Вакансії Game Developer / Unity / Game Designer

Outsource, Outstaff
Досвід від 5 років Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
12.10.2024
Детальніше
  • Unreal Engine

We are seeking a highly skilled Senior Designer to join our team for an exciting Civilization project aimed at developing 9 mini-games and improving the FTUE (First-Time User Experience) and onboarding process for the Western version of a popular title already released in China.
This role requires a deep understanding of FTUE, player onboarding, and the ability to drive key performance indicators (KPIs) in the mobile gaming space.
The successful candidate will collaborate closely with our European team to ensure seamless integration and optimal performance of these features.

Responsibilities:

  • FTUE & Onboarding Design: Lead the design and optimization of the FTUE and onboarding experience for Western audiences, ensuring smooth player progression, engagement, and retention.
  • Mini-Game Development: Design and conceptualize 9 engaging and thematic mini-games that align with the Civilization project's core gameplay and enhance the overall player experience.
  • Collaboration: Work closely with the European-based team to ensure daily collaboration and synchronization of design efforts. Full availability during European working hours is essential.
  • Metric Analysis: Monitor and analyze game metrics, including user retention, engagement, and conversion rates, to identify areas for improvement and to guide design decisions.
  • Strategy Game Experience: Apply your understanding of strategy game mechanics to create compelling game design elements that resonate with the target audience.
  • F2P Expertise: Leverage your experience in free-to-play (F2P) mobile game design to drive monetization strategies that align with player satisfaction and engagement.
  • User Feedback Integration: Gather and incorporate feedback from players and stakeholders to refine the FTUE and onboarding processes, ensuring they meet the needs of the Western market.

Required skills:

  • Experience: Proven track record of designing and delivering successful FTUE and onboarding experiences for F2P mobile titles, with a portfolio demonstrating your impact on game performance.
  • Strong Unreal Engine 4/5 expertise/background.
  • Deep understanding of F2P mobile game design principles: including the ability to analyze and influence KPIs.
  • Experience with strategy games, particularly in designing engaging and scalable game mechanics.
  • Collaboration: Strong ability to collaborate across teams, with experience working in cross-functional and geographically distributed environments.
  • Location: Preferably located in Europe to ensure full availability during European working hours.
  • Communication Skills: Excellent written and verbal communication skills in English, with the ability to articulate complex design concepts clearly and concisely.
  • Adaptability: Ability to adapt design strategies based on user feedback, cultural differences, and regional preferences.

Інформація про компанію DevKit

DevKit – міжнародна ІТ-компанія, яка займається розробкою програмного забезпечення на замовлення, а також надає спеціалізовані командні послуги та збільшення персоналу. Компанія має досвідчену команду розробників, всі необхідні знання та досвід, щоб створювати успішні масштабовані продукти, які є функціональними, зручними та подобаються користувачам, а також надає поради та професійну підтримку, необхідні для досягнення успішного результату.
Рік заснування: 2021
Кількість працівників: 51-100
Сайт: devkit.agency

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід від 5 років Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
12.10.2024
Детальніше
  • С++
  • UE Blueprints
  • Unreal Engine
  • Unity
  • NGUI
  • Linux
  • MacOS
  • GLSL
  • HLSL
  • 3ds Max
  • Blender
  • Zbrush
  • CI/CD
  • Google Play Market
  • App Store

As C++ Programmer, you will be crucial in designing and coding new features, optimizing performance, and collaborating with various teams to bring our innovative ideas to life.
The game uses a proprietary C++ engine (Evolution) with Lua. We expect an understanding of C++, Lua, Vulkan renderer, and Perforce. Overall experience in other proprietary C++ engines and Unreal Engine are considered positive.

Job Description:
Warframe is a free-to-play action role-playing third-person shooter multiplayer online game developed and published by Digital Extremes.
First released for Windows personal computers in March 2013, it was later ported to PlayStation 4 in November 2013, Xbox One in September 2014, Nintendo Switch in November 2018, PlayStation 5 in November 2020, Xbox Series X/S in April 2021 and iOS in February 2024.

Responsibilities:

  • Collaborate with different teams.
  • Ability to independently design and code entire new features in a performant manner according to established coding conventions.
  • Effectively communicate technical solutions and approaches in verbal and written form.
  • Able to work well in a collaborative team environment and within an iterative design process.
  • Love for games, including interest in free-to-play mobile games.
  • Lead and implemented core game system development, including gameplay mechanics, graphics, networking, and other essential features.
  • Work closely with designers and other team members to integrate gameplay features and systems into the game.
  • Collaborate with the project manager to create and manage development schedules, ensuring on-time delivery of milestones.
  • Lead efforts to identify and resolve bugs, issues, and bottlenecks in the development process.
  • Conduct code reviews to maintain code quality, consistency, and adherence to best practices.
  • Create and maintain comprehensive technical documentation for the project, including architecture, code structure, and system design.

Required skills:

  • Strong knowledge of gameplay programming;
  • Strong knowledge of C++ design and programming;
  • Strong understanding of the Unreal Blueprint system;
  • Knowledge of Unreal Engine or Unity UI systems uGUI (or) NGUI;
  • Ability to quickly get familiar with existing codebase;
  • Experience using Linux/Mac. Knowledge of shader languages;
  • Understanding and appreciation of optimized code;
  • Experience in 3d software and 3d rendering software packages;
  • Understanding of CI/CD pipelines;
  • Experience with Google Play and/or Apple App Store publishing;
  • Experience with C++ and a vast knowledge/understanding of code architecture, backend systems, and render pipelines;
  • Proven experience as a senior/lead programmer on multiple game projects, with at least some of them using Proprietary C++ engine and Unreal Engine.

