Курс UX/UI Design

  • Online
  • Для початківців
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Навчальний центр: A-Level Ukraine
Формат:Курс
Мова викладання:Ukrainian
Тривалість навчання:6 місяців
Початок курсу:25.03.2024
Вартість навчання:22 000 UAH за курс

Викладачі онлайн-курсу Web Design в A-Level розробили програму таким чином, щоб у рамках навчання кожен зміг послідовно ознайомитися та навчиться користуватися всіма цими інструментами та сервісами.

Програма курсу

Модуль 1 - Основи графічного дизайну

Історія дизайну. Брендинг. Айдентика

  • Знайомство з фундаментальними подіями і іменами в історії дизайну
  • Філософія дизайну
  • Розбір термінології в дизайні
  • Студенти отримують теми для проєктів
  • Додаткова література і фільми

Знайомство із графічним редактором PS. Основні інструменти. Растрові зображення

Знайомство із графічним редактором AI. Основні інструменти. Векторні зображення

Основи композиції. Характер форми. Психологія композиції

  • Поняття композиції
  • Основні елементи композиції
  • Композиційний центр
  • Текстури і фактури у композиції
  • Що таке гармонія і як її досягти?

Колористика. Основи кольорознавства. Психологія сприйняття кольору. Способи поєднання кольорів

  • Основні характеристики кольору
  • Способи змішування кольорів. Режими RGB та CMYK
  • Способи поєднання кольорів
  • Психологія сприйняття кольорів
  • Чому ми реагуємо на колір і як підібрати палітру для проєкту?
  • Колористичні прогнози і тенденції

Символіка форми. Знаки. Семіотика

  • Що таке семіотика і навіщо в ній розбиратися?
  • Знак. Види знаків
  • Символізм
  • Семіотичний аналіз
  • Конотація і риторика
  • Свідомий підхід до створення зображень

Сітки та пропорції в дизайні. Золотий перетин. Числа Фібоначчі

  • Пропорції в дизайні
  • Золота пропорція
  • Модулор і золотий перетин
  • Модульні сітки

Типографіка. Види шрифтів. Шрифтові пари. Стилі шрифтів

  • Основи типографіки
  • Типи шрифтів
  • Параметри набору тексту
  • Як поєднувати шрифти в проєктах
  • Емоційне забарвлення шрифтів
  • Практика в AI

Верстка тексту. Правила оформлення текстових блоків

  • Вирівнювання тексту
  • Що не можна робити з текстом
  • Леттерінг
  • Верстка великих масивів тексту

Логотип. Етапи роботи над логотипом

  • Принципи створення логотипу
  • Етапи роботи над логотипом
  • Колір у логотипі
  • Практичність і адаптивність у використанні
  • Презентація логотипу

Етапи роботи над проєктом. Розвиток ідеї. Референси. Мудборд

  • Портфоліо
  • Комунікація
  • Бриф і ТЗ
  • Референси і мудборд
  • Етапи роботи над проєктом

Інфографіка. Ілюстрація. Створення персонажів, принтів, патернів

  • Що таке інфографіка?
  • Види, техніки і стилі. Як не плутати між собою?
  • Іконки в дизайні. Правила створення і використання

Друкарська підготовка. Особливості та сфери застосування

  • Підготовка макетів до друку
  • Ефекти
  • Нюанси у роботі з текстом

Брендбук. Гайдлайни. Підготовка до презентації

  • Розбір інтерфейсу і можливостей Behance
  • Рекомендації для підготовки презентації
  • Відмінності між брендбуком і гайдлайнами
  • Що таке UI KIT?

Модуль

Модуль 2 - Створення Landing page

Етапи розробки проєктів. Опис етапів розробки проєкту. Що таке прототипування і навіщо воно потрібне?

  • Життєвий цикл продукту
  • Що відбувається на кожній стадії?
  • Що таке прототип?
  • Види прототипу
  • Як розробити прототип?

Figma. Початок роботи

  • Що таке композиція?
  • Елементи композиції
  • Основи композиції
  • Основні принципи
  • Інтерфейс Figma
  • Редактор файлів

Що таке Landing Page. Формула AIDA. Прототипи Landing Page

  • Landing Page
  • Навіщо потрібні цільові сторінки
  • Основні блоки цільових сторінок
  • Що таке формула AIDA? Як її використовувати
  • Як зробити прототип та як зробити хорошу цільову сторінку?

Сітка. Робота з секціями (Обкладинка, Інфо-блоки)

  • Що таке сітка і навіщо вона потрібна?
  • Види сіток
  • Композиція за допомогою сітки
  • Ритм
  • Інфо-блоки

Робота з запереченнями. Робота з секціями (Блоки переваг та вигод, Блоки довіри, Блок дії. Call to Action та очікування відвідувача)

  • Що таке заперечення відвідувача?
  • Як з ними працювати?
  • Блоки вигоди та переваг
  • Блок довіри
  • Блок дії

Форми. Що таке форми? Дизайн форм. Валідація

  • Що таке форми та навіщо вони потрібні?
  • Основні типи форм
  • Основні правила роботи з формами

Responsive

  • Як створити сітку?
  • Розміщення елементів по сітці
  • Сітка Bootstrap
  • Adaptive чи Responsive
  • Як зробити Responsive дизайн

Практика - RESPONSIVE LANDING доопрацювання та оптимізація для респонсив, фінальні доопрацювання.

