Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
8 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
59 740 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Mate academy
Подать заявку
Подробнее

Навчишся працювати за повноцінним дизайн-процесом, починаючи з досліджень і закінчуючи інтерфейсними рішеннями для мобільних додатків та web-сервісів. Після курсу опануєш популярні UX-методології, вмітимеш проєктувати зручний та привабливий UI. Також тебе чекає оформлення твоїх проєктів у портфоліо на Behance.

Програма курсу

Design Basics

  • Figma Essentials
  • Basic UI Elements
  • Components, Autolayout, and Variants
  • Typography Basics
  • Grids
  • Prototyping
  • UI Design
  • Clickable Prototyping

Course Fundamentals

  • How to learn effectively
  • Figma practice

UX Design - Research

  • Intro
  • Design Process
  • Quantitative Research (Surveys)
  • Heuristic Interface Analysis
  • Qualitative Research (In-Depth Interviews)
  • Jobs To Be Done
  • Customer Journey Mapping
  • Kano Model. Features Prioritization
  • Information Architecture Mapping
  • User Flows
  • Prototyping
  • Unmoderated User Testing

Design Basics Extended

  • Law of Proximity
  • Law of Common Region
  • Negative space
  • Contrast
  • Buttons
  • Inputs

UI Design - Mobile App Design

  • Grids
  • Mobile Interfaces
  • Interface Patterns & Trends
  • Colors & UI
  • Typography
  • Design Gestalts and Rules
  • Handoff Preparation (UI Kits)

Web Interfaces

  • Scrum Methodology
  • Gathering Data From Interviews
  • Personas and User Stories
  • Product Hypotheses
  • Prototyping
  • Composition and Typography
  • Graphic Rhymes
  • Adaptive Design
  • How to Present Your Work
  • Project Presentation
  • Design Systems

Portfolio Cases on Behance

  • Behance Overview
  • Case Structure
  • Trends
  • Case Design Tips
  • Second Behance Case

Creative Web

  • Design exploration
  • Site structure and mood board
  • Wireframing
  • Concept creation
  • Adapting design
  • Third Behance case

Team Project

  • Team Project. Intro
  • Jiro Environment
  • Status Check
  • Estimates
  • How to Demo Your Work
  • Team Project for Employment
  • Retrospective

Employment 2.0

  • Employment Roadmap
  • Preparing Your Resume
  • Interview Preparation
  • Cover Latter Preparation
  • Google, LinkedIn, DOU, Djinni
  • How to find and apply for vacancies
  • Job Search Tips: Talking to Recruiters
  • Work details FAQ

HTML + CSS Basics

  • HTML Basics
  • CSS Basics
  • Colors and Fonts
  • Box Model Basics
  • Semantic Basics
  • Responsiveness Basics
  • CSS Selectors
  • Pseudo-Elements and Pseudo-Classes
  • Specificity
  • Links and URLs
  • Images
  • Media Queries
  • Forms
  • Position
  • Extra topics

Career Development

  • Mastering Your Probation Period
  • PDP and Career Plans
  • Salary Review Strategies
  • Recruiter Outreach
  • How to Find a New Job?
  • How to Talk About You Previous Work Experience?
  • Career Knowledge Base

Особливості курсу

  • Працюєш? Вчись у власному темпі
  • Зідзвони з менторами тричі на тиждень
  • Чат з одногрупниками
  • Навчальні матеріали "без води" замість довгих лекцій
  • Матимеш 4 робочих проєкта в портфоліо: 3 індивідуальних і 1 командний
  • Підготовка до працевлаштування: технічні співбесіди з менторами, перевірка CV, професійних соцмереж, підготовка до інтерв'ю, підбір вакансій для працевлаштування
  • Гарантуємо працевлаштування після навчання
  • Повернемо кошти якщо не знайшов роботу в ІТ

Викладачі курсу

  • Eugene Ochkalenko - Product designer / Coach
  • Olya Koval - Student Coordinator
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Business Analyst
GoIT
Подать заявку
Подробнее

Ти навчишся спілкуватися з замовниками, розв'язувати проблеми бізнесу і зможеш працювати бізнес-аналітиком в IT або Digital

Програма курсу

Модуль 1

  • Введення в курс
  • Основи бізнес-аналізу
  • Ключові поняття бізнес-аналізу
  • Управління зацікавленими сторонами
  • Вимоги. Атрибути якості вимог
  • Життєвий цикл розробки програм (SDLC)
  • Аспект бізнес-аналізу в розробці
  • Планування та моніторинг бізнес-аналізу
  • +1 практична робота

Модуль 2

  • Виявлення та співробітництво
  • Управління життєвим циклом вимог
  • Визначення та моделювання скоупу
  • Аналіз стратегії
  • Управління ризиками
  • Аналіз вимог та визначення дизайну
  • +2 практичні роботи

Модуль 3

  • Документування вимог
  • Техніки документування вимог
  • Моделювання вимог
  • Уніфікована мова моделювання (UML)
  • Модель та нотація бізнес-процесів (BPM)
  • Техніки моделювання вимог
  • Оцінка рішення
  • Базові компетенції
  • Іспити IIBA: поради з підготовки, прийоми, лайфхаки
  • Закриття курсу
  • +2 практичні роботи

Soft skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Робота в команді
  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club
  • Робота з Quizlet з англійської
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Тестові співбесіди

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар'єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Спілкування в чаті
  • Допомога ментора
  • Прямі ефіри
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • IT Recruiting
GoIT
Подать заявку
Подробнее

Ти навчишся шукати топових спеціалістів, проводити співбесіди, оцінювати кандидатів і зможеш працювати рекрутером в IT

Програма курсу

Модуль 1

  • IT-маркет України, типи компаній, риси та відмінності
  • Процес розробки програмного забезпечення
  • Ролі та функції спеціалістів в ІТ
  • Технічні ролі та мови програмування
  • Технологічні стеки: Frontend, Backend, DevOps, BA, QA
  • Технологічні стеки: DataDev, Mobile, Embedded, GameDev, Design, PM
  • +2 воркшопи: скринінг резюме технічних спеціалістів
  • +4 практичні роботи

Модуль 2

  • Підбір і наймання персоналу в IT
  • Процес, ролі та функції рекрутера
  • Формування опису вакансії
  • Взаємодія з менеджерами та клієнтами
  • Визначення основних Sales points
  • Формування стратегії закриття вакансії
  • Активний та пасивний пошук
  • Інструменти та ресурси пошуку
  • +3 практичні роботи

Модуль 3

  • Пошук кандидатів в LinkedIn
  • Пошук кандидатів методом Boolean Search
  • Пошук кандидатів методом X-ray
  • Пошук контактів та скрапінг
  • +1 воркшоп
  • +3 практичні роботи

Модуль 4

  • Стадії процесингу кандидату в компанії
  • Формування (не)ідеального Candidate experience
  • Воронка рекрутингу
  • Перший контакт. Листування з кандидатом, персоналізація
  • Складання листа Follow up після зустрічі
  • Проведення General interview з кандидатами
  • Способи визначення мотивації
  • Робота з запереченнями
  • +4 практичні роботи

Модуль 5

  • Автоматизація роботи та систематизація інформації
  • Інструменти рекрутера для щоденного використання
  • Емоційне здоров'я або як працювати з людьми та не вигоріти
  • Питання та відповіді з викладачем
  • Фідбеки по проєктах від експерта
  • +1 особистий проєкт

Soft skills

  • Індивідуальний план розвитку (ІПР)
  • Робота в команді
  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club
  • Робота з Quizlet з англійської
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Комунікативні навички
  • Тестові співбесіди

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар'єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Спілкування в чаті
  • Допомога ментора
  • Прямі ефіри
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
18 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Affiliate Marketing / CPA
GoIT
Подать заявку
Подробнее

Програма курсу

Таргетована реклама

  • Основи маркетингу
  • Вступ в професію. Хто такий трафік-менеджер й чим він займається
  • Збираємо інформацію щодо нашої цільової аудиторії, медіапланування
  • Інтерфейс, доступ, основні функції рекламного кабінету та Facebook Business Manager
  • Робота з аукціоном. Типи таргету
  • Цілі рекламних кампаній
  • Типи плейсментів і підготовка креативів
  • Створення та запуск кампаній
  • Основні звіти
  • Оптимізація та масштабування
  • Зв'язок з іншими сервісами
  • Метапіксель
  • Метапіксель, включаючи встановлення та налаштування пікселя Facebook, а також створення подій
  • Створення креативів, котрі працюють
  • Різні типи реклами, доступні на Facebook, включаючи ключові компоненти ефективного креативу
  • Огляд сервісів для створення креативів - Figma або Lunacy
  • Копірайтинг та створення креативів

Ефективна робота на фрілансі

  • Воронка продаж власних послуг
  • Курс по переговорах
  • 5 способів пошуку клієнтів для фрілансера
  • Курс по роботі на "UPWORK"
  • Ефективна комунікація з клієнтом

Контекстна реклама

  • Вступ до контекстної реклами
  • Інтерфейс та рекламні акаунти
  • Основи пошукових компаній
  • Створення пошукових кампаній
  • Торгові рекламні кампанії
  • Performance Max кампанії та реклама додатків
  • Контекстно-медійні рекламні кампанії
  • Реклама на Youtube
  • Google Ads Editor
  • Медіапланування, звіти та оптимізація кампаній
  • Система аналітики Google Analytics
  • Google Tag Manager

Аналітика

  • Введення у веб-аналітику
  • Основні інструменти аналітики й оптимізації рекламних кампаній
  • Google Analytics
  • Google Tag Manager
  • Робота з гіпотезами й A/B тестами
  • Використання нейро-мереж в роботі трафік-менеджера
  • Комунікація з клієнтом
  • Скіли таргетолога

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар'єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
05.12.2024
Длительность
20 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
SKVOT
Подать заявку
Подробнее

За 20 занять ти попрацюєш з UV-розгорткою, вивчиш текстурування і роботу з матеріалами в Substance Painter. Навчишся додавати реалізму завдяки подряпинам, потертостям та рельєфу. Знатимеш принципи процедурної текстури та створюватимеш персоналізовані шейдери - щоб твої роботи впізнавали одразу. У результаті ти покращиш портфоліо трьома ассетами, навчишся вигідно його презентувати й зможеш вразити навіть ААА-студії скілами з деталізації моделей.

Програма курсу

Інтро

  • Можливості інтерфейсу
  • Налаштування сцени та огляд матеріалів, текстур, шейдерів
  • База: шари, матеріали, маски, пензлі
  • Ієрархія шарів, робота з групами та папками
  • Робота зі сценою, світлом та камерою

ДЗ:

  • Переглянути основні панелі інтерфейсу й налаштувати їх під себе
  • Застосувати 4+ матеріали на MeetMat, використовуючи маски
  • Об'єднати матеріали в логічні групи

UV-розгортка

  • Що таке UV
  • Софти для створення розгортки
  • Чому та як треба використовувати RizomUV
  • Бридж: інтерфейс, інструменти, гарячі клавіші
  • Основні принципи та початок розгортки

ДЗ:

  • Налаштувати RizomUV
  • Розрізати модель однією з продемонстрованих технік
  • Почати розгортку

Конференція. Розбираємо поширені помилки

UV-розгортка 2.0

  • Продовжуємо розгортку моделі
  • Інструменти пакування
  • Оптимізація, оверлапи, тексель денсіті
  • Фіналізація UV

ДЗ:

  • Завершити розгортку моделі
  • Налаштувати паддінг під свої потреби
  • Запакувати все, використовуючи оверлапи та зберігаючи потрібний тексель

Запікання

  • Запікання моделі: що, як, навіщо
  • Підготовка моделі до запікання
  • Запікання моделі в Marmoset Toolbag
  • Запікання в SP
  • Підготовка моделі для подальшого текстурування
  • Експорт

ДЗ:

  • Підготувати модель до запікання у своєму 3D-пакеті
  • Запекти модель та отримати карти Normal, AO, Curvature, ID

Конференція та буст-практикум

Матеріали

  • Фізичні властивості, відмінності, особливості
  • Що таке PBR
  • Сайти з pbr- та безшовними текстурами
  • Як зробити pbr-матеріал із фото або текстури
  • Текстуруємо джойстик в SP
  • Робота з різними матеріалами

ДЗ:

