Курс Unreal Engine
- Online
- Для початківців
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
![]() |
|
| Навчальний центр: | IT-Столиця |
|---|---|
| Формат: | Курс |
| Мова викладання: | Ukrainian |
| Тривалість навчання: | 10 занять |
| Початок курсу: | Будь-який момент |
| Вартість навчання: | 7 000 UAH за курс |
Подробиці та реєстрація
В рамках курсу студенти навчаться переносити тривимірні моделі з програмного забезпечення Autodesk 3ds Max в Unreal Engine. Також вони навчаться налаштовувати світло і матеріали та працювати з параметрами навколишнього середовища.
Програма курсу
Модуль 1
- Знайомство з лаунчером Epic Games. Як запустити UE та отримати доступ до бібліотек
- Як створити свій проєкт, використовуючи готовий шаблон
- Як створювати стандартні об'єкти, процес проведення дій над ними
- Як призначати матеріали об'єктам
- Процес впровадження нових джерел освітлення
- Як додати бібліотечні моделі
- Розрахунок GI (глобального освітлення)
Модуль 2
- Як перенести поодинокі об'єкти та всю сцену відразу з програмного забезпечення Autodesk 3ds max в ігровий движок UE
- Процес редагування світла і матеріалів
- Як налаштовувати експозицію і знімальну камеру
- Робота зі світловими ефектами. Як додати нові джерела освітлення
- Як налаштовувати розрахунок GI
- Як самостійно створити матеріали в UE
- Робота з ключовими компонентами матеріалів
- Що таке залежні матеріали. Як оптимізувати процес редагування і копіювання матеріалів
Модуль 3
- Знайомство з інструментом для налаштування цілого комплексу параметрів Sequencer
- Як вивести серії статичних зображень
- Як вивести відео
- Робота з параметрами в режимі переміщення
- Як налаштувати зіткнення з об'єктами
- Що таке прості і складні зіткнення
- Як виводити проект у форматі файлу для Microsoft Windows
Модуль 4
- Знайомство з можливостями засобів VR
- Як підключити гарнітуру віртуальної реальності до комп'ютера
- Як налаштувати переміщення в VR. Знайомство з телепортацією і звичайним переміщенням
- Як вивести проєкт в режим Virtual Reality
Модуль 5
- Знайомство з основами Blueprints
- Робота з різними методами, що дозволяють звертатися до стану об'єкта і джерел освітлення
- Які існують методи, що дозволяють відслідковувати дії глядача
- Написання скриптів для роботи зі світлом і матеріалами
- Написання скриптів для впливу на поведінку об'єктів
- Як виводити інтерактивні проєкти, щоб глядач міг взаємодіяти зі світлом і об'єктами
Після проходження курсу ви зможете:
- створювати інтерактивні проєкти
- робити відео та серії зображень
- працювати з переміщенням в режимі ВР
- налаштовувати ефект присутності
- налаштовувати світло
- працювати з об'єктами в UE
- працювати з матеріалами в ПО
- орієнтуватися в бібліотеках
- створювати об'єкти в UE
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Можливість навчатись у вихідні
- Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
- Індивідуальне навчання
Викладачі курсу
- Олена - Комп. Моделювання
- Кирило - Комп. Моделювання
- Павло - Комп. Моделювання
- Дмитро - Комп. Моделювання
Категорії курсу
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Схожі курси
Навчальний центр
Genius.Space
Формат
Online
Початок навчання
16.03.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
Levelup
Формат
Online
Початок навчання
27.11.2025
Тривалість
20 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
SKVOT
Формат
Online
Початок навчання
05.02.2026
Тривалість
27 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Навчальний центр
Logos IT-Academy
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 500 UAH за курс
