Дуже сподобався курс
Курси QA Engineer (тестувальник)
- QA Automation / QA Manual
Тестувальник покращує програми, але не пише код. Він знаходить помилки (баги), описує їх і передає розробникам. Простими словами, тестувальник стежить, щоб усе правильно працювало та відповідало вимогам. На курсі QA онлайн ти навчишся тестувати вебсайти та програми і зможеш працювати Junior QA Engineer
Програма курсу
Базові основи тестування
- Основи тестування: Процеси та принципи
- Тестова документація
- Тест-менеджмент
- Види програмного забезпечення та основні UI елементи
- Команда та життєвий цикл розробки
- Типи тестування
- Статичні методи тестування
- Рівні тестування
- Розробка тестової документації
- Інструменти тестування
- Тестування документації
Архітектура застосунків
- Black box техніки тест дизайну
- White box і experienced based техніки тест дизайну
- Web-технології. Клієнт-серверна архітектура
- Web-технології. Поняття Front-end. Back-end
- Web-технології. Вступ до HTML/CSS
- Сучасна архітектура застосунків
- Postman
SQL та додаткові технічні практики
- Робота з базою даних SQL
- Командний рядок. Git
- Mobile testing
- Командний проєкт
Soft skills
- Scrum, Agile
- Навички командної роботи
- Методика SMART
- Тайм-менеджмент та планування
Career skills
- Створення резюме
- Оформлення профілів Linkedin та Djinni
- Підготовка до HR та технічної співбесіди
- Рекомендація студентів на вакансії партнерів
Особливості курсу
- Прямі ефіри
- Круті ментори
- Кар'єрний сервіс
- Спілкування в чаті
- Кабінет my.goit
Викладачі курсу
- Олег Ломажук - QA Lead в N-iX
- Владислав Ковальчук - Senior QA Engineer, SimplePractice
- Тарас Сірак - Senior Tester, EPAM
- QA Automation / QA Manual
Програма курсу
Git + GitHub
- Загальна інформація
- Встановлення GIT
- Налаштування глобальних даних користувача
- Інтеграція Git з середовищем розробника
- Створення репозиторію
- Базові команди GIT
- Робота в команді за допомоги Git
- Merge conflict
- GitHub
- Конфігурація доступу до репозиторію
- Pull Request
HTML/CSS
- Загальна інформація
- Вступ до HTML та знайомство з CSS
- Блочні елементи та способи їх розташування на сторінці
- Селектори в CSS
- Події в CSS
- Flexbox та позиціонування
- Адаптивна верстка
- Робота з медіаконтентом та формами
- Figma
- Шрифти та іконки
- Grid css
JavaScript
- Загальна інформація
- Введення в JavaScript
- Базові типи даних в JavaScript
- Базові операції в JavaScript
- Логічні розгалуження в JavaScript
- Об'єкти в JavaScript
- Масиви в JavaScript
- Цикли в JavaScript
- Функції в JavaScript
- Рекурсія та замикання в JavaScript
- ООП та прототипи в JavaScript
- Робота з помилками в JavaScript
- Callback функції в JS
- ES6 JavaScript features
- DOM в JavaScript
- Події в JavaScript
- BOM в JavaScript
- Генератори та ітератори в JavaScript
- Асинхронність в JavaScript та Event loop
TypeScript
- Загальна інформація
- Вступ до TypeScript
- Синтаксис TypeScript
- Функції та класи TypeScript
- Інструменти та налаштування
- Практика з TypeScript
- Додаткові теми
MySQL
- Загальна інформація
- Вступ до MySQL
- Створення та керування базами даних
- Таблиці та поля
- Запит даних мовою SQL
- Практика з SQL
- Додаткові теми
MongoDB
- Загальна інформація
- Вступ до MongoDB
- Робота з колекціями та документами
- Мова запитів MongoDB
- Практика з MongoDB
- Додаткові теми
QA/QC Module
- Вступ до ручного тестування
- Етапи розробки програмного забезпечення
- Методології розробки програмного забезпечення
- Етапи тестування процесу
- Тест план
- Тест кейси
- Баг репорти
- Тест звітність
- Тест дизайн техніки
- Типи тестування
- Рівні тестування
- Методи тестування
- Різниця між QA та QA
- Принципи тестування
- Матриці
- Вимоги
- Оцінка завдань
- REST Api
- Віртуальні машини
- Практичні навички по командній стрічці
- Практичне тестування аплікацій
Java Core
- Загальна інформація
- Вступ до Java
- Типи даних та оператори
- Цикли
- Масиви
- Строки
- Класи та об'єкти
- Наслідування
- Інтерфейси
- Колекції
- Робота з файлами
- Виключення
- Додаткові теми
Scrum
- Вступ до Scrum
- Артефакти Scrum
- Події Scrum
- Цінності Scrum
- Поширені помилки у Scrum
Java. Hibernate
- Загальна інформація
- Вступ до Hibernate
- Налаштування середовища Hibernate
- Відображення об'єктів та реляційні дані
- HQL (Hibernate Query Language)
- Критерії Hibernate
- Керування транзакціями
- Додаткові функції Hibernate
Spring Boot
- Загальна інформація
- Введення у Spring Boot
- Налаштування проєкту Spring Boot
- Spring MVC
- Робота з базами даних
- Аспектно-орієнтоване програмування (АОП)
- Безпека Spring Boot
- Аутентифікація через сторонні послуги
- Робота з повідомленнями
- API first design (OpenAPI)
- Spring Cloud Stream
- Тестування Spring Boot
- Розгортання Spring Boot
Automation Java
- Загальна інформація
- Вступ до Java та автоматизації
- Selenium WebDriver
- Написання тестів Java з Selenium
- Поглиблення знань про Selenium
- Автоматизація API з Java
- Фреймворки для автоматизації тестування Java
- Обробка даних та звітування
- Навички роботи з DevOps
- Навантажувальне тестування
DevOps
- Загальна інформація
- Docker
- Контейнеризація сервісів
- Мікросервісна архітектура
- Amazon Web Services
Лекція з HR
- Пошук вакансій
- Резюме
- Інтерв'ю
IT-English
Особливості курсу
- Об'єм до 960 годин
- Англійська мова
- Додатковий курс у подарунок
- Додаткові консультації
- LMS система
- Живі консультації
- Пожиттєвий доступ
Викладачі курсу
- Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
- Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
- Віталій Демчишин - Senior Python Developer
- Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
- Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
- Святослав Дюганчук - Senior QA at N-ix
- Мар'ян Стасюк - Senior Automation Engineer
- Java
- QA Automation / QA Manual
Курс автоматизації тестування на Java з Selenium 3. Курс включає в себе навчання java і не включає модуль по ручному тестуванню програмного забезпечення.
Програма курсу
Git + GitHub
- Загальна інформація
- Встановлення GIT
- Налаштування глобальних даних користувача
- Інтеграція Git з середовищем розробника
- Створення репозиторію
- Базові команди GIT
- Робота в команді за допомоги Git
- Merge conflict
- GitHub
- Конфігурація доступу до репозиторію
- Pull Request
Java Core
- Загальна інформація
- Вступ до Java
- Типи даних та оператори
- Цикли
- Масиви
- Строки
- Класи та об'єкти
- Наслідування
- Інтерфейси
- Колекції
- Робота з файлами
- Виключення
- Додаткові теми
Automation Java
- Загальна інформація
- Вступ до Java та автоматизації
- Selenium WebDriver
- Написання тестів Java з Selenium
- Поглиблення знань про Selenium
- Автоматизація API з Java
- Фреймворки для автоматизації тестування Java
- Обробка даних та звітування
- Навички роботи з DevOps
- Навантажувальне тестування
Особливості курсу
- Зручна LMS система
- Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
- Чат з менторами
- Перевірка завдань
- Живі консультації
Викладачі курсу
- Святослав Дюганчук - Senior QA at N-ix
- Мар'ян Стасюк - Senior Java Automation Engineer
- Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
- Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
- Віталій Демчишин - Senior Python Developer
- Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
- Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
- QA Automation / QA Manual
Програма курсу
Основи мобільного тестування
- Зрозумієте роль мобільного тестування в життєвому циклі розробки ПЗ
- Розберете ключові виклики й відмінності мобільного тестування від веб/десктоп-тестування
- Дізнаєтеся, які бувають типи мобільних застосунків і платформ
- Навчитеся обирати інструменти й середовища для тестування під різні завдання
Особливості мобільних платформ
- Зрозумієте ключові відмінності між iOS та Android, їхню архітектуру та екосистему
- Дізнаєтеся про важливість гайдлайнів різних платформ, життєвий цикл застосунку та їхній вплив на процес тестування
- Зважатимете на систему дозволів та її роль у мобільному тестуванні
- Розберетеся, як фрагментація Android ускладнює тестування на різних пристроях
Емулятори та симулятори
- Зрозумієте відмінність між емуляторами та симуляторами, їхні переваги й недоліки
- Дізнаєтесь, як створювати й налаштовувати віртуальні пристрої
- Навчитесь обирати оптимальне середовище для тестування залежно від завдань
Реальні пристрої
- Навчитеся підключати й налаштовувати реальні пристрої для тестування
- Дізнаєтесь, у яких сценаріях важливо тестувати саме на реальних девайсах
- Зрозумієте підходи до вибору пристроїв і принцип роботи хмарних ферм
Функціональне тестування
- Зрозумієте основну мету функціонального тестування
- Навчитеся створювати чеклісти й тест-кейси для перевірки мобільних застосунків
- Дізнаєтесь, як застосовувати техніки тест-дизайну й працювати з позитивними та негативними сценаріями
Тестування юзабіліті
- Дізнаєтесь, як оцінювати юзабіліті мобільного інтерфейсу
- Зрозумієте значення UX та платформних гайдлайнів
- Навчитеся використовувати базові методи перевірки зручності застосунку
Нефункціональне тестування
- Зрозумієте мету нефункціонального тестування та ключові атрибути якості
- Дізнаєтесь, як перевіряти продуктивність, стабільність і безпеку застосунків
- Навчитеся брати до уваги доступність і захист даних у процесі тестування
Тестування сумісності
- Зрозумієте, як фрагментація впливає на тестування
- Дізнаєтесь, як планувати сумісність за матрицею пристроїв і ОС
- Навчитесь оцінювати сумісність за типами екранів, версіями ОС та орієнтацією
Тестування мережевих сценаріїв
- Зрозумієте, як мережеві умови впливають на роботу застосунків
- Дізнаєтесь, як перевіряти поведінку застосунку за втрати чи зміни з'єднання
- Навчитеся тестувати ключові мережеві сценарії й використовувати відповідні інструменти
Документування та звітність
- Дізнаєтеся роль основних артефактів тестової документації в мобільному тестуванні
- Навчитеся створювати чіткі баг-репорти й документувати дефекти
- Опануєте використання трекерів для управління помилками та командної комунікації
ADB та інструменти Android/iOS для тестування
- Навчитеся застосовувати базові ADB-команди для роботи з пристроєм
- Дізнаєтесь, як користуватися інструментами розробника на Android та iOS
Аналіз мережевого трафіку, network sniffers
- Навчитеся налаштовувати проксі для перехоплення мобільного трафіку
- Дізнаєтесь, як аналізувати HTTP/HTTPS-запити та відповіді
- Зрозумієте, як використовувати проксі для діагностики та симуляцій мережі
Тестування API мобільних застосунків
- Навчитеся тестувати API мобільних застосунків за допомогою Postman і curl
- Зрозумієте принципи взаємодії мобільного клієнта з сервером
- Дізнаєтесь, як API-тестування допомагає діагностувати помилки
Аналіз та отримання логів мобільного застосунку
- Навчитесь збирати й аналізувати логи з Android (Logcat) та iOS (Console)
- Зрозумієте рівні логування та їхню роль у діагностиці
- Дізнаєтесь, як знаходити помилки та краші за логами
Основи автоматизації мобільного тестування
- Зрозумієте цілі, переваги та виклики мобільної автоматизації
- Дізнаєтеся про основні типи фреймворків і підходи до автоматизації
- Навчитесь обирати інструменти на основі задач і рівнів тестування
Принципи автоматизації
- Дізнаєтесь, як створювати стабільні автотести на основі POM і надійних локаторів
- Зрозумієте роль асертів і важливість якісних звітів
- Ознайомитеся з найкращими практиками автоматизації тестування
Workshop. Тестування з Appium, XCUITest та Espresso
Зрозумієте відмінність між фреймворками та навчитеся обґрунтовувати вибір інструментів для автоматизації.
Використання ШІ для тестування мобільних застосунків
Ознайомитеся з концепціями застосування ШІ в мобільному тестуванні, його можливостями, обмеженнями та перспективами.