  • Почати текстурувати свою модель або джойстик

Матеріали 2.0

  • Продовжуємо текстурувати джойстик
  • Додавання деталей
  • Текстури, декалі, наліпки
  • Додаємо подряпини та прості потертості
  • Забруднення і потертості через АО-карту і cavity
  • Як пришвидшити додавання забруднень

ДЗ:

  • Проаналізувати референси, характер та причини пошкоджень, забрудненості
  • Додати деталей на нормал через height та забруднення й подряпини через карти АО та Cavity
  • Додати проєкціювання текстур на свою модель

Конференція та буст-практикум

Смартматеріали та смартмаски

  • Пошук та робота з референсами
  • Початок текстурування ассета
  • Робота з фототекстурами та створення масок
  • Створення та кастомізація Smart Materials для швидкого текстурування
  • Створення та кастомізація Smart Masks
  • Робота з генераторами, фільтрами, процедурними текстурами, гранжем, левелами, поглиблена робота з масками
  • Додавання деталей на Normal Map або Height map
  • Робота з картами нормал та альфами

ДЗ:

  • Зібрати сет референсів під свій проєкт
  • Почати текстурувати свій ассет
  • Створити Smart Material за референсом
  • Створити Smart Masks

Смартматеріали та смартмаски 2.0

  • Робота з фототекстурами та створення масок
  • Stencils

ДЗ:

  • Додати деталей на свої текстури з використанням гранжу та альфи
  • Додати деталей на свій ассет через нормал та height і зробити автоматичну взаємодію з подряпинами, брудом та АО

Конференція

Anchor Points

  • Продовжуємо текстурування ассета
  • Anchor Points та як вони спрощують роботу
  • Фіналізація та додаткова деталізація
  • Експорт текстур
  • Створення власних пресетів для експорту під проєкт

ДЗ:

  • Використати anchor point у своєму проєкті
  • Додати фінальних деталей на текстури й фіналізувати все
  • Створити пресет для експорту за ТЗ й експортувати

Конференція та буст-практикум

Робимо свій ассет.

Рендери

  • Імпорт ассета в Unreal Engine та налаштування шейдера
  • Налаштування шейдера в Marmoset Toolbаg
  • Рендер у Marmoset та постановка фотореалістичного освітлення
  • Постобробка рендера у Photoshop

ДЗ:

  • Імпортувати ассет в Unreal Engine та налаштувати шейдер
  • Налаштувати шейдер у Marmoset Toolbаg, налаштувати освітлення та сцену
  • Відрендерити
  • Зробити постобробку рендера у Photoshop

Конференція та випускний

Протягом курсу ти:

  • Розберешся з Substance Painter та Rizom UV, оглянеш можливості Unreal Engine
  • Навчишся оптимізувати розміри файлів текстур без втрати якості, використовувати LOD та оптимізацію для різних платформ
  • Зможеш інтегрувати, імпортувати й експортувати текстури між SP та іншими програмами
  • Вивчиш техніки розгортання UV-карт
  • Створюватимеш реалістичні текстури у Smart Materials та контролюватимеш їхню якість у Smart Masks
  • Будеш працювати з металом, склом, шкірою і додаватимеш реалізму завдяки потертостям, подряпинам, рельєфу
  • Покладеш у портфоліо три затекстурених ассети, пропрацюєш помилки та отримаєш фідбек
  • Вмітимеш презентувати свої роботи, щоб вигідно вирізнятися серед конкурентів
  • Знатимеш, як правильно закріпитися в геймдеві та прокачувати свої скіли

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Буст портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Костянтин Сурков - 3D Environment Artist
  • Максим Зіньков - Lead Hard Surface Team at Gunzilla
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.11.2024
Длительность
22 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • Product Manager / Product Owner
SKVOT
Подать заявку
Подробнее

З допомогою лекторів визначишся з видом студії, яку хочеш відкрити. Розбереш ризики та помилки, яких припускаються початківці під час запуску власного проєкту, і зможеш розв'язувати out of control ситуації. Зануришся у ринок геймдеву: проаналізуєш конкурентів, ЦА та тренди. Створиш бізнес-план та зрозумієш, як реєструвати та ліцензувати свій проєкт в юридичному полі.

Програма курсу

Знайомся, ринок геймдеву

  • Види студій за моделями роботи та варіантами фінансування
  • Схожі та відмінні риси продуктових та аутсорс-студій
  • Як зрозуміти, яку модель роботи обрати? (Ідеація)
  • Ринок та конкурентні переваги (USP)
  • Створення місії та визначення цілей бізнесу
  • З чого почати? Варіанти оформлення, облік, стартова команда

Організаційний менеджмент

  • Хто точно потрібен для старту продуктової та аутсорс-студії
  • Ролі та позиції в компанії
  • Структура роботи відділів продуктової студії та пайплайн
  • Внутрішні процеси команди HR/Operarions/Sales/PM/Wellnes
  • Функціональна структура
  • Продуктова структура
  • Фейли при несвоєчасному створенні процесів
  • Вибір організаційної структури залежно від цілей компанії
  • Необхідні артефакти й політики

Проджект-менеджмент

  • Підходи до розробки, воркфлоу
  • Етапи розробки
  • Поширені фреймворки проджект-менеджменту в ІТ
  • Необхідні артефакти
  • Розподіл завдань, планування та контроль робочих процесів
  • Побудова взаємодії між департаментами
  • Ресурсний та піпл-менеджмент

Бюджет і фінансовий менеджмент

  • Основи фінансового менеджменту для геймдев-студії
  • Розробка бюджету і прогнозування доходів та витрат

Залучення інвестицій

  • Підготовка артефактів для інвесторів (бізнес-план, p&l)
  • Інвестиції в компанію та проєктне інвестування
  • Види інвесторів та їхній пошук, паблішинг як один із варіантів
  • Підготовка пітчдеку та пітчинг
  • Відкриття компанії під залучення інвестицій (форма, юрисдикція, оформлення, ініціалізація)

Конференція

Команда та HR. Лекція від RetroStyle Games

  • Ролі та задачі HR
  • Життєвий цикл співробітника в компанії: від онбордингу - до офбордингу
  • Робота з командою (1-2-1, івенти, бенефіти)

Рекрутинг. Лекція від RetroStyle Games

  • Побудова команди з 0 (черговість наймання, системи автоматизації)
  • Особливості рекрутингу в ІТ
  • Процес рекрутингу
  • Ресурси для пошуку кандидатів: dou, djinni, linkedin
  • Інші ресурси: ingamejob, фриланс-біржі, тг-канали тощо
  • Що може зацікавити й відлякати кандидатів

Побудова команди розробки

  • Який розподіл за Seniority вигідно підтримувати
  • Як працювати з позаштатними співробітниками
  • Як працювати з White Label
  • Таск-трекери та оптимізація роботи
  • Кейси

Конференція

Кризи. Розбір кейсів

  • Які бувають кризи та як із них виходити
  • Change-менеджмент

Кризи інтерактивне заняття

Правові та контрактні аспекти

  • Правові аспекти створення бізнесу
  • Укладання контрактів зі співробітниками
  • Ліцензування коду

Юридичні аспекти геймдев студії

  • Авторське право та ліцензії
  • Інкорпорація студії в Україні та закордонне партнерство
  • Контракти: робимо чек-лист
  • Q&A

Маркетинг і продажі в аутсорс-студіях

  • Продажі та маркетинг
  • Пошук своєї ніші: очікування та реальність
  • Де шукати клієнтів
  • Як проводити дзвінки, як будувати стосунки з клієнтами

Маркетинг в продуктових та інді-студіях

  • Пошук паблішера, види послуг
  • Зобов'язання паблішера і розробника
  • Просування
  • Селф-паблішинг

Маркетинг від BizDev

Цілі та результати

  • Аналіз результатів
  • KPI
  • Масштабування
  • Фідбек до команди

Лідерський скіл

  • Розвиток лідерських якостей та здатності до прийняття рішень
  • Підприємницька ментальність
  • Рівні мислення (accountable or responsible)
  • Різниця підходу виконавця та власника
  • Скіли та якості, які потрібно "вимкнути" або перемикнути
  • Must-скіли співробітника vs must-скіли CEO

Консультація з драфтів бізнес-планів

Випускний з презентаціями пітчів із запрошеними потенційними інвесторами

Після курсу ти:

  • Управляєш та оптимізуєш робочі ресурси
  • Збираєш команду
  • Розумієш, як коректно ставити завдання, розподіляти зони відповідальності та контролювати якість виконаної роботи
  • Досліджуєш ринок геймдеву
  • Отримуєш базові скіли з будування комунікаційної та маркетингової стратегії
  • Визначаєш канали комунікації відповідно до типу студії
  • Розумієш, як та де шукати потенційних клієнтів або паблішерів
  • Створюєш бізнес-план для свого майбутнього проєкту
  • Знаєш, де шукати джерела фінансування або інвесторів, як робити фінансову звітність, розумієшся на способах дистрибуції та монетизації ігрового контенту
  • Знаєш, як вибрати правову форму для реєстрації та зареєструвати бізнес
  • Розумієш, як захистити інтелектуальну власність
  • Знаєш про ліцензування і договори з командою та партнерами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Запрошені лектори
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Стас Осіпов - 9+ років досвіду на посадах C-lvl у геймдеві
  • Кирило Биков - 6+ років досвіду у геймдеві
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
28.01.2025
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
  • SQL / DBA
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Навчіться використовувати розширені функції SQL для проведення складної аналітики, оптимізації запитів та ефективної роботи з великими наборами даних.

Програма курсу

Вступ. DataGrip

  • Отримаєте загальне уявлення про структуру курсу та його очікувані результати
  • Зможете встановити й налаштувати DataGrip для роботи з PostgreSQL
  • Ознайомитеся з інтерфейсом та основними функціями DataGrip
  • Навчитеся підключатися до баз даних та виконувати SQL-запити у DataGrip

Базовий SQL. Частина 1

  • Пригадаєте структуру SQL-запиту та зможете складати базові SELECT-запити
  • Дізнаєтесь основні типи даних у PostgreSQL та навчитеся виконувати їхню конвертацію
  • Навчитесь об'єднувати таблиці за допомогою різних типів JOIN
  • Зможете використовувати фільтрацію, агрегацію та сортувати результати

Базовий SQL. Частина 2

  • Навчитеся використовувати вбудовані функції для розрахунків та обробки даних
  • Зможете застосовувати підзапити для витягування та аналізу даних із вкладених джерел
  • Дізнаєтесь, як створювати CTE для спрощення складних запитів та покращення їхньої читабельності
  • Зможете застосовувати віконні функції для розрахунків на рівні окремих груп даних

Агрегації

  • Зможете використовувати умовну агрегацію для побудови гнучких звітів
  • Зрозумієте, як працює багаторівневе групування, і дізнаєтеся, коли його доцільно застосовувати
  • Вивчите синтаксис ROLLUP, CUBE, GROUPING SETS, STRING_AGG
  • Навчитесь обчислювати статистичні показники (медіана, стандартне відхилення, персентилі)

Робота з часовими даними

  • Навчитеся виконувати різні маніпуляції з часовими даними у PostgreSQL, включно з конверсіями, форматуванням та розрахунками
  • Зможете використовувати rolling windows для аналізу часових рядів
  • Дізнаєтесь, як обчислювати кумулятивні значення в часі (YTD)
  • Зможете порівнювати часові періоди за допомогою SQL-запитів (WoW, YoY)

Робота з текстовими даними

  • Навчитеся виконувати складні маніпуляції з текстовими даними, використовуючи вбудовані функції
  • Зможете форматувати текстові дані відповідно до специфічних вимог
  • Опануєте парсинг текстових даних, виділяючи корисну інформацію

Popular Expressions

  • Навчитеся писати й розуміти регулярні вирази
  • Зможете використовувати регулярні вирази в SQL для пошуку, очищення та аналізу текстових даних
  • Дізнаєтесь, як застосовувати регулярні вирази для обробки даних, що потребує складної текстової логіки

Робота з напівструктурованими даними

  • Зможете витягувати й обробляти значення зі структур JSON та ARRAY за допомогою різних операторів та функцій
  • Навчитеся маніпулювати JSON-об'єктами та масивами для підготовки даних до подальшого аналізу
  • Опануєте функцію UNNEST для розбиття масивів на окремі рядки та застосування їх у запитах

СТЕ

  • Зможете використовувати CTE для перетворення даних, агрегації та групування
  • Навчитеся комбінувати декілька CTE в одному запиті
  • Дізнаєтесь, як створювати рекурсивні CTE для роботи з ієрархічними структурами

