- C / C++
Навчитеся писати програми з реальними розрахунками: координати, вектори, балістика, покрокова симуляція руху. Опануєте структурування коду через функції, структури й стани роботи системи. Опануєте практику побудови каналів обміну даними на вбудованих системах: обмінюватися даними через мережу та апаратні інтерфейси, працювати з Raspberry Pi та ESP32.
Програма курсу
Вступ до програмування та Military Tech
- Зрозумієте роль C++ розробника на military-підприємстві
- Дізнаєтеся принцип роботи компілятора C++
- Навчитеся створювати робочу програму на C++ та вводити значення в консоль
Оператори та логіка
- Зрозумієте, як реалізовувати умовну логіку обчислень на C++
- Навчитеся робити розрахунки за формулами
- Опануєте базову математику векторів та координат і навчитеся її реалізовувати
Цикли та масиви
- Навчитеся використовувати цикли для покрокових обчислень
- Дізнаєтесь, як зберігати й обробляти набори даних у масивах
- Познайомитеся з принципами симуляції руху в часі та навчитеся їх реалізовувати
Функції
- Опануєте використання функцій в C++
- Дізнаєтесь, як писати модульний та перевикористовуваний код
- Зрозумієте область видимості змінних та механізми передачі параметрів у функції
Основи структур даних та макроси
- Розберете всі етапи роботи зі структурами та макросами
- Навчитеся читати й писати дані у форматі JSON
- Зрозумієте принципи організації даних у структури та керування вирівнюванням у пам'яті
Основи роботи з пам'яттю
- Зможете розуміти вказівники та посилання
- Дізнаєтесь, як керувати пам'яттю на базовому рівні
- Побачите відмінності між стеком та купою і розберетеся, коли їх використовувати
Середовище розробки. VS Code, devcontainers, Linux, C++ тули
- Опануєте роботу у VS Code з devcontainers
- Вивчите базові Linux-команди
- Почнете працювати над власним C++ проєктом із вбудованою якістю
Структура C++ проєктів та контроль версій коду. Git, GitHub, Pull Request
- Зможете працювати з Git/GitHub на базовому рівні
- Створите чіткий роадмап власного C++ проєкту
- Навчитеся створювати PR на рев'ю
Від ручної компіляції до CMake: як збирається ваш код
- Дізнаєтеся різницю між ручною компіляцією та CMake
- Розберетесь, як збирати базовий CMake-проєкт
- Навчитеся самостійно виправляти типові помилки збірки
Дебаг та діагностика помилок: GDB, core dumps, sanitizers, Valgrind
- Опануєте принципи та послідовність діагностування падіння C++ застосунків
- Розберете різницю між видами аналізу помилок
- Дізнаєтесь, як налаштовувати дебаг у VS Code
Тестування C++ коду: Google Test
- Навчитеся писати unit-тести
- Зрозумієте роль тестів у надійності систем
- Зможете інтегрувати GTest і проводити їхній запуск через CTest
Базова якість коду: форматування, статичний аналіз, правила проєкту
- Зрозумієте, як підтримувати якість коду актуальними інструментами
- Зможете готувати зміни, готові до рев'ю
- Навчитеся налаштовувати та використовувати статичний аналіз коду (clang-tidy) та слідкувати за мінімальними "coding rules"
Вступ до ООП
- Розберетесь у принципах ООП і проєктування
- Навчитеся створювати та імплементувати інтерфейси
- Зрозумієте та навчитеся застосовувати базові принципи наслідування
Класи
- Опануєте роботу з класами на професійному рівні
- Навчитеся правильно застосовувати патерни та складні числові прийоми
- Навчитеся реалізовувати патерни "Фабрика" та "Стратегія"
Структура проєкту
- Опануєте грамотне структурування C++ проєктів та зможете протестувати навички на власній роботі
- Зрозумієте принцип роботи директив #include та #define
- Навчитеся використовувати простори імен та попередні оголошення для зменшення залежностей
STL і складність алгоритмів
- Опануєте використання STL-контейнерів стандартної бібліотеки
- Розберетеся в методиках оцінки складності алгоритмів
- Зрозумієте відмінності та переваги різних контейнерів STL
Керування ресурсами
- Опануєте використання розумних вказівників
- Зрозуміжте різницю між unique_ptr та shared_ptr
- Навчитеся використовувати розумні вказівники для запобігання витокам пам'яті
Багатопотоковість
- Навчитеся синхронізувати потоки й створювати воркери
- Дізнаєтесь, як будувати асинхронні черги для розрахунків
Одноплатні комп'ютери як платформа
- Зможете формулювати вимоги до цільової платформи
- Навчитеся розуміти host/target і наслідки для збірки/тестування
- Дізнаєтеся різницю між ARM і x86 та її роль у деплої
Огляд популярних систем
- Розберетеся в одноплатних мікрокомп'ютерах і роботі з ними
- Навчитеся розрізняти особливості та відмінності популярних SBC
- Опануєте налаштування середовища для роботи з симуляторами одноплатних комп'ютерів
Hardware-інтерфейси
- Зрозумієте, які hardware-інтерфейси має Raspberry Pi та як з ними працювати
- Навчитеся працювати з пінами загального призначення (GPIO) для вводу/виводу
- Опануєте принципи роботи інтерфейсів UART, SPI, I²C
Поглиблена робота з інтерфейсами
- Навчитесь інтегрувати hardware-інтерфейси з C++ застосунку
- Опануєте використання бібліотеки для програмної роботи з пінами
- Зрозумієте, як виводити керуючий сигнал на GPIO пін
Docker runtime для C++ сервісів
- Опануєте збірку та запуск контейнерів та навчитеся їх діагностувати
- Розберетесь у self-test/healthcheck і volumes
- Дізнаєтеся, коли та як застосовувати DinD без виходу з devcontainer
Docker Compose як system bring-up: запускаємо систему з 2-3 C++ сервісів
- Навчитеся підіймати систему з кількох контейнерів однією командою
- Зможете додавати базовий healthcheck і розуміти, що саме він перевіряє
- Дізнаєтесь, як ресурсні ліміти (CPU/RAM) впливають на поведінку системи
ROS 2 основи: nodes/topics/pub-sub
- Навчитеся писати ROS 2 ноду на C++ (publisher/subscriber)
- Опануєте перевірку роботи через ros2 CLI
ROS 2 як система: services/launch/params
- Розберетесь, як робити ROS 2 service сервер на C++ і викликати його клієнтом
- Отримаєте загальну інформацію про те, як працює зорова система
- Зможете запускати стек з кількох нод через launch і керувати параметрами через YAML
- Навчитеся відокремлювати алгоритмічну логіку (C++ module) від ROS 2 комунікації
ROS 2 під капотом: DDS/RTPS, QoS
- Зможете обирати QoS під задачу (телеметрія vs команди)
- Зрозумієте, що варто перевіряти насамперед при drops/latency/невидимих топіках
Операційність: надійність, метрики, healthcheck, відтворюваність (replay/rosbag2)
- Навчитеся додавати метрики та self-test для контролю працездатності
- Опануєте практичну перевірку QoS і зрозумієте, як зміна QoS впливає на drops/latency та поведінку монітора
Протокол передачі даних
- Зможете орієнтуватись у протоколах, що застосовуються в Defence Tech
- Зрозумієте специфіку передачі даних, характерну для Defence Tech
- Навчитеся обирати протокол передачі даних відповідно до вимог задачі
Інтернет-протоколи
- Навчитеся налаштовувати комунікацію між пристроями в LAN
- Зможете працювати з TCP/UDP на базовому рівні
- Дізнаєтеся, як реалізовувати комунікацію через сокети
Протоколи локальної мережі дальньої дії
- Зможете орієнтуватися в протоколах дальньої дії
- Навчитеся налаштовувати комунікацію з C++ застосунку по CAN-шині
- Зрозумієте призначення та принципи роботи протоколів Modbus та MIL-STD-1553
Протоколи ближньої дії + АЦП
- Опануєте роботу з UART/I²C/SPI та навчитеся інтегрувати АЦП
- Зрозумієте, як ховати імплементації за інтерфейсами
Mavlink
- Зможете спілкуватися з політними контролерами
- Зрозумієте структуру повідомлень Mavlink та механізм їхньої передачі
Стейт машини
- Пройдете пайплайн роботи зі state machine
- Навчитеся орієнтуватись у розповсюджених патернах проєктування в embedded програмуванні
- Дізнаєтеся, як застосовувати принципи модульного програмування
Вступ до Embedded
- Розберетесь у принципах роботи мікроконтролерів
- Навчитеся налаштовувати середовище для ESP32
- Зрозумієте, як обмежені ресурси (RAM, Flash) впливають на архітектуру програмного забезпечення
Периферія: GPIO і таймери
- Зможете писати прошивки на ESP32
- Опануєте програмування комунікацій ESP32 по CAN/I²C/SPI
- Навчитеся використовувати таймери для періодичних завдань у мікроконтролері
Вступ до RTOS
- Зрозумієте принципи роботи RTOS
- Навчитеся працювати з поняттями "задача" та "планувальник" у контексті RTOS
- Зрозумієте необхідність RTOS для систем реального часу
Поглиблене вивчення RTOS
- Навчитеся створювати RTOS-архітектуру
- Зможете налаштовувати систему реального часу відповідно до вимог
- Опануєте специфічні для сфери задачі, використовуючи функціонал RTOS
Старт роботи над курсовим проєктом
- Зможете формулювати та обґрунтовувати архітектуру комплексного Embedded C++ проєкту
- Визначите вимоги до фінального проєкту та оберете релевантну тему з MilTech
- Навчитеся планувати розробку проєкту
Захист фінальних проєктів
- Зможете презентувати технічні рішення та результати своєї роботи
- Навчитеся аналізувати власний код і надавати/отримувати конструктивний фідбек
- Зрозумієте, як об'єднати знання з усіх блоків курсу для створення цілісного рішення
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика на реальних кейсах
- Курсовий проєкт
- Кейс в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Євген Гаврилюк - Development Team Lead, Miltech company
- Євген Кузнецов - Staff Software Engineer, Apex.AI
- OSINT
- Cyber Security
- Product Manager / Product Owner
Комплексний курс, який допоможе розібратися з інструментами та методами OSINT для збору й аналізу даних із відкритих джерел. Під менторством лектора з досвідом в міжнародних компаніях ви навчитеся аналізувати соцмережі, обробляти супутникові знімки та великі обсяги даних, проводити блокчейн-розвідку, а також дізнаєтеся, як застосовувати OSINT у військовій справі.
