- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
- C-Level
Програма курсу
Роль СОО та операційна стратегія
- Ключові функції та зони відповідальності COO
- Зв'язок операційної стратегії із загальною бізнес-стратегією
Стратегічне планування та OKR
- Процес стратегічного планування в операційному менеджменті
- Методологія OKR: як ставити вимірювані цілі
Організаційна структура та розподіл відповідальностей
- Побудова оптимальної оргструктури
- Розподіл ролей, зон відповідальності та рівнів підзвітності
Моделювання та аналіз бізнес-процесів
- Інструменти мапування процесів: карти процесів, BPMN
- Аналіз ефективності процесів та виявлення "вузьких місць"
Оптимізація процесів та Lean-підхід
- Усунення втрат і стандартизація операцій
- Принципи lean-менеджменту та кайдзен
Автоматизація та цифрові інструменти
- Огляд інструментів для автоматизації: таск-трекери, CRM
- Приклади впровадження RPA та AI-рішень
Впровадження операційної системи та SOP
- Створення стандартних операційних процедур (SOP)
- Розробка власної операційної системи
Ключові метрики та КРІ
- Визначення видів KPI для операцій
- Підходи до вибору правильних метрик
Дашборди та рішення на основі даних
- Створення дашбордів для контролю операцій
- Аналіз даних та виявлення тенденцій
Фінансова грамотність для СОО
- Структура звіту P&L
- Вплив операційних рішень на фінансові результати
Бюджетування та юніт-економіка
- Планування операційного бюджету
- Оцінювання прибутковості ініціатив через юніт-економіку
Формування ефективної команди та культури
- Побудова сильної команди та розподіл ролей
- Формування культури високої ефективності
Лідерство операційного директора
- Моделі лідерства для C-Suite
- Розвиток лідерських навичок: ухвалення рішень під тиском
Делегування та розвиток команди
- Принципи ефективного делегування
- Коучинг у менеджменті та розвиток співробітників
Міждепартаментна взаємодія та комунікація
- Налагодження взаємодії між підрозділами
- Побудова співпраці зі стейкхолдерами
Управління змінами в компанії
- Основи change management
- Впровадження змін в операційній моделі
Масштабування операцій та стратегія зростання
- Оцінювання готовності до росту (scalability audit)
- Розробка операційної стратегії під експансію
Інновації та цифрова трансформація
- Роль нових технологій (AI, IoT) у підвищенні конкурентоспроможності
- Оцінювання доцільності інновацій
Антикризове управління та ризики
- Типові операційні кризи та їх аналіз
- Підходи до антикризового планування
Побудова дорожньої карти трансформації
Розробка власної операційної системи або плану трансформації.
Захист курсового проєкту
- Презентація підсумкового проєкту
- Обговорення рішень та фідбек від експертів
Випускний
- Підбиття підсумків, обмін враженнями
- Аналіз досягнутих цілей
Особливості курсу
- Багато складної домашки та регулярний зворотний зв'язок від кураторки
- Онлайн-зустрічі
- Перетворення знань з лекцій на навички, розбираючи кейси з кураторкою та одногрупниками
- Формування стратегічного мислення через вміння будувати процеси і команду, та розуміння фінансової моделі бізнесу
- Побудова операційної системи або карти трансформації для свого бізнесу
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Юлія Сименович - COO at ProfitWhales
Більше інформації- Data Engineer / Big Data
Програма курсу
Початок роботи з застосунками Canvas Power Apps
- Введення у Power Apps
- Запуск Power Apps
- Практика. Створення своєї програми в Power Apps
- Джерела даних Power Apps
- Практика. Створення програми з Excel за допомогою Copilot
- Використання Power Apps з Power Automate та Power BI
- Розробка програми Power Apps
Налаштування Canvas у Power Apps
- Поліпшення своєї програми, виконуючи базові налаштування
- Вивчення елементів керування та екранів у застосунках Canvas
- Практика. Знайомство з формулами у застосунках Canvas
- Практика. Створення базової екранної навігації для програми на основі полотна
Створення інтерфейсу користувача в застосунку Canvas в Power Apps
- Використання теми для швидкої зміни зовнішнього вигляду вашої програми
- Брендування елемента керування
- Іконки
- Зображення
- Персоналізація
- Створення для телефонів або планшетів
- Практика. Створення та налаштування інтерфейсу користувача для нової програми на основі полотна
Робота із зовнішніми даними у застосунку Canvas Power Apps
- Огляд джерела даних
- Додавання джерела даних
- Додавання користувачів Office 365 до вашої програми
- Відображення та взаємодія з вашими даними у галереї
- Переміщення даних між колекціями та джерелами даних за допомогою Collect
- Практика. Робота із зовнішніми даними у застосунку Canvas
Запис даних у застосунку Canvas Power Apps
- Знайомство з формами
- Режими форм
- Додавання та налаштування форми редагування
- Відправлення форми
- Спеціальні властивості
- Практика. Робота з формами
Публікація, спільне використання та підтримка програми Canvas
- Практика. Публікація вашої програми
- Практика. Як поділитися своїм додатком
- Практика. Підтримка своєї програми
- Управління життєвим циклом програми
Керований проєкт - створення та керування застосунками Canvas за допомогою Power Apps
Практика. Створення програми Canvas, що підключається до джерела даних.
Особливості курсу
- LIVE-навчання незалежно від формату участі в курсі (очно/віддалено)
- Електронні матеріали Microsoft
- Попередньо налаштоване середовище та навчання на сучасному обладнанні
- Електронний сертифікат Microsoft
- Обід та кава-брейки (очний курс)
- Консультації тренера протягом 6-ти місяців після закінчення курс
- Other
Цей курс допоможе зрозуміти, як технології Microsoft Power Platform можуть бути використані для розробки індивідуальних бізнес-рішень. Він розповість, як оптимізувати використання даних за допомогою Microsoft Dataverse і конекторів та прискорити бізнес-результати за допомогою Microsoft Power Apps для low-code / no-code рішень. Крім того, він охоплює питання покращення процесів за допомогою Microsoft Power Automate, включення самообслуговування клієнтів за допомогою Microsoft Power Pages та підвищення продуктивності за допомогою Copilot.
Програма курсу
Бізнес-цінність Microsoft Power Platform
Бізнес-цінність сервісів Microsoft Power Platform
- Вивчення Microsoft Power Platform
- Цінність Microsoft Power Platform
- Важливість конекторів в інтеграції сервісів та даних
- Microsoft Dataverse в організації бізнес-даних
- Значимість Power Fx як рішення з низьким кодом
- Спільна робота сервісів Power Platform
- Copilot та генеративні функції ШІ в Power Platform
- Ефективні підказки Copilot для Microsoft Power Platform
Опис бізнес-цінності розширення для рішень за допомогою Microsoft Power Platform
- Спільна робота бізнес-рішень Microsoft Power Platform із програмами та службами Microsoft 365
- Цінність Microsoft Copilot Studio
- Робота Power Platform з локальними рішеннями
- Можливості Plan Designer
Управління середовищем Microsoft Power Platform
Опис Microsoft Dataverse
- Різниця між традиційними базами даних та Dataverse
- Опис таблиць, стовпців та зв'язків у Dataverse
- Опис параметрів бізнес-логіки в Dataverse
- Параметри імпорту та експорту даних
Адміністрування та управління Microsoft Power Platform
- Модель безпеки Power Platform
- Опис середовища Power Platform
- Опис центрів адміністрування та порталів Power Platform
- Як Power Platform підтримує принципи конфіденційності та доступності даних
- Управління життєвим циклом додатків (ALM) у Power Platform
Демонстрація можливостей Microsoft Power Pages
Демонстрація можливостей Microsoft Power Pages
- Варіанти використання Power Pages
- Методи створення сайтів
- Концепція безпеки Power Pages
Створення сайту Microsoft Power Pages
- Створення та зміна сайтів Power Pages за допомогою Copilot
- Створення та зміна сайтів Power Pages за допомогою design studio
- Створення таблиць за допомогою design studio
- Створення та зміна сторінок
- Налаштування компонентів Power Pages
- Зміна теми Power Pages
- Застосування безпеки Power Pages
Демонстрація можливостей Microsoft Power Apps
Визначення основних можливостей Microsoft Power Apps
- Знайомство з Power Apps
- Варіанти використання застосунків на основі canvas
- Варіанти використання застосунків на основі моделей
- Вивчення функцій та застосунків на основі моделей
- Відмінності між canvas apps та model-driven apps
Створення canvas застосунку
- Підключення до джерел даних за допомогою конекторів
- Створення застосунку з даних
- Опис загальних елементів управління
- Створення адаптивних сторінок з використанням контейнерів
- Створення та зміна застосунку за допомогою розмови
- Опис можливостей елементів управління Copilot
- Опис варіантів використання Agent Builder
- Попередній перегляд, тестування та публікація застосунку
- Обмін додатком Canvas
Створення model-driven застосунку
- Компоненти застосунку на основі моделей
- Створення застосунку на основі моделей з таблиць
- Зміна форм
- Створення та зміна подання
- Обмін застосунком на основі моделей
Демонстрація можливостей Microsoft Power Automate
Визначення компонентів Microsoft Power Automate
- Аналіз процесів
- Варіанти використання для хмарних та десктопних потоків
- Варіанти використання шаблонів потоків у хмарі
- Як хмарні потоки Power Automate використовують тригери та дії конекторів
- Цикли та розгалуження у хмарних потоках
- Варіанти використання Power Automate для затверджень
- Опис застосунку Power Automate
- Опис дій Power Automate для десктопних потоків
Створення потоку Microsoft Power Automate
- Створення хмарного потоку за допомогою миттєвого, автоматичного або запланованого тригера
- Створення та зміна хмарного потоку за допомогою Copilot у Power Automate
- Тестування хмарного потоку
- Запуск і відстеження хмарного потоку
- Як поділитися хмарним потоком
- Опис існуючого хмарного потоку за допомогою Copilot
- Створення базового десктопного потоку за допомогою Record with Copilot
Особливості курсу
- LIVE-навчання незалежно від формату участі в курсі (очно/віддалено)
- Електронні матеріали Microsoft
- Попередньо налаштоване середовище та навчання на сучасному обладнанні
- Електронний сертифікат Microsoft
- Обід та кава-брейки (очний курс)
- Консультації тренера протягом 6-ти місяців після закінчення курс
- QA Automation / QA Manual
"Базовий модуль тестування" – це набір з 6-ти курсів, що дає максимально повні базові знання для опанування професією тестувальника програмного забезпечення та відповідає сучасним високим вимогам у сфері IT. Проходження саме Базового модуля у QALight надасть Вам перевагу серед тих, хто пройшов курс тільки з тестування ПЗ, або самостійно вивчив теорію, оскільки модуль включає в себе перелік необхідних знань для успішного працевлаштування.
Програма курсу
Тестування ПЗ (50 годин)
Заняття 1. Вступ до основ тестування ПЗ
- Що таке тестування програмного забезпечення
- Мета і завдання тестування ПО
- Історія тестування ПЗ
- Що таке якість ПЗ
- Контроль якості та гарантія якості (QC & QA)
- Роль тестування у системі якості
- Методи контролю якості "Verification" та "Validation"
- Хто такий тестувальник ПЗ
- Необхідні навички тестувальника ПЗ
Заняття 2. Основи проєкту, учасники проєктної команди
- Що таке проєкт
- Характеристики Проєкту
- Життєвий цикл розробки ПЗ (SDLC)
- Учасники проєктної команди та їх ролі
- Завдання кожного учасника проєктної команди
- Взаємодія у команді проєкту
- Проєктна документація
- Що таке Project Plan
Заняття 3. Моделі розробки ПЗ і місце тестування в процесі
- Опис Водоспадної моделі розробки ПЗ
- Опис V-подібної моделі розробки ПЗ
- Опис Ітеративної моделі розробки ПЗ
- Опис Agile моделі розробки ПЗ
- Manifesto for Agile
- 12 принципів Agile розробки
- Framework SCRUM
- Артефакти: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment
- Команда: The Product Owner, The Development Team, The Scrum Master
- Заходи: The Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective
- Діаграма згоряння (burn down chart)
- Сторі Пойнт (Story Point)
- Покер планування (Poker planning)
- Scrum дошка (Scrum board)
Заняття 4. Практика SCRUM
- Командна робота.
- Написання User story.
- Створення Product Backlog.
- Створення Sprint Backlog на основі Product Backlog.
- Оцінка та планування Sprint Backlog:
- Пошук Story point.
- Проведення Planning poker.
- Проведення Daily Scrum:
- Робота з Scrum Board.
- Проведення Sprint Retrospective.
Заняття 5. Рівні тестування
- Модульне тестування.
- Інтеграційне тестування:
- Рівні інтеграційного тестування:
- Компонентний інтеграційний рівень.
- Системний інтеграційний рівень.
- Підходи до інтеграційного тестування:
- Bottom Up Integration.
- Top Down Integration.
- Big Bang Integration.
- Системне тестування.
- Приймальне тестування.
Заняття 6. Види тестування
- За запуском коду на виконання:
- Статичне.
- Динамічне.
- За доступом до коду та архітектури додатка:
- Black box.
- White box.
- Gray box.
- За рівнем деталізації додатка:
- Модульне (Unit).
- Інтеграційне (Integration).
- Системне (System).
- За ступенем автоматизації:
- Ручне (Manual).
- Автоматизоване (Automation).
- За принципами роботи з додатком: Позитивне та негативне.
- За ступенем важливості тестованих функцій:
- Димове (Smoke).
- Критичний тест (Critical path test).
- За цілями та завданнями:
- Функціональне.
- Нефункціональне.
Заняття 7. Аналіз вимог/Практика
- Що таке "Вимога".
- Важливість вимог.
- Як виявляти вимоги:
- Інтерв'ю.
- Фокус групи.
- Анкетування.
- Рівні та типи вимог:
- Бізнес-вимоги.
- Користувацькі вимоги.
- Функціональні та Нефункціональні вимоги.
- Характеристики якісних вимог:
- Повнота (completeness).
- Коректність.
- Несуперечливість.
- Однозначність.
- Тестованість.
- Реалізованість.
- Відслідковуваність.
- Методи тестування вимог:
- Взаємний перегляд.
- Написання тест-кейсів.
- Написання чек-листів.
- Прототипування.
- Практика
- Робота у командах.
- Пишемо вимоги.
- Аналізуємо вимоги (крос-чек).
- Виправляємо вимоги.
Заняття 8-9. Управління дефектами/Практика
- Класифікація помилки:
- Error
- Defect
- Failure
- Fault
- Визначення дефекту.
- Життєвий цикл баг-репорту.
- Аналіз, критерії, написання звітів про помилки.
Заняття 9-10. Основи роботи у системі Jira
- Вивчення інтерфейсу JIRA.
- Вивчення функцій JIRA для:
- Створення баг-репортів.
- Пошуку баг-репортів.
- Фільтрації баг-репортів.
- Написання звітів про помилки у системі JIRA.
- Практика
- Аналіз тренером написаних студентами баг-репортів.
Заняття 10. Техніки тест дизайну/Практика
- Класи еквівалентності (Equivalence Class).
- Граничні значення (Boundary Value).
- Метод пар (Pairwise testing).
- Робота з PICT.
- Діаграми Станів та переходів (State-Transition Diagrams).
- Таблиці Рішень (Decision Tables).
Заняття 11. Елементи GUI
Заняття 12. Тест планування
- Основи тест планування.
- Тест план та його роль у проєкті.
- Питання, на які відповідає Тест план.
- Стратегія тестування.
- Критерії початку та завершення тестування.
- Віхи тестування (Milestones).
- Ризики тестування.
Заняття 13. Написання тестової документації
- Тест план.
- Тест кейси.
- Чек листи.
- Матриця покриття.
- Баг-репорти.
- Фінальний звіт про тестування (Test Summary Report).
Заняття 14-16. Практика тестування на основі STLC
- Робота у команді.
- Аналіз і тестування вимог:
- Написання баг-репортів на вимоги.
- Написання чек-листа.
- Написання Тест плану.
- Створення тестових-наборів.
- Створення тестових-випадків.
- Створення матриці покриття.
- Проведення тестування:
- Написання баг-репортів.
- Підтримка всіх раніше створених документів.
- Аналіз отриманих результатів.
- Написання Test Summary Report.
Заняття 17. Іспит
Практичний SQL (32 години)
Лекція 1. Введення. Основні поняття та визначення
- Що таке SQL і для чого він потрібен.
- SQL – універсальна мова (стандарт).
- Що таке База Даних.
- З чого складається База Даних.
- Таблиці, рядки, стовпці.
- Зв'язки між таблицями на основі ключів.
- Типи даних.
- Як працює доступ і пошук в таблицях на основі індексів.
- Що таке транзакційний механізм.
- Загальний перелік операторів SQL.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 2. Засоби і програми доступу. Навчальна база. Елементарна вибірка даних - оператор SELECT
- Засоби доступу. Microsoft SQL Server Management Studio.
- Навчальна база: таблиці, зв'язки.
- Візуальне представлення бази.
- Вибірка даних з таблиць – оператор SELECT.
- Псевдоніми таблиць і полів.
- Виключення даних, що дублюються DISTINCT.
- Додавання критеріїв вибірки WHERE.
- Оператори порівняння ">, <, =".
- Булеві оператори AND, OR, NOT.
- Оператори IN, BETWEEN, LIKE, ISNULL.
- Оператор CASE.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 3. Оператор SELECT. Функції
- Перетворення виводу і вбудовані функції.
- Числові, символьні і рядкові константи.
- Арифметичні операції для перетворення чисел.
- Операція конкатенації (об'єднання) рядків.
- Функції перетворення символів.
- Рядкові функції.
- Функції роботи з числами.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 4. Оператор SELECT. Агрегування
- Функції перетворення значень.
- Агрегування та групові функції.
- Умовний оператор HAVING.
- Упорядкування, сортування полів ORDER BY.
- Вкладені підзапити.
- Формування пов'язані підзапитів.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 5. Оператор SELECT. Реляційні відношення
- Використання оператора EXISTS.
- Оператори порівняння з безліччю значень "IN, ANY, ALL".
- Оператор об'єднання UNION.
- UNION без дублювання.
- UNION разом з ORDER BY.
- Зовнішнє об'єднання.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 6. Оператор SELECT. Зв'язування таблиць - JOIN
- З'єднання таблиць за допомогою оператора JOIN.
- Внутрішні об'єднання.
- Операції з'єднання таблиць за допомогою цілісності посилальної.
- Використання псевдонімів при з'єднання таблиць.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 7. Маніпулювання даними
- Додавання даних в таблицю INSERT.
- Зміна даних таблиці UPDATE.
- Видалення даних з таблиці.
- Використання підзапитів в INSERT, UPDATE і DELETE.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 8. Відображення VIEW
- Відображення – Іменовані запити.
- Відображення таблиць.
- Відображення стовпців.
- Маскуючі відображення для стовпців, для рядків.
- Агреговані відображення.
- Обмеження застосування оператора SELECT у відображеннях.
- Зміни та видалення відображень.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 9. Створення об'єктів бази даних
- Створення таблиці.
- Використання індексації для швидкого доступу до таблиці.
- Зміна існуючої таблиці.
- Видалення таблиці.
- Додавання обмежень допустимих значень.
- Обмеження NOT NULL.
- Унікальність як обмеження.
- Обмеження первинних ключів.
- Складові первинні ключі.
- Перевірка значень полів.
- Значення за замовчуванням.
- Обмеження зовнішнього ключа.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 10. Управління базою даних за допомогою MS SQL Server Management Studio Express
- Створення Бази Даних.
- Створення користувачів БД і обмеження прав доступу.
- Вміст та файлова структура БД.
- Реплікація БД.
- Відновлення БД.
- Копіювання даних з однієї в іншу БД.
- Генерація та збереження скрипта БД.
- Питання/Практичні завдання.
Лекція 11-12. Розбір домашніх завдань і вирішення проблем
Лекція 13. Іспит
Основи Unix та мережі (30 годин)
Заняття 1. Вступ до UNIX
- Базова платформа для вивчення ідеології та архітектури UNIX
- Ази розуміння файлової системи та принципів розподілу повноважень.
Заняття 2. Перші кроки в UNIX
- Командний рядок
- Основні та допоміжні команди
- Інтерфейс, розрахований на одного або багато користувачів
Заняття 3. Віддалена робота з Unix серверами
- Клієнтські додатки для віддаленого доступу. Принципи роботи
- Протоколи. Безпека.
Заняття 4. Демони
- Що це таке
- Ролі серверів. Їх призначення та застосування на практиці
Заняття 5. Принципи побудови файлової системи UNIX
- Файлові системи різних UNIX систем. Їх відмінності та Переваги
- Надійність і відмовостійкість. Безпека на прикладах
Заняття 6. Системні утиліти та робота з ними
- Основні необхідні системні утиліти
- Запуск, зупинка
- Виявлення причин їх непрацездатності та відмов. Практичне застосування системних програм для тестувальника
Заняття 7. Допоміжне програмне забезпечення та оболонки, в тому числі графічні
Для чого вони потрібні. Як вони полегшують вирішення завдань. Що потрібно для стабілізації роботи системи.
Заняття 8. Перше встановлення системи
- Базові принципи розмітки та розбивки диска для встановлення системи
- Встановлення програм. Перший старт. Права
- Налаштовування інтерфейсів, користувачів, груп
Заняття 9. Програмне забезпечення для організації різної складності серверів
- Знайомство з поширеним програмним забезпеченням
- Встановлення. Налаштовування. Обслуговування. Виявлення несправностей
- Аварійні пуск та перезапуск.
Заняття 10. Причини відмов і непрацездатності серверів та серверного програмного забезпечення
- Які можливі проблеми. Як швидко й ефективно виявляти і усувати їх
- Що потрібно знати, щоб уникнути простою сервера
Заняття 11. Стартові сценарії і налаштовування програм
- Як проводиться налаштовування, налагодження та запуск програм
- Де взяти приклади налаштування. За яким принципом це працює. Що потрібно для того, щоб відчувати себе впевнено у будь-якому середовищі.
Заняття 12. Аліаси
Навіщо вони потрібні та як з ними працювати.
Заняття 13. Монтування файлових систем
- Які файлові системи можна монтувати
- Основні принципи та можливості
Заняття 14. Робота з лог файлами
- Основні принципи організації лог файлів
- Програмне забезпечення для моніторингу системи і прикладних програм
- Де зберігаються логи. Що можна дізнатися, прочитавши лог файл
- Програми для отримання інформації з лог файлів та побудови розгорнутої статистики
Заняття 15. Практична робота протягом всього курсу
Робота з операційною системою. Віддалений доступ. Конфігурація програм. Запуск зупинка без перезапуску системи. Налаштування сценаріїв. Робота з документацією.
Web-сервери та Web-сервіси (6 годин)
Заняття 1. Модель клієнт-сервер
- Модель Клієнт-сервер.
- 2-рівнева архітектура моделі Клієнт-сервер.
- Багаторівнева архітектура моделі Клієнт-сервер.
- Тонкий та Товстий клієнти.
- Web-server як поняття.
- Web-server як спеціальне комп'ютерне обладнання.
- Апаратна складова серверів.
- Програмна складова серверів.
- HTTP протокол.
- HTTP методи.
- Відправка GET запиту серверу та одержання відповіді, аналіз.
Заняття 2. Web-сервіси
- Модель стека TCP/IP.
- DNS.
- Load balancing.
- Reverse Proxy.
- Web-service, якщо по простому.
- Хмарні обчислення.
- Web-сервіси на основі SOAP.
- XML, XSD.
- Практика в SoapUI c Web-сервісом на основі SOAP.
- Web-сервіси на основі REST.
- Основні принципи REST.
- JSON.
- Практика у SoapUI c Web-сервісом на основі REST.
Основи навантажувального тестування з JMeter (6 годин)
Перша лекція, теорія
- Ознайомлення з напрямком в тестуванні – "Навантажувальне тестування"
- З чого починається тестування навантаження, фактори, які впливають на продуктивність системи
- Про те, що тестування навантаження – це крок в сторону автоматизації
- Короткий огляд інструментів, які використовуються для генерації навантаження
- Види навантажувального тестування – визначення.
Перша лекція, практика
- Правильна установка інструменту jMeter
- Ознайомлення з інтерфейсом інструменту
- Наповнення тест-плану базовими елементами, які використовуються в більшості сценаріїв
- Налаштування браузера для запису автоматизоване
- Розбір отриманих даних
- Відтворення записаного сценарію і розбір результату
Друга лекція, теорія
- Підготовка до тестування навантаження
- Профілі користувачів і для чого це потрібно
- Що таке паралелізм користувачів і паралелізм транзакцій, в чому різниця і для чого потрібно пам’ятати про це
- Що таке масштабованість системи
- Види навантажувального тестування – візуалізація
Друга лекція, практика
- Наповнення сценарію базовими елементами
- Створення сценарію руками
- Використання даних в сценарії взятих з * .CSV документів
- Використання регулярних виразів для отримання результатів і налаштування сценарію
- Розгляд слухачів View Results Tree, Summary Report
Як правильно скласти резюме та пройти співбесіду (6 годин)
Написання резюме
- Оформлення резюме:
- Фото
- Об'єм резюме
- Необхідні блоки резюме
- Що вказувати в резюме, а про що варто промовчати
- Мова резюме
- Правильне використання шрифтів
- Резюме на сайтах hh.ua, rabota.ua, work.ua та ін.
