Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
01.08.2024
Длительность
38 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • DevOps
Подробнее

Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.

Програма курсу

Філософія DevOps

  • Філософія DevOps
  • Дізнаєтеся про концепцію роботи DevOps, цілі та переваги цієї спеціальності

Version Control

  • Вступ до Git
  • Ознайомитеся з системою контролю версій Git та навчитеся основних команд для управління версіями коду:
    • git add
    • git commit
    • git pull
    • git merge
    • git rebase

Мережа: технології, обладнання, протоколи

  • Вступ до мережевих технологій
  • Основи IP та MAC-адресування
  • Мережеве обладнання
  • Основи мережевих протоколів
  • Зрозумієте базові концепції та типи мереж, MAC та IP-адреси, мережеві класи та підмережі
  • Дізнаєтеся про функції та призначення кожного типу мережевого обладнання
  • Зможете використовувати інструменти для аналізу мережевого трафіку

Віртуалізація

  • Віртуальні машини (VMs)
  • Vagrant для створення віртуальних середовищ
  • Ознайомитеся з концепцією віртуальних машин та їх роллю в інфраструктурі DevOps
  • Навчитеся використовувати Vagrant для створення віртуальних машин у VirtualBox

Linux/Unix-системи

  • Вступ до Linux/Unix
  • Просунутий Linux
  • Інструменти для аналізу та безпеки мережі
  • Bash-скрипти
  • Ознайомитеся із управлінням, моніторингом та налаштуванням операційної системи Linux та її компонентів
  • Вмієте використовувати статичні та динамічні IP
  • Навчилися налаштовувати маршрутизацію та мережеві інтерфейси, брандмауери, VPN
  • Працюєте з Bash-скриптами

Бази даних

  • Робота з SQL
  • Визначення та різновиди NoSQL
  • Реплікація та шардування баз даних
  • Ознайомитеся з принципами та мовою запитів SQL
  • Дізнаєтеся про NoSQL-бази даних, процесом реплікації та шардування баз даних

Контейнеризація з Docker

  • Встановлення та конфігурація Docker
  • Docker-compose
  • Docker-swarm
  • Навчитеся встановлювати та контейнерувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами
  • Зможете працювати з docker-compose, налаштовувати мережі для комунікації контейнерів
  • Навчитеся розгортати та масштабувати сервіси

Знайомство з Kubernetes

  • Вступ до Kubernetes
  • Self-hosted Kubernetes
  • Ознайомитеся з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації
  • Детально розглянете сервіси та служби в Kubernetes, навчитеся налаштовувати selfhosted Kubernetes

Хмарні обчислення

  • Знайомство з хмарою
  • Основи AWS
  • Робота з AWS S3
  • Робота з AWS ECS
  • AWS EKS: функції та переваги
  • AWS SSM: визначення та основні компоненти
  • AWS DBs Services
  • AWS CloudFormation
  • Навчитеся використовувати IAM
  • Зможете створювати та налаштовувати VPC та підмережі, використовувати Security Groups та ACL, управляти EC2
  • Навчитеся створювати та налаштовувати бакети S3, управляти об'єктами та політиками доступу
  • Зможете завантажувати образи в Docker Hub та Amazon ECR, налаштовувати та управляти ECS кластерами
  • Повноцінно працюватимете з AWS та його сервісами

DevOps-автоматизація

  • Вступ до Terraform
  • Просунуте користування Terraform
  • Вступ до Ansible
  • Просунуте користування Ansible
  • Основи CI/CD
  • Знайомство з Jenkins
  • Навчитеся працювати з Terraform на просунутому рівні
  • Зможете використовувати просунуті можливості Ansible для автоматизації складних задач
  • Вивчите основні концепції та переваги CI/CD
  • Ознайомитеся Jenkins для автоматизації розробки та постачання ПЗ

Моніторинг та логування

  • Вступ до моніторингу
  • Ознайомитеся з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації

Кібербезпека

  • Основи кібербезпеки
  • Дізнаєтеся про основні принципи кібербезпеки та захисту інфраструктури та додатків від потенційних загроз, ознайомитеся з типовими інструментами для убезпечення ПЗ від атак

Serverless-архітектура

  • Знайомство з AWS Lambda
  • Ознайомитеся з концепцією Serverless та навчитеся розробляти та розгортати складніші додатки за допомогою Serverless-підходу з використанням платформи AWS Lambda

Захист курсового проєкту

  • Презентуєте фінальний проект - розробку та розгортання мікросервісної архітектури з використанням DevOps-практик
  • Матимете працюючий шаблон CV та навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах

Стратегії пошуку роботи

  • Матимете працюючий шаблон CV
  • Навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах
  • Підготуєтесь до практичних завдань

Особливості курсу

  • База програмування
  • Робота з системами контролю версій
  • Розуміння мережевих протоколів
  • Хмарні платформи
  • HR консультація

Викладачі курсу

Владислав Папідоха - DevOps Engineer at TENTENS Tech by SKELAR

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
21.11.2024
Длительность
27 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Ти навчишся працювати над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш постер для музичної композиції та серію шрифтових постерів, обкладинку та розворот книги, дизайн паковання, 2 логотипи, а також реальний кейс для волонтерської організації.

Програма курсу

Заняття №1 Графдизайн Matters

  • хто такий графічний дизайнер
  • місце та місія графічного дизайнера
  • коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • українські та світові студії: в чому різниця
  • ресурси для натхнення: де і що шукати

Блок №1. Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Заняття №2. Фідбек-сесія

Блок №2. Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття №1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття №5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Заняття №3. Фідбек-сесія

Заняття №4. Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Заняття №5. Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось:

Створити серію простих абстрактних композицій.

ДЗ. Фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Заняття №6. Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Гармонія кольорів
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Колір у гайдлайнах

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для кожного типу колірної гами

ДЗ. Знайти та розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві. Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами.

Заняття №7. Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Заняття 8. Привіт, шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Сучасні шрифти й тренди
  • Як обрати шрифт для проєкту і влучити в меседж

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт краще за все передає ваш характер та індивідуальність

ДЗ. Підібрати шрифтові пари.

Заняття №9. Воркшоп, де заборонено думати

  • Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин
  • Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator

Заняття №10. Українська кирилиця: теорія та воркшоп

Вчимо теорію:

  • Історія: що вплинуло на форми та зміст української писемності
  • Українська кирилиця: форми зобумовлені історією

Практикуємось:

Малюємо літери української кирилиці.

Заняття №11 Фідбек-сесія

Заняття №12. Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Верстаємо один блок тексту різними способами

ДЗ:

  • 1 частина: створити обкладинку улюбленої книги
  • 2 частина: верстка розвороту цієї ж книги

Заняття №13. Онлайн-воркшоп з типографіки

Заняття №14. Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір і надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лекторка показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони пакування, використовуючи художні засоби виразності

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №15. Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №16. Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось:

Розбираємо та аналізуємо кейси.

ДЗ. Зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу

Заняття №17. Знак і логотип. Частина 2. Воркшоп

Створюємо логотип з нуля.

Заняття №18. Фідбек-сесія

Заняття №19. Ілюстрація

Вчимо теорію:

  • Поняття, роль, функції ілюстрації та її місце в проєкті
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Заняття №20. Штучний інтелект і дизайн

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують в дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів, а сприймати як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось:

Створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Stable Diffusion.

Заняття №21. Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати та надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Заняття №22. Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шортлист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось:

Створюємо сторітелінг для проєкту.

Заняття №23. Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимось працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

Готуємось до брифінгу з клієнтом. Дивимось кейси лекторки.

ДЗ. Підготуватись до брифінгу з клієнтом. Знайти приклади 5 крутих творчих проєктів або колаборацій.

Робота з клієнтом

  • Заняття №23. Брифінг студентів
  • Заняття №24. Презентація драфтів
  • Заняття №25. Презентація драфтів 2.0
  • Заняття №26. Фінальна презентація клієнту
  • Заняття №27. Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Юля Замятіна - Незалежна дизайнерка

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
17.06.2025
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
8 125 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Sigma Software University
  • SQL / DBA
Подробнее

Курс охоплює основи проєктування, нормалізації та денормалізації даних, роботу з даними (створення виборок, вставка даних, їх оновлення та видалення), агрегації та з'єднання, створення індексів, використання аналітичних функцій та сучасних підходів у роботі з даними, таких як машинне навчання, Generative AI та інтеграція з GPT. Ти ознайомишся з основними типами баз даних (локальні, серверні, хмарні), навчишся створювати ER-діаграми та виконувати запити на вибірку, об'єднання та зміну даних.

Програма курсу

Теми:

  • Вступ до баз даних
  • Типи баз даних (локальні, серверні, хмарні), моделювання даних, ER-діаграми, інструменти для ERD
    • Практичне завдання: нормалізація та встановлення необхідного програмного забезпечення
  • Використання оператора Select для виборки даних
    • Обмеження виводу великої кількості даних
    • Виборка унікальних значень
    • Виборка даних, відповідно до критеріїв (числові значення, діапазон числових значень, перелік числових значень, текстові значення, значення дата/час)
    • Розраховані поля
    • Агреговані значення, групування даних
    • Практичне завдання: вибірка та групування даних, а також моделювання даних
  • Об'єднання таблиць (Joins)
    • Первинні та зовнішні ключі (PK, FK)
    • Індекси
    • Обчислювані поля
    • Створення подань (views)
  • Індексовані та матеріалізовані подання, використання віконних функцій
    • Практичне завдання: об'єднання таблиць (JOINs) та моделювання даних
  • Використання підзапитів, Union, Except, Загальні табличні вирази (CTE)
  • Операції з таблицями
    • Розберемо операції CREATE TABLE, INSERT, VALUES, SELECT INTO, UPDATE, DELETE, MERGE
    • Практичне завдання: використання підзапитів, CTE та моделювання даних
  • CREATE/ALTER/DROP TABLE/ INDEX, Змінні таблиці, Тимчасові таблиці
  • Огляд IOT, Нереляційних БД (NRDBMS), Великих даних (Big Data) та хмарних технологій
    • Практичне завдання: робота з рядками та датами, моделювання даних
  • Сучасні підходи у роботі з базами даних
    • Машинне навчання (ML)
    • Штучний інтелект (AI)
    • Великі мовні моделі (LLM)
    • Генеративний AI
    • Створення промптів для GPT
    • Використання GPT у розробці баз даних

Що ти отримаєш по завершенню курсу

  • Навички роботи з SQL-запитами та моделюванням даних
  • Практичний досвід використання GPT для автоматизації запитів
  • Вміння працювати з реляційними базами даних
  • Досвід створення запитів, використання індексів
  • Розуміння сучасних трендів: великі дані, машинне навчання, AI та їхній вплив на бази даних

Що потрібно для навчання

  • Бажання вчитися - курс розроблений для новачків, тому спеціальні знання не обов'язкові
  • Вільний час для практики - окрім занять, тобі знадобиться час для виконання домашніх завдань (приблизно 2 години на кожне з 5 завдань)
  • Готовність до нових підходів - ми будемо працювати не лише з класичними методами, але й з сучасними рішеннями, як-от GPT та машинне навчання

Особливості курсу

  • Навчання з нуля - курс не вимагає попередніх знань, тому ідеально підходить для тих, хто тільки починає свій шлях у сфері роботи з даними
  • Поєднання теорії та практики - після теоретичних блоків учасники виконують практичні завдання, що дозволяє краще закріпити знання
  • Системний підхід - крок за кроком ти опануєш структуру баз даних, їхнє моделювання, типи, об'єднання, запити, підзапити, створення таблиць та багато іншого
  • Актуальні теми - окрім класичних SQL-запитів, ми торкаємося сучасних тем, таких як індекси, аналітичні функції, штучний інтелект і GPT у роботі з базами даних
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

Максим Івашура - Senior Database / Data Warehouse Engineer

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
21.06.2025
Длительность
11 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
26 300 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Е5
  • Project Manager
Подробнее

Курс для менеджерів усіх рівнів, Scrum Masters з практичним досвідом роботи, а також всім, хто займається управлінням і побудовою команд. По завершенні навчання ви зможете застосовувати найкращі практики та інструменти управління проектами, вибудовувати комунікації в командах, а також партнерські відносини з клієнтом та іншими зацікавленими особами, виявляти та розв'язувати проблеми в проектах на всіх стадіях його життєвого циклу.

Програма курсу

Фундаментальні поняття проектного менеджменту

  • Основні терміни і поняття проєктного менеджменту
  • Тренди проєктного менеджменту
  • Сучасні стандарти, методології та фреймворки в управлінні проєктами
  • Роль проєктного менеджера / делівері менеджера, завдання, компетенції, сфери впливу, skill matrix
  • Типи проєктів: Waterfall, Agile, Hybrid. Цінності і принципи Agile
  • Проєкт vs продукт
  • Фази проєкту, життєвий цикл проєкту / продукту, SDLC в розробці програмного забезпечення
  • Процеси в управлінні проєктами
  • Tailoring. Вибір типу проєкту: Waterfall, Agile, Hybrid
  • Обмеження проєкту (трикутник PM: традиційний vs Agile)
  • Вплив внутрішнього і зовнішнього середовища організації на проєктну діяльність
  • Типи організаційних структур з функціями проєктного менеджменту
  • Оптимальний набір проєктної документації
  • Трирівнева модель управління проєктами, які методології використовуються на якому рівні, Program Management, Lean Portfolio Management

Agile Project Management

  • Цінності та принципи Agile
  • Cynefin & Stacey Complexity модель
  • Scrum:
    • Огляд Scrum фреймворку (цінності, процес, артефакти, церемонії)
    • Ролі у Scrum (компетенції, сфери впливу, зони відповідальності)
    • Цінність та важливість використання інструментів Scrum Board, Burndown / Burnup Chart, Velocity Chart
    • Bus Factor в рамках Scrum команди
    • Церемонії Scrum (таймінг, agenda, типові проблеми для кожної церемонії)
  • Kanban:
    • Огляд Kanban (цінності, принципи, практики, процес)
    • Дизайн Kanban flow
    • Каденції у Kanban
    • Kanban policies
    • Класи сервісів
    • Метрики Cumulative Flow Diagram, Cycle time, Lead time, Throughput (що це, як це працює та як це використовувати)
    • ScrumBan
  • Порівняння використання найбільш популярних Agile фреймворків
  • Короткий огляд та порівняння використання найбільш популярних Agile Frameworks для масштабування: SAFe, LeSS, ін.

Валідація продукту, ініціація проєкту

  • Шлях від потреби до проєкту
  • Інструменти роботи з продуктом: Elevator Pitch, Business Model Canvas, Lean Canvas, Product Vision Statement, Product Roadmap, Customer Journey Map, User Personas, Empathy Map
  • Business Case як інструмент ініціації проєкту
  • SMART-цілі проєкту
  • Pre-sale процес в розробці програмного забезпечення: основні стадії і артефакти, proposal management, RFI/RFQ/RFP
  • Типи контрактів (Master Agreement) і їх особливості для різних бізнес-моделей проектів: Fixed price, Time and material contracts (T&M), Cost plus, Capped Time and Material, Target Cost, Incremental Delivery, Story Point Contract. Statement of Work (SoW)
  • Project Charter: базовий документ проєкту, його зміст
  • Управління знаннями проєкту, Knowledge Base
  • Discovery Workshop з клієнтом
  • Kick-off проєкту та Sprint 0

Управління вимогами продукту/проєкту

  • Техніки збору вимог: requirements elicitation techniques, focus groups, surveys, benchmarking, 5-why, what-if, user story mapping
  • Інструменти збору вимог: user story map, mind map, fishbone diagram, affinity diagram, UML, BPMN, prototypes
  • Документування вимог: Requirements Traceability Matrix, Backlog, Project Scope Statement (PSS), Use Cases, Business/Product/Functional requirements document
  • Типи вимог до продукту / проєкту, методи декомпозиції вимог, структура WBS, декомпозиція EPIC/Feature/Story/Task, прив'язка до цілей проєкту/продукту
  • Правила опису User Story, принцип INVEST
  • Scope Baseline
  • Методи пріоритезації вимог: MoSCoW, Kano analysis, Cost of delay, Dot voting, WSJF
  • Управління змінами в проєкті
  • Валідація та контроль якості виконання вимог: Definition of Ready/Definition of Done/Acceptance Criteria

Управління розкладом/календарем проєкту

  • Методи розробки розкладу проєкту (Critical Path Method, Iterative (Rolling-wave) scheduling for Scrum, On-demand scheduling for Kanban)
  • Визначення залежностей між завданнями, управління залежностями в проєктах і програмах проєктів
  • Gantt chart, Milestone list, leads & lags, float
  • Методи оцінки тривалості/складності завдань: PERT, аналогова оцінка, параметрична, оцінка знизу-вгору, story points estimation. Вибір підходу в оцінці на різних етапах проєкту: story points vs mens hours
  • Аналіз резервів при оцінці тривалості завдань
  • Рівні точності оцінки: Rough Order of Magnitude, Order Of Magnitude, Budget, Definitive
  • Метрики контролю розкладу
  • Логування часу роботи учасників команд і утилізація
  • Планування і моніторинг релізу (Release Management)

Фінансовий менеджмент проєкту

  • Термінологія управління фінансовими показниками в проєкті
  • Планування і контроль бюджету проєкту: CAPEX, OPEX, TCO, P&L
  • Управління інвестиціями проєкту: Payback Period, IRR, PV, NPV, Cash flow
  • Продуктові фінансові показники: ROI, P&L, Monthly recurring revenue (MRR), Average revenue per user (ARPU)
  • Методи оцінки вартості завдань/елементів продукту
  • Cost Baseline, метод моніторингу фінансових показників EVM (Earned value management), CPI (Cost Performance Index), SPI (Schedule Performance Index)

Управління командою проєкту та зацікавленими особами проєкту

  • Набір команди проєкту/виведення учасників команди з проєкту, Staffing plan
  • Ключові концепції і тренди в управлінні командами проєкту
  • Team Charter як основа правил гри команди
  • Ролі і психотипи учасників команди проєкту, методи роботи з ними
  • Фасилітація: правила, інструменти (онлайн/офлайн)
  • Інструменти (онлайн/офлайн) проведення ефективних стенд-апів, ретроспектив, спрінт-ревью (демо), тім-білдингів та knowledge sharing сесій
  • Створення Communities of Practices
  • Делегування і матриця делегування, RACI матриця, рівні відповідальності учасників команд, Delegation Poker
  • Теорії мотивації і робота з основними мотиваторами (Moving Motivators, матриця хоче/може, ін.)
  • Інструменти оцінки команди (121, Performance review, 365 assessment, Team happiness radar), ідентифікація і робота з дисфункціями в командах
  • Розвиток команди: модель Такмана
  • Інструменти управління конфліктами і вирішення проблем в командах
  • Ідентифікація зацікавлених осіб з використанням Stakeholders Matrix: ролі, інтереси, рівень знань, очікування і рівень впливу. Power/interest grid, power/influence grid, or impact/influence grid, Stakeholder cube
  • Управління рівнем залученості стейкхолдерів і робота з проблемними клієнтам
  • Моніторинг залучення/задоволеності зацікавлених осіб проєкту
  • Управління каналами комунікацій в проєкті, кроскультурні комунікації

Управління ризиками проєкту

  • Ризик-культура проєкту, правила опису ризиків, властивості ризиків, методи оцінки ризиків
  • Ідентифікація ризиків і планування управління ризиками: Risk Breakdown Structure, Probability and impact matrix, Risk register, Stakeholder risk appetite
  • Інструменти залучення команди і інших стейкхолдерів в управління ризиками
  • Якісний і кількісний аналіз проєктних ризиків
  • Планування/імплементація відповідей на ризики, стратегії відповідей на ризики

Моніторинг і контроль, закриття фази проєкту або проєкту

  • Моніторинг і контроль виконання проєктних робіт: RAG report
  • Види репортінгу в проєкті і їх області застосування
  • Agile метрики: Velocity, Burndown/up chart, Cumulative Flow Diagram (CFD), Lead time, Cycle time, User story planned VS User story accepted, Predictability, number of defects per release/feature/user story etc.
  • Закриття проєкту, ітерації або фази
  • Ретроспективи, пост-мортем аналіз, lessons learned та їх врахування при нових проєктах

Сертифікації в проєктному менеджменті

  • Сертифікації: які вибрати, з чого почати
  • Сертифікація PMP: як готуватися?

Особливості курсу

  • Заняття проходить в онлайн форматі
  • Курс складається з 11 занять по 4 години кожне, які проходять у вихідні
  • Під час занять використовується англійська термінологія
  • Практичні навички на реальних кейсах
  • Учасники отримають 40 PDU для PMP, PgMP і PMI-ACP сертифікацій в Project Management Institute

Викладачі курсу

  • Олексій Шебанов - Director. Head of Project Management Office у Intellias
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.06.2025
Длительность
24 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

На курсі освоїш софти Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та Procreate. Зрозумієш, як передавати ідею, настрій та емоції через ілюстрацію. Поекспериментуєш зі стилями та знайдеш свій. Навчишся мислити небанально та діставатись ілюстраціями суті. За 22 занять дізнаєшся, як розвивати селф-бренд, комунікувати з замовником та заробляти в індустрії. Позбудешся креативних блоків, сформуєш свій прайс-лист і зможеш розвивати кар'єру. На фрилансі, в агенції, де захочеш.

Програма курсу

Інтро в професію

  • Ілюстрація та її види
  • Де та як використовується
  • Баланс різноманіття & мікс естетики
  • Робочий стан, страх чистого аркуша та пошуки натхнення

Софти

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Procreate

Воркшоп

Спілкуємось, п'ємо чай, обмінюємось ідеями. Разом практикуємо замальовки, швидкі скетчі та потік.

Надивленість та робота з референсами

  • Радар візуального контенту. Вчимося дивитись на світ
  • Як аналізувати побачене і працювати з референсами
  • ДЗ: збери мудборд свого візуального стилю

Композиція, ритм, основа

  • Композиція - фундамент ілюстрації
  • Як розставити предмети в ілюстрації легко та цілісно
  • Різноманітність ритмічної побудови
  • Композиційні правила і трюки
  • Тонке відчуття балансу між предметом та простором навколо

Воркшоп на композицію

Відточуємо правила композиції.

Колір та текстура

  • Як колір працює з композицією
  • Баланс між світлом і тінню
  • Розташування тіні
  • Важливість тону
  • Текстури, різноманітні деталі, шуми, ефекти
  • Як додати приправ до ілюстрації
  • ДЗ: створи композицію та подай її в різних колірних рішеннях: монохромі, комплементарних кольорах та в чотирьох кольорах на вибір

Воркшоп

  • Малюємо натюрморт
  • Додаємо колір, текстури, характер

Пошук ідей та візуальних метфор

  • Що малювати? І для чого?
  • Візуальна метафора
  • Як придумувати сміливі ідеї
  • Як конвертувати думки у візуальні символи й швидко та елегантно переносити їх на папір
  • ДЗ: створити комікс про свій ранок

Воркшоп

Створюємо ілюстрацію до статті у Skvot Mag.

Персонаж

  • Як малювати людей
  • Анатомія
  • Як швидко вловлювати рух та не фокусуватись на зайвих деталях
  • Емоції
  • Робота з натурою
  • Створення персонажів
  • ДЗ: створити автопортрет

Анатомія

  • База: що таке анатомія та чому вона важлива для ілюстраторів
  • Огляд структур обличчя
  • Вчимося розуміти пропорції
  • Техніки вимірювання та малювання пропорцій

Воркшоп

  • Намалювати портрет різними методами:
    • однією безперервною лінією
    • використовуючи лише чорну пляму
    • використовуючи лише прямі лінії
    • з акцентом на текстуру

Ілюстрація та графічний дизайн

  • Сутність поняття "дизайн"
  • Букви, знаки, символи
  • Що спільного в малюванні букв та людей
  • Постери
  • Перетин роботи графічного дизайнера та ілюстратора

Воркшоп

Працюємо над леттерингом, розбираємо букви, створюємо логотипи.

