Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Формат
Online
Начало занятий
17.06.2025
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Lead / Architect / CTO
Подробнее

Сформуйте персональну карту розвитку на 12 тижнів, опануйте мистецтво публічних виступів, гармонізуйте різні сфери життя та розпочніть свою історію жінки-лідера.

Програма курсу

Заняття 1. Жіноче лідерство: як почати творити свою історію

  • Що таке лідерство та з яких елементів воно складається
  • Необхідний скілсет жінки-лідера
  • Метод "360 градусів соціальних компетенцій"
  • Виклики жіночого лідерства та як їх долати
  • Розкриваємо власний автентичний стиль лідерства
  • Визначаємо особисті бар'єри, що блокують розвиток лідерських навичок
  • Як сформувати та візуалізувати карту розвитку

Заняття 2. Розвиток особистого бренду

  • Що таке особистий бренд та з чого він складається
  • Як перетворити себе на бренд: покроковий план дій
  • Діловий імідж. Будуємо власну карту іміджу

Заняття 3. Лідерство у власному бізнесі. Запрошена guest-лекторка

  • Як позиціонувати себе всередині команди
  • Лідерство поза командою
  • Від старту до успішного управління

Заняття 4. Соціальний капітал: визначення, вплив та методи створення

  • Нетворкінг: визначення поняття, міфи, табу
  • Методи побудови соціального капіталу в онлайні та офлайні
  • Діловий етикет і його відмінності в різних країнах
  • Воркшоп: практика нетворкінгу та самопрезентація

Заняття 5. Як створювати сильні команди

  • Команда мрії: як створити та розвивати
  • Стилі менеджменту
  • Мистецтво постановки цілей команді та контроль їхнього виконання
  • Інструменти для ефективної взаємодії в команді

Заняття 6. Переговори в команді

  • Як управляти конфліктами
  • Сила культури якісного фідбеку: помилки, інструменти, кейси
  • Менторство
  • Кейс-стаді: розв'язання конфлікту в команді
  • Воркшоп: як правильно давати зворотній зв'язок

Заняття 7. Мистецтво комунікації

  • Важливість комунікації на шляху лідера
  • Методи ефективної комунікації
  • Правила, принципи та лайфхаки успішних публічних виступів
  • Воркшоп: публічний виступ на задану тему тривалістю до 1 хвилини

Заняття 8. Мотивація та розвиток команди

  • Підходи по управлінню різними поколіннями в команді
  • Як мотивувати співробітників
  • Розвиток довіри в команді
  • Формування індивідуального плану розвитку співробітників
  • Воркшоп: створення мотиваційної програми

Заняття 9. Горіти ідеями, а не дедлайнами: як поєднати різні сфери життя. Запрошена guest-лекторка

  • Встигнути все: про планування і підходи
  • Самооцінка сфер життя
  • Як запобігти вигоранню і як поповнювати власні ресурси

Заняття 10. Стратегія професійного розвитку

  • Складові успішного професійного розвитку
  • Моделюємо професійний шлях
  • Визначаємо soft- та hard-скіли, необхідні для досягнення фінального результату
  • Стратегія переговорів із ключовими особами
  • Воркшоп: ведемо переговори в парах на задану тему

Викладачі курсу

  • Марина Ляшенко - Генеральний директор Michelin Ukraine
  • Альона Жупікова - Засновниця та ідейна натхненниця КА Group
  • Інна Мірошниченко - Адвокатка, партнерка юридичної фірми PRONIN&PARTNERS
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
27.05.2025
Длительность
17 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • Digital Marketing
Подробнее

За 17 занять ти навчишся проводити аналіз конкурентів та цільової авдиторії, формувати місію та позиціювання. Розберешся з бюджетами та метриками, зможеш підбирати ефективні канали комунікації. Дізнаєшся, як поєднати цифри та креатив.

Програма курсу

Модуль 1. Інтро в маркетинг

Заняття 1. Маркетинг: що, як, навіщо

  • Від базових визначень - до простих (і не дуже) прикладів у житті
  • Чи всім бізнесам потрібен маркетинг?
  • Індустрія до діджиталу: досвід минулого
  • Ера сучасного маркетингу: з чого він складається
  • Про українську рекламу
  • ДЗ:
    • Дати відповідь на запитання: "чому я на цьому курсі?"
    • Підготувати первинне позиціювання себе або свого продукту/бренду

Заняття 2. Маркетинг у бізнесі

  • Як продукт впливає на маркетинг і навпаки
  • Продукт і послуга: в чому різниця
  • Бренд чи неймінг?
  • Глобальна мета і місія бренду
  • Персональний бренд
  • Позиціюємо себе або проєкт
  • ДЗ:
    • Обрати з 7 пар брендів з різних категорій по 1 найкращому
    • Пояснити свій вибір та описати атрибути бренду

Заняття 3. Дизайн та атрибути бренду

  • Привіт, дизайн
  • Дизайн чи продукт: що перше
  • Як дизайн пакування впливає на продажі
  • UX для офлайну, UI - для онлайну
  • Брендбук та атрибути бренду: неймінг, логотип, колористика, шрифт, ToV
  • ДЗ:
    • Розробити бренд дерева/рослини
    • Написати, яким би був логотип, шрифт, комунікація, присутність на ринку (місце проростання), конкурентна перевага твоєї рослини

Заняття 4. Фідбек-сесія

Модуль 2. Наповнення

Заняття 5. Аналіз ЦА

  • Хто ти, мій клієнте
  • Методи дослідження ЦА
  • Болі, потреби, мотиви
  • Підхід для пошуку ЦА
  • Шлях клієнта

Заняття 6. Аналіз конкурентів

  • Навіщо аналізувати конкурентів
  • На що звертати увагу
  • Платформи для аналізу трафіку
  • Сайт конкурента: проходимо шляхом юзера
  • Соціальні мережі
  • Що робити після аналізу
  • ДЗ: Зробити аналіз конкурентів

Заняття 7. Цілі та їхній контроль

  • Прибуток - (не) єдина мета бренду
  • Як правильно сформулювати цілі
  • Головні маркетингові метрики: як контролювати їхнє досягнення
  • Вартість та собівартість
  • Бюджети на рекламу
  • ДЗ: Зробити аналіз ефективності рекламних кампаній та визначити їхню успішність

Заняття 8. Фідбек-сесія

Модуль 3. Маркетингові інструменти

Заняття 9. Комунікація

  • Атрибути гігантів
  • УТП vs сервіс
  • Медіа
  • Ментальна доступність
  • Основні канали сучасного маркетингу

Заняття 10. Діджитал-маркетинг

  • Google та FB: для чого всі ці РРС, SEO, SMM
  • Цифри в рекламі
  • Таргетинг
  • Метрики: як працювати й що враховувати
  • Діджитал vs інтернет-маркетинг

Заняття 11. Співпраці, колаби, інфлюенсери

ДЗ: Визначити необхідні маркетингові канали для свого кейса та створити план комунікаційної кампанії.

Заняття 12. Фідбек-сесія

Модуль 4. Позиціювання

Заняття 13. Креатив

  • Для кого та як відстежувати
  • Як треба та як не треба робити в креативі: раунд тейбл із креативним директором
  • Візуальний стиль

Заняття 14. Диференціація та позиціонування

  • Диференціація: незвичні рішення та збіги
  • Кейс Spotify
  • McDonald's і кухня: оптимізація приміщення
  • Domino's і швидка доставка

Заняття 15. Маркетинговий план

  • Структуруємо курс в єдину систему
  • Складаємо позиціювання на основі отриманих знань
  • 10 типових помилок маркетолога
  • Що далі: куди рухатись та як мати попит на ринку
  • ДЗ:
    • Сформувати план для розвитку свого проєкту:
      • визначити ЦА, канали та комунікацію
      • оновити позиціювання себе як маркетолога
    • Скласти план роботи маркетингу на 2 місяці

Заняття 16. Презентація. Раунд 1

Заняття 17. Презентація. Раунд 2

Після курсу ти:

  • Аналізуєш ринок, конкурентів, ЦА, сильні/слабкі сторони свого бренду
  • Визначаєш адекватні KPI та оцінюєш метрики ефективності
  • Переходиш від хаотичних ходів - до стратегії й коригуєш її, якщо ринок змінюється
  • Обираєш канали для просування та вмієш їх використовувати, щоб досягати цілей
  • Формуєш позиціонування, яке живе не тільки у презі, закохуєш в нього команду та керівництво
  • Створюєш кампанії з соціальною місією, які впливають не лише на репутацію, а й на суспільство

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Іван Вашець - Ex-head of Digital at "Планета Кіно" та PUMPIDUP

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.05.2025
Длительность
11 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • PR / Communications
Подробнее

Програма курсу розрахована на початківців у PR та фахівців зі сфери маркетингу. Під час проходження курсу ви опануєте основи PR-менеджменту та освоїте інструменти для просування продуктів і брендів, розберетеся в зоні відповідальності PR-менеджера, навчитесь якісно будувати PR-комунікацію.

Програма курсу

Репутація, PR та ролі піарника

  • Що таке репутація та на що вона впливає
  • PR: види, функції та завдання
  • Чим відрізняється PR, маркетинг, корпоративна соціальна відповідальність та реклама
  • Портрет піарника та різниця роботи у шоубізі, B2B-компанії та корпорації
  • Завдання, функції, зона відповідальності PR-менеджера
  • Роль піарника для керівника компанії

Цільові аудиторії та PR-інструменти

  • Типи та особливості цільової аудиторії
  • PR для B2С і B2B-сегментів
  • Специфіка роботи у великій корпорації та маленькому стартапі
  • Різновиди PR-інструментів: від офлайн-заходів до digital-середовища
  • Які PR-інструменти використовувати сьогодні

Media Relations: контент

  • PR-матеріали: пресреліз, продуктова стаття, інтерв'ю, інфографіка, розсилка, спецпроєкт, фото- та відеоматеріали
  • Схеми ефективних PR-матеріалів
  • Складаємо якісний прескіт
  • Як підготувати івент у ЗМІ, аби його запам'ятали та навіть більше
  • Моніторинг ЗМІ

Media Relations: люди

  • Особливості роботи з журналістами: як налагодити контакт і не налажати
  • Формування бази контактів, специфіка видань, друковані й онлайн-ЗМІ
  • Як правильно підібрати видання під матеріал
  • Визначаємо матеріали, які підвищать цитованість у ЗМІ
  • Стрес-інтерв'ю: як підготуватися та провести
  • Готуємо спікера до запису на TV чи ефіру на радіо
  • Персоналізований підхід до журналістів та додаткові матеріали

Внутрішні комунікації, бренд роботодавця, КСВ, GR

  • Навіщо бізнесу формувати репутацію у кандидатів та співробітників
  • Внутрішні комунікації: як зробити з колег бренд-амбасадорів
  • Внутрішні та зовнішні блоги: специфіка, як вести, що постити
  • Цінність та обережність комунікації
  • Все, що треба знати про корпоративно-соціальну відповідальність
  • Особливості комунікацій з державними органами

Антикризовий PR

  • Антикризовий PR: типи криз, алгоритми дії, відновлення репутації
  • Будуємо план антикризових комунікацій
  • Як підготувати компанію до кризи
  • Розглядаємо приклади антикризових комунікацій

Воркшоп: аналіз пресрелізів

На занятті-конференції проведемо анонімний розбір пресрелізів студентів: часті помилки, ефективна структура, розставлення акцентів.

Репутація в digital

SMM

  • Огляд актуальних платформ
  • За якими критеріями обирати доцільну платформу
  • Ситуативний маркетинг
  • Як управляти репутацією у соцмережах, працювати з негативом, відбивати атаки конкурентів та грамотно відстоювати свої позиції
  • Зворотний зв'язок: збір, опрацювання, пошук інсайті
  • розбір кейсів від викладача

Робота з блогерами

  • Як знайти та обрати "правильного" блогера
  • Робота з блогерами: умови та договір про співпрацю
  • Ставимо ТЗ так, щоби воно було виконано від А до Я
  • Чи потрібно обмежувати творчість блогера
  • Що робити, якщо через блогера у компанії починаються репутаційні втрати

Воркшоп: презентація антикризових комунікацій

Студенти презентують домашнє завдання до заняття №7 у групах. Від групи обирають одного спікера, який представляє план.

Івенти, робота з підрядниками та оцінювання ефективності PR

  • Шукаємо якісного та надійного підрядника
  • Постановка задач
  • Як правильно оцінити обіцяні результати та вартість послуг
  • Даємо зворотний зв'язок підрядникам
  • Визначаємо KPI для себе, підрядників, співробітників та агенцій
  • Звітність
  • Розглядаємо види PR-івентів

Як побудувати PR-стратегію у BANI world

  • Як розробити стратегію та спланувати активності, коли нічого не зрозуміло
  • Аналіз конкурентів
  • Як створити історію
  • Створюємо PR-меседжі, які будуть актуальними не один квартал
  • плануємо активності
  • Формуємо бюджет та вчимося захищати його перед керівництвом

Особливості курсу

  • Викладачі з багаторічним досвідом в різних компаніях
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Особистий зворотний зв'язок з викладачем
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Яніна Нестерчук - Head of Communications and PR at Acino Ukraine

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
02.06.2025
Длительность
10 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • English for IT
Подробнее

На практиці розглянемо, як обговорювати стратегії брендингу та позиціювання бренду на глобальному ринку. Навчимося краще сприймати акценти й зміст розмов іноземних колег та розберемо, як аналізувати досвід клієнта й аргументувати свою думку під час переговорів англійською.

Програма курсу

Module 1. Marketing Basics

  • Lesson 1. Key Marketing Terms
  • Lesson 2. Career in Marketing: Key Roles and Competencies
  • Lesson 3. Marketing Ethics and CSR

Module 2. Products

  • Lesson 4. New Product Development
  • Lesson 5. Product Life Cycles
  • Lesson 6. Budget and Resources
  • Lesson 7. Speaking club

Module 3. Marketing Strategies

  • Lesson 8. Competitor Analysis
  • Lesson 9. Target Audience
  • Lesson 10. Marketing Research
  • Lesson 11. Key Metrics
  • Lesson 12. Marketing Reports: Reading, Interpreting & Writing
  • Lesson 13. Holiday-Themed Marketing Strategies

Module 4. Digital Marketing

  • Lesson 14. Digital Marketing
  • Lesson 15. Influence Marketing and Social Media
  • Lesson 16. Revision Lesson

Module 5. Branding

  • Lesson 17. Brand Building
  • Lesson 18. Brand Reputation Management
  • Lesson 19. Speaking club

Module 6. Business Communication

  • Lesson 20. Netiquette, Business Correspondence and Digital Workplace Communication
  • Lesson 21. Meetings and Negotiations
  • Lesson 22. Networking
  • Lesson 23. Cross-Cultural Communication
  • Lesson 24. Developing Professional Marketing Presentations
  • Lesson 25. Final lesson

Особливості курсу

  • Багато комунікації для подолання мовного бар'єру
  • Повне занурення в community
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олена Павлюк - Business English Teacher

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
06.05.2025
Длительность
23 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

Протягом курсу зробиш проєкт для портфоліо з 5 ключовими складовими UX/UI-дизайну. В кінці отримаєш фідбек, лекцію з рекрутером та відгук у Linkedin найкращим студентам від лектора - для твого вдалого старту в геймдеві.

