Курси 2D Illustrator / Graphic Designer

Фільтр
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
21.11.2024
Тривалість
27 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ти навчишся працювати над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш постер для музичної композиції та серію шрифтових постерів, обкладинку та розворот книги, дизайн паковання, 2 логотипи, а також реальний кейс для волонтерської організації.

Програма курсу

Заняття №1 Графдизайн Matters

  • хто такий графічний дизайнер
  • місце та місія графічного дизайнера
  • коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • українські та світові студії: в чому різниця
  • ресурси для натхнення: де і що шукати

Блок №1. Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Заняття №2. Фідбек-сесія

Блок №2. Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття №1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття №5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Заняття №3. Фідбек-сесія

Заняття №4. Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Заняття №5. Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось:

Створити серію простих абстрактних композицій.

ДЗ. Фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Заняття №6. Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Гармонія кольорів
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Колір у гайдлайнах

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для кожного типу колірної гами

ДЗ. Знайти та розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві. Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами.

Заняття №7. Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Заняття 8. Привіт, шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Сучасні шрифти й тренди
  • Як обрати шрифт для проєкту і влучити в меседж

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт краще за все передає ваш характер та індивідуальність

ДЗ. Підібрати шрифтові пари.

Заняття №9. Воркшоп, де заборонено думати

  • Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин
  • Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator

Заняття №10. Українська кирилиця: теорія та воркшоп

Вчимо теорію:

  • Історія: що вплинуло на форми та зміст української писемності
  • Українська кирилиця: форми зобумовлені історією

Практикуємось:

Малюємо літери української кирилиці.

Заняття №11 Фідбек-сесія

Заняття №12. Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Верстаємо один блок тексту різними способами

ДЗ:

  • 1 частина: створити обкладинку улюбленої книги
  • 2 частина: верстка розвороту цієї ж книги

Заняття №13. Онлайн-воркшоп з типографіки

Заняття №14. Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір і надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лекторка показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони пакування, використовуючи художні засоби виразності

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №15. Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

ДЗ. Допрацювати та відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Заняття №16. Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось:

Розбираємо та аналізуємо кейси.

ДЗ. Зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу

Заняття №17. Знак і логотип. Частина 2. Воркшоп

Створюємо логотип з нуля.

Заняття №18. Фідбек-сесія

Заняття №19. Ілюстрація

Вчимо теорію:

  • Поняття, роль, функції ілюстрації та її місце в проєкті
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Заняття №20. Штучний інтелект і дизайн

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують в дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів, а сприймати як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось:

Створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Stable Diffusion.

Заняття №21. Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати та надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Заняття №22. Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шортлист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось:

Створюємо сторітелінг для проєкту.

Заняття №23. Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимось працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

Готуємось до брифінгу з клієнтом. Дивимось кейси лекторки.

ДЗ. Підготуватись до брифінгу з клієнтом. Знайти приклади 5 крутих творчих проєктів або колаборацій.

Робота з клієнтом

  • Заняття №23. Брифінг студентів
  • Заняття №24. Презентація драфтів
  • Заняття №25. Презентація драфтів 2.0
  • Заняття №26. Фінальна презентація клієнту
  • Заняття №27. Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Юля Замятіна - Незалежна дизайнерка

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.10.2024
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
90 680 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Освойте професію графічного та веб-дизайнера в IT

Програма курсу

Графічний дизайн

  • Графічний редактор Adobe Photoshop
  • Графічний редактор Adobe Illustrator
  • Цифровий малюнок
  • Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту
  • Теорія дизайну
  • Рекламний дизайн
  • Корпоративна айдентика та брнединг
  • Історія мистецтва
  • Видавнича система Adobe InDesign

2D motion design

  • Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere
  • Створення ефектів Adobe After Effects
  • Обробка цифрового звуку

UI/UX Design

  • Основи UI/UX
  • Мобільні та ігрові інтерфейси
  • Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів

Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру/екстер'єру

  • 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max
  • Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max
  • Моделювання складних об'єктів інтер'єру Autodesk 3ds Max
  • Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру
  • Autodesk AutoVAD

Створення персонажа та оточення

  • Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer
  • Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D
  • ZBrush
  • Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів
  • Unreal Engine

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.10.2024
Тривалість
13 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Навчишся працювати над власним персонажем комплексно. Розберешся з креативними підходами до історій та концепцій, продумаєш унікальні фішки та емоції своїх малюнків. Прокачаєш практичні скіли та навчишся працювати з кольорами, формами, анатомією, фігурами та стилями. У кінці курсу попрацюєш з реальним клієнтом і створиш персонажа для його айдентики.

Програма курсу

Вступ

  • Вступ у роботу з персонажами
  • Звичайна ілюстрація vs ілюстрація з персонажами
  • Як лекторка прийшла до роботи з персонажами
  • Застосування персонажів у різних сферах

ДЗ: зафіналити свого персонажа та підготувати його до презентації на наступному занятті. Знайти та проаналізувати декілька прикладів ілюстрацій з персонажами, які подобаються. Знайти приклади ілюстрації, де персонаж є основною фігурою.

Види персонажів та де шукати натхнення

  • Персонажі за значенням
  • Персонажі за настроєм
  • Про яких персонажів питають замовники для айдентики бренду
  • Підготовка дощок на Pinterest: аналіз готових робіт і як не вкрасти чужу ідею
  • Пошук натхнення в старих мультфільмах
  • Натхнення в оточенні та друзях
  • Практика

ДЗ: зібрати дошку на Pinterest.

Форми персонажів

  • Значення форм у дизайні персонажів
  • Як знайти нетипову форму (практика з рандомними формами)
  • Психологія форм (круглі = дружні, квадратні = стабільні, трикутні = агресивні)
  • Використання форм у дизайні персонажів
  • Поєднання форм і персонажів у одну історію
  • Практика: вирізати з паперу форми й у них промальовувати персонажів (папір і маркер)

ДЗ: допрацювати персонажа з практики.

Емоції в роботі з персонажами

  • Як емоції впливають на взаємодію глядача з персонажем
  • Основні види емоцій
  • Приклади відомих персонажів із сильним емоційним виразом
  • Практика: зробити селфі зі своїми емоціями, проілюструвати їх

ДЗ: на основі своєї готової розкадровки створити вигаданого персонажа.

Стиль ілюстрації (Фарбування vs Контур)

  • Які існують стилі ілюстрації і як вони працюють на персонажах
  • Лайн-стиль
  • Текстурний стиль
  • Акцент на кольорі
  • Практика

ДЗ: намалювати персонажа з минулої домашки в різних стилях з лекції.

Пошук фішки персонажа

  • Огляд фішок персонажів
  • Як не боятися "зіпсувати" персонажа
  • Приклади цікавих персонажів
  • Практика: один персонаж і десять фішок у ньому

ДЗ: зібрати конструктор персонажа і знайти найцікавіший.

Базова покадрова анімація

  • Референс для анімації
  • Динамічний рух у покадровій анімації
  • Огляд софту
  • Практика зі своїм розробленим персонажем

ДЗ: зробити гіфку свого персонажа.

Фідбек-сесія

Брифінг клієнта

  • Що потрібно обговорити з клієнтом на початку співпраці
  • Питання, які потрібно поставити собі (якщо немає клієнта)
  • Скільки варіантів краще розробити для замовника?
  • Як відчути проєкт

ДЗ: створити персонажа на основі брифу від реального клієнта.

Робота з мокапами

  • Як передати персонажа клієнту
  • Працювати соло чи з дизайнером?
  • Де брати мокапи і як зробити їх самому?
  • Як мокапи впливають на портфоліо
  • Практика: готуємо власний мокап

ДЗ: створити мокап не з мокапу.

Портфоліо

  • Де зробити портфоліо
  • Що має входити в персонажне портфоліо
  • Приклади класних кейсів з персонажами
  • Практика: розробляємо сценарій свого кейсу

ДЗ: оформлення кейсу на Behance.

Фідбек-сесія

Презентація проєктів

Після курсу ти:

  • Знаєш, як комунікувати з клієнтом та як вписувати персонажів у його айдентику: від першого брифу - до фінального мокапу
  • Створюєш продуманих персонажів: правильно підбираєш стиль, форму та колір своїм ілюстраціям, щоб вони потрапляли в саме серденько
  • Знаєш, як працювати з емоціями, історіями та концепціями персонажів. Додаєш своїм персонажам фішок, щоб їх розпізнавали та запам'ятовували з першого погляду
  • Освоїш базу з покадрової анімації, щоб додати руху своїм персонажам та захоплювати увагу глядача
  • Прокачаєш акаунт на Behance; оформиш кейс з порадами та фідбеком від лекторки, щоби потрапляти у рекомендації та хантити нових клієнтів
  • Нові скіли прокачаєш на практиці - додаси до портфоліо двох персонажів, один з яких - для реального клієнта

Викладачі курсу

Мирослава Шевченко - Ілюстраторка, графдизайнерка, артдиректорка

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.10.2024
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

За 26 занять ти наростиш скіли продакт-дизайнера. Будеш аналізувати ринок та продукти конкурентів. Шукатимеш, як можна покращити продукт, і тестуватимеш свої гіпотези. Створюватимеш дизайн-системи, писатимеш ТЗ та навчишся розуміти розробників, щоб твої ідеї збігалися з реалізацією. Зможеш вимірювати ефективність своїх рішень та переконувати стейкхолдерів цифрами, а не тільки дизайном.

