- Product Manager / Product Owner
За 2 місяці ви пройдете повний цикл: від формування продуктового бачення, через ринковий аналіз, портфельний менеджмент і фінансову модель, і до growth-стратегії та логіки перших 90 днів на позиції CPO.Навчитеся працювати з реальними цифровими інструментами, якими користуються продуктові команди - від аналізу даних і ШІ до платформ управління продуктом. Це допоможе ухвалювати розумні рішення на кожному етапі: від запуску продукту до його масштабування.
Програма курсу
Вебінар-знайомство
- Формат курсу, очікування та логіка курсового проєкту
- Знайомство з групою
Роль CPO в організації
- Чим відрізняється product leadership від product management на рівні відповідальності та впливу
- Як виглядає шлях PM → head of product → CPO і де на ньому ви зараз
- Які типи CPO існують залежно від стадії компанії - стартап, growth, enterprise
Брифінг курсових проєктів
- Знайомство з курсовими проєктами
- Розподіл на команди та брифування
Стратегічне мислення
- Що таке стратегічне мислення і як воно відрізняється від операційного
- product lifecycle та стратегічні важелі на кожному етапі
- Як перейти від roadmap до продуктової стратегії цифрового продукту
- Побудова продуктової візії на основі бізнес-контексту
Візія, місія та стратегія продукту
- Формування vision, mission і product narrative
- north star framework: як визначити і використовувати
- Різниця між strategy, OKR і KPI - і як вони пов'язані
- Побудова робочої системи OKR + KPI на практиці
Unit economics та P&L
- Бізнес-моделі та логіка створення цінності
- Як читати і будувати P&L продукту
- Unit economics: LTV, CAC, contribution margin - рахуємо в шаблонах
- Коли і чому варто змінювати бізнес-модель
Фінансова стратегія продукту
- Product budgeting: як планувати бюджет на рівні CPO
- Revenue strategy: побудова revenue streams
- Як продукт впливає на валюацію компанії
Ринкова стратегія та аналіз конкурентів
- Як проводити ринковий аналіз в умовах обмежених даних
- Competitive intelligence: інструменти для C-level
- GTM-стратегії без маркетингової команди
- Porter's 5 Forces, JTBD, market sizing - практичне застосування
Portfolio management
- Як керувати портфелем продуктів і розставляти пріоритети
- Баланс core / growth / bets: логіка розподілу ресурсів
- Стратегії зростання і управління ризиком всередині портфеля
Growth & product-led strategy
- Growth loops vs традиційні фанели: у чому різниця і коли що працює
- Retention frameworks: як утримувати користувачів на рівні стратегії
- Product-led growth: логіка підходу та практичні кейси
Data-driven leadership
- Які метрики важливі на рівні C-level і чим вони відрізняються від метрик PM
- Як визначати метрики успіху продукту
- Побудова data-driven культури в продуктовій команді
C-level комунікація та leadership
- Стратегічна комунікація: як формувати і захищати пріоритети
- Побудова buy-in серед керівництва та інвесторів
- Управління очікуваннями стейкхолдерів
- Масштабування продуктових організацій
AI для продуктового лідерства
- AI-інструменти для CPO: автоматизація аналітики та стратегічних задач у Claude, ChatGPT, Perplexity, Gemini
- Автоматизація аналітики та операційних задач
- Кейси використання AI у продуктовій стратегії
Product culture & change management
- Як будувати продуктову культуру з нуля і підтримувати існуючу
- Масштабування команд і процесів
- Впровадження змін в організаціях різного розміру та зрілості
Перші 90 днів CPO
- Діагностика продукту та організації на старті
- Як швидко сформувати стратегію і не затягнути з першими рішеннями
- Типові помилки на початку ролі та як їх уникнути
Захист курсових проєктів
- Презентація та захист курсових проєктів у групах
- Фідбек від куратора
Випускний
Ретро курсу та обмін враженнями.
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Спільнота та нетворкінг
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Михайло Горобцов - Co-CEO at YouControl
Подати заявку- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
- C-Level
Курс будує системне мислення операційного директора: від постановки OKR і побудови організаційних структур - до управління командами через дашборди, Excel і Google Sheets та впровадження автоматизації процесів. Навчання відбувається онлайн - через освітню платформу, відеозаписи занять і живі вебінари з куратором двічі на тиждень у віртуальному класі.
Програма курсу
Роль СОО та операційна стратегія
- Ключові функції та зони відповідальності COO
- Зв'язок операційної стратегії із загальною бізнес-стратегією
Стратегічне планування та OKR
- Процес стратегічного планування в операційному менеджменті
- Методологія OKR: як ставити вимірювані цілі
Організаційна структура та розподіл відповідальностей
- Побудова оптимальної оргструктури
- Розподіл ролей, зон відповідальності та рівнів підзвітності
Моделювання та аналіз бізнес-процесів
- Інструменти мапування процесів: карти процесів, BPMN
- Аналіз ефективності процесів та виявлення "вузьких місць"
Оптимізація процесів та Lean-підхід
- Усунення втрат і стандартизація операцій
- Принципи lean-менеджменту та кайдзен
Автоматизація, AI та цифрові інструменти в операціях
- Огляд сучасних інструментів для автоматизації операцій: таск-трекери, CRM/ERP-системи, no-code/low-code платформи, RPA та AI-рішення
- Розберемо, які рутинні процеси можна автоматизувати або перевести в цифровий формат
- Вибір інструментів під бізнес-потреби
- Приклади використання AI в операціях: автоматизація комунікацій, генерація звітів, аналіз даних, прогнозування навантаження, підтримка прийняття рішень
Впровадження операційної системи та SOP
- Створення стандартних операційних процедур (SOP)
- Розробка власної операційної системи
Ключові метрики та КРІ
- Визначення видів KPI для операцій
- Підходи до вибору правильних метрик
Дашборди та рішення на основі даних
- Створення дашбордів для контролю операцій
- Аналіз даних та виявлення тенденцій
Фінансова грамотність для СОО
- Структура звіту P&L
- Вплив операційних рішень на фінансові результати
Бюджетування та юніт-економіка
- Планування операційного бюджету
- Оцінювання прибутковості ініціатив через юніт-економіку
Формування ефективної команди та культури
- Побудова сильної команди та розподіл ролей
- Формування культури високої ефективності
Лідерство операційного директора
- Моделі лідерства для C-Suite
- Розвиток лідерських навичок: ухвалення рішень під тиском
Делегування та розвиток команди
- Принципи ефективного делегування
- Коучинг у менеджменті та розвиток співробітників
Міждепартаментна взаємодія та комунікація
- Налагодження взаємодії між підрозділами
- Побудова співпраці зі стейкхолдерами
Управління змінами в компанії
- Основи change management
- Впровадження змін в операційній моделі
Масштабування операцій та стратегія зростання
- Оцінювання готовності до росту (scalability audit)
- Розробка операційної стратегії під експансію
Інновації, AI та цифрова трансформація операцій
- Роль інноваційних технологій у підвищенні ефективності та конкурентоспроможності операцій
- Огляд ключових напрямів цифрової трансформації: AI, Machine Learning, Big Data, IoT, predictive analytics, автоматизація на рівні компанії
- Як AI-рішення змінюють виробництво, логістику, клієнтський сервіс, управління запасами, планування ресурсів і ухвалення управлінських рішень
- Кейси цифрової трансформації операційних процесів: від точкової автоматизації до системних змін у компанії
- Як оцінювати доцільність інновацій: бізнес-ефект, вартість впровадження, ризики, готовність команди, якість даних
- Як формувати бізнес-кейс для впровадження AI або іншого технологічного рішення та як керувати змінами під час діджиталізації
Антикризове управління та ризики
- Типові операційні кризи та їх аналіз
- Підходи до антикризового планування
Побудова дорожньої карти трансформації + AI pack
- Розробка власної операційної системи або плану трансформації
- Корисні AI-інструменти за напрямками роботи, рекомендації щодо їх ефективного використання
- Приклади промптів, короткі алгоритми роботи з AI для вирішення бізнес-задач
Захист курсового проєкту
- Презентація підсумкового проєкту
- Обговорення рішень та фідбек від експертів
Випускний
- Підбиття підсумків, обмін враженнями
- Аналіз досягнутих цілей
Особливості курсу
- Багато складної домашки та регулярний зворотний зв'язок від кураторки
- Онлайн-зустрічі
- Перетворення знань з лекцій на навички, розбираючи кейси з кураторкою та одногрупниками
- Формування стратегічного мислення через вміння будувати процеси і команду, та розуміння фінансової моделі бізнесу
- Побудова операційної системи або карти трансформації для свого бізнесу
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Юлія Сименович - COO at ProfitWhales
- Діана Печора - COO at Coosh
- Микола Осійчук - Операційний директор міжнародного бренду HYALUAL
- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
Курс для тих, хто хоче навчитися ефективно проводити зустрічі та допомагати групі екологічно діяти в нестандартних чи конфліктних ситуаціях.
Програма курсу
Фасилітація та її можливості
- Що таке фасилітація
- Які завдання можна вирішити за допомогою фасилітації
- Як легалізуватися в групі як фасилітатор
- Нейтральність фасилітатора і що робити, якщо тобі таким не вдається бути
Теорія групового прийняття рішень
- Що таке ромб групового прийняття рішень та як будувати зустрічі навколо нього
- На які чинники треба зважати фасилітатору під час дизайну зустрічей
- Як зробити базовий дизайн відповідно до трикутника фасилітатора
Техніки фасилітації та цифрові інструменти для спільної роботи команди
- Початок зустрічі, стадія генерації ідей
- Онлайн-інструменти та техніки для спільної роботи
- Вибір ice-breakers залежно від рівня зрілості групи
- Структурування та пріоритезація ідей
- Генерування та впорядкування ідей за допомогою методів пріоритезації
- Голосування та закриття зустрічі
- Як проголосувати онлайн та офлайн
- Як завершити зустріч та домовитися про наступні кроки
- Як застосовувати техніку Lean Coffee
Проєктування стратегічних і продуктових воркшопів для команд
- Закріплюємо на практиці
- Проєктуємо зустрічі за кейсами
- Аналізуємо приклади онлайн та офлайн зустрічей
- Використання AI при дизайні зустрічей та фасилітації
Liberating Structures та інші шаблони фасилітації
Аналізуємо обрані шаблони й визначаємо, де доречно їх застосовувати
Робота з різними типами особистостей
- Які бувають типи особистостей:
- мовчуни
- нерішучі
- токсичні
- агресивні
- зірки
- Як взаємодіяти з різними типами й переманити їх на сторону світла
Нештатні та конфліктні ситуації
- Умови, за яких варто зупиняти зустріч
- Універсальний інструмент для втручання фасилітатора
- Інструменти медіації в роботі фасилітатора конфліктів
- Закріплюємо на практиці: фасилітуємо за кейсами
Зустрічі один на один
- Як треба й не треба проводити зустрічі
- Як надавати коригувальний фідбек
- Ретроспективні зустрічі та зустрічі для аналізу проблем
- Техніки. типові формати
- Практика проведення зустрічей 1:1
Професійний розвиток фасилітатора
Як фасилітатору розвивати свої навички поза курсом.
Особливості курсу
- Вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Олена Кізіменко - Scrum Master та Agile Coach в Kyivstar.Tech
- Катерина Калиняк - Scrum Master та Agile Coach в Kyivstar.Tech
- ASO
Ви навчитеся запускати і оптимізовувати кампанії, усвідомите різницю в залученні користувачів на iOS, Android, web, web2app платформах та зрозумієте, як працюють аналітичні системи (MMP).
Програма курсу
Види user acquisition: direct, web2app, web2web
- direct, web2app і web2web як основні підходи до залучення
- store2web і зміни в індустрії
- Переваги та обмеження різних видів UA
- Вибір платформи залучення під цілі продукту
Аналіз конкурентів
- Маркетинг, продукт і монетизація конкурентів
- Пошук конкурентів у search та app store
- Матриця порівняння конкурентів
- Аналіз продукту, функціоналу й монетизації застосунків
- Дослідження UA-активностей через Meta Ads Library, Google Ads Transparency Center, Apple Ad Repository і TikTok Creative Center
Креативи
- Роль креативів у mobile user acquisition
- Принципи аналізу рекламних креативів
- Зв’язок між гіпотезою, аудиторією та повідомленням
- Типи креативів для performance-маркетингу
- Критерії сильного креативу для тестування
Креативи: воркшоп
- Аналіз креативів конкурентів
- Пошук гіпотез для власних рекламних матеріалів
- Формування технічного завдання на креатив
- Робота з прикладами з Meta Ads Library
- Підготовка ТЗ для розробки креативів
Вступ до аналітики мобільного маркетингу
- mobile measurement partner
- Параметри атрибуції
- Принципи роботи з attribution window
- SKAdNetwork
- Базова логіка вимірювання mobile UA
Аналітика: метрики, MMP vs BI репортинг
- Джерела метрик у mobile marketing
- customer journey та класифікація метрик
- Прогнозовані метрики й період окупності
- retention, engagement і LTV
- Типи репортів та робота з Appsflyer
web
- Структура web-закупки
- Ключові бенчмарки для web-кампаній
- Технічне налаштування web-залучення
- Зв’язок web-воронки з mobile UA
- Оцінка ефективності web-каналів
meta ads: можливості сетапів
- Ієрархія таргетингу в Meta Ads
- Типи кампаній
- Моделі біддингу
- Структура рекламного кабінету
- Базові принципи налаштування кампаній
meta ads: креативне тестування, масштабування, оптимізація
- Підходи до креативного тестування
- Аналіз результатів тестів
- Масштабування ефективних кампаній
- Оптимізація бюджетів і сетапів
- Пошук точок росту в Meta Ads
Рекламні мережі: погляд зсередини
- Як влаштована підтримка рекламних платформ
- Структура, пріоритети та логіка роботи платформ
- Формування відносин з account manager
- Чекліст сильного рекламного акаунта
- Відмінності ефективних і неефективних UA-команд
AI в user acquisition
- AI в аналізі конкурентів
- AI в креативному процесі
- AI та автоматизація в медіабаїнгу
- Аналіз рекламних скриптів конкурентів
- Формування креативних гіпотез за допомогою AI
google ads та tiktok
- Особливості Google Ads і TikTok для mobile UA
- Типи кампаній на платформах
- Унікальні можливості кожного каналу
- Технічне налаштування кампаній
- Вибір каналу під задачу продукту
apple search ads, applovin та snapchat
- Особливості Apple Search Ads, Applovin і Snapchat
- Типи кампаній на кожній платформі
- Унікальні можливості рекламних мереж
- Технічне налаштування кампаній
- Роль кожного каналу в UA-міксі
Захист курсового проєкту
- Презентація результатів роботи над проєктом
- Обґрунтування UA-стратегії
- Демонстрація аналітики, висновків і гіпотез
- Фідбек від куратора та групи
- Фінальні рекомендації для подальшої роботи
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Курсовий проєкт
- Проєкт в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Тетяна Грищенко - 14 років у brand and performance marketing
- Станіслав Беркутов - Head of User Acquisition at Reface
- Вікторія Мартиненко - Senior App Growth Specialist at Wuzzon
- Анастасія Карлова - CMO at Plantln (Genesis)
- HR / Employer Branding
- PR / Communications
Протягом 2 місяців ви послідовно зберете повноцінну Employer Brand стратегію для своєї компанії або реального бізнес-кейсу - працюючи з цифровими інструментами, аналітичними платформами та performance-каналами так, як це роблять в ІТ- та продуктових компаніях.
Програма курсу
Вступ до employer branding та логіка курсового
- Роль employer branding у бізнес-стратегії
- Структура курсової EB-стратегії
- Бриф на реальний бізнес-кейс
- Критерії оцінювання та формат захисту
Ресерч у employer branding
- C-level інтерв’ю
- Внутрішній та зовнішній ресерч
- qualitative та quantitative підходи
- Конкурентний аналіз і бенчмаркінг
- Трансформація інсайтів у стратегічні рішення
Формування EVP
- Фреймворки створення EVP
- Структура сильної ціннісної пропозиції
- Використання результатів ресерчу
- Типові помилки при розробці EVP
Позиціонування бренду роботодавця
- Позиціонування на основі EVP
- Brand Key та ToV framework
- Модель роботи in-house або агенція
- Айдентика та дизайн-система
Strategic employer branding
- EB-стратегія як бізнес-функція
- Синхронізація з бізнес- і talent-стратегією
- Цілі, KPI, OKR
- Бюджетна логіка та аргументація для C-level
Owned media та reputation management: аудит, SERM, цифрові інструменти моніторингу
- Корпоративний сайт як канал employer brand
- Job-профілі та їх оформлення
- SERM і робота з відгуками
- Онлайн-репутація компанії
Media relations
- Стратегія присутності в медіа
- Вибір релевантних ЗМІ
- Формати матеріалів
- Метрики ефективності медіа-активностей
SMM стратегія, EGC framework та аналітика ефективності
- Каскадування бізнес-цілей у контент
- Контентна воронка від охоплення до резюме
- Аналітика соціальних мереж
- Employee generated content framework
Рейтинги та нагороди
- Вибір релевантних рейтингів
- Підготовка пітчу
- Внутрішня комунікація участі
- Інтеграція результатів у EB-стратегію
Колаборації та партнерства
- Вибір партнерів під бізнес-задачі
- Win-win модель співпраці
- Оцінка ефективності партнерств
CSR у employer branding
- Роль CSR у бренді роботодавця
- Основа CSR-стратегії
- Внутрішня та зовнішня комунікація CSR
3rd party та own events
- Формати Talent Marketing активностей
- Участь у зовнішніх подіях
- Організація власних івентів
lead generation та 360° кампанії
- Логіка lead generation у Talent Marketing
- Планування 360° кампанії
- Точки контакту з кандидатами
- Масштабування кампаній
Performance marketing в employer branding: LinkedIn Ads, Meta Ads, аналітика кампаній
- Awareness vs performance підхід
- LinkedIn Ads та Meta Ads
- CPL, CPA, ROI
- Медіапланування та оптимізація креативів
Культура, цінності та sense of belonging
- Корпоративна культура як інструмент найму
- Комунікація цінностей назовні
- Sense of belonging та eNPS
Brand ambassador програми
- Роль амбасадорів у EB
- Сегментація співробітників
- Структура програми
- Метрики ефективності
Управління EB-командою
- Роль Head of Employer Brand
- Структура команди
- Інтеграція SMM, PR, Talent Marketing, CSR
- OKR та управління цілями
Передзахист
- Проміжна презентація стратегічного документа
- Структурний фідбек від кураторів
- Зони доопрацювання перед фінальним захистом
Фінальний захист
- Презентація повної Employer Brand стратегії
- Аргументація рішень, метрик і бюджету
- Відповіді на запитання щодо реалізації
Випускний
- Підбиття підсумків навчання
- Нетворкінг із кураторами та студентами
- Вручення сертифікатів
Особливості курсу
- Живі заняття
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
Викладачі курсу
- Наталія Шевельова - Head of Employer Brand at OBRIO
- Аліна Федотова - Head of Communications at BOOSTA
- Іра Франчук - Head of Communications at SKELAR
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Prompt Engineering / ChatGPT
Курс дасть чіткий роадмап: ви побачите, як AI інтегрується у роботу дизайнера - від досліджень до презентації готового рішення. Ви навчитеся писати ефективні промпти, створювати продукти разом із AI, делегувати рутину (аналіз, тексти, варіації дизайну) й залишати собі головне - креативність і стратегію.
Програма курсу
Вебінар-знайомство + вступ до AI в дизайні
- Що таке AI: ключові концепції та термінологія
- Переваги використання AI в роботі дизайнера
- Екосистема інструментів AI
- Основи prompt engineering
- Просунуті техніки промптингу
AI інструменти для маркетингових досліджень
- Новий підхід до рісьорчу з AI
- Джерела даних та пошукові AI платформи
- Аналіз конкурентів за допомогою AI
- Виявлення трендів, аналіз сигналів та побудова гіпотез
Робота з даними та аналітика
- Дизайнер як data communicator
- Структурування неструктурованих даних
- AI візуалізація: діаграми, класифікації, word cloud
- Аналіз конкурентів через AI
AI для розуміння користувачів
- Аналітика інтерв'ю
- Створення та використання AI персон
- Проведення інтерв'ю з AI згенерованими персонами
- Гіпотезування через AI моделювання
- Формулювання продуктової проблеми
Створення рішень для MVP
- Побудова структури продукту
- Планування roadmap через AI
- Створення AI презентацій для стейкхолдерів
Візуальний дизайн з AI
- Генерація концептів
- Артдирекшн і редизайн
Генеративний AI в дизайні
- Створення графічних елементів та іконографіки
- Генерація персонажів
- AI анімація
UX writing та контент
- Створення UX текстів
- Адаптація текстів під різні аудиторії
- Локалізація та переклади
Оцінювання дизайн-рішень
- Автоматизоване A/B тестування
- Генерація юзер-флоу та корнер-кейсів
- Аналіз результатів тестування
Вайб-кодинг
- Вступ у кодинг
- Інструменти трансформації дизайну в код
- TML/CSS для дизайнерів
Cursor та інструменти інтеграції
- Налаштування Cursor
- Перенесення UI елементів у код
Робота з API
- Інтеграція AI сервісів через API
- Створення бібліотеки компонентів
Тестування продукту
- Аналітика даних
- Користувацьке тестування з AI сценаріями
- Аналіз поведінки користувачів
- AI для генерації юніт-тестів
Етика та майбутнє AI в дизайні
- Усунення упереджень в AI розробках
- Тренди та майбутнє AI в дизайні
Майстерклас з інструментів AI
Воркшоп із застосування одного з AI інструментів.
Захист курсового проєкту
- Презентація напрацювань
- Демонстрація рішень, обмін досвідом
Випускний
- Неформальний факап івнінг
- Підсумки навчання, емоції та прогрес
- Тематичний вечір з інтерактивами
Особливості курсу
- Робота 1:1 з кураторами
- Регулярний фідбек
- Курсовий проєкт
- Інтерактивні онлайн-зустрічі
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Дмитро Старков - Product Designer for AI Solutions at Stellantis
- Ксенія Бутиріна - Product Lead Designer, founder Travelscope
- Product Manager / Product Owner
Курс для продакт менеджера в ІТ. Три місяці інтенсивного занурення в професію: від досліджень, аналітики, agile та waterfall методологій до юніт економіки та вимірювання ефективності роботи в команді.
Програма курсу
Роль product manager та продуктове мислення
- Хто такий PM і як його роль відрізняється залежно від компанії
- Які навички критично важливі на старті
- Логіка продуктового мислення: як PM бачить проблему та ухвалює рішення
- Пошук прогалин та формулюваня цілей на курс з AI
Якісні та кількісні дослідження користувачів
- Типи досліджень і коли який використовувати
- double diamond model: стадії якісного дослідження
- Як формувати дослідницькі питання під бізнес-задачу
Дизайн та проведення глибинного інтерв'ю
- Структура інтерв'ю: хороші та погані питання
- Техніка "5 чому" та mock interview на практиці
- Підготовка скрипта та плану дослідження
- Брейншторм питань та первинна кластеризація з AI
Кластеризація даних та пошук інсайтів
- root problem vs derivative problems
- Кластеризація даних з інтерв'ю, побудова персон
- Карта емпатії та CJM
- Генерація додаткових гіпотез з ChatGPT
Ціннісна пропозиція та гіпотези
- value proposition canvas: jobs, pains, gains
- JTBD та job stories: як зрозуміти потребу користувача
- Формулювання та пріоритизація гіпотез за RICE
usability tests, user tests та customer support feedback
- Чим usability test відрізняється від глибинного інтерв'ю
- Як використовувати дані саппорту для пошуку інсайтів
- Методи перевірки гіпотез без залучення розробки
Продуктові метрики та аналітика
- Моделі AARRR та HEART
- retention, activation, conversion: як рахувати та інтерпретувати
- Як обирати метрики під конкретний етап продукту
Побудова воронки та робота з даними
- Аналіз drop-off та розрахунок conversion rates
- Побудова retention-фреймворків
- data storytelling: як структурувати та доносити аналітику
Робота з GA4, Looker Studio, Amplitude, Mixpanel
- Основи GA4: події, сесії, конверсії, звіти
- Побудова дашборду в Looker Studio
- Сегментація аудиторій та виявлення точок зростання
google tag manager та трекінг
- Карта івентів: що трекати і навіщо
- Налаштування трекінгу на реальному сайті
- Написання технічного ТЗ для розробника або аналітика
- Перевірка карти івентів та формування tracking spec з AI
A/B-тести: від гіпотези до рішення
- Дизайн тесту, розрахунок MDE та p-value
- A/B-симулятор: від цифри до інтерпретації результату
- Типові помилки при проведенні тестів
- Перевірка гіпотез через ChatGPT
Аналіз конкурентів та ринку
- Типи конкурентів та інструменти аналізу
- competitive matrix, SWOT, GAP-аналіз
- Пошук незакритих ніш і ринкових можливостей
Ціноутворення та психологія ціни
- Бізнес-моделі: freemium, subscription, transaction-based
- value-based та competitor-based ціноутворення
- price matrix та тестування цінових гіпотез
Юніт-економіка продукту
- CAC, LTV, retention, payback: як рахувати та інтерпретувати
- Побудова фінансового прогнозу
- Сценарне планування: оптимістичний, реалістичний, песимістичний варіанти
Пріоритизація задач та беклог
- RICE, ICE, MoSCoW, impact-effort
- backlog як інструмент управління discovery та delivery
- Як від гіпотези перейти до фічі та user story
Продуктова стратегія та roadmap
- mission → vision → goals: як будується продуктова стратегія
- OKR: формулювання та типові помилки
- Побудова goal-based roadmap у miro або notion
MVP, MLP, MMP та delivery-процеси
- Чим відрізняються MVP, MLP та MMP
- Цикл delivery: від discovery до roll-out
- stakeholder map та комунікація з командою
Візуалізація гіпотез та прототипування
- Як описати user story для гіпотези
- Швидке прототипування в figma
- go-to-market strategy: канали, меседжі, запуск
- Створення першого драфту User Story з ChatGPT
Захист проєкту та презентація результатів
- Структура фінальної презентації
- narrative для захисту: проблема → дослідження → рішення → аналітика → roadmap
- Формати подачі: PDF, loom, pitch + demo
Кар'єра product manager
- CV та портфоліо: що показувати та як оформити
- storytelling про проєкт на інтерв'ю
- План розвитку після курсу
Особливості курсу
- Вебінари та відеолекції
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Віта Максимець - Retention Product Manager at BUKI
- Віталій Триус - Senior Product Manager at RESPONSIBLE (United Kingdom)
- Мирослава Лінькова - Head of R&D at Quarks Tech
- Даніїл Василашко - Head of Growth at LOKO
- Анастасія Кочубинська - Product Manager
- Олег Фляк - Head of Digital Products at Vodafone Ukraine
- Роман Астаф'єв - Head of Product
- Марина Семенишина - Ex-Product Manager at Wix
- Андрій Павлов - Product Manager at Projector Institute
- Олександр Діхтярук - Product Manager в airSlate
- Альона Возна - Co-founder at Alphie
- Микита Артемчук - CPO в Prom.ua
- Настя Черкасова - Lead Product Manager в Bookimed
- Тамара Кучугурна - Head of Product в "Вчасно"
- Поліна Карпенко - Ex-Product Manager в Projector
- Digital Marketing
- Product Marketing / Brand Manager
Курс підійде дизайнерам, які прагнуть глибше зануритися в брендинг, будувати масштабовані візуальні системи, інтегрувати AI у свій процес і впевнено вести проєкти від ідеї до реалізації. Навчитеся використовувати AI для пошуку ідей, розвитку концепцій і формування візуальних напрямів, а також створювати бренд-системи для цифрових сервісів, онлайн-платформ і продуктів. Під час навчання студенти створюють три проєкти різного типу, працюють із реальним замовником, поєднують AI та motion у digital-рішеннях, аргументують свої дизайн-рішення й проходять процес, максимально наближений до роботи в дизайн-студії.
Програма курсу
Бриф і робота з клієнтом
- Навчитесь ставити питання і витягувати сенс із відповідей
- Розберете структуру стратегічного брифу та типові помилки в комунікації
- Зрозумієте, як фіксувати домовленості
Бренд і стратегія
- Розберете цілі та задачі бренду
- Попрацюєте з аналізом конкурентів та авдиторії
- Сформуєте позиціонування, атрибути та tone of voice
- Зберете стратегічну основу для проєкту
Ідея і концепція
- Навчитесь шукати ідею, працювати з метафорами та референсами
- Розберете культурні коди і символіку
- Використаєте AI для генерації і відбору концептів
Система айдентики
- Попрацюєте з формою, модульністю і сіткою в Adobe Illustrator
- Навчитесь мислити категоріями system / output
- Побудуєте основу айдентики як поведінки
Типографія
- Інтегруєте шрифт у візуальну систему в Adobe Illustrator та Figma
- Попрацюєте з модульною типографією
- Навчитесь передавати характер через шрифт
Motion і динаміка
- Навчитесь трансформувати форму в рух
- Розберете принципи motion-айдентики
- Попрацюєте з kinetic typography
- Використаєте AI для пошуку ідей, референсів і сценаріїв motion
- Розберете, як AI підсилює роботу над motion-айдентикою
- Попрацюєте з motion як частиною сучасної бренд-системи
Digital і презентація
- Адаптуєте айдентику під соцмережі
- Сгенеруєте концепти та напрями
- Інтегруєте AI у дизайн-процес
AI в бренд-дизайні
- Попрацюєте з AI як інструментом мислення - Midjourney та ChatGPT для генерації концептів
- Перекладатимете стратегію у візуальні підказки
- Згенеруєте концепти та напрями
AI-воркшоп: AI як інструмент бренд-дизайнера
- Використаєте AI для пошуку ідей і напрямів
- Навчитеся перетворювати стратегічні інсайти у візуальні концепти
- Попрацюєте з AI як із партнером у дизайн-процесі: будете формувати запити, тестувати підходи й розвивати концепції
Гайдлайн і фінал
- Зберете брендбук / гайдлайн
- Оформите кейс
- Фінальний захист
- Випускний у метавсесвіті
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Вебінари
- Домашні завдання
- Спільнота та нетворкінг
- Курсові проєкти
- Кейс в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Кирило Лєсной - Design Team Lead at IAMIDEA
- Даня Нестеревич - Співзасновник студії "Двійка"
- Іван Гранкін - Гостьовий лектор курсу
- Пилип Білянський - Гостьовий лектор курсу
- Марія Вайнштейн - Арт-директорка у Rocketmen
- Дарія Згуровець - Motion Designer and Animator at Kyїfornia
- Аліна Якименко та Дмитро Бутенко - Courier Creative Studio
- Web & Mobile Design / UI/UX
На курсі ви навчитеся думати про мобільні інтерфейси як про продукт, аналізувати завдання, перевіряти гіпотези, вимірювати результат.
Програма курсу
Принципи проєктування мобільних інтерфейсів
- Поговоримо про базові правила мобільного дизайну
- Проаналізуємо кожен принцип за допомогою прикладів
- Розберемо вдалі та не дуже дизайн-рішення
- Вивчимо все про пріоритети, швидкість взаємодії та зону великого пальця
Дизайн-системи в мобільних продуктах
- Розберемося, що таке дизайн-система й у чому її сила
- Розглянемо токени й компоненти
- Організація та імплементація
Форми у мобільних інтерфейсах
- Розглянемо основні проблеми, які виникають у людей, коли вони взаємодіють із формою
- Опануємо основні правила дизайну форм, щоб уникати типових помилок і збільшувати конверсію у цільову дію
- Проаналізуємо вдалі та не дуже приклади дизайнів плейсхолдерів, лейблів і підказок
Гіпотези, інтерв'ю та тестування: набір для швидкого старту discovery
- Розберемо, як правильно формулювати гіпотези
- Проаналізуємо, що має бути в гіпотезі, щоб переконатися, підтверджена вона чи спростована
- Опануємо дослідницькі інструменти для перевірки гіпотез різних типів
- Дізнаємось, як підготуватись до тестування та інтерв'ю з користувачами
Дизайн онбордингу та першої сесії
- Визначимо на березі, що таке онбординг та для чого він потрібен
- Дізнаємося все про aha-moment та як його визначити
- Навчимося вести користувачів до цінності й утримувати нових юзерів після завантаження застосунку та першої взаємодії з ним
- Розберемо приклади онбордингів й приглядаємося, які працюють класно, а які варто покращити
Human interfaces guidelines та material design
- Пройдемося кожною дизайн-системою, щоб навчитися створювати нативні, швидкі в розробці інтерфейси з доступних компонентів
- Розберемо особливості material design для Android, iOS та вебінтерфейсів
- Вивчатимемо UI Kit та SwiftUI та як працювати з їхніми документаціями
- Дізнаємося, як працювати з навігацією, модальністю, таблицями та рядками
- Розберемо дизайн-гайди з останніх iOS
- Розглянемо особливості дизайну запитів на дозвіл, сенсорного досвіду, віджетів, списків дій і випадних меню
- Навчимося працювати з типографією, іконками та кольорами для мобільних інтерфейсів
Дизайн типових рішень в застосунках
- Опануємо патерни та ментальні моделі в мобільних інтерфейсах
- Дізнаємось, як створювати та оптимізувати авторизацію, екран підписки, checkout, фільтрацію та пошук
- Розглянемо прийоми дизайну графіків, мап, календарів, індикаторів прогресу, підказок
Робота з тригерами
- Навчимося дизайнити застосунок так, щоб користувачі поверталися частіше
- Дізнаємось, як формувати в юзерів звички за допомогою дизайн-гачків і тригерів
- Розглянемо реальні приклади залучення тригерів в онбординг застосунків
Дизайн інтерфейсів під кросплатформу
- Визначимо, що взагалі таке кросплатформний застосунок
- Дізнаємось, як його створювати та які у нього переваги й недоліки
- Розберемо підходи до дизайну кросплатформ
- Навчимося працювати з технічними можливостями й обмеженнями фреймворків, щоб отримати нативний UX
Дизайн і маркетинг
- Дізнаємося шлях користувачів, який вони проходять, щоб опинитися в магазині застосунків App Store і Google Play
- Розберемось, як працюють магазини застосунків та яку роль відіграє ASO
- Навчимося пропрацьовувати очікування користувачів і створювати сторінку застосунку в App Store та Google Play
- Опануємо роботу зі знімками екранів, відео, описами застосунку та А/B тестуванням маркетинг-дизайну
Дизайн PWA
- Навчимося працювати з технологією, що дозволяє будувати вебзастосунки, які можна завантажити на телефон з браузера
- Поговоримо про адаптивний дизайн
- Дослідимо можливості HTML5 на мобільних пристроях та корисні API
Оформлення контенту
- Навчимося організовувати таблиці, графіки та велику кількість інформації на мобільному екрані
- Розберемо основні прийоми, які допоможуть оформлювати контент максимально зручно для користувачів
- Проаналізуємо приклади інтерфейсів з цими прийомами
Продуктові метрики в мобільних застосунках
- Розберемо групи метрик, CAC та LTV
- Знайдемо відповідь, чому retention - найголовніша метрика в мобільному застосунку
- step by step пройдемося по тому, як дизайнити, запускати та оцінювати мобільні експерименти (A/B тестування)
- Дізнаємось, як дизайнити для залучення, активації та монетизації
Кар'єрне
- Дізнаємось, як потрапити у велику компанію
- Проаналізуємо особливості проєктів, плюси та мінуси
- Зрозуміємо, як правильно збирати портфоліо та проходити співбесіди
- Вивчимо, як документувати свої рішення та продуктивно співпрацювати з командою
- Розберемо решту кар'єрних запитань, на які хочете знайти відповіді
Особливості курсу
- Живі заняття
- Регулярний фідбек
- Курсовий проєкт
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Данило Приходько - Product Designer at Kyivstar.Tech
- Тетяна Біломар - Продуктова дизайнерка в Сільпо
- Дмитро Шведун - Product Designer at Meta Inc.
- Сергій Ігнатенко - Senior Product Designer at Readdle
- Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Онлайн курс моушн дизайну в After Effects, який закладає правильні принципи 2D анімації на роки вперед.
Програма курсу
Інтро в моушн дизайн: базові параметри для анімації
- Огляд інтерфейсу Adobe After Effects
- Основні інструменти анімації
- Анімація абстрактної композиції за базовими параметрами
- Циклічна анімація: як створити
- Практика: створюємо циклічну анімацію, використовуючи базові параметри
Динаміка, фізика руху та ритм: таймінг, спейсінг, ізінг
- Аналіз якісної та не дуже анімації
- Налаштування швидкості, її вплив на відчуття анімації
- Інструменти для роботи зі швидкістю
- Практика: анімуємо зациклену композицію із шейпами та налаштовуємо ізінги
Шейпи та текст
- Знайомство з інструментами для роботи з формами
- Робота з референсами
- Моушн і слова: можливості та базові правила анімування текстів
- Анімація з параметром Trim Path в Adobe After Effects
- Практика: створюємо анімацію з шейпами та текстом
Маски та прекомпозиції
- Розбір видів масок
- Знайомство з прекомпозиціями
- Практика: створюємо анімацію, використовуючи прекомпозиції з різними масками та текстурами
Базові анімаційні сценарії для дрібних елементів
- Аналіз прикладів простих коротких анімацій
- Розбір структури базових сценаріїв
- Практика: анімуємо стікери, іконки та елементи інтерфейсу, використовуючи базові сценарії анімації
Анімація логотипу
- Розбір основних сценаріїв для анімації логотипів
- Практика: анімуємо три різні логотипи, застосовуючи вивчені прийоми
Морфінг: перетворення одного об'єкта в інший
- Застосування морфінгу в моушні
- Розбір основних принципів хорошого морфінгу
- Практика: створюємо зациклену морфінгову анімацію з трьома об'єктами
Ефекти в моушн дизайні
- Аналіз на прикладах, де та як використовувати ефекти
- Розбір основних ефектів для постпродакшену анімації: gradient, blur, roughen edges, chromatic aberrations
- Практика: додаємо ефекти в наші анімації
Анімація для контенту: Instagram
- Формати та форми моушну, які входять у пакет SMM
- Робота з ресайзами анімації для сторіз, рілз, допису
- Розбір прикладів моушн дизайну для інстаграму
- Практика: анімуємо рілз за готовим дизайном та робимо ресайз
Анімація для контенту: YouTube
- Формати та форми моушну, які входять у пакет YouTube
- Робота з референсами
- Стилі анімації: колаж та стоп-моушн
- Робота з музикою в After Effects
- Практика: анімуємо інтро-заставку
Інтерфейсна анімація
- Особливості анімації в інтерфейсах
- Сценарій для ролика на основі шляху користувача
- Підготовка дизайнів під анімацію - експорт із Figma
- Основи анімації вебелементів
- Практика: анімуємо екрани застосунку
Анімація для формату Lottie: персонаж
- Анімації Lottie: можливості, обмеження інструменту та що треба знати, щоб анімація працювала
- Анімація простого персонажа-маскота для застосунку
- Перевірка анімації в плеєрі Lottie
- Експорт анімації у JSON
- Практика: анімуємо двох простих персонажів та робимо експорт для Lottie
Анімація для формату Lottie: веб
- Анімація складного екрана з растровими елементами та розмиттям
- Експорт та перевірка анімації
- Практика: створюємо анімацію для сайту з експортом у JSON
Моушн ролик: дизайн кейс
- Принципи якісного дизайн-кейсу: різниця між сценами, ритм, динаміка, монтаж
- Аналіз прикладів дизайн-кейсів
- Збір аніматика проєкту
- Практика: анімуємо яскравий дизайн-кейс з фокусом на ритм, динаміку та монтаж
Структура моушн проєкту
- Головні складники роботи над проєктом: мудборд, сторіборд, звук, аніматик, ілюстрації/дизайни, анімація
- Практика: складаємо мудборд для курсового проєкту, створюємо сторіборд, додаємо музику, збираємо аніматик
Моушн ролик: реклама події
- Розбір принципів і прикладів вдалих сценаріїв та як їх застосовувати
- Практика: створюємо рекламну анімацію для події
Моушн ролик: монтаж шоурілу
- Ідеї для оформлення власного шоурілу
- Практика: анімуємо інтро та аутро для шоурілу
Портфоліо, позиціонування, розвиток
- Поради, як просувати свою експертність та далі розвиватися
- Формування власного портфоліо з робіт, зроблених на курсі
Бонус: огляд 3D-функцій в After Effects
- 3D-можливості After Effects: обʼєм, камера та рух у просторі
- Відмінності між 2D- та 3D-анімацією
- Напрямки подальшого розвитку в 3D-motion
Препродакшн у моушні: розробка сторіборда
- Що таке сторіборд і навіщо він потрібен
- Типи сторібордів для motion-проєктів
- Як визначити кількість кадрів
- Типові помилки під час створення сторіборда
- Практика: створюємо сторіборд для курсового проєкту
Вебінар: AI в моушн-дизайні
- Огляд Runway, Kling AI, Pika та Adobe Firefly
- Практичні сценарії використання ШІ в роботі
- AI у пошуку референсів, генерації візуалів і прискоренні production
- Інтеграція AI в робочий процес моушн-дизайнера
- Q&A та розбір практичних кейсів
Особливості курсу
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
- Безоплатний доступ до відеокурсу Adobe After Effects від Projector
Викладачі курсу
- Марія Бородуліна - Аніматорка. моушн дизайнерка
- Дмитро Чалий - Senior Motion Designer at Kodree
- Василь Дубовий - Art Director та Motion Designer в EdEra
- Ірина Загрівая - Моушн-дизайнерка, аніматорка у Framewitch
- Дарія Згуровець - Motion Designer та Animator в Kyїfornia
- Ліза Тарасова - Керівниця проєкту Framewitch
- Аліна Капінос - Creative Producer, Reface ex Team Lead Production at Promova / Zeely
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Впродовж 2 місяців ви пройдете шлях від чистого файлу до готового видання: пропрацюєте сітки, стилі, ритм розворотів, вибудуєте візуальну мову та створите артбук для друкованих і цифрових форматів публікації.
Програма курсу
InDesign: основи
- Побудова та налаштування документа
- Робочі інструменти верстки: фрейми, текстові блоки, базові операції
- Сітки: колонки, відступи, вильоти, базові лінії
- Логіка InDesign: символ, параграф, об’єкт та їхня ієрархія
InDesign: стилі, автоматизація, технічна точність
- Текстові, абзацні та об’єктні стилі
- Колонцифри, колонтитули, автоматичні елементи
- Робота з зображеннями: імпорт, контроль якості, підготовка до друку
- Технічна перевірка документа
- GREP і GREP-стилі як інструмент автоматизації верстки
Вебінар: InDesign + старт курсового
- Розбір типових помилок і складних моментів у верстці
- Відповіді на питання за попередні модулі
- Презентація курсового проєкту: артбук 64+ сторінки
- Формування теми, "всесвіту" видання та загальної структури
- Що генеруємо, а що створюємо вручну
Архітектура видання
- Складові видання: формат, блоки, структура
- Відмінності між книгою та журналом, різні ритми подачі контенту
- Візуальний сторітелінг: чергування спокійних і насичених розворотів
- Структурування контенту, логіка подачі, рубрикація, послідовність матеріалів
- Створення storyboard з розміщенням текстів та ілюстрацій
- Практика: ескіз майбутнього артбука
Композиція розвороту
- Робота від загальної композиції до деталей
- Ієрархія елементів і фокус уваги
- Вирівнювання, пропорції, ритм сторінок
- Вибір 2-3 типових розворотів і створення шаблонів
- Практика: набір типових сторінок для верстки
Візуальна мова видання
- Ідентичність артбука
- Підбір шрифтів і їхня взаємодія
- Стиль ілюстрацій та обробки зображень
- Робота з простором: форма, контрформа, звʼязки
- Результат: затверджена стилістика видання
- Підготовка файлів до друку: технічні вимоги, формати, кольори, вильоти, перевірка макета перед передачею в друкарню
Образ книги
- Як формується характер і образ видання
- Розбір реальних кейсів
- Вплив дизайну на сприйняття
- Сесія запитань до практиків
Обкладинка
- Принципи постерної форми
- Керування увагою: композиція, акценти, типографія
- Впізнаваність і "міць" образу
- Практика: готова обкладинка артбука
Захист курсового проєкту
- Презентація артбука
- Фідбек від куратора
- Оцінка структури, композиції, стилістики, ідеї та технічної якості
Випускний
- Рефлексія: що вдалося, що було складно, де стався breakthrough
- Демонстрація прогресу до/після
- Неформальне завершення: інсайти, факапи, моменти гордості
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Вебінари та відеолекції
- Курсовий проєкт Спільнота та нетворкінг
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Гліб Капоріков - Графічний та книжковий дизайнер
- Романа Романишин та Андрій Лесів - Автори книг, дизайнери та ілюстратори
- Content Manager / Copywriter
На курсі Copywriting Beginning навчимося писати живі та сильні тексти. Усі вони будуються за різними формулами, але мають один фундамент і рецепт. Аби правильно "приготувати" текст, треба знати пропорції складових та правила їхнього застосування.
Програма курсу
Силові тренування для тексту
- Вивчимо текстові do's: активні дієслова, описи, аргументація
- Не забудемо про dont's у текстах: канцеляризми, шаблони, затягнутість
- Познайомимося зі структурою та образністю тексту
- Поговоримо про словниковий запас автора
- Розберемося, як правильно читати, якщо хочете писати
З чого починається текст
- Визначимо основні елементи будь-якого тексту:
- контекст
- сюжет
- стиль та жанр
- герої
- конфлікт
- POV
- Дізнаємось, які є елементи сюжету:
- експозиція/зав'язка
- розвиток дії
- кульмінація
- згортання дії
- розв'язка
- Розберемо поняття заголовку, фабули та сюжету
"Зроби текст соковитим". Дталізація, стилістичні фігури, ритм та темп тексту
- Навчимося працювати з деталями в тексті - для чого вони потрібні та де їх шукати
- Зрозуміємо, як передати відчуття в тексті
- Познайомимося зі стилістичними фігурами: типи, способи використання
- Розберемось у чому різниця між ритмом і темпом тексту
- Дізнаємось, як будувати ритм тексту
"Усі історії світу ви вже почули". Види сюжетів і конфліктів
- Розберемо 7 основних типів сюжету за Крістофером Букером
- Вивчимо 8 вічних емоційних арок в сюжеті за Куртом Воннеґутом
- Дізнаємося, навіщо історії конфлікт
- Проаналізуємо, які бувають види конфліктів
"Скажи, хто твій герой, і я спитаю, як він змінився". Персонаж - найголовніший елемент історії
- З'ясуємо, навіщо історії персонажі
- Дізнаємося, хто такі антагоністи та протагоністи
- Зрозуміємо, в чому роль другорядних персонажів
- Проаналізуємо характер персонажів
- Розберемося, чому без зміни персонажів все втрачає сенс
"Чи можна використовувати суржик?". Стилі текстів та як працювати з кожним з них
- Оглянемо види текстів, які колись доведеться написати
- Художній, публіцистика і реклама, розмовний, наукпоп, офіційний, технічний - особливості текстів
- Зрозуміємо, як бути крутим в кожному зі стилів
"Ніхто не пише як Стівен Кінг, крім Стівена Кінга". Як писали відомі письменники та копірайтери
Вивчимо прийоми та проаналізуємо поради Стівена Кінґа, Девіда Оґілві, Курта Воннеґута і Агати Крісті.
Саморедактура
- Чому самостійна редактура текстів - база для кожного копірайтера
- Розбираємо грубі та неочевидні помилки
- Як вичитувати власні тексти, навіть коли око вже замилилось
"Щось воно мені не йде". Руйнуємо психологічні блоки в написанні текстів
- Проговоримо тривоги та блоки, що трапляються найчастіше:
- страх чистого аркуша
- перфекціонізм
- відсутність ідеї
- втрата мети тексту
- Дізнаємось, як зруйнувати блоки та використати собі на користь
- Познайомимося зі своїм внутрішнім критиком
- Визначимо, як писати та генерувати ідеї, коли немає ні краплі натхнення
Q&A з кураторкою
Розмова про творче письмо.
Копірайтинг у великій картині: як тексти впливають на бізнес
- Чим тексти допомагають бізнесу та як вони працюють у маркетинг-стратегії
- Цілі в комерційних форматах
- Приклади реальних комерційних форматів
- Писати красиво ≠ писати ефективно
- Принципи ефективного комерційного тексту
Як копірайтерам працювати з ШІ
- Огляд популярних інструментів. як зрозуміти, що інструмент досі актуальний
- Детальніше про найулюбленіше. говоримо про Chat GPT: лайфхаки та тіпси для побудови результативної роботи
- Приклади класних промтів для Chat GPT
- Формула успішного промту - як зробити так, щоб ШІ тебе розумів
- Типи завдань, які треба делегувати ШІ. типи завдань, які НЕ варто робити з ШІ
- Авторське право та ШІ. так, воно тут є
"Коли тексту треба багато". Статті, лонгріди, колонки, спецпроєкти
- Усвідомимо, що статті та колонки пишуть не тільки журналісти
- Обговоримо, як цей жанр став комерційним
- З'ясуємо, що таке "спецпроєкт"
- Дізнаємось, як тримати увагу читача протягом довгочиту
- Навчимося структурувати та писати підзаголовки
Тексти для інтерфейсів та лендингів, що продають
- Як говорять інтерфейси
- Основи UX райтингу
- Чи продають лендинги
SEO це не гріх. Як працювати з ключовими словами, щоб не зрадити собі
- Дізнаємося, що таке SEO, для чого воно потрібне та яка роль тексту в ньому
- Визначимо, як працювати з ключовими словами
- Звернемо увагу на заголовки H та їхні ролі в тексті
- Зможемо відрізняти погані та хороші SEO тексти
SMM у контексті маркетингу. Що це і як з цим працювати
- Що таке SMM у контексті маркетингу. за що відповідає і чим займається SMMник
- Як працювати з різними соцмережами
- Три SMM підходи для ведення сторінок
- Метрики ефективності
- Як працює контент продакшн - соло, контент креатори, UGC
"А напиши швиденько пост". Тексти в SMM
- Контент-прийоми для соцмереж
- Де шукати ідеї для публікацій
- Тексти для таргетованої реклами
Що таке бренд та чим він відрізняється від компанії, продукту чи бізнесу
- З чого складається бренд - суть бренда, візуальна айдентика, комунікація, враження користувача
- Бренд продає не продукт, а емоцію
- Чому копірайтеру важливо розуміти бренд. Розбираємося з tone of voice
"Як корабель назвеш..." нейми та теглайни для брендів
- Розбираємо нейми, слогани та теглайни, які запам'ятовуються та працють на бізнес
- Знайомимося з рекомендаціями по їхньому створенню
- Вивчаємо KISS формулу - Keep It Short and Simple
Бриф з реальним клієнтом та самостійний збір інформації
- Вчимося ставити правильні запитання
- Розбираємось, як самостійно збирати та досліджувати інформацію
- Налагоджуємо взаємини із замовником на початку шляху
- Додаткові матеріали: шаблон для письмового брифу, чекліст підготовки до брифування
"Розкажи мені історію". Працюємо з маніфестами
- Що таке маніфест, навіщо та коли він потрібен
- Дивимося приклади класних маніфестів. багато прикладів
- Розбираємо правила, за якими будуються сильні маніфести
"Не діджиталом єдиним". Non-digital реклама
Короткий огляд різних прикладів не-діджитальної реклами та механік її роботи - борди, відеореклама та реклама на ТБ, аудіореклама, постери, продакт плейсмент.
Базова візуалізація для копірайтерів
- Говоримо про інструменти, які варто опанувати - Canva та Figma
- Базові навички композиції та колористики
- Правила оформлення гарної презентації
Креативні практики генерації ідей
- Розберемо 10 креативних практик генерування ідей
- Дізнаємось, як вони працюють та навчимося їх використовувати
Розмова про креативний копірайтинг
- Як потрапила в агенцію
- Як виглядають будні копірайтера в агенції
- Огляд кейсів, про які говорять
- Досвід участі в Young Lions
Як продавати свої навички копірайтера: портфоліо, резюме, кейси
- Що потрібно кожному копірайтеру для самопрезентації: портфоліо, резюме, власні соцмережі
- Дивимося різні приклади оформлення портфоліо
- Базові, але вічні поради для самопрезентації своїх навичок під час співбесіди
- Коротко про те, як і де все оформлювати
Куди рости та рухатися після курсу
- Я вмію писати - але що далі?
- Як рухатися в кар'єрі, в яких професіях знадобиться знання тексту
- Де шукати роботу
Особливості курсу
- Вебінари та відеолекції
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів якщо передумаєте
Викладачі курсу
- Ольга Костюченко - Marketing & Communications Specialist у Всімдім
- Ольга Безгудова - Creative Copy Lead at GxBar Global
- Ксенія Єрмакова - Наративна дизайнерка в Gameloft Ukraine
- Карина Литвиненко - Незалежна копірайтерка Zmistoforma
- Юлія Клебан - Ex-Head of Brand at Projector Institute
- Альона Євтищенко - Лекторка курсу. Візуальний стратег
- Ольга Дубчак - Лекторка курсу. Авторка мовознавчого нонфікшну
- Інна Ковальчук - Копірайтерка агенції Taktika
- Світлана Мусійко - SEO Content Writer at Headway Inc
- Project Manager
Тримісячний онлайн курс з основ проєктного менеджменту. Для тих, хто тільки починає працювати у проджект менеджменті, і тих, хто хоче покращити навички управління проєктами.
Програма курсу
Вступ до проєктного управління
- Актуальність професії IT PM
- Історія появи проєктного менеджменту
- Трикутник управління проєктами
- Групи процесів проєктного управління
- Порівняння: проєкт VS процес
- Проєкт, програма, портфель проєктів
Види компаній, методології, контракти
- Різновиди ІТ компаній та їхні особливості - аутсорс, продукт
- Види контрактів - із фіксованою вартістю (fixed price), гнучкі (time & material), аутстафінг, а також договори підтримки програмного забезпечення (SLA)
- Порівняння контрактів із методологіями розробки програмного забезпечення
Життєвий цикл розробки програмного забезпечення (SDLC) і ролі в ІТ
- Розбір життєвого циклу розробки програмного забезпечення
- Бізнес-аналітика
- UI/UX дизайн (редактор Figma, вайрфрейми та прототипування)
- Розробка (код, фронтенд, бекенд, full stack, мови програмування, середовища - test, stage, prod)
- Контроль якості (баги, автоматизоване та ручне тестування, тестова документація)
- Продажі
Ініціація проєкту
- Статут проєкту та його структура
- Робота з документами контракту - актами, звітами
Управління стейкхолдерами
- Ролі у проєкті
- Реєстр стейкхолдерів
- Робота з матрицею впливу / інтересу та матрицею RACI
- Комунікаційний план
- Особливості ділової комунікації та її каналів
Управління ризиками
- Ризик та чому ним важливо управляти
- Розбір самого процесу управління ризиками
- Джерела ризиків та техніки, щоб їх виявляти
- Реєстр ризиків
- Кількісний та якісний аналіз ризиків
- Планування реакції на ризики та їхній контроль
Робота з вимогами
- Розбір технік, щоб збирати вимоги
- Функціональні та нефункціональні вимоги
- Документування вимог
- Розбір методів роботи над проєктом:
- мінімально життєздатний продукт (minimum viable product, MVP)
- перевірка концепції (proof of concept, POC)
- Знайомство зі структурою декомпозиції робіт (WBS), фазою discovery
Оцінювання завдань та проєкту. Бюджетування
- Складники управління розкладом
- Розбір та опанування технік пріоритезації:
- Feature Buckets
- Value / Effort
- RICE
- Формування розкладу та бюджету проєкту
- Знайомство з діаграмою Ґанта, мережевою діаграмою розкладу проєкту та методом критичного шляху
- Пропрацювання варіантів дій, коли команда не вкладається в терміни
Пріоритезація та планування проєкту
- Складники вартості проєкту
- Оцінювання трудомісткості завдань та розбір різних підходів для цього
- Корекція тривалості проєкту, коли команда не встигає розрахунок рейту
- Знайомство з відносним оцінюванням
Методології розробки програмного забезпечення
- Waterfall
- Agile
- Scrum
- Kanban
- Основні метрики розробки програмного забезпечення
- Розбір критеріїв підготовленості завдань:
- DoR (Definition of Ready)
- DoD (Definition of Done)
Робота з людьми. Створення команди
- Найм співробітників та як робити це правильно
- Формування команди за моделлю розвитку груп Такмана
- Конфлікти та управління ними
- Знайомство з поведінковою моделлю DISC
Робота з людьми під час проєкту
- Зустрічі 1:1 та ретроспектива: як готуватися, діяти під час та після них
- Фідбек: як давати та отримувати
- Робота над мотивацією команди
- Управління часом та делегування завдань
- Знайомство з поняттям bus factor проєкту
AI in Project Management
- Огляд AI інстурментів для роботи Project Manager’a
- Сервіси для нотаток, планування, трекінгу, автоконспектів, статусів, автоматизації та навчання
Завершення проєкту
- Алгоритм правильного завершення проєкту
- Група процесів закриття проєкту
Наступні кроки в професії
- Складники вдалого резюме, мотиваційного листа
- Підготовка та проходження співбесіди
- Створення сторінки на LinkedIn
- Майданчики для пошуку роботи
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Андрій Григоренко - CEO в Avocado Technology, Product Manager в All Square, психолог
- Анна Лях - Scrum Master at Rockwell Automation
- Анастасія Коваль - Senior Project Manager at N-iX
- Марина Степанцова - Project Manager at TicketGenie
- Армен Арутюнян - Senior Project Manager в Liga Zakon
- Марія Караченцева - Operations Director at Playsense agency
- Станіслав Матвєєв - Project Manager at Corytech
- Олександра Апанасенкова - Project Manager at Stepico
- Олена Гончаренко - Ex-Service Delivery Lead at Brightgrove
- Дмитро Калиниченко - Project Manager в S-Pro
- Катерина Лі - Lead Business Analyst at EPAM Systems
- Олена Кізіменко - Scrum master, Agile Coach в Київстар
- Web & Mobile Design / UI/UX
UX-дизайн - саме та сфера, яка дозволяє прокачувати безліч навичок: від проведення інтерв'ю та аналізу конкурентів до оптимізації інтерфейсів на основі аналітики, A/B-тестів та впевненішої презентації рішень команді. На курсі закріплюємо ці навички на двох реальних проєктах: проводимо глибинні інтерв'ю з користувачами, будуємо CJM і user persona, робимо редизайн і презентуємо його живому замовнику. Обидва кейси можна одразу класти в портфоліо.
Програма курсу
Design process
- Розберемо, чому дизайн-процес впливає на результат продукту
- Порівняємо основні моделі дизайн-процесу: Double Diamond та інші
- Зрозуміємо, як дослідження, персони і CJM вписуються в загальний процес
- Розберемо, як перевіряти та ітерувати дизайн-рішення
Kick-off and business interview
- Зрозуміємо, що таке kick-off і як до нього готуватись
- Розберемо, хто такі стейкхолдери і як з ними працювати
- Навчимося проводити перший дзвінок з клієнтом і командою
- Опрацюємо stakeholder mapping і його роль у проєкті
Competitor analysis
- Розберемо, навіщо аналіз конкурентів і як його проводити системно
- Навчимося виділяти інсайти, які впливають на дизайн-рішення
- Зрозуміємо, як результати аналізу використовувати в проєкті
Іn-depth interview
- Розберемо, що таке глибинне інтерв'ю і коли його проводити
- Навчимося формулювати дослідницькі питання і добирати респондентів
- Опрацюємо метод The Mom Test
- Навчимося аналізувати результати інтерв'ю і витягувати інсайти
User Persona / Key scenarios
- Розберемо типи user persona: proto, qualitative, statistical
- Навчимося будувати персону на основі реальних даних
- Зрозуміємо, що таке key scenarios і як визначати ключовий сценарій
CJM та інші мапінги
- Розберемо, навіщо мапінги в дизайні продукту
- Порівняємо основні типи: persona, empathy map, system canvas
- Навчимося будувати CJM, service blueprint, user flow
- Зрозуміємо, коли і як оновлювати мапи в процесі роботи
Tree testing / Card sorting / IA
- Розберемо, що таке інформаційна архітектура і як вона впливає на продукт
- Навчимося проводити card sorting і tree testing
- Зрозуміємо базові патерни IA і принципи проєктування структури
Framing design challenge
- Розберемо етап формулювання проблеми в Double Diamond
- Навчимося перетворювати інсайти на How Might We питання
- Опрацюємо методи генерації рішень: Crazy 8, Five Why, брейнштормінг, майндмеппінг
Prototyping
- Розберемо типи прототипів і коли який використовувати
- Навчимося будувати прототипи різного рівня деталізації
- Зрозуміємо, як прототип допомагає перевіряти гіпотези
Non-user validation: Heuristics
- Розберемо, як валідувати дизайн без залучення користувачів
- Навчимося проводити heuristic evaluation
- Зрозуміємо, які проблеми можна знайти на цьому етапі
Hallway testing / cognitive walkthrough
- Розберемо, що таке hallway testing і cognitive walkthrough
- Навчимося проводити коридорне тестування правильно
- Зрозуміємо, як інтерпретувати результати і що з ними робити
Презентація
- Навчимося структурувати презентацію дизайн-рішень
- Розберемо, як аргументувати рішення перед командою та замовником
- Опрацюємо формат захисту курсового проєкту
Design hand-off + документація
- Розберемо, що входить у повноцінний hand-off
- Навчимося готувати документацію для розробників
- Зрозуміємо, як мінімізувати непорозуміння між дизайном і розробкою
Jobs To Be Done
- Розберемо фреймворк JTBD і коли його застосовувати
- Навчимося формулювати jobs та виявляти справжні потреби користувачів
- Зрозуміємо, як JTBD впливає на дизайн-рішення
BMC / Lean Canvas
- Розберемо структуру Business Model Canvas і Lean Canvas
- Навчимося складати канвас для продукту або фічі
- Зрозуміємо, як бізнес-модель впливає на UX-рішення
AARRR
- Розберемо фреймворк AARRR і його роль у продуктовому дизайні
- Навчимося визначати метрики на кожному етапі воронки
- Зрозуміємо, як дизайн впливає на показники активації, утримання та монетизації
Value Proposition Canvas
- Розберемо структуру Value Proposition Canvas
- Навчимося формулювати ціннісну пропозицію через потреби користувача
- Зрозуміємо, як VPC пов'язаний з дизайн-рішеннями
Survey як валідація гіпотез
- Розберемо різницю між кількісними та якісними дослідженнями
- Навчимося складати коректні сурвеї для валідації гіпотез
- Зрозуміємо, як аналізувати результати і що з ними робити далі
Usability testing
- Розберемо різновиди usability testing і коли який підходить
- Навчимося планувати і проводити тестування
- Опрацюємо аналіз результатів і формулювання рекомендацій
Measuring usability
- Розберемо метрики юзабіліті і як їх вимірювати
- Навчимося пов'язувати результати тестування з продуктовими метриками
- Зрозуміємо, як вимірювати успіх дизайн-рішень
Дизайн-система компонентів
- Розберемо структуру дизайн-системи і навіщо вона потрібна
- Навчимося працювати з компонентами і токенами
- Зрозуміємо, як дизайн-система впливає на командну роботу
UX Workshops
- Розберемо формати UX-воркшопів і коли їх проводити
- Навчимося фасилітувати воркшоп з командою або замовником
- Опрацюємо практичні інструменти для проведення сесій
Система, база даних, OOUX
- Розберемо, що таке object-oriented UX
- Навчимося проєктувати інтерфейси через об'єкти і зв'язки між ними
- Зрозуміємо, як OOUX допомагає працювати зі складними продуктами
Як робити портфоліо, щоб показати UX
- Розберемо, що рекрутери і команди хочуть бачити в UX-портфоліо
- Навчимося презентувати процес, а не тільки фінальний результат
- Зрозуміємо, як оформити кейси з курсу для портфоліо
Захист курсових проєктів
- Презентація двох курсових проєктів перед куратором і реальним замовником
- Отримання фідбеку від куратора та замовника
- Фінальні кейси для портфоліо
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Регулярний зворотній зв'язок
- Інтерактивні онлайн-зустрічі
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Євген Олексюк - Senior UX Designer at EPAM
- Микола Анікєєнко - Lead Designer at EPAM
- Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
- Олександр Головко - UX Lead at Lazarev Agency
- Анна Дем'яненко - Head of AI Innovation at Lazarev
- Олег Карапузов - User Experience Lead at Intellias
- Надя Любак - Lead Product Designer at Corytech
- Марія Коковіна - Product Designer at Questrade
- Web & Mobile Design / UI/UX
В умовах реальних технічних обмежень і жорстких дедлайнів студенти вирішуватимуть проблеми українських продуктових компаній та стартапів.
Програма курсу
Інтро до продуктового дизайну
- Формат курсу, правила роботи та очікування
- Структура програми і логіка курсового проєкту
- Ролі куратора, студентів і замовника
- Як буде оцінюватись прогрес і фінальний результат
Метрики бізнесу і гроші
- Основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
- Що таке юніт економіка
- Як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу
Продуктові метрики: вступ, маркетинг та залучення
- Ключові метрики:
- acquisition
- activation
- retention
- engagement
- revenue
- referral
- Звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
- Як побудувати залучення через самих користувачів. Product-led acquisition
Продуктові метрики: активація і монетизація
- Розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
- setup, aha і habit моменти
- Що таке North Star metric і як її вимірювати
Як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies
- Як влаштований процес роботи в продуктах
- Кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
- Розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній
Розпаковка продуктових задач
- Які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
- Як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
- 5W1H метод підходу до продуктових задач
- Формалізація задачі та складення product-alignment document
Брифінг студентів замовником
- Презентація задачі від реального замовника
- Бізнес-контекст і цілі проєкту
- Питання до замовника
- Формування первинного розуміння задачі
Discovery: планування дослідження
- Цілі та типи досліджень
- Формування дослідницьких питань та вибір методів дослідження
- План дослідження для курсового проєкту
Discovery: проведення інтерв'ю
- Підготовка сценарію інтервʼю
- Проведення користувацьких інтервʼю
- Роль інтервʼюера і нотатника
- Фіксація результатів у FigJam
Discovery: опитувальники
- Коли опитувальники доречні
- Як формулювати запитання та варіанти відповідей
- Типові помилки в опитуваннях
- Аналіз чужих опитувальників
Discovery: аналіз результатів і застосування
- Організація та синтез даних дослідження
- Пріоритизація інсайтів
- Формування висновків і рекомендацій
- Підготовка дослідницького звіту для замовника
Продуктові гіпотези і пріоритезація
- Структура продуктової гіпотези
- Критерії оцінки гіпотез
- Фреймворки пріоритизації (ICE)
- Визначення скоупу рішення
Проєктування
- Проєктування від результату
- user flow ключових сценаріїв
- Фічі як мініпродукти
- Робота з фідбеком у процесі проєктування
Visual UI
- layout і візуальна ієрархія
- Типографіка та колір
- Вплив дизайн-системи на продукт
- Практичні задачі з візуального дизайну
Interaction design
- Цілі дизайну взаємодії
- Поширені патерни interaction design
- Анімація та інтерактивні стани
- Передача дизайну розробникам з анотаціями у Figma
UX writing
- Роль тексту в продукті
- Принципи зрозумілого UX-копірайтингу
- Типові помилки в текстах
- Робота з текстом у дизайні
Тестування класичне
- Юзабіліті-тестування: підхід і сценарії
- Проведення тестувань
- Збір і фіксація результатів
- Первинні висновки для ітерацій
Тестування альтернативне
- тестування існуючих продуктів
- робота з комʼюніті
- швидка валідація ідей
- ітерація рішення
Аналітика
- Навіщо дизайнеру аналітика
- Події, параметри і дані користувачів
- Аналіз поведінки в Amplitude
- Інтерпретація результатів
А/В тести
- Що таке A/B тест і коли він доречний
- Формулювання гіпотез для тестування
- Критерії успіху експерименту
- Аналіз результатів тесту
Технічна реалізація
- Як дизайн реалізується в коді
- Взаємодія дизайнера з розробниками
- Технічні обмеження і компроміси
- Підготовка дизайну до розробки
Презентації
- Структура презентації продуктового рішення
- Як аргументувати дизайн через дослідження і дані
- Підготовка до захисту
- Фідбек від куратора
Комунікація з іншими ролями
- Взаємодія з продакт-менеджерами
- Робота з розробниками
- Комунікація зі стейкхолдерами
- Узгодження рішень у команді
Предзахист
- Тестовий захист проєкту
- Логіка та аргументація
- Фінальні рекомендації перед захистом
Кар'єрна зустріч і працевлаштування
- Ринок продуктового дизайну
- Позиціонування себе як дизайнера
- Портфоліо і подача проєктів
- Підготовка до співбесід
Захист курсового проєкту
- Презентація фінального рішення
- Відповіді на запитання
- Фідбек від куратора і замовника
Випускний
- Підбиття підсумків курсу
- Обмін досвідом і результатами
- Завершення навчання
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Робота в командах та курсові проєкти
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Дмитро Напрієнко - Senior Product Designer at Readdle
- Юрій Опаренко - Staff Product Designer at Meta Inc.
- Станіслав Тихонько - Lead Product Designer at Loio
- Міша Рибачук - Global Community Lead at Prjctr
- Ян Гладченко - Senior Product Designer at PDF Expert (Readdle)
- Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
- Єлизавета Нотаріус - Product Owner at Creatio
- Катерина Масленкова - Ex-Senior UX Writing Manager at Qonto
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Поглиблене вивчення 3D моделювання у компактному форматі. Вивчай ключові інструменти та техніки для створення вражаючих 3D моделей.
Програма курсу
Знайомство з 3D-графікою
- Що таке 3D-графіка та де вона використовується
- Встановлення та перші кроки у Blender
- Інтерфейс програми, навігація і "гарячі кнопки"
- Прості фігури та їх трансформація
Полігональне моделювання
- Основи роботи з об’єктами: вершини, ребра, грані
- Інструменти редагування, з’єднання та відокремлення моделей
- Створення простих об’єктів: колони, смаколики, чайник, ракета, якір
- Практика: перевірка помилок, додавання матеріалів
Криві та складні форми
- Робота з кривими: Bezier, Path, спіралі
- Моделювання тортика, зачісок, ланцюгів
- Перетворення кривих у полігони та навпаки
Модифікатори
- Основні модифікатори у Blender
- Як комбінувати їх для створення складних моделей
- Приклади: сокира, колодязь, корона, молекула ДНК
Матеріали та текстури
- UV-розгортка: як "розгорнути" модель у 2D
- Додавання текстур і перевірка їхньої якості
- Процедурні (генеративні) текстури
- Реалістичні PBR-матеріали (дерево, метал, камінь)
- Створення та "запікання" текстур
- Ручна розмальовка моделей у Texture Paint
Світло, камера, рендер
- Види освітлення: сонце, точкове, студійне
- Налаштування камери й ракурсів
- Рендер зображення та анімації у Blender (EEVEE, Cycles)
- Додавання ефектів: світіння, туман, дощ
Скульптинг
- Що таке Sculpt Mode
- Основні інструменти для створення деталей
- Створення персонажів, щита, тваринок
Анімація
- Ключові кадри та графіки руху
- Анімація об’єктів і камери
- Створення відеопрезентацій моделей
- Монтаж у Video Sequencer
Фізика й симуляції
- Система частинок (дощ, волосся, ефекти)
- Фізика твердих тіл: падіння, зіткнення, уламки
- Використання модифікаторів для реалістичних симуляцій
Особливості курсу
- Невеликі групи
- Система особистих кабінетів
- Доступ до відеозаписів занять
- Викладачі практики
- Оперативна служба підтримки студентів
- Практичні заняття
Викладачі курсу
- Марія Федорчук - 3D Designer
- Софія Купрієнко - 3D Artist в ІБІС
- Антон Горбенко - 3D Artist at Darvideo Animation Studio
- Олексій Варакута - 3D-художник
- Владислав Каскін - 3D Designer, 3D Character artist
- Frontend
В рамках цього курсу вас ознайомлять з азами HTML та CSS, а також навчать верстати сайти. Після успішного закінчення курсу студенти матимуть змогу втілювати в верстку дизайн будь-якої складності, робити сайти, які однаково добре відображаються на будь-якому пристрої, помічати важливі дрібниці і писати код, який легко розширювати і підтримувати, навчиться розуміти структуру веб-сторінок.
Програма курсу
Вступ. Установка необхідного ПЗ
- Знайомство та план курсу
- Типи файлів
- Браузер
- Мови програмування
- Редактори коду.
Знайомство з HTML
- Структура HTML-документу
- Теги, атрибути тегів
- Розмітка тексту за допомогою HTML
- Посилання
- Списки
- Таблиці
- Зображення. формати зображень
- Форми
- Медіа (video, audio). Iframe
- Теги-орієнтири (header, main, aside, nav, section, article).
Git. Github
- Знайомство з Git. Github.
Знайомство з CSS
- Каскадність. Спадкування
- Підключення CSS
- Рідні стилі. Normalize.css Reset.css
- Селектори
- Стилізація тексту
- Шрифти
- Блокова модель
- Float. Float layout. Clearfix
- Position
- Псевдокласи. Псевдоелементи.
Advanced CSS
- Flexbox. Flexbox layout
- CSS Grid. Grid layout
- CSS препроцесори
- CSS фреймворки
- CSS методології.
Просунута робота з графікою
- SVG
- SVG спрайти
- Іконочні шрифти
- Адаптивна графіка. Тег picture
- Оптимізація графіки.
Адаптивна верстка
- Viewport. @media
- Одиниці вимірювання vh, vw, vmin, vmax, rem
- Знайомство з концепцією Responsive Web Design
- Mobile-first/Desktop-first
- Оптимізація сторінки.
Семантика і доступність
- Семантична розмітка
- Доступність для користувача інтерфейсів.
CSS анімації
- Transform
- Transition
- Filter
- Animation.
Виконання дипломного проєкту.
Особливості курсу
- Групові онлайн заняття
- Особистий кабінет для кожного учня
- Оперативна служба підтримки студентів
- Доступ до відеозаписів занять під час навчання та після його закінчення
- Велика частина занять орієнтована на практику
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонус курсу: тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем компанії.
Викладачі курсу
- Роман Яремій - Full-Stack Developer at N-iX
- Артем Рижов - Senior Front-end Team Lead at Limitless
- Володимир Шайтан - Senior Full Stack Developer at UKEESS Software House
- Владислав Єрмолаєв - Front-end Developer at InStandart
- Валерій Хомченко - Front-end Developer at SOLAR Digital
- Михайло Корольков - Front-end Developer at MZ Group
- Любомир Горбатюк - Front-end Developer at Smile Ukraine
- Андрій Кривцов - Senior JavaScript Developer at Oracle
- Максим Грічіна - Senior Front-end Developer at Insula Labs
- Олександр Щербачов - Front-end Developer at Covent IT
- Богдан Продан - Front-end Developer at Artkai
- Іван Самойлов - Senior Front-end Developer at Klever
- Сергій Скубида - Front-end Developer at E100
- Владислав Повелиця - Full Stack Developer at EPAM
- Дмитро Крулькевич - Software Engineer at Continuumua
- Ольга Маслова - Front-end Developer at Hyperion Tech
- Сергій Журавель - Lead Software Engineer at Scompler
- Владислав Лещенко - React Developer
- Олександр Фурманов - Front-end Developer
- Юлія Остапенко - Front-end Developer
- Business Analyst
Під час курсу учасники отримають навички зібрання та аналізу вимог, документування та управління документацією, управління ризиками та змінами, а також зможуть опанувати моделювання процесів і прототипування.
Програма курсу
Вступ до бізнес-аналізу
- Знайомство та план курсу
- Хто такий БА?
- Задачі бізнес-аналітика
- Особливості роботи бізнес-аналітика на різних проєктах
- Базові компетенції БА
SDLC та методології
- Життєвий цикл розробки ПО
- Ролі на проєкті
- Артефакти на проєкті
- Методології розробки. Лінійні методології
- Методології розробки. Гнучкі методології
Робота зі стейкхолдерами
- Робота зі стейкхолдерами
- Взаємодія зі стейкхолдерами
- Управління ризиками
- Робота з командою
Робота з вимогами
- Види вимог
- Нефункціональні вимоги
- Розробка вимог
- Техніки бізнес-аналізу
- Виявлення вимог
- Практика інтерв'ю
- Аналіз вимог
- Документування вимог
AI для Бізнес-аналітика
- Штучний інтелект у роботі бізнес-аналітика
- Як ШІ допомагає бізнес-аналітику
- Практичне використання ШІ у роботі бізнес-аналітика
Моделювання бізнес-процесів
- Swimlane diagram
- UML
- BPMN
- Моделювання даних
Тестування
- Тестування рішення
- Тестування функціональності
Прототипування
Документування
Управління вимогами
- Управління вимогами
- Робота з беклогом
- Управління змінами
Компетенції БА
- Компетенції бізнес-аналітика
- Ефективність бізнес-аналітика
- Сертифікації БА
Архітектура ПЗ
- Основні поняття в програмуванні
- Архітектура ПО
- Клієнт-серверна архітектура
- Документування API
Confluence та Jira
- Confluence
- Jira
Особливості курсу
- Заняття в режимі онлайн-трансляції
- Доступ до матеріалів в особистому кабінеті після закінчення навчання
- Навчання зосереджене на практиці
- Постійний фідбек від викладача
- Сертифікат після успішного закінчення навчання
- До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів
- Бонуси курсу:
- тренінги з проходження співбесіди та складання резюме з HR-фахівцем компанії
- тестова співбесіда з технічним фахівцем
Викладачі курсу
- Ольга Аітова - Business Analyst / Career Consultant at ANOMI
- Анна Найденко - Senior Business Analyst at Ciklum
- Анастасія Макаренко - Lead Business Analyst at EPAM
- Олександр Шолда - Payment & Billing Product Manager at Growe
- Ігор Кравченко - Business Analyst at Globaldev Group
- Олександра Браженко - Business Analyst/PM at DataArt
- Віталій Біляк - Lead Business Analyst at EPAM
- Ігор Марченко - Lead Business Analyst at GlobalLogic
- Владислав Єрмаков - Senior Business Analyst / Product Owner at Avenga
- Дар'я Єгорова - Business Analysis Manager / Technical Product Manager / Product Owner / Lead BA at Ciklum
- Digital Marketing
У тебе буде 18 занять, аби перестати бути найманим працівником і перетворитися на лідера відділу та праву руку СЕО. Наприкінці курсу ти зрозумієш, як конвертувати ресурс команди в круті KPI та отримувати wow-результат від підрядників.
Програма курсу
Блок 1. Управління стратегією і тактикою маркетингу в епоху постдіджиталізації
Як зробити продукт доступним у роздріб та зрозумілим - у голові споживача
Поговоримо про базові концепції фізичної та ментальної доступності товарів і послуг компанії: як вона працює, у чому проявляється та як нею керувати.
Діджитал-трансформація. Як змінився маркетинг
- Як класичний 4P перетворюється на 4С і чому поділу на офлайн та діджитал більше не існує
- Омніканальність
- Домашнє завдання: трансформуй комплекс маркетингу на прикладі вашої компанії
Маркетингова стратегія і планування
Як будувати маркетинг-календарі, планувати задачі та управляти обмеженим бюджетом.
Управління драйверами росту бренду
- Імідж бренду vs перформанс: проблематика та співвідношення
- Оцифровка
- Колаби з різними брендами
- Кейси
Колаборації
- Розбираємо приклади успішних і провальних колаборацій
- Як розраховувати їхню ефективність?
- Які бувають механіки?
- Кейси, кейси, кейси
Воркшоп + фідбек сесія
- 1 частина - лекція про АІ
- 2 частина - фідбек-сесія
- 3 частина - мастермайнд
Комунікація в рекламі. Як нею управляти
- Інтегровані кампанії
- Роль креативу в комунікації
- Медіапланування
- Домашнє завдання: розроби інтегровану комунікацію на прикладі вхідних даних + розбери кейс
Управління PR-комунікаціями
- Торкнемося внутрішніх комунікацій і PR-проявів, а також медіапланування
- Антикризові комунікації
Обговорення кейсу
- Створення маркетинг-комунікації
- Обговорюємо розбір кейсів
Стартап vs корпорація
Як усе те, що ми вивчили, працює в стартапі та чим це відрізняється від імплементації в корпораціях.
Блок 2. Робота з підрядниками
Робота з підрядниками
- Класифікація підрядників: як знаходити, відбирати та працювати з ними
- Пояснюємо бізнес-задачі простими словами
- Домашнє завдання: склади бриф для креативної агенції, підготуйся до зустрічі
Практикум із креативними агенствами
Розділяємось на команди та брифуємо креативні агенції.
Практикум із креативними агентствами 2.0
Розділяємось на команди та брифуємо креативні агенції.
Блок 3. Управління маркетингом
Робота з маркетинговими метриками
- Види метрик
- Підбираємо індивідуальний збалансований набір метрик
- Організація роботи з дашбордами
- Домашнє завдання:
- Розроби систему маркетинг-метрик для свого бізнесу
- Проаналізуй метрики рекламної кампанії та склади план коректувань
Про що мовчать на інших курсах з маркетингу
- Співбесіда та наймання співробітників
- Система KPI для команди - робимо її реалістичною й ефективною
- Додаткові матеріали: робота з тендерним комітетом
- Домашнє завдання: розроби заявку на тендер
Воркшоп + фідбек сесія
Блок 4. Майндсет маркетинг-лідера
Мобілізуй свого керівника та колег
- Доносимо цінність роботи маркетинг-відділу до свого керівника і колег по горизонталі
- Формуємо команду
- Оцінюємо окупність її роботи
- Будуємо комунікацію з комерційним департаментом
- Працюємо з показниками та даними, важливими для суміжних відділів
- Домашнє завдання:
- 1 частина: аргументуй розширення штату команди під нові задачі
- 2 частина: підготуй презентацію нової маркетинг-ініціативи для колег за вхідними даними
AI для маркетингової рутини
Розберемо як і які задачі можна ефективно автоматизувати за допомогою ШІ інструментів.
Збери команду та себе
- Доносимо цінність роботи маркетинг-відділу своїм підлеглим і мобілізуємо себе як маркетинг-лідера
- Різниця в підходах між ієрархією "керівник-керівники" та "керівник-спеціалісти"
- Делегування всередині маркетинг-команд
- Робота з творчими професіями
- Як маркетологу стати лідером
Після курсу ти:
- Розробляєш медіаплани, плани комунікацій та систему маркетинг-метрик для свого проєкту
- Запускаєш, керуєш і аналізуєш результати інтегрованих та 360-кампаній
- Складаєш бриф для креативної агенції зрозумілою мовою з урахуванням бізнес-задач
- Доносиш цінність роботи свого відділу до керівника та колег по горизонталі
- Мотивуєш команду і створюєш робочу систему KPI
- Розвиваєш майндсет маркетинг-лідера і використовуєш його на благо команди
Викладачі курсу
Вова Соболев - Маркетинг директор в Ковальська
Подати заявку- Digital Marketing
- Prompt Engineering / ChatGPT
Знання самі по собі не гарантують успішну карʼєру. Тому ми готуємо тебе в чотирьох вимірах: розвиваємо хард- і софт-скіли, допомагаємо з англійською, надаємо кар'єрні консультації та супроводжуємо до оферу. Щоб після навчання в тебе був не просто сертифікат, а реальна робота.
Програма курсу
Hard Skills маркетолога
Теми:
- Дослідження ринку, конкурентів і бізнес-моделі
- Цільова аудиторія: сегментація, Value Proposition, buyer persona, CJM
- Digital mindset: екосистема каналів, тренди ринку та логіка маркетингового мислення
- Google Spreadsheets: джерела даних, імпорт, базові формули
- Гіпотези, A/B-тестування та CRO: оптимізація конверсії й воронки
- Метрики та KPI: ROAS, CAC, LTV, CTR, CR та типові пастки в даних
- Мультиканальна стратегія, атрибуція та звіти в GA4
- Контент-стратегія, копірайтинг і storytelling-фреймворки
- SMM: платформи, мультиплатформна стратегія та інфлюенсер-маркетинг
- Performance Marketing: основи Meta Ads, Pixel і таргетинг
- Meta Ads: аудиторії, ремаркетинг, оптимізація й масштабування
- TikTok Ads: запуск, креативи та оптимізація кампаній
- Creative Marketing: аналіз, бриф і тестування креативів
- Google Ads: search-кампанії, PMax та оптимізація
- Affiliate Marketing: екосистема та запуск партнерської програми
- SEO та органічний трафік: keyword research і technical SEO
- CRM, маркетинг-стек та автоматизація
- Email Marketing: автоматизовані flows, копірайтинг і A/B-тести
Результат:
- Розумієш екосистему digital-маркетингу і вмієш обирати канали під задачу та бюджет
- Знаєш, як через AI пришвидшити та покращити кожну функцію маркер
- Вмієш досліджувати аудиторію, конкурентів і будувати контент- та SMM-стратегію
- Запускаєш і оптимізуєш рекламу в Meta, Google та TikTok Ads
- Володієш SEO, email-маркетингом та CRM-автоматизацією
- Будуєш дашборди в GA4 і Looker Studio
- Пишеш ефективні промпти та будуєш AI-workflow для автоматизації рутинних маркетингових задач
- Використовуєш AI для генерації та адаптації контенту - тексти, креативи, відео, SEO-статті
Бонуси
- AI Marketing Automation
- AI для генерації контенту
- Soft skills
- Career skills
Особливості курсу
- Кабінет студента
- Гнучкий формат навчання
- Задачі як в реальному бізнесі
- Підтримка менторів
- Нетворк, що спонукає до розвитку
- AI-навички
- Гарантія працевлаштування
- Сертифікат про проходження курсу