Програма курсу
Основи OSINT-аналітики для персональної цифрової безпеки
- Опануєте основи методології OSINT і правила пошуку інформації
- Засвоїте базові правила безпеки проведення OSINT-досліджень
- Навчитеся працювати з видаленою та зміненою інформацією
Практикум: основи безпечного проведення OSINT-досліджень
- На практиці засвоїте базові правила роботи з пошуковими системами
- Попрактикуєтесь у фактчекінгу
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Пошук інформації про осіб
- Отримаєте знання з комплексного пошуку інформації про осіб (у тому числі в реєстрах)
- Навчитесь аналізувати соцмережі та контакти
- Зможете шукати інформацію за фото і в Telegram
- Навчитесь основ цифрової гігієни в соцмережах, що дозволить підвищити власну цифрову безпеку
- Навчитеся створювати псевдонімні акаунти (також відомі як Sock Puppets або "фейки") та працювати з ними під час розслідування
Практикум: пошук інформації про осіб
- Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку інформації про осіб
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Комплексне дослідження компаній
- Навчитеся шукати інформацію в реєстрах (в тому числі YouControl)
- Зможете аналізувати фінанси публічних та приватних компаній
- Опануєте пошук та аналіз даних про інвестиції (в тому числі у PitchBook)
- Дізнаєтеся, що робити, якщо офіційні дані відсутні
- Ознайомитеся зі сторонніми методами аналізу діяльності компаній
- Навчитесь аналізувати тендери та митні накладні (в тому числі у 52wmb)
- Зможете шукати й аналізувати інтелектуальну власність
Практикум: комплексне дослідження компаній
- Отримаєте комплексні практичні навички з дослідження компаній
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Менторське заняття №1
- Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
- Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
- Отримаєте перші рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів
GEOINT та SIGINT
- Навчитесь основ пошуку геолокації та зможете працювати із супутниковими зображеннями
- Опануєте інструменти для роботи з зображеннями та відео (наприклад, cleanup.pictures)
- Зможете шукати пристрої (в тому числі сервери та вебкамери) за допомогою таких інструментів, як Shodan
- Зможете застосовувати ці навички у військовій сфері, для фактчекінгу в журналістиці, а також у приватному секторі
Практикум: GEOINT та SIGINT
- Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку геолокації
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 1
- Навчитеся використовувати нейромережі для пошуку інформації та автоматизації (зокрема ChatGPT)
- Опануєте інструменти для виявлення діпфейків (згенерованих ШІ зображень та відео)
- Зможете використовувати інструменти автоматизації досліджень (наприклад, парсинг за допомогою PhantomBuster)
- Навчитесь аналізувати криптогаманці, шукати зв'язки між ними та деанонімізувати власників
- Опануєте основи пошуку в Deep та Dark Web
Практикум: пошук та аналіз криптогаманців
- Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку та аналізу інформації про криптогаманці
- Навчитеся шукати зв'язки між криптогаманцями
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Менторське заняття №2
- Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
- Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
- Отримаєте рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів
Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 2
- Навчитеся забезпечувати безпеку документації OSINT-досліджень (в тому числі шифрування за допомогою VeraCrypt)
- Зможете аналізувати можливі загрози для користувачів (в тому числі фішинг)
- Опануєте аналіз мережевої інфраструктури сайтів та зв'язків між ними
- Навчитеся шукати документи й витоки даних на сайтах
- Ознайомитеся з основами пентестингу (в тому числі за допомогою Kali Linux)
Практикум: комплексний квест із пошуку інформації про особу
- У форматі квесту закріпите навички з пошуку інформації про осіб та їхню діяльність
- Фіналізуєте знання щодо засвоєних раніше OSINT-методик
Менторське заняття №3
- Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
- Отримаєте фінальні рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів
Презентація курсових проєктів
Особливості курсу
- Підтримка ментора
- Навчання у зручний час
- Проєкт в портфоліо
- Практика
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Дмитро Ломоносов - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
- Богдан Музика - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
- Сергій Положай - Expert OSINT Analyst at Molfar Intelligence Institute
- Embedded / Hardware / IoT
Сенсорні дані - основа дронів, роботів і автопілотів. На курсі ви навчитеся працювати з шумами та drift, об'єднувати дані у єдину систему (sensor fusion) і проєктувати надійні сенсорні рішення через симуляцію та реальні датасети. У результаті - презентуєте власний end-to-end pipeline обробки даних із кількох сенсорів і кількісною оцінкою ground truth.
Програма курсу
Sensor Systems Engineering: від байтів до фізики
- Розберетесь у повному ланцюжку роботи сенсорної системи - від фізичного сигналу до рішення
- Зрозумієте, як кожен елемент системи може ставати точкою відмови
- Ознайомитесь із ринковими трендами IoT та Edge AI та їхнім впливом на індустрію
- Орієнтуватиметесь у кар'єрних ролях у sensor systems engineering та суміжних напрямах
- Знатимете інструментальний стек курсу та сфери його застосування
- Розумітимете структуру курсу та логіку розвитку компетенцій
- Усвідомите межі simulation-based підходу і реальні інженерні обмеження
Метрологія та analog front-end: мова, якою говорить datasheet
- Розберетесь у ключових метрологічних параметрах сенсорів та їхньому фізичному змісті
- Навчитеся читати datasheet у контексті реальних інженерних задач
- Зрозумієте принципи роботи analog front-end і типів ADC
- Розберетесь у природі шумів та їхньому впливі на точність вимірювань
- Зрозумієте роль калібрування та його обмеження в реальних умовах
- Навчитеся застосовувати Allan variance для аналізу IMU
Embedded-симуляція: I2C, SPI, регістри та firmware без плати
- Розберетесь у роботі I2C, SPI та UART на рівні протоколів
- Навчитесь читати й писати дані з сенсорів через регістри
- Зрозумієте типові архітектурні помилки інтеграції сенсорів
- Отримаєте практику роботи з Wokwi для симуляції embedded-систем
- Навчитесь конвертувати raw-дані сенсорів у фізичні величини
- Зрозумієте різницю між polling, interrupt та DMA підходами
Акселерометр та гіроскоп: фізика MEMS, drift і проблеми raw-даних
- Розберетесь у фізиці MEMS акселерометрів та гіроскопів
- Зрозумієте причини drift і накопичення похибок при інтегруванні
- Навчитесь працювати з системами координат і кватерніонами
- Побачите обмеження raw IMU даних у реальних сценаріях
- Навчитесь оцінювати bias на основі стаціонарних даних
- Порівняєте синтетичні та реальні шумові характеристики
Complementary та Madgwick фільтри: перша стабілізація орієнтації
- Зрозумієте інтуїцію sensor fusion між гіроскопом та акселерометром
- Навчитесь налаштовувати complementary filter та параметр α
- Розберетесь у принципах Madgwick і Mahony фільтрів
- Порівняєте різні підходи до оцінки орієнтації
- Навчитесь оцінювати точність фільтрів у Python-експериментах
GPS, NMEA, dead reckoning та барометрична висота
- Розберетесь у принципах роботи GPS і джерелах похибок
- Навчитесь парсити NMEA-повідомлення
- Зрозумієте концепцію dead reckoning між GPS-фіксами
- Навчитесь оцінювати висоту за барометричними даними
- Побачите обмеження кожного типу навігаційних даних
- Розберетесь у базових підходах sensor fusion для навігації
Магнетометр, heading estimation та battery/power monitoring
- Розберетесь у роботі магнетометра та впливі спотворень поля
- Навчитесь виконувати калібрування hard-iron і soft-iron
- Зрозумієте принципи heading estimation і tilt compensation
- Ознайомитесь із моделями оцінки стану батареї
- Навчитесь відрізняти voltage-based і Coulomb-based SoC
- Побачите обмеження реальних power measurement систем
LiDAR: принципи, point clouds, обробка в Open3D
- Розберетесь у принципах роботи різних типів LiDAR
- Зрозумієте структуру point cloud і формати даних
- Навчитесь обробляти LiDAR-дані в Open3D
- Розберетесь у методах сегментації та кластеризації
- Навчитесь використовувати RANSAC і DBSCAN для обробки сцен
- Зрозумієте обмеження LiDAR у реальних умовах
Radar: Doppler, FMCW, range-Doppler map
- Розберетесь у фізиці радарних систем і Doppler-ефекті
- Зрозумієте принцип FMCW та range estimation
- Навчитесь інтерпретувати radar-дані в automotive-контексті
- Порівняєте radar і LiDAR за ключовими характеристиками
- Побачите обмеження та переваги radar у складних умовах
- Ознайомитесь із базовою обробкою range-Doppler maps
Порівняння сенсорів, синхронізація та multi-modal perception
- Систематизуєте характеристики різних типів сенсорів
- Розберетесь у проблемі синхронізації multi-sensor систем
- Навчитесь працювати з різними частотами дискретизації сенсорів
- Зрозумієте принципи coordinate frame transformations
- Ознайомитесь із camera-LiDAR projection
- Побачите практичну реалізацію sensor fusion на рівні систем
Kalman Filter: теорія та реалізація з нуля
- Зрозумієте баєсівську природу Kalman filter
- Навчитесь будувати state-space моделі
- Розберетесь у prediction та update кроках
- Навчитесь налаштовувати Q- та R-матриці
- Реалізуєте 1D і 2D Kalman filter з нуля
- Побачите зв’язок між теорією та бібліотекою FilterPy
Extended Kalman Filter: нелінійність та IMU+GPS fusion
- Зрозумієте необхідність EKF для нелінійних систем
- Навчитесь працювати з Jacobian і лінеаризацією
- Розберетесь в IMU+GPS fusion архітектурі
- Побачите поведінку системи при GPS outage
- Навчитесь оцінювати drift при dead reckoning
- Порівняєте власну реалізацію з FilterPy
UKF, particle filter та multi-sensor fusion
- Розберетесь у принципах Unscented Kalman Filter
- Зрозумієте коли EKF недостатній
- Навчитесь інтерпретувати particle filter підхід
- Розберетесь у multi-rate sensor fusion
- Зрозумієте різницю loose і tight coupling
- Побачите практичну multi-sensor fusion систему
ICP, scan matching та LiDAR odometry
- Зрозумієте принцип ICP для alignment point clouds
- Навчитесь оцінювати рух через LiDAR odometry
- Розберетесь у point-to-plane та point-to-point ICP
- Ознайомитесь із NDT як альтернативою ICP
- Навчитесь будувати trajectory з LiDAR-даних
- Побачите проблему drift у LiDAR-only системах
Anomaly detection, fault tolerance, architectural redundancy
- Розберетесь у типах сенсорних відмов та аномалій
- Навчитесь використовувати innovation-based detection
- Зрозумієте принципи redundancy в системах
- Побачите cross-sensor consistency checks
- Навчитесь детектувати fault у Kalman filter
- Ознайомитесь із реальними кейсами відмов систем
GPS spoofing, acoustic attacks, environmental degradation
- Розберетесь у механіці GPS spoofing атак
- Зрозумієте акустичні атаки на MEMS-гіроскопи
- Навчитесь аналізувати environmental degradation сенсорів
- Ознайомитесь із методами захисту сенсорних систем
- Побачите роль Edge AI в захисті
- Навчитесь виявляти spoofing через cross-check
Методологія проєктування сенсорної системи
- Розберетесь у системному підході до sensor system design
- Навчитесь формувати requirements і trade-offs
- Зрозумієте power budget і обмеження embedded-систем
- Ознайомитесь з архітектурними патернами
- Навчитесь створювати sensor allocation table
- Побачите реальні industrial-кейси
Від design до implementation: складання курсових проєктів
- Зрозумієте перехід від Python до embedded-реалізації
- Навчитесь портувати алгоритми в C/C++
- Ознайомитесь з інтеграцією в симулятори
- Побачите повний end-to-end pipeline системи
- Навчитесь працювати з dataset-based та sim-based підходами
- Розпочнете реалізацію курсового проєкту
Курсові проєкти: інтеграція та тестування
- Завершите інтеграцію курсового проєкту
- Навчитесь проводити code review
- Зрозумієте вимоги до production-like deliverable
- Навчитесь оцінювати якість системи через метрики
- Підготуєте демонстрацію результатів
- Відпрацюєте захист проєкту
Захист курсових проєктів
- Презентуєте фінальний sensor systems проєкт
- Продемонструєте working pipeline з оцінкою результатів
- Обґрунтуєте архітектурні рішення системи
- Покажете метрики якості (RMSE, ATE тощо)
- Отримаєте фідбек і рекомендації для розвитку
- Узагальните весь шлях побудови системи
Після курсу ви зможете:
- Перейти від "читання регістрів" до розуміння поведінки сенсора
- Працювати з embedded-симуляцією та сенсорними інтерфейсами
- Обробляти й синхронізувати дані IMU, GPS та інших сенсорів
- Будувати multi-sensor fusion (KF/EKF/UKF)
- Аналізувати похибки, noise та якість даних на ground truth
- Реалізувати власний sensor-processing pipeline
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Capstone-проєкт
- Simulation-first
- Реальні датасети
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Кирило Мірошниченко - Embedded Software Engineer
Подать заявку- Embedded / Hardware / IoT
Опануйте CAD-моделювання, щоб самостійно проєктувати корпуси, кріплення та посадкові місця для електроніки.
