Курси Web Design / UI/UX

Фільтр
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.10.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 396 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Prog Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

На вас чекають онлайн-заняття, практичні завдання різної складності для закріплення теорії, комерційний досвід в реальному проєкті.

Програма курсу

Web & UI/UX Design

  • Введення в професію UI/UX дизайнера
  • Знайомство з графічними редакторами: Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, Miro
  • Interaction design
  • Типографіка. Шрифти. Auto layout в Figma
  • Теорія кольору та сітки. Колористика
  • Дизайн системи (UI kit). Атомарний дизайн
  • Композиція. Як збалансувати дизайн
  • Створення банерів в Adobe Photoshop
  • Векторна графіка. Створення логотипів в Adobe Illustrator
  • Формати файлів. Імпорт та експорт графіки
  • Розуміння UX. Користувацькі інтерв'ю, персони, аналіз конкурентів
  • Типи сучасних веб сайтів
  • User flow. CJM та прототипування
  • Контекст в дизайні. Брифування замовника
  • Адаптивний дизайн
  • Пошук та генерація ідей. Креативні методики: стратегія Діснея, дизайн мислення
  • Accessibility та покращення користувацького досвіду
  • Створення дизайну мобільних додатків. Гайдлайни Android та iOS
  • Основи анімації
  • No code продукти. Основи Webflow
  • Передача дизайн-макетів розробникам
  • Розміщення проєктів на Behance
  • Виконання та презентація випускного проєкту для портфоліо
  • Створення резюме та портфоліо
  • Особливості працевлаштування та спілкування з роботодавцями
  • IT-English Speaking Club з викладачем з IT компанії

Верстка для дизайнерів

  • Основні завдання фронтенду. Інструменти розробки
  • Введення у HTML. Структура коду
  • Основні теги роботи із текстом, зображеннями
  • Створення веб-форм
  • Робота із таблицями даних
  • Списки
  • Введення в CSS, поділ змісту та уявлення
  • Контейнер CSS. Підключення CSS стилів. Застосування валідатора
  • CSS селектори
  • Способи розкладки CSS: float, grid, flexbox
  • Використання SASS, SCSS
  • Анімація, трансформація, переходи
  • Роботи з градієнтами
  • Сучасні типи верстки
  • Методологія БЕМ та рекомендації щодо назви класів
  • CSS-фреймворки: Bootstrap
  • CSS media queries
  • Нові специфікації HTML5 та CSS3
  • Семантичні теги. Теги фізичної та логічної розмітки у HTML5
  • Різні види верстки. Адаптивність та оптимізація верстки
  • IT-English Speaking Club з викладачем з IT компанії

Особливості курсу

  • Для людей віком від 12 років
  • Вечірня група (з 19.00)
  • Чат з тренером і групою
  • Стажування у реальному проєкті
  • IT English Speaking Club
  • Додаткові можливості у пакеті PLUS

Викладачі курсу

  • Всеволод Євгієнко - CEO та тренер
  • Дмитро Міщук - Тренер
  • Олександр Цимбалюк - Тренер
  • Філіп Севене - Тренер
  • Олег Суховеров - Тренер
  • Олег Новіков - Тренер
  • Олексій Рихлюк - Тренер
  • Ірина Цапенко - Тренер
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
08.12.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
25 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Навчимося проєктувати зручні цифрові продукти, якими хочеться користуватися.

Програма курсу

Що таке UX

  • Познайомимося з історією професії, починаючи з періоду до нашої ери
  • Визначимо, що таке юзабіліті, UX та як останній перетинається з іншими дисциплінами
  • Поговоримо, як та над чим працює UX дизайнер

Методи та процеси в UX

  • Визначимо зони відповідальності UX дизайнера
  • Розберемо інструменти в наборі UX дизайнера
  • Познайомимося з людиноцентричним дизайн-процесом, його стадіями та активностями
  • Дізнаємось, які бувають спеціалізації UX дизайнерів
  • Розглянемо фреймворки та процеси в UX дизайні
  • Навчимося підбирати різні методи під різні UX виклики

Робота із замовником

  • Розберемо основні етапи, з яких потрібно починати UX проєкт
  • Навчимося проводити інтерв’ю із замовником, щоб здобути необхідну інформацію
  • Дізнаємось, як та про що запитувати, щоб чітко розуміти потреби замовника

Аналіз конкурентів

  • Визначимо, що таке конкурентний аналіз та його приховані переваги
  • Розглянемо види аналізу конкурентів, зрозуміємо, коли його проводити
  • Навчимося проводити аналіз конкурентів та застосувати отриману інформацію в роботі
  • Поговоримо про конкурентне середовище та непряму конкуренцію

Робота з користувачами

  • Зануримося в користувацькі інтерв'ю - як і навіщо їх проводити
  • Розглянемо види та атрибути вдалого користувацького інтерв'ю
  • Розберемося, як планувати користувацьке інтерв'ю та написати скрипт розмови
  • Зрозуміємо, як шукати та знаходити саме тих респондентів
  • Навчимося налаштовувати себе та респондентів на продуктивну бесіду
  • Дізнаємось, як правильно обробляти дані та перетворювати їх на дизайн-рішення

User personas

  • Поговоримо, навіщо потрібні персони й чи можна їх просто вигадати
  • Навчимося крок за кроком створювати юзер персони
  • Розберемо Customer Journey Map (CJM) - що це таке, навіщо потрібне та як побудувати
  • Поговоримо про важливість емпатії як складника human-centered design

Опитування

  • Розглянемо, які цілі опитування закривають та їхні можливості в UX дизайні
  • Проаналізуємо види опитувань та навчимося працювати з вибірками
  • Поговоримо про гіпотези та знайдемо їхній зв'язок з опитуваннями
  • Виявимо важливі моменти у проведенні опитувань
  • Розберемо помилки в роботі з опитувальниками

User flow

  • Познайомимося з user flow - що це таке та чому є важливим у дизайні
  • Розберемо види user flow: блок-схема, масштаб user flow, wireflow, інтерактивний прототип
  • Розрізнимо user flow від CJM
  • Дізнаємось, як опрацьовувати сценарії взаємодії користувача з інтерфейсом і як це може допомогти
  • Визначимо, на якому етапі потрібно будувати user flow
  • Детально розглянемо правила побудови user flow

Інформаційна архітектура

  • Розглянемо структуру інформаційної архітектури
  • Поговоримо про дані, які потрібно підготувати, щоб побудувати інформаційну архітектуру
  • Проаналізуємо принципи інформаційної архітектури на прикладах реальних сайтів
  • Навчимося створювати інформаційну архітектуру та перевіряти її

Прототипування

  • Дізнаємося, що таке прототип та навіщо його створювати
  • Розберемо види прототипів та особливості кожного: low-fidelity, mid-fidelity, high-fidelity
  • Розкладемо по поличках інструменти для створення прототипів
  • Навчимося будувати прототип у Figma

Закони UX та юзабіліті евристики

  • Навчимося перевіряти UX рішення крізь призму патернів людського сприйняття, пам’яті, уваги та загальних юзабіліті принципів
  • Розберемо на прикладах основні закони UX та патерни: закон близькості, закон Фіттса, закон Хіка, закон Якоба, F-патерн, 10 евристик Якоба Нільсена
  • Навчимося проводити евристичний аналіз

Тестування

  • Навчимося проводити якісні та кількісні тестування дизайн-рішень
  • Розберемо модеровані та немодеровані тестування з користувачами й інструменти, які для цього знадобляться
  • Зрозуміємо, як правильно висувати та перевіряти гіпотези
  • Навчимося опрацьовувати результати тестувань та формувати артефакти

Презентація

  • Дізнаємось, як ефективно презентувати дизайн перед командою
  • Навчимося оформлювати контент так, щоб зосередити та підтримувати увагу глядачів
  • Розкриємо секрети мистецтва захищати свої дизайн-рішення

Soft Skills

  • Визначимо чому софт скіли важливі для просунутого UX дизайнера
  • Розберемо основні софт скіли, які допоможуть UX дизайнерам ефективно працювати в команді
  • Зрозуміємо, як сприймати та давати фідбек

Mobile

  • Розберемо тонкощі UX рішень для мобільних девайсів
  • Проаналізуємо актуальну ситуацію на ринку мобільних застосунків
  • Дізнаємося про відмінності проєктування мобільних, десктопних пристроїв та планшетів
  • Виявимо різницю між iOS, Android та розберемося, що таке кросплатформні застосунки

Впевнений UX дизайнер

  • Поговоримо, як дизайнеру оцінювати власну роботу
  • Дізнаємося, що індустрія, організація, команда та керівник очікують від UX дизайнера, та як ці очікування синхронізувати
  • Розглянемо фреймворк "Цілі, сигнали, заміри" та застосуємо його
  • Розберемо інструменти, які допомагають UX дизайнеру оцінити та покращити свою роботу

Емоційний дизайн

  • Розглянемо на прикладах когнітивні упередження
  • Навчимося застосовувати знання з психології, щоб створити якісний користувацький досвід

Портфоліо UX дизайнера

  • Навчимося дивитися на портфоліо як продукт
  • Розглянемо типи портфоліо та їхні особливості
  • Поговоримо про різні платформи для онлайн портфоліо
  • Навчимося будувати структуру сайту-портфоліо
  • Дізнаємось, як будувати кейс-стаді та застосовувати сторітелінг у ньому
  • Розберемо best practices для оформлення робіт у портфоліо

Матриця компетенцій UX дизайнера

  • Дізнаємося, що таке матриця компетенцій та як вона стане в пригоді
  • Заповнимо матрицю компетенцій UX дизайнера
  • Розберемо софт та хард навички, які потрібні UX дизайнеру, щоб впевнено зростати

Особливості курсу

  • Відеолекції щопонеділка та щочетверга, живі зідзвони з куратором щосереди о 19:00
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за справу
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Сергій Ревва - Lead Product Designer в airSlate
  • Марина Подстрігіч - Co-founder, Head of Design at Craft Innovations Global
  • Іста Чебан - Дизайнерка продукту в Kyivstar.Tech
  • Ростислав Матюк - Product Designer at Uklon
  • Євгенія Любчик - Product Designer at Soniq
  • Вова Хижняк - UX Designer at EPAM
  • Валентин Бродський - Co-founder і CEO в Axicube
  • Олександра Плужнік - Lead UX Designer в Atupri
  • Андрій Рижанков - UX/UI Designer в EPAM
  • Аліна Коваль - UX/UI Designer в Riseapp
  • Таня Кораб - Product Designer в Siemens
  • Данило Приходько - Product Designer at KyivstarTech
  • Олена Шевчук - UX Designer at EPAM
  • Маргарита Кердікошвілі - UI/UX Designer at Uinno
  • Євген Мошнянко - UI/UX Designer at EPAM
  • Ян Гладченко - Product Designer at Raiffeisen Bank Ukraine
  • Тетяна Кондратенко - UI/UX Designer at Axicube
  • Данило Верба - Senior Product Designer at Raiffeisen Bank Ukraine
  • Богдан Матвіїв - Артдиректор у dops.digital
  • Маріанна Гончар - Senior UI/UX Designer at Awesomic
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.10.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 200 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Source IT
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Теми:

  • Вступ до Web-дизайну. Композиція, типографіка, теорія кольору
  • Ознайомлення з Adobe Photoshop. Особливості програми, панель інструментів, гарячі клавіші, принципи роботи із шарами, формами. Застосування навичок на практиці
  • Знайомство з Adobe Illustrator. Вивчення інтерфейсу, основних інструментів, принцип роботи. Створення логотипу та іконки
  • Створення сайту: принципи та алгоритм. Основна ідея та завдання сайту. Збір інформації. Бриф, вимоги замовника, аналіз сайтів конкурентів, позначення цільової аудиторії. Ідеї, приклади для веб-сайту, moodboard. Структура веб-сайту. Створення варфрейму майбутнього сайту. Відображення деталізованого дизайну сайту
  • Адаптивність. Правила створення адаптивних веб-сайтів. Основні дозволи для адаптивних веб-сайтів. Відображення кінцевого дизайну сайту під мобільний пристрій та планшет
  • Знайомство з Figma. Вивчення інструментів, гарячі клавіші роботи з символами. Поняття плагінів та робота з ними
  • Основи HTML/CSS. Використання інструмента Inspect. Передача макету на верстку
  • Основи UX: генерація ідей, user stories, user flows, mind maps. Вивчення Balsamiq
  • Мобільні програми: особливості дизайну під мобільні пристрої. Поняття гайдлайн мобільних ОС. Особливості створення дизайну під різні платформи iOS/Android. Ознайомлення з UI Kit. Створення мобільного застосунку
  • Як презентувати проект замовнику. Робота з InVision, створення клікабельних прототипів
  • Огляд анімації в After Effects
  • Створення онлайн-портфоліо на Behance/Dribbble, оформлення робіт
  • Життя після курсу: як розвиватись дизайнеру, де брати ідеї? Список літератури та ресурсів для самостійного навчання

Результат після проходження курсу:

  • Опануйте роботу з такими програмами та сервісами як Photoshop, Illustrator, Figma, Axure, InVision, After Effects, MockFlow
  • Дізнаєтеся про те, як створювати продаючій та ефективний дизайн, познайомтесь із сучасними UI/UX технологіями
  • Зможете робити гарний та зручний дизайн веб-сторінок та застосунків
  • Створіть власне портфоліо, яке допоможе вам на співбесіді
  • Найкращі студенти отримають рекомендації від викладача та можливість пройти співбесіду у провідних iT компаніях

Особливості курсу

  • Є можливість оплати курсу частинами
  • Сертифікат після проходження курсу
  • Курс збудований з урахуванням реальних вимог IT компаній
  • Протягом усього курсу ведеться рейтинг успішності
  • Додаткове заняття зі стратегії працевлаштування
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.12.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
26 200 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Опануй Figma, навчися працювати з ТЗ та брифом, проектуй вебінтерфейси та створюй сайти, які не хочеться закривати. Усьому цьому ми навчимо тебе на курсі UI/UX дизайну за 4 місяці.

Програма курсу

Модуль 1 - Вступ, знайомство з Figma

Заняття 1. Введення у дизайн

  • Познайомимося, поговоримо про те, що таке дизайн UX/UI, UX vs UI: в чому різниця
  • Хто такий UI/UX дизайнер і що він має вміти?
  • Варіанти роботи UX/UI дизайнером та розвитку кар'єри: плюси та мінуси
  • Обговоримо вдалі та невдалі приклади сайтів
  • Зареєструємось на Behance та dribble

Заняття 2. Figma Start: Основи роботи з програмою

  • Чому Figma? Переваги інструменту. Створимо команду для спільної роботи над дизайн-проєктом
  • Базовий інструментарій, знайомство з інтерфейсом Figma
  • Сплануємо по етапах роботу над підсумковими проєктами для портфоліо
  • Проведемо дослідження джерел
  • Розпочнемо роботу над першим проєктом для портфоліо дизайнера

Заняття 3. Figma Pro: разом малюємо лендінг

  • Як дизайнер підходить до проєктування сайту?
  • Основні блоки посадкової сторінки та правила їх розміщення: логотип, заголовки, категорії, іконки, зображення тощо
  • Вивчимо та намалюємо елементи різного типу: покрокові інструкції
  • За підтримки ментора створимо першу сторінку сайту

Модуль 2 - UI в деталях, практика візуалу

Заняття 4. Figma: разом малюємо лендінг

  • Як дизайнер підходить до проєктування сайту?
  • Основні блоки посадкової сторінки та правила їх розміщення: логотип, заголовки, категорії, іконки, зображення тощо
  • Вивчимо та намалюємо елементи різного типу: покрокові інструкції
  • За підтримки ментора створимо першу сторінку сайту
  • Зберемо moodboard для своїх проєктів

Заняття 5. Менторська сесія

  • Перевіряємо копію сайту
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проєкти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проєктів

Заняття 6. Adobe Illustrator

  • Ознайомче заняття з Adobe Illustrator
  • Векторна та растрова графіка
  • Взаємодія Illustrator із Figma

Заняття 7. Adobe Photoshop

  • Робоча область. Перші кроки. Пензлі. Режими накладання
  • Ретушування зображень. Вирізання
  • Ретушування зображення (заплатка, клонувальний штамп)

Заняття 8. Менторська сесія

  • Перевіряємо створений пак іконок та відредаговані фото для інтерфейсу
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 9. Тренди 2023

  • Дизайн-тренди. Порівняємо скевоморфізм, FLAT, material, бруталізм, isometric, glass morphism
  • Подивимося різні стилістичні прийоми: білий простір, нестандартна сітка, градієнт, упор на типографіку, 3D, grunge, реалізм тощо
  • Як вибрати стиль для конкретного проекту?
  • Як стежити за трендами дизайнеру-початківцю?
  • Деталізація макету: від scetch-малюнку через wireframe до реалізації

Заняття 10. Дизайн-тренди

  • Перевіряємо редизайн сайту та розпочаті вайрфрейми
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 11. Типографіка

  • Принципи, основні поняття та терміни типографіки
  • Види та класифікація шрифтів, допустимі розміри на сайтах та мобільних пристроях
  • Трекінг, керлінг. інтерліньяж – приклади
  • Практика: працюємо з типографікою, застосовуємо знання на практиці, щоб застилити статтю
  • Як працювати з референсами (прикладами)

Заняття 12. Сітки та композиція

  • Види сіток, структура сітки та її складові, для чого застосовується сітка у дизайні
  • Правила композиції, принципи гештальт-сприйняття

Заняття 13. Кольори та зображення

  • Теорія кольору, поєднання кольорів, холодні та теплі кольори
  • Кольорові моделі: CMYK, HEХ, колірне коло
  • Психологія сприйняття кольору
  • Лайфхакі вибору правильної кольорової схеми: дізнаємося, як і коли потрібно додавати колір

Заняття 14. Менторська сесія

  • Перевіряємо статтю та практику
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Модуль 3 - UX. Мобільний додаток. Анімація

Заняття 15. Дизайн патерни, кнопки, форми, навігація

  • Дизайн патерни, кнопки, форми, навігація
  • На занятті ми дізнаємось, як створювати інтерактивні елементи
  • Вивчимо елементи управління та навігації: види та стани кнопок, проектування форм зворотного зв’язку, календарі, меню та навігація

Заняття 16. Адаптив: мобільна версія сайту

  • Статистика, адаптивна верста, мобільна версія та програми
  • Види адаптації
  • Mobile first
  • Основні правила та принципи
  • Універсальні прийоми
  • Адаптуємо сайт під мобільну версію

Заняття 17. Менторська сесія

  • Мобільна версія+desktop
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 18. Кейси для Behance

  • Як правильно складати та оформлювати кейс на Behance
  • Базові прийоми Photoshop, які однозначно стануть у нагоді дизайнеру

Заняття 19. Менторська сесія

  • Розглядаємо лендинг, мобільну версію та створений кейс на Behance
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 20. Проєктування мобільних додатків: старт проєкту

  • Етапи роботи над мобільним додатком
  • Розробка концепції, ресерч (дослідження)

Заняття 21. Основи дизайн-мислення. UX-стратегія

  • Робота з брифом: mind mapping та інформаційна архітектура
  • Визначення та особливості Цільової аудиторії
  • Метод персон

Заняття 22. UX-дослідження: аналіз конкурентів, персони та карти емпатії. Customer journey map та User flow

  • Сustomer Journey Map
  • Юзер флоу (User Flow)

Заняття 23. Менторська сесія

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 24. Прототипування: елементи сайту та скетчинг. Прототипування: wireframing

Прототипування: елементи сайту та скетчинг Прототипування: wireframing

Заняття 25. Менторська сесія

  • Вайрфрейм екранів мобільного додатку, вайрфлоу та дослідження
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 26. Дизайн мобільного додатку

Проектування дизайну мобільних додатків зі застосуванням гайдлайнів під iOs/Android

Заняття 27. Менторська сесія

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 28. Анімація та прототипування у Figma

  • Практичне заняття
  • Ефекти та налаштування анімації у програмі
  • Як ними користуватися
  • Створюємо кілька анімацій

Заняття 29. Заняття з розробником

  • Як дизайн перетворюється на код?
  • Готуємо макет для передачі розробнику
  • Що верстальнику потрібно для комфортної роботи
  • Підтримка відносин із клієнтами

Заняття 30. Менторська сесія

  • Відслідковуємо прогрес проектів, оцінюємо кейс на Behance
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 31. Резюме дизайнера

  • Приклади вдалих резюме дизайнера
  • Що треба писати, чого уникати
  • Як складати резюме новачкові і куди подаватися
  • Починаємо працювати над дизайном резюме

Заняття 32. Розмова із кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця та які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме та яка інформація в ньому надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Дипломна робота

Етап 1 Задача дипломного проєкту

Дипломна робота включає в себе на задану вчителем тему створення власного дизайну інтернет магазину та додавання його на сторінку Behance у вигляді презентації. Завдання – створити магазин у desktop версії та зробити адаптиви (мобільна версія та планшет). У дипломній роботі має бути 8 обов'язкових сторінок магазину.

Етап 2 Захист дипломної роботи

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам, розробникам та рекрутерам
  • Отримуємо зворотний зв'язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Матвієнко Поліна - Middle UI/UX Designer
  • Ольга Вихристюк - Senior UI/UX Designer
  • Ангеліна Дехніч - Middle UI/UX Designer
  • Сергій Головашкін - Senior UI/UX Designer
  • Надія Перегінська - Senior UI/UX Designer
  • Наталія Чередниченко - Product Designer | UI/UX Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
03.11.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
30 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Apollo it School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Модуль 1. Інтерв'ю з бізнесом та формування продуктових гіпотез

  • Бриф клієнта та його аналіз
  • Яку проблему має бізнес
  • Для кого бізнес створює продукт
  • Наскільки цей бізнес зрілий
  • Як бізнес заробляє гроші
  • Як бізнес конкурує на ринку
  • Яких результатів бізнес очікує досягти
  • Підготовка до інтерв'ю зі стейкхолдером
  • Продуктова гіпотеза
  • Шаблон для аналізу продуктового брифу
  • Шаблон плану перевірки гіпотез
  • Шаблон Lean UX Canvas в FigJam та Miro (українською)
  • Картка воркшопу Lean UX Canvas
  • Тест до модуля

Модуль 2. Аналіз потреб користувачів

  • Як цифрова трансформація змінює взаємодію з користувачами
  • Компактний метод Jobs to be Done
  • Що варто знати про персону
  • Ціннісна пропозиція та "знеболювальне"
  • Як шукати користувачів
  • Шаблон завдань користувача згідно з методологією Jobs to be Done
  • Шаблон прото-персони
  • Шаблон канви ціннісної пропозиції в Miro та FigJam (українською)
  • Картка воркшопу ціннісної пропозиції
  • Тест до модуля

Модуль 3. Аналіз глибинних інтерв'ю

  • Місце продукту в житті користувача
  • Ментальна модель
  • Аналіз якісних даних
  • Побудова ментальної моделі
  • Чек-лист перед проведенням інтерв’ю
  • Список порад для аналізу відповідей респондентів
  • Картка воркшопу ментальної моделі
  • Тест до модуля

Модуль 4. Моделювання користувацького шляху

  • Всюди воронки
  • Сценарії в моделюванні користувацького досвіду
  • Мапа користувацького шляху (CJM) та креслення сервісу (Service Blueprint)
  • Продуктові метрики
  • Шаблон мапи шляху користувача (CJM) в Miro FigJam (українською)
  • Картка воркшопу CJM
  • Тест до модуля

Модуль 5. Аналіз конкурентів

  • Що таке конкуренція
  • Конкурентна перевага
  • Як аналізувати конкурентів
  • Аналіз конкурентів на практиці
  • Шаблон для категоризації конкурентів
  • Шаблон таблиці для аналізу конкурентів
  • Картка воршопу по аналізу конкурентів
  • Тест до модуля

Модуль 6. Продуктовий експеримент

  • Типи продуктових експериментів
  • Типи прототипів
  • Дизайн складних продуктів
  • Картка продуктового експерименту
  • Тест до модуля

Модуль 7. Аналіз результатів тестування концепції продукту

  • Чому ми тестуємо концепцію продукту
  • Ролі на експерименті
  • Вибір типу експерименту
  • Вибір метрик
  • Дієві та беззмістовні метрики
  • Підготовка до тестування
  • Дашборд експерименту
  • Чек-лист перед проведенням подуктового експерименту
  • Шаблон дашборду експерименту
  • Картка воркшопу по аналізу результатів експерименту
  • Тест до модуля

Модуль 8. Презентація результатів

  • Про що цікаво слухати стейкхолдерам
  • Структура презентації для стейкхолдерів
  • Шаблон структури презентаціях
  • Чек-лист перед презентацією
  • Тест до модуля

Особливості курсу

  • Заняття у зручний час
  • Доступ до запису занять
  • Домашні завдання
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливе повернення коштів до 3-го уроку

Викладачі курсу

  • Таня Зав'ялова - Досвідчена дизайн-лідерка
  • Юрій Терницький - Сертифікований дизайн-лідер
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.11.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
51 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

В умовах реальних технічних обмежень і жорстких дедлайнів студенти вирішуватимуть проблеми українських продуктових компаній та стартапів.

Програма курсу

Інтро до продуктового дизайну

  • Яка відмінність у роботі продуктового й непродуктового дизайнера
  • Як дизайнер впливає на бізнес, і як збільшити цей вплив
  • Необхідні знання і навички, щоб стати крутим продуктовим дизайнером

Метрики бізнесу і гроші

  • Основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
  • Що таке юніт економіка
  • Як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу

Продуктові метрики. Частина 1: вступ, маркетинг та залучення

  • Ключові метрики:
    • acquisition
    • activation
    • retention
    • engagement
    • revenue
    • referral
  • Звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
  • Як побудувати залучення через самих користувачів. Product-led acquisition

Продуктові метрики. Частина 2: product & growth

  • Розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
  • setup, aha і habit моменти
  • Що таке North Star metric і як її вимірювати

Як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies

  • Як влаштований процес роботи в продуктах
  • Кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
  • Розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній

Розпаковка продуктових задач

  • Які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
  • Як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
  • 5W1H метод підходу до продуктових задач
  • Формалізація задачі та складення product-alignment document

Discovery. Частина 1: планування досліджень і рекрутинг респондентів

  • Як визначити, коли не варто проводити дослідження
  • Складання плану дослідження
  • Як бути певним, що релевантні респонденти знайдуться
  • Рекрутинг: де шукати респондентів. а коли немає бюджету?

Discovery. Частина 2: проведення досліджень

  • Методи досліджень і як їх обирати в залежності від задачі
  • Проведення глибинних інтерв'ю
  • Створення опитувальників

Discovery. Частина 3: аналіз результатів і застосування

  • Як швидко організовувати й опрацьовувати зібрану інформацію
  • Поширені фреймворки організації результатів досліджень
  • Пріоритeзація зібраної інформації
  • Як застосовувати зібрані інсайти в дизайні

Продуктові гіпотези і пріоритезація

  • З чого складається продуктові гіпотези і як їх формулювати
  • Чому навичка пріоритезації важлива для дизайнерів
  • Найпоширеніші критерії і фреймворки пріоритезації продуктових фіч

Проєктування

  • Як переходити від стікерів до дизайну
  • Врахування інсайтів з досліджень і обмежень в рішенні
  • Складення user flow і першої ітерації, оптимізація та робота над рішенням

Visual UI

  • Чому одні інтерфейси здаються гарними, а інші - ні
  • Компоненти створення гарного інтерфейсу: над чим працювати
  • Як вдосконалювати свої візуальні навички

Interaction design

  • Чому дизайн інтерфейсів не закінчується на створенні статичних екранів
  • Поширені патерни взаємодії. як "оживити" інтерфейс
  • Доступні інструменти створення взаємодії на десктопі й у мобільних застосунках
  • Анімація: принципи, інструменти й реалізація у коді
  • Передача дизайну взаємодії розробникам

UX writing

  • Як писати ефективні інтерфейсні тексти для переконання, пояснення і помилок
  • Принципи і техніки гарного копі, приклади поширених місць застосування в продукті
  • Інструменти написання текстів для інтерфейсу
  • tone of voice і як консистентно комунікувати з користувачем у всьому продукті - створення емоційного відгуку за допомогою копі

Тестування рішень. Частина 1: класичне

  • Розбір методів тестування:
    • usability vs concept testing
    • moderated vs unmoderated
  • Підготовка: складення плану, сценаріїв і задач для тестування
  • Поради для проведення тестування й інструменти

Тестування рішень. Частина 2: альтернативне

  • Збір і опрацювання фідбеку, внутрішнє тестування з суміжними ролями в компанії
  • Як працювати з інструментами аналізу поведінки: хітмапи, записи сесій
  • Створення ком'юніті користувачів для швидкого зворотнього зв'язку
  • Засоби швидкої валідації продуктових ідей

Аналітика і А/В тести

  • Як працює продуктова аналітика, розбір поширених інструментів: Amplitude і Google Analytics
  • Як дизайнеру працювати й застосовувати кількісні дані в дизайні
  • Дизайн A/B тестів і підвищення шансів на їх успіх

Технічна реалізація

  • Як влаштований веб: HTTP запити, API, ендпоінти тощо
  • Як дизайнеру працювати з даними, де вони зберігаються та в якому вигляді
  • Реалізація дизайну з Figma в коді: чим насправді є auto-layout, компоненти, variables тощо

Презентації

  • Створення кейс стаді дизайн-рішень
  • Як створити сторітелінг у презентації
  • Як презентувати впевнено й переконливо

Комунікація з іншими ролями

  • Як дизайн вписується в загальну картину продуктової компанії
  • Як співпрацювати з продакт менеджерами, інженерами, аналітиками, маркетологами, сейзлами й підтримкою
  • Запрошені гості розповідають про свій досвід роботи з дизайнерами і як співпрацювати ефективніше

Кар'єрна зустріч і працевлаштування

  • Як потрапити в першу продуктову компанію
  • Розбір флоу працевлаштування: від CV до оферу
  • Які навички шукають у дизайнерах різні типи продуктів
  • На що звертають увагу різні учасники процесу: від рекрутерів до засновників компанії

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Робота в командах та курсові проєкти
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
  • Арсен Колиба - Product Designer в Wix
  • Юрій Опаренко - Staff Product Designer at Meta Inc.
  • Станіслав Тихонько - Розвиває мілтек-продукт на основі АІ для розвідки Сил оборони
  • Дмитро Грінкевич - Senior Product Designer at PDF Expert
  • Катерина Масленкова - Ex-Senior UX Writing Manager at Qonto
  • Єлизавета Нотаріус - Product Owner at Creatio
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.11.2025
Тривалість
15 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
550 EUR за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Designly
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Вивчиш не тільки необхідну базу дизайну для старту в професії, а також базові UX дослідження, анімацію, станеш з інструментом Figma на "ти", навчишся аргументувати та презентувати свої рішення команді. Якісно підготуєшся до пошуку роботи в IT компанії.

Програма курсу

Введення у професію. Основи Figma

  • Що таке UI/UX дизайн? Обов'язки дизайнера
  • Інструменти для роботи дизайнера
  • Детальне вивчення Figma (1 частина):
    • Знайомство з інтерфейсом
    • Frames&Groups
    • Об'єкти та їхні властивості (тіні, обведення, розмиття тощо)
    • Constraints (обмежувачі)
    • Криві (вектор, іконки)

Дизайн процес. Основи Figma

  • Типовий дизайн процес та основні ролі: як в реальному житті
  • Формати файлів з якими працює дизайнер
  • Детальне вивчення Figma (2 частина і не остання):
    • Градієнти та зображення
    • Вирівнювання (Alignment)
    • Маски
    • Булеві групи
    • Робота з текстом, плагіни

Сітки та роздільна здатність екранів

  • Що таке інтерфейс. Розбираємо простими словами
  • Сітки. Їхні види та різниця. Колонкова сітка. Блочна. Ієрархічна. Сітка в сітці. Модульна сітка. Базові 4px і 8px (hard та soft) сітки
  • Вчимось підбирати сітки під контент. Ніяких шаблонних підходів, тільки свідомий підбір і аналіз
  • Правило внутрішнього та зовнішнього. Вчимось робити правильну композицію макету, яку легко сканувати очима
  • Естимація (оцінка часу) проєкту. Вчимось рахувати час на дизайн

Типографіка. Тайм менеджмент

  • Що таке типографіка? Як обрати шрифт. Шрифтові пари
  • Швейцарська типографіка, яка часто лежить в основі мінімалістичного дизайну: кольори, контрасти, шрифти
  • Як покращити типографіку на сайті і на що звернути увагу
  • Тренди шрифтів. З трендами треба бути обачними, але ігнорувати їх не можна, якщо дизайнер хоче йти в ногу з часом і пропонувати сучасні рішення
  • Сервіси підбору класних пар шрифті¸ Як правильно планувати свій час, що не "згорати". Техніки планування

Типи сайтів. Лендінг. Роздільна здатність. UX Writing. Правила UX

  • Поширені типи сайтів. Їхні особливості
  • Роздільна здатність екранів та як дизайнеру з ними працювати
  • Типи макетів: Скетчінг, низькодеталізований та високодеталізований вайрфрейм, мокап та прототип. Коли який використовуємо
  • Процес роботи над лендингом (односторінковий сайт). Детальний розбір секцій лендингу
  • Аргументація своїх рішень. Як почати пояснювати свої рішення, щоб у них повірили
  • Копірайтинг у дизайні. Чому не варто використовувати рибу текст Lorem Ipsum
  • Основні правила UX дизайну. Те, що допоможе тобі у дизайні зручного інтерфейсу, орієнтованого на користувача

Композиція. UI елементи. Figma

  • Основи композиції. За її допомогою ми можемо керувати увагою та почуттям користувача
  • UI елементи їх стани і використання: кнопки, поля введення, радіокнопки, чекбокси тощо, основне, що необхідно для створення сайту
  • Інтерактивний гайд по UI елементам
  • Детальне вивчення Figma (3 частина): Auto layout, Стилі. Як тримати макет в порядку

Креативна стратегія (метод) Волта Діснея. Воркшоп

  • Що таке брейнштормінг і навіщо він потрібен
  • Практика генерації ідей по методу Волта Діснея. Виходимо за рамки власних уявлень

Колір. Доступність. Мудборд. Тренди

  • Основи кольору. Як підібрати кольори проєкту та підібрати відтінки
  • Accessibility. Доступність в дизайні. Наша дизайнерська робота полягає в тому, щоб звести до мінімуму проблеми всіх користувачів
  • Тренди в UX/UI дизайні
  • Пошук ідей візуального дизайну. На що звернути увагу, щоб знайти цікаву ідею
  • Створення мудбордів: технічного та для клієнта
  • Детальне вивчення Figma (4 частина): Створення "Системи шрифтів"

Візуальна ієрархія. Ілюстрації. Фото. Іконки

  • Основи візуальної ієрархії. Найбільш ефективний інструмент, який є у дизайнера для того, щоб сайт виглядав збалансованим
  • Ілюстрації: як працювати з ілюстраціями, які ілюстрації вже застаріли
  • Фото: Як підібрати фото для сайту. Коли взагалі краще не використовувати фото і чим замінити
  • Іконки: призначені для покращення дизайну та надання візуальної допомоги, яка надає інформацію або контекст

Практика редизайну з ментором. Воркшоп

За допомогою ментора, студенти вчаться аналізувати інтерфейс, шукати ідеї та редизайнити невдалі секції сайтів.

Як покращити UI (візуал). Тіні. Стилі у Figma

  • Важливі деталі візуалу. Як покращити візуал
  • Тіні: Коли використовувати і як будувати
  • Вивчення стилів кольорів, тексту, тіней у Figma

Компоненти та варіанти у Figma. UI Kit проєкту

  • UI kit (Набір всіх елементів, на яких будується дизайн твого сайту). Навіщо він потрібний дизайнеру та розробникам
  • Детальне вивчення Components, Variants, Mapping, Variables. Що це таке, як це пришвидшує роботу дизайнера і робить макет більш професійним

Прототип. Анімація у Фігмі

  • Детальне вивчення Figma: Інтерактивний прототип у Figma. Збираємо прототип лендингу
  • Анімація у Фігмі: різноманітні приклади від менторів школи. Як покращити інтерфейс за допомогою анімації
  • Анімація Parallax

Презентація: Урок + онлайн презентація

  • Урок по презентації свої робіт та рішень. Поради по презентації. Від якості презентації та аргументації напрацювань залежить успіх їх затвердження
  • Практика презентації на курсі. Кожен студент отримує детальний фідбек від ментора, що було добре і, що потрібно покращити

Кейс та портфоліо

  • Важливість оформлення портфоліо. Як має виглядати портфоліо дизайнера
  • Як правильно оформити кейс, щоб проявити свої навички в дизайні та аргументації, показати процес та результати
  • Додаткові поради по кейсу в портфоліо
  • Завантаження кейсу на Behance

UX дослідження. Юзабіліті. Брифування клієнта. Визначення цільової аудиторії

  • Для чого нам UX дослідження
  • Що таке брифування клієнта, чому важливо правильно збирати інформацію про проєкт та як це впливає на успіх проєкту
  • Спілкування з клієнтом
  • Базове визначення цільової аудиторії продукту. Чому важливо знати свого користувача

Sitemap. User Flow. Тригери у дизайні

  • Початок роботи над дизайном інтернет магазина (e commerce). Інтернет магазин комплексний проєкт, який дозволяє закріпити отримані знання та набути нових, більш комплексних, які дадуть нашому випускнику неабиякі переваги перед іншими кандидатами
  • Створення Sitemap (мапа) майбутнього сайту, щоб побудувати гарну структуру сайту та оптимізувати її за потреби
  • Створення User flow сайту (візуальне зображення послідовності дій, які користувач виконує задля досягнення своєї мети на сайті
  • Тригери у дизайні
  • Базові засади UX. Юзабіліті (якісний показник простоти та зручності використання сайту)

Аналіз конкурентів за методом Кано

  • Онлайн лекція на тему конкурентного аналізу за методом КАНО. Види функцій
  • Практика конкурентного аналізу в групах та презентація напрацювань

E-Commerce. Part 1

  • Дизайн форм для введення інформації. Вчимось робити швидкі та легкі форми, які будуть виконувати свою задачу та не перевантажувати користувачів
  • Login & Sign up в інтернет магазині. Як краще оформити, чому не варто повторювати поле паролю і як полегшити процес користувачу
  • Створюємо головну сторінку інтернет магазину
  • Детальне вивчення Figma (7 частина): Як створити Drop down list, Як створити Форму

E-Commerce. Part 2

  • Будуємо каталог товарів. Вивчаємо різний підхід до вибору фільтрів, сортування
  • Як правильно створити картку товару, щоб не наробити хаосу
  • Сторінка продукту: вчимось розмішувати великий об'єм інформації на сторінці, виділяти найважливіше та підводити користувача до цілі
  • Адаптивний (adaptive) vs Чуйний (responsive) дизайн. Як і навіщо нам адаптувати макети до більших та менших розмірів девайсів? (мобілки, планшети, десктопи)

Q&A-сесія з ментором групи

Спілкування з ментором та відповіді на питання. Можливість дізнатись більше про досвід ментора та відповіді на питання, які ще не були закриті у чатах курсу.

E-Commerce. Part 3

  • Кошик товарів. Дослідження свідчать, що майже 70% замовлень так і залишаються в кошику. Розбираємо, як зробити його ефективним
  • Checkout (оформлення замовлення). Форма замовлення на сайті має бути швидкою та простою, тому детально пропрацьовуємо цей компонент інтернет магазину
  • Сторінки помилок (404). Які вони бувають і як їх правильно пояснювати користувачам
  • Адаптивний (adaptive) vs Чуйний (responsive) дизайн. Чому важливо робити дизайн під різні роздільні здатності екранів і як це робити правильно

Основи Usability Testing

  • База з юзабіліті тестування. Тестуємо свої макети інтернет магазину на реальних користувачах, отримуємо фідбек і вносимо правки
  • Guerilla testing (Коридорне тестування). Коли немає доступу до користувачів чи немає ресурсів для проведення повноцінного тестування

UX аудит інтерфейсу. Евристики Нільсена

Аналіз інтерфейсу по 10 Евристикам Нільсена (10 Usability Heuristics). Як проаналізувати інтерфейс, коли немає доступу до користувачів.

Дизайн системи

  • Що це і чому це не те саме, що і UI kit? Як працювати з дизайн системами
  • Найпопулярніші дизайн системи

Основи інструменту Adobe Photoshop та Adobe Illustrator

  • Знайомство з інтерфейсом програм
  • Ретуш, обробка фотографій (Adobe Photoshop)
  • Вирізаємо об'єкти (Adobe Photoshop)
  • Робота з простим вектором (Adobe Illustrator)

Ретроспектива з ментором групи

  • Аналізуємо свій прогрес на курсі
  • Ділимося успіхами та провалами
  • Визначаємо власні зони розвитку

ШІ для дизайнерів

  • Розбираємо популярні ШІ інструменти, які будуть корисними дизайнера
  • Як працювати з ШІ

Співпраця з розробниками

Передача дизайн файлів девелоперам. Як правильно це зробити і на що звернути увагу.

Типи ІТ компаній. CV (Резюме)

  • Типи IT компаній. Яка різниця? Що обрати і куди піти
  • Soft skills. Чому вони важливі і як їх розвивати
  • CV (Резюме). Створюємо резюме, яке приверне увагу рекрутерів
  • Супровідний лист. Як написати і чому його варто писати новачкам

Співбесіда в ІТ. Відмови

  • Співбесіда в IT. Як відбувається. Як підготуватися до ІТ співбесіди, щоб успішно пройти співбесіду і проявити себе
  • Як зрозуміти, наскільки ти підходиш на вакансію. Як прокомунікувати свою недостатню відповідність
  • Підготовка до співбесід: найчастіші питання, найдивніші питання
  • Як психологічно підготуватися до співбесіди
  • Чому відмови це окей і як це прийняти

Практика проходження співбесід (з ментором групи)

  • Готуємося до проходження співбесіди по лекції з модуля
  • Структуруємо всі отримані знання на курсі
  • Відвідуємо симуляцію реальної співбесіди з ментором групи, відповідаємо на питання, отримуємо фідбек від ментора, що треба покращити, а що було дуже добре

Тестове завдання та випробувальний термін в ІТ компаніях. Ріст дизайнера

  • Тестове завдання в IT компанії. Як підвищити шанси виконати тестове успішно
  • Випробувальний термін в IT компанії. На що звернути увагу, як пройти і чому не варто боятись
  • Ріст дизайнера. Junior Middle Senior: яка різниця
  • Фриланс (базове знайомство з фриланс біржами
  • Договір із клієнтом, на що звернути увагу
  • Що далі? Як розвиватись дизайнеру?

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Детальний фідбек
  • Групові заняття
  • Презентації на курсі
  • Підготовка до працевлаштування
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Олександра Коваль - Lead Product Designer
  • Юлія Огороднік - Менторка курсу UI/UX Design: Start
  • Тетяна Процько - Менторка курсу UI/UX Design: Start
  • Аліна Семацька - Менторка курсу UI/UX Design: Start
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.09.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
25 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Поглибимо знання та відточимо навички, якими має володіти вебдизайнер — від створення іконок і проєктування складних сайтів до презентації рішень клієнту.

Програма курсу

Типографія

  • Навчимося грати зі шрифтами й вигравати: як правильно їх обирати та застосовувати
  • Проаналізуємо особливості використання різних видів шрифтів

Ведення проєктів у Figma

  • Розглянемо функції редактора
  • Вивчатимемо компоненти та стилі (текст, колір, тінь)
  • Розберемось, як наводити лад у документі

Лендинг за формулою AIDA

  • Розберемося, що це за формула й навіщо вона потрібна
  • Розкладемо на деталі реальні приклади лендингів
  • Дізнаємось, як дизайнери можуть використовувати інструменти ШІ
  • Навчимося будувати структуру та дизайнити сайти, які привертають увагу та мотивують до дії

Модульні сітки

  • Дізнаємося, що таке сітки та які бувають їхні види
  • Розглянемо параметри сіток і навчимося їх обирати під різні стилі та потреби дизайну

Адаптивний дизайн

  • Проаналізуємо сутність адаптивного дизайну, різновиди і способи застосування
  • Визначимо ключові параметри та нюанси адаптивного дизайну
  • Попрацюємо з сітками, типографією й колонками в адаптивному макеті

Генерування ідей

  • Навчимося створювати мудборди
  • Поговоримо, як працювати з референсами, щоб розв'язати завдання проєкту
  • Навчимося обирати, аналізувати й розуміти референси
  • Дізнаємося різницю між натхненням і плагіатом

Робота з клієнтом

  • Навчимося брифувати клієнта правильно та зрозуміло
  • Зрозуміємо, як правильно сформувати бриф для проєкту
  • Навчимося презентувати свою роботу

Mindmapping та прототипування

  • Визначимо, що таке mindmapping, коли та як цей метод використовувати
  • З'ясуємо різницю вайрфреймом та прототипом
  • Спроєктуємо, створимо прототип своєї роботи і протестуємо її

Базова e-commerce структура

  • Визначимо основні види e-commerce проєктів і принципи їхнього створення
  • Розглянемо, як будувати e-commerce сайти на реальних прикладах
  • Ознайомимося з темною та етичною стороною дизайну e-commerce, щоб ефективно розв’язувати завдання
  • Попрацюємо з картками, сторінками товару, кошиком флоу оплати

Студія, продукт чи фріланс

  • Розглянемо особливості кожного шляху та визначимо, як вибрати свій
  • Поговоримо про стан ринку праці та як шукати роботу

Портфоліо

  • Розберемо правила ідеальної співбесіди
  • Дізнаємось, як оформлювати портфоліо, щоб показати свій потенціал на повну

Особливості курсу

  • Відеолекції та живі зідзвони з куратором
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Андрій Курочкін - Art Director в Hexagon Agency
  • Аліса Головінська - UX/UI Designer в WIX
  • Ірина Грицай - Art Director & Co-Founder в Dilecta Studio. Jury на Awwwards
  • Анатолій Шовковий - Co-Founder Hot Buro
  • Євгеній Педорич - Product Designer в Kyivstar.Tech. Designer в KOLO
  • Іван Тараненко - Senior Designer в MacPaw
  • Мар'яна Бучкович - Lead Designer в Obriy Design Buro
  • Микола Мельник - Design Lead в UpTech
  • Артем Усачов - Design Lead & Digital Experience Designer в Trinetix
  • Оля Алтухова - Designer в airSlate
  • Ігор Артюхов - Product Designer at NDA
  • Дарина Литвиненко - Product Designer в Hexagon Agency
  • Яна Білик - Product Designer в Finmap.online
  • Ольга Удовіна - Product Designer at Kyivstar
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.10.2024
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
16 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Logos IT-Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Figma

  • Огляд інтерфейсу.
  • Фрейм. Основні інструменти.
  • Створення модульної сітки.
  • Компоненти
  • Тест та вирівнювання.Створюємо стилі.
  • Колір, градієнти, фотографії. Обводка та ефекти: блюр, тінь. Створюємо стилі.
  • Бібліотека
  • Autolayout
  • Прототипи у Фігма і розумна анімація.
  • Панель коду та експорт
  • Плагіни

Adobe Photoshop

  • Вступ в Photoshop
  • Інструменти
  • Робота з файлами та зображеннями
  • Робота з шарами і масками
  • Виділення та маски
  • Робота з шарами

Adobe Illustrator

  • Вступ в Illustrator
  • Робота з кольором та текстом
  • Патерни
  • Робота з ефектами

Adobe After Effects

  • Вступ в After Effects
  • Робота з шарами
  • Плагіни в After Effects
  • Робота з текстом

UI/UX Basic

  • Вступ. Професія дизайнера. Поняття, принципи, етапи розробки
  • Дослідження. Stakeholder ітерв'ю та знайомство з проєктом
  • UX. Що це і навіщо. Основні патерни
  • Карта емпатій, персона, CJM
  • Інформаційна архітектура. Task Flow, User Flow. Low & High fidelity wireframes
  • UI. Герштальт. Трендові стилі. Мінімалізм - це важко)
  • Шрифти і шрифтові пари + теорія кольору
  • Анімація прототипів. Основи Motion
  • Теорія кольору, іконки, дизайн системи
  • Основи юзабіліті. Інклюзивний дизайн. Сервісний дизайн

UI/UX Advanced

  • Зручний інтерфейс
  • Юзабіліті-тестування
  • Сервісний дизайн
  • Форми і UX-дослідження
  • Кейс по сервісному дизайну
  • Design thinking, Патерни взаємодії, евристики Нільсена
  • Проектування CRM-систем
  • E-commerce
  • UI або візуальна концепція
  • Дизайн-системи і патерни
  • Мобільний UX/UI
  • Текст в інтерфейсі
  • Анімація елементів інтерфейсу
  • Дизайн на основі даних
  • A/B-тести
  • Робота над проектом
  • успішна презентація
  • UX + Agile
  • Кар'єра в UX

Особливості курсу

  • Робота з експертами
  • Портфоліо
  • Зворотній зв'язок
  • Ефективне навчання
  • Диплом
  • Технології
  • Закритий телеграм-чат
  • Допомога з працевлаштуванням для успішних студентів

Викладачі курсу

  • Олександр Соколов - Middle UI/UX Designer at LinkUp Studio
  • Ольга Стахів - Freelance UI/UX Designer
  • Олег Дубей - Засновник Webboost Digital Marketing Agency
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.08.2025
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
DAN IT Education
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Навчальна програма охоплює сучасні знання та практики у веб-дизайні. Протягом курсу студенти навчаться працювати з Photoshop, фоторетуші, створенні макетів сторінок та логотипів. Також освоять принципи дизайну, кольорокорекції, прототипування, дослідження шрифтів та моушн-дизайн.

Програма курсу

  • Photoshop
  • Figma: інтерфейс, базові елементи
  • Figma: Group vs Frames, Обмеження
  • Figma: Компоненти, Автоматична компоновка
  • Персона, користувача інтерв’ю, для користувача сценарій
  • Карта сайту, шлях користувачів
  • Wireframes, Майстерня паперового прототипирования
  • Візуальний дизайн. Компоненти для користувача інтерфейсу. UI Kit
  • Moodboard. бібліотека шаблонів
  • Типографіка і сітка.
  • Колір і склад
  • Основи анімації
  • Огляд інтерфейсу мобільного додатка
  • iOS проти Android
  • Human Interface Guidlines
  • Material Design Guidlines
  • Адаптивний дизайн
  • Гейміфікація
  • Анімація взаємодії
  • Портфоліо: Behance і Dribbble
  • Брендинг. Логотипи. CX Design
  • Soft skills

Презентація проєкта

Особливості курсу

  • Для дітей віком від 12 до 15 років
  • До 15 дітей в групі
  • Система оцінки знань
  • Багато практичних завдань
  • Робота над власними проєктами
  • Сертифікат про закінчення навчання
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
10.08.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
5 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
DAN IT Education
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Ця програма ідеальна для практикуючих дизайнерів, які хочуть навчитися працювати з реальними користувачами, аналізувати дані для розробки продуктів, проводити аналітичні дослідження та отримати практичний досвід, близький до стартап-середовища.

Програма курсу

Модуль: UX Product Design

  • Вивчення більш просунутих UX-технік
  • Опанування навичок, які допоможуть зрозуміти психологію людського сприйняття
  • Перші інтерв'ю з користувачем
  • Аналіз результатів опитувань та якісні висновки на основі отриманої інформації

Весь процес навчання буде максимально наближений до тих умов, в яких дизайнери працюють над стартапами: студенти зануряться в аналітичні дослідження для проєкту, навчаться проводити дизайн-сесії та брейншторми, вивчати й аналізувати своїх користувачів, а потім, на основі отриманих даних, ухвалювати та презентувати обґрунтовані рішення команді й замовнику.

Професійні поради та кар'єрне просування

  • Створення портфоліо
  • Презентація своїх ідей і проєктів
  • Поради від кар'єрного фахівця щодо підготовки та проходження співбесіди

Вимоги для проходження курсу

Знання основ UI/UX.

Особливості курсу

  • Живі заняття онлайн (3 заняття на тиждень по 3 години)
  • Старт курсу щомісяця
  • Робота над реальними проєктами
  • Ізраїльська методика Телем
  • Підтримка ментора
  • Допомога курс координатора
  • Сучасна LMS-система
  • Система оцінки знань

Викладачі курсу

  • Сергій Коваленко - Senior UI/UX designer, Founder at Siegfried Design Buro
  • Олег Вакарчук - Middle UI/UX designer, Freelance
  • Олег Сліпченко - Product Designer at Slots City
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.10.2025
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
550 EUR за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Designly
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Практичний курс, який навчає, як визначати та проводити UX дослідження, розуміти реальні потреби юзерів, створювати справді зручний інтерфейс на основі власних знахідок та перевіряти ефективність своїх рішень.

Програма курсу

Знайомство з UX методами та методологіями

  • Що таке UX дизайн і найпопулярніші ролі
  • Види UX досліджень
  • Кількісні та якісні дослідження
  • Як обрати правильний UX метод (+вчимося протягом курсу)
  • Популярні дизайн методології, їх схожість та відмінність

Брифінг клієнта. Цільова аудиторія. Опитування, як метод дослідження

  • Як працювати в команді, поради та нюанси
  • Розуміння бізнесу та брифінг клієнта
  • Визначення цільової аудиторії та її вивчення
  • Два основних види фідбеку від юзерів: активний та пасивний
  • Опитування користувачів. Швидкий спосіб зрозуміти, хто наші користувачі, з якими ситуаціями вони зіштовхуються
  • Аргументація своїх рішень

Глибинні інтерв'ю з користувачами, ментальні та концептуальні моделі

  • Концептуальна та ментальні моделі. Чому вони важливі
  • Глибинні інтерв'ю | In-depth interview
  • Як правильно провести глибинне інтерв'ю, де шукати юзерів та що робити із данними
  • Відкриті vs Закриті питання
  • Поради, як підвищити ефективність інтерв'ю з користувачами

Value proposition Canvas (шукаємо цінність продукту), Personas

  • Value Proposition Canvas та її переваги
  • Створення Personas: які дослідження потрібні, на що звернути увагу та як їх оформити
  • Коммунікація та презентація своїх рішень, як для клієнта, так і для команди

Методи UX Mapping, створення CJM, брейнштормінг, методи відбору ідей

  • Порівняння методів UX Mapping
  • Розбираємо Customer Journey Map
  • Як правильно створити Customer Journey Map і що робити із нею далі
  • Як правильно провести брейнштормінг
  • Метод Crazy 8's
  • Методи вибору кращих ідей після брейнштормінгу

Створення дизайн-рішення, формати та таблиці, фільтри, аргументація

  • UX правила та психологічні прийоми в дизайні
  • Розробляємо власне рішення на основі досліджень: ваєрфрейми та прототип (індивідуально)
  • Як створити ефективні форми на сайті
  • Як створити правильну таблицю
  • Фільтри та сортування
  • Як аргументувати свої ваєрфрейми перед клієнтом
  • Основи MVP підходу (база)

Usability testing варфреймів та метрики. Частина 1

  • Юзабіліті тестування: від А до Я
  • Як правильно провести тестування і отримати релевантні дані
  • Метрики: вимірювання успіху UX-дизайну
  • Коридорне тестування

Usability testing варфреймів та метрики. Частина 2

  • Де і як створити портфоліо: Notion та Behance
  • Оформлення Case study з UX дизайну для портфоліо

Резюме та пошук роботи

  • Як і де створити ефективне резюме
  • Важливі Soft skills для UX дизайнера

7 зустрічей на курсі і 2 презентації

  • Онлайн лекція: Навіщо бізнесу UX?
  • Онлайн лекція: Модель КАНО
  • Воркшоп: Аналіз конкурентів за методом КАНО
  • Командна консультація з ментором
  • Воркшоп: UX аудит за Евристиками Нільсена
  • Онлайн лекція: Техніка воронки в юзабіліті тестуванні
  • Q&A сесія

Особливості курсу

  • 10 тижнів навчання
  • 10 модулів з відео уроками в записі
  • 18 студентів у групі
  • 6 практичних онлайн занять
  • 2 практики презентацій своїх рішень
  • Командна та індивідуальна робота на курсі
  • Підтримка ментора
  • 85% практики та відео-розбір кожної домашки
  • Закриті чати зі студентами
  • Індивідуальний чат з ментором
  • Додаткові матеріали, конспекти, тести
  • Сертифікат про проходження курсу (за умови виконання всіх домашок)
  • 6 місяців доступу після завершення курсу

Викладачі курсу

Олександра Коваль - Lead Product Designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.08.2025
Тривалість
13 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
530 EUR за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Designly
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Створиш дизайн власного застосунку-стартапу на iOS та Android. Зрозумієш різницю між гайдлайнами. Пропрацюєш необхідний функціонал і важливі нюанси. Дізнаєшся, як створити правильну інформаційну архітектуру та навігацію. Протестуєш на юзерах. Оформиш якісний і детальний case study у портфоліо.

Програма курсу

Знайомство з гайдлайнами

  • Знайомство. Ринок мобільних застосунків у наші дні
  • Нативні та кросплатформні програми, мобільний сайт. Чим відрізняється дизайн застосунків від дизайну сайтів
  • HIG від Apple (iOS). Особливості платформи, UI кіт
  • Material Design Guidelines (Android). Особливості платформи, UI кіт
  • Визначаємось з темою свого застосунка

Підготовка і дослідження

  • Етапи розробки мобільного засосунку
  • Брифування клієнта. Як визначити задачі і потреби бізнесу
  • Вторинне дослідження. Пошук інформації і його аналіз
  • Визначення цільової аудиторії застосунка. Методи, які працюють
  • Опитування користувачів

Інформаційна архітектура, типографіка та аргументація

  • Інформаційна архітектура мобільних застосунків. Що це таке насправді
  • Як правильно створити ІА
  • Види навігації у застосунках: Tab bar, Hub & Spoke, Ієрархічна навігація, Navigation drawer, Navigation bar тощо
  • Sitemap, як частина ІА. Як продумати шлях користувача у продукті
  • Аргументація своїх рішень
  • Типографіка платформ. Правила використання й оформлення текстів в мобільних інтерфейсах

Макети, сітки та навігація

  • Детальний розбір рідних навігацій обох платформ
  • Viewport та роздільна здатність екранів. Як підійти до вибору розміру
  • Макет та сітка в HIG (iOS) та Material Design (Аndroid). Які підходи краще застосовувати
  • FAB (плаваюча кнопка дії в Material Design)

Splash Screen, онбординг, елементи інтерфейсу

  • Splash screen. Екран заставка. Чому вона потрібна і як її розробити правильно
  • Онбординг. Основні риси та правильна побудова. Коли не варто робити онбординг
  • UX Writing мобільних застосунків (база)
  • Елементи інтерфейсу: Tabs, Segmented buttons, Segmented control
  • Системні кнопки HIG & Material
  • Іконки. Як підбирати і на що звернути увагу

Вхід, порожні екрани, елементи інтерфейсу

  • Sign in/Sign up. Як створити зручну форму. Розбір текстових полей обох платформ
  • Sign in with Apple. Як правильно використовувати
  • Елементи інтерфейсу: bottom app bar, toolbar
  • Порожні екрани. На що звернути увагу і які є нюанси

Технології у мобільних інтерфейсах, модальні вікна

  • Технології у мобільних інтерфейсах: Карта, локація, AR
  • Нотифікації, геолокація та доступи. Коли питати дозволу, щоб не дратувати юзера і отримати від нього підтвердження
  • Модальні вікна у мобільних застосунках. Їхні види та способи використання
  • Push notifications

Функціонал різних сторінок у застосунках. Частина 1

  • Особистий кабінет користувача
  • Сторінка налаштування
  • Списки, таблиці, картки в мобільних застосунках
  • Жести
  • Елементи інтерфейсу: Checkbox, Radio button, Switch & Toggle

Функціонал різних сторінок у застосунках. Частина 2

  • Стрічки активності (Feed) у мобільних застосунках
  • Сторінки бронювання (подорожі, місце в коворкінгу)
  • Елементи інтерфейсу: date & time pickers
  • Фільтри та сортування де і як використовувати
  • Оплата у застосунку, які є види
  • NFC в телефонах (база)

Презентація рішень та спілкування з клієнтом

  • Як презентувати свої рішення ефективно, щоб в них повірили
  • Спілкування та листування з клієнтами

Презентація своїх рішень

  • Практика презентації на курсі
  • Кожен студент отримує детальний фідбек від ментора

Мудборд, візуальне оформлення, тренди

  • Moodboard. Формування мудбордів за візуальними рішеннями та патернами
  • Tone of voice застосунків
  • Кольори і палітри
  • Темна тема. Її важливість і нюанси створення
  • Тренди та антитренди у мобільних застосунках

Візуальне оформлення

  • Візуальне оформлення. З чого складається гарний дизайн та як його створити
  • Зображення, фото, ілюстрації
  • UI kit для мобільних застосунків

Практика редизайну. Воркшоп

  • Практикуємось знаходити різні ідеї та редизайнити
  • Практикуємось аналізувати інтерфейси, знаходити гарні та недоречні рішення

Візуал, UX закони, орієнтація пристрою

  • Візуальна ієрархія. Як управляти увагою користувача
  • UX закони та кращі практики дизайну застосунків
  • Проєктування для орієнтації пристрою: від книжкової до альбомної
  • Accessibility

Анімація та прототип

  • Що таке супераппи
  • Animation. Основи анімації, принципи
  • Створення прототипів мобільних застосунків, тонкощі, які варто враховувати

App Store / Google Play

  • App Store/Google Play. Скриншоти та іконки застосунків для магазинів застосунків
  • Дизайн віджетів (Widgets)

Просування, гейміфікація та передача файлів

  • Як просувають мобільні застосунки та що впливає на рейтинг
  • Гейміфікація (mobile apps engagement)
  • Передача файлів розробникам. На що звернути увагу

Юзабіліті тестування

  • Юзабіліті тестування мобільних застосунків
  • Як провести тестування ефективно і отримати потрібні результати
  • Метрики. Чому вони такі важливі в дослідженнях і як їх використовувати
  • Ментальні моделі користувачів

Case Study

  • Правильне оформлення Case study проєкту, щоб виділитись серед конкурентів
  • Портфоліо: варіанти оформлення

Додаткові теми

  • Базово про дизайн застосунків для годинників
  • Live Activities (iOS)
  • Dynamic Island

Пошук роботи

  • Співбесіда в IT компанію на посаду Mobile UX/UI designer
  • Резюме. Як зробити так, щоб його помітили
  • Soft skills. Як їх прокачувати
  • Тестове завдання в IT компанії. Як підвищити шанси виконати тестове успішно

Практика проходження співбесід (з ментором групи)

  • Готуємося до проходження співбесіди по лекції з модуля
  • Структуруємо всі отримані знання на курсі
  • Відвідуємо симуляцію реальної співбесіди з ментором групи, відповідаємо на питання, отримуємо фідбек від ментора, що треба покращити, а що було дуже добре

Фінальна зустріч

  • Аналізуємо свій прогрес на курсі
  • Ділимося успіхами та фейлами
  • Визначаємо зони розвитку

Особливості курсу

  • 10 тижнів навчання
  • 10 модулів з відео уроками в записі
  • 18 студентів у групі
  • 6 онлайн занять
  • 2 практики презентацій своїх рішень
  • Командна та індивідуальна робота на курсі
  • Підтримка ментора
  • 85% практики та відео розбір кожної домашки
  • Закриті чати зі студентами
  • Індивідуальний чат з ментором
  • Додаткові матеріали, конспекти, тести
  • Сертифікат про проходження курсу
  • 6 місяців доступу після завершення курсу

Викладачі курсу

Олександра Коваль - Lead Product Designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.10.2025
Тривалість
84 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
17 724 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
QALight
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Ви опануєте основи роботи в Figma, навчитесь створювати власні проєкти та вдосконалювати їх з урахуванням потреб користувачів. Завдяки практичним завданням, Ви отримаєте необхідні навички для впевненого старту у світі UI/UX дизайну та влаштування на свою першу роботу.

Програма курсу

Модуль 1. Figma

  • Урок-знайомство
  • Знайомство з UX/UI дизайном та його роллю в розробці продуктів
  • Основи Figma, FigmaJam:
    • Навчальний план, створення команди, коментарі, робота з Frames
    • Огляд інтерфейсу та основних панелей
    • FigmaJam
  • Робота з векторами та об’єктами:
    • Fill, stroke, styles, local variables
    • Створення стилів для забезпечення консистентності дизайну
    • Створення локальних змінних та систематизація кольорів
  • Відтворення ілюстрації, створення патернів:
    • Pen&Pensil
    • Boolean groups
  • Робота з типографікою:
    • Правильне використання розміру, ваги та міжлітерного проміжку шрифтів
    • Робота зі стилями
    • Основи візуальної ієрархії
  • Маски та ефекти, використання градієнтів
  • Autolayout
  • Components
  • Component variants
  • Local variables (color, text, string, boolean)
  • Мікроінтеракції
  • Figma workshop

Модуль 2. UX дизайн

  • UX дизайн-процес: Empathize, Define, and Ideate
  • Робота з брифом, Mind mapping
  • Аналіз конкурентів - SWOT
  • Persona, Proto-persona
  • Опитування, сортування карток
  • Інтерв’ю з користувачами
  • Гіпотези та їхня валідація
  • Інформаційна архітектура
  • Customer journey map - карта досвіду користувача
  • Артефакти: user flow, user story
  • Генерація ідей, скетчинг
  • Wireframing та prototyping
  • Веб-аналітика та тестування
  • UX workshop

Модуль 3. UI дизайн

  • Макет та сітка, основи композиції
  • Візуальна ієрархія
  • Теорія кольору
  • Шрифти та типографіка
  • Варіативність дизайну: Adaptive, Responsive, Mobile first
  • Базово про іконки у UI
  • Доступність дизайну (Accessibility)
  • Атомарний дизайн (Atomic design)
  • UI-кіт
  • Дизайн-система
  • AIDA, структура лендінгу
  • Інтерактивний прототип та завершення тестування
  • Оформлення UI/UX case study
  • UI workshop
  • Final review and graduation

Після курсу ти будеш вміти:

  • Використовувати сервіс Figma для створення інтерфейсів та прототипів
  • Створювати користувацькі інтерфейси для веб-сайтів та додатків з урахуванням кращих практик UX/UI дизайну
  • Аналізувати користувацькі потреби, створювати персонажі та карти досвіду користувача для покращення взаємодії з продуктом
  • Впроваджувати варіативність дизайну: розуміти принципи адаптивного та мобільного дизайну, створювати продукти, що коректно відображаються на різних пристроях
  • Використовувати візуальну ієрархію та композицію
  • Створювати дизайн-систему та UI компоненти
  • Створювати доступні та інтерактивні інтерфейси для покращення користувацького досвіду
  • Ви будете мати власне портфоліо та зможете працювати на професійних проєктах

Особливості курсу

  • Свідоцтво про закінчення курсу
  • Портфоліо з проєктів
  • Гнучкий графік занять
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.09.2025
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
19 497 UAH за курс
Гнучкий графікСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Apollo it School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Програма курсу

Профорієнтація

  • Про UX/UI дизайн та компетенції дизайнера
  • Розуміння потреб замовника
  • Карʼєра дизайнера інтерфейсів
  • Оформлення портфоліо
  • AI, no-code та low-code інструменти

User Interface

  • Основи Figma
  • Колір
  • Типографіка
  • Іконки
  • Композиція та сітки
  • Елементи керування в інтерфейсах
  • Adaptive та responsive дизайн
  • UI kit та дизайн-система
  • Передача файлів у розробку

User Experience

  • Дизайн-мислення
  • Сприйняття інформації в інтерфейсах
  • Стадії прототипування
  • Основи доступних інтерфейсів (usability та accessibility)
  • Методи UX Research
  • Модероване usability-тестування
  • Аналіз даних та синтез артефактів
  • Інформаційна архітектура
  • Основи UX Writing

Mobile App Design

  • Особливості створення мобільних застосунків
  • Патерни мобільних застосунків
  • Прототипування взаємодій в Figma

Особливості курсу

  • Доступ до файлів курсу назавжди
  • Допомога тренера-практика
  • Близько 5 робіт в портфоліо
  • Робота над реальним проєктом
  • Можливість повернути кошти до 3 уроку

Викладачі курсу

Дар'я Александрова - Lead UX Researcher & Designer at AgileEngine

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
10.06.2025
Тривалість
34 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
17 300 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Опануй інструменти Adobe та Figma, навчись створювати логотипи, іконки та адаптивні веб-сайти. Вивчай композицію, типографіку, анімацію та багато іншого.

Програма курсу

Теми:

  • Adobe Illustrator. Векторна графіка
  • Adobe Illustrator. Обробка контуру
  • Натхнення та карта асоціацій. Працюємо з FigJam
  • Figma. Вивчення функціоналу
  • Композиція. Сітки. Вертикальний ритм
  • Типографіка
  • Колористика
  • Дизайн логотипу та логобуку
  • Дизайн іконок та кнопок
  • Стилі та компоненти
  • Auto layout
  • Адаптивний дизайн
  • Брендинг та айдентика
  • Wireframe
  • Мудборд та дизайн система для свого проєкту
  • Типи сайтів. Створення Landing Page
  • Дослідження та бриф
  • Дослідження бізнесу та цільової аудиторії
  • Конкурентний аналіз
  • User Flow. Site map
  • User Stories. User scenario
  • Об'єднання аналітики
  • Анімація Figma
  • Adobe Photoshop. Створення колажу
  • Adobe Photoshop. Обробка фото

В кінці курсу виконується дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Крістіна Стефанишина - Web Designer
  • Ксенія Скипенко - Web Designer at TrueDesign
  • Єлизавета Чепугова - Graphic Designer at Nasha Idea
  • Вікторія Ільїна - Designer at DCoast Design studio
  • Джастіна Нипорко - UI/UX Designer at Sednor Holdings Limited
  • Таісія Квітка - UI/UX Designer at Trendo
  • Анна Пудова - UI/UX Designer at Pudova Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.07.2025
Тривалість
64 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 300 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
PeaPod
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

На курсі ви навчитесь проводити дослідження конкурентів, вивчите поведінку своїх потенційних клієнтів, познайомитесь з трендами веб-дизайну, дізнаєтесь про створення Customer journey map та про інші складові на початку роботи.

Програма курсу

Модуль 1. UX дизайн: Аналіз користувачів, дослідження та підготовка до проєктування

  • Етапи роботи веб-дизайнера
  • Дослідження, методи та прийоми
  • Початок проєктування
  • Методології, які допоможуть в проєктуванні своїх ідей і вибір основного функціоналу

Модуль 2. Інструменти дизайну

  • Adobe Photoshop. Знайомство з інтерфейсом програми, основні інструменти
  • Робота з практичним завданням, закріплення навичок роботи
  • Adobe Illustrator. Основи роботи з Adobe Illustrator
  • Робота із практичним завданням. Розробка графічних елементів та робота з ілюстраціями
  • Знайомство з Figma. Основні інструменти
  • Фрейм створення прототипу. Інтерактивний прототип

Модуль 3. Основи веб-дизайну

  • Типографіка та шрифти
  • Модульні сітки
  • Дизайн система, UI Kit, Guideline, StyleGuide
  • Адаптивний дизайн

Модуль 4. Mobile Apps дизайн

  • Особливості дизайну мобільних додатків
  • Створення проєктів
  • Створення прототипів мобільних додатків, їх важливість і тонкощі, які варто враховувати

Особливості курсу

  • Онлайн навчання у режимі реального часу
  • Доступ до записів уроку
  • Робота над портфоліо
  • Підтримка у чаті від викладачів
  • Доступ до матеріалів курсу
  • Сертифікат
  • Індивідуальний підхід

Викладачі курсу

Вальковська Тетяна - Практикуючий дизайнер з досвідом більше 15 років

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.06.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
25 500 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Apollo it School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Дізнайтеся, як проводити UX дослідження та використовувати отримані результати для створення клієнтоцентричних продуктів.

Програма курсу

Теми:

  • UX дослідження та які задачі вони вирішують
  • Процес UX дослідження. Планування, підготовка
  • Дослідження та тести. Занурення
  • Аналіз та синтез результатів
  • Дослідницький звіт
  • Етика дослідника, юридичні норми та стандарти

В результаті курсу ви опануєте:

  • Desk research
  • Інтерв'ю
  • Модероване UX тестування
  • Розробка дизайну дослідження
  • Кікоф з замовником
  • Розробка гайдів
  • Оцінка за UX евристиками
  • JTBD
  • Аналіз та синтез зібраних даних
  • Беклог задач
  • Пріоритезація задач

Особливості курсу

  • Заняття у зручний час
  • Доступ до запису занять
  • Домашні завдання
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливе повернення коштів до 2-го уроку

Викладачі курсу

  • Лєна Поліщук - Дизайнерка користувацького досвіду та методологиня досліджень
  • Анфія Резнікова - UX-дослідниця та менеджерка дослідницьких проєктів
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.06.2025
Тривалість
10 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Sigma Software University
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Цей курс допоможе зробити перші кроки до майбутньої професії: навчить працювати з професійними інструментами, розуміти логіку сайтів і застосунків, створювати сучасні інтерфейси, а також працювати з кольорами, шрифтами та композицією. Дайте дитині можливість спробувати себе у веб-дизайні - це може стати початком її майбутнього кар’єрного шляху!

Програма курсу

Теми:

  • Що таке веб-дизайн та хто такий веб-дизайнер. Етапи створення сайтів
  • Figma для веб-дизайнера. Інструменти
  • Баланс та композиція у веб-дизайні
  • Стилі сайтів, пошук референсів. Де брати контент для сайту
  • Логіка на сайті. Структура лендінгу
  • Основи типографіки. Вайрфрейм високої деталізації лендингу
  • Основи колористики. Психологія кольору
  • Макет лендінгу
  • Вау анімація лендінгу
  • Основи адаптиву та адаптивна версія під мобільний телефон

Після курсу учень

  • Опанує базові навички веб-дизайну 
  • Зрозуміє логіку роботи сайтів
  • Опанує мистецтво гармонійного поєднання кольорів і шрифтів для створення стильного та зручного дизайну
  • Навчиться структурувати контент, правильно розміщувати текст, зображення та різні інтерактивні елементи

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо
  • Записи занять

Викладачі курсу

Варвара Прокопчук - UI/UX Designer, Owner BARVA.design.studio

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
29.04.2025
Тривалість
7 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
26 460 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Курси UI/UX дизайнера призначені для тих, хто хоче навчитися дизайну веб-сайтів, розробці веб-інтерфейсів, клієнтських і мобільних додатків.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології АІ
  • Технології АІ для вирішення універсальних задач
  • Хмарні технології та бази даних
  • Orientation in development: Low-Code та No-Code платформи, Front-End та Back-End

Основи UI/UX

  • Професія веб і UI/UX дизайнера
  • Інтерфейси. Приклади інтерфейсів
  • User Experience

Підготовка до розробки веб проєкту

  • Види сайтів
  • Продуктовий та сервісний дизайн
  • Створення та обробка брифа і технічного завдання

Робота з аудиторією, види користувачів

  • Аналіз аудиторії
  • Потреби аудиторії
  • Петля цінностей
  • Воронка продажів
  • Види користувачів
  • Принципи сприйняття і психологія користувачів
  • ЦА
  • Сценарії користувача

Customer Journey Mapping

  • Компоненти та типи Customer Journey Map
  • Алгоритм створення CJM

Інформаційна архітектура

  • Контент-стратегія. Визначення вимог до контенту. Робота з контентом
  • Навігаційний дизайн
  • Wireframe
  • MVP, MVL
  • Тестування прототипів
  • Axure
    • Введення в Axure. Огляд можливостей
    • Робота з бібліотеками
    • Інтерактивність в Axure
    • Інтерактивний прототип

Веб-дизайн

  • Moodboard як інструмент по створенню креативної концепції продукту
  • Сітка і композиція в інтернеті
  • Типографіка
  • Основи колористики
  • Цікава подача інформації
  • Приватне позиціонування
  • CTA
  • Елементи Лендінзі
  • Іконки
  • Форми і кнопки
  • Стилі в веб-дизайні

UI

  • UI-kit створення і підбір шаблонів
  • Повідомлення / помилки (оповіщення користувача)

Дизайн системи

  • Atomic Design
  • IBM visual language
  • Fluent Design (Microsoft)
  • Material Design (Google)
  • iOS (Apple) VS Windows
  • Дизайн для Retina
  • Guideline

Мобільні інтерфейси

  • Особливості інтерфейсів для десктоп, планшетів і мобільних пристроїв
  • Типографіка в мобільних інтерфейсах
  • UI паттерни
  • Адаптивний дизайн, чуйний дизайн
  • Гібридні і нативні мобільні додатки
  • Особливості платформи iOS, інструкція по гайдам, UI кіти
  • Особливості платформи Android, інструкція по гайдам, користності. Відмінності від iOS
  • Navigation
  • Тренди мобільного дизайну

Тестування Usability

  • Юзабіліті-тестування
  • Hallway testing
  • Remote usability testing
  • Expert review
  • A/B testing

UI для VR/AR/MR

Види відмінності, де застосовуються

Баннери

Види, відмінності, де застосовуються

Редизайн, гіпотези

  • Редизайн. Специфіка застосування
  • Гіпотези щодо поліпшення

Soft Skills

  • Правила презентації проєктів і гіпотез
  • Резюме, портфоліо

Фінальний іспит

Особливості курсу

  • Пройдете всі етапи розробки дизайну продукту з нуля
  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Викладачі практики
  • Підготовка до працевлаштування
Більше інформації

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Відгуки про курси

Анастасія   29.07.2025

Проходження курсу в GoIT стало для мене дуже цінним та корисним досвідом. Весь матеріал подано доступно, структуровано та зрозуміло, що дозволяє спокійно засвоювати знання навіть тим, хто ніколи не стикався з темою.

Особливо хочу відзначити підтримку менторів та клієнт-менеджера – завжди швидко відповідали, пояснювали найдрібніші деталі та мотивували не зупинятися, навіть коли з’являлися сумніви у власних силах. Це дійсно важливо і цінно під час навчання.

  І найголовніше – не боятись питати, адже тут реально відповідають і підтримують   Дякую команді GoIT за якісну організацію навчання та щиру турботу про студентів! Відчувається, що ви любите свою справу і хочете допомогти кожному студенту досягти результату
Плюси:Атмосфера підтримки та мотивації, практика і повторення для впевненості у знаннях, можливість навчатися навіть без досвіду
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
25.08.2025   Відповідь представника компанії

Щиро дякуємо за ваш відгук! 

Нам дуже приємно знати, що навчання стало для вас цінним досвідом і допомогло впевнено рухатися вперед. Ми віримо, що підтримка й увага до деталей під час навчання дійсно роблять різницю, і раді, що ви це відчули.

Бажаємо вам і далі зростати, сміливо ставити питання та відкривати нові можливості у професії. Ми поруч, щоб надихати й підтримувати вас на цьому шляху!

Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Аліна   27.07.2025

Хочу висловити безмежну вдячність команді GoIT за неймовірні курси UI/UX Design! ❤️

Це був справжній шлях до любові до професії та впевненості у власних силах. З перших занять відчула турботу, підтримку та професіоналізм. Інформація подається чітко, структуровано, цікаво, з великою увагою до деталей та прикладів з реальної практики. Навіть на найпростіші запитання завжди відповідали з повагою та бажанням допомогти.

  Ментори — це окремий скарб! Вони не просто перевіряли ДЗ, а надавали розгорнутий фідбек, пояснювали кожну помилку на прикладах і відео, що дало можливість рости і впевнено просуватися вперед.   Викладачі — любов з першого заняття. Веселі, щирі, люблять свою справу, заряджають енергією та вірою в себе, дають багато корисних лайфхаків та реальних порад для роботи дизайнером.   GoIT, дякую вам за тепло, підтримку, терпіння, натхнення і віру в кожного студента! Завдяки вам я не просто здобула знання — я закохалася у дизайн і впевнено крокую до нової кар’єри.   Ви — найкращі
Плюси:Чому раджу обрати GoIT для навчання (від студента для студентів): ✅ Чітка та структурована подача матеріалу, зрозуміла навіть новачкам ✅ Постійна підтримка менторів та викладачів ✅ Живі приклади з реальної практики ✅ Розгорнутий фідбек та пояснення помилок
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
25.08.2025   Відповідь представника компанії

Вау, подвійний відгук — це як подвійна порція мотивації для нашої команди)

Дякуємо вам ще раз за такі щирі слова та емоції)  Нам безмежно приємно, що курс став для вас справжнім натхненням і підтримкою.

Обіцяємо: ми й надалі будемо «найкращими» — щонайменше двічі))

Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Вікторія    25.07.2025

Хочу висловити безмежну вдячність команді GoIT за неймовірні курси UI/UX Design! ❤️

Це був справжній шлях до любові до професії та впевненості у власних силах. З перших занять відчула турботу, підтримку та професіоналізм. Інформація подається чітко, структуровано, цікаво, з великою увагою до деталей та прикладів з реальної практики. Навіть на найпростіші запитання завжди відповідали з повагою та бажанням допомогти.

Ментори — це окремий скарб! Вони не просто перевіряли ДЗ, а надавали розгорнутий фідбек, пояснювали кожну помилку на прикладах і відео, що дало можливість рости і впевнено просуватися вперед.

  Викладачі — любов з першого заняття. Веселі, щирі, люблять свою справу, заряджають енергією та вірою в себе, дають багато корисних лайфхаків та реальних порад для роботи дизайнером.   GoIT, дякую вам за тепло, підтримку, терпіння, натхнення і віру в кожного студента! Завдяки вам я не просто здобула знання — я закохалася у дизайн і впевнено крокую до нової кар’єри.   Ви — найкращі
Плюси:•Постійна підтримка та зв’язок з ментором •Зручні та зрозумілі відеоуроки •Доступна подача навіть для новачків •Легко поєднувати навчання з роботою чи іншими справами •Реальний прогрес від практики вже з першого тижня
Мінуси:Не помітила)
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
25.08.2025   Відповідь представника компанії

Дякуємо вам за такі неймовірно теплі слова!

Ми безмежно раді, що курс став для вас не лише джерелом знань, а й підтримкою, натхненням та новим кроком у професії. Для нас дуже цінно чути, що ви відчули турботу команди, силу менторства та заряд енергії від викладачів.

Ваша любов до дизайну та впевненість у власних силах — це найкраща нагорода для всієї команди GoIT.

Бажаємо вам сміливо рухатися далі, реалізовувати яскраві проєкти та отримувати справжнє задоволення від своєї нової кар’єри!

Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Анатолій   08.07.2025

Пішов на курс графічного дизайну, але потім втягнувся в UX і не зміг зупинитися. Особливо сподобалось, як пояснювали логіку побудови інтерфейсів. Тепер навіть у мобільних додатках бачу, що можна було б зробити зручніше.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Web & Mobile Design / UI/UX
Тетяна   01.07.2025

Курс UI/UX Designer у GOIT став для мене чудовою можливістю увійти у сферу дизайну з нуля. Програма логічна, поєднує теорію з практикою, і вже з перших тижнів ти створюєш реальні проєкти — від вайрфреймів до повноцінного UI з урахуванням UX-досліджень.

Особлива подяка менторам — досвідчені, завжди на зв’язку, мотивують і дають конструктивний зворотний зв’язок. Атмосфера на курсі дуже підтримуюча та надихаюча.

Великий плюс — увага до практики, портфоліо та soft skills, що реально допомогло знайти перші проєкти. Після курсу я впевнено подалася на стажування та фріланс.

Рекомендую цей курс всім, хто хоче перейти в дизайн або систематизувати свої знання

Плюси:Плюси для студентів: 1. Зрозуміла і структурована програма 2. Реальні проєкти вже з перших тижнів 3. Досвідчені ментори та підтримка 4. Увага до практики та формування портфоліо 5. Допомога у підготовці до пошуку перших проєктів та стажувань
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
25.08.2025   Відповідь представника компанії

Дякуємо вам за такий щирий відгук!



Нам надзвичайно приємно знати, що курс став для вас підтримкою на старті у сфері дизайну та допоміг відчути впевненість у нових кроках. Атмосфера взаємопідтримки й досвід менторів дійсно мають велике значення, і ми щасливі, що це стало частиною вашої історії.

Бажаємо вам натхнення та нових звершень у професії — нехай кожен проєкт приносить задоволення та розвиток)

Курси Web & Mobile Design / UI/UX

Сторінки