Інформація про компанію DevKit

DevKit – міжнародна ІТ-компанія, яка займається розробкою програмного забезпечення на замовлення, а також надає спеціалізовані командні послуги та збільшення персоналу. Компанія має досвідчену команду розробників, всі необхідні знання та досвід, щоб створювати успішні масштабовані продукти, які є функціональними, зручними та подобаються користувачам, а також надає поради та професійну підтримку, необхідні для досягнення успішного результату.
Рік заснування: 2021
Кількість працівників: 51-100
Сайт: devkit.agency

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Україна, Львів, Poland, Warszawa
11.10.2024
Детальніше
  • Confluence
  • Jira
  • Google Sheets

We are looking for a talented Game Designer to work on RAID: Shadow Legends as part of our Game Design Department. RAID is a mobile MMORPG that combines battle collection mechanics and cutting-edge graphics in a dark fantasy setting. As our flagship title, it is enjoyed by more than 100 million players worldwide. You can check out the game on iOS, Android, and PC/Mac.
The Game Design Department is responsible for formulating concepts for game features. It also designs game balances, in-game events, and user interfaces, as well as writing accompanying design documentation. When devising new features, our designers utilize performance analytics and player feedback reports to guide and inform their work.
The successful candidate will be part of a team that creates new character concepts, bosses, and artifacts for RAID.

Responsibilities

  • Developing concepts for characters, bosses, and artifacts, and generating ideas for new PvE and PvP battle modes
  • Developing new gameplay systems alongside character and boss mechanics
  • Refining the balance of existing characters and improving PvP metagame mechanics
  • Developing and utilizing character creation tools

What we expect

  • At least 2 years of experience as a Game Designer
  • MOBA, MMORTS, and CCG gaming experience
  • Hands-on experience with Confluence and Jira
  • Experience working with Google Sheets and creating technical documentation
  • Experience creating game balance documents and technical assignments
  • Fluency in Ukrainian
  • English language skills at the upper-intermediate level or higher

Desired

  • Experience playing RAID: Shadow Legends
  • Higher education in a technical field

Інформація про компанію Plarium

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та комп'ютерних ігор. Портфоліо компанії включає 20 ігор, перекладених 18 мовами – від хардкорних колекційних RPG до казуальних головоломок, які доступні на iOS, Android, а також оптимізованій платформі для PC та Mac – Plarium Play. Співробітники компанії створюють ігрові світи у восьми студіях в Україні, Польщі, США та Ізраїлі.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: plarium.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle Full-time Pre-Intermediate / A2-B1 Є тестове завдання Office, Remote Україна, Львів, Poland, Warszawa
11.10.2024
Детальніше
  • Maya
  • mGear
  • Unity
  • MotionBuilder

We are working on an unannounced, multi-platform third-person shooter in a realistic setting with innovative gameplay. The project is large-scale and ambitious both from a graphics and game design point of view, and from the technical perspective.
A new project such as this one provides those who work on it with an opportunity to influence the key decisions on game feature and mechanics design, prototyping, development, and art. At Plarium, we create our own product and control all the steps of game development – from idea to final stage of implementation.
We’re looking for a talented Animation / Skinning Artist to join the team. They will be responsible for creating animations and preparing content for engine integration. They will cooperate closely with the Art and Technical Art Teams.

Responsibilities

  • Preparing content for engine integration, reviewing content, and skinning assets
  • Creating animations from scratch using motion capture and keyframes
  • Cooperating closely with the Art and Technical Art Teams

What we expect

  • At least 3 years of work experience as a Technical Animator or Rigging Artist
  • An up-to-date portfolio
  • Strong Maya skills
  • Advanced skinning skills
  • Experience working with mGear Auto Rig
  • Fluency in Ukrainian
  • English language skills at the pre-intermediate level or higher

Desired

  • Proficiency with Unity
  • Experience with animation controllers in Unity
  • Proficiency with MotionBuilder

Інформація про компанію Plarium

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та комп'ютерних ігор. Портфоліо компанії включає 20 ігор, перекладених 18 мовами – від хардкорних колекційних RPG до казуальних головоломок, які доступні на iOS, Android, а також оптимізованій платформі для PC та Mac – Plarium Play. Співробітники компанії створюють ігрові світи у восьми студіях в Україні, Польщі, США та Ізраїлі.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: plarium.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • Unity
  • C#
  • UniRx
  • UniTask
  • DI

Наша команда для участі у розробці нової казуальної гри шукає талановитого та досвідченого Unity Developer. Ви будете створювати нові продукти, матимете можливість прийняття ключових технічних рішень і ніякого legacy!
Від вас вимагається бажання обговорювати та створювати ігри разом з командою, розробка технічної бази продукту, прагнення до технічного саморозвитку та готовність до проведення експериментів, щоб зробити справді чудову гру.

