Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
06.04.2026
Длительность
40 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • C / C++
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Навчитеся писати програми з реальними розрахунками: координати, вектори, балістика, покрокова симуляція руху. Опануєте структурування коду через функції, структури й стани роботи системи. Опануєте практику побудови каналів обміну даними на вбудованих системах: обмінюватися даними через мережу та апаратні інтерфейси, працювати з Raspberry Pi та ESP32.

Програма курсу

Вступ до програмування та Military Tech

  • Зрозумієте роль C++ розробника на military-підприємстві
  • Дізнаєтеся принцип роботи компілятора C++
  • Навчитеся створювати робочу програму на C++ та вводити значення в консоль

Оператори та логіка

  • Зрозумієте, як реалізовувати умовну логіку обчислень на C++
  • Навчитеся робити розрахунки за формулами
  • Опануєте базову математику векторів та координат і навчитеся її реалізовувати

Цикли та масиви

  • Навчитеся використовувати цикли для покрокових обчислень
  • Дізнаєтесь, як зберігати й обробляти набори даних у масивах
  • Познайомитеся з принципами симуляції руху в часі та навчитеся їх реалізовувати

Функції

  • Опануєте використання функцій в C++
  • Дізнаєтесь, як писати модульний та перевикористовуваний код
  • Зрозумієте область видимості змінних та механізми передачі параметрів у функції

Основи структур даних та макроси

  • Розберете всі етапи роботи зі структурами та макросами
  • Навчитеся читати й писати дані у форматі JSON
  • Зрозумієте принципи організації даних у структури та керування вирівнюванням у пам'яті

Основи роботи з пам'яттю

  • Зможете розуміти вказівники та посилання
  • Дізнаєтесь, як керувати пам'яттю на базовому рівні
  • Побачите відмінності між стеком та купою і розберетеся, коли їх використовувати

Середовище розробки. VS Code, devcontainers, Linux, C++ тули

  • Опануєте роботу у VS Code з devcontainers
  • Вивчите базові Linux-команди
  • Почнете працювати над власним C++ проєктом із вбудованою якістю

Структура C++ проєктів та контроль версій коду. Git, GitHub, Pull Request

  • Зможете працювати з Git/GitHub на базовому рівні
  • Створите чіткий роадмап власного C++ проєкту
  • Навчитеся створювати PR на рев'ю

Від ручної компіляції до CMake: як збирається ваш код

  • Дізнаєтеся різницю між ручною компіляцією та CMake
  • Розберетесь, як збирати базовий CMake-проєкт
  • Навчитеся самостійно виправляти типові помилки збірки

Дебаг та діагностика помилок: GDB, core dumps, sanitizers, Valgrind

  • Опануєте принципи та послідовність діагностування падіння C++ застосунків
  • Розберете різницю між видами аналізу помилок
  • Дізнаєтесь, як налаштовувати дебаг у VS Code

Тестування C++ коду: Google Test

  • Навчитеся писати unit-тести
  • Зрозумієте роль тестів у надійності систем
  • Зможете інтегрувати GTest і проводити їхній запуск через CTest

Базова якість коду: форматування, статичний аналіз, правила проєкту

  • Зрозумієте, як підтримувати якість коду актуальними інструментами
  • Зможете готувати зміни, готові до рев'ю
  • Навчитеся налаштовувати та використовувати статичний аналіз коду (clang-tidy) та слідкувати за мінімальними "coding rules"

Вступ до ООП

  • Розберетесь у принципах ООП і проєктування
  • Навчитеся створювати та імплементувати інтерфейси
  • Зрозумієте та навчитеся застосовувати базові принципи наслідування

Класи

  • Опануєте роботу з класами на професійному рівні
  • Навчитеся правильно застосовувати патерни та складні числові прийоми
  • Навчитеся реалізовувати патерни "Фабрика" та "Стратегія"

Структура проєкту

  • Опануєте грамотне структурування C++ проєктів та зможете протестувати навички на власній роботі
  • Зрозумієте принцип роботи директив #include та #define
  • Навчитеся використовувати простори імен та попередні оголошення для зменшення залежностей

STL і складність алгоритмів

  • Опануєте використання STL-контейнерів стандартної бібліотеки
  • Розберетеся в методиках оцінки складності алгоритмів
  • Зрозумієте відмінності та переваги різних контейнерів STL

Керування ресурсами

  • Опануєте використання розумних вказівників
  • Зрозуміжте різницю між unique_ptr та shared_ptr
  • Навчитеся використовувати розумні вказівники для запобігання витокам пам'яті

Багатопотоковість

  • Навчитеся синхронізувати потоки й створювати воркери
  • Дізнаєтесь, як будувати асинхронні черги для розрахунків

Одноплатні комп'ютери як платформа

  • Зможете формулювати вимоги до цільової платформи
  • Навчитеся розуміти host/target і наслідки для збірки/тестування
  • Дізнаєтеся різницю між ARM і x86 та її роль у деплої

Огляд популярних систем

  • Розберетеся в одноплатних мікрокомп'ютерах і роботі з ними
  • Навчитеся розрізняти особливості та відмінності популярних SBC
  • Опануєте налаштування середовища для роботи з симуляторами одноплатних комп'ютерів

Hardware-інтерфейси

  • Зрозумієте, які hardware-інтерфейси має Raspberry Pi та як з ними працювати
  • Навчитеся працювати з пінами загального призначення (GPIO) для вводу/виводу
  • Опануєте принципи роботи інтерфейсів UART, SPI, I²C

Поглиблена робота з інтерфейсами

  • Навчитесь інтегрувати hardware-інтерфейси з C++ застосунку
  • Опануєте використання бібліотеки для програмної роботи з пінами
  • Зрозумієте, як виводити керуючий сигнал на GPIO пін

Docker runtime для C++ сервісів

  • Опануєте збірку та запуск контейнерів та навчитеся їх діагностувати
  • Розберетесь у self-test/healthcheck і volumes
  • Дізнаєтеся, коли та як застосовувати DinD без виходу з devcontainer

Docker Compose як system bring-up: запускаємо систему з 2-3 C++ сервісів

  • Навчитеся підіймати систему з кількох контейнерів однією командою
  • Зможете додавати базовий healthcheck і розуміти, що саме він перевіряє
  • Дізнаєтесь, як ресурсні ліміти (CPU/RAM) впливають на поведінку системи

ROS 2 основи: nodes/topics/pub-sub

  • Навчитеся писати ROS 2 ноду на C++ (publisher/subscriber)
  • Опануєте перевірку роботи через ros2 CLI

ROS 2 як система: services/launch/params

  • Розберетесь, як робити ROS 2 service сервер на C++ і викликати його клієнтом
  • Отримаєте загальну інформацію про те, як працює зорова система
  • Зможете запускати стек з кількох нод через launch і керувати параметрами через YAML
  • Навчитеся відокремлювати алгоритмічну логіку (C++ module) від ROS 2 комунікації

ROS 2 під капотом: DDS/RTPS, QoS

  • Зможете обирати QoS під задачу (телеметрія vs команди)
  • Зрозумієте, що варто перевіряти насамперед при drops/latency/невидимих топіках

Операційність: надійність, метрики, healthcheck, відтворюваність (replay/rosbag2)

  • Навчитеся додавати метрики та self-test для контролю працездатності
  • Опануєте практичну перевірку QoS і зрозумієте, як зміна QoS впливає на drops/latency та поведінку монітора

Протокол передачі даних

  • Зможете орієнтуватись у протоколах, що застосовуються в Defence Tech
  • Зрозумієте специфіку передачі даних, характерну для Defence Tech
  • Навчитеся обирати протокол передачі даних відповідно до вимог задачі

Інтернет-протоколи

  • Навчитеся налаштовувати комунікацію між пристроями в LAN
  • Зможете працювати з TCP/UDP на базовому рівні
  • Дізнаєтеся, як реалізовувати комунікацію через сокети

Протоколи локальної мережі дальньої дії

  • Зможете орієнтуватися в протоколах дальньої дії
  • Навчитеся налаштовувати комунікацію з C++ застосунку по CAN-шині
  • Зрозумієте призначення та принципи роботи протоколів Modbus та MIL-STD-1553

Протоколи ближньої дії + АЦП

  • Опануєте роботу з UART/I²C/SPI та навчитеся інтегрувати АЦП
  • Зрозумієте, як ховати імплементації за інтерфейсами

Mavlink

  • Зможете спілкуватися з політними контролерами
  • Зрозумієте структуру повідомлень Mavlink та механізм їхньої передачі

Стейт машини

  • Пройдете пайплайн роботи зі state machine
  • Навчитеся орієнтуватись у розповсюджених патернах проєктування в embedded програмуванні
  • Дізнаєтеся, як застосовувати принципи модульного програмування

Вступ до Embedded

  • Розберетесь у принципах роботи мікроконтролерів
  • Навчитеся налаштовувати середовище для ESP32
  • Зрозумієте, як обмежені ресурси (RAM, Flash) впливають на архітектуру програмного забезпечення

Периферія: GPIO і таймери

  • Зможете писати прошивки на ESP32
  • Опануєте програмування комунікацій ESP32 по CAN/I²C/SPI
  • Навчитеся використовувати таймери для періодичних завдань у мікроконтролері

Вступ до RTOS

  • Зрозумієте принципи роботи RTOS
  • Навчитеся працювати з поняттями "задача" та "планувальник" у контексті RTOS
  • Зрозумієте необхідність RTOS для систем реального часу

Поглиблене вивчення RTOS

  • Навчитеся створювати RTOS-архітектуру
  • Зможете налаштовувати систему реального часу відповідно до вимог
  • Опануєте специфічні для сфери задачі, використовуючи функціонал RTOS

Старт роботи над курсовим проєктом

  • Зможете формулювати та обґрунтовувати архітектуру комплексного Embedded C++ проєкту
  • Визначите вимоги до фінального проєкту та оберете релевантну тему з MilTech
  • Навчитеся планувати розробку проєкту

Захист фінальних проєктів

  • Зможете презентувати технічні рішення та результати своєї роботи
  • Навчитеся аналізувати власний код і надавати/отримувати конструктивний фідбек
  • Зрозумієте, як об'єднати знання з усіх блоків курсу для створення цілісного рішення

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика на реальних кейсах
  • Курсовий проєкт
  • Кейс в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Євген Гаврилюк - Development Team Lead, Miltech company
  • Євген Кузнецов - Staff Software Engineer, Apex.AI
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
06.07.2026
Длительность
16 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • OSINT
  • Cyber Security
  • Product Manager / Product Owner
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Комплексний курс, який допоможе розібратися з інструментами та методами OSINT для збору й аналізу даних із відкритих джерел. Під менторством лектора з досвідом в міжнародних компаніях ви навчитеся аналізувати соцмережі, обробляти супутникові знімки та великі обсяги даних, проводити блокчейн-розвідку, а також дізнаєтеся, як застосовувати OSINT у військовій справі.

