Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Ви можете порівняти ціни, програми курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
10.12.2023
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 475 UAH за місяць
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатРеальний проект у портфоліо
Beetroot Academy
  • Frontend
Подробиці

На курсі ти зможеш опанувати інструменти, що знаходяться на передовому рівні та використовувати останні стандарти веб-розробки. Під час навчання отримуватимеш практичні завдання над проєктами як в команді, так і самостійно, створиш кілька веб-сайтів і веб-застосунків, а також зможеш верстати сайти для мобільних пристроїв. Після завершення курсу, твоє портфоліо буде готовим для того, щоб зробити перші кроки в кар'єрі Front-End розробника.

Програма курсу

HTML & CSS

  • Вступний урок, знайомство
  • Що таке сайт. Налаштування робочого процесу. Вступ до HTML
  • Системи контролю версій Git та сервіс GitHub
  • Семантика, посилання і HTML5 теги
  • Figma для Front-End розробника
  • Побудова форм
  • Знайомство з CSS
  • CSS-селектори
  • Блокова модель документа (CSS Box Model)
  • Flexbox, Bootstrap
  • Вебшрифти, Font Face
  • CSS-позиціювання і трансформація
  • Масштабована векторна графіка (SVG)
  • Робота з пре- і постпроцесорами
  • (optional) Підходи до організації та архітектури CSS-коду: SMACSS або BEM
  • Респонсивний вебдизайн (RWD)
  • Респонсивна навігація
  • Адаптивна графіка
  • Система компонування в CSS (CSS Grid Layout)
  • CSS-анімації
  • Стилізація форм CSS
  • Практика – верстання макета
  • Проєкт 1. Перший вебсайт з HTML та CSS

JavaScript

  • Основи JavaScript
  • Типи даних та оператори
  • Цикли й умови
  • Події
  • Об’єкти
  • Document Object Model (DOM)
  • Масиви
  • Функції
  • Вебсховище
  • Знайомство з jQuery та плагінами Slick Slider/Swiper
  • Асинхронний JavaScript та XML (AJAX)
  • Проєкт 2. Архітектура — базовий вебсайт + JS

Front-end бібліотеки та плагіни

  • Gulp. Набір інструментів JavaScript з відкритим вихідним кодом. Знайомство з Webpack, пакетним модулем JavaScript з відкритим кодом
  • Класи
  • Класи. Наслідування
  • Знайомство з React
  • React state та props
  • React: Routing
  • List & Conditional rendering
  • React: Hooks
  • Stateful vs Stateless components. Forms, events. Popular libraries for React
  • Проєкт 3 — Responsive Website with JS
  • Презентація фінального проєкту
  • Випускний

Особливості курсу

  • Вечірні заняття в зумі
  • Теорія вивчається самостійно, а на заняттях розглядається лише практика
  • Навчання в командах під керівництвом викладача як тімліда
  • Три проєкти протягом курсу
  • Сертифікат після успішного завершення курсу

Викладачі курсу

  • Олександр Коваленко - Full-Stack Web Developer в webdesign.net.ua
  • Іван Василенко - Front- End Developer в Yellow Stone
  • Олексій Усанін - Senior Front-End developer в CodeIT
  • Володимир Сенко - Front End Developer at COAX Software
  • Олег Манько - Front-End Developer у Beetroot
  • Юрій Алєксєєв - Front-End Developer в AgileEngine
  • Олександр Щербина - Front-end Developer у Beetroot
  • Олександр Колесник - Front-end Developer у Maxitech
  • Марія Яцків - Front-end Developer в IVVYSOFT
  • Ілля Краєвський - Team Lead Front-end
  • Ігор Снісар - Full Stack Developer в Incode group
  • Ігор Кукоба - Middle FrontEnd Developer в GlobalLogic
  • Дмитро Климчук - Front-End Developer у Astound Commerce
  • Артур Солодкий - Angular developer в Proffiz
  • Олег Марченко - Frontend Developer в Lexogrine
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
21.02.2024
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Web Academy
  • Project Manager
Подробиці

Ви зможете повною мірою зрозуміти специфіку IT-проектів та навчитися керувати ними від ініціації до завершення. Великий акцент також зробимо на роботі з людьми та interpersonal skills. На курсі Ви отримаєте усі необхідні навички проджект-менеджера, як то, наприклад, управління мітингами, робота з Confluence, формування Scope, Schedule і не тільки

Програма курсу

Team Forming & Intro to the Course

  • формулюємо запит на курс
  • розбираємось з логікою навчання та побудови курсу

Tools: Jira, Confluence (dashboards, filters, data collection)

  • дізнаєтесь, як працюють Jira й Confluence
  • отримаєте навички роботи в цих програмах

Software Architecture and SDLC

  • дізнаєтесь, з яких етапів складається цикл розробки програного забезпечення
  • основи Software Architecture

Methodologies: Waterfall, Scrum, Kanban, XP

  • зрозумієте SCRUM, KANBAN, XP
  • навчитесь відрізняти і застосовувати Agile та Engineering practices

Who is the Project Manager (Responsibility, Goals)

  • які навички мають бути у менеджера проектів
  • Hard Skills та Soft Skills

Project Initiation, звідки беруться проекти?

  • вчимось сворювати проекти
  • як починаються проекти? хто ініціює проекти в реальному житті?

Scope Management

  • розбираємо найголовнішу тему в управлінні проектами
  • вчимось генерувати WBS (work breakdown structure)

Time Management & Tasks Estimation

  • як відповісти на питання "Коли проект закінчиться?"
  • вчимось навичкам компресування проектного графіку

Management skills (Writing, Talking, Motivating, Tasking)

  • що має знати і вміти менеджер
  • постановка і контроль задач
  • мотивація команди
  • вміння досягати цілей

Hiring & Firing

  • як і коли наймати людей?
  • як і коли звільняти людей?
  • що робити, аби не доводилось звільняти людей?

Becoming successful PM (career path, career ladder, mentoring)

  • як побудувати успішну кар'єру в ролі проектного менеджера?
  • як позиціонувати себе для отримання роботи?

Final lesson

  • вчимось техніці Earned Value Management
  • заключна вправа з ретроспективи

Особливості курсу

  • Zoom-лекції та записані модулі
  • Доступ до матеріалів і відео назавжди
  • Сертифікат по закінченню курсу (після здачі ДЗ)
  • Перевірка ДЗ тренером з коментарями
  • Результат курсу - кейс на основі зроблених домашніх завдань
  • Тренер в чаті групи

Викладачі курсу

Василь Кривонос - PMP and SCRUM certified, зараз TOP Manager в BlaBlaCar

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.02.2024
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
325 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатРеальний проект у портфоліо
Genius.Space
  • Fullstack
Подробиці

Курс для тих, хто хоче стати Full Stack Developer з нуля. На заняттях ви опануєте усі необхідні інструменти frontend & backend розробки: HTML/CSS, JavaScript, React, React Native, Node.js, а також здобудете комплекс необхідних hard та soft скілів для роботи.

Програма курсу

HTML/CSS

Розробка інтерфейсів з нуля

  • Що потрібно знати.
  • Для чого потрібна ця професія.
  • Що таке веб.
  • Шляхи розвитку.

Початок роботи

  • Налаштування середовища.
  • Програми для роботи.
  • Завантаження першого сайту.

Введення у HTML

  • Теги та атрибути.
  • Семантика.
  • Робота з текстом.
  • Зображення.
  • Інтерактивні елементи.
  • Списки.

Продовження HTML

  • Інструменти розробника.
  • Таблиці.
  • Символьні підстановки.
  • Медіаконтент, фрейм.
  • Оформлення і валідація коду.

Введення в CSS

  • Підключення стилів.
  • Синтаксис, селектори.
  • Каскадність і специфічність.
  • CSS змінні.

Шрифти

  • Підключення шрифтів.
  • Локальні шрифти.
  • Оформлення тексту.

Блокова модель

  • Геометрія елемента.
  • Типи елемента.
  • Структурні псевдокласи.

Flexbox

  • Основні концепції.
  • Flex-контейнер і flex-елемент.
  • Практичне застосування.

Розкладка CSS Grid

  • Основні концепції.
  • Grid-контейнер.
  • Grid-елемент.
  • Практичне застосування.

Декоративні ефекти

  • Типи зображень.
  • Фон.
  • Градієнти.
  • Тінь.
  • Псевдоелементи.

Графіка

  • Растрова графіка.
  • Векторна графіка. SVG.
  • Додавання SVG на сторінку.
  • SVG-спрайт.

Позиціонування

  • Типи позиціонування.
  • Властивість overflow.
  • Накладання елементів.

Анімація

  • Трансформація.
  • Переходи.
  • Анімація.

Практика: тестування API

  • Основи роботи.
  • Елементи форм.
  • Групування полів.

Валідація веб-форм

  • Види валідації.
  • Перевірка введених значень.
  • Псевдокласи стану.

Препроцесори

  • Препроцесори SASS, SCSS.
  • Вкладені правила.
  • Директиви.
  • Вендорні префікси.

CSS Методології

  • Навіщо потрібні методології.
  • Методологія БЕМ.
  • Блок, елемент, модифікатор.

Адаптивність і Адаптивна графіка

  • Типи і види верстки.
  • CSS media запити.
  • Стратегії Mobile і Desktop first.
  • Адаптив і ретинізація фонових та контентних зображень.

Іспит HTML/CSS

  • Іспит з пройденого матеріалу.

JavaScript

Введення

  • JavaScript – що це таке.
  • Підключення скрипта.
  • DevTools.
  • Визначення об'єктів, властивостей та методів.
  • Типи данних.

Оператори

  • Оператори.
  • Вивід данних/Ввід данних.
  • Вирішення логічних задач та побудова алгоритмів.
  • Умови if/else та switch/case.

Масиви і цикли

  • Масиви.
  • Цикли.
  • Методи присвоєння.
  • Методи масиву.
  • Області видимості.

Функції

  • Функції.
  • Стрілочні функції.
  • Лексичне оточення.
  • Контексти і виклики.

Замикання this

  • Замикання this.
  • Контексти і виклики.
  • Call, apply, bind.