Теорія по сітках bootstrap та брейкпоінти

Mobile First. Основні правила респонсив дизайну

Модуль

Модуль 3 - Мобільні додатки

Введення в мобільні додатки. iOS vs Android та web app. Що таке гайдлайни? Що таке ретина? Особливості побудови мобільних додатків (скелет екрану). Основні тренди

  • Види мобільних додатків
  • Що таке iOS та Android?
  • Гайдлайни
  • Навігація
  • Тренди

User flow mobile app. Realtimeboard

  • Що таке IA та user-flow
  • Які бувають формати
  • Що таке Скетч, Wireframes, Прототип
  • Паттерни навігацій

Splash screen - перше, що побачить користувач. Що таке splash screen? Його призначення

  • Мудборд та референси. Чим вони відрізняються і де їх брати?
  • Splash screen. Onboarding
  • Екрани та елементи програми
  • Дизайн-система (кейси)

Основні стани екранів згідно з виданою темою

  • Закони UX-дизайну
  • Дизайн-принципи
  • Дизайн-система (кейси)

Стан форм, валідація, другорядні екрани

  • Активація та залучення
  • Які є механіки залучення?

Практика: опрацювання всіх екранів додатків

Практика: порізка іконок, експорт зображень та шрифтів

Практика. Фінальні доопрацювання

Модуль

Модуль 4 - E-commerce

Figma. Робота з компонентами та автолейаутами

Інформаційна архітектура E-Commerce. Що таке архітектура проєкту?

  • Що таке IA?
  • Для чого потрібна IA?
  • Компоненти

UX Сценарії - User Stories UX сценарії, персонажі, мапа сайту, мапа сценаріїв

  • Що це і для чого потрібно?
  • Які бувають дослідження?
  • Як створити персону?
  • UX сценарії
  • Навіщо потрібна CJM?
  • Як побудувати CJM?

Чеклист юзабіліті інтернет магазину. Що таке чеклист юзабіліті для IM? Як його скласти та основні помилки

  • Що це таке?
  • Основні критерії
  • Структура сторінок
  • Головна сторінка
  • Навігація по сайту
  • Пошук по сайту
  • Каталог товарів
  • Картка товару
  • Кошик
  • Оформлення замовлення

Картка товару. Що таке картка товару? Правила її побудови

  • Для чого потрібна?
  • З яких елементів складається?

Категорії та фільтри. Практика категорії та фільтри. Правила їх побудови. Відпрацювання

  • Правила побудови
  • Категорії та фільтри
  • Категорії: для чого потрібні, як працюють
  • Фільтри: для чого потрібні, види фільтрів
  • Сортування товару: для чого потрібне?

User flow. Розбір та практика кошик та чекаут, stepper. Старт роботи над степпером, оформлення замовлення

  • Типи кошиків
  • Основні елементи кошику
  • Що таке чекаут?
  • Як зробити чекаут?

Внутрішні та додаткові сторінки. Стан та валідація форм

  • Які внутрішні сторінки бувають?
  • Їх призначення

Практика з додаткових модулів. Мега меню, фільтри, соціальні плагіни

  • Що таке мегаменю?
  • Коли використовується?
  • Типи мегаменю

Практика: респонсив для online store

Популярні фреймворки для інтернет-магазинів. Практика

  • Популярні фреймворки
  • Їх класифікація

Додаткова практика із розбором ДЗ. Робота над помилками

Дипломна робота

Опис

Дипломна робота включає в себе на задану вчителем тему створення власного дизайну інтернет-магазину та додавання його на сторінку Behance у вигляді презентації. Завданням є створити магазин в desktop версії та зробити адаптиви (мобільна версія та планшет). В дипломній роботі присутніми повинні бути 8 обов'язкових сторінок магазину.

Захист дипломної роботи

Вже на захисті студентам необхідно показати свою презентацію, разом з дизайном всіх адаптивів та продемонструвати всі інтерактиви. Також потрібно розповісти про всі проведені дослідження та опитування серед можливих споживачів.

Особливості курсу

  • 24 заняття з англійської мови
  • Майстер клас по складанню резюме та проходження співбесід
  • Консультація з рекрутером та тестова співбесіда
  • Супровід до моменту працевлаштування менеджером, закріпленим за групою

Викладачі курсу

  • Войтенко Іван - Freelancer
  • Малихіна Любов - Product Designer
  • Романенко Сергій - UI/UX, Web-designer
  • Таньпетер Володимир - UI/UX designer
  • Кормишева Ольга - UI/UX designer
  • Фоміна Олена - Digital designer

Категорії курсу

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Схожі курси

Навчальний центр
CASES-Креативна Практика
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
1 500 UAH за курс
Навчальний центр
CASES-Креативна Практика
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
500 UAH за курс
Навчальний центр
Neoversity
Формат
Online
Початок навчання
30.09.2025
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian, English
Вартість
3 900 EUR за курс
Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
безкоштовно