Курси C# / .NET

Фільтр
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
6 800 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Sigma Software University
  • C# / .NET
Подробиці

Курс призначений для початківців, які хочуть вивчити C# або покращити навички. Також буде корисний для автоматизаторів з тестування, які цікавляться розробкою. Після закінчення можливість стажування в ІТ-компаніях.

Програма курсу

Вступ і робота з Git

Знайомство із групою, вивчення Git - розподіленої системи керування версіями файлів і командної роботи.

Створення першої програми на C#

  • Почнемо працювати з Visual Studio 2022 community - середовищем розробки C# програміста
  • Розберемо синтаксис C#
  • Детально розглянемо всі елементи в програмі HelloWorld
  • Попрацюємо з класом Console, розглянемо структуру проєкту C#
  • Скомпілюємо вашу першу програму

Типи даних та змінні

  • Вивчимо як оголошувати змінні та присвоювати значення
  • Опрацюємо математичні та логічні оператори
  • Навчимося працювати з умовними операторами:
    • switch case
    • if then
    • else
  • Почнемо будувати цикли з операторами:
    • for
    • foreach
    • while
    • do while

Масиви та рядки

  • Розберемо поняття масиву, оголошення, ініціалізації й доступу до елементів
  • Навчимося працювати з простими та багатовимірними масивами
  • Розглянемо алгоритм сортування масиву
  • Познайомимося з рядками (String) і навчимося їх форматувати
  • Розберемо, як оптимально будувати рядки з StringBuilder класом

Практичне заняття

Практичне закріплення вивченого матеріалу.

Класи та структури

  • Розглянемо що таке клас, члени класу, конструктори й деструктори
  • Дізнаємося про структури та їх відмінність від класів
  • Зупинимося на значущих типах і типах посилання
  • Оглянемо статичні методи та класи
  • Дізнаємося, як використовується ключове слово "this"

Огляд .NET Framework і методи

  • Зануримося в саме серце платформи CLR
  • Оглянемо CTS і торкнемося найбазовіших класів
  • Дізнаємося для чого є простір імен
  • Створимо свою нову бібліотеку
  • Розберемо методи, параметри, модифікатори ref та out, необов’язкові параметри, а також перевантаження методів і рекурсію

Винятки та робота з файловою системою

  • На цьому занятті ми побачимо, що помилки очікувані та з ними треба вміти працювати
  • Навчимося маніпулювати файлами та файловою системою

Практичне заняття

Практичне закріплення вивченого матеріалу.

Класи та ООП

  • Ми більш детально зупинимося на класах, наслідуванні, інкапсуляції і поліморфізмі
  • Зрозуміємо, як використовувати інтерфейси

Тестування коду

Ми познайомимося з юніт тестами, принципом Red-Green-Refactoring та розберемо поняття тестабельного коду, а ще дізнаємося що таке Mocks і Stubs.

Практичне заняття

Практичне закріплення вивченого матеріалу.

Вимоги для проходження курсу

  • Знання англійської мови не нижче Pre-Intermediate.
  • Базові навики C#:
    • Розуміння класу та об'єкта
    • Базові типи даних
    • Оператори
    • Цикли

Особливості курсу

  • 12 занять
  • Заняття українською мовою з англійськими термінами
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

Олесь Качмар - Swnior Software Developer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Sigma Software University
  • C# / .NET
Подробиці

Програма курсу

Модуль 1. Hard Skills

  • Source Code Quality
  • Algorithms & Data Structures
  • Programming Language(s)
  • Object-Oriented Design
  • Libraries and Frameworks
  • Development Tools
  • Unit Testing
  • Databeses (Design and Development)
  • Platform Internals
  • Performance Optimization
  • Operating System Fundamentals
  • Networks Fundamentals
  • Security Fundamentals
  • Software Testing Fundamentals as Non-Core Competency
  • User Interaction Design
  • Software Development Lifecycle and ALM Tools
  • Documentation
  • Analysis and Modeling

Модуль 2. Soft Skills

  • Proactivity
  • High-quality solution
  • Effective collaboration
  • Result orientation and keeping commitments
  • Mentoring
  • Communication
  • Organization
  • Research and Problem Solving

Мінімальні вимоги до тебе:

  • Junior/Strong рівень в .NET
  • Володіння англійською на рівні не менш Intermediate (B1), а краще Upper-Intermediate (B2)
  • Вміння працювати з викликами та в команді
  • Бажання рости і розвиватись, та готовність доручити нам подрайвити цей процес
  • Випробування та складні завдання тебе надихають працювати ще більше і наполегливіше

Особливості курсу

  • Інтенсивна прокачка за напрямком .NET від рівня Junior до рівня Middle
  • Розвиток soft та hard скілів
  • Відшліфована система навчання
  • Командна робота
  • Індивідуальний супровід ментора
  • Персональний підбір матеріалів
  • Доступ до бази внутрішніх навчальних матеріалів
  • Коло однодумців та професіоналів
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.07.2024
Тривалість
16 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Hillel IT school
  • C# / .NET
Подробиці

Під час проходження курсу студенти ознайомляться з азами програмування та отримують набір базових знань для старту подальшої кар'єри в IT-сфері. Після завершення навчання ви матимете розуміння як влаштований комп'ютер, як правильно писати на мові C# (. Net), які є змінні, типи даних і багато іншого.

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство з мовами програмування
  • Прості типи даних. Змінні. Константи
  • Вирази і оператори у мові

Управління потоком виконання програми

  • Розгалуження (if ... else, switch, тернарний оператор)
  • Цикли (do ... while, while, for, foreach)
  • Способи виявлення і усунення несправностей в коді (налагодження)

Структури даних

  • Робота з масивами (одне і багатовимірні)
  • Алгоритми роботи з масивами (пошук, сортування і т.д.)
  • Списки, словники
  • Перерахування

Рядки і форматування

  • Робота з рядками
  • Форматування
  • Алгоритми роботи з рядками
  • Клас StringBuilder

Методи

  • Робота з методами (аргументи, значення, які повертаються, ref, out)
  • Перевантаження методів
  • Алгоритми з рекурсією

Введення в ООП

  • Складні типи даних (класи, структури)
  • Властивості
  • Основи інкапсуляції, успадкування та поліморфізму

Файлова система

  • Робота з папками (відкриття, створення, читання, видалення)
  • Робота з файлами (відкриття, створення, видалення, читання і редагування)

Особливості курсу

  • Для проходження курсу необхідно мати рівень впевненого користувача ПК
  • Групові онлайн заняття
  • Особистий кабінет для кожного учня
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Доступ до відеозаписів занять після закінчення навчання
  • Велика кількість практичних завдань
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття.

Викладачі курсу

  • Сергій Артеменко - Full Stack Developer в Ciklum
  • Андрій Єфименко - Softwre Engineer at Iquality
  • Максим Кабаков - .NET Developer at HYS
  • Вікторія Шемет - Software Engineer at SoftServe
  • Михайло Мороз - Back-end Developer at Fractured Byte
  • Олексій Глемецький - Senior .NET Developer at GlobalLogic
  • Роман Ткачик - Senior Software Engineer at GlobalLogic
  • Ілля Малачин - Software Engineer at Yalantis
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.08.2024
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 320 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Prog Academy
  • C# / .NET
Подробиці

На курсі вас чекають десятки практичних завдань різної складності для закріплення теорії. В кінці курсу ви напишете проєкт, який стане частиною портфоліо і його буде не соромно прикласти до резюме.

Програма курсу

Теми:

  • Вступ до C#
  • Типи даних та змінні
  • Умовні оператори
  • Відлагодження застосунків
  • Методи
  • Масиви та рядки
  • Робота з текстом
  • Виняткові сітуації
  • Вступ до OOП та класи
  • Інкапсуляція, успадкування та поліморфізм
  • Абстрактні класи. Інтерфейси
  • Структури
  • Узагальнені типи
  • Колекції
  • Події, делегати і лямбди
  • Методи розширення
  • LINQ
  • Серіалізація даних
  • Асинхронне програмування
  • Рефлексія
  • Вступ до SQL
  • Entity Framework
  • Веб додатки. Протоколи HTTP/HTTPS
  • Шаблон MVC. Middlewares
  • Маршрутизація
  • Контролери
  • Компонування та часткові представлення
  • Зберігання стану
  • Впровадження залежностей
  • Прив'язка моделі
  • Форми та валідація
  • Фільтри
  • Конфігурації та логування

Особливості курсу

  • Відеозаписи лекцій
  • Чат з групою та тренером
  • Проєкт в портфоліо
  • Можливість розділити навчання
  • IT English Speaking Club
  • Стажування на проєкті після захисту диплому

Викладачі курсу

  • Всеволод Євгієнко - CEO та тренер
  • Дмитро Міщук - Тренер
  • Олександр Цимбалюк - Тренер
  • Філіп Севене - Тренер
  • Олег Суховерхов - Тренер
  • Олег Новіков - Тренер
  • Олексій Рихлюк - Тренер
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
40 годин
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
220 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
  • Lead / Architect / CTO
Подробиці

Мета даного курсу – навчити розробників та архітекторів рішень використовувати шаблони проектування, що пропонуються групою “Patterns & Practice” для створення ефективних, високоякісних програм на платформі Microsoft .NET Framework у найкоротший термін та з найменшими ризиками завдяки використанню перевірених архітектурних принципів та шаблонів проектування.

Програма курсу

Шаблони проєктування складених прикладних програм WPF та Silverlight. Частина 1

  • Шаблони категорії "Модульність" та "Тестування". Створення локатор-сервісу, впровадження залежності та інверсія керування.
  • Service Locator - Створює локатор сервісу, що містить посилання на сервіси та інкапсульовану логіку для їх розташування. У своїх класах використовуйте локатор сервісу для отримання екземплярів сервісу.
  • Dependency Injection - Екземпляри залежностей не повинні створюватися у класі явно, а мають бути представлені декларативно у його описанні. Використовуйте об'єкт Builder для отримання дійсних екземплярів залежності об'єкта та їх передачі в об'єкт при його створенні та/чи ініціалізації.
  • Inversion of Control - Делегування функції вибору конкретного типу реалізації залежностей класів зовнішньому компоненту чи джерелу.

