Вакансії Game Developer / Unity / Game Designer

Product / Startup
Досвід від 5 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Office, Remote Україна, Київ
30.09.2025
Детальніше
  • Unity 3D
  • C#
  • .NET
  • Git
  • iOS
  • Android
  • ECS
  • Zenject
  • DOTween
  • TextMeshPro

Elf Islands is a new casual farm-crafting game set in a fantasy world. Our Kyiv-based studio is looking for a Unity Developer to implement gameplay mechanics, support tools, UI, and new content, as well as contribute to the development of ambitious technical solutions.
You can work remotely from anywhere in Ukraine.

Responsibilities

  • UI assembly;
  • Core mechanics implementation;
  • Support and improve existing code;
  • Development of new features.

What we expect

  • Experience with Unity3D for over 5 years in the gaming industry;
  • Strong knowledge of C#, .Net, OOP, and design patterns;
  • Experience with UI elements in Unity;
  • Code optimization skills;
  • Experience with version control systems (Git);
  • Game development experience for iOS/Android;
  • Proficient in optimization and profiling tools;
  • Solid knowlage of IoC principles.

Desired

  • Experience with ECS, Zenject, DoTween;
  • Working knowledge of TextMeshPro, Unity Animation, Timeline;
  • Familiarity with SRP/URP, In-App Purchasing;
  • Integration of third-party plugins.

Інформація про компанію Plarium

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та комп'ютерних ігор. Портфоліо компанії включає 20 ігор, перекладених 18 мовами – від хардкорних колекційних RPG до казуальних головоломок, які доступні на iOS, Android, а також оптимізованій платформі для PC та Mac – Plarium Play. Співробітники компанії створюють ігрові світи у восьми студіях в Україні, Польщі, США та Ізраїлі.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: plarium.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
17.09.2025
Детальніше
  • Unity
  • C#
  • .NET
  • DOTween
  • 2D Toolkit
  • JSON
  • iOS
  • Android
  • WebGL
  • UWP
  • Git
  • CI/CD

Murka invites Unity Software Engineer to join our dedicated Infinity Slots team. This is your opportunity to help shape and develop unique gameplay features that keep our players returning for more. We believe in innovation, creativity, and fun! Are you ready to take up the challenge? Let's make gaming experiences to remember, together!

Responsibilities

  • Develop gameplay features for slots projects.
  • Expand the functionality of existing mechanics.
  • Accurately estimate timelines for tasks and ensure their compliance.
  • Write efficient, clear, and understandable code for the team.
  • Pursue personal development and share acquired knowledge with the team.

Requirements

  • More than 3 years of production experience in developing 2D applications with Unity
  • Deep understanding of C# and .Net Framework (Generics, Events, Linq, Attributes, Reflection, Threads, async, GC, Serialization)
  • Deep understanding of Unity basics (Animations, Nested Prefabs, Serialization, Scriptable Objects)
  • Deep understanding of Unity advanced: AssetBundles, Render Pipeline, Textures Compression, Profiling (Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Studio Profiler), Editor Scripting
  • Deep understanding of the principles of OOP, OOD, SOLID, DRY, KISS, YAGNI
  • Deep understanding of design patterns
  • Experience with third-party libraries (DOTween, 2D Toolkit, Json.NET - Newtonsoft, ApplovinMax, Firebase, Helpshift, Leanplum, SKAdNetwork)
  • Experience with asynchronous programming
  • Experience with client-server communication
  • Experience with iOS, Android, WebGL, UWP
  • Experience with Git (Sub-modules, LFS, merge, rebase, cherry-pick, revert, reset)
  • Experience with CI/CD
  • At least an Upper Intermediate level of English

Nice to have

  • Understanding of Unity advances: AssetBundles, Render Pipeline, texture compression, profiling, Editor scripting (IMGUI);
  • Experience with iOS, Android, WebGL, and UWP;
  • Experience in integrating infrastructure libraries into the application (like payment, analytics, advertising, etc.);

Інформація про компанію Murka Games

Murka Games – міжнародна компанія з розробки ігор, яка вже більше десяти років успішно створює соціальні ігри для казино та казуальні ігри. Компанія має амбітні плани розвитку індустрії мобільних ігор, тому кілька років поспіль ігри компанії називалися найінноваційнішими у своїй категорії та входили до числа найкращих європейських компаній.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 501-1000
Сайт: murka.com
Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
16.09.2025
Детальніше
  • C#
  • .NET
  • Unity
  • Git
  • Addressables
  • VContainer
  • DOTween
  • R3
  • Protobuf
  • HTTP
  • JSON
  • WebGL
  • React
  • Figma

Murka is seeking a Senior Unity Software Engineer to join our new project team. In this role, you'll be responsible for shaping and developing distinctive gameplay features that keep our players engrossed.
You'll get to work with the most advanced technology stack, fostering an environment of innovation, creativity, and fun.
Ready to lead in the creation of remarkable gaming experiences? Let's bring our gaming vision to life, together!