Програма курсу
Контекст CAD і робочий сетап у Fusion 360
- Розберете роль CAD у розробці hardware-продукту
- Порівняєте Fusion 360, SolidWorks, CATIA та NX
- Опануєте базові поняття: Sketch, Feature, Body, Component, Timeline
- Налаштуєте середовище, хоткеї та навігацію
- Зрозумієте різницю між Direct Modeling і параметричним моделюванням
Від ескізу до параметричної 3D-деталі
- Створите стабільний 2D-ескіз
- Опануєте Line, Arc, Circle, Rectangle
- Навчитеся задавати геометричні та розмірні обмеження
- Перетворите ескіз на 3D-модель через Extrude та Revolve
- Використаєте Fillet, Chamfer, Shell, Loft, Sweep, Pattern і Mirror
- Налаштуєте параметри, які оновлюють модель автоматично
Збірки, верифікація та командна робота
- Розберете різницю між Components і Bodies
- Налаштуєте зв’язки, As-Built Joint та Grounding
- Перевірите збірку через Interference Check і Section Analysis
- Навчитеся знаходити колізії до переходу до кінематики
- Розберете ревізії, версійність та PLM-системи
- Налаштуєте спільну роботу через External Components
Читання креслень і стандартні компоненти
- Навчитеся читати креслення та наміри конструктора
- Розберете стандарти ISO, типи ліній, штампи та формати листів
- Навчитесь відрізняти First Angle від Third Angle
- Опануєте допуски, посадки, шорсткість і базові GD&T-символи
- Імпортуєте стандартні компоненти з McMaster-Carr і GrabCAD
- Розберете формати STEP, IGES та F3D
Виробництво: від файлу до готової деталі
- Розберете цикл FDM-друку від файлу до деталі
- Зрозумієте, як працює ЧПУ-обробка
- Порівняєте SLA, SLS та FDM
- Розберете постобробку: шліфування, фарбування, анодування, покриття
- Навчитеся готувати файли для виробничих сервісів
- Порівняєте Xometry, JLCPCB та 3DHubs
DFM для FDM-друку та чпу-фрезерування
- Адаптуєте модель під FDM-друк
- Перевірите кути нависання, підтримки та орієнтацію деталі
- Розберете DFM для ЧПУ: радіуси фрез, dog-bone corners, глибину кишень
- Порівняєте 3D-друк і ЧПУ за швидкістю, точністю й вартістю
- Знайдете конструктивні помилки, які підвищують прайс виробництва
DFM для лиття, матеріали та оцінка вартості
- Розберете вимоги лиття під тиском
- Проведете Draft Analysis
- Перевірите рівномірність стінок і ребра жорсткості
- Порівняєте ABS, PC, PA66, алюміній та магній
- Оціните вартість партії через онлайн-калькулятори
Від ТЗ до захищеного корпусу
- Сформуєте технічне завдання на корпус
- Розберете класифікацію IP за IEC 60529
- Врахуєте теплові режими, монтаж та ергономіку
- Спроєктуєте пази під O-ring, кабельні вводи й сальники
- Додасте кріпильні інтерфейси та защіпки
Внутрішній монтаж, охолодження та фінальна збірка
- Розмістите плату всередині корпусу
- Спроєктуєте стійки, bosses та heat-set inserts
- Розрахуєте площу вентиляційних отворів
- Зберете систему "корпус + плата + живлення + кабелі"
- Перевірите компонування з урахуванням теплового режиму
Технічна документація, BOM і пакет для виробника
- Створите креслення у Fusion Drawing
- Оформите види, перерізи, розміри, допуски та шорсткість
- Розберете проєкції за ДСТУ та ISO
- Створите BOM, специфікацію та складальне креслення
- Підготуєте STEP, PDF і BOM для виробника
- Перевірите типові помилки перед передачею файлів
Кінематика та Motion Study
- Налаштуєте Motion Study
- Створите часову шкалу руху
- Перевірите фізичну взаємодію деталей через Contact Sets
- Знайдете помилки, через які механізм заклинює
- Запишете анімацію роботи механізму
FEA: статичний і тепловий аналіз
- Розберете сітку, граничні умови та матеріали
- Перевірите корпус на міцність через Static Stress
- Проведете Thermal Simulation
- Визначите Safety Factor
- Знайдете концентратори напружень
- Виправите конструкцію після аналізу
Вібростійкість і модальний аналіз
- Розберете власні частоти й резонанс
- Проведете модальний аналіз у Fusion
- Зрозумієте, як уникати руйнування від вібрацій
- Розберете вимоги MIL-STD-810H для польових умов
- Додасте ребра жорсткості для стабільності конструкції
Реверс-інжинирінг: від штангенциркуля до 3D-скану
- Розберете задачі реверс-інжинірингу
- Навчитеся знімати розміри з реальної деталі
- Побачите типові помилки під час вимірювання
- Протестуєте фотограмметрію, LiDAR, Polycam та Meshroom
- Імпортуєте mesh у Fusion 360
- Перетворите скан на параметричну модель
AI як інструмент CAD-розробника
- Розберете, що можна делегувати AI в CAD-розробці
- Використаєте Generative Design у Fusion 360
- Задасте сили, обмеження та параметри форми
- Сформуєте технічні вимоги з AI-асистентами
- Перевірите технологічність через Xometry AI Quoting і DFMPro
- Зрозумієте, де AI допомагає, а де помиляється
Галузевий воркшоп: від ТЗ до конструктивних вимог
- Оберете трек: оборонка, медтехніка, IoT/Embedded або власний кейс
- Розберете реальне ТЗ
- Перетворите вимоги на конструктивні рішення
- Оберете метод виробництва
- Підберете матеріал під кейс
- Почнете моделювати фінальний виріб
Галузевий воркшоп: моделювання та перевірка виробу
- Продовжите моделювати фінальний виріб
- Перевірите збірку через Interference Check
- Проаналізуєте модель через Section Analysis
- Скоригуєте DFM під обраний метод виробництва
- Підготуєте Motion Study або анімацію для захисту
Візуалізація та фінальний пакет документації
- Налаштуєте матеріали, світло та камеру у Fusion Render
- Розберете альтернативи: KeyShot і Blender
- Підготуєте рендери для портфоліо
- Зберете фінальний пакет ТД: креслення, BOM, STEP, рендери
- Сформуєте структуру фінальної презентації
- Підготуєте аргументацію технічних рішень
Model Review: "Чистий код" у CAD
- Перевірите Timeline моделі
- Знайдете помилки в параметричній структурі
- Виправите проблеми в збірках і кресленнях
- Розберете типові помилки новачків
- Побачите, що роботодавець перевіряє в тестовому завданні
- Доведете модель до рівня портфоліо
Q&A-сесія та фідбек до курсового проєкту
- Розберете типові помилки студентських проєктів
- Перевірите проблеми в Assembly, DFM і документації
- Отримаєте відповіді щодо курсового проєкту
- Зрозумієте, що виправити до захисту
- Підготуєте проєкт до фінального рев’ю
Захист курсових проєктів та вихід на ринок
- Презентуєте live-модель
- Покажете ізометрію, Section Analysis, Motion Study або FEA
- Захистите пакет документації: Drawings, STEP, BOM, Render
- Обґрунтуєте вибір матеріалів
- Поясните метод виробництва
- Розберете, що додати в портфоліо та де шукати першу позицію
Вимоги для старту
Курс підійде інженерам, які працюють із hardware, embedded, electronics, robotics або miltech-продуктами. Досвід у CAD буде плюсом, але не є основною вимогою. На курсі ви працюватимете у Fusion 360 і пройдете весь цикл роботи з інструментом.
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Курсовий проєкт
- Проєкт в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
- Стажування для найкращого студента
Викладачі курсу
- Владислав Шамаханов - Lead Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
- Віктор Бейцун - Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
- Embedded / Hardware / IoT
На курсі ви зрозумієте основи електроніки, архітектуру мікроконтролерів, принципи живлення та сигналів, а також навчитеся впевнено запускати й діагностувати embedded-системи. В результаті ви зможете реалізувати свій власний пристрій: від аналізу схеми та підключення сенсорів - до зчитування даних, обробки на STM32 і передачі через інтерфейси та мережу.
Програма курсу
Вступ до курсу та електроніки
- Ознайомитеся з лекторами та програмою курсу
- Зрозумієте базові електричні поняття (напруга, струм, опір, потужність) та різницю між DC та AC струмом
- Навчитеся користуватися мультиметром для вимірювання величин електричного кола
- Знатимете та застосовуватимете основи електробезпеки
Пасивні компоненти
- Зрозумієте призначення та характеристики резисторів, конденсаторів та індуктивностей
- Навчитеся розраховувати та збирати прості RC/RL-фільтри
- Ознайомитеся з роботою осцилографа для аналізу електричних сигналів
Діоди й транзистори
- Зрозумієте принцип роботи та застосування діодів, світлодіодів та сенсорних елементів
- Зрозумієте принцип роботи транзисторів (BJT, MOSFET)
- Навчитеся використовувати транзистори як електронні ключі для керування навантаженням
Системи живлення та енергоефективність
- Зрозумієте різницю між лінійними (LDO) та імпульсними (DC-DC) стабілізаторами
- Зрозумієте основи побудови систем живлення та принципи енергоефективності
- Навчитеся вибирати тип стабілізатора (LDO або DC-DC) для конкретного завдання
Основи аналогової схемотехніки
- Зрозумієте принципи роботи та застосування операційних підсилювачів (ОП)
- Ознайомитесь із роботою аналого-цифрових (АЦП) та цифро-аналогових (ЦАП) перетворювачів
- Зрозумієте, коли потрібно використовувати АЦП і ЦАП в електронних системах
Основи цифрової електроніки
- Зрозумієте основи різних систем числення
- Вивчите базові логічні елементи та принцип роботи шифратора/дешифратора
- Ознайомитесь з різновидами програмованої логіки (PLC, FPGA, МК, SoC)
Архітектура мікроконтролерів (МК)
- Зрозумієте архітектуру мікроконтролерів (на прикладі ARM Cortex-M/STM32)
- Зрозумієте різницю між MCU та мікропроцесором
- Ознайомитесь з популярними апаратними платформами та інтерфейсами зв'язку
- Навчитеся налаштувати програмне середовище для розробки embedded-проектів
Інтерфейси зв'язку
- Зрозумієте принцип роботи апаратних таймерів та переривань
- Навчитеся генерувати широтно-імпульсну модуляцію (PWM)
- Навчитеся застосовувати ШІМ для керування потужністю світлодіодів та двигунів
ADC та DMA у STM32
- Навчитеся зчитувати аналогові дані за допомогою АЦП
- Зрозумієте, як використовувати DMA для ефективної передачі даних
I2C та UART у STM32
- Зрозумієте принципи роботи та відмінності інтерфейсів I2C та UART
- Навчитеся підключати та працювати з периферійними пристроями (наприклад, дисплеєм SSD1306) через I2C
- Навчитеся обирати відповідний інтерфейс (I2C/UART) для відповідного завдання
Під'єднання до інтернету
- Ознайомитесь з 1-wire інтерфейсом та використанням AT-команд
- Зрозумієте архітектуру протоколу MQTT для обміну повідомленнями
- Навчитеся підключати пристрій до MQTT-сервера та надсилати дані з сенсорів
Презентація фінальних проєктів
- Навчитеся презентувати архітектурне та програмне рішення IoT-пристрою
- Зможете продемонструвати практичну роботу розробленого пристрою
- Навчитеся обґрунтувати прийняті технічні рішення перед командою або стейкхолдерами
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Глибока робота з мікроконтролерами
- Індивідуальний фідбек від лекторів
- Фінальний проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Борис Безукладов - Senior Software Engineer at Tieto
- Юрій Дудко - Linux Kernel Developer at GlobalLogic
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
За 34 заняття розбереш основи композиції, колористики й типографії та подружишся з Adobe Photoshop та Illustrator. Попрацюєш над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Зрозумієш, чого від тебе очікує замовник, як працювати з брифами, ставити цінник на свої роботи й працювати в команді. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш серію постерів, обкладинку та розворот книги, логотип, плакат, три обкладинки для улюблених треків. А також попрацюєш над кейсом для реального клієнта.
