Курси 2D & 3D Motion Designer / Video Editor / Аніматор

Фільтр
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
8 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 200 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
IT-Столиця
Подробиці

Програма курсу

Характеристика програмної анімації

  • Що собою являє Movie Clip
  • Специфіка формування кнопок
  • Прийоми регулювання часової шкали ролика
  • Знайомство з центральними подіями кліпів
  • Знайомство з методикою обробки
  • Що собою являє EnterFrame
  • Послідовність додавання логіки в програмну анімацію
  • Знайомство з комбінацією анімації на часовій шкалі та програмної анімації
  • Практика

Характеристика моделювання реалістичного руху

  • Що собою являє ускладнена програмна анімація
  • Введення в моделювання рівнозмінного руху
  • Як відбувається програмний рух об'єкта відносно кривої
  • Використання математичних функцій
  • Використання функції округлення, взятої з Math-бібліотеки
  • Практика

Текстові операції

  • Як відбувається програмне формування текстового поля
  • Які атрибути має текстове поле
  • Як відбувається програмна шрифтова поведінка
  • Алгоритми текстового форматування
  • Практика

Характеристика програмного формування кліпів. Характеристика динамічного малювання

  • Список відображення - це
  • Як регулювати об'єкти з його допомогою
  • Специфіка додавання кліпів, що взяті з бібліотеки
  • Яким чином їх дублювати
  • Яким чином їх можна видалити
  • Прийоми малювання в кліпі
  • Прийоми малювання на сцені
  • Яким чином можна задати стиль для заливки
  • Яким чином можна задавати стиль для лінії
  • Прийоми малювання ліній Безьє
  • Як відбувається малювання геометричних фігур
  • Практика

Характеристика моніторингу зіткнень. Характеристика перетягування, а також регулювання при використанні клавіатури

  • Процес перетаскування
  • Як відбувається моніторинг зіткнення об'єктів
  • Суть об'єктного керування під час використання клавіатури
  • Методика захвату кодів клавіш
  • Яким чином можна їх використати
  • Практика

Базові стандартні класи

  • Прийоми відстежування часових інтервалів
  • Час та дата: проведення різноманітних операцій з ними
  • Як регулювати колір кліпів
  • Tweener-анімація
  • Як відбувається анімація за участі стандартного Tweener
  • Практика

Знайомство із завантаженням ресурсів мультимедіа з ряду зовнішніх файлів

  • Як відбувається динамічне завантаження роликів swf
  • Як відбувається динамічне завантаження графічних файлів
  • Як динамічно можна завантажити файли аудіо
  • Як можна керувати звуком
  • Прелоадери
  • Їхнє формування
  • Етапи утилізації об'єктів, що були завантажені
  • Практика

XML. Формування сайту-візитки та інтерактивної галареї

  • Введення
  • Як завантажити зовнішні дані XML
  • Як відбувається аналіз даних XML
  • Як відбувається їхня обробка
  • Етапи формування складних прелоадерів
  • Суть емуляції завантаження відносно клієнтських комп'ютерів
  • Практика

Після закінчення курсу слухачі зможуть:

  • Працювати над створенням унікальної анімації та Flash-банерів
  • Займатися розробкою Flash-сайтів
  • Створювати Flash - компоненти до звичайних сайтів
  • Формувати яскраві та неповторні ускладнені анімації

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись по вихідним
  • Можливість влаштуватися у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Тетяна - Секретар
  • Людмила - Анімація
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
10 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
5 700 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
IT-Столиця
Подробиці

Завдяки нашій програмі ви з легкістю навчитеся створювати анімації будь-якої складності. Під чуйним керівництвом наших педагогів ви навчитеся вісм тонкощам та "хитрощам" роботи з цією програмою.

Програма курсу

Основні поняття

  • Інструменти для написання коду мовою ActionScript
  • Клієнтські середовища виконання Flash
  • Adobe Flash Player
  • Adobe AIR
  • IPhone
  • Android
  • Adobe Flash Player Lite
  • Компіляція
  • Введення в ActionScript 3.0
  • Про мову ActionScript
  • Переваги ActionScript 3

Нові можливості ActionScript 3

  • Сумісність з попередніми версіями
  • Початок роботи з мовою ActionScript 3
  • Основи програмування
  • Робота з об'єктами
  • Загальні елементи програми
  • Створення додатків з ActionScript
  • Створення користувальницьких класів
  • Короткий огляд
  • Класи та об'єкти
  • Основи об'єктно-орієнтованого програмування мовою ActionScript
  • Пакети
  • Описання класу
  • Методи-конструктори
  • Створення об'єктів

Параметри та аргументи конструктора

  • Вирази
  • Присвоєння однієї змінної іншій змінній
  • Змінна екземпляру
  • Методи екземпляру
  • Умовні оператори та цикли
  • Булева логіка
  • Методи екземпляру
  • Ключове слово this
  • Зв'язані методи

Використання методів для отримання та зміни стану об'єкта

  • Get- й set-методи
  • Обробка невідомої кількості параметрів
  • Статистичні змінні та методи
  • Статистичні змінні
  • Константи
  • Статистичні методи

Поняття про функції

  • Функції рівня пакету
  • Вкладені функції
  • Функції рівня вихідного файлу
  • Доступ до описів із функції
  • Функції у якості значень
  • Синтаксис літералів функцій
  • Рекурсивні функції

Наслідування

  • Приклад для наслідування
  • Перекриття методів екземпляру
  • Методи-конструктори в підкласах
  • Виключання можливості розширення класів та перекриття методів
  • Створення підкласів внутрішніх класів
  • Теорія наслідування
  • Типи даних та перевірка типів
  • Типи даних та анотації типів
  • Нетипізовані зміні, параметри, поверненні значення та вирази
  • Попередження про відсутні анотації типів
  • Виявлення помилок звернення на етапі компіляції
  • Приведення типів
  • Приведення до примітивних типів
  • Значення змінних за замовчуванням
  • Значення null та undefined
  • Інтерфейси
  • Що таке інтерфейси
  • Інтерфейси та класи з декількома типами даних
  • Синтаксис та використання інтерфейсів
  • Інструкції та оператори
  • Інструкції
  • Оператори

Масиви

  • Основна інформація про масиви
  • Анатомія масиву
  • Створення масивів
  • Звернення до елементів масиву
  • Встановлення розміру масиву
  • Додавання елементів до масиву
  • Видалення елементів з масиву
  • Перевірка змісту масиву
  • Багатомірні масиви
  • Індексні масиви
  • Асоціативні масиви
  • Клонування масивів
  • Події та обробка подій в ActionScript
  • Основи обробки подій в ActionScript
  • Прослуховувачі подій
  • Звернення до об'єкта отримувача
  • Звернення до об'єкта, що зареєстрував приймач
  • Скасування стандартної поведінки подій
  • Пріоритет приймача подій
  • Приймачі подій та керування пам'яттю
  • Користувальницькі події

Обробка виключень та помилок

  • Основи обробки помилок
  • Типи помилок
  • Обробка синхронних помилок у додатку
  • Створення користувальницьких класів помилок
  • Відповіді на події помилок та помилки стану
  • Порівняння класів помилок
  • Механізм обробки виключень
  • Блок finally
  • try/catch/finally

Використання регулярних виразів

  • Збір сміття
  • Динамічні можливості мови ActionScript
  • Динамічні змінні екземпляру
  • Динамічне додавання нової поведінки в екземпляр
  • Динамічні звернення до перемінних та методів
  • Використання функцій для створення об'єктів
  • Використання об'єктів-прототипів для доповнення класів
  • Ланцюг прототипів

Поняття про область. Область видимості

  • Глобальна область видимості
  • Область видимості класу
  • Область видимості статистичного методу
  • Область видимості методу екземпляру
  • Область видимості функції
  • Огляд областей видимості
  • Деталі реалізації
  • Розширення ланцюга областей (with)
  • Простір імен
  • Простір імен у мові ActionScript
  • Створення простору імен
  • Використання простору імен для уточнення визначень змінних та методів
  • Уточнені ідентифікатори
  • Доступність просторів імен
  • Видимість уточнених ідентифікаторів
  • Порівняння уточнених ідентифікаторів
  • Присвоєння та передача значень просторів імен
  • Приклад використання значення простору імен
  • Відкриті простори імен та директива use namespace
  • Простори імен для модифікаторів керування доступом

Мова XML

Основи XML.

