Курс 3D-моделювання
- Online
- Для начинающих
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
![]() |
|
| Образовательный центр: | Genius.Space |
|---|---|
| Формат: | Курс |
| Язык обучения: | Ukrainian |
| Длительность обучения: | 3 месяцев |
| Начало курса: | 23.01.2026 |
| Стоимость обучения: | Уточняйте |
Подробности и регистрация
Навчіться створювати реалістичні 3D-моделі, текстурування та рендеринг, опануйте професію 3D artist та знайдіть роботу в Gamedev або IT-компанії.
Програма курсу
Знайомство з 3D, хто такий 3D artist
- Хто такий 3D artist
- Направлення в професіі
- Які особливості роботи
- Потрібні навички та програмне забезпечення
- Як стати початківцем в 3D
- План на курс
Перші кроки в 3D Maya. Інтерфейс, навігація, гарячі клавіші
- Розберемо інтерфейс програми
- Навігація в 3d просторі
- Гарячі клавіші
- Почнемо створювати примітиви та їх редагувати
- Робота з основними операціями з полігонального моделювання
- Види виділення об'єктів та їх компонентів, а також робота с привязками
Підготовка до початку роботи над об'єктом
- Поговоримо трішки про пайплайн
- Підбір референсів для створення об'єкту
- Розберемося що таке базова геометрія і навіщо вона нам потрібна
- Створення базової геометрії
Створення Highpoly моделі
- Знайомимось із високополігональною моделлю
- Створення об'єкту
- З’ясуємо для чого нам потрібна highpoly модель
- Працюємо над її деталізацією
Створення Highpoly моделі (частина 2)
Продовжуємо вивчати створення високополігональної моделі.
Створення Lowpoly моделі
- Знайомимось із низькополігональною моделлю
- Створення обʼєкту
- З’ясуємо призначення lowpoly моделі
- Працюємо над її деталізацією
Створення розгортки текстур для lowpoly моделі
- Створення розгортки текстур
- Переносимо об'ємні форми на площину
Запікання мапи нормалей (Normal map)
- Знайомимось з програмою marmoset toolbag
- Запікаємо мапу нормалей
- Перенесемо всю деталізацію з highpoly на lowpoly і в результаті отримаємо normal map
Текстурування в Substance Painter
- Переходимо до створення текстур
- Додаємо колір моделі, робимо різні матеріали, додаємо іржу, бруд, цікаві деталі, які характерні саме цьому об'єкту
- В процесі текстурування будемо розбиратися з програмою Substace Painter
Фінал налаштування сцени в marmoset toolbag з готовим об'єктом
- Імпортуємо 3D модель з текстурами до програми marmoset toolbag
- Налаштовуємо світло, оточення, камеру
- Робимо фінальний рендер моделі
- Завершуємо роботу по об'єкту і курсу
Кар'єрні можливості в 3D моделюванні
- Скільки заробляють джуни та спеціалісти в 3D моделюванні
- Який карʼєрний шлях краще обрати та як його прискорити
- Як правильно скласти портфоліо аби отримати офер
- Поради та лайфхаки самого спікера
Особливості курсу
- Практичні домашні завдання
- Куратори, ментори-практики
- Навчання у зручний час
- Можливість вчитися з 0
- Диплои по завершенню курсу
Викладачі курсу
Ілля Мілевський - 3D-художник
Категории курса
Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.
Похожие курсы
Учебный центр
Uprise ІТ Академия
Формат
Online
Начало обучения
Дата формується
Длительность
18 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 960 UAH за курс
Учебный центр
IT FUTURE ONLINE
Формат
Online
Начало обучения
Будь-який момент
Длительность
-
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Учебный центр
Uprise ІТ Академия
Формат
Online
Начало обучения
Дата формується
Длительность
24 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 400 UAH за месяц
Учебный центр
CASES-Креативна Практика
Формат
Online
Начало обучения
Будь-який момент
Длительность
7 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
1 500 UAH за курс
