Курс 3D Pro. Characters
- Online
- Для початківців
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
![]() |
|
| Навчальний центр: | ArtCraft |
|---|---|
| Формат: | Курс |
| Мова викладання: | Ukrainian |
| Тривалість навчання: | 16 тижнів |
| Початок курсу: | 04.06.2025 |
| Вартість навчання: | 37 290 UAH за курс |
Подробиці та реєстрація
Ми розглянемо всі етапи створення 3D-моделей: від розроблення концепту до текстурування та стилізації одягу. До того ж вивчатимемо різні трендові стилі виконання персонажів.
Програма курсу
Стилі
- Розглядаємо трендові стилі на прикладі референсів: фентезі, стимпанк, дизельпанк, кежуал
- Обираємо стиль виконання і шукаємо відповідні референси для себе
- Шукаємо референси та модельні листи для майбутнього персонажа або створюємо власні
- ДЗ: вибрати стиль, дібрати референси й намалювати або знайти готовий скетч персонажа в трьох поворотах
Скульптинг тіла. Частина 1
- Проговорюємо назви м’язів, кісток, елементів тіла тощо
- Будуємо загальні пропорції
- Скульптимо загальні маси тіла
- ДЗ: почати скульптинг тіла
Скульптинг тіла. Частина 2
- Деталізуємо портрет, кисті та стопи, використовуючи маски для скульптингу
- Добираємо відповідні альфамаски для деталізації
- Створюємо меші очей та шелів
- Створюємо меші нігтів
- ДЗ: завершити скульптинг тіла
Скульптинг голови
- Вухо
- Ніс
- Рот
- Деталізація масками
- ДЗ: завершити скульптинг голови
Хардсерфейс
- Створюємо просту модель (1 об'єкт) з куба або кулі
- Моделимо більш складний об'єкт, що складається з кількох елементів
- Cабдіви, утримання граней, нормал вейгхтс
- Моделюємо плейни волосся
- ДЗ: зробити пропси персонажа
Ретопологія тіла
- Розбираємо приклади ретоптних сіток
- Снепимо вертекси до high poly моделі, ретопимо торс
- Ретопимо ноги
- Ретопимо руки
- Ретопимо голову
- ДЗ: зробити ретоп тіла персонажа
Створення одягу та основи роботи з симуляцією у Marvelous. Частина 1
- Експорт тіла в Marvelous
- Основи роботи в Marvelous, інструменти Environment
- Створюємо елементи одягу
- Симуляція і складинки
- Експорт у Blender
- ДЗ: створити колайдери одягу та імпортувати у Blender
Створення одягу та основи роботи з симуляцією у Marvelous. Частина 2 Ретоп одягу
- Блендшейпи для розкладання одягу на площину та складинки
- Ретоп елементів одягу
- Допрацювання одягу після ретопу
- ДЗ: доробити одяг
Розмітка та підготовка UV-розгортки
- Визначаємо кількість UV-сетів для персонажа
- Робимо розмітку на тілі й розкладаємо UV
- Перевірка чекером
- Робимо розмітку на одязі та пропсах. Розкладаємо UV
- Перевірка чекером
- ДЗ: зробити UV-розгортку
Експорт у Substance Painter та основи текстурування
- Основи роботи у Substance Painter
- Вивчаємо принципи дії смартматеріалів
- Створюємо текстури для персонажа
- ДЗ: створити текстури у Substance Painter
Налаштування матеріалів у Blender. Текстурування
- Завершуємо текстурування, готуємо карти до експорту
- Принципи роботи у нодовій системі Blender
- Імпорт текстур і налаштування матеріалу одягу
- Робота з масками
- ДЗ: налаштувати матеріал одягу
Матеріал шкіри тіла
- Підбір текстури обличчя
- Налаштування UV-розгортки для використання Хайрез текстури
- Налаштування матеріалу обличчя
- Пошук текстур тіла
- Налаштування матеріалу тіла
- Пошук текстур рук
- Налаштування матеріалу рук
- ДЗ: налаштувати матеріал шкіри
Основи ригінгу, позину, блендшейпингу. Частина 1
- Створюємо риг
- Снепимо тіло до ригу та налаштовуємо вагу
- Створюємо блендшейпи для обличчя
- Проганяємо меш через Mixamo, вантажимо анімацію та імпортуємо у Blender
- ДЗ: налаштувати риг і вагу тіла до нього
Основи ригінгу, позину, блендшейпингу. Частина 2
- Основи роботи з анімацією і ключами
- Ставимо персонажа в позу і корегуємо її блендшейпами
- Створюємо просту айдл анімацію
- Створюємо анімацію міміки
- ДЗ: налаштувати позу і/або айдл анімацію, створити блендшейп міміки
Основи роботи з освітленням та оточенням. Налаштування рендеру. Оформлення портфоліо
- Налаштовуємо енвайрмент зображення
- Налаштовуємо семпли лейнскейпа
- Налаштовуємо джерела світла
- Налаштовуємо volume
- Налаштовуємо камеру
- Робимо тестові рендери
- Підтягуємо результат на композиторі
- Рендеримо відео
- Оформлення нового проєкту на Artstation
- ДЗ: налаштувати сцену для рендеру
- ДЗ: відрендерити відео і/або 5-7 кадрів, оформити проєкт у портфоліо і презентувати
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Власна LMS платформа
- Зворотній зв'язок
- Сертифікат про проходження курсу
- Проєкт в портфоліо
Викладачі курсу
Артем Зігура
Категорії курсу
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Схожі курси
Навчальний центр
Logos IT-Academy
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 500 UAH за курс
Навчальний центр
IT FUTURE ONLINE
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
IT-Столиця
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
10 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 000 UAH за курс
Навчальний центр
SKVOT
Формат
Online
Початок навчання
19.08.2025
Тривалість
24 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