Програма курсу

Основи OSINT-аналітики для персональної цифрової безпеки

  • Опануєте основи методології OSINT і правила пошуку інформації
  • Засвоїте базові правила безпеки проведення OSINT-досліджень
  • Навчитеся працювати з видаленою та зміненою інформацією

Практикум: основи безпечного проведення OSINT-досліджень

  • На практиці засвоїте базові правила роботи з пошуковими системами
  • Попрактикуєтесь у фактчекінгу
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Пошук інформації про осіб

  • Отримаєте знання з комплексного пошуку інформації про осіб (у тому числі в реєстрах)
  • Навчитесь аналізувати соцмережі та контакти
  • Зможете шукати інформацію за фото і в Telegram
  • Навчитесь основ цифрової гігієни в соцмережах, що дозволить підвищити власну цифрову безпеку
  • Навчитеся створювати псевдонімні акаунти (також відомі як Sock Puppets або "фейки") та працювати з ними під час розслідування

Практикум: пошук інформації про осіб

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку інформації про осіб
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Комплексне дослідження компаній

  • Навчитеся шукати інформацію в реєстрах (в тому числі YouControl)
  • Зможете аналізувати фінанси публічних та приватних компаній
  • Опануєте пошук та аналіз даних про інвестиції (в тому числі у PitchBook)
  • Дізнаєтеся, що робити, якщо офіційні дані відсутні
  • Ознайомитеся зі сторонніми методами аналізу діяльності компаній
  • Навчитесь аналізувати тендери та митні накладні (в тому числі у 52wmb)
  • Зможете шукати й аналізувати інтелектуальну власність

Практикум: комплексне дослідження компаній

  • Отримаєте комплексні практичні навички з дослідження компаній
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Менторське заняття №1

  • Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте перші рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

GEOINT та SIGINT

  • Навчитесь основ пошуку геолокації та зможете працювати із супутниковими зображеннями
  • Опануєте інструменти для роботи з зображеннями та відео (наприклад, cleanup.pictures)
  • Зможете шукати пристрої (в тому числі сервери та вебкамери) за допомогою таких інструментів, як Shodan
  • Зможете застосовувати ці навички у військовій сфері, для фактчекінгу в журналістиці, а також у приватному секторі

Практикум: GEOINT та SIGINT

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку геолокації
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 1

  • Навчитеся використовувати нейромережі для пошуку інформації та автоматизації (зокрема ChatGPT)
  • Опануєте інструменти для виявлення діпфейків (згенерованих ШІ зображень та відео)
  • Зможете використовувати інструменти автоматизації досліджень (наприклад, парсинг за допомогою PhantomBuster)
  • Навчитесь аналізувати криптогаманці, шукати зв'язки між ними та деанонімізувати власників
  • Опануєте основи пошуку в Deep та Dark Web

Практикум: пошук та аналіз криптогаманців

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку та аналізу інформації про криптогаманці
  • Навчитеся шукати зв'язки між криптогаманцями
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Менторське заняття №2

  • Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 2

  • Навчитеся забезпечувати безпеку документації OSINT-досліджень (в тому числі шифрування за допомогою VeraCrypt)
  • Зможете аналізувати можливі загрози для користувачів (в тому числі фішинг)
  • Опануєте аналіз мережевої інфраструктури сайтів та зв'язків між ними
  • Навчитеся шукати документи й витоки даних на сайтах
  • Ознайомитеся з основами пентестингу (в тому числі за допомогою Kali Linux)

Практикум: комплексний квест із пошуку інформації про особу

  • У форматі квесту закріпите навички з пошуку інформації про осіб та їхню діяльність
  • Фіналізуєте знання щодо засвоєних раніше OSINT-методик

Менторське заняття №3

  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте фінальні рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

Презентація курсових проєктів

Особливості курсу

  • Підтримка ментора
  • Навчання у зручний час
  • Проєкт в портфоліо
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Ломоносов - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
  • Богдан Музика - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
  • Сергій Положай - Expert OSINT Analyst at Molfar Intelligence Institute
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
14.07.2026
Длительность
20 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Сенсорні дані - основа дронів, роботів і автопілотів. На курсі ви навчитеся працювати з шумами та drift, об'єднувати дані у єдину систему (sensor fusion) і проєктувати надійні сенсорні рішення через симуляцію та реальні датасети. У результаті - презентуєте власний end-to-end pipeline обробки даних із кількох сенсорів і кількісною оцінкою ground truth.

Програма курсу

Sensor Systems Engineering: від байтів до фізики

  • Розберетесь у повному ланцюжку роботи сенсорної системи - від фізичного сигналу до рішення
  • Зрозумієте, як кожен елемент системи може ставати точкою відмови
  • Ознайомитесь із ринковими трендами IoT та Edge AI та їхнім впливом на індустрію
  • Орієнтуватиметесь у кар'єрних ролях у sensor systems engineering та суміжних напрямах
  • Знатимете інструментальний стек курсу та сфери його застосування
  • Розумітимете структуру курсу та логіку розвитку компетенцій
  • Усвідомите межі simulation-based підходу і реальні інженерні обмеження

Метрологія та analog front-end: мова, якою говорить datasheet

  • Розберетесь у ключових метрологічних параметрах сенсорів та їхньому фізичному змісті
  • Навчитеся читати datasheet у контексті реальних інженерних задач
  • Зрозумієте принципи роботи analog front-end і типів ADC
  • Розберетесь у природі шумів та їхньому впливі на точність вимірювань
  • Зрозумієте роль калібрування та його обмеження в реальних умовах
  • Навчитеся застосовувати Allan variance для аналізу IMU

Embedded-симуляція: I2C, SPI, регістри та firmware без плати

  • Розберетесь у роботі I2C, SPI та UART на рівні протоколів
  • Навчитесь читати й писати дані з сенсорів через регістри
  • Зрозумієте типові архітектурні помилки інтеграції сенсорів
  • Отримаєте практику роботи з Wokwi для симуляції embedded-систем
  • Навчитесь конвертувати raw-дані сенсорів у фізичні величини
  • Зрозумієте різницю між polling, interrupt та DMA підходами

Акселерометр та гіроскоп: фізика MEMS, drift і проблеми raw-даних

  • Розберетесь у фізиці MEMS акселерометрів та гіроскопів
  • Зрозумієте причини drift і накопичення похибок при інтегруванні
  • Навчитесь працювати з системами координат і кватерніонами
  • Побачите обмеження raw IMU даних у реальних сценаріях
  • Навчитесь оцінювати bias на основі стаціонарних даних
  • Порівняєте синтетичні та реальні шумові характеристики

Complementary та Madgwick фільтри: перша стабілізація орієнтації

  • Зрозумієте інтуїцію sensor fusion між гіроскопом та акселерометром
  • Навчитесь налаштовувати complementary filter та параметр α
  • Розберетесь у принципах Madgwick і Mahony фільтрів
  • Порівняєте різні підходи до оцінки орієнтації
  • Навчитесь оцінювати точність фільтрів у Python-експериментах

GPS, NMEA, dead reckoning та барометрична висота

  • Розберетесь у принципах роботи GPS і джерелах похибок
  • Навчитесь парсити NMEA-повідомлення
  • Зрозумієте концепцію dead reckoning між GPS-фіксами
  • Навчитесь оцінювати висоту за барометричними даними
  • Побачите обмеження кожного типу навігаційних даних
  • Розберетесь у базових підходах sensor fusion для навігації

Магнетометр, heading estimation та battery/power monitoring

  • Розберетесь у роботі магнетометра та впливі спотворень поля
  • Навчитесь виконувати калібрування hard-iron і soft-iron
  • Зрозумієте принципи heading estimation і tilt compensation
  • Ознайомитесь із моделями оцінки стану батареї
  • Навчитесь відрізняти voltage-based і Coulomb-based SoC
  • Побачите обмеження реальних power measurement систем

LiDAR: принципи, point clouds, обробка в Open3D

  • Розберетесь у принципах роботи різних типів LiDAR
  • Зрозумієте структуру point cloud і формати даних
  • Навчитесь обробляти LiDAR-дані в Open3D
  • Розберетесь у методах сегментації та кластеризації
  • Навчитесь використовувати RANSAC і DBSCAN для обробки сцен
  • Зрозумієте обмеження LiDAR у реальних умовах

Radar: Doppler, FMCW, range-Doppler map

  • Розберетесь у фізиці радарних систем і Doppler-ефекті
  • Зрозумієте принцип FMCW та range estimation
  • Навчитесь інтерпретувати radar-дані в automotive-контексті
  • Порівняєте radar і LiDAR за ключовими характеристиками
  • Побачите обмеження та переваги radar у складних умовах
  • Ознайомитесь із базовою обробкою range-Doppler maps

Порівняння сенсорів, синхронізація та multi-modal perception

  • Систематизуєте характеристики різних типів сенсорів
  • Розберетесь у проблемі синхронізації multi-sensor систем
  • Навчитесь працювати з різними частотами дискретизації сенсорів
  • Зрозумієте принципи coordinate frame transformations
  • Ознайомитесь із camera-LiDAR projection
  • Побачите практичну реалізацію sensor fusion на рівні систем

Kalman Filter: теорія та реалізація з нуля

  • Зрозумієте баєсівську природу Kalman filter
  • Навчитесь будувати state-space моделі
  • Розберетесь у prediction та update кроках
  • Навчитесь налаштовувати Q- та R-матриці
  • Реалізуєте 1D і 2D Kalman filter з нуля
  • Побачите зв’язок між теорією та бібліотекою FilterPy

Extended Kalman Filter: нелінійність та IMU+GPS fusion

  • Зрозумієте необхідність EKF для нелінійних систем
  • Навчитесь працювати з Jacobian і лінеаризацією
  • Розберетесь в IMU+GPS fusion архітектурі
  • Побачите поведінку системи при GPS outage
  • Навчитесь оцінювати drift при dead reckoning
  • Порівняєте власну реалізацію з FilterPy

UKF, particle filter та multi-sensor fusion

  • Розберетесь у принципах Unscented Kalman Filter
  • Зрозумієте коли EKF недостатній
  • Навчитесь інтерпретувати particle filter підхід
  • Розберетесь у multi-rate sensor fusion
  • Зрозумієте різницю loose і tight coupling
  • Побачите практичну multi-sensor fusion систему

ICP, scan matching та LiDAR odometry

  • Зрозумієте принцип ICP для alignment point clouds
  • Навчитесь оцінювати рух через LiDAR odometry
  • Розберетесь у point-to-plane та point-to-point ICP
  • Ознайомитесь із NDT як альтернативою ICP
  • Навчитесь будувати trajectory з LiDAR-даних
  • Побачите проблему drift у LiDAR-only системах

Anomaly detection, fault tolerance, architectural redundancy

  • Розберетесь у типах сенсорних відмов та аномалій
  • Навчитесь використовувати innovation-based detection
  • Зрозумієте принципи redundancy в системах
  • Побачите cross-sensor consistency checks
  • Навчитесь детектувати fault у Kalman filter
  • Ознайомитесь із реальними кейсами відмов систем

GPS spoofing, acoustic attacks, environmental degradation

  • Розберетесь у механіці GPS spoofing атак
  • Зрозумієте акустичні атаки на MEMS-гіроскопи
  • Навчитесь аналізувати environmental degradation сенсорів
  • Ознайомитесь із методами захисту сенсорних систем
  • Побачите роль Edge AI в захисті
  • Навчитесь виявляти spoofing через cross-check

Методологія проєктування сенсорної системи

  • Розберетесь у системному підході до sensor system design
  • Навчитесь формувати requirements і trade-offs
  • Зрозумієте power budget і обмеження embedded-систем
  • Ознайомитесь з архітектурними патернами
  • Навчитесь створювати sensor allocation table
  • Побачите реальні industrial-кейси

Від design до implementation: складання курсових проєктів

  • Зрозумієте перехід від Python до embedded-реалізації
  • Навчитесь портувати алгоритми в C/C++
  • Ознайомитесь з інтеграцією в симулятори
  • Побачите повний end-to-end pipeline системи
  • Навчитесь працювати з dataset-based та sim-based підходами
  • Розпочнете реалізацію курсового проєкту

Курсові проєкти: інтеграція та тестування

  • Завершите інтеграцію курсового проєкту
  • Навчитесь проводити code review
  • Зрозумієте вимоги до production-like deliverable
  • Навчитесь оцінювати якість системи через метрики
  • Підготуєте демонстрацію результатів
  • Відпрацюєте захист проєкту

Захист курсових проєктів

  • Презентуєте фінальний sensor systems проєкт
  • Продемонструєте working pipeline з оцінкою результатів
  • Обґрунтуєте архітектурні рішення системи
  • Покажете метрики якості (RMSE, ATE тощо)
  • Отримаєте фідбек і рекомендації для розвитку
  • Узагальните весь шлях побудови системи

Після курсу ви зможете:

  • Перейти від "читання регістрів" до розуміння поведінки сенсора
  • Працювати з embedded-симуляцією та сенсорними інтерфейсами
  • Обробляти й синхронізувати дані IMU, GPS та інших сенсорів
  • Будувати multi-sensor fusion (KF/EKF/UKF)
  • Аналізувати похибки, noise та якість даних на ground truth
  • Реалізувати власний sensor-processing pipeline

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Capstone-проєкт
  • Simulation-first
  • Реальні датасети
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Кирило Мірошниченко - Embedded Software Engineer

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
13.08.2026
Длительность
21 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подробнее

Опануйте CAD-моделювання, щоб самостійно проєктувати корпуси, кріплення та посадкові місця для електроніки.