Програма курсу

UX/UI Designer у геймдеві: роль та обов'язки

  • UX/UI-дизайн: застосунки/сайти VS ігрові інтерфейси
  • Головні етапи розробки гри: пре-, продакшн і пост-
  • Пайплайн і зони відповідальності UX/UI-дизайнера
  • GAME CHANGER: стадії розробки гри та нові задачі
  • TEAM BUILDING: з ким працює UX/UI-дизайнер
  • Левел-ап UX/UI в геймдеві - зростання та розвиток

ДЗ: наведи приклади продуктів та сервісів з елементами autotelic activity.

Usability

  • Евристики юзабіліті та їхнє застосування у відеоіграх
  • 10 евристик Якоба Нільсена - батька UX-дизайну
  • Ігрові евристики: баланс, прогресія, управління грою та інші
  • Основні елементи юзабіліті для ігрового UX

ДЗ: пошукати неочевидні ігрові евристики й навести приклади їхнього застосування в іграх.

Друга складова UX - Engage-Ability

  • Мотивація. Зовнішні чинники: нагороди, оцінки, рейтинги тощо
  • Мотивація. Внутрішні чинники: компетенція, автономність, зв'язність/спорідненість
  • Теорії мотивації
  • Емоція (3Cs: character|control|camera, новизна, сюрпризи та відчуття присутності)
  • Стан потоку та умови його виникнення у грі. Як його не зруйнувати

ДЗ: навести по 3 приклади фіч в іграх, що стосуються потреб гравців:

  • Компетентність (Competence)
  • Автономія (Autonomy)
  • Спорідненість (Relatedness)

Design Thinking

  • Основні складові та етапи Design Thinking: емпатія, визначення, ідея та прототипування, тестування та оцінка
  • UX артефакти (персона, user story, user flow)
  • Kano Model
  • JTBD JOBS-TO-BE-DONE

ДЗ: провести аналіз конкурентів для інтерфейсів розділу меню серед ігор обраного жанру та зібрати з них мудборд + flow діаграми.

Першому гравцю приготуватись - вступ до ігрового UI

  • Складові ігрового UI: меню та HUD
  • Типи представлення ігрових інтерфейсів
  • Ієрархія та компонування
  • Меню-компоненти
  • Патерни та навігація
  • Гештальт-принципи в UI-дизайні

ДЗ: розробити дизайн головного та пауз-меню в команді та самостійно попрацювати над розділами пауз-меню.

Figma: Tips & Tricks

  • Автолейаут, змінні, компоненти та їхні властивості
  • Microinteractions
  • Smart-анімації
  • Плагіни для прототипування з геймпадом, видалення фону, шрифти
  • Використання OBS Studio для запису функціонування прототипів

ДЗ: доопрацювати mid-fi вайрфрейми з ДЗ №5 (розробка дизайну меню), відповідно до фідбеку лектора.

Дизайн-системи

Аналіз проблем юзабіліті (UX) та груповий брейнштормінг для фіксу

User Research: методи та інструменти

  • Оцінка евристиками
  • UX-тести
  • Опитування
  • Коридорні тести
  • Аналітика

ДЗ: провести A/B-тестування / опитування / коридорний тест для оцінки дизайн-рішення.

Командний воркшоп із розробки UX-артефактів на основі міні-брифу

Робота зі стайлгайдом гри

  • Типографія
  • Колористика
  • Розбір стайлгайдів ігор
  • Композиція

ДЗ: створити стайлгайд для інтерфейсу гри (на основі наявної гри або ж на основі брифу).

Аналіз та розробка HUD

Adobe Photoshop: Tips & Tricks

  • Базові поєднання клавіш
  • Швидке видалення фону, маски
  • Техніка dodge and burn
  • Базові принципи колажування
  • Смартоб'єкти, екшени, скрипти
  • Пакетна обробка зображень

ДЗ: допрацювати стайлгайд із ДЗ №11, згідно з фідбеком лектора.

Фідбек-сесія

Психологія та робота мозку в іграх

  • Сприйняття та пізнання
  • Увага
  • Пам'ять
  • Мотивація
  • Емоції: як працюють і на що впливають
  • Онбординг гравця: типи та план туторіалів, Learning & Forgetting Curve

ДЗ: розробити онбординг-туторіал для гри, тестування з іншими учасниками.

Розробка UI-дизайну та прототипа на основі брифу від геймдизайнера

ДЗ: виконати прототип із ваєрів попередніх ДЗ + провести юзабіліті-тест протипу з 5 учасниками.

Доступність гри. Accessibility A11Y

  • Поняття Disability та його типи
  • Що таке інклюзивний дизайн
  • "Зрізаний бордюр" та його функція в дизайні
  • XAG (Xbox Accessibility Guideline)
  • Програмні та апаратні рішення

ДЗ: чек-чек доступності свого дизайну.

Всі етапи дизайн спринту для розробки фічі

Портфоліо та оформлення кейсів

  • Як демонструвати всі етапи розробки дизайну
  • Інтернет платформи, Figma чи особистий сайт як портфоліо - що краще
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Профіль в Linkedin - як і навіщо розвивати
  • Тестове інтерв'ю з рекрутером

ДЗ: оформити портфоліо з виконаних на курсі робіт.

Лекція з HR

  • Підготовка CV та створення профілю в LinkedIn
  • Аpply for work ресурси: в Україні та за кордоном
  • Співбесіда по пунктах: селф-пітч та must Q&A

Business centered design

  • Система нагород
  • Як потрапити на гачок - Hook Model
  • Dark UX patterns та упередження

ДЗ: навести 1-2 приклади Hook Model в іграх або продуктах і розробити власний концепт Hook Model з чотирма фазами.

Фідбек-сесія

Презентація дизайнів

Результат курсу

  • Освоюєш базові скіли UX/UI-дизайнера для розробки ігор
  • Працюєш із Design Thinking та вмієш нативно залучати юзера до гри
  • Розумієш, як працює індустрія геймдеву та зони відповідальності дизайнера ігрових інтерфейсів
  • Робиш Player-Centric дизайн інтерфейсів та складаєш зрозумілу навігацію гравця
  • Знаєш та без рандому застосовуєш головні фішки Figma та Adobe Photoshop для інтерфейсів ігор
  • Оформлюєш кейс у портфоліо, з яким зможеш починати шлях у кар'єрі

Викладачі курсу

Олександр Шпак - Senior UX/UI Designer at Ubisoft

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
12.03.2025
Длительность
9 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • SMM
Подробнее

За 9 місяців ти навчишся обирати й аналізувати правильні комунікаційні стратегії, створювати контент, який заходить саме твоїй ЦА, мислити поза трендами, ловити tone of voice бренду і створювати міцний конект між продуктом та підписником.

Програма курсу

SMM. Basic

Що таке SMM та чому без нього ніяк

  • Історія, витоки й розвиток професії
  • Імпакт соцмереж на бренди й тренди
  • Основні хард- і софт-скіли SMM-ника
  • Гнучкість та адаптивність у роботі SMM
  • Нюанси, челенджі та кризовий менеджмент
  • ДЗ: створення власної скілсет-таблиці

Комунікація matters

  • Що треба знати про алгоритми соцмереж
  • ToV: форма, зміст, позиціювання, гра слів
  • Типи, якість і кількість контенту
  • Як обрати платформу під бренд/бізнес/продукт

Етапи роботи над проєктом в SMM

  • Брифінг з клієнтом
  • Знайомство з продуктом і дослідження продукту
  • Аналіз проєкту і попередньої роботи
  • Розробка стратегії, КП і затвердження з клієнтом
  • Створення та публікація контенту
  • Аналітика
  • ДЗ: провести брифінг клієнта за чек-листом

Аналіз ЦА та конкурентів

  • Що таке ЦА: як знайти й затримати свою
  • Конкуренти: параметри + шаблон аналізу
  • Додаткові тулзи для аналізу ринку (ШІ)
  • Швидкий успіх та робота над помилками
  • ДЗ:
    • виписати 10 конкурентів свого продукту/бізнесу
    • проаналізувати їхню активність за шаблоном параметрів
    • виписати основні 5 болів своєї ЦА
    • сформувати з болів запити
    • сформувати рішення, яке може дати ваш продукт/бізнес
    • сформувати з цього С2А та способи взаємодії виходячи з принципу: ЦА - болі - запит - рішення - дія

SMM-стратегія

  • Що таке SMM-стратегія та її значення
  • Основні компоненти SMM-стратегії
  • Базовий контент-план як частина стратегії (рубрикація)
  • Структура презентації стратегії
  • Презентація стратегії замовнику
  • Чек-лист для запуску стратегії

Основні метрики SMM

  • Види метрик: що вимірюємо і для чого
  • Інструменти для аналізу метрик
  • Як аналізувати охоплення і залученість
  • Як інтерпретувати зміни в метриках і працювати з ними
  • Оформлення звіту за місяць
  • ДЗ:
    • проаналізувати метрики свого проєкту
    • розробити план дій для підвищення метрик

Контент-маркетинг

  • Як контент розв’язує реальні бізнес-задачі
  • Ситуативний контент: від ідеї - до реалізації
  • Як створювати контент і залучати аудиторію
  • Як контент впливає та яка від цього вигода
  • Контент-маркетинг у сучасних реаліях України + морально-етичний контекст SMM
  • Помилки контент-маркетингу та успішні кейси
  • ДЗ: проаналізувати SMM трьох відомих брендів/бізнесів в Україні

Робота з текстами та копірайтером

  • Вчимося писати тексти й попадати в TOV
  • Як відрізнити хороший текст від поганого
  • Як перевірити себе на помилки (інструменти + AI)
  • Критерії, які роблять ваш текст НЕчитабельним
  • Вчимося ставити ТЗ копірайтеру
  • ДЗ: поставте себе на місце копірайтера, напишіть тексти на одну тему в трьох різних стилях

Робота з дизайном і дизайнером

  • Огляд графічних редакторів Figma і Canva
  • Як ставити ТЗ дизайнеру так, щоб отримати необхідне
  • Як екологічно давати фідбек і покращувати дизайн
  • ДЗ:
    • Як виправити поганий макет?
    • Запропонуйте покращення для дизайнера, з підбором референсів

SMM-тренди в Україні та світі

  • Трансформації у світовому діджиталі
  • Глобальні SMM-тренди 2025
  • SMM-тренди в Україні 2025
  • Гайд з адаптації тренду для будь-якого бізнесу
  • Роль своєчасного реагування на тренди в SMM
  • Трендсетинг: бути чи плисти за течією?
  • ДЗ:
    • переглянути файл із прикладами трендового контенту від різних бізнесів
    • оцінити, чи вдало компанія втілила тренд
    • якщо ні, написати шляхи адаптації

Контент-план

  • Регулярність підготовки та система публікації
  • Кейс: коли підготовка КП відбувається за місяць до та стандартні щотижневі КП
  • Етапи підготовки
  • Етапи затвердження з клієнтом
  • ДЗ: підготувати контент-план для свого проєкту за шаблоном

Нетворкінг "Креативна Кухня SMM"

Комунікація

  • Основи комунікації: як говорити "мовою бренду"
  • Канали комунікації та їхній розвиток
  • Лояльність і комунікація
  • Аудиторія та взаємодія з контентом
  • Автоматизація комунікації (шаблони відповідей та автовідповіді)
  • Межі спілкування та етичні аспекти
  • Практика:
    • як працювати з негативом; варіанти взаємодії з аудиторією для конкретного проєкту
    • робота з негативом: техніки реагування на критику та конфлікти
  • ДЗ: знайти приклад відверто поганої комунікації бренду/бізнесу в кризовій ситуації та приклад класної, якісної комунікації

Позиціювання та імідж бренду

  • Позиціювання та його основні елементи
  • Імідж бренду і з чого він складається
  • Робота з ком'юніті + онофлайн-події
  • Комунікація та контент, який зближує
  • Принцип community over commodity
  • Екосистема: дизайн - копірайтинг - модерація - таргет - інфлюенс-маркетинг і позиціювання бренду
  • Менеджмент ком'юніті та формування емоційного зв'язку

Колаборації та співпраці

  • Яка різниця між інфлюенсерами та амбасадорами
  • З ким колаборуватися: критерії вибору партнерів
  • Формати співпраці та комунікація
  • Як створювати бриф
  • Як оцінити ефективність співпраці
  • Які ще є канали співпраць і піару (UGC)
  • ДЗ:
    • обрати інфлюенсерів для свого бренду
    • запропонувати рефи щодо контенту, який буде вдалим
    • написати текст до інфлюенсера з пропозицією співпраці
    • запропонувати бренд для колаборації зі своїм проєктом + обґрунтувати, чому ця співпраця буде цікавою для обох сторін

Open Talk "Психологія SMM-ника"

  • Як це - бути SMM
  • Як обрати свою нішу
  • Редфлеги у виборі проєкту (огляд вакансій)
  • Ринок зараз: чого очікують роботодавці
  • Як побудувати long-term relationship у компанії
  • Як не вигоріти
  • Токсік, пасивна агресія, газлайтинг, аб'юз у робочій комунікації: як виявити, реагувати й відстоювати свої кордони
  • Форма самоцінності

SMM інхаус в агенції та на фрилансі

  • Основні відмінності між моделями роботи
  • Структури команд у різних форматах роботи
  • SMM інхаус:
    • корпоративні бенефіти
    • процес ухвалення рішень
    • робота з ресурсами та бюджетами
    • кар'єрні перспективи та розвиток
  • SMM в агенції
    • процес залучення клієнта
    • юридичні та адміністративні аспекти
    • планування та створення контенту
    • клієнтські очікування та KPI
  • SMM на фрилансі
    • як шукати й знаходити класні проєкти
    • фіксація пулу обов'язків та самоменеджмент
    • особливості комунікації з клієнтом
    • гнучкість і варіативність
    • як комфортно пережити світч
  • ДЗ:
    • Інхаус VS агенція VS фриланс: який формат роботи обрати саме тобі?
    • Пройти опитування

Портфоліо SMM-ника

  • Як створити портфоліо з нуля
  • На що звертає увагу роботодавець
  • Власний бренд: соцмережі як портфоліо SMM-ника
  • Зарплатні очікування SMM-ника та що пропонує ринок
  • Огляд вакансій в різних нішах
  • ДЗ: створити своє портфоліо для бренду, з яким би хотіли працювати

Фідбек-сесія

SMM. Стратегія

Інтро

  • Що таке стратегія в SMM та її відмінність від тактики
  • Типи стратегій
  • Що містить у собі дієва стратегія
  • Основні етапи створення SMM-стратегії
  • Як залучити клієнта до процесу розробки стратегії
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з брифом свого проєкту
    • Визначитися з типом SMM-стратегії, яку будеш розробляти на курсі

Аналітика

  • Аналіз ринку VS ніші бізнесу
  • Як адаптувати тренди під справу
  • Аналіз бренду по пунктах

ЦА

  • Як правильно визначити цільову аудиторію
  • Методи й тулзи для дослідження, інтерв'ю, аналіз за концептом JTBD
  • CJM: який шлях проходить клієнт до покупки та на якому етапі вмикається SMM
  • ДЗ: проаналізувати аудиторію свого проєкту за концептом JTBD (Jobs To Be Done)

Аналіз конкурентів

  • Як провести конкурентний аналіз
  • Інструменти для аналізу (trendhero, instrack)
  • Оцінка контенту конкурентів, їхніх підходів до просування
  • ДЗ: провести аналіз конкурентів та внести його в порівняльну таблицю

