Лекція

Як думає Level Artist

08.01.2026 19:00 Online Безкоштовно
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer

На заході ви ознайомитесь з "внутрішньою кухню" та логікою прийняття рішень при роботі з локаціями.

Про що поговоримо:

  • Короткий розбір локації.
  • Композиція і напрям руху погляду гравця.
  • Світло як інструмент атмосфери та читабельності.
  • Робота з контрастом, акцентами та деталізацією.
  • Наратив і історії, закладені в середовищі.
  • Полішинг і відчуття завершеності зображення.
  • Таймінги етапів і пріоритети в роботі.
  • Показ рішень у реальному часі.
  • Q&A-сесія.

Спікер:

  • Владислав Покрайнік - Level Artist у GSC Game World. Спеціалізується на створенні ігрових локацій. Має 4 роки професійного досвіду, зокрема працював над локаціями для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити свіжі події.

Залишити коментар

Коментарі до відгуку

На даний момент немає коментарів. Будьте першим, хто залишить тут свій коментар.