Курсы Web Design / UI/UX

Фильтр
Курс
Формат
Online
Начало занятий
06.05.2026
Длительность
84 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
17 724 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
QALight
Подробнее

Ви опануєте основи роботи в Figma, навчитесь створювати власні проєкти та вдосконалювати їх з урахуванням потреб користувачів. Завдяки практичним завданням, Ви отримаєте необхідні навички для впевненого старту у світі UI/UX дизайну та влаштування на свою першу роботу.

Програма курсу

Модуль 1. Figma

  • Урок-знайомство
  • Знайомство з UX/UI дизайном та його роллю в розробці продуктів
  • Основи Figma, FigmaJam:
    • Навчальний план, створення команди, коментарі, робота з Frames
    • Огляд інтерфейсу та основних панелей
    • FigmaJam
  • Робота з векторами та об’єктами:
    • Fill, stroke, styles, local variables
    • Створення стилів для забезпечення консистентності дизайну
    • Створення локальних змінних та систематизація кольорів
  • Відтворення ілюстрації, створення патернів:
    • Pen&Pensil
    • Boolean groups
  • Робота з типографікою:
    • Правильне використання розміру, ваги та міжлітерного проміжку шрифтів
    • Робота зі стилями
    • Основи візуальної ієрархії
  • Маски та ефекти, використання градієнтів
  • Autolayout
  • Components
  • Component variants
  • Local variables (color, text, string, boolean)
  • Мікроінтеракції
  • Figma workshop

Модуль 2. UX дизайн

  • UX дизайн-процес: Empathize, Define, and Ideate
  • Робота з брифом, Mind mapping
  • Аналіз конкурентів - SWOT
  • Persona, Proto-persona
  • Опитування, сортування карток
  • Інтерв’ю з користувачами
  • Гіпотези та їхня валідація
  • Інформаційна архітектура
  • Customer journey map - карта досвіду користувача
  • Артефакти: user flow, user story
  • Генерація ідей, скетчинг
  • Wireframing та prototyping
  • Веб-аналітика та тестування
  • UX workshop

Модуль 3. UI дизайн

  • Макет та сітка, основи композиції
  • Візуальна ієрархія
  • Теорія кольору
  • Шрифти та типографіка
  • Варіативність дизайну: Adaptive, Responsive, Mobile first
  • Базово про іконки у UI
  • Доступність дизайну (Accessibility)
  • Атомарний дизайн (Atomic design)
  • UI-кіт
  • Дизайн-система
  • AIDA, структура лендінгу
  • Інтерактивний прототип та завершення тестування
  • Оформлення UI/UX case study
  • UI workshop
  • Final review and graduation

Після курсу ти будеш вміти:

  • Використовувати сервіс Figma для створення інтерфейсів та прототипів
  • Створювати користувацькі інтерфейси для веб-сайтів та додатків з урахуванням кращих практик UX/UI дизайну
  • Аналізувати користувацькі потреби, створювати персонажі та карти досвіду користувача для покращення взаємодії з продуктом
  • Впроваджувати варіативність дизайну: розуміти принципи адаптивного та мобільного дизайну, створювати продукти, що коректно відображаються на різних пристроях
  • Використовувати візуальну ієрархію та композицію
  • Створювати дизайн-систему та UI компоненти
  • Створювати доступні та інтерактивні інтерфейси для покращення користувацького досвіду
  • Ви будете мати власне портфоліо та зможете працювати на професійних проєктах

Особливості курсу

  • Свідоцтво про закінчення курсу
  • Портфоліо з проєктів
  • Гнучкий графік занять
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
16.03.2026
Длительность
6 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
13 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Apollo it School
Подробнее

За 2 місяці навчишся писати клієнто-орієнтовані тексти для свого продукту.

Програма курсу

UX-райтинг: база, яку потрібно знати

  • Хто такі UX райтери і чим вони займаються
  • Які текси НЕ пишуть UX райтери?
  • Основа основ: ознаки хорошого тексту

Мікрокопі: види і правила

  • Заголовки + підзаголовки
  • Кнопки
  • Попапи
  • Сповіщення, пуші
  • Помилки
  • Інструкції

Табу в UX райтингу: даркпаттерни та погані практики

  • Як не можна писати тексти в інтерфейсах
  • Види темних паттернів
  • Що робити, якщо текст поганий

Голос і тон

  • В чому різниця між голосом і тоном?
  • Різні підходи до створення системи тонів
  • Прості кроки до створення тонів
  • Персонаж як провідник тону і голосу
  • Що має входити у контент-гайд

Як працює райтер: етапи роботи

  • З чого почати?
  • Дослідження текстів: види
  • Різні інструменти для роботи
  • Взаємодія з командою

Інклюзивність у текстах

  • Що таке інклюзивність і для кого вона потрібна
  • Як зробити тексти інклюзивними

Бонусні лекції

  • Дослідження в UX райтингу
  • Англомовний UX райтинг

Особливості курсу

  • Доступ до файлів назавжди
  • Допомога тренера-практика
  • Багато практики
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Дарина Кривохатько - UX Writer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.03.2026
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
30 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Apollo it School
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1. Інтерв'ю з бізнесом та формування продуктових гіпотез

  • Бриф клієнта та його аналіз
  • Яку проблему має бізнес
  • Для кого бізнес створює продукт
  • Наскільки цей бізнес зрілий
  • Як бізнес заробляє гроші
  • Як бізнес конкурує на ринку
  • Яких результатів бізнес очікує досягти
  • Підготовка до інтерв'ю зі стейкхолдером
  • Продуктова гіпотеза
  • Шаблон для аналізу продуктового брифу
  • Шаблон плану перевірки гіпотез
  • Шаблон Lean UX Canvas в FigJam та Miro (українською)
  • Картка воркшопу Lean UX Canvas
  • Тест до модуля

Модуль 2. Аналіз потреб користувачів

  • Як цифрова трансформація змінює взаємодію з користувачами
  • Компактний метод Jobs to be Done
  • Що варто знати про персону
  • Ціннісна пропозиція та "знеболювальне"
  • Як шукати користувачів
  • Шаблон завдань користувача згідно з методологією Jobs to be Done
  • Шаблон прото-персони
  • Шаблон канви ціннісної пропозиції в Miro та FigJam (українською)
  • Картка воркшопу ціннісної пропозиції
  • Тест до модуля

Модуль 3. Аналіз глибинних інтерв'ю

  • Місце продукту в житті користувача
  • Ментальна модель
  • Аналіз якісних даних
  • Побудова ментальної моделі
  • Чек-лист перед проведенням інтерв’ю
  • Список порад для аналізу відповідей респондентів
  • Картка воркшопу ментальної моделі
  • Тест до модуля

Модуль 4. Моделювання користувацького шляху

  • Всюди воронки
  • Сценарії в моделюванні користувацького досвіду
  • Мапа користувацького шляху (CJM) та креслення сервісу (Service Blueprint)
  • Продуктові метрики
  • Шаблон мапи шляху користувача (CJM) в Miro FigJam (українською)
  • Картка воркшопу CJM
  • Тест до модуля

Модуль 5. Аналіз конкурентів

  • Що таке конкуренція
  • Конкурентна перевага
  • Як аналізувати конкурентів
  • Аналіз конкурентів на практиці
  • Шаблон для категоризації конкурентів
  • Шаблон таблиці для аналізу конкурентів
  • Картка воршопу по аналізу конкурентів
  • Тест до модуля

Модуль 6. Продуктовий експеримент

  • Типи продуктових експериментів
  • Типи прототипів
  • Дизайн складних продуктів
  • Картка продуктового експерименту
  • Тест до модуля

Модуль 7. Аналіз результатів тестування концепції продукту

  • Чому ми тестуємо концепцію продукту
  • Ролі на експерименті
  • Вибір типу експерименту
  • Вибір метрик
  • Дієві та беззмістовні метрики
  • Підготовка до тестування
  • Дашборд експерименту
  • Чек-лист перед проведенням подуктового експерименту
  • Шаблон дашборду експерименту
  • Картка воркшопу по аналізу результатів експерименту
  • Тест до модуля