Шаблони проєктування складених прикладних програм WPF та Silverlight. Частина 2

Шаблони категорії "Тестування"

  • Separated Presentation - Відокремлення логіки представлення від бізнес-логіки. Шаблон Separated Presentation може бути реалізований по-різному, наприклад, як Supervising Presenter, або Presentation Model та т.п.
  • Presentation Model - Розділяє обов'язки по візуальному відображенню та реалізації стану та поведінки інтерфейсу користувача (UI) між різними класами, котрі названі Представлення та Модель презентації відповідно. Клас представлення керує елементами управління UI. Клас моделі презентації інкапсулює методи доступу до моделі та забезпечує відкритий інтерфейс, з яким легко взаємодіяти представленню (наприклад, шляхом прив'язки даних). Таким чином, клас моделі презентації є фасадом з характерним для UI станом та поведінкою.
  • Supervising Presenter та Supervising Controller - Розподіляє обов'язки по візуальному відображенню та методами обробки подій між різними класами, котрі названі Представлення та Презентатор відповідно. Клас представлення керує елементами управління UI, передаючи події користувача класу презентатора. Клас презентатора включає логіку, яка дозволяє відповідати на події, оновлювати модель (бізнес-логіку та дані програми) та керувати станом класу представлення.

Шаблони передачі даних. Переміщення даних. Частина 1

  • Data Replication - Створює набір реплікації та зв'язок реплікації для передачі даних між двома розташуваннями. Цей шаблон описує загальний процес, що деталізований у шаблонах передачі даних, описуваних у даному переліку.
  • Master-Master Replication - Копіює дані із джерела у задане місце, знаходить та усуває будь-які конфлікти оновлення, що виникли з моменту останньої реплікації (через зміни однакових даних джерела та цілі). Рішення включає два перехресні зв'язки реплікації між джерелом та цільовим розташуванням. Обидва зв'язки передають однаковий набір реплікації у обох напрямках. Такі пари зв'язків реплікації називають пов'язаними.
  • Master-Subordinate Replication - Копіює дані із джерела у задане місце без врахування оновлень, які могли відбутися для набору реплікації у цільовому розташуванні з моменту останньої реплікації.
  • Master-Master Row-Level Synchronization - Використовує пару пов'язаних зв'язків реплікації між джерелом та цільовим розташуванням, а також контролер синхронізації для управління синхронізацією у обох напрямках. Для синхронізації більше, ніж двох копій набору реплікації створює відповідну пару зв'язків реплікації для кожної додаткової копії.

Шаблони передачі даних. Переміщення даних. Частина 2

  • Master-Subordinate Snapshot Replication - Створює копію набору реплікації джерела у визначений момент часу (називається знімком), переносить цю копію у цільове розташування та перезаписує цільові дані. У цьому випадку будь-які зміни, що могли відбутися у цільовому наборі реплікації, заміняються новим набором реплікації джерела.
  • Capture Transaction Details - Створює додаткові об'єкти бази даних, такі як тригери і (тіньові) таблиці, та записує зміни до всіх таблиць, що входять у набір реплікації.
  • Master-Subordinate Transactional Incremental Replication - Запитує у джерела дані про транзакції, що завершилися, і повторює транзакції у правильній послідовності при записі у цільове розташування.
  • Master-Subordinate Cascading Replication - Збільшує число зв'язків реплікації між джерелом та ціллю, додаючи одну чи більше проміжних цілей між джерелом та кінцевими цільовими базами даних. Ці проміжні цілі являють собою сховище даних, що приймає набір реплікації із джерела, і, таким чином, виступає у ролі цільового розташування для попереднього зв'язку реплікації. При передачі даних по наступному зв'язку реплікації попередня проміжна ціль вже виступає в ролі джерела, і так далі, поки не буде досягнута кінцева ціль каскаду.

Шаблони передачі даних. Прототипи шаблонів

  • Maintain Data Copies - Виконує синхронний запис у копії даних із початкової програми чи синхронну публікацію даних у локальний кеш для подальшої їх передачі асинхронним сервісом.
  • Application-Managed Data Copies - Коли яка-небудь програма змінює свою копію даних, вона також повинна внести зміни і в інші копії. Програма повинна забезпечити оновлення копій даних і/чи похідних даних тією ж транзакцією, яка виконує зміну початкових даних.
  • Extract-Transform-Load - Тип передачі даних, який може забезпечувати виконання складних запитів для отримання даних із гетерогенних джерел, застосування складних операцій з даними, які включають агрегацію та очистку, але завжди виконуючий простий запис із заміщенням всіх змін у цілі.
  • Topologies for Data Copies - Архітектурні підходи по розгортанню копій даних на декількох платформах.

Шаблони корпоративних рішень. Шаблони розгортання. Частина 1

  • Deployment Plan - Створює план розгортання, що описує, які компоненти програми на які рівні будуть розгортатися. Якщо в процесі розподілу компонентів по шарам виявляється, що якийсь шар не підходить для компонента, визначте рентабельність внесення змін до компоненту для покращення його роботи з інфраструктурою чи внесення змін до інфраструктури для більшої відповідності компоненту.
  • Layered Application - Розділяє компоненти рішення на шари. Компоненти кожного шару повинні бути зв'язані і знаходитися приблизно на одному рівні абстракції. Кожний шар повинен бути слабо зв'язаним із нижче розташованими шарами.

Шаблони корпоративних рішень. Шаблони розгортання. Частина 2

  • Three-Layered Services Application - Копіює дані із джерела у задане місце без врахування оновлень, котрі могли відбутися для набору реплікації у цільовому розташуванні з моменту останньої реплікації.
  • Tiered Distribution - Структурує сервери та клієнтські комп'ютери як набір фізичних рівнів та розподіляє компоненти програми по відповідним рівням.
  • Three-Tiered Distribution - Структурує програму на три фізичні рівні: клієнтський рівень, рівень програми та рівень бази даних.

Шаблони корпоративних рішень. Розділені системи

  • Broker - Використовуйте шаблон Broker для приховання деталей реалізації виклику віддаленого сервісу шляхом його інкапсуляції у окремий шар.
  • Data Transfer Object - Створює об'єкт передачі даних (Data Transfer Object, DTO), що містить всі дані, які необхідні для віддаленого виклику. Змінює сигнатуру віддаленого методу, щоб приймати DTO як один параметр та повертати його клієнту. Після того як DTO отримано і збережено у вигляді локального об'єкту, програма може викликати процедури DTO без необхідності виконання віддалених викликів.
  • Singleton - Одинак забезпечує створення єдиного екземпляру класу. Інші об'єкти можуть здійснювати доступ до даного екземпляру через глобально доступний метод класу, який повертає посилання на екземпляр. Крім того, конструктор класу повинен бути оголошений private, щоб ні один інший об'єкт не зміг створити новий екземпляр.

Шаблони корпоративних рішень. Продуктивність та надійність

  • Server Clustering - Кластер серверів – це об'єднання двох чи більше серверів, що представляється як єдиний сервер. Таким чином, формується віртуальний ресурс, котрий розширяє доступність, масштабованість чи і те, і інше.
  • Load-Balanced Cluster - Забезпечує установку сервісу чи програми на декілька серверів, що сконфігуровані для розподілення робочого навантаження. Такий тип конфігурації називають кластером з балансуванням навантаження. Балансування навантаження масштабує продуктивність таких серверних програм, як веб-сервер, шляхом розподілення клієнтських запитів на множину серверів. Технології балансування навантажень, які звичайно називають підсистемами балансування навантаження, приймають вхідні запити і у випадку необхідності перенаправляють їх на певний вузол. Вузли балансування навантаження одночасно відповідають на запити різних клієнтів (навіть на велику кількість запитів одного клієнта).
  • Failover Cluster - Відмовостійкий кластер – це набір серверів, сконфігурованих таким чином, що якщо один сервер стає недоступним, інші сервери автоматично беруть на себе роботу того серверу, який вийшов із ладу, та продовжують опрацювання даних. Кожному серверу кластера назначений, в найменшій мірі, один резервний сервер із числа серверів цього ж кластеру.

Шаблони корпоративних рішень. Шаблони сервісів

  • Service Interface - Створює компонент, що забезпечує точку входу для взаємодії споживачів з сервісом, та представляє слабо деталізований інтерфейс, відділяючи реалізацію від бізнес-логіки.
  • Service Gateway – Інкапсулює код, що реалізує клієнтську частину контракту, в окремий компонент Service Gateway, який виступає у ролі посередника для других сервісів, інкапсулюючи деталі підключення до джерела і виконуючи всі необхідні перетворення.

Шаблони корпоративних рішень. Шаблони веб-представлення

  • Model-View-Controller - Цей шаблон розподіляє, основані на користувацькому вводі, дані предметної області представлення і дій у три окремих класи. Модель керує поведінкою та даними домену програми, відповідає на запити даних про стан (звичайно такі запити надходять від Представлення) та на команди внести зміни до стану (звичайно такі запити надходять від Контролера). Представлення керує відображенням інформації. Контролер інтерпретує вхідні дані користувача, отримані від миші та клавіатури, і інформує модель та/чи представлення про необхідність внесення відповідних змін.
  • Page Controller - Цей шаблон дозволяє приймати вхідні дані запиту сторінки, викликати запитувані дії моделі та визначати відповідне представлення сторінки-результату. Відокремлює логіку диспетчеризації від коду представлення. Там, де це необхідно, створюйте загальний базовий клас для всіх контролерів сторінок, щоб уникнути дублювання коду і підвищити узгодженість и тестованість.
  • Front Controller - Цей шаблон вирішує проблему децентралізації, що притаманна шаблону Page Controller, шляхом направлення всіх запитів через один контролер. Сам контролер звичайно реалізований у вигляді двох складових: обробника і ієрархії команд. Обробник отримує від веб-сервера HTTP-запити Post або Get та добуває із них відповідні параметри. Він використовує параметри запиту для вибору необхідної команди, а потім для передачі управління команді обробки. Самі команди також входять до складу контролера. Команди представляють певні дії, описані у шаблоні Command.
  • Шаблони Intercepting Filter, Page Cache та Observer.

Шаблони інтеграції. Шари інтеграції

  • Entity Aggregation - Вводить шар Entity Aggregation, що забезпечує логічне представлення сутностей на рівні підприємства з фізичними зв'язками, які підтримують доступ та оновлення відповідних їм екземплярів у серверних сховищах.
  • Process Integration - Визначає модель бізнес-процесів, яка описує окремі етапи, складові складної бізнес-функції. Створює окремий компонент диспетчера процесів, який може одночасно інтерпретувати велику кількість екземплярів цієї моделі та взаємодіяти з існуючими програмами для виконання окремих етапів процесу.
  • Portal Integration - Створює програму порталу, що відображає дані, отримані із декількох програм, в уніфікованому UI. Користувачі можуть здійснювати необхідні задачі на основі даних, відображених на цьому порталі.

Шаблони інтеграції. Топології інтеграції

  • Message Broker - Розширює рішення по інтеграції. Брокер повідомлень – це фізичний компонент, що забезпечує зв'язок між програмами. Програми взаємодіють не одне з одним, а лише з посередником - брокером повідомлень. Програма відправляє повідомлення посереднику разом з логічним ім'ям отримувачів. Посередник знаходить програми, зареєстровані під даним логічним іменем, і передає їм повідомлення.
  • Message Bus - Підключає всі програми через логічний компонент, який називають шиною повідомлень. Шина повідомлень забезпечує передачу повідомлень між програмами. Шина повідомлень включає три основні елементи: набір узгоджених з повідомленнями схем, набір загальних повідомлень з командою та спільно використовуваною інфраструктурою для відправки повідомлень шини отримувачем.
  • Publish/Subscribe - Забезпечує класи для публікації подій, на які можуть підписуватися інші програми. Механізм Publish\Subscribe забезпечує відправку подій чи повідомлень всім читачам.

Шаблони інтеграції. Системні підключення

  • Data Integration - Інтегрує програми у логічному шарі доступу до даних, відкриває дані однієї програми (джерело) для доступу із інших програм (ціль).
  • Functional Integration - Інтегрирує програми у логічному бізнес-шарі, відкриваючи бізнес-функцію однієї програми (джерело) для доступу із інших програм (ціль).
  • Service-Oriented Integration - Для логічної інтеграції програм у бізнес-шарі, дозволяє системам використовувати та надавати веб-сервіси XML. Використовуйте контракти Web Services Description Language (WSDL) для описання інтерфейсів цих систем. Забезпечте можливість взаємодії, узгодивши вашу реалізацію з сімейством специфікацій Web Services (WS-*).
  • Presentation Integration - Забезпечує доступ до функцій програми через UI шляхом моделювання вводу даних користувачем та читання даних з екрану монітору.

Шаблони інтеграції. Додаткові шаблони інтеграції

  • Pipes and Filters - Реалізує перетворення шляхом використання послідовності компонентів фільтрів, де кожный фільтр отримує вхідні повідомлення, виконує прості перетворення та передає перетворене повідомлення наступному компоненту. Проводить повідомлення через канали, що з'єднують входи та виходи фільтрів та буферизують зв'язок між фільтрами.
  • Gateway - Виносить всю функціональність доступу до зовнішньої системи в один інтерфейс. Даний шаблон усуває необхідність розуміння принципів підключення до зовнішньої системи, спрощуючи, таким чином, процеси розробки та обслуговування, пов'язані з доступом до зовнішніх систем.

Шаблони безпеки Web-сервісів. Аутентифікація

  • Brokered Authentication - Веб-сервіс перевіряє облікові дані, надані клієнтом, без необхідності прямої взаємодії між двома сторонами. Посередник аутентифікації, якому довіряють обидві сторони, передає маркер доступу клієнту. Після цього клієнт може надати Веб-сервісу облікові дані, включаючи і маркер доступу. Наступні три шаблони описують спеціальні реалізації шаблона Brokered Authentication.
  • Brokered Authentication: Kerberos – Виконує аутентифікацію через посередника між клієнтами і Веб-серверами за допомогою протоколу Kerberos.
  • Brokered Authentication: X509 PKI - Для перевірки облікових даних, що надаються програмою запитувачем, використовує аутентифікацію через посередника по сертифікатам X.509, що випущені центром сертифікації (Certificate Authority, CA) для інфраструктури відкритих ключів (Public Key Infrastructure, PKI).
  • Brokered Authentication: STS - Використовує аутентифікацію через посередника з маркером доступу, що випущені сервісом маркерів доступу (Security Token Service, STS). І клієнт, і Веб-сервіс довіряють STS забезпечення маркерів доступу.
  • Direct Authentication - Веб-сервіс виступає в ролі сервіса аутентифікації, перевіряючи облікові дані, отримані від клієнта. Облікові дані, що включають підтвердження володіння на основі спільних секретів, звіряються зі сховищем посвідчень.

Шаблони безпеки Web-сервісів. Авторизація і Керування винятковими ситуаціями

  • Trusted Subsystem - Веб-сервіс для доступу до додаткових ресурсів діє як довірена підсистема. Він використовує власні облікові дані (замість даних користувача) для доступу до ресурсів.
  • Exception Shielding - Очищає небезпечні виняткові ситуації, замінюючи їх винятковими ситуаціями з безпечною структурою. Повертає клієнту тільки очищенні виняткові ситуації чи виняткові ситуації із безпечною структурою. Виняткові ситуації із безпечною структурою не включають конфіденціальні дані в повідомлення про виняткову ситуацію та не містять докладні записи трасування стеку, оскільки це може призвести до розголошення конфіденційних даних про внутрішні операції Веб-сервісу.

Шаблони безпеки Web-сервісів. Шифрування повідомлень і виявлення повторів повідомлень

  • Data Confidentiality - Використовує шифрування для захисту конфіденційних даних повідомлення. Незашифровані дані, котрі називають відкритим текстом (plaintext), перетворюються в зашифровані дані (ciphertext). Дані шифруються за допомогою алгоритму і ключа шифрування. По досягненню місця призначення зашифрований текст перетворюється знову у звичайний текст.
  • Message Replay Detection - Кеширування ідентифікаторів вхідних повідомлень і використання виявлення повторів повідомлень дозволяє розпізнати та відключити повідомлення, для яких у кеші визначення повторів вже існує відповідний запис.

Шаблони безпеки Web-сервісів. Підпис повідомлень і перевірка повідомлень

  • Data Origin Authentication - Використання аутентифікації джерела даних дозволяє отримувачу впевнитися, що повідомлення не були пошкоджені при передачі (цілісність даних) і що вони надходять від очікуваного відправника (аутентичність).
  • Message Validator - Логіка перевірки повідомлень реалізує строго визначену політику, котра установлює обов'язкові частини повідомлення запиту для його успішної обробки сервісом. Перевірка корисного навантаження XML-повідомлень на відповідність XML-схемі (XSD) дозволяє впевнитися у правильності їх структури та відповідності очікуванням сервісу-обробника. Логіка перевірки також перевіряє повідомлення на відповідність певним критеріям: перевіряється розмір повідомлення, його вміст і використані набори символів. Повідомлення, що не відповідають заданим критеріям, відхиляються.

Шаблони безпеки Web-сервісів. Розгортання

Perimeter Service Router - Спроєктуйте проміжний Веб-сервіс, який буде виступати у ролі прикордонного сервісного маршрутизатора. Прикордонний сервісний маршрутизатор забезпечує зовнішній інтерфейс прикордонної мережі для внутрішніх Веб-сервісів. Він приймає повідомлення від зовнішніх програм і направляє їх на відповідний Веб-сервіс приватної мережі.

Після закінчення курсу ви будете вміти:

  • Розбиратися в патернах проєктування складових додатків WPF та Silverlight
  • Використовувати шаблони передачі даних, корпоративних рішень, інтеграції, безпеки
  • Визначати, в якій ситуації варто використовувати той чи інший шаблон
  • Покращувати якість коду та полегшувати його читання

Попередні вимоги

  • Досвід роботи програмістом не менше 1 року
  • Знання шаблонів проєктування GoF

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

  • Олександр Пономаренко - .NET Developer
  • Олександр Ульянов - .NET Developer
  • Альберт Ташу - .NET Developer
  • Антон Іваненко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Армен Маілян - .NET Developer
  • Владислав Гнатюк - .NET Developer
  • Владислав Сіненко - .NET Developer
  • Максим Ковальчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Сергій Даценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Олександр Шевчук - Експерт у галузі побудови архітектури інформаційних систем. бізнес-аналізу та управління IT проєктами
  • Михайло Козин - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юрій Боцман - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Володимир Нікітін - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Трофименко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Владислав Черкіс - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Карпенко - .NET Team Leader
  • Володимир Виноградов - Senior Software Engineer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.07.2024
Тривалість
36 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
220 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
Подробиці

Курс дозволяє отримати достатній рівень володіння мовою програмування C #, а також необхідний для проходження наступних курсів у напрямку програмування на платформі. Net Framework 4.0.

Програма курсу

Введення в ООП. Класи і об'єкти

На уроці розглядається тема класів і створення їх примірників. Пояснюється призначення та використання властивостей, принципи роботи з конструкторами. Особливу увагу виділено розгляду основних парадигм ООП.

Класи і об'єкти. Діаграми класів.

На занятті розглядається застосування часткових класів і методів. Пояснюються призначення та використання діаграм класів, а також демонструються приклади зв'язків відносин між класами (асоціації, агрегації, композиції, реалізації, самоасоціації залежності і т.д).

Успадкування та поліморфізм

На уроці розглядається тема успадкування та основні форми поліморфізму. Пояснюється призначення та застосування модифікаторів доступу, віртуальних членів, поняття і використання герметизованих класів, ключового слова sealed.

Абстракція. Абстрактні класи та інтерфейси

На уроці демонструються приклади використання і створення абстрактних класів і інтерфейсів, їх основні відмінності.

Масиви та індексатори

На уроці розглядаються приклади створення і використання масивів. Пояснюються принципи створення і використання індексаторів, їх перевизначення.

Статичні і вкладені класи

Урок дозволяє зрозуміти роботу статичних членів, принципи створення та використання статичних класів. Пояснюється робота розширених методів. Розкривається поняття вкладених класів. Розглядається патерн "Одинак".

Структури та їх різновиди

На уроці розкривається поняття структур та їх членів, ключові особливості роботи з ними, а також основні відмінності класів від структур.

Структури та їх різновиди. Перерахування

На уроці розглядаються приклади операцій упаковки і розпакування. Демонструється робота зі структурою DateTime і способи одержання часу комп'ютера, форматування дати і т.д. Пояснюється призначення та застосування перерахувань.

Делегати

Урок дозволяє зрозуміти роботу делегатів і лямбда виразів. Розглядаються приклади комбінування делегатів, використання анонімних методів.

Універсальні шаблони

Урок розкриває поняття узагальнень (параметризованих типів), їх призначення, приклади використання. Розглядається ковариантність і контрваріантність узагальнень.

Обмеження універсальних шаблонів

Урок дозволяє навчитися розуміти роботу універсальних шаблонів, демонструються основні обмеження, які можна використовувати для них. Пояснюється поняття Nullable типів і операції поглинання.

Події

На уроці пояснюється робота подій і приклади їх використання. Розглядається призначення патерну MVP і його застосування.

Потоки

Урок розкриває тему багатопоточності в C#, використання делегатів ThreadStart i ParameterizedThreadStart, пояснюється робота критичних секцій, як засобів синхронізації доступу декількох потоків до ресурсів.

Колекції

На уроці пояснюється призначення та використання колекцій, базових інтерфейсів IEnumerable, IEnumerator. Розглядаються приклади створення користувацьких колекцій, демонструється робота оператора yield.

Обробка виключень

Урок дозволяє розуміти і використовувати техніки обробки виняткових ситуацій, роботу класу Exception і конструкцій try - catch - finaly.

Перевантаження операторів

На цьому уроці розглядається базовий клас object, його використання і застосування. Пояснюється техніка клонування, а також призначення патерну "Прототип" та інтерфейсу ICloneable. Демонструються приклади використання техніки перевантаження операторів.

Анонімні і динамічні типи. LINQ

На уроці розглядаються анонімні і динамічні типи, а також приклади їх використання. Пояснюються механізми роботи LINQ.

Простори імен. Директиви препроцесора

Даний урок дозволяє навчитися створювати динамічні бібліотеки, використовувати простори імен. Розглядаються модифікатори доступу internal i protected internal, їх застосування. Демонструються приклади використання директив препроцесора.

Після завершення курсу ви будете вміти:

  • Застосовувати у своїх додатках інтерфейси, абстрактні та статичні класи, а також розуміти суттєві відмінності між ними
  • Користуватися розширюючими методами, виконувати перевантаження операторів
  • Розуміти основи об'єктно-орієнтованого програмування (ООП)
  • Використовувати патерни "Абстрактна фабрика", "MVP", "Одинак" для формування архітектури власних додатків
  • Організовувати роботу додатку в декількох потоках, розуміти роботу критичних секцій
  • Створювати та реалізовувати власні користувацькі колекції
  • Обробляти виключення та помилки, що виникають в процесі роботи додатку
  • Створювати та виконувати запити з використанням LINQ
  • Створювати динамічно зв'язані бібліотеки та підключати їх до своїх проектів

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

  • Олександр Шевчук - Експерт у галузі побудови архітектури інформаційних систем. бізнес-аналізу та управління IT проєктами
  • Олександр Пономаренко - .NET Developer
  • Олександр Ульянов - .NET Developer
  • Альберт Ташу - .NET Developer
  • Антон Іваненко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Армен Маілян - .NET Developer
  • Владислав Гнатюк - .NET Developer
  • Владислав Сіненко - .NET Developer
  • Максим Ковальчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Сергій Даценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юлія Стеценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Віктор Васильчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Євген Лукашук - .NET/.NET Core Developer. Тренер-консультант
  • Констянтин Чорний - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Дмитро Шваб - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Козин - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юрій Боцман - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Володимир Нікітін - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Трофименко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Андрій Скуратовський - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Владислав Черкіс - .NET Developer
  • Михайло Карпенко - .NET Team Leader
  • Ольга Хорошко - Backend Developer
  • Володимир Виноградов - Senior Software Engineer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2024
Тривалість
22 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
714 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
Подробиці

Протягом курсу Ви отримаєте практичні навички, виконуючи домашні завдання і працюючи з тренером, а розробляючи дипломний проект - отримаєте неоціненний практичний досвід і створите перший проект для портфоліо.

Програма курсу

C# Стартовий

  • Введення в інфраструктуру .NET
  • Машинна математика. Змінні та типи даних
  • Змінні і типи даних
  • Умовні конструкції
  • Логічні і побітові операції
  • Циклічні конструкції
  • Методи
  • Методи. Рекурсія
  • Масиви

Основи Git

  • Основи Git
  • Публікація репозиторію
  • Інтеграція з IDE

C# Базовий

  • Введення в ООП. Класи та об'єкти
  • Класи і об'єкти. Діаграми класів
  • Успадкування та поліморфізм
  • Абстракція. Абстрактні класи та інтерфейси
  • Масиви та індексатори
  • Статичні і вкладені класи
  • Структури та їх різновиди
  • Структури та їх різновиди. Перерахування
  • Делегати
  • Універсальні шаблони
  • Обмеження універсальних шаблонів
  • Події
  • Потоки
  • Колекції
  • Обробка виключень
  • Перевантаження операторів
  • Анонімні і динамічні типи. LINQ
  • Простори імен. Директиви препроцесора

C# Для професіоналів

  • Колекції користувача
  • Системні колекції
  • Програмування вводу-виводу
  • Робота з текстом. Регулярні вирази
  • XML. Файли конфігурації. Реєстр
  • Рефлексія
  • Атрибути
  • Серіалізація
  • Управління пам'яттю. Garbage collector
  • Версійність
  • Потоки Синхронізація за допомогою об'єктів ядра Windows
  • TPL - Паралельне програмування
  • C# 5.0 Async & Await
  • Робота контексту синхронізації з async await

SQL для початківців

  • Урок 1. Введення до SQL
  • Урок 2. T-SQL Запити
  • Урок 3. Основи DDL
  • Урок 4. Проєктування баз даних
  • Урок 5. JOIN-s
  • Урок 6. Вкладені запити
  • Представлення. Збережені процедури. Функції користувачів

Entity Framework core

  • Вступ до Entity Framework core
  • Fluent API & Data Annotations, міграції
  • Відношення між моделями, успадкування
  • Запити LINQ to Entityes
  • SQL в Entity Framework core

ASP.NET Core

  • Введення. Шаблон MVC. Maddleware
  • Маршрутизація
  • Контролери. Результати дій
  • Компонування та часткові представлення
  • Зберігання стану
  • Впровадження залежностей
  • Прив'язка моделі
  • Форми та валідація
  • Фільтри
  • Конфігурації та логування
  • Практика
  • Практика

Практичний курс "7 кроків для успішної кар'єри в ІТ"

  • Знайомство з Кар'єрним сервісом у CyberBionic Systematics
  • Сайти пошуку роботи. Різниця, специфіка, рейтинг
  • Аналіз ринку праці для IT-фахівців
  • Реєстрація на сайтах для пошуку роботи та заповнення власних профілів
  • Створення резюме (CV)
  • Створення супровідного листа (Cover Letter)
  • Спілкування з рекрутерами
  • Підготовка до співбесіди з HR
  • Підготовка до технічної співбесіди
  • Як отримати офер і пройти випробувальний термін

Особливості курсу

  • Безкоштовні ключі на софт від Jetbrains
  • Добірка відео курсів від ITVDN у подарунок
  • Доступ до записів уроків
  • HR-підтримка під час та після навчання
  • Перевірка ДЗ, фідбеки
  • Курсові проєкти
  • Практикум з ІТ експертами
  • Курс Business English
  • Курс IT English
  • Сертифікат і диплом

Викладачі курсу

  • Володимир Виноградов - Senior Software Engineer
  • Ольга Хорошко - Backend Developer
  • Андрій Скуратовський - .NET Developer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
14.08.2024
Тривалість
10 годин
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
60 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
Подробиці

Курс Entity Framework Core складається з 5-ти логічно взаємопов'язаних уроків, на яких студенти знайомляться з технологією доступу до даних. В курсі розглядаються основні моменти роботи з технологією, такі як створення об'єктної моделі на основі бази даних, створення БД на основі об'єктної моделі, також такі операції як додавання, отримання, оновлення та видалення даних, налаштування конфігурації для з'єднання з БД. Розглядається реалізація об'єктно-реляційного зіставлення, його конфігурація.

Програма курсу

Вступ до Entity Framework Core

  • Розгляд ORM
  • Архітектура Entity Framework Core
  • Створення моделей
  • Database First
  • Code First

Fluent API & Data Anotations, міграції

  • Fluent API і анотації даних
  • Конфігурація моделей
  • Робота з EF Core CLI
  • Міграції

Відношення між моделями, успадкування

  • Зв'язки
  • Завантаження зв'язаних даних
  • Один до одного
  • Відношення один до багатьох
  • Багато до багатьох
  • Підходи TPH, TPT i TPC

Запити LINQ to Entities

  • Введення до LINQ to Entities
  • Операції LINQ to Entities
  • Виконання запиту. IQueryable

SQL в Entity Framework Core

  • Виконання SQL-запитів
  • Функції користувача
  • Збережені процедури

Після завершення курсу ви будете вміти:

  • Розбиратися в технології Entity Framework Core, її перевагах та недоліках
  • Працювати з моделями даних, проводити їх конфігурацію
  • Створювати базу даних на основі моделі та модель на основі існуючої бази даних
  • Виконувати основні операції над даними
  • Застосовувати технологію LINQ to Entities для більш зручної взаємодії з базою даних
  • Застосовувати SQL для створення складних запитів без втрат продуктивності

Попередні вимоги

  • Розуміння ООП і знання синтаксису C#
  • Володіння основними бібліотеками .NET Framework
  • Досвід програмування на C#
  • Знання мови T-SQL
  • Досвід роботи з Visual Studio

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

Ольга Хорошко - Backend Developer at devspiration

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
02.08.2024
Тривалість
30 годин
Рівень
Для професіоналів
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
180 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
Подробиці

Курс C# Professional (С# для професіоналів) орієнтований на комплексне і глибоке вивчення можливостей платформи .NET. Він буде цікавий тим програмістам, які вже мають досвід роботи з мовою C# і хочуть познайомитися з додатковими тонкощами .NET, а також особливостями їх ефективного використання.

Програма курсу

Колекції користувача

На цьому уроці розглядається робота з колекціями в Microsoft .NET Framework. Учням демонструються різні приклади створення користувацької колекції і пояснюється робота ключових інтерфейсів: IEnumerable та IEnumerator, ICollection та ICollection, IList.

Системні колекції

На даному уроці демонструється все різноманіття основних класів для групування зв'язаних об'єктів та їх подальшої обробки. Розглядаються основні системні колекції.

Програмування вводу-виводу

У цьому уроці розглядається робота із засобами введення-виведення в Microsoft .NET Framework, які дозволяють отримувати доступ до файлів і папок файлової системи. Демонструється робота з потоками для читання і запису, стиснення потоків та механізм ізольованого зберігання.

Робота з текстом. Регулярні вирази

Урок дозволяє зрозуміти, як регулярні вирази надають потужний, гнучкий і ефективний метод обробки тексту. Розглядаються великі можливості співставлення шаблонів, які дозволяють перевіряти текст на відповідність визначеним заздалегідь вимогам.

XML. Файли конфігурації. Реєстр

Урок допомагає навчитися самостійно виконувати запис і читання XML-файлів, вибірково читати або додавати в них дані, виконувати операції порівняння.

Рефлексія

Урок дозволяє розуміти принципи рефлексії та використовувати в своїй роботі класи Type i Assembly для отримання доступу до інформації, що відноситься до визначення будь-якого типу даних, а також вивантажувати або завантажувати інформацію із "зовнішньої" збірки до свого додатку.

Атрибути

На уроці розглядається загальне поняття атрибутів, створення користувацьких атрибутів, відображення інформації про атрибут, глобальні атрибути та їх застосування.

Серіалізація

Урок знайомить з поняттям серіалізації і десеріалізації об'єктів. Демонструються приклади виконання серіалізації в XML, двійковому форматі і форматі SOAP, розглядається реалізація власних методів.

Управління пам'яттю. Garbage collector

На уроці розглядаються механізми управління пам'яттю, робота збирача сміття (GC), його покоління, а також робота деструктора.

Версійність

Урок розкриває поняття версійності. Демонструється, яким чином можна виконувати контроль версій програми. Розглядається приклад і застосування патерну NVI.

Потоки

Урок дозволяє навчитися синхронізувати роботу потоків, розкриває основні принципи управління потоками. Розглядаються приклади застосування класів Interlocked, SpinLock, Monitor.

Синхронізація за допомогою об'єктів ядра Windows

На уроці розглядаються приклади безпечного отримання доступу до будь-якого елементу з декількох потоків. Демонструються приклади застосування Mutex i Semaphore, для синхронізації доступу до захищених ресурсів та управління доступом до пулу ресурсів.

TPL - Паралельне програмування

На уроці розглядається тема розпаралелювання і багатопоточності, демонструються приклади запуску задач, повернення з них значень. Пояснюються принципи написання PLINQ запитів і їх призначення.

C# Async & Await

Синхронність та асинхронність, асинхронність в C#. C#: async i await, виключення, асинхронність та багатопоточність.

Робота контексту синхронізації з async await

Урок познайомить вас з роботою ключових слів async await в додатках WPF i ASP.NET.

Після завершення курсу ви будете вміти:

  • Розуміти та правильно застосовувати важливий інструмент програмування - колекції
  • Працювати з файловою системою: отримувати доступ до файлів, каталогів та дисків з метою прийому або запису необхідної інформації
  • Працювати з текстами та/або текстовими файлами, у тому числі з XML-файлами
  • Ефективно керувати оперативною пам'яттю, використовуючи Garbage Collector
  • Використовувати двійкову, SOAP та XML технології серіалізації
  • Виконувати контроль версій (Versioning)
  • Працювати з потоками з метою використання переваг багатопроцесорних або багатоядерних систем
  • Розуміти та використовувати фундаментальні речі функціонального програмування: лямбда-вирази, замикання, мемоізацію, карування

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

  • Олександр Шевчук - Експерт у галузі побудови архітектури інформаційних систем, бізнес-аналізу та управління IT проєктами.
  • Олександр Пономаренко - .NET Developer
  • Олександр Ульянов - .NET Developer
  • Альберт Ташу - .NET Developer
  • Антон Іваненко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Армен Маілян - .NET Developer
  • Владислав Гнатюк - .NET Developer
  • Владислав Сіненко - .NET Developer
  • Максим Ковальчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Сергій Даценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юлія Стеценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Віктор Васильчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Євген Лукашук - .NET/.NET Core Developer. Тренер-консультант
  • Констянтин Чорний - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Дмитро Шваб - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Козин - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юрій Боцман - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Володимир Нікітін - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Трофименко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Андрій Скуратовський - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Владислав Черкіс - .NET Developer
  • Михайло Карпенко - .NET Team Leder
  • Ольга Хорошко - Backend Developer
  • Володимир Виноградов - Senior Software Engineer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.08.2024
Тривалість
24 годин
Рівень
Для досвідчених, Для професіоналів
Мова навчання
English
Вартість
146 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
Подробиці

Курс ASP.NET Core присвячений розгляду основ побудови сучасних веб-додатків з використанням технологій від компанії Microsoft. В рамках даного курсу ви ознайомитеся з різними шаблонами веб-додатків на основі кроссплатформенного фреймворка ASP.NET Core, вивчите особливості архітектури веб-додатків, ознайомитеся з шаблоном MVC (Model-View-Controller), навчитеся взаємодіяти з базами даних за допомогою Entity Framework Core.

Програма курсу

Введення. Шаблон MVC. Middleware

  • Огляд ASP.NET Core
  • Архітектурний шаблон MVC
  • Знайомство зі структурою додатку
  • Middleware

Маршрутизація

  • Система маршрутизації
  • Генерація вихідних URL
  • Налаштування системи маршрутизації

Контролери. Результати дій

  • Алгоритм обробки запиту в MVC додатку
  • Методи дії контролерів
  • Результати дії. Типи ActionResult

Компонування та часткові представлення

  • Синтаксис Razor
  • Майстер сторінка _Layout.cshtml
  • Використання розділів
  • Часткові представлення

Зберігання стану

  • Stateless i Statefull сервіси
  • Життєвий цикл контролеру
  • Зберігання стану на клієнті
  • Зберігання стану на сервері

Впровадження залежностей

  • Inversion of Control. Dependency Injection
  • Що таке залежність
  • Dependency Injection в ASP.NET Core
  • Captured Dependencies
  • Використання декількох залежностей з одним інтерфейсом
  • Впровадження залежностей в методи дій
  • Використання залежностей для middleware

Прив'язка моделі

  • Поняття прив'язки моделі
  • Прив'язка простих типів
  • Прив'язка складних типів
  • Прив'язка колекцій
  • Визначення джерела для прив'язки даних

Форми та валідація

  • Створення форм за допомогою дескрипторних допоміжних класів
  • Атрибути моделі для управління дескрипторними допоміжними класами
  • Атрибути для валідації моделі
  • Валідація моделі на стороні сервера
  • Валідація моделі на стороні клієнта

Фільтри

  • Фільтри дій
  • Асинхронні фільтри дій
  • Фільтри результатів
  • Гібридні фільтри
  • Фільтри винятків
  • Впровадження залежностей в фільтрах
  • Глобальні фільтри

Конфігурації та логування

  • Введення в конфігурацію в ASP.NET Core
  • Приклад читання налаштувань з appsettings.config
  • Читання змінних оточення
  • Прив'язка класів до конфігураційних даних
  • Використання логування в ASP.NET Core
  • Використання LogFactory
  • Запис повідомлень до файлу
  • Використання централізованих систем логування

Практика

Практика

Після завершення курсу ви будете вміти:

  • Проектувати сучасні веб-додатки, використовуючи передові технології Microsoft
  • Розуміти основи роботи з шаблоном MVC - найбільш затребуваним на ринку інформаційних веб-технологій
  • Працювати з конфігураціями і механізмом впровадження залежностей
  • Організовувати роботу з SQL базою даних за допомогою Entity Framework Core
  • Публікувати додатки для можливості його використання широким колом користувачів

Попередні вимоги

  • Знання C# рівня (бажано Professional)
  • Мати базові уявлення про HTML & CSS

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

  • Володимир Нікітін - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Андрій Скуратовський - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Ольга Хорошко - Backend Developer at devspiration
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2024
Тривалість
32 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • C# / .NET
Подробиці

Курс розрахований для людей, які знайомі з основами та синтаксисом мов C або C++. Під час занять ви освоїте мову C# та навчитеся писати прості алгоритми, здобуте навички роботи на платформі Microsoft.NET, навчитесь працювати з середовищем розробки Visual Studio та іншими інструментами.

