Курс UX Matters
- Online
- Для опытных
- Management / Administration
![]() |
|
| Образовательный центр: | IAMPM |
|---|---|
| Формат: | Видеокурс / Платформа |
| Язык обучения: | Ukrainian |
| Длительность обучения: | 12 занятий |
| Начало курса: | Любой момент |
| Стоимость обучения: | Уточняйте |
Можлива оплата частинами.
Подробности и регистрация
Курс потрібен тим, хто відповідає за успіх продукту або приймає важливі рішення на етапах збору вимог та в процесі розробки. Під час занять ви навчитесь розібратися в трендах, швидко робити прототипи, проводити дослідження і вирішувати завдання бізнесу за допомогою хорошого UX.
Програма курсу
Користувальницький інтерфейс і користувальницький досвід
- Що робить продукт успішним, і як вирішувати завдання бізнесу за допомогою UX.
- Фактори, які впливають на формування користувальницького досвіду.
- Як відрізнити поганий UX від хорошого і не допускати помилок.
- Актуальні тренди і кращі практики в UX.
- Золоті правила створення зручних і сучасних продуктів, які допомагають користувачам досягати цілей.
UX тренди для менеджера
- Які фактори від користувачів впливають на зміни UX трендів.
- UX стандарти, які залишаються незмінним незалежно від "моди".
- Тренди UX для Web проектів.
- Тренди UX для Mobile додатків.
- Куди дивитися і за чим стежити, щоб не пропустити нові тренди?
Гіпотези як інструмент перевірки UX-змін
- Lean підхід для роботи з гіпотезами.
- Як визначити MVP?
- Baby steps, The Riskiest Assumption Test і DD підхід для валідації гіпотез.
- Proof of concept, Functional, Appearance та інші види прототипів.
- Typeform, Shopify, Zapier і інші no-code інструменти.
Швидке створення якісних прототипів
- Що таке хороший прототип.
- Навіщо потрібні прототипи і які види бувають.
- Як створювати прототип без дизайнера швидко і ефективно з нуля.
- Популярні сервіси для створення прототипів: вибираємо найбільш зручний.
- Як презентувати прототип зроблений "на коліні" замовнику.
Воркшоп зі створення прототипів у Figma
- Оберемо тип прототипу для вирішення завдання.
- Вивчимо особливості інструменту для новачків і тих користувачів, хто вже має досвід в проектуванні.
- Створимо динамічний та/або статичний прототип.
- Навчимося тестувати прототип на потенційних користувачах.
- Презентуємо отриманий результат "замовнику" і впораємося з каверзними питаннями.
Ефективна праця з дизайном в команді
- Дизайнера потрібно залучати на старті проекту і як визначити, коли цей "старт".
- Що робити на всіх інших етапах проекту.
- Ставимо завдання дизайнеру правильно і готуємося заздалегідь, щоб домогтися ідеального результату.
- Приймаємо роботу, ставимо правильні питання, якщо щось викликає сумніви.
- Аргументуємо свою точку зору в спірних моментах в частині UX.
Дослідження користувальницького досвіду
- Як можна досліджувати UX в продукті і які інсайти можна отримувати.
- Визначаємо показник зручності на своєму продукті.
- Що таке юзабіліті, як цей показник впливає на конверсію.
- Основні підходи в юзабіліті тестуванні.
- Як проводити тестування, якщо немає доступу до користувачів.
Воркшоп по UX Research
- Визначаємо мету і способи проведення дослідження.
- Проводимо UX Research.
- Аналізуємо результати і знаходимо інсайти.
- Виробляємо гіпотези щодо поліпшення показників продукту.
Метрики дизайну для менеджера
- Як складати план для порівняльного аналізу дизайну та рентабельності вкладених інвестицій в нього.
- Що потрібно для якісного benchmarking процесу.
- Як правильно виміряти і відслідковувати метрики.
- Що робити, якщо почалося відставання від плану.
Бонусна лекція. Як змінити UX непомітно?
- Філософія Kaizen в дизайні інтерфейсів.
- Bauhaus: мінімалізм та функціональність.
- Як спікеру вдалося підвищити ефективність UX на 4000%? Покроковий гайд.
- Як непомітно покращити UX продукту? Практична частина.
Бонусна лекція. Як зробити крутий UX для продукту?
- Що таке User Experience та чим він не є?
- Як проектувати UX: теорія та інструменти.
- Проектування UX із використанням CJM.
- Як валідувати UX та які обмеження?
Бонусна лекція. Покращення продукту з UI, UX і бізнес сторін.
- Про процес створення діджитал продукту і команди.
- Кейси, пару особистих історій спікера.
- Відповіді на запитання.
Особливості курсу
- 10 відеолекцій в запису + онлайн 2 воркшопи і Q&A сесія зі спікером
- Заняття проходять у форматі 1,5-ра годинних відеолекцій та 3-ох годинних онлайн воркшопів
- Викладачі мають великий досвід роботи у різних компаніях
- Персональні консультації по розвитку кар'єри
- Рекомендації по покращенню резюме та портфоліо
Викладачі курсу
- Олександр Кишка - UX/UI Designer в AFSMD
- Костянтин Семенов - Product Manager в EPAM
- Марк Ланкмілер - Продуктовий та UX дизайнер в FULCRUM
- Марія Муха - Працює з дизайном діджитал-продуктів понад 10 років
Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.
Похожие курсы
Учебный центр
Е5
Формат
Online
Начало обучения
Будь-який момент
Длительность
7 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Russian
Стоимость
безкоштовно
Учебный центр
IAMPM
Формат
Online
Начало обучения
14.01.2026
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Учебный центр
IAMPM
Формат
Online
Начало обучения
Дата формується
Длительность
7 занятий
Уровень
Для опытных, Для профессионалов
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Учебный центр
Laba
Формат
Online
Начало обучения
27.11.2025
Длительность
8 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
