Завжди мала потяг до творчості, але хотіла, щоб вона приносила стабільний дохід. Школу обрала через потужне портфоліо їхніх випускників, роботи на Behance говорять самі за себе. Потрапила на курс до Юлі Жуковської і це була любов з першого заняття. Юля ламає стереотипи про те, що дизайн це просто красиві картинки. Вона навчила мене аналізувати користувацький досвід, проводити дослідження та аргументувати кожну кнопку в макеті. Спілкування в групі було настільки ламповим, що ми досі підтримуємо зв'язок. Школі та Юлії величезне дякую
Курси Web Design / UI/UX
- Web & Mobile Design / UI/UX
На курсі ви пройдете комплексну підготовку до працевлаштування у напрямі UX/UI-дизайну. Зокрема — поглибите свої дизайн-навички, впроваджуючи з нуля реальний проєкт. Крім того, на вас очікують регулярні зустрічі з рекрутерами, менторські консультації та повний супровід у побудові сильного портфоліо, що зробить вас конкурентоспроможним фахівцем.
Програма курсу
Місяць 1
- Аналіз платформи Rentafont
- Робота зі схематичними макетами
- Робота зі сценаріями взаємодії
- Бенчмаркінг та аналіз конкурентів
Місяць 2
- Авторозмітки у Figma
- Компоненти та їх властивості
- Масові опитування та картки персон
- Змінні, стилі та дизайн-токени
Місяць 3
- Мудбординг та референсні концепції
- Користувацькі інтерв'ю
- Огляд референсних концепцій
- Концепція редизайну на рівні схематичних макетів
- Початок роботи над кейсом
- Дизайн-системи в Figma
- Робочі сесії напрацювань
Місяць 4
- Робота над UI-макетами
- Підготовка до А/Б тестування та отримання зворотного зв'язку
- Інтерактивні прототипи
- Аналіз гіпотез
Після проходження курсу ви зможете
- Проводити UX-дослідження
- Будувати інформаційну архітектуру
- Розробляти дизайн-системи
- Будувати дизайн-стратегію
- Забезпечувати комплексний UX/UI-супровід
- Презентувати та захищати свої ідеї
Особливості курсу
- 4 місяці практичного навчання з куратором
- Робота над реальним проєктом в команді
- Супровід зі створення резюме
- Зустрічі з рекрутерами та HR-ами
- Індивідуальні менторські сесії
- Рецензії напрацювань та розбори портфоліо
- Q&A-зустрічі з експертами
- Цифровий сертифікат
Викладачі курсу
- Анатолій Попель - СЕО Cases, засновник та керівник Креативної Практики
- Євген Ігнатюк - Провідний дизайнер Креативної практики
- Web & Mobile Design / UI/UX
Проходження цього курсу на базі Навчального Центру має масу переваг. По-перше, він компактний, тому ви не витратите на навчання багато часу. Інформація подана в сконцентрованому вигляді, робиться великий наголос на практику. В процесі навчання ви будете виконувати завдання, які можуть стати основою для портфоліо дизайнера.
Програма курсу
Введення в дизайн UI
- Розробка продуктів: основні етапи
- У чому відмінність UI та UX. UI-дизайнер і його робота над проєктом
- Які інструменти використовує UI-дизайнер
Інструменти дизайнера: Figma і Sketch, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Invision
- Введення в Figma і Sketch
- Інструмент для розробки макетів InVision
- Avocode - графічний редактор для роботи з файлами PSD і кодом
- Як сформувати бриф відповідно до вимог замовника
- Дослідження ринку, аналіз конкурентів
- Підбір референсів
- Мудборд - що таке, як його створити
- Презентація результатів
Базові відомості про дизайн
- Основи композиції, приклади рішень
- Статична і динамічна композиція
- Шрифти - класифікація, поєднання різних видів шрифтів
- Як вибрати шрифт для дизайну
- Основи типографіки для веб-дизайну
- Акцент і ритм в дизайні
- Теорія кольору - властивості кольорів і їх поєднання
- Створення палітри проєкту
- Психологія сприйняття кольору
- Колір з точки зору дизайнера
- Ресурси для дизайнера
Етапи роботи над дизайном
- Етап скетчінга
- Варфреймінг
- Етап інтерактивного прототипування
- Що таке мокап, віжуал
Побудова інтерфейсу: принципи та інструменти
- Модульна сітка в побудові інтерфейсу
- Функції модульної сітки
- Як створити й налаштувати модульну сітку
- Психологічні особливості сприйняття інформації на веб-сайтах
- Блоки інформації та візуальна ієрархія
- Як розставити пріоритети й акценти на різних елементах веб-сторінки
- Стани елементів інтерфейсу
- Форми та навігація на сайті
- Навіщо потрібні фавіконки
- Прелоадери, іконки та інші інформаційні елементи
- Як вибрати стиль іконок
- Графіка для сайту: технічні вимоги до формату
- Типи медіа та їх розміщення: ілюстрації, відео, фотографії
- Що таке responsive та adaptive design - особливості та відмінності
- Принципи mobile first і desktop first
- Що використовувати - адаптивний дизайн або мобільну версію сайту
- Як підготувати макет і зображення для дисплея Retina
Тестування дизайнерського продукту
- Як відбувається тестування під час створення
- Як поліпшити готовий дизайн
- Поняття design handoff
Як підготувати макет до верстки - інструменти
Графічні елементи сайту - підготовка до верстки.
Огляд трендів і історія веб-дизайну
- Історія web-дизайну і перші веб-сайти
- Сучасні стилі: fluent, flat, material design
- Популярні візуальні прийоми та останні тренди
Застосування анімації в дизайні інтерфейсу
- Як анімувати елементи інтерфейсу
- Анімація в ілюстраціях і іконках
- Сервіси для створення анімації
Презентація фінального проєкту
- Як презентувати проєкт
- Як аргументувати дизайнерські рішення
Що можуть випускники курсу:
- Створювати яскраві та стильні інтерфейси
- Займатися оптимізацією призначеного для користувача інтерфейсу під потреби програми
- Аналізувати шляхи взаємодії користувача і системи й продумувати оптимальні рішення
- Налаштовувати графічний контент сайту, іконки та анімацію
- Підвищувати функціональність сайту за допомогою нових розроблених елементів
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватис у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
- Web & Mobile Design / UI/UX
Курси Web дизайну являють собою програму навчання комплексного типу, яка спрямована на детальне вивчення Web-дизайну з початкового рівня. Заняття включають не тільки теоретичну, але й практичну частину для закріплення матеріалу.