- Помилки в резюме (багатослівність, надмірна стислість, плагіат, неадекватність та ін.)
- Розміщення резюме на онлайн сайтах з пошуку роботи
Проходження співбесіди
- Як підготувати себе до співбесіди:
- інформаційна підготовка (що важливо дізнатися ДО)
- психологічна підготовка
- технічна підготовка (Одяг, Аксесуари і т.п.)
- організаційна підготовка
- Які питання вам будуть ставити із вірогідністю в 90%?
- Види співбесід:
- звичайна
- стресова та/або провокативна
- шпіонаж
- екзаменаційна
- Як поводитися на співбесіді?
- Стандартні запитання, які можуть задавати. Правильні відповіді на стандартні запитання
- Нестандартні запитання, які можливо почути і як поводитися, якщо "я не знаю правильну відповідь"
- "Мова тіла" на співбесіді
- Етапи співбесід і специфіка на кожному з них. Що потрібно знати на кожному етапі
- Важливі "фішки", які значно збільшать ваші шанси перед конкурентами
Особливості курсу
- Заняття у вечірній час
- 6 курсів в 1
- Сертифікат про проходження курсу
- QA Automation / QA Manual
Курс для людей, які хочуть працювати у сфері тестування програмного забезпечення. Програма курсу поєднує у собі теоретичну базу та практичні заняття на реальних проєктах. Під час занять ви отримаєте необхідні знання та навички для опанування професії тестувальник ПЗ.
Програма курсу
Вступ до основ тестування ПЗ
- Що таке тестування програмного забезпечення.
- Мета і завдання тестування ПО.
- Історія тестування ПЗ.
- Що таке якість ПЗ.
- Контроль якості та гарантія якості (QC & QA).
- Роль тестування у системі якості.
- Методи контролю якості "Verification" та "Validation".
- Хто такий тестувальник ПЗ.
- Необхідні навички тестувальника ПЗ.
Основи проєкту, учасники проєктної команди
- Що таке проєкт.
- Характеристики проєкту.
- Життєвий цикл розробки ПЗ (SDLC).
- Учасники проєктної команди та їх ролі.
- Завдання кожного учасника проєктної команди.
- Взаємодія у команді проєкту.
- Проєктна документація.
- Що таке Project Plan.
Моделі розробки ПЗ і місце тестування в процесі
- Опис Водоспадної моделі розробки ПЗ.
- Опис V-подібної моделі розробки ПЗ.
- Опис Ітеративної моделі розробки ПЗ.
- Опис Agile моделі розробки ПЗ.
- Manifesto for Agile.
- 12 принципів Agile розробки.
- Framework SCRUM.
- Артефакти: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment.
- Команда: The Product Owner, The Development Team, The Scrum Master.
- Заходи: The Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective.
- Діаграма згоряння (burn down chart).
- Сторі Пойнт (Story Point).
- Покер планування (Poker planning).
- Scrum дошка (Scrum board).
Практика – SCRUM
- Командна робота.
- Написання User story.
- Створення Product Backlog.
- Створення Sprint Backlog на основі Product Backlog.
- Оцінка та планування Sprint Backlog:
- Пошук Story point.
- Проведення Planning poker.
- Проведення Daily Scrum:
- Робота з Scrum Board.
- Проведення Sprint Retrospective.
Рівні тестування
- Модульне тестування.
- Інтеграційне тестування:
- Рівні інтеграційного тестування:
- Компонентний інтеграційний рівень.
- Системний інтеграційний рівень.
- Підходи до інтеграційного тестування:
- Bottom Up Integration.
- Top Down Integration.
- Big Bang Integration.
- Системне тестування.
- Приймальне тестування.
Види тестування
- За запуском коду на виконання:
- Статичне.
- Динамічне.
- За доступом до коду та архітектури додатка:
- Black box.
- White box.
- Gray box.
- За рівнем деталізації додатка:
- Модульне (Unit).
- Інтеграційне (Integration).
- Системне (System).
- За ступенем автоматизації:
- Ручне (Manual).
- Автоматизоване (Automation).
- За принципами роботи з додатком: Позитивне та негативне.
- За ступенем важливості тестованих функцій:
- Димове (Smoke).
- Критичний тест (Critical path test).
- За цілями та завданнями:
- Функціональне.
- Нефункціональне.
Аналіз вимог/Практика
- Що таке "Вимога".
- Важливість вимог.
- Як виявляти вимоги:
- Інтерв'ю.
- Фокус групи.
- Анкетування.
- Рівні та типи вимог:
- Бізнес-вимоги.
- Користувацькі вимоги.
- Функціональні та Нефункціональні вимоги.
- Характеристики якісних вимог:
- Повнота (completeness).
- Коректність.
- Несуперечливість.
- Однозначність.
- Тестованість.
- Реалізованість.
- Відслідковуваність.
- Методи тестування вимог:
- Взаємний перегляд.
- Написання тест-кейсів.
- Написання чек-листів.
- Прототипування.
- Практика
- Робота у командах.
- Пишемо вимоги.
- Аналізуємо вимоги (крос-чек).
- Виправляємо вимоги.
Управління дефектами/Практика
- Класифікація помилки:
- Error
- Defect
- Failure
- Fault
- Визначення дефекту.
- Життєвий цикл баг-репорту.
- Аналіз, критерії, написання звітів про помилки.
Основи роботи у системі JIRA
- Вивчення інтерфейсу JIRA.
- Вивчення функцій JIRA для:
- Створення баг-репортів.
- Пошуку баг-репортів.
- Фільтрації баг-репортів.
- Написання звітів про помилки у системі JIRA.
- Практика
- Аналіз тренером написаних студентами баг-репортів.
Техніки Тест Дизайну/Практика
- Класи еквівалентності (Equivalence Class).
- Граничні значення (Boundary Value).
- Метод пар (Pairwise testing).
- Робота з PICT.
- Діаграми Станів та переходів (State-Transition Diagrams).
- Таблиці Рішень (Decision Tables).
Елементи GUI
Тест планування
- Основи тест планування.
- Тест план та його роль у проєкті.
- Питання, на які відповідає Тест план.
- Стратегія тестування.
- Критерії початку та завершення тестування.
- Віхи тестування (Milestones).
- Ризики тестування.
Написання тестової документації
- Тест план.
- Тест кейси.
- Чек листи.
- Матриця покриття.
- Баг-репорти.
- Фінальний звіт про тестування (Test Summary Report).
Практика тестування на основі STLC
- Робота у команді.
- Аналіз і тестування вимог:
- Написання баг-репортів на вимоги.
- Написання чек-листа.
- Написання Тест плану.
- Створення тестових-наборів.
- Створення тестових-випадків.
- Створення матриці покриття.
- Проведення тестування:
- Написання баг-репортів.
- Підтримка всіх раніше створених документів.
- Аналіз отриманих результатів.
- Написання Test Summary Report.
Іспит
Особливості курсу
- Онлайн заняття проходять вдень, ввечері або у вихідні
- Викладачі мають великий досвід роботи
- Допомога у працевлаштуванні
- Свідоцтво про закінчення курсу при успішному складанні іспиту
Викладачі курсу
- Денис Годованний - QA Manager у SoftServe
- Іван Ковганко - QA Lead у компанії Room 8 studio
- Євген Шляхецький - QA Lead у AxiCorp
- Digital Marketing
Програма курсу
Стратегія та планування
Модуль заснований на методології IMBA, яка включає дев'ять етапів на основі трьох окремих частин:
- Вправи щодо аналізу ситуації, формальні процеси збору інформації та вправи на визначення аудиторії
- Постановка комплексу чітких та змістовних завдань для стратегії у цифровому маркетингу. Відповідні інструменти вибираються з урахуванням передбачуваних аудиторій; цілі та бюджет встановлюються на основі обраних каналів на основі методики IMBA. План дій складається для забезпечення цілісної структури проєкту та включає етапи, результати та ресурси
- Пояснення важливості ітераційного процесу моніторингу, аналізу та покращення показників за підсумками роботи
Ви навчитеся:
- Збирати необхідну інформацію щодо проєкту
- Аналізувати зібрані дані у рамках стратегічного планування
- Встановлювати стратегічні цілі та ключові показники, що узгоджуються з бізнес-цілями
- Визначати пріоритетні цільові аудиторії
- Визначати пріоритетні канали комунікації
- Визначати tone of voice для кожного каналу/аудиторії
- Встановлювати рамки необхідних коштів та бюджету для відібраних каналів комунікації
- Аналізувати ефективність кожного каналу та стратегії в цілому
- Оптимізувати комплекс запланованих заходів за результатами аналізу
Контент
У процесі вивчення матеріалів даного модуля, ви познайомитеся з усім різноманіттям інструментарію для створення контенту та відкриєте собі планування ефективних рекламних кампаній. Модуль створення контенту розрахований на системне розуміння ключових концепцій створення контенту, типів контенту, інструментів для його генерації, профілювання аудиторії, правильного розуміння розподілу ресурсів і принципів створення контент-плану. Контент - важлива та "жива" частина стратегії. Ви навчитеся керувати увагою та діями цільової аудиторії, спираючись на чітку структуру плану та розуміння принципів функціонування того чи іншого типу контенту. Ознайомтеся з поняттями контент-воронки, контент-стратегії та контент-плану.
Штучний інтелект у Digital
Зміст модуля:
- Огляд ключових ШІ-технологій в Digital
- Генерація контенту за допомогою ШІ: текстові, візуальні, мультимедійні рішення
- Персоналізація контенту та таргетингу на основі ШІ-аналітики
- Автоматизація Digital-процесів: планування, публікація, моніторинг
- Використання ШІ для оптимізації ефективності Digital-кампаній
- Тестування та впровадження нових ШІ-інструментів в Digital
- Майбутні тенденції розвитку ШІ
Навички, які ви отримаєте:
- Знання про можливості ШІ в Digital і вміння їх застосовувати
- Навички використання ШІ-інструментів для генерації, персоналізації та оптимізації контенту
- Вміння налаштовувати таргетинг реклами на основі ШІ-аналітики
- Здатність автоматизувати рутинні Digital-процеси за допомогою ШІ
- Компетенції в тестуванні та впровадженні нових ШІ-технологій
- Стратегічне бачення ролі ШІ в розвитку Digital
SEO. Search Engine Optimization
Зміст модуля:
- Попередній аудит сайту, конкурентів і галузі
- Формування семантичного ядра
- Формування структури сайту на основі семантичного ядра
- Технічна оптимізація
- Оптимізація контенту
- Оптимізація юзабіліті
- Зовнішня оптимізація
Ви навчитеся:
- Аналізувати сайт, конкурентів та галузь
- Розробляти стратегію SEO та формувати конкретний план заходів
- Збирати та сегментувати семантичне ядро
- Розробляти структуру сайту на основі семантичного ядра
- Проводити технічний аудит сайту та формувати ТЗ для усунення виявлених проблем
- Оптимізувати контент та здійснювати внутрішнє перелінкування
- Аналізувати юзабіліті сайту та формувати список рекомендацій для оптимізації
- Основ зовнішньої оптимізації та роботи з посилальною масою
Контекстна реклама. PPC
Модуль охоплює:
- Загальні засади роботи пошукової реклами
- Структуру рекламного кабінету Google Ads
- Алгоритм розробки стратегії контекстної реклами та створення рекламних кампаній Google Ads
- KPI, аналіз ефективності та оптимізацію рекламних кампаній Google Ads
Ви навчитеся:
- Оцінювати доцільність застосування контекстної реклами та ефективно інтегрувати цей канал на різних етапах реалізації digital-стратегії
- Формувати та сегментувати базу ключових слів у рамках налаштування націлювання пошукових рекламних кампаній у Google Ads
- Налаштовувати рекламні кампанії Google Ads відповідно до рекомендацій провідних фахівців галузі
- Використовувати мінус слова та типи відповідності ключових слів для більш точного націлення та мінімізації витрат
- Розраховувати оптимальний бюджет для каналу контекстної реклами
- Створювати ефективні рекламні оголошення із застосуванням розширень
- Комбінувати SEO та PPC для отримання ефекту синергії
- Визначати KPI, аналізувати результативність окремих кампаній та каналу в цілому
- Оптимізувати окремі кампанії за результатами аналізу задля досягнення глобальних цілей
Social Media Marketing. Part 1
Модулю включає:
- Особливості, характерні аудиторії та оптимальні сфери застосування популярних соціальних сервісів у рамках вашої бізнес-стратегії
- Формування стилю маркетингових комунікацій залежно від платформи та цільової аудиторії
- Налаштування облікових записів та бізнес-акаунтів у Facebook, Instagram
- Конфіденційність та захист даних у SMM
Ви навчитеся:
- Формувати оптимальний tone of voice та формат подачі контенту для кожної групи аудиторії в рамках конкретної соціальної мережі
- Складати контент-план
- Аналізувати ефективність кожної тематики та каналу публікацій
- Вносити зміни до контент-плану за результатами аналізу його ефективності
Social Media Marketing. Part 2
Модуль включає:
- Види публікацій та розширені можливості соціальних мереж
- Інтеграцію соціальних мереж із зовнішніми інструментами та сервісами
- Постановка та відстеження релевантних цілей для кожної платформ
Ви навчитеся:
- Використовувати розширені можливості актуальних соціальних сервісів із максимальною віддачею
- Налаштовувати рекламні кампанії для цільових аудиторій
- Використовувати неочевидні методи налаштування націлювання
- Аналізувати ефективність рекламних кампаній, груп та окремих оголошень для подальшої оптимізації
- Стежити за ефективністю комунікацій у рамках соціальної мережі та за її межами (UTM-мітки, Pixel)
- Створювати та правильно використовувати рекламні аудиторії різних типів, сформовані за результатами взаємодії (ремаркетинг, look-alike)
Таргетинг
У цьому модулі ви познайомитеся з типами рекламних кампаній, навчитеся налаштовувати рекламу, що таргетує, підбираючи цілі та аудиторії. Ви навчитеся створювати аудиторії lkl, аналізувати та масштабувати ефективні рекламні кампанії, а також працювати з рекламою на всіх рівнях: рівнях рекламних кампаній, груп оголошень та окремих оголошень. Ви дізнаєтесь як проводити А/В тестування, підбирати креатив та створювати оффер, а також визначати бюджет рекламних кампаній та ефективно витрачати кошти.
Digital Display Advertising. Медійна реклама
Модуль включає:
- Особливості застосування цифрової медіа-реклами
- Цілі та завдання, що вирішуються цифровою медіа-рекламою
- Типи і формати цифрової медіа-реклами
- Методи і можливості таргетингу для медіа-реклами
- KPI та оцінка ефективності медійної реклами
Ви навчитеся:
- Інтегрувати канал Digital Display Advertising у вашу глобальну Digital-стратегію
- Створювати, застосовувати та керувати кампаніями Digital Display Advertising
- Розраховувати оптимальний бюджет і ставки
- Вибирати найбільш відповідний з доступних методів тарифікації рекламних кампаній
- Розрізняти формати медійної реклами та ефективно використовувати їхні можливості
- Визначати цілі, завдання і цільову аудиторію
- Аналізувати ефективність цифрової медіа-реклами
- Оптимізувати кампанії за результатами аудиту
Web Analytics. Веб аналітика
- Ви створите правильну структуру звітів, організуєте роботу з аналітичними даними та налаштуєте облікові записи, профілі та дозволи для отримання релевантних даних про відвідування й функціонування сайту
- Зможете узгодити бізнес-KPI з конфігурацією аналітичних звітів, ефективно використовувати можливості Google Analytics, отримати докладний профіль про локацію вашої цільової аудиторії, її демографію, технології, які використовуються, пристрої, інтереси тощо
- Зможете визначати ефективність технічних рішень сайту, вимірювати рівень залучення відвідувачів на сайт та конверсію, використовуючи ключові показники
- Навчитесь використовувати контент, події, Google Ads, eCommerce
Захист проєкту та зворотній зв'язок
У рамках модуля ви презентуєте і захистите комплексний план для Digital Marketing за вашим проєктом, зокрема:
- Основні цільові аудиторії для вашого проєкту
- Потенційно ефективні канали для взаємодії з кожною групою цільової аудиторії
- Контент-план для кожного каналу та аудиторії
- Пріоритетні цілі рекламних кампаній і KPI для кожного каналу комунікації
- Попередні налаштування для тестування в кожному з визначених каналів комунікації
- Необхідний бюджет і ресурси для якісної реалізації кожного етапу Digital Marketing за вашим проєктом
Особливості курсу
- Збалансований мікс теорії та практики
- 10 навчальних модулів
- Провідний контент
- Повноцінний проєкт в портфоліо
- Сертифікат про закінчення курсу та наші рекомендації після захисту проєкту
- Навчальні матеріали та безстроковий доступ до записів курсу
- Доступ до закритого телеграм каналу з вакансіями від компаній-партнерів
- Супровід тренерів та куратора, а також відповіді на ваші питання
- SMM
На курсі Ви отримаєте навички просування проєктів комерційних і некомерційних організацій, а також малих і середніх підприємств в соціальних мережах. Також студенти вивчатимуть створення комунікаційної стратегії, контент-планів, лендінг-сторінок, а також налаштування таргетованої реклами в соціальних мережах. Додатково учасники отримають навички роботи з аудиторією та вміння позиціювати особистий бренд.
Програма курсу
Вступ до маркетингу
- Знайомство та план курсу
- Що таке Інтернет маркетинг (ІМ)
- Стратегічний маркетинг
- Інструменти аналітики
- Цільова аудиторія
Контент-маркетинг
- Рубрикація контенту
- Копірайтінг
- Контент планування
- Візуал
- Фото і відео
Налаштування соціальних мереж
- Facebook. Створення та наповнення
- Facebook. Розбір налаштувань сторінки
- Facebook. Підключення Whatsapp, Instagram, плагіни на сайті
- Facebook creator studio
- Instagram. Створення та наповнення
- Instagram. Розбір налаштувань сторінки
- Reels, Shoping tag
- Instagram просування акаунту
- Просування Telegram-каналу
- Створення чат бота
- TikTok
Таргетована реклама
- Facebook. Інструменти для бізнесу
- Facebook. Створення рекламного кабінету
- Налаштування рекламного кабінету
- Створення аудиторій
- Цілі реклами
- Динамічні креативи
- Карусель
- Ліди
- Повідомлення
- Трафік
- CRM
PR и просування
- Піар, модерація контенту
- Піар, робота з блогерами / медіа
- Піар, особистий бренд
SMM-стратегія, життя після курсу
Дипломний проєкт
Особливості курсу
- Заняття в режимі онлайн-трансляції
- Доступ до матеріалів в особистому кабінеті після закінчення навчання
- Навчання зосереджене на практиці
- Постійний фідбек від викладача
- Сертифікат після успішного закінчення навчання
- До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів
- Бонусом курсу є тренінг з проходження співбесіди та складання резюме з HR-фахівцем компанії
Викладачі курсу
- Ксенія Крилова - SMM Specialist at EOS Data Analytics
- Олексій Дворнік - SMM Specialist at Publicis Groupe Ukraine
- Анастасія Нужная - SMM Project Manager
- Дар'я Горулько - SMM Manager at EDS Group
- Анна Зорі - Власниця бренду ZoriBag
- Андрій Рак - CEO at Muraha
- Анастасія Мельникова - SMM Manager at Skylum
- Андрій Дмитренко - Керівник Social Media Team
- Альона Воробйова - Head of SMM at Future for Ukraine
- Данііл Вєм - Кризис-маркетолог
- Ольга Дівущак - Co-Founder at Paint Digital
- Targeting / PPC
Курс для тих, хто хоче навчитись ефективного управління рекламним бюджетом та складанню медіапланування. Протягом курсу освоїте налаштування та оптимізацію різних рекламних кампаній, отримаєте досвід роботи з Google Analytics та зможете автоматизовувати рекламні кампанії.
Програма курсу
Що таке контекстна реклама. Створення кабінету Google Ads
- Хто такий РРС-спеціаліст та які у нього обов'язки?
- Зміни ринку, тенденції у сфері контекстної реклами
- Роль контекстної реклами в інтернет-маркетингу: цілі та завдання
- Чим контекстна реклама відрізняється від інших видів реклами в Інтернеті
- Види контекстної реклами: яка буває та де вона розміщується
- Інструменти РРС-фахівця
- Створення кабінету Google Ads. Правила Google Ads
- Реєстрація та налаштування облікового запису з нуля. Способи оплати реклами
- Структура облікового запису Google Ads. Інструменти, рівні налаштувань та панель навігації
- Основні вимоги до рекламної кампанії. Вибір цілей та типів кампанії
Підготовка до запуску реклами
- Аналіз продукту
- Упорядкування портрета цільової аудиторії
- Аналіз конкурентів
- Цілепокладання
- Етапи воронки залучення
- Переваги того чи іншого формату реклами на кожному етапі воронки. Їхня актуальність у сучасних реаліях
- Показники ефективності реклами на кожному етапі воронки
Нетворкінг: знайомство із куратором
- Знайомство студентів із куратором
- Обговорення цілей з якими прийшли на курс
- Близьке знайомство студентів зі своїми одногрупниками
Налаштування Google Tag Manager та Google Analytics 4
- Можливості аналітики у контекстній рекламі
- Основні KPI
- Принципи аналітики рекламних кампаній
- Встановлення та налаштування Google Tag Manager
- Встановлення та налаштування Google Analytics 4
Робота з GTM та Google Analytics 4
- Теги, тригери, змінні GTM
- Відстеження кліків за елементами за допомогою GTM
- Відстеження заповнення форми за допомогою GTM
- Налаштування цілей Google Analytics за допомогою Google Tag Manager. Рівень даних (DataLayer)
- Налаштування та імпорт цілей у Google Ads
- Параметри URL та як працювати з UTM-мітками
- Важливі звіти аналізу результатів рекламної кампанії
- Як читати цифри та на що дивитися при аналізі
Складання семантичного ядра
- Що таке пошукова рекламна кампанія?
- Поняття семантичного ядра. Ключові слова
- Аналіз структури веб-сайту
- Робота з Google Keyword Planner
- Розширення семантики
- Мінус-слова
- Типи відповідності ключових та мінус-слів
- Угруповання ключових слів (кластеризація семантики)
- Крос-мінусування
- Підготовка семантики у Excel або Google Sheets
Робота з оголошеннями та розширеннями
- Структура рекламного оголошення
- Створення оголошень у Google Ads
- Адаптивні пошукові оголошення
- Створення шаблону заливки в Google Ads Editor
- Додавання нової РК вручну та швидке створення груп оголошень
- Додаткові функції, недоступні у Google Ads
- Робота з розширеннями
Налаштування пошукової реклами в Google Ads
- Налаштування пошукової рекламної кампанії в Google Ads
- Аукціон оголошень
- Принцип роботи аукціону
- Формування ціни за клік
- Складання стратегії показів оголошень та призначення ставок
- Управління ставками за ключовими словами
- Показники ефективності пошукової кампанії
- Динамічні пошукові оголошення
- Використання статистики аукціонів
- Інтерфейс Google Ads Editor
Контекстно-медійна мережа
- Завдання інтернет-маркетингу, які виконує реклама в КММ
- Особливості реклами в КММ: плюси та мінуси
- Типи та цілі кампаній у КММ
- Розробка структури кампаній у КММ
- Підбір націлень та їх комбінацій
- Запуск рекламної кампанії (вибір налаштувань і стратегій призначення ставок)
- Створення медійних оголошень
- Вилучення нерелевантних майданчиків
- Основні звіти та метрики для аналізу кампаній у КММ
Майстермайнд: Зустріч із куратором
В режимі онлайн куратор відповідає на усі запитання студентів з пройдених тем.
Ремаркетинг
- Ремаркетинг, види ремаркетингу (класичний у КММ, пошуковий, динамічний, відео)
- Стратегії ремаркетингу
- Кому недоступний ремаркетинг?
- Що потрібно для налаштування класичного, динамічного та відеоремаркетингу?
- Створення аудиторій ремаркетингу та вимоги до них
- Особливості медійних оголошень ремаркетингу
- Подібні аудиторії (де їх знайти і навіщо вони)
Performance MAX campaigns
- Принципи роботи Performance Max
- Знайомство та налаштування
- Що таке товарні оголошення?
- Вимога сайту до запуску
- Створення облікового запису в Merchant Center
- Зв'язування облікових записів Merchant Center та Google Ads
- Підготовка Feed даних. Структура та вимоги
- Аналітика та оптимізація
Налаштування відеореклами
- Місце відеореклами у воронці продажів
- Завдання, які можуть вирішуватись за допомогою відеореклами
- Створення каналу на YouTube, завантаження відео, встановлення зв'язку з Google Ads
- Формати та націлення
- Особливості використання відеореклами для малого та середнього бізнесу
- Оптимізація відеореклами
Реклама мобільних додатків (у записі)
- Навіщо просувати свою програму?
- Платне та безкоштовне просування додатків
- Universal app campaign
- Facebook app ads
- Apple search ads
Таргетована реклама Facebook та Instagram
- Що таке таргетована реклама
- Таргетована реклама Facebook та Instagram
- Вибір аудиторій для реклами
- Типи рекламних кампаній у Facebook та Instagram
- Основні місця розміщення реклами
- Формати та типи рекламних оголошень
- Ознайомлення з Facebook Business Manager, Business Suite, Ads Manager
- Структурування кампанії (кампанія – група оголошень – оголошення)
- Підготовка візуальних та текстових матеріалів (розміри, формати, можливості)
- Причини блокування рекламного кабінету
- Створення та налаштування реклами у Facebook та Instagram
- Націлення в Ads Manager Facebook
- Робота з Facebook Pixel
- Налаштування ретаргетингу
- Тестування рекламних кампаній
- Оптимізація рекламної кампанії
- Складання бюджету та медіаплану
Оптимізація та автоматизація рекламних кампаній
- Основні моменти по роботі з обліковим записом
- Важливі питання щодо розвитку проєкту
- Оптимізація пошукових рекламних кампаній
- Оптимізація кампаній у медійній мережі
- Оптимізація ремаркетингу
- Автоматизація реклами для покращення результатів
- Використання автоматичних правил
- Планування витрати
- Робота із ручними стратегіями призначення ставок
- Розподіл бюджетів та інструментів при медіаплануванні
- Медіапланування
- Підрахунок прогнозованого трафіку на сайт, конверсій та продажів
- Підрахунок прогнозованої рентабельності інвестицій у ніші
- Вибір оптимальної стратегії ставок
Майстермайнд та підготовка до захисту проєкту
На вебінарі куратор розповість, як необхідно підготуватися до захисту.
Робота на фрілансі. Звітність перед клієнтом (у записі)
- Як оформити кейси для свого портфоліо
- Як виділитися на тлі конкурентів і правильно описувати себе та свої роботи
- Система оцінки роботи, підготовка документів та брифів для роботи із замовниками
- Платформи пошуку замовника
- Схема співпраці із замовниками
- Нюанси при відборі релевантних замовлень
- Правила виконання замовлень та принципи психології у роботі
Робота з Looker Studio (Data Studio)
- Google Looker (Data) Studio
- Основи роботи в Google Looker (Data) Studio
- Перші кроки до створення інтерактивних звітів
- Налаштування та керування dashboard у Google Looker (Data) Studio
- Приклади дашбордів для чинних проєктів
Штучний інтелект для PPC
- Огляд ключових платформ з практичними рекомендаціями по використанню: Jasper AI (для контенту), Chat GPT, Google Bard, Neuraltext, Anytext
- Створення рекламних оголошень для брендів
- Генерація контенту для посадкових сторінок та рекламних слоганів і клеймів
Захист проєкту
Студенти курсу захищають свій проєкт, демонструють сформовану комплексну PPC-стратегію, отримують зворотний зв'язок від куратора та рекомендації щодо подальшого розвитку стратегії просування бізнесу.
Особливості курсу
- "Живі" онлайн-вебінари
- Доступ до запису вебінару вже на наступний день після проведення
- Практичні домашні завдання
- 30+ годин навчання у форматі онлайн
- Доступ до корисних додаткових матеріалів
- Закрите ком'юніті в Telegram на період навчання
- Інтерактивна навчальна платформа
- Зворотний зв'язок від куратора протягом навчання
- Матеріали курсу доступні 1 рік з моменту його завершення
- Захист проєкту
- Сертифікат WebPromoExperts
- Можливість повернення коштів протягом 14 днів після початку навчання
Викладачі курсу
- Ілля Сандирєв - Керівник агенції sandyriev.com
- Віталій Трохимчук - Head of Digital Marketing в ORNER
- Григорій Резніченко - Незалежний експерт. Спеціаліст з Google Ads
- Digital Marketing
Практичний курс з Інтернет-маркетингу присвячений просуванню товарів та послуг в Мережі з нуля і буде корисним як власникам малого та середнього бізнесу, керівникам та маркетологам компаній, так і тим, хто планує працювати інтернет-маркетологом.
Програма курсу
Введення в інтернет-маркетинг
Типи та види маркетингу, термінологія та сленг.
Внутрішня оптимізація
- Збір семантичного ядра, кластеризація, сервіси збирання ключових слів, відстеження позицій сайту
- Дублі сторінок і як їх позбуватися, rel=canonical і пагінація
- Юзабіліті сайту
- Коди відповідей сервера та їх значення
- Адаптивність та швидкість завантаження сайту, Core Web Vitals від Google
- Налаштування robots.txt та meta name="robots"
- Створення sitemap.xml, сервіси створення карти сайту
- Додавання сайту до вебмайстра Google
- Мікророзмітка Schema.org та OpenGraph
- Унікальність контенту та пошук копірайтера, складання ТЗ автору, написання пробної статті
- Використання нейромережі ChatGPT для маркетингових задач
- Унікалізація та просування зображень на сайті
- Мультимовність та мультирегіональність сайту
- Аналітика відвідуваності сайту за допомогою Google Analytics, налаштування цілей, збирання аудиторій
Зовнішня оптимізація
- Типи та властивості посилань
- Критерії відбору донорів посилань
- Джерела посилань: платні та безкоштовні
- Основні біржі посилань та робота з ними
- Сервіси та програми для автоматизації роботи
- Сервіси поштових розсилок
Контекстна реклама в Google Ads
- Типи ключових відповідностей та моделі атрибуції
- Налаштування пошукових рекламних кампаній
- Налаштування торгових рекламних кампаній, розбір кабінету Google Merchant Center
- Налаштування рекламних кампаній у контекстно-медійній мережі та Google Discovery
- Налаштування "розумних" кампаній, локальні кампанії та реклама на YouTube
Введення до Social Media Marketing
- Основи SMM: контент, реклама, завдання SMM-менеджера
- Структура роботи в соц.мережах: планування, А/В тестування, аналітика
- Цільова аудиторія: оформлення портрета ЦА, методики визначення та аналізу портрета ЦА залежно від наявних інструментів
Стратегія, планування, інструменти для SMM
- Грамотне оформлення сторінок у соц.мережах
- Контент: правила якісного контенту, типи контенту, особливості контенту для Facebook та Instagram, хештеги
- Робота над контент-планом: основні характеристики контент-плану; таймінг, програми та утиліти для роботи з контентом
- Ситуативний маркетинг
- Робота з негативом
Платна реклама в соц.мережах
- Види платної реклами у Facebook та Instagram, influence-маркетинг
- Налаштування таргетованої реклами у Facebook
Використання YouTube та месенджерів
- YouTube: особливості, види реклами, правила ведення YouTube-каналу
- Telegram: сервіс, статистика, можливості для бізнесу
- Створення магазину в Telegram
- Створення каналу та бота для відкладеного постингу
Результат після проходження курсу:
- Розробка стратегії інтернет-маркетингу для бренду
- Відстеження ефективності маркетингових кампаній
- Підбір підходящих для вашого проєкту інструментів просування
- Розробка ТЗ та контроль роботи виконавців (копірайтерів, SMM-фахівців, digital-агентств та ін.)
- Планування email-розсилок
- Планування рекламних кампаній у Google Ads, Facebook Ads та Instagram Ads
Особливості курсу
- Є можливість оплати курсу частинами
- Сертифікат після проходження курсу
- Курс збудований з урахуванням реальних вимог IT компаній
- Протягом усього курсу ведеться рейтинг успішності
- Додаткове заняття зі стратегії працевлаштування
- JavaScript
- Fullstack
Курс Full-Stack дозволить швидко засвоїти навички розробки на JavaScript з клієнтської і серверної сторони. В процесі навчання студенти дізнаються що таке Node.js, Express, React та як їх застосовувати, як створювати повноцінні веб-додатки з нуля, розробляти RESTful API.
Програма курсу
Вступ. Встановлення необхідного ПЗ
- Знайомство та план курсу
- Типи файлів
- Браузер
- Мови програмування
- Редактори коду
HTML
- Структура HTML-документу
- Теги, атрибути тегів
- Розмітка тексту за допомогою HTML
- Посилання, списки, таблиці
- Зображення. Формати зображень
- Форми
- Медіа (video, audio). Iframe
- Теги-орієнтири (header, main, aside, nav, section, article)
Git. Github
CSS
- Каскадність. Спадкування
- Підключення CSS
- Рідні стилі. Normalize.css Reset.css
- Селектори
- Стилізація тексту, шрифти
- Блокова модель
- Float. Float layout. Clearfix
- Position
- Псевдокласи. Псевдоелементи
- Flexbox. Flexbox layout
- CSS Grid. Grid layout
- CSS препроцесори, фреймворки, методології
Просунута робота з графікою
- SVG
- SVG спрайти
- Іконочні шрифти
- Адаптивна графіка. Тег picture
- Оптимізація графіки
Адаптивна верстка
- Viewport. @media
- Одиниці вимірювання vh, vw, vmin, vmax, rem
- Знайомство з концепцією Responsive Web Design
- Mobile-first/Desktop-first
- Оптимізація сторінки
Семантика і доступність
- Семантична розмітка
- Доступність для користувача інтерфейсів
CSS анімації
- Transform
- Transition
- Filter
- Animation
Знайомство з JavaScript
- Знайомство та план курсу
- Введення в технологію веб-розробки
- Підключення скриптів, перший запуск програми
- Взаємодія з користувачем через примітивні функції
- Git, Github
Змінні та оператори
- Коментарі
- Оголошення змінних
- Сплив змінних
- Порівняння var, let, const
- Типи даних
- Оператори
Умовні конструкції
- Умовна конструкція if/else if/else
- Умовна конструкція switch
- Тернарний оператор
- Практика
Цикли
- Введення в цикли
- Види циклів
- Цикли while, do…while, for
- Інструкції break та continue
- Вкладені цикли
- Нескінчені цикли
- Практика
Масиви
- Основи роботи з масивами
- Варіанти створення масивів
- Методи для роботи з масивами
- Перебір масиву за допомогою циклів for, for…in, for…of
- Видалення елементів з масиву
- Створення простих об’єктів
- Практика
Основи функцій
- Основи роботи з функціями
- Варіанти створення функцій
- Параметри функцій, значення за замовчуванням
- Область видимості функції
- Передача параметрів у функцію за значенням та за посиланням
- Повернення значення з функції
- Замикання
- Лексична область видимості
- Рекурсія
Контекст виконання функції
- Глобальний об’єкт window
- Функціональний контекст
- Функції в об'єктах - методи
- Методи підміни контексту
- Стрілочні функції та їх відмінності від звичайних
Функції
- Функція-колбек
- Функція вищого порядку
- Перебір масивів за допомогою методів forEach, find, map, filter, reduce
DOM
- Що таке DOM?
- Отримання існуючих DOM-елементів
- Динамічне створення та видалення нових DOM-елементів
- Керування атрибутами та вмістом DOM-елементів
- Можливі події
- Додавання обробників подій DOM-елементів
Events
- Фази обробки подій
- Делегування подій
- Об'єкт event та його методи
- BOM-об'єкти
Робота з формами
- Основні елементи-керування
- Базові навички динамічної роботи з елементами керування
- Валідація отриманих даних від користувача
WebStorages
- Cookies
- LocalStorage
- SessionStorage
- Практика
Регулярні вирази
- Створення регулярного виразу
- Робота з регулярними виразами за допомогою методів
- Модифікатори регулярних виразів
- Структура шаблонів. Метасимволи. Дужки. Квантифікатори
Бібліотеки та фреймворки
- Огляд популярних бібліотек та фреймворків
- Встановлення бібліотек за допомогою NPM
- Приклади роботи з розповсюдженими бібліотеками
Асинхронне виконання коду
- EventLoop
- Функції відкладеного виконання коду
ESNext
- EcmaScript
- Babel
- Spread & Rest оператори
- Деструктуризація масивів та об'єктів
- Оператор Nullish coalescing
- Оператор Optional chaining
- Інші найновіші оператори
HTTP
- Огляд клієнт-серверної архітектури
- Що таке протокол HTTP та як він працює
- Огляд технології Ajax
- Методи роботи з сервером по технології Ajax
- Приклади відкритих API
- Технологія WebSockets
Promise
- Вступ до Promise
- Стан Promise
- Обробка Promise за допомогою методів then, catch, finally
- Одночасна обробка кількох Promise
- Livecoding
ООП
- Основні поняття ООП
- Фунції-конструктори
- Прототипне успадкування
- Створення об'єкту з певним прототипом
- Створення сутностей за допомогою class
- Успадкування сутностей створених через class
- Приватні властивості
- Статичні властивості за методи class
- Практика
Робота з асинхронними функціями
- Створення власних асинхронних функцій
- Обробка асинхронних функцій з інструкцією await
- Обробка помилок
Системи збирання коду
- Огляд сучасних систем збирання коду
- Основи роботи з Gulp
- Компіляція та зборка sass-файлів
- Транспіляція та зборка js-файлів
- Плагін ESLint
Webpack
- Огляд можливостей Webpack
- Встановлення та конфігурація Webpack
- Налаштування базових лоадерів та плагінів до Webpack
- Запуск локального серверу за допомогою Webpack
React
- Огляд поняття SPA
- Введення в React
- Основні концепції React
- Створення первого React-додатку
- Основи роботи з JSX
- Варіанти створення компонентів
- Передача props до компонентів
- Обробка подій у React-компонентах
Компоненти React
- Етапи життєвого циклу компонентів
- Порівняння класових та функціональних компонентів
- Робота з класовим компонентом
- Методи життєвого циклу класового компоненту
- Робота зі state
Функціональні компоненти в React
- Основи роботи з функціональним компонентом
- Особливості роботи з хуками: useState, useEffect, useRef, useCallback, useMemo, useContext
- Створення власних хуків
Робота з формами в React
Робота з основними елементами керування форми.
Маршрутизація в React
Основи роботи з бібліотекою react-router-dom.
Бібліотеки для роботи з React-компонентами
- Огляд бібліотек-компонентів AntD/Material UI
- Робота з стилями у React за допомогою CSS-модулів та бібліотеки styled-components
- Огляд бібліотеки для створення таблиць даних Ag Grid
Redux
- Що таке state management?
- Вступ до Redux та основні поняття
- Основні етапи data flow у Redux
- Інтеграція Redux з React-додатком
- Робота з хуками useDispatch та useSelector
- Middlewares на прикладі redux-thunk
- Livecoding
Redux-Toolkit
- Оптимізація роботи з Redux за допомогою Redux-Toolkit
- Основні поняття Redux-Toolkit
- Створення та використання RTK Query
TypeScript
- Вступ до TypeScript - переваги та недоліки
- Статична типізація у TypeScript
- Типи та інтерфейси
- Аліаси, можливі значення, необов'язкові параметри
- Generics
- Робота з TypeScript в React-додатку
Тестування React-додатків
- Основні поняття тестування програмного забезпечення
- Модульне тестування за допомогою бібліотеки Jest
- Тестування React-додатків за допомогою бібліотеки React-Testing-Library
NodeJS
- Eventloop
- Стандарти, які підтримуються (ECMAscript 5, ECMAscript 6)
- Core
- Streams
- Event emitter
Знайомство з асинхронністю
- Callback
- Promise
- Async (caolan)
- Sync/await
Знайомство з проміжними обробниками
Connect.
Створення веб-сервера
- HTTP
- Express
Використання шаблонизаторів
- Pug
- Nunjucks
Робота з MongoDB
- Query
- Aggregation
Підключення та документація
- Підключення авторизації і аутентифікації
- Тестування і написання документації
Виконання дипломного проєкту
Особливості курсу
- Розробка повноцінних веб-додатків на JavaScript з нуля
- Групові онлайн заняття у форматі дистанційного навчання
- Доступ до відеозаписів занять в особистому кабінеті після закінчення навчання
- Оперативна служба підтримки студентів
- Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
- Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
- Бонуси курсу:
- тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем компанії;
- тестова співбесіда з технічним фахівцем.
Викладачі курсу
- Сергій Никифоров - Front-end Developer at LiveKick
- Влад Балабаш - Solution Architect, Senior JavaScript Developer
- Владислав Повелиця - Front-end Developer at SOLAR Digital
- Денис Когут - Lead Software Engineer
- Михайло Педченко - Front-end Engineer at GlobalLogic
- Олексій Толстоног - Software Developer at SoftServe
- Андрій Фоменко - Architect at Astravel
- Олексій Павленко - Senior Full-Stack JavaScript Developer at Sitecraft
- DevOps
Ми детально розглянемо як технічні, так і організаційні аспекти DevOps, акцентуючи увагу на найсучасніших підходах до розробки та експлуатації програмного забезпечення.
Програма курсу
Вступ до курсу
- Що таке DevOps
- Огляд курсу
Основи мережевих технологій
- Моделі OSI i TCP/IP
- Огляд технологій локальних мереж (Ethernet, Wireless). Адресація канального рівня
- IP-адресація. Адреси мереж, адреси хостів, маски підмереж
- Протоколи IP та ICMP
- Вступ до маршрутизації. Технологія NAT
- Протоколи транспортного рівня
- Протокол UDP та TCP
- Протоколи прикладного рівня
- Короткий огляд FTP, Telnet, SSH, DHCP, SMTP/POP3/IMAP4
- Протокол DNS
- Протоколи HTTP та HTTPS
Огляд хмарних провайдерів
Вступ до AWS (GCP/Azure).
Інфраструктура як код
Основи Terraform.
Configuration Management System
- Огляд нових інструментів
- Основи Ansible
Контейнерна віртуалізація
- Вступ до віртуалізації
- Основи Docker, Dockerfile
- Docker Hub, Private Docker Registry
- Робота з Docker Compose
Система контролю версій Git
- Основи роботи з Git
- Розгалуження в Git
CI/CD
- Що таке CI/CD
- Build i Deploy
- Огляд наявних інструментів
Інструменти моніторингу
Огляд наявних інструментів моніторингу
Збір, зберігання та аналіз даних
Огляд наявних інструментів збирання логів.
Бонуси курсу
- Тестова співбесіда з технічним фахівцем
- Всі студенти курсу пройдуть тренінг по проходженню співбесіди та складанню резюме з нашим HR-фахівцем
Особливості курсу
- Невеликі групи
- Система особистих кабінетів
- Доступ до відеозаписів занять
- Викладачі практики
- Оперативна служба підтримки студентів
- Практичні завдання
Викладачі курсу
- Михайло Іванов - Senior DevOps Engineer at Star
- Олександр Клочков - DevOps Engineer at Eleks
- Денис Касьмін - PhD, Senior DevOps
- Григорій Діденко - Senior DevOps Engineer at DraftKings
- Антон Ісаєв - Senior System Engineer
- Іван Харламов - DevOps Engineer at Ciklum
- Олександр Грабко - Senior Systems Engineer (DevOps)
- Frontend
Пройшовши цей курс ви дізнаєтеся, як застосовувати передові технології, засновані на HTML5, для написання програм, що дозволяють максимально використовують можливості сучасних браузерів.
Програма курсу
Принципи побудови розмітки, Flex, Grid, шаблони сайтів
- Визначення CSS3 Grid Layout
- Підтримка Grid Layout браузерами
- Визначення сіток, колонок і рядків
- Властивості Grid для зображування контейнерів
- Методи окремих елементів для зображування
- Вкладені Grid
- Області Grid
Анімація та градієнти
- Властивість transition
- Створення переходів
- Різновиди трансформації
- Матриця трансформації
- Спільне використання трансформації із переходом
- 3D-трансформації
- Анімації
- Використання градієнтів
Робота з графікою на стороні клієнта
- Основи SVG
- Path та координати
- Різні можливості з фігурами
Canvas
- Ознайомлення з тегом canvas
- Промальовування ліній
- Малювання прямокутної області
- Заливка меж і градієнта
- Очищення прямокутної області
- Малювання кривих і дуг
- Додавання img
- Градієнтна заливка
- Додавання тексту та тіні до елементів
- Встановлення прозорості
- Трансформація елементів полотна
- Розгляд прикладів
Геолокація і налаштування карт для сайту
- Перевірка функціонала геолокації у сучасних браузерах
- Структура геолокації API
- Функції JavaScript у розмітці для пошуку розташування
- Функція зворотного геокодування
Знайомство з Node.js i Webpack
- Знайомство з nodeJS
- Створення проєкту і встановлення пакетів webpack
- Налаштування запуску проєкту
Sass основи
- Визначення SASS і перетворення формату SASS в CSS
- Вкладеність
- Використання змінних
- Використання @mixin
- Інтерполяція змінних
- Директива @if у SASS
- Імпортування та розширення файлів
- Директива @if у SASS
Практика
Написання макету сторінки з використанням вивчених інтернет-технологій
Практика
Особливості курсу
- Практичні заняття і перевірка ДЗ
- Безкоштовний відеокурс
- Онлайн тестування і сертифікація
Викладачі курсу
- Сергій Патьоха - Senior Software Engineer at BIScience
- Олександр Гончаренко - Web Frontend Developer
- Анна Павлюк - Web Frontend Developer
- Олена Хижняк - Web Frontend Developer
- Поліна Соколенко - Web Frontend Developer
- Дмитро Охріменко - Експерт з побудови розподілених та веб-орієнтованих додатків
- Анастасія Ткаченко - Web Frontend Developer
- Філіп Севене - Web Frontend Developer
- Віталій Мазяр - Web Frontend Developer
- Оксана Дмитрієва - Web Frontend Developer
- Ростислав Сілівейстр - Web Frontend Developer
- Олександр Петрик - FullStack Developer
- Денис Ковтун - Web Frontend Developer
- Богдан Мартиненко - Frontend Developer
- Тарас Заславський - Frontend Developer
- Владислав Бєлік - React Frontend Developer
- Олексій Татаренков - Frontend Developer
- Олексій Кучеренко - Тренер консультант напрямку Frontend
- Web & Mobile Design / UI/UX
На курсі ви навчитеся думати про мобільні інтерфейси як про продукт, аналізувати завдання, перевіряти гіпотези, вимірювати результат.
Програма курсу
Принципи проєктування мобільних інтерфейсів
- Поговоримо про базові правила мобільного дизайну
- Проаналізуємо кожен принцип за допомогою прикладів
- Розберемо вдалі та не дуже дизайн-рішення
- Вивчимо все про пріоритети, швидкість взаємодії та зону великого пальця
Дизайн-системи в мобільних продуктах
- Розберемося, що таке дизайн-система й у чому її сила
- Розглянемо токени й компоненти
- Організація та імплементація
Форми у мобільних інтерфейсах
- Розглянемо основні проблеми, які виникають у людей, коли вони взаємодіють із формою
- Опануємо основні правила дизайну форм, щоб уникати типових помилок і збільшувати конверсію у цільову дію
- Проаналізуємо вдалі та не дуже приклади дизайнів плейсхолдерів, лейблів і підказок
Гіпотези, інтерв'ю та тестування: набір для швидкого старту discovery
- Розберемо, як правильно формулювати гіпотези
- Проаналізуємо, що має бути в гіпотезі, щоб переконатися, підтверджена вона чи спростована
- Опануємо дослідницькі інструменти для перевірки гіпотез різних типів
- Дізнаємось, як підготуватись до тестування та інтерв'ю з користувачами
Дизайн онбордингу та першої сесії
- Визначимо на березі, що таке онбординг та для чого він потрібен
- Дізнаємося все про aha-moment та як його визначити
- Навчимося вести користувачів до цінності й утримувати нових юзерів після завантаження застосунку та першої взаємодії з ним
- Розберемо приклади онбордингів й приглядаємося, які працюють класно, а які варто покращити
Human interfaces guidelines та material design
- Пройдемося кожною дизайн-системою, щоб навчитися створювати нативні, швидкі в розробці інтерфейси з доступних компонентів
- Розберемо особливості material design для Android, iOS та вебінтерфейсів
- Вивчатимемо UI Kit та SwiftUI та як працювати з їхніми документаціями
- Дізнаємося, як працювати з навігацією, модальністю, таблицями та рядками
- Розберемо дизайн-гайди з останніх iOS
- Розглянемо особливості дизайну запитів на дозвіл, сенсорного досвіду, віджетів, списків дій і випадних меню
- Навчимося працювати з типографією, іконками та кольорами для мобільних інтерфейсів
Дизайн типових рішень в застосунках
- Опануємо патерни та ментальні моделі в мобільних інтерфейсах
- Дізнаємось, як створювати та оптимізувати авторизацію, екран підписки, checkout, фільтрацію та пошук
- Розглянемо прийоми дизайну графіків, мап, календарів, індикаторів прогресу, підказок
Робота з тригерами
- Навчимося дизайнити застосунок так, щоб користувачі поверталися частіше
- Дізнаємось, як формувати в юзерів звички за допомогою дизайн-гачків і тригерів
- Розглянемо реальні приклади залучення тригерів в онбординг застосунків
Дизайн інтерфейсів під кросплатформу
- Визначимо, що взагалі таке кросплатформний застосунок
- Дізнаємось, як його створювати та які у нього переваги й недоліки
- Розберемо підходи до дизайну кросплатформ
- Навчимося працювати з технічними можливостями й обмеженнями фреймворків, щоб отримати нативний UX
Дизайн і маркетинг
- Дізнаємося шлях користувачів, який вони проходять, щоб опинитися в магазині застосунків App Store і Google Play
- Розберемось, як працюють магазини застосунків та яку роль відіграє ASO
- Навчимося пропрацьовувати очікування користувачів і створювати сторінку застосунку в App Store та Google Play
- Опануємо роботу зі знімками екранів, відео, описами застосунку та А/B тестуванням маркетинг-дизайну
Дизайн PWA
- Навчимося працювати з технологією, що дозволяє будувати вебзастосунки, які можна завантажити на телефон з браузера
- Поговоримо про адаптивний дизайн
- Дослідимо можливості HTML5 на мобільних пристроях та корисні API
Оформлення контенту
- Навчимося організовувати таблиці, графіки та велику кількість інформації на мобільному екрані
- Розберемо основні прийоми, які допоможуть оформлювати контент максимально зручно для користувачів
- Проаналізуємо приклади інтерфейсів з цими прийомами
Продуктові метрики в мобільних застосунках
- Розберемо групи метрик, CAC та LTV
- Знайдемо відповідь, чому retention - найголовніша метрика в мобільному застосунку
- step by step пройдемося по тому, як дизайнити, запускати та оцінювати мобільні експерименти (A/B тестування)
- Дізнаємось, як дизайнити для залучення, активації та монетизації
Кар'єрне
- Дізнаємось, як потрапити у велику компанію
- Проаналізуємо особливості проєктів, плюси та мінуси
- Зрозуміємо, як правильно збирати портфоліо та проходити співбесіди
- Вивчимо, як документувати свої рішення та продуктивно співпрацювати з командою
- Розберемо решту кар'єрних запитань, на які хочете знайти відповіді
Особливості курсу
- Живі заняття
- Регулярний фідбек
- Курсовий проєкт
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Дмитро Шведун - Product Designer at Meta Inc.
- Данило Приходько - Дизайнер продукту в Kyivstar.Tech
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Насичений курс з основ графічного дизайну. Все, що потрібно знати і вміти дизайнерам-початківцям для першого кроку в професії.
Програма курсу
Інтро
- Обговоримо суть професії дизайнера
- Розберемося, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
- З'ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
- Як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти
Композиція
- Поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
- Дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
- Попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів
Колір
- Ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
- Отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
- Навчимося використовувати кольори та колірні моделі
- Зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою
Типографія. Історія
- Дізнаємось, як розвивалася писемність
- Поговоримо про виникнення перших шрифтів
- Вивчимо основні різновиди шрифтів
Стилізація
- Проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
- Опануємо головні принципи стилізування об'єктів
- Попрацюємо з примітивами та пером
Форма
- Виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
- Визначимо характер форми та емоції в дизайні
- Дослідимо взаємозв'язок форми та емоцій
Мокапи
- З'ясуємо, що таке мокапи
- Довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
- Попрактикуємо роботу з мокапами
- Зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів
Айдентика
- Розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
- Означимо функції та види логотипів у дизайні
- Пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру
Типографія. Мікро
- Аналізуємо, з чого складаються літери
- Поговоримо про функцію: текст, акциденція
- Розбираємо характер шрифтів
- Дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом
Знак
- Дослідимо стилізацію знаку
- Отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
- Навчимося створювати знак для готового логотипу
Візуальне наповнення
- Ознайомимося з поняттям та суттю графіки
- З'ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
- Зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки
Типографія. Макро
- Вивчимо основні поняття типографії
- Попрацюємо з великими об'ємами тексту
- Зрозуміємо принципи підбору шрифтів
Гайдлайн та генерування ідей
- Дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
- Знайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
- Практикуємо способи генерування ідей
- Працюємо з метафорами, застосовуємо цей інструмент для роботи з ідеями
Брифінг і дизайн-сесія з клієнтом
- Вчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
- Проводимо Q&A сесію та розкриваємо деталі проєкту
- Визначаємо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
- Працюємо з референсами та синхронізуємо очікування
Презентації у Figma
- Ознайомлюємося з інтерфейсом та функціями софту
- Вчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
- Відпрацьовуємо навички презентації проєктів
- Поговоримо про правила побудови вдалої презентації
Портфоліо
- Дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
- Оформлюємо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації
Курсовий проєкт
- Створюємо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
- Захищаємо роботи перед куратором
Особливості курсу
- Відеолекції щовівторка та щочетверга та вебінари раз на тиждень з куратором та групою
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Паша Романюк - Графічний дизайнер у MacPaw
- Марія Вайнштейн - Графічна дизайнерка в Amo Apps
- Гліб Капоріков - Графічний та книжковий дизайнер
- Катя Дідик - Графічна дизайнерка та ілюстраторка
- Марго Гаряжа - Співзасновниця та артдиректорка branding buro 22
- Кирило Лєсной - Дизайнер у агенції IAMIDEA
- Антон Букорос - Графічний дизайнер у League Design Agency
- Анна Вирстюк - Артдиректорка в Gram
- Андрій Гетманчук - Графічний дизайнер та ілюстратор
- Оля Рижой - Brand designer в BetterMe
- Світлана Сергібаєва - Графічна дизайнерка
- Даша Шаблієнко - Head of Design в IAMIDEA
- Вероніка Синявська - Графічна дизайнерка та артдиректорка в агенції Madcats
- Валентин Ткаченко - Графічний дизайнер у Taktika
- Роман Миронов - Art Director at fedoriv.agency
- Андрій Гнутов - Засновник та креативний директор Hnu.agency
- Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
- Анастасія Дулгієр - Графічна дизайнерка
- Юлія Строй - Ex-Brand Design Lead at Projector Institute
- Назар Яремчук - Графічний дизайнер у Gram.family
- Гордій Василаш - Графічний дизайнер та ілюстратор
- Анна Гудвін - Засновниця Heed Buro та незалежна артдиректорка
- Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
- Євгенія Лисенко - Засновниця, партнерка та артдиректорка в co.lab
- Костянтин Марценківський - Графічний дизайнер у Мистецькому арсеналі
- Марія Виноградова - Графічна дизайнерка й незалежна артдиректорка
- SQL / DBA
Програма курсу
Інформаційні системи бази даних SQL. Визначення SQL та роль у роботі з базами даних
- Знайомство та план курсу
- Огляд SQL та його важливість у сучасному програмуванні та аналізі даних
- Типи інформаційних систем
- SQL та No-SQL бази данних
Стандарти SQL
- Типи команд (операторiв)
- Синтаксис
- Рiзновид синтаксичних видiв SQL
Основні команди для роботи з таблицями
- Основні операції SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE та їх використання в маніпулюванні даними
- Створення таблицi
Фільтрування данних
- Фільтрування
- Оператори порівняння
- Оператори умов
- Шаблони данних в SQL
Сортування данних в таблиці
- Сортування данних в таблицi
- Упорядкування та напрямок упорядкування
- Обмеження данних
Агрегація данних
Використання функцій агрегації для обчислення сум, середніх значень, кількостей тощо.
Робота з датою, часом та рядками
- Використання функцій для роботи з датою та часом
- Маніпулювання рядками за допомогою різних функцій
Моделювання БД та робота з таблицями
- Принципи моделювання баз даних та приведення таблиць до нормальних форм
- Застосування ACID для забезпечення цілісності даних
Способи з'єднання таблиць та операції над множинами
Використання типів з'єднань (JOIN) та операцій над множинами даних для отримання потрібної інформації з бази.
SQL View та підзапити
- SQL View - Повне введення та огляд. Використання SQL View для спрощення складних запитів та підготовки даних для аналізу
- Підзапити в SQL. Використання підзапитів для отримання конкретних підмножин даних та виконання операцій з об'єднаними результатами запитів
Особливості курсу
- Невеликі групи
- Система особистих кабінетів
- Доступ до відеозаписів занять
- Викладачі практики
- Оперативна служба підтримки студентів
- Практичні заняття
Викладачі курсу
- Максим Стрижак - Senior/Lead QA Engineer at Sonalake
- Максим Супруненко - Senior Software Engineer at Similarweb
- Cyber Security
Курс озброїть учасників розумінням сучасних загроз кібербезпеки, стратегій захисту та методів реагування на інциденти, а також розвине навички лідерства та управління, які специфічні для області кібербезпеки.
Програма курсу
Блок 1 - Нормативи, ризики, політики, людський фактор, ISMS, документація, GRC
- Основи ІБ, кіберзагроз, CIA, PDCA, #Petya, AI-атаки
- ISO/IEC 27001, GDPR, DORA, PCI DSS, НБУ, НД ТЗІ
- Побудова ISMS з нуля: політика, SoA, аудит, GAP
- Класифікація активів, фізична безпека, Data Lifecycle
- Управління ризиками: STRIDE, FAIR, ISO 27005, матриці
- Шифрування, класифікація, DLP, Key Management
- Людський фактор, фішинг, AUP, Social Engineering
- Документація: Policy Stack, Versioning, Mapping
- Інциденти, SOC, Playbooks, AI-загрози
- GRC, KPI, метрики, звітність для НБУ / DORA
Блок 2 - Технологічні та стратегічні аспекти: DevSecOps, мережі, IAM, Red Team, сертифікації
- Secure SDLC, DevSecOps, архітектура TOGAF, ISO 42010
- Мережева архітектура, VPN, WAF, SIEM, Zero Trust
- IAM/PAM, Entra ID, Federation, SSO/MFA, lifecycle
- Криптографія, PQC, hardening, TPM, Password Policy
- Vulnerability Management: SAST, DAST, CVSS, CSPM
- BIA, критичність функцій, Recovery Categories
- BCP/DRP, відновлення ERP, резервні плани
- Supply Chain Security, TPRM, DORA SLA, onboarding
- Red / Purple Teams, MITRE ATT&CK / D3FEND, симуляції
- Сертифікації (ISO LA, CISA, CISSP), кар'єрний план
Бонуси курсу
Free English Speaking Club.
Особливості курсу
- Невеликі групи
- Система особистих кабінетів
- Доступ до відеозаписів занять
- Викладачі практики
- Оперативна служба підтримки студентів
- Практичні заняття
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Денис Кудін - CISO at N-X Technologies
- Олександр Воробйов - CISO at Polygraph Combine Ukraina
- Віталій Мельник - Lead of the direction of the Information Security Department at Metinvest
- Андрій Клепач - Chief Information Security Officer
- Геннадій Богиня - Information Security Officer at Eva
- Ілля Богиня - Менеджер з кібербезпеки в ТС Винахідник
- SQL / DBA
Навчишся збирати, аналізувати дані та приймати на їх основі корисні для бізнесу рішення. Опануєш аналітичні інструменти для створення системи метрик.
Програма курсу
Вступ
- Основні поняття
- Моделі баз даних
- Види систем управління базами даних
- Підключення до навчальних серверів БД
- SQL Server Management Studio
- T-SQL
- Синтаксичне структурування коду
Типи даних
- Типи даних T-SQL
- Вивчення підмови DDL у частині створення, модифікації, видалення таблиць
Обмеження цілісності даних
- Види обмежень цілості даних
- Види зв'язків таблиць
Нормалізація та денормалізація даних
Форми нормалізації: 1nf, 2nf, 3nf.
Індексування даних
Види індексів MS SQL Server.
Запити до одиночних таблиць
- Вивчення підмови DML
- Конструкція SELECT
- Перетворення типів даних
- Агрегатні функції
- Види предикатів
- Рядкові функції
- Функції для роботи з датою
- Математичні функції
- Оператори та функції розгалуження
Git
- CKB Git
- Вивчення базових консольних команд
- Робота з локальним репозиторієм
- GitHub
- Git-flow
- Робота з віддаленим репозиторієм
З'єднання
- Види з'єднань таблиць
- Підбиття підсумків за даними запиту
Вкладені запити
Види вкладених запитів.
Об'єднання результуючих наборів
Оператори роботи з наборами даних.
Розширені запити
- Тимчасові таблиці
- Процес оптимізації SQL запитів
Віконні функції
Ранжуючі функції.
Транспортування даних
- Розгортання даних
- Скасування розгортання даних
Програмовані об'єкти
- Пакети, змінні, розгалуження, цикли
- Курсори
- Динамічний SQL
- Функції користувача
- Збережені процедури
- Тригери
- Уявлення
- Підмова DCL
Транзакції
- Поняття транзакції
- Вивчення TCL
Project
Підготовка та захист випускного проєкту.
Після курсу ти зможеш:
- Розуміти архітектури, структури та принципи роботи БД. Створювати свої SQL запити для отримання даних
- Розбиратися у специфіці різних баз даних та керувати доступом
- Проєктувати, оптимізувати, адмініструвати бази даних та проводити нормалізацію даних
- Створювати пошукові запити для ієрархічних конструкцій та писати складні запити на SQL
- Маніпулювати, сортувати та групувати дані за допомогою різних запитів
- Створювати уявлення та працювати з ними. Написання функцій та тригерів та працювати з ними
Особливості курсу
- Інтенсивна практика і розбір домашніх завдань
- Можливість онлайн навчання + відеозаписи всіх занять
- Випускний проєкт у портфоліо
- Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
- Підтримка викладачів
- Кар'єрні івенти
- Можлива оплата частинами
Викладачі курсу
Олександр Омельченко - Middle Database Developer at DataArt
Більше інформації- Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Онлайн курс моушн дизайну в After Effects, який закладає правильні принципи 2D анімації на роки вперед.
Програма курсу
Інтро в моушн дизайн: базові параметри для анімації
- Огляд інтерфейсу Adobe After Effects
- Основні інструменти анімації
- Анімація абстрактної композиції за базовими параметрами
- Циклічна анімація: як створити
- Практика: створюємо циклічну анімацію, використовуючи базові параметри
Динаміка, фізика руху та ритм: таймінг, спейсінг, ізінг
- Аналіз якісної та не дуже анімації
- Налаштування швидкості, її вплив на відчуття анімації
- Інструменти для роботи зі швидкістю
- Практика: анімуємо зациклену композицію із шейпами та налаштовуємо ізінги
Шейпи та текст
- Знайомство з інструментами для роботи з формами
- Робота з референсами
- Моушн і слова: можливості та базові правила анімування текстів
- Анімація з параметром Trim Path в Adobe After Effects
- Практика: створюємо анімацію з шейпами та текстом
Маски та прекомпозиції
- Розбір видів масок
- Знайомство з прекомпозиціями
- Практика: створюємо анімацію, використовуючи прекомпозиції з різними масками та текстурами
Базові анімаційні сценарії для дрібних елементів
- Аналіз прикладів простих коротких анімацій
- Розбір структури базових сценаріїв
- Практика: анімуємо стікери, іконки та елементи інтерфейсу, використовуючи базові сценарії анімації
Анімація логотипу
- Розбір основних сценаріїв для анімації логотипів
- Практика: анімуємо три різні логотипи, застосовуючи вивчені прийоми
Морфінг: перетворення одного об'єкта в інший
- Застосування морфінгу в моушні
- Розбір основних принципів хорошого морфінгу
- Практика: створюємо зациклену морфінгову анімацію з трьома об'єктами
Ефекти в моушн дизайні
- Аналіз на прикладах, де та як використовувати ефекти
- Розбір основних ефектів для постпродакшену анімації: gradient, blur, roughen edges, chromatic aberrations
- Практика: додаємо ефекти в наші анімації
Анімація для контенту: Instagram
- Формати та форми моушну, які входять у пакет SMM
- Робота з ресайзами анімації для сторіз, рілз, допису
- Розбір прикладів моушн дизайну для інстаграму
- Практика: анімуємо рілз за готовим дизайном та робимо ресайз
Анімація для контенту: YouTube
- Формати та форми моушну, які входять у пакет YouTube
- Робота з референсами
- Стилі анімації: колаж та стоп-моушн
- Робота з музикою в After Effects
- Практика: анімуємо інтро-заставку
Інтерфейсна анімація
- Особливості анімації в інтерфейсах
- Сценарій для ролика на основі шляху користувача
- Підготовка дизайнів під анімацію - експорт із Figma
- Основи анімації вебелементів
- Практика: анімуємо екрани застосунку
Анімація для формату Lottie: персонаж
- Анімації Lottie: можливості, обмеження інструменту та що треба знати, щоб анімація працювала
- Анімація простого персонажа-маскота для застосунку
- Перевірка анімації в плеєрі Lottie
- Експорт анімації у JSON
- Практика: анімуємо двох простих персонажів та робимо експорт для Lottie
Анімація для формату Lottie: веб
- Анімація складного екрана з растровими елементами та розмиттям
- Експорт та перевірка анімації
- Практика: створюємо анімацію для сайту з експортом у JSON
Моушн ролик: дизайн кейс
- Принципи якісного дизайн-кейсу: різниця між сценами, ритм, динаміка, монтаж
- Аналіз прикладів дизайн-кейсів
- Збір аніматика проєкту
- Практика: анімуємо яскравий дизайн-кейс з фокусом на ритм, динаміку та монтаж
Структура моушн проєкту
- Головні складники роботи над проєктом: мудборд, сторіборд, звук, аніматик, ілюстрації/дизайни, анімація
- Практика: складаємо мудборд для курсового проєкту, створюємо сторіборд, додаємо музику, збираємо аніматик
Моушн ролик: реклама події
- Розбір принципів і прикладів вдалих сценаріїв та як їх застосовувати
- Практика: створюємо рекламну анімацію для події
Моушн ролик: монтаж шоурілу
- Ідеї для оформлення власного шоурілу
- Практика: анімуємо інтро та аутро для шоурілу
Портфоліо, позиціонування, розвиток
- Поради, як просувати свою експертність та далі розвиватися
- Формування власного портфоліо з робіт, зроблених на курсі
Особливості курсу
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
- Безоплатний доступ до відеокурсу Adobe After Effects від Projector
Викладачі курсу
- Ліза Тарасова - Засновниця студії анімації Oushn
- Василь Дубовий - Art Director та Motion Designer в EdEra
- Жанна Сіренко - Motion Designer та Animator в OUSHN
- Теймур Бзікадзе - Аніматор в and action
- Володимир Тинний - Motion Designer та Animator в Fireart Studio
- Володимир Бойко - Motion Designer та Animator в and action
- Дарія Згуровець - Motion Designer та Animator в Kyїfornia
- Денис Каіта - Motion Designer та Animator в Headway / Genesis
- Марія Бородуліна - Аніматорка. моушн дизайнерка
- Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Цей навчальний курс допоможе опанувати навички створення анімаційного контенту для соцмереж за допомогою Adobe After Effects. Студенти навчаться створювати динамічні відеоролики, анімовану графіку та візуальні ефекти для рекламних кампаній, сторіз, постів та іншого контенту для соцмереж.
Програма курсу
Вступ до Motion Design та основи роботи з After Effects
- Що таке Motion Design? Приклади застосування у соціальних мережах
- Знайомство з інтерфейсом Adobe After Effects
- Основні інструменти та панелі (таймлайн, композити, шарові панелі)
- Налаштування проєкту та підготовка робочого середовища
- Основні формати відео для соцмереж (Instagram, TikTok, YouTube, Facebook)
Основи анімації в After Effects
- Що таке ключові кадри (keyframes) та як вони працюють
- Властивості анімації: позиція, масштаб, прозорість
- Інструменти для створення плавних рухів (easing, graph editor)
- Анімація тексту та об'єктів (змінення кольору, масштабування)
- Практика створення простих анімацій для Instagram Stories та TikTok
Робота зі шрифтами та текстовими анімаціями
- Робота з текстовими шарами та основні параметри (шрифт, розмір, колір, трекінг)
- Створення кінцевих титрів та анімованих цитат для соцмереж
Робота з формами та анімація графічних об'єктів
- Інструменти створення форм (кола, квадрати, лінії, іконки)
- Робота з Shape Layers (шар форм) та їх налаштування
Створення динамічних переходів та візуальних ефектів
- Принципи створення плавних переходів між сценами (cut, fade, slide, zoom)
- Робота з ефектами маскування (masking) та шляхами анімації (motion paths)
- Створення популярних переходів для Instagram Stories та Reels (панорамування, масштабування, рух камери)
Ефекти та стилізації у After Effects
- Застосування базових ефектів (glow, blur, shadow, ripple)
- Використання ефектів розмиття (blur) та спотворення (distortion) для створення стилю соцмереж
- Налаштування візуальних ефектів для різних соцмереж (Instagram Stories, TikTok, Facebook)
Використання анімаційних шаблонів
- Огляд безкоштовних та платних ресурсів для шаблонів (Motion Array, Mixkit, Videohive)
- Використання готових шаблонів для створення контенту швидко та якісно
Робота з кольором та візуальним стилем
- Налаштування кольорових корекцій (Color Correction) та колірного градуювання (Color Grading)
- Використання градієнтів та трендових кольорів для створення сучасного контенту
Робота зі звуком та синхронізація з музикою
- Де взяти безкоштовні звукові ефекти та музику (Soundstripe, Artlist, Epidemic Sound)
- Додавання та корекція звуку у After Effects
Підготовка фінальних проєктів для соцмереж
- Розширення для експорту та оптимізації розміру файлів (MP4, MOV, GIF)
- Програми для прискореного експорту та рендерингу (Adobe Media Encoder)
Індивідуальний проєкт
- Завдання: створити короткий анімований ролик для Instagram Stories, TikTok або рекламного посту
- Робота над фінальним проєктом із застосуванням усіх отриманих навичок
Інструменти та програмне забезпечення, які використовуються на курсі
- Основне середовище: Adobe After Effects
- Додаткові інструменти: Adobe Illustrator (для створення графіки), Adobe Media Encoder (для експорту)
- Ресурси: готові шаблони з Videohive, Motion Array, Mixkit для швидкої роботи
Після завершення курсу учасники зможуть
- Створювати анімовані відео для соціальних мереж (Instagram Stories, TikTok Reels, Facebook Ads)
- Використовувати інструменти After Effects для створення анімацій, графіки та візуальних ефектів
- Працювати з анімаційними шаблонами та створювати унікальний контент
Для успішного проходження курсу учасникам бажано мати
- Базові знання роботи з Adobe Photoshop або Illustrator
- Розуміння основ роботи з графікою для соцмереж
- Інтерес до створення анімаційного контенту
- Попередній досвід роботи з After Effects не обов'язковий
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Сертифікат про проходження курсу
- Проєкт в портфоліо
- Other
Після проходження курсу Ви зможете самі створювати репозиторії для проектів, вести історію змін, синхронізуватися з іншими розробниками під час роботи в команді, виконувати злиття або відкат до попередніх версій коду, а також інтегруватися з IDE.
Програма курсу
Основи Git
- Системи контролю версій. Що це?
- Що таке Git?
- Працюємо з консоллю Git. Базові команди
Публікація репозиторію
- Огляд сервісів для командної розробки
- Використання GitHub/GitLab
- Етапи роботи з репозиторієм
- Робота з віддаленим репозиторієм
- Клонування репозиторію
- Відкат змін
- Розгалуження та злиття
- Вирішення конфліктів
Інтеграція з IDE
- Інтерактивне переміщення
- Покажчики у git
- Організація роботи з Git у IDE
- Робота з Git за допомогою GUI
- Практика
Особливості курсу
- Практичні заняття і перевірка ДЗ
- Безкоштовний відеокурс
- Онлайн тестування і сертифікація
Викладачі курсу
- Юрій Боцман - .NET Developer
- Володимир Нікітін - .NET Developer
- Юрій Царенко - Java Developer at Processica
- Михайло Трофименко - .NET Developer
- Віталій Мазяр - Web Frontend Developer
- Богдан Мартиненко - Frontend Developer
- Тарас Заславський - Frontend Developer
- Владислав Бєлік - React Frontend Developer
- Андрій Скуратовський - .NET Developer
- Олег Сотніченко - Java Developer
- Володимир Мзоков - Python Developer, Training Program Manager
- Олексій Татаренков - Frontend Developer
- Ольга Хорошко - Backend Developer
- Вадим Кожевніков - Java Developer and Trainer
- Дмитро Красний - Тренер-консультант напрямку Java Developer
- Владислав Донець - Middle Java Developer at SoftServe
- Олексій Кучеренко - Тренер-консультант з напрямку Frontend
- Олександр Виноградов - Software Developer
- Констянтин Зівенко - Тренер з напрямку Python Developer