Програма курсу

Блок 1. Продакт-дизайн: що, як і чому

Інтро

  • Що таке продакт-дизайн
  • Як дизайн впливає на user experience та user satisfaction
  • Вплив дизайну на емоційний стан юзерів
  • Роль та зони відповідальності продакт-дизайнера
  • Продакт-дизайнер vs продакт-менеджер
  • Взаємодія з іншими командами
  • Хард-скіли продуктового дизайнера
  • Інструменти продакт-дизайнера
  • Успішні кейси UX-дизайну

Флоу продуктового дизайну

  • Step by step: від ідеї - до реалізації
  • Брейнштормінг
  • Прототипування і тестування
  • Впровадження та запуск
  • Як дизайн розвиває бізнес та інновації
  • Інноваційні підходи в дизайні

Блок 2. Business thinking у дизайні

База з бізнесу для дизайнера

  • Бізнес-грамотність для дизайнерів
  • Базові терміни та концепції
  • Метрики успіху продукту
  • Бізнес-мислення

Воркшоп. Брифування клієнта

Розуміння ринку та аналіз конкурентів

  • Методи дослідження ринку
  • Аналіз трендів ринку
  • Типові бізнес-моделі
  • Кейси успішних бізнес-моделей
  • Переконливий value proposition
  • Базові фінансові поняття
  • Як дизайн-рішення впливають на кінцевий результат
  • Зв'язок дизайну та бізнес-показників
  • Вплив UX на бізнес-показники
  • Як узгодити дизайн та бізнес-стратегію

Воркшоп. Value Proposition та аналіз конкурентів

Блок 3. Product thinking у дизайні

Що таке product thinking

  • Product thinking vs design thinking
  • Як застосовувати кожен підхід
  • Принципи user-centered дизайну

Потреби та болі юзерів

  • Як визначити потреби та проблеми користувачів
  • Методи збору інформації про юзерів
  • Аналіз даних для визначення потреб

Product roadmap та пріоритезація функцій

  • Етапи життєвого циклу продукту
  • Дизайн на кожному етапі продуктового циклу
  • Як створити product roadmap
  • Методи пріоритизації для ефективного управління
  • Ключові KPI продукту
  • Як використовувати KPI для прийняття дизайн-рішень
  • Приклади product roadmap

Фідбек-сесія. Обговорення product roadmap

Блок 4. Research у продакт-дизайні

Види рисерчу в продакт-дизайні

  • Види рисерчу та коли застосовувати кожен
  • Кількісний vs якісний рисерч
  • Техніки interviews, surveys та usability testing
  • Market research
  • Перетворюємо дату на інсайти
  • Аналіз та інтерпретація даних

Воркшоп. Usability testing

  • Проводимо usability testing
  • AI для тестування юзабіліті

User personas та journey maps

  • Як створити user personas та journey maps
  • Визначаємо головні характеристики юзерів
  • Приклади ефективних user personas
  • Як включити research-ідеї в процес дизайну
  • Як покращити дизайн фідбеком з рисерчу

Блок 5. Інтерфейс, прототип, тестування

Гіпотеза, ідея, концепт, візуальна мова

  • Як перетворити гіпотезу на концепцію
  • Створення візуальної мови та interaction patterns
  • Wireframes, sketches
  • Кейси

Фідбек-сесія. Обговорення прототипів

Дизайн-системи та створення компонентів

  • Визначення дизайн-принципів
  • Що таке дизайн-системи
  • Приклади популярних дизайн-систем
  • Різниця між дизайн-системою та UI kit
  • Переваги дизайн-систем та кому вони (не) потрібні
  • Створення компонентів та patterns
  • Документація та governance дизайн-систем
  • Робота з cross-functional командами
  • Dark UX-design patterns

Воркшоп. Створюємо дизайн-систему

Дизайн для accessibility та inclusivity

  • Інклюзивний дизайн - важливий
  • Стратегії для створення доступних продуктів
  • Інструменти й методи для забезпечення доступності

Блок 6. Презентація роботи

Сторітелінг для дизайнерів та структурування презентацій

  • Сторітелінг для комунікації дизайнерських рішень
  • Дизайн-принципи для презентацій
  • Інструменти для презентацій
  • Створення презентацій для різних аудиторій
  • Техніки переконливої комунікації
  • Структурування презентацій

Фідбек-сесія. Презентація драфту продукту

Персональний бренд і нетворкінг

  • Як розвивати персональний бренд
  • Ефективні стратегії нетворкінгу
  • LinkedIn

Резюме та портфоліо

  • Як підготувати професійне резюме та портфоліо
  • База успішного резюме на кейсах
  • Як презентувати свої проєкти

Підготовка до інтерв'ю та фриланс

  • Підготовка до інтерв'ю та портфоліо review
  • Типові запитання та відповіді
  • Як презентувати своє портфоліо на інтерв'ю
  • Фриланс
  • Як знайти клієнтів та втримати їх
  • Головні скіли для росту кар'єри

Випускний. Симулятор інтерв'ю

Після курсу ти:

  • Розберешся з усіма дизайн-процесами в роботі над продуктом: від ідеї та брифування - до розробки та покращення. Зможеш будувати ефективну роботу команди, готувати макети для інженерів, проводити дизайн-рев’ю та давати фідбек.
  • Зрозумієш, як працювати з дослідженнями, проводити інтерв’ю, формувати гіпотези та створювати продуктовий концепт. Навчишся розробляти інтерактивні прототипи й проводитимеш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-тули.
  • Презентуєш кейс для реального клієнта й отримаєш чесний фідбек на нього, пройдеш тестове інтерв’ю та зможеш стартувати на позиції продакт-дизайнера одразу після курсу.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо
  • За всі виконані ДЗ ти потрапиш на майстермайнд, а за дотримані дедлайни на one-to-one із лектором

Викладачі курсу

Алекс Довгий - Senior Product Designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.09.2024
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Розбереш софти Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та After Effects, поповниш роботи цифровими кейсами та зможеш створювати діджитал-ілюстрації для брендів. Спробуєш себе в різних напрямках ілюстрації та обереш свою нішу. Збереш портфоліо з 13 робіт і зможеш стартувати з позиції ілюстратора-джуна.

Програма курсу

Інтро. Що таке комерційна ілюстрація та навіщо вона потрібна

  • Історія та контекст сучасної ілюстрації
  • Для чого потрібна комерційна ілюстрація
  • Особливості комерційної ілюстрації
  • Скіли комерційного ілюстратора
  • Основні комерційні напрями ілюстрації. Стилі й техніки

Блок 1. Софти (у записі) | Adobe Photoshop та Adobe Illustrator / Procreate

Фідбек-сесія з софтів

Говоримо про налаштування робочого простору, софтові фішки та відповідаємо на запитання.

Блок 2. База

Крапка. Лінія. Форма

  • Крапка: для чого потрібна, відмінність від форми, різновиди
  • Лінія, її функція та можливості
  • Форма та площина, маса

Композиція. Види композиції. Воркшоп

  • Як будувати композицію
  • Статика й динаміка, баланс та цілісність
  • Контраст, ритм, форма, асоціація, композиційний центр, гіпербола

Колір в ілюстрації

  • Теорія:
    • Характеристики кольорів
    • Основні та додаткові кольори
  • Практика:
    • Колірна тональність
    • Теплі та холодні кольори
    • Колірні схеми та палітри
    • Шукаємо на палітрі: основні та додаткові кольори, колірну тональність, теплі та холодні кольори, колірну схему

Як поєднати художню та діджитал-ілюстрацію

  • Художня vs діджитал-ілюстрація
  • Як перетворити художню ілюстрацію на цифрову
  • Від прикладного до цифрового мистецтва: можливості діджиталу
  • Кейси лектора

Воркшоп

Обговорюємо та аналізуємо, як колір впливає на глядача.

Генерація ідей. Частина 1

  • Теорія:
    • Мозок та асоціації: як вигадувати ідеї
    • Що таке креативне мислення та як його розвивати
  • Практика:
    • Асоціативна модель креативності
    • Етапи генерування ідей: як вчасно зупинитись
    • Як брати ідеї звідусіль
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідей

Генерація ідей. Частина 2

  • Теорія:
    • Гіпербола та аналогія
    • Щоденник образів, скетчинг
  • Практика:
    • Творче бачення і ТЗ замовника: синхронізація
    • Креатив, клієнт і конкуренція
    • Обговорюємо ідеї ілюстрації для благодійного фонду
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідеї
    • Робимо скетчі ідей

Фідбек-сесія

Шеримо свої ілюстрації для благодійного фонду та отримуємо фінальні правки.

Блок 3. Айдентика

Векторна графіка. Інструменти, іконки, інфографіка

  • Вектор vs растр: види та де використовуються
  • Єдність стилю
  • Як працювати, якщо стиль вже існує
  • Ілюстрація для створення інфографіки

Q&A-сесія

Растрова графіка. Інструменти та іконки

ДЗ: зробити декілька іконок в одному стилі.

Типографія

ДЗ: знайти приклади каліграфії та малювання типографії, які подобаються.

Типографія та леттеринги

  • Типографія
  • Каліграфія
  • Леттеринги
  • Пропорції та контраст, статика та динаміка в символах
  • Як поєднувати шрифти в ілюстрації
  • Робота з безплатними та ліцензованими шрифтами

Логотип

  • Теорія:
    • Вектор чи растр: де і що зручніше
    • Типи логотипів, елементи логотипа
    • Монограми
  • Практика:
    • Герб
    • Ілюстрації
    • Іконки, інфографіка
    • Елементи ілюстрації при створенні лого
    • Вигадуємо ідеї для логотипів з ілюстраціями

Блок 4. Персонаж

Візуальна концепція персонажів

  • Характер
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Кілька персонажів разом
  • Персонаж в айдентиці

Векторний простий персонаж

  • Розбір персонажів
  • Стилі персонажів
  • Де та як застосовується персонаж
  • Як зробити свого персонажа цікавим
  • Як створити різних персонажів

Персонаж растровий складний

  • Характер
  • Анатомія
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Як поєднати персонажа з дизайном паковання
  • Розбираємо бриф на персонажа для паковання

Фідбек-сесія по домашках

Блок 5. Книжкова та журнальна ілюстрація

Колаж

  • Види колажів
  • Колаж вирізки
  • Крафт чи діджитал

Обкладинка журналу

  • Ілюстрація, типографія та сітка: можливості взаємодії
  • Образ, метафора та генерація ідей
  • Як ілюстрація впливає на ЗМІ

Обкладинка книги та книжкова ілюстрація

  • Інтро в книжкову ілюстрацію
  • Задачі книжкової ілюстрації
  • Види композиції ілюстрацій в книзі
  • Концептуальні й технічні особливості книжкової ілюстрації
  • Українська книжкова ілюстрація
  • Тренди
  • Можливості сучасної книжкової ілюстрації

Фідбек-сесія по домашках

Блок 6. Анімація (в записі)

  • Знайомство з Adobe After Effects
  • Робота з таймлайном
  • Експорт/імпорт
  • Графіки швидкості та кейфрейми
  • Ріг та збірка персонажів

Блок 7. Кар'єра

Випускний

  • Як зібрати портфоліо та промоутити себе
  • Комунікація з аудиторією: соцмережі та інші платформи

Після курсу ти:

  • Додаєш у портфоліо логотип, персонажа, ілюстрацію для благодійного фонду, обкладинку для журналу, книжкову ілюстрацію, анімацію та ще +4 роботи
  • Розбираєшся в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate і створюєш базову анімацію в After Effects
  • Береш замовлення на різні види ілюстрації - айдентику, колажну, книжкову і журнальну, рекламну та анімацію

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо

Викладачі курсу

Іван Дудченко - Ілюстратор та графдизайнер

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
30.01.2024
Тривалість
25 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

За 25 занять ти попрацюєш із композицією, перспективою та скетчами. Дізнаєшся, як виглядає воркфлоу та пайплайн гейм-проєкту - від пошуку рефів до рендерингу. Навчишся концептити персонажів. Для цього отримаєш скіли в роботі зі світлом, кольором, анатомією та пластикою.