Чим же доведеться займатися:

  • Участь у створенні гри разом із гейм-дизайнерами/художниками на всіх етапах виробництва від прототипу до пост-релізу.
  • Проектування та розробка ігрової логіки.
  • Створення розширень інструментарію для гейм дизайнерів та художників.
  • Використання різних SDK, зовнішніх тулів.
  • Код рев'ю колег.

Вимоги:

  • Досвід роботи на Unity (ігрові фічі, UI, фізика, анімації, системи частинок) від 2 років, впевнені знання C#.
  • Досвід оптимізації продуктивності 3D-ігор.
  • Розуміння розробки у межах ігрової специфіки.
  • Впевнені знання патернів та алгоритмів.
  • Бажання писати красивий та чистий код.

Буде плюсом:

  • Досвід розробки Hyper Casual/Casual-проектів.
  • Досвід застосування сторонніх SDK: реклама, аналітика.
  • Досвід роботи з DI та Unirx unitask.

Інформація про компанію Vizor Games

Vizor Games – міжнародна IT-компанія, яка відома своїми мобільними та соціальними мережевими іграми. Компанія займається розробкою ігор, в які із задоволенням грають самі: Atlantis Odyssey, Klondike Adventures, Zombie Castaways, Knights & Brides, Arena, Klondike: the Lost Expedition, а також постійно працює над новими продуктами.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 501-1000
Резидент Дія.City
Сайт: vizor-games.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід не має значення Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • JSON
  • XML

Соціальний проект Klondike: the Lost Expedition знаходиться у пошуку геймдизайнера.

Що необхідно геймдизайнеру:

  • Вміти чітко формулювати думки в усній та письмовій формах;
  • Довести, що він має літературний та художній смак;
  • Вміти виконувати поставлені завдання вчасно.

Яку роботу виконують наші геймдизайнери:

  • Створюють ігрові локації;
  • Проробляють сюжет та наративну складову оновлень;
  • Рахують ігровий баланс;
  • Знаходять спільну мову з художниками та програмістами проекту (зрозуміло ставлять завдання, займаються розробкою оновлення по ТЗ);
  • Ведуть дизайнерську документацію.

Наш ідеальний кандидат:

  • Любить грати та грає в ігри;
  • Має аналітичний склад розуму;
  • Може дивитись на звичайні речі нестандартним поглядом;
  • Уважний, схильний до копіткої праці;
  • Здатний виконувати рутинну роботу;
  • Вміє та любить навчатися (самостійно в тому числі);
  • Може швидко засвоювати та застосовувати на практиці нову інформацію;
  • Не приймає критику на особистий рахунок;
  • Відповідально підходить до роботи;
  • Вміє приймати рішення за умов невизначеності.

Буде плюсом:

  • Знання англійської мови;
  • Технічна або математична освіта;
  • Досвід у розробці ігор;
  • Досвід роботи з json/xml або досвід програмування.

Інформація про компанію Vizor Games

Vizor Games – міжнародна IT-компанія, яка відома своїми мобільними та соціальними мережевими іграми. Компанія займається розробкою ігор, в які із задоволенням грають самі: Atlantis Odyssey, Klondike Adventures, Zombie Castaways, Knights & Brides, Arena, Klondike: the Lost Expedition, а також постійно працює над новими продуктами.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 501-1000
Резидент Дія.City
Сайт: vizor-games.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід не має значення Senior, Lead Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • Unity

We are looking for a Lead Level Designer.

For which tasks (responsibilities)?

  • Design competitive game locations
  • Create game locations in Unity
  • Maintain documentation on locations and level design tools

What kind of professional are we looking for?

  • Good at analyzing and deconstructing game levels, identifying their strengths and weaknesses
  • Experience in creating game locations (preferably in Unity)
  • Gamer, with good knowledge of popular culture
  • Excellent communication and team management skills

Інформація про компанію Vizor Games

Vizor Games – міжнародна IT-компанія, яка відома своїми мобільними та соціальними мережевими іграми. Компанія займається розробкою ігор, в які із задоволенням грають самі: Atlantis Odyssey, Klondike Adventures, Zombie Castaways, Knights & Brides, Arena, Klondike: the Lost Expedition, а також постійно працює над новими продуктами.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 501-1000
Резидент Дія.City
Сайт: vizor-games.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 7 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • Lua
  • C#
  • Python
  • Unreal Engine

We’re looking for a hands-on Game Designer with combat experience, including expertise in enemy design, AI behaviors, combat/weapons, class design, skills/progression, and boss encounters. Reporting to the Lead Designer, this position will collaborate with other game designers to leverage their combat design knowledge and help create an exceptional new combat experience for players.

Requirements:

  • 7+ years working experience in Game industry
  • Combat design experience on a console/PC/mobile title that shipped
  • Proven track record to implement heroes, enemies, bosses or combat systems
  • Passion for combat games and their game mechanics
  • Ability to think logically with a strong level of attention to detail
  • High quality communication skills, able to convey abstract concepts verbally, and in documentation
  • Excellent partnership skills - especially interdepartmental - we foster an inclusive and collaborative work space
  • Scripting experience (e.g. visual scripting, Lua, C# or python)
  • Computer Science or Game Design degree a plus
  • Unreal Engine experience

Main task pool:

