Курс Анатомія для художників

  • Online
  • Для початківців
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer, Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Навчальний центр: SKVOT
Формат:Курс
Мова викладання:Ukrainian
Тривалість навчання:18 занять
Початок курсу:02.03.2026
Вартість навчання:Уточнюйте

За 18 занять на практиці отримаєш базу з анатомії. Почнеш розуміти положення м'язів, суглобів, положення кісток, щоб відтворювати реалістичні рухи персонажів навіть у складній перспективі. Прокачаєш скіли в малюванні всіх частин тіла: від голови до ніг. А як опануєш правила анатомії - навчишся їх порушувати, щоб розробляти харизматичних та унікальних персонажів. У фіналі - покладеш до портфоліо 10+ малюнків людей та частин тіла й отримаєш фідбек від лектора. А далі - малюєш персонажів для брендів, відеоігор та власних проєктів.

Програма курсу

Модуль 1. Пропорції та скелет

Пропорції та скелет

  • Історія вивчення анатомії
  • Знання анатомії у створенні 2D- і 3D-персонажів
  • Базово про систему пропорцій в голові та золотий перетин
  • Спрощення до основних форм
  • Кути нахилів великих форм
  • Плечовий і тазовий пояси
  • Загальна будова скелета
  • Відмінності між чоловічим та жіночим скелетом
  • Принцип роботи м'язів та суглобів
  • Знайомство з орієнтирами на тілі
  • Виразні м'язи, накопичення жиру, кістки, орієнтири
  • ДЗ: намалювати спрощене зображення тіла поверх фото людей в статичних позах і перевірити пропорції

Воркшоп по пропорціям та скелету

Практичне заняття для відрацювання теорії по пропорціям та скелету.

Модуль 2. Верхні кінцівки

Верхні кінцівки у статиці та русі

  • Кістки руки
  • М'язи плеча
  • Лікоть
  • М'язи передпліччя
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Кисть
  • Погляд згори
  • Погляд знизу
  • Рука зігнута в лікті
  • Супінація та пронація
  • Піднята догори
  • Жести кістьми
  • Формоутворення
  • ДЗ: намалювати м'язи верхніх кінцівок поверх схематичних зображень динамічних поз (3 на вибір)

Воркшоп по верхнім кінцівкам

  • Практичне заняття для відпрацювання теорії по верхнім кінцівкам
  • Самостійно: пропрацювати малюнок м'язів

Модуль 3. Нижні кінцівки

Нижні кінцівки у статиці та русі

  • Кістки ноги
  • М'язи стегна
  • Коліно
  • М'язи голені
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Стопи
  • Погляд згори
  • Погляд знизу
  • Зігнуті в коліні
  • Формоутворення
  • ДЗ: намалювати м'язи нижніх кінцівок поверх схематичних зображень динамічних поз (3 на вибір)

Воркшоп по нижнім кінцівкам

  • Практичне заняття для відпрацювання теорії по верхнім кінцівкам
  • Самостійно: пропрацювати малюнок м'язів

Фідбек-сесія по кінцівках + розбір поширених помилок із домашок

Модуль 4. Тулуб

Тулуб у статиці та динаміці

  • Грудна клітина та ключиця
  • М'язи плечового поясу
  • Грудний м'яз
  • Передній зубчастий м'яз
  • Прямий та косі м'язи живота
  • Таз
  • Хребет
  • Трапецієподібний м'яз
  • М'язи лопаток
  • М'яз-випрямляч хребта
  • Найширший м'яз
  • Зовнішній косий м'яз
  • Біомеханіка м'язів
  • Різниця між чоловічими та жіночими м'язами
  • М'язи шиї
  • Погляд зверху
  • Погляд знизу
  • Тулуб при скороченні прямого м'яза живота
  • Тулуб при скороченні м'яза-випрямляча хребта
  • Поворот плечового поясу по осі
  • Контрапост
  • ДЗ: намалювати м'язи тулуба поверх схематичних зображень динамічних поз

Череп + голова

  • Форма черепа
  • М'язи, які впливають на формоутворення
  • Хрящі
  • Шкіра
  • Міміка, функції м'язів
  • Пропорції обличчя
  • Під різними кутами
  • ДЗ: намалювати 3 положення голови на вибір

Воркшоп по тулубу, голові та шиї

  • Практичне заняття для відпрацювання теорії по тулубу, голові та шиї
  • Самостійно: відтворити малюнок м'язів

Фідбек-сесія + розбір поширених помилок із домашок

Модуль 5. Динамічні пози

Малюємо з натури

  • Перспектива
  • Композиція
  • Пластика
  • Лінія руки
  • Лінія сили
  • Світло й тінь
  • ДЗ: намалювати 6 скетчів з фото або натури людей різної статури

Малюємо з голови

  • Ракурс
  • Мова тіла
  • Характер
  • Контрасти
  • Пластика
  • Лінія руки
  • Лінія сили
  • Світло й тінь
  • ДЗ: намалювати взаємодію двох різних за розміром людей

Модуль 6. Дизайн персонажів

Інструменти дизайну

  • Вплив старіння
  • Накопичення жиру
  • Види статур
  • Використання головних форм
  • М'якість та жорсткість
  • Естетика
  • Рендер: деталізація
  • Текстури
  • ДЗ: зробити дизайн мінімум 2 персонажів

Воркшоп

Практичне заняття для відпрацювання теорії по малюнку з голови та інструментам дизайну.

Фідбек-сесія

Напівзвірі

  • Анатомія тварин
  • Що схожого з людською?
  • Адаптація
  • Міра людяності
  • Переконливість
  • Рендер: деталізація
  • Текстури
  • Функціональність
  • ДЗ: намалювати гібрид людини зі звіром

Фідбек-сесія. Фінал

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Андрій Харченко - Lead concept artist at Ulysses Graphics

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Схожі курси

Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
13.01.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
40 000 UAH за курс
Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
01.04.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Навчальний центр
SKVOT
Формат
Online
Початок навчання
12.02.2026
Тривалість
11 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
CASES-Креативна Практика
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
3 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
безкоштовно