Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
100 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • SysAdmin
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Програма курсу

Вступ

Ви отримаєте повну інформацію про компанію MikroTik. Ми розповімо, що собою являє операційна система RouterOS, і з яких компонентів складається лінійка обладнання. Також ви дізнаєтеся про організацію RouterOS і зрозумієте, які додаткові можливості підключаються за допомогою package (окремих пакетів): зокрема, як отримувати координати GPS з командного рядка або моніторити безперебійник фірми APC. Ми познайомимо вас з основними можливостями COM-порту та його використання та навчимо відновлювати MikroTik у разі непередбаченого збою (у цьому нам допоможе утиліта Netinstall). І, звичайно, ви навчитеся самостійно створювати резервні копії конфігурації. Додатково ми розглянемо підтримку стороннього обладнання RouterOS: 3G-модеми, LTE, SFP-модулі і т.д.

Routing

Цей модуль познайомить вас із фундаментальними принципами маршрутизації. Наприклад, ви зможете дізнатися, що собою являє статистична маршрутизація, які її основні особливості, недоліки і переваги. Також ми розповімо про порівняння із динамічними протоколами. Потім ми допоможемо вам розібратися у статусах (прапорах) маршрутів і ви навчитеся їх інтерпретувати. Після цього модуля ви зрозумієте, коли варто застосовувати інтерфейс як gateway і чому.

Bridging

У третьому модулі ми поговоримо про bridge (міст), пояснимо, для чого він потрібен, і де його варто використати. Потім ми розглянемо, як можна поєднати в bridge інтерфейси другого рівня. Додатково ви дізнаєтесь, як додати інтерфейси point-to-point у міст за допомогою BCP (Bridge Control Protocol). Крім іншого ми розповімо, чому потрібно робити софтварний switch, і які його основні недоліки. Зокрема, подивимося, чим він гірший за вбудований хардварний switch'а, який входить до більшості SOHO-моделей MikroTik.

Wireless

Більшість четвертого модуля присвячена обладнанню MikroTik та його можливостям у побудові бездротових Wi-Fi-мереж. Ми представимо вам докладний аналіз сімейства протоколів 802.11, окрему увагу приділивши особливостям кожного стандарту: b/g/n/ac. Також ми розповімо, які режими роботи для бездротового інтерфейсу. Ви переконаєтеся, наскільки просто налаштувати MikroTik як Wi-Fi-точку доступу, бездротового моста або клієнта бездротової Wi-Fi-мережі. Ми покажемо, чим відрізняються протоколи, розроблені MikroTik (Nstreme і NV2) від стандартного протоколу 802.11. Крім цього вам буде цікаво дізнатися про технологію Nstreme Dual. Наприкінці заняття ви зможете самостійно захистити свою Wi-Fi мережу від стороннього доступу, а також навчитеся обмежувати смугу пропускання для бездротових клієнтів. Під кінець ми розглянемо інструменти, які стануть у нагоді при пошуку проблем і налагодженні Wi-Fi-мережі (Frequency usage, Sniffer, Scan, Snooper).

Network

П'ятий модуль пропонує вам дізнатися у подробицях про режими роботи broadcast-інтерфейсів (reply-only, enabled, disabled, proxy-arp). Ви ознайомитеся з налаштуваннями DHCP-клієнта та DHCP-сервера MikroTik та зможете зрозуміти, як слід налаштовувати нестандартні опції такого сервера. Також ми розповімо, як можна зробити DHCP-reservation на основі MAC-адреси клієнта. Потім ми перейдемо до теми про пропускну спроможність для клієнта та дізнаємося про автентифікацію через Radius. Модуль познайомить із утилітами, які допоможуть у моніторингу мережі. Ми навчимо вас повністю використовувати усі можливості SNMP-протоколу та пояснимо, як за його допомогою можна моніторити параметри роботи MikroTik. Вам буде цікаво дізнатися, наскільки просто відправити з маршрутизатора MikroTik або зробити детальне логування різних подій. І, звісно, ​​ви зможете навчитися взаємодіяти з командою техпідтримки MikroTik.

Firewall

У цьому модулі ми розповімо, з чого будується робота міжмережевого екрану. Ви здивуєтеся, як багато у нього безмежних можливостей! Ми розповімо, чому так важливо захищати свою мережу від несанкціонованого впливу та навчимо, як це правильно зробити. За допомогою наших пояснень ви навчитеся швидко налаштовувати гнучку безпекову політику на маршрутизаторі. Додатково ми розповімо про те, що таке SRC та DST NAT, ви навчитеся розрізняти src-nat та action masquerade. Також вам буде цікаво дізнатися про таке незвичайне action, як redirect. Цей модуль допоможе вам навчитися розумітися на Packet Flow Diagram (схемі руху пакетів) всередині MikroTik RouterOS. Адже саме це є наріжним каменем, що дозволяє зрозуміти особливості роботи Policy Based Routing, Firewall, QoS, NAT і т.д.

QoS

Сьомий модуль розповість про можливості RouterOS, що дозволяють вільно керувати трафіком. У ньому ми розглянемо параметри налаштування простих черг (спеціального типу черги PCQ від MikroTik та Simple Queue). Під кінець заняття ви можете гнучко маніпулювати смужкою пропускання для різних типів трафіку.

Tunnels

Останній модуль допоможе вам дізнатися, які є типи VPN (віртуальних приватних мереж), які вони мають недоліки і переваги в порівнянні один з одним. Ми навчимо вас запускати сервери SSTP, PPTP, L2TP, PPPoE на MikroTik. Ви зможете самостійно керувати користувачами локальної бази даних. Також ми розповімо, як можна обмежити швидкість клієнтам, що підключилися, покажемо схему автоматичного додавання маршруту до віддаленої мережі. Додатково ви докладно вивчите, як додати клієнта до міст за допомогою BCP.

Попередня вимога для навчання

Успішно пройти один із нижчеперелічених курсів академії Cisco:

  • Основи IT Essentials
  • Основи мережевих технологій / Networking Essentials
  • 1-й семестр курсу CCNACCNA R&S

Особливості курсу

  • 1 місяць онлайн-навчання
  • Записи лекцій та практик від експерта з великим досвідом
  • Зворотній зв'язок від інструктора курсу
  • Близько 35 лабораторних робіт на маршрутизаторі MikroTik
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
30 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментора
  • SysAdmin
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Програма курсу

IPv4/IPv6 Addressing and Routing Review

  • IPv4
    • Troubleshoot a DHCP configuration for IPv4 in a switched network
  • IPv6
    • Troubleshoot a DHCP configuration for IPv6 in a switched network
  • Packet Forwarding
    • Troubleshoot the packet forwarding process
  • Troubleshoot IP addressing and host configuration
    • Troubleshoot common problems with IP addressing and host configurations
  • Troubleshoot static routes
    • Troubleshoot common static and defaut route configuration issues

EIGRP

  • EIGRP Fundamentals
    • Explain how EIGRP forms neighbor relationships
  • EIGRP Configuration
    • Configure EIGRP manual summarization
  • EIGRP Metrics
    • Explain how WAN considerations affect network performance

Advanced EIGRP

  • EIGRP Failure Detection
    • Explain how EIGRP forms neighbor relationships
  • EIGRP Route Summarization
    • Configure EIGRP manual summarization
  • WAN Considerations
    • Explain how WAN considerations affect network performance
  • Route Manipulation
    • Explain how route manipulation affects network performance

Troubleshooting EIGRP for IPv4

  • Troubleshoot IPv4 Neighbor Adjacencies
    • Troubleshoot neighbor adjacency issues in an EIGRP network
  • Troubleshooting IPv4 Routes
    • Troubleshoot missing route entries in an EIGRP routing table
  • Troubleshooting Miscellaneous EIGRP for IPv4 Issues
    • Troubleshoot miscellaneous IPv4 EIGRP issues

EIGRPv6

  • EIGRPv6 Fundamentals
    • Explain the features and characteristics of EIGRPv6
  • Troubleshooting EIGRPv6 Neighbor Issues
    • Troubleshoot EIGRPv6 neighbor issues
  • Troubleshooting EIGRPv6 Routes
    • Troubleshoot EIGRPv6 route issues
  • Troubleshooting Named EIGRP
    • Troubleshoot named EIGRP

OSPF

  • OSPF Fundamentals
    • Explain the features and characteristics of the OSPF routing protocol
  • OSPF Configuration
    • Configure multiarea OSPFv2 in a routed network
  • OSPF in BMA Networks
    • Explain how OSPF works in BMA networks
  • OSPF Network Types
    • Compare OSPF network types
  • OSPF Failure Detection
    • Explain how the OSPF hello and dead timer intervals affect communications
  • OSPF Authentication
    • Configure OSPF authentication to ensure secure routing updates

Advanced OSPF

  • LSAs
    • Explain how multiarea OSPFv2 uses link-state advertisements
  • OSPF Stubby Areas
    • Explain the function of stubby areas in OSPF
  • OSPF Path Selection
    • Explain how OSPF selects the best path
  • OSPF Route Summarization
    • Configure summarization between OSPF areas
  • Discontiguaus Networks and Virtual Links
    • Explain how to connect discontiguous areas in OSPFv2

Troubleshooting OSPFv2

  • Troubleshooting OSPFv2 Neighbor Adjacencies
    • Troubleshoot OSPFv2 neighbor adjacencies
  • Troubleshooting OSPFv2 Routes
    • Troubleshoot OSPFv2 routes
  • Troubleshooting OSPFv2 Issues
    • Troubleshoot miscellaneous OSPFv2 issues

OSPFv3

  • OSPFv3 Fundamentals
    • Compare the characteristics and operation of OSPFv2 to OSPFv3
  • OSPFv3 Configuration
    • Configure multiarea OSPFv3
  • OSPF LSA Flooding Scope
    • Compare the impact of OSPFv2 and OSPFv3 LSAs

Troubleshooting OSPFv3

  • Troubleshooting OSPFv3 for IPv6
    • Explain the use of the commands used to troubleshoot OSPFv3 issues
  • Troubleshooting OSPF v3 Address Families
    • Troubleshoot OSPFv3 address family issues

BGP

  • BGP Fundamentals
    • Describe basic BGP features
  • BGP Confiuration
    • Configure BGP to establish neighbor sessions
  • BGP Session Types
    • Compare BGP session types
  • Multiprotocol BGP for IPv6
    • Configure multiprotocol BGP for IPv6

Advanced BGP

  • Route Summarization
    • Configure summarization in BGP to improve performance
  • BGP Route Filtering
    • Explain how BGP uses route filtering and manipulation to improve performance
  • BGP Communities
    • Explain the function and purpose of BGP communities
  • BGP Prefixes and Scalability
    • Explain how to control the size of the BGP table

BGP Path Selection

  • BGP Path Selection
    • Explain the processes used by BGP for path selection
  • BGP Attributes
    • Explain how BGP attributes affect path selection
  • BGP Equal Cost Multipath
    • Explain how equal cost multipathing provides load balancing for BGP

Troubleshooting BGP

  • Troubleshooting BGP Neighbor Adjacencies
    • Troubleshoot issues with BGP neighbor adjacencies
  • Troubleshooting BGP Routes
    • Troubleshoot BGP routes
  • Troubleshooting BGP Path Selection
    • Troublshoot issues with BGP path selection
  • Troubleshooting BGP
    • Troubleshoot miscellaneous BGP issues

Route Maps and Conditional Forwarding

  • Conditional Matching
    • Configure ACLs and prefix lists
  • Route Maps
    • Explain the purpose of route maps
  • Conditional Forwarding of Packets
    • Configure Policy-based Routing (PBR)
  • Conditional Forwarding Trouble Tickets
    • Troubleshoot conditional forwarding issues

Route Redistribution

  • Redistribution Overview
    • Explain route redistribution
  • Protocol Specific Redistribution Configuration
    • Configure route redistribution between routing protocols

Troubleshooting Redistribution

  • Troubleshooting Advanced Redistribution
    • Troubleshoot advanced redistribution issues
  • Troubleshooting IPv4 and IPv6 Redistribution
    • Troubleshoot IPv4 and IPv6 route redistribution
  • Redistribution Trouble Tickets
    • Troubleshoot miscellaneous route redistribution issues

VRF, MPLS, and MPLS Layer 3 VPNs

  • Implementing and Verifying VRF-Lite
    • Implement VRF-Lite
  • MPLS Operations
    • Explain how MPLS forwards packets
  • MPLS Layer 3 VPNs
    • Explain how MPLS Layer 3 VPNs provide peer-to-peer connectivity across a shared network

DMVPN Tunnels

  • GRE Tunnels
    • Explain the purpose and function of GRE tunnels
  • Next Hop Resolution Protocol (NHRP)
    • Describe the features and purpose of NHRP
  • DMVPN
    • Explain how DMVPN benefits network administrators
  • DMVPN Configuration and Operation
    • Implement DMVPN
  • Problems with Overlay Networks
    • Explain how to avoid common issues with overlay networks
  • Resilient DMVPN Networks
    • Explain how DMVPN mechanisms detect failure to provide a resilient network
  • IPv6 DMVPN Configuration
    • Implement IPv6 DMVPN

Securing DMVPN Tunnels

  • Elements of Secure Transport
    • Explain the requirements of secure communications including integrity, authentication, and confidentiality
  • IPsec Fundamentals
    • Explain how the IPsec framework is used to secure network traffic
  • IPsec Tunnel Protection
    • Configure IPsec DMVPN with PreShared Authentication

Troubleshooting ACLs and Prefix Lists

  • Troubleshooting IPv4 ACLs
    • Troubleshoot complex ACL implementations
  • Troubleshooting IPv6 ACLs
    • Troubleshoot IPv6 ACLs
  • Troubleshooting Prefix Lists
    • Troubleshoot Prefix Lists
  • ACL and Prefix List Trouble Tickets
    • Troubleshoot miscellaneous ACL and prefix list issues

Infrastructure Security

  • Cisco AAA Troubleshooting
    • Troubleshoot Cisco IOS AAA
  • Troubleshooting Unicast Reverse Path Forwarding (uRPF)
    • Troubleshoot Unicast Reverse Path Forwarding (uRPF)
  • Troubleshooting Control Plane Policing (CoPP)
    • Troubleshooting Control Plane Policing (CoPP)
  • IPv6 First-Hop Security
    • Describe IPv6 First-Hop Security features

Device Management and Management Tools Troubleshooting

  • Device Management Troubleshooting
    • Troubleshoot Device Management Access
  • Troubleshooting Tools
    • Troubleshoot Device Management Tools

Особливості курсу

  • Доступ до мультимедійного онлайн-підручника англійською мовою
  • Онлайн лекції 2 рази на тиждень
  • Доступ до обладнання Cisco для практики
  • Практика 1-3 рази на тиждень
  • Доступ до вправ Packet Tracer (симулятор мереж)
  • Особистий куратор та платформа для спілкування з одногрупниками
  • Тренінги з розвитку Soft Skills

Викладачі курсу

Олена Старкова - Сертифікований інструктор Cisco Академії

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментора
  • SysAdmin
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Програма курсу

Розділ 1. Основні принципи

  • Обмін інформацією у взаємопов'язаному світі
  • Локальні мережі
  • Створення простої мережі

Розділ 2. Роль мереж в нашому повсякденому житті

  • Підключення до мережі
  • Інші рекомендації по мережі
  • Кабелі та середовище передачі даних

Розділ 3. Обмін даними в локальній мережі

  • Принципи зв'язку
  • Спілкування на мові мережі
  • Принципи роботи мереж Ethernet
  • Як влаштовані мережі?
  • Маршрутизація в мережах

Розділ 4. Мережева адресація

  • IPv4-адреси і маски підмережі
  • Типи IPv4-адрес
  • Як отримати IPv4-адреси
  • Керування IPv4-адресами
  • Адресація з використанням IPv6

Розділ 5. Надання мережевих сервісів

  • Як взаємодіють клієнти та сервери
  • Протоколи транспортного рівня в дії
  • Протоколи додатків та послуги

Розділ 6. Створення домашньої мережі

  • Що представляє з себе домашня мережа?
  • Як працює Wi-Fi?
  • Налаштування безпровідної мережі
  • Вибір сервісів інтернет-провайдера
  • Питання безпеки в домашній мережі
  • Мобільні пристрої в мережі

Розділ 7. Мережева безпека

  • Чи ризикую я?
  • Типи мережевих атак
  • Як захистити свою мережу?
  • Як брандмауери захищають мережі?

Розділ 8. Налаштування пристроїв Cisco

  • Пристрої Cisco для локальної мережі
  • Пристрої міжмережевих взаємодій
  • Огляд Cisco IOS
  • Використання команд show
  • Налаштування мережі Cisco

Розділ 9. Тестування, пошук і усунення неполадок

  • Що робити, якщо щось не працює
  • Пошук і усунення неполадок мереж
  • Виявлення та вирішення поширених проблем
  • Робота із службою підтримки замовників

Особливості курсу

  • Доступ до відеозаписів онлайн-лекцій та підтримка кураторів
  • Індивідуальний зворотній зв'язок для виконання завдань у Cisco Packet Tracer
  • Вправи в Cisco Packet Tracer та покрокові інструкції для виконання лабораторних робіт
  • Тренінг з розвитку навичок роботи в команді та інших Soft Skills (особистісних якостей)
  • Доступ до мультимедійного онлайн-підручника (за умови успішного завершення курсу)
  • Фінальний іспит та сертифікат про успішне проходження курсу від Академії Cisco на платформі SEDICOMM University

Викладачі курсу

Костянтин Герасименко - Засновник та керівник SEDICOMM University

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментора
  • SysAdmin
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Програма курсу

Module 1. Network Design

  • Network Design
    • Explain components of a hierarchical network design
  • Reliable Networks
    • Describe the four basic requirements of a reliable network
  • Hierarchical Network Design
    • Explain the function at each layer of the 3-layer network design model

Module 2. Cloud and Virtualization

  • Cloud and Virtualization
    • Explain the characteristics of virtualization and cloud services
  • Cloud and Cloud Services
    • Explain the characteristics of clouds and cloud services
  • Virtualization
    • Explain the purpose and characteristics of virtualization

Module 3. Number Systems

  • Number Systems
    • Calculate numbers between decimal, binary, and hexadecimal systems
  • Binary Number System
    • Calculate numbers between decimal and binary systems
  • Hexadecimal Number System
    • Calculate numbers between decimal and hexadecimal systems

Module 4. Ethernet Switching

  • Ethernet Switching
    • Explain how Ethernet operates in a switched network
  • Ethernet
    • Explain the OSI model Layer 1 and Layer 2 functions in an Ethernet network
  • Ethernet Frames
    • Explain how the Ethernet sublayers are related to the frame fields
  • Ethernet MAC Address
    • Explain the types of Ethernet MAC addresses
  • The MAC Address Table
    • Explain how a switch builds its MAC address table and forwards frames

Module 5. Network Layer

  • Network Layer
    • Explain how routers use network layer protocols and services to enable end-toend connectivity
  • Network Layer Characteristics
    • Explain how the network layer uses IP protocols for reliable communications
  • IPv4 Packet
    • Explain the role of the major header fields in the IPv4 packet
  • IPv6 Packet
    • Explain the role of the major header fields in the IPv6 packet

Module 6. IPv4 Addressing

  • IPv4 Addressing
    • Calculate an IPv4 subnetting scheme to efficiently segment a network
  • IPv4 Address Structure
    • Describe the structure of an IPv4 address including the network portion, the host portion, and the subnet mask

Module 7. Address Resolution

  • Address Resolution
    • Explain how ARP enables communication on a local area network
  • ARP
    • Describe the purpose of ARP

Module 8. IP Addresing Services

  • IP Addressing Services
    • Explain how DNS and DHCP services operate
  • DNS Services
    • Explain how DNS operates
  • DHCP Services
    • Explain how DHCP operates

Module 9. Transport Layer

  • Transport Layer
    • Compare the operations of transport layer protocols in supporting end-to-end communication
  • Transportation of Data
    • Explain the purpose of the transport layer in managing the transportation of data in end-to-end communication
  • TCP Overview
    • Explain characteristics of TCP
  • UDP Overview
    • Explain characteristics of UDP
  • Port Numbers
    • Explain how TCP and UDP use port numbers
  • TCP Communication Process
    • Explain how TCP session establishment and termination processes facilitate reliable communication
  • Reliability and Flow Control
    • Explain how TCP protocol data units are transmitted and acknowledged to guarantee delivery
  • UDP Communication
    • Describe the UDP client processes to establish communication with a server

Module 10. The Cisco IOS Command Line

  • The Cisco IOS Command Line
    • Use the Cisco IOS
  • IOS Navigation
    • Use correct commands to navigate the Cisco IOS modes
  • The Command Structure
    • Explain how to navigate the Cisco IOS to configure network devices
  • View Device Information
    • Use show commands to monitor device operations