Програма курсу

Привіт геймдев

  • Хто такий геймдев-художник
  • Концепт-художник, художник персонажів та середовища - як зрозуміти, що ближче
  • Жанри та стилі відеоігор
  • Перспективи розвитку в індустрії
  • Пайплайн ігрового продакшену
  • Основи створення концепту й пошук ідеї
  • Робота з референсами

Основи основ

  • Основні функції Adobe Photoshop
  • Вибір та робота з пензлем, шорткей
  • Головні принципи малювання об'ємної форми
  • Малювання кульки

Робота з перспективою

  • Предмети в перспективі
  • Як юзати перспективу при створенні персонажа

Перший концепт

  • Працюємо з референсом
  • Створюємо скрині
  • Деталізуємо

Колір

  • Світло та колір - колірні тамбнейли для концепту
  • Колір у композиції
  • Оформлення колірної палітри
  • Робота над акцентами

Світло й тінь

  • Базово про світло
  • Як колір працює зі світлом
  • Робота з тінню, оклюжен
  • Створення об'єму форми

Рендер та матеріали

  • Робота з матеріалами
  • Рендер та реалістичність, особливості стилів
  • Фіналізація концепту

Анатомія. Базис

  • Основи анатомії
  • Побудова голови
  • Побудова тіла

Пластика та стилізація

  • Пластика в анатомії
  • Стилізація персонажа і навіщо вона потрібна
  • Робота з позою персонажа
  • Гіперболізація форм та емоцій

Створення концепту простого персонажа

  • Стилізовані персонажі для аркадних ігор: особливості створення
  • Динаміка, ідея, характер
  • Створення концепту стилізованого персонажа
  • Колірна гама, об'єм, рендер персонажа - юзаємо все

Створення концепту складного персонажа

  • Персонажі для стилізованих та семі-реалістичних ігор
  • Етапи створення робочого пайплайну в індустрії
  • Мудборд, ідея, стиль
  • Пошук референсів
  • Скетчі та ідейні нариси персонажа - обираємо основний

Колір та рендер

  • Колір та гама, вибір колірної палітри
  • Рендер персонажа
  • Робота з фактурами: метал, шкіра, волосся

Після курсу ти:

  • Знаєш пайплайн роботи над проєктом у геймдеві, вмієш працювати з брифами, рефами, мудбордами
  • Створюєш скетчі пропсів, простих і складних 2D персонажів
  • Юзаєш скіли з композиції, перспективи та базового скетчу під час створення концепт-артів
  • Розумієш характер персонажа та розповідаєш його історію через аксесуари, одяг та деталі
  • Вмієш презентувати свої ідеї так, щоб не було непорозумінь із замовниками
  • Додаєш до портфоліо 3 проєкти й можеш працювати з геймдев-проєктами (інхаус або на фрилансі)

Викладачі курсу

Лідія Шишкіна - Character Concept Art Team Lead

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
28 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

За 28 занять ти освоїш повний базовий функціонал Adobe Illustrator і більше не будеш розбиратись у кнопках софту за допомогою ютуб-туторіалів. Навчишся працювати з шарами, кривими Безьє, точками, текстом, масками та іншими базовими елементами.

Програма курсу

Знайомство з софтом

  • що таке растрова та векторна графіка
  • створення файлу
  • інтерфейс та організація робочого простору
  • огляд основних простих інструментів
  • огляд верхньої панелі
  • робота з шарами

Домашка: створити два документи (для друку та для інстаграму), шари та правильно їх підписати.

Абстрактна геометрична композиція: основні інструменти

  • лінійки та напрямні
  • сітка, налаштування сітки
  • криві Безьє, перо, робота з точками
  • контур

Домашка: створити просту абстрактну геометричну композицію з використанням вивчених інструментів.

Композиція з порізаними шейпами

  • панель Pathfinder, розділення об'єктів
  • вирівнювання
  • Live paint
  • пензлі
  • Blend
  • Effects
  • як створити піксель-арт
  • ефект Roughen

Домашка: створити композицію з використанням порізаних шейпів за допомогою Pathfinder, пензлів, Blend і перспективи.

Робота з масками, текстом та симетрією

  • створення масок
  • робота з текстом
  • Paragraph
  • імпорт зображень
  • трасування зображень
  • створення пензля
  • симетрія
  • ефект 3D тексту
  • деформація тексту
  • ефект Трансформація

Домашка: створити композицію з текстом, фото, симетричними й трасованим елементами.

Результат курсу

В результаті - юзатимеш софт під різноформатні таски (для професійних та особистих потреб), створюватимеш креативний контент для діджитал-каналів та зможеш стартувати у графічному дизайні. Дізнаєшся, як налаштовувати робочий простір та автоматизовувати всі процеси, створювати свої піксель-арти та пензлі.

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
34 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікРеальний проект у портфоліо
Skvot
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

За 34 заняття ти покроково й на практиці освоїш основний функціонал Adobe Photoshop та забудеш про рандомні кліки в софті.

Програма курсу

Можливості софту. Інтерфейс та інструменти

  • векторна та растрова графіка
  • створення файлу
  • навігація всередині документа
  • робота з шарами
  • збереження файлів

Домашка: створити два документи (для друку та для інстаграму), шари та правильно їх підписати.

Примітиви, смартоб'єкти, шар-маски

  • заливки та градієнти
  • інструмент пензель
  • робота з простими шейповими композиціями
  • інструмент перо
  • виділення та вирізання об'єктів
  • маски
  • смартоб'єкти у Photoshop
  • розмиття за Гауссом
  • звичайний градієнт vs мапа градієнтів

Домашка: створити дві прості абстрактні геометричні композиції з використанням вивчених інструментів.

Накладання та ефекти

  • параметри накладання
  • інструменти для роботи з текстом
  • ефекти
  • робота з векторною AI-графікою
  • ефект накладання з кольором
  • ефект Motion Blur
  • текст із градієнтом
  • фільтр Pointillize

Домашка: створити композицію з використанням векторної графіки, накладань та ефектів, додати назву за допомогою інструменту "Текст".

Робота з мокапами

Домашка: створити мокап будь-якого товару з улюбленою цитатою (можеш використати композицію з попередніх уроків).

Ретуш

  • криві
  • штамп і пензель відновлення
  • різкість
  • трансформація
  • фільтр "Пластика": як його використовувати, щоб не зіпсувати зображення
  • фільтр "Пластика" + градієнт

Домашка: обрати фотографію та відретушувати її за допомогою вивчених інструментів.

Пензлі та текстури

  • як створити свій пензель
  • використання пензлів
  • сканування та обробка текстури
  • як створити свою текстуру
  • створення колажу
  • ефект чорнил на папері

Домашка: створити композицію з використанням своїх пензля й текстури.

Воркфлоу та автоматизація процесів

Домашка: підготувати файл із використанням плагінів для автоматизації процесів.

Результат курсу

В результаті отримаєш практичні скіли, юзатимеш софт для різнопланових задач (професійних та особистих) і зможеш почати кар'єру у графічному дизайні. Навчишся працювати з шарами, масками, текстом та іншими базовими елементами. Розберешся у фоторетуші та зрозумієш, як грамотно використовувати ефекти, фільтри й текстури. Дізнаєшся, як налаштовувати робочий простір та автоматизовувати воркфлоу - щоби працювати швидко та зручно.

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
8 900 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Дизайнер персонажів – це напрямок, відкритий людині з будь-яким професійним бекграундом. Зовсім необов'язково мати досвід в IT, щоб стати дизайнером пероснажів — достатньо бути цілеспрямованим і мати достатньо часу для навчання та прокачування отриманих знань.

Програма курсу

  • Вступ. Інтерфейс
  • Основи роботи з кистями
  • Трансформація та деформація
  • Створення персонажа. Анатомія
  • Створення персонажа та його текстування
  • NanoMesh. FiberMesh. Noise
  • Постановка пози персонажа
  • Налаштування освітлення
  • Топологія та деталізація
  • Налаштування матеріалів
  • Текстурування. Запікання карт
  • Підготовка та захист фінального проєкту

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Підтримка викладачем
  • Проєкт в портфоліо
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.11.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Genius.Space
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Курс допоможе опанувати професію Графічний дизайнер з нуля до спеціаліста.На заняттях ви вивчите основи графічного дизайну, навчитеся працювати у програмах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та Figma, розберете покрокову роботу з проєктом та клієнтом, створите портфоліо на behance та додасте вашу першу роботу.

Програма курсу

Цілі на курс

  • Знайомимось зі спікером.
  • Поговоримо про курс.
  • Ставимо ціль на курс.
  • Поради для ефективного навчання.

Світ графічного дизайну

  • Дизайн який нас оточує.
  • Яке було б життя без графічного дизайну.
  • Чим займається графічний дизайнер.
  • Що таке логотип і айдентика.
  • Поліграфія в дизайні.
  • Книжки в графічному дизайні.
  • Створення шрифтів.
  • Рекламні постери.
  • Упакування.
  • Дизайн соціальних мереж.
  • Відповіді на найпоширеніші питання.

Софти, як головний інструмент

  • Відмінність adobe illustrator від adobe photoshop.
  • Знайомство з adobe illustrator:
    • створюємо файл в adobe illustrator;
    • які гарячі клавіші пришвидшують роботу;
    • працюємо з монтажною областю;
    • розбираємо інструменти, за допомогою яких створюється дизайн;
    • робота з масками;
    • керування контурами;
    • що таке криві? робота з ними та опорними точками;
    • повторюємо ілюстрацію за допомогою пера;
    • як в ілюстраторі працювати зі шрифтами та текстом;
    • градієнт та його можливості;
    • створюємо 3d об'єкт за допомогою градієнту.
  • Знайомство з adobe photoshop:
    • створюємо файл в adobe photoshop;
    • працюємо з головними інструментами adobe photoshop;
    • як у фотошопі працювати зі шрифтами та текстом;
    • робота з фотографією;
    • ретуш;
    • робота з пензликами;
    • малюємо за допомогою пера;
    • корекція фото;
    • як ефекти у фотошопі застосувати до дизайну.

Основи композиції

  • Що таке композиція в дизайні?
  • Важливість композиції і чому без неї ви не зможете створити якісний дизайн.
  • Складова композиції:
    • закони композиції;
    • закон рівноваги;
    • кольоровий баланс;
    • замкнута та відкрита композиція;
    • симетрична і асиметрична композиція;
    • ритм;
    • статика і динаміка;
    • консонанс і дисонанс.
  • Створюємо серію плакатів на основі знань з основ композиції та аналізуємо їх.

Колір в дизайні

  • Колір, один з найголовніших інструментів дизайнера
  • Яку роль виконує колір в дизайні?
  • Що таке колір насправді?
  • Як колір впливає на наші асоціації та відчуття, та як за допомогою кольори ми можемо маніпулювати відчуттями глядача?
  • Від історії винайдення спектру кола до сьогодення.
  • Параметри кольору.
  • Колір в композиції.
  • Теплі та холодні відтінки.
  • Колір в брендах, брендбуці та їх асоціації.
  • Кольорові профілі: RGB та CMYK. Що це та чим вони відрізняються?
  • Створюємо гармонійні палітри в онлайн ресурсі.

Розробляємо дизайн для соціальних мереж у Figma

  • Розглядаємо приклади дизайну постів для соціальних мереж, аналізуємо їх та поєднання кольорів.
  • Знайомимось з Figma.
  • Розробляємо дизайн 9 постів для соціальних мереж.

Типографіка

  • Типографіка та текст. Для чого нам літери?
  • Історія типографіки.
  • Класифікація шрифтів.
  • Що таке гарнітура?
  • Параметри набору, прописні та маленькі літери, курсив, виключка, кегль, тощо.
  • Правила верстки тексту та чого робити не потрібно.
  • Побудова літер.
  • Чому висячі прийменники бісять.
  • Правило внутрішнього та зовнішнього, яке зробить з тебе профі.
  • Працюємо з типографікою:
    • вчимось створювати шрифтові пари та розберемо які шрифти добре поєднуються, а які навпаки;
    • працюємо в adobe illustrator та створюємо поліграфію на основі поєднання шрифтових пар, правил типографіки та верстки.

Робота з проєктом

  • Розбираємо покрокову роботу з проєктом та клієнтом.
  • Що таке хороше технічне завдання та погане.
  • Говоримо про бриф, варіанти брифінгу та правила.
  • Магія комунікації з клієнтом:
    • поговоримо які бувають види клієнтів з якими буде зіштовхуватись кожен дизайнер;
    • знайомимось з правилами комунікації з клієнтом – це +50% успішного проєкту.
  • Moodboard:
    • розбираємо що таке мудборд і як він економить твій час;
    • з чого складається мудборд.
  • Презентація роботи:
    • як презентувати свою роботу та як презентувати клієнту варіанти концептів;
    • які фішки використовувати, щоб за допомогою презентації клієнт затвердив ваш дизайн;
    • як має виглядати презентація та де її створювати.
  • Ресурси для дизайнера та мокапи:
    • знайомство з ресурсами, де можна скачати іконки, ілюстрації, мокапи та різну векторну графіку.
    • що таке мокапи та вчимось працювати з ними.

Логотип

  • Що таке логотип та чому він зараз затребуваний.
  • Види логотипів.
  • З чого складається логотип.
  • Розбираємо хороші та погані приклади логотипів, аналізуємо.
  • Вчимось генерувати ідеї легко та послідовно.
  • Розробляємо логотип:
    • створюємо логотип за технічним завданням та мудбордом в adobe illustrator.
  • Створюємо логобук:
    • що таке логобук, навіщо він потрібен, його наповнення та в якій програмі його створювати?
    • розробляємо логобук до нашого готового логотипу.

Айдентика та Гайдлайн

  • Що таке айдентика та її роль в графічному дизайні?
  • Айдентика відомих брендів.
  • Айдентика міст Україні.
  • Розбираємо з чого складається айдентика та послідовні дії, щоб її створити.
  • Розбираємо що таке гайдлайн, його наповнення та в якій програмі його створювати
  • Розглядаємо які бувають гайдлайни та їх структуру.

Портфоліо дизайнера

  • Що таке портфоліо для графічного дизайнера?
  • Де дизайнер може розміщувати своє портфоліо та яке портфоліо не слід робити.
  • З чого складається якісний кейс для портфоліо.
  • Фішки, які виділять вас серед інших дизайнерів та покажуть ваш професійний підхід
  • Створюємо портфоліо на behance, покрокова інструкція від А до Я.

Кар'єра Графічного дизайнера

  • Агенція чи фріланс?
  • Рівні дизайнера.
  • Як соціальні мережі допоможуть заробляти на дизайні та мати потік клієнтів?
  • Поради перед першим замовником та до чого треба бути готовим?
  • Як чат GPT допомагає дизайнеру?

Особливості курсу

  • Доступ до курсу:
    • пакет "Basic" – 3 місяці
    • пакет "Pro" – 6 місяців
    • пакет "Premium" – 12 місяців
  • Практичні домашні завдання
  • 4 ефіри "Питання - відповідь" від спікерів курсу
  • Додаткові переваги у пакетах "Pro" та "Premium":
    • сертифікат/диплом про проходження курсу
    • індивідуальний зворотній зв'язок від куратора
    • додаткові ефіри "Питання - відповідь" від спікерів курсу
    • доступ до чату з вакансіями від Genius.Space
  • Викладачі-практики
  • Навчання в зручний час
  • Чат із вакансіями

Викладачі курсу

Кравчук Катерина - Графічний дизайнер з досвідом роботи понад 5 років, має свою команду дизайнерів.

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
25.11.2024
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
34 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Вчимося працювати автономно — стаємо графдизайнерами, які не закривають окремі задачі, а створюють комплексні дизайн-рішення.

Програма курсу

Інтро

  • Філософські засади дизайну
  • Як дизайн впливає на повсякденне життя та в чому його сила
  • Стриманий vs сміливий дизайн
  • В чому краса типографії, кольору та композиції

Дослідження

  • Як проводити дослідження клієнта, ринку, конкурентів і цільової аудиторії
  • Різниця між кількісними та якісними дослідженнями
  • Як сформувати критерії оцінки фінального дизайну
  • Методи досліджень: кабінетне, глибинні інтерв'ю, "таємний покупець"

Генерування ідей

  • Як виокремити найкращі ідеї з досліджень
  • Робота з метафорами
  • Інструменти брейншторму: mind map та scamper

Стилізація

  • Вчимося аналізувати стиль: гама, форма, лінії, пропорції в дизайні
  • Спрощення форми: практика "відсікання зайвого"
  • Перенесення стилю на об'єкти

Підбір шрифтів

  • Анатомія шрифту
  • Як підібрати вдалі шрифтові пари
  • Вчимося аналізувати шрифт та шукати потрібний під свій проєкт

Патерн

  • Що таке патерни і як з ними працювати
  • Складні та прості патерни
  • Будуємо власний патерн (стрічка, заповнення)

Емоції

  • Чому емоції в дизайні важливі
  • Колір, форма та композиція як спосіб передати емоцію

Робота з композиціями та сітками

  • Як сітки допомагають організувати простір
  • Сітка на площині: постер або пост
  • Сітка на об'ємі: етикетка або упаковка
  • Сітка на строрінках

Брифінг

  • Брифінг як невід'ємна частина життя дизайнера
  • Підготовка до брифінгу: що питати та як розуміти клієнта
  • Як сформулювати ТЗ, визначитися з носіями та отримати необхідні матеріали від клієнта
  • Вчимося проводити дизайн сесії
  • Робота з креативними техніками генерування ідей

Характер в типографії

  • Як передавати характер через літери
  • Властивості літер і текстів
  • Характер в акцидентних та текстових шрифтах

Шрифтовий логотип

  • Шрифтовий логотип як самодостатня форма дизайну
  • Характер логотипа. Летеринг
  • Побудова цілісного напису
  • Прийоми та процеси роботи зі шрифтовим лого

Композиція, типографія та верстка

  • Як верстка керує поглядом глядача
  • Правила та прийоми цікавої верстки
  • Мікро- та макротипографія
  • Просторова композиція
  • Як згрупувати текст по змісту

Робота з айдентикою

  • Будуємо композицію на основі лого, шрифту, патерну, ілюстрації
  • Айдентика на основі прийомів дизайну: вікно, периметр, кадрування
  • Як створити айдентику з обмеженнями: один колір, один шрифт

Ритм в композиції

  • Метр і ритм
  • Рими в композиції

Пакування

  • Як передавати архетипи в графіці
  • Дизайн на об'ємних формах (упаковки, етикетки)
  • Як створити дизайн, який не загубиться на поличці супермаркету
  • Айдентика пакування
  • "Анатомія" етикетки: побудова та складові

CJM - Customer Journey Map

  • Взаємодія продукту з користувачем
  • Вплив досвіду та потреб користувача на дизайн
  • Як покращити дизайн та шукати неочевидні рішення на основі CJM
  • Стратегічна складова дизайну: поглиблення в розуміння задачі
  • Створення мапи

Друк

  • Типи друку, особливості та сфери застосування
  • Які факти впливають на його вибір
  • Підготовка матеріалів до друку. Передача макета в типографію, поля, відступи, контури, роздільна здатність
  • Як готувати до друку багатосторінкові видання

Портфоліо

  • Як верстати портфоліо, яке допоможе знайти роботу
  • Оформлення портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Презентація

  • Вчимося структуровано подавати інформацію
  • Розповсюджені помилки, рекомендації
  • Психологія сприйняття
  • Як побудувати презентацію, керуючись правилами сторітелінгу
  • Дедуктивний та індуктивний метод

Курсові проєкти

  • На другому місяці навчання: створення концепції айдентики для бізнесу або продукту (візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, шрифт)
  • На третьому місяці навчання: розробка дизайну пакування
  • Захист робіт перед куратором, відпрацювання навичок презентації проєктів для реальних клієнтів

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга. Живі зідзвони з куратором та групою щосуботи о 11:00
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Музиченко - Графічний дизайнер в LLIWELL branding agency
  • Ольга Кузовкіна - Незалежна дизайнерка
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.11.2024
Тривалість
30 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Levelup
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Навчишся створювати фірмовий стиль, логотипи, дизайн для поліграфії та вебу. Опануєш весь необхідний набір інструментів для роботи дизайнера. Створиш своє портфоліо і дізнаєшся як заробляти від 500$ на місяць.

Програма курсу

Знайомство з професією Graphic Designer

  • Поняття графічного дизайну
  • Цілі та завдання курсу
  • Хто такий Графічний дизайнер та відмінність WEB та Графічного дизайнера?
  • Матриця компетенцій Графічного дизайнера та його функції в команді
  • Типи проєктів, які ви можете робити

Огляд інструментів

  • "Інструменти роботи Графічного Дизайнера"
  • Figma, Sketch, Principle, Marwell APP, Zeplin, Adobe XD чи Photoshop Порівняння
  • Adobe Illustrator, Adobe AfterEffects. Що це таке і навіщо?

Знайомство з Figma

  • "Інтерфейс Figma. Базові інструменти. Компоненти"
  • Основні компоненти інтерфейсу. AutoLayout та прив'язки у Figma
  • "Inputs & Buttons. Створення UX контактної форми"
  • Поєднання клавіш для швидкої роботи
  • Порівняння WEB UI Гайдланів: Material, IOS, Windows
  • Створення монтажної області
  • Робота з фігурами (квадрат, коло, трикутник, зірка, лінія, стрілка) для створення елементів
  • Інструменти текст. Робота з коментарами для комунікації з командою
  • Властивості та зміна всіх елементів

Adobe Photoshop

  • "Photoshop використовується для обробки розстрових зображень"
  • "Розглянемо: робота з кадром, з основними фігурами (квадрат, коло, трикутник)"
  • "Тонкощі обробки фотографій. Робота з інструментами "Ласо", "Чарівна паличка", "Чарівна гумка"
  • Вирізання та додавання необхідних об'єктів з фону
  • Зміна кольору у зображенні. Робота з текстурними кистями
  • Використання коригувальних шарів. Робота з тінню, світінням, кольором, обведенням
  • Photoshop бета для вивчення роботи з фото за допомогою ШІ

Adobe Illustrator

  • "Інтерфейс. Базові інструменти. Компоненти"
  • Робота з кадром, фреймом та листами
  • Робота з основними фігурами (квадрат, коло, трикутник)
  • Робота з перо і кривими Безьє
  • Векторні примітиви та їх властивості
  • Інструмент текст, робота з ним у кривих
  • Растрування зображень, робота з масками
  • "Ізометрія, ефекти, обсяг, перспектива"
  • Колористика: робота з кольором та градієнтами. Патерни. Текстурні пензлі
  • "Експорт із Illustrator у Figma та Photoshop, бібліотеки"
  • Створення іконок, графічних елементів, векторні ілюстрації

Знайомство з Corel Draw

  • Інтерфейс. Базові інструменти. Компоненти
  • Робота з фреймом та листами
  • Робота з основними фігурами (квдрат, коло, трикутник)
  • Робота з текстурними кистями
  • Робота з тінню, світінням, кольором, обведенням
  • Практика обробки макетів для широкоформатного друку

Композиція

  • Що таке композиція в дизайні? І навіщо вона потрібна
  • Принципи композиції. Типи та методи композиції. Як розвивати навички композиції
  • Сітки у дизайні. Термінологія. (Колонки, стовпці, поля, міжколоночна прогалина)
  • Модульні рішення в інтерфейсах
  • Золотий перетин та інші методи рорганізації простору
  • Правила побудувати універсальну UI Card

Колористика

  • Що таке колір і як він сприймається
  • Основні терміни та правила в колористиці
  • Психологія сприйняття кольору. Кольорове коло та робота з ним
  • Типи поєднання кольорів. Стилі у Figma

Типографіка

  • Робота зі шрифтами та завантаження
  • Типи шрифтів та з чого складається шрифт
  • Підбір шрифту та шрифтові пари
  • Заголовки, підзаголовки, надзоголовки, текст, підписи
  • Основна термінологія та способи регулювання тексту

Айдентика. Брендинг

  • Що таке айдентика, брендинг, дизайн бренду
  • 5 компонентів, які визначають фірмовий стиль
  • Розуміння понять брендинг, айдентика, логотип та фірмовий стиль
  • Розробка айдентики брендів

Логотип

  • "Типи логотипів"
  • Аналіз брифа і що це таке
  • Збирання матеріалу, референсів, створення мудбордів
  • "Пошук концепції та ескізування"
  • Як проробляти чорновий варіант та додати текст
  • Пайплайн створення логотипу. Презентація логотипу

Брендбук

  • Система бренд-дизайну: кольори, шрифти, фону, елементів, стиль, ілюстрації
  • Розробка бренд-платформи
  • Створення метафори бренду
  • Створення концепту для вибраного бренду
  • Створення референсів та робота з мокапами
  • Брендування продуктів. Розробка та оформлення в брендбук

Дизайн реклами

  • "Рекламні банери в інтернеті. Що таке реклама. Типи реклами та як вона працює"
  • Основні елементи реклами. Створення концептів. Ресайз
  • Розробка банерів для Таргетованої реклами в Facebook, Instagram
  • Створення банерів для Контекстної реклами в Google відповідно до вимог
  • Робота з ефектами в ілюстраторі та незвичайні прийом

Графічний дизайн в діджиталі

  • Оформлення соціальних мереж: Youtube, Instagram, Facebook та Linkedin
  • Дизайн Веб сайтів та розробка Landing page
  • Збирання мудборду та розробка прототипу
  • "Адаптивка дизайну сайту під мобільні та планшетні версії"

Типографіка

  • "Способи тиражного друку. Формати та пропорції"
  • "Книги та довідники. Сітки, бейзлайни"
  • Виключення типів набору. Шаблони, стилі. Ілюстрації у тексті
  • Газети та журнали. Інформаційні бюлетені та звіти. Каталоги та інструкції

Дизайн пакування

  • Паперові та поліетиленові етикетки.
  • Картонні, пластикові, металеві та дерев'яні коробки.
  • Пляшки, банки, каністри та інші ємності з продуктами.
  • Обгортки, пакети та сумки

Дизайн поліграфії та друкованої продукції

  • Дизайн переддрукарської продукції
  • Інфографіка та брошури. Типи інфографіки
  • Вміння донести великий потік даних. Підготовка даних до аналізу
  • Типи даних та види графіків, схем. Основи картографії
  • Підготовка до друку. Особливості друку
  • Листівки та флаєри, брошури
  • Плакати та зовнішня реклама. Типи плакатної графіки
  • Розробка дизайну стендів, бордів, сітілайтів

Дизайн навколишнього середовища

  • Дизайн вивісок
  • Графічний дизайн в інтер'єрі
  • Графічний дизайн в інтер'єрі

Після курсу ти зможеш:

  • Створювати дизайн згідно з бізнес-вимогами до продукту, враховуючи для кого він розроблятиметься і де використовуватиметься
  • Визначати цілі проєкту та правильно підбирати необхідний інструментарій для свого проєкту
  • Застосовувати знання друкарні, іконографіки та колористики під час створення проєкту
  • Розробляти айдентику та брендовані матеріали компанії та брендів
  • Створювати готову до друку продукцію (візитки, банера, вивіски, наклейки та мерчі)

Особливості курсу

  • Інтенсивна практика і розбір домашніх завдань
  • Повний вектор розвитку графічного дизайнера
  • 6 гідних проєктів в портфоліо для старту кар'єри
  • Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
  • Підтримка викладачів
  • Кар'єрні івенти
  • Можлива оплата курсу частинами

Викладачі курсу

Катерина Яковішена - UI/UX designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
32 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
500 UAH за годину
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Академія Професій Майбутнього
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ви освоїте найпопулярніший графічний редактор. Навчитеся професійно працювати з графікою, створювати колажі та анімацію. Курс з вивчення графічного дизайну дає змогу не тільки опанувати графічні редактори, а й навчитися відчувати гармонію предметів у просторі, отримати зоровий та інтелектуальний досвід для створення якісного продукту.

План курсу

Теми:

  • Знайомство і можливості програми Adobe Photoshop, вивчення інтерфейсу програми
  • Редагування і параметри зображень
    • Збереження файлу і типи форматів файлів, робота з допоміжними елементами
  • Робота з панеллю інструментів
    • Виділення областей зображення в Photoshop
  • Робота з шарами, каналами
  • Малювання в фотошоп, основні інструменти для малювання
  • Спецефекти на шарах, стилі шару
  • Ретуш фотографії
  • Корекція кольору
  • Робота з фільтрами
  • Робота з текстом
  • Робота зі смарт-об'єктами, масками
  • Робота з mock-up
  • Основи підготовки макетів під друк
  • Зображення для соціальних мереж, веб сторінок
  • Додаткові можливості фотошопу (3d, gif-animation) Робота зі шкалою часу

За допомогою Adobe Photoshop ваша дитина зможе:

  • Коригувати недоліки у фотографіях і зображеннях
  • Робити колажі із застосуванням різноманітних ефектів
  • Освоїти 3D-моделювання малюнків
  • Створювати макети сайтів і графіку
  • Придумувати красиві і оригінальні листівки
  • Готувати матеріали для віртуальних публікацій і типографського друку

Що навчаться діти під час курсу:

  • Навчаються працювати у графічному редакторі Photoshop
  • Самостійно готують повноцінний дизайн-проєкт і невелике портфоліо
  • Можуть професійно обробляти фотографії, застосовуючи ретуш і фільтри
  • Дізнаються, як створювати дизайн сайтів, постери, банери, листівки тощо
  • Розвинуть почуття кольору і композиції
  • Розкриють творчий потенціал і навчаться втілювати на екрані власні ідеї і фантазії за допомогою графіки

Особливості курсу

  • Для дітей від 10 років
  • Тривалість курсу 32 уроки
  • Групові заняття в Zoom
  • Зручний графік занять
  • Не витрачаєте час на дорогу
  • Можливість індивідуального навчання\
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро - Maya 3D, Моушн дизайн
  • Олена - Моушн-дизайн
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
22 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

Це курс для тих, хто хоче навчитись професійному пайплайну та вийти на новий рівень розробки концепт-артів. Для цього розбереш основи композиції, перспективи й дизайну. Навчишся використовувати 3D і техніки метпейнту з традиційним малюванням для створення реалістичного та деталізованого оточення. Відточиш навички роботи в Photoshop та здобудеш нові у Blender. У фіналі курсу матимеш детально пропрацьований концепт ігрової локації.

Програма курсу

Що таке концепт-арт

  • Знайомство із напрямком
  • Які ролі відіграє концепт-артист оточення?
  • Які навички та досвід потрібні?
  • Основи концепт-арту: види, інструменти, пайплайн
  • Робота над ідеєю, мудборди та референси

Композиція

  • Композиція у концепт-арті, її види й роль
  • Як композиція впливає на роботу
  • Сторітелінг, робота з наративним дизайном
  • Про тамбнейли, їх роль в пайплайні і як правильно над ними працювати

Перспектива

  • Що таке перспектива в роботі, її роль
  • Різновиди перспективи та їх особливості
  • Як перспектива впливає на сприйняття та сторітелінг
  • Як будувати перспективу

Теорія форм

  • Які є основні форми, їх комбінації та роль в дизайні
  • Вплив форм на композицію і як правильно їх використовувати для створення балансу та фокусу

Скетчінг

  • Роль скетчінгу у пайплайні, дослідженні та розвитку ідей
  • Про скетчінг як елемент взаємодії команди у процесі розробки
  • Техніки скетчінгу
  • Важливість скетчингу для розвитку навичок
  • Скетчінг в Alchemy та Photoshop
  • Робота із Custom Shape і пензлями

Колір

  • Теорія кольору, основи його роботи та сприйняття
  • Колір в природі та житті
  • Значення та вплив
  • Колір у наративі та композиції
  • Баланс кольору
  • Кольорові композиції в скетчінгу

Фотобашинг і метпейнтінг

  • Що таке фотобашинг і метпейнтінг
  • Де, як і чому їх використовують
  • Як і де підбирати зображення
  • Використання нейромереж для роботи із зображеннями
  • Зведення зображень у композиції
  • Робота із кольором, тоном і світлом

Старт роботи в Blender

  • Знайомство з програмою, її особливості та можливості
  • Теорія роботи з 3D
  • Вивчення інтерфейсу і створення першого блокінгу
  • Початок деталізації 3D сцени
  • Моделінг на основі зображення
  • Робота з аддонами, корисні аддони
  • Модифікатори, їх види та функції
  • Створення матеріалів і робота із текстурами
  • Normal Map і Bump Map, про PBR матеріали
  • Розгортка UV Maping, особливості роботи із ним
  • Деталізація і наповнення сцени
  • Робота зі стоками та сторонніми ресурсами
  • Імпорт/Експорт 3D-моделей
  • Робота з освітленням, різновиди
  • Робота з атмосферою
  • Налаштування камери, робота з камерою, light linking
  • Рендер в Blender
  • Фіналізація роботи в Blender
  • Постобробка в Photoshop

Дипломна робота

Наприкінці курсу ти завершиш власний концепт ігрової локації у вибраній стилістиці та сетінгу. Під час портфоліо-рев'ю зможеш презентувати свою роботу і отримати цінні рекомендації, що підготують тебе до реальних вимог індустрії. Дипломний проєкт стане важливою частиною твого портфоліо і дозволить продемонструвати навички потенційним роботодавцям та клієнтам.

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Доступ до запису лекцій
  • Власний концепт
  • Онлайн лекції
  • Допомога ментора
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Ярослав Кононенко - 2D/3D Concept Artist, GSC Game World

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Навчишся мислити абстрактно та шукати нові формати образів. Вивчиш анатомію тварин, людей і як правильно деформувати частини тіла. Приборкаєш "страхи та жахи", які допоможуть тобі створювати емоційні, атмосферні та загадкові концепти істот.

Програма курсу

Intro

Онлайн-зустріч в Discord: знайомимось, говоримо про підхід до курсу та як будемо працювати.

Робота з формою

Процес роботи над формами, пошук цікавих силуетів та внутрішньої структури різних елементів концепту, поєднання їх для створення унікального образу. Розуміння функціональності та правдоподібності органічних форм.

Творчий хаос

У цьому блоці ми продовжуємо експериментувати з абстракцією, зосереджуючись на створенні унікальних форм, які залишаються недеталізованими та можуть виглядати навіть хаотично. Звернемо увагу на креативний підхід і попрацюємо над формами, додаючи елементи поступово для формування унікальних образів.

Дослідження меж анатомії

Блок про гру з анатомією, деконструкцію людського тіла та нове бачення цих форм. Всі частини тіла можуть бути об’єктами деформації - голова, кінцівки, живіт та органи деформуємо, "граємося" з цим і пропорціями. Розширюємо знання щодо динаміки анатомії людини.

Створення світу тварин та істот

Розберемо, як працювати з концептом істоти з урахуванням розуміння її внутрішньої будови, м'язів і кісток, а також того, як ці частини працюють разом. Особливу увагу приділяємо функціональності цих елементів. Розглянемо, як ця істота взаємодіє з природою – де вона живе, як полює, їсть, розмножується, а також її життєвий цикл та інші аспекти. Враховуємо широке розуміння природи як основного джерела інспірації.

Більше ніж страх

  • Реальність страшніше
  • Жах не означає атмосферність
  • Реалізація історії через хорор-дизайн

Сучасні фільми та ігри вже важко вражають нас жахом. Здається, що усе вже було випробувано і створено. Вони можуть бути захопливими та стильними, але цього не достатньо. "Коли я працюю над жахливими творами, я не просто прагну зробити їх жахливими. Мені важливо, щоб вони були цікавими та емоційними, атмосферними та загадковими. Тема, над якою я розмірковую, – це передісторія. Я також вплітаю середовища у свої рендери, щоб створити глибоку історію" - ментор.

Фіналізація концептів

Допрацьовуємо концепти: робимо позу, текстури, обираємо світло та ракурс. Фіналізуємо та аналізуємо, готуємо арт для портфоліо, отримуємо фінальний фідбек.

Особливості курсу

  • Воркшопи
  • Фідбеки після кожного етапу
  • Власний коцепт
  • Проєкт в портфоліо
  • Доступ до записів лекцій
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Sadan Vague - Creature Concept Artist

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
180 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Протягом курсу ти покроково вивчиш основи композиції, перспективи, світла та тіней, кольору та текстур. Навчишся створювати цифрові малюнки у програмі Adobe Photoshop та застосовувати Blender у своїй роботі для пришвидшення процесу малювання.

Програма курсу

База цифрового малюнку

  • Пайплайн роботи художника в компанії
  • Базові навички в Photoshop
  • Використовування референсів
  • Основи перспективи та ізометрії
  • Повітряна перспектива

Загальні правила малювання

  • Композиція
  • Колір
  • Силует
  • Примітива
  • Робота з лінією
  • Як створити гарний скетч

Світло

  • Основні види світла
  • Як відбивається світло
  • Взаємодія світла з іншими предметами
  • Оклюзія та тіні

Колір

  • Кольоровий спектр
  • Теплі та холодні тони
  • Насиченість і контраст

Дизайн

  • Дизайн
  • Опрацювання дизайну будинків з практичного завдання
  • Використання референсів для створення скетчу

Матеріали

  • Загально про матеріали та їх характеристики
  • Матові матеріали
  • Відбиваючі матеріали
  • Рідина
  • Шкіра (обличчя)
  • Рослини

3D

  • 3D-болванки
  • Моделювання простих болванок
  • Колір
  • Світло

Рендер

  • Фіналізація проєктів з практичних завдань
  • Лайфхаки фільтри в Photoshop, робота з кривими, балансом кольору, ефекти освітлення
  • Оформлення роботи

Soft Skills

Поговоримо про те, як правильно має виглядати резюме 2D-художника та звернемо увагу на часті помилки при оформленні. Розберемо що таке портфоліо і яким воно має бути, щоб на тебе звернули увагу HR-менеджери. Звісно ж розглянемо тему інтерв'ю на співбесіді, щоб максимально підготуватися до пошуку роботи.

Дипломна робота

Використовуючи всі отримані знання та навички тобі необхідно буде розробити свій власний 2D-проєкт. А саме арт будиночка у казуальному стилі.

Після курсу ти:

  • Впевнено працюватимеш в Photoshop та використовуватимеш Blender
  • Матимеш готовий 2D-проєкт у своє портфоліо
  • Оволодієш навичками створення казуальної графіки для ігор
  • Сформуєш бачення свого подальшого розвитку
  • Знатимеш основи комп'ютерної графіки та їх застосування в ігровій індустрії
  • Розумітимеш процес створення ігрових об'єктів

Особливості курсу

  • Особистий кабінет
  • Практичні завдання
  • Фідбек (для формату з ментором)
  • Постійна підтримка (для формату з ментором)

Викладачі курсу

Діана Станіславська - Менторка курсу, 2D Artist

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
02.12.2024
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
380 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Цей курс про дизайн персонажів, які втілюватимуть суть історії. Ми почнемо з основ та навчимося використовувати мову форм, щоб персонаж розповідав свою історію через зовнішність. Попрактикуємо скетчинг для розвитку візуалізації ідей. Далі вивчимо анатомію, пропорції та важливість деталей у створенні цілісного образу. Окремо розглянемо дизайн костюмів і портретної зони для створення унікальних персонажів.

