Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.06.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
25 500 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Apollo it School
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Дізнайтеся, як проводити UX дослідження та використовувати отримані результати для створення клієнтоцентричних продуктів.

Програма курсу

Теми:

  • UX дослідження та які задачі вони вирішують
  • Процес UX дослідження. Планування, підготовка
  • Дослідження та тести. Занурення
  • Аналіз та синтез результатів
  • Дослідницький звіт
  • Етика дослідника, юридичні норми та стандарти

В результаті курсу ви опануєте:

  • Desk research
  • Інтерв'ю
  • Модероване UX тестування
  • Розробка дизайну дослідження
  • Кікоф з замовником
  • Розробка гайдів
  • Оцінка за UX евристиками
  • JTBD
  • Аналіз та синтез зібраних даних
  • Беклог задач
  • Пріоритезація задач

Особливості курсу

  • Заняття у зручний час
  • Доступ до запису занять
  • Домашні завдання
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливе повернення коштів до 2-го уроку

Викладачі курсу

  • Лєна Поліщук - Дизайнерка користувацького досвіду та методологиня досліджень
  • Анфія Резнікова - UX-дослідниця та менеджерка дослідницьких проєктів
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
31.07.2025
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
16 850 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
ArtCraft
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробнее

Почнемо навчання зі знайомства з Unity: базові функції, принципи роботи, інтерфейс. Ти дізнаєшся про ігри, які були зроблені на цьому рушії, навчишся створювати об'єкти, працювати з фізикою в програмі, скриптами та багато іншого. Потім перейдемо до програмування на C#: опануємо базу, познайомимось зі змінними, масивами, методами, типами даних. Навчимося анімувати об'єкти, створювати зацикленість, послідовність, тригери. Охопимо і тему штучного інтелекту! Адже ворог у нашій грі буде керуватися саме ШІ. А також попрацюємо з 3D, UI-дизайном, генерацією світу та навіть створимо магазин скінів!

Програма курсу

Вступ

  • Що таке Unity, інтерфейс програми
  • Ігровий об'єкт, спрайти, компоненти, скрипти
  • Робота та використання сцен
  • Як працює фізика та гравітація в Unity, що таке колайдер та Rigidbody

Програмування на С#

  • Змінна, оператор, метод
  • Зв'язок Unity та Visual Studio
  • 4 основних типи даних: int, float, bool, string
  • Основи програмування на C#

Анімація

  • Основні правила побудови кліпу: зацикленість, послідовність, однакові проміжки часу між кадрами
  • Тригери. Як створити, працювати з ними в коді
  • Основні типи колайдерів на об'єкті
  • Розбір системи тегів
  • Використання Physic material 2D

Штучний інтелект

  • Розробка базового ШІ
  • Створення ворога, який керується за допомогою ШІ
  • Система ходьби по точках, Vector3.MoveTowards
  • AddForce та OnCollisionEnter2D, рестарт рівня з SceneManager
  • Розробка можливостей головного персонажа
  • Підключення анімації до ворога

UI та система мотивації гравця

  • Створення монеток та спеціальної змінної Coins
  • Впровадження декількох рівнів та порталу, який завантажує наступний рівень
  • Розширення монітора і його вплив на інтерфейс
  • Головне меню, білд

Робота з 3D

  • Сайти з 3D-графікою, формати моделей для Unity, імпорт в програм
  • Матеріали: що це, як налаштовувати та додавати на моделі, накладати текстури
  • Контролер персонажа та камери з мобільним керуванням
  • Підключення підготовлених анімацій до Velocity

Генерація світу

  • Як працюють цикли. Для чого вони потрібні
  • Що таке префаб, метод Instantiate
  • Генерування та рандомізація платформ, Random.Range
  • Смерть гравця за допомогою перешкод, реалізація простим скриптом
  • Система рахунків та рекордів

Магазин скінів, звуки, мобільний білд

  • Верстка магазину скінів, робота з Grid Layout Group
  • Скріпти перевірки наявності скінів, монеток, купівлі
  • Що таке Audio Source, які формати звуку підходять для Unity
  • Налаштування звуків під дії гравця
  • Мобільний білд: базові налаштування, формати

Що ти отримаєш після курсу

  • Опануєш інтерфейс та основні функції Unity
  • Навчишся створювати власні повноцінні ігри
  • Ознайомишся з основами програмування на C#
  • Зможеш розробляти базовий ШІ
  • Освоїш роботу як з 2D, так і з 3D-графікою

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Владислав Литвинов - Unity Developer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
04.08.2025
Длительность
4 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 999 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SoftServe Academy
  • No-code / Low-code
Подробнее

На курсі ти розвинеш навички, необхідні для створення спеціальних програм, візуалізації даних, автоматизації процесів і створення чат-ботів на основі штучного інтелекту. Вирішуй реальні бізнес-завдання, підвищуй продуктивність та впроваджуй інновації без написання жодного рядка коду.

План курсу

Тема 1. Вступ. Dataverse

  • Low-Code, No-Code
  • Переваги та недоліки
  • Вступ до Microsoft Power Platform
  • Адміністрування Power Platform
  • Dataverse
  • Таблиці
  • Поняття конекторів

Результат: Мати чітке розуміння, що таке Power Platform, з чого вона складається та як її можна використовувати. Створити таблиці для майбутнього рішення. Імпортувати дані із зовнішніх джерел.

Тема 2. Power Apps 1

  • Вступ до Power Apps
  • Типи програм
  • Creation Simple Canvas App

Результат: Створити просте рішення з нуля, використовуючи різні елементи керування.

Тема 3. Power Apps 2

Використання компонентів і формул.

Результат: Покращити раніше створене рішення за допомогою компонентів і формул.

Тема 4. Power Apps 3

  • Model Driven Apps
  • Views
  • Моделі

Результат: Створити Model Driven App.

Тема 5. Power Apps 4

Використання діаграм, поглиблених компонентів.

Результат: Покращити раніше створене рішення за допомогою поглиблених компонентів.

Тема 6. Power BI 1

  • Вступ до Power BI
  • Робочий стіл Power BI
  • Просте створення звіту

Результат: Встановити Power BI Desktop. Створити перший звіт на основі існуючої бази даних.

Тема 7. Power BI 2

Power Query Editor.

Результат: Створити базові запити, необхідні для майбутнього рішення.

Тема 8. Power BI 3

Power BI Service.

Результат: Використовувати Power BI Service для публікації звіту.

Тема 9. Power Automate 1

  • Вступ до Power Automate
  • Конектори
  • Тригери

Результат: Використовувати шаблони для Outlook, Teams.

Тема 10. Power Automate 2

Використання Instant flows та processes.

Результат: Створити Instant flow для сповіщень про додавання нового запису.

Тема 11. Power Automate 3

Power Automate Desktop.

Результат: Використовувати Power Automate Desktop.

Тема 12. Final Demo

Презентація фінального проєкту.

Особливості курсу

  • Підтримка ментора впродовж навчального процесу
  • Підсилення твого CV
  • Доступ до додаткових електронних курсів для навчання у власному темпі
  • Онлайн-курси за рівнем англійської та Speaking Club

Викладачі курсу

  • Ihor Kohut - Ментор Softserve Академії
  • Vladyslav Tymoshchuk - Ментор Softserve Академії
  • Andriy Korkuna - Ментор Softserve Академії
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.06.2025
Длительность
10 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Sigma Software University
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Цей курс допоможе зробити перші кроки до майбутньої професії: навчить працювати з професійними інструментами, розуміти логіку сайтів і застосунків, створювати сучасні інтерфейси, а також працювати з кольорами, шрифтами та композицією. Дайте дитині можливість спробувати себе у веб-дизайні - це може стати початком її майбутнього кар’єрного шляху!

Програма курсу

Теми:

  • Що таке веб-дизайн та хто такий веб-дизайнер. Етапи створення сайтів
  • Figma для веб-дизайнера. Інструменти
  • Баланс та композиція у веб-дизайні
  • Стилі сайтів, пошук референсів. Де брати контент для сайту
  • Логіка на сайті. Структура лендінгу
  • Основи типографіки. Вайрфрейм високої деталізації лендингу
  • Основи колористики. Психологія кольору
  • Макет лендінгу
  • Вау анімація лендінгу
  • Основи адаптиву та адаптивна версія під мобільний телефон

Після курсу учень

  • Опанує базові навички веб-дизайну 
  • Зрозуміє логіку роботи сайтів
  • Опанує мистецтво гармонійного поєднання кольорів і шрифтів для створення стильного та зручного дизайну
  • Навчиться структурувати контент, правильно розміщувати текст, зображення та різні інтерактивні елементи

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо
  • Записи занять

Викладачі курсу

Варвара Прокопчук - UI/UX Designer, Owner BARVA.design.studio

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
06.05.2025
Длительность
7 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
840 USD за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Varto School
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробнее

Протягом шести місяців ти освоїш основи програмування на C#, отримаєш розуміння редактора Unity та оволодієш навичками інтеграції анімацій у свої проєкти. Ми також розглянемо графічні та аудіо компоненти гри, дослідимо Unity UI та методи роботи з файлами та збереженням даних. Ти ознайомишся із патернами програмування, системою введення Unity InputSystem, корутинами та оптимізацією.

Програма курсу

Блок 1. Основи програмування для розробки ігор

  • Знайомство
  • Як створюють ігри та чому саме Unity
  • Компанії які використовують Unity і чому він такий популярний рушій
  • Як побудовано курс і як легше опанувати професію
  • Основи C#
  • Логічні умови в C#
  • Колекції та засоби обробки колекцій в C#
  • Методи, модифікатори і як працювати з проєктом використовуючи засоби контролю версій
  • Налаштування Unity проєкту, робота з фізикою та скриптами
  • Об'єктно орієнтований підхід до створення ігор
  • Перша гра - "Камінь, ножиці, папір"

Блок 2. Основні навички створення ігор на Unity

  • Персонаж, управління, 2D-фізика та анімація
  • Генерація нескінченного ігрового рівня, основні ігрові елементи
  • Вороги, бонуси, різноманітні ігрові механіки та збірка гри на PC та Browser
  • Ігрові інтерфейси в Unity. Як покращити якість досвіду гравця
  • Анімація ігрових інтерфейсів та відгук інтерфейсу на дії гравця
  • Як підготувати графічні матеріали для UI самостійно
  • Адаптивність ігрових інтерфейсів під різні платформи
  • Налаштування 3D сцени, ландшафти та робота з освітленням
  • Як налаштувати управління персонажем у 3D грі на будь-яких платформах
  • Зброя та постріли в шутерах. Сліди від пострілу
  • Перемикання озброєння під час бою, різні типи зброї
  • Вороги, штучний інтелект ботів, патрулювання, реакція на гравця
  • Як створити головне меню, меню паузи та інші інтерфейси як у реальних шутерах
  • Гра в жанрі endless runner (3D)

Блок 3. Управління графікою і звуками

  • Наповнення проєкту звуками, знайомство з інструментами управління звуку в Unity
  • Налаштування графіки під час гри через код, оптимізація світла в Unity
  • Застосування Post-Processing Effects для покращення графіки
  • Створення гри в стилі "FireBalls 3D"

Блок 4. Проєктування, збереження прогресу

  • Що таке ScriptableObject, як створюються стартові дані та зберігається ігровий прогрес засобами Unity
  • Збереження ігрового прогресу на рівні сучасних проєктів
  • Основи Firebase Інтеграція Unity з хмарними сервісами
  • Методології глобального проєктування. Введення у патерни
  • Ігрові патерни і оптимізація ігрових додатків
  • Сучасний підхід до ведення архітектури проєкту на основі DI
  • Карткова гра "21" в 2D або 3D для мобільних пристроїв

Блок 5. Оптимізація

  • Ігровий FPS, оптимізація ресурсів в проєкті
  • Оптимізація графіки на просунутому рівні
  • Оптимізація графіки, FPS та розміру білда у наданому проєкті

Блок 6. Як працює Gamedev

  • Публікація ігор на різних майданчиках
  • Як працюють IT команди. Методології управління проєктами: Agile, Scrum, Kanban, Extreme Programming
  • Економіка ігрової розробки. Монетизація. Платні ігри, DLC, реклама, in-app purchases
  • Як готувати резюме
  • Як проходити співбесіди
  • Де шукати роботу. Як заповнювати Linkedin
  • Як використовувати чат GPT для роботи
  • Професійна співбесіда для отримання рекомендацій щодо подальшого руху в ігровій галузі

Блок 7. Дипломний проєкт

Повноцінна дипломна практика, розширення портфоліо та сертифікат.

Після курсу ти:

  • Впевнено працюєш з ігровим рушієм Unity
  • Оптимізуєш продуктивність гри та дізнаєшся, як просувати свої проєкти на різних платформах
  • Програмуєш на мові C# та створюєш скрипти для геймплею
  • Розумієш процес розробки відеоігор: геймдизайн, анімацію, фізику та взаємодії

Особливості курсу

  • Живі онлайн лекції
  • Доступ до записів лекцій
  • Практичні завдання
  • Підтримка ментора
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ярослав Гомзяк - Unity AR/VR Developer
  • Дмитро Шарко - Unity Game Developer
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
11.08.2025
Длительность
7 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
16 930 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
ArtCraft
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробнее

За два місяці ти створиш рекламний ролик з нуля завдяки інструментам Cinema 4D та After Effects. Незалежно від того, чи ти вже маєш досвід у дизайні, чи лише починаєш свій шлях, курс допоможе тобі опанувати всі необхідні навички для роботи з 3D-графікою. Навчання побудоване на реальних проєктах, тож ти зможеш не тільки здобути теоретичні знання, але й створити власне портфоліо з якісними роботами.

Програма курсу

Вступ

Зробимо перші кроки в опануванні Cinema 4D: почнемо з базового моделювання, розглянемо основи роботи з примітивами і створимо перші анімаційні сцени за допомогою мографів.

  • Правила проходження курсу та комунікації
  • Інтерфейс Cinema 4D
  • Моделювання: як змоделювати подібну до референсу модель
  • ДЗ:
    • Мографи ч.1: які мографи та ефектор існують і для чого вони потрібні
    • Мографи ч.2: як зробити анімаційний ролик за допомогою декількох мографів

Ідея, розкадрування

Зосередимося на виборі продукту та створенні мудборду, щоб визначити візуальний стиль і атмосферу. Потім розглянемо основи композиції, які допоможуть грамотно побудувати сцени. Завершимо тиждень створенням розкадрування, що включатиме 6-8 кадрів, і навчимося монтувати їх в аніматику за допомогою After Effects.

  • Ідея ролика, мудборд (три вежі) (Figma)
  • Композиція
  • Розкадрування ч.1 (Photoshop)
  • Розкадрування ч.2. Фіналізація ідеї
  • Інтерфейс After Effects: анімація
  • Аніматика
  • ДЗ: сформулювати ідею ролика, мудборд, розкадрування та змонтувати ролик із кадрів розкадрування

Анімація, блокінг

Пройдемося по теорії кольору, а також займемося блокінгом. Навчимося анімувати сцени, виконувати базовий рендер та монтаж в After Effects.

  • Теорія кольору, розбір на прикладах
  • Блокінг (камера)
  • Анімація в Cinema 4D
  • Базовий рендер, монтаж в After Effects
  • ДЗ: відрендерити всі сцени з блокінгом та анімацією в малій якості

Світло, текстури

Розглянемо налаштування освітлення, матеріали та ноди за допомогою Redshift і оптимізацію сцен. Також розберемося, де можна завантажувати 3D-моделі, які формати нам підійдуть та як підвантажувати текстури до них.

  • Заміна блокінгу на реальні об’єкти й завантажування текстур
  • Світло: розбір схем
  • Світло: реалізація в проєкті
  • Redshift ч.1: матеріали, робота з нодами
  • Redshift ч.2: детальне налаштовування матеріалів
  • Розбір домашнього завдання
  • ДЗ: замінити примітиви на більш полігональні моделі, затекстурити, налаштувати світло в сценах та змонтувати

Рендер

Фокусуємося на налаштуванні пасів та фінальному рендері сцен.

  • Оптимізація рендеру
  • Налаштування пасів, фінальний рендер
  • ДЗ: рендер всіх сцен із проєкту в хорошій якості

VFX

Зосередимося на роботі з VFX. Навчимося трекінгу та експорту камери, а також розглянемо основи роботи з масками і створення ефектів. Виконаємо монтаж, інтегруючи всі ці елементи в наш проєкт.

  • VFX, трекінг камери та її експорт в Cinema 4D, вписування графіки у відео
  • Робота з масками, Roto Brush
  • After Effects: розбір ефектів
  • ДЗ: розроблення готового кадру з проробленими ефектами, масками, трекінгом, анімацією різних елементів

Фіналізація ролика

Працюватимемо над фіналізацією нашого ролика. Сфокусуємося на роботі з пасами для досягнення оптимальної якості зображення, виконаємо кольорокорекцію та остаточний монтаж.

  • Композитинг, робота з пасами, ефекти, кольорокорекція
  • Sound design
  • Мотивація
  • ДЗ: фіналізація ролика

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо
  • Домашні завдання

Викладачі курсу

Назарій Якусечко - Моушн-дизайнер (CGI Artist)

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
04.07.2025
Длительность
7 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 990 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
ArtCraft
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Якщо ти давно мрієш про захопливу подорож у світ 3D, наш курс стане ідеальним стартом цієї пригоди. Цей маршрут розроблений спеціально для новачків. Разом із нашою досвідченою екскурсоводкою-менторкою ти крок за кроком опануєш програму Blender, вивчиш основи моделювання, скульптингу й текстурингу, а головним пунктом призначення буде твій власний 3D-проєкт!

Програма курсу

Робота з референсами та концептом

  • Розглянемо референси та приклади з різних ігор
  • Програма PureRef
  • Оберемо концепт для роботи та проаналізуємо його
  • Підготовка сцени під роботу з концептом
  • Практика: створення блокінгу сцени

Моделювання

  • Види моделювання (Low Poly, Mid Poly, High Poly)
  • Метод Subdivision Surface
  • Практика: деталізація сцени

Створення матеріалів, текстуринг сцени

  • Матеріали та їх налаштування
  • Назначення матеріалів на об'єкт
  • UV-розгортка
  • Практика: створення матеріалів та текстуринг сцени

Стимуляція та скульптинг

  • Скульптинг
  • Симуляція падіння
  • Симуляція тканин
  • Практика: скульптинг та симуляція об'єктів для сцени

Освітлення та рендер

  • Види освітлення
  • HDRI
  • Налаштування рендеру
  • Анімація сцени, рендер анімації
  • Практика: налаштування освітлення в сцені та рендер

Оформлення роботи, підготовка до дипломного проєкту

  • Підготовка презентації
  • Додаткові рендери
  • Render Passes
  • Оформлення презентації для портфоліо
  • Дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо
  • Дипломний проєкт

Викладачі курсу

Марія Мартиненко - 3 роки досвіду 3D-моделювання

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
24.06.2025
Длительность
32 часов
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
32 000 UAH за курс
Занятия целый деньВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Мир Современного Образования
  • Lead / Architect / CTO
  • Project Manager
Подробнее

Курс пропонує методичні рекомендації щодо встановлення і використання практик побудови архітектури, які відповідають планам трансформації підприємства в довгостроковій перспективі та проєктування необхідних можливостей підтримки цих трансформацій. Програма розроблена з акцентом на практичне використання фреймворку TOGAF, щоб забезпечити учасників усіма інструментами для побудови ефективної IT-архітектури.

Програма курсу

Вступ до TOGAF та бібліотеки фреймворку

  • Загальна структура бібліотеки TOGAF
  • Складові частини бібліотеки та нове в архітектурі
  • Візуалізована структура та її компоненти
  • Переваги від впровадження архітектурного підходу

Побудова архітектури за ADM (Architecture Development Method)

  • Огляд циклу ADM:
    • цілі
    • процес
    • використання
  • Deliverables, Artifacts та Building Blocks
  • Enterprise Continuum та Architecture Repository

Розробка корпоративної архітектури

  • Встановлення та підтримка архітектурної можливості підприємства
  • Визначення та управління вимогами до архітектури
  • Інтеграція архітектури та інших фреймворків (Management Frameworks)
  • Підходи до визначення та опису архітектурного бачення

Бізнес-архітектура

  • Створення бізнес-архітектури:
    • цілі
    • етапи
    • необхідні діаграми та артефакти
  • Розробка бізнес-каталогів, матриць та діаграм

Архітектура інформаційних систем

  • Розробка інформаційних систем:
    • етапи
    • необхідні діаграми
  • Архітектура додатків та інфраструктури

Технологічна архітектура

  • Опис та розробка технологічної архітектури:
    • етапи
    • необхідні діаграми
  • Створення документа про архітектуру (Architecture Definition Document)

Планування та впровадження архітектури

  • Визначення можливостей та рішень (Opportunities & Solutions)
  • Планування міграції та управління процесом впровадження (Migration Planning, Implementation Governance)
  • Управління змінами в архітектурі (Architecture Change Management)

Управління архітектурними вимогами

  • Встановлення циклів ітерації та підходи до управління змінами
  • Класифікація архітектурних ландшафтів та їх зв'язки зі стратегічними цілями

Інтеграція та підтримка архітектури

  • Модель зрілості архітектури та її оцінка
  • Організація ландшафту архітектури для повного розуміння стану підприємства
  • Огляд архітектурного репозиторію та його вмісту
  • Робота з ArchiMATE

Чому ви навчитеся на курсі

  • Розраховувати необхідну потужність інфраструктури
  • Створювати інформаційну архітектуру підприємства, враховуючи потреби в сервісах і вимоги інформаційної безпеки
  • Застосовувати TOGAF для оптимізації бізнес-процесів та підвищення ефективності IT-систем
  • Впроваджувати практики архітектурного підходу у своїй організації

Попередні вимоги

  • Базове розуміння концепцій управління проектами та бізнес-процесами
  • Бажано мати досвід роботи у сфері IT або управління проектами, зокрема з фокусом на корпоративну архітектуру

Особливості курсу

  • Практика
  • Допомога ментора
  • Додаткові матеріали в кінці курсу
  • Сертифікат про проходження курсу
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.05.2025
Длительность
12 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
49 580 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • Frontend
Подробнее

Ви почнете з основ верстки HTML та CSS. Вивчите JavaScript та фреймворки, а до кінця курсу навчитеся робити веб-сторінки та корпоративні сервіси. Отримаєте досвід роботи в команді та почнете кар'єру веб-розробника.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології АІ
  • Технології АІ для вирішення універсальних задач
  • Хмарні технології та бази даних
  • Orientation in development: Low-Code та No-Code платформи, Front-End та Back-End

Введення у Web. Структура HTML

  • Введення у предмет
  • Введення в мову розмітки. Мова розмітки гіпертексту HTML
  • Правила запису тегів та їх атрибутів у стандарті HTML5. Синтаксичні відмінності HTML4, XHTML, HTML5
  • Основні помилки у записах тегів
  • Структура документа HTML5
  • Кодування сторінки та meta-теги
  • Класифікація тегів: лінійні та блокові
  • Модель форматування тексту: заголовки та абзаци. Елементи p, h1..h6. Вирівнювання тексту блокових елементів: атрибут align
  • Класифікація тегів: логічне та фізичне форматування
  • Практика: створення найпростішої web-сторінки

Форматування за допомогою CSS

  • CSS - каскадні таблиці стилів
  • Теги без форматування div - блоковий, span - лінійний
  • Аналогія HTML та CSS на прикладі лінійних та блокових тегів
  • Додаткові властивості CSS для форматування тексту: letter-spacing, line-height, text-intend, text-transform, white-space, word-spacing
  • Використання атрибутів class та id для завдання стилів
  • Використання зовнішніх CSS-файлів стилів
  • Практика: форматування тексту за допомогою CSS
  • Створення списків
  • Створення вкладених списків
  • Форматування списків за допомогою CSS
  • Списки визначень: dl, dd, dt
  • Управління відступами та полями
  • Практика створення списків

JavaScript та бібліотека jQuery

  • Введення в JavaScript
  • Об'єкт. Масиви. Об'єкт Array. Терміни. Об'єкти String, Date, Math. Введення в об'єкт. Введення в об'єктно-орієнтоване програмування
  • Опрацювання подій
  • Browser Object Model. Document Object Model
  • Форми
  • Перевірка достовірності форм. Використання куків
  • Малювання за допомогою canvas, підтримка медіа-можливостей
  • JSON, AJAX
  • ECMAScript 6, ECMAScript 11
  • Модульне тестування
  • Структурні патерни
  • Патерни проєктування
  • Патерн MVS
  • Принципи проєктування класів Solid
  • Введення у jQuery. Події jQuery. Стилі та анімація. Взаємодія із DOM. AJAX та jQuery
  • Командна праця. Управління програмними проєктами

Використання фреймворку Angular, React

  • NodeJS
  • Складання проєктів за допомогою Webpack та інших інструментів
  • Angular
  • React

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Підтримка викладачем
  • Готовий проєкт для портфоліо
  • Підготовка до працевлаштування
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.05.2025
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 790 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • Python
Подробнее

Програма курсу розробили фахівці з IT-індустрії та методисти Комп'ютерної Академії IT STEP. В основі програми – реальні вимоги IT-індустрії та лише прикладні навички, які студенти зможуть відразу застосувати на практиці. Зміст курсу регулярно оновлюється та , щоб студенти отримували актуальні знання та могли впевнено почувати себе перед роботодавцями.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології АІ
  • Технології АІ для вирішення універсальних задач
  • Хмарні технології та бази даних
  • Orientation in development: Low-Code та No-Code платформи, Front-End та Back-End

Модуль 1. Введення в мову програмування Python

  • Вступ
  • Алгоритм
  • Концепція блок-схеми
  • Огляд інструментів програмування для Python

Модуль 2. Змінні та типи даних

  • Типи даних
  • Змінна
  • Організація введення даних з консолі
  • Константи та літерали
  • Оператор

Модуль 3. Перетворення типів даних. Логічні оператори та оператори розгалужень

  • Перетворення типів даних
  • Логічні оператори
  • Конструкція логічного вибору
  • Оператори розгалужень

Модуль 4. Цикли, використання відладчика

  • Цикл
  • Робота з відладчиком

Модуль 5. Рядки, списки

  • Рядки
  • Списки

Модуль 6. Сортування, пошук

  • Сортування
  • Пошук

Модуль 7. Кортежі, множини, словники

  • Кортежі
  • Безліч
  • Словниик
  • Практичні приклади використання

Модуль 8. Функції

  • Функції
  • Використання функцій
  • Область видимості
  • Розширені прийоми роботи з функціями
  • Функціональне програмування
  • Замикання
  • Каррінг
  • Декоратори

Модуль 9. Винятки

  • Що таке виняток?
  • Типи винятків

Модуль 10. Файли

Що таке файлова система?

Модуль 11. Системи контролю версій

Що таке контроль версій?

Модуль 12. ТАК

  • Введення в ОВП
  • Типи даних, визначені користувачем

Модуль 13. Модульне тестування

  • Що таке модульне тестування?
  • Цілі та завдання модульного тестування

Модуль 14. Структури даних

Пов'язані списки.

Модуль 15. Введення в патерни проєктування

  • Що таке патерни проєктування
  • Причини виникнення патернів проєктування

Принципи SOLID

  • Огляд проблем, що зустрічаються при проектуванні та розробці коду
  • Принципи SOLID

Модуль 17. Generative AI, LMM, Інструменти підвищення продуктивності

  • Що таке Generative Artificial Intelligence?
  • Цілі та завдання генеративного штучного інтелекту

Модуль 18. Робота в команді, керування програмними проєктами

  • Що таке керування програмними проєктами?
  • Причини виникнення дисципліни - управління програмними проєктами
  • Діаграми Ганта

Модуль 19. Іспит

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Допомога практиків
  • Широкий вибір напрямків після закінчення курсу
  • Структурована подача знань
  • Підготовка до працевлаштування
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
01.05.2025
Длительность
18 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
75 270 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • Cyber Security
Подробнее

Навчимо створювати та обслуговувати комп'ютерні мережі.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології АІ
  • Технології АІ для вирішення універсальних задач
  • Хмарні технології та бази даних
  • Orientation in development: Low-Code та No-Code платформи, Front-End та Back-End

Мережі, базовий курс

  • Модель OSI
  • Ethernet
  • Fast Ethernet
  • Gigabit Ethernet
  • 10G/40G/100G Ethrnet
  • Wi-Fi
  • llc
  • switching
  • IPv4, IPv6
  • subnetting
  • vlsm
  • icmp
  • icmpv6

Комутація та Маршрутизація в IP-мережах

  • Vlan
  • trunking
  • 802.1q
  • vtp
  • dtp
  • cdp
  • stp
  • etherchannel
  • fhrp
  • dhcpv4
  • slaac
  • dhcpv6

Корпоративні IP-мережі

  • ospf v2
  • ospf v3
  • acl
  • nat
  • vpn
  • ipsec
  • qos
  • cdp
  • lldp
  • ntp
  • syslog
  • cdn
  • sdn

Адміністрування Linux, базовий курс

  • Встановлення
  • Файлові системи
  • Процеси
  • Керування користувачами та правами доступу
  • Базові команди cli
  • Налаштування мережі

Мережева безпека

  • Основи криптографії
  • Аутентифікація
  • Авторизація
  • ids/ips
  • Пакетні фільтри
  • 802.1x
  • port security
  • radius
  • network penetration testing

Комутація в локальних мережах, професійний курс

  • Pvlan
  • pagp
  • lacp
  • rstp
  • mst
  • cef
  • hsrp
  • vrrp
  • glbp
  • slb
  • security
  • qos
  • igmp
  • pim-dm
  • pim-sm

Bash scripting

Написання скриптів із використанням bash

Віртуалізація та контейнеризація

Лінія продуктів VMWare, Microsoft, Amazon

Адміністрування Windows Server 2022

  • Мережеві сервіси
  • rras
  • security
  • AD DS
  • AD CS
  • group policy
  • Hyper-V
  • RDS
  • DHS
  • DHCP

Безпека Windows Server

  • Аудит та захист Windows Server
  • Захист Active Directory
  • Захист мережевих сервісів
  • Налаштування групових політик
  • Захист облікових записів користувачів
  • penetration testing Windows Server

Python для адміністрування систем

Адміністрування Linux, професійний курс

  • routing
  • dhcpd
  • samba
  • bind
  • mail
  • nginx
  • apache
  • php
  • haproxy
  • mysql
  • ftp
  • vpn
  • docker
  • k8s
  • моніторинг

Безпека Linux

  • Аудит та захист Linux server
  • Захист мережевих сервісів
  • penetration testing Linux server

Application Security

  • Загрози додаткам
  • Тестування безпеки додатків
  • Стандарти та вимоги безпеки додатків

Безпека комп'ютерних мереж і систем

  • Основи криптографії
  • Аутентифікація
  • Авторизація
  • Дослідження систем
  • ids/ips
  • Пакетні фільтри

Хмарні технології та інструменти DevOps

  • AWS
  • GitHub
  • Docker
  • Zabbix

Хмарна безпека

  • Ключові загрози та рішення, для захисту хмарних сервісів
  • Аналіз вразливостей та penetration testing

Cisco Academy

  • Network Security
  • CCNА. Introduction to Networks
  • CCNА. Switching, Routing, and Wireless Essentials
  • CCNА. Enterprise Networking, Security, and Automation Network Security
  • NDG Linux Essentials
  • PCAP - Programming Essentials in Pyton

Microsoft Learn for Educators

  • Windows Server Fundamentals
  • Azure Fundamentals
  • Administering Windows Server
  • Configuring Advanced Windows Server

AWS Academy

AWS Academy Cloud Foundations.

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
29.04.2025
Длительность
7 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
26 460 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Курси UI/UX дизайнера призначені для тих, хто хоче навчитися дизайну веб-сайтів, розробці веб-інтерфейсів, клієнтських і мобільних додатків.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології АІ
  • Технології АІ для вирішення універсальних задач
  • Хмарні технології та бази даних
  • Orientation in development: Low-Code та No-Code платформи, Front-End та Back-End

Основи UI/UX

  • Професія веб і UI/UX дизайнера
  • Інтерфейси. Приклади інтерфейсів
  • User Experience

Підготовка до розробки веб проєкту

  • Види сайтів
  • Продуктовий та сервісний дизайн
  • Створення та обробка брифа і технічного завдання

Робота з аудиторією, види користувачів

  • Аналіз аудиторії
  • Потреби аудиторії
  • Петля цінностей
  • Воронка продажів
  • Види користувачів
  • Принципи сприйняття і психологія користувачів
  • ЦА
  • Сценарії користувача

Customer Journey Mapping

  • Компоненти та типи Customer Journey Map
  • Алгоритм створення CJM

Інформаційна архітектура

  • Контент-стратегія. Визначення вимог до контенту. Робота з контентом
  • Навігаційний дизайн
  • Wireframe
  • MVP, MVL
  • Тестування прототипів
  • Axure
    • Введення в Axure. Огляд можливостей
    • Робота з бібліотеками
    • Інтерактивність в Axure
    • Інтерактивний прототип

Веб-дизайн

  • Moodboard як інструмент по створенню креативної концепції продукту
  • Сітка і композиція в інтернеті
  • Типографіка
  • Основи колористики
  • Цікава подача інформації
  • Приватне позиціонування
  • CTA
  • Елементи Лендінзі
  • Іконки
  • Форми і кнопки
  • Стилі в веб-дизайні

UI

  • UI-kit створення і підбір шаблонів
  • Повідомлення / помилки (оповіщення користувача)

Дизайн системи

  • Atomic Design
  • IBM visual language
  • Fluent Design (Microsoft)
  • Material Design (Google)
  • iOS (Apple) VS Windows
  • Дизайн для Retina
  • Guideline

Мобільні інтерфейси

  • Особливості інтерфейсів для десктоп, планшетів і мобільних пристроїв
  • Типографіка в мобільних інтерфейсах
  • UI паттерни
  • Адаптивний дизайн, чуйний дизайн
  • Гібридні і нативні мобільні додатки
  • Особливості платформи iOS, інструкція по гайдам, UI кіти
  • Особливості платформи Android, інструкція по гайдам, користності. Відмінності від iOS
  • Navigation
  • Тренди мобільного дизайну

Тестування Usability

  • Юзабіліті-тестування
  • Hallway testing
  • Remote usability testing
  • Expert review
  • A/B testing

UI для VR/AR/MR

Види відмінності, де застосовуються

Баннери

Види, відмінності, де застосовуються

Редизайн, гіпотези

  • Редизайн. Специфіка застосування
  • Гіпотези щодо поліпшення

Soft Skills

  • Правила презентації проєктів і гіпотез
  • Резюме, портфоліо

Фінальний іспит

Особливості курсу

  • Пройдете всі етапи розробки дизайну продукту з нуля
  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Викладачі практики
  • Підготовка до працевлаштування
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.04.2025
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 790 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

На онлайн курсі ви з нуля навчитеся створювати 3D моделі будь-яких об'єктів у програмі 3ds Max

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології ШІ для вирішення творчих задач. Брендінг та дизайн брендованих принтів
  • UX/UI дизайн: Створення прототипу з нуля. Анімація для UX/UІ
  • Розвиток бренду в соціальних мережах з Ші. Візуальна комунікація з клієнтами
  • Дизайн ігрових елементів із ШІ. Візуалізація для вирішення бізнес-задач

Вступ

  • Елементи інтерфейсу програми
  • Робочі області, основні меню, рядок швидкого доступу
  • Вікна проєкції (вюпорти) - їхні види, призначення, зміна розмірів, навігація у вюпортах
  • Створення стандартних примітивів Box і Teapot

Створення складних об'єктів з примітивів

  • Одиниці виміру в сцені, створення стандартних і просунутих примітивів
  • Параметри примітивів та особливості роботи з ними
  • Використання модифікаторів для деформації примітивів

Робота зі сплайнами

  • Параметричні та непараметричні об'єкти групи Shapes
  • Техніка побудови сплайнів
  • Модифікатори для створення об'ємних тіл на основі сплайнів: Extrude, Bevel, Lathe
  • Створення базових матеріалів металу, пластику і скла

Основи полігонального моделювання

  • Перетворення об'єкта на Editable Poly
  • Робота з рівнями підоб'єктів:
    • Vertex
    • Edge
    • Border
    • Polygon
  • Створення моделей під згладжування. Модифікатор TurboSmooth

Матеріали Corona та Art render

  • Робота з Compact material mode і матеріалами Аrt
  • Створення матеріалів:
    • пластик
    • скло
    • метали
    • дзеркало
    • рідина
    • дерево
  • Використання модифікаторів Displacement і Fur
  • Іспит

Просунуте полігональне моделювання

  • Правила та способи створення складної сітки об'єкта
  • Текстурування об'єкта зі складною геометрією
  • Освітлення сцени за допомогою HDRI карт

Інтер'єр

  • Освітлення інтер'єрної сцени зв'язкою Corona Sun і Corona Sky
  • Створення вечірнього освітлення за допомогою Corona Light
  • Створення спрямованих джерел світла
  • Правила та схеми об'єктного освітлення і візуалізації за допомогою Corona
  • Постобробка рендера

Іспит

Після курсу ви зможете:

  • Моделювати "з нуля" інтер'єр, екстер'єр, меблі, декор, рослини тощо
  • Налаштовувати матеріали, робити розгортки, налаштовувати рендер для фотореалістичної візуалізації та доводити зображення до фінального результату за допомогою пост-обробки
  • Володіти базовими навичками по роботі в Autodesk 3ds Max
  • Володіти глибокими і системними знаннями про моделювання, текстурування і візуалізацію об'єктів та сцен в Autodesk 3ds Max
  • Мати достатні навички з моделювання складних об'єктів в Autodesk 3ds Max
  • Володіти більш глибокими навичками по роботі з текстурами і матеріалами в Autodesk 3ds Max

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Багато практики
  • Готове портфоліо з власних проєктів
  • Сертифікат про проходження курсу
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
29.04.2025
Длительность
9 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
37 190 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробнее

Навчіться працювати з 2D та 3D анімацією та створювати круті візуальні ефекти, освойте Cinema 4D та After Effects на професійному рівні, отримайте всі необхідні знання та інструменти, щоб розпочати роботу у сфері кіно, телебачення та реклами.

Програма курсу

Базовий семестр

  • Технології ШІ для вирішення творчих задач. Брендінг та дизайн брендованих принтів
  • UX/UI дизайн: Створення прототипу з нуля. Анімація для UX/UІ
  • Розвиток бренду в соціальних мережах з ШІ. Візуальна комунікація з клієнтами
  • Дизайн ігрових елементів із ШІ. Візуалізація для вирішення бізнес-задач

Введення у професію. Історія дизайну

  • Історія моушн-дизайну
  • Пайплайн виробництво графіки: розбір реальних пайплайн студій
  • Створення пайплайн на основі ТЗ
  • Огляд актуальних та популярних стилів для моушин-дизайну

Illustrator та After Effects. Старт у моушин-графіці

  • Illustrator: огляд інтерфейсу та інструментів
  • Illustrator: практикум по зображенню графіки
  • Огляд інтерфейсу After Effects
  • Робота з шейпами в After Effects
  • Робота зі скриптами в After Effects
  • Зустріч з наставником. Розбір реального робочого проєкту
  • Підсумковий проєкт: створите закільцьовану анімацію на основі відомого художнього стилю

Медіа Арт. Композиції. Кінетична друкарня

  • Історія медіа арту
  • Вступ до композиції для моушин-дизайнера. Перегляд і аналіз робіт
  • Композиція як інструмент. Засоби композиції. Точка, лінія, пляма, контраст, нюанс, аналіз робіт
  • Робота з деталями в композиції та аналіз робіт
  • Майстер-клас / практичне заняття з композиції в динаміці
  • Історія типографіки. Основи кінетичної типографіки: як працювати з анімацією тексту
  • Практикум з кінетичної типографіки

Анімація в брендингу та інфографіці

  • Базові принципи анімації. Теорія та практика
  • Розбір кейсів з анімації брендингу та логотипу
  • Анімація інфографіки в After Effects
  • Групове заняття. Brainstorm. Пошук натхнення: що робити при творчому ступорі, як починати роботу над проєктом
  • Підсумковий проєкт. Ви освоїте кінетичну типографіку - створите анімацію тексту, музичного треку, вірша або цитати

Анімація 2D-персонажу та створення експлейн-ролика

  • Підготовка і створення персонажів в Illustrator
  • Ріггінг персонажа
  • Закони анімації. Хода і біг персонажа
  • Робота з персонажною анімацією і рігом особи
  • Персонажна анімація. Як робити ліпсінг - анімація міміки
  • Типи переходів в експлейнерах

VFX. Основи роботи зі спецефектами

  • Ефект Newton. Робота з 2D-фізикою об'єкта
  • Ефект Stardust. Робота з динамікою частинок
  • Ефект Plexus. Робота з ефектами на основі 3D-моделі
  • Групова зустріч з наставником. Тайм-менеджмент у креативних процесах
  • Підсумковий проєкт: створите експлейнер (2D-ролик)

Cinema 4D. 3D-анімація та моделювання

  • Огляд інтерфейсу C4D. Робота з примітивами
  • Робота з Клонер в C4D. Створення паттерна
  • Моделювання побутових об'єктів в 3D
  • Основи полігонального моделювання в C4D. Створення реалістичного об'єкта
  • Volume моделювання в C4D. Оптимізація процесів в Instant Meshes

Cinema 4D. Створення продуктового ролика

  • Створення і рендер сцени в C4D і Redshift
  • Створення матеріалів в C4D і Redshift декількома способами
  • Основи висвітлення. Розбір кейсів і знайомство з різними інструментами при роботі зі світлом в C4D
  • Основи роботи зі світлом. Створення штучного і природного освітлення об'єктів. Налаштування світла
  • Робота з вибухом об'єкта. Руйнування об'єкта в C4D
  • Груповий проєкт. Brainstorm. Розбір проєктів і корекція
  • Підсумковий проєкт: створите продуктовий ролик з 3D-рендером предмета

Композитинг та робота з хромакеєм у After Effects

  • Основи композитинга в After Effects. Знайомство з Nuke
  • Робота з рухомим матеріалом. Створення ефектів за допомогою плагіна Lockdown
  • Робота з хромакеєм в After Effects

Основи монтажу та саунд дизайну: управління емоціями глядача у шоурелі

  • Введення в основи монтажу. Рух в кадрі, склейки, таймінг, крупності
  • Adobe Premiere Pro. Огляд інтерфейсу і інструментів
  • Практикум з монтажу. Розбираємо логіку руху всередині кадру
  • Основи саунд-дизайну. Де шукати звуки, як працювати зі звуком і ефектами при монтажі
  • Культові сцени і як робився той чи інший ефект
  • Основи саунд-дизайну. Вплив звуку на емоції і сприйняття аудиторії
  • Підсумковий проєкт модуля: створите першу версію шоуріла

Кар'єра, саморегуляція та пошук замовників

  • Робота на фрілансі: як оформити договір, шукати замовників і презентувати себе
  • Комунікація із замовником. Інтереси і позиції у перемовинах
  • Ведення проєкту. Терміни, етапи, складні моменти

Підсумковий проєкт

  • Анімований 2D-ролик
  • Ролик-експлейнер у 2D для соціального проєкту
  • Продуктовий ролик з 3D-рендером предмета
  • Шоуріл проєктів
  • Презентація і продумана мова

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Робота з викладачами
  • Робота над реальними проєктами
  • Структурована подача знань
  • Підготовка до працевлаштування
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.04.2025
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
26 340 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT STEP Academy
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробнее

Курс створений для тих, хто хоче працювати у сфері тривимірної графіки та створювати графіку для анімаційних фільмів, роликів, кліпів та комп‘ютерних ігор.

Програма курсу

Autodesk Maya 3D. Моделювання та візуалізація: основні прийоми моделювання та візуалізації в Autodesk Maya

  • Ознайомлення з реалізацією відомих ним принципів тривимірного моделювання та візуалізації у Autodesk Maya
  • Поглиблення знань про моделювання та візуалізацію тривимірних об'єктів та сцен
  • Глибоке ознайомлення із деякими аспектами тривимірної графіки
  • Підготовка до вивчення наступних курсів Autodesk Maya, присвячених анімації та спеціальним ефектам

Після закінчення блоку слухач:

  • Вміє створювати та візуалізувати тривимірні об'єкти та сцени у Autodesk Maya
  • Підготовлений до вивчення наступних курсів Autodesk Maya, присвячених анімації та спеціальним ефектам

Autodesk Maya 3D. Анімація та створення ефектів: прийоми роботи з анімацією, частками, а також створення тривимірних спецефектів

  • Ознайомлення із принципами виконання анімації у програмах тривимірного моделювання в принципі та Autodesk Maya зокрема
  • Навчання створювати популярні та затребувані на ринку спеціальні ефекти, які виконує техніка тривимірної анімації
  • Підготовка до вивчення наступного курсу Autodesk Maya, присвяченого персонажній анімації

Після закінчення блоку слухач буде:

  • Вміти виконувати анімацію в середовищі Autodesk Maya різними способами та за допомогою різних технологій
  • Вміти створювати затребувані над ринком спеціальні ефекти
  • Підготовлений до вивчення наступного курсу Autodesk Maya, присвяченого персонажній анімації

Autodesk Maya 3D. Персонажна анімація: професійні технології створення та анімації персонажів, принципи скелетної анімації, тривимірна мультиплікація

  • Ґрунтуючись на вивчених раніше курсах Autodesk Maya, ознайомлення із принципами персонажної анімації
  • Навчання створювати та анімувати персонажі для створення комп'ютерної мультиплікації засобами Autodesk Maya
  • Закріплення та відточення використання технік та прийомів роботи, вивчених у попередніх курсах
  • Після закінчення блоку слухач вмітиме створювати та анімувати персонажів у Autodesk Maya

ZBrush. Створення та візуалізація персонажа: створення та деталізація моделі, основи ретопології,створення та запікання текстури, риг і скінінг персонажа, налаштування освітлення сцени та матеріалів

  • Освоєння інтерфейсу програми ZBrush
  • Навчання використовувати кисті
  • Освоєння скульптингу
  • Навчання створювати базові моделі
  • Навчання деталізувати персонажа
  • Освоєння методів автоматичної та ручної ретопології
  • Навчання створювати та запікати текстури
  • Створення клунь персонажа
  • Навчання налаштовувати світло, матеріали
  • Розробка фінальної візуалізації

Після закінчення блоку слухач буде:

  • Вміти створювати та деталізувати моделі
  • Робити ретопологію
  • Створювати та запікати текстури
  • Робити риг і скінінг персонажа
  • Налаштовувати освітлення сцени та матеріали

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 пари
  • Структурована подача знань
  • Вміння втілювати в реальність будь-який задум
  • Викладачі практики
  • Готове портфоліо з власними проєктами
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
19.08.2025
Длительность
6 недель
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
290 USD за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
EvoTalents School
  • IT Recruiting
Подробнее

Найглибший практичний курс з сорсингу для ресечерів та рекрутерів різного рівня. Курс допоможе структурувати свою роботу, прискорити пошук релевантних кандидатів у 2-3 рази, знаходити навіть важкодоступних кандидатів та автоматизувати свою роботу.

Програма курсу

Зустріч-знайомство та постановка цілей на курс (для тарифу Pro)

Вступ до роботи з сорсинг стратегією

  • Хто такий сорсер та які завдання перед ним стоять?
  • З чого починаємо роботу: сорсингова стратегія
  • Компетенція сорсера
  • Практика: складаємо сорсингову стратегію разом

Після вебінару ви:

  • Ознайомитесь з складовими сорсингової стратегії
  • Розберетесь з поняттям компанії-донори
  • Почнете працювати над формуванням сорсингової стратегії для власної вакансії
  • Отримаєте нові ідеї та запити для вакансії, над якою давно працюєте

Додаткові матеріали: Шаблон сорсингової стратегії.

Робота з Search Engines

  • Огляд пошукових систем
    • Популярні пошукові системи: Google, Bing, Yahoo, DuckDuckGo
    • Відмінності між пошуковими системами
    • Особливості локальних та глобальних пошукових систем
  • Принципи роботи пошукових систем
    • Як пошукові системи індексують інформацію
    • Алгоритми ранжування: основні фактори впливу
    • Роль штучного інтелекту та машинного навчання у пошуку

Після вебінару ви:

  • Зрозумієте логіку складання запитів з урахуванням пошукової системи
  • Дізнаєтесь про альтернативні ресурси пошуку інформації окрім Google

Додаткові матеріали: Готові пошукові запити для пошуку резюме.

Пошуковий синтаксис, Boolean Search & X-ray. Ітеративний пошук

  • Базові пошукові оператори - AND, OR, NOT
  • Використання лапок, дужок і зірочки в пошукових запитах
  • Освоїмо бази синтаксису для Boolean Search
  • Особливості використання операторів
  • Розширені пошукові оператори - intitle, inurl
  • Складання комбінованих запитів
  • Кілька конструкторів Boolean запитів
  • Формулювання пошукових запитів
  • Розглянемо Х-ray як окремий вид пошуку
  • Всю теорію закріпимо наочними прикладами
  • Розв'яжемо практичну задачу
  • Ітеративний пошук

Після вебінару ви:

  • Зрозумієте логіку складання запитів
  • Доповните свою стратегію новими каналами пошуку та відповідними запитами до них

Додаткові матеріали: Сорсинг чек-лист із основними Boolean та X-ray операторами.

Шукаємо в LinkedIn

  • Внутрішній пошук в LinkedIn
  • Alumni search (пошук через ЗВО)
  • Пошук в LinkedIn через Google
  • Додаткові інструменти для пошуку в LinkedIn

В результаті ви:

  • Освоїте складніший пошук у LinkedIn
  • Доповните свою стратегію новими запитами для LinkedIn

Професійні платформи для сорсингу

  • Знайомство з платформою GitHub
  • Пошук кандидатів на GitHub
  • Способи знайти пошту на GitHub
  • Корисні інструменти для GitHub (OctoHR, Git Awards, EmailOnGitHub)
  • Пошук кандидатів на Stack Overflow

Після вебінару ви:

  • Навчитеся читати профіль розробника на GitHub та Stack Overflow
  • ОсвоЇте 3 способи знаходження пошти на GitHub

Автоматизація аутріча та рутинних сорсингових задач

  • Інструменти автоматизації сорсингу
  • Найпопулярніші плагіни для сорсингу
  • Огляд різних плагінів і як вони працюють
  • Встановлення плагінів та їх налаштування
  • Допоміжні інструменти сорсингу
  • Інструменти продуктивності
  • Інструменти для роботи з текстами
  • Плагіни для швидких пошукових запитів
  • Інструменти помічники сорсера та рекрутера з АІ-компонентом

Після вебінару ви:

  • Навчитеся автоматизувати аутріч та швидше закривати вакансії
  • Зрозумієте, як використовувати основні тулзи для перевірки шаблонів, написання текстів та аутріч
  • Зберете свій власний Тулкіт сорсера

Додаткові матеріали:

  • Книга Master The Art of cold emailing від lemlist
  • Детальний гайд по основним крокам побудови аутріч
  • Відео-презентація Robin Choy для поглиблення у АІ написання листів

Робота з LinkedIn: Job posting, оформлення сторінки (Pro)

  • Основи LinkedIn як платформи
    • Роль LinkedIn у пошуку роботи та нетворкінгу
    • Відмінності між особистим профілем, сторінкою компанії та групами
    • Алгоритми видимості контенту та постів
  • Оформлення сторінки компанії
    • Структура сторінки: основні елементи (лого, банер, опис, контакти)
    • Як писати ефективний About (у чому цінність компанії для клієнтів та кандидатів)
    • Використання ключових слів для SEO-оптимізації сторінки
    • Стратегії наповнення контентом: пости, статті, відео
    • Як залучати підписників та підвищувати активність
  • Job Posting: як публікувати вакансії правильно
    • Типи вакансій у LinkedIn: безкоштовні vs платні оголошення
    • Як скласти ефективний заголовок та опис вакансії
    • Використання ключових слів для залучення релевантних кандидатів
    • Особливості таргетування та алгоритми видимості вакансій
    • Як працювати з кандидатами після відгуку
  • Додаткові інструменти LinkedIn для рекрутингу
    • LinkedIn Recruiter: можливості та функції
    • Boolean Search у LinkedIn: як ефективно шукати кандидатів
    • Використання Employee Advocacy: залучення співробітників до просування компанії
  • Практичні кейси
    • Типові помилки при оформленні сторінки та вакансій
    • Приклади ефективних Job Posting та сторінок компаній

В результаті ви: Розберетесь, як працюють алгоритми LinkedIn для рекрутингу.

Листи кандидатам (Pro)

  • Чому перший лист - це важливо?
  • Що важливо знати кандидату насправді?
  • Структура листа
  • Що робити до відправлення листа?
  • Що робити з "не цікаво" і правила follow-ups
  • Аналітика: й тут без неї нікуди

В результаті ви: Напишете максимально персоналізований лист, який допоможе виділитися в очах кандидата.

Аналітика в рекрутингу + Метрики (Pro)

  • Чому аналітика власної роботи – це про self care?
  • Аналітичний розбір Сорсинг Стратегії за окремою позицією. Про що нам говорять ці цифри?
  • Аналітичні показники для рекрутера, беенчмарк та прогнози. Чому важливо мати цю інформацію для себе та свого менеджера?
  • Про що нам розкаже воронка рекрутинг процесу?
  • Як працювати з ботл неками, що можуть виникнути на кожному з етапів воронки?
  • Метрики сорсера

Після вебінару ви:

  • Дасте відсіч голосу сумніву в своїй голові, що каже: "Можливо я б міг/могла краще?"
  • Розвантажите себе, зрозумівши показники власної ефективності
  • Зможете доносити свою точку зору менеджменту та технічними командам мовою цифр

Додаткові матеріали:

  • Приклади воронок рекрутингової процесу
  • Інструменти для візуалізації

Скрапінг (Pro)

  • Для чого автоматизувати?
  • Імпорт, процесинг, робота з базою - детально про кожний етап
  • Ефективне використання Phantombuster та Dataminer
  • Тулзи для пошуків контактів (Instant Data Scraper, Name generator Tool, SalesQL)
  • Лайфхаки Advanced сорсингу в Twitter
  • Мистецтво скрапінгу для рекрутерів (на прикладі Linkedin видачі)
  • Розберемо застосування скрепінгу на прикладі

Після вебінару ви: Опануєте повний алгоритм від запиту до бази кандидатів.

Додаткові матеріали: Темплейт Sourcing Dashboard Scraper.

АІ для рекрутера (Pro)

  • Презентація основного функціоналу чату та важливих моментів, які я хотів би знати, коли я починав роботу з чатом
  • Завдання, які рекрутер може делегувати ChatGPT вже сьогодні - а для яких потрібна інтеграція за допомогою API від OpenAI
  • Що таке Prompt Engineering та як отримати від чата саме ту відповідь, на яку я розраховую?
  • Плюси та мінуси використання чату
  • Автоматизація процесу пошуку, дослідження ринку та збагачення контактної інформації кандидатів за допомогою ChatGPT
  • Розробка інтерв'ю гайдів для менеджерів з найму та будь-яких інструментів оцінки для використання в компанії
  • Рекрутинг-маркетинг за допомогою ChatGPT - написання дивовижних текстів майже для кожного аспекту рекрутингу
  • Корисні інструменти та ресурси

Після вебінару ви:

  • Розберетесь у Prompt Engineering для точного формулювання запитів
  • Навчитеся ефективно використовувати можливості ChatGPT у рекрутингу

Додаткові матеріали:

  • Промти для аналізу кар'єрного шляху, порівняння двох кандидатів, персоналізованого меседжу кандидату, Summary LinkedIn профілю кандидата
  • Промти для розробки опису вакансії та скрінінгу профілю
  • Промти для Market research та збору інформації

Live-розбір вакансій та сорсингових запитів (Pro)

Особливості курсу

  • Live-вебінари
  • Корисні чек-листи
  • Бонусні відео
  • Чат з учасниками і спікерами
  • Вебінари у запису
  • Тести, завдання для самоконтролю
  • Зручна платформа

Викладачі курсу

  • Oleksandra Safronenko - Senior Technical Recruiter at SQUAD
  • Denys Dinkevych - Global Talent Sourcer
  • Dima Ponochovnyi - Talent sourcing Lead
  • Marina Popruzhenko - Recruiter & Sourcer
  • Iryna Sulatska - Recruitment & Sourcing Expert, Volunteer
  • Dariia Nazarenko - Senior Recruiter at DataArt
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
24 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
500 UAH за час
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Академия Профессий Будущего
  • Python
Подробнее

Цей курс розроблений спеціально для молодих програмістів, які хочуть навчитися створювати власних ботів для популярних платформ Discord та Telegram. Ви дізнаєтесь, як використовувати Python для створення ботів, які можуть автоматизувати завдання, взаємодіяти з користувачами та виконувати різні функції.

Програма курсу

Знайомство з Python

  • Основи Python
  • Установка та налаштування середовища розробки (IDE)
  • Робота з бібліотеками

Що таке боти і як вони працюють

  • Введення в ботів
  • Основи роботи ботів у Telegram і Discord
  • Огляд API Telegram і Discord

Налаштування Telegram бота

  • Реєстрація бота через BotFather
  • Отримання токена доступу

Створення простого Telegram бота

  • Використання бібліотеки python-telegram-bot
  • Відправка та отримання повідомлень

Розширення функціоналу Telegram бота

  • Робота з клавіатурами та кнопками
  • Обробка команд та повідомлень
  • Використання вебхуків для оновлень в реальному часі

Зберігання даних у Telegram боті

  • Використання баз даних (SQLite або іншого)
  • Збереження та читання даних користувачів

Налаштування Discord бота

  • Реєстрація бота через Discord Developer Portal
  • Отримання токена доступу

Створення простого Discord бота

  • Використання бібліотеки discord.py
  • Відправка та отримання повідомлень

Розширення функціоналу Discord бота

  • Обробка команд та повідомлень
  • Використання Embed повідомлень для гарного відображення інформації
  • Обробка реакцій та подій

Зберігання даних у Discord боті

  • Використання баз даних (SQLite або іншого)
  • Збереження та читання даних користувачів

Інтеграція API

  • Робота з зовнішніми API (наприклад, погода, новини)
  • Отримання та обробка даних

Робота з вебхуками

  • Налаштування та використання вебхуків для реальних оновлень
  • Обробка даних з вебхуків

Захист і безпека

  • Керування доступом і ролями
  • Захист даних та безпечне зберігання токенів

Розробка власного проєкту

  • Вибір теми для проєкту
  • Пошагове створення бота з індивідуальним функціоналом
  • Презентація готових проєктів

Підведення підсумків

  • Аналіз отриманих знань
  • Відповіді на питання
  • Обговорення перспектив розвитку та покращення ботів

Презентація готового проєкту

  • Список корисних посилань на документацію та ресурси
  • Рекомендовані курси та книги для подальшого вивчення

Які навички та здібності розвиває курс?

  • Програмування на Python: Опануєте основи та розширені концепції програмування на одній з найпопулярніших мов
  • Створення ботів: Навчитеся створювати функціональних ботів для Discord та Telegram, використовуючи відповідні бібліотеки (discord.py та aiogram)
  • Робота з API: Зрозумієте, як працювати з API для інтеграції ваших ботів з іншими сервісами та платформами
  • Проблемне мислення: Розвинете навички аналізу та вирішення проблем за допомогою програмування
  • Командна робота: Отримаєте досвід роботи в команді через групові проєкти, що допоможе покращити комунікативні та кооперативні навички
  • Проектний менеджмент: Навчитеся планувати, організовувати та реалізовувати проєкти від початку до кінця
  • Творче мислення: Зможете втілити свої ідеї у реальні проєкти, розвиваючи креативність та інноваційність

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Робота над власним проєктом
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Курс для дітей від 12 років

Викладачі курсу

Сергій - Python, Front End

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
32 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
500 UAH за час
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Академия Профессий Будущего
  • Java
Подробнее

Під час навчання діти можуть оцінити практичну сторону питання (як це зробити) і розуміння теми (чому і навіщо). Учні демонструють свої знання, вирішуючи завдання своїм способом, пояснюючи алгоритми своїми словами, допомагаючи одногрупникам виправляти помилки і створять презентації за своїми завершеними проєктами. Це все показує, наскільки добре дитина засвоїла програму курсу.

План курсу

Основні теми курсу

  • Огляд Java: введення, переваги та історія створення мови програмування
  • Синтаксис мови для початківців
  • Класи та об'єкти
  • Примітивні і посилальні типи даних, літерали
  • Типи змінних, оголошення і ініціалізація
  • Модифікатори доступу і класу
  • Основні оператори мови
  • Цикли і оператори циклу
  • Оператори прийняття рішень
  • Числа
  • Символи, що керують послідовністю і методи класу символів
  • Рядки і методи класу String
  • Масиви
  • Дата і час
  • Регулярні вирази
  • Методи
  • Потоки введення/виведення і робота з файлами і каталогами
  • Винятки
  • Вкладені і внутрішні класи
  • Спадкування класів, інтерфейсів, методів і конструкторів за допомогою ключових слів super, extends, instanceof і відносин IS-A i HAS-A
  • Перевизначення (overriding)
  • Поліморфізм
  • Абстракція: абстрактний клас і метод, успадкування абстрактного класу
  • Інкапсуляція
  • Інтерфейси
  • Пакети
  • Структури даних
  • Колекції
  • Дженерики (узагальнення)
  • Мережа

Навчання на курсі дозволяє:

  • Розвивати творчий потенціал
  • Ознайомитися з основами алгоритмізації
  • Розвивати аналітичне мислення
  • Реалізовувати на практиці отримані в цій області знання
  • Отримати хороші навички при написанні програм

Особливості курсу

  • Для дітей від 14 років
  • Групові заняття в Zoom
  • Зручний графік занять
  • Не витрачаєте час на дорогу
  • Можливість індивідуального навчання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Максим - Java, Python, C/C++

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
32 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
500 UAH за час
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Академия Профессий Будущего
  • C / C++
Подробнее

План курсу

Основні теми курсу

  • Введення в мову С
  • Арифметичні операції
  • Умовні оператори
  • Цикли
  • Масиви
  • Сортування
  • Рядки
  • Покажчики
  • Функції
  • Рекурсія
  • Структури
  • Основи ООП, поняття класу
  • Об'єкти
  • Інкапсуляція, геттери і сеттери
  • Константи
  • Дружні класи і функції
  • Перевантаження операторів
  • Поліморфізм, віртуальна машина
  • Файли
  • Шаблони
  • Винятки

Результат навчання

Програми:

  • Компілятори мови програмування C++: Microsoft i GNU/MinGW у середовищі Windows
  • Середовища програмування: MicrosoftVisualStudio та CodeBlocks
  • Графічна бібліотека TX Library

Освітній процес:

  • Чітке розуміння завдань, що вирішуються програмуванням
  • Впевнене знання основ мов C/C++
  • Уміння раціонально організовувати робочий процес для ефективного досягнення поставлених цілей
  • Навички написання анімованих графічних програм в середовищі Windows
  • Програмування мережевих комп'ютерних ігор
  • Досвід роботи в команді
  • Отримання архітектурних навичок розробки великих програм

Особливості курсу

  • Для дітей від 12 років
  • Групові заняття в Zoom
  • Зручний графік занять
  • Не витрачаєте час на дорогу
  • Можливість індивідуального навчання

Викладачі курсу

  • Максим - Arduino, C/C++
  • Максим - Java, Python, C++
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
32 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
500 UAH за час
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Академия Профессий Будущего
  • Embedded / Hardware / IoT
Подробнее

План курсу

Знайомство з електричними явищами

  • Базові радіоелементи
  • Бінарні числа
  • Знайомство з IDE

Сигнали керування

  • Структура програми
  • Управління світлодіодами
  • Послідовний порт

Кнопка

  • Змінні
  • Оператори та вирази
  • Умовний оператор if

Широтно-імпульсна модуляція

Аналогові входи.

Фоторезистор

  • Умовний оператор switch
  • Циклічний оператор for

RGB-світлодіод

Циклічний оператор while.

Фізика звуку

  • Характористики звуку
  • Ультразвуковий датчик відстані HC-SR04

Фізика температури та вологості

Домашня метeостанція на основі датчика температури та вологості DH11.

Інфрачервоне світло

  • Пульт дистанціного керування
  • Дистанційне керування Arduino

Керування двигунами постійного струму

Драйвер двигунів L298N.

Що дізнаються учні

  • Дізнатися можливості Arduino, отримати навички роботи з нею
  • Створювати проєкти за своїм унікальним задумом
  • Вивчити етами створення "розумних" гаджетів
  • Розвинути творче мислення і отримати можливість для його втілення

Особливості курсу

  • Для дітей від 10 років
  • Групові заняття в Zoom
  • Зручний графік занять
  • Не витрачаєте час на дорогу
  • Можливість індивідуального навчання

Викладачі курсу

Максим - Arduino, C/C++

Больше информации

Страницы