Вакансии Game Developer / Unity / Game Designer
- PBR
- Zbrush
- Maya
- Substance Designer
- Substance Painter
We are looking for a highly qualified and experienced Material Artist to join our Environment & Props team. In this role, you will develop materials that enhance realism in our games. You will help define material and asset workflows, improve current practices, and build a library of materials that can be utilized by all art disciplines.
Superpowers you have are
- 3+ years of experience in AAA game development or credit on at least one AAA title as a material artist;
- Portfolio demonstrating a wide variety of tiled and one-to-one materials created using both procedural and 3d sculpted techniques and showing attention to detail, plausibility and an aesthetic eye;
- Expert skills in Substance Designer/Painter;
- Solid understanding of PBR rendering and the interaction between materials and lighting;
- Experience working with game engines and various real-time rendering software;
- Solid understanding of efficient low poly mesh techniques;
- Strong UV layout techniques;
- Understanding of Texel density, memory limitations, etc.;
- Ability to follow concept/reference and work with a wide range of styles with minimal concept and direction;
- Strong understanding of modular-level creation methods;
- Experience with high poly sculpting and modeling software such as Z-Brush & Maya;
- Excellent communication skills and collaborative mindset to work in dynamic, creative environments;
- Intermediate+ English level (written and spoken) for seamless collaboration and documentation.
As a part of Room 8 studio, you will
- Work closely with leads and art teams to create high-fidelity materials via Substance Designer/Painter;
- Build and maintain the studio’s Substance library of materials & utilities;
- Build and maintain complex in-engine materials using a proprietary material editor;
- Work with the Art Manager and Production team to deliver time estimates for texture/material creation;
- Research new tools and techniques to create more efficient and visually appealing environments;
- Create documentation & tutorials, and requirements for the new pipelines & techniques;
- Collaborate with 3D artists, designers, and other development teams to understand and meet the content creator needs of the game;
- Create environment assets and scenes while considering hardware and design limitations and the overall art vision of the project;
- Mentor less experienced members of the team.
Информация о компании Room 8 Studio
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Team buildings
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Освітні програми, курси
- Регулярний перегляд зарплатні
- TypeScript
- Pixi.js
- Webpack
- WebGL
- Spine
- Adobe Photoshop
- TexturePacker
- GitHub Actions
Команда LeaSoft шукає талановитого Middle+/Senior TypeScript Game Developer! Якщо ви маєте досвід у розробці ігор, бажаєте працювати в динамічній ІТ-компанії та розвивати свої навички, ця вакансія саме для вас. Приєднуйтесь до нашої команди та станьте частиною захоплюючих проєктів у галузі GameDev.
Про проєкт:
Наш проєкт – це захоплююча ініціатива в галузі гейм-деву, спрямована на створення інноваційних рішень за допомогою сучасного стеку та технологій. Ми зібрали найкращу команду розробників та менеджерів, очолювану технічним архітектором з понад 14-річним досвідом. Жодного застарілого коду та рутинних завдань – ви будете брати участь у розробці функцій, які широко і негайно використовуватимуться іншими командами для створення високоякісних ігрових продуктів.
Які технології ми використовуємо: TypeScript, Pixi, Spine, TexturePacker, Photoshop, GitHub, GitHub Actions.
Що робити у проєкті:
- Розробку та впровадження нових ігрових функцій, використовуючи TypeScript.
- Розробка високої якості ігор.
- Роботу з графічним інструментарієм Pixi та Spine для створення анімацій і графіки.
- Використання TexturePacker та Photoshop для роботи з текстурами та спрайтами.
- Участь у технічних обговореннях і прийнятті рішень середнього та низького рівня.
- Співпрацю з лідером команди для комунікації високорівневих технічних рішень.
- Безпосереднє спілкування з Лондонською командою, включаючи художників та дизайнерів ігор, для забезпечення якісної реалізації проєкту.
Основні вимоги включають:
- Прийняття технічних рішень середнього та низького рівнів.
- Комунікація високорівневих рішень з лідом на нашій стороні.
- Безпосереднє спілкування з Лондонською командою художників та дизайнерів ігор для координації роботи.
Які професійні навички нам важливі:
- 3+ років досвіду у веб програмуванні;
- Досвід у розробці ігор;
- Впевнені знання мови TypeScript;
- Досвід роботи з Pixi.JS, Webpack, WebGL та інструментами Spine, TexturePacker, Photoshop;
- Відмінні навички комунікації;
- Розуміння основних принципів ООП та використання їх на практиці;
- Вміння писати чистий, прозорий код, а також працювати з чужим кодом;
- Розуміння та практичне застосування принципів SOLID, DRY, KISS, YAGNI.
- Англійська обов’язкова. Бажаний рівень Intermediate, але готові розглядати гарний розмовний Pre-Intermediate при обов’язковому докачуванні до Intermediate.
Тому для нас важливі такі якості:
- Позитивне мислення;
- Відкритість до нового;
- Проактивність;
- Прагнення розвитку;
- Автономність;
- Допитливість;
- Відповідальність.
Информация о компании LeaSoft
Преимущества сотрудникам
- No overtime
- Work-life balance
- Оплачувана відпустка
- Регулярний перегляд зарплатні
- Adobe Photoshop
- Unity 3D
- Adobe Flash
- HTML5
Якщо ти талановитий Technical Designer, хочеш реалізовувати масштабні проєкти та створювати ігри світового рівня – приєднуйся до VOKI team!
Ми просто створені одне для одного, якщо ти:
- Програміст, але у душі художник і завжди мріяв це поєднувати
- Маєш технічну освіту (або технічний склад розуму)
- Чудово володієш Adobe Photoshop
- Вмієш писати графічні шейдери
- Вмієш оптимізувати Art під мобільні платформи
- Уважний до дрібниць, акуратний і дуже відповідальний
- Захоплений іграми так само, як і ми
Буде перевагою, якщо ти:
- Займався роботою, пов’язаною з версткою чи дизайном (Unity3D, Flash, HTML5)
- Маєш досвід на схожій позиції у геймдеві
Що потрібно буде робити:
- Підготовка та оптимізація арту для ігрового двигуна
- Взаємодія з UI\2d художниками та програмістами
- Перевірка нових вікон у грі на відповідність арту від UI\2d художників
- Позиціонування та верстка елементів у вікні
- Нарізка арту для анімації
Информация о компании VOKI Games
Преимущества сотрудникам
- Безкоштовний обід
- Гнучкий графік роботи
- Допомога психотерапевта
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Регулярний перегляд зарплатні
Якщо ти талановитий Game Producer, хочеш реалізовувати масштабні проєкти та створювати ігри світового рівня – приєднуйся до VOKI team!
Чим потрібно буде займатися:
- Формувати верхньорівневе бачення розвитку напрямку match-3 у великому проекті-сазі
- Аналізувати метрики проекту в цілому та з глибоким занурення, особливо рівнів match-3
- Ініціювати розробку нових фіч у match-3, що сприяють утриманню інтересу гравця протягом усього лайфтайму
- Оперувати балансом match-3 з урахуванням інших налаштувань проекту
- Контролювати якість продукту у напрямку match-3
- Пріоритизувати напрямки розробки
- Слідкувати за розвитком команди
Ми просто створені одне для одного, якщо ти:
- Маєш досвід створення match-3 у нових іграх чи оперування існуючих, у ролі продюсера
- Володієш системним мисленням, вмінням грамотно формулювати та доносити свої думки усно та письмово
- Орієнтуєшся в аналітиці та вмієш працювати з цифрами
- Не мислиш свого життя без match-3 у всіх його проявах
Пропонуємо тобі:
- Очолити сильну команду з добре налаштованими процесами
- Молодий амбітний проект, у чудове майбутнє якого вірить велика команда
- Свіже match-3, що розробляється з урахуванням новітніх тенденцій ринку
- Можливість обмінюватися досвідом з величезною кількістю людей, що працюють з match-3 у всесвіті Playrix
Информация о компании VOKI Games
Преимущества сотрудникам
- Безкоштовний обід
- Гнучкий графік роботи
- Допомога психотерапевта
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Регулярний перегляд зарплатні
- С++
- Unity
- Lua
- Python
Якщо ти талановитий C++ Developer, хочеш реалізовувати масштабні проєкти та створювати ігри світового рівня – приєднуйся до VOKI team!
