Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 300 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • SysAdmin
Подробнее

В ході навчання студенти зможуть здійснювати розподілене розгортання і управляти параметрами Active Directory Domain Services. Також слухачі програми навчаться застосовувати набір правил групової політики, здійснювати backup копіювання, відновлення втрачених даних, а ще моніторити і виправляти помилки в роботі активного каталогу (AD). Лектор курсу продемонструє, як впровадити Active Directory Federation Services і Certificate Services.

Програма курсу

Частина 1. Організація роботи КД (контролера домену)

  • Active Directory Domain Services: основні відомості
  • КД Active Directory Domain Services: основні відомості
  • Впровадження КД

Практичне завдання: впровадження і управління Active Directory Domain Services.

Частина 2. Об'єкти в Active Directory Domain Services. Управління

  • Адміністрування акаунтів користувачів
  • Адміністрування груп
  • Адміністрування комп'ютерів
  • Застосування PowerShell для керування Active Directory Domain Services
  • Робота з Organizational Unit

Практичне завдання: робота з об'єктами Active Directory Domain Services.

Практичне завдання: управління Active Directory Services.

Частина 3. Розширена інфраструктура Active Directory Domain Services. Управління

  • Впровадження Active Directory Domain Services методом розширеного розгортання: основні відомості
  • Distributed environment доменних служб активного каталогу: розгортання
  • Відносини довіри в Active Directory Domain Services

Практичне завдання: домен і адміністрування відносин довіри в Active Directory Domain Services.

Частина 4. Реалізація сайтів, процеси реплікації Active Directory Domain Services

  • Процеси реплікації доменних служб активного каталогу: основні відомості
  • Управління параметрами сайтів Active Directory Domain Services
  • Управління процедурою реплікації Domain Services

Практичне завдання: реалізація сайтів і процедури реплікації Active Directory Domain Services.

Частина 5. Group policy. Реалізація

  • Введення group policy (групової політики)
  • Управління group policy objects (об'єктами)
  • Context of use (область застосування) group policy. Процедура обробки group policy
  • Виправлення помилок застосування GPO

Практичне завдання: розгортання інфраструктури group policy.

Практичне завдання: виправлення помилок інфраструктури group policy.

Частина 6. Адміністрування налаштувань акаунтів за допомогою group policy

  • Складання шаблонів роботи з груповими політиками
  • Налаштування Folder Redirection. Інсталяція програм. Сценарії
  • Робота з уподобаннями group policy

Практичне завдання: адміністрування налаштувань акаунтів за допомогою group policy.

Частина 7. Захист AD DS

  • Захист КД (контролерів домену)
  • Організація захисту облікового запису користувача
  • Аудит процедури посвідчення об'єкта або акаунта
  • Налаштування Group Managed Service Accounts (керовані акаунти служб)

Практичне завдання: організація захисту Active Directory Domain Services.

Частина 8. Робота з Active Directory Certificate Services

  • Організація роботи certification authority (центру сертифікації)
  • Управління CA
  • Виправлення помилок і забезпечення роботи CA

Практичне завдання: управління роботою СА дворівневої ієрархії.

Частина 9. Сертифікати в службі Active Directory Domain Services

  • Впровадження certificate templates (шаблонів сертифікатів)
  • Адміністрування процедури розгортання сертифікатів. Скасування, відновлення
  • Застосування Active Directory Certificate в бізнес-середовищі
  • Робота зі smart-картами

Практичне завдання: впровадження і застосування сертифікатів.

Частина 10. Робота з Active Directory Federation Services

  • Active Directory Federation Services: основні відомості
  • Планування розгортання Active Directory Federation Services і вимоги до нього
  • Впровадження AD FS
  • Проксі веб-додатка: основні відомості

Практичне заняття: розгортання Active Directory Federation Services.

Частина 11. Робота з Active Directory Rights Management Services

  • Active Directory Rights Management Services: основні відомості
  • Впровадження і організація інфраструктури Rights Management Services
  • Забезпечення збереження даних за допомогою Rights Management Services

Практичне завдання: розгортання інфраструктури Rights Management Services.

Частина 12. Синхронна робота Active Directory Domain Services і MS Azure

  • Організація процедури синхронізації даних каталогів
  • Застосування Azure Active Directory Connect
  • Посвідчення користувачів: адміністрування з синхронізацією каталогів

Практичне завдання: організація процедури синхронізації даних каталогів.

Частина 13. Контроль, адміністрування та відновлення Active Directory Domain Services

  • Контроль роботи доменних служб AD
  • Адміністрування БД Active Directory Domain Services
  • Функції backup копіювання, відновлення Active Directory Domain Services. Рішення для посвідчення користувачів і моніторингу надання доступу

Практичне завдання: відновлення втрачених об'єктів Active Directory Domain Services.

Ви вивчите:

  • як здійснювати інсталяцію і регулювати параметри КД
  • як працювати в графічному інтерфейсі PowerShell для керування об'єктами доменних служб активного каталогу
  • як організувати роботу доменних служб активного каталогу в комплексних середовищах
  • як організувати роботу сайтів доменних служб активного каталогу, передавати зміни в базі служби каталогів на одному КД іншим
  • як працювати з Group Policy Object
  • як за допомогою GPO управляти налаштованими параметрами користувача
  • як здійснювати захист доменних служб активного каталогу і акаунтів користувачів
  • як використовувати certification authority
  • як впроваджувати сертифікати
  • як організувати роботу Active Directory Federation Services
  • як працювати з Active Directory Rights Management Services
  • як налаштовувати синхронізацію між Active Directory Domain Services і Active Directory Azure
  • як відстежувати і виправляти помилки, контролювати безвідмовну роботу доменних служб активного каталогу

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олексій - Сис. адмін
  • Олексій - Сис. адмін
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных, Для профессионалов
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 700 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • SysAdmin
Подробнее

Учасники будуть працювати з технологіями Windows Server, службами "Активного каталогу", гіпервізором Microsoft Hyper-V, Storage (Сховищем), Certificate (Сертифікатами), Network Load Balancing, HA кластеризацією, аутентифікацією в Microsoft 365.

Програма курсу

Частина 1. Організація процедури виправлення помилок

Ця частина навчання присвячена процедурі усунення помилок і засобам для роботи з помилками. Учасники познайомляться з інструментами для віддаленого управління, командами і сценаріями Windows PowerShell для виправлення помилок.

  • Розгляд процедури виправлення помилок
  • Розгляд засобів для роботи з помилками
  • Застосування інструментів для віддаленого управління
  • Команди та сценарії Windows PowerShell

Практичні завдання:

  • організація процедури виправлення помилок
  • застосування засобів для виправлення помилок
  • виправлення помилок на віртуальному сервері
  • сценарії виправлення помилок

Частина 2. Виправлення помилок мережевого з'єднання

Ця частина навчання присвячена неполадкам з мережевим з'єднанням і необхідним для їх усунення засобам Windows Server 2016. Учасники навчаться застосовувати аналізатор повідомлень, виправляти помилки в налаштуваннях Internet Protocol version 4 і 6, мережевого зв'язку, Dynamic Host Configuration Protocol, перетворення імені клієнта на адресу.

  • Виявлення і виправлення помилок за допомогою аналізатора повідомлень
  • Виправлення помилок параметрів IP
  • Виправлення помилок мережевого з'єднання
  • Виправлення помилок Dynamic Host Configuration Protocol
  • Виправлення помилок перетворення імені клієнта на адресу

Практичні завдання:

  • Виправлення помилок мережевого підключення
    • Виправлення помилок адміністрування мереж
  • Виправлення помилок Dynamic Host Configuration Protocol
    • Виправлення помилок Dynamic Host Configuration Protocol
    • Інсталяція і додавання ролі Dynamic Host Configuration Protocol-серверу
  • Виправлення помилок перетворення імені клієнта на адресу

Частина 3. Виправлення помилок процедури підтвердження автентичності

Ця частина навчання присвячена усуненню помилок процедури підтвердження автентичності, що виникають в тому числі при аутентифікації суб'єктів доступу і реплікації Active Directory Domain Services. Учасники також навчаться виправляти помилки аутентифікації в Microsoft 365.

  • Виправлення помилок аутентифікації суб'єктів доступу
  • Виправлення помилок реплікації Active Directory Domain Services
  • Виправлення помилок в Microsoft 365

Практичні завдання:

  • Виправлення помилок перевірки автентичності
    • Виправлення помилок під час авторизації
  • Виправлення помилок перевірки автентичності в філіях

Частина 4. Виправлення помилок доступу до програм

Ця частина навчання присвячена усуненню помилок доступу до програм (додатків). Учасники розглянуть помилки доступу до стандартних програм серверної ОС, а також помилки в сертифікатах доступу. Будуть розглянуті помилки веб-доступу до програм.

  • Виправлення помилок доступу до програм
  • Виправлення помилок у сертифікатах доступу
  • Виправлення помилок веб-доступу до програм

Практичне завдання: виправлення помилок доступу до програм

  • Виправлення помилок під час відкриття додатків
  • Виправлення помилок захисту додатків (Application Security)
  • Виправлення помилок програм

Частина 5. Виправлення помилок доступу до об'єктів файлової системи

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок доступу до об'єктів файлової системи (файлів і папок спільного доступу). Студенти навчаться працювати з помилками в BitLocker Drive Encryption.