Пошук власного стилю

  • Що таке "свій стиль" і як його знайти?
  • Різновид стилів
  • Як через обрану естетику прокомунікувати потрібне повідомлення
  • Функція стилю в професійній діяльності
  • ДЗ: обрати стиль і зробити ілюстрацію в ньому

Воркшоп

  • Малюємо простий сюжет у різних стилях:
    • з аутлайном
    • без аутлайну
    • тихо
    • гучно

Комерційна ілюстрація

  • Робота в реальному світі
  • Спілкування з клієнтом
  • Де брати перші замовлення
  • Важливість гри в роботі, постійний пошук нових інструментів
  • Як виглядає щоденне життя людини, яка малює за гроші

Воркшоп. Ілюстрація в об'ємі

Кольоровий папір, пластилін. Створюємо фігури, сюжети. Переносимо ілюстрацію в діджитал.

Бренд ілюстратора та ціноутворення

  • Важливість власного бренду
  • Розширення свого професійного кола
  • Як спілкуватись про гроші

Робота з клієнтом

  • Як спілкуватися з клієнтом
  • Брифінг
  • Планування робочого процесу
  • ДЗ: зробити нариси для проєкту за брифом клієнта

Фідбек-сесія

  • Обговорюємо нариси проєкту для реального клієнта
  • Вносимо корективи
  • ДЗ: підготувати роботу до фінальної презентації клієнту

Презентація клієнту

Презентуємо фінальні роботи реальному клієнту.

Open talk із запрошеними гостями

Говоримо з ілюстраторами про життя-буття, про успіх та наболіле.

Фідбек-сесія: ретроспектива прогресу

Лектор проаналізує твої роботи, дасть фідбек щодо прогресу та рекомендації для подальшого розвитку після курсу.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Запрошені спікери
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олесь Дерега - Ілюстратор, митець, графічний дизайнер

Больше информации
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
11 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий график
SKVOT
  • Content Manager / Copywriter
Подробнее

Курс "Креативний директор", щоби прокласти дорожню мапу до креативного дирекшену. Бачити інсайти серед заплутаних рядків брифу. Штормити, докручувати, відкидати - щоб команда знайшла ту саму ідею, яку потім копіюватимуть інші. Працювати над репутацією, аби потім вона працювала на тебе.

Програма курсу

Вчимось бути креативним директором

  • Як зрозуміти, що ти готовий до нової ролі?
  • Креативний лідер: спочатку скіли, потім офер
  • Який ти тімлід?
  • Ролі та завдання креадира в агенції та на боці клієнта
  • Як стати креативним лідером та мотивувати команду
  • Творче бачення, аналіз сильних/слабких сторін, розвиток

Домашка: пройти тест на креадирство, зробити SWOT-аналіз своїх сильних і слабких сторін.

Бриф

  • Робота з клієнтом та креативний бриф
  • Як знайти інсайт і не потонути в черговій діаграмі
  • Практикум: перекладаємо клієнтський бриф мовою креативників

Домашка: зробити бриф для креативної команди.

Нестандартні підходи до стандартних задач

  • Типи креативних задач
  • Формати комунікації: від ролика - до кросмедійного сторітелінгу
  • low-budget - не вирок: як обмеження спонукають до креативності

Домашка: поділитися на групи та забрифувати команду.

Знайомство з командою та брифінг

Робота над домашнім завданням №2.

Креативні методики й техніки

  • Стратегія, брендинг, комунікація
  • Як працювати з бренд-стратегією, позиціюванням, комунікаційною стратегією
  • Методики та підходи до дизайн-рев'ю та комунікаційних проєктів

Домашка: провести штормінг у команді.

Прощаємось з ідеями правильно

  • Як штормити та фільтрувати ідеї
  • Креативні методики проти ступору
  • Рев'ю та фідбек без образ

Домашка: провести рев'ю в команді.

Презентація

Як підготувати концепт і продати ідею.

Домашка: підготувати та презентувати ідею.

Реліз ідеї

  • Інхаус-продакшн
  • Робота з продакшеном
  • Піар

Домашка: знайти продакшн, аргументувати бюджет, створити roadmap та PR-план для ідеї.

Команда: пошук, наймання, звільнення

  • Як розгледіти таланти?
  • Команда мрії (не за всі гроші світу)
  • Інтерактив: як створити команду, яка відповідає структурі та цілям бізнесу
  • Ефективна робота команди
  • Майндсет, софт-скіли, портфоліо, досвід: куди дивитися
  • Як збільшувати мотивацію та зменшувати вигорання
  • Тонке мистецтво звільняти: як не відбити бажання працювати у сфері

Домашка: сформувати ідеальну команду з тих людей, що вже є в агенції, скласти SWOT-аналіз поточної команди та написати план дій для її розвитку.

Комунікація в команді: як працювати, коли все погано

  • Фідбеки, стендапи, міти
  • one-to-one: як проводити, що запитувати
  • Як менеджерити проблеми з клієнтом
  • Усуваємо токсичність у команді
  • Мультитули для кризового менеджменту в креативі

Репутація

  • Ціна та цінність агенції
  • Стратегії розвитку
  • Навіщо подаватися на фестивалі
  • Піар кейсів
  • Як працювати з репутацією, щоб вона працювала на тебе

Викладачі курсу

Ілля Ануфрієнко - Креативник та скульптор

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
50 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

За 50 занять ти розберешся з композицією, перспективою, анатомією та пластикою. Навчишся створювати концепти персонажів, костюмів, середовищ та локацій, а для цього прокачаєш скіл генерації ідей. Зрозумієш, як працювати з референсами, скетчами та деталізацією. Пройдеш пайплайн роботи над проєктом: від мудборда - до фінального рендера.

Програма курсу

Знайомство та занурення в тему

  • Кіно чи геймдев?
  • Огляд індустрії
  • Хто такий геймдев-художник
  • Концепт-артист: художник персонажів чи художник оточення - як зрозуміти, що ближче
  • Пайплайн, який стоїть за ігровим продакшеном
  • Основи створення концепту, пошук ідеї
  • Перспективи розвитку

Перші кроки: робота з планшетом та програмами малювання (запис)

  • Основи софту, яким ми будемо користуватись
  • Основні принципи малювання об'ємних форм на площині
  • Малювання різних об'ємних фігур: куб, сфера, циліндр тощо
  • Перші поняття перспективи світла й тіні
  • ДЗ: зробити малюнок куба, сфери, циліндра в середовищі

Робота з перспективою (запис)

  • Предмети в перспективі та як вона працює
  • Використання перспективи при створенні персонажів
  • ДЗ: створити геометричну композицію з примітивів у середовищі з будь-якою моделлю перспективи

Фідбек-сесія

Анатомія та пластика (запис)

  • Основи анатомії
  • Побудова голови
  • Основні етапи малюнка
  • Художнє осмислення портрета як елементу персонажа
  • ДЗ: намалювати гіпсову голову, частини обличчя (губи, око, ніс, вухо) та череп

Анатомія та пластика (запис)

  • Основні пропорції фігури
  • Конструкція фрагментів тіла: торс, руки, ноги тощо
  • Передача форми та частин тіла на площині
  • ДЗ: намалювати гіпсові частини тіла, схеми (таблиці) Барга, скетчі або повноцінні малюнки з фотографії частин тіла (рука, нога, кисть, стопа, торс)

Воркшоп

Практикуємо анатомію, малюємо скетчі.

Фідбек-сесія

Практика, гіперболізація та стилізація

  • Пластика в анатомії
  • Робота з позою персонажа
  • Гіперболізація форм та емоцій
  • Стилізація персонажа і навіщо вона потрібна
  • ДЗ: намалювати на вибір: всю фігуру по фото / з екорше / гіпс Германіка

Фідбек-сесія

Світло й тінь, типи освітлення (запис)

  • Загально про світло
  • Правила й закони світлотіні
  • Різні моделі освітлення в концептах
  • Як з простих форм створити складну поверхню або тіло персонажа
  • ДЗ: зробити чорно-білий натюрморт із частиною тіла (черепом) і геометричними фігурами в різних світлових моделях

Колір (запис)

  • Світло та колір
  • Теплохолодність у роботі над формою
  • Колір у композиції
  • Оформлення колірної палітри
  • Робота над акцентами

Рендер та матеріали (запис)

  • Робота з матеріалами
  • Рендер та реалістичність, особливості стилів
  • Поняття PBR в ігровій індустрії
  • Рендер, фіналізація концепту
  • ДЗ: розфарбувати чорно-білий натюрморт, а також частини тіла

Фідбек-сесія

Закони композиції в дизайні персонажів та дизайн механічних деталей

  • Основні стилі в дизайні
  • Основні закони в дизайні персонажів
  • Колір і тонові рішення в персонажах
  • Силует
  • Практичність, функціональність та механіка
  • ДЗ: створити дизайн одягу або анатомічні структури для персонажа

Перший концепт: голова як основа характеру персонажа

  • Початок роботи з ТЗ
  • Робота з референсами
  • Пошук форми та варіанти силуетів
  • Вибір одного з варіантів
  • Створення проєкцій голови персонажа або портрета
  • Деталізація: різні пайплайни фінального рендера
  • Оформлення концепту
  • ДЗ: зробити бюст монстра або бюст головного персонажа з шоломом

Концепт елемента костюма

  • Основні ідеї та осмислення задачі
  • Пошук форми механізмів, основні композиційні та ідейні рішення
  • Вибір одного з варіантів
  • Опрацювання механізмів персонажа
  • Фінальний рендер та оформлення концепту
  • ДЗ: частина тіла персонажа з девайсом, рука або спина персонажа з дроном

Фідбек-сесія

ДЗ: доробити/переосмислити попередню домашку, зробити фінальне оформлення концепту.

Створення концепту простого персонажа

  • Початок роботи з ТЗ
  • Пошук ідей
  • Динаміка, ідея, характер
  • Створення концепту простого персонажа
  • Використання принципів з попередніх занять: створення колірної гами, об'єм, рендер персонажа
  • ДЗ: створити простого персонажа та показати свій процес генерації ідей (не менше ніж 3 ідеї)

Фідбек-сесія

ДЗ: допрацювати/переосмислити персонажа.

Створення концепту складного персонажа

  • Початок роботи з ТЗ
  • Пошук ідей
  • Динаміка, ідея, характер
  • Створення концепту персонажа з девайсами, атачментами та різними механізмами
  • Використання принципів з попередніх занять: створення колірної гами, об'єм, рендер персонажа
  • ДЗ: створити складного персонажа та показати свій процес генерації ідей (не менше ніж 5 ідей)

Фідбек-сесія

ДЗ: допрацювати/переосмислити персонажа.

Фідбек-сесія-залік

Блок 3D

Intro to Environment Concept art

  • Інсайди індустрії
  • Що робить концепт-артист і чим відрізняється від звичайного художника
  • Що таке environment concept art

Пошук і генерація ідей

  • Для чого використовується 2D, його плюси порівняно з 3D
  • Робота з референсами

Домашка:

  • Уявіть, що ви робите концепт локації для вашого улюбленого фільму або гри
  • Зберіть і згрупуйте moodboard із прикладами обʼєктів, освітлення, ідеї, текстури, природи й все, що може вам знадобитись у роботі

Техніки у Photoshop

  • Line vs Shape
  • Flat brush+Smudge tool
  • Hairy Brush + Mixer Brush
  • Wand tool Selection and Lasso tool + Gradient
  • ДЗ: зробити по 2 скетчі для кожного методу малювання

Фідбек-сесія

Базові принципи дизайну: композиція

  • Suggestion vs Statement
  • Золоте правило та види композиції
  • Ритм і рівновага, напрямні
  • Big Medium Small
  • Правило зигзагу
  • Контраст (кольору, форми, патерну)
  • ДЗ: зробити по 2 скетчі з використанням кожного принципу дизайну

Базові принципи дизайну: перспектива

  • Що це таке та види перспективи (1–3 vanishing points, ізометрія, побудова об'єктів у перспективі, відмірювання однакових відрізків у перспективі, зв'язок з кутом огляду камерою)
  • Як спростити побудову перспективи (використання сіток, використання Lazy Nezumi)
  • ДЗ: намалювати куб (або прямокутний об'єкт, або вулицю (спрощено) під різними кутами, різною перспективою, крім ізометрії)

Фідбек-сесія

Камера і світло

  • Позиція камери
  • Які бувають лінзи та як використовуються
  • Плановість
  • Як за допомогою світла розповідати історії
  • Вплив світла на деталі

Домашка:

  • Знайти по 2 приклади широкої лінзи, довгої лінзи, позиції камери; повторити композицію за кадром, який подобається (фільм, арт, гра) і намалювати свій скетч
  • Додати освітлення, використовуючи інший референс

Фідбек-сесія

Інтерфейс Blender

  • Інтерфейс
  • Налаштування, кастомізація інтерфейсу
  • Навігація, FPS-навігація
  • 3D-курсор
  • Пошук та помічник у Blender
  • ДЗ: встановити й налаштувати Blender

Базові інструменти моделювання

  • Base Shapes
  • Duplicate vs Instancing
  • Move Scale Rotate
  • Global Local space, Pivot point (origin to geo)
  • Proportional Editing
  • Separate Join, Group Objects Collections 10min
  • Sculpting Mode
  • ДЗ: зробити схематичну сцену проєкту з простих об'єктів

Фідбек-сесія

Edit mode

  • Point-Edge-Face
  • Extrude
  • Bevel
  • Edge Loops
  • Inset
  • Bridge
  • Knife
  • ДЗ: зробити простий об'єкт, який буде в майбутньому використаний у сцені

Фідбек-сесія

Аддони

  • Різновиди аддонів та огляд на них
  • Використання Blender Kit, Sketchfab, Megascans
  • Робота з Boolean (BoxCutter та HardOps або BoolTool)
  • ДЗ: додати в сцену об'єкти, використовуючи Megascans ta Sketchfab

Модифікатори

  • Модифікатори та всілякі нюанси (smooth shading, sharp edges, etc.)
  • Технічні моменти
  • Частки та фізика
  • ДЗ: попрацювати над своєю сценою, додати (якщо потрібно) деталі, використовуючи модифікатори

Робота з шейдерами й текстурами

  • Використання shader editor
  • Типи матеріалів та їхні параметри
  • Texture Painting
  • Техніка: створення об'єктів з фото за допомогою UV mapping
  • ДЗ: додати матеріали у свою сцену; створити прості об'єкти для сцени, використовуючи фото або підготовлену текстуру

Фідбек-сесія

Освітлення

  • Робота з освітленням
  • Види освітлення (Sun, Point, Lightbox, Projector)
  • World
  • HDRI
  • Атмосфера
  • ДЗ: додати освітлення та налаштування світла сцени

Фідбек-сесія

Робота з камерою. Оптимізація та рендер

  • Використання інстансів
  • Налаштування рендера
  • Compositing fx
  • Evee Ta Cycles
  • Render Layers
  • ДЗ: поставити камеру(-и) та зарендерити свою сцену (декілька ракурсів, 2–5)

Фідбек-сесія

Постпроцес у Photoshop

  • Як малювати поверх рендера
  • Matte Painting
  • ДЗ: зробити оверпейнт своїх рендерів

Фідбек-сесія

Як створити й презентувати портфоліо

  • Презентація портфоліо
  • Про концепт-арт та індустрію
  • Робота з артдиректором, командою та фідбеком

Випускна презентація

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Денис Діденко - Lead Character & Concept Artist
  • Антон Палій - Senior consept artist at Ubisoft
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
SKVOT
  • PR / Communications
  • Product Marketing / Brand Manager
Подробнее

В тебе буде 10 занять, щоб розібратися зі сферою комунікацій та зрозуміти з чого починати. Навчишся аналізувати конкурентів та комунікацію бренду. Знайдеш свою цільову аудиторію та складеш план роботи з нею. Зможеш генерувати ідеї для інфоприводів, працювати з медіа, інфлюенсерами та мовцями бренду. У результаті отримаєш скіли, сформуєш CV та створиш комунікаційний план. Для твоєї карʼєри та успішного масштабування бренду.

Програма курсу

Інтро у світ комунікацій

  • Тенденції ринку праці
  • Огляд секторів економіки, в яких працюють комунікаційники
  • Дисципліни та компетенції, які потрібні для роботи у сфері комунікацій
  • Що читати, кого фоловити

Домашка:

  • Переглянути 5 вакансій та проаналізувати очікування роботодавців від кандидата
  • Виписати собі перелік soft і hard skills, які тобі потрібно покращити в першу чергу

Що таке бренд і чому він потрібен усім?

  • Що таке бренд, з чого він складається
  • Роль бренду в бізнесі та переваги, які він надає
  • Бренд і репутація. Бренд у голові споживача
  • Комунікаційний менеджер та його задачі в брендингу, маркетингу і комунікації
  • Positive & negative кейси брендів

Комунікаційна стратегія

  • Рівні стратегій у бізнесі
  • Роль комунікаційної стратегії
  • Ключові етапи розробки стратегії
  • Комунікаційні цілі та завдання
  • Цільові аудиторії та стейкхолдери
  • Побудова комунікаційного плану
  • Як відстежувати результати

Домашка:

  • Проаналізувати комунікації бренду та його конкурентів. За результатами рисерчу зібрати SWOT-аналіз комунікацій бренду
  • Скласти one page strategy та описати канали комунікації бренду за PESO-моделлю

Бренд vs комунікаційна стратегія

  • Підготовка платформи бренду на основі обраної бренд-моделі
  • Бути align із командою
  • Як побудувати комунікацію між брендом і аудиторією
  • Візуальний стиль, голос і тон бренду, контент, колаборації

Домашка:

  • Підготувати для проєкту бренд-модель з усіма атрибутами
  • Продумати й прописати бренд-активність на основі цінностей бренду

Канали та інструменти комунікацій

  • Комунікаційний мікс: канали комунікації (PESO-модель)
  • Як вибрати канали комунікацій залежно від цілей бренду
  • Різновиди кампаній. Як підготувати й запустити креативну кампанію

Воркшоп. Будуємо бренд-ком'юніті

  • Типи аудиторій бренду. Модель Еверетта Роджерса
  • Друзі бренду: команда, фанати, інфлюенсери, блогери, партнери, клієнти, онлайн-аудиторія

Домашка:

  • Виділити аудиторії для свого бренду і прописати план співпраці з кожною категорією
  • Додати у план приклади можливих активностей (1-2)

Media Relations: як будувати стосунки з медіа та лідерами суспільної думки

  • Кому вірять люди
  • Барометр Едельмана
  • Побудова відносин з журналістами та лідерами думок
  • Відстеження трендів
  • Пітчинг і нетикет
  • Додатковий матеріал: як створювати pro bono активності з лідерами думок

Домашка:

  • Скласти перелік тематичних медіа, блогів, інфлюенсерів, яких потенційно читає твоя ЦА
  • Обдумати ідею або інфопривід для спільної комунікації
  • Написати пітч-повідомлення, яке спонукає журналіста висвітлити твій інфопривід, а інфлюенсера - підтримати інформаційно

Усні та письмові комунікації

  • Види текстів, з якими може зустрітися комунікаційник
  • Структура сильного тексту і заголовка
  • Креативні техніки сторітелінгу
  • Гігієна тексту

Як працювати зі спікерами бренду: підготовка до публічних виступів

  • Специфіка різних форматів: лекція, промова, дискусія, Q&A
  • Готуємося разом: від першого драфту - до останньої репетиції
  • Оформлення презентацій: dos and don'ts
  • Поради для спікерів - досвідчених і не дуже
  • Додатковий матеріал: події та партнерства

Домашка:

  • Проаналізувати, які тематичні події будуть релевантні для спікера
  • Вибрати одну та створити тему для виступу на цій події
  • Підготувати 4-5 ключових тез і розкрити одну з них у форматі нотаток для спікера

Працевлаштування, CV, кар'єрне зростання

  • Підготовка ефективного резюме для комунікаційного менеджера: ключові елементи й структура CV
  • Виділення професійного досвіду та навичок у CV для відповідності вимогам роботодавця
  • Особистий бренд через резюме та підготовка до співбесіди
  • Пошук та оцінка вакансій для комунікаційного менеджера на різних платформах

Домашка: Створити CV.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Запрошені спікери
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Настя Гуменюк - Public Relations Specialist
  • Таїсія Куденко - Head of PR and Communications Balbek Bureau
  • Саша Мозгова - Creative Marketer Betterme
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
15.09.2025
Длительность
11 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Product Marketing / Brand Manager
Подробнее

Опануєте методи аналізу ринку, конкурентів і поведінки споживачів для ухвалення обґрунтованих рішень, адаптації стратегії до змін та точного розуміння потреб клієнтів. Навчитеся будувати довгострокові партнерства, вести переговори, укладати взаємовигідні контракти та оцінювати ефективність співпраці для зниження витрат на дистрибуцію й масштабування. Дізнаєтесь, як оцінювати та адаптувати трейд-маркетингові стратегії відповідно до загальної бізнес-стратегії компанії. Розберете формування цілей, механізми просування та розрахування бюджетів на промоактивності.

Програма курсу

Основи трейд-маркетингу

  • Трейд-маркетинг та його основні концепції
  • Роль трейд-маркетингу в загальній маркетинговій стратегії
  • Цільова аудиторія трейд-маркетингу: роздрібні мережі, дистриб'ютори, споживачі
  • Огляд основних інструментів трейд-маркетингу: промоакції, мерчандайзинг, категорійний менеджмент
  • Особливості різних ринків. Аналіз специфіки, поведінки споживачів та методів просування

Аналіз ринку та споживчої поведінки

  • Дослідження ринку: методи збору та аналізу даних
  • Конкурентний аналіз
  • Відмінності поведінки споживачів та шоперів у точці продажу: категорійне мислення та фактори, що впливають на рішення про покупку
  • Аналіз та використання даних для ухвалення рішень у трейд-маркетингу

Домашнє завдання:

  • Визначити специфіку й відмінності споживача та шопера вашого продукту
  • Визначити перелік досліджень та даних, які збирає компанія щодо споживача та шопера
  • Оцінити цілісність використання аналізу

Промоакції, стимули продажів та їхній аналіз. Частина 1

  • Види промоакцій: знижки, подарунки, конкурси, дегустації
  • Програми лояльності: типи та особливості
  • Розробка ефективних промоакцій: вибір цільової аудиторії, механіка, бюджетування

Промоакції, стимули продажів та їхній аналіз. Частина 2

  • Системи збору та аналізу даних: POS-системи, панелі споживачів
  • Вибір і розрахунок ключових показників ефективності: KPI та ROI
  • Дашборди та звітність: візуалізація даних для ухвалення рішень

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати типи промоактивностей, які застосовуються у вашій компанії
  • Оцінити їхню ефективність за запропонованою методологією

Мерчандайзинг та візуальне оформлення

  • Принципи ефективного мерчандайзингу: планограми, зонування, використання POS-матеріалів
  • Основна та вторинна полиця. Імпульсні продажі та крос-категорія
  • Оцінювання ефективності мерчандайзингу: ключові метрики
  • Психологія шопера в точці продажу: як впливати на рішення про покупку за допомогою візуального оформлення

Управління категоріями

  • Категорійний менеджмент: принципи та цілі
  • Дерево ухвалення рішень за категоріями
  • Аналіз категорій: розрахунок ключових показників, визначення потенціалу зростання
  • Робота з асортиментом: релевантність, управління запасами, управління Service Level, оптимізація
  • Ціноутворення та вплив на середню оборотність

Домашнє завдання:

  • Оцінити якість роботи з асортиментом вашої компанії за запропонованою моделлю
  • Виявити необхідні коригування для покращення рівня продажів

Побудова партнерських відносин з роздрібними мережами

  • Стратегічне партнерство: вибір партнерів, умови співпраці
  • Оцінювання ефективності партнерства за BCG-матрицею
  • Цілі та KPI баєра
  • Переговори та контактування: принципи підготовки до переговорів та укладання контрактів
  • Управління конфліктами: розв'язання проблемних ситуацій
  • Принципи та переваги Joint Venture Partnership

Домашнє завдання:

  • Обрати потенційного клієнта для вашого бізнесу
  • Визначити зони інтересу та переговорів сторін
  • Запропонувати план спільного розвитку з клієнтом

Цифровий трейд-маркетинг

  • Маркетинг в e-commerce: особливості та інструменти просування товарів в онлайн-магазинах
  • Мобільний маркетинг: мобільні застосунки та геолокація
  • Соціальні мережі в трейд-маркетингу
  • Аналіз ефективності цифрового ТМ

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати поточну e-commerce активність
  • Визначити необхідні для покращення зміни

Додаткові ніші

  • Трейд-маркетинг у HoReCa: особливості роботи з каналами
  • Інструменти та стратегії просування в HoReCa: дегустації, семінари для барменів і офіціантів, участь у гастрономічних фестивалях, партнерські програми з ресторанами
  • Розбір кейсів студентів

Домашнє завдання:

  • Оцінити якість роботи з асортиментом вашої компанії за запропонованою моделлю
  • Виявити необхідні коригування для покращення рівня продажів

Розробка трейд-маркетингових стратегій

  • Стратегія трейд-маркетингу: типи та підходи
  • Співвідношення із загальною бізнес-стратегією
  • Механізми й інструменти розробки торгових програм
  • Бюджетування ТМ-програм: принципи та підходи

Домашнє завдання:

  • Оцінити поточну стратегію трейд-маркетингу в компанії та її відповідність загальній бізнес-стратегії
  • Знайти зони зростання чи перегляду стратегії
  • Завдання виконати на основі своєї компанії чи запропонованого кейсу

Тренди та інновації в трейд-маркетингу

  • Глобальні та українські тренди трейд-маркетингу
  • Штучний інтелект у трейд-маркетингу: персоналізація та прогнозування
  • Data-driven трейд-маркетинг: ухвалення рішень на основі даних
  • Стійкий трейд-маркетинг

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Оксана Ткачук - Директорка з маркетингу та трейд-маркетингу в IDS Ukraine

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
16.09.2025
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Подробнее

Навчіться аналізувати потреби клієнтів, створювати переконливі скрипти та працювати із запереченнями, щоб завжди перевиконувати план продажу. Розберіться, як вибудовувати ефективні комунікації з клієнтами, опрацьовувати заперечення та збільшувати конверсію. Опануйте техніки AIDA, SPIN, Challenger Sale та навчіться кваліфікувати лідів за BANT й аналізувати ключові метрики продажів.

