Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
05.11.2024
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • Project Manager
Подробиці

Курс для тих, хто хоче опанувати професію Project Manager. Під час цього курсу ви розробите покроковий алгоритм управління проєктами, побудуєте ефективну комунікацію зі стейкхолдерами, складете карту ризиків, опишете критерії закриття проєкту, налаштуєте автономну роботу команди, навчитесь створювати MVP проєкту та освоїте методології Waterfall, Scrum, Kanban.

Програма курсу

Введення в проєктне управління

  • Хто такий проджект-менеджер?
  • Як формувався "інститут проєктного управління"
  • PMI vs IPMA: підходи до управління проєктами
  • Що таке успішний проєкт
  • Інструменти проєктного управління

Що таке проєкт

  • Ролі учасників проєкту
  • Роль та патерни поведінки проджект-менеджера
  • Поняття портфеля проєктів/програм та їхній взаємозв'язок

Ініціація та статут проєкту

  • Чому та про що важливо домовитися "на березі"
  • Що таке проєктні обмеження
  • Як матриця пріоритетів впливає на подальші кроки щодо проєкту
  • Як правильно прописувати цілі проєкту
  • Зацікавлені сторони проєкту

Методології управління проєктами

  • Життєвий цикл проєкту
  • Відмінність між Waterfall та ітераційними підходами
  • Scrum як засіб вижити у VUCA-світі
  • Використання інструменту Trello для підвищення власної ефективності

Гнучке управління проєктами

  • Що таке беклог та як його пріоритезувати
  • MVP - привід поговорити з користувачем
  • Scrum: цінності, правила, фреймворк
  • Міряємо завдання в "папугах" і відстежуємо прогрес

Виявлення вимог до результатів проєкту

  • Збирання вимог до проєкту
  • Ієрархічна структура робіт (WBS)
  • Оцінка тривалості робіт

Q&A-сесія

Викладач відповість на всі ваші запитання, які виникли під час вивчення попередніх тем.

Планування проєкту

  • Створення мережевої діаграми
  • Створення плану проєкту
  • Діаграма Ганта
  • Пошук критичного шляху

Команда проєкту

  • Формування команди проєкту
  • Управління командою, типологія її членів
  • Життєвий цикл команди та модель командної динаміки Такмана
  • Моделі розвитку та навчання
  • Мотивація команди
  • Правила роботи з конфліктами
  • Як створити позитивний клімат у команді

Комунікація в проєкті

  • Потоки інформації в проєкті
  • Координація комунікацій у проєкті
  • Управління зацікавленими особами (з використанням чотирисекторної поведінкової моделі DISC)
  • Процес ескалації проблем у проєктах

Управління ризиками проєкту

  • Ідентифікація та оцінка ризиків проєкту
  • Рівень ризику та вартість змін у проєкті
  • Стратегії реагування на ризик
  • Вибір правильного типу контракту як спосіб зниження ризиків

Моніторинг та контроль проєкту

  • "Все під контролем": як не перетворитися на status checker'a
  • Ключові показники ефективності проєкту
  • Звідки беруться зміни в проєктах
  • Що робити, коли щось йде не так
  • У якому разі запит на зміну потрібно відхилити

Закриття проєкту

  • Чому важливо фіксувати результати проєкту
  • Фінальний звіт: його структура та наповнення
  • Lessons Learned - найважливіший елемент розвитку як РМ'а, так і всієї організації
  • Найпоширеніші помилки РМ'ів-початківців

Особливості курсу

  • Курс складається з 12 онлайн-занять
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Особистий зворотний зв'язок від викладача
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

  • Павло Харіков - Head of PMO at Kyivstar
  • Анастасія Наконечна - IT Project Manager at Oracle
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
01.08.2024
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • DevOps
Подробиці

Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.

Програма курсу

Вступ до DevOps

Ознайомитесь з концепцією DevOps, його цілями та перевагами.

Віртуальні машини (VMs)

Ознайомитесь з концепцією віртуальних машин (VMs) та їх роллю в інфраструктурі DevOps.

Основи Linux

Ознайомитесь з основними концепціями та навичками роботи з операційною системою Linux, основними командами для керування нею.

Основи мережевих технологій, TCP/IP стек та модель OSI

  • Отримаєте розуміння основних принципів мережевих технологій, TCP/IP стеку та моделі OSI
  • Знатимете основні протоколи TCP/IP стеку та їх функціональність
  • Будете розпізнавати різні шари моделі OSI та їх взаємодію

Вступ до Bash-скриптів

Навчитесь основам написання скриптів на мові командного рядка Bash для автоматизації рутинних задач в середовищі DevOps.

Вступ до Git

  • Ознайомитесь з системою контролю версій Git
  • Навчитесь основним командам для управління версіями коду, таким як git add, git commit, git pull, git merge, git rebase

Вступ до хмарних обчислень

Ознайомитесь з основними поняттями та можливостями хмарних платформ AWS та Azure.

Встановлення та конфігурація Docker

  • Ознайомитесь з принципами робити Docker
  • Навчитесь встановлювати та конфігурувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами

Огляд AWS, Azure, Google Cloud Platform

Ознайомитесь з основними функціональними можливостями та сервісами, які пропонують хмарні платформи AWS, Azure та Google Cloud.

Вступ до мікросервісної архітектури

Ознайомитесь з концепцією мікросервісної архітектури та її перевагами для розробки та впровадження програмного забезпечення.

Оркестрація мікросервісів

Навчитесь принципам та інструментам оркестрації мікросервісів, таким як Kubernetes, Docker Swarm.

Основи SQL

  • Ознайомитесь з основними принципами та мовою запитів SQL для роботи з реляційними базами даних
  • Навчитесь оперувати даними за допомогою команд

Вступ до NoSQL

Ознайомитесь з різними типами NoSQL-баз даних, такими як документо-орієнтовані, ключ-значення, колоночні та графові.

Реплікація та шардування баз даних

  • Ознайомитесь з процесом реплікації та шардування баз даних
  • Навчитесь налаштовувати реплікацію та отримаєте розуміння, для чого її використовують

Основи CI/CD

Вивчите основні концепції та переваги неперервної інтеграції та постачання (CI/CD) в процесі розробки програмного забезпечення.

Впровадження Ansible

  • Вивчите основи інфраструктурного кодування та використання Ansible для автоматизації конфігурації та управління інфраструктурою
  • Ознайомитесь з подібними інструментами та їх відміностями

CI/CD з використанням інструментів (Jenkins, GitLab CI)

  • Ознайомитесь з популярними інструментами CI/CD, такими як Jenkins, GitLab CI
  • Навчитесь налаштовувати та використовувати їх для автоматизації процесу розробки та постачання програмного забезпечення

Вступ до моніторингу

Ознайомитесь з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації.

Журналювання та аналіз журналів

Ознайомитесь з журналюванням, важливістю збору та аналізу журналів в системах та додатках.

Основи кібербезпеки

  • Знатимете основні принципи кібербезпеки та заходи, які потрібно прийняти для захисту інфраструктури та додатків від потенційних загроз
  • Ознайомитесь з типовими інструментами для гарантування безпеки

Захист мережі та додатків

Навчитесь захищати мережі та додатки від атак, включаючи захист мережевих з'єднань, виявлення та запобігання атакам, аутентифікацію та авторизацію.

Основи Infrastructure as Code (IaC)

  • Ознайомитесь з концепцією Infrastructure as Code (IaC) і перевагами використання коду для автоматизованого управління інфраструктурою
  • Матимете розуміння, як його використовувати, та знатимете базовий синтаксис

Робота з Terraform

Ознайомитесь з основами роботи з Terraform - інструментом для визначення інфраструктури коду.

IaC з використанням AWS

Навчитесь використовувати IaC-підхід за допомогою Terraform для розгортання та управління інфраструктурою в AWS.

Вступ до Kubernetes

Ознайомитесь з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації.

Розгортання та управління додатками в Kubernetes

Навчитесь розгортати та управляти додатками в Kubernetes, використовуючи декларативний підхід.

Моніторинг та логування в Kubernates

  • Отримаєте розуміння моніторингу та логування в середовищі Kubernetes
  • Матимете навички налаштування інструментів для збору та аналізу даних

Вступ до GitOps

  • Ознайомитесь з концепцією GitOps
  • Матимете розуміння переваг використання цього підходу в управлінні інфраструктурою та додатками

Впровадження GitOps в інфраструктурі

Зможете реалізовувати GitOps практики для управління інфраструктурою.

Основи Serverless

  • Ознайомитесь з концепцією Serverless
  • Зрозумієте переваги використання цього підходу у розробці та розгортанні додатків

Розробка та впровадження додатків Serverless (AWS Lambda)

Навчитесь розробляти та розгортати складніші додатки за допомогою Serverless підходу з використанням платформи AWS Lambda.

Стратегії пошуку роботи

  • Матимете працюючий шаблон CV
  • Навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах
  • Підготуєтесь до практичних завдань

Презентації фінальних проєктів

Презентуєте виконані фінальні проєкти, отримаєте фідбек від лектора.

Особливості курсу

  • База програмування
  • Робота з системами контролю версій
  • Розуміння мережевих протоколів
  • Хмарні платформи
  • HR консультація

Викладачі курсу

Віктор Келеберда - DevOps Engineer

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
01.04.2024
Тривалість
27 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ти навчишся працювати над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш постер для музичної композиції та серію шрифтових постерів, обкладинку та розворот книги, дизайн паковання, 2 логотипи, а також реальний кейс для волонтерської організації.

Програма курсу

Заняття №1 Графдизайн Matters

  • хто такий графічний дизайнер
  • місце та місія графічного дизайнера
  • коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • українські та світові студії: в чому різниця
  • ресурси для натхнення: де і що шукати

Блок №1. Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Заняття №2. Фідбек-сесія

Блок №2. Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття №1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття №5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Заняття №3. Фідбек-сесія

Заняття №4. Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Заняття №5. Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось:

Створити серію простих абстрактних композицій.

ДЗ. Фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Заняття №6. Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Гармонія кольорів
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Колір у гайдлайнах

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для кожного типу колірної гами

ДЗ. Знайти та розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві. Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами.

Заняття №7. Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Заняття 8. Привіт, шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Сучасні шрифти й тренди
  • Як обрати шрифт для проєкту і влучити в меседж

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт краще за все передає ваш характер та індивідуальність

ДЗ. Підібрати шрифтові пари.

Заняття №9. Воркшоп, де заборонено думати

  • Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин
  • Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator

Заняття №10. Українська кирилиця: теорія та воркшоп

Вчимо теорію:

  • Історія: що вплинуло на форми та зміст української писемності
  • Українська кирилиця: форми зобумовлені історією

Практикуємось:

Малюємо літери української кирилиці.

Заняття №11 Фідбек-сесія

Заняття №12. Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Верстаємо один блок тексту різними способами

ДЗ:

  • 1 частина: створити обкладинку улюбленої книги
  • 2 частина: верстка розвороту цієї ж книги

Заняття №13. Онлайн-воркшоп з типографіки

Заняття №14. Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір і надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лекторка показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони пакування, використовуючи художні засоби виразності

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №15. Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №16. Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось:

Розбираємо та аналізуємо кейси.

ДЗ. Зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу

Заняття №17. Знак і логотип. Частина 2. Воркшоп

Створюємо логотип з нуля.

Заняття №18. Фідбек-сесія

Заняття №19. Ілюстрація

Вчимо теорію:

  • Поняття, роль, функції ілюстрації та її місце в проєкті
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Заняття №20. Штучний інтелект і дизайн

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують в дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів, а сприймати як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось:

Створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Stable Diffusion.

Заняття №21. Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати та надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Заняття №22. Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шортлист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось:

Створюємо сторітелінг для проєкту.

Заняття №23. Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимось працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

Готуємось до брифінгу з клієнтом. Дивимось кейси лекторки.

ДЗ. Підготуватись до брифінгу з клієнтом. Знайти приклади 5 крутих творчих проєктів або колаборацій.

Робота з клієнтом

  • Заняття №23. Брифінг студентів
  • Заняття №24. Презентація драфтів
  • Заняття №25. Презентація драфтів 2.0
  • Заняття №26. Фінальна презентація клієнту
  • Заняття №27. Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Юля Замятіна - Незалежна дизайнерка

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
15 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
English
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • English for IT
Подробиці

Навчитеся спілкуватись англійською у мультикультурних командах, коректно доносити свою думку, обговорювати бриф без мовного бар’єру та формувати необхідну документацію. Прокачаєте навички презентації проєктів і власного досвіду та аргументації дизайнерських рішень англійською мовою. Розберете, як описувати свої креативні ідеї та будувати міжкультурну комунікацію й специфіку дизайну в культурних контекстах.

Програма курсу

Module 1. Basics of Design & Terminology

  • Заняття 1. Базові поняття: typography, color theory, composition тощо
  • Заняття 2. Терміни дизайнерської англійської
  • Заняття 3. Як описувати креативні ідеї англійською
  • Заняття 4. Роль дизайну у сферах digital-індустрії та культури

Module 2. Teamwork & Communication with clients

  • Заняття 5. Бриф та дизайнерська документація
  • Заняття 6. Комунікація з клієнтами у процесі проєкту
  • Заняття 7. Як аргументувати рішення у дизайні
  • Заняття 8. Як презентувати ідеї клієнтам
  • Заняття 9. Робота у міжнародній команді
  • Заняття 10. Міжкультурна комунікація та взаємодія у командних проєктах (Kateryna Ishchenko)
  • Заняття 11. Специфіка дизайну в межах різних культур та ринків (Kateryna Ishchenko)

Module 3. Self-presentation

  • Заняття 12. CV та мотиваційний лист
  • Заняття 13. Як проходити співбесіди англійською мовою
  • Заняття 14. Як описувати кейси у портфоліо
  • Заняття 15. Нетворкінг для дизайнерів

Особливості курсу

  • Case Study
  • Business context only
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

  • Olena Pavliuk - Business English Teacher
  • Kateryna Ishchenko - Graphic Designer at Ted Baker, London
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • HR / Employer Branding
Подробиці

За 14 занять ви: визначите потенційну організаційну структуру, створите план побудови бренду роботодавця, складете план покращення залученості співробітників на основі наданих даних та сформуєте IDP. За проходження курсу студенти можуть отримати 23 кредитні години, необхідні для ресертифікації aPHR®️, aPHRiTM, PHR®️, PHRca®️, SPHR®️, GPHR®️, PHRiTM та SPHRiTM.

Програма курсу

Роль HR в організації

  • Основні функції HR
  • Роль HR як партнера бізнесу
  • Управління відносинами, стейкхолдер-менеджмент та етичні принципи в HR
  • Етапи побудови релевантної HR-стратегії та як вона пов'язана з цілями організації

Аудит HR-процесів

  • Визначення проблематики в HR-процесах за допомогою аудиту
  • Методи аудиту: Compliance, Function-Specific, Strategic
  • Підготовка рекомендацій та імплементація рішень на основі аудиту

Global and Cultural Effectiveness

  • Кроскультурні моделі: Hofstede, Trompenaars & Hamden-Turner, Lewis, Meyer
  • Ефективне управління глобальними командами
  • Роль HR у просуванні різноманітності та інклюзії
  • Особливості роботи з ветеранами в команді, їхній супровід та підтримка в організації

Organisational Development. Part 1

  • Основи бізнес-аналізу в HR: PESTLE, SWOT, Balanced Scorecard
  • Оцінювання бізнес-потреб та впровадження відповідних змін у HR-процесах
  • Стадії розвитку команд за моделлю Такмана

Organisational Development. Part 2

  • Види організаційних структур
  • Organisational changes: типи, основні етапи імплементації, ризики
  • Вплив структурних змін (реорганізацій, злиттів та поглинань тощо) на HR-процеси

Комунікація, бренд роботодавця та соціальна відповідальність

  • Як забезпечити ефективну комунікаційну стратегію в HR
  • Employer Branding: як унікальний бренд впливає на залучення та утримання працівників
  • Інструменти для підтримання і покращення бренду: соцмережі, career page, blog
  • Взаємозвʼязок CSR та HR в організації

Talent Acquisition

  • Екосистема Talent Acquisition у компанії
  • Основи Recruitment Stakeholder Management
  • Роадмап до оферу:
    • робота з вакансією та сорсинг
    • робота з вакансією, інтерв’ю та оцінювання кандидатів
  • Candidate experience

Engagement and Retention

  • Залученість та її вплив на ефективність бізнесу
  • Опитування: мета, завдання, типи
  • Аналіз результатів опитування для виявлення проблем та слабких місць

Performance Management

  • Методики та критерії для оцінювання персоналу: 360, Performance Review, OKR тощо
  • Управління продуктивністю: мотивація і заохочення
  • Feedback і Feedforward: важливість зворотного зв'язку
  • KPI та OKR як інструменти управління продуктивністю
  • Робота з underperformers

Learning and Development

  • Навчання як ключовий елемент HR: стратегії та види
  • Як планувати навчання: потреби, методи, аналіз ефективності
  • Підходи до розвитку співробітників: IDP, skill matrix, career ladder, менторство, ротація
  • Розвиток та навчання лідерів і менеджерів: коучинг, менторство, management clubs, action learning тощо
  • Навички лідера, необхідні для розвитку команди: емоційний інтелект, change management, feedback culture

Огляд системи Total Rewards та елементів Total Compensation

  • Система Total Rewards: цілі системи, складові елементи та їхнє значення
  • Total Compensation vs Total Rewards
  • Фактори, що впливають на формування стратегії Total Rewards: бізнес- і HR-стратегія, організаційна культура, соціально-економічні фактори та регуляції
  • Ключові стейкхолдери у формуванні системи Total Rewards
  • Base/Fixed Pay: принципи та фактори базової винагороди, розробка та управління системою базової винагороди
  • Variable Pay: бонуси, комісії, премії як елементи змінної винагороди + типи, відмінності та цілі
  • Benefits & Perks: від програм страхування до подарунків

Нефінансові елементи Total Rewards

  • Нефінансові елементи Total Rewards:
    • Навчання, розвиток та кар'єрні можливості
    • Система Performance Management
    • Програми визнання
    • Гнучкість роботи та підтримка індивідуальних потреб у межах стратегії DEI чи окремо за її відсутності
    • Залучення та вплив на спільноти в межах стратегії CSR або окремо за її відсутності
  • Зв'язок Total Rewards з Employee Value Proposition
  • Об’єднання в єдине ціле Total Rewards системи