Об'єкти та класи

  • ООП.
  • Об'єкти.
  • Інкапсуляція, абстракція, наслідування, поліморфізм.
  • Практика.

ES6

  • Конструктори.
  • Внутрішні методи.
  • Прототипи.
  • ES6.

DOM

  • DOM.
  • Навігація по DOM.
  • Властивості.
  • Робота з DOM-вузлами.

Події

  • Події.
  • Форми.
  • Event propagation.
  • Drag'n'Drop.

Local Storage & Node.js

  • Local Storage.
  • Node.js.
  • Установка і використання.
  • Додавання/видалення бібліотек.

Асинхронний Js & дата

  • Асинхронний JS.
  • Синхронність, асинхронність, багатопотоковість.
  • SetTimeout і setInterval.
  • Дата.
  • Promise.

Протоколи передачі даних

  • TCP/IP.
  • HTTP.
  • HTTPS.
  • Коди відповіді.
  • Помилки і обробка.

REST API

  • REST API.
  • Ajax.
  • Fetch.
  • Практика.

WebPack & Gulp

  • Складання проєктів: WebPack, Gulp.

React

  • Основи популярної бібліотеки.
  • Створення зборки.
  • Використання React на прикладах.

Іспит з JavaScript

React

Знайомство з React

  • Що таке React.
  • Налаштування і інструменти.
  • Що таке JSX.
  • Компоненти.
  • Компоненти-класси vs Функціональні компоненти.

State & Події

  • Ререндер компонентів.
  • Що таке стейт.
  • Що таке JSX.
  • Робота зі стейтом, зміна та оновлення стейту.
  • Події і SyntheticEvent Object.

Props, види рендеру

  • Рендер за умовою.
  • Рендер колекцій, Що таке key.
  • Що таке Props.
  • Передача пропсів між компонентами.

Життєві цикли компонентів

  • Монтування, оновлення та розмонтування.
  • Методи класового компоненту:
    • componentDidMount;
    • componentDidUpdate;
    • componentWillUnmount.

Хуки частина 1

  • useEffect.
  • useLayoutEffect.
  • useState.
  • useReducer.
  • useRef.

Хуки частина 2, кастомні хуки React memo

  • Хуки для оптимізації, useMemo, useCallback.
  • React memo.
  • Що таке кастомні хуки, як їх використовувати.

Стилізація

  • Inline Styles (інлайнові стилі).
  • Звичайний CSS.
  • CSS модулі.
  • CSS in JS.

Форми

  • Неконтрольовані елементи.
  • Контрольовані елементи.
  • Складні форми.
  • Бібліотеки для роботи з формами.

HTTP запити

  • Робота з REST АРІ, хороші практики.
  • Обробка процесу завантаження.
  • Обробка помилок, Error Boundary.

Реакт роутинг, частина 1

  • Що таке URL, структура.
  • Бібліотека React Router.
  • Базовий роутинг Routes and Route.
  • Вкладені роути.
  • Компонент Outlet.
  • Компоненти Link, NavLink.

Реакт роутинг, частина 2

  • Робота з історією.
  • Приватні роути.
  • Програмна навігація "useNavigate" і "navigate".
  • Lazy Loading.
  • ErrorElement для обробки помилок в додатку.

Стейт менеджмент, useContext. Бібліотека Redux частина 1

  • UseContext.
  • Вступ до стейт менеджменту, які найпопулярніші.
  • Вступ до бібліотеки Redux, Redux Toolkit.
  • Базове налаштування бібліотеки Redux.

Бібліотека Redux частина 2

  • Робота з Redux Toolkit.
  • ConfigureStore.
  • CreateAction.
  • CreateReducer.
  • CreateSlice.

React Native

Знайомство з React Native

  • Що таке React Native.
  • Особливості роботи.
  • Expo.
  • Відмінність React від React Native.
  • Документація.

Теги і робота з данними

  • Огляд базових компонентів.
  • Введення даних.
  • Обробка данних.
  • AsyncStorage.

Стилі

  • Робота зі стилями.

Навігація

  • Створення екранів.
  • Переключення екранів.
  • Передача данних між сторінками.

Додаткові включення

  • Робота з картами.
  • Робота з календарем.
  • Доступ до данних.

API

  • Підключення бібліотеки.
  • Надсилання запитів.
  • Обробка результатів.

Зовнішні посилання і QR

  • Створення сторінки з зовнішніми посиланнями.
  • Обробка QR-code.

Завершення

  • Рефактор коду.
  • Збірка білда для Android.

Node.js

Основи Node js. Цикл подій. Створення консольного застосунку

  • Що таке Node.js.
  • Робота з бібліотеками.
  • Написання консольного застосунку та його запуск.
  • Робота з дебагером у VSCode.

Основи Express. CRUD. Postman

  • Встановлення.
  • Що таке CRUD.
  • Написання найпростішого серверу.
  • Робота з Postman.

Бази даних. Реляційна база даних SQLite

  • Види баз даних.
  • Реляційні бази.
  • Встановлення SQLite.
  • Робота з SQLite.
  • Мова SQL.
  • Додавання у сервер роботи з базою даних.

Нереляційні бази даних. MongoDB. Схеми й методи Mongoose

  • Відмінності реляційних і нереляційних баз данних.
  • Встановлення MongoDB.
  • Додавання у сервер роботи з базою даних.

Аутентифікація

  • Безпека застосунку.
  • Захист даних користувача.
  • Додавання таблиці користувачів.
  • Допуск до виклику ендпоінтів гостей (незареєстрованих юзерів), звичайних юзерів та адміністраторів.

Робота з файлами. Буфери. Завантаження файлів у базу даних

  • Стандартна бібліотека роботи з файлами.
  • Читання, створення, редагування та зберігання файлів.
  • Обробка помилок.
  • Завантаження файлів у базу даних.

Робота з об'єктами у Node.js

  • Робота з об'єктами. Обмеження.
  • Властивості об'єкту.
  • Методи роботи з об'єктами.
  • Цикл for…in.

Створення модулів. Тестування. Mocha. Chai

  • Створення власних локальних модулів.
  • Import та required.
  • Тестування коду. Хто має писати тести?
  • Приклад тестування коду за допомогою Mocha та Chai.
  • Дебагер у тестах.

Фінальний проєкт. Розробка серверу. Деплой на Heroku. Допоміжні інструменти розробника: основи git, linter

  • Завершення розробки серверу.
  • Оформлення проєкту у репозиторії.
  • Написання документації до проєкту.

Пошта. Docker

Вебсокети

Soft skills IT

Що таке soft skills

  • Які бувають?
  • Де застосовувати?
  • Як виміряти свій рівень володіння soft skills.
  • Як покращувати свої скіли.

Soft skills для IT спеціаліста

  • Для чого IT спеціалісту розвивати soft skills?
  • Комунікація: як прокачати і де знадобиться.
  • Креативність і гнучкість: як прокачати і де знадобиться.
  • Самодисципліна: як прокачати і де знадобиться.
  • Критичне мислення: як прокачати і де знадобиться.
  • Уважність: як прокачати і де знадобиться.
  • Проактивність: як прокачати і де знадобиться.
  • Адаптивність: як прокачати і де знадобиться.
  • Інші навички.

Цілі і їх досягнення

  • Колесо балансу.
  • Як зрозуміти чого хочу саме я?
  • Як правильно поставити свої цілі (смарт).
  • Як декомпозувати цілі.
  • Як досягати своїх цілей?

Емоційний інтелект/Емпатія

  • Що таке емоційний інтелект?
  • Ща таке емпатія і чим відрізняється?
  • Як це застосовувати з вигодою для себе.
  • Особисті кордони при високому рівні емпатії.

Основи комунікації

  • Що таке екологічна комунікація?
  • Види комунікації.
  • Бар'єри в комунікації.
  • Ціль в комунікації, як її побачити і застосувати на практиці.
  • Правила успішної комунікації.

Конфліктологія

  • Що таке конфлікт? Чому це добре?
  • Який ідеальний результат конфлікту.
  • Види та способи розв'язання конфліктів.
  • Як зберігати спокій під час конфліктів.

Ораторське мистецтво

  • Навіщо нам рот?
  • Як говорити так, щоб тебе почули?
  • Як правильно, ефективно та швидко доносити свої думки.
  • Страх говорити.

Ефективне навчання

  • Що таке ефективне навчання?
  • Як правильно навчатись?
  • Принципи швидкого і якісного навчання.
  • Як не забути все, що вивчив.

Основи фінансової грамотності

  • Скільки грошей мені треба для щастя?
  • Скільки грошей мені треба насправді?
  • Як вести власний бюджет і знати куди і звідки приходять гроші?
  • Лайфхак: де взяти гроші, коли їх нема?

Планування і тайм-менеджмент

  • Як правильно визначити пріоритетність задач?
  • Принципи планування і тайм менеджменту.
  • Багатозадачність: добре чи погано? Як встигнути все?
  • Трекінгові системи.

Особливості курсу

  • Заняття проходять 3 рази на тиждень
  • Запис кожного заняття буде доступний в особистому кабінеті
  • Практичні домашні завдання
  • Живі Q&A-сесії в онлайн-форматі
  • Викладачі – практикуючі фахівці у IT-компаніях
  • Додаткові переваги у пакеті "Pro"

Викладачі курсу

Крістіна Малітовська - Frontend/Mobile Developer.
Дмитро Рябовол - Розробник UI інтерфейсів. Markup developer at Studytube.
Дарія Звягіна - Head of Product and Service.
Костянтин Полішко - Senior front-end developer at Calaton-systems USA.
Анна Кір'якіді - Senior Node.is Developer.

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.03.2024
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
5 400 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
DAN IT Education
  • Python
Подробиці

Курс охоплює основи програмування Python, включаючи розуміння основних концепцій, написання першої програми, роботу з різними середовищами розробки та в Data Science з аналізом даних. По закінченню навчання Ви отримаєте сертифікат, а також реальні проєкти які підійдуть для вашого портфоліо.

Програма курсу

Модуль 1. Python Basics

  • Вступ до програмування Python
  • Типи даних
  • Умовні оператори
  • Списки, кортежі та вбудовані методи
  • Словники та бібліотека “requests”
  • Функції
  • Файлова система та кодування
  • Підходи до побудови програм
  • Об’єктноорієнтоване програмування (ООП)
  • Проєкт:
    • Використання Telegram Bot API та створення власного Telegram-бота.

Модуль 2. Web applications development

  • Контроль версій з Git
  • Декоратори
  • Обробка виключень
  • Багатопотоковість
  • Асинхронне програмування з Asyncio
  • Тестування коду
  • Шаблони класів
  • Управління базами даних з SQLAlchemy
  • Міні SQL з SQLite
  • MySQL
  • NoSQL з MongoDB
  • Flask
  • Python REST API з Flask
  • Вебскрапінг з BeautifulSoup4
  • Робота з формами, кукі та сесіями
  • Занурення у веброзробку: HTML та CSS
  • Хмарні обчислення з AWS
  • Контейнеризація з Docker
  • Kubernetes
  • Проєкт:
    • Застосування отриманих знань для створення першого вебдодатка

Модуль 3. Data Science

  • Маніпулювання даними
  • Створення API та використання Postman
  • NumPy та масиви
  • Pandas DataFrames
  • SQL для бізнес-інтелекту
  • Математика для бізнес-інтелекту
  • Теорії та основи Data Science
  • Візуалізація даних з Matplotlib
  • Експлораторний аналіз даних з Seaborn
  • Машинне навчання з Scikit-Learn
  • Проєкт:
    • Застосування отриманих знань для роботи над проєктом з Data Science

Модуль 4. Підготовка до співбесіди та оформлення портфоліо

Особливості курсу

  • Живі заняття у вечірній час (19:00-22:00) та на вихідних (10:00-13:00)
  • Система оцінки знань
  • Постійна підтримка ментора
  • Робота над реальними проєктами у команді
  • Сертифікат про закінчення навчання
  • Допомога у працевлаштуванні

Викладачі курсу

  • Сергій Алпатов - Head of Learning and Development, Elogic Commerce
  • Іван Гомонець - Lead Data Analyst, NDA, iGaming
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
150 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Розглядаємо матеріал на прикладі реальних кейсів та вебпроєктів. Навчаємо за власною методологією для ефективного засвоєння матеріалу. Ти зможеш одразу використовувати свої знання на практиці.

Програма курсу

Тема 1. Вступний урок

  • Огляд можливостей платформи
  • Функціонал та переваги платформи
  • Обмеження та лімітації в інструментах
  • Створення та налаштування проєкту

Тема 2. Огляд інтерфейсу

  • Знайомство з інтерфейсом
  • Контрольна панель
  • Канвас
  • Top-bar
  • Навігаційна breadcrumb панель

Тема 3. Панель стилів

Робота з панеллю стилів.

Тема 4. Вебструктура

  • Вступ до HTML & CSS
  • Box-model

Тема 5. Ієрархія елементів

Робота з ієрархією елементів.

Тема 6. Базові елементи

  • Елементи
  • Body
  • Section
  • Container
  • Columns
  • Div-block

Тема 7. Компоненти

  • Компоненти
  • Navbar
  • Створення кастомних компонентів

Тема 8. Юніти

  • Панель юнітів
  • Юніти

Тема 9. HTML теги та класи

  • HTML теги
  • Класи
  • Типографіка
  • Стейти елементів

Тема 10. Лейаути

  • Спейсинг (margin, padding)
  • Display setting (show/hide)
  • Модель Flexbox
  • Grid
  • Позиціонування елементів

Тема 11. Верстка блоків

  • Верстка без дизайн макету
  • Перенесення макету з Figma

Тема 12. Адаптивна верстка

Робота з адаптивною версткою.

Тема 13. Webflow CMS: створення, редагування та апдейт

  • Створення колекцій CMS
  • Додавання колекцій на сайт

Тема 14. Створення дизайну на базі Webflow CMS

  • Стилізація колекцій
  • Створення шаблону сторінок колекції

Тема 15. Інтерекшени та тригерні анімації

  • Панель інтерекшенів
  • Налаштування тригерних анімацій

Тема 16. Webflow SEO та паблішинг проєкту

  • Вступ до SEO
  • Мета-теги
  • Маркування H1, H2, H3...
  • Alt теги для зображень
  • Панель аудиту
  • Кейси з оптимізації під SpeedPageInsights
  • Підключення домену та публікація проєкту

Тема 17. Кастомний код: розширюй функціонал своїх проєктів на Webflow

  • Сніпети коду
  • Як працювати зі сніпетами
  • Розбір анатомії елементів, до яких застосовується сніпет (на практичному прикладі)
  • Як інтегрувати сніпет коду на свій сайт
  • Публікація сніпету

Бонусний урок. Пошук клієнтів на фріланс-майданчиках

Особливості пошуку клієнтів на фріланс-біржах у 2023 році.

Після проходження курсу ти будеш вміти:

  • Будувати веб-сайти з нуля у Webflow
  • Проєктувати веб-інтерфейси
  • Швидко створювати різні сайти
  • Перетворювати свій сайт

Особливості курсу

  • Практичний досвід роботи у Webflow з нуля
  • Додаткові матеріали та мануали
  • Зручний доступ до всіх уроків, матеріалів курсу
  • Портфоліо на основі домашніх завдань

Викладачі курсу

Йосип Кобаль - UX/UI Designer, Ringostat (Netpeak Group)

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.04.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • SMM
  • Targeting / PPC
Подробиці

Програма курсу

Блок 1. Професія SMM & Targeting

Отримаєш розуміння процесів, перспектив розвитку та переваг професії SMM & Targeting у світі цифрового маркетингу.

Блок 2. Позиціонування та побудова особистого бренду

  • Визначення свого позиціонування, як експерта по SMM & Targeting
  • Формування особистого бренду

Блок 3. Аналіз та стратегія

  • Аналіз цільової аудиторії та конкурентів
  • Створення ціннісної пропозиції
  • Tone of voice

Блок 4. Пошук та взаємодія з замовниками

  • Ефективні стратегії для залучення клієнтів
  • Підтримка взаємовигідних відносин

Блок 5. Instagram, Facebook

Інструменти ведення соціальних мереж, залучення аудиторії та використання Instagram, Facebook для просування бізнесу.

Блок 6. Telegram

Аспекти ведення та використання Telegram для просування бізнесу.

Блок 7. TikTok

Аспекти ведення та використання TikTik для просування бізнесу.

Блок 8. Pinterest

Аспекти ведення та використання Pinterest для просування бізнесу.

Блок 9. Influence-marketing

Налаштування ефективної співпраці з лідерами думок.

Блок 10. Візуальна концепція, контент та креативи

Створення якісного та релевантного під аудиторію та мережу контенту.

Блок 11. Таргетована реклама Facebook і Instagram

  • Налаштування та оптимізація таргетованої реклами в Fb Ads
  • Facebook Pixel
  • Ремаркетинг

Блок 12. Аналітика рекламних кампаній

Вивчення інструментів та методів аналізу ефективності рекламних заходів.

Блок 13. Просування Telegram / TikTok / Pintest

Стратегії просування для платформ Telegram / TikTok / Pinterest та методи збільшення аудиторії.

Комплексна SMM-стратегія

Об'єднання усіх навичок у комплексну стратегію по веденню та просуванню проєктів.

Бонусний урок. Штучний інтелект

Практичні поради щодо використання штучного інтелекту в соцмережах.

Особливості курсу

  • Швидкий старт в IT без програмування
  • Без досвіду та технічної освіти
  • Викладачі - практикуючі експерти
  • Персональний зворотній зв'язок
  • Підготовка до процевлаштування
  • Можлива оплата в розстрочку

Викладачі курсу

  • Дарина Тарасюк - Head of strategic marketing at Keiki by Genesis
  • Артем Щеблікін - Виконавчий продюсер та співзасновник фестивалю "Амбасадор Дитинства"
  • Лілія Коломієць - Senior SMM at Netpeak
  • Михайло Дубчак - Co-founder, CEO at ADS Wind
  • Євгеній Безпалий - Middle Tech PM at Choice31
  • Юлія Дрібко - SMM Lead at Uklon
  • Горбель Ольга - SMM Lead at infocus
  • Шимків Діана - Middle SMM at Netpeak Agency
  • Анастасія Паламар - Team Lead Telegram Promotion Specialist
Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікСупровід ментора
Choice31
  • ASO
  • Generative AI / ChatGPT
Подробиці

Програма курсу

Штучний інтелект у Діджитал маркетингу

  • Що таке штучний інтелект та як він у загальному може використовуватися в діджитал маркетингу
  • Що таке ChatGPT
  • Як зареєструватися в ChatGPT
  • Що вміє ChatGPT, до яких даних у нього є доступ
  • Як використовувати ChatGPT у діджитал маркетингу
  • Як OpenAI ChatGPT можна використовувати у діджитальних професіях
  • Інші види ШІ - які/для чого/тощо/опис декількох найпопулярніших ШІ

Штучний інтелект в ASO

  • Збір семантичного ядра для додатку певної категорії
  • Оптимізація метаданих (написання тайтлу, опису і тд. з використанням певних ключових слів)
  • Локалізація семантичного ядра і метаданих, збір ядра іншими мовами
  • Аналіз конкурентів
  • Аналіз додатку за допомогою ШІ
  • Залучення платних користувачів
  • Створення ТЗ для візуальної оптимізації
  • Написання шаблонів для відповідей на відгуки користувачів
  • Формування підказок (чітких запитів)

Штучний інтелект в ASO. Практика

У лекції лектор покаже, як на практиці:

  • зібрати семантичне ядро, вказавши основну функцію додатку
  • сформувати метаданні для App Store та Google Play
  • перевірити ці данні у софті Asolytics
  • отримаєте текстові підказки для формування власних запитів у ChatGPT

Особливості курсу

  • Курс в записі
  • Лектори-практики
  • Можливість отримати чи поглибити знання з конкретного питання
  • Економія часу

Викладачі курсу

Олена Ведмеденко - Sales&Support Team Lead at Keyapp

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.02.2024
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • Project Manager
Подробиці

Прокачуємо з нуля до впевненого junior-рівня, з яким легко знайти першу роботу.

Програма курсу

Intro

  • Zoom-знайомство
  • Типові ситуації у роботі PM-a
  • Що таке проєкт та перший день PM-a
  • Вибір проєкту

Основи створення IT-продуктів

  • Які бувають IT-компанії (структура, бізнес-моделі та розміри)
  • Що таке розробка і з яких етапів вона складається
  • Мови програмування, бібліотеки та фреймворки
  • Як зрозуміти які програмісти нам потрібні для проєкту
  • Які ще технічні спеціалісти, крім розробників можуть бути на проєкті
  • Які нетехнічні спеціалісти також можуть працювати на проєкті

Ініціація проєкту

  • Збір вимог до проєкту
  • Розробка project overview
  • Створення прототипу

Планування проєкту

  • Планування проєкту
  • Вибір методології. Scrum & Kanban
  • Інструменти для ведення проєкту
  • Декомпозиція та пріоритети

Виконання проєкту

  • Робота з бюджетом
  • Risk management & change request

Контроль проєкту

  • Навички, техніки та інструменти роботи з командою
  • Менеджмент віддалених команд
  • Побудова комунікації в команді та з клієнтом
  • Звітність та моніторинг
  • Розвиток PMa та інструменти особистої ефективності
  • Робота з рекламаціями

Завершення проєкту

  • Перші 100 днів PM-a
  • Протокол завершення проєкту
  • Пітчинг демо та всього проєкту замовнику

Фінальна частина

Отакої, курс добігає кінця. Після успішного захисту ти вже точно зможеш урочисто називати себе Project Manager

Після завершення курсу ти будеш вміти:

  • Працювати з усіма стадіями життєвого циклу проєкту
  • Обирати необхідні інструменти та методологію
  • Керувати командою, ризиками, бюджетами
  • Моніторити та правильно завершувати проєкт

Особливості курсу

  • Можливість опанувати професію
  • Зворотній зв'язок
  • Індивідуальна підтримка від координатора
  • Портфоліо (на основі Домашніх завдань)

Викладачі курсу

  • Наталія Шанько - Project Manager, Reface
  • Юлія Гордієнко - Digital Strategist at PM department, Netpeak
  • Олексій Федоренчик - Project Manager at EPAM
  • Андрій Семешкін - Project Manager at SoftServe
  • Антон Костюченко - Presale Project Manager, Dev.Pro
  • Дмитро Калініченко - Project Manager, S-PRO
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікСупровід ментора
Choice31
  • HR / Employer Branding
Подробиці

Завдання курсу — дати навички ділової комунікації, які допоможуть стати впевненішими в обговоренні робочих питань, а головне – швидше досягати результатів. Ці вміння знадобляться не лише у роботі, а й у звичайних життєвих ситуаціях.

Програма курсу

Блок 1. Сутність конфлікту

  • Як емоції та мій стан впливає на робоче середовище та на конфлікти
  • Що таке стрес та емоційне вигорання?
  • Що провокує їхнє виникнення?
  • Як відслідковувати свій емоційний стан і як це допоможе уникнути конфліктів
  • Як відслідковувати емоційний стан команди та попереджувати вигорання
  • Інтереси сторін: чому важливо розуміти інтереси інших учасників
  • Комунікація в команді
  • Цілі та ритуали для команди
  • Комунікація візії, сенсів та цілей
  • Пріоритет людей та ритуалів серед цілей, операційки і рутини
  • Коучинг та лідерство

Блок 2. Кроскультурні комунікації

  • Віддалена робота: плюси, мінуси, підводні камені
  • Кроскультурні відмінності у комунікації: ставлення до агресії, визначення часу, увага до традицій
  • Модель Холла для структурування знань про культуру комунікації
  • Методи комунікації: вербальний, письмовий, медіа, особиста зустріч
  • Структурування інформації
  • Вдалі практики для покращення комунікації

Блок 3. Команда, задачі, включеність

  • З кого складається команда і які рівні включеності існують?
  • Постановка цілей КРІ та OKR: чи працюють і як правильно їх використовувати
  • PREP технологія і декомпозиція цілі
  • Щорічне дослідження рівня задоволення команди. Технологія оцінки на основі Gallup Q12
  • Як створити атмосферу довіри та участі у команді
  • Як прописати дошку процесів всередині команди
  • Підрахунок каналів комунікації для кожної задачі
  • Поєднання бек та фронт офісу. Приклади невдалої комунікації
  • Інструменти боротьби з дискомунікацією

Блок 4. Створення умов для вдалої комунікації у команді

  • Цінності компанії = цінності команди
  • Внутрішні комунікації
  • Чому внутрішні комунікації - це зовнішні комунікації
  • Follow up
  • Матриця RACI
  • Реєстр зацікавлених сторін
  • Зворотній зв'язок
  • Tone of Voice. Чому це важливо?

Блок 5. Комунікація між різними відділами

  • Об'єднання різних команд з різними цілями
  • Включення інших команд
  • Чому виникають проблеми у комунікації між відділами?
  • Різниця у відділах та причини конфліктів
  • Як ефективно налагодити взіємодію між різними відділами?
  • Інструменти, за допомогою яких ми можемо регулювати стосунки
  • Впровадження нових практик у компанії і чому це завжди боляче
  • Як підготувати команду/компанію до нововведень
  • Покращення комунікації всередині команди
  • Причини невдач при впровадженні нових практик
  • Як допомоготи і покращити процеси впровадження нових практик
  • Етапи впровадження нового та робота із запереченнями
  • Як усім учасникам процесу не вибити один одного

Блок 6. Завнішня комунікація з клієнтом/замовником/інвестором

  • Формування провальних очікувань
  • Грань між продажем, переконанням та обіцянками, які неможливо виконати
  • Пастка "завтрашнього себе"
  • Що робити з клієнтами, які на старті не довіряють та нелояльні?
  • Пропрацювання навички: ставити багато питань клієнту
  • Стратегії та інструменти втримання клієнтів
  • Account Management: побудова довгострокових відносин з клієнтами
  • Робота із запереченнями, вміння казати "ні"
  • Види претензій та вирішення конфлікту з клієнтом
  • Як можна вплинути на готове рішення клієнта
  • Робота з потребами клієнта
  • Побудова дружніх відносин з клієнтами

Блок 7. Scrum підходи. Як впровадити у команду щось нове

  • Існуючі Scrum церемонії
  • Проблема стандартної структури ретроспективи
  • Попередні кроки до зміни формату ретро
  • Оновлений формат ретро
  • Різниця між командою та групою людей
  • Кроки для побудови команди: домовленості, зустрічі, культура, ігри та assessment

Блок 8. Коучинговий підхід у спілкуванні

  • Що таке коучинг та коучинговий підхід
  • Коучинговий підхід в управлінні
  • Принципи Мілтона Еріксона
  • Компетенції коуча
  • Інструменти: ефективні питання, зміщення позиції сприйняття, шкала, колесо компетенцій, модель Grow
  • Підсумки: хто такий коуч-компетентний керівник?

Після закінчення курсу ти вмієш:

  • Знаходити спільну мову з будь-ким
  • Ефективно вирішувати конфлікти
  • Вбудовувати здорову комунікацію
  • Підвищувати емоційний інтелект

Особливості курсу

  • Навчання з максимальною користю
  • Професійний досвід від відомих компаній
  • Доступ до нашої навчальної програми
  • Практичні завдання для засвоєння

Викладачі курсу

  • Євгенія Глізер - Co-founder, CEO
  • Дмитро Горшков - Growth Product Manager
  • Михайло Попчук - CEO
  • Лілія Маркунас - ex-Head of PMO
  • Антон Костюченко - Presale Project Manager
  • Марія Кудінова - Head of Marketing
  • Володимир Галіка - Managing Partner
  • Роман Гуменюк - Scrum Master
  • Марія Богданова - Employee Development Manager
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Choice31
  • SEO
Подробиці

Курс "Linkbuilder" – швидкий та ефективний спосіб отримати навички побудови посилань та розпочати (або вивести на якісно новий рівень) свою кар'єру в маркетингу. Курс підходить людям, що хочуть опанувати нову професію, SEO-спеціалістам початківцям та вебспеціалістам, які хочуть створювати якісні посилання.

Програма курсу

Основи лінкбілдингу

  • Визначення лінкбілдингу та його роль у пошуковій оптимізації
  • Обов'язки та цінність лінкбілдера
  • Переваги та значення якісних зовнішніх посилань
  • Ознайомлення з термінологією та поняттями в лінкбілдингу
  • Необхідні сервіси та інструменти в лінкбілдингу
  • ChatGPT в лінкбілдингу

Типи та види посилань в лінкбілдингу

  • Класифікація посилань
  • Натуральні посилання та їх вплив на авторитет веб-сайту
  • Внутрішні посилання та їх вплив на навігацію та структуру веб-сайту
  • Зовнішні посилання та їх вагомість для встановлення зв'язків з іншими джерелами
  • Поняття та використання атрибутів посилань: follow, nofollow, sponsored, UGC
  • Анкорні і безанкорні посилання. Анкори посилань
  • Оцінка якості та аналіз посилань
  • Індексація зворотніх посилань

Аутріч як дієвий метод лінкбілдінгу

  • Що таке аутріч та які його переваги
  • Види аутрічу та типи розміщення посилань
  • Моніторинг конкурентів. Інструменти для аналізу посилального профілю конкурентів
  • Пошук потенційних майданчиків/донорів. Оцінка доменів донорів
  • Розробка семантичного ядра для гостьових постів
  • Ефективна комунікація з веб-майстрами
  • Написання якісних структурованих гостьових постів
  • Розміщення статті на обраному майданчику. Тег dofollow
  • Аналіз результатів аутріч-компанії

Лінкбілдинг & Крауд-маркетинг

  • Концепція crowd linkbuilding та його переваги
  • Види крауд маркетингу та типи майданчиків
  • Критерії вибору майданчиків для побудови посилального профілю
  • Інструменти крауд-маркетингу для пошуку джерел крауд-посилань та ключових фраз (Serpstat)
  • Створення та розвиток профілів на майданчиках для крауд-маркетингу
  • Розміщення якісних посилань на тематичних форумах. Використання BBcode та HTML для вставки посилань
  • Моніторинг та аналіз ефективності крауд маркетингу компаній
  • Приклади успішних компаній крауд-маркетингу та поради

Додаткові методи лінкбілдингу

  • Огляд Upwork як платформи для лідогенерації. Переваги та можливості використання Upwork для лідогенерації
  • Основні функції та інструменти, доступних на Upwork
  • Створення профілю на Upwork для ефективної лідогенерації
  • Визначення цільової аудиторії та встановлення свого нішевого сегмента. Використання фільтрів та пошукових функцій для знаходження потенційних клієнтів
  • Створення персоналізованих пропозицій та привабливих звернень до клієнтів. Використання ефективних стратегій комунікації
  • Особливості комунікації на платформі Upwork. Використання системи повідомлень та засобів спілкування з клієнтами
  • Ефективне управління пропозиціями та переговорами на Upwork
  • Підвищення видимості та репутації на Upwork
  • Створення стратегії збереження клієнтів та залучення додаткових проєктів
  • Використання автоматизованих інструментів та плагінів для оптимізації роботи

Лінкбілдинг стратегія

  • Побудова стратегії лінкбілдингу
  • Аналіз власної посилальної маси сайту
  • Аналіз беклінків та off-page стратегій конкурентів
  • Інструменти для аналізу посилального портфоліо конкурентів
  • Моніторинг проставлених посилань та ведення звітності

Бонус: Основи SEO. Базове розуміння on-page оптимізації та підбору семантики

Ключові теми, яким буде приділена максимальна увага на курсі:

UpWork. Як шукати клієнтів на свої послуги, а також:

  • Основи побудови посилань: визначення понять, ролі та важливості посилань у SEO
  • Типи посилань: огляд різних типів посилань та їх вплив на рейтинг вебсайту
  • Пошук потенційних джерел посилань: методи пошуку та аналізу релевантних вебресурсів для побудови посилань
  • Побудова посилань: стратегії та методи побудови якісних посилань з високоавторитетних вебсайтів

ChatGPT. Ефективне використання для лінкбілдингу, а також:

  • Гостьові публікації: техніки розміщення гостьових публікацій на інших вебресурсах для отримання посилань
  • Спільноти та форуми: участь у спільнотах та форумах для побудови посилань та взаємодії з цільовою аудиторією
  • Соціальні медіа та соціальні сигнали: використання соціальних медіа для побудови посилань та залучення аудиторії
  • Гайд "Chat GPT – ефективне використання лінкбілдером" у подарунок!

Після курсу ви будете вміти:

  • Стратегії лінкбілдингу
  • Створювати аутріч-кампанії
  • Альтернативним методам лінкбілдингу
  • Аналізувати дані

Особливості курсу

  • Відеолекції
  • Домашні завдання
  • Закритий чат
  • Особистий зворотний зв'язок
  • Додаткові матеріали
  • Тестування
  • Live-сесії з викладачем
  • Сертифікат

Викладачі курсу

  • Карім Султан - Lead of Outreach Team at Netpeak Agency
  • Людмила Тарасова - SEO Specialist Netpeak Agency
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
29 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікСупровід ментора
Choice31
  • Other
Подробиці

Курс для всіх, хто прагне прискорити свою роботу та одразу вирішувати робочі завдання, а не щоразу гуглити.

Програма курсу

Початковий рівень

Блок 1. Введення в "Google таблиці"

  • Ознайомлення з інтерфейсом та робочою областю
  • Спільна робота у таблиці
  • Робота з даними

Блок 2. Робота з формулами та функціями

  • Основні функції та базові правила роботи з формулами
  • Робота з посиланнями та діапазонами
  • Функції з логічними умовами

Блок 3. Фільтри та форматування

  • Фільтр та режим фільтрації
  • Перевірка даних та умовне форматування

Блок 4. Робота з функцією VLOOKUP та її альтернативою INDEX + MATCH

  • Функція VLOOKUP
  • Функція INDEX + MATCH як альтернатива VLOOKUP

Блок 5. Основні функції для роботи з текстом та датами

  • Робота з текстом
  • Робота з датами

Просунутий рівень

Блок 6. Діаграми та зведені таблиці

  • Створення діаграм
  • Функція SPARKLINE (спарклайни)
  • Зведені таблиці у таблицях Google

Блок 7. Імпорт даних з інших таблиць та фільтрація даних за допомогою функцій

  • Імпорт даних з інших джерел
  • Функції Filter
  • Всемогутня функція Query

Блок 8. Регулярні вирази

  • Регулярні вирази. Основи
  • Регулярні вирази у Google таблицях

Блок 9. Макроси та скрипти

  • Макроси
  • Google Apps Script. Знайомство
  • Google Apps Script. Створення своєї функції
  • Google Apps Script. Відправка електронного листа

Блок 10. Правила оформлення таблиць та лайфхаки

  • Оформлення таблиць
  • Лайфхаки в оформленні таблиць
  • Лайфхаки з формулами

Після проходження курси ти вмієш:

  • Працювати з формулами та функціями
  • Користуватися регулярними виразами
  • Будувати діаграми та зведені таблиці
  • Користуватися макросами та скриптами

Особливості курсу

  • Навчання з максимальною користю
  • Доступ до нашої навчальної платформи

Викладачі курсу

Олександр Стадник - Team Lead of Finance Team

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
3 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
безкоштовно
Гнучкий графікСупровід ментора
Choice31
  • Project Manager
Подробиці

Прокачуємо з нуля до впевненого junior-рівня, з яким легко знайти першу роботу.

Програма курсу

Блок 1

  • Про Choice 31
  • Що таке "кабінет студента" та як ним користуватися
  • Що таке Mind Set?
  • Що таке проєктний менеджмент

Блок 2

  • Junior, Middle, Senior і далі: можливості розвитку кар'єри проєктного менеджера в IT
  • Як ти можеш зростати в IT та інших сферах?
  • Що таке хард скіли та софт скіли
  • Які скіли важливіші та як їх прокачати?
  • Яку роль виконує PM у проєкті
  • Які ключові задачі
  • Числа у порівнянні: чому це важливо

Блок 3

  • Що таке "документація проєкту"?
  • Що важливо знати про артефакти?
  • Правила систематизації та управління
  • З чого починається планування проєкту
  • Що таке Agile та Waterfall
  • Інструменти планування

Після проходження повного курсу ти навчишся:

  • Працювати з усіма стадіями життєвого циклу проєкту
  • Обирати необхідні інструменти та методологію
  • Керувати командою, ризиками, бюджетом
  • Моніторити та правильно завершувати проєкт

Особливості курсу

  • Можливість опанувати професію
  • Зворотній зв'язок
  • Індивідуальна підтримка від координатора
  • Портфоліо на основі ДЗ

Викладачі курсу

  • Наталія Шанько - Project Manager
  • Юлія Гордієнко - Team Lead of PM Team
  • Тимофій Толстих - Ментор
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
14 днів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
безкоштовно
Гнучкий графікСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • Business Analyst
Подробиці

Курс складається з 15 уроків після яких ви набудете навички такі як: взаємодіяти із замовником та командою, працювати з методологіями розробки, правильно готувати документацію та специфікацію, працювати у проєктах з різною специфікою.

Програма курсу

Блок 1

  • Про Choice 31
  • Що таке "Кабінет студента" та як ним користуватися
  • Що таке Mind Set?
  • Хто такий бізнес-аналітик та за що відповідає в IT-компаніях?
  • Якими персональними якостями (софт скіли), технічними навичками (хард скіли) повинен володіти новачок, щоб працювати бізнес-аналітиком в IT?

Блок 2

  • Роль бізнес-аналітика в команді
  • Розподіл відповідальності в команді
  • Як проходить типовий день бізнес-аналітика
  • Зустріч з проєктною командою та із замовником
  • Робота з вимогами: брифування, збір вихідних даних, написання технічного завдання та специфікацій
  • Інструменти, які використовують бізнес-аналітики в роботі
  • Кейси проєктів, де без бізнес-аналітика ніяк не обійтись
  • З якими викликами стикається бізнес-аналітик в IT

Блок 3

  • Шлях бізнес-аналітика в IT з перших кроків
  • Можливі варіанти розвитку кар'єри: ким та де ти зможеш працювати після навчання (окрім бізнес-аналітика)

Інструменти які я опаную:

  • Confluence - Це простір для командної роботи, wiki-система для компаній та проєктів, яка дозволяє створювати внутрішню базу знань.
  • Jira - Це система для управління проєктами, відстежування помилок та організації спілкування
  • Miro - Це платформа для співпраці команд, побудована у форматі дошки, використовується для візуалізації концепцій, ідей
  • Figma - Це онлайн-сервіс для розробки інтерфейсів і прототипування з можливістю організації спільної роботи в режимі реального часу
  • Draw.io - Це сервіс для створення діаграм: блок-схеми, каркаси, організаційні, мережеві та UML-діаграми
  • Інші сервіси - Для планування роботи, комунікації з командами, візуалізації проєктів, відстежування та аналізу прогресу

Особливості курсу

  • Можливість опанувати професію
  • Зворотній зв'язок
  • Індивідуальна підтримка від координатора
  • Портфоліо (на основі домашніх завдань)

Викладачі курсу

  • Сергій Федеров - Product Designer, GR8 Tech (ex. Parimatch Tech)
  • Анна Кутько - Agile Coach, E-Com 2.0, Fozzy Group
  • Христина Новікова - Business Analyst, Proxy Product Owner, Mentor SoftServe
  • Марія Щадко - Junior Business Analyst, JLL, менторка курсу
  • Валерія Коломієць - Business Analyst, Lizard Soft
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
12.02.2024
Тривалість
14 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • Digital Marketing
Подробиці

Навчання імітує стажування в агенції інтернет-маркетингу. Ви навчаєтесь на реальних кейсах, а наприкінці курсу створюєте і здаєте підсумковий проєкт.

Програма курсу

Основи інтернет-маркетингу

Результат: Після завершення цього модуля студенти зможуть розуміти основні поняття та принципи інтернет маркетингу і здатні будуть пояснити їх іншим. Студенти зможуть розробити стратегію контент-маркетингу та створювати привабливий контент для своєї аудиторії.

Стратегії контент-маркетингу

Результат: Студенти зможуть розробити стратегії контент-маркетингу та створювати привабливий контент для своєї аудиторії.

Retention-маркетинг

Результат: Зможеш створювати інтегровану стратегію e-mail маркетингу та використовувати retention інструменти для збереження клієнтів.

Telegram

Результат: Навчишся як створювати та налаштовувати рекламні кампанії в Telegram.

Пошукова оптимізація (SEO)

Результат: Навчишся оптимізувати свій контент для пошукових систем, щоб поліпшити його позиції в результатах пошуку.

PPC реклама

Результат: Студенти навчаться створювати та управляти рекламними кампаніями з оплатою за клік і аналізувати їх ефективність.

Соціальний медіа маркетинг

Результат: Навчишся використовувати соціальні мережі для поліпшення обслуговування клієнтів і вирішення проблем.

Таргетована реклама

Результат: Зможеш створювати рекламні кампанії з використанням різних каналів.

YouTube-просування

Результат: Зможеш ефективно просувати відеоконтент на YouTube та залучати аудиторію до свого каналу.

Affiliate-маркетинг

Результат: Розумітимеш основи і принципи affiliate-маркетингу та як їх використовувати для заробітку.

Аналітика та відстеження результатів

Результат: Зможеш використовувати інструменти аналітики для відстеження результатів маркетингових кампаній і внесення коректив.

B2B Лідогенерація

Результат: Навчишся використовувати інструменти для генерації лідів і автоматизації процесу продажів.

Просування на маркетплейсах

Результат: Після завершення цього модуля зможеш просувати свої продукти чи послуги на різних маркетплейсах та залучати нових клієнтів.

Мобільний маркетинг (ASO)

Зможеш оптимізувати застосунки для збільшення кількості завантажень і підвищення рейтингу в App Store та Google Play.

Стратегія в діджитал

Результат: Зможеш розробляти комплексну маркетингову стратегію для бізнесу, включаючи різні онлайн інструменти та канали з метою досягнення поставлених цілей.

Після курсу ти зможеш:

  • Стати фрілансером
  • Піти маркетологом в IT-компанію
  • Отримати підвищення
  • Працевлаштуватись в діджитал-агенцію
  • Розвивати власний проєкт
  • Працювати віддалено

Особливості курсу

  • Відеолекції
  • Курс по працевлаштуванню
  • Домашні завдання
  • Тестування
  • Закритий чат
  • Live-сесії з викладачем
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат
  • Власні проєкти
  • Практичні кейси
  • Лектори - провідні фахівці
  • Закрита спільнота

Викладачі курсу

  • Олександра Бурлакова - CEO, CMO, digital director at mink.in.ua, doba.ua, managerka.ua
  • Георгій Рябий - Marketing Manager at Netpeak Group
  • Аліна Пшеничникова - Head of Product (Email Marketing) at Netpeak
  • Анастасія Паламар - Telegram Promotion specialist at Netpeak Agency
  • Діана Корсун - PPC Specialist at Enterprise Department Netpeak
  • Марина Крамаренко - Middle PPC Specialist at Netpeak group
  • Софія Мельникова - Marketing Manager at Reflex Affiliates, Barcelona|London
  • Олексій Матузний - SEO Team Lead at Enterprise Department Netpeak
  • Дана Островець - Ментор, проєктний менеджер агентства Netpeak
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
05.02.2024
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • Business Analyst
Подробиці

Прокачуємо з нуля до впевненого junior-рівня, з яким легко знайти першу роботу.

Програма курсу

Нарнія або Пекло: про чудовий і казковий всесвіт IT

  • Як працюють IT компанії і чим вони відрізняються
  • Проєкти з розробки програмного забезпечення (ПЗ)
  • Основні проєктні ролі та їхні обов'язки
  • Непроєктні ролі в компанії і чому важливо розуміти хто є хто

Проєкти: як ми це все робимо?

  • Відмінність проєкту і продукту
  • Основні фази проєкту і де тут аналітик: пресейл, дискавері, девелопмент, сапорт, апсейл
  • Життєвий цикл розробки ПЗ
  • Методології розробки (Waterfall, Scrum, Kanban)

Scrum

  • Детально про: sprint/product backlog, roles
  • Основні Scrum церемонії та очікування від аналітика

Стейкхолдери

  • Взаємодія у команді та очікування від бізнес-аналітика
  • Стейкхолдери
  • Матриця відповідальності на проєкті (RACI)
  • Робота із замовником/клієнтом: про цінність для бізнесу, матриця стейкхолдерів, як не боятись замовника (підказка: він сам боїться)
  • Communication plan
  • Stakeholder register matrix

Вимоги

  • Визначення, користь, рівні і види вимог
  • Функціональні та нефункціональні вимоги
  • Життєвий цикл вимог
  • Бізнес правила та обмеження

Виявлення потреб (Elicitation)

  • Про що і як спілкуватись з замовником. Елісітація і збір вимог
  • Види і техніки елісітації
  • Підготовка до елісітації
  • Контроль елісітації. Підхід "let's park in for now"

Продуктова специфікація: Диявол в деталях

  • Для чого взагалі потрібна специфікація, сценарії користування, структура специфікації
  • Узгодження об'єму проєкту через Version(s)
  • Встановлення контексту через Epic
  • Розробка через User story
  • Acceptance criteria, як інструмент опису очікуваного результату
  • Припущення про невідоме (Assumptions)
  • Робота за ризиками (Risk management)
  • Виявлення непокритих вимог і сценаріїв (Gap analysis)
  • База знань, трекінг задач
  • Типи тикетів (User story, Technical Task, Bug, Improvement)

User Story

  • Розробка через User Story
  • Acceptance criteria як інструмент опису очікуваного результату (Gherkin vs вільна форма)
  • Декомпозиція

Документація: розуміння продукту і донесення ідей

  • Product Vision
  • User Story Map (Feature Map)
  • Workflow Diagrams
  • Roles Matrix
  • Product  Glossary
  • Validation Rules
  • Non-Functional Requirements
  • Entity-Relationship Diagrams (ERD)
  • Context diagram
  • Process models (BPMN та UML нотації)
  • Meeting Notes

Воркшоп "Backlog"

  • Повний стек для вимог життєвого циклу у Jira
  • Створення Epic
  • Створення історій
  • Використання критеріїв приймання
  • Вдосконалення
  • Методи декомпозиції

Ближче до практики

  • Оцінка User Story
  • Техніки декомпозиції
  • Методи пріоритезації
  • Користь і механіка складання дорожньої карти продукту (Product roadmap) та узгодження з цілями бізнесу
  • Техніки контролю скоупу (scope creep)

Прототипування

  • Ваєри (Wireframes)
  • Мокапи (Mockups)
  • Прототипи (Design prototypes)

Особливості роботи у різних проєктах та технічні деталі

  • Різновиди проєктів за технологіями (web, mobile, backend services, data)
  • Типи проєктів (migration, reserve-engineering, from scratch)
  • Що треба знати для роботи над певним видом проєкту
  • Що таке функціональний домен і які домени бувають (e-commerce, fintech, healthcare, logistics)
  • Що важливіще - технологічна канцепція або технічні деталі?

Що далі?

  • Подільший розвиток навичок бізнес-аналізу
  • Різні грейди і для чого вони потрібні
  • Кар'єрні перспективи
  • Підготовка до співбесіди на позицію бізнес-аналітика
  • Скільки грошей я отримаю?

Захист фінального проєкту

Отакої, курс добігає кінця. Залишилось захистити фінальний проєкт, над яким ти працював(ла) протягом курсу, та презентувати його бізнес-аналітику. Все, як у справжньому житті бізнес-аналітика. Після цього завдання ти зможеш відчувати себе впевнено на майбутній посаді джуніор бізнес-аналітика.

Які технічні інструменти ти опануєш:

  • Confluence
  • Jira
  • Miro
  • Figma
  • Draw.io
  • Інші сервіси

Після проходження курсу ти будеш вміти:

  • Взаємодіяти із замовником та командою
  • Працювати з методологіями розробки
  • Правильно готувати документацію та специфікацію
  • Працювати у проєктах з різною специфікою

Особливості курсу

  • Можливість опанувати професію
  • Зворотній зв'язок
  • Індивідуальна підтримка від бізнес-аналітика
  • Портфоліо (на основі домашніх завдань)

Викладачі курсу

  • Валерія Коломієць - Business Analyst, Lizard Soft
  • Тимофій Толстих - Project Manager, Choice31
  • Христина Новікова - Business Analyst, Proxy Product Owner, Mentor SoftServe
  • Анна Кутько - Agile Coach, E-Com 2.0, Fozzy Group
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Choice31
  • Sales / Lead Generation / Business Development
  • Marketing Analyst / Web Analyst
Подробиці

Програма курсу

Нюанси в активних продажах

  • Підготовка та проведення першої зустрічі
  • Follow up після зустрічі
  • Етап перемовин та закриття угоди
  • Технічні нюанси, про які ви повинні знати

Воронка продажів

  • Від чого залежить воронка продажів?
  • Етапи воронки продажів
  • Приклади воронки продажів
  • Робота з клієнтами на кожному етапі воронки
  • Основні помилки при роботі з воронкою продажів

Аналітика та стратегія

  • Аналіз бізнесу
  • Аналіз ринку та конкурентів
  • Аналіз цільової аудиторії
  • Брендинг, позиціонування, УТП
  • CJM та CDM

Інструментарій

  • Інструменти комунікації та залучення
  • Маркетингові інструменти на етапі Awareness
  • Маркетингові інструменти на етапі Interest
  • Маркетингові інструменти на етапі Consideration
  • Маркетингові інструменти на етапі Extension&Loyalty
  • Account Based Marketing та Social Selling

Побудова команди продажів та маркетинг

  • Команда
  • Структура команди. Обов'язки ролей
  • Рекрутмент команди продажів: ідеальний кандидат. Особисті висновки
  • Компенсація спеціалістам. Поради лектора, як вирахувати скільки платити членам команди
  • Робота з командою. Онбординг
  • Робота з командою. Навчання команди продажів

Планування та бюджетування

  • Планування, бюджетування та аналітика
  • Конверсії у продажах
  • Оцінка ефективності команди продажів
  • Бюджетування відділу продажів
  • Forecast продажів

Після проходження курсу ви будете вміти:

  • Створювати сильні стратегії для B2B-маркетингу
  • Будувати воронки продажів різного типу
  • Проводити ефективні переговори
  • Застосовувати маркетингові інструменти

Особливості курсу

  • Навчання з максимальною користю
  • Доступ до нашої навчальної платформи
  • Відповіді на споконвічне питання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Михайло Максимов - Co-founder Belkins Inc, Folderly Inc., Angel Investor
  • Роман Єфременко - Head of Marketing, Netpeak Agency
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
15 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • ASO
Подробиці

Прокачуємо з нуля до впевненого junior-рівня, з яким легко знайти першу роботу.