Програма курсу

Контекст CAD і робочий сетап у Fusion 360

  • Розберете роль CAD у розробці hardware-продукту
  • Порівняєте Fusion 360, SolidWorks, CATIA та NX
  • Опануєте базові поняття: Sketch, Feature, Body, Component, Timeline
  • Налаштуєте середовище, хоткеї та навігацію
  • Зрозумієте різницю між Direct Modeling і параметричним моделюванням

Від ескізу до параметричної 3D-деталі

  • Створите стабільний 2D-ескіз
  • Опануєте Line, Arc, Circle, Rectangle
  • Навчитеся задавати геометричні та розмірні обмеження
  • Перетворите ескіз на 3D-модель через Extrude та Revolve
  • Використаєте Fillet, Chamfer, Shell, Loft, Sweep, Pattern і Mirror
  • Налаштуєте параметри, які оновлюють модель автоматично

Збірки, верифікація та командна робота

  • Розберете різницю між Components і Bodies
  • Налаштуєте зв’язки, As-Built Joint та Grounding
  • Перевірите збірку через Interference Check і Section Analysis
  • Навчитеся знаходити колізії до переходу до кінематики
  • Розберете ревізії, версійність та PLM-системи
  • Налаштуєте спільну роботу через External Components

Читання креслень і стандартні компоненти

  • Навчитеся читати креслення та наміри конструктора
  • Розберете стандарти ISO, типи ліній, штампи та формати листів
  • Навчитесь відрізняти First Angle від Third Angle
  • Опануєте допуски, посадки, шорсткість і базові GD&T-символи
  • Імпортуєте стандартні компоненти з McMaster-Carr і GrabCAD
  • Розберете формати STEP, IGES та F3D

Виробництво: від файлу до готової деталі

  • Розберете цикл FDM-друку від файлу до деталі
  • Зрозумієте, як працює ЧПУ-обробка
  • Порівняєте SLA, SLS та FDM
  • Розберете постобробку: шліфування, фарбування, анодування, покриття
  • Навчитеся готувати файли для виробничих сервісів
  • Порівняєте Xometry, JLCPCB та 3DHubs

DFM для FDM-друку та чпу-фрезерування

  • Адаптуєте модель під FDM-друк
  • Перевірите кути нависання, підтримки та орієнтацію деталі
  • Розберете DFM для ЧПУ: радіуси фрез, dog-bone corners, глибину кишень
  • Порівняєте 3D-друк і ЧПУ за швидкістю, точністю й вартістю
  • Знайдете конструктивні помилки, які підвищують прайс виробництва

DFM для лиття, матеріали та оцінка вартості

  • Розберете вимоги лиття під тиском
  • Проведете Draft Analysis
  • Перевірите рівномірність стінок і ребра жорсткості
  • Порівняєте ABS, PC, PA66, алюміній та магній
  • Оціните вартість партії через онлайн-калькулятори

Від ТЗ до захищеного корпусу

  • Сформуєте технічне завдання на корпус
  • Розберете класифікацію IP за IEC 60529
  • Врахуєте теплові режими, монтаж та ергономіку
  • Спроєктуєте пази під O-ring, кабельні вводи й сальники
  • Додасте кріпильні інтерфейси та защіпки

Внутрішній монтаж, охолодження та фінальна збірка

  • Розмістите плату всередині корпусу
  • Спроєктуєте стійки, bosses та heat-set inserts
  • Розрахуєте площу вентиляційних отворів
  • Зберете систему "корпус + плата + живлення + кабелі"
  • Перевірите компонування з урахуванням теплового режиму

Технічна документація, BOM і пакет для виробника

  • Створите креслення у Fusion Drawing
  • Оформите види, перерізи, розміри, допуски та шорсткість
  • Розберете проєкції за ДСТУ та ISO
  • Створите BOM, специфікацію та складальне креслення
  • Підготуєте STEP, PDF і BOM для виробника
  • Перевірите типові помилки перед передачею файлів

Кінематика та Motion Study

  • Налаштуєте Motion Study
  • Створите часову шкалу руху
  • Перевірите фізичну взаємодію деталей через Contact Sets
  • Знайдете помилки, через які механізм заклинює
  • Запишете анімацію роботи механізму

FEA: статичний і тепловий аналіз

  • Розберете сітку, граничні умови та матеріали
  • Перевірите корпус на міцність через Static Stress
  • Проведете Thermal Simulation
  • Визначите Safety Factor
  • Знайдете концентратори напружень
  • Виправите конструкцію після аналізу

Вібростійкість і модальний аналіз

  • Розберете власні частоти й резонанс
  • Проведете модальний аналіз у Fusion
  • Зрозумієте, як уникати руйнування від вібрацій
  • Розберете вимоги MIL-STD-810H для польових умов
  • Додасте ребра жорсткості для стабільності конструкції

Реверс-інжинирінг: від штангенциркуля до 3D-скану

  • Розберете задачі реверс-інжинірингу
  • Навчитеся знімати розміри з реальної деталі
  • Побачите типові помилки під час вимірювання
  • Протестуєте фотограмметрію, LiDAR, Polycam та Meshroom
  • Імпортуєте mesh у Fusion 360
  • Перетворите скан на параметричну модель

AI як інструмент CAD-розробника

  • Розберете, що можна делегувати AI в CAD-розробці
  • Використаєте Generative Design у Fusion 360
  • Задасте сили, обмеження та параметри форми
  • Сформуєте технічні вимоги з AI-асистентами
  • Перевірите технологічність через Xometry AI Quoting і DFMPro
  • Зрозумієте, де AI допомагає, а де помиляється

Галузевий воркшоп: від ТЗ до конструктивних вимог

  • Оберете трек: оборонка, медтехніка, IoT/Embedded або власний кейс
  • Розберете реальне ТЗ
  • Перетворите вимоги на конструктивні рішення
  • Оберете метод виробництва
  • Підберете матеріал під кейс
  • Почнете моделювати фінальний виріб

Галузевий воркшоп: моделювання та перевірка виробу

  • Продовжите моделювати фінальний виріб
  • Перевірите збірку через Interference Check
  • Проаналізуєте модель через Section Analysis
  • Скоригуєте DFM під обраний метод виробництва
  • Підготуєте Motion Study або анімацію для захисту

Візуалізація та фінальний пакет документації

  • Налаштуєте матеріали, світло та камеру у Fusion Render
  • Розберете альтернативи: KeyShot і Blender
  • Підготуєте рендери для портфоліо
  • Зберете фінальний пакет ТД: креслення, BOM, STEP, рендери
  • Сформуєте структуру фінальної презентації
  • Підготуєте аргументацію технічних рішень

Model Review: "Чистий код" у CAD

  • Перевірите Timeline моделі
  • Знайдете помилки в параметричній структурі
  • Виправите проблеми в збірках і кресленнях
  • Розберете типові помилки новачків
  • Побачите, що роботодавець перевіряє в тестовому завданні
  • Доведете модель до рівня портфоліо

Q&A-сесія та фідбек до курсового проєкту

  • Розберете типові помилки студентських проєктів
  • Перевірите проблеми в Assembly, DFM і документації
  • Отримаєте відповіді щодо курсового проєкту
  • Зрозумієте, що виправити до захисту
  • Підготуєте проєкт до фінального рев’ю

Захист курсових проєктів та вихід на ринок

  • Презентуєте live-модель
  • Покажете ізометрію, Section Analysis, Motion Study або FEA
  • Захистите пакет документації: Drawings, STEP, BOM, Render
  • Обґрунтуєте вибір матеріалів
  • Поясните метод виробництва
  • Розберете, що додати в портфоліо та де шукати першу позицію

Вимоги для старту

Курс підійде інженерам, які працюють із hardware, embedded, electronics, robotics або miltech-продуктами. Досвід у CAD буде плюсом, але не є основною вимогою. На курсі ви працюватимете у Fusion 360 і пройдете весь цикл роботи з інструментом.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Стажування для найкращого студента

Викладачі курсу

  • Владислав Шамаханов - Lead Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
  • Віктор Бейцун - Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
11.05.2026
Длительность
12 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

На курсі ви зрозумієте основи електроніки, архітектуру мікроконтролерів, принципи живлення та сигналів, а також навчитеся впевнено запускати й діагностувати embedded-системи. В результаті ви зможете реалізувати свій власний пристрій: від аналізу схеми та підключення сенсорів - до зчитування даних, обробки на STM32 і передачі через інтерфейси та мережу.

Програма курсу

Вступ до курсу та електроніки

  • Ознайомитеся з лекторами та програмою курсу
  • Зрозумієте базові електричні поняття (напруга, струм, опір, потужність) та різницю між DC та AC струмом
  • Навчитеся користуватися мультиметром для вимірювання величин електричного кола
  • Знатимете та застосовуватимете основи електробезпеки

Пасивні компоненти

  • Зрозумієте призначення та характеристики резисторів, конденсаторів та індуктивностей
  • Навчитеся розраховувати та збирати прості RC/RL-фільтри
  • Ознайомитеся з роботою осцилографа для аналізу електричних сигналів

Діоди й транзистори

  • Зрозумієте принцип роботи та застосування діодів, світлодіодів та сенсорних елементів
  • Зрозумієте принцип роботи транзисторів (BJT, MOSFET)
  • Навчитеся використовувати транзистори як електронні ключі для керування навантаженням

Системи живлення та енергоефективність

  • Зрозумієте різницю між лінійними (LDO) та імпульсними (DC-DC) стабілізаторами
  • Зрозумієте основи побудови систем живлення та принципи енергоефективності
  • Навчитеся вибирати тип стабілізатора (LDO або DC-DC) для конкретного завдання

Основи аналогової схемотехніки

  • Зрозумієте принципи роботи та застосування операційних підсилювачів (ОП)
  • Ознайомитесь із роботою аналого-цифрових (АЦП) та цифро-аналогових (ЦАП) перетворювачів
  • Зрозумієте, коли потрібно використовувати АЦП і ЦАП в електронних системах

Основи цифрової електроніки

  • Зрозумієте основи різних систем числення
  • Вивчите базові логічні елементи та принцип роботи шифратора/дешифратора
  • Ознайомитесь з різновидами програмованої логіки (PLC, FPGA, МК, SoC)

Архітектура мікроконтролерів (МК)

  • Зрозумієте архітектуру мікроконтролерів (на прикладі ARM Cortex-M/STM32)
  • Зрозумієте різницю між MCU та мікропроцесором
  • Ознайомитесь з популярними апаратними платформами та інтерфейсами зв'язку
  • Навчитеся налаштувати програмне середовище для розробки embedded-проектів

Інтерфейси зв'язку

  • Зрозумієте принцип роботи апаратних таймерів та переривань
  • Навчитеся генерувати широтно-імпульсну модуляцію (PWM)
  • Навчитеся застосовувати ШІМ для керування потужністю світлодіодів та двигунів

ADC та DMA у STM32

  • Навчитеся зчитувати аналогові дані за допомогою АЦП
  • Зрозумієте, як використовувати DMA для ефективної передачі даних

I2C та UART у STM32

  • Зрозумієте принципи роботи та відмінності інтерфейсів I2C та UART
  • Навчитеся підключати та працювати з периферійними пристроями (наприклад, дисплеєм SSD1306) через I2C
  • Навчитеся обирати відповідний інтерфейс (I2C/UART) для відповідного завдання

Під'єднання до інтернету

  • Ознайомитесь з 1-wire інтерфейсом та використанням AT-команд
  • Зрозумієте архітектуру протоколу MQTT для обміну повідомленнями
  • Навчитеся підключати пристрій до MQTT-сервера та надсилати дані з сенсорів

Презентація фінальних проєктів

  • Навчитеся презентувати архітектурне та програмне рішення IoT-пристрою
  • Зможете продемонструвати практичну роботу розробленого пристрою
  • Навчитеся обґрунтувати прийняті технічні рішення перед командою або стейкхолдерами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Глибока робота з мікроконтролерами
  • Індивідуальний фідбек від лекторів
  • Фінальний проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Борис Безукладов - Senior Software Engineer at Tieto
  • Юрій Дудко - Linux Kernel Developer at GlobalLogic
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
10.03.2026
Длительность
34 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
SKVOT
Подать заявку
Подробнее

За 34 заняття розбереш основи композиції, колористики й типографії та подружишся з Adobe Photoshop та Illustrator. Попрацюєш над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Зрозумієш, чого від тебе очікує замовник, як працювати з брифами, ставити цінник на свої роботи й працювати в команді. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш серію постерів, обкладинку та розворот книги, логотип, плакат, три обкладинки для улюблених треків. А також попрацюєш над кейсом для реального клієнта.

Програма курсу

Графдизайн Matters

  • Коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • У чому магія графдизайну та де її шукати чаклунам-початківцям
  • Концептуальний дизайн
  • Українські та світові студії
  • Ресурси для натхнення: де і що шукати

Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Воркшоп

Створити ілюстрацію за допомогою Adobe Illustrator.

Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття № 1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття № 2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття № 3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття № 4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття № 5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Воркшоп

Створити колаж в Adobe Photoshop.

Секрети роботи у Figma

  • Основні функції Figma
  • Фрейми
  • Прості фігури. Заливка. Обкладинки
  • Векторна графіка
  • Текст і шрифти
  • Ком'юніті та плагіни
  • Модульні сітки + Auto Layout
  • Стилі
  • Компоненти та їхня варіативність

Онлайн воркшоп по фігмі

  • Створюємо обкладинку для альбому за допомогою Figma
  • ДЗ:
    • Знайти звичайні оголошення на вулицях та переробити їх у Figma
    • Застосувати знання з колористики, композиції, шрифтів, ілюстрації тощо
    • Зібрати всі оголошення на мокап дошки

Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось: Створюємо серію простих абстрактних композицій

Домашка: фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Психологія та символізм кольору
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Як читати колір

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для передачі настрою або історичного періоду

Домашка:

  • Знайти й розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві
  • Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами

Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Привіт шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання і трішки анатомії, термінологія
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Старі й сучасні шрифти та як пов'язані
  • Як обрати шрифт для проєкту і чим керуватись

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт найкраще передає твій характер та індивідуальність?

Домашка:

  • Підібрати шрифтові пари, які передають визначений характер
  • Підібрати 10 прикладів кейсів, де шрифт виконує головну роль
  • Проаналізувати їх

Воркшоп, де заборонено думати

Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин. Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator.

Фідбек-сесія

Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось: розбираємо та аналізуємо приклади.

Домашка: створити обкладинку улюбленої книги.

Ненудна типографія та верстка. Частина 2

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось: верстаємо один блок тексту різними способами.

Домашка: верстка розвороту цієї ж книги.

Онлайн-воркшоп із типографії

Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір та надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лектор показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони паковання, використовуючи художні засоби виразності

Домашка: допрацювати й відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось: розбираємо та аналізуємо кейси.

Домашка: зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу.

Знак і логотип. Частина 2

Створюємо логотип з нуля.

Історія та поява українського графічного знаку

Вчимо теорію:

  • Короткий огляд історичного контексту української графіки
  • Як еволюціонувала українська графічна символіка
  • Видатні українські графіки
  • Сучасні українські графічні символи

Практикуємось: аналіз конкретного українського графічного знаку: значення та еволюція.

Домашка: обрати й проаналізувати графічний знак. Створити плакат/композицію, використовуючи елементи або форми конкретних знаків.

Фідбек-сесія

Ілюстрація. Запрошений лектор

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль у проєкті ілюстрації
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Штучний інтелект і дизайн. Запрошений лектор

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують у дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів
  • ШІ як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось: створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Recraft.

Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати й надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимося працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

  • Готуємось до брифінгу з клієнтом
  • Дивимось кейси лектора

Домашка: підготуватись до брифінгу з клієнтом.

Брифінг студентів

Брифінг студентів 2.0

Презентація драфтів

Презентація драфтів 2.0

Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шорт-лист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось: створюємо сторітелінг для проєкту.

Домашка: розпочати роботу над портфоліо.

Фінальна презентація клієнту

Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Мар'ян Івасик - Senior Designer at Moodley

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
27 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • DevOps
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.

Програма курсу

Філософія DevOps

  • Філософія DevOps
  • Дізнаєтеся про концепцію роботи DevOps, цілі та переваги цієї спеціальності

Version Control

  • Git
  • CI/CD
  • Ознайомитеся з системою контролю версій Git та навчитеся основних команд для управління версіями коду:
    • git add
    • git commit
    • git pull
    • git merge
    • git rebase

Віртуалізація

  • Virtualization/VBox
  • Ознайомитеся з концепцією віртуальних машин та їх роллю в інфраструктурі DevOps
  • Навчитеся використовувати Vagrant для створення віртуальних машин у VirtualBox

Linux/Unix-системи

  • Linux/Unix
  • Bash scripting
  • Ознайомитеся із управлінням, моніторингом та налаштуванням операційної системи Linux та її компонентів
  • Навчитесь основ написання скриптів мовою командного рядка Bash, щоб автоматизувати рутинні задачі в середовищі DevOps

Мережа: технології, обладнання, протоколи

  • Introduction to networking technologies
  • Network equipment
  • Дізнаєтесь, як працюють базові концепції мереж, модель OSI/TCP IP, MAC та IP-адреси, класи й підмережі, а також як застосовувати ARP і DHCP на практиці
  • Детально ознайомитеся з мережевими топологіями, призначенням мережевого обладнання та протоколів, а також інструментами для аналізу трафіку

Контейнеризація

  • Docker
  • Docker-compose
  • Навчитеся встановлювати та контейнерувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами
  • Зможете працювати з docker-compose, налаштовувати мережі для комунікації контейнерів

Kubernetes

  • Intro to K8s
  • Advanced K8s
  • Ознайомитеся з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації
  • Детально розглянете сервіси та служби в Kubernetes

Бази даних

  • SQL
  • NoSQL
  • Ознайомитеся з основними принципами та мовою запитів SQL для роботи з реляційними базами даних, навчитеся налаштовувати реплікацію
  • Розберете різні типи NoSQL-баз даних, знаєте реплікацію та шардування баз даних

Хмарні обчислення

  • Clouds
  • AWS Basics
  • AWS ECS and EKS
  • AWS SSM && CloudFormation
  • AWS DBs Services
  • Навчитеся використовувати IAM
  • Зможете створювати та налаштовувати VPC та підмережі, використовувати Security Groups та ACL, управляти EC2
  • Навчитеся створювати та налаштовувати бакети S3, управляти об'єктами та політиками доступу
  • Зможете завантажувати образи в Docker Hub та Amazon ECR, налаштовувати та управляти ECS кластерами
  • Повноцінно працюватимете з AWS та його сервісами

DevOps-автоматизація

  • Terraform
  • Ansible
  • Навчитеся працювати з Terraform на просунутому рівні
  • Зможете використовувати просунуті можливості Ansible для автоматизації складних задач

MLOps

  • LLM Usage in Infrastructure Tasks
  • MLOps Fundamentals
  • Зможете використовувати Generative AI у своїй роботі, будувати власні пайплайни взаємодії з моделями та розгортати LLM локально

Моніторинг та логування

  • Monitoring
  • Ознайомитеся з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації

Захист курсового проєкту

  • Презентуєте фінальний проект - розробку та розгортання мікросервісної архітектури з використанням DevOps-практик
  • Матимете працюючий шаблон CV та навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах

Особливості курсу

  • База програмування
  • Робота з системами контролю версій
  • Розуміння мережевих протоколів
  • Хмарні платформи
  • HR консультація

Викладачі курсу

Владислав Папідоха - DevOps Engineer at TENTENS Tech by SKELAR

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.08.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
57 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробнее

В умовах реальних технічних обмежень і жорстких дедлайнів студенти вирішуватимуть проблеми українських продуктових компаній та стартапів.

Програма курсу

Інтро до продуктового дизайну

  • Яка відмінність у роботі продуктового й непродуктового дизайнера
  • Як дизайнер впливає на бізнес, і як збільшити цей вплив
  • Необхідні знання і навички, щоб стати крутим продуктовим дизайнером

Метрики бізнесу і гроші

  • Основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
  • Що таке юніт економіка
  • Як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу

Продуктові метрики. Частина 1: вступ, маркетинг та залучення

  • Ключові метрики:
    • acquisition
    • activation
    • retention
    • engagement
    • revenue
    • referral
  • Звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
  • Як побудувати залучення через самих користувачів. Product-led acquisition

Продуктові метрики. Частина 2: product & growth

  • Розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
  • setup, aha і habit моменти
  • Що таке North Star metric і як її вимірювати

Як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies

  • Як влаштований процес роботи в продуктах
  • Кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
  • Розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній

Розпаковка продуктових задач

  • Які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
  • Як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
  • 5W1H метод підходу до продуктових задач
  • Формалізація задачі та складення product-alignment document

Discovery. Частина 1: планування досліджень і рекрутинг респондентів

  • Як визначити, коли не варто проводити дослідження
  • Складання плану дослідження
  • Як бути певним, що релевантні респонденти знайдуться
  • Рекрутинг: де шукати респондентів. а коли немає бюджету?

Discovery. Частина 2: проведення досліджень

  • Методи досліджень і як їх обирати в залежності від задачі
  • Проведення глибинних інтерв'ю
  • Створення опитувальників

Discovery. Частина 3: аналіз результатів і застосування

  • Як швидко організовувати й опрацьовувати зібрану інформацію
  • Поширені фреймворки організації результатів досліджень
  • Пріоритeзація зібраної інформації
  • Як застосовувати зібрані інсайти в дизайні

Продуктові гіпотези і пріоритезація

  • З чого складається продуктові гіпотези і як їх формулювати
  • Чому навичка пріоритезації важлива для дизайнерів
  • Найпоширеніші критерії і фреймворки пріоритезації продуктових фіч

Проєктування

  • Як переходити від стікерів до дизайну
  • Врахування інсайтів з досліджень і обмежень в рішенні
  • Складення user flow і першої ітерації, оптимізація та робота над рішенням

Visual UI

  • Чому одні інтерфейси здаються гарними, а інші - ні
  • Компоненти створення гарного інтерфейсу: над чим працювати
  • Як вдосконалювати свої візуальні навички

Interaction design

  • Чому дизайн інтерфейсів не закінчується на створенні статичних екранів
  • Поширені патерни взаємодії. як "оживити" інтерфейс
  • Доступні інструменти створення взаємодії на десктопі й у мобільних застосунках
  • Анімація: принципи, інструменти й реалізація у коді
  • Передача дизайну взаємодії розробникам

UX writing

  • Як писати ефективні інтерфейсні тексти для переконання, пояснення і помилок
  • Принципи і техніки гарного копі, приклади поширених місць застосування в продукті
  • Інструменти написання текстів для інтерфейсу
  • tone of voice і як консистентно комунікувати з користувачем у всьому продукті - створення емоційного відгуку за допомогою копі

Тестування рішень. Частина 1: класичне

  • Розбір методів тестування:
    • usability vs concept testing
    • moderated vs unmoderated
  • Підготовка: складення плану, сценаріїв і задач для тестування
  • Поради для проведення тестування й інструменти

Тестування рішень. Частина 2: альтернативне

  • Збір і опрацювання фідбеку, внутрішнє тестування з суміжними ролями в компанії
  • Як працювати з інструментами аналізу поведінки: хітмапи, записи сесій
  • Створення ком'юніті користувачів для швидкого зворотнього зв'язку
  • Засоби швидкої валідації продуктових ідей

Аналітика і А/В тести

  • Як працює продуктова аналітика, розбір поширених інструментів: Amplitude і Google Analytics
  • Як дизайнеру працювати й застосовувати кількісні дані в дизайні
  • Дизайн A/B тестів і підвищення шансів на їх успіх

Технічна реалізація

  • Як влаштований веб: HTTP запити, API, ендпоінти тощо
  • Як дизайнеру працювати з даними, де вони зберігаються та в якому вигляді
  • Реалізація дизайну з Figma в коді: чим насправді є auto-layout, компоненти, variables тощо

Презентації

  • Створення кейс стаді дизайн-рішень
  • Як створити сторітелінг у презентації
  • Як презентувати впевнено й переконливо

Комунікація з іншими ролями

  • Як дизайн вписується в загальну картину продуктової компанії
  • Як співпрацювати з продакт менеджерами, інженерами, аналітиками, маркетологами, сейзлами й підтримкою
  • Запрошені гості розповідають про свій досвід роботи з дизайнерами і як співпрацювати ефективніше

Кар'єрна зустріч і працевлаштування

  • Як потрапити в першу продуктову компанію
  • Розбір флоу працевлаштування: від CV до оферу
  • Які навички шукають у дизайнерах різні типи продуктів
  • На що звертають увагу різні учасники процесу: від рекрутерів до засновників компанії

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Робота в командах та курсові проєкти
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
  • Арсен Колиба - Product Designer в Wix
  • Юрій Опаренко - Staff Product Designer at Meta Inc.
  • Станіслав Тихонько - Розвиває мілтек-продукт на основі АІ для розвідки Сил оборони
  • Дмитро Грінкевич - Senior Product Designer at PDF Expert
  • Катерина Масленкова - Ex-Senior UX Writing Manager at Qonto
  • Єлизавета Нотаріус - Product Owner at Creatio
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
11.08.2026
Длительность
33 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • JavaScript
  • QA Automation / QA Manual
Hillel IT school
Подробнее

Курс допоможе отримати глибше розуміння процесу тестування, оволодіти основами Selenium WebDriver, Cypress і Puppeteer, а також розібратися в принципах роботи API та розробки автоматичних скриптів для тестування. Під час навчання студенти здобудуть знання з розробки тест-кейсів, їх імплементації, дебагінгу та розуміння логіки роботи автоматичних тестів.

Програма курсу

Основи автоматизації

  • Вступ в автоматизацію тестування: рівні, кейси, підходи
  • Тестові фреймворки: Cypress і Playwright
  • Best practices написання тестів й організації проектів
  • Робота в IDE (VSCode)

Контроль версій (Git)

  • Основи VCS, типи систем і робочі процеси
  • Налаштування локальних і віддалених репозиторіїв (GitHub)
  • Гілки, Pull Request, робота з SSH-ключами
  • Merge, Rebase, конфлікти

JavaScript для тестувальників

  • Основи JS: синтаксис, змінні, типи даних, оператори
  • Умови, цикли, функції, callback і замикання
  • Масиви й об’єкти, деструктуризація, Spread/Rest, Map, Set
  • Основи ООП у JS: класи, наслідування, прототипи
  • Асинхронність: Event Loop, проміси, async/await, fetch API

Code Quality та Debugging

  • Prettier, ESLint, Husky (pre-commit hooks)
  • DevTools у Chrome: робота з DOM, Network, Console, Cookies
  • Налагодження тестів у Cypress і Playwright

Тестування з Cypress

  • Створення й запуск тестів, базова конфігурація
  • Селектори (CSS, XPath), локатори, POM (Page Object Model)
  • Дії та валідації, кастомні команди
  • CLI, змінні середовища, репорти (Allure, html)
  • API тестування в Cypress: cy.request, intercept, fixtures

Тестування з Playwright

  • Створення тестів і конфігурація
  • Локатори, дії, assertions, screenshot testing
  • Codegen, POM, компоненти
  • CLI, змінні середовища, debugging (Inspector)
  • API testing у Playwright: mocking, intercept, APIRequest
  • Reporting та integration

API тестування

  • REST API: структура запитів і відповідей, статуси, версіонування
  • Postman CLI та Newman
  • Jest + Axios для API тестування
  • Advanced конфігурації, faker, jest-html-reporters
  • GitHub Actions для запуску API тестів

Інфраструктура та CI/CD

  • Основи CI/CD: GitHub Actions, Jenkins pipelines
  • Docker: образи, контейнери, Docker Compose, Cypress/Playwright images
  • Автоматизація запуску тестів у CI/CD

AI in QA Automation

Особливості курсу

  • Для проходження курсу необхідні знання ручного тестування на рівні Intern/Junior та базові знання сучасних мов програмування
  • Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
  • Відеозаписи зберігається в особистому кабінеті та доступні після закінчення навчання
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем;
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем.

Викладачі курсу

  • Михайло Красновський - QA Automation Engineer at QA Madness
  • Семен Сизов - SDET Team Lead at Trinetix
  • Станіслав Таран - QA Automation Engineer at Grid Dynamics
  • Олександр Пелих - Automation QA Engineer at Testomat
  • Андрій Полонський - Lead SDET at Alteryx
  • Денис Павлюк - QA at Blackthorn Vision
  • Олександ Антонов - Senior QA Automation Engineer at Ciklum
  • Ілля Студіград - QA Automation Engineer at Binariks
  • Олександр Май - Senior AQA Engineer at KitRUM
  • Михайло Пишний - QA Team Lead at Zeeks
  • Максим Дроздовський - Software Development Engineer in Test at White Test Lab
  • Володимир Мзоков - Full Stack Developer at Insiders
  • Вадим Руденко - QA Lead at Luxoft
  • Роман Гарматій - Test Automation Engineer at SoftServe
  • Владислав Іванов - Software Engineer in Test at GlobalLogic
  • Артем Шойко - Senior QA Engineer at Tabeo
  • Павло Королишин - Javascript Automation at SoftServe
  • Олексій Седун - QA Automation Engineer at CoreTech
  • Олексій Таран - Senior QA Automation Engineer at TomTom
  • Данило Дьяченко - Automation QA Engineer at N-iX
  • Денис Смага - QA Automation Engineer в Code IT
  • Леонід Маєвський - Senior Automation QA Engineer at Geniusee
  • Любов Андріюк - Automation QA at Pecode Software
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
16.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
30 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Business Analyst
Projector Institute
Подробнее

Базовий курс для тих, хто хоче опанувати професію бізнес аналітика в IT.

Програма курсу

Користувачі та персони

Розбираємося з поняттями користувачів та персон, чим вони відрізняються та для чого бізнесу потрібно їх створювати.

Аналіз бізнес-сфери та ключових об'єктів. Концептуальні та логічні моделі

  • Розглядаємо основи системного аналізу: поняття системи, її обмеження, рівні абстракції та їхню роль для аналітика
  • Вчимося будувати доменні моделі (схеми бізнес-процесів)
  • Створюємо концептуальну та логічну модель

Discovery інтерв'ю

  • Вивчаємо види та структури інтерв'ю з замовниками
  • Аналізуємо конкурентів
  • Формуємо перші гіпотези для покращення бізнес-процесів
  • Готуємо список питань для власного інтерв'ю із замовником

Критерії якісної документації

  • Розбираємося, що таке документація, кому та для чого вона потрібна
  • Вивчаємо різні способи специфікації вимог для продукту
  • Створюємо першу документацію для команди розробників

Story mapping

  • Вивчаємо типи користувацьких шляхів взаємодії з бізнесом
  • Визначаємо ціннісну пропозицію бізнесу
  • Створюємо власний story map

Підходи для аналізу компаній

  • Розбираємось, як проводити спеціалізований та комплексний аналіз бізнес-процесів у компаніях
  • Створюємо business model canvas

Зацікавлені особи та як з ними працювати

  • Визначаємо зовнішніх та внутрішніх зацікавлених осіб для впровадження змін у бізнес
  • Вчимося ефективно комунікувати з ними
  • Розбираємось, який вплив мають ті чи інші зацікавлені особи та на кого краще орієнтуватися бізнес аналітику
  • Створюємо RACI-матрицю для вашого поточного проєкту

Команда та цикл розробки програмного забезпечення

  • Визначаємо, які бувають типи проєктів, основні етапи та ролі
  • Розбираємо роль аналітика на кожному етапі та точки перетину з командою та замовником

Основи технічних навичок для бізнес-аналітика

  • Розбираємось, які технічні знання мають бути в бізнес аналітика та як їх застосовувати
  • Вивчаємо архітектуру програмного забезпечення, передачу та типи даних, а також основні принципи REST API

Класифікації та критерії якості вимог

  • Ознайомлюємося з функціональними, не функціональними та тимчасовими бізнес-вимогами
  • Формуємо список характеристик для покриття різних областей вимог

Планування

  • Вчимося планувати й оцінювати власну роботу - час, потрібний на реалізацію задач аналітика, а відтак переходимо до планування розробки
  • Аналізуємо основні етапи роботи, чинники, що впливають на її якість
  • Готуємо питання для створення плану робіт та шаблони плану

Пріоритезація вимог

  • Аналізуємо різні способи пріоритезації та вчимося підбирати підхожий
  • Досліджуємо чинники, що впливають на пріоритети, кількісні та якісні методи пріоритезації
  • Розглядаємо проведення воркшопів та сесій з пріоритезації - із шаблонами

Презентації та демо

  • Навчаємося тонкощів гарної презентації та демонстрації готових функцій
  • Визначаємо критерії підготовки до демо, правила хорошого тону під час демонстрації та можливі сценарії

Наступні кроки у професії

  • Відповідаємо на запитання, куди і як рухатися далі
  • Готуємося до співбесід, зважаємо на поведінку та розв'язуємо тестові завдання
  • Вчимося ефективно взаємодіяти з розробниками, менеджерами проєкту та дизайнерами

Особливості курсу

  • Живі вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Ілля Шаповал - Product Manager and Business Analyst at Lufthansa Systems
  • Анастасія Бабич - Senior Business Analyst at PrivatBank
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
11.08.2026
Длительность
20 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
12 300 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Frontend
Hillel IT school
Подробнее

В рамках цього курсу вас ознайомлять з азами HTML та CSS, а також навчать верстати сайти. Після успішного закінчення курсу студенти матимуть змогу втілювати в верстку дизайн будь-якої складності, робити сайти, які однаково добре відображаються на будь-якому пристрої, помічати важливі дрібниці і писати код, який легко розширювати і підтримувати, навчиться розуміти структуру веб-сторінок.