Контент-стратегія для соцмереж

  • Креативи та формати
  • Що таке контент-матриця
  • Постинг, гостинг і сталкеринг
  • Контент-план і мейн складові
  • Ідейне наповнення + підбір референсів
  • Контент, який зчитується
  • ДЗ: розробити рубрикатор та підібрати референси контенту для свого проєкту за прикладом

Цілі та КРІ в SMM-стратегії

  • Продажі, імідж, лояльність, залучення
  • Як правильно обирати KPI
  • Моніторинг та аналіз результатів
  • ДЗ: сформувати цілі та KPI SMM-стратегії для свого проєкту

Фідбек-сесія

Комунікаційна стратегія

  • Для чого потрібна комунікаційна стратегія
  • З чого складається комунікаційна стратегія
  • Генерація ідей для стратегії
  • Інфлюенс-маркетинг
  • Чек з реальністю: how to застосовувати ідеї на практиці
  • ДЗ: розробити комунікаційну стратегію для свого проєкту

Методи залучення та утримання аудиторії

  • Як залучати нових підписників та клієнтів
  • Методи утримання аудиторії: лояльність, взаємодія, персоналізація
  • Комбінація органічного і платного контенту
  • Стратегія просування та медіаплан
  • ДЗ: прописати ідеї для рекламної кампанії до інфоприводу, що посилять залучення та утримають аудиторію на сторінці проєкту

Реклама в соцмережах

  • Цілі й типи рекламних кампаній
  • Роль digital-реклами в SMM-стратегії
  • Поняття CPM, CPC, CTR: що це та як впливає на бюджет
  • Як складати бриф на розробку рекламних креативів
  • Як аналізувати результати рекламних кампаній
  • Як налаштувати Business Manager через Meta

Фідбек-сесія

  • Підготовка до презентації: що потрібно врахувати
  • Як презентувати свою стратегію клієнту й команді
  • Розподіл обов'язків у команді або серед внутрішніх ресурсів (для малих бізнесів)
  • Підготовка до імплементації стратегії
  • ДЗ: створити драфт фінальної SMM-стратегії

Реалізація стратегії

  • Роадмап для запуску
  • Підготовка контенту: від зйомок - до таргету
  • Адаптація контенту під різні платформи та формати

Аналіз результатів + Q&A

  • Як виміряти ефективність SMM-стратегії
  • Підготовка звітності
  • Як коригувати стратегію на основі результатів
  • Підготовка до захисту стратегій
  • Q&A-сесія
  • ДЗ: зафіналити SMM-стратегію для свого проєкту

Пітчинг

Онлайн-захист власних SMM-стратегій.

TikTok

Чому вам не потрібен TikTok

  • Реалістичний погляд на платформу та розвінчування міфів
  • TikTok - не константа
  • Відмінність від Instagram
  • Фокус на алгоритми, а не на підписки
  • Чому бренди можуть існувати (і навіть щось продавати) в TikTok
  • Розбір прикладів поведінки антибренду

Воркшоп (з гімняним тіктоком)

  • Як оформити профіль з нуля
  • Відмова від перфекціонізму
  • Референси та наслідування без копіпасту
  • Створюємо shitty акаунт і наповнюємо його контентом
  • Рефлексія: на що звертати увагу і чого твій гімняний акаунт може тебе навчити
  • Як опублікувати перше відео: огляд платформи
  • ДЗ:
    • Створити shitty тікток-акаунт
    • Оформити профіль за чек-листом та опублікувати на ньому 1-3 відео

Алгоритми

  • Як працює платформа: що впливає на видачу у For You Page
  • Основні правила та політика платформи
  • TikTok український та за кордоном: у чому відмінність
  • Чому одного разу успішний формат може не спрацювати
  • Як збирати "двісті переглядів" та вище
  • ДЗ: продовжуємо наповнювати свій shitty акаунт

Тренди TikTok і як з ними працювати

  • Що таке тренд і чому він важливий
  • Як з'являються тренди й чи можна їх задавати
  • Як помічати й ловити актуалочки
  • Адаптація трендів під нішу бренду або особисту сторінку
  • Приклади успішного використання трендів серед бізнесів
  • ДЗ:
    • Знайди 5 прикладів вдалого та 5 прикладів невдалого використання трендів
    • Цього разу спробуй повторити успішні, на твою думку, тренди та опублікувати ще 1-3 відео в shitty акаунті

Ком'юніті в TikTok + аудиторія

  • Які ніші та ком'юніті є в TikTok
  • Знайомство з #booktok, #witchtok та як в них потрапити
  • Особливості поведінки юзерів у ком'юніті
  • Свідомий підхід до вибору ніші
  • Що як "твоєї ніші" не існує?
  • Створення ком'юніті свого бренду
  • Врахування аудиторії при генерації контенту
  • ДЗ:
    • Знайди 5 прикладів ніш або ком'юніті, які релевантні до твого бренду
    • Для цього опиши сильні та слабкі сторони свого проєкту за прикладом
    • Запусти ще 1-3 відео у своєму shitty акаунті й простеж, чи потрапили на твоє відео юзери з обраного ком-юніті

TikTok-стратегія твого проєкту

  • Цілі та стратегії ведення TikTok
  • Брендовий акаунт, персональна сторінка, інфлюенсинг
  • Мікс контенту: освітній, розважальний, рекламний, UGC
  • Побудова Tone of Voice і ключових меседжів
  • Як адаптувати стратегію залежно від ніші
  • ДЗ:
    • Опиши цілі свого проєкту
    • Відповідно до цього обери релевантну для тебе стратегію ведення TikTok, обґрунтуй свій вибір
    • Опиши Tone of Voice і ключові меседжі свого проєкту за прикладом

Контент-план для TikTok

  • Що таке контент-план і як його створювати
  • Частота публікацій та оптимальний час для постингу
  • Планування контенту на основі сезонних і локальних подій
  • Використання чек-листа для контент-плану
  • ДЗ: скласти контент-план ведення сторінки свого TikTok

Воркшоп. Як придумувати ідеї

  • Що взагалі таке ідея
  • Буст для ідейних рішень
  • Огляд і розбір кейсів лекторки
  • Методи штормінгу візуальних образів
  • Одна велика ідея = безліч маленьких
  • ДЗ: запакуй згенеровану під час воркшопу ідею в документ і подумай над її реалізацією на практиці

Сторітелінг у TikTok

  • Імпакт сценарію та імпровізації
  • Як писати сценарії для TikTok
  • Як робити сторітелінг
  • Техніки утримання уваги
  • Формула TikTok-історії: хуки, емоційні гойдалки, проблема-рішення
  • Ідеї для сценаріїв залежно від ніші
  • Як використовувати ШІ при підготовці сценарію відео
  • ДЗ: напиши сценарій свого сторітелінг-відео, використовуючи формули та прийоми, вивчені на занятті

Запуск контенту й відстеження метрик

  • Оптимізація акаунту і контенту для підвищення охоплень
  • Поради для зростання органічного охоплення
  • Метрики успіху: перегляди, лайки, коментарі, шери
  • Як взаємодіяти з аудиторією в коментарях
  • Як реагувати на хейт: техніки виходу з кризових ситуацій
  • Інструменти аналітики TikTok для відстеження результатів
  • Як адаптувати стратегію на основі аналізу даних
  • Q&A

Реклама в TikTok

  • Особливості TikTok Ads: алгоритми й структура кампаній
  • Creative Centre
  • Як створювати вірусний контент для реклами
  • Інструкція налаштування реклами через TikTok Ads Manager
  • Як оцінювати ROI реклами в TikTok

Випускний

Переглядаємо та розбираємо ваші shitty акаунти.

Контент-кріейтинг

Зйомка на телефон

  • Чи знімають pro на телефон?
  • Параметри та порівняння камер у смартфонах
  • Додатки, щоб врятувати знімки: Teza, DazzCam
  • Сетинг для якісних кадрів
  • Пошук та колекціонування референсів для роботи з різними нішами
  • Кради як SMM-ник: як працювати з референсами так, щоб не плагіатити
  • ДЗ:
    • ознайомитися з сайтами для пошуку референсів
    • завантажити на телефон додатки та ознайомитися з їхнім функціоналом
    • створити борд для колекціонування ідей на Pinterest

Правила зйомки

  • Експозиція, витримка, ISO, динамічний діапазон камери, HDR
  • Чому слід уникати пересвітів? Робота з експозицією
  • Зйомки в умовах недостатнього світла: що робити?
  • Використання функції HDR для складного освітлення
  • Фокусна відстань або про що ці х0.5, х1 та х3
  • Горизонт: як його бачити та який інструмент використовувати
  • ДЗ: зробити 3 різних кадри на різну фокусну відстань: х0.5, х1, х3, уникаючи пересвітів та враховуючи освітлення

Композиція та постановка кадру

  • Композиція та компонування
  • Основи композиції: правило третин, діагоналі, симетрія, контрасти, колірний акцент
  • Як створювати кадри за допомогою перспективи, глибини та фреймінгу
  • Базова робота з кадром після зйомки: кадрування та вирівнювання
  • Як аналізувати кадр цифрами в галереї телефона
  • ДЗ:
    • зробити два кадри, свідомо використовуючи один з інструментів: правило третин, діагоналі, симетрію, колірний акцент, перспективу чи фреймінг
    • базово відредагувати їх
    • пояснити, який інструмент було використано в кожному фото

Предметна (і не тільки) зйомка

  • Перед стартом: реф зйомки, підготовка реквізиту, фону і текстур
  • Правила композиції, робота зі світлом, перспективою, розташування предметів та постановка кадру
  • Деталі, про які не можна забувати
  • Як знімати блискучі, прозорі й текстуровані об’єкти
  • Особливості інших зйомок (їжа, одяг, люди, ювелірні прикраси тощо)
  • ДЗ: зробити 10 знімків на телефон за референсами з використанням порад, отриманих під час лекції

Робота з обладнанням: штатив, світло, реквізит

  • Чи потрібне обладнання на старті?
  • Типи штативів та як їх обрати свій
  • Як працювати з природним світлом
  • Використання додаткового світла: коли та для чого?
  • Схеми світла для відео вдома
  • ДЗ: зняти 2 однакових однокадрових відео, в яких буде дія:
    • 1 з природним світлом
    • 1 з додатковим світлом
    • Без монтажу. За потреби використати реквізит

Фішки якісної відеозйомки

  • Зйомка людей та себе: постановка дій в кадрі
  • Як уникати тремтіння камери: стабілізація відео
  • Формат live та його плюшки
  • Використання різних ракурсів для створення динаміки
  • Зйомка в slow motion і time lapse
  • Професійність у деталях: кейс-розбір складних ідей для відео

Підготовка до зйомки та написання сценаріїв

  • Сценарій для різних форматів та платформ
  • Генерація ідей та планування
  • Вибір локації, реквізиту й підготовка техніки
  • Написання брифу на проведення зйомки (собі, якщо ти один гравець у команді, та для команди)
  • ДЗ:
    • Написати сценарії для 3 коротких роликів
    • Написати бриф на проведення зйомки

Проведення зйомок

  • Організація процесу та менеджмент
  • Як побудувати комунікацію з моделлю/підрядником
  • Скільки часу потрібно на все про все
  • Чек-лист підготовки та проведення зйомок
  • ДЗ: записати 3 коротких ролики за сценаріями з попереднього завдання:
    • з собою в кадрі
    • предметною відеозйомкою
    • використовуючи різні схеми світла та фішки відеозйомки

Постобробка фотографій

  • Що робити з фотографією після
  • Як зробити нудну фотографію цікавою
  • Інструменти для постобробки: додатки для редагування / ретуші / накладання ефектів
  • Lightroom, Snapseed, VSCO, Facetune (і чому він не про "красиве личко")
  • Графічні елементи - як зробити картинку трендовою

Монтаж у мобільних додатків

  • Огляд мобільних додатків для монтажу: InShot, CapCut, VN
  • Базові ефекти: текст, музика та переходи
  • Простота - запорука хорошого відео: як не "переборщити" з ефектами
  • Де шукати музику та як створити атмосферу штрихами
  • Субтитри й доступність: чому це важливо та як ефективно втілювати

Монтаж на ПК: основи роботи в Adobe Premiere Pro

  • Інтерфейс програми та базові налаштування
  • Монтаж простих відеороликів: обрізання, перехід, кольорокорекція
  • Експорт відео у високій якості
  • ДЗ:
    • Обрати зручний спосіб монтажу для себе (мобільний додаток чи на ПК) і змонтувати 3 ролики
    • Зібрати свої роботи з фото й відео в портфоліо

Креатив у SMM: що, навіщо та як

  • Що таке креативний SMM і кому він потрібен
  • Віральний, вірусний, інтерактивний, емоційний, соціально значущий контент - у чому різниця
  • Які задачі розв'язує креативний контент
  • Джерело креативу: де брати ідеї
  • Інструменти для реалізації ідей: текст, дизайн, штучний інтелект
  • Трикутник креативу: збираємо та втілюємо креативну ідею
  • ДЗ: знаходимо 3 ідеї для креативного контенту (вірального, вірусного, емоційного, соціально значущого чи будь-якого ще) і втілюємо за принципом трикутника

Тексти matters

  • Що ми знаємо про ToV
  • Для чого ToV брендам
  • Читабельність текстів
  • Верстка текстів у дизайні
  • Текст, що зловить увагу
  • Структура ідеального посту: хук, основна частина, заклик до дії (СTA)
  • Помилки в копірайтингу та як їх уникнути
  • Інструменти для самоперевірки
  • AI та чому він не ворог копірайтера

Воркшоп: робота з текстами

  • Генерація ідей для текстів, де шукати натхнення
  • Розминка "якщо текст не пишеться ну ніяк"
  • Аналіз хорошого та поганого копірайту на реальних прикладах із соцмереж + інтерактив - як покращити
  • Практика створення текстів для різних форматів
  • ДЗ: твоє домашнє складатиметься з кількох частин:
    • Переписати текст під свій TOV
    • Використати ChatGPT
    • Не використовуй нічого, але напиши текст нуля

Основи візуального контенту

  • Імпакт віжуал в SMM
  • Основи брендингу: як створити впізнаваний стиль для профілю
  • Всихологія кольору: як кольори впливають на емоції та рішення аудиторії
  • Типографія: вибір шрифтів для гармонійного вигляду постів та сторіз
  • Основи діджитал-верстки

Знайомство з Figma

  • Інтерфейс Figma: основи роботи з інструментом для контент-креаторів
  • Як створювати адаптивні макети для постів, сторіз та обкладинок
  • Робота з шарами, текстами, векторними елементами та зображеннями
  • ДЗ:
    • Переглянути скрінкасти з оглядом роботи у Figma
    • Створити драфтовий макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю

Практика у Figma

  • Розробка moodboard для візуального стилю акаунту
  • Створення макетів постів, хайлайтів та шаблонів для сторіз
  • Групова робота над проєктом: створення брендингу для вигаданого бренду
  • ДЗ: зафіналити макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю та зробити адаптацію макетів під платформи: Instagram, Facebook і Telegram

Знайомство з Canva

  • Інтерфейс Canva: можливості для швидкого контент-кріейтингу
  • Робота з готовими шаблонами: адаптація для власних потреб
  • Використання анімації для створення динамічних віжуалів
  • ДЗ:
    • Переглянути скрінкасти з оглядом роботи в Canva
    • Створити драфтовий макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю

Практика з Canva

  • Створення креативів для різних соцмереж: Instagram, TikTok, Facebook
  • Твої шрифти, кольори та графічні елементи для персоналізації
  • Групова вправа: розробка серії постів для рекламної кампанії
  • ДЗ: зафіналити серію постів для рекламної кампанії