Програма курсу
Графдизайн Matters
- Коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
- У чому магія графдизайну та де її шукати чаклунам-початківцям
- Концептуальний дизайн
- Українські та світові студії
- Ресурси для натхнення: де і що шукати
Туторіали по софтах. Adobe Illustrator
- Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
- Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
- Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
- Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4
Воркшоп
Створити ілюстрацію за допомогою Adobe Illustrator.
Туторіали по софтах. Adobe Photoshop
- Заняття № 1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
- Заняття № 2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
- Заняття № 3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
- Заняття № 4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
- Заняття № 5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів
Воркшоп
Створити колаж в Adobe Photoshop.
Секрети роботи у Figma
- Основні функції Figma
- Фрейми
- Прості фігури. Заливка. Обкладинки
- Векторна графіка
- Текст і шрифти
- Ком'юніті та плагіни
- Модульні сітки + Auto Layout
- Стилі
- Компоненти та їхня варіативність
Онлайн воркшоп по фігмі
- Створюємо обкладинку для альбому за допомогою Figma
- ДЗ:
- Знайти звичайні оголошення на вулицях та переробити їх у Figma
- Застосувати знання з колористики, композиції, шрифтів, ілюстрації тощо
- Зібрати всі оголошення на мокап дошки
Онлайн-воркшоп
Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.
Основи композиції
Вчимо теорію:
- Композиція у графдизайні
- Композиція: точка, лінія, пляма
- Площина, об'єм, простір
- Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
- Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
- Композиція як візуальна комунікація
Практикуємось: Створюємо серію простих абстрактних композицій
Домашка: фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.
Колористика
Вчимо теорію:
- Коло кольорів - як виникає колір
- Психологія та символізм кольору
- Колірні контрасти
- Колір та композиція: як поєднувати
- Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
- Як читати колір
Практикуємось:
- Розбираємо та аналізуємо приклади
- Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для передачі настрою або історичного періоду
Домашка:
- Знайти й розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві
- Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами
Онлайн-воркшоп
Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.
Привіт шрифт
Вчимо теорію:
- Шрифт: поняття, види, поєднання і трішки анатомії, термінологія
- Антиква та гротески
- Кирилиця та латиниця
- Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
- Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
- Старі й сучасні шрифти та як пов'язані
- Як обрати шрифт для проєкту і чим керуватись
Практикуємось:
- Розбираємо та аналізуємо приклади
- Підбираємо шрифт для себе: який шрифт найкраще передає твій характер та індивідуальність?
Домашка:
- Підібрати шрифтові пари, які передають визначений характер
- Підібрати 10 прикладів кейсів, де шрифт виконує головну роль
- Проаналізувати їх
Воркшоп, де заборонено думати
Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин. Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator.
Фідбек-сесія
Ненудна типографія та верстка
Вчимо теорію:
- Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
- Кернінг та трекінг
- Контраст та баланс: що потрібно враховувати
- Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
- Правила хорошої типографії
- Прості сітки та їхнє використання
Практикуємось: розбираємо та аналізуємо приклади.
Домашка: створити обкладинку улюбленої книги.
Ненудна типографія та верстка. Частина 2
Вчимо теорію:
- Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
- Кернінг та трекінг
- Контраст та баланс: що потрібно враховувати
- Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
- Правила хорошої типографії
- Прості сітки та їхнє використання
Практикуємось: верстаємо один блок тексту різними способами.
Домашка: верстка розвороту цієї ж книги.
Онлайн-воркшоп із типографії
Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю
Вчимо теорію:
- Що таке ідея
- Де шукати ідею
- Процес генерації ідей
- Кругозір та надивленість
- Художні засоби виразності
Практикуємось:
- Гра "вгадай". Лектор показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
- Придумати декілька ідей для лицьової сторони паковання, використовуючи художні засоби виразності
Домашка: допрацювати й відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.
Айдентика
Вчимо теорію:
- Поняття бренду - що, хто і як
- Що таке айдентика, або ідентичність бренду
- Функції та задачі айдентики
- Види айдентики
- Дизайн-система
- Стилізація
- Розбираємо кейси
Знак і логотип
Вчимо теорію:
- Поняття, функції та роль логотипа
- Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
- Знак: об'єкт, буква, лігатура
- Логотип vs знак
Практикуємось: розбираємо та аналізуємо кейси.
Домашка: зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу.
Знак і логотип. Частина 2
Створюємо логотип з нуля.
Історія та поява українського графічного знаку
Вчимо теорію:
- Короткий огляд історичного контексту української графіки
- Як еволюціонувала українська графічна символіка
- Видатні українські графіки
- Сучасні українські графічні символи
Практикуємось: аналіз конкретного українського графічного знаку: значення та еволюція.
Домашка: обрати й проаналізувати графічний знак. Створити плакат/композицію, використовуючи елементи або форми конкретних знаків.
Фідбек-сесія
Ілюстрація. Запрошений лектор
Вчимо теорію:
- Поняття, функції та роль у проєкті ілюстрації
- Види ілюстрації
- Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
- Де (не) потрібна ілюстрація
- Ілюстрація та ШІ
Штучний інтелект і дизайн. Запрошений лектор
Вчимо теорію:
- Які ресурси використовують у дизайні
- Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів
- ШІ як інструмент оптимізації роботи
Практикуємось: створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Recraft.
Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом
Вчимо теорію:
- Етапи роботи над проєктом: від А до Я
- ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
- Що робити з нечітким ТЗ
- Комунікація з клієнтом: підводні камені
- Рисерч та ідеї - де шукати й надихатись
- Мудборд, скетч, концепт
- Презентація
- Чого немає в реальності, те є на мокапі
- Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
- Носії та крафт
- Підготовка макетів до друку
- Презентація проєкту
Практикуємось:
- Аналізуємо інші проєкти
- Працюємо з мокапами
Тернистий шлях - кар'єра дизайнера
Вчимо теорію:
- Вчимося працювати з брифом
- Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
- Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
- Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
- Як визначати ціну за проєкти
- Робота в команді
- Баланс & овертайм
Практикуємось:
- Готуємось до брифінгу з клієнтом
- Дивимось кейси лектора
Домашка: підготуватись до брифінгу з клієнтом.
Брифінг студентів
Брифінг студентів 2.0
Презентація драфтів
Презентація драфтів 2.0
Оригінальне, круте і твоє - портфоліо
Вчимо теорію:
- Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
- Дивимось на чужі портфоліо
- Створюємо шорт-лист робіт і кейсів: творчі та комерційні
- Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
- Кейс на Behance: що робити, чого не робити
- Як презентувати кейс і просувати його
- Роботи & соцмережі
Практикуємось: створюємо сторітелінг для проєкту.
Домашка: розпочати роботу над портфоліо.
Фінальна презентація клієнту
Фінальна презентація клієнту 2.0
Результат курсу
- Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
- Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
- Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
- Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
- Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
- Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі
Викладачі курсу
Мар'ян Івасик - Senior Designer at Moodley
Подать заявку- DevOps
Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.
Програма курсу
Філософія DevOps
- Філософія DevOps
- Дізнаєтеся про концепцію роботи DevOps, цілі та переваги цієї спеціальності
Version Control
- Git
- CI/CD
- Ознайомитеся з системою контролю версій Git та навчитеся основних команд для управління версіями коду:
- git add
- git commit
- git pull
- git merge
- git rebase
Віртуалізація
- Virtualization/VBox
- Ознайомитеся з концепцією віртуальних машин та їх роллю в інфраструктурі DevOps
- Навчитеся використовувати Vagrant для створення віртуальних машин у VirtualBox
Linux/Unix-системи
- Linux/Unix
- Bash scripting
- Ознайомитеся із управлінням, моніторингом та налаштуванням операційної системи Linux та її компонентів
- Навчитесь основ написання скриптів мовою командного рядка Bash, щоб автоматизувати рутинні задачі в середовищі DevOps
Мережа: технології, обладнання, протоколи
- Introduction to networking technologies
- Network equipment
- Дізнаєтесь, як працюють базові концепції мереж, модель OSI/TCP IP, MAC та IP-адреси, класи й підмережі, а також як застосовувати ARP і DHCP на практиці
- Детально ознайомитеся з мережевими топологіями, призначенням мережевого обладнання та протоколів, а також інструментами для аналізу трафіку
Контейнеризація
- Docker
- Docker-compose
- Навчитеся встановлювати та контейнерувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами
- Зможете працювати з docker-compose, налаштовувати мережі для комунікації контейнерів
Kubernetes
- Intro to K8s
- Advanced K8s
- Ознайомитеся з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації
- Детально розглянете сервіси та служби в Kubernetes
Бази даних
- SQL
- NoSQL
- Ознайомитеся з основними принципами та мовою запитів SQL для роботи з реляційними базами даних, навчитеся налаштовувати реплікацію
- Розберете різні типи NoSQL-баз даних, знаєте реплікацію та шардування баз даних
Хмарні обчислення
- Clouds
- AWS Basics
- AWS ECS and EKS
- AWS SSM && CloudFormation
- AWS DBs Services
- Навчитеся використовувати IAM
- Зможете створювати та налаштовувати VPC та підмережі, використовувати Security Groups та ACL, управляти EC2
- Навчитеся створювати та налаштовувати бакети S3, управляти об'єктами та політиками доступу
- Зможете завантажувати образи в Docker Hub та Amazon ECR, налаштовувати та управляти ECS кластерами
- Повноцінно працюватимете з AWS та його сервісами
DevOps-автоматизація
- Terraform
- Ansible
- Навчитеся працювати з Terraform на просунутому рівні
- Зможете використовувати просунуті можливості Ansible для автоматизації складних задач
MLOps
- LLM Usage in Infrastructure Tasks
- MLOps Fundamentals
- Зможете використовувати Generative AI у своїй роботі, будувати власні пайплайни взаємодії з моделями та розгортати LLM локально
Моніторинг та логування
- Monitoring
- Ознайомитеся з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації
Захист курсового проєкту
- Презентуєте фінальний проект - розробку та розгортання мікросервісної архітектури з використанням DevOps-практик
- Матимете працюючий шаблон CV та навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах
Особливості курсу
- База програмування
- Робота з системами контролю версій
- Розуміння мережевих протоколів
- Хмарні платформи
- HR консультація
Викладачі курсу
Владислав Папідоха - DevOps Engineer at TENTENS Tech by SKELAR
Подать заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
В умовах реальних технічних обмежень і жорстких дедлайнів студенти вирішуватимуть проблеми українських продуктових компаній та стартапів.
Програма курсу
Інтро до продуктового дизайну
- Яка відмінність у роботі продуктового й непродуктового дизайнера
- Як дизайнер впливає на бізнес, і як збільшити цей вплив
- Необхідні знання і навички, щоб стати крутим продуктовим дизайнером
Метрики бізнесу і гроші
- Основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
- Що таке юніт економіка
- Як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу
Продуктові метрики. Частина 1: вступ, маркетинг та залучення
- Ключові метрики:
- acquisition
- activation
- retention
- engagement
- revenue
- referral
- Звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
- Як побудувати залучення через самих користувачів. Product-led acquisition
Продуктові метрики. Частина 2: product & growth
- Розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
- setup, aha і habit моменти
- Що таке North Star metric і як її вимірювати
Як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies
- Як влаштований процес роботи в продуктах
- Кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
- Розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній
Розпаковка продуктових задач
- Які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
- Як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
- 5W1H метод підходу до продуктових задач
- Формалізація задачі та складення product-alignment document
Discovery. Частина 1: планування досліджень і рекрутинг респондентів
- Як визначити, коли не варто проводити дослідження
- Складання плану дослідження
- Як бути певним, що релевантні респонденти знайдуться
- Рекрутинг: де шукати респондентів. а коли немає бюджету?
