Курсы 2D Illustrator / Graphic Designer

Фильтр
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
01.04.2024
Длительность
27 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Ти навчишся працювати над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш постер для музичної композиції та серію шрифтових постерів, обкладинку та розворот книги, дизайн паковання, 2 логотипи, а також реальний кейс для волонтерської організації.

Програма курсу

Заняття №1 Графдизайн Matters

  • хто такий графічний дизайнер
  • місце та місія графічного дизайнера
  • коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • українські та світові студії: в чому різниця
  • ресурси для натхнення: де і що шукати

Блок №1. Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Заняття №2. Фідбек-сесія

Блок №2. Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття №1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття №5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Заняття №3. Фідбек-сесія

Заняття №4. Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Заняття №5. Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось:

Створити серію простих абстрактних композицій.

ДЗ. Фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Заняття №6. Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Гармонія кольорів
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Колір у гайдлайнах

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для кожного типу колірної гами

ДЗ. Знайти та розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві. Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами.

Заняття №7. Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Заняття 8. Привіт, шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Сучасні шрифти й тренди
  • Як обрати шрифт для проєкту і влучити в меседж

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт краще за все передає ваш характер та індивідуальність

ДЗ. Підібрати шрифтові пари.

Заняття №9. Воркшоп, де заборонено думати

  • Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин
  • Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator

Заняття №10. Українська кирилиця: теорія та воркшоп

Вчимо теорію:

  • Історія: що вплинуло на форми та зміст української писемності
  • Українська кирилиця: форми зобумовлені історією

Практикуємось:

Малюємо літери української кирилиці.

Заняття №11 Фідбек-сесія

Заняття №12. Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Верстаємо один блок тексту різними способами

ДЗ:

  • 1 частина: створити обкладинку улюбленої книги
  • 2 частина: верстка розвороту цієї ж книги

Заняття №13. Онлайн-воркшоп з типографіки

Заняття №14. Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір і надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лекторка показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони пакування, використовуючи художні засоби виразності

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №15. Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №16. Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось:

Розбираємо та аналізуємо кейси.

ДЗ. Зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу

Заняття №17. Знак і логотип. Частина 2. Воркшоп

Створюємо логотип з нуля.

Заняття №18. Фідбек-сесія

Заняття №19. Ілюстрація

Вчимо теорію:

  • Поняття, роль, функції ілюстрації та її місце в проєкті
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Заняття №20. Штучний інтелект і дизайн

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують в дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів, а сприймати як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось:

Створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Stable Diffusion.

Заняття №21. Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати та надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Заняття №22. Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шортлист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось:

Створюємо сторітелінг для проєкту.

Заняття №23. Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимось працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

Готуємось до брифінгу з клієнтом. Дивимось кейси лекторки.

ДЗ. Підготуватись до брифінгу з клієнтом. Знайти приклади 5 крутих творчих проєктів або колаборацій.

Робота з клієнтом

  • Заняття №23. Брифінг студентів
  • Заняття №24. Презентація драфтів
  • Заняття №25. Презентація драфтів 2.0
  • Заняття №26. Фінальна презентація клієнту
  • Заняття №27. Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Юля Замятіна - Незалежна дизайнерка

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
19.09.2024
Длительность
24 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
90 680 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Освойте професію графічного та веб-дизайнера в IT

Програма курсу

Графічний дизайн

  • Графічний редактор Adobe Photoshop
  • Графічний редактор Adobe Illustrator
  • Цифровий малюнок
  • Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту
  • Теорія дизайну
  • Рекламний дизайн
  • Корпоративна айдентика та брнединг
  • Історія мистецтва
  • Видавнича система Adobe InDesign

2D motion design

  • Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere
  • Створення ефектів Adobe After Effects
  • Обробка цифрового звуку

UI/UX Design

  • Основи UI/UX
  • Мобільні та ігрові інтерфейси
  • Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів

Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру/екстер'єру

  • 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max
  • Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max
  • Моделювання складних об'єктів інтер'єру Autodesk 3ds Max
  • Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру
  • Autodesk AutoVAD

Створення персонажа та оточення

  • Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer
  • Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D
  • ZBrush
  • Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів
  • Unreal Engine

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.10.2024
Длительность
13 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Навчишся працювати над власним персонажем комплексно. Розберешся з креативними підходами до історій та концепцій, продумаєш унікальні фішки та емоції своїх малюнків. Прокачаєш практичні скіли та навчишся працювати з кольорами, формами, анатомією, фігурами та стилями. У кінці курсу попрацюєш з реальним клієнтом і створиш персонажа для його айдентики.

Програма курсу

Вступ

  • Вступ у роботу з персонажами
  • Звичайна ілюстрація vs ілюстрація з персонажами
  • Як лекторка прийшла до роботи з персонажами
  • Застосування персонажів у різних сферах

ДЗ: зафіналити свого персонажа та підготувати його до презентації на наступному занятті. Знайти та проаналізувати декілька прикладів ілюстрацій з персонажами, які подобаються. Знайти приклади ілюстрації, де персонаж є основною фігурою.

Види персонажів та де шукати натхнення

  • Персонажі за значенням
  • Персонажі за настроєм
  • Про яких персонажів питають замовники для айдентики бренду
  • Підготовка дощок на Pinterest: аналіз готових робіт і як не вкрасти чужу ідею
  • Пошук натхнення в старих мультфільмах
  • Натхнення в оточенні та друзях
  • Практика

ДЗ: зібрати дошку на Pinterest.

Форми персонажів

  • Значення форм у дизайні персонажів
  • Як знайти нетипову форму (практика з рандомними формами)
  • Психологія форм (круглі = дружні, квадратні = стабільні, трикутні = агресивні)
  • Використання форм у дизайні персонажів
  • Поєднання форм і персонажів у одну історію
  • Практика: вирізати з паперу форми й у них промальовувати персонажів (папір і маркер)

ДЗ: допрацювати персонажа з практики.

Емоції в роботі з персонажами

  • Як емоції впливають на взаємодію глядача з персонажем
  • Основні види емоцій
  • Приклади відомих персонажів із сильним емоційним виразом
  • Практика: зробити селфі зі своїми емоціями, проілюструвати їх

ДЗ: на основі своєї готової розкадровки створити вигаданого персонажа.

Стиль ілюстрації (Фарбування vs Контур)

  • Які існують стилі ілюстрації і як вони працюють на персонажах
  • Лайн-стиль
  • Текстурний стиль
  • Акцент на кольорі
  • Практика

ДЗ: намалювати персонажа з минулої домашки в різних стилях з лекції.

Пошук фішки персонажа

  • Огляд фішок персонажів
  • Як не боятися "зіпсувати" персонажа
  • Приклади цікавих персонажів
  • Практика: один персонаж і десять фішок у ньому

ДЗ: зібрати конструктор персонажа і знайти найцікавіший.

Базова покадрова анімація

  • Референс для анімації
  • Динамічний рух у покадровій анімації
  • Огляд софту
  • Практика зі своїм розробленим персонажем

ДЗ: зробити гіфку свого персонажа.

Фідбек-сесія

Брифінг клієнта

  • Що потрібно обговорити з клієнтом на початку співпраці
  • Питання, які потрібно поставити собі (якщо немає клієнта)
  • Скільки варіантів краще розробити для замовника?
  • Як відчути проєкт

ДЗ: створити персонажа на основі брифу від реального клієнта.

Робота з мокапами

  • Як передати персонажа клієнту
  • Працювати соло чи з дизайнером?
  • Де брати мокапи і як зробити їх самому?
  • Як мокапи впливають на портфоліо
  • Практика: готуємо власний мокап

ДЗ: створити мокап не з мокапу.

Портфоліо

  • Де зробити портфоліо
  • Що має входити в персонажне портфоліо
  • Приклади класних кейсів з персонажами
  • Практика: розробляємо сценарій свого кейсу

ДЗ: оформлення кейсу на Behance.

Фідбек-сесія

Презентація проєктів

Після курсу ти:

  • Знаєш, як комунікувати з клієнтом та як вписувати персонажів у його айдентику: від першого брифу - до фінального мокапу
  • Створюєш продуманих персонажів: правильно підбираєш стиль, форму та колір своїм ілюстраціям, щоб вони потрапляли в саме серденько
  • Знаєш, як працювати з емоціями, історіями та концепціями персонажів. Додаєш своїм персонажам фішок, щоб їх розпізнавали та запам'ятовували з першого погляду
  • Освоїш базу з покадрової анімації, щоб додати руху своїм персонажам та захоплювати увагу глядача
  • Прокачаєш акаунт на Behance; оформиш кейс з порадами та фідбеком від лекторки, щоби потрапляти у рекомендації та хантити нових клієнтів
  • Нові скіли прокачаєш на практиці - додаси до портфоліо двох персонажів, один з яких - для реального клієнта

Викладачі курсу

Мирослава Шевченко - Ілюстраторка, графдизайнерка, артдиректорка

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
24.10.2024
Длительность
5 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

За 26 занять ти наростиш скіли продакт-дизайнера. Будеш аналізувати ринок та продукти конкурентів. Шукатимеш, як можна покращити продукт, і тестуватимеш свої гіпотези. Створюватимеш дизайн-системи, писатимеш ТЗ та навчишся розуміти розробників, щоб твої ідеї збігалися з реалізацією. Зможеш вимірювати ефективність своїх рішень та переконувати стейкхолдерів цифрами, а не тільки дизайном.

Програма курсу

Блок 1. Продакт-дизайн: що, як і чому

Інтро

  • Що таке продакт-дизайн
  • Як дизайн впливає на user experience та user satisfaction
  • Вплив дизайну на емоційний стан юзерів
  • Роль та зони відповідальності продакт-дизайнера
  • Продакт-дизайнер vs продакт-менеджер
  • Взаємодія з іншими командами
  • Хард-скіли продуктового дизайнера
  • Інструменти продакт-дизайнера
  • Успішні кейси UX-дизайну

Флоу продуктового дизайну

  • Step by step: від ідеї - до реалізації
  • Брейнштормінг
  • Прототипування і тестування
  • Впровадження та запуск
  • Як дизайн розвиває бізнес та інновації
  • Інноваційні підходи в дизайні

Блок 2. Business thinking у дизайні

База з бізнесу для дизайнера

  • Бізнес-грамотність для дизайнерів
  • Базові терміни та концепції
  • Метрики успіху продукту
  • Бізнес-мислення

Воркшоп. Брифування клієнта

Розуміння ринку та аналіз конкурентів

  • Методи дослідження ринку
  • Аналіз трендів ринку
  • Типові бізнес-моделі
  • Кейси успішних бізнес-моделей
  • Переконливий value proposition
  • Базові фінансові поняття
  • Як дизайн-рішення впливають на кінцевий результат
  • Зв'язок дизайну та бізнес-показників
  • Вплив UX на бізнес-показники
  • Як узгодити дизайн та бізнес-стратегію

Воркшоп. Value Proposition та аналіз конкурентів

Блок 3. Product thinking у дизайні

Що таке product thinking

  • Product thinking vs design thinking
  • Як застосовувати кожен підхід
  • Принципи user-centered дизайну

Потреби та болі юзерів

  • Як визначити потреби та проблеми користувачів
  • Методи збору інформації про юзерів
  • Аналіз даних для визначення потреб

Product roadmap та пріоритезація функцій

  • Етапи життєвого циклу продукту
  • Дизайн на кожному етапі продуктового циклу
  • Як створити product roadmap
  • Методи пріоритизації для ефективного управління
  • Ключові KPI продукту
  • Як використовувати KPI для прийняття дизайн-рішень
  • Приклади product roadmap

Фідбек-сесія. Обговорення product roadmap

Блок 4. Research у продакт-дизайні

Види рисерчу в продакт-дизайні

  • Види рисерчу та коли застосовувати кожен
  • Кількісний vs якісний рисерч
  • Техніки interviews, surveys та usability testing
  • Market research
  • Перетворюємо дату на інсайти
  • Аналіз та інтерпретація даних

Воркшоп. Usability testing

  • Проводимо usability testing
  • AI для тестування юзабіліті

User personas та journey maps

  • Як створити user personas та journey maps
  • Визначаємо головні характеристики юзерів
  • Приклади ефективних user personas
  • Як включити research-ідеї в процес дизайну
  • Як покращити дизайн фідбеком з рисерчу

Блок 5. Інтерфейс, прототип, тестування

Гіпотеза, ідея, концепт, візуальна мова

  • Як перетворити гіпотезу на концепцію
  • Створення візуальної мови та interaction patterns
  • Wireframes, sketches
  • Кейси

Фідбек-сесія. Обговорення прототипів

Дизайн-системи та створення компонентів

  • Визначення дизайн-принципів
  • Що таке дизайн-системи
  • Приклади популярних дизайн-систем
  • Різниця між дизайн-системою та UI kit
  • Переваги дизайн-систем та кому вони (не) потрібні
  • Створення компонентів та patterns
  • Документація та governance дизайн-систем
  • Робота з cross-functional командами
  • Dark UX-design patterns

Воркшоп. Створюємо дизайн-систему

Дизайн для accessibility та inclusivity

  • Інклюзивний дизайн - важливий
  • Стратегії для створення доступних продуктів
  • Інструменти й методи для забезпечення доступності

Блок 6. Презентація роботи

Сторітелінг для дизайнерів та структурування презентацій

  • Сторітелінг для комунікації дизайнерських рішень
  • Дизайн-принципи для презентацій
  • Інструменти для презентацій
  • Створення презентацій для різних аудиторій
  • Техніки переконливої комунікації
  • Структурування презентацій

Фідбек-сесія. Презентація драфту продукту

Персональний бренд і нетворкінг

  • Як розвивати персональний бренд
  • Ефективні стратегії нетворкінгу
  • LinkedIn

Резюме та портфоліо

  • Як підготувати професійне резюме та портфоліо
  • База успішного резюме на кейсах
  • Як презентувати свої проєкти

Підготовка до інтерв'ю та фриланс

  • Підготовка до інтерв'ю та портфоліо review
  • Типові запитання та відповіді
  • Як презентувати своє портфоліо на інтерв'ю
  • Фриланс
  • Як знайти клієнтів та втримати їх
  • Головні скіли для росту кар'єри

Випускний. Симулятор інтерв'ю

Після курсу ти:

  • Розберешся з усіма дизайн-процесами в роботі над продуктом: від ідеї та брифування - до розробки та покращення. Зможеш будувати ефективну роботу команди, готувати макети для інженерів, проводити дизайн-рев’ю та давати фідбек.
  • Зрозумієш, як працювати з дослідженнями, проводити інтерв’ю, формувати гіпотези та створювати продуктовий концепт. Навчишся розробляти інтерактивні прототипи й проводитимеш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-тули.
  • Презентуєш кейс для реального клієнта й отримаєш чесний фідбек на нього, пройдеш тестове інтерв’ю та зможеш стартувати на позиції продакт-дизайнера одразу після курсу.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо
  • За всі виконані ДЗ ти потрапиш на майстермайнд, а за дотримані дедлайни на one-to-one із лектором

Викладачі курсу

Алекс Довгий - Senior Product Designer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
17.09.2024
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Розбереш софти Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та After Effects, поповниш роботи цифровими кейсами та зможеш створювати діджитал-ілюстрації для брендів. Спробуєш себе в різних напрямках ілюстрації та обереш свою нішу. Збереш портфоліо з 13 робіт і зможеш стартувати з позиції ілюстратора-джуна.

Програма курсу

Інтро. Що таке комерційна ілюстрація та навіщо вона потрібна

  • Історія та контекст сучасної ілюстрації
  • Для чого потрібна комерційна ілюстрація
  • Особливості комерційної ілюстрації
  • Скіли комерційного ілюстратора
  • Основні комерційні напрями ілюстрації. Стилі й техніки

Блок 1. Софти (у записі) | Adobe Photoshop та Adobe Illustrator / Procreate

Фідбек-сесія з софтів

Говоримо про налаштування робочого простору, софтові фішки та відповідаємо на запитання.

Блок 2. База

Крапка. Лінія. Форма

  • Крапка: для чого потрібна, відмінність від форми, різновиди
  • Лінія, її функція та можливості
  • Форма та площина, маса

Композиція. Види композиції. Воркшоп

  • Як будувати композицію
  • Статика й динаміка, баланс та цілісність
  • Контраст, ритм, форма, асоціація, композиційний центр, гіпербола

Колір в ілюстрації

  • Теорія:
    • Характеристики кольорів
    • Основні та додаткові кольори
  • Практика:
    • Колірна тональність
    • Теплі та холодні кольори
    • Колірні схеми та палітри
    • Шукаємо на палітрі: основні та додаткові кольори, колірну тональність, теплі та холодні кольори, колірну схему

Як поєднати художню та діджитал-ілюстрацію

  • Художня vs діджитал-ілюстрація
  • Як перетворити художню ілюстрацію на цифрову
  • Від прикладного до цифрового мистецтва: можливості діджиталу
  • Кейси лектора

Воркшоп

Обговорюємо та аналізуємо, як колір впливає на глядача.

Генерація ідей. Частина 1

  • Теорія:
    • Мозок та асоціації: як вигадувати ідеї
    • Що таке креативне мислення та як його розвивати
  • Практика:
    • Асоціативна модель креативності
    • Етапи генерування ідей: як вчасно зупинитись
    • Як брати ідеї звідусіль
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідей

Генерація ідей. Частина 2

  • Теорія:
    • Гіпербола та аналогія
    • Щоденник образів, скетчинг
  • Практика:
    • Творче бачення і ТЗ замовника: синхронізація
    • Креатив, клієнт і конкуренція
    • Обговорюємо ідеї ілюстрації для благодійного фонду
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідеї
    • Робимо скетчі ідей

Фідбек-сесія

Шеримо свої ілюстрації для благодійного фонду та отримуємо фінальні правки.

Блок 3. Айдентика

Векторна графіка. Інструменти, іконки, інфографіка

  • Вектор vs растр: види та де використовуються
  • Єдність стилю
  • Як працювати, якщо стиль вже існує
  • Ілюстрація для створення інфографіки

Q&A-сесія

Растрова графіка. Інструменти та іконки

ДЗ: зробити декілька іконок в одному стилі.

Типографія

ДЗ: знайти приклади каліграфії та малювання типографії, які подобаються.

Типографія та леттеринги

  • Типографія
  • Каліграфія
  • Леттеринги
  • Пропорції та контраст, статика та динаміка в символах
  • Як поєднувати шрифти в ілюстрації
  • Робота з безплатними та ліцензованими шрифтами

Логотип

  • Теорія:
    • Вектор чи растр: де і що зручніше
    • Типи логотипів, елементи логотипа
    • Монограми
  • Практика:
    • Герб
    • Ілюстрації
    • Іконки, інфографіка
    • Елементи ілюстрації при створенні лого
    • Вигадуємо ідеї для логотипів з ілюстраціями

Блок 4. Персонаж

Візуальна концепція персонажів

  • Характер
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Кілька персонажів разом
  • Персонаж в айдентиці

Векторний простий персонаж

  • Розбір персонажів
  • Стилі персонажів
  • Де та як застосовується персонаж
  • Як зробити свого персонажа цікавим
  • Як створити різних персонажів

Персонаж растровий складний

  • Характер
  • Анатомія
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Як поєднати персонажа з дизайном паковання
  • Розбираємо бриф на персонажа для паковання

Фідбек-сесія по домашках

Блок 5. Книжкова та журнальна ілюстрація

Колаж

  • Види колажів
  • Колаж вирізки
  • Крафт чи діджитал

Обкладинка журналу

  • Ілюстрація, типографія та сітка: можливості взаємодії
  • Образ, метафора та генерація ідей
  • Як ілюстрація впливає на ЗМІ

Обкладинка книги та книжкова ілюстрація

  • Інтро в книжкову ілюстрацію
  • Задачі книжкової ілюстрації
  • Види композиції ілюстрацій в книзі
  • Концептуальні й технічні особливості книжкової ілюстрації
  • Українська книжкова ілюстрація
  • Тренди
  • Можливості сучасної книжкової ілюстрації

Фідбек-сесія по домашках

Блок 6. Анімація (в записі)

  • Знайомство з Adobe After Effects
  • Робота з таймлайном
  • Експорт/імпорт
  • Графіки швидкості та кейфрейми
  • Ріг та збірка персонажів

Блок 7. Кар'єра

Випускний

  • Як зібрати портфоліо та промоутити себе
  • Комунікація з аудиторією: соцмережі та інші платформи

Після курсу ти:

  • Додаєш у портфоліо логотип, персонажа, ілюстрацію для благодійного фонду, обкладинку для журналу, книжкову ілюстрацію, анімацію та ще +4 роботи
  • Розбираєшся в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate і створюєш базову анімацію в After Effects
  • Береш замовлення на різні види ілюстрації - айдентику, колажну, книжкову і журнальну, рекламну та анімацію

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо

Викладачі курсу

Іван Дудченко - Ілюстратор та графдизайнер

Больше информации
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
34 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 34 заняття ти покроково й на практиці освоїш основний функціонал Adobe Photoshop та забудеш про рандомні кліки в софті.

Програма курсу

Можливості софту. Інтерфейс та інструменти

  • векторна та растрова графіка
  • створення файлу
  • навігація всередині документа
  • робота з шарами
  • збереження файлів

Домашка: створити два документи (для друку та для інстаграму), шари та правильно їх підписати.

Примітиви, смартоб'єкти, шар-маски

  • заливки та градієнти
  • інструмент пензель
  • робота з простими шейповими композиціями
  • інструмент перо
  • виділення та вирізання об'єктів
  • маски
  • смартоб'єкти у Photoshop
  • розмиття за Гауссом
  • звичайний градієнт vs мапа градієнтів

Домашка: створити дві прості абстрактні геометричні композиції з використанням вивчених інструментів.

Накладання та ефекти

  • параметри накладання
  • інструменти для роботи з текстом
  • ефекти
  • робота з векторною AI-графікою
  • ефект накладання з кольором
  • ефект Motion Blur
  • текст із градієнтом
  • фільтр Pointillize

Домашка: створити композицію з використанням векторної графіки, накладань та ефектів, додати назву за допомогою інструменту "Текст".

Робота з мокапами

Домашка: створити мокап будь-якого товару з улюбленою цитатою (можеш використати композицію з попередніх уроків).

Ретуш

  • криві
  • штамп і пензель відновлення
  • різкість
  • трансформація
  • фільтр "Пластика": як його використовувати, щоб не зіпсувати зображення
  • фільтр "Пластика" + градієнт

Домашка: обрати фотографію та відретушувати її за допомогою вивчених інструментів.

Пензлі та текстури

  • як створити свій пензель
  • використання пензлів
  • сканування та обробка текстури
  • як створити свою текстуру
  • створення колажу
  • ефект чорнил на папері

Домашка: створити композицію з використанням своїх пензля й текстури.

Воркфлоу та автоматизація процесів

Домашка: підготувати файл із використанням плагінів для автоматизації процесів.

Результат курсу

В результаті отримаєш практичні скіли, юзатимеш софт для різнопланових задач (професійних та особистих) і зможеш почати кар'єру у графічному дизайні. Навчишся працювати з шарами, масками, текстом та іншими базовими елементами. Розберешся у фоторетуші та зрозумієш, як грамотно використовувати ефекти, фільтри й текстури. Дізнаєшся, як налаштовувати робочий простір та автоматизовувати воркфлоу - щоби працювати швидко та зручно.

Больше информации
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
28 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий график
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 28 занять ти освоїш повний базовий функціонал Adobe Illustrator і більше не будеш розбиратись у кнопках софту за допомогою ютуб-туторіалів. Навчишся працювати з шарами, кривими Безьє, точками, текстом, масками та іншими базовими елементами.

Програма курсу

Знайомство з софтом

  • що таке растрова та векторна графіка
  • створення файлу
  • інтерфейс та організація робочого простору
  • огляд основних простих інструментів
  • огляд верхньої панелі
  • робота з шарами

Домашка: створити два документи (для друку та для інстаграму), шари та правильно їх підписати.

Абстрактна геометрична композиція: основні інструменти

  • лінійки та напрямні
  • сітка, налаштування сітки
  • криві Безьє, перо, робота з точками
  • контур

Домашка: створити просту абстрактну геометричну композицію з використанням вивчених інструментів.

Композиція з порізаними шейпами

  • панель Pathfinder, розділення об'єктів
  • вирівнювання
  • Live paint
  • пензлі
  • Blend
  • Effects
  • як створити піксель-арт
  • ефект Roughen

Домашка: створити композицію з використанням порізаних шейпів за допомогою Pathfinder, пензлів, Blend і перспективи.

Робота з масками, текстом та симетрією

  • створення масок
  • робота з текстом
  • Paragraph
  • імпорт зображень
  • трасування зображень
  • створення пензля
  • симетрія
  • ефект 3D тексту
  • деформація тексту
  • ефект Трансформація

Домашка: створити композицію з текстом, фото, симетричними й трасованим елементами.

Результат курсу

В результаті - юзатимеш софт під різноформатні таски (для професійних та особистих потреб), створюватимеш креативний контент для діджитал-каналів та зможеш стартувати у графічному дизайні. Дізнаєшся, як налаштовувати робочий простір та автоматизовувати всі процеси, створювати свої піксель-арти та пензлі.

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
30.01.2024
Длительность
25 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 25 занять ти попрацюєш із композицією, перспективою та скетчами. Дізнаєшся, як виглядає воркфлоу та пайплайн гейм-проєкту - від пошуку рефів до рендерингу. Навчишся концептити персонажів. Для цього отримаєш скіли в роботі зі світлом, кольором, анатомією та пластикою.

Програма курсу

Привіт геймдев

  • Хто такий геймдев-художник
  • Концепт-художник, художник персонажів та середовища - як зрозуміти, що ближче
  • Жанри та стилі відеоігор
  • Перспективи розвитку в індустрії
  • Пайплайн ігрового продакшену
  • Основи створення концепту й пошук ідеї
  • Робота з референсами

Основи основ

  • Основні функції Adobe Photoshop
  • Вибір та робота з пензлем, шорткей
  • Головні принципи малювання об'ємної форми
  • Малювання кульки

Робота з перспективою

  • Предмети в перспективі
  • Як юзати перспективу при створенні персонажа

Перший концепт

  • Працюємо з референсом
  • Створюємо скрині
  • Деталізуємо

Колір

  • Світло та колір - колірні тамбнейли для концепту
  • Колір у композиції
  • Оформлення колірної палітри
  • Робота над акцентами

Світло й тінь

  • Базово про світло
  • Як колір працює зі світлом
  • Робота з тінню, оклюжен
  • Створення об'єму форми

Рендер та матеріали

  • Робота з матеріалами
  • Рендер та реалістичність, особливості стилів
  • Фіналізація концепту

Анатомія. Базис

  • Основи анатомії
  • Побудова голови
  • Побудова тіла

Пластика та стилізація

  • Пластика в анатомії
  • Стилізація персонажа і навіщо вона потрібна
  • Робота з позою персонажа
  • Гіперболізація форм та емоцій

Створення концепту простого персонажа

  • Стилізовані персонажі для аркадних ігор: особливості створення
  • Динаміка, ідея, характер
  • Створення концепту стилізованого персонажа
  • Колірна гама, об'єм, рендер персонажа - юзаємо все

Створення концепту складного персонажа

  • Персонажі для стилізованих та семі-реалістичних ігор
  • Етапи створення робочого пайплайну в індустрії
  • Мудборд, ідея, стиль
  • Пошук референсів
  • Скетчі та ідейні нариси персонажа - обираємо основний

Колір та рендер

  • Колір та гама, вибір колірної палітри
  • Рендер персонажа
  • Робота з фактурами: метал, шкіра, волосся

Після курсу ти:

  • Знаєш пайплайн роботи над проєктом у геймдеві, вмієш працювати з брифами, рефами, мудбордами
  • Створюєш скетчі пропсів, простих і складних 2D персонажів
  • Юзаєш скіли з композиції, перспективи та базового скетчу під час створення концепт-артів
  • Розумієш характер персонажа та розповідаєш його історію через аксесуари, одяг та деталі
  • Вмієш презентувати свої ідеї так, щоб не було непорозумінь із замовниками
  • Додаєш до портфоліо 3 проєкти й можеш працювати з геймдев-проєктами (інхаус або на фрилансі)

Викладачі курсу

Лідія Шишкіна - Character Concept Art Team Lead

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
8 900 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Дизайнер персонажів – це напрямок, відкритий людині з будь-яким професійним бекграундом. Зовсім необов'язково мати досвід в IT, щоб стати дизайнером пероснажів — достатньо бути цілеспрямованим і мати достатньо часу для навчання та прокачування отриманих знань.

Програма курсу

  • Вступ. Інтерфейс
  • Основи роботи з кистями
  • Трансформація та деформація
  • Створення персонажа. Анатомія
  • Створення персонажа та його текстування
  • NanoMesh. FiberMesh. Noise
  • Постановка пози персонажа
  • Налаштування освітлення
  • Топологія та деталізація
  • Налаштування матеріалів
  • Текстурування. Запікання карт
  • Підготовка та захист фінального проєкту

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Підтримка викладачем
  • Проєкт в портфоліо
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.09.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
13 400 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Хочеш навчитися працювати з Photoshop та Illustrator, щоб за 3 місяці стати графічним дизайнером? Приходь до нас та вивчай, як створювати логотипи, айдентику та упаковувати проєкти.

Програма курсу

Модуль 1 - Що таке графічний дизайн і як працювати в ілюстраторі?

Заняття 1. Введення в графічний дизайн. Базова термінологія

  • Коротка історія дизайну
  • Принципи гарного дизайну та де його знайти. Дизайн-мислення. Тренди графічного дизайну
  • Основана термінологія Колірної теорії (RGB, CMYK, HEX, HSB коди)
  • Базові поняття з теорії композиції (золотий перетин, якорні обʼєкти, маса, негативний простір, тощо)
  • Найрозповсюдженіші терміни типографії (Lorem Ipsum, шрифтова сімʼя, кегль, кернінг, тощо)

Заняття 2. Композиція

  • Композиція в мистецтві та графічному дизайні
  • Основні види композиції
  • Правила, компоненти та виражальні засоби композиції
  • Схеми та елементи композиції
  • Ресурси для натхнення

Заняття 3. Типографія

  • Важливість роботи з типографією в креативах
  • Різниця між поняттями гарнітура та шрифт
  • Правила роботи з текстом (розмір, колір шрифта, довжина та висота рядка, міжлітерний та міжрядковий інтервали, тощо)
  • Класифікація шрифтів
  • Практика створення текстових блоків, які обтікають фігури в Illustrator/ Photoshop

Заняття 4. Психологія кольору, шрифтів, форм

  • Які є функції у кольорів. Форми та їх значення
  • Які є шрифти та як правильно їх підібрати
  • Яких результатів можна досягти в маркетингу завдяки психології?

Заняття 5. Illustrator для дизайнерів

  • Переваги ліцензованого ПЗ Adobe Creative Cloud
  • Навіщо потрібен Illustrator? Яку мову краще обрати для програми
  • Робоче середовище Illustrator (тул бар, приховані інструменти, сітка, вікна і т.д.)
  • Як створити примітивні фігури
  • Нюанси роботи з ШІ Adobe FireFly
  • Трасування зображень

Заняття 6. Ілюзія в дизайні та 3D

  • Як працюють оптичні ілюзії?
  • Які є ілюзії в дизайні?
  • Як їх можна круто використати?

Заняття 7. 3D в Illustrator

  • Навіщо взагалі 3D?
  • Як працювати з цим в Ілюстраторі?
  • Створення класичних і незвичних форм
  • Повне занурення у можливості AІ

Модуль 2 - Перший самостійний креатив

Заняття 8. Створення іконок

  • Навіщо взагалі створювати іконки, якщо їх валом в інтернеті?
  • Основи створення іконок
  • Підготовка іконок до роботи в системі.
  • Іконки для сайту та соцмереж

Заняття 9. Патерни

  • Що таке патерни та як їх використовувати?
  • Патерни в айдентиці: що робить бренд унікальним?
  • Як дізнатися, які патерни актуальні?

Заняття 10. Photoshop для дизайнерів

  • Знайомство з робочим середовищем та вікнами Adobe Photoshop
  • Інструменти (тул бар). Практика з застосуванням шарів та масок
  • Ефекти. Ретуш. Генеративні можливості ШІ

Заняття 11. Креативи для соцмереж

  • Основні правила та поради створення креативів
  • Як створити клікабельний креатив?
  • Як писати офери в креативах, що продають? Які зображення використовувати?
  • Як створювати креативи на комп’ютері та телефоні. Помилки при створенні

Заняття 12. Розробка стікерів

  • Як вони киникли та де їх використовувати
  • Як їх правильно намалювати?
  • На що варто звернути увагу при створенні стікерів?
  • Як їх завантажити в соцмережі?
  • Як підготувати стікери до друку? Технічна частина: скетчинг, модульна сітка

Заняття 13. Захист першого проєкту

  • Захист першого дизайнерського проєкту (стікери, креативи для їх реклами)
  • Завантаження стікерів у Telegram
  • Зворотній зв’язок від групи та викладача

Модуль 3 - Web design

Заняття 14. Figma

  • Навіщо потрібно працювати в Figma?
  • Які проекти можна створювати тут?
  • Огляд інтерфейсу, комбінації гарячих клавішей, робота з плагінами, фрейми, фігури, тощо
  • Autolayout – автолейаут
  • Особливості роботи в безкоштовній та платній версіях
  • Останні новинки від розробників Figma

Заняття 15. Figma. Прототипування і анімація

  • Базові поняття прототипування у Figma. Взаємодія з елементами макету
  • Як інтегрувати стилізацію та компоненти в анімації, щоб створити єдність у дизайні та забезпечити швидку роботу з проєктами

Заняття 16. Web design

  • Особливості створення дизайну для веб-сайту
  • Основні правила веб-дизайну. Які табу?
  • Створення дизайну веб-сайту по формулі AIDA
  • Тренди веб дизайну 2023-2024
  • Wireframe – ваєрфреймінг
  • Практика в Figma

Заняття 17. Основи брендингу та айдентики

  • Що потрібно для приголомшливого бренду?
  • Сутність, значення, етапи розробки
  • Які задачі виконує дизайн?
  • Початок створення власного бренду
  • Бренд, брендинг, айдентика – розбираємося в термінології. Мода в айдентиці
  • Стратегія та дослідження

Заняття 18. Введення в айдентику та створення логотипів

  • Ознайомлення із поняттям логотип та айдентики
  • Від ідеї до реалізації – етапи розробки логотипа та айдентики
  • Визначення ролі логотипа в айдентиці
  • Елементи успішного логотипу
  • Типи логотипів
  • Створення простого логотипу в Illustrator

Заняття 19. Brand-book і гайдлайни

  • Що таке бренд бук та бренд гайдлайни?
  • Їхня важливість для бренду
  • Як краще створити brand-book та гайдлайни
  • Складові бренд-буку та гайдлайнів
  • Кольорова палітра та типографіка в бренд буці
  • Гайдлайни та стильові елементи

Заняття 20. Mock-up

  • Що таке мокапи та навіщо вони графічному дизайнеру?
  • Робота з готовими мокапами. Створення власних у Photoshop & Illustrator.
  • Онлайн ресурси.
  • Генеративні можливості AI в Illustrator / Photoshop для мокапування

Заняття 21. Робота над проєктами в групі

  • Особливості групової проектної роботи у житті дизайнера
  • Обговорення бріфа та меж відповідальності
  • Розподіл етапів. Перші кроки у розробці

Заняття 22. Самостійна робота над проєктами

  • Різні формати роботи над проектом
  • Підготовка проекту до презентації
  • Чек-лист самостійної перевірки

Модуль 4 - Фінішна пряма: презентація, робота з клієнтами

Заняття 23. Презнтація для клієнта. Портфоліо та пошук клієнтів

  • Що взагалі показувати клієнту?
  • Як аргументувати свою роботу?
  • Як працювати з правками та як їх обмежити. Створення презентації власного проєкту
  • Як просунути себе, як знайти клієнта та працювати з ним
  • Які є правила роботи з клієнтом?
  • Клієнт завжди правий?
  • Словник клієнта. Оформлення власного портфоліо

Дипломна робота

Етап 1

Підготовка презентації дипломної роботи, яка включатиме ваші дизайни, опис концепції, роздуми про процес роботи та впровадження дизайну.

Етап 2

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Анастасія Парна - Senior graphic designer
  • Ростислав Верловицький - Senior graphic UX/UI designer
  • Стрілець Вікторія - Senior Graphic Designer
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.09.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Genius.Space
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Навчіться створювати креативні зображення, персонажів, логотипи, стікери та інші типи ілюстрацій.

Програма курсу

Модуль 1

Знайомство та скетчінг

  • Мета курса та яку саме він принесе користь
  • Розвиток навичок малювання, системность та повторення. Наша візуальна бібліотека (короткострокова та тривала пам'ять) та фокусування уваги
  • Важливе про внутрішнього критика та як його цивілізувати.
  • Малювання як навичка + перші завдання для скетчінгу від руки. Розбираемо точку, лінію та припиняємо боятися паперу

Модуль 2

Введення про ілюстрації

  • Коротка історія ілюстрацій. Мета та цілі які вони виконують в світі
  • Різниця між мистецтвом для себе та комерційний проектом
  • Які задачі вирішують ілюстратори та як вони допомагають будувати творчість. Вчимося розуміти задачи через аналіз кейсів та працювати з референсами (емоції, передача інформації, позиціонування бренду, настрій тощо)
  • Фірмовий стиль. Які існують стилі, чим вони відрізняються та як їх аналізувати. Коли стиль працює як потрібно та на чому він може будуватися
  • Дошка натхнення, розуміння себе та навички аналізу

Інструменти, стилі та організація робочого процесу

  • Навичи іллюстратора. Коротко о великих темах які корисно вивчати для розвитку, детальніше про деякі з них роділлі 4. Пояснення про важливість фокусованої практики.
  • Інструменти класичного малюнка. Поради до практики (карандаш, ланери, планшет, програми тощо)
  • Інструменти цифрового малюнка. Планшет, навички, поради
  • Пайплайн работи, з яких етапів може складатися створення ілюстрації. Конструктивний підхід малювання та творчий
  • Що таке мудборд та як працювати з референсами. Чому для початківців повторення робіт прокачаних дизайнерів необхідний інструмент розвитку. Як аналізувати работи та розуміти, що нам в ній подобається

Модуль 3

Скетчінг від руки

  • Точка > лінія > форми > фігури. Імітація, об'єму в двомірному просторі: товщина, світ та тінь, пропорція, простір
  • Малювання на основі графічних примітивів, використання базових форми
  • Плоске та об’ємне зображення, перспектива
  • Технічні завдання для розвинення навичок скетчингу

Ілюстратор та векторна графіка

  • Переваги та недоліки вектора
  • Розбір функціоналу ілюстратора
  • Лінія Безьє малювання фігур
  • Приклад функціоналу програми

Фотошоп та растерна графіка

  • Переваги та недоліки растерної ілюстрації
  • Разбор функціоналу Photoshop
  • Налаштування пера та малювання на планшеті
  • Інтеграція вектора та шари маски
  • Приклад пост обробки ілюстрації текстурами
  • Альтернативи фотошопу

Практика. Розробка патріотичного стікера

  • Приклад мого мудборду, ідей та референсів. Пояснення як їх використовувати
  • Генерація ідей, від замальовок та скетчів
  • Реалізація стікера у векторі\растрі

Модуль 4

Композиція та гармонія

  • Рамка як ознака мистецтва та допомога митцю
  • Приклади композицій та поняття пропорції, маси та гармонії
  • Формальна композиція (гармонію цілого й частин, супідрядність елементів, урівноваженість елементів, відповідність елементів, єдність смислових зв’язків)
  • Рівні інформації, вплив середи на зміст та змісту на середовище. Разбор лендингу, книжки, презентації
  • Використання композиції та форм для будування сцен, емоцій та характеристик

Практика - Побудова сюжетів та ідей

  • Методи створення сцен та сюжетів
  • Рівні візуалізації ідей та асоціацій, коли треба говорити прямо, коли ні
  • Фокусування уваги як основа творчого процесу. Беремо побудовану сцену з геометричних мас та використовуємо її як основу для сцени малюнка
  • Налаштовуємо кисті в фотошопі
  • Поради до малювання скетчів та рівня деталізації, чим відрізняють намальовки від скетчів та як малювати складні об'єкти

Перспектива та передача об'єму

  • Об'єм у стилістиці ілюстрації: флет, об'єм, реалізм
  • Стилістичні методи імітації объему приклади стилізації
  • Простір, співвідношення, глибина та плани.
  • Види перспективи та її побудова
  • Конструктивна побудова сцен, об'єктів, персонажів

Практика. Малювання ілюстрації з композиційного замальовка

  • Використовуємо один з минулих сцен скетчів для реалізації у векторі.
  • Розглядаємо різні способи реалізації однакових ефектів.
  • Разглядаемо стилізацію в векторному середовищі, створюючи об’єм

Колір та текстура

  • Базове про колір, тон, температуру
  • Цвітові палітри, коло Іттена, стороні програми
  • Колірні моделі RGB, CMYK, HSB, Lab і "Градації сірого"
  • Колір для вебу та друку. Рекомендації щодо роботи з кольором та кольоровим діапазоном
  • Кольорові схеми й гармонії

Практика. Створення патернів для бренду

  • Аналіз технічного завдання та визначення мити
  • Передача настрою через фігури, композицію та форм
  • Смарт об’єкти в фотошопі, кисті для текстур, лассо
  • Використання мокапа для патерна

Персонажі

  • Зображення людини: пропорції, спрощення та спотворення
  • Рівень деталізації та стилізації персонажів
  • Стилізація ілюстрацій, прийоми та інструменти
  • Емоції персонажів інструменти їх передачі (міміка, пластика, композиція)
  • Побудова сцени та сюжету, ідей, меседжу

Практика. Створення персонажа-маскота для бренду

  • Розбираемо технічне завдання визначаємо головне
  • Рівень деталізації та стилізації персонажів
  • Стерилізуємо ілюстрацію використовуючи надбані знання

Модуль 5

Робота з проєктом, технічне завдання та бриф

  • Комунікація з клієнтом, емпатія та домовленості.
  • Які питання треба завдавати, чому приділяти увагу, як себе поводити
  • Що необхідно врахувати перед початком роботи (наявність фірмового стилю, середа ілюстрації, матеріал, мета, можливість анімації тощо)
  • Визначення архетипу бренда, розуміння цільової аудиторії та задачі малюнка

Фаза мудборду та пошуку. Архетипи брендів та візуальний стиль

  • Теорія архетипів для визначення позиціонування бренду
  • Згадуємо стиле обрауючі елементи та їх ознаки
  • 12 архетипів та використання їх для творчого процесу

Фаза ідей, замальовок та скетчів

Пояснення етапу, поради та рекомендації.

Фаза реалізації

Реалізація ілюстрації у векторі, або фотошопі залежно від обраного стилю. Лекція складає поради та рекомендації для цього етапу. Про замилене око, збереження файлів, слої, можливі правки та інше.

Презентація роботи + розробка кейсу

Як показувати свою работу, використання мокапу. Де шукати мокапи, чому їх використовувати. Готуємо презентацію у фігма.

Кар'єра ілюстратора та розвиток

  • Фріланс та студії
  • Соціальні акаунти, активність та бажаний напрямок розвитку
  • Як отримати работу цікавого вам профілю
  • Можливі варіанти розвитку: 3D, анімація, бренд-дизайн, web, книжки, концепти, стокові ілюстрації тощо

Особливості курсу

  • Практичні домашні завдання
  • Навчання в зручний час
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Куратори ментори-практики
  • Можливість вчитися з 0
  • Проєкти в портфоліо

Викладачі курсу

Ростислав Волошин - Ілюстратор з досвідом понад 7 років роботи

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
16.09.2024
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.

Програма курсу

Композиція

  • 7 способів деформації форми
  • Лайфхаки з прискорення роботи в Illustrator

Колір

  • Принципи контрастів та нюансів
  • Робота з градієнтами
  • Постер із великою кількістю кольорів та складними переходами

Типографія

  • Теорія шрифтів
  • Викривлення тексту
  • Огляд інструменту Mesh

3D

  • Створення 3D літер
  • Робота з фігурами у 3D
  • Інтеграція 3D елементів у постер

Віддзеркалення

  • Центрична композиція в постері
  • Користуємося ефектом Міrror

Просунутий Blend Tool

  • Робота з Blend tool як із комбінованим інструментом
  • Створюємо постер з елементом, створеним Blend tool

Ефекти

  • Розгляд ефектів Adobe Illustrator
  • distort & transform та stylize
  • Створення постера з ефектами

Brush

  • Створення власних кистей
  • Постер з інструментом Brush

Перспектива

  • Огляд перспективи іконки
  • Постер у перспективі
  • Власний постер із використанням перспективи

Тіні

  • Способи створення тіней в Adobe Illustrator
  • Відпрацювання тіні на власному постері

Текстури

  • Текстури та їхні види
  • Робота з текстурами в постері
  • Швидка і проста ілюстрація з текстурою

Постер для Azovstalfamilies

На основі вивчених інструментів робимо постер для Azovstalfamilies.

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Гліб Капоріков - Співзасновник LLIWELL branding agency, дизайн-директор у Projector
  • Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
  • Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.10.2024
Длительность
11 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 300 UAH за месяц
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
PeaPod
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

На цьому курсі ми навчимо робити концепти локацій для GameDev або фільмів за допомогою Adobe Photoshop, вигадувати персонажів та пропси для ігрової індустрії у програмі Adobe Illustrator. Створимо концепти 3D персонажів для ігор або анімації у Womp. А головне - ми навчимо генерувати концепт-арти з викорстанням найпопулярніших штучних інтелектів.

Програма курсу

Модуль 1. Adobe Photoshop

  • Опанування професіних технік Photosop (Matte-Painting, Kitbashing)
  • Застосування штучного інтелекту в Adobe Photoshop
  • Виконання коррекцій для зображень та багато іншого

Модуль 2. Adobe Illustrator

  • Створення концептів персонажів
  • Оточення у різних техніках
  • Теорія кольору

Модуль 3. 3D Concept Art

  • Cтворення концептів персонажів
  • Створення елементів оточення, пропсів та багато іншого
  • Поєднання 2D та 3D графіки в рендері сцени

Особливості курсу

  • Онлайн навчання у режимі реального часу
  • Доступ до записів уроку
  • Робота над портфоліо
  • Підтримка у чаті від викладачів
  • Доступ до матеріалів курсу
  • Сертифікат
  • Індивідуальний підхід

Викладачі курсу

Тетяна Вальковська - Викладач та практикуючий дизайнер з досвідом більше 15 років

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.10.2024
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 300 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Досі думаєш, що працювати з Photoshop та Illustrator — складно? За 30 годин ми навчимо тебе робити банери та креативи за допомогою цих інструментів. Це твій перший крок до великої кар’єри!

Програма курсу

Модуль 1 - Adobe Illustrator

Заняття 1. Знайомство. Растрова та векторна графіка. Початок роботи в Adobe Illustrator

  • Знайомство
  • Відмінності растрової та векторної графіки
  • Основні напрямки застосування Adobe Illustrator та Photoshop
  • Налаштування Adobe Illustrator. Інструменти, панелі і палітри
  • Основи створення іконок
  • Ресурси Behance, Dribble та Material Design

Заняття 2. Створення векторних ілюстрацій в Adobe Illustrator

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Основи теорії кольору, кольорові схеми та палітри. Психологія кольору
  • Кольорові моделі RGB та CMYK – поняття, відмінності та застосування
  • Малюємо ілюстрації у стилі "flat" простими формами
  • Шари в Adobe Illustrator

Заняття 3. Ілюстрації в Adobe Illustrator. Інструменти дизайнера: Moodboard, reference, sketch

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Ілюстрації в стилі "isometric"
  • Як працювати з референсами (прикладами) та створити дошку настрою

Заняття 4. Ілюстрації в Adobe Illustrator. Основи композиції. Градієнт

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Значення композиції
  • Правила композиції, принципи гештальт-сприйняття
  • Види та налаштування градієнтів. Малюємо пейзаж

Заняття 5. Ефекти в Adobe Illustrator

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Створення патерну
  • Створення 3D ілюстрацій
  • Можливості інструментів в меню Object та Effect

Заняття 6. Дизайн друкованої продукції. Сітки в графічному дизайні. Типографіка. Зображення

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Принципи, основні поняття та терміни типографіки
  • Види та класифікація шрифтів, допустимі розміри, правила та рекомендації
  • Структура сітки, для чого використовується сітка у дизайні
  • Робота з масками і текстом. Створюємо флаєр
  • Зображення, де брати та як використовувати
  • Експорт макетів

Модуль 2 - Adobe Photoshop

Заняття 7. Знайомство з Adobe Photoshop

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Дизайн-тренди. Як стежити за трендами дизайнеру-початківцю?
  • Інструменти Adobe Photoshop. Робочий простір
  • Налаштування програми. Інструменти, панелі і палітри
  • Створюємо банери

Заняття 8. Стилі та властивості шарів. Фрейми, сітки і текст. Інструменти виділення та кадрування зображень

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Експорт елементів дизайну із Adobe Illustrator в Photoshop
  • Сітки та напрямні в Adobe Photoshop
  • Стилізація дизайну. Композиція з режимами змішування

Заняття 9. Технічний дизайн. Ретуш в Adobe Photoshop

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Інструменти для ретуші. Стилі та ефекти. Корекція кольору, пресети
  • Коригувальні шари, маски шару
  • Фільтри в Adobe Photoshop
  • Використання штучного інтелекту та нейрофільтри в Photoshop

Заняття 10. Mock-up та робота з ним. Photoshop для художника. Анімація в Adobe Photoshop

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Використання mockup-файлів для презентації дизайну
  • Створюємо свій mockup
  • Ілюстрації в Photoshop. Художні пензлі, як завантажити та налаштувати
  • Покадрова анімація та анімація з використанням ключових кадрів в Adobe Photoshop
  • Формати та експорт відео

Заняття 11. Розмова з кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця і які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме і яка інформація у ньому є надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Особливості курсу

  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

Тетяна Петросян - Middle Motion Designer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.09.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Genius.Space
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс допоможе опанувати професію Графічний дизайнер з нуля до спеціаліста.На заняттях ви вивчите основи графічного дизайну, навчитеся працювати у програмах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та Figma, розберете покрокову роботу з проєктом та клієнтом, створите портфоліо на behance та додасте вашу першу роботу.

Програма курсу

Цілі на курс

  • Знайомимось зі спікером.
  • Поговоримо про курс.
  • Ставимо ціль на курс.
  • Поради для ефективного навчання.

Світ графічного дизайну

  • Дизайн який нас оточує.
  • Яке було б життя без графічного дизайну.
  • Чим займається графічний дизайнер.
  • Що таке логотип і айдентика.
  • Поліграфія в дизайні.
  • Книжки в графічному дизайні.
  • Створення шрифтів.
  • Рекламні постери.
  • Упакування.
  • Дизайн соціальних мереж.
  • Відповіді на найпоширеніші питання.

Софти, як головний інструмент

  • Відмінність adobe illustrator від adobe photoshop.
  • Знайомство з adobe illustrator:
    • створюємо файл в adobe illustrator;
    • які гарячі клавіші пришвидшують роботу;
    • працюємо з монтажною областю;
    • розбираємо інструменти, за допомогою яких створюється дизайн;
    • робота з масками;
    • керування контурами;
    • що таке криві? робота з ними та опорними точками;
    • повторюємо ілюстрацію за допомогою пера;
    • як в ілюстраторі працювати зі шрифтами та текстом;
    • градієнт та його можливості;
    • створюємо 3d об'єкт за допомогою градієнту.
  • Знайомство з adobe photoshop:
    • створюємо файл в adobe photoshop;
    • працюємо з головними інструментами adobe photoshop;
    • як у фотошопі працювати зі шрифтами та текстом;
    • робота з фотографією;
    • ретуш;
    • робота з пензликами;
    • малюємо за допомогою пера;
    • корекція фото;
    • як ефекти у фотошопі застосувати до дизайну.

Основи композиції

  • Що таке композиція в дизайні?
  • Важливість композиції і чому без неї ви не зможете створити якісний дизайн.
  • Складова композиції:
    • закони композиції;
    • закон рівноваги;
    • кольоровий баланс;
    • замкнута та відкрита композиція;
    • симетрична і асиметрична композиція;
    • ритм;
    • статика і динаміка;
    • консонанс і дисонанс.
  • Створюємо серію плакатів на основі знань з основ композиції та аналізуємо їх.

Колір в дизайні

  • Колір, один з найголовніших інструментів дизайнера
  • Яку роль виконує колір в дизайні?
  • Що таке колір насправді?
  • Як колір впливає на наші асоціації та відчуття, та як за допомогою кольори ми можемо маніпулювати відчуттями глядача?
  • Від історії винайдення спектру кола до сьогодення.
  • Параметри кольору.
  • Колір в композиції.
  • Теплі та холодні відтінки.
  • Колір в брендах, брендбуці та їх асоціації.
  • Кольорові профілі: RGB та CMYK. Що це та чим вони відрізняються?
  • Створюємо гармонійні палітри в онлайн ресурсі.

Розробляємо дизайн для соціальних мереж у Figma

  • Розглядаємо приклади дизайну постів для соціальних мереж, аналізуємо їх та поєднання кольорів.
  • Знайомимось з Figma.
  • Розробляємо дизайн 9 постів для соціальних мереж.

Типографіка

  • Типографіка та текст. Для чого нам літери?
  • Історія типографіки.
  • Класифікація шрифтів.
  • Що таке гарнітура?
  • Параметри набору, прописні та маленькі літери, курсив, виключка, кегль, тощо.
  • Правила верстки тексту та чого робити не потрібно.
  • Побудова літер.
  • Чому висячі прийменники бісять.
  • Правило внутрішнього та зовнішнього, яке зробить з тебе профі.
  • Працюємо з типографікою:
    • вчимось створювати шрифтові пари та розберемо які шрифти добре поєднуються, а які навпаки;
    • працюємо в adobe illustrator та створюємо поліграфію на основі поєднання шрифтових пар, правил типографіки та верстки.

Робота з проєктом

  • Розбираємо покрокову роботу з проєктом та клієнтом.
  • Що таке хороше технічне завдання та погане.
  • Говоримо про бриф, варіанти брифінгу та правила.
  • Магія комунікації з клієнтом:
    • поговоримо які бувають види клієнтів з якими буде зіштовхуватись кожен дизайнер;
    • знайомимось з правилами комунікації з клієнтом – це +50% успішного проєкту.
  • Moodboard:
    • розбираємо що таке мудборд і як він економить твій час;
    • з чого складається мудборд.
  • Презентація роботи:
    • як презентувати свою роботу та як презентувати клієнту варіанти концептів;
    • які фішки використовувати, щоб за допомогою презентації клієнт затвердив ваш дизайн;
    • як має виглядати презентація та де її створювати.
  • Ресурси для дизайнера та мокапи:
    • знайомство з ресурсами, де можна скачати іконки, ілюстрації, мокапи та різну векторну графіку.
    • що таке мокапи та вчимось працювати з ними.

Логотип

  • Що таке логотип та чому він зараз затребуваний.
  • Види логотипів.
  • З чого складається логотип.
  • Розбираємо хороші та погані приклади логотипів, аналізуємо.
  • Вчимось генерувати ідеї легко та послідовно.
  • Розробляємо логотип:
    • створюємо логотип за технічним завданням та мудбордом в adobe illustrator.
  • Створюємо логобук:
    • що таке логобук, навіщо він потрібен, його наповнення та в якій програмі його створювати?
    • розробляємо логобук до нашого готового логотипу.

Айдентика та Гайдлайн

  • Що таке айдентика та її роль в графічному дизайні?
  • Айдентика відомих брендів.
  • Айдентика міст Україні.
  • Розбираємо з чого складається айдентика та послідовні дії, щоб її створити.
  • Розбираємо що таке гайдлайн, його наповнення та в якій програмі його створювати
  • Розглядаємо які бувають гайдлайни та їх структуру.

Портфоліо дизайнера

  • Що таке портфоліо для графічного дизайнера?
  • Де дизайнер може розміщувати своє портфоліо та яке портфоліо не слід робити.
  • З чого складається якісний кейс для портфоліо.
  • Фішки, які виділять вас серед інших дизайнерів та покажуть ваш професійний підхід
  • Створюємо портфоліо на behance, покрокова інструкція від А до Я.

Кар'єра Графічного дизайнера

  • Агенція чи фріланс?
  • Рівні дизайнера.
  • Як соціальні мережі допоможуть заробляти на дизайні та мати потік клієнтів?
  • Поради перед першим замовником та до чого треба бути готовим?
  • Як чат GPT допомагає дизайнеру?

Особливості курсу

  • Доступ до курсу:
    • пакет "Basic" – 3 місяці
    • пакет "Pro" – 6 місяців
    • пакет "Premium" – 12 місяців
  • Практичні домашні завдання
  • 4 ефіри "Питання - відповідь" від спікерів курсу
  • Додаткові переваги у пакетах "Pro" та "Premium":
    • сертифікат/диплом про проходження курсу
    • індивідуальний зворотній зв'язок від куратора
    • додаткові ефіри "Питання - відповідь" від спікерів курсу
    • доступ до чату з вакансіями від Genius.Space
  • Викладачі-практики
  • Навчання в зручний час
  • Чат із вакансіями

Викладачі курсу

Кравчук Катерина - Графічний дизайнер з досвідом роботи понад 5 років, має свою команду дизайнерів.

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
24.09.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
22 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Насичений курс з основ графічного дизайну. Все, що потрібно знати і вміти дизайнерам-початківцям для першого кроку в професії.

Програма курсу

Інтро

  • Обговоримо суть професії дизайнера
  • Розберемося, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
  • З'ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
  • Як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти

Композиція

  • Поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
  • Дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
  • Попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів

Колір

  • Ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
  • Отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
  • Навчимося використовувати кольори та колірні моделі
  • Зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою

Типографія. Історія

  • Дізнаємось, як розвивалася писемність
  • Поговоримо про виникнення перших шрифтів
  • Вивчимо основні різновиди шрифтів

Стилізація

  • Проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
  • Опануємо головні принципи стилізування об'єктів
  • Попрацюємо з примітивами та пером

Форма

  • Виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
  • Визначимо характер форми та емоції в дизайні
  • Дослідимо взаємозв’язок форми та емоцій

Мокапи

  • З'ясуємо, що таке мокапи
  • Довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
  • Попрактикуємо роботу з мокапами
  • Зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів

Айдентика

  • Розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
  • Означимо функції та види логотипів у дизайні
  • Пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру

Типографія. Мікро

  • Аналізуємо, з чого складаються літери
  • Поговоримо про функцію: текст, акциденція
  • Розбираємо характер шрифтів
  • Дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом

Знак

  • Дослідимо стилізацію знаку
  • Отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
  • Навчимося створювати знак для готового логотипу

Візуальне наповнення

  • Ознайомимося з поняттям та суттю графіки
  • З'ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
  • Зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки

Типографія. Макро

  • Вивчимо основні поняття типографії
  • Попрацюємо з великими об'ємами тексту
  • Зрозуміємо принципи підбору шрифтів

Гайдлайн та генерування ідей

  • Дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
  • Знайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
  • Практикуємо способи генерування ідей
  • Працюємо з метафорами, застосовуємо цей інструмент для роботи з ідеями

Брифінг і дизайн-сесія з клієнтом

  • Вчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
  • Проводимо Q&A сесію та розкриваємо деталі проєкту
  • Визначаємо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
  • Працюємо з референсами та синхронізуємо очікування

Презентації у Figma

  • Ознайомлюємося з інтерфейсом та функціями софту
  • Вчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
  • Відпрацьовуємо навички презентації проєктів
  • Поговоримо про правила побудови вдалої презентації

Портфоліо

  • Дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
  • Оформлюємо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Курсовий проєкт

  • Створюємо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
  • Захищаємо роботи перед куратором

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга та вебінари раз на тиждень з куратором та групою
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Паша Романюк - Графічний дизайнер у MacPaw
  • Катя Дідик - Графічна дизайнерка та ілюстраторка
  • Марго Гаряжа - Співзасновниця та артдиректорка branding buro 22
  • Кирило Лєсной - Дизайнер у агенції IAMIDEA
  • Анна Вирстюк - Артдиректорка в Gram
  • Андрій Гетманчук - Графічний дизайнер та ілюстратор
  • Олександр Проценко - Незалежний дизайнер
  • Оля Рижой - Brand designer в BetterMe
  • Світлана Сергібаєва - Графічна дизайнерка
  • Даша Шаблієнко - Head of Design в IAMIDEA
  • Вероніка Синявська - Графічна дизайнерка та артдиректорка в агенції Madcats
  • Валентин Ткаченко - Графічний дизайнер у Taktika
  • Марія Черненко - Графічна дизайнерка у Banda
  • Роман Миронов - Art Director at fedoriv.agency
  • Андрій Гнутов - Засновник та креативний директор Hnu.agency
  • Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
  • Анастасія Дулгієр - Графічна дизайнерка
  • Юлія Строй - Ex-Brand Design Lead at Projector Institute
  • Назар Яремчук - Графічний дизайнер у Gram.family
  • Гордій Василаш - Графічний дизайнер та ілюстратор
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
24.09.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс з ілюстрації для впевненого старту в професії. Насичені заняття, багато практичних завдань, постійний фідбек і перші роботи в портфоліо на виході.

Програма курсу

Композиція

  • Огляд засобів композиції
  • Ритм і метр в ілюстрації
  • Робота з масштабом і пропорціями
  • Контраст і нюанс, статика та динаміка

Лінія, пляма і тон

  • З'ясовуємо роль чорного та білого в зображенні
  • Протиставлення форма/контрформа
  • Різниця між тінню і світлом
  • Напівтон і рефлекс

Простір

  • Вивчення перспективи
  • Відсутність перспективи як прийом
  • Ракурси та точки зору
  • Місце й час у зображенні

Колір у графіці

  • Важливість та значення кольору
  • Тепле VS холодне
  • Різниця контрастного й комплементарного кольорів
  • Методи роботи з кольорами

Дослідження та сюжет

  • Розвиток дослідницьких навичок
  • Аналіз отриманих завдань
  • Практики генерування ідей та робота з ними
  • Розробка концепцій і сюжетів

Серія та герой в ілюстрації

  • Робота з серійністю зображень у межах одного проєкту
  • Особливості стікерпаку в Telegram або книжки-картинки
  • Як працювати з коміксом або Instagram акаунтом

Особливості курсу

  • Живі вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Євгенія Полосіна - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
  • Олександр Шатохін - Ілюстратор
  • Анна Гаврилюк - Незалежна ілюстраторка
  • Наталія Шульга - Незалежна ілюстраторка
  • Валерія Морозова - Ілюстраторка-фрілансерка
  • Олександра Балицька - Ілюстраторка та графічна дизайнерка
  • Серж Марко - Фріланс-ілюстратор, концепт-художник
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.10.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
18 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Отримуємо необхідну базу в малюванні, щоб працювати в артіндустрії та розвиватися в різних напрямках

Програма курсу

Принципи лінійного малюнка людини

  • Що таке малюнок
  • Як почати скетчити
  • Техніка для початку малювання, базова лінія динаміки
  • Техніка "силует", малювання великими плямами
  • Напрацювання фотографічної пам'яті

Діджитал малюнок

  • Як створювати цифрові малюнки
  • Освоєння Adobe Photoshop
  • Поради й підказки з опанування софту

Побудова людини. Базова анатомія

  • Що таке пластична анатомія
  • Канони й модулі
  • Пропорції тіла людини
  • Спрощена схема побудови людської фігури
  • Різниця побудови жіночого та чоловічого тіл

Принципи малювання портрета

  • Що впливає на портрет людини
  • Пропорції обличчя та міміка
  • Особливості малювання обличчя та окремих частин
  • Естетика малюнка чоловічого та жіночого портрета

Основи сторітелінгу

  • Що таке сторітелінг
  • Тема, головна думка, концепція
  • Як почати роботу над сторітелінгом
  • Основи драматургії
  • Триактна структура

Створення анімаційного персонажа. Карикатура

  • Персонаж як основа історії
  • Форма, стилізація пропорцій
  • Зміст й легенда персонажа в деталях
  • Колір та психологія його сприйняття
  • Душа персонажа
  • Принцип карикатури
  • Перебільшення портрета людини
  • Створення анімаційного обличчя персонажа

Стилізація портрета персонажа

  • Проста форма
  • Конструкція й анатомія персонажа
  • Базова побудова: рухомі й нерухомі частини обличчя
  • Школи стилізації персонажів
  • Перебільшення: пропорції, емоції
  • Зони уваги персонажа

Анімація в Adobe Photoshop

  • Поворот персонажа в анімаційному русі
  • Перші кроки анімаційного процесу
  • 12 принципів анімації
  • Промальовка простого персонажа
  • Рух від початкової до кінцевої пози

Основи ілюстрації

  • Як розповісти історію через зображення
  • Сценарій спілкування художника з глядачем через метафори
  • Створення ідеї ілюстрації
  • Робота з сюжетом
  • Аудиторія та настрій ілюстрації
  • Пошук стилю

Ілюстрація зі своїм персонажем в обраній стилістиці

  • Технічні особливості створення свого персонажа
  • Як зрозуміти, навіщо створюється персонаж
  • Враження, атмосфера, аура історії
  • Колірна гама, характер ліній, ракурс
  • Емоційні особливості
  • Як залишити в пам’яті глядача "подряпину"

Особливості курсу

  • Вебінари та лекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Олег Маламуж - 24 роки в анімації, режисер повнометражного проєкту "Викрадена принцеса: Руслан і Людмила"
  • Оксана Драчковська - Книжкова ілюстраторка
  • Оксана Йориш - Графічна дизайнерка, книжкова ілюстраторка
  • Олена Турська - Керівниця напряму анімаційної графіки в коледжі КНУТД
  • Оля Капись - Ілюстраторка, аніматорка та артдиректорка в and action
  • Тетяна Бульба - Visual Development Artist в Ink and Light Films
  • Ольга Петренко - Професійна художниця традиційного живопису, 2D Artist в ігровій індустрії
  • Євген Величев - Незалежний бренд дизайнер та ілюстратор.
  • Ірина Маламуж - Сценаристка, продюсерка, психологиня, 20 років в анімації.
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
23.09.2024
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
25 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Вчимося працювати автономно — стаємо графдизайнерами, які не закривають окремі задачі, а створюють комплексні дизайн-рішення.

Програма курсу

Інтро

  • Філософські засади дизайну
  • Як дизайн впливає на повсякденне життя та в чому його сила
  • Стриманий vs сміливий дизайн
  • В чому краса типографії, кольору та композиції

Дослідження

  • Як проводити дослідження клієнта, ринку, конкурентів і цільової аудиторії
  • Різниця між кількісними та якісними дослідженнями
  • Як сформувати критерії оцінки фінального дизайну
  • Методи досліджень: кабінетне, глибинні інтерв'ю, "таємний покупець"

Генерування ідей

  • Як виокремити найкращі ідеї з досліджень
  • Робота з метафорами
  • Інструменти брейншторму: mind map та scamper

Стилізація

  • Вчимося аналізувати стиль: гама, форма, лінії, пропорції в дизайні
  • Спрощення форми: практика "відсікання зайвого"
  • Перенесення стилю на об'єкти

Підбір шрифтів

  • Анатомія шрифту
  • Як підібрати вдалі шрифтові пари
  • Вчимося аналізувати шрифт та шукати потрібний під свій проєкт

Патерн

  • Що таке патерни і як з ними працювати
  • Складні та прості патерни
  • Будуємо власний патерн (стрічка, заповнення)

Емоції

  • Чому емоції в дизайні важливі
  • Колір, форма та композиція як спосіб передати емоцію

Робота з композиціями та сітками

  • Як сітки допомагають організувати простір
  • Сітка на площині: постер або пост
  • Сітка на об'ємі: етикетка або упаковка
  • Сітка на строрінках

Брифінг

  • Брифінг як невід'ємна частина життя дизайнера
  • Підготовка до брифінгу: що питати та як розуміти клієнта
  • Як сформулювати ТЗ, визначитися з носіями та отримати необхідні матеріали від клієнта
  • Вчимося проводити дизайн сесії
  • Робота з креативними техніками генерування ідей

Характер в типографії

  • Як передавати характер через літери
  • Властивості літер і текстів
  • Характер в акцидентних та текстових шрифтах

Шрифтовий логотип

  • Шрифтовий логотип як самодостатня форма дизайну
  • Характер логотипа. Летеринг
  • Побудова цілісного напису
  • Прийоми та процеси роботи зі шрифтовим лого

Композиція, типографія та верстка

  • Як верстка керує поглядом глядача
  • Правила та прийоми цікавої верстки
  • Мікро- та макротипографія
  • Просторова композиція
  • Як згрупувати текст по змісту

Робота з айдентикою

  • Будуємо композицію на основі лого, шрифту, патерну, ілюстрації
  • Айдентика на основі прийомів дизайну: вікно, периметр, кадрування
  • Як створити айдентику з обмеженнями: один колір, один шрифт

Ритм в композиції

  • Метр і ритм
  • Рими в композиції

Пакування

  • Як передавати архетипи в графіці
  • Дизайн на об'ємних формах (упаковки, етикетки)
  • Як створити дизайн, який не загубиться на поличці супермаркету
  • Айдентика пакування
  • "Анатомія" етикетки: побудова та складові

CJM - Customer Journey Map

  • Взаємодія продукту з користувачем
  • Вплив досвіду та потреб користувача на дизайн
  • Як покращити дизайн та шукати неочевидні рішення на основі CJM
  • Стратегічна складова дизайну: поглиблення в розуміння задачі
  • Створення мапи

Друк

  • Типи друку, особливості та сфери застосування
  • Які факти впливають на його вибір
  • Підготовка матеріалів до друку. Передача макета в типографію, поля, відступи, контури, роздільна здатність
  • Як готувати до друку багатосторінкові видання

Портфоліо

  • Як верстати портфоліо, яке допоможе знайти роботу
  • Оформлення портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Презентація

  • Вчимося структуровано подавати інформацію
  • Розповсюджені помилки, рекомендації
  • Психологія сприйняття
  • Як побудувати презентацію, керуючись правилами сторітелінгу
  • Дедуктивний та індуктивний метод

Курсові проєкти

  • На другому місяці навчання: створення концепції айдентики для бізнесу або продукту (візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, шрифт)
  • На третьому місяці навчання: розробка дизайну пакування
  • Захист робіт перед куратором, відпрацювання навичок презентації проєктів для реальних клієнтів

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга. Живі зідзвони з куратором та групою щосуботи о 11:00
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Музиченко - Графічний дизайнер в LLIWELL branding agency
  • Ольга Кузовкіна - Незалежна дизайнерка
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
19.09.2024
Длительность
22 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
13 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Hillel IT school
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс призначений для тих, хто прагне розвивати свої навички та зростати в цій галузі, курс охоплює все: від теорії кольору та композиції до практичного застосування інструментів, таких як Adobe Photoshop та Illustrator. Завдяки нашому курсу ти зможеш розвинути власний унікальний стиль та навчишся створювати ефективні дизайни, які запам'ятовуються.

Програма курсу

Основи графічного дизайну

  • Вступ до графічного дизайну: історія і тенденції
  • Сучасні підходи в дизайні
  • Основи колористики та кольоровведення

Композиція та типографіка

  • Принципи композиції в дизайні
  • Основи шрифтового дизайну
  • Застосування типографіки в дизайні

Adobe Photoshop

  • Основи роботи в Adobe Photoshop
  • Техніки ретуші та корекції кольору
  • Створення колажів та обробка зображень

Adobe Illustrator

  • Введення в Adobe Illustrator
  • Інструменти для створення векторної графіки
  • Розробка графічних та типографічних логотипів

Бренд і брендинг

  • Створення фірмового стилю
  • Розробка брендбука та логобука
  • Важливість колористики у бренд-дизайні

Практичне застосування навичок

  • Робота над проєктом: створення айдентики
  • Розробка та презентація брендбука
  • Створення портфоліо на Behance

Бонус курсу

Всі студенти курсу пройдуть тренінг по проходженню співбесіди та складанню резюме з нашим HR-фахівцем.

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Аліна Козубова - Senior Graphic Designer at tech/uklon
  • Олена Дегтярьова - Designer at Ciklum
  • Олена Нашилова - Senior Graphic Designer at Unicsoft
  • Анна Муліка - Graphic Designer at DZEN
  • Васіліса Лісовикова - Graphic Designer at NCT Consultants
  • Катерина Скороход - Graphic Designer/Illustrator at Megogo
  • Олександр Павліченко - Lead Graphic Designer at Bayer
Больше информации

Страницы

Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.

Відгуки про курси

Отзывы о курсах

Гість   01.09.2024

Оплату беруть на перід,при вступі обіцяють,що при змінах оплату повернуть.Але...ситуація: дитина навчалася,але через війну виїхала за кордон,гроші за два місяці які були оплачені наперід відмовилися повертати...

Минусы:-Гроші не повертають -Якщоненабралася група,то переносять навчання і не повідомляють про це -якщо запитуєш чому немає навчання в обіцяні дати,просто ігнорують
Рекомендации: Не рекомендую
1
Средняя: 1 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Анна   10.08.2024

Я закінчила курс Junior Designer, дуже задоволена навчанням і вже записалась на наступний курс Graphic Designer в  GoITeens . Викладачі просто суперські, мені було дуже класно з ними навчатись.  Дуже їм дякую!!

Плюсы:+хороші викладачі +менеджери завжди на зв'язку +гарно подані матеріали
Минусы:мінусів немає
Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Гість   11.07.2024

дуже не кваліфіковані вчителі, а організатори забивають на тебе після отримання грошей

Рекомендации: Не рекомендую
1
Средняя: 1 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Оля   13.03.2024

Це якась просто нереальна школа з такими ж нереально крутими людьми. Тут ти поринаєш у креативний простір і не розумієш як ти жила до цього. Викладачі практики та професіонали своєї сфери, дуже креативні та талановиті особистості, які показують, що на досить звичні речі можна дивитись по іншому.

Плюсы:практика, креативні підходи
Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Катерина   22.02.2024

Відразу почну з негативу.

  1. Дорого. Курси реально дорогі, порівнювала з іншими, але зупинилась на цих, оскільки компанія була на слуху, Київ завішано бордами, і з непоганими відгуками.
  2. Відчуття прекрасного - виявилось досить суб'єктивним поняттям і не завжди співпадало з баченням куратора, але на смак та колір, як кажуть, усі фломастери різні.
  3. Здалося, що є певний хаос у подачі матеріалу - спочатку викладають те, що слід було б викладати на 2 місяці.

Тепер переваги

  1. Працювали над реальним проектом з реальним замовником. Додала до портфоліо
  2. Програма навчання достатня, як для початківця.
  3. Було чимало практичних занять

До кінця курсу людей стало менше, ніж було на початку. Особисто я після курсів пройшла 3 співбесіди в різних агентствах, потрапила на стажування, після чого була прийнята на постійну роботу. Продовжую навчатись самостійно

Рекомендации: Нейтрально
3
Средняя: 3 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer