- JavaScript
Курс основ мови програмування JavaScript та його строго типізованого брата TypeScript. Підходить для початківців, які бажають розвиватись у напрямку javascript/typescript розробник.
Програма курсу
JavaScript
- Загальна інформація
- Введення в JavaScript
- Базові типи даних в JavaScript
- Базові операції в JavaScript
- Логічні розгалуження в JavaScript
- Об'єкти в JavaScript
- Масиви в JavaScript
- Цикли в JavaScript
- Функції в JavaScript
- Рекурсія та замикання в JavaScript
- ООП та прототипи в JavaScript
- Робота з помилками в JavaScript
- Callback функції в JS
- ES6 JavaScript features
- DOM в JavaScript
- Події в JavaScript
- BOM в JavaScript
- Генератори та ітератори в JavaScript
- Асинхронність в JavaScript та Event loop
TypeScript
- Загальна інформація
- Вступ до TypeScript
- Синтаксис TypeScript
- Функції та класи TypeScript
- Інструменти та налаштування
- Практика з TypeScript
- Додаткові теми
Git + GitHub
- Загальна інформація
- Встановлення GIT
- Налаштування глобальних даних користувача
- Інтеграція Git з середовищем розробника
- Створення репозиторію
- Базові команди GIT
- Робота в команді за допомоги Git
- Merge conflict
- GitHub
- Конфігурація доступу до репозиторію
- Pull Request
Особливості курсу
- Зручна LMS система
- Безстроковий доступ до лекцій та матеріалів
- Чат з менторами
- Перевірка завдань
- Модуль по Git
- Живі консультації
- Бонус - курс typescript
Викладачі курсу
- Віталій Демчишин - Senior Python Developer
- Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
- Віктор Кмин - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
- Business Analyst
Курс для чинних та майбутніх бізнес-аналітиків, які хочуть знаходити ефективні рішення в роботі з програмним забезпеченням. Під час занять розберете, як виявляти проблеми в проєкті та знаходити ефективні рішення, аналізувати поточний і майбутній стан проєкту, на практиці навчитеся грамотно збирати вимоги, розробляти процесні діаграми та візуалізувати рішення. Після проходження курсу ви зможете аналізувати бізнес та знаходити потреби для створення продукту, моделювати бізнес-процеси за допомогою BPMN-діаграм, складати зрозумілі сценарії використання продукту.
Програма курсу
Історія бізнес аналізу
- Історія розвитку бізнес-аналізу
- Автори та ключові фреймворки
- Міфи та контроверсії
- Термінологія бізнес-аналізу
Цінність бізнес-аналітика на ІТ-проєктах
- Види аналітиків та їх особливості
- Роль та ключові функції
- Цінність бізнес-аналітика для проєкту, команди та клієнта
Зацікавлені особи та їхнє залучення
- Типи стейкхолдерів, їхні ролі та рівень впливу на проєкт
- Огляд технік аналізу: RACI, influence-interest matrix та impact map
Аналіз стратегії
- Аналіз потреб
- Аналіз поточного та майбутнього стану проєкту
- Огляд технік: business model canvas та value proposition canvas
- Розбираємо, що таке бізнес-кейс
Аналіз потреб (частина 1)
- З чого починається кожен проєкт: запит RFP/RFQ
- Особливості підходу "дизайн-мислення"
- Аналіз проблем із застосуванням технік 5why
- Як визначати цілі проєкту
Аналіз потреб (Частина 2)
- Алгоритм постановки командних SMART-цілей
- Методи контролю команди: процесно-орієнтовані та орієнтовані на результат
- Інструменти для оцінки досягнення цілі: KPI та OKR
- Бонусна схема з використанням KPI та як її формувати
- Аналіз показників ефективності
Аналіз ринку
- Принципи позиціювання продукту/рішень на ринку
- Аналіз конкурентів
- Як виявити переваги та недоліки продукту
Види вимог та підходи до їхнього виявлення
- Розбираємо види вимог: бізнес, користувацькі, функціональні/нефункціональні, транзакційні
- Процес збору вимог
Виявляй та втілюй: 7 вимірів продукту
- Як структурувати інформацію за фреймворком "7 вимірів продукту"
- Принципи, переваги та робота з цим фреймворком
- Розбираємо техніки: business model та value proposition canvas
Користувачі
- Аналізуємо користувачів за допомогою user interviews
- Empathy map та user journey як ключові техніки аналізу потреб користувачів
- Створюємо user persona для кожної групи користувачів
Інтерфейси
- Взаємодія юзерів, систем, приладів за допомогою інтерфейсів
- Обмін даними між юзерами: контекстна діаграма, entity relationship diagram тощо
- Створення мокапів/вайрфреймів та огляд легких інструментів для візуалізації концепцій рішень
Активності. Частина 1
- Аналіз активностей, процесів, послідовності кроків та як це впливає на юзера й обмін даними
- Огляд uml-нотації та поведінкових діаграм. Use case diagram
- Техніка розробки користувацьких сценаріїв
Активності. Частина 2
- Огляд BPMN нотації
- Створення процесної діаграми
Дані
- Робота з даними: цикл життя даних, моделювання даних, структура даних
- Розбір технік для обробки даних: dataflow, модель даних, ERD
- Чому сучасний бізнес не виживе без аналітики
- Для чого та як візуалізувати дані: dashboards, звітність тощо
- Огляд інструментів для візуалізації даних
Контроль та обмеження
- Якими бувають обмеження рішень та як вони впливають на проєкт
- Стандарти та їхнє урахування у функціоналі й можливостях продукту
- Навіщо розробляти список бізнес-правил для майбутнього проєкту
Середовище та атрибути якості
- Типи атрибутів якості та як вони стають функціональними вимогами
- Підходи до збору функціональних та нефункціональних вимог
- Як ефективно співпрацювати з технічними спеціалістами: архітекторами, програмістами тощо
Scope and vision workshop (частина 1)
- Як швидко та без втрати якості систематизувати інформацію проєкту
- Що таке функціональна декомпозиція та навіщо її застосовувати
- Трансформуємо дані проєкту в чіткий список технічних завдань для команди
- Підходи для формування візії проєкту: дорожні карти, story mapping, SRS тощо
Scope and vision workshop (частина 2)
- Розбір техніки Story mapping
- Розбір техніки Planning Poker
- Розбір техніки Cost of Delay
- Розбір техніки value stream mapping
Pitch від Оксани Крикун
- Як ефективно презентувати ідеї команді, стейкхолдерам та зацікавленим сторонам
- Лаконічність та акценти спічу під час презентацій
- Візуалізуйте так, щоб ваш меседж зрозумів кожен
- Сторітелінг як спосіб емоційного залучення слухачів
Визначення пріоритетів та оцінки затрат
- Типи оцінювання завдань та активностей
- Види пріоритезації та різниця між ними
Методи управління проєктами
- Agile and Waterfall, Scrum, Kanban, SAF etc. – у чому різниця та який метод обрати
- Як метод управління впливає на роль аналітика в проєкті
- Огляд інструментів для управління проєктами: Atlassian Toolset, Asana, Trello
Планування роботи бізнес-аналітика та контроль якості
- Активності та документація, яку створює бізнес-аналітик
- Залучення зацікавлених людей до проєкту
- Управління бізнес-аналізом
- Управління вимогами до проєкту
- Ключові метрики бізнес-аналізу
Ефективна комунікація
- Якою є ефективна комунікація
- Комунікаційний план проєкту: навіщо та як створити
- Конфлікти та методи їхнього розв'язання
Випускний
Особливості курсу
- Курс складається з 24 онлайн-занять
- Для проходження курсу потрібен рівень англійської Intermediate та вище
- Живі лекції зі закріпленням отриманих знань на практиці
- Групові та індивідуальні домашні завдання + воркшопи
- Особистий фідбек викладача щодо домашніх завдань
- Сертифікат після закінчення курсу
Викладачі курсу
Наті Назар - Former Director of Service Excellence and Change Management CoE в SoftServe
Подать заявку- Marketing Analyst / Web Analyst
Опануєте інструменти для дослідження ринку й аудиторії та проведення тестувань. Дізнаєтесь, як оптимізувати поточні рекламні кампанії та будувати форкасти наступних маркетинг-кампаній.
Програма курсу
Заняття 1. Огляд основних каналів та метрик маркетингу
- Marketing levers & funnels (петля McKinsey, воронки тощо)
- Огляд каналів маркетингу: TV, OLV, OOH, Performance Marketing
- Огляд основних метрик діджитал-маркетингу: Impressions, Click-through-rate; Cost per click; Conversion rate, Cost per mile (CPM), Customer Acquisition Cost
- Визначення бізнес-цілей та KPI для побудови правильної маркетингової стратегії
- Покращення взаємодії з користувачем за допомогою маркетингової аналітики
- Практика: визначити основні KPI для різних компаній та рекламних кампаній
Заняття 2. Аналітичні платформи та інструменти для роботи з даними
- Огляд аналітичних платформ (Google Analytics, Semrush, SimilarWeb)
- Використання інструментів візуалізації даних (Tableau, Looker, Power BI)
- Створення інфографіки та графіків для візуалізації й аналізу даних
- Використання дашбордів для моніторингу показників
- Практика: на основі петлі McKinsey побудувати можливий шлях користувача для різних типів бізнесу; робота з Google Analytics - аналіз якості трафіку та його джерел, аналіз структури та відвідування сторінок
Заняття 3. Практика структурування та аналізу масиву маркетингових даних
Впорядкування та перетворення масиву даних на зрозумілі графіки в Excel.
Домашнє завдання: на основі масиву даних побудувати таблиці з графіками для моніторингу показників.
Заняття 4. Дослідження ринку та аудиторії
- Методи та способи дослідження ринку: оверв'ю платних та безоплатних (відносно) інструментів дослідження (Kantar, Nielsen, data.ai, Semrush, SimilarWeb, онлайн-опитування, соціальні мережі тощо)
- Дослідження конкурентів та їхнє позиціювання. SWOT-аналіз. Market Competitiveness, Positioning Matrix
- Цільова аудиторія: її аналіз та сегментація, формування гіпотез щодо аудиторії. Портрет споживача. Інструменти аналізу: 1st party data / 3rd party data
- Аналіз трендів ринку і де шукати натхнення
- Практика: зробити SWOT-аналіз різних категорій компаній та оцінити стан ринку зараз
Домашнє завдання: за допомогою SimilarWeb/Semrush зібрати інсайти щодо конкурентів та аудиторії, наприклад, makeup.com.ua.
Заняття 5. Вимірювання та аналіз трафіку
- Вимірювання трафіку: аналіз джерел (paid, owned, earned), основні інструменти аналітики (Google Analytics, Meta) та огляд Supermetrics, Funnel тощо
- Визначення основних КРІ для аналізу (sessions, unique users, bounce rate, conversion rate тощо), використання UTM-міток
- Аналіз конверсій: як виглядає воронка, точки відтоку трафіку, гіпотези та їхнє тестування
- Оцінювання даних: як правильно робити висновки на основі даних з платформ за допомогою SMART-підходу
- Практика: аналіз датасету для визначення основних джерел трафіку, підбір варіантів поліпшення кожного кроку воронки
Домашнє завдання: проаналізувати датасет та визначити, які джерела трафіку використовує компанія; порахувати конверсію і зробити висновки, який канал найуспішніший, та обґрунтувати, чому саме.
Заняття 6. Продуктова аналітика для мобільних застосунків
- Важливість рісьорчу та розробка go-to-market плану (Pain points, Needs, Journey, Competition, Values)
- Аналіз воронки від встановлення застосунку до здійснення покупки
- Визначення ключових метрик для аналізу: Downloads, Sign Ups, Clicks, Bounce rate, Screens viewed тощо
- Знайомство з когортами - що це та яке їхнє призначення
- Розбір різних когорт користувачів мобільних застосунків
- Практика: аналіз кейсів компаній, які змінювали лендинги/дизайн продукту: які результати та основні KPI були отримані
Домашнє завдання: побудувати можливу воронку для обраного застосунку, знайти та визначити основні блокери, які можуть виникнути на шляху користувача, та запропонувати варіанти їхнього розв'язання.
Заняття 7. Вартість життєвого циклу клієнта
- Поняття та використання LTV
- Розрахунок LTV з різних вихідних даних
- LTV на основі кейсу Netflix
- Використання LTV в ухваленні маркетингових рішень
- Практика: розрахунок LTV з наданих даних - робота у малих групах
Заняття 8. Вимірювання ефективності рекламних кампаній
- Аналіз ефективності рекламних кампаній: CPI, CPA, CTR, ROAS, LTV тощо
- Планування бюджету рекламної кампанії на основі її цілей (ROI, бенчмарки, медіаплани)
- Контроль та оптимізація рекламних кампаній: А/В-тестування, регулярний аналіз результатів, сценарії адаптації
- Практика: розподіл запропонованого бюджету для проведення рекламної кампанії з метою бусту трафіку
Домашнє завдання: розподіл запропонованого бюджету для реалізації медіаплану.
Заняття 9. Аналітика та використання CRM i Marketing Automation
- Що таке CRM та для чого вона потрібна у бізнесі (Salesforce, Zoho)
- Оцінювання показників (open rate, CTR, unsubscribe rate, conversion rate) відкриття email-ів і пуш-повідомлень та конверсії
- Стратегії підвищення показників та автоматизація процесу (персоналізація, тестування та оптимізація стратегії, використання промокодів і пропозицій)
- Створення ланцюжка взаємодії з клієнтом на прикладі SendPulse
- Розгляд кейсів-стратегій брендів щодо вдосконалення роботи каналу комунікації
- Практика: розгляд і аналіз каналів комунікації та ланцюжків взаємодії різних компаній
Домашнє завдання: створити й детально описати ланцюжок взаємодії з клієнтом для свого або для будь-якого обраного студентом проєкту - та оформити його у вигляді майндмепу.
Заняття 10. Побудова форкасту: планування майбутніх періодів
- Маркетингове прогнозування (фокусування на правильних метриках: як їх визначити, вимірювати й візуалізувати)
- Моделювання доходів і витрат (Use the past to understand the future, поєднання історичного тренду з актуальними планами, кейс - поганий прогноз продажів IBM)
- Визначення сезонності й трендів для прогнозу (seasonality index, multiple regressions (TBD), Q5)
- Практика: аналіз прогнозів різних компаній та їхнє порівняння з реальністю
Домашнє завдання: побудувати форкаст із зазначенням бюджету та основних цілей для відділу маркетингу на основі історичних даних або P&L - на вибір.
Заняття 11. Майбутнє маркетингової аналітики та тренди
- Використання штучного інтелекту (АІ) та машинного навчання (ML) для маркетингової аналітики
- Аналіз трендів у використанні Big Data для аналітики
- Перспективи віртуальної та розширеної реальності в маркетингу
- Аналіз: як AI змінив підхід до аналітики
- Практика: брейншторм стосовно майбутнього маркетингової аналітики; порівняння минулого (кінець XX ст.) на основі кейсів реальних компаній із тим, що є зараз
Особливості курсу
- 28 практичних інструментів
- Особистий фідбек від викладачів
Викладачі курсу
- Дмитро Цапій - Product Growth Manager at Universe Group
- Валерія Соломкіна - Former Performance Marketing Lead at Samsung Electronics Nordic
- Lead / Architect / CTO
Сформуйте персональну карту розвитку на 12 тижнів, опануйте мистецтво публічних виступів, гармонізуйте різні сфери життя та розпочніть свою історію жінки-лідера.