Discovery. Частина 2: проведення досліджень
- Методи досліджень і як їх обирати в залежності від задачі
- Проведення глибинних інтерв'ю
- Створення опитувальників
Discovery. Частина 3: аналіз результатів і застосування
- Як швидко організовувати й опрацьовувати зібрану інформацію
- Поширені фреймворки організації результатів досліджень
- Пріоритeзація зібраної інформації
- Як застосовувати зібрані інсайти в дизайні
Продуктові гіпотези і пріоритезація
- З чого складається продуктові гіпотези і як їх формулювати
- Чому навичка пріоритезації важлива для дизайнерів
- Найпоширеніші критерії і фреймворки пріоритезації продуктових фіч
Проєктування
- Як переходити від стікерів до дизайну
- Врахування інсайтів з досліджень і обмежень в рішенні
- Складення user flow і першої ітерації, оптимізація та робота над рішенням
Visual UI
- Чому одні інтерфейси здаються гарними, а інші - ні
- Компоненти створення гарного інтерфейсу: над чим працювати
- Як вдосконалювати свої візуальні навички
Interaction design
- Чому дизайн інтерфейсів не закінчується на створенні статичних екранів
- Поширені патерни взаємодії. як "оживити" інтерфейс
- Доступні інструменти створення взаємодії на десктопі й у мобільних застосунках
- Анімація: принципи, інструменти й реалізація у коді
- Передача дизайну взаємодії розробникам
UX writing
- Як писати ефективні інтерфейсні тексти для переконання, пояснення і помилок
- Принципи і техніки гарного копі, приклади поширених місць застосування в продукті
- Інструменти написання текстів для інтерфейсу
- tone of voice і як консистентно комунікувати з користувачем у всьому продукті - створення емоційного відгуку за допомогою копі
Тестування рішень. Частина 1: класичне
- Розбір методів тестування:
- usability vs concept testing
- moderated vs unmoderated
- Підготовка: складення плану, сценаріїв і задач для тестування
- Поради для проведення тестування й інструменти
Тестування рішень. Частина 2: альтернативне
- Збір і опрацювання фідбеку, внутрішнє тестування з суміжними ролями в компанії
- Як працювати з інструментами аналізу поведінки: хітмапи, записи сесій
- Створення ком'юніті користувачів для швидкого зворотнього зв'язку
- Засоби швидкої валідації продуктових ідей
Аналітика і А/В тести
- Як працює продуктова аналітика, розбір поширених інструментів: Amplitude і Google Analytics
- Як дизайнеру працювати й застосовувати кількісні дані в дизайні
- Дизайн A/B тестів і підвищення шансів на їх успіх
Технічна реалізація
- Як влаштований веб: HTTP запити, API, ендпоінти тощо
- Як дизайнеру працювати з даними, де вони зберігаються та в якому вигляді
- Реалізація дизайну з Figma в коді: чим насправді є auto-layout, компоненти, variables тощо
Презентації
- Створення кейс стаді дизайн-рішень
- Як створити сторітелінг у презентації
- Як презентувати впевнено й переконливо
Комунікація з іншими ролями
- Як дизайн вписується в загальну картину продуктової компанії
- Як співпрацювати з продакт менеджерами, інженерами, аналітиками, маркетологами, сейзлами й підтримкою
- Запрошені гості розповідають про свій досвід роботи з дизайнерами і як співпрацювати ефективніше
Кар'єрна зустріч і працевлаштування
- Як потрапити в першу продуктову компанію
- Розбір флоу працевлаштування: від CV до оферу
- Які навички шукають у дизайнерах різні типи продуктів
- На що звертають увагу різні учасники процесу: від рекрутерів до засновників компанії
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Робота в командах та курсові проєкти
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
- Арсен Колиба - Product Designer в Wix
- Юрій Опаренко - Staff Product Designer at Meta Inc.
- Станіслав Тихонько - Розвиває мілтек-продукт на основі АІ для розвідки Сил оборони
- Дмитро Грінкевич - Senior Product Designer at PDF Expert
- Катерина Масленкова - Ex-Senior UX Writing Manager at Qonto
- Єлизавета Нотаріус - Product Owner at Creatio
- JavaScript
- QA Automation / QA Manual
Курс допоможе отримати глибше розуміння процесу тестування, оволодіти основами Selenium WebDriver, Cypress і Puppeteer, а також розібратися в принципах роботи API та розробки автоматичних скриптів для тестування. Під час навчання студенти здобудуть знання з розробки тест-кейсів, їх імплементації, дебагінгу та розуміння логіки роботи автоматичних тестів.
Програма курсу
Основи автоматизації
- Вступ в автоматизацію тестування: рівні, кейси, підходи
- Тестові фреймворки: Cypress і Playwright
- Best practices написання тестів й організації проектів
- Робота в IDE (VSCode)
Контроль версій (Git)
- Основи VCS, типи систем і робочі процеси
- Налаштування локальних і віддалених репозиторіїв (GitHub)
- Гілки, Pull Request, робота з SSH-ключами
- Merge, Rebase, конфлікти
JavaScript для тестувальників
- Основи JS: синтаксис, змінні, типи даних, оператори
- Умови, цикли, функції, callback і замикання
- Масиви й об’єкти, деструктуризація, Spread/Rest, Map, Set
- Основи ООП у JS: класи, наслідування, прототипи
- Асинхронність: Event Loop, проміси, async/await, fetch API
Code Quality та Debugging
- Prettier, ESLint, Husky (pre-commit hooks)
- DevTools у Chrome: робота з DOM, Network, Console, Cookies
- Налагодження тестів у Cypress і Playwright
Тестування з Cypress
- Створення й запуск тестів, базова конфігурація
- Селектори (CSS, XPath), локатори, POM (Page Object Model)
- Дії та валідації, кастомні команди
- CLI, змінні середовища, репорти (Allure, html)
- API тестування в Cypress: cy.request, intercept, fixtures
Тестування з Playwright
- Створення тестів і конфігурація
- Локатори, дії, assertions, screenshot testing
- Codegen, POM, компоненти
- CLI, змінні середовища, debugging (Inspector)
- API testing у Playwright: mocking, intercept, APIRequest
- Reporting та integration
API тестування
- REST API: структура запитів і відповідей, статуси, версіонування
- Postman CLI та Newman
- Jest + Axios для API тестування
- Advanced конфігурації, faker, jest-html-reporters
- GitHub Actions для запуску API тестів
Інфраструктура та CI/CD
- Основи CI/CD: GitHub Actions, Jenkins pipelines
- Docker: образи, контейнери, Docker Compose, Cypress/Playwright images
- Автоматизація запуску тестів у CI/CD
AI in QA Automation
Особливості курсу
- Для проходження курсу необхідні знання ручного тестування на рівні Intern/Junior та базові знання сучасних мов програмування
- Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
- Відеозаписи зберігається в особистому кабінеті та доступні після закінчення навчання
- Оперативна служба підтримки студентів
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонуси курсу:
- тестова співбесіда з технічним фахівцем;
- тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем.
Викладачі курсу
- Михайло Красновський - QA Automation Engineer at QA Madness
- Семен Сизов - SDET Team Lead at Trinetix
- Станіслав Таран - QA Automation Engineer at Grid Dynamics
- Олександр Пелих - Automation QA Engineer at Testomat
- Андрій Полонський - Lead SDET at Alteryx
- Денис Павлюк - QA at Blackthorn Vision
- Олександ Антонов - Senior QA Automation Engineer at Ciklum
- Ілля Студіград - QA Automation Engineer at Binariks
- Олександр Май - Senior AQA Engineer at KitRUM
- Михайло Пишний - QA Team Lead at Zeeks
- Максим Дроздовський - Software Development Engineer in Test at White Test Lab
- Володимир Мзоков - Full Stack Developer at Insiders
- Вадим Руденко - QA Lead at Luxoft
- Роман Гарматій - Test Automation Engineer at SoftServe
- Владислав Іванов - Software Engineer in Test at GlobalLogic
- Артем Шойко - Senior QA Engineer at Tabeo
- Павло Королишин - Javascript Automation at SoftServe
- Олексій Седун - QA Automation Engineer at CoreTech
- Олексій Таран - Senior QA Automation Engineer at TomTom
- Данило Дьяченко - Automation QA Engineer at N-iX
- Денис Смага - QA Automation Engineer в Code IT
- Леонід Маєвський - Senior Automation QA Engineer at Geniusee
- Любов Андріюк - Automation QA at Pecode Software
- Business Analyst
Базовий курс для тих, хто хоче опанувати професію бізнес аналітика в IT.
Програма курсу
Користувачі та персони
Розбираємося з поняттями користувачів та персон, чим вони відрізняються та для чого бізнесу потрібно їх створювати.
Аналіз бізнес-сфери та ключових об'єктів. Концептуальні та логічні моделі
- Розглядаємо основи системного аналізу: поняття системи, її обмеження, рівні абстракції та їхню роль для аналітика
- Вчимося будувати доменні моделі (схеми бізнес-процесів)
- Створюємо концептуальну та логічну модель
Discovery інтерв'ю
- Вивчаємо види та структури інтерв'ю з замовниками
- Аналізуємо конкурентів
- Формуємо перші гіпотези для покращення бізнес-процесів
- Готуємо список питань для власного інтерв'ю із замовником
Критерії якісної документації
- Розбираємося, що таке документація, кому та для чого вона потрібна
- Вивчаємо різні способи специфікації вимог для продукту
- Створюємо першу документацію для команди розробників
Story mapping
- Вивчаємо типи користувацьких шляхів взаємодії з бізнесом
- Визначаємо ціннісну пропозицію бізнесу
- Створюємо власний story map
Підходи для аналізу компаній
- Розбираємось, як проводити спеціалізований та комплексний аналіз бізнес-процесів у компаніях
- Створюємо business model canvas
Зацікавлені особи та як з ними працювати
- Визначаємо зовнішніх та внутрішніх зацікавлених осіб для впровадження змін у бізнес
- Вчимося ефективно комунікувати з ними
- Розбираємось, який вплив мають ті чи інші зацікавлені особи та на кого краще орієнтуватися бізнес аналітику
- Створюємо RACI-матрицю для вашого поточного проєкту
Команда та цикл розробки програмного забезпечення
- Визначаємо, які бувають типи проєктів, основні етапи та ролі
- Розбираємо роль аналітика на кожному етапі та точки перетину з командою та замовником
Основи технічних навичок для бізнес-аналітика
- Розбираємось, які технічні знання мають бути в бізнес аналітика та як їх застосовувати
- Вивчаємо архітектуру програмного забезпечення, передачу та типи даних, а також основні принципи REST API
Класифікації та критерії якості вимог
- Ознайомлюємося з функціональними, не функціональними та тимчасовими бізнес-вимогами
- Формуємо список характеристик для покриття різних областей вимог
Планування
- Вчимося планувати й оцінювати власну роботу - час, потрібний на реалізацію задач аналітика, а відтак переходимо до планування розробки
- Аналізуємо основні етапи роботи, чинники, що впливають на її якість
- Готуємо питання для створення плану робіт та шаблони плану
Пріоритезація вимог
- Аналізуємо різні способи пріоритезації та вчимося підбирати підхожий
- Досліджуємо чинники, що впливають на пріоритети, кількісні та якісні методи пріоритезації
- Розглядаємо проведення воркшопів та сесій з пріоритезації - із шаблонами
Презентації та демо
- Навчаємося тонкощів гарної презентації та демонстрації готових функцій
- Визначаємо критерії підготовки до демо, правила хорошого тону під час демонстрації та можливі сценарії
Наступні кроки у професії
- Відповідаємо на запитання, куди і як рухатися далі
- Готуємося до співбесід, зважаємо на поведінку та розв'язуємо тестові завдання
- Вчимося ефективно взаємодіяти з розробниками, менеджерами проєкту та дизайнерами
Особливості курсу
- Живі вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Ілля Шаповал - Product Manager and Business Analyst at Lufthansa Systems
- Анастасія Бабич - Senior Business Analyst at PrivatBank
- Frontend
В рамках цього курсу вас ознайомлять з азами HTML та CSS, а також навчать верстати сайти. Після успішного закінчення курсу студенти матимуть змогу втілювати в верстку дизайн будь-якої складності, робити сайти, які однаково добре відображаються на будь-якому пристрої, помічати важливі дрібниці і писати код, який легко розширювати і підтримувати, навчиться розуміти структуру веб-сторінок.