Модуль 8. Презентація результатів

  • Про що цікаво слухати стейкхолдерам
  • Структура презентації для стейкхолдерів
  • Шаблон структури презентаціях
  • Чек-лист перед презентацією
  • Тест до модуля

Особливості курсу

  • Заняття у зручний час
  • Доступ до запису занять
  • Домашні завдання
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливе повернення коштів до 3-го уроку

Викладачі курсу

  • Таня Зав'ялова - Досвідчена дизайн-лідерка
  • Юрій Терницький - Сертифікований дизайн-лідер
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
25 499 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Apollo it School
Подробнее

Програма курсу

Теми:

  • Будуємо команду
  • Продуктова гіпотеза: Lean UX Canvas
  • Попереднє дослідження задач користувачів
  • Мапа користувацького шляху (CJM)
  • Глибинні інтерв'ю
  • Аналіз якісних даних
  • Воркшоп з клієнтом
  • Концепція продукту
  • Валідація концепції з користувачами
  • Аналіз кількісних даних
  • Презентація результатів валідації гіпотез
  • Стратегічне планування

Особливості курсу

  • Є безкоштовна версія
  • Вся теорія в доступі
  • Можливість дивитися стріми з запрошеними лекторами
  • Можливість пропрацьовувати свій проєкт або від реального замовника
  • Можливість задавати питання тренерам
  • Можливість задавати питання запрошеним лекторам
  • Отримання сертифікату
  • Можливість до 3 уроку повернути кошти

Викладачі курсу

  • Таня Зав'ялова - Дизайнерка та менеджерка, 19+ років досвіду
  • Юра Терницький - Понад 17 років досвіду у креативних індустріях
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
22 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
A-Level Ukraine
Подробнее

Викладачі онлайн-курсу Web Design в A-Level розробили програму таким чином, щоб у рамках навчання кожен зміг послідовно ознайомитися та навчиться користуватися всіма цими інструментами та сервісами.

Програма курсу

Модуль 1 - Основи графічного дизайну

Історія дизайну. Брендинг. Айдентика

  • Знайомство з фундаментальними подіями і іменами в історії дизайну
  • Філософія дизайну
  • Розбір термінології в дизайні
  • Студенти отримують теми для проєктів
  • Додаткова література і фільми

Знайомство із графічним редактором PS. Основні інструменти. Растрові зображення

Знайомство із графічним редактором AI. Основні інструменти. Векторні зображення

Основи композиції. Характер форми. Психологія композиції

  • Поняття композиції
  • Основні елементи композиції
  • Композиційний центр
  • Текстури і фактури у композиції
  • Що таке гармонія і як її досягти?

Колористика. Основи кольорознавства. Психологія сприйняття кольору. Способи поєднання кольорів

  • Основні характеристики кольору
  • Способи змішування кольорів. Режими RGB та CMYK
  • Способи поєднання кольорів
  • Психологія сприйняття кольорів
  • Чому ми реагуємо на колір і як підібрати палітру для проєкту?
  • Колористичні прогнози і тенденції

Символіка форми. Знаки. Семіотика

  • Що таке семіотика і навіщо в ній розбиратися?
  • Знак. Види знаків
  • Символізм
  • Семіотичний аналіз
  • Конотація і риторика
  • Свідомий підхід до створення зображень

Сітки та пропорції в дизайні. Золотий перетин. Числа Фібоначчі

  • Пропорції в дизайні
  • Золота пропорція
  • Модулор і золотий перетин
  • Модульні сітки

Типографіка. Види шрифтів. Шрифтові пари. Стилі шрифтів

  • Основи типографіки
  • Типи шрифтів
  • Параметри набору тексту
  • Як поєднувати шрифти в проєктах
  • Емоційне забарвлення шрифтів
  • Практика в AI

Верстка тексту. Правила оформлення текстових блоків

  • Вирівнювання тексту
  • Що не можна робити з текстом
  • Леттерінг
  • Верстка великих масивів тексту

Логотип. Етапи роботи над логотипом

  • Принципи створення логотипу
  • Етапи роботи над логотипом
  • Колір у логотипі
  • Практичність і адаптивність у використанні
  • Презентація логотипу

Етапи роботи над проєктом. Розвиток ідеї. Референси. Мудборд

  • Портфоліо
  • Комунікація
  • Бриф і ТЗ
  • Референси і мудборд
  • Етапи роботи над проєктом

Інфографіка. Ілюстрація. Створення персонажів, принтів, патернів

  • Що таке інфографіка?
  • Види, техніки і стилі. Як не плутати між собою?
  • Іконки в дизайні. Правила створення і використання

Друкарська підготовка. Особливості та сфери застосування

  • Підготовка макетів до друку
  • Ефекти
  • Нюанси у роботі з текстом

Брендбук. Гайдлайни. Підготовка до презентації

  • Розбір інтерфейсу і можливостей Behance
  • Рекомендації для підготовки презентації
  • Відмінності між брендбуком і гайдлайнами
  • Що таке UI KIT?

Модуль

Модуль 2 - Створення Landing page

Етапи розробки проєктів. Опис етапів розробки проєкту. Що таке прототипування і навіщо воно потрібне?

  • Життєвий цикл продукту
  • Що відбувається на кожній стадії?
  • Що таке прототип?
  • Види прототипу
  • Як розробити прототип?

Figma. Початок роботи

  • Що таке композиція?
  • Елементи композиції
  • Основи композиції
  • Основні принципи
  • Інтерфейс Figma
  • Редактор файлів

Що таке Landing Page. Формула AIDA. Прототипи Landing Page

  • Landing Page
  • Навіщо потрібні цільові сторінки
  • Основні блоки цільових сторінок
  • Що таке формула AIDA? Як її використовувати
  • Як зробити прототип та як зробити хорошу цільову сторінку?

Сітка. Робота з секціями (Обкладинка, Інфо-блоки)

  • Що таке сітка і навіщо вона потрібна?
  • Види сіток
  • Композиція за допомогою сітки
  • Ритм
  • Інфо-блоки

Робота з запереченнями. Робота з секціями (Блоки переваг та вигод, Блоки довіри, Блок дії. Call to Action та очікування відвідувача)

  • Що таке заперечення відвідувача?
  • Як з ними працювати?
  • Блоки вигоди та переваг
  • Блок довіри
  • Блок дії

Форми. Що таке форми? Дизайн форм. Валідація

  • Що таке форми та навіщо вони потрібні?
  • Основні типи форм
  • Основні правила роботи з формами

Responsive

  • Як створити сітку?
  • Розміщення елементів по сітці
  • Сітка Bootstrap
  • Adaptive чи Responsive
  • Як зробити Responsive дизайн

Практика - RESPONSIVE LANDING доопрацювання та оптимізація для респонсив, фінальні доопрацювання.

Теорія по сітках bootstrap та брейкпоінти

Mobile First. Основні правила респонсив дизайну

Модуль

Модуль 3 - Мобільні додатки

Введення в мобільні додатки. iOS vs Android та web app. Що таке гайдлайни? Що таке ретина? Особливості побудови мобільних додатків (скелет екрану). Основні тренди

  • Види мобільних додатків
  • Що таке iOS та Android?
  • Гайдлайни
  • Навігація
  • Тренди

User flow mobile app. Realtimeboard

  • Що таке IA та user-flow
  • Які бувають формати
  • Що таке Скетч, Wireframes, Прототип
  • Паттерни навігацій

Splash screen - перше, що побачить користувач. Що таке splash screen? Його призначення

  • Мудборд та референси. Чим вони відрізняються і де їх брати?
  • Splash screen. Onboarding
  • Екрани та елементи програми
  • Дизайн-система (кейси)

Основні стани екранів згідно з виданою темою

  • Закони UX-дизайну
  • Дизайн-принципи
  • Дизайн-система (кейси)

Стан форм, валідація, другорядні екрани

  • Активація та залучення
  • Які є механіки залучення?

Практика: опрацювання всіх екранів додатків

Практика: порізка іконок, експорт зображень та шрифтів

Практика. Фінальні доопрацювання

Модуль

Модуль 4 - E-commerce

Figma. Робота з компонентами та автолейаутами

Інформаційна архітектура E-Commerce. Що таке архітектура проєкту?

  • Що таке IA?
  • Для чого потрібна IA?
  • Компоненти

UX Сценарії - User Stories UX сценарії, персонажі, мапа сайту, мапа сценаріїв

  • Що це і для чого потрібно?
  • Які бувають дослідження?
  • Як створити персону?
  • UX сценарії
  • Навіщо потрібна CJM?
  • Як побудувати CJM?

Чеклист юзабіліті інтернет магазину. Що таке чеклист юзабіліті для IM? Як його скласти та основні помилки

  • Що це таке?
  • Основні критерії
  • Структура сторінок
  • Головна сторінка
  • Навігація по сайту
  • Пошук по сайту
  • Каталог товарів
  • Картка товару
  • Кошик
  • Оформлення замовлення

Картка товару. Що таке картка товару? Правила її побудови

  • Для чого потрібна?
  • З яких елементів складається?

Категорії та фільтри. Практика категорії та фільтри. Правила їх побудови. Відпрацювання

  • Правила побудови
  • Категорії та фільтри
  • Категорії: для чого потрібні, як працюють
  • Фільтри: для чого потрібні, види фільтрів
  • Сортування товару: для чого потрібне?

User flow. Розбір та практика кошик та чекаут, stepper. Старт роботи над степпером, оформлення замовлення

  • Типи кошиків
  • Основні елементи кошику
  • Що таке чекаут?
  • Як зробити чекаут?

Внутрішні та додаткові сторінки. Стан та валідація форм

  • Які внутрішні сторінки бувають?
  • Їх призначення

Практика з додаткових модулів. Мега меню, фільтри, соціальні плагіни

  • Що таке мегаменю?
  • Коли використовується?
  • Типи мегаменю

Практика: респонсив для online store

Популярні фреймворки для інтернет-магазинів. Практика

  • Популярні фреймворки
  • Їх класифікація

Додаткова практика із розбором ДЗ. Робота над помилками

Дипломна робота

Опис

Дипломна робота включає в себе на задану вчителем тему створення власного дизайну інтернет-магазину та додавання його на сторінку Behance у вигляді презентації. Завданням є створити магазин в desktop версії та зробити адаптиви (мобільна версія та планшет). В дипломній роботі присутніми повинні бути 8 обов'язкових сторінок магазину.

Захист дипломної роботи

Вже на захисті студентам необхідно показати свою презентацію, разом з дизайном всіх адаптивів та продемонструвати всі інтерактиви. Також потрібно розповісти про всі проведені дослідження та опитування серед можливих споживачів.

Особливості курсу

  • 24 заняття з англійської мови
  • Майстер клас по складанню резюме та проходження співбесід
  • Консультація з рекрутером та тестова співбесіда
  • Супровід до моменту працевлаштування менеджером, закріпленим за групою

Викладачі курсу

  • Войтенко Іван - Freelancer
  • Малихіна Любов - Product Designer
  • Романенко Сергій - UI/UX, Web-designer
  • Таньпетер Володимир - UI/UX designer
  • Кормишева Ольга - UI/UX designer
  • Фоміна Олена - Digital designer
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
420 USD за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
8k Design Academy
Подробнее

Програма курсу

Веб-дизайн як професія

Що вивчимо:

  • Специфіку професії
  • Структуру, елементи і типи сайтів

Результат: Розуміння того, навіщо ти в дизайні і куди рухатись далі.

Figma 101

Що вивчимо:

  • Воркспейси
  • Шейпи
  • Стилі і компоненти
  • Автолейаут
  • Прототипування
  • Плагіни

Результат: Не тільки володієш основним тулом веб-дизайнера, а вже і робиш перші практичні роботи.

Вступ у дизайн і стилі

Що вивчимо:

  • Принципи дизайну
  • Стилі сайтів і як з ними працювати
  • Типи сторінок
  • Роботу з референсами
  • Як генерувати ідеї

Результат: Навчишся розрізняти і генерувати унікальний дизайн у різних стилях.

Структура сайту

Що вивчимо:

  • Структуру сайту
  • Інформаційну архітектуру
  • AIDA
  • Модульні сітки
  • Варфрейми

Результат: Побудуєш інформаційну архітектуру. Використовуєш різні підходи у створенні варфрейму. Правильно працюєш з сіткою і відступами.

Композиція

Що вивчимо:

  • Візуальну ієрархію
  • Закони композиції

Результат: Вмієш за допомогою композиції вирішити дизайн-задачу. Генеруєш різні композиційні лейаути.

Типографіка

Що вивчимо:

  • Основи роботи з шрифтами
  • Ієрархію та вирівнювання
  • Системні шрифти

Результат: Впевнено працюєш із шрифтами: від підбору до ефектів. Вмієш організовувати великі масиви тексту.

Теорія кольору

Що вивчимо:

  • Теорія кольору
  • Кольорові гармонії
  • Цифрова доступність

Результат: Вмієш створювати збалансовані кольорові схеми, робити акценти і підбирати палітри.

Зображення

Що вивчимо:

  • Іконки
  • Зображення
  • Редагування зображень у Photoshop

Результат: Вмієш працювати з розмірами, пропорціями і семантикою іконок і зображень.

Адаптиви

Що вивчимо:

  • Мобільну версію
  • Adaptive vs Responsive
  • Особливості адаптації сайту
  • Як взаємодіяти з розробниками

Результат: Можеш адаптувати сайт на планшет та телефон.

Анімація

Що вивчимо:

  • Характеристики анімації
  • Анімаційні ефекти

Результат: Вмієш додати вау-ефекту статичному сайту.

Робота з клієнтом

Що вивчимо:

  • Оформлювати портфоліо
  • Комунікувати з клієнтом
  • Створювати резюме

Результат: Маєш резюме і портфоліо з лендінгом.

Дипломний проєкт

Що вивчимо: Працювати в реальних умовах, давати собі раду з брифом, презентацією проєкту і правками.

Результат: Маєш другий проєкт для портфоліо - багатосторінковий сайт.

Особливості курсу

  • 10 лекцій
  • Доступ до занять та практичних завдань - 6 місяці
  • Технічна підтримка
  • 10 онлайн фідбек сесій з викладачем
  • Підтримка кураторів в чаті
  • Презентації, конспекти, матеріали лекцій
  • Спільний чат із студентами
  • Підтримка і проміжні рев’ю на дипломному проєкті
  • Сертифікат про проходження навчання

Викладачі курсу

Дарина Сільченко - UI Lead at Eleken

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 990 UAH за месяц
Гибкий графикСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Gde.Design School
Подробнее

Програма курсу

Частина 1. Програма WEB

UI/UX дизайнер та його дизайн-процес

  • Чим займається UI/UX дизайнер?
  • Що він робить, а що НЕ робить?
  • Класифікація інтерфейсів
  • Інструменти
  • Про що читати та чим надихатися?
  • Збираємо та налаштовуємо все необхідне для комфортної роботи

UI елементи. Атомарний дизайн

  • Базові компоненти інтерфейсу - як створювати, куди дивитися
  • Ознайомлення з Гайдланами Material Design
  • Що таке атомарний дизайн та як його застосовувати?

Типові Web-патерни

  • Концепція патернів в інтерфейсах
  • Навіщо вони потрібні та як їх грамотно застосовувати
  • Де дивитися приклади та в кого вчитися
  • Патерни ми вивчаємо протягом усього курсу

Сітки та композиція

  • Як працюють сітки?
  • Розбираємось з ритмами, вагами, видами сіток, компоновок контенту та їх поведінкою

Адаптивний дизайн

  • Що таке адаптивний дизайн?
  • Розбираємось у різниці між сайтом, додатком, мобільною версією та адаптацією
  • Що таке брекпоінти?
  • Як поводяться компоненти та сітки при адаптації?

Колористика в UI

  • Як працювати з кольорами в інтерфейсах?
  • Палітри, референси, колірні схеми

Типографіка в інтерфейсах

  • Стилі тексту у Figma
  • Типографічні гайдлайни
  • Адаптивна друкарня
  • Шрифтові пари
  • Розмірності та базис типографічної схеми
  • Типографічний ритм

Предпроєктне дослідження та збір даних

  • Які питання слід поставити під час першої розмови з клієнтом?
  • Без яких документів не можна починати роботу над дизайном?
  • Що заповнюєте ви, а що ваш замовник?
  • Розбираємо на реальних кейсах

Конкурентний аналіз

Розглянемо методи дослідження ринку, прямих та непрямих конкурентів, навчимося використовувати дизайн-патерни, які вже перевірені відомими компаніями та впровадимо їх у свій інтерфейс.

Створення Landing Page

  • Правила створення лендінгів Фоомулу AIDA
  • Що потрібно дізнатися щодо його створення

Information Architecture

  • Що таке інформаційна архітектура
  • Типи інформаційних архітектур
  • Як проєктувати інформаційну архітектуру

E-commerce

  • Розглянемо 5 типів покупців за N/N Group
  • Проєктуємо сторінки E-commerce сайту
  • Розставляємо тригери

Дизайн-системи

Створимо дизайн-систему для вашого продукту, забезпечимо максимально зручний спосіб передачі дизайн-макету розробнику та команді інших дизайнерів.

Motion Design

  • Які програми можна анімувати інтерфейс?
  • Розглянемо як це робити у Figma та Jitter, також проведемо огляд інших програм

Бонус 1: Робота з фріланс-біржами UpWork та Fiverr

  • Найскладніше для дизайнера - взяти перший проєкт
  • Я привертаю досвідчених фахівців, які розкажуть, як працюють 2 топові біржі та як взяти на них перших клієнтів

Бонус 2: Ведення соцмереж

Одним із найпотужніших джерел ваших майбутніх клієнтів на даному етапі є соцмережі. Ви будете мати всі інструменти, щоб запустити їх і зробити так, щоб кожен ваш потенційний клієнт став реальним. Одним із найпотужніших джерел ваших майбутніх клієнтів на даному етапі є соцмережі. Ви будете мати всі інструменти, щоб запустити їх і зробити так, щоб кожен ваш потенційний клієнт став реальним.

Частина 2. Програма Mobile

Основи мобільних додатків та їх гайдлайни

  • Чим відрізняється IOS від Android?
  • Які типові елементи інтерфейсу виділяють ці платформи
  • Що можна змішувати в кроссплатформі, а що ні? Відповідаємо на всі ці запитання

Ключові паттерни мобільних додатків

  • Розбираємось з базовими патернами мобільних додатків
    • Логін та реєстрація
    • Головна сторінка програми
    • Паттерни навігації
    • Error Messages
    • Онбординги та перші екрани входу
    • Каталоги
    • Фільтри та пошукова навігація
    • Чати
    • Календарі та планування графіка
    • Персональна сторінка, профайл

Комунікація з клієнтом, Vision - опитування живого бізнесу

Головне завдання досвідченого дизайнера - зрозуміти, у чому біль реального клієнта та правильно заповнити документацію, щоб не упустити важливі деталі.

Аналіз інтерв'ю з користувачем. Lean Canvas та інші артефакти

  • Що робити з інформацією, яку "навалив" вам клієнт?
  • Ключові канваси та дескрибація інтерв’ю

Глибинні інтерв'ю

Customer Journey Map або CJM ("Карта подорожі клієнта")

Job Stories

Job Story допомагають зібрати важливу інформацію про потреби людей та передати її різним членам команди, не втративши суті.

Формування списка фіч продукту

Основне завдання цього блоку - за допомогою брейн-шторму і знання ключових патернів перетворити всі потреби користувача на конкретні функції, які будуть імплементовані в додаток.

User Flow - будуємо наш додаток

High fidelity prototypes

Тестування мобільного додатку

На цій стадії важливо протестувати, чи всі функції вашого продукту працюють так, як задумано і чи зручні вони всі вимоги користувача.

Концептування мобільного додатку

Вибір візуального стилю та створення концепту ключових екранів мобільного додатка.

Дизайн-система мобільного додатку

Створення дизайн-системи для всього проєкту.

Створення дизайну всього мобільного додатка

За наявності опрацьованих кроків усі попередні стадії завдання полягає лише в розмноженні дизайну на прототипи решти сторінок.

Додаткові артефакти: іконка додатку та екрани для апстору

Дизайнер повинен вміти супроводжувати продукт на всіх стадіях його розробки, впрот до випуску в продакшн.

Особливості курсу

  • 96 годин колективних занять
  • 24 години індивідуального консультування
  • Понад 10 реальних кейсів
  • Online формат

Викладачі курсу

Марія Кострова - Senior UI/UX designer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 500 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Powercode Academy
Подробнее

Програма курсу

Ready, Steady, Go!

  • Як розпочати навчання
  • Головні причини, через які ви не можете досягнути успіху
  • Рекомендації від експерта як навчатися, щоб точно отримати результат

Швидкий старт у UX/UI Design

  • З чого починається дизайн? Різниця між UX та UI
  • Топова програма дизайнера Figma: встановлення, розбір базових інструментів
  • Research i Moodboard: Як знати що саме потрібно замовнику, аби він заплатив за проєкт
  • Sitemap and User Flow. Грамотна побудова логіки сайту: дизайн, зручність, адаптивність
  • Wireframe. Практика. Навіщо робити скетч сайту перед його дизайном

Як працювати швидко та отримувати X2 вже на старті

  • Вчимося працювати як Senior Designer: Сітка, component та групування
  • Hot Keys. Як працювати правильно і швидко
  • Базові блоки сайту
  • Що таке прототип сайту і навіщо він потрібен
  • Практика. Створюємо Hero page

Продаючий багатосторінковий сайт

  • Що таке і навіщо багатосторінкові сайти для бізнесу?
  • Малюємо головну сторінку сайту
  • Бургер-меню, що за звір і з чим їдять
  • Сторінка товарів, кошик та фільтрація
  • Практика. Створюємо та упаковуємо інтернет-магазин

Мобільний додаток, яким хочеться користуватися

  • Різниця дизайну сайту і додатку. Принципи розташування елементів на холсті
  • Onboarding. Як закохати користувача у додаток з першого свайпу
  • Створення і розробка окремих екранів додатка
  • Прототипування. Збираємо додаток
  • Практика. Покроково створюємо онлайн мобільний додаток

CRM-система. Те, що потрібно кожному бізнесу

  • Що таке CRM-система і хто замовляє її дизайн
  • Складові CRM-ки: холст, сайд-бар, рамка, контрольні лінії, відступи
  • Що таке чарти: види, створення і дизайн
  • Створюємо і збираємо CRM
  • Практика. CRM

Як заробляти більше: додаткові шляхи монетизації

  • З якими соціальними мережами може працювати дизайнер
  • Instagram/Facebook. Упаковуємо пости, stories, highlights
  • Створюємо рекламні банери для бізнесу
  • Створюємо Презентації та чек-листи для блогерів і онлайн шкіл
  • Практика. Дизайнимо презентацію на 10 сторінок

Моє перше портфоліо: реєстрація, упаковка і випуск

  • Чому дизайнеру потрібне портфоліо? Секрети продаючого кейсу
  • Розбір і реєстрація на платформах для дизайнерів: Behance, Dribble
  • Упаковуємо свій кейс
  • Завантаження кейса на платформи. Додаткові фішки
  • Практика. Випускний

Як шукати і закривати клієнтів на високі чеки

Особливості курсу

  • Доступ до матеріалів на 6 місяців
  • Закрита телеграм група
  • Практичні завдання з перевіркою
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливість повернути кошти протягом 14 днів від старту курсу

Викладачі курсу

Siuzanna Shevchuk - UI/UX Designer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
18 700 UAH за курс
Гибкий графикСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Powercode Academy
Подробнее

На курсі студенти отримають досвід роботи з адаптивним дизайном, розуміння етапів розробки сайтів та інтерфейсів, знання принципів юзабіліті сайтів та застосування основ композиції та роботи з кольором. Будуть працювати з Photoshop, Illustrator, Figma, Invision, Zeplin, а дипломний проєкт стане хорошим доповненням у портфоліо.

Програма курсу

Вступ до Веб-дизайну

  • Що вас чекає на курсі
  • Роль дизайнера у проекті
  • Знайомство з графічними редакторами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • User Flow / User Journey Map / Site map
  • Практичне заняття

Figma: вивчаємо інтерфейс. Робота з інструментами та панеллю параметрів. Wireframes та тестування ідеї

  • Figma: вивчаємо інтерфейс та вчимося з ним працювати
  • Тестування ідеї
  • Wireframes. Основи прототипування
  • Практичне заняття

Дизайн система. Навігация та робота над логотипом

  • Вивчаємо навігацію та структуру сайту
  • Логотип, упаковка та презентація (логобук)
  • Елементи дизайн системи та як з нею працювати
  • Практичне заняття

Типографіка. Модульні сітки та їх налаштування. Вчимося створювати свої індивідуальні сітки

  • Типографіка та сітки
  • Модульна сітка
  • Адаптив
  • Практичне заняття

Композиція та колір

  • Композиція
  • Колір
  • Практичне заняття
  • Material design. Інструкції з людського інтерфейсу

Эвристики Нільсена

  • Usability для дизайну інтерфейсу користувача
  • Эвристики Нільсена
  • Практичне заняття

Mobile application (IOS / Android)

  • Material design. Форми. Рух. Взаємодія. Спілкування
  • Material design. Допомога та відгук
  • Презентація
  • Практичне заняття

Behance and Dribbble

  • Material design. Діалоги, меню, панель навігації, навігаційні ящики, навігаційна рейка, віджети
  • Behance and Dribbble
  • Плагіни для Figma
  • Практичне заняття

СRM та додаткові програми для дизайну

  • Робота над CRM
  • Додаткові програми для побудови і презентації дизайну
  • Практичне заняття

Створення CV, проходження співбесіди і подальший пошук роботи

  • Складання CV та підготовка до співбесіди
  • Практичне заняття

Портфоліо

  • Портфоліо на Behance
  • Портфоліо на Dribbble
  • Практичне заняття

After Effect

  • After Effect
  • Практика. Захист проєкту

Особливості курсу

  • Відеозаписи занять та всі матеріали завжди доступні
  • Практичні заняття проходять раз на тиждень по 2,5 години
  • Особистий зворотний зв’язок від викладача
  • Факультативні заняття "English for IT"
  • Можлива заморозка курсу при необхідності
  • Дипломний проєкт
  • Закритий чат учнів з викладачем і куратором
  • Додатковий модуль з HR-ом PowerCode Academy по підготовці до співбесіди

Викладачі курсу

Клим Євтушенко - Викладач курсу "Web design" y Powercode Academy, UX/UA designer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
28.10.2025
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
18 396 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Prog Academy
Подробнее

На вас чекають онлайн-заняття, практичні завдання різної складності для закріплення теорії, комерційний досвід в реальному проєкті.

Програма курсу

Web & UI/UX Design

  • Введення в професію UI/UX дизайнера
  • Знайомство з графічними редакторами: Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, Miro
  • Interaction design
  • Типографіка. Шрифти. Auto layout в Figma
  • Теорія кольору та сітки. Колористика
  • Дизайн системи (UI kit). Атомарний дизайн
  • Композиція. Як збалансувати дизайн
  • Створення банерів в Adobe Photoshop
  • Векторна графіка. Створення логотипів в Adobe Illustrator
  • Формати файлів. Імпорт та експорт графіки
  • Розуміння UX. Користувацькі інтерв'ю, персони, аналіз конкурентів
  • Типи сучасних веб сайтів
  • User flow. CJM та прототипування
  • Контекст в дизайні. Брифування замовника
  • Адаптивний дизайн
  • Пошук та генерація ідей. Креативні методики: стратегія Діснея, дизайн мислення
  • Accessibility та покращення користувацького досвіду
  • Створення дизайну мобільних додатків. Гайдлайни Android та iOS
  • Основи анімації
  • No code продукти. Основи Webflow
  • Передача дизайн-макетів розробникам
  • Розміщення проєктів на Behance
  • Виконання та презентація випускного проєкту для портфоліо
  • Створення резюме та портфоліо
  • Особливості працевлаштування та спілкування з роботодавцями
  • IT-English Speaking Club з викладачем з IT компанії

Верстка для дизайнерів

  • Основні завдання фронтенду. Інструменти розробки
  • Введення у HTML. Структура коду
  • Основні теги роботи із текстом, зображеннями
  • Створення веб-форм
  • Робота із таблицями даних
  • Списки
  • Введення в CSS, поділ змісту та уявлення
  • Контейнер CSS. Підключення CSS стилів. Застосування валідатора
  • CSS селектори
  • Способи розкладки CSS: float, grid, flexbox
  • Використання SASS, SCSS
  • Анімація, трансформація, переходи
  • Роботи з градієнтами
  • Сучасні типи верстки
  • Методологія БЕМ та рекомендації щодо назви класів
  • CSS-фреймворки: Bootstrap
  • CSS media queries
  • Нові специфікації HTML5 та CSS3
  • Семантичні теги. Теги фізичної та логічної розмітки у HTML5
  • Різні види верстки. Адаптивність та оптимізація верстки
  • IT-English Speaking Club з викладачем з IT компанії

Особливості курсу

  • Для людей віком від 12 років
  • Вечірня група (з 19.00)
  • Чат з тренером і групою
  • Стажування у реальному проєкті
  • IT English Speaking Club
  • Додаткові можливості у пакеті PLUS

Викладачі курсу

  • Всеволод Євгієнко - CEO та тренер
  • Дмитро Міщук - Тренер
  • Олександр Цимбалюк - Тренер
  • Філіп Севене - Тренер
  • Олег Суховеров - Тренер
  • Олег Новіков - Тренер
  • Олексій Рихлюк - Тренер
  • Ірина Цапенко - Тренер
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.10.2024
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
16 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Logos IT-Academy
Подробнее

Програма курсу

Figma

  • Огляд інтерфейсу.
  • Фрейм. Основні інструменти.
  • Створення модульної сітки.
  • Компоненти
  • Тест та вирівнювання.Створюємо стилі.
  • Колір, градієнти, фотографії. Обводка та ефекти: блюр, тінь. Створюємо стилі.
  • Бібліотека
  • Autolayout
  • Прототипи у Фігма і розумна анімація.
  • Панель коду та експорт
  • Плагіни

Adobe Photoshop

  • Вступ в Photoshop
  • Інструменти
  • Робота з файлами та зображеннями
  • Робота з шарами і масками
  • Виділення та маски
  • Робота з шарами

Adobe Illustrator

  • Вступ в Illustrator
  • Робота з кольором та текстом
  • Патерни
  • Робота з ефектами

Adobe After Effects

  • Вступ в After Effects
  • Робота з шарами
  • Плагіни в After Effects
  • Робота з текстом

UI/UX Basic

  • Вступ. Професія дизайнера. Поняття, принципи, етапи розробки
  • Дослідження. Stakeholder ітерв'ю та знайомство з проєктом
  • UX. Що це і навіщо. Основні патерни
  • Карта емпатій, персона, CJM
  • Інформаційна архітектура. Task Flow, User Flow. Low & High fidelity wireframes
  • UI. Герштальт. Трендові стилі. Мінімалізм - це важко)
  • Шрифти і шрифтові пари + теорія кольору
  • Анімація прототипів. Основи Motion
  • Теорія кольору, іконки, дизайн системи
  • Основи юзабіліті. Інклюзивний дизайн. Сервісний дизайн

UI/UX Advanced

  • Зручний інтерфейс
  • Юзабіліті-тестування
  • Сервісний дизайн
  • Форми і UX-дослідження
  • Кейс по сервісному дизайну
  • Design thinking, Патерни взаємодії, евристики Нільсена
  • Проектування CRM-систем
  • E-commerce
  • UI або візуальна концепція
  • Дизайн-системи і патерни
  • Мобільний UX/UI
  • Текст в інтерфейсі
  • Анімація елементів інтерфейсу
  • Дизайн на основі даних
  • A/B-тести
  • Робота над проектом
  • успішна презентація
  • UX + Agile
  • Кар'єра в UX

Особливості курсу

  • Робота з експертами
  • Портфоліо
  • Зворотній зв'язок
  • Ефективне навчання
  • Диплом
  • Технології
  • Закритий телеграм-чат
  • Допомога з працевлаштуванням для успішних студентів

Викладачі курсу

  • Олександр Соколов - Middle UI/UX Designer at LinkUp Studio
  • Ольга Стахів - Freelance UI/UX Designer
  • Олег Дубей - Засновник Webboost Digital Marketing Agency
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
18.08.2025
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Web & Mobile Design / UI/UX
DAN IT Education
Подробнее

Навчальна програма охоплює сучасні знання та практики у веб-дизайні. Протягом курсу студенти навчаться працювати з Photoshop, фоторетуші, створенні макетів сторінок та логотипів. Також освоять принципи дизайну, кольорокорекції, прототипування, дослідження шрифтів та моушн-дизайн.

Програма курсу

  • Photoshop
  • Figma: інтерфейс, базові елементи
  • Figma: Group vs Frames, Обмеження
  • Figma: Компоненти, Автоматична компоновка
  • Персона, користувача інтерв’ю, для користувача сценарій
  • Карта сайту, шлях користувачів
  • Wireframes, Майстерня паперового прототипирования
  • Візуальний дизайн. Компоненти для користувача інтерфейсу. UI Kit
  • Moodboard. бібліотека шаблонів
  • Типографіка і сітка.
  • Колір і склад
  • Основи анімації
  • Огляд інтерфейсу мобільного додатка
  • iOS проти Android
  • Human Interface Guidlines
  • Material Design Guidlines
  • Адаптивний дизайн
  • Гейміфікація
  • Анімація взаємодії
  • Портфоліо: Behance і Dribbble
  • Брендинг. Логотипи. CX Design
  • Soft skills

Презентація проєкта

Особливості курсу

  • Для дітей віком від 12 до 15 років
  • До 15 дітей в групі
  • Система оцінки знань
  • Багато практичних завдань
  • Робота над власними проєктами
  • Сертифікат про закінчення навчання
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
10.08.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
DAN IT Education
Подробнее

Ця програма ідеальна для практикуючих дизайнерів, які хочуть навчитися працювати з реальними користувачами, аналізувати дані для розробки продуктів, проводити аналітичні дослідження та отримати практичний досвід, близький до стартап-середовища.

Програма курсу

Модуль: UX Product Design

  • Вивчення більш просунутих UX-технік
  • Опанування навичок, які допоможуть зрозуміти психологію людського сприйняття
  • Перші інтерв'ю з користувачем
  • Аналіз результатів опитувань та якісні висновки на основі отриманої інформації

Весь процес навчання буде максимально наближений до тих умов, в яких дизайнери працюють над стартапами: студенти зануряться в аналітичні дослідження для проєкту, навчаться проводити дизайн-сесії та брейншторми, вивчати й аналізувати своїх користувачів, а потім, на основі отриманих даних, ухвалювати та презентувати обґрунтовані рішення команді й замовнику.

Професійні поради та кар'єрне просування

  • Створення портфоліо
  • Презентація своїх ідей і проєктів
  • Поради від кар'єрного фахівця щодо підготовки та проходження співбесіди

Вимоги для проходження курсу

Знання основ UI/UX.

Особливості курсу

  • Живі заняття онлайн (3 заняття на тиждень по 3 години)
  • Старт курсу щомісяця
  • Робота над реальними проєктами
  • Ізраїльська методика Телем
  • Підтримка ментора
  • Допомога курс координатора
  • Сучасна LMS-система
  • Система оцінки знань

Викладачі курсу

  • Сергій Коваленко - Senior UI/UX designer, Founder at Siegfried Design Buro
  • Олег Вакарчук - Middle UI/UX designer, Freelance
  • Олег Сліпченко - Product Designer at Slots City
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.09.2025
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 497 UAH за курс
Гибкий графикСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Apollo it School
Подробнее

Програма курсу

Профорієнтація

  • Про UX/UI дизайн та компетенції дизайнера
  • Розуміння потреб замовника
  • Карʼєра дизайнера інтерфейсів
  • Оформлення портфоліо
  • AI, no-code та low-code інструменти

User Interface

  • Основи Figma
  • Колір
  • Типографіка
  • Іконки
  • Композиція та сітки
  • Елементи керування в інтерфейсах
  • Adaptive та responsive дизайн
  • UI kit та дизайн-система
  • Передача файлів у розробку

User Experience

  • Дизайн-мислення
  • Сприйняття інформації в інтерфейсах
  • Стадії прототипування
  • Основи доступних інтерфейсів (usability та accessibility)
  • Методи UX Research
  • Модероване usability-тестування
  • Аналіз даних та синтез артефактів
  • Інформаційна архітектура
  • Основи UX Writing

Mobile App Design

  • Особливості створення мобільних застосунків
  • Патерни мобільних застосунків
  • Прототипування взаємодій в Figma

Особливості курсу

  • Доступ до файлів курсу назавжди
  • Допомога тренера-практика
  • Близько 5 робіт в портфоліо
  • Робота над реальним проєктом
  • Можливість повернути кошти до 3 уроку

Викладачі курсу

Дар'я Александрова - Lead UX Researcher & Designer at AgileEngine

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.07.2025
Длительность
64 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 300 UAH за месяц
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
PeaPod
Подробнее

На курсі ви навчитесь проводити дослідження конкурентів, вивчите поведінку своїх потенційних клієнтів, познайомитесь з трендами веб-дизайну, дізнаєтесь про створення Customer journey map та про інші складові на початку роботи.

Програма курсу

Модуль 1. UX дизайн: Аналіз користувачів, дослідження та підготовка до проєктування

  • Етапи роботи веб-дизайнера
  • Дослідження, методи та прийоми
  • Початок проєктування
  • Методології, які допоможуть в проєктуванні своїх ідей і вибір основного функціоналу

Модуль 2. Інструменти дизайну

  • Adobe Photoshop. Знайомство з інтерфейсом програми, основні інструменти
  • Робота з практичним завданням, закріплення навичок роботи
  • Adobe Illustrator. Основи роботи з Adobe Illustrator
  • Робота із практичним завданням. Розробка графічних елементів та робота з ілюстраціями
  • Знайомство з Figma. Основні інструменти
  • Фрейм створення прототипу. Інтерактивний прототип

Модуль 3. Основи веб-дизайну

  • Типографіка та шрифти
  • Модульні сітки
  • Дизайн система, UI Kit, Guideline, StyleGuide
  • Адаптивний дизайн

Модуль 4. Mobile Apps дизайн

  • Особливості дизайну мобільних додатків
  • Створення проєктів
  • Створення прототипів мобільних додатків, їх важливість і тонкощі, які варто враховувати

Особливості курсу

  • Онлайн навчання у режимі реального часу
  • Доступ до записів уроку
  • Робота над портфоліо
  • Підтримка у чаті від викладачів
  • Доступ до матеріалів курсу
  • Сертифікат
  • Індивідуальний підхід

Викладачі курсу

Вальковська Тетяна - Практикуючий дизайнер з досвідом більше 15 років

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.06.2025
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
25 500 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Apollo it School
Подробнее

Дізнайтеся, як проводити UX дослідження та використовувати отримані результати для створення клієнтоцентричних продуктів.

Програма курсу

Теми:

  • UX дослідження та які задачі вони вирішують
  • Процес UX дослідження. Планування, підготовка
  • Дослідження та тести. Занурення
  • Аналіз та синтез результатів
  • Дослідницький звіт
  • Етика дослідника, юридичні норми та стандарти

В результаті курсу ви опануєте:

  • Desk research
  • Інтерв'ю
  • Модероване UX тестування
  • Розробка дизайну дослідження
  • Кікоф з замовником
  • Розробка гайдів
  • Оцінка за UX евристиками
  • JTBD
  • Аналіз та синтез зібраних даних
  • Беклог задач
  • Пріоритезація задач

Особливості курсу

  • Заняття у зручний час
  • Доступ до запису занять
  • Домашні завдання
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливе повернення коштів до 2-го уроку

Викладачі курсу

  • Лєна Поліщук - Дизайнерка користувацького досвіду та методологиня досліджень
  • Анфія Резнікова - UX-дослідниця та менеджерка дослідницьких проєктів
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.06.2025
Длительность
10 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Sigma Software University
Подробнее

Цей курс допоможе зробити перші кроки до майбутньої професії: навчить працювати з професійними інструментами, розуміти логіку сайтів і застосунків, створювати сучасні інтерфейси, а також працювати з кольорами, шрифтами та композицією. Дайте дитині можливість спробувати себе у веб-дизайні - це може стати початком її майбутнього кар’єрного шляху!

Програма курсу

Теми:

  • Що таке веб-дизайн та хто такий веб-дизайнер. Етапи створення сайтів
  • Figma для веб-дизайнера. Інструменти
  • Баланс та композиція у веб-дизайні
  • Стилі сайтів, пошук референсів. Де брати контент для сайту
  • Логіка на сайті. Структура лендінгу
  • Основи типографіки. Вайрфрейм високої деталізації лендингу
  • Основи колористики. Психологія кольору
  • Макет лендінгу
  • Вау анімація лендінгу
  • Основи адаптиву та адаптивна версія під мобільний телефон

Після курсу учень

  • Опанує базові навички веб-дизайну 
  • Зрозуміє логіку роботи сайтів
  • Опанує мистецтво гармонійного поєднання кольорів і шрифтів для створення стильного та зручного дизайну
  • Навчиться структурувати контент, правильно розміщувати текст, зображення та різні інтерактивні елементи

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо
  • Записи занять

Викладачі курсу

Варвара Прокопчук - UI/UX Designer, Owner BARVA.design.studio

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
120 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
49 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Мир Современного Образования
Подробнее

Курс Web Design Pro - це комплексна програма, завдяки якій ви не тільки дізнаєтеся про UX/UI, але й на практиці навчитеся всього, що має знати вебдизайнер. Саме цей фахівець створює концепцію для майбутнього сайту або додатка, вигадує структуру та переходи на сторінки відповідно до логіки користувача та потреб замовника.

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство. Вступ до курсу
  • Поняття: дизайн, інтерфейс, UX, UI, Product Designer
  • Роль UX/UI дизайнера в проєкті
  • Етапи розробки проєкту

Інструменти дизайнера

  • Огляд інструментів. Figma, Miro, Balsamiq, Notion, After Effects та інші
  • Методи пришвидшення роботи у Figma
  • Плагіни та ресурси. Figma Community
  • Порядок та структурування документа

Цифрові продукти і їхнє просування

  • Що таке цифровий продукт?
  • Види цифрових продуктів
  • SEO (основи пошукової оптимізації)
  • SMM (основи просування в соцмережах)
  • Контекстна реклама

UX-дослідження й архітектура

  • UX-стратегія
  • Юзабіліті та аксесебіліті
  • Брифінг
  • Діалог із замовником
  • Постановка завдань, цілей та бізнес вимоги
  • Конкурентний аналіз
  • Візуальний аналіз
  • Опитування ЦА
  • Jobs to be done (JTBD). JTBD interview. Job Story
  • Персони, Карта емпатії, User Stories
  • Customer Journey Map
  • Модель Кано
  • User Flow
  • Структура проєкту
  • UX-копірайтинг

Де шукати натхнення

  • Мудборд
  • Ресурси для натхнення, розвиток "гостроти ока", тренди
  • Методи генерування ідей

Дизайн системи та UI-кіти

  • Особливості застосування та відмінності
  • Компоненти. Навігація, елементи, блоки
  • Огляд UI kit для iOS/Android
  • Плагіни та лайфхаки

UI-концепція

  • Підходи Mobile First / Desktop First
  • Скетчинг, Warframing, Прототипування
  • Модульні сітки. Анатомія. Види сіток
  • Іконки в інтерфейсах, стиль та формати
  • Фото та ілюстрації - технічні вимоги, тренди, корисні ресурси
  • Шрифти. Де шукати? Як поєднувати?
  • Типографія. Робимо текст зручним для читання
  • Композиція. Візуальна ієрархія, теорія близькості та інші прийоми
  • Кольори. Як вибирати? Інструменти, ресурси
  • Адаптивний дизайн
  • Auto Layout

Гайдлайни

  • Як їх застосовувати?
  • Огляд гайдлайнів для Android, iOS
  • Огляд Material Design
  • Огляд Fluent Design Guidelines

Основи анімації

  • Основи UI-анімації
  • Анімація інтерфейсу/іконок/ілюстрацій у Figma
  • Анімація інтерфейсу/іконок/ілюстрацій в After Effects

Аналітика

  • Google Analytics
  • Hotjar

Тестування

  • Сценарії для тестування
  • Складання гіпотез для покращення інтерфейсу
  • Юзабіліті тестування
  • А/В тестування

Передавання макетів у розробку

  • Обов'язкові елементи
  • Особливості передачі сайтів та додатків розробникам

Портфоліо. Публікація кейсу на Behance

  • Особливості різних ресурсів
  • Як оформляти кейси?
  • Часті помилки та лайфхаки

Особливості курсу

  • Підтримка ментора
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
25.02.2025
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
519 USD за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Webiam Education
Подробнее

Програма курсу

Підготовка

  • Знайомство з професією
  • Ефективний день
  • Інструменти тайм-менеджменту
  • Що таке сайт. Завдання сайту
  • Типи сайтів
  • Функціональні блоки сайту
  • Етапи створення сайту

Figma

  • Реєстрація та встановлення Figma на MacOs і Windows
  • Інтерфейс головного екрана
  • Інтерфейс робочого простору
  • Текст
  • Ліцензія на шрифти
  • Завантаження та встановлення шрифтів на MacOs та Windows
  • Заливка, обведення, градієнт
  • Олівець і Pen Tool
  • Групування, фрейм і секція
  • Ефекти
  • Режими накладення
  • Робота із зображеннями
  • Булеві операції
  • Маски
  • Стилі
  • Компоненти та варіанти
  • Вирівнювання
  • Auto Layout
  • Інструмент Scale
  • Гарячі клавіші
  • Плагіни
  • Експорт
  • Обкладинка файлу

Як проєктувати зручний та стильний дизайн

  • Базові поняття типографіки. Анатомія шрифту
  • Класифікація шрифтів
  • Принципи та правила типографіки
  • Композиція
  • Введення в колористику
  • Кольорові схеми
  • Психологія кольору
  • Сітки в UX/UI-дизайні
  • Контент і нейромережі
  • Інтерфейс і його елементи
  • Наглянутість
  • Аналіз ідеї
  • Конкурентний аналіз
  • Аналіз цільової аудиторії
  • Складання структури сайту
  • Копірайтинг для сайту
  • Складання мудборда
  • Вайрфрейм, макет, прототип
  • Адаптація і респонсів

Портфоліо

  • Де розміщувати портфоліо
  • Як упакувати свою роботу
  • Практика з оформлення кейса
  • Як оформляти портфоліо на Behance
  • Пакування портфоліо на Dribbble
  • Пакування портфоліо в Telegram
  • Створення особистого бренду в Instagram

Інтернет магазин

  • UX-дослідження
  • CJM і персони
  • Site Map
  • Створення вайрфрейму з високою деталізацією
  • Сторінка каталогу і навігація Інтернет-магазину
  • Оформлення картки товару
  • Корзина, яку не кидають
  • Сторінка оформлення замовлення

Цикл проєкту

  • Бриф
  • Інтерв'ю із замовником
  • Технічне завдання
  • Договір
  • Презентація роботи замовнику

Конструктор сайтів

  • Інтерфейс головного екрану
  • Інтерфейс робочого простору
  • Стилі
  • Внутрішні налаштування
  • CRM
  • Підключення домену
  • Підключення оплат
  • Налаштування інтернет-магазину

Працевлаштування

  • CV дизайнера
  • Фріланс та найм
  • Проходження інтерв'ю
  • Тестове завдання
  • Cover Latter
  • LinkedIn
  • Робота через телеграм канали
  • Біржі фрілансу

Особливості курсу

  • Структурована програма курсу
  • Підтримка ментора
  • Щоденна практика
  • 80+ корисних інструкцій та матеріалів
  • Доступ до платформи
  • Чат ком'юніті 24/7
  • Розбір домашніх завдань
  • Персональна допомога у складанні резюме
  • Допомога у працевлаштуванні у пакеті VIP

Викладачі курсу

Зіноватна Юлія - 5+ років досвіду роботи в дизайні

Подать заявку
Курс
Формат
Offline
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
15 660 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Stfalcon Academy
Подробнее

На курсі ви познайомитесь з базовим дизайн-процесом, навчитесь не тільки малювати макети, а й проводити дослідження, валідувати свої дизайн-рішення, мапити цільову аудиторію та загалом надавати цінність проєкту за допомогою дизайну.

Програма курсу

Теми:

  • Базові знання з UI
  • Елементи графічного дизайну
  • Що таке UX, дизайн-процес та як з цим всім працювати?
  • UX-дослідження
  • Отримання вимог бізнесу, аналіз домену
  • Проведення інтерв'ю та оформлення їх результатів
  • Робота з ЦА продукту
  • Робота по покращенню інформаційної архітектури
  • Генерація ідей
  • Тестування згенерованого дизайн-рішення
  • Робота з розробниками
  • Презентація проєкту та робота з критикою
  • tips & tricks щодо працевлаштування та подальшого професійного розвитку в галузі

По закінченню курсу ви:

  • Прокачаєте свої навички - soft and hard skills, які є "must have" для дизайнера
  • Опануєте практичні інструменти роботи
  • Отримаєте досвід роботи, як у команді так і індивідуально
  • Зможете ефективно пітчити свої дизайн рішення
  • Створите власне портфоліо та попроцюєте з реальним замовником
  • Отримаєте багато корисних знань та пропрацюєте їх на практиці!

Особливості курсу

  • Курс в Хмельницькому
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Тривалість 3 місяці
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Олексюк Євген - Senior UX Designer at EPAM

Подать заявку

Страницы

Читайте нас в Telegram, чтобы не пропустить анонсы новых курсов.

Отзывы о курсах

Софія   06.07.2026

Завжди мала потяг до творчості, але хотіла, щоб вона приносила стабільний дохід. Школу обрала через потужне портфоліо їхніх випускників, роботи на Behance говорять самі за себе. Потрапила на курс до Юлі Жуковської і це була любов з першого заняття. Юля ламає стереотипи про те, що дизайн це просто красиві картинки. Вона навчила мене аналізувати користувацький досвід, проводити дослідження та аргументувати кожну кнопку в макеті. Спілкування в групі було настільки ламповим, що ми досі підтримуємо зв'язок. Школі та Юлії  величезне дякую

Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы Web & Mobile Design / UI/UX
Олексій   29.06.2026

Довго не наважувався почати навчання в IT, але зрештою вирішив спробувати себе в UX/UI дизайні. Це були непрості пів року: багато нової інформації, практичних завдань і моментів, коли доводилося виходити із зони комфорту.

Загалом курсом я задоволений. Він дав мені хорошу базу, допоміг зрозуміти основні принципи UX/UI та показав, у якому напрямку рухатися далі. Окрема подяка лектору та ментору за зрозумілу подачу матеріалу, підтримку й готовність відповідати на всі запитання протягом навчання.

Плюсы:Велика кількість корисної інформації та практики.
Минусы:Домашні завдання досить об'ємні, тому для комфортного навчання потрібно мати достатньо вільного часу.
Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы Web & Mobile Design / UI/UX
Гість   08.06.2026

Навчання мені дуже сподобалося, бо я буквально з нуля дійшла до рівня побудови дизайнів сайтів та програм, і я вважаю, що знайшла свою справу
Єдиною для мене проблемою став час, його завжди було мені мало, коли йшлося про побудову вайрфреймів, наприклад. А ще, насправді, дуже велику роль грає викладач. Моя перша викладачка на курсах була дуже щирою, ставилася до всього з розумінням та максимально заряджала всіх мотивацією. А далі були інші викладачі, ті, що вже мають величезний досвід в роботі, але не ставляться до занять з такою великою трепетністю.
Разом з тим, я все одно дуже задоволена і з нетерпінням чекаю влаштування на роботу!
Щиро дякую❤️

Рекомендации: Рекомендую
4
Средняя: 4 (1 голос)
Курсы Web & Mobile Design / UI/UX
Mariia   06.06.2026

Як мама, хочу подякувати команді за навчання та поділитися своїми враженнями
У першу чергу мене зацікавила сама програма навчання та компетентнісний підхід, на якому вона побудована. Уже в процесі виконання практичних завдань я була приємно вражена індивідуальним підходом до учасників: якісним і доброзичливим зворотним зв’язком від викладачів, а також можливістю доопрацьовувати та переробляти завдання для досягнення кращого результату. 
Також для мене особливо цінним став момент, коли в певний період син дещо втратив мотивацію та «розслабився». Я дуже вдячна команді за те, що йому дали другий шанс і можливість продовжити навчання з іншою групою❤️ Це стало хорошим життєвим уроком відповідальності для нього...
Зі слів сина, йому дуже сподобалися зрозуміле пояснення матеріалу, цікаві заняття, доброзичливий зворотний зв’язок і велика кількість практики, яка не була нудною. Як невелике побажання врахувати, що іноді користуватися сайтом із телефону було не зовсім зручно.
Крім того, мені імпонує орієнтація вашої програми не лише на навчання, а й на подальшу підтримку випускників у питаннях працевлаштування.
Якби в школах усі предмети викладалися так само цікаво, практично та з таким рівнем підтримки, учні залишалися б в них ночувати

Рекомендации: Рекомендую
5
Средняя: 5 (1 голос)
Курсы Web & Mobile Design / UI/UX
Ганна   20.04.2026

Якщо у Вас виникло відчуття, що курси відмінні, значить Вам нема з чим порівняти. Пишу цей відгук після проходження цього ж курсу в іншій школі і вже маючи досвід роботи в даній сфері.
Проходила курс з UX/UI дизайну влітку 2022. Вартість на той момент була 11 тис грн (300 $) за 3 місяці. Повна трата часу та грошей. Дуже слабке викладання, мало практики, дуже багато води, або все дуже швидко. Один урок можна було слухати розповідь про один з термінів, який використовують у роботі, все те ж, можна знайти в інтернеті абсолютно безкоштовно. На наступному занятті буде 100 термінів та 0 пояснень. Більше того, приготуйтеся, що після уроку у Вас буде ще більше питань, ніж до початку курсу. Тому що, на занятті о 2.5 годині викладач читатиме все з презентації (яку ви, вміючи читати, можете подужати самостійно). Практичні заняття все робилися самостійно, оскільки це було а-ля домашнє завдання. Ах так, ставлення до д.з. дуже недбале, все можна було здати на перевірку, практично, одним днем ​​перед закінченням курсу))))) Більше того, на відгук від ментора/викладача щодо Ваших самостійно виконаних робіт (мається на увазі після заняття або до), можна не розраховувати, відповідь буде один і той же "приходьте на заняття там все подивимося".
Так як, все навчання проходить практично самостійно (а гроші були оплачені, мабуть тому що в той момент я їх вважала зайвими ....), спасибі, виробилася дисципліна і змінилося ставлення до непередбачених витрат.
Вже маючи роботу та досвід проходження співбесіди, ніхто ще не запитав, що означає цей термін чи той. Всіх цікавлять ваші знання на практиці, тому дуже старанно працюйте на портфоліо. А те, як Ви це називаєте, здебільшого потрібно лише Вам.
Підсумок: школу не рекомендую, є багато інших з відмінними викладачами та класною, а головне цікавою, системою навчання.... хіба що ви займаєтеся благодійністю і Вам нема куди подіти кошти.

Минусы:Ці курси один сплошной мінус
Рекомендации: Не рекомендую
1
Средняя: 1 (1 голос)
Курсы Web & Mobile Design / UI/UX