- C / C++
Навчитеся писати програми з реальними розрахунками: координати, вектори, балістика, покрокова симуляція руху. Опануєте структурування коду через функції, структури й стани роботи системи. Опануєте практику побудови каналів обміну даними на вбудованих системах: обмінюватися даними через мережу та апаратні інтерфейси, працювати з Raspberry Pi та ESP32.
Програма курсу
Вступ до програмування та Military Tech
- Зрозумієте роль C++ розробника на military-підприємстві
- Дізнаєтеся принцип роботи компілятора C++
- Навчитеся створювати робочу програму на C++ та вводити значення в консоль
Оператори та логіка
- Зрозумієте, як реалізовувати умовну логіку обчислень на C++
- Навчитеся робити розрахунки за формулами
- Опануєте базову математику векторів та координат і навчитеся її реалізовувати
Цикли та масиви
- Навчитеся використовувати цикли для покрокових обчислень
- Дізнаєтесь, як зберігати й обробляти набори даних у масивах
- Познайомитеся з принципами симуляції руху в часі та навчитеся їх реалізовувати
Функції
- Опануєте використання функцій в C++
- Дізнаєтесь, як писати модульний та перевикористовуваний код
- Зрозумієте область видимості змінних та механізми передачі параметрів у функції
Основи структур даних та макроси
- Розберете всі етапи роботи зі структурами та макросами
- Навчитеся читати й писати дані у форматі JSON
- Зрозумієте принципи організації даних у структури та керування вирівнюванням у пам'яті
Основи роботи з пам'яттю
- Зможете розуміти вказівники та посилання
- Дізнаєтесь, як керувати пам'яттю на базовому рівні
- Побачите відмінності між стеком та купою і розберетеся, коли їх використовувати
Середовище розробки. VS Code, devcontainers, Linux, C++ тули
- Опануєте роботу у VS Code з devcontainers
- Вивчите базові Linux-команди
- Почнете працювати над власним C++ проєктом із вбудованою якістю
Структура C++ проєктів та контроль версій коду. Git, GitHub, Pull Request
- Зможете працювати з Git/GitHub на базовому рівні
- Створите чіткий роадмап власного C++ проєкту
- Навчитеся створювати PR на рев'ю
Від ручної компіляції до CMake: як збирається ваш код
- Дізнаєтеся різницю між ручною компіляцією та CMake
- Розберетесь, як збирати базовий CMake-проєкт
- Навчитеся самостійно виправляти типові помилки збірки
Дебаг та діагностика помилок: GDB, core dumps, sanitizers, Valgrind
- Опануєте принципи та послідовність діагностування падіння C++ застосунків
- Розберете різницю між видами аналізу помилок
- Дізнаєтесь, як налаштовувати дебаг у VS Code
Тестування C++ коду: Google Test
- Навчитеся писати unit-тести
- Зрозумієте роль тестів у надійності систем
- Зможете інтегрувати GTest і проводити їхній запуск через CTest
Базова якість коду: форматування, статичний аналіз, правила проєкту
- Зрозумієте, як підтримувати якість коду актуальними інструментами
- Зможете готувати зміни, готові до рев'ю
- Навчитеся налаштовувати та використовувати статичний аналіз коду (clang-tidy) та слідкувати за мінімальними "coding rules"
Вступ до ООП
- Розберетесь у принципах ООП і проєктування
- Навчитеся створювати та імплементувати інтерфейси
- Зрозумієте та навчитеся застосовувати базові принципи наслідування
Класи
- Опануєте роботу з класами на професійному рівні
- Навчитеся правильно застосовувати патерни та складні числові прийоми
- Навчитеся реалізовувати патерни "Фабрика" та "Стратегія"
Структура проєкту
- Опануєте грамотне структурування C++ проєктів та зможете протестувати навички на власній роботі
- Зрозумієте принцип роботи директив #include та #define
- Навчитеся використовувати простори імен та попередні оголошення для зменшення залежностей
STL і складність алгоритмів
- Опануєте використання STL-контейнерів стандартної бібліотеки
- Розберетеся в методиках оцінки складності алгоритмів
- Зрозумієте відмінності та переваги різних контейнерів STL
Керування ресурсами
- Опануєте використання розумних вказівників
- Зрозуміжте різницю між unique_ptr та shared_ptr
- Навчитеся використовувати розумні вказівники для запобігання витокам пам'яті
Багатопотоковість
- Навчитеся синхронізувати потоки й створювати воркери
- Дізнаєтесь, як будувати асинхронні черги для розрахунків
Одноплатні комп'ютери як платформа
- Зможете формулювати вимоги до цільової платформи
- Навчитеся розуміти host/target і наслідки для збірки/тестування
- Дізнаєтеся різницю між ARM і x86 та її роль у деплої
Огляд популярних систем
- Розберетеся в одноплатних мікрокомп'ютерах і роботі з ними
- Навчитеся розрізняти особливості та відмінності популярних SBC
- Опануєте налаштування середовища для роботи з симуляторами одноплатних комп'ютерів
Hardware-інтерфейси
- Зрозумієте, які hardware-інтерфейси має Raspberry Pi та як з ними працювати
- Навчитеся працювати з пінами загального призначення (GPIO) для вводу/виводу
- Опануєте принципи роботи інтерфейсів UART, SPI, I²C
Поглиблена робота з інтерфейсами
- Навчитесь інтегрувати hardware-інтерфейси з C++ застосунку
- Опануєте використання бібліотеки для програмної роботи з пінами
- Зрозумієте, як виводити керуючий сигнал на GPIO пін
Docker runtime для C++ сервісів
- Опануєте збірку та запуск контейнерів та навчитеся їх діагностувати
- Розберетесь у self-test/healthcheck і volumes
- Дізнаєтеся, коли та як застосовувати DinD без виходу з devcontainer
Docker Compose як system bring-up: запускаємо систему з 2-3 C++ сервісів
- Навчитеся підіймати систему з кількох контейнерів однією командою
- Зможете додавати базовий healthcheck і розуміти, що саме він перевіряє
- Дізнаєтесь, як ресурсні ліміти (CPU/RAM) впливають на поведінку системи
ROS 2 основи: nodes/topics/pub-sub
- Навчитеся писати ROS 2 ноду на C++ (publisher/subscriber)
- Опануєте перевірку роботи через ros2 CLI
ROS 2 як система: services/launch/params
- Розберетесь, як робити ROS 2 service сервер на C++ і викликати його клієнтом
- Отримаєте загальну інформацію про те, як працює зорова система
- Зможете запускати стек з кількох нод через launch і керувати параметрами через YAML
- Навчитеся відокремлювати алгоритмічну логіку (C++ module) від ROS 2 комунікації
ROS 2 під капотом: DDS/RTPS, QoS
- Зможете обирати QoS під задачу (телеметрія vs команди)
- Зрозумієте, що варто перевіряти насамперед при drops/latency/невидимих топіках
Операційність: надійність, метрики, healthcheck, відтворюваність (replay/rosbag2)
- Навчитеся додавати метрики та self-test для контролю працездатності
- Опануєте практичну перевірку QoS і зрозумієте, як зміна QoS впливає на drops/latency та поведінку монітора
Протокол передачі даних
- Зможете орієнтуватись у протоколах, що застосовуються в Defence Tech
- Зрозумієте специфіку передачі даних, характерну для Defence Tech
- Навчитеся обирати протокол передачі даних відповідно до вимог задачі
Інтернет-протоколи
- Навчитеся налаштовувати комунікацію між пристроями в LAN
- Зможете працювати з TCP/UDP на базовому рівні
- Дізнаєтеся, як реалізовувати комунікацію через сокети
Протоколи локальної мережі дальньої дії
- Зможете орієнтуватися в протоколах дальньої дії
- Навчитеся налаштовувати комунікацію з C++ застосунку по CAN-шині
- Зрозумієте призначення та принципи роботи протоколів Modbus та MIL-STD-1553
Протоколи ближньої дії + АЦП
- Опануєте роботу з UART/I²C/SPI та навчитеся інтегрувати АЦП
- Зрозумієте, як ховати імплементації за інтерфейсами
Mavlink
- Зможете спілкуватися з політними контролерами
- Зрозумієте структуру повідомлень Mavlink та механізм їхньої передачі
Стейт машини
- Пройдете пайплайн роботи зі state machine
- Навчитеся орієнтуватись у розповсюджених патернах проєктування в embedded програмуванні
- Дізнаєтеся, як застосовувати принципи модульного програмування
Вступ до Embedded
- Розберетесь у принципах роботи мікроконтролерів
- Навчитеся налаштовувати середовище для ESP32
- Зрозумієте, як обмежені ресурси (RAM, Flash) впливають на архітектуру програмного забезпечення
Периферія: GPIO і таймери
- Зможете писати прошивки на ESP32
- Опануєте програмування комунікацій ESP32 по CAN/I²C/SPI
- Навчитеся використовувати таймери для періодичних завдань у мікроконтролері
Вступ до RTOS
- Зрозумієте принципи роботи RTOS
- Навчитеся працювати з поняттями "задача" та "планувальник" у контексті RTOS
- Зрозумієте необхідність RTOS для систем реального часу
Поглиблене вивчення RTOS
- Навчитеся створювати RTOS-архітектуру
- Зможете налаштовувати систему реального часу відповідно до вимог
- Опануєте специфічні для сфери задачі, використовуючи функціонал RTOS
Старт роботи над курсовим проєктом
- Зможете формулювати та обґрунтовувати архітектуру комплексного Embedded C++ проєкту
- Визначите вимоги до фінального проєкту та оберете релевантну тему з MilTech
- Навчитеся планувати розробку проєкту
Захист фінальних проєктів
- Зможете презентувати технічні рішення та результати своєї роботи
- Навчитеся аналізувати власний код і надавати/отримувати конструктивний фідбек
- Зрозумієте, як об'єднати знання з усіх блоків курсу для створення цілісного рішення
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика на реальних кейсах
- Курсовий проєкт
- Кейс в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Євген Гаврилюк - Development Team Lead, Miltech company
- Євген Кузнецов - Staff Software Engineer, Apex.AI
- OSINT
- Cyber Security
- Product Manager / Product Owner
Комплексний курс, який допоможе розібратися з інструментами та методами OSINT для збору й аналізу даних із відкритих джерел. Під менторством лектора з досвідом в міжнародних компаніях ви навчитеся аналізувати соцмережі, обробляти супутникові знімки та великі обсяги даних, проводити блокчейн-розвідку, а також дізнаєтеся, як застосовувати OSINT у військовій справі.