Програма курсу
Вступ. Установка необхідного ПЗ
- Знайомство та план курсу
- Типи файлів
- Браузер
- Мови програмування
- Редактори коду.
Знайомство з HTML
- Структура HTML-документу
- Теги, атрибути тегів
- Розмітка тексту за допомогою HTML
- Посилання
- Списки
- Таблиці
- Зображення. формати зображень
- Форми
- Медіа (video, audio). Iframe
- Теги-орієнтири (header, main, aside, nav, section, article).
Git. Github
- Знайомство з Git. Github.
Знайомство з CSS
- Каскадність. Спадкування
- Підключення CSS
- Рідні стилі. Normalize.css Reset.css
- Селектори
- Стилізація тексту
- Шрифти
- Блокова модель
- Float. Float layout. Clearfix
- Position
- Псевдокласи. Псевдоелементи.
Advanced CSS
- Flexbox. Flexbox layout
- CSS Grid. Grid layout
- CSS препроцесори
- CSS фреймворки
- CSS методології.
Просунута робота з графікою
- SVG
- SVG спрайти
- Іконочні шрифти
- Адаптивна графіка. Тег picture
- Оптимізація графіки.
Адаптивна верстка
- Viewport. @media
- Одиниці вимірювання vh, vw, vmin, vmax, rem
- Знайомство з концепцією Responsive Web Design
- Mobile-first/Desktop-first
- Оптимізація сторінки.
Семантика і доступність
- Семантична розмітка
- Доступність для користувача інтерфейсів.
CSS анімації
- Transform
- Transition
- Filter
- Animation.
Виконання дипломного проєкту.
Особливості курсу
- Групові онлайн заняття
- Особистий кабінет для кожного учня
- Оперативна служба підтримки студентів
- Доступ до відеозаписів занять під час навчання та після його закінчення
- Велика частина занять орієнтована на практику
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонус курсу: тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем компанії.
Викладачі курсу
- Роман Яремій - Full-Stack Developer at N-iX
- Артем Рижов - Senior Front-end Team Lead at Limitless
- Володимир Шайтан - Senior Full Stack Developer at UKEESS Software House
- Владислав Єрмолаєв - Front-end Developer at InStandart
- Валерій Хомченко - Front-end Developer at SOLAR Digital
- Михайло Корольков - Front-end Developer at MZ Group
- Любомир Горбатюк - Front-end Developer at Smile Ukraine
- Андрій Кривцов - Senior JavaScript Developer at Oracle
- Максим Грічіна - Senior Front-end Developer at Insula Labs
- Олександр Щербачов - Front-end Developer at Covent IT
- Богдан Продан - Front-end Developer at Artkai
- Іван Самойлов - Senior Front-end Developer at Klever
- Сергій Скубида - Front-end Developer at E100
- Владислав Повелиця - Full Stack Developer at EPAM
- Дмитро Крулькевич - Software Engineer at Continuumua
- Ольга Маслова - Front-end Developer at Hyperion Tech
- Сергій Журавель - Lead Software Engineer at Scompler
- Владислав Лещенко - React Developer
- Олександр Фурманов - Front-end Developer
- Юлія Остапенко - Front-end Developer
- Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Усі принципи анімації, робота в TVPaint Animation, 26 занять і власний анімаційний ролик у портфоліо.
Програма курсу
Основи анімації
- Знайомство із програмою TVPaint
- Анімація м'ячика
- Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах
Принцип інерції (захльосту)
- Анімація маятника з хвостом
- Перший цикл рухів
- Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах
Вторинний рух
- Поняття та принцип ваги
- Взаємодія між елементами
- Послідовність дій при створенні складніших рухів
- Анімація маріонетки
Створення циклу
- Політ птаха
- Розуміння простору й повітря у сцені
- Дія гравітації на птаха
Просторовий малюнок
- Створення персонажа та пози
- Розворот персонажа на 360°
- Персонаж у кубі
- Передача об'єму через плаский малюнок
Хода персонажа
- Хода з двох позицій: фас та профіль
- Різниця між видами ходи
- Пластична та реалістична хода: м'якість, амплітуда
- Відмінності у ході трьох шкіл анімації
Біг персонажа
- Різниця між ходою і бігом
- Правила побудови бігу
- Ключова поза польоту
- Види бігу в різних анімаційних школах
Екшн шот
- Створення та робота з власним шотом
- Що таке замах та як робити сильні рухи
- Посилення та динаміка поз
- Імпровізація у стилі обраної школи
- Пропрацювання шоту
- Полірування таймінгу та спейсингу
Персонаж
- Пошук власного персонажа
- Ідея та шляхи реалізації
- Робота з відеореференсом
- Артикуляція та міміка персонажа
Акторська гра
- Допрацювання шоту
- Накладання звука
- Підготовка шоту для анімації
- Створення свого персонажа
Опрацювання акторського шоту
- Як працює діалог
- Відпрацювання звукових фонем
- Зв'язок між звуками
- Вплив фазування та таймінгу на кінцевий результат
- Аналіз у різних школах анімації
Доопрацювання акторського шоту
- Чистове полірування
- Тонкощі мікроміміки
- Особливості графічної стилізації рухів
- Символізм в анімаційних малюнках
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Проєкт в портфоліо
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
Олег Маламуж - 24 роки в анімації, пройшов шлях від заливника кадрів до режисера повнометражного проєкту
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс з ілюстрації для впевненого старту в професії. Насичені заняття, багато практичних завдань, постійний фідбек і перші роботи в портфоліо на виході.
Програма курсу
Композиція
- Огляд засобів композиції
- Ритм і метр в ілюстрації
- Робота з масштабом і пропорціями
- Контраст і нюанс, статика та динаміка
Лінія, пляма і тон
- З'ясовуємо роль чорного та білого в зображенні
- Протиставлення форма/контрформа
- Різниця між тінню і світлом
- Напівтон і рефлекс
Простір
- Вивчення перспективи
- Відсутність перспективи як прийом
- Ракурси та точки зору
- Місце й час у зображенні
Колір у графіці
- Важливість та значення кольору
- Тепле VS холодне
- Різниця контрастного й комплементарного кольорів
- Методи роботи з кольорами
Дослідження та сюжет
- Розвиток дослідницьких навичок
- Аналіз отриманих завдань
- Практики генерування ідей та робота з ними
- Розробка концепцій і сюжетів
Серія та герой в ілюстрації
- Робота з серійністю зображень у межах одного проєкту
- Особливості стікерпаку в Telegram або книжки-картинки
- Як працювати з коміксом або Instagram акаунтом
Особливості курсу
- Живі вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Євгенія Полосіна - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
- Анна Іваненко - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
- Анна Гаврилюк - Незалежна ілюстраторка
- Наталія Шульга - Незалежна ілюстраторка
- Валерія Морозова - Ілюстраторка-фрілансерка
- Олександра Балицька - Ілюстраторка та графічна дизайнерка
- Серж Марко - Фріланс-ілюстратор, концепт-художник
- Олександра Драчковська - Книжкова ілюстраторка
- Python
- QA Automation / QA Manual
Даний курс є комплексною програмою для підготовки фахівців в автоматизації тестування. Під час навчання отримаєте навички вирішення основних завдань в області автоматизації тестування веб-додатків з використанням мови Python, розглянете основні архітектурні принципи побудови застосунку або тесту, збудуєте свої тестові фреймворки або інші складні архітектурні додатки.