Програма курсу

ООП, класи та об'єкти

  • Класи. Методи. Конструктори. Методи доступу і властивості
  • Час життя об'єктів
  • Перевантаження функцій-членів класу
  • Спадкування і поліморфізм
  • Абстрактні класи та інтерфейси
  • Статичні і вкладені класи
  • Делегати, універсальні шаблони
  • Події і лямбда-вирази
  • Узагальнення
  • Структури даних
  • Додаткові можливості ООП у C#
  • Багатопоточність і синхронізація
  • ООП. Практика. Створення бібліотеки класів

Робота з даними

  • Колекції, нумератори і ітератори
  • Введення у Entity Framework Core
  • Анонімні і динамічні типи. LINQ. (На основі вебінару по БД)
  • Файли і реєстр
  • Робота з XML
  • Серіалізация об'єктів

Мережеве/WEB-програмування

  • HTML, CSS, JS. Необхідні основи
  • Основи мережевого програмування
  • Сокети
  • Робота з основними мережними/WEB-протоколами
  • Основи ASP.NET

Розробка різних додатків

  • ASP.NET
  • WPF
  • UWP
  • ADO.NET

Факультатив

  • GIT
  • БД
  • Unit testing

Виконання дипломного проєкту.

Особливості курсу

  • Для людей, які знайомі з синтаксисом C або C++
  • Навчитися працювати з мережевими протоколами та ООП, писати кросплатформенні додатки
  • Групові онлайн заняття у форматі дистанційного навчання
  • Доступ до відеозаписів занять в особистому кабінеті після закінчення навчання
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем;
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем.

Викладачі курсу

  • Сергій Артеменко - Full-Stack Developer at Ciklum
  • Дмитро Щебетовський - Senior Software Developer at Anglo American
  • Євген Жеванов - Software Engineer at HORMANN Intralogistics
  • Іван Тімохін - Full-Stack Software Engineer at SoftServe
  • Дмитро Аніщенко - Senior Software Developer
  • Владислав Іщук - Team Lead .NET Developer at PillarTech
  • Марія Дзівінська - Senior .NET Developer at Ciklum
  • Олег Філімонов - Full-Stack .NET Developer at Langate Software
  • Михайло Мороз - Back-end Developer at Fractured Byte
  • Олексій Глембицький - Senior .NET Developer at GlobalLogic
  • Роман Ткачик - Senior Software Engineer at GlobalLogic
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
02.09.2024
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
50 894 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
SoftServe Academy
  • C# / .NET
Подробиці

Пориньте в професію крок за кроком - від нуля до вашої першої пропозиції про роботу

План навчання

Базовий рівень

Після Базового курсу C#/.Net ти вмітимеш:

  • Застосовувати на практиці основні принципи об'єктно-орієнтованого програмування та синтаксичні конструкції мови програмування C#
  • Розробляти повноцінні сучасні додатки, якість яких забезпечується обробкою виняткових ситуацій і помилок, а також автоматизованими модульними тестами
  • Працювати зі змінними різних типів даних і з даними у файлах, з колекціями .NET і генериками, керувати даними за допомогою Linq

Після HTML/CSS/JavaScript базового курсу ти вмітимеш:

Створювати сучасні веб-сайти, зручні для мобільних пристроїв і комп'ютерів, з високим рівнем оптимізації SEO за допомогою HTML, CSS і JS

Після DB базового курсу ти вмітимеш:

Керувати даними, створювати запити до таблиць бази даних, проєктувати, створювати та адмініструвати бази даних за допомогою мови SQL

Після DevOps для розробників базового курсу ти вмітимеш:

  • Використовувати на базовому рівні інструментарії розгортання, підтримки та тестування середовищ виконання програмного забезпечення
  • Створювати та оптимізовувати інфраструктури необхідні для роботи програмних продуктів
  • Використовувати технології автоматизації виробничих процесів (CI/CD ) пов’язаних з розробкою програм та їх розгортання
  • Створювати самостійно та використовувати контейнери і відповідні інструменти для роботи з ними

Практичний рівень

Після практичного C#/.Net ти вмітимеш:

  • Взаємодіяти з Git, GitHub
  • Створювати веб-додатки за допомогою ASP.Net Core MVS
  • Тестувати веб додатки
  • Розуміти принципи SOLID і знати, як їх застосовувати
  • Рефлекція, анотації даних
  • Працювати в команді за методологією SCRUM і розвивати навички м'якого спілкування

Проєктний рівень

Після проєктного навчання ти вмітимеш:

  • Працювати за методологією Agile
  • Працювати з Dev, Test та Prod середовищами
  • Розробляти вебзастосунки з використанням Python та Django Rest Framework
  • Ефективно працювати в проєктній команді: оцінювати задачі, розставляти пріоритети та працювати з дедлайнами
  • Працювати з проєктною документацією та інструментами розробки, системами керування завданнями та обліку дефектів

Особливості курсу

  • Вимоги до вступу на кожний етап
  • Постійна менторська підтримка
  • Кар'єрний консультант на всій дорозі
  • Додаткове електронне навчання
  • Англомовний клуб
  • Сертифікат готовності роботи після завершення
  • Цілодобовий доступ до відео та матеріалів
  • Англійський марафон
  • Тренінги Soft-Skills
  • Технічне інтерв'ю для успішних випускників
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
02.09.2024
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
8 599 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
SoftServe Academy
  • C# / .NET
Подробиці

Дізнайся більше про мову для програмування веб, десктопних та мобільних додатків, які функціонують на багатьох платформах

План курсу

Теми:

  • Net Framework і мова C#. Правила написання коду
  • Огляд системи типів. Типи-значення. Struct. Enum
  • Конструкції C#: лінійні, вибору, ітерації. Масиви
  • ООП. Клас Object. Створення нових типів засобами в class: поля, властивості, методи, перевантаження операторів
  • Інтерфейси. C# колекції. Узагальнені колекції
  • Перехоплення винятків. Конструкція try-catch-finally
  • Робота з директоріями і файлами в C#. Читання/запис текстових файлів
  • Поліморфізм, наслідування в C#. Абстрактний клас. Композиція
  • Linq. Тип String
  • Побудова юніт тестів
  • Делегати і події в .Net
  • Серіалізація в C#
  • Презентація студентських проєктів, вручення сертифікатів
  • Опційно – ознайомлення Blazor і виконання фінального проекту з використанням цього фреймворка

Після завершення курсу ти вмітимеш

  • Використовуючи середовище розробки програм MS Visual Studio та засоби бібліотеки .Net створювати об’єктно-орієнтовані програми на С#
  • Працювати із змінними різних типів даних, виконувати арифметичні і логічні операції над різними типами даних; будувати алгоритми за допомогою базових конструкцій мови
  • Розробляти програми в об’єктно-орієнтованому стилі, а саме: виконувати інкапсуляцію даних всередині класу чи структури; використовувати механізм наслідування для опису нових класів на основі вже існуючих класів чи інтерфейсів; застосовувати концепцію поліморфізму під час створення об’єктів з однаковим інтерфейсом але різною внутрішньою структурою
  • Обробляти виняткові ситуації та помилки, що можуть виникнути під час виконання програми
  • Програмно виконувати запис даних у файл та зчитувати дані із файлу, виконувати серіалізацію та десеріалізацію даних
  • Працювати з .Net колекціями та дженеріками для організації даних у програмі
  • Створювати та використовувати делегати
  • Застосовувати Linq
  • Розробляти юніт тести

Переваги курсу

  • Це мова високого рівня, якою легко писати код для вирішення складних задач
  • З С# ти уникнеш багатьох рутинних задач і будеш зосереджуватись саме на програмуванні
  • Середовище розробки С# виявляє помилки в коді ще до запуску програми і допомагає виправити їх
  • Мультифункціональна мова для створення мобільних, десктопних, веб-додатків, хмарних сервісів, вебсайтів, корпоративного ПЗ та для розробки ігор
  • Підтримка ментора впродовж навчального процесу
  • Підсилення твого CV
  • Доступ до додаткових е-курсів для навчання у власному темпі
  • Онлайн-курси за рівнем англійської та Speaking Club

Викладачі курсу

  • Oleksndr Piura - Ментор SoftServe Академії
  • Vladyslav Tymoshchuk - Ментор IT Академії
  • Iryna Zavushchak - Старший ментор Академії SoftServe
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
09.09.2024
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
6 899 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
SoftServe Academy
  • C# / .NET
Подробиці

Kонвертуй знання у вміння під час інтенсивного онлайн-курсу з кодування на C#

План курсу

Теми:

  • Creating web-application with ASP.NET Core MVS
  • Git, GitHub
  • Wotking with databases (SQL, EntityFrameworkCore, Linq to SQL)
  • Advanced topics with Collections, Generics, Linq, Delegates, Events, Interfaces, Abstract classes, polymorphism
  • Serialization
  • Multithreading and concurrency (Threads, TPL, Asynchronous programming)
  • Reflection, Data annotations
  • Unit testing of web application with NUnit
  • SOLID principles

Особливості курсу

  • Практика насамперед: ти будеш кодувати, використовуючи завдання, схожі на ті, які зустрічаються на реальних проєктах в SoftServe
  • Мінімум теорії: курс для того, щоб кодувати. Якщо ж потрібно буде щось підівчити – ми зібрали усі необхідні відео та матеріали, щоб скоротити твій час на пошуки
  • 24/7 чат з учасниками в Discord: місце для твоїх опівнічних питань, веселих стікерів та спілкування з ментором
  • Усі завдання підготовлені менторами SoftServe Академії, які знають про код все, адже працюють з ним щодня
  • Додаткові технічні е-курси
  • Розмовні клуби з англійської & селф-стаді
  • Короткі курси для розвитку софт навичок
  • Спільнота професіоналів однодумців

Викладачі курсу

  • Vladyslav Tymoshchuk - Ментор SoftServe Академії
  • Oleksandr Piura - Ментор SoftServe Академії
  • Ihor Kohut - Ментор SoftServe Академії
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2024
Тривалість
22 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
29 143 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Itvdn
  • C# / .NET
Подробиці

Курс розраховано на початківців, які прагнуть опанувати програмування на C# або покращити свій рівень. Після закінчення курсу ви зможете впевнено використовувати C# та розуміти принципи роботи різних технологій платформи Microsoft .NET Framework.

Програма курсу

C# Стартовий

  • Введення в інфраструктуру .NET
  • Машинна математика. Змінні та типи даних
  • Змінні та типи даних
  • Умовні конструкції
  • Логічні операції
  • Циклічні конструкції
  • Методи
  • Методи. Рекурсія
  • Масиви

GIT - Основи роботи

  • Основи Git
  • Публікація репозиторію
  • Інтеграція з IDE

C# Базовий

  • Введення в ООП. Класи та об'єкти
  • Класи та об'єкти. Діаграми класів
  • Наслідування та поліморфізм
  • Анотація. Абстрактні класи та інтерфейси
  • Масиви та індексатори
  • Статичні та вкладені класи
  • Структури та їх різновиди
  • Структури та їх різновиди. Перерахування
  • Делегати
  • Універсальні шаблони
  • Обмеження універсальних шаблонів
  • Події
  • Потоки
  • Колекції
  • Обробка винятків
  • Перевантаження операторів
  • Анонімні та динамічні типи. LINQ
  • Простори імен

C# Для професіоналів

  • Користувацькі колекції
  • Передвизначені колекції
  • Програмування введення-виведення
  • Робота з текстом. Регулярні вирази
  • XML. Файли конфігурації. Реєстр
  • Рефлексія
  • Атрибути
  • Серіалізація
  • Управління пам'яттю Garbage collector
  • Версійність
  • Потоки
  • Синхронізація за допомогою об'єктів ядра Windows
  • Асинхронна модель програмування
  • TPL – Паралельне програмування
  • C# 5.0 Async & Await

SQL Fundamentals

  • Введення в SQL
  • T-SQL. Запити
  • Основи DDL
  • Проєктування БД.
  • JOIN-s
  • Вкладені запити. View
  • Представлення. Процедури, що зберігаються. Користувацькі функції. Транзакції. Тригери

Entity Framework Core

  • Вступ до EF Core
  • Fluent API & Data Annotations, міграції
  • Відношення між моделями, наслідування
  • Запити LINQ to Entities
  • SQL в Entity Framework Core

ASP.NET CORE

  • Вступ. Шаблон MVC + Middleware
  • Маршрутизація
  • Контролери + Результати дій
  • Компонування та часткові представлення
  • Зберігання стану
  • Впровадження залежностей
  • Прив'язка моделі
  • Форми та валідація
  • Фільтри
  • Конфігурації та логування
  • Практика

Практичний курс "7 кроків для успішної кар'єри в ІТ"

  • Знайомство з Кар'єрним сервісом у CyberBionic Systematics
  • Сайти пошуку роботи. Різниця, специфіка, рейтинг
  • Аналіз ринку праці для IT-фахівців
  • Реєстрація на сайтах для пошуку роботи та заповнення власних профілів
  • Створення резюме (CV)
  • Створення супровідного листа (Cover Letter)
  • Спілкування з рекрутерами
  • Підготовка до співбесіди з HR
  • Підготовка до технічної співбесіди
  • Як отримати офер і пройти випробувальний термін

Особливості курсу

  • Ранкова (09:00 - 11:00) та вечірня (19:00 - 21:00) групи
  • Курсові проєкти
  • Пакет навчальних матеріалів з усіх уроків
  • Сертифікат про закінчення курсу (після захисту фінального проєкту та тестування)
  • Регулярний фідбек
  • Індивідуальні рекомендації тренера.

Викладачі курсу

  • Дмитро Шваб - .NET Developer
  • Юрій Боцман - .NET Developer, Сертифікований тренер Microsoft
  • Владислав Гнатюк - R&D Engineer - Submemory, Сертифікований тренер Microsoft
  • Андрій Скуратовський - .NET Developer
  • Володимир Нікітін - .NET Developer, Сертифікований тренер Microsoft
  • Армен Маілян - General Manager / R&D Engineer - submemory, Сертифікований тренер Microsoft
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2024
Тривалість
18 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
110 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • C# / .NET
Подробиці

На курсі розглядається процедурний підхід в програмуванні, вивчаються основні синтаксичні конструкції мови C #. Курс формує базові уявлення про механізми роботи високорівневих мов програмування.

Програма курсу

Введення в інфраструктуру .NET

Призначення даного уроку - ознайомлення з природою платформи .NET та областями розробки, які використовуються при побудові .NET додатків. В процесі проходження курсів здійснюється огляд мов програмування та технології інфраструктури .NET. На занятті розглядаються прості приклади: Консольних, Windows Forms-, WPF-додатків.

Машинна математика. Змінні та типи даних

На занятті розглядаються основні системи числення. Урок допомагає навчитися розуміти двійкову і шіснадцяткову системи числення. Роз'яснюється поняття змінних і типів даних. Пояснюються принципи обирання типу, який необхідно використовувати при створенні змінної.

Змінні і типи даних

На занятті пояснюється призначення констант, розглядаються основні арифметичні операції і операції порівняння значень змінних. Демонструються приклади простого форматування і виведення рядків на екран.

Умовні конструкції

На уроці розглядається робота операторів розгалуження їх призначення, використання основних умовних конструкцій: if-else, тернарного оператора і switch-case.

Логічні і побітові операції

Даний урок присвячений розгляду таких понять, як логічні і побітові операції. На занятті пояснюється застосування і використання операцій кон'юнкції, диз'юнкції, виключного "або", логічних операторів, операторів зсуву. Розглядаються короткозамкнені обчислення і теорема Де Моргана.

Циклічні конструкції

На уроці розглядається робота циклічних операторів (while, do-while, for) та операторів безумовного переходу. Застосування операторів break i continue. Пояснюється робота циклів Дейкстри і використання циклу "Павук".

Методи

Урок допомагає навчитися розуміти роботу методів, роз'яснює відміну процедури від функції. Розглядаються приклади використання ref i out параметрів, а також поняття перевантаження методів.

Методи. Рекурсія

На занятті розглядається поняття і робота рекурсії, її застосування. Демонструються приклади використання методів з опціональними параметрами.

Масиви

На уроці розглядаються приклади створення і використання масивів (одновимірні, двовимірні, тривимірні, зубчасті). Пояснюються принципи отримання та додавання даних в масиви.

Після завершення курсу ви будете вміти:

  • Розбиратися в налаштуваннях інфраструктури .NET та можливостях, які вона надає
  • Створювати програмні рішення та проєкти з використанням Visual Studio, можливостей мови C# та платформи .NET
  • Обирати відповідний тип даних для змінних та розуміти відмінності типів даних
  • Використовувати умовні та циклічні конструкції
  • Розуміти роботу рекурсії
  • Створювати та викликати методи, розуміти їх призначення
  • Створювати та обробляти масиви даних
  • Виконувати сортування масивів

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування та сертифікація

Викладачі курсу

  • Олександр Шевчук - Експерт у галузі побудови архітектури інформаційних систем, бізнес-аналізу та управління IT проєктами.
  • Олександр Пономаренко - .NET Developer
  • Олександр Ульянов - .NET Developer
  • Альберт Ташу - .NET Developer
  • Антон Іваненко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Армен Маілян - .NET Developer
  • Владислав Гнатюк - .NET Developer
  • Владислав Сіненко - .NET Developer
  • Максим Ковальчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Сергій Даценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юлія Стеценко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Віктор Васильчук - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Євген Лукашук - .NET/.NET Core Developer. Тренер-консультант
  • Костянтин Чорний - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Дмитро Шваб - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Козин - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Юрій Боцман - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Володимир Нікітін - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Михайло Трофименко - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Андрій Скуратовський - .NET Developer. Тренер-консультант
  • Владислав Черкіс - .NET Developer
  • Михайло Карпенко - .NET Team Leader
  • Ольга Хорошко - Backend Developer
  • Володимир Виноградов - Senior Software Engineer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Beetroot Academy
  • C# / .NET
Подробиці

На курсі ти зможеш вивчити мову програмування C# та платформу .NET Core, опануєш технологію Entity Framework, яка дозволяє ефективно зв'язувати C# додатки з базами даних, а також навчишся використовувати платформу ASP.NET для створення веб-сайтів та застосунків. Наприкінці курсу ти зможеш реалізувати власний проєкт, що буде доповненням для майбутнього портфоліо.

Програма курсу

Основи C# + GIT

  • Нульовий урок. Знайомство
  • Вступ до С#
  • Типи даних та змінні
  • Масиви
  • Умовні оператори
  • Винятки
  • Методи
  • Текст
  • Рядки
  • Debugging застосунків

ООП

  • Вступ до ООП. Класи
  • Абстрактні класи. Інтерфейси
  • Інкапсуляція
  • Структури
  • Успадкування та поліморфізм

Поглиблений С#

  • Узагальнені типи
  • Серіалізація даних
  • Методи розширення
  • Модульне тестування
  • Керування посиланнями на проєкти
  • Події, делегати та лямбди
  • Рефлексія
  • Колекції
  • Асинхронне програмування
  • LINQ

Основи роботи з базами даних

  • Вступ до SQL. SQL DML
  • Entity Framework
  • SQL DDL
  • Ключі та індекси

Основи HTML, CSS, JS

  • Вступ до HTML та CSS
  • Вступ до JavaScript: типи даних та змінні
  • Робота з HTML-формами

Створюємо вебзастосунок

  • Протокол HTTP
  • Валідація даних
  • Вступ до ASP.NET Core. MVC. WebAPI. REST
  • Фільтри, Middlewares, Конфігурація
  • Впровадження залежностей
  • Хелс-чеки, логування
  • Робота над фінальним проєктом
  • Презентація фінальних проєктів
  • Випускний

Бонус: Навички роботи з ШІ для кар'єри майбутнього

  • Що таке штучний інтелект?
    • Чому ШІ важливий?
    • Що насправді означає ШІ та як він працює?
    • Що може і чого не може ШІ?
  • Корисні інструменти та приклади використання:
    • Deepl
    • ChatGPT
    • Bard
    • Grammarly
    • clipdrop.co
    • Adobe Firefly
    • Photoshop
    • Perplexity.ai
  • Як використовувати ШІ для зручного пошуку роботи
    • Сайти вакансій з елементами штучного інтелекту
    • Покращення твого CV за допомогою ШІ
    • Приклади ефективних резюме та супровідних листів
    • Підготовка до інтерв'ю
  • Підбірка ШІ тулзів для пошуку роботи:
    • Bard та ChatGPT
    • Kickresume
    • JobProfile.io
    • Resumaker.ai
    • Jobscan
    • Yoodli
    • Interviewsby.ai
    • Interview Warmup
    • Interviewing.io
  • Корисні матеріали, які допоможуть розширити та заглибитись в тему (статті, відео та безплатні курси)
  • Де варто/не варто використовувати ШІ?

Бонус. English club

  • Під керівництвом викладача англійської
  • Фокус на розмовну англійську
  • Формування словникового запасу англійської для ІТ
  • Написання СV та підготовка до співбесіди в іноземній компанії
  • Поділ на групи відповідно до рівня:
    • A1-A2
    • A2-B1
    • B1-B2/C

Бонус. Кар'єрне консультування

  • Навчишся створювати конкурентоспроможні резюме і супровідний лист та отримаєш на них фідбек від професійного рекрутера
  • Підготовка до інтерв'ю. Типові питання та підводні камені
  • Створиш зразковий профіль в LinkedIn
  • Дізнаєшся, де знаходити круті вакансії та як на них подаватися

Особливості курсу

  • Для людей від 16 років
  • Вечірні заняття в зумі
  • Теорія вивчається самостійно, а на заняттях розглядається лише практика
  • Навчання в командах під керівництвом викладача як тімліда
  • Дипломний проєкт
  • Сертифікат після успішного завершення курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Місік - Lead Software Engineer у DraftKings Inc.
  • Денис Князєв - Software Architect у Neogames
  • Артем Соколов - TechLead у Digicode
  • Олексій Круглик - Senior .NET/C# Engineer в Intellias Ltd.
  • Олег Ситнік - .NET developer в TEAM International
  • Сергій Олефір - .NET Developer в Intellias
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Junior IT
  • C# / .NET
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробиці

Курс надає студентам унікальну можливість вивчити основи розробки тривимірних ігор, використовуючи популярний ігровий движок Unity, освоїти базові концепції мови програмування C#.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Основи програмування на С# (змінні, алгоритми, логічні конструкції, цикли, масиви, класи, функції, бібліотеки)
  • Базові знання для подальшого використання у 3D Unity
  • Поняття: "блок", "схеми", "логіка"
  • Управління одновимірними та багатовимірними масивами даних
  • Робота з рядками, динамічною пам'яттю та типами даних
  • Робота з файлами та деякими особливостями мови С#
  • Створення власного проєкту

Що учень буде вміти

  • Створювати ігрову логіку для проєктів різних жанрів та програмувати мовою С#
  • Моделювати персонажі, об'єкти, додавати анімацію, а потім імпортувати все це до Unity
  • Створювати текстури та освітлення, створювати проєкти ландшафтів, інших об'єктів, застосовувати звук, вставляти спецефекти
  • Створювати програмні рішення та проєкти з використанням Visual Studio, можливостей мови C#

Що учень матиме

  • Повноцінну гру із задіяним широким спектром команд, функцій та методів мови C#
  • Розуміння процесу налагодження та основних етапів комп'ютерних ігор
  • Навички працювати з колірними картами та текстурами, розуміння ролі освітлення при формуванні сцени
  • Самостійно створені тривимірні елементи з нуля або за допомогою зовнішніх бібліотек
  • Створені програми, скрипти та інші програмні продукти

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Sigma Software University
  • C# / .NET
Подробиці

Програма курсу

Теми:

  • Вступ. Загальні відомості про .NET
  • Робота з GIT
  • Основні конструкції мови С#. Алгоритми сортування, пошуку
  • Об'єктно-орієнтоване програмування на C#
  • Введення-виведення інформації. Робота з текстовою інформацією
  • Колекції у С#
  • Делегати. Події. Лямбда вирази, анонімні класи

Що студенти отримають по закінченню кожного з рівнів .NET Camp Pro?

Базовий рівень

  • Базові знання та навички із програмування на платформі .NET (C#)
  • Основи об'єктно-орієнтованого мислення та реалізації парадигм ООП
  • Навички створення консольних застосунків на мові C#, досвід з організації процесу налагодження програмних продуктів, з аналізом отриманих результатів
  • Практичний досвід роботи з віддаленим репозиторієм з керуванням доступу та системою відслідковування можливих змін
  • Розвиток алгоритмічного мислення
  • Навички оцінки та стандартний інструментарій для реалізації переваг і недоліків конкретних структур даних
  • Вміння валідувати вхідні дані та працювати з винятковими ситуаціями

Основний рівень

  • Поглиблені знання та навички із програмування на платформі .NET (C#)
  • Основи об'єктно-орієнтованого мислення та реалізації парадигм ООП
  • Навички створення консольних застосунків на мові С#, досвід з організації процесу налагодження програмних продуктів, з аналізом отриманих результатів
  • Практичний досвід роботи з віддаленим репозиторієм з керуванням доступу та системою відслідковування можливих змін
  • Розвиток алгоритмічного мислення
  • Знання по використанню основних конструкцій мови
  • Навички оцінки та стандартний інструментарій для реалізації переваг і недоліків конкретних структур даних
  • Вміння валідувати вхідні дані та працювати з винятковими ситуаціями
  • Базовий інструментарій оцінки складності алгоритмів та базові алгоритми сортування за різними критеріями та пошуку інформації, особливості застосування алгоритмів у різних структурах даних
  • Знайомство з існуючими шаблонами проєктування та особливостями їх реалізації
  • Вміння будувати UML-діаграми та їх читати

Після завершення .NET Camp студенти:

  • Матимуть базові знання та навички із програмування на платформі .NET (C#)
  • Отримають основи об'єктно-орієнтованого мислення та реалізації парадигм ООП
  • Навчаться створювати консольні застосунки на мові C#, отримають досвід по організації процесу налагодження програмних продуктів, з аналізом отриманих результатів
  • Отримають практичний досвід роботи з віддаленим репозиторієм з керуванням доступу та системою відслідковування можливих змін
  • Здобудуть знання по використанню основних конструкцій мови, а також через підібрані практичні завдання отримають розвиток алгоритмічного мислення
  • Набудуть навички як правильно оцінювати переваги і недоліки конкретних структур даних і освоять стандартний інструментарій для їх реалізації
  • Навчаться валідувати вхідні дані та працювати з винятковими ситуаціями
  • Зможуть продовжити навчання на поглибленому .NET (C#) CAMP Основний, який відкриє для них нові професійні можливості

Вимоги до кандидатів .NET Camp

  • Знання англійської мови на рівні не нижче Pre-Intermediate
  • Власний ноутбук (не менше ніж 4 GB RAM і процесор не нижче ніж 1.8 GHz)
  • Комп'ютерна грамотність

Особливості курсу

  • 20 занять по 3 години
  • Рівень - Beginner
  • Заняття українською мовою з використанням англійських термінів

Викладачі курсу

Лілія Дяконюк - .NET Trainer at Sigma Software University

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
25 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Sigma Software University
  • C# / .NET
Подробиці

Програма курсу

Теми:

  • Вступ. Загальні відомості про .NET
  • Робота з GIT
  • Основні конструкції мови С#. Алгоритми сортування, пошуку
  • Алгоритми і структури даних
  • Об'єктно-орієнтоване програмування на C#
  • Введення-виведення інформації. Робота з текстовою інформацією
  • Колекції у С#
  • Делегати. Події. Лямбда вирази, анонімні класи
  • Шаблони проєктування
  • Мова інтегрованих запитів LINQ

Що студенти отримають по закінченню кожного з рівнів .NET Camp Pro?

Базовий рівень:

  • Базові знання та навички із програмування на платформі .NET (C#)
  • Основи об'єктно-орієнтованого мислення та реалізації парадигм ООП
  • Навички створення консольних застосунків на мові C#, досвід з організації процесу налагодження програмних продуктів, з аналізом отриманих результатів
  • Практичний досвід роботи з віддаленим репозиторієм з керуванням доступу та системою відслідковування можливих змін
  • Розвиток алгоритмічного мислення
  • Навички оцінки та стандартний інструментарій для реалізації переваг і недоліків конкретних структур даних
  • Вміння валідувати вхідні дані та працювати з винятковими ситуаціями

Основний рівень:

  • Поглиблені знання та навички із програмування на платформі .NET (C#)
  • Основи об'єктно-орієнтованого мислення та реалізації парадигм ООП
  • Навички створення консольних застосунків на мові С#, досвід з організації процесу налагодження програмних продуктів, з аналізом отриманих результатів
  • Практичний досвід роботи з віддаленим репозиторієм з керуванням доступу та системою відслідковування можливих змін
  • Розвиток алгоритмічного мислення
  • Знання по використанню основних конструкцій мови
  • Навички оцінки та стандартний інструментарій для реалізації переваг і недоліків конкретних структур даних
  • Вміння валідувати вхідні дані та працювати з винятковими ситуаціями
  • Базовий інструментарій оцінки складності алгоритмів та базові алгоритми сортування за різними критеріями та пошуку інформації, особливості застосування алгоритмів у різних структурах даних
  • Знайомство з існуючими шаблонами проєктування та особливостями їх реалізації
  • Вміння будувати UML-діаграми та їх читати

Вимоги до кандидатів .NET кемпу:

  • Знання англійської мови на рівні не нижче Pre-Intermediate
  • Власний ноутбук (не менше ніж 4 GB RAM і процесор не нижче ніж 1.8 GHz)
  • Базові навики C#:
    • Розуміння класу і об'єкта
    • Базові типи даних
    • Оператори
    • Цикли
  • Вітається, але не обов'язковий, мінімальний досвід в програмуванні на будь-якій мові

Особливості курсу

  • 25 занять по 3 години
  • Рівень - Middle
  • Заняття українською мовою з використанням англійських термінів

Викладачі курсу

Лілія Дяконюк - .NET Trainer at Sigma Software University

Більше інформації

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.