Програма курсу

Блок 1. Тамбнейли

  • Огляд курсу
  • Робота з референсами
  • Базові форми
  • Що таке тамбнейли

Блок 2. Анатомія

  • Пропорції тіла
  • Структура пози
  • Пози для дизайну
  • Ліній рухів

Блок 3. Дизайн костюма

  • На що звертати увагу в референсах
  • Зони деталізації та відпочинку
  • Ритми та патерни
  • Тон

Блок 4. Портретна зона

  • Портрет як центр уваги в дизайні персонажа
  • Пропорції та об'єми обличчя
  • Варіанти освітлення для концепт-арту

Блок 5. Рендер і подача персонажа

  • Портрет як основа для рендеру
  • Матеріали, везерінг, деталі
  • Перехід з чорно-білого в колір
  • Вид збоку/ззаду
  • Оформлення концепту

Що потрібно для навчання

Техніка:

  • Комп'ютер з операційною системою Windows або MacOS (не Linux)
  • Графічний планшет
  • Стабільний інтернет

Програмне забезпечення:

Лекції записані з використанням Adobe Photoshop. Однак власники iPad, які хочуть малювати в Procreate та добре знайомі з цією програмою, можуть виконувати домашні завдання в ній. Також можна малювати у Krita.

Особливості курсу

  • Запис лекцій
  • Гнучкий графік навчання
  • Допомога ментора та ком'юніті
  • Фідбек по ДЗ
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Петро Семещук - Артдиректор у Hologryph

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.11.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Хочеш навчитися працювати з Photoshop та Illustrator, щоб за 3 місяці стати графічним дизайнером? Приходь до нас та вивчай, як створювати логотипи, айдентику та упаковувати проєкти.

Програма курсу

Модуль 1 - Що таке графічний дизайн і як працювати в ілюстраторі?

Заняття 1. Введення в графічний дизайн. Базова термінологія

  • Коротка історія дизайну
  • Принципи гарного дизайну та де його знайти. Дизайн-мислення. Тренди графічного дизайну
  • Основана термінологія Колірної теорії (RGB, CMYK, HEX, HSB коди)
  • Базові поняття з теорії композиції (золотий перетин, якорні обʼєкти, маса, негативний простір, тощо)
  • Найрозповсюдженіші терміни типографії (Lorem Ipsum, шрифтова сімʼя, кегль, кернінг, тощо)

Заняття 2. Композиція

  • Композиція в мистецтві та графічному дизайні
  • Основні види композиції
  • Правила, компоненти та виражальні засоби композиції
  • Схеми та елементи композиції
  • Ресурси для натхнення

Заняття 3. Типографія

  • Важливість роботи з типографією в креативах
  • Різниця між поняттями гарнітура та шрифт
  • Правила роботи з текстом (розмір, колір шрифта, довжина та висота рядка, міжлітерний та міжрядковий інтервали, тощо)
  • Класифікація шрифтів
  • Практика створення текстових блоків, які обтікають фігури в Illustrator/ Photoshop

Заняття 4. Психологія кольору, шрифтів, форм

  • Які є функції у кольорів. Форми та їх значення
  • Які є шрифти та як правильно їх підібрати
  • Яких результатів можна досягти в маркетингу завдяки психології?

Заняття 5. Illustrator для дизайнерів

  • Переваги ліцензованого ПЗ Adobe Creative Cloud
  • Навіщо потрібен Illustrator? Яку мову краще обрати для програми
  • Робоче середовище Illustrator (тул бар, приховані інструменти, сітка, вікна і т.д.)
  • Як створити примітивні фігури
  • Нюанси роботи з ШІ Adobe FireFly
  • Трасування зображень

Заняття 6. Ілюзія в дизайні та 3D

  • Як працюють оптичні ілюзії?
  • Які є ілюзії в дизайні?
  • Як їх можна круто використати?

Заняття 7. 3D в Illustrator

  • Навіщо взагалі 3D?
  • Як працювати з цим в Ілюстраторі?
  • Створення класичних і незвичних форм
  • Повне занурення у можливості AІ

Модуль 2 - Перший самостійний креатив

Заняття 8. Створення іконок

  • Навіщо взагалі створювати іконки, якщо їх валом в інтернеті?
  • Основи створення іконок
  • Підготовка іконок до роботи в системі.
  • Іконки для сайту та соцмереж

Заняття 9. Патерни

  • Що таке патерни та як їх використовувати?
  • Патерни в айдентиці: що робить бренд унікальним?
  • Як дізнатися, які патерни актуальні?

Заняття 10. Photoshop для дизайнерів

  • Знайомство з робочим середовищем та вікнами Adobe Photoshop
  • Інструменти (тул бар). Практика з застосуванням шарів та масок
  • Ефекти. Ретуш. Генеративні можливості ШІ

Заняття 11. Креативи для соцмереж

  • Основні правила та поради створення креативів
  • Як створити клікабельний креатив?
  • Як писати офери в креативах, що продають? Які зображення використовувати?
  • Як створювати креативи на комп’ютері та телефоні. Помилки при створенні

Заняття 12. Розробка стікерів

  • Як вони киникли та де їх використовувати
  • Як їх правильно намалювати?
  • На що варто звернути увагу при створенні стікерів?
  • Як їх завантажити в соцмережі?
  • Як підготувати стікери до друку? Технічна частина: скетчинг, модульна сітка

Заняття 13. Захист першого проєкту

  • Захист першого дизайнерського проєкту (стікери, креативи для їх реклами)
  • Завантаження стікерів у Telegram
  • Зворотній зв’язок від групи та викладача

Модуль 3 - Web design

Заняття 14. Figma

  • Навіщо потрібно працювати в Figma?
  • Які проекти можна створювати тут?
  • Огляд інтерфейсу, комбінації гарячих клавішей, робота з плагінами, фрейми, фігури, тощо
  • Autolayout – автолейаут
  • Особливості роботи в безкоштовній та платній версіях
  • Останні новинки від розробників Figma

Заняття 15. Figma. Прототипування і анімація

  • Базові поняття прототипування у Figma. Взаємодія з елементами макету
  • Як інтегрувати стилізацію та компоненти в анімації, щоб створити єдність у дизайні та забезпечити швидку роботу з проєктами

Заняття 16. Web design

  • Особливості створення дизайну для веб-сайту
  • Основні правила веб-дизайну. Які табу?
  • Створення дизайну веб-сайту по формулі AIDA
  • Тренди веб дизайну 2023-2024
  • Wireframe – ваєрфреймінг
  • Практика в Figma

Заняття 17. Основи брендингу та айдентики

  • Що потрібно для приголомшливого бренду?
  • Сутність, значення, етапи розробки
  • Які задачі виконує дизайн?
  • Початок створення власного бренду
  • Бренд, брендинг, айдентика – розбираємося в термінології. Мода в айдентиці
  • Стратегія та дослідження

Заняття 18. Введення в айдентику та створення логотипів

  • Ознайомлення із поняттям логотип та айдентики
  • Від ідеї до реалізації – етапи розробки логотипа та айдентики
  • Визначення ролі логотипа в айдентиці
  • Елементи успішного логотипу
  • Типи логотипів
  • Створення простого логотипу в Illustrator

Заняття 19. Brand-book і гайдлайни

  • Що таке бренд бук та бренд гайдлайни?
  • Їхня важливість для бренду
  • Як краще створити brand-book та гайдлайни
  • Складові бренд-буку та гайдлайнів
  • Кольорова палітра та типографіка в бренд буці
  • Гайдлайни та стильові елементи

Заняття 20. Mock-up

  • Що таке мокапи та навіщо вони графічному дизайнеру?
  • Робота з готовими мокапами. Створення власних у Photoshop & Illustrator.
  • Онлайн ресурси.
  • Генеративні можливості AI в Illustrator / Photoshop для мокапування

Заняття 21. Робота над проєктами в групі

  • Особливості групової проектної роботи у житті дизайнера
  • Обговорення бріфа та меж відповідальності
  • Розподіл етапів. Перші кроки у розробці

Заняття 22. Самостійна робота над проєктами

  • Різні формати роботи над проектом
  • Підготовка проекту до презентації
  • Чек-лист самостійної перевірки

Модуль 4 - Фінішна пряма: презентація, робота з клієнтами

Заняття 23. Презнтація для клієнта. Портфоліо та пошук клієнтів

  • Що взагалі показувати клієнту?
  • Як аргументувати свою роботу?
  • Як працювати з правками та як їх обмежити. Створення презентації власного проєкту
  • Як просунути себе, як знайти клієнта та працювати з ним
  • Які є правила роботи з клієнтом?
  • Клієнт завжди правий?
  • Словник клієнта. Оформлення власного портфоліо

Дипломна робота

Етап 1

Підготовка презентації дипломної роботи, яка включатиме ваші дизайни, опис концепції, роздуми про процес роботи та впровадження дизайну.

