Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.06.2026
Тривалість
19 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Drones / Aircraft Systems
Robot Dreams
Подробиці

На онлайн-курсі ви розберетеся, як саме літальні апарати тримаються в повітрі та як ними керувати. Ви послідовно пройдете шлях від базових принципів аеродинаміки до розуміння, як працює автопілот і на чому він будується. Також навчитесь інтегрувати сенсори та застосовувати фільтр Калмана для отримання точних даних про положення та орієнтацію апарата. У результаті навчання основам аеродинаміки для БпЛА створите цифровий двійник літального апарата, реалізуєте базову систему стабілізації та перевірите її у віртуальному середовищі.

Програма курсу

Вступ до Flight Systems Engineering

  • Познайомитесь із лектором і структурою курсу
  • Зрозумієте загальні принципи побудови автопілотів
  • Розберетесь у життєвому циклі розробки: від формування вимог - до верифікації систем

Основи аеродинаміки

  • Зрозумієте сили та моменти, що діють на літальний апарат: підйомна сила, опір, тяга, вага
  • Розберетесь у роботі аеродинамічних поверхонь керування: елерони, рулі висоти й напрямку
  • Ознайомитесь із коефіцієнтами стійкості й керованості

Рівняння руху та системи координат

  • Ознайомитесь із системами координат, що використовуються в авіації
  • Розберетесь у 6-DOF рівняннях руху твердого тіла

Лінеаризація рівнянь руху

  • Розберете концепцію LTI-систем
  • Навчитесь лінеаризувати моделі для подальшого аналізу

Вступ до MATLAB/Simulink для моделювання

  • Освоїте базові можливості MATLAB для інженерних розрахунків
  • Навчитесь працювати з інтерфейсом Simulink: створювати блок-схеми, сигнали та підсистеми

Симуляційна модель літака: інтегратор та рвіняння руху

  • Опис Інтегратора для диференційних рівнянь
  • Реалізація рівнянь руху в Simulink

Симуляційна модель літака: аеродинамічні сили та симуляція польоту

  • Моделювання аеродинамічних сил та моментів
  • Симуляція польоту та аналіз результатів

Воркшоп: Аналіз стійкості й керованості моделі

  • Проаналізуєте власні рухи літака
  • Оціните реакцію моделі на відхилення органів керування

Архітектура сучасної авіоніки

Ознайомитесь із ключовими компонентами: польотний контролер, сенсори, актуатори.

Основи теорії автоматичного керування

  • Розберете поняття передаточної функції та базові концепції теорії керування
  • Ознайомитесь з амплітудно-частотною характеристикою

Основи систем керування

  • Розберетесь у системах зі зворотним зв'язком та видах регуляторів
  • Зрозумієте роль ПІД-регуляторів у стабілізації польоту

Розробка автопілота: внутрішній контур

  • Опануєте проєктування каскадних ПІД-регуляторів для стабілізації кутових швидкостей та кутів
  • Реалізуєте контур стабілізації в Simulink

Розробка автопілота: зовнішній контур

  • Розберетесь в алгоритмах утримання висоти, швидкості й курсу
  • Навчитесь реалізовувати логіку польоту за маршрутними точками

Моделювання сенсорів та їхніх похибок

  • Ознайомитесь із моделями IMU, гіроскопів та акселерометрів
  • Навчитесь імітувати шум, зміщення та дрейф сенсорів

Основи навігації та Sensor Fusion

  • Зрозумієте принципи інерціальної навігації
  • Ознайомитесь із фільтром Калмана для об'єднання даних з різних сенсорів

Інтеграція моделі Simulink із симулятором

  • Опануєте налаштування Software-in-the-Loop (SITL) симуляції
  • Навчитесь організовувати передачу даних між симулятором і моделлю керування

Верифікація та валідація систем керування

  • Навчитесь планувати тести для симуляційної моделі
  • Опануєте застосування методу Monte Carlo для перевірки надійності системи

Ідентифікація систем

  • Зрозумієте концепцію ідентифікації систем та її застосування
  • Ознайомитесь із методами ARX та ARMAX

Захист фінальних проєктів

  • Презентуєте власну симуляційну модель
  • Проаналізуєте результати навчання

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • 9 практичних домашніх завдань
  • Індивідуальний фідбек від лектора
  • Проєкт в портфоліо
  • Курсовий проєкт

Викладачі курсу

Роман Богославець - Head of department в оборонній сфері

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
8 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Robot Dreams
Подробиці

На курсі "Штучний інтелект у виробництві" ви опануєте AI-інструменти та підходи для оптимізації виробничих процесів - від зменшення простоїв і втрат до покращення логістики, планування та управління запасами. Навчитесь знаходити точки впровадження AI у бізнесі та працювати з ними системно. Створите власну стратегію інтеграції AI: навчитесь оцінювати ROI, обґрунтовувати інвестиції та впроваджувати рішення з вимірюваним бізнес-результатом.

Програма курсу

Чому більшість AI-проєктів у виробництві не працюють

  • Навчитеся визначати, де AI реально створює бізнес-цінність, а де - ні
  • Зможете виявляти типові помилки та уникати їх
  • Сформуєте список AI-можливостей для свого виробництва

Виробництво як складна система

  • Навчитеся виявляти вузькі місця, що обмежують ефективність виробництва
  • Зрозумієте різницю між локальною та системною оптимізацією
  • Зможете будувати карту процесів для пошуку точок впливу

Дані для AI

  • Дізнаєтесь, які дані потрібні для АІ-оптимізації
  • Навчитеся оцінювати їхню якість і готовність до інтеграції
  • Зможете проводити базовий аудит даних

Економіка AI

  • Навчитеся рахувати втрати від простоїв, браку та запасів
  • Зможете оцінювати ROI AI-проєктів
  • Прийматимете рішення на основі релевантної економіки (без хайпу)

Predictive Maintenance

  • Зрозумієте, як працює прогнозування поломок
  • Зможете оцінювати доцільність впровадження AI
  • Навчитеся рахувати ефект від зменшення кількості простоїв

Прогнозування попиту

  • Навчитеся аналізувати попит і його волатильність
  • Зможете використовувати базові та AI-підходи прогнозування
  • Зменшите ризик дефіциту та надлишку

Supply chain та логістика

  • Навчитеся балансувати запаси та попит
  • Зможете виявляти неефективності в логістиці
  • Оціните потенціал AI для подальшої оптимізації

Контроль якості та аномалії

  • Навчитеся виявляти відхилення у робочих процесах
  • Зрозумієте підходи AI-контролю якості
  • Зможете налаштувати early warning для виявлення проблем

Machine vision

  • Зрозумієте, коли варто автоматизувати контроль
  • Зможете оцінювати точність і ROI рішень
  • Навчитеся бачити, що можна делегувати АІ

Інтеграція AI

  • Зрозумієте, як інтегрувати AI в ERP/MES/SCADA
  • Навчитеся будувати базову архітектуру даних
  • Зможете уникати типових помилок впровадження

Build vs Buy

  • Навчитеся обирати між власною розробкою та готовими рішеннями
  • Зможете пріоритизувати AI-проєкти
  • Сформуєте roadmap впровадження AI у власне виробництво

Планування виробництва

  • Навчитеся оптимізувати планування та завантаження
  • Зможете виявляти неефективності
  • Використовуватимете AI для підтримки рішень

Digital Twin

  • Навчитеся тестувати сценарії без ризику для виробництва
  • Зможете використовувати what-if моделювання
  • Оцінюватимете рішення до впровадження

Метрики AI

  • Навчитеся вимірювати ефект через ROI, OEE, OTIF
  • Зможете будувати зрозумілі KPI та дашборди
  • Перекладатимете AI в бізнес-результат

AI-трансформація

  • Навчитеся керувати змінами та опором команди
  • Зможете оцінювати зрілість компанії
  • Сформуєте план впровадження AI

Захист фінального проєкту

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Стратегія інтеграції АІ у ваш бізнес
  • Фінальний проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Анатолій Отрошенко - Head of Manufacturing в Esper Bionics

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.06.2026
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Product Manager / Product Owner
Robot Dreams
Подробиці

Використовуйте ChatGPT, Claude, Perplexity та AI-асистентів для research, backlog і продуктових рішень.

Програма курсу

AI для продакт-менеджера: основи та роль у продуктовій роботі

  • Розберете, як AI змінює роль продакта і продуктові процеси
  • Зрозумієте, як працюють LLM і де вони дають реальну користь у роботі
  • Визначите задачі, які варто делегувати AI в рисерчі, аналітиці та комунікаціях
  • Розберете обмеження AI: помилки, упередження, нестабільність результатів
  • Сформуєте базове розуміння AI як інструменту для мислення та ухвалення рішень

Prompt engineering для PM: як ставити задачі AI та перевіряти результат

  • Зрозумієте, як працює prompt engineering у продуктовій роботі
  • Навчитеся формулювати контекст, задачу, обмеження і формат відповіді
  • Опрацюєте типи промптів: research, synthesis, critique, quality check
  • Працюватимете з AI ітеративно для покращення результату
  • Навчитеся перевіряти якість відповідей та уникати помилок AI

AI в продуктових дослідженнях: ринок, джерела і структурування інформації

  • Використовуватимете AI для збору і структурування ринкової інформації
  • Скоротите час на рисерч та підготовку висновків
  • Формуватимете короткі research summary для продукту
  • Навчитеся перевіряти джерела і факти в AI-відповідях
  • Відрізнятимете валідні інсайти від поверхневих висновків

AI для конкурентного аналізу та сегментації аудиторії

  • Проводитимете конкурентний аналіз через AI
  • Будуватимете comparison frameworks і summary
  • Сегментуватимете аудиторію та визначатимете її потреби
  • Аналізуватимете pain points і мотивації користувачів
  • Навчитеся перевіряти якість AI-аналізу

AI в плануванні продукту: беклог, user stories та робота з вимогами

  • Генеруватимете і деталізуватимете user stories через AI
  • Структуруватимете і пріоритизуватимете беклог
  • Автоматизуєте аналіз вимог та підготовку документації
  • Використовуватимете AI для формування і перевірки гіпотез
  • Побудуєте workflow для продуктових артефактів

AI-інструменти для дизайну і прототипування: дизайн без дизайнера

  • Використовуватимете AI для збору і структурування вимог
  • Створюватимете прототипи через генеративні інструменти
  • Перевірятимете гіпотези й тестуватимете рішення
  • Готуватимете матеріали для команди через AI
  • Зрозумієте межі використання AI в дизайн-процесі

AI для сетапу маркетингових кампаній та комунікацій

  • Генеруватимете тексти, меседжі та креативи через AI
  • Створюватимете презентації та візуали
  • Персоналізуватимете комунікації для різних сегментів
  • Використовуватимете AI для підготовки маркетингових матеріалів
  • Працюватимете з кейсами застосування AI в маркетингу

AI для аналізу та оптимізації маркетингових активностей

  • Аналізуватимете результати кампаній через AI
  • Знаходитимете інсайти в маркетингових даних
  • Інтерпретуватимете результати й формуватимете висновки
  • Оптимізуватимете кампанії та комунікації
  • Застосуєте AI для покращення маркетингових рішень

AI в аналізі даних: інсайти, метрики й дашборди

  • Використовуватимете AI для аналізу даних і пошуку інсайтів
  • Працюватимете з метриками через AI-інструменти
  • Створюватимете дашборди й візуалізації
  • Готуватимете аналітичні матеріали для стейкхолдерів
  • Покращите процес роботи з даними

AI для валідних інсайтів, прогнозування та сценарного моделювання

  • Прийматимете рішення на основі AI-аналізу
  • Працюватимете зі сценарним моделюванням
  • Прогнозуватимете результати й наступні кроки
  • Будуватимете систему отримання інсайтів
  • Зрозумієте межі використання AI в аналітиці

Бонусний воркшоп: AI-інструменти для робочої рутини

  • Автоматизуєте нотатки, summary та звіти
  • Оптимізуєте робочі задачі та пріоритизацію
  • Підберете AI-інструменти під свої процеси
  • Протестуєте інструменти на реальних сценаріях
  • Зберете набір інструментів для щоденної роботи

Захист курсових проєктів

  • Презентуєте власне AI-assisted Product Portfolio
  • Покажете продуктові артефакти й рішення
  • Отримаєте фідбек від лекторів
  • Доопрацюєте підхід під свої задачі

Після курсу ви:

  • Автоматизуєте рисерч, документацію, комунікації та скоротите час на ці задачі в 3-7 разів
  • Проводитимете дослідження ринку, конкурентів та аудиторії за години
  • Генеруватимете user stories, беклог і вимоги з чіткою структурою
  • Створюватимете маркетингові матеріали, кампанії та презентації через AI
  • Будете аналізувати дані, знаходити інсайти й формувати рішення без складної аналітики
  • Будуватимете власний AI workflow під свої задачі та процеси
  • Підготуєте AI-assisted Product Portfolio: Prompt Kit, Research Brief, Product Workflow Pack, Marketing Case, Data Insight Case

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ірина Токарчук - Product Manager, Product Analyst at Mandai X (Venture Accelerator)
  • Роман Прус - Product Owner at Creatio
  • Сергій Іванов - Lead Product Designer at Ciklum
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.06.2026
Тривалість
10 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Robot Dreams
Подробиці

Навчіться підключати джерела, керувати доступами та будувати реальні AI-системи безпечно.

Програма курсу

Вступ до LLM і prompt engineering

  • Зрозумієте принципи роботи LLM та їхні обмеження
  • Вивчите основні типи промптів і техніки (zero-shot, few-shot, CoT)
  • Оглянете ключові проблеми: галюцинації, нестабільність у довгих діалогах, висока вартість запитів
  • Розберетеся в тому, чому prompt engineering не розв'язує проблему контексту
  • Зрозумієте, як автоматизувати вибір промптів залежно від сценарію

Основи RAG

  • Зрозумієте архітектуру RAG (ембеддінги, пошук, ранжування)
  • Оглянете типові проблеми та переваги RAG над простим prompt engineering
  • Навчитеся працювати з документами (chunking, метадані)
  • Вивчите обмеження RAG і проблеми масштабування

Вступ до MCP

  • Зрозумієте, що таке Model Context Protocol та які проблеми він розв'язує
  • Вивчите структуру MCP (session, context, memory, query)
  • Розберетесь у відмінностях між RAG і MCP
  • Спроєктуєте MCP-потік на прикладі кейса "Відповідь на запитання про статус задачі"

Розробка базового MCP-агента

  • Навчитеся створювати базового MCP-агента
  • Зрозумієте, як LLM взаємодіє з інструментами через context
  • Вивчите, як інтегрувати retrieval у запит
  • Створите і запустите базового Hello, World агента

Провайдери контексту

  • Зрозумієте, як працює розподілений контекст
  • Зможете організувати довготривалу памʼять: підходи й патерни
  • Навчитеся підключати статичні та динамічні джерела даних
  • Розберетесь у побудові надійного context provider
  • Підключите публічний API та обробку відповіді

Управління контекстом у багатомодельних сценаріях

  • Зрозумієте, як працюють multi-model сценарії
  • Навчитеся будувати pipeline з кількома моделями
  • Вивчите, як валідувати й нормалізувати контекст

Архітектурні патерни для LLM-додатків

  • Зрозумієте роль контексту в архітектурі систем
  • Ознайомитеся зі схемами для обробки та зберігання контексту діалогів
  • Вивчите, як інтегрувати LLM у мікросервіси
  • Розберетесь у базових архітектурних патернах

PR Review Agent: від реалізації до безпечного використання

  • Навчитеся проєктувати агента для code review
  • Зрозумієте, як аналізувати diff і генерувати коментарі
  • Вивчите базові принципи security й governance
  • Реалізуєте спрощений PR Review Agent

Деплой та операції MCP-агента

  • Навчитеся деплоїти MCP-агента (cloud, Docker)
  • Зрозумієте, як будувати CI/CD-пайплайни
  • Вивчите, як налаштовувати моніторинг і логування

Захист курсових проєктів

  • Презентація створеного впродовж курсу end-to-end AI-рішення, яке інтегрує LLM із реальними джерелами даних і забезпечує контрольований, безпечний та масштабований доступ до контексту
  • Q&A та фідбек від лектора

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власний MCP-based AI-сервіс
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Дегтярьов - Senior Data Scientist в українських та міжнародних аутсорс- і продуктових компаніях
  • Віталій Козінський - Senior DevOps Engineer у SoftServe, Сertified Solutions Architect
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.06.2026
Тривалість
16 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Lead / Architect / CTO
Robot Dreams
Подробиці

Архітектура UAV визначає, як система поводиться під затримками, збоями та втратою зв'язку. Більшість рішень ламаються саме на цьому рівні. Курс дає інструменти й підходи, щоби проєктувати стабільні системи та перевести рішення з прототипу в production-рівень.

Програма курсу

Типи UAV-систем

  • Розберете типи UAV-платформ: multirotor, fixed-wing, VTOL та UGV
  • Порівняєте кінематичні та аеродинамічні схеми
  • Проаналізуєте маневровість, енергоефективність і складність керування
  • Оберете платформу під сценарії: розвідка, доставка, ретрансляція
  • Врахуєте вплив середовища: indoor, forest, urban

Архітектура UAV-платформи

  • Розберете структуру UAV-системи та взаємодію компонентів
  • Інтегруєте payload і сенсори в єдину архітектуру
  • Спроєктуєте модульну plug-and-play систему
  • Проаналізуєте ретрансляцію, link budget і затримки

Hardware / Software - стек

  • Розберете різницю між RTOS і Linux у робототехніці
  • Ознайомитеся з PX4, ArduPilot, Betaflight
  • Оберете обчислювальну платформу: MCU або SBC
  • Розберете шини даних: CAN, UART, SPI, Ethernet

Архітектура зв'язку

  • Розберете топології мереж: star, mesh
  • Оберете типи зв'язку: LoRa, FHSS, OFDM
  • Спроєктуєте зв'язок поза прямою видимістю
  • Проаналізуєте стабільність і затримки каналів

Протоколи та QOS

  • Розберете роботу MAVLink та ROS2
  • Зрозумієте принципи DDS/RTPS-комунікації
  • Налаштуєте пріоритизацію трафіку в системі
  • Оптимізуєте передачу даних (CRC, bit-packing)

Безпека та захист

  • Розберете загрози: РЕБ, spoofing, атаки
  • Налаштуєте захист комунікацій та даних
  • Реалізуєте fail-safe архітектуру
  • Забезпечите стійкість системи до збоїв

Архітектура автономності

  • Розберете рівні автономності систем
  • Інтегруєте companion computer в UAV
  • Побудуєте взаємодію AI та flight controller
  • Використаєте MAVSDK, MAVROS

ROS2 та інтеграція

  • Розберете архітектуру ROS2
  • Налаштуєте nodes, topics, services
  • Інтегруєте сенсори та алгоритми
  • Використаєте ROS як middleware

SWARM та Cloud Robotics

  • Розберете принципи swarm-систем
  • Побудуєте distributed управління
  • Спроєктуєте групову навігацію
  • Інтегруєте cloud (LTE / 5G)

Computer Vision та EDGE AI

  • Побудуєте perception pipeline
  • Використаєте YOLO/SSD для детекції
  • Оптимізуєте моделі (INT8, TensorRT)
  • Інтегруєте AI в UAV-систему

Навігація та локалізація

  • Розберете SLAM і VIO-алгоритми
  • Реалізуєте навігацію без GPS
  • Інтегруєте IMU та камери
  • Побудуєте стабільну локалізацію

Simulation

  • Використаєте SITL- та HITL-підходи
  • Працюватимете з Gazebo, AirSim
  • Змоделюєте середовище та сенсори
  • Протестуєте систему в симуляції

Testing

  • Побудуєте CI/CD для робототехніки
  • Спроєктуєте сценарії тестування
  • Проведете аналіз даних місії
  • Оптимізуєте систему за результатами

Архітектурні рішення (SWAP-C)

  • Проведете SWaP-C аналіз системи
  • Прийматимете компромісні рішення
  • Розглянете redundancy, HMI та регуляторні обмеження
  • Спроєктуєте production-ready архітектуру

DevOps для робототехніки

  • Реалізуєте OTA-оновлення систем
  • Побудуєте fleet management
  • Керуватимете життєвим циклом систем
  • Впровадите DevOps підходи

Фінальний проєкт

  • Спроєктуєте архітектуру власної UAV-системи
  • Обґрунтуєте вибір технологій та компонентів
  • Побудуєте C4-дизайн системи
  • Захистите проєкт і отримаєте фідбек

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Індивідуальний фідбек від лектора
  • Архітектура UAV-системи в портфоліо
  • Фінальний проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Сергій Р. - CEO в Acrontis

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
13.07.2026
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Engineer / Big Data
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Розберете наявні рішення обробки Big Data, дізнаєтеся, на що зважати під час розробки системи та як не панікувати, коли вимоги змінюються. Розберетеся в інтерфейсі та навчитеся користуватися Hadoop, Apache Airflow, Apache Spark, SparkSQL, HDFS.

Програма курсу

Intro до курсу Data Engineering

  • Дізнаєтеся про історію інженерії даних та Big Data
  • З'ясуєте, чим займається Data Engineer, чітко усвідомите його місце у команді та обов'язки
  • Розглянете технології, з якими працюватимете на курсі
  • Зрозумієте, які завдання розв'язує конкретна Big Data технологія

Python для Data Engineering

  • Навчитеся правильно будувати сервіс на Python для обробки даних
  • Набудете навичок завантажувати дані із зовнішніх джерел за допомогою Python
  • Дізнаєтеся, що таке Jupyter Notebook та Pandas, яке призначення цих інструментів в інженерії даних

SQL для Data Engineering

  • Зрозумієте, для чого використовують SQL у Big Data
  • Розглянете базові операції SQL для обробки великих даних
  • Навчитеся обирати, об'єднувати, групувати й аналізувати дані за допомогою SQL-запитів

Аналітичні бази даних

  • Дізнаєтеся, які відмінності існують між OLTP- та OLAP-системами
  • Зрозумієте технічну реалізацію СУБД, призначених для аналітики
  • З'ясуєте, як правильно писати SQL-запит до аналітичної БД

Проєктування сховищ даних

  • Дізнаєтеся, що таке шари даних
  • З'ясуєте, що таке Data Warehouse (DWH), Data Lake, Data Swamp, Data Lakehouse та Data Mesh і чим вони відрізняються
  • Вивчите підходи до створення сховищ даних
  • Ознайомитеся з ETL- чи ELT-процесами та зрозумієте, які між ними відмінності
  • Розберете, як влаштовані сховища даних
  • Навчитеся представляти дані у вигляді вітрин
  • Розглянете принципи побудови аналітичного шару DWH:
    • куби даних і багатовимірна модель
    • схема "зірка"
    • схема "сніжинка"
    • підходи до проєктування Кімбала та Інмана
  • Зможете проєктувати аналітичний шар DWH

Передача даних між системами: ETL- та ELT-процеси

  • Детально розглянете Extract, Transform, Load (ETL) - найпопулярніший спосіб забезпечення роботи сховищ великих даних
  • Дізнаєтеся, як реалізовувати ETL-рішення
  • Докладно розберете Extract, Load, Transform (ELT) і відмінність від ETL
  • Навчитеся передавати дані між системами
  • З'ясуєте, як вилучати дані із зовнішніх джерел, трансформувати й очищати

Оркестрація процесів обробки даних в Apach Airflow

  • Розглянете Apache Airflow як інструмент для створення, запуску та моніторингу ETL-процесів
  • Запустите Apache Airflow на своєму комп'ютері, а також дізнаєтеся, як запустити Apache Airflow в хмарі
  • Дізнаєтеся, як створювати пайплайн в Apache Airflow, моніторити виконання завдань, проводити зневадження тощо
  • Набудете навичок писати свої оператори
  • Навчитеся підключатися до зовнішніх джерел даних за допомогою Apache Airflow

Розподілені обчислення

  • Ознайомитеся з поняттям розподілених систем і обчислень
  • Розглянете приклади сучасних розподілених систем
  • Дізнаєтеся, чим розподілені системи відрізняються від звичайних, які завдання вони розв'язують та які готові рішення вже існують
  • Зрозумієте, навіщо дата-інженеру знати властивості й обмеження розподілених систем у САР-теоремі
  • З'ясуєте, на що варто звертати увагу під час побудови розподілених систем і чим можна пожертвувати для розв'язання конкретного завдання

Екосистема Hadoop для розподіленої роботи

  • Дізнаєтеся, що таке Hadoop і де його застосовують
  • Опануєте HDFS для розподіленого зберігання файлів і MapReduce для розподілених обчислень
  • Зрозумієте призначення кожної технології у межах екосистеми Hadoop
  • Навчитеся користуватися Hadoop Distributed File System

Розподілені системи для зберігання даних: HDFS, S3 та GCS

  • Розберете файлові, блокові та об'єктні сховища даних - їхні відмінності та Use Cases
  • Навчитеся працювати з розподіленою файловою системою Hadoop
  • Зможете керувати файлами, завантажувати, вивантажувати дані, адмініструвати кластери за допомогою HDFS
  • Розглянете Amazon S3 та Google Cloud Storage як приклади об'єктних сховищ даних

BigData-архітектури

  • Розберетеся в різних поколіннях архітектур
  • Зрозумієте, які проблеми розв'язує кожне покоління архітектури
  • Розглянете технології для кожної архітектури

Розподілені обчислення за допомогою Apache Spark

  • Дізнаєтеся, які завдання розв'язує Apache Spark і в чому його відмінність від MapReduce
  • З'ясуєте, як Apache Spark використовують для організації великих даних

Docker

  • Дізнаєтеся, що таке контейнери та навіщо вони потрібні
  • Зрозумієте, як працюють контейнерні технології Docker і в чому їхня відмінність від Virtual Machines
  • Навчитеся обгортати власний дистрибутив у Docker

Робота зі структурованими даними: SparkSQL та PySpark. Part 1

  • Розглянете SparkSQL як API Apache Spark
  • Навчитеся виконувати базові операції та здійснювати трансформації над структурованими даними за допомогою SparkSQL

Робота зі структурованими даними: SparkSQL та PySpark. Part 2

  • Дізнаєтеся, як вивантажувати дані зі Spark
  • Навчитеся проводити аналітику на структурованих даних у Spark за допомогою SQL та PySpark

Оптимізація виконання завдань в Apache Spark

  • Дізнаєтеся, як писати ефективний код та прискорити обробку великих даних в Apache Spark
  • Розглянете способи організації даних у кластері Apache Spark: партиціювання даних, репартиціювання та кластеризація
  • Зрозумієте, які основні проблеми продуктивності існують у Spark, навчитеся виявляти й усувати їх
  • Зможете писати ефективний код у PySpark
  • Набудете навичок організовувати дані в кластері Apache Spark

Робота з потоковою обробкою даних в Apache Spark

  • Дізнаєтеся, як працювати з даними, які надходять безперервно
  • Розглянете Spark Streaming як інструмент для роботи з потоками даних
  • Зрозумієте, чим відрізняється обробка потокових даних від статичних
  • Навчитеся обробляти потоки даних за допомогою Spark Streaming

Інструменти AWS для інженерії даних. Part 1

  • Розберете Redshift як аналітичну DWH для надвеликих даних
  • Розглянете професійні інструменти аналітики та візуалізації:
    • S3
    • ECS
    • EKS
    • AWS Lambda
  • Ознайомитеся з інструментами AWS для інженерії даних
  • Навчитеся працювати з S3 та контейнерними середовищами виконання

Інструменти AWS для інженерії даних. Part 2

  • Розглянете такі інструменти, як-от:
    • Amazon MWAA
    • Kinesis
    • AWS EMR
    • AWS Glue
    • AWS Glue Data Catalog
    • AWS Athena
  • Дізнаєтеся, як виконати ad-hoc запит до S3-об'єктів в AWS Athena
  • Зрозумієте, які кроки треба виконати, щоб отримати AWS-сертифікації

Особливості курсу

  • Теорія + практика
  • Інструменти
  • Проєкт в портфоліо
  • Кар'єра
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Ілля Хороших - Data Platform Engineer at Lyft

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.09.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
66 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
  • C-Level
Projector Institute
Подробиці

Програма курсу

Роль СОО та операційна стратегія

  • Ключові функції та зони відповідальності COO
  • Зв'язок операційної стратегії із загальною бізнес-стратегією

Стратегічне планування та OKR

  • Процес стратегічного планування в операційному менеджменті
  • Методологія OKR: як ставити вимірювані цілі

Організаційна структура та розподіл відповідальностей

  • Побудова оптимальної оргструктури
  • Розподіл ролей, зон відповідальності та рівнів підзвітності

Моделювання та аналіз бізнес-процесів

  • Інструменти мапування процесів: карти процесів, BPMN
  • Аналіз ефективності процесів та виявлення "вузьких місць"

Оптимізація процесів та Lean-підхід

  • Усунення втрат і стандартизація операцій
  • Принципи lean-менеджменту та кайдзен

Автоматизація та цифрові інструменти

  • Огляд інструментів для автоматизації: таск-трекери, CRM
  • Приклади впровадження RPA та AI-рішень

Впровадження операційної системи та SOP

  • Створення стандартних операційних процедур (SOP)
  • Розробка власної операційної системи

Ключові метрики та КРІ

  • Визначення видів KPI для операцій
  • Підходи до вибору правильних метрик

Дашборди та рішення на основі даних

  • Створення дашбордів для контролю операцій
  • Аналіз даних та виявлення тенденцій

Фінансова грамотність для СОО

  • Структура звіту P&L
  • Вплив операційних рішень на фінансові результати

Бюджетування та юніт-економіка

  • Планування операційного бюджету
  • Оцінювання прибутковості ініціатив через юніт-економіку

Формування ефективної команди та культури

  • Побудова сильної команди та розподіл ролей
  • Формування культури високої ефективності

Лідерство операційного директора

  • Моделі лідерства для C-Suite
  • Розвиток лідерських навичок: ухвалення рішень під тиском

Делегування та розвиток команди

  • Принципи ефективного делегування
  • Коучинг у менеджменті та розвиток співробітників

Міждепартаментна взаємодія та комунікація

  • Налагодження взаємодії між підрозділами
  • Побудова співпраці зі стейкхолдерами

Управління змінами в компанії

  • Основи change management
  • Впровадження змін в операційній моделі

Масштабування операцій та стратегія зростання

  • Оцінювання готовності до росту (scalability audit)
  • Розробка операційної стратегії під експансію

Інновації та цифрова трансформація

  • Роль нових технологій (AI, IoT) у підвищенні конкурентоспроможності
  • Оцінювання доцільності інновацій

Антикризове управління та ризики

  • Типові операційні кризи та їх аналіз
  • Підходи до антикризового планування

Побудова дорожньої карти трансформації

Розробка власної операційної системи або плану трансформації.

Захист курсового проєкту

  • Презентація підсумкового проєкту
  • Обговорення рішень та фідбек від експертів

Випускний

  • Підбиття підсумків, обмін враженнями
  • Аналіз досягнутих цілей

Особливості курсу

  • Багато складної домашки та регулярний зворотний зв'язок від кураторки
  • Онлайн-зустрічі
  • Перетворення знань з лекцій на навички, розбираючи кейси з кураторкою та одногрупниками
  • Формування стратегічного мислення через вміння будувати процеси і команду, та розуміння фінансової моделі бізнесу
  • Побудова операційної системи або карти трансформації для свого бізнесу
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Юлія Сименович - COO at ProfitWhales

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.07.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
28 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Пройдемо шлях створення дизайну мобільних застосунків для Android та iOS від початку до кінця.

Програма курсу

Огляд індустрії мобільного дизайну

  • Глобальний ринок iOS та Android
  • Особливості проєктування застосунків та розвінчування поширених міфів
  • Відмінності дизайну для мобільних та десктопних продуктів

iOS Guidelines

  • Дизайн мобільних застосунків для iOS
  • Гайдлайни та навіщо вони взагалі потрібні дизайнеру
  • Компоненти і практичні лайфхаки роботи з ними

Гайдлайни Material Design

  • Все - від одиниць виміру, кольорів до анімацій
  • Компоненти: різні типи панелей навігації, іконки, кнопки, картки
  • Еволюція дизайн-системи та її компонентів

Дизайн-процес

  • Ключові етапи дизайн-процесу, щоб створювати якісні цифрові продукти - від досліджень до передання проєкту в розробку
  • Як готуватися та проводити опитування, інтерв'ю з бізнесом і користувачами
  • Як виявляти сегменти на цільовому ринку
  • Фреймворки user persona та jobs-to-be-done - коли та як їх застосовувати
  • Мапа функціональності й інформаційна архітектура - як будувати обидві

Користувацький шлях

  • User flow та як з ним працювати
  • Різниця між user flow та customer journey map (CJM)
  • Побудова user flow та точки взаємодії для оптимізації користувацького досвіду

Навігація в застосунках

  • Різні види структур навігацій і розглянемо кожну на прикладах
  • Елементи навігації в iOS та Android
  • Основні правила гарної навігації
  • Як обрати головне у застосунку та як краще розмістити функціонал в основних екранах

Дизайн-патерни: частина 1

  • Як застосовувати популярні дизайн-паттерни: списки, картки, фільтри, сортування, пошук
  • Аналіз патернів на реальних прикладах

Дизайн форм

  • Особливості проєктування інтерактивних форм у мобільних застосунках
  • Рецепт чудової форми
  • Робота з мобільними компонентами та випадними списками
  • Як дизайнити флоу реєстрації/входу й проаналізуємо його на прикладах

Типографія

  • Аспекти, які роблять текст читабельним
  • Параметри тексту відповідно до вимог Material Design (Android), Human Interface Guidelines (iOS), WCAG 2.0
  • Робота з текстом, який користувачі зможуть без проблем читати на мобільному екрані
  • Як правильно працювати з відстанню між буквами, міжрядковим пробілом, вирівнюванням тексту та контрастом
  • Як обирати гарнітуру та працювати з типографічною системою

Принципи візуального дизайну

  • Базові правила та поради, щоб будувати якісний дизайн інтерфейсу
  • Гештальт-принципи та як застосовувати їх в дизайні застосунків

Дизайн-патерни: частина 2

  • Патерни для першої взаємодії: екрани завантаження, онбординг, підказки, порожні сторінки, помилки, сповіщення
  • Аналіз патернів на вдалих і не дуже прикладах
  • Як пропрацьовувати різні види empty states: сторінки без контенту, відсутність доступу до інтернету, дозволів

Прототипування

  • Що таке інтерактивні прототипи та чому вони важливі
  • Тонкощі роботи з прототипами, які варто враховувати
  • Практика: створимо прототипи мобільних застосунків

Тестування

  • Етапи дизайну застосунку, на яких варто проводити тестування
  • Методи тестувань та особливості кожного
  • Проведення тестування
  • Тестування власних мобільних дизайнів з користувачами й аналіз фідбеку

Анімація

  • Основи та функції анімації
  • Можливості, які анімація відкриває перед дизайнером
  • Інструменти для анімування, їхні можливості та обмеження
  • Аналіз прикладів анімацій та практика їх створення

Маркетинг застосунків

  • Просування мобільних застосунків
  • Що впливає на їхню віральність та рейтинг в App Store, Google Play та яка у цьому роль дизайнера
  • Канали просування застосунків
  • Основні метрики продукту

Бонусна лекція: дизайн застосунків під iPad, Apple Watch

  • Розбір прикладів, що варто враховувати, щоб правильно переносити застосунок з формату смартфона у планшет
  • Компоненти притаманні планшетам
  • Типи застосунків для розумних годинників
  • Особливості лейаутів, тактильних сигналів в інтерфейсах годинників
  • Види жестів, які підтримують смартфони, планшети та годинники від Apple

Особливості курсу

  • Вебінари щосереди о 19:00, відеолекції відкриваються щопонеділка та щочетверга
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Ксенія Бутиріна - Senior Product Designer в Livingston Research
  • Олександр Заступ - Product Designer у Київстар
  • Анастасія Зімон - UI/UX Designer at Tubik Studio
  • Поліна Удод - Art Director at idealers.agency
  • Маріанна Гончар - Senior UI/UX Designer в Awesomic, Product Designer в Lumio
  • Лілія Бардіна - Senior Product Designer at TaxDome
  • Олександр Павлов - Mobile UI/UX Designer at AVIRISE
  • Олександр Дудченко - Lead Designer at Voit Digital
  • Валентин Бродський - Co-founder, CEO at Axicube
  • Тетяна Кондратенко - UI/UX Designer at Axicube
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.06.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
30 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Навчимося проєктувати зручні цифрові продукти, якими хочеться користуватися.

Програма курсу

Що таке UX

  • Познайомимося з історією професії, починаючи з періоду до нашої ери
  • Визначимо, що таке юзабіліті, UX та як останній перетинається з іншими дисциплінами
  • Поговоримо, як та над чим працює UX дизайнер

Методи та процеси в UX

  • Визначимо зони відповідальності UX дизайнера
  • Розберемо інструменти в наборі UX дизайнера
  • Познайомимося з людиноцентричним дизайн-процесом, його стадіями та активностями
  • Дізнаємось, які бувають спеціалізації UX дизайнерів
  • Розглянемо фреймворки та процеси в UX дизайні
  • Навчимося підбирати різні методи під різні UX виклики

Робота із замовником

  • Розберемо основні етапи, з яких потрібно починати UX проєкт
  • Навчимося проводити інтерв’ю із замовником, щоб здобути необхідну інформацію
  • Дізнаємось, як та про що запитувати, щоб чітко розуміти потреби замовника

Аналіз конкурентів

  • Визначимо, що таке конкурентний аналіз та його приховані переваги
  • Розглянемо види аналізу конкурентів, зрозуміємо, коли його проводити
  • Навчимося проводити аналіз конкурентів та застосувати отриману інформацію в роботі
  • Поговоримо про конкурентне середовище та непряму конкуренцію

Робота з користувачами

  • Зануримося в користувацькі інтерв'ю - як і навіщо їх проводити
  • Розглянемо види та атрибути вдалого користувацького інтерв'ю
  • Розберемося, як планувати користувацьке інтерв'ю та написати скрипт розмови
  • Зрозуміємо, як шукати та знаходити саме тих респондентів
  • Навчимося налаштовувати себе та респондентів на продуктивну бесіду
  • Дізнаємось, як правильно обробляти дані та перетворювати їх на дизайн-рішення

User personas

  • Поговоримо, навіщо потрібні персони й чи можна їх просто вигадати
  • Навчимося крок за кроком створювати юзер персони
  • Розберемо Customer Journey Map (CJM) - що це таке, навіщо потрібне та як побудувати
  • Поговоримо про важливість емпатії як складника human-centered design

Опитування

  • Розглянемо, які цілі опитування закривають та їхні можливості в UX дизайні
  • Проаналізуємо види опитувань та навчимося працювати з вибірками
  • Поговоримо про гіпотези та знайдемо їхній зв'язок з опитуваннями
  • Виявимо важливі моменти у проведенні опитувань
  • Розберемо помилки в роботі з опитувальниками

User flow

  • Познайомимося з user flow - що це таке та чому є важливим у дизайні
  • Розберемо види user flow: блок-схема, масштаб user flow, wireflow, інтерактивний прототип
  • Розрізнимо user flow від CJM
  • Дізнаємось, як опрацьовувати сценарії взаємодії користувача з інтерфейсом і як це може допомогти
  • Визначимо, на якому етапі потрібно будувати user flow
  • Детально розглянемо правила побудови user flow

Інформаційна архітектура

  • Розглянемо структуру інформаційної архітектури
  • Поговоримо про дані, які потрібно підготувати, щоб побудувати інформаційну архітектуру
  • Проаналізуємо принципи інформаційної архітектури на прикладах реальних сайтів
  • Навчимося створювати інформаційну архітектуру та перевіряти її

Прототипування

  • Дізнаємося, що таке прототип та навіщо його створювати
  • Розберемо види прототипів та особливості кожного: low-fidelity, mid-fidelity, high-fidelity
  • Розкладемо по поличках інструменти для створення прототипів
  • Навчимося будувати прототип у Figma

Закони UX та юзабіліті евристики

  • Навчимося перевіряти UX рішення крізь призму патернів людського сприйняття, пам’яті, уваги та загальних юзабіліті принципів
  • Розберемо на прикладах основні закони UX та патерни: закон близькості, закон Фіттса, закон Хіка, закон Якоба, F-патерн, 10 евристик Якоба Нільсена
  • Навчимося проводити евристичний аналіз

Тестування

  • Навчимося проводити якісні та кількісні тестування дизайн-рішень
  • Розберемо модеровані та немодеровані тестування з користувачами й інструменти, які для цього знадобляться
  • Зрозуміємо, як правильно висувати та перевіряти гіпотези
  • Навчимося опрацьовувати результати тестувань та формувати артефакти

Презентація

  • Дізнаємось, як ефективно презентувати дизайн перед командою
  • Навчимося оформлювати контент так, щоб зосередити та підтримувати увагу глядачів
  • Розкриємо секрети мистецтва захищати свої дизайн-рішення

Soft Skills

  • Визначимо чому софт скіли важливі для просунутого UX дизайнера
  • Розберемо основні софт скіли, які допоможуть UX дизайнерам ефективно працювати в команді
  • Зрозуміємо, як сприймати та давати фідбек

Mobile

  • Розберемо тонкощі UX рішень для мобільних девайсів
  • Проаналізуємо актуальну ситуацію на ринку мобільних застосунків
  • Дізнаємося про відмінності проєктування мобільних, десктопних пристроїв та планшетів
  • Виявимо різницю між iOS, Android та розберемося, що таке кросплатформні застосунки

Впевнений UX дизайнер

  • Поговоримо, як дизайнеру оцінювати власну роботу
  • Дізнаємося, що індустрія, організація, команда та керівник очікують від UX дизайнера, та як ці очікування синхронізувати
  • Розглянемо фреймворк "Цілі, сигнали, заміри" та застосуємо його
  • Розберемо інструменти, які допомагають UX дизайнеру оцінити та покращити свою роботу

Емоційний дизайн

  • Розглянемо на прикладах когнітивні упередження
  • Навчимося застосовувати знання з психології, щоб створити якісний користувацький досвід

Портфоліо UX дизайнера

  • Навчимося дивитися на портфоліо як продукт
  • Розглянемо типи портфоліо та їхні особливості
  • Поговоримо про різні платформи для онлайн портфоліо
  • Навчимося будувати структуру сайту-портфоліо
  • Дізнаємось, як будувати кейс-стаді та застосовувати сторітелінг у ньому
  • Розберемо best practices для оформлення робіт у портфоліо

Матриця компетенцій UX дизайнера

  • Дізнаємося, що таке матриця компетенцій та як вона стане в пригоді
  • Заповнимо матрицю компетенцій UX дизайнера
  • Розберемо софт та хард навички, які потрібні UX дизайнеру, щоб впевнено зростати

Особливості курсу

  • Відеолекції щопонеділка та щочетверга, живі зідзвони з куратором щосереди о 19:00
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за справу
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Сергій Ревва - Lead Product Designer в airSlate
  • Марина Подстрігіч - Co-founder, Head of Design at Craft Innovations Global
  • Іста Чебан - Дизайнерка продукту в Kyivstar.Tech
  • Ростислав Матюк - Product Designer at Uklon
  • Євгенія Любчик - Product Designer at Soniq
  • Вова Хижняк - UX Designer at EPAM
  • Валентин Бродський - Co-founder і CEO в Axicube
  • Олександра Плужнік - Lead UX Designer в Atupri
  • Андрій Рижанков - UX/UI Designer в EPAM
  • Аліна Коваль - UX/UI Designer в Riseapp
  • Таня Кораб - Product Designer в Siemens
  • Данило Приходько - Product Designer at KyivstarTech
  • Олена Шевчук - UX Designer at EPAM
  • Маргарита Кердікошвілі - UI/UX Designer at Uinno
  • Євген Мошнянко - UI/UX Designer at EPAM
  • Ян Гладченко - Product Designer at Raiffeisen Bank Ukraine
  • Тетяна Кондратенко - UI/UX Designer at Axicube
  • Данило Верба - Senior Product Designer at Raiffeisen Bank Ukraine
  • Богдан Матвіїв - Артдиректор у dops.digital
  • Маріанна Гончар - Senior UI/UX Designer at Awesomic
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.06.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
37 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

На курсі ви навчитеся думати про мобільні інтерфейси як про продукт, аналізувати завдання, перевіряти гіпотези, вимірювати результат.

Програма курсу

Принципи проєктування мобільних інтерфейсів

  • Поговоримо про базові правила мобільного дизайну
  • Проаналізуємо кожен принцип за допомогою прикладів
  • Розберемо вдалі та не дуже дизайн-рішення
  • Вивчимо все про пріоритети, швидкість взаємодії та зону великого пальця

Дизайн-системи в мобільних продуктах

  • Розберемося, що таке дизайн-система й у чому її сила
  • Розглянемо токени й компоненти
  • Організація та імплементація

Форми у мобільних інтерфейсах

  • Розглянемо основні проблеми, які виникають у людей, коли вони взаємодіють із формою
  • Опануємо основні правила дизайну форм, щоб уникати типових помилок і збільшувати конверсію у цільову дію
  • Проаналізуємо вдалі та не дуже приклади дизайнів плейсхолдерів, лейблів і підказок

Гіпотези, інтерв'ю та тестування: набір для швидкого старту discovery

  • Розберемо, як правильно формулювати гіпотези
  • Проаналізуємо, що має бути в гіпотезі, щоб переконатися, підтверджена вона чи спростована
  • Опануємо дослідницькі інструменти для перевірки гіпотез різних типів
  • Дізнаємось, як підготуватись до тестування та інтерв'ю з користувачами

Дизайн онбордингу та першої сесії

  • Визначимо на березі, що таке онбординг та для чого він потрібен
  • Дізнаємося все про aha-moment та як його визначити
  • Навчимося вести користувачів до цінності й утримувати нових юзерів після завантаження застосунку та першої взаємодії з ним
  • Розберемо приклади онбордингів й приглядаємося, які працюють класно, а які варто покращити

Human interfaces guidelines та material design

  • Пройдемося кожною дизайн-системою, щоб навчитися створювати нативні, швидкі в розробці інтерфейси з доступних компонентів
  • Розберемо особливості material design для Android, iOS та вебінтерфейсів
  • Вивчатимемо UI Kit та SwiftUI та як працювати з їхніми документаціями
  • Дізнаємося, як працювати з навігацією, модальністю, таблицями та рядками
  • Розберемо дизайн-гайди з останніх iOS
  • Розглянемо особливості дизайну запитів на дозвіл, сенсорного досвіду, віджетів, списків дій і випадних меню
  • Навчимося працювати з типографією, іконками та кольорами для мобільних інтерфейсів

Дизайн типових рішень в застосунках

  • Опануємо патерни та ментальні моделі в мобільних інтерфейсах
  • Дізнаємось, як створювати та оптимізувати авторизацію, екран підписки, checkout, фільтрацію та пошук
  • Розглянемо прийоми дизайну графіків, мап, календарів, індикаторів прогресу, підказок

Робота з тригерами

  • Навчимося дизайнити застосунок так, щоб користувачі поверталися частіше
  • Дізнаємось, як формувати в юзерів звички за допомогою дизайн-гачків і тригерів
  • Розглянемо реальні приклади залучення тригерів в онбординг застосунків

Дизайн інтерфейсів під кросплатформу

  • Визначимо, що взагалі таке кросплатформний застосунок
  • Дізнаємось, як його створювати та які у нього переваги й недоліки
  • Розберемо підходи до дизайну кросплатформ
  • Навчимося працювати з технічними можливостями й обмеженнями фреймворків, щоб отримати нативний UX

Дизайн і маркетинг

  • Дізнаємося шлях користувачів, який вони проходять, щоб опинитися в магазині застосунків App Store і Google Play
  • Розберемось, як працюють магазини застосунків та яку роль відіграє ASO
  • Навчимося пропрацьовувати очікування користувачів і створювати сторінку застосунку в App Store та Google Play
  • Опануємо роботу зі знімками екранів, відео, описами застосунку та А/B тестуванням маркетинг-дизайну

Дизайн PWA

  • Навчимося працювати з технологією, що дозволяє будувати вебзастосунки, які можна завантажити на телефон з браузера
  • Поговоримо про адаптивний дизайн
  • Дослідимо можливості HTML5 на мобільних пристроях та корисні API

Оформлення контенту

  • Навчимося організовувати таблиці, графіки та велику кількість інформації на мобільному екрані
  • Розберемо основні прийоми, які допоможуть оформлювати контент максимально зручно для користувачів
  • Проаналізуємо приклади інтерфейсів з цими прийомами

Продуктові метрики в мобільних застосунках

  • Розберемо групи метрик, CAC та LTV
  • Знайдемо відповідь, чому retention - найголовніша метрика в мобільному застосунку
  • step by step пройдемося по тому, як дизайнити, запускати та оцінювати мобільні експерименти (A/B тестування)
  • Дізнаємось, як дизайнити для залучення, активації та монетизації

Кар'єрне

  • Дізнаємось, як потрапити у велику компанію
  • Проаналізуємо особливості проєктів, плюси та мінуси
  • Зрозуміємо, як правильно збирати портфоліо та проходити співбесіди
  • Вивчимо, як документувати свої рішення та продуктивно співпрацювати з командою
  • Розберемо решту кар'єрних запитань, на які хочете знайти відповіді

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Регулярний фідбек
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Тетяна Біломар - Продуктова дизайнерка в Сільпо
  • Дмитро Шведун - Product Designer at Meta Inc.
  • Данило Приходько - Дизайнер продукту в Kyivstar.Tech
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.08.2026
Тривалість
27 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 27 занять ти не тільки вивчиш функціонал софту, але й освоїш пайплайн роботи в ігровій індустрії. Зрозумієш процес побудови ігрового ассета, навчишся робити лоуполі- та хайполі-моделі, UV-розгортки й відточиш скіли зі створення 3D-моделей. В результаті покладеш до портфоліо три роботи й готову сцену, отримаєш фідбек та дізнаєшся від досвідчених 3D-художників, як пришвидшити своє зростання в кар'єрі.

Програма курсу

Знайомство

  • Знайомство з менторами, куратором та командою Skvot
  • Мета і майндсет курсу

Моделінг 1.0

  • Види моделінгу
  • Що таке референси та як їх шукати
  • Робота з програмою PureRef
  • Аналіз ракурсу, композиції, форм і пропорцій
  • Короткий приклад створення та редагування об'єктів
  • Тезове нагадування структури об'єкта
  • Частковий приклад відтворення композиції
  • ДЗ: створити абстрактну композицію з базових геометричних фігур у Blender

Моделінг 2.0

  • Що таке Props
  • Алгоритм створення моделі (блокінг, хайполі, лоуполі)
  • Що таке блокінг, aka блокаут, він же вайтбокс
  • Пошук та робота з референсами в PureRef
  • Відмінність між референсом та концептом
  • Аналіз референсів. Розуміння габаритів, пропорцій, розмірів
  • Створення та редагування об'єкта у Blender, відтворення блокауту
  • Деталізація об'єктів
  • Топологія (що таке тріс, квад і Н-гон) та проблеми, які вони спричиняють
  • Що таке нормалі. Як виправляти вивернуті нормалі
  • ДЗ: знайти референс і замоделити блокаут валізи за принципами, показаними в лекції

Конференція

Ти отримуєш живий розгорнутий фідбек від лектора на твою домашку.

Modeling: модифікатори

  • Що таке модифікатори
  • Що таке object data (трансформи)
  • Модифікатори для створення складних форм (subdivision, mirror, boolean, thickness)
  • Ієрархія модифікаторів
  • Важливість гарної топології
  • Приклад чистої сітки після буліану
  • Об’єднання кількох об'єктів і створення груп
  • Створення кривих
  • Робота з текстом
  • Створення простих об'єктів під сабдів
  • Важливість підтримувальних лупів

Modeling highpoly

  • Що таке highpoly
  • Аналіз референсів з деталізації
  • Послідовність кроків під час роботи з деталізацією
  • Як почати розуміти межу рівня деталізації та щільності сітки
  • Що таке товщина моделі, як працюють полігони, як робити товщину мешу
  • Що таке флікеринг
  • ДЗ: зробити highpoly валізи, використовуючи моделінг під subdivision

Конференція

Ти отримуєш живий розгонутий фідбек від лектора на твою домашку.

Моделінг lowpoly

  • Робота із сіткою та пропрацювання lowpoly
  • Що таке формоутворювальні вертекси
  • Пояснення, що таке зайва топологія
  • Приховані фейси
  • ДЗ: зробити lowpoly-моделі валізи

Конференція

Ти отримуєш живий розгонутий фідбек від лектора на твою домашку.

UV та текстури

  • Коротко про воркфлоу і для чого робити UV
  • UV maps and Texture Space
  • Аддони
  • Unwrapping
  • Edge Seams та запакування шелів
  • Текстуринг за допомогою Атласу
  • Що таке texel density, які є стандарти, як вимірюють
  • ДЗ: зробити UV-моделі валізи

Конференція

Ти отримуєш живий розгонутий фідбек від лектора на твою домашку.

Substance 3D Painter

  • Розбираємо пайплайни (PBR, Vertex paint, Stilized)
  • Що таке ID Map
  • Підготовка до PBR Workflow
  • Бейкінг у сабстенс
  • Що таке кейдж
  • Що таке смартматеріали
  • Робота з різними шарами й текстурними мапами (Base color, Rougnhess, Metalic)
  • Що таке маски, модифікатори та гранжі
  • Експорт текстур
  • Налаштування шейдера матеріалу в блендері
  • ДЗ: створити текстури для моделі валізи

Конференція

Ти отримуєш живий розгонутий фідбек від лектора на твою домашку.

Скульптинг

  • Пошук референсів у заданому стилі
  • Моделінг блокауту й хайполі
  • Як зробити собі основу для майбутньої лоуполі
  • Підготовка сітки об'єкта для скульпта (Multiresolution Modifier, Dyntopo, Remesh)
  • Робота з різними пензликами
  • ДЗ: замоделити й деталізувати вівтар за допомогою скульптингу

Скульптинг. Ретопологія

  • Що таке ручна ретопологія поверх хайполі
  • Особливості шейдингу та запікання поверхонь
  • ДЗ: зробити лоуполі вівтаря за допомогою підготовленої раніше оболонки та ручної ретопології

Конференція

Ти отримуєш живий розгонутий фідбек від лектора на твою домашку.

Бейкінг і текстуринг

  • Як підготувати кастомний кейдж у софті
  • Запис процесу бейкінгу та базового текстурингу
  • ДЗ: готовий забейканий та затекстурений вівтар із зібраним матеріалом у Blender

Моделінг 3.0

  • Запис процесу моделінгу фотоапарата
  • Radial array для діафрагми
  • ДЗ: розробити блокінг та хайполі для нашого фотоапарата

Моделінг 4.0

  • Запис процесу моделінгу фотоапарата
  • ДЗ: створити lowpoly та UV для моделі фотоапарата

Конференція

Ти отримуєш живий розгонутий фідбек від лектора на твою домашку.

Текстуринг: advanced

Запрошений лектор.

Текстуринг

  • Запис процесу бейкінгу й текстурингу фотоапарата
  • Що таке transparent shader
  • Яка відмінність між alpha blend та alpha clip
  • ДЗ: затекстурити фотоапарат, зібрати готову сцену з матеріалом у Blender

Q&A по текстурингу

Обговорюємо питання по текстурингу.

Render

  • Основи композиції
  • Налаштування світла
  • Налаштування камери
  • Рушії EEVEE та Cycles
  • Збереження рендеру
  • ДЗ:
    • Знайти референс сцени та світла, на яке спиратиметеся
    • Створити композицію з готовими моделями
    • Виставити світло та зробити рендер

Конференція-консультація

Обговорюємо питання по всім домашкам і ассетам з курсу, працюємо над помилками.

Працевлаштування. Запрошений лектор - HR

  • Пошук роботи
  • Портфоліо & резюме & мотиваційний лист
  • Співбесіда
  • Кар'єрний зріст

Кар'єра в геймдеві

  • Як та куди рухатися з цими скілами?
  • У яких сферах використовують Blender
  • Artstation для твого портфоліо
  • Презентація робіт і фідбек

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкти в портфоліо
  • Фідбек від лектора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Макс Плєханов - 7+ років досвіду в 3D
  • Ілля Шевченко - 3D Artist у Gunzilla Games
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
07.10.2026
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Laba
Подати заявку
Подробиці

Курс відмінно підійде для власників бізнесу, комерційних директорів або директорів з маркетингу, керівників відділу продажу. Під час навчання ви опануєте техніки продажів, навчитеся самостійно наймати сейлзів або зможете створити вмотивовану сейлз-команду, дізнаєтесь як безпечно масштабувати бізнес на новий ринок, оволодієте must-have інструментами для аналітики, техніками холодних і теплих продажів.

Програма курсу

Структура прибуткового відділу продажу

  • Міфи про відділ продажу
  • 7 складників для побудови сильного відділу продажу
  • Не директором єдиним: ролі у відділі продажу (тімлід, бізнес-тренер, адміністратор)
  • Взаємодія відділу продажу та клієнтського сервісу
  • Розробка плану продажу, який реально виконати

Наймання та адаптація сейлз-менеджерів

  • Must-have характеристики менеджера з продажу, важливіші за досвід
  • Самостійний пошук та підбір сейлзів
  • Як наймати віддалено та під час кризи
  • Співбесіди в минулому: як проводити конкурси
  • Адаптація за 4 дні: побудова системи онбордингу сейлзів

Техніки продажу

  • Холодні та теплі продажі: різниця у підходах
  • Клієнт підкаже, як йому продавати: структура ідеального продажу
  • Гола правда про заперечення
  • Як продавати дорого: техніки презентації ціни
  • Типологія клієнтів, або як знайти підхід до кожного

Холодні продажі через LinkedIn

  • LinkedIn як корпоративний інструмент комунікації
  • Inbound vs Outbound: як використовувати їх у продажах
  • Чи може LinkedIn бути основним інструментом холодного продажу
  • Лідогенерація та побудова воронки продажів у LinkedIn

Онлайн-воркшоп

Знайомимося ближче: на вебінарі ви зможете розповісти про свою нішу, описати запити й проблеми, з якими стикаєтеся в продажах, та обговорити з викладачем очікуваний результат від курсу. Викладач відповість на всі запитання.

Комерційна пропозиція

  • Розбираємо ефективні комерційні пропозиції для діджиталу
  • Структура комерційних пропозицій: що не можна пропускати
  • Роль дизайну: поради та приклади оформлення

Інструменти продажу

  • Написання скриптів, які конвертять
  • Як CRM-система заощаджує гроші бізнесу та яку краще обрати
  • IP-телефонія: види, поради, користь
  • Додаткові інструменти для оптимізації вашої роботи

Налаштування CRM-системи для бізнесу

  • Користь CRM для бізнесу: які завдання розв'язує система
  • Автоматизація показників та аналітики на прикладі HubSpot
  • Приклади вдалої імплементації CRM у компанії

Мотивація менеджерів з продажу

  • Знаходимо підхід до сучасного покоління у відділі продажу
  • Нематеріальна мотивація: чому важливий робочий простір, корпоративна культура, свобода тощо
  • Як матеріальні бонуси для сейлзів збільшують обіг компанії: дивимося на цифри
  • Розбір кейса: система мотивації в Laba

People management

  • 7 правил people management, щоби команда працювала без вашого контролю 24/7
  • Процес виплати зарплати: коли, скільки та кому першому
  • Як збалансувати продажі для кількох проєктів та KPI
  • Продажі в Кремнієвій долині: приклади OKR
  • Система розвитку сейлзів

Корпоративна культура

  • Корпоративна культура мрії існує лише в корпораціях – чи досяжна для будь-кого?
  • Як і навіщо оцифровувати корпоративну культуру
  • HR-метрики, які допоможуть визначити проблеми в команді

Аватар керівника відділу продажу

  • Хто такий керівник відділу продажу: базові компетенції та типові помилки
  • Як наймати та скільки платити керівнику відділу продажу
  • Що питати з КВП: функції, потрібні для кожного бізнесу
  • Підбір керівника відділу продажу: як оцінити кандидата ще до інтерв'ю

Систематизація та аналіз відділу продажу

  • Аналітика та дашборди: як ухвалювати рішення, що ґрунтуються на цифрах
  • Систематизація бази клієнтів (так-так, чорні списки клієнтів теж потрібні)
  • Як не втратити лояльність клієнта
  • Збільшуємо продажі за допомогою Cross-sell і Up-sell

Фінанси в продажах

  • Основні показники успішності компанії (на прикладі Tesla)
  • Реінвестування та коефіцієнти ліквідності (розбираємо кейс Uber)
  • Лайфхаки для автоматизації фінансової звітності

Партнерство в бізнесі

  • Чекліст для вибору партнера: на що звертати увагу
  • Цілі та стратегія партнерства
  • На що впливають вклади партнерів та їхні активи
  • Ролі в партнерстві та правила розподілу доходу
  • Управління кризовими ситуаціями в партнерстві
  • Юридична регламентація. basics

Вихід на інші ринки

  • Як не нафакапити під час виходу на інший ринок
  • Готуйтеся зменшувати KPI: відмінності закордонних відділів продажу
  • Специфіка побудови відділу продажу в країнах Європи та США

Побудова особистого бренду

  • Кому не обійтися без персонального бренду
  • Аналіз і створення стратегії брендингу
  • Ідентифікація персонального бренду: як змусити його запрацювати
  • Взаємодія з іншими та розвиток нетворкінгу для персонального бренду

Онлайн-воркшоп з Іллею Рейнішем

Фінальна Q&A: викладач відповість на ваші запитання, розбере складні домашні завдання та підкаже, як прокачати слабкі зони.

Особливості курсу

  • Курс складається з 12 онлайн занять, які проходять по вівторкам і четвергам
  • 7 запрошених лекторів, кожен з яких фахівець у своїй галузі та має великий досвід роботи
  • Доступ до додаткових матеріалів
  • Викладач надасть особистий фідбек щодо домашніх завдань

Викладачі курсу

  • Ілля Рейніш - Комерційний директор та співвласник Laba Group
  • Юрій Гладкий - засновник і СЕО бренд-маркетингової агенції Grape
  • Антон Шулик - фінансовий директор з 12-ричним досвідом в фінансах (ex-GM Uber Eats Ukraine)
  • Євген Артюхов - Керівний партнер юридичної компанії ASA Group
  • Катерина Глушеня - HR-директорка в Laba Group
  • Андрій Шевчук - бренд-стратег і засновник SHEVHUK BÜRO
  • Аліна Кулішова - Head of CRM у Laba Group
  • Юлія Венцковська - LinkedIn Advisor, засновник та СЕО компаній-провайдерів мовних рішень MK:translations та Localica.io
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
25.08.2026
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Практичний курс для тих, хто хоче швидко обробляти дані та перетворювати суху статистику на інтуїтивно зрозумілі графіки, зберігати дані в інтерактивних дашбордах, щоб реагувати на зміни та вчасно ухвалювати бізнес-рішення. І в результаті - оптимізувати роботу з даними та знизити витрати компанії.

Програма курсу

Intro в можливості Excel для ефективної роботи з даними

  • Працюєте з функцією Vlookup та підтягуєте дані в Excel з інших таблиць
  • Використовуєте функцію Xlookup та збираєте дані зліва, виконуєте горизонтальний та вертикальний пошук
  • Застосовуєте функцію Filter та швидко фільтруєте дані за заданими умовами
  • Працюєте з функцією Textjoin та об’єднуєте тексти в один текстовий рядок

Управління даними в Excel

  • Використовуєте формулу Take та берете певну кількість значень згори
  • Застосовуєте формулу Drop, щоб упускати певну кількість значень згори
  • Працюєте з формулою Sort для динамічного сортування даних
  • Працюєте з формулою Unique і миттєво видаляєте дублікати

Робота з текстом в Excel

  • Працюєте з текстом в Excel за допомогою розширених формул Textsplit, TextBefore, TextAfter
  • Розумієте, чому завдяки їм Excel мало чим поступається Python у роботі з текстом

Кастомізація таблиць в Excel

Використовуєте формули Wrapcols, Wraprows, Chooserows, Choosecols та кастомізуєте таблиці залежно від цілей, зокрема робите динамічний pivot, unpivot і багато іншого.

Створення власних формул в Excel. Можливості оптимізації роботи в Excel

  • Використовуєте Lambda та створюєте власні формули
  • Розумієте, що Lambda - це нові макроси, тільки набагато легші
  • Використовуєте Let для скорочень, читабельності та швидкості роботи в Excel зі складними та довгими формулами

What is Power Query?

  • Знаєте, для яких потреб та цілей використовують Power Query
  • Використовуєте конектори під'єднання до даних
  • Підключаєтеся до джерел даних та динамічно змінюєте джерела даних

Базові функції Power Query

Працюєте з інтерфейсом та базовими функціями Power Query, а саме: додавання стовпця, додавання стовпця за умовою, заповнення стовпців, фільтрування тощо.

Робота з текстом в Power Query

  • Знаєте все про роботу з текстом в Power Query
  • Виконуєте різні операції з текстом, зокрема розділення, ігнорування регістрів та багато інших, залежно від конкретних потреб та уяви

Робота з кількома таблицями в Power Query

Розумієте, як працювати з кількома таблицями та використовувати функції з'єднання, об'єднання, різні перетворення тощо.

Просунуті можливості Power Query

Працюєте зі складнішими кейсами використання Power Query, а саме групування, обходження помилок тощо.

General overview of Power BI Desktop

  • Вмієте налаштувати роботу з Power BI Desktop
  • Знаєте, як підключитися до даних (Excel, Web)
  • Ознайомлені з додатковими можливостями підключення до даних

Вивчення та впровадження DAX

  • Вмієте працювати з DAX у Power BI
  • Розбираєтеся у моделюванні даних, видах зв'язків і таблиць, взаємодії між ними, контекстах та формулах Calculate

Фільтрування даних

Розбираєтеся у фільтруванні даних та використовуєте слайсери, формули та фільтри.

Робота з контекстом

Вмієте працювати з формулами роботи з контекстом: All, AllSelected, AllExcept.

Working with Dates

Знаєте, як працювати з датами, використовувати таблицю Календар.

General overview of standart visualisations

Ознайомлені з дефолтними візуалізаціями в Power BI та розумієте основні правила їх створення.

Practical workshop - створення звіту в Power BI

Маєте власний звіт у Power BI, який створили з використанням раніше вивчених функцій та можливостей.

Результати курсових робіт

Розглянете курсові роботи студентів, проаналізуєте й порівняєте використані методи.

Особливості курсу

  • Інструменти
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Кар'єра
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Богдан Дуда - Senior BI Analyst at S&P 500

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.08.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
42 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Projector Institute
Подробиці

Курс дасть чіткий роадмап: ви побачите, як AI інтегрується у роботу дизайнера - від досліджень до презентації готового рішення. Ви навчитеся писати ефективні промпти, створювати продукти разом із AI, делегувати рутину (аналіз, тексти, варіації дизайну) й залишати собі головне - креативність і стратегію.

Програма курсу

Вебінар-знайомство + вступ до AI в дизайні

  • Що таке AI: ключові концепції та термінологія
  • Переваги використання AI в роботі дизайнера
  • Екосистема інструментів AI
  • Основи prompt engineering
  • Просунуті техніки промптингу

AI інструменти для маркетингових досліджень

  • Новий підхід до рісьорчу з AI
  • Джерела даних та пошукові AI платформи
  • Аналіз конкурентів за допомогою AI
  • Виявлення трендів, аналіз сигналів та побудова гіпотез

Робота з даними та аналітика

  • Дизайнер як data communicator
  • Структурування неструктурованих даних
  • AI візуалізація: діаграми, класифікації, word cloud
  • Аналіз конкурентів через AI

AI для розуміння користувачів

  • Аналітика інтерв'ю
  • Створення та використання AI персон
  • Проведення інтерв'ю з AI згенерованими персонами
  • Гіпотезування через AI моделювання
  • Формулювання продуктової проблеми

Створення рішень для MVP

  • Побудова структури продукту
  • Планування roadmap через AI
  • Створення AI презентацій для стейкхолдерів

Візуальний дизайн з AI

  • Генерація концептів
  • Артдирекшн і редизайн

Генеративний AI в дизайні

  • Створення графічних елементів та іконографіки
  • Генерація персонажів
  • AI анімація

UX writing та контент

  • Створення UX текстів
  • Адаптація текстів під різні аудиторії
  • Локалізація та переклади

Оцінювання дизайн-рішень

  • Автоматизоване A/B тестування
  • Генерація юзер-флоу та корнер-кейсів
  • Аналіз результатів тестування

Вайб-кодинг

  • Вступ у кодинг
  • Інструменти трансформації дизайну в код
  • TML/CSS для дизайнерів

Cursor та інструменти інтеграції

  • Налаштування Cursor
  • Перенесення UI елементів у код

Робота з API

  • Інтеграція AI сервісів через API
  • Створення бібліотеки компонентів

Тестування продукту

  • Аналітика даних
  • Користувацьке тестування з AI сценаріями
  • Аналіз поведінки користувачів
  • AI для генерації юніт-тестів

Етика та майбутнє AI в дизайні

  • Усунення упереджень в AI розробках
  • Тренди та майбутнє AI в дизайні

Майстерклас з інструментів AI

Воркшоп із застосування одного з AI інструментів.

Захист курсового проєкту

  • Презентація напрацювань
  • Демонстрація рішень, обмін досвідом

Випускний

  • Неформальний факап івнінг
  • Підсумки навчання, емоції та прогрес
  • Тематичний вечір з інтерактивами

Особливості курсу

  • Робота 1:1 з кураторами
  • Регулярний фідбек
  • Курсовий проєкт
  • Інтерактивні онлайн-зустрічі
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Старков - Product Designer for AI Solutions at Stellantis
  • Ксенія Бутиріна - Product Lead Designer, founder Travelscope
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.08.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
48 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Курс навчає, як визначати та досліджувати проблеми, конвертувати дані в дизайн-рішення і, звісно, перевіряти ефективність цих рішень.

Програма курсу

Дизайн процес

  • Розберемося, що таке дизайн-процес, для чого він потрібен та яким буває
  • Дізнаємось, як він допоможе зробити дизайн кращим і принести більшу користь замовнику/продукту
  • Ознайомимося з моделлю Double Diamond та її етапами
  • Зрозуміємо, як завдяки дизайн-процесу поєднати потреби користувача, цілі бізнесу та технічні можливості
  • Збагнемо, як в його межах організовувати роботу дизайнера

Збір бізнес-вимог

  • Зрозуміємо, що таке kick-off дизайн-проєкту та які завдання він виконує
  • З'ясуємо, хто такі стейкхолдери та їхні ролі, яка відповідальність у кожного учасника
  • Розберемося, як залежно від цих ролей вести комунікацію та до яких етапів кого залучати
  • Отримаємо поради та лайфхаки, як правильно підготуватися та провести kick-off
  • Зосередимося на інтерв'ю стейкхолдерів: як провести попереднє дослідження, скласти запитання та провести розмову ефективно
  • Дізнаємося, що таке stakeholder mapping, для чого його робити та що воно нам дає
  • Зрозуміємо, як працювати з отриманими даними, щоб бачити загальну картину проєкту/продукту та з'єднати точки між дизайном і бізнесом

Аналіз домену

  • Аналізуємо домен (сферу) замовника чи компанії, навчаємося визначати його сильні та слабкі сторони
  • Розберемося, що таке конкурентний аналіз і навіщо він потрібен
  • Навчимося правильно ставити завдання, обирати конкурентів, визначати показники, інтерпретувати та оформлювати отримані дані
  • Потренуємося мапити бізнес за допомогою канвасів і фреймворків, які пропрацьовуємо на практиці

Розуміння цільової аудиторії

  • Поговоримо, як знаходити та фіксувати болі користувачів, покращувати їхній досвід і робити UX дійсно seamless
  • Практикуватимемося правильно проводити юзер інтерв’ю та пропрацюємо потенційно складні ситуації, які можуть трапитися на них
  • Навчимося працювати з цією інформацією так, аби наші дизайн-рішення були правильними, а проблеми користувачів дійсно важливими

Фреймінг дизайн-челенджу

  • Розберемося, чому етап ідеації важливий і як він веде шляхом інновацій
  • Визначимо больові точки користувачів, порівняємо їх з вимогами бізнесу
  • Згенеруємо багато різних ідей та сформулюємо дизайн-челендж на основі досліджень
  • Розберемо ключові концепти та принципи, на які можна спиратися на етапі ідеації

Інформаційна архітектура, сортування карток, tree testing

  • Вивчимо принципи та методи створення ефективної інформаційної архітектури для цифрових продуктів
  • Розглянемо, як правильно організувати контент, щоб він був зрозумілим і доступним
  • Попрактикуємо техніку сортування карток для оптимізації структури сайтів
  • Навчимося визначати, як користувачі групують інформацію та як використовувати ці дані для створення інтуїтивно зрозумілої навігації
  • Застосуємо методику tree testing для перевірки інформаційної архітектури без візуального дизайну, щоб зрозуміти, наскільки легко користувачі можуть знайти потрібну інформацію
  • Освоїмо методи тестування та валідації інформаційної архітектури
  • Зберемо та проаналізуємо зворотний зв'язок від користувачів для покращення навігації та зручності використання продукту

Процес ідеації

  • Спробуємо різні техніки генерування дизайн-рішень: how might we, crazy 8, 5 whys
  • Поговоримо, як правильно проводити брейншторми
  • Навчимося практики mindmapping

Валідація дизайн-рішення

  • Дослідимо всі можливі методи перевірки дизайну, з користувачами та без
  • Навчимося вимірювати успіх дизайн-рішення за допомогою метрик
  • Розглянемо варіанти швидкої валідації дизайну внутрішніми силами: коридорне та піратське тестування
  • Дізнаємось, які можуть з'явитися обмеження в процесі тестувань та як із ними працювати
  • Окремо зосередимося на когнітивних спотвореннях та емпіричних правилах, що враховують психологічні особливості юзерів

Концептуальні та ментальні моделі

  • Дізнаємося, що таке концептуальні та ментальні моделі та як усунути розрив між ними
  • Розберемо User Journsy Mapping, Service Blueprint, System Maps
  • Вивчимо, як працювати з UML Use Case Diagram, task та user flow, Customer Journey Map
  • Опануємо мапінги бізнес-процесів - Blueprint та Business Process Model and Notation

Юзабіліті та його вимірювання

  • Розкладемо по поличках, що таке юзабіліті
  • Дізнаємося, з яких частин воно складається, коли та навіщо його проводити
  • Розглянемо різні види досліджень: якісні та кількісні, віддаленні та вживу, модеровані та ні
  • З'ясуємо різницю між ними, переваги та недоліки кожного
  • Вчитимемося ефективно їх вимірювати, незалежно від обраного варіанту

Прототипування та дизайн-системи

  • Визначимо, чим є і не є прототипування, коли та навіщо його застосовувати
  • Дізнаємося про види прототипування та в якому кейсі використовувати кожен
  • Зрозуміємо, як правильно ділитися прототипами з користувачами
  • Розберемо ключові tips & tricks для побудови дизайн-системи
  • Створюватимемо дизайн-систему для проєкту

Фасилітація UX воркшопів

  • Визначимося, навіщо та коли їх проводити
  • Досліджуватимемо різні типи воркшопів та особливості кожного
  • Дізнаємось, як будувати план та організовувати людей, щоб отримати максимально якісний результат
  • Навчимося покроково проводити якісний воркшоп

Аналітика та метрики

  • Покращуватимемо користувацький досвід на основі аналітики
  • Дізнаємось, як ставити правильні запитання, щоб отримати якісну інформацію
  • Дослідимо фреймворки розвитку продукту
  • Обговоримо, на які показники треба звертати увагу
  • Вчитимемося трактувати метрики

Комунікація та презентація

  • Навчимося презентувати проєкти на основі чітких даних і результатів, тренуватимемося робити це ефективно
  • Розглянемо основні види оповіді та у презентаціях
  • Дізнаємось, як правильно давати фідбек та вибудовувати взаємодію всередині дизайн-команд

Особливості курсу

  • Живі вебінари проходять щовівторка о 19:30 та щосуботи об 11:00, відеолекції середа та неділя
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Євген Олексюк - UX Designer в EPAM
  • Микола Анікєєнко - Senior Designer at EPAM
  • Анна Дем'яненко - Lead Product Designer at Lazarev
  • Марія Коковіна - Product Designer в Questrade
  • Надя Любак - Lead Product Designer в Corytech
  • Анна Ліщинська - Senior Product Designer at Fozzy Group
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.08.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
48 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Програма курсу

Дизайн-процес

  • Розберемося, що таке дизайн-процес, для чого він потрібен та яким буває
  • Дізнаємось, як він допоможе зробити дизайн кращим і принести більшу користь замовнику/продукту
  • Ознайомимося з моделлю Double Diamond та її етапами
  • Зрозуміємо, як завдяки дизайн-процесу поєднати потреби користувача, цілі бізнесу та технічні можливості
  • Збагнемо, як в його межах організовувати роботу дизайнера

Збір бізнес-вимог

  • Зрозуміємо, що таке kick-off дизайн-проєкту та які завдання він виконує
  • З'ясуємо, хто такі стейкхолдери та їхні ролі, яка відповідальність у кожного учасника
  • Розберемося, як залежно від цих ролей вести комунікацію та до яких етапів кого залучати
  • Отримаємо поради та лайфхаки, як правильно підготуватися та провести kick-off
  • Зосередимося на інтерв'ю стейкхолдерів: як провести попереднє дослідження, скласти запитання та провести розмову ефективно
  • Дізнаємося, що таке stakeholder mapping, для чого його робити та що воно нам дає
  • Зрозуміємо, як працювати з отриманими даними, щоб бачити загальну картину проєкту/продукту та з'єднати точки між дизайном і бізнесом

Аналіз домену

  • Аналізуємо домен (сферу) замовника чи компанії, навчаємося визначати його сильні та слабкі сторони
  • Розберемося, що таке конкурентний аналіз і навіщо він потрібен
  • Навчимося правильно ставити завдання, обирати конкурентів, визначати показники, інтерпретувати та оформлювати отримані дані
  • Потренуємося мапити бізнес за допомогою канвасів і фреймворків, які пропрацьовуємо на практиці

Розуміння цільової аудиторії

  • Поговоримо, як знаходити та фіксувати болі користувачів, покращувати їхній досвід і робити UX дійсно seamless
  • Практикуватимемося правильно проводити юзер інтерв'ю та пропрацюємо потенційно складні ситуації, які можуть трапитися на них
  • Навчимося працювати з цією інформацією так, аби наші дизайн-рішення були правильними, а проблеми користувачів дійсно важливими

Фреймінг дизайн-челенджу

  • Розберемося, чому етап ідеації важливий і як він веде шляхом інновацій
  • Визначимо больові точки користувачів, порівняємо їх з вимогами бізнесу
  • Згенеруємо багато різних ідей та сформулюємо дизайн-челендж на основі досліджень
  • Розберемо ключові концепти та принципи, на які можна спиратися на етапі ідеації

Інформаційна архітектура, сортування карток, tree testing

  • Вивчимо принципи та методи створення ефективної інформаційної архітектури для цифрових продуктів
  • Розглянемо, як правильно організувати контент, щоб він був зрозумілим і доступним
  • Попрактикуємо техніку сортування карток для оптимізації структури сайтів
  • Навчимося визначати, як користувачі групують інформацію та як використовувати ці дані для створення інтуїтивно зрозумілої навігації
  • Застосуємо методику tree testing для перевірки інформаційної архітектури без візуального дизайну, щоб зрозуміти, наскільки легко користувачі можуть знайти потрібну інформацію
  • Освоїмо методи тестування та валідації інформаційної архітектури
  • Зберемо та проаналізуємо зворотний зв'язок від користувачів для покращення навігації та зручності використання продукту

Процес ідеації

  • Спробуємо різні техніки генерування дизайн-рішень: how might we, crazy 8, 5 whys
  • Поговоримо, як правильно проводити брейншторми
  • Навчимося практики mindmapping

Валідація дизайн-рішення

  • Дослідимо всі можливі методи перевірки дизайну, з користувачами та без
  • Навчимося вимірювати успіх дизайн-рішення за допомогою метрик
  • Розглянемо варіанти швидкої валідації дизайну внутрішніми силами: коридорне та піратське тестування
  • Дізнаємось, які можуть з'явитися обмеження в процесі тестувань та як із ними працювати
  • Окремо зосередимося на когнітивних спотвореннях та емпіричних правилах, що враховують психологічні особливості юзерів

Концептуальні та ментальні моделі

  • Дізнаємося, що таке концептуальні та ментальні моделі та як усунути розрив між ними
  • Розберемо User Journsy Mapping, Service Blueprint, System Maps
  • Вивчимо, як працювати з UML Use Case Diagram, task та user flow, Customer Journey Map
  • Опануємо мапінги бізнес-процесів - Blueprint та Business Process Model and Notation

Юзабіліті та його вимірювання

  • Розкладемо по поличках, що таке юзабіліті
  • Дізнаємося, з яких частин воно складається, коли та навіщо його проводити
  • Розглянемо різні види досліджень: якісні та кількісні, віддаленні та вживу, модеровані та ні
  • З'ясуємо різницю між ними, переваги та недоліки кожного
  • Вчитимемося ефективно їх вимірювати, незалежно від обраного варіанту

Прототипування та дизайн-системи

  • Визначимо, чим є і не є прототипування, коли та навіщо його застосовувати
  • Дізнаємося про види прототипування та в якому кейсі використовувати кожен
  • Зрозуміємо, як правильно ділитися прототипами з користувачами
  • Розберемо ключові tips & tricks для побудови дизайн-системи
  • Створюватимемо дизайн-систему для проєкту

Фасилітація UX воркшопів

  • Визначимося, навіщо та коли їх проводити
  • Досліджуватимемо різні типи воркшопів та особливості кожного
  • Дізнаємось, як будувати план та організовувати людей, щоб отримати максимально якісний результат
  • Навчимося покроково проводити якісний воркшоп

Аналітика та метрики

  • Покращуватимемо користувацький досвід на основі аналітики
  • Дізнаємось, як ставити правильні запитання, щоб отримати якісну інформацію
  • Дослідимо фреймворки розвитку продукту
  • Обговоримо, на які показники треба звертати увагу
  • Вчитимемося трактувати метрики

Комунікація та презентація

  • Навчимося презентувати проєкти на основі чітких даних і результатів, тренуватимемося робити це ефективно
  • Розглянемо основні види оповіді та у презентаціях
  • Дізнаємось, як правильно давати фідбек та вибудовувати взаємодію всередині дизайн-команд

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Регулярний зворотній зв'язок
  • Інтерактивні онлайн-зустрічі
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Євген Олексюк - Senior UX Designer at EPAM
  • Марія Коковіна - Product Designer at Questrade
  • Олександр Головко - UX Lead at Lazarev Agency
  • Микола Анікєєнко - Lead Designer at EPAM
  • Анна Дем'яненко - Lead Product Designer at Lazarev
  • Анна Ліщинська - Senior Product Designer at Fozzy Group, LOKO
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.09.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
37 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Projector Institute
Подробиці

Практичний курс для продакт і проджект менеджерів, маркетологів, підприємців. Навчимося рахувати, де бізнес заробляє гроші онлайн, а де втрачає, та дізнаємось, як це виправити.

Програма курсу

Знайомство з unit економікою і воронкою

  • Unit у різних типах бізнесу та проєктів
  • Типи витрат і доходів у проєкті
  • Базова фінансова звітність. CashFlow та P&L
  • Окупність і маржинальність проєктів
  • Воронка продажів: етапи, показник конверсії кожного етапу, поняття "лід"
  • Способи впливати на конверсію на кожному етапі

Канали залучення та розрахунок вартості

  • Як залучати unit. Прямі канали залучення
  • Розрахунок вартості залучення. Показник customer acquisition cost
  • Прогноз вартості залучення. Орієнтовна вартість

Розрахунок доходу на користувача

  • Користувач, що платить, і його характеристики
  • Показники середнього чека, ARPU, LTV для різних типів послуг
  • Аналіз показників у різні часові періоди
  • Фактичний та номінальний дохід. Зобов'язання
  • Додаткові витрати

Сегментація та когорти

  • Сегментація клієнтської бази. Покоління
  • Когортний аналіз клієнтської бази. Різниця у показниках
  • Поняття першого та повторного продажу клієнта

Монетизація та приховані видатки

  • Класифікація бізнес моделей продуктів
  • Комісії фінансових сервісів
  • Податки та інші приховані видатки

Платформи та мережевий ефект

  • Типи монетизації платформи (CPM, CPC, CPA, CPS)
  • Арбітраж трафіку, бізнес моделі платформ (take rate)
  • Непрямі канали залучення трафіку

Утримання клієнтської бази

  • Утримання клієнтської бази. Retention
  • Інструмент знижок і бонусів, їхній вплив на юніт економіку
  • Стани клієнтів. Вартість переведення зі стану в стан
  • Вибір показників для утримання. "Золота база"

Збільшення доходів і фрод

  • Збільшення середнього чека за рахунок VAS
  • Інструменти збільшення доходу та частності
  • Масштабованість проєктів і бізнес моделей

Особливості курсу

  • Лекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Микита Артемчук - CPO в Prom.ua
  • Кирило Тепляков - Head of Shopper Experience в Prom.ua
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
30.06.2026
Тривалість
14 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Science / Machine learning / AI
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

На курсі ви навчитеся проєктувати й впроваджувати мультиагентні системи, де AI-агенти з визначеними ролями розв'язують складні багатокрокові задачі в межах єдиної архітектури. Ви опануєте побудову агентів, способи їх комунікації, оркестрацію workflow та підготовку до запуску в продакшн.

Програма курсу

Основи GenAI та LLM як фундамент для мультиагентних систем

  • Розумітимете роботу LLM на базовому рівні та їхні обмеження
  • Усвідомите цінність агентних та мультиагентних підходів
  • Знатимете основні принципи роботи трансформерів та концепцію attention
  • Вмітимете пояснити, що таке токени, ембедінги та контекстне вікно
  • Орієнтуватиметеся в імовірнісній природі відповідей LLM та причинах виникнення галюцинацій

Поняття LLM Agent

  • Знатимете основні компоненти архітектури LLM-агента
  • Вмітимете визначати ролі, цілі та обмеження для агента
  • Ознайомитеся з популярними фреймворками для побудови агентів
  • Орієнтуватиметеся в принципах роботи пам'яті та управління контекстом
  • Розумітимете, як формується поведінка агента через поєднання prompt, пам'яті, інструментів та механізмів reasoning

Інженерія LLM-агентів

  • Вмітимете створювати базових агентів з використанням фреймворків
  • Зможете спроєктувати поведінку агента й керувати його взаємодією з інструментами відповідно до заданої логіки
  • Розумітимете концепцію Tool/Function Calling
  • Інтегруватимете зовнішні інструменти в агента

Prompt Engineering техніки для керованих мультиагентних систем

  • Розберетеся в різниці між Zero-Shot, Few-Shot і Chain-of-Thought підходами
  • Знатимете основні компоненти якісного промпту
  • Вмітимете використовувати різні техніки промптингу залежно від завдання та проєктувати промпти
  • Розумітимете, як за допомогою prompt chaining та reflection-технік забезпечувати передбачувану і стабільну поведінку агентів

Побудова RAG-систем для мультиагентних рішень

  • Зрозумієте принципи роботи RAG-систем
  • Вмітимете створювати embeddings та зберігати їх у векторних базах
  • Знатимете різні стратегії chunking та їх застосування
  • Вмітимете будувати базові RAG-системи
  • Інтегруватимете RAG як окремий компонент у мультиагентну систему та використовуватимете його для ухвалення рішень агентами

Інструменти оркестрації AI-агентів

  • Розберетеся в оркестрації в мультиагентних системах
  • Вмітимете створювати складні workflow з використанням LangGraph
  • Проєктуватимете і реалізовуватимете керовані мультиагентні workflow з умовами, циклами та паралельними гілками виконання
  • Керуватимете станом агентів та передачею контексту між ними в складних сценаріях
  • Обиратимете інструмент оркестрації залежно від задачі та архітектури системи

Дизайн взаємодії агентів

  • Знатимете різні типи взаємодії між агентами
  • Вмітимете проєктувати communication patterns між агентами
  • Розумітимете, як розробити мультиагентну систему
  • Розподілятимете ролі між агентами та налаштовуватимете їхню відповідальність у складі AI-команди
  • Обиратимете модель взаємодії агентів залежно від типу задачі

Воркшоп: побудова мультиагентної системи

  • Вмітимете будувати повноцінні мультиагентні системи від початку до кінця
  • Розумітимете практичні виклики імплементації теоретичних концепцій
  • Імплементуватимете складні communication patterns
  • Реалізовуватимете механізми Human-in-the-Loop для контролю критичних рішень у мультиагентних системах
  • Будуватимете динамічні воркфлоу з умовною маршрутизацією та вибором агентів залежно від контексту задачі

Протоколи комунікації

  • Ознайомитеся з протоколом MCP та його застосуванням
  • Знатимете принципи роботи A2A-протоколу
  • Вмітимете проєктувати структуру повідомлень для агентів
  • Розумітимете, як використовувати протоколи комунікації для побудови масштабованих і незалежних агентних систем
  • Реалізовуватимете взаємодію між агентами через стандартизовані протоколи в реальних проєктах

Інструменти тестування та моніторингу

  • Розумітимете специфіку тестування LLM-систем
  • Вмітимете визначати метрики якості для агентних систем
  • Знатимете інструменти для моніторингу і трекінгу
  • Проводитимете Prompt Evaluation та Regression Testing
  • Виявлятимете погіршення якості роботи агентів у продакшені та прийматимете рішення щодо їхньої оптимізації

Особливості деплойменту агентних систем

  • Розумітимете архітектуру продакшн-середовища для LLM-агентів
  • Вмітимете контейнеризувати агентні системи
  • Ознайомитеся з наявними хмарними сервісами
  • Обиратимете оптимальну стратегію деплойменту агентної системи залежно від вимог до масштабування, вартості й безпеки
  • Розумітимете ризики безпеки агентних систем та вмітимете закладати базові механізми захисту

Експлуатація та підтримка

  • Розумітимете цикл продакшн-системи на базі LLM
  • Вмітимете планувати версіювання та оновлення
  • Знатимете методи оптимізації продуктивності й вартості
  • Вмітимете ухвалювати обґрунтовані рішення щодо оптимізації витрат і якості агентних систем у процесі їхньої експлуатації
  • Організовуватимете процес збору фідбеку та метрик для постійного покращення роботи мультиагентної системи

Прикладні сценарії multi-agent systems

  • Знатимете реальні сценарії застосування мультиагентних систем
  • Вмітимете адаптувати технології до конкретних бізнес-задач
  • Оцінюватимете доцільність використання multi-agent підходу
  • Зможете проєктувати архітектуру мультиагентної системи під конкретний прикладний сценарій
  • Зрозумієте, як обирати інструменти й ролі агентів залежно від задачі та обмежень бізнесу

Захист курсових проєктів

  • Презентуєте фінальний проєкт
  • Поставите запитання колегам
  • Отримаєте фідбек від лектора

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Підтримка в Slack
  • Індивідуальний фідбек
  • Курсовий проєкт: власна мультиагентна система
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Влад Шанін - Lead AI Engineer у міжнародній техкомпанії

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
12.10.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
84 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Lead / Architect / CTO
Projector Institute
Подробиці

Пройди шлях від цілісного лідерства до стратегічного управління командою

Програма курсу

Новий час для лідерів

  • Які робітничі революції призвели до сучасного лідерства
  • Що включає в себе лідерство сьогодні

Компетенції креативного лідера

  • Що відрізняє крутого виконавця від управлінця
  • Хто ж такий "лідер" та які компетенції йому варто розвивати
  • Які риси характеру та чесноти лідера за моделями світових бізнес-шкіл

Воркшоп №1. Компетенції учасників команди

  • Як команді вийти на прозору співпрацю
  • Як забезпечити взаємне зростання "компанія-співробітник"
  • Як перейти від системи оцінки до системи розвитку

Майндсет співпраці

  • Яке мислення розвивати для продуктивної спільної роботи
  • Як треба ставити та приймати задачі
  • Що таке відповідальність і на яких п'ятьох стовпах вона стоїть
  • Як тверезо оцінювати власні кола впливу

Візія в умовах невизначеності: як забезпечити опору для команди, коли довгострокове планування неможливе

  • Як знайти орієнтири та опори для команди в умовах невизначеності
  • Практики формулювання візії лідера
  • Актуалізація ресурсів для змін

Воркшоп №2. Рівні розвитку команди та керівника

  • Які моделі командної динаміки
  • Як знайти себе та свою команду в конкретній моделі
  • Як розробити план дієвих трансформацій в команді
  • Які принципи та підходи тімінгу використати лідерові

Ставлення до помилок

  • Яка існує градація помилок і реакцій на них
  • Як перейти від blame game до росту завдяки помилкам

Кордони в команді та психологічна безпека

  • У чому різниця між навчальним реймінгом і фреймінгом, що контролює
  • Як налагодити психологічну безпеку в команді

Воркшоп №3. Як бути собою й нікого не образити

  • Як ефективно комунікувати на рівні потреб
  • Що таке ненасильницьке управління
  • Як навчитися асертивної поведінки

Конфлікти та ефективний фідбек

  • Які основні моделі реагування на конфлікт
  • Які принципи й моделі ефективного фідбеку

Захист першого курсового проєкту

  • Що дізналися / відкрили про себе та команду
  • Що вдалося змінити
  • Над чим ще доведеться попрацювати

Автономність команди

  • Як знайти найкращий для команди підхід і співвідношення щільної синхронізації vs слабкої координації
  • Чому узгодженість та автономність важливі
  • Як провести діагностику команди

Нові шляхи командної роботи

  • Як використовувати дизайн-спринти для вирішення викликів
  • Як підтримувати та розвивати живу культуру
  • Як вбудувати індивідуальне й колективне навчання у рутин

Воркшоп №4. Надихаюче лідерство через емоційний інтелект

  • Які складники емоційного інтелекту
  • Що таке самодіагностика: автентичність у лідерстві, що надихає

Позитивні зміни у команді: як їх зберегти

  • Які принципи адаптивних команд - аналіз світових практик
  • Яка механіка воркшопів для створення та збереження позитивних змін

Розвиток сильних сторін команди

  • Чому важливо заохочувати "відмінності"
  • Що потрібно знати про міжкультурні компетенції
  • Які моделі визначення сильних сторін співробітників

Воркшоп №5. Практики майндфулнес як опора для / під час змін

  • Що таке методика майндфулнес
  • Яку користь приносить майндфулнес і як лідеру її використати

Управління ризиками у щоденній роботі

  • У чому природа невизначеності
  • У чому полягають теорія VUCA world та Кеневін фреймворк: розбір
  • У чому сутність практики поглибленого SWOT-аналізу та Pre-mortem

Коучингові компетенції для керівників

  • Що передбачає коучингова позиція та які її переваги для керівника й співробітника
  • Яка структура коучингової бесіди та як її застосовувати - на прикладі 1to1
  • Критерії цілей для розвитку співробітника в коучинговому підході

Воркшоп №6. Коучингові компетенції для керівників

  • Які є рівні слухання
  • Як аналізувати зустрічі: 4 реальності в контакті та лінія часу в коучинговому підході

Презентація дипломних проєктів

Тема і формат диплому залишаються в таємниці до закінчення курсу. Проєкт для зовнішнього замовника не передбачений

Особливості курсу

  • Відеолекції, вебінари та мастермайнди
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

Наталія Тачинська - Артдиректорка та креативна директорка TALATACH із 14-річним досвідом організації роботи команд і вирощування учасників у комплексних проєктах.

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.07.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
32 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Digital Marketing
Projector Institute
Подробиці

За 2 місяці ви вийдете за межі базового досвіду в діджитал маркетингу та навчитеся мислити і працювати як стратег. З першого тижня ви працюватимете над кейсом для реального бізнесу або для свого проєкту. Курс допоможе систематизувати досвід, масштабувати навички та перейти на наступний кар'єрний рівень.

Програма курсу

Стратегічне бачення digital marketing. Бізнес-цілі

  • Цілісна система digital vs набір каналів
  • Цілепокладання
  • Фреймворк OKR (Objectives and Key Results)
  • Інтеграція маркетингових інструментів для досягнення бізнес-цілей
  • Роль маржинальності у прийнятті маркетингових рішень
  • Пріоритезація каналів і тактик у різних бізнес-контекстах
  • Аналіз бізнес-кейсу

Customer Journey 2.0

  • Карта взаємодії клієнта з брендом
  • Фреймворк AIDA
  • Поєднання digital-каналів із CJM
  • Методики дослідження клієнтів: глибинні інтерв'ю, кількісні дослідження
  • Вимірювання ефективності воронки крізь призму бізнес-результатів

Брифування замовника

  • Знайомство з проєктом і замовником
  • Збір даних для подальшої стратегії
  • Правильні запитання перед стартом роботи

Digital-воронка 2.0

  • Етапи результативної воронки
  • Аналіз і вчасне корегування слабких місць
  • Інструменти аналітики: Google Analytics, CRM, Heatmaps, BI системи
  • Практика роботи з Hotjar

Аналітика для прийняття рішень

  • GA4: кабінет, сегменти, атрибуція, кросканальний аналіз
  • UTM як основа зшивання воронки
  • Реальні кейси від експертів
  • Аналіз даних для висновків і дій
  • Конкурентний аналіз у SimilarWeb
  • Сценарне моделювання та прогнозування бюджету
  • Коригування digital-стратегії

Тестування та оптимізація

  • A/B тестування креативів, каналів, воронок
  • Гіпотези і перевірка їх даними
  • Рішення на основі результатів тестів

PRO рівень з SEO

  • Технічна база, контент, PR посилання, аналітика
  • Чинники, що впливають на індексацію
  • Інструменти: Ahrefs, Screaming Frog рівня Advanced
  • Довгострокова SEO стратегія

PRO рівень з Google Ads

  • Структура акаунтів і типи кампаній
  • Масштабування акаунту
  • Стратегії ставок і бюджетів
  • Аналітика, вимірювання, конверсії у GA4

Бюджети і прогнозування

  • Медіапланування та формування бюджету
  • Пріоритезація в умовах обмежених ресурсів
  • Прогноз ефективності та сценарне планування

Звіти та презентація результатів. Метрики

  • Data storytelling і структура звіту
  • Робота зі стейкхолдерами: презентація рішень керівництву
  • Бізнес-метрики: CPA, ROI, ROMI, LTV, ROAS
  • Рольова гра "агенція - замовник"

AI в digital marketing

  • AI інструменти для аналітики, контенту та рісьорчу
  • Готові промпти для щоденних завдань
  • Юридичні нюанси роботи з AI

Digital-маркетолог як decision-maker

  • Перехід від виконавця до управлінця
  • Роль digital в бізнесі
  • Делегування, постановка завдань, оцінювання ефективності
  • Внутрішні процеси у відділі маркетингу

Передзахист та захист курсового проєкту

  • Презентація роботи перед куратором
  • Фідбек і рекомендації
  • Доопрацювання фінальних деталей
  • Захист кейсу перед замовником
  • Фідбек від куратора та клієнта
  • Реальні результати та рекомендації

Випускний

  • Підбиття підсумків і рефлексія
  • Обговорення прогресу та факапів
  • Фінальний фідбек і план подальшого розвитку
  • Для 30% студентів, які працюють із власним кейсом: захист курсового проєкту перед трьома експертами галузі: agency, inhouse, consulting, серед яких кураторка курсу

Особливості курсу

  • Практика на кожному занятті
  • Робота 1:1 з куратором
  • Регулярний фідбек
  • Курсовий проєкт з реальним замовником
  • Інтерактивні вебінари
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Досвід командної роботи

Викладачі курсу

Юлія Маруняк - Chief Executive Officer & Co-Founder at The Digital State

Подати заявку

Сторінки