Програма курсу
Основи OSINT-аналітики для персональної цифрової безпеки
- Опануєте основи методології OSINT і правила пошуку інформації
- Засвоїте базові правила безпеки проведення OSINT-досліджень
- Навчитеся працювати з видаленою та зміненою інформацією
Практикум: основи безпечного проведення OSINT-досліджень
- На практиці засвоїте базові правила роботи з пошуковими системами
- Попрактикуєтесь у фактчекінгу
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Пошук інформації про осіб
- Отримаєте знання з комплексного пошуку інформації про осіб (у тому числі в реєстрах)
- Навчитесь аналізувати соцмережі та контакти
- Зможете шукати інформацію за фото і в Telegram
- Навчитесь основ цифрової гігієни в соцмережах, що дозволить підвищити власну цифрову безпеку
- Навчитеся створювати псевдонімні акаунти (також відомі як Sock Puppets або "фейки") та працювати з ними під час розслідування
Практикум: пошук інформації про осіб
- Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку інформації про осіб
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Комплексне дослідження компаній
- Навчитеся шукати інформацію в реєстрах (в тому числі YouControl)
- Зможете аналізувати фінанси публічних та приватних компаній
- Опануєте пошук та аналіз даних про інвестиції (в тому числі у PitchBook)
- Дізнаєтеся, що робити, якщо офіційні дані відсутні
- Ознайомитеся зі сторонніми методами аналізу діяльності компаній
- Навчитесь аналізувати тендери та митні накладні (в тому числі у 52wmb)
- Зможете шукати й аналізувати інтелектуальну власність
Практикум: комплексне дослідження компаній
- Отримаєте комплексні практичні навички з дослідження компаній
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Менторське заняття №1
- Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
- Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
- Отримаєте перші рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів
GEOINT та SIGINT
- Навчитесь основ пошуку геолокації та зможете працювати із супутниковими зображеннями
- Опануєте інструменти для роботи з зображеннями та відео (наприклад, cleanup.pictures)
- Зможете шукати пристрої (в тому числі сервери та вебкамери) за допомогою таких інструментів, як Shodan
- Зможете застосовувати ці навички у військовій сфері, для фактчекінгу в журналістиці, а також у приватному секторі
Практикум: GEOINT та SIGINT
- Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку геолокації
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 1
- Навчитеся використовувати нейромережі для пошуку інформації та автоматизації (зокрема ChatGPT)
- Опануєте інструменти для виявлення діпфейків (згенерованих ШІ зображень та відео)
- Зможете використовувати інструменти автоматизації досліджень (наприклад, парсинг за допомогою PhantomBuster)
- Навчитесь аналізувати криптогаманці, шукати зв'язки між ними та деанонімізувати власників
- Опануєте основи пошуку в Deep та Dark Web
Практикум: пошук та аналіз криптогаманців
- Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку та аналізу інформації про криптогаманці
- Навчитеся шукати зв'язки між криптогаманцями
- Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті
Менторське заняття №2
- Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
- Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
- Отримаєте рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів
Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 2
- Навчитеся забезпечувати безпеку документації OSINT-досліджень (в тому числі шифрування за допомогою VeraCrypt)
- Зможете аналізувати можливі загрози для користувачів (в тому числі фішинг)
- Опануєте аналіз мережевої інфраструктури сайтів та зв'язків між ними
- Навчитеся шукати документи й витоки даних на сайтах
- Ознайомитеся з основами пентестингу (в тому числі за допомогою Kali Linux)
Практикум: комплексний квест із пошуку інформації про особу
- У форматі квесту закріпите навички з пошуку інформації про осіб та їхню діяльність
- Фіналізуєте знання щодо засвоєних раніше OSINT-методик
Менторське заняття №3
- Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
- Отримаєте фінальні рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів
Презентація курсових проєктів
Особливості курсу
- Підтримка ментора
- Навчання у зручний час
- Проєкт в портфоліо
- Практика
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Дмитро Ломоносов - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
- Богдан Музика - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
- Сергій Положай - Expert OSINT Analyst at Molfar Intelligence Institute
- Embedded / Hardware / IoT
Сенсорні дані - основа дронів, роботів і автопілотів. На курсі ви навчитеся працювати з шумами та drift, об'єднувати дані у єдину систему (sensor fusion) і проєктувати надійні сенсорні рішення через симуляцію та реальні датасети. У результаті - презентуєте власний end-to-end pipeline обробки даних із кількох сенсорів і кількісною оцінкою ground truth.
Програма курсу
Sensor Systems Engineering: від байтів до фізики
- Розберетесь у повному ланцюжку роботи сенсорної системи - від фізичного сигналу до рішення
- Зрозумієте, як кожен елемент системи може ставати точкою відмови
- Ознайомитесь із ринковими трендами IoT та Edge AI та їхнім впливом на індустрію
- Орієнтуватиметесь у кар'єрних ролях у sensor systems engineering та суміжних напрямах
- Знатимете інструментальний стек курсу та сфери його застосування
- Розумітимете структуру курсу та логіку розвитку компетенцій
- Усвідомите межі simulation-based підходу і реальні інженерні обмеження
Метрологія та analog front-end: мова, якою говорить datasheet
- Розберетесь у ключових метрологічних параметрах сенсорів та їхньому фізичному змісті
- Навчитеся читати datasheet у контексті реальних інженерних задач
- Зрозумієте принципи роботи analog front-end і типів ADC
- Розберетесь у природі шумів та їхньому впливі на точність вимірювань
- Зрозумієте роль калібрування та його обмеження в реальних умовах
- Навчитеся застосовувати Allan variance для аналізу IMU
Embedded-симуляція: I2C, SPI, регістри та firmware без плати
- Розберетесь у роботі I2C, SPI та UART на рівні протоколів
- Навчитесь читати й писати дані з сенсорів через регістри
- Зрозумієте типові архітектурні помилки інтеграції сенсорів
- Отримаєте практику роботи з Wokwi для симуляції embedded-систем
- Навчитесь конвертувати raw-дані сенсорів у фізичні величини
- Зрозумієте різницю між polling, interrupt та DMA підходами
Акселерометр та гіроскоп: фізика MEMS, drift і проблеми raw-даних
- Розберетесь у фізиці MEMS акселерометрів та гіроскопів
- Зрозумієте причини drift і накопичення похибок при інтегруванні
- Навчитесь працювати з системами координат і кватерніонами
- Побачите обмеження raw IMU даних у реальних сценаріях
- Навчитесь оцінювати bias на основі стаціонарних даних
- Порівняєте синтетичні та реальні шумові характеристики
Complementary та Madgwick фільтри: перша стабілізація орієнтації
- Зрозумієте інтуїцію sensor fusion між гіроскопом та акселерометром
- Навчитесь налаштовувати complementary filter та параметр α
- Розберетесь у принципах Madgwick і Mahony фільтрів
- Порівняєте різні підходи до оцінки орієнтації
- Навчитесь оцінювати точність фільтрів у Python-експериментах
GPS, NMEA, dead reckoning та барометрична висота
- Розберетесь у принципах роботи GPS і джерелах похибок
- Навчитесь парсити NMEA-повідомлення
- Зрозумієте концепцію dead reckoning між GPS-фіксами
- Навчитесь оцінювати висоту за барометричними даними
- Побачите обмеження кожного типу навігаційних даних
- Розберетесь у базових підходах sensor fusion для навігації
Магнетометр, heading estimation та battery/power monitoring
- Розберетесь у роботі магнетометра та впливі спотворень поля
- Навчитесь виконувати калібрування hard-iron і soft-iron
- Зрозумієте принципи heading estimation і tilt compensation
- Ознайомитесь із моделями оцінки стану батареї
- Навчитесь відрізняти voltage-based і Coulomb-based SoC
- Побачите обмеження реальних power measurement систем
LiDAR: принципи, point clouds, обробка в Open3D
- Розберетесь у принципах роботи різних типів LiDAR
- Зрозумієте структуру point cloud і формати даних
- Навчитесь обробляти LiDAR-дані в Open3D
- Розберетесь у методах сегментації та кластеризації
- Навчитесь використовувати RANSAC і DBSCAN для обробки сцен
- Зрозумієте обмеження LiDAR у реальних умовах
Radar: Doppler, FMCW, range-Doppler map
- Розберетесь у фізиці радарних систем і Doppler-ефекті
- Зрозумієте принцип FMCW та range estimation
- Навчитесь інтерпретувати radar-дані в automotive-контексті
- Порівняєте radar і LiDAR за ключовими характеристиками
- Побачите обмеження та переваги radar у складних умовах
- Ознайомитесь із базовою обробкою range-Doppler maps
Порівняння сенсорів, синхронізація та multi-modal perception
- Систематизуєте характеристики різних типів сенсорів
- Розберетесь у проблемі синхронізації multi-sensor систем
- Навчитесь працювати з різними частотами дискретизації сенсорів
- Зрозумієте принципи coordinate frame transformations
- Ознайомитесь із camera-LiDAR projection
- Побачите практичну реалізацію sensor fusion на рівні систем
Kalman Filter: теорія та реалізація з нуля
- Зрозумієте баєсівську природу Kalman filter
- Навчитесь будувати state-space моделі
- Розберетесь у prediction та update кроках
- Навчитесь налаштовувати Q- та R-матриці
- Реалізуєте 1D і 2D Kalman filter з нуля
- Побачите зв’язок між теорією та бібліотекою FilterPy
Extended Kalman Filter: нелінійність та IMU+GPS fusion
- Зрозумієте необхідність EKF для нелінійних систем
- Навчитесь працювати з Jacobian і лінеаризацією
- Розберетесь в IMU+GPS fusion архітектурі
- Побачите поведінку системи при GPS outage
- Навчитесь оцінювати drift при dead reckoning
- Порівняєте власну реалізацію з FilterPy
UKF, particle filter та multi-sensor fusion
- Розберетесь у принципах Unscented Kalman Filter
- Зрозумієте коли EKF недостатній
- Навчитесь інтерпретувати particle filter підхід
- Розберетесь у multi-rate sensor fusion
- Зрозумієте різницю loose і tight coupling
- Побачите практичну multi-sensor fusion систему
ICP, scan matching та LiDAR odometry
- Зрозумієте принцип ICP для alignment point clouds
- Навчитесь оцінювати рух через LiDAR odometry
- Розберетесь у point-to-plane та point-to-point ICP
- Ознайомитесь із NDT як альтернативою ICP
- Навчитесь будувати trajectory з LiDAR-даних
- Побачите проблему drift у LiDAR-only системах
Anomaly detection, fault tolerance, architectural redundancy
- Розберетесь у типах сенсорних відмов та аномалій
- Навчитесь використовувати innovation-based detection
- Зрозумієте принципи redundancy в системах
- Побачите cross-sensor consistency checks
- Навчитесь детектувати fault у Kalman filter
- Ознайомитесь із реальними кейсами відмов систем
GPS spoofing, acoustic attacks, environmental degradation
- Розберетесь у механіці GPS spoofing атак
- Зрозумієте акустичні атаки на MEMS-гіроскопи
- Навчитесь аналізувати environmental degradation сенсорів
- Ознайомитесь із методами захисту сенсорних систем
- Побачите роль Edge AI в захисті
- Навчитесь виявляти spoofing через cross-check
Методологія проєктування сенсорної системи
- Розберетесь у системному підході до sensor system design
- Навчитесь формувати requirements і trade-offs
- Зрозумієте power budget і обмеження embedded-систем
- Ознайомитесь з архітектурними патернами
- Навчитесь створювати sensor allocation table
- Побачите реальні industrial-кейси
Від design до implementation: складання курсових проєктів
- Зрозумієте перехід від Python до embedded-реалізації
- Навчитесь портувати алгоритми в C/C++
- Ознайомитесь з інтеграцією в симулятори
- Побачите повний end-to-end pipeline системи
- Навчитесь працювати з dataset-based та sim-based підходами
- Розпочнете реалізацію курсового проєкту
Курсові проєкти: інтеграція та тестування
- Завершите інтеграцію курсового проєкту
- Навчитесь проводити code review
- Зрозумієте вимоги до production-like deliverable
- Навчитесь оцінювати якість системи через метрики
- Підготуєте демонстрацію результатів
- Відпрацюєте захист проєкту
Захист курсових проєктів
- Презентуєте фінальний sensor systems проєкт
- Продемонструєте working pipeline з оцінкою результатів
- Обґрунтуєте архітектурні рішення системи
- Покажете метрики якості (RMSE, ATE тощо)
- Отримаєте фідбек і рекомендації для розвитку
- Узагальните весь шлях побудови системи
Після курсу ви зможете:
- Перейти від "читання регістрів" до розуміння поведінки сенсора
- Працювати з embedded-симуляцією та сенсорними інтерфейсами
- Обробляти й синхронізувати дані IMU, GPS та інших сенсорів
- Будувати multi-sensor fusion (KF/EKF/UKF)
- Аналізувати похибки, noise та якість даних на ground truth
- Реалізувати власний sensor-processing pipeline
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Capstone-проєкт
- Simulation-first
- Реальні датасети
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Кирило Мірошниченко - Embedded Software Engineer
Подать заявку- Embedded / Hardware / IoT
Опануйте CAD-моделювання, щоб самостійно проєктувати корпуси, кріплення та посадкові місця для електроніки.