АІ для створення візуального контенту

  • Огляд інструментів: Midjourney, ChatGPT та інші
  • ШІ в контенті Skvot
  • Як самому писати промпти
  • Як етично юзати для промптів ChatGPT
  • Огляд можливостей Midjourney
  • Як генерувати зображення відповідно до стилю та концепції бренду
  • Воркшопна частина: беремо ідею та втілюємо її онлайн
  • ДЗ: зафіналити 4 варіанти картинки на задану тему

Робота з контент-планом

  • Навіщо та в якій формі потрібен контент-план
  • Огляд онлайн-планувальників: Trello, Notion, Google Sheets
  • Підбір референсів та створення контенту
  • Як інтегрувати тренди та ситуативи в план постингу
  • Узгодження з клієнтом
  • ДЗ: створити контент-план на 6 дописів та 15 сторіз для свого проєкту

Контент для різних платформ

  • Формати відео для Instagram, TikTok, YouTube
  • Чи потрібні обкладинки для відео?
  • Як зберігати якість відео після завантаження
  • Адаптація тексту під різні формати/платформи
  • Публікація контенту: базові налаштування, які повинні бути on
  • ДЗ: зробити оптимізацію одного контенту під різні платформи

UGC для брендів

  • SMM-ник може бути UGC-креатором?
  • Що таке UGC та чому він важливий для брендів
  • Створення UGC в єдиному стилі бренду
  • Портфоліо UGC: як створити власний ленд
  • Очікування/реальність роботи в UGC
  • Як створити портфоліо без замовлень на початку

Фідбек-сесія / Випускний

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Домашні завдання
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Лєра Жикулина - Бренд-менеджерка та керівниця SMM-відділу в спортхабі "ЕБШ"
  • Аля Шандра - Head of SMM Influence Marketing at Reface
  • Аліса Кравченко - ex-SMM McDonald's Ukraine i PUMA Ukraine at Senate Agency
  • Олена Великород - Head of Content
  • Алеся Бондар - Senior-копірайтерка BANDA
  • Тетяна Руда - Content Producer GxBar Global
  • Маргарита Шестопалова - Head of Creative Communications Skvot
Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
05.05.2025
Длительность
12 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • Product Manager / Product Owner
Подробнее

Комплексний курс, на якому лектори діляться експертизою та досвідом продуктового менеджменту на реальних прикладах та розбирають разом зі студентами відмінності в підходах залежно від продукту та типу компанії.

Програма курсу

Product Management в IT

  • Дізнаєтесь, що може бути продуктом в залежності від специфіки компанії
  • Розберете типові задачі Senior IT Product Manager
  • Зрозумієте роль та вимоги до продакт-менеджера
  • Ознайомитесь з інструментами Product Management

Business Model Prototyping

  • Ознайомитесь з різними типами бізнес-моделей
  • Дізнаєтесь, як правильно визначати бізнес-модель для продукту
  • Навчитесь формулювати УТП
  • Розглянете методи оцінки та дослідження ринку

Глибинні конкурентні аналізи

  • Дізнаєтесь про користь конкурентного аналізу
  • Розглянете Direct, Indirect, Replacement Competitors
  • Ознайомитесь з інструментами для аналізу конкурентів
  • Навчитеся визначати ринки, на яких конкурують продукти
  • Дізнаєтеся, як аналізувати конкурентів для отримання бази для подальших продуктових рішень

Аналіз цільової аудиторії

  • Зрозумієте важливість чіткого уявлення про цільову аудиторію
  • Дізнаєтесь, як сегментувати аудиторію
  • Розглянете базові сценарії використання сегментації

Управління продуктом на основі даних

  • Ознайомитесь з метриками зростання продукту, ефективності та доданої вартості
  • Розглянете показники задоволеності клієнтів: NPS, CSAT, CSI
  • Дізнаєтесь, що таке North Star Metric (NSM) і як застосовувати її на практиці
  • Вивчите інструменти продуктової аналітики

Unit-економіка

  • Дізнаєтесь про LTV, CPA, ROI та інші показники продукту
  • Навчитесь розрахувати unit-економіку продукту
  • Зрозумієте, як правильно аналізувати показники
  • Розберете приклади розрахунків для різних проєктів

Customer Development, проведення якісних досліджень

  • Зрозумієте, навіщо проводити Customer Development
  • Дізнаєтесь, що таке Customer Development і як він працює
  • Розберетеся, як проводити інтерв'ю

Пошук точок зростання продукту

  • Навчитесь правильно будувати Customer Journey Map (шаблон + практика)
  • Зрозумієте ролі та специфіку роботи з кожним з етапів Customer Journey
  • Дізнаєтеся, як побудувати продуктові воронки та воронки залучення
  • Розглянете основні аспекти продуктів: onboarding, adoption, retention, upsell

Залучення і робота з командою. Part 1

  • Навчитесь організовувати взаємодію та ставити цілі в команді
  • Розберете концепцію PRFAQ, Working backwards
  • Розвинете навики пітчінгу та "продажу" ідей (як частина захисту курсового проекту)
  • Отримаєте поради по комунікації з інженерами, дизайнерами та С-левелом

Залучення і робота з командою. Part 2

  • Розберете методики оптимізації процесів взаємодії в команді (Scrum, Kanban, Lean)
  • Розглянете аспекти щоденного життя команди, церемонії та точки взаємодії
  • Навчитеся формувати беклог і підтримувати його в актуальному стані
  • Опануєте організацію паралельної роботи над різними продуктами в різних стадіях
  • Навчитеся працювати з метриками успішності

Workshop. Генерація ідей

  • Розберете методи і способи проведення Ideation
  • Навчитеся проводити сесії генерації й обговорення ідей

Пріоритезація ідей

  • Зрозумієте важливість і суть розставлення пріоритетів для роботи з ідеями
  • Навчитеся працювати з беклогом команди та забезпечувати його якісну роботу
  • Розберете способи та методи визначення кроків і версій продукту
  • Розглянете приклади та отримаєте поради зі створення MVP

Побудова Product Roadmap

  • Дізнаєтеся, як проводити збір необхідної інформації для побудови Product Roadmap
  • Розберете кейси зі структури та формату наповнення Product Roadmap
  • Ознайомитеся з програмами для створення Product Roadmap
  • Отримаєте поради щодо презентації Product Roadmap різним стейкхолдерам
  • Зрозумієте відмінність між Backlog та Roadmap

Продуктовий дизайн та роль продуктового менеджера в ньому

  • Дізнаєтесь, як продакт-менеджер керує UX
  • Розберете взаємодію із Product Designer та Content Designer
  • Ознайомитесь з Mockups, wireframes, clickable prototypes та UX-інструментами
  • Дізнаєтесь про основні недоліки UX, які повинен знати кожен PM

Технічний дизайн та роль продуктового менеджера у ньому

  • Дізнаєтеся, для чого варто будувати прототипи рішень
  • Зрозумієте, що таке фронтенд і бекенд, де зберігаються дані та як працюють івенти статистики

Продуктові вимоги та PRD

  • Зрозумієте роль вимог у процесі роботи над продуктом
  • Дізнаєтеся, як визначати необхідний рівень документації для продуктів
  • Навчитеся створювати PRD для комунікації продуктових вимог
  • Дізнаєтеся різні підходи до роботи з вимогами, щоб управляти вимогами в умовах постійних змін

Продуктові артефакти, з якими працює менеджер

Навчитеся розрізняти та працювати з різними типами продуктових артефактів.

Реліз програмного продукту

  • Розглянете технічний бік релізу: учасники, release notes, документація
  • Навчитеся планувати реліз продукту
  • Ознайомитеся з розподілом зобов'язань для релізу між Product-, Project- та Release-менеджерами

Експериментування та оцінка ефективності змін

  • Усвідомите основні принципи наукового підходу до експериментів
  • Зрозумієте умови, за яких доцільне використання А/В-тестування
  • Навчитеся проводити А/В-тести

Ріст продукту, залучення, монетизація та утримання користувачів

  • Зрозумієте важливість маркетингової складової для успіху продуктів
  • Дізнаєтеся, як продукт адаптується під тип залучення користувачів
  • Розберете маркетингові інструменти, таргетинг та рекламні метрики: CPM, CPC, CPL, CPA, СРІ
  • Розглянете основні виклики, з якими може стикнутися продакт-менеджер у роботі з командою маркетингу

Особливості роботи з мобільними застосунками

  • Зрозумієте специфіку роботи з мобільними застосунками
  • Розглянете особливості роботи з Mobile Apps (App Store і Google Market), Desktop Apps, Browser extensions та Any-random-platform plug-ins

Product Strategy та Product Mindset

  • Розберете приклади реальних продуктових стратегій
  • Зрозумієте силу впливу продуктової стратегії на роботу продуктових команд
  • Навчитеся створювати та підтримувати Product Vision і продуктову стратегію
  • Сформуєте продуктовий майндсет

Product Manager - по той бік

  • Розглянете вимоги до кандидатів в залежності від ролі
  • Розберетесь у специфіці роботи по рівням позиції та роботи за кордоном
  • Дізнаєтесь, як найефективніше стартувати в новій компанії або з новим продуктом

Захист продуктових пітчів

Особливості курсу

  • Інструменти
  • Реальні кейси
  • Hard & Soft Skills
  • П'ятеро студентів, які наберуть найбільше балів, отримають індивідуальні консультації щодо своїх продуктів від лекторів

Викладачі курсу

  • Анна Мирончук - ex-Head of Product at EVO (Prom.ua)
  • Валентина Бальошенко - Staff Product Manager at Lyft
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
28.04.2025
Длительность
6 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • HR / Employer Branding
Подробнее

Програма курсу

Що мотивує співробітників

  • З чого складається мотивація?
  • Теорії мотивації: двофакторна теорія Герцберґа, теорія Макклелланда і мотивація за Деніелом Пінком
  • Моделі мотивації - 1.0, 2.0 і 3.0 - та різниця між ними

Як мотивація змінює performance

  • Вплив мотивації на індивідуальну та організаційну ефективність
  • Як за допомогою HR-функції драйвити мотивацію співробітників
  • Роль лідера в управлінні мотивацією

Побудова системи мотивації

  • Total Rewards Value Proposition: що в неї входить
  • Приклади ефективної матеріальної та нематеріальної мотивації
  • Алгоритм побудови системи мотивації: визначення цілей, відповідальних, показників успішності, бюджетування
  • Як комунікувати про систему мотивації з командою
  • Внутрішній аналіз мотиваційних чинників та потреб співробітників
  • Збалансування системи мотивації: аналіз ринку праці та трендів

Грошова винагорода

  • Грошова винагорода як частина загальної стратегії Total Rewards 
  • Як визначити, скільки платити за роботу, з огляду на ринок і чинних співробітників
  • Складові матеріальної частини: ставка, бонуси, премії
  • Доцільність побудови системи стимулювання
  • Коли й навіщо використовувати грейдування в компанії

Пільги та бенефіти

  • Як обирати та впроваджувати пільги/бенефіти відповідно до можливостей бізнесу
  • Що потрібно знати про відпустки, лікарняні та турботу про здоров'я
  • Мотивація за допомогою навчання та розвитку команди
  • Фінансова підтримка співробітників
  • Гнучкість пільг та бенефітів

Реінтеграція та пільги для ветеранів

  • Етапи реінтеграції ветеранів
  • Програми бенефітів для демобілізованих та ветеранів ЗСУ, а також членів їхніх родин у соціальному, психологічному та фізичному відновленні
  • Підготовка команди та робочого простору до реінтеграції ветеранів

Як компанії управляють мотивацією

  • Як побудована система грошових винагород у великому, середньому і малому бізнесі
  • Переваги та недоліки кожного з типів грошових винагород
  • Не грошима єдиними: як піраміда Маслоу допомагає управляти мотивацією
  • Способи нематеріальної мотивації залежно від рівня потреб співробітників

Створення сприятливого робочого середовища

  • Взаємозалежність культури компанії та мотивації
  • Постановка цілей для побудови комфортного середовища на роботі та оцінювання ефективності
  • Як сформувати культуру зворотного зв'язку
  • Робота з упередженнями співробітників
  • Стратегії та програми визнання (Recognition & Celebration)
  • Сприяння здоровому work-life balance

Практикум з вирішення кейсів: робота менеджера з мотивацією співробітників

Аналіз кейсів:

  • Лояльний лоу-перфомер
  • Що робити з надлишком мотивації
  • Чи варто утримувати людину під час демоушну
  • Система мотивації для підрозділів з людьми старшого віку
  • Відносини топкерівників і роль гнучкості

Кар'єра, навчання і розвиток

  • Вплив кожного фактора на мотивацію співробітників
  • Управління кар'єрою та розвитком: Skill Matrices, Career Frameworks, індивідуальні плани з розвитку
  • Актуальні підходи до навчання і розвитку
  • Навіщо та як формувати програми наставництва у компанії
  • Розвиток культури навчання та розвитку: стратегії та методи

Залученість співробітників

  • Концепція залученості та її роль у мотивації команди
  • Проведення опитувань співробітників: цілі, типи, інструменти, заохочення
  • Аналіз результатів опитування: вчимося виявляти тренди, сильні сторони, можливості та їхні причини, а також візуалізувати дані
  • Підготовка плану дій за результатами опитувань для підвищення залученості та мотивації
  • Як (не) провалити опитування щодо залученості працівників

Усунення демотивації та poor performance

  • Виявлення ознак демотивації, причин низької ефективності та вигорання серед співробітників
  • Робота з poor performers - підготовка плану покращення ефективності
  • Стратегії для розв'язання проблем ефективності та повторного заохочення працівників
  • Як зрозуміти, що настав час прощатися зі співробітником

Особливості курсу

  • Практика з власним кейсом
  • Максимум фідбеку від HR-експертів

Викладачі курсу

  • Наталія Червак - Senior People Partner, Global Engineering at Preply
  • Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
  • Артем Карпенко - Former Head of Talent (COO) at Proxify
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
14.01.2025
Длительность
12 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробнее

У тебе буде 12 занять, щоб зібрати скілсет і навчитись доводити ігри до релізу. На курсі ти навчишся працювати з командою, продуктом і проєктом на різних рівнях. Зрозумієш, як планувати проєкт, уникати ризиків та не згорати разом із дедлайнами. В результаті - пройдеш пайплайн продюсера в геймдеві, підготуєш пітчинг свого проєкту, отримаєш фідбек та зможеш стартувати в професії.

Програма курсу

Знайомство з лектором та програмою курсу

  • Цілі курсу: очікування та структура
  • Фінальний проєкт
  • Що таке продюсування ігор?
  • Q&A

Вступ до продюсування ігор

  • Визначення продукту, плану та команди
  • Як бути гнучким у професії
  • Роль продюсера ігор
  • Типи продюсерів

Люди. Командний менеджмент і співпраця

  • Склад команди
  • Ролі та обов'язки в команді
  • Комунікація та розв'язання конфліктів
  • Управління віддаленими командами та інструменти співпраці
  • ДЗ: розробіть склад команди та процеси всередині

План. Життєвий цикл проєкту в розробці ігор

  • Концепція
  • Вертикальний зріз (vertical slice)
  • Alpha
  • Beta
  • Кандидати на реліз
  • Підтримка після релізу (live service)
  • ДЗ: опишіть основні результати проєкту

Продукт. Концептуалізація та масштаб гри

  • Цільова аудиторія
  • Features
  • Scope
  • Якість
  • ДЗ: створіть product backlog (список завдань, включно з релізом та оновленнями)

Project Overview

  • Підготовка до планування
  • Оцінка завдань у backlog
  • Minimum Lovable Product (MLP)
  • Бюджет
  • Воркшоп: оцінка вартості розробки гри
  • ДЗ: визначте MVP для вашого продукту

Планування проєкту й основні етапи. Макропланування

  • Основні етапи (milestones)
  • Рівні якості та ітерації
  • План проєкту: таймлайни та ітерації
  • Воркшоп: роадмап і пріоритизація завдань
  • ДЗ: визначте загальні етапи та результати проєкту

Основні етапи та методології розробки ігор. Мікропланування

  • Управління командою
  • Стратегія
  • Scrum: визначення, ролі, ритуали
  • Пайплайни та огляд Jira
  • Воркшоп: створіть дошку завдань і визначте пріоритети
  • ДЗ: створіть дошку завдань і визначте пріоритети

Управління ризиками та їхня мінімізація

  • Управління ризиками
  • Ідентифікація, аналіз і пріоритизація ризиків
  • Стратегії мінімізації ризиків
  • ДЗ: визначте ризики вашого проєкту й стратегії їхньої мінімізації

Забезпечення якості, локалізація, відповідність і тестування сумісності

  • Огляд QA
  • Тріаж багів та робочий процес QA
  • Локалізація та QA локалізації
  • Тестування відповідності й сумісності
  • ДЗ:
    • Підготуйте QA brief
    • Що команда має знати?
    • На чому варто зосередитись?

Scrum. Частина 1

  • Що таке Scrum
  • Спринти й ролі
  • Артефакти й ритуали
  • User stories
  • ДЗ: визначте одну функцію та опишіть user stories

Scrum. Частина 2

  • Планування та запуск спринту
  • Щоденні зустрічі
  • Виклики спринтів
  • Ретроспектива спринту
  • ДЗ: організуйте щотижневу роботу вашої команди

Кар'єра продюсера в геймдеві

  • Кар'єрні шляхи
  • Профіль продюсера ігор
  • Запрошений лектор: типові запитання на співбесіді

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Артур Рогарт - Senior Producer, ex. Electronic Arts

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.01.2025
Длительность
14 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender. Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.

Програма курсу

Інтро

  • Цілі курсу
  • XR-дизайнер: обов'язки, портфоліо
  • Співпраця та майндсет для зростання

Вступ до професійного XR-дизайну

  • Зв'язок мистецтва і технологій у сфері XR
  • Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
  • VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення

Робота в Unity для мобайл-AR

  • Unity для мобайл-AR
  • Unity: встановлення та налаштування
  • Практична демонстрація: працюємо в Unity
  • ДЗ: налаштувати Unity для роботи

Сторіборди для ідей

  • Процес XR-дизайну
  • Артефакти XR-дизайнера
  • Розв'язання проблем у ролі XR-дизайнера
  • Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
  • ДЗ: задизайнити свої ідеї

Герої та аватари

  • Прототипування та візуальний скриптинг
  • Гнучка ітерація
  • Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
  • Робота з аватарами
  • ДЗ: зробити візуальне скриптування та аватар

Прототипування (ШІ для розробки персонажа)

  • Робота з розробниками, командою з обробки даних та іншими фахівцями
  • Використання OpenAI та нейронних голосів
  • Практична демонстрація: додаємо OpenAI до проєкту
  • ДЗ: удосконалити свій прототип

Артдирекшн

  • Дизайн для рушіїв реального часу
  • Приклади та важливі аспекти
  • Розбір кейса: Samsung
  • ДЗ: зробити артдирекшн та прототипування всесвіту

Створення віртуального світу

  • Тули для створення віртуальних світів
  • Дизайн простору в XR
  • Проєктування рівнів
  • Плани поверхів та навігація
  • ДЗ: створити VR простір для колаборації

Tech Art

  • Основи технічного мистецтва
  • Матеріали
  • Шейдери

Світло та звук

  • Роль світла і звуку у створенні імерсивних AR/VR-досвідів
  • Як звук керує навігацією користувача та впливає на його емоції
  • Unity: скіли з інтеграції та керування світлом/звуком
  • Практична демонстрація: основи світла та звуку в Unity
  • ДЗ: застосувати знання про світло та звук у своєму проєкті для метавсесвіту

Digital Twins

  • Приклади цифрових двійників (ISS Project, Melbourne Digital Twin)
  • Налаштування та підключення цифрового двійника до джерел даних
  • Практична частина: налаштування цифрового двійника та підключення до відповідних джерел даних
  • ДЗ: написати скрипт, який зчитує дані з файлу та додає їх до 3D-сцени, створюючи цифрового двійника реального об'єкта

XR & UI

  • Теорія UI в XR
  • Створення UI за допомогою Figma
  • Розбір кейса: використання UI-конвенцій в XR
  • Практична демонстрація: робота з UI-елементами від Figma до Unity

Сторітелінг: пітчинг ідей

  • Структура сторітелінгу
  • Відеоролики та бекстейджі
  • Приклади портфоліо
  • Оцінювальні картки
  • Розбір кейсів: Coca-Cola, Samsung
  • ДЗ: створити власне портфоліо

Презентація портфоліо

Презентація готового портфоліо + фідбек.

Презентація портфоліо та підсумки

  • Презентація готового портфоліо + фідбек
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Курс англійською мовою

Викладачі курсу

Мартін Гудінг - Creative Director at Microsoft

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
18.02.2025
Длительность
12 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Finance
Подробнее

Поглибте знання фінансового аналізу, щоб розуміти фінансові показники та оцінювати стійкість і ефективність ведення бізнесу.

Програма курсу

Що потрібно знати про фінансову звітність

  • Баланс:
    • активи
    • зобов'язання
    • власний капітал
  • Звіти про фінансові результати та рух грошових коштів
  • Взаємозв'язок між трьома основними звітами
  • Звітність за національними та міжнародними стандартами
  • Джерела інформації щодо фінансів компаній: реєстр SMIDA, ЄДРПОУ, EDGAR, Yahoo! Finance
  • Практика: розглянути реальні приклади звітності

Фінансовий аналіз: показники ліквідності та операційної ефективності / боргові показники

  • Розрахунок показників ліквідності:
    • Quick Ratio
    • Current Ratio
  • Показники операційної ефективності:
    • DSO
    • DPO
    • DIO
    • Inventory Turnover
    • Assets Turnover
  • Боргові показники:
    • Debt-to-Equity Ratio
    • Debt-to-Assets Ratio
  • Як перевірити ефективність бізнесу за допомогою фінансових показників
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
      • Net Operating Cycle
      • Current Ratio
      • Quick Ratio
      • Debt-to-Assets Ratio
    • Зробити висновок щодо джерел фінансування компанії

Фінансовий аналіз: показники прибутковості бізнесу, рентабельності та грошового потоку

  • Показники прибутковості бізнесу:
    • EBITDA Margin
    • GPM
    • Operating Profit Margin
    • Net Profit Margin
  • Як обчислювати показники рентабельності:
    • ROA
    • ROE
    • ROI
    • ROCE
  • Розрахунок показників грошового потоку:
    • Operating CF Ratio
    • FCF Ratio
    • DSCR
    • CF Margin
  • Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
      • EBITDA
      • EBITDA Margin
      • CF Margin
      • ROCE
    • Зробити висновок щодо динаміки дохідності компанії

Фінансовий аналіз: показники ринкової вартості та зростання фінансів / візуалізація даних

  • Показники ринкової вартості: P/E Ratio, P/S Ratio, P/B Ratio - як їх порівнювати з іншими компаніями
  • Показники зростання фінансів:
    • CAGR
    • YoY Analysis
  • Основи візуалізації даних показників фінансового аналізу
  • Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
  • ДЗ: ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками: P/E Ratio, CAGR чистих активів

Бюджетування

  • Бюджетування.
  • Види бюджетів
  • Бюджетний план-факт: як зібрати "факт" та проаналізувати відхилення
  • Як виконання бюджету впливає на KPI співробітників
  • Фактори впливу:
    • Operating variances
    • Planning variances
  • Платіжний календар як інструмент планування короткострокової ліквідності
  • Практика:
    • скласти бюджет
    • сформувати факт
    • провести план-факт аналіз

Unit-економіка: як оцінити прибутковість продукту

  • Загальна теорія unit-економіки
  • Аналіз продукту як юніту
  • Метрики розрахунку продукту:
    • COGS
    • VC
    • FC
    • Contribution
    • BEP
  • Як розраховувати unit-економіку продукту
  • Практика: оцінити прибутковість продукту за шаблоном та метриками заняття
  • ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку unit-економіки запропонованого продукту та зробити висновок щодо найефективнішого каналу продажів

Unit-економіка: як оцінити дохід від клієнта

  • Аналіз клієнта як юніту
  • Метрики розрахунку клієнта:
    • Churn Rate
    • COCA (CAC)
    • GP
    • LTV
    • BEP
  • Когортний аналіз: навіщо потрібен і як проводити
  • Як розраховувати unit-економіку клієнта
  • Практика: оцінити прибутковість одного клієнта для компанії на кількох прикладах (e-commerce, SaaS, Hardware, Service)
  • ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку Customer Lifetime Value (LTV) та максимальних витрат на залучення одного клієнта (COCA)

Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання

  • Значення фінансової моделі в розвитку компанії
  • Відмінності між фінансовою моделлю компанії та фінансовою моделлю проєкту
  • Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання (DCF)
  • Основні інвестиційні показники:
    • IRR
    • NPV
    • DPP
    • WACC
  • Інші підходи до оцінювання проєктів і компаній:
    • market capitalization
    • valuation multiples
    • EV
    • EBITDA
    • Gordon Growth Model
  • Як сформувати портфель проєктів
  • Практика: розв'язати кейси моделювання

Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 1

  • Практикум зі складання фінансової моделі проєкту
  • Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання: DCF
  • Основні інвестиційні показники:
    • IRR
    • NPV
    • DPP
    • WACC
  • ДЗ: побудувати прогноз руху грошових коштів на основі запропонованих даних та припущень

Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 2

  • Практикум зі складання фінансової моделі компанії
  • Інші підходи до оцінювання компаній:
    • market capitalization
    • valuation multiples
    • EV
    • EBITDA
    • Gordon Growth Model
  • Визначення потенційної вартості компанії
  • Вивчення концепції LBO
  • Розрахунок боргових показників:
    • DSCR
    • DSRA
    • D/E

Боргове фінансування

  • Теорія кредитування
  • Оптимальний рівень боргового навантаження
  • Вплив кредитування на дохідність для інвестора
  • Показники, які банки враховують в ухваленні рішень щодо кредитування
  • Фінансові ковенанти
  • Інші боргові фінансові інструменти: облігації, Convertible loans
  • Практика: визначити кредитоспроможність компанії, графік погашення кредиту та цільовий рівень забезпечення за кредитом
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з умовами кейсу та розрахувати щомісячний графік погашення кредиту протягом усього періоду його дії
    • Опційно - розрахувати ефективну відсоткову ставку даного кредиту з урахуванням усіх додаткових платежів

Ризик-менеджмент та ухвалення рішень

  • Що таке ризик та які його види існують
  • Група стандартів ISO 31000
  • Способи мінімізації ризиків
  • Інструменти управління ризиками - матриця ризиків
  • Ухвалення управлінських рішень на основі схильності до ризику:
    • MaxiMin
    • MaxiMax
    • MiniMax regret
    • Expected values

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Максимум підтримки
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олександр Кроть - 13+ років досвіду у фінансовому менеджменті та моделюванні

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
14.01.2025
Длительность
6 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Targeting / PPC
Подробнее

Ми розробили комплексну програму, під час проходження якої ви прокачаєте аналіз продукту, цільової аудиторії та конкурентів з використанням більше ніж 20 поглиблених інструментів Google Ads для створення ефективної контекстної реклами.

Програма курсу

Тенденції сучасної контекстної реклами

  • Роль контекстної реклами у маркетинговій стратегії
  • Тренди та вплив AI на індустрію
  • Аналіз очікувань від PPC-спеціаліста
  • Кар'єрний шлях PPC-спеціаліста: перспективи зростання та розвитку
  • Відмінності роботи в агенції, на фрилансі та на стороні клієнта
  • ДЗ: проаналізувати топові профайли Google Ads спеціалістів на Fiverr

Розробка рекламної стратегії

  • Класифікація бізнес-цілей
  • Огляд рекламних систем
  • Аналіз продукту та цільової аудиторії
  • Вибір оптимальної платформи та каналу розміщення реклами залежно від бізнес-цілей
  • Практика: розбір рекламних стратегій для інтернет-магазинів
  • ДЗ: скласти стратегію для просування власного проєкту та пропрацювати ключові слова й асети для оголошень

Розробка рекламної стратегії (аналіз завнішніх факторів)

  • Аналіз конкурентів
  • Інструменти для аналізу попиту: Google Trends, SimilarWeb
  • Інструменти для планування та оптимізації: Performance Planner Google Ads та Reach Planner Google Ads
  • Створення, бюджетування та затвердження рекламної стратегії
  • Практика:
    • Проаналізувати Google Trends за запитами
    • Проаналізувати сайт за допомогою сервісу SimilarWeb
    • Проаналізувати доступні охоплення для рекламної кампанії
  • ДЗ: підібрати конкурентів, оцінити обсяги їхнього трафіку та проаналізувати креативи для просування власного проєкту

Технічна підготовка до рекламної кампанії

  • Ефективний бриф для рекламних кампаній - який він?
  • Визначаємо складові плану маркетинг-кампанії
  • Різні офери = різні рекламні інструменти
  • VQVC як помічник для постановки SMART-цілей
  • Big Idea: як її побачити + розбір кейсів
  • Медіапланування, бюджети, таймінги
  • Як та для чого проводити рев’ю рекламних кампаній
  • Практика:
    • Створити тег GA4 в навчальному GTM
    • Визначити кількість користувачів на сайті в реальному часі за допомогою GA4
  • ДЗ: розробити measurement map для подій на сайті учбового кейсу або власного проєкту

Структуруємо рекламну кампанію згідно зі складністю проєкту. Google Ads пошук + PMax

  • Типи пошукових рекламних кампаній (Пошук + PMax + Demand Gen) у Google Ads та доступні біддинги
  • Можливі варіанти таргетингу (ключові слова та їхні відповідності, аудиторії і їхнє використання в пошукових кампаніях)
  • Елементи пошукової кампанії
  • Конкуренція всередині акаунта
  • Конкуренція на рівні МСС
  • Аналіз та оцінювання рекламних кампаній через Google Analytics 4
  • Практика:
    • Підготувати асети для реклами
    • Розрахувати допустимі СРА та запропонувати структуру пошукових рекламних кампаній для сайту
  • ДЗ: розробити структуру пошукових кампаній та налаштувати брендову пошукову рекламну кампанію

Робота з брендовою рекламою в Google Ads

  • Типи непошукових рекламних кампаній у Google Ads та доступні біддинги (Display, Video, Demand Gen)
  • Можливі варіанти таргетингу
  • Елементи медійної кампанії
  • Аналіз та інтерпретація ефективності непошукових РК (Reach, AdRecal, Brand Consideration)
  • Практика:
    • Підготувати асети для дисплейної реклами сайту та проаналізувати можливий ремаркетинг аудиторії для дисплейної кампанії
    • Запропонувати асети для такої аудиторії
  • ДЗ: розробити структуру та налаштувати дисплейні кампанії для навчального кейсу чи свого проєкту

Особливості рекламних кампаній для застосунків

  • Основні аналітичні інструменти для відстеження мобільних застосунків (AppsFlyer, Adjust, Firebase)
  • Типи App-кампаній у Google Ads (UAC & App engagement)
  • Web to App Approach. Шлях клієнтів з мобільного пошуку до застосунків
  • Практика: підготувати асети для UAC та measurement map для подій всередині застосунку
  • ДЗ: створити UAC-кампанію в акаунті Google Ads, використовуючи асети з минулих кампаній

Google Merchant Center. Обмеження в рекламі для e-com

  • Вимоги та обмеження для бізнесу, який планує використовувати Merchant Center та шопінг-кампанії
  • Фід даних. Підготування технічного завдання
  • Оптимізація фіда даних для рекламної кампанії
  • Способи оновлення фіда даних
  • Аналіз ефективності оголошень
  • Практика: запропонувати структуру фіда Merchant Center та розібрати параметри товару за прикладом
  • ДЗ: підготувати технічне завдання для фіда даних для інтернет-магазину

Методологія експериментів у рекламних кампаніях

  • Аналіз результатів рекламної кампанії в Google Ads, Google Analytics 4 та внутрішніх CRM
  • Причини розходження даних
  • Тестування біддинг-стратегій
  • Тестування креативів
  • Тестування посадкових сторінок
  • Масштабування рекламних кампаній Google Ads
  • Практика: розібрати набір гіпотез для покращення на сторінці сайту за допомогою сервісу PageSpeed
  • ДЗ: розробити план експерименту для тестування біддинг-стратегій для сайту

Facebook Ads + TikTok Ads + LinkedIn Ads + Telegram Ads

  • Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
  • Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
  • Розгляд різних типів таргетування аудиторії
  • Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
  • Практика: розробити структуру акаунта та таргетинг на Facebook Ads для проєкту

Amazon Ads + Microsoft (Bing) Ads + Yelp Ads + Pinterest Ads + Apple Search Ads

  • Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
  • Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
  • Розгляд різних типів таргетування аудиторії
  • Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
  • Практика: імпортувати з акаунта Google Ads пошукову кампанію в Microsoft (Bing) Ads
  • ДЗ: налаштувати кампанію в акаунті Microsoft (Bing) Ads для власного проєкту або навчального кейсу

Google Marketing Platform. Enterprise-рішення для налаштування рекламних кампаній

  • Campaign Manager 360. Необхідність використання
  • DV360 та контрактна модель закупки рекламних показів
  • Автоматизація пошукових рекламних кампаній: Search Ads 360
  • Ads Data Hub: аналіз ефективності реклами
  • Практика: розібрати типи рекламних оголошень на сайті

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Три найкращі студенти матимуть можливість пройти співбесіду на позицію PPC-спеціаліста в компанію Jooble

Викладачі курсу

Анастасія Кундельська - Head of Paid Search at Jooble

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
18.02.2025
Длительность
15 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Подробнее

Опануйте інструменти управління товарними категоріями для оптимізації асортименту, підвищення прибутковості та забезпечення конкурентоспроможності на ринку. Навчіться застосовувати сучасні методи аналізу, стратегічного планування та стимулювання збуту.

Програма курсу

Категорійний менеджмент у ритейлі

  • Визначення та мета категорійного менеджменту
  • Цілі категорійного менеджменту в ритейлі
  • Роль категорійного менеджера
  • 8-крокова модель категорійного менеджменту
  • Впровадження категорійного менеджменту в компанії
  • Актуальні тенденції розвитку

Хто такий категорійний менеджер

  • Цілі та завдання категорійного менеджера
  • Обов'язки категорійного менеджера
  • Інструменти категорійного менеджера:
    • облікові системи
    • бізнес-аналітика
    • моніторинг цін
    • вивчення поведінки покупців та дослідження ринку
  • КРІ та система мотивації категорійного менеджера
  • Юридичні та етичні аспекти діяльності
  • ДЗ: тест на знання термінології

Стратегія та позиціонування на ринку

  • Визначення цільового ринку та модель зовнішнього оточення
  • Модель 4Р:
    • Product
    • Price
    • Place
    • Promotion
  • Визначення асортиментної та цінової політики
  • Аналіз поведінки покупців та сегментування ринку:
    • поведінкові фактори
    • психологічні процеси
    • процес ухвалення рішень
  • Класичні методи аналізу конкурентного середовища:
    • SWOT
    • PEST
    • 5 сил Портера
    • бенчмаркінг
  • Digital-методи аналізу конкурентів:
    • аналіз видачі пошукових сервісів
    • соцмереж
    • репутації
    • відгуків
    • вебсайту
  • Методи збору даних та їхній аналіз для ухвалення рішень:
    • Google Forms
    • Typeform
    • JotForm
  • ДЗ: за допомогою SWOT-аналізу провести дослідження конкурентного середовища та сформулювати конкурентні стратегії за Портманом

Аналіз ринку

  • Основні показники ринку:
    • місткість ринку
    • темпи зростання
    • ASP
  • Структура брендів на ринку, рівень концентрації гравців
  • Визначення ключових цінових і технічних сегментів
  • Визначення еластичності попиту та її вплив на управління товарною категорією
  • Методи збору інформації щодо основних показників ринку
  • Специфіка попиту та його вплив на управління товарною категорією
  • Визначення сезонності попиту
  • ДЗ:
    • Визначити еластичність попиту 2 методами
    • Розрахувати коефіцієнти HHI й CR4 для оцінювання рівня концентрації ринку та ступеня конкуренції серед компаній

Продукт як один з ключових елементів категорійного менеджменту

  • Вплив строків актуальності, придатності та використання продукту на управління товарною категорією
  • Визначення особливостей використання, демонстрації та первинного налаштування продукту задля формування конкурентних переваг
  • Документ BOM (bill of materials). Визначення ключових характеристик, їхнє відокремлення від фіч та додаткових переваг
  • Значення пакування у разі вибору продукту для товарної матриці
  • Box-to-box порівняння
  • Аналіз споживчого досвіду користування продуктом

Структурування та управління асортиментом

  • Методи побудови товарного класифікатора:
    • ієрархічний метод
    • методи характеристик
    • сегментування та експертних оцінок
    • АІ
    • benchmarking
  • Підходи до визначення категорій:
    • споживча логіка (дерево ухвалення рішень)
    • спільний спосіб використання
    • споживчі переваги
  • 8-крокова модель побудови асортиментної матриці
  • Формати магазинів
  • Показники збалансованості асортименту
  • Керованість та життєвий цикл категорії
  • ДЗ:
    • Створити класифікатор певної категорії товарів, з якою ви працюєте або плануєте працювати
    • Проаналізувати класифікатор за допомогою одного з методів визначення категорій

Формування наповнення асортименту

  • Ролі категорій та їхнє значення в асортиментній політиці компанії
  • Кроскатегорійний аналіз
  • Баланс категорій в асортименті
  • Ширина та глибина категорії
  • Аналіз збалансованості асортименту
  • Постановка цілей за категоріями

Стратегії розвитку категорії та асортименту

  • Стратегії категорії та цілі розвитку асортименту
  • Товарна стратегія управління асортиментом
  • Цінова стратегія для категорії товару
  • Основні помилки під час підготовки стратегії розвитку категорії
  • Виконання стратегії розвитку асортименту:
    • планування
    • комунікації
    • контроль
    • аналіз
    • коригування
  • Розподіл торгових площин
  • ДЗ:
    • Визначити ролі категорій
    • Підготувати стратегію розвитку категорії з обґрунтуванням на основі моделі 4P

Закупівля та постачальники

  • Вибір постачальника та переговорний процес
  • Процес закупівлі у категорійному менеджменті та закупівельні стратегії
  • Аналіз продажу та складських залишків:
    • правило Парето
    • ABC-аналіз
    • XYZ-аналіз
  • Контроль оборотності та товарних запасів
  • Методи прогнозування закупівлі

Управління товаром та ціноутворення

  • Аналітичні звіти як метод керування категорією
  • Прогнозування попиту та визначення страхового запасу
  • Модель оптимального замовлення
  • Оцінювання товарних запасів
  • Стратегії ціноутворення та способи формування цін
  • Фактори впливу на маржинальність
  • ДЗ:
    • Розрахувати оборотність та товарний запас
    • За результатами ABC-аналізу категорії зробити висновки та запропонувати план дій з управління категорією

Управління простором у торгівельній залі

  • Психологія споживача та її вплив на торговельний простір
  • Трирівнева концепція мерчандайзингу
  • Планування торговельного простору
  • Правила викладки товарів
  • Управління торговельним простором
  • Методи оцінювання ефективності викладки товару
  • Оцінювання ефективності використання торговельного простору

Стимулювання збуту

  • Цілі стимулювання збуту
  • Види та механіки промокампаній
  • Програми лояльності та їхні можливості
  • Власний бренд як метод стимулювання збуту
  • Оцінювання ефективності промокампанії
  • Сучасні тренди у комунікації та стимулюванні збуту
  • ДЗ:
    • На основі бази даних про покупців та їхні покупки, яка збирається програмою лояльності
    • Підготувати промопропозицію для продажу вузької групи товарів методом розсилки

Аналіз продажу та прибутковості

  • KPI категорійного менеджменту
  • Прибутковість категорії
  • Розрахунок оборотності та товарного запасу
  • GMROI - прибутковість інвестицій у товарні запаси
  • Методи оцінювання доступності товарів
  • Основні звіти категорійного менеджера
  • Відмінність значень основних KPI для різних галузей
  • ДЗ: на основі кейсу порахувати прибутковість й оборотність категорії та визначити товарний запас

Особливості категорійного менеджменту в B2B

  • Типові організаційні структури комерційних департаментів B2B-компаній та їхні відмінності від ритейлерів
  • Порівняльна карта ризиків дистриб'ютора та ритейлера
  • Особливості управління асортиментом дистриб'ютора
  • Основні відмінності між дистриб'ютором та ритейлером
  • KPI-показники категорійних менеджерів у B2B
  • Бізнес-юніт-економіка в B2B як наступний крок у розвитку системи категорійного менеджменту
  • Тактичні дії та інструменти у взаємодії з постачальниками

Омніканальність та категорійний менеджмент

  • Еволюція моделі продажу та омніканальність у бізнес-середовищі
  • Модель поведінки покупців ROPO (Research Online, Purchase Offline)
  • Підходи до побудови асортименту для омніканальної моделі продажу
  • Основні відмінності у моделях категорійного менеджменту offline, online та omnichannel
  • Виклики та конфлікти різних моделей продажу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практичні заняття
  • Постійна підтримка
  • Нетворкінг
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Анна Бондарєва - Незалежна ритейл-консультантка
  • Володимир Соколов - CFO at Kiddisvit (Запрошений лектор)
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
17.02.2025
Длительность
16 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • Cyber Security
Подробнее

На цьому курсі ми спочатку вивчимо основи кібербезпеки та роботи з мережами, розберемо вразливості на практиці й навчимося протистояти атакам. Опануємо не тільки технічні скіли зламу, а й зможемо обґрунтувати доцільність виправлення помилок і демонструвати потенційний вплив на систему.

Програма курсу

Знайомство з напрямом кібербезпеки

  • Зрозумієте основні визначення та підходи у сфері кібербезпеки
  • Ознайомитеся з базовими інструментами для проходження курсу
  • Дізнаєтесь, які напрями професійного розвитку існують у сфері кібербезпеки

Процес роботи Application Security

  • Ознайомитесь із завданнями, які виконує Application Security Engineer
  • Розглянете фреймворки, якими керуються Application Security Engineers
  • Дізнаєтеся категорії вразливостей за списком OWASP Top 10
  • Зрозумієте, з чого складається звіт вразливостей і який він має вигляд

Воркшоп №1 - Огляд інструментів для роботи

  • Дізнаєтесь, як працювати з Burp Suite Proxy і ZAP
  • Навчитеся запускати сканери вразливостей

Кібербезпека мереж

  • Зрозумієте загальні принципи роботи мережі, модель OSI
  • Зможете встановлювати, налаштовувати й працювати з мережними утилітами
  • Дізнаєтесь, які напрями атак на мережу існують
  • Навчитеся сканувати мережу та перехоплювати трафік зі свого комп'ютера

Побудова карти застосунку

  • Дізнаєтеся способи пошуку всіх можливих компонентів застосунку
  • Зрозумієте, як працювати з Burp Suite Proxy

Основи криптографії

  • Зрозумієте відмінність між шифруванням, хешуванням та кодуванням
  • Вивчите принципи синхронної та асинхронної криптографії
  • Дізнаєтесь, як відбувається шифрування інформації
  • Ознайомитеся з криптографічним алгоритмом RSA
  • Розглянете основні атаки на криптографію

Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 1)

  • Ознайомитеся з різними типами вразливостей: XXE, File Upload
  • Навчитеся запускати сканери вразливостей

Воркшоп №2 - SQL injections, sqlmap

  • Дізнаєтеся, що таке SQL-ін'єкція
  • Зможете продемонструвати вразливість та її вплив на систему
  • Ознайомитеся з інструментами пошуку вразливості
  • Навчитеся виправляти вразливу систему

Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 2)

Дізнаєтеся типові вразливості, що стосуються контролю доступу.

Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 3)

  • Зможете ідентифікувати й експлуатувати атаки на шаблони
  • Зрозумієте принцип перевірки безпеки API
  • Дізнаєтеся вектори й розвиток SSRF-атак

Воркшоп №3 - SSRF, SSTI, API attacks

Зрозумієте, як здійснювати пошук, розвивати та експлуатувати вразливості на серверну частину вебзастосунків.

Атаки на клієнтську частину вебзастосунків

  • Ознайомитеся з пошуком, експлуатацією та рекомендаціями щодо захисту вразливостей: XSS, CSRF, Clickjacking
  • Розглянете вразливості, що стосуються JWT

Підготовка звіту вразливостей

  • Дізнаєтесь, як написати звіт з виконаного проєкту пошуку вразливостей у вебзастосунку
  • Зрозумієте структуру звіту і роль його основних частин
  • Навчитеся представляти звіт для технічних і менеджмент-ролей

Воркшоп №4 - Пошук та експлуатація вразливостей на клієнтську частину вебзастосунків

  • Дізнаєтесь, як виявляти й розгортати атаки на клієнтську частину вебзастосунків
  • Опануєте способи обходу захисту на клієнтській стороні

Вразливості, пов'язані з людським фактором. Напрями розвитку в сфері кібербезпеки

  • Ознайомитеся із вразливостями, що стосуються бізнес-логіки
  • Зрозумієте напрями розвитку в сфері кібербезпеки
  • Дізнаєтесь, як підготуватися до практичної частини співбесіди

Презентація курсового проєкту

Особливості курсу

  • Теорія
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Кар'єра

Викладачі курсу

Богдан Середницький - Cyber Security Engineer at Ciklum

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
22.04.2025
Длительность
14 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Цей курс допоможе опанувати навички роботи з API: основи API, різновиди їхньої архітектури та різні типи тестування. Ми розглянемо найпопулярніші застосунки та вивчимо 8+ інструментів для роботи з API, а також навчимось автоматизовувати свою роботу, тестувати безпеку та продуктивність.