Обмеження безпеки Flash Player

  • Обмеження для завантаження змісту, звернення до змісту у вигляді даних, крос-скриптинг, та завантаження даних
  • Безпека сокетів
  • Розширення розповсюджувача (файли політики безпеки)
  • Розширення створювача (allowDomain( ))
  • Імпортоване завантаження
  • Обробка порушень безпеки
  • Відображення та інтерактивність
  • API-відображення та список відображення
  • Огляд API-відображення
  • Список відображення
  • Контейнери та глибини
  • Події контейнерів
  • Користувальницькі графічні класи

Події та ієрархії відображення

  • Ієрархічна диспетчеризація подій
  • Фази диспетчеризації подій
  • Приймачі подій та ланцюг диспетчеризації подій
  • Використання ланцюга диспетчеризації подій для централізації коду
  • Визначення поточної фази події
  • Відмінності подій з об'єктом у якості отримувача від подій, отримувачами котрих є потомки
  • Зупинення процесу диспетчеризації події
  • Пріоритет та ланцюг диспетчеризації подій
  • Зміна ієрархії відображення та ланцюг диспетчеризації подій
  • Користувальницькі події та ланцюг диспетчеризації подій

Інтерактивність, захоплення дій користувача

  • Основні відомості про дії користувача
  • Захоплення дій клавіатури
  • Захоплення дій миші
  • Події миші
  • Події фокусу
  • Події введення з клавіатури
  • Події текстового введення
  • Події введення рівня додатка Flash Player

Оновлення екрану

  • Заплановані оновлення екрану
  • Постподійні оновлення екрану
  • Область прорисовування

Оптимізація з використанням події Event.RENDER

  • Створення анімації за допомогою події ENTER_FRAME
  • Використання анімації з використанням події TimerEvent.TIMER
  • Вибір між класом Timer та подією Event.ENTER_FRAME
  • Анімація, що заснована на швидкості
  • Приклад фізичного движка

Малювання за допомогою векторів

  • Огляд класу Graphics
  • Малювання ліній
  • Малювання кривих
  • Малювання фігур
  • Видалення векторного змісту
  • Робота з геометрією
  • Основи геометрії
  • Використання об'єктів у Point
  • Використання об'єктів Rectangle
  • Використання об'єктів Matrix
  • Використання матричного перетворення до екранного об'єкту

Використання фільтрів та ефектів

  • Основи фільтрації екранних об'єктів
  • Створення та використання фільтрів
  • фільтр "Фаска" (клас BevelFilter)
  • фільтр "Розмивання" (клас BlurFilter)
  • фільтр "Тінь" (клас DropShadowFilter)
  • фільтр "Світіння" (клас GlowFilter)
  • фільтр "Градієнтна фаска" (клас GradientBevelFilter)
  • фільтр "Градієнтне світіння" (клас GradientGlowFilter)
  • фільтр "Матриця лінійного перетворення" (клас ColorMatrixFilter)
  • фільтр "Згортання" (клас ConvolutionFilter)
  • фільтр "Мапа зміщення" (класс DisplacementMapFilter)
  • фільтр "Шейдер" (клас ShaderFilter)

Відображення та введення тексту

  • Створення та відображення тексту
  • Зміна змісту текстового поля
  • Форматування текстових полів
  • Шрифти та відображення тексту
  • Відсутні шрифти та гліфи
  • Встановлення доступності шрифту
  • Встановлення доступності гліфу
  • Відображення тексту за допомогою вбудованих шрифтів
  • Введення через текстові поля
  • Текстові поля та простір розробки Flash

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчання у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Тетяна - Секретар
  • Людмила - Анімація
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
03.03.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
27 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Projector
Подробиці

Курс, який дає розуміння всіх основних робочих процесів у відеопродакшні. Ви вивчите всі етапи створення відеоролика та попрацюєте над своїм проєктом у кожній із ключових творчих ролей у продакшні.

Програма курсу

Production

  • Дізнаємось, як працює продакшн
  • Познайомимося з професіями у продакшні
  • Вивчимо основні жанри відео
  • Зрозуміємо, як створювати ідеї для відео

Producer

  • Навчимося планувати таймінг
  • Прорахуємо кошторис
  • Створимо знімальний план
  • Дізнаємося, що таке PPM book

Director

  • Оформимо режисерське бачення в тритменті
  • Створимо режисерський сценарій та розкадровку
  • Навчимося мислити монтажно

Art director

  • Зрозуміємо задачі артдиректора
  • Пропрацюємо мудборди й ескізи
  • Дізнаємося нові ресурси для натхнення
  • Отримаємо чекліст з підготовки до зйомки, щоб не розгубити реквізит

Stylist

  • Розберемо специфіку роботи стиліста в продакшені
  • Створимо мудборд
  • Дізнаємось, як проводити примірки
  • Проговоримо важливі деталі етапу стилізації

Director of photography

  • Проведемо підготовку DOP до зйомки (композиція, світло, крупності, рух камери, вибір техніки)
  • Зрозуміємо особливості роботи на майданчику
  • Поговоримо про роль DOP у корекції кольору

Location scout

  • Проаналізуємо вибір локації з погляду ідеї
  • Зробимо локейшн скаутинг
  • Поговоримо про освоєння локації

Gaffer

  • Вивчимо основні види світла
  • Створимо настрій за допомогою освітлення
  • Розберемося в основних освітлювальних приладах

Casting director

  • Дізнаємося все про бриф на кастинг
  • Поговоримо про бази акторів та стріткастинг
  • Організуємо процес роботи з акторами

Sound

  • Поговоримо про звук на майданчику
  • Розберемо основні види мікрофонів
  • Дослідимо складники звукової фонограми
  • Дізнаємося про саунд дизайн та звукові ефекти

Communications

  • Навчимося брифувати команду
  • Опануємо формати взаємодії команди на проєкті
  • Попрацюємо зі зручними фідбеками

Editor

  • Вивчимо правила комфортного монтажу
  • Дізнаємось, як правильно організувати монтаж
  • Поговоримо про монтажну концепцію
  • Поекспериментуємо з монтажем

Colorist

  • Поговоримо про значення кольору
  • Познайомимося з основними інструментами кольорокорекції
  • Спробуємо змінити сприйняття свого відеоролика за допомогою кольорокорекції

Music in video

  • Поговоримо про значення музики
  • Спробуємо різні підходи в підборі музики для відео
  • Дізнаємось, як працювати зі стоками та з композитором

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можливість повернути кошти протягом 7 днів якщо передумаєте

Викладачі курсу

  • Лада Сабова - Режисерка реклами, музичних відео та документального кіно
  • Мер'ям Йол - Продюсерка в Arriba
  • Свєта Апаріна - Операторка-постановниця
  • Вася Явтушенко - Звукорежисер і співзасновник студії 4Ears Sound Production
  • Інна Алімова - Артдиректорка та партнерка в Angry Agency
  • Діна Голуб'єва - Стилістка
  • Паша Іткін - Оператор-постановник, фотограф
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Logos IT-Academy
Подробиці

Програма курсу

Вступ

  • Індустрія
  • Тренди
  • Термінологія
  • Інтерфейс After Effects

Структура та компоненти

  • Медіа менеджмент
  • Композиції
  • Таймлайн
  • Типи шарів
  • Логіка ключів

Маски, альфа-канали та ротоскопінг

Анімація типографіки

  • Текстові стилі
  • Робота з графічним редактором кривих
  • Використання та створення пресетів

Робота з формами та векторними елементами

  • Анімація векторної та растрової графіки
  • Анімація комбінацій простих геометричних фігур
  • Анімація інфографіки
  • Анімація логотипів

Анімація персонажів

  • 12 принципів анімації
  • Оптимізація персонажів
  • Puppet tool
  • Duik
  • Pіггінг об'єктів

Використання ефектів

  • Комбінування основних ефектів
  • Переходи
  • Motion blur

Анімація інтерфейсів

  • Оптимізація PSD, AI, Sketch
  • Анімація прототипів

Chroma Keying

Motion Tracking, стабілізація відео

Вступ до 3D

  • Створення 3D сцен
  • Камери
  • Світло
  • Створення простих симуляцій часток
  • Cinema 4D Lite

3D Camera Tracking

Композитинг, пост-продакшн, рендерінг

  • Композитинг 3D об'єктів
  • Режими змішування шарів
  • Кольорокорекція

Скрипти та плагіни

Workflow, Expressions, оптимізація проєктів

Практика та підсумки. Повторення матеріалу

Особливості курсу

  • Робота з експертами
  • Зворотній зв'язок
  • Ефективне навчання
  • Диплом
  • Закритий телеграм-чат
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 590 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
IT-школа СМАРТ
Подробиці

Студенти отримають навички користування найпопулярнішими інструментами роботи у сфері моушн дизайну – Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Lightroom. Ознайомляться з інструментами просування своїх проєктів та контент-стратегією. Засвоять креативні техніки створення фото і відео контента, основи кібербезпеки у соц.мережах. Опанують процес створення анімаційних роликів та відеоконтенту у різних жанрах. По завершенню курсу кожен студент створить та оформить власний канал YouTube та TikTok з дотриманням основ контент-мейкінгу.

План курсу

Технічні навички

Відеомейкінг

Обробка та монтаж відео. Створення анімаційних роликів, відеоконтенту у різних жанрах. Креативні техніки створення відео контента.

Робота з фотографією

Креативні техніки створення, обробки та монтажа фото контента. Прийомів ораторської майстерності, навички роботи в кадрі та основи сценічної мови.

Контент-мейкінг

Створення та оформлення власного каналу YouTube таTikTok. Створення контенту у соц.мережах та робота з інструментами просування проєктів та створення контент-стратегії. Основи кібербезпеки у соц.мережах.

Робота з програмами

Поглиблене вивчення інструментарію роботи з програмами Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Lightroom.

Проєктний підхід

Поглиблене вивчення інстурементів програми Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Lightroom.

English

Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.

Соціальні навички

Впевненість

Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.

Самостійність

Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.

Емоційний інтелект

Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.

Самопрезентація

Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.

Працювати в команді

Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.

Креативність

Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.

Бізнесові навички

Бізнес мислення

Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.

Управління фінансами

Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.

Стратегічне планування

Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.

Особливості курсу

  • Навчання через практику
  • Щотижневі лабораторії Skills Lab
  • Фіксація результату
  • Онлайн-підтримка викладача
  • Онлайн-консультації
  • Можливість офлайн навчання
  • Захист випускного проєкту
  • Гейміфікація
  • Особистий кабінет
  • Бонуси за активність на курсі
  • Домашні завдання
  • Звітність для батьків
  • Невеликі групи
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 790 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
IT-школа СМАРТ
Подробиці

Студенти сформують технічні навички з 3D-процесів: моделювання, візуалізації та текстурування. Вивчать базові інструменти редакторів тривимірної графіки 3ds Max і V-Ray. Навчаться анімації тривимірних об’єктів. Наприкінці курсу матимуть власні портфоліо у професійних мережах Dribble і Behance.

План курсу

Технічні навички

Концепт

Розуміння принципів, основних алгоритмів роботи та створення об'єктів у тривимірному просторі. Правильно візуально поділяти елементи об'єкта.

Моделінг

Створення 3D-моделей різної складності архітектурних об'єктів, предметів інтер'єру та екстер'єру. Робота з текстурами та анімацією своїх моделей.

Фізика та світло

Побудова ефектів деформації поверхні із застосуванням текстур. Фізика поведінки об’єктів у просторі. Типи освітлення та методи їх застосування.

Рендеринг

Створювати реалістичний рендер за допомогою V-Ray, запікати текстури, налаштовувати світло та сцену, наносити фактуру, опрацьовувати грані.

Проєктний підхід

Пройдемо повний цикл створення IT-проєктів "по-дорослому": від ідеї та плану до взаємодії з командою та презентації власних проєктів батьками.

English

Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.

Соціальні навички

Впевненість

Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.

Самостійність

Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.

Емоційний інтелект

Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.

Самопрезентація

Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.

Працювати в команді

Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.

Креативність

Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.

Бізнесові навички

Бізнес мислення

Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.

Управління фінансами

Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.

Стратегічне планування

Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.

Особливості курсу

  • Навчання через практику
  • Щотижневі лабораторії Skills Lab
  • Фіксація результату
  • Онлайн-підтримка викладача
  • Онлайн-консультації
  • Можливість офлайн навчання
  • Захист випускного проєкту
  • Гейміфікація
  • Особистий кабінет
  • Бонуси за активність на курсі
  • Домашні завдання
  • Звітність для батьків
  • Невеликі групи
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
99 USD за курс
Гнучкий графік
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
CREO
Подробиці

Ти навчишся створювати крутий топовий анімаційний контент, дивуватимеш своїх клієнтів, збільшиш ціну на послуги та відокремишся від конкурентів.

Програма курсу

Основи анімації

  • Вивчення інтерфейсу / налаштування Воркспейс
  • Основні принципи анімації
  • Базові параметри анімації
  • Таймінги і Ізинга анімації
  • Робота з масками частина 1
  • Робота з масками частина 2

Анімація лого

  • Практика роботи з масками частина 1
  • Практика роботи з масками частина 2
  • Модифікатор trim path
  • Комбінування технік

Діджитал дизайн. Анімація

  • Анімація креативу (2-3 уроки)
  • Адаптація креативу під різні формати. Ресайз
  • Створення анімованого поста
  • Адаптація поста під Сторіс
  • Вивчення плагінів для створення анімації з пресетів
  • Анімація персонажу

Вивчаємо анімацію в Cinema 4D

  • Можливості 3D анімації
  • Знайомство з функціями програми
  • Створення Low-Poly моделі та застосування до неї смузингів
  • Робимо анімацію, створюємо камеру, налаштовуємо графітацію, attractor та дублювання об'єктів
  • Створюємо текстури в Redshift, світло і запускаємо рендер

Особливості курсу

  • Доступ до 4 модулів курсу
  • Доступ до особистого кабінету на індивідуальній платформі
  • Перевірка домашніх завдань 1 місяць
  • Доступ до курсу назавжди

Викладачі курсу

Віталій Вальков - Засновник CREO

Подати заявку

Сторінки

Читайте нас в Telegram, щоб не пропустити анонси нових курсів.

Відгуки про курси

Тетяна   17.06.2025

Всім привіт!

Курс UI/UX Designer у GoIT став для мене справжнім відкриттям і можливістю повністю змінити професійний напрямок. Я починала з нуля, без досвіду в дизайні, але завдяки грамотно побудованій програмі змогла крок за кроком пройти шлях від перших спроб до реальних проєктів.

Вже з початку навчання ми створювали прототипи, аналізували потреби користувачів, працювали над реальними кейсами. Важливо, що на кожному етапі ментори були поруч — підтримували, пояснювали, давали чіткий фідбек і надихали йти далі, навіть коли було складно.

Окремо дякую за практичний фокус курсу, увагу до soft skills і допомогу з формуванням портфоліо — усе це дуже допомогло мені податися на стажування і взяти перші фріланс-проєкти.

Рекомендую цей курс кожному, хто хоче впевнено увійти в сферу дизайну!

Плюси:1) Чітка структура навчання з нуля 2) Можливість одразу працювати над реальними проєктами 3) Постійна підтримка менторів і викладачів 4)Зворотний зв’язок на кожному етапі 5) Практичні кейси для портфоліо
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
25.06.2025   Відповідь представника компанії

Дякуємо вам за такий щирий і натхненний відгук! 

Ми раді, що курс UI/UX Designer у GoIT став для вас стартом до нової професії та відкрив нові можливості.

Ваш шлях — приклад того, як завдяки мотивації, підтримці менторів і якісній програмі можна повністю змінити напрямок кар’єри й досягти перших результатів ще під час навчання.

Бажаємо вам не зупинятися, розвиватися далі та втілювати круті дизайнерські ідеї в життя! 

Якщо знадобиться підтримка — ми завжди поруч)

Курси Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Олена   07.05.2025

Добрий вечір. Моя донька вже другий рік навчається на курсі. Вона з нетерпінням чекає на вихідних, щоб долучитися до уроків. Викладачі розповідають доступно, пояснюють чітко, цікаво, підтримують, до кожного учня маю індивідуальний підхід. Я задоволена організацією та підтримкою команди. Дякую за таку можливість розвивати, надихати мою доньку в цей складний час. 

Плюси:Цікаво, корисно, доступно, зрозуміло.
Мінуси:Не має
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Володя Засядько   20.03.2025

Зараз навчаюся на Motion Designer і проходжу цей курс. Дуже задоволений матеріалом, викладачами усе пояснюється доступно, навіть складні теми розкриваються зрозуміло.
Курс допомагає створювати якісні роботи для портфоліо та розвивати практичні навички. Рекомендую всім, хто хоче розпочати шлях у Motion Design.

Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Олександр   15.03.2025

Задоволені курсами, донька займається із бажанням,подобується створювати щось своє

Плюси:Нова інформація у доступній формі
Мінуси:Не завжди зручний розклад
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Артем Коковин   25.01.2025

правда имба, в кратком содержании я все рассказал, это лучшая школа в которой я учился:)
 

Плюси:весело, познавательно, круто
Мінуси:минусов нету
Рекомендації: Рекомендую
5
Середня: 5 (1 голос)
Курси Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator