- Business Analyst
Курс розрахований на бізнес-аналітиків з досвідом роботи більше двох років. На курсі вас навчать працювати ефективно у будь-яких командах і проєктах. Після закінчення навчання ви зможете претендувати на посаду Middle BA та брати складні проєкти з великою кількістю стейкхолдерів, документувати бізнес-вимоги, покращувати бізнес-процеси і збільшувати ефективність проєкту і компанії.
Програма курсу
Побудова ВА процесів в IT проєктах
- Розбір типу і фази проєкту
- Комунікація з командою і замовником
- Управління інформацією (артефакти, wiki)
- Управління життєвим циклом вимог
Workshop. Stakeholder Management - теорія + практика
- Які документи готувати для організації роботи
- Як керувати комунікацією при зовнішніх змінах
- Як працювати з декількома стейкхолдерами
- Тонкощі роботи із зацікавленими особами у мультинаціональних проєктах
Workshop. Discovery Phase - теорія + практика
У процесі воркшопу на рейковому куйсі ми:
- Заповнимо Problem Definition Canvas
- Розберемося з Business Objective Model
- Зробимо Impact Mapping
Workshop. Requirements elicitation and documentation - теорія + практика
Дізнаємося, що може вплинути на формат написання вимог, і що з цим робити. Попрацюємо з такими факторами впливу:
- Тип проєкту або продукту
- Стейкхолдери
- Підхід до декомпозиції обсягу робіт
- Додаткові зовнішні і внутрішні залежності
На практичних прикладах ми разом крок за кроком пройдемося по складанню функціональних вимог:
- Практика Story Mapping
- Опис функціональності
- Практика User Story
- Практика Use Case
Workshop. Risk Management
- Визначення ризику
- Як керувати ризиками
- Реєстр ризиків
- Avoid / Accept / Mitigate / Transfer
- Ризики у проєкті vs ризики у продукті
- Робота з ризиками при визначенні скоупу
Workshop. Non-functional requirements - теорія + практика
Поговоримо про те, як не переплутати між собою нефункціональні вимоги. Разом розберемося, як правильно підготувати список питань для замовника і провести інтерв'ю для виявлення нефункціональних вимог. Розглянемо, які аспекти варто враховувати при визначенні нефункціональних вимог і трансформації "забаганок" замовника у види вимог для написання документації.
Workshop. Business Process Modeling - теорія + практика
На практиці разом побудуємо:
- Sequence diagram
- ERD/UML Class
- BPMN/Activity/Process diagram
- State machine
- Use case diagram
Workshop. Business Process Optimization - теорія + практика
Розберемо, як оцінити ситуацію, яка вже склалася до вашого приходу на проєкт. Які аспекти слід враховувати. Розглянемо шляхи для оптимізації існуючих процесів. Проаналізуємо, що вам знадобиться для впровадження рішень, із чого варто почати і де знайти під це ресурси. Дізнаємося, які тренди існують (машинне навчання та інтеграції), і що з цього можна застосувати для вашого проєкту.
Технічні навички та інструменти БА (оглядовий воркшоп)
Після лекції зрозумієте як працювати з ваєрами/прототипами, отримаєте базове розуміння АПІ та роботи з ними (документація, інтреграції), отримаєте базове розуміння БД та роботи з ними (прості SQL запити).
Як навчати молодих ВА
- Модель компетенції бізнес-аналітиків та роль навчання в ній.
- Підходи до вивчення предметної області.
- Domain knowledge.
- Сертифікація (ECBA, CCBA, CBAP).
Особливості курсу
- Бізнес-аналіз для фахівців з досвідом
- Рівень складності – середній
- Заняття проходять у форматі вебінарів
- Для проходження курсу знадобиться знання англійської мови
- Викладачі мають великий досвід роботи у різних компаніях
- Персональні консультації по розвитку кар'єри
- Допомога в пошуку релевантних вакансій
Викладачі курсу
- Анастасія Абрамова - Lead Business Analyst
- Дар'я Фастова - PhD at Information Technology
- Дмитро Собко - Senior Business Analyst at Uklon
- Дмитро Липовець - Business Analyst at SoftServe
- Юрій Гомон - Senior Business Analyst at CBAP
- Анастасія Зеленовська - Маркетолог в TemplateMonster
- Іванна Івченко - Technical Product Owner at CBAP
- Юлія Загоруйко - Agile Coach in ABInBev
- Digital Marketing
На курсі "Директор з маркетингу" ми розкриємо роль маркдира на 360°: від аналізу макросередовища та нюансів бюджетування до стратегії ціноутворення та міжнародного маркетингу.
Програма курсу
Аналіз бізнес-середовища. Вибір цільового ринку та стратегії
- Аналізуємо макросередовище: PESTEL, VUCA vs BANI world frameworks тощо
- Як визначити потенціал бізнесу: frame of reference, суміжні та дотичні ринки
- Оцінювання конкурентного середовища та SWOT-аналіз
Як ефективно ставити бізнес-цілі та визначати endgame
- Бізнес-цілі, візія, місія: у чому різниця
- North Star, OKR та KPI: що це таке, особливості та відмінності
- Стратегічна навігація: формуємо бізнес-цілі та каскадуємо OKR для відділу маркетингу
- Як працювати з Shared OKR: маркетинг-продажі / маркетинг-розробка / маркетинг-supply тощо
Вибір маркетингової стратегії
- Як обрати стратегію, що відповідає бізнес-цілям, цільовому ринку та стадії розвитку продукту
- Визначаємо пріоритетні напрями діяльності компанії для реалізації обраної маркетингової стратегії
- Розбираємо кейси: strategy frameworks для FMCG та Delivery Service
- Каскадуємо маркетингову стратегію у щоденну операційну діяльність компанії та KPI різних відділів
- Як визначити, що обрана стратегія працює: принципи та метрики
Формуємо маркетинг-план
- Структура маркетинг-плану та варіанти його складових
- Види бюджетування: як обрати найкращий згідно з цілями компанії
- Як оцінити ефективність маркетингових активностей: CAC, CRC, ROI, ROMI
Бюджетування в маркетингу
- Що таке маркетинг-бюджет та яка його роль у структурі загального P&L-звіту компанії
- Розбираємо методи планування маркетинг-бюджету та фактори, що впливають на розмір маркетингових витрат
- Структура й складові маркетинг-бюджету та оптимальний розподіл витрат між його частинами
- Як відстежувати та контролювати маркетингові витрати + приклади темплейтів
Аудит бренду та сильна бренд-стратегія
- Як вивести бренд на новий рівень: Insight > Tension > Brand Promise/Benefit
- Розбираємобренд-аналітика 2.0: методи вимірювання успіху бренду за допомогою Brand Pyramid та Brand Health KPI
- BCG Matrix та інші приклади сегментації бренд-портфеля
Робота з продуктом та якісний користувацький досвід
- Аналізуємо потреби споживачів, драйвери та бар'єри ринку (Consumer Profile, User Journey, Drivers & Barriers, GTBD тощо)
- Аудит продуктового портфеля (ABC-аналіз / Pareto) та оцінювання якості сервісу
- Ключові етапи розробки інновацій: від ідеї до реалізації
- Product та A/B-тест як інструменти перевірки маркетингових та продуктових гіпотез
- Покращуємо досвід споживачів та підвищуємо лояльність: Net Promoter Score (NPS) та Share of Wallet (SOW)
Комунікація, що продає: стратегія та медіапланування
- Комунікаційна стратегія: ключове повідомлення, key visual та вибір каналів
- Як обирати й оцінювати канали комунікації для максимізації ROMI
- Варіанти медіастратегії (continuity or flight), складові медіаплану та медіааудит
Ціноутворення в дії: стратегії, price models, A/B-тестування
- Підходи до ціноутворення та price models
- Цінова еластичність та види цінового позиціювання
- Як обрати оптимальну стратегію ціноутворення
- A/B-тестування для аналізу сценаріїв зміни цін та їхнього впливу на прибутковість
Маркетинг інновацій, або як перетворити ідеї на прибуток
- Види інновацій у маркетингу: продукт, процес, комунікація
- 5 стадій інноваційного процесу: Generation, Screening, Concept Development and Testing, Product Development, Market Testing
- Від мозкових штурмів до хакатонів: гайд з розробки ефективних ідей
- Як оцінити привабливість інновацій та доступність їхньої реалізації + Побудова бізнес-кейсу для захисту
- Стратегічні інсайти: інноваційний розвиток та індустріалізація в бізнесі сьогодення. Приклади innovation project management tools (GOOSE, Gantt тощо)
- Стадія запуску та оцінювання успішності інновації
АІ в роботі маркетинг-директора
- AI для маркетолога: конкурент чи вірний помічник
- Як штучний інтелект може допомогти на кожному етапі воронки (на прикладі RACE Framework)
- Огляд AI-інструментів від персоналізації комунікації з клієнтом до побудови маркетинг-стратегії
- Написання контенту за допомогою AI: бути чи не бути? Інструменти для покращення контенту та впізнавання AI-generated контенту
- Ризики та мінуси використання AI
- Розбір кейсів: AI в маркетингу брендів
Формуємо проактивну маркетинг-команду
- Види структур маркетинг-команд (linear / horizontal / matrix) та можливі варіанти командної взаємодії (in-house / outsource / HQ / local)
- Підходи до розвитку команди та лідерства: effective hiring, різновиди фідбеку, performance review, engagement surveys
- Як маркдиру ефективно делегувати завдання та взаємодіяти з іншими підрозділами
- Лідерство та менеджмент маркетинг-проєктів
Міжнародний маркетинг: як вивести бізнес на нові ринки
- Принципи та алгоритм вибору закордонних ринків
- Особливості позиціювання на міжнародному ринку та варіанти роботи з маркетинг-міксом
- Техніки та інструменти маркетингових досліджень на нових ринках
Особливості курсу
- Фідбек від ментора курсу
- Домашні завдання з перевіркою
- Персональна консультація з викладачкою для найуспішніших студентів потоку
- Додаткові матеріали, які зберігаються назавжди
Викладачі курсу
- Наталя Савченко - Head of Marketing and Growth at Glovo Ukraine
- Крістіна Ніколаєва - Strategic Initiatives & AI Lead at One Philosophy
- Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Програма курсу
Роль аналітика даних у бізнесі та чому інформація - це нафта нашого часу
- Значення даних у сучасному світі: чому бізнес орієнтується на дані
- Основні обов'язки аналітика даних
- Роль аналітика в різних типах команд: маркетинг, продажі, IT
- Перспективи кар'єрного зростання
Результат: ви дізнаєтеся, як аналітики допомагають бізнесу приймати рішення на основі даних, які обов'язки вони виконують і як співпрацюють із командами. Розглянете реальні приклади використання даних у бізнесі та кар'єрні можливості аналітиків.
Етапи роботи з даними: збір, обробка
- Етап 1: Збір даних
- Етап 2: Обробка даних
- Етап 3: Візуалізація даних
- Етап 4: Інтерпретація даних
- Ключові виклики під час роботи з як даними
Результат: ви опануєте повний цикл роботи з даними: від автоматизації збору через API та веб-скрейпінг до очищення та трансформації даних. Навчитесь створювати зрозумілі графіки у Power BI та Tableau, а також інтерпретувати результати, щоб вони стали основою для бізнес-рішень. Попрактикуєте вирішення проблем із неповними або некоректними даними.
SQL та робота з базами даних
- Що таке база даних?
- Структура баз даних
- Типи даних у базах
- Приклади баз даних у реальному світі
Результат: ви отримаєте практичні навички роботи з базами даних: навчитеся розуміти їхню структуру, працювати з таблицями, ключами та різними типами даних. Створите першу базу даних, наповните її даними та дізнаєтеся, як застосовувати ці знання для роботи з реальними прикладами, такими як CRM, ERP або фінансові системи.
Нормалізація даних і створення зв'язків між таблицями
- Проблеми дублювання даних
- Нормалізація даних
- Зв'язки між таблицями
- Практика: розділення таблиць і побудова зв'язків
Результат: ви навчитеся впорядковувати дані, зменшуючи дублювання та підвищуючи ефективність роботи бази. Розберете, як правильно нормалізувати таблиці за правилами 1NF, 2NF, 3NF та створювати зв'язки між ними (один-до-одного, один-до-багатьох). Зрозумієте, як використовувати зовнішні ключі для структурування даних і попрактикуєтеся в побудові зв'язків між таблицями на реальних прикладах.
Запити до великих баз даних та використання JOINs
- JOIN: об'єднання таблиць у запитах
- Фільтрація та агрегування даних
- Оптимізація запитів до великих баз даних
- Практика: створення звітів з декількох таблиць
- Воркшоп. Робота з проєктом. Об'єднуємо таблиці, створюємо зв'язки, відпрацьовуємо команди
Результат: ви навчитеся об'єднувати таблиці за допомогою JOIN-запитів (INNER, LEFT, RIGHT, FULL OUTER) і використовувати групування для аналізу даних. Розглянемо функції MAX, MIN, COUNT, а також методи оптимізації запитів до великих баз даних, включаючи використання індексів. Практичні завдання дозволять створювати звіти з декількох таблиць, що моделюють реальні бізнес-кейси.
Візуалізація даних
- Чому візуалізація важлива в аналітиці?
- Типи візуалізацій та їхнє застосування
- Правила створення якісної візуалізації
- Підходи до вибору типу візуалізації
- Етичні аспекти візуалізації
Результат: ви навчитеся правильно вибирати типи графіків для різних даних, створювати зрозумілі й інформативні візуалізації та уникати поширених помилок. Розглянемо правила побудови графіків, які акцентують на ключовій інформації, та обговоримо етичні аспекти візуалізації, щоб забезпечити прозорість і достовірність ваших звітів. Практичні приклади допоможуть зрозуміти, як обирати найкращий спосіб представлення даних для прийняття бізнес-рішень.
Робота з Power BI
- Вступ до Power BI: огляд інструмента
- Типи джерел, що підтримує Power BI
- 2 вектори роботи з Power BI
- Встановлення Power BI
- Фіксуємо знання основ PBI
- Використання DAX для обчислень
- Синтаксис i порiвняння з SQL/Python
- Практика: створення мiри, KPI, дашборду
- Мiнiмум, який повинен знати Junior-аналiтик
Результат: ви навчитеся створювати професійні дашборди у Power BI, додаючи інтерактивні елементи та використовуючи DAX для складних обчислень. Практичні завдання охоплюють підключення до різних джерел даних (Excel, SQL, API), їх трансформацію у Power Query та побудову метрик і KPI. Завершальний результат - оптимізований дашборд із реальними бізнес-розрахунками та автоматизованим оновленням даних у реальному часі.
Tableau для створення інтерактивних звітів
- Огляд інструмента та основні відмінності від Power BI
- Переваги Tableau для інтерактивної аналітики
- Імпорт і підготовка даних у Tableau
- Підключення до різних джерел
- Очищення та трансформація даних
- Створення звітів у Tableau
- Побудова графіків, діаграм і карт
- Інтерактивність у Tableau
- Фільтри, параметри, дії користувача
- Приклади інтерактивних звітів для бізнесу
- Воркшоп. Робота з Tableau. Розбір кейсів практичних із різних сфер
Результат: ви опануєте побудову інтерактивних звітів у Tableau, навчитеся працювати з графіками, картами та дашбордами, які дозволяють користувачам самостійно взаємодіяти з даними. Практичний кейс покаже, як імпортувати дані, очищати їх і створювати звіт із візуалізацією продажів за регіонами у форматі heatmap. Ви дізнаєтесь, як налаштовувати фільтри, параметри та інші інтерактивні елементи для дата-аналітики.
Python для аналізу та візуалізації даних
- Що таке Python і чому він важливий для аналітиків?
- Основи синтаксису Python
- Використання бібліотек (Pandas, NumPy) для роботи з даними
- Візуалізація з Matplotlib і Plotly
Результат: ви отримаєте навички програмування на Python, навчитеся працювати з ключовими структурами даних (списки, словники) та використовувати умовні оператори і цикли для вирішення задач. Також опануєте читання та запис файлів, включаючи роботу з форматами CSV і JSON. Практичні завдання допоможуть автоматизувати рутинні процеси та виконувати базові операції з масивами даних, що є важливим для подальшого розвитку в аналітиці.
Бізнес-аналітика та прийняття рішень
- A/B тестування та проведення експериментів
- Аналіз даних для бізнес-цілей
- Побудова метрик і KPI
- Практичні кейси з різних галузей (маркетинг, продажі, фінанси)
- Створення бізнес-звітів для зацікавлених сторін
Результат: ви дізнаєтеся, як планувати та проводити A/B тестування для прийняття обґрунтованих рішень у маркетингу чи продуктових змінах. Навчитеся формулювати гіпотези, визначати KPI, розподіляти користувачів на групи та аналізувати результати за допомогою Python. Практичний кейс дозволить попрактикуватися у проведенні тесту, оцінці значущості результатів (p-value) та формуванні рекомендацій для бізнесу.
Фінальний QA
- Робота над реальним кейсом з використанням всіх інструментів та навичок курсу
- Завершальний проєкт з рекомендаціями від експертів курсу, який ви додасте в своє портфоліо
Особливості курсу
- 17 живих лекцій / 13 воркшопів / 1 фінальна Q&A зустріч
- Перевірка домашніх завдань з розгорнутим фідбеком + частина завдань на самоперевірку
- Необмежений доступ до матеріалів курсу
- 10 практичних гайдів, шаблонів та інструкцій по роботі з SQL, Power BI, Tableau, Matplotlib і Plotly
- Постійна підтримка у груповому чаті із менторами та спікерами
- Особистий ментор на весь період навчання
- Допомога з підготовкою до пошуку роботи: упакування профілю (резюме, супровідний лист, LinkedIn) + гайди з пошуку роботи
- До 4-х гранд проєктів, які прокачають ваше портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Максим Турлюн - Senior Product Analyst at TemaBIT
- Арсеній Шрейдер - Senior BI Developer at Akamai
- Аліна Бабич - Data Analyst at NovaDigital
- Анна Коваленко - Senior Data Analyst at Ornament Soft Solution
- Алла Осипова - Data Analyst / Database admin at Reckitt
- Ілля Андрєйчик - Senior Data Analyst at Capslock
- Марина Завальна - Data / Product Analyst at Liven by SKELAR
- Project Manager
Курс чудово підійде проєктним менеджерам-початківцям, розробникам та QA, які бажають отримати навичку управління IT-командою. Під час навчання будуть розглянуті усі стадії – від ініціації до завершення проєкту, до того ж одразу на практиці будете застосовувати отриманні знання.
Програма курсу
Вибір слова
- Чим IT-проєкт відрізняється від традиційного
- Етапи IT-проєкту: від ініціації до завершення
- Трикутник РМ-а: терміни, бюджет, якість
- Стейкхолдери - як працювати із замовником
- Lean Canvas - зручний спосіб описати вашу ідею
Ініціація. Запускаємо проєкт
- Ініціювання проєкту
- Знайомство та робота з клієнтом на старті
- Види контрактів та їхні особливості
- Запуск проєкту
Воркшоп з декомпозиція та workflow проєкту
- Життєвий цикл розробки ПЗ
- З чого складається Workflow проєкту
- Проєктна документація
- Блок-схема та outline
- Статут проєкту
Основи роботи. Завдання та ролі
- Модель розробки ПЗ
- Фреймворки розробки
- Постановка завдань
- Ролі та ризики у розробці
Hard skills
- Користувацький інтерфейс і користувацький досвід
- Швидке створення якісних прототипів
- Введення в методології та фреймворки розробки ПО
Вибір інструменту
- Документація
- Технічне завдання
- User Story та прототипи сторінок
- Системи управління проєктами
- Ділове листування
- Інструменти для роботи
Планування. Базовий план проєкту
- Декомпозиція та WBS
- Оцінка термінів та вартості робіт
- Ресурси - розподіляємо, щоб усім вистачило
- Бюджет - плануємо та укладаємося
Оцінка проєкту
- З чого складається оцінка проєкту?
- Етапи оцінювання
- Методики оцінки
- Підтвердження оцінки
Планування. Ризики та інструменти
- Ризики та якість
- Інструменти планування
- Метод критичного шляху
- План комунікації
- Діаграми Гантта
Воркшоп з визначення етапів та активностей проєкту
- Структура проєкту
- Блоки робіт
- Процеси управління проєктом
- Change management
Практика гнучкої розробки
- Управління процесом
- Методологія Agile
- Scrum: ролі, метрики, складнощі
- Роль PM в Agile
Soft skills
- Токсичність в IT команді та як із нею впоратися
- 7 гріхів клієнта щодо soft skills: як діяти менеджеру
- Як мотивувати команду йти до цілей, а не просто робити завдання
- Лекція з презентації рішення для замовника
Воркшоп по роботі зі Scrum та Kanban
- Практика роботи в Scrum
- Практика роботи в Kanban
- Kanban та Scrum - як налаштувати всередині вашої команди
Контроль проєкту й команди
- Техніки контролю проєкту та команди
- Як контролювати ризики
- Метрики
- Особливості контролю у Scrum та Kanban
Tech skills
- Які знання потрібні менеджеру на кожному етапі
- Різновиди технічних фахівців (ролі в ІТ)
- Технічний сленг або як зрозуміти розробника
Завершення
- Підготовка до закриття
- Документація для закриття проєкту
- Demo & Review
- Підписання документів та звіт
Воркшоп по роботі з проєктом від ініціації до завершення
- Як ефективно провести етап планування на практиці
- Що допоможе реалізувати проєкт так, як заплановано
- Важливі аспекти реалізації проєкту на всіх етапах життєвого циклу
Іспит
- Іспит і фінальна презентація всіх команд
- Підбиваємо підсумки курсу і святкуємо
- Розбираємося, як проводити ретроспективу на практиці
Особливості курсу
- Систематизована подача
- Інтерактивні заняття
- Симуляція проєкту для портфоліо
- Персональний ментор
- Гарантоване працевлаштування
- Постійна підтримка
Викладачі курсу
- Анна Лаврова - Agile Coach у Wemanity Belgium
- Павло Устинов - PM Officer at Solar Digital
- Артем Жавроцький - Senior PM at Software
- Санта Поштаренко - PMO at EPAM Systems
- Людмила Гірченко - Senior Project Manager at Immunefi
- Олександр Карпілович - Project manager at DataArt
- Ірина Марусяк - Senior PM at SoftServe
- Роберт Хачатрян - Delivery manager у Impressit
- Business Analyst
- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
Курс дозволяє поглибити навички планування для Project Manager, Business Analyst, Product Manager. На заняттях вас навчать контролювати роботу команди, покращувати її якість спираючись на метрики, впроваджувати зміни, підтримувати документацію та успішно завершувати чи передавати проєкти.
Програма курсу
Виконання проєкту
- Контроль змісту
- Метод освоєного обсягу (EVM)
- Метод критичного шляху
- Контроль виконання при невідомому Scope проєкту
Моніторинг і контроль
- Що вибрати: Scrum або Kanban
- Типи дошок: Releases, Feature, Team
- Continuous Integration, Delivery, Deployment
- Control Graph, Cumulative Flow Diagram, Velocity Chart
Контроль команди у Scrum
- Особливості моніторингу та контролю на видаленій роботі
- Як правильно фасилітувати мітинги, щоб контроль не перетворювався на диктатуру
- За якими метриками треба стежити, щоб бути в курсі всього
- Tips&Tricks за правилами взаємодії та контролю кількох проєктів
Контроль проєкту через метрики
- Чому важливо стежити за Burn Down Chart
- Velocity – як інструмент управління проєктом
- Види технічних метрик
- Базові Метрики Kanban
- Опис і визначення атрибутів якості
- Метрики для команди
Робота зі змінами: моделі і фреймворки
- Чому ми боїмося змін і як з цим боротися
- Чому 70% змін провальні і як підготувати до них команду
- Як за допомогою фреймворків і моделей визначити невдалі впровадження
- Впровадження організаційних стратегії за допомогою методу Kotter's 8 step
- Як застосовувати PDCA в IT-проєктах
- Lean Change Management
Робота зі змінами: документація і метрики
- Уникнення порожніх цілей в проєкті
- Як документувати заплановану і незаплановану роботу
- Управління Scope change
- Як вважати Leading indicators
- Як впливати на Lagging indicators
Робота зі змінами: команда і комунікація
- Інформаційні канали
- Адаптація та трансформація
- Six Change Approaches
- Motivation 3.0
- Командні рішення
Як працювати з великими фреймворками
- Коли варто відмовитися від звичних Scrum та Kanban та подивитися у бік чогось іншого і як це впроваджувати
- SAFe, XP, DAD, LeSS – для якої команди та проєкту, що підійде?
- Що потрібно знати, до впровадження будь-якого нового фреймворку
- Як підготувати до цього команду
Як працювати з великими фреймворками: LeSS
- Як використовувати принципи, правила, елементи та цілі Scrum у великому масштабі
- Структура фреймворку LeSS та принципи його роботи
- Shu-Ha-Ri модель навчання команд та організації
- Основні труднощі в імплементації
- LeSS Huge. Особливості роботи 8+ команд
Як покращити якість на проєкті?
- Три аспекти управління якістю: команда, процеси та інструменти
- Як забезпечити якість на етапі роботи з вимогами
- Як не наламати дров під час розробки архітектури
- Хто відповідальний за якість коду, і що робити, якщо воно "не ок"
- Як шукати зони зростання на проєкті і чи варто гра свічок
Адаптація у різних структурних типах підприємств
- Адаптація в функціональної компанії
- Адаптація в матричної компанії
- Адаптація в проєктній компанії
Завершення і передача проєкту
- Передача проєкту на підтримку
- Нечесні способи здати роботу
- Передача проєкту іншому PM
- Post-Mortem
Особливості курсу
- Для проходження курсу знадобиться базовий досвід в управлінні проєктами та знання англійської мови
- Викладачі мають великий досвід у компаніях різних розмірів
- Персональні консультації по розвитку кар'єри
- Підтримка після завершення курсу
- Повернення коштів після другого заняття, якщо не захочете продовжувати
Викладачі курсу
- Анна Лаврова - Agile Coach в Wemanity Belgium
- Павло Устінов - PM Officer в компанії Solar Digital
- Дмитро Гацура - Head of PMO at LineUp
- Product Manager / Product Owner
Курс на 80 % складається з практичних завдань - як індивідуальних, так і групових. Протягом навчання ви виконаєте 9 домашніх завдань різного формату, які наприкінці об'єднаєте у фінальний кейс. Окремий акцент - на ухваленні рішень та нетипових кейсах. На курсі працюватимете з імітацією реальних продуктів, як-от Tinder та Uklon. Працюватимете у FigJam. Впродовж навчання окрему увагу приділимо розвитку навичок брейнштормінгу та командної роботи - бо жоден продакт-менеджер не працює наодинці.
Програма курсу
Продуктові гіпотези та ключові метрики
- Навчитеся відрізняти ідею від гіпотези
- Вмітимете формулювати продуктові гіпотези
- Зможете підібрати ключові метрики для оцінки гіпотези
Генерація гіпотез: Brainstorming
- Опануєте базові техніки Brainstorming
- Зможете швидко генерувати ідеї без передчасної критики та перетворювати їх на гіпотези, які можна перевірити
Генерація гіпотез: opportunity solution tree
- Вивчите структуру Opportunity Solution Tree
- Навчитеся пов'язувати гіпотези з вищими бізнес-цілями та поділяти їх на рівні
Пріоритезація гіпотез у rise та kano
- Опануєте методики пріоритезації (RICE, KANO)
- Навчитеся ранжувати гіпотези та пояснювати, чому деякі цінніші за інші
A/B-тестування. Частина 1. Підготовка та планування
- Навчитеся ставити цілі та критерії A/B-тесту
- Вмітимете визначати приблизну вибірку і тривалість тесту
A/B-тестування. Частина 2. Аналіз результатів та рішення
- Зможете аналізувати результати A/B-тесту на базовому рівні
- Навчитеся ухвалювати рішення, зважаючи на KPI, статистичну значущість та бізнес-контекст
Когортний аналіз та інші кількісні методи
- Опануєте базову логіку когортного аналізу
- Навчитеся виділяти проблемні чи перспективні групи користувачів і формувати нові ідеї щодо покращення продукту
Якісні методи валідації: UX-тестування, custdev, fake door
- Опануєте якісні методи валідації (UX, CustDev, Fake Door)
- Зможете скласти сценарій тесту або інтерв'ю чи організувати "фейкові двері" з розумінням етичних меж
Комплексна робота з гіпотезами: інтеграція кількісних і якісних методів
- Опануєте комбінований підхід до валідації
- Навчитеся планувати, як і коли використовувати кількісні та якісні методи для повного бачення проблеми
Ухвалення рішень на основі валідованих гіпотез. Post-release analysis
- Навчитеся ухвалювати рішення на підставі результатів тестів (кількісних і якісних)
- Зможете робити Post-Release аналіз і планувати подальший розвиток чи повторні експерименти
Робота в обмежених умовах: нетипові кейси (малі вибірки, вузькі сегменти)
- Дізнаєтеся, як пристосувати базові методи валідації до складних або вузьких умов
- Вмітимете знаходити компроміс між "ідеальною" перевіркою та реальними обмеженнями (час, бюджет, вибірка)
Підсумки курсу. План особистого розвитку
- Бачитимете роботу з гіпотезами цілісно (OST, пріоритезація, валідація різними методами, ухвалення рішень)
- Зможете розробити особистий план подальшого професійного зростання у Product Management
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Опанування методологій та інструментів
- Сертифікат про проходження курсу
- Фінальний кейс в кінці курсу
Викладачі курсу
Дмитро Петрик - Product Manager at Bolt
Больше информации- Gamedev / Unity / Game Design
- Project Manager
На курсі з проджект-менеджменту розберешся, як влаштована робота ігрових студій: від перших ідей - до релізу гри. Зануришся в індустрію, вивчиш ролі в команді, основи геймдизайну та життєвий цикл ігрового проєкту.
Програма курсу
Модуль 1. Вступ до індустрії та ролі ПМ
Огляд ігрової індустрії
- Типи студій: AAA, інді, мобільні, консольні
- Сучасні тренди: F2P-моделі, гейміфікація, гібридні жанри
- Основні ролі в команді: продюсери, дизайнери, інженери, художники
- Тренажерка: знайди приклади 3 студій різного типу (AAA, інді, мобільна), коротко опиши, які ігри вони створюють
Роль проджект-менеджера в геймдеві
- Відмінності між ПМ, продюсером і продакт-оунером
- Основні функції ПМ залежно від типу студії
- Зони відповідальності та очікування
Модуль 2. Геймдизайн і ПМ
Класифікація ігор та Core game loop
- Класифікація за платформами, жанрами, ігровими циклами
- Роль основного геймплейного циклу в плануванні
- Як геймплей впливає на обсяг і пріоритетність
- ДЗ: вибери гру (бажано в яку вже грав) і коротко опиши її основний ігровий цикл
Ігрові системи та механіки
- Відмінності між системами, фічами та механіками
- Визначення MVP, критичний шлях
- Scope creep і як йому запобігти
- ДЗ: назви 3 механіки гри з 1-го ДЗ та поясни, яка з них є найважливішою для ігрового процесу
Модуль 3. Ролі та команда
Основні ролі в розробці гри
- Детальний розбір: геймдизайн, левел-дизайн, UI/UX, інженерія, QA, продюсинг
- Як ПМ взаємодіє з кожною дисципліною
- Таблиця: функції та навички по ролях
Формування ефективної команди
- Види структур команд: функціональні, кросфункціональні, поділені на фічі
- Онбординг, менторство, внутрішня культура
- Комунікаційні підходи у великих і малих командах
Модуль 4. Життєвий цикл продукту
Етапи розробки гри
- Pre-production, vertical slice, FPP, alpha, beta, release
- Роль milestone review у прийнятті рішень
- Ризики на кожному етапі
- ДЗ:
- Візьми уявну гру (над нею далі ти працюватимеш) і створи схему з 5-7 людей та розподіли ролі в команді
- Опиши коротко, що буде відбуватися на кожному з етапів (від pre-production до релізу)
Макродизайн, WBS і оцінка обсягу робіт
- Створення та підтримка макродизайну
- Методи оцінки часу: expert judgement, bottom-up, analogy
- Planning fallacy та як її уникати
- Тренажерка: придумай короткий опис гри з попереднього ДЗ та склади список з 5–10 основних фіч
Модуль 5. Методології та планування
Моделі життєвого циклу проєкту
- Predictive (waterfall), iterative, incremental, adaptive
- Rolling wave planning та гібридні підходи
- Як обрати підхід залежно від стадії проєкту
- ДЗ: продовжуй працювати над своєю грою, опиши, яка модель життєвого циклу (Waterfall, Agile/Scrum, Iterative, Incremental, Adaptive, гібридна тощо) найкраще підійде саме для твого проєкту, обґрунтуй свій вибір
Agile, Scrum, Kanban у геймдеві
- Scrum: ролі, спринти, backlog grooming, retrospectives
- Kanban: WIP-ліміти, безперервне вдосконалення
- Порівняння: коли й що краще застосовувати
Командна симуляція проєкту
- Ролі в команді, створення концепту, планування
- FPP, перше рев'ю, зміни до MVP
Інструменти планування та візуалізації
- Jira: epic/story/task/sub-task, backlog, burndown chart
- Gantt-діаграма: залежності, критичний шлях, resource planning
- Інтеграція з Confluence, Notion, Trello
- ДЗ:
- Знайди приклад Gantt-діаграми або беклогу в інтернеті й коротко опиши, що зрозуміло з візуалізації
- Створи власну Gantt-діаграму для планування розробки твоєї гри
Практика в Jira та Agile-спринт симуляція
- Створення backlog, визначення epic/story/tasks
- Grooming, estimation, assignment
- Sprint planning, щоденні стендапи, review/retro
- Velocity аналіз, управління боргом
Таск-трекери та документація
- Jira: структурування проєкту, time logging, roadmap
- Confluence: проєктна база знань
- Jira hygiene: правила підтримки структури беклогу
- ДЗ: опиши один Jira-тикет, пов'язаний з поточним етапом розробки твоєї гри з назвою задачі, описом та оцінкою часу
Управління змінами та ризиками
- Моделі управління змінами: change control board, impact matrix
- Ризик-менеджмент: qualitative vs quantitative, mitigation
- Комунікація змін у команді
- ДЗ: опиши 2 ризики, які можуть виникнути на проєкті, і запропонуй способи, як їх уникнути
Модуль 6. Комунікація і темп роботи
Фідбек як інструмент розвитку
- Техніки фідбеку: Sandwich, I like / I wish / What if…
- Проведення внутрішніх review та external milestone презентацій
- Конструктивна критика без конфліктів
Work-life balance та антивигорання
- Ознаки вигорання: як виявити й запобігти
- Структурований підхід до навантаження
- Як ПМ може бути прикладом здорового ритму
Tone of Voice і листування
- Slack, пошта, коментарі в тасках - практики комунікації
- Tone of voice документації та репортів
- Коли краще говорити, а не писати
- Тренажерка: напиши приклад повідомлення для команди в Slack із проханням оновити статус завдання
Конфлікти й кризові ситуації
- Джерела конфліктів у продакшені
- Моделі розв'язання (interest-based negotiation, NVC)
- Емоційний інтелект у ролі ПМ
- Тренажерка: обери з кейсів ситуацію конфлікту в команді та запропонуй варіант її розв'язання
Воркшоп з фідбеку та конфліктів
- Складні ситуації з практики
- Рольові ігри: "креатив проти технічних", "клієнт проти команди"
Презентація проєкту й рекомендації
- Демонстрація roadmap і ключових рішень
- Взаємний фідбек та індивідуальний план розвитку
- ДЗ: створи свій roadmap для вигаданої гри, над якою працюєш протягом курсу
Модуль 7. Бізнес-контекст
Економіка ігор
- Бюджети, команди, фінансування (Kickstarter, publisher deals)
- Моделі монетизації: premium, F2P, hybrid
- KPI для AAA та F2P (ARPU, DAU, retention, LTV)
Робота з паблішерами та партнерами
- Що таке pitch і vertical slice
- Очікування паблішера та як ними управляти
- Контракти, milestone approval, scope negotiation
Модуль 8. Інструменти й скіли ПМ
Кар'єра ПМ у геймдеві
- Інтерв'ю, CV, test task: чого очікувати
- Як поводитись у перший день
- Шлях розвитку: ПМ → Senior PM → продюсер/лід → delivery manager
- ДЗ: виконай тестове завдання
Аналіз плану студентів
- Демо фінального проєкту або roadmap своєї гри / симульованого проєкту
- Зворотний зв'язок від викладача + групи
- SWOT-аналіз своїх навичок як ПМ
- Постановка цілей: "Що я вивчу/зроблю за 3 місяці після курсу?"
Після курсу:
- Розумієш, як працюють ігрові студії, чим відрізняються жанри, ролі та життєвий цикл гри. Налагоджуєш взаємодію в команді, вмієш давати фідбек і розв'язувати конфлікти. Впевнено координуєш процеси й тримаєш проєкт у дедлайнах без втрат у якості
- Орієнтуєшся в Agile, Scrum і Kanban, обираєш підхід під завдання. Працюєш з Jira, Confluence та Gantt-діаграмами. Розбираєшся в основних типах документації та складаєш роадмап проєкту. Будуєш систему, яка тримає темп
- Визначаєш MVP та критичний шлях, аналізуєш ризики й тримаєш під контролем scope. Трекаєш та аналізуєш результати проєкту. Вмієш адаптуватися до змін, комунікувати з паблішерами та враховувати бізнес-цілі в плануванні
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Сертифікат про проходження курсу
- Домашні завдання
- Пробне тестове завдання
Викладачі курсу
Гліб Белов - Project Manager at Gunzilla Games
Больше информации- Targeting / PPC
Програма курсу
Get Started
- How Education Process Works
- How the Platform Works
- How to Study Effectively
- How Employment Process Works
Digital Marketing Basics
- Marketing Introduction
- Offline Marketing vs. Online Marketing
- Google Ads Search
- Keywords
- Your First Media Plan
- Growth Opportunities
- Course Overview
GenAI Essentials
- How GenAI Works
- Limitations of GenAI
- Prompting
- Responsible Use
- GenAI for Learning and Work
- How to Keep Up With AI
Marketing Strategy and Market Research
- Introduction to Marketing Strategy
- Market Sizing
- Competitors Analysis
- Customer Portrait
- Formulating objectives, selecting marketing tools and channels
- Building and Measuring Marketing Success
Ad Copy & Visuals
- Text Content
- Visual Content
Search Advertising in Google Ads
- Google Ads Set Up
- Campaign Structure
- Campaign Objectives
- Conversions
- Campaign Types
- Creating an Ad
- Additional Settings of Google Ads Campaigns
- Google Search Optimization
Google Display Network
- Campaign Creation
- Targeting
- Ads Creation
- Google Display Ads Optimization
Meta Ads (Facebook, Instagram)
- Meta Ads Overview
- Meta Ads Setup
- Meta Audience Types
- Campaign Objectives
- How to create Meta Ad Campaign
- Creatives. Ad formats
- Optimization of Advertising Campaigns
Digital Marketing Analytics
- DM Analytics Overview
- Metrics of Effectiveness
- Paid Advertising Analytics
- Web Analytics
- Social Media Analytics
- Email Marketing Analytics
- CRM Analytics
- Reporting and Analysis
Building Portfolio
Portfolio Project.
Employment
- Employment Roadmap
- Preparing Your Resume
- Interview Preparation
- Cover Letter Preparation
- Google, LinkedIn, DOU, Djinni
- How to Find and Apply for Vacancies
- Job Search Tips: Talking to Recruiters
- Work details FAQ
Особливості курсу
- Вакансії партнерів
- Уроки англійської
- Кар'єрний модуль
- Пробні співбесіди
- Модуль про роботу з ШІ
- Сертифікат про проходження курсу
- Навчання у власному темпі
- Дзвінки з менторами
- Чат з одногрупниками
- Навчальні матеріали "без води"
- Робочі проєкти в портфоліо
- Гарантія працевлаштування
- Project Manager
Програма курсу
PM Basics
- Inside the IT Industry
- Introduction to Project Management
- IT Teams and Roles
- Skills, Tools & Growth as a PM
- Ready for the Next Step?
SDLC & Engagement models
- SDLC & Project Lifecycles
- Key Project Documents
- Business & Engagement Models
Methodologies & Frameworks
- Project Management Methodologies Overview
- Agile Mindset & Values
- Key Frameworks - Scrum, Kanban, Scrumban
- Practical Use
Project Tools & Setup
- Tech Fundamentals for PM
- Jira for Project Management
- Confluence for Documentation
- Toolbox for PM
Scope & Estimation
- Scope in IT Projects
- Requirements and Scope Definition
- Project Estimation
- Practical Estimation Techniques
Budgeting & Planning
- Project Planning
- Building and Managing Project Budgets
- Tracking Project Budget
Control, Risks & Changes
- Risk Management
- Change Management
- Monitoring & Reporting
- Project Closure
People & Stakeholder Management
- Stakeholder Management
- Team Dynamics and Leadership
- People Management
Особливості курсу
- Вакансії партнерів
- Уроки англійської
- Кар'єрний модуль
- Пробні співбесіди
- Модуль про роботу з ШІ
- Сертифікат про проходження курсу
- Щотижневі дзвінки з менторами
- Спілкування з одногрупниками
- Практичні навчальні матеріали замість довгих лекцій
- Гарантоване працевлаштування після закінчення курсу
- Digital Marketing
За 12 занять ви навчитесь аналізувати рекламні кампанії так, щоб залучати більшу кількість аудиторії без зайвих витрат бюджету, а також покращувати ранжування за допомогою SEO-оптимізації та інструментів для контекстної реклами.
Програма курсу
Знайомтеся - це digital-маркетинг
- Що таке digital-маркетинг
- Чим займається та за що відповідає digital-маркетолог
- Структура відділу, в якому працює digital-маркетолог
- Які бувають KPI та завдання кожного спеціаліста відділу
- Міфи digital-маркетингу: ось-ось помре SEO, email та Instagram
Стратегія та фреймворки для її розробки
- Digital-стратегія: що це та чому вона важлива
- Візія бренду
- Як ставити стратегічні (і не тільки) цілі та не сплутати їх із завданнями чи KPI
- Структура digital-стратегії
- Фреймворки: аудит, планування, стратегія
- Розбираємо RACE Planning та McKinsey consumer decision journey
- Метрики оцінювання ефективності стратегії
- Як простежити прогрес digital-стратегії через 6 місяців / рік
- Breaking ice інтерактив у AhaSlides
Аналіз та digital-планування
- Розбираємо SWOT- і TOWS-матрицю: відмінності та особливості
- Інструменти для аналізу конкурентів та їхньої цільової аудиторії
- Як сформувати портрет цільової аудиторії
- Типи персон/клієнтів
- Як розробити ефективну Customer Journey Map
- 3 техніки складання клієнтського шляху
Планування рекламних кампаній
- Ефективний бриф для рекламних кампаній - який він?
- Визначаємо складові плану маркетинг-кампанії
- Різні офери = різні рекламні інструменти
- VQVC як помічник для постановки SMART-цілей
- Big Idea: як її побачити + розбір кейсів
- Медіапланування, бюджети, таймінги
- Як та для чого проводити рев'ю рекламних кампаній
Як розробити вебсайт та просувати його за допомогою Search Engine Optimization (SEO)
- AI для написання тексту
- Що таке SEO: принцип роботи пошукових систем
- Яким продуктам потрібна пошукова оптимізація
- Що таке лінкбілдинг
- Аналіз ефективності результатів
- Як створити ефективну структуру вебсайту та зручну навігацію
Налаштування реклами у Google Ads та YouTube. Частина 1
- Що таке PPC та контекстна реклама
- Цілі та КРІ, які досягаються за допомогою РРС
- Стратегії призначення ставок
- Типи рекламних кампаній - їхні відмінності та особливості
- Аудиторії та таргетинги в Google Ads
- GA4, Merchant Center та Google Tag Manager - що це і для чого потрібно
- Налаштування цілей (конверсій) через Google Tag Manager
- Огляд кабінету Google Ads
- Налаштування рекламного кабінету в Google Ads
Налаштування реклами у Google Ads та YouTube. Частина 2
- Налаштування пошукової рекламної кампанії
- Налаштування кампанії з максимальною ефективністю
- Налаштування YouTube-кампаній
- Налаштування торгової рекламної кампанії
- Налаштування GDN-кампанії
- Налаштування Google Demand Gen кампанії
- Аналіз, аудит та оптимізація рекламних кампаній у Google Ads
Робота з Google Analytics
- Огляд платформи
- Налаштування Google Analytics
- Як формувати зони для покращення рекламних кампаній та конверсійності
- Як Google Analytics допомагає покращити клієнтський шлях
- Розбираємо базові звіти
Таргетована реклама в соціальних мережах. Частина 1
- Як працює таргетована реклама: базові поняття і метрики
- Типи цілей: конверсійні та медійні кампанії
- Базові налаштування реклами в Meta
- Формати реклами в соцмережах: приклади використання
- Аналіз ефективності рекламних кампаній
- Планування бюджету
Таргетована реклама в соціальних мережах. Частина 2
- Розширені можливості рекламного кабінету Meta: піксель, ремаркетинг, кастомні аудиторії
- Рекламні кампанії з метою збору лідів
- Аналіз рекламних оголошень
Контент-маркетинг
- Для чого бізнесу потрібен контент-маркетинг
- Фреймворк ContentHub
- Інструменти контент-маркетингу
- Ситуативний маркетинг: принципи та методи
- Як проводити комплексний аудит контенту для подальшого покращення
- Використання AI: ChatGPT
Стратегія та планування в соціальних мережах
- Ситуація на ринку: що таке SMM та за що він відповідає?
- Формування SMM-стратегії: цілепокладання, аналіз, позиціювання
- Контент, просування та ком'юніті в межах SMM
- SMM-метрики та їхня ефективність
- Точки дотику для створення контенту
- Створювати тренди чи слідувати за ними?
Як підвищити продажі та залученість аудиторії за допомогою direct- i email-маркетингу
- Email-маркетинг як ефективний канал продажів та просування
- Функції та можливості email-маркетингу + огляд сервісів
- Сегментація і таргетинг в email-маркетингу
- Email-комунікаційна матриця: цілі та алгоритм розробки
- Як визначати частоту email-розсилок
- Аналіз показників відкриття та конверсії електронних листів
Особливості курсу
- Практичні заняття
- Фідбек від експерта
- AI в діджитал маркетингу
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Олексій Попов - Head of Digital Marketing у ПриватБанк
- Михайло Муцький - PPC Team Lead at iProspect Ukraine
- Герман Сєвальнєв - Co-founder at VDVOKH Digital Agency
- Олексій Біба - SEO Specialist у ПриватБанк
- Gamedev / Unity / Game Design
Ви опануєте GameDev від базових операцій на Unity до публічного релізу власної гри на безкоштовних платформах за 5 місяців на цьому курсі. Практика з першого заняття, сапорт від команди і персональний фідбек від лектора на кожному етапі.
Програма курсу
Вступ до курсу та GameDev-індустрії
- Дізнаєтесь, як влаштований курс і що ви зможете отримати від нього після закінчення
- Ознайомитесь із концепцією ігор і галузі GameDev
Unity - основи, інтерфейс. Основи Git
- Навчитеся користуватися інтерфейсом Unity: Project Window, Inspector Window, Hierarchy Window
- Зможете виконувати базові маніпуляції в Unity: керування SceneView, створення, модифікація і видалення GameObjects та їхніх компонентів
- Дізнаєтеся, що таке Git, і навчитеся ним користуватися
- Розглянете найпоширеніші операції в системі контролю версій
Основи C#. Частина 1
- Розглянете основи C# мови, які знадобляться для роботи з рушієм Unity
- Зрозумієте відмінність між value та ref
- Навчитеся будувати прості алгоритми з використанням конструкцій та циклів
Основи C#. Частина 2
- Розглянете, що таке класи та інтерфейси
- Дізнаєтеся, навіщо і як використовують ООП у розробці ігор
Unity та C#
- Розглянете, що собою представляють і чим відрізняються Unity та C#
- Дізнаєтеся, що таке MonoBehaviour C# і чому саме йому ми віддаватимемо перевагу
Q&A
Отримаєте відповіді на питання, які не були висвітлені в індивідуальному порядку через брак часу.
Камера
- Опануєте основи Input System Package
- Дізнаєтесь, як переміщувати персонажа мапою
- Навчитеся переміщувати камеру за персонажем
Ландшафт та зовнішній світ
- Навчитеся створювати, налаштовувати й редагувати Terrain
- Зможете імпортувати дані висот Terrain, створені топографічними застосунками або 3D-редакторами
Основи рендерингу
- Зможете застосовувати методи й підходи рендерингу
- Навчитеся створювати свої та використовувати вже готові в межах співпраці з іншими розробниками
Матеріали, вбудований набір шейдерів
- Розглянете основи роботи матеріалів і принципи вибору шейдера
- Навчитеся створювати комплексні об’єкти з примітивів
- Зможете збирати готовий об’єкт з наданих ресурсів: модель, текстури
Основи освітлення
- Опануєте основи роботи зі світлом
- Навчитесь налаштовувати й запікати світло на сценах
Фізика
- Навчитесь оживляти об'єкти
- Зможете надавати об'єктам можливість зіштовхуватися
- Дізнаєтеся, що таке тригери та колізії
Механіки стрільби
Навчитеся створювати логіку стрільби.
Ігрові боти
Дізнаєтесь, як створити Health-компонент, що реагуватиме на постріли та Score System.
Головне меню. Інерфейс та управління сценою
- Навчитеся створювати головне меню гри
- Дізнаєтесь, як влаштований механізм запуску гри з головного меню
- Зможете створити простий інтерфейс
First Build
- Зможете керувати сценами
- Дізнаєтесь, як збирати проєкт/гру
- Розумітимете повний процес створення гри
- Розглянете, як поділитися своєю грою
Q&A
Отримаєте відповіді на питання, які не були висвітлені в індивідуальному порядку через брак часу.
Модель опису зміни стану об'єкта
- Розглянете, як працює Finite State Machine
- Зможете реалізовувати State Machine
Інтеграція поведінкових дерев у штучний інтелект гри (AI)
- Дізнаєтесь, як створювати структуру даних "дерево"
- Навчитеся використати алгоритми поведінкових дерев
- Зможете створювати мобів у грі
Механіка Spawn та механіка Win-Lose
Зможете створювати механіки спавну і виграшу/програшу.
Система інвентарю
- Зможете створити базову систему інвентарю
- Навчитеся створювати елементи та додавати їх до системи інвентарю
- Дізнаєтесь, як додавати інтерфейс до системи інвентарю у грі
- Розглянете, як саме можна вдосконалювати та покращувати систему інвентарю
Q&A
Отримаєте відповіді на питання, які не були висвітлені в індивідуальному порядку через брак часу.
Анімація
Дізнаєтесь, як додати персонажам та об’єктам гри анімацію.
Системи частинок
Зможете створювати й змінювати VFX, використовуючи Particle System (Shuriken).
Звукова система, система перекладу, система збереження
- Дізнаєтесь, як влаштована та як реалізувати систему SoundSystem
- Зможете зробити простий міксер для контролю гучності: Master, Music, SFX
- Розглянете, як локалізувати гру
- Навчитеся зберігати стан гри, використовуючи PlayerPrefs
Q&A
Отримаєте відповіді на питання, які не були висвітлені в індивідуальному порядку через брак часу.
Налаштування проєкту для роботи з XR
Дізнаєтесь, як підготувати проєкт до роботи з XR.
Втілення ігрових механік у VR
- Дізнаєтесь, як інтегрувати механіки в VR
- Навчитеся створювати UI для VR
Поділ на команди. Game Design Document
- Дізнаєтесь, яким має бути фінальний проєкт та як його оцінюватимуть
- Розглянете, які ідеї та теми фінального проєкту можна використати
- Визначитеся, в якій команді працюватимете і як буде розподілено ролі
Огляд GDD, підготовлених студентами
- Пройдете валідацію своєї теми/ідеї
- Отримаєте відповіді на запитання, стосовно виконання фінального проєкту
Огляд можливостей публікацій та монетизації гри
- Дізнаєтесь, як розмістити свій проєкт на безоплатній платформі для того, щоб користувачі могли завантажувати гру
- Розглянете можливості для монетизації
Консультування: персонаж і камера
Отримаєте відповіді на запитання, які виникли під час виконання фінального проєкту в процесі реалізації персонажів і налаштування камери.
Огляд First Build
Отримаєте зворотній зв’язок щодо вашої першої збірки проєкту Unity.
Консультування: побудова світу
Отримаєте відповіді на запитання, які виникли під час виконання фінального проєкту в процесі створення світу гри.
Огляд Final Build
- Дізнаєтесь про те, як відбуватиметься захист
- Поставите запитання щодо підготовки й захисту фінальних проєктів
- Отримаєте зворотній зв’язок щодо вашої фінальної збірки і вдосконалень, які можна застосувати перед захистом
Захист фінальних проєктів
Презентуєте свій проєкт і отримаєте зворотний зв’язок від інших студентів та від лектора.
Особливості курсу
- UNITY
- Фідбек від лектора
- Кейс у портфоліо
- Кар'єрний буст
Викладачі курсу
Олександр Лєтяєв - Unity Developer at N-iX Games
Больше информации- Product Manager / Product Owner
- Account Manager
Програма курсу
Бізнес-стратегія клієнтського сервісу
- Роль сервісу у збільшенні ARR та скороченні CAC
- Як побудувати екосистему клієнтської взаємодії
- Customer Experience vs. Customer Success: у чому різниця
- NPS та CES у розрізі стратегічного планування
Практика: аналіз ефективності сервісу вашої компанії (Customer Service Audit).
Поглиблене управління життєвим циклом клієнта (Advanced CJM)
- Дизайн складних Customer Journey Maps
- Точки втрати клієнтів та їх усунення
- Впровадження predictive analytics для прогнозування churn
- Аналіз реальних кейсів сервісних стратегій глобальних компаній
Практика: створення динамічної CJM із персоналізованими сценаріями.
Поведінкова економіка у клієнтському сервісі
- Як працюють когнітивні упередження у клієнтів
- Як формувати "звичку" користуватися сервісом
- Використання психології в комунікаціях для підвищення лояльності
- Нейромаркетинг у клієнтському обслуговуванні
Практика: створення сценарію впливу на поведінку клієнта.
Upsell & Cross-sell: нейроекономіка в діях
- Побудова індивідуальних стратегій Upsell & Cross-sell
- Чому клієнти відмовляються від допродажів: як зменшити відторгнення
- Алгоритми персоналізації рекомендацій (на основі даних CRM)
- Кейс-аналіз стратегій великих SaaS та eCommerce компаній
Практика: моделювання сценаріїв Upsell & Cross-sell у вашому бізнесі.
Керування кризами та негативом
- Як правильно реагувати на негативні відгуки, щоб зміцнювати бренд
- Антиконфліктні техніки для роботи з незадоволеними клієнтами
- Як діяти у кризових ситуаціях? (масові відгуки, публічний негатив)
- Розбір антикризових кейсів глобальних компаній
Практика: розробка антикризової стратегії комунікації.
Автоматизація сервісу: АІ, чат-боти та персоналізація
- Використання Generative AI для персоналізованої підтримки
- Автоматизація обробки звернень - як уникнути "машинного" сервісу
- GPT-боти у підтримці: як впровадити без втрати якості
- Аналіз кейсів компаній, які успішно впровадили AI-автоматизацію
Практика: налаштування сценарію автоматизації під ваш продукт.
Вимірювання ефективності сервісу: Advanced KPI
- Як оцінювати вплив сервісу на прибутковість компанії?
- Beyond NPS: Customer Effort Score, Customer Health Score
- Як правильно інтерпретувати Data Analytics у клієнтському сервісі
- AI-аналіз даних клієнтів: які метрики використовують лідери ринку
Практика: створення персоналізованої системи KPI для сервісу.
Побудова сервісної культури у компанії
- Чому 90% ініціатив з сервісу провалюються?
- Як навчити команду "мислити клієнтом"
- Впровадження системи навчання для підтримки високого рівня сервісу
- Найкращі практики корпоративної культури клієнтоорієнтованих компаній
Практика: створення плану трансформації клієнтського сервісу.
Customer Success у B2B та B2C: різні підходи
- Основні відмінності CS у B2B vs B2C
- Як побудувати стратегію утримання клієнтів у кожному сегменті
- "Червоні прапори" у роботі з клієнтами - коли варто діяти швидко
- Побудова процесу прогнозування ризиків churn
Практика: адаптація Customer Success стратегії під ваш ринок.
Побудова сервісів для VIP-клієнтів
- Як вибудовувати довготривалі відносини з топ-клієнтами
- Чим VIP-сервіс відрізняється від стандартного?
- Як працювати з великими бюджетами та вимогливими клієнтами
- Ключові стратегії преміального обслуговування
Практика: створення програми VIP-менеджменту.
Причини відтоку клієнтів: глибокий аналіз
- Основні причини, через які клієнти припиняють співпрацю
- Як розпізнати "відкладений churn" і запобігти йому
- Відмінності між клієнтами, які пішли назавжди, та тими, кого ще можна повернути
- Визначення "червоних прапорів" у поведінці клієнтів
Практика: створення Customer Health Score для оцінки ризиків відтоку.
Повертаємо втрачених клієнтів (Customer Win-Back Strategies)
- Коли і як варто комунікувати з клієнтами, які "відвалилися"
- Що писати, щоб клієнт повернувся? (копірайтинг win-back email'ів)
- Омніканальна стратегія: email, push, соцмережі, дзвінки
- Стратегія "обмежених пропозицій" та FOMO (fear of missing out)
- Що зробити, щоб відновлений клієнт не пішов знову?
- Як використовувати гейміфікацію та програми лояльності
Практика: розробка стратегії post-win-back retention та створення персоналізованих win-back оферів.
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Особистий ментор
- Персоналізований фідбек на фінальний проєкт
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Ніна Новікова - Head of Customer Care at Reply.io
- Вероніка Халаїм - IT Engineering and Delivery Program Manager at Luxoft Germany
- Катерина Логінова - Консультант з розвитку бізнесу та продажів
- Анжела Фелоненко - Head of Customer Success at eSputnik
- Марія Антошків - Head of Customer Care at Mirasvit
- Юрій Глуховський - Head of Customer Support at Reface
- Management / Administration
Курс підійде для керівників напрямків або тімлідів, менеджерів відділів, власників малого бізнесу. Ви навчитесь ефективно вибудовувати робочі процеси, отримаєте практичні навички з управління командою, прокачаєте лідерські компетенції, визначите власний стиль управління, опанувати інструменти кризового реагування.
Програма курсу
Лідерство, менеджмент та комунікації
- Поняття лідерства та мислення лідера.
- Життєвий цикл організації.
- Теорії, рівні та стилі лідерства.
- Помилки та невдачі лідерів: причини виникнення.
- Емоційний інтелект: складові, можливі помилки та його розвиток.
Структура команди
- Ключові підходи до визначення команди; що відрізняє команду від групи людей, колективу.
- Життєвий цикл команди, динаміка розвитку: принципи та етапи формування команди.
- Композиція та формальна структура команди.
- Місія, намір та призначення команди.
- Дисфункції команди.
Ролі в команді
- Визначення формальних ролей у команді та лідерські ролі.
- Визначення неформальних ролей у команді.
- Інструменти визначення та роботи з ролями.
- Стадії зрілості ролей.
Культура команди
- Взаємозв’язок стратегії та культури.
- Важливість культури у формуванні та розвитку команди.
- Типологія культур: діагностика.
- Чинники впливу на культуру, ритуали та символи в роботі команди.
Норми в комунікації та ухваленні рішень
- Цілі внутрішніх комунікацій та відстеження їхньої ефективності.
- Норми усної та письмової комунікації; комунікації з різними поколіннями та ролями.
- Лідерство в період турбулентності.
- Правила взаємодії: завдання, листи, зустрічі.
- Сценарії ухвалення рішень у команді.
- Методики делегування.
Performance Management: постановка та оцінювання досягнення мети
- Ознайомлення із системою показників ефективності кожного члена команди.
- Вибір інструментарію залежно від специфіки та структури команди.
- Постановка командних цілей та оцінка їхнього досягнення.
- Зворотний зв'язок: кому, як і як часто?
- Налаштування регулярних процесів: фідбек-сесії, стендапи.
Performance Management: 1-to-1, Action plan
- 1-to-1. Як проводити? Що запитувати? Як побудувати довірчі стосунки?
- Action plan: інструмент регулярного менеджменту чи виснажлива процедура?
Тренінг
- Тренуємося давати фідбеки в групі.
- Типові помилки, які виникають під час проведення 1-to-1 зі співробітниками команди.
Робота з конфліктами та фасилітація
- Опір змінам, конфлікти.
- Основні типи конфліктів та пастки в роботі з командою.
- Базові моделі поведінки в конфліктах.
- Інструменти аналізу конфліктів.
Performance Management: нагороди, мотивація та залученість
- Типи та джерела мотивації.
- Залученість, лояльність та задоволеність команди.
- Цінності команди: плакат на стіні або основа для ухвалення рішень.
- Коучинговий підхід у роботі з командою.
Системна підтримка розвитку команди
- Життєвий цикл співробітника.
- Робота з вигорянням.
- Робота зі змінами в команді.
- Фасилітація – інструмент осмисленого навчання.
- Спонукання команди до формування інновацій.
Лідерство та коучинг
- Розвиток компетенцій керівника та співробітників.
- Модель компетенцій, розвиток за компетенціями.
- Менторство та коучинг у розвитку співробітників.
Особливості курсу
- Курс складається з 12 онлайн занять, які проходять по вівторкам і четвергам
- Викладачка має 10-річний досвід у сфері управління
- Практичні підходи управління командою
- Особистий зворотний зв'язок з викладачем
- Сертифікат після закінчення курсу
Викладачі курсу
Лариса Стірська - HR-директорка мережі ресторанів "Пузата Хата" (екс-директорка з персоналу в компаніях "Планета Кіно", "Multiplex", "Bodo", "Будинок Іграшок").
Больше информации- English for IT
Опануйте вирази й термінологію, які вживають іноземці у повсякденному житті та в контекстах світового бізнесу. Підсильте скіл розуміння на слух акцентів живих людей - завдяки автентичним відео та постійній англомовній комунікації. І зможете перетворювати small tallks на продуктивний нетворкінг.
Програма курсу
Lesson 1. Presenting Yourself
- Presentation of Yourself
- Answers to Questions About Yourself and Work
- First Impression
Lesson 2. Networking
- Business Culture
- Small Talk vs Networking
Lesson 3. Communication with Teams
- Types of Meetings
- Planning, Organizing and Conducting Online Meetings
- Expressing Agreement, Disagreement with the Interlocutor
Lesson 4. One-on-One Meetings
- Preparation for a Meeting with the Manager or Team Member
- Development of IDPs (Individual Development Plan)
- Diplomatic Speech During the Meeting
- Performance Reviews and KPIs
- Manager's Checklist for Performance Reviews
- Framework for Providing Clear Feedback
Lesson 5. Work relationsships: bridges and boundaries
- Talk About the Impact of Certain Workplace Practices
- Effective Communication with Managers and Employees
- Work Relationships
Lesson 6. Negotiation
- Negotiation Steps and Strategy
- Typical Negotiation Process
- Decision-Making
- Check the Points of an Agreement
- Debate
Lesson 7. Business Correspondence
- Structure of Writing Emails
- Top Mistakes in Business Correspondence
- Analysis of Examples
Lesson 8. Interview Like a Pro
- How a CV Can Give You a Hint About a Candidate's Soft Skills
- Key Rules of the Interview Call Organization
- The Collection of Options You Have for Asking Questions and Assessing Your Candidates: Competency-Based Interview, Projection-Based Interview
- Life Hacks to Remember
Lesson 9. Job Interview
- Soft and Hard Skills
- STAR Method
- Interview Questions
Lesson 10. Diplomatic Language
- Softening Disagreement
- Diplomatic Language
- Handling Conflict
- Ethics at Work
Lesson 11. Giving and Receiving Feedback
- Components of Giving Feedback
- Examples of Feedback
Lesson 12. Outsourcing
- Types of Outsourcing
- Benefits and Risks of Outsourcing
Lesson 13. Problem-Solving
- Types of Workplace Issues
- Solve a Workplace Issue
- Technical Problems
Lesson 14. Motivation
- Material and Non-material Motivation
- Non-Monetary Incentives
- Company Perks
- Team Building
Lesson 15. Public Speaking
- Public Speaking Do's and Don'ts
- Making a Presentation
- Start a Presentation
- Dealing With Questions
Lesson 16. Presenting a Product/Service/Company
- Key elements of a business pitch
- The structure of a business pitch
- Describe visuals
Lesson 17. Joker
Interactive With Students, Topic of Your Choice.
Особливості курсу
- Для топових результатів потрібен бекграунд
- Підсилення спікінгу без акценту на граматиці
- Повне занурення в community
- Комунікація з командою
- Співбесіди
Викладачі курсу
- Marta Kiiashchuk - Business English Teacher
- Anna Kulakivska - Talent Acquisition Lead at Wix
- Lead / Architect / CTO
Програма курсу
Типи лідерів та стилі керування командами
- Розгляд основних стилів лідерства (авторитарний, демократичний, трансформаційний, ситуативний)
- Їхні особливості, плюси та мінуси кожного
- Інструменти для визначення власного стилю лідерства через самооцінку та зворотний зв'язок від команди
Робота з командою: найм, звільнення, кар'єра
- Цикл піпл-менеджменту для керівника
- Роль керівника при підборі та адаптації нового співробітника
- Управління результатами співробітника
- Управління зростанням співробітника
- Завершення співпраці
Правила проведення 1:1 зустрічей
- Методики проведення індивідуальних зустрічей (Regular 1:1, feedback sessions)
- Як створити довірливу атмосферу
- Інструменти для відстеження прогресу та постановки індивідуальних цілей (OKR, SMART)
Цілі та система винагород, мотивації в роботі з командою
- Методи постановки цілей для команди (SMART, OKR)
- Системи оцінки продуктивності (360-degree feedback, KPI)
- Побудова мотиваційних програм (фінансові та нефінансові винагороди, визнання досягнень)
Емоційний інтелект і наука про тілесність для управлінця
- Розвиток емоційного інтелекту (самоусвідомлення, управління емоціями)
- Аналіз тілесності та невербальних сигналів (мови тіла, жестів), як використовувати ці інструменти для покращення стосунків у команді
Конфлікти: причини, моделі, способи подолання
- Причини та види конфліктів в організації
- Етапи розвитку конфлікту
- Як потрібно діяти HR-менеджеру в залежності від стадії конфлікту
- Місце медіації у менеджменті команд
- Медіаційні навички та їх складові
- Дії тімліда в залежності від ролі у конфлікті:
- учасник
- медіатор
- консультант
Воркшоп: медіація конфліктів
- Практичні сценарії медіації конфліктів
- Роль керівника, як медіатора
- Як створити безпечний простір для вирішення конфліктних ситуацій
- Використання реальних кейсів для симуляцій вирішення конфліктів
Інновації та управління змінами
- Як впроваджувати інновації в команду
- Управління змінами через моделі (ADKAR, Lewin’s Change Management Model)
- Аналіз бар'єрів для змін і як з ними працювати, залучення команди до процесу змін
АІ рішення для керівників
- Огляд інструментів штучного інтелекту для управління командами (чат-боти для комунікації, автоматизація рутинних процесів, прогнозування ризиків)
- Впровадження аналітичних інструментів для прийняття рішень
- Виконання яких повсякденних задач може взяти на себе ШІ
Різниця в управлінні off- та online командами
- Різні підходи до управління віддаленими та офлайн командами
- Інструменти для онлайн-співпраці (Trello, Slack, Zoom тощо)
- Побудова комунікаційних процесів та підтримка продуктивності в розподілених командах
Роль лідера, як наставника та коуча
- Роль лідера у розвитку співробітників через наставництво та коучинг
- Інструменти для підтримки персонального та професійного розвитку співробітників (GROW модель, коучингові сесії, регулярні зворотні зв'язки)
Кризис-менеджмент
- Методики управління в умовах кризи (війна, кадрові кризи, зміни ринку)
- Планування дій у кризових ситуаціях, комунікація з командою під час криз
- Особливості комунікації з командою під час кризи
Культурна різноманітність у командах
- Як керувати командами з різними культурними цінностями, релігіями та національними особливостями
- Інструменти для створення інклюзивного середовища, де кожен може відчувати себе комфортно та працювати
Особливості курсу
- 7 тижнів інтенсивного та продуктивного навчання
- Актуальні та дієві інструменти для ефективної взаємодії з командою
- 28 години практичної інформації
- Воркшопи для відпрацювання навичок
- Доступ до записів без обмежень
- Сертифікат після завершення курсу
- Навички лідера, які одразу можна перевірити в роботі
Викладачі курсу
- Анна Лаврова - Agile Coach at Wemanity Belgium
- Наталія Блощинська - Deputy HRD at ALLO Group
- Мар'яна Ківерська - HR Consultant
- Ірина Дяченко - HR Business Partner at Smart Team
- Максим Мироненко - Product Manager at Universe Group
- DevOps
- SysAdmin
Опануйте інструменти контейнеризації та оркестрації, щоб прискорити розробку та забезпечити стабільність інфраструктури.
Програма курсу
Основи контейнеризації та віртуалізації
- Зрозумієте концепцію та історію створення контейнеризації
- З'ясуєте, завдяки чому контейнеризація зробила такий значний поштовх у підвищенні ефективності, стабільності, зручності й передбачуваності розробки та деплою
Основи Docker
- Встановите Docker і розглянете основні команди для роботи з контейнерами
- Створите перший контейнер
- Розглянете поширені проблеми під час встановлення Docker і способи їх розв'язання
Створення та управління Docker-образами
- Дізнаєтеся, що таке Dockerfile
- Навчитеся створювати й керувати Docker-образами через Docker Hub
- З'ясуєте, як оптимізувати Docker-образи та підвищувати ефективність
- Розглянете безпекові застереження під час створення Docker-образів
Docker Compose. Part 1
- Дізнаєтеся, що таке Docker Compose
- Навчитеся використовувати Docker Compose для керування багатоконтейнерними застосунками
- Створите docker-compose.yml для застосунків та сервісів і протестуєте їхню роботу
- Розглянете Docker Networking та Volumes для збереження даних
- З'ясуєте, як налаштовувати мережеву взаємодію між контейнерами
Docker Compose. Part 2
- Дізнаєтесь, як налаштувати залежності між контейнерами та здійснювати перевірку healthcheck
- Розглянете роботу build-процесу в docker-compose.yml
- З'ясуєте на базовому рівні, як працює Docker Swarm режим
- Розглянете Use Cases (юзкейси), які покривають bind mounts
Основи Kubernetes
- Розглянете архітектуру й основні компоненти Kubernetes
- Дізнаєтеся, як налаштувати Kubernetes-кластер
- Навчитеся створювати Pods та Deployments
- Розберете можливості використання Rancher Desktop для локальної розробки
Pod, Deployment та ReplicaSet в деталях
- Детально розглянете весь "життєвий цикл" Pod'а
- Навчитеся створювати й керувати Deployment і ReplicaSet та з'ясуєте, які є стратегії їх розгортання
- Дізнаєтеся відмінність між Secrets та ConfigMaps та зможете використовувати ConfigMaps для управління конфігураціями
Service та Ingress у Kubernetes
- Дізнаєтеся, як налаштовувати балансування навантаження в Kubernetes
- З'ясуєте, як створювати сервіси для доступу до застосунків та їхнього масштабування
- Навчитеся працювати з механізмами для моніторингу стану контейнерів та автоматичного керування ними
Воркшоп. Розгортання застосунку в Kubernetes
- Розгорнете застосунок Kubernetes
- Налаштуєте доступ до нього через Ingress
- Створите тестове навантаження та автоматично масштабуєте застосунок
- Оновите версію застосунку
Робота з Persistent Storage у Kubernetes
- Розглянете Persistent Volumes та Persistent Volume Claims
- Дізнаєтеся, як працювати з Persistent Storage для збереження даних у Kubernetes
- Ознайомитеся з типовими прикладами використання Persistent Storage у кластері
- Навчитеся створювати snapshots для резервного копіювання та відновлення даних у Kubernetes
Автоматизація розгортання за допомогою Helm
- Дізнаєтеся, що таке Helm і як створювати Helm-чарти
- Навчитеся робити й використовувати Helm-чарти для автоматизації розгортання
Розширені можливості Kubernetes. Контролери та оператори
- Зрозумієте відмінність між декларативним та імперативним підходами в Kubernetes
- Дізнаєтеся, що таке контролери та оператори, чим вони відрізняються і яку роль відіграють в автоматизації кластерів
- Ознайомитеся з поняттям Custom Resource Definition (CRD) та навчитеся розширювати функціональність Kubernetes під власні потреби
GitOps-підхід і Flux CD
- Розумітимете основні переваги GitOps-підходу для керування Kubernetes-кластерами
- Дізнаєтеся, що таке Flux CD, його ключові компоненти і як він реалізує GitOps на практиці
- Навчитеся налаштовувати синхронізацію між репозиторієм та кластером для автоматичного застосування змін
Воркшоп: розгортання комплексного застосунку та Q&A-сесія
- Зрозумієте, як комплексно розгортати вебзастосунки
- Спробуєте розгорнути застосунок з використанням Docker і Kubernetes та інтегрувати всі компоненти курсу
- Отримаєте відповіді на запитання на Q&A-сесії
Презентація курсового проєкту
- Розробите комплексний застосунок на мікросервісній архітектурі
- Контейнеризуєте мікросервіси так, щоб кожен взаємодіяв один з одним і отримував зворотний зв'язок щодо їхньої роботи
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Владислав Клименок - Senior Site Reliability Engineer at MacPaw
Больше информации- Data Engineer / Big Data
Розберете наявні рішення обробки Big Data, дізнаєтеся, на що зважати під час розробки системи та як не панікувати, коли вимоги змінюються. Розберетеся в інтерфейсі та навчитеся користуватися Hadoop, Apache Airflow, Apache Spark, SparkSQL, HDFS.
Програма курсу
Intro до курсу Data Engineering
- Дізнаєтеся про історію інженерії даних та Big Data
- З'ясуєте, чим займається Data Engineer, чітко усвідомите його місце у команді та обов'язки
- Розглянете технології, з якими працюватимете на курсі
- Зрозумієте, які завдання розв'язує конкретна Big Data технологія
Python для Data Engineering
- Навчитеся правильно будувати сервіс на Python для обробки даних
- Набудете навичок завантажувати дані із зовнішніх джерел за допомогою Python
- Дізнаєтеся, що таке Jupyter Notebook та Pandas, яке призначення цих інструментів в інженерії даних
SQL для Data Engineering
- Зрозумієте, для чого використовують SQL у Big Data
- Розглянете базові операції SQL для обробки великих даних
- Навчитеся обирати, об'єднувати, групувати й аналізувати дані за допомогою SQL-запитів
Аналітичні бази даних
- Дізнаєтеся, які відмінності існують між OLTP- та OLAP-системами
- Зрозумієте технічну реалізацію СУБД, призначених для аналітики
- З'ясуєте, як правильно писати SQL-запит до аналітичної БД
Проєктування сховищ даних
- Дізнаєтеся, що таке шари даних
- З'ясуєте, що таке Data Warehouse (DWH), Data Lake, Data Swamp, Data Lakehouse та Data Mesh і чим вони відрізняються
- Вивчите підходи до створення сховищ даних
- Ознайомитеся з ETL- чи ELT-процесами та зрозумієте, які між ними відмінності
- Розберете, як влаштовані сховища даних
- Навчитеся представляти дані у вигляді вітрин
- Розглянете принципи побудови аналітичного шару DWH:
- куби даних і багатовимірна модель
- схема "зірка"
- схема "сніжинка"
- підходи до проєктування Кімбала та Інмана
- Зможете проєктувати аналітичний шар DWH
Передача даних між системами: ETL- та ELT-процеси
- Детально розглянете Extract, Transform, Load (ETL) - найпопулярніший спосіб забезпечення роботи сховищ великих даних
- Дізнаєтеся, як реалізовувати ETL-рішення
- Докладно розберете Extract, Load, Transform (ELT) і відмінність від ETL
- Навчитеся передавати дані між системами
- З'ясуєте, як вилучати дані із зовнішніх джерел, трансформувати й очищати
Оркестрація процесів обробки даних в Apach Airflow
- Розглянете Apache Airflow як інструмент для створення, запуску та моніторингу ETL-процесів
- Запустите Apache Airflow на своєму комп'ютері, а також дізнаєтеся, як запустити Apache Airflow в хмарі
- Дізнаєтеся, як створювати пайплайн в Apache Airflow, моніторити виконання завдань, проводити зневадження тощо
- Набудете навичок писати свої оператори
- Навчитеся підключатися до зовнішніх джерел даних за допомогою Apache Airflow
Розподілені обчислення
- Ознайомитеся з поняттям розподілених систем і обчислень
- Розглянете приклади сучасних розподілених систем
- Дізнаєтеся, чим розподілені системи відрізняються від звичайних, які завдання вони розв'язують та які готові рішення вже існують
- Зрозумієте, навіщо дата-інженеру знати властивості й обмеження розподілених систем у САР-теоремі
- З'ясуєте, на що варто звертати увагу під час побудови розподілених систем і чим можна пожертвувати для розв'язання конкретного завдання
Екосистема Hadoop для розподіленої роботи
- Дізнаєтеся, що таке Hadoop і де його застосовують
- Опануєте HDFS для розподіленого зберігання файлів і MapReduce для розподілених обчислень
- Зрозумієте призначення кожної технології у межах екосистеми Hadoop
- Навчитеся користуватися Hadoop Distributed File System
Розподілені системи для зберігання даних: HDFS, S3 та GCS
- Розберете файлові, блокові та об'єктні сховища даних - їхні відмінності та Use Cases
- Навчитеся працювати з розподіленою файловою системою Hadoop
- Зможете керувати файлами, завантажувати, вивантажувати дані, адмініструвати кластери за допомогою HDFS
- Розглянете Amazon S3 та Google Cloud Storage як приклади об'єктних сховищ даних
BigData-архітектури
- Розберетеся в різних поколіннях архітектур
- Зрозумієте, які проблеми розв'язує кожне покоління архітектури
- Розглянете технології для кожної архітектури
Розподілені обчислення за допомогою Apache Spark
- Дізнаєтеся, які завдання розв'язує Apache Spark і в чому його відмінність від MapReduce
- З'ясуєте, як Apache Spark використовують для організації великих даних
Docker
- Дізнаєтеся, що таке контейнери та навіщо вони потрібні
- Зрозумієте, як працюють контейнерні технології Docker і в чому їхня відмінність від Virtual Machines
- Навчитеся обгортати власний дистрибутив у Docker
Робота зі структурованими даними: SparkSQL та PySpark. Part 1
- Розглянете SparkSQL як API Apache Spark
- Навчитеся виконувати базові операції та здійснювати трансформації над структурованими даними за допомогою SparkSQL
Робота зі структурованими даними: SparkSQL та PySpark. Part 2
- Дізнаєтеся, як вивантажувати дані зі Spark
- Навчитеся проводити аналітику на структурованих даних у Spark за допомогою SQL та PySpark
Оптимізація виконання завдань в Apache Spark
- Дізнаєтеся, як писати ефективний код та прискорити обробку великих даних в Apache Spark
- Розглянете способи організації даних у кластері Apache Spark: партиціювання даних, репартиціювання та кластеризація
- Зрозумієте, які основні проблеми продуктивності існують у Spark, навчитеся виявляти й усувати їх
- Зможете писати ефективний код у PySpark
- Набудете навичок організовувати дані в кластері Apache Spark
Робота з потоковою обробкою даних в Apache Spark
- Дізнаєтеся, як працювати з даними, які надходять безперервно
- Розглянете Spark Streaming як інструмент для роботи з потоками даних
- Зрозумієте, чим відрізняється обробка потокових даних від статичних
- Навчитеся обробляти потоки даних за допомогою Spark Streaming
Інструменти AWS для інженерії даних. Part 1
- Розберете Redshift як аналітичну DWH для надвеликих даних
- Розглянете професійні інструменти аналітики та візуалізації:
- S3
- ECS
- EKS
- AWS Lambda
- Ознайомитеся з інструментами AWS для інженерії даних
- Навчитеся працювати з S3 та контейнерними середовищами виконання
Інструменти AWS для інженерії даних. Part 2
- Розглянете такі інструменти, як-от:
- Amazon MWAA
- Kinesis
- AWS EMR
- AWS Glue
- AWS Glue Data Catalog
- AWS Athena
- Дізнаєтеся, як виконати ad-hoc запит до S3-об'єктів в AWS Athena
- Зрозумієте, які кроки треба виконати, щоб отримати AWS-сертифікації
Особливості курсу
- Теорія + практика
- Інструменти
- Проєкт в портфоліо
- Кар'єра
- Допомога ментора
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Ілля Хороших - Data Platform Engineer at Lyft
Больше информации- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
На курсі ти покроково вивчиш програму: від блокінгу - до скульптингу та фінального рендера. З першого заняття пройдеш шлях 3D-моделінгу від легких до складних персонажів. У тебе буде 6 фідбек-сесій та фінальний one-to-one з лектором, щоб розібрати помилки в роботі й покласти у портфоліо 3 роботи. А далі - стартуй у сфері, яка подобається, - тобі буде з чого вибрати.
Програма курсу
Блок 1. Покемони
Введення в Zbrush
- Коротка історія створення та розвитку програми, її місце в 3D індустрії
- Інтерфейс та в'юпорт програми
- Додавання примітивів в сцену, орієнтація в палітрі Tool та перехід в режим Edit
- Гарячі клавіші роботи з вьюпортом
- Введення в DynaMesh
- Основні пензлі та симетрія
- Домашнє завдання: зліпити голову покемона
Робота з сіткою, Dynamesh, Gizmo
- Основи роботи з Gizmo
- "Маскінг" - основи роботи з маскою, гарячі клавіші, меню
- Mask, маска та Gizmo
- PolyGroup - введення поняття, демонстрація PolyFrame
- Введення в DynaMesh
- Можливі проблеми, викликані DynaMesh - і їх вирішення
- Домашнє завдання: зліпити тіло покемона
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Основи роботи з sub division та zremesher
- Організація роботи, Folders, Merge Down та склейка блокаута через DynaMesh
- Введення в принципи розподілу деталізації при використанні SubDiv
- Основи ZRemesher, автоматична ретопологія, базові налаштування, використання симетрії, ProjectAll
- Початок роботи з Alpha, налаштування пензлів, Layers та основи роботи
- Select пензлі, робота у в'юпорті, робота через Polygroup, використання Lasso, Clip Curve
- Домашнє завдання: Завершити тіло покемона, зробити ретопологію через ZRemesher
Використання готової геометрії, основи роботи з Insert multi mesh
- Введення в поняття IMM та їх типів - одинарна геометрія, криві, використання гарячих клавіш
- IMM Primitives, IMM Parts, та створення своїх наборів IMM
- Знайомство з 3D Displacement Alpha, створення своїх "альфа" зображень та персоналізованих пензлів
- Демонстрація роботи з Curves
- Домашнє завдання: створити елемент одягу для покемона, додати аксесуари (ланцюги, браслети, тощо)
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Блок 2. Бюст
Blockout голови персонажа
- Створення "блокауту" майбутньої голови за допомогою базових примітивів та IMM
- Робота через DynaMesh, Move, Clay Buildup, Dam Standard для отримання основних форм
- Використання IMM BParts як додатковий інструмент деталізації та спрощення створення форм обличчя
- Додавання очей та імітація вій, знайомство з MaskExtract
- Домашнє завдання: зробити блокаут голови персонажа по рефренсам
Початок роботи з волоссям
- Різні системи реалізації волосся та зачісок в 3D - стилізація (геометрія), система волосся (XGen, FiberMesh, тощо), hair-cards ("ріалтайм" волосся)
- Введення в FiberMesh, створення вій
- Блокаут зачіски за допомогою геометрії, створення основи для роботи з "пасмами" IMM-волосся, введення в MaskExtract, створення брів
- Створення своїх IMM кривих, Tri Parts система та її налаштування
- Домашнє завдання: почати роботу над волоссям з використанням кривих
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Завершення обличчя
- Квадрангуляція геометрії через ZRemesher, перехід від DynaMesh до SubDivision
- Робота на високих рівнях SubDivision, використання ClayBuildup, Dam Standard, Move через різні рівні деталізації
- Деталізація шкіри через Alpha
- Введення до Polypaint та MatCap матеріалів
- Домашнє завдання: завершити обличчя персонажа
Завершення волосся, аксесуари та вступ до "твердотільного" моделювання
- Вступ до ZModeler, основні функції Vertex, Edge, Face
- Введення поняття Crease та Dynamic Subdiv, CreaseLvl та їх використання
- Робота з стилізованими пасмами через Crease та Dynamic Subdiv
- Робота над твердотільними аксессуарами персонажа через ZModeler
- Домашнє завдання: завершити роботу над стилізованими пасмами, попрацювати над аксессуарами через ZModeler
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Блок 3. Персонаж
Blockout тіла
- Вступ до концепту персонажа, огляд методів створення різних елементів - тіло, одяг, хс-елементи, тощо
- Робота з референсами, суміщення та доповнення
- Огляд методів блокінгу - примітиви, IMM, zSphere
- Блокаут тіла через zSphere, Adaptive Skin та налаштування щільності сітки
- Процес формування каркасу тіла з використанням сфер та примітивів - загальний скелет, та початок роботи над м'язами, розбивання на SubTool
- Домашнє завдання: обрати концепт для тіла персонажа, почати роботу над персонажем
Формування тіла
- Силует як основа всього
- Доопрацювання тіла, зведення в один SubTool
- Ремеш, та репроекція геометрії
- Введення в інструменти для створення одягу, амуніції, Mask Extract
- Домашнє завдання: попрацювати над тілом - звести в одну геометрію, спроектувати на нову сітку, почати блокінг одягу
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Блокінг одягу
- Демонстрація процесу роботи з Mask Extract, ZRemesher,
- ZModeler - Extrude, Dynamic Subdiv
- Інструмент Slice та використання існуючої геометрії тіла для створення одягу
- Принцип реалістичного блокінгу одягу - створення швів, полігрупи, ремеш
- Домашнє завдання: почати роботу над одягом
Створення аксесуарів
- Пензель Topology, основи роботи
- Принцип створення лоу-полі аксесуарів для подальшої роботи з Dynamic Subdiv - низькополігональний ремеш, дублювання геометрії, використання ZModeler
- Основи Live Boolean, робота з DynamicSubdiv, Zremesher зі збереженням форми
- Домашнє завдання: попрацювати з аксесуарами
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Деталізація одягу
- Створення персоналізованих пензлів для деталей одягу, 3D альфи, альфи, IMM пензлі
- Застосування Dynamic Subdiv, початок деталізації одягу, Layers, StoreMT
- Використання zSphere для полегшення роботи з Curve IMM
- Домашнє завдання: допрацювати персонажа, використовуючи інструменти уроку
Polypaint
- Потреби в polypaint в різних пайплайнах - створення ID масок, базовий колір рендеру
- Базова розмітка кольору
- Маскування по різним параметрам - AO, кривизна
- Доопрацювання пензлями, можливість використанням альфа зображень та текстурних проекцій SpotLight
- Домашнє завдання: почати polypaint персонажу, допрацювати геометрію
Q&A-конференція і розбір домашніх робіт
Інструменти позування
- Введення в Transpose Master, важливість щільності сітки при деформаціях
- Transpose Line, використання, маскування
- Старт позування
- Домашнє завдання: зробити позування персонажу, допрацювати геометрію
Десімація сітки
- Можливості використання високополігональної скульптури - рендер, запікання карти нормалей, 3D друк
- Важливість оптимізації сітки, Decimation Master та зменшення кількості геометрії
- Режим Sculptris та Dynamesh для виправлення десімації
- Можливості рендеру усередині ZBrush, BPR Render, сірмат рендер
- Опції експорту для використання в сторонніх програмах
- Домашнє завдання: завершити геометрію, зробити сірмат рендер, або варіації
Випускний
Особливості курсу
- Софт
- Прокачка скілів
- Кар'єра
- 3 кейси в портфоліо
- Підтримка ментора
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Вітольд Сировий - 3D Character Artist
Больше информации- Other
Курс підійде для керівників чи власників бізнесу, фінансистів або логістів, аналітиків які працюють з великими обсягами даних. Під час навчання ви опануєте інструменти для автоматизації звітності та зможете мінімізувати рутинні завдання.
Програма курсу
Онлайн-воркшоп
- Знайомство.
- Розповідаємо про формат курсу, програму.
- Про LMS, оцінювання домашніх завдань.
Підготовка даних до роботи
- "Зачистка" тексту та обробка дублікатів.
- Транспонування та спеціальна вставка.
- Сортування та фільтрація даних.
- Розумна таблиця та зрізи даних.
Формули та функції Excel
- Введення та редагування формул та функцій.
- Посилання (абсолютні, відносні, змішані).
- Особливості стилів адресації осередків A1 та R1C1.
- Типи можливих помилок в Excel.
- Відображення формул і зв’язків (аудит формул).
- Техніка створення складних формул.
Використання функцій Excel
- Функції обробки тексту.
- Функції обробки дат і часу.
- Функції обробки логічних операцій.
- Використання математичних і статистичних функцій в Excel.
- Створення непрямих посилань.
- Зв'язування даних.
- Обчислення за одним чи кількома критеріями.
Створення інтерактивних таблиць
- Випадні списки та перевірка даних.
- Умовне форматування та спарклайни.
- Макети таблиць.
- Структурування таблиці за допомогою групування та проміжних підсумків.
Зведені таблиці
- Вимоги до вхідної інформації.
- Створення макету зведеної таблиці.
- Візуалізація на основі зведених таблиць.
- Налаштування зведеної таблиці.
- Додаткові обчислення.
- Обчислювані поля.
- Групування у зведених таблицях.
Візуалізація та аналіз даних в Excel
- Типи діаграм та вимоги до інформації для їх побудови.
- Створення діаграм та додавання до них нових даних.
- Поєднання різних типів діаграм.
- Аналіз даних за допомогою діаграм.
- Нестандартні діаграми.
- Діаграма "Парето".
- Діаграма "Водоспад".
- Діаграма "Ганта".
- Діаграма "Торнадо".
Оптимізація бізнес-моделей
- Підбір параметра.
- Таблиці даних.
- Диспетчер сценаріїв.
- Прогнозування та сезонність.
Безпека та захист даних
- Захист даних в Excel.
- Приховування вмісту комірки та листів.
- Резервні копії та відновлені файли.
- Спільне редагування та автозбереження.
- Чого не варто робити. Топ 10 поширених помилок користувачів Excel.
Онлайн-воркшоп
- Фінальні відповіді на запитання студентів.
- Розбір типових помилок у ДЗ.
Особливості курсу
- Курс складається з 42 відеолекцій, 8 модулів + 2 онлайн воркшопи
- Викладач має 13-річний досвід фінансового моделювання
- Закріплення отриманих знань на практиці
- Фідбек щодо домашніх завдань
Викладачі курсу
Олексій Вощак - ex-partner at Bridges Consulting
Больше информации- Prompt Engineering / ChatGPT
Ви розберете концепції штучного інтелекту й машинного навчання, розглянете найбільш трендові АІ-платформи та дізнаєтеся, за якими критеріями обирати релевантні інструменти під потреби вашого бізнесу або конкретного бізнес-процесу. А потім на базі знань, набутих на курсі, розробите бізнес-стратегію впровадження конкретних АІ-платформ і зможете донести цінність цих рішень до всієї команди.
Програма курсу
Вступ до штучного інтелекту та машинного навчання
- Розберете основні концепції AI, включно з алгоритмами машинного навчання, нейронними мережами та глибоким навчанням
- Зрозумієте, які можливості й обмеження має штучний інтелект
- Розвієте усталені міфи про AI
- Зареєструєтеся на хмарній AI-платформі
АІ для аналізу даних та прогнозування
- Навчитеся розрізняти типи даних
- Зрозумієте, як готувати табулярні дані до використання в AI-рішеннях
- Навчитеся застосовувати інструменти автоматизованого машинного навчання для задач класифікації та регресії табулярних даних і прогнозування на основі часових рядів
Генеративний АІ
- Дізнаєтеся про принципи роботи й потенціал генеративного AI
- Навчитеся оцінювати інструменти та платформи генеративного АІ
- Створите власний GPT у ChatGPT
- Розберете інженерію запитів за допомогою Vertex AI Studio для розв'язання практичних завдань
Комп'ютерний зір
- Дізнаєтеся про принципи роботи й потенціал комп'ютерного зору
- Навчитеся обирати й використовувати інструменти комп'ютерного зору для розв'язання практичних завдань
- Створите ML-модель роботи із зображеннями за допомогою Vertex AI AutoML
- Навчитеся застосовувати Cloud Vision API
Обробка природної мови
- Дізнаєтеся про принципи роботи й потенціал обробки природної мови
- Навчитеся обирати та використовувати інструменти обробки природної мови для розв'язання практичних завдань
- створите ML-модель роботи з текстовими даними за допомогою Vertex AI AutoML
- Навчитеся застосовувати Cloud Natural Language API
Інтелектуальна обробка документів
- Дізнаєтеся про принципи роботи й потенціал інтелектуальної обробки документів
- Навчитеся обирати та використовувати інструменти інтелектуальної обробки документів для розв'язання практичних завдань
- Навчитеся застосовувати Document AI для класифікації документів та витягування інформації
- Створите власні Document AI процесори
Застосунки генеративного АІ
- Розберете принципи роботи генерації з підсиленням пошуку та AI-агентів
- Навчитеся використовувати безкодові інструменти для реалізації RAG-рішень та AI-агентних рішень
- Створите застосунки за допомогою Vertex AI Agent Builder
- Зможете налаштувати генеративні моделі у Vertex AI Studio
АІ для трансформації продуктів і процесів
- Зрозумієте, як AI може сприяти інноваціям у компанії та вдосконаленню продуктів
- Проаналізуєте успішні та невдалі приклади використання AI у продуктах
- З'ясуєте, як побудувати автоматизацію бізнес-процесів за допомогою AI (на прикладі платформи n8n)
Робота з даними для АІ-рішень
- Зрозумієте, чому дані - це основа для АІ-моделей
- Дізнаєтеся, як долати виклики даних, пов'язані з якістю, кількістю, доступністю, упередженістю й конфіденційністю
- Дізнаєтеся, як збирати, готувати й управляти даними для AI-рішень
- Навчитеся створювати конвеєри даних у Cloud Data Fusion
Розробка та інфраструктура
- Навчитеся застосовувати найкращі практики для організації роботи AI-рішень
- Дізнаєтеся, як оцінити варіанти й забезпечити плавне впровадження AI через MLOps-практики
- Розглянете MLOps-можливості у Vertex AI
Оцінка ефективності та масштабування АІ-проєктів
- Дізнаєтеся, як визначати KPI AI-рішень
- Навчитеся вимірювати й моніторити ефективність AI-рішень
- Розберете стратегії масштабування AI-рішень
- Розглянете моніторинг ML-моделей на базі Vertex AI
Етика та відповідальність в АІ
- Розглянете етичні питання роботи з AI-платформами
- Розберете проблеми конфіденційності та безпеки даних
- Дізнаєтеся, як забезпечити прозорість рішень AI та впроваджувати їх відповідально
Виявлення можливостей для АІ в бізнесі
- Дізнаєтеся, як виявляти бізнес-проблеми та визначати AI-рішення для їх подолання
- Навчитеся пріоритезувати AI-ініціативи
- Навчитеся прототипувати й тестувати AI-рішення
Управління АІ-проєктами
- Навчитеся розробляти план реалізації та впровадження AI-проєкту
- Навчитеся визначати витрати й відстежувати рентабельність інвестицій
- Зрозумієте, як ідентифікувати ризики реалізації AI-проєктів
Розробка АІ-стратегії
- Навчитеся створювати комплексну дорожню карту АІ
- Зрозумієте, які ролі виконує керівництво та команда у процесі інтеграції АІ
- З'ясуєте, як визначати KPI та відстежувати рентабельність інвестицій
АІ у продажах, ритейлі, ланцюгах постачання та логістиці
- Визначите кейси використання AI для сегментації та таргетування клієнтів
- Дізнаєтеся, як покращувати досвід клієнтів через персоналізацію на основі AI
- Зрозумієте, як застосовувати АІ для прогнозування попиту, оптимізації транспортних маршрутів та управління ланцюгами постачання
АІ в охороні здоров'я, медіа, виробництві та освіті
- Дізнаєтеся, як використовувати АІ для автоматизації медичних документів, аналізу медичних зображень та віддаленого моніторингу пацієнтів
- З'ясуєте, як застосовувати АІ для генерації контенту, відео та зображень, аналізу поведінки користувачів та моніторингу соціальних медіа
- Зрозумієте, як залучати АІ для прогнозування технічного попиту у виробництві, автоматизації контролю якості, моніторингу продуктивності виробів
АІ у фінансах, інвестиціях, управлінні персоналом та ІТ
- Зрозумієте, як використовувати АІ для виявлення шахрайства у фінансових послугах, створення персоналізованих фінансових порад
- З'ясуєте, як застосовувати АІ для автоматизації аналізу резюме та процесу рекрутингу
- Дізнаєтеся, як залучати АІ для генерації коду, прогнозування термінів і ресурсів, підтримки користувачів
- Розглянете, як використовувати АІ для автоматичної оцінки вартості нерухомості та автоматизації управління майном
Презентація фінального завдання та відгук
- Оберете комплекс AI-інструментів, які підходять під потреби вашого бізнесу, та презентуєте бізнес-стратегію впровадження
- Отримаєте фідбек лектора та колег з курсу
Особливості курсу
- Огляд АІ-рішень
- Розбір інструментів
- Реальні приклади
- Кейс у портфоліо
- Допомога ментора
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Андрій Рижков - Former Machine Learning Practice Leader at Provectus
Больше информации