Responsibilities

  • Develop and oversee the implementation of gameplay features from the scratch for a web based Unity game.
  • Expand the functionality of existing mechanics, ensuring the creation of top-notch gaming experiences.
  • Accurately estimate timelines for tasks, monitor their compliance, and assist junior team members in their tasks.
  • Write and review efficient, clear, and understandable code.
  • Encourage personal and team development, sharing expertise and insights with the team.

Requirements

  • At least 5 years of production experience in developing 2D applications with Unity.
  • Good understanding of game development pipeline from assets preparation to creating builds.
  • Expert understanding of C# and .Net Framework, including generics, events, attributes, reflection, LINQ, asynchronous code, memory management, etc.
  • Proficient with Unity: animations, Prefabs, serialization, Scriptable Objects, AssetBundles, Render Pipeline, textures compression, profiling, Editor scripting (IMGUI), etc.
  • Extensive knowledge of software design patterns and key software development principles
  • Proven experience with third-party libraries developed by Unity (like Addressables) and external ones (VContainer, DOTween, R3, etc.).
  • Experience with client-server communication (Sockets, HTTP, Protobuf, JSON).
  • Mastery of Git (submodules, LFS, merge, rebase, cherry-pick, revert, reset).
  • Excellent communication skills and the ability to mentor junior team members.
  • English proficiency at an Intermediate level or higher.
  • A demonstrable passion for continuous personal and professional development.

It will be a plus

  • Experience with WebGL and React.
  • Experience with Figma.
  • Experience with MVVM and reactivity.

Інформація про компанію Murka Games

Murka Games – міжнародна компанія з розробки ігор, яка вже більше десяти років успішно створює соціальні ігри для казино та казуальні ігри. Компанія має амбітні плани розвитку індустрії мобільних ігор, тому кілька років поспіль ігри компанії називалися найінноваційнішими у своїй категорії та входили до числа найкращих європейських компаній.
Рік заснування: 2009
Кількість працівників: 501-1000
Сайт: murka.com
Відгукнутися
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Релокейт Remote
15.09.2025
Детальніше
  • Unity
  • Adobe Photoshop
  • Spine
  • Git
  • SVN

G5 Games is a game developer and publisher headquartered in Stockholm, Sweden. Since 2006 our company has become public and is listed on NASDAQ.
We create games in popular genres such as match-3, hidden object games, and mahjong solitaire. Our portfolio includes over 20 world-class projects, including Sherlock, Hidden City®, Mahjong Journey®, Homicide Squad®, Jewels series and others.
We are currently looking for an experienced Technical Designer to join our team. Do you have what it takes? Apply now!

What you will work on:

  • Setting up game objects and their parameters;
  • Layout and integration of in-game interfaces;
  • Creation and integration of game content;
  • Implementation and configuration of new features.

It’s important to us:

  • At least 2 years of experience in the game industry;
  • Experience with Unity.
  • Ability to quickly learn game editors and other related software tools;
  • Good understanding of principles and processes of mobile game development;
  • Confident use of spreadsheets;
  • Basic knowledge of mathematics and probability theory;
  • Attention to detail, accuracy, and a sense of responsibility;
  • Basic knowledge of programming/scripting.

Would be a great bonus:

  • Basic skills in Adobe Photoshop / Spine;
  • Experience with game engines and content editors;
  • Experience with version control systems (GIT, SVN);
  • Experience in UI layout and understanding of UI/UX fundamentals;

Інформація про компанію G5 Entertainment

G5 Entertainment є розробником високоякісних free-to-play ігор для смартфонів, планшетів та персональних комп'ютерів. Ігри G5 Entertainment можна знайти в магазинах програм для Apple App Store, Amazon Appstore, Google Play, Microsoft Windows stores. Компанія видає ігри для всієї родини з простими правилами та призначені для широкої аудиторії.
Рік заснування: 2001
Кількість працівників: 501-1000
Резидент Дія.City
Сайт: g5e.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Релокейт Remote
15.09.2025
Детальніше
  • Google Sheets

G5 Games is a Swedish developer and publisher of mobile games played by over 250 million people worldwide. We create large-scale projects, such as Sherlock, Hidden City®, and Jewels of Rome®, and continuously enhance their technical foundation.
We are strengthening our team and looking for a Level Designer.

What you will work on:

  • Create and adjust game levels.
  • Improve existing game levels based on game metrics and player feedback.
  • Participate in the development of new level mechanics and their implementation.
  • Set up level balance.
  • Research competitors' games.

What We Expect:

  • Experience as a Level Designer for at least 1.5 years.
  • Good understanding of current trends in creating match-3 levels.
  • High level of playfulness in popular match-3 projects.
  • Ability to analyze and deconstruct levels and mechanics of competing games.
  • Ability to write documentation.
  • Experience with a level editor.
  • Experience with Google Sheet.

Would Be a Plus:

  • Experience in designing difficulty curves.
  • Experience in preparing tasks for levels.
  • Experience in preparing match-3 levels with various bonus systems.
  • Experience in mentoring and/or managing a design team.
  • Basic knowledge of mathematical analysis and probability theory.