Програма курсу
Контекст CAD і робочий сетап у Fusion 360
- Розберете роль CAD у розробці hardware-продукту
- Порівняєте Fusion 360, SolidWorks, CATIA та NX
- Опануєте базові поняття: Sketch, Feature, Body, Component, Timeline
- Налаштуєте середовище, хоткеї та навігацію
- Зрозумієте різницю між Direct Modeling і параметричним моделюванням
Від ескізу до параметричної 3D-деталі
- Створите стабільний 2D-ескіз
- Опануєте Line, Arc, Circle, Rectangle
- Навчитеся задавати геометричні та розмірні обмеження
- Перетворите ескіз на 3D-модель через Extrude та Revolve
- Використаєте Fillet, Chamfer, Shell, Loft, Sweep, Pattern і Mirror
- Налаштуєте параметри, які оновлюють модель автоматично
Збірки, верифікація та командна робота
- Розберете різницю між Components і Bodies
- Налаштуєте зв’язки, As-Built Joint та Grounding
- Перевірите збірку через Interference Check і Section Analysis
- Навчитеся знаходити колізії до переходу до кінематики
- Розберете ревізії, версійність та PLM-системи
- Налаштуєте спільну роботу через External Components
Читання креслень і стандартні компоненти
- Навчитеся читати креслення та наміри конструктора
- Розберете стандарти ISO, типи ліній, штампи та формати листів
- Навчитесь відрізняти First Angle від Third Angle
- Опануєте допуски, посадки, шорсткість і базові GD&T-символи
- Імпортуєте стандартні компоненти з McMaster-Carr і GrabCAD
- Розберете формати STEP, IGES та F3D
Виробництво: від файлу до готової деталі
- Розберете цикл FDM-друку від файлу до деталі
- Зрозумієте, як працює ЧПУ-обробка
- Порівняєте SLA, SLS та FDM
- Розберете постобробку: шліфування, фарбування, анодування, покриття
- Навчитеся готувати файли для виробничих сервісів
- Порівняєте Xometry, JLCPCB та 3DHubs
DFM для FDM-друку та чпу-фрезерування
- Адаптуєте модель під FDM-друк
- Перевірите кути нависання, підтримки та орієнтацію деталі
- Розберете DFM для ЧПУ: радіуси фрез, dog-bone corners, глибину кишень
- Порівняєте 3D-друк і ЧПУ за швидкістю, точністю й вартістю
- Знайдете конструктивні помилки, які підвищують прайс виробництва
DFM для лиття, матеріали та оцінка вартості
- Розберете вимоги лиття під тиском
- Проведете Draft Analysis
- Перевірите рівномірність стінок і ребра жорсткості
- Порівняєте ABS, PC, PA66, алюміній та магній
- Оціните вартість партії через онлайн-калькулятори
Від ТЗ до захищеного корпусу
- Сформуєте технічне завдання на корпус
- Розберете класифікацію IP за IEC 60529
- Врахуєте теплові режими, монтаж та ергономіку
- Спроєктуєте пази під O-ring, кабельні вводи й сальники
- Додасте кріпильні інтерфейси та защіпки
Внутрішній монтаж, охолодження та фінальна збірка
- Розмістите плату всередині корпусу
- Спроєктуєте стійки, bosses та heat-set inserts
- Розрахуєте площу вентиляційних отворів
- Зберете систему "корпус + плата + живлення + кабелі"
- Перевірите компонування з урахуванням теплового режиму
Технічна документація, BOM і пакет для виробника
- Створите креслення у Fusion Drawing
- Оформите види, перерізи, розміри, допуски та шорсткість
- Розберете проєкції за ДСТУ та ISO
- Створите BOM, специфікацію та складальне креслення
- Підготуєте STEP, PDF і BOM для виробника
- Перевірите типові помилки перед передачею файлів
Кінематика та Motion Study
- Налаштуєте Motion Study
- Створите часову шкалу руху
- Перевірите фізичну взаємодію деталей через Contact Sets
- Знайдете помилки, через які механізм заклинює
- Запишете анімацію роботи механізму
FEA: статичний і тепловий аналіз
- Розберете сітку, граничні умови та матеріали
- Перевірите корпус на міцність через Static Stress
- Проведете Thermal Simulation
- Визначите Safety Factor
- Знайдете концентратори напружень
- Виправите конструкцію після аналізу
Вібростійкість і модальний аналіз
- Розберете власні частоти й резонанс
- Проведете модальний аналіз у Fusion
- Зрозумієте, як уникати руйнування від вібрацій
- Розберете вимоги MIL-STD-810H для польових умов
- Додасте ребра жорсткості для стабільності конструкції
Реверс-інжинирінг: від штангенциркуля до 3D-скану
- Розберете задачі реверс-інжинірингу
- Навчитеся знімати розміри з реальної деталі
- Побачите типові помилки під час вимірювання
- Протестуєте фотограмметрію, LiDAR, Polycam та Meshroom
- Імпортуєте mesh у Fusion 360
- Перетворите скан на параметричну модель
AI як інструмент CAD-розробника
- Розберете, що можна делегувати AI в CAD-розробці
- Використаєте Generative Design у Fusion 360
- Задасте сили, обмеження та параметри форми
- Сформуєте технічні вимоги з AI-асистентами
- Перевірите технологічність через Xometry AI Quoting і DFMPro
- Зрозумієте, де AI допомагає, а де помиляється
Галузевий воркшоп: від ТЗ до конструктивних вимог
- Оберете трек: оборонка, медтехніка, IoT/Embedded або власний кейс
- Розберете реальне ТЗ
- Перетворите вимоги на конструктивні рішення
- Оберете метод виробництва
- Підберете матеріал під кейс
- Почнете моделювати фінальний виріб
Галузевий воркшоп: моделювання та перевірка виробу
- Продовжите моделювати фінальний виріб
- Перевірите збірку через Interference Check
- Проаналізуєте модель через Section Analysis
- Скоригуєте DFM під обраний метод виробництва
- Підготуєте Motion Study або анімацію для захисту
Візуалізація та фінальний пакет документації
- Налаштуєте матеріали, світло та камеру у Fusion Render
- Розберете альтернативи: KeyShot і Blender
- Підготуєте рендери для портфоліо
- Зберете фінальний пакет ТД: креслення, BOM, STEP, рендери
- Сформуєте структуру фінальної презентації
- Підготуєте аргументацію технічних рішень
Model Review: "Чистий код" у CAD
- Перевірите Timeline моделі
- Знайдете помилки в параметричній структурі
- Виправите проблеми в збірках і кресленнях
- Розберете типові помилки новачків
- Побачите, що роботодавець перевіряє в тестовому завданні
- Доведете модель до рівня портфоліо
Q&A-сесія та фідбек до курсового проєкту
- Розберете типові помилки студентських проєктів
- Перевірите проблеми в Assembly, DFM і документації
- Отримаєте відповіді щодо курсового проєкту
- Зрозумієте, що виправити до захисту
- Підготуєте проєкт до фінального рев’ю
Захист курсових проєктів та вихід на ринок
- Презентуєте live-модель
- Покажете ізометрію, Section Analysis, Motion Study або FEA
- Захистите пакет документації: Drawings, STEP, BOM, Render
- Обґрунтуєте вибір матеріалів
- Поясните метод виробництва
- Розберете, що додати в портфоліо та де шукати першу позицію
Вимоги для старту
Курс підійде інженерам, які працюють із hardware, embedded, electronics, robotics або miltech-продуктами. Досвід у CAD буде плюсом, але не є основною вимогою. На курсі ви працюватимете у Fusion 360 і пройдете весь цикл роботи з інструментом.
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Курсовий проєкт
- Проєкт в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
- Стажування для найкращого студента
Викладачі курсу
- Владислав Шамаханов - Lead Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
- Віктор Бейцун - Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
- Embedded / Hardware / IoT
На курсі ви зрозумієте основи електроніки, архітектуру мікроконтролерів, принципи живлення та сигналів, а також навчитеся впевнено запускати й діагностувати embedded-системи. В результаті ви зможете реалізувати свій власний пристрій: від аналізу схеми та підключення сенсорів - до зчитування даних, обробки на STM32 і передачі через інтерфейси та мережу.
Програма курсу
Вступ до курсу та електроніки
- Ознайомитеся з лекторами та програмою курсу
- Зрозумієте базові електричні поняття (напруга, струм, опір, потужність) та різницю між DC та AC струмом
- Навчитеся користуватися мультиметром для вимірювання величин електричного кола
- Знатимете та застосовуватимете основи електробезпеки
Пасивні компоненти
- Зрозумієте призначення та характеристики резисторів, конденсаторів та індуктивностей
- Навчитеся розраховувати та збирати прості RC/RL-фільтри
- Ознайомитеся з роботою осцилографа для аналізу електричних сигналів
Діоди й транзистори
- Зрозумієте принцип роботи та застосування діодів, світлодіодів та сенсорних елементів
- Зрозумієте принцип роботи транзисторів (BJT, MOSFET)
- Навчитеся використовувати транзистори як електронні ключі для керування навантаженням
Системи живлення та енергоефективність
- Зрозумієте різницю між лінійними (LDO) та імпульсними (DC-DC) стабілізаторами
- Зрозумієте основи побудови систем живлення та принципи енергоефективності
- Навчитеся вибирати тип стабілізатора (LDO або DC-DC) для конкретного завдання
Основи аналогової схемотехніки
- Зрозумієте принципи роботи та застосування операційних підсилювачів (ОП)
- Ознайомитесь із роботою аналого-цифрових (АЦП) та цифро-аналогових (ЦАП) перетворювачів
- Зрозумієте, коли потрібно використовувати АЦП і ЦАП в електронних системах
Основи цифрової електроніки
- Зрозумієте основи різних систем числення
- Вивчите базові логічні елементи та принцип роботи шифратора/дешифратора
- Ознайомитесь з різновидами програмованої логіки (PLC, FPGA, МК, SoC)
Архітектура мікроконтролерів (МК)
- Зрозумієте архітектуру мікроконтролерів (на прикладі ARM Cortex-M/STM32)
- Зрозумієте різницю між MCU та мікропроцесором
- Ознайомитесь з популярними апаратними платформами та інтерфейсами зв'язку
- Навчитеся налаштувати програмне середовище для розробки embedded-проектів
Інтерфейси зв'язку
- Зрозумієте принцип роботи апаратних таймерів та переривань
- Навчитеся генерувати широтно-імпульсну модуляцію (PWM)
- Навчитеся застосовувати ШІМ для керування потужністю світлодіодів та двигунів
ADC та DMA у STM32
- Навчитеся зчитувати аналогові дані за допомогою АЦП
- Зрозумієте, як використовувати DMA для ефективної передачі даних
I2C та UART у STM32
- Зрозумієте принципи роботи та відмінності інтерфейсів I2C та UART
- Навчитеся підключати та працювати з периферійними пристроями (наприклад, дисплеєм SSD1306) через I2C
- Навчитеся обирати відповідний інтерфейс (I2C/UART) для відповідного завдання
Під'єднання до інтернету
- Ознайомитесь з 1-wire інтерфейсом та використанням AT-команд
- Зрозумієте архітектуру протоколу MQTT для обміну повідомленнями
- Навчитеся підключати пристрій до MQTT-сервера та надсилати дані з сенсорів
Презентація фінальних проєктів
- Навчитеся презентувати архітектурне та програмне рішення IoT-пристрою
- Зможете продемонструвати практичну роботу розробленого пристрою
- Навчитеся обґрунтувати прийняті технічні рішення перед командою або стейкхолдерами
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Глибока робота з мікроконтролерами
- Індивідуальний фідбек від лекторів
- Фінальний проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Борис Безукладов - Senior Software Engineer at Tieto
- Юрій Дудко - Linux Kernel Developer at GlobalLogic
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
За 34 заняття розбереш основи композиції, колористики й типографії та подружишся з Adobe Photoshop та Illustrator. Попрацюєш над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Зрозумієш, чого від тебе очікує замовник, як працювати з брифами, ставити цінник на свої роботи й працювати в команді. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш серію постерів, обкладинку та розворот книги, логотип, плакат, три обкладинки для улюблених треків. А також попрацюєш над кейсом для реального клієнта.
Програма курсу
Графдизайн Matters
- Коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
- У чому магія графдизайну та де її шукати чаклунам-початківцям
- Концептуальний дизайн
- Українські та світові студії
- Ресурси для натхнення: де і що шукати
Туторіали по софтах. Adobe Illustrator
- Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
- Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
- Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
- Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4
Воркшоп
Створити ілюстрацію за допомогою Adobe Illustrator.
Туторіали по софтах. Adobe Photoshop
- Заняття № 1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
- Заняття № 2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
- Заняття № 3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
- Заняття № 4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
- Заняття № 5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів
Воркшоп
Створити колаж в Adobe Photoshop.
Секрети роботи у Figma
- Основні функції Figma
- Фрейми
- Прості фігури. Заливка. Обкладинки
- Векторна графіка
- Текст і шрифти
- Ком'юніті та плагіни
- Модульні сітки + Auto Layout
- Стилі
- Компоненти та їхня варіативність
Онлайн воркшоп по фігмі
- Створюємо обкладинку для альбому за допомогою Figma
- ДЗ:
- Знайти звичайні оголошення на вулицях та переробити їх у Figma
- Застосувати знання з колористики, композиції, шрифтів, ілюстрації тощо
- Зібрати всі оголошення на мокап дошки
Онлайн-воркшоп
Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.
Основи композиції
Вчимо теорію:
- Композиція у графдизайні
- Композиція: точка, лінія, пляма
- Площина, об'єм, простір
- Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
- Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
- Композиція як візуальна комунікація
Практикуємось: Створюємо серію простих абстрактних композицій
Домашка: фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.
Колористика
Вчимо теорію:
- Коло кольорів - як виникає колір
- Психологія та символізм кольору
- Колірні контрасти
- Колір та композиція: як поєднувати
- Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
- Як читати колір
Практикуємось:
- Розбираємо та аналізуємо приклади
- Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для передачі настрою або історичного періоду
Домашка:
- Знайти й розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві
- Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами
Онлайн-воркшоп
Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.
Привіт шрифт
Вчимо теорію:
- Шрифт: поняття, види, поєднання і трішки анатомії, термінологія
- Антиква та гротески
- Кирилиця та латиниця
- Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
- Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
- Старі й сучасні шрифти та як пов'язані
- Як обрати шрифт для проєкту і чим керуватись
Практикуємось:
- Розбираємо та аналізуємо приклади
- Підбираємо шрифт для себе: який шрифт найкраще передає твій характер та індивідуальність?
Домашка:
- Підібрати шрифтові пари, які передають визначений характер
- Підібрати 10 прикладів кейсів, де шрифт виконує головну роль
- Проаналізувати їх
Воркшоп, де заборонено думати
Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин. Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator.
Фідбек-сесія
Ненудна типографія та верстка
Вчимо теорію:
- Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
- Кернінг та трекінг
- Контраст та баланс: що потрібно враховувати
- Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
- Правила хорошої типографії
- Прості сітки та їхнє використання
Практикуємось: розбираємо та аналізуємо приклади.
Домашка: створити обкладинку улюбленої книги.
Ненудна типографія та верстка. Частина 2
Вчимо теорію:
- Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
- Кернінг та трекінг
- Контраст та баланс: що потрібно враховувати
- Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
- Правила хорошої типографії
- Прості сітки та їхнє використання
Практикуємось: верстаємо один блок тексту різними способами.
Домашка: верстка розвороту цієї ж книги.
Онлайн-воркшоп із типографії
Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю
Вчимо теорію:
- Що таке ідея
- Де шукати ідею
- Процес генерації ідей
- Кругозір та надивленість
- Художні засоби виразності
Практикуємось:
- Гра "вгадай". Лектор показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
- Придумати декілька ідей для лицьової сторони паковання, використовуючи художні засоби виразності
Домашка: допрацювати й відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.
Айдентика
Вчимо теорію:
- Поняття бренду - що, хто і як
- Що таке айдентика, або ідентичність бренду
- Функції та задачі айдентики
- Види айдентики
- Дизайн-система
- Стилізація
- Розбираємо кейси
Знак і логотип
Вчимо теорію:
- Поняття, функції та роль логотипа
- Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
- Знак: об'єкт, буква, лігатура
- Логотип vs знак
Практикуємось: розбираємо та аналізуємо кейси.
Домашка: зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу.
Знак і логотип. Частина 2
Створюємо логотип з нуля.
Історія та поява українського графічного знаку
Вчимо теорію:
- Короткий огляд історичного контексту української графіки
- Як еволюціонувала українська графічна символіка
- Видатні українські графіки
- Сучасні українські графічні символи
Практикуємось: аналіз конкретного українського графічного знаку: значення та еволюція.
Домашка: обрати й проаналізувати графічний знак. Створити плакат/композицію, використовуючи елементи або форми конкретних знаків.
Фідбек-сесія
Ілюстрація. Запрошений лектор
Вчимо теорію:
- Поняття, функції та роль у проєкті ілюстрації
- Види ілюстрації
- Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
- Де (не) потрібна ілюстрація
- Ілюстрація та ШІ
Штучний інтелект і дизайн. Запрошений лектор
Вчимо теорію:
- Які ресурси використовують у дизайні
- Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів
- ШІ як інструмент оптимізації роботи
Практикуємось: створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Recraft.
Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом
Вчимо теорію:
- Етапи роботи над проєктом: від А до Я
- ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
- Що робити з нечітким ТЗ
- Комунікація з клієнтом: підводні камені
- Рисерч та ідеї - де шукати й надихатись
- Мудборд, скетч, концепт
- Презентація
- Чого немає в реальності, те є на мокапі
- Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
- Носії та крафт
- Підготовка макетів до друку
- Презентація проєкту
Практикуємось:
- Аналізуємо інші проєкти
- Працюємо з мокапами
Тернистий шлях - кар'єра дизайнера
Вчимо теорію:
- Вчимося працювати з брифом
- Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
- Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
- Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
- Як визначати ціну за проєкти
- Робота в команді
- Баланс & овертайм
Практикуємось:
- Готуємось до брифінгу з клієнтом
- Дивимось кейси лектора
Домашка: підготуватись до брифінгу з клієнтом.
Брифінг студентів
Брифінг студентів 2.0
Презентація драфтів
Презентація драфтів 2.0
Оригінальне, круте і твоє - портфоліо
Вчимо теорію:
- Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
- Дивимось на чужі портфоліо
- Створюємо шорт-лист робіт і кейсів: творчі та комерційні
- Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
- Кейс на Behance: що робити, чого не робити
- Як презентувати кейс і просувати його
- Роботи & соцмережі
Практикуємось: створюємо сторітелінг для проєкту.