Програма курсу

Основи API

  • Зрозумієте, що таке API та як він працює
  • Розберете принципи роботи мікросервісів
  • Дізнаєтеся, що таке вебсервіси та яка між ними відмінність

Ключові елементи API та робота з документацією

  • Розглянете методи запитів та дізнаєтеся, як обирати коректний метод залежно від завдання
  • Дізнаєтеся, яких відповідей можна очікувати від сервера та дізнаєтеся як знаходити, на чиєму боці проблема
  • Розберете ключові елементи запиту й проблеми, які можуть виникати з ним
  • З'ясуєте, що таке параметри API-запиту

Тестування API

  • Розберете принципи тестування
  • Зрозумієте, навіщо тестувати API та які переваги отримує продукт від цього
  • Розглянете різні типи API-тестування
  • Дізнаєтеся, як вибрати застосунок для тестування API

Postman: основи роботи

  • Вивчите такий інструмент, як-от Postman
  • Дізнаєтеся, як працюють snippets, environment, runner в Postman

Postman: просунутий рівень

  • Дізнаєтеся, як використовувати Pre- та Post-скрипти
  • З'ясуєте, як запускати тести й генерувати репорти за допомогою Newman

Інші інструменти (JMeter, Proxyman, Soapui)

  • Розглянете такі інструменти API-тестування, як-от JMeter, Proxyman, SoapUI, оціните їхні переваги та недоліки
  • Дізнаєтеся, як писати прості сценарії та аналізувати результати
  • Навчитеся створювати порівняльний репорт інструментів

Основи програмування на JavaScript

  • Вивчите основи програмування на JS
  • Дізнаєтеся, що таке цикли, умови, методи тощо

Автоматизація API на JavaScript з Cypress

  • Навчитеся автоматизовувати API-тести на JS
  • Набудете навичок генерувати тест-репорти

Основи програмування на Python

  • Вивчите основи програмування на Python
  • Дізнаєтеся, що таке pytest і як його використовувати

Автоматизація API з використанням Python та налаштування CI/CD

  • Дізнаєтеся, як створювати скрипти для API-тестування на Python
  • Навчитеся налаштовувати CI/CD-систему для рану тестів та виводу результатів

Тестування безпеки API

  • Розглянете вразливості, на які варто звертати увагу
  • Дізнаєтеся, як користуватись інструментами для тестування безпеки

Тестування продуктивності API

  • З'ясуєте, які типи тестів для продуктивності існують
  • Навчитеся проводити навантажувальні тести
  • Дізнаєтеся, на що варто звертати увагу під час тестування навантаження та як створювати тест-репорт

Підсумки, Roadmap i Q&A-сесія

  • Повторите ключові моменти щодо тестування API, які вивчили на курсі
  • Поставите запитання лектору та повторно розберете найскладніші кейси
  • Отримаєте рекомендації щодо подальшого розвитку в професії

Презентація курсових проєктів

  • Оберете функціонал, який потрібно автоматизувати
  • Напишете автотести в одному із застосунків: Postman, SoapUI, JMeter тощо
  • Налаштуєте автотест на CI-системі та складете репорт
  • Презентуєте проєкт лектору та колегам

Особливості курсу

  • Скіли
  • Практика
  • Кар'єра
  • Проєкт у портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Йосип Волощук - Lead Software Engineer in Test at SoftServe

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
31.03.2025
Длительность
18 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Robot Dreams
  • Data Science / Machine learning / AI
Подробнее

Ви навчитеся проводити статистичний аналіз даних за допомогою Python та розвинете математичне мислення для розв'язання реальних завдань Data Science

Програма курсу

Python для аналізу даних: Part 1

  • Запускаєте код у Jupyter Notebook
  • Проводите базові операції над числами та простими структурами даних
  • Застосовуєте цикли for та while
  • Розумієте, як поєднання "математика + Python" допоможе вам у роботі

Python для аналізу даних: Part 2

  • Під'єднуєте бібліотеки Python
  • Оперуєте даними за допомогою бібліотек NumPy та Pandas
  • Візуалізуєте дані та інтерпретуєте результати за допомогою бібліотек Matplotlib та Seaborn

Дескриптивна статистика

  • Застосовуєте моду, медіану, середнє значення та середньоквадратичне відхилення для аналізу даних
  • Візуалізуєте результати аналізу та описуєте дані
  • Використовуєте бібліотеки Matplotlib, Seaborn та Plotly

Теорія множин

  • Знаєте, що таке множини та навіщо вони потрібні
  • Використовуєте матриці та вектори для аналізу даних за допомогою NumPy
  • Застосовуєте операції над множинами в роботі з даними
  • Вмієте читати математичні позначення інтегрального та диференціального числення
  • Використовуєте діаграми Венна для аналізу проблем

Теорія ймовірності

  • Знаєте, що таке ймовірність та умовна ймовірність
  • Виконуєте прості завдання на ймовірність

Випадкові величини та розподіли

  • Застосовуєте теорему Баєса в щоденному житті під час ухвалення рішень
  • Знаєте, що таке розподіл та як він пов’язаний з імовірністю
  • Розумієте, що таке математичне очікування та дисперсія
  • Вмієте аналізувати проблеми та завдання в робочому контексті
  • Описуєте завдання за допомогою математичного очікування, дисперсії та коефіцієнта ексцесу

Залежність між випадковими величинами

  • Розумієте різницю між кореляцією та причинністю
  • Вмієте аналізувати та використовувати в роботі діаграми розсіювання для аналізу кореляції
  • Знаєте, що таке математичне очікування, дисперсія, коваріація та кореляція

Основні розподіли

  • Знаєте основні розподіли, вмієте їх застосовувати
  • Визначаєте, який розподіл описує вашу проблему
  • Використовуєте бібліотеку stats

Дані. Статистика. Вибірка

  • Знаєте, що таке статистика та які проблеми вона розвʼязує
  • Вивчили методи вибірки
  • Плануєте та виконуєте збірку даних

Точкова оцінка

  • Розумієте, що таке точкова оцінка
  • Знаєте, як працює метод максимальної вірогідності
  • Використовуєте прості статистики для оцінювання пропорцій та середніх значень

Інтервальна оцінка

  • Знаєте, що таке довірчий інтервал
  • Інтерпретуєте довірчий інтервал
  • Будуєте довірчі інтервали для простих проблем та розумієте, у яких випадках вони не працюють

Перевірка статистичних гіпотез

  • Знаєте, що таке P-значення та як його інтерпретувати
  • Розбираєтесь у типах помилок
  • Формулюєте статистичні гіпотези
  • Перевіряєте прості статистичні гіпотези різними методами

Аналіз якісних даних

  • Аналізуєте якісні дані
  • Будуєте та аналізуєте таблиці сполученості
  • Перевіряєте адекватність моделі за допомогою chi-square та бібліотеки stats

Статистика на практиці

  • Розпізнаєте можливу помилку в аналізі та коригуєте її
  • Проводите поправку під час перевірки множин гіпотез

Регресійний аналіз

  • Формулюєте проблему для лінійної регресії
  • Використовуєте scikit-learn для регресійного аналізу даних
  • Перевіряєте результат регресійного аналізу на адекватність
  • Регулюєте свою модель різними методами в разі перенавчання

Логістична регресія. Вступ до машинного навчання

  • Знаєте, що таке статистичне навчання
  • Розв'язуєте проблеми класифікації за допомогою логістичної регресії
  • Застосовуєте перехресну перевірку
  • Використовуєте scikit-learn для класифікації даних за допомогою логістичної регресії та перехресної перевірки
  • Вмієте робити перехресну перевірку вручну

Заключне заняття. Висновки

  • Знаєте, як братися за розв'язання проблем
  • Розумієте, як зменшити ймовірність помилок

Презентація курсового проєкту

Презентуєте свою роботу колегам.

Особливості курсу

  • Сильний контент
  • Інструменти для роботи
  • Практика
  • Кар'єра
  • Аналітична практика
  • Розробка проєкту
  • Апгрейд скілів

Викладачі курсу

Наталія Кеес - Data Scientist at Airbus

Больше информации
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
15.01.2025
Длительность
12 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

За 12 занять навчишся давати ідеям форму, колір, зміст, працювати з кінематикою, ефектами та композицією в геймдев-проєктах. Зрозумієш, чого хочуть геймери, левел-дизайнери, 3D-моделери, замовники або великі франшизи. Збереш скіли, щоб зробити цілісний ігровий всесвіт, з ассетами, персонажами, планом бойової сцени та промовистою сценарною лінією.

Програма курсу

Стартерпак

  • Хард- і софт-скіли 2D-художника
  • Візуальний гейм-дирекшн
  • База: композиція, світло, тіні, колір, форма
  • Практика: розбір гри Return to Monkey Island
  • ДЗ: створи реверс-мудборд до гри, уявляючи референси, які використовувалися для досягнення її стилю

Розробка віжуалу

  • Зона відповідальності 2D-художника
  • Концепт-арт: від ідеї - до скетчу
  • Пайплайн, сетинг та фінал у розробці
  • ДЗ: зроби тестовий cкетч персонажа

Розробка концепт-арту

  • Ескізи, скетчі, ітерації
  • Перспектива, світло, колір, форма
  • Мудборди, референси, атмосфера
  • Завершення концептів
  • How to працювати з ШІ: найкращі практики
  • Сміливий пітч та отримання зворотного зв'язку
  • ДЗ: пропиши артконцепт для гри та персонажів і підготуйся до пітчингу

Стайлбук

  • Гайд з артдирекшену: як читати стайлбук
  • Напрямок, стиль та проєктна цілісність
  • Очікування від гейм-художника
  • How to захистити інтелектуальну власність (IP)
  • Воркшоп: пітч концепту

Сторітелінг

  • Сюжети в геймдеві
  • Сторітелінг без слів
  • Формування очікування
  • Фокус уваги та акценти в сценах
  • The medium is the message: стиль та історія в Control
  • Практика, розбір кейсів:
    • Guacamelee
    • Hollow Knight
    • Night in the Woods
    • Persona 5
    • Control
    • The Last of Us
  • ДЗ: створи сцену з елементами сторітелінгу та інтерактивності в концепт-арті, використовуючи бриф або власну ідею

Персонажі конкретних жанрів

  • 2D-дизайн для 3D: анімація та ригінг персонажів
  • 2D-дизайн для 2D: спрайти та лялькова анімація
  • Практика, розбір кейсів:
    • Cuphead
    • Ori and the Blind Forest
    • The Sexy Brutale
    • Persona 5
  • ДЗ: за брифом розроби аркуш поз персонажа, враховуючи ригінг та жанр

Реквізит, деталі, об'єкти

  • Дизайн ігрових ассетів
  • Тайлсети й оптимізація
  • Наративний та геймдизайн
  • Колекційні предмети
  • Ключові ассети
  • Практика, розбір гри: The Sexy Brutale
  • ДЗ: створи ігровий ассет, колекційний предмет або унікальний об'єкт

2D VFX + UI-дизайн

  • Типи юзерських інтерфейсів
  • UI-дизайн для різних платформ
  • Загальні принципи UI-дизайну (запрошений лектор)
  • VFX і мова спецефектів 2D-художників
  • Практика, розбір кейсів:
    • Persona 5
    • Subway Surfers
  • ДЗ: розроби UI-дизайн та анімацію для інтерфейсу

Авторське право і редизайн

  • Аналіз активів:
    • стиль
    • музика
    • звукові ефекти
  • Характеристика персонажів та гейм-простору
  • Текстури, матеріали та непорушення цілісності
  • Відступи й шляхи розширення всесвіту
  • Практика, розбір гри: Kingdom Hearts
  • ДЗ: вигадай три нових активи для гри, що вже має власний стайлбук

Сторібординг як у кіно

  • Загальні принципи сторібордингу
  • Сюжетний аналіз та послідовності
  • Сторібординг у продакшені відеоігор
  • 2D-аніматики та співпраця зі студіями
  • Практика, розбір кейсів:
    • Deadlight
    • Sly Cooper
    • Samurai Jack
  • ДЗ: розроби сторіборд сцени епічної битви з босом

Метаконтент + маркетинг

  • Робота в команді та між відділами
  • Маркетинг: від ідеї - до бренд-стратегії
  • Аналіз аудиторії: косплеї, колекційні предмети та інше
  • Розробка метаконтенту для соцмереж
  • ДЗ: створи промо, що передасть атмосферу гри та зачепить аудиторію

Буст кар'єри

  • Портфоліо
  • Пошук роботи
  • Сила нетворкінгу
  • Фриланс чи студія
  • Воркшоп: демонстрація портфоліо
  • ДЗ: збери всі роботи й оформи портфоліо

Після курсу ти:

  • Знаєш пайплайн роботи 2D концепт-художника: від мудборда й сторіборда - до цілісного всесвіту з деталізованою сюжетною лінією
  • Генеруєш сильні ідеї, вмієш створювати власний та аналізувати вже створений концепт-арт
  • Розробляєш віжуал, формуєш стиль, історію та характер персонажа
  • Розумієш UI-дизайн, працюєш з IP, гармонійно та переконливо вписуєш власні ідеї в стайлгайди відомих франшиз
  • Сміливо пітчиш власні проєкти, знаєш, чого хочуть геймери, інвестори та клієнти з фрилансу
  • Маєш сформоване портфоліо з унікальними ігровими 2D-ассетами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Курс англійською мовою
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Zoé Nguyen - Артдиректорка, художниця в геймдеві

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
25.03.2025
Длительность
14 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Laba
  • HR / Employer Branding
Подробнее

Прокачайте HR-функцію відповідно до цілей бізнесу. Покроково розібратися у побудові стратегії, сформувати ефективну систему наймання, залучення та мотивації співробітників вам допоможе Катерина Бандуровська, HR-директорка в Comfy.

Програма курсу

Ролі HRD у компанії

  • Еволюція HR-ролей у системі управління компанією
  • Словник HRM: основні терміни
  • HR, HRG, HRBP, HRD, CHRO - і відповідальність на кожній з посад
  • Функція HR-директора в управлінні компанією та місце в раді директорів
  • Про що не скажуть на співбесіді на HRD

Домашнє завдання: опишіть свою поточну роль у команді, у компанії, серед колег (рівних за ієрархією), а також ваші питання та виклики. Сформуйте візію свого наступного кроку в кар'єрі - як ви бачите себе у ролі HR-директора.

Залучення та підбір талантів

  • Планування штату: як визначити потреби в залученні нової експертизи
  • Побудова стратегії пошуку та підбору - і рекрутинг-команди, яка це здійснюватиме
  • Коли настає час корпоративних компетенцій у процесі наймання
  • Шляхи залучення кандидатів різних рівнів (масові ролі, middle-спеціалісти, унікальні посади, топменеджери)
  • Як закріпити трудові відносини: постійний штат, аутсорс, гіг-контракти
  • Метрики: вартість наймання, швидкість закриття вакансій, укомплектованість, виконання плану наймання

Домашнє завдання: опишіть стратегію закриття унікальної вакансії (якими ресурсами виконуватиметься процес, кому делегувати його залежно від рівня, які є канали залучення кандидатів, в якому разі HRD буде залучений у процес).

Адаптація та онбординг. Вартість для компанії

  • Чому адаптація новачків стала такою важливою
  • Побудова процесу онбордингу - відповідальність HRD у ньому
  • Різні шляхи для різних спеціалістів: в яких випадках це стажування, адаптація чи випробувальний період
  • Метрики: ефективність стажування, термін виходу на планову продуктивність, плинність впродовж випробувального періоду

Домашнє завдання: на кейсі своєї компанії оберіть найбільш фокусну категорію персоналу та опишіть процес адаптації для неї (відповідальні, контрольні точки, необхідні артефакти).