Інформація про компанію G5 Entertainment

G5 Entertainment є розробником високоякісних free-to-play ігор для смартфонів, планшетів та персональних комп'ютерів. Ігри G5 Entertainment можна знайти в магазинах програм для Apple App Store, Amazon Appstore, Google Play, Microsoft Windows stores. Компанія видає ігри для всієї родини з простими правилами та призначені для широкої аудиторії.
Рік заснування: 2001
Кількість працівників: 501-1000
Резидент Дія.City
Сайт: g5e.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Office, Remote Київ, Рівне
01.09.2025
Детальніше
  • Sprite Atlas
  • 2D Sprite
  • Adobe Photoshop
  • Unity
  • Git
  • GitFlow
  • C#
  • Unity 3D

Запрошуємо до нашої команди Technical Artist для нового захоплюючого проекту, що поєднує елементи драми, гумору, фану та відбудови локації.

Основні задачі:

  • підготовка зображень у графічному редакторі Adobe Photoshop, експорт зображень у проект Unity, налаштування і оптимізація 2D контенту під мобільні платформи, робота зі Sprite Atlas, Material.
  • створення UI префабів по макетах та іх оптимізація для uGUI. Робота з TextMesh Pro, шрифтами та матеріалами шрифтів.
  • створення 2D Sprite ассетів та ассетів з 3D моделей, робота з Unity Hierarchy.
  • створення та оновлення локальних та віддалених конфігурацій на основі ScriptableObject.
  • створення та оновлення Addressable та AssetBundles.
  • ведення та загальна підтримка структури проекту, форматів та іменувань ассетів
  • написання документації.

Необхідні досвід та навички:

  • досвід роботи Unity Integrator/Tech Artist від 2 років.
  • досвід роботи з uGUI, знання побудови структури UI та компонентів різних типів.
  • досвід роботи з 2D Sprite, Sprite Atlas.
  • досвід з оптимізації UI, та загальних оптимізацій для 2D контенту.
  • досвід роботи з макетами Photoshop для Unity.
  • впевнене користування Photoshop: робота з файлами, смартами, масками. Вміння мінімально дороблювати/чистити потрібний контент для подальшої інтеграції в рушій Unity.
  • досвід роботи з GIT, розуміння Git flow.
  • знання та розуміння основ дизайну (геймдизайн, композиція, моушн, інтерактивність).
  • уміння коректно оцінювати обсяг роботи та працювати з дедлайнами.
  • уміння працювати з ТЗ.
  • прагнення до високої якості, акуратність.

Буде плюсом:

  • базові знання програмування Unity 3D C#.
  • базові знання 3D modeling/animation.
  • знання Unity Animation/Unity Timeline, налаштування тригерів та івентів в анімаціях Unity.
  • базові знання Spine анімацій.

Інформація про компанію AB Games

AB Games – міжнародна компанія, яка розробляє і видає власні мобільні free-to-play ігри. Компанія створює глибокі і захоплюючі ігри-світи, у які грають кожен день мільйони гравців, базуючись на мріях, ідеях та розумінні ігрового процесу.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: ab-games.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Office Київ
25.08.2025
Детальніше
  • C++
  • DirectX
  • Vulkan
  • OpenGL
  • Nsight
  • RenderDoc
  • PIX

Wargaming is looking for a Render Developer to join our Game Engine Development team. This position includes working on development of a cross-platform game engine which is written in C++.

What will you do?

  • Implement new and improve existing graphic features
  • Refactoring, code optimization, fix graphic bugs
  • Writing code according to code style
  • Creation of tech documentation

What are we looking for?

  • 2+ year of experience in commercial C++ development
  • Experience in any graphics API (DirectX, Vulkan, OpenGL)
  • Experience in writing shaders (GSL, HLSL)
  • Basic knowledge of linear algebra (vectors, matrices, quaternions)
  • Experience in creation of own 3D demo applications or creation of own engine
  • Knowledge and experience in working with debugging and profiling tools (Nsight, Renderdoc, PIX etc)
  • Understanding the graphics pipeline and GPU architecture
  • Practical knowledge of DirectX 11/12/Vulkan

What additional skills will help you stand out?

  • An intermediate level of English

Інформація про компанію Wargaming

Wargaming – один з найбільших світових видавців і розробників ігор на ринку free-to-play. Компанія має аудиторію понад 200 мільйонів користувачів на всіх великих ігрових платформах, завжди зосереджена на створенні захоплюючого та цікавого досвіду для своїх гравців, а також постійно розширює межі можливого у світі ігор.
Рік заснування: 1998
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: wargaming.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote, Hybrid Україна, Київ
25.08.2025
Детальніше
  • Adobe Photoshop
  • EDrawings
  • Blender
  • SolidWorks

If you are a huge fan of technology and military history, you are welcome to Military Design and Research team.
Our ideal candidate has skills to read drawings, knowledge of the layout of combat vehicles, their appearance and internal structure, understanding the technology of operation of units and assemblies of equipment, primarily armored vehicles of the period 1940 - 1990s.

What will you do?

  • Work in a team of historians with a group of contractors for the production of 3D models and drawings of military equipment (selection of source materials, execution and issuance of assignments, support during work progress, acceptance of work deliverables and transfer to production)
  • Search for and systematize historical materials on military equipment (Internet, printed publications, archives, museums, exhibitions, private collections, company partners, etc.)
  • Consult on equipment, uniforms, historical events for other divisions of the company
  • Check 3D models of military equipment for historical and technical compliance.

What are we looking for?

  • Knowledge of the military history of auto and armored vehicles of the world of the XX-XXI centuries (structure, layout)
  • Understanding of the fundamentals of design and materials of vehicles and armored vehicles (calculations of tactical and technical data, layout data, armor protection, etc.)
  • PC skills, knowledge of text and graphic editors (Photoshop, E-Drawings, standard office programs, Blender)
  • Combination of creative and technical thinking
  • English language skills on a good level.

What additional skills will help you stand out?

  • Technical/engineering background
  • Knowledge of world history on military subjects and military conflicts
  • Skills in CAD (SolidWorks and analogues)
  • Passion for modeling
  • Experience with military archives.

Інформація про компанію Wargaming

Wargaming – один з найбільших світових видавців і розробників ігор на ринку free-to-play. Компанія має аудиторію понад 200 мільйонів користувачів на всіх великих ігрових платформах, завжди зосереджена на створенні захоплюючого та цікавого досвіду для своїх гравців, а також постійно розширює межі можливого у світі ігор.
Рік заснування: 1998
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: wargaming.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 2 років Middle Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Україна
29.07.2025
Детальніше
  • JavaScript
  • TypeScript
  • HTML
  • CSS
  • Pixi.js
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Animate
  • Spine

Are you a passionate Game Developer with iGaming experience, ready to deliver top-quality products? Join us for exciting tasks and a supportive team!
Are you an active and passionate Game Developer with experience in iGaming? Are you interested in delivering top-notch quality products?
Interesting tasks and a friendly team are waiting for you!
We are looking for the Game Developer, that is willing to take part in development of modern and highly flexible casino slots for one of the most advanced casino gaming provider on the market. We are working on creation of the high quality gaming content, designed for multi-device consumption, which includes smartphones, tablets and websites.

Requirements

  • Experience in slot game development
  • Strong level in JavaScript /TypeScript/HTML/CSS
  • At least 2 years of practical experience with Pixi.JS
  • Experience with Adobe Photoshop, Adobe Animate, and Spine
  • Strong knowledge of OOP and SOLID principles
  • Knowledge of basics and principles of game development using modern TypeScript
  • Good understanding of multiple design patterns (MVC, Singleton, Observer, Decorator, Chain of Responsibility, Abstract Factory, etc.)
  • Good knowledge of QA and QC processes (suite concepts, test case/suite concepts, etc.)
  • Upper-Intermediate English

Responsibilities

  • Be ready to work as part of a client team or a dedicated team on our side
  • Collaborate with all involved parties, including game designers, artists, animators, server developers, and QAs
  • Develop new games (mostly slot and crash games)
  • Last but not least, contribute to our competence center and in-house initiatives

Інформація про компанію Sigma Software

Sigma Software надає високоякісні рішення для розробки програмного забезпечення та ІТ-консультації більш ніж 170 клієнтам по всьому світу. Компанія працює з клієнтами у фінансово-банківській сфері, автомобільній промисловості, ЗМІ та рекламі, телекомунікаціях, кібербезпеці, індустрії азартних ігор, авіації, нерухомості, енергетиці та охороні здоров’я.
Рік заснування: 2002
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: sigma.software

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід не має значення Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
28.07.2025
Детальніше
  • HTML5
  • Phaser
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Next.JS
  • Node.js
  • Cursor

We’re hiring for a new Israel-based gaming startup. The team is focused on developing modern HTML5 browser games using Phaser, JavaScript, and Next.js – with an emphasis on mobile-first design, polished user experience, and smooth performance.
They’re building a lean and agile development team from the ground up, and experimenting with AI tools to speed up game production and iteration.
If you’re excited to join a small and fast-moving team and help shape something from the start – this could be your next big move!

What makes you a great fit

  • Mid-level HTML5 Game Developer
  • Experience with Phaser 3
  • Solid JavaScript/TypeScript skills
  • Comfortable with React and Next.js (for UI/tools)
  • Node.js knowledge is a plus
  • Familiarity or interest in using AI dev tools (we use Cursor)
  • Experience building mobile-first casual games
  • Bonus: basic game feel polish (animations, UI transitions)

Your day-to-day in this position

  • Build and maintain fast, mobile-friendly HTML5 games
  • Collaborate with designers and animators
  • Integrate game logic, UI, and simple backend APIs
  • Optimize for mobile performance
  • Help improve workflow using AI tools

Інформація про компанію MWDN

MWDN – це постачальник послуг аутсорсингу та аутстафінгу ІТ, який надає послуги з науково-дослідної роботи, мобільної та веб-розробки для стартапів і відомих компаній в Ізраїлі, Європі, США та Канаді.
Рік заснування: 2002
Кількість працівників: 101-250
Резидент Дія.City
Сайт: mwdn.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна
23.07.2025
Детальніше
  • Spine
  • Adobe Creative Cloud
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Animate
  • Unity

As a Senior Game Designer, you will lead the full lifecycle of game design – from initial ideation and concept sketching to asset creation, animation, and delivery. You will play a hands-on role in shaping high-quality visual experiences and game flows, working collaboratively with artists, animators, developers, and other stakeholders.
This role is ideal for a proactive and imaginative designer with a passion for animation and interactive design who thrives in a fast-paced, cross-functional environment.

This is you

  • 5+ years of professional experience with Spine animation software and Adobe Creative Suite.
  • Strong portfolio demonstrating game design, animation skills, and visual storytelling.
  • Proven experience designing for 2D mobile and/or web games.
  • Skilled in digital drawing and clean vector asset creation (e.g., Photoshop, Illustrator, Animate).
  • Solid understanding of design and animation fundamentals (timing, spacing, anticipation, etc.).
  • Strong communicator with the ability to give and receive feedback effectively.
  • Creative thinker with a passion for gaming and player-centric design.
  • Able to manage multiple projects independently and meet deadlines.
  • Collaborative mindset and a positive, can-do attitude.

Nice to have

  • Experience working on 3D mobile and/or web games.
  • Background in creating motion graphics for marketing or promotional use.
  • Familiarity with Unity or other game engines used in lottery or casual gaming.

This is your role

  • Create engaging and visually rich iLottery game concepts aligned with core design principles.
  • Design, illustrate, and animate high-quality 2D game assets using Spine and Adobe tools.
  • Take ownership of the full game design process from concept through to delivery.
  • Work closely with cross-functional teams to ensure alignment and consistency across projects.
  • Provide mentorship to junior designers and share best practices with the team.
  • Promote reusable design components and efficient design processes.
  • Stay up to date with industry trends and apply them to enhance product quality.
  • Present and explain your design decisions clearly to both creative and non-creative stakeholders.

Інформація про компанію Avenga

Avenga – це організація, створена об’єднанням чотирьох ІТ-компаній із Малайзії, Німеччини, Польщі та України з метою надання найкращої допомоги партнерам у створенні індивідуального програмного забезпечення. Пропоновані компанією аутсорсингові послуги вже протягом десятиліть приносять цінність фармацевтичній і біологічній галузям, страховій, фінансовій та автомобільній промисловості. Компанія працює над розробкою та дизайном програмного забезпечення на замовлення, управлінням продуктами, проєктами технологічного консалтингу та послугами цифрової трансформації під ключ.
Рік заснування: 2019
Кількість працівників: 1001-5000
Сайт: avenga.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Office, Remote Київ, Львів, Дніпро
11.07.2025
Детальніше
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints
  • Python
  • Houdini Engine
  • HLSL
  • GLSL
  • MEL
  • MaxScript

We are looking for an experienced candidate to strengthen our Tech Art team. We offer engaging tasks related to game development and porting. A key aspect of working with our team is the willingness to take on challenges.

Requirements:

  • At least 3 years of experience as Technical Artist
  • Expertise with Unreal Engine
  • Good knowledge of scripting languages (Blueprints, Python)
  • Deep understanding in performance optimization
  • Knowledge of industry standard 3D packages
  • Shader development skills
  • Experience with procedural generation and Houdini
  • Experience in producing clear, concise, and accurate technical documentation, with the ability to simplify complex topics.

Responsibilities:

  • Content and render pipeline optimization
  • Material development
  • Providing tools for artists
  • Setup and maintenance of art content producing process
  • Providing improvement and automatization pipelines

Will be an advantage:

  • VFX basics
  • Experience with consoles
  • Knowledge of HLSL/GLSL, real-time rendering techniques, shader/material optimization
  • Have experience with scripting languages Mel or Max Script

Інформація про компанію Pingle Studio

Pingle Studio – глобальний партнер з розробки ігор, допомагає розробникам і видавцям ігор з усього світу втілити в життя свої проєкти. Компанія пропонує свій досвід у розробці повного циклу ігор, спільній розробці, мистецьких, анімаційних послугах та тестуванні ігор.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 251-500
Сайт: pinglestudio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Київ, Львів, Дніпро
11.07.2025
Детальніше
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints
  • C++

We are looking for an experienced Unreal Engine developer with strong UI/UX skills to join our team. You will be responsible for implementing interactive UI/UX experiences, developing game mechanics, and optimizing performance within UE4/UE5 projects. The work includes both new projects and support for existing ones.
ATTENTION: Pingle Studio DOES NOT HIRE from the Russian Federation.

Requirements:

  • Commercial development experience in Unreal Engine 4 or 5.
  • In-depth knowledge of Unreal Engine UI/UX systems (UMG, Slate, Widgets, Input).
  • Practical experience in creating interfaces in Blueprints and/or C++.
  • Good understanding of the driving architecture and core UE gameplay systems.
  • Skills in debugging and optimizing the interface for target platforms.
  • Confident written and spoken English, ability to work in an English-speaking environment.

Responsibilities:

  • Development and support of game systems and mechanics in Unreal Engine.
  • Design, implement and debug UI/UX (including HUD, menus, windows, inventory, dialogs, etc.)
  • Creating UI using UMG, Slate, Blueprints, and C++ if necessary.
  • Interaction with the design team to implement user-friendly and efficient interfaces.
  • Optimize performance and memory of interface components.
  • Work with a cross-functional team (designers, artists, technical specialists, QA).
  • Maintaining high quality code, participating in code reviews, and adhering to project standards.

Will be an advantage:

  • Experience in adapting UI for different platforms (consoles, mobile, PC).
  • Knowledge of UX principles, adaptive layout, interface animations.
  • Knowledge of the specifics of UI certification requirements (for example, for PlayStation, Xbox, Nintendo Switch).
  • Participation in the release of at least one commercial project with a full-fledged UI.
  • Experience in using the MVVM approach in UE 5.2+.

Інформація про компанію Pingle Studio

Pingle Studio – глобальний партнер з розробки ігор, допомагає розробникам і видавцям ігор з усього світу втілити в життя свої проєкти. Компанія пропонує свій досвід у розробці повного циклу ігор, спільній розробці, мистецьких, анімаційних послугах та тестуванні ігор.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 251-500
Сайт: pinglestudio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Office, Remote Київ, Львів, Дніпро
10.07.2025
Детальніше
  • C++
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints
  • RenderDoc
  • PIX
  • Unreal Insights

We’re looking for a talented Game Developer with strong C++ skills and a deep understanding of game systems to join our team. This role involves working across both custom engine and Unreal Engine-based projects, with a focus on porting, optimization, and feature development for modern platforms.
ATTENTION: Pingle Studio DOES NOT HIRE from the Russian Federation.

Responsibilities:

  • Contribute to porting and adapting custom game engines for current-generation hardware, including implementation of platform-specific systems (threading, networking, input, audio, etc.).
  • Participate in the development and support of Unreal Engine projects, including gameplay systems, tools, and performance optimization.
  • Read, understand, and extend large, legacy codebases while maintaining code quality and stability.
  • Collaborate with a team of developers, designers, and QA in a fully English-speaking environment.
  • Take ownership of technical challenges and work proactively to resolve them across a variety of engine architectures.

Requirements:

  • Strong C++ development experience, especially in performance-sensitive game systems.
  • Proven experience working with custom or proprietary game engines.
  • Familiarity with Unreal Engine 4/5, including modules, Blueprints, and the build system.
  • Solid debugging and optimization skills on at least one major platform (PC, PS5, Xbox Series X/S, or Switch).
  • Ability to work effectively in a strictly English-speaking team – clear verbal and written communication is essential.

Will be an advantage:

  • Experience with game porting and cross-platform development.
  • Knowledge of console SDKs and platform compliance requirements.
  • Familiarity with profiling tools like RenderDoc, PIX, Unreal Insights, or equivalent.

Інформація про компанію Pingle Studio

Pingle Studio – глобальний партнер з розробки ігор, допомагає розробникам і видавцям ігор з усього світу втілити в життя свої проєкти. Компанія пропонує свій досвід у розробці повного циклу ігор, спільній розробці, мистецьких, анімаційних послугах та тестуванні ігор.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 251-500
Сайт: pinglestudio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Office, Remote Київ, Львів, Дніпро
10.07.2025
Детальніше
  • Unreal Engine
  • UE Blueprints
  • C++

We are looking for an experienced Unreal Engine developer to join our team to contribute to the production and support of UE4/UE5-based games. A deep understanding of the engine’s internal mechanisms, experience in performance optimization, and the ability to work with a large code base are expected. The work includes both new projects and support for existing ones, with a focus on optimization, integration of functionality, and solving complex technical problems.
ATTENTION: Pingle Studio DOES NOT HIRE from the Russian Federation.

Requirements:

  • Commercial development experience in Unreal Engine 4 or 5
  • Good understanding of the driving architecture, basic UE systems (Gameplay Framework, AI, Animation, Replication, Input)
  • Experience in implementing multiplayer mechanics in UE4/5: replication, RPC, authority model
  • Practical use of GAS for combat or gameplay systems
  • Advanced knowledge of Blueprints and experience in working with C++ within UE
  • Proficiency in profiling (Unreal Insights, GPU Visualizer, static and dynamic analyzers)
  • Experience in optimizing projects for one of the major platforms (PC, PS5, Xbox, Switch, Android or iOS)
  • Ability to work in an all-English speaking team, fluent written and spoken English

Responsibilities:

  • Development and support of game mechanics, tools and systems based on Unreal Engine
  • Performance optimization, elimination of CPU/GPU bottlenecks, profiling
  • Integration with platform services, SDKs and engine modules
  • Work with Blueprints and native code
  • Collaboration with a cross-functional team (game designers, technical artists, QA)
  • Maintaining high code quality, adherence to internal standards and participation in code reviews

Will be an advantage:

  • Experience with cross-platform development, porting and adaptation to mobile/console platforms
  • Knowledge of the specifics of game packaging, CI/CD for Unreal Engine
  • Understanding of platform certification requirements (TRC, XR, Lotcheck)
  • Participation in the release of a commercial project will be a plus

Інформація про компанію Pingle Studio

Pingle Studio – глобальний партнер з розробки ігор, допомагає розробникам і видавцям ігор з усього світу втілити в життя свої проєкти. Компанія пропонує свій досвід у розробці повного циклу ігор, спільній розробці, мистецьких, анімаційних послугах та тестуванні ігор.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 251-500
Сайт: pinglestudio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід не має значення Middle, Senior Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Hybrid Харків
26.06.2025
Детальніше
  • Microsoft Excel
  • SQL

This is a position requiring a mix of strong economy and marketing knowledge with a passion for analytical game design and the emerging free-to-play business model.

About you:

  • Strong sensitivity to gameplay and game design, understanding how to build needs and emotions in the context of a game;
  • Strong econometrics skills;
  • Statistic knowledge, able to formulate ratios and indexes specific to each game, identifying specific weaknesses and strengths in its economy design;
  • Strong marketing knowledge, able to formulate adequate selling strategies to improve the financial performance;
  • Understanding of client/server architecture and data collecting pipeline and mining.

Requirements:

  • Graduate degree in Economics or BA, preferably specialized in Marketing or Strategic direction;
  • Mastery of Excel;
  • Advanced understanding of SQL;
  • Deep, up-to-date knowledge of the free-to-play market, both web-based and on smartphones;
  • Passion for games on all existing formats;
  • Fluent written and spoken English, concise writing skills, full working proficiency Ukrainian.

Responsibilities:

  • Defining the virtual products and their statistics with the development team;
  • Identifying the potential sale drivers for the different product categories in the game economy, defining the key points of exposure for those drivers;
  • Balancing the needs for those virtual products, their relation, life cycle, and their streams of availability;
  • Regularly provide user feedback and stat/price point tuning to development team based on play-testing, both during game development and post-release;
  • Analyze the evolution of the metrics you defined to spot both monetization bottlenecks and facilitators.

Інформація про компанію Gameloft

Gameloft займається створенням ігор для всіх цифрових платформ. Компанія керує власними франшизами, такими як Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat і Dungeon Hunter, а також співпрацює з основними правовласниками, включаючи Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® і Ferrari ®.
Рік заснування: 1999
Кількість працівників: >5000
Резидент Дія.City
Сайт: gameloft.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Без досвіду / до 1 року Junior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна
05.05.2025
Детальніше
  • Unity
  • NGUI
  • C#
  • Git
  • Xcode
  • Android Studio

Our client is a leading game development company known for creating immersive gaming experiences. Driven by a passion for innovation and a commitment to quality, it strives to create exceptional games that resonate with players worldwide.
A strong team of developers, artists, and designers creates quality graphics, engaging gameplay, and interesting stories. Focusing on mobile games, the company strives to push the boundaries of interactive entertainment, offering players of all ages unforgettable gaming experiences.

Responsibilities

  • Implementing gameplay features using Unity and C#;
  • Working with UI elements, animations, and prefabs;
  • Collaborating with designers and other developers to deliver a smooth and fun player experience.

Requirements

  • 0.5–1 year of experience in Unity development;
  • Hands-on experience with Unity UI and/or NGUI, prefabs, animations;
  • Proficiency in C# and understanding of OOP principles;
  • Experience working with Git.

Bonus points for

  • Experience with XCode and Android Studio;
  • Ability to write shaders;
  • Background in mobile app development;
  • Familiarity with integrating third-party libraries (payments, analytics, ads, etc.)

Інформація про компанію Agile Fuel

Agile Fuel – креативне цифрове агентство, що надає повний комплекс послуг: від стратегії та дизайну до розробки та підтримки, а також рішень з аутсорсингу та аутстафінгу. Незалежно від того, чи це велике підприємство, що прагне спроектувати і створити повний набір мобільних та веб-соціальних можливостей, або молодий стартап, який шукає першокласних інженерів, які допоможуть створити MVP продукту, команда Agile Fuel допоможе вийти на новий рівень.
Рік заснування: 2015
Кількість працівників: 51-100
Сайт: agilefuel.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 1 року Junior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Office, Remote Київ
02.05.2025
Детальніше

Main responsibilities:

  • Formalize and document the design to communicate it to the project teams;
  • Calculate the economic model in the game (expenditure and income of the game currency, complexity curve);
  • Create tasks based on Game Design Document (GDD) for art, development, and other units;
  • Conduct quality control of tasks.

Requirements:

  • 1+ years of proven experience in a similar position;
  • Strong knowledge of game design (gameplay, player psychology, game mechanics) and UX;
  • Experience in maintaining game/technical documentation;
  • Knowledge of in-game economy and balance;
  • Analytical and formal thinking, able to break problems down into their key variables and identify the relations between them;
  • Work experience with shipped products;
  • English level – Intermediate +;
  • Passion for games.

Nice to have:

  • Interest in blockchain and cryptocurrency;
  • Understanding product LiveOps cycles.

Інформація про компанію Bitmedia Labs

Bitmedia Labs – міжнародна продуктова IT-компанія, яка створює успішні проекти в таких сферах, як системи онлайн-реклами для крипто-простору, блокчейн-ігри та продукти NFT. Компанія розробляє онлайн-платформу для реклами крипто- та ігрових проектів в Інтернеті, займається просуванням крипто-бізнесів, створює і просуває крипто-ігри на основі блокчейн та власні NFT продукти, які набули широкої популярності серед користувачів.
Рік заснування: 2014
Кількість працівників: 101-250
Сайт: bmlabs.org

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Office, Remote Київ, Prague
22.04.2025
Детальніше
  • C++
  • Unreal Engine
  • Python
  • C#
  • Git
  • Perforce

Responsibilities:

  • Work closely with audio designers and engineers to integrate audio tools and systems effectively into the game pipeline.
  • Debug and resolve complex technical issues, ensuring stability and efficiency across multiple platforms (PC and consoles).
  • Participate in code reviews, maintain high-quality coding standards, and mentor other developers when necessary.
  • Proactively propose and implement innovative ideas to improve the engine and tools ecosystem.

Requirements:

  • Proficiency in C++
  • Understanding of spatial audio concepts such as spatialization, attenuation, and occlusion.
  • Familiarity with debugging and profiling tools used in game development.
  • Strong understanding of game engine architecture (Unreal Engine experience is highly preferred).
  • Knowledge of game development workflows, including asset management and continuous integration pipelines.

Experience:

  • 3+ years of professional experience in game development
  • Experience integrating audio middleware, preferably Unreal Engine-Wwise pipelines.
  • Experience with optimization techniques for CPU, GPU, and memory usage.
  • Proven track record with at least one AA or AAA game shipped.

Will be a plus:

  • Experience developing for console platforms.
  • Knowledge of scripting languages (e.g., Python, C#) for tools automation or plugin development.
  • Experience with version control systems such as Git or Perforce.
  • Passion for video games and keeping up with industry trends and technologies.

Інформація про компанію GSC Game World

GSC Game World – найвідоміша студія розробки ігор в Україні та провідний розробник у Європі. Компанія займається розробкою таких відомих у світі ігор як S.T.A.L.K.E.R. та Cossacks.
Рік заснування: 1995
Кількість працівників: 251-500
Резидент Дія.City
Сайт: gsc-game.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Office, Remote Україна, Київ, Львів, Дніпро
14.04.2025
Детальніше
  • OpenGL
  • DirectX
  • C++
  • HLSL
  • GLSL
  • Vulkan
  • Metal
  • RenderDoc
  • PIX
  • Nsight

We seek a strong and talented Middle Render Developer to join our team and work on our ambitious ongoing projects.
Pingle Game Studio is a team of professional game developers with over 16 years of industry experience. We aim to reach and maintain a leading position among video game developers worldwide.
ATTENTION: Pingle Studio DOES NOT HIRE from the Russian Federation.

Requirements:

  • Knowledge of OpenGL or DirectX;
  • Solid knowledge of C++;
  • Game development experience;
  • Knowledge of one or more consoles APIs (Xbox, PS, Nintendo Switch);
  • Knowledge of console APIs (one of Xbox, PS, Switch or all) Experience writing shaders in HLSL or GLSL.

Responsibilities:

  • Porting the game’s graphics engine to PS5/XSX/Switch/Switch2. Optimising and fixing shaders on devices;
  • GPU profiling on devices;
  • Implement new graphics features;
  • Integration of visual effects with logical game events.

Will be an advantage:

  • Experience with Vulkan or Metal;
  • Knowledge of PS4/PS5 Render API (GNM/AGC) Experience in porting, writing rendering engines for current consoles;
  • Knowledge of performance optimisation on current generation consoles;
  • Experience with profiling and debugging tools for graphics applications (RenderDoc, PIX, Nsight, etc.)

Інформація про компанію Pingle Studio

Pingle Studio – глобальний партнер з розробки ігор, допомагає розробникам і видавцям ігор з усього світу втілити в життя свої проєкти. Компанія пропонує свій досвід у розробці повного циклу ігор, спільній розробці, мистецьких, анімаційних послугах та тестуванні ігор.
Рік заснування: 2007
Кількість працівників: 251-500
Сайт: pinglestudio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.