Курс ProductMan 2.0
- Online
- Для початківців
- Product Manager / Product Owner
![]() |
|
| Навчальний центр: | IAMPM |
|---|---|
| Формат: | Курс |
| Мова викладання: | Ukrainian |
| Тривалість навчання: | 3 місяців |
| Початок курсу: | 26.05.2026 |
| Вартість навчання: | Уточнюйте |
Можлива оплата частинами.
Курс орієнтований на Project менеджерів, бізнес аналітиків, маркетологів та новачків на позиції Product Manager, які мають певний досвід роботи. Під час навчання ви отримаєте практичні навички з маркетингу, дизайн-мислення, UX research, фінансів, навчитесь розробляти фінансову модель продукту та працювати з аналітикою.
Програма курсу
Роль Product Manager-а та типи продуктів
- Що таке продукт
- Типи продуктів
- Життєві цикли продуктів в залежності від їх типу
- Специфіка роботи над різними продуктами
- Продуктові тренди
- Професія Product Manager
- Чим займається, в яких процесах бере участь, подальше зростання
- Які типи продакт менеджерів існують
- Як відрізняється робота продакт менеджерів у різних компаніях
Блок Tech
- Етапи розробки проєкту
- Які знання потрібні менеджеру на кожному етапі?
- Які тех. фахівці є на проєкті та чим вони займаються
- Технічний сленг, або як зрозуміти розробника?
- Комунікація з командою розробки
Пошук ідеї, робота з користувачами та конкурентами
- Де взяти ідею для свого продукту і що варто врахувати
- Чого хочуть користувачі, бажання та страхи користувачів
- User Story: чим корисні, як виглядають
- Value Propositions - вчимося створювати
- CustDev для нових й існуючих проєктів
- Тестування гіпотез якісними методами: інтерв'ю, особливості B2B та B2C, обробка результатів інтерв'ю
- Як визначати аудиторію та виділятися на тлі конкурентів
- Мотивація користувачів
AI for marketing for Product Managers
- Аспекти використання штучного інтелекту в маркетингу продуктів:
- Copy AI
- Midjourney
- Open AI
Роадмап планування та MVP
- Беклог продукту
- Роль власника продукту
- User Story: приклади, розбір, критерії приймання
- Roadmap: для чого потрібний, що включає в себе
- Коли та навіщо потрібен прототип?
- Business Model Canvas
- Unit Ecomomy
Блок UI/UX
- Коли і навіщо потрібний прототип?
- Як вибрати інструмент прототипування?
- Поради щодо роботи з дизайнером
- UX тренди та стандарти, які необхідно знати
Workshop "дизайн-мислення"
- Принципи дизайн-мислення
- Процес дизайн-мислення
- Аналіз та синтез
- Створення профілів
- Генерація ідей
- Прототипування
- Тестування
- Сторітелінг
Запуск продукту
- Продуктова тріада
- Принципи формування та роботи
- Дизайн-процес у кросфункціональній команді
- Що таке реліз
- Як часто ми маємо випускати релізи
- Життєвий цикл продукту
- Технічна сторона релізу: учасники, release notes, документація
- Маркетинг і планування релізу
Data-driven підхід в управлінні продуктом
- Що таке Data-Driven підхід?
- Переваги та результати
- Проблеми забезпечення Data-Driven підходу
- Кроки для реалізації
- Схема аналітики
- Засоби візуалізації даних
- Необхідні навички
Робота з метриками та точки зростання продукту
- Інструменти аналітики: Mixpanel, Amplitude, Google Analytics
- Навіщо потрібна аналітика
- Що таке метрики
- Фреймворки
- Сегментуй та володарюй
- Системи аналітики
Блок. Product Marketing
- Advertising Marketing. Платний та масштабований маркетинг
- Strategy. Від глобального до точкових дій
- Funnels. Будуємо вирви та підвищуємо конверсію
Пошук інвесторів та презентація продукту
- Як повинна виглядати презентаця продукту
- Нетворкінг. Як розширити мережу ділових знайомств?
- Де шукати партнерів та інвесторів?
- "Elevator pitch" та "pitch deck"
- Як вибудувати стосунки з інвесторами?
Як правильно підготуватися до співбесіди?
- Лекція з устрою ринку та інсайтів професії
- Лекції з працевлаштування, проходження співбесіди та створення резюме
- Кар'єрне консультування
Блок Soft Skills
- Робота з командою: лідерство, цілі, мотивація
- Переговори: підготовка, проведення, маніпуляція
- Презентація рішення: команда, клієнт, інвестор
Іспит. Робота над помилками
Розбираємо основні помилки у навчальних проєктах. Ділимося цінними лайфхаками. Говоримо про те, як зрозуміти, що продукт розвивається у правильному напрямку та що робити, коли щось пішло не так.
Особливості курсу
- Оптимальна програма
- Практичне навчання
- Сепровід ментора
- Корисний нетворкінг
- Фінальний іспит
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Ілля Берестовський - Chief Product Officer в Kiss My Apps
- Жанна Єнікєєва - Senior Product Manager, ex-EvoPlay
- Антон Слободянюк - AI Product Manager в Zakupivli.Pro
- Ірина Лейбович - Product Manager (ex-Prom.ua, ex-PandaDoc)
- Дар'я Мартинович - Senior Growth Product Manager в GR8 Tech
- Дмитро Липовець - AI Product Manager в UMO
Категорії курсу
Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.
Схожі курси
Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
13.05.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
34 500 UAH за курс
Навчальний центр
Е5
Формат
Online
Початок навчання
17.01.2026
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
25 900 UAH за курс
Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
22.09.2026
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
37 500 UAH за курс
Навчальний центр
Projector
Формат
Online
Початок навчання
30.06.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
63 000 UAH за курс