Module 11. Build a Small Cisco Network

  • Build a Small Cisco Network
    • Build a simple computer network using Cisco devices
  • Basic Switch Configuration
    • Configure initial settings on a Cisco switch
  • Configure Initial Router Settings
    • Configure initial settings on a router
  • Secure the Devices
    • Configure devices for secure remote management
  • Configure the Default Gateway
    • Configure devices to use the default gateway

Module 12. ICMP

  • ICMP
    • Use various tools to test network connectivity
  • ICMP Messages
    • Explain how ICMP is used to test network connectivity
  • Ping and Traceroute Testing
    • Use ping and traceroute utilities to test network connectivity

Особливості курсу

  • Онлайн зустрічі з ТОП-експертом
  • Авторизовані курси Cisco
  • Створення головної навички в ІТ
  • Лекції у форматі відеозаписів + мультимедійний підручник
  • Лабораторні роботи
  • Тестування отриманих знань
  • Фінальний іспит

Викладачі курсу

Костянтин Герасименко - Засновник та керівник SEDICOMM University

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
25 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • SysAdmin
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Курс допоможе набути базових знань та навичок у мережевих технологіях, навчитися на практиці налаштовувати просту локальну мережу LAN + отримати цифровий бейдж від Академії Cisco на платформі SEDICOMM University + знайти роботу у сфері ІТ.

Програма курсу

Module 1. Communications in a Connected World

  • Communications in a Connected World
    • Explain important concepts in network communication
  • Network Types
    • Explain the concept of a network
  • Data Transmission
    • Describe network data
  • Bandwidth and Throughput
    • Explain network transmission speed and capacity

Module 2. Network Components, Types and Connections

  • Network Components, Types, and Connections
    • Explain network types, components, and connections
  • Clients and Servers
    • Explain the roles of clients and servers in a network
  • Network Components
    • Explain the roles of network infrastructure devices
  • ISP Connectivity Options
    • Describe ISP connectivity options

Module 3. Wireless and Mobile Networks

  • Wireless and Mobile Networks
    • Configure mobile devices for wireless access
  • Wireless Networks
    • Describe the different types of networks used by cell phones and mobile devices
  • Mobile Device Connectivity
    • Configure mobile devices for wireless connectivity

Module 4. Build a Home Network

  • Build a Home Network
    • Configure an integrated wireless router and wireless client to connect securely to the internet
  • Home Network Basics
    • Describe the components required to build a home network
  • Network Technologies in the Home
    • Describe wired and wireless network technologies
  • Wireless Standards
    • Describe Wi-Fi
  • Set Up a Home Router
    • Configure wireless devices for secure communications

Module 5. Communication Principles

  • Communication Principles
    • Explain the importance of standards and protocols in network communications
  • Communication Protocols
    • Describe network communication protocols
  • Communication Standards
    • Describe network communication standards
  • Network Communication Models
    • Compare the OSI and TCP/IP models

Module 6. Network Media

  • Network Media
    • Describe common network media
  • Network Media Types
    • Describe common types of network cables

Module 7. The Access Layer

  • The Access Layer
    • Explain how communication occurs on Ethernet networks
  • Encapsulation and the Ethernet Frame
    • Explain the process of encapsulation and Ethernet framing
  • The Access Layer
    • Explain how to improve network communication at the access layer

Module 8. The Internet Protocol

  • The Internet Protocol
    • Explain the features of an IP address
  • Purpose of an IP Address
    • Explain the purpose of an IPv4 address
  • The IPv4 Address Structure
    • Explain how IPv4 addresses and subnets are used together

Module 9. IPv4 Addressing

  • Introduction
    • Explain how IPv4 addresses are used in network communication and segmentation
  • IPv4 Unicast, Broadcast, and Multicast
    • Compare the characteristics and uses of the unicast, broadcast and multicast IPv4 addresses
  • Types of IPv4 Addresses
    • Explain public, private, and reserved IPv4 addresses
  • Network Segmentation
    • Explain how subnetting segments a network to enable better communication

Module 10. IPv6 Addressing

  • IPv6 Addressing
    • Explain features of IPv6 addressing
  • IPv4 Issues
    • Explain the need for IPv6 addressing
  • IPv6 Addressing
    • Explain how to represent IPv6 addresses

Module 11. Dynamic Addressing with DHCP

  • Static and Dynamic Addressing
    • Configure a DHCP server
  • DHCPv4 Configuration
    • Configure a DHCPv4 server to dynamically assign IPv4 addresses

Module 12. Gateways to Other Networks

  • Gateways to Other Networks
    • Explain how routers connect networks together
  • Network Boundaries
    • Describe network boundaries
  • Network Address Translation
    • Explain the purpose of Network Address Translation in small networks

Module 13. Address Resolution

  • Address Resolution
    • Explain how ARP enables communication on a network
  • MAC and IP
    • Compare the roles of the MAC address and the IP address
  • Broadcast Containment
    • Explain why it is important to contain broadcasts within a network

Module 14. Routing Between Networks

  • Routing Between Networks
    • Create a fully connected LAN
  • The Need for Routing
    • Explain the need for routing
  • The Routing Table
    • Explain how routers use tables
  • Create a LAN
    • Build a fully connected network

Module 15. Transport Layer

  • Transport Layer
    • Explain how clients access internet services
  • TCP and UDP
    • Compare TCP and UDP transport layer functions
  • Port Numbers
    • Explain how TCP and UDP use port numbers

Module 16. Application Layer Services

  • Application Layer Services
    • Explain the function of common application layer services
  • The Client Server Relationship
    • Explain client and server interaction
  • Network Application Services
    • Describe common network applications
  • Domain Name System
    • Describe DNS
  • Web Clients and Servers
    • Describe HTTP and HTML
  • FTP Clients and Servers
    • Describe FTP
  • Virtual Terminals
    • Describe Telnet and SSH
  • Email and Messaging
    • Describe email protocols

Module 17. Network Testing Tools

  • Network Testing Tools
    • Use various tools to test and troubleshoot network connectivity
  • Troubleshooting Commands
    • Troubleshoot using network utilities

Особливості курсу

  • Онлайн-зустрічі з ТОП-експертом
  • Авторизовані курси Cisco
  • Створення головної навички в ІТ
  • Лекції у форматі відеозаписів + мультимедійний підручник
  • Лабораторні роботи
  • Тестування отриманих знань

Викладачі курсу

Костянтин Герасименко - Засновник та керівник SEDICOMM University

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
2 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментора
  • Cyber Security
  • SysAdmin
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Програма курсу

Заняття 1

  • Знайомство з останніми технологіями системного навчання Cisco NetAcad
  • Створення персональної системи навчання з мінімальними витратами сил та часу, отриманням швидкого результату та задоволенням від процесу
  • Введення у групову роботу підвищення soft skills

Заняття 2

  • Вивчення кібербезпеки, як сфери, що швидко розвивається. Початок формування мислення фахівця з кібербезпеки
  • Тенденції розвитку кібербезпеки та перспективи розвитку спеціаліста цієї сфери

Заняття 3

  • Атаки у кіберпросторі. Як думають і поводяться хакери
  • Базові поняття кібербезпеки
  • Техніка створення безпеки інформаційних даних

Заняття 4

  • Суть захисту даних та конфіденційності у кіберпросторі
  • Базові правила для збереження персональних даних та конфіденційності
  • Саме надовго впровадити надійний захист від хакерів, шкідливого ПЗ та іншого небажаного втручання у власне життя

Заняття 5

  • Основні засади захисту даних організації
  • Як без труднощів створити політику безпеки компанії, запровадити її та підтримувати

Заняття 6

  • Огляд можливостей розвитку кар'єри фахівця з кібербезпеки з нуля або будь-якого рівня
  • Розгляд варіантів професійного зростання на карті кар'єри фахівця з кібербезпеки
  • Створення особистого плану розвитку як спеціаліста з кібербезпеки до рівня зарплати від $2 000 за 4 місяці
  • Рекомендації щодо створення резюме та підбору компаній для працевлаштування

Заняття 7

Бонусне заняття на запит групи.

Що ви отримаєте в результаті:

  • Ви навчитеся вчитися, докладаючи мінімум зусиль і отримувати швидкий результат, виробите систему ефективного навчання під себе
  • Простими діями вбережете свої дані від хакерів, іншого шкідливого втручання і станете шевцем з чоботами
  • ІТ-фахівці з високим рівнем навичок комунікації, роботи в команді, мотивації та самодисципліни заробляють у рази більше
  • Зрозумієте, як створити, впровадити та підтримувати безпекову політику організації правильно і надійно - це перше, за що вам платитимуть
  • У вас буде повне розуміння того, як влаштована, як створюється, як впроваджується кібербезпека, і чому ця сфера потрібна та потрібна
  • Навчіться робити це добре. В результаті, у вас буде оновлене резюме під необхідну посаду в компанії, що вас цікавить
  • Дізнаєтеся все про атаки, поняття та техніки кібербезпеки
  • Спочатку ви побачите всі можливості, а потім створите особистий план професійного зростання рівня зарплати від $ 2 000 за 4 місяці

Особливості курсу

  • 2 тижні доступу до онлайн-матеріалів курсу зі зворотним зв'язком від куратора курсу
  • Заняття-огляд усіх кар'єрних можливостей у кібербезпеці та складання особистої карти професійного зростання
  • Рейтинг досягнень у навчальному процесі з розіграшем цінних призів
  • Заняття зі створення персональної системи навчання з високою ефективністю та задоволенням
  • Відеозапис 6-ти онлайн-занять курсу
  • Командний тренінг-гра для підвищення самоорганізації, мотивації, здобуття навичок комунікації та лідерства
  • Базовий курс з 4-х тем, що формує мислення фахівця з кібербезпеки
  • Реєстрація на закритій навчальній онлайн-платформі Cisco NetAcad
  • Закрита група учасників курсу з можливістю ставити запитання інструкторові та кураторам курсу
  • 4 практичні завдання щодо впровадження основ кібербезпеки та захисту даних у власне життя
  • Доступ до мультимедійного онлайн підручника курсу
  • Фінальний тест та сертифікат про успішне проходження курсу від Cisco NetAcad

Викладачі курсу

Костянтин Герасименко - Засновник та керівник SEDICOMM University

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Other
SEDICOMM University - Академія Cisco
Подробиці

Навчальна онлайн-програма дозволяє освоїти фундаментальні знання та навички використання інформаційних технологій, отримати міжнародну сертифікацію CompTIA A+ та почати заробляти у сфері IT.

Програма курсу

Розділ 1. Введення у апаратне забезпечення персонального комп'ютера

  • Персональні комп'ютери
  • Компоненти комп'ютера
  • Розбираємо комп'ютер

Розділ 2. Складання ПК

Складання комп'ютера.

Розділ 3. Розширене апаратне забезпечення комп'ютера

  • Завантаження комп'ютера
  • Електроживлення
  • Розширені функціональні можливості комп'ютера
  • Конфігурація комп'ютера
  • Охорона навколишнього середовища

Розділ 4. Профілактичне обслуговування, пошук та усунення несправностей

  • Профілактичне обслуговування
  • Процес пошуку та усунення несправностей

Розділ 5. Мережі: основні поняття

  • Мережеві компоненти та типи мереж
  • Мережеві протоколи, стандарти та служби
  • Мережеві пристрої
  • Мережеві кабелі

Розділ 6. Практичні навички організації роботи мережі

  • Підключення пристрою до мережі
  • Основи процесу усунення несправностей у мережах

Розділ 7. Ноутбуки та інші мобільні пристрої

  • Характеристики ноутбуків та інших мобільних пристроїв
  • Налаштування ноутбука
  • Встановлення та налаштування апаратного забезпечення та компонентів ноутбука
  • Огляд апаратних компонентів інших мобільних пристроїв
  • Можливості підключення до мережі та електронна пошта
  • Профілактичне обслуговування ноутбуків та інших мобільних пристроїв
  • Основний процес усунення несправностей для ноутбуків та інших мобільних пристроїв

Розділ 8. Принтери

  • Загальні функції принтера
  • Порівняння типів принтерів
  • Встановлення та налаштування принтерів
  • Загальний доступ до принтерів
  • Обслуговування, пошук та усунення несправностей принтерів

Розділ 9. Віртуалізація та хмарні обчислення

  • Віртуалізація
  • Хмарні обчислення

Розділ 10. Встановлення Windows

  • Сучасні операційні системи
  • Керування дисками
  • Послідовність встановлення та завантаження

Розділ 11. Конфігурація Windows

  • Робочий стіл Windows та Провідник
  • Налаштування Windows за допомогою панелей керування
  • Системний адміністратор
  • Інструменти командного рядка
  • Мережа Windows
  • Загальні методи профілактичного обслуговування операційних систем
  • Основний процес пошуку та усунення несправностей для Windows

Розділ 12. Операційні системи Linux, macOS та мобільних пристроїв

  • Мобільні операційні системи
  • Методи захисту мобільних пристроїв
  • Операційні системи Linux та macOS
  • Базовий процес усунення несправностей для операційних систем мобільних пристроїв, Linux та MacOS

Розділ 13. Безпека

  • Загрози безпеки
  • Процедури безпеки
  • Захист робочих станцій Windows
  • Безпека бездротової мережі
  • Базовий процес пошуку та усунення несправностей системи безпеки

Розділ 14. Фахівець у сфері IT

  • Комунікаційні навички спеціаліста у сфері ІТ
  • Операційні процедури
  • Етичні та юридичні аспекти
  • Фахівці кол-центру

Особливості курсу

  • Доступ до мультимедійного онлайн-підручника 12-ма мовами
  • Онлайн-лекції 2 рази на тиждень
  • Використання набору інструментів на практиках
  • Практика 1-3 рази на тиждень
  • Доступ до вправ Packet Tracer (віртуальний симулятор)
  • Особистий куратор та платформа для спілкування з одногрупниками
  • Тренінги з розвитку soft skills
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.07.2024
Тривалість
18 годин
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
7 800 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Business Analyst
Art of Business Analysis
Подробиці

