Вакансії Game Developer / Unity / Game Designer

Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Office, Remote Київ, Івано-Франківськ
20.03.2025
Детальніше
  • Jira
  • Confluence
  • AI tools

Ми у QS Games розробляємо ферми та сітібілдери, в які грають сотні тисяч людей. Зараз ми у пошуку Technical Game Designer, який допомагатиме розвивати нашу гру Coral Isle 2.

Що треба робити:

  • Додавати та налаштовувати ігровий контент у рушії.
  • Писати та оновлювати геймдизайнерську документацію.
  • Проєктувати та налаштовувати рівні.
  • Тестувати та вдосконалювати геймдизайнерські рішення.
  • Аналізувати ринок ігрових механік та тенденцій.
  • Взаємодіяти з художниками, гейм-дизайнерами та тестувальниками.

Наш ідеальний кандидат:

  • Має 2+ ріки досвіду на аналогічній позиції;
  • Має аналітичне мислення та може спланувати свій день;
  • Орієнтується на ринку казуальних мобільних ігор;
  • Має аналітичне мислення та може планувати свій день;
  • Має досвід роботи з Level-дизайном;
  • Має досвід роботи у команді;
  • Вміє працювати з монотонними задачами;
  • Уважний до деталей та скрупульозний.

Буде плюсом:

  • Досвід роботи в GameDev в жанрі ферм або сітібілдерів;
  • Досвід роботи з Jira та Confluence;
  • Досвід використання ШІ;
  • Технічна освіта;
  • Широкий ігровий досвід у різних іграх та платформах.

Інформація про компанію QS Games

QS Games – українська студія розробників онлайн ігор, є відділом компанії QuartSoft. Студія успішно розробляє і видає браузерні ігри для соціальних мереж з чудовим ігровим процесом. Команда також створює приголомшливі мобільні ігри, які вирізняються неймовірними сюжетами та оригінальними персонажами, а кількість користувачів сягає понад 5 000 000 людей.
Рік заснування: 2010
Кількість працівників: 101-250
Резидент Дія.City
Сайт: games.quartsoft.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна
20.03.2025
Детальніше
  • Google Search Console
  • Unity
  • Jira
  • Confluence

Ми мріємо про досвідченого гейм-дизайнера у нашій QS Games команді. Ми розробляємо ферми та сітібілдери, в які грають сотні тисяч людей.

Що треба робити:

  • Писати ігрову документацію.
  • Розробляти ігрову логіку та розраховувати баланс, додавати контент.
  • Розробляти ігровий наратив, історії, діалоги, вигадувати квести.
  • Займатися розробкою Level-дизайна.
  • Проєктувати івенти та тестувати гейм-дизайнерські рішення.
  • Аналізувати ринок ігор.
  • Працювати в команді та взаємодіяти з іншими структурними підрозділами.

Наш ідеальний кандидат:

  • Має 3+ роки досвіду на аналогічній позиції;
  • Має досвід роботи з проєктуванням ігрової економіки;
  • Організований, має аналітичне мислення, легко комунікує з різними людьми;
  • Має досвід роботи із Google Tools;
  • Орієнтується на ринку браузерних та мобільних ігор;
  • Має досвід роботи в команді.

Буде плюсом:

  • Досвід роботи з Unity;
  • Досвід роботи в GameDev в жанрі ферм або сітібілдерів;
  • Досвід роботи з Jira та Confluence;
  • Широкий ігровий досвід у різних іграх та платформах.

Інформація про компанію QS Games

QS Games – українська студія розробників онлайн ігор, є відділом компанії QuartSoft. Студія успішно розробляє і видає браузерні ігри для соціальних мереж з чудовим ігровим процесом. Команда також створює приголомшливі мобільні ігри, які вирізняються неймовірними сюжетами та оригінальними персонажами, а кількість користувачів сягає понад 5 000 000 людей.
Рік заснування: 2010
Кількість працівників: 101-250
Резидент Дія.City
Сайт: games.quartsoft.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 2 років Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote Україна
20.03.2025
Детальніше
  • Unity
  • Jira
  • Confluence
  • AI tools

Ми у QS Games розробляємо ферми та сітібілдери, в які грають сотні тисяч людей. Зараз ми у пошуку Technical Game Designer, який допомагатиме розвивати наші ігри.

Що треба робити:

  • Додавати та налаштовувати ігровий контент у рушії.
  • Писати та оновлювати геймдизайнерську документацію.
  • Проєктувати та налаштовувати рівні.
  • Тестувати та вдосконалювати геймдизайнерські рішення.
  • Аналізувати ринок ігрових механік та тенденцій.
  • Взаємодіяти з художниками, гейм-дизайнерами та тестувальниками.