Перетворення й трансформація даних

  • Навчитеся використовувати можливості SQL для трансформації структури даних
  • Зможете застосовувати спеціальні функції для трансформацій даних
  • Зрозумієте, який метод підходить для конкретних завдань і як оптимізувати процес трансформації даних у PostgreSQL

Вступ до оптимізації запитів

  • Зрозумієте важливість оптимізації запитів для покращення продуктивності
  • Зможете розрізняти імперативний та декларативний підходи й розуміти переваги декларативного SQL
  • З'ясуєте, як PostgreSQL виконує запити та який шлях проходить запит від аналізу до виконання
  • Дізнаєтесь основні алгоритми, які використовують в оптимізації запитів, їхній вплив на продуктивність
  • Розберете різні типи індексів і навчитеся застосовувати їх для оптимізації запитів у PostgreSQL

План виконання запиту

  • Зрозумієте, що таке план виконання запиту та його роль у процесі оптимізації запитів
  • Опануєте використання команди EXPLAIN для отримання та аналізу планів виконання запитів
  • Розглянете різні типи планів виконання та їхній вплив на продуктивність бази даних
  • Зможете ідентифікувати "вузькі місця" у запитах та застосовувати отриману інформацію для оптимізації запитів

Оптимізація запитів. Частина 1

  • Зрозумієте концепцію селективності та її роль у продуктивності запиту
  • Навчитеся використовувати індекси для оптимізації фільтрів і JOIN-операцій
  • Дізнаєтеся про випадки, коли індекси можуть погіршувати продуктивність

Оптимізація запитів. Частина 2

  • Навчитеся використовувати оптимальні JOIN-алгоритми для об'єднання великих таблиць
  • Зможете налаштувати операції групування для досягнення найменшої вартості виконання запиту
  • Дізнаєтесь, як застосовувати SET-операції для оптимізації запитів
  • Зрозумієте вплив віртуальних об'єктів на продуктивність

Особливості роботи з іншими СУБД

  • Зрозумієте ключові відмінності між PostgreSQL та іншими популярними СУБД
  • Адаптуєте свої SQL-запити до різних платформ баз даних

Презентація результатів курсового проєкту

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Євген М'яновський - Data Analyst at SQUAD

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
12 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Python
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Опануєте модуль asyncio в Python і навчитеся створювати вебсервіси із фреймворком FastAPI та бібліотекою SQLAlchemy. За підсумками курсу створите набір сервісів для роботи з даними, який додасте в портфоліо, та зможете імплементувати асинхронні рішення у свою роботу.

Програма курсу

Знайомство з асинхронним програмуванням

  • Розберете відмінності між асинхронним і синхронним підходами в програмуванні
  • Дізнаєтеся, коли можна використовувати асинхронний підхід
  • Зрозумієте, що таке coroutine та subroutine, thread, process

Знайомство з Asyncio

  • Ознайомитеся з основними примітивами й об’єктами asyncio, розберете способи їх використання
  • Дізнаєтеся, що таке awaitable-об’єкти

Асинхронні застосунки та Event Loop

  • Зрозумієте, як впливають блокувальні та неблокувальні операції на роботу мережевих застосунків
  • Навчитеся використовувати asyncio для написання мережевого сервісу
  • Розберетеся, як Event Loop застосовує низькорівневий функціонал системи

Розширені можливості асинхронного програмування

  • Зрозумієте, що таке race conditions і як це може вплинути на роботу програм
  • Дізнаєтеся, які примітиви синхронізації існують для asyncio
  • Навчитеся тестувати асинхронний код, використовуючи pytest

Воркшоп. Робота з CPU-BOUND задачами з синхронним підходом

  • Розумітимете, як асинхронні підходи можна використовувати для обробки даних
  • Навчитеся застосовувати MapReduce-підхід для обробки даних
  • Ознайомитеся з підходом та інструментами для аналізу продуктивності програм

Асинхронний доступ до бази даних

  • Дізнаєтеся, як запустити PostgreSQL у докер-контейнери
  • Розберете відмінність між асинхронним і синхронним драйвером для бази даних
  • Розглянете, як підключити й робити запити з використанням asyncpg, SQLAlchemy, Alembic
  • Зрозумієте переваги застосування асинхронного підходу для зберігання даних

Розробка асинхронних HTTP-сервісів

  • Розберете відмінності між протоколами WSGI & ASGI
  • Зрозумієте, в яких випадках ASGI буде швидшим

FastAPI та асинхронне програмування

  • Дізнаєтеся, як написати web-сервіс із використанням FastAPI + SQLAlchemy
  • Ознайомитеся з функціоналом і можливостями FastAPI

Асинхронні комунікації між сервісами

  • Зрозумієте, які синхронні й асинхронні комунікації використовують під час побудови мікросервісної архітектури
  • Дізнаєтеся, коли застосовувати той чи інший підхід
  • Розумітимете відмінність між чергами й потоками

Q&A-сесія з лектором

Розберете свої запитання щодо курсового проєкту на Live-сесії з лектором.

Підготовка до технічного інтерв'ю

Знатимете, які запитання ставлять рекрутери, та підготуєтеся до співбесіди.

Захист курсових робіт

Презентуєте курсовий проєкт колегам.

Особливості курсу

  • 12 онлайн-занять
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Кейс в портфоліо
  • Розробка вебсервісів

Викладачі курсу

Сергій Руських - Lead Python Software Engineer at SoftServe

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
26.11.2024
Длительность
11 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Cloud technologies
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

На курсі опануєте сервіси Azure, щоб керувати інфраструктурою в хмарному середовищі, яке обслуговує 80 % компаній зі списку Fortune 500. Також навчитеся організовувати міграцію даних у хмару, створювати віртуальні мережі й управляти витратами.

Програма курсу

Вступ до Azure. Архітектура Azure

  • Розглянете концепцію хмарних обчислень та моделей IaaS (інфраструктура як послуга), PaaS (платформа як послуга) та SaaS (програмне забезпечення як послуга)
  • Дізнаєтеся, які завдання можна розвʼязати за допомогою Azure
  • Отримаєте огляд сервісів Azure і порівняєте їх із сервісами AWS і GCP
  • Зрозумієте, як побудована архітектура Azure у світі: датацентри, регіони, доступність
  • Розберете основний функціонал Azure Portal
  • Навчитеся використовувати Azure CLI для створення простих ресурсів

Зберігання даних

  • З’ясуєте, що таке Azure Storage і які служби має
  • Дізнаєтеся, як створювати Azure Storage Account та BLOB-контейнери
  • Навчитеся працювати з Azure Storage Explorer
  • Створите Azure SQL Database та виконаєте базові CRUD-операції з даними
  • Розберете відмінності між Azure BLOB Storage та Azure SQL Database

Віртуальні машини та засоби їх масштабування

  • Дізнаєтеся, що таке віртуальні машини та коли їх варто використовувати
  • Розберете відмінності в застосуванні Windows- та Linux-машин
  • Зрозумієте концепцію горизонтального та вертикального масштабування
  • Дізнаєтеся, чим відрізняються RDP- та SSH-протоколи

Робота з Azure App Service

  • Зрозумієте призначення Azure App Service та Azure Functions
  • Отримаєте огляд функціонала Azure App Service: як створювати, розгортати й масштабувати застосунки
  • Навчитеся створювати App Service та розгортати вебзастосунок
  • Дізнаєтеся, як сконфігурувати горизонтальне масштабування Azure App Service та Azure Functions
  • З’ясуєте, які проблеми вирішує Azure App Configuration сервіс та коли його варто застосовувати

Контейнеризація

  • Розберете концепцію контейнеризації та принцип роботи Docker
  • Отримаєте огляд сервісів для контейнеризації від Azure: Container Apps, Container Registry та Azure Kubernetes Service
  • Навчитеся розгортати контейнери в Azure

Віртуальні машини. Інфраструктура як код

  • Отримаєте огляд сервісів для роботи з віртуальними мережами: Azure Virtual Network, Subnets, Azure VPN Gateway, ExpressRoute, Application Gateway, Web Application Firewall, Azure Resource Manager
  • Зрозумієте, навіщо застосовувати Azure Virtual Networks та Subnets
  • Дізнаєтеся, як встановити зв’язок між двома віртуальними мережами
  • Зрозумієте, коли й навіщо використовувати сервіси Azure VPN Gateway та ExpressRoute
  • Навчитеся розгортати Azure-ресурси за допомогою ARM-темплейту

Безпека

  • Розглянете концепції автентифікації та авторизації, SSO, MFA
  • Зрозумієте, як побудована Azure Role Based Access Control модель
  • Навчитеся створювати й виконувати базові адміністративні операції у Microsoft Entra ID
  • Розберете область застосування сервісу Managed Service Identity
  • Дізнаєтеся, коли використовувати Azure Key Vault та в чому його відмінність від Azure App Configuration
  • З’ясуєте, коли задіювати Azure Security Center та Azure Cloud Defender

Міграція даних

  • Отримаєте огляд сервісів Azure Migrate та Azure Data Box
  • Навчитеся користуватись утилітою AzCopy
  • Зрозумієте, навіщо послуговуватися сервісом Azure Data Factory
  • Розберете сценарії застосування сервісів Azure Files and Azure File Sync
  • Розглянете базові сценарії використання сервісів Azure Migrate та Azure Data Box

Моніторинг та управління

  • Отримаєте огляд сервісів Azure Advisor, Azure Log Analytics, Azure Service Health, Azure Monitor та Application Insights
  • Дізнаєтеся, як інтегрувати Application Insights з іншими Azure-сервісами
  • Зрозумієте, коли та навіщо застосовувати сервіси Azure Advisor, Azure Log Analytics та Azure Service Health
  • З’ясуєте, навіщо використовувати Azure Arc

Управління витратами

  • Розберете цінові моделі в Azure і дізнаєтеся, як аналізувати витрати
  • Навчитеся конфігурувати оповіщення щодо перевищення бюджету в Azure
  • Набудете навичок використання Resource Tag для аналізу витрат і Azure Pricing Calculator для прогнозування витрат
  • Навчитеся конфігурувати Azure Policy та Resoure Locks
  • Ознайомитеся з Microsoft Purview

Підготовка до сертифікації AZ-900

  • Отримаєте поради від лектора щодо підготовки до отримання сертифікації
  • Зможете пройти імітаційний тест на сертифікацію, який має таку саму логіку, що й тест AZ-900 від Microsoft

Особливості курсу

  • Сервіси Azure
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Кейс у портфоліо
  • Підготовка до сертифікації

Викладачі курсу

Олександр Марфут - Application Architect at SoftServe

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Lead / Architect / CTO
  • WEB Developer / Webmaster
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Комплексний курс про те, як знаходити нестандартні рішення у складних робочих задачах, оптимізувати рядки програмного коду та масштабувати ІТ-системи, спираючись на знання з алгоритміки.

