В пошуках кращої роботи?
Створи резюме на ithub.ua за 5 хвилин та збільши свій шанс на успіх
Вебінар

Як не губитися в кольорі

21.07.2026 19:00 Online Безкоштовно
  • Gamedev / Unity / Game Design

Обмеження в кольорі не сковують художника – вони допомагають створювати більш цілісні, виразні та атмосферні роботи. Наш експерт покаже, як працювати з кольором у цифровій ілюстрації, а також покаже, як обмежена палітра, фактура й читабельний силует допомагають зробити роботу цілісною та не загубитися серед десятків відтінків.

Про що поговоримо:

  • Робота з палітрою: як не брати всі кольори одразу, а зібрати зображення через кілька точних рішень.
  • Текстурні кисті в процесі: як фактура допомагає передати матеріал, настрій і глибину.
  • Швидкий стадік у прямому ефірі: двоколірний або чорно-білий, щоб показати підхід до роботи з перших кроків.
  • Коментарі до процесу: що змінюється під час роботи, чому одні місця спрощуються, а інші підсилюються.
  • Оверпейнт кількох робіт: короткий розбір правок, які можуть швидко підсилити зображення.
  • У фіналі – кілька слів про новий формат, який ми готуємо для художників, що хочуть регулярніше практикувати колір, палітри й діджитал-малювання.

Спікер:

  • Петро Семещук - Lead Concept Artist із понад 12-річним досвідом у геймдеві та ментор курсу Character Design. Працював над RAID: Shadow Legends, SAND та іншими проєктами, поєднуючи художню виразність із вимогами сучасної ігрової індустрії.

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити свіжі події.

Залишити коментар

Коментарі до відгуку

На даний момент немає коментарів. Будьте першим, хто залишить тут свій коментар.