  • Design and develop combat gameplay, including enemy AI and boss designs from concept to completion
  • Analyse fun factor and comprehension of combat, identifying issues and opportunities for improvement
  • Write and maintain clear and concise documentation for feature specs, mechanics, and behaviors.
  • Rapidly prototype new concepts in UE5 to test feasibility
  • Blueprints & behavior tree scripting to develop and tune gameplay systems
  • Collaborate with animation, engineering, audio, art, visual effects to deliver extraordinary feeling combat experience
  • Encounter layout and gameplay tuning in collaboration with level design and narrative
  • Balance combat difficulty progression, embracing regular play-testing as a key part of the process

Інформація про компанію iLogos

iLogos Game Studios – міжнародна компанія із розробки комп'ютерних ігор та технологічних рішень для ігор. Постачальник рішень для ігрових компаній, який вирішує завдання повного циклу виробництва ігор і спільного виробництва з 2006 року.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 251-500
Сайт: ilogos.biz

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 7 років Lead Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • C++
  • UE Blueprints
  • Git
  • Perforce
  • Unity
  • AWS
  • Microsoft Azure

Requirements:

  • 8+ years of experience in the game development industry.
  • 5+ years of hands-on experience with Unreal Engine
  • Proven experience leading technical teams in game development, with a focus on Unreal Engine projects.
  • Strong proficiency in C++ and Blueprint scripting within Unreal Engine.
  • Deep understanding of game design, development processes, and technical constraints.
  • Expertise in performance profiling, optimization, and debugging.
  • Strong problem-solving skills and attention to detail.
  • Excellent leadership, communication, and interpersonal skills.
  • Demonstrated ability to deliver large-scale projects from concept to completion.
  • Experience with version control systems (e.g., Git, Perforce).

Main task pool:

  • Lead the development of game projects using Unreal Engine, ensuring high-quality and efficient production.
  • Oversee the design, implementation, and optimization of core game systems and features.
  • Mentor and guide a team of Unreal Engine developers, fostering a culture of collaboration and innovation.
  • Collaborate with designers, artists, and other stakeholders to ensure technical solutions align with creative goals.
  • Implement best practices for coding, architecture, and workflow to maintain project scalability and efficiency.
  • Optimize game performance through detailed profiling, debugging, and testing.
  • Stay up-to-date with Unreal Engine advancements and industry trends, integrating new technologies and techniques into the development process.
  • Participate in project planning, resource allocation, and timeline management to ensure timely and successful delivery.

Will be a plus:

  • Experience with other game engines (e.g., Unity).
  • Experience in multiplayer game development.
  • Familiarity with cloud computing and online services (e.g., AWS, Azure).
  • Published titles demonstrating technical prowess and creativity.
  • Understanding of mobile and console game development.
  • Advanced mathematics or physics knowledge applicable to game development.

Інформація про компанію iLogos

iLogos Game Studios – міжнародна компанія із розробки комп'ютерних ігор та технологічних рішень для ігор. Постачальник рішень для ігрових компаній, який вирішує завдання повного циклу виробництва ігор і спільного виробництва з 2006 року.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 251-500
Сайт: ilogos.biz

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 7 років Lead Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • C#
  • Unity
  • Git
  • SVN
  • Unreal Engine
  • AWS
  • Microsoft Azure

We are looking for a Unity Technical Lead with a strong business orientation to join our product team. The ideal candidate will have over 8 years of experience in game development, with extensive hands-on experience in Unity. This role requires a blend of technical expertise, leadership skills, and business acumen to drive the development of innovative and commercially successful LLM-driven tool.

Requirements:

  • 8+ years of experience in game development, with a strong focus on Unity.
  • Proven track record of leading technical teams in a fast-paced and dynamic environment.
  • Strong understanding of game design, development processes, and technical constraints.
  • Expertise in C# and Unity scripting.
  • Proficiency in architecture and infrastructure planning and implementation.
  • Deep understanding of the Unity under the hood.
  • Experience with performance profiling, optimization, and debugging.
  • Excellent problem-solving skills and attention to detail.
  • Strong leadership, communication, and interpersonal skills.
  • Demonstrated ability to manage large-scale projects from concept to completion.
  • Knowledge of version control systems (e.g., Git, SVN).

Main task pool:

  • Consult the technical development of our LLM-based projects related to the Unity Field, ensuring high quality and performance.
  • Collaborate closely with product managers, designers, and other stakeholders to align technical development with business objectives.
  • Mentor and guide a team of LLM developers about the Unity specific and details, fostering a collaborative and high-performing environment.
  • Stay current with industry trends, emerging technologies, and Unity advancements to keep the team at the cutting edge of game development.
  • Prepare hypothesis and use-cases regarding Unity-related projects
  • Analyze and report on project performance, making data-driven decisions to enhance efficiency and outcomes.

Will be a plus:

  • Experience with other game engines (e.g., Unreal Engine).
  • Knowledge of VR/AR development.
  • Experience in multiplayer game development.
  • Familiarity with cloud computing and online services (e.g., AWS, Azure).
  • Background in AI and machine learning as applied to game development.
  • Published titles demonstrating technical prowess and creativity.
  • Understanding of mobile and console game development.
  • Advanced mathematics or physics knowledge applicable to game development.
  • Entrepreneurial mindset with a passion for innovation.

