Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
8 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Okten School
  • Python
  • Fullstack
Подробиці

Курс по пайтону для початківців з комплексом web технологій необхідних для подальшого працевлаштування після курсу.

Програма курсу

Git + GitHub

  • Загальна інформація
  • Встановлення GIT
  • Налаштування глобальних даних користувача
  • Інтеграція Git з середовищем розробника
  • Створення репозиторію
  • Базові команди GIT
  • Робота в команді за допомоги Git
  • Merge conflict
  • GitHub
  • Конфігурація доступу до репозиторію
  • Pull Request

HTML/CSS

  • Загальна інформація
  • Вступ до HTML та знайомство з CSS
  • Блочні елементи та способи їх розташування на сторінці
  • Селектори в CSS
  • Події в CSS
  • Flexbox та позиціонування
  • Адаптивна верстка
  • Робота з медіаконтентом та формами
  • Figma
  • Шрифти та іконки
  • Grid css

JavaScript

  • Загальна інформація
  • Введення в JavaScript
  • Базові типи даних в JavaScript
  • Базові операції в JavaScript
  • Логічні розгалуження в JavaScript
  • Об'єкти в JavaScript
  • Масиви в JavaScript
  • Цикли в JavaScript
  • Функції в JavaScript
  • Рекурсія та замикання в JavaScript
  • ООП та прототипи в JavaScript
  • Робота з помилками в JavaScript
  • Callback функції в JS
  • ES6 JavaScript features
  • DOM в JavaScript
  • Події в JavaScript
  • BOM в JavaScript
  • Генератори та ітератори в JavaScript
  • Асинхронність в JavaScript та Event loop

TypeScript

  • Загальна інформація
  • Вступ до TypeScript
  • Синтаксис TypeScript
  • Функції та класи TypeScript
  • Інструменти та налаштування
  • Практика з TypeScript
  • Додаткові теми

MySQL

  • Загальна інформація
  • Вступ до MySQL
  • Створення та керування базами даних
  • Таблиці та поля
  • Запит даних мовою SQL
  • Практика з SQL
  • Додаткові теми

MongoDB

  • Загальна інформація
  • Вступ до MongoDB
  • Робота з колекціями та документами
  • Мова запитів MongoDB
  • Практика з MongoDB
  • Додаткові теми

React

  • Загальна інформація
  • Введення в React
  • Створення простих React-додатків
  • Типізація у React
  • Компоненти React
  • Бібліотеки компонентів та CSS
  • Керовані та некеровані компоненти
  • Hooks React
  • Маршрутизація в React
  • Керування даними в React
  • Розробка шарів програми
  • State management. Основи
  • Zustand

Redux Toolkit

  • Загальна інформація
  • Redux toolkit
  • Redux асинхронні перетворювачі
  • Best Practice

Python Core

  • Загальна інформація
  • Вступ до Python
  • Умовні вирази та цикли
  • Функції
  • Модулі та пакети
  • Робота з колекціями
  • Обробка рядків
  • Робота з файлами
  • ООП в Python
  • Робота з датами та часом
  • Стандартна бібліотека Python
  • Робота з зовнішніми бібліотеками
  • Тестування та розгортання DRF

Django

  • Загальна інформація
  • Вступ до Django REST Framework
  • Серіалізація даних
  • Класи представлень DRF
  • Представлення DRF
  • Дозволи DRF
  • Вкладені серіалізатори
  • Класи фільтрів DRF
  • Пагінація DRF
  • Throttling DRF
  • Автоматизація завдань DRF
  • Розширення DRF

DevOps

  • Загальна інформація
  • Docker
  • Контейнеризація сервісів
  • Мікросервісна архітектура
  • Amazon Web Services

Scrum

  • Вступ до Scrum
  • Артефакти Scrum
  • Події Scrum
  • Цінності Scrum
  • Поширені помилки у Scrum

Лекція з HR

  • Пошук вакансій
  • LinkedIn
  • Резюме
  • Інтерв'ю

IT-English

Особливості курсу

  • Об'єм до 960 годин
  • 6 занять в тиждень
  • Безкоштовне повторне проходження курсу
  • Англійська мова
  • Додатковий курс у подарунок
  • Додаткові консультації
  • Стажування на проєкті
  • Гарантія працевлаштування

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Okten School
  • React
  • Frontend
Подробиці

Курс вивчення бібліотеки react та фреймворку next.js для опанування прикінцевих фронтенд технологій.

Програма курсу

React

  • Загальна інформація
  • Введення в React
  • Створення простих React-додатків
  • Типізація у React
  • Компоненти React
  • Бібліотеки компонентів та CSS
  • Керовані та некеровані компоненти
  • Hooks React
  • Маршрутизація в React
  • Керування даними в React
  • Розробка шарів програми
  • State management. Основи
  • Zustand

Redux Toolkit

  • Загальна інформація
  • Redux toolkit
  • Redux асинхронні перетворювачі
  • Best Practice

Next.js

  • Загальна інформація
  • Вступ до Next.js
  • Створення Next.js-додатку
  • Управління даними в Next.js
  • Розширені можливості Next.js

Особливості курсу

  • Зручна LMS система
  • Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
  • Чат з менторами
  • Перевірка завдань
  • Живі консультації

Викладачі курсу

  • Костянтин Лопух - Middle Node.js Developer at COAX
  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Максим Феденко - Senior Fullstack Developer at RocketSoft
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
  • Віктор Кмин - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
  • Альона П'яних - Senior React Developer at GridDynamics
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Okten School
  • Java
Подробиці

Програма курсу

Java. Hibernate

  • Загальна інформація
  • Вступ до Hibernate
  • Налаштування середовища Hibernate
  • Відображення об'єктів та реляційні дані
  • HQL (Hibernate Query Language)
  • Критерії Hibernate
  • Керування транзакціями
  • Додаткові функції Hibernate

Springboot

  • Загальна інформація
  • Введення у Spring Boot
  • Налаштування проєкту Spring Boot
  • Spring MVC
  • Робота з базами даних
  • Аспектно-орієнтоване програмування (АОП)
  • Безпека Spring Boot
  • Аутентифікація через сторонні послуги
  • Робота з повідомленнями
  • API first design (OpenAPI)
  • Spring Cloud Stream
  • Тестування Spring Boot
  • Розгортання Spring Boot

Особливості курсу

  • Зручна LMS система
  • Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
  • Чат з менторами
  • Перевірка завдань
  • Живі консультації

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Засновник BigBird, співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
  • Мар'ян Стасюк - Senior Java Automation Engineer
  • Роман Жеребецький - Senior Developer at EPAM System
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
14 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Okten School
  • Java
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Курс автоматизації тестування на Java з Selenium 3. Курс включає в себе навчання java і не включає модуль по ручному тестуванню програмного забезпечення.

Програма курсу

Git + GitHub

  • Загальна інформація
  • Встановлення GIT
  • Налаштування глобальних даних користувача
  • Інтеграція Git з середовищем розробника
  • Створення репозиторію
  • Базові команди GIT
  • Робота в команді за допомоги Git
  • Merge conflict
  • GitHub
  • Конфігурація доступу до репозиторію
  • Pull Request

Java Core

  • Загальна інформація
  • Вступ до Java
  • Типи даних та оператори
  • Цикли
  • Масиви
  • Строки
  • Класи та об'єкти
  • Наслідування
  • Інтерфейси
  • Колекції
  • Робота з файлами
  • Виключення
  • Додаткові теми

Automation Java

  • Загальна інформація
  • Вступ до Java та автоматизації
  • Selenium WebDriver
  • Написання тестів Java з Selenium
  • Поглиблення знань про Selenium
  • Автоматизація API з Java
  • Фреймворки для автоматизації тестування Java
  • Обробка даних та звітування
  • Навички роботи з DevOps
  • Навантажувальне тестування

Особливості курсу

  • Зручна LMS система
  • Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
  • Чат з менторами
  • Перевірка завдань
  • Живі консультації

Викладачі курсу

  • Святослав Дюганчук - Senior QA at N-ix
  • Мар'ян Стасюк - Senior Java Automation Engineer
  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
14 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Okten School
  • Python
  • WEB Developer / Webmaster
Подробиці

Поглиблений курс по пайтону, розробка веб додатків, робота з серверами, робота з API та фреймворками.

Програма курсу

Django

  • Загальна інформація
  • Вступ до Django REST Framework
  • Серіалізація даних
  • Класи представлень DRF
  • Представлення DRF
  • Дозволи DRF
  • Вкладені серіалізатори
  • Класи фільтрів DRF
  • Пагінація DRF
  • Throttling DRF
  • Автоматизація завдань DRF
  • Розширення DRF

Особливості курсу

  • Зручна LMS система
  • Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
  • Чат з менторами
  • Перевірка завдань
  • Живі консультації
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.05.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Robot Dreams
  • Product Manager / Product Owner
Подробиці

Курс на 80 % складається з практичних завдань - як індивідуальних, так і групових. Протягом навчання ви виконаєте 9 домашніх завдань різного формату, які наприкінці об'єднаєте у фінальний кейс. Окремий акцент - на ухваленні рішень та нетипових кейсах. На курсі працюватимете з імітацією реальних продуктів, як-от Tinder та Uklon. Працюватимете у FigJam. Впродовж навчання окрему увагу приділимо розвитку навичок брейнштормінгу та командної роботи - бо жоден продакт-менеджер не працює наодинці.

Програма курсу

Продуктові гіпотези та ключові метрики

  • Навчитеся відрізняти ідею від гіпотези
  • Вмітимете формулювати продуктові гіпотези
  • Зможете підібрати ключові метрики для оцінки гіпотези

Генерація гіпотез: Brainstorming

  • Опануєте базові техніки Brainstorming
  • Зможете швидко генерувати ідеї без передчасної критики та перетворювати їх на гіпотези, які можна перевірити

Генерація гіпотез: opportunity solution tree

  • Вивчите структуру Opportunity Solution Tree
  • Навчитеся пов'язувати гіпотези з вищими бізнес-цілями та поділяти їх на рівні

Пріоритезація гіпотез у rise та kano

  • Опануєте методики пріоритезації (RICE, KANO)
  • Навчитеся ранжувати гіпотези та пояснювати, чому деякі цінніші за інші

A/B-тестування. Частина 1. Підготовка та планування

  • Навчитеся ставити цілі та критерії A/B-тесту
  • Вмітимете визначати приблизну вибірку і тривалість тесту

A/B-тестування. Частина 2. Аналіз результатів та рішення

  • Зможете аналізувати результати A/B-тесту на базовому рівні
  • Навчитеся ухвалювати рішення, зважаючи на KPI, статистичну значущість та бізнес-контекст

Когортний аналіз та інші кількісні методи

  • Опануєте базову логіку когортного аналізу
  • Навчитеся виділяти проблемні чи перспективні групи користувачів і формувати нові ідеї щодо покращення продукту

Якісні методи валідації: UX-тестування, custdev, fake door

  • Опануєте якісні методи валідації (UX, CustDev, Fake Door)
  • Зможете скласти сценарій тесту або інтерв'ю чи організувати "фейкові двері" з розумінням етичних меж

Комплексна робота з гіпотезами: інтеграція кількісних і якісних методів

  • Опануєте комбінований підхід до валідації
  • Навчитеся планувати, як і коли використовувати кількісні та якісні методи для повного бачення проблеми

Ухвалення рішень на основі валідованих гіпотез. Post-release analysis

  • Навчитеся ухвалювати рішення на підставі результатів тестів (кількісних і якісних)
  • Зможете робити Post-Release аналіз і планувати подальший розвиток чи повторні експерименти

Робота в обмежених умовах: нетипові кейси (малі вибірки, вузькі сегменти)

  • Дізнаєтеся, як пристосувати базові методи валідації до складних або вузьких умов
  • Вмітимете знаходити компроміс між "ідеальною" перевіркою та реальними обмеженнями (час, бюджет, вибірка)

Підсумки курсу. План особистого розвитку

  • Бачитимете роботу з гіпотезами цілісно (OST, пріоритезація, валідація різними методами, ухвалення рішень)
  • Зможете розробити особистий план подальшого професійного зростання у Product Management

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Опанування методологій та інструментів
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Фінальний кейс в кінці курсу

Викладачі курсу

Дмитро Петрик - Product Manager at Bolt

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
21.07.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
IAMPM
  • Soft Skills in IT
Подробиці

Курс для проєктних менеджерів, рекрутерів, продакт менеджерів або новачків в IT, які хочуть швидко опанувати теорію та зрозуміти усі процеси розробки.

Програма курсу

Що таке розробка

На вступній лекції розкладемо на прикладі весь процес розробки ПО. Новачки отримають каркас знань для наступних лекцій, а досвідчені спеціалісти вже можуть задати спікерам питання, які їх цікавлять, структурувати знання й зрозуміти, як будується архітектура софтверних додатків.

З чого складається розробка: термінологія

На лекції розповімо про основні мови програмування, які сьогодні використовують для написання web, desktop, mobile-додатків і Gamedev. Ви дізнаєтесь, на чому пишуть автотести і скрипти для системи. Нарешті розберетесь, чому розробники постійно говорять про API і як часто його насправді використовують.

З чого складається розробка: API, вибір мови програмування і робота з дизайном

В процесі лекції ви побачите, як API працює на практиці: спікер покаже, як відправляти найпопулярніші запити, яких результатів чекати і чому. Також ви отримаєте поради спікера з вибору мов програмування і продуктивної роботи між програмістами і дизайнерами.

Front-end – складові

На оглядовому занятті розберемо технології Front-end розробки. Ви дізнаєтесь, з чого складаються веб-сторінки, яку інформацію про термінологію варто знати менеджеру, щоб правильно задавати уточнюючі питання вебмайстрам і як пояснити замовнику, який тип верстки потрібен його додатку.

Front-end – фреймворки і розбір процесу

На занятті розповімо, як вибирати фреймворк залежно від типу проєкту, покажемо на прикладах, як працює код на препроцесорах, піключаються бібліотеки і відправляються запити на Back-end. Ви зрозумієте, які задачі не варто доручати front-end розробникам, щоб побудувати продуктивний процес взаємодії з цими спеціалістами.

Back-end – вибір мови програмування і баз даних

Після заняття ви зможете визначитися, який Back-end розробник потрібен у вашій команді і не завантажувати Junior-ів Senior-ськими завданнями. Також заглибитеся в тонкощі процесу та дізнаєтесь, як побудувати правильний процес розробки.

Back-end – розбір процесу проєктування рішень

На занятті ви розберетесь у компетенціях Back-end розробників і сформуєте чітке бачення, чого чекати від кожного спеціаліста. Ми пройдемось по основних етапах Back-end розробки і розповімо про основні опорні точки, які важливо і потрібно контролювати менеджеру.

Back-end – підходи в програмуванні і вибір архітектури

Після заняття ви закріпите у домашньому завданні підбір технологій для Back-end частини проєкту.

Artificial Intelligence (AI)

Після заняття будете знати як виглядає процес розробки АI, який склад та досвід має бути у команди. Та дізнаєтесь як і які технології AI може використовувати менеджер.

Як вибрати стек технологій під проєкт

На занятті ви дізнаєтесь, які застосунки можуть замовляти у вашої аутсорсингової компанії, з яких технологій буде вибирати ваша команда. Ви прокачаєте свою експертизу в тонкощах web-, mobile-, machine learning, embedded- і хмарних застосунках і отримаєте практичні поради від спікера.

Розгортання додатків + інформаційна безпека

На лекції ви дізнаєтесь, на яких хостингах можуть зберігатись сайти і отримаєте практичні поради, на що звернути увагу при виборі. Крім цього, розберемо тонкощі CI/CD і яка відмінність між ними з точки зору організації процесу. Поговоримо про основні види вразливостей і дамо поради, як від них захиститись.

Контроль версій. Робота з Git

На лекції ви отримаєте докладний розбір того, що таке контроль версій і як він здійснюється. Ви зрозумієте, чим системи контролю версій відрізняються одна від одної і що варто враховувати при їх виборі. Також розглянемо основи роботи з Git і проведемо демо по роботі з Git на прикладі GitHub.

Q&A

Відповідаємо на питання, що накопичилися, вивчаємо матеріали глибше та розбираємося з домашнім завданням разом.

DevOps: автоматизація доставки коду клієнтам

На лекції ми розберемо типові проблеми і задачі DevOps інженера. Ви зрозумієте, як моніторити навантаження на сервер, на основі чого приймаються рішення про масштабування, за які рішення варто і не варто переплачувати, і головне - зможете вести конструктивний діалог про CI/CD в процесі виконання проєкту.

Документація

На лекції ви проясните, яка документація потрібна вам як менеджеру, і без чого не можуть впоратися розробники. Також дізнаєтесь, як і коли треба писати документацію і які інструменти допоможуть зробити це оптимально. Розберемось у тому, як менеджеру використовувати документацію для більш ефективної роботи.

Аналітика проєкту

На лекції розберемося, як працювати з аналітикою web і mobile додатків: розглянемо основні інструменти для вимірювання трафіку, залученості і конверсій, і дізнаємось, як працювати не тільки з зовнішніми, але й із внутрішніми користувачами. Також ви отримаєте практичні поради з роботи з Legacy-проєктами, звітністю і ростом співробітників.

Тестування – основна термінологія

На лекції ви отримаєте концентровану інформацію з теорії тестування, зрозумієте, як краще проводити тестування на реальних проєктах, дізнаєтесь, які типи тестування підходять для різних запитів клієнта і отримаєте практичні поради з тестування вимог.

Тестування – техніки системного підходу

На занятті ви систематизуєте класифікації підходів тестування і заглибитесь в особливості роботи тестувальника. Розповімо, навіщо спеціалісти будують стільки діаграм і на прикладах розберемось, яка техніка тест-дизайну підходить для різного типу задач.

Mobile – процес розробки застосунків

На занятті ви дізнаєтесь особливості, які має враховувати менеджер при створенні рішень для mobile, а також, які технології і практики в розробці кросплатформенних і нативних додатків є на ринку. Поговоримо про всі підготовчі етапи, без яких не відбудеться продуктивна робота.

Mobile – розробка застосунку, реліз і аналітика

На лекції ви розберете кращі практики розробки, підтримки і аналітики мобільних застосунків і дізнаєтесь, де краще зберігати дані і як забезпечити їхній захист. Розкладемо по поличках процес тестування в mobile і дізнаємось, як і на чому програмуються чат-боти.

Особливості курсу

  • Технічні знання для нетехнічних спеціалістів
  • Для проходження курсу знадобиться знання англійської мови
  • Викладачі мають великий досвід роботи у різних компаніях
  • Персональні консультації по розвитку кар'єри
  • Допомога в пошуку релевантних вакансій

Викладачі курсу

  • Анна Лаврова - Agile Coach at Wemanitu Belgium
  • Ірина Марусяк - Senior PM у SoftServe
  • Тамара Левіт - Senior Technical Product Manager at Appflow.ai
  • Денис Шаматажи - Senior Product Manager at Microsoft
  • Євген Черьопкін - Front-end developer at Eurobet Italia
  • Денис Ювженко - System Architect at Intellias
  • Костянтин Рябушкин - Senior PM at Cirtus
  • Павло Устінов - PM Officer at Solar Digital
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для досвідчених, Для професіоналів
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
IAMPM
  • Business Analyst
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Подробиці

Курс дозволяє поглибити навички планування для Project Manager, Business Analyst, Product Manager. Після завершення навчання ви зможете самостійно збирати вимоги, прописувати план проєкту, визначати бюджет, складати P&L, рахувати ризики, створювати та працювати з проєктною документацією для замовників, інвесторів та команди.

Програма курсу

Основні техніки для швидкого збирання та аналізу вимог

  • 3 рівні вимог, з якими вам потрібно працювати
  • Основні техніки для збору вимог: інтерв'ю, фокус-групи, фасилітовані воркшопи
  • Які зустрічі потрібно проводити з клієнтом залежно від цілей, яких хочете досягти?
  • Як підготуватися до планування проєкту?
  • Як написати чіткі та зрозумілі вимоги

Як оцінювати та планувати проєкт?

  • 3 складові проєктного плану: активність, завдання, ресурси
  • Як реалістично оцінювати проєкт?
  • Як скласти розклад проєкту?
  • Як правильно закласти в план буфер та резерв?
  • Яка документація – "must have" будь-якого проєкту?

Як працювати з ризиками в IT-проєктах та продуктах?

  • Основні підходи до категоризації ризиків на проєкті: коли який використовувати?
  • Проактивні та реактивні стратегії ризиків
  • Як сформувати бюджет з урахуванням ризиків
  • Коли за ризиками криються можливості для компанії та як їх розпізнати?
  • 4 кроки, які допоможуть вам планувати та контролювати ризики

Планування: основні етапи, інструменти, робота з ресурсами

  • Як керувати комунікаціями проєкту: типи, процеси, план
  • Вчимося аналізувати ресурси: Capacity, Velocity, Load Factor
  • Як домогтися бажаного результату від субпідрядників
  • За яким принципом розбивати проєкт на етапи?
  • Як аналізувати ризики та працювати з ними?
  • Легкість вашого майбутнього воркфлоу. Як це забезпечити?
  • Інструменти планування: що та як використовувати?

Як розрахувати бюджет, щоб аутсорсингова компанія змогла заробити?

  • Які рівні доступу до бюджету є у PM-а залежно від компанії
  • Як враховувати ризики при складанні бюджету проєкту
  • Як вибрати тип оцінки проєкту
  • Де ви втрачаєте гроші явним і неявним чином
  • З чого складається типова структура бюджету

Бюджетування – як керувати фінансами проєкту?

  • Основні фінансові показники проєкту: що впливає на маржинальність?
  • 4 основні білінг-моделі проєктів
  • Як PM-у працювати з фінансами та маржинальністю проєкту
  • Практика: розбираємо на прикладах усі необхідні PM-у документи

Техніки візуалізації для PM-ів

  • Макро-візуалізація: VP, The Past, Present, Future Map
  • Вчимося ілюструвати та пояснювати стейкхолдерам всю систему: MindMaps та Spider Maps, Swimlanes, CJM, Emotion Mapping
  • Як показати команді очікувану поведінку системи: Flowcharts
  • Інструменти, які допоможуть під час візуалізації вимог

Presales: розробка і продаж рішення для бізнесу

  • Як працює процес presales в аутсорс компанії та роль PM у ньому?
  • Як підібрати та скоординувати команду presales?
  • Аналіз запиту на пропозицію та розуміння реальної потреби замовника
  • Як вибрати тип контракту та моделі роботи із замовником?
  • Навіщо потрібна discovery-фаза та як її продати?
  • Як скласти успішний proposal-документ?
  • Презентація пропозиції замовнику та наступні кроки

Як продати Agile клієнту? (відеозапис лекції)

  • Артефакти трансформації
  • Скрамбан: ролі, івенти та артефакти
  • Переваги Scrum
  • Як трансформуватися

Команди, які самостійно організовуються

  • Scrum Team: зони відповідальності
  • Рекомендації щодо формування Agile команд
  • Storming, Norming, Performing, Adjourning
  • Синхронізація цілей та бачення результату
  • Рівні конфлікту у команді та способи управління конфліктом

Особливості курсу

  • Для проходження курсу знадобиться базовий досвід в управлінні проєктами та знання англійської мови
  • Чіткий алгоритм, як пройти всі етапи планування для успішного запуску проєкту
  • Десятки готових прикладів
  • Викладачі мають великий досвід у компаніях різних розмірів
  • Персональні консультації по розвитку кар'єри
  • Підтримка після завершення курсу
  • Повернення коштів після другого заняття, якщо не захочете продовжувати

Викладачі курсу

  • Дмитро Гацура - Head of PMO at LineUp
  • Анна Лаврова - Agile Coach в Wemanity Belgium
  • Павло Устінов - PM Officer в компанії Solar Digital
  • Тетяна Карасьова - Project Manager at Smile
  • Юлія Богатирьова - Project Manager at Murka
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.04.2025
Тривалість
15 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • DevOps
  • SysAdmin
Подробиці

Опануйте інструменти контейнеризації та оркестрації, щоб прискорити розробку та забезпечити стабільність інфраструктури.

Програма курсу

Основи контейнеризації та віртуалізації

  • Розберете концепцію контейнеризації та її переваги
  • Дізнаєтеся, яка відмінність між контейнеризацією та віртуалізацією
  • Отримаєте загальний огляд інструментів Docker і Kubernetes для роботи з контейнерами
  • Розглянете реальне використання контейнерів та віртуальних машин у сучасних проєктах

Основи Docker

  • Дізнаєтеся, як працює мережа в Docker
  • Вивчите основи мережевої взаємодії та з'ясуєте, як налаштовувати мережі між контейнерами
  • Встановите Docker і розглянете основні команди для роботи з контейнерами
  • Створите перший контейнер

Створення та управління Docker-образами

  • Дізнаєтеся, що таке Dockerfile
  • Навчитеся створювати й керувати Docker-образами через Docker Hub
  • З'ясуєте, як оптимізувати Docker-образи та підвищувати ефективність

Docker Networking та Volumes

  • Розглянете Docker Networking
  • Дізнаєтеся, як налаштовувати мережеву взаємодію між контейнерами
  • Навчитеся використовувати Volumes для збереження даних

Логування та події в Docker

  • Вивчите методи логування в Docker
  • Дізнаєтеся, як налаштовувати логування та працювати з подіями в Docker

Docker Compose

  • Дізнаєтеся, що таке Docker Compose
  • Навчитеся використовувати Docker Compose для управління багатоконтейнерними застосунками

Основи Kubernetes

  • Розглянете архітектуру й основні компоненти Kubernetes
  • Дізнаєтеся, як налаштувати Kubernetes-кластер
  • Навчитеся створювати Pods та Deployments

Масштабування, оркестрація та сервіси в Kubernetes

  • Дізнаєтеся, як створювати й налаштовувати ReplicaSets для автоматичного масштабування продів
  • Протестуєте Horizontal Pod Autoscaler

Сервіси Kubernetes

  • Дізнаєтеся, як налаштовувати балансування навантаження
  • З'ясуєте, як створювати сервіси для доступу до застосунків
  • Навчитеся використовувати ConfigMaps для управління конфігураціями

Робота з Persistent Storage у Kubernetes

  • Розглянете приклади роботи з Persistent Storage
  • Навчитеся працювати з Persistent Storage для збереження даних у Kubernetes

Управління ресурсами в Kubernetes. Моніторинг та логування

  • Дізнаєтеся, як керувати ресурсами застосунків, налаштовувати моніторинг та логування в Kubernetes
  • Налаштуєте обмеження ресурсів для Pods та зможете інтегрувати застосунок із системою моніторингу

Використання Health Checks: Liveness and Readiness Probes у Kubernetes

  • Дізнаєтеся, що таке Liveness і Readiness Probes та як їх задіювати для підтримання стабільної роботи застосунків у Kubernetes
  • Навчитеся використовувати Health Checks для моніторингу стану контейнерів

Автоматизація розгортання за допомогою Helm

  • Дізнаєтеся, що таке Helm і як створювати Helm-чарти
  • Навчитеся робити й використовувати Helm-чарти для автоматизації розгортання

Воркшоп: розгортання комплексного застосунку

  • Зрозумієте, як комплексно розгортати вебзастосунки
  • Спробуєте розгорнути застосунок з використанням Docker і Kubernetes та інтегрувати всі компоненти курсу
  • Отримаєте відповіді на запитання на Q&A-сесії

Презентація курсового проєкту

  • Розробите комплексний застосунок на мікросервісній архітектурі
  • Контейнеризуєте мікросервіси так, щоб кожен взаємодіяв один з одним і отримував зворотний зв'язок щодо їхньої роботи

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Ігор Мартинюк - DevOps Engineer at BlaBlaCar

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
27.05.2025
Тривалість
17 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Lead / Architect / CTO
Подробиці

На курсі навчитеся проєктувати системи на старті так, щоби вони могли масштабуватись у будь-який момент і водночас коректно працювати.

Програма курсу

Вступ до високопродуктивних систем

  • Зрозумієте, що таке високопродуктивні системи
  • Вивчите базові терміни, які застосовують в архітектурі систем
  • Дізнаєтесь, які завдання стоять перед архітектором високопродуктивних систем
  • Навчитеся збирати й документувати вимоги до програми/системи

Основи високопродуктивного дизайну

  • Розберете основні проблеми високонавантажених систем
  • Розглянете функціональні та нефункціональні вимоги до системи
  • Дізнаєтеся, з яких елементів складається система
  • Навчитеся виконувати базові розрахунки для оцінки потрібних ресурсів системи
  • Вивчите принципи масштабування та балансування навантаження
  • Створите базову архітектуру системи у Figma

Базові архітектури

  • Дізнаєтеся, чому архітектуру вибудовують від вимог до системи
  • Зрозумієте, як масштабувати систему
  • Ознайомитеся з основними архітектурами

Моделі доступу до даних

  • Дізнаєтеся, які відмінності існують між різними моделями доступу до даних
  • Зрозумієте переваги та недоліки того чи іншого підходу
  • Навчитесь обирати найкращий варіант з огляду на вимоги бізнесу

Формати зберігання та передачі даних

  • Зрозумієте відмінність між різними форматами зберігання та передачі даних
  • Розберете переваги та недоліки того чи іншого підходу
  • Навчитеся обирати найкращий варіант з огляду на вимоги бізнесу

Бази даних

  • Зрозумієте відмінності між relational та document-based моделями зберігання даних
  • З'ясуєте, чим відрізняються declarative та imperative query languages
  • Матимете уявлення про графові моделі даних
  • Навчитесь обирати найкращий варіант зберігання даних з огляду на вимоги до системи

Спеціалізовані структури даних

  • Дізнаєтесь, як підвищити ефективність обробки даних за допомогою структур даних
  • Зрозумієте, як побудовані сучасні системи доступу до даних
  • Розглянете Cache, Bloom filter, Log, LSM-tree

Аналітика та Big Data: Зберігання даних

  • Зрозумієте, в чому особливість зберігання даних для аналітики
  • З'ясуєте, навіщо потрібні column-oriented storages
  • Навчитесь обирати відповідну модель зберігання даних з огляду на бізнес-вимоги

Розділені дані: CAP-теорема

  • Дізнаєтеся, для чого доводиться розділяти дані та яким проблемам дає раду такий підхід
  • Зрозумієте CAP-теорему

Розподілені дані: реплікація та секціювання

  • Зрозумієте основи секціонування
  • Опануєте різні стратегії ребалансування, вивчите їхні плюси та мінуси
  • Дізнаєтеся, які готові рішення існують на ринку та використовують ту чи іншу стратегію
  • Навчитесь обирати найкращий варіант з огляду на вимоги бізнесу

Розподілені дані: транзакції [transaction]

  • Дізнаєтеся, що таке ACID
  • Зрозумієте, чим відрізняються рівні ізоляції
  • Навчитеся обирати рівень ізоляції з огляду на вимоги бізнесу

Розподілені дані: цілісність і консенсус

  • Зрозумієте, що таке цілісність даних у розподілених системах
  • Ознайомитеся з типами цілісності даних, їхніми перевагами та недоліками
  • Навчитесь обирати оптимальний варіант з огляду на вимоги бізнесу
  • З'ясуєте, що таке консенсус у розподілених системах
  • Отримаєте уявлення про популярні алгоритми консенсусу, як-от Paxos та Raft

Пакетна обробка даних

  • Дізнаєтеся, що таке batch-процесинг і в чому його особливості
  • Розглянете такі інструменти, як-от MapReduce та Spark

Потокова обробка даних

  • Дізнаєтеся, навіщо потрібна потокова обробка даних
  • Розберете поняття state, stream та immutability
  • Розглянете різні messaging systems, їхні переваги та недоліки
  • Навчитеся користуватися Apache Kafka

CQRS та EVENT Sourcing

  • Дізнаєтеся, що таке Event Stream / Event Sourcing
  • Зрозумієте, в яких ситуаціях використовують Event Sourcing

Моніторинг, метрики та алертинг

  • Дізнаєтеся, в чому важливість моніторингу та грамотно налаштованих сповіщень
  • Розберете різні види метрик та у чому відмінність метрик та логів
  • Розберетесь у системах моніторингу

Презентація курсового проєкту

Створите й захистите архітектуру обраного або свого проєкту.

Особливості курсу

  • Технології Highload
  • Практика
  • Кар'єра
  • Фідбек від лектора та методиста
  • Розробка власної архітектури
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олег Муравський - Principal Data Architect at eBay

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.06.2025
Тривалість
20 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Robot Dreams
  • Lead / Architect / CTO
Подробиці

Протягом курсу розберете реальні кейси з практики лектора. Опануєте метрики та KPI, Risk Management, прокачаєтеся у стратегічному плануванні.

Програма курсу

Хто такий Engineering Manager?

  • Зрозумієте суть і значення ролі Engineering Manager
  • визначите ключові зони впливу - від команди до продукту та процесів
  • Дізнаєтесь, які ментальні зрушення можуть відбутися під час переходу до ролі керівника
  • Усвідомите типові помилки та зрозумієте, як їх уникнути

Менеджмент vs Лідерство

  • Розпізнаєте типи влади та зрозумієте переваги й недоліки їх використання
  • Дізнаєтеся, чим відрізняється лідерство від менеджменту
  • Виявите свій тип лідерства
  • Зрозумієте, як поєднувати владу, менеджмент і лідерство в ролі Engineering Manager

Розвиток лідерських компетенцій

  • Визначите ключові лідерські якості, потрібні Engineering Manager
  • Зрозумієте важливість проведення 1:1 і розберетесь у структурі, техніках та підходах
  • Дізнаєтесь, як будувати відносини в команді, не зводячи 1:1 до статус-апдейтів

Культура команди та робочі звички

  • Зрозумієте, навіщо формувати культуру в команді та як вона впливає на результативність
  • Дізнаєтеся, чим відрізняються звички, правила, ритуали й табу в команді та з якою метою їх використовують

Побудова команди: бачення, цілі, фази розвитку

  • Розберетесь у типах команд і фазах їхнього розвитку
  • Навчитеся узгоджувати цілі команди з цілями організації

Побудова команди: статут, структура та топологія

  • Проаналізуєте різні структури команд і зрозумієте їхні відмінності
  • Навчитеся застосовувати принципи топології для оптимізації командної роботи
  • Створите комплексний статут команди

Найм, адаптація та онбординг

  • Створите ефективний job description на позицію Engineering Manager
  • Розробите процес найму, навчитеся проводити неупереджені інтерв'ю та ухвалювати обґрунтовані рішення
  • Впровадите структурований процес адаптації нових членів команди
  • Зрозумієте, як організувати комфортний та прозорий offboarding

Високоефективні команди й артефакти управління

  • Розберетесь у ключових характеристиках високоефективних команд і зрозумієте, чому психологічна безпека є основою їхньої ефективності
  • Навчитеся налагоджувати delivery-процеси в команді
  • Опануєте ефективні артефакти управління для побудови продуктивної команди

Метрики ефективності команди

  • Зрозумієте, які бувають ключові engineering-метрики, та зможете вимірювати ефективність і результативність роботи команд
  • Дізнаєтеся про типові помилки під час оцінки командної роботи та способи їх уникнення
  • Навчитеся презентувати метрики та їхні результати стейкхолдерам

Зворотній зв'язок та культура прозорості

  • Навчитеся надавати конструктивний зворотний зв'язок - як позитивний, так і коригувальний
  • Розберетесь у техніках ефективного зворотного зв'язку
  • Сформуєте цілісну фідбек-систему в команді
  • Дізнаєтесь, як працювати зі зворотним зв'язком у складних або незручних ситуаціях

Розвиток через делегування та розширення відповідальності

  • Навчитеся будувати карту делегування та чітко визначати, що і на якому рівні передаєте
  • Складете індивідуальні плани розвитку для членів команди з фокусом на зони росту
  • Зрозумієте важливість коучингу у роботі Engineering Manager
  • Дізнаєтесь, як проводити ефективні коуч-сесії з командою

Ефективна комунікація менеджера та команди

  • Навчитеся підвищувати прозорість у команді та ефективно комунікувати через різні канали
  • Дізнаєтесь, як покращити взаємодію всередині команди та між командами
  • Зрозумієте принципи комунікаційної прозорості та зможете впровадити їх у роботі

Побудова партнерських зв'язків в організації

  • Налагодите ефективну співпрацю в команді та між командами
  • Дізнаєтесь, як працювати з рівнями впливу й залученням ключових стейкхолдерів
  • Навчитеся створювати комфортне середовище для партнерської взаємодії
  • Розпізнаєте зони недовіри та сформуєте плани дій для їх подолання

Roadmapping та стратегічне планування

  • Дізнаєтеся, чим відрізняються roadmap команди, продукту, технічні та особисті
  • Навчитеся розробляти й керувати project roadmap
  • Опануєте підходи до презентації та впровадження roadmap у роботу команди
  • Зрозумієте, як працювати зі стратегічним плануванням для досягнення довгострокових цілей

Управління змінами

  • Зрозумієте, на якому етапі змін перебуває команда
  • Дізнаєтеся про підходи до управління організаційними та командними змінами
  • Навчитеся планувати, очолювати й координувати ініціативи змін
  • Визначите ефективні способи інформування та подолання опору в команді

Ухвалення рішень та управління ризиками

  • Дізнаєтеся про інструменти для виявлення ризиків
  • Навчитеся аналізувати ризики та оцінювати їхній вплив на команди й процеси
  • Ухвалюватимете обґрунтовані рішення на основі результатів аналізу ризиків

Метрики, аналітика та інженерні дашборди

  • Навчитеся використовувати дані та аналітику для ухвалення рішень
  • Визначите й створите метрики для відстеження та оцінювання прогресу
  • Опануєте системний підхід до метрик і зрозумієте, чому важливо покращувати те, що вимірюєте

Технічний борг, процеси та якість

  • Навчитеся працювати з технічним боргом і керувати міграціями
  • Дізнаєтесь, як використовувати інструменти incident review - CAPA та IOPA
  • Опануєте процеси Architectural Decision Record і Request for Comments та зможете впроваджувати їх у команді

Масштабування команд і процесів

  • Зрозумієте, які точки болю виникають під час масштабування команд
  • Дізнаєтесь, як ефективно управляти процесом масштабування
  • Навчитеся виявляти й розв'язувати типові проблеми зростання
  • Опануєте інструменти для підтримки й організації масштабування команди

Особиста ефективність Engineering Manager

  • Дізнаєтеся про техніки особистої та командної продуктивності
  • Зрозумієте, як піклуватися про себе та запобігати вигоранню
  • Навчитеся керувати власною кар'єрою свідомо й системно

Особливості курсу

  • Практика та гейміфікація
  • Реальні кейси з практики лектора
  • Релевантна теорія
  • Курс відповідає стандартам якості міжнародного Інституту управління проєктами
  • Софт-скіли
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Костянтин Кугот - Senior Software Engineering Manager at Oracle

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.05.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Laba
  • IT Recruiting
Подробиці

Навчіться розробляти стратегію наймання кандидатів різних рівнів складності, щоб швидко закривати вакансії. Дізнайтесь, як проводити аудит рекрутингу, щоб оптимізувати рутинні процеси, та опануйте інструменти рекрутингової аналітики для підвищення якості відбору кандидатів.

Програма курсу

Основи залучення та підбору талантів

  • Формування структури відділу відповідно до цілей компанії, ролі та функції
  • Місце залучення та підбору талантів у архітектурі бізнес-процесів, основні компоненти, додаткові функції та сервіси
  • Інструменти відділу: огляд ATS-систем, платформ, способів автоматизації та оптимізації
  • Основи управління функцією залучення та підбору талантів: планування та бюджетування, звітність, KPI та система винагород

Бренд роботодавця

  • Бренд роботодавця: чому це не про "красиві картинки", а про реальні процеси
  • Employee Value Proposition: ключовий елемент бренду роботодавця
  • Як ефективно комунікувати: кар'єрний сайт, вакансії, соціальні мережі, контент для залучення кандидатів
  • Найкращі практики комунікації бренду роботодавця
  • Метрики успішності: eNPS, аналітика рекрутингових каналів, вплив бренду на залучення та утримання співробітників

Домашнє завдання: Створити презентацію та сформувати EVP (Employee Value Proposition)

Побудова позитивного досвіду кандидата

  • Candidate Experience Lifecycle: основні етапи, виклики та помилки
  • Вплив бренду роботодавця на досвід кандидата
  • Позитивний досвід кандидата: побудова, імплементація та вимірювання
  • Практичні кроки з побудови позитивного досвіду кандидата через застосування Design Thinking підходу
  • Як побудувати позитивний досвід кандидата через використання Candidate Persona та архетипів

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати власний процес наймання зі сторони досвіду кандидата
  • Визначити зони, що потребують додаткової роботи для підвищення конкурентності на ринку праці
  • Прописати 1–2 кроки для вдосконалення кожної проблемної зони

Від сорсингу до онбордингу: стратегія та виконання. Частина 1

  • Огляд основних каналів пошуку: рекрутмент-платформи, реферальна програма, агенції, соціальні мережі, івенти, внутрішній рекрутмент
  • Проактивні пошукові стратегії: крослокаційний рекрутмент, наймання на бенч, апскейлінг-програми, пасивний сорсинг
  • Internal Mobility (внутрішній рекрутмент) як один зі стратегічних каналів пошуку кандидатів
  • Побудова архітектури пошукової стратегії залежно від потреб наймання
  • Виклики українського ринку: актуальні стратегії для своєчасного забезпечення бізнесу талантами

Від сорсингу до онбордингу: стратегія та виконання. Частина 2

  • Мистецтво Job Intake процесу
  • Проведення успішної зустрічі: найкращі практики та правила, калібрувальні мітинги та вдалий kick off
  • Правила написання переконливих outreach-повідомлень
  • Основи скринінгу кандидатів: методи, оцінювання, надання зворотного зв'язку
  • Основи онбордингу з погляду Talent Acquisition

Домашнє завдання (на вибір):

  • Вибрати 3 найважчі вакансії вашої компанії
  • Визначити основні інтереси кожної таргетної групи
  • Прописати outreach message залежно від таргетної групи
  • На основі наданого кейсу прописати пошукову стратегію та outreach message

Робота з різними типами вакансій: масовий підбір, нішеві вакансії та пошук топменеджерів

  • Огляд різних типів вакансій: спільне, відмінне та виклики для кожного типу
  • Побудова Candidate Journey залежно від типу вакансії
  • Candidate Journey в українських реаліях
  • Огляд прикладів стратегій наймання для кожного типу
  • Основні інструменти: від автоматизації до кастомного підходу
  • Основи Executive Search та його відмінність від хедхантингу

Q&A-сесія: Аналіз домашніх завдань студентів

  • Загальне ретро за пройденими домашніми завданнями: найчастіші помилки та речі, на які варто звертати увагу
  • Відповіді на запитання студентів

Аналітика для Talent Acquisition

  • Чому аналітика в рекрутменті важлива: практичні приклади негативного впливу на наймання в разі відсутності якісних аналітичних даних
  • Огляд основних метрик: CPH, TTF, QoH, SoH, Selection Ratio, OAR, drop-off, Recruitment Funnel Effectiveness, D&I-метрики
  • Рахуємо ROI процесу наймання
  • Інструменти рекрутингової аналітики: ATS, дашборди, Excel
  • Побудова рекрутмент-дашборду в Power BI
  • Аналітика та системний підхід у роботі з даними; вибір метрик для ключових стейкхолдерів

Домашнє завдання (на вибір):

  • Визначити 5 основних метрик, які ви будете використовувати саме під вашу компанію для трекінгу на постійній основі
  • На основі наданого кейсу розрахувати ROI процесу наймання

Управління процесом підбору та наймання талантів. Розробка стратегії відділу

  • Основи стейкхолдер-менеджменту
  • Холістичний погляд на управління відділом: Business Acumen та побудова партнерства
  • Розробка рекрутинг-стратегії відділу відповідно до бізнес-стратегії: PPT-фреймворк, SLA, постановка цілей та основні метрики
  • Підготовка стратегії до захисту перед основними стейкхолдерами

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати поточні потреби бізнесу та визначити цілі відділу залучення й підбору талантів відповідно до бізнес-цілей
  • Проаналізувати поточний стан відділу, виокремити сильні сторони та точки зростання
  • Розробити стратегію відділу та представити у вигляді презентації для основних стейкхолдерів

Діджиталізація та автоматизація процесів

  • Огляд інструментів для автоматизації пошуку та наймання кандидатів
  • Інструменти таск-менеджменту
  • Застосунки та чат-боти
  • Залучення АІ до процесу підбору та наймання персоналу

Сучасні тенденції в Talent Acquisition

  • Огляд найкращих практик українських та міжнародних компаній
  • Lean Recruitment, Sprint Recruitment, рекрутмент повного циклу
  • D&I-рекрутмент: стратегії та найкращі практики
  • Огляд тенденцій на 2025 рік згідно з дослідженнями AIHR, Bersin Academy, Korn Ferry
  • Український ринок праці: зміни, тенденції, рекомендації

Q&A-сесія

  • Огляд стратегій студентів та найкращих ідей за результатами домашніх завдань
  • Сесія запитань і відповідей для спілкування зі студентами

Особливості курсу

  • За проходженням курсу студенти можуть отримати 18 кредитних годин, необхідних для сертифікації
  • Практичні домашні завдання
  • Побудова стратегії відповідно до вимог
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ірина Дятленко - Global Head of Talent Acquisition at Luxoft
  • Ольга Добжинська - Employer Brand and Communications Manager at Belkins
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
30.06.2025
Тривалість
24 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Подробиці

Програма курсу

Основи аналітики великих даних

  • Зрозумієте відмінність між сховищами даних, data lakes і lakehouse-архітектурою
  • Дізнаєтеся про переваги та недоліки кожного підходу залежно від бізнес-сценарію
  • Вивчите патерни обробки даних - пакетну й потокову - та їхній вплив на архітектуру пайплайна

Основи Apache Spark

  • Зрозумієте розподілену модель виконання в Spark
  • Навчитеся виконувати базові трансформації та дії з DataFrame
  • Дізнаєтеся, коли краще використовувати DataFrame API, а коли - Spark SQL

Поглиблене вивчення Spark

  • Дізнаєтеся, як виявляти й усувати проблеми з продуктивністю в Spark
  • Навчитеся використовувати партиціювання, кешування й broadcast joins для оптимізації
  • Зрозумієте, як читати Spark UI для покращення виконання завдань і розв'язання проблем зі skew

Spark на EMR

  • Дізнаєтеся, з чого складається AWS EMR та як працюють його компоненти (Hadoop, Spark, Hive тощо)
  • Навчитеся налаштовувати EMR-кластери для зручної та масштабованої роботи зі Spark

Основи Databricks

  • Навчитеся налаштовувати робоче середовище Databricks в AWS
  • Зрозумієте життєвий цикл кластерів і як оптимізувати витрати
  • Дізнаєтеся, як підключати Databricks до хмарних сховищ, зокрема ADLS

Databricks SQL для аналітики

  • Навчитеся писати й виконувати SQL-запити в Databricks
  • Дізнаєтеся, як використовувати Databricks SQL для BI-аналітики
  • Зрозумієте, як оптимізувати запити й працювати з продуктивністю

Реалізація Data Governance на прикладі Unity catalog

  • Дізнаєтеся, як Unity Catalog централізує управління даними в Databricks
  • Навчитеся налаштовувати каталоги, схеми та доступи для безпеки даних
  • Зрозумієте можливості аудиту й відстеження походження даних (data lineage)

Best-практики роботи з Databricks

  • Дізнаєтеся, як оцінювати й оптимізувати витрати на Databricks
  • Навчитеся покращувати продуктивність ноутбуків і дотримуватися best practices
  • Вмітимете швидко знаходити й усувати проблеми з конфігурацією чи продуктивністю

Основи моделювання даних (Data Modeling)

  • Зрозумієте відмінність між Star- та Snowflake-схемами
  • Навчитеся обирати відповідний підхід для моделювання
  • Вмітимете розробляти базові аналітичні схеми "зірка" та "сніжинка"

Знайомство зі Snowflake

  • Дізнаєтесь основні принципи роботи Snowflake як хмарного DWH
  • Навчитеся налаштовувати середовище, створювати таблиці та працювати з Warehouse
  • Зможете завантажувати дані у Snowflake та виконувати SQL-запити
  • Зрозумієте ключові переваги Snowflake у порівнянні з іншими сховищами

Поглиблене вивчення Snowflake

  • Дізнаєтесь, як автоматизувати процеси в Snowflake за допомогою Tasks і Streams
  • Навчитеся реалізовувати сценарії ELT/ETL безпосередньо у Snowflake
  • Ознайомитеся зі способами шерингу даних і налаштуванням доступів
  • Зрозумієте, як використовувати Time Travel та Zero-Copy Cloning у проєктах

Основи моделювання даних за допомогою DBT

  • Навчитеся організовувати dbt-проєкт за рекомендованою структурою
  • Розберетесь із синтаксисом Jinja та створенням модульних SQL-шаблонів
  • Зможете створювати аналітичні моделі у форматі схем зірки або сніжинки за допомогою dbt

Розширені можливості DBT та якість даних

  • Навчитеся створювати тести й макроси для перевірки якості та цілісності даних
  • Зможете автоматизувати документацію та оповіщення для прозорості процесів
  • Розберетесь із розширеним синтаксисом Jinja для скорочення повторюваного коду

Основи Kafka на прикладі AWS MSK

  • Навчитеся описувати ключові концепції Kafka - topics, partitions, offsets
  • Зрозумієте, як Kafka забезпечує обробку даних у реальному часі
  • Зможете інтегрувати Kafka з іншими системами для подієво-орієнтованих архітектур

Spark Structured Streaming

  • Дізнаєтесь, як реалізувати інкрементну обробку даних у Spark Structured Streaming
  • Навчитеся працювати з невпорядкованими подіями за допомогою watermarking і windowing
  • Зможете розгорнути стримінговий конвеєр від Kafka до Delta Lake

Потокова обробка в AWS за допомогою Kafka та Spark

  • Зрозумієте переваги Kafka та Spark для real-time і stateful-обробки даних
  • Навчитеся створювати та налаштовувати потоки в AWS через Amazon Kinesis Data Analytics
  • Зможете реалізувати трансформації потоків: вікна, стани й checkpointing

Основи NoSQL

  • Дізнаєтеся про моделі NoSQL: key-value, документну та колонкову
  • Навчитеся проєктувати ключі партицій для масштабованості
  • Зрозумієте суть CAP-теореми та компроміси між узгодженістю й доступністю

Serverless-обробка за допомогою AWS Athena

  • Навчитеся здійснювати SQL-запити до даних у дата-озерах
  • Дізнаєтесь, як Athena масштабується та як оцінити її вартість
  • Зрозумієте, як партиціювання й зовнішні схеми пришвидшують аналітику

Основи Airflow та інтеграція з CI/CD

  • Навчитеся створювати DAG в Airflow для автоматизації ETL
  • Зрозумієте, як керувати розгортанням через Git та CI/CD
  • Дізнаєтесь, як працювати з розкладами, бекфілами та покращувати надійність

Інтеграція Airflow із Databricks та DBT

  • Навчитеся керувати завданнями Databricks через Airflow
  • Зможете запускати dbt-команди й налаштовувати змінні середовища
  • Дізнаєтесь, як централізувати розклади, логування та обробку помилок

Основи Power BI

  • Навчитеся підключатися до джерел, трансформувати й візуалізувати дані в Power BI
  • Дізнаєтесь, у чому відмінності між DirectQuery, Import та Live Connection

Інтеграція Power BI з Databricks

  • Дізнаєтесь, як підключити Power BI до Databricks Lakehouse для аналітики в реальному часі
  • Навчитеся налаштовувати розклади оновлення та працювати з потоковими наборами даних
  • Опануєте захист доступу до даних через AWS IAM

Q&A-сесія

Розберете всі неточності й отримаєте відповіді на запитання, що виникли під час проходження курсу Big Data.

Захист курсового проєкту

Реалізуєте та презентуєте data pipeline на базі Lambda-архітектури з використанням Databricks, dbt, Kafka, Snowflake і Power BI.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Денис Кулемза - Senior Data Engineer at Intellias

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
14.07.2025
Тривалість
17 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Robot Dreams
  • Digital Marketing
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Подробиці

На курсі "AI у маркетингу" ви навчитеся використовувати можливості штучного інтелекту для розвитку маркетингових стратегій. Розберетеся, як за допомогою АІ аналізувати дані для таргету, автоматизувати кампанії, прогнозувати поведінку клієнтів і зменшувати витрати. Опануєте сучасні AI-інструменти для створення контенту, чат-ботів і віртуальних асистентів, щоб автоматизувати взаємодію з клієнтами.

Програма курсу

Вступ до AI у маркетингу

  • Розберете основи застосування AI у маркетингових стратегіях та автоматизації процесів
  • Навчитеся визначати, які завдання доцільно автоматизувати за допомогою AI для економії часу й ресурсів
  • Дізнаєтеся про юридичні, етичні аспекти використання AI та критерії його впровадження в маркетинг
  • Ознайомитеся з практичними кейсами впровадження AI та ключовими інструментами для маркетингу
  • Навчитеся оцінювати переваги та обмеження AI у реальних бізнес-завданнях

Збір та аналіз маркетингових даних

  • Навчитеся розрізняти традиційну аналітику та AI-аналітику і працювати з поведінковими патернами й трендами
  • Опануєте збір даних для AI-аналізу, інтерпретацію результатів і моніторинг трендів за допомогою спеціалізованих інструментів
  • Ознайомитеся з практичним використанням Google Analytics 4 і IBM Watson Discovery для маркетингових досліджень

Гіперперсоналізація через АІ-сегментацію аудиторії

  • Навчитеся працювати з AI-сегментацією, алгоритмами кластеризації та можливостями основних платформ персоналізації
  • Опануєте налаштування інструментів кластеризації, інтерпретацію результатів і створення персоналізованих стратегій для різних сегментів
  • Ознайомитеся з практичним використанням Segment та AI Insights для побудови портретів клієнтів і гіперперсоналізації

Прогнозування поведінки споживачів

  • Розберете принципи роботи часових рядів, регресійних і класифікаційних моделей для прогнозування поведінки споживачів
  • Навчитеся обирати відповідні предиктивні моделі для маркетингових задач та інтерпретувати результати прогнозів
  • Ознайомитеся з можливостями IBM Watson Studio, Salesforce Einstein та інших платформ для передбачення поведінки клієнтів

АІ для конкурентного аналізу

  • Розберете принципи AI-моніторингу конкурентів, методи вебскрапінгу та аналізу конкурентних стратегій
  • Навчитеся налаштовувати системи моніторингу конкурентів і працювати з результатами AI-аналізу
  • Ознайомитеся з можливостями SimilarWeb та практичними кейсами його застосування для конкурентної розвідки

АІ для генерації маркетингових ідей та автоматизований вибір каналів

  • Навчитеся використовувати AI для генерації маркетингових кампаній, планування бюджетів та оптимізації каналів комунікації
  • Розберете, як застосовувати AI-прогнози для вибору найефективніших каналів і форматів
  • Ознайомитеся з практичним використанням HubSpot, Jasper Campaigns, MarketMuse для планування та оптимізації маркетингових кампаній

АІ-копірайтинг: від базового використання до експертного

  • Розберете архітектуру сучасних текстових AI-моделей і принципи prompt engineering
  • Навчитеся створювати ефективні промпти для різних маркетингових форматів і завдань
  • Ознайомитеся з практичним застосуванням Jasper.ai, Copy.ai, Rytr для генерації контенту

Створення візуального та аудіоконтенту

  • Розберете техніки ефективного prompt engineering для створення візуального контенту
  • Навчитеся генерувати брендований візуальний і мультимедійний контент за допомогою AI
  • Ознайомитеся з використанням MidJourney, DALL·E, Stable Diffusion, HeyGen, Suno, ElevenLabs та Runway

Управління рекламними кампаніями через АІ-оптимізацію

  • Розберете принципи роботи AI-алгоритмів у рекламних платформах і методи інтелектуального таргетингу
  • Навчитеся налаштовувати й оптимізувати автоматизовані рекламні кампанії в Google Ads, Facebook Ads, TikTok Ads
  • Ознайомитеся з практичними кейсами застосування Performance Max, Advantage+ і Smart Performance Campaigns

Персоналізація маркетингових кампаній за допомогою АІ

  • Розберете архітектуру рекомендаційних систем і принципи персоналізації маркетингових комунікацій
  • Навчитеся створювати стратегії персоналізації для різних сегментів та налаштовувати динамічний контент для email-кампаній
  • Ознайомитеся з практичними кейсами впровадження персоналізації за допомогою Klaviyo, AdRoll та інших платформ

Інтелектуальний Email-маркетинг

  • Розберете принципи автоматизації email-маркетингу та механізми поведінкових тригерів
  • Навчитеся створювати автоматизовані email-послідовності й налаштовувати динамічний контент у листах
  • Ознайомитеся з практичними кейсами автоматизації через Mailchimp, HubSpot, ActiveCampaign і Klaviyo

Персоналізовані Push-сповіщення та АІ-аналітика соціальних медіа

  • Розберете принципи предиктивного таргетингу та аналізу даних соціальних мереж
  • Навчитеся налаштовувати персоналізовані push-кампанії та використовувати AI для аналізу настроїв і контексту в соцмедіа
  • Ознайомитеся з можливостями OneSignal, PushEngage, Hootsuite, Brandwatch для push-комунікацій і соціальної аналітики

АІ чат-боти й віртуальні асистенти

  • Розберете принципи проєктування розмовних сценаріїв і методи інтеграції чат-ботів у маркетингові стратегії
  • Навчитеся розробляти ефективні діалогові сценарії, налаштовувати чат-боти для різних маркетингових цілей і оптимізувати їхню ефективність
  • Ознайомитеся з можливостями ManyChat, Chatfuel, Chatbase, Botpress для створення маркетингових чат-ботів

Workshop. AI чат-боти й віртуальні асистенти

  • Навчитеся використовувати AI чат-боти для генерації лідів і налаштовувати ефективні лідогенераційні сценарії
  • Опануєте стратегії cross-selling та upselling через чат-боти для підвищення середнього чека й залучення клієнтів
  • Зрозумієте, як налаштовувати ботів з огляду на емоційні реакції та потреби користувачів для підвищення конверсії

Автоматизація звітності й візуалізації

  • Навчитеся автоматизувати аналітичну звітність і виявляти інсайти та аномалії за допомогою AI
  • Опануєте техніки візуалізації складних взаємозв'язків і побудови what-if сценаріїв
  • Навчитеся створювати інтерактивні дашборди й розробляти розповідні візуалізації для маркетингових завдань

Нові тренди: агентський АІ, Voice Search, AI-first маркетинг

  • Навчитеся орієнтуватися в новітніх трендах розвитку AI у маркетингу
  • Розберете концепцію агентського AI та його роль у плануванні, самонавчанні й адаптації
  • Дізнаєтеся, як технології voice-first і AI-first змінюють маркетингові стратегії майбутнього

Інтеграція АІ у маркетингову стратегію компанії

  • Навчитеся проводити аудит маркетингових процесів для AI-трансформації
  • Опануєте фреймворки оцінки ROI від AI-ініціатив і методи пріоритезації проєктів
  • Розробите план впровадження AI і систему метрик для оцінювання ефективності

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Індивідуальна консультація для трьох студентів з найвищими балами

Викладачі курсу

Дарія Дановська - Консультантка з АІ для бізнесу

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.06.2025
Тривалість
23 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробиці

Цей Unity-курс допоможе набути технічних навичок мобільного геймдеву - ви пройдете повний цикл створення власної 3D-гри. Це відкриє подальший шлях до mobile-розробки - включно з напрямом igaming, де попит на якісні продукти та фахівців постійно зростає.

Програма курсу

Бонусний блок. Основи програмування на C#

  • Знайомство з мовою C#
  • Основи системи контролю версій Git
  • Типи даних та основні операції
  • Керування ходом виконання програми
  • Масиви
  • Методи та функції
  • Класи
  • Структури та простір імен
  • Основи об'єктно-орієнтованого програмування
  • Абстрактні класи та System: Object

Огляд ігрової індустрії та мобільного геймдеву

  • Зрозумієте особливості мобільної розробки на рушії Unity
  • Дізнаєтеся, які завдання допомагає розв'язувати Unity Developer
  • Зрозумієте, з якими інструментами працюватимете на курсі та для чого вони потрібні

Знайомство з Unity 6

  • Навчитеся користуватися базовими функціями Unity Engine
  • Отримаєте розуміння орієнтації всередині Scene View
  • З'ясуєте, як працює інтеграція асетів через Package Manager

Знайомство з Git

  • Навчитеся працювати з Git
  • Дізнаєтеся про GUI-інструменти для роботи з Git
  • Навчитеся створювати бранчі та використовувати інші підходи в роботі з Git
  • З'ясуєте, що таке Merge Request / Pull Request, та навчитеся розв'язувати Merge Conflicts

Спрайти та текстури, матеріали

  • Зрозумієте, як імпортувати спрайти та нарізати їх
  • Зможете користуватися різними типами Image
  • Навчитеся застосовувати Sprite Editor
  • Зможете створювати власні матеріали

Цикл Monobehaviour, Coroutines

  • Дізнаєтеся, як працюють MonoBehaviour-компоненти всередині Unity
  • Зможете використовувати внутрішню API Unity для ініціалізації та виконання бізнес-завдань
  • Зрозумієте відмінності між різними функціями циклу MonoBehaviour

Взаємодія з об'єктами через компоненти

  • Навчитеся комунікувати між об'єктами, використовуючи вбудовану фізику Unity
  • З'ясуєте, чим відрізняється тригер від звичайного колайдера
  • Зрозумієте властивості фізичного тіла всередині Unity

Камера та освітлення

  • Зможете користуватися Cinemachine
  • Навчитеся налаштовувати камеру всередині Unity
  • Зрозумієте властивості різних джерел світла
  • Дізнаєтеся, як налаштувати світло для конкретної сцени

Побудова ігрового світу, процедура генерація

  • Навчитеся працювати з асетом процедурної генерації Forever
  • Зможете швидко зробити прототип власного Endless Runner
  • Зрозумієте особливості доречності застосування асетів у повсякденній праці розробника
  • Дізнаєтеся відмінність між реалізацією вручну та з використанням асетів
  • Зможете застосувати знання, набуті на попередніх заняттях, для створення повноцінної мобільної гри

Контролер персонажа

  • Дізнаєтеся, як працювати з input-системою в Unity
  • Зможете зробити розкладку керування для будь-якого девайса
  • Навчитеся мапити input до руху персонажа

Анімація та Animator

  • Розберете, як працювати з анімаційною системою в Unity
  • Зможете зробити анімацію для об’єктів у грі (персонажів, NPC тощо)
  • Навчитеся додавати анімаційні ефекти до руху персонажа й таким чином робити гру реалістичнішою та динамічнішою

Q&A-сесія

Підсумуєте знання, набуті протягом проходження половини курсу.

UI, адаптивний UI

  • Навчитеся працювати з UI всередині Unity
  • Зможете адаптувати UI під різні розміри мобільних екранів на базовому рівні
  • Набудете навичок комунікувати код з графічним інтерфейсом
  • Зрозумієте властивості базових UI-елементів

Звук, JSAM

  • Навчитеся працювати зі звуком всередині Unity
  • Зможете використовувати JSAM

Збереження та налаштування гри

  • Навчитеся працювати з PlayerPrefs
  • Зрозумієте відмінність між Prefs та прямим збереженням у файл
  • Дізнаєтеся, як користуватися збереженням у файл
  • Зможете створити систему користувацьких налаштувань

Фідбек, хаптики, Acet Feel

  • Навчитеся додавати хаптики для мобільних пристроїв
  • Зможете користуватися FEEL та зрозумієте його основні переваги
  • З'ясуєте, які покращення хоче бачити юзер, досліджуючи фідбек

Тестування, дебагінг гри

  • Навчитеся ефективно знаходити баги та виправляти їх за допомогою логування та автоматичних тестів
  • Зможете оптимізувати мобільні ігри, знижуючи вимоги до пам'яті та процесора без втрати якості
  • Навчитеся аналізувати продуктивність гри за допомогою Profiler та Frame Debugger для оптимізації частоти кадрів

Scriptable object

  • Навчитеся створювати й користуватися Scriptable Object
  • Зрозумієте головні переваги та недоліки Scriptable Object

Vcontainer/zenject/dependency injection

  • Зрозумієте концепцію Dependency Injection
  • Навчитеся користуватися DI-обгортками
  • Зрозумієте перевагу DI над патерном Singleton

Navmesh

  • Зрозумієте, як працює AI Path finding в Unity
  • Навчитеся створювати NavMesh
  • Зможете формувати агентів, які здатні оминати будь-які перешкоди самостійно

Видача курсових проєктів / Q&A session

  • Навчитеся готувати огляд завдання на курсовий проєкт, чітко визначаючи цілі та вимоги
  • Зможете підготувати проєкт до презентації, включно зі структурою демонстрації гри та налаштуванням на запитання
  • Структуруєте демонстрацію гри, фокусуючись на геймплеї, основних механіках та релізному потенціалі

Монетизація та аналітика

  • Дізнаєтеся, як працює рекламна інтеграція
  • Зрозумієте, для чого потрібна аналітика і як її інтегрувати всередину гри
  • Знатимете про переваги та необхідність Firebase для мобільної гри

Підготовка, реліз та підтримка

  • Зможете аналізувати особливості App Store та Google Play, щоб оптимізувати реліз гри на мобільних платформах
  • Створите маркетингові матеріали для гри, зокрема опис, скриншоти й трейлер
  • Вмітимете ефективно оновлювати гру після релізу та працювати з відгуками гравців, виправляючи помилки

Презентація курсових проєктів

Презентуєте свій курсовий проєкт.

Після курсу ви:

  • Опануєте основи Unity та Git, навчитеся працювати з інтерфейсом і компонентами Unity Engine 6
  • Створюватимете візуально привабливі ігри, використовуючи спрайти, матеріали, MonoBehaviour і Coroutines
  • Проєктуватимете ігрові світи й персонажів із процедурною генерацією, інпут-системою та анімацією
  • Реалізовуватимете адаптивний UI, звук і системи збереження для повноцінного ігрового досвіду
  • Оптимізуватимете та публікуватимете свої ігри на App Store і Google Play
  • Створите власну мобільну гру для портфоліо та демонстрації навичок

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Курсовий проєкт
  • Бонусний мінікурс із C#
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Іван Волков - Senior Unity Developer at Kevuru Games
  • Євген Гаврилюк - Game Designer at Plarium
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.06.2025
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробиці

Навчіться створювати прототипи ігор на Unreal Engine, щоб швидше тестувати ідеї, ігрові механіки та гіпотези. Курс допоможе стати універсальнішим фахівцем або швидко стартувати в індустрії.

Програма курсу

Геймдизайнер vs технічний геймдизайнер: спільне та відмінне

  • Зможете орієнтуватися у професіях галузі GameDev
  • Зрозумієте сфери діяльності геймдизайнера
  • Дізнаєтеся про інструменти, потрібні для створення гри

Pre-production гри

  • Зрозумієте процес створення гри
  • Набудете навичок планування гри
  • Сформуєте розуміння основних дизайнерських стовпів
  • Створите карту розробки проєкту

Unreal Engine: від основ до нюансів

  • Набудете базових навичок роботи з ігровим рушієм Unreal Engine 5
  • Попрактикуєтеся у створенні нового проєкту під дизайн
  • Дізнаєтеся про теоретичні нюанси та основи створення гри на Unreal Engine 5

Прототипування ігрової механіки

  • Навчитеся планувати основні механіки/features та розбивати гру на "атоми"
  • Дізнаєтеся про ООП (об'єктно-орієнтоване програмування) та Blueprints
  • Набудете практичних навичок створення своїх механік та їх тестування

Налаштування та оптимізація ігрової логіки

  • Поглибите практичні навички роботи з Blueprints
  • Виробите правильний підхід до створення своїх механік/features
  • Розпочнете створення самостійних та повноцінних ігрових механік

Взаємодія з ігровими об'єктами

  • Набудете навичок налаштування ігрового світу через Blueprints
  • Навчитеся створювати взаємодію між двома незалежними механіками
  • Зрозумієте можливості доступу Blueprints одне до одного

NPC та взаємодія з ними

  • Набудете практичних навичок створення NPC (Non-Playable Character)
  • Навчитеся створювати логіку дій для NPC, анімувати персонажів та будувати взаємодії із NPC

Ігровий інтерфейс: UI, UX & HUD

  • Набудете практичних навичок створення ігрового інтерфейсу
  • Дізнаєтеся про методи та нюанси побудови віджетів

Ігровий інтерфейс: взаємодія та оптимізація

  • Поглибите знання про створення ігрового інтерфейсу
  • Дізнаєтеся про взаємодію віджетів між собою
  • Набудете навичок оптимізації ігрового інтерфейсу

Віджети й тестування інтерфейсу

  • Поглиблено вивчите налаштування ігрового інтерфейсу
  • Дізнаєтеся про підходи до складання ігрового HUD
  • Навчитеся знаходити віджети у процесі гри й тестувати їх
  • Набудете практичних навичок створення повноцінного ігрового інтерфейсу

SFX & VFX: спеціальні та візуальні ефекти

  • Навчитеся створювати звуковий дизайн
  • Дізнаєтеся, як імплементувати музику та звукові реакції
  • Зможете використовувати візуальні ефекти у грі

Level Design: створення ігрових рівнів

  • Опануєте основи Level Design
  • Дізнаєтеся більше про створення дизайну ігрових рівнів
  • Навчитеся здійснювати прототипування ігрового рівня

Level Design: налаштування ігрових рівнів

  • Дізнаєтеся про основи використання матеріалів
  • Набудете поглиблених теоретичних знань про Level Design
  • Опануєте поєднання ігрових механік з рівнем та інтерфейсом
  • Дізнаєтеся, як налаштовувати візуальне сприйняття ігрового рівня

Тестування та оптимізація

  • Набудете навичок тестування Blueprints
  • Дізнаєтеся, як відбувається планування тест-кейсів та сценаріїв
  • Опануєте роботу з фідбеком та ітерування

Побудова проєкту

  • Дізнаєтеся, як налаштовувати проєкт під різні платформи (PC, iOS, Android, Nintendo, консолі)
  • Завершите створення повноцінного проєкту - гри
  • Отримаєте розуміння файлів проєкту й можливостей взаємодій із ним

Аналіз створеного проєкту

  • Навчитеся здійснювати аналіз продукту
  • Проводитимете планування, створення карти патчів та оновлень проєкту
  • Дізнаєтеся про перевикористання ігрових асетів та планування IP

Презентація проєкту. Part 1

  • Презентуєте прототип своєї гри, створений за допомогою Blueprints в Unreal Engine 5
  • Отримаєте фідбек від викладача, який допоможе покращити ваш продукт
  • Візьмете участь в обговоренні проєктів інших студентів курсу

Презентація проєкту. Part 2

  • Презентуєте прототип своєї гри, створений за допомогою Blueprints в Unreal Engine 5
  • Отримаєте фідбек від викладача, який допоможе покращити ваш продукт
  • Візьмете участь в обговоренні проєктів інших студентів курсу

Фідбек та конкуренти

  • Навчитеся робити аналіз проєкту за відгуками аудиторії
  • Опануєте відсіювання та пріоритезацію фідбеку
  • Проведете аналіз конкурентів

Співбесіда та працевлаштування

  • Отримаєте розуміння ринку праці у сфері ігрової індустрії
  • Дізнаєтеся про можливості та підходи для того, щоб потрапити до GameDev
  • Пройдете шлях планування від вакансії до пропозиції

Після курсу ви:

  • Зрозумієте напрям Technical Game Design, щоб усвідомлено обрати свій шлях та побачити кар'єрні перспективи в ігровій індустрії
  • Опануєте візуальне програмування (Bluepints) на Unreal Engine 5, щоб самостійно створювати прототипи, реалізовувати ідеї та отримати перевагу на ринку праці
  • Навчитеся створювати ігрові механіки та налаштовувати логіку, щоб зробити гру живою, цікавою та динамічною
  • Оформите інтерфейс і звуковий супровід, щоб гра мала професійний вигляд і створювала потрібну атмосферу
  • Вивчите основи Level Design, щоб проєктувати ігрові рівні, які утримуватимуть увагу гравців
  • Підготуєтеся до працевлаштування, щоб впевнено виходити на ринок, презентувати проєкти та проходити співбесіди

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Артем Метельов - Technical UI Designer at Gunzilla Games

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.05.2025
Тривалість
24 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Подробиці

Протягом навчання з аналізу ігрових даних ви дізнаєтеся, як комплексно працювати з даними в іграх - оцінювати поведінку гравців, створювати дашборди й ухвалювати обґрунтовані рішення для ефективних оновлень і побудови комплексної аналітики. Попрацюєте з SQL, Tableau, Looker Studio та аналітичними метриками.

Програма курсу

Основи ігрової індустрії та аналітики

  • Розберетеся в етапах життєвого циклу гри
  • Дізнаєтеся, як вивчення аналізу ігрових даних допомагає оптимізувати ігри, покращувати досвід гравців та збільшувати доходи
  • Зрозумієте, чим ігрова аналітика відрізняється від продуктової аналітики
  • З'ясуєте, чому для мобільних ігор важливо відстежувати сесії, а для консольних - поведінку гравця

Інструменти для ігрової аналітики

  • Дізнаєтеся, звідки беруться дані для гри - від ігрових логік (початок/завершення гри, покупки в магазинах) до зовнішніх джерел даних (рекламні кампанії, відгуки тощо)
  • Зрозумієте, які інструменти використовують на різних етапах роботи з даними: збору, перетворення, аналізу та візуалізації
  • Ознайомитеся зі спеціальними для ігрової індустрії аналітичними інструментами

Практичний воркшоп із Google Sheets

  • Підключите й підготуєте до аналізу перші ігрові дані в Google Sheets
  • Навчитеся створювати таблиці, використовувати формули, та фільтрувати ігрові дані в Google Sheets
  • Зможете розрахувати середній час гри, топпокупок чи інші ігрові події в Google Sheets
  • Умітимете створювати діаграми та графіки в Google Sheets для представлення результатів аналізу ігрових даних

Бази даних та SQL в ігровій аналітиці. Part 1

  • Зрозумієте основні поняття баз даних, СУБД, SQL
  • Налаштуєте PostgreSQL та підключите базу даних
  • Навчитеся використовувати базові запити в SQL для пошуку ігрової інформації
  • Навчитеся працювати з кількома таблицями даних за допомогою об'єднань JOIN та UNION

Бази даних та SQL в ігровій аналітиці. Part 2

  • Дізнаєтеся про розширені можливості SQL для роботи з ігровими даними
  • Навчитеся працювати з підзапитами та CTE для складних аналітичних запитів
  • Навчитеся працювати з аналізом попередніх значень за допомогою віконних функцій
  • Зрозумієте, як покращити швидкість і продуктивність виконання запитів за допомогою SQL-оптимізації

Практичний воркшоп з SQL в ігровій аналітиці

  • Вдосконалите навички написання простих і складних запитів
  • Зможете працювати з різними типами запитів
  • Навчитеся комбінувати типи запитів залежно від аналітичних задач в іграх

Збір даних у гейманалітиці. Part 1

  • Зрозумієте процес та етапи збору ігрових даних, як налаштувати SDK для збору даних
  • Опануєте методику збору внутрішньоігрових подій, технічних даних та даних із зовнішніх джерел
  • Працюватимете з Google Analytics та Amplitude, щоб відстежувати події в іграх
  • Будуватимете івент-мапи ігрових застосунків

Збір даних у гейманалітиці. Part 2

  • Зрозумієте, що таке API та цілі його використання в аналітиці
  • Дізнаєтеся, які бібліотеки Python допоможуть зібрати зовнішні ігрові дані
  • З'ясуєте, як обробляти й зберігати дані, отримані через API
  • Розберете, що таке парсинг даних та як обробляють дані, зібрані через API

Практичний воркшоп зі збору даних

  • Попрактикуєтеся в інтеграції SDK різних інструментів у гру для збору даних
  • Удосконалите навички роботи з Google Analytics і Amplitude
  • Розглянете, як використовувати інструменти для відстеження складних ігрових подій
  • Навчитеся обходити типові помилки під час відстеження ігрових подій

Очищення та підготовка даних до аналізу

  • Дізнаєтеся, як "брудні" дані можуть вплинути на формулювання неправильних висновків щодо розвитку та стану гри
  • Навчитеся виявляти викиди й аномалії в даних в Google Sheets за допомогою SQL та Python
  • Зможете створити нові змінні чи метрики, якщо вони відсутні в оригінальному наборі даних - наприклад, для розрахунку середніх чи загальних ігрових значень

Ігрові метрики. Part 1

  • Знатимете, за допомогою яких метрик можна визначити комерційну успішність гри та формули їх розрахунків
  • Розрізнятимете продуктові та монетизаційні метрики, які відстежуються в іграх, та формули їх розрахунків
  • Розумітиметеся на специфічних для ігрової індустрії метриках
  • Вмітимете розраховувати метрики в Google Sheets, а також за допомогою SQL і Python

Ігрові метрики. Part 2

  • Знатимете, чому важливо відстежувати час логіну та кількість помилок в іграх
  • Розрізнятимете та вмітимете рахувати метрики сегментації гравців, а також розумітимете, чому важливо сегментувати гравців для розвитку ігор
  • Розумітимете, які монетизаційні та платіжні метрики важливо відстежувати в іграх, як їх збирати й розраховувати
  • Розглянете розрахунок метрик за допомогою Google Sheets, SQL і Python

Визначення та ухвалення рішень на основі метрик

  • Дізнаєтеся, як не загубитися в метриках, та навчитеся обирати ключові метрики для відстеження у грі залежно від конкретних аналітичних цілей
  • З'ясуєте, в яких ситуаціях варто створювати спеціальні для гри метрики та як їх відстежувати
  • Зрозумієте, як аналізувати метрики та ухвалювати обґрунтовані рішення на основі даних
  • Навчитеся проводити сегментацію, кореляційний аналіз та аналіз трендів, а також робити базові прогнози показників метрик

Візуалізація даних у гейманалітиці

  • Дізнаєтеся, чому важливо вміти якісно візуалізувати отриману з даних інформацію
  • Розберетеся в різних типах візуалізацій, опануєте найкращі практики створення аналітичних звітів
  • Ознайомитеся з Redash, Google Looker Studio та Tableau для візуалізації даних
  • Опануєте функціонал перших інструментів візуалізації даних та створите перші візуалізації

Візуалізація даних в Tableau. Part 1

  • Навчитеся підключати ігрові дані до Tableau, налаштовувати з'єднання
  • Дізнаєтеся, як можна очистити й перетворити дані за допомогою Tableau
  • Створите перші візуалізації даних в Tableau та налаштуєте можливість їх фільтрування

Візуалізація даних в Tableau. Part 2

  • Створите складніші візуалізації даних та навчитеся зрозуміло комбінувати візуалізації
  • Навчитеся розраховувати нові поля в даних за допомогою Tableau
  • Умітимете створювати аналітичні дашборди за допомогою Tableau
  • Дізнаєтеся, як зробити звіт інтерактивним

Інтерпретація даних та звітність

  • Навчитеся визначати інсайти на основі власного аналізу у звітності колег
  • Опануєте найкращі практики побудови аналітичної доповіді та презентації результатів аналізу
  • Дізнаєтеся, як зрозуміло комунікувати результати звітності та працювати з командою

Воркшоп: Презентація результатів аналізу

Вдосконалите навички пошуку інсайтів у даних та презентації результатів звітності.

Маркетинг в іграх

  • Розберетеся в особливостях маркетингу в іграх та його основних цілях
  • Відрізнятимете й працюватимете з результатами різних типів маркетингу в іграх
  • Навчитеся аналізувати результати маркетингових кампаній та робити висновки
  • Набудете досвіду роботи з маркетинговими ігровими даними та ухвалення рішень на основі аналізу

Монетизація в ігровій індустрії. Part 1

  • Дізнаєтеся про особливості монетизації в іграх
  • Розрізнятимете типові моделі монетизації в іграх та їхні відмінності відносно інших продуктів
  • Розумітимете, яку модель монетизації застосовують до різних типів гри, і знатимете, чому для мобільних ігор часто використовують Free-to-Play та Ad-based
  • Навчитеся оцінювати ефективність різних типів монетизації та робити висновки

Монетизація в ігровій індустрії. Part 2

  • Навчитеся аналізувати ефективність монетизаційних стратегій та знаходити шляхи їх оптимізації
  • Зрозумієте, як балансувати ресурси та витрати для задоволення гравців і збільшення доходу
  • Навчитеся аналізувати реальні кейси монетизації (покупки в іграх, дохід від реклами тощо) та робити висновки

A/B-тестування

  • Навчитеся планувати, проводити й аналізувати A/B-тести в іграх
  • Розділятимете гравців на цільові групи для проведення тестування та визначатимете потрібний розмір вибірки
  • Навчитеся обирати й працювати з інструментами для проведення А/В-тестування
  • Дізнаєтеся, як інтерпретувати результати тестування та ухвалювати рішення

Unit-економіка

  • З'ясуєте, чим юніт-економіка в іграх відрізняється від інших продуктів
  • Навчитеся розраховувати юніт-економіку ігор та її ключові метрики
  • Дізнаєтеся, як розраховувати LTV, CAC, ARPU, ARPPU
  • Зрозумієте можливості прибутковості гри на основі розрахунків юніт-економіки

Презентація фінального проєкту

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Робота з інструментами аналітики
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Влада Басок - former Data Analyst at Wargaming, Data Analyst at Buff App

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2025
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Robot Dreams
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Програма курсу

Основи мобільного тестування

  • Зрозумієте роль мобільного тестування в життєвому циклі розробки ПЗ
  • Розберете ключові виклики й відмінності мобільного тестування від веб/десктоп-тестування
  • Дізнаєтеся, які бувають типи мобільних застосунків і платформ
  • Навчитеся обирати інструменти й середовища для тестування під різні завдання

Особливості мобільних платформ

  • Зрозумієте ключові відмінності між iOS та Android, їхню архітектуру та екосистему
  • Дізнаєтеся про важливість гайдлайнів різних платформ, життєвий цикл застосунку та їхній вплив на процес тестування
  • Зважатимете на систему дозволів та її роль у мобільному тестуванні
  • Розберетеся, як фрагментація Android ускладнює тестування на різних пристроях

Емулятори та симулятори

  • Зрозумієте відмінність між емуляторами та симуляторами, їхні переваги й недоліки
  • Дізнаєтесь, як створювати й налаштовувати віртуальні пристрої
  • Навчитесь обирати оптимальне середовище для тестування залежно від завдань

Реальні пристрої

  • Навчитеся підключати й налаштовувати реальні пристрої для тестування
  • Дізнаєтесь, у яких сценаріях важливо тестувати саме на реальних девайсах
  • Зрозумієте підходи до вибору пристроїв і принцип роботи хмарних ферм

Функціональне тестування

  • Зрозумієте основну мету функціонального тестування
  • Навчитеся створювати чеклісти й тест-кейси для перевірки мобільних застосунків
  • Дізнаєтесь, як застосовувати техніки тест-дизайну й працювати з позитивними та негативними сценаріями

Тестування юзабіліті

  • Дізнаєтесь, як оцінювати юзабіліті мобільного інтерфейсу
  • Зрозумієте значення UX та платформних гайдлайнів
  • Навчитеся використовувати базові методи перевірки зручності застосунку

Нефункціональне тестування

  • Зрозумієте мету нефункціонального тестування та ключові атрибути якості
  • Дізнаєтесь, як перевіряти продуктивність, стабільність і безпеку застосунків
  • Навчитеся брати до уваги доступність і захист даних у процесі тестування

Тестування сумісності

  • Зрозумієте, як фрагментація впливає на тестування
  • Дізнаєтесь, як планувати сумісність за матрицею пристроїв і ОС
  • Навчитесь оцінювати сумісність за типами екранів, версіями ОС та орієнтацією

Тестування мережевих сценаріїв

  • Зрозумієте, як мережеві умови впливають на роботу застосунків
  • Дізнаєтесь, як перевіряти поведінку застосунку за втрати чи зміни з'єднання
  • Навчитеся тестувати ключові мережеві сценарії й використовувати відповідні інструменти

Документування та звітність

  • Дізнаєтеся роль основних артефактів тестової документації в мобільному тестуванні
  • Навчитеся створювати чіткі баг-репорти й документувати дефекти
  • Опануєте використання трекерів для управління помилками та командної комунікації

ADB та інструменти Android/iOS для тестування

  • Навчитеся застосовувати базові ADB-команди для роботи з пристроєм
  • Дізнаєтесь, як користуватися інструментами розробника на Android та iOS

Аналіз мережевого трафіку, network sniffers

  • Навчитеся налаштовувати проксі для перехоплення мобільного трафіку
  • Дізнаєтесь, як аналізувати HTTP/HTTPS-запити та відповіді
  • Зрозумієте, як використовувати проксі для діагностики та симуляцій мережі

Тестування API мобільних застосунків

  • Навчитеся тестувати API мобільних застосунків за допомогою Postman і curl
  • Зрозумієте принципи взаємодії мобільного клієнта з сервером
  • Дізнаєтесь, як API-тестування допомагає діагностувати помилки

Аналіз та отримання логів мобільного застосунку

  • Навчитесь збирати й аналізувати логи з Android (Logcat) та iOS (Console)
  • Зрозумієте рівні логування та їхню роль у діагностиці
  • Дізнаєтесь, як знаходити помилки та краші за логами

Основи автоматизації мобільного тестування

  • Зрозумієте цілі, переваги та виклики мобільної автоматизації
  • Дізнаєтеся про основні типи фреймворків і підходи до автоматизації
  • Навчитесь обирати інструменти на основі задач і рівнів тестування

Принципи автоматизації

  • Дізнаєтесь, як створювати стабільні автотести на основі POM і надійних локаторів
  • Зрозумієте роль асертів і важливість якісних звітів
  • Ознайомитеся з найкращими практиками автоматизації тестування

Workshop. Тестування з Appium, XCUITest та Espresso

Зрозумієте відмінність між фреймворками та навчитеся обґрунтовувати вибір інструментів для автоматизації.

Використання ШІ для тестування мобільних застосунків

Ознайомитеся з концепціями застосування ШІ в мобільному тестуванні, його можливостями, обмеженнями та перспективами.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Індивідуальний фідбек

Викладачі курсу

Євген Вавілов - QA Lead at Petcube

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.07.2025
Тривалість
14 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Robot Dreams
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Подробиці

Навчитеся проєктувати доречну AI-архітектуру з нуля та впроваджувати її в робочі процеси без зайвих витрат і хаосу. Отримаєте чітке розуміння завдань, ролей і типів AI-систем на прикладі відомих продуктів і кейсів. Опануєте підходи до масштабування, MLOps і безпеки, щоб ваші рішення були надійними, захищеними та гнучкими. Навчитесь адаптувати AI-рішення під хмарні та локальні середовища й підключати їх до систем, що вже працюють.

Програма курсу

Основи АІ

  • Зрозумієте, що таке AI та які напрями існують у сфері
  • Зможете відрізнити неетичне використання AI та з'ясуєте, які законодавчі акти його регулюють
  • Розберете тренди й перспективи галузі

АІ-рішення у сучасному бізнесі

  • Зрозумієте, які основні типи AI-систем використовують у різних сферах
  • Зможете визначити проблеми, які можна розв'язати за допомогою AI
  • Знатимете основні компоненти AI рішень

Особливості роботи архітектора на АІ-проєктах

  • Навчитеся формулювати бізнес-проблему, яку має розв'язати AI-рішення
  • Зможете оцінювати наявність і якість даних для майбутньої системи
  • Розберетеся, як визначати доцільність використання AI у конкретному кейсі
  • Знатимете, як збирати функціональні й нефункціональні вимоги до AI-систем
  • Зможете попередньо оцінювати витрати на розробку та підтримку AI-рішень

Пошукові системи

  • Зрозумієте основні інфраструктурні компоненти пошукових систем
  • Зможете побудувати архітектуру пошукової системи згідно з вимогами та представити її за допомогою діаграми
  • Розглянете приклад реальної пошукової системи (інфраструктуру YouTube-пошуку)

Q&A-сесія

Отримаєте відповіді на запитання, які виникли протягом навчання.

Рекомендаційні системи

  • Зрозумієте основні інфраструктурні компоненти рекомендаційних систем
  • Зможете побудувати архітектуру рекомендаційної системи згідно з вимогами та представити її за допомогою діаграми
  • Розглянете приклад реальної рекомендаційної системи (інфраструктуру YouTube-рекомендацій)

Обробка відео та зображень

  • Зрозумієте основні інфраструктурні компоненти систем з обробки відео та зображень
  • Зможете побудувати архітектуру системи з обробки відео та зображень згідно з вимогами та представити її за допомогою діаграми
  • Розглянете приклад реальної системи (інфраструктуру Google Street View Blurring)

Системи, що генерують інформацію (GenAI)

  • Зрозумієте основні інфраструктурні компоненти GenAI-систем
  • Зможете побудувати архітектуру GenAI-системи згідно з вимогами та представити її за допомогою діаграми
  • Розглянете приклад реальної GenAI-системи (інфраструктуру ChatGPT)

Основи MLOps

  • Зрозумієте відмінність між DevOps і MLOps у контексті AI-проєктів
  • Ознайомитеся з підходами до оцінювання рівня автоматизації AI-рішень (MLOps maturity)
  • Вивчите ключові компоненти MLOps: версіювання моделей, API, feature store, моніторинг
  • Навчитеся контейнеризувати моделі для зручного розгортання
  • Дізнаєтеся про додаткові інструменти й практики автоматизації в MLOps

MLOps з використанням сервісів AWS

  • Зможете побудувати архітектуру MLOps-системи та представити її за допомогою діаграми
  • З'ясуєте, які сервіси AWS можна використати для імплементації MLOps
  • Дізнаєтеся, як побудувати повноцінний MLOps-процес за допомогою Amazon SageMaker
  • Зрозумієте, як зібрати кастомний MLOps-пайплайн з окремих AWS-компонентів

Безпека інформації в АІ-системах

  • Зрозумієте принципи захисту даних у стані спокою та під час передачі
  • Навчитеся налаштовувати безпечний доступ до даних у сценаріях cross-account
  • Дізнаєтеся про типові вектори атак, характерні для AI-рішень, та як їм запобігати

Q&A-сесія

Отримаєте відповіді на запитання, які виникли протягом навчання.

Практична реалізація АІ-рішення

  • Зрозумієте, що таке архітектурна ката і як вона допомагає покращити навички архітектора
  • Зможете скласти архітектурний документ з усіма потрібними компонентами для AI-системи
  • Отримаєте рекомендації щодо виконання фінального проєкту

Завершення курсу та фінальний проєкт

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Фінальний проєкт

Викладачі курсу

Анна Пастушко - AWS Solutions Architect at Intellias

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Okten School
  • Node.js
Подробиці

Курс спеціалізації платформи node.js та бонусний курс по фреймворку nest.js. Вимагає знання базового javascript та баз даних.

Програма курсу

Node.js

  • Загальна інформація
  • Вступ до Node.js
  • Встановлення середовища Node.js
  • Асинхронне програмування з Node.js
  • Файлові системи та робота з файлами
  • HTTP та веб-сервери
  • Сервісні та додаткові прошарки
  • Бази даних з Node.js
  • Додаткові теми Node.js
  • Розгортання Node.js-додатків

Nest.js

  • Загальна інформація
  • Вступ до Nest.js
  • Робота з документацією
  • Допоміжні класи
  • Конігурації та обробники
  • ORM's
  • Робота з БД
  • Авторизація
  • Робота з файловою системою
  • Додаткові теми

Особливості курсу

  • Зручна LMS система
  • Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
  • Чат з менторами
  • Перевірка завдань
  • Живі консультації
  • Бонусний курс з Nest.js

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Віктор Кмин - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
  • Костянтин Лопух - Middle Node.js Developer at COAX
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Віталій Демчишин - Senior Python Developer
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Максим Феденко - Senior Fullstack Developer at RocketSoft
  • Альона П'яних - Senior React Developer at GridDynamics
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
  • Руслан Мудрак - Project Manager at Codegeeks Solutions
Більше інформації

Сторінки