Програма курсу
Основи Python для автоматизації
- Синтаксис, структура, типи даних і робота з рядками
- Колекції (list, tuple, set, dict) та їх застосування в тестах
- Умови, цикли, функції, лямбди, *args і **kwargs
- Основи ООП: класи, наслідування, поліморфізм, магічні методи
- Ітератори, генератори, декоратори та їх використання у тестуванні
- Робота з файлами (CSV, JSON, XML), модулі й пакети
Інструменти й середовище
- Git та GitHub: контроль версій і робота з гілками
- Логування і робота з помилками
- Робота з датою і часом
- Віртуальні середовища (venv), управління пакетами, інсталяція залежностей
Тестування в Python
- unittest: базові тести, mock-об’єкти
- pytest: організація тестів, параметризація, фікстури
- API-тестування з pytest, Swagger/OpenAPI
- End-to-End тести, покриття сценаріїв та аналіз схем response
- HTM- та Allure-звіти: візуалізація результатів тестів
Web-тестування та парсинг
- Локатори XPath і CSS, регулярні вирази
- Тестування інтерфейсів із Playwright
- Автоматизація сценаріїв користувачів
- Парсинг даних у браузері та через Python-бібліотеки
Робота з API та мережею
- GET, POST, PUT, DELETE запити з requests і urllib
- Сесії, автентифікація, обробка відповідей і помилок
- Тестування API без реального сервера (mock)
Робота з базами даних
- PostgreSQL: створення таблиць, SQL-запити, транзакції, JOIN
- ORM: SQLAlchemy та PonyORM для роботи з даними через Python-код
Інфраструктура та DevOps basics
- Docker: створення образів, запуск контейнерів, тестування у контейнерах
- Jenkins: основи CI/CD, інтеграція автотестів у pipeline
Працевлаштування і soft skills
- Як скласти резюме і Cover Letter QA Automation
- Підготовка до технічного інтерв’ю та live coding
Особливості курсу
- Для проходження курсу необхідні знання ручного тестування на рівні Intern/Junior, базові знання сучасних мов програмування та англійської мови
- Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
- Відеозаписи зберігається в особистому кабінеті та доступні після закінчення навчання
- Оперативна служба підтримки студентів
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонуси курсу:
- тестова співбесіда з технічним фахівцем
- тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем
Викладачі курсу
- Руслан Одинокий - QA Automation Engineer at Develux
- Юрій Бондаренко - Testing Leader at EY
- Павло Костишен - QA Python Automation Engineer at RocketRoute
- Богдан Черкащенко - Senior Test Automation at Flitt
- Сергій Іпатов - Test Automation Expert at SoftServe
- Сергій Стабровський - Software Test Automation Engineer at Luxoft
- Денис Дорошевський - AQA Engineer at Equalum
- Олександр Панченко - QA Automation Engineer at Unitedcode
- Станіслава Балаховська - Senior Test Automation Engineer at CHI Software
- Денис Мережкін - AQA Engineer at Quantum_Inc
- Антон Морозенко - AQA/QA Lead at Ubiquiti
- Олексій Гаврилов - QA Automation Engineer at Global Teams
- Олександр Рудик - Software Test Automation Engineer at EPAM
- Володимир Мзоков - Full Stack Developer at Insiders
- Микита Дьяков - Senior/TL QA Automation Engineer at Plink Inc
- Олексій Малахов - Quality Assurance Tester at Webbylab
- Digital Marketing
- SMM
Збираємо знання у комплексну базу для початку роботи з SMM для бізнесу, поглиблюємо експертизу до рівня Middle+
Програма курсу
Вступ до SMM
- SMM як частина маркетингу
- Що таке SMM. Історія розвитку
- Чому, коли та якому саме бізнесу потрібно звертатись до маркетингу в соціальних мережах
- Огляд соцмереж, популярних в Україні та світі
- "Мізки" соцмереж: загальні алгоритми, які впливають на роботу
Базовий аудит
- Огляд психологічних, соціально-демографічних та поведінкових параметрів ЦА
- Вивчення конкурентів, ринку і трендів
- Знайомство і розбір показників ефективності - ER, ERR, reach, impressions
Робота з брифом
- Етапи брифування клієнта
- Формулювання запитань для ефективної роботи
- Як будується процес брифінгу
- Чекліст для створення власного брифу
SMM стратегія
- Визначення цілей проєкту за методикою SMART
- Постановка релевантних KPIs
- Індивідуальний вибір соцмереж для проєкту
- Формування основи бренда:
- місія
- позиціювання
- УТП
- легенда
- архетип
- наявність або відсутність маркетингової стратегії
- Планування бюджету
Робота з цільовою аудиторією
- Поняття цільової аудиторії
- Сегментація ЦА
- Визначення тригерів та бар'єрів
- Використання знань про ЦА на практиці
Контент
- Генерування ідей для контенту
- Інструменти планування:
- контент план
- рубрикатор
- матриця контенту
- Базові принципи копірайтингу в соцмережах
- Як розвивати відчуття надивленості
ШІ для генерації ідей
- ШІ та класні тексти
- Якими сервісами варто користуватися
- Коректна постановка ТЗ для ШІ
- Як зробити взаємодію зі штучним інтелектом ефективною на 100%
- Що далі - фактчекінг та доопрацювання матеріалів
- Лайфхаки з використання
Айдентика бренду
- Робота зі шрифтами та кольорами: психологія та поєднання
- Типові помилки в дизайні сторіз та дописів
- Візуальна стратегія та етапи її створення
- Створення візуальної концепції з мудбордом
- Розбір Canva: як правильно користуватися інструментом
Контент 2.0 - працюємо ще глибше
- Базове розуміння роботи з фото в соцмережах
- Створення вірусних відео
- Як працювати в Figma
- Не тільки сторіз - де ще важливий якісний дизайн
- ШІ для створення візуального контенту
Просування бренду в соцмережах
- Огляд всіх методів просування
- Вибір індивідуального методу просування:
- бюджет
- ЦА
- канал комунікації
- Базове налаштування таргету в Facebook та Instagram
- Як співпрацювати з лідерами думок і блогерами
- Конкурси як інструмент для збільшення аудиторії та підсилення лояльності
- Планування партнерства в соцмережах
- Платні й органічні методи просування
Tone of voice
- Формування ToV для соцмереж: архетип бренда, do's & dont's, правила комунікації тощо
- Способи залучення аудиторії та робота з негативом
- UGC-контент та правильна робота з відгуками
- Пошук адвокатів бренда
Оцінювання результатів
- Аналіз статистики: від коректного відстеження до розуміння показників ефективності
- Створення якісного звіту за результатами роботи
SMM процеси
- Хто і за що відповідає в соцмережах
- Як побудувати SMM команду та оптимізувати робочі процеси
- Взаємодія з клієнтом: очікування, брифування та побудова робочих відносин
- Взаємодія з підрядниками:
- пошук та співпраця з фотографами
- дизайнерами
- таргетологами та іншими діджитал спеціалістами
Шлях сммника
- Види зайнятості SMM менеджера
- Способи формування заробітної плати
- Як зростати у сфері: від зміни типу зайнятості та ринку до створення власної команди або агенції
Особливості курсу
- Вебінари та відеолекції
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Даша Андрєєва - Спеціалістка з маркетингу
- Ксенія Олійник - CMO at krako.te
- Оля Костюченко - Marketing & Communications Specialist at Всімдім
- Христина Волошина - Бренд менеджерка українського бренду Jul
- Валерія Мироненко - SMM спеціалістка в Lavla & GxShop by GxBar
- Андрій Лісовий - SMM менеджер у Develux
- Дар'я Щербакова - Head of SMM at MOKO digital agency
- Ольга Вольська - Діджитал маркетологиня
- Катерина Бондаренко - SMM Lead at VIVID Brand Content Hub
- Ганна Бережна - Медіаменеджерка у Fedoriv Agency
- Роман Павленко - Head of SMM at SOVA (sovajewels)
- Альона Євтищенко - Візуальний стратег
- Дмитро Король - Спеціаліст з таргетованої реклами у Facebook та Instagram
- Оксана Юсин - Експертка з таргету
- Христина Сівак - Product Marketing Manager at Ability AI
- Катерина Горська - Photo & video creator
- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
Курс для тих, хто хоче навчитися ефективно проводити зустрічі та допомагати групі екологічно діяти в нестандартних чи конфліктних ситуаціях.
Програма курсу
Фасилітація та її можливості
- Що таке фасилітація
- Які завдання можна вирішити за допомогою фасилітації
- Як легалізуватися в групі як фасилітатор
- Нейтральність фасилітатора і що робити, якщо тобі таким не вдається бути
Теорія групового прийняття рішень
- Що таке ромб групового прийняття рішень та як будувати зустрічі навколо нього
- На які чинники треба зважати фасилітатору під час дизайну зустрічей
- Як зробити базовий дизайн відповідно до трикутника фасилітатора
Техніки фасилітації
- Початок зустрічі, стадія генерації ідей
- Онлайн-інструменти та техніки для спільної роботи
- Вибір ice-breakers залежно від рівня зрілості групи
- Структурування та пріоритезація ідей
- Генерування та впорядкування ідей за допомогою методів пріоритезації
- Голосування та закриття зустрічі
- Як проголосувати онлайн та офлайн
- Як завершити зустріч та домовитися про наступні кроки
- Як застосовувати техніку Lean Coffee
Дизайн складних зустрічей
- Закріплюємо на практиці
- Проєктуємо зустрічі за кейсами
- Аналізуємо приклади онлайн та офлайн зустрічей
Liberating Structures та інші шаблони фасилітації
Аналізуємо обрані шаблони й визначаємо, де доречно їх застосовувати
Робота з різними типами особистостей
- Які бувають типи особистостей:
- мовчуни
- нерішучі
- токсичні
- агресивні
- зірки
- Як взаємодіяти з різними типами й переманити їх на сторону світла
Нештатні та конфліктні ситуації
- Умови, за яких варто зупиняти зустріч
- Універсальний інструмент для втручання фасилітатора
- Інструменти медіації в роботі фасилітатора конфліктів
- Закріплюємо на практиці: фасилітуємо за кейсами
Зустрічі один на один
- Як треба й не треба проводити зустрічі
- Як надавати коригувальний фідбек
- Ретроспективні зустрічі та зустрічі для аналізу проблем
- Техніки. типові формати
- Практика проведення зустрічей 1:1
Професійний розвиток фасилітатора
Як фасилітатору розвивати свої навички поза курсом.
Особливості курсу
- Вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Олена Кізіменко - Scrum Master та Agile Coach в Kyivstar.Tech
- Катерина Калиняк - Scrum Master та Agile Coach в Kyivstar.Tech
- SMM
Ти навчишся просувати бренди в соцмережах, працювати з блогерами, налаштовувати рекламу і зможеш працювати SMM-ником в IT або Digital
Програма курсу
SMM
- Вступ до SMM
- Етапність роботи над проєктом
- Дослідження й аналіз аудиторії та конкурентів
- Знайомство з брендом та клієнтом
- Робота з підрядниками
- Основа бренду. Позиціонування та метрики успіху
- Стратегії контент-маркетингу та використання нейромереж
- Створення ідеального контенту для соцмереж: генерація ідей, UGC (User-generated content) та типи креативів
- Дизайн для креативів в SMM
- Особливості та найкращі практики просування в різних соцмережах: розуміння алгоритмів та трендів
- Особливості просування в TikTok. Створення Reels та монтаж відео
- Створення та розвиток ком'юніті бренду
- Управління та розвиток ком'юніті
- Партнерства й influence-маркетинг. Співпраця із лідерами думок та блогерами
Таргетинг
- Основи таргетованої реклами: підготовка акаунту до запуску реклами та робота з аукціоном
- Створення креативів та рекламних кампаній: підбір креативів під різні плейсменти
- Стратегії та бюджетування просування: створення успішних УТП та планування бюджету
- Аналітика рекламних кампаній: інструменти вебаналітики та трекінгу
- Створення звітів для замовника: показники та оптимізація рекламних кампаній
Soft&Career skills
- Філософія Agile
- Методологія Scrum
- Робота в команді
- Тайм-менеджмент
- Аналітика проєктів
- English speaking club
- Робота з EnglishDom words
- Заняття з працевлаштування
- Складання грамотного резюме
- Створення сторінки на LinkedIn
- Написання мотиваційного листа
- Майданчики для пошуку роботи
- Підготовка до HR-інтерв’ю
- Підготовка до технічного інтерв'ю
- Комунікативні навички
Проєкти
- SMM-стратегія просування бренду
- Маркетингова стратегія для таргету
- Підготовка та презентація портфоліо SMM-менеджера
Career skills
- Створення резюме
- Оформлення профілів Linkedin та Djinni
- Підготовка до HR та технічної співбесіди
- Рекомендація студентів на вакансії партнерів
Особливості курсу
- Спілкування в чаті
- Кабінет my.goit
- Прямі ефіри
- Круті ментори
- Кар'єрний сервіс
- Web & Mobile Design / UI/UX
Курс веб дизайну онлайн в Projector: від базових принципів до перших власних сайтів. Опануйте необхідні навички та інструменти, щоб зробити успішний старт в професії, вивчаючи веб дизайн з нуля.