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Сертифікат про проходження курсу
- Індивідуальний фідбек
Викладачі курсу
Євген Вавілов - QA Lead at Petcube
Більше інформації- QA Automation / QA Manual
Стань спеціалістом з ручного тестування: створюй чіткі баг-репорти, пиши якісні тест-кейси та ефективно взаємодій із командою розробки.
Програма курсу
QA/QC
- Вступ до ручного тестування
- Етапи розробки програмного забезпечення
- Методології розробки програмного забезпечення
- Етапи тестування процесу
- Тест план
- Тест кейси
- Баг репорти
- Тест звітність
- Тест дизайн техніки
- Типи тестування
- Рівні тестування
- Методи тестування
- Різниця між QA та QA
- Принципи тестування
- Матриці
- Вимоги
- Оцінка завдань
- REST Api
- Віртуальні машини
- Практичні навички по командній стрічці
- Практичне тестування аплікацій
Особливості курсу
- Зручна LMS система
- Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
- Чат з менторами
- Перевірка завдань
- Живі консультації
Викладачі курсу
- Святослав Дюганчук - Senior QA at N-ix
- Мар'ян Стасюк - Senior Automation Engineer
- Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
- Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
- Віталій Демчишин - Senior Python Developer
- Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
- Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
- Gamedev / Unity / Game Design
- QA Automation / QA Manual
Курс покаже, як відбувається розробка ігор на різних етапах та яку роль відіграють тестувальники в цих процесах. За 2 місяця вивчите теорію тестування, попрактикуєтеся на прикладі наявних ігор, навчитеся проходити технічне інтерв'ю та зможете стартувати в GameDev.
Програма курсу
Знайомство з ігровою індустрією
- Зрозумієте основи процесу розробки ігор
- Дізнаєтеся, чого очікувати на позиції тестувальника ігор
Практичні види тестування
- Дізнаєтесь, як різні види тестування застосовують на практиці в тестуванні ігор
- Розглянете відмінності між негативним і деструктивним тестуванням
Теоретичні види тестування
- Дізнаєтесь, які види тестування покривають спеціалізовані команди
- Навчитеся розпізнавати, які види тестування можна застосувати в тестуванні гри
Тестування ігрових систем. Part 1
- Набудете базового розуміння, як тестувати інтерфейс, дизайн рівнів, аудіо, фізику гри
- Розглянете відмінності між Level Art i Level Design в грі
- Зрозумієте, чим відрізняються HUD i UI/UX
- Навчитеся створювати позитивні/негативні/деструктивні тести
Тестування ігрових систем. Part 2
- Набудете базового розуміння, як тестувати локалізацію, систему збереження. 3C, мультиплеєр
- Навчитеся створювати позитивні/негативні/деструктивні тести
Тестування платформ
- Дізнаєтеся відмінності між платформами
- Розглянете особливості тестування на різних платформах
Тестування на різних етепах розробки
- Дізнаєтесь, який вигляд має гра на різних етапах розробки
- Зрозумієте, на якому етапі розробки тестувальники заходять на проєкт
Тестова документація
- Дізнаєтеся відмінності між тест-с’ютом, кейсом, планом і раном
- Навчитесь писати тест-кейси
- Зможете використовувати матрицю трасування для тестування
Розбір домашніх завдань
Розберете написані с’юти й часті помилки.
Заведення дефекту
- Вивчите цикл життя багу
- Навчитеся заводити баг за повною структурою
- Зможете виставляти рівень серйозності багу
Розбір зведених дефектів
Побачите приклади з домашніх завдань з розбором частих помилок.
Кар'єра тестувальника
- Дізнаєтеся, чого очікувати на різних етапах відбору на позицію
- Зрозумієте, куди можна просуватися кар'єрними сходами в майбутньому
Технічне інтерв'ю
Навчитеся проходити технічну частину інтерв’ю.
Презентація проєктів
- Представите курсовий проєкт
- Отримаєте коментарі від лектора та інших студентів
Розбір фінальних проєктів
Разом з лектором розглянете проєкти студентів з цікавими кейсами.
Особливості курсу
- Практика тестування
- Проєкт у портфоліо
- Інтерактивне інтерв'ю
- Кар'єра в GameDev
Викладачі курсу
- Аліна Батракова - QC Team Lead at Ubisoft Ukraine Studios
- Марина Буйбарова - QC Project Lead at Ubisoft
- QA Automation / QA Manual
Цей курс допоможе опанувати навички роботи з API: основи API, різновиди їхньої архітектури та різні типи тестування. Ми розглянемо найпопулярніші застосунки та вивчимо 8+ інструментів для роботи з API, а також навчимось автоматизовувати свою роботу, тестувати безпеку та продуктивність.
Програма курсу
Основи API
- Зрозумієте, що таке API та як він працює
- Розберете принципи роботи мікросервісів
- Дізнаєтеся, що таке вебсервіси та яка між ними відмінність
Ключові елементи API та робота з документацією
- Розглянете методи запитів та дізнаєтеся, як обирати коректний метод залежно від завдання
- Дізнаєтеся, яких відповідей можна очікувати від сервера та дізнаєтеся як знаходити, на чиєму боці проблема
- Розберете ключові елементи запиту й проблеми, які можуть виникати з ним
- З'ясуєте, що таке параметри API-запиту
Тестування API
- Розберете принципи тестування
- Зрозумієте, навіщо тестувати API та які переваги отримує продукт від цього
- Розглянете різні типи API-тестування
- Дізнаєтеся, як вибрати застосунок для тестування API
Postman: основи роботи
- Вивчите такий інструмент, як-от Postman
- Дізнаєтеся, як працюють snippets, environment, runner в Postman
Postman: просунутий рівень
- Дізнаєтеся, як використовувати Pre- та Post-скрипти
- З'ясуєте, як запускати тести й генерувати репорти за допомогою Newman
Інші інструменти (JMeter, Proxyman, Soapui)
- Розглянете такі інструменти API-тестування, як-от JMeter, Proxyman, SoapUI, оціните їхні переваги та недоліки
- Дізнаєтеся, як писати прості сценарії та аналізувати результати
- Навчитеся створювати порівняльний репорт інструментів
Основи програмування на JavaScript
- Вивчите основи програмування на JS
- Дізнаєтеся, що таке цикли, умови, методи тощо
Автоматизація API на JavaScript з Cypress
- Навчитеся автоматизовувати API-тести на JS
- Набудете навичок генерувати тест-репорти
Основи програмування на Python
- Вивчите основи програмування на Python
- Дізнаєтеся, що таке pytest і як його використовувати
Автоматизація API з використанням Python та налаштування CI/CD
- Дізнаєтеся, як створювати скрипти для API-тестування на Python
- Навчитеся налаштовувати CI/CD-систему для рану тестів та виводу результатів
Тестування безпеки API
- Розглянете вразливості, на які варто звертати увагу
- Дізнаєтеся, як користуватись інструментами для тестування безпеки
Тестування продуктивності API
- З'ясуєте, які типи тестів для продуктивності існують
- Навчитеся проводити навантажувальні тести
- Дізнаєтеся, на що варто звертати увагу під час тестування навантаження та як створювати тест-репорт
Підсумки, Roadmap i Q&A-сесія
- Повторите ключові моменти щодо тестування API, які вивчили на курсі
- Поставите запитання лектору та повторно розберете найскладніші кейси
- Отримаєте рекомендації щодо подальшого розвитку в професії
Презентація курсових проєктів
- Оберете функціонал, який потрібно автоматизувати
- Напишете автотести в одному із застосунків: Postman, SoapUI, JMeter тощо
- Налаштуєте автотест на CI-системі та складете репорт
- Презентуєте проєкт лектору та колегам
Особливості курсу
- Скіли
- Практика
- Кар'єра
- Проєкт у портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Йосип Волощук - Lead Software Engineer in Test at SoftServe
Більше інформації- QA Automation / QA Manual
За 16 занять ти пройдеш пайплайн тестувальника. Розберешся, що таке середовище розробки й тестування, познайомишся зі звітами про помилки у грі та спеціальними програмами їхнього ведення. Опануєш різні методології та принципи тестування ігор. Дізнаєшся про типи та рівні тестування гри. Напишеш тест-кейси та описи фіч і навчишся працювати з документацією.
Програма курсу
Інтро
- Знайомство
- Хто такий тестувальник у геймдев-індустрії
- Огляд геймдев-індустрії, учасників процесів, поточних трендів та кар'єрних можливостей для початківців
- Різниця між QA та QC
- Циклом розробки гри:
- концептуальна складова
- препродакшн
- продакшн
- тестування
- розробка
- запуск гри та постпродакшн і підтримка після релізу
Знайомство з тестуванням
- Воркфлоу тестувальників (від ідеї до реалізації)
- Типи та рівні тестування гри
- Комунікація з командою та пайплайн роботи тестувальника над грою: від А до Я
- Технічні навички тестувальника
- Різниця в тестуванні гри та програмного забезпечення, ключові аспекти тестування гри
- Різниця платформ, на яких випускають ігри: смартфони, ПК, консолі, VR тощо
Середовище розробки й тестування, тули, системи контролю версій
- Середовище розробки й тестування
- Популярні ігрові рушії: огляд і залучення в роботі тестувальника
- Допоміжні тули
- Системи контролю версій
- Детально про те, як працює Git
Баг-репорт, життєвий цикл багу
- Що таке баг
- Які бувають баги та їхні відмінності
- Типові баги для геймдеву та специфічні, які складно виявити початківцям
- Що робити з багом: як назвати, ключові слова, як оформити інформацію про баг розробнику
- Баг-репорт: як описати баг та кому надіслати
- Правила та принципи складання баг-репортів
Баг-трекери та розбір багів з домашніх завдань
- Розбір багів з домашніх робіт
- Популярні баг-трекери: Jira, Bugzilla, Mantis, Redmine, Backlog
- Для чого та як слідкувати за своїм багом
Принципи, методології тестування
- Класифікації методів тестування
- "Методи скриньок" та їхні принципи тестування: black/white/gray boxes тощо
- Об'єкти тестування та аспекти гри, які виокремлюються в різні підходи до тестування
Ігрові механіки
- Ігрові механіки та їхні види
- Фіча: роль, створення і тестування
- Компонентне тестування
Принципи, методології тестування 2.0
- Тестові завдання (або ж test task)
- Класифікації за часом та глибиною проведення тестування
- Регресія
Фідбек-сесія
QA-документація
- Тестова документація й типи
- Як писати тест-кейси
- Як і коли використовувати чек-листи
- Тест-менеджмент документації
Тест-дизайн
- Принципи тест-дизайну (еквівалентне розбиття, аналіз граничних значень, бінарний пошук)
- AD-Hoc у сценарному тестуванні
- Варіації покриття до вимог по залізу: від мінімальних - до рекомендованих
- Особливості тестування заліза
Мультиплатформи
- Специфікація роботи з різними платформами
- Робота з платформами на прикладах xbox, PlayStation
- Розподіл ресурсів на мультиплатформних проєктах
Мобільні ігри (запрошений лектор)
- Типи тестування мобільних ігор
- Особливості й специфікації
Співбесіди та фішки успішного CV, портфоліо, тестові завдання
- Як скласти професійне CV
- Підготовка до співбесіди
- Портфоліо: основні поінти й формат
- Тестові завдання
Планування роботи в QA. Методології розробки ПО
- Умовні стадії розробки проєкту
- Підтримка стадій
- Що таке кранчі
- Майлстоуни й терміни їхньої здачі
- Тезисно про автоматизацію
- SCRUM
- Розробка, здача та приймання фіч у кінці спринту
Фідбек-сесія
Фінальне заняття на курсі
Презентація фінальної роботи: опис фічі, тест-кейс та пошук + опис багу, які зібрані на основі домашок на курсі.
Особливості курсу
- Багато практики - 13 практичних ДЗ
- Підтримка від лектора та кураторів
- Ком'юніті однодумців
- Проєкт у портфоліо
- Технічна співбесіда з лектором
Викладачі курсу
Дан Куреньов - Lead QA Engine team
Більше інформації- QA Automation / QA Manual
На курсі QA ти опануєш всі необхідні технології для того, щоб стати QA спеціалістом. Ти будеш вправно тестувати web/desktop/mobile додатки, користуючись Bug tracking software, JIRA, зможеш писати тестову документацію та багато іншого.
Програма курсу
SQL Basics
- Introduction to SQL
- SELECT Statement
- WHERE Statement
- NULL Value, LIKE, BETWEEN, and IN Statements
- ORDER BY, LIMIT, DISTINCT
- Aliases
- Aggregate Functions
- GROUP BY Statement
- JOIN Statement
- Functions
- HAVING Statement
Course Fundamentals
- Course Fundamentals
- UI elements guide
QA Theory
- What is QA
- Testing Types
- What is Bug Reports
- Bug Reports in details
- Decomposition
- Test Cases
- Test Design Techniques
- Test Checklist
- Software Development Life Cycle
- Software Testing Life Cycle
- Test Plan
- Requirements
- TestRail & Jira
Git and Terminal
- Environment Setup
- Command Line Basics
- Git Basics
- Working With Branches
- Working With Remote Repo (GitHub)
Git and Terminal - Practice
Git and Terminal.