Програма курсу
Заняття 1. Жіноче лідерство: як почати творити свою історію
- Що таке лідерство та з яких елементів воно складається
- Необхідний скілсет жінки-лідера
- Метод "360 градусів соціальних компетенцій"
- Виклики жіночого лідерства та як їх долати
- Розкриваємо власний автентичний стиль лідерства
- Визначаємо особисті бар'єри, що блокують розвиток лідерських навичок
- Як сформувати та візуалізувати карту розвитку
Заняття 2. Розвиток особистого бренду
- Що таке особистий бренд та з чого він складається
- Як перетворити себе на бренд: покроковий план дій
- Діловий імідж. Будуємо власну карту іміджу
Заняття 3. Лідерство у власному бізнесі. Запрошена guest-лекторка
- Як позиціонувати себе всередині команди
- Лідерство поза командою
- Від старту до успішного управління
Заняття 4. Соціальний капітал: визначення, вплив та методи створення
- Нетворкінг: визначення поняття, міфи, табу
- Методи побудови соціального капіталу в онлайні та офлайні
- Діловий етикет і його відмінності в різних країнах
- Воркшоп: практика нетворкінгу та самопрезентація
Заняття 5. Як створювати сильні команди
- Команда мрії: як створити та розвивати
- Стилі менеджменту
- Мистецтво постановки цілей команді та контроль їхнього виконання
- Інструменти для ефективної взаємодії в команді
Заняття 6. Переговори в команді
- Як управляти конфліктами
- Сила культури якісного фідбеку: помилки, інструменти, кейси
- Менторство
- Кейс-стаді: розв'язання конфлікту в команді
- Воркшоп: як правильно давати зворотній зв'язок
Заняття 7. Мистецтво комунікації
- Важливість комунікації на шляху лідера
- Методи ефективної комунікації
- Правила, принципи та лайфхаки успішних публічних виступів
- Воркшоп: публічний виступ на задану тему тривалістю до 1 хвилини
Заняття 8. Мотивація та розвиток команди
- Підходи по управлінню різними поколіннями в команді
- Як мотивувати співробітників
- Розвиток довіри в команді
- Формування індивідуального плану розвитку співробітників
- Воркшоп: створення мотиваційної програми
Заняття 9. Горіти ідеями, а не дедлайнами: як поєднати різні сфери життя. Запрошена guest-лекторка
- Встигнути все: про планування і підходи
- Самооцінка сфер життя
- Як запобігти вигоранню і як поповнювати власні ресурси
Заняття 10. Стратегія професійного розвитку
- Складові успішного професійного розвитку
- Моделюємо професійний шлях
- Визначаємо soft- та hard-скіли, необхідні для досягнення фінального результату
- Стратегія переговорів із ключовими особами
- Воркшоп: ведемо переговори в парах на задану тему
Викладачі курсу
- Марина Ляшенко - Генеральний директор Michelin Ukraine
- Альона Жупікова - Засновниця та ідейна натхненниця КА Group
- Інна Мірошниченко - Адвокатка, партнерка юридичної фірми PRONIN&PARTNERS
- Digital Marketing
За 17 занять ти навчишся проводити аналіз конкурентів та цільової авдиторії, формувати місію та позиціювання. Розберешся з бюджетами та метриками, зможеш підбирати ефективні канали комунікації. Дізнаєшся, як поєднати цифри та креатив.
Програма курсу
Модуль 1. Інтро в маркетинг
Заняття 1. Маркетинг: що, як, навіщо
- Від базових визначень - до простих (і не дуже) прикладів у житті
- Чи всім бізнесам потрібен маркетинг?
- Індустрія до діджиталу: досвід минулого
- Ера сучасного маркетингу: з чого він складається
- Про українську рекламу
- ДЗ:
- Дати відповідь на запитання: "чому я на цьому курсі?"
- Підготувати первинне позиціювання себе або свого продукту/бренду
Заняття 2. Маркетинг у бізнесі
- Як продукт впливає на маркетинг і навпаки
- Продукт і послуга: в чому різниця
- Бренд чи неймінг?
- Глобальна мета і місія бренду
- Персональний бренд
- Позиціюємо себе або проєкт
- ДЗ:
- Обрати з 7 пар брендів з різних категорій по 1 найкращому
- Пояснити свій вибір та описати атрибути бренду
Заняття 3. Дизайн та атрибути бренду
- Привіт, дизайн
- Дизайн чи продукт: що перше
- Як дизайн пакування впливає на продажі
- UX для офлайну, UI - для онлайну
- Брендбук та атрибути бренду: неймінг, логотип, колористика, шрифт, ToV
- ДЗ:
- Розробити бренд дерева/рослини
- Написати, яким би був логотип, шрифт, комунікація, присутність на ринку (місце проростання), конкурентна перевага твоєї рослини
Заняття 4. Фідбек-сесія
Модуль 2. Наповнення
Заняття 5. Аналіз ЦА
- Хто ти, мій клієнте
- Методи дослідження ЦА
- Болі, потреби, мотиви
- Підхід для пошуку ЦА
- Шлях клієнта
Заняття 6. Аналіз конкурентів
- Навіщо аналізувати конкурентів
- На що звертати увагу
- Платформи для аналізу трафіку
- Сайт конкурента: проходимо шляхом юзера
- Соціальні мережі
- Що робити після аналізу
- ДЗ: Зробити аналіз конкурентів
Заняття 7. Цілі та їхній контроль
- Прибуток - (не) єдина мета бренду
- Як правильно сформулювати цілі
- Головні маркетингові метрики: як контролювати їхнє досягнення
- Вартість та собівартість
- Бюджети на рекламу
- ДЗ: Зробити аналіз ефективності рекламних кампаній та визначити їхню успішність
Заняття 8. Фідбек-сесія
Модуль 3. Маркетингові інструменти
Заняття 9. Комунікація
- Атрибути гігантів
- УТП vs сервіс
- Медіа
- Ментальна доступність
- Основні канали сучасного маркетингу
Заняття 10. Діджитал-маркетинг
- Google та FB: для чого всі ці РРС, SEO, SMM
- Цифри в рекламі
- Таргетинг
- Метрики: як працювати й що враховувати
- Діджитал vs інтернет-маркетинг
Заняття 11. Співпраці, колаби, інфлюенсери
ДЗ: Визначити необхідні маркетингові канали для свого кейса та створити план комунікаційної кампанії.
Заняття 12. Фідбек-сесія
Модуль 4. Позиціювання
Заняття 13. Креатив
- Для кого та як відстежувати
- Як треба та як не треба робити в креативі: раунд тейбл із креативним директором
- Візуальний стиль
Заняття 14. Диференціація та позиціонування
- Диференціація: незвичні рішення та збіги
- Кейс Spotify
- McDonald's і кухня: оптимізація приміщення
- Domino's і швидка доставка
Заняття 15. Маркетинговий план
- Структуруємо курс в єдину систему
- Складаємо позиціювання на основі отриманих знань
- 10 типових помилок маркетолога
- Що далі: куди рухатись та як мати попит на ринку
- ДЗ:
- Сформувати план для розвитку свого проєкту:
- визначити ЦА, канали та комунікацію
- оновити позиціювання себе як маркетолога
- Скласти план роботи маркетингу на 2 місяці
- Сформувати план для розвитку свого проєкту:
Заняття 16. Презентація. Раунд 1
Заняття 17. Презентація. Раунд 2
Після курсу ти:
- Аналізуєш ринок, конкурентів, ЦА, сильні/слабкі сторони свого бренду
- Визначаєш адекватні KPI та оцінюєш метрики ефективності
- Переходиш від хаотичних ходів - до стратегії й коригуєш її, якщо ринок змінюється
- Обираєш канали для просування та вмієш їх використовувати, щоб досягати цілей
- Формуєш позиціонування, яке живе не тільки у презі, закохуєш в нього команду та керівництво
- Створюєш кампанії з соціальною місією, які впливають не лише на репутацію, а й на суспільство
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Проєкт в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Іван Вашець - Ex-head of Digital at "Планета Кіно" та PUMPIDUP
Подать заявку- English for IT
На практиці розглянемо, як обговорювати стратегії брендингу та позиціювання бренду на глобальному ринку. Навчимося краще сприймати акценти й зміст розмов іноземних колег та розберемо, як аналізувати досвід клієнта й аргументувати свою думку під час переговорів англійською.
Програма курсу
Module 1. Marketing Basics
- Lesson 1. Key Marketing Terms
- Lesson 2. Career in Marketing: Key Roles and Competencies
- Lesson 3. Marketing Ethics and CSR
Module 2. Products
- Lesson 4. New Product Development
- Lesson 5. Product Life Cycles
- Lesson 6. Budget and Resources
- Lesson 7. Speaking club
Module 3. Marketing Strategies
- Lesson 8. Competitor Analysis
- Lesson 9. Target Audience
- Lesson 10. Marketing Research
- Lesson 11. Key Metrics
- Lesson 12. Marketing Reports: Reading, Interpreting & Writing
- Lesson 13. Holiday-Themed Marketing Strategies
Module 4. Digital Marketing
- Lesson 14. Digital Marketing
- Lesson 15. Influence Marketing and Social Media
- Lesson 16. Revision Lesson
Module 5. Branding
- Lesson 17. Brand Building
- Lesson 18. Brand Reputation Management
- Lesson 19. Speaking club
Module 6. Business Communication
- Lesson 20. Netiquette, Business Correspondence and Digital Workplace Communication
- Lesson 21. Meetings and Negotiations
- Lesson 22. Networking
- Lesson 23. Cross-Cultural Communication
- Lesson 24. Developing Professional Marketing Presentations
- Lesson 25. Final lesson
Особливості курсу
- Багато комунікації для подолання мовного бар'єру
- Повне занурення в community
- Допомога ментора
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Олена Павлюк - Business English Teacher
Подать заявку- Gamedev / Unity / Game Design
- Web & Mobile Design / UI/UX
Протягом курсу зробиш проєкт для портфоліо з 5 ключовими складовими UX/UI-дизайну. В кінці отримаєш фідбек, лекцію з рекрутером та відгук у Linkedin найкращим студентам від лектора - для твого вдалого старту в геймдеві.
Програма курсу
UX/UI Designer у геймдеві: роль та обов'язки
- UX/UI-дизайн: застосунки/сайти VS ігрові інтерфейси
- Головні етапи розробки гри: пре-, продакшн і пост-
- Пайплайн і зони відповідальності UX/UI-дизайнера
- GAME CHANGER: стадії розробки гри та нові задачі
- TEAM BUILDING: з ким працює UX/UI-дизайнер
- Левел-ап UX/UI в геймдеві - зростання та розвиток
ДЗ: наведи приклади продуктів та сервісів з елементами autotelic activity.
Usability
- Евристики юзабіліті та їхнє застосування у відеоіграх
- 10 евристик Якоба Нільсена - батька UX-дизайну
- Ігрові евристики: баланс, прогресія, управління грою та інші
- Основні елементи юзабіліті для ігрового UX
ДЗ: пошукати неочевидні ігрові евристики й навести приклади їхнього застосування в іграх.
Друга складова UX - Engage-Ability
- Мотивація. Зовнішні чинники: нагороди, оцінки, рейтинги тощо
- Мотивація. Внутрішні чинники: компетенція, автономність, зв'язність/спорідненість
- Теорії мотивації
- Емоція (3Cs: character|control|camera, новизна, сюрпризи та відчуття присутності)
- Стан потоку та умови його виникнення у грі. Як його не зруйнувати
ДЗ: навести по 3 приклади фіч в іграх, що стосуються потреб гравців:
- Компетентність (Competence)
- Автономія (Autonomy)
- Спорідненість (Relatedness)
Design Thinking
- Основні складові та етапи Design Thinking: емпатія, визначення, ідея та прототипування, тестування та оцінка
- UX артефакти (персона, user story, user flow)
- Kano Model
- JTBD JOBS-TO-BE-DONE
ДЗ: провести аналіз конкурентів для інтерфейсів розділу меню серед ігор обраного жанру та зібрати з них мудборд + flow діаграми.
Першому гравцю приготуватись - вступ до ігрового UI
- Складові ігрового UI: меню та HUD
- Типи представлення ігрових інтерфейсів
- Ієрархія та компонування
- Меню-компоненти
- Патерни та навігація
- Гештальт-принципи в UI-дизайні
ДЗ: розробити дизайн головного та пауз-меню в команді та самостійно попрацювати над розділами пауз-меню.
Figma: Tips & Tricks
- Автолейаут, змінні, компоненти та їхні властивості
- Microinteractions
- Smart-анімації
- Плагіни для прототипування з геймпадом, видалення фону, шрифти
- Використання OBS Studio для запису функціонування прототипів
ДЗ: доопрацювати mid-fi вайрфрейми з ДЗ №5 (розробка дизайну меню), відповідно до фідбеку лектора.
Дизайн-системи
Аналіз проблем юзабіліті (UX) та груповий брейнштормінг для фіксу
User Research: методи та інструменти
- Оцінка евристиками
- UX-тести
- Опитування
- Коридорні тести
- Аналітика
ДЗ: провести A/B-тестування / опитування / коридорний тест для оцінки дизайн-рішення.
Командний воркшоп із розробки UX-артефактів на основі міні-брифу
Робота зі стайлгайдом гри
- Типографія
- Колористика
- Розбір стайлгайдів ігор
- Композиція
ДЗ: створити стайлгайд для інтерфейсу гри (на основі наявної гри або ж на основі брифу).
Аналіз та розробка HUD
Adobe Photoshop: Tips & Tricks
- Базові поєднання клавіш
- Швидке видалення фону, маски
- Техніка dodge and burn
- Базові принципи колажування
- Смартоб'єкти, екшени, скрипти
- Пакетна обробка зображень
ДЗ: допрацювати стайлгайд із ДЗ №11, згідно з фідбеком лектора.
Фідбек-сесія
Психологія та робота мозку в іграх
- Сприйняття та пізнання
- Увага
- Пам'ять
- Мотивація
- Емоції: як працюють і на що впливають
- Онбординг гравця: типи та план туторіалів, Learning & Forgetting Curve
ДЗ: розробити онбординг-туторіал для гри, тестування з іншими учасниками.
Розробка UI-дизайну та прототипа на основі брифу від геймдизайнера
ДЗ: виконати прототип із ваєрів попередніх ДЗ + провести юзабіліті-тест протипу з 5 учасниками.
Доступність гри. Accessibility A11Y
- Поняття Disability та його типи
- Що таке інклюзивний дизайн
- "Зрізаний бордюр" та його функція в дизайні
- XAG (Xbox Accessibility Guideline)
- Програмні та апаратні рішення
ДЗ: чек-чек доступності свого дизайну.
