Не рекомендую цю школу. Ціна була збільшена на половині проходження курсу, хоча пишуть, що мав прийти лист, але я його на пошті і в спамі не знайшла. Але ж на початку було підписання договору, в якому про це не було сказано.Добре, всюди підняття цін, тож ми оплатили, але виявляється, що ще місяць в цієї компанії має 28днів!!!!, тобто за рік набігає ще один місяць , (в році 13 міс. виходить), за який потрібно додатково оплатити!!!!Ось такий обман споживача.
Курсы для дизайнеров
Сравнение всех курсов
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Програма курсу
Модуль 1. Швидке визначення якості знімків
- Різноманітність дефектів фотографій
- Аналіз якості фото за гістограмою
- Встановлення регуляторів чорного/сірого/білого
- Інструменти для оцінювання колірності зображення
Модуль 2. Фотокорекція шляхом застосування масок
- Призначення різних видів масок
- Отримання растрової маски за допомогою роботи з каналами
- Вивчення палітри "Маски" при взаємодії з растровою маскою
- Обведення волосся, щетинок, вовни за допомогою уточнення краю
- Способи вирівнювання безлічі шарів
Модуль 3. Фотокорекція шарами
- Основи роботи з коригувальними шарами
- Створення шару з інструментом "Рівні"
- Використання кольорів у фотокорекції
- Створення шару з інструментом "Криві"
Модуль 4. Фотокорекція за допомогою режимів накладення
- Роль режиму накладення в корекції фотографій
- Основні алгоритми застосування режимів накладання
- Область використання різного накладення шарів у фотокорекції
- Послідовність багатосторонньої корекції
Модуль 5. Корекція тону і кольору фотографії за каналами
- Поняття про канали та створення альфа-каналу
- Дії з каналами ("Зовнішній канал", "Розрахунок"), взаємодія каналів із режимами накладання шарів
- Переведення кольорового фото в чорно-біле без втрати якості передавання кольору
- Застосування інформації про колірні канали при створенні чорно-білого зображення
- Різні способи стилізації фотографій
Модуль 6. Покращення різкості фотографій на професійному рівні
- Маніпуляції фільтрами "Шум" і "Розмиття" для усунення шумів і муару різного походження
- Вивчення можливостей фільтрів групи "Різкість", призначених для поліпшення різкості зображення
- Робота з масками в умовах підвищення різкості
- Різноманітність blur-ефектів
- Застосування фільтру "Корекція лінз" для виправлення дефектів об'єктива та аберацій. Віньєтування, підвищення різкості після зменшення фотографії
Модуль 7. Робота з цифровими негативами фотографій
- Налаштування плагіна Camera Raw для роботи з вихідними файлами фотографій
- Застосування програми Bridge для сортування та корекції великої кількості файлів
- Конвертація файлів RAW в JPEG
- Виправлення фото з контровим освітленням за допомогою HDR
- Створення панорамних знімків
Модуль 8. Робота в різних колірних режимах
- Відмінності між колірними режимами: RGB, CMYK, LAB
- Корекція в LAB, її переваги перед RGB і CMYK
Особливості курсу
- Викладачі практики
- Можливість навчатись у вихідні
- Індивідуальне навчання
Викладачі курсу
- Юлія - Дизайнер
- Валентина - Дизайнер
- Микита - Дизайнер
- Дмитро - Веб-дизайнер
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Використовуючи різноманітні техніки графічного редактора Adobe Photoshop, ваша дитина створить іконки, логотипи, малюнки, технічні ілюстрації, схеми, діаграми, а також дізнається про особливості колірної корекції, ретуші та створення колажів. Створюючи все своїми руками, учні "прокачають" креативність свого мислення. У процесі навчання наші студенти формують портфоліо своїх робіт, які можна використати у майбутньому.
План курсу
Що вивчають на курсі
- Основи теорії графічного дизайну (композиція, колір, сітки)
- Основи дизайну та брендингу (логотипи, візитні картки, етикетки товарів тощо)
- Друкарня та створення друкованої продукції, робота зі шрифтами та текстом
- Інструментарій редактора растрової графіки Adobe Photoshop та Adobe Illustrator
- Основи ретушування фотографій та редагування зображень, створення колажів
Що учень буде вміти
- Створювати малюнки та ілюстрації, дизайн обкладинок книг та журналів
- Студент дізнається, що таке фірмовий стиль і навчиться створювати для компаній логотипи, оригінальні назви, візитки, бланки
- Важливою тут є впевнена презентація власного проєкту, а також робота в команді зі створення спільних проєктів
Що учень матиме
- Розроблені самостійно поліграфічні та digital-продукти: афіші, плакати, флаєри, розвороти журналів, прості ілюстрації, логотипи та елементи фірмового стилю (візитки, бланки, конверти тощо). Частина з них може буде виготовлена поліграфічним способом
- Портфоліо з власними унікальними роботами з інфографіки, ретуші, розробки та малювання персонажа
- Свій власний унікальний фінальний проєкт, який презентує наприкінці навчання
Особливості курсу
- Група до 10 осіб
- Програми розроблені з урахуванням віку дитини
- Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
- Дається домашнє завдання для самостійної роботи
- В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
- Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
- Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
- Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
- Сертифікат про проходження курсу
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Програма курсу
Введення
- Призначення і застосування системи
- Види і формати зображень
- Особливості растрових зображень
- Параметри растрових зображень
- Відмінності PhotoShop cs6 від попередніх версій
- Налаштування системи
- Організація палітр
- Відкриття та закриття зображення
- Зміна розмірів зображення
- Способи інтерполяції
- Зміна розмірів канви
- Обрізка зображення
- Скасування дій
- Огляд способів виділення областей зображення
Техніка виділення областей зображення
- Інструменти виділення
- Управління параметрами інструментів
- Доповнення, віднімання і перетин областей виділення
- Прийоми виділення областей складної форми
- Модифікація виділення командами Select-Transform Selection, Select-Перо і Select-Modify
- Дії з виділеною областю: масштабування, поворот, спотворення виділеної області
- Корекція області: зміна яскравості і контрасту
- Використання лінійки, сітки, що направляють при виділенні
Створення багатошарового зображення
- Навіщо потрібні шари
- Способи створення шару
- Робота з шарами
- Параметри шару
- Управління шарами за допомогою палітри Layers
- Особливості роботи з багатошаровим зображенням
- Зв'язування шарів
- Трансформація вмісту шару
- Створення колажів
Робота з шарами багатошарового зображення
- Об'єднання шарів у набори шарів Set
- Текстові шари
- Спецефекти на шарах: створення тіні, ореолу, імітація рельєфу, обведення контуру зображення
- Злиття шарів
Техніка малювання
- Інструменти вільного малювання
- Використання кистей, аерографа, олівця, гумки
- Вибір кольору кисті
- Колірні моделі
- Бібліотеки Pantone
- Вибір форми кисті
- Підключення бібліотек кистей
- Створення нової кисті
- Вибір параметрів кисті
- Непрозорість, режими накладення
- Особливості роботи з графічним планшетом
- Зафарбування областей
- Створення градієнтних переходів
- Застосування фільтрів для імітації різних технік малювання
Техніка ретушування
- Чищення і відновлення деталей зображення за допомогою інструменту "штамп"
- Використання інструменту "кисть історії"
- Використання інструментів корекції зображення
- Застосування фільтрів для розмиття, підвищення різкості та імітації світлових ефектів
Виконання складного монтажу
- Загальні відомості про канали
- Види каналів
- Створення та збереження альфа-каналів
- Використання маски шару для якісного монтажу
- Створення контура обтравки за допомогою інструменту Path (контур) і його використання у видавничих системах
- Основні операції корекції зображення
- Використання коректуючих шарів для неруйнуючої корекції
Сканування і корекція зображення
- Прийоми сканування
- Вибір параметрів
- Поняття роздільної здатності і лінеатури растра
- Особливості сканування прозорих і непрозорих матеріалів
- Причини появи муару
- Боротьба з муаром
- Вибір параметрів корекції виходячи із застосування зображення
- Особливості корекції для поліграфії та Інтернет
- Налаштування точки чорного, точки білого і гамми зображення
- Використання фільтрів для стилізації зображення
- Перетворення колірних моделей
- Виконання кольороподілу
- Збереження файлу
- Формати графічних файлів
Особливості курсу
- Робота з експертами
- Зворотній зв'язок
- Ефективне навчання
- Диплом
- Закритий телеграм-чат
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Програма курсу
Введення
- Загальні поняття про комп'ютерному дизайні
- Особливості застосування в поліграфії
- Застосування комп'ютерної графіки, графічні редактори
- Векторна і растрова графіка
- Колірні моделі: RGB CMYK
- Програма Adobe Illustrator: склад, особливості, використання в поліграфії і Internet
- Робоча область програми
- Практика: виконання вправ + д/з: розробка фірмового стилю
Особливості інтерфейсу Adobe Illustrator, перетворення об'єктів
- Панель інструментів TOOL
- Робота з палітрами, палітра NAVIGATOR
- Способи створення об'єктів, виділення і перетворення
- Масштабування об'єктів
- Обертання, спотворення, зсув, дзеркальне відображення
- Практика: створення форм, робота з об'єктами
Інструменти вільного малювання
- Робота з кривими
- Криві Без'є
- Створення контурів за допомогою інструментів Олівець, Перо
- Введення тексту в документ, вибірка властивостей
- Створення контурного тексту
- Практика: створення елементів візитки, логотипу
Робота з текстом
- Введення тексту в документ, вибірка властивостей, зміна атрибутів
- Створення колонок тексту
- Створення контурного тексту
- Обтікання текстом зображення
- Введення тексту уздовж заданого шляху
- Практика: створення візитки, логотипу, штампа
Природа кольору, способи забарвлювання об'єктів
- Колірні моделі
- Способи фарбування моделей
- Інструменти роботи з кольором
- Використання шаблонів і градієнтів
- Робота з кистями, зміна параметрів
- Практика: створення композиції буклету, листівки, календаря
Робота з растровими зображеннями
- Імпорт растрових зображень
- Редагування. Маскування
- Трасування
- Поєднання графіки ILLUSTRATOR і Photoshop
- Практика: створення колажу
Робота з шарами
- Створення
- Переміщення
- Блокування
- Перегляд
- Вставка
- Об'єднання
- Практика: створення буклету, листівки, календаря
Друкування та кольороподіл
- Огляд процесу друку
- Друковані пристрої
- Напівтонові растри
- Частота растра
- Перенесення кольорів
- Створення кольороподілу
- Практика: друк поліграфічної продукції
Особливості курсу
- Робота з експертами
- Зворотній зв'язок
- Ефективне навчання
- Диплом
- Закритий телеграм-чат
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Prompt Engineering / ChatGPT
Курс, який дозволить вам опанувати штучний інтелект для створення вражаючого графічного та відеоконтенту, ознайомить із сервісами та інструментами автоматизації.
Програма курсу
Що таке штучний інтелект?
Базові та необхідні знання про штучний інтелект.
Методи написання промптів
- Що таке системний промпт
- Zero Shot Prompting
- Few Shot Prompting
- Chain of Thought Prompting
- Self-Consistency
- Generated Knowledge Prompting
Сервіси для генерації графічного контенту
- ChatGPT. Інструкція з налаштування
- MidJourney. Інструкція з налаштування
- ElevenLabs. Інструкція з налаштування
Принципи роботи нейромереж для генерації фото і відео
Архітектура і принципи роботи нейромереж для генерації відео.
Робота з MidJourney
- Введення в MidJourney
- Ключові аспекти генерації зображень в MidJourney
- Базові налаштування MidJourney
- Написання Prompts для генерації зображень
- Параметри генерації зображень. УВАГА 18+
- Команди MidJourney
Робота з Leonardo AI
Покрокова інструкція по генерації греативів з Leonardo AI.
Покроковий гайд
- Генерація зображень із власним обличчям
- Створення цифрових аватарів. AI Інфлюєнсер
- Генерація відео із зображенням або тексту
- Створення креативних Reels
Сертифікація
Пройдіть тестування та отримайте сертифікат.
Особливості курсу
- Лектор з практичним досвідом
- Покроковий алгоритм
- Підтримка куратора
- Сертифікат про проходження курсу
- Доступ до курсу на 12 місяців
Викладачі курсу
Михайло Пацан - WEB3 розробник, фінансовий радник
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Студенти навчаться застосовувать типографіку, користуватись галереями художніх фільтрів та 3D-ефектів. Розроблять набор іконок, принтів, анімовану заставку. Засвоять інструменти роботи у графічних редакторах пакету Adobe Photoshop, Illustrator і After Effects. Розмістять власні портфоліо у професійних мережах Dribble та Behance.
План курсу
Технічні навички
Створювати
Дизайн згідно бізнес-вимогам до продукту, враховуючи для кого він буде розроблятися, і де використовуватися.
Правильно підбирати
Необхідний інструментарій для свого проєкту.
Застосовувати знання
Типографіки, іконографікі і колористики при створенні проєкту.
Розробляти
Айдентику і брендовані матеріали компанії.
Створювати
Готову до друку продукцію (візитки, банера, вивіски, наклейки і тд).
English
Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.
Соціальні навички
Впевненість
Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.
Самостійність
Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.
Емоційний інтелект
Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.
Самопрезентація
Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.
Працювати в команді
Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.
Креативність
Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.
Бізнесові навички
Бізнес мислення
Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.
Управління фінансами
Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.
Стратегічне планування
Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.
Особливості курсу
- Навчання через практику
- Щотижневі лабораторії Skills Lab
- Фіксація результату
- Онлайн-підтримка викладача
- Онлайн-консультації
- Можливість офлайн навчання
- Захист випускного проєкту
- Гейміфікація
- Особистий кабінет
- Бонуси за активність на курсі
- Домашні завдання
- Звітність для батьків
- Невеликі групи
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
В рамках освітньої програми діти опановують основні інструментальні програми дизайнера Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects. Створимо добірку зі своїх робіт, які оформлять у портфоліо та опублікують у професійних мережах Dribbble, Behance.
План курсу
Технічні навички
Базові принципи
Освоїмо фундаментальні принципи растрової та векторної графіки. Розберемось у основних поняттях типографіка, колір, композиція.
Продукту-дизайн
Навчимося мислити поза рамками і візуалізувати свої ідеї. Розробляти постери, банери, патерни, стікерів, принтів на футболки.
3D ефекти та анімація
Створення комікс плакатів з використанням галереї художніх фільтрів, банерів з використанням 3D ефекта. Створення анімованих заставок.
Програмні навички
Навчимось впевнено працювати з інструментарієм прорам: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects.
Композиція
Застосовувати знання додрукової підготовки, іконографіки та колористики під час створення дизайн проєкту.
English
Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.
Соціальні навички
Впевненість
Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.
Самостійність
Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.
Емоційний інтелект
Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.
Самопрезентація
Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.
Працювати в команді
Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.
Креативність
Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.
Бізнесові навички
Бізнес мислення
Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.
Управління фінансами
Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.
Стратегічне планування
Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.
Особливості курсу
- Навчання через практику
- Щотижневі лабораторії Skills Lab
- Фіксація результату
- Онлайн-підтримка викладача
- Онлайн-консультації
- Можливість офлайн навчання
- Захист випускного проєкту
- Гейміфікація
- Особистий кабінет
- Бонуси за активність на курсі
- Домашні завдання
- Звітність для батьків
- Невеликі групи
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Студенти навчаться користуватися програмами комп'ютерної графіки Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, SketchUp. Створять колажі, прості дизайн-макети; проектуватимуть архітектурні об'єкти, предмети інтер'єру та екстер'єру. По закінченню курсу студенти матимуть власні портфоліо у професійних мережах Dribble, Behance.
План курсу
Технічні навички
Базові принципи
Познайомимось із базовими поняттями 2D та 3D графіки. Розберемось у основних поняттях, принципах та відмінностях сторення 2D та 3D графіки.
Adobe Photoshop
Робота з векторною графікою, виправлення дефектів, ретушування та реставрація фотографій. Створення 2D-макетів та гіф-анімації.
Робота з проєктом
Навички створення колажів, різноманітних дизайн-макетів і банерів. Проєктуванні архітектурних об'єктів, предметів інтер'єру та екстер'єру у 3D.