Javascript Basics
- Introduction
- Your First JavaScript Program
- Main Concepts
- Numbers
- Strings
- Boolean
- Functions
- Conditional Operators
- Loops
- String Iteration
- String Methods
- Working With Arrays
- Get Ready for the Interview
HTML + CSS Basics
- HTML Basics
- CSS Basics
- Colors and Fonts
- Box Model Basics
- Semantic Basics
- Responsiveness Basics
- CSS Selectors
- Pseudo-Elements and Pseudo-Classes
- Specificity
- Links and URLs
- Images
- Media Queries
- Forms
- Position
- Extra topics
Javascript Basics Extended
- Code Style
- Working With Numbers
- Loops in Details
- Working With Strings
- Functions Revisited
- Switch
- Type Conversion
- Logical Operators
- Object Basics
- Extended Extra
How the Web Works
- Introduction to the web
- OSI model
- HTTP
- Encryption
- API interface
- Security in the Web
Testing Web Applications
- Browser DevTools
- Web Theory and Postman Basics
- Postman Advanced
Mobile testing
- Mobile testing theory
- Guidelines
- Mobile testing activities
- Emulators and Tools
Working With Infrastructure
- Working Environments
- SQL
- Practice
QA Ethics
- Interview Questions
- QA Ethics
Team Project
- Team Project. Intro
- Jira Environment
- Status Check
- Estimates
- How to Demo Your Work
- Team Project for Employment
- Retrospective
Employment 2.0
- Employment Roadmap
- Preparing Your Resume
- Interview Preparation
- Cover Latter Preparation
- Google, LinkedIn, DOU, Djinni
- How to find and apply for vacancies
- Job Search Tips: Talking to Recruiters
- Work details FAQ
Javascript Advanced
- How to Solve Tasks on Github
- Object Advanced
- Methods
- Array Methods
- Callbacks
- Array Iteration Methods Imolementation
- Array Iteration Methods Usage
- Array Iteration Methods Practice
- Closures
- JS Practice
- Prototype
- Constructors
- Classes
- Extra
Playwright Test Automation Fundamentals
- Automated Testing Introduction
- Playwright Tool Introduction
- Run the First Test
- The Basic Page Interaction Methods
- Built-in Locators
- Assertions
- Custom Locators
- Test Organization
- Page Object Model
- Test Execution Configuration
- Module Recap and Next Steps
Career Development
- Mastering Your Probation Period
- PDP and Career Plants
- Salary Review Strategies
- Recruiter Outreach
- How to Find a New Job?
- How to Talk About You Previous Work Experience?
- Career Knowledge Base
Desktop Application Testing on macOS
- Introduction
- MacOS Fundamentals
- MacOS Version History
- Basics of Testing Apps on macOS
- Process and Memory Management
- Daemons and Agents
- Permissions in macOS
- Sandbox, System Integrity Protocol, Gatekeeper
- Network Utilities and Diagnostics
- Testing GUI & UX
- Product Analytics Testing
- Introduction to Test Automation for macOS Apps
Javascript Testing
- Introduction to Javascript Automated Testing
- Unit Testing
- TDD Basics
- Mock Basics
- Advanced Mocks
- Cypress
Algorithms and Data Structures (Old)
- Main Concepts
- Algorithm Complexity
- Data Structures: Array
- Search Algorithms
- Data Structures: Linked List
- Data Structures: Stack
- Data Structures: Queue
- Data Structures: Hash Map
- Data Structures: Hash Set
Algorithms and Data Structures
- Module Overview
- Algorithms complexity
- Arrays
- Binary search
- Two pointers
- Linked lists
- Stack
- Queue
- Trees
- Binary search tree
- Priority queue
Особливості курсу
- Працюєш? Вчись у власному темпі
- Зідзвони з менторами двічі на тиждень
- Чат з одногрупниками
- Навчальні матеріали "без води" замість довгих лекцій
- Матимеш робочі проєкти в портфоліо
- Гарантуємо працевлаштування після навчання
- Повернемо кошти якщо не знайшов роботу в ІТ
Викладачі курсу
- Yaroslav Kostenko - QA Coach
- Olya Koval - Student Coordinator
- QA Automation / QA Manual
На курсі ви навчитеся писати автотести на JavaScript і TypeScript, які оптимізують процес розробки та знижують кількість багів. Ви опануєте такі інструменти, як-от Cypress, Playwright та Selenium, що дадуть змогу швидше виявляти й усувати помилки, інтегруючи автоматизовані тести в цикли CI/CD.
Програма курсу
Знайомство з Automation QA
- Зрозумієте, навіщо автоматизувати тестування
- Дізнаєтеся, що можна автоматизувати, а що не варте витрачених ресурсів
- З'ясуєте, на які види тестів варто витратити найбільше ресурсів
- Навчитеся налаштовувати середовище для розробки JS/TS
Системи контролю версій. Основи роботи з Git
- Дізнаєтеся, що таке система контролю версій та навіщо вона потрібна
- Навчитеся створювати акаунт і репозиторій на GitHub
- Навчитеся маніпулювати репозиторієм (клонувати, створювати гілку, комітити, заливати)
Вступ до JavaScript. Змінні й типи даних. Умовні конструкції
- Розберете відмінності між різними операціями
- Зрозумієте результати арифметичних операцій над базовими типами
- Дізнаєтеся, чим відрізняються різні варіанти розгалуження / умовні конструкції
Цикли. Масиви та об'єкти
- Усвідомите відмінність між стандартними типами даних та об'єктами
- Розглянете різні види циклів та коли краще їх застосовувати
- Навчитеся працювати з об’єктами, масивами та масивами об'єктів
Функції
- Зрозумієте, навіщо потрібні функції
- Дізнаєтеся, як написати стрілкову та звичайну функцію
- Навчитеся задавати сетери й гетери для об’єктів
Асинхронність у JavaScript. Обробка помилок та дебагінг
- Зрозумієте, що таке асинхронність і навіщо вона потрібна
- Навчитеся писати асинхронний код та обробляти проміси
- Дізнаєтеся, як обробляти помилки
Вступ до TypeScript. Типи даних у TypeScript
- Розглянете переваги типізації
- Зрозумієте, навіщо існує кожен тип у TS і як з ним працювати
- Навчитеся писати типізований код на TS
Інтерфейси та типи. Класи
- Розберете відмінності між інтерфейсом і типом, інтерфейсом та класом
- Дізнаєтеся, як створити клас і працювати з ним
- З'ясуєте, як створити власний тип
- Навчитеся описувати об’єкти інтерфейсами
ООП в TypeScript. Принципи. SOLID. DRY
- Зрозумієте основні принципи ООП
- Навчитеся писати код, який відповідає принципам ООП
- Навчитеся писати код, який не повторюється і який легко читати
Тестові фреймворки. Написання юніт-тестів
- Зрозумієте, навіщо потрібні юніт-тести
- Розберете структуру автоматизованого тесту
- Навчитеся створювати тестовий проєкт
- Навчитеся писати юніт-тести
Mocking і тестування ізольованих компонентів
- Дізнаєтеся, коли застосовувати mock та stub
- Навчитеся писати юніт-тести з використанням моків
- Навчитеся тестувати складний код за допомогою юніт-тестів
Основи API-тестування
- Зрозумієте, що таке API та навіщо потрібне його тестування
- Дізнаєтеся, якими інструментами можна зробити API-тестування
- Навчитеся створювати API-тести за допомогою засобів для API-тестування
Інтеграційні та контрактні тести
- Зрозумієте, що таке інтеграційне та контрактне тестування
- Навчитеся складати тест-кейси для інтеграційного тестування
- Дізнаєтеся, як автоматизовувати інтеграційне тестування
Воркшоп: створення власного фреймворку для API-тестування
- Розберете специфіку фреймворку для API-тестування
- Дізнаєтеся, як обирати необхідні елементи для фреймворку
- Навчитеся створювати власний фреймворк під конкретні завдання API-тестування
Основи тестування UI
- Дізнаєтеся, що таке E2E-тестування
- Навчитеся описувати тест-кейси для E2E-тестування
- Розберете специфіку UI-тестування
- Розглянете інструменти для Web UI E2E тестування
Cypress та Puppeteer
- Дізнаєтеся, що таке Cypress та як писати тести з використанням цього фреймворку
- З'ясуєте, що таке Puppeteer і як писати тести із застосуванням цього фреймворку
Selenium WebDriver та WebDriver IO
- Розглянете такі інструменти, як-от Selenium WebDriver та WebDriver IO
- Навчитеся описувати елементи й писати тести на WebDriver IO
Playwright як E2E Web UI фреймворк для тестування
- Розглянете інструмент Playwright Test як готову інфраструктуру для автоматизованого тестування
- Дізнаєтеся, чим Playwright виділяється з-поміж інших інструментів
- Навчитеся створювати свій тестовий фреймворк з використанням Playwright (Library) та Playwright Test
- Розглянете підходи до тестування із застосуванням цього інструменту
- Навчитеся використовувати Playwright для API-тестування
Воркшоп: написання тестів на Playwright із застосуванням PageObjects і WebElements
На практиці навчитеся писати автоматизовані тести з використанням сучасних підходів написання UI-тестів.
BDD. Gherkin. Cucumber.js
- Дізнаєтеся, що таке BDD та які інструменти є для цього
- Навчитеся описувати тест-кейси Gherkin-синтаксисом
- Опануєте налаштування тестового проєкту з використанням Cucumber.js
- Навчитеся писати тести на Cucumber.js
Написання репортів
- Дізнаєтеся, як презентувати результати тестування
- З'ясуєте, який репортер обрати залежно від цілей репортування
- Навчитеся імплементувати різні репортери у свої тестові фреймворки
- Зможете аналізувати результати тестів за допомогою репортів
Вступ до Docker для тестування. CI/CD в автоматизованому тестуванні
- Розглянете переваги контейнеризації
- Навчитеся розгортати контейнер та користуватися ним
- Зрозумієте необхідність процесу CI/CD
- Навчитеся створювати свої пайплайни
Інструменти ШІ
- Розглянете можливості та обмеження штучного інтелекту для автотестування
- Дізнаєтеся, як для своїх завдань використати інструменти ШІ
Підбиття підсумків і рух далі
- Зрозумієте, де і як можна знайти дані для подальшого розвитку
- Складете роадмап розвитку
Q&A-сесія
- Поставите запитання лектору
- Повторно розглянете найскладніші кейси
Захист фінального проєкту
- Створите власний тестовий фреймворк
- Покриєте реальний проєкт автотестами
- Автоматизуєте запуск тестів на CI/CD
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Вячеслав Левконюк - Software Developer Engineer in Test at ELEKS
Більше інформації- QA Automation / QA Manual
Ви ознайомитеся з базовим синтаксисом Java, навчитеся кодити програми для планування і запуску автотестів та зможете оперативно опрацьовувати об’ємний функціонал.
Програма курсу
Вступ до автоматизованого тестування
Теми:
- Переваги та недоліки автоматизованого тестування порівняно з ручним
- Типи автоматизованих тестів
- Тестова піраміда в контексті автоматизації
Результати:
- Знаєте, які переваги має автоматизоване тестування
- Розумієте, як оптимізувати свою роботу завдяки переходу в автоматизацію
Інструменти автоматизації
Теми:
- Робота з Git
- Робота з Docker
- Формати зберігання та передачі даних
Результати:
- Розумієте, як працює система контролю версій Git
- Вмієте створювати публічний репозиторій у Git
- Розумієте, як працює контейнеризація
- Вмієте працювати з Docker та запускати програми в ньому
- Вмієте читати та складати основні формати репрезентації даних
- Знаєте, в якому разі який формат краще застосовувати
Класи та інтерфейси
Теми:
- Вступ до мови програмування Java
- Робота з операторами Java
- Умови на Java
- Цикли на Java
- Множинні типи даних для автоматизації тестування
- Поля обʼєкта
- Методи об'єкта
- Перелічуваний тип ENUM
- Інкапсуляція
- Абстракція та інтерфейси
- Наслідування та поліморфізм
- Обробка помилок
- Робота з файлами
- Анотації, generics та streams
- Дизайн Java-застосунку
- Maven
Результати:
- Знаєте базовий синтаксис Java
- Розумієте, як працює об'єктна модель у Java
- Вмієте застосовувати основні оператори присвоєння та модифікації
- Вмієте будувати складні алгоритми на основі умов
- Знаєте, як писати оптимальні та читані умови
- Вмієте будувати алгоритми, засновані на повтореннях, а також логічні конструкції всередині циклів
- Знаєте, як зберігати множинні дані в Java
- Вмієте додавати, вилучати та модифікувати дані
- Декларуєте класи Java, готові перейти від процедурного програмування до ООП
- Знаєте, що таке тип ENUM і в яких випадках його варто застосовувати
- Будуєте логічно безпечні алгоритми й правильні класи відповідно до ООП-моделі
- Вмієте працювати з абстрактними класами й інтерфейсами
- Розумієте, що таке наслідування та поліморфізм, і вмієте будувати багаторівневі програми з меншим обсягом коду
- Вмієте правильно обробляти помилки та використовувати їх як засіб зворотної комунікації
- Працюєте з файловою системою з Java-коду
- Розумієте код, який містить анотації та generics
- Вмієте створювати генералізований метод та клас
- Знаєте ознаки поганого коду
- Вмієте писати реалізації Singleton та Builder
- Керуєте залежностями за допомогою Maven
Найпопулярніші інструменти Java для тестування
Теми:
- Тестові фреймворки JUnit/TestNG
- Data-driven testing
- Тестовий звіт
- Просунутий тестовий репорт Allure
- Робота з базами даних із Java (JDBC) на прикладі postgreSQL
- Просунута робота з базами даних. Бібліотека JDBI
Результати:
- Працюєте з фреймворками JUnit/TestNG
- Розумієте, як тести взаємодіють із кодом програми
- Вмієте писати готові до виконання тести
- Знаєте, як підготувати тестове оточення
- Вмієте писати тести, які виконуються одним й тим самим кодом, але з різними наборами даних
- Знаєте, як побудувати зрозумілу тестову структуру
- Будуєте тести таким чином, щоби було зрозуміло, на якому етапі сталася помилка
- Вмієте налаштовувати тестовий звіт, який зрозумілий всім
- Знаєте, як налаштовувати Allure
- Вмієте виконувати основні операції з базою даних у Java
- Працюєте з бібліотекою JDBI
Web UI тестування
Теми:
- Selenium WebDriver
- Локатори елементів XPath
- CSS Selector
- Selenide
- Cucumber
Результати:
- Запускаєте різні браузери для виконання тестів
- Вмієте виконувати простий пошук елементів сторінки та взаємодіяти із цими елементами
- Будуєте селектори XPath для пошуку елементів за різними ознаками
- Вмієте шукати елементи в динамічній структурі документа
- Знаєте, як перевірити складений селектор XPath за допомогою плагіна до Google Chrome
- Вмієте будувати CSS-селектори для пошуку елементів за базовими атрибутами
- Вмієте взаємодіяти та перевіряти елементи в Selenide
- Знаєте, як писати Web UI тести з використанням Selenide
- Пишете прості, параметризовані та data-driven тести з Cucumber
- Запускаєте тести засобами Idea та Maven
API - тестування
Теми:
- HTTP + Postman
- REST Assured
- Awaitility
Результати:
- Знаєте, як працює HTTP
- Розумієте суть ресурсного підходу
- Вмієте працювати з HTTP-ендпоінтами через Postman
- Пишете API-тести, які виконують послідовність HTTP-запитів
- Розумієте модель тестування Given-When-Then
- Вмієте писати API для систем зі станом, що динамічно змінюється, і асинхронною обробкою даних
- Знаєте, як налаштувати затримку та інтервал очікування, щоби не перевантажувати тестовану систему
Навантажувальне API - тестування
Теми:
- Види навантажувального тестування, його задачі та вплив на бізнес
- JMeter
Результати:
- Розумієте цілі та завдання навантажувального тестування
- Проводите навантажувальне тестування
- Знайомі з основними елементами тесту на JMeter
- Можете написати тест для перевірки продуктивності web-сервісу за допомогою JMeter
- Пишете складні тести навантаження для web-сервісів, які виконують послідовність залежних запитів
- Вмієте валідувати результати запитів, виконаних у процесі тестування
Continuous Integration
Теми:
- Огляд актуальних систем, SaaS CI
- Jenkins
- Підсумки, перспективи карʼєри в QA Automation
Результати:
- Розумієте різницю між SaaS CI та hosted CI
- Знайомі з основними системами CI
- Знаєте, як описуються завдання Jenkins через декларативний підхід
- Вмієте налаштувати Jenkins для виконання простих завдань
- Налаштовуєте Jenkins для роботи з кодом у Git-репозиторії
- Розумієте свої перспективи у сфері QA Automation
Особливості курсу
- Вивчите базу мови Java
- Практика
- Кар'єра
- 5 кращих студентів візьмуть участь в імітації технічного інтерв'ю
Викладачі курсу
Ростислав Біляєв - Senior QA Automation Engineer в Adidas
Більше інформації- QA Automation / QA Manual
Комплексний курс з мануального тестування, який не тільки з нуля навчить знаходити та описувати помилки для desktop-, web- і mobile-застосунків, але й дасть базову теорію тестування, навчить передбачати помилки та перевіряти найбільш нестандартні алгоритми поведінки користувача.
Програма курсу
Принципи тестування та його роль у циклі розробки
- Дізнаєтеся, звідки беруться баги
- Ознайомитеся з різними видами дефектів
- Усвідомите наслідки відсутності тестування та надмірного тестування
- Розглянете основні задачі тестувальника в команді та алгоритми його взаємодії з іншими членами команди
Забезпечення якості та її роль у розробці ПЗ
- Ознайомитеся з методологіями розробки ПЗ: Waterfall, V-model, Iterative, Big Bang, Agile, Spiral тощо
- Навчитеся оцінювати переваги та недоліки тієї чи іншої методології та підбирати найкращу під задачі свого проєкту
- Дізнаєтеся, в чому різниця між забезпеченням якості та тестуванням
Типи, методи та підходи в тестуванні
- Дізнаєтеся, що таке функціональне і нефункціональне тестування та де і як застосовують ці типи тестування.
- Розберете різницю між методами тестування: статичним і динамічним
- Розглянете різні тестові підходи: Black box testing, White box testing
Тестові рівні та техніки
- Ознайомитеся з тестовими рівнями: юніт-тестування, інтеграційне тестування, приймальне тестування (Acceptance testing), системне тестування (System testing / End to End testing)
- Дізнаєтеся, хто за який тестовий рівень відповідає в команді розробки
- Розберете на прикладах різницю між мануальним і автоматичним тестуванням
Тестові техніки
- Дізнаєтеся, що таке еквівалентні класи та граничні значення
- Зрозумієте, коли ці техніки повинні застосовуватись і як організувати тестування з їхнім використанням
- Дізнаєтеся, що таке State Transition Technique, та навчитеся запускати тестування з її використанням
Тестове покриття
- Ознайомитеся з різними підходами до тестового покриття. Оціните плюси та мінуси кожного з них
- Дізнаєтеся, що таке тестова піраміда
- Навчитеся визначати патерн тестового покриття для свого проєкту
Вимоги до документації та оцінювання завдань
- Ознайомитеся з особливостями тестової документації та вимогами до неї
- Навчитеся працювати з вимогами
- Вивчите критерії оцінки якості документації (Acceptance criteria)
- Навчитеся оцінювати час на виконання завдань і планувати процес тестування
- Напишете тестові сценарії з Acceptance criteria
Тестове планування: стратегія, матриця, план
- Дізнаєтеся, що таке тестова стратегія, що до неї входить та як її застосовувати на практиці
- Дізнаєтеся, що таке тестова матриця і тестовий план
- Зрозумієте, як стратегія, матриця та план взаємодіють між собою
- Складете власну тестову матрицю і тестовий план
Підготовка до тестування + Q&A-сесія
- Вивчите поняття "тест-кейс" і "тест-с'ют". Навчитеся працювати з ними
- Складете власний тест-кейс і тест-с'ют
Система планування тестів
- Ознайомитеся з інтерфейсом і функціями TestRail. Дізнаєтеся про Qase як про альтернативу
- Вивчите різні види систем планування та навчитеся підбирати найкращий вид під свої задачі
- Отримаєте практичний досвід роботи з TestRail
Баги
- Дізнаєтеся, що таке баги та як їх класифікують
- Розглянете причини виникнення багів та їхні наслідки
- Вивчите життєвий цикл бага
- Дізнаєтеся, що робити з багами та як мінімізувати їхній вплив на вартість розробки
Баг-репорти
- Дізнаєтеся, що має робити тестувальник після того, як знайшов помилку
- Ознайомитеся зі структурою баг-репорту
- Розглянете best practices під час складання баг-репорту
- Ознайомитеся з пріоритетом багів (Bug priority) та серйозністю багів (Bug severity)
- Навчитеся складати баг-репорти, оцінювати пріоритетність і серйозність помилок
Web-тестування
- Дізнаєтеся, як працює браузер та з яких компонентів він складається
- Розберете поняття HTML, CSS, JS, HTTP, URL тощо
- Навчитеся працювати з макетами, версткою та HTTP-протоколами
- Дізнаєтесь, які типи браузерів використовуються найчастіше
Кросбраузерне тестування
- Дізнаєтеся, що таке Compatibility testing
- Ознайомитеся з найпоширенішими дефектами
- Розберете різницю між кросбраузерним і кросплатформенним тестуванням
Web-сервіси та API-тестування
- Дізнаєтеся, що таке вебсервіси та HTTP-запити
- Ознайомитеся зі специфікою API-тестування та опануєте відповідні інструменти для нього
Тестування GUI & UX
- Дізнаєтеся, що таке UI та UX і в чому полягає різниця
- Ознайомитеся з базовими принципами дизайну
- Розглянете плюси та мінуси юзабіліті-тестингу
Функціональне тестування
- Дізнаєтеся, що таке доменне тестування і де воно застосовується
- Дізнаєтеся, що таке функціональне тестування. Вивчите його особливості та випадки застосування
- Розберете приклади функціонального та доменного тестування
SQL для тестування
- Ознайомитеся з видами баз даних та структурою SQL-запиту
- Навчитеся оперувати даними в базі SQL та самостійно будувати комплексні SQL-запити
- Опануєте оператори SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, JOIN
- Навчитеся працювати в PostgreSQL
Mobile-тестування. Part 1. Мобільні пристрої
- Ознайомитесь із сучасним ринком мобільних пристроїв, а також дізнаєтесь, які гаджети найбільш поширені та які операційні системи вони використовують
- Розберете різницю між desktop-, web- і mobile-тестуванням
- Ознайомитеся з основними принципами тестування мобільних пристроїв
- Дізнаєтеся, що таке бета-тестування, пострелізне тестування та моніторинг
- Навчитеся шукати фідбек користувача про програму
Mobile-тестування. Part 2. Види тестування мобільних застосунків
- Ознайомитеся з видами тестування мобільних застосунків
- Навчитеся підбирати тестовий сценарій під мобільний пристрій
- Навчитеся проводити функціональне та UI/UX-тестування навігації програми та різних типів мереж
Естимації
- Дізнаєтеся, що таке естимації та чому вони важливі
- Дізнаєтесь, які активності QA мають міститися в естимаціях
- Навчитеся проводити естимації
Тест-репортинг і базові метрики
- Дізнаєтеся, навіщо потрібен тест-репорт і як його скласти
- Навчитеся перевіряти статус якості продукту та працювати з базовими метриками
Test Automation Basis. CI/CD-процеси
- Дізнаєтеся, що таке автоматизація та тестова піраміда
- Ознайомитеся з перевагами автоматизації
- Ознайомтеся з CI/CD-процесами під час тестової автоматизації
Комунікація в команді та кар'єрний розвиток + Q&A-сесія
- Визначите ролі співробітників у команді розробки
- Повторите усю базову термінологію та дізнаєтесь, як знаходити спільну мову з розробниками
- Отримаєте поради від лектора, які допоможуть правильно комунікувати, розв'язувати спірні моменти та виходити зі складних ситуацій
- Визначите професійні цілі на найближче майбутнє
Розвиток кар'єри в IT
- Ознайомитеся з підходами до розвитку кар'єри
- Знайдете свої сильні та слабкі сторони, визначите зони для розвитку
- Дізнаєтесь, як junior-фахівцю отримати свій перший оффер
- Ознайомитеся з організаційною структурою сучасних ІТ-компаній
Стратегія пошуку роботи
- Отримаєте overview ресурсів для пошуку роботи та замовників
- Дізнаєтесь, як розробити стратегію пошуку роботи під свої скіли
- Зрозумієте, навіщо вам профіль у LinkedIn, і дізнаєтесь, як правильно оформити акаунт у соціальних мережах так, щоби рекрутери його помічали
Резюме та супровідний лист
- Вивчите структуру резюме
- На прикладах розберете найпоширеніші помилки під час складання резюме
- Отримаєте рекомендації щодо написання супровідного листа і дізнаєтеся, чому іноді супровідний лист важливіший за резюме
Інтерв'ю з рекрутером та hiring-менеджером
- Дізнаєтеся, з яких етапів складається процес залучення нових співробітників до компанії
- Ознайомитеся зі структурою інтерв'ю
- Підготуєтеся до інтерв'ю з рекрутером
- Дізнаєтесь, які запитання необхідно поставити рекрутеру та hiring-менеджеру під час інтерв'ю
- Навчитеся вести переговори під час укладання job-оффера
Особливості курсу
- Заняття щовівторка та щочетверга
- Сильний контент
- Інструменти для роботи
- Практика
- Кар'єра
Викладачі курсу
Сергій Сахненко - Lead QA Engineer в EPAM
Більше інформації- Python
- QA Automation / QA Manual
Даний курс є комплексною програмою для підготовки фахівців в автоматизації тестування. Під час навчання отримаєте навички вирішення основних завдань в області автоматизації тестування веб-додатків з використанням мови Python, розглянете основні архітектурні принципи побудови застосунку або тесту, збудуєте свої тестові фреймворки або інші складні архітектурні додатки.
Програма курсу
Блок 1. Програмування на Python
- Знайомство
- Загальні відомості та все, щоб почати роботу
- Робота з Git
- Синтаксис, структура, ключові слова
- Типи даних
- Числові операції
- Ввід/Вивід даних
- Строки: методи, атрибути та корисні трюки
- Колекції:
- Tuple
- List
- Set
- Dict
- Умови та цикли
- Створення і робота функцій
- Виключення та робота з ними
- Вступ у тестування. Unittest
- Логування
- Контрольна робота та повторення
Блок 2. Програмування у об'єктно-орієнтованому підході
- Робота з файлами
- Csv, json, xml
- Вступ до ООП, класи й об'єкти, атрибути класу, наслідування
- Життєвий цикл класу
- Магічні методи, інкапсуляція і поліморфізм
- Області видимості змінних
- Множинне наслідування
- Вступ в абстрактні класи
- Середовище venv, модулі та пакети
- Інсталяція та створення пакету
- Ітератори й генератори
- Декоратори, створення декораторів
- Робота з мережею
- Бібліотеки urllib і requests
- Запити get, post, put, delete
- Робота з базами даних
- Дата й час
- Робота з бд через ORM
Блок 3. Тестування за допомогою pytest
- Вступ у pytest
- Тестування API ч.1
- Тестування API ч.2
- Логування тестів
- Використання патернів і декораторів у pytest
- Параметризовані тести
- Парсинг даних у тестуванні
- Xpath та css-локатори
- Регулярні вирази
- Вступ у Selenium: робота з вебелементами
- Робота з діалоговими вікнами
- ActionChains
- Робота з випадаючими меню
- Очікування на вебелемент у WebDriver
- Основи PageObject
- Практика з Page object
- Створення звітів про тестування
- Повторення та контрольна робота
Блок 4. Тестування, як частина CI/CD
- Jenkins basics and pipeline
- Docker
- Final countdown: фінальна лекція
Особливості курсу
- Для проходження курсу необхідні знання ручного тестування на рівні Intern/Junior, базові знання сучасних мов програмування та англійської мови
- Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
- Відеозаписи зберігається в особистому кабінеті та доступні після закінчення навчання
- Оперативна служба підтримки студентів
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонуси курсу:
- тестова співбесіда з технічним фахівцем
- тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем
Викладачі курсу
- Юрій Бондаренко - Testing Leader at EY
- Олександр Панченко - QA Automation Engineer at Unitedcode
- Віталій Карпенко - Senior AQA Engineer at ZyLAB
- Антон Морозенко - AQA/QA Lead at Ubiquiti
- Олександр Андріяков - Software Test Automation Engineer
- Олексій Гаврилов - QA Automation Engineer at Global Teams
- Денис Дорошевський - AQA Engineer at Equalum
- Денис Мережкін - AQA Engineer at Quantum_Inc
- Микита Дьяков - Senior/TL QA Automation Engineer at Plink Inc
- Руслан Одинокий - QA Automation Engineer at Develux
- Павло Костишен - QA Python Automation Engineer at RocketRoute
- QA Automation / QA Manual
На цьому курсі основний акцент робиться на практичних навичках, під керівництвом викладачів з багаторічним досвідом. Учасники матимуть можливість оволодіти популярною мовою програмування Java, освоїти навички автоматизації тестування з використанням проєкту Selenium, зможуть створювати власні тестові фреймворки та незалежно проводити тестування.
Програма курсу
Модуль 1. Testing Fundamentals
- Agile/SCRUM
- QA vs QC
- Functional testing
- Non-functional testing
- Regression testing
- Test documentation
- Test policy
- Test strategy
- Test plan
- Test case
- Test management
- Defects
- Bug
- Bug reporting
Модуль 2. Java for QA
- Classes, packages, main(). System.out
- Data types, Objects
- Public, private enum, static, classloader
- Abstract classes,
- Interfaces
- Collection API
- Stream API, lambda, method reference
- Files and I/O, NIO
Модуль 3. Automation tools
- Selenium Web Driver
- Selenium Grid
- TestNG
- DBase testing
- Cross-browser testing
- Continuous integration
- Jenkins
- Maven
- Postman
- Behavior Driven Development
- Keyword-driven Testing
Фінальний проєкт
Кожен студент створює свій фінальний проєкт, який включає створення автоматизованих тестів для web-додатку, а також підготовку тестової документації для проєкту.
Бонусний модуль: Англійська для ІТ
Особливості курсу
- Живі заняття (19:00-22:00)
- Система оцінки знань
- Всі теоретичні знання закріплюються на практиці
- Робота над реальними кейсами та проєктами
- Сертифікат про закінчення навчання
Викладачі курсу
- Сергій Божий - Head of QA department at Unity-Bars
- Сергій Кудаєв - Mobile Automation Quality Assurance в Andersen
- Олександр Албул - Software QA Team Lead at Avetti
- Марія Карачун - Senior General QA Engineer в компанії IGAMA.tech
- Сула Вадим - QA Automation Engineer at Andersenlab
- QA Automation / QA Manual
Курс для людей, які хочуть працювати у сфері тестування програмного забезпечення. Програма курсу поєднує у собі теоретичну базу та практичні заняття на реальних проєктах. Під час занять ви отримаєте необхідні знання та навички для опанування професії тестувальник ПЗ.
Програма курсу
Вступ до основ тестування ПЗ
- Що таке тестування програмного забезпечення.
- Мета і завдання тестування ПО.
- Історія тестування ПЗ.
- Що таке якість ПЗ.
- Контроль якості та гарантія якості (QC & QA).
- Роль тестування у системі якості.
- Методи контролю якості "Verification" та "Validation".
- Хто такий тестувальник ПЗ.
- Необхідні навички тестувальника ПЗ.
Основи проєкту, учасники проєктної команди
- Що таке проєкт.
- Характеристики проєкту.
- Життєвий цикл розробки ПЗ (SDLC).
- Учасники проєктної команди та їх ролі.
- Завдання кожного учасника проєктної команди.
- Взаємодія у команді проєкту.
- Проєктна документація.
- Що таке Project Plan.
Моделі розробки ПЗ і місце тестування в процесі
- Опис Водоспадної моделі розробки ПЗ.
- Опис V-подібної моделі розробки ПЗ.
- Опис Ітеративної моделі розробки ПЗ.
- Опис Agile моделі розробки ПЗ.
- Manifesto for Agile.
- 12 принципів Agile розробки.
- Framework SCRUM.
- Артефакти: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment.
- Команда: The Product Owner, The Development Team, The Scrum Master.
- Заходи: The Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective.
- Діаграма згоряння (burn down chart).
- Сторі Пойнт (Story Point).
- Покер планування (Poker planning).
- Scrum дошка (Scrum board).
Практика – SCRUM
- Командна робота.
- Написання User story.
- Створення Product Backlog.
- Створення Sprint Backlog на основі Product Backlog.
- Оцінка та планування Sprint Backlog:
- Пошук Story point.
- Проведення Planning poker.
- Проведення Daily Scrum:
- Робота з Scrum Board.
- Проведення Sprint Retrospective.
Рівні тестування
- Модульне тестування.
- Інтеграційне тестування:
- Рівні інтеграційного тестування:
- Компонентний інтеграційний рівень.
- Системний інтеграційний рівень.
- Підходи до інтеграційного тестування:
- Bottom Up Integration.
- Top Down Integration.
- Big Bang Integration.
- Системне тестування.
- Приймальне тестування.
Види тестування
- За запуском коду на виконання:
- Статичне.
- Динамічне.
- За доступом до коду та архітектури додатка:
- Black box.
- White box.
- Gray box.
- За рівнем деталізації додатка:
- Модульне (Unit).
- Інтеграційне (Integration).
- Системне (System).
- За ступенем автоматизації:
- Ручне (Manual).
- Автоматизоване (Automation).
- За принципами роботи з додатком: Позитивне та негативне.
- За ступенем важливості тестованих функцій:
- Димове (Smoke).
- Критичний тест (Critical path test).
- За цілями та завданнями:
- Функціональне.
- Нефункціональне.
Аналіз вимог/Практика
- Що таке "Вимога".
- Важливість вимог.
- Як виявляти вимоги:
- Інтерв'ю.
- Фокус групи.
- Анкетування.
- Рівні та типи вимог:
- Бізнес-вимоги.
- Користувацькі вимоги.
- Функціональні та Нефункціональні вимоги.
- Характеристики якісних вимог:
- Повнота (completeness).
- Коректність.
- Несуперечливість.
- Однозначність.
- Тестованість.
- Реалізованість.
- Відслідковуваність.
- Методи тестування вимог:
- Взаємний перегляд.
- Написання тест-кейсів.
- Написання чек-листів.
- Прототипування.
- Практика
- Робота у командах.
- Пишемо вимоги.
- Аналізуємо вимоги (крос-чек).
- Виправляємо вимоги.
Управління дефектами/Практика
- Класифікація помилки:
- Error
- Defect
- Failure
- Fault
- Визначення дефекту.
- Життєвий цикл баг-репорту.
- Аналіз, критерії, написання звітів про помилки.
Основи роботи у системі JIRA
- Вивчення інтерфейсу JIRA.
- Вивчення функцій JIRA для:
- Створення баг-репортів.
- Пошуку баг-репортів.
- Фільтрації баг-репортів.
- Написання звітів про помилки у системі JIRA.
- Практика
- Аналіз тренером написаних студентами баг-репортів.
Техніки Тест Дизайну/Практика
- Класи еквівалентності (Equivalence Class).
- Граничні значення (Boundary Value).
- Метод пар (Pairwise testing).
- Робота з PICT.
- Діаграми Станів та переходів (State-Transition Diagrams).
- Таблиці Рішень (Decision Tables).
Елементи GUI
Тест планування
- Основи тест планування.
- Тест план та його роль у проєкті.
- Питання, на які відповідає Тест план.
- Стратегія тестування.
- Критерії початку та завершення тестування.
- Віхи тестування (Milestones).
- Ризики тестування.
Написання тестової документації
- Тест план.
- Тест кейси.
- Чек листи.
- Матриця покриття.
- Баг-репорти.
- Фінальний звіт про тестування (Test Summary Report).
Практика тестування на основі STLC
- Робота у команді.
- Аналіз і тестування вимог:
- Написання баг-репортів на вимоги.
- Написання чек-листа.
- Написання Тест плану.
- Створення тестових-наборів.
- Створення тестових-випадків.
- Створення матриці покриття.
- Проведення тестування:
- Написання баг-репортів.
- Підтримка всіх раніше створених документів.
- Аналіз отриманих результатів.
- Написання Test Summary Report.
Іспит
Особливості курсу
- Онлайн заняття проходять вдень, ввечері або у вихідні
- Викладачі мають великий досвід роботи
- Допомога у працевлаштуванні
- Свідоцтво про закінчення курсу при успішному складанні іспиту
Викладачі курсу
- Денис Годованний - QA Manager у SoftServe
- Іван Ковганко - QA Lead у компанії Room 8 studio
- Євген Шляхецький - QA Lead у AxiCorp
- QA Automation / QA Manual
"Базовий модуль тестування" – це набір з 6-ти курсів, що дає максимально повні базові знання для опанування професією тестувальника програмного забезпечення та відповідає сучасним високим вимогам у сфері IT. Проходження саме Базового модуля у QALight надасть Вам перевагу серед тих, хто пройшов курс тільки з тестування ПЗ, або самостійно вивчив теорію, оскільки модуль включає в себе перелік необхідних знань для успішного працевлаштування.
Програма курсу
Тестування ПЗ (50 годин)
Заняття 1. Вступ до основ тестування ПЗ
- Що таке тестування програмного забезпечення
- Мета і завдання тестування ПО
- Історія тестування ПЗ
- Що таке якість ПЗ
- Контроль якості та гарантія якості (QC & QA)
- Роль тестування у системі якості
- Методи контролю якості "Verification" та "Validation"
- Хто такий тестувальник ПЗ
- Необхідні навички тестувальника ПЗ
Заняття 2. Основи проєкту, учасники проєктної команди
- Що таке проєкт
- Характеристики Проєкту
- Життєвий цикл розробки ПЗ (SDLC)
- Учасники проєктної команди та їх ролі
- Завдання кожного учасника проєктної команди
- Взаємодія у команді проєкту
- Проєктна документація
- Що таке Project Plan
Заняття 3. Моделі розробки ПЗ і місце тестування в процесі
- Опис Водоспадної моделі розробки ПЗ
- Опис V-подібної моделі розробки ПЗ
- Опис Ітеративної моделі розробки ПЗ
- Опис Agile моделі розробки ПЗ
- Manifesto for Agile
- 12 принципів Agile розробки
- Framework SCRUM
- Артефакти: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment
- Команда: The Product Owner, The Development Team, The Scrum Master
- Заходи: The Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective
- Діаграма згоряння (burn down chart)
- Сторі Пойнт (Story Point)
- Покер планування (Poker planning)
- Scrum дошка (Scrum board)
Заняття 4. Практика SCRUM
- Командна робота.
- Написання User story.
- Створення Product Backlog.
- Створення Sprint Backlog на основі Product Backlog.
- Оцінка та планування Sprint Backlog:
- Пошук Story point.
- Проведення Planning poker.
- Проведення Daily Scrum:
- Робота з Scrum Board.
- Проведення Sprint Retrospective.
Заняття 5. Рівні тестування
- Модульне тестування.
- Інтеграційне тестування:
- Рівні інтеграційного тестування:
- Компонентний інтеграційний рівень.
- Системний інтеграційний рівень.
- Підходи до інтеграційного тестування:
- Bottom Up Integration.
- Top Down Integration.
- Big Bang Integration.
- Системне тестування.
- Приймальне тестування.
Заняття 6. Види тестування
- За запуском коду на виконання:
- Статичне.
- Динамічне.
- За доступом до коду та архітектури додатка:
- Black box.
- White box.
- Gray box.
- За рівнем деталізації додатка:
- Модульне (Unit).
- Інтеграційне (Integration).
- Системне (System).
- За ступенем автоматизації:
- Ручне (Manual).
- Автоматизоване (Automation).
- За принципами роботи з додатком: Позитивне та негативне.
- За ступенем важливості тестованих функцій:
- Димове (Smoke).
- Критичний тест (Critical path test).
- За цілями та завданнями:
- Функціональне.
- Нефункціональне.
Заняття 7. Аналіз вимог/Практика
- Що таке "Вимога".
- Важливість вимог.
- Як виявляти вимоги:
- Інтерв'ю.
- Фокус групи.
- Анкетування.
- Рівні та типи вимог:
- Бізнес-вимоги.
- Користувацькі вимоги.
- Функціональні та Нефункціональні вимоги.
- Характеристики якісних вимог:
- Повнота (completeness).
- Коректність.
- Несуперечливість.
- Однозначність.
- Тестованість.
- Реалізованість.
- Відслідковуваність.
- Методи тестування вимог:
- Взаємний перегляд.
- Написання тест-кейсів.
- Написання чек-листів.
- Прототипування.
- Практика
- Робота у командах.
- Пишемо вимоги.
- Аналізуємо вимоги (крос-чек).
- Виправляємо вимоги.
Заняття 8-9. Управління дефектами/Практика
- Класифікація помилки:
- Error
- Defect
- Failure
- Fault
- Визначення дефекту.
- Життєвий цикл баг-репорту.
- Аналіз, критерії, написання звітів про помилки.
Заняття 9-10. Основи роботи у системі Jira
- Вивчення інтерфейсу JIRA.
- Вивчення функцій JIRA для:
- Створення баг-репортів.
- Пошуку баг-репортів.
- Фільтрації баг-репортів.
- Написання звітів про помилки у системі JIRA.
- Практика
- Аналіз тренером написаних студентами баг-репортів.
Заняття 10. Техніки тест дизайну/Практика
- Класи еквівалентності (Equivalence Class).
- Граничні значення (Boundary Value).
- Метод пар (Pairwise testing).
- Робота з PICT.
- Діаграми Станів та переходів (State-Transition Diagrams).
- Таблиці Рішень (Decision Tables).
Заняття 11. Елементи GUI
Заняття 12. Тест планування
- Основи тест планування.
- Тест план та його роль у проєкті.
- Питання, на які відповідає Тест план.
- Стратегія тестування.
- Критерії початку та завершення тестування.
- Віхи тестування (Milestones).
- Ризики тестування.
Заняття 13. Написання тестової документації
- Тест план.
- Тест кейси.
- Чек листи.
- Матриця покриття.
- Баг-репорти.
- Фінальний звіт про тестування (Test Summary Report).
Заняття 14-16. Практика тестування на основі STLC
- Робота у команді.
- Аналіз і тестування вимог:
- Написання баг-репортів на вимоги.
- Написання чек-листа.
- Написання Тест плану.
- Створення тестових-наборів.
- Створення тестових-випадків.
- Створення матриці покриття.
- Проведення тестування:
- Написання баг-репортів.
- Підтримка всіх раніше створених документів.
- Аналіз отриманих результатів.
- Написання Test Summary Report.
Заняття 17. Іспит
Практичний SQL (32 години)
Лекція 1. Введення. Основні поняття та визначення
- Що таке SQL і для чого він потрібен.
- SQL – універсальна мова (стандарт).
- Що таке База Даних.
- З чого складається База Даних.
- Таблиці, рядки, стовпці.
- Зв'язки між таблицями на основі ключів.
- Типи даних.
- Як працює доступ і пошук в таблицях на основі індексів.
- Що таке транзакційний механізм.
- Загальний перелік операторів SQL.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 2. Засоби і програми доступу. Навчальна база. Елементарна вибірка даних - оператор SELECT
- Засоби доступу. Microsoft SQL Server Management Studio.
- Навчальна база: таблиці, зв'язки.
- Візуальне представлення бази.
- Вибірка даних з таблиць – оператор SELECT.
- Псевдоніми таблиць і полів.
- Виключення даних, що дублюються DISTINCT.
- Додавання критеріїв вибірки WHERE.
- Оператори порівняння ">, <, =".
- Булеві оператори AND, OR, NOT.
- Оператори IN, BETWEEN, LIKE, ISNULL.
- Оператор CASE.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 3. Оператор SELECT. Функції
- Перетворення виводу і вбудовані функції.
- Числові, символьні і рядкові константи.
- Арифметичні операції для перетворення чисел.
- Операція конкатенації (об'єднання) рядків.
- Функції перетворення символів.
- Рядкові функції.
- Функції роботи з числами.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 4. Оператор SELECT. Агрегування
- Функції перетворення значень.
- Агрегування та групові функції.
- Умовний оператор HAVING.
- Упорядкування, сортування полів ORDER BY.
- Вкладені підзапити.
- Формування пов'язані підзапитів.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 5. Оператор SELECT. Реляційні відношення
- Використання оператора EXISTS.
- Оператори порівняння з безліччю значень "IN, ANY, ALL".
- Оператор об'єднання UNION.
- UNION без дублювання.
- UNION разом з ORDER BY.
- Зовнішнє об'єднання.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 6. Оператор SELECT. Зв'язування таблиць - JOIN
- З'єднання таблиць за допомогою оператора JOIN.
- Внутрішні об'єднання.
- Операції з'єднання таблиць за допомогою цілісності посилальної.
- Використання псевдонімів при з'єднання таблиць.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 7. Маніпулювання даними
- Додавання даних в таблицю INSERT.
- Зміна даних таблиці UPDATE.
- Видалення даних з таблиці.
- Використання підзапитів в INSERT, UPDATE і DELETE.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 8. Відображення VIEW
- Відображення – Іменовані запити.
- Відображення таблиць.
- Відображення стовпців.
- Маскуючі відображення для стовпців, для рядків.
- Агреговані відображення.
- Обмеження застосування оператора SELECT у відображеннях.
- Зміни та видалення відображень.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 9. Створення об'єктів бази даних
- Створення таблиці.
- Використання індексації для швидкого доступу до таблиці.
- Зміна існуючої таблиці.
- Видалення таблиці.
- Додавання обмежень допустимих значень.
- Обмеження NOT NULL.
- Унікальність як обмеження.
- Обмеження первинних ключів.
- Складові первинні ключі.
- Перевірка значень полів.
- Значення за замовчуванням.
- Обмеження зовнішнього ключа.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 10. Управління базою даних за допомогою MS SQL Server Management Studio Express
- Створення Бази Даних.
- Створення користувачів БД і обмеження прав доступу.
- Вміст та файлова структура БД.
- Реплікація БД.
- Відновлення БД.
- Копіювання даних з однієї в іншу БД.
- Генерація та збереження скрипта БД.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 11-12. Розбір домашніх завдань і вирішення проблем
Лекція 13. Іспит
Основи Unix та мережі (30 годин)
Заняття 1. Вступ до UNIX
- Базова платформа для вивчення ідеології та архітектури UNIX
- Ази розуміння файлової системи та принципів розподілу повноважень.
Заняття 2. Перші кроки в UNIX
- Командний рядок
- Основні та допоміжні команди
- Інтерфейс, розрахований на одного або багато користувачів
Заняття 3. Віддалена робота з Unix серверами
- Клієнтські додатки для віддаленого доступу. Принципи роботи
- Протоколи. Безпека.
Заняття 4. Демони
- Що це таке
- Ролі серверів. Їх призначення та застосування на практиці
Заняття 5. Принципи побудови файлової системи UNIX
- Файлові системи різних UNIX систем. Їх відмінності та Переваги
- Надійність і відмовостійкість. Безпека на прикладах
Заняття 6. Системні утиліти та робота з ними
- Основні необхідні системні утиліти
- Запуск, зупинка
- Виявлення причин їх непрацездатності та відмов. Практичне застосування системних програм для тестувальника
Заняття 7. Допоміжне програмне забезпечення та оболонки, в тому числі графічні
Для чого вони потрібні. Як вони полегшують вирішення завдань. Що потрібно для стабілізації роботи системи.
Заняття 8. Перше встановлення системи
- Базові принципи розмітки та розбивки диска для встановлення системи
- Встановлення програм. Перший старт. Права
- Налаштовування інтерфейсів, користувачів, груп
Заняття 9. Програмне забезпечення для організації різної складності серверів
- Знайомство з поширеним програмним забезпеченням
- Встановлення. Налаштовування. Обслуговування. Виявлення несправностей
- Аварійні пуск та перезапуск.
Заняття 10. Причини відмов і непрацездатності серверів та серверного програмного забезпечення
- Які можливі проблеми. Як швидко й ефективно виявляти і усувати їх
- Що потрібно знати, щоб уникнути простою сервера
Заняття 11. Стартові сценарії і налаштовування програм
- Як проводиться налаштовування, налагодження та запуск програм
- Де взяти приклади налаштування. За яким принципом це працює. Що потрібно для того, щоб відчувати себе впевнено у будь-якому середовищі.
Заняття 12. Аліаси
Навіщо вони потрібні та як з ними працювати.
Заняття 13. Монтування файлових систем
- Які файлові системи можна монтувати
- Основні принципи та можливості
Заняття 14. Робота з лог файлами
- Основні принципи організації лог файлів
- Програмне забезпечення для моніторингу системи і прикладних програм
- Де зберігаються логи. Що можна дізнатися, прочитавши лог файл
- Програми для отримання інформації з лог файлів та побудови розгорнутої статистики
Заняття 15. Практична робота протягом всього курсу
Робота з операційною системою. Віддалений доступ. Конфігурація програм. Запуск зупинка без перезапуску системи. Налаштування сценаріїв. Робота з документацією.
Web-сервери та Web-сервіси (6 годин)
Заняття 1. Модель клієнт-сервер
- Модель Клієнт-сервер.
- 2-рівнева архітектура моделі Клієнт-сервер.
- Багаторівнева архітектура моделі Клієнт-сервер.
- Тонкий та Товстий клієнти.
- Web-server як поняття.
- Web-server як спеціальне комп'ютерне обладнання.
- Апаратна складова серверів.
- Програмна складова серверів.
- HTTP протокол.
- HTTP методи.
- Відправка GET запиту серверу та одержання відповіді, аналіз.
Заняття 2. Web-сервіси
- Модель стека TCP/IP.
- DNS.
- Load balancing.
- Reverse Proxy.
- Web-service, якщо по простому.
- Хмарні обчислення.
- Web-сервіси на основі SOAP.
- XML, XSD.
- Практика в SoapUI c Web-сервісом на основі SOAP.
- Web-сервіси на основі REST.
- Основні принципи REST.
