Вакансії Game Developer / Unity / Game Designer

Досвід від 4 років Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote Харків
15.01.2025
Детальніше
  • C#
  • Unity
  • C++
  • Objective-C
  • Swift
  • AI
  • Lua
  • Python
  • Qt
  • POSIX

Gameloft is looking for the toughest Senior Unity Game Developer.
As a part of our team, you will be responsible for creating visual content for the game and write code to implement all the game’s features and functionality, you will join the full development cycle of new technologies, as well as the support of existing ones.

Requirements:

  • At least 4+ years of experience in C# programming and Unity engine;
  • Experience with C++;
  • Strong knowledge of software architecture and object-oriented programming;
  • Strong understanding of OOP principles, SOLID, and software design patterns;
  • Experience 3D mathematics;
  • Programming experience on Mobile Devices and/or Consoles;
  • Experience with multithreading;
  • Teamwork, responsibility, deadline commitment;
  • Good English skills (reading and writing).

Will be a plus:

  • Experience in video game programming or other 3D applications (personal projects/applications accepted);
  • Knowledge of online communication and networking technologies;
  • Experience in any of the following: Objective C and/or Swift, Graphics Engines, AI, Scripting Languages (Lua, Python, etc.), QT, POSIX Systems.

Responsibilities:

  • Plan and program the game according to the design specifications and the programming rules already in place;
  • Contribute to the game’s design specifications and technical specifications;
  • Integrate all elements of the game, including engine, gameplay, user interface, graphics/animations and sound;
  • Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable code;
  • Ensure the best performance, quality, and responsiveness of applications and games;
  • Work alongside colleagues from all the other departments of the game team (2d and 3d graphic designers, game and level designers, a backend team).

Інформація про компанію Gameloft

Gameloft займається створенням ігор для всіх цифрових платформ. Компанія керує власними франшизами, такими як Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat і Dungeon Hunter, а також співпрацює з основними правовласниками, включаючи Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® і Ferrari ®.
Рік заснування: 1999
Кількість працівників: >5000
Резидент Дія.City
Сайт: gameloft.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote Харків
15.01.2025
Детальніше
  • C#
  • Unity
  • C/C++
  • Objective-C
  • Swift
  • Lua
  • Python

Gameloft is looking for the toughest Unity Game Developer. As a part of our team, you will be responsible for creating visual content for the game and write code to implement all the game’s features and functionality, you will join the full development cycle of new technologies, as well as the support of existing ones.

Requirements:

  • At least 2 years of experience in C# programming and knowledge of Unity engine;
  • Knowledge of software architecture and object-oriented programming;
  • 3D mathematics knowledge;
  • Experience with multithreading;
  • Teamwork, responsibility, deadline commitment;
  • Good English skills (reading and writing).

Will be a plus:

  • Programming experience on Mobile Devices and/or Consoles;
  • Experience in video game programming or other 3D applications (personal projects/applications accepted);
  • Knowledge of online communication and networking technologies;
  • Experience in any of the following: C/C++, Objective C and/or Swift, Graphics Engines, AI, Scripting Languages (Lua, Python, etc.), QT, POSIX Systems.

Responsibilities:

  • Plan and program the game according to the design specifications and the programming rules already in place;
  • Contribute to the game’s design specifications and technical specifications;
  • Integrate all elements of the game, including engine, gameplay, user interface, graphics/animations and sound;
  • Design, build, and maintain efficient, reusable, and reliable code;
  • Ensure the best performance, quality, and responsiveness of applications and games;
  • Work alongside colleagues from all the other departments of the game team (2d and 3d graphic designers, game and level designers, a backend team).

Інформація про компанію Gameloft

Gameloft займається створенням ігор для всіх цифрових платформ. Компанія керує власними франшизами, такими як Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat і Dungeon Hunter, а також співпрацює з основними правовласниками, включаючи Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® і Ferrari ®.
Рік заснування: 1999
Кількість працівників: >5000
Резидент Дія.City
Сайт: gameloft.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Україна, Львів, Чернівці
22.12.2024
Детальніше
  • Unity 3D
  • С#
  • 3D
  • iOS
  • MacOS
  • Windows

Про клієнта та проєкт:

Країна: Австралія.
Шукаємо Middle Unity 3D Developer для розробки гри. Передбачається full time та long term співпраця.
Тайм-зона Австралії: UTC +11:00 (8 годин різниці з Україною).
Технічний стек: Unity, C#.

Обов’язки на проєкті:

  • Розробка гри, впровадження нового функціоналу та дизайну;
  • Рефакторинг поточного функціоналу;
  • Баг фіксинг;
  • Оптимізація роботи коду для досягнення максимальної швидкості та масштабованості;
  • Виявлення вузьких місць, помилок та пошук рішень.

Основні вимоги:

  • 3+ років комерційного досвіду з 3D Unity та C# розробки;
  • Досвід створення цікавих та не стандартних 3D рішень;
  • Знання математичних 3D моделей та графічних технік;
  • Знання кращих практик і методів розробки ігор;
  • Рівень англійської – Upper-Intermediate та вище;
  • Особисті якості: самостійність, організованість, дисциплінованість, проактивність, комунікабельність, вміння працювати в команді.

Буде плюсом:

  • Досвід розробки мультиплатформенних (iOS, MacOS, Win) ігор на Unity 3D engine.
  • Наявність GitHub із пет-проєктами.

Інформація про компанію InventorSoft

InventorSoft – українська IT-компанія, яка спеціалізується на розробці веб- та мобільних додатків, а також надає послуги першокласних, попередньо відібраних розробників, які відповідають вашим конкретним потребам. Компанія має великий досвід у проектах розробки програмного забезпечення, досконало володіючи мовами програмування, створює зручні рішення для цифрових потреб вашої організації, надає послуги з розробки ШІ для оптимізації бізнес-процесів і підвищення операційної продуктивності. Незалежно від того, чи ви переходите від MVP до повноцінного продукту, чи готуєтеся до придбання більшою організацією, InventorSoft допомагає стимулювати зростання, наймаючи найкращих спеціалістів для вашого проекту.
Рік заснування: 2015
Кількість працівників: 101-250
Сайт: inventorsoft.co

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Україна, Львів, Poland, Warszawa
20.12.2024
Детальніше
  • Google Sheets
  • Unity

We are looking for a talented Game Designer to join the Game Design Department as a member of the team responsible for developing and maintaining game economy and game balance.
The successful candidate will work with game analytics on a regular basis, whilst also collaborating regularly with systems Game Designers, and Level Designers.

Responsibilities

  • Developing balance for in-game items (price/rarity/quantity), and the general flow of resources in the game
  • Creating loot tables
  • Calculating game progression for features
  • Formulating players’ profit/loss balance tables based on game stage
  • Working with the Level Design team to place loot boxes on game maps
  • Analyzing current version balance performance and implementing adjustments based on analytics

What we expect

  • At least 2 years of work experience as a Game Designer / Game Economy Designer
  • Knowledge of Google Sheets including LOOKUP functions and auto-updating linked formulas
  • Firm knowledge of probability theory
  • Understanding of the core principles of statistics
  • Understanding the core principles of game economy design and resource flow design
  • English language skills at the Upper-Intermediate level or higher

Desired

  • Experience working with Unity and version control systems
  • Experience writing scripts for Google Sheets
  • Experience in deconstructing game economies or game features
  • Experience working with game analytics

Інформація про компанію Plarium

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та комп'ютерних ігор. Портфоліо компанії включає 20 ігор, перекладених 18 мовами – від хардкорних колекційних RPG до казуальних головоломок, які доступні на iOS, Android, а також оптимізованій платформі для PC та Mac – Plarium Play. Співробітники компанії створюють ігрові світи у восьми студіях в Україні, Польщі, США та Ізраїлі.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: plarium.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання GIG contract Office, Remote Україна, Львів
20.12.2024
Детальніше
  • Unity
  • Amplify Shader Editor
  • Substance Designer

We are looking for an experienced Real-time VFX Artist to join the team working on Mech Arena, our mobile third-person MMO shooter in a stylized sci-fi setting.
Mech Arena is focused on both teamplay in battles and developing individual Mechs, Weapons, and Pilots. The player’s goal is to build teams of Mechs that can excel in Arena combat, and compete for top placement in leaderboards and tournaments. The game is available on iOS, Android, and PC/Mac.
The team works in Unity. 80% of effects are created on the basis of existing resources, but 20% of them are unique textures and shaders.

Responsibilities

  • Creating real-time VFX in Unity for a variety of mobile game elements including Weapons, Mech Abilities, and environment maps, and creating UI visual effects
  • Using internal tools to collate and review completed VFX work, and checking related settings

What we expect

  • At least 2 years of experience creating real-time VFX
  • Experience working in Unity
  • Experience working on mobile projects and optimizing visual effects for them
  • Extensive experience working with Amplify Shader Editor or a similar graph-based shader editor
  • Experience working with prefabs in Unity as well as configuring additional scripts and elements
  • Experience working with animation in Unity

Desired

  • Experience working with version control systems
  • Experience creating textures in Substance Designer

Інформація про компанію Plarium

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та комп'ютерних ігор. Портфоліо компанії включає 20 ігор, перекладених 18 мовами – від хардкорних колекційних RPG до казуальних головоломок, які доступні на iOS, Android, а також оптимізованій платформі для PC та Mac – Plarium Play. Співробітники компанії створюють ігрові світи у восьми студіях в Україні, Польщі, США та Ізраїлі.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: plarium.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 1 року Junior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote Україна
17.12.2024
Детальніше
  • Unity
  • C#
  • Unity Canvas
  • iOS
  • Android
  • Rest API
  • WebGL
  • Scrum
  • Kanban

Requirements

  • 1+ year of proven experience in Unity Development, Writing in C#.
  • Knowledge of 2D/3D games in Unity.
  • Knowledge of dealing with animation in 2D/3D games.
  • Experience working with Unity Canvas.
  • Strong understanding of iOS and Android platforms.
  • Experience with REST API.
  • Upper Intermediate English.
  • Knowledge of WebGL.
  • Experience in Scrum/Kanban working process.

Інформація про компанію Digicode

Digicode – компанія з розробки програмного забезпечення, що спеціалізується на створенні індивідуальних програмних рішень для бізнесу у різних галузях. Надають такі послуги, як веб-розробка, розробка мобільних програм, розробка індивідуального ПЗ, дизайн UX/UI, розробка продуктів та ІТ-консалтинг. Компанія фокусується на використанні сучасних технологій та гнучких методологій для надання високоякісних програмних продуктів, адаптованих до конкретних потреб та цілей своїх клієнтів. Вони працюють зі стартапами, середнім бізнесом та підприємствами, допомагаючи їм у цифровій трансформації та інноваціях.
Рік заснування: 2008
Кількість працівників: 251-500
Сайт: mydigicode.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Office, Remote Львів, Tallinn
16.12.2024
Детальніше
  • Unity 3D
  • С#
  • SOLID
  • Agile
  • Scrum
  • SVN
  • Git
  • Plastic SCM

Our company is looking for a new teammate for the Unity Developer position. We have challenges in design and development, with strong inspiration for team collaboration. If you love R&D and are open to developing new features with clear code and deep-dive into the technology – join us.

About the Project:

AimLab is an innovative platform with a combination of cutting-edge tracking technologies and analytics with artificial intelligence and machine learning for gamers of all levels: from casual players to e-sportsmen. It was designed to help gamers to determine their strengths and weaknesses and adapt the system accordingly to optimize training gains.
Currently, the platform is used by over 8 million players around the globe. We are also the official training partner of several biggest e-sports games.
Our extension will be integrated with different gaming platforms like Steam and PlayFab, data science and analytics (Snowflake and Databricks), and will work with live streaming services (like Twitch and Youtube).

Responsibilities:

  • Implement functional game features.
  • Design, build and maintain efficient, reusable, and testable code.
  • Cross-review of other team members code.
  • Take part in estimation and sprint planning process.
  • Take part in team’s knowledge sharing meetings and discussions.

Required skills & experience:

  • At least 3+ years of Unity3D development experience;
  • Excellent knowledge of C#;
  • Good knowledge of OOP, SOLID, design patterns;
  • Experience with profiling and optimization;
  • English language on the intermediate level or better.

Will be a plus:

  • Bachelor Degree in Computer Science or similar;
  • Experience with Agile workflow (Scrum, XP, etc.);
  • Experience in developing for PC or consoles;
  • Experience with source control (SVN, Git, Plastic SCM, etc.);
  • Extensive gaming experience.

Інформація про компанію Impulsis

Impulsis – міжнародна IT-компанія, яка надає послуги з розробки програмного забезпечення та веб-дизайну. Компанія займається розробкою Magento та мобільних додатків, має добре організовану інфраструктуру і креативну команду, яка надає успішний досвід розробки веб-технологій, а також створює чудові сайти електронної комерції та інші веб-продукти для місцевих та міжнародних підприємств будь-якого розміру.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 11-50
Сайт: impulsis.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Office Київ
15.12.2024
Детальніше
  • C++

Gunzilla Games is looking for a Senior Gameplay Programmer. The person in this position will help develop and support various gameplay features (e.g. movement, shooting), gameplay entities (e.g. kill zones, rockets, bombs), and AI-related features (e.g. AI-specific weapons, behaviors) and collaborate with our designers to design and implement the game features from scratch for our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Extraction Battle Royale shooter, currently available as Early Access on PlayStation®5, Xbox® Series X|S, and PC.