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство з курсом та лектором
  • Вступ до алгоритмів та структур даних
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке структури даних та алгоритми
    • Зрозумієте, що таке складність алгоритмів та як її рахувати

Масиви даних

  • Статичні та динамічні масиви даних
  • LeetCode Problems Solving: масиви
  • Case Study: масиви
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке масиви та як з ними працювати
    • Навчитеся реалізовувати типові завдання на масивах, застосовувати операції та дії над масивами, визначати часову та просторову складність під час роботи з масивами
    • Зможете розв'язувати алгоритмічні задачі різної складності

Списки, стеки, черги, рекурсія

  • Зв'язаний список
  • Створення стека та черги поверх масиву чи списку
  • Deque та ArrayDeque
  • LeetCode Problems Solving: списки, стеки, черги
  • Case Study: списки, стеки, черги
  • Основи рекурсії
  • Хвостова рекурсія
  • eetCode Problems Solving: список і рекурсія
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке зв'язані списки, стеки, черги та як з ними працювати
    • Навчитеся здійснювати операції над ними, виконувати типові завдання зі зв'язаними списками, зі стеків та черг, а також алгоритмічні задачі різної складності

Алгоритми пошуку та сортування

  • Алгоритми пошуку
  • LeetCode Problems Solving: алгоритми пошуку
  • Алгоритми сортування
  • Сортування злиттям і швидке сортування
  • Сортування: гібридні підходи
  • LeetCode Problems Solving: алгоритми сортування
  • Case Study: алгоритми пошуку та сортування
  • Результати:
    • Дізнаєтеся про основні алгоритми пошуку й сортування та їхню реалізацію
    • Ознайомитеся з бібліотеками сортування
    • Навчитеся реалізувати завдання щодо застосування бінарного алгоритму та сортувати масиви даних
    • Зможете визначити, який алгоритм краще підходить для розв'язання конкретного завдання

Дерева як структури даних

  • Дерево як структура даних
  • Бінарне дерево пошуку
  • LeetCode Problems Solving: дерева
  • Case Study: дерева
  • Збалансовані дерева
  • Heap як структура даних
  • Спеціальні дерева
  • LeetCode Problems Solving: Heap та спеціальні дерева
  • Case Study: дерева Advanced
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, які бувають дерева, і навчитеся знаходити спільного предка, діаметр дерева, глибину вузла та суму гілок
    • Попрацюєте із деревом пошуку
    • Навчитеся реалізовувати обхід дерева та пошук за ним
    • Дізнаєтеся про збалансовані дерева
    • Навчитеся працювати зі спеціальними деревами та розв'язувати класичні завдання з використанням дерев

Графи як структури даних

  • Графи. Part 1
  • Графи. Part 2
  • LeetCode Problems Solving: графи
  • Case Study: Графи
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, які бувають графи, як їх задавати у вигляді матриці чи списку суміжності
    • Навчитеся реалізовувати алгоритми обходу та пошуку, знаходження найкоротшого шляху
    • Зможете розв'язувати типові завдання на графи

Хеш-таблиця

  • Хеш-таблиця
  • LeetCode Problems Solving: хеш-таблиця
  • Case Study: хеш-таблиця
  • Результати:
    • Дізнаєтеся про хеш-функції та їхнє призначення, хеш-таблиці та їхні властивості
    • Навчитеся застосовувати хеш-таблиці та хеш-функції для розв'язання завдань

Динамічне програмування та жадібні алгоритми

  • Динамічне програмування
  • LeetCode Problems Solving: динамічне програмування
  • Жадібні алгоритми
  • Case Study: динамічне програмування та жадібні алгоритми
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке динамічне програмування, навчитеся визначати прості завдання на динаміку й знаходити розв'язання до них
    • Зможете застосовувати динамічне програмування, оптимізувати time and space complexity, визначати й виконувати завдання на динаміку з різними підходами
    • Дізнаєтеся, що таке жадібні алгоритми, та навчитеся розв'язувати проблеми з їхньою допомогою

Підсумки

  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Підсумки - Q&A
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, з яких етапів складається кодинг-інтерв'ю та як до нього підготуватися
    • Навчитеся визначити класичні підходи та завдання на співбесіді, реалізовувати завдання під час інтерв'ю з обмеженими ресурсами та використовувати інформацію з опису для швидкого пошуку рішення
    • Зможете декомпозувати завдання

Особливості курсу

  • Сильний контент
  • Алгоритми
  • Практика
  • Кар'єра. Для 3 найкращих студентів лектор проведе тестове технічне інтерв'ю чи особисту консультацію
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Артем Верещака - Tech Lead у Bolt

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
32 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • C / C++
  • Gamedev / Unity / Game Design
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Комплексний курс, який навчить кодити на C++ з нуля, дозволить опанувати принципи обʼєктно-орієнтованого програмування, ключові бібліотеки та інструменти для того, щоби створювати десктопні й мобільні ігри та розвиватися в геймдеві.

Програма курсу

Вступ та підготовка

  • Зрозумієте призначення мов програмування високого рівня
  • Дізнаєтеся, яке застосування С++ в геймдеві
  • Зможете завантажити та налаштувати середовище розробки (IDE)
  • Вмітимете запустити Hello World програму

Змінні й типи даних

  • Дізнаєтеся основні примітивні типи даних в С++, їхній розмір, допустимі значення
  • Навчитеся створювати й ініціалізувати змінні різних типів
  • Зрозумієте відмінність між константами та звичайними змінними
  • Зможете створювати тип даних з визначеними програмістом допустимими значеннями
  • Навчитеся зчитувати дані з консолі та виводити дані в консоль з простою обробкою виведення за допомогою маніпуляторів
  • Набудете навичок перетворення змінних до різних типів

Оператори даних

  • Вивчите арифметичні оператори та навчитеся використовувати їх для числових розрахунків
  • Дізнаєтесь, як працювати з операторами присвоєння
  • Навчитеся порівнювати арифметичні типи даних
  • Зрозумієте, який пріоритет виконання арифметичних та логічних операторів у складених виразах та які способи зміни пріоритетності існують
  • Ознайомитеся з побітовими операціями

Розгалуження та умови

  • Дізнаєтеся, навіщо та як створювати умовні оператори
  • Навчитеся створювати логічні вирази для умовних операторів та поєднувати кілька умовних операторів в ієрархії виконання
  • Дізнаєтеся, що таке тернарний оператор і як його використовувати
  • Навчитеся використовувати switch як альтернативний набір if-else-if блоків

Система контролю версій Git

  • Опануєте застосування систем контролю версій в програмуванні над власним кодом та в команді
  • Зрозумієте принцип роботи Git
  • Навчитеся використовувати Git для власних проєктів
  • Дізнаєтесь про типи інших систем контролю версій, зокрема популярний у геймдев Perforce

Цикли та їх застосування

  • З’ясуєте, що таке цикл та в яких випадках його застосовувати
  • Навчитеся використовувати цикли 3 типів та зрозумієте їхні особливості
  • Дізнаєтеся про можливість створення вкладених циклів
  • Опануєте способи раннього завершення та продовження циклів

Воркшоп: задачі, цикли, умови

  • Попрацюєте з типовими помилками й навчитеся їх фіксити
  • На практиці ознайомитеся зі способами дебагу програми у Visual Studio IDE

Функції та їх створення

  • Навчитеся створювати функції з довільною кількістю параметрів та вихідним значенням, а також викликати їх для своїх потреб з довільними параметрами
  • З'ясуєте, навіщо потрібні функції, та зону їхнього доступу
  • Зможете створювати глобальні змінні та константи й використовувати їх у довільних функціях
  • Навчитеся визначати декілька перезавантажень для функцій та додавати параметри за замовчуванням
  • Зрозумієте, як створювати хедер-файли та як підключати їх у різних місцях програми

Строки і масиви

  • Дізнаєтеся, як створити колекцію однорідних даних з використанням одно- та двовимірних масивів наперед визначеного розміру
  • Зрозумієте, як масиви зберігаються в пам'яті
  • Навчитеся модифікувати, обходити всі елементи масиву
  • Зможете використовувати C-style рядки константного розміру

Посилання та вказівники

  • Зрозумієте, що таке посилання, адреси змінних та вказівник
  • Дізнаєтесь, як отримати дані з вказівника та адресу змінної
  • Навчитеся передавати вихідні параметри та повертати з функції посилання, вказівник
  • Зрозумієте, навіщо передавати у функцію вказівники та посилання

Алгоритми. Робота з циклами та масивами

  • Ознайомитеся з різними принципами роботи з індексами циклів, вкладеними циклами, а також з використанням масивів для практичних завдань
  • Зрозумієте завдання пошуку в масиві, способи підходу до нього залежно від стану масиву
  • Дізнаєтеся, що таке сортування даних та базові алгоритми сортування

Алгоритми. Складність, пошук і сортування

  • Ознайомитеся з підходами до оцінювання алгоритмів за різними параметрами
  • Зрозумієте завдання пошуку в масиві, способи підходу до пошуку залежно від стану масиву
  • Ознайомитеся із задачею сортування даних та базових алгоритмів сортування

Воркшоп: робота з функціями, масивами, посиланнями та вказівниками

  • Розберете реальні задачі на алгоритміку
  • Реалізуєте алгоритми пошуку та сортування даних

Робота з динамічною пам'яттю

  • Навчитеся виділяти й очищати довільну кількість пам’яті для різних типів даних з кучі
  • Зрозумієте відмінність між стеком та купою
  • Ознайомитеся з особливостями створення спеціальних методів класу та їхньою взаємозалежністю в контексті роботи з динамічною пам'яттю
  • Зрозумієте причини, наслідки витоків пам’яті та можливі способи їх вирішення

Знайомство зі структурами

  • Навчитеся створювати нові типи даних, що агрегують у собі інші змінні
  • Зможете користуватися вказівниками на структури
  • Навчитеся передавати структури як вхідні та вихідні параметри функцій, а також оперувати ними в межах масивів та складених структур

Знайомство з ООП. Класи

  • Навчитеся створювати нові типи даних (класи, структури)
  • Зможете об'єднувати поведінку та дані в одному об'єкті
  • З'ясуєте, чим відрізняються клас та об'єкт (інстенс) класу
  • Ознайомитеся з поняттям модифікаторів відповідно до особливостей використання інстенсів класу
  • Зрозумієте відмінності між агрегацією та композицію за додавання залежностей між класами

ООП. Оператори та статичні поля

  • Зрозумієте вплив дружніх функцій на модифікатори доступу
  • Дізнаєтеся про поняття статичних полів класу, доступ до них без використання об'єкта класу
  • Навчитесь імплементувати та використовувати на практиці перевантажені оператори

ООП. Наслідування та поліморфізм

  • Засвоїте базові принципи ООП
  • Зрозумієте принцип реалізації наслідування
  • Дізнаєтеся про принципи поліморфізму, чистих абстрактних функцій
  • Ознайомитеся з поняттям інкапсуляції даних

ООП. Приведення класів в ієрархії. Наслідування проти композиції

  • Зрозумієте способи приведення класів і ієрархії та принципові відмінності між ними (статичне проти динамічного)
  • Дізнаєтеся про типові випадки використання наслідування та композиції на практиці й те, як обрати підхід залежно від поставленого завдання

Воркшоп: побудова міні-гри у консолі з використанням поліморфізму, практика дизайну архітектури застосунків

Підготуєте власний проєкт "Настільна гра в Манчкін" і отримаєте фідбек від лектора.

Функціональні об'єкти

  • Зрозумієте поняття функціональних об’єктів, анонімних функцій, лямбд
  • Набудете навичок передавати параметри в лямбду
  • Зможете використовувати лямбди для стандартних алгоритмів stl-бібліотеки
  • Навчитеся огортати функціональні об’єкти в std::function-об'єкті

Шаблонне метапрограмування

  • Зрозумієте поняття шаблонів, їхню необхідність, переваги та недоліки
  • Навчитеся створювати шаблонні функції, класи
  • Зможете передавати параметри, типи й нетипи
  • Знатимете, як змінювати поведінку шаблонних функцій/класу для окремо визначених типів
  • Зрозумієте процес створення шаблонів на компайл-таймі
  • Ознайомитеся на рівні користувача з бібліотекою type-traits

Бібліотека стандартних функцій

  • Навчитеся створювати, використовувати структури даних, std::string-бібліотеки стандартних функцій
  • Зрозумієте відмінності різних структур даних та їхнє практичне застосування, методи std::string
  • Опануєте поняття ітераторів та їх використання для обходу контейнерів, впровадження в стандартних алгоритмах бібліотеки STL
  • Навчитеся використовувати набір алгоритмів зі стандартної бібліотеки функцій

Знайомство з SFML

  • Зрозумієте, чому С++ широко використовують для розробки ігор різного ступеня складності
  • Вивчите основні компоненти, які повинен надавати ігровий рушій для ефективного створення ігор
  • Ознайомитеся зі структурою та модулями бібліотеки курсового проєкту SFML
  • Дізнаєтеся про переваги й можливості, які надає UE для великих команд розробників ААА-проєктів та інді-ігор

Вступ до лінійної алгебри в контексті геймдеву

  • Зрозумієте поняття вектора, матриці та практичне застосування у геймдеві
  • Навчитеся виконувати прості операції над векторами, скалярний та векторний добуток
  • Дізнаєтеся про базові матричні перетворення векторів

Графи як структура даних для геймдеву

  • Зрозумієте поняття графа та його структури (вершини, ребра, вага)
  • Дізнаєтеся про практичне застосування графів, зокрема в геймдеві для задач пошуку найкоротшого шляху, представлення мереж, стейт-машин
  • Ознайомитеся зі способами представлення графів та можливої реалізації на С++
  • Розберете базові алгоритми над графами, зокрема BFS, DFS