Наш ідеальний кандидат:

  • Має 2+ ріки досвіду на аналогічній позиції;
  • Має аналітичне мислення та може спланувати свій день;
  • Орієнтується на ринку казуальних мобільних ігор;
  • Має аналітичне мислення та може планувати свій день;
  • Має досвід роботи з Unity;
  • Має досвід роботи з Level-дизайном;
  • Має досвід роботи у команді;
  • Вміє працювати з монотонними задачами;
  • Уважний до деталей та скрупульозний.

Буде плюсом:

  • Досвід роботи в GameDev в жанрі ферм або сітібілдерів;
  • Досвід роботи з Jira та Confluence;
  • Досвід використання ШІ;
  • Технічна освіта;
  • Широкий ігровий досвід у різних іграх та платформах.

Інформація про компанію QS Games

QS Games – українська студія розробників онлайн ігор, є відділом компанії QuartSoft. Студія успішно розробляє і видає браузерні ігри для соціальних мереж з чудовим ігровим процесом. Команда також створює приголомшливі мобільні ігри, які вирізняються неймовірними сюжетами та оригінальними персонажами, а кількість користувачів сягає понад 5 000 000 людей.
Рік заснування: 2010
Кількість працівників: 101-250
Резидент Дія.City
Сайт: games.quartsoft.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outstaff
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Office, Remote Україна
18.03.2025
Детальніше
  • A/B testing

This vacancy is for a Game Designer position at Education Studios. We are a RULIAD company developing an educational platform that blurs the lines between gaming and learning. Players will explore key discoveries in human history, from the taming of fire to modern AI.

Key Responsibilities:

  • You'll design gameplay systems and mechanics.
  • You'll create project documentation.
  • You'll balance the in-game economy.
  • You'll analyze player data to find areas for improvement.
  • You'll research and improve UX.
  • You'll work with the team to make the game.
  • You'll make sure the game is ready.

Desired Experience:

  • You've spent at least three years as a Game Designer.
  • You've worked on Platformers, Adventure games, RPGs, and Online games.
  • You're comfortable with the game development cycle.
  • You understand how game mechanics interact and impact development.
  • You know how to use A/B testing and data to improve games.
  • You can make changes to game balance based on analytics.

Key Skills:

  • You can create comprehensive project documentation to guide the game development process
  • You know how to design gameplay systems, mechanics, and core loops.
  • You can balance in-game economies.
  • You can analyze player data and use it to improve games.
  • You explain things clearly and get everyone on the same page.
  • You work well with teams.
  • You speak English fluently.

Інформація про компанію Project Ukraine

Project Ukraine – ініціатива британської компанії Ruliad, яка має на меті залучати найкращих українських IT-фахівців в інноваційні проєкти, розробку передового програмного та апаратного забезпечення. Екосистема Ruliad налічує декілька компаній: Pythagoras Technology – інновації у сфері гостинності та ритейлі, покликані зробити індустрію більш динамічною та прозорою; Education Studios – освітньо-ігровий всесвіт, де діти, граючи, здобувають освіту, а вчителі створюють гейміфіковані світи та можуть монетизувати свої знання та досвід; Circle – соціальна мережа допомоги, де кожен може надавати та отримувати допомогу.
Рік заснування: 2022
Кількість працівників: 11-50
Сайт: projectukraine.online

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід не має значення Middle Full-time Advanced / Fluent / C1 Є тестове завдання Remote Україна
08.03.2025
Детальніше
  • Android
  • iOS
  • uGUI
  • Async

Program Ace is not just a game developer that has been on the market for 15 years. We are creators of incredible virtual worlds spanning a wide range of genres and platforms. From exciting hyper-casual games to epic AAA projects, we rise to the top of the industry thanks to our inexhaustible creativity and ability to adapt to any challenge.

About the project:

  • Project description: Turn-based role-playing game on Unity for mobile and desktop platforms.
  • Projected duration of the project: 4-6 months. It can be more.
  • Team size: management team from the client side, 3 team mate on our side.

What you need to join us:

  • Solid English Speaking (C1-C2);
  • Android, iOS game development experience;
  • Unity uGUI;
  • Async programming;
  • Addressables and streaming content;
  • Solid understanding of structural and architectural patterns, especially: HSM, MVVM.

What tasks will you work with:

  • Implementing complex UI;
  • Managing and debugging custom Addressables-like streaming system;
  • Handling server requests on the client side (purchasing, notifications, etc);
  • Editor tools development.

Інформація про компанію Program-Ace

Program-Ace – це інноваційно-орієнтована науково-дослідна компанія, яка працює з 1992 року, яка пропонує повний цикл розробки та аутсорсингу спеціального програмного забезпечення. Компанія співпрацює з найвпливовішими світовими брендами для створення високоякісних рішень для доповненої реальності, віртуальної реальності та додатків змішаної реальності, віртуального навчання, 3D-симуляцій та ігор.
Рік заснування: 1992
Кількість працівників: 101-250
Сайт: program-ace.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 5 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
28.02.2025
Детальніше
  • Unity
  • C#

Requirements:

  • At least 5 years experience as Unity developer
  • Deep knowledges in C#
  • In-depth knowledge of Unity software and best practices (prefabs, asset bundles, organized scene hierarchy)
  • Extensive experience with mobile game development
  • Good communication skills
  • Experience with memory and space optimization
  • Good troubleshooting skills
  • Excellent attention to detail

Responsibilities:

  • Participating in building the features from scratch
  • Implementing game functionality
  • Designing and building game codes
  • Identifying and fixing code errors and game bottlenecks
  • Review implementations for matching to coding guidelines & architecture

Інформація про компанію iLogos

iLogos Game Studios – міжнародна компанія із розробки комп'ютерних ігор та технологічних рішень для ігор. Постачальник рішень для ігрових компаній, який вирішує завдання повного циклу виробництва ігор і спільного виробництва з 2006 року.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 251-500
Сайт: ilogos.biz

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 5 років Lead Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
28.02.2025
Детальніше
  • Unity
  • C#
  • DI
  • Unit testing

Requirements:

  • At least 5 years experience as Unity developer;
  • 2+ completed projects with lead role;
  • Released mobile projects in the portfolio;
  • Good soft skills;
  • Perfect management skills;
  • Good estimation and planning skills;
  • Deep knowledges in C#
  • In-depth knowledge of Unity software and best practices (prefabs, asset bundles, organized scene hierarchy);
  • Experience with memory and space optimization;
  • Strong architecture knowledge;
  • DI;
  • Excellent attention to detail.

Main task pool:

  • Estimation and planning;
  • Managing dev team;
  • Architecture implementation;
  • Feature implementation and delivery.

Will be a plus:

  • Unit testing.

Інформація про компанію iLogos

iLogos Game Studios – міжнародна компанія із розробки комп'ютерних ігор та технологічних рішень для ігор. Постачальник рішень для ігрових компаній, який вирішує завдання повного циклу виробництва ігор і спільного виробництва з 2006 року.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 251-500
Сайт: ilogos.biz

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 2 років Senior Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
20.02.2025
Детальніше
  • A/B testing

Playrix is ​​one of the most successful mobile game development companies 
in the world. In terms of mobile application revenue, we rank first in Europe 
and are in the top 3 worldwide. Our games have been installed 2.3 billion times (that's a third of the world's population!) and more than 30 million people around the world play them every day.

Team, about the role

We're seeking a Principal Level Designer for our projects in release and new games in development. In this role, you'll be responsible for the final quality of match-3 levels and, together with a team of experts, develop approaches to level design.

Tasks

  • Creating new match-3 levels
  • Evaluating and improving the quality of levels
  • Participating in developing product metrics to assess the quality of levels
  • Analyzing structural hypotheses for chains of levels, planning and participating in conducting A/B tests

Our stack

  • Our own VSO engine, similar to Unity, which we actively develop
  • A proprietary match-3 level editor
  • We use Amplitude to work with analytics

Requirements

  • 2+ years of experience in creating match-3 levels
  • Experience providing feedback on match-3 levels
  • Extensive match-3 gaming experience, interest in casual games, and an understanding of the market

Preferred

  • Mentoring experience
  • Experience with A/B testing and analytics

Інформація про компанію Playrix

Playrix – міжнародний розробник мобільних ігор. Компанія входить до трійки найуспішніших розробників мобільних ігор у всьому світі, є найбільшим видавцем мобільних ігор в Європі, творець таких популярних ігор, як: Gardenscapes, Fishdom, Fishdom Solitaire, Manor Matters, Homescapes і Township, у які щомісяця грають понад 100 мільйонів людей.
Рік заснування: 2004
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: playrix.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 1 року Junior, Middle Full-time Не має значення Є тестове завдання Remote
20.02.2025
Детальніше

Playrix is ​​one of the most successful mobile game development companies 
in the world. In terms of mobile application revenue, we rank first in Europe 
and are in the top 3 worldwide. Our games have been installed 2.3 billion times (that's a third of the world's population!) and more than 30 million people around the world play them every day.

Team, about the role

Playrix's team of game designers is a strong community of professionals. We set trends in the casual games market and strive to create top-quality products. Our decisions are based on expertise, creativity, and objective analytical data.
We are looking for a passionate game designer who will create unique game events and features for the multi-million audience of our flagship games and participate in the search for innovations for new projects in development.