Програма курсу
На практичних заняттях студенти курсу:
- вчаться приймати краще рішення з можливих
- працюють з різними інструментами і платформами
- продумують кілька цікавих альтернативних варіантів реалізації дизайну
- створюють макети з привабливим зовнішнім виглядом і продуманою конструкцією
- прототипіюють, роблять начерки ідей в паперовому форматі
- вчаться вигідно презентувати клієнтам свої напрацювання
- закладають ази для успішної побудови комунікаційних зв'язків з розробниками, які безпосередньо займаються впровадженням дизайнерської ідеї
Курси передбачають отримання початківцями досвіду в графічному редакторі Фігма. Це інноваційна платформа, яка характеризується зручністю роботи з макетами. На стандартних курсах про неї мало де і коли згадують, і це є великим упущенням. Крім Фігми, наші студенти зможуть засвоїти основи анімаційного, графічного мистецтва, науки про колір, оформлення тексту. Важливим моментом є те, що студенти працюють над реальними, а не вигаданими проєктами, в основі яких ідеї замовників. По закінченню курсу кожен студент матиме два готові проєкти, які зможе в майбутньому презентувати в своєму портфоліо. Також, курс передбачає допомогу HR-менеджерів в підготовці новоспечених дизайнерів до співбесіди і формування резюме.
Випускники курсу:
- знають базові принципи дизайну з боку психологічних і технічних аспектів
- розмовляють із замовником на одній мові, ставлять перед собою бізнес-завдання та досконало володіють аналізом бізнес-процесів
- відрізняють вдалий дизайн від невдалого, наводять аргументовані пояснення даному факту
- працюють над створенням нових ідей та концепцій дизайн-рішень
- розробляють дизайн додатків для телефонів, landing page, адміністративних панелей
- однаково легко і продуктивно працюють в Фігма та інших редакторах
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
На курсах ви навчитеся працювати в редакторах векторної та растрової графіки, які використовуються дизайнерами в усьому світі. Створення макетів і ілюстрацій з нуля, ретуш та колажування зображень, підготовка дизайну веб-сторінки до верстки - всі ці навички можна придбати під час практичного курсу від Навчального Центру.
Програма курсу
Adobe Photoshop як інструмент дизайнера
- Введення в Adobe Photoshop: як створити, змінити та зберегти файл. Формати документів. Внесення змін до готового макета
- Відмінності між растровою та векторною графікою. Поняття векторної графіки й області її застосування
- Як визначити колірний режим документа. Відмінності між різними видами колірних моделей
- Як налаштувати інтерфейс програми
- Параметри зображення, створення і зміна зображення
- Що таке шар, як з ним працювати. Види шарів і способи їх створення
- Палітра Layers для роботи з шарами
- Багатошарові зображення
- Як трансформувати шар або його вміст, згрупувати, зв'язати або злити шари
- Стилі шару і їх застосування для створення візуальних ефектів
- Інструменти виділення і меню Select
- Налаштування параметрів виділення
- Форма виділення та операції з нею. Як доповнити область виділення, відняти від неї або виконати перетин двох областей
- Кордон виділення і розтушування
- М'який і жорсткий край виділеної області за допомогою інструмента "Уточнити край"
- Область виділення та операції з нею: поворот і масштабування, переміщення, спотворення, дублювання
- Інструменти та методи корекції. Як підготувати роботу до корекції
- Базові інструменти кольорокорекції - тонова, колірна, швидка корекція
- Швидке перетворення в чорно-біле зображення за допомогою коригувальних шарів
- Коригувальні шари та неруйнівна корекція
- Фоторетуш
- Ретуш портретних фотографій: етапи
- Інструменти Healing Brush, Clone Stamp, Spot Healing Brush для чищення шкіри й відновлення текстури
- Вибіркова корекція кольору - відтінок очей, волосся, відбілювання зубів. Інструменти зміни насиченості, затемнення й освітлення
- Домальовування зображення на прикладі волосся
- Корекція фігури й рис обличчя із застосуванням фільтра Liquify
- Інструмент History Brush і способи його застосування
- Інструменти для роботи з текстом і текстові шари
- Як створити й трансформувати напис. Текстові стилі й ефекти - лід, вода, вогонь за допомогою стилів шару
- Встановлення стилів тексту і зміна параметрів, імітація металевого напису
- Параграф. Відстань між рядками, відстань між буквами, вирівнювання тексту
- Що таке mock-up і як з ним працювати
- Що таке Smart Filters і області їх застосування
- Графіка для сайту і соцмереж
- Формат зображень
- Як зберегти дизайн для веб
- Інструменти анімації в Photoshop. Шкала часу
Adobe Illustrator як інструмент дизайнера
- Меню і головне вікно Adobe Illustrator. Палітри й налаштування робочої області
- Як створити, відкрити, зберегти документ. Відновлення документів. Вибір шаблону і налаштування параметрів нового документа
- Інструменти навігації й масштабування документа. Режим перегляду
- Як скасувати або повторити попередні дії в програмі
- Об'єкти та дії з ними - створення, трансформація, зміна розміру, поворот
- Прості фігури: створення кола, еліпса, зірки, прямокутника, багатокутної фігури, спіралі, сітки й дуги
- Як виділити об'єкт за допомогою панелі інструментів
- Трансформація і переходи. Налаштування переходу по траєкторії і його параметри
- Маніпулювання об'єктами - переміщення по монтажній області та між документами
- Сортування об'єктів по групах. Виділення, блокування і розблокування об'єктів
- Щоб скопіювати та вставити нові об'єкти, компонування і комбінування
- Як налаштувати видимість об'єкта, видалити об'єкт. Вирівнювання
- Підготовка графіки для розміщення на сайті
- Підготовка макета до верстки в Adobe Illustrator
- Додаткові інструменти Adobe Illustrator
- Інструменти малювання
- Інструменти вирівнювання. Лінійки, напрямні
- Налаштування шкали вимірювання
- Як створити, заблокувати, видалити напрямні
- Використання розумних напрямних, використання об'єкта як напрямної
- Контур: створення, редагування, виділення. Опорні точки і їх редагування. Редагування кривих Безьє
- Параметри контуру. Зменшення кількості опорних точок
- Малювання ліній за допомогою інструменту
- Шари та маски. Створення шарів. Блокування частини зображення із застосуванням шарів. Робота в палітрі Layers
- Маска і група маскування. Як створити й скасувати маску в палітрі Layers. Різні види масок. Редагування масок. Маска непрозорості
- Створення і редагування тексту в Adobe Illustrator. Атрибути шрифту. Палітри для роботи з написами та текстовими блоками
- Як зробити імпорт тексту в програму
- Трансформування тексту і його елементів
- Траєкторія розміщення тексту. Редагування траєкторії
- Текстові символи та перетворення тексту в криві
- Художні ефекти з текстом - світіння, тіні й неоновий ефект
- Застосування фільтрів в Adobe Illustrator
- Фільтри та ефекти. Растрові ефекти
- Як редагувати растрові зображення в Adobe Illustrator. Операції з зображенням. Як розмістити растрове зображення в програмі і які особливості потрібно знати для роботи з ним. Трансформація і спотворення
- Як перетворити растрову графіку на векторну. Як перетворити векторну графіку на растрову
- Особливості роботи в палітрі Links
- Як виконати кадрування растрової картинки або фото
- Як підготувати зображення для розміщення в мережі
- Експорт файлів в Adobe Illustrator і формати для збереження. Вікно Save for Web і його параметри
- Як підготувати макет для друку
- Що таке внутрішні відступи та вильоти. Як перевіряти кольори перед друком. Офсетний і цифровий друк. Композитний чорний
- Вимоги до файлу від друкарні. Як співпрацювати з друкарем
- Передача файлу. Як підготувати макет до відправлення
Професійна діяльність дизайнера
- Як побудувати кар'єру дизайнера: перші кроки
- Створення портфоліо
- Покращення швидкості і якості роботи
- Різні стилі дизайну
- Ресурси й корисні сайти для дизайнера
- Як працювати зі стоками й не порушувати авторські права
Програма Figma для дизайнера
- Головне вікно та елементи меню Figma
- Інструменти для створення графіки
- Шари, маски шару
- Створення, збереження, видалення документа в Figma
- Інструменти створення графіки
- Шари та маски
- Створення нового документа і налаштування параметрів, збереження, видалення
- Допоміжні інструменти й плагіни. Встановлення і застосування сторонніх плагінів
Випускники курсу можуть:
- Здійснювати фотокорекцію в Adobe Photoshop
- Впевнено використовувати дизайнерські програми Figma, Adobe Illustrator
- Готувати макети до верстки та друку
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
- Web & Mobile Design / UI/UX
Програма курсу
Тема 1. Вступ
- Usability: стандарти та поняття
- Суть UI
- Суть UX
- Знайомство з ергономічними показниками
- Знайомство зі специфікою веб-юзабіліті
- До чого можуть призвести помилки в інтерфейсі
- Суть психологічних моментів інтерфейсу користувачів
- Accessibility веб-сайту
- Практика
Тема 2. Комп'ютер та користувач: взаємодія
- Суть аналізу вимог користувачів
- Алгоритм створення профілю користувача
- Застосування персонажів
- Побудова сценарію взаємодії
- Яким чином представляються пропозиції
- Верифікація сценаріїв це
- Знайомство з типами діалогу між програмою та користувачем
- Знайомство з нововведеннями в інтерфейсах
- Позитивні та негативні сторони
- Знайомство з варіаціями роботи із замовником під час розробки інтерфейсу продукту
- Специфіка застосування всіляких пристроїв введення та мобільної техніки
- Практика
Тема 3. Розробка інтерфейсу: питання
- Огляд фаз проєктування інтерфейсу користувачів
- Суть застосування патернів під час проєктування
- Суть застосування керівництв під час проєктування
- Огляд головних елементів інтерфейсу сайту
- Суть взаємодії на екрані
- Навігаційні методи на веб-сторінці
- Алгоритм розбиття даних на вікна
- Як відбувається оптимізація розміщення
- Введення в засоби прототипування
- Знайомство з Axure
- Застосування Axure в реалізації різноманітного рівня схем взаємодії з користувачем
- Як відбувається побудова типів елементів сайту
- Деталізація прототипів - це
- Суть високорівневого прототипування
- Суть низькорівневого прототипування
- Практика
Тема 4. Характеристика візуалізації елементів інтерфейсу
- Характеристика стильового оформлення
- Як оформлення інтерфейсу може вплинути на його продуктивність
- Піктограми
- Їхня роль у підвищенні рівня сприйняття глядачами даних на екрані
- Практика
Тема 5. Характеристика аналізу юзабіліті проблемних зон сайту
- Суть сайтів електронної комерції
- Суть банківських систем
- Сайти: корпоративні та інформаційні
- Практика
Тема 6. Характеристика юзабіліті веб-сайтів та додатків для мобільної техніки
- Специфіка застосування мобільної техніки
- Знайомство з новими можливостями, що отримує користувач
- Знайомство з можливостями, які він втрачає
- Специфіка застосування гайдлайнів відносно проектування інтерфейсу
- Знайомство з нововведеннями інтерфейсів, що є присутніми в мобільних пристроях
- Практика
Тема 7. Характеристика юзабіліті веб-сайту, документування, тестування
- Суть аудиту юзабіліті
- Його призначення
- Які терміни його виконання
- Прийоми тестування юзабіліті
- Огляд стратегій тестування
- Знайомство з варіантами тестування
- Прийоми побудови тестових сценаріїв
- Яке обладнання необхідне для тестування
- Суть автоматизації певних етапів в тестуванні
- Прийоми збору та аналізу результатів
- Специфіка побудови звіту
- Знайомство із видами звітів
- Практика
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
Викладачі курсу
- Володимир - Програміст
- Ігор - Програміст
- Олексій - Програміст
- Дмитро - Веб-дизайнер
- Web & Mobile Design / UI/UX
Програма курсу
Характеристика професії
- Веб-дизайн - це
- Яку роль він відіграє у формуванні веб-сайту
- Специфіка командної роботи
- Специфіка фрілансу
- Які задачі встановлюють перед веб-дизайнерами
- Знайомство з сучасними течіями в дизайні
- Суть принципу mobile first
- Як відбувається аналіз аудиторії сайту
- Як відбувається аналіз конкуренції
- Введення в принципи аналізу
- Введення в принципи збору даних
- Знайомство з інформаційною схематизацією
- З чого складається структура сторінки
- Які бувають типи сайтів
- Прийоми побудови прототипів сторінок сайту
- Введення в методику прототипування
- Огляд стандартних елементів
- Практика
Характеристика візуального оформлення
- Введення в дизайнерські стилі
- Які бувають типи макетів
- Характеристика сіток дизайну
- Введення в сучасні дизайнерські принципи
- Суть застосування графічних та текстових даних
- Легальне їхнє застосування
- Типографіка
- Шрифтовий вибір
- Застосування іконок
- Застосування піктограм
- Застосування фонів
- Алгоритми побудови всіляких версій сторінки зі звертанням уваги на вимоги адаптивного дизайну
- Практика
Характеристики верстки макету
- Як відбувається кодування макету
- Як кодуються типові елементи
- Представлення векторних даних
- Представлення растрових даних
- Специфіка представлення векторної графіки
- Специфіка застосування SVG-формату
- CSS-спрайти
- Прийоми їхнього застосування для оптимізації завантаження сторінки
- Практика
Покращення дизайну
- CSS-ефекти, що дадуть можливість оживити сторінку
- Сайт та відео
- Характерні ознаки його застосування
- Огляд варіацій відео
- Використання скриптів
- Застосування конструкторів
- Застосування движків
- Проблематика їхнього використання, що частіше за все постає перед веб-дизайнером
- Практика
Після курсу студенти зможуть:
- Грамотно підходити до задач побудови дизайну сайту
- Реалізовувати захист свого дизайну
- Застосовувати способи візуального оформлення
- Застосовувати ресурси без пошкодження прав автора
- Займатися адаптуванням дизайну, відносно мобільної техніки
- Використовувати в дизайні ефекти анімації
- Проводити побудову та кодування макету
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
Викладачі курсу
- Володимир - Програміст
- Ігор - Програміст
- Володимир - Програміст
- Дмитро - Веб-дизайнер
- Web & Mobile Design / UI/UX
На курсі Interaction Design ви не просто навчитеся створювати візуально привабливі графічні роботи, але будете знати основні принципи дизайну і пояснювати замовнику, чому ви запропонували саме таке рішення.
Програма курсу
Підготовка
Після зарахування на курс студенти отримують навчальні матеріали, де буде теорія, обов'язкова для ознайомлення. Це допоможе у виконанні першої самостійної роботи. Якщо клієнт не знає основ роботи в Photoshop, то перед проходженням курсу Interaction Design він буде займатися з викладачем. За два тижні він засвоїть всі необхідні прийоми, що допоможе більш ефективно займатися за програмою.
Створення промо-сайту
- Комунікація з клієнтом
- Цільова аудиторія проєкту
- Брейнстормінг або мозковий штурм
- Створення прототипу
- Створення макета
- Основи теорії кольору і композиції
- Сітка, направляючі, навігація в графічних редакторах
- Типографіка
- Евристичні правила Нільсена для дизайну інтерфейсу
- Гештальт-принципи в візуальному дизайні
- Побудова навігації по сайту
Підсумок навчання - розробка макета сайту та презентація для замовника.
Дизайн адмін-панелі
- Основи UI/UX - дизайн інтерфейсу і користувальницький досвід
- Психологія сприйняття, пам'яті та зору для поліпшення користувальницької взаємодії
- Особливості сприйняття візуальної інформації
- Складові блоки дизайну
- Графічні об'єкти, їх властивості та ієрархія
- Візуалізація даних
- Волт Дісней і закони анімації
- Застосування анімації в інтерфейсі
- Створення дизайну адмін-панелі для особистого портфоліо
- Основи HTML/CSS
- Кросплатформність дизайну та мобільні пристрої
- Взаємодія з розробником frontend
- Дизайн стартапу - прототипування
- Дизайн стартапу - фінальна стадія
- Дизайн стартапу - захист перед замовником
- Прийоми самопрезентації
- Підготовка портфоліо
- Підготовка до співбесіди
Поради по кар'єрному просуванню від професіоналів
- Зміст портфоліо
- Як презентувати свої ідеї
- Бізнес-лексика з англійської
- Проходження інтерв'ю - рекомендації кар'єрного фахівця
Що вміють випускники курсу:
- Впевнено використовують Adobe Photoshop, Sketch App, InVision Studio
- Знають теорію дизайну (колір, композиція, шрифти й типографіка) і використовують під час створення макета
- Знають психологію сприйняття й основи юзабіліті, застосовують їх у своїх роботах
- Розробляють концепт на основі ідей замовника або власних
- Володіють азами бізнес-аналізу і створюють дизайн для вирішення конкретного бізнес-завдання
- Визначають невдалі дизайни, можуть пояснити та виправити помилки
- Створюють дизайн для лендінгів, адмін-панелей та мобільних пристроїв
- Володіють навичками самопрезентації та готові до проходження інтерв'ю англійською мовою
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
- Web & Mobile Design / UI/UX
Після навчання ви не просто будете створювати ефектні графічні роботи, але проєктувати інтерфейс додатків, роблячи його по-справжньому зручним. UX або user experience означає "користувальницький досвід", тому UX-дизайн направлений на полегшення взаємодії програми та людини.
Програма курсу
Теми:
- Дизайн користувальницького інтерфейсу: введення
- UX і UI - поняття, принципи та відмінності
- Визначення завдань в проєктуванні UX інтерфейсу
- Дослідження і пошук проблем в проектуванні
- Метод інтерв'ювання користувачів
- Аналіз отриманих даних
- Поняття customer development
- Принципи design thinking і застосування
- Навіщо потрібні customer journey maps і як застосовувати їх на практиці
- Пошук оптимальних рішень при проєктуванні інтерфейсу
- Додаткові інструменти UX - програми Figma, Miro
- Інформаційна архітектура: базові поняття
- Поняття HMW, PAINstorming
- Що таке mindmapping
- Принцип card sorting
- Етап скетчінга в проєктуванні
- Етап прототипування в проєктуванні
- Візуальна складова інтерфейсу
- Стиль material design
- Стандартизація інтерфейсу та Apple HIG
- Які бувають дизайн-системи
- Анімація в інтерфейсі
- Налаштування мікровзаємодій з користувачем
- Створення прототипів за допомогою Figma
- Створення прототипів за допомогою Principle та InVision
- UX-writing або текстове наповнення інтерфейсу
- Етап тестування
- Види тестування інтерфейсу: віддалене, A/B-тестування
- Тестування юзабіліті
- Як документувати результати тестування
- Форми опитування survey
- Як працювати в команді фахівців: емпатія, аргументація, фідбек
- Як відбувається комунікація всередині компанії
- Крос-функціональність і UX
- Методологія розробки Agile
- Методологія розробки Waterfall
- Дизайн-спринти на прикладі Google Design Sprints
Наші випускники можуть:
- Проводити дослідження та аналіз призначених для користувача потреб
- Здійснювати побудову інформаційної архітектури та визначати візуальну ієрархію інтерфейсу
- Займатися проєктуванням інтерфейсу для веб-додатків і мобільних пристроїв
- Працювати в команді з проєктувальниками й дизайнерами, виконуючи свої завдання
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Корпоративне навчання
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
- Web & Mobile Design / UI/UX
Студенти досконало вивчать графічні редактори Figma та Adobe Photoshop. Засвоять та навчаться застосовувати принципи типографіки та колористики. Побудують стильний дизайн-макет сайту. Створять зручний для користувачив дизайн мобільних додатків до платформ Android та іОС.
План курсу
Технічні навички
Створювати
Зручні і привабливі інтерфейси будь-якої складності, відповідно до цілей бізнесу і користувачів.
Розробляти
Фірмовий стиль для Лендингів, сайтів компаній, інтернет-магазинів, інтернет-сервісів і додатків.
Розуміти
І враховувати при розробці бізнес-вимоги до продукту.
Комунікувати
З іншими учасниками команди розробки для досягнення цілей проєкту.
Упаковувати і успішно презентувати
Дизайн проєкту замовникові.
English
Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.
Соціальні навички
Впевненість
Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.
Самостійність
Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.
Емоційний інтелект
Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.
Самопрезентація
Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.
Працювати в команді
Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.
Креативність
Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.
Бізнесові навички
Бізнес мислення
Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.
Управління фінансами
Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.
Стратегічне планування
Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.
Особливості курсу
- Навчання через практику
- Щотижневі лабораторії Skills Lab
- Фіксація результату
- Онлайн-підтримка викладача
- Онлайн-консультації
- Можливість офлайн навчання
- Захист випускного проєкту
- Гейміфікація
- Особистий кабінет
- Бонуси за активність на курсі
- Домашні завдання
- Звітність для батьків
- Невеликі групи
- Web & Mobile Design / UI/UX
Студенти отримують навички користування найпопулярнішими інструментами роботи у сфері комп'ютерного дизайну - Adobe Photoshop, Illustrator, Figma. Опанують основи колористики, створення гармонійної палітри для оформлення сайту. По завершенню курсу кожен студент сформує власне портфоліо, в якому буде три роботи: сайт-візитка, лендінг та багатосторінковий сайт.
План курсу
Технічні навички
Adaptive
Проєктувати лендинги, додатки та інтерфейси з урахуванням останніх трендів у WEB-дизайні.
Concept
Працювати з векторною графікою в Illustrator. Створювати концепти, іконки та іконографіку для сайтів. Створювати привабливу анімацію на сайті та працювати з нею.
Composition
Застосовувати принципи UI дизайн. Працювати з редакторами: Figma, Adobe Photoshop. Розуміти принципи корекції кольору та її застосовувати в роботі.
Presentation
Упаковувати та презентувати свій проєкт замовнику, а також наповнити власне портфоліо у професійних мережах Dribbble, Behance.
English
Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.
Соціальні навички
Впевненість
Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.
Самостійність
Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.
Емоційний інтелект
Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.
Самопрезентація
Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.
Працювати в команді
Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.
Креативність
Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.
Бізнесові навички
Бізнес мислення
Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.
Управління фінансами
Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.
Стратегічне планування
Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.
Особливості курсу
- Навчання через практику
- Щотижневі лабораторії Skills Lab
- Фіксація результату
- Онлайн-підтримка викладача
- Онлайн-консультації
- Можливість офлайн навчання
- Захист випускного проєкту
- Гейміфікація
- Особистий кабінет
- Бонуси за активність на курсі
- Домашні завдання
- Звітність для батьків
- Невеликі групи
- Web & Mobile Design / UI/UX
Студенти опанують теорію проектування інтерфейсів мобільних додатків та багатосторінкових сайтів . Власноруч створять прототипи декількох додатків та сайтів. Розроблять макети їх дизайну. На основі прототипів та макетів створять інтерфеси користувачив. По закінченню курсу матимуть портфоліо у професійних мережах Dribble, Behance.
План курсу
Технічні навички
Adaptive
Розробимо адаптивні дизайн-макети для веб-сайтів та мобільних інтерфейсів.
Crossplatform
Розробимо кросплатформні нестандартні рішення для створення унікального продукту.
Composition
Попрацюємо з композицією, шрифтами та друкаркою при розробці інтерфейсу, з використанням принципів каліграфії.
Goals
Визначимо цілі проєкту, сформуємо його завдання та підбиремо інструменти для створення прототипу конкретного проєкту.
iOS & Android
Попрацюємо з гайдлайнами iOS та Android, створимо інтерактивні прототипи та проведемо їх юзабіліті-тестування.
English
Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.
Соціальні навички
Впевненість
Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.
Самостійність
Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.
Емоційний інтелект
Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.
Самопрезентація
Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.
Працювати в команді
Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.
Креативність
Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.
Бізнесові навички
Бізнес мислення
Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проекту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.
Управління фінансами
Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.
Стратегічне планування
Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.
Особливості курсу
- Навчання через практику
- Щотижневі лабораторії Skills Lab
- Фіксація результату
- Онлайн-підтримка викладача
- Онлайн-консультації
- Можливість офлайн навчання
- Захист випускного проєкту
- Гейміфікація
- Особистий кабінет
- Бонуси за активність на курсі
- Домашні завдання
- Звітність для батьків
- Невеликі групи
- Web & Mobile Design / UI/UX
Курс UI/UX design розрахований на junior UI/UX дизайнерів, яким важко перейти на рівень middle UI/UX designer. Ми допомагаємо молодим спеціалістам подолати перепони на карʼєрному шляху і зробити нові відкриття у професії.
Програма курсу
Модуль 1. Дослідження та інтерв'ю
Вчимося проводити інтерв'ювання, користувальницькі інтерв'ю та робити аналіз конкурентів.
- Навіщо стартапу дизайнер?
- Інтерв'ювання бізнесу та збір даних
- Дослідження ринку, аналіз конкурентів
- Інформаційна архітектура
- User flow
- Дизайн-макети, варфрейми як частина досліджень
- UX Аудит, JTBD
- Користуальницькі дослідження
- Якісні та кількісні дослідження
- Корисні тулзи для дизайнерів
- Пошук роботи: Портфоліо, СV та співбесіди
Модуль 2. Дизайн додатків
Опановуємо дизайн-макети, навчаємось створювати веб- та мобільні додатки.
- Дизайн-мислення
- Дизайн мобільних додатків
- Пошук свого стилю, механіки утримування користувачі
- Дизайн веб-додатків, user ролі
- UX Writing
Модуль 3. Комунікація та менеджмент
Навчаємось ефективно працювати в команді, а також готуємось презентувати себе на співбесіді.
- Користувачі. User сторі, User ролі, дизайн персони
- Делівері. Комунікація із розробниками та клієнтами
- Менеджмент: Дизайн процес через системне мислення. Ефективна комунікація у команді та з клієнтами
Як все відбувається?
- Купуєш курс
- Реєструєшся в чат-боті
- Отримуєш доступ до відеолекцій та додаткових матеріалів
- Опановуєш нові скіли та починаєш свій шлях у IT
Особливості курсу
- Відеозаписи лекцій
- Кар'єрний буст
- Додаткові матеріали
- Навчання в чат-боті
- Підтримка та поради
- Доступ до матеріалів назавжди
Викладачі курсу
Елізабет Гилюк - Chief Design Officer
Подати заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
З нуля навчишся створювати інтерфейси, які вирішують завдання бізнесу. Пройдеш всі етапи розробки дизайну продукту. Опануєш web- і Mobile дизайн, проєктування та UX-аналітику.
Програма курсу
Знайомство з професією Web UI/UX дизайнер
- Знайомство
- Дизайн та всі його галузі
- Практичний майстер-клас із закріплення всіх інструментів
Знайомство з Figma
- Знайомство з Фігмою та інтерфейсом
- Знайомство з базовими інструментами
Композиція
- Навіщо потрібна композиція
- Типи композиції
- Інструменти композиції
- Як розвивати навички композиції
Колористика (+стилі)
- Що таке колір і як він сприймається
- Основні терміни та правила в колористиці
- Поєднання кольорів
- Стилі у Figma
Типографіка (+стилі)
- Класифікація шрифтів
- Анатомія шрифту
- Інтервали
- Правила типографіки
- Ієрархія
Елементи (промальовування, компоненти)
- Кнопки
- Віджети
- Навігація
Photoshop (Растрова підготовка)
- Основи, інструменти та функціонал Фотошопу
- Ретуш фотографії
- Обрізання фону у фотографії
- Колажі, пензли, ефекти, вау-ефекти
Illustrator (Векторна підготовка)
- Основи, інструменти та функціонал Ілюстратора, як працювати
- Пайплайн розробки власного сету іконок
- Ілюстрація у флет (+пензлі), аксонометрія
- Ефекти тексту, патерни, векторне оформлення сайтів
Банери у Photoshop
- Що таке? Для чого? Приклади
- Типи застосування банерної реклами та їх особливості
- З чого може складатися банер? Обов'язкові та необов'язкові елементи
- Практичний майстер-клас "Банер у Figmа"
- Ресайз банерів
Оформлення соц.мереж
- Оформлення соціальної мережі Youtube
- Оформлення соціальної мережі Facebook
- Оформлення соціальної мережі Instagram (як працює інсталендинг)
- Оформлення власних профілів Linkedin та Behance
Лендінг + Поглиблена фігма
- Плагіни
- Стилі
- Компоненти
- Сітка
- UI Kit
- Сonstrains
- Конкурентний, крос аналіз, ЦА, портрети
- Майстер-клас "Лендінг у фігмі з усіма новими знаннями"
- Введення в прототипування (клікабельні кнопки)
Адаптивка + Оформлення на беханс
- Види Адаптивки
- Майстер-клас "Планшетна версія"
- Майстер-клас "Мобільна версія (+спеціальні плагіни)"
- Мокапи та як з ними працювати
- Майстер-клас "Оформлення на Бехансі"
Редизайн сайту
- Аудит сайту
- Складання опитування користувачів
- Аналіз конкурентів та кросов
- Складання картки сайту
- Складання та портрет користувальницької аудиторії та їх шляхів користування сайтом
- Майстер клас редизайну сайту на основі аналізу
- Написання висновку, таблиць опитувань, графіків, оформлення на беханс
Персональний сайт
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, дод. елементи
Інформаційний сайт
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, також дод. елементи
- Екрани входу реєстрації, віджети, особистий кабінет, повідомлення, налаштування профілю (лайт варіант)
Корпоративний сайт
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, також дод. елементи
- Екрани входу реєстрації, віджети, особистий кабінет, повідомлення, налаштування профілю (лайт варіант)
Інтернет-магазин
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, також дод. елементи
- Екрани входу реєстрації, віджети, особистий кабінет, повідомлення, налаштування профілю (лайт варіант)
Бонусний блок: Створення логотипу
- Типи логотипу
- Пайплайн створення логотипу
- Подання логотипу
Після курсу ти зможеш:
- Розробляти адаптивні дизайн-макети для веб-сайтів та мобільних інтерфейсів
- Розробляти кросплатформні нестандартні рішення для створення унікального продукту
- Працювати з композицією, шрифтами та друкаркою при розробці інтерфейсу, з використанням принципів каліграфії
- Визначати цілі проєкту, формувати його завдання та підбирати інструменти для створення прототипу конкретного проєкту
- Працювати з гайдлайнами iOS та Android, створювати інтерактивні прототипи та проводити їх юзабіліті-тестування
- Упаковувати та презентувати свій проект замовнику, а також наповнити власне портфоліо
Особливості курсу
- Інтенсивна практика і розбір домашніх завдань
- Поетапна розробка дизайну продукту відповідно до вимог замовника
- 4 гідні проєкти в портфоліо для старту кар'єри
- Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
- Підтримка викладачів
- Кар'єрні івенти
- Можлива оплата частинами
Викладачі курсу
Катерина Яковішена - працює 4 роки у веб-дизайні
Подати заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В межах курсу ми розберемо основні поняття композиції, кольорознавства й типографії, а також дізнаємося ключові етапи сучасного дизайн-процесу.
Програма курсу
Основи композиції
- Вступ до курсу
- Основи композиції
- Типи композиції
- Засоби гармонізації композиції
- Принципи гештальту
Основи кольорознавства
- Історія теорії кольору
- Ключові поняття кольорознавства
- Колірні моделі
- Колірні контрасти
Основи типографії
- Коротка історія письма
- Класифікація шрифтів
- Анатомія шрифту
- Підбір шрифтів та шрифтових пар
Основи стилістики та дизайн процесу
- Стиль
- Мода
- Тенденції
- Дизайн-дослідження
- Дизайн-процес
Після проходження курсу ви зможете:
- Розрізняти різні типи композиції
- Застосовувати засоби гармонізації композиції
- Розрізняти базові колірні моделі
- Використовувати дієві методи поєднання кольорів
- Гармонійно добирати та поєднувати шрифти
- Більш системно будувати дизайн-процес
Особливості курсу
- Почни будь-коли і навчайся у власному темпі
- Система балів за навчання
- Підтримка спільноти студентів
- Служба підтримки CASES
- Надаються додаткові матеріали
- Цифровий сертифікат після проходження курсу
Автори курсу та команда
- Анатолій Попель - Автор проєкту Креативна Практика, керівник CASES
- Артем Морозов - Співавтор проєкту Креативна Практика, дизайн директор CASES
- Настя Дев'ятова - Моушн-дизайнер
- Кирило Нікітенко - Голос креативної практики
- Сергій Аністратенко - Технічне забезпечення
- Валерія Яковенко - Директор з комунікації
- Web & Mobile Design / UI/UX
Ви дізнаєтеся, що таке UX-дизайн, яку роль в його розробці відіграють дослідження, які види досліджень бувають і на яких етапах розробки цифрових продуктів їх доцільно проводити.
Програма курсу
Головне про UX-дослідження
- Що таке досвід взаємодії (UX)
- Ключова мета UX-дизайнера
- Як і навіщо досліджують досвід взаємодії
- Гіпотези та експеременти в UX
- Ключові предмети та теми UX-досліджень
- Етапи UX-досліджень та їхні задачі
Типи UX-досліджень
- Дослідження очікувань та дослідження поведінки
- Кількісні та якісні дослідження
Огляд методів UX-досліджень та їхніх задач
- Методи та інструменти UX-досліджень
- Як навчитись проводити UX-дослідження
Після проходження курсу ви зможете:
- Розуміти етапи UX-досліджень та їхні задачі
- Познайомитися з різними темами та предметами UX-досліджень
- Розрізняти різні типи UX-досліджень
- Орієнтуватися в ключових методах UX-досліджень
- Оцінювати доцільність використання різних методів дослідження
- Розпочати поглиблене вивчення UX-дизайну
Особливості курсу
- Стартуй будь-коли та навчайся у власному темпі
- Теоретичні модулі
- Знання про види досліджень
- Додаткові матеріали
- Цифровий сертифікат
- Підтримка від спільноти студентів
- Служба підтримки CASES
Викладачі курсу
Анатолій Попель - Засновник та керівник платформи Creative Practice
Подати заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В цьому курсі професіонали галузі діляться своїми думками та досвідом по створенню кейсів.
Програма курсу
Теми:
- Кращі практики створення кейсів про вебсайти
- Огляд процесу створення кейсів в Cosmos Studio
- Як кейси створюють в Lazarev.agency
- Що мають містити кейси про комунікаційні кампанії
- Кращі практики створення кейсів в Kyiv Signals
Що ви дізнаєтеся на курсі:
- Як розробити влучну структуру кейса
- Про візуальне оформлення кейсів
- Як спланувати створення кейсу
- Як отримувати за кейси нагороди та відзнаки
- Які навички потрібні при створенні кейсу
- Як просувати ваші кейси
Лектори курсу
- Ілля Кульбачний - Засновник та творчий директор Cosmos Studio
- Андрій Гадай - Керівник відділу дизайну Lazarev.agency
- Вікторія Левчук - Контент-менеджер Lazarev.agency
- Максим Якубович - Генеральний директор Goodface
- Богдан Жук - UI/UX Designer в Goodface
- Ярослав Ведмідь - Засновник і генеральний директор Postmen
- Андрій Маноха - Співзасновник та креативний директор Kyiv Signals
- Web & Mobile Design / UI/UX
Ви навчитеся проєктувати, створювати та запускати адаптивні сайти у візуальному редакторі. Ці уроки дадуть вам уявлення про інтерфейс, основні елементи конструктора і найкращі практики створення сайтів. Опанувавши його, ви зможете швидко і якісно створювати сайти під ключ самостійно або в команді.
Програма курсу
Теми:
- Початок роботи
- Веб-структура
- Основні елементи
- Компоненти
- Основи стилізації
- Розмітка
- Адаптивний дизайн
- Основні поняття взаємодії
- CMS і динамічний вміст
- Колекції полів CMS
Особливості курсу
- Самостійне онлайн навчання у власному темпі
- Стартуй навчання у будь-який момент
- Керс англійською мовою але є субтитри
- Тільки теорія
- Web & Mobile Design / UI/UX
Опануйте роботу з текстовими інструментами у Figma та навчіться робити дизайн більш збалансованим.
Програма курсу
Основи роботи з текстом
- Вступ
- Важливість тексту у дизайні
- Текстові кадри
- Форматування тексту
- Ключові поняття типографії
- Робота зі шрифтами
Основи верстки
- Значення верстки
- Основні принципи верстки тексту
- Види верстки
- Ієрархія текстів
- Правило внутрішнього та зовнішнього
- Поля та стилі
Додаткові елементи верстки
- Колонкова сітка
- Верстка простого тексту
- Оформлення цитат
Після проходження курсу ти зможеш
- Розумітися на ключових поняттях типографії
- Ефективно використовувати інструмент "Текст"
- Редагувати та форматувати текст у макеті
- Працювати зі шрифтами у Figma
- Коректно оформлювати текстові композиції у Figma
- Працювати з принципами верстки у Figma
Особливості курсу
- Отримання сертифіката
- Практика
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки Cases
- Перевірка домашніх робіт
Викладачі курсу
Марія Ланова - Графічна дизайнерка та ілюстраторка Креативної Практики
Подати заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
Курс присвячений практичним аспектам роботи з редактором Webflow та створенню простих посадкових сторінок з його допомогою.
Програма курсу
Знайомство з інтерфейсом
- Вступ до курсу
- Знайомство з інтерфейсом Webflow
- Webflow проти інших онлайн-конструкторів
Створення розмітки
- HTML-розмітка у Webflow
- Розмітка сторінки в Webflow (HTML-частина) та робота з блоками DIV
- Робота з текстом в Webflow
- Робота з зображеннями та компонентами
- Створення навігації
Створення розмітки сторінки
Створення розмітки невеликої посадкової сторінки.
Підключення стилів
- Панель стилів у Webflow
- Робота з селекторами
- Робота з версткою тексту
- Робота з тлом, обведенням та ефектами
- Анімації у Webflow та їхні типи
Підключення стилів
Підключення стилів та додавання на сторінку візуального оформлення.
Адаптивна верстка
- Робота з точками перебудови (breakpoints)
- Робота з класами в адаптивному дизайні
- Особливості створення адаптивного сайту
- Анімація на мобільних пристроях
Створення адаптивної версії сторінки
Створення адаптивної версії дизайн посадкової сторінки.
Публікація сайту
- Мета-інформація та інші додаткові елементи сайту
- Базова робота із інспектором коду
- Робота з доменом та хостингом
Підготовка сайту до публікації
Публікація готового сайту на Webflow
Особливості курсу
- За попередньою підпискою стартуй навчання в будь-який момент
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Сертифікат після проходження курсу
- Бажано мати знання роботи з Figma для проходження курсу
Викладачі курсу
Антон Лукащук - дизайнер цифрових продуктів та партнер в HAPPY Design studio, експерт Креативної Практики
Подати заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В цьому курсі ми розбираємо ключові базові можливості цього редактора та пояснюємо, як зробити свою роботу в ньому ефективною та зручною.
Програма курсу
Підготовка до роботи з After Effects
- Огляд інтерфейсу
- Базові налаштування After Effects
- Організація проєкту
- Зберігання файлів
Встановлення After Effects
Встановлення After Effects.
Робота з шарами та фігурами
- Робота з фігурами (Shapes)
- Створення та редагування контурів
- Інструмент "перо" (Pen tool)
- Послаблення руху (Easing)
- Рендер
Анімація м'яча
Анімація м'яча.
Робота з текстом
- Інструменти для роботи з текстом
- Взаємодія тексту, масок та фігур
- Анімація набору тексту
Анімації тексту
Анімації тексту.
Анімація персонажу
- Анімація ходи
- Перенесення персонажу з макета Adobe Illustrator
Анімування персонажу
Анімування персонажу.
Робота з фото, відео та колірною корекцією
- Створення анімованих сторіз
- Робота з відеофайлами в After Effects
Створення анімованого сторіз для соцмереж
Створення анімованого сторіз для соцмереж.
Особливості курсу
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Стартуй навчання за підпискою в будь-який момент
- Теорія та практика
- Програма After Effects не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Анастасія Дев'ятова - Моушндизайнерка
Подати заявкуСторінки
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Відгуки про курси
Довго не наважувався почати навчання в IT, але зрештою вирішив спробувати себе в UX/UI дизайні. Це були непрості пів року: багато нової інформації, практичних завдань і моментів, коли доводилося виходити із зони комфорту.
Загалом курсом я задоволений. Він дав мені хорошу базу, допоміг зрозуміти основні принципи UX/UI та показав, у якому напрямку рухатися далі. Окрема подяка лектору та ментору за зрозумілу подачу матеріалу, підтримку й готовність відповідати на всі запитання протягом навчання.

Навчання мені дуже сподобалося, бо я буквально з нуля дійшла до рівня побудови дизайнів сайтів та програм, і я вважаю, що знайшла свою справу
Єдиною для мене проблемою став час, його завжди було мені мало, коли йшлося про побудову вайрфреймів, наприклад. А ще, насправді, дуже велику роль грає викладач. Моя перша викладачка на курсах була дуже щирою, ставилася до всього з розумінням та максимально заряджала всіх мотивацією. А далі були інші викладачі, ті, що вже мають величезний досвід в роботі, але не ставляться до занять з такою великою трепетністю.
Разом з тим, я все одно дуже задоволена і з нетерпінням чекаю влаштування на роботу!
Щиро дякую❤️

Як мама, хочу подякувати команді за навчання та поділитися своїми враженнями
У першу чергу мене зацікавила сама програма навчання та компетентнісний підхід, на якому вона побудована. Уже в процесі виконання практичних завдань я була приємно вражена індивідуальним підходом до учасників: якісним і доброзичливим зворотним зв’язком від викладачів, а також можливістю доопрацьовувати та переробляти завдання для досягнення кращого результату.
Також для мене особливо цінним став момент, коли в певний період син дещо втратив мотивацію та «розслабився». Я дуже вдячна команді за те, що йому дали другий шанс і можливість продовжити навчання з іншою групою❤️ Це стало хорошим життєвим уроком відповідальності для нього...
Зі слів сина, йому дуже сподобалися зрозуміле пояснення матеріалу, цікаві заняття, доброзичливий зворотний зв’язок і велика кількість практики, яка не була нудною. Як невелике побажання врахувати, що іноді користуватися сайтом із телефону було не зовсім зручно.
Крім того, мені імпонує орієнтація вашої програми не лише на навчання, а й на подальшу підтримку випускників у питаннях працевлаштування.
Якби в школах усі предмети викладалися так само цікаво, практично та з таким рівнем підтримки, учні залишалися б в них ночувати

Якщо у Вас виникло відчуття, що курси відмінні, значить Вам нема з чим порівняти. Пишу цей відгук після проходження цього ж курсу в іншій школі і вже маючи досвід роботи в даній сфері.
Проходила курс з UX/UI дизайну влітку 2022. Вартість на той момент була 11 тис грн (300 $) за 3 місяці. Повна трата часу та грошей. Дуже слабке викладання, мало практики, дуже багато води, або все дуже швидко. Один урок можна було слухати розповідь про один з термінів, який використовують у роботі, все те ж, можна знайти в інтернеті абсолютно безкоштовно. На наступному занятті буде 100 термінів та 0 пояснень. Більше того, приготуйтеся, що після уроку у Вас буде ще більше питань, ніж до початку курсу. Тому що, на занятті о 2.5 годині викладач читатиме все з презентації (яку ви, вміючи читати, можете подужати самостійно). Практичні заняття все робилися самостійно, оскільки це було а-ля домашнє завдання. Ах так, ставлення до д.з. дуже недбале, все можна було здати на перевірку, практично, одним днем перед закінченням курсу))))) Більше того, на відгук від ментора/викладача щодо Ваших самостійно виконаних робіт (мається на увазі після заняття або до), можна не розраховувати, відповідь буде один і той же "приходьте на заняття там все подивимося".
Так як, все навчання проходить практично самостійно (а гроші були оплачені, мабуть тому що в той момент я їх вважала зайвими ....), спасибі, виробилася дисципліна і змінилося ставлення до непередбачених витрат.
Вже маючи роботу та досвід проходження співбесіди, ніхто ще не запитав, що означає цей термін чи той. Всіх цікавлять ваші знання на практиці, тому дуже старанно працюйте на портфоліо. А те, як Ви це називаєте, здебільшого потрібно лише Вам.
Підсумок: школу не рекомендую, є багато інших з відмінними викладачами та класною, а головне цікавою, системою навчання.... хіба що ви займаєтеся благодійністю і Вам нема куди подіти кошти.