Responsibilities

As a Senior Gameplay Programmer, you will:

  • Design and develop the core gameplay features and systems for our game
  • Work closely with artists and designers to iterate on the gameplay mechanics
  • Contribute ideas and feedback toward all aspects of the game
  • Maintain and optimize the existing game systems
  • Work on AI behaviors and AI-related features
  • Document and extend the documentation on the gameplay features and systems
  • Self-manage programming tasks and coordinate them with the production team

Requirements

  • Excellent C++ knowledge with 5+ years of professional experience
  • Strong 3D math knowledge (vectors, matrices, Linear Algebra)
  • Worked in the game dev industry and shipped game titles
  • Can self-manage tasks and complete features from scratch
  • Passion for playing and making games
  • Strong understanding of software engineering practices
  • Good understanding of:
    • Network programming
    • Multithreading and parallel programming
    • OS internals (process/thread/memory management)
    • How CPUs and GPUs work
    • Self-motivated, strong work ethic, and able to work independently

Інформація про компанію Gunzilla Games

Gunzilla Games – розробник ігор, який руйнує межі та створює ігровий досвід наступного покоління, котрий гравці запам'ятають назавжди. Компанія заснована на прагненні створювати щось інноваційне, тому заходить за межі технологічних можливостей, щоб створювати світи наступного покоління, що глибоко занурюють у гру.
Рік заснування: 2020
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gunzillagames.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Office Київ, Frankfurt am Main, London
15.12.2024
Детальніше
  • Maya
  • MotionBuilder
  • Unreal Engine
  • Jira
  • Perforce
  • Subversion
  • Git
  • Blender
  • Animbot

As a Senior Animator at Gunzilla Games, you will be responsible for authoring stunning animation content, collaborating with other animators, and closely adhering to production schedules for our game OTG (Off The Grid), an all-new AAA Extraction Battle Royale shooter, currently available as Early Access on PlayStation®5, Xbox® Series X|S, and PC. The ideal candidate for this position should demonstrate animation prowess, a strong drive to grow and improve, and refined interpersonal skills.

Responsibilities

  • Create blockings, placeholders, and fully polished keyframe animations
  • Assist in motion capture direction or shoots
  • Edit motion capture data with high fidelity
  • Ensure the delivered animations reach the project’s quality expectations
  • Contribute to the further development of the current pipeline
  • Prioritize tasks and meet deadlines
  • Participate in team planning meetings
  • Actively contribute to team meetings, team post-mortems, and other team exercises
  • Remain flexible regarding shifting production priorities
  • Work in JIRA to provide status updates and show task progress

Requirements

  • 5+ years of industry experience with a CV and Demo Reel to review
  • Work experience with Maya HIK and Motionbuilder
  • Enthusiastic, positive, and team-oriented; must have the ability to interact and collaborate with all departments and disciplines
  • Understanding of animation production techniques and processes
  • Good technical knowledge of Unreal Engine and other game engines
  • Experience with task-tracking software like JIRA
  • Experience with version control systems (Perforce, Subversion, Git, etc.)

Pluses

  • Experience with editing AAA mocap and mocap data
  • Thorough understanding of Unreal 4/5 and locomotion systems
  • Experience with Animbot (Maya 3rd party plugin)
  • Experience using blender
  • Rigging and skinning
  • Basic knowledge of cascadour, ragdoll mechanics
  • Space-switching workflow
  • Interest in new technologies and adaptability to new workflows

Інформація про компанію Gunzilla Games

Gunzilla Games – розробник ігор, який руйнує межі та створює ігровий досвід наступного покоління, котрий гравці запам'ятають назавжди. Компанія заснована на прагненні створювати щось інноваційне, тому заходить за межі технологічних можливостей, щоб створювати світи наступного покоління, що глибоко занурюють у гру.
Рік заснування: 2020
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gunzillagames.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід від 2 років Middle Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
12.12.2024
Детальніше
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Midjourney
  • Stable Diffusion

You’re invited to join the greatest gaming family that brings a new twist to classic games by introducing them to the world of casual online games.

What makes this project exciting?

For nearly a decade, this Israeli GameDev company has been a leading force in mobile entertainment. Their mission? To breathe new life into classic multiplayer games we all cherish, bringing them to the mobile and digital world. They've mastered the art of blending the timeless fun of board and card games with the excitement of live features like chat and tournaments. The result? A global success with a string of hit games under their belt, all designed to bring countless hours of joy to players worldwide.
Check out their open positions and join their international team!

What makes you a great fit

  • At least 2+ years of experience in a UI/UX position in casual gaming.
  • Strong graphic design skills for casual/stylized games.
  • Solid understanding of UI/UX design fundamentals.
  • Experienced knowledge of Photoshop, and Illustrator.
  • Upper-intermediate English level.