Tasks

  • Develop game event concepts and game mechanics
  • Control the development process and planning of project development from the point of view of game design
  • Develop internal economy and monetization of the game
  • Analyze statistics and set high-level balance

Requirements

  • 1+ years of experience as a Game Designer
  • Experience developing features or events for free-to-play games
  • Understanding of the trends in the mobile gaming market
  • Extensive gaming experience and an interest in casual games

Інформація про компанію Playrix

Playrix – міжнародний розробник мобільних ігор. Компанія входить до трійки найуспішніших розробників мобільних ігор у всьому світі, є найбільшим видавцем мобільних ігор в Європі, творець таких популярних ігор, як: Gardenscapes, Fishdom, Fishdom Solitaire, Manor Matters, Homescapes і Township, у які щомісяця грають понад 100 мільйонів людей.
Рік заснування: 2004
Кількість працівників: 1001-5000
Резидент Дія.City
Сайт: playrix.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outsource
Досвід від 2 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Office Львів
17.02.2025
Детальніше
  • С++
  • С#
  • Unity
  • Unreal Engine
  • API
  • Android
  • iOS

Hello there! We are a small development studio from Lviv. We are expanding our team and looking for the Middle/Senior Unity/Unreal Engine developer to join one of our existing exciting projects or one of the upcoming ones, which are currently in the negotiation stage.
We are looking for a person who enjoys learning new things and working with a wide range of technologies with a focus on Unity and UE (Plugin/SDK/Gamedev/AR/VR/XR/Enterprise projects).
If you have only worked with Unity or only Unreal Engine it is not an issue – we would be happy to teach you the other one.
Also, if you are a software engineer with other expertise and would like to switch to Unity/UE/Gamedev please apply as well!

Ongoing/upcoming projects:

  • Multiplayer blockchain game with NFT play-to-earn mechanic;
  • VR tour for one of the museum rooms in Abu-Dhabi with Oculus Quest;
  • BLE Unity plugin for the company, which creates a breakthrough experience by printing marketing materials/catalogs powered by conductive ink and a microchip that communicates via BLE with your phone, iPad, or another device. Some of their clients are Audi, McDonald's, Disney, and other well-known brands;
  • Maintaining and developing the existing products that we sell on Unity Asset Store and Unreal Engine Marketplace;
  • Developing games and other various interactive experiences in Unity and Unreal Engine;
  • Helping out mentoring junior developers (if you want to).

Requirements:

  • Intermediate/Upper-intermediate level of English - you must be able to fluently talk with clients;
  • Solid knowledge of C# and/or C++. (depending on your engine of choice);
  • Solid knowledge of Unity and/or Unreal Engine APIs with 2+ years of commercial experience;
  • Existing projects in Unity/UE to showcase;
  • Willingness to learn/work with both Unity and UE (or any other game engine!) if required;
  • Solid knowledge of vector math for game development. Must know what a "vector dot product" is and what it's used for;
  • Good understanding of basic algorithms and data structures.

Would be a plus:

  • Experience with native Android and iOS development;
  • Experience developing multiplayer games;
  • Experience in graphics programming and creating shaders;
  • Experience in building VR/AR apps/experiences;
  • Familiarity with any game engine.

Інформація про компанію Nineva Studios

Nineva Studios – українська GameDev студія, яка зосереджена на створенні ігор і спеціальних плагінів для ігрових рушіїв. Компанія спеціалізується на професійній розробці SDK і плагінів Unity/Unreal Engine для великих постачальників SaaS, розробляє та продає власні продукти, що спрощують інтеграцію мобільних функцій у ігрові рушії, такі як Unity та Unreal Engine, а також розробляє ігри та VR/AR/XR програми.
Рік заснування: 2018
Кількість працівників: 11-50
Сайт: ninevastudios.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup, Outsource
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote Україна, Bulgaria, Czech Republic, Estonia, Georgia, Latvia, Lithuania, Moldova, Romania, Poland
22.01.2025
Детальніше
  • PBR
  • Zbrush
  • Maya
  • Substance Designer
  • Substance Painter

We are looking for a highly qualified and experienced Material Artist to join our Environment & Props team. In this role, you will develop materials that enhance realism in our games. You will help define material and asset workflows, improve current practices, and build a library of materials that can be utilized by all art disciplines.

Superpowers you have are

  • 3+ years of experience in AAA game development or credit on at least one AAA title as a material artist;
  • Portfolio demonstrating a wide variety of tiled and one-to-one materials created using both procedural and 3d sculpted techniques and showing attention to detail, plausibility and an aesthetic eye;
  • Expert skills in Substance Designer/Painter;
  • Solid understanding of PBR rendering and the interaction between materials and lighting;
  • Experience working with game engines and various real-time rendering software;
  • Solid understanding of efficient low poly mesh techniques;
  • Strong UV layout techniques;
  • Understanding of Texel density, memory limitations, etc.;
  • Ability to follow concept/reference and work with a wide range of styles with minimal concept and direction;
  • Strong understanding of modular-level creation methods;
  • Experience with high poly sculpting and modeling software such as Z-Brush & Maya;
  • Excellent communication skills and collaborative mindset to work in dynamic, creative environments;
  • Intermediate+ English level (written and spoken) for seamless collaboration and documentation.

As a part of Room 8 studio, you will

  • Work closely with leads and art teams to create high-fidelity materials via Substance Designer/Painter;
  • Build and maintain the studio’s Substance library of materials & utilities;
  • Build and maintain complex in-engine materials using a proprietary material editor;
  • Work with the Art Manager and Production team to deliver time estimates for texture/material creation;
  • Research new tools and techniques to create more efficient and visually appealing environments;
  • Create documentation & tutorials, and requirements for the new pipelines & techniques;
  • Collaborate with 3D artists, designers, and other development teams to understand and meet the content creator needs of the game;
  • Create environment assets and scenes while considering hardware and design limitations and the overall art vision of the project;
  • Mentor less experienced members of the team.

Інформація про компанію Room 8 Studio

Room 8 Studio – міжнародна аутсорсингова компанія з художнього виробництва та розробки ігор, яка надає зовнішні послуги по всьому світу. Компанія створює виняткові проекти, виводячи індустрію розробки ігор на абсолютно новий рівень якості та креативності, а також співпрацює з провідними світовими видавництвами: Activision, Nintendo, Ubisoft, Gameloft, EA, Xbox Game Studios та багато інших.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 251-500
Сайт: room8studio.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Office, Remote Харків
21.01.2025
Детальніше
  • TypeScript
  • Pixi.js
  • Webpack
  • WebGL
  • Spine
  • Adobe Photoshop
  • TexturePacker
  • GitHub Actions

Команда LeaSoft шукає талановитого Middle+/Senior TypeScript Game Developer! Якщо ви маєте досвід у розробці ігор, бажаєте працювати в динамічній ІТ-компанії та розвивати свої навички, ця вакансія саме для вас. Приєднуйтесь до нашої команди та станьте частиною захоплюючих проєктів у галузі GameDev.

Про проєкт:

Наш проєкт – це захоплююча ініціатива в галузі гейм-деву, спрямована на створення інноваційних рішень за допомогою сучасного стеку та технологій. Ми зібрали найкращу команду розробників та менеджерів, очолювану технічним архітектором з понад 14-річним досвідом. Жодного застарілого коду та рутинних завдань – ви будете брати участь у розробці функцій, які широко і негайно використовуватимуться іншими командами для створення високоякісних ігрових продуктів.

Які технології ми використовуємо: TypeScript, Pixi, Spine, TexturePacker, Photoshop, GitHub, GitHub Actions.

Що робити у проєкті:

  • Розробку та впровадження нових ігрових функцій, використовуючи TypeScript.
  • Розробка високої якості ігор.
  • Роботу з графічним інструментарієм Pixi та Spine для створення анімацій і графіки.
  • Використання TexturePacker та Photoshop для роботи з текстурами та спрайтами.
  • Участь у технічних обговореннях і прийнятті рішень середнього та низького рівня.
  • Співпрацю з лідером команди для комунікації високорівневих технічних рішень.
  • Безпосереднє спілкування з Лондонською командою, включаючи художників та дизайнерів ігор, для забезпечення якісної реалізації проєкту.

Основні вимоги включають:

  • Прийняття технічних рішень середнього та низького рівнів.
  • Комунікація високорівневих рішень з лідом на нашій стороні.
  • Безпосереднє спілкування з Лондонською командою художників та дизайнерів ігор для координації роботи.

Які професійні навички нам важливі:

  • 3+ років досвіду у веб програмуванні;
  • Досвід у розробці ігор;
  • Впевнені знання мови TypeScript;
  • Досвід роботи з Pixi.JS, Webpack, WebGL та інструментами Spine, TexturePacker, Photoshop;
  • Відмінні навички комунікації;
  • Розуміння основних принципів ООП та використання їх на практиці;
  • Вміння писати чистий, прозорий код, а також працювати з чужим кодом;
  • Розуміння та практичне застосування принципів SOLID, DRY, KISS, YAGNI.
  • Англійська обов’язкова. Бажаний рівень Intermediate, але готові розглядати гарний розмовний Pre-Intermediate при обов’язковому докачуванні до Intermediate.

Тому для нас важливі такі якості:

  • Позитивне мислення;
  • Відкритість до нового;
  • Проактивність;
  • Прагнення розвитку;
  • Автономність;
  • Допитливість;
  • Відповідальність.

Інформація про компанію LeaSoft

LeaSoft – українська IT-компанія, яка спеціалізується на розробці програмного забезпечення на замовлення в області Payments, E-Commerce, GameDev та iGaming. Компанія забезпечує партнерів якісними IT-продуктами та послугами, допомагає клієнтам розвиватися, створюючи спеціальні команди розробників, які здатні реалізувати їх потреби.
Рік заснування: 2019
Кількість працівників: 11-50
Сайт: leasoftteams.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Office, Remote Україна, Львів, Чернівці
22.12.2024
Детальніше
  • Unity 3D
  • С#
  • 3D
  • iOS
  • MacOS
  • Windows

Про клієнта та проєкт:

Країна: Австралія.
Шукаємо Middle Unity 3D Developer для розробки гри. Передбачається full time та long term співпраця.
Тайм-зона Австралії: UTC +11:00 (8 годин різниці з Україною).
Технічний стек: Unity, C#.

Обов’язки на проєкті:

  • Розробка гри, впровадження нового функціоналу та дизайну;
  • Рефакторинг поточного функціоналу;
  • Баг фіксинг;
  • Оптимізація роботи коду для досягнення максимальної швидкості та масштабованості;
  • Виявлення вузьких місць, помилок та пошук рішень.

Основні вимоги:

  • 3+ років комерційного досвіду з 3D Unity та C# розробки;
  • Досвід створення цікавих та не стандартних 3D рішень;
  • Знання математичних 3D моделей та графічних технік;
  • Знання кращих практик і методів розробки ігор;
  • Рівень англійської – Upper-Intermediate та вище;
  • Особисті якості: самостійність, організованість, дисциплінованість, проактивність, комунікабельність, вміння працювати в команді.

Буде плюсом:

  • Досвід розробки мультиплатформенних (iOS, MacOS, Win) ігор на Unity 3D engine.
  • Наявність GitHub із пет-проєктами.

Інформація про компанію InventorSoft

InventorSoft – українська IT-компанія, яка спеціалізується на розробці веб- та мобільних додатків, а також надає послуги першокласних, попередньо відібраних розробників, які відповідають вашим конкретним потребам. Компанія має великий досвід у проектах розробки програмного забезпечення, досконало володіючи мовами програмування, створює зручні рішення для цифрових потреб вашої організації, надає послуги з розробки ШІ для оптимізації бізнес-процесів і підвищення операційної продуктивності. Незалежно від того, чи ви переходите від MVP до повноцінного продукту, чи готуєтеся до придбання більшою організацією, InventorSoft допомагає стимулювати зростання, наймаючи найкращих спеціалістів для вашого проекту.
Рік заснування: 2015
Кількість працівників: 101-250
Сайт: inventorsoft.co

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Office, Remote Львів, Tallinn
16.12.2024
Детальніше
  • Unity 3D
  • С#
  • SOLID
  • Agile
  • Scrum
  • SVN
  • Git
  • Plastic SCM

Our company is looking for a new teammate for the Unity Developer position. We have challenges in design and development, with strong inspiration for team collaboration. If you love R&D and are open to developing new features with clear code and deep-dive into the technology – join us.

About the Project:

AimLab is an innovative platform with a combination of cutting-edge tracking technologies and analytics with artificial intelligence and machine learning for gamers of all levels: from casual players to e-sportsmen. It was designed to help gamers to determine their strengths and weaknesses and adapt the system accordingly to optimize training gains.
Currently, the platform is used by over 8 million players around the globe. We are also the official training partner of several biggest e-sports games.
Our extension will be integrated with different gaming platforms like Steam and PlayFab, data science and analytics (Snowflake and Databricks), and will work with live streaming services (like Twitch and Youtube).

Responsibilities:

  • Implement functional game features.
  • Design, build and maintain efficient, reusable, and testable code.
  • Cross-review of other team members code.
  • Take part in estimation and sprint planning process.
  • Take part in team’s knowledge sharing meetings and discussions.

Required skills & experience:

  • At least 3+ years of Unity3D development experience;
  • Excellent knowledge of C#;
  • Good knowledge of OOP, SOLID, design patterns;
  • Experience with profiling and optimization;
  • English language on the intermediate level or better.

Will be a plus:

  • Bachelor Degree in Computer Science or similar;
  • Experience with Agile workflow (Scrum, XP, etc.);
  • Experience in developing for PC or consoles;
  • Experience with source control (SVN, Git, Plastic SCM, etc.);
  • Extensive gaming experience.

Інформація про компанію Impulsis

Impulsis – міжнародна IT-компанія, яка надає послуги з розробки програмного забезпечення та веб-дизайну. Компанія займається розробкою Magento та мобільних додатків, має добре організовану інфраструктуру і креативну команду, яка надає успішний досвід розробки веб-технологій, а також створює чудові сайти електронної комерції та інші веб-продукти для місцевих та міжнародних підприємств будь-якого розміру.
Рік заснування: 2006
Кількість працівників: 11-50
Сайт: impulsis.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Product / Startup
Досвід від 2 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
09.12.2024
Детальніше

We are expanding our team and looking for an experienced Game Designer who shares our passion for creating light yet profound casual idle lifesims.
We develop casual idle lifesim games and manage everything from marketing to game releases. We foster a friendly atmosphere and actively discuss industry competitors. We're ready to train our new team members but are looking for outstanding learning abilities and basic skills (work experience or personal projects).

You Will:

  • Involve crafting unique gaming experiences for our players.
  • You will work on mathematics, balance, and monetization.

Key Responsibilities:

  • Balance and Mathematics: Creating balanced gameplay mechanics in our projects.
  • Monetization: Developing strategies for successful game monetization.
  • Feature Creation: Designing new gameplay features and mechanics.

Requirements:

  • Experience with multi-currency balance in games.
  • Knowledge of game session design.
  • Experience with monetization and monetization points in mobile games.
  • Experience in soft launches, releases, and live operations for projects with a large player base.
  • Creative thinking and analytical skills.
  • Experience in Game Design Documents (GDD).

Bonus Skills:

  • Proactivity and communication skills.
  • Teamwork abilities.
  • Self-learning aptitude and fundamental skills (work experience or personal projects).

Інформація про компанію Heatherglade

Heatherglade – міжнародна IT-компанія, що спеціалізується на розробці та випуску казуальних мобільних ігор. Об’єднані пристрастю до ігор як стилю життя, компанія наполегливо працює над тим, щоб розробляти ігри, які створені геймерами для геймерів.
Рік заснування: 2015
Кількість працівників: 51-100
Сайт: heatherglade.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід від 5 років Lead Full-time Upper-Intermediate / B2 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine

We are searching for a Lead VFX Artist to play a crucial role in the creative journey of our MMORPG, designed for PC and Consoles.

Responsibilities:

  • Develop and implement stunning visual effects using Unreal Engine.
  • Collaborate closely with the design and development teams to integrate effects that enhance both the game's aesthetic and interactive elements.

Requirements:‍

  • Experience as a Lead VFX artist - 5+ years;
  • 2 years + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine for games;
  • Familiar with an iterative process of VFX creation from draft and prototype to polished look;
  • Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
  • Have a portfolio to showcase.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 5 років Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • PBR
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Zbrush

We are a passionate and close-knit team dedicated to creating a visually stunning and immersive world for our action-adventure MMO project. We value creativity, an open mindset, cutting-edge technologies, collaboration, and a deep passion for gaming. As a Senior Environment Artist, you will play a pivotal role in bringing our fantasy universe to life. Your primary focus will be on creating locations from block-out stages to crafting modular kits and assets. You will work closely with designers and other team members to develop highly detailed elements and stunning locations.

Responsibilities:

  • Create detailed and immersive locations based on art concepts and technical requirements in close collaboration with Level Designers, Concept Artists, and Tech Artists.
  • Plan and create assets, scuttering world objects, and dressing.
  • Crafting unique props, foliage, natural objects, and modular architecture kits.
  • Collaborate with the team to meet both artistic and performance goals, while maintaining consistency with the game’s vision.

Requirements:

  • Minimum of 5 years of experience as an Environment Artist in the game development industry.
  • A portfolio showcasing locations created in Unreal Engine.
  • Experience in planning and creating modular kits and locations.
  • Extensive experience with Unreal Engine, including asset implementation, scuttering tools (PCG, Errant Worlds), and a solid understanding of shaders.
  • Excellent understanding of PBR workflows.
  • Proficient in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard software (Substance Painter and Designer, Blender/Max/Maya, Zbrush).
  • Good understanding of game metrics and how they apply to environment design.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Outsource, Outstaff
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • PBR
  • Zbrush
  • Maya
  • Blender
  • 3ds Max
  • Substance Designer
  • Substance Painter

We are a small and tight team passionate about creating a stunning and visually immersive world for our action adventure MMO project. We value an open mindset, creativity, cutting-edge technologies, collaboration, and passion. As an Environment Artist, you will play a key role in bringing our fantasy universe to life. Your primary focus will be on crafting props modular kits and dressing. You will work closely with designers and other team members to develop highly detailed elements and stunning locations.

Responsibilities:‍

  • Create detailed and immersive locations based on art concepts and technical requirements in close collaboration with Level Designers, Concept Artists, and Tech Artists.
  • Plan and create assets, scuttering world objects, and dressing.
  • Craft unique props and modular architecture kits.
  • Collaborate with the team to ensure assets are optimized and seamlessly integrated into the game world.

Requirements:‍

  • Minimum of 3 years of experience as an Environment Artist in the game development industry.
  • A portfolio showcasing locations created in Unreal Engine.
  • Strong experience with Unreal Engine, including asset implementation, dressing, and shader optimization.
  • Excellent understanding of PBR workflows.
  • Proficient in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard software (Substance Painter and Designer, Blender/Max/Maya, Zbrush).
  • Strong organizational and collaboration skills.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 3 років Middle, Senior Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
02.12.2024
Детальніше
  • Unreal Engine
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Blender
  • 3ds Max
  • Maya
  • Zbrush
  • SpeedTree
  • PBR

We are a passionate and close-knit team dedicated to creating a visually stunning and immersive world for our action-adventure MMO project. We value creativity, an open mindset, cutting-edge technologies, collaboration, and a deep passion for gaming. As an Environment Artist, you will play a key role in bringing our fantasy universe to life. Your primary responsibility will be creating beautiful natural assets such as rocks, cliffs, and foliage. You will work closely with our Art and Tech Art teams to achieve this vision.

Responsibilities:

  • Create natural assets (rocks, cliffs, foliage, etc.) based on art concepts and technical requirements in collaboration with the Lead Artist, Concept Artists, Technical Artists, and Art Director.
  • Ensure assets are optimized and integrated seamlessly within Unreal Engine.
  • Collaborate with the team to ensure assets meet both artistic and performance standards.

‍Requirements:

  • Minimum of 3 years of experience as an Environment Artist in the game development industry, with a strong focus on foliage and nature assets.
  • A portfolio showcasing game-implemented assets.
  • Extensive experience with Unreal Engine, including asset implementation and a solid understanding of shaders.
  • Excellent modeling, sculpting, and texturing skills using industry-standard software (Substance Painter and Designer, Blender/Max/Maya, Zbrush, SpeedTree).
  • Deep understanding of PBR workflows.

Nice to have‍:

  • Experience with Unreal Engine scuttering tools.

Інформація про компанію GS Studio

GS Studio – міжнародна студія розробки, яка спеціалізується на створенні захоплюючих ігор та програм. Компанія приділяє значну увагу розробці ігор AAA та AR/VR, пропонує цілісний підхід від концепції до випуску, охоплюючи кожен важливий етап розробки, займається всіма аспектами створення ігор, забезпечуючи незабутні враження на всіх платформах.
Рік заснування: 2011
Кількість працівників: 101-250
Сайт: gs-studio.eu

Переваги співробітникам

Відгукнутися
Досвід від 2 років Middle Full-time Intermediate / B1 Є тестове завдання Remote
27.11.2024
Детальніше
  • С++
  • Lua
  • Python
  • JavaScript

Наразі ми шукаємо досвідченого C++ Gameplay Programmer, який приєднається до нашої команди!
Ви знаєте, як створити унікальні функції та отримуєте задоволення від процесу розробки? Грали ключову роль у релізі успішних продуктів? Готові брати основну участь у створенні крутих і популярних мобільних ігор? Тоді запрошуємо вас стати нашим новим Gameplay Programmer! З першого робочого дня в G5 Games ви в черговий раз переконаєтеся, що створення елементів ігрової логіки й інших систем, з яких будується гра – це ваше покликання. І ви на своєму місці!
Ви займатимеся тим, що дійсно любите та вмієте – братимете участь у повному циклі розробки ігрового процесу, від створення ідеї гри до реалізації цікавих функцій і власне випуску. Ви будете спілкуватися з продюсерами, дизайнерами, художниками й іншими талановитими фахівцями. Ви також активно використовуватимете сучасні стандарти та технології: С++17, наш власний кросплатформовий ігровий рушій і повний цикл CI/CD.
Якщо ви по-справжньому захоплені іграми та технологіями, прагнете до нових знань та щоденного розвитку, готові приєднатися до нашої творчої та креативної команди – ми вас знайшли!

Чим доведеться займатися:

  • Розробляти елементи ігрової логіки.
  • Писати чистий кросплатформовий код, що підтримуєтьсяю
  • Розвивати й оптимізувати існуючі системи.
  • Розробляти архітектуру та проектувати великі ігрові системи у співпраці з провідним програмістом.
  • Активно спілкуватися з дизайнерами, художниками, аніматорами й іншими фахівцями у команді.
  • Застосовувати аналітичне та критичне мислення для вирішення нестандартних завдань.
  • Вносити власні унікальні ідеї до всіх аспектів розробки проекту.
  • Професійно розвиватися й обмінюватися досвідом з іншими програмістами.

Нам важливо:

  • Від 2 років досвіду комерційного програмування С++.
  • Досвід проектування систем.
  • Розвинені знання сучасного C++.
  • Розвинені знання алгоритмів, структур даних і STL.
  • Знання об’єктно-орієнтованого підходу та патернів проектування.
  • Знання добрих практик програмування.
  • Навички профілювання, налагодження й оптимізації.
  • Знання англійської мови на рівні, достатньому для читання технічної документації.
  • Навички спілкування та командної роботи.

Буде плюсом:

  • Вища освіта з розробки програмних систем або в суміжній галузі.
  • Досвід роботи зі скриптовими мовами програмування (Lua, Python, JavaScript та інші).
  • Досвід роботи з ігровими рушіями.
  • Досвід кросплатформової розробки.
  • Досвід навчання молодших працівників.
  • Розуміння устрою суміжних областей, таких як геймдизайн, арт, анімація, автоматизація тестування тощо.

Інформація про компанію G5 Entertainment

G5 Entertainment є розробником високоякісних free-to-play ігор для смартфонів, планшетів та персональних комп'ютерів. Ігри G5 Entertainment можна знайти в магазинах програм для Apple App Store, Amazon Appstore, Google Play, Microsoft Windows stores. Компанія видає ігри для всієї родини з простими правилами та призначені для широкої аудиторії.
Рік заснування: 2001
Кількість працівників: 501-1000
Резидент Дія.City
Сайт: g5e.com

Переваги співробітникам

Відгукнутися

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.