Всі етапи дизайн спринту для розробки фічі
Портфоліо та оформлення кейсів
- Як демонструвати всі етапи розробки дизайну
- Інтернет платформи, Figma чи особистий сайт як портфоліо - що краще
- Підготовка до технічного інтерв'ю
- Профіль в Linkedin - як і навіщо розвивати
- Тестове інтерв'ю з рекрутером
ДЗ: оформити портфоліо з виконаних на курсі робіт.
Лекція з HR
- Підготовка CV та створення профілю в LinkedIn
- Аpply for work ресурси: в Україні та за кордоном
- Співбесіда по пунктах: селф-пітч та must Q&A
Business centered design
- Система нагород
- Як потрапити на гачок - Hook Model
- Dark UX patterns та упередження
ДЗ: навести 1-2 приклади Hook Model в іграх або продуктах і розробити власний концепт Hook Model з чотирма фазами.
Фідбек-сесія
Презентація дизайнів
Результат курсу
- Освоюєш базові скіли UX/UI-дизайнера для розробки ігор
- Працюєш із Design Thinking та вмієш нативно залучати юзера до гри
- Розумієш, як працює індустрія геймдеву та зони відповідальності дизайнера ігрових інтерфейсів
- Робиш Player-Centric дизайн інтерфейсів та складаєш зрозумілу навігацію гравця
- Знаєш та без рандому застосовуєш головні фішки Figma та Adobe Photoshop для інтерфейсів ігор
- Оформлюєш кейс у портфоліо, з яким зможеш починати шлях у кар'єрі
Викладачі курсу
Олександр Шпак - Senior UX/UI Designer at Ubisoft
Подать заявку- SMM
За 9 місяців ти навчишся обирати й аналізувати правильні комунікаційні стратегії, створювати контент, який заходить саме твоїй ЦА, мислити поза трендами, ловити tone of voice бренду і створювати міцний конект між продуктом та підписником.
Програма курсу
SMM. Basic
Що таке SMM та чому без нього ніяк
- Історія, витоки й розвиток професії
- Імпакт соцмереж на бренди й тренди
- Основні хард- і софт-скіли SMM-ника
- Гнучкість та адаптивність у роботі SMM
- Нюанси, челенджі та кризовий менеджмент
- ДЗ: створення власної скілсет-таблиці
Комунікація matters
- Що треба знати про алгоритми соцмереж
- ToV: форма, зміст, позиціювання, гра слів
- Типи, якість і кількість контенту
- Як обрати платформу під бренд/бізнес/продукт
Етапи роботи над проєктом в SMM
- Брифінг з клієнтом
- Знайомство з продуктом і дослідження продукту
- Аналіз проєкту і попередньої роботи
- Розробка стратегії, КП і затвердження з клієнтом
- Створення та публікація контенту
- Аналітика
- ДЗ: провести брифінг клієнта за чек-листом
Аналіз ЦА та конкурентів
- Що таке ЦА: як знайти й затримати свою
- Конкуренти: параметри + шаблон аналізу
- Додаткові тулзи для аналізу ринку (ШІ)
- Швидкий успіх та робота над помилками
- ДЗ:
- виписати 10 конкурентів свого продукту/бізнесу
- проаналізувати їхню активність за шаблоном параметрів
- виписати основні 5 болів своєї ЦА
- сформувати з болів запити
- сформувати рішення, яке може дати ваш продукт/бізнес
- сформувати з цього С2А та способи взаємодії виходячи з принципу: ЦА - болі - запит - рішення - дія
SMM-стратегія
- Що таке SMM-стратегія та її значення
- Основні компоненти SMM-стратегії
- Базовий контент-план як частина стратегії (рубрикація)
- Структура презентації стратегії
- Презентація стратегії замовнику
- Чек-лист для запуску стратегії
Основні метрики SMM
- Види метрик: що вимірюємо і для чого
- Інструменти для аналізу метрик
- Як аналізувати охоплення і залученість
- Як інтерпретувати зміни в метриках і працювати з ними
- Оформлення звіту за місяць
- ДЗ:
- проаналізувати метрики свого проєкту
- розробити план дій для підвищення метрик
Контент-маркетинг
- Як контент розв’язує реальні бізнес-задачі
- Ситуативний контент: від ідеї - до реалізації
- Як створювати контент і залучати аудиторію
- Як контент впливає та яка від цього вигода
- Контент-маркетинг у сучасних реаліях України + морально-етичний контекст SMM
- Помилки контент-маркетингу та успішні кейси
- ДЗ: проаналізувати SMM трьох відомих брендів/бізнесів в Україні
Робота з текстами та копірайтером
- Вчимося писати тексти й попадати в TOV
- Як відрізнити хороший текст від поганого
- Як перевірити себе на помилки (інструменти + AI)
- Критерії, які роблять ваш текст НЕчитабельним
- Вчимося ставити ТЗ копірайтеру
- ДЗ: поставте себе на місце копірайтера, напишіть тексти на одну тему в трьох різних стилях
Робота з дизайном і дизайнером
- Огляд графічних редакторів Figma і Canva
- Як ставити ТЗ дизайнеру так, щоб отримати необхідне
- Як екологічно давати фідбек і покращувати дизайн
- ДЗ:
- Як виправити поганий макет?
- Запропонуйте покращення для дизайнера, з підбором референсів
SMM-тренди в Україні та світі
- Трансформації у світовому діджиталі
- Глобальні SMM-тренди 2025
- SMM-тренди в Україні 2025
- Гайд з адаптації тренду для будь-якого бізнесу
- Роль своєчасного реагування на тренди в SMM
- Трендсетинг: бути чи плисти за течією?
- ДЗ:
- переглянути файл із прикладами трендового контенту від різних бізнесів
- оцінити, чи вдало компанія втілила тренд
- якщо ні, написати шляхи адаптації
Контент-план
- Регулярність підготовки та система публікації
- Кейс: коли підготовка КП відбувається за місяць до та стандартні щотижневі КП
- Етапи підготовки
- Етапи затвердження з клієнтом
- ДЗ: підготувати контент-план для свого проєкту за шаблоном
Нетворкінг "Креативна Кухня SMM"
Комунікація
- Основи комунікації: як говорити "мовою бренду"
- Канали комунікації та їхній розвиток
- Лояльність і комунікація
- Аудиторія та взаємодія з контентом
- Автоматизація комунікації (шаблони відповідей та автовідповіді)
- Межі спілкування та етичні аспекти
- Практика:
- як працювати з негативом; варіанти взаємодії з аудиторією для конкретного проєкту
- робота з негативом: техніки реагування на критику та конфлікти
- ДЗ: знайти приклад відверто поганої комунікації бренду/бізнесу в кризовій ситуації та приклад класної, якісної комунікації
Позиціювання та імідж бренду
- Позиціювання та його основні елементи
- Імідж бренду і з чого він складається
- Робота з ком'юніті + онофлайн-події
- Комунікація та контент, який зближує
- Принцип community over commodity
- Екосистема: дизайн - копірайтинг - модерація - таргет - інфлюенс-маркетинг і позиціювання бренду
- Менеджмент ком'юніті та формування емоційного зв'язку
Колаборації та співпраці
- Яка різниця між інфлюенсерами та амбасадорами
- З ким колаборуватися: критерії вибору партнерів
- Формати співпраці та комунікація
- Як створювати бриф
- Як оцінити ефективність співпраці
- Які ще є канали співпраць і піару (UGC)
- ДЗ:
- обрати інфлюенсерів для свого бренду
- запропонувати рефи щодо контенту, який буде вдалим
- написати текст до інфлюенсера з пропозицією співпраці
- запропонувати бренд для колаборації зі своїм проєктом + обґрунтувати, чому ця співпраця буде цікавою для обох сторін
Open Talk "Психологія SMM-ника"
- Як це - бути SMM
- Як обрати свою нішу
- Редфлеги у виборі проєкту (огляд вакансій)
- Ринок зараз: чого очікують роботодавці
- Як побудувати long-term relationship у компанії
- Як не вигоріти
- Токсік, пасивна агресія, газлайтинг, аб'юз у робочій комунікації: як виявити, реагувати й відстоювати свої кордони
- Форма самоцінності
SMM інхаус в агенції та на фрилансі
- Основні відмінності між моделями роботи
- Структури команд у різних форматах роботи
- SMM інхаус:
- корпоративні бенефіти
- процес ухвалення рішень
- робота з ресурсами та бюджетами
- кар'єрні перспективи та розвиток
- SMM в агенції
- процес залучення клієнта
- юридичні та адміністративні аспекти
- планування та створення контенту
- клієнтські очікування та KPI
- SMM на фрилансі
- як шукати й знаходити класні проєкти
- фіксація пулу обов'язків та самоменеджмент
- особливості комунікації з клієнтом
- гнучкість і варіативність
- як комфортно пережити світч
- ДЗ:
- Інхаус VS агенція VS фриланс: який формат роботи обрати саме тобі?
- Пройти опитування
Портфоліо SMM-ника
- Як створити портфоліо з нуля
- На що звертає увагу роботодавець
- Власний бренд: соцмережі як портфоліо SMM-ника
- Зарплатні очікування SMM-ника та що пропонує ринок
- Огляд вакансій в різних нішах
- ДЗ: створити своє портфоліо для бренду, з яким би хотіли працювати
Фідбек-сесія
SMM. Стратегія
Інтро
- Що таке стратегія в SMM та її відмінність від тактики
- Типи стратегій
- Що містить у собі дієва стратегія
- Основні етапи створення SMM-стратегії
- Як залучити клієнта до процесу розробки стратегії
- ДЗ:
- Ознайомитися з брифом свого проєкту
- Визначитися з типом SMM-стратегії, яку будеш розробляти на курсі
Аналітика
- Аналіз ринку VS ніші бізнесу
- Як адаптувати тренди під справу
- Аналіз бренду по пунктах
ЦА
- Як правильно визначити цільову аудиторію
- Методи й тулзи для дослідження, інтерв'ю, аналіз за концептом JTBD
- CJM: який шлях проходить клієнт до покупки та на якому етапі вмикається SMM
- ДЗ: проаналізувати аудиторію свого проєкту за концептом JTBD (Jobs To Be Done)
Аналіз конкурентів
- Як провести конкурентний аналіз
- Інструменти для аналізу (trendhero, instrack)
- Оцінка контенту конкурентів, їхніх підходів до просування
- ДЗ: провести аналіз конкурентів та внести його в порівняльну таблицю
Контент-стратегія для соцмереж
- Креативи та формати
- Що таке контент-матриця
- Постинг, гостинг і сталкеринг
- Контент-план і мейн складові
- Ідейне наповнення + підбір референсів
- Контент, який зчитується
- ДЗ: розробити рубрикатор та підібрати референси контенту для свого проєкту за прикладом
Цілі та КРІ в SMM-стратегії
- Продажі, імідж, лояльність, залучення
- Як правильно обирати KPI
- Моніторинг та аналіз результатів
- ДЗ: сформувати цілі та KPI SMM-стратегії для свого проєкту
Фідбек-сесія
Комунікаційна стратегія
- Для чого потрібна комунікаційна стратегія
- З чого складається комунікаційна стратегія
- Генерація ідей для стратегії
- Інфлюенс-маркетинг
- Чек з реальністю: how to застосовувати ідеї на практиці
- ДЗ: розробити комунікаційну стратегію для свого проєкту
Методи залучення та утримання аудиторії
- Як залучати нових підписників та клієнтів
- Методи утримання аудиторії: лояльність, взаємодія, персоналізація
- Комбінація органічного і платного контенту
- Стратегія просування та медіаплан
- ДЗ: прописати ідеї для рекламної кампанії до інфоприводу, що посилять залучення та утримають аудиторію на сторінці проєкту
Реклама в соцмережах
- Цілі й типи рекламних кампаній
- Роль digital-реклами в SMM-стратегії
- Поняття CPM, CPC, CTR: що це та як впливає на бюджет
- Як складати бриф на розробку рекламних креативів
- Як аналізувати результати рекламних кампаній
- Як налаштувати Business Manager через Meta
Фідбек-сесія
- Підготовка до презентації: що потрібно врахувати
- Як презентувати свою стратегію клієнту й команді
- Розподіл обов'язків у команді або серед внутрішніх ресурсів (для малих бізнесів)
- Підготовка до імплементації стратегії
- ДЗ: створити драфт фінальної SMM-стратегії
Реалізація стратегії
- Роадмап для запуску
- Підготовка контенту: від зйомок - до таргету
- Адаптація контенту під різні платформи та формати
Аналіз результатів + Q&A
- Як виміряти ефективність SMM-стратегії
- Підготовка звітності
- Як коригувати стратегію на основі результатів
- Підготовка до захисту стратегій
- Q&A-сесія
- ДЗ: зафіналити SMM-стратегію для свого проєкту
Пітчинг
Онлайн-захист власних SMM-стратегій.
TikTok
Чому вам не потрібен TikTok
- Реалістичний погляд на платформу та розвінчування міфів
- TikTok - не константа
- Відмінність від Instagram
- Фокус на алгоритми, а не на підписки
- Чому бренди можуть існувати (і навіть щось продавати) в TikTok
- Розбір прикладів поведінки антибренду
Воркшоп (з гімняним тіктоком)
- Як оформити профіль з нуля
- Відмова від перфекціонізму
- Референси та наслідування без копіпасту
- Створюємо shitty акаунт і наповнюємо його контентом
- Рефлексія: на що звертати увагу і чого твій гімняний акаунт може тебе навчити
- Як опублікувати перше відео: огляд платформи
- ДЗ:
- Створити shitty тікток-акаунт
- Оформити профіль за чек-листом та опублікувати на ньому 1-3 відео
Алгоритми
- Як працює платформа: що впливає на видачу у For You Page
- Основні правила та політика платформи
- TikTok український та за кордоном: у чому відмінність
- Чому одного разу успішний формат може не спрацювати
- Як збирати "двісті переглядів" та вище
- ДЗ: продовжуємо наповнювати свій shitty акаунт
Тренди TikTok і як з ними працювати
- Що таке тренд і чому він важливий
- Як з'являються тренди й чи можна їх задавати
- Як помічати й ловити актуалочки
- Адаптація трендів під нішу бренду або особисту сторінку
- Приклади успішного використання трендів серед бізнесів
- ДЗ:
- Знайди 5 прикладів вдалого та 5 прикладів невдалого використання трендів
- Цього разу спробуй повторити успішні, на твою думку, тренди та опублікувати ще 1-3 відео в shitty акаунті
Ком'юніті в TikTok + аудиторія
- Які ніші та ком'юніті є в TikTok
- Знайомство з #booktok, #witchtok та як в них потрапити
- Особливості поведінки юзерів у ком'юніті
- Свідомий підхід до вибору ніші
- Що як "твоєї ніші" не існує?