Програма курсу

Вступ. Установка необхідного ПЗ

  • Знайомство та план курсу
  • Типи файлів
  • Браузер
  • Мови програмування
  • Редактори коду.

Знайомство з HTML

  • Структура HTML-документу
  • Теги, атрибути тегів
  • Розмітка тексту за допомогою HTML
  • Посилання
  • Списки
  • Таблиці
  • Зображення. формати зображень
  • Форми
  • Медіа (video, audio). Iframe
  • Теги-орієнтири (header, main, aside, nav, section, article).

Git. Github

  • Знайомство з Git. Github.

Знайомство з CSS

  • Каскадність. Спадкування
  • Підключення CSS
  • Рідні стилі. Normalize.css Reset.css
  • Селектори
  • Стилізація тексту
  • Шрифти
  • Блокова модель
  • Float. Float layout. Clearfix
  • Position
  • Псевдокласи. Псевдоелементи.

Advanced CSS

  • Flexbox. Flexbox layout
  • CSS Grid. Grid layout
  • CSS препроцесори
  • CSS фреймворки
  • CSS методології.

Просунута робота з графікою

  • SVG
  • SVG спрайти
  • Іконочні шрифти
  • Адаптивна графіка. Тег picture
  • Оптимізація графіки.

Адаптивна верстка

  • Viewport. @media
  • Одиниці вимірювання vh, vw, vmin, vmax, rem
  • Знайомство з концепцією Responsive Web Design
  • Mobile-first/Desktop-first
  • Оптимізація сторінки.

Семантика і доступність

  • Семантична розмітка
  • Доступність для користувача інтерфейсів.

CSS анімації

  • Transform
  • Transition
  • Filter
  • Animation.

Виконання дипломного проєкту.

Особливості курсу

  • Групові онлайн заняття
  • Особистий кабінет для кожного учня
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Доступ до відеозаписів занять під час навчання та після його закінчення
  • Велика частина занять орієнтована на практику
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонус курсу: тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем компанії.

Викладачі курсу

  • Роман Яремій - Full-Stack Developer at N-iX
  • Артем Рижов - Senior Front-end Team Lead at Limitless
  • Володимир Шайтан - Senior Full Stack Developer at UKEESS Software House
  • Владислав Єрмолаєв - Front-end Developer at InStandart
  • Валерій Хомченко - Front-end Developer at SOLAR Digital
  • Михайло Корольков - Front-end Developer at MZ Group
  • Любомир Горбатюк - Front-end Developer at Smile Ukraine
  • Андрій Кривцов - Senior JavaScript Developer at Oracle
  • Максим Грічіна - Senior Front-end Developer at Insula Labs
  • Олександр Щербачов - Front-end Developer at Covent IT
  • Богдан Продан - Front-end Developer at Artkai
  • Іван Самойлов - Senior Front-end Developer at Klever
  • Сергій Скубида - Front-end Developer at E100
  • Владислав Повелиця - Full Stack Developer at EPAM
  • Дмитро Крулькевич - Software Engineer at Continuumua
  • Ольга Маслова - Front-end Developer at Hyperion Tech
  • Сергій Журавель - Lead Software Engineer at Scompler
  • Владислав Лещенко - React Developer
  • Олександр Фурманов - Front-end Developer
  • Юлія Остапенко - Front-end Developer
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.10.2026
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
33 600 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Projector Institute
Подробнее

Усі принципи анімації, робота в TVPaint Animation, 26 занять і власний анімаційний ролик у портфоліо.

Програма курсу

Основи анімації

  • Знайомство із програмою TVPaint
  • Анімація м'ячика
  • Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах

Принцип інерції (захльосту)

  • Анімація маятника з хвостом
  • Перший цикл рухів
  • Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах

Вторинний рух

  • Поняття та принцип ваги
  • Взаємодія між елементами
  • Послідовність дій при створенні складніших рухів
  • Анімація маріонетки

Створення циклу

  • Політ птаха
  • Розуміння простору й повітря у сцені
  • Дія гравітації на птаха

Просторовий малюнок

  • Створення персонажа та пози
  • Розворот персонажа на 360°
  • Персонаж у кубі
  • Передача об'єму через плаский малюнок

Хода персонажа

  • Хода з двох позицій: фас та профіль
  • Різниця між видами ходи
  • Пластична та реалістична хода: м'якість, амплітуда
  • Відмінності у ході трьох шкіл анімації

Біг персонажа

  • Різниця між ходою і бігом
  • Правила побудови бігу
  • Ключова поза польоту
  • Види бігу в різних анімаційних школах

Екшн шот

  • Створення та робота з власним шотом
  • Що таке замах та як робити сильні рухи
  • Посилення та динаміка поз
  • Імпровізація у стилі обраної школи
  • Пропрацювання шоту
  • Полірування таймінгу та спейсингу

Персонаж

  • Пошук власного персонажа
  • Ідея та шляхи реалізації
  • Робота з відеореференсом
  • Артикуляція та міміка персонажа

Акторська гра

  • Допрацювання шоту
  • Накладання звука
  • Підготовка шоту для анімації
  • Створення свого персонажа

Опрацювання акторського шоту

  • Як працює діалог
  • Відпрацювання звукових фонем
  • Зв'язок між звуками
  • Вплив фазування та таймінгу на кінцевий результат
  • Аналіз у різних школах анімації

Доопрацювання акторського шоту

  • Чистове полірування
  • Тонкощі мікроміміки
  • Особливості графічної стилізації рухів
  • Символізм в анімаційних малюнках

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Проєкт в портфоліо
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

Олег Маламуж - 24 роки в анімації, пройшов шлях від заливника кадрів до режисера повнометражного проєкту

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
14.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
25 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Projector Institute
Подробнее

Курс з ілюстрації для впевненого старту в професії. Насичені заняття, багато практичних завдань, постійний фідбек і перші роботи в портфоліо на виході.

Програма курсу

Композиція

  • Огляд засобів композиції
  • Ритм і метр в ілюстрації
  • Робота з масштабом і пропорціями
  • Контраст і нюанс, статика та динаміка

Лінія, пляма і тон

  • З'ясовуємо роль чорного та білого в зображенні
  • Протиставлення форма/контрформа
  • Різниця між тінню і світлом
  • Напівтон і рефлекс

Простір

  • Вивчення перспективи
  • Відсутність перспективи як прийом
  • Ракурси та точки зору
  • Місце й час у зображенні

Колір у графіці

  • Важливість та значення кольору
  • Тепле VS холодне
  • Різниця контрастного й комплементарного кольорів
  • Методи роботи з кольорами

Дослідження та сюжет

  • Розвиток дослідницьких навичок
  • Аналіз отриманих завдань
  • Практики генерування ідей та робота з ними
  • Розробка концепцій і сюжетів

Серія та герой в ілюстрації

  • Робота з серійністю зображень у межах одного проєкту
  • Особливості стікерпаку в Telegram або книжки-картинки
  • Як працювати з коміксом або Instagram акаунтом

Особливості курсу

  • Живі вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Євгенія Полосіна - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
  • Анна Іваненко - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
  • Анна Гаврилюк - Незалежна ілюстраторка
  • Наталія Шульга - Незалежна ілюстраторка
  • Валерія Морозова - Ілюстраторка-фрілансерка
  • Олександра Балицька - Ілюстраторка та графічна дизайнерка
  • Серж Марко - Фріланс-ілюстратор, концепт-художник
  • Олександра Драчковська - Книжкова ілюстраторка
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
03.08.2026
Длительность
32 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Python
  • QA Automation / QA Manual
Hillel IT school
Подробнее

Даний курс є комплексною програмою для підготовки фахівців в автоматизації тестування. Під час навчання отримаєте навички вирішення основних завдань в області автоматизації тестування веб-додатків з використанням мови Python, розглянете основні архітектурні принципи побудови застосунку або тесту, збудуєте свої тестові фреймворки або інші складні архітектурні додатки.

Програма курсу

Основи Python для автоматизації

  • Синтаксис, структура, типи даних і робота з рядками
  • Колекції (list, tuple, set, dict) та їх застосування в тестах
  • Умови, цикли, функції, лямбди, *args і **kwargs
  • Основи ООП: класи, наслідування, поліморфізм, магічні методи
  • Ітератори, генератори, декоратори та їх використання у тестуванні
  • Робота з файлами (CSV, JSON, XML), модулі й пакети

Інструменти й середовище

  • Git та GitHub: контроль версій і робота з гілками
  • Логування і робота з помилками
  • Робота з датою і часом
  • Віртуальні середовища (venv), управління пакетами, інсталяція залежностей

Тестування в Python

  • unittest: базові тести, mock-об’єкти
  • pytest: організація тестів, параметризація, фікстури
  • API-тестування з pytest, Swagger/OpenAPI
  • End-to-End тести, покриття сценаріїв та аналіз схем response
  • HTM- та Allure-звіти: візуалізація результатів тестів

Web-тестування та парсинг

  • Локатори XPath і CSS, регулярні вирази
  • Тестування інтерфейсів із Playwright
  • Автоматизація сценаріїв користувачів
  • Парсинг даних у браузері та через Python-бібліотеки

Робота з API та мережею

  • GET, POST, PUT, DELETE запити з requests і urllib
  • Сесії, автентифікація, обробка відповідей і помилок
  • Тестування API без реального сервера (mock)

Робота з базами даних

  • PostgreSQL: створення таблиць, SQL-запити, транзакції, JOIN
  • ORM: SQLAlchemy та PonyORM для роботи з даними через Python-код

Інфраструктура та DevOps basics

  • Docker: створення образів, запуск контейнерів, тестування у контейнерах
  • Jenkins: основи CI/CD, інтеграція автотестів у pipeline

Працевлаштування і soft skills

  • Як скласти резюме і Cover Letter QA Automation
  • Підготовка до технічного інтерв’ю та live coding

Особливості курсу

  • Для проходження курсу необхідні знання ручного тестування на рівні Intern/Junior, базові знання сучасних мов програмування та англійської мови
  • Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
  • Відеозаписи зберігається в особистому кабінеті та доступні після закінчення навчання
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем

Викладачі курсу

  • Руслан Одинокий - QA Automation Engineer at Develux
  • Юрій Бондаренко - Testing Leader at EY
  • Павло Костишен - QA Python Automation Engineer at RocketRoute
  • Богдан Черкащенко - Senior Test Automation at Flitt
  • Сергій Іпатов - Test Automation Expert at SoftServe
  • Сергій Стабровський - Software Test Automation Engineer at Luxoft
  • Денис Дорошевський - AQA Engineer at Equalum
  • Олександр Панченко - QA Automation Engineer at Unitedcode
  • Станіслава Балаховська - Senior Test Automation Engineer at CHI Software
  • Денис Мережкін - AQA Engineer at Quantum_Inc
  • Антон Морозенко - AQA/QA Lead at Ubiquiti
  • Олексій Гаврилов - QA Automation Engineer at Global Teams
  • Олександр Рудик - Software Test Automation Engineer at EPAM
  • Володимир Мзоков - Full Stack Developer at Insiders
  • Микита Дьяков - Senior/TL QA Automation Engineer at Plink Inc
  • Олексій Малахов - Quality Assurance Tester at Webbylab
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
17.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
27 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Digital Marketing
  • SMM
Projector Institute
Подробнее

Збираємо знання у комплексну базу для початку роботи з SMM для бізнесу, поглиблюємо експертизу до рівня Middle+

Програма курсу

Вступ до SMM

  • SMM як частина маркетингу
  • Що таке SMM. Історія розвитку
  • Чому, коли та якому саме бізнесу потрібно звертатись до маркетингу в соціальних мережах
  • Огляд соцмереж, популярних в Україні та світі
  • "Мізки" соцмереж: загальні алгоритми, які впливають на роботу

Базовий аудит

  • Огляд психологічних, соціально-демографічних та поведінкових параметрів ЦА
  • Вивчення конкурентів, ринку і трендів
  • Знайомство і розбір показників ефективності - ER, ERR, reach, impressions

Робота з брифом

  • Етапи брифування клієнта
  • Формулювання запитань для ефективної роботи
  • Як будується процес брифінгу
  • Чекліст для створення власного брифу

SMM стратегія

  • Визначення цілей проєкту за методикою SMART
  • Постановка релевантних KPIs
  • Індивідуальний вибір соцмереж для проєкту
  • Формування основи бренда:
    • місія
    • позиціювання
    • УТП
    • легенда
    • архетип
    • наявність або відсутність маркетингової стратегії
  • Планування бюджету

Робота з цільовою аудиторією

  • Поняття цільової аудиторії
  • Сегментація ЦА
  • Визначення тригерів та бар'єрів
  • Використання знань про ЦА на практиці

Контент

  • Генерування ідей для контенту
  • Інструменти планування:
    • контент план
    • рубрикатор
    • матриця контенту
  • Базові принципи копірайтингу в соцмережах
  • Як розвивати відчуття надивленості

ШІ для генерації ідей

  • ШІ та класні тексти
  • Якими сервісами варто користуватися
  • Коректна постановка ТЗ для ШІ
  • Як зробити взаємодію зі штучним інтелектом ефективною на 100%
  • Що далі - фактчекінг та доопрацювання матеріалів
  • Лайфхаки з використання

Айдентика бренду

  • Робота зі шрифтами та кольорами: психологія та поєднання
  • Типові помилки в дизайні сторіз та дописів
  • Візуальна стратегія та етапи її створення
  • Створення візуальної концепції з мудбордом
  • Розбір Canva: як правильно користуватися інструментом

Контент 2.0 - працюємо ще глибше

  • Базове розуміння роботи з фото в соцмережах
  • Створення вірусних відео
  • Як працювати в Figma
  • Не тільки сторіз - де ще важливий якісний дизайн
  • ШІ для створення візуального контенту

Просування бренду в соцмережах

  • Огляд всіх методів просування
  • Вибір індивідуального методу просування:
    • бюджет
    • ЦА
    • канал комунікації
  • Базове налаштування таргету в Facebook та Instagram
  • Як співпрацювати з лідерами думок і блогерами
  • Конкурси як інструмент для збільшення аудиторії та підсилення лояльності
  • Планування партнерства в соцмережах
  • Платні й органічні методи просування

Tone of voice

  • Формування ToV для соцмереж: архетип бренда, do's & dont's, правила комунікації тощо
  • Способи залучення аудиторії та робота з негативом
  • UGC-контент та правильна робота з відгуками
  • Пошук адвокатів бренда

Оцінювання результатів

  • Аналіз статистики: від коректного відстеження до розуміння показників ефективності
  • Створення якісного звіту за результатами роботи

SMM процеси

  • Хто і за що відповідає в соцмережах
  • Як побудувати SMM команду та оптимізувати робочі процеси
  • Взаємодія з клієнтом: очікування, брифування та побудова робочих відносин
  • Взаємодія з підрядниками:
    • пошук та співпраця з фотографами
    • дизайнерами
    • таргетологами та іншими діджитал спеціалістами

Шлях сммника

  • Види зайнятості SMM менеджера
  • Способи формування заробітної плати
  • Як зростати у сфері: від зміни типу зайнятості та ринку до створення власної команди або агенції

Особливості курсу

  • Вебінари та відеолекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Даша Андрєєва - Спеціалістка з маркетингу
  • Ксенія Олійник - CMO at krako.te
  • Оля Костюченко - Marketing & Communications Specialist at Всімдім
  • Христина Волошина - Бренд менеджерка українського бренду Jul
  • Валерія Мироненко - SMM спеціалістка в Lavla & GxShop by GxBar
  • Андрій Лісовий - SMM менеджер у Develux
  • Дар'я Щербакова - Head of SMM at MOKO digital agency
  • Ольга Вольська - Діджитал маркетологиня
  • Катерина Бондаренко - SMM Lead at VIVID Brand Content Hub
  • Ганна Бережна - Медіаменеджерка у Fedoriv Agency
  • Роман Павленко - Head of SMM at SOVA (sovajewels)
  • Альона Євтищенко - Візуальний стратег
  • Дмитро Король - Спеціаліст з таргетованої реклами у Facebook та Instagram
  • Оксана Юсин - Експертка з таргету
  • Христина Сівак - Product Marketing Manager at Ability AI
  • Катерина Горська - Photo & video creator
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.09.2026
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
37 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Projector Institute
Подробнее

Курс для тих, хто хоче навчитися ефективно проводити зустрічі та допомагати групі екологічно діяти в нестандартних чи конфліктних ситуаціях.

Програма курсу

Фасилітація та її можливості

  • Що таке фасилітація
  • Які завдання можна вирішити за допомогою фасилітації
  • Як легалізуватися в групі як фасилітатор
  • Нейтральність фасилітатора і що робити, якщо тобі таким не вдається бути

Теорія групового прийняття рішень

  • Що таке ромб групового прийняття рішень та як будувати зустрічі навколо нього
  • На які чинники треба зважати фасилітатору під час дизайну зустрічей
  • Як зробити базовий дизайн відповідно до трикутника фасилітатора

Техніки фасилітації

  • Початок зустрічі, стадія генерації ідей
  • Онлайн-інструменти та техніки для спільної роботи
  • Вибір ice-breakers залежно від рівня зрілості групи
  • Структурування та пріоритезація ідей
  • Генерування та впорядкування ідей за допомогою методів пріоритезації
  • Голосування та закриття зустрічі
  • Як проголосувати онлайн та офлайн
  • Як завершити зустріч та домовитися про наступні кроки
  • Як застосовувати техніку Lean Coffee

Дизайн складних зустрічей

  • Закріплюємо на практиці
  • Проєктуємо зустрічі за кейсами
  • Аналізуємо приклади онлайн та офлайн зустрічей

Liberating Structures та інші шаблони фасилітації

Аналізуємо обрані шаблони й визначаємо, де доречно їх застосовувати

Робота з різними типами особистостей

  • Які бувають типи особистостей:
    • мовчуни
    • нерішучі
    • токсичні
    • агресивні
    • зірки
  • Як взаємодіяти з різними типами й переманити їх на сторону світла

Нештатні та конфліктні ситуації

  • Умови, за яких варто зупиняти зустріч
  • Універсальний інструмент для втручання фасилітатора
  • Інструменти медіації в роботі фасилітатора конфліктів
  • Закріплюємо на практиці: фасилітуємо за кейсами

Зустрічі один на один

  • Як треба й не треба проводити зустрічі
  • Як надавати коригувальний фідбек
  • Ретроспективні зустрічі та зустрічі для аналізу проблем
  • Техніки. типові формати
  • Практика проведення зустрічей 1:1

Професійний розвиток фасилітатора

Як фасилітатору розвивати свої навички поза курсом.

Особливості курсу

  • Вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Олена Кізіменко - Scrum Master та Agile Coach в Kyivstar.Tech
  • Катерина Калиняк - Scrum Master та Agile Coach в Kyivstar.Tech
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
13.07.2026
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • SMM
GoIT
Подробнее

Ти навчишся просувати бренди в соцмережах, працювати з блогерами, налаштовувати рекламу і зможеш працювати SMM-ником в IT або Digital

Програма курсу

SMM

  • Вступ до SMM
  • Етапність роботи над проєктом
  • Дослідження й аналіз аудиторії та конкурентів
  • Знайомство з брендом та клієнтом
  • Робота з підрядниками
  • Основа бренду. Позиціонування та метрики успіху
  • Стратегії контент-маркетингу та використання нейромереж
  • Створення ідеального контенту для соцмереж: генерація ідей, UGC (User-generated content) та типи креативів
  • Дизайн для креативів в SMM
  • Особливості та найкращі практики просування в різних соцмережах: розуміння алгоритмів та трендів
  • Особливості просування в TikTok. Створення Reels та монтаж відео
  • Створення та розвиток ком'юніті бренду
  • Управління та розвиток ком'юніті
  • Партнерства й influence-маркетинг. Співпраця із лідерами думок та блогерами

Таргетинг

  • Основи таргетованої реклами: підготовка акаунту до запуску реклами та робота з аукціоном
  • Створення креативів та рекламних кампаній: підбір креативів під різні плейсменти
  • Стратегії та бюджетування просування: створення успішних УТП та планування бюджету
  • Аналітика рекламних кампаній: інструменти вебаналітики та трекінгу
  • Створення звітів для замовника: показники та оптимізація рекламних кампаній

Soft&Career skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Робота в команді
  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club
  • Робота з EnglishDom words
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв’ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички

Проєкти

  • SMM-стратегія просування бренду
  • Маркетингова стратегія для таргету
  • Підготовка та презентація портфоліо SMM-менеджера

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Спілкування в чаті
  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
27.07.2026
Длительность
5 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
45 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробнее

Курс веб дизайну онлайн в Projector: від базових принципів до перших власних сайтів. Опануйте необхідні навички та інструменти, щоб зробити успішний старт в професії, вивчаючи веб дизайн з нуля.

Програма курсу

Візуальна мова

  • Елементи візуальної мови: композиція, типографія, колір, декорації та ідея
  • Використання принципів візуальної мови та як вони вирізняють дизайн серед решти
  • Сила художніх прийомів у дизайні
  • У цьому блоці: навчитеся сприймати макети як структуру конкретних елементів, зрозумієте як вони взаємодіють і розв'язують бізнес-завдання клієнтів

Композиція

  • Сітки, пропорції
  • Стратегії компонування макетів
  • Формати, підформати, єдність візуальних груп
  • Гармонія простору і наповнення, візуальна рівновага та вага
  • Композиційний центр, ієрархія
  • Симетрія, асиметрія
  • Ритм, метр, нюанс, акцент
  • Контрформа
  • У цьому блоці: зрозумієте, з чого складаються макети та навчитеся компонувати їх самостійно

Типографія

  • Типи шрифтів та їхні компоненти
  • Функціональне значення шрифтів та прийоми оформлення тексту: заголовки, підзаголовки, абзаци, пояснення, цитати, таблиці, списки, лонгріди
  • Естетичне значення шрифтів: типографія як візуальний прийом, щоб передавати настрій
  • Правила підбору шрифтів
  • У цьому блоці: познайомитеся з основними принципами типографії та навчитеся перетворювати текст на голос

Колір

  • Принципи підбору кольорів
  • Колір і зручність: як він впливає на досвід користувача в інтерфейсі
  • Колір та емоція: як створювати настрій
  • Роль кольору у впізнаваності бренда
  • Компас Censydiam та кольори: як колір апелює до мотивацій та потреб користувачів
  • У цьому блоці: опануєте основні принципи колористики та навчитеся використовувати колір, щоб закарбуватись у пам'яті користувачів

Декорації

  • Роль декорацій у дизайні
  • Прийоми декорування: які бувають та як застосовувати
  • Розбір типових стилів та їхньої структури
  • У цьому блоці: опануєте основні прийоми декорування та навчитеся використовувати їх, щоб відтворювати типові стилі

Сайти. Інтро

  • Завдання сайтів для бізнесу та роль дизайну у їхній реалізації
  • Застосування принципів маркетингової воронки в дизайні сайтів
  • Визначення та обґрунтування унікальної торгової пропозиції (УТП) бізнесу в сайтах
  • Методи обґрунтування УПТ: AIDA, Star Chain, Golden Circle
  • Засоби реалізації завдань сайтів: логлайн, формування та утримання мети, копірайтинг
  • Дизайн-процес створення сайтів
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як створювати сайти, які допомагають бізнесу досягати поставлених цілей

Сайти. Анатомія

  • Основні секції у вебсайтах
  • Патерни взаємодії користувачів з інтерфейсами
  • Навігація, лейаути
  • Елементи управління
  • У цьому блоці: розберетесь, як користувачі поводяться в інтерфейсах та як застосовувати їхні патерни взаємодії у власному дизайні сайтів

Сайти. Адаптивний дизайн

  • Дизайн сайтів, які працюють на різних розширеннях екранів
  • Модульні сітки у вебі та робота з ними
  • Дизайн форм: що варто знати та вміти
  • У цьому блоці: навчитеся створювати сайти, які однаково класно виглядають і працюють на різних пристроях

Генерування ідей

  • Як досягти унікальності у візуальному дизайні
  • Робота із засобами художньої виразності, щоб створювати унікальний дизайн
  • Застосування поширених метафор
  • Дизайн-процес створення концепту
  • Пошук референсів та робота з ними
  • У цьому блоці: навчитеся розрізняти та застосовувати різні засоби художньої виразності та втілювати їх у дизайн

Презентація та зворотній зв'язок

  • Презентація дизайну: структура розповіді, оформлення презентації, підготовка до зустрічі
  • Робота з фідбеком: його види, опрацювання та втілення
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як презентувати дизайн-рішення різній цільовій аудиторії (клієнту, тімліду, іншим стейкхолдерам), як сприймати та опрацьовувати фідбек

Міжкурсова просмажка

  • Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №1
  • Передзахист проєкту перед куратором
  • Захист курсового проєкту №1 та ретроспектива після нього

Мобільні застосунки. Інтро

  • Робота та мислення дизайнерів інтерфейсів
  • Артефакти дизайнерів та особливості кожного: сайти, веб- та мобільні застосунки
  • Виклики дизайнерів та як з ними працювати: розуміння завдань бізнесу, пошук проблеми користувачів, розробка інтерфейсного рішення і прототипу
  • Розбір прикладів завдань, з якими працюють дизайнери та їхні підходи до них
  • База про мобільні застосунки - дизайн-процес стартової фази, ітерації
  • Анатомія застосунків
  • У цьому блоці: зрозумієте, як мислить та діє професійний дизайнер, як втілює потреби бізнесу та користувачів у дизайн. Почнете знайомство зі структурою застосунків

Мобільні застосунки. Принципи дизайну інтерфейсів

  • Елементи управління інтерфейсом
  • Синтаксис: як мають виглядати та комунікувати елементи інтерфейсу
  • Стани елементів
  • Технозалежність і модальність: як робити простіше для користувача
  • Зворотний зв'язок від інтерфейсу
  • Інтерфейсні тексти: як писати та редагувати
  • У цьому блоці: розберетесь, як робити застосунок комфортним для користувачів: правильно працювати з ключовими елементами інтерфейсу, забезпечувати ефективний зворотний зв'язок - візуально та текстово

Мобільні застосунки. Внутрішня структура

  • Роль дизайнера в трикутнику "клієнт / дизайнер / споживач"
  • Структура вдалого брифу та як його складати
  • Користувацький шлях: суть та кроки для розробки
  • Мапа шляху користувача: потреба, цінність, кількість дій
  • Відповідність функції сценаріям користувача
  • Вайрфрейми: як підбирати та адаптувати шаблони
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як працювати зі "скелетом" інтерфейсу, вайрфреймами; ефективно вести користувачів застосунком

Мобільні застосунки. Візуальний дизайн

  • Створення візуальних ідей у мобільних застосунках
  • Унікальність у застосунках: як робити її якісно з обмеженим бюджетом
  • Дизайн-процес створення мобільних застосунків
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як знаходити місце для унікальності в мобільних застосунках та втілювати її

Міжкурсова просмажка

  • Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №2
  • Q&A сесія з куратором
  • Презентація мобільного застосунку
  • Передзахист курсового проєкту №2

Фінал

  • Захист курсового проєкту №2 та ретроспектива після нього
  • Випускний

Особливості курсу

  • Відеолекції двічі на тиждень. Живі зідзвони з куратором раз на тиждень (ввечері у будній день)
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Михайло Самоваров - Співзасновник і дизайн-директор League Design Agency
  • Стас Говорухін - Дизайнер. Завкаф у Projector
  • Віталій Дячук - Lead E-commerce Design Lead at League Design Agency
  • Павло Кальнов - Senior Web Designer at League Design Agency
  • Тетяна Березюк - Lead UI/UX Designer at League Design Agency
  • Марина Бурлака - Project & Delivery Manager at League Design Agency
  • Вадим Гайдай - Lead Web Designer at League Design Agency
  • Дмитро Іванов - Незалежний дизайнер
  • Ігор Артюхов - Продуктовий дизайнер
  • Микола Мельник - Head of Design at Uptech
  • Микола Турчин - Дизайнер продукту в Makai
  • Вадим Тарасов - Незалежний дизайнер
  • Богдан Матвіїв - Артдиректор у dops.digital
  • Еліс Шевченко - Продуктова дизайнерка у STX Next
  • Олена Стародубцева - Senior UI/UX Designer at Apollo (Fozzy Group)
  • Оля Алтухова - Продуктова дизайнерка в airSlate
  • Анна Дем'яненко - Lead Product Designer at Lazarev
  • Левон Сарибекян - Продуктовий дизайнер
  • Валерія Терлецька - Продуктова дизайнерка в NovaPay
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
13.07.2026
Длительность
7 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Python
  • Data Science / Machine learning / AI
GoIT
Подробнее

Навчання Python для початківців. Ти навчишся створювати "начинку" програм і зможеш працювати Python зі знаннями data Science and machine Learning.

Програма курсу

Python Core

  • Вступ до Python
  • Контроль потоку та функції
  • Робота з датою, часом та розширена робота з рядками
  • Робота з файлами та модульна система
  • Функціональне програмування та вбудовані модулі Python
  • Основи роботи з класами
  • Розширене Об'єктно-орієнтоване програмування в Python
  • Серіалізація та копіювання об'єктів у Python

Data Science and Machine Learning

  • Development. Poetry. Docker
  • Database. SQL, MongoDB
  • WebScraping
  • Знайомство з Data Science програмування
  • EDA та основи статистики
  • Класичне машинне навчання
  • Задача класифікації й оцінка роботи моделі
  • Інші алгоритми навчання з учителем
  • Навчання без учителя
  • Рекомендаційні системи
  • Нейромережі та глибоке навчання
  • Підбір гіперпараметрів НМ
  • Згорткові нейронні мережі
  • Моделі дослідження числових рядів
  • Класичні приклади нейромереж та основи NLP
  • Dash-інтерактивні вебзастосунки

Soft Skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Командна праця
  • Тайм менеджмент
  • Робота з EnglishDom Words
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Підготовка до співбесід

Викладачі курсу

  • Юрій Кучма - Senior Backend Developer і автор курсу
  • Олексій Кудін - Data Scientist/ML Engineer, доцент у ЗНУ
  • Ярослав Ісаєнков - Data Science Tech Lead and Kaggle Grandmaster
  • Іван Чернега - Senior Data Scientist at Capgemini Engineering
  • Ігор Градовий - Data Scientist at EVO
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
07.09.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
21 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Projector Institute
Подробнее

Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.

Програма курсу

Композиція

  • Головні інгредієнти композиції та її види
  • Робота з сітками
  • Форма та контрформа
  • Розбір 7 способів деформації форми
  • Робота з кольором і тональністю

Історія плаката

  • Історичний зріз розвитку плакату довжиною в понад століття
  • Зародження плаката та його трансформація протягом кінця XIX - початку XXI століть
  • Знайомство з головними представниками в галузі плаката цього періоду
  • Розбір робіт ключових авторів за ознаками композиції, кольорів, шрифтів, створенням повідомленням та взаємодією із ЦА

Типографія

  • Теорія шрифтів
  • Розбір інструменту Mesh
  • Викривлення тексту з Mesh

Швейцарська школа плаката

  • Історія витоку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів швейцарської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію шрифтових постерів у швейцарському стилі

Колір. Поглиблене вивчення

  • Робота з кольором в Illustrator
  • Нюанси, контраст, його види і принципи
  • Робота з градієнтами
  • Хроматичність, ахроматичність та як використовувати обидва
  • Постер з великою кількістю кольорів та складними переходами

Польська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів польської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів в польському стилі

3D в Illustrator

  • Створення 3D літер
  • Робота з фігурами в 3D
  • Практика: створити 3D та елементи та застосовувати їх у дизайні постеру

Просунутий Blend Tool

  • Робота з прихованими фішками blend tool, щоб створювати 3D, без використання 3D
  • Практика: дизайнити постер постер з елементом, створеним з blend tool

Віддзеркалення

  • Робота з центричною композицією в постері
  • Практика: створити постер, використовуючи ефект віддзеркалення

Голландська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів голландської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у голландському стилі

Ефекти в Illustrator

  • Розбір ключових ефектів у редакторі для дизайну постерів
  • Робота з ефектами distort, transform, stylize
  • Практика: створити постер з ефектами

Інструменти brush

  • Створення власних пензлів в Illustrator
  • Практика: застосувати отримані елементи для дизайну постера

Тіні

  • Способи створення тіней в Illustrator
  • Практика: створити постер з використанням тіней

Колаж

  • Колаж та як його створювати
  • Розбір прикладів постерів із технікою колажу
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи техніку колажу

Проста ілюстрація

  • Створення простої ілюстрації без навичок малювання
  • Розбір способів створення простих ілюстрацій
  • Практика: створити постер з використанням простої ілюстрації

Метафора в плакаті

  • Передання ідеї, повідомлення за допомогою метафори
  • Метафора як спосіб говорити про складне
  • Способи пошуку метафор та натхнення
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи просту ілюстрацію як метафору

Перспектива

  • Робота з ефектом перспективи в Illustrator, щоб правильно розміщувати об'єкти на площині
  • Практика: створити постер з використанням перспективи

Японська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів японської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів в японському стилі, використовуючи перспективу

Протестний плакат

  • Значення плаката як протесту
  • Видатні представники цього напряму
  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в протестному плакаті
  • Практика: створити серію протестних постерів на тему, що вас турбує

Українська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів української школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у стилі одного з українських плакатистів

Екологічний плакат

  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в екоплакаті
  • Практика: створити серію екологічних постерів

Способи друку та підготовка файлів до друку

  • Основні етапи додрукарської підготовки
  • Створення макета та вибір формату файлів
  • Підготовка технічного завдання для друку
  • Процес кольоропроби та варіантів друку (CMYK, Pantone)
  • Постдрукарські процеси: висічка, тиснення та ламінування
  • Розробка макета для поліграфічного виробництва
  • Практика: підготувати до друку та роздрукувати свій улюблений постер з курсу

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Проєкт в портфоліо
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Марія Норазян - Магістриня з графічного дизайну
  • Артем Гусєв - Засновник креативної лабораторії Gusev Art Lab
  • Олег Векленко - Дизайнер-графік
  • Даша Подольцева - Художниця та графічна дизайнерка
  • Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
  • Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
  • Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
Подать заявку

Страницы