Програма курсу

Підготовчий курс (3 дні)

Блок 1:

  • Про Choice 31
  • Що таке "Кабінет студента" та як ним користуватися
  • Що таке Mind Set?
  • Що таке ASO?

Блок 2:

  • Хто такий ASO-фахівець
  • Як ти можеш зростати в ASO?
  • Які додатки просувають такі фахівці?
  • Чекліст роботи ASO-фахівця

Блок 3:

  • Алгоритми App Store, види трафіку та аналіз
  • Алгоритми Google Play, види трафіку та аналіз

Основна частина Блок 1. Intro

  • Привіт. Давай знайомитись
  • Щось дууууже важливе
  • Правила тестування
  • Тест на вагу
  • Zoom-знайомство
  • Реєстрація в AppFollow

Блок 2. AppStore. Семантичне ядро. Складання метаданих на всіх мовах

  • Що таке семантичне ядро (СЯ): для чого воно потрібне у роботі?
  • Звідки брати ключові запити. Релевантність та показники ключових запитів
  • Як збирати конкурентів та навіщо це робити?
  • Збір СЯ серед конкурентів та на іншох мовах
  • Особливості збору СЯ для Google Play vs AppStore
  • Що таке метадані?
  • Значення полей та їхній пріоритет
  • Локалізація в App Store
  • Крос-локалізації
  • Рівні локалізації
  • Використання діакритиків
  • Індексація символів
  • Арабські та азіатські локалі

Блок 3. Google Play

  • Складання метаданих в Google Play
  • Які поля індексуються?
  • Вага індексованих полів та їхні пріоритети
  • Ключові слова та семантичне ядро
  • Як зібрати ключові слова для GP?
  • Метрики при виборі ключових слів
  • Що таке GNL і як з ним працювати?
  • Які метрики важливі при перевірці та підготовки тексту в GNL?
  • Вибір категорії, навіщо потрібні теги
  • Індексація додатка після релізу
  • Як прискорити індексацію?

Блок 4. Аналіз ефективності ASO

  • Коли і навіщо потрібно аналізувати дані?
  • Головні метрики при аналізі ASO
  • Канали трафіку в App Store
  • Канали трафіку в Google Play
  • Проблеми атрибуції трафіку

Блок 5. Проміжний кейс-проєкт

Підготуєш власний проєкт для закріплення першого етапу навчання.

Блок 6. ASA

  • Що таке ASA?
  • Цілі запуску ASA
  • Види кампаній, структура облікового запису, стратегії запуску ASA
  • Ключові метрики ASA. Аналізуємо ефективність кампанії
  • Підрахунок LTV. Що краще використовувати: ARPU, підписки, Appsflyer або за ключами
  • Як ASA допомагає в ASO?
  • Особливості під час запуску ASA

Блок 7. Візуальна оптимізація

  • Що таке графічне ASO?
  • Графічні елементи сторінки додатку
  • Стратегії оптимізації графіки для App Store
  • Стратегії оптимізації графіки для Google Play
  • Відмінність візуальної оптимізації App Store та Google Play
  • Рекомендації по створенню графіки
  • Технічне завдання для дизайнера
  • A/B тестування. Правила А/Б тестування
  • A/B тестування у Google Play та App Store
  • Оцінювання результатів A/B тестів у Google Play та App Store

Блок 8. Ігри

  • Концептуальна відмінність ігор від додатків
  • Відмінність в отриманні трафіку
  • Як потрапляти у підбірки ігор потрібного жанру і стилю?
  • Вплив графіки
  • Івенти
  • Live Ops

Блок 9. Фінальний кейс-проєкт

Отакої, курс добігає кінця. Залишилося захистити фінальний проєкт. Це максимальна практика із кейсом від "замовника" - після цього завдання ти вже точно сможеш урочисто називати себе ASO-фахівцем.

Після проходження курсу ти вмієш:

  • Оформлювати застосунки
  • Складати семантичне ядро
  • Аналізувати дані
  • Працювати з різними сервісами

Особливості курсу

  • Навчання з максимальною практикою
  • Індивідуальну підтримку від ментора
  • Доступ до центру кар'єри
  • Портфоліо (кейс-проєкт)

Викладачі курсу

  • Радомир Новкович - Founder, RadASO
  • Максим Мельник - Team Lead RadASO
  • Роман Кравчук - CEO, asolytics.app
  • Анжеліка Шерстюк - ASA manager/ product manager, Tonti Laguna Mobile
  • Ярослав Ворона - ASO specialist, RadASO
  • Ольга Грек - ASO specialist, RadASO
  • Дмитро Бірук - ASO Team Lead, Whaleapp LTD
  • Ася Свістула - Ментор курсу, ASO Specialist, Bumpy Inc
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
3 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
безкоштовно
Гнучкий графікСупровід ментора
Choice31
  • Targeting / PPC
Подробиці

Прокачуємо з нуля до впевненого junior-рівня, з яким легко знайти першу роботу.

Програма курсу

Блок 1

  • Про Choice 31
  • Що таке "кабінет студента" та як ним користуватися
  • Що таке Mind Set?

Блок 2

  • Хто такий PPC-фахівець і як це працює
  • Як рости у професії і чи є місце джунам на ринку

Блок 3

  • Основи контекстної реклами. Націлення на таргетинг
  • З чого складається робота PPC-фахівця
  • Типи рекламних кампаній та бюджет
  • KPI та їхній зв'язок з цілями бізнесу

Після проходження повного курсу ти будеш вміти:

  • Запускати кампанії
  • Працювати з аналітикою
  • Складати бюджети кампаній
  • Оптимізовувати рекламні кампанії

Викладачі курсу

  • Марія Голуб - Digital Marketing Specialist
  • Діана Корсун - Middle PPC Specialist
  • Дмитро Підгорний - Middle PPC Specialist
  • Марина Крамаренко - Middle PPC Specialist
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
12 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Choice31
  • Targeting / PPC
Подробиці

Прокачуємо з нуля до впевненого junior-рівня, з яким легко знайти першу роботу.

Програма курсу

Підготовчий курс (3 дні):

Блок 1:

  • Що таке контекстна реклама та в чому полягає робота PPC (Pay-per-click) фахівця
  • Платний трафік та інші інструменти інтернет-маркетингу

Блок 2:

  • Основні терміни в PPC
  • Основи PPC. Основні задачі платного трафіку. Структура рекламних кабінетів (Google Ads, Meta Ads). Плейсменти

Блок 3:

  • Основні види рекламних кампаній в Google Ads та Meta Ads
  • Стратегія "See-Think-Do-Care" для PPC
  • Hard та soft skills PPC фахівця

Основна частина. Блок 1. Пошукова реклама (Google Ads)

  • Типи рекламних кампаній для різних цілей
  • Типи рекламних облікових записів
  • Головні вимоги та правила рекламодавців
  • Реєстрація та налаштування облікового запису Google Ads

Блок 2. Семантичне ядро

  • Що таке семантичне ядро і навіщо його збирати
  • Що таке частотність і конкурентність запитів
  • Типи ключових слів за метою пошукового запиту
  • Правила угрупування семантики
  • Штучна семантика
  • Типи відповідності ключових слів у Google Ads
  • Що таке мінус-слова і для чого вони потрібні
  • Основи збору та групування семантики. Показник якості Google Ads

Блок 3. Оголошення та налаштування пошукової рекламної кампанії

  • Види пошукових оголошень
  • Що таке рекламний аукціон
  • Рейтинг у рекламному аукціоні
  • Релевантність рекламного оголошення

Блок 4. Робота з сервісами Google Analytics & Google Tag Manager (GA & GTM)

  • Що таке GAU + GA4: для чого потрібні та які відмінності
  • Структура (рівні) облікового запису
  • Що таке GTM (теги, тригери, змінні) та для чого потрібен
  • Як працювати з GTM та GA: метрики, кліки, цілі, конверсії, аналіз, експорт даних

Блок 5. Інші види реклами

  • Рекламні кампанії в медійній мережі
  • Види націлювання на кампанії в медійній мережі: залучення нових користувачів та ремаркетинг
  • Створення та налаштування кампанії медійної мережі

Блок 6. Кампанії з максимальною ефективністю

  • Еволюція Google Shopping до Performance Max
  • Performance Max: огляд формату налаштування
  • Вимоги до бізнесу та сайту для запуску торгових оголошень
  • Merchant Center: реєстрація та огляд акаунту
  • Фід: Формати та атрибути
  • Google Shopping: огляд формату та налаштування
  • Важливі налаштування для роботи Google Shopping та Performance Max

Блок 7. Підготовка до запуску рекламної кампанії

  • Цільова аудиторія: хто вони?
  • Що таке воронка продажів
  • Як відбувається розподіл аудиторії по воронці продажів
  • Як робити аналіз цільової аудиторії та конкурентів

Блок 8. Відеокампанії

  • Основи реклами на YouTube
  • Що потрібно для запуску реклами на YouTube
  • Які завдання вирішує реклама на YouTube
  • Формати відеооголошень
  • Типи рекламних кампаній
  • Стратегії призначення ставок
  • Практика по створенню рекламних відеокампаній
  • Метрики та звіти для відеокампаній
  • Практика розрахунку метрик для відеокампанії

Блок 9. Таргетована реклама

  • Що таке таргетована реклама, її особливості та цілі
  • Підбір та робота з аудиторіями
  • Функціонал Facebook Business Manager, Business Suite, Meta Ads
  • За що блокують рекламний кабінет та як цьому запобігти
  • Структура рекламного кабінету, плейсменти та формати оголошень
  • Створення візуального контенту
  • Налаштування Facebook Pixel
  • Налаштування реклами в Meta Ads
  • Налаштування ремаркетингу