- Створення ком'юніті свого бренду
- Врахування аудиторії при генерації контенту
- ДЗ:
- Знайди 5 прикладів ніш або ком'юніті, які релевантні до твого бренду
- Для цього опиши сильні та слабкі сторони свого проєкту за прикладом
- Запусти ще 1-3 відео у своєму shitty акаунті й простеж, чи потрапили на твоє відео юзери з обраного ком-юніті
TikTok-стратегія твого проєкту
- Цілі та стратегії ведення TikTok
- Брендовий акаунт, персональна сторінка, інфлюенсинг
- Мікс контенту: освітній, розважальний, рекламний, UGC
- Побудова Tone of Voice і ключових меседжів
- Як адаптувати стратегію залежно від ніші
- ДЗ:
- Опиши цілі свого проєкту
- Відповідно до цього обери релевантну для тебе стратегію ведення TikTok, обґрунтуй свій вибір
- Опиши Tone of Voice і ключові меседжі свого проєкту за прикладом
Контент-план для TikTok
- Що таке контент-план і як його створювати
- Частота публікацій та оптимальний час для постингу
- Планування контенту на основі сезонних і локальних подій
- Використання чек-листа для контент-плану
- ДЗ: скласти контент-план ведення сторінки свого TikTok
Воркшоп. Як придумувати ідеї
- Що взагалі таке ідея
- Буст для ідейних рішень
- Огляд і розбір кейсів лекторки
- Методи штормінгу візуальних образів
- Одна велика ідея = безліч маленьких
- ДЗ: запакуй згенеровану під час воркшопу ідею в документ і подумай над її реалізацією на практиці
Сторітелінг у TikTok
- Імпакт сценарію та імпровізації
- Як писати сценарії для TikTok
- Як робити сторітелінг
- Техніки утримання уваги
- Формула TikTok-історії: хуки, емоційні гойдалки, проблема-рішення
- Ідеї для сценаріїв залежно від ніші
- Як використовувати ШІ при підготовці сценарію відео
- ДЗ: напиши сценарій свого сторітелінг-відео, використовуючи формули та прийоми, вивчені на занятті
Запуск контенту й відстеження метрик
- Оптимізація акаунту і контенту для підвищення охоплень
- Поради для зростання органічного охоплення
- Метрики успіху: перегляди, лайки, коментарі, шери
- Як взаємодіяти з аудиторією в коментарях
- Як реагувати на хейт: техніки виходу з кризових ситуацій
- Інструменти аналітики TikTok для відстеження результатів
- Як адаптувати стратегію на основі аналізу даних
- Q&A
Реклама в TikTok
- Особливості TikTok Ads: алгоритми й структура кампаній
- Creative Centre
- Як створювати вірусний контент для реклами
- Інструкція налаштування реклами через TikTok Ads Manager
- Як оцінювати ROI реклами в TikTok
Випускний
Переглядаємо та розбираємо ваші shitty акаунти.
Контент-кріейтинг
Зйомка на телефон
- Чи знімають pro на телефон?
- Параметри та порівняння камер у смартфонах
- Додатки, щоб врятувати знімки: Teza, DazzCam
- Сетинг для якісних кадрів
- Пошук та колекціонування референсів для роботи з різними нішами
- Кради як SMM-ник: як працювати з референсами так, щоб не плагіатити
- ДЗ:
- ознайомитися з сайтами для пошуку референсів
- завантажити на телефон додатки та ознайомитися з їхнім функціоналом
- створити борд для колекціонування ідей на Pinterest
Правила зйомки
- Експозиція, витримка, ISO, динамічний діапазон камери, HDR
- Чому слід уникати пересвітів? Робота з експозицією
- Зйомки в умовах недостатнього світла: що робити?
- Використання функції HDR для складного освітлення
- Фокусна відстань або про що ці х0.5, х1 та х3
- Горизонт: як його бачити та який інструмент використовувати
- ДЗ: зробити 3 різних кадри на різну фокусну відстань: х0.5, х1, х3, уникаючи пересвітів та враховуючи освітлення
Композиція та постановка кадру
- Композиція та компонування
- Основи композиції: правило третин, діагоналі, симетрія, контрасти, колірний акцент
- Як створювати кадри за допомогою перспективи, глибини та фреймінгу
- Базова робота з кадром після зйомки: кадрування та вирівнювання
- Як аналізувати кадр цифрами в галереї телефона
- ДЗ:
- зробити два кадри, свідомо використовуючи один з інструментів: правило третин, діагоналі, симетрію, колірний акцент, перспективу чи фреймінг
- базово відредагувати їх
- пояснити, який інструмент було використано в кожному фото
Предметна (і не тільки) зйомка
- Перед стартом: реф зйомки, підготовка реквізиту, фону і текстур
- Правила композиції, робота зі світлом, перспективою, розташування предметів та постановка кадру
- Деталі, про які не можна забувати
- Як знімати блискучі, прозорі й текстуровані об’єкти
- Особливості інших зйомок (їжа, одяг, люди, ювелірні прикраси тощо)
- ДЗ: зробити 10 знімків на телефон за референсами з використанням порад, отриманих під час лекції
Робота з обладнанням: штатив, світло, реквізит
- Чи потрібне обладнання на старті?
- Типи штативів та як їх обрати свій
- Як працювати з природним світлом
- Використання додаткового світла: коли та для чого?
- Схеми світла для відео вдома
- ДЗ: зняти 2 однакових однокадрових відео, в яких буде дія:
- 1 з природним світлом
- 1 з додатковим світлом
- Без монтажу. За потреби використати реквізит
Фішки якісної відеозйомки
- Зйомка людей та себе: постановка дій в кадрі
- Як уникати тремтіння камери: стабілізація відео
- Формат live та його плюшки
- Використання різних ракурсів для створення динаміки
- Зйомка в slow motion і time lapse
- Професійність у деталях: кейс-розбір складних ідей для відео
Підготовка до зйомки та написання сценаріїв
- Сценарій для різних форматів та платформ
- Генерація ідей та планування
- Вибір локації, реквізиту й підготовка техніки
- Написання брифу на проведення зйомки (собі, якщо ти один гравець у команді, та для команди)
- ДЗ:
- Написати сценарії для 3 коротких роликів
- Написати бриф на проведення зйомки
Проведення зйомок
- Організація процесу та менеджмент
- Як побудувати комунікацію з моделлю/підрядником
- Скільки часу потрібно на все про все
- Чек-лист підготовки та проведення зйомок
- ДЗ: записати 3 коротких ролики за сценаріями з попереднього завдання:
- з собою в кадрі
- предметною відеозйомкою
- використовуючи різні схеми світла та фішки відеозйомки
Постобробка фотографій
- Що робити з фотографією після
- Як зробити нудну фотографію цікавою
- Інструменти для постобробки: додатки для редагування / ретуші / накладання ефектів
- Lightroom, Snapseed, VSCO, Facetune (і чому він не про "красиве личко")
- Графічні елементи - як зробити картинку трендовою
Монтаж у мобільних додатків
- Огляд мобільних додатків для монтажу: InShot, CapCut, VN
- Базові ефекти: текст, музика та переходи
- Простота - запорука хорошого відео: як не "переборщити" з ефектами
- Де шукати музику та як створити атмосферу штрихами
- Субтитри й доступність: чому це важливо та як ефективно втілювати
Монтаж на ПК: основи роботи в Adobe Premiere Pro
- Інтерфейс програми та базові налаштування
- Монтаж простих відеороликів: обрізання, перехід, кольорокорекція
- Експорт відео у високій якості
- ДЗ:
- Обрати зручний спосіб монтажу для себе (мобільний додаток чи на ПК) і змонтувати 3 ролики
- Зібрати свої роботи з фото й відео в портфоліо
Креатив у SMM: що, навіщо та як
- Що таке креативний SMM і кому він потрібен
- Віральний, вірусний, інтерактивний, емоційний, соціально значущий контент - у чому різниця
- Які задачі розв'язує креативний контент
- Джерело креативу: де брати ідеї
- Інструменти для реалізації ідей: текст, дизайн, штучний інтелект
- Трикутник креативу: збираємо та втілюємо креативну ідею
- ДЗ: знаходимо 3 ідеї для креативного контенту (вірального, вірусного, емоційного, соціально значущого чи будь-якого ще) і втілюємо за принципом трикутника
Тексти matters
- Що ми знаємо про ToV
- Для чого ToV брендам
- Читабельність текстів
- Верстка текстів у дизайні
- Текст, що зловить увагу
- Структура ідеального посту: хук, основна частина, заклик до дії (СTA)
- Помилки в копірайтингу та як їх уникнути
- Інструменти для самоперевірки
- AI та чому він не ворог копірайтера
Воркшоп: робота з текстами
- Генерація ідей для текстів, де шукати натхнення
- Розминка "якщо текст не пишеться ну ніяк"
- Аналіз хорошого та поганого копірайту на реальних прикладах із соцмереж + інтерактив - як покращити
- Практика створення текстів для різних форматів
- ДЗ: твоє домашнє складатиметься з кількох частин:
- Переписати текст під свій TOV
- Використати ChatGPT
- Не використовуй нічого, але напиши текст нуля
Основи візуального контенту
- Імпакт віжуал в SMM
- Основи брендингу: як створити впізнаваний стиль для профілю
- Всихологія кольору: як кольори впливають на емоції та рішення аудиторії
- Типографія: вибір шрифтів для гармонійного вигляду постів та сторіз
- Основи діджитал-верстки
Знайомство з Figma
- Інтерфейс Figma: основи роботи з інструментом для контент-креаторів
- Як створювати адаптивні макети для постів, сторіз та обкладинок
- Робота з шарами, текстами, векторними елементами та зображеннями
- ДЗ:
- Переглянути скрінкасти з оглядом роботи у Figma
- Створити драфтовий макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю
Практика у Figma
- Розробка moodboard для візуального стилю акаунту
- Створення макетів постів, хайлайтів та шаблонів для сторіз
- Групова робота над проєктом: створення брендингу для вигаданого бренду
- ДЗ: зафіналити макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю та зробити адаптацію макетів під платформи: Instagram, Facebook і Telegram
Знайомство з Canva
- Інтерфейс Canva: можливості для швидкого контент-кріейтингу
- Робота з готовими шаблонами: адаптація для власних потреб
- Використання анімації для створення динамічних віжуалів
- ДЗ:
- Переглянути скрінкасти з оглядом роботи в Canva
- Створити драфтовий макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю
Практика з Canva
- Створення креативів для різних соцмереж: Instagram, TikTok, Facebook
- Твої шрифти, кольори та графічні елементи для персоналізації
- Групова вправа: розробка серії постів для рекламної кампанії
- ДЗ: зафіналити серію постів для рекламної кампанії
АІ для створення візуального контенту
- Огляд інструментів: Midjourney, ChatGPT та інші
- ШІ в контенті Skvot
- Як самому писати промпти
- Як етично юзати для промптів ChatGPT
- Огляд можливостей Midjourney
- Як генерувати зображення відповідно до стилю та концепції бренду
- Воркшопна частина: беремо ідею та втілюємо її онлайн
- ДЗ: зафіналити 4 варіанти картинки на задану тему
Робота з контент-планом
- Навіщо та в якій формі потрібен контент-план
- Огляд онлайн-планувальників: Trello, Notion, Google Sheets
- Підбір референсів та створення контенту
- Як інтегрувати тренди та ситуативи в план постингу
- Узгодження з клієнтом
- ДЗ: створити контент-план на 6 дописів та 15 сторіз для свого проєкту
Контент для різних платформ
- Формати відео для Instagram, TikTok, YouTube
- Чи потрібні обкладинки для відео?
- Як зберігати якість відео після завантаження
- Адаптація тексту під різні формати/платформи
- Публікація контенту: базові налаштування, які повинні бути on
- ДЗ: зробити оптимізацію одного контенту під різні платформи
UGC для брендів
- SMM-ник може бути UGC-креатором?
- Що таке UGC та чому він важливий для брендів
- Створення UGC в єдиному стилі бренду
- Портфоліо UGC: як створити власний ленд
- Очікування/реальність роботи в UGC
- Як створити портфоліо без замовлень на початку
Фідбек-сесія / Випускний
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Проєкт в портфоліо
- Домашні завдання
- Зворотній зв'язок
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Лєра Жикулина - Бренд-менеджерка та керівниця SMM-відділу в спортхабі "ЕБШ"
- Аля Шандра - Head of SMM Influence Marketing at Reface
- Аліса Кравченко - ex-SMM McDonald's Ukraine i PUMA Ukraine at Senate Agency
- Олена Великород - Head of Content
- Алеся Бондар - Senior-копірайтерка BANDA
- Тетяна Руда - Content Producer GxBar Global
- Маргарита Шестопалова - Head of Creative Communications Skvot
- Product Manager / Product Owner
Комплексний курс, на якому лектори діляться експертизою та досвідом продуктового менеджменту на реальних прикладах та розбирають разом зі студентами відмінності в підходах залежно від продукту та типу компанії.
Програма курсу
Product Management в IT
- Дізнаєтесь, що може бути продуктом в залежності від специфіки компанії
- Розберете типові задачі Senior IT Product Manager
- Зрозумієте роль та вимоги до продакт-менеджера
- Ознайомитесь з інструментами Product Management
Business Model Prototyping
- Ознайомитесь з різними типами бізнес-моделей
- Дізнаєтесь, як правильно визначати бізнес-модель для продукту
- Навчитесь формулювати УТП
- Розглянете методи оцінки та дослідження ринку
Глибинні конкурентні аналізи
- Дізнаєтесь про користь конкурентного аналізу
- Розглянете Direct, Indirect, Replacement Competitors
- Ознайомитесь з інструментами для аналізу конкурентів
- Навчитеся визначати ринки, на яких конкурують продукти
- Дізнаєтеся, як аналізувати конкурентів для отримання бази для подальших продуктових рішень
Аналіз цільової аудиторії
- Зрозумієте важливість чіткого уявлення про цільову аудиторію
- Дізнаєтесь, як сегментувати аудиторію
- Розглянете базові сценарії використання сегментації
Управління продуктом на основі даних
- Ознайомитесь з метриками зростання продукту, ефективності та доданої вартості
- Розглянете показники задоволеності клієнтів: NPS, CSAT, CSI
- Дізнаєтесь, що таке North Star Metric (NSM) і як застосовувати її на практиці
- Вивчите інструменти продуктової аналітики
Unit-економіка
- Дізнаєтесь про LTV, CPA, ROI та інші показники продукту
- Навчитесь розрахувати unit-економіку продукту
- Зрозумієте, як правильно аналізувати показники
- Розберете приклади розрахунків для різних проєктів
Customer Development, проведення якісних досліджень
- Зрозумієте, навіщо проводити Customer Development
- Дізнаєтесь, що таке Customer Development і як він працює
- Розберетеся, як проводити інтерв'ю
Пошук точок зростання продукту
- Навчитесь правильно будувати Customer Journey Map (шаблон + практика)
- Зрозумієте ролі та специфіку роботи з кожним з етапів Customer Journey
- Дізнаєтеся, як побудувати продуктові воронки та воронки залучення
- Розглянете основні аспекти продуктів: onboarding, adoption, retention, upsell
Залучення і робота з командою. Part 1
- Навчитесь організовувати взаємодію та ставити цілі в команді
- Розберете концепцію PRFAQ, Working backwards
- Розвинете навики пітчінгу та "продажу" ідей (як частина захисту курсового проекту)
- Отримаєте поради по комунікації з інженерами, дизайнерами та С-левелом
Залучення і робота з командою. Part 2
- Розберете методики оптимізації процесів взаємодії в команді (Scrum, Kanban, Lean)
- Розглянете аспекти щоденного життя команди, церемонії та точки взаємодії
- Навчитеся формувати беклог і підтримувати його в актуальному стані
- Опануєте організацію паралельної роботи над різними продуктами в різних стадіях
- Навчитеся працювати з метриками успішності
Workshop. Генерація ідей
- Розберете методи і способи проведення Ideation
- Навчитеся проводити сесії генерації й обговорення ідей
Пріоритезація ідей
- Зрозумієте важливість і суть розставлення пріоритетів для роботи з ідеями
- Навчитеся працювати з беклогом команди та забезпечувати його якісну роботу
- Розберете способи та методи визначення кроків і версій продукту
- Розглянете приклади та отримаєте поради зі створення MVP
Побудова Product Roadmap
- Дізнаєтеся, як проводити збір необхідної інформації для побудови Product Roadmap
- Розберете кейси зі структури та формату наповнення Product Roadmap
- Ознайомитеся з програмами для створення Product Roadmap
- Отримаєте поради щодо презентації Product Roadmap різним стейкхолдерам
- Зрозумієте відмінність між Backlog та Roadmap
Продуктовий дизайн та роль продуктового менеджера в ньому
- Дізнаєтесь, як продакт-менеджер керує UX
- Розберете взаємодію із Product Designer та Content Designer
- Ознайомитесь з Mockups, wireframes, clickable prototypes та UX-інструментами
- Дізнаєтесь про основні недоліки UX, які повинен знати кожен PM
Технічний дизайн та роль продуктового менеджера у ньому
- Дізнаєтеся, для чого варто будувати прототипи рішень
- Зрозумієте, що таке фронтенд і бекенд, де зберігаються дані та як працюють івенти статистики
Продуктові вимоги та PRD
- Зрозумієте роль вимог у процесі роботи над продуктом
- Дізнаєтеся, як визначати необхідний рівень документації для продуктів
- Навчитеся створювати PRD для комунікації продуктових вимог
- Дізнаєтеся різні підходи до роботи з вимогами, щоб управляти вимогами в умовах постійних змін
Продуктові артефакти, з якими працює менеджер
Навчитеся розрізняти та працювати з різними типами продуктових артефактів.
Реліз програмного продукту
- Розглянете технічний бік релізу: учасники, release notes, документація
- Навчитеся планувати реліз продукту
- Ознайомитеся з розподілом зобов'язань для релізу між Product-, Project- та Release-менеджерами
Експериментування та оцінка ефективності змін
- Усвідомите основні принципи наукового підходу до експериментів
- Зрозумієте умови, за яких доцільне використання А/В-тестування
- Навчитеся проводити А/В-тести
Ріст продукту, залучення, монетизація та утримання користувачів
- Зрозумієте важливість маркетингової складової для успіху продуктів
- Дізнаєтеся, як продукт адаптується під тип залучення користувачів
- Розберете маркетингові інструменти, таргетинг та рекламні метрики: CPM, CPC, CPL, CPA, СРІ
- Розглянете основні виклики, з якими може стикнутися продакт-менеджер у роботі з командою маркетингу
Особливості роботи з мобільними застосунками
- Зрозумієте специфіку роботи з мобільними застосунками
- Розглянете особливості роботи з Mobile Apps (App Store і Google Market), Desktop Apps, Browser extensions та Any-random-platform plug-ins
Product Strategy та Product Mindset
- Розберете приклади реальних продуктових стратегій
- Зрозумієте силу впливу продуктової стратегії на роботу продуктових команд
- Навчитеся створювати та підтримувати Product Vision і продуктову стратегію
- Сформуєте продуктовий майндсет
Product Manager - по той бік
- Розглянете вимоги до кандидатів в залежності від ролі
- Розберетесь у специфіці роботи по рівням позиції та роботи за кордоном
- Дізнаєтесь, як найефективніше стартувати в новій компанії або з новим продуктом
Захист продуктових пітчів
Особливості курсу
- Інструменти
- Реальні кейси
- Hard & Soft Skills
- П'ятеро студентів, які наберуть найбільше балів, отримають індивідуальні консультації щодо своїх продуктів від лекторів
Викладачі курсу
- Анна Мирончук - ex-Head of Product at EVO (Prom.ua)
- Валентина Бальошенко - Staff Product Manager at Lyft
- HR / Employer Branding
Програма курсу
Що мотивує співробітників
- З чого складається мотивація?
- Теорії мотивації: двофакторна теорія Герцберґа, теорія Макклелланда і мотивація за Деніелом Пінком
- Моделі мотивації - 1.0, 2.0 і 3.0 - та різниця між ними
Як мотивація змінює performance
- Вплив мотивації на індивідуальну та організаційну ефективність
- Як за допомогою HR-функції драйвити мотивацію співробітників
- Роль лідера в управлінні мотивацією
Побудова системи мотивації
- Total Rewards Value Proposition: що в неї входить
- Приклади ефективної матеріальної та нематеріальної мотивації
- Алгоритм побудови системи мотивації: визначення цілей, відповідальних, показників успішності, бюджетування
- Як комунікувати про систему мотивації з командою
- Внутрішній аналіз мотиваційних чинників та потреб співробітників
- Збалансування системи мотивації: аналіз ринку праці та трендів
Грошова винагорода
- Грошова винагорода як частина загальної стратегії Total Rewards
- Як визначити, скільки платити за роботу, з огляду на ринок і чинних співробітників
- Складові матеріальної частини: ставка, бонуси, премії
- Доцільність побудови системи стимулювання
- Коли й навіщо використовувати грейдування в компанії
Пільги та бенефіти
- Як обирати та впроваджувати пільги/бенефіти відповідно до можливостей бізнесу
- Що потрібно знати про відпустки, лікарняні та турботу про здоров'я
- Мотивація за допомогою навчання та розвитку команди
- Фінансова підтримка співробітників
- Гнучкість пільг та бенефітів
Реінтеграція та пільги для ветеранів
- Етапи реінтеграції ветеранів
- Програми бенефітів для демобілізованих та ветеранів ЗСУ, а також членів їхніх родин у соціальному, психологічному та фізичному відновленні
- Підготовка команди та робочого простору до реінтеграції ветеранів
Як компанії управляють мотивацією
- Як побудована система грошових винагород у великому, середньому і малому бізнесі
- Переваги та недоліки кожного з типів грошових винагород
- Не грошима єдиними: як піраміда Маслоу допомагає управляти мотивацією
- Способи нематеріальної мотивації залежно від рівня потреб співробітників
Створення сприятливого робочого середовища
- Взаємозалежність культури компанії та мотивації
- Постановка цілей для побудови комфортного середовища на роботі та оцінювання ефективності
- Як сформувати культуру зворотного зв'язку
- Робота з упередженнями співробітників
- Стратегії та програми визнання (Recognition & Celebration)
- Сприяння здоровому work-life balance
Практикум з вирішення кейсів: робота менеджера з мотивацією співробітників
Аналіз кейсів:
- Лояльний лоу-перфомер
- Що робити з надлишком мотивації
- Чи варто утримувати людину під час демоушну
- Система мотивації для підрозділів з людьми старшого віку
- Відносини топкерівників і роль гнучкості
Кар'єра, навчання і розвиток
- Вплив кожного фактора на мотивацію співробітників
- Управління кар'єрою та розвитком: Skill Matrices, Career Frameworks, індивідуальні плани з розвитку
- Актуальні підходи до навчання і розвитку
- Навіщо та як формувати програми наставництва у компанії
- Розвиток культури навчання та розвитку: стратегії та методи
Залученість співробітників
- Концепція залученості та її роль у мотивації команди
- Проведення опитувань співробітників: цілі, типи, інструменти, заохочення
- Аналіз результатів опитування: вчимося виявляти тренди, сильні сторони, можливості та їхні причини, а також візуалізувати дані
- Підготовка плану дій за результатами опитувань для підвищення залученості та мотивації
- Як (не) провалити опитування щодо залученості працівників
Усунення демотивації та poor performance
- Виявлення ознак демотивації, причин низької ефективності та вигорання серед співробітників
- Робота з poor performers - підготовка плану покращення ефективності
- Стратегії для розв'язання проблем ефективності та повторного заохочення працівників
- Як зрозуміти, що настав час прощатися зі співробітником
Особливості курсу
- Практика з власним кейсом
- Максимум фідбеку від HR-експертів
Викладачі курсу
- Наталія Червак - Senior People Partner, Global Engineering at Preply
- Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
- Артем Карпенко - Former Head of Talent (COO) at Proxify
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender. Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.
Програма курсу
Інтро
- Цілі курсу
- XR-дизайнер: обов'язки, портфоліо
- Співпраця та майндсет для зростання
Вступ до професійного XR-дизайну
- Зв'язок мистецтва і технологій у сфері XR
- Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
- VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення
Робота в Unity для мобайл-AR
- Unity для мобайл-AR
- Unity: встановлення та налаштування
- Практична демонстрація: працюємо в Unity
- ДЗ: налаштувати Unity для роботи
Сторіборди для ідей
- Процес XR-дизайну
- Артефакти XR-дизайнера
- Розв'язання проблем у ролі XR-дизайнера
- Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
- ДЗ: задизайнити свої ідеї
Герої та аватари
- Прототипування та візуальний скриптинг
- Гнучка ітерація
- Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
- Робота з аватарами
- ДЗ: зробити візуальне скриптування та аватар
Прототипування (ШІ для розробки персонажа)
- Робота з розробниками, командою з обробки даних та іншими фахівцями
- Використання OpenAI та нейронних голосів
- Практична демонстрація: додаємо OpenAI до проєкту
- ДЗ: удосконалити свій прототип
Артдирекшн
- Дизайн для рушіїв реального часу
- Приклади та важливі аспекти
- Розбір кейса: Samsung
- ДЗ: зробити артдирекшн та прототипування всесвіту
Створення віртуального світу
- Тули для створення віртуальних світів
- Дизайн простору в XR
- Проєктування рівнів
- Плани поверхів та навігація
- ДЗ: створити VR простір для колаборації
Tech Art
- Основи технічного мистецтва
- Матеріали
- Шейдери
Світло та звук
- Роль світла і звуку у створенні імерсивних AR/VR-досвідів
- Як звук керує навігацією користувача та впливає на його емоції
- Unity: скіли з інтеграції та керування світлом/звуком
- Практична демонстрація: основи світла та звуку в Unity
- ДЗ: застосувати знання про світло та звук у своєму проєкті для метавсесвіту
Digital Twins
- Приклади цифрових двійників (ISS Project, Melbourne Digital Twin)
- Налаштування та підключення цифрового двійника до джерел даних
- Практична частина: налаштування цифрового двійника та підключення до відповідних джерел даних
- ДЗ: написати скрипт, який зчитує дані з файлу та додає їх до 3D-сцени, створюючи цифрового двійника реального об'єкта
XR & UI
- Теорія UI в XR
- Створення UI за допомогою Figma
- Розбір кейса: використання UI-конвенцій в XR
- Практична демонстрація: робота з UI-елементами від Figma до Unity
Сторітелінг: пітчинг ідей
- Структура сторітелінгу
- Відеоролики та бекстейджі
- Приклади портфоліо
- Оцінювальні картки
- Розбір кейсів: Coca-Cola, Samsung
- ДЗ: створити власне портфоліо
Презентація портфоліо
Презентація готового портфоліо + фідбек.
Презентація портфоліо та підсумки
- Презентація готового портфоліо + фідбек
- Підсумки курсу
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Проєкт в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
- Курс англійською мовою
Викладачі курсу
Мартін Гудінг - Creative Director at Microsoft
Подать заявку- Finance
Поглибте знання фінансового аналізу, щоб розуміти фінансові показники та оцінювати стійкість і ефективність ведення бізнесу.
Програма курсу
Що потрібно знати про фінансову звітність
- Баланс:
- активи
- зобов'язання
- власний капітал
- Звіти про фінансові результати та рух грошових коштів
- Взаємозв'язок між трьома основними звітами
- Звітність за національними та міжнародними стандартами
- Джерела інформації щодо фінансів компаній: реєстр SMIDA, ЄДРПОУ, EDGAR, Yahoo! Finance
- Практика: розглянути реальні приклади звітності
Фінансовий аналіз: показники ліквідності та операційної ефективності / боргові показники
- Розрахунок показників ліквідності:
- Quick Ratio
- Current Ratio
- Показники операційної ефективності:
- DSO
- DPO
- DIO
- Inventory Turnover
- Assets Turnover
- Боргові показники:
- Debt-to-Equity Ratio
- Debt-to-Assets Ratio
- Як перевірити ефективність бізнесу за допомогою фінансових показників
- ДЗ:
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
- Net Operating Cycle
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Debt-to-Assets Ratio
- Зробити висновок щодо джерел фінансування компанії
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
Фінансовий аналіз: показники прибутковості бізнесу, рентабельності та грошового потоку
- Показники прибутковості бізнесу:
- EBITDA Margin
- GPM
- Operating Profit Margin
- Net Profit Margin
- Як обчислювати показники рентабельності:
- ROA
- ROE
- ROI
- ROCE
- Розрахунок показників грошового потоку:
- Operating CF Ratio
- FCF Ratio
- DSCR
- CF Margin
- Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
- ДЗ:
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
- EBITDA
- EBITDA Margin
- CF Margin
- ROCE
- Зробити висновок щодо динаміки дохідності компанії
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
Фінансовий аналіз: показники ринкової вартості та зростання фінансів / візуалізація даних
- Показники ринкової вартості: P/E Ratio, P/S Ratio, P/B Ratio - як їх порівнювати з іншими компаніями
- Показники зростання фінансів:
- CAGR
- YoY Analysis
- Основи візуалізації даних показників фінансового аналізу
- Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
- ДЗ: ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками: P/E Ratio, CAGR чистих активів
Бюджетування
- Бюджетування.
