Курс 3D-моделювання

  • Online
  • Для начинающих
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Образовательный центр: Genius.Space
Формат:Курс
Язык обучения:Ukrainian
Длительность обучения:3 месяцев
Начало курса:23.01.2026
Стоимость обучения:Уточняйте

Навчіться створювати реалістичні 3D-моделі, текстурування та рендеринг, опануйте професію 3D artist та знайдіть роботу в Gamedev або IT-компанії.

Програма курсу

Знайомство з 3D, хто такий 3D artist

  • Хто такий 3D artist
  • Направлення в професіі
  • Які особливості роботи
  • Потрібні навички та програмне забезпечення
  • Як стати початківцем в 3D
  • План на курс

Перші кроки в 3D Maya. Інтерфейс, навігація, гарячі клавіші

  • Розберемо інтерфейс програми
  • Навігація в 3d просторі
  • Гарячі клавіші
  • Почнемо створювати примітиви та їх редагувати
  • Робота з основними операціями з полігонального моделювання
  • Види виділення об'єктів та їх компонентів, а також робота с привязками

Підготовка до початку роботи над об'єктом

  • Поговоримо трішки про пайплайн
  • Підбір референсів для створення об'єкту
  • Розберемося що таке базова геометрія і навіщо вона нам потрібна
  • Створення базової геометрії

Створення Highpoly моделі

  • Знайомимось із високополігональною моделлю
  • Створення об'єкту
  • З’ясуємо для чого нам потрібна highpoly модель
  • Працюємо над її деталізацією

Створення Highpoly моделі (частина 2)

Продовжуємо вивчати створення високополігональної моделі.

Створення Lowpoly моделі

  • Знайомимось із низькополігональною моделлю
  • Створення обʼєкту
  • З’ясуємо призначення lowpoly моделі
  • Працюємо над її деталізацією

Створення розгортки текстур для lowpoly моделі

  • Створення розгортки текстур
  • Переносимо об'ємні форми на площину

Запікання мапи нормалей (Normal map)

  • Знайомимось з програмою marmoset toolbag
  • Запікаємо мапу нормалей
  • Перенесемо всю деталізацію з highpoly на lowpoly і в результаті отримаємо normal map

Текстурування в Substance Painter

  • Переходимо до створення текстур
  • Додаємо колір моделі, робимо різні матеріали, додаємо іржу, бруд, цікаві деталі, які характерні саме цьому об'єкту
  • В процесі текстурування будемо розбиратися з програмою Substace Painter

Фінал налаштування сцени в marmoset toolbag з готовим об'єктом

  • Імпортуємо 3D модель з текстурами до програми marmoset toolbag
  • Налаштовуємо світло, оточення, камеру
  • Робимо фінальний рендер моделі
  • Завершуємо роботу по об'єкту і курсу

Кар'єрні можливості в 3D моделюванні

  • Скільки заробляють джуни та спеціалісти в 3D моделюванні
  • Який карʼєрний шлях краще обрати та як його прискорити
  • Як правильно скласти портфоліо аби отримати офер
  • Поради та лайфхаки самого спікера

Особливості курсу

  • Практичні домашні завдання
  • Куратори, ментори-практики
  • Навчання у зручний час
  • Можливість вчитися з 0
  • Диплои по завершенню курсу

Викладачі курсу

Ілля Мілевський - 3D-художник

Категории курса

Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.

Похожие курсы

Учебный центр
Uprise ІТ Академия
Формат
Online
Начало обучения
Дата формується
Длительность
18 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 960 UAH за курс
Учебный центр
IT FUTURE ONLINE
Формат
Online
Начало обучения
Будь-який момент
Длительность
-
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Учебный центр
Uprise ІТ Академия
Формат
Online
Начало обучения
Дата формується
Длительность
24 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 400 UAH за месяц
Учебный центр
CASES-Креативна Практика
Формат
Online
Начало обучения
Будь-який момент
Длительность
7 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
1 500 UAH за курс