Курси 2D Illustrator / Graphic Designer

Фільтр
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
13.10.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
34 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Вчимося працювати автономно — стаємо графдизайнерами, які не закривають окремі задачі, а створюють комплексні дизайн-рішення.

Програма курсу

Інтро

  • Філософські засади дизайну
  • Вплив дизайну на повсякденне життя та його сила
  • Стриманий vs сміливий дизайн
  • У чому краса типографії, кольору, композиції

Дослідження

  • Дослідження клієнта, ринку, конкурентів і цільової аудиторії
  • Різниця між кількісними та якісними дослідженнями
  • Критерії оцінювання фінального дизайну
  • Методи досліджень: кабінетне, глибинні інтерв'ю, "таємний покупець"

Генерування ідей

  • Виокремлення найкращих ідей з досліджень
  • Робота з метафорами
  • Інструменти брейншторму: mind map та scamper

Стилізація та проста ілюстрація

  • Аналіз стилю
  • Гама, форма, лінії, пропорції в дизайні
  • Спрощення форми: практика "відсікання зайвого"
  • Перенесення стилю на об'єкти

Дизайн паковання

  • Повноцінний процес дизайну паковання
  • Передавання архетипів у графіці
  • Дизайн на об'ємних формах (паковання, етикетки)
  • "Анатомія" етикетки: побудова та складники
  • Айдентика паковання
  • Створення дизайну, що не загубиться на полиці супермаркету
  • Кейс для портфоліо 1: розробити паковання

Характер у типографії та підбір шрифтів

  • Передавання характеру через літери
  • Властивості літер і текстів
  • Характер в акцидентних і текстових шрифтах
  • Знайомство з анатомією шрифту
  • Підбір вдалих шрифтових пар
  • Аналіз та пошук шрифту під проєкт

Емоції

  • Роль емоцій в дизайні
  • Передавання емоції через колір, форму та композицію

Шрифтовий логотип

  • Характер логотипа та летеринг
  • Способи створити логотип не просто з чужого шрифту
  • Правила роботи з модульним шрифтом
  • Побудова цілісного напису
  • Прийоми та процеси роботи зі шрифтовим логотипом
  • Практика: створити шрифтовий логотип

Робота з айдентикою

  • Композиція, побудована на лого, шрифті, патерні, ілюстрації
  • Айдентика на основі прийомів дизайну: вікно, периметр, кадрування
  • Створення айдентики з обмеженнями (один колір, один шрифт)
  • Кейс для портфоліо 2: створити айдентику

Композиція, ритм та сітки

  • Сітки як спосіб організувати простір
  • Сітка на площині: постер або допис
  • Сітка на об'ємі: етикетка, паковання
  • Сітка на сторінках
  • Метр і ритм у дизайні
  • Рими в композиції

Типографія та верстка

  • Типографія та верстка
  • Правила та методи цікавої верстки
  • Мікро- та макротипографія
  • Просторова композиція

Додрукарська підготовка

  • Формування технічного завдання для типографії
  • Формати для друку
  • Підготовка матеріалів до друку, передання макета в типографію
  • Поля, відступи, контури, роздільна здатність
  • Кольоропроба та її види
  • Усе, що відбувається на етапі постпресу

Друк

  • Типи друку
  • Особливості та сфери застосування
  • Чинники, що впливають на вибір типу друку
  • Практика: підготувати до друку та видрукувати постер

Патерн

  • Патерни і як з ними працювати
  • Складні та прості патерни
  • Побудова власного патерну (стрічка, заповнення)
  • Патерн 2.0 - як робити не тривіальноназва теми

Брифування

  • Підготовка до брифування: що питати і як розуміти клієнта
  • Формулювання ТЗ та визначення носіїв дизайну
  • Як отримати необхідні матеріали від клієнта
  • Проведення дизайн-сесії
  • Креативні техніки генерування ідей

Презентація

  • Структурована подача інформації
  • Рекомендації та поширені помилки
  • Психологія сприйняття
  • Побудова презентації за правилами сторітелінгу
  • Дедуктивний та індуктивний метод

Курсовий проєкт 1: створення концепції айдентики

  • Дизайн-сесія із замовником
  • Консультація щодо курсового проєкту
  • Захист курсового проєкту перед замовником

Користувацький досвід та Customer Journey Map (CJM)

  • Межа між складним та простим дизайном
  • Взаємодія продукту з користувачем
  • Вплив досвіду та потреб користувача на дизайн
  • Контрольні запитання, щоб зрозуміти, як дизайнити
  • Покращення дизайну через неочевидні рішення на основі CJM
  • Стратегічний складник дизайну: розбираємося в завданні глибше
  • Створення мапи шляху користувача

Керсовий проєкт 2: розробка дизайну паковання

  • Дизайн-сесія із замовником
  • Консультація щодо курсового проєкту
  • Захист курсового проєкту перед замовником

Портфоліо

  • Як верстати портфоліо, яке допоможе знайти роботу
  • Оформлення портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Музиченко - Графічний дизайнер в LLIWELL branding agency
  • Ольга Кузовкіна - Незалежна дизайнерка
  • Марія Вайнштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Паша Романюк - Senior Graphic Designer at MacPaw
  • Олександр Шерехора - Графічний дизайнер в агенції Port
  • Іра Ліпавська - Графічна дизайнерка в [isdgroup]
  • Євгенія Лисенко - Незалежна графічна дизайнерка
  • Сергій Шах - Графічний дизайнер
  • Оля Рижой - Графічна дизайнерка
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.10.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
17 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.

Програма курсу

Композиція

  • Головні інгредієнти композиції та її види
  • Робота з сітками
  • Форма та контрформа
  • Розбір 7 способів деформації форми
  • Робота з кольором і тональністю

Історія плаката

  • Історичний зріз розвитку плакату довжиною в понад століття
  • Зародження плаката та його трансформація протягом кінця XIX - початку XXI століть
  • Знайомство з головними представниками в галузі плаката цього періоду
  • Розбір робіт ключових авторів за ознаками композиції, кольорів, шрифтів, створенням повідомленням та взаємодією із ЦА

Типографія

  • Теорія шрифтів
  • Розбір інструменту Mesh
  • Викривлення тексту з Mesh

Швейцарська школа плаката

  • Історія витоку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів швейцарської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію шрифтових постерів у швейцарському стилі

Колір. Поглиблене вивчення

  • Робота з кольором в Illustrator
  • Нюанси, контраст, його види і принципи
  • Робота з градієнтами
  • Хроматичність, ахроматичність та як використовувати обидва
  • Постер з великою кількістю кольорів та складними переходами

Польська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів польської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів в польському стилі

3D в Illustrator

  • Створення 3D літер
  • Робота з фігурами в 3D
  • Практика: створити 3D та елементи та застосовувати їх у дизайні постеру

Просунутий Blend Tool

  • Робота з прихованими фішками blend tool, щоб створювати 3D, без використання 3D
  • Практика: дизайнити постер постер з елементом, створеним з blend tool

Віддзеркалення

  • Робота з центричною композицією в постері
  • Практика: створити постер, використовуючи ефект віддзеркалення

Голландська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів голландської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у голландському стилі

Ефекти в Illustrator

  • Розбір ключових ефектів у редакторі для дизайну постерів
  • Робота з ефектами distort, transform, stylize
  • Практика: створити постер з ефектами

Інструменти brush

  • Створення власних пензлів в Illustrator
  • Практика: застосувати отримані елементи для дизайну постера

Тіні

  • Способи створення тіней в Illustrator
  • Практика: створити постер з використанням тіней

Колаж

  • Колаж та як його створювати
  • Розбір прикладів постерів із технікою колажу
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи техніку колажу

Проста ілюстрація

  • Створення простої ілюстрації без навичок малювання
  • Розбір способів створення простих ілюстрацій
  • Практика: створити постер з використанням простої ілюстрації

Метафора в плакаті

  • Передання ідеї, повідомлення за допомогою метафори
  • Метафора як спосіб говорити про складне
  • Способи пошуку метафор та натхнення
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи просту ілюстрацію як метафору

Перспектива

  • Робота з ефектом перспективи в Illustrator, щоб правильно розміщувати об'єкти на площині
  • Практика: створити постер з використанням перспективи

Японська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів японської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів в японському стилі, використовуючи перспективу

Протестний плакат

  • Значення плаката як протесту
  • Видатні представники цього напряму
  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в протестному плакаті
  • Практика: створити серію протестних постерів на тему, що вас турбує

Українська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів української школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у стилі одного з українських плакатистів

Екологічний плакат

  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в екоплакаті
  • Практика: створити серію екологічних постерів

Способи друку та підготовка файлів до друку

  • Основні етапи додрукарської підготовки
  • Створення макета та вибір формату файлів
  • Підготовка технічного завдання для друку
  • Процес кольоропроби та варіантів друку (CMYK, Pantone)
  • Постдрукарські процеси: висічка, тиснення та ламінування
  • Розробка макета для поліграфічного виробництва
  • Практика: підготувати до друку та роздрукувати свій улюблений постер з курсу

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Проєкт в портфоліо
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Марія Норазян - Магістриня з графічного дизайну
  • Артем Гусєв - Засновник креативної лабораторії Gusev Art Lab
  • Олег Векленко - Дизайнер-графік
  • Даша Подольцева - Художниця та графічна дизайнерка
  • Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
  • Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
  • Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.12.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Отримуємо необхідну базу в малюванні, щоб працювати в артіндустрії та розвиватися в різних напрямках

Програма курсу

Принципи лінійного малюнка людини

  • Що таке малюнок
  • Як почати скетчити
  • Техніка для початку малювання, базова лінія динаміки
  • Техніка "силует", малювання великими плямами
  • Напрацювання фотографічної пам'яті

Діджитал малюнок

  • Як створювати цифрові малюнки
  • Освоєння Adobe Photoshop
  • Поради й підказки з опанування софту

Побудова людини. Базова анатомія

  • Що таке пластична анатомія
  • Канони й модулі
  • Пропорції тіла людини
  • Спрощена схема побудови людської фігури
  • Різниця побудови жіночого та чоловічого тіл

Принципи малювання портрета

  • Що впливає на портрет людини
  • Пропорції обличчя та міміка
  • Особливості малювання обличчя та окремих частин
  • Естетика малюнка чоловічого та жіночого портрета

Основи сторітелінгу

  • Що таке сторітелінг
  • Тема, головна думка, концепція
  • Як почати роботу над сторітелінгом
  • Основи драматургії
  • Триактна структура

Створення анімаційного персонажа. Карикатура

  • Персонаж як основа історії
  • Форма, стилізація пропорцій
  • Зміст й легенда персонажа в деталях
  • Колір та психологія його сприйняття
  • Душа персонажа
  • Принцип карикатури
  • Перебільшення портрета людини
  • Створення анімаційного обличчя персонажа

Стилізація портрета персонажа

  • Проста форма
  • Конструкція й анатомія персонажа
  • Базова побудова: рухомі й нерухомі частини обличчя
  • Школи стилізації персонажів
  • Перебільшення: пропорції, емоції
  • Зони уваги персонажа

Анімація в Adobe Photoshop

  • Поворот персонажа в анімаційному русі
  • Перші кроки анімаційного процесу
  • 12 принципів анімації
  • Промальовка простого персонажа
  • Рух від початкової до кінцевої пози

Основи ілюстрації

  • Як розповісти історію через зображення
  • Сценарій спілкування художника з глядачем через метафори
  • Створення ідеї ілюстрації
  • Робота з сюжетом
  • Аудиторія та настрій ілюстрації
  • Пошук стилю

Ілюстрація зі своїм персонажем в обраній стилістиці

  • Технічні особливості створення свого персонажа
  • Як зрозуміти, навіщо створюється персонаж
  • Враження, атмосфера, аура історії
  • Колірна гама, характер ліній, ракурс
  • Емоційні особливості
  • Як залишити в пам’яті глядача "подряпину"

Особливості курсу

  • Вебінари та лекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Олег Маламуж - 24 роки в анімації, режисер повнометражного проєкту "Викрадена принцеса: Руслан і Людмила"
  • Оксана Драчковська - Книжкова ілюстраторка
  • Оксана Йориш - Графічна дизайнерка, книжкова ілюстраторка
  • Олена Турська - Керівниця напряму анімаційної графіки в коледжі КНУТД
  • Оля Капись - Ілюстраторка, аніматорка та артдиректорка в and action
  • Тетяна Бульба - Visual Development Artist в Ink and Light Films
  • Ольга Петренко - Професійна художниця традиційного живопису, 2D Artist в ігровій індустрії
  • Євген Величев - Незалежний бренд дизайнер та ілюстратор.
  • Ірина Маламуж - Сценаристка, продюсерка, психологиня, 20 років в анімації.
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.10.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Інтенсивний курс для графічних дизайнерів зі створення універсального портфоліо.

Програма курсу

Вступна лекція

  • Вступ
  • Дизайнерське портфоліо
  • Види портфоліо
  • Розбір цікавих кейсів

Створення логотипу

  • Робота над логотипом та айдентикою
  • Робота з клієнтом
  • Брифінг, вибудовування стосунків
  • Розробка, відмальовка, оформлення

Креативні методики

  • Креативні підходи в створення видатних кейсів
  • Масштабування систем
  • Вихід за рамки графічних концепцій

Пакування

  • Нестандартне пакування
  • Робота з емоцією в дизайні
  • Розробка, відмальовка, оформлення

Презентація

  • Клієнтська презентація як частина продажу проєкту
  • Презентація-перформанс, що надає крила
  • Структура презентацій: логотипу, айдентики, пакування

Використання ШІ інструментів

  • ШІ - для генерації промтів
  • ШІ - для генерації та покращення якості зображень
  • ШІ - використання в пакеті Adobe

Особистий бренд дизайнера

  • Формування іміджу особистого бренду дизайнера
  • Колаборації. нетворкінг. робота з "творчим" кейсом
  • Розробка, відмальовка, оформлення

Артдирекшн і хто такий артдиректор

  • Як влаштована креативна команда в різних агенціях та студіях
  • Що таке артдирекшн, хто такий артдиректор
  • Як проводиться клієнтська презентація

CV - про структуру та види

  • Комунікація з потенційними клієнтами, аудиторією та роботодавцями
  • Як виглядає CV і що в нього має входити, приклади
  • Розбір та робота з текстом. складаємо своє CV

Портфоліо

  • Верстка портфоліо
  • Можливості різних вебплатформ

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки

Викладачі курсу

Марго Гаряжа - Співзасновниця і артдиректорка branding buro 22

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.07.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
19 100 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Хочеш навчитися працювати з Photoshop та Illustrator, щоб за 3 місяці стати графічним дизайнером? Приходь до нас та вивчай, як створювати логотипи, айдентику та упаковувати проєкти.

Програма курсу

Модуль 1 - Що таке графічний дизайн і як працювати в ілюстраторі?

Заняття 1. Введення в графічний дизайн. Базова термінологія

  • Коротка історія дизайну
  • Принципи гарного дизайну та де його знайти. Дизайн-мислення. Тренди графічного дизайну
  • Основана термінологія Колірної теорії (RGB, CMYK, HEX, HSB коди)
  • Базові поняття з теорії композиції (золотий перетин, якорні обʼєкти, маса, негативний простір, тощо)
  • Найрозповсюдженіші терміни типографії (Lorem Ipsum, шрифтова сімʼя, кегль, кернінг, тощо)

Заняття 2. Композиція

  • Композиція в мистецтві та графічному дизайні
  • Основні види композиції
  • Правила, компоненти та виражальні засоби композиції
  • Схеми та елементи композиції
  • Ресурси для натхнення

Заняття 3. Типографія

  • Важливість роботи з типографією в креативах
  • Різниця між поняттями гарнітура та шрифт
  • Правила роботи з текстом (розмір, колір шрифта, довжина та висота рядка, міжлітерний та міжрядковий інтервали, тощо)
  • Класифікація шрифтів
  • Практика створення текстових блоків, які обтікають фігури в Illustrator/ Photoshop

Заняття 4. Психологія кольору, шрифтів, форм

  • Які є функції у кольорів. Форми та їх значення
  • Які є шрифти та як правильно їх підібрати
  • Яких результатів можна досягти в маркетингу завдяки психології?

Заняття 5. Illustrator для дизайнерів

  • Переваги ліцензованого ПЗ Adobe Creative Cloud
  • Навіщо потрібен Illustrator? Яку мову краще обрати для програми
  • Робоче середовище Illustrator (тул бар, приховані інструменти, сітка, вікна і т.д.)
  • Як створити примітивні фігури
  • Нюанси роботи з ШІ Adobe FireFly
  • Трасування зображень

Заняття 6. Ілюзія в дизайні та 3D

  • Як працюють оптичні ілюзії?
  • Які є ілюзії в дизайні?
  • Як їх можна круто використати?

Заняття 7. 3D в Illustrator

  • Навіщо взагалі 3D?
  • Як працювати з цим в Ілюстраторі?
  • Створення класичних і незвичних форм
  • Повне занурення у можливості AІ

Модуль 2 - Перший самостійний креатив

Заняття 8. Створення іконок

  • Навіщо взагалі створювати іконки, якщо їх валом в інтернеті?
  • Основи створення іконок
  • Підготовка іконок до роботи в системі.
  • Іконки для сайту та соцмереж

Заняття 9. Патерни

  • Що таке патерни та як їх використовувати?
  • Патерни в айдентиці: що робить бренд унікальним?
  • Як дізнатися, які патерни актуальні?

Заняття 10. Photoshop для дизайнерів

  • Знайомство з робочим середовищем та вікнами Adobe Photoshop
  • Інструменти (тул бар). Практика з застосуванням шарів та масок
  • Ефекти. Ретуш. Генеративні можливості ШІ

Заняття 11. Креативи для соцмереж

  • Основні правила та поради створення креативів
  • Як створити клікабельний креатив?
  • Як писати офери в креативах, що продають? Які зображення використовувати?
  • Як створювати креативи на комп’ютері та телефоні. Помилки при створенні

Заняття 12. Розробка стікерів

  • Як вони киникли та де їх використовувати
  • Як їх правильно намалювати?
  • На що варто звернути увагу при створенні стікерів?
  • Як їх завантажити в соцмережі?
  • Як підготувати стікери до друку? Технічна частина: скетчинг, модульна сітка

Заняття 13. Захист першого проєкту

  • Захист першого дизайнерського проєкту (стікери, креативи для їх реклами)
  • Завантаження стікерів у Telegram
  • Зворотній зв’язок від групи та викладача

Модуль 3 - Web design

Заняття 14. Figma

  • Навіщо потрібно працювати в Figma?
  • Які проекти можна створювати тут?
  • Огляд інтерфейсу, комбінації гарячих клавішей, робота з плагінами, фрейми, фігури, тощо
  • Autolayout – автолейаут
  • Особливості роботи в безкоштовній та платній версіях
  • Останні новинки від розробників Figma

Заняття 15. Figma. Прототипування і анімація

  • Базові поняття прототипування у Figma. Взаємодія з елементами макету
  • Як інтегрувати стилізацію та компоненти в анімації, щоб створити єдність у дизайні та забезпечити швидку роботу з проєктами

Заняття 16. Web design

  • Особливості створення дизайну для веб-сайту
  • Основні правила веб-дизайну. Які табу?
  • Створення дизайну веб-сайту по формулі AIDA
  • Тренди веб дизайну 2023-2024
  • Wireframe – ваєрфреймінг
  • Практика в Figma

Заняття 17. Основи брендингу та айдентики

  • Що потрібно для приголомшливого бренду?
  • Сутність, значення, етапи розробки
  • Які задачі виконує дизайн?
  • Початок створення власного бренду
  • Бренд, брендинг, айдентика – розбираємося в термінології. Мода в айдентиці
  • Стратегія та дослідження

Заняття 18. Введення в айдентику та створення логотипів

  • Ознайомлення із поняттям логотип та айдентики
  • Від ідеї до реалізації – етапи розробки логотипа та айдентики
  • Визначення ролі логотипа в айдентиці
  • Елементи успішного логотипу
  • Типи логотипів
  • Створення простого логотипу в Illustrator

Заняття 19. Brand-book і гайдлайни

  • Що таке бренд бук та бренд гайдлайни?
  • Їхня важливість для бренду
  • Як краще створити brand-book та гайдлайни
  • Складові бренд-буку та гайдлайнів
  • Кольорова палітра та типографіка в бренд буці
  • Гайдлайни та стильові елементи

Заняття 20. Mock-up

  • Що таке мокапи та навіщо вони графічному дизайнеру?
  • Робота з готовими мокапами. Створення власних у Photoshop & Illustrator.
  • Онлайн ресурси.
  • Генеративні можливості AI в Illustrator / Photoshop для мокапування

Заняття 21. Робота над проєктами в групі

  • Особливості групової проектної роботи у житті дизайнера
  • Обговорення бріфа та меж відповідальності
  • Розподіл етапів. Перші кроки у розробці

Заняття 22. Самостійна робота над проєктами

  • Різні формати роботи над проектом
  • Підготовка проекту до презентації
  • Чек-лист самостійної перевірки

Модуль 4 - Фінішна пряма: презентація, робота з клієнтами

Заняття 23. Презнтація для клієнта. Портфоліо та пошук клієнтів

  • Що взагалі показувати клієнту?
  • Як аргументувати свою роботу?
  • Як працювати з правками та як їх обмежити. Створення презентації власного проєкту
  • Як просунути себе, як знайти клієнта та працювати з ним
  • Які є правила роботи з клієнтом?
  • Клієнт завжди правий?
  • Словник клієнта. Оформлення власного портфоліо

Дипломна робота

Етап 1

Підготовка презентації дипломної роботи, яка включатиме ваші дизайни, опис концепції, роздуми про процес роботи та впровадження дизайну.

Етап 2

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Анастасія Парна - Senior Graphic Designer
  • Стрілець Вікторія - Senior Graphic Designer
  • Христина Кук - Senior Graphic UI/UX Designer
  • Владислав Власов - Senior Graphic Designer
  • Ксенія Волобуєва - Senior Graphic Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
31.08.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
8 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Досі думаєш, що працювати з Photoshop та Illustrator — складно? За 30 годин ми навчимо тебе робити банери та креативи за допомогою цих інструментів. Це твій перший крок до великої кар’єри!

Програма курсу

Модуль 1 - Adobe Illustrator

Заняття 1. Знайомство. Растрова та векторна графіка. Початок роботи в Adobe Illustrator

  • Знайомство
  • Відмінності растрової та векторної графіки
  • Основні напрямки застосування Adobe Illustrator та Photoshop
  • Налаштування Adobe Illustrator. Інструменти, панелі і палітри
  • Основи створення іконок
  • Ресурси Behance, Dribble та Material Design

Заняття 2. Створення векторних ілюстрацій в Adobe Illustrator

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Основи теорії кольору, кольорові схеми та палітри. Психологія кольору
  • Кольорові моделі RGB та CMYK – поняття, відмінності та застосування
  • Малюємо ілюстрації у стилі "flat" простими формами
  • Шари в Adobe Illustrator

Заняття 3. Ілюстрації в Adobe Illustrator. Інструменти дизайнера: Moodboard, reference, sketch

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Ілюстрації в стилі "isometric"
  • Як працювати з референсами (прикладами) та створити дошку настрою

Заняття 4. Ілюстрації в Adobe Illustrator. Основи композиції. Градієнт

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Значення композиції
  • Правила композиції, принципи гештальт-сприйняття
  • Види та налаштування градієнтів. Малюємо пейзаж

Заняття 5. Ефекти в Adobe Illustrator

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Створення патерну
  • Створення 3D ілюстрацій
  • Можливості інструментів в меню Object та Effect

Заняття 6. Дизайн друкованої продукції. Сітки в графічному дизайні. Типографіка. Зображення

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Принципи, основні поняття та терміни типографіки
  • Види та класифікація шрифтів, допустимі розміри, правила та рекомендації
  • Структура сітки, для чого використовується сітка у дизайні
  • Робота з масками і текстом. Створюємо флаєр
  • Зображення, де брати та як використовувати
  • Експорт макетів

Модуль 2 - Adobe Photoshop

Заняття 7. Знайомство з Adobe Photoshop

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Дизайн-тренди. Як стежити за трендами дизайнеру-початківцю?
  • Інструменти Adobe Photoshop. Робочий простір
  • Налаштування програми. Інструменти, панелі і палітри
  • Створюємо банери

Заняття 8. Стилі та властивості шарів. Фрейми, сітки і текст. Інструменти виділення та кадрування зображень

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Експорт елементів дизайну із Adobe Illustrator в Photoshop
  • Сітки та напрямні в Adobe Photoshop
  • Стилізація дизайну. Композиція з режимами змішування

Заняття 9. Технічний дизайн. Ретуш в Adobe Photoshop

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Інструменти для ретуші. Стилі та ефекти. Корекція кольору, пресети
  • Коригувальні шари, маски шару
  • Фільтри в Adobe Photoshop
  • Використання штучного інтелекту та нейрофільтри в Photoshop

Заняття 10. Mock-up та робота з ним. Photoshop для художника. Анімація в Adobe Photoshop

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Використання mockup-файлів для презентації дизайну
  • Створюємо свій mockup
  • Ілюстрації в Photoshop. Художні пензлі, як завантажити та налаштувати
  • Покадрова анімація та анімація з використанням ключових кадрів в Adobe Photoshop
  • Формати та експорт відео

Заняття 11. Розмова з кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця і які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме і яка інформація у ньому є надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Особливості курсу

  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

Тетяна Петросян - Middle Motion Designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
CREO
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Програма курсу

Основи дизайну

Уроки:

  • Комп'ютерна графіка
  • Що таке дизайн?
  • Основні функції дизайнера
  • Лінія, колір, форма, текстура, простір, контраст, ієрархія, вирівнювання, баланс, близькість, повторення, простота
  • Композиція
  • Кольористика
  • Типографія
  • Дизайн процес

Файли:

  • Інструменти дизайнера
  • Словник дизайнера
  • Hard та Soft skills
  • Як працювати з фото
  • Кники по темі
  • Ліцензії і купівля шрифтів

Adobe Illustrator

Уроки:

  • Інструменти
  • Іконки
  • Патерн
  • Малюємо персонажа
  • Малюємо ракету

Файли:

  • Чек-лист
  • Бонус
  • Інструкція
  • Сервіс

Adobe Photoshop

Уроки:

  • Вступ в Adobe Photoshop
  • Інтерфейс та налаштування Фотошоп
  • Імпорт файлів, Layers, Move Tool
  • Смарт-об'єкти, трансформація
  • Кроп та ресайз
  • Експорт файлів, збереження PDF презентації
  • Фігури та їх властивості
  • Редагування фігур, Pen tool, перенесення вектора з Illustrator
  • Інструменти виділення
  • Робота з масками
  • Виділення волосся, сервіси для видалення фону, векторна маска
  • Робота з фотографією
  • Режими накладання
  • Базова робота з текстом, панелі Character, Paragraph, Glyphs
  • Стилі шару, стилізація тексту
  • Інструменти ретушування, прибираємо дефекти зображення
  • Колір та контраст
  • Зміна кольору та яскравості, Selective Color, Gradient Map
  • Деформація об'єктів. Puppet Warp tool, фільтр Liquify
  • Blend if. Робота з перспективою
  • Фінальне практичне завдання. Ретушування фото для Instagram Stories

Логотип та айдентика

Уроки:

  • Логотип
  • Айдентика
    • Оформлення носіїв бренду (Візитка, білборд, сумка та ін.)
    • Оформлення соціальних мереж

Файли:

  • Бриф на різних мовах
  • Чек-лист розробки логотипу
  • Список матеріалів айдентики
  • Сервіси з пошуку натхнення
  • Приклади презентацій
  • Мокапи для логотипів

Гайдлайн і брендбук

Уроки:

  • Гайдлайн
  • Брендбук

Файли:

  • 10+ прикладів гайдлайнів та брендбуків для натхнення
  • Шаблон гайдлайну
  • Шаблон брендбуку

Digital Design

Уроки:

  • Оформлення інстаграм профіля
  • Чек-листи
  • Колаж
  • Продаюча презентація

Файли:

  • Шаблони інстаграм
  • Шаблони презентацій
  • Шаблони креативів
  • Шрифти

Поліграфія

Уроки:

  • Основи поліграфії
  • Зовнішня реклама (Білборд, сітілайт)
  • Сторінка каталогу
  • Візитка
  • Стікер
  • Флаєр
  • Упаковка

Файли:

  • Шаблони поліграфічної продукції
  • Палітри кольорів
  • Калькулятор основних кольорів CMYK

Портфоліо

Уроки:

  • Основні правила по оформленню портфоліо
  • Оформляємо власні соціальні мережі
  • Оформлюємо Behance
  • Створюємо телеграм канал з роботами

Файли: Дорогі мокапи

Робота на фрілансі

Уроки:

  • Тайм-менеджмент
  • Продуктивність
  • Ведення проєктів
  • Ведення фінансів
  • Реєстрація ФОП
  • Документація
  • Практикум з психологом
  • Як долати страхи, не вигорати на роботі

Файли:

  • Таблиця ведення проєктів
  • Таблиця ведення фінансів
  • Чек-лист реєстрації фоп
  • Шаблон trello дошки для ведення проєктів

Пошук клієнтів

Уроки:

  • Детальний розбір основних методів пошуку клієнтів
  • Декілька стратегій заробітку на дизайні
  • Фріланс-біржі СНД
  • UpWork
  • Fiverr
  • Shutterstock

Insta-дизайн та соц.мережі

Уроки:

  • Особистий бренд, який продає
  • Оформлюємо ваш Інстаграм: шапка, стильні хайлайтс
  • Стрічка інстаграм: дизайн та планування
  • Продаючі STORIES: актуальні шрифти, анімація сторіс
  • Ведення соц.мереж для дизайнера, контент план

Робота з клієнтами

Уроки:

  • Правила ділової переписки
  • Про що домовитися з клієнтом перед роботою
  • Етапи продаж
  • Як долати конфліктні ситуації
  • Правила роботи з клієнтом
  • Як працювати з креативними командами

Файли: Приклади переписок.

Психологія

Уроки:

  • Ефективний тайм-менеджмент для творчих
  • Перешкоди професійного росту:страхи, самооцінка, негативні переконання, синдром САМОЗВАНЦЯ
  • ВИГОРАННЯ. Як з ним боротись? Як відновити енергію в моменти вигорання?
  • Конфліктні ситуації в роботі

Основи анімації

Уроки:

  • Вивчення інтерфейсу / налаштування робочої області
  • Основні принципи анімації
  • Базові параметри анімації
  • Timing i easing анімації
  • Робота з масками

Анімація лого

Уроки:

  • Практика роботи з масками
  • Модифікатор trim path
  • Комбінування технік

Англійська для дизайнера

Теми:

  • Англійська для роботи з іноземними клієнтами на Upwork
  • Як працювати на Upwork з поганою англійською
  • Стійкі фрази та пропозиції, які допоможуть писати листи швидко і правильно
  • Написання cover letter
  • Як спілкуватись вживу, щоб тебе розуміли, якщо у тебе погана вимова
  • Як пройти співбесіду і подаватись на іноземні вакансії
  • Поради і рекомендації від експертів
  • Найкращі перевірені підбірки для вивчення англійської мови

Уроки від HR-спеціаліста по працевлаштуванню

Теми:

  • Як написати резюме
  • Пошук вакансій
  • Як ефективно пройти співбесіду

Робота у Figma

Уроки:

  • Розбираємося з основами вебдизайну
  • Створюємо перший сайт

Особливості курсу

  • Курс - повноцінна професія
  • Практичні інструкції
  • Розвиваємо Hard та Soft скіли
  • Курс у форматі гри
  • Допомагаємо знайти студентам клієнта
  • Усі куратори практикуючі дизайнери
  • Можливість повернути кошти протягом 7 днів від старту навчання

Викладачі курсу

Віталій Вальков - Засновник студії логотипів та айдентики Creo Agency

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.07.2025
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
12 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Це універсальний курс для тих, хто хоче зробити перший крок до сучасної професії цифрового художника або мати захопливе хобі - малювання на планшеті. Тут ти здобудеш таку фундаментальну базу знань, що далі зможеш розвиватися в: ігровому й кіноарті, коміксах, дизайні персонажів та одягу, концепті середовища, в інших сферах комп'ютерної графіки, а також за її межами (наприклад, у промисловому дизайні).

Програма курсу

Вступна частина

  • Лінія, як базове знаряддя художника
  • Розбір основних інструментів з інтерфейсу Photoshop
  • Перші об'єкти, плоскість і об'єм
  • Малювання на основі графічних примітивів, використання базової форми
  • Малювання з використанням допоміжних об’ємів і кінематичних схем
  • Базовий принцип малювання від загального до конкретного

Procreate:

  • Огляд інтерфейсу й основних функцій Procreate, створення і налаштування параметрів полотна
  • Робота з пензлями та цифровими палітрами
  • Керування шарами
  • Застосування функції ласо й режиму трансформації

Лінія

  • Робота з динамічними лініями та штрихами
  • Властивості об'єктів, передача об'єму та фактури матеріалу через лінію
  • Зміна лінії в залежності від освітлення, передача світла та тіні
  • Фізично коректні параметри при малюванні об'єктів: прив'язка до площини, маса об'єктів
  • Передача контрасту лінією, зображення відблисків, кутів заломлення, відсвітів та вигинів
  • Передача текстури об'єкта, малювання патернів й повторюваних об'єктів
  • Глибина лінії, використання лінії для визначення віддаленості об'єктів від глядача
  • Робота з лінією в Adobe Photoshop (інтерфейс і принципи)
  • Затемнення, висвітлення, контрастні, кольорові режими та режим віднімання в Procreate

Форма

  • Поняття про форму об'єкта і його об'єм
  • Вивчення перерізів об'єктів, простих та складних форм
  • Створення об'єму з використанням вивчених властивостей лінії
  • Визначення нормалей на поверхні об'єктів, поняття базової площини
  • Розріз об'єктів за заданими нормалями
  • Вирізання та об'єднання частин різних об'єктів, зрізи, переріз площин та нарощені об'єми
  • Принципи відображення направляючих та динамічних ліній поверхні об'єкта

Світло і тінь

  • Структура світла й тіні в об'єктах. Основні особливості та закономірності при роботі зі світлотінню
  • Розсіяне та спрямоване світло
  • Побудова простих і складних тіней методом променя
  • Побудова якісних тіней від складного об'єкта, відпрацювання навичок малювання несправжніх тіней
  • Поняття загального освітлення для всіх об'єктів у фігурі

Все про колір

  • Колір і світло в роботах цифрового художника, фізичні та цифрові параметри
  • Коло Іттена, змішування та розділення кольорів
  • Основні методи роботи з кольором
  • Використання контрастів яскравості, кольору, насичення
  • Теплі та холодні тони, методи їх використання
  • Рекомендації щодо роботи з кольором та кольоровим діапазоном
  • Кольорові схеми й гармонії

Перспектива

  • Поняття перспективи, робота з точками сходження
  • Одноточкова перспектива
  • Двоточкова перспектива, архітектура і дизайн
  • Триточкова перспектива, як засіб для нестандартних й складних ракурсів
  • Повітряна перспектива, рівні та плани положення об'єктів
  • Робота з лінією, тінню та кольором у перспективі
  • Перспектива відкритого простору: пейзажі, аутдори, архітектура
  • Перспектива закритого простору: дизайн, інтер'єр, індори
  • Фронтальна перспектива і масштаб
  • Побудова важких об'єктів та постановка камери у перспективі
  • Використання заливки та відсічної маски в Procreate

Основи композиції

  • Поняття композиції, пропорції та співвідношення
  • Формальна композиція
  • Правило золотого перетину, правило третин
  • Передача відчуттів та емоцій через композицію
  • Базовий набір композиційних рішень для робіт художника
  • Основи корекції кольору, створення кольорового балансу в Procreate

Подальший розвиток

  • Послідовність роботи з картиною, методи та варіанти
  • Створення мудборду, пошук ідей та референсів
  • Лайфхаки для правильної організації роботи
  • Приклади використання тих чи інших прийомів на практиці
  • Робота з видами, ракурсами, камерою
  • Ракурс, настрій та композиція - створення історії в малюнку
  • Створення фаст-скетчів, швидкі рішення: 80% результату за 20% часу

Що ти отримаєш від курсу

  • Впевнено володітимеш необхідними для малювання інструментами Photoshop або Procreate
  • Матимеш навички роботи з графічним планшетом або iPad
  • Знатимеш академічні основи: робота з лінією та формою, використання світлотіні, кольору й тону, побудова композиції та перспективи
  • Знатимеш особливості цифрового середовища: як працювати з різними пензлями, блендити, прискорювати та спрощувати роботу
  • Зробиш перший крок до професії в комп’ютерній графіці або прокачаєш навички свого хобі

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

  • Браянт Кошу - Концепт-художник
  • Віталій Котенко - Левел-дизайнер, артдиректор
  • Петро Малинка - 2D-художник у Rawa Game
  • Соломія Ковальчук - Графічний дизайнер та 2D-художниця
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
02.06.2025
Тривалість
8 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
11 990 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ти будеш вчитися вільно і швидко передавати навколишній світ, не боятися робити помилки, шукати власний "штрих". Та розширювати мистецькі межі без страху не дотриматись перспективи чи форми. І це буде цікаво як початківцям, аби не соромитися малювати на свій лад та розвинути любов до творчого, так і досвідченим - аби розморозити себе як митця та позбавитись від блоків академізму.

Програма курсу

Вступ. Основи скетчингу

  • Історичний огляд скетчингу, різних стилів та їх застосування
  • Вправи для впевненості та покращення якості лінії
  • Основні матеріали для малювання, обговорення інструментів
  • Текстури в ескізі
  • Техніки малювання: фігури та форми, силуети
  • Пропорції та масштаб, світло і тінь

Форма та перспектива

  • Геометричні та органічні форми, техніки точного малювання
  • Поняття перспективи: одноточкова, двоточкова та триточкова
  • Застосування перспективи до форм

Спостережливий малюнок

  • Техніки ефективного спостережливого малювання
  • Аналіз об'єктів та швидка передача впізнаваної форми
  • Типи текстур та їхні ролі в скетчингу

Форми твердих поверхонь та конструктивний ескіз

  • Ескізування структурованих, механічних, архітектурних форм
  • Принципи та техніки ескізу твердої поверхні
  • Проста логіка конструктивного скетчингу
  • Поєднання ескізу твердої поверхні з текстурою

Ескізування органічних форм

  • Природа органічних форм і їхня відмінність від твердих поверхонь
  • Замальовка органічних форм, підкреслення плавності та природних вигинів
  • Техніки в органічному скетчингу: контурні лінії, перехресне штрихування для створення тіні та текстури
  • Поєднання органіки з елементами твердої поверхні

Просунутий органічний ескіз

  • Складні органічні форми: тварини, люди та рослинні структури
  • Техніки передачі руху та життя
  • Накладання текстур на органічні форми
  • Динамічні органічні композиції, балансування деталей і чіткості

Впровадження скетчингу в реальну роботу

  • Роль скетчингу в дизайні персонажів, об'єктів для ігор та анімації
  • Авторська ілюстрація та швидкий скетч
  • Аналіз та вивчення просунутого скетчингу персонажів та предметів
  • Додавання деталей та індивідуальності
  • Аналіз власної манери в роботі
  • Інтеграція навичок для ілюстрації, ігрових та анімаційних проєктів

Портфоліо та презентація

  • Створення професійного портфоліо скетчів
  • Стратегії ефективної презентації ескізів
  • Аналіз робіт майстрів минулого та сучасних художників

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Артем Гусак

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.07.2025
Тривалість
11 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 300 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
PeaPod
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

На цьому курсі ми навчимо робити концепти локацій для GameDev або фільмів за допомогою Adobe Photoshop, вигадувати персонажів та пропси для ігрової індустрії у програмі Adobe Illustrator. Створимо концепти 3D персонажів для ігор або анімації у Womp. А головне - ми навчимо генерувати концепт-арти з викорстанням найпопулярніших штучних інтелектів.

Програма курсу

Модуль 1. Adobe Photoshop

  • Опанування професіних технік Photosop (Matte-Painting, Kitbashing)
  • Застосування штучного інтелекту в Adobe Photoshop
  • Виконання коррекцій для зображень та багато іншого

Модуль 2. Adobe Illustrator

  • Створення концептів персонажів
  • Оточення у різних техніках
  • Теорія кольору

Модуль 3. 3D Concept Art

  • Cтворення концептів персонажів
  • Створення елементів оточення, пропсів та багато іншого
  • Поєднання 2D та 3D графіки в рендері сцени

Особливості курсу

  • Онлайн навчання у режимі реального часу
  • Доступ до записів уроку
  • Робота над портфоліо
  • Підтримка у чаті від викладачів
  • Доступ до матеріалів курсу
  • Сертифікат
  • Індивідуальний підхід

Викладачі курсу

Тетяна Вальковська - Викладач та практикуючий дизайнер з досвідом більше 15 років

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.07.2025
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 060 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ми підготували програму, яка відповідає всім сучасним трендам індустрії. Вона підійде як любителям, так і концепт-художникам початківцям, які хочуть підвищити кваліфікацію. Ти прокачаєш техніку малюнка, розберешся з лайн-артом та шейдингом, навчишся створювати модельні листи, попрактикуєшся у різних ракурсах та стилізаціях. Усі знання та вміння втілиш у дипломному проєкті - підготуєш виразного персонажа для свого портфоліо.

Програма курсу

Основи скетчингу

  • Вступна частина
  • Огляд етапів курсу
  • Постановка задач на курс
  • Створення образу персонажа, його досьє
  • Первинна робота з референсами
  • Візуалізація ідей

Робота з образом та композицією, фіналізація скетчу

  • Аналіз композиції персонажу та її зв'язок з особистою історією
  • Просунута робота з базами референсів, їх структура
  • Загальні принципи стилізації персонажа, аналітичний підхід до процесу
  • Техніки "полірування" ескізу в лінії та первинні колірні рішення

Введення в анатомію

  • Канони та загальні пропорції
  • Блокінг фігури людини
  • Блокінг у складних ракурсах
  • Динаміка та рух
  • Ключові вузли та акценти прояву характеру

Загальна стилізована анатомія

  • Теорія анатомії для роботи зі стилізованим персонажем
  • Зв'язок анатомічної конструкції, композиції та історії героя

Робота з об'ємом та аналіз форми

  • Основи перспективи у дизайні персонажа
  • Робота з об'ємом та аналіз форми
  • Габарити та простір у дизайні персонажа
  • Топологія форми та базовий об'єм

Робота з модельним листом. Аксесуари та історія

  • Робота з одягом, аксесуарами героя та сторітелінгом
  • Особливості сприйняття деталей глядачами
  • Види модельних листів, креслень
  • Принципи створення та розробки модельних листів
  • Професійні хитрощі

Робота зі статичними та динамічними персонажами

  • Виразність та пластика в дизайні персонажа
  • Особливості композиційної розробки динаміки та статики, лінії дій
  • Взаємодія динамічного та статичного персонажів
  • Характер лінії та її концептуальне значення у роботі з динамічними та статичними персонажами

Емоції, вік

  • Робота з картою виразів обличчя
  • Аналіз, структура та конструювання емоцій
  • Прямий зв'язок емоцій та образу героя
  • Інструменти кастомізації та різноманітності осіб
  • Робота з зачісками, аксесуарами та міжнародними кліше
  • Вік героя та типові структурні особливості у роботі з дизайном

Фінальна робота з кольором та "полірування" зображення

  • Базові принципи роботи з кольором та світлом із застосуванням логіки АО
  • Особливості малювання основних матеріалів
  • Ретроспектива про колірні гармонії та підбір колірних рішень
  • Ефектні та різноманітні прийоми подачі фінального проєкту

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

  • Артем Гусак
  • Артем Зігура
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
08.07.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 060 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ми створили курс, де ти навчишся робити якісний 2D-рендер. А ще прокачаєш ключову для художника навичку, до якої уважно придивляються роботодавці. За 2 місяці інтенсивного навчання ми розберемо фізику та особливості відбивання світла, заглибимося в роботу з кольором, навчимося візуалізувати складні матеріали та ефекти, зрозуміємо, як передати атмосферу та настрій.

Програма курсу

Вступний урок і світло

  • Вступний урок та загальна концепція курсу
  • Топологія, форма та рельєф
  • Швидке створення об'єму
  • Фотони, оклюзія та видимий світ
  • Глобальне освітлення. Основні типи джерел світла, їх вплив на поверхні
  • Демонстрація різних технік чистого та художнього шейдинга
  • Нотатки про вплив світла на загальне сприйняття сцени та історії

Колір та температура

  • Загальна теорія кольорознавства. Колірні схеми, шаблони та основи color script
  • Фізика світла для художника. Взаємодія світла та кольору
  • Вплив температури на колір
  • Значення тону в роботі з кольором. Принципи перевірки та корекції тонального ключа
  • Нотатки про експозицію та її важливість у композиції

Властивості матеріалів та поверхонь

  • Логіка малювання полірованих та дзеркальних поверхонь, та залежність від ступеня шорсткості
  • Особливості малювання металу та поверхонь, що відбивають світло
  • Особливості малювання штучних та природних поверхонь
  • Вплив лаків та специфічних покриттів
  • Техніки швидкого фарбування, зістарювання та пошкоджень поверхонь. Методи змішування шарів
  • Спосіб швидкої зміни типів світла та загального колориту. Теорія про джерела світла

Вплив світла на поверхні

  • Поверхні, що заломлюють світло
  • Особливі ефекти від проходження світла крізь заломлювальні матеріали та каустика
  • Специфіка малювання різних типів рідин
  • Робота з матеріалами, що заломлюють і одночасно відбивають світло
  • Нотатки про вплив матеріалів та кольорів на історію героя

Органічні матеріали

  • Малювання різних типів шкіри людини, тварини та штучної шкіри
  • Ретроспектива у малюванні матеріалів, що пропускають світло
  • Малювання вовни, пір'я та волокнистих поверхонь
  • Нотатки про спеціальні пензлі

Атмосфера та настрій

  • Глобальне освітлення у приміщенні
  • Робота з атмосферою в інтер'єрі та зовнішнє світло
  • Різні типи джерел світла у приміщенні та вплив на сцену
  • Колорит та світло в інтер'єрі. Емоції та настрій у роботі
  • Нотатки та аналіз анімаційних проєктів та фільмів

Пори року та складні ефекти

  • Атмосферні ефекти. Частина 1
  • Робота зі швидкими нарисами та референси. Аналіз класичних робіт
  • Особливості малювання "повітря", робота з пейзажними начерками
  • Хмари, дим та туман
  • Вогонь, вибухи та чарівні ефекти
  • Пори року та настрій роботи

Фінальний рендер

  • Атмосферні ефекти. Частина 2
  • Розбір атмосферних явищ та ефектів
  • Color script - підбиття підсумків та застосування в роботі
  • Способи постобробки фінальної роботи
  • Час доби та світло. Вплив на історію та сприйняття роботи

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Артем Гусак

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
04.07.2025
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
16 730 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

На курсі ти розбереш теоретичну основу та дізнаєшся про структуру й особливості ілюстрованої книги. Потім під керівництвом ментора крок за кроком придумаєш власну історію: напишеш сюжет, створиш героїв та світ, в якому вони живуть. І після цього почнеться найцікавіше! Ти розробиш лінійку персонажів, зробиш перший ескіз розвороту та цілий макет книги, попрацюєш з кольоровими рішеннями та оформленням, і нарешті створиш обкладинку.

Програма курсу

Тиждень 1

  • Функції та завдання дитячих книг
  • Історія дитячого книговидавництва: еволюція ілюстрації, сучасна дитяча ілюстрація
  • Завдання ілюстратора під час створення книги
  • Книжка-картинка: що це, з чого складається і чим відрізняється від інших дитячих книг

Тиждень 2

  • Розбираємо задачу ілюстратора: на які питання потрібно відповісти, перш ніж розпочинати створення книги
  • Ідейний пошук та дослідження: як вигадати свою історію, де шукати і як зберігати ідеї
  • Створення головних та другорядних персонажів, їх художніх образів
  • Створення світу, що оточує героїв, концепція кругового нарощування світу
  • Історія та передісторія, розвиток персонажу та робота з текстом

Тиждень 3

  • Система персонажів: як прописувати зовнішність та характер для кожної категорії героїв
  • Навіщо потрібен мудборд і як його скласти: пошук референсів та робота з ними
  • Лінійка персонажів: робота з формами та пропорціями на прикладі книг та анімаційних проєктів
  • Стилізація героїв та предметів, робота зі спрощенням, гуманізація тварин

Тиждень 4

  • Книжковий формат та його види, верстка та технічні вимоги до книжкових макетів
  • Види книжкових ілюстрацій та їх оформлення у макеті
  • Робота з розкадруванням, ритмом та композицією
  • Плановість та ракурси в ілюстрації

Тиждень 5

  • Теорія кольору та тону, а також яскравість та насиченість в ілюстрації
  • Колірні гармонії, компліментарні кольори, контрастна та класична тріади
  • Кольоросприйняття, види контрастів та приклади їх використання
  • Тон та тональність, поділ ілюстрацій на плани за допомогою тону

Тиждень 6

  • Колірні акценти, приклади їх використання у книгах
  • Підбір палітри кольорів: настрій книги, гармонія на розвороті, негативний простір

Тиждень 7

  • Каліграфія, леттеринг та типографіка
  • Ієрархія шрифтів, приклади розташування тексту у дитячих книгах
  • Як шрифти справляють враження: пошук та створення шрифту
  • Види та типи назв книг: як вигадати свою

Тиждень 8

  • Типи обкладинок та палітурок, приклади оформлення
  • Ритм у книзі та приклади його використання
  • Оформлення форзаца та нахзаца
  • Типи паперу, види та вимогу до друку
  • Базова верстка в InDesign

Тиждень 9

  • Презентація проєкту для портфоліо, робота із мокапами
  • Як підготувати проєкт до публікації на Behance та де ще його можна показати
  • Методи видання книжки: самостійний друк, краудфандинг, видавництва
  • Види прав та ліцензій: на що звернути увагу під час укладання договору
  • Інструкція як опублікувати свою книгу на Amazon
  • Дипломне завдання

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Юлія Мороко

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 960 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Uprise ІТ Академія
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Програма курсу

Adobe Photoshop

  • Ретуш та корекція фото, створення колажів різної складності
  • Стилізація зображень, застосування фільтрів та ефектів, креативна робота 2Д-проєктів

Adobe Illustrator

Створення векторної графіки, відмальовка іконок, робота з текстом, сітка перспективи, імітація 3Д, робота з готовою векторною графікою та її адаптація під різні проєкти.

Теорія дизайну

Типографіка, робота зі шрифтами, колористика, правила композиції та застосування всього перерахованого на практиці.

Графічний маркетинг

Створення логотипів та брендинг, зовнішня і внутрішня реклама, її створення та додруковка підготовка макетів різної складності, дизайн пакування та етикеток.

Adobe Indesign

Верстка односторінкових та багатосторінкових макетів, дизайн журналів та книг, створення інтерактивних документів.

Figma

Створення креативів для соціальних мереж, дизайн і прототипування застосунків, web-дизайн, робота з конструкторами сайтів.

Курсова робота

  • Створення та оформлення фінальної підсумкової роботи (брендинг компаній)
  • Дизайн власного портфоліо
  • Монетизація знань, робота на фріланс-платформах

Окрім того на курсі ми

Постійно працюємо з різними видами генеративних моделей (штучним інтелектом) та інтегруємо його у власний дизайн.

Застосування 2D дизайну

  • Графічний дизайн: Розробка логотипів, постерів, брендових матеріалів
  • Ілюстрації: Створення малюнків для книг, журналів, анімаційних фільмів тощо
  • Веб-дизайн: Розробка зовнішнього вигляду веб-сайтів
  • Графічні програми: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Figma

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: від 13
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 960 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Uprise ІТ Академія
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

На курсі ви освоїте базові навички малювання, навчитеся створювати візуальні історії та персонажів, працювати з композицією та кольором, малювати на папері й у діджиталі, а також зрозумієте особливості роботи в кожному з напрямків.

Програма курсу

Блок 1

  • Початок робот з планшетом
  • Ціль - освоїти базовий інструментарій і техніки 2д художника
  • Ознайомитися з особливостями ігрового арта і профессії
  • Знайомство з видами арту (ігри, книжкова ілюстрація, рекламний ...)
  • Основи работи з лінією
  • Особливості кольору
  • Колористика
  • Основи роботи з формами
  • Основи роботи з текстурами
  • Робота з референсами, скетчами
  • Створення пропа, силует
  • Фарбування пропа в слоях
  • Перевірка покраски пропа
  • Пропрацювання
  • Робота зі світлом та тінню
  • Робота з матеріальністю
  • Текстурами
  • Перевірка роботи з текстурами
  • Використання текстур у роботі

Блок 2

  • Знайомство зі стилями, техніками, створення артів для різних видів ігор
  • Перспектива
  • Базова теорія
  • Створення власного об'єкту з урахуванням набутих знань
  • Робота над зумом
  • Початок роботи із текстурами
  • Копія зуму
  • Продовження роботи над копією масштабування
  • Створення свого зуму
  • Створення зуму
  • Продовження
  • Казуальні персонажі
  • Створення власного персонажа
  • Підбір референсів
  • Скетчі
  • Теорія кольорів
  • Відпрацювання

Блок 3

  • Локація
  • Референси
  • Силует
  • Скетчінг
  • Локація (продовження)
  • Локація
  • Основи повітряної перспективи
  • Локація: допрацювання деталей та дрібниць
  • Акценти та управління зонами
  • Редизайн: перевірка та доопрацювання
  • Просунута робота зі світлом
  • Основа роботи з персонажами
  • Силуети
  • Персонажі: робота в чб
  • Фарбування та текстурування персонажа
  • Доопрацювання персонажа і різання під анімацію

Блок 4

  • Створення власного проекту для біханс
  • Моделі:
    • iPad Pro (усіх версій)
    • iPad Air (усіх версій)
    • iPad Mini (4-5-ї версії)
    • iPad (5-8-го покоління)

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: 8-12 / 13-16
  • Інтенсивність - 2 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
20 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Stfalcon Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ваша дитина навчиться думати креативно та знаходити нестандартні рішення. Вона навчиться користуватися різноманітними інструментами та програмами для створення графіки, веб-дизайну та інших видів дизайну. Знання основ дизайну може стати відмінною основою для майбутньої кар'єри в області дизайну, мистецтва, веб-розробки чи інших творчих сферах.

Програма курсу

Блок 1. Canva

  • Знайомство з програмою: вивчення розміщень функцій програми
  • Що таке шабони у Canva та для чого їх використовувати?
  • Розділ "Елементи" чим корисний у створенні дизайну
  • Вчимось робити презентацію: вивчаємо як копіювати картинки, як додавати текст
  • Як зберігати роботи на робочий стіл. Як ділитись посиланням на свою роботу з іншими. Які формати і для чого
  • Створюємо рекламний креатив
  • Вивчаємо анімацію у Canva. Анімуємо наш креатив
  • Що таке мокапи? Для чого вони потрібні? Де знайти мокапи у Canva?
  • Використання Штучного Інтелекту одразу у Canva. Для чого дизайнеру користуватись ШІ, де застосовувати ШІ?
  • Функції малювання та музики

Блок 2. Photoshop

  • Як створювати файл: які є параметри, що таке пікселі, розширення, кольорова система. Але простими словами та з прикладами. Що таке растер
  • Що таке шари? Вчимось малювати геометричні фігури, та міняти їх розташування в шарах. Одразу розповідаємо, як змінювати колір у вікні властивості. Як ставити обведення фігурі та робити заокруглені кути
  • Вчимо робити копію об єкта за допомогою alt та ctrl+c, ctrl+v
  • Вчимось вирізати: магнітне ласо, магічна гумка, перо. І ставити на фон кольоровий прямокутник. Даємо іншу картинку на домашнє завдання
  • Як зберігати, які формати основні і для чого
  • Градієнт. Як його створити
  • Беремо картинку і пояснюємо основні інструменти на боковій панелі
  • Стиль шару два рази на шар клацаємо і там є властивості: тінь, градієнт, накладання кольору та інші
  • Створюємо просту афішу по прикладу (розмір 1080х1080, або якийсь інший зручний)
  • Розровідаємо про розміри, які бувають та для чого. Обов’язково показуємо на прикладах
  • Створюємо більш складну афішу формату а4
  • Створюємо креатив, який потім будемо використовувати для анімації
  • Анімація в фотошопі (формат gif). Через вікно шкала часу. Проста анімація
  • Створення дизайн футболки (в мокапі). Що таке смарт об'єкт

Блок 3. Illustrator

  • Пояснюємо відмінність від програми Photoshop. Що таке вектор та чим він відрізняється від растеру
  • Пояснюємо основні інструменти на боковій панелі. Як малювати за допомогою кривої
  • Як створювати градієнти, додавати обведення, заокруглювати кути
  • Знаходимо просту картинку, яку можна перемалювати за допомогою кривих
 Типу такого: https://www.freepik.com/free-vector/cute-blue-whale-cartoon-iconillustra...
  • Вчимось витягувати графічні елементи з freepik
  • Створюємо наклейку. Зберігаємо в потрібному форматі і пояснюємо, чому такий формат. Обов'язково нагадуємо про перетворення тексту в криві. Картинки та зображення без фону раструємо
  • Як вставляти в фігуру картинку. І можемо з цього придумати цікавий креатив

Блок 4. Figma

  • Що таке фрейм? Як створювати їх і як змінювати розмір
  • Розбираємось з панелю інструментів (лівий, правий кут)
  • Створюючи фігуру вчимось змінювати колір, додавати градієнт та картинку
  • Текст. Як змінювати шрифт, розмір, робити великі літери. Як правильно підбирати шрифти
  • Як додавати до фігури розмиття, тінь
  • Створюємо три креативи пост+сторіс
  • Вставляємо в мокапи (Photoshop)
  • Оформлюємо в презентацію на Behance або просто для портфоліо
  • Робимо презентацію або оформлюємо реферат. Реферат - А4, презентація - 1920х1080

Портфоліо

  • Вирізана картинка на фоні - можна додати текст + графічні елементи
  • Афіша створена в фотошопі
  • Анімація в фотошопі
  • Дизайн футболки
  • Картинка перемальована в ілюстраторі. По бажанню - можна намалювати свого героя, додати текст + графічні елементи
  • Креативи + оформлення
  • Презентація/Реферат

На курсі дитина навчиться:

  • Працювати з інструментами дизайну, такими як Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • Дізнається, які бувають шрифти та як їх комбінувати
  • Як поєднувати кольори та створення мудборду
  • Векторна та растрова графіка. Різниця між ними
  • Створення gif - анімації
  • Створення логотипів, презентації, афіш та креатив, оформлення рефератів
  • Навчиться створювати наклейки та малювати фігури

По закінченню курсу:

  • Вивчите основи дизайну - колір, композиція та типографіка
  • Навчитесь створювати логотипи, презентації, оформлювати реферати та створювати креативи
  • Познайомитесь з gif-анімацією
  • Навчиться використовувати свої знання на практиці

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Висококваліфіковані викладачі
  • Сучасні технології навчання
  • Мовне оточення для вивчення англійської
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Анастасія - Графічний дизайнер

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 800 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Stfalcon Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Програма курсу

Теми:

  • Adobe Photoshop та його інструменти
  • Adobe Illustrator і його інструменти
  • Figma та її переваги
  • Колір в дизайні. Кольорові системи
  • Типографіка і багато тексту
  • Композиція в дизайні. Як розташувати усі елементи
  • Business card. Cтворюємо візитку разом
  • Design poster. Створюємо афішу для вечірки та адаптуємо її для креативу
  • Види логотипів. Айдентика і що це таке? Яка різниця між брендінгом і айдентикою
  • Logotype. Створення логотипу з нуля
  • Мокапи. Як правильно презентувати логотип клієнту
  • Logobook. Створюємо свій перший логобук
  • Брендбук і його розробка. В якому форматі скидувати макети замовнику після затвердження
  • Гайдлайн. Що це таке? Створюємо його разом
  • Твій клієнт - твій друг. Бриф для клієнта. Спілкування з клієнтом

По закінченню курсу ви:

  • Ознайомитеся із теорією і навчитеся використовувати знання на практиці
  • Опануєте практичні інструменти роботи дизайнера
  • Зрозумієте, як будувати робочий процес зі створення дизайну
  • Створите власне портфоліо

Особливості курсу

  • Курс онлайн
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Портфоліо
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Анастасія Бурденюк - Графічний дизайнер

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
270 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Практичний курс для тих, хто хоче опанувати основи 2D-графіки та почати свій шлях у геймдеві. Ти навчишся працювати з основними інструментами цифрової графіки, зрозумієш, як використовувати світло, перспективу та кольори. До кінця курсу ти створиш готовий сет пропсів у казуальній стилістиці, який стане частиною твого портфоліо.

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство з геймдев індустрією і напрямками
  • Робочі реалії
  • Про портфоліо
  • Червоні прапорці у роботодавців
  • Що вивчатимемо на курсі
  • Практичне завдання: підбір референсів і драфтові скетчі концепту пропсів

Побудова та перспектива

  • Базові форми та побудова
  • Перспектива
  • Ізометрія
  • Практичне завдання: побудова пропсів у перспективі + лайн

Об'єм та світло

  • Джерела освітлення
  • З чого складається об'єм
  • Особливості світла та тіні у гейм арті
  • Практичне завдання: додаємо об'єм до скетчів

Теорія кольору

  • Як підбирати кольори
  • Робота з кольором у фотошопі
  • Роль кольору у композиції та передачі простору
  • Практичне завдання: підбираємо кольорові варіанти

Матеріали та фінальний полішинг

  • Матеріали і текстури
  • Аналіз стилю та пайплайн
  • Деталізація і коли спинитися
  • Практичне завдання: чистовий полішинг пропсів

Практичні робочі поради

  • Особливості роботи з різними напрямками ігор
  • Робота в команді та естімейти
  • Підготовка до анімації
  • Фінальна підготовка файлу до здачі
  • Практичне завдання: підготовка файлів до здачі

Що необхідно для навчання

  • Комп'ютер з операційною системою Windows або macOS
  • Стабільне інтернет-з'єднання для доступу до лекцій та завдань
  • Графічний планшет
  • Photoshop

Особливості курсу

  • Щотижневі відеолекції
  • Практичні завдання
  • Регулярний зворотній зв'язок
  • Підтримка спільноти
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Ярина Вовк - Character designer, illustrator, 2D artist

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Навчишся мислити абстрактно та шукати нові формати образів. Вивчиш анатомію тварин, людей і як правильно деформувати частини тіла. Приборкаєш "страхи та жахи", які допоможуть тобі створювати емоційні, атмосферні та загадкові концепти істот.

Програма курсу

Блок 1. Основи дизайну істот

Заняття 1

  • Огляд жанрів (фантастика, фентезі, жахи) та їхній вплив на дизайн
  • Сучасні виклики в ігровій індустрії: фриланс, монстр-дизайн, інновації
  • Способи та методи для швидкого дизайну істот
  • Абстракція та експерименти з формами для концептів
  • Референси та збереження оригінальних дизайнів у творчому процесі

Заняття 2

  • Натхнення з природи: анатомія тварин
  • Правдоподібність і достовірність у дизайні
  • Баланс між оригінальністю та впізнаваністю
  • Поєднання абстрактного і реального

Блок 2. Логіка і середовище

Заняття 3

  • Ремікс як варіант дизайну істот
  • Науково-фантастичні істоти, їх роль в кіно та ігровій індустрії
  • Внутрішня логіка та анатомія істот

Заняття 4

  • Біоми та середовища
  • Баланс між виглядом і призначенням істоти
  • Експерименти, боротьба з незавершеністю, розвиток власного стилю
  • Використання форм для впізнаваності та варіативності дизайну

Блок 3. Редизайн і архетипи

Заняття 5

  • Редизайн персонажів та істот у кіно та іграх, збереження оригінального духу при оновленні
  • Рімейк та сиквели: їхній вплив на оригінальність, баланс між традиціями та новизною
  • Еволюція дизайну

Заняття 6

  • Архетипи та кліше
  • Пошуки та джерела натхнення
  • Фольклор, література, міфи

Блок 4. Хоррор і нестандартні рішення

Заняття 7

  • Хоррор в кіноіндустрії
  • Класифікація хоррорів, піджанри хоррорів
  • Розвиток жанру

Заняття 8

  • Абстрактна анатомія
  • Вихід за формальні межі
  • Неправильний дизайн

Блок 5. Культурний контекст

Заняття 9

  • Культурний контекст
  • Різноманіття та варіативність істот з огляду на географію
  • Архетипи та оригінальність

Заняття 10

Обговорення питань від студентів, розбір прикладів та робіт.

Блок 6. Фінальний проєкт

Розробка концепту фінального боса для твого портфоліо.

Особливості курсу

  • Воркшопи
  • Фідбеки після кожного етапу
  • Власний коцепт
  • Проєкт в портфоліо
  • Доступ до записів лекцій
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Sadan Vague - Creature Concept Artist

Більше інформації
Експрес-курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
7 занять
Рівень
Для дітей, Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
277 UAH за курс
Гнучкий графікРеальний проект у портфоліо
Ampli
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Курс для дітей та підлітків 10-25 років зі створення аніме-персонажів. Результат навчання - розроблений концепт-аніме персонажа з розгорткою, емоціями та скетчами динамічних поз.

Програма курсу

Заняття 1

  • Розглядаємо що таке аніме - особливості та відмінності, стилістичні напрямки
  • Дізнаємося що таке бриф і навіщо він потрібен та що чекає вас на Pre-курсі
  • Практика:
    • Встановлюємо Krita
    • Знайомимося з програмою та її основними інструментами
    • Розбираємо бриф

Заняття 2

  • Розбираємо аніме анатомію:
    • жіночу
    • чоловічу
    • дитячу
  • Практика: Малюємо в повний зріст в статичній позі жінку, чоловіка та дитину

Заняття 3

  • Дізнаємося що таке хуманізація та як використовувати цей метод для створення цікавих дизайнів
  • Практика: Розробляємо дизайн персонажа за допомогою хуманізації

Заняття 4

  • Розглядаємо що таке розгортка, для чого вона потрібна та особливості презентації персонажу
  • Практика: Малюємо розгортку персонажу: ракурс спереду, боку та спини

Заняття 5

  • Дізнаємося про стилістичні особливості зображення емоцій в аніме
  • Практика: Малюємо 5-7 основних емоцій

Заняття 6

  • Розглядаємо як передати динаміку в зображені, направляючи лінії
  • Практика: Скетчимо 3 динамічних пози персонажа

Заняття 7

  • Дізнаємося про специфіку розмальовки в аніме стилі
  • Підбиваємо підсумки на основі всього концепту
  • Практика:
    • Збираємо фінальний проєкт: концепт аніме-персонажу з розгорткою, емоціями та скетчами динамічних поз
    • Розфарбовуємо його

Формат навчання

  • Будь-коли і будь-де!
  • Усі матеріали студент отримує у Telegram-боті, окремі навчальні платформи не знадобляться
  • Навчання проходить через цікаві короткі відео від нашої наставниці Стасі - профі у аніме
  • Отримані знання студенти мають змогу відпрацювати за допомогою практичних завдань, виконання яких приведе підлітка до мети - готового проєкту!
  • Результат проходження Pre-курсу - розроблений концепт-аніме персонажа з розгорткою, емоціями та скетчами динамічних поз

Що знадобиться для участі

  • Пристрій з доступом до інтернету для проходження занять: ноутбук, стаціонарний ПК
  • Особистий акаунт студента в Telegram. Всі навчальні матеріали та завдання ми надсилаємо саме туди
  • Особиста пошта Gmail. Протягом навчання ми будемо користуватись Krita, який потребує завантаження
  • Вільний час - хоч трішечки! На проходження навчальних матеріалів та виконання завдань знадобиться від 30 хвилин до 1 години
  • Бажання поринути у світ Аніме і спробувати себе у професії ілюстратора!

Особливості курсу

  • Швидкий у проходженні
  • Проба професії за 7 днів
  • Виконання всіх практичних завдань = повноцінний проєкт
  • Практики більше за теорію
  • Ціна = якість
Більше інформації

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Відгуки про курси

Карина   16.05.2025

Курс графічного дизайну дозволив мені підвищити свої навички в роботі з кольоровими палітрами, шрифтами та оформленням рекламних матеріалів. Рекомендую всім, хто хоче покращити своє портфоліо!

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Оля   15.05.2025
Неймовірно задоволені курсом! Моя дитина з великим захопленням чекала кожного заняття. Викладач дуже уважний, пояснює доступно і цікаво, завжди підтримує та надихає. За короткий час донька навчилася користуватись різними інструментами на планшеті, почала впевнено створювати власні ілюстрації. Дуже вдячні за такий творчий та сучасний підхід до навчання. Обов’язково продовжимо!
Плюси:*зрозуміле пояснення матеріалу та підтримка викладача *зручний формат
Мінуси:-
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Гість   24.04.2025

Не сподобався ні the tone of voice, ні те що після виконання 70% домашніх завдань раптово почалися невиправдані прискіплення. Відбили бажання займатись такою професією. Ласкаво просимо людям яким не прикро витратити гроші ні на що - в 75% випадків. 

 

Плюси:Все минає і це минуло
Мінуси:Темп налаштований на зайців дюрасель чи тих, у кого нема окрім курсів ні інших інтересів, ані особистого життя.
Рекомендації: Не рекомендую
1
Середня: 1 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Євгенія   08.04.2025

Довго шукала для себе курс, щоб виправдав очікування і було зручно поєднувати з поточною роботою. І, можу сказати що Курс Графічного дизайну - це те, що я шукала)
Навчання проходить легко, і водночас продуктивно, а теорія закріплюється практикою.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Юлія   05.03.2025

Мій негативний досвід навчання на курсі Genius Space “Професія Графічний дизайнер з нуля до спеціаліста” 19.0 ПРЕМІУМ
Вибір цього курсу став однією з найбільших помилок. Я сподівалася заповнити прогалини в теорії, отримати знання про логобук, гайдлайн та айдентику загалом, але в підсумку довелося шукати якісну інформацію самостійно.
Основні проблеми курсу
❌ Некоректна інформація та плутанина в термінах
- Лектор та ментор часто плутають поняття, дають неточні або хибні пояснення.
- Через недостатнє знання програм ментор Єва може заявити, що певні дії "неможливо зробити", хоча це цілком можливо.
- Уроки перевантажені водою, повторенням одних і тих самих речень різними словами.
- Помилки, на які я вказувала, або ігнорувалися, або пояснювалися виправданнями.
❌ Слабка методика викладання
- Матеріал подається хаотично та неструктуровано.
- Лектор Катерина Кравчук та ментор Єва Хантицька суперечать власним же твердженням: спочатку кажуть, що "так робити не можна", а у своїх роботах самі так роблять.
- Домашні завдання часто дають до того, як відповідний матеріал було пояснено. Наприклад, у 2-му модулі потрібно було виконати завдання з тем, що розглядалися аж у 4-5-му модулі.
- Не розглядаються всі базові програми, які використовуються в графічному дизайні.
- Ментор Єва майже все робить в Illustrator, хоча сама погано володіє цим інструментом.
❌ Неякісна перевірка домашніх завдань
- Навіть роботи з грубими помилками отримують похвалу.
- Оцінювання суб'єктивне: за принципом "подобається/не подобається", а не за професійними критеріями.
- Завдання сформульовані нечітко, а потім студентів змушують їх переробляти через некоректність самих формулювань.
- Домашки перевіряються поверхнево, іноді навіть через телефон "по діагоналі".
- Якщо зробити інакше, ніж сказали в правках, але правильно з професійної точки зору, то спочатку таку роботу можуть затвердити, а на захисті диплома заявити, що це "погано" без чітких аргументів.
- Складається враження, що ментор Єва просто вгадує, де є помилки: інколи вгадає, інколи – ні.
Окремий випадок: на моє зауваження про студентку, яка просто скачала готові ілюстрації, замість виконати завдання самостійно і яку допустили захищати диплом, мені відповіли:
“Ментор Єва Хантицька зазначила стосовно неунікальності персонажів у роботі студентки Анастасії. Це навчальний проєкт, конкретно унікальність ми не оцінювали.”
Тобто, вони навіть не намагаються навчити студентів створювати власні роботи? Ба більше, ця крадена робота отримала похвалу протягом усіх перевірок! Це виглядає, ніби вони схвалюють такий підхід. Професійне викладання, кажете?
❌ Недостатня кваліфікація викладачів
- Лектор та ментори не володіють матеріалом на рівні, достатньому для навчання студентів.
Їхні власні роботи містять багато базових технічних помилок: проблеми з версткою, кольорами, типографією.
- Виникають сумніви щодо їхнього реального досвіду, адже вони припускаються помилок рівня початківця.
- Там, де досвідчений дизайнер витратить 5 хвилин, вони роблять 20-30 хвилин.
- У менторки Єви – манія величі. Вона вважає, що знає все, але місцями несе абсолютну маячню.
- Але хвалити себе дівчата не забувають прикожній можливості.
❌ Ставлення до студентів
- Якщо ви нічого не розумієте, але подобаєтесь ментору – вас будуть хвалити навіть за чужу роботу.
- Ментор не розрізняє, де оригінальна робота, а де – стокові матеріали. Хоча достатньо мати логіку та спостережливість, щоб побачити чи дійсно роботу зробила людина сама.
- Якщо ви підтримуєте когось, хто конструктивно вказує на їхні помилки, ваші роботи можуть раптово почати отримувати не конструктивні коментарі в не дуже дружньому тоні. Зауважу, що при створенні попередніх матеріалів людині ставили високі бали, а при доповненні роботи вже те, що затверджене погано. Це професійно? Це показує рівень ментора, її досвід та не професійність з якою вона це перевіряла раніше.
- Якщо ви поскаржитесь на роботу лектора чи ментора, то вони почнуть мститися: шукати помилки там, де їх немає.
- Ментор може підвищувати голос, що свідчить про емоційну нестабільність.
- Якщо ви знаєте більше, ніж менторка або лекторка, вони будуть це демонстративно показувати своєю поведінкою: інтонацією, тоном, зверхнім поглядом.
❌ Відсутність професійної етики
- Ментор Єва закриває очі на плагіат: студенти звантажують роботи з Freepik, трохи змінюють або зовсім не змінюють – і отримують схвалення.
- Одним із завдань є викласти роботу на Behance, а через низький рівень викладання і консультацій більшість робіт є об’єктивно не якісними, що знецінює всю індустрію графічного дизайну в Україні.
Мій висновок
Якщо ви новачок – цей курс не дасть вам якісної бази. Якщо ви вже працюєте дизайнером і хочете закрити прогалини – цей курс також не для вас, адже навіть базові речі подаються некоректно.
Єдина користь – хоч якась структура навчання. Але фактично весь матеріал доводиться перевіряти, шукати пояснення з інших джерел і вчитися без реальної допомоги викладачів.
Рекомендую інвестувати кошти в якісні курси від досвідчених дизайнерів, які чесно вкажуть на ваші помилки, навчать професії та дадуть розуміння, як стати справжнім спеціалістом.

Не ведіться на низькі ціни та маркетингові обіцянки – у YouTube можна знайти набагато корисніший і структурованіший контент.
Вибір за вами, але попереджений – значить озброєний.

Мінуси:Основні проблеми курсу ❌ Некоректна інформація та плутанина в термінах - Лектор та ментор часто плутають поняття, дають неточні або хибні пояснення. - Через недостатнє знання програм ментор Єва може заявити, що певні дії "неможливо зробити", хоча це цілком можливо. - Уроки перевантажені водою, повторенням одних і тих самих речень різними словами. - Помилки, на які я вказувала, або ігнорувалися, або пояснювалися виправданнями. ❌ Слабка методика викладання - Матеріал подається хаотично та неструктуровано. - Лектор Катерина Кравчук та ментор Єва Хантицька суперечать власним же твердженням: спочатку кажуть, що "так робити не можна", а у своїх роботах самі так роблять. - Домашні завдання часто дають до того, як відповідний матеріал було пояснено. Наприклад, у 2-му модулі потрібно було виконати завдання з тем, що розглядалися аж у 4-5-му модулі. - Не розглядаються всі базові програми, які використовуються в графічному дизайні. - Ментор Єва майже все робить в Illustrator, хоча сама погано володіє цим інструментом. ❌ Неякісна перевірка домашніх завдань - Навіть роботи з грубими помилками отримують похвалу. - Оцінювання суб'єктивне: за принципом "подобається/не подобається", а не за професійними критеріями. - Завдання сформульовані нечітко, а потім студентів змушують їх переробляти через некоректність самих формулювань. - Домашки перевіряються поверхнево, іноді навіть через телефон "по діагоналі". - Якщо зробити інакше, ніж сказали в правках, але правильно з професійної точки зору, то спочатку таку роботу можуть затвердити, а на захисті диплома заявити, що це "погано" без чітких аргументів. - Складається враження, що ментор Єва просто вгадує, де є помилки: інколи вгадає, інколи – ні. Окремий випадок: на моє зауваження про студентку, яка просто скачала готові ілюстрації, замість виконати завдання самостійно і яку допустили захищати диплом, мені відповіли: “Ментор Єва Хантицька зазначила стосовно неунікальності персонажів у роботі студентки Анастасії. Це навчальний проєкт, конкретно унікальність ми не оцінювали.” Тобто, вони навіть не намагаються навчити студентів створювати власні роботи? Ба більше, ця крадена робота отримала похвалу протягом усіх перевірок! Це виглядає, ніби вони схвалюють такий підхід. Професійне викладання, кажете? ❌ Недостатня кваліфікація викладачів - Лектор та ментори не володіють матеріалом на рівні, достатньому для навчання студентів. Їхні власні роботи містять багато базових технічних помилок: проблеми з версткою, кольорами, типографією. - Виникають сумніви щодо їхнього реального досвіду, адже вони припускаються помилок рівня початківця. - Там, де досвідчений дизайнер витратить 5 хвилин, вони роблять 20-30 хвилин. - У менторки Єви – манія величі. Вона вважає, що знає все, але місцями несе абсолютну маячню. - Але хвалити себе дівчата не забувають прикожній можливості. ❌ Ставлення до студентів - Якщо ви нічого не розумієте, але подобаєтесь ментору – вас будуть хвалити навіть за чужу роботу. - Ментор не розрізняє, де оригінальна робота, а де – стокові матеріали. Хоча достатньо мати логіку та спостережливість, щоб побачити чи дійсно роботу зробила людина сама. - Якщо ви підтримуєте когось, хто конструктивно вказує на їхні помилки, ваші роботи можуть раптово почати отримувати не конструктивні коментарі в не дуже дружньому тоні. Зауважу, що при створенні попередніх матеріалів людині ставили високі бали, а при доповненні роботи вже те, що затверджене погано. Це професійно? Це показує рівень ментора, її досвід та не професійність з якою вона це перевіряла раніше. - Якщо ви поскаржитесь на роботу лектора чи ментора, то вони почнуть мститися: шукати помилки там, де їх немає. - Ментор може підвищувати голос, що свідчить про емоційну нестабільність. - Якщо ви знаєте більше, ніж менторка або лекторка, вони будуть це демонстративно показувати своєю поведінкою: інтонацією, тоном, зверхнім поглядом. ❌ Відсутність професійної етики - Ментор Єва закриває очі на плагіат: студенти звантажують роботи з Freepik, трохи змінюють або зовсім не змінюють – і отримують схвалення. - Одним із завдань є викласти роботу на Behance, а через низький рівень викладання і консультацій більшість робіт є об’єктивно не якісними, що знецінює всю індустрію графічного дизайну в Україні.
Рекомендації: Не рекомендую
1
Середня: 1 (1 голос)
Курси 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer

Сторінки