Курс UX/UI Design

  • Online
  • Для початківців
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Навчальний центр: Lemon School
Формат:Курс
Мова викладання:Ukrainian
Тривалість навчання:4 місяців
Початок курсу:10.12.2024
Вартість навчання:14 100 UAH за курс

При оплаті відразу за весь курс ціна - 12690 UAH.

Опануй Figma, навчися працювати з ТЗ та брифом, проектуй вебінтерфейси та створюй сайти, які не хочеться закривати. Усьому цьому ми навчимо тебе на курсі UI/UX дизайну за 4 місяці.

Програма курсу

Модуль 1 - Вступ, знайомство з Figma

Заняття 1. Введення у дизайн

  • Познайомимося, поговоримо про те, що таке дизайн UX/UI, UX vs UI: в чому різниця
  • Хто такий UI/UX дизайнер і що він має вміти?
  • Варіанти роботи UX/UI дизайнером та розвитку кар'єри: плюси та мінуси
  • Обговоримо вдалі та невдалі приклади сайтів
  • Зареєструємось на Behance та dribble

Заняття 2. Figma Start: Основи роботи з програмою

  • Чому Figma? Переваги інструменту. Створимо команду для спільної роботи над дизайн-проєктом
  • Базовий інструментарій, знайомство з інтерфейсом Figma
  • Сплануємо по етапах роботу над підсумковими проєктами для портфоліо
  • Проведемо дослідження джерел
  • Розпочнемо роботу над першим проєктом для портфоліо дизайнера

Заняття 3. Figma Pro: разом малюємо лендінг

  • Як дизайнер підходить до проєктування сайту?
  • Основні блоки посадкової сторінки та правила їх розміщення: логотип, заголовки, категорії, іконки, зображення тощо
  • Вивчимо та намалюємо елементи різного типу: покрокові інструкції
  • За підтримки ментора створимо першу сторінку сайту

Модуль 2 - UI в деталях, практика візуалу

Заняття 4. Figma: разом малюємо лендінг

  • Як дизайнер підходить до проєктування сайту?
  • Основні блоки посадкової сторінки та правила їх розміщення: логотип, заголовки, категорії, іконки, зображення тощо
  • Вивчимо та намалюємо елементи різного типу: покрокові інструкції
  • За підтримки ментора створимо першу сторінку сайту
  • Зберемо moodboard для своїх проєктів

Заняття 5. Менторська сесія

  • Перевіряємо копію сайту
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проєкти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проєктів

Заняття 6. Adobe Illustrator

  • Ознайомче заняття з Adobe Illustrator
  • Векторна та растрова графіка
  • Взаємодія Illustrator із Figma

Заняття 7. Adobe Photoshop

  • Робоча область. Перші кроки. Пензлі. Режими накладання
  • Ретушування зображень. Вирізання
  • Ретушування зображення (заплатка, клонувальний штамп)

Заняття 8. Менторська сесія

  • Перевіряємо створений пак іконок та відредаговані фото для інтерфейсу
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 9. Тренди 2023

  • Дизайн-тренди. Порівняємо скевоморфізм, FLAT, material, бруталізм, isometric, glass morphism
  • Подивимося різні стилістичні прийоми: білий простір, нестандартна сітка, градієнт, упор на типографіку, 3D, grunge, реалізм тощо
  • Як вибрати стиль для конкретного проекту?
  • Як стежити за трендами дизайнеру-початківцю?
  • Деталізація макету: від scetch-малюнку через wireframe до реалізації

Заняття 10. Дизайн-тренди

  • Перевіряємо редизайн сайту та розпочаті вайрфрейми
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 11. Типографіка

  • Принципи, основні поняття та терміни типографіки
  • Види та класифікація шрифтів, допустимі розміри на сайтах та мобільних пристроях
  • Трекінг, керлінг. інтерліньяж – приклади
  • Практика: працюємо з типографікою, застосовуємо знання на практиці, щоб застилити статтю
  • Як працювати з референсами (прикладами)

Заняття 12. Сітки та композиція

  • Види сіток, структура сітки та її складові, для чого застосовується сітка у дизайні
  • Правила композиції, принципи гештальт-сприйняття

Заняття 13. Кольори та зображення

  • Теорія кольору, поєднання кольорів, холодні та теплі кольори
  • Кольорові моделі: CMYK, HEХ, колірне коло
  • Психологія сприйняття кольору
  • Лайфхакі вибору правильної кольорової схеми: дізнаємося, як і коли потрібно додавати колір

Заняття 14. Менторська сесія

  • Перевіряємо статтю та практику
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Модуль 3 - UX. Мобільний додаток. Анімація

Заняття 15. Дизайн патерни, кнопки, форми, навігація

  • Дизайн патерни, кнопки, форми, навігація
  • На занятті ми дізнаємось, як створювати інтерактивні елементи
  • Вивчимо елементи управління та навігації: види та стани кнопок, проектування форм зворотного зв’язку, календарі, меню та навігація

Заняття 16. Адаптив: мобільна версія сайту

  • Статистика, адаптивна верста, мобільна версія та програми
  • Види адаптації
  • Mobile first
  • Основні правила та принципи
  • Універсальні прийоми
  • Адаптуємо сайт під мобільну версію

Заняття 17. Менторська сесія

  • Мобільна версія+desktop
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 18. Кейси для Behance

  • Як правильно складати та оформлювати кейс на Behance
  • Базові прийоми Photoshop, які однозначно стануть у нагоді дизайнеру

Заняття 19. Менторська сесія

  • Розглядаємо лендинг, мобільну версію та створений кейс на Behance
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо подив, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 20. Проєктування мобільних додатків: старт проєкту

  • Етапи роботи над мобільним додатком
  • Розробка концепції, ресерч (дослідження)

Заняття 21. Основи дизайн-мислення. UX-стратегія

  • Робота з брифом: mind mapping та інформаційна архітектура
  • Визначення та особливості Цільової аудиторії
  • Метод персон

Заняття 22. UX-дослідження: аналіз конкурентів, персони та карти емпатії. Customer journey map та User flow

  • Сustomer Journey Map
  • Юзер флоу (User Flow)

Заняття 23. Менторська сесія

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 24. Прототипування: елементи сайту та скетчинг. Прототипування: wireframing

Прототипування: елементи сайту та скетчинг Прототипування: wireframing

Заняття 25. Менторська сесія

  • Вайрфрейм екранів мобільного додатку, вайрфлоу та дослідження
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 26. Дизайн мобільного додатку

Проектування дизайну мобільних додатків зі застосуванням гайдлайнів під iOs/Android

Заняття 27. Менторська сесія

  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 28. Анімація та прототипування у Figma

  • Практичне заняття
  • Ефекти та налаштування анімації у програмі
  • Як ними користуватися
  • Створюємо кілька анімацій

Заняття 29. Заняття з розробником

  • Як дизайн перетворюється на код?
  • Готуємо макет для передачі розробнику
  • Що верстальнику потрібно для комфортної роботи
  • Підтримка відносин із клієнтами

Заняття 30. Менторська сесія

  • Відслідковуємо прогрес проектів, оцінюємо кейс на Behance
  • Отримуємо фідбек за своїми домашніми завданнями
  • Аналізуємо проекти одногрупників під керівництвом викладача
  • Тренуємо надивленність, формуємо критерії успішних проектів

Заняття 31. Резюме дизайнера

  • Приклади вдалих резюме дизайнера
  • Що треба писати, чого уникати
  • Як складати резюме новачкові і куди подаватися
  • Починаємо працювати над дизайном резюме

Заняття 32. Розмова із кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця та які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме та яка інформація в ньому надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Дипломна робота

Етап 1 Задача дипломного проєкту

Дипломна робота включає в себе на задану вчителем тему створення власного дизайну інтернет магазину та додавання його на сторінку Behance у вигляді презентації. Завдання – створити магазин у desktop версії та зробити адаптиви (мобільна версія та планшет). У дипломній роботі має бути 8 обов’язкових сторінок магазину.

Етап 2 Захист дипломної роботи

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам, розробникам та рекрутерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Дмитро Іванов - Middle UI/UX designer
  • Ольга Вихристюк - Senior UI/UX designer
  • Ольга Макарова - Senior UI/UX designer
  • Матвієнко Поліна - Middle UI/UX Designer

Категорії курсу

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Схожі курси

Навчальний центр
A-Level Ukraine
Формат
Online
Початок навчання
25.03.2024
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 000 UAH за курс
Навчальний центр
DAN IT Education
Формат
Online
Початок навчання
27.11.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
5 500 UAH за місяць
Навчальний центр
Source IT
Формат
Online
Початок навчання
03.12.2024
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 200 UAH за курс
Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
безкоштовно