HR-метрики та аналіз даних: виявлення трендів та надання рекомендацій

  • Призначення та важливість збору даних у HR: джерела, типи та чистота даних
  • Основні HR-метрики та їхній розрахунок від плинності, утримання, абсентеїзму до ROI HR-програм
  • Використання HR-аналітики для виявлення трендів, проблем та можливостей
  • AI-можливості для покращення аналізу HR-даних та ухвалення рішень, заснованих на даних

Управління ризиками організації

  • Розуміння ризиків організації та роль HR у роботі з ними
  • Етапи ризик-менеджменту
  • Business Continuity Plan: як розробити та впровадити
  • Визначення ризиків у команді: на кому і чому потрібно зосередити зусилля для утримання

Особливості курсу

  • 80% практики
  • Курс схвалено HRCI
  • Живий фідбек від експертів сфери
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ірина Гращенкова - HRBP та Organisational Development Specialist at MacPaw
  • Оксана Дехтяр - Head of Organizational Design and Total Rewards at MacPaw
  • Анна Кулаківська - Head of Talent Acquisition at Intellectsoft
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
25.09.2024
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
IAMPM
  • Product Manager / Product Owner
  • Finance
Подробиці

Опануйте 5 основних інструментів для формування ціни, залучення інвестицій, планування витрат та запобігання ризикам вашого бізнесу або продукту на курсі FinMind. Навчиться керувати фінансами та оптимізувати витрати за 6 тижнів.

Програма курсу

Фінансова система та звітність в компанії

  • Розберемось, як приборкати хаос та об’єднати всю роботу з фінансами у єдину систему
  • Розглянемо основні фінансові поняття: виторг, валовий дохід, оборотність та інші
  • Інструменти та структура управління фінансами у бізнесі
  • FP&A: фінансове планування та аналіз
  • Огляд основних звітів компанії (P&L, CashFlow, Balance Sheet, Equity Stmt)

Специфіка фінансів в інформаційних бізнесах

  • Робота зі стартапами
  • Сервісні і продуктові компанії
  • Різниця у підходах та фреймворках

Фінансова модель компанії та робочий капітал. Unit Economy

  • Розберемось, чи існує універсальна фінмодель
  • Моделювання витратної частини: змінні та постійні витрати
  • Структура та відповідальні
  • Що таке робочий капітал
  • Коефіцієнт Поточної Ліквідності (Current Ratio)
  • Коефіцієнт швидкої / абсолютної ліквідності
  • Як правильно рахувати юніт економіку в новому та зрілому продукті
  • Метрики розрахунку продукту: COGS, VC, FC, Contribution, BEP
  • Як розраховувати unit-економіку клієнта

Планування і бюджетування

  • Вчимося правильно робити прогнози доходів та витрат
  • Фінансова стратегія, фінансовий план та бюджет
  • Помилки при складанні бюджетів
  • Як правильно зробити прогноз доходів та витрат
  • Як запровадити ефективну систему бюджетування

Все про Cash Flow: звіт про рух грошових коштів

  • Типи грошових потоків в компанії
  • Основні правила формування звіту про рух грошових коштів
  • Дефіцит та профіцит грошей або ефективно керувати коштами компанії
  • Як інтегрувати бухгалтерські рахунки до управлінського обліку
  • Розбір кейсу та відпрацювання на практиці

Все про P&L: звіт про прибутки та збитки

  • Основна мета та складові звіту
  • Різниця між CashFlow та P&L
  • Які дані потрібні для звіту та де їх взяти
  • Види прибутків, рентабельність, маржинальність, точка беззбитковості, EBIT, EBITDA
  • Розбір кейсів та відпрацювання на практиці

Все про Balance Sheet: звіт про фінансовий стан компанії

  • Мета звіту та для чого він потрібен
  • Активи, довгострокові та поточні активи (Assets, Current assets, Long Term Assets)
  • Акціонерний капітал
  • Розбір кейсу та відпрацювання на практиці

Аналіз звітів: P&L

  • Аналіз компонентів звіту про фінансові результати: доходи, собівартість, витрати періоду, валовий прибуток, операційний прибуток, чистий прибуток
  • KPI, які обчислюються на основі P&L: Operating Income, Gross Profit/Net Revenue, Operating Income / Net Revenue, Operating and Financial Leverages, Operating Income/Interest ratio, Gross Profit / Operating Income
  • Планування видатків і їх розрахунки за допомогою нормативів вертикального аналізу
  • Практичне відпрацювання

Аналіз звітів: Balance Sheet and Cash Flow

  • Аналіз компонентів балансу: активи (Assets)
  • Аналіз компонентів пасивів балансу: зобов'язання й власний капітал (Liabilities and Owner’s equity)
  • Розрахунок коефіцієнтів дебіторської заборгованості та кредиторської заборгованості
  • Практичне відпрацювання

Ризик-менеджмент та ухвалення рішень

  • Інструменти управління ризиками
  • Мінімізація ризиків
  • Фінансові переговори: розбір кейсів
  • Ухвалення управлінських рішень на основі схильності до ризику

Особливості курсу

  • Сертифікат про проходження курсу
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

  • Оксана Болехівська - Head of Budgeting and Controlling at Avenga
  • Яворинський Петро - Lead Financial Partner at Luxoft
  • Дмитро Пулим - Financial Management Consultant at CodeLions
  • Сергій Ляшенко - Director of Financial Partners at Luxoft
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.07.2024
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IAMPM
  • No-code / Low-code
Подробиці

Ви будете створювати додатки, боти, сайти, перетворюючи складні ідеї в легко керовані проєкти. Станьте NoCode-розробником, щоб отримати квиток в ІТ без навичок програмування!

Програма курсу

Теорія NoCode розробника

Вивчите теорію та методи управління NoCode проєктами, їх можливості та слабкі сторони. Дізнаєтеся як шукати роботу у компаніях у сфері NoCode та проєкти на біржах.

Сайти з Webflow

Ви зможете розробляти вебсайти, що вражають своїм дизайном та зручністю користування, використовуючи потужні візуальні інструменти Webflow, що дають вам повний контроль над виглядом і функціональністю без необхідності знань HTML або CSS.

Сервіси з Bubble

Навчитеся створювати веб-сервіси з допомогою Bubble, де зможете втілити в життя будь-яку ідею для стартапу або бізнесу з комплексною логікою та базами даних, не пишучи жодного рядка коду.

Чатботи з SmartSender

Оволодійте створенням чатботів для різних мессенджерів, які здатні автоматизувати комунікацію з клієнтами, використовуючи SmartSender. Чатботи можуть обробляти запити, вести діалоги і збирати інформацію без твоєї безпосередньої участі.

CRM та LMS з AirTable

Опануйте створення власних систем для управління відносинами з клієнтами (CRM) та систем навчання (LMS) за допомогою гнучкості AirTable, що дозволяє інтегрувати різноманітні дані та процеси в одне централізоване місце.

Автоматизація та аналітика з Zapier, Make та Creatio

Вивчите як максимально ефективно використовувати інструменти, як Zapier та Make, для автоматизації рутинних завдань і потоків роботи, а також Creatio для розширення можливостей аналітики та управління бізнес-процесами.

Захист та презентація проєктів

Кожна тема = ваш проєкт, у кінці курсу ви будете показувати одногрупникам та експертам свої досягнення.

Особливості курсу

  • Особистий ментор на весь період курсу
  • Готовий проєкт у портфоліо з кожної теми
  • Гарантія отримання першого комерційного проєкту
  • Ком'юніті однодумців та експертів
  • 20 годин корисного контенту + 5 воркшопів
  • Сертифікат, який цінується роботодавцями в ІТ
  • Необмежений доступ до запису та матеріалів курсу

Викладачі курсу

  • Роман Михайлишин - Head of Intelligent Automation
  • Павло Устінов - PM Officer at Solar Digital
  • Костянтин Кулаксиз - Frontend Developer at DataArt
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Data Engineer / Big Data
Подробиці

Розберете наявні рішення обробки Big Data, дізнаєтеся, на що зважати під час розробки системи та як не панікувати, коли вимоги змінюються. Розберетеся в інтерфейсі та навчитеся користуватися Hadoop, Apache Airflow, Apache Spark, SparkSQL, HDFS.

Програма курсу

Вступ до Data Engineering

  • З'ясуєте все, що хотіли знати про професію Data Engineer: цілі, напрямки, завдання, обов'язки та функції у команді.
  • Дізнаєтеся історію інженерії даних і Big Data.
  • Розберете відмінності між Data Engineer та Big Data Engineer.
  • Отримаєте огляд інструментів для роботи з Big Data: бази даних, Hadoop Stack, брокери повідомлень, хмарні рішення.
  • Ознайомитеся з технологіями, з якими працюватимете під час курсу.

Python для Data Engineering

  • Навчитеся правильно будувати сервіс на Python для обробки даних.
  • Дізнаєтесь, які бувають джерела даних.
  • Навчитеся правильно працювати з API джерел даних.
  • Навчитеся працювати в Jupyter Notebook та розберетеся з бібліотекою Pandas.

SQL для Data Engineering

  • Дізнаєтеся, для чого використовують SQL у Big Data.
  • Навчитеся об’єднувати набори даних за допомогою SQL: JOIN, UNION, EXCEPT.
  • Почнете використовувати SQL для аналітичних запитів: аналітичні функції, групування даних, віконні функції.
  • Зрозумієте, як написати SQL-запит оптимально.

Аналітичні бази даних

  • Виявите відмінність між системами OLTP та OLAP.
  • Зрозумієте технічну реалізацію баз даних для OLTP та OLAP на прикладі PostgreSQL та Google BigQuery.
  • Дізнаєтеся, як правильно писати SQL-запити для транзакційних та аналітичних баз даних, і розберете найпоширеніші помилки під час побудови SQL-запиту.

Проєктування сховищ даних

  • Дізнаєтеся про призначення сховищ даних та підходи до їхнього проєктування.
  • Дізнаєтеся, що таке Data Warehouse (DWH), Data Lake (DL) та Data Swamp (DS).
  • Зрозумієте, як проєктувати аналітичний шар DWH.
  • Розглянете підходи до проєктування Кімбала та Інмана.
  • Дізнаєтеся, що таке вітрини даних, і навчитеся подавати дані у вигляді вітрин.
  • Розберете приклади наявних сховищ даних.

Передача даних між системами: ETL- та ELT-процеси

  • Дізнаєтеся, чому ETL - найпопулярніший спосіб забезпечення роботи сховищ даних.
  • Зрозумієте, як дані пересилають між системами.
  • Навчитеся отримувати дані із зовнішніх джерел, трансформувати та очищати їх.
  • Навчитеся створювати, запускати та моніторити ETL-процеси.
  • Розберете особливості різних форматів файлів: CSV, JSON, JSONLine, Avro, Parquet, ORC.

Оркестрація процесів обробки даних в Apach Airflow

  • Отримаєте детальний огляд Apache Airflow для керування процесами ETL.
  • Вивчите Directed Acyclic Graph (спрямований ациклічний граф) для опису пайплайнів.
  • Переглянете найпопулярніші оператори в Apache Airflow і навчитеся писати свої.
  • Дізнаєтеся, що таке хуки, провайдери та змінні.
  • Отримаєте best practices для роботи з Apache Airflow.

Розподілені обчислення

  • Розберетеся з поняттям розподілених систем та обчислень.
  • Дізнаєтесь, які завдання вони розв’язують та які готові рішення вже є.
  • Виявите відмінності розподілених систем від звичайних, розглянете їхні переваги та недоліки.
  • Розберетеся в САР-теоремі.
  • Дізнаєтеся, на що варто звернути увагу впродовж побудови розподілених систем і чим можна пожертвувати під час розв’язання конкретного завдання.

Екосистема Hadoop для розподіленої роботи з файлами

  • Навчитеся користуватися екосистемою Hadoop.
  • Дізнаєтесь, у чому призначення кожної технології в межах екосистеми Hadoop.
  • Вивчите альтернативи Hadoop.
  • Почнете використовувати Hadoop Distributed File System.

Розподілені файлові системи: HDFS, S3 та GCS

  • Вивчите внутрішню архітектуру HDFS та особливості її реалізації.
  • Навчитеся працювати з HDFS: керувати файлами, завантажувати та вивантажувати дані.
  • Навчитеся працювати з Amazon S3 та Google Cloud Storage.

BigData-архітектури

  • Ознайомитеся з трьома поколіннями архітектури Big Data та дізнаєтеся, навіщо вони потрібні.
  • Розберетеся, які технології мають та які проблеми розв’язують різні покоління архітектур.

Розподілені обчислення за допомогою Apache Spark

  • Отримаєте огляд технології Apache Spark і дізнаєтесь, які завдання вона розв’язує. Виявите її відмінності від MapReduce.
  • Зрозумієте, чому Apache Spark стала флагманською технологією у світі BigData.
  • Навчитеся використовувати Apache Spark для створення великих даних.
  • Вивчите варіанти використання Apache Spark: способи організації даних RDD, Data Frame та Dataset - і дізнаєтеся, у яких випадках та з якими даними використовують кожен із цих підходів.

Робота зі структурованими даними за допомогою SparkSQL. Part 1

  • Почнете знайомство зі SparkSQL - одним із синтаксисів Apache Spark.
  • Навчитеся завантажувати дані в Spark.
  • Вивчите роботу Spark із зовнішніми джерелами даних.
  • Розберетеся в базових операціях Spark DataFrame для трансформації структурованих даних.

Робота зі структурованими даними за допомогою SparkSQL. Part 2

  • Дізнаєтеся, як вивантажувати дані зі Spark.
  • Навчитеся проводити аналітику на структурованих даних у Spark.

Оптимізація виконання завдань в Apache Spark

  • Зрозумієте, як написати ефективний код і прискорити обробку великих даних в Apache Spark.
  • Навчитеся виявляти основні проблеми продуктивності Spark, усунете їх.
  • Організуєте дані в кластері Apache Spark.

Потоки даних Apache Spark

  • Зрозумієте, чим відрізняється обробка потокових даних від статичних.
  • Навчитеся обробляти потоки даних за допомогою Spark Streaming.
  • Розберете приклад програми аналізу потокових даних.

Огляд інструментів Google Cloud для інженерії даних. Part 1

  • Ознайомитеся з BigQuery - аналітичною розподіленою базою для сотень Пбайт даних.
  • Отримаєте огляд професійних інструментів аналітики та візуалізації - Data Studio та Looker.
  • Дізнаєтеся, як працювати з Google Storage (GCS).
  • Розберетеся в контейнерних середовищах виконання: GKE та сучасні безопераційні середовища Cloud Functions та Cloud Run.

Огляд інструментів Google Cloud для інженерії даних. Part 2

  • Отримаєте огляд Google Composer.
  • Дізнаєтеся, як працювати з децентралізованою безсерверною системою обміну повідомленнями PubSub.
  • Ознайомитеся з Dataflow.
  • Розглянете хмарні рішення Hadoop від компанії Google: DataProc та DataProc Batches.

Особливості курсу

  • Теорія
  • Інструменти
  • Проєкт в портфоліо
  • Кар'єра

Викладачі курсу

Денис Кулемза - Big Data Engineer at Intellias

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
7 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
26 460 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Курси UI/UX дизайнера призначені для тих, хто хоче навчитися дизайну веб-сайтів, розробці веб-інтерфейсів, клієнтських і мобільних додатків.

Програма курсу

Основи UI/UX

  • Професія веб і UI/UX дизайнера
  • Інтерфейси. Приклади інтерфейсів
  • User Experience

Підготовка до розробки веб проєкту

  • Види сайтів
  • Продуктовий та сервісний дизайн
  • Створення та обробка брифа і технічного завдання

Робота з аудиторією, види користувачів

  • Аналіз аудиторії
  • Потреби аудиторії
  • Петля цінностей
  • Воронка продажів
  • Види користувачів
  • Принципи сприйняття і психологія користувачів
  • ЦА
  • Сценарії користувача

Customer Journey Mapping

  • Компоненти та типи Customer Journey Map
  • Алгоритм створення CJM

Інформаційна архітектура

  • Контент-стратегія. Визначення вимог до контенту. Робота з контентом
  • Навігаційний дизайн
  • Wireframe
  • MVP, MVL
  • Тестування прототипів
  • Axure
    • Введення в Axure. Огляд можливостей
    • Робота з бібліотеками
    • Інтерактивність в Axure
    • Інтерактивний прототип

Веб-дизайн

  • Moodboard як інструмент по створенню креативної концепції продукту
  • Сітка і композиція в інтернеті
  • Типографіка
  • Основи колористики
  • Цікава подача інформації
  • Приватне позиціонування
  • CTA
  • Елементи Лендінзі
  • Іконки
  • Форми і кнопки
  • Стилі в веб-дизайні

UI

  • UI-kit створення і підбір шаблонів
  • Повідомлення / помилки (оповіщення користувача)

Дизайн системи

  • Atomic Design
  • IBM visual language
  • Fluent Design (Microsoft)
  • Material Design (Google)
  • iOS (Apple) VS Windows
  • Дизайн для Retina
  • Guideline

Мобільні інтерфейси

  • Особливості інтерфейсів для десктоп, планшетів і мобільних пристроїв
  • Типографіка в мобільних інтерфейсах
  • UI паттерни
  • Адаптивний дизайн, чуйний дизайн
  • Гібридні і нативні мобільні додатки
  • Особливості платформи iOS, інструкція по гайдам, UI кіти
  • Особливості платформи Android, інструкція по гайдам, користності. Відмінності від iOS
  • Navigation
  • Тренди мобільного дизайну

Тестування Usability

  • Юзабіліті-тестування
  • Hallway testing
  • Remote usability testing
  • Expert review
  • A/B testing

UI для VR/AR/MR

Види відмінності, де застосовуються

Баннери

Види, відмінності, де застосовуються

Редизайн, гіпотези

  • Редизайн. Специфіка застосування
  • Гіпотези щодо поліпшення

Soft Skills

  • Правила презентації проєктів і гіпотез
  • Резюме, портфоліо

Фінальний іспит

Особливості курсу

  • Пройдете всі етапи розробки дизайну продукту з нуля
  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Викладачі практики
  • Підготовка до працевлаштування
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
34 020 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробиці

Навчіться працювати з 2D та 3D анімацією та створювати круті візуальні ефекти, освойте Cinema 4D та After Effects на професійному рівні, отримайте всі необхідні знання та інструменти, щоб розпочати роботу у сфері кіно, телебачення та реклами.

Програма курсу

Введення у професію. Історія дизайну

  • Історія моушн-дизайну
  • Пайплайн виробництво графіки: розбір реальних пайплайн студій
  • Створення пайплайн на основі ТЗ
  • Огляд актуальних та популярних стилів для моушин-дизайну

Illustrator та After Effects. Старт у моушин-графіці

  • Illustrator: огляд інтерфейсу та інструментів
  • Illustrator: практикум по зображенню графіки
  • Огляд інтерфейсу After Effects
  • Робота з шейпами в After Effects
  • Робота зі скриптами в After Effects
  • Зустріч з наставником. Розбір реального робочого проєкту
  • Підсумковий проєкт: створите закільцьовану анімацію на основі відомого художнього стилю

Медіа Арт. Композиції. Кінетична друкарня

  • Історія медіа арту
  • Вступ до композиції для моушин-дизайнера. Перегляд і аналіз робіт
  • Композиція як інструмент. Засоби композиції. Точка, лінія, пляма, контраст, нюанс, аналіз робіт
  • Робота з деталями в композиції та аналіз робіт
  • Майстер-клас / практичне заняття з композиції в динаміці
  • Історія типографіки. Основи кінетичної типографіки: як працювати з анімацією тексту
  • Практикум з кінетичної типографіки

Анімація в брендингу та інфографіці

  • Базові принципи анімації. Теорія та практика
  • Розбір кейсів з анімації брендингу та логотипу
  • Анімація інфографіки в After Effects
  • Групове заняття. Brainstorm. Пошук натхнення: що робити при творчому ступорі, як починати роботу над проєктом
  • Підсумковий проєкт. Ви освоїте кінетичну типографіку - створите анімацію тексту, музичного треку, вірша або цитати

Анімація 2D-персонажу та створення експлейн-ролика

  • Підготовка і створення персонажів в Illustrator
  • Ріггінг персонажа
  • Закони анімації. Хода і біг персонажа
  • Робота з персонажною анімацією і рігом особи
  • Персонажна анімація. Як робити ліпсінг - анімація міміки
  • Типи переходів в експлейнерах

VFX. Основи роботи зі спецефектами

  • Ефект Newton. Робота з 2D-фізикою об'єкта
  • Ефект Stardust. Робота з динамікою частинок
  • Ефект Plexus. Робота з ефектами на основі 3D-моделі
  • Групова зустріч з наставником. Тайм-менеджмент у креативних процесах
  • Підсумковий проєкт: створите експлейнер (2D-ролик)

Cinema 4D. 3D-анімація та моделювання

  • Огляд інтерфейсу C4D. Робота з примітивами
  • Робота з Клонер в C4D. Створення паттерна
  • Моделювання побутових об'єктів в 3D
  • Основи полігонального моделювання в C4D. Створення реалістичного об'єкта
  • Volume моделювання в C4D. Оптимізація процесів в Instant Meshes

Cinema 4D. Створення продуктового ролика

  • Створення і рендер сцени в C4D і Redshift
  • Створення матеріалів в C4D і Redshift декількома способами
  • Основи висвітлення. Розбір кейсів і знайомство з різними інструментами при роботі зі світлом в C4D
  • Основи роботи зі світлом. Створення штучного і природного освітлення об'єктів. Налаштування світла
  • Робота з вибухом об'єкта. Руйнування об'єкта в C4D
  • Груповий проєкт. Brainstorm. Розбір проєктів і корекція
  • Підсумковий проєкт: створите продуктовий ролик з 3D-рендером предмета

Композитинг та робота з хромакеєм у After Effects

  • Основи композитинга в After Effects. Знайомство з Nuke
  • Робота з рухомим матеріалом. Створення ефектів за допомогою плагіна Lockdown
  • Робота з хромакеєм в After Effects

Основи монтажу та саунд дизайну: управління емоціями глядача у шоурелі

  • Введення в основи монтажу. Рух в кадрі, склейки, таймінг, крупності
  • Adobe Premiere Pro. Огляд інтерфейсу і інструментів
  • Практикум з монтажу. Розбираємо логіку руху всередині кадру
  • Основи саунд-дизайну. Де шукати звуки, як працювати зі звуком і ефектами при монтажі
  • Культові сцени і як робився той чи інший ефект
  • Основи саунд-дизайну. Вплив звуку на емоції і сприйняття аудиторії
  • Підсумковий проєкт модуля: створите першу версію шоуріла

Кар'єра, саморегуляція та пошук замовників

  • Робота на фрілансі: як оформити договір, шукати замовників і презентувати себе
  • Комунікація із замовником. Інтереси і позиції у перемовинах
  • Ведення проєкту. Терміни, етапи, складні моменти

Підсумковий проєкт

  • Анімований 2D-ролик
  • Ролик-експлейнер у 2D для соціального проєкту
  • Продуктовий ролик з 3D-рендером предмета
  • Шоуріл проєктів
  • Презентація і продумана мова

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Робота з викладачами
  • Робота над реальними проєктами
  • Структурована подача знань
  • Підготовка до працевлаштування
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 680 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробиці

Курс створений для тих, хто хоче працювати у сфері тривимірної графіки та створювати графіку для анімаційних фільмів, роликів, кліпів та комп‘ютерних ігор.

Програма курсу

Створення 3D об'єктів

  • Загальні відомості про виробництво 3Dграфіки
  • Інтерфейс Maya. Основні операції
  • Моделювання. Основи
  • Моделювання неживих об'єктів
  • Моделювання органіки. Особливості
  • Моделювання персонажів. Топологія
  • Матеріали та текстурні карти (оглядово)
  • Візуалізація, налаштування
  • Світло
  • Робота з камерою
  • Здача підсумкової практичної (повна візуалізація складного об'єкта)

Основи анімації та рігінг

  • Основні принципи анімації. Створення та використання контролерів. Референси
  • Складний рух. Ієрархія
  • Обмежувачі (Constrains)
  • Анімація з використанням деформаторів
  • Анімація міміки (Blandshapes)
  • Пряма та інверсна кінематика
  • Створення скелету та скінінг
  • Здача підсумкової практичної (анімація простого об'єкта)

Персонажна анімація

  • Layout та blocking
  • Breakdown. Редагування анімаційних кривих. Цикли
  • Анімаційні слої
  • Нелінійна анімація
  • Створення та використання скриптів
  • Скелетна анімація
  • Селектор, позер та інші інструменти аніматора
  • 12 правил анімації
  • Центр ваги та центр уваги персонажів
  • Взаємодія персонажа з предметами
  • Взаємодія кількох персонажів
  • Аналіз сцени
  • Здача підсумкової практичної (анімація з кількома персонажами)

Складна анімація та динаміка

  • Анімація додаткових елементів персонажа
  • Анімація персонажа по референсу
  • Синхронізація персонажа зі звуком. Lypsync
  • Динаміка твердих та м'яких тіл
  • Анімація тканин (nCloth)
  • Динамічні криві
  • Шерсті та волосся
  • Ефекти (Particles та nParticles)
  • Контроль якості анімації
  • Здача підсумкової практичної (власний презентаційний ролик)

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Вміння втілювати в реальність будь-який задум
  • Викладачі практики
  • Готове портфоліо з власними проєктами
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 680 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

На онлайн курсі ви з нуля навчитеся створювати 3D моделі будь-яких об'єктів у програмі 3ds Max

Програма курсу

Магія цифрового 3D

  • Загальні відомості про 3D-графіку
  • Інтерфейс 3Ds Max. Налаштування. Моделювання з примітивів
  • Модифікатори
  • Сплайн моделювання

Моделювання складних об'єктів

  • Полігональне моделювання
  • Моделювання коробки інтер'єру за кресленням
  • Додаткові інструменти полігонального моделювання: Ribbon
  • Магічний спосіб моделювання SDS
  • Створення моделі по проекціях (референсу)
  • Розгортки Unwrap, UVW Map
  • Робота з Cloth (симулятор тканини)
  • Hair and Fur (симулятор волосся, шерсті, ворсу, трави)
  • Моделювання предметів інтер'єру (Hard surface)
  • Особливості моделювання м'яких меблів, та декору
  • Знайомство для покращення деталізації моделі
  • Робота з камерою
  • Компонування змодельованих об'єктів в один проєкт, доповнення моделями з бази

Нехай буде світло

  • Типи світильників. Їх налаштування
  • Постановка світла в інтер'єрі. Природне та штучне освітлення
  • HDRI карти для освітлення
  • Особливості світла для екстер'єру, налаштування вечірнього/денного освітлення

Куди ж без текстури і фактури (матеріали)

  • Налаштування простих матеріалів V-Ray, Corona. Підготовка студії для тесту матеріалів
  • Поняття текстурних карт
  • Запікання текстур. Використання карт Displace та Normal
  • Створення складних, багаторівневих матеріалів
  • Photoshop як інструмент редагування карт
  • Знайомство із Substance painter та PBR матеріалами

Рендер творить магію

  • Знайомство з рендерами V-Ray, Corona
  • Знайомство з Scatter. Робота з проксі
  • Налаштування та оптимізація
  • Анімація камери та об'єктів у сцені
  • Панорамний рендер та створення інтерактивної презентації
  • Особливості фінального рендеру, використання Render Elements
  • Post-production

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Багато практики
  • Готове портфоліо з власних проєктів
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
90 680 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Освойте професію графічного та веб-дизайнера в IT

Програма курсу

Графічний дизайн

  • Графічний редактор Adobe Photoshop
  • Графічний редактор Adobe Illustrator
  • Цифровий малюнок
  • Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту
  • Теорія дизайну
  • Рекламний дизайн
  • Корпоративна айдентика та брнединг
  • Історія мистецтва
  • Видавнича система Adobe InDesign

2D motion design

  • Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere
  • Створення ефектів Adobe After Effects
  • Обробка цифрового звуку

UI/UX Design

  • Основи UI/UX
  • Мобільні та ігрові інтерфейси
  • Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів

Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру/екстер'єру

  • 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max
  • Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max
  • Моделювання складних об'єктів інтер'єру Autodesk 3ds Max
  • Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру
  • Autodesk AutoVAD

Створення персонажа та оточення

  • Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer
  • Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D
  • ZBrush
  • Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів
  • Unreal Engine

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.09.2024
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 900 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • No-code / Low-code
Подробиці

Ви навчитеся зручно та швидко створювати веб додатки без написання коду за допомогою платформи Bubble. Опануєте основи UI/UX, адаптивний дизайн, роботу з даними та хмарні сервіси. Після закінчення курсу ви зможете розробляти та оптимізувати no-code додатки, використовуючи найсучасніші інструменти і технології.

Програма курсу

Вступ до No-Code розробки

  • Що таке No-Code розробка
  • Хто такий No-Code розробник
  • Огляд платформ для No-Code розробки
  • Вступ до Bubble.io
  • Створення першого додатку "Hello, World!"

Елементи керування. Workflow

  • Текстові елементи
  • Кнопкові елементи та елемент форм
  • Візуальні та медіа елементи
  • Групові, контейнерні та інші елементи
  • Workflow і actions
  • Використання форм
  • Стилі

UI/UX для No-Code розробників

  • Основи UI/UX
  • Принципи проєктування зручних інтерфейсів
  • Інструменти та техніки прототипування
  • Практичні приклади створення користувацьких інтерфейсів
  • Тестування інтерфейсів із користувачами та поліпшення на основі зворотного зв'язку

Адаптивний дизайн і мобільна оптимізація

  • Адаптивний дизайн
  • Мобільна оптимізація
  • Використання breakpoints та інших інструментів Bubble для створення адаптивних інтерфейсів
  • Інструменти адаптивного дизайну
  • Практичні приклади використання

Робота з даними в Bubble

  • Що таке дані
  • Чим важливі дані
  • Які є типи даних
  • База даних
  • Безпека під час роботи з даними
  • Візуалізація даних

Плагіни

  • Що таке плагіни
  • Огляд наявних плагінів
  • Інсталяція та налаштування плагінів
  • Практичні приклади використання

Custom Events, API Workflows, Scheduled Workflows

  • Custom events
  • API Workflow
  • Scheduled Workflows

Розгортання додатку та оптимізація

  • Тестування додатка
  • Налагодження програми
  • Налаштування домену та хостингу
  • Техніки оптимізації застосунку

AI, Generative AI, LLM і ефективність No-Code розробника

  • Що таке Artificial Intelligence
  • Що таке Generative Artificial Intelligence
  • Цілі та завдання Generative Artificial Intelligence
  • LLM
  • Огляд популярних LLM
  • Prompt Engineering
  • Інструменти для підвищення ефективності No-Code розробника

Хмарні обчислення, хмарні рішення, хмара

  • Що таке хмара
  • Що таке хмарні обчислення
  • Що таке хмарні рішення
  • Види хмар
  • CapEx і OpEx
  • Переваги хмарних рішень
  • Що таке:
    • Infrastructure as a Service
    • Software as a Service
    • Platform as a Service
    • Desktop as a Service
    • Backend as a Service
  • Гравці на ринку хмарних рішень
  • AWS
  • Google Cloud
  • Microsoft Azure

Занурення в Microsoft Azure

  • Створення облікового запису в Microsoft Azure
  • Огляд сервісів Microsoft Azure
  • Регіони
  • Availability zones
  • Region Pairs
  • Azure Sovereign Regions
  • Azure Resources
  • Resource Groups
  • Azure Subscriptions
  • Management Groups
  • Microsoft Azure Portal

Віртуальні машини в Azure

  • Що таке віртуальна машина
  • Цілі та завдання віртуальних машин
  • Віртуальні машини в Microsoft Azure
  • Практичні приклади використання віртуальних машин у Microsoft Azure

Azure OpenAI Service i bubble.io

  • Що таке Azure OpenAI Service
  • Цілі та завдання Azure OpenAI Service
  • Налаштування Azure OpenAI Service
  • Генерація API ключів
  • Додавання плагіна API connector
  • Конфігурація API endpoints
  • Виклик Azure OpenAI Service із додатку
  • Практичні приклади використання

Практичний проєкт

У межах цього модуля студенти реалізують фінальний проєкт. У цьому проєкті будуть об'єднані всі техніки та механізми, вивчені студентами.

Особливості курсу

  • 5 місяців навчання
  • Зручний час занять
  • Проєкт в портфоліо
  • Допомога ментора
  • Хард та софт скіли
  • Сертифікат про проходження курсу
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.09.2024
Тривалість
12 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
45 360 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Frontend
Подробиці

Ви почнете з основ верстки HTML та CSS. Вивчите JavaScript та фреймворки, а до кінця курсу навчитеся робити веб-сторінки та корпоративні сервіси. Отримаєте досвід роботи в команді та почнете кар'єру веб-розробника.

Програма курсу

Введення у Web. Структура HTML

  • Введення у предмет
  • Введення в мову розмітки. Мова розмітки гіпертексту HTML
  • Правила запису тегів та їх атрибутів у стандарті HTML5. Синтаксичні відмінності HTML4, XHTML, HTML5
  • Основні помилки у записах тегів
  • Структура документа HTML5
  • Кодування сторінки та meta-теги
  • Класифікація тегів: лінійні та блокові
  • Модель форматування тексту: заголовки та абзаци. Елементи p, h1..h6. Вирівнювання тексту блокових елементів: атрибут align
  • Класифікація тегів: логічне та фізичне форматування
  • Практика: створення найпростішої web-сторінки

Форматування за допомогою CSS

  • CSS - каскадні таблиці стилів
  • Теги без форматування div - блоковий, span - лінійний
  • Аналогія HTML та CSS на прикладі лінійних та блокових тегів
  • Додаткові властивості CSS для форматування тексту: letter-spacing, line-height, text-intend, text-transform, white-space, word-spacing
  • Використання атрибутів class та id для завдання стилів
  • Використання зовнішніх CSS-файлів стилів
  • Практика: форматування тексту за допомогою CSS
  • Створення списків
  • Створення вкладених списків
  • Форматування списків за допомогою CSS
  • Списки визначень: dl, dd, dt
  • Управління відступами та полями
  • Практика створення списків

JavaScript та бібліотека jQuery

  • Введення в JavaScript
  • Об'єкт. Масиви. Об'єкт Array. Терміни. Об'єкти String, Date, Math. Введення в об'єкт. Введення в об'єктно-орієнтоване програмування
  • Опрацювання подій
  • Browser Object Model. Document Object Model
  • Форми
  • Перевірка достовірності форм. Використання куків
  • Малювання за допомогою canvas, підтримка медіа-можливостей
  • JSON, AJAX
  • ECMAScript 6, ECMAScript 11
  • Модульне тестування
  • Структурні патерни
  • Патерни проєктування
  • Патерн MVS
  • Принципи проєктування класів Solid
  • Введення у jQuery. Події jQuery. Стилі та анімація. Взаємодія із DOM. AJAX та jQuery
  • Командна праця. Управління програмними проєктами

Використання фреймворку Angular, React

  • NodeJS
  • Складання проєктів за допомогою Webpack та інших інструментів
  • Angular
  • React

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Підтримка викладачем
  • Готовий проєкт для портфоліо
  • Підготовка до працевлаштування
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
20.09.2024
Тривалість
18 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
68 010 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Cyber Security
Подробиці

Навчимо створювати та обслуговувати комп'ютерні мережі.

Програма курсу

Мережі, базовий курс

Модель OSI, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, 10G/40G/100G Ethrnet, Wi-Fi, llc, switching, IPv4, IPv6, subnetting, vlsm, icmp, icmpv6

Комутація та Маршрутизація в IP-мережах

Vlan,trunking, 802.1q, vtp, dtp, cdp, stp, etherchannel, fhrp, dhcpv4, slaac, dhcpv6

Корпоративні IP-мережі

ospf v2, ospf v3, acl, nat, vpn, ipsec, qos, cdp, lldp, ntp, syslog, cdn, sdn

Адміністрування Linux, базовий курс

Встановлення, файлові системи, процеси, керування користувачами та правами доступу, базові команди cli, налаштування мережі

Мережева безпека

Основи криптографії, аутентифікація, авторизація, ids/ips, пакетні фільтри, 802.1x, port security, radius, network penetration testing

Комутація в локальних мережах, професійний курс

Pvlan, pagp, lacp, rstp, mst, cef, hsrp, vrrp, glbp, slb, security, qos, igmp, pim-dm, pim-sm

Bash scripting

Написання скриптів із використанням bash

Віртуалізація та контейнеризація

Лінія продуктів VMWare, Microsoft, Amazon

Адміністрування Windows Server 2022

Мережеві сервіси, rras, security, AD DS, AD CS, group policy, Hyper-V, RDS, DHS, DHCP

Безпека Windows Server

Аудит та захист Windows Server, захист Active Directory, захист мережевих сервісів , налаштування групових політик, захист облікових записів користувачів, penetration testing Windows Server

Python для адміністрування систем

Адміністрування Linux, професійний курс

routing, dhcpd, samba, bind, mail, nginx, apache, php, haproxy, mysql, ftp, vpn, docker, k8s, моніторинг

Безпека Linux

Аудит та захист Linux server, захист мережевих сервісів, penetration testing Linux server

Application Security

Загрози додаткам, тестування безпеки додатків , Стандарти та вимоги безпеки додатків

Безпека комп'ютерних мереж і систем

Основи криптографії, аутентифікація, авторизація, дослідження систем, ids/ips, пакетні фільтри

Хмарні технології та інструменти DevOps

AWS, GitHub, Docker, Zabbix і т .ін.

Хмарна безпека

Ключові загрози та рішення, для захисту хмарних сервісів . аналіз вразливостей та penetration testing

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.09.2024
Тривалість
12 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
45 360 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Python
Подробиці

Програма курсу розробили фахівці з IT-індустрії та методисти Комп'ютерної Академії IT STEP. В основі програми – реальні вимоги IT-індустрії та лише прикладні навички, які студенти зможуть відразу застосувати на практиці. Зміст курсу регулярно оновлюється та , щоб студенти отримували актуальні знання та могли впевнено почувати себе перед роботодавцями.

Програма курсу

Етап #1

  • Огляд мов програмування
  • Введення в Python
  • Типи даних, змінні, синтаксичні конструкції
  • Умовні інструкції, їх синтаксис
  • Поняття виключень
  • Цикли, терміни, списки
  • Функції та модулі
  • Функції початку, продовження, завершення
  • Алгоритми сортування

Етап #2

  • Кортежі
  • Словники
  • Файли
  • Парсінг
  • Упаковка даних
  • Введення в ООП (об'єктно орієнтоване програмування)
  • Типи даних, визначені користувачем
  • Наслідування та інкапсуляція
  • Поліморфізм

Етап #3

  • Створення та управління поведінкою екземплярів класу
  • Метакласи
  • Паттерни ООП
  • Протоколи ітераторів
  • Структура даних
  • Паралельне та багатопоточне програмування
  • Мережеве програмування
  • Реляційні бази даних
  • Розробка WEB-додатків

Етап #4

  • Класифікація WEB-фреймворків
  • Асинхронні WEB-додатки
  • Django - фреймворк для створення WEB-додатків
  • Моделі та ORM
  • Робота з адмінкою
  • Мова шаблонів та створення WEB-форм
  • Створення форм та сторінок
  • Занурення в Django
  • Трохи про фронтенд

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Допомога практиків
  • Широкий вибір напрямків після закінчення курсу
  • Структурована подача знань
  • Підготовка до працевлаштування
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
10.10.2024
Тривалість
50 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментора
IAMPM
  • Project Manager
Подробиці

Курс чудово підійде проєктним менеджерам-початківцям, розробникам та QA, які бажають отримати навичку управління IT-командою. Під час навчання будуть розглянуті усі стадії – від ініціації до завершення проєкту, до того ж одразу на практиці будете застосовувати отриманні знання.

Програма курсу

Вибір слова

  • Чим IT-проєкт відрізняється від традиційного
  • Етапи IT-проєкту: від ініціації до завершення
  • Трикутник РМ-а: терміни, бюджет, якість
  • Стейкхолдери - як працювати із замовником
  • Lean Canvas - зручний спосіб описати вашу ідею

Ініціація. Запускаємо проєкт

  • Ініціювання проєкту
  • Знайомство та робота з клієнтом на старті
  • Види контрактів та їхні особливості
  • Запуск проєкту

Воркшоп з декомпозиція та workflow проєкту

  • Життєвий цикл розробки ПЗ
  • З чого складається Workflow проєкту
  • Проєктна документація
  • Блок-схема та outline
  • Статут проєкту

Основи роботи. Завдання та ролі

  • Модель розробки ПЗ
  • Фреймворки розробки
  • Постановка завдань
  • Ролі та ризики у розробці

Hard skills

  • Користувацький інтерфейс і користувацький досвід
  • Швидке створення якісних прототипів
  • Введення в методології та фреймворки розробки ПО

Вибір інструменту

  • Документація
  • Технічне завдання
  • User Story та прототипи сторінок
  • Системи управління проєктами
  • Ділове листування
  • Інструменти для роботи

Планування. Базовий план проєкту

  • Декомпозиція та WBS
  • Оцінка термінів та вартості робіт
  • Ресурси - розподіляємо, щоб усім вистачило
  • Бюджет - плануємо та укладаємося

Оцінка проєкту

  • З чого складається оцінка проєкту?
  • Етапи оцінювання
  • Методики оцінки
  • Підтвердження оцінки

Планування. Ризики та інструменти

  • Ризики та якість
  • Інструменти планування
  • Метод критичного шляху
  • План комунікації
  • Діаграми Гантта

Воркшоп з визначення етапів та активностей проєкту

  • Структура проєкту
  • Блоки робіт
  • Процеси управління проєктом
  • Change management

Практика гнучкої розробки

  • Управління процесом
  • Методологія Agile
  • Scrum: ролі, метрики, складнощі
  • Роль PM в Agile

Soft skills

  • Токсичність в IT команді та як із нею впоратися
  • 7 гріхів клієнта щодо soft skills: як діяти менеджеру
  • Як мотивувати команду йти до цілей, а не просто робити завдання
  • Лекція з презентації рішення для замовника

Воркшоп по роботі зі Scrum та Kanban

  • Практика роботи в Scrum
  • Практика роботи в Kanban
  • Kanban та Scrum - як налаштувати всередині вашої команди

Контроль проєкту й команди

  • Техніки контролю проєкту та команди
  • Як контролювати ризики
  • Метрики
  • Особливості контролю у Scrum та Kanban

Tech skills

  • Які знання потрібні менеджеру на кожному етапі
  • Різновиди технічних фахівців (ролі в ІТ)
  • Технічний сленг або як зрозуміти розробника

Завершення

  • Підготовка до закриття
  • Документація для закриття проєкту
  • Demo & Review
  • Підписання документів та звіт

Воркшоп по роботі з проєктом від ініціації до завершення

  • Як ефективно провести етап планування на практиці
  • Що допоможе реалізувати проєкт так, як заплановано
  • Важливі аспекти реалізації проєкту на всіх етапах життєвого циклу

Іспит

  • Іспит і фінальна презентація всіх команд
  • Підбиваємо підсумки курсу і святкуємо
  • Розбираємося, як проводити ретроспективу на практиці

Особливості курсу

  • Систематизована подача
  • Інтерактивні заняття
  • Симуляція проєкту для портфоліо
  • Персональний ментор
  • Гарантоване працевлаштування
  • Постійна підтримка

Викладачі курсу

  • Анна Лаврова - Agile Coach у Wemanity Belgium
  • Павло Устинов - PM Officer at Solar Digital
  • Артем Жавроцький - Senior PM at Software
  • Санта Поштаренко - PMO at EPAM Systems
  • Людмила Гірченко - Senior Project Manager at Immunefi
  • Роберт Хачатрян - Delivery manager у Impressit
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Offline
Початок навчання
19.09.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментора
IAMPM
  • Business Analyst
Подробиці

Курс розрахований на тих, хто вже знайомий з процесом розробки в IT та мають бажання перекваліфікуватися в бізнес-аналітика. Після закінчення навчання ви оволодієте основами бізнес-аналізу, зможете проводити конкурентний аналіз ринку, отримаєте практичний досвід використання передових інструментів та практик бізнес-аналізу.

Програма курсу

Вступ до бізнес-аналізу та методології розробки програмного забезпечення

  • Обов'язки та повноваження бізнес-аналітика
  • Основи аналізу ринку
  • Розглядаємо проєктні методології та фреймворки:
    • Agile
    • Scrum
    • Kanban
    • Waterfall

Tech skills

  • Етапи розробки
  • Які знання потрібні менеджеру кожному етапі?
  • Що таке архітектура ПЗ?
  • Backend та Frontend
  • Які тех. фахівці є на проєкті та чим вони займаються
  • Технічний сленг або як зрозуміти розробника?
  • Комунікація з командою розробки
  • Як менеджеру мотивувати тех. команду та вирішувати конфлікти?

Життєвий цикл вимог: виявлення, збір та аналіз

  • Вчимося розуміти вимоги та розрізняти їх види
  • Розбираємось, як виглядає загальний процес виявлення вимог та які інструменти для цього використовувати:
    • Інтерв'ю
    • Воркшоп
    • Мозковий штурм

Техніки документування: User Stories & Use Cases

  • Вивчаємо ієрархію вимог, розуміємо, як декомпозувати та документувати вимоги
  • Вчимося працювати з User Stories та Acceptance criteria
  • Пріоритезуємо беклог та вивчаємо бізнес документацію (BRD, MRD, PRD) та технічну документацію (SRS, PSD, FSD)

Моделювання бізнес-процесів. UML & BPMN

  • Use Case Diagram
  • Activity Diagram
  • Sequence Diagram
  • Entity Relationship Diagram
  • State Machine Diagram

Робота з нефункціональними вимогами: основи

  • Доступність і надійність
  • Швидкодія і масштабованість
  • Підтримка і супровід
  • Сертифікація та відповідність
  • Локалізація та сумісність
  • Функціональність і розширюваність
  • Зручність користування і безпека

Тестування та валідація вимог

  • Dependencies Invest VS PMBoK
  • Planning Poker
  • Regression
  • Acceptance Testing

Створення прототипів та UX

  • Види прототипів та розробка прототипу з нуля:
    • Sketch
    • Wireframe
    • Mockup

Інструменти роботи з вимогами: Jira & Confluence

  • Критерії ефективно організованих вимог
  • Вимоги в Jira
  • Вимоги в Confluence
  • Вимоги в Google Docs
  • Baseline

Комунікації зі стейкхолдерами та презентація рішення

  • Розберемося, які типи стейкхолдерів є
  • Як проводити менеджмент стейкхолдерів та налагоджувати комунікацію
  • А також навчимося красиво презентувати своє рішення для команди та клієнта

Робота з доменом

Розберемось, як занурення у доменну область допомагає бізнес-аналітику у визначенні бізнес-потреби. Розглянемо 2 техніки, які допоможуть вивчати домен за пару тижнів.

Кар'єра бізнес-аналітика

  • Де шукати вакансії
  • Статистика зарплат
  • Топ 5 навичок Business Analyst
  • Як не бути звільненим

Особливості курсу

  • Заняття проходять у форматі вебінарів
  • Для проходження курсу знадобиться знання англійської мови
  • Підготовка до співбесіди та проходження тестових завдань
  • Викладачі мають великий досвід роботи у різних компаніях
  • Персональні консультації по розвитку кар'єри
  • Допомога в пошуку релевантних вакансій

Викладачі курсу

  • Дмитро Липовець - Product Owner at Mechanic Advisor
  • Любик Кислюк - Lens production manager в компанії Snap Inc
  • Мар'яна Ківерська - Human Resources Manager в компанії Impressit
  • Валерія Коломієць - Business Analyst at Lizard Soft
  • Юрій Малий - Head of Quality Assurance Stream в Київстар
  • Олеся Іванова - CBAP, Senior Business Analyst at Astound Commerce
  • Олександр Духота - Business Analyst в NovaPay
  • Олена Севрюк - Accounter/Business Analyst в ІТ-компанії
  • Євген Фурик - Бізнес-аналітик в Eleving CF (fintech)
  • Ольга Куцевич - Project Manager and Business Analyst
  • Андрій Журавльов - Middle Business Analyst
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.11.2024
Тривалість
12 занять
Рівень
Для досвідчених, Для професіоналів
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
IAMPM
  • Business Analyst
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Подробиці

Курс дозволяє поглибити навички планування для Project Manager, Business Analyst, Product Manager. Після завершення навчання ви зможете самостійно збирати вимоги, прописувати план проєкту, визначати бюджет, складати P&L, рахувати ризики, створювати та працювати з проєктною документацією для замовників, інвесторів та команди.

Програма курсу

Основні техніки для швидкого збирання та аналізу вимог

  • 3 рівні вимог, з якими вам потрібно працювати
  • Основні техніки для збору вимог: інтерв'ю, фокус-групи, фасилітовані воркшопи
  • Які зустрічі потрібно проводити з клієнтом залежно від цілей, яких хочете досягти?
  • Як підготуватися до планування проєкту?
  • Як написати чіткі та зрозумілі вимоги

Як оцінювати та планувати проєкт?

  • 3 складові проєктного плану: активність, завдання, ресурси
  • Як реалістично оцінювати проєкт?
  • Як скласти розклад проєкту?
  • Як правильно закласти в план буфер та резерв?
  • Яка документація – "must have" будь-якого проєкту?

Планування: основні етапи, інструменти, робота з ресурсами

  • Як керувати комунікаціями проєкту: типи, процеси, план
  • Вчимося аналізувати ресурси: Capacity, Velocity, Load Factor
  • Як домогтися бажаного результату від субпідрядників
  • За яким принципом розбивати проєкт на етапи?
  • Як аналізувати ризики та працювати з ними?
  • Легкість вашого майбутнього воркфлоу. Як це забезпечити?
  • Інструменти планування: що та як використовувати?

Як працювати з ризиками в IT-проєктах та продуктах?

  • Основні підходи до категоризації ризиків на проєкті: коли який використовувати?
  • Проактивні та реактивні стратегії ризиків
  • Як сформувати бюджет з урахуванням ризиків
  • Коли за ризиками криються можливості для компанії та як їх розпізнати?
  • 4 кроки, які допоможуть вам планувати та контролювати ризики

Як розрахувати бюджет, щоб аутсорсингова компанія змогла заробити?

  • Які рівні доступу до бюджету є у PM-а залежно від компанії
  • Як враховувати ризики при складанні бюджету проєкту
  • Як вибрати тип оцінки проєкту
  • Де ви втрачаєте гроші явним і неявним чином
  • З чого складається типова структура бюджету

Бюджетування – як керувати фінансами проєкту?

  • Основні фінансові показники проєкту: що впливає на маржинальність?
  • 4 основні білінг-моделі проєктів
  • Як PM-у працювати з фінансами та маржинальністю проєкту
  • Практика: розбираємо на прикладах усі необхідні PM-у документи

Бюджетування – що робити у продуктових стартапах?

  • Враховуємо ризики: закони Мерфі щодо розробки продукту
  • Що робити, коли вже наступив на граблі?
  • Roadmap та його зв'язок із бюджетом
  • Який вигляд повинен мати кешфлоу, якщо вам потрібні інвестиції?
  • На що в першу чергу дивитиметься інвестор?

Q&A бюджетування проєктів

На цій зустрічі ви опрацюєте всі проблемні моменти з бюджетування проєкту.

Як працювати з проєктом у розподілених командах

  • Організаційні плюси та мінуси для менеджера
  • Правила роботи та документація у розподіленій команді
  • З якими ризиками ви зіткнетеся, працюючи віддалено
  • Який вигляд має Setup здорової команди
  • Культура у віддалених командах

Presales: розробка і продаж рішення для бізнесу

  • Як працює процес presales в аутсорс компанії та роль PM у ньому?
  • Як підібрати та скоординувати команду presales?
  • Аналіз запиту на пропозицію та розуміння реальної потреби замовника
  • Як вибрати тип контракту та моделі роботи із замовником?
  • Навіщо потрібна discovery-фаза та як її продати?
  • Як скласти успішний proposal-документ?
  • Презентація пропозиції замовнику та наступні кроки

Організація управління вимог у великому продукті за допомогою jira і confluence

  • JIRA та Confluence під кутом Tickets+Wiki
  • Визначаємо основні сутності в JIRA та їх взаємозв'язки
  • Поговоримо про інтеграцію JIRA та Confluence
  • Дізнаємось, як використовувати Confluence для зручної деталізації вимог
  • З'ясуємо основні ризики використання плагінів у JIRA та що таке Vendor Lock

Raci модель і розподіл відповідальності

  • Відповідальність – як фактор зростання команди
  • Аналіз готових матриць та поради щодо їх поліпшення
  • Практичні кейси щодо розподілу обов'язків під час виконання проєктів
  • Версії матриці RACI
  • Як, коли та яку варто використовувати

Техніки візуалізації для PM-ів

  • Макро-візуалізація: VP, The Past, Present, Future Map
  • Вчимося ілюструвати та пояснювати стейкхолдерам всю систему: MindMaps та Spider Maps, Swimlanes, CJM, Emotion Mapping
  • Як показати команді очікувану поведінку системи: Flowcharts
  • Інструменти, які допоможуть під час візуалізації вимог

Особливості курсу

  • Для проходження курсу знадобиться базовий досвід в управлінні проєктами та знання англійської мови
  • Чіткий алгоритм, як пройти всі етапи планування для успішного запуску проєкту
  • Десятки готових прикладів
  • Викладачі мають великий досвід у компаніях різних розмірів
  • Персональні консультації по розвитку кар'єри
  • Підтримка після завершення курсу
  • Повернення коштів після другого заняття, якщо не захочете продовжувати

Викладачі курсу

  • Анна Лаврова - Agile Coach в Wemanity Belgium
  • Павло Устінов - PM Officer в компанії Solar Digital
  • Санта Поштаренко - PMO in EPAM Systems
  • Олександр Крючков - Head of Presale в компанії Avenga
  • Артем Жавроцький - Senior PM in SoftServe
  • Денис Михайленко - Project Manager at DIGIS
  • Дмитро Клименко - Delivery Manager at Maxbill
  • Аліна Кікош - Team Lead at Playrix
  • Єлизавета Тютюник - Delivery Manager at HeadWorks
  • Тетяна Карасьова - Project Manager at Smile
  • Юлія Богатирьова - Project Manager at Murka
Більше інформації

Сторінки