- QA Automation / QA Manual
Курс QA Core - це базова програма для початківців. Можливість без ризиків та серйозних інвестицій "спробувати" професію тестувальника.
Програма курсу
Вступ до тестування
- Термінологія
- Поняття тестувальника
- Цілі і завдання тестування
- Практика: SWEBoK, ISTQB
Основні моделі розробки програмного забезпечення
- Цикл розробки програмного забезпечення
- Моделі: каскадні, V-подібні, спіральні, ітераційні
- Методології розробки програмного забезпечення
- Місце тестування на різних етапах розробки
- Компетентність тестувальника
- Практика: аналіз фірм, вакансій, підбір моделі для різного програмного забезпечення
Класифікація видів тестування
- Види тестування
- Визначення та принципи поділу видів
- Основні методи тестування програмного забезпечення
- Практика: ISTQB, приклади поглядів на непрограмні об'єкти
Дефекти
- Життєвий цикл бага
- Атрибути помилки
- Принципи та приклади опису
- Системи відстеження помилок
- Практика: помилки, навчальні атрибути
Тестова документація
- Test Plan
- Test Case
- Check List
- Практика: IEEE 829, створення документів, робота з шаблонами
Вимоги та перевірка документації
- Види вимог
- Етапи роботи з вимогами
- Критерії якості вимог і документації
- Специфікація
- Структура специфікації IEEE 830 та RUP
- Практика: аналіз виданої специфікації
Веб-тестування
- Поняття веб-додатків
- Структура та принципи роботи
- Особливості проведення тестування
- Інструменти для тестування
- Практика: пошук і документування помилок
Мобільне тестування
- Особливості тестування мобільних додатків
- Основні мобільні платформи
- Інструменти тестування
- Практика: пошук і документування помилок
Підсумковий курсовий тест
Заключний урок
- Аналіз результатів тестування
- Ключові питання інтерв'ю
Особливості курсу
- Заняття: 3 рази на тиждень по 2 години
- Розклад: Пн, Ср, Пт 19:00 - 21:00
- Заняття проводяться наживо на платформі Google Meet, лекції записуються, доступ до записів лишається на рік
- Можлива оплата курсу частинами
Викладачі курсу
Олексій Губка - Кандидат технічних наук, доцент
Подать заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
Програма курсу
Ready, Steady, Go!
- Як розпочати навчання
- Головні причини, через які ви не можете досягнути успіху
- Рекомендації від експерта як навчатися, щоб точно отримати результат
Швидкий старт у UX/UI Design
- З чого починається дизайн? Різниця між UX та UI
- Топова програма дизайнера Figma: встановлення, розбір базових інструментів
- Research i Moodboard: Як знати що саме потрібно замовнику, аби він заплатив за проєкт
- Sitemap and User Flow. Грамотна побудова логіки сайту: дизайн, зручність, адаптивність
- Wireframe. Практика. Навіщо робити скетч сайту перед його дизайном
Як працювати швидко та отримувати X2 вже на старті
- Вчимося працювати як Senior Designer: Сітка, component та групування
- Hot Keys. Як працювати правильно і швидко
- Базові блоки сайту
- Що таке прототип сайту і навіщо він потрібен
- Практика. Створюємо Hero page
Продаючий багатосторінковий сайт
- Що таке і навіщо багатосторінкові сайти для бізнесу?
- Малюємо головну сторінку сайту
- Бургер-меню, що за звір і з чим їдять
- Сторінка товарів, кошик та фільтрація
- Практика. Створюємо та упаковуємо інтернет-магазин
Мобільний додаток, яким хочеться користуватися
- Різниця дизайну сайту і додатку. Принципи розташування елементів на холсті
- Onboarding. Як закохати користувача у додаток з першого свайпу
- Створення і розробка окремих екранів додатка
- Прототипування. Збираємо додаток
- Практика. Покроково створюємо онлайн мобільний додаток
CRM-система. Те, що потрібно кожному бізнесу
- Що таке CRM-система і хто замовляє її дизайн
- Складові CRM-ки: холст, сайд-бар, рамка, контрольні лінії, відступи
- Що таке чарти: види, створення і дизайн
- Створюємо і збираємо CRM
- Практика. CRM
Як заробляти більше: додаткові шляхи монетизації
- З якими соціальними мережами може працювати дизайнер
- Instagram/Facebook. Упаковуємо пости, stories, highlights
- Створюємо рекламні банери для бізнесу
- Створюємо Презентації та чек-листи для блогерів і онлайн шкіл
- Практика. Дизайнимо презентацію на 10 сторінок
Моє перше портфоліо: реєстрація, упаковка і випуск
- Чому дизайнеру потрібне портфоліо? Секрети продаючого кейсу
- Розбір і реєстрація на платформах для дизайнерів: Behance, Dribble
- Упаковуємо свій кейс
- Завантаження кейса на платформи. Додаткові фішки
- Практика. Випускний
Як шукати і закривати клієнтів на високі чеки
Особливості курсу
- Доступ до матеріалів на 6 місяців
- Закрита телеграм група
- Практичні завдання з перевіркою
- Сертифікат про проходження курсу
- Можливість повернути кошти протягом 14 днів від старту курсу
Викладачі курсу
Siuzanna Shevchuk - UI/UX Designer
Подать заявку- Frontend
Frontend курси DEXA передбачають велику кількість практичних завдань, підготовку до працевлаштування, та міні тренінги з пошуку клієнтів та роботи. Завдяки гнучкій системі навчання в DEXA ви зможете легко впоратися з проходженням курсу, об'єднуючи його з вашою роботою, чи іншими зобов'язаннями. 2 заняття на тиждень виконанні в записі, та 1 заняття практики та створення проєкту з обговоренням в Zoom відбувається ввечері.
Програма курсу
Що таке Web. Структура HTML
- Що таке веб і як він працює
- Знайомство з базовими тегами та атрибутами
- Створення текстових та блочних елементів, додавання зображень, відео та посилань
- Основні помилки у записах тегів
- Семантична верстка, HTML5 теги
- Класифікація тегів: лінійні та блокові
- Модель форматування тексту: заголовки та абзаци. Елементи p, h1..h6. Вирівнювання тексту блокових елементів: атрибут align
- Класифікація тегів: логічне та фізичне форматування
Введення в CSS
- Знайомство з CSS, його синтаксисом та способом оголошення
- Користування браузерною консоллю та знаходження помилок
- Колір, розмір елементів
- Блочна верстка, поєднання селекторів CSS
- Фон, позиціонування фону, градієнт
- Методологія BEM, кросбраузерність, валідність коду
- Псевдокласи та псевдоелементи
- Адаптивна верстка
- Препроцесори SASS/SCSS, LESS
- Фреймворки Bootstrap, Animation.css, Semantic-UI
- Система контролю версій Git
- Фінальний проєкт (Повноцінний адаптивний сайт під всі пристрої, розміщений в інтернеті)
JavaScript
- Conditional Statements
- If, else if, else
- Конструкція switch
- Цикли for, while, do while
- Function Expression, Function Declaration
- Рекурсія, замикання та інші цікаві речі
- Array. Способи оголошення масиву та робота з ним
- Робота з DOM за допомогою JavaScript
- SetTimeout i setInterval
- Фінальний проєкт (Слайдер, Свайпер, Вспливаюче вікно, Таби, Таймер)
JavaScript (Advanced)
- Поняття ООП в JavaScript
- Що таке наслідування, його використання та приклади
- Здійснення пошуку за допомогою регулярних виразів
- Використання регулярних виразів для валідації
- Що таке Gulp, Webpack і для чого вони потрібні
- Формат JSON, Метод JSON.parse, JSON.stringify
- LocalStorage / SessionStorage
- Конструкція try..catch
- HTTP запити. Що це? Як працюють?
- Фінальний проєкт (Блог, Новинний портал)
Мова програмування TypeScript
- Встановлення TS і запуск файлів
- Використання системи типів у функціях
- Спеціальний тип any. Практика типізації коду
- Тип never null i undefined
- Типізація об'єктів і деструктуризація
- Кортежі (Tuples). Об'єднання (Union)
- Примітивні літеральні типи (Literal types)
- Generics (Узагальнення), що це і навіщо потрібно
- Фінальний проєкт
Фреймворк Angular
- Що таке Angular і які ще є фреймворки
- Створення додатка, огляд файлів та папок
- Передача параметрів із компонентів
- Створення компонента за допомогою Angular CLI. Вставка значень в текст (інтерполяція)
- Зв'язування даних (bindings). Робота із подіями (Event Bindings)
- Додавання динамічних класів із директивою ngClass. Налаштування стилів за допомогою директиви ngStyle
- Цикли за допомогою ngFor. Використання фільтрів (pipes)
- Роутинг, GUARDS
- Створення об'єктів з POST RxJS оператори та індикатор завантаження
- Фінальний проєкт (Повноцінний інтернет магазин з кошиком, адмін панелю, та взаємодія з бекендом)
Що ти будеш мати і вміти після курсу:
- Верстати сайти з дизайн-макетів з Photoshop та Figma, використовуючи HTML та CSS
- Розробка програм, використання інструментів розробника в браузері та відлагодження коду.
- Вміти ефективно використовувати CSS і JS бібліотеки та плагіни зі зрозумінням їхнього функціоналу.
- Майстерно володіти системою контролю версії Git та користування GitHub
- Мати високий рівень майстерності у роботі з JavaScript і TypeScript
- Розуміти та використовувати базові шаблони проєктування і принципи створення проєктів
- Створювати великі та складні веб-додатки з використанням Angular
- Велике портфоліо практичних робіт які не відрізняються від реальних проєктів
- Підготовку для проходження співбесід, та знання як і де знайти клієнтів і роботу
Особливості курсу
- Онлайн курс
- Запис занять
- Ніякої води
- Актуальний матеріал
- Постійна підтримка ментора та розбір завдань
- Сертифікат про проходження курсу
- Можлива оплата частинами
- Зручний графік занять
- Портфоліо робіт
- Web & Mobile Design / UI/UX
На курсі студенти отримають досвід роботи з адаптивним дизайном, розуміння етапів розробки сайтів та інтерфейсів, знання принципів юзабіліті сайтів та застосування основ композиції та роботи з кольором. Будуть працювати з Photoshop, Illustrator, Figma, Invision, Zeplin, а дипломний проєкт стане хорошим доповненням у портфоліо.
Програма курсу
Вступ до Веб-дизайну
- Що вас чекає на курсі
- Роль дизайнера у проекті
- Знайомство з графічними редакторами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
- User Flow / User Journey Map / Site map
- Практичне заняття
Figma: вивчаємо інтерфейс. Робота з інструментами та панеллю параметрів. Wireframes та тестування ідеї
- Figma: вивчаємо інтерфейс та вчимося з ним працювати
- Тестування ідеї
- Wireframes. Основи прототипування
- Практичне заняття
Дизайн система. Навігация та робота над логотипом
- Вивчаємо навігацію та структуру сайту
- Логотип, упаковка та презентація (логобук)
- Елементи дизайн системи та як з нею працювати
- Практичне заняття
Типографіка. Модульні сітки та їх налаштування. Вчимося створювати свої індивідуальні сітки
- Типографіка та сітки
- Модульна сітка
- Адаптив
- Практичне заняття
Композиція та колір
- Композиція
- Колір
- Практичне заняття
- Material design. Інструкції з людського інтерфейсу
Эвристики Нільсена
- Usability для дизайну інтерфейсу користувача
- Эвристики Нільсена
- Практичне заняття
Mobile application (IOS / Android)
- Material design. Форми. Рух. Взаємодія. Спілкування
- Material design. Допомога та відгук
- Презентація
- Практичне заняття
Behance and Dribbble
- Material design. Діалоги, меню, панель навігації, навігаційні ящики, навігаційна рейка, віджети
- Behance and Dribbble
- Плагіни для Figma
- Практичне заняття
СRM та додаткові програми для дизайну
- Робота над CRM
- Додаткові програми для побудови і презентації дизайну
- Практичне заняття
Створення CV, проходження співбесіди і подальший пошук роботи
- Складання CV та підготовка до співбесіди
- Практичне заняття
Портфоліо
- Портфоліо на Behance
- Портфоліо на Dribbble
- Практичне заняття
After Effect
- After Effect
- Практика. Захист проєкту
Особливості курсу
- Відеозаписи занять та всі матеріали завжди доступні
- Практичні заняття проходять раз на тиждень по 2,5 години
- Особистий зворотний зв’язок від викладача
- Факультативні заняття "English for IT"
- Можлива заморозка курсу при необхідності
- Дипломний проєкт
- Закритий чат учнів з викладачем і куратором
- Додатковий модуль з HR-ом PowerCode Academy по підготовці до співбесіди
Викладачі курсу
Клим Євтушенко - Викладач курсу "Web design" y Powercode Academy, UX/UA designer
Подать заявку- QA Automation / QA Manual
На курсі з тестування програмного забезпечення ти зможеш опанувати професію Manual Software Testing Engineer – наші ментори вже кропітливо розклали всю важливу інформацію по полицям і готові поділитися з тобою.
Програма курсу
Знайомство
На першому занятті ти почнеш свій шлях до професії тестувальника з основ - налаштування Jira, введення в тестування (що таке тестування, що таке якість), сертифікація ISTQB, ролі на проєкті.
Методології розробки програмного забезпечення
Що таке ітерації, який ще канбан, до чого тут водоспад? Вже на другому занятті ми розглянемо методології розробки програмного забезпечення (ПЗ): Waterfall, V-model, Iterational, Spiral та інші., а також гнучкі методології: Kanban, SCRUM. Різні проєкти використовують різні методології – тому ми розкажемо тобі про основні.
Життєвий цикл розробки програмного забезпечення та роль тестування в ньому
Задачі тестувальника змінюються в залежності від стадії розробки - на цьому занятті ти дізнаєшся про те, що від тебе очікують на різних етапах роботи.
QA/QC - що таке і в чому різниця?
Тут спойлерів не буде, дізнаєшся на лекції.
Види тестування
Класифікації та погляд з боку ISTQB.
Робота з вимогами
Класифікація вимог, властивості якісних вимог, процес збору та тестування.
Рівні тестування
Запорука успіху проєкту – тестування на всіх рівнях системи. Детальніше розкажуть наші ментори.
Верифікація та валідація
Після заняття ти точно не будеш плутати ці поняття.
Пріоритет та критичність
Що потрібно виправляти ось прямо зараз, а що почекає до релізу? Як встановити, де Blocker, а де Minor? Дізнаєшся на дев’ятій лекції курсу Manual Software Testing.
Тестова документація. Частина 1
На першому занятті будуть розглядатися тест-план, тест-стратегія, інтелект-мапа.
Тестова документація. Частина 2
Чек-ліст, тест-кейси: робота в Qase, Testpad.
Поняття Issue, життєвий цикл дефекту, системи баг-трекінгу
- Error, defect, failure, bug, feature request, improvement і т.д.
- Життєвий цикл дефекту: практика, оформлення, правила, стандарти
- Знайомство з баг трекінг-системами Jira, Trello та RedMine
Техніки тест-дизайну
На цьому занятті ти дізнаєшся про класи еквівалентності, аналіз граничних значень, попарне тестування, діаграму станів та переходів, таблиці рішень і т.д.
Метрики тестування та складання тест-репорту
"Ми не можемо покращити те, що не можемо виміряти" (Peter Drucker).
Мобільне тестування
Особливості мобільного тестування, інструменти тестування мобільних додатків.
Типи мобільних додатків
Розгляд клієнт-серверної та мікросервісної архітектури
А хто сказав, що, буде легко?
Повторення пройденого матеріалу
Сесія питань та відповідей, підготовка до іспиту та співбесіди.
Вихід в production
Практика, іспит.
Аналіз результатів
Отримай фідбек від викладача.
Заняття з англійської
Англійська для текстувальника — must have, тому це заняття точно не слід пропускати!
Лекція з HR/рекрутером
Опануй навички самопрезентації та перестань хвилюватися. Ти спробуєш, як це – проходити співбесіду, не боячись її провалити.
Технічна співбесіда
Барабанний дріб. Момент істини. Fingers crossed.
Видача сертифікатів
Ти дійшов так далеко – ми тобою пишаємося!
Особливості курсу
- 24 заняття тривалістю по 1.5 години
- Доступ до всіх матеріалів занять – презентацій, чек листів, записів лекцій
- Навчання у малих групах до 10 людей, де кожен студент отримує увагу та підтримку менторів
- Практичні заняття, де ти зможеш застосувати свої вміння
- Можливість підписати контракт з компанією
- Лекція з рекрутером, що підготує тебе до пошуку роботи та співбесід, а також допоможе скласти класне CV
- Сертифікат, що підтверджує твої нові навички та компетенції
Викладачі курсу
- Олексій Станкевич - Technical Lead at Software Testing Department, CHI Software
- Олександр Горшков - Technical Lead at Software Testing Department, CHI Software
- HR / Employer Branding
Комплексна програма для опанування професії IT HR Generalist. На заняттях ви актуалізуєте свої знання та навички, зрозумієте специфіку роботи в IT-сфері, в тому числі роботу з міжнародними офісами та релокацією співробітників, навчитесь використовувати актуальні інструменти та шаблони документів, які підвищують ефективність роботи та допоможуть розвиватися у майбутньому.
Програма курсу
Введення в професію HR в IT. Проекти та мови програмування
Огляд IT сфери. Специфіка HR в IT
- Введення в професію.
- Основні бізнес-процеси в HR.
- Різновиди IT компаній.
- Структура HR підрозділу в компанії.
Поняття проектів в IT
- Що таке проект? Види проектів.
- Процес розробки ПЗ (програмного забезпечення).
- Методологія розробки або що таке Agile і не лише.
- Проектна команда – ролі і задачі.
- Термінологія айтішників.
Мови програмування: види та застосування
- Мови програмування.
- Історія розвитку мов програмування.
- Класифікація мов та їх застосування.
Статус та вплив HR в компанії. Продаж ідей для СЕО
- Розуміння потреб менеджменту.
- Як говорити однією мовою з різними типами керівників.
- "Складний" керівник та як з ним порозумітись.
Рекрутинг в IT: специфіка та інструменти. Адаптація персоналу
IT рекрутинг - специфіка в IT. Інструменти та методи пошуку кандидатів
- Особливості рекрутингу в IT.
- Набір інструментарію IT-рекрутера. Що купувати, що free?
- Цілі та призначення інструментарію. Що та для яких вакансій застосовуємо?
Робота HR з командами на відстані
- Комунікація. Координація роботи. Створення та співпраця. Контроль.
- Види та канали комунікації на ремоуті.
Розробка системи адаптації ІТ спеціалістів
- Адаптація як бізнес-процес.
- Система супроводження та наставництва.
- Критерії оцінки співробітника на випробувальному терміні.
- Етапи адаптації співробітника.
- Адаптація ТОП-менеджерів.
- Документи та регламенти.
Практичне заняття: Адаптація персоналу
- Зустрічаємо нового співробітника.
- Призначаємо куратора, ставимо задачі на випробувальний термін.
- Проводимо зустріч за результатами випробувального терміну.
- Даємо зворотній зв'язок.
Performance Review та інші методи оцінки персоналу
Performance Review, як бізнес-процес
- Performance review – цілі і задачі.
- Етапи проведення performance review.
- Документація для perfomance review.
- Що робити з результатам.
Практичне заняття: Performance Review
- Складаємо алгоритм бесіди для perfomance review.
- Робота в групах: розробляємо HR питання для зустрічі.
- Індивідуальний план розвитку співробітника.
Дослідження та опитування
- Вивчення задоволеності персоналу – тримаємо руку на пульсі.
- Інтерпретація результатів та робота з ними.
Методи оцінки персоналу
- Метод "360 градусів".
- Центр оцінки ротація та кадровий резерв.
- KPI & OKR: основні поняття, принципи функціонування та необхідність застосування.
Навчання в IT сфері. Система грейдів, модель компенсацій і пільг (C&B). Мотивація в ІТ
Види та способи навчання персоналу в IT
- Збір потреб в навчанні: співробітник, менеджер, метрики.
- Роль performance review в розвитку співробітника.
- Н'юкамери: обординг, бадді програма адаптації.
- Платформа для навчання.
- Формати навчання.
- Внутрішнє тренерство.
Розробка системи компенсацій та пільг. Специфіка в ІТ
- Що включає в себе система компенсацій та пільг.
- Принципи створення конкурентоздатної системи винагород персоналу.
- Поняття та варіанти використання грейдингу в ІТ компанії.
- Порівняння з ринком – ключові особливості.
- Привабливий соц. пакет пільг – який він.
Система грейдів як HR інструмент
- Система грейдів як інструмент управління персоналом.
- Оцінка та передумови для впровадження грейдингу в компанії.
- Механіка розробки та впровадження грейдів. Бонуси та заохочення.
Питання нематеріальної мотивації
- Мотивація і мотив – визначення понять, види мотивів.
- Мотивація співробітників IT компанії.
HR бренд та комунікації. Івенти для персоналу
HR бренд та його призначення
- HR як носій культури компанії.
- Персональний бренд HR: для чого, як і де його створити? LinkedIn, Facebook та інші соціальні мережі.
- EVP vs Employer Brand: в чому відмінність і до чого тут маркетинг?
- EVP або ціннісна пропозиція компанії: що це, з чого складається, значущість для бізнесу, найкращі приклади.
- Employer Brand та як він впливає на плинність за залученість персоналу.
- 5 факапов/помилок при розробці EVP та Employer Brand.
- Нетворкінг для HR в IT сфері: онлайн та оффлайн.
Внутрішні комунікації та специфіка корпоративної культури
- Види та канали комунікації в компанії.
- Управління комунікацією корпоративна культура в IT: рівні та управління.
- Специфіка в IT.
Токсичні співробітники
- Типажі "складних" працівників.
- В чому причина деструктивної поведінки?
- Як правильно спілкуватись і прощатися.
Івенти для персоналу
- Івенти, як засіб впливу на згуртованість та колективну мотивацію.
- Організація та проведення івентів.
- Формування бюджету для подій.
- Вибір концепції.
- Участь компанії у соціальних проектах.
Інструменти і лайфхаки на допомогу в роботі HR. Адміністративні питання. Кейси
Бізнес-етикет на допомогу HRy
- Бізнес-етикет як частина корпоративної культури.
- Правила поведінки на бізнес-зустрічах/в офісі/транспорті.
- Культурні та гендерні особливості поведінки.
- Телефонний та онлайн етикет.
Ведення кадрового обліку в IT компаніях. HR бюджет
- Трудова книжка або СПД – вибираємо як оформити.
- 1С Кадри і інші програми для ведення кадрового обліку.
- Написання посадових інструкцій.
- Невід'ємні складові HR бюджету.
- Створення та захист бюджету перед ТОР-менеджментом компанії.
ПО для автоматизації HR функціоналу
- Автоматизація HR процесів.
- Огляд систем автоматизації.
Впровадження HR практик в компанії з нуля. Робота над актуальними кейсами студентів
- Оцінка ситуації – що робити, коли не знаєш, що робити?
- Робота в групах – розробка рішень за кейсами студентів.
Випускний проєкт
- Виконання фінального задання: розробка HR стратегії для компанії на 1 рік.
Особливості курсу
- Онлайн заняття у вечірній час
- Відбіркове інтерв'ю перед зарахуванням до групи
- Трендові теми та реальні кейси
- Доступ до електронної бази знань, матеріалів та відео занять
- Сертифікат за умови успішного закінчення курсу і наявності фінальної роботи
Вимоги для проходження курсу
- Мінімум 1 рік досвіду роботи в департаменті HR.
- Готовність інтенсивно працювати протягом курсу.
Викладачі курсу
- Олена Роздорожна - HR Director у "SI BIS LLC"
- Наталя Балабанова - Засновник та СЕО "Universe IT"
- Копосов Ігор - Project manager у "VostoK Games"
- Сахневич Олександр - Technical Architect, має понад 8 років досвіду в розробці
- Кулацька Юлія - С&B specialist у "Luxoft" (A DXC Technology Company)
- Рибалко Яна - HR Director у "F3Nix"
- Сінченко Міла - Head of HR у "Maxitech"
- Остроух Юлія - Head of HR Department у "Sigma Software Group"
- Осадча Олена - Директор з маркетингу у "SI BIS"
- Бондаєвська Галина - HR & Event manager у "Intellectsoft"
- Плескачевська Наталія - Радник Генерального Директора з персоналу у АТ "УзМетКомбінат"
- Fullstack
Пройдеш повний цикл створення web-проєкту. Навчишся створювати інтерактивні web-сторінки з використанням JavaScript. Отримаєш досвід використання фреймворків для створення користувальницьких інтерфейсів.
Програма курсу
Основи професії
- Поняття сайту
- Поняття веб-сторінок
- Клієнт-серверна архітектура
- Client side VS Server side rendering
- Налаштування середовища
HTML
- Стандарт W3C
- Структура HTML документа
- Теги та атрибути
- Теги HTML5
- Форми
- Теги input, button, span, label, img, table, a
- Консоль розробника + створення проєкту в GIT
- Обговорення тестового завдання
CSS
- Введення в стилі
- Селектори, вага селектора
- Наслідування стилів
- Величини в CSS
- Форматування тексту
- Рядково-блочні елементи
- Гумова та адаптивна верстка
- Властивості ширини та висоти (min, max)
- Плаваючі елементи Float
- Позиціонування
- Накладання (z-index)
- Властивості фону, спрайт
- Межі
- Стилізація списків, форм
- Псевдокласи і специфічні селектори, псевдоелемент
- Адаптивна верстка (медіазапроси)
- Bootstrap
- Препроцесори
JavaScript
- Вступ
- Парсер
- Змінні
- Типи даних
- Функції
- Аргументи функції
- Область видимості
- Оператори порівняння
- Об'єкти та методи
- Масиви і робота з ними
- Цикли
- Рекурсія
- Замикання
- Таймери
- Promise
- async/await
- AJAX
- try/catch
- Стратегія роботи з помилками
- Об'єкти BOM
- Навігація
- Нативна робота з DOM
- DOM селектори
- Додавання вузлів
- Видалення вузлів
- Події
- Події миші
- Події клавіатури
- Інші події (scroll, load, ready)
- Кастомні події
ООП JavaScript
- Теорія ООП
- Парадигми
- Класи
- Методи і властивості
- getters & setters
- Абстракція
- Спадкування
- Поліморфізм
- Інкапсуляція
- Закріплення, практика
- Архітектурні паттерни MVC & MVP
- Фреймворк Backbone
Інструменти
- Node JS - установка, настройка, введення
- Gulp - загальна інформація
- Види тестування
- Karma
- Jasmine
- Scrum
React
- Встановлення та налаштування
- React DevTools
- Компоненти
- Створення
- Використання
- Класовий VS функціональний
- State/Props/Hooks
- Роутінг
- Запуск комплексного додатка
- Написання програми (Закріплення матеріалу)
NodeJS
- Основні модулі
- Використання модулів
- Фреймворк Express
- Встановлення
- Роутинг
- Робота з body запитом
- Валідація запиту за допомогою Joi
- Middleware
- Сесія
- Аутентифікація і авторизація
Databases
- Documental VS Relational DBs
- MongoDB. mongoose
- MongoDB. Створення колекції
- MongoDB. Пошук по колекціях
- MongoDB. Зміна колекції
- Postgres
- Postgres. Синтаксис мови запитів
- Postgres. Створення колекції
- Postgres. Select запити
- Postgres. join таблиць
Project
- Написання програми
- Захист фінального проєкту
Після курсу ти зможеш:
- Проєктувати інтерфейси користувача, створювати кросбраузерну, адаптивну верстку і вносити зміни в існуючу верстку
- Розробляти логіку роботи клієнтської частини та розуміти роботу серверної частини web-додатків
- За допомогою JavaScript будеш створювати інтерактивні інтерфейси, розробляти серверну частину сайтів
- Створювати адаптивні інтерфейси, оптимізувати сайти під мобільні платформи
- Використовувати повною мірою можливості бібліотеки для прискорення та спрощення процесу розробки
- Аналізувати та керувати результатами своєї роботи використовуючи систему контролю версій Git & GitHub
Особливості курсу
- Інтенсивна практика і розбір домашніх завдань
- Живі онлайн заняття + відеозаписи всіх занять
- 4 проєкти в портфоліо, які ти презентуєш експертам і потенційним роботодавцям
- Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
- Підтримка викладачів
- Кар'єрні івенти
Викладачі курсу
Микола Сотула - Fullstack developer & mentor SoftServe
Подать заявку- Management / Administration
- Sales / Lead Generation / Business Development
Під час курсу Ви навчитесь конкурентного аналізу та формування стратегії, освоїте побудову та автоматизацію процесу лідогенерації через різні канали, дізнаєтесь про специфіку роботи BizDev-спеціаліста у сфері продуктового IT.
Програма курсу
Intro
- Intro to Product IT
- Intro to Business Development
Marketing
- Digital and content marketing
- Brand marketing
- Email outreach and deliverability
- Affiliate marketing
- Product Market Fit
Sales
- Research and ICP
- Product Market Fit
- B2B sales funnel
- Sales: lead generation
- Partnership Management
- Sales KPIs and pipeline measurement
Account Management
- Account Management
- Project Management in BD
Business Development
- Partnership Management
- Networking
- Relationship management in B2B: buy-side.
- Negotiations
- Supply analytics
- Operations in supply
- Supply in Aquisition
Особливості курсу
- Попередня реєстрація на курс, з проходженням тестових завдань та співбесіди
- Доступ до всіх матеріалів залишається назавжди
- Індивідуальний фідбек від викладача
- Сертифікат про закінчення школи
- Нетворкінг
Викладачі курсу
- Артем Копанєв - СОО, Genesis
- Ольга Шаповалова - Head of B2B, Headway
- Булгак Вікторія - Head of Partnerships, Genesis
- Максим Шмалій - СМО, Plich
- Макс Штепа - CEO, SocialTech
- Андрій Рейнвалд - СЕО, Sendios
- Катя Андрушко - CMO, Quarks
- Георгий Фомичев - СEО, Plich
- Дарʼя Приліпко - Head of Sales and Business Development, OBRIO
- Олексій Черненко - Chief Growth Officer, Plich
- Юра Кандела - Сhief Business Development Officer, Solidgate
- Валерія Синенко - Head Of Business Development, SocialTech
- Юля Нефьодова - Product Manager, Quarks
- Леонід Овдієнко - Head of Operations, SocialTech
- Саша Бондаренко - Co-CEO, GMEM
- Ростислав Ханик - Head of Sales, Brighterly
- Дарія Товкун - Head of Growth, NUR.KZ
- Євген Недашківський - Project Manager, Headway
- Євгенія Стефашко - Sales Manager, Sendios
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Програма онлайн курсу служить інструментом для дизайну та візуалізації архітектурних композицій, інтер’єрів, механізмів, дає користувачу всю повноту можливостей щодо дизайну самих об’єктів, їх матеріалів, освітлення та навколишнього середовища.
Програма курсу
Знайомство. Загальні відомості про тривимірну графіку
Протягом цього заняття ти дізнаєшся про:
- Панелі інструментів, видові вікна, командна панель
- Навігація по сцені. Управління видовими вікнами
- Створення та редагування примітивів, трансформація об’єктів
- Збереження сцени. Проста візуалізація
І вже на першому занятті ти створиш свій дебютний об'єкт у тривимірному просторі.
Створення розширених примітивів. Вирівнювання об'єктів. Копіювання
Тут ти поглибищся у взаємодію з примітивами. Навчишся використовувати такі функції, як Copy, Instance, Reference. А також познайомишся з поняттям масиву об’єктів (Array).
Угруповання об'єктів. Створення, прикріплення, руйнація групи
Про що поговоримо на цьому занятті:
- Булеві операції (Логічні операції)
- Управління операндами
- Boolean, ProBoolean
Параметричні модифікатори. Стек модифікаторів, копіювання модифікаторів
На занятті ти познайомишся з додатковими опціями програми 3Ds Max:
- Bend
- Spherify
- Twist
- Noise
- Melt
- FFD
Навчишся налаштовувати параметри модифікаторів.
І знову про модифікатори
На цей раз ти навчишся працювати з такими опціями:
- Extrude
- Taper
- Lattice
Сплайнове моделювання. Концепція пласкої фігури - сплайн
Усе, про що розповість лектор на занятті:
- Подіб'єкти
- Vertex, Segment, Spline
- Основні інструменти
Сплайнове моделювання (продовження)
На цьому занятті ти продовжиш вивчати сплайнове моделювання. Тепер поговоримо про:
- Тіла обертання, модифікатор Lathe
- Тіла витискання, модифікатор Sweep
Віртуальна студія, концепція концепції (еталон)
Лектор розповість, що таке моделювання сіткою. Також ти навчишся користуватися модифікатором Surface.
Камери в 3Ds Max. Physical, Free, Target
Освітлення відіграє важливу роль не лише для реального об'єкта, а й для 3D-моделі. Ось про що поговоримо на цьому занятті:
- Стандартне освітлення сцени (Scanline)
- Target Spot, Direct
- Omni
- SkyLight
Полігональне моделювання
На групі занять про полігональне моделювання ти вивчиш від А до Я необхідний інструментарій та модифікатори, необхідні для роботи:
- Модифікатор Edit Poly, інструментарій Editable Poly
- Підоб'єкти
- Vertex, Edge, Border, Polugon, Element
- Slice Plane
- FFD 2x2x2, FFD 3x3x3, Reset XForm
- Копіювання ребер
- Координатні системи у 3Ds Max
Сплайнове моделювання та модифікатор Loft
Повертаємось до сплайнового моделювання, і розглядаємо в розрізі цього моделювання модифікатор Loft.
Модифікатор Loft та Полігональне моделювання
А тепер розглянемо застосування модифікатора Loft під час полігонального моделювання.
Модифікатор Garment Maker та інструмент Cloth (Тканина)
Під час цього заняття ти навчишся моделюванню за допомогою симуляції.
Теорія світла та освітленості
Про що розповість лектор на цьому занятті:
- Базовий візуалізатор Scanline
- Редактор матеріалів Compact
- Матеріали, Освітлювачі, Камери
Візуалізатор Corona Renderer
Багато програм не буває! На занятті розберемо, як працювати з візуалізатором Corona Renderer.
Ти дізнаєшся про такі можливості програми:
- Експозиція
- Концепція, налаштування
- Освітлювачі та оточення
- HDRI застосування, налаштування
Робота з Corona Renderer (продовження)
На цьому занятті ти познайомишся з редактором матеріалів Slate.
Складові об'єкти. Корона
На заняттях дізнаєшся про:
- Compound Objects Conform
- Renderer
- Scatter
Усе про анімацію та шкалу часу
На цій групі занять ти навчишся "оживляти" створені 3D-зображення та об'єкти. Дізнаєшся, що таке ключі та контролери, а ще познайомишся з такими функціями:
- Render Setup
- Розкадрування
- Batch Render
- Animation, Constrains
- Bind to Space Warp
Полігональне моделювання. М'яке виділення. Soft Selection
Продовжуємо розширювати знання про полігональне моделювання, насичуємось новими опціями та можливостями.
Проєкційні координати. Модифікатор UVW Map
На занятті ви дізнаєтесь про проєкційні координати, їхню функціональну важливість та про модифікатор UVW Map (UVW-проєкцію), який якраз дозволяє призначати об'єкту проєкційні координати.
Система частинок
Бризки джерельця, мерехтіння вогню, пил та каміння від колес автомобіля - все це в 3D-моделюванні називають частинками, які об'єднуються в системи та дозволяють об'єкту виглядати найбільш реально.
Саме такого ефекту тобі допоможе досягти те, що ти вивчиш на цьому занятті:
- Particle Systems
- Spray, Snow, PCloud
Система частинок. Particle Flow
Particle Flow - це потужний модуль для роботи з частинками. Ти вивчиш функції та можливості, які надає цей модуль:
- Events (Події)
- Operators (Оператори)
- Tests (Критерії)
Плагін руйнування RayFire
Протягом цих двох занять ти зможеш опанувати всі функції двигуна руйнування та ще більше удосконалити свої роботи!
Двигун для розрахунку твердотільної фізики MassFX
Реалістичний 3D об'єкт - це той, що підкорюється законам фізики. Щоб зробити моделювання більш реалістичним, на допомогу тобі прийде це заняття та плагін для розрахунку твердотільної фізики MassFX.
MassFX. Dynamic. Kinematic. Static
Продовжуємо розглядати функції та можливості плагіна MassFX.
SketchUp. Інтерфейс. Інструменти. Відмінності з 3Ds Max
Протягом цього заняття ти познайомишся з альтернативною програмою для 3D моделювання SketchUp, а саме з ключовими інструментами та плагінами.
SketchUp - практика
На занятті ти навчишся створювати кімнату за обмірювальними кресленнями та референсами.
SketchUp. Підготовка моделі та експорт для сторонніх додатків
Тепер ти майже повністю опанував програму SketchUp. Залишилося зробити імпорт та розпакування моделі в 3Ds Max.
Насичення моделі об'єктами інтер'єру. Текстурування об'єктів. UVW Map
Моделювання дитячого парку з елементами анімації
Практична робота з моделювання, текстурування, освітлення
Встановлення та налаштування камер та освітлення в сцені. Підготовка до рендерів
Photoshop. Інтерфейс та інструменти. Базові поняття постобробки
Лекція з англійської
Те, що треба сучасному спеціалісту!
Кар'єрна консультація з рекрутером
На цьому занятті ти складеш резюме та оформиш портфоліо, від якого не відірвати очей.
Фінальний рендер. Рендер для 360 панорам
Предзахист диплому
Ще крок - і ти на фініші з дипломною роботою, величезною базою знань та сертифікатом!
Захист диплому
А ось і фініш!
Особливості курсу
- 47 онлайн-занять у вечірній час
- Доступ до додаткових матеріалів — презентацій, записів лекцій, чек-листів
- Практичні заняття, на яких зможеш відпрацювати теорію
- Готовий проєкт на фініші курсу, який ти зможеш додати до портфоліо
- Постійний фідбек від лектора
- Сертифікат, що підтверджує твої нові навички та компетенції
Викладачі курсу
Олег Сенін - Архітектор-візуалізатор, кінооператор-режисер, викладач
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Програма курсу
Теми:
- Введення у дизайн. Базові поняття, історія розвитку та сучасні тенденції в графиці
- Кольорознавство. Теорія кольору, контраст, нюанс, акцент, аналогові кольори, теплі та холодні тони. Колірні моделі: CMYK, RGB, PANTONE
- Типографіка. Історія походження, види шрифтів та їх поєднання
- Композиція. Золотий перетин, ряди Фібоначчі, правило третин, відсутність композиції, ритм та пропорції. Модульні сітки та їх застосування
- Adobe Photoshop. Детальне вивчення інтерфейсу, інструментів, принципу роботи шарів. Робота з шарами, з растровим зображенням, текстом, формою, кольором, ефектами та фільтрами
- Adobe Illustrator. Вивчення інтерфейсу, основних інструментів, принцип роботи. Створення логотипу та фірмового стилю майбутнього бренду із замальовки в проектній графіки олівцем до повномасштабного проекту
- Corel Draw. Інтерфейс програми, інструменти, основи роботи, розробка друкованого матеріалу, підготовка макету для друку у друкарні
- Figma. Вивчення інтерфейсу, принцип роботи та основні інструменти. Базові поняття про веб-дизайн, прототипування, створення логотипу
- Розробка фірмового іміджу. Принципи створення ефективної айдентики. Модульна сітка, зона безпеки логотипу, варіанти кольорового рішення логотипу
- Візуалізація дизайну. Принципи роботи із mock-up
- Тренінг "Як продати свій дизайн?" Вчимося правильно та впевнено презентувати свій проект клієнту
- Знайомство з платформами для пошуку роботи, біржами фрілансу та додатковими сервісами для подальшого навчання та розвитку. Створення онлайн-портфоліо на ресурсі, оформлення робіт для портфоліо
Результат після проходження курсу:
- Опануєте роботу з графічними редакторами Photoshop, Illustrator, Corel Draw, Figma
- Навчіться створювати продаючій та ефективний дизайн
- Розробите Брендбук, де будуть відображені: етапи створення логотипу, візуалізація друкованої айдентики, цифровий дизайн
- Створите власне портфоліо з описом процесу створення
- Найкращі студенти отримають рекомендації від викладача та можливість пройти співбесіду у провідних компаніях
Особливості курсу
- Є можливість оплати курсу частинами
- Сертифікат після проходження курсу
- Курс збудований з урахуванням реальниг вимог бізнесу
- Протягом усього курсу ведеться рейтинг успішності
- Бонусне заняття зі стратегії працевлаштування
- Lead / Architect / CTO
Наприкінці курсу ти попрактикуєшся у побудові рішень та впевнено застосовуватимеш отримані знання. Цей курс також допоможе тобі підготуватися до іспиту AWS Certified Solutions Architect – Associate.
Програма курсу
Програма включає 8 тижнів інтенсивного навчання, за які ти:
- Навчишся визначати основні практики архітектури AWS
- Почнеш розумітися в сервісах та функціях для побудови стійких, безпечних і високодоступних ІТ-рішень в хмарі AWS Cloud
- Вивчиш процес проєктування оптимальних ІТ-рішень з використанням AWS Well-Architected Framework на основі реальних сценаріїв
- Вивчиш сервіси AWS для безпеки акаунтів, мереж, обчислень, зберігання, баз даних, моніторингу, автоматизації, контейнерів, безсерверної архітектури, edge-сервісів, а також резервного копіювання та відновлення
Розклад занять:
- 9-13, 16-17 жовтня — віртуальні заняття, 17:00-21:00 (всього 28 годин)
- 18, 19 жовтня — віртуальні заняття, практикум з підготовки до іспиту, 17:30-21:00 (всього 7 годин)
- з 23 жовтня по 30 листопада — Q&A сесії, 2 рази на тиждень у вечірній час (всього 12 годин)
Авторизовані інструктори AWS розкажуть про передові методи використання AWS Well-Architected Framework та проведуть тебе через процес розробки оптимальних ІТ-рішень на основі реального досвіду. Окремі модулі курсу присвячені безпеці акаунтів, роботі в мережі, обчисленням, зберіганню, базам даних, моніторингу, автоматизації, контейнерам, безсерверній архітектурі, передовим рішенням, а також резервному копіюванню та відновленню.
Як долучитися до програми?
- Зареєструйся та заповни свій профіль
- Завантаж сертифікат AWS Cloud Practitioner до профілю
- Пройди тест з Англійської мови. Він буде доступний у твоєму профілі після реєстрації
- Пройди технічний тест. Він буде доступний у твоєму профілі
- Приєднайся до короткого відеодзвінка, щоб підтвердити українське громадянство та рівень англійської. Інструкції будуть надіслані на твою електронну адресу після того, як ти успішно завершиш попередні кроки
- Отримай запрошення на курс у разі успішного проходження всіх етапів відбору. Будь ласка, зважай на те, що кількість учасників обмежена, тому запрошення в групу отримають учасники з найкращими результатами відбіркових етапів
Що необхідно для успішного навчання:
- Бути сертифікованим AWS Cloud Practitioner
- Мати практичні навички роботи з розподіленими системами, загальними мережами та IP-адресацією, багаторівневою архітектурою
- Розумітися на основах CloudFormation service та Well-Architected-Framework
- Володіти англійською на рівні B1+
- Лекції на програмі проводяться українською мовою, проте сертифікаційний іспит AWS (онлайн тестування під наглядом) проводиться лише англійською.
Деталі:
- Аудиторія: ветерани України та члени їх родин віком від 18 р.
- Формат: віртуальні заняття під керівництвом інструктора із відпрацюванням навичок на практичних роботах. Тобі необхідно мати можливість відвідати не менше 80% занять в реальному часі
- Тривалість навчання: 8 тижнів
- Мова: лекції та консультації українською мовою, навчальні матеріали англійською мовою
Учасники, які пройшли індивідуальні навчальні модулі і фінальне тестування, отримають безкоштовні ваучери на сертифікаційний іспит AWS, щоб підтвердити свої навички.
Подать заявку- Finance
На курсі об'єднано експертизу від представників інвестиційної спільноти країни та українських стартапів. Під час навчання зможете дізнатись про досвід партнерів, таких як Horizon Capital, Flyer One Ventures, TA Ventures, Liki24, Awesomic та інших.
Програма курсу
Intro
- Intro lecture about DeepDive
- Intro – IT market and startups
- Нетворкінг
- Genesis
Investor Segment
- Types of Investors – VC/VB DeepDive
- Finance and investment in CEE
- Fund Operations: Sourcing
- Fund Operations: Due diligence & Valuation
- Fund Operations: Closing (TS) & Portfolio support
Startup Segment
- Market research
- Business models & monetization
- Payments and payment systems
- Company growth from 1 to 100 people: processes and goal setting
- Marketing in product-based IT
- Analytics in product-based IT
- Fundraising. Pitch to get Rich
- Team hiring
Case-studies
- Запуск стартапу в екосистемі venture builder`a — досвід Howly
- Руйнуємо міфи щодо YCombinator
- Уроки зростання від Liki24
- Мрія, вино та IPO
- Панельна дискуссія та Q&A на тему “Інвестиційний ринок у 2023-2024 році — кінець інвестиційної зими чи лише початок?”
- Історія українського стартапу NEWHOMESMATE
Вимоги для проходження курсу
- 2+ роки досвіду роботи у сферах фінансів, консалтингу або інвестицій
Особливості курсу
- Попередня реєстрація на курс, з проходженням тестових завдань та співбесіди
- Онлайн лекції 3 рази на тиждень о 19:00
- Офлайн нетворкінги
- Сертифікат про закінчення школи
Викладачі курсу
- Володимир Многолєтній - CEO, Genesis
- Макс Штепа - CEO, SKELAR
- Віталій Лаптьонок - Managing Partner, Flyer One Ventures
- Василь Тофан - Senior Partner, Horizon Capital
- Олексій Єрмоленко - VP, Flyer One Ventures
- Олена Мажуга - Investment Director Flyer One Ventures
- Артем Копанєв - COO, Genesis
- Ярослав Морозов - CEO, Universe
- Антон Авринський - СЕО,Liki24
- Олег Маленков - партнер TAV
- Дан Гнатковський - CEO and Co-Founder NEWHOMESMATE
- Дмитро Бородай - партнер Horizon Capital
- Богдан Говорун - Founder, Genesis Accelerator
- Олексій Ніщик - Education Operations Director, Genesis
- Слава Мацьков - CEO, Howly
- Олександр Мацюк - Founder, Product & Operations, Trible
- Сергій Богословський - Founder & CEO , Trible
- Володимир Донцов - Head of Payments, Howly
- Олександр Личак - Head of Product, OBRIO
- Назар Галичанський - Investment Analyst, Flyer One Ventures
- Анастасія Павлишина - Co-founder, Awesomic
- Максим Шмалій - ex-CMO, SKELAR
- Роман Севаст - Co-founder, Awesomic
- SysAdmin
На цьому курсі ти навчишся встановлювати, налаштовувати, автоматизувати, контролювати, захищати, обслуговувати та усувати несправності сервісів, мереж та систем в AWS, необхідних для підтримки бізнес-додатків. Курс також охоплює конкретні функції AWS, інструменти та найкращі практики, пов'язані з цими функціями.
Програма курсу
На цій програмі ти навчишся:
- Визначати основні сервіси AWS.які підтримують різні фази Operational Excellence, з використанням AWS Well-Architected Framework
- Керувати доступом до ресурсів AWS за допомогою облікових записів і організацій AWS, а також управляти ідентифікацією та доступом AWS (IAM)
- Вести інвентаризацію використовуваних ресурсів AWS за допомогою сервісів AWS, таких як AWS Systems Manager, AWS CloudTrail і AWS Config
- Розроблювати стратегії розгортання ресурсів з використанням тегів метаданих, Amazon Machine Images (AMIs) і AWS Control Tower для розгортання і підтримки хмарного середовища AWS і багато іншого
Розклад занять:
- 16-20, 23-24 жовтня: віртуальні заняття під керівництвом інструктора, 17:00-21:00 (всього 28 годин)
- 26,27 жовтня: практикум з підготовки до іспиту, 17:30-21:00 (всього 7 годин)
Кому може бути цікавий цей курс?
- Системні адміністратори та оператори, які працюють у хмарі AWS Cloud
- ІТ-працівники, які хочуть покращити свої знання в сфері хмарних операцій
Як долучитися до програми?
- Зареєструватися та заповнити профіль. Після цього буде надісланий електронний лист із підтвердженням
- Завантаж свій сертифікат AWS Cloud Practitioner у профіль
- Пройди тест з англійської мови. Він буде доступний в профілі після реєстрації
- Пройди технічний тест. Він буде доступний у твоєму профілі після реєстрації
- Приєднайся до короткого дзвінка, щоб підтвердити українське громадянство та рівень англійської
- Отримай запрошення на курси під керівництвом інструктора у разі успішного проходження всіх етапів відбору
Що необхідно для успішного навчання:
- Наявність сертифікату AWS Cloud Practitioner
- Досвід розробки програмного забезпечення або системного адміністрування
- Навички роботи з операційними системами в командному рядку, наприклад, написання сценаріїв оболонки в середовищі Linux або cmd/PowerShell в Windows
- Базове розуміння загальних концепцій мереж та IP-адресації
- Практичні навички роботи з розподіленими системами, з багаторівневими архітектурами
- Знання контейнеризації Docker, практичні навички роботи з клієнт-сервер системами, з Web-сервером
- Знання концепцій CI/CD, IaC
- Мінімальний рівень англійської B1+, щоб брати участь в технічних тренінгах та бути готовими до співбесіди англійською мовою
Організаційні деталі:
- Аудиторія Українці від 18 років з будь-якої точки земної кулі, які мають доступ до Інтернету, час і бажання опанувати AWS Cloud, і зацікавлені в пошуку роботи в Cloud-індустрії (кількість учасників обмежена)
- Формат: віртуальні заняття під керівництвом інструктора із відпрацюванням навичок на практичних роботах. Тобі необхідно мати можливість відвідати не менше 80% занять в реальному часі
- Розклад і тривалість: 2 тижні
- Мова: лекції та консультації українською мовою, навчальні матеріали англійською мовою
- Початок курсів під керівництвом інструкторів: учасники отримують доступ до курсів після проходження відбору. Якщо ти не пройшов відбір до програми, ти можеш зареєструватися на базові курси в форматі самостійного навчання
Учасники, які пройшли індивідуальні навчальні модулі і фінальне тестування, отримають безкоштовні ваучери на сертифікаційний іспит AWS, щоб підтвердити свої навички.
Подать заявку- Project Manager
В процесі навчання PM (Project Management), від простого до складного, ти дізнаєшся всі особливості управління IT проєктами – від розуміння та постановки задач до контролю бюджету.
Програма курсу
Вступне заняття
Вітаємо на першому занятті! Попереду тебе чекає 2 місяці інтенсивного навчання, які починаються з цієї першої лекції. А на вступному занятті лектор проведе огляд структури курсу, розкаже про визначення проєкту, ролі на проєкті та надасть голосарій технічного спеціаліста. Також, ти отримаєш перелік джерел для самостійного вивчення.
Проєкти, компанії, замовники
На другому занятті ти більше зануришся у специфіку IT: ознайомишся з типами проєктів, компаній, замовників та клієнтів. Ти дізнаєшся про зони відповідальності та артефакти проєктного менеджера, а також про порядок взаємодії між проєктним менеджером та клієнтом.
Етапи проєкту та роль менеджера у них
На третьому занятті ти дізнаєшся про життєвий цикл продукту, процеси пресейлу та оцінки проєкту. Типи контрактної документації: МСА, угода про конфіденційність, технічне завдання та інвойс. Метрики успішності проєктів.
Типи структур IT-компаній, проєктна документація, контроль змін
Від структури компанії залежать процеси, підходи до виставлення метрик та вимоги до документації – менеджер проєкту має бути обізнаним у цих темах. Також на занятті буде розглянутий контроль змін.
Методології ведення проєктів
Ти навчишся розрізняти методології ведення проєктів та підбирати оптимальну для конкретного проєкту. Надважлива тема, радимо бути уважним.
Перетворення декомпозиції в розклад проєкту
Pure Magic! Дізнайся як розбити величезну задачу на дрібні та розподілити їх між виконавцями. Управління об’ємом проєкту та декомпозиція (WBS).
Управління таймінгом проєкту. Планування
Ти навчишся будувати залежності у мережевій діаграмі та візуалізувати графік робіт з діаграмою Ґанта.
До речі, це вже екватор курсу.
Вимоги проєкту та атрибути якості
На восьмій лекціїти дізнаєшся про вимоги та методики їх виявлення, критерії прийняття рішення та критерії готовності проєкту. Також, разом з лектором ви розглянете архітектуру проєкту.
Управління ризиками
Ризики на проєкті: їх ідентифікація та джерела виникнення. Реєстр ризиків, ризик-менеджмент план та репозиторії.
Управління ресурсами
Так, це теж частина роботи проєктного менеджера. Дізнайся, як керувати навантаженням задіяних у проєктах спеціалістів, та які платформи для цього існують.
На старт, увага, запуск
Старт проєкту: адаптація, налаштування середовища проєкту, сховища данних. Навчишся будувати комунікацію на проєкті та матрицю відповідальності.
Підходи до контролю проєкту
На цьому занятті ти розглянеш різні підходи до контролю проєкту та ознайомишся з інструментами контролю бюджету.
Заняття з технічної англійської
На занятті ти розберешся з термінологією проєктних менеджерів, щоб в процесі роботи не плутатися в визначеннях та поняттях.
Кар'єрна консультація від рекрутера
На цьому занятті досвідчений рекрутер допоможе тобі скласти власне резюме, яке точно виділиться серед купи інших.
Випускний
Два місяця навчання промайнули як один тиждень, тож відсвяткуємо це! Підбиття підсумків, обговорення питань та планів, складання резюме та найочікуваніше – видача сертифікатів. Якщо ти дійшов до цієї строки, якщо опис програми курсу тебе не злякав, то ти справді готовий працювати над собою та рости. Ми вже віримо у тебе. А ти? Реєструйся на курс та підкорюй нові вершини IT-простору.
Особливості курсу
- 14 занять тривалістю по 1.5 години
- Практичні заняття, які імітують типові задачі з роботи PM
- Всі матеріали занять – презентації, чек листи, записи лекцій
- Навчання у малих групах, де кожен студент отримує увагу та підтримку менторів
- Заняття з англійської
- Контракт з компанією для найстаранніших студентів
- Сертифікат, що підтверджує твої нові навички та компетенції
Викладачі курсу
Олена Морозова - Head of Project Management Office at CHI Software
Подать заявку- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
Як опанувати майстерство успішного керування ІТ-командою? Реєструйся на курс "IT Manager (Department Resource Manager)", який розвине твої здібності та допоможе стати не лише менеджером, якого любить команда, а й занурить в ІТ загалом.
Програма курсу
Модуль 1. Сучасний менеджер: хто він і що має знати
Заняття-знайомство: IT і що з ним пов'язано
На першому занятті ми не лише познайомимось один з одним, а й дазнаємось, що таїть у собі IT-сфера. Дізнаємось, чим відрізняється продуктова компанія від сервісної та які типи IT-компаній ще існують. Також розберемо ключові ролі в IT.
Знайомство з менеджментом
Відповімо на запитання що таке менеджмент. Розглянемо ролі та функції менеджерів у компанії та визначимо, які типи менеджерів існують.
Методології розробки. Знайомство з термінологією
Scrum, Kanban, Agile - після цього заняття ці слова для тебе стануть більш зрозумілими. Ми розберемо практичне застосування методологій розробки а також базові технічні поняття для нетехнічних спеціальностей.
Модуль 2. Ролі й функції PM в компанії
Project Manager: Основні функції професії
На занятті дазнаємось про життєвий цикл продукту, процеси пресейлу та оцінки проєкту. Розберемо метрики успішності проєктів. Також поговоримо про управління ресурсами команди.
Модуль 3. Чим відрізняється Recruitment та HR в компанії. Мотивація, делегування та робота з командами
Рекрутинг. Частина 1
- Ми дамо відповідь на питання що таке рекрутинг, вивчимо порядок проведення інтерв'ю
- Розглянемо соціальні мережі як інструмент рекрутингу
- З'ясуємо, як правильно створити опис вакансії та скласти job offer
Рекрутинг. Частина 2
На занятті ми здобудемо знання з таких процесів:
- Надання зворотнього зв'язку
- Ділове листування
- Відмова кандидату
Функції HR: корпоративна культура та етапи роботи з працівниками
Ми дізнаємося хто такий HR-спеціаліст. Познайомимося з поняттям Onboarding та з'ясуємо нюанси адаптації працівників. Також поринемо в мистецтво проведення One-to-one meetings та попрацюємо із запереченнями.
Етапи роботи з працівниками. Продовження
- На занятті ми дізнаємось, навіщо проводити PR і що таке індивідуальний план розвитку
- З'ясуємо, коли треба утримувати співробітників. Познайомимося з Exit interview та розберемо реальні кейси
Мотивація
Мотивація працівників - одне з найважливіших завдань менеджера, а тому на занятті ми розглянемо такі теми:
- Види мотивації
- Основні мотиватори в залежності від типу особистостей
- Різниця поколінь. Психотипи
- Фасилітація як інструмент для вирішення конфліктів у команді
- Моніторинг настрою колективу
- Способи утримання персоналу
- Мотивація для співробітників, що працюють віддалено
Інструменти тайм-менеджменту
Після цього заняття проблема "встигнути все" більше не буде для тебе проблемою. Ми розглянемо що таке тайм-менеджмент. З'ясуємо як делегувати завдання правильно. Обговоримо питання самомотивації та познайомимось із таким видом аналізу як SWOT.
Модуль 4. Ділова комунікація й операційна робота
Ділова комунікація
Вдало комунікувати = правильно комунікувати. На цьому занятті навчимося діловій комунікації в листуванні та вивчимо важливі правила в комунікації.
Бюджетування
Розглянемо такі терміни:
- ЕР
- Маржинальність
- Рентабельність
Кар'єрна консультація від рекрутера
На цьому занятті досвідчений рекрутер допоможе тобі скласти власне резюме, яке точно виділиться серед купи інших.
Заняття з англійської
Сьогодні знання англійської обов'язкова умова чи не в кожній IT-вакансії. Тому зайвим для твого професійного зростання не буде заняття з англійської мови від досвідченого викладача.
Підведення підсумків. Презентація
І ось ти на фініші - маєш усі необхідні навички для того, щоб стати конкурентоспроможним IT-менеджером на ринку!
Особливості курсу
- 14 онлайн-занять, які проходитимуть у зручний час доби
- фідбек та поради від досвідченої лекторки із шістьма роками в менеджменті
- матеріали, які допоможуть рухатись далі в професійному розвитку: записи лекцій, презентації та чек-листи
- заняття з англійської мови
- сертифікат про закінчення курсу, що підтвердить твої навички та компетенції
- для найсумлінніших студентів – можливість вступу до оплачуваної інтернатури в партнерській ІТ-компанії
Викладачі курсу
Мирошник Наталія - Departament Resource Manager у Mobile Departament, CHI Software
Подать заявку- Fullstack
Цей курс допоможе тобі навчитися використовувати сервіси AWS та інструменти розробника, такі як AWS SDK та AWS CLI, для розробки безпечних та масштабованих хмарних додатків від досвідченого викладача AWS.
Програма курсу
На цій програмі ти навчишся:
- Build a simple end-to-end cloud application using AWS Software Development Kits (AWS SDKs), Command Line Interface (AWS CLI), and IDEs.
- Configure AWS Identity and Access Management (IAM) permissions to support a development environment.
- Use multiple programming patterns in your applications to access AWS services.
- Use AWS SDKs to perform CRUD (create, read, update, delete) operations on Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) and Amazon DynamoDB resources.
- And much more.
Розклад занять:
- 2-6, 9,10 жовтня: віртуальні заняття під керівництвом інструктора, 17:00-21:00 (всього 28 годин)
- 12,13 жовтня: практикум з підготовки до іспиту, 17:30-21:00 (всього 7 годин)
Як долучитися до програми?
- Зареєструватися. Після цього тобі буде надіслано електроний лист із підтвердженням
- Завантаж сертифікат AWS Cloud Practitioner у профіль
- Пройди тест з англійської мови. Тест доступний у твоєму профілі після реєстрації
- Пройди технічний тест. Тест буде доступний у твоєму профілі після реєстрації
- Приєднайся до короткого відеодзвінка, щоб підтвердити українське громадянство та рівень англійської.
- Отримай запрошення на курси під керівництвом інструктора (у разі успішного проходження всіх етапів відбору)
Що необхідно знати для успішного навчання:
- Мати сертифікат AWS Cloud Practitioner
- Досвід програмування на одній з наведених мов: Python, .NET, Java
- Базове розуміння концепцій Networking, Linux, Git
- Практичні навички роботи з клієнт-сервер системами, багаторівневими архітектурами, API технологією
- Знання контейнеризації (Docker), баз даних NoSQL
- Мінімальний рівень англійської B1, щоб мати можливість бути присутнім на тех. тренінгах, а також бути готовим до співбесіди англійською мовою
Організаційні деталі
- Аудиторія: Українці від 18 років з будь-якої точки земної кулі, які мають доступ до Інтернету, час і бажання опанувати AWS Cloud, і зацікавлені в пошуку роботи в Cloud-індустрії (кількість учасників обмежена)
- Формат: віртуальні заняття під керівництвом інструктора із відпрацюванням навичок на практичних роботах. Тобі необхідно мати можливість відвідати не менше 80% занять в реальному часі
- Розклад і тривалість: 2 тижні
- Мова: лекції та консультації українською мовою, навчальні матеріали англійською мовою
- Початок курсів під керівництвом інструкторів: учасники отримують доступ до курсів після проходження відбору. Якщо ти не пройшов відбір до програми, ти можеш зареєструватися на базові курси в форматі самостійного навчання
Учасники, які пройшли індивідуальні навчальні модулі і фінальне тестування, отримають безкоштовні ваучери на сертифікаційний іспит AWS, щоб підтвердити свої навички.
Подать заявку- C / C++
Курс охоплює всі основні теми: від знайомства із середовищем розробки, алгоритмів та написання першої програми до роботи з масивами, функціями та класами. Ти отримаєш та закріпиш на практиці необхідні навички для подальшого розвитку в програмуванні.
Програма курсу
Всупна лекція. Знайомство з Visual Studio. Написання першої програми
Це заняття — маленький крок у час, але великий з боку інформації. Ти нарешті дізнаєшся, що воно таке — програмування. Пройдеш етапи створення програм. А також встановиш Visual Studio (або іншої IDE) — і тут почнеться: знайомство з інтерфейсом, написання першої програми, знайомство зі структурою програми в С++, виконанням програми, поняттям алгоритму, введення та виведення інформації. Так, насичено. Але й необхідно!
Змінні та типи даних
На занятті ти познайомишся із синтаксисом С++ та розбереш усе про змінні в цій мові — дізнаєшся про їхнє іменування. Оглянеш типи даних, константи, системи числення та осягнеш одиниці інформації.
Види операцій
Тут ти дізнаєшся, які операції бувають — арифметичні, логічні, операції присвоєння. А також розглянеш такі теми як пріоритет операцій, зведення типів, математичні операції.
Алгоритми. Керуючі структури. Цикли
Після заняття ти точно будеш знати всю базову інформацію про алгоритми та розглянеш такі теми:
- Логічні вирази, порівняння
- Умовний оператор IF, IF-ELSE
- Тернарна умовна операція
- Операція вибору варіантів SWITCH CASE
- Циклічні алгоритми
- Цикли FOR
- Оператори циклу з передумовою WHILE та постумовою DO-WHILE, goto
- Вкладені цикли
Практичне заняття
А ось і практика! На занятті ти зможеш закріпити попередньо набуті знання й отримати практичні інсайти.
Масиви: одновимірні, двовимірні
На цьому занятті ти зрозумієш, як працюють масиви:
- Оголошення та ініціалізація масиву
- Введення-виведення масиву
- Доступ до елементів та їх зміна
- Генерація псевдовипадкових чисел
- Програмування базових алгоритмів (сортування, пошук мінімального/максимального елемента, тощо)
- Вектори
Покажчики. Динамічні масиви
На занятті ти знайдеш відповідь на запитання "Що таке покажчики та для чого вони потрібні?". А також розглянеш такі теми:
- Посилання
- Stack, heap
- Арифметичні дії з вказівниками
- Помилки, які можуть виникати при роботі з вказівниками
Функції
Заняття присвячено функціям, області видимості, рекурсивним функціям та перегрузці функцій — і все це ти зможеш додати до загалу своїх знань.
Практичне заняття
Знову час конвертувати свої теоретичні знання в практику — це корисно.
Налагодження програм
Після цього заняття ти матимеш знання, щоби без проблем відшукати помилки в програмі та швидко їх виправити.
Символи і рядки. Структури
Упродовж заняття ти поглинатимеш знання про функції для роботи з символами та рядками, структури, масиви структур.
Робота з файлами
На занятті ти дізнаєшся, що таке запис, читання і загалом робота з файлами.
Багатофайлові програми
І такі бувають. На занятті ти дізнаєшся про заголовні файли та бібліотеки функцій.
Введення в ООП. Частина 1
Через те, що С++ є об'єктно-орієнтованою мовою програмування, тобі необхідно знати й парадигму ООП. На занятті ти дізнаєшся про основи ООП, розглянеш класи та об'єкти.
Введення в парадигму ООП. Частина 2
Ти вже на фінішній прямій! А на занятті дізнаєшся про конструктори, деструктори та UML-діаграми.
Практичне заняття. Підведення підсумків
Тепер ти маєш базові знання мови програмування С++ та можеш рухатися далі й продовжувати розвиватися в цьому напрямку впевнено та повноцінно! Вітаємо.
Особливості курсу
- 16 онлайн-занять у зручний час доби — ввечері
- регулярний фідбек від викладача
- практичні заняття та домашні завдання для засвоєння теоретичного матеріалу
- допоміжні матеріали: записи лекцій, презентації, корисні посилання
- сертифікат, який дійсно доводить, що ти володієш необхідними знаннями
Викладачі курсу
Ляшенко Галина - 6 років досвіду викладання в ХНУРЕ
Подать заявку- Gamedev / Unity / Game Design
Курс Розробка ігор на Roblox пропонує повністю зануритися у світ game-розробки! Розгорніть власний віртуальний світ на платформі Roblox, де ви крок за кроком будете реалізовувати свої ідеї у реальність.
Програма курсу
Obby
- Інтерфейс програми
- Базові інструменти керування об'єктами
- Реалізація системи check point
Build village
- Інструменти моделювання
- Групування об'єктів та застосування текстур
- seat, hinge, rope
Nature village
- Генерація та редагування ландшафту
- Застосування графічних ефектів
- Ефекти та плагіни
Intro lua
- Загальна концепція програмування
- Створення скриптів, функції print та wait
- Змінні та адреса об'єктів
Rain of coins
- Визначення функцій, параметри функції
- Умовні оператори if-else та цикл while
- Таблиця лідерів та інші показники гравця
Tower of hell
- Цикл repeat until та система таймерів у грі
- Система пасток різного рівня складності
- Створення власного інтерфейсу
- Цикл for та створення height bar
Особливості курсу
- Невеликі групи
- Система особистих кабінетів
- Доступ до відеозаписів занять
- Викладачі практики
- Оперативна служба підтримки студентів
- Практичні заняття
Викладачі курсу
- Валерія Ярош - Python Teacher
- Владислав Лещенко - React Developer
- Business Analyst
- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
Курс дозволяє поглибити навички планування для Project Manager, Business Analyst, Product Manager. На заняттях вас навчать контролювати роботу команди, покращувати її якість спираючись на метрики, впроваджувати зміни, підтримувати документацію та успішно завершувати чи передавати проєкти.
Програма курсу
Виконання проєкту
- Контроль змісту
- Метод освоєного обсягу (EVM)
- Метод критичного шляху
- Контроль виконання при невідомому Scope проєкту
Моніторинг і контроль
- Що вибрати: Scrum або Kanban
- Типи дошок: Releases, Feature, Team
- Continuous Integration, Delivery, Deployment
- Control Graph, Cumulative Flow Diagram, Velocity Chart
Контроль команди у Scrum
- Особливості моніторингу та контролю на видаленій роботі
- Як правильно фасилітувати мітинги, щоб контроль не перетворювався на диктатуру
- За якими метриками треба стежити, щоб бути в курсі всього
- Tips&Tricks за правилами взаємодії та контролю кількох проєктів
Контроль проєкту через метрики
- Чому важливо стежити за Burn Down Chart
- Velocity – як інструмент управління проєктом
- Види технічних метрик
- Базові Метрики Kanban
- Опис і визначення атрибутів якості
- Метрики для команди
Робота зі змінами: моделі і фреймворки
- Чому ми боїмося змін і як з цим боротися
- Чому 70% змін провальні і як підготувати до них команду
- Як за допомогою фреймворків і моделей визначити невдалі впровадження
- Впровадження організаційних стратегії за допомогою методу Kotter's 8 step
- Як застосовувати PDCA в IT-проєктах
- Lean Change Management
Робота зі змінами: документація і метрики
- Уникнення порожніх цілей в проєкті
- Як документувати заплановану і незаплановану роботу
- Управління Scope change
- Як вважати Leading indicators
- Як впливати на Lagging indicators
Робота зі змінами: команда і комунікація
- Інформаційні канали
- Адаптація та трансформація
- Six Change Approaches
- Motivation 3.0
- Командні рішення
Як працювати з великими фреймворками
- Коли варто відмовитися від звичних Scrum та Kanban та подивитися у бік чогось іншого і як це впроваджувати
- SAFe, XP, DAD, LeSS – для якої команди та проєкту, що підійде?
- Що потрібно знати, до впровадження будь-якого нового фреймворку
- Як підготувати до цього команду
Як працювати з великими фреймворками: LeSS
- Як використовувати принципи, правила, елементи та цілі Scrum у великому масштабі
- Структура фреймворку LeSS та принципи його роботи
- Shu-Ha-Ri модель навчання команд та організації
- Основні труднощі в імплементації
- LeSS Huge. Особливості роботи 8+ команд
Як покращити якість на проєкті?
- Три аспекти управління якістю: команда, процеси та інструменти
- Як забезпечити якість на етапі роботи з вимогами
- Як не наламати дров під час розробки архітектури
- Хто відповідальний за якість коду, і що робити, якщо воно "не ок"
- Як шукати зони зростання на проєкті і чи варто гра свічок
Адаптація у різних структурних типах підприємств
- Адаптація в функціональної компанії
- Адаптація в матричної компанії
- Адаптація в проєктній компанії
Завершення і передача проєкту
- Передача проєкту на підтримку
- Нечесні способи здати роботу
- Передача проєкту іншому PM
- Post-Mortem
Особливості курсу
- Для проходження курсу знадобиться базовий досвід в управлінні проєктами та знання англійської мови
- Викладачі мають великий досвід у компаніях різних розмірів
- Персональні консультації по розвитку кар'єри
- Підтримка після завершення курсу
- Повернення коштів після другого заняття, якщо не захочете продовжувати
Викладачі курсу
- Анна Лаврова - Agile Coach в Wemanity Belgium
- Павло Устінов - PM Officer в компанії Solar Digital
- Дмитро Гацура - Head of PMO at LineUp
- OSINT
- Cyber Security
Курс для спеціалістів з технічним досвідом, для поглибленого дослідження цільового об'єкту, з використанням як пасивних, так і активних методів, засобів та інструментів. Основний акценти курсу - це безпека та анонімність розвідника.
Програма курсу
Модуль 1. Загальна інформація про OSINT
- Що таке OSINT?
- Важливість OSINT
- Основні типи OSINT
- Етапи OSINT
- Процес розвідки
- Види OSINT за напрямками
- Нюанси та складності OSINT
Модуль 2. Безпечний OSINT
- Безпека свого комп'ютера
- Ризики дослідника
- Безпечна платформа для OSINT
- Зберігання паролів
- VPN - віртуальна мережа
- VPN та DNS leak
- TOR
- Proxy
- Анонімність платежів
- Віртуалізація
- Linux
- Безпечна платформа для OSINT
- Безпечна комунікація для OSINT
Модуль 3. Альтернативний профіль для OSINT
- Методи створення альтернативного профілю
- Ризики використання тимчасових адрес і телефонних номерів
Модуль 4. Документування
- Алгоритм процесу документування матеріалів
- Інструменти для ефективного документування
Модуль 5. Робота з пошуковими системами
- Пошукові системи
- Фреймворк для OSINT
- Google Dorks
- Розширений пошук
- Реверсивний пошук і дослідження зображень
- Пошук відео
- Метаданні
Модуль 6. Дослідження людей (people OSINT)
- Розвідка соціальних мереж
- Алгоритм дій
- Інструментарій
- Чек-ліст для розвідки соціальних мереж
- Пошук у Linked.in
- Пошук за реальним іменем
- Пошук за електронною скринькою
- Пошук за нікнеймом
- Пошук за номером телефону
Модуль 7. Дослідження бізнесу (business OSINT)
- Алгоритм проведення
- Практичний кейс
- Джерела для інформації про компанію
Модуль 8. Технічні методи розвідки (Reconnaissance)
- Технічні аспекти
- Веб-технології
- Алгоритм розвідки
Модуль 9. DarkWeb
- Базові поняття
- Джерела інформації
Модуль 10. Звітність
Правила ведення звітності.
Модуль 11. Навчальні портали
Даний курс допоможе:
- Проаналізувати мету розвідки та вимоги її деталізації
- Навчитись на практиці використовувати алгоритм проведення розвідки Open-source Intelligence: Social Intelligence, Human Intelligence та інших
- Підготувати безпечний процес для проведення дослідження
- Протягом курсу здійснити реальний пошук інформації про події, людей та організації (доступ до соціальних мереж, пошук об'єктів за геолокацією та картами, онлайн камерами, метаданими)
- Навчитись збирати дані з DarkWeb
- Навчитись обробляти розрізнену інформацію про об'єкт дослідження
- Навчитись використовувати інструментарій розвідника
- Збирати технічну інформацію про ресурси
- Сформувати якісний звіт про досліджуваний об'єкт (обирається учасником самостійно)
Попередні вимоги:
- Знання в мережевих технологіях
- Вміння працювати з терміналом Linux та навички зі скріптингу
Особливості курсу
- Навчальні матеріали в електронному вигляді
- Доступ до середовища лабораторних робіт протягом навчання
- Сертифікат про проходження курсу