Програма курсу

Основи продажу: тренди, головні поняття та специфіка роботи

  • Психологічні тригери у продажах
  • Емоційний інтелект та вплив на процес продажу
  • Роль, функції та ключові навички менеджера з продажу
  • Побудова довгострокових відносин з клієнтами

Домашнє завдання: провести аналіз власних навичок з продажу та створити план їхнього покращення.

Стратегія продажу

  • Стратегія продажу як інструмент довгострокового успіху
  • Аналіз ринку, PEST, аналіз конкурентів, аналіз п'яти сил Портера
  • Визначення та сегментація цільової аудиторії
  • Поглиблений аналіз потреб та болів цільової аудиторії
  • Створення ціннісних пропозицій, що розв'язують проблеми ЦА
  • Планування цілей продажу за методологіями SMART та SWOT

Домашнє завдання: виконати поглиблений аналіз потреб та болів цільової аудиторії вашої компанії чи продукту.

Ефективні скрипти продажу

  • Структура та зміст скрипту
  • Переваги використання скриптів
  • Розробка персоналізованих скриптів для різних сегментів клієнтів
  • Використання АІ для аналізу та створення скриптів

Практика: рольова гра (клієнт - менеджер) за заданим кейсом з обмеженим часом розмови.

Домашнє завдання: розробити скрипт для конкретного сегмента клієнтів, протестувати його на практиці та проаналізувати результати.

Техніки продажу

  • Формула продажу
  • Типологія клієнтів
  • AIDA-модель у продажах
  • Огляд технік продажу: SPIN, Challenger Sale для B2B, DEFT, MEDDIC, BANT
  • Методології Consultative Selling та Value-Based Selling

Домашнє завдання: вибрати одну з вивчених технік продажу та використати її для сегмента клієнтів з найнижчою конверсією.

Телефонний продаж

  • Аналіз клієнта та підготовка до телефонного дзвінка
  • Структура ефективної телефонної розмови
  • Створення скрипту для телефонної розмови
  • Етика телефонної розмови та листування з клієнтом
  • Як передавати впевненість голосом

Домашнє завдання: ознайомитися зі скриптом телефонної розмови з клієнтом та удосконалити його за шаблонами викладача.

Робота із запереченнями

  • Що таке заперечення та чому вони виникають
  • Типологія клієнтів за методологією DISC та ефективна взаємодія з ними
  • Основні види заперечень та етапи роботи з ними
  • Ефективні техніки роботи з популярними запереченнями: Feel, Felt, Found
  • Робота з негативними відгуками

Практика: відпрацювати комунікацію з конфліктним клієнтом та провести роботу із його запереченнями.

Домашнє завдання:

  • Створити список типових заперечень клієнтів з вашої сфери та розробити відповіді на них
  • Охарактеризувати найскладніших клієнтів та визначити, як ефективно будувати з ними діалог

Up-sell та Cross-sell у продажі

  • Техніка Up-sell
  • Техніка Cross-sell
  • Різниця між Up-sell та Cross-sell
  • Розбір кейсів з використанням технік
  • Інтеграція технік у клієнтський сервіс

Домашнє завдання: інтегрувати в скрипт елементи Up-sell та Cross-sell для підвищення загальної вартості продажу.

Воронки в продажі

  • Етапи воронки продажу та її вплив на конверсію
  • Кваліфікація лідів: BANT (Budget, Authority, Need, Timing)
  • Метрики для оцінювання ефективності воронки
  • Стратегії залучення та утримання клієнтів
  • Оптимізація етапів воронки для підвищення конверсії

Домашнє завдання: виконати аналіз поточної воронки продажів у вашій компанії, використовуючи чек-лист.

Пошук та залучення нових клієнтів

  • Методи пошуку клієнтів у різних каналах
  • Пошук клієнтів для B2C та B2B
  • Робота з особами, які ухвалюють рішення
  • Використання соціальних мереж для пошуку клієнтів
  • Холодні дзвінки та електронна пошта
  • Використання Big Data для знаходження потенційних клієнтів

Робота з B2B-клієнтами

  • B2B: бачення, підходи, філософії
  • Підготовка до зустрічей
  • Як закривати великі угоди
  • Як працювати з воронкою продажу
  • Переваги CRM

Результативні переговори

  • Основи ефективної комунікації
  • Підготовка до переговорів
  • Вибір стратегії та техніки ведення переговорів
  • Техніки подолання заперечень
  • Розбір та оцінювання проведених переговорів
  • Цінності B2B-клієнта

Домашнє завдання: навести приклади відкритих запитань та обрати стратегію переговорів, які будуть влучними в контексті вашої роботи.

Ключові показники у продажі. Метод OKR

  • Показники ефективності в продажі: Revenue, Orders, AOV, CR, Gross Profit
  • Аналіз даних та тестування гіпотез
  • Методи підвищення продуктивності менеджера з продажу
  • OKR як інструмент підвищення ефективності

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати ваші поточні KPI і їхню динаміку за останні 3 місяці
  • Сформувати гіпотези та план дій для підвищення ефективності на найближчий квартал

Q&A-сесія

  • Формат: відкрите обговорення запитань та відповідей з пройденого матеріалу
  • Мета: закріпити матеріал та розв'язати практичні питання учасників

Особиста ефективність менеджера з продажу

  • Подолання страху перед дзвінками та відмовами
  • Поширені помилки менеджера та як їх уникати
  • Техніки зниження стресу
  • Тайм-менеджмент та управління особистою продуктивністю
  • Інструменти для керування продуктивністю: Trello, Asana, Pomodoro, GTD

Домашнє завдання:

  • Провести серію дзвінків або зустрічей, застосовуючи техніки подолання страху та зниження стресу
  • Підготувати та записати відеопрезентацію себе як професіонала

Особистий бренд та професійний розвиток

  • Необхідність особистого бренду
  • Нетворкінг для менеджера з продажу
  • Здорова конкуренція в sales-команді
  • Індивідуальний план розвитку менеджера з продажу

Домашнє завдання: розробити індивідуальний план професійного розвитку на рік вперед.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практичні заняття
  • Запрошений експерт
  • Індивідуальний фідбек від викладачки
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ольга Гравченко - Head of Sales at Perla Helsa
  • Едуард Бондаренко - Head of Sales at monobank
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
03.06.2025
Длительность
2 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Scrum Master / Agile Coach
Подробнее

Навчитеся пропрацьовувати спротив команди та безболісно й покроково впроваджувати зміни, водночас залучаючи стейкхолдерів. Опануєте інструменти гнучкого управління для системного покращення процесів та показників бізнесу.

Програма курсу

Нейрофізіологія змін: як працює мозок під час змін

  • Як мозок реагує на нове, невідоме та складне
  • Тригери спротиву
  • Базові потреби людини у змінах
  • Мапа імунітету до змін: суперечливі установки, що блокують розвиток
  • Практика: ідентифікація зон зростання та страхів
  • Практика: формування мапи імунітету до змін на основі Immunity to Change

Організаційні зміни: суть, моделі та підходи

  • Сутність та визначення організаційних змін
  • Види змін: адаптивні, трансформаційні, кризові
  • Модель Коттера: 8 кроків впровадження змін
  • АСМР-модель організаційної трансформації, ADKAR
  • Практика: аналіз змін через запропоновані моделі на базі власного кейсу
  • Практика: відмінності між ролями лідера змін та агента змін
  • Балансна матриця ролі
  • Практика: заповнення балансної матриці ролі

Структурно-дієвий підхід до змін

  • Організація як система
  • Сутність адаптивного лідерства
  • Модель системного аналізу змін за допомогою 3W-фреймворку
  • Практика: аналіз змін із застосуванням 3W-фреймворку
  • Метод OKR як спосіб фокусування організації в умовах змін
  • Цінність та використання OKR під час впровадження змін
  • Практика: формулювання OKR на основі власного кейсу
  • Системне мислення: рівні впливу

Люди у процесі змін: стейкхолдери, ролі, архетипи

  • Теорія управління стейкхолдерами
  • Стейкхолдер-аналіз: матриця впливу
  • Стратегії комунікації та взаємодії зі стейкхолдерами
  • Система ролей: офіційні, неформальні, тіньові ролі
  • Як читається поведінка через символічні образи
  • Практика: створення карти зацікавлених сторін
  • Практика: визначення свідомих, несвідомих та архетипічних ролей у змінах

Опір змінам та трансформаційна взаємодія

  • Причини опору: страх, втрата контролю, конфлікт цінностей
  • Методи побудови взаємодії в команді
  • Практика: застосування інструментів роботи з опором відносно стейкхолдерів
  • Як трансформувати опір у співтворення
  • Діалоги у складних змінах

Планування ініціатив та валідація прогресу

  • Розуміння впливу втручань на великі організаційні зміни
  • Застосування agile-практик для планування та реалізації змін
  • Використання візуальних інструментів для відстеження прогресу та комунікації
  • Організація регулярних сесій зворотного зв'язку для постійного вдосконалення процесу змін
  • Практика: розробка індивідуального плану дій для впровадження змін

Особливості курсу

  • Підтримка та зворотний зв'язок
  • Сертифікат про проходження
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Практика

Викладачі курсу

  • Антон Глазков - Організаційний Agile-коуч UKRSIBBANK BNP Paribas Group
  • Ольга Чекменьова - Agile-коучиня UKRSIBBANK BNP Paribas Group
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.06.2025
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
GoIT
  • Project Manager
Подробнее

Ти навчишся керувати IT-проєктами, Agile-командами і зможеш працювати проджект-менеджером в IT або Digital

Програма курсу

Вступ до управління проєктами

  • Введення в управління проєктами. Огляд індустрії
  • Проєкт. Відмінності. Технології та методології
  • Контракти. Особливості та ризики роботи з ним
  • SCRUM. Особливості та нюанси
  • Канбан. Особливості та нюанси
  • Інструменти управління проєктами
  • Стафінг у команду. Звільнення
  • Особистий проєкт

Робота з проєктом

  • Що потрібно знати перед стартом проєкту
  • Збір вимог до проєкту. Хто, коли і як?
  • Оцінка проєкту: типи та особливості
  • Підготовка WBS
  • Робота з ризиками на проєкті
  • Як керувати бюджетом проєкту
  • Хто і як відповідає за якість
  • + продовження роботи над особистим проєктом

Загальний блок

  • Метрики на проєкті. Що важливо знати
  • Закриття проєкту за документами
  • Особливості підготовки до інтерв'ю
  • Здача тестового проєкту та іспит
  • Запитання та відповіді викладачу
  • + завершення роботи над особистим проєктом та іспит
  • +1 командний проєкт

Soft skills

  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • Робота з Quizlet з англійської
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв’ю
  • Комунікативні навички
  • Тестові співбесіди

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Спілкування в чаті
  • Допомога ментора
  • 2-3 вебінари на тиждень
  • Кар'єрний сервіс
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.06.2025
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
GoIT
  • SMM
Подробнее

Ти навчишся просувати бренди в соцмережах, працювати з блогерами, налаштовувати рекламу і зможеш працювати SMM-ником в IT або Digital

Програма курсу

SMM

  • Вступ до SMM
  • Етапність роботи над проєктом
  • Дослідження й аналіз аудиторії та конкурентів
  • Знайомство з брендом та клієнтом
  • Робота з підрядниками
  • Основа бренду. Позиціонування та метрики успіху
  • Стратегії контент-маркетингу та використання нейромереж
  • Створення ідеального контенту для соцмереж: генерація ідей, UGC (User-generated content) та типи креативів
  • Дизайн для креативів в SMM
  • Особливості та найкращі практики просування в різних соцмережах: розуміння алгоритмів та трендів
  • Особливості просування в TikTok. Створення Reels та монтаж відео
  • Створення та розвиток ком'юніті бренду
  • Управління та розвиток ком'юніті
  • Партнерства й influence-маркетинг. Співпраця із лідерами думок та блогерами

Таргетинг

  • Основи таргетованої реклами: підготовка акаунту до запуску реклами та робота з аукціоном
  • Створення креативів та рекламних кампаній: підбір креативів під різні плейсменти
  • Стратегії та бюджетування просування: створення успішних УТП та планування бюджету
  • Аналітика рекламних кампаній: інструменти вебаналітики та трекінгу
  • Створення звітів для замовника: показники та оптимізація рекламних кампаній

Soft&Career skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Робота в команді
  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club
  • Робота з EnglishDom words
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв’ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички

Проєкти

  • SMM-стратегія просування бренду
  • Маркетингова стратегія для таргету
  • Підготовка та презентація портфоліо SMM-менеджера

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Спілкування в чаті
  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.06.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
GoIT
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Тестувальник покращує програми, але не пише код. Він знаходить помилки (баги), описує їх і передає розробникам. Простими словами, тестувальник стежить, щоб усе правильно працювало та відповідало вимогам. На курсі QA онлайн ти навчишся тестувати вебсайти та програми і зможеш працювати Junior QA Engineer

Програма курсу

Базові основи тестування

  • Основи тестування: Процеси та принципи
  • Тестова документація
  • Тест-менеджмент
  • Види програмного забезпечення та основні UI елементи
  • Команда та життєвий цикл розробки
  • Типи тестування
  • Статичні методи тестування
  • Рівні тестування
  • Розробка тестової документації
  • Інструменти тестування
  • Тестування документації

Архітектура застосунків

  • Black box техніки тест дизайну
  • White box і experienced based техніки тест дизайну
  • Web-технології. Клієнт-серверна архітектура
  • Web-технології. Поняття Front-end. Back-end
  • Web-технології. Вступ до HTML/CSS
  • Сучасна архітектура застосунків
  • Postman

SQL та додаткові технічні практики

  • Робота з базою даних SQL
  • Командний рядок. Git
  • Mobile testing
  • Командний проєкт

Soft skills

  • Scrum, Agile
  • Навички командної роботи
  • Методика SMART
  • Тайм-менеджмент та планування

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Прямі ефіри
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
  • Спілкування в чаті
  • Кабінет my.goit

Викладачі курсу

  • Олег Ломажук - QA Lead в N-iX
  • Владислав Ковальчук - Senior QA Engineer, SimplePractice
  • Тарас Сірак - Senior Tester, EPAM
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
31.07.2025
Длительность
50 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментора
IAMPM
  • Project Manager
Подробнее

Курс чудово підійде проєктним менеджерам-початківцям, розробникам та QA, які бажають отримати навичку управління IT-командою. Під час навчання будуть розглянуті усі стадії – від ініціації до завершення проєкту, до того ж одразу на практиці будете застосовувати отриманні знання.

Програма курсу

Вибір слова

  • Чим IT-проєкт відрізняється від традиційного
  • Етапи IT-проєкту: від ініціації до завершення
  • Трикутник РМ-а: терміни, бюджет, якість
  • Стейкхолдери - як працювати із замовником
  • Lean Canvas - зручний спосіб описати вашу ідею

Ініціація. Запускаємо проєкт

  • Ініціювання проєкту
  • Знайомство та робота з клієнтом на старті
  • Види контрактів та їхні особливості
  • Запуск проєкту

Воркшоп з декомпозиція та workflow проєкту

  • Життєвий цикл розробки ПЗ
  • З чого складається Workflow проєкту
  • Проєктна документація
  • Блок-схема та outline
  • Статут проєкту

Основи роботи. Завдання та ролі

  • Модель розробки ПЗ
  • Фреймворки розробки
  • Постановка завдань
  • Ролі та ризики у розробці

Hard skills

  • Користувацький інтерфейс і користувацький досвід
  • Швидке створення якісних прототипів
  • Введення в методології та фреймворки розробки ПО

Вибір інструменту

  • Документація
  • Технічне завдання
  • User Story та прототипи сторінок
  • Системи управління проєктами
  • Ділове листування
  • Інструменти для роботи

Планування. Базовий план проєкту

  • Декомпозиція та WBS
  • Оцінка термінів та вартості робіт
  • Ресурси - розподіляємо, щоб усім вистачило
  • Бюджет - плануємо та укладаємося

Оцінка проєкту

  • З чого складається оцінка проєкту?
  • Етапи оцінювання
  • Методики оцінки
  • Підтвердження оцінки

Планування. Ризики та інструменти

  • Ризики та якість
  • Інструменти планування
  • Метод критичного шляху
  • План комунікації
  • Діаграми Гантта

Воркшоп з визначення етапів та активностей проєкту

  • Структура проєкту
  • Блоки робіт
  • Процеси управління проєктом
  • Change management

Практика гнучкої розробки

  • Управління процесом
  • Методологія Agile
  • Scrum: ролі, метрики, складнощі
  • Роль PM в Agile

Soft skills

  • Токсичність в IT команді та як із нею впоратися
  • 7 гріхів клієнта щодо soft skills: як діяти менеджеру
  • Як мотивувати команду йти до цілей, а не просто робити завдання
  • Лекція з презентації рішення для замовника

Воркшоп по роботі зі Scrum та Kanban

  • Практика роботи в Scrum
  • Практика роботи в Kanban
  • Kanban та Scrum - як налаштувати всередині вашої команди

Контроль проєкту й команди

  • Техніки контролю проєкту та команди
  • Як контролювати ризики
  • Метрики
  • Особливості контролю у Scrum та Kanban

Tech skills

  • Які знання потрібні менеджеру на кожному етапі
  • Різновиди технічних фахівців (ролі в ІТ)
  • Технічний сленг або як зрозуміти розробника

Завершення

  • Підготовка до закриття
  • Документація для закриття проєкту
  • Demo & Review
  • Підписання документів та звіт

Воркшоп по роботі з проєктом від ініціації до завершення

  • Як ефективно провести етап планування на практиці
  • Що допоможе реалізувати проєкт так, як заплановано
  • Важливі аспекти реалізації проєкту на всіх етапах життєвого циклу

Іспит

  • Іспит і фінальна презентація всіх команд
  • Підбиваємо підсумки курсу і святкуємо
  • Розбираємося, як проводити ретроспективу на практиці

Особливості курсу

  • Систематизована подача
  • Інтерактивні заняття
  • Симуляція проєкту для портфоліо
  • Персональний ментор
  • Гарантоване працевлаштування
  • Постійна підтримка

Викладачі курсу

  • Анна Лаврова - Agile Coach у Wemanity Belgium
  • Павло Устинов - PM Officer at Solar Digital
  • Артем Жавроцький - Senior PM at Software
  • Санта Поштаренко - PMO at EPAM Systems
  • Людмила Гірченко - Senior Project Manager at Immunefi
  • Олександр Карпілович - Project manager at DataArt
  • Ірина Марусяк - Senior PM at SoftServe
  • Роберт Хачатрян - Delivery manager у Impressit
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
11.08.2025
Длительность
5 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • English for IT
Подробнее

Ви розглянете базові граматичні конструкції, які використовують нейтиви, розширите словниковий запас на дотичні до бізнесу теми, навчитеся ставити правильні запитання та чітко висловлювати свої думки в міжкультурній команді.

Програма курсу

Module 1. Working Life

  • Lesson 1. Describing work
    • Vocabulary. Jobs. Areas of business. Employment status
    • Grammar. Present Simple vs Present Continuous
    • Speaking & writing. Present yourself and your company
  • Lesson 2. Transferable skills
    • Vocabulary. Skills and personal qualities. Careers advice. Extroverts, introverts, and ambiverts
    • Grammar. Advice and suggestions. Action and non-action verbs
    • Speaking. Giving advice
    • Project. Write a job description
  • Lesson 3. Networking
    • Functional language. Building rapport. Formal and informal language. Small talk
    • Communication & business skills. Asking questions to build rapport. Networking
    • Speaking. Approaches to building rapport. Networking at a career event
    • Writing. Introduce yourself in emails

Module 2. Work-life balance

  • Lesson 4. Working for small and big companies
    • Vocabulary. Describing work, terms, and conditions of employment
    • Grammar. Gerund vs Infinitive
    • Functional language. Talk about the advantages and disadvantages of working for small and big companies
    • Speaking. Talking about preferences. Comparing conditions of work
  • Lesson 5. Being a successful entrepreneur
    • Vocabulary. Thinking outside the box and words on the topic
    • Grammar. Past Simple and Past Continuous
    • Functional language. Introducing opinions. Agreeing and disagreeing
    • Speaking. Discuss successful and unsuccessful entrepreneurs' stories
  • Lesson 6. Motivation at work
    • Vocabulary. Types of motivation. Benefits, perks, and bonuses
    • Functional language. Making requests. How to say "yes"
    • Communication & business skills. Exchange contact details
    • Speaking. Role-play situations
  • Lesson 7. Discussion during a meeting
    • Grammar. Will vs Going to
    • Functional language. Interrupting and dealing with interruptions
    • Communication & business skills. Interrupting and dealing with interruptions. Business calls
    • Writing. Emails - action points

Module 3. Design and Innovation

  • Lesson 8. Innovative product design
    • Vocabulary. Describing innovative products
    • Grammar. Present Perfect Simple
    • Functional language. Making suggestions
    • Speaking. Describe innovative products and your typical day at work
    • Project. Innovation in business
  • Lesson 9. Artificial intelligence in our lives
    • Vocabulary. On the topic
    • Functional language. Asking open and closed questions
    • Communication skills. Managing information
  • Lesson 10. Presenting ideas and products
    • Grammar. Order of adjectives before nouns
    • Functional language. Describing features and benefits. Presenting new ideas. Language of reviews
    • Business skills. Selling a product. Presenting new ideas
    • Speaking. Presentation of the product, idea, or company to potential clients and/or partners at a networking event
    • Writing. Product review

Module 4. Projects

  • Lesson 11. Project management
    • Vocabulary. Word-building and words on the topic
    • Grammar. Comparatives and superlatives
    • Speaking & writing. Dos and don’ts for project managers
    • Project. Project debriefing
  • Lesson 12. Leadership
    • Vocabulary. On the topic
    • Grammar. Present Perfect and Past Simple
    • Communication skills. Giving and responding to instructions. Maintaining your position
  • Lesson 13. Team Meetings
    • Functional language. Asking for and giving updates. Requesting information
    • Business skills. Meetings: updates and actions. Delegating tasks
    • Writing. An email requesting an update
    • Speaking. Talk about the progress of a project

Module 5. Global Markets

  • Lesson 14. Market Rollout
    • Vocabulary. Global markets. Adjective and noun collocations, word-building
    • Speaking. Presentation
    • Project. Adapt to a new market
  • Lesson 15. Online markets. E-commerce
    • Vocabulary. On the topic
    • Grammar. Passive forms
    • Writing. Describe a product or service
  • Lesson 16. Managing conversations
    • Grammar. Passive forms
    • Functional language. Changing the subject and staying on track
    • Communication skills. Improve managing conversations
  • Lesson 17. Building consensus. Diplomatic language
    • Functional language. Reaching agreement
    • Grammar. Verb + prepositions
    • Business skills. Building consensus
  • Lesson 18. Mid-Course Revision

Module 6. Remote work

  • Lesson 19. Remote work challenges
    • Vocabulary. Advantages and disadvantages of remote work. Building a remote work routine
    • Functional language. Agreeing and disagreeing
    • Grammar. Verb phrases. Gerund and Infinitive
    • Speaking. Discussion
  • Lesson 20. Remote vs office work
    • Vocabulary. Being security-conscious
    • Grammar. Modal verbs of prohibition, obligation, and no-obligation. Linking words for time
  • Lesson 21. Dealing with conflict
    • Functional language. Explaining rules and requirements. Resolving conflicts
    • Communication skills. Dealing with disagreement
    • Business skills. Resolving conflicts
    • Writing. An email to apologize for the mistake

Module 7. Customer service

  • Lesson 22. Customers and service
    • Vocabulary. Collocations. Word-building and words on the topic
    • Grammar. Gerund and Infinitive
    • Writing. A letter of complaint
    • Project. Design a premium service
  • Lesson 23. Customer concerns
    • Functional language. Responding to customer concerns. Discussing and presenting ideas
    • Grammar. Quantifiers: some, any, all, most, no, none
    • Communication skills. Responding to customer concerns
    • Business skills. Generating and presenting ideas
    • Writing. External "thank you" email. A letter of complaint

Module 8. Communication

  • Lesson 24. Improving communication in the workplace
    • Vocabulary. Digital communication
    • Functional language. Face-to-face vs digital communication: advantages and disadvantages
    • Grammar. First and second conditional
    • Speaking. Tips for effective workplace communication
    • Project. Make a communication survey
  • Lesson 25. Remote work etiquette and communication skills
    • Functional language. Corporate messaging
    • Grammar. First and second conditional
    • Communication skills. Remote collaboration. Corporate messaging. Managing remote teams effectively
    • Writing. Messages to corporate messengers
  • Lesson 26. Negotiation skills
    • Functional language & communication skills. Negotiating agreements and deadlines. Closing a deal
  • Lesson 27. Prioritizing
    • Functional language. Short report. Introduction, findings, and recommendations
    • Grammar. Past Perfect Simple
    • Business skills. Talking about priorities

Module 9. Job hunting

  • Lesson 28. A job search
    • Vocabulary & communication skills. Job interview questions and answers
    • Grammar. Direct and indirect questions
    • Speaking. A job interview training
  • Lesson 29. Active listening
    • Functional language. Useful phrases for candidates
    • Communication skills. Being a good listener
    • Business skills. Interviews
  • Lesson 30. CV and cover letter
    • Functional language. Useful phrases for CV and cover letters
    • Grammar. Past Simple vs Present Perfect
    • Writing. CV and cover letter
    • Project. A job advertisement

Module 10. Global work cultures

  • Lesson 31. Business travel
    • Vocabulary. Planning a business trip. Phrasal verbs
    • Grammar. Phrasal verbs. Articles
    • Communication skills. Welcoming visitors
  • Lesson 32. Working abroad
    • Vocabulary. Adjectives, prefixes, opposites
    • Grammar. Articles
    • Speaking. Discussion
    • Project. Research a different work or study culture
  • Lesson 33. Working in other cultures
    • Grammar. Past Simple, Continuous, Perfect.
    • Speaking. Discussion
    • Communication skills. Hofstede's cultural dimensions
  • Lesson 34. Decision-making
    • Functional language. Expressing preferences. Reaching agreement
    • Communication skills. Decision-making styles
  • Lesson 35. Relationship-building
    • Functional language. Keeping a conversation going. Formal/neutral/informal language for recommendations
    • Grammar. First and second conditional revision
    • Business skills. Conversation at a networking event
    • Writing. A letter of recommendation
  • Lesson 36. Whole course revision
  • Lesson 37. Course assessment
  • Lesson 38. Final lesson

Особливості курсу

  • Для топових результатів потрібен бекграунд
  • Комплексне підсилення
  • Повне занурення в community

Викладачі курсу

Olga Khorosh - понад 10 років досвіду викладання англійської

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.08.2025
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • Marketing Analyst / Web Analyst
Подробнее

Комплексний курс із продуктової аналітики, який допоможе розібратися в метриках, навчить розуміти природу поведінки користувачів та використовувати зібрані дані для прийняття рішень щодо покращення продукту.

Програма курсу

Вступ: як побудувати аналітичну систему в продукті

  • Навчитеся формувати таксономію для відстеження та аналізу поведінки користувача
  • Розберете відмінності між подіями та властивостями користувача
  • Отримаєте інструкцію зі створення аналітичної системи та навчитеся оформлювати завдання для розробки нового функціонала

SQL для продуктової аналітики: part 1

  • Ознайомитеся з базовими операторами SQL
  • Навчитеся самостійно прописувати прості запити до бази даних, знаходити та групувати дані, рахувати та фільтрувати вибірки

SQL для продуктової аналітики: part 2

  • Навчитеся об’єднувати таблиці за загальною ознакою
  • Розберете різницю між INNER і OUTER JOIN у функції об’єднання
  • Навчитеся розраховувати показники для аналізу за допомогою SQL-запиту з формулами

Підготовка даних для аналізу

  • Вивчите основні етапи та способи перевірки даних
  • Дізнаєтеся, як знаходити викиди в даних та позбавлятися їх
  • Навчитеся очищати дані в SQL та Excel / Google Sheets

Пошук взаємозв'язків у даних

  • Ознайомитеся з поняттями "кореляція" та "коваріація"
  • Навчитеся розраховувати коефіцієнт кореляції та створювати кореляційну матрицю
  • Навчитеся прогнозувати дані за допомогою регресії

Очищення даних та пошук взаємозалежностей

  • Отримаєте набір даних і на ньому потренуєтесь очищати дані від викидів за допомогою SQL-запитів
  • Навчитеся проводити кореляційний аналіз метрик, аналізувати та інтерпретувати показники регресії

Продуктові метрики: Активація користувачів

  • Ознайомитеся з етапами життя користувача в програмі
  • На прикладі проаналізуєте етапи залучення користувачів та навчитеся визначати точки зростання
  • Побудуйте воронку залучення користувачів до функціонала програми

Продуктові метрики: Утримання користувачів. Part 1

Дізнаєтеся, як розрахувати повернення користувачів до застосунку [user retention, feature retention].

Продуктові метрики: Утримання користувачів. Part 2

  • Навчитеся розраховувати відтік користувачів [сhurn]
  • Ознайомитеся зі способами впливу на retention і churn

Tableau для продуктової аналітики. Part 1

  • Ознайомитеся з інтерфейсом та функціями Tableau Public
  • Навчитеся підключати дані з різних джерел до Tableau Public

Tableau для продуктової аналітики. Part 2

  • Побудуєте воронки та сегментуєте користувачів у Tableau Public
  • Навчитеся створювати дашборди та звіти в Tableau Public

Amplitude для продуктової аналітики

  • Ознайомитеся з інтерфейсом та функціями Amplitude
  • Навчитеся створювати графіки, сегментувати користувачів та створювати звіти за результатами аналізу в Amplitude

Аналіз задоволеності користувача

  • Дізнаєтеся, що таке Net Promoter Score (NPS), навчитеся розраховувати NPS за формулою та інтерпретувати цей показник
  • Навчитеся аналізувати рейтинг застосунку в сторах та висувати гіпотези для підвищення цього рейтингу

Unit Economics. Монетизація програми

  • Ознайомитеся з логікою та формулами розрахунку:
    • ROI [коефіцієнт рентабельності інвестицій]
    • ROMI [показник рентабельності]
    • ROAS [показник рентабельності рекламних витрат]
    • LTV [показник прибутку, який отримає бізнес за весь період роботи з користувачем]
    • ARPU [показник середнього прибутку з одного користувача]
    • ARPPU [показник середнього прибутку з одного користувача, що платить]

Формування та перевірка продуктових гіпотез. A/B-тести

  • Вивчите структуру продуктової гіпотези
  • Дізнаєтесь, як перевіряти статистичну значущість результатів А/В-тесту
  • Ознайомитесь із ситуаціями, коли проводити А/В-тестування не потрібно

Когортний аналіз. Part 1

Вивчите особливості та відмінності між монетизаційними та продуктовими когортами.

Когортний аналіз. Part 2

Навчитеся формувати когорти в SQL/Excel та візуалізувати когорти в Excel/Google Data Studio.

Аналіз метрик та поведінки користувачів

Отримаєте набір даних і потренуєтеся на ньому:

  • сегментувати користувачів
  • формувати продуктові гіпотези
  • проводити когортний аналіз та валідувати гіпотези
  • оцінювати новий функціонал програми

Пошук інсайтів у даних

  • Навчитеся оцінювати розмір ринку програми та знаходити всіх конкурентів
  • Ознайомитесь із критеріями сегментації ринку
  • Напишете висновки про користь виведення нового товару на ринок з урахуванням конкурентного середовища.

Підготовка та презентація результатів аналізу

  • Ознайомитесь з основними видами аналітичних звітів
  • Навчитеся планувати структуру звіту, сегментувати та "пакувати" інформацію
  • Отримайте рекомендації щодо складання інформативного та зрозумілого аналітичного звіту

Презентація фінального проєкту

  • Підготуєте фінальний проєкт: аналіз набору даних, розрахунок метрик, звіт за результатами аналізу та рекомендації щодо покращення ключових показників обраної програми
  • Отримайте фідбек від лектора та рекомендації щодо розвитку в професії.

Особливості курсу

  • Вечірні заняття щопонеділка та щочетверга
  • 21 онлайн-заняття
  • Удосконалення навичок з різними інструментами
  • Практика

Викладачі курсу

Лілія Луценко - Senior Product Analyst у Wise

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
23.06.2025
Длительность
5 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
GoIT
  • Cyber Security
Подробнее

На курсі ти навчишся створювати систему кіберзахисту окремих застосунків, веб-платформ і інфраструктури бізнесу в цілому.

Програма курсу

Оборонна кібербезпека

  • Що таке оборонна кібербезпека
  • Криптографія
  • Операційний центр безпеки (SOC)
  • Реагування на інциденти (IR)
  • Архітектура кібербезпеки
  • Адміністрування систем кібербезпеки
  • Обмін інформацією про кіберзагрози та збагачення систем кібербезпеки
  • Безпечне адміністрування мережі
  • Кібербезпека в хмарній інфраструктурі
  • Підготовка до співбесіди для працевлаштування

Наступальна кібербезпека

  • Що таке наступальна кібербезпека
  • Соціальна інженерія
  • Штучний інтелект
  • Розвідка з відкритих джерел
  • Тестування на проникнення: Підслуховування трафіку
  • Тестування на проникнення: Злам SQL-серверів
  • Тестування на проникнення: Підготовка звіту
  • Ризики мобільних пристроїв та IoT
  • Моделювання поведінки ймовірних зловмисників
  • Підготовка до співбесіди для працевлаштування

Управління ризиками кібербезпеки

  • Управління ризиками кібербезпеки
  • Основні концепції кібербезпеки
  • Роль держави в галузі кібербезпеки
  • Процеси управління доступом
  • Системи управління
  • Управління відповідністю
  • Загрози та вразливості
  • Концепції управління ідентифікацією та доступом (IAM)
  • Технології IAM
  • Підготовка до співбесіди для працевлаштування
  • Блок у записі

Інструменти

  • Windows basics
  • Linux basics (Kali Linux)
  • SIEM (Security Information and Event Management)
  • Intrusion Detection System tools
  • Intrusion Prevention System tools
  • Penetration Testing Tools
  • Penetration Testing Tools
  • Next Generation Firewall & Firewall Management
  • Network Traffic Analysis
  • Forensic Tools

Soft Skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Командна праця
  • Тайм менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club
  • Робота з EnglishDom Words
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички
  • Тестові співбесіди

Практичні кейси

  • 3 практичні кейси в портфоліо
  • Практичні завдання в кожному модулі

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар'єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Підготовка до співбесід

Викладачі курсу

  • Балашов Віталій - Head of Security Engineering at EPAM
  • Олексій Лукін - Head of Information Security Department at Datagroup
  • Ярослав Малоокий - Presale Engineer at Alesta
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.10.2025
Длительность
23 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробнее

За 23 заняття навчишся створювати покадрову анімацію: від пошуку референсів - до останніх штрихів на постпродакшені. Для цього попрацюєш із брифами та мудбордами, ідеями та меседжами, емоціями та режисерським сторібордом. Прокачаєшся в техніках анімування та сторітелінгу, щоб твої роботи надихали та мали імпакт на глядача. У результаті - створиш шоуріл та свою першу анімацію, які покладеш у портфоліо. А після - зможеш розпочати свій шлях у покадровій анімації, як в агенції, так і на фрилансі.

Програма курсу

Блок 1. Індустрія, теорія та старт у покадровій анімації

Магія покадрової анімації

  • Знайомство з лекторкою
  • Як працює традиційна (покадрова) анімація
  • Чому саме покадрова?
  • Особливості та відмінність від інших видів анімації та візуальної комунікації
  • Де можна використовувати анімацію?
  • Особливості різних сфер
  • Приклади комерційних проєктів
  • ДЗ: зняти відео своєї фліпбук-анімації та викласти як рілз, за бажанням

Привіт, Adobe Animate

  • Знайомимось з інтерфейсом та основними інструментами
  • Гарячі клавіші
  • Базові принципи анімації
  • Рендер відео
  • Практика: вправа magic dot та її варіації
  • ДЗ: попрактикуватися у вправі magic dot, фіналізувати

Підходи до анімації та пайплайн

  • Основні підходи в анімації: прямо, вперед і ключові пози
  • Структура роботи над анімаційним проєктом на прикладі простої вправи
  • ДЗ: тренуємось у вправі "перетворення"

Основні принципи анімації

  • Рух об'єкта: як відчувається рух
  • Спейсинг
  • Види натурального руху: уповільнення і прискорення
  • Стискання і розтягування об'єкта
  • Арки та криві
  • Очікування (попередження) руху або anticipation
  • Перекриття або overlap/overshoot
  • Практика: переміщуємо кулю в просторі, робимо так, щоб куля стрибала
  • ДЗ: робимо драфтовий аніматик із плануванням анімації по траєкторії та польотом кулі

Принципи анімації. Частина 2. Cleanup

  • Практика: додаємо фази очікування та оверлепу до кулі
  • Фіналізація простої анімації (перевірка блокінгу, маси, проміжні кадри)
  • Другорядна анімація та принцип follow through
  • Техніки Cleanup в Adobe Animate
  • Практика: створюємо персонажа з кулі, додаємо другорядну анімацію
  • ДЗ: фіналізуємо кулю, що стрибає, або кулі, що переміщується в просторі, створюємо з неї найпростішого персонажа за допомогою другорядної анімації, Cleanup

Фідбек-сесія

Блок 2. Покадрова анімація персонажа

Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації

  • Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації
  • Екшени та плагіни для анімації у Photoshop
  • Cleanup у Photoshop
  • Експерименти з брейкдаунами
  • Практика: робимо морф простої фігури

Воркшоп із простої анімації персонажа. Частина 1

  • Навіщо аніматору знати базу режисури
  • Запитання до персонажа
  • Дизайн та сторіборд
  • Ключові кадри
  • Брейкдауни
  • Блокінг
  • Практика: створюємо дизайн персонажа та блокінг для його руху

Воркшоп із простої анімації персонажа. Частина 2

  • Перевірка блокінгу
  • Проміжні кадри
  • Вторинна анімація (straight ahead)
  • Принцип follow through
  • Закріплюємо скіли на практиці

Воркшоп: Walk Cycle анімація персонажа

  • Ключові кадри та принципи анімації ходи
  • Характер ходи
  • Практика: груба анімація ходи простого персонажа

Фідбек-сесія

Блок 3. Робота з клієнтом. Препродакшн і генерація ідей. Створення анімації за брифом

Бриф. Метафора та пошук візуальних ідей

  • Як сформувати пропозицію та бриф на основі запиту клієнта
  • Як вести первинну комунікацію
  • Методи генерації візуальних образів та ідей
  • Візуальна метафора, через яку розповідаємо історії
  • Практика: створення майндмеп на основі брифу
  • ДЗ: знайти візуальні ідеї у форматі грубих ескізів

Референси. Мудборд. Звук

  • Як знайти й працювати з референсами
  • Мудборд та інструменти для його створення
  • Використання ШІ для мудборда
  • Види звукового супроводження: войсовер, діалоги або музика
  • Особливості написання тексту для закадрового голосу в анімації
  • ДЗ: зібрати мудборд, написати й записати текст за потреби. Фіналізувати ідею курсового проєкту

Воркшоп: створення режисерського сторіборда

  • Режисерський сторіборд: зміст, психологія, символи та емоції у візуальному сторітелінгу
  • Консультація щодо ідей проєкту
  • Практика: Thumbnailing та сторібординг
  • ДЗ: фіналізувати сторіборд

Стайлфрейми та аніматик

  • Колірна гама
  • Стайлфрейми
  • Світло
  • Планування ключових кадрів сцени
  • Як спростити продакшн
  • Аніматик в Adobe Premiere, рух камери, зум
  • Практика: підбираємо колірну гаму і застосовуємо до сторіборда
  • ДЗ: створити стайлфрейми, ключові кадри та аніматик до свого проєкту

Фідбек-сесія

Блок 4. Постпродакшн покадрової анімації

Постпродакшн покадрової анімації у Photoshop and After Effects

  • Додавання ефектів для фіналізації проєкту: текстури, шум, градієнти, світло
  • Базовий постпродакшн в афтері, імпорт проєкту в After Effects, layer styles
  • Практика: пробуємо зробити постпродакшн в After Effects
  • ДЗ: фіналізувати візуальну частину своєї основної анімаційної історії

Воркшоп із саунд-дизайну

ДЗ: зробити простий саунд-дизайн. Фіналізувати проєкт.

Фідбек-сесія та презентація фінальних проєктів

Блок 5. Кар'єра покадрового аніматора та режисера анімації

Шоуріл та портфоліо

  • Онлайн-присутність покадрового аніматора
  • Інструменти для створення онлайн-портфоліо
  • Структура кейса
  • Створення шоурілу
  • ДЗ: створити кейс у портфоліо на обраній платформі

Робота в агенції/на великому продакшені. Кар'єрні можливості

ДЗ: створити шоуріл.

Онлайн та офлайн присутність: як заявити про себе. Шлях незалежного аніматора

  • Як зробити фриланс релевантним
  • Що робити далі та як розвивати скіли
  • Пошук власних тем, види персональних проєктів
  • Фестивалі анімації, платформа filmfreeway
  • Як шукати й працювати з клієнтами мрії
  • Як порахувати бюджет проєкту

Презентація реальному клієнту

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Оксана Курмаз - Аніматорка та ілюстраторка з досвідом 8+ років

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.08.2025
Длительность
21 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • Fullstack
Подробнее

Практичний курс про те, як прискорювати й спрощувати процес розробки завдяки патернам проєктування. Під менторством лектора з 15-річним досвідом ви навчитеся застосовувати 20+ шаблонів, опануєте рефакторинг і принципи чистого коду.

Програма курсу

Знайомство з курсом

  • Познайомитеся з лектором та куратором курсу
  • Дізнаєтесь, як користуватися LMS
  • Розглянете структуру курсу, завдання та особливості

Принципи створення структурованого коду

  • Розберетеся в концепціях програмування, дізнаєтеся, які основні інструменти та підходи існують для покращення коду
  • Навчитеся пояснювати свої думки та код за допомогою діаграм UML
  • Розглянете поняття "чистий код", "рефакторинг", Test-Driven Development

Рефакторинг "поганого" коду

  • Розберетеся в типах рефакторингу
  • Ознайомитеся з ознаками "поганого" коду
  • Наочно побачите, чим "гарний" код відрізняється від "поганого"
  • Дізнаєтесь, як рефакторити "поганий" код під час livecoding-сесії

Антипатерни

  • Дізнаєтеся, що таке антипатерни
  • Навчитесь уникати або виправляти антипатерни
  • Зрозумієте, що таке надмірне та недостатнє проєктування
  • Опануєте "критичне" та "конструктивне" бачення структурування коду

Категорії та класифікації патернів

  • Ознайомитеся зі способами реалізації патернів
  • Вивчите GRASP-патерни та GoF-патерни
  • Навчитеся класифікувати патерни

Q&A з лектором

  • Розглянете основні помилки з домашніх завдань
  • Матимете чіткіше оверв'ю пройденого матеріалу
  • Отримаєте відповіді на незрозумілі запитання

Породжувальні патерни. Part 1

  • Розглянете основні помилки з домашніх завдань
  • Матимете чіткіше оверв'ю пройденого матеріалу
  • Отримаєте відповіді на незрозумілі запитання

Породжувальні патерни. Part 2

  • Ознайомитеся з патерном Singleton та прикладами його реалізації
  • Навчитесь уникати його недоліків та застосовувати альтернативні техніки
  • Попрацюєте з іншими корисними породжувальними патернами

Q&A з лектором

  • Розглянете основні помилки з домашніх завдань
  • Матимете чіткіше оверв'ю пройденого матеріалу
  • Отримаєте відповіді на незрозумілі запитання

Структурні патерни. Part 1

  • Дізнаєтесь, які завдання розв'язують структурні патерни
  • Зрозумієте відмінність між композицією та успадкуванням та як обрати механізм взаємодії об'єктів
  • Розберете структурні патерни: Adapter, Proxy, Composite, Facade
  • Навчитеся застосовувати ці патерни на практиці

Структурні патерни. Part 2

  • Розберете патерни Decorator та Flyweight та дізнаєтесь, які проблеми вони розв'язують
  • Застосуєте Decorator для логування та обробки помилок
  • Задієте Flyweight для оптимального використовування об'єктів, залежних від контенту

Структурні патерни. Part 3

  • Розглянете патерн Bridge та впораєтеся з його використанням
  • Застосуєте Opaque pointer (Pimpl) для приховування деталей імплементації
  • Зрозумієте концепцію функціональної композиції та побудови Pipeline

Q&A з лектором

  • Розглянете основні помилки з домашніх завдань
  • Матимете чіткіше оверв'ю пройденого матеріалу
  • Отримаєте відповіді на незрозумілі запитання

Патерни поведінки. Part 1

  • Дізнаєтесь, які завдання розв'язують патерни поведінки
  • Зрозумієте концепцію First-class function
  • Розглянете патерни: Command, Scheduled task, Null object, Mock object
  • Навчитесь застосовувати ці патерни на практиці

Патерни поведінки. Part 2

  • Розглянете патерни: State, Memento, Mediator, Observer, Chain of Responsibility, Template Method, Strategy, Interpreter та побачите їх застосування на практиці
  • Використаєте патерн State для реалізації програми як кінцевого автомата, інкапсуляції поточного стану та передбачуваних змін стану програми
  • Опануєте патерн Memento для реалізації автозбереження
  • Застосуєте патерн Observer для синхронізації/узгодження поведінки різних частин програми

Патерни поведінки. Part 3

  • Дізнаєтесь, які бувають ітератори та як вони реалізовані
  • Зрозумієте подвійну диспетчеризацію та патерн Visitor
  • Навчитеся застосовувати Visitor в різних практичних завданнях
  • Побачите зв'язки між патернами та складете повну картину їхньої взаємодії

Q&A з лектором

  • Розглянете основні помилки з домашніх завдань
  • Матимете чіткіше оверв'ю пройденого матеріалу
  • Отримаєте відповіді на незрозумілі запитання

Patterns of Enterprise Application. Part 1

  • Дізнаєтесь, як розвивалися принципи проєктування та розв'язання спільних проблем
  • Розберетеся в задачах, що стоять перед сучасними програмними системами

Patterns of Enterprise Application. Part 2

  • Розберетеся в ORM-патернах
  • Попрактикуєте найкращі патерни паралелізму

Підсумки та roadmap із розвитку кар'єри

  • Отримаєте рекомендації від лектора щодо подальшого кар'єрного розвитку
  • Дізнаєтесь, які найпопулярніші запитання ставлять на співбесідах в IT-компаніях

Презентація курсового проєкту

Презентуєте курсовий проєкт лектору та колегам.

Особливості курсу

  • Підвищення рівня кваліфікації
  • Уміння працювати з рефакторингом коду та патернами
  • Уміння декомпозувати великі системи
  • Навички писання чистого коду
  • Практика

Викладачі курсу

Олег Фокін - Lead Software Engineer at GlobalLogic, Former Lead Developer at Ubisoft

Больше информации

Страницы