Блок 10. Реклама у Tik-Tok та LinkedIn

  • Навіщо потрібні Tik-Tok та LinkedIn, коли є Meta?
  • Інтерфейси Tik-Tok та LinkedIn
  • Аудиторні рішення у Tik-Tok та LinkedIn
  • Відслідковування реклами у Tik-Tok та LinkedIn
  • Приклади Креативів у Tik-Tok

Блок 11. Фінальний кейс-проєкт

Отакої, курс добігає кінця. Залишилося тільки розробити та захистити свій проєкт. Після цього завдання ти вже точно зможеш урочисто називати себе фахівцем з таргетованої та контекстної реклами. Ти обереш один з 2-х реальних проєктів, самостійно створиш та налаштуєш:

  • Новий обліковий запис Google Ads у своєму MCC
  • Пошукову кампанію в Google Ads
  • KMC кампанії на нову аудиторію
  • Discovery Ads
  • DSA кампанії
  • Обліковий запис Facebook
  • Кампанію в Facebook з метою продажу і таргетингом на нову аудиторію

Після проходження курсу ти будеш вміти:

  • Запускати кампанії
  • Працювати з аналітикою
  • Складати бюджети кампаній
  • Оптимізовувати рекламні кампанії

Особливості курсу

  • Навчання з максимальною практикою
  • Можливість опанувати професію 2 в 1
  • Індивідуальну підтримку від ментора під час навчання
  • Доступ до усього функціоналу Serpstat

Викладачі курсу

  • Марія Голуб - Digital Marketing Specialist, Grid Dynamics
  • Діана Корсун - Middle PPC Specialist, Netpeak Agency
  • Олександра Захарова - PPC Team Lead, Autodoc
  • Дмитро Підгорний - Middle PPC Specialist, Netpeak Agency
  • Марина Крамаренко - Middle PPC Specialist, Netpeak Agency
  • Аліна Тітова - Ментор, Upper Junior PPC Specialist, Netpeak Agency
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.03.2024
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
формується
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробиці

Ви опануєте GameDev від базових операцій на Unity до публічного релізу власної гри на безкоштовних платформах за 5 місяців на цьому курсі. Практика з першого заняття, сапорт від команди і персональний фідбек від лектора на кожному етапі.

Програма курсу

Вступ до курсу та робочий воркфлоу

  • Детально розберете структуру курсу та результати, які отримаєте після завершення навчання
  • Отримаєте поради від лектора щодо організації навчання

Робота з Git і вступ до Unity

  • Розглянете інтерфейс Unity, навчитеся проводити базові маніпуляції без коду за допомогою цієї платформи
  • Навчитеся працювати з системою контролю версій Git

Основи C#. Part 1

  • Розглянете особливості мови C# в контексті роботи з платформою Unity
  • Зрозумієте різницю між ref та value
  • Навчитеся будувати прості алгоритми з використанням циклів та конструкцій if else

Основи C#. Part 2

  • Дізнаєтеся, що таке класи та інтерфейси
  • Розберете принципи обʼєктно-орієнтованого програмування (ООП)
  • Зрозумієте, як і навіщо в розробці ігор використовуються принципи ООП

Розбір домашніх завдань

Разом із лектором розберетеся в нюансах виконання домашнього завдання та отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в процесі самостійної роботи

Unity та C#

  • Розберете життєвий цикл базового класу MonoBehaviour, від якого наслідуються всі скрипти
  • Зрозумієте, чому на курсі ми використовуватимемо MonoBehaviour
  • Навчитеся користуватися функцією GarbageCollector та автоматично керувати оперативною памʼяттю компʼютера під час виконання програм
  • Дізнаєтеся, що таке серіалізація інтерфейсу

Компонентно-орієнтоване програмування

  • Дізнаєтеся, що таке компонентно-орієнтоване програмування (КОП) і чим воно відрізняється від ООП
  • Зрозумієте, чому декомпозиція настільки важлива під час розробки ігор, і навчитеся використовувати її в задачах

Q&A

Отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в цьому модулі

Початок роботи над ігровим всесвітом. Компонент камери

  • Дізнаєтесь, як побудувати карту ігрового світу, як створювати сцени й реалізувати компонент руху камери
  • Побудуєте власну карту ігрового світу, використовуючи Unity
  • Навчитеся рухати камеру мапою

Компонент руху

  • Дізнаєтесь, як створювати й оживляти обʼєкти у грі
  • Навчитеся визначати параметри руху та працювати з колайдерами
  • Розберете функцію зіткнення обʼєктів і зрозумієте, чому вона є однією з найважливіших функцій під час розробки ігор
  • Навчитеся надавати обʼєктам можливість зіштовхнутися

Будівельний і ресурсний компоненти. Компонент взаємодії

  • Дізнаєтесь, як створювати будівлі в ігровому всесвіті та налаштовувати взаємодію будівлі з іншими обʼєктами
  • Навчитеся створювати ресурси

Компоненти оновлення, таймера та дії

  • Вивчите компонент оновлення й навчитеся модернізувати обʼєкти у грі
  • Навчитеся працювати з компонентами таймера та дії

Розбір домашніх завдань

Разом із лектором розберетеся в нюансах виконання домашнього завдання та отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в процесі самостійної роботи

Головне меню. Перший інтерейс

  • Дізнаєтесь, як створити ігровий інтерфейс в Unity
  • Навчитеся створювати головне меню, налаштовувати механізм запуску гри з головного меню та повертатися до нього
  • Створите простий тестовий інтерфейс

Управління сценою. Перший білд

  • Опануєте основи роботи зі сценарієм
  • Дізнаєтесь, як завантажити/вивантажити сцену
  • Розглянете, з яких процесів складається повний цикл створення гри
  • Дізнаєтеся, що таке білд і як його створити

Q&A

Отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в цьому модулі

Компоненти Health і Attack

  • Познайомитеся з бойовою системою ігор і зрозумієте, як вона влаштована
  • Дізнаєтесь, як створити компонент "здоров’я" і компонент "атака"
  • Навчитеся додавати ці компоненти до будь-яких персонажів у грі

Компоненти Armor і Regen

Дізнаєтесь, як можна вдосконалювати та розширювати бойову систему гри завдяки компонентам "броня" і "регенерація"

Компонент Ability

  • Вивчите вимоги до налаштування глобальної системи здібностей у різних іграх
  • Навчитеся створювати здібності та ефекти

Розбір домашніх завдань

Разом із лектором розберетеся в нюансах виконання домашнього завдання та отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в процесі самостійної роботи

Система інвентарю. Part 1

  • Дізнаєтесь, як створити базову систему інвентарю
  • Навчитеся створювати елементи інвентарю та додавати їх до системи
  • Спробуєте будувати складні системи за принципами компонентно-орієнтованого програмування

Система інвентарю. Part 2

  • Дізнаєтесь, як додавати інтерфейс до системи інвентарю у грі
  • Навчитеся вдосконалювати систему інвентарю у грі

Компонент Input

  • Дізнаєтесь, як працює Input System
  • Дізнаєтесь, як компонентно-орієнтоване програмування дозволяє легко модифікувати компоненти після створення
  • Навчитеся вносити зміни до створених раніше компонентів

Q&A

Отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в цьому модулі

Компоненти ворога та гравця

  • Розглянете відмінності між компонентами "гравець" і "ворог"
  • Навчитеся створювати просту гру типу "гравець проти ворога"

Анімація та ефекти

  • Дізнаєтесь, як додати персонажам та об’єктам гри анімацію та інші ефекти
  • Навчитеся додавати складну графіку у свою гру

Звукова система

  • Дізнаєтесь, як влаштована звукова система та як реалізувати її в грі
  • Розберете вимоги, які необхідно враховувати під час створення звукового супроводу в іграх

Розбір домашніх завдань

Разом із лектором розберетеся в нюансах виконання домашнього завдання та отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в процесі самостійної роботи

Система перекладу

  • Дізнаєтесь, як використовувати систему локалізації для наявної гри
  • Розберете найпоширеніші проблеми, які можуть виникнути під час перекладу, і побудуєте роадмап з їхнього розв'язання
  • Навчитеся створювати базу перекладу для своєї гри

Скриптовані об'єкти,

  • Дізнаєтеся, що таке скриптовані об’єкти і як вони влаштовані
  • Навчитеся будувати прості системи скриптованих обʼєктів
  • Розглянете шляхи прототипізації гри за допомогою скриптованих обʼєктів
  • Дізнаєтеся, що таке Live-Ops і UGS та як ними користуватися

Система збереження

  • Дізнаєтесь, як на основі Scriptable Objects створити базову систему збереження в грі
  • Вивчите вимоги до реалізації системи збереження в іграх

Q&A

Отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в цьому модулі

Вимоги до курсового проєкту

  • Отримаєте ТЗ для курсового проєкту
  • Обговорите теми та ідеї, які є актуальними для виконання завдання

Початок роботи над групою в мінігрупах

  • Поділитеся на мінікоманди всередині групи та розподілите ролі
  • Провалідуєте командну ідею для гри
  • Розпочнете роботу над власною грою

Розробка гри та Q&A

  • Поділитеся напрацюваннями щодо гри
  • Отримаєте консультацію від лектора

Підготовка до презентації власної гри

  • Допрацюєте гру
  • Отримаєте відповіді на всі запитання, які виникли в процесі розробки
  • Вдосконалите гру після консультації

Підготовка білдів

Зберете й запустите власну гру на Unity

Реліз гри на безкоштовній платформі

  • Дізнаєтесь, як опублікувати власну гру на безкоштовній платформі так, щоби користувачі могли її завантажувати
  • Опублікуєте власну гру

Презентація та захист курсових проєктів. Part 1

  • Розглянете роботи своїх колег
  • Презентуєте власний проєкт

Презентація та захист курсових проєктів. Part 2

  • Розглянете роботи своїх колег
  • Презентуєте власний проєкт

Особливості курсу

  • UNITY
  • Фідбек від лектора
  • Кейс у портфоліо
  • Кар'єрний буст

Викладачі курсу

Роман Бухтіяров - Software Developer в Unity Technologies

Більше інформації

Сторінки