Етап 2

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Анастасія Парна - Senior graphic designer
  • Ростислав Верловицький - Senior graphic UX/UI designer
  • Стрілець Вікторія - Senior Graphic Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
05.11.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
19 885 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
CREO
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Програма курсу

Основи дизайну

Уроки:

  • Комп'ютерна графіка
  • Що таке дизайн?
  • Основні функції дизайнера
  • Лінія, колір, форма, текстура, простір, контраст, ієрархія, вирівнювання, баланс, близькість, повторення, простота
  • Композиція
  • Кольористика
  • Типографія
  • Дизайн процес

Файли:

  • Інструменти дизайнера
  • Словник дизайнера
  • Hard та Soft skills
  • Як працювати з фото
  • Кники по темі
  • Ліцензії і купівля шрифтів

Adobe Illustrator

Уроки:

  • Інструменти
  • Іконки
  • Патерн
  • Малюємо персонажа
  • Малюємо ракету

Файли:

  • Чек-лист
  • Бонус
  • Інструкція
  • Сервіс

Adobe Photoshop

Уроки:

  • Вступ в Adobe Photoshop
  • Інтерфейс та налаштування Фотошоп
  • Імпорт файлів, Layers, Move Tool
  • Смарт-об'єкти, трансформація
  • Кроп та ресайз
  • Експорт файлів, збереження PDF презентації
  • Фігури та їх властивості
  • Редагування фігур, Pen tool, перенесення вектора з Illustrator
  • Інструменти виділення
  • Робота з масками
  • Виділення волосся, сервіси для видалення фону, векторна маска
  • Робота з фотографією
  • Режими накладання
  • Базова робота з текстом, панелі Character, Paragraph, Glyphs
  • Стилі шару, стилізація тексту
  • Інструменти ретушування, прибираємо дефекти зображення
  • Колір та контраст
  • Зміна кольору та яскравості, Selective Color, Gradient Map
  • Деформація об'єктів. Puppet Warp tool, фільтр Liquify
  • Blend if. Робота з перспективою
  • Фінальне практичне завдання. Ретушування фото для Instagram Stories

Логотип та айдентика

Уроки:

  • Логотип
  • Айдентика
    • Оформлення носіїв бренду (Візитка, білборд, сумка та ін.)
    • Оформлення соціальних мереж

Файли:

  • Бриф на різних мовах
  • Чек-лист розробки логотипу
  • Список матеріалів айдентики
  • Сервіси з пошуку натхнення
  • Приклади презентацій
  • Мокапи для логотипів

Гайдлайн і брендбук

Уроки:

  • Гайдлайн
  • Брендбук

Файли:

  • 10+ прикладів гайдлайнів та брендбуків для натхнення
  • Шаблон гайдлайну
  • Шаблон брендбуку

Digital Design

Уроки:

  • Оформлення інстаграм профіля
  • Чек-листи
  • Колаж
  • Продаюча презентація

Файли:

  • Шаблони інстаграм
  • Шаблони презентацій
  • Шаблони креативів
  • Шрифти

Поліграфія

Уроки:

  • Основи поліграфії
  • Зовнішня реклама (Білборд, сітілайт)
  • Сторінка каталогу
  • Візитка
  • Стікер
  • Флаєр
  • Упаковка

Файли:

  • Шаблони поліграфічної продукції
  • Палітри кольорів
  • Калькулятор основних кольорів CMYK

Портфоліо

Уроки:

  • Основні правила по оформленню портфоліо
  • Оформляємо власні соціальні мережі
  • Оформлюємо Behance
  • Створюємо телеграм канал з роботами

Файли: Дорогі мокапи

Робота на фрілансі

Уроки:

  • Тайм-менеджмент
  • Продуктивність
  • Ведення проєктів
  • Ведення фінансів
  • Реєстрація ФОП
  • Документація
  • Практикум з психологом
  • Як долати страхи, не вигорати на роботі

Файли:

  • Таблиця ведення проєктів
  • Таблиця ведення фінансів
  • Чек-лист реєстрації фоп
  • Шаблон trello дошки для ведення проєктів

Пошук клієнтів

Уроки:

  • Детальний розбір основних методів пошуку клієнтів
  • Декілька стратегій заробітку на дизайні
  • Фріланс-біржі СНД
  • UpWork
  • Fiverr
  • Shutterstock

Insta-дизайн та соц.мережі

Уроки:

  • Особистий бренд, який продає
  • Оформлюємо ваш Інстаграм: шапка, стильні хайлайтс
  • Стрічка інстаграм: дизайн та планування
  • Продаючі STORIES: актуальні шрифти, анімація сторіс
  • Ведення соц.мереж для дизайнера, контент план

Робота з клієнтами

Уроки:

  • Правила ділової переписки
  • Про що домовитися з клієнтом перед роботою
  • Етапи продаж
  • Як долати конфліктні ситуації
  • Правила роботи з клієнтом
  • Як працювати з креативними командами

Файли: Приклади переписок.

Психологія

Уроки:

  • Ефективний тайм-менеджмент для творчих
  • Перешкоди професійного росту:страхи, самооцінка, негативні переконання, синдром САМОЗВАНЦЯ
  • ВИГОРАННЯ. Як з ним боротись? Як відновити енергію в моменти вигорання?
  • Конфліктні ситуації в роботі

Основи анімації

Уроки:

  • Вивчення інтерфейсу / налаштування робочої області
  • Основні принципи анімації
  • Базові параметри анімації
  • Timing i easing анімації
  • Робота з масками

Анімація лого

Уроки:

  • Практика роботи з масками
  • Модифікатор trim path
  • Комбінування технік

Англійська для дизайнера

Теми:

  • Англійська для роботи з іноземними клієнтами на Upwork
  • Як працювати на Upwork з поганою англійською
  • Стійкі фрази та пропозиції, які допоможуть писати листи швидко і правильно
  • Написання cover letter
  • Як спілкуватись вживу, щоб тебе розуміли, якщо у тебе погана вимова
  • Як пройти співбесіду і подаватись на іноземні вакансії
  • Поради і рекомендації від експертів
  • Найкращі перевірені підбірки для вивчення англійської мови

Уроки від HR-спеціаліста по працевлаштуванню

Теми:

  • Як написати резюме
  • Пошук вакансій
  • Як ефективно пройти співбесіду

Робота у Figma

Уроки:

  • Розбираємося з основами вебдизайну
  • Створюємо перший сайт

Особливості курсу

  • Курс - повноцінна професія
  • Практичні інструкції
  • Розвиваємо Hard та Soft скіли
  • Курс у форматі гри
  • Допомагаємо знайти студентам клієнта
  • Усі куратори практикуючі дизайнери
  • Можливість повернути кошти протягом 7 днів від старту навчання

Викладачі курсу

Віталій Вальков - Засновник студії логотипів та айдентики Creo Agency

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
20 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Stfalcon Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ваша дитина навчиться думати креативно та знаходити нестандартні рішення. Вона навчиться користуватися різноманітними інструментами та програмами для створення графіки, веб-дизайну та інших видів дизайну. Знання основ дизайну може стати відмінною основою для майбутньої кар'єри в області дизайну, мистецтва, веб-розробки чи інших творчих сферах.

Програма курсу

Теми:

  • Вивчення програми - Photoshop
  • Вивчення програми - Adobe Illustrator
  • Вивчення програми - Figma
  • Шрифти та комбінування шрифтів
  • Колір - як поєднувати кольори та створення мудборду
  • Композиція. Що це таке і навіщо вона?
  • Створення gif-анімації
  • Створення афіші
  • Створення креативу для інстаграму
  • Як створювати логотипи?
  • Створення презентації
  • Створення наклейки

На курсі дитина навчиться:

  • Працювати з інструментами дизайну, такими як Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • Дізнається, які бувають шрифти та як їх комбінувати
  • Як поєднувати кольори та створення мудборду
  • Векторна та растрова графіка. Різниця між ними
  • Створення gif - анімації
  • Створення логотипів, презентації, афіш та креатив, оформлення рефератів
  • Навчиться створювати наклейки та малювати фігури

По закінченню курсу:

  • Вивчите основи дизайну - колір, композиція та типографіка
  • Навчитесь створювати логотипи, презентації, оформлювати реферати та створювати креативи
  • Познайомитесь з gif-анімацією
  • Навчиться використовувати свої знання на практиці

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Висококваліфіковані викладачі
  • Сучасні технології навчання
  • Мовне оточення для вивчення англійської
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Анастасія Бурденюк - Графічний дизайнер, Fish Digital, 5+ років досвіду
  • Катерина Станько - Графічний дизайнер, 3+ років досвіду у брендингу та рекламних креативах
Більше інформації

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Відгуки про курси

Гість   01.09.2024

Оплату беруть на перід,при вступі обіцяють,що при змінах оплату повернуть.Але...ситуація: дитина навчалася,але через війну виїхала за кордон,гроші за два місяці які були оплачені наперід відмовилися повертати...

Мінуси:-Гроші не повертають -Якщоненабралася група,то переносять навчання і не повідомляють про це -якщо запитуєш чому немає навчання в обіцяні дати,просто ігнорують
Рекомендації: Не рекомендую
1
Середня: 1 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Анна   10.08.2024

Я закінчила курс Junior Designer, дуже задоволена навчанням і вже записалась на наступний курс Graphic Designer в  GoITeens . Викладачі просто суперські, мені було дуже класно з ними навчатись.  Дуже їм дякую!!

Плюси:+хороші викладачі +менеджери завжди на зв'язку +гарно подані матеріали
Мінуси:мінусів немає
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Гість   11.07.2024

дуже не кваліфіковані вчителі, а організатори забивають на тебе після отримання грошей

Рекомендації: Не рекомендую
1
Середня: 1 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Оля   13.03.2024

Це якась просто нереальна школа з такими ж нереально крутими людьми. Тут ти поринаєш у креативний простір і не розумієш як ти жила до цього. Викладачі практики та професіонали своєї сфери, дуже креативні та талановиті особистості, які показують, що на досить звичні речі можна дивитись по іншому.

Плюси:практика, креативні підходи
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Катерина   22.02.2024

Відразу почну з негативу.

  1. Дорого. Курси реально дорогі, порівнювала з іншими, але зупинилась на цих, оскільки компанія була на слуху, Київ завішано бордами, і з непоганими відгуками.
  2. Відчуття прекрасного - виявилось досить суб'єктивним поняттям і не завжди співпадало з баченням куратора, але на смак та колір, як кажуть, усі фломастери різні.
  3. Здалося, що є певний хаос у подачі матеріалу - спочатку викладають те, що слід було б викладати на 2 місяці.

Тепер переваги

  1. Працювали над реальним проектом з реальним замовником. Додала до портфоліо
  2. Програма навчання достатня, як для початківця.
  3. Було чимало практичних занять

До кінця курсу людей стало менше, ніж було на початку. Особисто я після курсів пройшла 3 співбесіди в різних агентствах, потрапила на стажування, після чого була прийнята на постійну роботу. Продовжую навчатись самостійно

Рекомендації: Нейтрально
3
Середня: 3 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer