В пошуках кращої роботи?
Створи резюме на ithub.ua за 5 хвилин та збільши свій шанс на успіх
Вебинар

Ивент завершился

Препродакшн у геймдев-арті

09.07.2026 19:00 Online Бесплатно
  • Gamedev / Unity / Game Design

Препродакшн – це етап, на якому формується майбутній світ гри. Тут народжується візуальний стиль, визначається логіка локацій і закладається фундамент усього проєкту.
На зустрічі поговоримо про те, як створюється візуальний напрям гри, навіщо потрібна артбіблія та з чого починається робота концепт-художника.

Про що поговоримо:

  • Що таке препродакшн в арті та яку роль він відіграє у створенні концептів для ігор.
  • Як формується артвізія проєкту або окремої локації до етапу фінального арту.
  • Що таке артбіблія та як вона допомагає зафіксувати стиль, настрій, кольори, форми й правила візуального світу.
  • Як працює концептуалізація: від загального задуму до зрозумілого напряму для майбутньої роботи.
  • Як декомпозиція допомагає розібрати складну задачу на частини, з якими простіше працювати художнику.

Спікер:

  • Ярослав Кононенко - Art Director у Pingle Studio, який понад 15 років працює в GameDev та брав участь у створенні S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить свежие события.

Оставить комментарий

Комментарии к отзыву

На данный момент нет комментариев. Будьте первым, кто оставит здесь свой комментарий.