Багатопотокове програмування

  • Зрозумієте поняття багатопотоковості, відмінність від паралелізму
  • Навчитеся створювати треди для виконання операцій у багатопотоковому середовищі
  • Зможете синхронізувати доступ до спільного ресурсу
  • Засвоїте ази роботи з пам’яттю з погляду атомарності операцій
  • Ознайомитеся з практичним використанням потоків у геймдеві

Патерни проєктування в GameDev

  • З'ясуєте, що таке патерни проєктування та яке їхнє практичне застосування
  • Ознайомитеся з патернами проєктування GoF
  • Дізнаєтеся про геймдев-специфічні патерни та потребу їхньої формалізації в окрему групу

Фінальний проєкт: видача курсового проєкту

  • Ознайомитесь зі скелетом курсового проекту зі створеним ігровим циклом, набором простих ігрових об'єктів з текстурою, реакцією ігрового вікна та ігрових об'єктів на інпут з клавіатури та миші
  • Отримаєте завдання для фінального проєкту

Робота з UI та Game State Pattern

  • Зможете створювати інтерактивний користувацький інтерфейс для гри
  • Дізнаєтеся, як використовувати Game State патерн для зміни станів гри: робота з рівнями, boss-fight тощо
  • Дізнаєтеся, як реалізувати різні UI-меню та переходи між ними за допомогою віджетів та Game State патерна: start меню, pause меню, game-over меню тощо
  • Отримаєте відповіді на запитання щодо фінального проєкту

Смарт-поїнтери, Move-семантика, огляд Unreal Engine

  • Вивчите основні можливості та інструменти Unreal Engine 5 та зможете використати ці знання в подальшому вивченні UE5
  • Дізнаєтеся про структуру проєкту та його ключові компоненти в Unreal Engine 5
  • Дізнаєтеся про можливості смарт-пойнтерів для безпечнішої взаємодії з пам’ятю в С++ без значних перформанс-недоліків
  • Опануєте концепт move-семантики та дізнаєтеся, як за допомогою цього механізму зменшити кількість копій об’єктів, відповідно покращити оптимізацію програм

Фінальний проєкт: презентація курсового проєкту

Допрацюєте гру та представите її лектору й колегам.

Особливості курсу

  • Вивчення С++
  • Кейс у портфоліо
  • Кар'єрний буст
  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Богдан Левунець - С++ Game Developer at Ubisoft

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
17.02.2025
Длительность
11 занятий
Уровень
Для опытных, Для профессионалов
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • HR / Employer Branding
Laba
Подать заявку
Подробнее

Курс орієнтований на HRBP-початківців, HR-директорів та менеджерів, які мають базові знання у цій сфері. Під час проходження курсу ви опануєте практичні інструменти для проведення аудитів, діагностики корпоративної культури, оцінювання організаційної структури, розробки HR-стратегії, навчитеся працювати з основними фінансовими показниками прибутку, доходу, аналізу P&L і ROI.

Програма курсу

HR та бізнес

  • Різниця між HR-професіями: HR Generalist, HRBP, HRD (+People Partner)
  • Роль та функції HRBP, KPI та OKR за SMART, компетенції HRBP
  • Типові структури HR-відділів
  • Життєвий цикл компанії (за Адізесом)
  • Рівні розв'язуваних завдань: операційна система, цикл, стратегічний рівень

Рекрутмент та адаптація, утримання співробітників, звільнення

  • Роль HRBP у створенні EVP
  • Роль HRBP в оцінюванні необхідності наймання персоналу
  • Планування процесу адаптації: інструменти адаптації, система онбордингу співробітників, розподіл ролей (рекрутер, HRBP, керівник)
  • Утримання співробітників
  • Грамотні звільнення (ФОП, штатний співробітник, гіг-контракт), exit-інтерв'ю

Total Rewards та політика винагороди в організації, мотивація співробітників

  • Total Rewards, основні поняття: Bell curve ratings tool, Priority tag, Performance aggregate, Compa-ratio, Promotions
  • Оцінювання персоналу (performance review)
  • Основи C&B

Salary review, мотивація співробітників

  • Теорія грейдування
  • Підходи до перегляду та складання заробітних плат (salary review)
  • Матеріальна/нематеріальна мотивація співробітників, інструменти нематеріальної мотивації

Розвиток, управління талантами та навчання

  • Talent Review: HiPo, таланти, 9 boxes
  • Система T&D (функції, процеси, переваги, Assessment & Development center)
  • Perfomence review, IDPs: як скласти працюючий план (кар'єрні сходи, приклад плану розвитку співробітника)
  • Підходи до побудови кар’єрних сходів, Succession planning, Ready now, Ready later

HR-аналітика

  • HR-метрики для HRBP
  • Підходи до оцінювання ефективності працівників
  • Автоматизація роботи (HR-системи, HRIS)
  • Візуалізація результатів (складання дашбордів)
  • Як ухвалювати рішення на основі отриманих даних
  • Опитування залученості та eNPS

Воркшоп. Розбір та обговорення кейсових ситуацій

Фінансова грамотність, HR-діагностика

  • Види організаційних структур (лінійна, функціональна, матрична)
  • Основні метрики: ревеню, профіт, P&L, ROI
  • HR-діагностика як інструмент для системного підходу до роботи HRBP: аудит HR-політики та HR-процесів, оргструктура, кваліфікація, вивчення підходу розвитку кар’єри, вивчення оцінки залученості та задоволеності співробітників, діагностика типу корпоративної культури

HR-стратегія та HR-бюджет

  • Навіщо потрібна HR-стратегія для HRBP
  • Основні складові HR-стратегії
  • Роль HRBP у розробці HR-стратегії
  • Етапи розробки
  • Як правильно розробляти HR-стратегію під час кризи
  • Складові HR-бюджету

Проєктний менеджмент та управління змінами

  • Узгодження бізнес-цілей із HR-цілями
  • Зовнішні та внутрішні трансформації
  • Стадії змін (change management)
  • Комунікаційний план змін, залучення необхідних осіб
  • HRBP як проєктний менеджер та підходи до ведення HR-проєктів: Agile та Waterfall
  • Інструменти оптимізації процесів (методологія Lean, RACI Chart)

Комунікаційні інструменти

  • Коучингові інструменти для роботи HRBP, методологія GROW
  • Зворотний зв'язок – ключова навичка HRBP, методологія SBI
  • Види 1:1 зустрічей
  • Робота з керівниками та менеджерами
  • Роль HRBP у розв'язанні конфліктів
  • Як презентувати результати власнику бізнесу

Розвиток кар’єри. Воркшоп. Q&A-сесія

  • Як розвивати власну кар'єру HRBP
  • Розбір реальних кейсів або кейсів студентів
  • Q&A-сесія

Особливості курсу

  • Курс складається з 9 онлайн-занять + 2 воркшопів
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Викладачка має 15 років HR-досвіду в національних та міжнародних компаніях
  • Особистий зворотний зв'язок від викладачки
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Катерина Колосова - HR Business Partner у Ubisoft.

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
04.02.2025
Длительность
7 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Data Science / Machine learning / AI
Laba
Подать заявку
Подробнее

Навчіться автоматизувати збір та оброблення даних завдяки Python, розробляти прогнозні моделі, використовувати інструменти моніторингу та аналізу точності, а також візуалізувати дані та створювати зрозумілі дашборди.

Програма курсу

Знайомство з викладачем та огляд курсу

  • Цілі та воркфлоу курсу
  • Налаштування середовища Python
  • Введення у завдання проєкту та ключові дати
  • Q&A-сесія

Роль Data Science, AI та ML у фінансах

  • Що таке Data Science, AI та ML
  • Програмні застосунки у фінансових послугах
  • Важливі навички для Data Scientist або Data Engineer
  • Ключова термінологія та програмне забезпечення, пов'язане з фінансовими послугами
  • Ланцюг оброблення машинного навчання та воркфлоу

Практичні стратегії пошуку та очищення наборів фінансових даних

  • Загальні джерела даних для Data Science та Al у фінансах
  • Загальні методи збору й очищення даних та їхня реалізація на Python
  • Кейс-стаді: розв'язання загальних проблем у фінансових даних
  • Практичне завдання: застосування методів очищення даних за допомогою Python

Від даних до дієвих інсайтів: Exploratory Data Analysis (EDA) на Python

  • Exploratory Data Analysis та його використання у фінансах
  • Функціональна інженерія та її використання в Data Science
  • Як візуалізація може прискорити процес EDA
  • Дані часових рядів та як поводитися з ними в EDA
  • Демо: реалізація на Python

Статистичне моделювання у фінансах за допомогою Python

  • Вступ до статистичного моделювання та використання у фінансах
  • Як робити висновки та перевіряти бізнес-гіпотези за допомогою ваших даних
  • Практичне завдання: оцініть кредитоспроможність проєкту LendingClub

AI та ML у фінансах

  • Вступ до машинного навчання та штучного інтелекту
  • Алгоритми Al & ML
  • Побудова класифікаційних моделей для оцінювання ризиків
  • Оцінювання та інтерпретація моделей ML
  • Збалансування точності моделі та її зрозумілості
  • Поширені проблеми в моделюванні та методи їхнього розв'язання
  • Демо: потік навчання та оцінювання моделі EZE

Ансамблеві методи для предикативного моделювання

  • Ансамблеві моделі в машинному навчанні
  • Фреймворки інтерпретації та пояснення моделей
  • Вступ до налаштування гіперпараметрів
  • Демо: реалізація ансамблевої моделі з налаштуванням гіперпараметрів та порівняння ефективності з базовою моделлю, побудованою на занятті №4

Вступ до глибокого навчання (DL) та нейронних мереж

  • Основи глибокого навчання та нейронних мереж
  • Розуміння того, як DL та нейронні мережі використовуються у фінансах
  • Демо: популярні фреймворки Python для нейронних мереж

Неконтрольоване навчання у фінансах: виявлення викидів, сегментування клієнтів та подолання "прокляття розмірності"

  • Виявлення відхилень: приклади використання та методи у фінансових послугах
  • Приклади використання кластеризації та сегментації
  • Аналіз головних компонентів для зменшення розмірності
  • Демо: реалізація на Python

Моделювання часових рядів у фінансових послугах

  • Дані часових рядів та їхнього використання у фінансах
  • Розкладання даних часових рядів на ключові компоненти
  • Методи прогнозування та сімейства моделей
  • Демо: реалізація на Python

Генеративний АІ у фінансових послугах

  • Вступ до генеративного Al та великих мовних моделей
  • Моделі впровадження у фінансових послугах, ризики та можливості
  • Демо: створення чат-бота для обслуговування користувачів

Створення застосунку на Python для виявлення шахрайства в реальному часі

  • Введення у створення застосунків на Python
  • Демо: створення застосунку для виявлення шахрайства
  • Міркування щодо масштабованості та дизайну застосунку

Від ідеї до використання: життєвий цикл ML Ops

  • Дизайн та архітектура системи ML
  • Життєвий цикл та управління моделями ML Ops
  • Етичні аспекти ML у фінансовій сфері
  • Конфіденційність та безпека даних
  • Регламент та комплаєнс

Ефективна співпраця та кращі практики в командах Data Science

  • Ефективна реалізація проєктів у галузі Data Science
  • Вимірювання успіху та ROI
  • Кращі практики кодування та розробки програмного забезпечення
  • Ефективна співпраця
  • Розвиток хмарних технологій та тенденції в галузі Data Science
  • Практичне завдання: визначення успіху для вашої ініціативи в галузі Data Science

Стратегічне планування кар'єри для Data Scientists у фінансах

  • Кар'єрні шляхи в Data Science у фінансах
  • Ключові тенденції та майбутнє AI у фінансах
  • Підготовка резюме та проходження співбесіди
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Власний проєкт
  • Практичний досвід
  • Викладач з міжнародним досвідом
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Андреа Аугусто Бароні - Head of Data Science Platform at Barclays

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.08.2024
Длительность
7 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Product Manager / Product Owner
Laba
Подать заявку
Подробнее

Опануйте практичні інструменти, які необхідні для переходу на посаду продакт-менеджера в галузі ШІ. Зрозумійте ландшафт індустрії й визначте, як створити цінність для споживачів, поєднуючи продуктову стратегію з технологіями ШІ та МН.

Програма курсу

Вступне заняття

30-хвилинне заняття, яке дасть можливість познайомитися з викладачем та іншими студентами.

Вступ до Product Management for AI & ML

  • Актуальність, ролі та обов'язки продакт-менеджера, який працює з ШІ
  • Як зараз використовується ШІ в галузі
  • Відмінності між традиційними алгоритмами, штучним інтелектом та машинним навчанням

Визначення проблеми, яку потрібно розв'язати за допомогою ШІ

  • Генерація ідей для можливостей
  • Коли використовувати ШІ, а коли ні
  • Галузі машинного навчання
  • Визначення проблеми машинного навчання

Дослідження ринку та технологій

  • Проведення маркетингових досліджень
  • Визначення цільової аудиторії та профілів користувачів
  • Оцінювання конкуренції та потенційних прогалин на ринку
  • Практичний інструмент для структурування вашого продуктового мислення - The Al Project Canvas

Створення продуктової стратегії ШІ/МН

  • Фреймворк Working Backwards та PR/FAQ
  • Ієрархія потреб у межах ШІ та МН
  • Вступ до ключових метрик продакт-менеджменту: MVP, MVD та MLP
  • Управління компромісами: цінність проти складності

Управління даними під час роботи з ШІ

  • Data Growth Strategy
  • Дані з відкритих джерел
  • Організаційні дані
  • Анотування даних
  • Acquisition & Purchase Data
  • Організація даних

Життєвий цикл розробки ШІ та МН

  • Визначення проблеми
  • Експериментальний дизайн
  • Підготовка даних
  • Розвідковий аналіз даних
  • Вибір моделі та її оцінювання
  • A/B-тестування моделі
  • Найкращі практики управління проєктами з розробки ШІ та МН
  • Кейс-стаді: розглянемо реальну ШІ-програму, яка використовує глибоке навчання для прогнозування відтоку клієнтів

Оцінювання ефективності моделі

  • Розподіл тестових даних
  • The Confusion Matrix (Матриця помилок)
  • Метрики Precision, Recall та F1 Score
  • Оптимізація для досвіду
  • Виправлення помилок

Важливість експериментів у галузі ШІ/МН

  • Планування експерименту в галузі ШІ/МН
  • Вибір правильних моделей для експериментів
  • Передача даних експерименту зацікавленим сторонам
  • Виявлення та усунення ризиків
  • Масштабування експериментів

Розгортання моделі та безперервне вдосконалення

  • Методи розгортання моделі
  • Моніторинг моделей
  • Вибір метрики зворотного зв'язку
  • Цикли зворотного зв'язку користувачів
  • Тіньові розгортання

Ітерація продукту та його зростання

  • Визначення можливостей для покращення та зростання продукту
  • Використання ШІ/МН для оптимізації та персоналізації продукту
  • Масштабування
  • Вимірювання та підвищення задоволеності клієнтів

Людський фактор та ШІ

  • Практики людино-орієнтованого дизайну для формування довіри
  • Етичні міркування та конфіденційність
  • Розв'язання проблем упередженості та справедливості в алгоритмах ШІ/МН
  • Вступ до Поясненного ШІ

Ефективна комунікація та спільне лідерство

  • Важливість сторітелінгу для формулювання складних концепцій простими словами
  • Ефективна комунікація з експертами з різним досвідом
  • Створення та керівництво кросфункціональними командами
  • Заохочення культури інновацій та безперервного навчання
  • Запрошений спікер

Профорієнтація

  • Поточний ландшафт можливостей роботи в ШІ/МН для продакт-менеджерів
  • Створення резюме та супровідного листа
  • Підготовка до співбесід, спрямованих на ШІ/МН та розв'язання потенційних викликів
  • Інтерактивне заняття у групах

Фінальний проєкт: презентація вашого продукту

  • Орієнтація на користувача
  • Больові точки
  • Врахування інтересів зацікавлених сторін
  • Формат сторітелінгу

Особливості курсу

  • Консультаційні сесії
  • Підтримка розвитку
  • Курсовий проєкт
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Ашвін Пайянадан - Розробляв функції з використанням генеративного ШІ на Amazon.com

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
18.11.2024
Длительность
7 недель
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Product Manager / Product Owner
Laba
Подать заявку
Подробнее

Дізнаєтесь, як обрати ідею та розробити проєкт, на який чекає ринок: від аналізу ринку до соцмереж продукту. Зрозумієте, як прокачати свій проєкт, команду та pitch deck, щоби привернути нові інвестиції. Розберетесь у фінансових та юридичних нюансах стартапу.

Програма курсу

Пошук та оцінювання ідеї для стартапу, на який чекає ринок

  • Розбираємо, чим насправді є стартап
  • Як сформувати ідею стартапу, що "вистрелить"
  • Чому успішна реалізація важливіша за ідею
  • Це вже десь було: "кладовище" стартапів з "новими" ідеями
  • Як оцінити й затвердити ідею
  • Відбір та валідація життєздатних ідей
  • Як проводити інтерв'ю з користувачами для розуміння їхніх потреб
  • Як оцінювати результати й робити висновки під час пошуку ідей
  • Що таке pivot і для чого він потрібен

Практика: проводимо спільний брейншторм для пошуку ідей. 10 студентів за бажанням представляють одним реченням ідею стартапу, що розв'язує проблему, з якою вони особисто стикаються або яка їм не байдужа. Інші студенти в цей час діляться в чаті додатковими рішеннями. Обговорюють ідеї разом із викладачем.

Аналізуємо ринок

  • Аналізуємо ринок: як і навіщо + інструменти AI в допомогу
  • Що таке TAM (Total Addressable Market), SAM (Serviceable Available Market), SOM (Serviceable Obtainable Market)
  • Чому потрібно використовувати методи TAM/SAM/SOM, навіть якщо ви не додаватимете ці цифри до pitch deck
  • Для чого доводити інвестору, що ринок досить великий і головне - зростає
  • Визначаємо цільову аудиторію стартапу/бізнесу
  • Чому для інвесторів важливо побачити аналіз конкурентів вашої ідеї/продукту
  • Що таке GTM і чому Go-To-Market Strategy важлива для інвесторів
  • Вчимося розробляти ефективну Go-To-Market Strategy

Практика: визначаємо точки болю клієнтів. Протягом 5 хвилин студенти в парах обмірковують, які болі існують у клієнтів заданого продукту. Визначають 1 точку болю й те, як стартап вирішуватиме її.

Робота над продуктом

  • PMF (Product-Market Fit) як ключовий показник для інвесторів
  • Чому спеціалісти UI/UX Design стали так потрібні для роботи над продуктом
  • Розбір бізнес-моделей: Razor blade, Affiliate, Subscription, Freemium, Marketplace, Retail, Manufacturing тощо
  • Business Model Canvas і як з нею працювати
  • Lean-підхід: що це та для чого він потрібен
  • Що таке Prototype, PoC (Proof of Concept)
  • MVP (Minimum viable product): що це та для чого він потрібен

Все, що треба знати про фінанси у стартапі

  • Фінанси в продукті: фінансові метрики стартапів, growth rate, burn rate, runway, break-even, overheads тощо
  • Unit Economics: що це таке і для чого вона потрібна
  • Як розрахувати Unit Economics
  • Ключові фінансові метрики: LTV, CAC, MRR / ARR, Churn, NPS, DAU / MAU, GMV / Revenue, CMGR тощо

Команда

  • Ідеальна команда для стартапу: на що звертають увагу інвестори
  • Як показати інвестору, що команда здатна досягти запланованих результатів
  • Що треба знати про team-product-fit та team-market-fit
  • Як залучати таланти та прощатися з токсичними людьми
  • Принципи ефективного управління командою та чим відомий Ернест Шеклтон

Маркетинг та особистий бренд

  • Як побудувати потужний особистий бренд фаундера
  • Маркетингові стратегії розвитку проєкту та особистого бренду + інструменти AI
  • Бренд продукту та його зв'язок з брендом фаундерів
  • Маркетингові компоненти проєкту, які аналізують інвестори
  • Вартість та ефективність маркетингу в сучасних реаліях
  • Канали виходу на ринок стартапу та особистого бренду фаундера
  • Соцмережі продукту і фаундера

Типи інвестицій та раунди фінансування

  • Типи інвестицій і як вони працюють: інкубатори, бізнес-ангели, венчурні інвестиції, банки, інвестфонди
  • Стадії фінансування: Pre-Seed, Seed, Series A, Series B тощо
  • Як визначати вартість бізнесу
  • Коли варто підіймати наступний раунд
  • Стадії виходу, злиття та поглинання
  • Розбираємо кейси стартапів про виходи на різні ринки

Пошук інвесторів

  • Пошук "свого" інвестора та інвестори, на яких не варто витрачати час
  • Хто найімовірніше стане вашими першими інвесторами
  • Як сформувати список потенційних інвесторів
  • Що потрібно знати про потенційного інвестора
  • Де шукати інформацію про інвесторів
  • Мотивація та психологія інвесторів
  • Поширені причини відмов інвесторів у 2023 році
  • Як ефективно розпочати комунікацію на старті інвестиційного процесу

Практика: залучаємо перші інвестиції. Студенти працюють у парах: за 5 хвилин спробують заохотити свого партнера (який буде в ролі друга/родича/знайомого) стати одним з перших інвесторів для стартапу.

Взаємодія з інвесторами

  • Регулярність комунікації з інвесторами
  • Що робити, коли інвестор не відповідає
  • Навіщо інформувати інвесторів про помилки та неприємності
  • Чи варто просити інвесторів про допомогу
  • Звітність і відповідальність за комунікації з інвесторами
  • Помилки під час взаємодії з інвесторами та як їх уникати

Pitch Deck

  • Види пітчингу: для читання, презентація, elevator pitch
  • Принципи ефективного pitch deck
  • Pitch: ціль + формат + зміст
  • Основні елементи якісного пітчингу
  • Як інвестори дивляться pitch deck
  • Розбір типових помилок під час пітчингу
  • Приклади pitch deck десятирічної давнини та pitch, що спрацює сьогодні
  • Правила вдалого пітчингу

Практика: розробляємо elevator pitch на 40 секунд. Викладач розповість про основні особливості пітчу, а охочі студенти зможуть презентувати elevator pitch для свого стартапу. Практика без підготовки, тому викладач поділиться фідбеком після кожного виступу.

Юридичні аспекти інвестицій

  • Що таке investable project, або як підготувати компанію до залучення інвестицій
  • Де найкраще заснувати компанію: швидкість, вартість, прийнятність для інвесторів, податки тощо
  • Що таке cap table та як правильно розділити акції між фаундерами
  • Юридичні аспекти укладання угод та зростання компанії: Compliance, IP, GDPR, SEC тощо

Інвестиції в бізнес після перемоги

  • Шляхи розвитку бізнесу після війни
  • Як залучати іноземних інвесторів
  • Як і для чого залучати партнера / стратегічного інвестора до свого бізнесу
  • Загальна Q&A-сесія за всіма темами курсу

Онлайн-воркшоп: пітчинг

Студенти презентують pitch deck свого проєкту та отримують фідбек від викладача.

Після курсу ви:

  • Знаєте, як оцінювати, затверджувати та валідувати ідеї
  • Готуєте вдалі pitch deck для читання і презентації проєкту
  • Вмієте формувати Prototype, PoC, MVP проєкту та розробляєте Go-To-Market Strategy
  • Залучаєте потенційних інвесторів та будуєте ефективну комунікацію

Особливості курсу

  • Підтримка протягом курсу
  • Персоналізований фідбек
  • Матеріали курсу лишаються назавжди
  • Нетворкінг з колегами
  • Домашні завдання

Викладачі курсу

Михайло Меркулов - Founding Partner Green Recovery Fund I

Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
16 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатРеальный проект в портфолио
  • Python
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

За 16 уроків опануєте основи Python, систематизуєте знання та практичні навички програмування, щоб далі розвиватися в IT як Python Developer, Data Analyst, ML Engineer, Data Scientist, Data Engineer.

Програма курсу

Основи програмування. Знайомство з Python

  • Зрозумієте, які завдання розв’язують за допомогою програмування, а також які бувають підходи до програмування
  • Дізнаєтеся, що таке мова програмування і які вони бувають
  • Зрозумієте, чим особлива мова програмування Python та які сфери її застосування

Середовище розробки

  • Розберете основні інструменти для програмування мовою Python та навчитесь їх встановлювати
  • Дізнаєтеся, що таке IDE та як їх використовувати
  • Дізнаєтеся, що таке Python Interpreter
  • Розглянете, що таке virtualenv, як його створити й використовувати

Типи даних. Операції з даними

  • Навчитеся використовувати базовий синтаксис та ключові слова мови Python
  • Попрактикуєтеся розрізняти типи даних
  • Дізнаєтеся, що таке змінна і для чого її використовують
  • Розберете базовий синтаксис мови для роботи зі змінними

Умови та цикли

  • Зрозумієте, що таке умовні конструкції та як їх використовувати
  • Дізнаєтеся, що таке ітерація, та зможете писати базові циклічні програми

Функції

  • Дізнаєтеся, що таке функція, які вони бувають та як їх оголошувати
  • Розберете, що таке іменовані та неіменовані параметри функції

Колекції та структури даних

  • Навчитеся працювати зі списками, словниками, кортежами та множинами
  • Дізнаєтеся їхні відмінності, сильні та слабкі сторони, алгоритмічну складність роботи з ними
  • Зможете організовувати й оптимізувати дані коду за допомогою різних колекцій та структур даних

Додаткові функції. Ітератори та генератори

  • Навчитеся працювати й створювати ітератори й генератори
  • Розберете відмінності між ітератором та генератором
  • Дізнаєтеся різні способи використання ітераторів і генераторів

Обробка помилок та менеджери контексту

  • Дізнаєтеся, що таке Exceptio та які бувають його типи
  • Навчитеся використовувати винятки для контролю помилок та підвищення читабельності коду
  • Дізнаєтесь, як створити власний Exception
  • Розберете, що таке контекстний менеджер і для чого їх використовувати
  • Зможете створити власний менеджер контексту

Декоратори

  • Розберете, що таке декоратор і для чого їх використовують
  • Навчитеся створювати власний декоратор

Робота з файлами

  • Навчитеся створювати, читати й змінювати файли за допомогою Python
  • Дізнаєтесь, як працювати з функцією open

Класи та об'єкти в Python

  • Дізнаєтеся, чим об’єкт відрізняється від класу
  • Зрозумієте переваги використання класів на практиці

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) в Python

  • Розберете ідеологію Python як мови, що є прикладом обʼєктно-орієнтованої мови програмування (ООП)
  • Дізнаєтеся, що таке класи та як їх створювати
  • Розберете, що таке атрибути й методи класів
  • Вивчите, що таке static та class methods
  • Навчитеся розрізняти відмінності основних парадигм програмування

Тестування та налагодження коду

  • Опануєте різні способи тестування коду перед запуском: unit-тести, інтеграційні тести, end-to-end тести
  • Навчитеся писати unit-тести

Робота з потоками та процесами

  • Зрозумієте відмінність між потоком та процесом
  • Зможете створити нескладну багатопотокову програму
  • Розберете, як працює багатопотоковість у Python

Наступні кроки та можливості

  • Зрозумієте, що таке фреймворки та бібліотеки та як з ними працювати
  • Опануєте основні фреймворки, бібліотеки та в яких сферах їх використовують
  • Розберете, де ви зможете розвиватися як Python-розробник

Фінальний проєкт

  • Розробите планувальник бюджету на Python
  • Презентуєте проєкт лектору та одногрупникам

Особливості курсу

  • База Python
  • Навичка писати якісний код
  • Гнучкий формат
  • Проєкт у портфоліо

Викладачі курсу

Богдан Данилюк - Architect at EOS Data Analytics

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
19.09.2024
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Cloud technologies
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

На цьому курсі ви навчитеся працювати з GCP, щоб розгортати, масштабувати й керувати застосунками в хмарі, а також інтегрувати хмарні рішення в наявні проєкти. В результаті реалізуєте безперервну міграцію реального застосунку в GCP і прокачаєте скіли в роботі з ІТ-архітектурою.

Програма курсу

Знайомство з Google Cloud Platform (GCP) та вступ до хмарних технологій

  • Дізнаєтеся, що таке публічний клауд і які сервіси існують на ринку
  • Розберете принцип роботи хмарних технологій і вивчите основну термінологію
  • Ознайомитеся з інтерфейсом GCP
  • Створите обліковий запис в GCP

Управління доступом та ідентифікація на Google Cloud Platform

  • Дізнаєтеся, що таке Identity and Access Management (ІАМ) і яка його роль у роботі хмарного сервісу
  • Розберете концепцію та області застосування сервіс-акаунтів
  • Зрозумієте відмінність між групою і роллю
  • Розберетеся в різних рівнях моделі доступу та навчитеся надавати доступ

Робота з віртуальною приватною хмарою (VPC)

  • Дізнаєтеся, що таке віртуальна приватна хмара (VPC) в GCP
  • Зрозумієте, як працює мережа і які потенційні опції можна використовувати
  • Ознайомитеся з основною утилітою GCP, зрозумієте, де і як шукати те, що можна подивитися з її допомогою
  • Розберете концепцію APIs

Автоматизація та інфраструктура як код (IaC)

  • Розберете поняття Infrastructure as Code (IaC) і зрозумієте, як працює цей спосіб постачання та керування ресурсами
  • Розглянете інструменти автоматизації розгортання та управління інфраструктурою
  • Ознайомитеся з Terraform
  • Розберетеся в термінах провайдер, модуль, ресурс

Реалізація IaC за допомогою Terraform

  • Опануєте Terraform для роботи за принципом IaC
  • Навчитеся імпортувати нові та підтримувати наявні ресурси
  • Розглянете приклад розгортання інфраструктури

Основи інфраструктури в Google Cloud Platform

  • Дізнаєтеся, що таке віртуальні машини (Compute Engine), навчитеся створювати й налаштовувати інстанси
  • Розберете поняття instance groups, load balancer, backend services тощо

Управління даними в Google Cloud Platform

  • Дізнаєтеся, як працювати з об'єктним сховищем Google Cloud Storage в інфраструктурі GCP
  • Зрозумієте, як створювати й налаштовувати бази даних у GCP
  • Дізнаєтеся, що таке бакети, для чого та як їх використовувати

Контейнеризація та мікросервісна архітектура

  • Ознайомитеся з контейнерами та платформою для управління контейнерами Docker
  • Розумієте, як працює мікросервісна архітектура і в чому її переваги
  • Навчитеся користуватися контейнерами

Google Kubernetes Engine. Теорія

  • Дізнаєтеся, як розгортати й налаштовувати мікросервіси, використовуючи Kubernetes
  • Зрозумієте, як налаштовувати моніторинг та логування, та дізнаєтеся, як контролювати стан мікросервісів

Google Kubernetes Engine. Практика

  • Навчитеся деплоїти проєкт в Google Kubernetes Engine
  • Попрактикуєтеся виявляти й усувати помилки
  • Опануєте налаштовування правильної роботи в Google Kubernetes Engine

Google Kubernetes Engine, Cloud Run та App Engine

  • Дізнаєтеся, які переваги надає GKE і як правильно їх використовувати за призначенням
  • Зрозумієте відмінність між Cloud Run та App Engine
  • Навчитеся користуватися Cloud Run та App Engine

Оптимізація та управління витратами

  • Дізнаєтеся, як ефективно застосовувати ресурс сервісів GCP та правильно прогнозувати витрати на використання
  • Навчитеся аналізувати потенційні витрати на проєкт у GCP
  • Навчитеся користуватися інструментами моніторингу, щоб аналізувати витрати й оптимізовувати ресурси
  • Дізнаєтеся, як працює GCP calculator, і вмітимете ним користуватися

Додаткові інструменти й сервіси Google Cloud Platform

  • Дізнаєтеся, які інструменти потрібно використовувати для роботи з великими обсягами даних (Big Data)
  • Ознайомитеся з інструментами BigQuery та DataFlow і зрозумієте, навіщо вони потрібні
  • Отримаєте overview додаткових сервісів Google Cloud Platform
  • З'ясуєте, як працює Cloud Functions

Забезпечення надійності та високої доступності

  • Дізнаєтеся, які існують стратегії високої доступності та як правильно брати їх до уваги за проєктування інфраструктури
  • Навчитеся використовувати інструменти моніторингу та журналювання GCP
  • Навчитеся ефективно налаштовувати моніторинг і використовувати його для контролю роботи системи
  • Вмітимете виявляти інциденти

Презентація фінальних проєктів

  • Повторите ключові концепції
  • Презентуєте власний проєкт - застосунок, перенесений в Google Cloud Platform
  • Отримаєте відповіді на запитання від лектора

Як отримати сертифікацію від Google Cloud Platform

Дізнаєтеся, як підготуватися до проходження сертифікації від Google Cloud Platform і на що потрібно зважати.

Особливості курсу

  • Інфраструктура як код
  • Робота з GCP
  • Оптимізація витрат
  • Власний застосунок
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

Павло Величко - Google Cloud Architect at SPsoft

Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
32 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикРеальный проект в портфолио
  • Gamedev / Unity / Game Design
SKVOT
Подать заявку
Подробнее

Навчись будувати сюжети, які відгукуються гравцям і мотивують проходити гру до кінця. Продумай сетинг, персонажів, катсцени та квести для гри.

Програма курсу

Інтро

  • що таке наративний дизайн і чим він відрізняється від геймдизайну
  • наративний дизайнер: скіли, задачі, роль у розробці гри
  • анатомія студії та місце наративника в ній
  • процес розробки: від концепту до релізу

Робоча термінологія

  • квест, сетинг, інтерактивний діалог та інші терміни
  • геймплей: жанри, платформи, вплив на розповідь
  • специфіка платформ PC/Console та single-player story-driven ігор

Блок 2. Драма в іграх - починаємо з основ

Сценаристика. Триактна структура

  • основа драматургії: конфлікт
  • триактна структура в ігровій розповіді
  • інші класифікації структур
  • практика: розбираємо структуру відомого фільму в команді

ДЗ: розбери фільм за триактною структурою.

Сценаристика. Шлях героя

  • що таке методологія "Шляху героя"
  • розбір методології

Сценаристика. Види сюжетів, зміна заряду цінностей

  • якими бувають сюжети
  • елементи ігрової історії
  • цінності в оповіданні (та їхня зміна)
  • практика: розбираємо сцени фільму

ДЗ: розбери відому сцену з фільму чи гри.

Оповідання через гру

  • типи гравців
  • особливості побудови ігрових сюжетів
  • типи ігрових сюжетів
  • player agency та вибір гравця

Взаємодія з геймдизами, розробка фіч, документація

  • ігрові системи
  • взаємодія з геймдизайнерами
  • документація
  • китайське меню фіч

Інструментарій наративника

  • інструментарій наративного дизайнера
  • ігрові системи: квестова, діалогова
  • роль наративника на кожному етапі розробки

Технічні завдання, фідбек, плейтести

  • ТЗ від вас та для вас
  • плейтести
  • як давати та приймати фідбек

Фідбек-сесія (запис)

Блок 3. як збудувати ігровий світ

Спочатку був сетинг. Частина 1

  • інтелектуальна власність: своя та чужа
  • стовпи, візія та роль сетингу
  • методології розробки
  • жанри сетингів

Сетинг. Частина 2

  • найважливіша роль сетингу: ставимо контекст
  • що таке лор і як додати його в гру
  • поширені помилки при створенні сетингів
  • сетингова документація
  • ще трошки термінів та серйозності

ДЗ: створи короткий пітч сетингу для single-player story-driven гри за заданими словами.

Потім була експозиція

  • експозиція в грі - це що?
  • роль експозиції
  • хороша ігрова експозиція
  • прийоми експозиції
  • інфо-карта

ДЗ: створи інфокарту першої години відомої story-driven гри.

Фідбек-сесія (запис)

Блок 4. Серце гри - персонажі

Що потрібно знати про персонажів

  • що таке хороший персонаж
  • персонаж як метафора
  • характер та характеризація
  • виміри персонажів
  • протиріччя

Архетипи персонажів

  • історія методу
  • архетипи персонажів та їх фукнції

Арка персонажа

  • що таке арка персонажа
  • аналіз різних арок
  • з чого складається арка персонажа
  • пласка арка
  • "брудні" прийоми створення персонажів
  • практикум: розбір персонажів

Персонажі у грі

  • ігрові персонажі
  • категорії персонажів
  • ролі персонажів в історії та геймплеї
  • пайплайн виробництва персонажів
  • профілі персонажів

Фідбек-сесія (запис)

Блок 5. Перебіг гри: діалоги та катсцени

Ігрові тексти

  • ігрові тексти та навіщо вони потрібні
  • художні та технічні ігрові тексти
  • роль текстів у грі
  • візуальні хитрощі та покращення

ДЗ: напиши записку, листа, опис предмета й запис до журналу за заданими вимогами.

Що таке ігрові діалоги

  • задачі ігрового діалогу
  • типи ігрових діалогів
  • ділоги оточення
  • інтерактивні діалоги
  • ліміти

ДЗ: напиши діалог.

Як писати (реально цікаві) діалоги

  • голос протагоніста
  • підтекст в діалогах
  • технічні діалоги
  • структура першого квестового діалогу
  • робота зі стилістикою

ДЗ: напиши діалог.

Катсцени, озвучка, локалізація

  • задачі та типи катсцен
  • що потрібно розуміти перед тим, як писати катсцену
  • перший драфт катсцени
  • американський формат сценарію
  • другий драфт катсцени та наступні драфти
  • Style Guide
  • підготовка до озвучки
  • локалізація

ДЗ: напиши катсцену за американським форматом для основного чи побічного квесту.

Фідбек-сесія (запис)

Блок 5. Частина, де гравець прокидається: квест

Складові квестів

  • що таке хороший квест
  • складові хорошого квесту
  • види квестів за пріоритетом

Пайплайн створення квестів

  • пайплайн створення квестів
  • пітч, схема, прототип
  • три ітерації створення квестів
  • шелвінг та квестова документація
  • система юнітів

ДЗ: проаналізуй та склади схему ланцюжка квестів для першого акту гри.

Правила розробки квестів

  • вартість запитів наративника
  • важливі правила квест-дизайну
  • принципи квест-дизайнера
  • розробка основного сюжету
  • особливості основних квестів

Розробка квестів для різних жанрів

  • відмінності та специфіка розробки квестів для ігор різних жанрів:
    • open-world
    • detective
    • first-person shooter
    • CRPG

ДЗ: пропиши один основний квест.

Побічні квести

  • побічні квести: цілі, прийоми, побічні активності, енкаунтери
  • ланцюжки квестів та паралельна розробка

ДЗ: пропиши три побічні квести в команді.

Фідбек-сесія (запис)

Блок 7. А що далі?

Підбиваємо підсумки

  • де шукати роботу
  • CV, мотиваційний лист, портфоліо, тестове завдання
  • спілкування з роботодавцем та співбесіда
  • випробувальний термін

ДЗ: виконай тестове завдання.

Лекція від HR

  • як підготувати CV та мотиваційний лист
  • співбесіда у ІТ - до чого бути готовим
  • на що звертають увагу HR

Результат курсу

  • додаєш у портфоліо пітч сетингу для гри, описи персонажів, основний та побічний квести для single-player story-driven гри, діалог, катсцену та ігрові тексти
  • розбираєшся в основах драматургії та вибудовуєш послідовні сюжетні лінії, визначаєш типи та мотивацію гравців, а тільки потім — пишеш, створюєш персонажів та їхні арки
  • складаєш CV, мотиваційний лист і портфоліо, робиш тестове завдання

Викладачі курсу

  • Сергій Тен - 8 років у геймдеві
  • Влад Біляєв - Створює ігрові сюжети протягом 6 років
Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
15 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификат
  • Product Marketing / Brand Manager
SKVOT
Подать заявку
Подробнее

Програма курсу

Не можна просто взяти і створити бренд

  • Різновиди брендів й особливості кожного з них
  • Етапи брендингу, дорожня карта курсу
  • Хто такий стратег
  • У яких напрямках можна розвиватися
  • Інхаус чи агенція?
  • Як зібрати сильне портфоліо та написати CV

Брифінг і бренд-сесія

  • Як підготуватись і провести бренд-сесію
  • Маркетингові, візіонерські, ідеологічні питання
  • Визначення цілей

Домашнє завдання:

  • Підготуй питання для бренд-сесії, враховуючи специфіку продукту
  • Проведи бренд-сесію з командою клієнта

Аналіз ринку. Бенчмаркінг

  • Аналіз культурного і соціального середовища
  • Прямі та непрямі конкуренти
  • Карта позиціонування
  • Бенчмаркінг

Аналіз аудиторії. Види досліджень

  • Якісні дослідження
  • Кількісні дослідження
  • Завдання досліджень
  • Формування нульових гіпотез

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати 6-10 конкурентів та скласти карту позиціонування
  • Сформувати нульові гіпотези

Якісні дослідження

  • Механіка проведення якісного дослідження
  • Дослідні фреймворки
  • Складання анкети скринера
  • Пошук респондентів
  • Правила інтерв'ювання
  • Карта шляху споживача
  • Драйвери та бар'єри

Домашнє завдання:

  • Скласти анкету скриннер
  • Знайти респондентів
  • Провести 6 інтерв'ю

Якісні дослідження. Частина 2

  • Розшифруй і розбери всі інтерв'ю
  • Знайди мотиваційні конфлікти
  • Опиши споживацькі сегменти
  • Сформуй ціннісну пропозицію

Мотиваційні конфлікти та інсайти

  • Виявлення споживчих сегментів
  • Опис сегментів
  • Формула ціннісної пропозиції
  • Мотиваційний конфлікт
  • Пошук інсайту

Домашнє завдання:

  • Розшифрувати та розібрати всі інтерв'ю
  • Знайти мотиваційні конфлікти
  • Описати споживчі сегменти
  • Сформулювати ціннісні пропозиції

Кількісні дослідження

  • Типи опитувань аудиторії
  • Правила складання опитувань
  • Оформлення та публікація опитувань
  • Аналіз та інтерпретація результатів

Бренд-платформа

  • Формулювання візії
  • Опис всесвіту бренду
  • big Idea як основа креативного концепту
  • Формула позиціонування
  • Площини диференціації
  • Знайти свого ворога

Як цінності та місія керують брендом

  • Як формуються цінності
  • Навіщо бренду місія
  • Модель Синека
  • Як цінності та місія керують брендом
  • Раціональні та емоційні переваги
  • Характер бренду

Домашнє завдання: Описати всі ідеологічні складові бренду для свого продукту:

  • візія
  • легенда
  • позиціонування
  • Big Idea
  • диференціація
  • why? how? what?
  • місія
  • цінності
  • раціональні й емоційні переваги
  • характер

Ролі у креативному агентстві (Зінгер)

  • Які існують ролі у креативному агентстві
  • Як розподіляються завдання?
  • Важливість взаємодії креативників та стратегів

Вербальна та візуальна айдентика

  • Бренд як образ
  • Роль стратегії у створенні айдентики
  • Складові вербальної айдентики
  • Tone of Voice
  • Складові візуальної айдентики
  • Що такое брендбук

Стратегія комунікації

  • Модель CDJ - customer decision journey
  • Точки контакту бренду
  • Інструменти комунікації та типи контенту

Домашнє завдання:

  • Описати карту шляху споживача
  • Виписати точки контакту
  • Описати ролі бренду
  • Скласти екосистему каналів
  • Описати завдання та креативну концепцію для кожного каналу

Ролі бренду

  • Ролі бренду
  • Екосистема каналів
  • Опис завдання та креативної концепції кожного каналу
  • Таймлайн запуску

Як по-справжньому реалізувати стратегію

  • Як написати креативний бриф
  • Створення контент/медіа стратегії
  • Збір команди та координація підрядників
  • Постановка завдань та авторський нагляд

Після курсу ти:

  • Організовуєш бренд-сесії і визначаєш цілі бренду
  • Проводиш глибинні інтерв’ю з цільовою аудиторією, інтерпретуєш результати
  • Досліджуєш конкурентів, складаєш карту позиціонування
  • Формуєш нульові гіпотези
  • Складаєш споживчі сегменти
  • Вербалізуєш ціннісну пропозицію
  • Формуєш big idea, місію, візію та цінності
  • Складаєш екосистему каналів комунікації
  • Складаєш креативні брифи
  • Розробляєш стратегію комунікації
  • Збираєш команду, виставляєш задачі і куруєш процес їхнього виконання. Вуаля - твій бренд пречудовий!

Викладачі курсу

Маша Василенко - Бренд-стратег в Connelly Partners

Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Занятия целый день
  • Management / Administration
Laba
Подать заявку
Подробнее

Курс для власників бізнесу, менеджерів, керівників-початківців, junior тімлідів, які хочуть розібратися в етапах становлення та розвитку команди, що досягатиме цілей в бізнесі. Під час проходження курсу ви опануєте навички розвитку лідерських якостей та управління командою, навчитесь визначати ролі в команді, формувати відкриту комунікацію та управляти мотивацією.

Програма курсу

Що таке команда та як її сформувати

  • Ключові підходи до визначення команди.
  • Що відрізняє команду від групи людей.
  • Життєвий цикл команди – модель Такмана.
  • Роль керівника в розвитку команди.
  • Ролі в команді та динаміка її розвитку.

Теорія поколінь в управлінні людьми

  • Дослідження теорії поколінь: особливості та головні мотиви кожного покоління.
  • Особливості комунікації з різними поколіннями.
  • Тенденції ринку праці.
  • Світ VUCA та новий світ BANI.
  • Новий формат роботи в New Normal (постковідний світ).

Корпоративна культура та стилі комунікації в команді

  • Важливість культури у формуванні та розвитку команди.
  • Типологія культур: діагностика культури команди й її учасників.
  • Спіральна динаміка в управлінні компанією – менеджмент кольорів веселки.
  • Що таке токсична культура і як з нею працювати.
  • Моделі корпоративної культури: Логана, Кінга, Фішер-Райта.
  • Норми усної та письмової комунікації.

Розвиток бізнесу та його зв'язок із розвитком команди

  • Піраміда бізнесу.
  • Місія, візія, цінності та стратегія компанії.
  • Життєвий цикл розвитку бізнесу за І. Адізесом.
  • Рівні зрілості бізнесу: CMM-model standard.

Основні функції менеджменту

  • Основні принципи менеджменту.
  • Цикл управління: аналіз, планування, організація, мотивація та контроль.
  • Основні правила ефективного делегуванняю.
  • Мотивація: види, джерела та фактори.
  • Демотивація співробітників.

Управління виконанням

  • Теорія життєвого циклу співробітників: Пол Герсі та Кен Бланшар.
  • Рівні зрілості підлеглих vs мотивація.
  • Стилі управління для різних рівнів зрілості підлеглих.
  • Performance management – управління ефективністю підлеглих.
  • Принцип цілепокладання в компанії, каскадування цілей.
  • Постановка завдань та оцінка ефективності роботи (KPIs, SMARTER).
  • Особливість управління командами при віддаленій роботі.

Управління розвитком підлеглих

  • Розвиток підлеглих як ключова функція керівника.
  • Компетенції та їхні види, співвідношення компетенцій та цінностей.
  • Принцип навчання та розвитку 70/20/10.
  • Інструменти розвитку: ІПР, модель розвитку GROW, матриця потенціалу підлеглих (9 box Matrix).
  • Індивідуальна програма розвитку: як створювати та хто відповідальний?
  • Наставництво, менторинг і менеджмент у стилі коучинг.
  • Формула сильних запитань для розвитку.
  • Інструмент розвитку конструктивності: рамка проблеми, рамка результату.
  • Вимірювання ефективності інвестицій в розвиток і навчання підлеглих.

Правила зворотного зв'язку

  • Важливість зворотного зв'язку.
  • Види зворотного зв’язку та правила його надання.
  • Моделі надання зворотного зв’язку (AID, BOFF, SLC).
  • Сприйняття зворотного зв’язку (SARA model).

Залученість команди

  • Відмінності лояльності, прихильності та залученості.
  • Діагностика залученості команди.
  • Модель залученого співробітника, матриця залученої команди.
  • Фактори, що підвищують та знижують залученість: eNPS-індекс лояльності.
  • Інструменти управління залученістю.
  • Формування культури довіри в команді.
  • 12 звичок керівника.
  • Міфи керівників про довіру.

Організаційне та персональне лідерство

  • Світові теорії лідерства.
  • Види лідерства та його складники.
  • Ключові елементи неформального лідерства.
  • Голосні компетенції сучасного лідера.
  • Різниця між лідером і менеджером.
  • Стилі керівництва: автократичний, демократичний, ліберальний.
  • Розвиток лідерства.

Особливості курсу

  • Курс складається з 10 відеолекцій
  • Викладачка має понад 16 років досвіду роботи на керівних посадах в компаніях різних бізнес-напрямів
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди

Викладачі курсу

Оксана Немер - ex-Deputy HRD в МХП.

Подать заявку

Страницы