Курс Project Manager
- Online
- Для початківців
- Project Manager
![]() |
|
| Навчальний центр: | Freshcode Training Center |
|---|---|
| Формат: | Курс |
| Мова викладання: | Ukrainian |
| Тривалість навчання: | 5 місяців |
| Початок курсу: | Дата формується |
| Вартість навчання: | 33 480 UAH за курс |
Індивідуальне навчання - 24480 UAH
Подробиці та реєстрація
Програма курсу
Вступ в IT та в ринок спеціалістів
У цьому модулі ми розглянемо:
- що таке IT
- бізнес-домени (Healthcare, Fintech etc)
- види IT-компаній (product, outsource)
- IT-спеціалісти і їх обов'язки
- етапи розробки програмного забезпечення
Фаза аналізу. Збір та розробка вимог до проєкту
Ми опануємо:
- життєвий цикл проєкту (Product Life Cycle VS Project Life Cycle)
- діскавері фазу
- рівні типи вимог
- розробку та керування вимогами
- стейкхолдери на проєкті
- SMART. Постановку задачі розробнику, дизайнеру
- техніки збору вимог
- Project charter/Project vision
- User Story. Use cases
- Acceptance criteria (Ears & Gerkin)
- BPMN-diagram
- Confluence
- Mind map (Miro, Mindmeister)
Фаза планування. Вибір методології розробки. Побудова та оптимізація плану робіт
Розберемося в методології розробки:
- моделі розробки ПО
- гібридні моделі
- Scrum vs Kanban
Навчимося побудові та оптимізації плану робіт:
- MVP
- WBS
- мережевий графік та метод критичного шляху
- підбір складу команди
- RACI
- ризики на проєкті
- оцінка трудоємкості
- PERT
- діаграма Ганта
- економіка проєкту (розрахунок маржинальності)
- Communication plan
Фаза контролю та підготовка до релізу
Детально розглянемо:
- change management
- EVM. Контроль на проєкті
- інструмент Trello
- інструмент Jira
- планування релізів (Roadmap)
- техніки приоритизації
- беклог продукту та спрінта
- time tracking
- реліз продукту
- особливості релізу мобільних додатків (Play market vs App store)
Фаза дизайну. Створення дизайн-концепції. Патерни розробки інтерфейсу
Розглянемо:
- UX/UI дизайн
- етапи побудови дизайну додатку
- User persona
- User flows
- принципи прототипування
- Responsive vs adaptive design
- Wireframe vs Mockup vs Prototype (Balsamique, Visily)
- UI components, Material UI, UI Kit
- Figma/Adobe XD
Фаза розробки. Архітектура Web-додатків. Інженерні підходи при розробці
Опануємо:
- поняття від машинного коду до мов програмування
- архітектуру додатків + базу даних
- види додатків
- MPA, SPA, PWA
- роботу в різних оточеннях (dev/stage/prod)
- GIT
- DevOps культуру
- технології (API, SDK)
- інженерні підходи (TDD, XP, Code review)
- хмарні обчислення
- типи серверів
- домен та хостинг
- IDE/Postman/Swagger
Фаза тестування. Артефакти та принципи тестування
Ми вивчимо:
- основи тестування (хто такий QA і коли його підключати)
- артефакти тестування (QA документація)
- класифікація тестування
- етапи тестування Web-додатку
- принципи тестування
- особливості мобільного тестування
- автоматизація тестування
Організація командної взаємодії
Опануємо:
- керування командою
- time management
- техніки тайм-менеджменту
- зворотній зв'язок для членів команди (feedback models)
- організація командної взаємодії (мотивація/демотивація)
- командна динаміка Такмана
- стилі менеджменту (модель Херсі-Бланшара)
- вирішення конфліктів
- як проводити мітинги
- meeting notes/Follow ups
- lessons learned vs Retrospective (easyretro)
- ділове спілкування
- звітність по проєкту
Продаж. Техніки та методи продажу. Принципи ефективних перемовин
Навчимося технікам та методам продажу:
- Engagement моделям
- методам продажу
- дізнаємося про страхи клієнта
- роботі з запереченнями
- B2B vs B2C
- технікам продажу
Розглянемо як проводити перемовини з клієнтом:
- побудова ефективного діалогу
- переконлива аргументація
- перемовини (функції, види, форми проведення)
- етапи перемовин
- стратегії перемовин (Win-Win)
- техніки перемовин
- техніка активного слухання
- правило трьох "Так" (прийом Сократа)
Твої навички після курсу
Hard Skills
- Аналіз продукту. Збір та документування вимог
- Технічний бекграунд. Процеси розробки ПЗ
- Декомпозиція робіт із проєкту
- Робота з інструментами JIRA, Trello, Confluence
- Підходи та методології управління проєктами Waterfall та Agile (Scrum, Kanban)
- Упорядкування функціональної специфікації
- Побудова та оптимізація плану робіт
- Підготовка продукту до релізу. Запуск MVP
Soft Skills
- Психологія та техніка продажів
- Презентації для бізнесу
- Вміння вести ділові переговори
- Формування команди
- Організація комунікації на проєкті
- Тайм-менеджмент команди
- Мотивація команди на результат
Особливості курсу
- Навчання з нуля у невеликих групах або індивідуально
- Живі дистанційні заняття або формат відеозаписів
- Особистий проєкт
- Необмежений доступ до матеріалів після закінчення курсу
- Співбесіда за результатом фінального іспиту
- Можливості працевлаштування за спеціальностями: проєктний менеджер, бізнес-аналітик, сейлз
- Особистий куратор
- Ментор практик
- Зручний формат занять
Категорії курсу
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Схожі курси
Навчальний центр
Networking Technologies
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
1 днів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
Networking Technologies
Формат
Online
Початок навчання
23.03.2026
Тривалість
2 днів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
SkillsUp
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
14 900 UAH за курс
Навчальний центр
Networking Technologies
Формат
Online
Початок навчання
27.10.2025
Тривалість
1 днів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