  • Виправлення помилок доступу до об'єктів файлової системи
  • Робота з помилками в BitLocker Drive Encryption

Практичні завдання:

  • виправлення помилок доступу до об'єктів файлової системи (файлів)
  • перевірка функціонування BitLocker Drive Encryption на Windows Server 2016

Частина 6. Виправлення помилок сховища (Store)

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок зберігання даних в Windows Server 2016. Учасники навчаться працювати з помилками і підвищенням ефективності namespace, а також реплікації Distributed File System. Будуть розглянуті помилки Distributed File System.

  • Виправлення помилок серверу
  • Виправлення помилок в процесі створення копій файлів
  • Виправлення помилок динамічного адміністрування доступу

Частина 7. Виправлення помилок Group Policy

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок Group Policy (групової політики), процедур обробки Group Policy, а також їх застосування.

  • Group Policy: основна характеристика
  • Виправлення помилок застосування Group Policy

Практичне завдання: виправлення помилок застосування Group Policy Object.

Частина 8. Виправлення помилок Active Directory Domain Services

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок Active Directory Domain Services і засобів для управління доменними сервісами AD. Учасники програми навчаться адмініструвати об'єкти Active Directory Domain Services, здійснювати backup копіювання і відновлення даних, а також виправляти помилки КД і відносин довіри Domain-Forest.

  • Інструментарій адміністратора Active Directory Domain Services
  • Організація адміністрування Active Directory Domain Services
  • Backup копіювання і відновлення втрачених файлів
  • Виправлення помилок КД (контролера домену)
  • Виправлення помилок сервісів Active Directory

Практичні завдання:

  • Робота з LAPS для управління локальними паролями адміністраторів
    • Виправлення помилок управління паролем облікового запису локального адміністратора
    • Інсталяція та регулювання параметрів Local Administrator Password Solution
    • Підготовка до роботи і перевірка функціонування Local Administrator Password Solution
  • Відновлення загублених об'єктів Active Directory Domain Services
    • Відновлення користувачів
  • Виправлення помилок Active Directory Domain Services
    • Site recovery доменних служб Active Directory в Торонто
    • Відновлення Flexible single-master operations і TOR DC1 ролей
    • Відновлення затверджень між лісами Contoso-adatum

Частина 9. Виправлення помилок віддаленого підключення до даних і програм

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок віддаленого підключення до даних і програм (в т.ч. Virtual Private Network). Учасники будуть розбиратися в налаштуваннях віддаленого підключення до програм (додатків) і методах виправлення помилок Remote Desktop Services.

  • Виправлення помилок доступу до VPN
  • Розгляд процедури віддаленого підключення до додатків
  • Виправлення помилок Remote Desktop Services

Практичне завдання: виправлення помилок віддаленого підключення до даних і програм

  • Виправлення основних помилок віддаленого підключення
  • Виправлення помилок доступу до VPN
  • Виправлення помилок підключення до додатка RemoteApp

Частина 10. Виправлення помилок функції Virtualization

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок функції Virtualization, а також неполадок з налаштуваннями virtual machine і управлінням їх ресурсами.

  • Помилки в налаштуваннях параметрів virtual machine
  • Виправлення помилок ресурсів virtual machine

Практичне завдання: виправлення помилок Windows Server Virtualization (Hyper-V)

  • Виправлення загальних помилок
  • Виправлення помилок підключення PowerShell Direct
  • Виправлення помилок налаштувань доступу Hyper-V до мережі
  • Виправлення помилок сховища virtual machine гіпервізора
  • Виправлення помилок запуску virtual machine

Частина 11. Виправлення помилок high availability

Ця частина навчання присвячена виправленню помилок high availability разом з вирівнюванням навантаження, а також рекомендаціям щодо застосування методів вирівнювання. Учасники вивчать способи виправлення помилок high availability кластеризації і створення кластера Hyper-V.

  • Рекомендації, якими варто керуватися при вирівнюванні навантаження
  • Виявлення помилок high availability кластера
  • Виявлення помилок кластерів Hyper-V

Практичне завдання: виправлення помилок high avaliability

  • Виправлення помилок high availability для ВМ
  • Виправлення помилок зберігання для HA
  • Виявлення помилок high availability кластера

Ви вивчите:

  • загальний алгоритм виправлення помилок, поширені засоби для виправлення
  • як застосовувати засоби для віддаленого управління і сценарії PowerShell
  • як позбутися неполадок мережевого з'єднання за допомогою інструментів серверної ОС
  • як позбутися неполадок мережевого з'єднання за допомогою аналізатора повідомлень
  • як позбутися помилок параметрів Internet Protocol version 4 і 6, мережевого зв'язку, Dynamic Host Configuration Protocol, перетворення імені клієнта на адресу
  • як позбутися помилок у процедурі аутентифікації суб'єктів доступу і реплікації "Активного каталогу"
  • як позбутися помилок в наборах правил і налаштувань Group Policy
  • як позбутися помилок в Active Directory Domain Services
  • як здійснювати управління об'єктами Active Directory Domain Services, проводити їхнє резервне копіювання і відновлення
  • як позбутися помилок в Microsoft 365
  • як позбутися помилок з отриманням доступу до програм
  • як позбутися помилок з отриманням доступу до веб-програм
  • як позбутися помилок з отриманням доступу до файлів
  • як позбутися помилок в роботі BitLocker Drive Encryption
  • як позбутися помилок в організації зберігання даних
  • як позбутися помилок і підвищити ефективність використання namespace і Distributed File System
  • як позбутися помилок в Distributed File System
  • як позбутися помилок в процесі взаємодії Domain Controller і Active Directory Forests
  • як позбутися помилок реалізації remote access до додатків та інформації
  • налаштування віддаленого доступу до програм, методи виправлення помилок в Remote Desktop Services
  • як виправляти помилки серверної віртуалізації
  • як виправляти помилки high availability
  • як виправляти помилки high availability кластеризації і створення кластерів з Microsoft Hyper-V

Необхідні навички:

  • розуміння принципів функціонування мережі, в т.ч. Internet Protocol version 6 і Domain Name System
  • базові знання з Active Directory Domain Services
  • уявлення про Public key infrastructure
  • базові знання з PowerShell
  • базові знання з Hyper-V

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олексій - Сис. адмін
  • Олексій - Сис. адмін
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • SysAdmin
Подробнее

Закінчивши даний курс, ви будете володіти всіма принципами налаштування серверів та роботи з ними.

Програма курсу

Тема 1. Перші кроки у встановленні та налаштуванні всієї системи

  • Вимоги до різних апаратних ресурсів
  • Оновлення встановлених систем
  • Стадії процесу налаштування
  • Встановлення системи
  • Встановлення та налаштування систем з подвійною конфігурацією
  • Можливі проблеми під час установки

Тема 2. Різні файлові системи версії Windows Server

  • Повна зміна та налаштування облікових записів
  • Регулювання складу основних груп
  • Процедура формування облікових записів декількох користувачів

Тема 3. Windows Server. Однодоменна мережа

  • Процес прикріплення комп’ютера до конкретного домену
  • Вивчення структури базового реєстру системи
  • Забезпечення повної безпеки локального сервісу, що налаштований під віддалений доступ
  • Локальні, глобальні та інші спеціальні групи
  • Основні типи мережевих підключень
  • Різні мережеві протоколи та інші служби
  • Відновлення складу основного реєстру

Тема 4. Доступні сервіси у Windows Server

  • Повне відновлення системи Windows Server
  • Спеціальні служби DHCP, автоматичне налаштування конфігурації мережі
  • WINS, DNS
  • Процедура повного резервного копіювання інформації та її подальшого відновлення
  • Попередня підготовка
  • Завантаження в безпечному режимі
  • Повне відновлення серверів після технічних збоїв
  • Тотальна синхронізація контролерів у Windows Server
  • Вивчення сутності домену, дерев, лісу. Визначення переваг домену над робочою групою
  • Моніторинг інфраструктури та збір необхідних відомостей
  • Підготовка необхідних деталей та розрахунок навантаження в мережі
  • Суть RAID 1 й RAID 0, вивчення пристрою серверного типу
  • Встановлення системи Windows Server, визначення ліцензованих обмежень на обладнання
  • Правила користування AD і права доступу
  • Програма Active Directory
  • Принципи Active Directory. Суть поняття "основа домену". Створення загального каталогу
  • Поняття ролі серверу, додавання додаткових ролей. Встановлення та налаштування AD
  • Підрозділи, локальні та базові спеціальні групи, групові політики
  • Розширення налаштування об'єктів AD (облік записів та користувачів)
  • Збережені запити
  • Шаблони в AD
  • Проведення аудиту, моніторингу подій, задачі адміністратора після налаштування. Навчання вірним налаштуванням аудиту
  • Вивчення сайту AD
  • Реплікації, облік службового навантаження мережі. Реалізація реструктуризації лісу, основні причини падіння мережі

Тема 5. Управління оновленнями Windows Server Update Services (WSUS)

  • Огляд сервера оновлень WSUS
  • Розгортання служби WSUS

Тема 6. Користувальницький робочий стіл і групова політика

  • Як використовувати адміністративні шаблони
  • Як регулювати уподобаннями групової політики
  • Встановлення та використання скриптів
  • Перенаправлення папок - налаштування
  • Налаштування ПЗ із застосуванням групової політики

Тема 7. Розгортання та підтримка серверних образів

  • Служба розгортання Windows
  • Регулювання серверними образами
  • Застосування Windows-служби в розгортанні образу
  • Адміністрування

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олексій - Сис. адмін
  • Олексій - Сис. адмін
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Програма курсу

Unit 1. Загальні дані, ознайомлення з переліком можливостей і функціоналу програмного забезпечення. Освоєння оновленого режиму "Nitrous"

  • Важливі історичні етапи в розвитку Autodesk 3ds Max, цілі й завдання створення програми
  • Системні вимоги
  • Як здійснювати апгрейд програмного забезпечення за допомогою сервісних пакетів
  • Особливості роботи інтерфейсу
  • Як переходити з первинного інтерфейсу на новий
  • Важливі питання розробки об'єктів, в тому числі редагування і перетворення
  • Як з простих об'єктів створити сцену
  • Як управляти вікнами проекцій, і які можливості з'явилися в оновленому софті

Unit 2. Принципи обробки графічних об'єктів: від створення до зміни параметрів

  • Освоєння Scene Explorer
  • Вивчення всіх особливостей розробки та подальшої роботи з простими об'єктами
  • Найменування і характеристики об'єктів
  • Використання функціоналу Scene Explorer, освоєння управління об'єктами
  • Як управляти так званої опорною точкою об'єкта

Unit 3. Як з'єднувати різноманітні об'єкти, як здійснювати сервісні операції та модифікувати об'єкти

  • Ознайомлення та освоєння інструменту Placing tool
  • Можливість групувати та пов'язувати об'єкти відповідно до субординації
  • Як створювати масиви об’єктів і працювати з ними, як їх вирівнювати та створювати дзеркальні копії
  • Освоєння Placing Tool
  • Розробка і пересування об'єктів з використанням об'єктних прив'язок
  • Стек модифікаторів для зручної роботи з усіма об'єктами
  • Як оперувати модифікаторами в умовах оновленого інтерфейсу програми
  • Як деформувати об'єкти за допомогою модифікаторів
  • Як працювати з модифікаторами в стеці

Unit 4. Як здійснювати моделювання необхідних об'єктів, генерувати сплайни та працювати з ними

  • Сплайни: освоєння процесу розробки, а також внесення змін
  • Освоєння функціоналу Edit Spline і зміна сплайнів
  • Рівневі відмінності в модифікації сплайнів
  • Робота з Extrude. Як зі сплайнів створювати 3D-об'єкти
  • Використання Freehand для швидкого малювання об'єктів будь-яких параметрів
  • Spline Mirror і його використання для генерації відображень сплайна

Unit 5. Використання модифікаторів Sweep, Bevel і оновленого Bevel Profile. А також освоєння наступних модифікаторів: Lathe, Extrude. Вивчення і робота зі сплайнами

  • Які нескладні модифікатори підходять для використання сплайнів в створенні 3D-об'єктів
  • Видавлювання за допомогою Extrude
  • Осьові повороти за допомогою Lathe
  • Новий варіант Bevel Profile як інструмент видавлювання з обов'язковим складним поперечним профілем
  • Як видавити профіль вздовж шляху за допомогою Sweep
  • Використання перерахованих вище модифікаторів на практичних прикладах

Unit 6. Вивчення модифікатора під назвою Sweep і булівських операцій

  • Як віднімати та складати тривимірні заготовки за допомогою Boolean
  • Використання команди Boolean на практиці
  • Як створювати складносурядні графічні об’єкти з менш складних за допомогою Sweep
  • Вивчення техніки підготовки перерізів для модифікатора Sweep
  • Модифікатор на практиці

Які знання ви отримаєте:

  • Прекрасне розуміння принципів роботи з 3D-редактором
  • Використання з максимальною користю всіх "прихованих фішок" та "секретних прийомів" роботи з цією програмою
  • Вільне орієнтування в головних принципах створення анімації, моделювання, накладення об’єктів, в роботі з тінню та світлом
  • Створення демонстраційних відеороликів, які широко використовуються в рекламній сфері та презентаціях

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 100 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • SysAdmin
Подробнее

Після проходження навчання студенти будуть мати знання і навички з організації та управління Windows Server 2016 на підприємстві. Програма включає введення в мережі, побудовані на протоколах TCP / IP (IP-мережі), технології надання ресурсів мережі по загальнодоступних каналах (віддалений доступ), SDN (software-defined networking).

Програма курсу

Частина 1. Мережа на базі Internet Protocol version 4

  • IPv4 addressing
  • Вузол мережі на основі IPv4
  • Виправлення помилок в мережі на основі IPv4
  • Практичне завдання: складання плану реалізації мережі на основі IPv4
  • Налаштування адреси IPv4 (призначення IP-адреси)

Практичне завдання: використання мережі та виправлення помилок в мережі на основі IPv4

  • Налаштування параметрів Internet Protocol version 4
  • Виправлення помилок Internet Protocol version 4

Частина 2. Організація роботи серверу Dynamic Host Configuration Protocol

  • Роль серверу Dynamic Host Configuration Protocol
  • Підготовка до роботи Dynamic Host Configuration Protocol
  • Використання серверу і виправлення помилок функціонування серверу Dynamic Host Configuration Protocol

Практичне завдання: організація роботи серверу Dynamic Host Configuration Protocol

  • План підключення серверу Dynamic Host Configuration Protocol
  • Налаштування параметрів Dynamic Host Configuration Protocol
  • Аналіз функціонування Dynamic Host Configuration Protocol

Частина 3. Використання Internet Protocol version 6

  • IPv6 addressing
  • Вузол мережі на основі IPv6
  • Поєднання Internet Protocol version 4 і Internet Protocol version 6
  • Перехід на Internet Protocol version 6

Практичні завдання:

  • Використання Internet Protocol version 6
    • Стандартні налаштування параметрів IPv6
    • Застосування Dynamic Host Configuration Protocol version 6
  • Застосування технології tunnelling Internet Protocol version 6
    • Застосування Intra-Site Automatic Tunnel Addressing Protocol для об'єднання мереж
    • Internet Protocol version 6 - підключення. Управління функціями
    • Тунельне підключення 6to4

Частина 4. Організація роботи Domain Name System

  • Організація роботи серверу Domain Name System
  • Зони для доменів Domain Name System
  • Перетворення імен в адреси між Domain Name System-зонами
  • Взаємодія Domain Name System з доменними службами активного каталогу
  • Розширені налаштування Domain Name System

Практичні завдання:

  • Організація перетворення імен в адреси за допомогою Domain Name System
    • Розробка алгоритму перетворення імен в адреси
    • Організація роботи серверів Domain Name System і DNS-зон
  • Організація взаємодії Domain Name System з активним каталогом
    • Організація взаємодії Domain Name System з активним каталогом
  • Управління параметрами Domain Name System
    • Управління політиками Domain Name System
    • Перевірка організації роботи Domain Name System
    • Виправлення помилок функціонування Domain Name System

Частина 5. Використання IP Address Management

  • Опис IP Address Management
  • Підготовка до роботи IP Address Management
  • IP address space: адміністрування за допомогою IP Address Management

Частина 6. Віддалене підключення в серверній ОС

  • Основні принципи віддаленого підключення
  • Проксі-сервер веб-додатків

Практичне завдання: підготовка до роботи проксі-сервера веб-додатків

  • Підготовка до роботи WAP
  • Аналіз роботи WAP

Частина 7. Застосування технології Direct Access

  • Основні принципи Direct Access
  • Стартова конфігурація Direct Access: застосування майстра налаштувань
  • Розширене розгортання служби

Практичні завдання:

  • Організація роботи служби Direct Access із застосуванням майстра початкової конфігурації
    • Оцінка готовності до впровадження служби Direct Access
    • Управління параметрами Direct Access
    • Аналіз процедури впровадження Direct Access
  • Впровадження розширеної інфраструктури служби віддаленого доступу
    • Організація середовища для розгортання служби
    • Розширене розгортання Direct Access
    • Аналіз процедури впровадження Direct Access

Частина 8. Virtual Private Network

  • Розробка алгоритму впровадження Virtual Private Network
  • Розгортання Virtual Private Network

Практичні завдання:

  • Підготовка до роботи Virtual Private Network
    • Підготовка до роботи Virtual Private Network
    • Аналіз процедури впровадження технології
  • Виправлення помилок підключення до Virtual Private Network
    • Виправлення помилок підключення до мережі

Частина 9. Побудова філіальної мережі

  • Філії: Network Functions й інструкція по налаштуванню
  • Побудова Distributed File System для філій
  • Застосування технології кешування BranchCache

Практичне завдання: організація роботи Distributed File System для філій

  • Організація роботи Distributed File System
  • Аналіз процедури впровадження

Частина 10. Нові можливості роботи з мережами

  • Можливості high-performance networking
  • Hyper-V. Управління розширеними можливостями роботи з мережами

Практичне завдання: управління розширеними можливостями роботи з мережами в Hyper-V

  • Застосування virtual switch (комутаторів) Hyper-V
  • Управління розширеними можливостями virtual switch

Частина 11. Software-defined networking

  • Основні принципи SDN
  • Технологія network virtualization
  • Впровадження Ethernet-контролера

Практичне завдання: впровадження Ethernet-контролера

  • Впровадження Ethernet-контролера
  • Ethernet-Controller для мережевих сервісів
  • Ethernet-контролер для адміністрування

Ви вивчите:

  • як використовувати мережі на базі Internet Protocol version 4
  • як використовувати Dynamic Host Configuration Protocol
  • як перейти на Internet Protocol version 6
  • як організувати роботу Domain Name System
  • як організувати роботу і застосовувати службу IP Address Management
  • як надавати ресурси мережі по загальнодоступних каналах (віддалений доступ)
  • як організувати роботу служби віддаленого доступу DirectAccess
  • як реалізувати Virtual Private Network
  • як здійснити побудову філіальної мережі
  • як управляти новими можливостями роботи з мережами
  • як застосовувати software-defined networking

Особливості курсу

  • Викладачі-практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олексій - Сис. адмін
  • Олексій - Сис. адмін
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1

  • Як працюють системи Autodesk Raytracer renderer. Головні принципи роботи з матеріалами
  • Як влаштовано ПЗ для 3D-моделювання
  • Як різні тривимірні графічні редактори впливають на текстури і світло
  • Ознайомлення c Autodesk Raytracer renderer
  • Створення 3D-моделі зображення
  • Як активувати і налаштувати придушення шуму
  • Робота з програмою Autodesk 3ds Max
  • Знайомство з типом файлів Physical Material
  • Створення матеріалів типу Physical Material
  • Візуалізація отриманого результату в Autodesk Raytracer renderer

Модуль 2

  • Отримання практичних навичок по роботі з текстурами і матеріалами
  • Як працює UV-перетворення
  • Для чого потрібен UVW Mapping, ознайомлення з налаштуваннями
  • Процес створення матеріалів з картою Bitmap і подальше UV-перетворення
  • Для чого потрібні налаштування UV tiling і UV offset
  • Отримання практичних навичок по роботі з текстурними картами і координатами U, V
  • Створення ефекту рельєфності і блиску з використанням Bitmap
  • Освоєння ефекту "обрізки" матеріалу
  • Процес призначення 2 і більше матеріалів на об'єкт, контроль координат U, V
  • Знайомство з популярними процедурними текстурними картами
  • Знайомство з картою Color Corrector
  • Робота з Mix і Composite (що дозволить змішувати між собою 2 і більше карт)
  • Робота з Blend матеріалами
  • Практика

Модуль 3

  • Робота з фізично точним рендерингом
  • Оптимальні характеристики експозиції, світла, текстур і знімальної камери
  • Робота зі знімальною камерою
  • Як налаштувати знімальну камеру
  • Основні принципи роботи з експозицією
  • Експозиція при створенні різних моделей освітлення
  • Робота з природним освітленням
  • Використання HDRI при створенні більш складних моделей освітлення
  • Використання фотометричних джерел освітлення
  • Кінцевий етап налаштування експозиції й постобробки в предметній візуалізації
  • Практика

Модуль 4

  • Ознайомлення з системою, призначеної для імітації денного світла
  • Графічне зображення об'єкта в архітектурі
  • Налаштування експозиції для коректної роботи з природним освітленням
  • Ознайомлення з Sun Positioner
  • Визначення положення Сонця, ґрунтуючись на географічному розташуванні й часі
  • Як керувати положенням Сонця
  • Доповнення проектів об'єктами дерев
  • Використання Hair and Fur для створення трави
  • Візуалізація проєкту
  • Робота зі світлом, підготовка відповідного фону

Модуль 5

  • Робота зі світлом для створення візуалізації інтер'єру приміщення
  • Освітлення без порталів денного світла і з ними
  • Постобработка й експозиція в візуалізації інтер'єру
  • Робота з денним світлом для освітлення приміщення через вікно
  • Як імітувати штучне освітлення
  • Як зробити задній фон за вікном
  • Фінальний етап візуалізації

Після курсу ви навчитеся:

  • використовувати предметну візуалізацію
  • візуалізувати інтер'єр приміщень і архітектурних проєктів
  • управляти U і V координатами
  • створювати задній план
  • працювати з природним світлом
  • візуалізувати проекти в Autodesk Raytracer renderer
  • працювати з фізично точним рендерингом
  • працювати з освітленням High Dynamic Range (HDR)
  • працювати з джерелами світла
  • встановлювати штучне освітлення в приміщенні
  • працювати зі світлом з навколишнього середовища
  • налаштовувати знімальну камеру

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных, Для профессионалов
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
7 750 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

В рамках курсу студенти навчаться працювати з прийомами у сфері промислової та технічної візуалізації. Ви ознайомитеся з процесом створення різних об'єктів: від ювелірних прикрас до кузовів автомобілів. Отримані знання допоможуть в успішній візуалізації ваших проєктів.

Програма курсу

Модуль 1

  • Робота в NURBS кривих і використання Splines для створення нескладних ажурних конструкцій
  • Використання інструменту для полігонального моделювання Editable Poly для створення невеликих елементів дизайну
  • Як створювати ограновані камені для ювелірних прикрас в ПЗ Autodesk 3ds max
  • Як створювати ювелірні прикраси в 3ds max

Модуль 2

  • Використання різних методів для моделювання корпусу девайса
  • Як створювати фаски на кутах об'єкта
  • Як робити отвори в корпусі
  • Копіювання фрагментів моделі для створення нових деталей
  • Використання Splines для створення додаткових деталей

Модуль 3

  • Процес створення основи кузова з нуля за готовими кресленнями
  • Як усувати вади на поверхні
  • Як додавати фаски та ребра жорсткості
  • Як розділити кузов на частини

Модуль 4

  • Як створювати невеликі деталі з використанням копіювання ребер моделі
  • Використання Splines для подальшого додавання додаткових деталей
  • Як створити зазори та шви між різними деталями

Після закінчення курсу ви навчитеся:

  • самостійно створювати тривимірні моделі у сфері промислової та технологічної візуалізації
  • створювати деталізовані тривимірні моделі

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 400 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

У цій частині курсу студенти не просто дізнаються про технології, але і попрацюють з технологіями, що дозволяють створювати реалістичні 3D-об'єкти (від ювелірних прикрас до людських облич). Також викладачі врахували оновлення в 3ds max, і включили їх в навчальну програму. Слухачі курсу отримають практичні навички по роботі в локальних мережах подоб'єктів і з Open Subdivs.

Програма курсу

Модуль 1

  • Ознайомлення з оновленим інтерфейсом в ПЗ 3ds Max
  • Вступ до каркасного моделювання
  • Полігональне моделювання (POLY-MESH)
  • Як згладжувати поверхні з Hierarchical Subdivision Surfaces (HSDS), Open Subdivs і TurboSmooth (прискорене згладжування)
  • Детальне знайомство з Open Subdivs
  • Як наносити різні матеріали на об'єкт
  • CUT: інструмент, що дозволяє створювати додаткові ребра на об'єкті
  • Як видавлювати полігони і проводити згладжування для подальшого створення простих об'єктів
  • Чому варто моделювати в локальних мережах підоб'єктів: переваги
  • Як склеїти 2 дзеркальні частини об'єкта з використанням SYMMETRY

Модуль 2

  • Використання Open Subdivs та EditPoly з метою створення складних тривимірних об'єктів
  • Як створювати полігон між двох ребер за допомогою команди Bridge
  • Робота з командою для видавлювання граней і точок - Extrude. Знайомство з командою Chamfer, що дозволяє створювати зріз на вершині та згладити ребро
  • Знайомство з Weld, Collapse і Target Weld
  • Робота з командами Loop (для виділення ребер по колу) і Ring (для виділення кільцем)
  • Як витягати ребра об'єктів завдяки Poly-моделюванню
  • Закріплення отриманих навичок на практиці

Модуль 3

  • Soft Selection як інструмент, що дозволяє створювати плавні деформації
  • Як малювати рельєф пензликом. Знайомство з Paint Deformation
  • Створення реалістичного рельєфу з Subdivision Displacement
  • Як підготувати креслення для створення складних моделей
  • Закріплення отриманих навичок на практиці
  • Як розрізати модель і роз'єднати на деталі
  • Основні принципи роботи тривимірного сканера. Як сканувати складні моделі та передавати їх в ПЗ
  • Постобробка

Модуль 4

  • Як комбінувати полігональне моделювання з модифікаторами Twist (скручування), Bend (вигин) і Sweep (протягування форми уздовж сплайна і подальше утворення поверхні)
  • Полігональне моделювання та булеві
  • Детальне знайомство зі Sweep
  • Закріплення теорії на практиці
  • Ознайомлення з можливостями тривимірного друку
  • Як експортувати моделі в stl. Постобработка в програмному забезпеченні 3D-принтера
  • Друк на принтері

Модуль 5

  • Вивчення основ Surface-моделювання
  • Отримання практичних навичок
  • Ознайомлення з командами Edit Spline: Area selection (область виділення), Cross-insert (вставити в перетин) і Fuse (з'єднати)
  • Як створювати складну сітку об'єкта: основні принципи
  • Практика

Модуль 6

  • Знайомство з Non-uniform rational B-spline (NURBS) моделюванням: плюси та мінуси технології
  • Робота з кривими CV і Point
  • Робота з поверхнями: U-Loft (поверхня поперечного лофтінга), Cap (поверхня замикання), Blend (поверхня зсуву) і Ruled (поверхня з'єднання)
  • Знайомство з Vector Projection
  • Як вирізати отвори на поверхнях
  • Закріплення отриманих знань на прикладах
  • Знайомство з популярними плагінами

Після проходження курсу ви навчитеся:

  • працювати зі складними 3D-об'єктами різними способами
  • створювати деталізовані тривимірні об'єкти

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Програма курсу

Тема 1. Знайомство з програмою Autodesk Maya: інтерфейс і налаштування

Вступний урок, на якому ви дізнаєтеся про основні можливості та сфери використання Maya.

  • Еволюція Autodesk Maya, основні області її застосування
  • Який комп'ютер потрібен для комфортної роботи з програмою
  • Базовий функціонал і додаткові можливості. Сумісність з іншими продуктами Autodesk, супутніми програмами
  • Вивчення інтерфейсу та налаштувань Maya
  • Поняття сцени. Як зробити сцену на основі простих об'єктів
  • Правила створення і оформлення проєктів. Як вибудувати ієрархію тек з окремими елементами проєкту
  • Простий рендеринг для візуалізації сцени

Тема 2. Робота з базовими об'єктами. Прості операції над моделями

В основі всіх 3D-моделей лежать прямі і вигнуті лінії, прості фігури. Тема 2 об'єднує заняття, на яких ви навчитеся оперувати базовими об'єктами.

  • Як в Autodesk Maya створити геометричний об'єкт. Редагування простих фігур
  • Які параметри є у об'ємних моделей. Редагування параметрів вже готових об'єктів
  • Створення груп об'єктів. Для чого потрібно пов'язувати окремі елементи сцени
  • Інструменти Maya для трансформації об'єктів
  • Як вирівняти об'єкти по рівню. Створення копій моделей. Управління опорною точкою

Тема 3. Інструменти для швидкої зміни об'єктів. Використання нодів

Деякі завдання при об'ємному моделюванні вручну робити нераціонально, оскільки це займе багато часу. Щоб прискорити роботу використовують деформатори і ноди - своєрідні шаблони Maya.

  • Як змінити об'єкт із застосуванням деформаторів "Вигин", "Опуклість", "Сплющення", тощо
  • Що таке ноди. Як управляти об'єктами за допомогою нодів
  • Зв'язування нодів

Тема 4. Створення об'ємних моделей на основі полігонів

Полігон - довільний багатогранник, на основі якого роблять модель. Раніше координату кожної вершини в полігоні доводилося прописувати в системі координат. У сучасних системах, і Autodesk Maya в їх числі, працювати набагато простіше. Редагувати 3D-моделі стало простіше, але принцип полігонів залишився незмінним.

  • Що таке полігональний об'єкт. Принципи створення полігонів в Maya
  • Як додати в модель новий полігон
  • Техніки моделювання на основі довільних полігонів
  • Комбінування полігонів і NURBS-моделювання

Тема 5. Створення плавних ліній за допомогою NURBS-моделювання

Полігони завжди складаються з граней і вершин (точок). Раніше для створення заокруглення або плавного переходу доводилося робити більше вершин. Зараз плавні лінії створюють за допомогою NURBS.

  • NURBS примітиви для створення об'ємних моделей
  • Як створити або змінити криву за допомогою NURBS
  • Як створюються зв'язані поверхні. Редагування сполучених поверхонь в Autodesk Maya

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Програма курсу

Розділ 1. Знайомство з базовими примітивами, а також центральними операціями, що проводяться над об'єктами

  • Прості геометричні об'єкти
  • Якими способами їх можна сформувати
  • Якими способами їх можна редагувати
  • Як редагуються властивості після того, як вони вже були сформовані
  • Палітра Outliner
  • Методи групування об'єктів
  • Механізми, за допомогою яких відбувається трансформація
  • Знайомство з можливостями даних механізмів
  • Процедура дублювання
  • Процедура вирівнювання
  • Практика

Розділ 2. Введення в деформатори. Ноди

  • Як можна змінити форму об'єкта, якщо використовувати деформатори
  • Hypergraph
  • Введення в ноди
  • Проведення базових операцій над ними
  • Формування зв'язків
  • Деактивування зв'язків
  • Практика

Розділ 3. NURBS-моделювання

  • Що собою являють примітиви NURBS
  • Як формуються об'єкти NURBS
  • NURBS-криві
  • Знайомство з командами, що допомагають створювати об'єкти такого типу на базі кривих
  • Спряжені поверхні
  • Алгоритм їх створення
  • Практика

Розділ 4. Полігональне моделювання

  • Як створити такі об’єкти
  • Як додати полігони
  • Знайомство з технікою моделювання
  • Комбімоделювання на базі NURBS та моделювання полігонального типу
  • Практика

Навички після курсу:

  • Операції з текстурами
  • Скульптинг
  • Операції зі світлом
  • Моделювання
  • Рендеринг
  • Анімація персонажів

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі практики

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
8 занятий
Уровень
Для опытных, Для профессионалов
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
6 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробнее

Програма курсу

Розділ 1. Проведення операцій над матеріалами. Матеріали, що мають базові властивості. Базове світло

  • Знайомство з центральними типами матеріалів
  • Що собою являють базові властивості
  • Як сформувати матеріали, в яких базові властивості були змінені
  • Формування ефектів деформації поверхні з використанням текстур
  • Регулювання відбивання
  • Матеріальне розміщення на поверхні
  • Як вживати стандартні світлові ресурси для того, щоб освітити сцену
  • Базове регулювання ресурсів світла
  • Що входить в число простих базових ефектів
  • Практика

Розділ 2. Анімаційна база

  • Огляд методів анімації
  • Знайомство з прикладами ключової анімації
  • Знайомство з прикладами програмної анімації
  • Знайомство з прикладами динамічної анімації
  • Ключові кадри та формування анімації
  • Характеристика анімації форматів матеріалів
  • Ключі анімації та проведення базових операцій з ними
  • Graph Editor
  • Керування анімацією за допомогою такого редактора
  • Процес рендерингу анімації у файл
  • Практика

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Олена - Комп. Моделювання
  • Кирило - Комп. Моделювання
  • Павло - Комп. Моделювання
  • Дмитро - Комп. Моделювання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT-Столица
  • Python
Подробнее

Програма курсу

Урок 1. Поняття про мову Python

  • Програмування - особливості навчання
  • Створення першого коду "Hello, world!"
  • Три етапи для створення першої програми
  • Практичні вправи з арифметичними задачами

Урок 2. Умовне програмування - додаємо в програму можливість вибору

  • Логіка додавання умов
  • Умови та їх види - прості, складні, складені
  • Випадковості і їх використання в програмуванні
  • Застосування випадковостей в ігрових стратегіях

Урок 3. Умовні алгоритми в Python

  • Що таке умовні алгоритми
  • Розгалуження коду
  • Конструкція if-else
  • Приклади використання умовних алгоритмів

Урок 4. Повторюваність коду

  • Цикли і їх види
  • Алгоритмічні структури
  • Приклади використання циклів

Урок 5. Розробка циклічних алгоритмів і їх застосування

  • Створення лічильників
  • Автоматизація обробки даних

Урок 6. Робота з даними: створення, обробка і збереження

  • Масиви в Python
  • Типи даних String, Integer, Floating point
  • Булеві дані
  • Списки (Lists) і кортежі (Tuples)
  • Контейнери для різних типів даних
  • Можливості Python для роботи з даними

Урок 7. Списки в Python і обробка великих обсягів даних

  • Функції та методи рядків
  • Функції та методи списків

Урок 8. Файли в Python - створення і збереження

Збереження даних в Python.

Урок 9. Мультифайлові алгоритми для створення програм

  • Одночасна робота з 2-3 файлами
  • Символьні дані та робота з ними
  • Роботи з рядками - основні методи

Урок 10. Обробка і збереження даних різного типу

  • Розширення можливості мови
  • Вбудовані модулі та додаткові розширення

Урок 11. Робота з даними часу

  • Модуль datetame
  • Налаштування дати й часу
  • Операції з датами

Урок 12. Модуль Tkinter і його можливості

  • Вікна додатків в Tkinter - створення
  • Позиції та властивості елементів
  • Створення кнопок, меню і список

Урок 13. Оформлення і зовнішній вигляд програми

Графічний інтерфейс - створення за допомогою Tkinter.

Урок 14. Створюємо першу гру мовою програмування Python

  • Практика по створенню гри із застосуванням модуля Tkinter для Python
  • Закінчення проєкту і його налагодження
  • Презентація проєкту

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Індивідуальне навчання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 900 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT-Столица
  • Frontend
Подробнее

Програма курсу

Введення в веб-технології

  • Призначення технологій
  • Стек розробки для сайту
  • Принцип роботи "клієнт-сервер"
  • Консоль розробника
  • Текстовий редактор і IDE
  • Що таке HTML & CSS & JS і їх взаємодія
  • Практика

Характеристика стандартів веб

  • Введення в стандарти W3C
  • Знайомство з документацією
  • Зміст DOCTYPE, відмінності в різних версіях HTML
  • Unicode - стандарт
  • Кодування сторінки
  • Що собою являє HTTP-протокол
  • Як відбувається валідація документа HTML
  • Практика

HTML5-елементи. Введення в схематизацію сторінки

  • Характеристика секцій. Знайомство з основними тегами
  • Введення в "підвал"
  • Введення в "шапку"
  • Бічна колонка
  • Практика

Знайомство з центральними поняттями HTML

  • Базові принципи верстки
  • Знайомство з поняттям тега і атрибута
  • Обов'язкова структура будь-якої веб-сторінки
  • Поняття малих і блокових елементів веб сторінки
  • Поняття парних і непарних тегів
  • Семантичні теги
  • Спецсимволи
  • Робота з тегами і атрибутами
  • Робота з посиланнями і якорями
  • Робота з різними системами квітів в HTML
  • Робота з зображеннями
  • Нумеровані і маркеровані списки
  • Робота з блоками (div)
  • Таблиці
  • Практика

Введення в гіперпосилання

  • Гіперпосилання у WWW
  • Що собою являють зовнішні гіперпосилання
  • Що собою являють внутрішні гіперпосилання
  • Ознайомлення з видами адреси у WWW
  • Які додаткові атрибути вміщають гіперпосилання
  • Практика

Введення в CSS. Характеристика каскадних таблиць стилів

  • Огляд CSS
  • Правила написання стилів
  • Способи додавання CSS в HTML-сторінку
  • Зовнішні таблиці стилів
  • Відносні і статичні одиниці вимірювання
  • Робота зі шрифтами (сімейства, стилі, розміри, насиченість)
  • Робота з межами елементів (межа, радіус, тіні)
  • Робота з відступами і розмірами елементів
  • Градієнти
  • Робота з властивостями float і clear
  • Робота з фоном (зображення і колір, розміри, прозорість)
  • Селектори
  • Просунуті селектори
  • Пріоритети стилів
  • Перезапис стилів
  • Псевдокласи, псевдоелементи
  • Робота з анімацією елементів
  • Практика

Фрейм та введення внутрішніх даних

  • Про що говорить історія фреймів
  • Зв'язок гіперпосилань та фреймів
  • Які фрейми заведено називати вбудованими
  • Практика

Форми та передача інформації, що належить користувачам

  • Веб-форми
  • Знайомство з компонентом form
  • Які атрибути він має
  • Елементи форм (input, textarea)
  • Атрибути placeholder, name, value
  • Операції з кнопками
  • Операції з текстовими полями
  • Введення в перемикачі checkbox, radio
  • Знайомство з додатковими атрибутами компонентів форми
  • Практика

CSS та макетування

  • Як слід оформлювати межі компонента
  • Як реалізовуються внутрішні та зовнішні відступи
  • Характеристика розмірів компонента
  • Як реалізовується видимість компонента
  • Які компоненти можна назвати плаваючими
  • Практика

CSS та HTML: додаткові можливості

  • Яким чином можна вбудовувати відеофайли
  • Яким чином можна вбудовувати аудіофайли
  • Практика

Введення в метаінформацію

  • Характеристика метаінформації
  • Яким чином її використовують
  • Введення в компонент meta
  • Що входить в його атрибути
  • Введення в пояснювальну метаінформацію
  • Практика

Хостинг. Реалізація підтримки сайту

  • Хостинг - це
  • Домени і даменні зони. Хостингові і доменні панелі
  • Як відбувається пошук хостеру
  • Які можливості має хостер
  • FTP-клієнт
  • Яким чином відбувається його використання
  • Знайомство з CMS: Joomla, WordPress
  • Практика

Результат після проходження курсу:

  • Верстка веб-сторінок, що відповідають стандартам відносно певного макета дизайну
  • Створення, модифікація та оптимізація сторінок та стилів документів
  • Вміння встановлювати, в якому стандарті HTML написаний той чи інший документ
  • Легке керування та робота з кодами
  • Багато цікавих потайних можливостей HTML та CSS, яким вас навчать наші спеціалісти

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатися у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Володимир - Програміст
  • Ігор - Програміст
  • Володимир - Програміст
  • Олексій - Програміст
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • WEB Developer / Webmaster
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1. Ознайомлення з HTML, CSS, JavaScript та їх взаємодією

HTML

  • Основні принципи верстки
  • Створення та публікація web-документів
  • Структура HTML-коду
  • Робота з:
    • текстом
    • графікою
    • кольором і колірними моделями
  • Формати графічних файлів для web-дизайну
  • Карти зображень на web-сторінках
  • Створення списків і таблиць на сайтах
  • Модель взаємодії "клієнт-сервер"

CSS

  • Поняття CSS
  • Ідентифікатори і класи
  • Переваги та недоліки використання CSS
  • Блокова верстка за допомогою div
  • Форми і елементи форм. Поняття метатег
  • Керівництво правильної підготовки макета до верстки
  • Прийоми оптимізації зображень для web-сайту

JavaScript

  • Введення в JavaScript
  • Основи мови JS
  • Прості типи (змінна) і операції над ними
  • Таблиця логічних операторів в Java
  • Робота з масивами
  • Створення функцій

Загальноосвітня інформація:

  • Відомості про комп'ютерну графіку та її види
  • Визначення web-дизайну
  • Поняття реклама та рекламна продукція
  • Значення слова анімація
  • Третій вимір програми

Застосування знань на практиці

Самостійна розробка web-сайту.

Модуль 2. Знайомство з високорівневою мовою Python і створення GUI

  • Парадигми та мови програмування
  • Відмінності і подібності інтерпретаторів і компіляторів
  • Базові алгоритмічні структури
  • Типи тестування програмного забезпечення
  • Введення в Python
  • Арифметичні завдання з програмування
  • Прості, складні і складені умови
  • Універсальні цикли
  • Різниця між списками, кортежами і масивами
  • Основи роботи з файлами в Python
  • Методи роботи з рядками
  • Види бібліотек коду
  • Модулі розширення
  • Функції для роботи з датою і часом

Застосування зань на практиці:

Створення GUI (графічний інтерфейс користувача):

  • бібліотека Tkinter
  • створення вікна додатків
  • додавання кнопки
  • зміна властивостей елементів
  • способи позиціонування елементів
  • створення списків
  • розробка меню сайту

На цьому курсі дитина:

  • отримає відмінну базу для розвитку в сфері web-розробки
  • буде мати уяву як створювати web-сайти

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Індивідуальне навчання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 900 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • SEO
Подробнее

Програма курсу

Розділ 1. Специфіка підготовки проєкту та формулювання цілей

  • Введення в основні цілі проєкту
  • Механізм ідентифікації публіки
  • Якими знаннями необхідно володіти під час первинної стадії просунення сайту
  • Знайомство з основними механізмами діяльності гуру SEO
  • Специфіка вибору автоматизованих програм
  • Яких правил слід дотримуватися для того, аби не зіпсувати всю роботу на різних стадіях її виконання
  • Практика

Розділ 2. Поняття внутрішньої оптимізації

  • Яким способом формуються пошукові теги
  • Знайомство з методами формування title-заголовків
  • Що собою являє description - формування
  • Характеристика keywords
  • Яким чином вони створюються
  • Яким чином відбувається вибір центральної групи ключових запитів
  • Як розподілити ключові слова на сторінках ресурсу
  • Знайомство зі специфікою формування щільності ключових слів
  • Знайомство зі специфікою формування вкладеності ключових слів
  • Як зацікавити своїм сайтом пошукові системи
  • Що буде, якщо перестаратися з оптимізацією сайту
  • Практика

Розділ 3. Знайомство з поведінковими та користувальницькими факторами. Введення у конверсію ресурсу та юзабіліті

  • Конверсія ресурсу це
  • Юзабіліті сайту це
  • Що слід робити для того, аби сформувати хорошу користувальницьку структуру
  • Поведінкові фактори це
  • Яким чином вони працюють
  • Користувальницькі фактори це
  • Яким чином вони працюють
  • Чого не повинен містити сайт
  • Знайомство з ключовими механізмами, котрі знадобляться для росту конверсії
  • Їхнє використання у сайті
  • Яким чином відбувається розробка системи просунення за наявності внутрішніх факторів
  • Яким чином відбувається розробка системи просунення за наявності поведінкових факторів
  • Практика

Розділ 4. Введення в ресурс ексклюзивного змісту

  • Що собою являє навчання мистецтву копірайтингу з позиції SEO
  • Якою інформацією слід володіти, аби написати текст SEO
  • Яку інформацію не варто вносити в ресурс
  • Яким чином непотрібна інформація може вплинути на ефективність сайту
  • Способи підбору заголовків відповідно ключовим словам
  • Як написати достойний текст для головної сторінки
  • Практика

Розділ 5. Просунення SEO та його чорні способи. Чого варто притримуватись, аби не отримати бан

  • Знайомство з чорними способами SEO
  • В чому криється специфіка їхньої діяльності
  • Характеристика субдоменів та дзеркал сайтів
  • Яким чином прибрати дублі
  • Практика

Розділ 6. Специфіка підготовки ресурсу до публікації на зовнішніх ресурсах. Характеристика аналітики та аналізу ядра. Введення в технічні характеристики

  • Специфіка формування Google-акаунта
  • Як встановити Яндекс. Метрику
  • Знайомство з її функціями
  • Які можливості вона допускає
  • Файл Sitemap.xml це
  • Як його створити
  • Яким чином відбувається відправлення
  • Файл Robot.txt це
  • Як його створити
  • Яким чином відбувається відправлення
  • Введення в специфіку налаштування редиректу
  • Як правильно встановити лічильники
  • Практика

Розділ 7. Google та Яндекс карти. Google та Яндекс адреси

  • Специфіка реєстрації ресурсу в Яндекс. Довіднику
  • Специфіка реєстрації ресурсу в Google Картах
  • Яким чином сайт може потрапити на першу сторінку Google Карт
  • В чому криється таємниця створення текстів та заголовків з метою попадання в першу п'ятірку по картам, відносно першої сторінки Google Карт
  • Відгуки
  • Яким чином вони надають впливу на видання
  • Яким чином їх можна використовувати у власних цілях
  • Знайомство з центральними способами реєстрації компанії у ряду інших каталогів ПС
  • Практика

Розділ 8. Якісне просунення сайту безкоштовним шляхом

  • Блогові замітки
  • Яка їхня функціональність
  • В чому полягає взаємодія зі спільнотами ряду форумів
  • Знайомство з центральними методами підвищення показників ТІЦ та PR
  • Як відбувається вибір майданчиків
  • Чим відрізняється Яндекс-просунення від Google-просунення
  • Практика

Розділ 9. Просунення SMM

  • Налаштування оперативності в соцмережах
  • Яким чином відбувається оновлення інформації
  • Яким чином взаємодіють спільноти з офіційним сайтом
  • Механізм розкручування груп
  • Яким чином користувачі ряду соціальних мереж стануть Вашими активними клієнтами
  • Практика

Розділ 10. Sape. SeoPult

  • Механізм діяльності з оптимізованими сервісами
  • Що варто враховувати під час налаштування кампаній
  • Знайомство зі Sape
  • Чи варто займатися навчанням стосовно формування кампаній, анкорних листів та підбору майданчиків
  • Практика

Розділ 11. Специфіка просунення ресурсу за участі платних та безкоштовних посилань

  • Miralinks - сервіс це
  • Blogun - сервіс це
  • Яким чином пишуться статті для реалізації зовнішнього просунення
  • Яким чином можна досягти того, що ресурс стане популярним
  • Специфіка формування інформаційного пулу
  • Практика

Розділ 12. Знайомство з Google AdWords та Яндекс Директ.

  • В чому полягають основні методи формування рекламних оголошень
  • Як відбувається підготовка кампаній в Google AdWords
  • Як відбувається підготовка кампаній в Яндекс Директ
  • Яким способом реалізується налаштування посадкових сторінок
  • За допомогою чого можна зробити високим рейтинг своїх оголошень
  • Процедура запуску оголошень
  • Практика

Розділ 13. Як відбувається просунення сайту за допомогою внутрішніх користувальницьких факторів

  • Як не вживати посилання та досягти просунення свого сайту
  • Специфіка формування грамотної користувальницької структури
  • Які можна створити механізми для того, аби залучити публіку в процес використання сайту
  • Специфіка створення плану динаміки
  • Практика

Розділ 14. Яким чином можна вивести ресурс з бану, фільтру чи чорного списку

  • Знайомство із сайтами, що потрапили під різноманітні фільтри
  • Процедура аналізу ресурсу
  • Механізм виявлення центральних причин, відносно яких впали позиції
  • Формування заходів, які допоможуть вивести сайт назад
  • Практика

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Володимир - SEO Спеціаліст
  • Ганна - SEO Спеціаліст
  • Андрій - SEO Спеціаліст
  • Володимир - SEO Спеціаліст
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробнее

Програма курсу

Урок 1. Знайомство з C# і написання першої програми

  • Середовище розробки для створення ігор
  • Базові поняття програмування С#
  • Типи даних в С#
  • Особливості введення і виведення даних
  • Створення найпростішої програми

Урок 2. Додавання можливості вибору за допомогою умовних операторів

  • Умови - прості і складні
  • Логіка

Урок 3. Повторюваний код з використанням циклів

  • Види циклів
  • Що спільного у циклів
  • Чим відрізняються цикли
  • Практичне завдання на написання коду

Урок 4. Стиль коду і його характеристики

  • Оформлення коду
  • Імена змінних
  • Хороші та погані імена методів
  • Які бувають функції
  • Для чого використовують функції
  • Приклади реалізації функцій у програмі

Урок 5. Основи програмування

  • Базові поняття програмування: методи, класи й об'єкти
  • Підхід ООП в програмуванні - переваги
  • Спадкування, інкапсуляція, поліморфізм

Урок 6. Моделювання систем і об'єктів в середовищі Unity 3D

  • Unity 3D - введення
  • Встановлення Unity 3D на комп'ютер
  • Створення нового проєкту
  • Сцена: структура та елементи
  • Створення і запуск найпростішого додатка

Урок 7. Використання матеріалів при створенні сцени

  • Текстура і матеріали в оформленні сцени
  • Що таке шейдер і як його використовують в моделюванні
  • Види шейдерів і їх призначення

Урок 8. Створення моделей в Unity 3D

  • 3D-моделювання в Unity 3D
  • Переміщення об'єктів за допомогою скриптів
  • Створення ландшафту в Unity 3D за допомогою движка Terrain
  • Інструменти Terrain
  • Створення гравітації

Урок 9. Ігрові об'єкти і їх взаємодії

  • Створення динамічних об'єктів
  • Налаштування взаємодії об'єктів

Урок 10. Створення графічного інтерфейсу

  • Як зробити меню гри
  • Створення кнопок
  • Налаштування текстових полів

Урок 11. Unity 3D і анімація

  • Фізичний движок в Unity 3D
  • Компоненти для симуляції фізики
  • Налаштування гравітації й зіткнення
  • Використання готових анімацій для персонажів
  • Покадрова анімація в Unity 3D
  • Анімація з використанням скриптів
  • Анімація з використанням скелетів

Урок 12. Створення першої гри із застосуванням Unity 3D і C#

  • Ознайомлення з прикладами ігор
  • Розробка персонажа
  • Практична робота по створенню гри

Після курсу студент буде знати й вміти:

  • Особливості мови програмування C#, сфери застосування
  • Орієнтуватися в можливостях потужного редактора Unity 3D і застосовувати на практиці
  • Створювати прості ігри з застосуванням вивчених інструментів

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Індивідуальне навчання
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 900 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • SEO
Подробнее

Програма курсу передбачає активну участь учнів у процесі навчання. Ви зможете виконувати практичні завдання різної складності. Впродовж всього періоду навчання на вас чекають ефективні та цікаві тестування, які підуть на користь і допоможуть у підвищенні кваліфікації.

Програма курсу

Структура та управління SEO

  • Навіщо потрібна пошукова оптимізація. Основні терміни, показники та інструменти
  • Внутрішня оптимізація ресурсу для сео-спеціаліста та веб-майстра
  • Технічна оптимізація, відповідність стандартам
  • Аналітика результатів SEO-просування - вимірювані фактори, цілі й завдання
  • Фактори ранжирування - трастові, комерційні, посилальні та поведінкові
  • Посилальне ранжування - якість і вагомість зовнішніх посилань, внутрішня перелінковка
  • Постановка бізнес-цілей просування - інформування, збільшення лояльності до бренду, збільшення обсягу продажів
  • Аналіз і оцінка ефективності просування
  • Просування бізнес-сайту, збільшення трафіку і конверсій
  • Як розробити стратегію для просування сайту та підвищення його позицій в пошукових системах
  • Практичний модуль. Кейси по СЕО-просуванню

Семантичне ядро сайту

  • Пошукові запити користувача: формування, вплив на пошукове просування сайту
  • Навігаційні елементи сайту відповідно до пошукових запитів
  • Нішеві пошукові запити - підбір
  • Статистика пошукових запитів - аналіз та сортування
  • Семантичне ядро ​​сайту - формування та кластеризація
  • Інструменти та методи створення семантичного ядра
  • Аналіз і збір статистики пошукових запитів - які інструменти та методи використовувати
  • Логічна структура сайту - вибір і створення

Практикум зі складання семантичного ядра

  • Платні сервіси для підбору пошукових запитів
  • Безкоштовні сервіси для підбору пошукових запитів
  • Частотність пошукових запитів - формування груп
  • Кластеризація - об'єднання пов'язаних запитів в кластери
  • Просування окремих сторінок по ключових запитах
  • Як розширити семантичне ядро ​​за рахунок упущеної семантики

Параметри технічної оптимізації сайту для SEO

  • Що визначає хорошу структуру сайту
  • Ієрархія і класифікація в структурі сайту
  • Технічна оптимізація сайту - план і етапи реалізації
  • Як налаштувати піддомени сайту під час технічної оптимізації
  • Навігаційна панель і інші інструменти навігації на сайті
  • Редірект (переадресація сторінок), мовні версії сайту - налаштування

Інструменти верстки для SEO

  • Як налаштувати HTML і CSS сайту для оптимізації
  • SEO-оптимізація за допомогою тегів
  • Налаштування H1-H6 тегів

Практикум по внутрішній оптимізації

  • Проведення технічного аудиту (биті посилання, перелінковка, сміття в коді, дублі сторінок)
  • Які інструменти використовують під час технічного аудиту
  • SEO Spider Tool, Netpeak Spider для технічного аудиту та пошуку помилок оптимізації
  • Google Search Console як інструмент пошуку недооптимізованих сторінок і виправлення помилок, що заважають індексації та просуванню
  • Яндекс Вебмайстер для SEO-аудиту
  • Аудит швидкості роботи сайту
  • SEO-оптимізація для мобільних пристроїв

Розробка стратегії для просування сайту

  • Конкуренти в пошуковій видачі - аналіз просування по ключових запитах
  • Сервіси та інструменти для аналізу сайтів-конкурентів
  • Стратегія просування сайту, заснована на даних аналітики конкурентів

Внутрішня оптимізація - практика

  • Огляд інструментів для оптимізації
  • Налаштування метатегів
  • Оптимізація структури сторінок
  • Оптимізація зображень
  • Завдання щодо оптимізації контенту сайту
  • Перевірка практичної роботи

Зовнішня оптимізація шляхом розміщення посилань

  • Що таке PageRank, як він розраховується
  • Алгоритм ранжирування PageRank і просування сайту посиланнями
  • Як скласти релевантний анкорний текст
  • Способи нарощування посилальної маси
  • Побудова посилальної маси - методи та інструменти
  • Зовнішня оптимізація сайту
  • Біржа посилань і нарощування маси
  • Чи варто купувати посилання на сайт і що це дає
  • Де брати зовнішні посилання для сайту
  • Які посилання використовувати, щоб не потрапити під санкції пошукових систем
  • Як розподіляти кількість посилань
  • Формування посилального профілю

Практика по лінкбілдингу (просування посиланнями)

  • Пошук конкурентів з ТОПу за ключовими запитами та аналіз сайту
  • План просування посиланнями
  • Як вибрати трастовий сайт для покупки посилань
  • Купівля посилань - інструменти та ефективність
  • Як вибрати сайт для розміщення посилання

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатися у вихідні
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Володимир - SEO Спеціаліст
  • Андрій - CEO Спеціаліст
  • Ганна - SEO Спеціаліст
  • Володимир - CEO Спеціаліст
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 900 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • WEB Developer / Webmaster
Подробнее

Програма курсу

WordPress

  • Знайомство з версіями системи
  • Алгоритми встановлення її на локальний сервер
  • Знайомство з адміністративною панеллю
  • Базові налаштування
  • Формування сторінок сайту
  • Управління сторінками
  • Формування меню системи
  • Регулювання меню системи
  • Практика

Методика управління записами. Налаштування тем

  • Будування систем рубрик
  • Прийоми публікації записів
  • Редагування записів
  • Управління файлами
  • Як обрати тему
  • Яким чином її встановити
  • Як налаштувати просту тему
  • Як керувати віджетами
  • Практика

Плагіни: специфіка встановлення та налаштування

  • Знайомство з популярними плагінами
  • Огляд плагінів, що дозволяють швидко опублікувати відео
  • Огляд плагінів для формування аудіоплеєра
  • Алгоритм керування метатегами
  • Знайомство з картою сайту XML
  • Практика

Операції з користувачами. Процедура перенесення сайту на хостинг

  • Прийоми управління правами користувачів
  • Прийоми управління коментарями
  • Прийоми резервного копіювання
  • Прийоми відновлення даних
  • Огляд перенесення сайту на хостинг
  • Стадії формування сайту на CMS WordPress
  • Практика

Чим ви будете займатись на курсі:

  • Дізнаються все про основи роботи з CMS WordPress
  • Навчаться її встановлювати
  • Займатимуться регулюванням та налаштуванням тем
  • Займатимуться регулюванням та налаштуванням плагінів
  • Управлінням віджетів
  • Налаштуванням прав доступу користувачів
  • Формуванням резервних копій
  • Регулюванням коментарів
  • Редагуванням публікацій та сторінок

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Володимир - Програміст
  • Денис - Створення сайтів
  • Ігор - Програміст
  • Дмитро - Веб-дизайнер
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
IT-Столица
  • Email Marketing / SMS Marketing
Подробнее

Курс Е-mail marketing - це навчальна програма з налаштування розсилок в електронній пошті, що дозволяють створювати воронки для апсейлів та допродажів. Заняття орієнтовані на Е-mail маркетологів, які хочуть розвиватися в галузі створення рекламних повідомлень, дотримуючись при цьому етики спілкування з клієнтом через електронну пошту. На курсі ви вивчите варіанти залучення клієнтів, посилення бренду на ринку, підвищення клієнтської лояльності.

Програма курсу

Введення у фах E-mail маркетолог

  • Для чого компанії Е-mail marketing
  • Як вибрати сервіс для розсилок
  • Як уникнути спам-потрапляння
  • Що краще: ручна чи авто розсилка

Бази для розсилок в електронній пошті

  • Як набрати підписників
  • Як перетворити в підписників клієнтів
  • Як перетворити в підписників користувачів
  • Як набрати підписників з офлайн сектора
  • Де розміщувати підписні форми
  • Які види підписок існують
  • Лід-магніт, його види, механізм роботи
  • Як підписати клієнта, оформляючи замовлення для нього

Сегменти ЦА: потрібні листи потрібним людям

  • Навіщо ділити ЦА на сегменти
  • Як це впливає на ефективність розсилок
  • Як збільшити продажі за допомогою сегментації ЦА
  • Як працює аналіз RFM в Е-mail marketing
  • Як сегментувати ЦА в сервісі для розсилок
  • Як вчинити з сегментами ЦА відповідно до стратегії

Види листів для розсилок в електронній пошті

  • Серійні листи для запрошення клієнтів
  • Промоції: бонуси, знижки, акції розпродажі
  • Оновлення на сайті: інформація в розсилках
  • Покинутий кошик, залишений перегляд - як відновити
  • Розсилки для здійсненої покупки
  • Листи-тригери: як писати і як користуватися
  • Листи-транзакції: як правильно подати
  • Перехресні продажі та допродажі: серії листів
  • Реанімаційні листи для "мертвих" баз

Покрокова інструкція для створення листів, що продають

  • Відбиття дизайну сайту в шаблоні листа: логотип, меню, палітра кольорів
  • Як працює PREHEADER і в чому його ефективність
  • Символи і смайлики в темі листа - так чи ні
  • Що таке тригерна тема листа
  • Покроковий план написання тіла листа
  • Шрифти, колірна гамма і структура листа
  • Що таке AGILE розсилки і як вони працюють
  • Скільки символів має бути в листах, що продають
  • Як додавати зображення в лист, щоб вони ефектно виглядали
  • Скільки посилань та кнопок розміщувати в тілі листа
  • Як створити FOOTER листа і як це працює
  • Для чого потрібні мітки UTM і чим вони є насправді
  • Як гарно зверстати лист без допомоги дизайнера
  • Просто текст: наскільки ефективно відправляти листи "без прикрас"
  • Процес відправлення листа і його особливості

Автоматичні скрипти листів, що продають

  • Як взаємодіяти з користувачами, які зробили, але не оплатили замовлення
  • Як взаємодіяти з користувачами, які додали замовлення в кошик, але не оформили його
  • Як взаємодіяти з користувачами, які зайшли на сайт, нічого не купивши
  • Як взаємодіяти з клієнтами, які регулярно купують продукт компанії, і робити їм повторні і додаткові продажі
  • Що таке багатоканальні скрипти: e-mail, смс, повідомлення в Viber і Push-листи

Як відстежити ефективність розсилок в електронній пошті

  • Показники для аналізу ефективності: Open та Click Rate, CTR
  • Скільки e-mail розсилок потрапляє за адресою користувача
  • Як аналізувати і вивчати звіти в сервісах для відправлення листів
  • Як збирати статистику щодо розсилок в Google Analytics

Як виглядає команда, яка запускає e-mail-розсилки: хто всі ці люди

  • Хто конкретно займається e-mail-маркетингом в вашій команді
  • Чи потрібна вам допомога професійних програмістів
  • Які функції повинні виконувати в команді дизайнер і копірайтер
  • Звідки брати контент для листа (УТП, бонуси, акції, знижки, спеціальні пропозиції тощо)

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання

Викладачі курсу

  • Володимир - SEO Спеціаліст
  • Ганна - SEO Спеціаліст
  • Андрій - SEO Спеціаліст
  • Володимир - SEO Спеціаліст
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
10 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
IT-Столица
  • SMM
Подробнее

Програма курсу

Що таке SMM

  • Як визначити канали просування
  • Як визначити свою цільову аудиторію
  • Метод персонажів для створення портрета цільової аудиторії
  • Як знайти контакт з цільовою аудиторією
  • Відстеження та аналіз конкурентів
  • Інструменти аналітики й статистики для просування
  • Основні соціальні мережі для просування
  • Як розрахувати й розподілити бюджет на рекламу і просування

Просування за допомогою контенту в Інстаграм, Фейсбук, Вконтакті

  • Типи профілів в основних соціальних мережах: сторінка, група, паблік, бізнес-сторінка
  • Як створити сторінку і групу компанії в соціальних мережах
  • Ефективне просування на першому етапі - набір передплатників з мінімальними витратами
  • Контент для соцмереж - фото, лонгрід, відео, картка товару, огляд, опитування, контент, що продає
  • Спеціальна активність - івенти, розіграші, вікторини, акції

Як націлити та запустити рекламну кампанію в Facebook, Instagram

  • Робота в особистому рекламному кабінеті
  • Визначення мети просування
  • Категорії та цілі в рекламному кабінеті Facebook
  • Мета рекламної кампанії для просування в Інстаграм
  • Націлення за демографічними, поведінковими факторами
  • Націлення користувачів за інтересами
  • Аудиторії LAL або look-a-like для орієнтування
  • Налаштування файлу фіда даних

Таргетована реклама і SMM

  • Плейсмент (місця для реклами) - які бувають, плюси та мінуси
  • Рекламний кабінет Вконтакті
  • Ціна за клік - як розраховується, як зменшити й оптимізувати
  • Запуск рекламної кампанії й аналітика
  • Піксель Facebook і аудиторії look-a-like

Самостійна робота - реклама для просування в Інстаграм і Фейсбук

  • Рекламна кампанія - створення і налаштування таргетування
  • Консультація слухачів курсу з проблемних питань

Що вміють випускники курсу

  • Створювати портрет цільової аудиторії та перетворювати її в клієнтів бізнесу
  • Проводити налаштування рекламної кампанії в різних соцмережах з нуля
  • Використовувати інструменти оптимізації рекламної кампанії
  • Налаштовувати аудиторії look-a-like для показу реклами
  • Аналізувати успішність рекламної кампанії та розробляти стратегію просування

Особливості курсу

  • Викладачі практики
  • Корпоративне навчання
  • Можливість навчатись у вихідні
  • Можливість влаштуватись у провідні IT-компанії
  • Індивідуальне навчання
Больше информации

Страницы