- JSON.
- Практика у SoapUI c Web-сервісом на основі REST.
Основи навантажувального тестування з JMeter (6 годин)
Перша лекція, теорія
- Ознайомлення з напрямком в тестуванні – "Навантажувальне тестування"
- З чого починається тестування навантаження, фактори, які впливають на продуктивність системи
- Про те, що тестування навантаження – це крок в сторону автоматизації
- Короткий огляд інструментів, які використовуються для генерації навантаження
- Види навантажувального тестування – визначення.
Перша лекція, практика
- Правильна установка інструменту jMeter
- Ознайомлення з інтерфейсом інструменту
- Наповнення тест-плану базовими елементами, які використовуються в більшості сценаріїв
- Налаштування браузера для запису автоматизоване
- Розбір отриманих даних
- Відтворення записаного сценарію і розбір результату
Друга лекція, теорія
- Підготовка до тестування навантаження
- Профілі користувачів і для чого це потрібно
- Що таке паралелізм користувачів і паралелізм транзакцій, в чому різниця і для чого потрібно пам’ятати про це
- Що таке масштабованість системи
- Види навантажувального тестування – візуалізація
Друга лекція, практика
- Наповнення сценарію базовими елементами
- Створення сценарію руками
- Використання даних в сценарії взятих з * .CSV документів
- Використання регулярних виразів для отримання результатів і налаштування сценарію
- Розгляд слухачів View Results Tree, Summary Report
Як правильно скласти резюме та пройти співбесіду (6 годин)
Написання резюме
- Оформлення резюме:
- Фото
- Об'єм резюме
- Необхідні блоки резюме
- Що вказувати в резюме, а про що варто промовчати
- Мова резюме
- Правильне використання шрифтів
- Резюме на сайтах hh.ua, rabota.ua, work.ua та ін.
- Помилки в резюме (багатослівність, надмірна стислість, плагіат, неадекватність та ін.)
- Розміщення резюме на онлайн сайтах з пошуку роботи
Проходження співбесіди
- Як підготувати себе до співбесіди:
- інформаційна підготовка (що важливо дізнатися ДО)
- психологічна підготовка
- технічна підготовка (Одяг, Аксесуари і т.п.)
- організаційна підготовка
- Які питання вам будуть ставити із вірогідністю в 90%?
- Види співбесід:
- звичайна
- стресова та/або провокативна
- шпіонаж
- екзаменаційна
- Як поводитися на співбесіді?
- Стандартні запитання, які можуть задавати. Правильні відповіді на стандартні запитання
- Нестандартні запитання, які можливо почути і як поводитися, якщо "я не знаю правильну відповідь"
- "Мова тіла" на співбесіді
- Етапи співбесід і специфіка на кожному з них. Що потрібно знати на кожному етапі
- Важливі "фішки", які значно збільшать ваші шанси перед конкурентами
Особливості курсу
- Заняття у вечірній час
- 6 курсів в 1
- Сертифікат про проходження курсу
- QA Automation / QA Manual
Ти навчишся розбиратися в тестуванні та виявляти помилки на всіх стадіях розробки.
Програма курсу
Модуль 1 - Загальні поняття та визначення. Основна теорія тестування
Заняття 1. Введення у тестування
- Знайомство
- Цілі та завдання тестування
- Історія виникнення тестування
- Базові поняття та визначення
- Фази тестування (STLC)
- Портрет тестувальник, варіанти розвитку
Заняття 2. Методології розробки ПЗ. SDLC
- Що таке проєкт та проєктний трикутник
- Software development lifecycle (SDLC)
- Класичні методології. Плючи і мінуси. Waterfrall
- Гнучкі методології. Agile маніфест. SCRUM та Kanban
Заняття 3. Види тестування
- Основні види тестування
- Рівні тестування
Заняття 4. Тестові артефакти
- Тест план тестування (Test Plan): стандарти, види, структура
- Чек-лист: правила оформлення
- Тест-кейс (Test-case & Test-suite): види, атрибути
Заняття 5. Практика
Робота з тест-планом
Заняття 6. Тестові артефакти. (частина 2)
- Баг або дефект-репорт: основні принципи, атрибути
- Тестові звіти
- Розбір кейсів
Заняття 7. Практика. Створюємо тестову документацію
- Ознайомлення та тестування вимог для ПЗ
- Створення тестових артефактів для тестування ПЗ
- Заповнюємо Test-case
Модуль 2 - Практична частина
Заняття 8. Практика. Працюємо з mind-maps
- Що таке ментальні карти і навіщо їх застосовувати
- Огляд Xmind
- Створюємо mind-map для структури сайту
Заняття 9. Практика
Тестування вимог
Заняття 10. Практика
Написання чек-листів
Заняття 11. Тест дизайн. Рівні тестування. Типові програмні помилки
- Техніки тест дизайну
- Основні техніки тест дизайну (аналіз граничних значень, попарне тестування тощо)
- Застосування технік тест дизайну на практиці
Заняття 12. Принципи тестування
- 7 основних принципів тестування
- Black/White/Grey box тестування: переваги, недоліки, сфери використання
Заняття 13. Тестування вимог. Верифікація та валідація
- Види вимог
- Форма Use Case
- Основні критерії гарної вимоги
- Джерела вимог
- Методи збирання вимог
Модуль 3 - Особливості тестування веб-мобайл
Заняття 14. Специфіка тестування веб-додатків
- Особливості тестування веб-додатків
- Dev tools
- API
- Тестування функціональності веб-додатків
- Перевірка юзабіліті
- Практичні поради щодо тестування веб-додатків
Заняття 15. Практика. Тестуємо вимоги
Кейси із практики роботи тестувальника
Заняття 16. Практика. Формуємо bug report
Кейси із практики роботи тестувальника
Заняття 17. Методи оцінки та постановки завдань. Метрики QA
- Визначення SMART-цілей
- Принципи та особливості оцінки в Agile
- Методи оцінки
- Метрики тестування програмного забезпечення
- Навіщо IT компанії використовують сервіси управління проєктами?
- Знайомство з Jira, Trello, Asana
Заняття 18. Особливості тестування мобільних додатків
- Типи мобільних додатків
- Інструменти для тестування мобільних програм
- Перелік моментів, які мають бути протестовані
- Часті дефекти у тестуванні мобільних додатків
Заняття 19. HTTP/HTTPS. Мережі. Клієнт-серверна архітектура
- Що таке http/https, endpoint, URI, URL, веб-сервіс/веб-служба?
- Відмінність сервісу від веб-сайту
- Що таке REST, SOAP? У чому відмінності?
- Що таке JSON?
- У чому відмінність статичних та динамічних веб-сайтів?
- Відмінності методів GET та POST?
- Клієнт-серверна архітектура
Заняття 20. Практика. Використовуємо утиліти для тестування ПЗ
Робота з TESTRAIL, Jira, Zephyr, Charles Proxy, Postman
Заняття 21. Основні методи та принципи управління проєктами в IT
- Як працює HTML: структура, плюси та мінуси
- Що таке CSS?
- XML: структура, цілі, плюси та мінуси
- Основні відмінності мобільної версії від адаптивного сайту
- Адаптивний та респонсивний дизайн
Заняття 22. Тестування Responsive/Adaptive. Основи HTML/CSS. XML
- Загальні принципи проєктного управління
- Різновиди управління проєктами
- Способи взаємодії з командою залежно від методологій
- Як розробнику взаємодіяти з усіма членами проєктної групи і проєктними менеджерами для досягнення поставлених завдань
- Де шукати підтримку та хто має роз'яснювати неточності
Заняття 23. Основи автоматизації тестування
- Основи SQL
- Робота із базами даних
- Коли корисна та марна автоматизація?
- Як підвищити ефективність тестування автоматизації?
- Переваги та недоліки автоматизації тестування
- Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)
Заняття 24. Підсумкова контрольна робота
- Підведення підсумків
- Зворотній зв'язок від викладача
- Підготовка до співбесіди QA
Модуль 4 - QA Automation
Заняття 25. Навіщо потрібне автотестування. Інструменти автотестів. Встановлення Java
- Існуючі IDE. Встановлення IntelliJ IDEA
- Лексика мови (дужки, крапки, прогалини)
- Лексика мови (примітиви, методи, перетворення типів)
- Арифметичні операції (інкремент, дикремент)
- Оператори порівняння. Логічні операції
- Рядкові оператори. Конкатенація
Заняття 26. Виведення на друк. Пакети
- Оператор IF
- Оператор FOR
- Принципи ООП
- Класи та об'єкти
Заняття 27. Selenium, TestNG, Maven (їх аналоги)
- Створення проєкту, підвантаження залежностей
- Основні інструкції, вибір та запуск вебдрайвера
- Селектори
Заняття 28. Селектори
- Селектори
- Assert
Заняття 29. Waiters
- Структура тестового фреймворку
- Page object, Page Factory
- Ключові слова static, final
Заняття 30. Allure report (його аналоги)
- Allure report (його аналоги)
- Рефакторинг фреймворку
Заняття 31. Rest Assured
- Консультації щодо роботи над власним (дипломним) проєктом
- Rest Assured
- Git
Заняття 32. Практика Rest Assured
Тестування API RESTful
Заняття 33. Розмова із кар'єрним менеджером
- Як і де шукати роботу для початківця та які інструменти при цьому використовувати
- Як правильно зробити резюме та яка інформація в ньому надважлива, а що буде зайвим
- Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
- 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
- Q&A
Особливості курсу
- Безкоштовна IT англійська
- Кар'єрний менеджер
- Лекція Project Manager
- Діджитал-диплом для Linkedin
Викладачі курсу
- Віктор Сінявін - Middle+ QA engineer
- Микола Семенів - QA engineer
- QA Automation / QA Manual
Під час проходження курсу вас навчать вести тестову документацію (Test Cases, Bug Reports), тестувати UI і WebAPI, дізнаєтесь які існують види тестування, основи комп'ютерних мереж (OSI, TCP/IP) та базовий SQL. Після закінчення навчання студенти будуть мати необхідні навички для працевлаштування на позицію Junior QA.
Програма курсу
Теми:
- Введення у тестування програмного забезпечення
- Аналіз вимог до програмного забезпечення
- Методи і види тестування
- Functional testing
- Regression testing
- Тестова документація
- TestPlan
- TestCase
- TestSuite
- Reports
- Дефекти (Bugs)
- Процес їх знаходження і лагодження
- Основи WEB-технологій для QA фахівців
- HTTP
- HTML
- CSS
- JS
- IP
- API
- URL
- DNS
- Тестування web-додатків, desktop-додатків, мобільних додатків
- Методології розробки програмного забезпечення
- Agile
- Scrum
- Практичні навички використання систем
- BTS системи Jira, Bugzilla
- Системи контролю тестів TestRail, TestLink
- Тестування навантаження
- Інструменти його реалізації, JMeter
- Віртуальні машини
- Емулятори різних операційних систем
- Основи автоматизованого тестування, Selenium
- Java для тестувальників
- WEB-сервіси
- Методи їх тестування
- Системи контролю версій
- Основи роботи з базами даних і SQL
- Створення, підготовка і використання тестових даних
Особливості курсу
- Для проходження курсу необхідні базові знання ПК та англійської мови
- Онлайн заняття у групі
- Доступ до відеозаписів занять в особистому кабінеті після закінчення навчання
- Оперативна служба підтримки студентів
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонуси курсу:
- тестова співбесіда з технічним фахівцем
- тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем
Викладачі курсу
- Антон Дугін - QC Lead/QA Manager at SoftServe
- Станіслав Підзолков - Senior QA Engineer at PrivatBank
- Сергій Зліщев - Senior Software Testing Engineer at EPAM
- Олександр Дядченко - Senior QA Automation Engineer at SBTech
- Тіна Корякіна - QA Automation Engineer at Vention
- Микола Смирнов - Full-Stack QA Engineer at Autodoc
- Юрій Лобас - QA Automation Engineer at Eivolo
- Дмитро Шерстюк - QA Automation Engineer at Strong SD
- Аліна Ейчас - QA Coach, Senior QA Engineer at DocStudio
- Олеся Маслюк - Lead Software Testing Engineer at EPAM
- Костянтин Крат - QA Engineer at Hillel IT School
- Галина Чорнодуб - QA Lead at Flawless
- Денис Смага - QA Automation Engineer at Code IT
- Максим Москаленко - Архітектор додатків в PrivatBank
- Артем Койков - QA Manual/Automation at Auditdata
- Сергій Семенов - Software Engineer at PrivatBank
- Денис Єрмолін - QA Engineer at GlobalLogic
- Сергій Сидоренко - Senior QA Automation Engineer at Thetaray
- Михайло Пишний - QA Team Lead at Zeeks
- Юлія Клімчук - Manual QA Engineer at Nova Digital
- Елліна Азадова - QA Lead at DataArt
- Олександр Голубішко - SDET Lead at RingCentral
- QA Automation / QA Manual
Курс QA Manual навчить вас розуміти весь цикл розробки ПЗ та ігор, знаходити баги та писати звіти про них, створювати тест-кейси й грамотно поєднувати їх у набори. У результаті проходження курсу ви опануєте й будете застосовувати на практиці різні види та рівні тестування, але не тільки. Програма передбачає два заняття з англійської мови для тестувальників, а також урок з пошуку першої роботи.