Інформація про компанію iLogos

iLogos Game Studios – міжнародна компанія із розробки комп'ютерних ігор та технологічних рішень для ігор. Постачальник рішень для ігрових компаній, який вирішує завдання повного циклу виробництва ігор і спільного виробництва з 2006 року.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 251-500
Сайт: ilogos.biz

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 3 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
05.10.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • C++
  • UE Blueprints
  • Git
  • Perforce
  • Unity
  • AWS
  • Microsoft Azure

Requirements:

  • 3+ years of experience in game development, with hands-on experience using Unreal Engine.
  • Proficiency in C++ and Blueprint scripting within Unreal Engine.
  • Understanding of game design principles and development processes.
  • Experience with performance profiling, optimization, and debugging.
  • Strong problem-solving skills and attention to detail.
  • Ability to work collaboratively in a team environment.
  • Good communication skills, both written and verbal.
  • Experience with version control systems (e.g., Git, Perforce).

Main task pool:

  • Develop and implement game features and systems using Unreal Engine.
  • Collaborate with designers, artists, and other developers to ensure smooth integration of gameplay elements.
  • Assist in optimizing game performance through profiling, debugging, and testing.
  • Contribute to the maintenance and improvement of existing codebases.
  • Participate in code reviews to ensure code quality and adherence to best practices.
  • Stay up-to-date with Unreal Engine advancements and industry trends.
  • Work with senior developers to solve technical challenges and implement solutions.
  • Support the team in achieving project milestones and deadlines.

Will be a plus:

  • Experience with other game engines (e.g., Unity).
  • Experience in multiplayer game development.
  • Familiarity with cloud computing and online services (e.g., AWS, Azure).
  • Published titles demonstrating technical prowess and creativity.
  • Understanding of mobile and console game development.
  • Advanced mathematics or physics knowledge applicable to game development.

Інформація про компанію iLogos

iLogos Game Studios – міжнародна компанія із розробки комп'ютерних ігор та технологічних рішень для ігор. Постачальник рішень для ігрових компаній, який вирішує завдання повного циклу виробництва ігор і спільного виробництва з 2006 року.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 251-500
Сайт: ilogos.biz

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Remote Україна
03.10.2024
Детальніше
  • ActionScript
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Pixi.js
  • Git

Requirements:

  • Bachelor’s Degree in Computer Science or Information Systems or equivalent work experience
  • Good OOP knowledge
  • Fluency in English (written and spoken)
  • ActionScript 3.0, TypeScript, JavaScript, PIXI.JS
  • Up-to-date with the latest gaming trends, techniques, best practices and technologies
  • Ability to solve problems creatively and effectively
  • Excellent computer skills
  • Must have experience using version control systems such as GIT
  • A wide knowledge and understanding of computer games
  • Creativity and imagination
  • A logical approach to problem-solving
  • Good teamwork and communication skills
  • Flexibility and adaptability
  • The ability to work under pressure and meet deadlines
  • Patience and attention to detail
  • Willingness to keep up with industry developments and learn new skills

Інформація про компанію Digicode

Digicode – компанія з розробки програмного забезпечення, що спеціалізується на створенні індивідуальних програмних рішень для бізнесу у різних галузях. Надають такі послуги, як веб-розробка, розробка мобільних програм, розробка індивідуального ПЗ, дизайн UX/UI, розробка продуктів та ІТ-консалтинг. Компанія фокусується на використанні сучасних технологій та гнучких методологій для надання високоякісних програмних продуктів, адаптованих до конкретних потреб та цілей своїх клієнтів. Вони працюють зі стартапами, середнім бізнесом та підприємствами, допомагаючи їм у цифровій трансформації та інноваціях.
Рік заснування: 2008
Кількість працівників: 251-500
Сайт: mydigicode.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 5 років Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Austria, Sweden, Germany, Frankfurt am Main, Spain, Poland, United_Kingdom
27.09.2024
Детальніше
  • С++
  • Adobe Flash
  • ActionScript
  • Visual Studio
  • CryEngine
  • Scaleform
  • Python
  • UX/UI
  • Agile
  • Scrum

Crytek is looking for an experienced and passionate Senior UI Programmer to work with the Hunt: Showdown development team.
As Senior UI programmer, you will help develop the tools and interaction methods that are required for building user interfaces. Working closely with UX/UI Designers, you will play an important role in how the UI is built and how it will function. The ideal candidate has experience in different parts of game development.

Responsibilities:

  • Develop, test, maintain and optimize the UI systems to work efficiently with the supported consoles and platforms, using CRYENGINE and Flash.
  • Meet the project’s schedule by breaking the long term goals into manageable tasks.
  • Complete tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard.
  • Write clear, maintainable and portable code.
  • Display good communication and writing skills and create documentation where required.
  • Write technical and software design documents.
  • Work very closely with UI Artists, UX Designers, and other Engineers.

Requirements:

  • 5+ years of professional experience as UI Programmer in the games industry.
  • Bachelor’s degree in computer science or related field or equivialent work experience.
  • Excellent programming skills in C++ and object oriented programming.
  • Strong knowledge of Flash and ActionScript.
  • Comfortable working with Visual Studio and Adobe Flash CS6.
  • Worked on a UI oriented project.
  • Experience with writing custom controls, skins and other advanced UI features.
  • Experience with any game engines preferably experience with CRYENGINE.
  • Team player and self-driven.
  • Solid English skills, good communication skills with strong affinity for transparence.

Pluses:

  • Working knowledge of Scaleform.
  • Experience with Python.
  • Experience in UX Design or development of UI systems.
  • Worked in multi-team agile development (SCRUM).

Інформація про компанію Crytek

Crytek – незалежний розробник відеоігор, видавець і постачальник технологій, який прагне розширити межі ігор за допомогою передового рішення для розробки 3D-ігор CryEngine. Компанія пропонує веселі та інноваційні ігрові можливості для ПК, консолей і віртуальної реальності, а також продовжує розширювати свою присутність на ринку "games-as-a-service". Кожна гра Crytek створена за допомогою CryEngine, який може використовувати будь-хто для створення ігор.
Рік заснування: 1999
Кількість працівників: 501-1000
Сайт: crytek.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Austria, Sweden, Germany, Frankfurt am Main, Spain, Poland, United_Kingdom
27.09.2024
Детальніше
  • CMake
  • Python
  • Bash
  • С++
  • Debugging
  • Windows
  • Linux
  • Android
  • iOS
  • MSBuild
  • Ninja
  • MSVC
  • Clang
  • GCC
  • Perforce
  • Git

Join us in our Frankfurt Studio as a Senior C++ Build Pipeline Programmer. Your CMake Knowledge will bridge the gap between our engine programmers and build engineers. Your experience will help to keep our engine on the cutting-edge by identify bottlenecks and improve our pipelines and build processes, streamlining our development procedures.

Note: Required documents that allow a careful evaluation of your application are resume, cover letter and additional links to your projects.

Responsibilities:

  • You will enhance and maintain CryEngine's CMake based C++ Compilation Pipeline;
  • You'll work closely with programmers and build engineers to continuously enhance the pipeline;
  • You'll ensure stability of the pipeline for programmers and CI systems;
  • Optimization of pipeline to make best use of CPU resources.

Requirements:

  • 5+ years of professional experience in a relevant field.
  • Proficient in CMake.
  • Knowlege in scripting languages.
  • Experience with debugging and resolving C++ compilation/linker errors.
  • Familiar with large scale configurable projects.
  • Familiar building for multiple platforms (e.g. Windows PC, Linux PC, Xbox, Playstation, Android, iOS).
  • Familiar working with CMake toolchains and generators (e.g. Ninja, MSBuild).
  • Familiar with MSVC, Clang, GCC compilers and their options (at least one of them).
  • Working in a Windows environments.
  • Solid English skills, excellent communication skills with strong affinity for transparency.

Pluses:

  • Experience with Python.
  • Experience working with version control system software (e.g. Perforce or Git).
  • Experience working with both Windows and Linux environments.
  • Professional experience in the Games industry.
  • Familiarity with dependency management best practices.

Інформація про компанію Crytek

Crytek – незалежний розробник відеоігор, видавець і постачальник технологій, який прагне розширити межі ігор за допомогою передового рішення для розробки 3D-ігор CryEngine. Компанія пропонує веселі та інноваційні ігрові можливості для ПК, консолей і віртуальної реальності, а також продовжує розширювати свою присутність на ринку "games-as-a-service". Кожна гра Crytek створена за допомогою CryEngine, який може використовувати будь-хто для створення ігор.
Рік заснування: 1999
Кількість працівників: 501-1000
Сайт: crytek.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 7 років Lead Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Austria, Sweden, Germany, Frankfurt am Main, Spain, Poland, United_Kingdom
27.09.2024
Детальніше

We are looking for a dynamic, experienced Lead Technical Producer to support the Hunt: Showdown Tech and Online Operations team.
As a Lead Technical Producer, you will be responsible for overseeing the successful execution of Hunt: Showdown releases, managing Tech and Online Operation teams, and ensuring alignment with game and engine team stakeholder expectations. Your role will involve effective project planning and resource allocation, fostering a collaborative work environment, and implementing processes for quality assurance and risk management. Additionally, you will play a key role in stakeholder management, maintaining clear communication and documentation, and continuously improving development processes. Your leadership will drive the timely delivery of high-quality game technology, contributing to the success of the organization.
You must have excellent project and people management skills, need to be an expert in applying the right development methodologies and team dynamics to maximize productivity, in utilizing project management tools to create transparency, and have a good background knowledge of game production pipelines and the games industry.

Responsibilities:

  • Lead a team of Producers, set clear goals and foster a culture of open collaboration and trust.
  • Monitor team performance and provide guidance and support.
  • Develop, maintain and communicate project roadmap, schedules, and budgets to Lead and Director level production members.
  • Monitor project progress and address issues promptly.
  • Manage project risks and implement corrective measures.
  • Understand requirements and manage expectations of engine and game team stakeholders.
  • Facilitate communication and conduct regular updates.
  • Identify and allocate resources effectively and coordinate with project managers for optimal utilization.
  • Define and track dependencies, and ensure the impact of scope changes is understood, and the ramifications are clearly communicated.
  • Contribute to the development and refinement of the production management processes to increase studio efficiency and quality
  • Additional responsibilities may be assigned as needed.

Requirements:

  • 7+ years of production experience in game or engine development and at least 3 years in a lead producer role, working on an AAA project.
  • Experience in full project life cycle on at least one AAA project (preferably on multiple platforms).
  • Proficient in process and people management methods and techniques and feeling comfortable to apply those terms and techniques self-directed.
  • In-depth technical understanding of game and engine development processes, tools, and technologies.
  • Familiarity with programming languages, game engine architecture, online operation, and software development pipelines.
  • Strong organization, communication, and strategic skills.
  • Good risk assessment and mitigation ability.
  • A self-motivated individual who takes the initiative and make sense out of the ambiguous.

Інформація про компанію Crytek

Crytek – незалежний розробник відеоігор, видавець і постачальник технологій, який прагне розширити межі ігор за допомогою передового рішення для розробки 3D-ігор CryEngine. Компанія пропонує веселі та інноваційні ігрові можливості для ПК, консолей і віртуальної реальності, а також продовжує розширювати свою присутність на ринку "games-as-a-service". Кожна гра Crytek створена за допомогою CryEngine, який може використовувати будь-хто для створення ігор.
Рік заснування: 1999
Кількість працівників: 501-1000
Сайт: crytek.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна
27.09.2024
Детальніше

Bitmedia Labs – an international product IT company, has been in the industry since 2014, effectively functioning on a worldwide scale with a crew of 100+ ambitious and highly skilled professionals, creating successful projects in domains such as online advertising systems for the crypto space, blockchain games and NFT products.

Requirements:

  • Minimum two years of experience in the Gamedev;
  • Experience working on live projects, at least one shipped project;
  • Experience in balancing and designing game systems in projects;
  • Good math skills;
  • Understanding of typical game mechanics;
  • Ability to structure information and express thoughts clearly and convincingly;
  • Analytical mindset.

Responsibilities:

  • Create and manage game design documents (GDD);
  • Collaborate with international teams to determine the overall direction of game design;
  • Leading the design process from concept to completion;
  • Design and optimize game systems, game balance, and user experience elements;
  • Implement improvements based on game feedback and test results;
  • Propose innovative game designs using the latest technologies and trends.

Інформація про компанію Bitmedia Labs

Bitmedia Labs – міжнародна продуктова IT-компанія, яка створює успішні проекти в таких сферах, як системи онлайн-реклами для крипто-простору, блокчейн-ігри та продукти NFT. Компанія розробляє онлайн-платформу для реклами крипто- та ігрових проектів в Інтернеті, займається просуванням крипто-бізнесів, створює і просуває крипто-ігри на основі блокчейн та власні NFT продукти, які набули широкої популярності серед користувачів.
Рік заснування: 2014
Кількість працівників: 101-250
Сайт: bmlabs.org

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Lead Full-time Не має значення Є тестове завдання Релокейт Office, Remote Київ, Frankfurt am Main
26.09.2024
Детальніше
  • 3ds Max
  • Maya
  • Blender
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints
  • Agile

Gunzilla Games are looking to recruit a Lead Level Designer to join us leading our Level designers to work on our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Battle Royale 2.0 third person shooter, due for release on PlayStation®5, Xbox® Series X|S and PC.

Responsibilities:

As our Lead Level Designer, you will:

  • Work alongside the Director team to plan, detail, and supervise the work within the Level Design team.
  • Maintain and improve existing and future level design metrics
  • Lead the cooperation with other teams to make sure levels created contribute to and enhance the gameplay and game narrative.
  • Participate in gameplay conception for the level design, for both PvP and PvE maps.
  • Create and implement game levels spearheading Level Design as a whole with a hands on leadership approach
  • Maintain clear design and technical documents using Confluence, JIRA, Miro and Microsoft Office tools alongside other disciplines.
  • Contribute to the creation and constant improvement of pipelines and processes.
  • Support and mentor the level design team, maintaining the quality bar of 3d blockouts, level scripting and all level design adjacent tasks
  • Support team members in their career advancement and development of interpersonal skills

Requirements:

  • 5+ years’ experience in game development with at least 2+ years in a Lead Level Designer position on a AAA production.
  • Proven success in creating compelling and innovative levels ideally in BR, Multiplayer or FPS titles
  • Experience in leading and mentoring a team, fostering a collaborative and inclusive working environment.
  • Experience building levels in a professional 3d package (Max, Maya, Blender)
  • Ability to clearly communicate complex concepts, including experience in creating detailed project documentation.
  • Passion for Level Design and the ability to effectively share knowledge with other team members.
  • Proficiency in using Unreal Engine 5 and blueprints.

Pluses:

  • Experience with third-person shooter mechanics.
  • Knowledge of current gaming trends and player behaviors.
  • Familiarity with agile development methodologies and project management tools

Please provide a Portfolio with examples of your previous work/projects with your application

Інформація про компанію Gunzilla Games

Gunzilla Games – розробник ігор, який руйнує межі та створює ігровий досвід наступного покоління, котрий гравці запам'ятають назавжди. Компанія заснована на прагненні створювати щось інноваційне, тому заходить за межі технологічних можливостей, щоб створювати світи наступного покоління, що глибоко занурюють у гру.
Рік заснування: 2020
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gunzillagames.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Junior Full-time Не має значення Є тестове завдання Релокейт Office, Remote Київ, Frankfurt am Main, London
26.09.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints
  • UE Level Streaming
  • UE Profiling
  • C++

Gunzilla Games are looking for a Junior Technical Artist (Unreal Engine) to join us working on our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Battle Royale 2.0 third-person shooter, due for release on PlayStation®5, Xbox® Series X|S and PC

Responsibilities:

  • Work with Design and Art to create best practices and optimal workflows for level building
  • Analyse memory/performance concerns throughout a project's development
  • Create efficient and user-friendly Master Materials and Material Functions for use in-game
  • Streamline workflow by proactively finding solutions and by working with production teams
  • Research and develop prototypes for Unreal Engine pipelines and help bring your co-workers’ ideas to life
  • Work together with the Technical Art team as the problem-solving unit of the project

Requirements:

  • Broad understanding of the Unreal Engine such as Blueprints, Level Streaming, or Profiling
  • A good understanding of C++ and Unreal Engine’s Editor C++ API
  • A good understanding of modern Rendering Techniques
  • Expert knowledge of major performance related topics
  • Able to collaborate and work well with teams from various disciplines
  • Take ownership of shippable quality content/systems that are memory efficient and performant
  • Ability to think out-of-the-box to overcome technical challenges

Інформація про компанію Gunzilla Games

Gunzilla Games – розробник ігор, який руйнує межі та створює ігровий досвід наступного покоління, котрий гравці запам'ятають назавжди. Компанія заснована на прагненні створювати щось інноваційне, тому заходить за межі технологічних можливостей, щоб створювати світи наступного покоління, що глибоко занурюють у гру.
Рік заснування: 2020
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gunzillagames.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Релокейт Office, Remote Київ, Frankfurt am Main, London
26.09.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints

Gunzilla Games are looking to recruit a Senior Game Designer to join us working on our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Battle Royale 2.0 third-person shooter, due for release on PlayStation®5, Xbox® Series X|S and PC

Responsibilities:

As a Senior Game Designer, you will:

  • Take ownership for the Design of Game features driving end-to-end implementation across the team.
  • Maintain clear design and technical documents using Confluence, JIRA, and Microsoft Office tools alongside other disciplines.
  • Collaborate with other developers and designers to share and gather essential information and be consistent within your work.
  • Communicate and present designs clearly to your team and management across all disciplines.

Requirements:

  • 3+ Years experience in AAA game development in a senior role.
  • Proven experience in game design with an emphasis on multiplayer and/or live “as a service” games.
  • Proficiency in using Unreal Engine 5 or 4 and Blueprints.
  • Adapt or rework designs when needed to meet any technical or production constraints.
  • Excellent communication skills, adept at conveying ideas and collaborating effectively.
  • Ability to collaborate with designers, programmers, and artists to ensure across-the-board consistency.
  • Stay up to date on best practices to keep up with the industry, develop your skills, and refresh your knowledge.
  • Ability to create and maintain comprehensive design documentation and specifications.

Bonus skills:

  • Experience with third-person shooter mechanics.
  • Familiarity with agile development methodologies and project management tools.
  • Strong scripting and coding skills for rapid prototyping.
  • Knowledge of current gaming trends and player behaviors.
  • Experience with AI design and behavior scripting.

Інформація про компанію Gunzilla Games

Gunzilla Games – розробник ігор, який руйнує межі та створює ігровий досвід наступного покоління, котрий гравці запам'ятають назавжди. Компанія заснована на прагненні створювати щось інноваційне, тому заходить за межі технологічних можливостей, щоб створювати світи наступного покоління, що глибоко занурюють у гру.
Рік заснування: 2020
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gunzillagames.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outsource
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
23.09.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • Zbrush
  • Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • UE Blueprints

Room 8 Studio is looking for a highly qualified and experienced World Builder / Level Artist with skills such as assembling game scenes.
The ideal candidate is a "pro" in creating levels in modern game engines; has a deep fundamental knowledge of art, an excellent sense of scale, proportion and composition, creativity and excellent attention to detail, good understanding of how level design defines gameplay.
If you recognize yourself in this description, you are a team player focused on results and development – Room 8 Studio is looking forward to you.

Superpowers you have are

  • Experience with UE4;
  • Good knowing of gameplay and level design;
  • Good understanding of light, composition;
  • High level of work with any 3D modeling package (Zbrush, Maya / 3dsMax etc);
  • Good understanding of the modular system for assets creation;
  • Experience in scene optimisation;
  • Creation of UV mapping and textures;
  • Texturing in Substance Painter;
  • Ability to create and work with procedural materials in Substance Designer;
  • Understanding of modern pipelines and requirements for creating a photoreal environment;
  • Ability to interpret / improve the concept ideas;
  • Teamwork skills;
  • Intermediate English and above.

You’re a rockstar if you have

  • Experience with next-gen consoles and modern custom engines;
  • Experience in scripting (UE4 Blueprinting);
  • Knowledge of vegetation creation pipelines.

As a part of Room 8 studio, you will

  • Assemble asset scenes, according to description and script;
  • Create PBR materials for models;
  • Create assets with given concepts and requirements;
  • Work with stage lighting;
  • Optimize of finished objects in accordance with the specified technical limitations;
  • Work with game engines.

Інформація про компанію Room 8 Studio

Room 8 Studio – міжнародна аутсорсингова компанія з художнього виробництва та розробки ігор, яка надає зовнішні послуги по всьому світу. Компанія створює виняткові проекти, виводячи індустрію розробки ігор на абсолютно новий рівень якості та креативності, а також співпрацює з провідними світовими видавництвами: Activision, Nintendo, Ubisoft, Gameloft, EA, Xbox Game Studios та багато інших.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 251-500
Сайт: room8studio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.