Програма курсу
Візуальна мова
- Елементи візуальної мови: композиція, типографія, колір, декорації та ідея
- Використання принципів візуальної мови та як вони вирізняють дизайн серед решти
- Сила художніх прийомів у дизайні
- У цьому блоці: навчитеся сприймати макети як структуру конкретних елементів, зрозумієте як вони взаємодіють і розв'язують бізнес-завдання клієнтів
Композиція
- Сітки, пропорції
- Стратегії компонування макетів
- Формати, підформати, єдність візуальних груп
- Гармонія простору і наповнення, візуальна рівновага та вага
- Композиційний центр, ієрархія
- Симетрія, асиметрія
- Ритм, метр, нюанс, акцент
- Контрформа
- У цьому блоці: зрозумієте, з чого складаються макети та навчитеся компонувати їх самостійно
Типографія
- Типи шрифтів та їхні компоненти
- Функціональне значення шрифтів та прийоми оформлення тексту: заголовки, підзаголовки, абзаци, пояснення, цитати, таблиці, списки, лонгріди
- Естетичне значення шрифтів: типографія як візуальний прийом, щоб передавати настрій
- Правила підбору шрифтів
- У цьому блоці: познайомитеся з основними принципами типографії та навчитеся перетворювати текст на голос
Колір
- Принципи підбору кольорів
- Колір і зручність: як він впливає на досвід користувача в інтерфейсі
- Колір та емоція: як створювати настрій
- Роль кольору у впізнаваності бренда
- Компас Censydiam та кольори: як колір апелює до мотивацій та потреб користувачів
- У цьому блоці: опануєте основні принципи колористики та навчитеся використовувати колір, щоб закарбуватись у пам'яті користувачів
Декорації
- Роль декорацій у дизайні
- Прийоми декорування: які бувають та як застосовувати
- Розбір типових стилів та їхньої структури
- У цьому блоці: опануєте основні прийоми декорування та навчитеся використовувати їх, щоб відтворювати типові стилі
Сайти. Інтро
- Завдання сайтів для бізнесу та роль дизайну у їхній реалізації
- Застосування принципів маркетингової воронки в дизайні сайтів
- Визначення та обґрунтування унікальної торгової пропозиції (УТП) бізнесу в сайтах
- Методи обґрунтування УПТ: AIDA, Star Chain, Golden Circle
- Засоби реалізації завдань сайтів: логлайн, формування та утримання мети, копірайтинг
- Дизайн-процес створення сайтів
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як створювати сайти, які допомагають бізнесу досягати поставлених цілей
Сайти. Анатомія
- Основні секції у вебсайтах
- Патерни взаємодії користувачів з інтерфейсами
- Навігація, лейаути
- Елементи управління
- У цьому блоці: розберетесь, як користувачі поводяться в інтерфейсах та як застосовувати їхні патерни взаємодії у власному дизайні сайтів
Сайти. Адаптивний дизайн
- Дизайн сайтів, які працюють на різних розширеннях екранів
- Модульні сітки у вебі та робота з ними
- Дизайн форм: що варто знати та вміти
- У цьому блоці: навчитеся створювати сайти, які однаково класно виглядають і працюють на різних пристроях
Генерування ідей
- Як досягти унікальності у візуальному дизайні
- Робота із засобами художньої виразності, щоб створювати унікальний дизайн
- Застосування поширених метафор
- Дизайн-процес створення концепту
- Пошук референсів та робота з ними
- У цьому блоці: навчитеся розрізняти та застосовувати різні засоби художньої виразності та втілювати їх у дизайн
Презентація та зворотній зв'язок
- Презентація дизайну: структура розповіді, оформлення презентації, підготовка до зустрічі
- Робота з фідбеком: його види, опрацювання та втілення
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як презентувати дизайн-рішення різній цільовій аудиторії (клієнту, тімліду, іншим стейкхолдерам), як сприймати та опрацьовувати фідбек
Міжкурсова просмажка
- Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №1
- Передзахист проєкту перед куратором
- Захист курсового проєкту №1 та ретроспектива після нього
Мобільні застосунки. Інтро
- Робота та мислення дизайнерів інтерфейсів
- Артефакти дизайнерів та особливості кожного: сайти, веб- та мобільні застосунки
- Виклики дизайнерів та як з ними працювати: розуміння завдань бізнесу, пошук проблеми користувачів, розробка інтерфейсного рішення і прототипу
- Розбір прикладів завдань, з якими працюють дизайнери та їхні підходи до них
- База про мобільні застосунки - дизайн-процес стартової фази, ітерації
- Анатомія застосунків
- У цьому блоці: зрозумієте, як мислить та діє професійний дизайнер, як втілює потреби бізнесу та користувачів у дизайн. Почнете знайомство зі структурою застосунків
Мобільні застосунки. Принципи дизайну інтерфейсів
- Елементи управління інтерфейсом
- Синтаксис: як мають виглядати та комунікувати елементи інтерфейсу
- Стани елементів
- Технозалежність і модальність: як робити простіше для користувача
- Зворотний зв'язок від інтерфейсу
- Інтерфейсні тексти: як писати та редагувати
- У цьому блоці: розберетесь, як робити застосунок комфортним для користувачів: правильно працювати з ключовими елементами інтерфейсу, забезпечувати ефективний зворотний зв'язок - візуально та текстово
Мобільні застосунки. Внутрішня структура
- Роль дизайнера в трикутнику "клієнт / дизайнер / споживач"
- Структура вдалого брифу та як його складати
- Користувацький шлях: суть та кроки для розробки
- Мапа шляху користувача: потреба, цінність, кількість дій
- Відповідність функції сценаріям користувача
- Вайрфрейми: як підбирати та адаптувати шаблони
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як працювати зі "скелетом" інтерфейсу, вайрфреймами; ефективно вести користувачів застосунком
Мобільні застосунки. Візуальний дизайн
- Створення візуальних ідей у мобільних застосунках
- Унікальність у застосунках: як робити її якісно з обмеженим бюджетом
- Дизайн-процес створення мобільних застосунків
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як знаходити місце для унікальності в мобільних застосунках та втілювати її
Міжкурсова просмажка
- Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №2
- Q&A сесія з куратором
- Презентація мобільного застосунку
- Передзахист курсового проєкту №2
Фінал
- Захист курсового проєкту №2 та ретроспектива після нього
- Випускний
Особливості курсу
- Відеолекції двічі на тиждень. Живі зідзвони з куратором раз на тиждень (ввечері у будній день)
- Real-life завдання
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Михайло Самоваров - Співзасновник і дизайн-директор League Design Agency
- Стас Говорухін - Дизайнер. Завкаф у Projector
- Віталій Дячук - Lead E-commerce Design Lead at League Design Agency
- Павло Кальнов - Senior Web Designer at League Design Agency
- Тетяна Березюк - Lead UI/UX Designer at League Design Agency
- Марина Бурлака - Project & Delivery Manager at League Design Agency
- Вадим Гайдай - Lead Web Designer at League Design Agency
- Дмитро Іванов - Незалежний дизайнер
- Ігор Артюхов - Продуктовий дизайнер
- Микола Мельник - Head of Design at Uptech
- Микола Турчин - Дизайнер продукту в Makai
- Вадим Тарасов - Незалежний дизайнер
- Богдан Матвіїв - Артдиректор у dops.digital
- Еліс Шевченко - Продуктова дизайнерка у STX Next
- Олена Стародубцева - Senior UI/UX Designer at Apollo (Fozzy Group)
- Оля Алтухова - Продуктова дизайнерка в airSlate
- Анна Дем'яненко - Lead Product Designer at Lazarev
- Левон Сарибекян - Продуктовий дизайнер
- Валерія Терлецька - Продуктова дизайнерка в NovaPay
- Python
- Data Science / Machine learning / AI
Навчання Python для початківців. Ти навчишся створювати "начинку" програм і зможеш працювати Python зі знаннями data Science and machine Learning.
Програма курсу
Python Core
- Вступ до Python
- Контроль потоку та функції
- Робота з датою, часом та розширена робота з рядками
- Робота з файлами та модульна система
- Функціональне програмування та вбудовані модулі Python
- Основи роботи з класами
- Розширене Об'єктно-орієнтоване програмування в Python
- Серіалізація та копіювання об'єктів у Python
Data Science and Machine Learning
- Development. Poetry. Docker
- Database. SQL, MongoDB
- WebScraping
- Знайомство з Data Science програмування
- EDA та основи статистики
- Класичне машинне навчання
- Задача класифікації й оцінка роботи моделі
- Інші алгоритми навчання з учителем
- Навчання без учителя
- Рекомендаційні системи
- Нейромережі та глибоке навчання
- Підбір гіперпараметрів НМ
- Згорткові нейронні мережі
- Моделі дослідження числових рядів
- Класичні приклади нейромереж та основи NLP
- Dash-інтерактивні вебзастосунки
Soft Skills
- Філософія Agile
- Методологія Scrum
- Командна праця
- Тайм менеджмент
- Робота з EnglishDom Words
- Заняття з працевлаштування
- Складання грамотного резюме
- Створення сторінки на LinkedIn
- Написання мотиваційного листа
- Майданчики для пошуку роботи
- Підготовка до HR-інтерв'ю
- Підготовка до технічного інтерв'ю
- Комунікативні навички
Career skills
- Створення резюме
- Оформлення профілів Linkedin та Djinni
- Підготовка до HR та технічної співбесіди
- Рекомендація студентів на вакансії партнерів
Особливості курсу
- Кабінет my.goit
- Прямі ефіри
- Спілкування в чаті
- Круті ментори
- Підготовка до співбесід
Викладачі курсу
- Юрій Кучма - Senior Backend Developer і автор курсу
- Олексій Кудін - Data Scientist/ML Engineer, доцент у ЗНУ
- Ярослав Ісаєнков - Data Science Tech Lead and Kaggle Grandmaster
- Іван Чернега - Senior Data Scientist at Capgemini Engineering
- Ігор Градовий - Data Scientist at EVO
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.
Програма курсу
Композиція
- Головні інгредієнти композиції та її види
- Робота з сітками
- Форма та контрформа
- Розбір 7 способів деформації форми
- Робота з кольором і тональністю
Історія плаката
- Історичний зріз розвитку плакату довжиною в понад століття
- Зародження плаката та його трансформація протягом кінця XIX - початку XXI століть
- Знайомство з головними представниками в галузі плаката цього періоду
- Розбір робіт ключових авторів за ознаками композиції, кольорів, шрифтів, створенням повідомленням та взаємодією із ЦА
Типографія
- Теорія шрифтів
- Розбір інструменту Mesh
- Викривлення тексту з Mesh
Швейцарська школа плаката
- Історія витоку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів швейцарської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію шрифтових постерів у швейцарському стилі
Колір. Поглиблене вивчення
- Робота з кольором в Illustrator
- Нюанси, контраст, його види і принципи
- Робота з градієнтами
- Хроматичність, ахроматичність та як використовувати обидва
- Постер з великою кількістю кольорів та складними переходами
Польська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів польської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів в польському стилі
3D в Illustrator
- Створення 3D літер
- Робота з фігурами в 3D
- Практика: створити 3D та елементи та застосовувати їх у дизайні постеру
Просунутий Blend Tool
- Робота з прихованими фішками blend tool, щоб створювати 3D, без використання 3D
- Практика: дизайнити постер постер з елементом, створеним з blend tool
Віддзеркалення
- Робота з центричною композицією в постері
- Практика: створити постер, використовуючи ефект віддзеркалення
Голландська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів голландської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів у голландському стилі
Ефекти в Illustrator
- Розбір ключових ефектів у редакторі для дизайну постерів
- Робота з ефектами distort, transform, stylize
- Практика: створити постер з ефектами
Інструменти brush
- Створення власних пензлів в Illustrator
- Практика: застосувати отримані елементи для дизайну постера
Тіні
- Способи створення тіней в Illustrator
- Практика: створити постер з використанням тіней
Колаж
- Колаж та як його створювати
- Розбір прикладів постерів із технікою колажу
- Практика: створити серію постерів, використовуючи техніку колажу
Проста ілюстрація
- Створення простої ілюстрації без навичок малювання
- Розбір способів створення простих ілюстрацій
- Практика: створити постер з використанням простої ілюстрації
Метафора в плакаті
- Передання ідеї, повідомлення за допомогою метафори
- Метафора як спосіб говорити про складне
- Способи пошуку метафор та натхнення
- Практика: створити серію постерів, використовуючи просту ілюстрацію як метафору
Перспектива
- Робота з ефектом перспективи в Illustrator, щоб правильно розміщувати об'єкти на площині
- Практика: створити постер з використанням перспективи
Японська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів японської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів в японському стилі, використовуючи перспективу
Протестний плакат
- Значення плаката як протесту
- Видатні представники цього напряму
- Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
- Аналіз композиції, шрифту, кольору в протестному плакаті
- Практика: створити серію протестних постерів на тему, що вас турбує
Українська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів української школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів у стилі одного з українських плакатистів
Екологічний плакат
- Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
- Аналіз композиції, шрифту, кольору в екоплакаті
- Практика: створити серію екологічних постерів
Способи друку та підготовка файлів до друку
- Основні етапи додрукарської підготовки
- Створення макета та вибір формату файлів
- Підготовка технічного завдання для друку
- Процес кольоропроби та варіантів друку (CMYK, Pantone)
- Постдрукарські процеси: висічка, тиснення та ламінування
- Розробка макета для поліграфічного виробництва
- Практика: підготувати до друку та роздрукувати свій улюблений постер з курсу
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Проєкт в портфоліо
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Марія Норазян - Магістриня з графічного дизайну
- Артем Гусєв - Засновник креативної лабораторії Gusev Art Lab
- Олег Векленко - Дизайнер-графік
- Даша Подольцева - Художниця та графічна дизайнерка
- Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
- Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
- Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
- Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
- Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
- Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau






