Курсы 2D Illustrator / Graphic Designer

Фильтр
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
21.11.2024
Длительность
27 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Ти навчишся працювати над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш постер для музичної композиції та серію шрифтових постерів, обкладинку та розворот книги, дизайн паковання, 2 логотипи, а також реальний кейс для волонтерської організації.

Програма курсу

Заняття №1 Графдизайн Matters

  • хто такий графічний дизайнер
  • місце та місія графічного дизайнера
  • коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • українські та світові студії: в чому різниця
  • ресурси для натхнення: де і що шукати

Блок №1. Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Заняття №2. Фідбек-сесія

Блок №2. Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття №1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття №5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Заняття №3. Фідбек-сесія

Заняття №4. Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Заняття №5. Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось:

Створити серію простих абстрактних композицій.

ДЗ. Фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Заняття №6. Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Гармонія кольорів
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Колір у гайдлайнах

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для кожного типу колірної гами

ДЗ. Знайти та розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві. Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами.

Заняття №7. Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Заняття 8. Привіт, шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Сучасні шрифти й тренди
  • Як обрати шрифт для проєкту і влучити в меседж

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт краще за все передає ваш характер та індивідуальність

ДЗ. Підібрати шрифтові пари.

Заняття №9. Воркшоп, де заборонено думати

  • Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин
  • Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator

Заняття №10. Українська кирилиця: теорія та воркшоп

Вчимо теорію:

  • Історія: що вплинуло на форми та зміст української писемності
  • Українська кирилиця: форми зобумовлені історією

Практикуємось:

Малюємо літери української кирилиці.

Заняття №11 Фідбек-сесія

Заняття №12. Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Верстаємо один блок тексту різними способами

ДЗ:

  • 1 частина: створити обкладинку улюбленої книги
  • 2 частина: верстка розвороту цієї ж книги

Заняття №13. Онлайн-воркшоп з типографіки

Заняття №14. Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір і надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лекторка показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони пакування, використовуючи художні засоби виразності

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №15. Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №16. Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось:

Розбираємо та аналізуємо кейси.

ДЗ. Зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу

Заняття №17. Знак і логотип. Частина 2. Воркшоп

Створюємо логотип з нуля.

Заняття №18. Фідбек-сесія

Заняття №19. Ілюстрація

Вчимо теорію:

  • Поняття, роль, функції ілюстрації та її місце в проєкті
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Заняття №20. Штучний інтелект і дизайн

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують в дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів, а сприймати як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось:

Створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Stable Diffusion.

Заняття №21. Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати та надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Заняття №22. Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шортлист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось:

Створюємо сторітелінг для проєкту.

Заняття №23. Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимось працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

Готуємось до брифінгу з клієнтом. Дивимось кейси лекторки.

ДЗ. Підготуватись до брифінгу з клієнтом. Знайти приклади 5 крутих творчих проєктів або колаборацій.

Робота з клієнтом

  • Заняття №23. Брифінг студентів
  • Заняття №24. Презентація драфтів
  • Заняття №25. Презентація драфтів 2.0
  • Заняття №26. Фінальна презентація клієнту
  • Заняття №27. Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Юля Замятіна - Незалежна дизайнерка

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
15.01.2025
Длительность
12 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 12 занять навчишся давати ідеям форму, колір, зміст, працювати з кінематикою, ефектами та композицією в геймдев-проєктах. Зрозумієш, чого хочуть геймери, левел-дизайнери, 3D-моделери, замовники або великі франшизи. Збереш скіли, щоб зробити цілісний ігровий всесвіт, з ассетами, персонажами, планом бойової сцени та промовистою сценарною лінією.

Програма курсу

Стартерпак

  • Хард- і софт-скіли 2D-художника
  • Візуальний гейм-дирекшн
  • База: композиція, світло, тіні, колір, форма
  • Практика: розбір гри Return to Monkey Island
  • ДЗ: створи реверс-мудборд до гри, уявляючи референси, які використовувалися для досягнення її стилю

Розробка віжуалу

  • Зона відповідальності 2D-художника
  • Концепт-арт: від ідеї - до скетчу
  • Пайплайн, сетинг та фінал у розробці
  • ДЗ: зроби тестовий cкетч персонажа

Розробка концепт-арту

  • Ескізи, скетчі, ітерації
  • Перспектива, світло, колір, форма
  • Мудборди, референси, атмосфера
  • Завершення концептів
  • How to працювати з ШІ: найкращі практики
  • Сміливий пітч та отримання зворотного зв'язку
  • ДЗ: пропиши артконцепт для гри та персонажів і підготуйся до пітчингу

Стайлбук

  • Гайд з артдирекшену: як читати стайлбук
  • Напрямок, стиль та проєктна цілісність
  • Очікування від гейм-художника
  • How to захистити інтелектуальну власність (IP)
  • Воркшоп: пітч концепту

Сторітелінг

  • Сюжети в геймдеві
  • Сторітелінг без слів
  • Формування очікування
  • Фокус уваги та акценти в сценах
  • The medium is the message: стиль та історія в Control
  • Практика, розбір кейсів:
    • Guacamelee
    • Hollow Knight
    • Night in the Woods
    • Persona 5
    • Control
    • The Last of Us
  • ДЗ: створи сцену з елементами сторітелінгу та інтерактивності в концепт-арті, використовуючи бриф або власну ідею

Персонажі конкретних жанрів

  • 2D-дизайн для 3D: анімація та ригінг персонажів
  • 2D-дизайн для 2D: спрайти та лялькова анімація
  • Практика, розбір кейсів:
    • Cuphead
    • Ori and the Blind Forest
    • The Sexy Brutale
    • Persona 5
  • ДЗ: за брифом розроби аркуш поз персонажа, враховуючи ригінг та жанр

Реквізит, деталі, об'єкти

  • Дизайн ігрових ассетів
  • Тайлсети й оптимізація
  • Наративний та геймдизайн
  • Колекційні предмети
  • Ключові ассети
  • Практика, розбір гри: The Sexy Brutale
  • ДЗ: створи ігровий ассет, колекційний предмет або унікальний об'єкт

2D VFX + UI-дизайн

  • Типи юзерських інтерфейсів
  • UI-дизайн для різних платформ
  • Загальні принципи UI-дизайну (запрошений лектор)
  • VFX і мова спецефектів 2D-художників
  • Практика, розбір кейсів:
    • Persona 5
    • Subway Surfers
  • ДЗ: розроби UI-дизайн та анімацію для інтерфейсу

Авторське право і редизайн

  • Аналіз активів:
    • стиль
    • музика
    • звукові ефекти
  • Характеристика персонажів та гейм-простору
  • Текстури, матеріали та непорушення цілісності
  • Відступи й шляхи розширення всесвіту
  • Практика, розбір гри: Kingdom Hearts
  • ДЗ: вигадай три нових активи для гри, що вже має власний стайлбук

Сторібординг як у кіно

  • Загальні принципи сторібордингу
  • Сюжетний аналіз та послідовності
  • Сторібординг у продакшені відеоігор
  • 2D-аніматики та співпраця зі студіями
  • Практика, розбір кейсів:
    • Deadlight
    • Sly Cooper
    • Samurai Jack
  • ДЗ: розроби сторіборд сцени епічної битви з босом

Метаконтент + маркетинг

  • Робота в команді та між відділами
  • Маркетинг: від ідеї - до бренд-стратегії
  • Аналіз аудиторії: косплеї, колекційні предмети та інше
  • Розробка метаконтенту для соцмереж
  • ДЗ: створи промо, що передасть атмосферу гри та зачепить аудиторію

Буст кар'єри

  • Портфоліо
  • Пошук роботи
  • Сила нетворкінгу
  • Фриланс чи студія
  • Воркшоп: демонстрація портфоліо
  • ДЗ: збери всі роботи й оформи портфоліо

Після курсу ти:

  • Знаєш пайплайн роботи 2D концепт-художника: від мудборда й сторіборда - до цілісного всесвіту з деталізованою сюжетною лінією
  • Генеруєш сильні ідеї, вмієш створювати власний та аналізувати вже створений концепт-арт
  • Розробляєш віжуал, формуєш стиль, історію та характер персонажа
  • Розумієш UI-дизайн, працюєш з IP, гармонійно та переконливо вписуєш власні ідеї в стайлгайди відомих франшиз
  • Сміливо пітчиш власні проєкти, знаєш, чого хочуть геймери, інвестори та клієнти з фрилансу
  • Маєш сформоване портфоліо з унікальними ігровими 2D-ассетами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Курс англійською мовою
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Zoé Nguyen - Артдиректорка, художниця в геймдеві

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.01.2025
Длительность
14 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender. Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.

Програма курсу

Інтро

  • Цілі курсу
  • XR-дизайнер: обов'язки, портфоліо
  • Співпраця та майндсет для зростання

Вступ до професійного XR-дизайну

  • Зв'язок мистецтва і технологій у сфері XR
  • Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
  • VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення

Робота в Unity для мобайл-AR

  • Unity для мобайл-AR
  • Unity: встановлення та налаштування
  • Практична демонстрація: працюємо в Unity
  • ДЗ: налаштувати Unity для роботи

Сторіборди для ідей

  • Процес XR-дизайну
  • Артефакти XR-дизайнера
  • Розв'язання проблем у ролі XR-дизайнера
  • Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
  • ДЗ: задизайнити свої ідеї

Герої та аватари

  • Прототипування та візуальний скриптинг
  • Гнучка ітерація
  • Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
  • Робота з аватарами
  • ДЗ: зробити візуальне скриптування та аватар

Прототипування (ШІ для розробки персонажа)

  • Робота з розробниками, командою з обробки даних та іншими фахівцями
  • Використання OpenAI та нейронних голосів
  • Практична демонстрація: додаємо OpenAI до проєкту
  • ДЗ: удосконалити свій прототип

Артдирекшн

  • Дизайн для рушіїв реального часу
  • Приклади та важливі аспекти
  • Розбір кейса: Samsung
  • ДЗ: зробити артдирекшн та прототипування всесвіту

Створення віртуального світу

  • Тули для створення віртуальних світів
  • Дизайн простору в XR
  • Проєктування рівнів
  • Плани поверхів та навігація
  • ДЗ: створити VR простір для колаборації

Tech Art

  • Основи технічного мистецтва
  • Матеріали
  • Шейдери

Світло та звук

  • Роль світла і звуку у створенні імерсивних AR/VR-досвідів
  • Як звук керує навігацією користувача та впливає на його емоції
  • Unity: скіли з інтеграції та керування світлом/звуком
  • Практична демонстрація: основи світла та звуку в Unity
  • ДЗ: застосувати знання про світло та звук у своєму проєкті для метавсесвіту

Digital Twins

  • Приклади цифрових двійників (ISS Project, Melbourne Digital Twin)
  • Налаштування та підключення цифрового двійника до джерел даних
  • Практична частина: налаштування цифрового двійника та підключення до відповідних джерел даних
  • ДЗ: написати скрипт, який зчитує дані з файлу та додає їх до 3D-сцени, створюючи цифрового двійника реального об'єкта

XR & UI

  • Теорія UI в XR
  • Створення UI за допомогою Figma
  • Розбір кейса: використання UI-конвенцій в XR
  • Практична демонстрація: робота з UI-елементами від Figma до Unity

Сторітелінг: пітчинг ідей

  • Структура сторітелінгу
  • Відеоролики та бекстейджі
  • Приклади портфоліо
  • Оцінювальні картки
  • Розбір кейсів: Coca-Cola, Samsung
  • ДЗ: створити власне портфоліо

Презентація портфоліо

Презентація готового портфоліо + фідбек.

Презентація портфоліо та підсумки

  • Презентація готового портфоліо + фідбек
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Курс англійською мовою

Викладачі курсу

Мартін Гудінг - Creative Director at Microsoft

Больше информации
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
34 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
3 600 UAH за курс
Гибкий графикРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 34 заняття ти покроково й на практиці освоїш основний функціонал Adobe Photoshop та забудеш про рандомні кліки в софті.

Програма курсу

Можливості софту. Інтерфейс та інструменти

  • Векторна та растрова графіка
  • Створення файлу
  • Навігація всередині документа
  • Робота з шарами
  • Збереження файлів

Домашка: створити два документи (для друку та для інстаграму), шари та правильно їх підписати.

Примітиви, смартоб'єкти, шар-маски

  • Заливки та градієнти
  • Інструмент пензель
  • Робота з простими шейповими композиціями
  • Інструмент перо
  • Виділення та вирізання об'єктів
  • Маски
  • Смартоб'єкти у Photoshop
  • Розмиття за Гауссом
  • Звичайний градієнт vs мапа градієнтів

Домашка: створити дві прості абстрактні геометричні композиції з використанням вивчених інструментів.

Накладання та ефекти

  • Параметри накладання
  • Інструменти для роботи з текстом
  • Ефекти
  • Робота з векторною AI-графікою
  • Ефект накладання з кольором
  • Ефект Motion Blur
  • Текст із градієнтом
  • Фільтр Pointillize

Домашка: створити композицію з використанням векторної графіки, накладань та ефектів, додати назву за допомогою інструменту "Текст".

Робота з мокапами

Домашка: створити мокап будь-якого товару з улюбленою цитатою (можеш використати композицію з попередніх уроків).

Ретуш

  • Криві
  • Штамп і пензель відновлення
  • Різкість
  • Трансформація
  • Фільтр "Пластика": як його використовувати, щоб не зіпсувати зображення
  • Фільтр "Пластика" + градієнт

Домашка: обрати фотографію та відретушувати її за допомогою вивчених інструментів.

Пензлі та текстури

  • Як створити свій пензель
  • Використання пензлів
  • Сканування та обробка текстури
  • Як створити свою текстуру
  • Створення колажу
  • Ефект чорнил на папері

Домашка: створити композицію з використанням своїх пензля й текстури.

Воркфлоу та автоматизація процесів

Домашка: підготувати файл із використанням плагінів для автоматизації процесів.

Результат курсу

В результаті отримаєш практичні скіли, юзатимеш софт для різнопланових задач (професійних та особистих) і зможеш почати кар'єру у графічному дизайні. Навчишся працювати з шарами, масками, текстом та іншими базовими елементами. Розберешся у фоторетуші та зрозумієш, як грамотно використовувати ефекти, фільтри й текстури. Дізнаєшся, як налаштовувати робочий простір та автоматизовувати воркфлоу - щоби працювати швидко та зручно.

Больше информации
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
28 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
3 600 UAH за курс
Гибкий графикРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 28 занять ти освоїш повний базовий функціонал Adobe Illustrator і більше не будеш розбиратись у кнопках софту за допомогою ютуб-туторіалів. Навчишся працювати з шарами, кривими Безьє, точками, текстом, масками та іншими базовими елементами.

Програма курсу

Знайомство з софтом

  • Що таке растрова та векторна графіка
  • Створення файлу
  • Інтерфейс та організація робочого простору
  • Огляд основних простих інструментів
  • Огляд верхньої панелі
  • Робота з шарами

Домашка: створити два документи (для друку та для інстаграму), шари та правильно їх підписати.

Абстрактна геометрична композиція: основні інструменти

  • Лінійки та напрямні
  • Сітка, налаштування сітки
  • Криві Безьє, перо, робота з точками
  • Контур

Домашка: створити просту абстрактну геометричну композицію з використанням вивчених інструментів.

Композиція з порізаними шейпами

  • Панель Pathfinder, розділення об'єктів
  • Вирівнювання
  • Live paint
  • Пензлі
  • Blend
  • Effects
  • Як створити піксель-арт
  • Ефект Roughen

Домашка: створити композицію з використанням порізаних шейпів за допомогою Pathfinder, пензлів, Blend і перспективи.

Робота з масками, текстом та симетрією

  • Створення масок
  • Робота з текстом
  • Paragraph
  • Імпорт зображень
  • Трасування зображень
  • Створення пензля
  • Симетрія
  • Ефект 3D тексту
  • Деформація тексту
  • Ефект Трансформація

Домашка: створити композицію з текстом, фото, симетричними й трасованим елементами.

Результат курсу

В результаті - юзатимеш софт під різноформатні таски (для професійних та особистих потреб), створюватимеш креативний контент для діджитал-каналів та зможеш стартувати у графічному дизайні. Дізнаєшся, як налаштовувати робочий простір та автоматизовувати всі процеси, створювати свої піксель-арти та пензлі.

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
24.10.2024
Длительность
25 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

За 25 занять ти наростиш скіли продакт-дизайнера. Будеш аналізувати ринок та продукти конкурентів. Шукатимеш, як можна покращити продукт, і тестуватимеш свої гіпотези. Створюватимеш дизайн-системи, писатимеш ТЗ та навчишся розуміти розробників, щоб твої ідеї збігалися з реалізацією. Зможеш вимірювати ефективність своїх рішень та переконувати стейкхолдерів цифрами, а не тільки дизайном.

Програма курсу

Блок 1. Продакт-дизайн: що, як і чому

Інтро

  • Що таке продакт-дизайн
  • Як дизайн впливає на user experience та user satisfaction
  • Вплив дизайну на емоційний стан юзерів
  • Роль та зони відповідальності продакт-дизайнера
  • Продакт-дизайнер vs продакт-менеджер
  • Взаємодія з іншими командами
  • Хард-скіли продуктового дизайнера
  • Інструменти продакт-дизайнера
  • Успішні кейси UX-дизайну
  • ДЗ: проаналізувати два продукти з точки зору UX та задоволення користувачів

Флоу продуктового дизайну

  • Step by step: від ідеї - до реалізації
  • Брейнштормінг
  • Прототипування і тестування
  • Впровадження та запуск
  • Як дизайн розвиває бізнес та інновації
  • Інноваційні підходи в дизайні

Блок 2. Business thinking у дизайні

База з бізнесу для дизайнера

  • Бізнес-грамотність для дизайнерів
  • Базові терміни та концепції
  • Метрики успіху продукту
  • Бізнес-мислення
  • ДЗ: ознайомитись із брифом клієнта, підготувати запитання

Воркшоп. Брифування клієнта

Розуміння ринку та аналіз конкурентів

  • Методи дослідження ринку
  • Аналіз трендів ринку
  • Типові бізнес-моделі
  • Кейси успішних бізнес-моделей
  • Переконливий value proposition
  • Базові фінансові поняття
  • Як дизайн-рішення впливають на кінцевий результат
  • Зв'язок дизайну та бізнес-показників
  • Вплив UX на бізнес-показники
  • Як узгодити дизайн та бізнес-стратегію

Воркшоп. Value Proposition та аналіз конкурентів

ДЗ: розробити ціннісну пропозицію для уявного продукту.

Блок 3. Product thinking у дизайні

Що таке product thinking

  • Product thinking vs design thinking
  • Як застосовувати кожен підхід
  • Принципи user-centered дизайну

Потреби та болі юзерів

  • Як визначити потреби та проблеми користувачів
  • Методи збору інформації про юзерів
  • Аналіз даних для визначення потреб

Product roadmap та пріоритезація функцій

  • Етапи життєвого циклу продукту
  • Дизайн на кожному етапі продуктового циклу
  • Як створити product roadmap
  • Методи пріоритизації для ефективного управління
  • Ключові KPI продукту
  • Як використовувати KPI для прийняття дизайн-рішень
  • Приклади product roadmap
  • ДЗ: створити простий product roadmap для проєкту

Фідбек-сесія. Обговорення product roadmap

ДЗ: внести зміни до product roadmap на основі отриманого фідбеку.

Блок 4. Research у продакт-дизайні

Види рисерчу в продакт-дизайні

  • Види рисерчу та коли застосовувати кожен
  • Кількісний vs якісний рисерч
  • Техніки interviews, surveys та usability testing
  • Market research
  • Перетворюємо дату на інсайти
  • Аналіз та інтерпретація даних

Воркшоп. Usability testing

  • Проводимо usability testing
  • AI для тестування юзабіліті
  • ДЗ: провести коротке юзабіліті-тестування для продукту і написати звіт про результати

User personas та journey maps

  • Як створити user personas та journey maps
  • Визначаємо головні характеристики юзерів
  • Приклади ефективних user personas
  • Як включити research-ідеї в процес дизайну
  • Як покращити дизайн фідбеком з рисерчу
  • ДЗ: створити дві user personas та одну journey map для продукту

Блок 5. Інтерфейс, прототип, тестування

Гіпотеза, ідея, концепт, візуальна мова

  • Як перетворити гіпотезу на концепцію
  • Створення візуальної мови та interaction patterns
  • Wireframes, sketches
  • Кейси
  • ДЗ: розробити концепт і створити базовий прототип для продукту

Фідбек-сесія. Обговорення прототипів

ДЗ: внести зміни до прототипів на основі фідбеку.

Дизайн-системи та створення компонентів

  • Визначення дизайн-принципів
  • Що таке дизайн-системи
  • Приклади популярних дизайн-систем
  • Різниця між дизайн-системою та UI kit
  • Переваги дизайн-систем та кому вони (не) потрібні
  • Створення компонентів та patterns
  • Документація та governance дизайн-систем
  • Робота з cross-functional командами
  • Dark UX-design patterns
  • ДЗ: написати короткий документ для управління дизайн-системою продукту

Воркшоп. Створюємо дизайн-систему

ДЗ: створити кілька компонентів для дизайн-системи продукту.

Дизайн для accessibility та inclusivity

  • Інклюзивний дизайн - важливий
  • Стратегії для створення доступних продуктів
  • Інструменти й методи для забезпечення доступності
  • ДЗ: проаналізувати один продукт на доступність та інклюзивність і запропонувати покращення

Блок 6. Презентація роботи

Сторітелінг для дизайнерів та структурування презентацій

  • Сторітелінг для комунікації дизайнерських рішень
  • Дизайн-принципи для презентацій
  • Інструменти для презентацій
  • Створення презентацій для різних аудиторій
  • Техніки переконливої комунікації
  • Структурування презентацій
  • ДЗ: підготувати коротку презентацію про продукт і використати техніки сторітелінгу

Фідбек-сесія. Презентація драфту продукту

Блок 7. Кар'єра

Персональний бренд і нетворкінг

  • Як розвивати персональний бренд
  • Ефективні стратегії нетворкінгу
  • LinkedIn
  • ДЗ: оформити профіль у LinkedIn

Резюме та портфоліо

  • Як підготувати професійне резюме та портфоліо
  • База успішного резюме на кейсах
  • Як презентувати свої проєкти

Підготовка до інтерв'ю та фриланс

  • Підготовка до інтерв'ю та портфоліо review
  • Типові запитання та відповіді
  • Як презентувати своє портфоліо на інтерв'ю
  • Фриланс
  • Як знайти клієнтів та втримати їх
  • Головні скіли для росту кар'єри

Випускний. Симулятор інтерв'ю

Після курсу ти:

  • Розберешся з усіма дизайн-процесами в роботі над продуктом: від ідеї та брифування - до розробки та покращення. Зможеш будувати ефективну роботу команди, готувати макети для інженерів, проводити дизайн-рев'ю та давати фідбек.
  • Зрозумієш, як працювати з дослідженнями, проводити інтерв'ю, формувати гіпотези та створювати продуктовий концепт. Навчишся розробляти інтерактивні прототипи й проводитимеш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-тули.
  • Презентуєш кейс для реального клієнта й отримаєш чесний фідбек на нього, пройдеш тестове інтерв'ю та зможеш стартувати на позиції продакт-дизайнера одразу після курсу.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо
  • Воркшопи та практичні заняття
  • Робота над кейсом для реального клієнта
  • Тестове інтерв'ю на позицію "Продакт-дизайнер"
  • Мастермайнд із лектором (за всі виконані домашки)
  • one-to-one із лектором (за дотримані дедлайни)

Викладачі курсу

Алекс Довгий - Senior Product Designer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.10.2024
Длительность
13 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Навчишся працювати над власним персонажем комплексно. Розберешся з креативними підходами до історій та концепцій, продумаєш унікальні фішки та емоції своїх малюнків. Прокачаєш практичні скіли та навчишся працювати з кольорами, формами, анатомією, фігурами та стилями. У кінці курсу попрацюєш з реальним клієнтом і створиш персонажа для його айдентики.

Програма курсу

Вступ

  • Вступ у роботу з персонажами
  • Звичайна ілюстрація vs ілюстрація з персонажами
  • Як лекторка прийшла до роботи з персонажами
  • Застосування персонажів у різних сферах

ДЗ:

  • Зафіналити свого персонажа та підготувати його до презентації на наступному занятті
  • Знайти та проаналізувати декілька прикладів ілюстрацій з персонажами, які подобаються
  • Знайти приклади ілюстрації, де персонаж є основною фігурою

Види персонажів та де шукати натхнення

  • Персонажі за значенням
  • Персонажі за настроєм
  • Про яких персонажів питають замовники для айдентики бренду
  • Підготовка дощок на Pinterest: аналіз готових робіт і як не вкрасти чужу ідею
  • Пошук натхнення в старих мультфільмах
  • Натхнення в оточенні та друзях
  • Практика
  • ДЗ: зібрати дошку на Pinterest

Форми персонажів

  • Значення форм у дизайні персонажів
  • Як знайти нетипову форму (практика з рандомними формами)
  • Психологія форм (круглі = дружні, квадратні = стабільні, трикутні = агресивні)
  • Використання форм у дизайні персонажів
  • Поєднання форм і персонажів у одну історію
  • Практика: вирізати з паперу форми й у них промальовувати персонажів (папір і маркер)
  • ДЗ: допрацювати персонажа з практики

Емоції в роботі з персонажами

  • Як емоції впливають на взаємодію глядача з персонажем
  • Основні види емоцій
  • Приклади відомих персонажів із сильним емоційним виразом
  • Практика: зробити селфі зі своїми емоціями, проілюструвати їх
  • ДЗ: на основі своєї готової розкадровки створити вигаданого персонажа

Стиль ілюстрації (Фарбування vs Контур)

  • Які існують стилі ілюстрації і як вони працюють на персонажах
  • Лайн-стиль
  • Текстурний стиль
  • Акцент на кольорі
  • Практика
  • ДЗ: намалювати персонажа з минулої домашки в різних стилях з лекції

Пошук фішки персонажа

  • Огляд фішок персонажів
  • Як не боятися "зіпсувати" персонажа
  • Приклади цікавих персонажів
  • Практика: один персонаж і десять фішок у ньому
  • ДЗ: зібрати конструктор персонажа і знайти найцікавіший

Базова покадрова анімація

  • Референс для анімації
  • Динамічний рух у покадровій анімації
  • Огляд софту
  • Практика зі своїм розробленим персонажем
  • ДЗ: зробити гіфку свого персонажа

Фідбек-сесія

Брифінг клієнта

  • Що потрібно обговорити з клієнтом на початку співпраці
  • Питання, які потрібно поставити собі (якщо немає клієнта)
  • Скільки варіантів краще розробити для замовника?
  • Як відчути проєкт
  • ДЗ: створити персонажа на основі брифу від реального клієнта

Робота з мокапами

  • Як передати персонажа клієнту
  • Працювати соло чи з дизайнером?
  • Де брати мокапи і як зробити їх самому?
  • Як мокапи впливають на портфоліо
  • Практика: готуємо власний мокап
  • ДЗ: створити мокап не з мокапу

Портфоліо

  • Де зробити портфоліо
  • Що має входити в персонажне портфоліо
  • Приклади класних кейсів з персонажами
  • Практика: розробляємо сценарій свого кейсу
  • ДЗ: оформлення кейсу на Behance

Фідбек-сесія

Презентація проєктів

Після курсу ти:

  • Знаєш, як комунікувати з клієнтом та як вписувати персонажів у його айдентику: від першого брифу - до фінального мокапу
  • Створюєш продуманих персонажів: правильно підбираєш стиль, форму та колір своїм ілюстраціям, щоб вони потрапляли в саме серденько
  • Знаєш, як працювати з емоціями, історіями та концепціями персонажів. Додаєш своїм персонажам фішок, щоб їх розпізнавали та запам'ятовували з першого погляду
  • Освоїш базу з покадрової анімації, щоб додати руху своїм персонажам та захоплювати увагу глядача
  • Прокачаєш акаунт на Behance; оформиш кейс з порадами та фідбеком від лекторки, щоби потрапляти у рекомендації та хантити нових клієнтів
  • Нові скіли прокачаєш на практиці - додаси до портфоліо двох персонажів, один з яких - для реального клієнта

Викладачі курсу

Мирослава Шевченко - Ілюстраторка, графдизайнерка, артдиректорка

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
12.12.2024
Длительность
22 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

На курсі освоїш софти Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та Procreate. Зрозумієш, як передавати ідею, настрій та емоції через ілюстрацію. Поекспериментуєш зі стилями та знайдеш свій. Навчишся мислити небанально та діставатись ілюстраціями суті. За 22 занять дізнаєшся, як розвивати селф-бренд, комунікувати з замовником та заробляти в індустрії. Позбудешся креативних блоків, сформуєш свій прайс-лист і зможеш розвивати кар'єру. На фрилансі, в агенції, де захочеш.

Програма курсу

Інтро в професію

  • Ілюстрація та її види
  • Де та як використовується
  • Баланс різноманіття & мікс естетики
  • Робочий стан, страх чистого аркуша та пошуки натхнення

Софти

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Procreate

Воркшоп

Спілкуємось, п'ємо чай, обмінюємось ідеями. Разом практикуємо замальовки, швидкі скетчі та потік.

Надивленість, ресурси, застосування

  • Радар візуального контенту. Вчимося дивитись на світ
  • Як аналізувати побачене і працювати з референсами
  • ДЗ: збери мудборд свого візуального стилю

Композиція, ритм, основа

  • Композиція - фундамент ілюстрації
  • Як розставити предмети в ілюстрації легко та цілісно
  • Різноманітність ритмічної побудови
  • Композиційні правила і трюки
  • Тонке відчуття балансу між предметом та простором навколо

Воркшоп на композицію

Відточуємо правила композиції.

Колір, текстура, приправи

  • Як колір працює з композицією
  • Баланс між світлом і тінню
  • Розташування тіні
  • Важливість тону
  • Текстури, різноманітні деталі, шуми, ефекти
  • Як додати приправ до ілюстрації
  • ДЗ: створи композицію та подай її в різних колірних рішеннях: монохромі, комплементарних кольорах та в чотирьох кольорах на вибір

Воркшоп

  • Малюємо натюрморт
  • Додаємо колір, текстури, характер

Ідеї, метафора, сюжет

  • Що малювати? І для чого?
  • Візуальна метафора
  • Як придумувати сміливі ідеї
  • Як конвертувати думки у візуальні символи й швидко та елегантно переносити їх на папір
  • ДЗ: створити комікс про свій ранок

Воркшоп

Створюємо ілюстрацію до статті у Skvot Mag.

Люди, емоції, персонаж

  • Як малювати людей
  • Анатомія
  • Як швидко вловлювати рух та не фокусуватись на зайвих деталях
  • Емоції
  • Робота з натурою
  • Створення персонажів
  • ДЗ: створити автопортрет

Воркшоп

  • Намалювати портрет різними методами:
    • однією безперервною лінією
    • використовуючи лише чорну пляму
    • використовуючи лише прямі лінії
    • з акцентом на текстуру
  • Малюємо натуру

Леттеринг, логотип, постер

  • Букви, знаки, символи
  • Що спільного в малюванні букв та людей
  • Створення постера
  • Перетин роботи графічного дизайнера та ілюстратора

Воркшоп

Працюємо над леттерингом, розбираємо букви, створюємо логотипи.

Стиль, функція, ефективність

  • Що таке "свій стиль" і як його знайти?
  • Різновид стилів
  • Як через обрану естетику прокомунікувати потрібне повідомлення
  • Функція стилю в професійній діяльності
  • ДЗ: обрати стиль і зробити ілюстрацію в ньому

Воркшоп

  • Малюємо простий сюжет у різних стилях:
    • з аутлайном
    • без аутлайну
    • тихо
    • гучно

Робота, експерименти, інструмент

  • Робота в реальному світі
  • Спілкування з клієнтом
  • Де брати перші замовлення
  • Важливість гри в роботі, постійний пошук нових інструментів
  • Як виглядає щоденне життя людини, яка малює за гроші

Воркшоп

Кольоровий папір, пластилін. Створюємо фігури, сюжети.

Нетворк, бренд, гроші

  • Важливість власного бренду
  • Розширення свого професійного кола
  • Як спілкуватись про гроші

Робота з клієнтом

  • Як спілкуватися з клієнтом
  • Брифінг
  • Планування робочого процесу
  • ДЗ: зробити нариси для проєкту за брифом клієнта

Фідбек-сесія

  • Обговорюємо нариси
  • Вносимо корективи
  • Доробляємо роботу
  • ДЗ: підготувати роботу до фінальної презентації клієнту

Презентація клієнту

Презентуємо фінальні роботи реальному клієнту.

Open talk із запрошеними гостями

Говоримо з ілюстраторами про життя-буття, про успіх та наболіле.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Запрошені спікери
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олесь Дерега - Ілюстратор, митець, графічний дизайнер

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
12.12.2024
Длительность
18 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробнее

За 18 занять на практиці отримаєш базу з анатомії. Почнеш розуміти положення м'язів, суглобів, положення кісток, щоб відтворювати реалістичні рухи персонажів навіть у складній перспективі. Прокачаєш скіли в малюванні всіх частин тіла: від голови до ніг. А як опануєш правила анатомії - навчишся їх порушувати, щоб розробляти харизматичних та унікальних персонажів. У фіналі - покладеш до портфоліо 10+ малюнків людей та частин тіла й отримаєш фідбек від лектора. А далі - малюєш персонажів для брендів, відеоігор та власних проєктів.

Програма курсу

Модуль 1. Пропорції та скелет

Вступ. Пропорції

  • Історія вивчення анатомії
  • Знання анатомії у створенні 2D- і 3D-персонажів
  • Базово про систему пропорцій в голові та золотий перетин
  • Спрощення до основних форм
  • Кути нахилів великих форм
  • ДЗ: намалювати спрощене зображення тіла поверх фото людей в статичних позах і перевірити пропорції

Загальне про скелет

  • Загальна будова скелета
  • Відмінності між чоловічим та жіночим скелетом
  • Принцип роботи м'язів та суглобів
  • Знайомство з орієнтирами на тілі
  • Виразні м'язи, накопичення жиру, кістки, орієнтири
  • Плечовий і тазовий пояси
  • ДЗ: намалювати виразні м’язи та кістки поверх фото людей в динамічних позах

Модуль 2. Верхні кінцівки

Верхні кінцівки

  • Кістки руки
  • М'язи плеча
  • Лікоть
  • М'язи передпліччя
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Кисть
  • Практика: пропрацювати малюнок м'язів

Верхні кінцівки в русі

  • Погляд згори
  • Погляд знизу
  • Зігнута в лікті
  • Супінація та пронація
  • Піднята догори
  • Жести кістьми
  • Формоутворення
  • ДЗ: намалювати м'язи верхніх кінцівок поверх схематичних зображень динамічних поз (3 на вибір)

Модуль 3. Нижні кінцівки

Нижні кінцівки

  • Кістки ноги
  • М'язи стегна
  • Коліно
  • М'язи голені
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Стопи
  • Практика: пропрацювати малюнок м'язів

Нижні кінцівки в русі

  • Погляд згори
  • Погляд знизу
  • Зігнуті в коліні
  • Формоутворення
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Стопи
  • ДЗ: намалювати м'язи нижніх кінцівок поверх схематичних зображень динамічних поз (3 на вибір)

Фідбек-сесія по кінцівках + розбір поширених помилок із домашок

Модуль 4. Тулуб

Практикум. Будова тулуба

  • Грудна клітина та ключиця
  • М’язи плечового поясу
  • Грудний м'яз
  • Передній зубчастий м'яз
  • Прямий та косі м'язи живота
  • Таз
  • Хребет
  • Трапецієподібний м'яз
  • М'язи лопаток
  • М'яз-випрямляч хребта
  • Найширший м'яз
  • Зовнішній косий м'яз
  • Біомеханіка м'язів
  • Різниця між чоловічими та жіночими м'язами
  • Практика: відтворити малюнок м'язів

Тулуб у русі та в перспективі (одна рука піднята)

  • Погляд зверху
  • Погляд знизу
  • Тулуб при скороченні прямого м'яза живота
  • Тулуб при скороченні м'яза-випрямляча хребта
  • Поворот плечового поясу по осі
  • Контрапост
  • ДЗ: намалювати м'язи тулуба поверх схематичних зображень динамічних поз

Фідбек-сесія + розбір поширених помилок із домашок

Модуль 5. Голова

Череп + голова + шия

  • Форма черепа
  • М'язи, які впливають на формоутворення
  • Хрящі
  • Шкіра
  • Міміка, функції м'язів
  • М'язи шиї
  • Пропорції обличчя
  • Під різними кутами
  • Практика: намалювати хрящі носа, вилиці, носову кістку, жувальний та виличний м’яз і очницю поверх фото людини
  • ДЗ: намалювати 3 положення голови на вибір

Модуль 6. Динамічні пози

Малюємо з натури

  • Перспектива
  • Композиція
  • Пластика
  • Лінія руки
  • Лінія сили
  • Світло й тінь
  • ДЗ: намалювати 6 скетчів з фото або натури людей різної статури

Малюємо з голови

  • Ракурс
  • Мова тіла
  • Характер
  • Контрасти
  • Пластика
  • Лінія руки
  • Лінія сили
  • Світло й тінь
  • ДЗ: намалювати взаємодію двох різних за розміром людей

Воркшоп

Виконуємо разом із лектором задачу - малюнок з голови.

Фідбек-сесія

Модуль 7. Дизайн

Інструменти дизайну

  • Вплив старіння
  • Накопичення жиру
  • Види статур
  • Використання головних форм
  • М'якість та жорсткість
  • Естетика
  • Рендер: деталізація
  • Текстури
  • ДЗ: зробити дизайн мінімум 2 персонажів

Напівзвірі

  • Анатомія тварин
  • Що схожого з людською?
  • Адаптація
  • Міра людяності
  • Переконливість
  • Рендер: деталізація
  • Текстури
  • Функціональність
  • ДЗ: намалювати гібрид людини зі звіром

Фідбек-сесія. Фінал

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Андрій Харченко - Lead concept artist at Ulysses Graphics

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
17.10.2024
Длительность
24 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
90 680 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Освойте професію графічного та веб-дизайнера в IT

Програма курсу

Графічний дизайн

  • Графічний редактор Adobe Photoshop
  • Графічний редактор Adobe Illustrator
  • Цифровий малюнок
  • Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту
  • Теорія дизайну
  • Рекламний дизайн
  • Корпоративна айдентика та брнединг
  • Історія мистецтва
  • Видавнича система Adobe InDesign

2D motion design

  • Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere
  • Створення ефектів Adobe After Effects
  • Обробка цифрового звуку

UI/UX Design

  • Основи UI/UX
  • Мобільні та ігрові інтерфейси
  • Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів

Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру/екстер'єру

  • 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max
  • Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max
  • Моделювання складних об'єктів інтер'єру Autodesk 3ds Max
  • Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру
  • Autodesk AutoVAD

Створення персонажа та оточення

  • Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer
  • Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D
  • ZBrush
  • Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів
  • Unreal Engine

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
17.09.2024
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Розбереш софти Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та After Effects, поповниш роботи цифровими кейсами та зможеш створювати діджитал-ілюстрації для брендів. Спробуєш себе в різних напрямках ілюстрації та обереш свою нішу. Збереш портфоліо з 13 робіт і зможеш стартувати з позиції ілюстратора-джуна.

Програма курсу

Інтро. Що таке комерційна ілюстрація та навіщо вона потрібна

  • Історія та контекст сучасної ілюстрації
  • Для чого потрібна комерційна ілюстрація
  • Особливості комерційної ілюстрації
  • Скіли комерційного ілюстратора
  • Основні комерційні напрями ілюстрації. Стилі й техніки

Блок 1. Софти (у записі) | Adobe Photoshop та Adobe Illustrator / Procreate

Фідбек-сесія з софтів

Говоримо про налаштування робочого простору, софтові фішки та відповідаємо на запитання.

Блок 2. База

Крапка. Лінія. Форма

  • Крапка: для чого потрібна, відмінність від форми, різновиди
  • Лінія, її функція та можливості
  • Форма та площина, маса

Композиція. Види композиції. Воркшоп

  • Як будувати композицію
  • Статика й динаміка, баланс та цілісність
  • Контраст, ритм, форма, асоціація, композиційний центр, гіпербола

Колір в ілюстрації

  • Теорія:
    • Характеристики кольорів
    • Основні та додаткові кольори
  • Практика:
    • Колірна тональність
    • Теплі та холодні кольори
    • Колірні схеми та палітри
    • Шукаємо на палітрі: основні та додаткові кольори, колірну тональність, теплі та холодні кольори, колірну схему

Як поєднати художню та діджитал-ілюстрацію

  • Художня vs діджитал-ілюстрація
  • Як перетворити художню ілюстрацію на цифрову
  • Від прикладного до цифрового мистецтва: можливості діджиталу
  • Кейси лектора

Воркшоп

Обговорюємо та аналізуємо, як колір впливає на глядача.

Генерація ідей. Частина 1

  • Теорія:
    • Мозок та асоціації: як вигадувати ідеї
    • Що таке креативне мислення та як його розвивати
  • Практика:
    • Асоціативна модель креативності
    • Етапи генерування ідей: як вчасно зупинитись
    • Як брати ідеї звідусіль
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідей

Генерація ідей. Частина 2

  • Теорія:
    • Гіпербола та аналогія
    • Щоденник образів, скетчинг
  • Практика:
    • Творче бачення і ТЗ замовника: синхронізація
    • Креатив, клієнт і конкуренція
    • Обговорюємо ідеї ілюстрації для благодійного фонду
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідеї
    • Робимо скетчі ідей

Фідбек-сесія

Шеримо свої ілюстрації для благодійного фонду та отримуємо фінальні правки.

Блок 3. Айдентика

Векторна графіка. Інструменти, іконки, інфографіка

  • Вектор vs растр: види та де використовуються
  • Єдність стилю
  • Як працювати, якщо стиль вже існує
  • Ілюстрація для створення інфографіки

Q&A-сесія

Растрова графіка. Інструменти та іконки

ДЗ: зробити декілька іконок в одному стилі.

Типографія

ДЗ: знайти приклади каліграфії та малювання типографії, які подобаються.

Типографія та леттеринги

  • Типографія
  • Каліграфія
  • Леттеринги
  • Пропорції та контраст, статика та динаміка в символах
  • Як поєднувати шрифти в ілюстрації
  • Робота з безплатними та ліцензованими шрифтами

Логотип

  • Теорія:
    • Вектор чи растр: де і що зручніше
    • Типи логотипів, елементи логотипа
    • Монограми
  • Практика:
    • Герб
    • Ілюстрації
    • Іконки, інфографіка
    • Елементи ілюстрації при створенні лого
    • Вигадуємо ідеї для логотипів з ілюстраціями

Блок 4. Персонаж

Візуальна концепція персонажів

  • Характер
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Кілька персонажів разом
  • Персонаж в айдентиці

Векторний простий персонаж

  • Розбір персонажів
  • Стилі персонажів
  • Де та як застосовується персонаж
  • Як зробити свого персонажа цікавим
  • Як створити різних персонажів

Персонаж растровий складний

  • Характер
  • Анатомія
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Як поєднати персонажа з дизайном паковання
  • Розбираємо бриф на персонажа для паковання

Фідбек-сесія по домашках

Блок 5. Книжкова та журнальна ілюстрація

Колаж

  • Види колажів
  • Колаж вирізки
  • Крафт чи діджитал

Обкладинка журналу

  • Ілюстрація, типографія та сітка: можливості взаємодії
  • Образ, метафора та генерація ідей
  • Як ілюстрація впливає на ЗМІ

Обкладинка книги та книжкова ілюстрація

  • Інтро в книжкову ілюстрацію
  • Задачі книжкової ілюстрації
  • Види композиції ілюстрацій в книзі
  • Концептуальні й технічні особливості книжкової ілюстрації
  • Українська книжкова ілюстрація
  • Тренди
  • Можливості сучасної книжкової ілюстрації

Фідбек-сесія по домашках

Блок 6. Анімація (в записі)

  • Знайомство з Adobe After Effects
  • Робота з таймлайном
  • Експорт/імпорт
  • Графіки швидкості та кейфрейми
  • Ріг та збірка персонажів

Блок 7. Кар'єра

Випускний

  • Як зібрати портфоліо та промоутити себе
  • Комунікація з аудиторією: соцмережі та інші платформи

Після курсу ти:

  • Додаєш у портфоліо логотип, персонажа, ілюстрацію для благодійного фонду, обкладинку для журналу, книжкову ілюстрацію, анімацію та ще +4 роботи
  • Розбираєшся в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate і створюєш базову анімацію в After Effects
  • Береш замовлення на різні види ілюстрації - айдентику, колажну, книжкову і журнальну, рекламну та анімацію

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо

Викладачі курсу

Іван Дудченко - Ілюстратор та графдизайнер

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
31.01.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Genius.Space
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс допоможе опанувати професію Графічний дизайнер з нуля до спеціаліста.На заняттях ви вивчите основи графічного дизайну, навчитеся працювати у програмах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та Figma, розберете покрокову роботу з проєктом та клієнтом, створите портфоліо на behance та додасте вашу першу роботу.

Програма курсу

Цілі на курс

  • Знайомимось зі спікером.
  • Поговоримо про курс.
  • Ставимо ціль на курс.
  • Поради для ефективного навчання.

Світ графічного дизайну

  • Дизайн який нас оточує.
  • Яке було б життя без графічного дизайну.
  • Чим займається графічний дизайнер.
  • Що таке логотип і айдентика.
  • Поліграфія в дизайні.
  • Книжки в графічному дизайні.
  • Створення шрифтів.
  • Рекламні постери.
  • Упакування.
  • Дизайн соціальних мереж.
  • Відповіді на найпоширеніші питання.

Софти, як головний інструмент

  • Відмінність adobe illustrator від adobe photoshop.
  • Знайомство з adobe illustrator:
    • створюємо файл в adobe illustrator;
    • які гарячі клавіші пришвидшують роботу;
    • працюємо з монтажною областю;
    • розбираємо інструменти, за допомогою яких створюється дизайн;
    • робота з масками;
    • керування контурами;
    • що таке криві? робота з ними та опорними точками;
    • повторюємо ілюстрацію за допомогою пера;
    • як в ілюстраторі працювати зі шрифтами та текстом;
    • градієнт та його можливості;
    • створюємо 3d об'єкт за допомогою градієнту.
  • Знайомство з adobe photoshop:
    • створюємо файл в adobe photoshop;
    • працюємо з головними інструментами adobe photoshop;
    • як у фотошопі працювати зі шрифтами та текстом;
    • робота з фотографією;
    • ретуш;
    • робота з пензликами;
    • малюємо за допомогою пера;
    • корекція фото;
    • як ефекти у фотошопі застосувати до дизайну.

Основи композиції

  • Що таке композиція в дизайні?
  • Важливість композиції і чому без неї ви не зможете створити якісний дизайн.
  • Складова композиції:
    • закони композиції;
    • закон рівноваги;
    • кольоровий баланс;
    • замкнута та відкрита композиція;
    • симетрична і асиметрична композиція;
    • ритм;
    • статика і динаміка;
    • консонанс і дисонанс.
  • Створюємо серію плакатів на основі знань з основ композиції та аналізуємо їх.

Колір в дизайні

  • Колір, один з найголовніших інструментів дизайнера
  • Яку роль виконує колір в дизайні?
  • Що таке колір насправді?
  • Як колір впливає на наші асоціації та відчуття, та як за допомогою кольори ми можемо маніпулювати відчуттями глядача?
  • Від історії винайдення спектру кола до сьогодення.
  • Параметри кольору.
  • Колір в композиції.
  • Теплі та холодні відтінки.
  • Колір в брендах, брендбуці та їх асоціації.
  • Кольорові профілі: RGB та CMYK. Що це та чим вони відрізняються?
  • Створюємо гармонійні палітри в онлайн ресурсі.

Розробляємо дизайн для соціальних мереж у Figma

  • Розглядаємо приклади дизайну постів для соціальних мереж, аналізуємо їх та поєднання кольорів.
  • Знайомимось з Figma.
  • Розробляємо дизайн 9 постів для соціальних мереж.

Типографіка

  • Типографіка та текст. Для чого нам літери?
  • Історія типографіки.
  • Класифікація шрифтів.
  • Що таке гарнітура?
  • Параметри набору, прописні та маленькі літери, курсив, виключка, кегль, тощо.
  • Правила верстки тексту та чого робити не потрібно.
  • Побудова літер.
  • Чому висячі прийменники бісять.
  • Правило внутрішнього та зовнішнього, яке зробить з тебе профі.
  • Працюємо з типографікою:
    • вчимось створювати шрифтові пари та розберемо які шрифти добре поєднуються, а які навпаки;
    • працюємо в adobe illustrator та створюємо поліграфію на основі поєднання шрифтових пар, правил типографіки та верстки.

Робота з проєктом

  • Розбираємо покрокову роботу з проєктом та клієнтом.
  • Що таке хороше технічне завдання та погане.
  • Говоримо про бриф, варіанти брифінгу та правила.
  • Магія комунікації з клієнтом:
    • поговоримо які бувають види клієнтів з якими буде зіштовхуватись кожен дизайнер;
    • знайомимось з правилами комунікації з клієнтом – це +50% успішного проєкту.
  • Moodboard:
    • розбираємо що таке мудборд і як він економить твій час;
    • з чого складається мудборд.
  • Презентація роботи:
    • як презентувати свою роботу та як презентувати клієнту варіанти концептів;
    • які фішки використовувати, щоб за допомогою презентації клієнт затвердив ваш дизайн;
    • як має виглядати презентація та де її створювати.
  • Ресурси для дизайнера та мокапи:
    • знайомство з ресурсами, де можна скачати іконки, ілюстрації, мокапи та різну векторну графіку.
    • що таке мокапи та вчимось працювати з ними.

Логотип

  • Що таке логотип та чому він зараз затребуваний.
  • Види логотипів.
  • З чого складається логотип.
  • Розбираємо хороші та погані приклади логотипів, аналізуємо.
  • Вчимось генерувати ідеї легко та послідовно.
  • Розробляємо логотип:
    • створюємо логотип за технічним завданням та мудбордом в adobe illustrator.
  • Створюємо логобук:
    • що таке логобук, навіщо він потрібен, його наповнення та в якій програмі його створювати?
    • розробляємо логобук до нашого готового логотипу.

Айдентика та Гайдлайн

  • Що таке айдентика та її роль в графічному дизайні?
  • Айдентика відомих брендів.
  • Айдентика міст Україні.
  • Розбираємо з чого складається айдентика та послідовні дії, щоб її створити.
  • Розбираємо що таке гайдлайн, його наповнення та в якій програмі його створювати
  • Розглядаємо які бувають гайдлайни та їх структуру.

Портфоліо дизайнера

  • Що таке портфоліо для графічного дизайнера?
  • Де дизайнер може розміщувати своє портфоліо та яке портфоліо не слід робити.
  • З чого складається якісний кейс для портфоліо.
  • Фішки, які виділять вас серед інших дизайнерів та покажуть ваш професійний підхід
  • Створюємо портфоліо на behance, покрокова інструкція від А до Я.

Кар'єра Графічного дизайнера

  • Агенція чи фріланс?
  • Рівні дизайнера.
  • Як соціальні мережі допоможуть заробляти на дизайні та мати потік клієнтів?
  • Поради перед першим замовником та до чого треба бути готовим?
  • Як чат GPT допомагає дизайнеру?

Особливості курсу

  • Доступ до курсу:
    • пакет "Basic" – 3 місяці
    • пакет "Pro" – 6 місяців
    • пакет "Premium" – 12 місяців
  • Практичні домашні завдання
  • 4 ефіри "Питання - відповідь" від спікерів курсу
  • Додаткові переваги у пакетах "Pro" та "Premium":
    • сертифікат/диплом про проходження курсу
    • індивідуальний зворотній зв'язок від куратора
    • додаткові ефіри "Питання - відповідь" від спікерів курсу
    • доступ до чату з вакансіями від Genius.Space
  • Викладачі-практики
  • Навчання в зручний час
  • Чат із вакансіями

Викладачі курсу

Кравчук Катерина - Графічний дизайнер з досвідом роботи понад 5 років, має свою команду дизайнерів.

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
10.02.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Хочеш навчитися працювати з Photoshop та Illustrator, щоб за 3 місяці стати графічним дизайнером? Приходь до нас та вивчай, як створювати логотипи, айдентику та упаковувати проєкти.

Програма курсу

Модуль 1 - Що таке графічний дизайн і як працювати в ілюстраторі?

Заняття 1. Введення в графічний дизайн. Базова термінологія

  • Коротка історія дизайну
  • Принципи гарного дизайну та де його знайти. Дизайн-мислення. Тренди графічного дизайну
  • Основана термінологія Колірної теорії (RGB, CMYK, HEX, HSB коди)
  • Базові поняття з теорії композиції (золотий перетин, якорні обʼєкти, маса, негативний простір, тощо)
  • Найрозповсюдженіші терміни типографії (Lorem Ipsum, шрифтова сімʼя, кегль, кернінг, тощо)

Заняття 2. Композиція

  • Композиція в мистецтві та графічному дизайні
  • Основні види композиції
  • Правила, компоненти та виражальні засоби композиції
  • Схеми та елементи композиції
  • Ресурси для натхнення

Заняття 3. Типографія

  • Важливість роботи з типографією в креативах
  • Різниця між поняттями гарнітура та шрифт
  • Правила роботи з текстом (розмір, колір шрифта, довжина та висота рядка, міжлітерний та міжрядковий інтервали, тощо)
  • Класифікація шрифтів
  • Практика створення текстових блоків, які обтікають фігури в Illustrator/ Photoshop

Заняття 4. Психологія кольору, шрифтів, форм

  • Які є функції у кольорів. Форми та їх значення
  • Які є шрифти та як правильно їх підібрати
  • Яких результатів можна досягти в маркетингу завдяки психології?

Заняття 5. Illustrator для дизайнерів

  • Переваги ліцензованого ПЗ Adobe Creative Cloud
  • Навіщо потрібен Illustrator? Яку мову краще обрати для програми
  • Робоче середовище Illustrator (тул бар, приховані інструменти, сітка, вікна і т.д.)
  • Як створити примітивні фігури
  • Нюанси роботи з ШІ Adobe FireFly
  • Трасування зображень

Заняття 6. Ілюзія в дизайні та 3D

  • Як працюють оптичні ілюзії?
  • Які є ілюзії в дизайні?
  • Як їх можна круто використати?

Заняття 7. 3D в Illustrator

  • Навіщо взагалі 3D?
  • Як працювати з цим в Ілюстраторі?
  • Створення класичних і незвичних форм
  • Повне занурення у можливості AІ

Модуль 2 - Перший самостійний креатив

Заняття 8. Створення іконок

  • Навіщо взагалі створювати іконки, якщо їх валом в інтернеті?
  • Основи створення іконок
  • Підготовка іконок до роботи в системі.
  • Іконки для сайту та соцмереж

Заняття 9. Патерни

  • Що таке патерни та як їх використовувати?
  • Патерни в айдентиці: що робить бренд унікальним?
  • Як дізнатися, які патерни актуальні?

Заняття 10. Photoshop для дизайнерів

  • Знайомство з робочим середовищем та вікнами Adobe Photoshop
  • Інструменти (тул бар). Практика з застосуванням шарів та масок
  • Ефекти. Ретуш. Генеративні можливості ШІ

Заняття 11. Креативи для соцмереж

  • Основні правила та поради створення креативів
  • Як створити клікабельний креатив?
  • Як писати офери в креативах, що продають? Які зображення використовувати?
  • Як створювати креативи на комп’ютері та телефоні. Помилки при створенні

Заняття 12. Розробка стікерів

  • Як вони киникли та де їх використовувати
  • Як їх правильно намалювати?
  • На що варто звернути увагу при створенні стікерів?
  • Як їх завантажити в соцмережі?
  • Як підготувати стікери до друку? Технічна частина: скетчинг, модульна сітка

Заняття 13. Захист першого проєкту

  • Захист першого дизайнерського проєкту (стікери, креативи для їх реклами)
  • Завантаження стікерів у Telegram
  • Зворотній зв’язок від групи та викладача

Модуль 3 - Web design

Заняття 14. Figma

  • Навіщо потрібно працювати в Figma?
  • Які проекти можна створювати тут?
  • Огляд інтерфейсу, комбінації гарячих клавішей, робота з плагінами, фрейми, фігури, тощо
  • Autolayout – автолейаут
  • Особливості роботи в безкоштовній та платній версіях
  • Останні новинки від розробників Figma

Заняття 15. Figma. Прототипування і анімація

  • Базові поняття прототипування у Figma. Взаємодія з елементами макету
  • Як інтегрувати стилізацію та компоненти в анімації, щоб створити єдність у дизайні та забезпечити швидку роботу з проєктами

Заняття 16. Web design

  • Особливості створення дизайну для веб-сайту
  • Основні правила веб-дизайну. Які табу?
  • Створення дизайну веб-сайту по формулі AIDA
  • Тренди веб дизайну 2023-2024
  • Wireframe – ваєрфреймінг
  • Практика в Figma

Заняття 17. Основи брендингу та айдентики

  • Що потрібно для приголомшливого бренду?
  • Сутність, значення, етапи розробки
  • Які задачі виконує дизайн?
  • Початок створення власного бренду
  • Бренд, брендинг, айдентика – розбираємося в термінології. Мода в айдентиці
  • Стратегія та дослідження

Заняття 18. Введення в айдентику та створення логотипів

  • Ознайомлення із поняттям логотип та айдентики
  • Від ідеї до реалізації – етапи розробки логотипа та айдентики
  • Визначення ролі логотипа в айдентиці
  • Елементи успішного логотипу
  • Типи логотипів
  • Створення простого логотипу в Illustrator

Заняття 19. Brand-book і гайдлайни

  • Що таке бренд бук та бренд гайдлайни?
  • Їхня важливість для бренду
  • Як краще створити brand-book та гайдлайни
  • Складові бренд-буку та гайдлайнів
  • Кольорова палітра та типографіка в бренд буці
  • Гайдлайни та стильові елементи

Заняття 20. Mock-up

  • Що таке мокапи та навіщо вони графічному дизайнеру?
  • Робота з готовими мокапами. Створення власних у Photoshop & Illustrator.
  • Онлайн ресурси.
  • Генеративні можливості AI в Illustrator / Photoshop для мокапування

Заняття 21. Робота над проєктами в групі

  • Особливості групової проектної роботи у житті дизайнера
  • Обговорення бріфа та меж відповідальності
  • Розподіл етапів. Перші кроки у розробці

Заняття 22. Самостійна робота над проєктами

  • Різні формати роботи над проектом
  • Підготовка проекту до презентації
  • Чек-лист самостійної перевірки

Модуль 4 - Фінішна пряма: презентація, робота з клієнтами

Заняття 23. Презнтація для клієнта. Портфоліо та пошук клієнтів

  • Що взагалі показувати клієнту?
  • Як аргументувати свою роботу?
  • Як працювати з правками та як їх обмежити. Створення презентації власного проєкту
  • Як просунути себе, як знайти клієнта та працювати з ним
  • Які є правила роботи з клієнтом?
  • Клієнт завжди правий?
  • Словник клієнта. Оформлення власного портфоліо

Дипломна робота

Етап 1

Підготовка презентації дипломної роботи, яка включатиме ваші дизайни, опис концепції, роздуми про процес роботи та впровадження дизайну.

Етап 2

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Анастасія Парна - Senior graphic designer
  • Ростислав Верловицький - Senior graphic UX/UI designer
  • Стрілець Вікторія - Senior Graphic Designer
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
18.02.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
22 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Насичений курс з основ графічного дизайну. Все, що потрібно знати і вміти дизайнерам-початківцям для першого кроку в професії.

Програма курсу

Інтро

  • Обговоримо суть професії дизайнера
  • Розберемося, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
  • З'ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
  • Як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти

Композиція

  • Поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
  • Дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
  • Попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів

Колір

  • Ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
  • Отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
  • Навчимося використовувати кольори та колірні моделі
  • Зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою

Типографія. Історія

  • Дізнаємось, як розвивалася писемність
  • Поговоримо про виникнення перших шрифтів
  • Вивчимо основні різновиди шрифтів

Стилізація

  • Проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
  • Опануємо головні принципи стилізування об'єктів
  • Попрацюємо з примітивами та пером

Форма

  • Виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
  • Визначимо характер форми та емоції в дизайні
  • Дослідимо взаємозв'язок форми та емоцій

Мокапи

  • З'ясуємо, що таке мокапи
  • Довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
  • Попрактикуємо роботу з мокапами
  • Зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів

Айдентика

  • Розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
  • Означимо функції та види логотипів у дизайні
  • Пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру

Типографія. Мікро

  • Аналізуємо, з чого складаються літери
  • Поговоримо про функцію: текст, акциденція
  • Розбираємо характер шрифтів
  • Дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом

Знак

  • Дослідимо стилізацію знаку
  • Отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
  • Навчимося створювати знак для готового логотипу

Візуальне наповнення

  • Ознайомимося з поняттям та суттю графіки
  • З'ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
  • Зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки

Типографія. Макро

  • Вивчимо основні поняття типографії
  • Попрацюємо з великими об'ємами тексту
  • Зрозуміємо принципи підбору шрифтів

Гайдлайн та генерування ідей

  • Дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
  • Знайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
  • Практикуємо способи генерування ідей
  • Працюємо з метафорами, застосовуємо цей інструмент для роботи з ідеями

Брифінг і дизайн-сесія з клієнтом

  • Вчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
  • Проводимо Q&A сесію та розкриваємо деталі проєкту
  • Визначаємо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
  • Працюємо з референсами та синхронізуємо очікування

Презентації у Figma

  • Ознайомлюємося з інтерфейсом та функціями софту
  • Вчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
  • Відпрацьовуємо навички презентації проєктів
  • Поговоримо про правила побудови вдалої презентації

Портфоліо

  • Дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
  • Оформлюємо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Курсовий проєкт

  • Створюємо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
  • Захищаємо роботи перед куратором

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга та вебінари раз на тиждень з куратором та групою
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Паша Романюк - Графічний дизайнер у MacPaw
  • Катя Дідик - Графічна дизайнерка та ілюстраторка
  • Марго Гаряжа - Співзасновниця та артдиректорка branding buro 22
  • Кирило Лєсной - Дизайнер у агенції IAMIDEA
  • Антон Букорос - Графічний дизайнер у League Design Agency
  • Анна Вирстюк - Артдиректорка в Gram
  • Андрій Гетманчук - Графічний дизайнер та ілюстратор
  • Олександр Проценко - Незалежний дизайнер
  • Оля Рижой - Brand designer в BetterMe
  • Світлана Сергібаєва - Графічна дизайнерка
  • Даша Шаблієнко - Head of Design в IAMIDEA
  • Вероніка Синявська - Графічна дизайнерка та артдиректорка в агенції Madcats
  • Валентин Ткаченко - Графічний дизайнер у Taktika
  • Роман Миронов - Art Director at fedoriv.agency
  • Андрій Гнутов - Засновник та креативний директор Hnu.agency
  • Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
  • Анастасія Дулгієр - Графічна дизайнерка
  • Юлія Строй - Ex-Brand Design Lead at Projector Institute
  • Назар Яремчук - Графічний дизайнер у Gram.family
  • Гордій Василаш - Графічний дизайнер та ілюстратор
  • Анна Гудвін - Засновниця Heed Buro та незалежна артдиректорка
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Євгенія Лисенко - Засновниця, партнерка та артдиректорка в co.lab
  • Костянтин Марценківський - Графічний дизайнер у Мистецькому арсеналі
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
11.02.2025
Длительность
22 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 200 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Hillel IT school
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс призначений для тих, хто прагне розвивати свої навички та зростати в цій галузі, курс охоплює все: від теорії кольору та композиції до практичного застосування інструментів, таких як Adobe Photoshop та Illustrator. Завдяки нашому курсу ти зможеш розвинути власний унікальний стиль та навчишся створювати ефективні дизайни, які запам'ятовуються.

Програма курсу

Основи графічного дизайну

  • Вступ до графічного дизайну: історія і тенденції
  • Сучасні підходи в дизайні
  • Основи колористики та кольоровведення

Композиція та типографіка

  • Принципи композиції в дизайні
  • Основи шрифтового дизайну
  • Застосування типографіки в дизайні

Adobe Photoshop

  • Основи роботи в Adobe Photoshop
  • Техніки ретуші та корекції кольору
  • Створення колажів та обробка зображень

Adobe Illustrator

  • Введення в Adobe Illustrator
  • Інструменти для створення векторної графіки
  • Розробка графічних та типографічних логотипів

Бренд і брендинг

  • Створення фірмового стилю
  • Розробка брендбука та логобука
  • Важливість колористики у бренд-дизайні

Практичне застосування навичок

  • Робота над проєктом: створення айдентики
  • Розробка та презентація брендбука
  • Створення портфоліо на Behance

Бонус курсу

Всі студенти курсу пройдуть тренінг по проходженню співбесіди та складанню резюме з нашим HR-фахівцем.

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Аліна Козубова - Senior Graphic Designer at tech/uklon
  • Олена Дегтярьова - Designer at Ciklum
  • Олена Нашилова - Senior Graphic Designer at Unicsoft
  • Анна Муліка - Graphic Designer at DZEN
  • Васіліса Лісовикова - Graphic Designer at NCT Consultants
  • Катерина Скороход - Graphic Designer/Illustrator at Megogo
  • Олександр Павліченко - Lead Graphic Designer at Bayer
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
28.01.2025
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Базовий курс про візуалізацію даних для початківців. Курс складається з роз’яснень основних принципів візуального представлення даних і практичних завдань, на яких ви зможете ці принципи застосувати та закріпити нові знання.

Програма курсу

Робота з даними

  • Типи даних
  • Аналіз інформативності даних
  • Підготовка даних до візуалізації
  • Використання зведених таблиць

Типи графіків

  • Типи візуального кодування
  • Типи прив'язки до простору
  • Типи шкал
  • Підбір типу графіка відповідно до типу даних

Робота з картами

  • Choropleth map в інструменті Data wrapper
  • Point map в інструменті Kepler
  • основні поняття для роботи з багатофункціональним інструментом QGis

Формування візуального сенсу

  • Як працюють гештальт-принципи в інфографіці
  • Особливості підбору шрифтів та кольорів
  • Побудова композиції відповідно до смислового навантаження елементів та історії, яку розповідають дані

Етика у візуалізації даних

  • Аналіз поширених помилок
  • Навмисні візуальні маніпуляції
  • Які дані не варто візуалізувати

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга. Щоп'ятниці вебінари з куратором о 19:30
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Надя Кельм - Артдиректорка в Texty.org.ua. Займається дата-артом та інформаційним дизайном
  • Євгенія Дроздова - Дата-журналістка у Texty.org.ua
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
27.01.2025
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

На курсі Marketing Design розберемося з тим, як функціонує перформанс маркетинг дизайн. Зможемо працювати з гіпотезами, метриками й даними, масштабувати дизайн-рішення успішних креативів. Курсовим проєктом стане розробка дослідження та рекламного кампейну для продукту Nibble з реальним тестуванням у мережі.

Програма курсу

Інтро в маркетинг

  • Взаємозв'язки в креативній маркетинг команді (в продуктовій або IT компанії)
  • Визначення перформанс маркетингу
  • Маркетингові цілі та метрики
  • Оцінка ефективності власного дизайну через метрики

Як дизайн змушує нас купувати

  • Перформанс-дизайн: цілі, задачі та ознаки
  • Психологія дизайну: як люди бачать, читають і запам'ятовують
  • Аналіз візуальних хуків/тригерів на креативах

Маркетинг гіпотези й дослідження ринку

  • Як досліджувати конкурентів
  • Ресурси для натхнення
  • Формування маркетинг гіпотез
  • Ланцюг "креатив + воронка"

Масштабування дизайн-підходів у рекламі

  • Чому потрібно створювати варіації успішних креативів
  • Як масштабування впливає на revenue
  • Прийоми масштабування креативів
  • Варіювання креативів на практиці - застосування візуальних хуків/тригерів

Як інтегрувати бренд-дизайн у paid social

  • Brandformance - дизайн-підходи на межі performance і brand
  • Дизайн у брендових кампаніях

SMM-дизайн, який допомагає досягати маркетингові цілі

  • Специфіка SMM для застосунку
  • Підходи: гіпотези, скейл і дизайн-тести

Чому генеративний ШІ важливий для маркетинг дизайну

  • Де використовувати інструменти генеративного штучного інтелекту в роботі дизайнера
  • Як використовувати ШІ для створення зображень, відео та аудіоматеріалів
  • Як перетворити генеративний ШІ на ефективну креативну пару

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки

Викладачі курсу

  • Яна Халуп'як - Marketing Design Production Team Lead at Headway
  • Анастасія Зінченко - Creative & Production Team Lead at Headway
  • Дмитро Борзенко - Creative Marketing Lead at Headway
  • Даша Торопченова - Design Team Lead at Headway
  • Валерія Дячук - Owned Media Design Team Lead at Headway
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.01.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
17 400 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.

Програма курсу

Композиція

  • Головні інгредієнти композиції та її види
  • Робота з сітками
  • Форма та контрформа
  • Розбір 7 способів деформації форми
  • Робота з кольором і тональністю

Історія плакату

  • Історичний зріз розвитку плакату довжиною у понад століття
  • Зародження плакату та його трансформація протягом кінця XIX - початку XXI століть
  • Знайомство з головними представниками в галузі плакату цього періоду
  • Розбір робіт ключових авторів за ознаками композиції, кольорів, шрифтів, створенням повідомленням та взаємодією з ЦА

Типографія

  • Теорія шрифтів
  • Розбір інструменту Mesh
  • Викривлення тексту з Mesh

Швейцарська школа плакату

  • Історія витоку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів швейцарської школи:
    • особливості роботи з ідеями
    • повідомленнями
    • композицією
    • шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію шрифтових постерів у швейцарському стилі

Колір. Поглиблене вивчення

  • Робота з кольором в Illustrator
  • Нюанси, контраст, його види і принципи
  • Робота з градієнтами
  • Хроматичність, ахроматичність та як використовувати обидва
  • Постер з великою кількістю кольорів та складними переходами

Польська школа плакату. Робота з кольором

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів польської школи:
    • особливості роботи з ідеями
    • повідомленнями
    • композицією
    • шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у польському стилі

3D в Illustrator

  • Створення 3D літер
  • Робота з фігурами в 3D
  • Практика: створити 3D та елементи та застосовувати їх у дизайні постеру

Просунутий Blend Tool

  • Робота з прихованими фішками blend tool, щоб створювати 3D, без використання 3D
  • Практика: дизайнити постер постер з елементом, створеним з blend tool

Віддзеркалення

  • Робота з центричною композицією в постері
  • Практика: створити постер, використовуючи ефект віддзеркалення

Голландська школа плакату

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів голландської школи:
    • особливості роботи з ідеями
    • повідомленнями
    • композицією
    • шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у голландському стилі

Ефекти в Illustrator

  • Розбір ключових ефектів у редакторі для дизайну постерів
  • Робота з ефектами distort, transform, stylize
  • Практика: створити постер з ефектами

Інструменти brush

  • Створення власних пензлів в Illustrator
  • Практика: застосувати отримані елементи для дизайну постера

Тіні

  • Способи створення тіней в Illustrator
  • Практика: створити постер з використанням тіней

Колаж

  • Колаж та як його створювати
  • Розбір прикладів постерів з технікою колажу
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи техніку колажу

Проста ілюстрація

  • Створення простої ілюстрації без навичок малювання
  • Розбір способів створення простих ілюстрацій
  • Практика: створити постер з використанням простої ілюстрації

Метафора в плакаті

  • Передання ідеї, повідомлення за допомогою метафори
  • Метафора як спосіб говорити про складне
  • Способи пошуку метафор та натхнення
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи просту ілюстрацію як метафори

Перспектива

  • Робота з ефектом перспективи в Illustrator, щоб правильно розміщувати об'єкти на площині
  • Практика: створити постер з використанням перспективи

Японська школа плакату

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів японської школи:
    • особливості роботи з ідеями
    • повідомленнями
    • композицією
    • шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у японському стилі, використовуючи перспективу

Протестний плакат

  • Значення плакату як протесту
  • Видатні представники цього напряму
  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору у протестному плакаті
  • Практика: створити серію протестних постерів на тему, що вас турбує

Українська школа плакату

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів української школи:
    • особливості роботи з ідеями
    • повідомленнями
    • композицією
    • шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у стилі одного з українських плакатистів

Екологічний плакат

  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в екоплакаті
  • Практика: створити серію екологічних постерів

Способи друку та підготовка файлів до друку

  • Основні етапи додрукарської підготовки
  • Створення макета та вибір формату файлів
  • Підготовка технічного завдання для друку
  • Процеси кольоропроби та варіантів друку (CMYK, Pantone)
  • Постдрукарські процеси: висічка, тиснення та ламінування
  • Розробка макета для поліграфічного виробництва
  • Практика: підготувати до друку та роздрукувати свій улюблений постер з курсу

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Проєкт в портфоліо
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Марія Норазян - Співзасновниця студії Grafprom
  • Гліб Капоріков - Співзасновник LLIWELL branding agency, дизайн-директор у Projector
  • Нонна Старущенко - Графічна та книжкова дизайнерка, співзасновниця LLIWELL branding agency
  • Артем Гусєв - Засновник креативної лабораторії Gusev Art Lab
  • Олег Векленко - Дизайнер-графік
  • Даша Подольцева - Художниця та графічна дизайнерка
  • Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
  • Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
21.01.2025
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
12 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Інтенсивний курс зі створення гармонійних та унікальних шрифтових логотипів.

Програма курсу

Старт. Бриф. Вибір шрифта

  • Знайомство
  • Загальна інформація про шрифтові лого
  • Етапи роботи над брифом, логіка роботи над задачею
  • Як підібрати шрифт під конкретну задачу
  • Характер шрифта

Емоції

  • Як із готового шрифту зробити логотип
  • Емоції у логотипі
  • Асоціативні зв'язки й контексти
  • Формалізація образу

Ритм, контраст, акцент

  • Ритм у створенні логотипу
  • Контраст
  • Акцент у створенні логотипу
  • Як ритм, контраст, акцент допомагає у створенні логотипу

Малюємо з нуля (рядкові) + базова теорія

  • Класифікація шрифтів
  • Конструкція букв
  • З чого технічно почати робити шрифтове лого

Модульні шрифти

  • Модульність у шрифтах
  • Побудова модульних літер у програмі FontStruckt

Малюємо з нуля (прописні) + історія шрифтів

  • Історія шрифтів
  • Продовжуємо малювати літери

Шрифтові пари

  • Як підбирати шрифти для логотипів
  • Як поєднувати шрифти

Тренди. Де взяти натхнення

  • Що популярно на шрифтовому ринку сьогодні
  • Як використовувати тренди у своїх проєктах
  • Список лінків для натхнення

Захист проєктів

Презентація курсових проєктів замовнику

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари з куратором
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Катерина Яцушек - Фрілансерка, працювала дизайнеркою у Reynolds and Reyner та Mirrolab
  • Антон Шмельов - Art Director у Happy Agency
  • Анастасія Шишенок - Дизайнерка-фрілансерка
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
20.01.2025
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
34 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Вчимося працювати автономно — стаємо графдизайнерами, які не закривають окремі задачі, а створюють комплексні дизайн-рішення.

Програма курсу

Інтро

  • Філософські засади дизайну
  • Вплив дизайну на повсякденне життя та його сила
  • Стриманий vs сміливий дизайн
  • У чому краса типографії, кольору, композиції

Дослідження

  • Дослідження клієнта, ринку, конкурентів і цільової аудиторії
  • Різниця між кількісними та якісними дослідженнями
  • Критерії оцінювання фінального дизайну
  • Методи досліджень: кабінетне, глибинні інтерв'ю, "таємний покупець"

Генерування ідей

  • Виокремлення найкращих ідей з досліджень
  • Робота з метафорами
  • Інструменти брейншторму: mind map та scamper

Стилізація та проста ілюстрація

  • Аналіз стилю
  • Гама, форма, лінії, пропорції в дизайні
  • Спрощення форми: практика "відсікання зайвого"
  • Перенесення стилю на об'єкти

Дизайн паковання

  • Повноцінний процес дизайну паковання
  • Передавання архетипів у графіці
  • Дизайн на об'ємних формах (паковання, етикетки)
  • "Анатомія" етикетки: побудова та складники
  • Айдентика паковання
  • Створення дизайну, що не загубиться на полиці супермаркету
  • Кейс для портфоліо 1: розробити паковання

Характер у типографії та підбір шрифтів

  • Передавання характеру через літери
  • Властивості літер і текстів
  • Характер в акцидентних і текстових шрифтах
  • Знайомство з анатомією шрифту
  • Підбір вдалих шрифтових пар
  • Аналіз та пошук шрифту під проєкт

Емоції

  • Роль емоцій в дизайні
  • Передавання емоції через колір, форму та композицію

Шрифтовий логотип

  • Характер логотипа та летеринг
  • Способи створити логотип не просто з чужого шрифту
  • Правила роботи з модульним шрифтом
  • Побудова цілісного напису
  • Прийоми та процеси роботи зі шрифтовим логотипом
  • Практика: створити шрифтовий логотип

Робота з айдентикою

  • Композиція, побудована на лого, шрифті, патерні, ілюстрації
  • Айдентика на основі прийомів дизайну: вікно, периметр, кадрування
  • Створення айдентики з обмеженнями (один колір, один шрифт)
  • Кейс для портфоліо 2: створити айдентику

Композиція, ритм та сітки

  • Сітки як спосіб організувати простір
  • Сітка на площині: постер або допис
  • Сітка на об'ємі: етикетка, паковання
  • Сітка на сторінках
  • Метр і ритм у дизайні
  • Рими в композиції

Типографія та верстка

  • Типографія та верстка
  • Правила та методи цікавої верстки
  • Мікро- та макротипографія
  • Просторова композиція

Додрукарська підготовка

  • Формування технічного завдання для типографії
  • Формати для друку
  • Підготовка матеріалів до друку, передання макета в типографію
  • Поля, відступи, контури, роздільна здатність
  • Кольоропроба та її види
  • Усе, що відбувається на етапі постпресу

Друк

  • Типи друку
  • Особливості та сфери застосування
  • Чинники, що впливають на вибір типу друку
  • Практика: підготувати до друку та видрукувати постер

Патерн

  • Патерни і як з ними працювати
  • Складні та прості патерни
  • Побудова власного патерну (стрічка, заповнення)
  • Патерн 2.0 - як робити не тривіальноназва теми

Брифування

  • Підготовка до брифування: що питати і як розуміти клієнта
  • Формулювання ТЗ та визначення носіїв дизайну
  • Як отримати необхідні матеріали від клієнта
  • Проведення дизайн-сесії
  • Креативні техніки генерування ідей

Презентація

  • Структурована подача інформації
  • Рекомендації та поширені помилки
  • Психологія сприйняття
  • Побудова презентації за правилами сторітелінгу
  • Дедуктивний та індуктивний метод

Курсовий проєкт 1: створення концепції айдентики

  • Дизайн-сесія із замовником
  • Консультація щодо курсового проєкту
  • Захист курсового проєкту перед замовником

Користувацький досвід та Customer Journey Map (CJM)

  • Межа між складним та простим дизайном
  • Взаємодія продукту з користувачем
  • Вплив досвіду та потреб користувача на дизайн
  • Контрольні запитання, щоб зрозуміти, як дизайнити
  • Покращення дизайну через неочевидні рішення на основі CJM
  • Стратегічний складник дизайну: розбираємося в завданні глибше
  • Створення мапи шляху користувача

Керсовий проєкт 2: розробка дизайну паковання

  • Дизайн-сесія із замовником
  • Консультація щодо курсового проєкту
  • Захист курсового проєкту перед замовником

Портфоліо

  • Як верстати портфоліо, яке допоможе знайти роботу
  • Оформлення портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Музиченко - Графічний дизайнер в LLIWELL branding agency
  • Ольга Кузовкіна - Незалежна дизайнерка
  • Марія Вайнштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Паша Романюк - Senior Graphic Designer at MacPaw
  • Олександр Шерехора - Графічний дизайнер в агенції Port
  • Іра Ліпавська - Графічна дизайнерка в [isdgroup]
  • Євгенія Лисенко - Незалежна графічна дизайнерка
  • Сергій Шах - Графічний дизайнер
  • Оля Рижой - Графічна дизайнерка
Больше информации

Страницы

Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.

Відгуки про курси

Отзывы о курсах

Jilija   26.12.2024

Здравствуйте хочу написать отзыв о школе GoITeens.Мой сын ходит в эту уже второй год ,в школе очень хорошие педагоги . Сайт сделан шикарно .Нам нравится эта школа 

Плюсы:Все что я написала в этом отзыве
Минусы:Нет
Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Тетяна    23.12.2024

Курси GoITeens варті уваги! Донька з задоволенням займається на курсі Art . Діти малюють різноманітними техніками у програмі Procriate, занять проходять цікаво та захопливо. Викладач уважний, доступно розповідає, відповідає на всі запитання дітей. Донька з нетерпінням чекає нове заняття! 

Плюсы:Доступність, якість, врахування вікових особливостей дітей
Минусы:Немає
Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Платон   14.11.2024

Не знаю як би я був без цієї школи, хоч заняття у мене щосуботи я всеодно чекаю кожен тиждень на ці уроки.Тут вчать дуже багато чого я не знаю як вони так добре вчать але натомість було б добре якщо б ви теж прийшли б в академію It Step приєднуйтесь тут дуже класно та весело!!!

Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Гість   01.09.2024

Оплату беруть на перід,при вступі обіцяють,що при змінах оплату повернуть.Але...ситуація: дитина навчалася,але через війну виїхала за кордон,гроші за два місяці які були оплачені наперід відмовилися повертати...

Минусы:-Гроші не повертають -Якщоненабралася група,то переносять навчання і не повідомляють про це -якщо запитуєш чому немає навчання в обіцяні дати,просто ігнорують
Рекомендации: Не рекомендую
1
Средняя: 1 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Анна   10.08.2024

Я закінчила курс Junior Designer, дуже задоволена навчанням і вже записалась на наступний курс Graphic Designer в  GoITeens . Викладачі просто суперські, мені було дуже класно з ними навчатись.  Дуже їм дякую!!

Плюсы:+хороші викладачі +менеджери завжди на зв'язку +гарно подані матеріали
Минусы:мінусів немає
Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer

Страницы