Ми просто створені один для одного, якщо ти:
- Маєш досвід професійного програмування на С++ більше 3 років
- Добре знаєш ООП, STL, алгоритми та структури даних (і вмієш застосовувати їх на практиці)
- Знаєш патерни програмування
- Маєш досвід багатопотокового програмування
- Самостійно читаєш тех. документацію англійською мовою
Буде перевагою досвід роботи з:
- Unity або іншими ігровими рушіями iOS-пристроями
- Скриптовими мовами (Lua, Python)
- Досвід в ігровій індустрії
Що потрібно буде робити:
- Розробка та підтримка фічей у грі
- Написання коду на С++
- Робота з чужим кодом
Информация о компании VOKI Games
Преимущества сотрудникам
- Безкоштовний обід
- Гнучкий графік роботи
- Допомога психотерапевта
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Регулярний перегляд зарплатні
- C++
- Lua
- C#
- Java
- Python
- Unreal Engine
- Unity
- Cocos2D
- Defold
- Golang
We're looking for a Game Developer who will be working in a scrum team implementing new features and improving existing code for our Family Island game. We are looking for a strong engineer to join an engineering team that is responsible for building complex, high-scale, and real-time systems.
We work with the Defold engine, Lua scripting language and some C ++.
Responsibilities
- Design, architect, test and implement features;
- Develop new and elaborate existing game systems and features;
- Support integration with third-party SDK;
- Deliver high quality and well-structured code.
Requirements
- Proficiency in at least one of the following programming languages: C++, Lua, C#, Java, or Python.
- Experience working with at least one game engine such as Unreal Engine, Unity, Cocos2D, or Defold (5+ years);
- Experience in optimising applications;
- Experience in creating project architecture;
- Fluent in English and at least one of the following languages: Ukrainian, Russian, or Belarusian.
Advantages
- Passionate about games;
- Willingness to work with the back end solution written in Golang.
Информация о компании Moon Active
Преимущества сотрудникам
- Relocation assistance
- Team buildings
- Безкоштовний обід
- Відпустка по догляду за дитиною
- Кава, фрукти, перекуси
- Компенсація витрат на спорт
- Компенсація навчання
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Освітні програми, курси
- Парковка для авто
- Регулярний перегляд зарплатні
- C#
- Unity
- C++
- Objective-C
- Swift
- AI
- Lua
- Python
- Qt
- POSIX
Gameloft is looking for the toughest Senior Unity Game Developer.
As a part of our team, you will be responsible for creating visual content for the game and write code to implement all the game’s features and functionality, you will join the full development cycle of new technologies, as well as the support of existing ones.
Requirements:
- At least 4+ years of experience in C# programming and Unity engine;
- Experience with C++;
- Strong knowledge of software architecture and object-oriented programming;
- Strong understanding of OOP principles, SOLID, and software design patterns;
- Experience 3D mathematics;
- Programming experience on Mobile Devices and/or Consoles;
- Experience with multithreading;
- Teamwork, responsibility, deadline commitment;
- Good English skills (reading and writing).
Will be a plus:
- Experience in video game programming or other 3D applications (personal projects/applications accepted);
- Knowledge of online communication and networking technologies;
- Experience in any of the following: Objective C and/or Swift, Graphics Engines, AI, Scripting Languages (Lua, Python, etc.), QT, POSIX Systems.
Responsibilities:
- Plan and program the game according to the design specifications and the programming rules already in place;
- Contribute to the game’s design specifications and technical specifications;
- Integrate all elements of the game, including engine, gameplay, user interface, graphics/animations and sound;
- Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable code;
- Ensure the best performance, quality, and responsiveness of applications and games;
- Work alongside colleagues from all the other departments of the game team (2d and 3d graphic designers, game and level designers, a backend team).
Информация о компании Gameloft
Преимущества сотрудникам
- Relocation assistance
- Team buildings
- Англомовне середовище
- Багатонаціональна команда
- Кава, фрукти, перекуси
- C#
- Unity
- C/C++
- Objective-C
- Swift
- Lua
- Python
Gameloft is looking for the toughest Unity Game Developer. As a part of our team, you will be responsible for creating visual content for the game and write code to implement all the game’s features and functionality, you will join the full development cycle of new technologies, as well as the support of existing ones.
Requirements:
- At least 2 years of experience in C# programming and knowledge of Unity engine;
- Knowledge of software architecture and object-oriented programming;
- 3D mathematics knowledge;
- Experience with multithreading;
- Teamwork, responsibility, deadline commitment;
- Good English skills (reading and writing).
Will be a plus:
- Programming experience on Mobile Devices and/or Consoles;
- Experience in video game programming or other 3D applications (personal projects/applications accepted);
- Knowledge of online communication and networking technologies;
- Experience in any of the following: C/C++, Objective C and/or Swift, Graphics Engines, AI, Scripting Languages (Lua, Python, etc.), QT, POSIX Systems.
Responsibilities:
- Plan and program the game according to the design specifications and the programming rules already in place;
- Contribute to the game’s design specifications and technical specifications;
- Integrate all elements of the game, including engine, gameplay, user interface, graphics/animations and sound;
- Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable code;
- Ensure the best performance, quality, and responsiveness of applications and games;
- Work alongside colleagues from all the other departments of the game team (2d and 3d graphic designers, game and level designers, a backend team).
Информация о компании Gameloft
Преимущества сотрудникам
- Relocation assistance
- Team buildings
- Англомовне середовище
- Багатонаціональна команда
- Кава, фрукти, перекуси
- Unity 3D
- С#
- 3D
- iOS
- MacOS
- Windows
Про клієнта та проєкт:
Країна: Австралія.
Шукаємо Middle Unity 3D Developer для розробки гри. Передбачається full time та long term співпраця.
Тайм-зона Австралії: UTC +11:00 (8 годин різниці з Україною).
Технічний стек: Unity, C#.
Обов’язки на проєкті:
- Розробка гри, впровадження нового функціоналу та дизайну;
- Рефакторинг поточного функціоналу;
- Баг фіксинг;
- Оптимізація роботи коду для досягнення максимальної швидкості та масштабованості;
- Виявлення вузьких місць, помилок та пошук рішень.
Основні вимоги:
- 3+ років комерційного досвіду з 3D Unity та C# розробки;
- Досвід створення цікавих та не стандартних 3D рішень;
- Знання математичних 3D моделей та графічних технік;
- Знання кращих практик і методів розробки ігор;
- Рівень англійської – Upper-Intermediate та вище;
- Особисті якості: самостійність, організованість, дисциплінованість, проактивність, комунікабельність, вміння працювати в команді.
Буде плюсом:
- Досвід розробки мультиплатформенних (iOS, MacOS, Win) ігор на Unity 3D engine.
- Наявність GitHub із пет-проєктами.
Информация о компании InventorSoft
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Бухгалтерський супровід
- Гнучкий графік роботи
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Оплачувана відпустка
- Освітні програми, курси
- Google Sheets
- Unity
We are looking for a talented Game Designer to join the Game Design Department as a member of the team responsible for developing and maintaining game economy and game balance.
The successful candidate will work with game analytics on a regular basis, whilst also collaborating regularly with systems Game Designers, and Level Designers.
Responsibilities
- Developing balance for in-game items (price/rarity/quantity), and the general flow of resources in the game
- Creating loot tables
- Calculating game progression for features
- Formulating players’ profit/loss balance tables based on game stage
- Working with the Level Design team to place loot boxes on game maps
- Analyzing current version balance performance and implementing adjustments based on analytics
What we expect
- At least 2 years of work experience as a Game Designer / Game Economy Designer
- Knowledge of Google Sheets including LOOKUP functions and auto-updating linked formulas
- Firm knowledge of probability theory
- Understanding of the core principles of statistics
- Understanding the core principles of game economy design and resource flow design
- English language skills at the Upper-Intermediate level or higher
Desired
- Experience working with Unity and version control systems
- Experience writing scripts for Google Sheets
- Experience in deconstructing game economies or game features
- Experience working with game analytics
Информация о компании Plarium
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Бухгалтерський супровід
- Велика стабільна компанія
- Довгострокові проекти
- Допомога психотерапевта
- Кава, фрукти, перекуси
- Компенсація витрат на спорт
- Оплачувані лікарняні
- Освітні програми, курси
- Unity
- Amplify Shader Editor
- Substance Designer
We are looking for an experienced Real-time VFX Artist to join the team working on Mech Arena, our mobile third-person MMO shooter in a stylized sci-fi setting.
Mech Arena is focused on both teamplay in battles and developing individual Mechs, Weapons, and Pilots. The player’s goal is to build teams of Mechs that can excel in Arena combat, and compete for top placement in leaderboards and tournaments. The game is available on iOS, Android, and PC/Mac.
The team works in Unity. 80% of effects are created on the basis of existing resources, but 20% of them are unique textures and shaders.
Responsibilities
- Creating real-time VFX in Unity for a variety of mobile game elements including Weapons, Mech Abilities, and environment maps, and creating UI visual effects
- Using internal tools to collate and review completed VFX work, and checking related settings
What we expect
- At least 2 years of experience creating real-time VFX
- Experience working in Unity
- Experience working on mobile projects and optimizing visual effects for them
- Extensive experience working with Amplify Shader Editor or a similar graph-based shader editor
- Experience working with prefabs in Unity as well as configuring additional scripts and elements
- Experience working with animation in Unity
Desired
- Experience working with version control systems
- Experience creating textures in Substance Designer
Информация о компании Plarium
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Бухгалтерський супровід
- Велика стабільна компанія
- Довгострокові проекти
- Допомога психотерапевта
- Кава, фрукти, перекуси
- Компенсація витрат на спорт
- Оплачувані лікарняні
- Освітні програми, курси
- Unity
- C#
- Unity Canvas
- iOS
- Android
- Rest API
- WebGL
- Scrum
- Kanban
Requirements
- 1+ year of proven experience in Unity Development, Writing in C#.
- Knowledge of 2D/3D games in Unity.
- Knowledge of dealing with animation in 2D/3D games.
- Experience working with Unity Canvas.
- Strong understanding of iOS and Android platforms.
- Experience with REST API.
- Upper Intermediate English.
- Knowledge of WebGL.
- Experience in Scrum/Kanban working process.
Информация о компании Digicode
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Work-life balance
- Відпустка по догляду за дитиною
- Гнучкий графік роботи
- Компенсація витрат на спорт
- Компенсація навчання
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Освітні програми, курси
- Unity 3D
- С#
- SOLID
- Agile
- Scrum
- SVN
- Git
- Plastic SCM
Our company is looking for a new teammate for the Unity Developer position. We have challenges in design and development, with strong inspiration for team collaboration. If you love R&D and are open to developing new features with clear code and deep-dive into the technology – join us.
About the Project:
AimLab is an innovative platform with a combination of cutting-edge tracking technologies and analytics with artificial intelligence and machine learning for gamers of all levels: from casual players to e-sportsmen. It was designed to help gamers to determine their strengths and weaknesses and adapt the system accordingly to optimize training gains.
Currently, the platform is used by over 8 million players around the globe. We are also the official training partner of several biggest e-sports games.
Our extension will be integrated with different gaming platforms like Steam and PlayFab, data science and analytics (Snowflake and Databricks), and will work with live streaming services (like Twitch and Youtube).
Responsibilities:
- Implement functional game features.
- Design, build and maintain efficient, reusable, and testable code.
- Cross-review of other team members code.
- Take part in estimation and sprint planning process.
- Take part in team’s knowledge sharing meetings and discussions.
Required skills & experience:
- At least 3+ years of Unity3D development experience;
- Excellent knowledge of C#;
- Good knowledge of OOP, SOLID, design patterns;
- Experience with profiling and optimization;
- English language on the intermediate level or better.
Will be a plus:
- Bachelor Degree in Computer Science or similar;
- Experience with Agile workflow (Scrum, XP, etc.);
- Experience in developing for PC or consoles;
- Experience with source control (SVN, Git, Plastic SCM, etc.);
- Extensive gaming experience.
Информация о компании Impulsis
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Кава, фрукти, перекуси
- Компенсація навчання
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Оплачувана відпустка
- C++
Gunzilla Games is looking for a Senior Gameplay Programmer. The person in this position will help develop and support various gameplay features (e.g. movement, shooting), gameplay entities (e.g. kill zones, rockets, bombs), and AI-related features (e.g. AI-specific weapons, behaviors) and collaborate with our designers to design and implement the game features from scratch for our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Extraction Battle Royale shooter, currently available as Early Access on PlayStation®5, Xbox® Series X|S, and PC.
Responsibilities
As a Senior Gameplay Programmer, you will:
- Design and develop the core gameplay features and systems for our game
- Work closely with artists and designers to iterate on the gameplay mechanics
- Contribute ideas and feedback toward all aspects of the game
- Maintain and optimize the existing game systems
- Work on AI behaviors and AI-related features
- Document and extend the documentation on the gameplay features and systems
- Self-manage programming tasks and coordinate them with the production team
Requirements
- Excellent C++ knowledge with 5+ years of professional experience
- Strong 3D math knowledge (vectors, matrices, Linear Algebra)
- Worked in the game dev industry and shipped game titles
- Can self-manage tasks and complete features from scratch
- Passion for playing and making games
- Strong understanding of software engineering practices
- Good understanding of:
- Network programming
- Multithreading and parallel programming
- OS internals (process/thread/memory management)
- How CPUs and GPUs work
- Self-motivated, strong work ethic, and able to work independently
Информация о компании Gunzilla Games
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Relocation assistance
- Team buildings
- Гнучкий графік роботи
- Компенсація витрат на спорт
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Maya
- MotionBuilder
- Unreal Engine
- Jira
- Perforce
- Subversion
- Git
- Blender
- Animbot
As a Senior Animator at Gunzilla Games, you will be responsible for authoring stunning animation content, collaborating with other animators, and closely adhering to production schedules for our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Extraction Battle Royale shooter, currently available as Early Access on PlayStation®5, Xbox® Series X|S, and PC. The ideal candidate for this position should demonstrate animation prowess, a strong drive to grow and improve, and refined interpersonal skills.
Responsibilities
- Create blockings, placeholders, and fully polished keyframe animations
- Assist in motion capture direction or shoots
- Edit motion capture data with high fidelity
- Ensure the delivered animations reach the project’s quality expectations
- Contribute to the further development of the current pipeline
- Prioritize tasks and meet deadlines
- Participate in team planning meetings
- Actively contribute to team meetings, team post-mortems, and other team exercises
- Remain flexible regarding shifting production priorities
- Work in JIRA to provide status updates and show task progress
Requirements
- 5+ years of industry experience with a CV and Demo Reel to review
- Work experience with Maya HIK and Motionbuilder
- Enthusiastic, positive, and team-oriented; must have the ability to interact and collaborate with all departments and disciplines
- Understanding of animation production techniques and processes
- Good technical knowledge of Unreal Engine and other game engines
- Experience with task-tracking software like JIRA
- Experience with version control systems (Perforce, Subversion, Git, etc.)
Pluses
- Experience with editing AAA mocap and mocap data
- Thorough understanding of Unreal 4/5 and locomotion systems
- Experience with Animbot (Maya 3rd party plugin)
- Experience using blender
- Rigging and skinning
- Basic knowledge of cascadour, ragdoll mechanics
- Space-switching workflow
- Interest in new technologies and adaptability to new workflows
Информация о компании Gunzilla Games
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Relocation assistance
- Team buildings
- Гнучкий графік роботи
- Компенсація витрат на спорт
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Midjourney
- Stable Diffusion
You’re invited to join the greatest gaming family that brings a new twist to classic games by introducing them to the world of casual online games.
What makes this project exciting?
For nearly a decade, this Israeli GameDev company has been a leading force in mobile entertainment. Their mission? To breathe new life into classic multiplayer games we all cherish, bringing them to the mobile and digital world. They've mastered the art of blending the timeless fun of board and card games with the excitement of live features like chat and tournaments. The result? A global success with a string of hit games under their belt, all designed to bring countless hours of joy to players worldwide.
Check out their open positions and join their international team!
What makes you a great fit
- At least 2+ years of experience in a UI/UX position in casual gaming.
- Strong graphic design skills for casual/stylized games.
- Solid understanding of UI/UX design fundamentals.
- Experienced knowledge of Photoshop, and Illustrator.
- Upper-intermediate English level.
Advantage:
- Familiarity with AI image generator Midjourney, Stable Diffusion.
Your day-to-day in this position
- Create and design outstanding, highly polished UI assets and mockups, leveraging your exceptional creativity.
- Collaborate directly with the Art Director and Product Owners to meet the game's technical and production requirements.
- Conduct market research on competitors and propose innovative UX/UI solutions.
- Effectively present and communicate optimal UI directions to various team members.
- Produce and deliver high-quality, efficient visual assets in the correct format and within the given timeframe.
Информация о компании MWDN
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Team buildings
- Англомовне середовище
- Без бюрократії
- Бухгалтерський супровід
- Гнучкий графік роботи
- Закордонні відрядження
- Кава, фрукти, перекуси
- Оплачувані лікарняні
- Оплачувана відпустка
- Освітні програми, курси
- Юридичний супровід
- Unreal Engine
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- Cinema 4D
- Maya
- Houdini Engine
We are looking for a skilled Unreal Engine Cinematic Artist to join our HEROIC Team. As a part of the Trailer Production team, you will play a key role in creating, modifying, and enhancing the quality of art assets that our studio develops.
Superpowers you have are
- Portfolio that demonstrates a range of styles, creativity and structured design approaches;
- Strong knowledge of UE4 and UE5 (shading and lighting techniques, surfacing, cinematic tools, sequencer, basic animation, environment creation, real-time VFX);
- Strong understanding of photo-realistic approach, as well as stylized approach;
- Camera animation experience;
- Knowledge of composition, color theory, perspective, lighting, and tech graphic design principles.
You’re a rockstar if you have
- Knowledge of Adobe AE and Premiere Pro;
- Knowledge of other 3D software (Cinema 4D, Maya, Houdini);
- Working experience in the game industry or postproduction;
- Experience playing games and knowledge of the aesthetics of cool games.
As a part of Room 8 studio, you will
- Create fantastic and eye-catchy scenes for game trailers following the existing art style and within provided estimations;
- Collaborate closely with the production teams of our partners to create from scratch and support the creation of videos in various settings and styles;
- Coordinate with the Art Producer and Project Lead to achieve the best quality and participate in production pipeline optimization;
- Timely & fully implement the feedback from lead artists (internal and external).
Информация о компании Room 8 Studio
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Team buildings
- Медичне страхування
- Оплачувані лікарняні
- Освітні програми, курси
- Регулярний перегляд зарплатні
We are expanding our team and looking for an experienced Game Designer who shares our passion for creating light yet profound casual idle lifesims.
We develop casual idle lifesim games and manage everything from marketing to game releases. We foster a friendly atmosphere and actively discuss industry competitors. We're ready to train our new team members but are looking for outstanding learning abilities and basic skills (work experience or personal projects).
You Will:
- Involve crafting unique gaming experiences for our players.
- You will work on mathematics, balance, and monetization.
Key Responsibilities:
- Balance and Mathematics: Creating balanced gameplay mechanics in our projects.
- Monetization: Developing strategies for successful game monetization.
- Feature Creation: Designing new gameplay features and mechanics.
Requirements:
- Experience with multi-currency balance in games.
- Knowledge of game session design.
- Experience with monetization and monetization points in mobile games.
- Experience in soft launches, releases, and live operations for projects with a large player base.
- Creative thinking and analytical skills.
- Experience in Game Design Documents (GDD).
Bonus Skills:
- Proactivity and communication skills.
- Teamwork abilities.
- Self-learning aptitude and fundamental skills (work experience or personal projects).
Информация о компании Heatherglade
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Гнучкий графік роботи
- Компенсація навчання
- Оплачувана відпустка
- Figma
- draw.io
- Jira
- Confluence
- Google Sheets
Nile Valley is a mobile farm game in an antique setting with a unique combination of classic farming gameplay and an adventure component.
On the one hand, in the contrasting atmosphere of the hot desert and the cool shade of date palms, the development of a farm made of healthy grains and sweet fruits. On the other hand – the advancement of the plot, the disclosure of the secrets of Ancient Egypt, capricious gods, and cunning merchants leading caravans from neighboring countries.
We are looking for an experienced Game Designer to support the production of new and existing titles in development at Stepico Games. The Game Designer will work closely with the project’s key leaders and the development team to successfully execute a new game from scratch.
Requirements
- Ability to handle difficult tasks;
- Understanding the modern construction of the game LiveOps;
- Good Game Design understanding and knowledge;
- Good satellite tools knowledge (Figma, Draw.io, Jira, Confluence, Google Sheets);
- Following the feature creation workflow;
- Proactiveness to improve work efficiency;
- Problem-solving.
Personal characteristics
- Strong organizational skills;
- Self-determination;
- Flexibility;
- Proactive.
Main responsibilities
- Actively participate in Game Designing and Analysis processes;
- Generate valuable ideas & contributions along the process;
- Pitch ideas as clearly as possible;
- Actively detect Game Design issues, take initiatives to prevent, and solve the issues;
- Perform Game Design tasks as assigned by the Supervisor or Producer;
- Provide Game Design solutions, and choose & implement the best one based on considerations from all aspects of game development;
- Implementation of new and improvement of existing design solutions, features, and mechanics in the game;
- Communicate with other departments to improve work processes and better deliver information to performers;
- Help Senior GD or Lead GD in managing huge and complex features;
- Keeping documentation up-to-date.
Will be a BIG plus
- Experience working with Farm games or City-builders.
Информация о компании Stepico Games
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Team buildings
- Гнучкий графік роботи
- Компенсація витрат на спорт
- Оплачувані лікарняні
- Регулярний перегляд зарплатні
- Unity 3D
- С#
- UniTask
- Spine
- DOTween
- Photon
- Forge Networking Remasters
- Mirror
Stepico is a team of enthusiasts who are in love with their work. Each employee of our company is passionate about games, and a friendly atmosphere always reigns in our team. We are constantly growing, following the latest trends in the industry, and creating innovative projects. And our secret is in our careful attitude towards each employee.
Requirements
- At least 4 years of experience with Unity3D and С#;
- Experience with networking;
- Cross-platform development experience;
- Strong knowledge of software architecture and object-oriented programming;
- Strong understanding of OOP principles, SOLID, and software design patterns.
Will be a plus
- Experience with UniTask, Spine, DOTween;
- Experience with multiplayer frameworks (like Photon, Forge Networking Remasters, Mirror, etc);
- Experience in multilayer animator setup for animation-rich characters;
- Experience implementing and tweaking pathfinding and AI.
Personal Characteristics
- Flexibility;
- Desire to create cool games good team player;
- Great communication and interpersonal skills.
Main Responsibilities
- Control architecture on the project, make sure it can support planned scalability and act in case of any possible compromise or future proofing doubts;
- Control and monitor creation of project’s technical documentation and make sure it is kept up-to-date;
- Govern and report technical debt status of the project. Try to contain it and act on it;
- Make (or escalate) technical decisions on the project (as long as they fall within company’s best practices);
- Serve as a face of the technical team internally and externally, represent their requirements and flows to project’s and the company’s best interest;
- Provide technical advice and assistance to project’s coordinators, scrum masters and PMs
Информация о компании Stepico Games
Преимущества сотрудникам
- English Courses
- Team buildings
- Гнучкий графік роботи
- Компенсація витрат на спорт
- Оплачувані лікарняні
- Регулярний перегляд зарплатні
Страницы
Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.