Програма курсу
Вступ в тестування програмного забезпечення
- Що таке тестування. Для чого потрібно тестування програмного забезпечення
- Життєвий цикл розробки ПЗ
- Основні документи, які використовуються в процесі життєвого циклу розробки ПЗ
- Для чого потрібен Test Plan і як його складати
- Техніка тест дизайну (Equivalence Partitioning, Boundary Values)
- Test Case як основний артефакт тестувальника
- Коли Test Case буває негативний
- Складання тестового набору для першої програми, що тестується
Поняття дефекту
- Що таке баг
- Навіщо і де описувати Bug report
- Що таке severity і priority
- Життєвий цикл дефекту
- Системи відслідковування помилок. Огляд найпопулярніших систем
- Знайомство з багтрекінговою системою Jira. Опис багів в системі
Види вимог
- Види документів з вимогами до програмного забезпечення
- RDD
- SRS
- PRD
- BRD
- Критерії тестування вимог
- Повнота
- Однозначність
- Несуперечність
- Реалізованість
- Відстеження
- Тестованість
- Тестуємо реєстраційну форму. Специфіка тестування полів, електронна адреса і телефон
Методології тестування
- Проєктна команда. Види методологій тестування програмного забезпечення
- Водоспадна модель
- V-модель
- Ітеративна модель
- RUP
- MSF
- Agile
- SCRUM
- Спринт
- Резерв проєкту
- Резерв спринту
- Діаграма вигорання
- Сторі Поінт
- Зупинка Спринту
- Покер Планування
- Зустрічі в Скрамі
Види тестування програмного забезпечення
- Які бувають види тестування
- Функціональне тестування
- Нефункціональне тестування
- Тестування, пов'язане зі змінами
Use case i Check list
- Що таке Use Case. Для чого потрібен. Чим Use Case відрізняється від Test Case
- Що таке Check List. Де і коли застосовують Check List. Чи може Check List замінити Test Case
- Як скласти Use Case і Check List на прикладі тестування будь-якого предмету
- Випадкове тестування і тестування без вимог
- Ad-Hoc - процес тестування без специфікації
- Exploratory - дослідне тестування
- Коли застосовувати і для яких проєктів
- Застосування на практиці
Системи зберігання і управління тестовими випадками
- Ознайомлення з системою TestLink (Easy QA)
- Написання тестових випадків у системі TestLink (Easy QA)
Нефункціональні види тестування
- Всі види тестування продуктивності
- Тестування навантаження (Performance and Load Testing)
- Стресове тестування (Stress Testing)
- Тестування стабільності або надійності (Stability/Reliability Testing)
- Об’ємне тестування (Volume Testing)
- Тестування установки (Installation testing)
- Тестування зручності користування (Usability Testing)
- Конфігураційне тестування (Configuration Testing)
- За допомогою яких інструментів проводять і для чого
Контроль отриманих знань
- Приклад стандартного співбесіди
- Реальні завдання
Що таке Pairwise testing
- Попарне тестування. Коли, як і навіщо застосовується
- PICT, як найпростіший інструмент для автоматизації таких перевірок
Робота з браузером як з основним інструментом тестування
- Структура DevTools
- Основні елементи DevTools
- Підключення зовнішнього пристрою до DevTools для налагодження
Бонусні заняття з англійської мови
- Тестування рівня володіння англіської мови
- Вивчення основної термінології тестувальників
Вступ до HTML - мови розмітки гіпертексту
- Стандарт HTML. Структура HTML-документу
- Створення HTML-документу
- Створення гіперпосилання
- Списки й таблиці
Вступ до CSS
- Типи стилів
- Базовий синтаксис CSS
- Селектори тегів
- Xpath
Переваги й недоліки автоматизації тестування
- Процес впровадження автоматизації тестування
- Що автоматизувати?
- ROI в автоматизації тестування - коефіцієнт окупності інвестицій
- Для чого вимірювати ефективність?
- Автоматизація за допомогою Selenium IDE
Що таке база даних
- Види баз даних
- Реляційна БД
- Система Управління Базами Даних (СУБД)
- Мова SQL
- SQL-стандарти
- Робота з базами даних у SQL Server
- Створення базових запитів SELECT
- Об'єднання таблиць
- Сортування даних у результаті запиту
- Розширена фільтрація даних
- Як вибрати неповторні значення з бази даних
- Логічний оператор LIKE
- Статистичні функції
MySQL чи PostgreSQL
- SELECT
- UPDATE
- DELETE
- CREATE
- GROUP BY
- ORDER BY
- HAVING
- LIMIT
Вступ до тестування мобільних додатків
- Види мобільних додатків
- Особливості тестування мобільних додатків
- Сервіс для бета-тестування
- Хмарні платформи пристроїв для тестування мобільних додатків
- Мобільне тестування на емуляторах мобільних пристроїв
Що таке Web Service
- HTTP(S)
- Протокол SOAP
- Протокол REST
- Postman - кросплатформний клієнтський віконний додаток
- Тестування веб-сервісів
- Створення тестових сценаріїв за допомогою Postman
- JSON and XML
REST (Representational State Transfer)
- Стиль архітектури програмного забезпечення для розподілених систем, як-от World Wide Web
- Управління інформацією сервісу
- RESTful-системи
- Використання REST-запитів при тестуванні web-сервісів
- Інструмент Postman для виклику запитів в API-інтерфейсі
- Створення GET-запитів за допомогою Postman
- Клієнт-серверна архітектура
Test Automation Basics
- Codeless Test Automation. Automated Testing in Domain Specific Language
- Katalon Studio. Інструментарій
- Часто застосовуваний інструментарій тестування
Чому ви навчитеся
- Ефективно знаходити баги й писати репорти про них
- Упевнено взаємодіяти з колегами англійською мовою
- Користуватися тест-кейсами та їхніми наборами
- Вигідно презентувати себе як кандидата протягом пошуку роботи
Особливості курсу
- Практика
- Заняття з англійської
- Урок з пошуку роботи
- Пітримка ментора
- Сертифікат про проходження курсу
- QA Automation / QA Manual
Програма курсу
Введення в тестування
- Тестувальник програмного забезпечення (ПЗ): завдання, вимоги та обов'язки, особливості та кар'єрні перспективи професії
- Типи компаній в IT
- Склад і ролі проєктної команди
- Знайомство з базовими термінами та визначеннями
- Мета курсу за SMART
Сучасні моделі та методології розробки ПЗ
- Що таке проєкт? Трикутник управління проєктами
- Як розрахувати час на написання та виконання тестів
- Життєвий цикл ПЗ
- Методології розробки ПЗ
Тестування вимог та документації
- Види вимог
- Характеристики якісних вимог
- Методи подання вимог (user story, SRS, BRD)
- Збір вимог
- Графічне подання вимог
- Практика написання баг-репортів на надану специфікацію
Класифікація видів тестування
- Основна класифікація видів тестування
- Рівні тестування
- Альтернативна класифікація видів тестування
Тест-дизайн
- Тестове покриття
- Техніки тест-дизайну
Тестова документація
- Розробка тест-плану
- Тест-кейси та чек-лісти: в чому полягає різниця та коли що застосовувати?
- Баг-репорт: з чого складається і як оформити
- Життєвий цикл бага
- Практика написання тестової документації (тест-плану, тест-кейсів, чек-листів та баг-репортів)
Тестування Web-додатків
- Види веб-проєктів
- Елементи веб-інтерфейсу
- На що потрібно звертати увагу під час тестування
- Відповіді сервера
- Тестування SEO
- Практика складання чек-ліста до декількох веб-сторінок
Основи HTTP, Data Base і SQL
- Як працює клієнт-серверна архітектура
- Знайомство з HTTP
- Знайомство з поняттям баз даних та мовою SQL
- Додаткові матеріали для самонавчання
Тестування мобільних додатків
- Види мобільних додатків
- UI-елементи мобільних додатків
- Особливості тестування різних мобільних платформ
- Практика складання чек-ліста до мобільного додатку
Автоматизація в тестуванні
- Коли варто застосовувати автоматизацію, а коли мануальне тестування
- Огляд інструментів автоматизації, які можуть стати в нагоді мануальним тестувальникам
- Додаткові матеріали для самонавчання (поради по роботі з дизайном, зручністю використання, тестування паролів)
Системи контролю версій
- CVC і навіщо вони потрібні
- Реліз, версії, ревізії
- Що таке безперервна інтеграція (continuous integration)
Підготовка до співбесіди та іспит
Результат після проходження курсу:
- Впевнені знання з теорії тестування
- Чітке розуміння життєвого циклу програмного забезпечення
- Вміння використовувати на практиці техники тест-дизайну
- Навички з написання тестової документації на різних етапах створення програмного забезпечення
- Навички з тестування вимог до ПЗ
- Навички з тестування мобільних та веб-додатків
- Розуміння клієнт-серверної архітектури
- Знання базових SQL-запитів
Особливості курсу
- Є можливість оплати курсу частинами
- Сертифікат після проходження курсу
- Курс збудований з урахуванням реальних вимог IT компаній
- Протягом усього курсу ведеться рейтинг успішності
- Додаткове заняття зі стратегії працевлаштування
Сторінки
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Відгуки про курси

Привіт, знайшла ох...............й, (ох який чудовий) формат курсів — де як кажуть ти сам собі — студент і лектор і директор ))), тобі надають цілу купу часу на навчання, необмежений доступ до навчального матеріалу, живий чат з менторами та консультації саме тоді коли вони тобі потрібні, поки що самі +++, а ще прикол ти розпочинаєш навчання коли тобі зручно (хочеш завтра, а хочеш через.... коли захочеш))), + інгліш, +++ поки самі плюси і доречі за цілком адекватні гроші.

Пройшов курс з GameDev QA(це мої перші кроки в QA ) — усе сподобалося. Лекторки все зрозуміло пояснювали й відповідали на будь-які запитання без жодних проблем. Окрім самого тестування ґеймдизайну, надали також інформацію про тестування загалом

Проходила курс Manual QA Engineer у GoIT. Програма чітко структурована, матеріал подається максимально практично. Теорію одразу закріплювали домашніми завданнями, що дозволяє швидко перейти до практики й засвоїти знання.
Особливо хочеться відзначити командний проєкт - чудова можливість відчути, як працює справжня команда: розподіл ролей, взаємодія, робота з тасками, спілкування. Плюс - нові знайомства, які залишаються навіть після завершення курсу.
Зараз проходжу стажування як QA Manager у People 4 People, і з упевненістю можу сказати - база, яку дала мені GoIT, справді допомогла на співбесідах і вже у реальній роботі.GoIT - це чудовий старт для тих, хто готовий працювати, розвиватись і не чекає дива без зусиль.

Дякуємо за ваш відгук!
Нам надзвичайно приємно читати, що курс Manual QA Engineer у GoIT став для вас справжнім стартом у новій професії. Ви великі молодець, не лише пройшли шлях від навчання до командного проєкту, а й уже здобули стажування в ролі QA Manager. Це неймовірне досягнення!
Бажаємо вам подальших професійних перемог і натхнення розвиватися ще далі. GoIT завжди поруч!
Хочу подякувати GoIT за якісний курс QA Manual та підтримку на кожному етапі. Враження від навчання суто позитивні. Я отримав саме те, на що розраховував: систематизував свої попередні знання й освіжив навички завдяки практичним завданням.
Цей курс - це чудова можливість для тих, хто хоче ґрунтовно зрозуміти тестування. Але важливо пам’ятати: просто пройти курс недостатньо. Варто проявляти ініціативу, шукати додаткову інформацію, пробувати більше, ніж вимагається. Саме тоді з’являється реальний результат.
Окрема подяка менеджеру та ментору. Підтримка справді на високому рівні, і це дуже мотивує не зупинятися.

Щиро дякуємо вам за відгук! Ми раді, що курс QA Manual допоміг вам не лише впорядкувати знання, а й на практиці зміцнити впевненість у своїх навичках. Ви дуже влучно підмітили: успішне навчання - це завжди двосторонній процес, де ініціативність і бажання вчитись відіграють ключову роль.
Дякуємо за теплі слова на адресу нашої команди: менторів і менеджера. Ми й надалі будемо поруч, щоб підтримувати вас у розвитку та допомагати досягати нових цілей у сфері тестування. Успіхів вам на цьому професійному шляху!