Програма курсу

Блок 1. Організація та підготовка даних

  • Імпорт даних
  • Перетворення даних у Power BI

Блок 2. Побудова моделі даних

  • Введення у реляційні моделі даних
  • Типи зв'язків та типові шаблони моделей даних
  • Налаштування зв'язків між таблицями даних у Power BI
  • Оптимізація моделі даних
  • Розрахунки
  • Ієрархії
  • Додаткові колонки та заходи
  • Практика: Налаштування зв'язків між таблицями даних

Блок 3. Використання формул DAX (заходи, що обчислюються стовпці, інше)

  • Загальні відомості про DAХ
  • Заходи та колонки
  • Створення відносних показників
  • Управління контекстом рядків та фільтрів за допомогою формул
  • Робота з таблицями та пов'язаними даними
  • Робота з датами
  • Створення формул, що легко читаються
  • Практика: Створення колонок та заходів DAХ

Блок 4. Візуалізація (методи, підходи)

  • Візуалізація даних
  • Робота з інструментами візуалізації
  • Робота з розширеними засобами візуалізації
  • Стилі та теми для звітів
  • Розробка звітів для мобільних пристроїв
  • Можливості для DataStoryTelling
  • Робота з фільтрами звітів
  • Розв'язання задач прогнозування
  • Візуальний аналіз під час пошуку закономірностей
  • Моделювання ситуацій та робота зі сценаріями What-If
  • Практика: Розробка звітів згідно бізнес-кейсів: Аналіз продажів, фінансовий аналіз, аналіз персоналу

Блок 5. Публікація звітів та побудова сайтів аналітики

  • Публікація звітів
  • Надання публічного доступу до звітів
  • Створення сайтів аналітики у SharePoint
  • Публікація звітів на веб-сайтах SharePoint
  • Налаштування обмеження доступу до звітів

Особливості курсу

  • Доступ до записів занять
  • Мова курсу - українська
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

Дмитро Гузенко - Бізнес-аналітик та аналітик даних з 20-річним досвідом

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Python
Junior IT
Подробиці

На курсі наші студенти вивчають основні конструкції мови, працюють з кодом, знайомляться з поняттями "дані", "алгоритм", "програма". Після успішного навчання ваша дитина представить власний додаток, програму або гру роботу над якими він проводив протягом усього навчального року.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Три основні види найпростіших алгоритмів (лінійні, умовні, циклічні)
  • Поняття функцій та рекурсії
  • Типи даних, змінні, константи
  • Використання модулів
  • Рядки,списки, словники
  • Базові поняття структурного програмування
  • Графічні бібліотеки Python

Що учень буде вміти

  • Створювати та обробляти числові масиви
  • Створювати діаграми та графіки різних видів та форматів
  • Об'єднувати та переформовувати дані
  • Працювати з кодом щодо помилок
  • Будувати алгоритми
  • Працювати з числовими та рядковими даними на Python
  • Створювати ігрові об'єкти та прості програми
  • Працювати у команді над великими проєктами

Що учень матиме

  • Створений власний проєкт із нуля
  • Ціла низка простих працюючих програм написаних протягом навчання
  • Самостійно створені програми, скрипти, ігри, роботи та інші програмні продукти
  • Навички працювати у команді над великими проєктами
  • Вміння працювати з чужим кодом щодо помилки

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Frontend
Junior IT
Подробиці

У процесі навчання дитина пройде основні етапи створення свого першого сайту та попрацює над його функціональністю. З нуля вивчить основи програмування HTML, CSS та елементи JavaScript, що допоможе йому легко оформити свій сайт, додавши: таблиці, гіперпосилання, ілюстрації, текст, меню, відео тощо.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Концепція WEB-програмування
  • Теги в HTML. Посилання та їх атрибути
  • Каскадні таблиці, стилі, способи застосування на WEB-сторінках
  • Правила та основні властивості CSS

Що учень буде вміти

  • Застосовувати бази властивостей елементів CSS
  • Створювати адаптивні сторінки WEB
  • Додати відео, аудіо, плейлисти на сторінку
  • Верстати заготівлі для майбутніх сайтів
  • Самостійно створювати повноцінні веб-сайти з елементами Javascript

Що учень матиме

  • Самостійно створений сайт, написаний з використанням HTML, CSS та елементів Javascript
  • Цілий ряд WEB-сторінок, написаних протягом навчання
  • Навичка пошуку та аналізу інформації для розміщення на сайті
  • Вміння використовувати графічний редактор Photoshop для підготовки зображень до сайту

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • JavaScript
Junior IT
Подробиці

На курсі наші студенти створюють повноцінні програми, змінюють динамічні елементи на сайті, зокрема додають анімацію та інші візуальні ефекти. Після закінчення навчання ваша дитина представить свій власний проєкт, над яким працювала протягом навчального року.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Базові елементи Javascript
  • Скрипти та порядок їх виконання
  • Типи даних (прості та посилальні)
  • Змінні
  • Умовні оператори
  • Функції, масиви, об'єкти
  • Діапазони, розміщення
  • Числа та оператори
  • Цикли
  • Використання елементів canvas

Що учень буде вміти

  • Розбиратися в основах програмування Javascript
  • Створювати прості програми з урахуванням мови програмування
  • Додавати та активно використовувати візуальні ефекти на веб-сторінці
  • Створювати прості веб-сторінки
  • Самостійно чи в команді розробляти код
  • Створювати прості та складніші проєкти, які навчать логічному та абстрактному мисленню та творчості

Що учень матиме

  • Створений власний проєкт із нуля
  • Цілий ряд простих працюючих програм написаних протягом навчання
  • Самостійно створені програми, ігри, візуальні ефекти на веб-сторінках
  • Навички працювати у команді над великими проєктами
  • Вміння працювати з чужим кодом щодо помилки

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • C# / .NET
  • Gamedev / Unity / Game Design
Junior IT
Подробиці

Курс надає студентам унікальну можливість вивчити основи розробки тривимірних ігор, використовуючи популярний ігровий движок Unity, освоїти базові концепції мови програмування C#.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Основи програмування на С# (змінні, алгоритми, логічні конструкції, цикли, масиви, класи, функції, бібліотеки)
  • Базові знання для подальшого використання у 3D Unity
  • Поняття: "блок", "схеми", "логіка"
  • Управління одновимірними та багатовимірними масивами даних
  • Робота з рядками, динамічною пам'яттю та типами даних
  • Робота з файлами та деякими особливостями мови С#
  • Створення власного проєкту

Що учень буде вміти

  • Створювати ігрову логіку для проєктів різних жанрів та програмувати мовою С#
  • Моделювати персонажі, об'єкти, додавати анімацію, а потім імпортувати все це до Unity
  • Створювати текстури та освітлення, створювати проєкти ландшафтів, інших об'єктів, застосовувати звук, вставляти спецефекти
  • Створювати програмні рішення та проєкти з використанням Visual Studio, можливостей мови C#

Що учень матиме

  • Повноцінну гру із задіяним широким спектром команд, функцій та методів мови C#
  • Розуміння процесу налагодження та основних етапів комп'ютерних ігор
  • Навички працювати з колірними картами та текстурами, розуміння ролі освітлення при формуванні сцени
  • Самостійно створені тривимірні елементи з нуля або за допомогою зовнішніх бібліотек
  • Створені програми, скрипти та інші програмні продукти

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Gamedev / Unity / Game Design
Junior IT
Подробиці

Познайомившись із основними принципами роботи Unity, опанувавши інтерфейс, учні реалізують кілька власних проєктів ігор від простих до багаторівневих. Курс буде цікавий і корисний для хлопців, які захоплюються комп'ютерними іграми і мріють створити свою власну гру.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Інтерфейс Unity. Робочі вікна та інструменти
  • Основи роботи із середовищем Unity
  • Структура проєкту: пожвавлення та створення персонажів, складання меню гри, вибудовування та створення ігрових локацій, додавання музичного супроводу та ігрових персонажів
  • Логіка взаємодії скрипта та об'єкта

Що буде вміти учень

  • Працювати з двигуном Unity, створювати ігрову логіку, графіку та анімацію, персонажів
  • Налаштувати робоче середовище 3d-Unity
  • Вибудовувати по етапах комп'ютерні ігри
  • Користуватися зовнішніми ресурсами для розробки додатків в Unity
  • Моделювати об'єкти
  • Створювати ігровий майданчик
  • Правильно використовувати текстури та освітлення, проєктувати ландшафт (трава, дерева та інші об'єкти)
  • Вбудовувати звук, створювати спецефекти

Що учень матиме

  • Самостійно створену 3D гру
  • Розуміння основних принципів роботи ігрового двигуна та планування структури гри
  • Вміння самостійно створювати тривимірні елементи, максимально наближені до реалістичного відображення
  • Практичний досвід розробки 3D ігор із використанням фізичного двигуна

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • У кожного студента своє обладнане робоче місце
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у буденні дні, так і у вихідні
  • За потребою надаємо можливість комбінувати online/offline навчання
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Junior IT
Подробиці

Використовуючи різноманітні техніки графічного редактора Adobe Photoshop, ваша дитина створить іконки, логотипи, малюнки, технічні ілюстрації, схеми, діаграми, а також дізнається про особливості колірної корекції, ретуші та створення колажів. Створюючи все своїми руками, учні "прокачають" креативність свого мислення. У процесі навчання наші студенти формують портфоліо своїх робіт, які можна використати у майбутньому.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Основи теорії графічного дизайну (композиція, колір, сітки)
  • Основи дизайну та брендингу (логотипи, візитні картки, етикетки товарів тощо)
  • Друкарня та створення друкованої продукції, робота зі шрифтами та текстом
  • Інструментарій редактора растрової графіки Adobe Photoshop та Adobe Illustrator
  • Основи ретушування фотографій та редагування зображень, створення колажів

Що учень буде вміти

  • Створювати малюнки та ілюстрації, дизайн обкладинок книг та журналів
  • Студент дізнається, що таке фірмовий стиль і навчиться створювати для компаній логотипи, оригінальні назви, візитки, бланки
  • Важливою тут є впевнена презентація власного проєкту, а також робота в команді зі створення спільних проєктів

Що учень матиме

  • Розроблені самостійно поліграфічні та digital-продукти: афіші, плакати, флаєри, розвороти журналів, прості ілюстрації, логотипи та елементи фірмового стилю (візитки, бланки, конверти тощо). Частина з них може буде виготовлена поліграфічним способом
  • Портфоліо з власними унікальними роботами з інфографіки, ретуші, розробки та малювання персонажа
  • Свій власний унікальний фінальний проєкт, який презентує наприкінці навчання

Особливості курсу

  • Група до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • C / C++
Junior IT
Подробиці

Мета курсу - вивчити найпопулярніші мови програмування C та C++, отримати знання сучасних методологій та технологій програмування, набути навички розробки програм для вирішення широкого кола типових завдань.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • До курсу входить навчання принципам:
    • написання алгоритмів, структурі програм мови С++
    • типів змінних, основним конструкціям, у тому числі циклам та керуючим структурам
    • управління одновимірними та багатовимірними масивами даних, роботи з рядками
    • створення підпрограм, роботи з динамічною пам'яттю, динамічним типом даних
    • роботи з файлами, і навіть деяким особливостям мови C++

Що учень буде вміти

  • Викладати думки у зрозумілому для комп'ютера вигляді: чітко та послідовно
  • Розбивати завдання на підзавдання, шукати та знаходити оптимальні шляхи вирішення
  • Писати консольні програми на С++
  • Реалізувати як існуючі, так і власні алгоритми
  • Створювати програми з графічним інтерфейсом
  • Самостійно та швидко розібратися в основах більшості інших мов програмування

Що учень матиме

  • Мислення в термінах Об'єктно-орієнтованого програмування
  • Використання всіх операторів мови C
  • Навички користування бібліотечними функціями
  • Вміння працювати із масивами
  • Вміння писати функції
  • Використовувати класи пам'яті
  • Застосовувати адресну арифметику
  • Працювати із структурами даних
  • Працювати із файлами

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Java
Junior IT
Подробиці

На цьому курсі ви вивчите основи роботи з Java, що це за мова, як з ним працювати, як писати код і де. Познайомтесь із синтаксисом мови, його правилами, попрацює з умовами, циклами, масивами, методами та списками, класами та об'єктами.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Основи програмування на Java
  • Змінні
  • Логічні конструкції
  • Поняття класів, функцій, циклів, масивів
  • Спадкування, поліморфізм
  • Основи об'єктно-орієнтованого програмування (ООП)
  • Основи бази даних SQL

Що учень буде вміти

  • Визначати середовище Java та Eclipse IDE
  • Створювати програми на Java
  • Мати поняття про типи даних та засобів ООП, що використовуються в Java
  • Керувати засобами взаємодії з користувачем Java
  • Виявляти помилки, працювати над ними, виводити у Java-програмах
  • За допомогою отриманих знань та навичок створювати ігри

Що учень матиме

До кінця курсу учні створять кілька власних програм та ігор, за допомогою отриманих на курсі знань, зможуть створювати повноцінні проєкти зі зручним користувацьким інтерфейсом!

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • WEB Developer / Webmaster
Junior IT
Подробиці

Курс складається з двох незалежних модулів: вивчення основ HTML/CSS та програмування на мові Python. Студент створить свої перші веб-сторінки та унікальний власний веб-сайт, додавши таблиці, гіперпосилання, ілюстрації, текст, меню, відео тощо.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Використовуючи HTML (текст, картинки, таблиці тощо) та за допомогою CSS дитина оформить стиль свого сайту та навчиться розміщувати інформацію на сторінці
  • Ознайомитесь із простою мовою програмування Python (або Пайтон)
  • Знайомство з основами створення лінійних, умовних та циклічних програм
  • Розуміння, навіщо потрібні числові типи даних, а також призначення списків, словників та рядків

Що учень буде вміти

  • Проєктування простих сайтів
  • Розробка прототипів веб-сторінок за допомогою HTML та CSS
  • Створення алгоритмів із різними типами даних
  • Написання власних програм. Розробка простих ігор мовою Python

Що учень матиме

  • Практичні навички написання коду
  • Власноруч створені WEB-сторінки та повноцінний сайт на базі HTML та CSS
  • Самостійно створені проєкти мовою Python, прості Web-сайти з елементами анімації

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • C / C++
  • JavaScript
Junior IT
Подробиці

Курс модульний та базові основи мов програмування вивчаються послідовно - у першому модулі - Java Script, у другому модулі - С++. Після закінчення курсу у студентів буде кілька проектів, написаних за допомогою вивчених мов, розуміння та вміння використовувати базові основи Java Script та С++.

План курсу

Що вивчають на курсі

  • Базові елементи JavaScript, включаючи різні види даних, умовних конструкцій, операторів циклів та функцій
  • Ознайомлення з jQuerty, об'єктно-орієнтоване програмування
  • Написання алгоритмів, структура програм мови С++
  • Типи змінних, основні конструкції, зокрема цикли і керуюча структура мови С++
  • Робота з файлами, а також з деякими особливостями мови С++

Що учень буде вміти

  • Створювати прості HTML-сторінки, напише текстову версію гри "Шибениця"
  • Викладати думки у зрозумілому для комп'ютера вигляді: чітко та послідовно
  • Розбивати завдання на підзавдання, шукати та знаходити оптимальні шляхи вирішення
  • Реалізувати як існуючі, так і власні алгоритми

Що учень матиме

  • Самостійно створений сайт, написаний з використанням HTML, CSS та елементів Javascript
  • Цілий ряд WEB-сторінок, написаних протягом навчання
  • Навичка пошуку та аналізу інформації для розміщення на сайті
  • Вміння використовувати графічний редактор Photoshop для підготовки зображень до сайту

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • У кожного студента своє обладнане робоче місце
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у буденні дні, так і у вихідні
  • За потребою надаємо можливість комбінувати online/offline навчання
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Other
Junior IT
Подробиці

Повний курс IT Start включає вміння працювати на комп'ютері, розуміння його пристрою, як використовувати його у своїх цілях, основи роботи з офісними програмами та графікою, ази програмування та алгоритмів, створення моделей та графічних зображень. На цьому курсі дитина навчиться основ використання комп'ютера не тільки з метою розваги, але і як відмінний інструмент для пізнання, розвитку і створення нового.

План курсу

Модулі

Курс складається з 4 модулів:

  • Програми Microsoft
  • Tinkercad
  • Scratch
  • Powe Point

Що вивчають на курсі

  • Основи програмування: Scratch, HTML
  • Основи моделювання: Tinkercad
  • Основи створення ігор: Scratch
  • Основи роботи у графічному редакторі Photoshop
  • Створення текстових документів, таблиць, презентацій, архівів та баз даних
  • Створення 3Д та 2Д моделей, для використання в особистих цілях

Що учень буде вміти

  • Працювати з базовими можливостями ПК
  • Працювати з офісними програмами: текстові редактори, таблиці, презентації
  • Працювати з офісними програмами для навчання або виконання завдань
  • Створювати моделі за допомогою спеціальних програм
  • Створювати власні програми та ігри

Що учень матиме

  • Декілька анімаційних проєктів у Scratch
  • Декілька ігор Scratch
  • Презентації у PowerPoint
  • Просту WEB сторінку

Особливості курсу

  • Групи до 10 осіб
  • Програми розроблені з урахуванням віку дитини
  • Заняття записуються і завжди є можливість повторити матеріал
  • Дається домашнє завдання для самостійної роботи
  • В особистому кабінеті розміщені всі навчальні матеріали
  • Заняття проводяться за розкладом як у будні дні, так і у вихідні
  • Розклад та викладач протягом курсу навчання не змінюються
  • Викладачі - практикуючі IT фахівці з досвідом роботи з дітьми понад 3 роки
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.12.2024
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • JavaScript
Hillel IT school
Подробиці

Курс присвячений основам програмування мовою JavaScript. На заняттях студенти познайомляться з основами мови, інструментами та можливостями, які надаються для зручності маніпуляції даними, побудовою програм з використанням ООП, основоположними концепціями, такі як замикання і прототипне успадкування.

Програма курсу

Введення у JavaScript

  • Що означає термін "мова програмування"
  • Види мов програмування
  • Цілі створення мови
  • Етапи еволюції JavaScript, галузі застосування

Граматика

  • З чого складається JavaScript-код
  • Типи даних і оператори у JS
  • Перетворення типів
  • Способи оголошення змінних
  • Області видимості
  • Що таке керуючі конструкції
  • Умови, цикли і як обробляються винятки

Об'єкти

  • Способи створення об'єктів, які операції над ними можна проводити
  • Посилальний тип
  • Вбудовані об'єкти, їхні особливості

Функції

  • Функції, для яких цілей вони існують у програмуванні
  • Сигнатура, в чому відмінності параметрів від аргументів
  • Способи оголошення функцій у JavaScript, особливості їхньої поведінки

Ключове слово "this"

Вбудована функціональність

  • Інструменти для роботи з різними типами даних "з коробки"
  • Вбудовані методи для роботи з рядками, числами, об'єктами та масивами

Алгоритми

  • Для чого використовуються алгоритми
  • Реалізація найпоширеніших алгоритмів пошуку та сортування

JavaScript сьогодні та завтра

  • Нововведення в JS з 2015 року
  • Що нового планується в розвитку мови в найближчому майбутньому

Замикання

  • Які етапи проходить код перед виконанням

[[Prototype]]

  • Прототипне успадкування
  • Як влаштовано ланцюжок прототипів
  • Як працюють внутрішні механізми читання і запису в об'єктів
  • Як встановлювати і змінювати прототипи об'єктів

Основи ООП

  • Парадигма програмування
  • ООП, ключові принципи цієї парадигми
  • Поняття "сутність", "зв'язок", "coupling", види зв'язків

Світ за межами JavaScript

  • Формат JSON і регулярні вирази

Особливості курсу

  • Курс для початківців
  • Онлайн заняття в групі
  • Особистий кабінет з відеозаписами занять
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Велика кількість практичних завдань
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття.

Викладачі курсу

  • Сергій Котерняк - Software Engineer
  • Сергій Тищенко - Software Engineer
  • Євген Гришанов - Senior Front-end Developer at iDeals
  • Денис Когут - Lead Software Engineer
  • Владислав Нємикін - Lead/Senior/React/JavaScript/Front-end Developer at GlobalLogic
  • Віталій Жирицький - Senior Training and Development Specialist
  • Андрій Ворфлік - Front-end Developer at Altexsoft
  • Іван Самойлов - Senior Front-end Developer at Klever
Подати заявку

Сторінки