Курс Unreal Engine: від інтерфейсу до запуску гри

  • Online
  • Для початківців
  • Gamedev / Unity / Game Design
Навчальний центр: SKVOT
Формат:Курс
Мова викладання:Ukrainian
Тривалість навчання:40 занять
Початок курсу:24.10.2024
Вартість навчання:Уточнюйте

За 40 занять ти розбереш базовий функціонал UЕ для створення різнопланових ігор: від казуальних - до ААА-рівня. Для цього ти навчишся розробляти прототипи, візуалізувати ідеї та доносити їх до команди - впевнено та з розумінням робочих процесів. У результаті ти матимеш конкурентні скіли в геймдеві та покладеш у портфоліо прототип власної гри.

Програма курсу

Модуль 1. База Unreal Engine

  • Reflection
  • Smart Pointers
  • Data Structure
  • Stats, Console

Модуль 2. UE Blueprint Concepts

  • Blueprint: що це і для чого він потрібен
  • CustomEvent
  • Function
  • Macros
  • Collapse Node
  • Events
  • Delegates
  • Interfaces
  • Debugging
  • Як передбачати проблеми
  • Де шукати та як виправляти помилки
  • Фізика і тригонометрія в розробці
  • Вектори в розробці на UE
  • Операції з векторами
  • Фізика та математика в іграх на прикладі реальних задач
  • Елементи будови рівнів
  • Інструменти для створення ландшафту

Модуль 3. Меші та матеріали

  • Створення простих матеріалів і текстур
  • Приклади використання
  • Меші
  • Текстури
  • Матеріали
  • Стоки для завантаження текстур та матеріалів
  • Material Instances
  • Material Functions
  • Як налаштувати взаємодію об'єктів
  • Collision

Модуль 4. Анімація

  • Види анімації
  • Як працює програмна анімація
  • Механіки для розробки анімації
  • Які стоки краще використовувати
  • Оптимізація анімації
  • Blend Space
  • Монтаж
  • Root Motion
  • Animation Linking

Модуль 5. Gameplay Basics

  • Основні механіки гри
  • Damage
  • Основи плагіна Ability System
  • HitResult: Normal & ImpactNormal
  • Огляд доступних в рушії UI-елементів
  • Створюємо перші віджети та інтерфейси
  • Приклади застосування
  • Game Mode та Game Instance
  • Правила гри, логіка та вплив на розробку

Модуль 6. AI

  • AI Introduction
  • Навігація AI за рівнем
  • Behavior Trees Overview
  • Behavior Tree Elements
  • EQS (Environment Query System)

Модуль 7. Multiplayer

  • Основи Multiplayer
  • Replication
  • RPC
  • GameMode, GameState, PlayerState
  • Ownership, PC
  • Traveling
  • Sessions

Модуль 8. База C++

  • Reflection
  • Smart Pointers
  • Data Structure
  • Stats, Console

Результат курсу

  • Використовуєш рушій для швидкої візуалізації своїх ідей та творчих концепцій, створюєш прототипи та демонструєш ігрові механіки
  • Створюєш різнопланові локації, доповнюєш їх декораціями, архітектурою, світлом, ефектами, реалістичними поверхнями та текстурами
  • Деталізуєш та анімуєш персонажів та об'єкти, створюєш взаємодії між ними
  • Покращуєш ігровий досвід юзера за допомогою цікавих ігрових механік, фізики об'єктів, вибухів, рідин
  • Оптимізуєш свої моделі й текстури та збільшуєш продуктивність гри на різних платформах
  • Підсилюєш портфоліо сценами з власної гри

Викладачі курсу

Вадим Онишко - Founder & CEO at SomniumGame

Категорії курсу

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Схожі курси

Навчальний центр
Levelup
Формат
Online
Початок навчання
27.11.2025
Тривалість
20 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
IT-школа СМАРТ
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 790 UAH за місяць
Навчальний центр
Junior IT
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
IT FUTURE ONLINE
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте