Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Формат
Online
Начало занятий
13.10.2026
Длительность
33 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
7 400 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификат
  • HR / Employer Branding
QALight
Подробнее

Курс рекрутера дозволить з нуля освоїти професію HR-фахівця у сфері IT. Під час навчання студенти отримають навички управління і комунікації, опанують особливості роботи у ІТ-компаніях та необхідний інструментарій, навчаться ефективно взаємодіяти з ТОП-менеджментом та успішно закривати вакансії.

Програма курсу

HR як частина бізнесу

  • Роль та завдання HR.
  • KPI HR.
  • Основні типи IT компаній.
  • Outstaffing.
  • Outsourcing.
  • Product.
  • Терміни HR у IT.
  • Recruiter.
  • Researcher.
  • People Partner.
  • HR BP.
  • HR generalist.
  • HRD.

Рекрутинг, частина 1. Пошук кандидатів

  • Загальні відомості про IT технології.
  • IT термінологія.
  • Матриця компетенцій.
  • Сайти для пошуку кандидатів.
  • Інструменти у рекрутингу та ноу-хау.
  • Правила спілкування з кандидатами.
  • Правила спілкування з клієнтами.
  • Помилки рекрутерів.
  • Рекрутинг-системи.
  • Практика.

Рекрутинг, частина 2. Співбесіди

  • Відбір за резюме.
  • Співбесіда з кандидатом.
  • Технічне інтерв'ю.
  • Правила спілкування.
  • Оффер.

Онбординг

  • Мета онбордингу.
  • Необхідні кроки.
  • Handbook для новачків.

HR адміністрування

  • Оформлення співробітників на роботу.
  • Законодавство України та Європи (політики GDPR).
  • HR системи.
  • Compensation and Benefits.
  • Бюджетування.
  • Правила ведення інформації про співробітників.
  • Внутрішні правила та політики.

Retention

  • Мета.
  • Методи та інструменти.
  • 360.
  • Net score.
  • Performance reviews: OKR & MBO.
  • Перегляд заробітних плат.
  • Мотивація.
  • Роль центру компетенцій в утриманні.

Training and Development

  • Напрямки T&D у IT компаніях (софт-скіллс тренінги, хард-скіллс тренінги, менторинг, сертифікація, конференції, електронне навчання, коучинг).
  • Learning Management Systems.
  • Мета і завдання навчання у IT компанії.
  • Як побудувати T&D в компанії з нуля.

HR branding

  • Де розвивати бренд роботодавця?
  • Інструменти з розвитку бренду роботодавця.

Іспит

Особливості курсу

  • Заняття проходять у вечірній час
  • Практика на реальних проєктах та створення портфоліо
  • Викладачі – практикуючі фахівці у сфері ІТ
  • Підтримка під час та після навчання
  • Свідоцтво про закінчення курсу

Викладачі курсу

Сергій Томаш - HR професіонал з досвідом роботи понад 15 років.

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.10.2026
Длительность
40 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
13 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментора
  • IT Recruiting
QALight
Подробнее

Ви дізнаєтеся, як правильно вишукати потенційних кандидатів, використовувати системи відстеження претендентів та як ефективно проводити співбесіди. Окрім того, курс акцентує увагу на важливості процесу адаптації новачків і створення привабливого іміджу роботодавця.

Програма курсу

Лекція 1. Введення в HR management

  • Що таке HR management
  • Recruiter vs HR-Manager, розгалуження по кожному з напрямків
  • Soft і hard skills
  • Чому Recruitment такий важливий і як закохатися в професію

Лекція 2. Особливості ІТ-індустрії

  • Види IT-компаній: startup, product IT company, outsourcing, outstaffing company
  • Специфіка роботи рекрутера в кожній компанії

Лекція 3. SDLC, IT-професії, технічні стеки

  • Що таке SDLC
  • Які технічні і нетехнічні ролі є в IT-компаніях
  • Що таке технічний стек, найрозповсюдженіші технології

Лекція 4. Знайомство з мовами програмування, фреймворками, базами та інструментами

  • Навіщо рекрутеру розуміння технічних деталей
  • Що таке мови програмування, які з них зустрічаються найчастіше
  • Фреймворки і бібліотеки до цих мов
  • Бази, додаткові інструменти

Лекція 5. Найпопулярніші вимоги до нетехнічних спеціалістів в IT

  • Пошук Product спеціалістів, на що звертають увагу
  • Пошук Marketing спеціалістів, на що звертають увагу
  • Пошук Design спеціалістів, на що звертають увагу
  • Пошук Support спеціалістів, на що звертають увагу
  • Які ще ролі/вакансії можна зустріти в ІТ-компаніях

Лекція 6. Процес рекрутингу в ІТ

  • Як виглядає процес роботи з вакансією від А до Я
  • Етапи: хто залучений, основні задачі рекрутера на кожному з них

Лекція 7. Підготовка до роботи з вакансією

  • Збір вимог до вакансії
  • Робота з текстами: опис вакансії, повідомлення кандидатам

Лекція 8. Пошук кандидатів

  • Які види пошуку бувають, співвідношення типу пошуку з позицією, на яку шукаємо
  • Найпопулярніші канали пошуку
  • Додаткові канали пошуку
  • Інструменти

Лекція 9. Формування ключового запиту для пошуку

  • Як виокремити ключові навички кандидата
  • Як оцінити профіль/резюме на відповідність

Лекція 10. Просунутий сорсинг

  • Boolean search
  • Х-Ray search
  • Просунутий пошук у Linkedin
  • Пошук і виявлення "компаній-донорів" під вакансію

Лекція 11. Скринінг резюме

  • Що таке технічний скринінг резюме кандидата
  • Оцінка резюме і формування питань для уточнень
  • Способи і формати уточнень
  • Складання самарі (доповнень) до резюме кандидата

Лекція 12. ATC (Applicant tracking systems) для рекрутерів

  • Що таке АТС і як вони допомагають в роботі
  • Знайомство з найпопулярнішими АТС
  • Практика використання на прикладі Cleverstaff

Лекція 13. Аналітика в рекрутингу

  • Які метрики/показники важливі в рекрутингу
  • Які аналітичні звіти можна будувати за допомогою АТС
  • Як перевірити себе і знайти вектор для власного розвитку за допомогою аналітики

Лекція 14. Проведення співбесіди

  • Які види співбесід проходять IT-фахівці
  • Що таке HR співбесіда
  • Що таке технічна співбесіда
  • Що таке фінальна співбесіда, і хто може виступати інтерв'юером
  • Як рекрутер може допомогти кандидату підготуватися до співбесід
  • Організаційна роль рекрутера у співбесідах

Лекція 15. Види HR-інтерв'ю на HR-співбесідах

  • Які основні задачі HR-інтерв'ю і які бувають види HR-інтерв'ю
  • Як готуватись до HR-інтерв'ю
  • Як допомогти кандидату проявити себе і почуватися комфортно
  • Як "продавати" вакансію і компанію на HR-інтерв'ю

Лекція 16. Біографічне HR-інтерв'ю

  • Що це таке, що можемо дізнатися
  • Приклади питань
  • Переваги і недоліки методу

Лекція 17. Поведінкове та інтерв'ю за компетенціями

  • Що це таке, що можемо дізнатися
  • Приклади питань
  • Переваги і недоліки методу

Лекція 18. Кейсове інтерв'ю

  • Що це таке, що можемо дізнатися
  • Приклади питань
  • Переваги і недоліки методу

Лекція 19. Метапрограмне інтерв'ю

  • Що це таке, що можемо дізнатися
  • Приклади питань
  • Переваги і недоліки методу

Лекція 20. Інші види оцінки

  • Підходи зі змішуванням типів інтерв'ю і питань
  • Види інтерв'ю і оцінки, які слід використовувати з обережністю або взагалі не використовувати

Лекція 21. Job Offer

  • Що таке Job Offer, в якому форматі бувають
  • Роль і задачі рекрутера під час формування Job Offer
  • Презентація Job Offer кандидату

Лекція 22. Робота з запереченнями під час Job Offer

  • Чому кандидат може відмовитися від Job Offer
  • Як знизити ризики відмови від Job Offer
  • Як підготувати стратегію і план презентації Job Offer
  • Що робити, коли кандидат відмовляється від Job Offer
  • Як конкурувати з Job Offer з іншими компаніями стосовно вашого кандидату

Лекція 23. Процес адаптації

  • Що таке процес адаптації нового співробітника і чому він такий важливий
  • Із чого складається, і які є варіанти систематизації в різних компаніях, хто залучений в нього
  • Роль рекрутера у процесі адаптації співробітника

Лекція 24. Бренд роботодавця

  • Що таке бренд роботодавця і його роль у процесі залучення кандидатів
  • Які фактори впливають на рівень бренду роботодавця
  • Роль рекрутера у цьому процесі
  • Що робити, щоб розвивати бренд роботодавця
  • Робота з особистим брендом рекрутера

Лекція 25. GPT-чат в роботі рекрутера

  • Як GPT-чат може спростити роботу рекрутера, які задачі можна виконати
  • Як сформувати правильний запит

Лекція 26. Підведення підсумків навчання. Варіанти розвитку і кар'єрні можливості для рекрутера

  • Зріз знань з пройденого курсу
  • Як зрозуміти, в який напрямок я хочу розвиватися
  • Як скласти план розвитку
  • Які кар'єрні можливості відкриваються у рекрутингу

Лекція 27. Підготовка до співбесіди на позицію рекрутера

  • Зворотній зв'язок за зрізом знань на минулій лекції
  • Як скласти резюме
  • Як обрати перелік цікавих для себе компаній
  • Найпопулярніші питання на співбесіді
  • Червоні прапорці: на що слід звернути увагу вам в оцінці компанії, і на що зверне увагу роботодавець

Особливості курсу

  • Допомога в працевлаштуванні
  • Надзвичайно затребувані знання
  • Сертифікат про закінчення курсу
  • Вечірнє навчання
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.10.2026
Длительность
70 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 885 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатРеальный проект в портфолио
  • Java
QALight
Подробнее

Курс для людей, які хочуть опанувати професію Java Developer з нуля. На заняттях ви опануєте необхідну теоретичну базу та застосуєте отримані навички у проєкті, які стануть основою для портфоліо.

Програма курсу

JAVA SE

Вступ до програмування мовою Java

  • Історія розвитку та версії Java.
  • Практичне використання Java.
  • Переваги та недоліки.
  • Особливості роботи розробників у різних компаніях України (outsource, outstaff, product).

Налаштування робочого оточення

  • Java Development Kit (JDK).
  • Integrated Development Environment (IDE).
  • Maven.
  • Tomcat.
  • DataBases (PostgreSQL, H2, MongoDB).

Основи синтаксису Java

  • Ключові слова в Java.
  • Об’єкти в Java.
  • Клас Object.
  • Поля та методи.
  • Ідентифікатори.
  • Інтерфейс і абстрактний клас.
  • Рефлексія в Java.

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)

  • Різні підходи до програмування (ООП, АОП, функціональне тощо).
  • ООП – основи, принципи.
  • Інкапсуляція.
  • Спадкування.
  • Поліморфізм.

Робота з різними типами даних

  • Примітивні типи даних.
  • Посилальні типи даних.
  • Null і static об'єкти.
  • Константи.
  • Явне та неявне перетворення даних.
  • Конвертація типів даних.

Тестування

  • Поняття Quality Assurance.
  • Навіщо розробникам тестування?
  • Автоматизація тестування.
  • Різновиди тестування.
  • Test Driven Development (TDD).

Знайомство з GIT

  • SVN vs GIT.
  • Поняття "репозиторій".
  • Що таке "commit".
  • Популярні команди під час роботи з GIT.
  • Розгалуження і паралельна розробка.
  • Злиття гілок, в т.ч. за допомогою MergeRequest.
  • Вирішення конфліктів.

Робота з рядками

  • Склад рядка.
  • String, StringBuffer, StringBuilder.
  • Регулярні вирази.
  • Формат рядків.
  • Використання утиліт для роботи з рядками, в т.ч. зовнішніх бібліотек.

Масиви та колекції

  • Поняття списку об'єктів.
  • Масиви.
  • Колекції – інтерфейс Collection.
  • Відмінності реалізацій колекцій (List, Set, Queue).
  • Сортування колекцій.
  • Map в Java.

Оператори в Java

  • Арифметичні.
  • Логічні.
  • Побітові.
  • Пріоритет операторів.

Логічні умови та розгалуження

  • if, if-else, if-else-if.
  • switch.
  • тернарний оператор.

Циклічні операції

  • Поняття циклічності
  • for
  • while
  • do-while
  • for-each

Обробка помилок

  • Error vs Exception.
  • Checked і Unchecked виключення.
  • Ієрархія помилок і виключень.
  • Синтаксис при роботі з виключеннями.
  • Створення власних виключень та їхня обробка.

Робота з потоками введення/виведення інформації

  • InputStream/OutputStream.
  • Reader/Writer.
  • Робота з файловою системою.
  • Робота з різними типами файлів (XML, JSON).

Лямбда-вирази

  • Функціональний інтерфейс.
  • Синтаксис лямбда-виразів.
  • Термінальні лямбда-вирази.
  • Switch з використанням лямбда в Java 11.

Stream в Java

  • Поняття Stream API.
  • Способи створення Stream.
  • Методи Stream (конвеєрні, термінальні).
  • Фільтрація та сортування під час роботи зі стрімами.

Паралельне виконання завдань, багатопоточність

  • Поняття "потік".
  • Клас Thread та інтерфейс Runable.
  • Потоки-демони.
  • Застосування багатопоточності.

Анотації в Java

  • Поняття "анотація".
  • Створення власних анотацій.
  • Застосування анотацій.

Створення і запуск файлу проекту

  • Експорт та імпорт проекту.
  • Можливості конвертації.
  • Запуск з параметрами.

JAVA EE

Maven як інструмент збірки проекту

  • Maven vs Ant.
  • Maven репозиторій.
  • Структура Maven проекту.
  • Робота з pom.xml.
  • Перетворення раніше створеного web-додатка в maven-проект.
  • Налаштування збірки проекту.
  • Запуск різних команд Maven, збірка проекту.

Дебаг і рефакторинг

  • Поняття рефакторинга.
  • Дебаг в IDE.
  • Breakpoint, Breakpoint with condition, Expression.

Графічний інтерфейс в Java

  • Бібліотеки Abstract Window Toolkit (AWT) і Swing.
  • JavaFX.
  • Модулі для відтворення графічного інтерфейсу (WindowBuilder, Scene Builder…).

Система управління баз даних (СУБД)

  • СУБД – історія розвитку, різновиди, застосування, рейтинги.
  • Реляційні і noSql бази даних.
  • СУБД Oracle/PostgreSQL/H2 (virtual).
  • Data Definition Language (DDL).
  • Structured Query Language (SQL).
  • CRUD операції.
  • Dump і Backup баз даних.
  • Зв’язування таблиць (Primary Key і Foreign Key).
  • Запити з підзапитами.
  • Різновиди команди JOIN.
  • Команди GROUP і ORDER BY.

Робота з БД в Java

  • Connection для різних БД.
  • Data Access Object (DAO).
  • Statement і PreparedStatement, передача аргументів на запит.
  • Створення DAO-класів для роботи з таблицями БД.

Основи web-серверних технологій

  • Що таке сервер.
  • Налаштування сервера на прикладі Tomcat.
  • URI та його складові (URL, URN).
  • Протокол HTTP.
  • Налаштування пошуку.
  • Метод, заголовок, тіло запиту.

HTML, JSP, основи верстки

  • Теги, атрибути, стилі.
  • Таблиці стилів (CSS).
  • Динамічні Web-сторінки.
  • HTML vs JSP.

Jsoup для роботи з web-контентом

  • Клієнт-сервіс на прикладі додатка PostMan.
  • Document Object Model (DOM).
  • Jsoup як інструмент для роботи з web-контентом.
  • Створення запитів використовуючи різні методи HTTP.
  • Обробка даних відповіді сервера.

Selenium для роботи і тестування web-контенту

  • Поняття web-драйвера.
  • Налагодження та запуск web-драйвера на прикладі ChromeDriver.
  • Виконання команд як емуляція дій користувача.
  • Запуск драйвера в фоновому режимі.
  • Selenium як інструмент для створення ботів.

Web-розробка на Java

  • MVC модель.
  • Структура web-додатка.
  • Що таке Servlet.
  • Створення простого web-додатка.
  • Запуск web-додатка за допомогою IDE.
  • Процедура розгляду заяв про клієнта, в тому числі з різними параметрами.
  • Взаємодія з сервісами й утилітами в додатку.
  • HttpFilter для обробки запитів.
  • Використання зовнішніх бібліотек.
  • Експорт проекту в war-файл.
  • Деплой проекту.
  • Запуск та налаштування сервера для забезпечення доступу із зовнішніх ресурсів.

FRAMEWORKS IN JAVA

Hibernate-framework

  • Object-Relational Mapping (ORM) в Java.
  • Hibernate як “де-факто” стандарт реалізації JPA.
  • Налаштування Hibernate за допомогою XML-файла.
  • Налаштування Hibernate за допомогою properties-файлу.
  • HQL для створення запитів.
  • Створення Native SQL запитів.

Spring-framework

  • Inversion of Control (IoC).
  • Dependency Injection як реалізація IoC.
  • Поняття Bean як компонент контексту Spring.
  • Конфігурація Spring за допомогою XML-файла.
  • Конфігурація Spring за допомогою анотацій.
  • Профілі в Spring.
  • Різновиди фреймворку Spring.
  • Spring-boot для створення web-додатків.
  • Spring-data як альтернатива Hibernate.
  • Міграції даних.
  • Swagger API.
  • Тестування з використанням контексту Spring.
  • Тестування з використанням Mock-об’єктів.
  • Spring-security.

Створення фінального проєкту

Створення фінального проєкту, який допоможе напрацювати опановані навички та отримати реальну практику, яку ви зможете продемонструвати на співбесіді.

Особливості курсу

  • Заняття проходять у вечірній час по вівторкам і четвергам
  • Практика на реальних проєктах
  • Підтримка під час та після навчання
  • Свідоцтво про закінчення курсу

Викладачі курсу

Олександр Ігнатенко - Senior Java back-end developer у Credit Agricole Bank.

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
06.07.2026
Длительность
5 дней
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
36 000 UAH за курс
Занятия целый деньВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • SysAdmin
  • Technical Support
Мир Современного Образования
Подробнее

Онлайн-курс Підтримка та усунення несправностей Windows 11 (із тренером у режимі реального часу) призначений для надання слухачам знань і навичок, необхідних для підтримки та усунення несправностей ПК і пристроїв із Windows 11 у локальному доменному середовищі Windows Server Active Directory.

Програма курсу

Модуль 1: Вступ до Windows 11

  • Огляд нових можливостей, змін відносно Windows 10, інтерфейс
  • Що таке підтримка та усунення несправностей
  • Архітектура (в т.ч. підсистеми Linux та Android)
  • Вимоги до обладнання, типові причини невдалого оновлення
  • Інструменти діагностики: Task Manager, Resource/Performance Monitor, Settings
  • Лабораторна: використання засобів усунення несправностей

Модуль 2: Адміністрування Windows 11 віддалено

  • Remote Desktop, Quick Assist, Windows Admin Center
  • PowerShell Basics & Remoting, trusted hosts, provisioning
  • Лабораторна: RDP + керування віддаленими ПК через PowerShell

Модуль 3: Запуск і відновлення системи

  • Windows RE, реєстр, параметри завантаження
  • BitLocker-Recovery, служби ОС, Recovery сценарії
  • Лабораторна: RE, відновлення після збою, BitLocker

Модуль 4: Пристрої та драйвери

  • Діагностика апаратних проблем
  • Політики GPO, що обмежують інсталяцію обладнання
  • Збої драйверів і їх усунення
  • Лабораторна: відсутні драйвери, апаратна помилка

Модуль 5: Мережеве підключення

  • TCP/IP, підмережі IPv4, визначення параметрів мережі
  • Підключення, DNS/name resolution, VPN
  • Лабораторна: мережа, іменування, віддалений доступ

Модуль 6: Групові політики

  • Огляд GPO; діагностика збоїв застосування політик
  • Лабораторна: виправлення застосування GPO на клієнтах

Модуль 7: Параметри безпеки

  • Secure/Trusted/Measured Boot, UEFI, TPM
  • Defender Firewall (+ Advanced Security), Credential/Exploit/Application Guard
  • Windows Hello, збої входу користувача
  • Лабораторна: налаштування безпеки, вирішення проблем входу

Модуль 8: Користувацькі параметри

  • UE-V, перенаправлення папок, застосування користувацьких налаштувань
  • Лабораторна: UE-V, Folder Redirection, діагностика

Модуль 9: Доступ до ресурсів

  • Права доступу до файлів, друк, File Recovery
  • Лабораторна: доступ до файлів, друк, відновлення

Модуль 10: Застосунки

  • Desktop apps, UWP, Application Control
  • AppLocker Policies, сумісність, Kiosk mode
  • Лабораторна: AppLocker, пристрій-кіоск

Модуль 11: Підтримка Windows 11

  • Моніторинг і продуктивність, журнали
  • Windows Update, Windows Update for Business, усунення збоїв оновлення
  • Лабораторна: оцінка продуктивності; налаштування оновлень

Учасники навчаться:

  • Застосовувати методологію усунення несправностей Windows 11
  • Діагностувати проблеми запуску та служб ОС, виконувати відновлення системи
  • Вирішувати проблеми з обладнанням і драйверами
  • Адмініструвати пристрої Windows 11, зокрема віддалено (PowerShell, WAC, RDP, Quick Assist)
  • Налаштовувати мережеві параметри, VPN та розв'язувати проблеми іменування (DNS)
  • Керувати політиками груп (GPO) та усувати типові збої застосування
  • Налаштовувати безпеку: Secure/Trusted/Measured Boot, UEFI/TPM, Defender Firewall, Credential/Exploit/Application Guard, Windows Hello
  • Керувати станом користувача: UE-V, перенаправлення папок
  • Надати доступ до ресурсів, друк, відновлення файлів
  • Керувати застосунками (AppLocker, сумісність, Kiosk mode)
  • Супроводжувати оновлення Windows (WU, WUfB) і продуктивність системи

Попередні вимоги

  • Базові знання мереж (TCP/IP, UDP, DNS)
  • Розуміння принципів Active Directory
  • Уявлення про PKI
  • Базові знання Windows Server 2016
  • Базові навички роботи з клієнтськими ОС Windows або досвід із Windows 10

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Лабораторні роботи
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.06.2026
Длительность
9 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 600 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Мир Современного Образования
Подробнее

Це навчальний курс, який знайомить із сучасними інструментами та методами створення графічного контенту за допомогою технологій штучного інтелекту (ШІ). Програма включає теоретичні знання, практичні вправи та проєктну діяльність.

Програма курсу

Основи роботи з інструментами генерації графіки на основі ШІ

  • Знайомство із сервісами Recraft, Leonardo, Adobe Firefly, DALL-E, Stable Diffusion
  • Як створювати контент на основі текстових описів (prompt engineering)
  • Аналіз прикладів вдалих та невдалих промптів
  • Інструменти автоматизації для генерації серій графічного контенту

Модифікація та редагування створеного графічного контенту

  • Обробка створених зображень за допомогою графічних редакторів (Photoshop, Photopea)
  • Використання інструментів ШІ для покращення якості зображень (апскейлінг, відновлення пошкоджених зображень)
  • Інтеграція ШІ-інструментів із традиційними графічними редакторами

Стилістика зображень та художніх робіт

  • Техніки генерації художніх стилів (стилізація під відомих художників, художні стилі, трендові ефекти)
  • Використання концепції Style Transfer (передача стилю) для створення унікальних художніх робіт

Анімація та відео

  • Інтеграція ШІ-графіки з відео та анімацією
  • Як створити просту анімацію за допомогою ШІ

Практика

  • Робота над індивідуальним проєктом (наприклад, створення серії зображень для сайту або рекламної кампанії)
  • Обговорення результатів
  • Публікація фінальних робіт у вигляді портфоліо (наприклад, Behance або ArtStation)

Після завершення курсу учасники зможуть

  • Створювати унікальний графічний контент із використанням генеративних моделей ШІ
  • Розуміти принципи роботи сучасних моделей ШІ, що працюють із графічним контентом
  • Застосовувати різноманітні інструменти для генерації, модифікації та редагування графічних зображень
  • Використовувати принципи "prompt engineering" для створення точних і якісних запитів

Для успішного проходження курсу учасникам бажано мати

  • Базове розуміння графічних редакторів (наприклад, Photoshop або аналогів)
  • Знайомство з основами створення цифрового контенту
  • Інтерес до вивчення та застосування ШІ-технологій
  • Попередній досвід роботи з ШІ не обов’язковий

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика над індивідуальним проєктом
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.07.2026
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
32 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Lead / Architect / CTO
Мир Современного Образования
Подробнее

Цей курс - практичний путівник для тих, хто працює на перетині архітектури, технологій і трансформації. Управління архітектурою охоплює ключові фреймворки (TOGAF, Open Agile Architecture), сучасні архітектурні практики та технології, що лежать в основі масштабованих і адаптивних цифрових рішень. Учасники навчаться мислити категоріями архітектурного дизайну, обирати релевантні підходи та візуалізувати складні системи.

Програма курсу

Вступ до корпоративної архітектури

  • Сучасні виклики, технологічний контекст і трансформація підходів
  • Поняття корпоративної архітектури та її зв'язок з управлінням портфелем, інноваціями, змінами, IT Governance
  • Взаємодія з DevOps, Lean, SAFe
  • Цінність архітектурного управління
  • Групи зацікавлених сторін та їхні очікування
  • Компетенції корпоративного та solution-архітектора

Основні фреймворки архітектури підприємства

  • Розширена Модель Захмана
  • TOGAF і Open Agile Architecture
  • Порівняння з іншими підходами та методологіями

Практики архітектурної роботи

  • Архітектурний репозиторій та континуум
  • Використання будівельних блоків
  • Створення моделей та артефактів
  • Рівні та предметні області архітектури
  • Міжнародні стандарти (ISO/IEC/IEEE 42010)
  • Прийняття архітектурних рішень
  • Принципи Architectural Refinement
  • Центри архітектурної експертизи
  • Концепція Composable Enterprise

TOGAF: структура та методологія

  • Принципи побудови архітектури
  • Таксономія, контент-фреймворк і ADM

Open Agile Architecture: архітектура в умовах Agile

  • Ключові компоненти Open Agile Architecture
  • Аксіоми, ментальні моделі
  • Value Stream Mapping
  • Архітектурний Runway проти Roadmap

Візуалізація та комунікація архітектури

  • Представлення архітектурної інформації
  • Capability Mapping, ІТ-ландшафт
  • Архітектурна візуалізація проєктних програм

Архітектурні рішення та технології

  • Інтеграція: брокери повідомлень, ESB, API-шлюзи
  • Моніторинг: типи, інструменти, безпека
  • Надійність: резервне копіювання, реплікація, кластеризація
  • Cloud Native, Service Mesh, Serverless
  • DevOps-архітектура, CI/CD
  • API-інтерфейси: REST, gRPC, GraphQL, WebSocket
  • Інтерфейси опису контрактів: OpenAPI, AsyncAPI, OData
  • Повідомлення та черги: AMQP, MQTT, Kafka, NATS

Архітектурні підходи та стилі

  • DDD - Проєктування, орієнтоване на предметну область
  • TDD - Розробка через тестування
  • BDD - Розробка через опис поведінки
  • EDA - Архітектура, орієнтована на події
  • Інші сучасні стилі: Clean Architecture, Hexagonal, CQRS тощо

Основні моделі та діаграми

  • BPMN Diagram - моделювання бізнес-процесів
  • Activity Diagram (UML) - логіка сценаріїв
  • Use Case Diagram (UML) - варіанти використання
  • User Story Map - функціональна карта користувача
  • C4 Model - архітектура системи на рівнях
  • 4+1 View Model - системне представлення через погляди
  • Component Diagram (UML) - структура компонентів
  • Class Diagram (UML) - модель об'єктів
  • ERD - модель сутностей і зв'язків
  • State Machine Diagram (UML) - життєвий цикл об'єктів
  • Sequence Diagram (UML) - взаємодії між компонентами
  • Customer Journey / Experience Map - досвід клієнта
  • Business Model Canvas - стратегічна бізнес-модель
  • Decision Table - таблична форма бізнес-правил
  • DMN - формалізована модель прийняття рішень

Інструменти моделювання і візуалізації

  • ArchiMate та основи нотацій
  • Sparx Enterprise Architect
  • Archi, Visual Paradigm, Modelio
  • Порівняння інструментів та варіанти використання

Необхідні попередні знання

  • Загальне уявлення про ІТ-інфраструктуру та цифрові продукти
  • Досвід участі в ІТ-проєктах або трансформаційних ініціативах
  • Розуміння базових понять системного аналізу або архітектури
  • Навички читання або створення діаграм і технічної документації
  • Готовність працювати з абстракціями, моделями та фреймворками

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.07.2026
Длительность
66 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
36 200 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
Мир Современного Образования
Подробнее

Курс QA Manual навчить вас розуміти весь цикл розробки ПЗ та ігор, знаходити баги та писати звіти про них, створювати тест-кейси й грамотно поєднувати їх у набори. У результаті проходження курсу ви опануєте й будете застосовувати на практиці різні види та рівні тестування, але не тільки. Програма передбачає два заняття з англійської мови для тестувальників, а також урок з пошуку першої роботи.

Програма курсу

Вступ в тестування програмного забезпечення

  • Що таке тестування. Для чого потрібно тестування програмного забезпечення
  • Життєвий цикл розробки ПЗ
  • Основні документи, які використовуються в процесі життєвого циклу розробки ПЗ
  • Для чого потрібен Test Plan і як його складати
  • Техніка тест дизайну (Equivalence Partitioning, Boundary Values)
  • Test Case як основний артефакт тестувальника
  • Коли Test Case буває негативний
  • Складання тестового набору для першої програми, що тестується

Поняття дефекту

  • Що таке баг
  • Навіщо і де описувати Bug report
  • Що таке severity і priority
  • Життєвий цикл дефекту
  • Системи відслідковування помилок. Огляд найпопулярніших систем
  • Знайомство з багтрекінговою системою Jira. Опис багів в системі

Види вимог

  • Види документів з вимогами до програмного забезпечення
  • RDD
  • SRS
  • PRD
  • BRD
  • Критерії тестування вимог
  • Повнота
  • Однозначність
  • Несуперечність
  • Реалізованість
  • Відстеження
  • Тестованість
  • Тестуємо реєстраційну форму. Специфіка тестування полів, електронна адреса і телефон

Методології тестування

  • Проєктна команда. Види методологій тестування програмного забезпечення
  • Водоспадна модель
  • V-модель
  • Ітеративна модель
  • RUP
  • MSF
  • Agile
  • SCRUM
  • Спринт
  • Резерв проєкту
  • Резерв спринту
  • Діаграма вигорання
  • Сторі Поінт
  • Зупинка Спринту
  • Покер Планування
  • Зустрічі в Скрамі

Види тестування програмного забезпечення

  • Які бувають види тестування
  • Функціональне тестування
  • Нефункціональне тестування
  • Тестування, пов'язане зі змінами

Use case i Check list

  • Що таке Use Case. Для чого потрібен. Чим Use Case відрізняється від Test Case
  • Що таке Check List. Де і коли застосовують Check List. Чи може Check List замінити Test Case
  • Як скласти Use Case і Check List на прикладі тестування будь-якого предмету
  • Випадкове тестування і тестування без вимог
  • Ad-Hoc - процес тестування без специфікації
  • Exploratory - дослідне тестування
  • Коли застосовувати і для яких проєктів
  • Застосування на практиці

Системи зберігання і управління тестовими випадками

  • Ознайомлення з системою TestLink (Easy QA)
  • Написання тестових випадків у системі TestLink (Easy QA)

Нефункціональні види тестування

  • Всі види тестування продуктивності
  • Тестування навантаження (Performance and Load Testing)
  • Стресове тестування (Stress Testing)
  • Тестування стабільності або надійності (Stability/Reliability Testing)
  • Об’ємне тестування (Volume Testing)
  • Тестування установки (Installation testing)
  • Тестування зручності користування (Usability Testing)
  • Конфігураційне тестування (Configuration Testing)
  • За допомогою яких інструментів проводять і для чого

Контроль отриманих знань

  • Приклад стандартного співбесіди
  • Реальні завдання

Що таке Pairwise testing

  • Попарне тестування. Коли, як і навіщо застосовується
  • PICT, як найпростіший інструмент для автоматизації таких перевірок

Робота з браузером як з основним інструментом тестування

  • Структура DevTools
  • Основні елементи DevTools
  • Підключення зовнішнього пристрою до DevTools для налагодження

Бонусні заняття з англійської мови

  • Тестування рівня володіння англіської мови
  • Вивчення основної термінології тестувальників

Вступ до HTML - мови розмітки гіпертексту

  • Стандарт HTML. Структура HTML-документу
  • Створення HTML-документу
  • Створення гіперпосилання
  • Списки й таблиці

Вступ до CSS

  • Типи стилів
  • Базовий синтаксис CSS
  • Селектори тегів
  • Xpath

Переваги й недоліки автоматизації тестування

  • Процес впровадження автоматизації тестування
  • Що автоматизувати?
  • ROI в автоматизації тестування - коефіцієнт окупності інвестицій
  • Для чого вимірювати ефективність?
  • Автоматизація за допомогою Selenium IDE

Що таке база даних

  • Види баз даних
  • Реляційна БД
  • Система Управління Базами Даних (СУБД)
  • Мова SQL
  • SQL-стандарти
  • Робота з базами даних у SQL Server
  • Створення базових запитів SELECT
  • Об'єднання таблиць
  • Сортування даних у результаті запиту
  • Розширена фільтрація даних
  • Як вибрати неповторні значення з бази даних
  • Логічний оператор LIKE
  • Статистичні функції

MySQL чи PostgreSQL

  • SELECT
  • UPDATE
  • DELETE
  • CREATE
  • GROUP BY
  • ORDER BY
  • HAVING
  • LIMIT

Вступ до тестування мобільних додатків

  • Види мобільних додатків
  • Особливості тестування мобільних додатків
  • Сервіс для бета-тестування
  • Хмарні платформи пристроїв для тестування мобільних додатків
  • Мобільне тестування на емуляторах мобільних пристроїв

Що таке Web Service

  • HTTP(S)
  • Протокол SOAP
  • Протокол REST
  • Postman - кросплатформний клієнтський віконний додаток
  • Тестування веб-сервісів
  • Створення тестових сценаріїв за допомогою Postman
  • JSON and XML

REST (Representational State Transfer)

  • Стиль архітектури програмного забезпечення для розподілених систем, як-от World Wide Web
  • Управління інформацією сервісу
  • RESTful-системи
  • Використання REST-запитів при тестуванні web-сервісів
  • Інструмент Postman для виклику запитів в API-інтерфейсі
  • Створення GET-запитів за допомогою Postman
  • Клієнт-серверна архітектура

Test Automation Basics

  • Codeless Test Automation. Automated Testing in Domain Specific Language
  • Katalon Studio. Інструментарій
  • Часто застосовуваний інструментарій тестування

Чому ви навчитеся

  • Ефективно знаходити баги й писати репорти про них
  • Упевнено взаємодіяти з колегами англійською мовою
  • Користуватися тест-кейсами та їхніми наборами
  • Вигідно презентувати себе як кандидата протягом пошуку роботи

Особливості курсу

  • Практика
  • Заняття з англійської
  • Урок з пошуку роботи
  • Пітримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.06.2026
Длительность
8 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
7 200 UAH за курс
Занятия целый деньВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Мир Современного Образования
Подробнее

Даний курс призначений для користувачів, які хочуть освоїти Microsoft Excel і Power Query для аналізу даних. 90 % курсу - практика. Ви будете розглядати ключі, які найчастіше зустрічаються в реальному житті, і шукати нові способи використання інструментів. Учасники вивчать роботу з Power Query для підготовки та трансформації даних. Курс складається з практичних занять, щоб слухачі могли відразу застосовувати отримані знання.

Програма курсу

Модуль 1. Вступ до Excel для аналізу даних

  • Основні можливості Excel
  • Робота з таблицями та діапазонами
  • Використання формул і функцій
  • Вступ до зведених таблиць

Модуль 2. Вступ до Power Query

  • Що таке Power Query?
  • Як працює Power Query?
  • Для чого потрібен Power Query?
  • Підключення до джерел даних та зміна джерел динамічно

Модуль 3. Основні теми Power Query

  • Додавання колонок (Add Column)
  • Умовні колонки (Conditional Columns)
  • Заповнення даних вгору та вниз (Fill Up, Fill Down)
  • Фільтрація даних (Filtering)

Модуль 4. Робота з текстом у Power Query

  • Розділення тексту (Split)
  • Ігнорування регістру (Ignoring Case)
  • Всі входження (OccurrenceAll)

Модуль 5. Об'єднання та злиття даних

  • Об’єднання таблиць (Merge)
  • Злиття таблиць (Append)
  • Поворот і розплющення даних (Pivot, Unpivot)
  • Параметри для фільтрації (Parameter for Filter)

Модуль 6. Просунуті можливості Power Query

  • Групування даних (GroupBy)
  • Створення дублікатів та посилань (Duplicate and Reference)
  • Обробка помилок (Try-Otherwise)

Що вмітимуть учасники після завершення курсу

  • Розуміти основні функції Excel для аналізу даних
  • Використовувати Power Query для імпорту, трансформації та підготовки даних
  • Застосовувати різні методи фільтрації, групування та обробки даних
  • Працювати з текстовими даними та створювати складні запити
  • Візуалізувати дані та створювати звіти в Excel

Розклад курсу (8 годин)

День 1:

  • Вступ до Excel для аналізу даних (1 година)
  • Вступ до Power Query (1 година)
  • Основні теми Power Query (1.5 години)

День 2:

  • Робота з текстом у Power Query (1 година)
  • Об'єднання та злиття даних (1.5 години)
  • Просунуті можливості Power Query (2 години)

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.06.2026
Длительность
30 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Мир Современного Образования
Подробнее

Під час навчання учасники ознайомляться з основними бібліотеками для обробки та візуалізації даних (Pandas, Numpy, Matplotlib, Seaborn), опанують методи машинного навчання (регресія, класифікація, кластеризація), а також навчаться працювати з SQL для аналізу даних у базах даних. Курс розрахований як на новачків, так і на фахівців, які прагнуть поглибити свої знання в аналізі даних.

Програма курсу

Обробка даних Pandas

  • Вступ до курсу
  • Налаштування середовища
  • Вступ до Pandas
  • Створення та робота з DataFrame і Series
  • Імпорт даних із CSV, Excel, SQL Database та JSON файлів
  • Індексація та фільтрація даних
  • Сортування даних
  • Обробка пропущених значень
  • Групування та агрегування даних
  • Злиття та об'єднання таблиць

Обробка даних Numpy

  • Вступ до Numpy та створення масивів
  • Ініціалізація масивів:
    • одномірні
    • двовимірні
    • багатовимірні
  • Індексація, зрізи та маніпуляції з елементами масиву
  • Арифметичні операції та векторизація
  • Обробка пропущених та некоректних значень у масивах
  • Статистичні функції:
    • середнє
    • медіана
    • стандартне відхилення
  • Зміна форми масивів та об'єднання масивів
  • Збереження та завантаження масивів із файлів

Візуалізація Matplotlib

  • Вступ до Matplotlib та його можливості
  • Створення простих графіків (лінійний, точковий, стовпчастий)
  • Налаштування осей, заголовків та підписів графіків
  • Зміна кольорів, стилів та маркерів графіків
  • Додавання легенд, анотацій та тексту на графіки
  • Побудова кількох графіків на одному полотні (subplots)
  • Збереження графіків у різних форматах файлів (PNG, PDF)
  • Створення спеціалізованих графіків (гістограми, кругові діаграми, коробчасті діаграми)

Візуалізація Seaborn

  • Вступ до Seaborn та його особливості
  • Створення графіків розподілу даних (histplot, kdeplot, distplot)
  • Побудова категоріальних графіків (barplot, countplot, boxplot)
  • Використання графіків відношень (scatterplot, lineplot)
  • Теплові карти (heatmap) для візуалізації кореляцій та матриць
  • Налаштування стилів та палітр кольорів у Seaborn
  • Фасетна візуалізація (FacetGrid, pairplot) для групування даних
  • Аналіз та візуалізація статистичних даних (violinplot, swarmplot)

Задача регресії

  • Підготовка даних для регресії
  • Розбиття даних на навчальну та тестову вибірки
  • Створення моделі лінійної регресії
  • Навчання моделі на навчальних даних
  • Оцінка точності моделі
  • Візуалізація результатів регресії

Задача класифікації

  • Підготовка даних для класифікації
  • Розбиття даних на навчальну та тестову вибірки
  • Створення моделі класифікації (Logistic Regression, Decision Tree)
  • Навчання моделі на навчальних даних
  • Оцінка точності моделі (accuracy, precision, recall)
  • Візуалізація результатів класифікації

Кластеризація

  • Підготовка даних для кластеризації
  • Вибір методу кластеризації (K-Means, Agglomerative Clustering та ін.)
  • Створення та моделі кластеризації
  • Візуалізація кластерів
  • Оцінка якості кластеризації (silhouette score)
  • Аналіз отриманих кластерів та інтерпретація результатів

Аномалії

  • Підготовка даних для пошуку аномалій
  • Вибір методу виявлення аномалій (Isolation Forest, Local Outlier Factor)
  • Створення та навчання моделі для пошуку аномалій
  • Прогнозування аномалій у даних
  • Оцінка точності виявлення аномалій
  • Візуалізація та інтерпретація виявлених аномалій

SQL

  • Вступ до SQL та основи реляційних баз даних
  • Виконання простих запитів SELECT
  • Фільтрація даних за допомогою WHERE
  • Сортування результатів за допомогою ORDER BY
  • Агрегація даних (SUM, AVG, COUNT, MIN, MAX)
  • Групування даних за допомогою GROUP BY
  • З'єднання таблиць (JOIN)

Розбір домашніх проєктів

  • Демонстрація кращих рішень учасників
  • Демонстрація типових рішень викладача
  • Підсумки курсу

Чого навчаться учасники

  • Налаштовувати робоче середовище та ефективно використовувати бібліотеки Python для аналізу даних
  • Обробляти, агрегувати та візуалізувати дані за допомогою Pandas та Numpy
  • Створювати візуалізації за допомогою Matplotlib та Seaborn
  • Опанувати методи регресії, класифікації та кластеризації для машинного навчання
  • Працювати з SQL для виконання запитів і аналізу даних
  • Виявляти та інтерпретувати аномалії в даних
  • Розробляти рішення для реальних проєктів і презентувати їх результати

Попередні вимоги

  • Базові знання Python (основні конструкції, цикли, функції)
  • Уявлення про дані та базові статистичні поняття
  • Досвід роботи з таблицями (наприклад, у Excel) буде перевагою, але не є обов'язковим

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Фінальний проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Экспресс-курс
Формат
Online
Начало занятий
22.07.2026
Длительность
6 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
1 375 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
QALight
Подробнее

Курс надає основу для підготовки фахівців з тестування Web-сервісів. Під час навчання розглядається повний цикл веб-тестування за допомогою інструменту SoapUI. Після закінчення курсу у вас буде базове розуміння веб-серверів та веб-сервісів, та необхідні навички для максимального підвищення якості, доступності та продуктивності веб-додатків.

Програма курсу

Модель Клієнт-Сервер

  • Модель Клієнт-сервер.
  • 2-рівнева архітектура моделі Клієнт-сервер.
  • Багаторівнева архітектура моделі Клієнт-сервер.
  • Тонкий та Товстий клієнти.
  • Web-server як поняття.
  • Web-server як спеціальне комп'ютерне обладнання.
  • Апаратна складова серверів.
  • Програмна складова серверів.
  • HTTP протокол.
  • HTTP методи.
  • Відправка GET запиту серверу та одержання відповіді, аналіз.

Web-сервіси

  • Модель стека TCP/IP.
  • DNS.
  • Load balancing.
  • Reverse Proxy.
  • Web-service, якщо по простому.
  • Хмарні обчислення.
  • Web-сервіси на основі SOAP.
  • XML, XSD.
  • Практика в SoapUI c Web-сервісом на основі SOAP.
  • Web-сервіси на основі REST.
  • Основні принципи REST.
  • JSON.
  • Практика у SoapUI c Web-сервісом на основі REST.

Особливості курсу

  • Заняття проходять у вечірній час
  • Практика на реальних проєктах
  • Підтримка під час та після навчання
  • Свідоцтво про закінчення курсу

Викладачі курсу

  • Микола Бобошко - CEO у QALight. Має понад 10 років досвіду на керівних посадах в різних IT-компаніях
  • Дмитро Санітарській - має понад 5 років досвіду, працював у компаніях Rozetka, Ciklum
  • Ярослав Курочкін - має більше 5 років досвіду в IT-сфері
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
15.09.2026
Длительность
100 часов
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
31 160 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
QALight
Подробнее

Програма курсу

Курс Java для автоматизаторів

Отримаєте всі необхідні знання з мови програмування Java для того, щоб почати автоматизувати. Отримані теоретичні знання одразу ж закріплюються практикою. У курс входить:

  • Алгоритми. Основи ООП
  • Типи даних примітивні та посилальні. Модифікатори доступу
  • Об’єкт, клас, абстрактний клас, інтерфейс
  • Основні конструкції (for, if)
  • Обробка винятків
  • Робота з посилальними типами даних List, Map
  • Підключення сторонніх бібліотек

Пройшовши цей курс ви отримаєте практичний досвід у використанні мови програмування Java як інструменту для написання автотестів.

Курс Git для автоматизаторів

Будь-яка робота в команді передбачає централізоване зберігання коду та, відповідно, роботу з системою контролю версій. На цьому короткому курсі ви навчитеся виконувати основні операції зі сховищем, а саме:

  • Отримувати код зі сховищ (Clone)
  • Відправляти код у локальні та remote гілки (Commit / Push)
  • Оновлювати код зі сховищ (Pull)
  • Проходити процес код-рев’ю
  • Генерувати ключі та налаштовувати доступ до сховища

Пройшовши цей курс ви отримаєте практичний досвід роботи з системою контролю версій Git.

Курс Створення проєкту автоматизації та написання UI тестів

На курсі ви отримаєте теорію і досвід створення Тест Автомейшн фреймворка з нуля. Тобто пройдете весь процес від мануального UI тест-кейса, до запуску його в автоматичному режимі на сервері безперервної інтеграції.

  • Написання X-Path локаторів
  • Створення Java проєкту для автотестів
  • Написання тестів з використанням патерну PageObject
  • Явні та неявні очікування
  • Написання тестів з Pre- і Post- кондішеном
  • Параметризовані тести
  • Робота з Excel і базою даних
  • Складання сьютів автотестів
  • Робота з Maven і налаштованим сервером безперервної інтеграції Jenkins

Пройшовши цей курс ви отримаєте практичний досвід створення проєкту для UI автотестування: знаходження елементів на сторінці; виконання над ними дій; роботи з тестовими даними; автоматичний запуск автотестів; отримання та аналіз звіту про роботу автотестів.

Курс Написання комбінованих тестів UI та API. Написання BDD тестів

Тестування бек-енду часто зводиться до тестування API, тому цей вид тестування і був доданий у вивчення "Автоматизації тестування". Ви навчитеся писати тести, використовуючи бібліотеку RestAssured, яка практично є стандартом для написання тестів для API. Потрібно відзначити, що все більше проектів обирають підхід BDD для роботи. У ньому повинні брати участь всі в команді: і бізнес-аналітики, і мануальні QA, і автоматизатори. Тому в цьому курсі ви навчитеся писати автотести, використовуючи готовий фреймворк Cucumber для написання автотестів з використання BDD. У цьому курсі:

  • Написання API тестів
  • Написання UI тестів з використанням Cucumber
  • Написання комбінованих тестів API + UI
  • Дізнаєтеся, що таке Selenium Grid
  • Навчитеся налаштовувати завдання на сервері безперервної інтеграції Jenkins
  • Пройдете тестове інтерв’ю на автоматизатора

Пройшовши цей курс ви отримаєте практичний досвід написання API та BDD тестів, налаштуєте job на CI (Jenkins). А також пройдете тестове інтерв’ю на автоматизатора.

Особливості курсу

  • Теорія з автоматизації тестування
  • Практичний досвід автоматизатора рівня junior/middle
  • Тестове інтерв'ю
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.06.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Genius.Space
Подробнее

Навчіться створювати креативні зображення, персонажів, логотипи, стікери та інші типи ілюстрацій.

Програма курсу

Модуль 1

Знайомство та скетчінг

  • Мета курса та яку саме він принесе користь
  • Розвиток навичок малювання, системность та повторення. Наша візуальна бібліотека (короткострокова та тривала пам'ять) та фокусування уваги
  • Важливе про внутрішнього критика та як його цивілізувати.
  • Малювання як навичка + перші завдання для скетчінгу від руки. Розбираемо точку, лінію та припиняємо боятися паперу

Модуль 2

Введення про ілюстрації

  • Коротка історія ілюстрацій. Мета та цілі які вони виконують в світі
  • Різниця між мистецтвом для себе та комерційний проектом
  • Які задачі вирішують ілюстратори та як вони допомагають будувати творчість. Вчимося розуміти задачи через аналіз кейсів та працювати з референсами (емоції, передача інформації, позиціонування бренду, настрій тощо)
  • Фірмовий стиль. Які існують стилі, чим вони відрізняються та як їх аналізувати. Коли стиль працює як потрібно та на чому він може будуватися
  • Дошка натхнення, розуміння себе та навички аналізу

Інструменти, стилі та організація робочого процесу

  • Навичи іллюстратора. Коротко о великих темах які корисно вивчати для розвитку, детальніше про деякі з них роділлі 4. Пояснення про важливість фокусованої практики.
  • Інструменти класичного малюнка. Поради до практики (карандаш, ланери, планшет, програми тощо)
  • Інструменти цифрового малюнка. Планшет, навички, поради
  • Пайплайн работи, з яких етапів може складатися створення ілюстрації. Конструктивний підхід малювання та творчий
  • Що таке мудборд та як працювати з референсами. Чому для початківців повторення робіт прокачаних дизайнерів необхідний інструмент розвитку. Як аналізувати работи та розуміти, що нам в ній подобається

Модуль 3

Скетчінг від руки

  • Точка > лінія > форми > фігури. Імітація, об'єму в двомірному просторі: товщина, світ та тінь, пропорція, простір
  • Малювання на основі графічних примітивів, використання базових форми
  • Плоске та об’ємне зображення, перспектива
  • Технічні завдання для розвинення навичок скетчингу

Ілюстратор та векторна графіка

  • Переваги та недоліки вектора
  • Розбір функціоналу ілюстратора
  • Лінія Безьє малювання фігур
  • Приклад функціоналу програми

Фотошоп та растерна графіка

  • Переваги та недоліки растерної ілюстрації
  • Разбор функціоналу Photoshop
  • Налаштування пера та малювання на планшеті
  • Інтеграція вектора та шари маски
  • Приклад пост обробки ілюстрації текстурами
  • Альтернативи фотошопу

Практика. Розробка патріотичного стікера

  • Приклад мого мудборду, ідей та референсів. Пояснення як їх використовувати
  • Генерація ідей, від замальовок та скетчів
  • Реалізація стікера у векторі\растрі

Модуль 4

Композиція та гармонія

  • Рамка як ознака мистецтва та допомога митцю
  • Приклади композицій та поняття пропорції, маси та гармонії
  • Формальна композиція (гармонію цілого й частин, супідрядність елементів, урівноваженість елементів, відповідність елементів, єдність смислових зв’язків)
  • Рівні інформації, вплив середи на зміст та змісту на середовище. Разбор лендингу, книжки, презентації
  • Використання композиції та форм для будування сцен, емоцій та характеристик

Практика - Побудова сюжетів та ідей

  • Методи створення сцен та сюжетів
  • Рівні візуалізації ідей та асоціацій, коли треба говорити прямо, коли ні
  • Фокусування уваги як основа творчого процесу. Беремо побудовану сцену з геометричних мас та використовуємо її як основу для сцени малюнка
  • Налаштовуємо кисті в фотошопі
  • Поради до малювання скетчів та рівня деталізації, чим відрізняють намальовки від скетчів та як малювати складні об'єкти

Перспектива та передача об'єму

  • Об'єм у стилістиці ілюстрації: флет, об'єм, реалізм
  • Стилістичні методи імітації объему приклади стилізації
  • Простір, співвідношення, глибина та плани.
  • Види перспективи та її побудова
  • Конструктивна побудова сцен, об'єктів, персонажів

Практика. Малювання ілюстрації з композиційного замальовка

  • Використовуємо один з минулих сцен скетчів для реалізації у векторі.
  • Розглядаємо різні способи реалізації однакових ефектів.
  • Разглядаемо стилізацію в векторному середовищі, створюючи об’єм

Колір та текстура

  • Базове про колір, тон, температуру
  • Цвітові палітри, коло Іттена, стороні програми
  • Колірні моделі RGB, CMYK, HSB, Lab і "Градації сірого"
  • Колір для вебу та друку. Рекомендації щодо роботи з кольором та кольоровим діапазоном
  • Кольорові схеми й гармонії

Практика. Створення патернів для бренду

  • Аналіз технічного завдання та визначення мити
  • Передача настрою через фігури, композицію та форм
  • Смарт об’єкти в фотошопі, кисті для текстур, лассо
  • Використання мокапа для патерна

Персонажі

  • Зображення людини: пропорції, спрощення та спотворення
  • Рівень деталізації та стилізації персонажів
  • Стилізація ілюстрацій, прийоми та інструменти
  • Емоції персонажів інструменти їх передачі (міміка, пластика, композиція)
  • Побудова сцени та сюжету, ідей, меседжу

Практика. Створення персонажа-маскота для бренду

  • Розбираемо технічне завдання визначаємо головне
  • Рівень деталізації та стилізації персонажів
  • Стерилізуємо ілюстрацію використовуючи надбані знання

Модуль 5

Робота з проєктом, технічне завдання та бриф

  • Комунікація з клієнтом, емпатія та домовленості.
  • Які питання треба завдавати, чому приділяти увагу, як себе поводити
  • Що необхідно врахувати перед початком роботи (наявність фірмового стилю, середа ілюстрації, матеріал, мета, можливість анімації тощо)
  • Визначення архетипу бренда, розуміння цільової аудиторії та задачі малюнка

Фаза мудборду та пошуку. Архетипи брендів та візуальний стиль

  • Теорія архетипів для визначення позиціонування бренду
  • Згадуємо стиле обрауючі елементи та їх ознаки
  • 12 архетипів та використання їх для творчого процесу

Фаза ідей, замальовок та скетчів

Пояснення етапу, поради та рекомендації.

Фаза реалізації

Реалізація ілюстрації у векторі, або фотошопі залежно від обраного стилю. Лекція складає поради та рекомендації для цього етапу. Про замилене око, збереження файлів, слої, можливі правки та інше.

Презентація роботи + розробка кейсу

Як показувати свою работу, використання мокапу. Де шукати мокапи, чому їх використовувати. Готуємо презентацію у фігма.

Кар'єра ілюстратора та розвиток

  • Фріланс та студії
  • Соціальні акаунти, активність та бажаний напрямок розвитку
  • Як отримати работу цікавого вам профілю
  • Можливі варіанти розвитку: 3D, анімація, бренд-дизайн, web, книжки, концепти, стокові ілюстрації тощо

Особливості курсу

  • Практичні домашні завдання
  • Навчання в зручний час
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Куратори ментори-практики
  • Можливість вчитися з 0
  • Проєкти в портфоліо

Викладачі курсу

Ростислав Волошин - Ілюстратор з досвідом понад 7 років роботи

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.06.2026
Длительность
7 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Fullstack
Genius.Space
Подробнее

Курс для тих, хто хоче стати Full Stack Developer з нуля. На заняттях ви опануєте усі необхідні інструменти frontend & backend розробки: HTML/CSS, JavaScript, React, React Native, Node.js, а також здобудете комплекс необхідних hard та soft скілів для роботи.

Програма курсу

HTML/CSS

Розробка інтерфейсів з нуля

  • Що потрібно знати.
  • Для чого потрібна ця професія.
  • Що таке веб.
  • Шляхи розвитку.

Початок роботи

  • Налаштування середовища.
  • Програми для роботи.
  • Завантаження першого сайту.

Введення у HTML

  • Теги та атрибути.
  • Семантика.
  • Робота з текстом.
  • Зображення.
  • Інтерактивні елементи.
  • Списки.

Продовження HTML

  • Інструменти розробника.
  • Таблиці.
  • Символьні підстановки.
  • Медіаконтент, фрейм.
  • Оформлення і валідація коду.

Введення в CSS

  • Підключення стилів.
  • Синтаксис, селектори.
  • Каскадність і специфічність.
  • CSS змінні.

Шрифти

  • Підключення шрифтів.
  • Локальні шрифти.
  • Оформлення тексту.

Блокова модель

  • Геометрія елемента.
  • Типи елемента.
  • Структурні псевдокласи.

Flexbox

  • Основні концепції.
  • Flex-контейнер і flex-елемент.
  • Практичне застосування.

Розкладка CSS Grid

  • Основні концепції.
  • Grid-контейнер.
  • Grid-елемент.
  • Практичне застосування.

Декоративні ефекти

  • Типи зображень.
  • Фон.
  • Градієнти.
  • Тінь.
  • Псевдоелементи.

Графіка

  • Растрова графіка.
  • Векторна графіка. SVG.
  • Додавання SVG на сторінку.
  • SVG-спрайт.

Позиціонування

  • Типи позиціонування.
  • Властивість overflow.
  • Накладання елементів.

Анімація

  • Трансформація.
  • Переходи.
  • Анімація.

Практика: тестування API

  • Основи роботи.
  • Елементи форм.
  • Групування полів.

Валідація веб-форм

  • Види валідації.
  • Перевірка введених значень.
  • Псевдокласи стану.

Препроцесори

  • Препроцесори SASS, SCSS.
  • Вкладені правила.
  • Директиви.
  • Вендорні префікси.

CSS Методології

  • Навіщо потрібні методології.
  • Методологія БЕМ.
  • Блок, елемент, модифікатор.

Адаптивність і Адаптивна графіка

  • Типи і види верстки.
  • CSS media запити.
  • Стратегії Mobile і Desktop first.
  • Адаптив і ретинізація фонових та контентних зображень.

Іспит HTML/CSS

Іспит з пройденого матеріалу.

JavaScript

Введення

  • JavaScript – що це таке.
  • Підключення скрипта.
  • DevTools.
  • Визначення об'єктів, властивостей та методів.
  • Типи данних.

Оператори

  • Оператори.
  • Вивід данних/Ввід данних.
  • Вирішення логічних задач та побудова алгоритмів.
  • Умови if/else та switch/case.

Масиви і цикли

  • Масиви.
  • Цикли.
  • Методи присвоєння.
  • Методи масиву.
  • Області видимості.

Функції

  • Функції.
  • Стрілочні функції.
  • Лексичне оточення.
  • Контексти і виклики.

Замикання this

  • Замикання this.
  • Контексти і виклики.
  • Call, apply, bind.

Об'єкти та класи

  • ООП.
  • Об'єкти.
  • Інкапсуляція, абстракція, наслідування, поліморфізм.
  • Практика.

ES6

  • Конструктори.
  • Внутрішні методи.
  • Прототипи.
  • ES6.

DOM

  • DOM.
  • Навігація по DOM.
  • Властивості.
  • Робота з DOM-вузлами.

Події

  • Події.
  • Форми.
  • Event propagation.
  • Drag'n'Drop.

Local Storage & Node.js

  • Local Storage.
  • Node.js.
  • Установка і використання.
  • Додавання/видалення бібліотек.

Асинхронний Js & дата

  • Асинхронний JS.
  • Синхронність, асинхронність, багатопотоковість.
  • SetTimeout і setInterval.
  • Дата.
  • Promise.

Протоколи передачі даних

  • TCP/IP.
  • HTTP.
  • HTTPS.
  • Коди відповіді.
  • Помилки і обробка.

REST API

  • REST API.
  • Ajax.
  • Fetch.
  • Практика.

WebPack & Gulp

Складання проєктів: WebPack, Gulp.

React

  • Основи популярної бібліотеки.
  • Створення зборки.
  • Використання React на прикладах.

Іспит з JavaScript

React

Знайомство з React

  • Що таке React.
  • Налаштування і інструменти.
  • Що таке JSX.
  • Компоненти.
  • Компоненти-класси vs Функціональні компоненти.

State & Події

  • Ререндер компонентів.
  • Що таке стейт.
  • Що таке JSX.
  • Робота зі стейтом, зміна та оновлення стейту.
  • Події і SyntheticEvent Object.

Props, види рендеру

  • Рендер за умовою.
  • Рендер колекцій, Що таке key.
  • Що таке Props.
  • Передача пропсів між компонентами.

Життєві цикли компонентів

  • Монтування, оновлення та розмонтування.
  • Методи класового компоненту:
    • componentDidMount;
    • componentDidUpdate;
    • componentWillUnmount.

Хуки частина 1

  • useEffect.
  • useLayoutEffect.
  • useState.
  • useReducer.
  • useRef.

Хуки частина 2, кастомні хуки React memo

  • Хуки для оптимізації, useMemo, useCallback.
  • React memo.
  • Що таке кастомні хуки, як їх використовувати.

Стилізація

  • Inline Styles (інлайнові стилі).
  • Звичайний CSS.
  • CSS модулі.
  • CSS in JS.

Форми

  • Неконтрольовані елементи.
  • Контрольовані елементи.
  • Складні форми.
  • Бібліотеки для роботи з формами.

HTTP запити

  • Робота з REST АРІ, хороші практики.
  • Обробка процесу завантаження.
  • Обробка помилок, Error Boundary.

Реакт роутинг, частина 1

  • Що таке URL, структура.
  • Бібліотека React Router.
  • Базовий роутинг Routes and Route.
  • Вкладені роути.
  • Компонент Outlet.
  • Компоненти Link, NavLink.

Реакт роутинг, частина 2

  • Робота з історією.
  • Приватні роути.
  • Програмна навігація "useNavigate" і "navigate".
  • Lazy Loading.
  • ErrorElement для обробки помилок в додатку.

Стейт менеджмент, useContext. Бібліотека Redux частина 1

  • UseContext.
  • Вступ до стейт менеджменту, які найпопулярніші.
  • Вступ до бібліотеки Redux, Redux Toolkit.
  • Базове налаштування бібліотеки Redux.

Бібліотека Redux частина 2

  • Робота з Redux Toolkit.
  • ConfigureStore.
  • CreateAction.
  • CreateReducer.
  • CreateSlice.

React Native

Знайомство з React Native

  • Що таке React Native.
  • Особливості роботи.
  • Expo.
  • Відмінність React від React Native.
  • Документація.

Теги і робота з данними

  • Огляд базових компонентів.
  • Введення даних.
  • Обробка данних.
  • AsyncStorage.

Стилі

Робота зі стилями.

Навігація

  • Створення екранів.
  • Переключення екранів.
  • Передача данних між сторінками.

Додаткові включення

  • Робота з картами.
  • Робота з календарем.
  • Доступ до данних.

API

  • Підключення бібліотеки.
  • Надсилання запитів.
  • Обробка результатів.

Зовнішні посилання і QR

  • Створення сторінки з зовнішніми посиланнями.
  • Обробка QR-code.

Завершення

  • Рефактор коду.
  • Збірка білда для Android.

Node.js

Основи Node js. Цикл подій. Створення консольного застосунку

  • Що таке Node.js.
  • Робота з бібліотеками.
  • Написання консольного застосунку та його запуск.
  • Робота з дебагером у VSCode.

Основи Express. CRUD. Postman

  • Встановлення.
  • Що таке CRUD.
  • Написання найпростішого серверу.
  • Робота з Postman.

Бази даних. Реляційна база даних SQLite

  • Види баз даних.
  • Реляційні бази.
  • Встановлення SQLite.
  • Робота з SQLite.
  • Мова SQL.
  • Додавання у сервер роботи з базою даних.

Нереляційні бази даних. MongoDB. Схеми й методи Mongoose

  • Відмінності реляційних і нереляційних баз данних.
  • Встановлення MongoDB.
  • Додавання у сервер роботи з базою даних.

Аутентифікація

  • Безпека застосунку.
  • Захист даних користувача.
  • Додавання таблиці користувачів.
  • Допуск до виклику ендпоінтів гостей (незареєстрованих юзерів), звичайних юзерів та адміністраторів.

Робота з файлами. Буфери. Завантаження файлів у базу даних

  • Стандартна бібліотека роботи з файлами.
  • Читання, створення, редагування та зберігання файлів.
  • Обробка помилок.
  • Завантаження файлів у базу даних.

Робота з об'єктами у Node.js

  • Робота з об'єктами. Обмеження.
  • Властивості об'єкту.
  • Методи роботи з об'єктами.
  • Цикл for…in.

Створення модулів. Тестування. Mocha. Chai

  • Створення власних локальних модулів.
  • Import та required.
  • Тестування коду. Хто має писати тести?
  • Приклад тестування коду за допомогою Mocha та Chai.
  • Дебагер у тестах.

Фінальний проєкт. Розробка серверу. Деплой на Heroku. Допоміжні інструменти розробника: основи git, linter

  • Завершення розробки серверу.
  • Оформлення проєкту у репозиторії.
  • Написання документації до проєкту.

Пошта. Docker

Вебсокети

Python

Введення в Python. Встановлення середовища

  • Ознайомлення з мовою Python: історія, застосування
  • Встановлення Python та налаштування середовища розробки
  • Запуск першої програми на Python

Основи синтаксису Python: змінні, оператори, типи даних

  • Змінні та їх типи: числа, рядки, списки, словники
  • Оператори: арифметичні, порівняння, логічні
  • Вбудовані функції для роботи з типами даних

Керуючі конструкції: умовні оператори та цикли

  • Умовні оператори: if, else, elif
  • Оператори порівняння та логічні вирази
  • Цикли: while і for. Ітерування по послідовностям

Структури даних: списки, кортежі, словники

  • Списки: створення, індексація, зрізи, методи
  • Кортежі: особливості та використання
  • Словники: ключі, значення, методи роботи

Функції та модулі

  • Визначення та виклик функцій
  • Параметри функцій: позиційні, іменовані
  • Робота з модулями: імпорт, створення власних модулів

Введення в ООП. Класи та об'єкти

  • Основні поняття ООП: класи, об'єкти, атрибути, методи
  • Створення класів та екземплярів класів
  • Ініціалізація об'єктів через конструктор

Наслідування та поліморфізм

  • Принцип успадкування та його застосування
  • Розширення класів, перевизначення методів
  • Поліморфізм: загальний інтерфейс для різних класів

Інкапсуляція та абстракція

  • Інкапсуляція: обмеження доступу до атрибутів та методів
  • Абстракція: визначення загального інтерфейсу класу
  • Абстрактні класи та методи

Принципи SOLID в ООП

  • Принцип єдиного обов'язку (Single Responsibility Principle)
  • Принцип відкритості/закритості (Open/Closed Principle)
  • Принцип підстановки Барбари Лісков (Liskov Substitution Principle)
  • Принцип розділення інтерфейсу (Interface Segregation Principle)
  • Принцип інверсії залежностей (Dependency Inversion Principle)

Основи веб-розробки та архітектура клієнт-сервер

  • Основні поняття веб-розробки: клієнт, сервер, HTTP-протокол
  • Принципи роботи клієнт-серверної архітектури

Введення до FastAPI. Встановлення та перша програма

  • Знайомство з фреймворком FastAPI: особливості, переваги
  • Встановлення FastAPI та створення простої веб-програми
  • Маршрутизація запитів та обробка маршрутів

Введення до баз даних та ORM (Object-Relational Mapping)

  • Основи роботи з реляційними базами даних
  • Поняття ORM та переваги його використання
  • Інтеграція ORM SQLAlchemy з FastAPI

Визначення моделей даних та створення таблиць

  • Визначення класів моделей даних з використанням SQLAlchemy
  • Створення таблиць в базі даних на основі моделей

CRUD-операції та робота з даними

  • Створення, читання, оновлення та видалення даних з використанням SQLAlchemy
  • Основи роботи з сесіями та транзакціями

Введення до аутентифікації та авторизації

  • Розрізнення між аутентифікацією та авторизацією
  • Токени аутентифікації та їх роль у веб-програмах

Реалізація аутентифікації з використанням JWT (JSON Web Tokens)

  • Генерація та перевірка JWT-токенів
  • Інтеграція аутентифікації з FastAPI

Реалізація авторизації та управління доступом

  • Розділення прав доступу користувачів
  • Реалізація ролей та дозволів

Валідація даних та обробка запитів

  • Валідація даних, що надходять від клієнтів
  • Використання пайплайнів для обробки даних запитів

Робота з файлами та завантаження даних

  • Завантаження та зберігання файлів на сервері
  • Робота з зображеннями та іншими медіафайлами

Docker для розгортання веб-програм

  • Основи Docker: контейнеризація, образи, контейнери
  • Створення Docker-контейнера для FastAPI-програми

Оптимізація продуктивності

  • Виявлення та усунення вузьких місць у програмі
  • Кешування даних та оптимізація запитів до бази даних

Введення в тестування веб-програм

  • Типи тестування: модульне, інтеграційне, функціональне
  • Написання та запуск тестів з використанням бібліотеки Pytest

Створення API документації за допомогою Swagger

  • Автоматична генерація документації на основі коду
  • Інтеграція Swagger UI з FastAPI

Розробка фінального проєкту

Студенти розроблять свій власний веб-проєкт на основі вивченого матеріалу.

Розгортання фінального проєкту

Підготовка та розгортання фінального проєкту на віддаленому сервері з використанням Docker.

Soft skills IT

Що таке soft skills

  • Які бувають?
  • Де застосовувати?
  • Як виміряти свій рівень володіння soft skills.
  • Як покращувати свої скіли.

Soft skills для IT спеціаліста

  • Для чого IT спеціалісту розвивати soft skills?
  • Комунікація: як прокачати і де знадобиться.
  • Креативність і гнучкість: як прокачати і де знадобиться.
  • Самодисципліна: як прокачати і де знадобиться.
  • Критичне мислення: як прокачати і де знадобиться.
  • Уважність: як прокачати і де знадобиться.
  • Проактивність: як прокачати і де знадобиться.
  • Адаптивність: як прокачати і де знадобиться.
  • Інші навички.

Цілі і їх досягнення

  • Колесо балансу.
  • Як зрозуміти чого хочу саме я?
  • Як правильно поставити свої цілі (смарт).
  • Як декомпозувати цілі.
  • Як досягати своїх цілей?

Емоційний інтелект/Емпатія

  • Що таке емоційний інтелект?
  • Ща таке емпатія і чим відрізняється?
  • Як це застосовувати з вигодою для себе.
  • Особисті кордони при високому рівні емпатії.

Основи комунікації

  • Що таке екологічна комунікація?
  • Види комунікації.
  • Бар'єри в комунікації.
  • Ціль в комунікації, як її побачити і застосувати на практиці.
  • Правила успішної комунікації.

Конфліктологія

  • Що таке конфлікт? Чому це добре?
  • Який ідеальний результат конфлікту.
  • Види та способи розв'язання конфліктів.
  • Як зберігати спокій під час конфліктів.

Ораторське мистецтво

  • Навіщо нам рот?
  • Як говорити так, щоб тебе почули?
  • Як правильно, ефективно та швидко доносити свої думки.
  • Страх говорити.

Ефективне навчання

  • Що таке ефективне навчання?
  • Як правильно навчатись?
  • Принципи швидкого і якісного навчання.
  • Як не забути все, що вивчив.

Основи фінансової грамотності

  • Скільки грошей мені треба для щастя?
  • Скільки грошей мені треба насправді?
  • Як вести власний бюджет і знати куди і звідки приходять гроші?
  • Лайфхак: де взяти гроші, коли їх нема?

Планування і тайм-менеджмент

  • Як правильно визначити пріоритетність задач?
  • Принципи планування і тайм менеджменту.
  • Багатозадачність: добре чи погано? Як встигнути все?
  • Трекінгові системи.

Особливості курсу

  • Заняття проходять 3 рази на тиждень
  • Запис кожного заняття буде доступний в особистому кабінеті
  • Практичні домашні завдання
  • Живі Q&A-сесії в онлайн-форматі
  • Викладачі – практикуючі фахівці у IT-компаніях
  • Додаткові переваги у пакеті "Pro"

Викладачі курсу

  • Богдан Лущенко - Fullstack Developer
  • Крістіна Малітовська - Frontend/Mobile Developer
  • Дмитро Рябовол - Розробник UI інтерфейсів. Markup developer at Studytube
  • Дарія Звягіна - Head of Product and Service
  • Костянтин Полішко - Senior front-end developer at Calaton-systems USA
  • Дмитро Бузоверя - Python Developer at AJAX Systems
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
01.06.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Genius.Space
Подробнее

Програма курсу

Вступ. Чому саме маркетплейси?

  • Знайомство з спікером
  • Порівняння всіх маркетингових каналів для товарного бізнесу
  • Огляд топових українських маркетплейсів

Результат:

Ви зрозумієте чітку різницю між всіма доступними рекламними каналами в товарному бізнесі, а також дізнаєтесь який краще маркетплейс підходить під різні групи товарів. На занятті розберемо топ 10 українських маркетплейсів і зрозуміємо переваги і недоліки кожного.

Юридична та бухгалтерська підготовка

  • Відкриття ФОП
  • Взаємодії з банками
  • ПРРО - що це таке і навіщо?
  • Договора з службами доставки

Результат:

Ви зрозумієте чіткий покроковий план дій по відкриттю свого бізнесу на маркетплейсах. На занятті розберемо всі необхідні юридичні та бухгалтерські кроки для швидкого старту без помилок.

Відкриття магазину на Prom і Rozetka

  • Реєстрація магазину на Prom
  • Реєстрація магазину на Rozetka

Результат:

Ви зрозумієте, як відкрити свої магазини на цих маркетплейсах. На занятті розберемо деталі подачі документів та верифікації магазинів, а також чому блокують деякі магазини і як цього уникнути.

Відео гайди по кабінетам продавця

  • Відео гайд по кабінету Prom
  • Базові налаштування магазину на Prom
  • Відео гайд по кабінету Rozetka
  • Базові налаштування магазину на Rozetka

Результат:

Ви зрозумієте який розділ в кабінеті продавця за що відповідає. На занятті розберемо кожний елемент кабінету продавця в деталях на прикладі ефективних магазинів.

Пошук правильного товару

  • Топ 20 правил пошуку маржинального товару
  • 3 основні стратегії пошуку товару
  • Бонусна стратегія для скаутінгу

Результат:

Ви зрозумієте які товари є табу на старті товарного бізнесу, а також отримаєте практичні поради по пошуку правильного товару для продажу. На занятті розберемо дуже багато прикладів з особистого досвіду спікера і чому він їх не рекомендує, а також з'явиться чіткий план по пошуку гарних товарів.

Пошук постачальників по дропу та опту

  • Де знайти постачальника по дропу і опту в Україні
  • Як перевірити постачальника, на що звернути увагу
  • Початок роботи з новим постачальником в Україні
  • Пошук постачальника в Китаї та Туреччині

Результат:

Ви зрозумієте як працює система дропшипінг і опт. Для кого підходить дроп і чи можливо на ньому заробити великі гроші? На занятті розберемо всі площадки, де шукати собі постачальника, зрозуміємо які питання їм потрібно задавати при знайомстві і як побудувати довгострокові партнерські відносини. Також дізнаєтесь, для кого підходить постачальники з Китаю і Туреччини.

Модерація товарів на Prom

  • SEO оптимізація картки
  • Дизайн лістингу
  • Характеристики та базові налаштування картки

Результат:

Ви зрозумієте як створити свої перші картки на маркетплейсі Prom. На занятті на практичному прикладі зберемо якісну картку товару з повного нуля.

Модерація товарів на Rozetka

  • Як проходить модерація карток на Rozetka
  • SEO оптимізація картки
  • Дизайн лістингу
  • Лайфхаки по модерації

Результат:

Ви зрозумієте як створити і промодерувати свою першу картку на маркетплейсі Rozetka. На занятті розберемо як створити картку в сервісі Foks, як максимально оптимізувати свою картку під алгоритм індексації на маркетплейсі.

Внутрішня та зовнішня реклама, секрети налаштування

  • Внутрішня реклама на Prom
  • Внутрішня реклама на Rozetka
  • Зовнішня реклама для маркетплейсів

Результат:

Ви зрозумієте як налаштувати Про сейл рекламу на Prom, а також внутрішню рекламу, комплекти і промоакції на Rozetka. На занятті розберемо всі нюанси налаштування кожного інструмента і познайомимось з додатковими каналами трафіку на свою картку товару.

Автоматизація на маркетплейсах

  • Що таке crm система і навіщо вона на маркетплейсах
  • Які основні інтеграції потрібно налаштувати з crm системою
  • Як працює ай пі телефонія і сервіси смс розсилки

Результат:

Ви зрозумієте як можна максимально автоматизувати всі бізнес процеси на маркетплейсах, щоб у вас і ваших співробітників було більше вільного часу. На занятті розберемо основні можливості crm і яку користь вони можуть принести продавцю на маркетплейсах.

Обробка перших замовлень

  • Робота з статусами на маркетплейсах
  • Скрипт підтвердження замовлення
  • Допродаж товарів
  • Робота з відгуками

Результат:

Ви зрозумієте як коректно обробляти замовлення, чітку схему взаємодії з покупцем. На занятті розберемо механіку обробки замовлень на обох маркетплейсах, сфокусуємось на відгуках і роботою з незадоволеними покупцями.

Делегування і побудова команди мрії

  • Трудові функції оператора
  • Трудові функції комірника
  • Трудові функції відділу якості
  • Трудові функції відділу фінансів

Результат:

Ви зрозумієте, як можна повність вийти з операційної діяльності і які співробітники вам потрібні. На занятті розберемо конкретні функції кожної позиції і точки контролю співробітників.

Стратегії масштабування на маркетплейсах

  • Яка одиниця масштабування на маркетплейсах
  • Що порібно для кратного масштабування своїх продажів
  • Міжнародна експансія

Результат:

Ви зрозумієте, як можна постійно масштабувати свій товарний бізнес на автоматі. На занятті розберемо всі можливі стратегії масштабування на маркетплейсах.

Огляд найпопулярніших закордонних маркетплейсів

  • Etsy
  • eBay
  • Amazon
  • Локальні міжнародні маркетплейси

Результат:

Ви зрозумієте де ще можна продавати свої товари, крім України. Які там є обсяги продажів і який закордонний маркетплейс підходить для якої категорії товару.

Посібник з відкриття магазину на маркетплейсі Etsy

  • Юридична і бухгалтерська підготовка
  • Регістрація магазину
  • Базові налаштування

Результат:

Ви зрозумієте чіткий покроковий план дій по відкриттю свого бізнесу на маркетплейсі Etsy. На занятті розберемо всі необхідні юридичні та бухгалтерські кроки для швидкого старту без помилок, а також всі необхідні налаштування твого магазину.

Навігація по магазину Etsy

  • Гайд по магазину
  • За що відповідає кожний розділ
  • Найважливіші показники для ефективної роботи

Результат:

Ви зрозумієте, з чого складається кабінет продавця Etsy, ти будеш знати де що шукати і будеш вміти керувати своїм магазином.

Просування карток на маркетплейсі Etsy

  • СЕО оптимізація лістінгів
  • Внутрішні рекламні інструменти
  • Зовнішні рекламні інструменти

Результат:

Ви зрозумієте які конкретні дії можна робити, для того, щоб твоя картка виходила в топ видачі маркетплейсу і давала тобі багато продажів.

Модерація карток на маркетплейсі Etsy

  • Як проходить модерація
  • Які є нюанси модерування
  • Як створити ідеальний лістінг

Результат:

Ви зрозумієте як промодерувати свій товар на цьому маркетплейсі, секрети модерації і створення кращих карток товарів.

Виконання замовлень і обслуговування замовлень на маркетплейсі Etsy

  • Як правильно обробити замовлення
  • Доставка і оплата замовлення
  • Як працювати з відгуками

Результат:

Ви зрозумієте як організувати відправку замовлення покупцю, стандарти обслуговування і важливість коректної роботи з відгуками.

Посібник на відкриття магазину на маркетплейсі eBay

  • Юридична і бухгалтерська підготовка
  • Регістрація магазину
  • Базові налаштування

Результат:

Ви зрозумієте чіткий покроковий план дій по відкриттю свого бізнесу на маркетплейсі eBay. На занятті розберемо всі необхідні юридичні та бухгалтерські кроки для швидкого старту без помилок, а також всі необхідні налаштування твого магазину.

Навігація по магазину eBay

  • Гайд по магазину
  • За що відповідає кожний розділ
  • Найважливіші показники для ефективної роботи

Результат:

Ви зрозумієте, з чого складається кабінет продавця eBay, ти будеш знати де що шукати і будеш вміти керувати своїм магазином.

Просування карток на маркетплейсі eBay

  • СЕО оптимізація лістінгів
  • Внутрішні рекламні інструменти
  • Зовнішні рекламні інструменти

Результат:

Ви зрозумієте які конкретні дії можна робити, для того, щоб твоя картка виходила в топ видачі маркетплейсу і давала тобі багато продажів.

Модерація карток на маркетплейсі eBay

  • Як проходить модерація
  • Які є нюанси модерування
  • Як створити ідеальний лістінг

Результат:

Ви зрозумієте як промодерувати свій товар на цьому маркетплейсі, секрети модерації і створення кращих карток товарів.

Виконання замовлень і обслуговування замовлень на маркетплейсі eBay

  • Як правильно обробити замовлення
  • Доставка і оплата замовлення
  • Як працювати з відгуками

Результат:

Ви зрозумієте як організувати відправку замовлення покупцю, стандарти обслуговування і важливість коректної роботи з відгуками.

Посібник з відкриття магазину на маркетплейсі Amazon

  • Юридична і бухгалтерська підготовка
  • Регістрація магазину
  • Базові налаштування

Результат:

Ви зрозумієте чіткий покроковий план дій по відкриттю свого бізнесу на маркетплейсі Amazon. На занятті розберемо всі необхідні юридичні та бухгалтерські кроки для швидкого старту без помилок, а також всі необхідні налаштування твого магазину.

Навігація по магазину Amazon

  • Гайд по магазину
  • За що відповідає кожний розділ
  • Найважливіші показники для ефективної роботи

Результат:

Ви зрозумієте, з чого складається кабінет продавця Amazon, ти будеш знати де що шукати і будеш вміти керувати своїм магазином.

Просування карток на маркетплейсі Amazon

  • СЕО оптимізація лістінгів
  • Внутрішні рекламні інструменти
  • Зовнішні рекламні інструменти

Результат:

Ви зрозумієте які конкретні дії можна робити, для того, щоб твоя картка виходила в топ видачі маркетплейсу і давала тобі багато продажів.

Модерація карток на маркетплейсі Amazon

  • Як проходить модерація
  • Які є нюанси модерування
  • Як створити ідеальний лістінг

Результат:

Ви зрозумієте як промодерувати свій товар на цьому маркетплейсі, секрети модерації і створення кращих карток товарів.

Виконання замовлень і обслуговування замовлень на маркетплейсі Amazon

  • Як правильно обробити замовлення
  • Доставка і оплата замовлення
  • Доставка і оплата замовлення

Результат:

Ви зрозумієте як організувати відправку замовлення покупцю, стандарти обслуговування і важливість коректної роботи з відгуками.

Як обрати правильний товар для продажу на закордонних маркетплейсах

  • Поради по пошуку товару для закордонної торгівлі
  • Як знайти правильний товар в Китаї
  • Як завезти товар із Китаю без помилок

Результат:

Ви зрозумієте як знаходити класні товару для продажу на закордонних маркетплейсах і як можна завезти товар з Китаю, щоб все було легально!

Особливості курсу

  • Практичні домашні завдання
  • Куратори, ментори - практики
  • Навчання у зручний час
  • Можливість вчитися з нуля
  • Диплом

Викладачі курсу

Дмитро Куріс - 20 років у товарному бізнесі

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
19.05.2026
Длительность
12 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
20 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Levelup
Подробнее

3D-моделювання з нуля, пройдеш весь шлях - від першої форми у Blender до реального об'єкта, надрукованого на 3D-принтері. Курс поєднує дизайн, технології та практику: моделювання, скульптинг, текстурування, рендеринг, підготовка до друку й сам друк.

Програма курсу

Blender

  • Знайомство з интерфейсом програми Blender
  • Налаштування інтерфейсу
  • Основні етапи роботи в програмі
  • 3D-Вьюпорт, налаштування Viewport
  • Трансформації об'єктів у Blender

Add-ons у Blender

  • Поняття add-on
  • Вбудовані add-ons
  • Активація вбудованих аддонів, Розбір BoltFactory
  • Практична робота по темі Add-ons

Слайсери Cura та CrealityPrint

  • Підготовка до роботи слайсера CrealityPrint
  • Основні параметри налаштування друку
  • Калібрування принтера
  • Підготовка об'єкта до друку
  • Види підтримок, створення підтримок CrealityPrintу
  • Автоматичне та ручне малювання швів

Друк pla, ads, petg, tpu

  • Розбір особливостей друку різних видів пластику
  • Спеціальні кріплення для зміни кріплення філаменту на 3д-принтері
  • Налаштування принтера під різні види пластику
  • Поширені помилки друкарів
  • Бази та сайти готових 3д-моделей

3D i 2D об'єкти

  • Створити стандарті моделі у Blender : mеsh, curve, surface та ін.
  • Створення 2д- та 3д- об'єктів
  • Основні параметри 2д- та 3д- об'єктів
  • Додаткові налаштування для 2д- та 3д- об'єктів

Полігональне моделювання

  • Основні етапи полігонального моделювання
  • Поняття "сітка", "vertex", "edge"," poligon"
  • Принципи Low-poly та High Poly model
  • Топології при моделюванні
  • Практичне завдання - створення першої моделі у режимі edit mode за референсом зламаної шестерні до електричного замка

Оріджин, трансформації від оріджина та 3D курсора

  • Поняття "оріджин"
  • Трансформація об'єктів від оріджина та 3d курсора
  • Практичне завдання - моделювання складної шестерні по референсу

Модифікатори

  • Змоделювати знак Renault з кріпленнями по референсу реальної деталі
  • Використання модифікаторів mirror, bevel, sabdiv
  • Практична робота - зробити знак іншої марки на вибір

Модифікатори

  • Практика робота - додавання об'ємного тексту або тиснення на hard surface model
  • Використання модифікаторів screw, Scin, soldify, boolean

Полігональне моделювання

  • Змоделювати тіло персонажа з використанням режима edit-mode
  • Практичне завдання - використання отриманих знань з полігонального моделювання

Практична робота

  • Практична робота - моделювання голови персонажу( робимо голову змії до тіла з попереднього заняття)
  • Анатомія голови та основні параметри
  • З'єднуємо всі частини моделі у єдине ціле, адаптуємо модель для друку

Моделювання за допомогою displase

  • Практичне завдання - Litophane, моделюємо куб з літофанією та підготовлюємо його до друку
  • Створення основи і корегування пропорцій зображення за допомогою UV-map

Оптимізація, підготовка до проєкту

  • Оптимізація сітки
  • Артефакти у Blender
  • N-Gon, робота з видалення N-Gon ів
  • Вибір теми проєкту та пропрацювання плану моделювання

Zbrash

  • Основні відомості про zbrash
  • Робота з примітивами програми
  • Види пензлів та скульптинг за допомогою основних пензлів
  • Можливості Dayna mesh
  • Рivot та трансформація об'єктів в збраш
  • Симетрія об'єктів
  • Магія маски моделі при скульптингу
  • Скульпт текстури об'єкта з альфи
  • Робота з альфа-картою для швидкого створення 3д-об'єктів
  • Деталізація моделі за допомогою альфи

Практична робота по створенню персонажа з повним циклом

Практичне заняття зі скульптингу моделі рухливого дракона для 3д-друку - моделюємо частинку тіла та робимо її деталізацію.

Практична робота по створенню персонажа з повним циклом

Практичне заняття зі скульптингу моделі рухливого дракона для 3д-друку - моделювання голови дракона.

Практична робота по створенню персонажа з повним циклом

Практичне заняття зі скульптингу моделі рухливого дракона для 3д-друку - заскульптити лапи та хвіст.

Практична робота по створенню персонажа з повним циклом

  • Зробити кріплення та об'єднати в модель для друку
  • Практичні навики роботи з boolean

Рендер персонажа в програмі Blender

  • Зібрати просту сцену для рендеру моделі в блендер
  • Виставлення освітлення та камери
  • Створення реалістичності за допомогою освітлення
  • Принципи текстурування у Blender

Моделювання взуття

  • Створення реалістичного взуття у Blender
  • Полігональне моделювання рифленої підошви
  • Моделювання верхньої частини взуття
  • Збірка частин моделі у єдине ціле
  • Підготовка моделі до друку

Захист проєкту

Презентація проєкту.

Після курсу ти зможеш

  • Створювати і друкувати власні 3D-моделі будь-якої складності
  • Працювати з готовими моделями з баз і адаптувати їх під себе
  • Розбиратись у механіці, формі, деталізації
  • Моделювати технічні об’єкти: гайки, болти, логотипи, шестерні
  • Сформуєш 3D-портфоліо, з яким не соромно йти до замовника чи на роботу
  • Впевнено працювати з 3D-принтером і налаштовувати слайсинг

Особливості курсу

  • ЖИВЕ навчання від викладача-практика
  • 60 годин з практичною частиною
  • Перевірка ДЗ та фідбек
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Закритий чат групи для спілкування
  • Підготовка з складання CV, LinkedIn
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
07.07.2026
Длительность
28 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
16 200 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • IT Recruiting
  • HR / Employer Branding
Hillel IT school
Подробнее

На даному курсі студенти отримають змогу створити базу знань та опанувати рекрутингові інструменти, детально ознайомляться з усіма етапами підбору персоналу в компаніях, процесом пошуку та відбору кандидатів, розглянуть типові ситуації та навчаться стратегічного мислення.

Програма курсу

Теми:

  • Рекрутер vs HR
    • Роль рекрутера в компанії
    • Роль HR в компанії
    • Обов'язки
    • Перспективи професії і можливості кар'єрного росту
  • Що таке IT
    • Види IT-компаній: startup, product IT company, outsourcing, outstaffing company
    • Специфіка роботи рекрутера в кожній компанії
  • Введення в IT
    • Посади
    • Ролі
    • Організаційна структура компаній
  • Технічний блок
    • Front-end
    • Back-end
    • QA
    • PM
  • Пасивний пошук
    • Опис вакансії
    • Робота з відгуками
    • Постинг вакансій
    • Реферальні програми
  • Активний пошук
    • Ресурси рекрутера
    • LinkedIn, Git, DOU і ін.
    • Boolean і X-Ray search
  • Лист кандидату
  • Робота з замовником
    • Питання замовнику
    • Профіль кандидата
    • Профіль вакансії
  • Конкурентність IT-компаній
    • Що насправді залучає фахівців
    • ЗП, базові та додаткові переваги компаній, соціальний пакет
    • Best practices
  • Комунікація і утримання кандидатів
  • Повний цикл рекрутингу в компанії
  • Метрики рекрутингу
    • Статистика
    • Аналітика
  • HR-інтерв'ю
    • Мета, підходи, хід інтерв'ю
    • Про що питати
    • Як зрозуміти, що це саме той кандидат, який нам потрібен
  • Onboarding and adaptation process
    • Чек-листи
    • Організаційні моменти
    • Розсилки, подарунки
    • Тренінги
    • Навчання
  • Повний цикл життя співробітника в компанії
    • Закриття випробувального терміну
    • One-on-one мітинги
    • Кар'єрне зростання, розвиток співробітників
    • Rotation, promotion і зміна спеціальності
  • Інструменти і техніки HR
    • Типи питань
    • Техніка шкалювання
    • 5Why
    • Work related compliment
    • Робота з утриманням, техніки
  • Feedback
    • Ціль та задачі
    • Способи і модель зворотного зв'язку
  • Бренд компанії
    • Основні поняття
    • Заходи по його посиленню
    • Стратегія HR-Brand
    • Особистий бренд Рекрутера і HR
  • Оцінка персоналу
    • Performance Review як інструмент продуктивності співробітників
  • Retention, Attrition/Turnover
    • Як рахувати, як з ними працювати
  • HR метрики
    • Статистика
    • Аналітика

Особливості курсу

  • Заняття в режимі онлайн-трансляції
  • Доступ до матеріалів в особистому кабінеті після закінчення навчання
  • Постійний фідбек від викладача
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів
  • Бонусом до курсу є тренінг з проходження співбесіди та складання резюме з HR-фахівцем компанії

Викладачі курсу

  • Світлана Назарова - Staffing Coordinator at EPAM
  • Ірина Ястремська - Founder & Lead Recruiter at iriSmart Recruiting
  • Юліана Войціховська - HR Business Partner at Autodoc
  • Ганна Любинська - HR People Partner at Sigma Software
  • Софія Нікітюк - Career Consultant / ex. IT Recruiter at Intellias
  • Марія Сторожова - Senior HR Business Partner at Picnic Technologies
  • Юлія Пастиль - HR Specialist at Stellantis
  • Софія Покінська - Sigma Software
  • Анжела Лисенко - Senior Recruiter at SoftServe
  • Ніна Семенова - HRD at Devox Software
  • Вікторія Бузиль - Talent Acquisition Specialist at RubyPlay
  • Катерина Хоменко - Talent Business Partner at Deloitte
  • Катерина Дєуліна - Growth Specialist at Intellias
  • Ольга Котова - Talent Acquisition Specialist at Grid Dynamics
  • Олена Кравцова - Head of Department at Aimprosoft
  • Юлія Литвин - HR People Partner at PaymentOp
  • Анна Батура - HRBP at Sparkybit
  • Ханна Янкіна - Head of Recruitment at Proxet
  • Олександр Решетніков - Sourcing Lead at Brightgrove
  • Оксана Хряпа - Head of HR & Administrative Excecutive at EIS Group
  • Маргарита Тріль - IT Recruiter
  • Аліна Котова - Магістр психології
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
06.07.2026
Длительность
30 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Business Analyst
Мир Современного Образования
Подробнее

В основі курсу - освоєння технологій, які дозволяють досліджувати, моделювати та удосконалювати бізнес-процеси компанії. Багато уваги приділяється питанням підвищення ефективності та оптимізації, а також демонструється досвід впровадження досліджуваних технологій у діяльність підприємств та організацій.

Програма курсу

Модуль 1. Введення у бізнес-аналіз. Комунікація

  • Поняття бізнес-аналізу. Вступ
  • Роль бізнес-аналітика
  • Рівні сертифікації аналітика
  • Домен бізнес аналізу
  • Ключові компетенції
  • Комунікації у роботі бізнес-аналітика
  • Взаємодія з керівником проєкту
  • Взаємодія з розробником
  • Ключові користувачі ІТ-проєктів
  • Інструменти аналітика
  • Практика User Persona Map

Модуль 2. Стратегічний аналіз

  • Життєвий цикл ІТ проєкту
  • Завдання стратегічного аналізу
  • Техніка Business Model Canvas
  • Моделювання та UML
  • Розробка контекстної діаграми
  • Практика: Розробка Business Model Canvas

Модуль 3. Стратегія змін та визначення рішення

  • Визначення майбутнього стану
  • Визначення вмісту рішення
  • Техніка Solution Vision Canvas
  • Практика: Розробка Solution Vision Canvas
  • Моделювання та UML
  • Визначення контексту рішення
  • Практика: Розробка Context Diagram

Модуль 4. Аналіз бізнес-процесів

  • Бізнес процеси та їх виявлення
  • Нотації для опису бізнес-процесів: BPMN, EPC, IDEF0
  • Кращі практики та типові приклади бізнес-процесів
  • Інструменти для розробки BPMN діаграм
  • Практика: Розробка бізнес-процесу з використанням BPMN

Модуль 5. Розширена нотація BPMN

  • Типові помилки при описі бізнес-процесів
  • Використання додаткових елементів BPMN
  • Зовнішні учасники процесу
  • Пов’язані бізнес процеси
  • Можливі спрощення в межах нотації
  • Практика: Розробка бізнес-процесу з використанням BPMN

Модуль 6. Виявлення вимог користувачів

  • Типи вимог
  • Проблема повноти вимог
  • Детальна архітектура вимог
  • Атрибути якості вимог
  • Техніка Use Cases
  • Моделювання скоупу рішення з використанням Use Case Diagram
  • Workshop 3: Розробка Use Case Diagram

Модуль 7. Специфікація Use Case

  • Базова специфікація Use Case
  • Користувачі, сценарій та результат
  • Практика: Розробка специфікації
  • Альтернативні сценарії
  • Виключні ситуації
  • Інші атрибути Use Case
  • Практика: розробка повної Use Case специфікації

Модуль 8. Гнучкі методології та техніка User Story

  • Особливості гнучких методологій під час роботи з вимогами
  • Техніка User Story
  • Критерії приймання User Story
  • Оцінювання трудомісткості User Story
  • Практика: Розробка User Story
  • Прототипування інтерфейсу користувачів
  • Mockup vs Wireframes
  • Практика - розробка UI прототипу

Модуль 9. Управління ІТ-проєктами та оцінка трудовитрат

  • Методи оцінки складності та трудомісткості проєкту
  • Оцінка у проєктах з використанням гнучких методологій
  • Пріоритети вимог
  • Техніка User Story Mapping

Модуль 10. Управління ІТ-проєктами

  • Цикл розробки програмного забезпечення: SDLC
  • Методологія управління проєктами
  • Управління вимогами та артефактами проєкту
  • Практика: Використання системи управління ІТ-проєктом Azure Dev Ops
  • Висновки по результатам курсу
  • Наступні кроки

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.06.2026
Длительность
24 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Python
  • Frontend
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Hillel IT school
Подробнее

Курс присвячений основам web-дизайну та програмування. Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції, а після закінчення курсу студенти отримають сертифікат.

Програма курсу

Web-дизайн

  • Figma, розбір вектора, створення простих іконок та ілюстрації, підбір ілюстрації на стоках
  • Робота з сітками та шрифтами - установка шрифтів. Основи створення простого лендингу
  • Робота з кнопками, іконками (категоризація), основи кольору
  • Оформлення Дизайн системи (UI kit) зі всіма елементами, створення лого на основі існуючого шрифту
  • Оформлення сайту - шапка, тіло, футер, створення малої карточки продукту, тексти для сайту
  • Оформлення кейсу з сайтом для портфоліо або розбір існуючих портфоліо

Front-end

  • Абсолютні та відносні шляхи, файлова структура, структура HTML
  • HTML теги, посилання, списки, таблиці
  • СSS, підключення, селектори та комбінування
  • Псевдокласи, псевдоелементи, шрифти, інструменти розробника
  • Зображення, графіка, фон
  • Позиціювання, Overflow, Float
  • Flex
  • HTML 5
  • Трансформації, Transition

Python

  • Вступ до Python та основний синтаксиc
  • Потік керування та функції
  • Малювання з модулем turtle
  • Списки та кортежі
  • Словники
  • Створення телеграм-бота

Особливості курсу

  • Базовий курс для дітей 12-17 років
  • Викладачі - практикуючі фахівці з великим досвідом роботи
  • Навчання зосереджене на практиці
  • Можливість брати участь в програмі Hillel EVO
  • До шостого заняття ви можете повернути 100% внесених за навчання коштів

Викладачі курсу

  • Єлизавета Чепугова - Graphic Designer в Nasha Idea
  • Єгор Ліфіренко - Python Developer
  • Владислав Дикий - Front-end Developer в Web Generator
  • Роман Поплєтухин - Front-end Developer at Meduzzen
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.07.2026
Длительность
10 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
64 193 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Java
SoftServe Academy
Подробнее

Пориньте в професію крок за кроком - від нуля до вашої першої пропозиції про роботу

План навчання

Базовий рівень

Після Java Fundamentals ти вмітимеш:

  • Застосовувати на практиці основні принципи об'єктно-орієнтованого програмування та синтаксичні конструкції мови програмування Java
  • Створювати та керувати проєктами за допомогою maven
  • Працювати з базами даних за допомогою JDBC
  • Розробляти основні веб-додатки
  • Працювати з розподіленою системою контролю версій файлів GIT

На курсі Frontend Fundamentals ти навчишся:

  • Створювати сучасні, адаптовані для мобільних пристроїв та десктопів вебсайти з високим рівнем SEO-оптимізації, використовуючи HTML, CSS і JavaScript
  • Використовувати сучасні інструменти розробника на основі Visual Studio Code та Git/GitHub для публікації коду і розгортання проєкту

Після курсу Data Base Fundamentals зможеш:

  • Розробляти й адмініструвати бази даних, необхідні для будь-яких повноцінних IT-рішень (як реляційні, так і нереляційні)
  • Проєктувати та створювати таблиці, і будувати запити до них з використанням мови SQL

Після DevOps для розробників ти вмітимеш:

  • Використовувати на базовому рівні інструментарії розгортання, підтримки та тестування середовищ виконання програмного забезпечення
  • Створювати та оптимізовувати інфраструктури необхідні для роботи програмних продуктів
  • Використовувати технології автоматизації виробничих процесів (CI/CD ) пов'язаних з розробкою програм та їх розгортання
  • Створювати самостійно та використовувати контейнери і відповідні інструменти для роботи з ними

Поглиблений рівень

Після практичної Java ти вмітимеш:

  • Поглибиш знання з основ Java
  • Вмітимеш створювати сучасні вебзастосунки, використовуючи Spring Data JPA, Spring MVC, Spring Security
  • Працюватимеш із базами даних, використовуючи JDBC та Hibernate
  • Зможеш будувати проєкти в клієнт-серверній архітектурі, використовуючи REST API
  • Знатимеш, як писати модульні тести для розробки застосунків

Проєктний рівень

Після Project-based learning Backend Java ти вмітимеш:

  • Працювати за методологією Agile
  • Налаштовувати та використовувати Dev середовище для розробки та розгортання проєктів
  • Розробляти застосунки з використанням Java та сучасних фреймворків
  • Ефективно працювати в проєктній команді: оцінювати задачі, розставляти пріоритети та працювати з дедлайнами
  • Працювати з проєктною документацією та інструментами розробки, системами керування завданнями та обліку дефектів

Особливості курсу

  • Графік 2-3 рази на тиждень переважно у вечірній час
  • Живі онлайн-заняття з менторами, записи всіх занять і чат в Discord
  • Сертифікат про проходження курсу
  • 70% програми - практичні завдання з перевіркою
  • Підтримка ментора
  • Можливість навчатися в будь-який час по записах і брати паузу між курсами
  • Навчаємо використовувати сучасні ШІ-помічники та інструменти
  • Спільнота однодумців у Discord
  • Доступ до додаткових e-курсів
  • Безкоштовний розмовний клуб з англійської
  • Закриті події з експертами компанії

Викладачі курсу

  • В'ячеслав Колдовський - Full Stack Developer
  • Владислав Хричов - Full Stack Developer
  • Михайло Плеша - Full Stack Developer
  • Дмитро Міночкін - Cloud Architect
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.06.2026
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 199 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • QA Automation / QA Manual
SoftServe Academy
Подробнее

Навчись знаходити той самий баг і тестувати програмне забезпечення як це роблять у ISTQB

План курсу

Основні теми:

  • Фундаментальний процес тестування
  • Аналіз вимог
  • Дизайн та розробка тестів
  • Як правильно розробляти тести
  • Процес виконання тестів
  • Класифікація тестів за рівнем, за підходами, за цілями тестування
  • Звітування дефект
  • Інструменти Jira та Confluence
  • Документи, які створюють та використовують в тестовому процесі
  • Скрам

Додаткові теми:

  • Огляд DBMS та SQL
  • Тестування навантаження за допомогою JMeter
  • Тестування REST API з Postman
  • Як оцінювати задачі
  • Основи мереж
  • Linux
  • Культурна обізнаність
  • Письмове спілкування
  • Особливості тестування мобільних аплікацій
  • Типи програмного забезпечення
  • Особливості роботи на проектах

Після стажування на проєкті ти

  • Отримаєш досвід роботи на овпенсорсному проєкті, тестуючи веб-додатки
  • Вмітимеш працювати в команді разом з девелоперами, бізнес-аналітиками, дизайнерами тощо під керівництвом досвідчених експертів та менторів
  • Навчишся планувати, оцінювати та виконувати завдання за методологією Agile (SCRUM, Kanban)

Особливості курсу

  • Чимало викликів та креативних завдань: з'ясування проблеми та розв'язання головоломок - це щоденна рутина тестувальника
  • Легкий старт: не потрібно додаткових знань з комп'ютерних наук чи пов'язаного з цим досвіду
  • Розвинеш мислення як у продакт-менеджера: задоволення потреб кінцевого споживача, а не лише клієнта, буде твоїм фокусом, а отже, ти покращуватимеш продукти та сервіси
  • Широке кар'єрне портфоліо: з навичками у тестуванні, ти зможеш розвиватись горизонтально, чи вертикально і ставати Test Manager, Test Lead, Automation або Performance Tester, бізнес-аналітиком, тощо
  • Інновації поряд: ти першим будеш тестувати нові продукти, додатки чи веб-сайти
  • Підтримка ментора впродовж навчального процесу
  • Підсилення твого CV
  • Доступ до додаткових електронних курсів для навчання у власному темпі
  • Онлайн-курси за рівнем англійської та Speaking Club

Викладачі курсу

Viktoriya Ryazhska - Ментор SoftServe Академії

Подать заявку

Страницы