Курси Web Design / UI/UX

Фільтр
Курс
Формат
Online
Початок навчання
31.01.2025
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
3 900 EUR за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Neoversity
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Tier 1 / Базові знання ІТ (21 тиждень)

  • Digital Design for the Web: Principles and Applications
  • HTML and CSS Fundamentals for User Interface Design
  • JavaScript Fundamentals: From Basics to Advanced Concepts

Tier 2 / Спеціалізація (63 тижні)

  • Advanced JavaScript and TypeScript
  • Design Patterns
  • Human-Computer Interaction and Design
  • Graphic Design
  • UX Research Methods and Usability Testing
  • Interaction Design and Design Thinking UX/UI
  • Mastering Front-End Development with React
  • Cross-Platform Mobile App Design and Development with React Native
  • Physical user interface design

Tier 3 / Поглиблені знання (22 тижні)

  • Product Analytics and Applied Statistics
  • Agile Product Management for Software Development Teams
  • Business Case Studies
  • Career Strategies and Soft Skills for IT

Дипломний проєкт (8 тижнів)

  • Applied Computer Science: Capstone Project
    • Розробка власного стартапу в команді
    • Ви проходите всі стадії до пітчингу проєкту
    • Можливість отримати інвестиції

Особливості курсу

  • Регулярні живі лекції та практика з викладачами
  • Soft Skills
  • Гнучкий графік без сесій
  • Англійська для працевлаштування
  • Автоперевірка коду та ШІ
  • Підтримка кар'єрного консультанта
  • Розробка резюме та мотиваційного листа
  • Професійний профіль LinkedIn та зіркове портфоліо GitHub
  • Тестові інтерв'ю
  • Індивідуальні консультації та всебічна підтримка до випуску
  • Студенський квиток
  • Необхідність диплому бакалавра (будь-якої спеціальності) для вступу на магістратуру

Викладачі курсу

  • Антон Чорний - Agile product management lecturer / CEO of GoIT
  • Юрій Кучма - Basic Algorithms Lecturer
  • Юлія Олійник - Agile product management lecturer Career Strategies and Soft skills for IT specialists
  • Олександр Репін - HTML/CSS and JS Lecturer
  • Губа Михайло - UI/UX Designer / Lecturer
  • Андрій Білик - UX/UI Design Course Lecturer COO, UX/UI Designer
  • Максим Алієв-Ломач - React.js and JS Lecturer
  • Руслана Курносова - Career Strategies and Soft skills for IT specialists
  • Олег Андрус - Python Programming Lecturer
  • Олексій Кудін - Mathematics Lecturer

Запрошені спікери:

  • Nick Bilogorskiy - ТОП-експерт з безпеки
  • Дмитро Лисицький - Співзасновник укр.філії GlobalLogic та стартапу Influ2
  • Юлія Грущинська - Керівник відділу HR-партнерів в Ciklum
  • Robert Potter - Co-Founder at Internet 2.0
  • Костянтин Магалецький - Екс-партнер Horizon Capital
  • Vasile Tofan - Senior Partner at Horizon Capital
  • Віталій Нужний - Co-Founder SoftBlues
  • Роман Прокоф'єв - Засновник Jooble
  • Євген Сисоєв - Керівний партнер інвесткомпанії AVentures Capital
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
04.02.2025
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
GoIT
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Дизайнер – одна з основних професій у IT-галузіі. Все, що ти бачиш в інтернеті, хтось придумав і намалював. Дизайнери потрібні кожному бренду, тож вакансій завжди багато. Це професія із величезними перспективами. Ти навчишся створювати сучасні інтерфейси та зможеш працювати UI/UX дизайнером у IT або Digital.

Програма курсу

Web design

  • Введення в курс
  • Лендинг, його призначення та функції
  • Бриф та первинне вебдослідження
  • Основи Figma
  • Прототипування та сітки
  • Композиція, колір та типографіка
  • Растрова і векторна графіка
  • Оформлення кейсу на Behance
  • Особистий проєкт: лендинг із адаптацією
  • Особистий проєкт: UI kit та корпоративний сайт

Service Design

  • Вебсервіси
  • Дизайн-мислення та дизайн-процеси
  • Робота з персонами
  • Jobs-to-be-done фреймворк
  • Figma Pro
  • Планування інформаційної архітектури та функцій продукту
  • Візуалізація даних
  • Анімація
  • Аналітика та тестування
  • Customer journey map
  • Оформлення кейсу на Behance
  • Командний проєкт: розробка вебзастосунку

Mobile App Design

  • Особливості дизайну для мобільних пристроїв
  • Проєктування інтерфейсів для IOS і Android
  • Проєктування мобільного застосунку
  • Основні патерни
  • Навігація
  • Анімація в мобільних застосунках
  • Публікація застосунку
  • Human Interface Guidelines
  • Material Design
  • Оформлення кейсу на Behance
  • Командний проєкт: розробка мобільного застосунку

Soft skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Робота в команді
  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club (пакет Plus)
  • Робота з EnglishDom Words
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички
  • Тестові співбесіди

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар’єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
  • 2-3 вебінари на тиждень
  • Кабінет my.goit
  • Спілкування в чаті

Викладачі курсу

  • Маша Руденко - Senior UX/UI Designer в GoIT
  • Міша Губа - Product Designer в Wispence
  • Олійник Тарас - Product UI/UX Designer NEAR One Click Crypto, Jump
  • Єршов Владислав - UI/UX Designer
  • Білик Андрій - Студія WEBGORILLA, COO
  • Скакун Олександр - Art Director & Product Designer
  • Заступ Олександр - Lead UI/UX Designer at Lampa Software
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.01.2025
Тривалість
14 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender. Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.

Програма курсу

Інтро

  • Цілі курсу
  • XR-дизайнер: обов'язки, портфоліо
  • Співпраця та майндсет для зростання

Вступ до професійного XR-дизайну

  • Зв'язок мистецтва і технологій у сфері XR
  • Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
  • VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення

Робота в Unity для мобайл-AR

  • Unity для мобайл-AR
  • Unity: встановлення та налаштування
  • Практична демонстрація: працюємо в Unity
  • ДЗ: налаштувати Unity для роботи

Сторіборди для ідей

  • Процес XR-дизайну
  • Артефакти XR-дизайнера
  • Розв'язання проблем у ролі XR-дизайнера
  • Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
  • ДЗ: задизайнити свої ідеї

Герої та аватари

  • Прототипування та візуальний скриптинг
  • Гнучка ітерація
  • Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
  • Робота з аватарами
  • ДЗ: зробити візуальне скриптування та аватар

Прототипування (ШІ для розробки персонажа)

  • Робота з розробниками, командою з обробки даних та іншими фахівцями
  • Використання OpenAI та нейронних голосів
  • Практична демонстрація: додаємо OpenAI до проєкту
  • ДЗ: удосконалити свій прототип

Артдирекшн

  • Дизайн для рушіїв реального часу
  • Приклади та важливі аспекти
  • Розбір кейса: Samsung
  • ДЗ: зробити артдирекшн та прототипування всесвіту

Створення віртуального світу

  • Тули для створення віртуальних світів
  • Дизайн простору в XR
  • Проєктування рівнів
  • Плани поверхів та навігація
  • ДЗ: створити VR простір для колаборації

Tech Art

  • Основи технічного мистецтва
  • Матеріали
  • Шейдери

Світло та звук

  • Роль світла і звуку у створенні імерсивних AR/VR-досвідів
  • Як звук керує навігацією користувача та впливає на його емоції
  • Unity: скіли з інтеграції та керування світлом/звуком
  • Практична демонстрація: основи світла та звуку в Unity
  • ДЗ: застосувати знання про світло та звук у своєму проєкті для метавсесвіту

Digital Twins

  • Приклади цифрових двійників (ISS Project, Melbourne Digital Twin)
  • Налаштування та підключення цифрового двійника до джерел даних
  • Практична частина: налаштування цифрового двійника та підключення до відповідних джерел даних
  • ДЗ: написати скрипт, який зчитує дані з файлу та додає їх до 3D-сцени, створюючи цифрового двійника реального об'єкта

XR & UI

  • Теорія UI в XR
  • Створення UI за допомогою Figma
  • Розбір кейса: використання UI-конвенцій в XR
  • Практична демонстрація: робота з UI-елементами від Figma до Unity

Сторітелінг: пітчинг ідей

  • Структура сторітелінгу
  • Відеоролики та бекстейджі
  • Приклади портфоліо
  • Оцінювальні картки
  • Розбір кейсів: Coca-Cola, Samsung
  • ДЗ: створити власне портфоліо

Презентація портфоліо

Презентація готового портфоліо + фідбек.

Презентація портфоліо та підсумки

  • Презентація готового портфоліо + фідбек
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Курс англійською мовою

Викладачі курсу

Мартін Гудінг - Creative Director at Microsoft

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.10.2024
Тривалість
25 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

За 25 занять ти наростиш скіли продакт-дизайнера. Будеш аналізувати ринок та продукти конкурентів. Шукатимеш, як можна покращити продукт, і тестуватимеш свої гіпотези. Створюватимеш дизайн-системи, писатимеш ТЗ та навчишся розуміти розробників, щоб твої ідеї збігалися з реалізацією. Зможеш вимірювати ефективність своїх рішень та переконувати стейкхолдерів цифрами, а не тільки дизайном.

Програма курсу

Блок 1. Продакт-дизайн: що, як і чому

Інтро

  • Що таке продакт-дизайн
  • Як дизайн впливає на user experience та user satisfaction
  • Вплив дизайну на емоційний стан юзерів
  • Роль та зони відповідальності продакт-дизайнера
  • Продакт-дизайнер vs продакт-менеджер
  • Взаємодія з іншими командами
  • Хард-скіли продуктового дизайнера
  • Інструменти продакт-дизайнера
  • Успішні кейси UX-дизайну
  • ДЗ: проаналізувати два продукти з точки зору UX та задоволення користувачів

Флоу продуктового дизайну

  • Step by step: від ідеї - до реалізації
  • Брейнштормінг
  • Прототипування і тестування
  • Впровадження та запуск
  • Як дизайн розвиває бізнес та інновації
  • Інноваційні підходи в дизайні

Блок 2. Business thinking у дизайні

База з бізнесу для дизайнера

  • Бізнес-грамотність для дизайнерів
  • Базові терміни та концепції
  • Метрики успіху продукту
  • Бізнес-мислення
  • ДЗ: ознайомитись із брифом клієнта, підготувати запитання

Воркшоп. Брифування клієнта

Розуміння ринку та аналіз конкурентів

  • Методи дослідження ринку
  • Аналіз трендів ринку
  • Типові бізнес-моделі
  • Кейси успішних бізнес-моделей
  • Переконливий value proposition
  • Базові фінансові поняття
  • Як дизайн-рішення впливають на кінцевий результат
  • Зв'язок дизайну та бізнес-показників
  • Вплив UX на бізнес-показники
  • Як узгодити дизайн та бізнес-стратегію

Воркшоп. Value Proposition та аналіз конкурентів

ДЗ: розробити ціннісну пропозицію для уявного продукту.

Блок 3. Product thinking у дизайні

Що таке product thinking

  • Product thinking vs design thinking
  • Як застосовувати кожен підхід
  • Принципи user-centered дизайну

Потреби та болі юзерів

  • Як визначити потреби та проблеми користувачів
  • Методи збору інформації про юзерів
  • Аналіз даних для визначення потреб

Product roadmap та пріоритезація функцій

  • Етапи життєвого циклу продукту
  • Дизайн на кожному етапі продуктового циклу
  • Як створити product roadmap
  • Методи пріоритизації для ефективного управління
  • Ключові KPI продукту
  • Як використовувати KPI для прийняття дизайн-рішень
  • Приклади product roadmap
  • ДЗ: створити простий product roadmap для проєкту

Фідбек-сесія. Обговорення product roadmap

ДЗ: внести зміни до product roadmap на основі отриманого фідбеку.

Блок 4. Research у продакт-дизайні

Види рисерчу в продакт-дизайні

  • Види рисерчу та коли застосовувати кожен
  • Кількісний vs якісний рисерч
  • Техніки interviews, surveys та usability testing
  • Market research
  • Перетворюємо дату на інсайти
  • Аналіз та інтерпретація даних

Воркшоп. Usability testing

  • Проводимо usability testing
  • AI для тестування юзабіліті
  • ДЗ: провести коротке юзабіліті-тестування для продукту і написати звіт про результати

User personas та journey maps

  • Як створити user personas та journey maps
  • Визначаємо головні характеристики юзерів
  • Приклади ефективних user personas
  • Як включити research-ідеї в процес дизайну
  • Як покращити дизайн фідбеком з рисерчу
  • ДЗ: створити дві user personas та одну journey map для продукту

Блок 5. Інтерфейс, прототип, тестування

Гіпотеза, ідея, концепт, візуальна мова

  • Як перетворити гіпотезу на концепцію
  • Створення візуальної мови та interaction patterns
  • Wireframes, sketches
  • Кейси
  • ДЗ: розробити концепт і створити базовий прототип для продукту

Фідбек-сесія. Обговорення прототипів

ДЗ: внести зміни до прототипів на основі фідбеку.

Дизайн-системи та створення компонентів

  • Визначення дизайн-принципів
  • Що таке дизайн-системи
  • Приклади популярних дизайн-систем
  • Різниця між дизайн-системою та UI kit
  • Переваги дизайн-систем та кому вони (не) потрібні
  • Створення компонентів та patterns
  • Документація та governance дизайн-систем
  • Робота з cross-functional командами
  • Dark UX-design patterns
  • ДЗ: написати короткий документ для управління дизайн-системою продукту

Воркшоп. Створюємо дизайн-систему

ДЗ: створити кілька компонентів для дизайн-системи продукту.

Дизайн для accessibility та inclusivity

  • Інклюзивний дизайн - важливий
  • Стратегії для створення доступних продуктів
  • Інструменти й методи для забезпечення доступності
  • ДЗ: проаналізувати один продукт на доступність та інклюзивність і запропонувати покращення

Блок 6. Презентація роботи

Сторітелінг для дизайнерів та структурування презентацій

  • Сторітелінг для комунікації дизайнерських рішень
  • Дизайн-принципи для презентацій
  • Інструменти для презентацій
  • Створення презентацій для різних аудиторій
  • Техніки переконливої комунікації
  • Структурування презентацій
  • ДЗ: підготувати коротку презентацію про продукт і використати техніки сторітелінгу

Фідбек-сесія. Презентація драфту продукту

Блок 7. Кар'єра

Персональний бренд і нетворкінг

  • Як розвивати персональний бренд
  • Ефективні стратегії нетворкінгу
  • LinkedIn
  • ДЗ: оформити профіль у LinkedIn

Резюме та портфоліо

  • Як підготувати професійне резюме та портфоліо
  • База успішного резюме на кейсах
  • Як презентувати свої проєкти

Підготовка до інтерв'ю та фриланс

  • Підготовка до інтерв'ю та портфоліо review
  • Типові запитання та відповіді
  • Як презентувати своє портфоліо на інтерв'ю
  • Фриланс
  • Як знайти клієнтів та втримати їх
  • Головні скіли для росту кар'єри

Випускний. Симулятор інтерв'ю

Після курсу ти:

  • Розберешся з усіма дизайн-процесами в роботі над продуктом: від ідеї та брифування - до розробки та покращення. Зможеш будувати ефективну роботу команди, готувати макети для інженерів, проводити дизайн-рев'ю та давати фідбек.
  • Зрозумієш, як працювати з дослідженнями, проводити інтерв'ю, формувати гіпотези та створювати продуктовий концепт. Навчишся розробляти інтерактивні прототипи й проводитимеш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-тули.
  • Презентуєш кейс для реального клієнта й отримаєш чесний фідбек на нього, пройдеш тестове інтерв'ю та зможеш стартувати на позиції продакт-дизайнера одразу після курсу.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо
  • Воркшопи та практичні заняття
  • Робота над кейсом для реального клієнта
  • Тестове інтерв'ю на позицію "Продакт-дизайнер"
  • Мастермайнд із лектором (за всі виконані домашки)
  • one-to-one із лектором (за дотримані дедлайни)

Викладачі курсу

Алекс Довгий - Senior Product Designer

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
17.10.2024
Тривалість
7 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
26 460 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Курси UI/UX дизайнера призначені для тих, хто хоче навчитися дизайну веб-сайтів, розробці веб-інтерфейсів, клієнтських і мобільних додатків.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології АІ
  • Технології АІ для вирішення універсальних задач
  • Хмарні технології та бази даних
  • Orientation in development: Low-Code та No-Code платформи, Front-End та Back-End

Основи UI/UX

  • Професія веб і UI/UX дизайнера
  • Інтерфейси. Приклади інтерфейсів
  • User Experience

Підготовка до розробки веб проєкту

  • Види сайтів
  • Продуктовий та сервісний дизайн
  • Створення та обробка брифа і технічного завдання

Робота з аудиторією, види користувачів

  • Аналіз аудиторії
  • Потреби аудиторії
  • Петля цінностей
  • Воронка продажів
  • Види користувачів
  • Принципи сприйняття і психологія користувачів
  • ЦА
  • Сценарії користувача

Customer Journey Mapping

  • Компоненти та типи Customer Journey Map
  • Алгоритм створення CJM

Інформаційна архітектура

  • Контент-стратегія. Визначення вимог до контенту. Робота з контентом
  • Навігаційний дизайн
  • Wireframe
  • MVP, MVL
  • Тестування прототипів
  • Axure
    • Введення в Axure. Огляд можливостей
    • Робота з бібліотеками
    • Інтерактивність в Axure
    • Інтерактивний прототип

Веб-дизайн

  • Moodboard як інструмент по створенню креативної концепції продукту
  • Сітка і композиція в інтернеті
  • Типографіка
  • Основи колористики
  • Цікава подача інформації
  • Приватне позиціонування
  • CTA
  • Елементи Лендінзі
  • Іконки
  • Форми і кнопки
  • Стилі в веб-дизайні

UI

  • UI-kit створення і підбір шаблонів
  • Повідомлення / помилки (оповіщення користувача)

Дизайн системи

  • Atomic Design
  • IBM visual language
  • Fluent Design (Microsoft)
  • Material Design (Google)
  • iOS (Apple) VS Windows
  • Дизайн для Retina
  • Guideline

Мобільні інтерфейси

  • Особливості інтерфейсів для десктоп, планшетів і мобільних пристроїв
  • Типографіка в мобільних інтерфейсах
  • UI паттерни
  • Адаптивний дизайн, чуйний дизайн
  • Гібридні і нативні мобільні додатки
  • Особливості платформи iOS, інструкція по гайдам, UI кіти
  • Особливості платформи Android, інструкція по гайдам, користності. Відмінності від iOS
  • Navigation
  • Тренди мобільного дизайну

Тестування Usability

  • Юзабіліті-тестування
  • Hallway testing
  • Remote usability testing
  • Expert review
  • A/B testing

UI для VR/AR/MR

Види відмінності, де застосовуються

Баннери

Види, відмінності, де застосовуються

Редизайн, гіпотези

  • Редизайн. Специфіка застосування
  • Гіпотези щодо поліпшення

Soft Skills

  • Правила презентації проєктів і гіпотез
  • Резюме, портфоліо

Фінальний іспит

Особливості курсу

  • Пройдете всі етапи розробки дизайну продукту з нуля
  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Викладачі практики
  • Підготовка до працевлаштування
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
8 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
59 740 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Mate academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Навчишся працювати за повноцінним дизайн-процесом, починаючи з досліджень і закінчуючи інтерфейсними рішеннями для мобільних додатків та web-сервісів. Після курсу опануєш популярні UX-методології, вмітимеш проєктувати зручний та привабливий UI. Також тебе чекає оформлення твоїх проєктів у портфоліо на Behance.

Програма курсу

Design Basics

  • Figma Essentials
  • Basic UI Elements
  • Components, Autolayout, and Variants
  • Typography Basics
  • Grids
  • Prototyping
  • UI Design
  • Clickable Prototyping

Course Fundamentals

  • How to learn effectively
  • Figma practice

UX Design - Research

  • Intro
  • Design Process
  • Quantitative Research (Surveys)
  • Heuristic Interface Analysis
  • Qualitative Research (In-Depth Interviews)
  • Jobs To Be Done
  • Customer Journey Mapping
  • Kano Model. Features Prioritization
  • Information Architecture Mapping
  • User Flows
  • Prototyping
  • Unmoderated User Testing

Design Basics Extended

  • Law of Proximity
  • Law of Common Region
  • Negative space
  • Contrast
  • Buttons
  • Inputs

UI Design - Mobile App Design

  • Grids
  • Mobile Interfaces
  • Interface Patterns & Trends
  • Colors & UI
  • Typography
  • Design Gestalts and Rules
  • Handoff Preparation (UI Kits)

Web Interfaces

  • Scrum Methodology
  • Gathering Data From Interviews
  • Personas and User Stories
  • Product Hypotheses
  • Prototyping
  • Composition and Typography
  • Graphic Rhymes
  • Adaptive Design
  • How to Present Your Work
  • Project Presentation
  • Design Systems

Portfolio Cases on Behance

  • Behance Overview
  • Case Structure
  • Trends
  • Case Design Tips
  • Second Behance Case

Creative Web

  • Design exploration
  • Site structure and mood board
  • Wireframing
  • Concept creation
  • Adapting design
  • Third Behance case

Team Project

  • Team Project. Intro
  • Jiro Environment
  • Status Check
  • Estimates
  • How to Demo Your Work
  • Team Project for Employment
  • Retrospective

Employment 2.0

  • Employment Roadmap
  • Preparing Your Resume
  • Interview Preparation
  • Cover Latter Preparation
  • Google, LinkedIn, DOU, Djinni
  • How to find and apply for vacancies
  • Job Search Tips: Talking to Recruiters
  • Work details FAQ

HTML + CSS Basics

  • HTML Basics
  • CSS Basics
  • Colors and Fonts
  • Box Model Basics
  • Semantic Basics
  • Responsiveness Basics
  • CSS Selectors
  • Pseudo-Elements and Pseudo-Classes
  • Specificity
  • Links and URLs
  • Images
  • Media Queries
  • Forms
  • Position
  • Extra topics

Career Development

  • Mastering Your Probation Period
  • PDP and Career Plans
  • Salary Review Strategies
  • Recruiter Outreach
  • How to Find a New Job?
  • How to Talk About You Previous Work Experience?
  • Career Knowledge Base

Особливості курсу

  • Працюєш? Вчись у власному темпі
  • Зідзвони з менторами тричі на тиждень
  • Чат з одногрупниками
  • Навчальні матеріали "без води" замість довгих лекцій
  • Матимеш 4 робочих проєкта в портфоліо: 3 індивідуальних і 1 командний
  • Підготовка до працевлаштування: технічні співбесіди з менторами, перевірка CV, професійних соцмереж, підготовка до інтерв'ю, підбір вакансій для працевлаштування
  • Гарантуємо працевлаштування після навчання
  • Повернемо кошти якщо не знайшов роботу в ІТ

Викладачі курсу

  • Eugene Ochkalenko - Product designer / Coach
  • Olya Koval - Student Coordinator
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.10.2024
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
90 680 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Освойте професію графічного та веб-дизайнера в IT

Програма курсу

Графічний дизайн

  • Графічний редактор Adobe Photoshop
  • Графічний редактор Adobe Illustrator
  • Цифровий малюнок
  • Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту
  • Теорія дизайну
  • Рекламний дизайн
  • Корпоративна айдентика та брнединг
  • Історія мистецтва
  • Видавнича система Adobe InDesign

2D motion design

  • Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere
  • Створення ефектів Adobe After Effects
  • Обробка цифрового звуку

UI/UX Design

  • Основи UI/UX
  • Мобільні та ігрові інтерфейси
  • Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів

Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру/екстер'єру

  • 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max
  • Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max
  • Моделювання складних об'єктів інтер'єру Autodesk 3ds Max
  • Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру
  • Autodesk AutoVAD

Створення персонажа та оточення

  • Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer
  • Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D
  • ZBrush
  • Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів
  • Unreal Engine

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
28.09.2023
Тривалість
30 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Ти навчишся створювати інтерфейси, які сподобаються і клієну і тобі. Опануєш must-софти: Figma, Adobe Illustrator та Adobe Photoshop. Зрозумієш, як генерувати та втілювати дієві концепти під різні запити клієнтів.

Програма курсу

Знайомство: хто є хто?

Що таке вебдизайн і чому він потрібен?

Блок 1. Софт. Працюємо з Figma

Усе починається з Figma

  • вивчаємо основні функції програми
  • фрейми, фігури, заливка та обкладинки
  • текст всьому голова: вивчаємо читабельні шрифти
  • основи векторної графіки
  • як прикладати маски та використовувати ефекти без крінжа
  • що таке Mirror App та Контроль версій
  • ком'юніті як потужний допоміжний інструмент
  • плагіни та FigJam

Верстка лайк е про

  • розбираємося з модульними сітками
  • як Auto Layout полегшує життя вебдизам
  • створюємо "гумовий" макет

Стилі, компоненти та бібліотеки

  • як правильно називати стилі, щоб не створювати mess
  • компоненти та їхня варіативність

ДЗ №1. Перемалювати landing page.

Прототип та анімація

  • прототипи у Figma: що, куди і як
  • як користуватися інтерактивними компонентами
  • модальне вікно та автоматична анімація
  • клікабельний прототип скролу

Блок 2. Вивчаємо вебдизайн без книжок

Design та Digital Marketing. Чому Design Thinking стосується всього

  • який буває дизайн: чим вебдизайнер відрізняється від дизайнера інтер'єру/додатків/анімації/бренду
  • вебдизайн та види вебсайтів:landing page, corporate website, e-commerce
  • сайт потрібен усім: вебдизайн у бізнесі та маркетингу
  • як створювати проєкт за допомогою Design Thinking: виявляємо проблеми, досліджуємо ринок та ЦА, формуємо ідеї, прототипуємо та обираємо найкраще рішення
  • що таке wireframes та як їх будувати

Photoshop. Додаткове заняття

  • растрова та векторна графіка: в чому різниця?
  • створюємо новий файл без зайвих кліків
  • навігація всередині документа, налаштування панелей
  • як працювати з шарами

ДЗ №2. Підготувати фрейм landing page до роботи зі стилем.

Воркшоп з основ композиції, колористики, типографіки. Працюємо з базовими сітками та референсами без плагіату

  • композиція: основи і робота на прикладах
  • вчимося підбирати колір за сенсом і значенням
  • робота з текстом, шрифтами та сітками
  • що таке референси, де шукати і як використовувати

Illustrator. Додаткове заняття

  • організація робочого простору без стресу, реєстрацій і смс
  • основні прості інструменти для роботи
  • огляд верхньої панелі та робота з шарами
  • криві Безьє, інструмент перо та робота з точками
  • контур та робота з ним

Додаткові матеріали: composition, how to use type + colors, grids + tips&tricks

ДЗ №3. Підібрати референси, базуючись на тематиці бізнесу та структурі з попереднього ДЗ для власного ленда.

Бренд-дизайнер та гостьова лекторка Катя Іщенко - про графіку, іконки, лого, постер та мокап

Illustrator. Додаткове заняття

  • панель pathfinder, розділення об'єктів
  • вирівнювання
  • створення масок
  • імпорт зображень
  • трасування зображень
  • деформація тексту
  • ефект Трансформація

ДЗ №4. Створити постер на основі технічного завдання, для якого додатково розробити:

  • логотип
  • пак іконок

Створення концепту без паніки

  • замість шпаргалки: алгоритм збору концепту
  • де грань між запозиченням та плагіатом
  • як розробити дизайн на основі концепту

ДЗ №5. Розробити логотип та побудувати концепт на основі:

  • референсів
  • елементів дизайну (типографіка, кольори, сітка, композиція)

Backend дизайну: розбираємо необхідні інструменти

  • складаємо ui kit (частина воркшопу)
  • стандартизація стилей
  • адаптуємо під мобайл
  • що таке pixel perfect

ДЗ №6. Закріпити backend: виправити неточності в пікселях, зібрати UI kit, адаптувати макет під mobile.

Презентація як основний канал продажу

  • tips & tricks презентації дизайну
  • сторітелінг: як утримати фокус клієнта і довести до головного
  • як використовувати референси для презентацій без плагіату
  • викладаємо матеріал на слайд, щоб не сіпалось око
  • технічні знання про створення презентації
  • всьому свій час: встановлюємо таймінг
  • захищаємо свої дизайн рішення без стресу і з прогресом
  • readymag: збираємо презентацію і додаємо свої фішки

ДЗ №7. Створити презентацію для власного лендингу та презентувати готовий проєкт на наступному занятті.

Presentation check. Презентація власного проєкту із залученням ШІ в роботу

Фідбек-сесія від лекторки

Блок 3. Занурюємось у вебдизайн з головою

Брифінг та робота з клієнтом

  • які бувають клієнти та як з ними комунікувати без стресу
  • що таке бриф та як працювати з ним крок за кроком
  • додаткові питання: готуємо, залежно від контексту бізнесу
  • проводимо робочий мітинг: нотатки, запис зустрічі, невербаліка, структура діалогу та ролі
  • презентація та Q&A по брифу з лекторкою

ДЗ №8. Проаналізувати бриф для подальшої роботи з ним та сформувати додаткові запитання.

Гостьова лекторка та стратег Юлія Лисенко про бренд, Market Research та Brand Model

Що таке UX Design, UX Research та Sitemap

  • UX Design - аналіз, аналіз та ще раз аналіз
  • рісьорч ux design конкурентів та ux бест практіс
  • структура багатосторінкового сайту
  • воркшоп з Sitemap

ДЗ №9. Зібрати презентацію з:

  • аналізу конкурентів у розрізі UX
  • побудованого сайтмепу

Воркшоп - Wireframing, UX writings, Navigation

  • створюємо wireframe для головної сторінки
  • navigation tools: хедер, форми, футер, слайдер і інші невідомі слова

Додаткові матеріали: UX copy.

ДЗ №10. Створити вайрфрейми на всі сторінки.

Фідбек-сесія

Воркшоп з UI-дизайну. Вивчаємо Visual Research та Visual Audit

  • що таке UI-дизайн і чому він має йти після UX
  • аналіз UI design конкурентів та ui бест практис
  • аналіз існуючого дизайну

Додаткові матеріали: UX copy

ДЗ № 11.

  • провести Visual Audit наявного сайту
  • проаналізувати ринок у розрізі UI
  • оформити у презентацію

Воркшоп з Юлією Замятіною. Ideas Generation та Visual trick

  • розробляємо ідею-метафору з глибоким сенсом
  • знаходимо графічний прийом, який підкреслить концепт
  • створюємо необхідний мудборд до кожної ідеї

ДЗ № 12. Доробити практику так, щоб:

  • вийшло відібрати 3 робочі метафори
  • був графічний прийом до кожної ідеї
  • мудборд розкривав ідею через віжуали

Оформити все у презентацію.

Навіщо вебдизайнеру Design Approach. Дотримуємося дизайн-айдентики

  • що таке айдентика і для чого тобі в роботі
  • айдентика - гайд, вебсайт - носій
  • збираємо design approach
  • прокачуємо скіли по сіткам, роботі з текстом, кольорами, композицією

ДЗ №13. Створити 3 варіанти approach для сайту:

  • логотип
  • типографіка
  • колір
  • сітка
  • композиція

Оформити все у презентацію.

Backend дизайну та адаптація

  • збираємо ui kit для багатосторінкових сайтів
  • implementation 2.0
  • адаптація під мобайл, арсенал патернів

ДЗ №14. Фіналізувати редизайн сайту: виправити неточності, зібрати UI kit, імплементувати на 6 сторінок, адаптувати головну сторінку під mobile.

Concept advanced

  • ще складніші та цікавіші прийоми
  • як збирати концепт

ДЗ №15.

  • створити концепт першої сторінки на основі wireframe + design approach
  • розробити логотип
  • зібрати презентацію та презентувати на наступному занятті

Presentation check

Фідбек-сесія

Блок 4. E-commerce. Працюємо з товарними сайтами

UX E-commerce сайтів, navigation tools та аналітика

  • UX e-commerce сайту. Все, що треба знати: структура та патерни
  • navigation tools для e-commerce сайту: фільтр, сортування, каталог, чекаут, хедер
  • аналітика - овервью

ДЗ №16. Створити айтеми для наступних сторінок: home, catalog, product page, check-out, особистий кабінет.

UI e-commerce сайтів

  • як робити просту і зручну навігацію
  • представляємо продукти візуально та робимо опис
  • інтерактивність ключових елементів дизайну

ДЗ №18. Імплементувати e-commerce сторінки за розробленими UI design.

Presentation check

Фідбек-сесія

Гостьова лекторка та HR Настя Слободянюк: про важливість портфоліо та резюме, вплив соціальних мереж та співбесіди. Куди рости та який тип зайнятості підійде саме тобі

Фінальна презентація

Результат курсу

  • оформлюєш портфоліо з трьома кейсами, збираєш професійне CV та розумієш, як зацікавити клієнтів
  • вмієш працювати з брифами та проводиш UI/UX-аналіз, щоб зрозуміти аудиторію та розв'язати задачу клієнта
  • проводиш дизайн-сесії: працюєш з рефами, генеруєш ідеї, створюєш mind map та збираєш мудборд
  • знаєш основи типографії та композиції, створюєш архітектуру й навігацію сайту
  • розбираєшся в UX-копірайтингу та застосовуєш AI для швидшої роботи
  • розробляєш UI kit: від кнопок — до іконок та панелей; адаптуєш сайт під різні пристрої: desktop, mobile, tablet

Викладачі курсу

Оля Варченко - 7+ років у професії

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
28.03.2024
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Протягом курсу зробиш проєкт для портфоліо з 5 ключовими складовими UX/UI-дизайну. В кінці отримаєш фідбек, лекцію з рекрутером та відгук у Linkedin найкращим студентам від лектора - для твого вдалого старту в геймдеві.

Програма курсу

Заняття 1. UX/UI Designer у геймдеві: роль та обов'язки

  • Відмінність UX/UI-дизайну застосунків/сайтів та дизайну ігрових інтерфейсів
  • Пре-, продакшн і пост-: головні етапи розробки гри
  • Завдання, задачі й компетенції UX/UI-дизайнера
  • Зміна задач та обов'язків залежно від стадії розробки гри
  • Ху із ху: з ким працює UX/UI-дизайнер
  • Розвиток UX/UI Designer у геймдеві - куди зростати далі

ДЗ: навести приклади продуктів та сервісів з елементами внутрішньої мотивації та знайти ситуації, коли ігри її не мають.

Заняття 2. Usability

  • Евристики юзабіліті та їхнє застосування у відеоіграх
  • 10 евристик Якоба Нільсена - батька UX-дизайну
  • Ігрові евристики: баланс, прогресія, управління грою та інші
  • Основні елементи юзабіліті для ігрового UX

ДЗ: навести 5 прикладів застосування ігрових евристик в улюблених іграх

Заняття 3. Друга складова UX - Engage-Ability

  • Мотивація. Зовнішні чинники: нагороди, оцінки, рейтинги тощо
  • Мотивація. Внутрішні чинники: компетенція, автономність, зв'язність/спорідненість
  • Теорії мотивації
  • Емоція (3Cs: character|control|camera, новизна, сюрпризи та відчуття присутності)
  • Стан потоку та умови його виникнення у грі. Як його не зруйнувати

ДЗ: розібрати 1-2 гри на чинники мотивації, пропрацювання емоцій гравця, стан потоку та успішність.

Заняття 4. Design Thinking

  • Основні складові та етапи Design Thinking: емпатія, визначення, ідея та прототипування, тестування та оцінка
  • UX артефакти (персона, user story, user flow)
  • Kano Model
  • JTBD JOBS-TO-BE-DONE

ДЗ: провести аналіз конкурентів для інтерфейсів розділу меню серед ігор обраного жанру та зібрати з них мудборд з описом, що доречно, а що - ні.

Заняття 5. Першому гравцю приготуватись - вступ до ігрового UI

  • Складові ігрового UI: меню та HUD
  • Типи представлення ігрових інтерфейсів
  • Ієрархія та компонування
  • Меню-компоненти
  • Патерни та навігація
  • Гештальт-принципи в UI-дизайні

ДЗ: розробити дизайн головного та пауз-меню в команді та самостійно попрацювати над розділами пауз-меню.

Заняття 6. Figma: Tips & Tricks

  • Автолейаут, змінні, компоненти та їхні властивості
  • Microinteractions
  • Smart-анімації
  • Плагіни для прототипування з геймпадом, видалення фону, шрифти
  • Використання OBS Studio для запису функціонування прототипів

Заняття 7. Аналіз проблем юзабіліті (UX) та груповий брейнштормінг для фіксу

Практична робота.

Заняття 8. User Research: методи та інструменти

  • Оцінка евристиками
  • UX-тести
  • Опитування
  • Коридорні тести
  • Аналітика

ДЗ: провести A/B-тестування свого дизайн-рішення розділу меню серед однокурсників.

Заняття 9. Командний воркшоп із розробки UX-артефактів на основі міні-брифу

Створити User Flow та Wire Flow на основі брифу для гри.

Заняття 10. Робота зі стайлгайдом гри

  • Типографія
  • Колористика
  • Розбір стайлгайдів ігор
  • Композиція

ДЗ: разом із командою створити стайлгайд для інтерфейсу гри, індивідуально обрати гру та розібрати її стайлгайд.

Заняття-практика 11. Аналіз та розробка HUD

Практичне заняття в групі.

Заняття 12. Adobe Photoshop: Tips & Tricks

  • Базові поєднання клавіш
  • Швидке видалення фону, маски
  • Техніка dodge and burn
  • Базові принципи колажування
  • Смартоб'єкти, екшени, скрипти
  • Пакетна обробка зображень

ДЗ: створити колаж з елементами дієгетичного або просторового інтерфейсу та розробити HUD разом із командою.

Заняття 13. Фідбек-сесія

Заняття-практика 14. Психологія та робота мозку в іграх

  • Сприйняття та пізнання
  • Увага
  • Пам'ять
  • Мотивація
  • Емоції: як працюють і на що впливають
  • Онбординг гравця: типи та план туторіалів, Learning & Forgetting Curve

Заняття 15. Розробка UI-дизайну та прототипа на основі брифу від геймдизайнера (командна робота)

Практична робота.

Заняття-практика 16. Доступність гри. Accessibility A11Y

  • Поняття Disability та його типи
  • Що таке інклюзивний дизайн
  • "Зрізаний бордюр" та його функція в дизайні
  • XAG (Xbox Accessibility Guideline)
  • Програмні та апаратні рішення

Заняття 17. Всі етапи дизайн спринту для розробки фічі (командна робота)

Практична робота.

Заняття 18. Портфоліо та оформлення кейсів

  • Як демонструвати всі етапи розробки дизайну
  • Інтернет платформи, Figma чи особистий сайт як портфоліо - що краще
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Профіль в Linkedin - як і навіщо розвивати
  • Тестове інтерв'ю з рекрутером

ДЗ: оформити портфоліо з виконаних на курсі робіт.

Заняття 19. Лекція з HR

  • Підготовка CV та створення профілю в LinkedIn
  • Як аплаїтись на роботу в Україні та закордоном: актуальні ресурси
  • Підготовка до співбесіди: як презентувати себе на співбесіді та які питання ставити

Заняття 20. Business centered design

  • Система нагород
  • Як потрапити на гачок - Hook Model
  • Dark UX patterns та упередження

Заняття 21. Презентація дизайнів

Результат курсу

  • Освоюєш базові скіли UX/UI-дизайнера для розробки ігор
  • Працюєш із Design Thinking та вмієш нативно залучати юзера до гри
  • Розумієш, як працює індустрія геймдеву та зони відповідальності дизайнера ігрових інтерфейсів
  • Робиш Player-Centric дизайн інтерфейсів та складаєш зрозумілу навігацію гравця
  • Знаєш та без рандому застосовуєш головні фішки Figma та Adobe Photoshop для інтерфейсів ігор
  • Оформлюєш кейс у портфоліо, з яким зможеш починати шлях у кар'єрі

Викладачі курсу

Олександр Шпак - Senior UX/UI Designer at Ubisoft

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
27.02.2024
Тривалість
12 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

За 12 місяців ти виростеш з початківця - до джуна. Для цього розбереш функціонал Figma. Вибудуєш воркфлоу роботи над проєктом: від клієнтського брифу й рисерчу - до презентації. Навчишся створювати візуальний концепт, архітектуру й навігацію вебпродукту. Зрозумієш, як аргументувати дизайн-рішення розробникам - щоб без зайвих складнощів і всім подобалось.

Програма курсу

Блок 1 - Figma

  • Модуль 1. Функціонал Figma
  • Модуль 2. Фічі Figma, про які ти не знав
  • Модуль 3. Верстка
  • Фідбек-сесія
  • Модуль 4. Стилі, компоненти та бібліотека
  • Модуль 5. Прототип та анімація
  • Фідбек сесія

Блок 2 - Основи вебдизайну

Заняття №1

Design. Види дизайну. Вебдизайн у бізнесі. Дизайн-процес для вебу. Організація документу.

Блок UX

  • Бренд. Брифінг. Аналіз аудиторії + proto-persona
  • Аналіз конкурентів та аналіз бест-практис
  • Sitemap: структура сайту + методологія AIDA. Створення сору з використанням ШІ, формулювання УТП (унікальна торгова пропозиція)
  • Прототипування та тестування + base navigation list
  • Фідбек-сесія

Блок UI: теорія

  • Composition + grids
  • Typography
  • Colour
  • References
  • Фото та графіка
  • Фідбек-сесія

Блок UI: практика

  • Воркшоп: Ideas generation
  • Воркшоп: Design approach - стиль, типографіка, кольори,композиція і додатково
  • Воркшоп: Concept
  • Implementation, ключові UI принципи та UI Kit
  • Mobile
  • Фідбек-сесія
  • Presentation
  • Presentation check

Практика: ленд

  • Воркшоп: Знайомство з брифом. Етап research
  • Воркшоп: Розробка структури та копірайту
  • Воркшоп: Прототипування
  • Воркшоп: Ideas generation + design approach
  • Воркшоп: Concept
  • Presentation check
  • Portfolio

Блок 3 - Переходимо до найцікавішого - UX/UI Design

Заняття №1

Інтро в професію. Історія UX/UI дизайну.

Блок UX

  • UX-дизайн. Психологія цифрового сприйняття
  • Аналіз конкурентів
  • Практикум. UX review
  • Дослідження
  • Фідбек-сесія
  • User Persona та Customer Journey Map
  • User flow
  • Практикум. Проєктування зняття готівки
  • Проєктування інтерфейсу
  • Юзабіліті евристики
  • Тестування дизайн-рішень
  • Практикум. Розумний дім
  • Фідбек-сесія

Блок UI

  • Візуальний дизайн інтерфейсу (UI Design)
  • Дизайн-концепт
  • Типографіка, модульна сітка та іконки
  • Фідбек-сесія
  • Навігація. Дизайн внутрішніх сторінок
  • Дизайн-система. Основні компоненти та форми
  • Інтерфейси особистих кабінетів
  • Практикум. Редизайн ЛК
  • Анімація веб (запрошений лектор)
  • Фідбек-сесія

Блок 4 - Mobile Apps Design

  • Інтерфейс мобільних додатків. Гайдлайни iOS та Android
  • Підготовка до брифінгу з реальним клієнтом
  • Онлайн-зустріч із клієнтом
  • Передпроєктний аналіз
  • Практикум
  • Навігація та патерни. Форми у додатках
  • Візуальний дизайн інтерфейсу мобільних додатків
  • Фідбек-сесія
  • Перша сесія користувача та його шлях
  • Інтерфейс мобільного додатка. Додаткові екрани
  • Формування звичок у користувачів. Гейміфікація
  • Фідбек-сесія
  • Практикум
  • Анімація mobile (запрошений лектор)
  • Презентація дизайн-рішень
  • Платформи для додатків
  • Фідбек сесія
  • Презентація клієнту
  • Куди зростати UX/UI дизайнеру

Після курсу ти:

  • Юзаєш Figma без зайвих кліків
  • Проводиш UI-, UX- та CX-аналіз, досліджуєш конкурентів та складаєш Customer Journey Map
  • Генериш ідеї, проводиш дизайн-сесії, створюєш референсні концепти й клікабельні прототипи
  • Аналізуєш поведінку юзера, проводиш глибинні інтерв'ю, створюєш User Persona та User Flow, створюєш інтерфейси сайтів та додатків, тестуєш їх та аналізуєш на основі евристик
  • Розробляєш та презентуєш дизайн-концепти, адаптуєш їх під різні пристрої та робиш навігацію максимально зрозумілою
  • Кладеш у портфоліо три кейси, один з яких - для реального клієнта, презентуєш концепт - на практиці та з фідбеком, маєш шанс потрапити на стажування в топкомпанію країни

Викладачі курсу

  • Діма Напрієнко - Senior Product Designer at Welltech, ex-Head of Design at Jooble
  • Оля Варченко - Web Designer
  • Марк Кузнєцов - UI/UX & Graphic Designer at Дія та Мінцифрі
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Web Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

На курсі ви отримаєте теорію, практику, а також інструменти, які допоможуть реалізовувати проекти у веб-дизайні. Під час курсу ви попрацюєте з програмою Figma, а в процесі навчання виконаєте завдання, які можна буде сміливо додати у портфоліо.

Програма курсу

Введення в курс. Знайомство з професією веб-дизайнера

  • Про професію
  • Основні закони User Experience і як їх примінити на практиці
  • Типи сайтів: класифікація і основні відмінності
  • Робота в Figma, Adobe Photoshop і Adobe Illustrator

Потреби ринку і можливості для дизайнера новачка. Важливість правильного резюме

  • Платформи і сайти, де дизайнер початківець може почати кар'єру
  • Практика: резюме в Figma. Знайомство з програмою і вчимося складати резюме, яке відповідає потребам ринку

Методи захисту свого проекту/дизайну і успішної роботи з критикою замовника

  • Як працювати з критикою замовника
  • Методики захисту свого проекту
  • Розбір домашніх завдань і аналіз помилок

Основи Visual design. Створення банера для сайту

  • Правила роботи з композицією і відступами
  • Підбір шрифтів
  • Теорія кольору
  • Практика: створюємо банер для веб-сайту. Застосовуємо вивчені знання на практиці і оприділяємо, чому банер грає ключову роль

Основи accessibility інтерфейсів

  • Базові вимоги до доступності
  • Підбираємо контрастність і шрифт для кращого сприйняття
  • Аналізуємо домашні роботи і обговорюємо розповсюджені помилки

Основи респонсив дижайну, сітки і брейкпоінти. Створення лендінгу

  • Дизайн під різні розширення екранів
  • Самі популярні розширення
  • Які бувають сітки і як їх застосовувати
  • Практика: створюємо лендінг

Естимація і дедлайни

  • Як оприділяти терміни на виконання задач
  • Як не порушувати дедлайни
  • Поради по комунікаціям з клієнтом
  • Аналізуємо лендінги студентів і виявляємо найчастіші помилки

Основи UX, Design thinking. Створення брифу, аналіз конкурентів

  • В чому важкість роботи UX-дизайнера
  • Які практики варто використовувати
  • Вимоги і обмеження, які треба взнати в клієнта перед початком роботи
  • Порівняльний аналіз конкурентів
  • Оприділяємо найважливіші функції майбутнього сайту

Аналіз існуючого дизайну, евристична оцінка юзабіліті. Редизайн сторінки в інтернеті

  • Правила юзабіліті Нільсена і їх застосування в аналізі дизайну
  • Практика: аналіз і покращення дизайну сторінок сайту

Розбір домашнього завдання "Редизайн сторінки в інтернеті"

  • З кожним студентом розбираємо його ДЗ по редизайну
  • В групі дивимось на те, які помилки в старому дизайні вдалося найти і які рішення можна запропонувати

Найкращі практики в e-commerce. Створення головної сторінки інтернет-магазину для десктопа і мобільного

  • Практики і тренди по створенню інтернет-магазинів
  • Елементи і блоки для головної сторінки інтернет-магазину
  • Практика: малюємо головну сторінку в розширені 1440х900 (десктоп) і 812х375 (мобільний)

Розбір домашнього завдання "Головна сторінка інтернет-магазину"

Огляд попереднього домашнього завдання студентів

UIKit, Design System, Atomic design. Створення каталога, карточки товару для десктопа і мобільного

  • Використання базових компонентів для великого сайту
  • Різниця між UIKit і Design System
  • Практика: продовжуємо роботу над інтернет-магазином - робимо каталог і карточки товарів

Розбір домашнього завдання "Каталог, карточка товару для десктопа і мобільного"

Аналізуємо роботи і розбираємо популярні помилки в попередньому домашньому завданні.

Створення корзини і процесу оформлення замовлення. Десктоп і мобільна версія

  • Основні практики і найкращі рішення
  • Практика: Працюємо з самою відповідальною і важливою для бізнесу частиною - дизайн корзини і процесу оформлення покупки

Розбір домашнього завдання "Корзина, процес оформлення замовлення для десктопа і мобільного"

  • Аналізуємо роботи студентів
  • Особливості реалізації функцій на мобільному пристрої

Інтерактивна презентація проекту в Figma

  • Створення інтерактивних моделей сайту
  • Як "продавати" дизайн клієнту

Захист курсового проекту

  • Захищаєм курсовий проект
  • Радуємось успішному проходженню курсу :)

Особливості курсу

  • Все що в пакеті Lite
  • Доступ до матеріалів та відео назавжди
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Відеозаписи всіх живих лекцій в кабінеті
  • Перевірка ДЗ з коментарями від тренера
  • Фінальний проект - готовий кейс
  • Відеозаписи блоку "IT Career"

Викладачі курсу

Олександр Чмира - Senior Experience Designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
12.03.2025
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
17 844 UAH за курс
Гнучкий графікСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Apollo it School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Профорієнтація

  • Про UX/UI дизайн та компетенції дизайнера
  • Розуміння потреб замовника
  • Карʼєра дизайнера інтерфейсів
  • Оформлення портфоліо
  • AI, no-code та low-code інструменти

User Interface

  • Основи Figma
  • Колір
  • Типографіка
  • Іконки
  • Композиція та сітки
  • Елементи керування в інтерфейсах
  • Adaptive та responsive дизайн
  • UI kit та дизайн-система
  • Передача файлів у розробку

User Experience

  • Дизайн-мислення
  • Сприйняття інформації в інтерфейсах
  • Стадії прототипування
  • Основи доступних інтерфейсів (usability та accessibility)
  • Методи UX Research
  • Модероване usability-тестування
  • Аналіз даних та синтез артефактів
  • Інформаційна архітектура
  • Основи UX Writing

Mobile App Design

  • Особливості створення мобільних застосунків
  • Патерни мобільних застосунків
  • Прототипування взаємодій в Figma

Особливості курсу

  • Доступ до файлів курсу назавжди
  • Допомога тренера-практика
  • Близько 5 робіт в портфоліо
  • Робота над реальним проєктом
  • Можливість повернути кошти до 3 уроку

Викладачі курсу

Дар'я Александрова - Lead UX Researcher & Designer at AgileEngine

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
10.02.2025
Тривалість
34 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
17 300 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Опануй інструменти Adobe та Figma, навчись створювати логотипи, іконки та адаптивні веб-сайти. Вивчай композицію, типографіку, анімацію та багато іншого.

Програма курсу

Теми:

  • Adobe Illustrator. Векторна графіка
  • Adobe Illustrator. Обробка контуру
  • Натхнення та карта асоціацій. Працюємо з FigJam
  • Figma. Вивчення функціоналу
  • Композиція. Сітки. Вертикальний ритм
  • Типографіка
  • Колористика
  • Дизайн логотипу та логобуку
  • Дизайн іконок та кнопок
  • Стилі та компоненти
  • Auto layout
  • Адаптивний дизайн
  • Брендинг та айдентика
  • Wireframe
  • Мудборд та дизайн система для свого проєкту
  • Типи сайтів. Створення Landing Page
  • Дослідження та бриф
  • Дослідження бізнесу та цільової аудиторії
  • Конкурентний аналіз
  • User Flow. Site map
  • User Stories. User scenario
  • Об'єднання аналітики
  • Анімація Figma
  • Adobe Photoshop. Створення колажу
  • Adobe Photoshop. Обробка фото

В кінці курсу виконується дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Крістіна Стефанишина - Web Designer
  • Ксенія Скипенко - Web Designer at TrueDesign
  • Єлизавета Чепугова - Graphic Designer at Nasha Idea
  • Вікторія Ільїна - Designer at DCoast Design studio
  • Джастіна Нипорко - UI/UX Designer at Sednor Holdings Limited
  • Таісія Квітка - UI/UX Designer at Trendo
  • Анна Пудова - UI/UX Designer at Pudova Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
31.01.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Genius.Space
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Курс дозволяє опанувати професію WEB-дизайнера з нуля.На заняттях ви отримаєте досвід роботи з адаптивним дизайном, розуміння етапів створення сайтів та інтерфейсів, навчитесь працювати з Photoshop, Adobe XD, Sketch, Figma, розберетесь в особливостях роботи в агенстві та на фрілансі, а дипломний проєкт стане першою роботою у портфоліо.

Програма курсу

Знайомство

  • Хто такий UI/UX дизайнер
  • Які ососбливості роботи в різних типах компаній
  • Що робить UI/UX дизайнер на роботі

Збір даних від замовника

  • З ким говорити
  • Які питання задавати, аби збір був ефектним
  • Як проводити таку зустріч. Правила та поради
  • Універсальний базовий набір питань до замовника

Методології / Human centered design процес. UX методології

  • Які підходи існують
  • Які підходи коли краще використовувати + як зібрати кейс в портфоліо

Персонажі

  • Хто такі персонажі
  • Навіщо нам потрібні персонажі. ЇХ задача

Мапа шляху користувача

  • Що таке мапа шляху
  • З чого складається мапа
  • Як дані перетворюються на рішення

Аналіз конкурентів

  • Як вибрати конкурентів для аналізу
  • За якими параметрами їх аналізувати

Інформаційна архітектура

  • Що таке інформаційна архітектура
  • Навіщо вона потрібна
  • Як нею користуватись

Принципи роботи з Figma. Основи інтерфейсу. Організація макетів

  • Як працювати з Figma
  • Функції та інструменти Figma
  • Як структуровано вести проєкти та організовувати простір

Референси та мудборди

  • Навіщо потрібно створювати мутборди та збрати референси
  • Як тренувати надивленість

Прототипування

  • Що таке прототипи
  • Які інструменти прототипування існують
  • Навіщо потрібні прототипи

Дослідження в дизайн процесі

  • Які методи досліджень існують
  • Які методи коли краще використовувати

Інтерв'ю з користувачами

  • З ким говорити для вдалого інтерв'ю
  • Які питання задавати, аби підвищити ефективність

Тестування інтерфейсів

  • Що таке тестування інтерфейсів
  • Що саме треба тестувати
  • З ким тестувати

Адаптивний дизайн

  • Як правильно створювати дизайн для мобільних пристроїв
  • Адаптація складних елементів

Елементи сайту. Стилі, сітки та автолейаути

  • Які бувають типи сайтів та їх елементи
  • Як підготувати макет Figma

Знайомство

  • Познайомимось ближче зі спікером
  • Розглянемо що саме будемо вивчати протягом курсу
  • Поговоримо про міфи професії

Постановка цілей

  • Визначимо цілі на курс
  • Поговоримо про мотивацію і як її не витрачати під час навчання
  • Подумаємо як найефективніше пройти курс та отримати максимальний результат

Хто такий веб-дизайнер

  • Роль веб-дизайнера
  • Задачі дизайнерів
  • Що не роблять веб-дизайнери

Види сайтів

  • Типи сайтів
  • Класифікація
  • Приклади

Етапи роботи над сайтом

  • 7 кроків до створення сайту
  • User personas
  • User journey

Огляд програм

  • Задачі і програми
  • Figma, Sketch i Adobe XD
  • Растр і вектор

Figma. Знайомство з програмою

  • Знайомство з інструментами
  • Робота з різними об'єктами
  • Робота зі шрифтами
  • Створення обкладинки

Figma. Початок роботи

  • Попрацюєте з зображеннями
  • Спробуєте зробити маску
  • Попрацюєте з базовими фігурами
  • Попрацюєте з шрифтами

Figma. Продовження роботи

  • Скачаєте шрифт
  • Попрацюєте зі шрифтами
  • Попрацюєте з усіма відстанями та розмірами
  • Попрацюєте з масками

Figma. Фінал

  • Попрацюєте з компонентами
  • Зробите кольорові стилі та стилі шрифтові
  • Поринете у figma community

Сітки

  • Типи сіток
  • Застосування
  • Створення сітки в фігмі

Типографіка

  • Класифікація шрифтів
  • Шрифтова термінологія
  • Принципи типографіки

Композиція

  • Основи композиції
  • Засоби гармонізації
  • Композиція у кіно та мистецтві

Колір

  • Історія розвитку
  • Колірне коло
  • Створення гармоній

Закони і принципи дизайну

  • Закони дизайн процесу
  • Takeaways
  • Історія

Баухаус

  • Знайомство з історією створення та розвитку дизайн школи
  • Розуміння впливу Баухаусу на світ дизайну, і те, яким він є зараз
  • Аналіз ідей та принципів, що лежать в основі Баухаусу

Комунікація з клієнтом

  • Розуміння потреб клієнта та його бізнесу
  • Ефективна комунікація: від зустрічі до останніх корекцій
  • Роль емпатії та чіткості у спілкуванні з клієнтом

Надивленість дизайнера і як її розвивати

  • Визначення та важливість креативності в дизайні
  • Способи стимулювання та розвитку творчого мислення
  • Застосування надивленості для досягнення високих результатів у веб-дизайні

Дизайн лендінгу

  • Особливості та цілі лендінгових сторінок
  • Елементи успішного лендінгу
    • заголовки
    • візуальні елементи
    • виклик до дії (СТА)
  • Приклади успішних лендінгів та аналіз їх ефективності

Адаптація під мобільну версію

  • Значення мобільного дизайну в сучасному веб середовищі
  • Техніки адаптації веб-сайту під різні мобільні присторої
  • Приклади мобільної адаптації та їх вплив на користувачів

Прототипування

  • Означення прототипування та його роль у дизайні веб-сайтів
  • Інструменти для створення прототипів:
    • Sketch
    • Adobe XD
    • Figma
  • Важливість тестування прототипів перед реалізацією

Як передати макет на верстку

  • Підготовка файлів для передачі розробникам
  • Використання правильних форматів і ресурсів
  • Співпраця з розробниками для оптимальних результатів

Як зробити сайт зручним для всіх (Accessibility)

  • Основні принципи доступності веб-сайтів
  • Інструменти та підходи для створення доступних дизайнів
  • Важливість створення веб-сайтів, які відповідають стандартам доступності

Корисні сайти для дизайнерів

  • Популярні ресурси для навчання та інспірації
  • Інструменти для роботи з кольорами, типографією, векторною графікою тощо
  • Спільноти та оруми для обміну досвідом та підтримки

Фотошоп

  • Основні інструменти та можливості програми Adobe Photoshop
  • Робота з шарами, фільтрами, корекцією кольору тощо
  • Практичні вправи та проєкти для вивчення програми

Ілюстратор

  • Основні функції та інструменти програми Adobe Illustrator
  • Векторна графіка: переваги та особливості використання
  • Техніки створення логотипів, іконок, ілюстрацій тощо

Штучний інтелект для дизайнерів

  • Використання штучного інтелекту в веб-дизайні
  • Інструменти та сервіси, які допомагають автоматизувати деякі завдання дизайнера
  • Перспективи розвитку штучного інтелекту в галузі дизайну

Початок роботи з Webflow

  • Ознайомлення з основними інструментами та можливостями платформи Webflow
  • Знання процесу створення та налаштування робочого середовища у Webflow

Базові знання Webflow

  • Глибше розуміння структури та принципів роботи з Webflow
  • Основи розміщення елементів на сторінці, робота зі зв'язками та відступами
  • Навички створення і редагування компонентів та стилів у Webflow

Початок верстки реального сайту

  • Знайомство з процесом верстки веб-сайтів за допомогою Webflow на прикладі реального проєкту
  • Використання знань та навичок, отриманих на попередніх уроках, для початку роботи над власним проєктом

Верстка сайту. Таби та слайдер

  • Вивчення та впровадження елементів веб-дизайну, таких як вкладки та слайдери
  • Навички створення і налаштування табів та слайдерів для поліпшення взаємодії з користувачем на сайті

Webflow CMS

  • Ознайомлення з можливостями та принципами роботи з системою (CMS) у Webflow
  • Навички створення та налаштування колекцій, поля для контенту та зв'язків між сторінками сайту

Анімації у Webflow + Мобільна адаптація

  • Вивчення методів створення та налаштування анімаційних ефектів на веб-сайті з використанням Webflow
  • Навички роботи з мобільною адаптацією для забезпечення оптимального відображення сайту на різних пристроях

Завершення роботи над сайтом. Фінальні налаштування

  • Оцінка та аналіз готового веб-сайту з використанням Webflow
  • Вирішення останніх питань та корекція та корекція недоліків перед запуском сайту

Куди рухатись далі. Фріланс та агенція

  • Ознайомлення з різними шляхами кар'єрного росту в галузі веб-дизайну: робота на фрілансі та в агенціях
  • Аналіз переваг і недоліків кожної з цих опцій та вибір найбільш підходящого шляху для себе

Позиціонування

  • Навички визначення та розробки унікальної пропозиції продажу у веб-дизайні
  • Вивчення методів позиціонування себе на ринку та виокремлення з конкурентів

Упаковка портфоліо

  • Навички створення та оформлення професійного портфоліо для веб-дизайнера
  • Вивчення ефективних методів демонстрації своїх робіт та досягнень

Особистий бренд. Де просуватись

  • Вивчення стратегій та методів особистого брендингу для веб-дизайнерів
  • Аналіз різних каналів та платформ для просування особистого бренду та залучення уваги цільової аудиторії

Як закрити клієнта на зум зідзвоні

  • Вивчення ефективних методів проведення зустрічей з клієнтами та закриття угод у веб-дизайні
  • Освоєння навичок переговорів та ведення ділових розмов з потенційними клієнтами

Особистий бренд. Де просуватись

  • Вивчення стратегій та методів особистого брендингу для веб-дизайнерів
  • Аналіз різних каналів та платформ для просування особистого бренду та залучення уваги цільової аудиторії

Особливості курсу

  • Доступ до курсу:
    • пакет "Basic" – 3 місяці
    • пакет "Pro" – 6 місяців
    • пакет "Premium" – 12 місяців
  • Практичні домашні завдання
  • Додаткові переваги у пакетах "Pro" та "Premium":
    • сертифікат/диплом про проходження курсу
    • індивідуальний зворотній зв'язок від куратора
    • 12 ефірів "Питання - відповідь" від спікерів курсу

Викладачі курсу

  • Іста Чебан - Продуктовий дизайнер у Київстар
  • Євген Педорич - Продуктовий дизайнер у Київстар
  • Олена Богатирьова - UI/UX дизайнерка
  • Дмитро Загородній - 6 років досвіду у веб-дизайні
  • Ігор Іванченко - Веб-дизайнер, no-code розробник
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
30.01.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 396 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Prog Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

На вас чекають онлайн-заняття, практичні завдання різної складності для закріплення теорії, комерційний досвід в реальному проєкті.

Програма курсу

Web & UI/UX Design

  • Введення в професію. Знайомство з графічними редакторами: Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, Sketch.
  • Растрова і векторна графіка. PSD та AI макети. Робота з шарами, смарт-шари.
  • Обробка зображень та фото. Робота з текстовими блоками. Прийоми роботи з кольором.
  • Імпорт і експорт графіки.
  • Популярні стилі та напрямки в веб-дизайні, тренди.
  • Цілісна і візуально цікава сторінка сайту: структура, базові елементи, верстка тексту та ілюстрацій.
  • Модульні сітки та золотий перетин.
  • Типографіка і шрифти.
  • Робота з кольором. Композиція.
  • Основні принципи процесу роботи, дизайн мислення і генерація ідей.
  • Запозичення ідей і плагіат: етика і юридична сторона.
  • Розуміння завдань і процесів, як працювати з технічним завданням та замовником.
  • Як робити зручні інтерфейси. Перші кроки в проєктуванні.
  • Загальні принципи: зворотний зв'язок, теорія близькості та модульність.
  • Синтаксис елементів інтерфейсу і закони робототехніки в інтерфейсі.
  • Як продумати навігацію. Форми та елементи управління. Іконки та піктограми.
  • Нестандартні елементи інтерфейсу. Роль анімації в інтерфейсах.
  • Передача дизайн-макетів розробникам і технологам. Адаптивний і мобільний дизайн.
  • Виконання та презентація випускного проєкту. Створення резюме та портфоліо.
  • Особливості працевлаштування та спілкування з роботодавцями.
  • IT-English Speaking Club з викладачем з IT компанії.

Верстка HTML/CSS

  • Основні завдання фронтенду. Інструменти розробки.
  • Введення у HTML. Структура коду.
  • Основні теги роботи із текстом, зображеннями.
  • Створення веб-форм.
  • Робота із таблицями даних.
  • Списки.
  • Введення в CSS, поділ змісту та уявлення.
  • Контейнер CSS. Підключення CSS стилів. Застосування валідатора.
  • CSS селектори.
  • Способи розкладки CSS: float, grid, flexbox.
  • Використання SASS, SCSS.
  • Анімація, трансформація, переходи.
  • Роботи з градієнтами.
  • Сучасні типи верстки.
  • Методологія БЕМ та рекомендації щодо назви класів.
  • CSS-фреймворки: Bootstrap.
  • CSS media queries.
  • Нові специфікації HTML5 та CSS3.
  • Семантичні теги. Теги фізичної та логічної розмітки у HTML5.
  • Різні види верстки. Адаптивність та оптимізація верстки.
  • IT-English Speaking Club з викладачем з IT компанії.

Пакет PLUS

Включає базовий курс та ряд додаткових компонентів:

  • 60 хв індивідуальних консультацій з викладачем в кожному модулі
  • Додаткові авторські відео в особистому кабінеті
  • Можливість проходити заняття повторно
  • Можливість заморозити навчання до 3-х місяців
  • Безліміт у IT English Speaking Club

Особливості курсу

  • Для людей віком від 12 років
  • Вечірня група (з 19.00)
  • Чат з тренером і групою
  • Стажування у реальному проєкті
  • IT English Speaking Club
  • Додаткові можливості у пакеті PLUS

Викладачі курсу

  • Всеволод Євгієнко - CEO та тренер
  • Дмитро Міщук - Тренер
  • Олександр Цимбалюк - Тренер
  • Філіп Севене - Тренер
  • Олег Суховеров - Тренер
  • Олег Новіков - Тренер
  • Олексій Рихлюк - Тренер
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.01.2025
Тривалість
22 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
11 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Курс націлений на освоєння навичок доступності, функціональності та практичності в процесі розробки веб-дизайну. Під час навчання учасники отримають знання про основні інструменти для прототипування і створення макетів, що допоможе їм стати більш вмілими у реалізації дизайнерських ідей на практиці. Додатково студенти навчаться аналізувати ринок і цільову аудиторію.

Програма курсу

Вступ до UI/UX Design

  • Знайомство
  • UI/UX Design
  • Принципи юзабіліті
  • Професія дизайнера
  • Soft skills
  • Tech skills
  • Класифікація сайтів

Основи роботи у Figma

  • Фрейм
  • Робота з зображеннями
  • Робота з лініями
  • Робота з масками
  • Робота з міжрядковою відстанню
  • Робота з текстом
  • Робота з формою
  • Компоненти
  • Auto layout

Основи дизайн мислення

  • Етапи дизайн-мислення
  • UX стратегія
  • Usability & Accessibility
  • Визначення витрат на взаємодію
  • 10 евристик Якоба Нільсена
  • Закон Теслера
  • Айтрекінг
  • Закон Міллера
  • Закон Хіка
  • Закон Фіттса
  • Лендінг
  • Конструктори сайтів
  • Правила сприйняття інформації. Патерни

UX дослідження та архітектура (part 1)

  • Цикл розробки інтерфейсу
  • Road Map
  • User Persona
  • Empathy map
  • Методи UX досліджень
  • Брифінг
  • Double Diamond
  • Психологія користувача в рамках інтерфейсу
  • Юзабіліті аудит
  • Практика

UX дослідження та архітектура (part 2)

  • Інформаційна архітектура та її принципи
  • Навігаційні та пошукові системи
  • Mind Map
  • Знайомство з User Flow
  • FigJam

UX дослідження та архітектура (part 3)

  • Use Case
  • User Scenario
  • UCD
  • JTBD
  • Модель Кано
  • Композиція
  • Патерни нейрофізіології
  • Сітки
  • Правило "Зовнішнього-внутрішнього"

Типографіка

  • Основи типографіки
  • Швейцарська типографіка
  • Класифікація шрифтів
  • Комбінація шрифтів
  • Типографіка IOS & Android
  • Експериментальна типографіка
  • Контурні шрифти
  • Велика типографіка
  • Надписи від руки, текст навколо фігури
  • Накладення фото на текст
  • Видима сітка
  • Монохром/Бруталізм/Текстури/Плоский дизайн

Теорія кольору (part 1)

  • Теорія кольору
  • Психологія кольору
  • Колірні схеми
  • Практика

Теорія кольору (part 2)

  • Кольори та сприйняття
  • Психологія контрасту
  • Коефіцієнт контрастності
  • Негативний простір
  • Особливості розробки іконок
  • Оптичний баланс в іконках
  • Рекомендовані книги

Основні компоненти сайтів

  • MVP
  • Типи навігації
  • Принципи навігації
  • Функціональні блоки
  • Контентні блоки
  • Слайдер
  • Карточки
  • Список
  • Форми
  • Фільтри/сортування
  • Поп-ап
  • Footer
  • Елементи інтерфейсу
  • Чекбокси / Радіобатони / Toggle / Controls
  • Notifications

e-Commerce. Структура сайту

  • e-Commerce
  • Структура сайту
  • Принципи візуального дизайну
  • Sketching
  • Короткотривала пам'ять та юзабіліті
  • Формати графічних файлів у вебдизайні

Розробка CJM

  • Принципи Гештальту
  • User Flow для e-Commerce
  • Створення CJM

Ефективна сторінка продукту

  • Закріплення матеріалу на практиці
  • Ефективна сторінка продукту
  • Цілі продуктової сторінки
  • Аналіз сторінок
  • Практика (візуальні вправи)

Передача макетів у розробку

  • Айдентика
  • Колірний профіль
  • UX-копірайтинг
  • Передача макетів в розробку

Методології

  • Оцінка складності проєкта
  • Типи клієнтів
  • Типи контрактів
  • Agile
  • Waterfall
  • Scrum
  • Kanban
  • Jira
  • Confluence
  • BackLog
  • Планінг-покер
  • Ретроспектива

Гайдлайни та документація

  • Style Guidе
  • Design System
  • Підбір корисних посилань на різні сервіси
  • Атомарний дизайн
  • Дизайн-токени
  • Темний режим
  • Деталі при розробці
  • Знайомство з HTML & CSS

Акцентування. Дизайн-система. UI-Kit

  • Базовий стиль
  • Анатомія стилю
  • Візуальна логіка
  • Основні принципи логіки
  • Робоча пам'ять
  • Способи акцентування
  • Система. Аналіз системи
  • UI-Kit
  • Розвиток надивленості

Тестування. Анімація Parallax

  • Тестування юзабіліті
  • Методи юзабіліті-тестування
  • Перевірка ідеї. Quick Usability Checks
  • Parallax ефект
  • Базові інтерактивні анімації
  • Механіка анімацій
  • Хореографія анімацій

Responsive & Adaptive дизайн

  • Responsive
  • Adaptive
  • Breakpoints
  • Мудборди
  • Mobile First
  • Desktop First

Особливості мобільної розробки

  • Процес розробки мобільного застосунку
  • Область натискання
  • Розташування елементів
  • Історія
  • Версії
  • Вимоги до сітки
  • Відстані
  • Розміри елементів & Сторінка 404
  • Сенсорний екран
  • Breakpoints
  • Brainstorming

Behance

  • Підготовка кейсу на Behance
  • Критерії успішного оформлення кейсів
  • Розбір прикладів
  • Складання структури макетів
  • Підготовка анімацій

Працевлаштування

  • Процес проходження співбесід
  • Запитання на співбесідах
  • Важливі запитання до рекрутера, які варто задати
  • Платформи для пошуку роботи
  • Фріланс: плюси та мінуси
  • CV
  • Розбір прикладів

Особливості курсу

  • Заняття в режимі онлайн-трансляції
  • Доступ до матеріалів в особистому кабінеті після закінчення навчання
  • Навчання зосереджене на практиці
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів
  • В кінці курсу виконується дипломний проєкт

Викладачі курсу

  • Аліна Ахмедова - UI/UX Designer at ITOMYCH STUDIO
  • Катерина Пшоновська - Senior UI/UX Designer at Playtech
  • Юрій Байдан - UI/UX Product Designer at Halo Lab
  • Галина Горбатенко - UI/UX Designer at EPC Network
  • Олександр Пашков - Product Designer at Treeum Online
  • Вероніка Доценко - UI/UX Designer at Overonix Technologies
  • Олександр Галушка - UI/UX Designer at Roobykon Software
  • Юлія Жуковська - UI/UX Designer at Sendor Holdings Limited
  • Юлія Чауш - UI/UX Designer at SoftDrive
  • Альона Ляшенко - UI/UX Designer at Linkos Group
  • Еліна Пугачова - UI/UX Designer at Choice
  • Ольга Саламатіна - UI/UX Designer at Scalr
  • Любомир Олянич - Graphic Designer, Front-end Developer at Kolazh
  • Денис Золотов - Lead UI/UX Designer at DCoast Design studio
  • Анатолій Почколін - UI/UX Designer/Motion Designer at 9 World Design
  • Антоніна Сивак - UI/UX Designer at OnlineSharks
  • Олександр Купрієвич - Design Team Lead at Clickable agency
  • Джастіна Нипорко - UI/UX Designer at Sendor Holdings Limited
  • Тетяна Саранча - Senior UI/UX Designer at Spaceberry
  • Таісія Квітка - UI/UX Designer at Trendo
  • Валерія Хайрова - UI/UX Designer at Allergo
  • Олена Кришталь - UI/UX Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.02.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 100 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Опануй Figma, навчися працювати з ТЗ та брифом, проектуй вебінтерфейси та створюй сайти, які не хочеться закривати. Усьому цьому ми навчимо тебе на курсі UI/UX дизайну за 4 місяці.

Програма курсу

Модуль 1 - Вступ, знайомство з Figma

Заняття 1. Введення у дизайн

  • Познайомимося, поговоримо про те, що таке дизайн UX/UI, UX vs UI: в чому різниця
  • Хто такий UI/UX дизайнер і що він має вміти?
  • Варіанти роботи UX/UI дизайнером та розвитку кар'єри: плюси та мінуси
  • Обговоримо вдалі та невдалі приклади сайтів
  • Зареєструємось на Behance та dribble

Заняття 2. Figma Start: Основи роботи з програмою

  • Чому Figma? Переваги інструменту. Створимо команду для спільної роботи над дизайн-проєктом
  • Базовий інструментарій, знайомство з інтерфейсом Figma
  • Сплануємо по етапах роботу над підсумковими проєктами для портфоліо
  • Проведемо дослідження джерел
  • Розпочнемо роботу над першим проєктом для портфоліо дизайнера

Заняття 3. Figma Pro: разом малюємо лендінг

  • Як дизайнер підходить до проєктування сайту?
  • Основні блоки посадкової сторінки та правила їх розміщення: логотип, заголовки, категорії, іконки, зображення тощо
  • Вивчимо та намалюємо елементи різного типу: покрокові інструкції
  • За підтримки ментора створимо першу сторінку сайту

Модуль 2 - UI в деталях, практика візуалу

Заняття 4. Figma: разом малюємо лендінг

  • Як дизайнер підходить до проєктування сайту?
  • Основні блоки посадкової сторінки та правила їх розміщення: логотип, заголовки, категорії, іконки, зображення тощо
  • Вивчимо та намалюємо елементи різного типу: покрокові інструкції
  • За підтримки ментора створимо першу сторінку сайту
  • Зберемо moodboard для своїх проєктів

Заняття 5. Менторська сесія

  • Перевіряємо копію сайту
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проєкти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проєктів

Заняття 6. Adobe Illustrator

  • Ознайомче заняття з Adobe Illustrator
  • Векторна та растрова графіка
  • Взаємодія Illustrator із Figma

Заняття 7. Adobe Photoshop

  • Робоча область. Перші кроки. Пензлі. Режими накладання
  • Ретушування зображень. Вирізання
  • Ретушування зображення (заплатка, клонувальний штамп)

Заняття 8. Менторська сесія

  • Перевіряємо створений пак іконок та відредаговані фото для інтерфейсу
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 9. Тренди 2023

  • Дизайн-тренди. Порівняємо скевоморфізм, FLAT, material, бруталізм, isometric, glass morphism
  • Подивимося різні стилістичні прийоми: білий простір, нестандартна сітка, градієнт, упор на типографіку, 3D, grunge, реалізм тощо
  • Як вибрати стиль для конкретного проекту?
  • Як стежити за трендами дизайнеру-початківцю?
  • Деталізація макету: від scetch-малюнку через wireframe до реалізації

Заняття 10. Дизайн-тренди

  • Перевіряємо редизайн сайту та розпочаті вайрфрейми
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 11. Типографіка

  • Принципи, основні поняття та терміни типографіки
  • Види та класифікація шрифтів, допустимі розміри на сайтах та мобільних пристроях
  • Трекінг, керлінг. інтерліньяж – приклади
  • Практика: працюємо з типографікою, застосовуємо знання на практиці, щоб застилити статтю
  • Як працювати з референсами (прикладами)

Заняття 12. Сітки та композиція

  • Види сіток, структура сітки та її складові, для чого застосовується сітка у дизайні
  • Правила композиції, принципи гештальт-сприйняття

Заняття 13. Кольори та зображення

  • Теорія кольору, поєднання кольорів, холодні та теплі кольори
  • Кольорові моделі: CMYK, HEХ, колірне коло
  • Психологія сприйняття кольору
  • Лайфхакі вибору правильної кольорової схеми: дізнаємося, як і коли потрібно додавати колір

Заняття 14. Менторська сесія

  • Перевіряємо статтю та практику
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Модуль 3 - UX. Мобільний додаток. Анімація

Заняття 15. Дизайн патерни, кнопки, форми, навігація

  • Дизайн патерни, кнопки, форми, навігація
  • На занятті ми дізнаємось, як створювати інтерактивні елементи
  • Вивчимо елементи управління та навігації: види та стани кнопок, проектування форм зворотного зв’язку, календарі, меню та навігація

Заняття 16. Адаптив: мобільна версія сайту

  • Статистика, адаптивна верста, мобільна версія та програми
  • Види адаптації
  • Mobile first
  • Основні правила та принципи
  • Універсальні прийоми
  • Адаптуємо сайт під мобільну версію

Заняття 17. Менторська сесія

  • Мобільна версія+desktop
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 18. Кейси для Behance

  • Як правильно складати та оформлювати кейс на Behance
  • Базові прийоми Photoshop, які однозначно стануть у нагоді дизайнеру

Заняття 19. Менторська сесія

  • Розглядаємо лендинг, мобільну версію та створений кейс на Behance
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 20. Проєктування мобільних додатків: старт проєкту

  • Етапи роботи над мобільним додатком
  • Розробка концепції, ресерч (дослідження)

Заняття 21. Основи дизайн-мислення. UX-стратегія

  • Робота з брифом: mind mapping та інформаційна архітектура
  • Визначення та особливості Цільової аудиторії
  • Метод персон

Заняття 22. UX-дослідження: аналіз конкурентів, персони та карти емпатії. Customer journey map та User flow

  • Сustomer Journey Map
  • Юзер флоу (User Flow)

Заняття 23. Менторська сесія

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 24. Прототипування: елементи сайту та скетчинг. Прототипування: wireframing

Прототипування: елементи сайту та скетчинг Прототипування: wireframing

Заняття 25. Менторська сесія

  • Вайрфрейм екранів мобільного додатку, вайрфлоу та дослідження
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 26. Дизайн мобільного додатку

Проектування дизайну мобільних додатків зі застосуванням гайдлайнів під iOs/Android

Заняття 27. Менторська сесія

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 28. Анімація та прототипування у Figma

  • Практичне заняття
  • Ефекти та налаштування анімації у програмі
  • Як ними користуватися
  • Створюємо кілька анімацій

Заняття 29. Заняття з розробником

  • Як дизайн перетворюється на код?
  • Готуємо макет для передачі розробнику
  • Що верстальнику потрібно для комфортної роботи
  • Підтримка відносин із клієнтами

Заняття 30. Менторська сесія

  • Відслідковуємо прогрес проектів, оцінюємо кейс на Behance
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 31. Резюме дизайнера

  • Приклади вдалих резюме дизайнера
  • Що треба писати, чого уникати
  • Як складати резюме новачкові і куди подаватися
  • Починаємо працювати над дизайном резюме

Заняття 32. Розмова із кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця та які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме та яка інформація в ньому надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Дипломна робота

Етап 1 Задача дипломного проєкту

Дипломна робота включає в себе на задану вчителем тему створення власного дизайну інтернет магазину та додавання його на сторінку Behance у вигляді презентації. Завдання – створити магазин у desktop версії та зробити адаптиви (мобільна версія та планшет). У дипломній роботі має бути 8 обов’язкових сторінок магазину.

Етап 2 Захист дипломної роботи

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам, розробникам та рекрутерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Дмитро Іванов - Middle UI/UX designer
  • Ольга Вихристюк - Senior UI/UX designer
  • Ольга Макарова - Senior UI/UX designer
  • Матвієнко Поліна - Middle UI/UX Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.02.2025
Тривалість
32 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Курс спрямований на практичне засвоєння навичок проєктування цікавого, привабливого та зручного інтерфейсу, з урахуванням будь-яких потреб. Учасники навчаться працювати з різними технологіями та методами, що допоможе їм стати компетентними в створенні інноваційних дизайнів, орієнтованих на користувача.

Програма курсу

Теми:

  • Auto layout в Figma
  • Особливості Landing Page
  • Знайомство з Local Variables, Interaction Design, Prototyping
  • UX-проєктування. Патерни та психологія
  • Value proposition canvas & Users Scenarios
  • Accessibility. Usability
  • Low and High fidelity wireframes
  • Usability Testing. A/B Tests
  • Композиція. Ієрархія. Як збалансувати дизайн
  • UI. Components. Ведення та передача макету
  • Анатомія Дашбордів
  • Глибинні інтерв'ю
  • Створення варфрейму дашборду на основі даних від користувачів
  • Особливості мобільної розробки
  • iOS vs Android Гайдлайни
  • Створення мобільного додатку. Використання бібліотеки компонентів iOS
  • Branbook. Створення Гайду
  • Особливості UX у напрямку Fintech проєктів
  • Soft Skills. Презентація робіт
  • Підготовка кейсів на Behance

Особливості курсу

  • Необхідні базові знання та навички для освоєння курсу
  • Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Усі записи уроків залишаються у студентів після закінчення навчання
  • Велика кількість практичних занять і Livecoding
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів
  • Бонусом курсу є тренінг з проходження співбесіди та складання резюме з HR-фахівцем компанії

Викладачі курсу

  • Катерина Кир'янова - Design Team Lead at CoreTeka
  • Марія Симоненко - Experience Designer at SoftServe
  • Анатолій Сафронов - Senior Product Designer at Нова Пошта
  • Віталій Максименко - Product Designer at Avenga
  • Євген Могільда - UI/UX Designer at NEMESIS
  • Микита Лазутіков - Lead Product Designer at Kindgeek
  • Олександр Головко - UI/UX Designer at Cadabra Studio
  • Ірина Пелипенко - Product Designer at SocialTech
  • Антон Рева - Product Designer at Doumo
  • Олександр Галушка - UI/UX Designer at Roobykon Software
  • Антон Марковський - UI/UX Designer at 1648 Factory
  • Оксана Висоцька - UI/UX Designer at Qlearsite
  • Вадим Пархоменко - Lead Product Designer at CryptoHub
  • Микола Іванов - Chief Operating Officer at Clickable agency
  • Михайло Кудринський - Senior UI/UX Designer at Edvantis
  • Раната Рамазанова - Design Lead at Lanp
  • Андрій Барсуков - UI/UX Designer at Dev-pro
  • Анастасія Школяр - UI/UX Designer at Blue Lemons
  • Олександра Бойович - UI/UX Designer at Belight Software
  • Анна Піддема - UI/UX Designer at The WhyKingz
  • Андрій Єлісєєв - Lead Designer at Readdle
  • Дарина Парфенюк - Product Designer at GR8 Tech
  • Анна Ломонос - UI/UX Designer at Dev-pro
  • Анастасія Федотова - Product Designer at Readdle
  • Анастасія Макієвська - Senior UI/UX Designer at PandaDoc
  • Вікторія Чайковська - Senior UI/UX Designer at Olsys LTD
  • Іванна Попик - Product Designer at Phase One Karma
  • Дмитро Хижняк - Head of Design Department at Light IT Global
  • Роман Шуральов - UI/UX Designer at Valtech
  • Мар'яна Стадник - Senior Product Designer at pwrteams
  • Надія Абросимова - Product Designer at Tonic Health
  • Євген Дружинін - Senior UI/UX Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.01.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
14 499 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
CREO
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Основи веб-дизайну

  • Про веб-дизайн і про курс
  • Типографія у веб-дизайні
  • Кнопки, форми та анатомія UI-елементів
  • Композиція у веб-дизайні
  • Сітки у дизайні
  • Колір та візуальна айдентика бренду
  • Види контенту: фото, тексти, іконки, ілюстрації, анімації, 3D, відео та гіфки

Старт роботи у Figma

  • Огляд інтерфейсу та знайомство з Figma
  • SVG іконки, шейпи та ілюстрації у Figma
  • Компоненти, Auto Layout та варіативні компоненти у Figma
  • UI-kit - бібліотеки та стилі у Figma
  • Корисні плагіни для Figma
  • Анімації та інтерактивні прототипи у Figma
  • Як готувати і передавати макети у Figma розробникам
  • Куратор створює сайт

Підготовка і дизайн

  • Етапи роботи над сайтом
  • Перший контакт і брифінг клієнта
  • Створення структури сайту
  • Створення бюджету проєкту
  • Створення прототипу проєкту
  • Створення мудборду і пошук референсів
  • Дизайн-концепція сайту
  • Дизайн домашньої сторінки та внутрішніх секцій (блоків) сайту
  • Адаптивний дизайн під мобільні та планшетні пристрої
  • Техзавдання та підготовка до верстки
  • Створення дизайну сайту рівня Awwwards

UX дизайн

  • Знайомство з UX дизайном
  • Аналіз та дослідження
  • Використання знань UX в проєктах

Покрокове створення лендингу

  • Розбір брифу від реального клієнта
  • Пошук референсів та створення мудборду
  • Створення прототипу та структури сайту
  • Дизайн головної сторінки
  • Дизайн інших сторінок
  • Створюємо дизайн під мобільні пристрої та планшети
  • Готуємо сайт до верстки
  • Створюємо кейс на Behance

Створення анімації у Figma

  • Введення в анімацію
  • Анімація Ui-kit елементів
  • Використання розумної анімації

Старт на фрілансі

  • Міфи та реальність фрілансу
  • Позиціювання фрілансера, портфоліо та побудова особистого бренду
  • Де та як шукати клієнтів: Upwork чи Freelancehunt?
  • Побудова довгострокових взаємовідносин з клієнтами на роки
  • Організація фінансів та документів фрилансера
  • Баланс роботи та відпочинку
  • Як презентувати і продавати дизайн дорого
  • Як розвиватися і не упертись у професійну стелю
  • Пошук та розвиток партнерів по бізнесу
  • Перехід від фрилансу до бізнесу

Дизайн PRO

  • Типографіка у веб дизайні
  • Ефекти
  • Лайфхаки
  • Натхнення

Робота в Webflow

  • Знайомство з конструктором (можливості конструктора, структура сайту, як працює блочна система)
  • Основні параметри (створення проєкту, його копіювання, налаштування, підключення домену та тарифи)
  • Інтерфейс конструктора
  • Підготовка макету до верстки
  • Верстка макету
  • Використання сторонього коду
  • Анімація сайту
  • Верстка блекпоінтів
  • Перевірка макету та виправлення помилок
  • Додаткові сервіси
  • Робота з клієнтом (передача сайту клієнту і його робота з ним)
  • CMS і Seo оптимізація

Особливості курсу

  • Власна освітня програма
  • Щира підтримка та допомога
  • Професійні спікери
  • Екосистема для результату
  • Щотижневі прямі етери
  • Реальні клієнти
  • Додаткові матеріали
  • Сертифікат

Викладачі курсу

  • Ілля Кульбачний - Засновник Cosmos Studio
  • Іван Вергун - UI/UX Designer
  • Олена Коваленко - Експерт у UI/UX
  • Павло Гижко - Понад 6 років досвіду в дизайні та рекламі
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.01.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
24 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Базовий курс про візуалізацію даних для початківців. Курс складається з роз’яснень основних принципів візуального представлення даних і практичних завдань, на яких ви зможете ці принципи застосувати та закріпити нові знання.

Програма курсу

Робота з даними

  • Типи даних
  • Аналіз інформативності даних
  • Підготовка даних до візуалізації
  • Використання зведених таблиць

Типи графіків

  • Типи візуального кодування
  • Типи прив'язки до простору
  • Типи шкал
  • Підбір типу графіка відповідно до типу даних

Робота з картами

  • Choropleth map в інструменті Data wrapper
  • Point map в інструменті Kepler
  • основні поняття для роботи з багатофункціональним інструментом QGis

Формування візуального сенсу

  • Як працюють гештальт-принципи в інфографіці
  • Особливості підбору шрифтів та кольорів
  • Побудова композиції відповідно до смислового навантаження елементів та історії, яку розповідають дані

Етика у візуалізації даних

  • Аналіз поширених помилок
  • Навмисні візуальні маніпуляції
  • Які дані не варто візуалізувати

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга. Щоп'ятниці вебінари з куратором о 19:30
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Надя Кельм - Артдиректорка в Texty.org.ua. Займається дата-артом та інформаційним дизайном
  • Євгенія Дроздова - Дата-журналістка у Texty.org.ua
Більше інформації

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Відгуки про курси

Поліна   21.01.2025

Пройшла курс Графічний дизайнер. Цікава подача теорії з практикою + після кожного проходження спринту фінальне завдання зі зворотним зв'язком від рев'ювера. Постійна підтримка ментора та куратора курсу.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Любов    12.01.2025

Чудова комунікація вчителя з учнями, гарне викладання матеріалу . Дякуємо вчителю Миколі , який завжди на зв’язку , донька навчається з великим задоволенням ! 

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Андрей   15.12.2024

Поступив на курс Графический дизайнер я получил колоссальный опыт и знания, которые конечно же мне пригодятся, это без сомнения.
Тут нас обучали правилам композиции, цветовой гамме, типографике и многому другому.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Віктор   02.12.2024

Я перебуваю на курсі  Графічного дизайну вже 4 місяці і поки що все йде гладко. Мій куратор і викладачі дають інформацію дуже зрозуміло і тільки те, що необхідно для професії та реальної роботи.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Ірина   10.11.2024

Курс виявився дуже корисним і добре структурованим. Викладачі пояснювали все доступно, навіть складні теми були зрозумілі. Багато практичних завдань допомогли закріпити теорію на практиці.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Web & Mobile Design / UI/UX

Сторінки