Система винагороди: компенсації та пільги

  • Основні поняття та складники Total Rewards
  • Постійна та змінна частини в стимулюванні працівників
  • Матеріальна та нематеріальна мотивація
  • Як розробляти системи грейдів
  • Складники системи пільг - і які HR-цілі вони покривають

Домашнє завдання: на кейсі своєї компанії проаналізуйте систему Total Rewards (грейди, мотивація, матеріальні та нематеріальні програми стимулювання). Визначте, які переваги є у вашої системи, що доцільно додати та яку ціль покриє ця пропозиція.

Робота з талантами: навчання та розвиток

  • Що входить до системи T&D (Training and Development)
  • Професійне, управлінське, регулярне навчання в компанії - кого, коли та чиїм коштом навчати
  • Створення навчальних програм: залучення експертів всередині чи зовні, внутрішнє тренерство
  • High performance співробітники - як з ними працювати
  • План розвитку працівників: для кого він потрібен
  • Побудова кадрового резерву та системи наступництва
  • Метрики: ефективність навчання, зміна фінпоказників внаслідок проведеного навчання, % закриття вакансій внутрішнім резервом, % призначень за підсумками програм розвитку

Оцінювання виконання (Performance Evaluation)

  • Поняття софт- та хард-скілів: як їх оцінювати
  • Показники ефективності та результативності
  • Системи KPI чи OKR - коли та для кого доречні
  • Підходи оцінювання різних категорій працівників: за цілями, цінностями, Performance Review тощо
  • Як побудувати системи оцінювання для персоналу та організувати цей процес

Домашнє завдання: оберіть команду у своїй компанії, для якої ви побудуєте систему регулярного оцінювання (від визначення цілі - до плану впровадження нового підходу).

Побудова ефективних команд

  • Роль HR-функції в побудові команди
  • Різниця між колективом і командою
  • Чому командотворення - це постійний процес
  • Типи співробітників - і як працювати з кожним
  • Налагодження комунікації та зворотного зв'язку в команді
  • Як утримувати кращих співробітників
  • Метрики: швидкість наймання та ефективність роботи реферальних програм, плинність персоналу, продуктивність команд

Робота з менеджерами

  • Пошук і підбір на керівні посади
  • Вирощування управлінців і планування наступництва
  • Взаємодія з керівниками: як не почати робити не свою роботу
  • Навчання people-практик: від співбесід - до 1:1 зустрічей з працівниками
  • Інститут HR-партнерства: коли компанія готова до нього та як впровадити

Роль корпоративної культури в HR-функції

  • Складники побудови культури: символи, герої, традиції
  • Цінності в компанії: які бувають і навіщо впроваджувати
  • WellBeing - система турботи про працівників
  • Корпоративно-соціальна відповідальність
  • Метрики: індекс eNPS, показники залученості та лояльності працівників

Домашнє завдання: перерахуйте цінності, що вже існують у вашій компанії, та наведіть приклади їхнього прояву в HR-процесах. Якщо цінностей немає - запропонуйте декілька та обґрунтуйте свій вибір.

Побудова HR-бренду. Особистий бренд HRD

  • Де HR-бренд перегукується з маркетингом: цільові аудиторії, tone of voice, канали комунікації, персоналізація, контент-план
  • Пошук та ідентифікація EVP
  • Робота з персональним брендом HR-директора: чекліст
  • Метрики: здоров'я бренду, впізнаваність, відгуки як прояв бренду

Внутрішні комунікації

  • Хто відповідає за внутрішні комунікації: HR чи PR
  • Розробка стратегії внутрішніх комунікацій
  • Основні канали та способи їхнього розвитку
  • Поняття агентів змін та амбасадорів
  • Опитування: як дізнатися, що потрібно співробітникам

HR-стратегія в контексті бізнесу

  • Початок стратегічного планування: визначення візії, місії та корпоративних принципів
  • Передумови появи справжньої HR-стратегії в компанії
  • Кого варто залучити до розробки HR-стратегії
  • Важливі складники HR-стратегії
  • Структура HR-команди залежно від етапу розвитку компанії та цілей
  • Що буде після розробленої стратегії: структури, політики, процедури, бюджет

Домашнє завдання: розробіть прототип HR-стратегії для своєї компанії. Для цього сформуйте візію та місію щодо персоналу, ключові принципи та корпоративні компетенції. Опишіть наступні кроки впровадження стратегії в роботу.

Штучний інтелект у HR. Запрошені лектори

  • Як AI трансформує сучасний світ включно з HR
  • Приклади запитів (prompts) для ефективної комунікації з AI
  • Огляд інструментів для HR: мовні моделі, графічні редактори, створення презентацій, відео та аудіо
  • Етика та AI: відповідальне використання та потенційні проблеми
  • Огляд AI-трендів і прогнози щодо майбутніх змін у HR

Практичне застосування AI в HR. Запрошені лектори

  • Персональні асистенти: як зробити АІ помічником у щоденних HR-завданнях
  • Інструменти для аналізу резюме, оцінювання кандидатів та прогнозування їхньої успішності
  • Як AI допомагає у навчанні та розвитку співробітників
  • Зміцнення корпоративної культури та внутрішньої комунікації
  • Огляд можливостей AI у плануванні та управлінні проєктами

Особливості курсу

  • Найкращі студенти курсу отримають персональну коучинг-сесію від викладачки
  • Під час навчання на курсі ми окремо зосередимося на інноваційних AI-інструментах для покращення HR-функції компанії
  • Курс схвалено HRCI, за проходження курсу студенти можуть отримати 18 кредитних годин, необхідних для ресертифікації

Викладачі курсу

  • Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
  • Ірина Гнутова - HR-директорка в Агромат
  • Олексій Петров - Former Head of Learning & Development at Multiplex Holding
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
07.10.2024
Длительность
37 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1. Інтро в професію

  • Ігрова модель: що це та як її зробити?
  • Інтерфейс Maya
  • Онлайн-практика
  • Як вести проєкт
  • Онлайн-практика
  • Перший ассет
  • Онлайн-практика
  • Моделювання геометричних об'єктів
  • Ускладнення та деталізація
  • Онлайн-практика
  • Блокаут

Модуль 2. Що таке пропси та лоуполі?

  • High-, mid- та low-poly
  • Додаткові софти. ZBrush
  • Онлайн-практика
  • Деталізація хайполі-моделі
  • Деталізація хайполі-моделі в ZBrush
  • Онлайн-практика
  • Mid-poly
  • Онлайн-практика
  • Low-poly
  • Розгортка в тривимірній графіці
  • Онлайн-практика

Модуль 3. Готовий накладати текстури

  • Запікання карт
  • Інтро в текстурування
  • Онлайн-практика
  • Етапи текстурування
  • Онлайн-практика
  • Деталізація текстур
  • Онлайн-практика

Модуль 4. Як робити круту обробку рендерів

  • Рендеринг
  • Онлайн-практика
  • Подача ассета
  • Онлайн-практика

Модуль 5. Портфоліо та працевлаштування

  • Подача портфоліо, робота з клієнтами
  • Ринок і самопрезентація
  • Конференція зі спецами зі студій

Після курсу ти:

  1. Використовуєш Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag без рандомних кліків. Знаєш, на якому етапі застосовувати кожен софт: від пошуку ідеї - до рендерингу.
  2. Створюєш 3D-об'єкти. Можеш оживити ассети за допомогою потужної подачі. Розумієш процес побудови ігрового ассета від highpoly до фінальної lowpoly. Вмієш робити UV-розгортку та пекти карти.
  3. Можеш працювати 3D-художником та стартувати у GameDev. Легко виконуєш тестові завдання для різних студій. Застосовуєш 3D-моделювання для CG і можеш далі розвиватися як 3D-художник в інших галузях. Створюєш відеопрезентації своїх проєктів.

Викладачі курсу

Іван Кенц - Principal 3D Vehicle Artist at Gunzilla Games

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
07.05.2024
Длительность
40 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
SKVOT
  • Content Manager / Copywriter
Подробнее

Освоїш техніки генерації ідей, навчишся загортати їх у слова та кампейни, отримаєш хард-скіли та визначишся з напрямом у копірайтингу.

Програма курсу

Що таке копірайтинг

  • Розбираємось, хто такий копірайтер, якими вони бувають та як копі впливає на бізнес, соціум і життя
  • Заглиблюємось у словник копірайтера та вербальну айдентику

Письменницький практикум

  • Описуємо себе та свій стан
  • Прибираємо зайве та вирівнюємо текст за допомогою нових інструментів
  • Д/З: Написати текст на одну із запропонованих тем. Використати вивчені інструменти й правила

Як зрозуміти бренд або продукт перед початком роботи

  • На прикладах розбираємо, що таке бренд, персона бренду, продукт і цифровий продукт
  • Говоримо, як описати персону бренду та визначити правила для створення текстів для продукту, якщо бренду немає

Що таке ідея

  • Освоюємо техніки для вигадування ідей
  • Визначаємо, звідки беруться ідеї та що їх робить потужними: методи оцінки за Heineken
  • Розбираємо приклади ідеї, інсайту, реалізації

Практикум

  • Підсилюємо (не)вдалі кейси потужними ідеями
  • Розвиваємо, змінюємо, надихаємось, переосмислюємо
  • Д/З:
    • Обрати ролик, постер або кампанію
    • Прописати ідею, уявивши себе на місці автора у форматі інсайт-ідея-реалізація

Робота з інсайтами

  • Досліджуємо, де копірайтеру шукати інсайти та як зрозуміти, що це "той самий"
  • Розбираємось, як відрізнити інсайт від спостереження
  • Надихаємось реальними кейсами
  • Д/З:
    • Протягом тижня записати 30+ спостережень та інсайтів
    • Виділити 5 найцікавіших і подумати, яким брендам вони були б цікаві

Як створити tone of voice

  • Вчимося знаходити роль бренду, обирати характер, створювати мапу тональності та зберігати її цілісною
  • На реальному кейсі лекторки розбираємо, як живе тональність
  • Д/З: Обрати тон, зробити мапу тональності та написати текст відповідно до неї

Неймінг

  • Розбираємо поняття, види, прийоми, принципи та еволюцію неймінгу
  • Вчимось відрізняти хороший неймінг від поганого
  • Д/З: Запропонувати ренеймінг будь-якого бренду чи продукту за вивченими прийомами та принципами

Теглайн і слоган

  • Визначаємо різницю між теглайном і слоганом
  • Розбираємо приклади поганих та хороших, геніальних та легендарних теглайнів
  • Вчимося створювати CTA та визначати його роль
  • Д/З: Зробити теглайн для ренейму

Фідбек-сесія

Креативна кампанія

  • Складові кампанії:
    • big idea
    • слоган
    • key visual
    • ролик
    • радіо
    • активації
    • колаборації
  • Обізнаність і продажі як головна мета кампанії
  • Креативна платформа та кампанія 360
  • Канали просування

Креативний практикум

Вигадуємо ідею для рекламної кампанії.

Сценарій

  • Розбираємось, що таке сценарій, як його написати для ролика та анімаційного відео
  • Говоримо, як робити ролики без бюджету
  • Ділимось книжками й тулами для сценаристів
  • Д/З:
    • ​​​​​​​Написати сценарій 30-секундного відеоролика або анімаційного відео для улюбленого бренду
    • Заскетчити кадри

Маніфест

  • Освоюємо специфіку та процес створення рекламних маніфестів
  • Д/З: Створити маніфест

Сценарій для великоформатного контенту. Запрошена лекторка - Софія Пилипюк, екс-сценаристка шоу Ебаут

Фідбек-сесія

Реклама, що (не) вимирає

Принт, радіо, POSM та доречність інших методів і типів реклами.

Тексти для сайтів, лендингів, SEO та email-розсилок. Запрошена лекторка - Надя Раілко, Content Editor at House of Europe

  • Визначаємо, в чому різниця між текстом для сайту і лендингу
  • Вчимось писати landing page та email-розсилки, юзати SEO-ключі
  • Д/З: Написати текст для лендингу курсу SKVOT

UX writing. Запрошена лекторка - Соломія Федорейко, Head of UX writing at Headway

  • Розбираємось, що таке UX writing та як досліджувати продукт, щоб розуміти його взаємодію з юзером
  • Д/З: Написати UX-копі на кілька екранів, яке зможеш покласти в портфоліо

SMM copywriting. Запрошена лекторка

  • Вчимось писати так, щоб твоїми текстами для соцмереж зачитувались
  • Говоримо про копі-тренди в SMM

Практикум

Віднаходимо в текстах вивчені правила копірайтингу та порушуємо їх, щоб копі стало кращим.

Як працює креативна/рекламна/маркетинг-агенція

  • Ролі та ієрархія
  • Брифінг, дебрифінг, рев'ю, тендер
  • Зростання копірайтерів в агенції
  • Аналіз ринку

Копірайтер на боці клієнта

Розбираємось, чим відрізняється копір в агенції та інхаус - плюси та мінуси, ризики та можливості.

Копірайтер на фрилансі

Дізнаємось, де шукати клієнтську базу, як побудувати прайс і бути власним менеджером.

Робота за кордоном

Говоримо, як влаштуватися в агенцію за кордоном та як українцю отримати talent visa.

Стратегія - початог усього (і текстів теж). Запрошений лектор - Максим Ілюхін, партнер у Twid

Освоюємо поняття стратегії та вчимось розуміти бренд, якщо в команді немає стратега.

Робота з брифом

Хороший, поганий та злий бриф. Три підказки для роботи з будь-яким брифом.

Практикум

  • На реальних брифах визначаємо, чого бракує, а що - зайве
  • Пишемо тексти за готовими брифами

Штормінг + креативна пара

Дізнаємось, як підготуватися до штормінгу, які існують техніки та формати взаємодії між копіром, артдиром і дизайнером.

Штормнадо від лекторки

Інна з артдиректором проводять штормінг ідеї кампанії, ролика тощо.

Штормнадо від лекторки

Ніка та дизайнер взаємодіють між собою під час розробки бренду з нуля.

Практикум. Штормнадо для реального клієнта між студентами

Д/З: Оформити шорт-лист із референсами.

Фідбек

  • Вчимось давати та сприймати фідбек
  • Освоюємо Feedback Sandwich method, який допомагає зберігати стосунки в команді
  • Даємо етичний фідбек ідеям зі штормінгу

Фідбек-сесія

Презентація ідей

  • Формати презентацій:
    • сторітелінг
    • idea board / one pager
    • кейс-муві
  • Як презентувати так, щоб твою ідею купили
  • Тендери та приклади презентацій
  • Д/З: Розробити ідею для фонду "Повернись живим" і підготувати презентацію

Таймлайн розвитку копірайтера: від джуна - до ліда

Розбираємось, які скіли мусить мати копір на кожному зі ступенів і чи є життя після копірайтингу.

Портфоліо

  • Говоримо про концепти, тули та наповнення портфоліо
  • Вчимось обирати кейси так, щоб отримувати офери
  • Д/З: Відібрати кейси для портфоліо

Портфоліо: технічна частина. Лекція від запрошеного UX-дизайнера з Wix

Д/З: Зафіналити портфоліо з технічного боку.

Кейси та нагороди

  • Вчимось робити з ідеї кейс
  • Розбираємось, навіщо копірайтерам нагороди та кому вони доступні

Випускний

Креативні рев'ю з потенційними роботодавцями.

Викладачі курсу

  • Інна Табаченко - 8+ років у копірайтингу
  • Ніка Варламова - 9+ років у професії
Больше информации

Страницы