Курс 3D-моделювання
- Online
- Для початківців
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
![]() |
|
| Навчальний центр: | Genius.Space |
|---|---|
| Формат: | Курс |
| Мова викладання: | Ukrainian |
| Тривалість навчання: | 3 місяців |
| Початок курсу: | 16.11.2026 |
| Вартість навчання: | Уточнюйте |
Навчіться створювати реалістичні 3D-моделі, текстурування та рендеринг, опануйте професію 3D artist та знайдіть роботу в Gamedev або IT-компанії.
Програма курсу
Знайомство з 3D, хто такий 3D artist
- Хто такий 3D artist
- Направлення в професіі
- Які особливості роботи
- Потрібні навички та програмне забезпечення
- Як стати початківцем в 3D
- План на курс
Перші кроки в 3D Maya. Інтерфейс, навігація, гарячі клавіші
- Розберемо інтерфейс програми
- Навігація в 3d просторі
- Гарячі клавіші
- Почнемо створювати примітиви та їх редагувати
- Робота з основними операціями з полігонального моделювання
- Види виділення об'єктів та їх компонентів, а також робота с привязками
Підготовка до початку роботи над об'єктом
- Поговоримо трішки про пайплайн
- Підбір референсів для створення об'єкту
- Розберемося що таке базова геометрія і навіщо вона нам потрібна
- Створення базової геометрії
Створення Highpoly моделі
- Знайомимось із високополігональною моделлю
- Створення об'єкту
- З’ясуємо для чого нам потрібна highpoly модель
- Працюємо над її деталізацією
Створення Highpoly моделі (частина 2)
Продовжуємо вивчати створення високополігональної моделі.
Створення Lowpoly моделі
- Знайомимось із низькополігональною моделлю
- Створення обʼєкту
- З’ясуємо призначення lowpoly моделі
- Працюємо над її деталізацією
Створення розгортки текстур для lowpoly моделі
- Створення розгортки текстур
- Переносимо об'ємні форми на площину
Запікання мапи нормалей (Normal map)
- Знайомимось з програмою marmoset toolbag
- Запікаємо мапу нормалей
- Перенесемо всю деталізацію з highpoly на lowpoly і в результаті отримаємо normal map
Текстурування в Substance Painter
- Переходимо до створення текстур
- Додаємо колір моделі, робимо різні матеріали, додаємо іржу, бруд, цікаві деталі, які характерні саме цьому об'єкту
- В процесі текстурування будемо розбиратися з програмою Substace Painter
Фінал налаштування сцени в marmoset toolbag з готовим об'єктом
- Імпортуємо 3D модель з текстурами до програми marmoset toolbag
- Налаштовуємо світло, оточення, камеру
- Робимо фінальний рендер моделі
- Завершуємо роботу по об'єкту і курсу
Кар'єрні можливості в 3D моделюванні
- Скільки заробляють джуни та спеціалісти в 3D моделюванні
- Який карʼєрний шлях краще обрати та як його прискорити
- Як правильно скласти портфоліо аби отримати офер
- Поради та лайфхаки самого спікера
Особливості курсу
- Практичні домашні завдання
- Куратори, ментори-практики
- Навчання у зручний час
- Можливість вчитися з 0
- Диплои по завершенню курсу
Викладачі курсу
Ілля Мілевський - 3D-художник
Категорії курсу
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Схожі курси
Навчальний центр
Levelup
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
5 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
CASES-Креативна Практика
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
1 490 UAH за курс
Навчальний центр
IT-Столиця
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
10 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
6 400 UAH за курс
Навчальний центр
Levelup
Формат
Online
Початок навчання
Дату уточнюйте
Тривалість
12 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
20 000 UAH за курс