Проєктний підхід
Пройдемо повний цикл створення IT-проєктів "по-дорослому": від ідеї та плану до взаємодії з командою та презентації власних проєктів батьками.
English
Освоїмо технічну термінологію та базову IT-лексику, а також навчимося працювати у програмах з англійським інтерфейсом.
Соціальні навички
Впевненість
Сформуємо впевненість у собі та своїх здібностях, навчимося бути проактивним, не бояться робити помилки, а аналізувати їх та швидко приймати рішення.
Самостійність
Освоїмо інструменти самоорганізації. Навчимося самостійно ставити цілі, планувати та керувати своїм часом.
Емоційний інтелект
Навчимося керувати своїми емоціями. Логічно та послідовно вибудовувати свою мову та аналізувати поведінку інших людей, робити правильні дії.
Самопрезентація
Зможемо впевнено та вільно виступати на публіці. Завойовувати довіру, цікаво та лаконічно презентувати себе чи свій проєкт.
Працювати в команді
Комунікувати з усіма членами команди, брати на себе відповідальність за результат, знаходити компроміси та позитивно вирішувати конфлікти.
Креативність
Розвинемо вміння генерувати безліч ідей з нестандартним підходом, навчимося бачити проблеми під іншим кутом і вирішувати їх унікальним способом.
Бізнесові навички
Бізнес мислення
Зрозуміємо, що таке бізнес та як він влаштований в інтернеті. Дізнаємося як формується бюджет проєкту і з чого він складається: пошук ідеї, формування бізнес-моделі та складання свого бізнес-плану.
Управління фінансами
Розберемося, що таке гроші та як ними користуватися. Навчимося розрізняти, планувати, контролювати свої доходи та витрати. Чи зможемо ефективно розпоряджатися засобами та розвивати в собі навички управлінця.
Стратегічне планування
Глобалізація економіки та автоматизація виробництва сприяють створенню нових бізнес-моделей. Дізнаємося, які напрями та професії будуть затребувані у найближчі 10 років: стратегія блакитного океану, штучний інтелект, кібербезпека та Meta-всесвіт.
Особливості курсу
- Навчання через практику
- Щотижневі лабораторії Skills Lab
- Фіксація результату
- Онлайн-підтримка викладача
- Онлайн-консультації
- Можливість офлайн навчання
- Захист випускного проєкту
- Гейміфікація
- Особистий кабінет
- Бонуси за активність на курсі
- Домашні завдання
- Звітність для батьків
- Невеликі групи
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
План курсу
На сьогодні (та найближчі кілька десятків років) цифровий дизайн є дуже популярним та затребуваним напрямком. Цифровий дизайнер доносить інформацію та емоцію до користувача через зображення на екрані: презентація, сайт, реклама, дизайн проекту і тд. Вміння грамотно створювати дизайн продукту - ціла наука, що потребує знань композиції, кольорознавства, типографії, психології та уяви. Ця цікава справа - і творча, і вигідна. Звичайно, можна сісти за туторіали по роботі у графічних та відео- редакторах та розпочати свій шлях самостійно. Але з наставниками навчання пройде швидше, цікавіше та ефективніше. Крім роботи із зображеннями дитина освоїть 3D графіку у програмі Blender, здобуде навички з веб-дизайну та навчиться правилам мобільної зйомки й відеомонтажу.
По завершенню курсу учень вмітиме:
- Працювати із зображеннями в Adobe Photoshop
- Створювати відеоролики
- Освоїть основи 3D моделювання та анімацію у програмі Blender
- Розробить дизайн веб-сторінки
Особливості курсу
- Перше заняття безкоштовно
- Зручний графік занять
- Заняття насичені захопливими практичними
- Система знижок та відпрацювань
- Досвідчені викладачі
- Сертифікат по завершенню
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Програма курсу
Стартовий блок
- Знайомство
- Філософія та підхід до роботи
- Логомейкер vs дизайнер Айдентики
- Компетенції (Напрямок та пошук ніші)
- Як розвивати смак?
- Етапи роботи над проєктом
- Умови співпраці з клієнтом
Брендинг. Основи та візуальна айдентика
- Брендинг. Що це таке, з чим його їдять та до чого тут дизайнери?
- Платформа бренду. Становлення бренду
- Брендинг + візуальна айдентика
Логотип та айдентика
- Носії (елементи) бренду. Екосистема та взаємодія між ними
- Візуальна цілісність бренду. Як її досягнути?
- Змінні та незмінні елементи в айдентиці. Як створювати свою цілісність в айдентиці?
Брифінг
- Перше знайомство з клієнтом
- Брифінг та дебрифінг
- Формування задачі перед розробкою
- Комерційна пропозиція
- Логотип. Основа успішного бренду
Концепт
- Аналіз аудиторії
- Аналіз конкурентів
- Розробка концепту
- Мудборд
- Ескізи для концепту
- Підбір шрифту під проєкт
- Розробка айдентики з концепту. Як масштабувати логотип та ескізи в айдентику
- Як оцінювати свою роботу перед презентацією клієнту
Масштабування концепту
- Мокапи та підбір сцен
- Розробляємо свої мокапи та сцени під проєкт
Презентація концептів
- Покрокова інструкція підготовки презентації для клієнта
- Як презентувати концепт та отримувати фідбек від клієнта
- Правильна комунікація з клієнтом після презентації
Доопрацювання концептів
- Як сприймати правки?
- Робота з корективами (правками)
Завершення проєкту
- Гайдлайн, принципи створення
- Розробка гайдлайну або брендбуку
- Підготовка вихідних файлів до передачі. Порядок передачі макетів
- Відгук від клієнта. Як отримати гарний відгук від клієнта та навіщо він?
Реалізація проєкту
- Як працювати з підрядниками та проводити ревізію реалізації проєкту
- Визначаємо зону відповідальності дизайнера, клієнта та підрядників
- Як правильно завершувати роботу з клієнтом
Проєкт в портфоліо
- Як підготувати проєкт в портфоліо
- Платформи для портфоліо
- Як зробити вдале портфоліо
Робота з клієнтами
- Ведення фінансів по проєктах
- Документація. Ведення проєктів
- Факапні моменти з клієнтами. Розбір. Як долати конфліктні ситуації
- Етапи продаж у роботі з клієнтами
- Як працювати з креативними командами
Пошук нових клієнтів
- Методи для пошуку клієнтів
- Платформи для пошуку клієнтів
- Як просувати себе через сарафанне радіо
- Як продавати свої послуги?
- Як залучати бренди та пропонувати їм послуги
- Партнерство з Арт-директорами та агентствами
Робота з постійними клієнтами
- Як продовжити співпрацю з клієнтом після закінчення проєкту
- Формат співпраці: попроєктно та погодинно
- Дотримання гайдлайнів
Своя команда та масштабування
- Як шукати працівників та будувати систему
- Делегування. Відсотки та партнерські стосунки
- Як шукати великі проєкти для команди
- Ведення діяльності: документація
Бонус
- Як знайти свій стиль та чи потрібно взагалі?
- Як відокремити себе на ринку
- Юридичні питання в дизайні. Створюємо договір
- База знань дизайн агенції
- Шаблони гайдлайнів агентства
- Шаблони презентацій клієнту
Особливості курсу
- Власна освітня платформа
- Щира підтримка та допомога
- 8 живих етапів
- Практичні завдання
- 2 круті роботи в портфоліо
- Сертифікат
- Можливість повернути кошти протягом 7 днів з моменту старту навчання
Викладачі курсу
Алекс Тарасюк - Бренд дизайнер та Арт-директор
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В межах курсу ми розберемо основні поняття композиції, кольорознавства й типографії, а також дізнаємося ключові етапи сучасного дизайн-процесу.
Програма курсу
Основи композиції
- Вступ до курсу
- Основи композиції
- Типи композиції
- Засоби гармонізації композиції
- Принципи гештальту
Основи кольорознавства
- Історія теорії кольору
- Ключові поняття кольорознавства
- Колірні моделі
- Колірні контрасти
Основи типографії
- Коротка історія письма
- Класифікація шрифтів
- Анатомія шрифту
- Підбір шрифтів та шрифтових пар
Основи стилістики та дизайн процесу
- Стиль
- Мода
- Тенденції
- Дизайн-дослідження
- Дизайн-процес
Після проходження курсу ви зможете:
- Розрізняти різні типи композиції
- Застосовувати засоби гармонізації композиції
- Розрізняти базові колірні моделі
- Використовувати дієві методи поєднання кольорів
- Гармонійно добирати та поєднувати шрифти
- Більш системно будувати дизайн-процес
Особливості курсу
- Почни будь-коли і навчайся у власному темпі
- Система балів за навчання
- Підтримка спільноти студентів
- Служба підтримки CASES
- Надаються додаткові матеріали
- Цифровий сертифікат після проходження курсу
Автори курсу та команда
- Анатолій Попель - Автор проєкту Креативна Практика, керівник CASES
- Артем Морозов - Співавтор проєкту Креативна Практика, дизайн директор CASES
- Настя Дев'ятова - Моушн-дизайнер
- Кирило Нікітенко - Голос креативної практики
- Сергій Аністратенко - Технічне забезпечення
- Валерія Яковенко - Директор з комунікації
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В цьому курсі професіонали галузі діляться своїми думками та досвідом по створенню кейсів.
Програма курсу
Теми:
- Кращі практики створення кейсів про вебсайти
- Огляд процесу створення кейсів в Cosmos Studio
- Як кейси створюють в Lazarev.agency
- Що мають містити кейси про комунікаційні кампанії
- Кращі практики створення кейсів в Kyiv Signals
Що ви дізнаєтеся на курсі:
- Як розробити влучну структуру кейса
- Про візуальне оформлення кейсів
- Як спланувати створення кейсу
- Як отримувати за кейси нагороди та відзнаки
- Які навички потрібні при створенні кейсу
- Як просувати ваші кейси
Лектори курсу
- Ілля Кульбачний - Засновник та творчий директор Cosmos Studio
- Андрій Гадай - Керівник відділу дизайну Lazarev.agency
- Вікторія Левчук - Контент-менеджер Lazarev.agency
- Максим Якубович - Генеральний директор Goodface
- Богдан Жук - UI/UX Designer в Goodface
- Ярослав Ведмідь - Засновник і генеральний директор Postmen
- Андрій Маноха - Співзасновник та креативний директор Kyiv Signals
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс складається з 6 практичних модулів, у кожному з яких ви навчитесь розв'язувати конкретну задачу. А наприкінці на вас чекає бонус - ще один майстерклас, в якому Олексій покаже, як створювати неонові ефекти в Photoshop.
Програма курсу
Видалення тла з зображень
В першому майстеркласі курсу ми навчимо вас видаляти тло з зображень. Це дуже поширена задача, що часто виникає в проєктах дизайнерів.
Робота з мокапами
Досить часто дизайнерам потрібно працювати з мокапами: нанести логотип на футболку або розмістити макет інтерфейсу в екрані смартфона. В цьому майстеркласі Олексій покаже, як правильно це робити.
Світлова картина в дизайні
Щоб об'єкт, який ви вставляєте до макету, виглядав органічно, важливо навчитись розуміти світлову картину. В цьому майстеркласі докладно розберемось із тим, як це працює.
Колірна корекція
В цьому модулі ви дізнаєтесь, які є найпоширеніші проблеми у роботі зі світлинами та як їх розв'язати.
Основи ретуші
В цьому модулі з'ясуємо, як прибирати з зображень типові артефакти, але при цьому зберігати їхній органічний вигляд.
Підвищення якості зображень
В цьому майстеркласі ми розповімо, як підвищувати якість зображень, поліпшувати їхню різкість та прибирати артефакти.
Створення неонового ефекту
В завершальному майстеркласі навчимо вас створювати неонові ефекти в Photoshop, а до купи ще й пояснимо, як взагалі влаштовані неонові знаки.
Особливості курсу
- Багато практики
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Навчання за підпискою - стартуй у будь-який момент
- Програма Photoshop - не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Олексій Бондаренко - експерт Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В цьому курсі ми розбираємо ключові базові можливості цього редактора та пояснюємо, як зробити свою роботу в ньому ефективною та зручною.
Програма курсу
Підготовка до роботи з After Effects
- Огляд інтерфейсу
- Базові налаштування After Effects
- Організація проєкту
- Зберігання файлів
Встановлення After Effects
Встановлення After Effects.
Робота з шарами та фігурами
- Робота з фігурами (Shapes)
- Створення та редагування контурів
- Інструмент "перо" (Pen tool)
- Послаблення руху (Easing)
- Рендер
Анімація м'яча
Анімація м'яча.
Робота з текстом
- Інструменти для роботи з текстом
- Взаємодія тексту, масок та фігур
- Анімація набору тексту
Анімації тексту
Анімації тексту.
Анімація персонажу
- Анімація ходи
- Перенесення персонажу з макета Adobe Illustrator
Анімування персонажу
Анімування персонажу.
Робота з фото, відео та колірною корекцією
- Створення анімованих сторіз
- Робота з відеофайлами в After Effects
Створення анімованого сторіз для соцмереж
Створення анімованого сторіз для соцмереж.
Особливості курсу
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Стартуй навчання за підпискою в будь-який момент
- Теорія та практика
- Програма After Effects не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Анастасія Дев'ятова - Моушндизайнерка
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс присвячений практичним аспектам роботи з Illustrator та опануванню ключових функцій редактора.
Програма курсу
Знайомство з Adobe Illustrator
- Встановлення Adobe Illustrator
- Створення документа, шаблони
- Огляд інтерфейсу
- Базові інструменти
- Монтажні області (Artboards)
- Шари та групи
Знайомство з інтерфейсом
Перший модуль - ознайомчий. Поступово виконуючи бриф, з'ясуйте, як працюють інструменти та як зберігати файли.
Малювання та колір в Adobe Illustrator
- Олівець
- Пензлі (типи, налаштування)
- Гумка
- Ножиці та ніж
- Відблиск
- Заливка та градієнти
- Перефарбовування
- Бібліотека кольорів
- Представлення (Appearance)
Основи малювання
В цьому модулі ми трохи попрактикуємось з вами у роботі з інструментами малювання та заливки.
Форми та контури в Adobe Illustrator
- Базові форми: прямокутник, овал, багатокутник, зірка
- Лінії та сітки
- Конструктор фігур (Shape Builder)
- Об'єднання та віднімання фігур (Pathfinder, Compound Path)
- Перо (Pen tool)
- Виділення, викривлення та трансформація
- Робота з якірними точками
- Обведення (Stroke)
- Різниця між контурами і формами
Робота з формами та контурами
В цьому практичному модулі ви опануєте базові інструменти роботи з векторними формами та контурами.
Робота з текстом в Adobe Illustrator
- Базові інструменти для роботи з текстом
- Додаткові інструменти для роботи з текстом
- Вставка спеціальних символів і пробілів
- Текстові панелі в Illustrator
Робота з текстом
В завершальному практичному модулі курсу "Робота з Illustrator" ми з вами попрацюємо з деякими поширеними завданнями, що можуть виникати під час вашої роботи з текстами.
Особливості курсу
- З попередньою підпискою стартуй у будь-який момент
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Програма Adobe Illustrator не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Олексій Бондаренко - Незалежний артдиректор та експерт з Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Курс присвячений практичним аспектам роботи в Cinema 4D, а також основам тривимірного моделювання.
Програма курсу
Огляд інтерфейсу Cinema 4D
- Знайомство з інтерфейсом
- Створення примітивів в Cinema 4D
Створення простих фігур
Створення простої тривимірної композиції на основі базових фігур.
Вільне моделювання
- Робота з вершинами, ребрами, полігонами
- Огляд інструментів моделювання
- Робота з кривими
Моделювання фігури
Створення фігури на основі уроків з вільного моделювання.
Матеріали та текстури
- Огляд матеріалів та їхніх властивостей
- Bump map (Вичавлювання)
Моделювання з текстурами
Створення моделі за визначеним завданням за допомогою інструмента Bump map.
Підготовка сцени, світла та рендеринг
- Світло та його види в Cinema 4D
- Сцена та принципи її наповнення
Створення сцени з налаштуванням освітлення
Створення сцени відповідно до завдання та налаштування освітлення.
Особливості курсу
- З попередньою підпискою стартуй навчання в будь-який момент
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Сертифікат після проходження курсу
Викладачі курсу
Олексій Бондаренко - експерт Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс присвячений практичним аспектам роботи з InDesign та опануванню ключових функцій редактора.
Програма курсу
Знайомство з інтерфейсом
- Вступ до курсу
- Знайомство з інтерфейсом InDesign
- Робота зі сторінками, шарами, полями, колонками, напрямними, сітками та вильотами
Створення та налаштування файлів
В цьому модулі ви навчитеся самостійно створювати та налаштовувати файли в InDesign.
Робота з текстом
- Теорія типографії
- Додавання тексту в InDesign
- Будова символів, класифікація та анатомія шрифтів, підбір шрифтів та шрифтових пар
Верстка тексту в InDesign
В цьому практичному модулі ми тренуватимемо навички роботи з текстом.
Робота з графікою
- Графічні фрейми
- Робота з векторною графікою
- Посилання
Додавання графічних елементів
В цьому модулі ви попрацюєте з графікою та навчитеся додавати і налаштовувати вигляд графічних елементів.
Стилі в InDesign
- Що таке стилі та якими вони бувають
- Стилі параграфа, списків, абзаців, символів, об'єктів
Додавання стилів
В цьому модулі ви застосуєте знання про стилі на практиці і опануєте налаштування стилів об'єктів, символів та параграфів.
Робота з кольором
- Кольорові профілі
- Інструменти та гарячі клавіші для роботи з кольором
Робота з кольором (практика)
У цьому модулі ви опануєте роботу з кольором і застосуєте ряд важливих інструментів до вашої роботи.
Додаткові елементи
- Зміст (Table of Contents)
- Секції та нумерація
- Текстові змінні
- Підписи зображень та метадані
- Гіперпосилання та перехресні посилання до документу
- Таблиці
- Виноски та кінцеві результати
Додаткові елементи (практика)
У цьому модулі ви опануєте створення змісту і на практиці познайомитесь з усіма тонкощами додавання різних елементів до проєкту.
Експорт та збереження файлів
- Друк та інтерактив
- Панель Preflight
- Вікно експорту
- Експорт тексту в кривих
Експорт та збереження файлів (практика)
У цьому модулі ви навчитеся коректно експортувати та зберігати файли.
Книги (INDB)
- Що таке книга та як вона працює
- Синхронізація стилів між файлами
- Налаштування книги
- Експорт книги
Прискорення роботи
- Об'єднання даних: створення макетів на змінних деревах
- Збирач вмісту (Content Collector Tool)
- Рідкі й альтернативні макети
- Скрипти та доповнення
Особливості курсу
- З попередньою підпискою стартуй навчання у будь-який момент
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Програма InDesign не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Олександр Колодько - дизайнер, співзасновник "Агентів Змін" та ARC Wayfinding Systems
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Впродовж курсу ви познайомитеся з будовою та класифікацією шрифтів, опануєте ключові принципи верстки текстів.
Програма курсу
Будова шрифту
- Будова символів у шрифті
- Графеми
- Стем
- Штрихи
- Унікальні поєднання та особливості побудови символів
Параметри шрифту
- Контраст шрифту
- Динаміка шрифту
- Вага шрифту
- Відкритість шрифту (Апертура)
- Ширина шрифту
Типи шрифтів
- Типи шрифтів
- Контекст використання шрифтів
- Стратегії створення шрифтових пар
Основи верстки
- Ключові типографічні поняття
- Кегель
- Ієрархія змісту
- Основи верстки тексту
- Інтерліньяж, кернінг, трекінг
- Комфортна довжина символу
- Базова лінія
- Пунктуація в типографії
- Правило внутрішнього та зовнішнього
Ієрархія змісту та створення шрифтових пар
Після проходження курсу ви зможете:
- Розібратися з конструктивними особливостями символів шрифтів
- Розібратися з ієрархією змісту в блоках тексту
- Розрізняти різні шрифти та знати їхню класифікацію
- Добирати шрифти відповідно до типу проєкту
- Гармонійно поєднувати шрифти між собою
- Верстати тексти відповідно до правил типограії
Особливості курсу
- Стартуй в будь-який момент і навчайся у власному темпі
- Отримання сертифікату
- Теорія і практика
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки CASES
- Перевірка домашніх робід
Викладачі курсу
Євгеній Ігнатюк - Провідний дизайнер CASES та Креативної практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Цей курс присвячений основам академічного рисунка: студенти познайомляться з поняттями перспективи, пропорцій, принципами побудови простих геометричних фігур, а також навчаться працювати зі світлом та створювати прості композиції з геометричних фігур. Курс формує просторове уявлення і є абсолютно необхідним для графічних дизайнерів з точки зору розуміння принципів створення ілюстрації.
Програма курсу
Робота з графічним планшетом
- Вступ до курсу
- Налаштування графічного планшета
- Основи роботи з графічним планшетом
Головні інструменти рисунка
- Головні інструменти рисунка
- Штрихування
- Точки
- Розтушування
Побудова перспектив
- Одноточкова перспектива
- Двоточкова перспектива
- Триточкова перспектива
- Робота з перспективою
Побудова прямокутних фігур
- Побудова куба
- Побудова призми
- Побудова прямокутних фігур у просторі
Побудова фігур обертання
- Побудова об'єктів обертання
- Побудова циліндрів
- Побудова конусів
- Побудова сфери
Робота зі світлом та тінню
- Світло і тіні на кубі
- Світло і тіні на циліндрі
- Світло і тіні на сфері
- Світло і тіні на групі об'єктів
Створення натюрморту
Натюрморт з геометричних фігур.
Особливості курсу
- Стартуй в будь-який момент та навчайся у власному темпі
- Необхідність планшету для практики
- Перевірка домашніх завдань
- Сертифікат після проходження курсу
Викладачі курсу
Олексій Бондаренко - Експерт Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Ви навчитеся генерувати зображення за текстовим описом, а також швидко створювати графічний контент для соцмереж за допомогою Firefly.
Програма курсу
Генерація зображень з текстового опису - Text to Image
- Вступ
- Що таке генеративний штучний інтелект та як він впливає на графічний дизайн
- Створення зображень за допомогою текстового опису з Adobe Firefly
- Використання ChatGPT та Google Bard для формування текстових запитів для Firefly
Текстові ефекти - Adobe Firefly Text Effects
Застосування стилів та текстур до слів і фраз з використанням текстових описів.
Інструменти Firefly в Adobe Express
Швидке та просте створення контенту для соцмереж, банерів, оголошень тощо за допомогою вбудованих технологій Firefly.
Генеративне перефарбування векторів - у Firefly та Illustrator Beta
Створення варіацій кольорів для векторних робіт.
Генеративна заливка - у Firefly та Photoshop Beta
Видалення об'єктів або додавання нових за допомогою текстових запитів.
Після проходження курсу ви зможете:
- Генерувати зображення з текстового опису
- Застосовувати до зображень різні стилі та ефекти
- Створювати варіації кольорів для векторних робіт
- Видаляти та додавати об'єкти до зображення
- Використовувати можливості Firefly в Adobe Express
- Оптимізувати процес створення графічного контенту
Особливості курсу
- Стартуй в будь-який момент та навчайся у власному темпі
- Перевірка домашніх робіт
- Практичні модулі
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки CASES
- Підтримка від спільноти студентів
- Цифровий сертифікат після проходження курсу
Викладачі курсу
Марія Ланова - Графічна дизайнерка та ілюстраторка Креативної Практики
Подать заявкуСтраницы
Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.
Отзывы о курсах

Обережно! Genius Space скасовують курси, а гроші (17 160 грн) не повертають, пропонуючи чекати 60 днів. На діалог не йдуть, умови Закону про захист прав споживачів ігнорують. Вже подано заяви до ПриватБанку (№387676444) та готуються звернення до Кіберполіції. Не рекомендую зв'язуватися!

Маю ДУЖЕ неприємний досвід взаємодії з цією школою, яким вважаю за потрібне поділитися, щоб інші не повторили мою помилку.
Мене фактично зловили «на гачок», після чого я змушений платити 35 000 грн за курс «UI/UX для геймдеву», на який я:
• не потраплю,
• і який, як з’ясувалося після покупки, не відповідає моїм потребам.
Як це відбувалося
На етапі знайомства з курсом теми виглядали цікаво. Проте інформації про мобільні ігри не було, а це для мене ключовий напрям.
Я прямо запитав менеджера, чи будуть у курсі окремі лекції або теми, присвячені UI/UX для мобільних ігор — отримав чітку позитивну відповідь.
Також я запитував про можливість отримати офлайн-запис курсу, щоб почати навчання одразу — знову ж таки, отримав позитивну відповідь.
Після цього ми усно обговорили всі деталі (спілкування було телефоном), і я вирішив:
• оформити оплату частинами,
• взяти онлайн-курс із доступом до офлайн-запису.
Що з’ясувалося після оплати
1. Офлайн-запис виявився за 2023 рік.
За майже 3 роки індустрія сильно змінилася. Частина інформації застаріла, зокрема по Figma — старий інтерфейс, неактуальні підходи.
2. Жодної лекції про мобільні ігри там немає взагалі.
Увесь курс орієнтований на ПК-ігри, що мені принципово не підходить, і про що я прямо попереджав ще ДО покупки.
3. За весь час я так і не отримав знань, заради яких купував курс.
Ситуація, яка остаточно все зламала
У мене змінилися життєві обставини — запланований переїзд у період старту курсу.
Курс починається аж через 4 місяці, і я зрозумів, що не зможу бути присутнім онлайн, та й сенсу вже немає, бо:
• курс не покриває мобільний геймдев,
• офлайн-запис застарілий.
Я повідомив про це менеджера і запропонував адекватні варіанти вирішення.
Реакція школи
Мені відповіли, що:
• повернення або перераїунок коштів з Онлайн курс на офлайн неможливе,
• я можу лише перейти на інший курс або залишитись із УВАГА, записом за 35тисяч гривень, і без інформації по UI UX по мобільним іграм!!!
Аргумент від них на якісь «правила 7 днів», на які посилаються, але:
• жодного договору я не підписував,
• мені його не надсилали ні окремо ні на платформі,
• на платформі я його не бачив,
• менеджер жодного разу не попередив про ці умови до оплати.
Фактично — купівля кота в мішку.
Я запропонував компроміс:
залишити оплату лише за офлайн-запис за умови, що його оновлять до актуального стану.
Мені відмовили.
Єдине, що запропонували — доступ до лекцій по Figma з іншого курсу, орієнтованого на веб/UI дизайнерів, що лише частково може бути корисним і не вирішує основну проблему.

Компанія не виплачує заробітні плати працівникам, маю негативний досвід роботи та комунікації в компанії

Всім, хто сумнівається дуже рекомендую! Прекрасні вчителі, програма, подача матеріалу. Дитина займалася з радістю, освоїла програму з дизайну, це був прекрасний період, коли дитина навчалася.







