Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
22.06.2026
Тривалість
19 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Drones / Aircraft Systems
Robot Dreams
Подробиці

На онлайн-курсі ви розберетеся, як саме літальні апарати тримаються в повітрі та як ними керувати. Ви послідовно пройдете шлях від базових принципів аеродинаміки до розуміння, як працює автопілот і на чому він будується. Також навчитесь інтегрувати сенсори та застосовувати фільтр Калмана для отримання точних даних про положення та орієнтацію апарата. У результаті навчання основам аеродинаміки для БпЛА створите цифровий двійник літального апарата, реалізуєте базову систему стабілізації та перевірите її у віртуальному середовищі.

Програма курсу

Вступ до Flight Systems Engineering

  • Познайомитесь із лектором і структурою курсу
  • Зрозумієте загальні принципи побудови автопілотів
  • Розберетесь у життєвому циклі розробки: від формування вимог - до верифікації систем

Основи аеродинаміки

  • Зрозумієте сили та моменти, що діють на літальний апарат: підйомна сила, опір, тяга, вага
  • Розберетесь у роботі аеродинамічних поверхонь керування: елерони, рулі висоти й напрямку
  • Ознайомитесь із коефіцієнтами стійкості й керованості

Рівняння руху та системи координат

  • Ознайомитесь із системами координат, що використовуються в авіації
  • Розберетесь у 6-DOF рівняннях руху твердого тіла

Лінеаризація рівнянь руху

  • Розберете концепцію LTI-систем
  • Навчитесь лінеаризувати моделі для подальшого аналізу

Вступ до MATLAB/Simulink для моделювання

  • Освоїте базові можливості MATLAB для інженерних розрахунків
  • Навчитесь працювати з інтерфейсом Simulink: створювати блок-схеми, сигнали та підсистеми

Симуляційна модель літака: інтегратор та рвіняння руху

  • Опис Інтегратора для диференційних рівнянь
  • Реалізація рівнянь руху в Simulink

Симуляційна модель літака: аеродинамічні сили та симуляція польоту

  • Моделювання аеродинамічних сил та моментів
  • Симуляція польоту та аналіз результатів

Воркшоп: Аналіз стійкості й керованості моделі

  • Проаналізуєте власні рухи літака
  • Оціните реакцію моделі на відхилення органів керування

Архітектура сучасної авіоніки

Ознайомитесь із ключовими компонентами: польотний контролер, сенсори, актуатори.

Основи теорії автоматичного керування

  • Розберете поняття передаточної функції та базові концепції теорії керування
  • Ознайомитесь з амплітудно-частотною характеристикою

Основи систем керування

  • Розберетесь у системах зі зворотним зв'язком та видах регуляторів
  • Зрозумієте роль ПІД-регуляторів у стабілізації польоту

Розробка автопілота: внутрішній контур

  • Опануєте проєктування каскадних ПІД-регуляторів для стабілізації кутових швидкостей та кутів
  • Реалізуєте контур стабілізації в Simulink

Розробка автопілота: зовнішній контур

  • Розберетесь в алгоритмах утримання висоти, швидкості й курсу
  • Навчитесь реалізовувати логіку польоту за маршрутними точками

Моделювання сенсорів та їхніх похибок

  • Ознайомитесь із моделями IMU, гіроскопів та акселерометрів
  • Навчитесь імітувати шум, зміщення та дрейф сенсорів

Основи навігації та Sensor Fusion

  • Зрозумієте принципи інерціальної навігації
  • Ознайомитесь із фільтром Калмана для об'єднання даних з різних сенсорів

Інтеграція моделі Simulink із симулятором

  • Опануєте налаштування Software-in-the-Loop (SITL) симуляції
  • Навчитесь організовувати передачу даних між симулятором і моделлю керування

Верифікація та валідація систем керування

  • Навчитесь планувати тести для симуляційної моделі
  • Опануєте застосування методу Monte Carlo для перевірки надійності системи

Ідентифікація систем

  • Зрозумієте концепцію ідентифікації систем та її застосування
  • Ознайомитесь із методами ARX та ARMAX

Захист фінальних проєктів

  • Презентуєте власну симуляційну модель
  • Проаналізуєте результати навчання

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • 9 практичних домашніх завдань
  • Індивідуальний фідбек від лектора
  • Проєкт в портфоліо
  • Курсовий проєкт

Викладачі курсу

Роман Богославець - Head of department в оборонній сфері

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
19.10.2026
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

На курсі ви зрозумієте основи електроніки, архітектуру мікроконтролерів, принципи живлення та сигналів, а також навчитеся впевнено запускати й діагностувати embedded-системи. В результаті ви зможете реалізувати свій власний пристрій: від аналізу схеми та підключення сенсорів - до зчитування даних, обробки на STM32 і передачі через інтерфейси та мережу.

Програма курсу

Вступ до курсу та електроніки

  • Ознайомитеся з лекторами та програмою курсу
  • Зрозумієте базові електричні поняття (напруга, струм, опір, потужність) та різницю між DC та AC струмом
  • Навчитеся користуватися мультиметром для вимірювання величин електричного кола
  • Знатимете та застосовуватимете основи електробезпеки

Пасивні компоненти

  • Зрозумієте призначення та характеристики резисторів, конденсаторів та індуктивностей
  • Навчитеся розраховувати та збирати прості RC/RL-фільтри
  • Ознайомитеся з роботою осцилографа для аналізу електричних сигналів

Діоди й транзистори

  • Зрозумієте принцип роботи та застосування діодів, світлодіодів та сенсорних елементів
  • Зрозумієте принцип роботи транзисторів (BJT, MOSFET)
  • Навчитеся використовувати транзистори як електронні ключі для керування навантаженням

Системи живлення та енергоефективність

  • Зрозумієте різницю між лінійними (LDO) та імпульсними (DC-DC) стабілізаторами
  • Зрозумієте основи побудови систем живлення та принципи енергоефективності
  • Навчитеся вибирати тип стабілізатора (LDO або DC-DC) для конкретного завдання

Основи аналогової схемотехніки

  • Зрозумієте принципи роботи та застосування операційних підсилювачів (ОП)
  • Ознайомитесь із роботою аналого-цифрових (АЦП) та цифро-аналогових (ЦАП) перетворювачів
  • Зрозумієте, коли потрібно використовувати АЦП і ЦАП в електронних системах

Основи цифрової електроніки

  • Зрозумієте основи різних систем числення
  • Вивчите базові логічні елементи та принцип роботи шифратора/дешифратора
  • Ознайомитесь з різновидами програмованої логіки (PLC, FPGA, МК, SoC)

Архітектура мікроконтролерів (МК)

  • Зрозумієте архітектуру мікроконтролерів (на прикладі ARM Cortex-M/STM32)
  • Зрозумієте різницю між MCU та мікропроцесором
  • Ознайомитесь з популярними апаратними платформами та інтерфейсами зв'язку
  • Навчитеся налаштувати програмне середовище для розробки embedded-проектів

Інтерфейси зв'язку

  • Зрозумієте принцип роботи апаратних таймерів та переривань
  • Навчитеся генерувати широтно-імпульсну модуляцію (PWM)
  • Навчитеся застосовувати ШІМ для керування потужністю світлодіодів та двигунів

ADC та DMA у STM32

  • Навчитеся зчитувати аналогові дані за допомогою АЦП
  • Зрозумієте, як використовувати DMA для ефективної передачі даних

I2C та UART у STM32

  • Зрозумієте принципи роботи та відмінності інтерфейсів I2C та UART
  • Навчитеся підключати та працювати з периферійними пристроями (наприклад, дисплеєм SSD1306) через I2C
  • Навчитеся обирати відповідний інтерфейс (I2C/UART) для відповідного завдання

Під'єднання до інтернету

  • Ознайомитесь з 1-wire інтерфейсом та використанням AT-команд
  • Зрозумієте архітектуру протоколу MQTT для обміну повідомленнями
  • Навчитеся підключати пристрій до MQTT-сервера та надсилати дані з сенсорів

Презентація фінальних проєктів

  • Навчитеся презентувати архітектурне та програмне рішення IoT-пристрою
  • Зможете продемонструвати практичну роботу розробленого пристрою
  • Навчитеся обґрунтувати прийняті технічні рішення перед командою або стейкхолдерами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Глибока робота з мікроконтролерами
  • Індивідуальний фідбек від лекторів
  • Фінальний проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Борис Безукладов - Senior Software Engineer at Tieto
  • Юрій Дудко - Linux Kernel Developer at GlobalLogic
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
07.09.2026
Тривалість
40 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • C / C++
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Навчитеся писати програми з реальними розрахунками: координати, вектори, балістика, покрокова симуляція руху. Опануєте структурування коду через функції, структури й стани роботи системи. Опануєте практику побудови каналів обміну даними на вбудованих системах: обмінюватися даними через мережу та апаратні інтерфейси, працювати з Raspberry Pi та ESP32.

Програма курсу

Специфіка програмування для Military Tech

  • Зрозумієте можливі шляхи розвитку як C++-розробника у Military Tech
  • Розберетеся з особливостями C++ та навчитеся пояснювати їх
  • Зрозумієте, на чому варто концентруватися під час написання коду на C++ у Military Tech
  • Напишете базову програму на C++ та поясните процес переходу від human language до машинного коду

Типи даних, оператори, умови

  • Зрозумієте представлення різних типів даних у бітовій формі
  • Розберетеся з перевагами типів даних із
  • Ознайомитеся з основними операторами у C++
  • Ознайомитеся з патерном bitmap

Цикли, функції

  • Зрозумієте різницю між різними операціями циклу
  • Навчитеся писати базові алгоритми з використанням циклів
  • Навчитеся оголошувати функції для перевикористання коду
  • Ознайомитеся з патерном main event loop
  • Зрозумієте, коли доцільно використати функцію, а коли - цикл

Масиви, рядки, вказівники та посилання

  • Зрозумієте, що таке масив, як із ним працювати і як його розміщено в пам’яті програми
  • Навчитеся писати програми з використанням масивів і рядків
  • Ознайомитеся з основними помилками, пов’язаними з виходом за межі масиву
  • Зрозумієте, що таке вказівник та як працювати з пам’яттю напряму
  • Ознайомитеся з основними помилками під час використання вказівників
  • Зрозумієте різницю між вказівником і масивом

Структури даних, макроси

  • Навчитеся створювати й використовувати структури, enum та union у своїх програмах
  • Зрозумієте механізм вирівнювання пам’яті та його роль в embedded-системах

Файлове введення та виведення, багатопоточність

  • Навчитеся працювати з даними, що зберігаються у файлах
  • Зрозумієте основні принципи багатопоточності
  • Розберетеся, коли потрібно створювати додаткові процеси та які ризики це створює

Робота з динамічною пам’яттю, керування ресурсами

  • Дізнаєтеся, що таке динамічна пам’ять і чим вона відрізняється від статичної
  • Зрозумієте, коли краще використовувати динамічну пам’ять
  • Розберетеся з проблемами, які можуть виникнути через використання динамічної пам’яті

Linux для розробника: файлова система, термінал, базові команди Bash

  • Зрозумієте організацію файлової системи Linux
  • Навчитеся навігувати файловою системою через термінал
  • Навчитеся підключатися до віддаленого девайса через ssh

Bash-скрипти, права доступу, процеси та змінні середовища

  • Отримаєте базові навички роботи з bash
  • Навчитеся читати й писати прості скрипти у bash

Середовища розробки. Використання контейнерів для розробки

  • Навчитеся вибирати й налаштовувати середовище розробки
  • Навчитеся переносити невеликі проєкти в контейнери

Системи контролю версій. Git, GitHub

  • Зрозумієте, для чого використовують системи контролю версій
  • Опануєте git та навчитеся налаштовувати репозиторій, створювати гілки й коміти
  • Дізнаєтеся best practices роботи з git та зрозумієте, що краще не комітити в репозиторій

Доктрини ООП, основи ООП в С++

  • Зрозумієте основні принципи ООП та навчитеся пояснювати їх
  • Навчитеся створювати класи у C++
  • Зрозумієте, як правильно інкапсулювати використання ресурсів у клас C++

Спадкування та поліморфізм у С++

  • Зрозумієте, як працюють віртуальні методи у C++
  • Навчитеся виділяти абстрактний інтерфейс для класів
  • Навчитеся перевантажувати оператори

Шаблони (templates), узагальнене програмування

Навчитеся використовувати шаблони у C++.

Інструменти бібліотеки STL

  • Дізнаєтеся, які інструменти бібліотеки STL вам доступні
  • Зрозумієте, як оцінити ефективність алгоритму за допомогою O-нотації
  • Навчитеся працювати з ітераторами, std::vector та розумними вказівниками

Як збирається С++ код (етапи компіляції, білд системи)

  • Зрозумієте, як збирається C++ код, які проблеми можуть виникнути та як їх вирішувати
  • Навчитеся працювати з make і CMake
  • Навчитеся підключати різні бібліотеки до свого проєкту

Дебаг та діагностика помилок: GDB, core dumps, sanitizers, Valgrind

Навчитеся відлагоджувати C++ код та діагностувати найпоширеніші проблеми.

Тестування C++ коду: Google Test. Базова якість коду: форматування, статичний аналіз, правила проєкту

  • Навчитеся писати юніт-тести та зрозумієте концепцію TDD
  • Навчитеся використовувати clang-tidy та clang-format
  • Розберетеся, як вмикати clang-tidy та clang-format у VS Code

Best practices для створення maintainable коду. Clean Code. Патерни програмування. SOLID. DDD

  • Навчитеся критично оцінювати, наскільки легко підтримувати ваш код
  • Зрозумієте основні загальноприйняті принципи написання чистого коду
  • Дізнаєтеся найпоширеніші патерни програмування

Протоколи передачі даних. Модель OSI. Серіалізація даних

  • Дізнаєтесь про модель OSI та місце кожного протоколу в ній
  • Розберетеся з поняттям серіалізації даних
  • Навчитеся серіалізувати й десеріалізувати дані в різні формати
  • Зрозумієте поняття CRC та ECC і навчитеся використовувати їх для передачі даних мережею

Інтернет протоколи. UDP vs TCP/IP. Клієнт-серверна взаємодія

  • Зрозумієте різницю між UDP та TCP
  • Навчитеся вибирати протокол відповідно до потреб завдання
  • Навчитеся писати UDP або TCP клієнтів і серверів через сокети

Qt: архітектура, сигнали та слоти, Qt Creator, Qt5 vs Qt6

  • Зрозумієте, що таке фреймворк Qt та як його використовувати
  • Навчитеся створювати простий застосунок на Qt і використовувати механізм сигналів та слотів
  • Зрозумієте, що таке moc, rcc та uic
  • Розберетеся з патернами event loop та observer

Розробка GUI на QML

  • Зрозумієте різницю між QtWidgets та QML
  • Навчитеся створювати базовий інтерфейс на QML та обмінюватися даними з C++ кодом

Роботи з колекціями даних у QML. MVC паттерн

  • Зрозумієте способи виведення та розміщення кількох об’єктів на інтерфейсі
  • Навчитеся створювати власні моделі даних та відображати їх у QML
  • Зрозумієте патерн MVC

Огляд додаткових можливостей Qt

Зрозумієте, які можливості фреймворку Qt можна використовувати у своїх застосунках.

ROS 2 основи на практиці: nodes, topics, rclcpp pub/sub, ros2 CLI

  • Зрозумієте, навіщо ROS 2 у контексті MilTech і чим pub/sub топіки відрізняються від прямих UDP/TCP-з’єднань
  • Навчитеся створювати ROS 2 пакет на C++, писати publisher і subscriber, збирати й запускати їх
  • Навчитеся використовувати ros2 CLI для інспекції запущених нод і топіків

ROS 2 як система: services, launch, параметри (YAML). Принцип: алгоритм окремо від ROS 2

  • Зрозумієте різницю між topics і services
  • Навчитеся вибирати правильний механізм для конкретного завдання
  • Навчитеся писати launch-файл і конфігурацію у YAML
  • Зрозумієте й навчитеся застосовувати принцип розділення алгоритму і ROS 2-обгортки

Архітектура мікроконтролерів, регістри, переривання, пам'ять

  • Зрозумієте, що таке мікроконтролер і як побудована його архітектура
  • Розберетеся з контекстом обмежених ресурсів та необхідністю оптимізувати програми для мікроконтролерів
  • Навчитеся запускати базову програму на ESP32 у симуляторі Wokwi

Робота з периферією. Низькорівневі протоколи передачі даних

  • Навчитеся працювати з периферійними девайсами
  • Зрозумієте різницю між основними протоколами передачі даних
  • Навчитеся використовувати протоколи передачі даних для конкретних завдань

RTOS: концепції, задачі, черги, семафори (FreeRTOS)

  • Зрозумієте, навіщо потрібна RTOS і чим вона відрізняється від звичайного циклу while(1)
  • Навчитеся створювати задачі у FreeRTOS, передавати дані між ними через чергу та захищати спільні ресурси м’ютексом
  • Зрозумієте, як проєктувати просту багатозадачну систему на мікроконтролері

Огляд одноплатових компʼютерів (Raspberry PI, Nvidia Jetson)

  • Зрозумієте, що таке одноплатний комп’ютер та дізнаєтеся найпопулярніші моделі
  • Навчитеся вибирати апаратне рішення для конкретного завдання
  • Зрозумієте, де у типовій архітектурі дрона розміщений мікроконтролер, а де - бортовий комп’ютер

OSS проєкти для розробки дронів

  • Зрозумієте можливості, які надають OSS-проєкти для розробки дронів
  • Навчитеся компілювати OSS-проєкти та запускати симуляції за їхньою документацією

Заглиблення у MAVLink

  • Зрозумієте, як побудовані MAVLink-повідомлення
  • Навчитеся генерувати файли для роботи з MAVLink
  • Навчитеся створювати власні повідомлення

Симуляція дрона в Gazebo

  • Навчитеся підіймати симуляцію дрона у Gazebo через Docker
  • Зрозумієте, як Gazebo, SITL, QGroundControl і ROS 2 з’єднуються в єдиний стек та яку роль виконує кожен компонент
  • Навчитеся відправляти базові команди до симульованого дрона через MAVLink і перевіряти їх виконання

Створення і відлагодження базових відео пайплайнів

  • Зрозумієте призначення та різні види відеокодеків
  • Навчитеся працювати з gstreamer та створювати базові відеопайплайни
  • Навчитеся відлагоджувати gstreamer-пайплайни

Основи криптографії

  • Зрозумієте, для чого потрібно захищати дані
  • Навчитеся генерувати й використовувати приватні та публічні ключі
  • Розберетеся з концепціями signing, encryption та secure boot

Вступ у системи автоматичного керування

  • Дізнаєтеся, що вивчає дисципліна систем автоматичного керування
  • Навчитеся використовувати PID-контролер і підбирати його коефіцієнти

Робота над курсовим проєктом

Розробите прикладний C++-проєкт для MilTech-домену: програмний код, документацію та демонстрацію рішення в одному з напрямів - алгоритми для дронових сценаріїв, Qt/QGC-інтерфейс керування, embedded/RTOS-рішення або симуляція роботи системи.

Теми:

  • Консультація з лектором щодо завдання
  • Старт роботи над курсовим проєктом. Вибір теми, обговорення архітектури
  • Захист фінальних проєктів. Демонстрація, підбиття підсумків курсу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика на реальних кейсах
  • Курсовий проєкт
  • Кейс в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Дмитро - Lead Software Engineer , Miltech Company

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
02.11.2026
Тривалість
16 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • OSINT
  • Cyber Security
  • Product Manager / Product Owner
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Комплексний курс, який допоможе розібратися з інструментами та методами OSINT для збору й аналізу даних із відкритих джерел. Під менторством лектора з досвідом в міжнародних компаніях ви навчитеся аналізувати соцмережі, обробляти супутникові знімки та великі обсяги даних, проводити блокчейн-розвідку, а також дізнаєтеся, як застосовувати OSINT у військовій справі.

Програма курсу

Основи OSINT-аналітики для персональної цифрової безпеки

  • Опануєте основи методології OSINT і правила пошуку інформації
  • Засвоїте базові правила безпеки проведення OSINT-досліджень
  • Навчитеся працювати з видаленою та зміненою інформацією

Практикум: основи безпечного проведення OSINT-досліджень

  • На практиці засвоїте базові правила роботи з пошуковими системами
  • Попрактикуєтесь у фактчекінгу
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Пошук інформації про осіб

  • Отримаєте знання з комплексного пошуку інформації про осіб (у тому числі в реєстрах)
  • Навчитесь аналізувати соцмережі та контакти
  • Зможете шукати інформацію за фото і в Telegram
  • Навчитесь основ цифрової гігієни в соцмережах, що дозволить підвищити власну цифрову безпеку
  • Навчитеся створювати псевдонімні акаунти (також відомі як Sock Puppets або "фейки") та працювати з ними під час розслідування

Практикум: пошук інформації про осіб

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку інформації про осіб
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Комплексне дослідження компаній

  • Навчитеся шукати інформацію в реєстрах (в тому числі YouControl)
  • Зможете аналізувати фінанси публічних та приватних компаній
  • Опануєте пошук та аналіз даних про інвестиції (в тому числі у PitchBook)
  • Дізнаєтеся, що робити, якщо офіційні дані відсутні
  • Ознайомитеся зі сторонніми методами аналізу діяльності компаній
  • Навчитесь аналізувати тендери та митні накладні (в тому числі у 52wmb)
  • Зможете шукати й аналізувати інтелектуальну власність

Практикум: комплексне дослідження компаній

  • Отримаєте комплексні практичні навички з дослідження компаній
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Менторське заняття №1

  • Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте перші рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

GEOINT та SIGINT

  • Навчитесь основ пошуку геолокації та зможете працювати із супутниковими зображеннями
  • Опануєте інструменти для роботи з зображеннями та відео (наприклад, cleanup.pictures)
  • Зможете шукати пристрої (в тому числі сервери та вебкамери) за допомогою таких інструментів, як Shodan
  • Зможете застосовувати ці навички у військовій сфері, для фактчекінгу в журналістиці, а також у приватному секторі

Практикум: GEOINT та SIGINT

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку геолокації
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 1

  • Навчитеся використовувати нейромережі для пошуку інформації та автоматизації (зокрема ChatGPT)
  • Опануєте інструменти для виявлення діпфейків (згенерованих ШІ зображень та відео)
  • Зможете використовувати інструменти автоматизації досліджень (наприклад, парсинг за допомогою PhantomBuster)
  • Навчитесь аналізувати криптогаманці, шукати зв'язки між ними та деанонімізувати власників
  • Опануєте основи пошуку в Deep та Dark Web

Практикум: пошук та аналіз криптогаманців

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку та аналізу інформації про криптогаманці
  • Навчитеся шукати зв'язки між криптогаманцями
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Менторське заняття №2

  • Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 2

  • Навчитеся забезпечувати безпеку документації OSINT-досліджень (в тому числі шифрування за допомогою VeraCrypt)
  • Зможете аналізувати можливі загрози для користувачів (в тому числі фішинг)
  • Опануєте аналіз мережевої інфраструктури сайтів та зв'язків між ними
  • Навчитеся шукати документи й витоки даних на сайтах
  • Ознайомитеся з основами пентестингу (в тому числі за допомогою Kali Linux)

Практикум: комплексний квест із пошуку інформації про особу

  • У форматі квесту закріпите навички з пошуку інформації про осіб та їхню діяльність
  • Фіналізуєте знання щодо засвоєних раніше OSINT-методик

Менторське заняття №3

  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте фінальні рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

Презентація курсових проєктів

Особливості курсу

  • Підтримка ментора
  • Навчання у зручний час
  • Проєкт в портфоліо
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Ломоносов - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
  • Богдан Музика - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
  • Сергій Положай - Expert OSINT Analyst at Molfar Intelligence Institute
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
14.07.2026
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Сенсорні дані - основа дронів, роботів і автопілотів. На курсі ви навчитеся працювати з шумами та drift, об'єднувати дані у єдину систему (sensor fusion) і проєктувати надійні сенсорні рішення через симуляцію та реальні датасети. У результаті - презентуєте власний end-to-end pipeline обробки даних із кількох сенсорів і кількісною оцінкою ground truth.

Програма курсу

Sensor Systems Engineering: від байтів до фізики

  • Розберетесь у повному ланцюжку роботи сенсорної системи - від фізичного сигналу до рішення
  • Зрозумієте, як кожен елемент системи може ставати точкою відмови
  • Ознайомитесь із ринковими трендами IoT та Edge AI та їхнім впливом на індустрію
  • Орієнтуватиметесь у кар'єрних ролях у sensor systems engineering та суміжних напрямах
  • Знатимете інструментальний стек курсу та сфери його застосування
  • Розумітимете структуру курсу та логіку розвитку компетенцій
  • Усвідомите межі simulation-based підходу і реальні інженерні обмеження

Метрологія та analog front-end: мова, якою говорить datasheet

  • Розберетесь у ключових метрологічних параметрах сенсорів та їхньому фізичному змісті
  • Навчитеся читати datasheet у контексті реальних інженерних задач
  • Зрозумієте принципи роботи analog front-end і типів ADC
  • Розберетесь у природі шумів та їхньому впливі на точність вимірювань
  • Зрозумієте роль калібрування та його обмеження в реальних умовах
  • Навчитеся застосовувати Allan variance для аналізу IMU

Embedded-симуляція: I2C, SPI, регістри та firmware без плати

  • Розберетесь у роботі I2C, SPI та UART на рівні протоколів
  • Навчитесь читати й писати дані з сенсорів через регістри
  • Зрозумієте типові архітектурні помилки інтеграції сенсорів
  • Отримаєте практику роботи з Wokwi для симуляції embedded-систем
  • Навчитесь конвертувати raw-дані сенсорів у фізичні величини
  • Зрозумієте різницю між polling, interrupt та DMA підходами

Акселерометр та гіроскоп: фізика MEMS, drift і проблеми raw-даних

  • Розберетесь у фізиці MEMS акселерометрів та гіроскопів
  • Зрозумієте причини drift і накопичення похибок при інтегруванні
  • Навчитесь працювати з системами координат і кватерніонами
  • Побачите обмеження raw IMU даних у реальних сценаріях
  • Навчитесь оцінювати bias на основі стаціонарних даних
  • Порівняєте синтетичні та реальні шумові характеристики

Complementary та Madgwick фільтри: перша стабілізація орієнтації

  • Зрозумієте інтуїцію sensor fusion між гіроскопом та акселерометром
  • Навчитесь налаштовувати complementary filter та параметр α
  • Розберетесь у принципах Madgwick і Mahony фільтрів
  • Порівняєте різні підходи до оцінки орієнтації
  • Навчитесь оцінювати точність фільтрів у Python-експериментах

GPS, NMEA, dead reckoning та барометрична висота

  • Розберетесь у принципах роботи GPS і джерелах похибок
  • Навчитесь парсити NMEA-повідомлення
  • Зрозумієте концепцію dead reckoning між GPS-фіксами
  • Навчитесь оцінювати висоту за барометричними даними
  • Побачите обмеження кожного типу навігаційних даних
  • Розберетесь у базових підходах sensor fusion для навігації

Магнетометр, heading estimation та battery/power monitoring

  • Розберетесь у роботі магнетометра та впливі спотворень поля
  • Навчитесь виконувати калібрування hard-iron і soft-iron
  • Зрозумієте принципи heading estimation і tilt compensation
  • Ознайомитесь із моделями оцінки стану батареї
  • Навчитесь відрізняти voltage-based і Coulomb-based SoC
  • Побачите обмеження реальних power measurement систем

LiDAR: принципи, point clouds, обробка в Open3D

  • Розберетесь у принципах роботи різних типів LiDAR
  • Зрозумієте структуру point cloud і формати даних
  • Навчитесь обробляти LiDAR-дані в Open3D
  • Розберетесь у методах сегментації та кластеризації
  • Навчитесь використовувати RANSAC і DBSCAN для обробки сцен
  • Зрозумієте обмеження LiDAR у реальних умовах

Radar: Doppler, FMCW, range-Doppler map

  • Розберетесь у фізиці радарних систем і Doppler-ефекті
  • Зрозумієте принцип FMCW та range estimation
  • Навчитесь інтерпретувати radar-дані в automotive-контексті
  • Порівняєте radar і LiDAR за ключовими характеристиками
  • Побачите обмеження та переваги radar у складних умовах
  • Ознайомитесь із базовою обробкою range-Doppler maps

Порівняння сенсорів, синхронізація та multi-modal perception

  • Систематизуєте характеристики різних типів сенсорів
  • Розберетесь у проблемі синхронізації multi-sensor систем
  • Навчитесь працювати з різними частотами дискретизації сенсорів
  • Зрозумієте принципи coordinate frame transformations
  • Ознайомитесь із camera-LiDAR projection
  • Побачите практичну реалізацію sensor fusion на рівні систем

Kalman Filter: теорія та реалізація з нуля

  • Зрозумієте баєсівську природу Kalman filter
  • Навчитесь будувати state-space моделі
  • Розберетесь у prediction та update кроках
  • Навчитесь налаштовувати Q- та R-матриці
  • Реалізуєте 1D і 2D Kalman filter з нуля
  • Побачите зв’язок між теорією та бібліотекою FilterPy

Extended Kalman Filter: нелінійність та IMU+GPS fusion

  • Зрозумієте необхідність EKF для нелінійних систем
  • Навчитесь працювати з Jacobian і лінеаризацією
  • Розберетесь в IMU+GPS fusion архітектурі
  • Побачите поведінку системи при GPS outage
  • Навчитесь оцінювати drift при dead reckoning
  • Порівняєте власну реалізацію з FilterPy

UKF, particle filter та multi-sensor fusion

  • Розберетесь у принципах Unscented Kalman Filter
  • Зрозумієте коли EKF недостатній
  • Навчитесь інтерпретувати particle filter підхід
  • Розберетесь у multi-rate sensor fusion
  • Зрозумієте різницю loose і tight coupling
  • Побачите практичну multi-sensor fusion систему

ICP, scan matching та LiDAR odometry

  • Зрозумієте принцип ICP для alignment point clouds
  • Навчитесь оцінювати рух через LiDAR odometry
  • Розберетесь у point-to-plane та point-to-point ICP
  • Ознайомитесь із NDT як альтернативою ICP
  • Навчитесь будувати trajectory з LiDAR-даних
  • Побачите проблему drift у LiDAR-only системах

Anomaly detection, fault tolerance, architectural redundancy

  • Розберетесь у типах сенсорних відмов та аномалій
  • Навчитесь використовувати innovation-based detection
  • Зрозумієте принципи redundancy в системах
  • Побачите cross-sensor consistency checks
  • Навчитесь детектувати fault у Kalman filter
  • Ознайомитесь із реальними кейсами відмов систем

GPS spoofing, acoustic attacks, environmental degradation

  • Розберетесь у механіці GPS spoofing атак
  • Зрозумієте акустичні атаки на MEMS-гіроскопи
  • Навчитесь аналізувати environmental degradation сенсорів
  • Ознайомитесь із методами захисту сенсорних систем
  • Побачите роль Edge AI в захисті
  • Навчитесь виявляти spoofing через cross-check

Методологія проєктування сенсорної системи

  • Розберетесь у системному підході до sensor system design
  • Навчитесь формувати requirements і trade-offs
  • Зрозумієте power budget і обмеження embedded-систем
  • Ознайомитесь з архітектурними патернами
  • Навчитесь створювати sensor allocation table
  • Побачите реальні industrial-кейси

Від design до implementation: складання курсових проєктів

  • Зрозумієте перехід від Python до embedded-реалізації
  • Навчитесь портувати алгоритми в C/C++
  • Ознайомитесь з інтеграцією в симулятори
  • Побачите повний end-to-end pipeline системи
  • Навчитесь працювати з dataset-based та sim-based підходами
  • Розпочнете реалізацію курсового проєкту

Курсові проєкти: інтеграція та тестування

  • Завершите інтеграцію курсового проєкту
  • Навчитесь проводити code review
  • Зрозумієте вимоги до production-like deliverable
  • Навчитесь оцінювати якість системи через метрики
  • Підготуєте демонстрацію результатів
  • Відпрацюєте захист проєкту

Захист курсових проєктів

  • Презентуєте фінальний sensor systems проєкт
  • Продемонструєте working pipeline з оцінкою результатів
  • Обґрунтуєте архітектурні рішення системи
  • Покажете метрики якості (RMSE, ATE тощо)
  • Отримаєте фідбек і рекомендації для розвитку
  • Узагальните весь шлях побудови системи

Після курсу ви зможете:

  • Перейти від "читання регістрів" до розуміння поведінки сенсора
  • Працювати з embedded-симуляцією та сенсорними інтерфейсами
  • Обробляти й синхронізувати дані IMU, GPS та інших сенсорів
  • Будувати multi-sensor fusion (KF/EKF/UKF)
  • Аналізувати похибки, noise та якість даних на ground truth
  • Реалізувати власний sensor-processing pipeline

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Capstone-проєкт
  • Simulation-first
  • Реальні датасети
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Кирило Мірошниченко - Embedded Software Engineer

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
13.08.2026
Тривалість
21 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подробиці

Опануйте CAD-моделювання, щоб самостійно проєктувати корпуси, кріплення та посадкові місця для електроніки.

Програма курсу

Контекст CAD і робочий сетап у Fusion 360

  • Розберете роль CAD у розробці hardware-продукту
  • Порівняєте Fusion 360, SolidWorks, CATIA та NX
  • Опануєте базові поняття: Sketch, Feature, Body, Component, Timeline
  • Налаштуєте середовище, хоткеї та навігацію
  • Зрозумієте різницю між Direct Modeling і параметричним моделюванням

Від ескізу до параметричної 3D-деталі

  • Створите стабільний 2D-ескіз
  • Опануєте Line, Arc, Circle, Rectangle
  • Навчитеся задавати геометричні та розмірні обмеження
  • Перетворите ескіз на 3D-модель через Extrude та Revolve
  • Використаєте Fillet, Chamfer, Shell, Loft, Sweep, Pattern і Mirror
  • Налаштуєте параметри, які оновлюють модель автоматично

Збірки, верифікація та командна робота

  • Розберете різницю між Components і Bodies
  • Налаштуєте зв’язки, As-Built Joint та Grounding
  • Перевірите збірку через Interference Check і Section Analysis
  • Навчитеся знаходити колізії до переходу до кінематики
  • Розберете ревізії, версійність та PLM-системи
  • Налаштуєте спільну роботу через External Components

Читання креслень і стандартні компоненти

  • Навчитеся читати креслення та наміри конструктора
  • Розберете стандарти ISO, типи ліній, штампи та формати листів
  • Навчитесь відрізняти First Angle від Third Angle
  • Опануєте допуски, посадки, шорсткість і базові GD&T-символи
  • Імпортуєте стандартні компоненти з McMaster-Carr і GrabCAD
  • Розберете формати STEP, IGES та F3D

Виробництво: від файлу до готової деталі

  • Розберете цикл FDM-друку від файлу до деталі
  • Зрозумієте, як працює ЧПУ-обробка
  • Порівняєте SLA, SLS та FDM
  • Розберете постобробку: шліфування, фарбування, анодування, покриття
  • Навчитеся готувати файли для виробничих сервісів
  • Порівняєте Xometry, JLCPCB та 3DHubs

DFM для FDM-друку та чпу-фрезерування

  • Адаптуєте модель під FDM-друк
  • Перевірите кути нависання, підтримки та орієнтацію деталі
  • Розберете DFM для ЧПУ: радіуси фрез, dog-bone corners, глибину кишень
  • Порівняєте 3D-друк і ЧПУ за швидкістю, точністю й вартістю
  • Знайдете конструктивні помилки, які підвищують прайс виробництва

DFM для лиття, матеріали та оцінка вартості

  • Розберете вимоги лиття під тиском
  • Проведете Draft Analysis
  • Перевірите рівномірність стінок і ребра жорсткості
  • Порівняєте ABS, PC, PA66, алюміній та магній
  • Оціните вартість партії через онлайн-калькулятори

Від ТЗ до захищеного корпусу

  • Сформуєте технічне завдання на корпус
  • Розберете класифікацію IP за IEC 60529
  • Врахуєте теплові режими, монтаж та ергономіку
  • Спроєктуєте пази під O-ring, кабельні вводи й сальники
  • Додасте кріпильні інтерфейси та защіпки

Внутрішній монтаж, охолодження та фінальна збірка

  • Розмістите плату всередині корпусу
  • Спроєктуєте стійки, bosses та heat-set inserts
  • Розрахуєте площу вентиляційних отворів
  • Зберете систему "корпус + плата + живлення + кабелі"
  • Перевірите компонування з урахуванням теплового режиму

Технічна документація, BOM і пакет для виробника

  • Створите креслення у Fusion Drawing
  • Оформите види, перерізи, розміри, допуски та шорсткість
  • Розберете проєкції за ДСТУ та ISO
  • Створите BOM, специфікацію та складальне креслення
  • Підготуєте STEP, PDF і BOM для виробника
  • Перевірите типові помилки перед передачею файлів

Кінематика та Motion Study

  • Налаштуєте Motion Study
  • Створите часову шкалу руху
  • Перевірите фізичну взаємодію деталей через Contact Sets
  • Знайдете помилки, через які механізм заклинює
  • Запишете анімацію роботи механізму

FEA: статичний і тепловий аналіз

  • Розберете сітку, граничні умови та матеріали
  • Перевірите корпус на міцність через Static Stress
  • Проведете Thermal Simulation
  • Визначите Safety Factor
  • Знайдете концентратори напружень
  • Виправите конструкцію після аналізу

Вібростійкість і модальний аналіз

  • Розберете власні частоти й резонанс
  • Проведете модальний аналіз у Fusion
  • Зрозумієте, як уникати руйнування від вібрацій
  • Розберете вимоги MIL-STD-810H для польових умов
  • Додасте ребра жорсткості для стабільності конструкції

Реверс-інжинирінг: від штангенциркуля до 3D-скану

  • Розберете задачі реверс-інжинірингу
  • Навчитеся знімати розміри з реальної деталі
  • Побачите типові помилки під час вимірювання
  • Протестуєте фотограмметрію, LiDAR, Polycam та Meshroom
  • Імпортуєте mesh у Fusion 360
  • Перетворите скан на параметричну модель

AI як інструмент CAD-розробника

  • Розберете, що можна делегувати AI в CAD-розробці
  • Використаєте Generative Design у Fusion 360
  • Задасте сили, обмеження та параметри форми
  • Сформуєте технічні вимоги з AI-асистентами
  • Перевірите технологічність через Xometry AI Quoting і DFMPro
  • Зрозумієте, де AI допомагає, а де помиляється

Галузевий воркшоп: від ТЗ до конструктивних вимог

  • Оберете трек: оборонка, медтехніка, IoT/Embedded або власний кейс
  • Розберете реальне ТЗ
  • Перетворите вимоги на конструктивні рішення
  • Оберете метод виробництва
  • Підберете матеріал під кейс
  • Почнете моделювати фінальний виріб

Галузевий воркшоп: моделювання та перевірка виробу

  • Продовжите моделювати фінальний виріб
  • Перевірите збірку через Interference Check
  • Проаналізуєте модель через Section Analysis
  • Скоригуєте DFM під обраний метод виробництва
  • Підготуєте Motion Study або анімацію для захисту

Візуалізація та фінальний пакет документації

  • Налаштуєте матеріали, світло та камеру у Fusion Render
  • Розберете альтернативи: KeyShot і Blender
  • Підготуєте рендери для портфоліо
  • Зберете фінальний пакет ТД: креслення, BOM, STEP, рендери
  • Сформуєте структуру фінальної презентації
  • Підготуєте аргументацію технічних рішень

Model Review: "Чистий код" у CAD

  • Перевірите Timeline моделі
  • Знайдете помилки в параметричній структурі
  • Виправите проблеми в збірках і кресленнях
  • Розберете типові помилки новачків
  • Побачите, що роботодавець перевіряє в тестовому завданні
  • Доведете модель до рівня портфоліо

Q&A-сесія та фідбек до курсового проєкту

  • Розберете типові помилки студентських проєктів
  • Перевірите проблеми в Assembly, DFM і документації
  • Отримаєте відповіді щодо курсового проєкту
  • Зрозумієте, що виправити до захисту
  • Підготуєте проєкт до фінального рев’ю

Захист курсових проєктів та вихід на ринок

  • Презентуєте live-модель
  • Покажете ізометрію, Section Analysis, Motion Study або FEA
  • Захистите пакет документації: Drawings, STEP, BOM, Render
  • Обґрунтуєте вибір матеріалів
  • Поясните метод виробництва
  • Розберете, що додати в портфоліо та де шукати першу позицію

Вимоги для старту

Курс підійде інженерам, які працюють із hardware, embedded, electronics, robotics або miltech-продуктами. Досвід у CAD буде плюсом, але не є основною вимогою. На курсі ви працюватимете у Fusion 360 і пройдете весь цикл роботи з інструментом.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Стажування для найкращого студента

Викладачі курсу

  • Владислав Шамаханов - Lead Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
  • Віктор Бейцун - Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
10.03.2026
Тривалість
34 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 34 заняття розбереш основи композиції, колористики й типографії та подружишся з Adobe Photoshop та Illustrator. Попрацюєш над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Зрозумієш, чого від тебе очікує замовник, як працювати з брифами, ставити цінник на свої роботи й працювати в команді. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш серію постерів, обкладинку та розворот книги, логотип, плакат, три обкладинки для улюблених треків. А також попрацюєш над кейсом для реального клієнта.

Програма курсу

Графдизайн Matters

  • Коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • У чому магія графдизайну та де її шукати чаклунам-початківцям
  • Концептуальний дизайн
  • Українські та світові студії
  • Ресурси для натхнення: де і що шукати

Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Воркшоп

Створити ілюстрацію за допомогою Adobe Illustrator.

Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття № 1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття № 2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття № 3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття № 4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття № 5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Воркшоп

Створити колаж в Adobe Photoshop.

Секрети роботи у Figma

  • Основні функції Figma
  • Фрейми
  • Прості фігури. Заливка. Обкладинки
  • Векторна графіка
  • Текст і шрифти
  • Ком'юніті та плагіни
  • Модульні сітки + Auto Layout
  • Стилі
  • Компоненти та їхня варіативність

Онлайн воркшоп по фігмі

  • Створюємо обкладинку для альбому за допомогою Figma
  • ДЗ:
    • Знайти звичайні оголошення на вулицях та переробити їх у Figma
    • Застосувати знання з колористики, композиції, шрифтів, ілюстрації тощо
    • Зібрати всі оголошення на мокап дошки

Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось: Створюємо серію простих абстрактних композицій

Домашка: фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Психологія та символізм кольору
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Як читати колір

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для передачі настрою або історичного періоду

Домашка:

  • Знайти й розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві
  • Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами

Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Привіт шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання і трішки анатомії, термінологія
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Старі й сучасні шрифти та як пов'язані
  • Як обрати шрифт для проєкту і чим керуватись

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт найкраще передає твій характер та індивідуальність?

Домашка:

  • Підібрати шрифтові пари, які передають визначений характер
  • Підібрати 10 прикладів кейсів, де шрифт виконує головну роль
  • Проаналізувати їх

Воркшоп, де заборонено думати

Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин. Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator.

Фідбек-сесія

Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось: розбираємо та аналізуємо приклади.

Домашка: створити обкладинку улюбленої книги.

Ненудна типографія та верстка. Частина 2

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось: верстаємо один блок тексту різними способами.

Домашка: верстка розвороту цієї ж книги.

Онлайн-воркшоп із типографії

Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір та надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лектор показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони паковання, використовуючи художні засоби виразності

Домашка: допрацювати й відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось: розбираємо та аналізуємо кейси.

Домашка: зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу.

Знак і логотип. Частина 2

Створюємо логотип з нуля.

Історія та поява українського графічного знаку

Вчимо теорію:

  • Короткий огляд історичного контексту української графіки
  • Як еволюціонувала українська графічна символіка
  • Видатні українські графіки
  • Сучасні українські графічні символи

Практикуємось: аналіз конкретного українського графічного знаку: значення та еволюція.

Домашка: обрати й проаналізувати графічний знак. Створити плакат/композицію, використовуючи елементи або форми конкретних знаків.

Фідбек-сесія

Ілюстрація. Запрошений лектор

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль у проєкті ілюстрації
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Штучний інтелект і дизайн. Запрошений лектор

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують у дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів
  • ШІ як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось: створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Recraft.

Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати й надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимося працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

  • Готуємось до брифінгу з клієнтом
  • Дивимось кейси лектора

Домашка: підготуватись до брифінгу з клієнтом.

Брифінг студентів

Брифінг студентів 2.0

Презентація драфтів

Презентація драфтів 2.0

Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шорт-лист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось: створюємо сторітелінг для проєкту.

Домашка: розпочати роботу над портфоліо.

Фінальна презентація клієнту

Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Мар'ян Івасик - Senior Designer at Moodley

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
27 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • DevOps
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.

Програма курсу

Філософія DevOps

  • Філософія DevOps
  • Дізнаєтеся про концепцію роботи DevOps, цілі та переваги цієї спеціальності

Version Control

  • Git
  • CI/CD
  • Ознайомитеся з системою контролю версій Git та навчитеся основних команд для управління версіями коду:
    • git add
    • git commit
    • git pull
    • git merge
    • git rebase

Віртуалізація

  • Virtualization/VBox
  • Ознайомитеся з концепцією віртуальних машин та їх роллю в інфраструктурі DevOps
  • Навчитеся використовувати Vagrant для створення віртуальних машин у VirtualBox

Linux/Unix-системи

  • Linux/Unix
  • Bash scripting
  • Ознайомитеся із управлінням, моніторингом та налаштуванням операційної системи Linux та її компонентів
  • Навчитесь основ написання скриптів мовою командного рядка Bash, щоб автоматизувати рутинні задачі в середовищі DevOps

Мережа: технології, обладнання, протоколи

  • Introduction to networking technologies
  • Network equipment
  • Дізнаєтесь, як працюють базові концепції мереж, модель OSI/TCP IP, MAC та IP-адреси, класи й підмережі, а також як застосовувати ARP і DHCP на практиці
  • Детально ознайомитеся з мережевими топологіями, призначенням мережевого обладнання та протоколів, а також інструментами для аналізу трафіку

Контейнеризація

  • Docker
  • Docker-compose
  • Навчитеся встановлювати та контейнерувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами
  • Зможете працювати з docker-compose, налаштовувати мережі для комунікації контейнерів

Kubernetes

  • Intro to K8s
  • Advanced K8s
  • Ознайомитеся з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації
  • Детально розглянете сервіси та служби в Kubernetes

Бази даних

  • SQL
  • NoSQL
  • Ознайомитеся з основними принципами та мовою запитів SQL для роботи з реляційними базами даних, навчитеся налаштовувати реплікацію
  • Розберете різні типи NoSQL-баз даних, знаєте реплікацію та шардування баз даних

Хмарні обчислення

  • Clouds
  • AWS Basics
  • AWS ECS and EKS
  • AWS SSM && CloudFormation
  • AWS DBs Services
  • Навчитеся використовувати IAM
  • Зможете створювати та налаштовувати VPC та підмережі, використовувати Security Groups та ACL, управляти EC2
  • Навчитеся створювати та налаштовувати бакети S3, управляти об'єктами та політиками доступу
  • Зможете завантажувати образи в Docker Hub та Amazon ECR, налаштовувати та управляти ECS кластерами
  • Повноцінно працюватимете з AWS та його сервісами

DevOps-автоматизація

  • Terraform
  • Ansible
  • Навчитеся працювати з Terraform на просунутому рівні
  • Зможете використовувати просунуті можливості Ansible для автоматизації складних задач

MLOps

  • LLM Usage in Infrastructure Tasks
  • MLOps Fundamentals
  • Зможете використовувати Generative AI у своїй роботі, будувати власні пайплайни взаємодії з моделями та розгортати LLM локально

Моніторинг та логування

  • Monitoring
  • Ознайомитеся з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації

Захист курсового проєкту

  • Презентуєте фінальний проект - розробку та розгортання мікросервісної архітектури з використанням DevOps-практик
  • Матимете працюючий шаблон CV та навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах

Особливості курсу

  • База програмування
  • Робота з системами контролю версій
  • Розуміння мережевих протоколів
  • Хмарні платформи
  • HR консультація

Викладачі курсу

Владислав Папідоха - DevOps Engineer at TENTENS Tech by SKELAR

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
07.09.2026
Тривалість
8 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Fullstack
Okten School
Подробиці

Найбільший курс програмування, який бачила Україна та СНД. Понад 960 годин навчання, під час яких ви вивчите такі технології як HTML/CSS, GIT, React або Angular, MySQL, MongoDB, Java або Python або Node.JS.

Програма курсу

Git + GitHub

  • Загальна інформація
  • Встановлення GIT
  • Налаштування глобальних даних користувача
  • Інтеграція Git з середовищем розробника
  • Створення репозиторію
  • Базові команди GIT
  • Робота в команді за допомоги Git
  • Merge conflict
  • GitHub
  • Конфігурація доступу до репозиторію
  • Pull Request

HTML/CSS

  • Загальна інформація
  • Вступ до HTML та знайомство з CSS
  • Блочні елементи та способи їх розташування на сторінці
  • Селектори в CSS
  • Події в CSS
  • Flexbox та позиціонування
  • Адаптивна верстка
  • Робота з медіаконтентом та формами
  • Figma
  • Шрифти та іконки
  • Grid css

JavaScript + TypeScript

  • Базові типи даних та операції
  • Логічні розгалуження в JavaScript
  • Об'єкти та Масиви в JavaScript
  • Цикли та функції в JavaScript
  • Рекурсія та Замикання в Javascript
  • ООП та прототипи в Javascript
  • ES Javascript features та Робота з помилками
  • DOM та BOM в JavaScript
  • Генератори та ітератори в Javascript
  • Події, асинхронність та Event loop в Javascript
  • Вступ до TypeScript
  • Синтаксис TypeScript
  • Функції та класи TypeScript
  • Інструменти та налаштування TypeScript
  • Абстратні класи та інтерфейси
  • Типізація асинхронного коду

Frontend

  • Основи React
  • Типізація у React
  • Компоненти React
  • React Hooks
  • Маршрутизація в React
  • Керування даними в React
  • Розробка шарів програми
  • State managment в React
  • Redux toolkit
  • Redux. Async Thunk
  • Redux. Best Practice
  • Вступ до Next.js
  • Створення Next.js-додатку
  • Управління даними та формати рендерінгу в Next.js
  • Розширені можливості Next.js

Database

  • Вступ до MySQL
  • Створення та керування базами даних
  • Таблиці та поля
  • Запит даних мовою SQL
  • Практика з SQL
  • Додаткові теми
  • Вступ до MongoDB
  • Робота з колекціями та документами
  • Мова запитів MongoDB
  • Практика з MongoDB
  • Додаткові теми

Backend

  • Вступ та налаштування Node.JS
  • Асинхрон та FS у Node.js
  • Веб-сервери та прошарки в Node.js
  • Бази даних з Node.js
  • Безпека та утіліти Node.js
  • Розгортання Node.js-додатків
  • Вступ до Nest.JS
  • Допоміжні класи та обробники Nest.JS
  • ORM та БД у Nest.JS
  • Авторизації та файлова система у Nest.JS
  • Утіліти та приклади у Nest.JS

DevOps

  • Загальна інформація
  • Docker
  • Контейнеризація сервісів
  • Мікросервісна архітектура
  • Amazon Web Services
  • Kubernetes

Scrum

  • Вступ до Scrum
  • Артефакти Scrum
  • Події Scrum
  • Цінності Scrum
  • Поширені помилки у Scrum

Лекція з HR

  • Пошук вакансій
  • LinkedIn
  • Резюме
  • Інтерв'ю

IT-English

Модуль AI

  • AI для розробника. Що таке ШІ (AI) та LLM
  • AI для розробника. Слабкі та сильні сторони AI
  • AI для розробника. Введення в копайлот менеджери
  • AI для розробника. Githib copilot + Copilot management
  • AI для розробника. Claude Code + management
  • AI для розробника. Практична частина
  • AI N8n. Знайомство з аі агентами
  • AI N8n. Platform
  • AI N8n. Розгортання
  • AI N8n. Telegram API
  • AI N8n. ChatGPT та ін.
  • AI N8n. Goolgle Developer API
  • AI N8n. Memmory
  • AI N8n. Робота з зображеннями
  • AI N8n. Навчання ai

Особливості курсу

  • Об'єм до 960 годин
  • Англійська мова
  • Додатковий курс у подарунок
  • Додаткові консультації
  • LMS система
  • Живі консультації
  • Пожиттєвий доступ

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Костянтин Лопух - Middle Node.js Developer at COAX
  • Максим Феденко - Senior Fullstack Developer at RocketSoft
  • Альона П'яних - Senior React Developer at GridDynamics
  • Віктор Кмин - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.09.2026
Тривалість
8 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Frontend
Okten School
Подробиці

Навчимо вас HTML/CSS, Git, JavaScript, TypeScript React, Angular, Node.JS, MySQL, MongoDB, Nest.JS, Next.JS, а потім ще і працевлаштуємо.

Програма курсу

AI Agents

  • Знайомство з аі агентами
  • N8n
  • Розгортання
  • Telegram
  • ChatGPT та ін.
  • Goolgle Developer API
  • Memmory
  • Робота з зображеннями
  • Навчання ai
  • Приклад subscribe-продукту
  • Інтеграція з CRM

AI для кодингу

  • Що таке ШІ (AI) та LLM
  • Слабкі та сильні сторони AI
  • Введення в копайлот менеджери
  • Githib copilot + Copilot management
  • Claude Code + management
  • Практична частина

Git + GitHub

  • Загальна інформація
  • Встановлення GIT
  • Налаштування глобальних даних користувача
  • Інтеграція Git з середовищем розробника
  • Створення репозиторію
  • Базові команди GIT
  • Робота в команді за допомоги Git
  • Merge conflict
  • GitHub
  • Конфігурація доступу до репозиторію
  • Pull Request

HTML/CSS

  • Загальна інформація
  • Вступ до HTML та знайомство з CSS
  • Блочні елементи та способи їх розташування на сторінці
  • Селектори в CSS
  • Події в CSS
  • Flexbox та позиціонування
  • Адаптивна верстка
  • Робота з медіаконтентом та формами
  • Figma
  • Шрифти та іконки
  • Grid css

JavaScript

  • Базові типи даних та операції
  • Логічні розгалуження в JavaScript
  • Об'єкти та Масиви в JavaScript
  • Цикли та функції в JavaScript
  • Рекурсія та Замикання в Javascript
  • ООП та прототипи в Javascript
  • ES Javascript features та Робота з помилками
  • DOM та BOM в JavaScript
  • Генератори та ітератори в Javascript
  • Події, асинхронність та Event loop в Javascript

TypeScript

  • Загальна інформація
  • Вступ до TypeScript
  • Синтаксис TypeScript
  • Функції та класи TypeScript
  • Інструменти та налаштування
  • Практика з TypeScript
  • Додаткові теми

MongoDB

  • Загальна інформація
  • Вступ до MongoDB
  • Робота з колекціями та документами
  • Мова запитів MongoDB
  • Практика з MongoDB
  • Додаткові теми

MySQL

  • Загальна інформація
  • Вступ до MySQL
  • Створення та керування базами даних
  • Таблиці та поля
  • Запит даних мовою SQL
  • Практика з SQL
  • Додаткові теми

React

  • Загальна інформація
  • Введення в React
  • Створення простих React-додатків
  • Типізація у React
  • Компоненти React
  • Бібліотеки компонентів та CSS
  • Керовані та некеровані компоненти
  • Hooks React
  • Маршрутизація в React
  • Керування даними в React
  • Розробка шарів програми
  • State management. Основи
  • Zustand

Redux Toolkit

  • Redux toolkit
  • Redux асинхронні перетворювачі
  • Best Practice

Next.JS

  • Вступ до Next.js
  • Створення Next.js-додатку
  • Управління даними в Next.js
  • Розширені можливості Next.js

Node.JS

  • Загальна інформація
  • Вступ до Node.js
  • Встановлення середовища Node.js
  • Асинхронне програмування з Node.js
  • Файлові системи та робота з файлами
  • HTTP та веб-сервери
  • Сервісні та додаткові прошарки
  • Бази даних з Node.js
  • Додаткові теми Node.js
  • Розгортання Node.js-додатків

Scrum

  • Вступ до Scrum
  • Артефакти Scrum
  • Події Scrum
  • Цінності Scrum
  • Поширені помилки у Scrum

Лекція з HR

  • Пошук вакансій
  • LinkedIn
  • Резюме
  • Інтерв'ю

IT-English

Особливості курсу

  • Об'єм до 960 годин
  • Англійська мова
  • Додатковий курс у подарунок
  • Додаткові консультації
  • LMS система
  • Живі консультації
  • Пожиттєвий доступ

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Максим Феденко - Senior Fullstack Developer at RocketSoft
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
  • Віктор Кмин - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
  • Альона П'яних - Senior React Developer at GridDynamics
  • Костянтин Лопух - Middle Node.js Developer at COAX
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
09.09.2026
Тривалість
8 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Python
  • Fullstack
Okten School
Подробиці

Курс по пайтону для початківців з комплексом web технологій необхідних для подальшого працевлаштування після курсу.

Програма курсу

Git + GitHub

  • Загальна інформація
  • Встановлення GIT
  • Налаштування глобальних даних користувача
  • Інтеграція Git з середовищем розробника
  • Створення репозиторію
  • Базові команди GIT
  • Робота в команді за допомоги Git
  • Merge conflict
  • GitHub
  • Конфігурація доступу до репозиторію
  • Pull Request

HTML/CSS

  • Загальна інформація
  • Вступ до HTML та знайомство з CSS
  • Блочні елементи та способи їх розташування на сторінці
  • Селектори в CSS
  • Події в CSS
  • Flexbox та позиціонування
  • Адаптивна верстка
  • Робота з медіаконтентом та формами
  • Figma
  • Шрифти та іконки
  • Grid css

JavaScript + TypeScript

  • Базові типи даних та операції
  • Логічні розгалуження в JavaScript
  • Об'єкти та Масиви в JavaScript
  • Цикли та функції в JavaScript
  • Рекурсія та Замикання в Javascript
  • ООП та прототипи в Javascript
  • ES Javascript features та Робота з помилками
  • DOM та BOM в JavaScript
  • Генератори та ітератори в Javascript
  • Події, асинхронність та Event loop в Javascript
  • Вступ до TypeScript
  • Синтаксис TypeScript
  • Функції та класи TypeScript
  • Інструменти та налаштування TypeScript
  • Абстратні класи та інтерфейси
  • Типізація асинхронного коду

Frontend

  • Основи React
  • Типізація у React
  • Компоненти React
  • React Hooks
  • Маршрутизація в React
  • Керування даними в React
  • Розробка шарів програми
  • State managment в React
  • Redux toolkit
  • Redux. Async Thunk
  • Redux. Best Practice
  • Вступ до Next.js
  • Створення Next.js-додатку
  • Управління даними та формати рендерінгу в Next.js
  • Розширені можливості Next.js

Backend

  • Базові речі в python
  • Функції та пакети в python
  • Робота з колкціями та рядками в Python
  • Робота з файлами та часом в Python
  • ООП в Python
  • Внутрішні та зовінішні біблотекуи в python
  • Вступ до Django REST Framework
  • Серіалізація даних та предсталення в Django
  • Дозволи та фільтри в Django
  • Пагінація та тротлінг в Django
  • Автоматизація та розширення в Django

Database

  • Вступ до MySQL
  • Створення та керування базами даних
  • Таблиці та поля:
  • Запит даних мовою SQL
  • Практика з SQL
  • Додаткові теми
  • Вступ до MongoDB
  • Робота з колекціями в MongoDB
  • Мова запитів MongoDB
  • Практика з MongoDB
  • Додаткові теми MongoDB

DevOps

  • Загальна інформація
  • Docker
  • Контейнеризація сервісів
  • Мікросервісна архітектура
  • Amazon Web Services
  • Kubernetes

Scrum

  • Вступ до Scrum
  • Артефакти Scrum
  • Події Scrum
  • Цінності Scrum
  • Поширені помилки у Scrum

Лекція з HR

  • Пошук вакансій
  • LinkedIn
  • Резюме
  • Інтерв'ю

IT-English

Модуль AI

  • AI для розробника. Що таке ШІ (AI) та LLM
  • AI для розробника. Слабкі та сильні сторони AI
  • AI для розробника. Введення в копайлот менеджери
  • AI для розробника. Githib copilot + Copilot management
  • AI для розробника. Claude Code + management
  • AI для розробника. Практична частина
  • AI N8n. Знайомство з аі агентами
  • AI N8n. Platform
  • AI N8n. Розгортання
  • AI N8n. Telegram API
  • AI N8n. ChatGPT та ін.
  • AI N8n. Goolgle Developer API
  • AI N8n. Memmory
  • AI N8n. Робота з зображеннями
  • AI N8n. Навчання ai

Особливості курсу

  • Об'єм до 960 годин
  • 6 занять в тиждень
  • Безкоштовне повторне проходження курсу
  • Англійська мова
  • Додатковий курс у подарунок
  • Додаткові консультації
  • Стажування на проєкті
  • Гарантія працевлаштування

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.09.2026
Тривалість
32 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 700 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Python
Hillel IT school
Подробиці

Курс для школярів, омріяна професія яких пов'язана з IT сферою. Під час навчання студенти отримають базові знання про мови програмування і алгоритми на прикладі мови Python. По закінченню курсу видається сертифікат, за умови успішного захисту дипломного проєкту.

Програма курсу

Теми:

  • Основи програмування
    • Як виконується ваш код на комп'ютері
    • Що таке інтерпретатор
  • Мова Python і її особливості
    • Чому Python
    • Встановлення середовища розробки PyCharm
    • Перша програма Hello World
  • Типи даних у Python
    • Рядки
    • Числа
    • Словники
    • Кортежі
    • Множини
  • Практичне заняття по типам даних
  • Керуючі конструкції if, elif, else
  • Практичне заняття по керуючим конструкціям
  • Використання циклів
    • Оператор циклу for
    • Оператор циклу while
  • Практичне заняття по циклам
  • Функції та модулі у Python
    • Для чого потрібні функції і модулі
    • Створюємо свої функції і модулі
    • Повторне використання коду
  • Практичне заняття по функціям і модулям
  • Вбудовані функції та корисні модулі у Python
    • Робота з файлами
    • Генерація випадкових чисел (модуль random)
    • Управління оболонкою (модуль sys)
    • Робота з часом (модуль time)
  • Практичне заняття по вбудованим функціям і модулям
  • Поняття класу та об'єкту у Python
  • Практичне заняття по класам
  • Web-додаток
    • Як влаштовано простий WEB-додаток
    • Що таке API
    • CRUD операції
  • Дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Курс для дітей 12-17 років
  • Викладачі - практикуючі фахівці з великим досвідом роботи
  • Навчання зосереджене на практиці
  • Дипломний проєкт
  • Можливість брати участь в програмі Hillel EVO
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів

Викладачі курсу

  • Валерія Ярош - Python Teacher
  • Василь Картичак - Python Developer at Orderry
  • Дмитро Тимощенко - Backend Software Engineer at Boxopay
  • Іван Климкович - Frontend Developer
  • Віталій Карпій - QA Engineer
  • Андрій Палій - Salesforce Developer at EverREST
  • Іванна Парфенюк - Python Developer at FastCTO
  • В'ячеслав Лоєвський - Python Developer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.10.2026
Тривалість
33 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
20 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • QA Automation / QA Manual
Hillel IT school
Подробиці

Під час проходження курсу вас навчать вести тестову документацію (Test Cases, Bug Reports), тестувати UI і WebAPI, дізнаєтесь які існують види тестування, основи комп'ютерних мереж (OSI, TCP/IP) та базовий SQL. Після закінчення навчання студенти будуть мати необхідні навички для працевлаштування на позицію Junior QA.

Програма курсу

Теми:

  • Введення в тестування
  • Введення в тестування (part 2)
  • Методологія розробки програмного забезпечення. Тестування протягом усього життєвого циклу
  • Scrum / Kanban
  • Статичне тестування
  • Техніки тест дизайну
  • Практичне заняття
  • Тестова документація
  • Знайомство з баг-репортом. Jira
  • Jira (part 2)
  • Типи та рівні тестування
  • Тестова документація (Тест план)
  • Тестування мобільних додатків
  • Метрики в тестуванні
  • Основи мереж
  • Основи GIT
  • Розгалуження в Git. Devops
  • Front-end, знайомство з HTML
  • Front-end, знайомство з CSS та JS
  • Клієнт-серверна архітектура та HTTP протокол
  • REST
  • Знайомство з іншими Web API
  • Практичне заняття
  • Бази даних. SQL
  • Бази даних. SQL (частина 2)
  • Практичне заняття з SQL
  • Використання АІ в тестуванні
  • Основи автоматизації
  • Фінальна контрольна робота
  • Підбиття підсумків

Особливості курсу

  • Для проходження курсу необхідні базові знання ПК та англійської мови
  • Онлайн заняття у групі
  • Доступ до відеозаписів занять в особистому кабінеті після закінчення навчання
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем

Викладачі курсу

  • Максим Москаленко - Архітектор додатків в PrivatBank
  • Денис Смага - QA Automation Engineer at Code IT
  • Андрій Чернокозов - Senior QA Engineer at Vilmate
  • Дмитро Шерстюк - Team Lead / Senior QA Automation Engineer at DashDevs
  • Тіна Корякіна - QA Automation Engineer at Vention
  • Артем Койков - QA Manual/Automation at Auditdata
  • Галина Чорнодуб - QA Lead at Flawless
  • Михайло Пишний - QA Team Lead at Zeeks
  • Елліна Азадова - QA Lead at DataArt
  • Юлія Клімчук - Manual QA Engineer at Nova Digital
  • Денис Єрмолін - QA Engineer at GlobalLogic
  • Станіслав Підзолков - Lead QA Engineer at PrivatBank
  • Аліна Ейчас - QA Coach, Senior QA Engineer at DocStudio
  • Олександр Дядченко - Senior QA Automation Engineer at SBTech
  • Євген Герасимов - AQA Team Lead at Helsi
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.10.2026
Тривалість
32 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 700 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Frontend
Hillel IT school
Подробиці

В рамках курсу Web-розробка для школярів студенти без досвіду в розробці вивчають HTML і CSS та JavaScript. Після успішного закінчення курсу студенти отримують достатньо знань і навичок для верстки сайту будь-якої складності.

Програма курсу

Основи HTML

  • Знайомство з редактором коду
  • Починаємо ознайомлення з HTML
  • Основні теги, їх будова та властивості

Основи CSS

  • Cascading Style Sheets (CSS)
  • Застосування стилів у контексті HTML5
  • Cелектори
  • Колір CSS
  • Прозорість
  • Стилізація шрифтів

CSS Block Model

  • Основні елементи CSS
  • Знайомство з block model

Block Layout. Властивість display

  • Створення макету сторінки за допомогою блокової верстки
  • Властивість display
  • Вирівнювання плаваючих елементів

Робота з формами

  • Форми у HTML
  • Елементи форм
  • Атрибути value та name
  • Кнопки, текстові поля, напрямок тексту, поле пошуку
  • Поле введення пароля. Мітки та автофокус
  • Елементи для введення чисел
  • Повзунок. Прапорці та перемикачі
  • Елементи для введення кольорів, url, email, телефону
  • Валідація форм

FlexBox

  • Що таке FlexBox. Flex Countainer
  • Напрямок flex-direction. Flex-Wrap
  • Порядок елементів Flex-Flow
  • Властивість order. Вирівнювання елементів
  • justify-content. Вирівнювання елементів
  • align-items і align-self. Вирівнювання рядків та стовпців
  • align-content
  • Управління елементами. flex-basis, flex-shrink та flex-grow
  • Властивість flex

Створення макету FlexBox. Media Queries

Bootstrap

Animation

Трансформації, переходи та анімації.

CSS: Grid

Введення в JavaScript

  • Що таке JavaScript
  • Основи синтаксису
  • Коментарі
  • Підключення зовнішнього файлу JavaScript
  • Консоль браузера та console.log
  • Змінні та константи
  • Типи даних

JavaScript

  • Оператори порівняння
  • Логічні операції
  • Операції присвоєння
  • Умовні конструкції

JavaScript. JSON

  • Робота зі String
  • Масиви
  • Конвертування у JSON
  • Оператор for, forEach
  • Оператор while

JavaScript. Робота з DOM

  • Функції
  • Об’єкти DOM

jQuery

  • Selectors
  • Events
  • DOM

jQuery Effects and Animation AJAX JSON

Cookie and localStorage

Робота з localStorage. setTimeout, setInterval, Promise

  • localStorage. setTimeout, setInterval
  • Promise: async/await

Асинхронність

Сайт з даними

Canvas

  • Малювання фігур
  • Методи moveTo і lineTo
  • Метод rect
  • Fill, clip, arc, arcTo

Canvas Animation

  • Комплексні фігури
  • Малювання мишкою
  • Canvas Animation

Slider

Canvas Animation. Control object

Creating a game

В кінці курсу виконується дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Руслан Воропай - Інженер-електронік
  • Олег Шевченко - Frontend Developer
  • Вадим Ольховик - Python Full-Stack Web Developer
  • Владислав Лещенко - React Developer
  • Владислав Дикий
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.10.2026
Тривалість
24 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
11 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • C / C++
Hillel IT school
Подробиці

Основи програмування на мові C++ надає студентам відмінну можливість оволодіти основами програмування та розробки однією з найпопулярніших мов. Учасники вивчатимуть синтаксис C++, розвиватимуть навички роботи зі змінними, вказівниками та класами.

Програма курсу

Знайомство з C++

  • Коли треба писати на C++?
  • Налаштування середовища розробки
  • Написання і розбір першої програми
  • Створення змінних
  • Огляд базових типів даних
  • Константи, статичні змінні
  • Арифметичні оператори
  • Бінарні оператори
  • Інші оператори

Введення та виведення, обробка помилок

  • Потоки вводу та виводу : stdout, stdin, stderr
  • Читання користувацького вводу з консолі
  • Робота з файлами
  • Читання вводу з файлу
  • try...catch блок
  • Розбір типових помилок програми

Умовне виконання, цикли, функції

  • Оператори if, else, switch
  • Цикли for, while, do-while
  • Створення простих функцій
  • Повернення результату з функцій
  • Аргументи функції

Вбудовані структури даних, посилання та пойнтери

  • Огляд масивів та дій з ними
  • Знайомство зі C-стрічками
  • Використання C++ стрічок
  • Знайомство з посиланнями
  • Огляд пойнтерів та дій з ними

Статична та динамічна пам'ять, етапи побудови програми

  • Вигляд програми в пам'яті комп'ютера
  • Різниця між статичної та динамічною пам'яттю
  • Створення об'єктів в динамічній пам'яті
  • Етапи компіляції

ООП в C++

  • Створення структур, класів
  • Основні поняття OOP (encapsulation, inheritance, polymorphism)
  • Значення конструкторів та деструкторів
  • Віртуальні методи, наслідування
  • Перевантаження операторів, методів
  • friend класи

Шаблони та STL

  • Знайомство з шаблонами
  • Написання шаблонних функцій
  • Огляд бібліотеки STL
  • Основні контейнери бібліотеки STL

Структури даних, складність алгоритмів

  • Розуміння основних структур даних (list, vector, dictionary, hashtable)
  • Специфічні структури даних (stack, queue, single-linked list)
  • Поняття складності алгоритму
  • Складність операцій в структурах даних
  • Написання власної реалізації структури даних

Дипломна робота

Створення власного шаблонного контейнера.

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Микита Жаворонков - Linux C/C++ Engineer at GlobalLogic
  • Наталія Ковальова - C++ Developer at Swissmeda
  • Ігор Конфедрат - Software Engineer at Onseo
  • Олексій Кшенський - Senior Software Developer at ProcessMaker
  • Олександр Пліщенко - Software Engineer at Eva
  • Володимир Мзоков - Full Stack Developer at Insiders
  • Максим Безуглий - C++ Senior Software Engineer
  • Микола Попов - C++ Software Engineer at DevPulse
  • Володимир Сапожніков - Embedded C/C++/Linux developer at Squad
  • Ігор Кривошап - Senior C++ Engineer at Intellias
  • Юрій Іващенко - C++ Developer at Forex-Softprogramming
  • Богдан Левунець - Senior C++ developer at Ubisoft
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.09.2026
Тривалість
38 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
20 900 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • JavaScript
  • Frontend
Hillel IT school
Подробиці

Після проходження курсу випускники здобудуть навички для застосування JavaScript на достатньому рівні, щоб писати скрипти та форми, навчаться працювати з AJAX, а також налаштовувати збірку проєкту. Успішне завершення курсу дозволяє претендувати на вакансії Junior Front-End Developer.

Програма курсу

Знайомство з JS

  • Знайомство та план курсу
  • Введення в технологію веб-розробки
  • Підключення скриптів, перший запуск програми
  • Взаємодія з користувачем через примітивні функції
  • Git, Github

Змінні та оператори

  • Коментарі
  • Оголошення змінних
  • Сплив змінних
  • Порівняння var, let, const
  • Типи даних
  • Оператори

Умовні конструкції

  • Умовна конструкція if/else
  • Умовна конструкція switch
  • Тернарний оператор
  • Практика

Цикли

  • Введення в цикли
  • Види циклів
  • Цикл while
  • Цикл do…while
  • Цикл for
  • Інструкції break та continue
  • Вкладені цикли
  • Нескінчені цикли
  • Практика

Масиви

  • Основи роботи з масивами
  • Варіанти створення масивів
  • Методи для роботи з масивами
  • Перебір масивів за допомогою циклів for, for…in, for…of
  • Видалення елементів з масиву
  • Створення простих об’єктів
  • Практика

Основи функцій

  • Основи роботи з функціями
  • Варіанти створення функцій
  • Параметри функцій, значення за замовчуванням
  • Область видимості функції
  • Передача параметрів у функцію за значенням та за посиланням
  • Повернення значення з функції
  • Замикання
  • Лексична область видимості
  • Рекурсія

Контекст виконання функції

  • Глобальний об'єкт window
  • Функціональний контекст
  • Функції в об'єктах - методи
  • Методи підміни контексту
  • Стрілочні функції та їх відмінності від звичайних

Функції

  • Функція-коллбек
  • Функція вищого порядку
  • Перебір масивів за допомогою методів forEach, find, map, filter, reduce

DOM

  • Що таке DOM?
  • Отримання існуючих DOM-елементів
  • Динамічне створення та видалення нових DOM-елементів
  • Керування атрибутами та вмістом DOM-елементів
  • Можливі події
  • Додавання обробників подій DOM-елементів

Events

  • Фази обробки подій
  • Делегування подій
  • Об'єкт event та його методи
  • BOM-об'єкти

Робота з формами

  • Основні елементи-керування
  • Базові навички динамічної роботи з елементами керування
  • Валідація отриманих даних від користувача

WebStorages

  • Cookies
  • LocalStorage
  • SessionStorage
  • Практика

Практика та Livecoding

Регулярні вирази

  • Створення регулярного вираза
  • Робота з регулярними виразами за допомогою методів
  • Модифікатори регулярних виразів
  • Структура шаблонів. Метасимволи. Дужки. Квантифікатори

Бібліотеки та фреймворки

  • Огляд популярних бібліотек та фреймворків
  • Встановлення бібліотек за допомогою NPM
  • Приклади роботи з розповсюдженими бібліотеками

Асинхронне виконання коду

  • EventLoop
  • Функції відкладеного виконання коду

ESNext

  • EcmaScript
  • Babel
  • Spread & Rest оператори
  • Деструктуризація масивів та об’єктів
  • Оператор Nullish coalescing
  • Оператор Optional chaining
  • Інші найновіші оператори

HTTP

  • Огляд клієнт-серверної архітектури
  • Що таке протокол HTTP та як він працює
  • Огляд технології Ajax
  • Методи роботи з сервером по технології Ajax
  • Приклади відкритих API
  • Технологія WebSockets

Promise

  • Вступ до Promise
  • Стан Promise
  • Обробка Promise за допомогою методів then, catch, finally
  • Одночасна обробка кількох Promise
  • Livecoding

ООП

  • Основні поняття ООП
  • Фунції-конструктори
  • Прототипне успадкування
  • Створення об'єкту з певним прототипом
  • Створення сутностей за допомогою class
  • Успадкування сутностей створених через class
  • Приватні властивості
  • Статичні властивості за методи class
  • Практика

Робота з асинхронними функціями

  • Створення власних асинхронних функцій
  • Обробка асинхронних функцій з інструкцією await
  • Обробка помилок

Системи збирання коду

  • Огляд сучасних систем збирання коду
  • Основи роботи з Gulp
  • Компіляція та зборка sass-файлів
  • Транспіляція та зборка js-файлів
  • Плагін ESLint

Webpack

  • Огляд можливостей Webpack
  • Встановлення та конфігурація Webpack
  • Налаштування базових лоадерів та плагінів до Webpack
  • Запуск локального серверу за допомогою Webpack

Node.js

  • Огляд технології Node.js
  • Створення сервера на Node.js
  • Приклад створення сервера за допомогою бібліотеки express на Node.js
  • Приклад роботи власного фронтенд та бекенд додатків
  • Огляд програми Postman

React

  • Огляд поняття SPA
  • Введення в React
  • Основні концепції React
  • Створення первого React-додатку
  • Основи роботи з JSX
  • Варіанти створення компонентів
  • Передача props до компонентів
  • Обробка подій у React-компонентах

Компоненти React

  • Етапи життєвого циклу компонентів
  • Порівняння класових та функціональних компонентів
  • Робота з класовим компонентом
  • Методи життєвого циклу класового компоненту
  • Робота зі state

Функціональні компоненти в React

  • Основи роботи з функціональним компонентом
  • Особливості роботи з хуками: useState, useEffect, useRef, useCallback, useMemo, useContext
  • Створення власних хуків

Робота з формами в React

  • Робота з основними елементами керування форми

Маршрутизація в React

  • Основи роботи з бібліотекою react-router-dom

Бібліотеки для роботи з React-компонентами

  • Огляд бібліотек-компонентів AntD/Material UI
  • Робота з стилями у React за допомогою CSS-модулів та бібліотеки styled-components
  • Огляд бібліотеки для створення таблиць даних Ag Grid

Redux

  • Що таке state management?
  • Вступ до Redux та основні поняття
  • Основні етапи data flow у Redux
  • Інтеграція Redux з React-додатком
  • Робота з хуками useDispatch та useSelector
  • Middlewares на прикладі redux-thunk
  • Livecoding

Redux-Toolkit

  • Оптимізація роботи з Redux за допомогою Redux-Toolkit
  • Основні поняття Redux-Toolkit
  • Створення та використання RTK Query

TypeScript

  • Вступ до TypeScript – переваги та недоліки
  • Статична типізація у TypeScript
  • Типи та інтерфейси
  • Аліаси, можливі значення, необов’язкові параметри
  • Generics
  • Робота з TypeScript в React-додатку

Тестування React-додатків

  • Основні поняття тестування програмного забезпечення
  • Модульне тестування за допомогою бібліотеки Jest
  • Тестування React-додатків за допомогою бібліотеки React-Testing-Library

Next.js

Екзамен

Особливості курсу

  • Для фахівців, які вже вміють верстати і бажають поглибити свої знання
  • Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
  • Особистий кабінет для кожного учня
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Відеозаписи занять зберігаються в особистому кабінеті
  • Усі записи уроків залишаються у студентів після закінчення навчання
  • Велика кількість практичних занять і Livecoding
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем компанії;
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем.

Викладачі курсу

  • Ігор Михайличенко - Software Engineer at BonApp
  • Денис Решетняк - Senior Front-end Developer at WorkBuzz
  • Владислав Продан - Middle Front-end Developer at Eleks
  • Сергій Савчук - Full Stack Developer at Copgemini Engineering
  • Максим Бєлкін - Engineering Manager at Capgemini Engineering
  • Володимир Шайтан - Senior Full Stack Developer at UKEESS Software House
  • Любомир Рудько - Senior Software Engineer at N-IX
  • Віталій Пархоменко - Front-end Developer at Capgemini Engineering
  • Антон Головін - Front-end Team Lead at ForForce
  • Олексій Павленко - Senior Full-stack Developer at Sitecraft
  • Сергій Корнійчук - Front-end Developer at Kyivstar.Tech
  • Сергій Журавель - Lead Software Engineer at Scompler
  • Василь Петров - Senior Front-end Engineer at Pin-up.tech
  • Валерій Тернавський - Software Developer at Sense Bank
  • Андрій Черненко - Front-end Developer at Wargaming
  • Володимир Кривошапов - Senior JavaScript Developer at Playtika
  • Катерина Шиповська - Senior JavaScript Engineer, Software Architect at Boosta
  • Дмитро Крулькевич - Software Engineer at Continuumua
  • Соломія Браташ - JavaScript Developer at EPAM
  • Валерій Хомченко - Front-end Developer at SOLAR Digital
  • Олексій Дом'янич - Senior Software Engineer at UKEESS Software House
  • Олексій Толстоног - Software Developer at SoftServe
  • Владислав Проценко - Chief Technology Officer at Profair Games
  • Роман Яремій - Full-stack Developer at NIX
  • Дмитро Прокудін - JavaScript Software Engineer at Capgemini Engineering
  • Андрій Посітко - Front-end Engineer at CHI Software
  • Богдан Чернецький - Senior Frontend Developer at Upwork
  • Денис Лебеденко - Front-end Developer at Reply
  • Давид Дабагян - Senior Software Engineer at GlobalLogic
  • Володимир Шкарупін - Senior Developer at Archer
  • Арсеній Деркач - Senior React.js Software Engineer
  • Сергій Котерняк - Software Engineer
  • Марія Манойло - Teacher at Hillel IT School
  • Олександр Фурманов - Front-end Developer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.11.2026
Тривалість
20 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
14 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Data Science / Machine learning / AI
Hillel IT school
Подробиці

На курсі розглянете різні завдання машинного навчання з точки зору роботи з даними й особливостями різних моделей використовуючи мову Python, здобудете навички роботи з традиційними алгоритмами і методами машинного навчання, нейронними мережами, а також обробкою природних мов і комп'ютерним зором.

Програма курсу

Introduction to Machine Learning

  • Що таке AI/DS/ML/DL?
  • Роль математики у ML
  • Роль статистики у ML
  • Задачі, що вирішує ML
  • Етапи реалізації проєктів із ML
  • Збір і обробка даних у ML, джерела даних та їх особливості
  • Огляд основних інструментів у ML з використанням Python

Machine Learning Basic Tool: NumPy

  • Що таке NumPy?
  • Типи даних та їх атрибути
  • Масиви
  • Операції з масивами
  • Сортування масивів

Machine Learning Basic Tool: Pandas

  • Що таке Pandas?
  • Структури й типи даних у Pandas
  • Імпортування й експортування даних у Pandas
  • Огляд даних у Pandas
  • Операції з даними в Pandas

Data Visualization

  • Призначення і важливість візуального аналізу й візуалізації даних
  • Первинний аналіз даних
  • Модулі matplotlib, seaborn, plotly
  • Побудова простих графіків однієї змінної
  • Побудова графіків двох і більше змінних
  • Аналіз графіків (перевірка кореляції, аутлейєрів…)
  • Побудова нових змінних вручну
  • Побудова нових змінних за допомогою бібліотек

Linear Regression & Regularization

  • Лінійні моделі в задачах регресії
  • Навчання моделі лінійної регресії
  • Лінійна регресія в scikit-learn
  • Градієнтний спуск у задачах лінійної регресії
  • Стохастичний і mini-batch градієнтний спуск
  • Перенавчання і недонавчання. Гіперпараметри
  • Регулярізація
  • Крос-валідація

Logistic Regression & Machine Learning Metrics

  • Метрики якості
  • Метрики якості в задачах регресії
  • Метрики якості в задачах класифікації
  • Метрики якості в scikit-learn
  • Метричні моделі
  • Принцип передбачення в метричних моделях
  • Метрики відстані
  • KNN класифікатор і регресор у scikit-learn

Tree Based Models

  • Ідея роботи моделей на основі дерев рішень
  • Тренування дерева рішень
  • Критерії зупинки й "підстригання" дерев
  • Дерева рішень і категоріальні фічі
  • Приклади реалізації в scikit-learn
  • Bias-Variance Tradeoff
  • Bagging
  • Boosting
  • Stacking

SVM & Clustering

  • SVM
  • Ідея алгоримту. Робота на лінійно роздільних даних
  • SVM на лінійно нероздільних даних
  • Ядра. Метод вікна Парзена
  • Кластеризація
  • Unsupervised learning
  • Основні алгоритми кластеризації
  • k-means
  • Ієрархічна кластеризація
  • Кластеризація за щільністю об'єктів
  • Інші методи кластеризації
  • Метрики оцінки якості кластеризації

Dimensionality Reduction

Recommender Systems

Introduction to Deep Learning

  • Визначення Deep Learning
  • Задачі, що вирішуються за допомогою Deep Learning
  • Нейронні мережі
  • Основні фреймворки для Deep Learning
  • Ознайомлення з PyTorch
  • Тензори
  • Набори даних і завантажувачі даних
  • Побудова нейронної мережі
  • Автоматичне обчислення похідних
  • Оптимізація параметрів моделі
  • Збереження і завантаження моделі

Deep Learning: Layers

  • Linear Layers
  • Convolutional Layers
  • Pooling Layers
  • Normalization Layers
  • Embedding Layers
  • Dropout Layers
  • Special Layers
  • Activation Layers
  • Gradient Explosion
  • Gradient Vanishing
  • Weight Initializations

Deep Learning: Optimization

  • Optimization: General Ideas
  • Gradient Descent
  • Stochastic Gradient Descent
  • SGD with Momentum
  • Nesterov Momentum
  • RMSProp
  • Adam

Introduction to Computer Vision

  • Image Classification
  • Image Segmentation
  • Object Detection
  • Object Tracking
  • Facial Recognition
  • Pose Estimation
  • Gesture Recognition
  • Optical Character Recognition (OCR)
  • Image Restoration
  • Image Generation
  • OpenCV
  • Albumentations

Computer Vision: Classification Models

  • ImageNet Dataset
  • LeNet
  • AlexNet
  • VGG
  • GoogLeNet (Inception v1)
  • Inception v2
  • ResNet
  • DenseNet
  • MobileNet v1
  • MobileNet v2
  • MobileNet v3
  • EfficientNet
  • EfficientNet v2

Computer Vision: Segmentations Models

  • Segmentation Datasets
  • Metrics
  • FCN
  • SegNet
  • U-Net
  • LinkNet
  • FPN
  • ENet
  • PSPNet
  • DeepLab v3
  • DeepLab v3+

Computer Vision: Object Detection

  • Introduction to Object Detection
  • Object Detection Metrics
  • Non-Maximum Suppression (NMS)
  • Viola-Jones Detectors
  • HOG Detector
  • Deep Learning-based Detection Methods
  • Two and One Stage Detectors
  • R-CNN
  • Fast R-CNN
  • Faster R-CNN
  • FPN

Introduction to Natural Language Processing

Natural Language Processing: Embeddings

Transformers

  • Transformer
  • GPT
  • BERT
  • Vision Transformer (ViT)

Reinforcement Learning

Особливості курсу

  • Курс розрахований на IT-фахівців та інженерів будь-якої спеціальності, які знають Python, лінійну алгебру, математичний аналіз і статистику на рівні першого курсу технічного вузу
  • Впродовж навчання будуть розглянуті різні завдання машинного навчання з точки зору роботи з даними та особливостей різних моделей машинного навчання, візуалізація отриманих результатів
  • Заняття в режимі онлайн
  • Доступ до відеозаписів занять в особистому кабінеті
  • В кінці курсу виконується дипломний проєкт
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем компанії
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем

Викладачі курсу

  • Денис Ступак - Senior Data Analyst at EPAM
  • Євген Краснокутський - Team Lead at MobiDev
  • Дмитро Дегтярьов - Senior Data Scientist at Eleks
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
14.09.2026
Тривалість
8 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Java
  • Fullstack
Okten School
Подробиці

Навчимо вас HTML/CSS, GIT, JavaScript,TypeScript, React, Angular, Hibernate, Spring, MySQL, MongoDB, Next.JS, а потім ще і працевлаштуємо.

Програма курсу

AI Agents

  • Знайомство з аі агентами
  • N8n
  • Розгортання
  • Telegram
  • ChatGPT та ін.
  • Goolgle Developer API
  • Memmory
  • Робота з зображеннями
  • Навчання ai
  • Приклад subscribe-продукту
  • Інтеграція з CRM

AI для кодингу

  • Що таке ШІ (AI) та LLM
  • Слабкі та сильні сторони AI
  • Введення в копайлот менеджери
  • Githib copilot + Copilot management
  • Claude Code + management
  • Практична частина

Git + GitHub

  • Загальна інформація
  • Встановлення GIT
  • Налаштування глобальних даних користувача
  • Інтеграція Git з середовищем розробника
  • Створення репозиторію
  • Базові команди GIT
  • Робота в команді за допомоги Git
  • Merge conflict
  • GitHub
  • Конфігурація доступу до репозиторію
  • Pull Request

HTML/CSS

  • Загальна інформація
  • Вступ до HTML та знайомство з CSS
  • Блочні елементи та способи їх розташування на сторінці
  • Селектори в CSS
  • Події в CSS
  • Flexbox та позиціонування
  • Адаптивна верстка
  • Робота з медіаконтентом та формами
  • Figma
  • Шрифти та іконки
  • Grid css

JavaScript

  • Загальна інформація
  • Введення в JavaScript
  • Базові типи даних в JavaScript
  • Базові операції в JavaScript
  • Логічні розгалуження в JavaScript
  • Об'єкти в JavaScript
  • Масиви в JavaScript
  • Цикли в JavaScript
  • Функції в JavaScript
  • Рекурсія та замикання в JavaScript
  • ООП та прототипи в JavaScript
  • Робота з помилками в JavaScript
  • Callback функції в JS
  • ES6 JavaScript features
  • DOM в JavaScript
  • Події в JavaScript
  • BOM в JavaScript
  • Генератори та ітератори в JavaScript
  • Асинхронність в JavaScript та Event loop

TypeScript

  • Загальна інформація
  • Вступ до TypeScript
  • Синтаксис TypeScript
  • Функції та класи TypeScript
  • Інструменти та налаштування
  • Практика з TypeScript
  • Додаткові теми

MySQL

  • Загальна інформація
  • Вступ до MySQL
  • Створення та керування базами даних
  • Таблиці та поля
  • Запит даних мовою SQL
  • Практика з SQL
  • Додаткові теми

MongoDB

  • Загальна інформація
  • Вступ до MongoDB
  • Робота з колекціями та документами
  • Мова запитів MongoDB
  • Практика з MongoDB
  • Додаткові теми

React

  • Загальна інформація
  • Введення в React
  • Створення простих React-додатків
  • Типізація у React
  • Компоненти React
  • Бібліотеки компонентів та CSS
  • Керовані та некеровані компоненти
  • Hooks React
  • Маршрутизація в React
  • Керування даними в React
  • Розробка шарів програми
  • State management. Основи
  • Zustand

Redux Toolkit

  • Загальна інформація
  • Redux toolkit
  • Redux асинхронні перетворювачі
  • Best Practice

Java Core

  • Загальна інформація
  • Вступ до Java
  • Типи даних та оператори
  • Цикли
  • Масиви
  • Строки
  • Класи та об'єкти
  • Наслідування
  • Інтерфейси
  • Колекції
  • Робота з файлами
  • Виключення
  • Додаткові теми

Java Hibernate

  • Загальна інформація
  • Вступ до Hibernate
  • Налаштування середовища Hibernate
  • Відображення об'єктів та реляційні дані
  • HQL (Hibernate Query Language)
  • Критерії Hibernate
  • Керування транзакціями
  • Додаткові функції Hibernate

Spring Boot

  • Загальна інформація
  • Введення у Spring Boot
  • Налаштування проєкту Spring Boot
  • Spring MVC
  • Робота з базами даних
  • Аспектно-орієнтоване програмування (АОП)
  • Безпека Spring Boot
  • Аутентифікація через сторонні послуги
  • Робота з повідомленнями
  • API first design (OpenAPI)
  • Spring Cloud Stream
  • Тестування Spring Boot
  • Розгортання Spring Boot

Automation Java

  • Загальна інформація
  • Вступ до Java та автоматизації
  • Selenium WebDriver
  • Написання тестів Java з Selenium
  • Поглиблення знань про Selenium
  • Автоматизація API з Java
  • Фреймворки для автоматизації тестування Java
  • Обробка даних та звітування
  • Навички роботи з DevOps
  • Навантажувальне тестування

Next.JS

  • Загальна інформація
  • Вступ до Next.js
  • Створення Next.js-додатку
  • Управління даними в Next.js
  • Розширені можливості Next.js

DevOps

  • Загальна інформація
  • Docker
  • Контейнеризація сервісів
  • Мікросервісна архітектура
  • Amazon Web Services

Scrum

  • Вступ до Scrum
  • Артефакти Scrum
  • Події Scrum
  • Цінності Scrum
  • Поширені помилки у Scrum

Лекція з HR

  • Пошук вакансій
  • LinkedIn
  • Резюме
  • Інтерв'ю

IT-English

Особливості курсу

  • Об'єм до 960 годин
  • Англійська мова
  • Додатковий курс у подарунок
  • Додаткові консультації
  • LMS система
  • Живі консультації
  • Пожиттєвий доступ

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Засновник BigBird, співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
07.09.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Project Manager
GoIT
Подробиці

Ти навчишся керувати IT-проєктами, Agile-командами і зможеш працювати проджект-менеджером в IT або Digital

Програма курсу

Вступ до управління проєктами

  • Введення в управління проєктами. Огляд індустрії
  • Проєкт. Відмінності. Технології та методології
  • Контракти. Особливості та ризики роботи з ним
  • SCRUM. Особливості та нюанси
  • Канбан. Особливості та нюанси
  • Інструменти управління проєктами
  • Стафінг у команду. Звільнення
  • Особистий проєкт

Робота з проєктом

  • Що потрібно знати перед стартом проєкту
  • Збір вимог до проєкту. Хто, коли і як?
  • Оцінка проєкту: типи та особливості
  • Підготовка WBS
  • Робота з ризиками на проєкті
  • Як керувати бюджетом проєкту
  • Хто і як відповідає за якість
  • + продовження роботи над особистим проєктом

Загальний блок

  • Метрики на проєкті. Що важливо знати
  • Закриття проєкту за документами
  • Особливості підготовки до інтерв'ю
  • Здача тестового проєкту та іспит
  • Запитання та відповіді викладачу
  • + завершення роботи над особистим проєктом та іспит
  • +1 командний проєкт

Soft skills

  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • Робота з Quizlet з англійської
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв’ю
  • Комунікативні навички
  • Тестові співбесіди

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Спілкування в чаті
  • Допомога ментора
  • 2-3 вебінари на тиждень
  • Кар'єрний сервіс
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.09.2026
Тривалість
26 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
17 500 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Project Manager
Hillel IT school
Подробиці

На курсі вивчається управління проєктами та він буде корисним для тих, хто прагне розвиватися у сфері IT або мріє створити власний технологічний проєкт. У програмі курсу розглядаються різновиди проєктів, методи оцінки ризиків, а також особливості роботи з клієнтами та командою. Цей курс надасть вам необхідні знання і навички для успішної реалізації проєктів у технологічній галузі.

Програма курсу

Project management

  • Знайомство та план курсу
  • Хто такий проджект менеджер?
  • Типи компаній на ІТ ринку

Основні ролі в процесі розробки

  • Представники зі сторони клієнта
  • Учасники зі сторони компанії виконавця

SDLC

  • Життєвий цикл проєкту
  • Участь різних ролей на різних етапах проєкту

Документація проєкту

  • Види документації
  • Must-have документація
  • Інша документація проєкту

Підходи розробки ПЗ

  • Водоспадна, Прототипна, Ітераційна моделі
  • Agile методологія
  • Scrum фреймворк
  • Kanban фреймворк
  • Scrumban

Scrum фреймворк

  • Scrum
  • Артефакти
  • Спринти (Sprints)
  • BurnDown Chart KPI
  • Retrospective

Стейкхолдери

  • Хто такі стейкхолдери?
  • Співробітництво зі стейкхолдерами

Управління комунікаціями на проєкті

  • План комунікацій на проєкті
  • Основні бар'єри ефективної комунікації
  • Ескалація

Збір вимог від клієнта

  • Що таке вимоги?
  • Підходи збору вимог
  • Типи документів для опису вимог

Керування об'ємом роботи на проєкті

  • Створення WBS
  • Структура беклога продукту
  • Пріоритизація беклогу
  • MVP продукту
  • Техніки оцінювання роботи на проєкті
  • Незапланована робота

Керування ресурсами, робота з командою

  • Набір команди
  • Стадії формування команди
  • Типи ресурсів

Мотивація команди

  • Види мотивації
  • Інструменти визначення мотивації співробітника
  • Встановлення персональних цілей та особистого плану розвитку
  • Збереження команди

Управління бюджетом проєкту

  • Бюджет проєкту
  • Типи контрактів
  • Дохідність проєкту

Керування розкладом і часом в ІТ проєкті

  • Тайм-менеджмент
  • Дорожня карта проєкту
  • Делегування

Керування якістю в ІТ проєкті

  • Якість
  • Баги
  • Якісний код

Підходи пошуку кореня причин або проблем

  • Пошук основної причини виникнення проблеми
  • Техніки, що використані в Root cause analysis

Керування ризиками в ІТ проєкті

  • Ризик і проблема
  • Джерела ризиків
  • Робота з ризиками
  • Облік ризиків

Конфлікт-менеджмент та кризис-менеджмент

  • Конфлікт
  • Техніки рішення конфліктів
  • Агресія та методи роботи з нею
  • Ведення бесіди та вірне завершення бесіди

Лідерство

  • Стилі лідерства
  • Лідер vs Менеджер

KPI метрики

  • Що таке KPI?
  • Must-have метрики на проєкті
  • КРІ репорти

Jira / Confluence

  • Знайомство з продуктами компанії Atlassian
  • Знайомство з Jira
  • Знайомство з Confluence

AI for Project Managers

  • Що таке штучний інтелект
  • Чим AI корисний саме у Project Management
  • Практичне використання AI в роботі Project Manager

Технічний блок

  • Базові технічні поняття
  • QA
  • Front-end
  • Back-end
  • DevOps
  • Databases

Дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Заняття в режимі онлайн-трансляції
  • Доступ до матеріалів в особистому кабінеті після закінчення навчання
  • Навчання зосереджене на практиці
  • Постійний фідбек від викладача
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів
  • Бонуси курсу:
    • тренінги з проходження співбесіди та складання резюме з HR-фахівцем компанії
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем

Викладачі курсу

  • Євген Новик - PM Team Lead at Digital Method
  • Валерій Борзов - Delivery Manager at Code IT
  • Ліана Солкарян - Senior Project Manager at CoinsPaid
  • Сергій Журавель - Lead Software Engineer at Scompler
  • Анастасія Лопачук - Product Owner / Project Manager at Favbet
  • Олександра Рязанцева - Chief Product Owner at datango
  • Анастасія Сіренко - IT Program Manager at SoftServe
  • Антоніна Сметаніна - Senior Project Manager at Isobar
  • Богдан Лікар - Senior Project Manager at SoftServe
  • Олександр Костиця - Software Development Manager at Ecentria
  • Мері Мовсісян - Senior Project Manager at PandaDoc
  • Олексій Четверіков - Project Manager, Business Analyst at PixelTeh
  • Наталія Ангелова - Project Manager at VisiQuate
  • Ірина Сальникова - Project Manager at Plan A technologies
  • Вікторія Данильчук - Senior Project Manager at SoftServe
  • Євген Черкесов - Senior Delivery Manager (Big Data & Data Science)
  • Артем Лінник - Project Manager at DataArt
  • Кирило Монюшко - Team Lead Business Analyst at Capgemini Engineering
  • Вікторія Зленко - Project Manager at Playtika
  • Сергій Сагайдак - Project Manager at Luxoft
  • Володимир Мзоков - Full Stack Developer at Insiders
  • Антон Воронько - Senior Agile Consultant at SoftServe
  • Олександр Вербецький - Engineering Manager at GlobalLogic
  • Валерій Іванов - Project Manager at 3DLOOK
  • Анастасія Ямкова - Project Lead & Delivery Consultant at American Gaming Systems
  • Андрій Скоромний - Delivery Manager at Promova
  • Олександр Цапенко - Project Manager at АЗОВ.ONE
  • Анастасія Серб - Senior Project Manager at SoftServe
  • Каріна Хомутова - Project Manager/PM Lead
  • Дмитро Куценко - Senior Project Manager
Подати заявку

Сторінки