Advantage:

  • Familiarity with AI image generator Midjourney, Stable Diffusion.

Your day-to-day in this position

  • Create and design outstanding, highly polished UI assets and mockups, leveraging your exceptional creativity.
  • Collaborate directly with the Art Director and Product Owners to meet the game's technical and production requirements.
  • Conduct market research on competitors and propose innovative UX/UI solutions.
  • Effectively present and communicate optimal UI directions to various team members.
  • Produce and deliver high-quality, efficient visual assets in the correct format and within the given timeframe.

Інформація про компанію MWDN

MWDN – це постачальник послуг аутсорсингу та аутстафінгу ІТ, який надає послуги з науково-дослідної роботи, мобільної та веб-розробки для стартапів і відомих компаній в Ізраїлі, Європі, США та Канаді.
Рік заснування: 2002
Кількість працівників: 101-250
Резидент Дія.City
Сайт: mwdn.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна, Bulgaria, Estonia, Latvia, Lithuania, Moldova, Portugal, Romania, Poland, United_Kingdom
12.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • Adobe After Effects
  • Adobe Premiere Pro
  • Cinema 4D
  • Maya
  • Houdini Engine

We are looking for a skilled Unreal Engine Cinematic Artist to join our HEROIC Team. As a part of the Trailer Production team, you will play a key role in creating, modifying, and enhancing the quality of art assets that our studio develops.

Superpowers you have are

  • Portfolio that demonstrates a range of styles, creativity and structured design approaches;
  • Strong knowledge of UE4 and UE5 (shading and lighting techniques, surfacing, cinematic tools, sequencer, basic animation, environment creation, real-time VFX);
  • Strong understanding of photo-realistic approach, as well as stylized approach;
  • Camera animation experience;
  • Knowledge of composition, color theory, perspective, lighting, and tech graphic design principles.

You’re a rockstar if you have

  • Knowledge of Adobe AE and Premiere Pro;
  • Knowledge of other 3D software (Cinema 4D, Maya, Houdini);
  • Working experience in the game industry or postproduction;
  • Experience playing games and knowledge of the aesthetics of cool games.

As a part of Room 8 studio, you will

  • Create fantastic and eye-catchy scenes for game trailers following the existing art style and within provided estimations;
  • Collaborate closely with the production teams of our partners to create from scratch and support the creation of videos in various settings and styles;
  • Coordinate with the Art Producer and Project Lead to achieve the best quality and participate in production pipeline optimization;
  • Timely & fully implement the feedback from lead artists (internal and external).

Інформація про компанію Room 8 Studio

Room 8 Studio – міжнародна аутсорсингова компанія з художнього виробництва та розробки ігор, яка надає зовнішні послуги по всьому світу. Компанія створює виняткові проекти, виводячи індустрію розробки ігор на абсолютно новий рівень якості та креативності, а також співпрацює з провідними світовими видавництвами: Activision, Nintendo, Ubisoft, Gameloft, EA, Xbox Game Studios та багато інших.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 251-500
Сайт: room8studio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
09.12.2024
Детальніше

We are expanding our team and looking for an experienced Game Designer who shares our passion for creating light yet profound casual idle lifesims.
We develop casual idle lifesim games and manage everything from marketing to game releases. We foster a friendly atmosphere and actively discuss industry competitors. We're ready to train our new team members but are looking for outstanding learning abilities and basic skills (work experience or personal projects).

You Will:

  • Involve crafting unique gaming experiences for our players.
  • You will work on mathematics, balance, and monetization.

Key Responsibilities:

  • Balance and Mathematics: Creating balanced gameplay mechanics in our projects.
  • Monetization: Developing strategies for successful game monetization.
  • Feature Creation: Designing new gameplay features and mechanics.

Requirements:

  • Experience with multi-currency balance in games.
  • Knowledge of game session design.
  • Experience with monetization and monetization points in mobile games.
  • Experience in soft launches, releases, and live operations for projects with a large player base.
  • Creative thinking and analytical skills.
  • Experience in Game Design Documents (GDD).

Bonus Skills:

  • Proactivity and communication skills.
  • Teamwork abilities.
  • Self-learning aptitude and fundamental skills (work experience or personal projects).

Інформація про компанію Heatherglade

Heatherglade – міжнародна IT-компанія, що спеціалізується на розробці та випуску казуальних мобільних ігор. Об’єднані пристрастю до ігор як стилю життя, компанія наполегливо працює над тим, щоб розробляти ігри, які створені геймерами для геймерів.
Рік заснування: 2015
Кількість працівників: 51-100
Сайт: heatherglade.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outsource
Досвід не має значення Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
06.12.2024
Детальніше
  • Figma
  • draw.io
  • Jira
  • Confluence
  • Google Sheets

Nile Valley is a mobile farm game in an antique setting with a unique combination of classic farming gameplay and an adventure component.
On the one hand, in the contrasting atmosphere of the hot desert and the cool shade of date palms, the development of a farm made of healthy grains and sweet fruits. On the other hand – the advancement of the plot, the disclosure of the secrets of Ancient Egypt, capricious gods, and cunning merchants leading caravans from neighboring countries.
We are looking for an experienced Game Designer to support the production of new and existing titles in development at Stepico Games. The Game Designer will work closely with the project’s key leaders and the development team to successfully execute a new game from scratch.

Requirements

  • Ability to handle difficult tasks;
  • Understanding the modern construction of the game LiveOps;
  • Good Game Design understanding and knowledge;
  • Good satellite tools knowledge (Figma, Draw.io, Jira, Confluence, Google Sheets);
  • Following the feature creation workflow;
  • Proactiveness to improve work efficiency;
  • Problem-solving.

Personal characteristics

  • Strong organizational skills;
  • Self-determination;
  • Flexibility;
  • Proactive.

Main responsibilities

  • Actively participate in Game Designing and Analysis processes;
  • Generate valuable ideas & contributions along the process;
  • Pitch ideas as clearly as possible;
  • Actively detect Game Design issues, take initiatives to prevent, and solve the issues;
  • Perform Game Design tasks as assigned by the Supervisor or Producer;
  • Provide Game Design solutions, and choose & implement the best one based on considerations from all aspects of game development;
  • Implementation of new and improvement of existing design solutions, features, and mechanics in the game;
  • Communicate with other departments to improve work processes and better deliver information to performers;
  • Help Senior GD or Lead GD in managing huge and complex features;
  • Keeping documentation up-to-date.

Will be a BIG plus

  • Experience working with Farm games or City-builders.

Інформація про компанію Stepico Games

Stepico – європейська компанія з розробки ігор. Компанія відома своїми ігровими рішеннями для мобільних пристроїв, ПК і консолей, які використовують ігрові движки Unreal та Unity, а послуги з розробки охоплюють як розробку повного циклу ігор, так і окремих етапів розробки: виробництво 2D/3D game art або live game operations.
Рік заснування: 2014
Кількість працівників: 101-250
Сайт: stepico.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outsource
Досвід від 4 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
06.12.2024
Детальніше
  • Unity 3D
  • С#
  • UniTask
  • Spine
  • DOTween
  • Photon
  • Forge Networking Remasters
  • Mirror

Stepico is a team of enthusiasts who are in love with their work. Each employee of our company is passionate about games, and a friendly atmosphere always reigns in our team. We are constantly growing, following the latest trends in the industry, and creating innovative projects. And our secret is in our careful attitude towards each employee.

Requirements

  • At least 4 years of experience with Unity3D and С#;
  • Experience with networking;
  • Cross-platform development experience;
  • Strong knowledge of software architecture and object-oriented programming;
  • Strong understanding of OOP principles, SOLID, and software design patterns.

Will be a plus

  • Experience with UniTask, Spine, DOTween;
  • Experience with multiplayer frameworks (like Photon, Forge Networking Remasters, Mirror, etc);
  • Experience in multilayer animator setup for animation-rich characters;
  • Experience implementing and tweaking pathfinding and AI.

Personal Characteristics

  • Flexibility;
  • Desire to create cool games good team player;
  • Great communication and interpersonal skills.

Main Responsibilities

  • Control architecture on the project, make sure it can support planned scalability and act in case of any possible compromise or future proofing doubts;
  • Control and monitor creation of project’s technical documentation and make sure it is kept up-to-date;
  • Govern and report technical debt status of the project. Try to contain it and act on it;
  • Make (or escalate) technical decisions on the project (as long as they fall within company’s best practices);
  • Serve as a face of the technical team internally and externally, represent their requirements and flows to project’s and the company’s best interest;
  • Provide technical advice and assistance to project’s coordinators, scrum masters and PMs

Інформація про компанію Stepico Games

Stepico – європейська компанія з розробки ігор. Компанія відома своїми ігровими рішеннями для мобільних пристроїв, ПК і консолей, які використовують ігрові движки Unreal та Unity, а послуги з розробки охоплюють як розробку повного циклу ігор, так і окремих етапів розробки: виробництво 2D/3D game art або live game operations.
Рік заснування: 2014
Кількість працівників: 101-250
Сайт: stepico.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outsource
Досвід не має значення Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
06.12.2024
Детальніше
  • Tableau

Nile Valley is a mobile farm game in an antique setting with a unique combination of classic farming gameplay and an adventure component.
As a Senior Game Designer, you will work closely with cross-functional teams to ensure that the game design is engaging, innovative, and aligns with the overall vision of the project. Your deep understanding of game mechanics, player behavior, and monetization strategies will be crucial in delivering high-quality gaming experiences.

Requirements

  • Extensive Experience in Game Design: Proven experience as a Game Designer with a strong portfolio of successful mobile F2P games, particularly in the casual gaming market.
  • In-depth knowledge of Game Design Principles: Deep understanding of game design mechanics, systems, and live operations, with a focus on F2P economies and monetization strategies.
  • Analytical Skills: Strong ability to interpret player data, make informed design decisions, and iterate on game features based on analytics.
  • Experience with Analytical Tools: Hands-on experience with tools such as Tableau or similar for data analysis and decision-making.
  • Collaboration Skills: Excellent communication and interpersonal skills to effectively collaborate with cross-functional teams, including artists, developers, and product managers.
  • User Experience (UX) Design Principles: Strong understanding of UX design principles and how they apply to game design to ensure a seamless and engaging player experience.
  • Problem-Solving Skills: Ability to identify design challenges and propose innovative solutions that align with the project’s goals.

Responsibilities

  • Design and Develop Core Gameplay Mechanics: Work closely with the design team to conceptualize and develop innovative game mechanics, systems, and features that align with the overall game vision.
  • Collaborate with Cross-Functional Teams: Work with artists, developers, and product managers to ensure that the game design is implemented effectively and meets the project’s objectives.
  • Analyze Player Data: Continuously analyze player data and feedback to optimize game features, mechanics, and in-game economies, enhancing player engagement and monetization.
  • Maintain and Update Game Design Documentation: Write and maintain detailed game design documents, ensuring they accurately reflect the current state of the game and its design processes.
  • Contribute to the Overall Game Vision: Work with the Lead Game Designer and Game Producer to ensure that all game design efforts align with the overall vision and goals of the project.

Інформація про компанію Stepico Games

Stepico – європейська компанія з розробки ігор. Компанія відома своїми ігровими рішеннями для мобільних пристроїв, ПК і консолей, які використовують ігрові движки Unreal та Unity, а послуги з розробки охоплюють як розробку повного циклу ігор, так і окремих етапів розробки: виробництво 2D/3D game art або live game operations.
Рік заснування: 2014
Кількість працівників: 101-250
Сайт: stepico.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна
03.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine

We are looking for a Gameplay Programmer to join in our programming team.
You will lead by example by guiding, coaching and mentoring the Gameplay Programming team, whilst also taking on some tasks yourself across many different aspects of a game; be it player movement, weapon systems, sound implementation, network, support systems, game state machines, controllers and more.
Furthermore, you are a team player that embraces the idea of working across disciplines to reach the goals set by Production towards the creation of a high quality product.

About our client:

Starbreeze is an independent developer, publisher, and distributor of PC and console games targeting the global market, with studios in Stockholm, Barcelona, Paris and London. Housing the smash hit IP PAYDAY™, Starbreeze develops games based on proprietary and third-party rights, both in-house and in partnership with external game developers.

Responsibilities:

  • Lead the Gameplay Programming team on Project Baxter by providing feedback, guiding, coaching and mentoring the team;
  • Take on more challenging programming tasks yourself across many different aspects of a game; be it player movement, weapon systems, sound implementation, network, support systems, game state machines, controllers and more;
  • Act as Gameplay Programming point of contact within the project and towards Production communicating progress and foreseeing and resolving any future issues;
  • Collaborate with other craft Leads to drive towards our product goals.

Requirements:

  • Multiple years of proven experience in a similar Senior/Lead role on a AA+ game project;
  • Proven experience working with Unreal Engine 4 and/or 5;
  • Experience providing feedback, guiding, coaching and mentoring less experienced programmers.

Nice to have:

  • Experience working on an online co-op game.

Інформація про компанію Academy SMART

Academy Smart – українська аутсорсингова та аутстафінгова компанія, що надає послуги з розробки високотехнологічних програм та складних систем. Компанія працює з фінтех-додатками, ERP-системами, електронним навчанням, обробкою даних, системами бронювання, системами керування, хмарними сервісами та аналітичними платформами.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 101-250
Сайт: academysmart.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід від 5 років Lead Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine

We are searching for a Lead VFX Artist to play a crucial role in the creative journey of our MMORPG, designed for PC and Consoles.

Responsibilities:

  • Develop and implement stunning visual effects using Unreal Engine.
  • Collaborate closely with the design and development teams to integrate effects that enhance both the game's aesthetic and interactive elements.

Requirements:‍

  • Experience as a Lead VFX artist - 5+ years;
  • 2 years + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine for games;
  • Familiar with an iterative process of VFX creation from draft and prototype to polished look;
  • Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
  • Have a portfolio to showcase.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • PBR
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Zbrush

We are a passionate and close-knit team dedicated to creating a visually stunning and immersive world for our action-adventure MMO project. We value creativity, an open mindset, cutting-edge technologies, collaboration, and a deep passion for gaming. As a Senior Environment Artist, you will play a pivotal role in bringing our fantasy universe to life. Your primary focus will be on creating locations from block-out stages to crafting modular kits and assets. You will work closely with designers and other team members to develop highly detailed elements and stunning locations.

Responsibilities:

  • Create detailed and immersive locations based on art concepts and technical requirements in close collaboration with Level Designers, Concept Artists, and Tech Artists.
  • Plan and create assets, scuttering world objects, and dressing.
  • Crafting unique props, foliage, natural objects, and modular architecture kits.
  • Collaborate with the team to meet both artistic and performance goals, while maintaining consistency with the game’s vision.

Requirements:

  • Minimum of 5 years of experience as an Environment Artist in the game development industry.
  • A portfolio showcasing locations created in Unreal Engine.
  • Experience in planning and creating modular kits and locations.
  • Extensive experience with Unreal Engine, including asset implementation, scuttering tools (PCG, Errant Worlds), and a solid understanding of shaders.
  • Excellent understanding of PBR workflows.
  • Proficient in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard software (Substance Painter and Designer, Blender/Max/Maya, Zbrush).
  • Good understanding of game metrics and how they apply to environment design.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • PBR
  • Zbrush
  • Maya
  • Blender
  • 3ds Max
  • Substance Designer
  • Substance Painter

We are a small and tight team passionate about creating a stunning and visually immersive world for our action adventure MMO project. We value an open mindset, creativity, cutting-edge technologies, collaboration, and passion. As an Environment Artist, you will play a key role in bringing our fantasy universe to life. Your primary focus will be on crafting props modular kits and dressing. You will work closely with designers and other team members to develop highly detailed elements and stunning locations.

Responsibilities:‍

  • Create detailed and immersive locations based on art concepts and technical requirements in close collaboration with Level Designers, Concept Artists, and Tech Artists.
  • Plan and create assets, scuttering world objects, and dressing.
  • Craft unique props and modular architecture kits.
  • Collaborate with the team to ensure assets are optimized and seamlessly integrated into the game world.

Requirements:‍

  • Minimum of 3 years of experience as an Environment Artist in the game development industry.
  • A portfolio showcasing locations created in Unreal Engine.
  • Strong experience with Unreal Engine, including asset implementation, dressing, and shader optimization.
  • Excellent understanding of PBR workflows.
  • Proficient in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard software (Substance Painter and Designer, Blender/Max/Maya, Zbrush).
  • Strong organizational and collaboration skills.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Blender
  • 3ds Max
  • Maya
  • Zbrush
  • SpeedTree
  • PBR

We are a passionate and close-knit team dedicated to creating a visually stunning and immersive world for our action-adventure MMO project. We value creativity, an open mindset, cutting-edge technologies, collaboration, and a deep passion for gaming. As an Environment Artist, you will play a key role in bringing our fantasy universe to life. Your primary responsibility will be creating beautiful natural assets such as rocks, cliffs, and foliage. You will work closely with our Art and Tech Art teams to achieve this vision.

Responsibilities:

  • Create natural assets (rocks, cliffs, foliage, etc.) based on art concepts and technical requirements in collaboration with the Lead Artist, Concept Artists, Technical Artists, and Art Director.
  • Ensure assets are optimized and integrated seamlessly within Unreal Engine.
  • Collaborate with the team to ensure assets meet both artistic and performance standards.

‍Requirements:

  • Minimum of 3 years of experience as an Environment Artist in the game development industry, with a strong focus on foliage and nature assets.
  • A portfolio showcasing game-implemented assets.
  • Extensive experience with Unreal Engine, including asset implementation and a solid understanding of shaders.
  • Excellent modeling, sculpting, and texturing skills using industry-standard software (Substance Painter and Designer, Blender/Max/Maya, Zbrush, SpeedTree).
  • Deep understanding of PBR workflows.

Nice to have‍:

  • Experience with Unreal Engine scuttering tools.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.