Лекция
Як думає Level Artist
08.01.2026 19:00 Online Бесплатно
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer

На заході ви ознайомитесь з "внутрішньою кухню" та логікою прийняття рішень при роботі з локаціями.
Про що поговоримо:
- Короткий розбір локації.
- Композиція і напрям руху погляду гравця.
- Світло як інструмент атмосфери та читабельності.
- Робота з контрастом, акцентами та деталізацією.
- Наратив і історії, закладені в середовищі.
- Полішинг і відчуття завершеності зображення.
- Таймінги етапів і пріоритети в роботі.
- Показ рішень у реальному часі.
- Q&A-сесія.
Спікер:
- Владислав Покрайнік - Level Artist у GSC Game World. Спеціалізується на створенні ігрових локацій. Має 4 роки професійного досвіду, зокрема працював над локаціями для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить свежие события.










Комментарии к отзыву
На данный момент нет комментариев. Будьте первым, кто оставит здесь свой комментарий.