- Види бюджетів
- Бюджетний план-факт: як зібрати "факт" та проаналізувати відхилення
- Як виконання бюджету впливає на KPI співробітників
- Фактори впливу:
- Operating variances
- Planning variances
- Платіжний календар як інструмент планування короткострокової ліквідності
- Практика:
- скласти бюджет
- сформувати факт
- провести план-факт аналіз
Unit-економіка: як оцінити прибутковість продукту
- Загальна теорія unit-економіки
- Аналіз продукту як юніту
- Метрики розрахунку продукту:
- COGS
- VC
- FC
- Contribution
- BEP
- Як розраховувати unit-економіку продукту
- Практика: оцінити прибутковість продукту за шаблоном та метриками заняття
- ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку unit-економіки запропонованого продукту та зробити висновок щодо найефективнішого каналу продажів
Unit-економіка: як оцінити дохід від клієнта
- Аналіз клієнта як юніту
- Метрики розрахунку клієнта:
- Churn Rate
- COCA (CAC)
- GP
- LTV
- BEP
- Когортний аналіз: навіщо потрібен і як проводити
- Як розраховувати unit-економіку клієнта
- Практика: оцінити прибутковість одного клієнта для компанії на кількох прикладах (e-commerce, SaaS, Hardware, Service)
- ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку Customer Lifetime Value (LTV) та максимальних витрат на залучення одного клієнта (COCA)
Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання
- Значення фінансової моделі в розвитку компанії
- Відмінності між фінансовою моделлю компанії та фінансовою моделлю проєкту
- Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання (DCF)
- Основні інвестиційні показники:
- IRR
- NPV
- DPP
- WACC
- Інші підходи до оцінювання проєктів і компаній:
- market capitalization
- valuation multiples
- EV
- EBITDA
- Gordon Growth Model
- Як сформувати портфель проєктів
- Практика: розв'язати кейси моделювання
Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 1
- Практикум зі складання фінансової моделі проєкту
- Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання: DCF
- Основні інвестиційні показники:
- IRR
- NPV
- DPP
- WACC
- ДЗ: побудувати прогноз руху грошових коштів на основі запропонованих даних та припущень
Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 2
- Практикум зі складання фінансової моделі компанії
- Інші підходи до оцінювання компаній:
- market capitalization
- valuation multiples
- EV
- EBITDA
- Gordon Growth Model
- Визначення потенційної вартості компанії
- Вивчення концепції LBO
- Розрахунок боргових показників:
- DSCR
- DSRA
- D/E
Боргове фінансування
- Теорія кредитування
- Оптимальний рівень боргового навантаження
- Вплив кредитування на дохідність для інвестора
- Показники, які банки враховують в ухваленні рішень щодо кредитування
- Фінансові ковенанти
- Інші боргові фінансові інструменти: облігації, Convertible loans
- Практика: визначити кредитоспроможність компанії, графік погашення кредиту та цільовий рівень забезпечення за кредитом
- ДЗ:
- Ознайомитися з умовами кейсу та розрахувати щомісячний графік погашення кредиту протягом усього періоду його дії
- Опційно - розрахувати ефективну відсоткову ставку даного кредиту з урахуванням усіх додаткових платежів
Ризик-менеджмент та ухвалення рішень
- Що таке ризик та які його види існують
- Група стандартів ISO 31000
- Способи мінімізації ризиків
- Інструменти управління ризиками - матриця ризиків
- Ухвалення управлінських рішень на основі схильності до ризику:
- MaxiMin
- MaxiMax
- MiniMax regret
- Expected values
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Максимум підтримки
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Олександр Кроть - 13+ років досвіду у фінансовому менеджменті та моделюванні
Подать заявку- Targeting / PPC
Ми розробили комплексну програму, під час проходження якої ви прокачаєте аналіз продукту, цільової аудиторії та конкурентів з використанням більше ніж 20 поглиблених інструментів Google Ads для створення ефективної контекстної реклами.
Програма курсу
Тенденції сучасної контекстної реклами
- Роль контекстної реклами у маркетинговій стратегії
- Тренди та вплив AI на індустрію
- Аналіз очікувань від PPC-спеціаліста
- Кар'єрний шлях PPC-спеціаліста: перспективи зростання та розвитку
- Відмінності роботи в агенції, на фрилансі та на стороні клієнта
- ДЗ: проаналізувати топові профайли Google Ads спеціалістів на Fiverr
Розробка рекламної стратегії
- Класифікація бізнес-цілей
- Огляд рекламних систем
- Аналіз продукту та цільової аудиторії
- Вибір оптимальної платформи та каналу розміщення реклами залежно від бізнес-цілей
- Практика: розбір рекламних стратегій для інтернет-магазинів
- ДЗ: скласти стратегію для просування власного проєкту та пропрацювати ключові слова й асети для оголошень
Розробка рекламної стратегії (аналіз завнішніх факторів)
- Аналіз конкурентів
- Інструменти для аналізу попиту: Google Trends, SimilarWeb
- Інструменти для планування та оптимізації: Performance Planner Google Ads та Reach Planner Google Ads
- Створення, бюджетування та затвердження рекламної стратегії
- Практика:
- Проаналізувати Google Trends за запитами
- Проаналізувати сайт за допомогою сервісу SimilarWeb
- Проаналізувати доступні охоплення для рекламної кампанії
- ДЗ: підібрати конкурентів, оцінити обсяги їхнього трафіку та проаналізувати креативи для просування власного проєкту
Технічна підготовка до рекламної кампанії
- Ефективний бриф для рекламних кампаній - який він?
- Визначаємо складові плану маркетинг-кампанії
- Різні офери = різні рекламні інструменти
- VQVC як помічник для постановки SMART-цілей
- Big Idea: як її побачити + розбір кейсів
- Медіапланування, бюджети, таймінги
- Як та для чого проводити рев’ю рекламних кампаній
- Практика:
- Створити тег GA4 в навчальному GTM
- Визначити кількість користувачів на сайті в реальному часі за допомогою GA4
- ДЗ: розробити measurement map для подій на сайті учбового кейсу або власного проєкту
Структуруємо рекламну кампанію згідно зі складністю проєкту. Google Ads пошук + PMax
- Типи пошукових рекламних кампаній (Пошук + PMax + Demand Gen) у Google Ads та доступні біддинги
- Можливі варіанти таргетингу (ключові слова та їхні відповідності, аудиторії і їхнє використання в пошукових кампаніях)
- Елементи пошукової кампанії
- Конкуренція всередині акаунта
- Конкуренція на рівні МСС
- Аналіз та оцінювання рекламних кампаній через Google Analytics 4
- Практика:
- Підготувати асети для реклами
- Розрахувати допустимі СРА та запропонувати структуру пошукових рекламних кампаній для сайту
- ДЗ: розробити структуру пошукових кампаній та налаштувати брендову пошукову рекламну кампанію
Робота з брендовою рекламою в Google Ads
- Типи непошукових рекламних кампаній у Google Ads та доступні біддинги (Display, Video, Demand Gen)
- Можливі варіанти таргетингу
- Елементи медійної кампанії
- Аналіз та інтерпретація ефективності непошукових РК (Reach, AdRecal, Brand Consideration)
- Практика:
- Підготувати асети для дисплейної реклами сайту та проаналізувати можливий ремаркетинг аудиторії для дисплейної кампанії
- Запропонувати асети для такої аудиторії
- ДЗ: розробити структуру та налаштувати дисплейні кампанії для навчального кейсу чи свого проєкту
Особливості рекламних кампаній для застосунків
- Основні аналітичні інструменти для відстеження мобільних застосунків (AppsFlyer, Adjust, Firebase)
- Типи App-кампаній у Google Ads (UAC & App engagement)
- Web to App Approach. Шлях клієнтів з мобільного пошуку до застосунків
- Практика: підготувати асети для UAC та measurement map для подій всередині застосунку
- ДЗ: створити UAC-кампанію в акаунті Google Ads, використовуючи асети з минулих кампаній
Google Merchant Center. Обмеження в рекламі для e-com
- Вимоги та обмеження для бізнесу, який планує використовувати Merchant Center та шопінг-кампанії
- Фід даних. Підготування технічного завдання
- Оптимізація фіда даних для рекламної кампанії
- Способи оновлення фіда даних
- Аналіз ефективності оголошень
- Практика: запропонувати структуру фіда Merchant Center та розібрати параметри товару за прикладом
- ДЗ: підготувати технічне завдання для фіда даних для інтернет-магазину
Методологія експериментів у рекламних кампаніях
- Аналіз результатів рекламної кампанії в Google Ads, Google Analytics 4 та внутрішніх CRM
- Причини розходження даних
- Тестування біддинг-стратегій
- Тестування креативів
- Тестування посадкових сторінок
- Масштабування рекламних кампаній Google Ads
- Практика: розібрати набір гіпотез для покращення на сторінці сайту за допомогою сервісу PageSpeed
- ДЗ: розробити план експерименту для тестування біддинг-стратегій для сайту
Facebook Ads + TikTok Ads + LinkedIn Ads + Telegram Ads
- Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
- Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
- Розгляд різних типів таргетування аудиторії
- Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
- Практика: розробити структуру акаунта та таргетинг на Facebook Ads для проєкту
Amazon Ads + Microsoft (Bing) Ads + Yelp Ads + Pinterest Ads + Apple Search Ads
- Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
- Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
- Розгляд різних типів таргетування аудиторії
- Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
- Практика: імпортувати з акаунта Google Ads пошукову кампанію в Microsoft (Bing) Ads
- ДЗ: налаштувати кампанію в акаунті Microsoft (Bing) Ads для власного проєкту або навчального кейсу
Google Marketing Platform. Enterprise-рішення для налаштування рекламних кампаній
- Campaign Manager 360. Необхідність використання
- DV360 та контрактна модель закупки рекламних показів
- Автоматизація пошукових рекламних кампаній: Search Ads 360
- Ads Data Hub: аналіз ефективності реклами
- Практика: розібрати типи рекламних оголошень на сайті
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
- Три найкращі студенти матимуть можливість пройти співбесіду на позицію PPC-спеціаліста в компанію Jooble
Викладачі курсу
Анастасія Кундельська - Head of Paid Search at Jooble
Подать заявку- Cyber Security
На цьому курсі ми спочатку вивчимо основи кібербезпеки та роботи з мережами, розберемо вразливості на практиці й навчимося протистояти атакам. Опануємо не тільки технічні скіли зламу, а й зможемо обґрунтувати доцільність виправлення помилок і демонструвати потенційний вплив на систему.
Програма курсу
Знайомство з напрямом кібербезпеки
- Зрозумієте основні визначення та підходи у сфері кібербезпеки
- Ознайомитеся з базовими інструментами для проходження курсу
- Дізнаєтесь, які напрями професійного розвитку існують у сфері кібербезпеки
Процес роботи Application Security
- Ознайомитесь із завданнями, які виконує Application Security Engineer
- Розглянете фреймворки, якими керуються Application Security Engineers
- Дізнаєтеся категорії вразливостей за списком OWASP Top 10
- Зрозумієте, з чого складається звіт вразливостей і який він має вигляд
Воркшоп №1 - Огляд інструментів для роботи
- Дізнаєтесь, як працювати з Burp Suite Proxy і ZAP
- Навчитеся запускати сканери вразливостей
Кібербезпека мереж
- Зрозумієте загальні принципи роботи мережі, модель OSI
- Зможете встановлювати, налаштовувати й працювати з мережними утилітами
- Дізнаєтесь, які напрями атак на мережу існують
- Навчитеся сканувати мережу та перехоплювати трафік зі свого комп'ютера
Побудова карти застосунку
- Дізнаєтеся способи пошуку всіх можливих компонентів застосунку
- Зрозумієте, як працювати з Burp Suite Proxy
Основи криптографії
- Зрозумієте відмінність між шифруванням, хешуванням та кодуванням
- Вивчите принципи синхронної та асинхронної криптографії
- Дізнаєтесь, як відбувається шифрування інформації
- Ознайомитеся з криптографічним алгоритмом RSA
- Розглянете основні атаки на криптографію
Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 1)
- Ознайомитеся з різними типами вразливостей: XXE, File Upload
- Навчитеся запускати сканери вразливостей
Воркшоп №2 - SQL injections, sqlmap
- Дізнаєтеся, що таке SQL-ін'єкція
- Зможете продемонструвати вразливість та її вплив на систему
- Ознайомитеся з інструментами пошуку вразливості
- Навчитеся виправляти вразливу систему
Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 2)
Дізнаєтеся типові вразливості, що стосуються контролю доступу.
Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 3)
- Зможете ідентифікувати й експлуатувати атаки на шаблони
- Зрозумієте принцип перевірки безпеки API
- Дізнаєтеся вектори й розвиток SSRF-атак
Воркшоп №3 - SSRF, SSTI, API attacks
Зрозумієте, як здійснювати пошук, розвивати та експлуатувати вразливості на серверну частину вебзастосунків.
Атаки на клієнтську частину вебзастосунків
- Ознайомитеся з пошуком, експлуатацією та рекомендаціями щодо захисту вразливостей: XSS, CSRF, Clickjacking
- Розглянете вразливості, що стосуються JWT
Підготовка звіту вразливостей
- Дізнаєтесь, як написати звіт з виконаного проєкту пошуку вразливостей у вебзастосунку
- Зрозумієте структуру звіту і роль його основних частин
- Навчитеся представляти звіт для технічних і менеджмент-ролей
Воркшоп №4 - Пошук та експлуатація вразливостей на клієнтську частину вебзастосунків
- Дізнаєтесь, як виявляти й розгортати атаки на клієнтську частину вебзастосунків
- Опануєте способи обходу захисту на клієнтській стороні
Вразливості, пов'язані з людським фактором. Напрями розвитку в сфері кібербезпеки
- Ознайомитеся із вразливостями, що стосуються бізнес-логіки
- Зрозумієте напрями розвитку в сфері кібербезпеки
- Дізнаєтесь, як підготуватися до практичної частини співбесіди
Презентація курсового проєкту
Особливості курсу
- Теорія
- Практика
- Проєкт в портфоліо
- Кар'єра
Викладачі курсу
Богдан Середницький - Cyber Security Engineer at Ciklum
Подать заявку- Data Science / Machine learning / AI
Ви навчитеся проводити статистичний аналіз даних за допомогою Python та розвинете математичне мислення для розв'язання реальних завдань Data Science
Програма курсу
Python для аналізу даних: Part 1
- Запускаєте код у Jupyter Notebook
- Проводите базові операції над числами та простими структурами даних
- Застосовуєте цикли for та while
- Розумієте, як поєднання "математика + Python" допоможе вам у роботі
Python для аналізу даних: Part 2
- Під'єднуєте бібліотеки Python
- Оперуєте даними за допомогою бібліотек NumPy та Pandas
- Візуалізуєте дані та інтерпретуєте результати за допомогою бібліотек Matplotlib та Seaborn
Дескриптивна статистика
- Застосовуєте моду, медіану, середнє значення та середньоквадратичне відхилення для аналізу даних
- Візуалізуєте результати аналізу та описуєте дані
- Використовуєте бібліотеки Matplotlib, Seaborn та Plotly
Теорія множин
- Знаєте, що таке множини та навіщо вони потрібні
- Використовуєте матриці та вектори для аналізу даних за допомогою NumPy
- Застосовуєте операції над множинами в роботі з даними
- Вмієте читати математичні позначення інтегрального та диференціального числення
- Використовуєте діаграми Венна для аналізу проблем
Теорія ймовірності
- Знаєте, що таке ймовірність та умовна ймовірність
- Виконуєте прості завдання на ймовірність
Випадкові величини та розподіли
- Застосовуєте теорему Баєса в щоденному житті під час ухвалення рішень
- Знаєте, що таке розподіл та як він пов’язаний з імовірністю
- Розумієте, що таке математичне очікування та дисперсія
- Вмієте аналізувати проблеми та завдання в робочому контексті
- Описуєте завдання за допомогою математичного очікування, дисперсії та коефіцієнта ексцесу
Залежність між випадковими величинами
- Розумієте різницю між кореляцією та причинністю
- Вмієте аналізувати та використовувати в роботі діаграми розсіювання для аналізу кореляції
- Знаєте, що таке математичне очікування, дисперсія, коваріація та кореляція
Основні розподіли
- Знаєте основні розподіли, вмієте їх застосовувати
- Визначаєте, який розподіл описує вашу проблему
- Використовуєте бібліотеку stats
Дані. Статистика. Вибірка
- Знаєте, що таке статистика та які проблеми вона розвʼязує
- Вивчили методи вибірки
- Плануєте та виконуєте збірку даних
Точкова оцінка
- Розумієте, що таке точкова оцінка
- Знаєте, як працює метод максимальної вірогідності
- Використовуєте прості статистики для оцінювання пропорцій та середніх значень
Інтервальна оцінка
- Знаєте, що таке довірчий інтервал
- Інтерпретуєте довірчий інтервал
- Будуєте довірчі інтервали для простих проблем та розумієте, у яких випадках вони не працюють
Перевірка статистичних гіпотез
- Знаєте, що таке P-значення та як його інтерпретувати
- Розбираєтесь у типах помилок
- Формулюєте статистичні гіпотези
- Перевіряєте прості статистичні гіпотези різними методами
Аналіз якісних даних
- Аналізуєте якісні дані
- Будуєте та аналізуєте таблиці сполученості
- Перевіряєте адекватність моделі за допомогою chi-square та бібліотеки stats
Статистика на практиці
- Розпізнаєте можливу помилку в аналізі та коригуєте її
- Проводите поправку під час перевірки множин гіпотез
Регресійний аналіз
- Формулюєте проблему для лінійної регресії
- Використовуєте scikit-learn для регресійного аналізу даних
- Перевіряєте результат регресійного аналізу на адекватність
- Регулюєте свою модель різними методами в разі перенавчання
Логістична регресія. Вступ до машинного навчання
- Знаєте, що таке статистичне навчання
- Розв'язуєте проблеми класифікації за допомогою логістичної регресії
- Застосовуєте перехресну перевірку
- Використовуєте scikit-learn для класифікації даних за допомогою логістичної регресії та перехресної перевірки
- Вмієте робити перехресну перевірку вручну
Заключне заняття. Висновки
- Знаєте, як братися за розв'язання проблем
- Розумієте, як зменшити ймовірність помилок
Презентація курсового проєкту
Презентуєте свою роботу колегам.
Особливості курсу
- Сильний контент
- Інструменти для роботи
- Практика
- Кар'єра
- Аналітична практика
- Розробка проєкту
- Апгрейд скілів
Викладачі курсу
Наталія Кеес - Data Scientist at Airbus
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
За 12 занять навчишся давати ідеям форму, колір, зміст, працювати з кінематикою, ефектами та композицією в геймдев-проєктах. Зрозумієш, чого хочуть геймери, левел-дизайнери, 3D-моделери, замовники або великі франшизи. Збереш скіли, щоб зробити цілісний ігровий всесвіт, з ассетами, персонажами, планом бойової сцени та промовистою сценарною лінією.
Програма курсу
Стартерпак
- Хард- і софт-скіли 2D-художника
- Візуальний гейм-дирекшн
- База: композиція, світло, тіні, колір, форма
- Практика: розбір гри Return to Monkey Island
- ДЗ: створи реверс-мудборд до гри, уявляючи референси, які використовувалися для досягнення її стилю
Розробка віжуалу
- Зона відповідальності 2D-художника
- Концепт-арт: від ідеї - до скетчу
- Пайплайн, сетинг та фінал у розробці
- ДЗ: зроби тестовий cкетч персонажа
Розробка концепт-арту
- Ескізи, скетчі, ітерації
- Перспектива, світло, колір, форма
- Мудборди, референси, атмосфера
- Завершення концептів
- How to працювати з ШІ: найкращі практики
- Сміливий пітч та отримання зворотного зв'язку
- ДЗ: пропиши артконцепт для гри та персонажів і підготуйся до пітчингу
Стайлбук
- Гайд з артдирекшену: як читати стайлбук
- Напрямок, стиль та проєктна цілісність
- Очікування від гейм-художника
- How to захистити інтелектуальну власність (IP)
- Воркшоп: пітч концепту
Сторітелінг
- Сюжети в геймдеві
- Сторітелінг без слів
- Формування очікування
- Фокус уваги та акценти в сценах
- The medium is the message: стиль та історія в Control
- Практика, розбір кейсів:
- Guacamelee
- Hollow Knight
- Night in the Woods
- Persona 5
- Control
- The Last of Us
- ДЗ: створи сцену з елементами сторітелінгу та інтерактивності в концепт-арті, використовуючи бриф або власну ідею
Персонажі конкретних жанрів
- 2D-дизайн для 3D: анімація та ригінг персонажів
- 2D-дизайн для 2D: спрайти та лялькова анімація
- Практика, розбір кейсів:
- Cuphead
- Ori and the Blind Forest
- The Sexy Brutale
- Persona 5
- ДЗ: за брифом розроби аркуш поз персонажа, враховуючи ригінг та жанр
Реквізит, деталі, об'єкти
- Дизайн ігрових ассетів
- Тайлсети й оптимізація
- Наративний та геймдизайн
- Колекційні предмети
- Ключові ассети
- Практика, розбір гри: The Sexy Brutale
- ДЗ: створи ігровий ассет, колекційний предмет або унікальний об'єкт
2D VFX + UI-дизайн
- Типи юзерських інтерфейсів
- UI-дизайн для різних платформ
- Загальні принципи UI-дизайну (запрошений лектор)
- VFX і мова спецефектів 2D-художників
- Практика, розбір кейсів:
- Persona 5
- Subway Surfers
- ДЗ: розроби UI-дизайн та анімацію для інтерфейсу
Авторське право і редизайн
- Аналіз активів:
- стиль
- музика
- звукові ефекти
- Характеристика персонажів та гейм-простору
- Текстури, матеріали та непорушення цілісності
- Відступи й шляхи розширення всесвіту
- Практика, розбір гри: Kingdom Hearts
- ДЗ: вигадай три нових активи для гри, що вже має власний стайлбук
Сторібординг як у кіно
- Загальні принципи сторібордингу
- Сюжетний аналіз та послідовності
- Сторібординг у продакшені відеоігор
- 2D-аніматики та співпраця зі студіями
- Практика, розбір кейсів:
- Deadlight
- Sly Cooper
- Samurai Jack
- ДЗ: розроби сторіборд сцени епічної битви з босом
Метаконтент + маркетинг
- Робота в команді та між відділами
- Маркетинг: від ідеї - до бренд-стратегії
- Аналіз аудиторії: косплеї, колекційні предмети та інше
- Розробка метаконтенту для соцмереж
- ДЗ: створи промо, що передасть атмосферу гри та зачепить аудиторію
Буст кар'єри
- Портфоліо
- Пошук роботи
- Сила нетворкінгу
- Фриланс чи студія
- Воркшоп: демонстрація портфоліо
- ДЗ: збери всі роботи й оформи портфоліо
Після курсу ти:
- Знаєш пайплайн роботи 2D концепт-художника: від мудборда й сторіборда - до цілісного всесвіту з деталізованою сюжетною лінією
- Генеруєш сильні ідеї, вмієш створювати власний та аналізувати вже створений концепт-арт
- Розробляєш віжуал, формуєш стиль, історію та характер персонажа
- Розумієш UI-дизайн, працюєш з IP, гармонійно та переконливо вписуєш власні ідеї в стайлгайди відомих франшиз
- Сміливо пітчиш власні проєкти, знаєш, чого хочуть геймери, інвестори та клієнти з фрилансу
- Маєш сформоване портфоліо з унікальними ігровими 2D-ассетами
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Проєкт в портфоліо
- Курс англійською мовою
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Zoé Nguyen - Артдиректорка, художниця в геймдеві
Подать заявку- HR / Employer Branding
Прокачайте HR-функцію відповідно до цілей бізнесу. Покроково розібратися у побудові стратегії, сформувати ефективну систему наймання, залучення та мотивації співробітників вам допоможе Катерина Бандуровська, HR-директорка в Comfy.
Програма курсу
Ролі HRD у компанії
- Еволюція HR-ролей у системі управління компанією
- Словник HRM: основні терміни
- HR, HRG, HRBP, HRD, CHRO - і відповідальність на кожній з посад
- Функція HR-директора в управлінні компанією та місце в раді директорів
- Про що не скажуть на співбесіді на HRD
Домашнє завдання: опишіть свою поточну роль у команді, у компанії, серед колег (рівних за ієрархією), а також ваші питання та виклики. Сформуйте візію свого наступного кроку в кар'єрі - як ви бачите себе у ролі HR-директора.
Залучення та підбір талантів
- Планування штату: як визначити потреби в залученні нової експертизи
- Побудова стратегії пошуку та підбору - і рекрутинг-команди, яка це здійснюватиме
- Коли настає час корпоративних компетенцій у процесі наймання
- Шляхи залучення кандидатів різних рівнів (масові ролі, middle-спеціалісти, унікальні посади, топменеджери)
- Як закріпити трудові відносини: постійний штат, аутсорс, гіг-контракти
- Метрики: вартість наймання, швидкість закриття вакансій, укомплектованість, виконання плану наймання
Домашнє завдання: опишіть стратегію закриття унікальної вакансії (якими ресурсами виконуватиметься процес, кому делегувати його залежно від рівня, які є канали залучення кандидатів, в якому разі HRD буде залучений у процес).
Адаптація та онбординг. Вартість для компанії
- Чому адаптація новачків стала такою важливою
- Побудова процесу онбордингу - відповідальність HRD у ньому
- Різні шляхи для різних спеціалістів: в яких випадках це стажування, адаптація чи випробувальний період
- Метрики: ефективність стажування, термін виходу на планову продуктивність, плинність впродовж випробувального періоду
Домашнє завдання: на кейсі своєї компанії оберіть найбільш фокусну категорію персоналу та опишіть процес адаптації для неї (відповідальні, контрольні точки, необхідні артефакти).
Система винагороди: компенсації та пільги
- Основні поняття та складники Total Rewards
- Постійна та змінна частини в стимулюванні працівників
- Матеріальна та нематеріальна мотивація
- Як розробляти системи грейдів
- Складники системи пільг - і які HR-цілі вони покривають
Домашнє завдання: на кейсі своєї компанії проаналізуйте систему Total Rewards (грейди, мотивація, матеріальні та нематеріальні програми стимулювання). Визначте, які переваги є у вашої системи, що доцільно додати та яку ціль покриє ця пропозиція.
Робота з талантами: навчання та розвиток
- Що входить до системи T&D (Training and Development)
- Професійне, управлінське, регулярне навчання в компанії - кого, коли та чиїм коштом навчати
- Створення навчальних програм: залучення експертів всередині чи зовні, внутрішнє тренерство
- High performance співробітники - як з ними працювати
- План розвитку працівників: для кого він потрібен
- Побудова кадрового резерву та системи наступництва
- Метрики: ефективність навчання, зміна фінпоказників внаслідок проведеного навчання, % закриття вакансій внутрішнім резервом, % призначень за підсумками програм розвитку
Оцінювання виконання (Performance Evaluation)
- Поняття софт- та хард-скілів: як їх оцінювати
- Показники ефективності та результативності
- Системи KPI чи OKR - коли та для кого доречні
- Підходи оцінювання різних категорій працівників: за цілями, цінностями, Performance Review тощо
- Як побудувати системи оцінювання для персоналу та організувати цей процес
Домашнє завдання: оберіть команду у своїй компанії, для якої ви побудуєте систему регулярного оцінювання (від визначення цілі - до плану впровадження нового підходу).
Побудова ефективних команд
- Роль HR-функції в побудові команди
- Різниця між колективом і командою
- Чому командотворення - це постійний процес
- Типи співробітників - і як працювати з кожним
- Налагодження комунікації та зворотного зв'язку в команді
- Як утримувати кращих співробітників
- Метрики: швидкість наймання та ефективність роботи реферальних програм, плинність персоналу, продуктивність команд
Робота з менеджерами
- Пошук і підбір на керівні посади
- Вирощування управлінців і планування наступництва
- Взаємодія з керівниками: як не почати робити не свою роботу
- Навчання people-практик: від співбесід - до 1:1 зустрічей з працівниками
- Інститут HR-партнерства: коли компанія готова до нього та як впровадити
Роль корпоративної культури в HR-функції
- Складники побудови культури: символи, герої, традиції
- Цінності в компанії: які бувають і навіщо впроваджувати
- WellBeing - система турботи про працівників
- Корпоративно-соціальна відповідальність
- Метрики: індекс eNPS, показники залученості та лояльності працівників
Домашнє завдання: перерахуйте цінності, що вже існують у вашій компанії, та наведіть приклади їхнього прояву в HR-процесах. Якщо цінностей немає - запропонуйте декілька та обґрунтуйте свій вибір.
Побудова HR-бренду. Особистий бренд HRD
- Де HR-бренд перегукується з маркетингом: цільові аудиторії, tone of voice, канали комунікації, персоналізація, контент-план
- Пошук та ідентифікація EVP
- Робота з персональним брендом HR-директора: чекліст
- Метрики: здоров'я бренду, впізнаваність, відгуки як прояв бренду
Внутрішні комунікації
- Хто відповідає за внутрішні комунікації: HR чи PR
- Розробка стратегії внутрішніх комунікацій
- Основні канали та способи їхнього розвитку
- Поняття агентів змін та амбасадорів
- Опитування: як дізнатися, що потрібно співробітникам
HR-стратегія в контексті бізнесу
- Початок стратегічного планування: визначення візії, місії та корпоративних принципів
- Передумови появи справжньої HR-стратегії в компанії
- Кого варто залучити до розробки HR-стратегії
- Важливі складники HR-стратегії
- Структура HR-команди залежно від етапу розвитку компанії та цілей
- Що буде після розробленої стратегії: структури, політики, процедури, бюджет
Домашнє завдання: розробіть прототип HR-стратегії для своєї компанії. Для цього сформуйте візію та місію щодо персоналу, ключові принципи та корпоративні компетенції. Опишіть наступні кроки впровадження стратегії в роботу.
Штучний інтелект у HR. Запрошені лектори
- Як AI трансформує сучасний світ включно з HR
- Приклади запитів (prompts) для ефективної комунікації з AI
- Огляд інструментів для HR: мовні моделі, графічні редактори, створення презентацій, відео та аудіо
- Етика та AI: відповідальне використання та потенційні проблеми
- Огляд AI-трендів і прогнози щодо майбутніх змін у HR
Практичне застосування AI в HR. Запрошені лектори
- Персональні асистенти: як зробити АІ помічником у щоденних HR-завданнях
- Інструменти для аналізу резюме, оцінювання кандидатів та прогнозування їхньої успішності
- Як AI допомагає у навчанні та розвитку співробітників
- Зміцнення корпоративної культури та внутрішньої комунікації
- Огляд можливостей AI у плануванні та управлінні проєктами
Особливості курсу
- Найкращі студенти курсу отримають персональну коучинг-сесію від викладачки
- Під час навчання на курсі ми окремо зосередимося на інноваційних AI-інструментах для покращення HR-функції компанії
- Курс схвалено HRCI, за проходження курсу студенти можуть отримати 18 кредитних годин, необхідних для ресертифікації
Викладачі курсу
- Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
- Ірина Гнутова - HR-директорка в Агромат
- Олексій Петров - Former Head of Learning & Development at Multiplex Holding
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Програма курсу
Модуль 1. Інтро в професію
- Ігрова модель: що це та як її зробити?
- Інтерфейс Maya
- Онлайн-практика
- Як вести проєкт
- Онлайн-практика
- Перший ассет
- Онлайн-практика
- Моделювання геометричних об'єктів
- Ускладнення та деталізація
- Онлайн-практика
- Блокаут
Модуль 2. Що таке пропси та лоуполі?
- High-, mid- та low-poly
- Додаткові софти. ZBrush
- Онлайн-практика
- Деталізація хайполі-моделі
- Деталізація хайполі-моделі в ZBrush
- Онлайн-практика
- Mid-poly
- Онлайн-практика
- Low-poly
- Розгортка в тривимірній графіці
- Онлайн-практика
Модуль 3. Готовий накладати текстури
- Запікання карт
- Інтро в текстурування
- Онлайн-практика
- Етапи текстурування
- Онлайн-практика
- Деталізація текстур
- Онлайн-практика
Модуль 4. Як робити круту обробку рендерів
- Рендеринг
- Онлайн-практика
- Подача ассета
- Онлайн-практика
Модуль 5. Портфоліо та працевлаштування
- Подача портфоліо, робота з клієнтами
- Ринок і самопрезентація
- Конференція зі спецами зі студій
Після курсу ти:
- Використовуєш Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag без рандомних кліків. Знаєш, на якому етапі застосовувати кожен софт: від пошуку ідеї - до рендерингу.
- Створюєш 3D-об'єкти. Можеш оживити ассети за допомогою потужної подачі. Розумієш процес побудови ігрового ассета від highpoly до фінальної lowpoly. Вмієш робити UV-розгортку та пекти карти.
- Можеш працювати 3D-художником та стартувати у GameDev. Легко виконуєш тестові завдання для різних студій. Застосовуєш 3D-моделювання для CG і можеш далі розвиватися як 3D-художник в інших галузях. Створюєш відеопрезентації своїх проєктів.
Викладачі курсу
Іван Кенц - Principal 3D Vehicle Artist at Gunzilla Games
Подать заявку- Content Manager / Copywriter
Освоїш техніки генерації ідей, навчишся загортати їх у слова та кампейни, отримаєш хард-скіли та визначишся з напрямом у копірайтингу.
Програма курсу
Що таке копірайтинг
- Розбираємось, хто такий копірайтер, якими вони бувають та як копі впливає на бізнес, соціум і життя
- Заглиблюємось у словник копірайтера та вербальну айдентику
Письменницький практикум
- Описуємо себе та свій стан
- Прибираємо зайве та вирівнюємо текст за допомогою нових інструментів
- Д/З: Написати текст на одну із запропонованих тем. Використати вивчені інструменти й правила
Як зрозуміти бренд або продукт перед початком роботи
- На прикладах розбираємо, що таке бренд, персона бренду, продукт і цифровий продукт
- Говоримо, як описати персону бренду та визначити правила для створення текстів для продукту, якщо бренду немає
Що таке ідея
- Освоюємо техніки для вигадування ідей
- Визначаємо, звідки беруться ідеї та що їх робить потужними: методи оцінки за Heineken
- Розбираємо приклади ідеї, інсайту, реалізації
Практикум
- Підсилюємо (не)вдалі кейси потужними ідеями
- Розвиваємо, змінюємо, надихаємось, переосмислюємо
- Д/З:
- Обрати ролик, постер або кампанію
- Прописати ідею, уявивши себе на місці автора у форматі інсайт-ідея-реалізація
Робота з інсайтами
- Досліджуємо, де копірайтеру шукати інсайти та як зрозуміти, що це "той самий"
- Розбираємось, як відрізнити інсайт від спостереження
- Надихаємось реальними кейсами
- Д/З:
- Протягом тижня записати 30+ спостережень та інсайтів
- Виділити 5 найцікавіших і подумати, яким брендам вони були б цікаві
Як створити tone of voice
- Вчимося знаходити роль бренду, обирати характер, створювати мапу тональності та зберігати її цілісною
- На реальному кейсі лекторки розбираємо, як живе тональність
- Д/З: Обрати тон, зробити мапу тональності та написати текст відповідно до неї
Неймінг
- Розбираємо поняття, види, прийоми, принципи та еволюцію неймінгу
- Вчимось відрізняти хороший неймінг від поганого
- Д/З: Запропонувати ренеймінг будь-якого бренду чи продукту за вивченими прийомами та принципами
Теглайн і слоган
- Визначаємо різницю між теглайном і слоганом
- Розбираємо приклади поганих та хороших, геніальних та легендарних теглайнів
- Вчимося створювати CTA та визначати його роль
- Д/З: Зробити теглайн для ренейму
Фідбек-сесія
Креативна кампанія
- Складові кампанії:
- big idea
- слоган
- key visual
- ролик
- радіо
- активації
- колаборації
- Обізнаність і продажі як головна мета кампанії
- Креативна платформа та кампанія 360
- Канали просування
Креативний практикум
Вигадуємо ідею для рекламної кампанії.
Сценарій
- Розбираємось, що таке сценарій, як його написати для ролика та анімаційного відео
- Говоримо, як робити ролики без бюджету
- Ділимось книжками й тулами для сценаристів
- Д/З:
- Написати сценарій 30-секундного відеоролика або анімаційного відео для улюбленого бренду
- Заскетчити кадри
Маніфест
- Освоюємо специфіку та процес створення рекламних маніфестів
- Д/З: Створити маніфест
Сценарій для великоформатного контенту. Запрошена лекторка - Софія Пилипюк, екс-сценаристка шоу Ебаут
Фідбек-сесія
Реклама, що (не) вимирає
Принт, радіо, POSM та доречність інших методів і типів реклами.
Тексти для сайтів, лендингів, SEO та email-розсилок. Запрошена лекторка - Надя Раілко, Content Editor at House of Europe
- Визначаємо, в чому різниця між текстом для сайту і лендингу
- Вчимось писати landing page та email-розсилки, юзати SEO-ключі
- Д/З: Написати текст для лендингу курсу SKVOT
UX writing. Запрошена лекторка - Соломія Федорейко, Head of UX writing at Headway
- Розбираємось, що таке UX writing та як досліджувати продукт, щоб розуміти його взаємодію з юзером
- Д/З: Написати UX-копі на кілька екранів, яке зможеш покласти в портфоліо
SMM copywriting. Запрошена лекторка
- Вчимось писати так, щоб твоїми текстами для соцмереж зачитувались
- Говоримо про копі-тренди в SMM
Практикум
Віднаходимо в текстах вивчені правила копірайтингу та порушуємо їх, щоб копі стало кращим.
Як працює креативна/рекламна/маркетинг-агенція
- Ролі та ієрархія
- Брифінг, дебрифінг, рев'ю, тендер
- Зростання копірайтерів в агенції
- Аналіз ринку
Копірайтер на боці клієнта
Розбираємось, чим відрізняється копір в агенції та інхаус - плюси та мінуси, ризики та можливості.
Копірайтер на фрилансі
Дізнаємось, де шукати клієнтську базу, як побудувати прайс і бути власним менеджером.
Робота за кордоном
Говоримо, як влаштуватися в агенцію за кордоном та як українцю отримати talent visa.
Стратегія - початог усього (і текстів теж). Запрошений лектор - Максим Ілюхін, партнер у Twid
Освоюємо поняття стратегії та вчимось розуміти бренд, якщо в команді немає стратега.
Робота з брифом
Хороший, поганий та злий бриф. Три підказки для роботи з будь-яким брифом.
Практикум
- На реальних брифах визначаємо, чого бракує, а що - зайве
- Пишемо тексти за готовими брифами
Штормінг + креативна пара
Дізнаємось, як підготуватися до штормінгу, які існують техніки та формати взаємодії між копіром, артдиром і дизайнером.
Штормнадо від лекторки
Інна з артдиректором проводять штормінг ідеї кампанії, ролика тощо.
Штормнадо від лекторки
Ніка та дизайнер взаємодіють між собою під час розробки бренду з нуля.
Практикум. Штормнадо для реального клієнта між студентами
Д/З: Оформити шорт-лист із референсами.
Фідбек
- Вчимось давати та сприймати фідбек
- Освоюємо Feedback Sandwich method, який допомагає зберігати стосунки в команді
- Даємо етичний фідбек ідеям зі штормінгу
Фідбек-сесія
Презентація ідей
- Формати презентацій:
- сторітелінг
- idea board / one pager
- кейс-муві
- Як презентувати так, щоб твою ідею купили
- Тендери та приклади презентацій
- Д/З: Розробити ідею для фонду "Повернись живим" і підготувати презентацію
Таймлайн розвитку копірайтера: від джуна - до ліда
Розбираємось, які скіли мусить мати копір на кожному зі ступенів і чи є життя після копірайтингу.
Портфоліо
- Говоримо про концепти, тули та наповнення портфоліо
- Вчимось обирати кейси так, щоб отримувати офери
- Д/З: Відібрати кейси для портфоліо
Портфоліо: технічна частина. Лекція від запрошеного UX-дизайнера з Wix
Д/З: Зафіналити портфоліо з технічного боку.
Кейси та нагороди
- Вчимось робити з ідеї кейс
- Розбираємось, навіщо копірайтерам нагороди та кому вони доступні
Випускний
Креативні рев'ю з потенційними роботодавцями.
Викладачі курсу
- Інна Табаченко - 8+ років у копірайтингу
- Ніка Варламова - 9+ років у професії
- Product Marketing / Brand Manager
Проаналізуєш минулі помилки та створиш необхідні умови для існування селф-бренду, які допоможуть найшвидше досягти цілей. Навчишся аналізувати ефективність різних майданчиків та працювати лише з топовими інструментами.
Програма курсу
Блок 1. Підготовка
Особистий бренд - не проєкт, а екзистенція
- Для чого ми виходимо з тіні: мотивація побудови селф-бренду
- Хто ти й в чому твоє призначення?
- Справа життя: експертність та компетенція
- Чекап на канапі в психолога: чи готовий ти до лідерства та публічності
- Симулякри та симуляції: як органічно поєднати себе реального та віртуального
- Домашнє завдання: напиши лист до SKVOT про власні надії, очікування, мрії, страхи та сумніви перед початком роботи над ОБ
Аудит особистого бренду
- Точка А: де ти зараз
- Робота над помилками: що ти раніше робив не так?
- Ресурси для досягнення успіху - наявні, бажані та необхідні
- Які скіли необхідні для ОБ
- Визначаємо власні точки росту та слабкі сторони
- Збираємо стартерпак особистого бренду
- Домашнє завдання: заповни тестову анкету на виявлення поточного рівня готовності до побудови особистого бренду
Воркшоп. Розбір зі студентами їх особистих брендів
Карго-культ бренд-стратегій: оптимізація застарілих практик до актуальних потреб
- Скіпаємо позиціювання, УТП, tone of voice, мудборд, сторітелінг та візуальну айдентику
- Системне мислення: задаємо параметри умов, в яких існуватиме ОБ
- Рецепт успіху: бути собою в заданих умовах
- Життєвий план: ремікс на піраміду Маслоу
- Чому сьогодні виживають лише гнучкі інтуїти та як це в собі розвинути
- Q&A
KPI
- Практична користь особистого бренду: розбираємо на реальних кейсах
- ОБ та продукт
- ОБ та додана вартість
- 6 видів особистих брендів та що саме вони продають
- Формули розрахунку доречних витрат на розвиток ОБ
- Чому ОБ кращий за рекламу
- Встановлюємо KPI: охоплення, підписники, ліди, продажі
- Емоційний KPI та в чому він виражається
- Q&А
- Домашнє завдання: визнач KPI для ОБ
Блок 2. Інструменти
Особистий бренд в Instagram
- Актуальні тренди Instagram
- Практичні поради щодо оформлення сторінки
- Як збільшити кількість підписників: кейси
- Оригінальні ідеї для контенту
- Реклама та промосервіси
- Аналітика: від TrendHERO - до Popsters
- Вчимося знімати Insta-контент
- Домашнє завдання:
- Обери 3 улюблених ОБ в соціальних мережах (міжнародні та українські) та опиши, чому саме вони
- Напиши 5 найцікавіших ідей для контенту, які зустрічав в інших чи придумав сам
Соціальні мережі
- Профільні соціальні мережі
- Маркетплейси
- TikTok, Twitter, Telegram
- Вчимось "смачно" писати
- Домашнє завдання: визнач 2 основних та 1 профільну соцмережу для свого ОБ та аргументуй свій вибір
Особистий бренд на YouTube
- Типи YouTube-контенту для ОБ
- Створюємо власний канал з нуля
- Просування каналу
- Зйомки та монтаж
- Вчимось вести розмову, говорити та працювати на камеру
- Q&А
- Домашнє завдання: запиши коротке ознайомче або освітнє відео з твоєї профільної теми
Додаткові інструменти
- Класичний піар: ЗМІ, друк, радіо, ТБ
- Подкасти
- Офлайн-виступи
- Колаби
Блок 3. До дій!
Контент-план
- Періодика - внутрішня логіка різних майданчиків
- Як працюють алгоритми
- Планування та імпровізація - знаходимо баланс
- Як поєднати офлайн та онлайн
- Вчимось розробляти контент-план
- Правильне ТЗ для підрядників
- Органіка та реклама: як правильно поєднувати
- Як налаштувати рекламу самому
- Q&A
- Домашнє завдання: напиши контент-план на 1-2 місяці
Антикризова комунікація та складні питання
- (Не)доречність під час війни
- Як не сказати зайвого
- Критика в соціальних мережах
- Наклеп, плітки та необумовлені образи: як із цим жити
- В центрі хайпу - що робити
- Як діяти, коли ти причетний до скандалу
- Ефективні техніки антикризової комунікації
- Q&A
Фідбек сесія. Розбір контент-планів
Після курсу ти:
- Створюєш, розвиваєш і монетизуєш особистий бренд
- Знаєш свою унікальність, цінності, атрибути, сильні та слабкі сторони
- Маєш власний ToV та контент-план, завдяки яким впевнено комунікуєш із цільовою авдиторією
- Розумієш особливості кожної соцмережі та знаєш, які підходять саме для тебе
- Юзаєш лише ефективні інструменти просування, бо вмієш їх аналізувати й робити висновки
- Вмикаєш внутрішнього редактора і знаєш, коли доречний life-контент
- Виступаєш перед публікою або в Zoom без паніки та синдрому самозванця
- Пов'язуєш селф-бренд із бізнесом або послугами та підвищуєш впізнаваність на ринку (і свою, і бренду)
- Знаєш, як комунікувати в умовах кризи, під час скандалу та хайпу
Викладачі курсу
Саша Варениця - 12 років працює в медіа
Подать заявку