Домашка: розпочати роботу над портфоліо.
Фінальна презентація клієнту
Фінальна презентація клієнту 2.0
Результат курсу
- Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
- Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
- Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
- Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
- Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
- Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі
Викладачі курсу
Мар'ян Івасик - Senior Designer at Moodley
Подать заявку- DevOps
Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.
Програма курсу
Філософія DevOps
- Філософія DevOps
- Дізнаєтеся про концепцію роботи DevOps, цілі та переваги цієї спеціальності
Version Control
- Git
- CI/CD
- Ознайомитеся з системою контролю версій Git та навчитеся основних команд для управління версіями коду:
- git add
- git commit
- git pull
- git merge
- git rebase
Віртуалізація
- Virtualization/VBox
- Ознайомитеся з концепцією віртуальних машин та їх роллю в інфраструктурі DevOps
- Навчитеся використовувати Vagrant для створення віртуальних машин у VirtualBox
Linux/Unix-системи
- Linux/Unix
- Bash scripting
- Ознайомитеся із управлінням, моніторингом та налаштуванням операційної системи Linux та її компонентів
- Навчитесь основ написання скриптів мовою командного рядка Bash, щоб автоматизувати рутинні задачі в середовищі DevOps
Мережа: технології, обладнання, протоколи
- Introduction to networking technologies
- Network equipment
- Дізнаєтесь, як працюють базові концепції мереж, модель OSI/TCP IP, MAC та IP-адреси, класи й підмережі, а також як застосовувати ARP і DHCP на практиці
- Детально ознайомитеся з мережевими топологіями, призначенням мережевого обладнання та протоколів, а також інструментами для аналізу трафіку
Контейнеризація
- Docker
- Docker-compose
- Навчитеся встановлювати та контейнерувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами
- Зможете працювати з docker-compose, налаштовувати мережі для комунікації контейнерів
Kubernetes
- Intro to K8s
- Advanced K8s
- Ознайомитеся з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації
- Детально розглянете сервіси та служби в Kubernetes
Бази даних
- SQL
- NoSQL
- Ознайомитеся з основними принципами та мовою запитів SQL для роботи з реляційними базами даних, навчитеся налаштовувати реплікацію
- Розберете різні типи NoSQL-баз даних, знаєте реплікацію та шардування баз даних
Хмарні обчислення
- Clouds
- AWS Basics
- AWS ECS and EKS
- AWS SSM && CloudFormation
- AWS DBs Services
- Навчитеся використовувати IAM
- Зможете створювати та налаштовувати VPC та підмережі, використовувати Security Groups та ACL, управляти EC2
- Навчитеся створювати та налаштовувати бакети S3, управляти об'єктами та політиками доступу
- Зможете завантажувати образи в Docker Hub та Amazon ECR, налаштовувати та управляти ECS кластерами
- Повноцінно працюватимете з AWS та його сервісами
DevOps-автоматизація
- Terraform
- Ansible
- Навчитеся працювати з Terraform на просунутому рівні
- Зможете використовувати просунуті можливості Ansible для автоматизації складних задач
MLOps
- LLM Usage in Infrastructure Tasks
- MLOps Fundamentals
- Зможете використовувати Generative AI у своїй роботі, будувати власні пайплайни взаємодії з моделями та розгортати LLM локально
Моніторинг та логування
- Monitoring
- Ознайомитеся з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації
Захист курсового проєкту
- Презентуєте фінальний проект - розробку та розгортання мікросервісної архітектури з використанням DevOps-практик
- Матимете працюючий шаблон CV та навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах
Особливості курсу
- База програмування
- Робота з системами контролю версій
- Розуміння мережевих протоколів
- Хмарні платформи
- HR консультація
Викладачі курсу
Владислав Папідоха - DevOps Engineer at TENTENS Tech by SKELAR
Подать заявку- Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Усі принципи анімації, робота в TVPaint Animation, 26 занять і власний анімаційний ролик у портфоліо.
Програма курсу
Основи анімації
- Знайомство із програмою TVPaint
- Анімація м'ячика
- Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах
Принцип інерції (захльосту)
- Анімація маятника з хвостом
- Перший цикл рухів
- Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах
Вторинний рух
- Поняття та принцип ваги
- Взаємодія між елементами
- Послідовність дій при створенні складніших рухів
- Анімація маріонетки
Створення циклу
- Політ птаха
- Розуміння простору й повітря у сцені
- Дія гравітації на птаха
Просторовий малюнок
- Створення персонажа та пози
- Розворот персонажа на 360°
- Персонаж у кубі
- Передача об'єму через плаский малюнок
Хода персонажа
- Хода з двох позицій: фас та профіль
- Різниця між видами ходи
- Пластична та реалістична хода: м'якість, амплітуда
- Відмінності у ході трьох шкіл анімації
Біг персонажа
- Різниця між ходою і бігом
- Правила побудови бігу
- Ключова поза польоту
- Види бігу в різних анімаційних школах
Екшн шот
- Створення та робота з власним шотом
- Що таке замах та як робити сильні рухи
- Посилення та динаміка поз
- Імпровізація у стилі обраної школи
- Пропрацювання шоту
- Полірування таймінгу та спейсингу
Персонаж
- Пошук власного персонажа
- Ідея та шляхи реалізації
- Робота з відеореференсом
- Артикуляція та міміка персонажа
Акторська гра
- Допрацювання шоту
- Накладання звука
- Підготовка шоту для анімації
- Створення свого персонажа
Опрацювання акторського шоту
- Як працює діалог
- Відпрацювання звукових фонем
- Зв'язок між звуками
- Вплив фазування та таймінгу на кінцевий результат
- Аналіз у різних школах анімації
Доопрацювання акторського шоту
- Чистове полірування
- Тонкощі мікроміміки
- Особливості графічної стилізації рухів
- Символізм в анімаційних малюнках
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Проєкт в портфоліо
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
Олег Маламуж - 24 роки в анімації, пройшов шлях від заливника кадрів до режисера повнометражного проєкту
Подать заявку- Digital Marketing
Базовий курс інтернет маркетингу — 3 місяці насичених практичних занять, які дозволяють розібратися з основами маркетингу, вивчити необхідні інструменти та отримати корисні навички для роботи інтернет-маркетолога
Програма курсу
Знайомство з маркетинговою стратегією
- Огляд маркетингу та його видів
- Розбір концепції 4P
- Ключові етапи та запитання для формування маркетингової стратегії
Бренд і продукт
- Знайомство з брендом та його атрибутами
- Роль бренду в діджитал маркетингу
- Огляд продукту у широкому сенсі та знайомство з менеджментом продукту
- Робота product-centric компаній
- Перетин продукту та маркетингу
- Інструменти диференціації та позиціонування продукту:
- унікальна торговельна пропозиція (USP)
- ціннісна пропозиція (value proposition)
- емоційна пропозиція (ESP)
- Безпека бренду та приклади кращих практик із захисту його від негативної репутації
Шлях клієнта (customer journey) та маркетингова воронка
- Поняття шляху клієнта, точок дотику та роль обох
- Концепція маркетингової воронки та різні її варіанти
- Канали трафіку за замовчуванням
Штучний інтелект: коли він потрібний та як його опанувати
- Приклади використання штучного інтелекту (ШІ) в діджитал маркетингу
- ШІ інструменти, щоб створювати зображення для імейл розсилки та соцмереж
- ШІ та аналітика: як аналізувати поведінку користувачів на сайті, створювати звіти на основі кількості відвідуваності, конверсії, середнього чека
- Практика: створення рекламної кампанії за допомогою ШІ - від генерування тексту до налаштування таргетингу
Цілі маркетингу: вступ до їхнього вимірювання
- Різниця між цілями бізнесу та маркетингу
- Формування цілей маркетингу за фреймворками SMART/PACT
- Цілі на кожному етапі маркетингової воронки та за допомогою яких каналів їх можна досягти
- Різниця між метриками та KPI
Основи продуктового маркетингу
- Моніторинг конверсій та чому вони можуть знижуватися
- Основні цілі конверсій на вебсторінках: купівля, підписка, реєстрація
- Оцінювання контенту: як зміни в заголовках, описах, зображеннях впливають на конверсії
- Аналіз дизайну та UX: як макет, кольори, кнопки CTA, навігація та швидкість завантаження впливають на конверсії
- А/В тестування та оптимізація
- Робота з Hotjar та Clarity, щоб розуміти поведінку користувачів
- Поради з оптимізації сторінок, щоб покращити конверсії
- Розбір реальних кейсів успішних і не дуже сторінок
- Воркшоп з менеджером продукту
Туторіал з роботи з базовими формулами в Google Sheets
Будемо вчитися використовувати формули в таблицях для розрахунку маркетингових показників.
User/customer persona та сегментування
- Знайомство з концепцією user/customer persona
- Компоненти user/customer persona - хто вони, їхні цілі та перешкоди й складнощі
- Основи анкетування для створення персон клієнта
- База із сегментування
- Робота з інструментами для анкетування: Google форми, Typeform, SurveyMonkey
Основи експериментування в маркетингу
- Суть та ціль експериментування в маркетингу
- Типи експериментів та принципи ефективного експерименту
- Приклади аспектів, які можна тестувати в діджитал маркетингу
Основи імейл маркетингу. Частина 1
- Знайомство з імейл маркетингом та його можливостями
- Розбір типів та анатомії імейлів
- Огляд законодавчих регулювань щодо спаму
- Робота з двоетапною підпискою (double opt-in) та способами збору дозволів на електронну комунікацію
- Розбір елементів імейл брифу
- Ключові рекомендації, як формувати лист
- Приклади експериментів в імейл маркетингу
Основи імейл маркетингу. Частина 2
- Сегментація аудиторії та критерії для цього
- Метрики оцінювання ефективності імейл кампаній
- Робота з UTM тегами
- Можливості імейл маркетингу в межах customer journey: створення автоматичних листів на основі життєвого циклу клієнта
- Поняття імейл репутації та кращі практики, як її підтримувати
Основи копірайту
- Знайомство із копірайтингом і його роллю в маркетингу
- Розбір основних типів текстів: рекламні, SEO, контент для соцмереж
- Структура тексту та робота із заголовками, основним контентом, закликом до дії (CTA)
- Використання ШІ для генерування та редагування текстів
- Розбір якісних прикладів застосування ШІ у копірайтингу
Основи Google Analytics
- Ключові метрики вебаналітики та огляд Google Analytics
- Показники для аналізу ефективності діджитал маркетингу
- Огляд Google Tag Manager
- Основні звіти в Google Analytics, їхні функції: періоди звіту, фільтри, порівняння
- Відстеження показників в динаміці
- Знайомство з моделями атрибуції
Data storytelling
- Знайомство з data storytelling
- Обрання змістовних показників, використовуючи композицію історії та критичне мислення
Основи SMM. Частина 1
- Знайомство з SMM та його компонентами
- Різниця між соцмережами: типи контенту та аудиторія кожного
- Послідовність бренду (brand consistency) в соцмережах та як її підтримувати
- Елементи вдалого контент плану
Основи SMM. Частина 2
- Платне просування в соцмережах та цілі, які можна з ним досягнути
- Знайомство з Facebook Ads Manager
- Ремаркетинг у соціальних мережах
- Ключові метрики в SMM
- Використання UTM тегів, щоб відстежувати результати
Основи SMM. Частина 3
- Social listening та керування репутацією бренду в соцмережах
- Знайомство з інфлюенс маркетингом та його особливостями
- Огляд інструментів пошуку інфлюенсерів
- Розбір важливих моментів у роботі з інфлюенсерами
Основи створення візуалів для соцмереж
- Вплив візуального контенту на залученість аудиторії
- Огляд Canva, робота з шаблонами для соцмереж
- Підбір елементів для ефективного допису
- Правила візуальної композиції та ієрархії
Аналіз конкурентів
- Типи конкурентів - прямі, непрямі, замінні
- Приклади показників для аналізу маркетингових активностей конкурентів
- Огляд інструментів, які допомагають аналізувати конкурентів: Ahrefs, Facebook Ads Library
Огляд фреймворків agile
- Знайомство з фреймворками agile та їхніми типами
- Церемонії у фреймворках agile
- Знайомство з поняттям ретроспективи
Основи Google Ads. Частина 1
- Ключові переваги Google Ads
- Розбір структури акаунту
- Типи рекламних кампаній: пошукова, контекстно-медійна, performance max, YouTube
- Робота з Google Ads та аукціоном (Google Ads Score)
- Якість оголошення та цільової сторінки та їхній вплив на успіх кампанії
Основи Google Ads. Частина 2
- Покрокове створення пошукової реклами
- Налаштування конверсій
- Робота з опціями націлювання реклами
- Розбір стратегій призначення ставок
- Типи аудиторій та таргетингу
- Демонстрація створення кампанії в акаунті Google Ads
- Моделі атрибуції в Google Ads
- Практика: робота з ключовими словами та підготовка до налаштування пошукової реклами
Основи Google Ads. Частина 3
- Розрахунок бюджету для рекламної кампанії та приблизне прогнозування результатів
- Аналіз та оптимізація рекламних кампаній
- Практика: аналіз рекламних кампаній на семплі даних та огляд інших типів кампанії
Основи SEO. Вступ
- Знайомство з SEO
- Переваги та складнощі SEO у порівнянні з PPC
- Огляд, як працюють пошукові системи
- Чинники ранжування
- Розбір типів SEO: оптимізація на сторінці (on-page), поза сторінкою (off-page) побудова посилань (link building)
- Заборонені методи маніпулювання пошуковою видачею, яких варто уникати та поняття штрафу пошукової системи
- Біле, сіре та чорне SEO - суть та особливості кожного
- Кращі практики роботи з оптимізацією на сторінці (on-page SEO)
- Знайомство з rich snippet та структурованими даними
Основи SEO. Семантичне ядро
- Робота з поведінковими сигналами, які враховує Google
- Семантичне ядро та його роль у просуванні контенту
- Важливі аспекти контенту, які потрібно враховувати: унікальність, релевантність матеріалу, повне розкриття теми, натуральність мови, структура
- Знайомство з LSI ключами
- Огляд лінкбілдінгу - що це та основні терміни
Основи SEO. Технічна частина
- Розбір кращих практик технічного SEO: мапа сайту, код статусу сторінки, редіректи, швидкість завантаження сторінки, перевірка сторінок в індексі, дублікатний контент
- Огляд інструменту для технічного SEO на прикладі Screaming Frog
- Практика: базовий технічний аналіз, оцінювання ключових позицій сайту та формування ТЗ команді розробників
Загальне бюджетування
Розрахунок загального маркетингового бюджету, типів витрат, середньої вартості на залучення клієнтів.
Особливості курсу
- Живі вебінари та відеолекції
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Марина Журавльова - Head of Website Platform & Digital Marketing в Namecheap
- Денис Суділковський - Директор з інновацій у Projctr AI Lab
- Ольга Шикало - Співзасновниця і СМО в DUOTET
- Юлія Клебан - Ex-Head of Brand at Projector Institute
- Анастасія Крижановська - Засновниця агенства контент-маркетингу Content KIT
- Микола Шишкін - Senior User Acquisition Manager at Projector
- Даша Андрєєва - Спеціалістка з маркетингу
- Альона Євтищенко - Візуальний стратег
- Андрій Лісовий - Head of SMM & Content at Mission Possible
- Іванна Горобець - Head of Marketing at JatApp
- Анастасія Красюкова - Засновниця та СЕО в UPCORN AGENCY
- Марина Степанцова - Project Manager at TicketGenie
- Дарія Кібкало - Senior Talent Acquisition Specialist at 6037 Venture Partnership
- Віта Каменчук - Senior Marketing Manager at AUTODOC
- Юлія Маруняк - Співзасновниця маркетингової агенції The Digital State
- Юрій Гамалійчук - Senior Digital Marketing Specialist at Philips
- Олена Покальчук - Employer Brand спеціалістка в SoftServe
- Ольга Сорока - Head of Marketing and Communications at BUKI
- Ксенія Кожушко - Chief Digital Marketing Officer at ddd
- Web & Mobile Design / UI/UX
В умовах реальних технічних обмежень і жорстких дедлайнів студенти вирішуватимуть проблеми українських продуктових компаній та стартапів.
Програма курсу
Інтро до продуктового дизайну
- Яка відмінність у роботі продуктового й непродуктового дизайнера
- Як дизайнер впливає на бізнес, і як збільшити цей вплив
- Необхідні знання і навички, щоб стати крутим продуктовим дизайнером
Метрики бізнесу і гроші
- Основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
- Що таке юніт економіка
- Як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу
Продуктові метрики. Частина 1: вступ, маркетинг та залучення
- Ключові метрики:
- acquisition
- activation
- retention
- engagement
- revenue
- referral
- Звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
- Як побудувати залучення через самих користувачів. Product-led acquisition
Продуктові метрики. Частина 2: product & growth
- Розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
- setup, aha і habit моменти
- Що таке North Star metric і як її вимірювати
Як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies
- Як влаштований процес роботи в продуктах
- Кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
- Розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній
Розпаковка продуктових задач
- Які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
- Як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
- 5W1H метод підходу до продуктових задач
- Формалізація задачі та складення product-alignment document
Discovery. Частина 1: планування досліджень і рекрутинг респондентів
- Як визначити, коли не варто проводити дослідження
- Складання плану дослідження
- Як бути певним, що релевантні респонденти знайдуться
- Рекрутинг: де шукати респондентів. а коли немає бюджету?
Discovery. Частина 2: проведення досліджень
- Методи досліджень і як їх обирати в залежності від задачі
- Проведення глибинних інтерв'ю
- Створення опитувальників
Discovery. Частина 3: аналіз результатів і застосування
- Як швидко організовувати й опрацьовувати зібрану інформацію
- Поширені фреймворки організації результатів досліджень
- Пріоритeзація зібраної інформації
- Як застосовувати зібрані інсайти в дизайні
Продуктові гіпотези і пріоритезація
- З чого складається продуктові гіпотези і як їх формулювати
- Чому навичка пріоритезації важлива для дизайнерів
- Найпоширеніші критерії і фреймворки пріоритезації продуктових фіч
Проєктування
- Як переходити від стікерів до дизайну
- Врахування інсайтів з досліджень і обмежень в рішенні
- Складення user flow і першої ітерації, оптимізація та робота над рішенням
Visual UI
- Чому одні інтерфейси здаються гарними, а інші - ні
- Компоненти створення гарного інтерфейсу: над чим працювати
- Як вдосконалювати свої візуальні навички
Interaction design
- Чому дизайн інтерфейсів не закінчується на створенні статичних екранів
- Поширені патерни взаємодії. як "оживити" інтерфейс
- Доступні інструменти створення взаємодії на десктопі й у мобільних застосунках
- Анімація: принципи, інструменти й реалізація у коді
- Передача дизайну взаємодії розробникам
UX writing
- Як писати ефективні інтерфейсні тексти для переконання, пояснення і помилок
- Принципи і техніки гарного копі, приклади поширених місць застосування в продукті
- Інструменти написання текстів для інтерфейсу
- tone of voice і як консистентно комунікувати з користувачем у всьому продукті - створення емоційного відгуку за допомогою копі
Тестування рішень. Частина 1: класичне
- Розбір методів тестування:
- usability vs concept testing
- moderated vs unmoderated
- Підготовка: складення плану, сценаріїв і задач для тестування
- Поради для проведення тестування й інструменти
Тестування рішень. Частина 2: альтернативне
- Збір і опрацювання фідбеку, внутрішнє тестування з суміжними ролями в компанії
- Як працювати з інструментами аналізу поведінки: хітмапи, записи сесій
- Створення ком'юніті користувачів для швидкого зворотнього зв'язку
- Засоби швидкої валідації продуктових ідей
Аналітика і А/В тести
- Як працює продуктова аналітика, розбір поширених інструментів: Amplitude і Google Analytics
- Як дизайнеру працювати й застосовувати кількісні дані в дизайні
- Дизайн A/B тестів і підвищення шансів на їх успіх
Технічна реалізація
- Як влаштований веб: HTTP запити, API, ендпоінти тощо
- Як дизайнеру працювати з даними, де вони зберігаються та в якому вигляді
- Реалізація дизайну з Figma в коді: чим насправді є auto-layout, компоненти, variables тощо
Презентації
- Створення кейс стаді дизайн-рішень
- Як створити сторітелінг у презентації
- Як презентувати впевнено й переконливо
Комунікація з іншими ролями
- Як дизайн вписується в загальну картину продуктової компанії
- Як співпрацювати з продакт менеджерами, інженерами, аналітиками, маркетологами, сейзлами й підтримкою
- Запрошені гості розповідають про свій досвід роботи з дизайнерами і як співпрацювати ефективніше
Кар'єрна зустріч і працевлаштування
- Як потрапити в першу продуктову компанію
- Розбір флоу працевлаштування: від CV до оферу
- Які навички шукають у дизайнерах різні типи продуктів
- На що звертають увагу різні учасники процесу: від рекрутерів до засновників компанії
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Робота в командах та курсові проєкти
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
- Арсен Колиба - Product Designer в Wix
- Юрій Опаренко - Staff Product Designer at Meta Inc.
- Станіслав Тихонько - Розвиває мілтек-продукт на основі АІ для розвідки Сил оборони
- Дмитро Грінкевич - Senior Product Designer at PDF Expert
- Катерина Масленкова - Ex-Senior UX Writing Manager at Qonto
- Єлизавета Нотаріус - Product Owner at Creatio
- Product Manager / Product Owner
- Project Manager
Навчимося ефективно організовувати операційну діяльність всередині компанії, щоб виконувати KPI та задовольняти потреби клієнтів.
Програма курсу
Інтро до професії operations manager
- Занурення в структуру курсу
- Цілі операційного менеджера в компанії
- Порівняння з функціями інших менеджерів
- Вебінар-знайомство
Знайомство з базою
- Життєвий цикл операційного менеджменту
- Бізнес-модель: інтро, Business Model Canvas, Value Chain Map
- Практичний вебінар: визначення компонентів бізнес-моделі та їхній опис за методологією Business Model Canvas
Введення в побудову бізнес процесів
- Business process intro & BPM
- Компоненти бізнес-процесу та його графічний опис
- Учасники бізнес-процесу
- Робота зі стейкхолдерами
- Практичний вебінар: робота над груповим кейсом з побудови бізнес-процесів
Аналіз процесів компанії
- Побудова мапи бізнес-процесів
- Пошук прогалин та "вузьких" місць
- Адаптація та оптимізація процесів під глобальну ціль компанії
- Практичний вебінар: командна робота над оптимізацією неоптимальних процесів в компанії
Overview фінансового менеджменту із запрошеним лектором
- Типи витрат, поняття COGS, OPEX, CAPEX, Overheads тощо
- Доходи, різниця між доходами та прибутками, поняття MRR, EBITDA
- Типи фінансових документів та звітів - P&L, Cash Flow, Balance Sheet, як їх читати і для чого вони взагалі потрібні
- Практичний вебінар: роль операційного менеджера в фінансовому менеджменті та опанування cost-benefit аналізу
Юніт-економіка бізнесу
- Що таке юніт-економіка - основні підходи
- Визначення юнітів для бізнесів
- Як розрахувати юніт-економіку бізнесу
- Практичний вебінар: розрахунок юніт-економіки на прикладі бізнесу, який вже працює
Розрахунок юніт-економіки із запрошеним лектором
- Unit as a customer підхід
- Різниця до підходів розрахунку економіки
- Практика розрахунку за підходом unit as a customer
- Практичний вебінар: робота з метриками компанії
Основи Google Spreadsheets
- Базові формули Excel - математичні оператори, відсотки
- Принцип організації інформації для динамічної моделі
- Базове форматування - типи даних, робота з форматуванням таблиць
- Практичний вебінар: робота з формулами та візуалізація даних
Побудова карти метрик та дашбординг
- Категорії метрик - quality, efficiency тощо
- Пріоритет важливості різних метрик
- Методологія побудова карти
- Робота з дашбордами - від створення до принципів організації інформації
- Практичний вебінар: робота з метриками, дашбордами та проведення дашборд аудиту
Кар'єрний шлях операційного менеджера
- Розбір вакансій на ринку
- Основні компетенції
- Що вивчати та куди заглиблюватися надалі
- Оновлення резюме
- Практичний вебінар: захист курсових робіт
- Вебінар-випускний
- Практичний вебінар: Q&A з курсу
Особливості курсу
- Живі заняття
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів якщо передумаєте
Викладачі курсу
- Ясміна Тамаша - Понад 5 років в операційному менеджменті
- Євгенія Хорошун - Operations Team Lead at Kiss My Apps
- Яна Мешкова - Head of Styling & Operations at Lumi
- Ірина Мещанкіна - Operations Manager at Django Stars
- Олена Цисар - Operations Manager at Crowdbotics
- Юлія Сименович - COO в ProfitWhales
- Емілія Михальська - COO в e-commerce напрямі Varus.UA
- Project Manager
Тримісячний онлайн курс з основ проєктного менеджменту. Для тих, хто тільки починає працювати у проджект менеджменті, і тих, хто хоче покращити навички управління проєктами.
Програма курсу
Вступ до проєктного управління
- Актуальність професії IT PM
- Історія появи проєктного менеджменту
- Трикутник управління проєктами
- Групи процесів проєктного управління
- Порівняння: проєкт VS процес
- Проєкт, програма, портфель проєктів
Види компаній, методології, контракти
- Різновиди ІТ компаній та їхні особливості - аутсорс, продукт
- Види контрактів - із фіксованою вартістю (fixed price), гнучкі (time & material), аутстафінг, а також договори підтримки програмного забезпечення (SLA)
- Порівняння контрактів із методологіями розробки програмного забезпечення
Життєвий цикл розробки програмного забезпечення (SDLC) і ролі в ІТ
- Розбір життєвого циклу розробки програмного забезпечення
- Бізнес-аналітика
- UI/UX дизайн (редактор Figma, вайрфрейми та прототипування)
- Розробка (код, фронтенд, бекенд, full stack, мови програмування, середовища - test, stage, prod)
- Контроль якості (баги, автоматизоване та ручне тестування, тестова документація)
- Продажі
Ініціація проєкту
- Статут проєкту та його структура
- Робота з документами контракту - актами, звітами
Управління стейкхолдерами
- Ролі у проєкті
- Реєстр стейкхолдерів
- Робота з матрицею впливу / інтересу та матрицею RACI
- Комунікаційний план
- Особливості ділової комунікації та її каналів
Управління ризиками
- Ризик та чому ним важливо управляти
- Розбір самого процесу управління ризиками
- Джерела ризиків та техніки, щоб їх виявляти
- Реєстр ризиків
- Кількісний та якісний аналіз ризиків
- Планування реакції на ризики та їхній контроль
Робота з вимогами
- Розбір технік, щоб збирати вимоги
- Функціональні та нефункціональні вимоги
- Документування вимог
- Розбір методів роботи над проєктом:
- мінімально життєздатний продукт (minimum viable product, MVP)
- перевірка концепції (proof of concept, POC)
- Знайомство зі структурою декомпозиції робіт (WBS), фазою discovery
Оцінювання завдань та проєкту. Бюджетування
- Складники управління розкладом
- Розбір та опанування технік пріоритезації:
- Feature Buckets
- Value / Effort
- RICE
- Формування розкладу та бюджету проєкту
- Знайомство з діаграмою Ґанта, мережевою діаграмою розкладу проєкту та методом критичного шляху
- Пропрацювання варіантів дій, коли команда не вкладається в терміни
Пріоритезація та планування проєкту
- Складники вартості проєкту
- Оцінювання трудомісткості завдань та розбір різних підходів для цього
- Корекція тривалості проєкту, коли команда не встигає розрахунок рейту
- Знайомство з відносним оцінюванням
Методології розробки програмного забезпечення
- Waterfall
- Agile
- Scrum
- Kanban
- Основні метрики розробки програмного забезпечення
- Розбір критеріїв підготовленості завдань:
- DoR (Definition of Ready)
- DoD (Definition of Done)
Робота з людьми. Створення команди
- Найм співробітників та як робити це правильно
- Формування команди за моделлю розвитку груп Такмана
- Конфлікти та управління ними
- Знайомство з поведінковою моделлю DISC
Робота з людьми під час проєкту
- Зустрічі 1:1 та ретроспектива: як готуватися, діяти під час та після них
- Фідбек: як давати та отримувати
- Робота над мотивацією команди
- Управління часом та делегування завдань
- Знайомство з поняттям bus factor проєкту
Завершення проєкту
- Алгоритм правильного завершення проєкту
- Група процесів закриття проєкту
Наступні кроки в професії
- Складники вдалого резюме, мотиваційного листа
- Підготовка та проходження співбесіди
- Створення сторінки на LinkedIn
- Майданчики для пошуку роботи
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Андрій Григоренко - CEO в Avocado Technology, Product Manager в All Square, психолог
- Олександра Апанасенкова - Project Manager at Stepico
- Олена Гончаренко - Ex-Service Delivery Lead at Brightgrove
- Анна Сахарнацька - Project Manager at Awesomic
- Анна Лях - Scrum Master at Rockwell Automation
- Дмитро Калиниченко - Project Manager в S-Pro
- Анастасія Коваль - Senior Project Manager at N-iX
- Марина Степанцова - Project Manager at TicketGenie
- Армен Арутюнян - Senior Project Manager в Liga Zakon
- Олена Кізіменко - Scrum master, Agile Coach в Київстар
- Марія Караченцева - Operations Director at Playsense agency
- Станіслав Матвєєв - Project Manager at Corytech
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс з ілюстрації для впевненого старту в професії. Насичені заняття, багато практичних завдань, постійний фідбек і перші роботи в портфоліо на виході.
Програма курсу
Композиція
- Огляд засобів композиції
- Ритм і метр в ілюстрації
- Робота з масштабом і пропорціями
- Контраст і нюанс, статика та динаміка
Лінія, пляма і тон
- З'ясовуємо роль чорного та білого в зображенні
- Протиставлення форма/контрформа
- Різниця між тінню і світлом
- Напівтон і рефлекс
Простір
- Вивчення перспективи
- Відсутність перспективи як прийом
- Ракурси та точки зору
- Місце й час у зображенні
Колір у графіці
- Важливість та значення кольору
- Тепле VS холодне
- Різниця контрастного й комплементарного кольорів
- Методи роботи з кольорами
Дослідження та сюжет
- Розвиток дослідницьких навичок
- Аналіз отриманих завдань
- Практики генерування ідей та робота з ними
- Розробка концепцій і сюжетів
Серія та герой в ілюстрації
- Робота з серійністю зображень у межах одного проєкту
- Особливості стікерпаку в Telegram або книжки-картинки
- Як працювати з коміксом або Instagram акаунтом
Особливості курсу
- Живі вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Євгенія Полосіна - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
- Анна Іваненко - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
- Анна Гаврилюк - Незалежна ілюстраторка
- Наталія Шульга - Незалежна ілюстраторка
- Валерія Морозова - Ілюстраторка-фрілансерка
- Олександра Балицька - Ілюстраторка та графічна дизайнерка
- Серж Марко - Фріланс-ілюстратор, концепт-художник
- Олександра Драчковська - Книжкова ілюстраторка
- Digital Marketing
- Product Marketing / Brand Manager
Курс для мідл маркетологів, які хочуть працювати або працюють з діджитал продуктами. Дізнаємося про метрики, позиціонування, GTM, експерименти, а ще отримаємо поради для карʼєри.
Програма курсу
Вступ до продакт маркетингу
Ознайомимося з роллю PMM, її місцем у команді.
Типи go-to-market стратегій
- Вивчимо основні GTM стратегії (PLG, SLG, MLG, CLG)
- Зрозуміємо специфіку роботи PMM у кожній стратегії
Продуктові метрики
- Ознайомимося з основними метриками продукту
- Навчимося визначати та аналізувати ключові показники ефективності (KPI)
- Зрозуміємо їх вплив на бізнес
Основи GTM (життєвий цикл продукту)
- Засвоїмо етапи життєвого циклу продукту
- Зрозуміємо ролі PMM на кожному етапі
- Опануємо типи запуску продуктів (soft launch vs hard launch)
Дослідження ринку
- Навчимося проводити первинні та вторинні дослідження
- Освоїмо якісні та кількісні методи аналізу
- Проведемо конкурентний аналіз
Позиціювання та меседжинг
- Засвоїмо методики створення позиціювання
- Розберемось, як формулювати повідомлення, що резонують з цільовою аудиторією
Funnels
- Дізнаємося про концепцію воронок продажів
- Навчимося створювати та оптимізувати воронки
Channels
- Ознайомимося з основними каналами просування продуктів
- Зрозуміємо критерії вибору каналів
Основи ціноутворення
- Розглянемо методи та стратегії ціноутворення
- Проаналізуємо чинники, що впливають на вибір ціни продукту
Дослідження користувачів та утримання
- Навчимося проводити дослідження користувачів
- Проаналізуємо отримані дані
- Побудуємо стратегії утримання клієнтів
Роадмап та стратегія
- Навчимося створювати ефективну продуктову стратегію
- Розробимо роадмап розвитку продукту
GTM prep - запуск продукту
- Створимо ефективний план запуску продукту
- Розробимо комунікаційний план
- Виберемо канали просування та інструменти
Кар'єра
Підсумок курсу та наступні кроки в розвитку кар'єри PMM.
Курсова - захист
- Фінальний крок: захищаємо власний GTM-проєкт
- Отримаємо фідбек від стейкхолдерів
- Порівняємо результатами інших команд
- Сформуємо кейс для портфоліо
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Леся Полівод - Product Growth Lead at BIGVU
- Віктор Бусь - Director of Lifecycle Marketing at BuildASign
- Людмила Мунічева - Head of Marketing at giftmall
- Євгеній Заяц - Chief Marketing Officer at Buki
- Руслан Назаренко - Інвестор у Substack
- SEO
Базовий курс для охочих опанувати професію SEO спеціаліста.П
Програма курсу
Вступ до SEO
- Визначення, роль та види SEO в діджитал маркетингу
- Основні цілі SEO - збільшення трафіку, покращення видимості, підвищення конверсії
- Принципи роботи пошукових систем
- Структура та принципи роботи вебсайтів
- Ключові елементи сайту - домен, хостинг, сервер, CMS
- Основи UX/UI та їх вплив на SEO
- Вебінар-знайомство
Робота пошукових систем та сайтів
- Алгоритми пошукових систем - сканування, ранжування та індексація сайтів
- crawl budget та його оптимізація
- Побудова логічної структури сайту - головна сторінка, категорії, підкатегорії, картки товарів
- Основні види сайтів - блог, лендинг, інтернет-магазин, корпоративний сайт, новинний портал
- Практичний вебінар: аналіз структури сайту та перевірка індексації
Формування семантичного ядра сайту
- Що таке семантичне ядро та як його збирати
- Типи ключових слів - інформаційні, комерційні, транзакційні
- Вивчення Ahrefs для збору семантики та аналізу конкурентів
- Використання ШІ для дослідження ключових слів
- Google Search Console - звіти про індексацію, пошукові запити, Core Web Vitals
- Google Analytics - аналіз органічного трафіку, поведінкових метрик, конверсій
- Вивчення додаткових інструментів - Screaming Frog та Serpstat
- Практичний вебінар: збір семантичного ядра
Он-пейдж оптимізація
- Огляд он-пейдж оптимізації
- Основні елементи - title, description, заголовок h1, підзаголовки h2 та h3
- Коректне використання ключів в тегах HTML
- Текст на сторінці
- Атрибут alt зображення
- URL та перелінковка
- Формування ТЗ для написання контенту
- Практичний вебінар: робота над он-пейдж оптимізацією
Технічна оптимізація. Частина 1
- Важливість технічної оптимізації, як взаємодіють сервери та браузери
- Коди відповідей серверів - 200, 301, 302, 404, 403, 429, 500, 503 тощо
- Процес індексації сайту - як роботи сканують, індексують і ранжують сторінки
- Типи сторінок на сайті - відвідувані/невідвідувані, корисні/непотрібні
- Ключові цілі технічного SEO - мінімізація помилок, оптимізація, покращення
- Редиректи та їх використання - 301-редиректи, meta robots, robots.txt
- Методи контролю індексації - meta robots: noindex, follow, robots.txt
- Практичний вебінар: практика технічного SEO
Технічна оптимізація. Частина 2
- Вплив швидкості сайту на SEO - LCP, FID, CLS
- Ключові метрики та перевірка швидкості - Google PageSpeed Insights, Lighthouse
- Оптимізація завантаження сторінки - кешування, робота з зображеннями, CDN, Lazy loading
- Створення файлу sitemap.xml та робота з ним у Google Search Console
- Робота над мікророзміткою - schema.org
- Моніторинг технічного стану сайту за допомогою Google Search Console
- Практичний вебінар: практика технічного SEO
Технічний SEO аудит
- Для чого та як проводити аудит та як оформлювати
- Ключові етапи проведення
- Автоматизація SEO аудиту
- Практичний вебінар: проведення SEO аудиту
Основи лінкбілдингу
- Розуміння роботи PageRank - розвиток лінкбілдингу, стратегії просування через лінки
- Типи лінків та їх особливості
- Стратегії органічного лінкбілдингу - статті, відео, інфографіка, подкасти, лідмагніти
- Аналіз профілю лінків - Ahrefs, Google Search Console
- Рекомендації з побудови лінкового профілю
- Практичний вебінар: просування сайту за допомогою посилань
Стратегія лінкбілдингу
- white hat методи отримання посилань - гостьові дописи, лінкбейтинг та PR
- outreach - як писати ефективні листи
- Крауд-маркетинг - робота з форумами, коментарями та соцмережами
- private blog networks - ризики та переваги
- Аналіз та підбір зворотних посилань
- Практичний вебінар: аналіз лінків конкурентів
Аналітичні процеси в SEO
- Аналіз ефективність SEO кампанії за ключовими KPI - позиції, трафік, конверсії
- Створення звітів у Google Data Studio
- Excel та Google Sheets для аналітики
- Презентація результатів керівництву та клієнтам
- Пошук та аналіз конкурентів
- Оцінювання структури, контент-стратегії та семантики конкурентів (Ahrefs)
- Практичний вебінар: конкурентний аналіз + SEO аналітики
Штучний інтелект для покращення робочих процесів
- Використання ШІ для підготовки та оптимізації контенту - ChatGPT, Jasper
- Аналіз контенту та його оптимізація в SurferSEO
- Просування в ChatGPT та на ключових ШІ-платформах
- Як пошукові системи взаємодіють з ШІ (RankBrain, BERT, MUM)
- Як бренди можуть використовувати ШІ-чатботи для збільшення трафіку
- Практичний вебінар: брифінг із замовником
Додаткові фішки для оптимізації роботи SEO фахівця
- Огляд поведінкових чинників SEO - на рівні пошукової видачі та сайту
- Аналітика поведінкових чинників
- Вимірювання SEO ефективності
- Аналіз трафіку, показників поведінки та bounce rate в Google Analytics
- Автоматизація процесу збору даних
- Конкурентний аналіз у SEO - IMPORTXML, IMPORTRANGE
- Аналіз логів серверів та технічні SEO інструменти
- Практичний вебінар: індивідуальний передзахист курсових робіт
Кар'єрний шлях SEO фахівців
- Можливі напрями - фриланс, агентство, інхаус, власний проєкт
- Навички, які потрібні для успіху в SEO
- Як будувати особистий бренд
- Ресурси для навчання та професійного розвитку
- Масштабування експертизи та розвиток в індустрії
- Практичний вебінар: Q&A
- Практичний вебінар: захист курсових робіт
- Вебінар-випускний
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Станіслав Дашевський - Senior SEO в HomeToGo (US & UK). Former Acquisition & Retention Manager в Uproad
- Микола Сукачов - Senior SEO & ASO Specialist at MacPaw
- Анастасія Ігнатовська - Senior SEO Specialist at Artesa
- Анастасія Красюкова - SEO Team Lead at Genesis
- Владислав Вівденко - SEO Specialist в Boosta, Ex-SEO Manager в KUNA
- Олена Осіпова - Head of SEO в GetProspect
- Володимир Парфенюк - Marketing Manager at Projector
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Насичений курс з основ графічного дизайну. Все, що потрібно знати і вміти дизайнерам-початківцям для першого кроку в професії.
Програма курсу
Інтро
- Обговоримо суть професії дизайнера
- Розберемося, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
- З'ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
- Як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти
Композиція
- Поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
- Дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
- Попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів
Колір
- Ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
- Отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
- Навчимося використовувати кольори та колірні моделі
- Зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою
Типографія. Історія
- Дізнаємось, як розвивалася писемність
- Поговоримо про виникнення перших шрифтів
- Вивчимо основні різновиди шрифтів
Стилізація
- Проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
- Опануємо головні принципи стилізування об'єктів
- Попрацюємо з примітивами та пером
Форма
- Виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
- Визначимо характер форми та емоції в дизайні
- Дослідимо взаємозв'язок форми та емоцій
Мокапи
- З'ясуємо, що таке мокапи
- Довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
- Попрактикуємо роботу з мокапами
- Зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів
Айдентика
- Розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
- Означимо функції та види логотипів у дизайні
- Пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру
Типографія. Мікро
- Аналізуємо, з чого складаються літери
- Поговоримо про функцію: текст, акциденція
- Розбираємо характер шрифтів
- Дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом
Знак
- Дослідимо стилізацію знаку
- Отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
- Навчимося створювати знак для готового логотипу
Візуальне наповнення
- Ознайомимося з поняттям та суттю графіки
- З'ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
- Зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки
Типографія. Макро
- Вивчимо основні поняття типографії
- Попрацюємо з великими об'ємами тексту
- Зрозуміємо принципи підбору шрифтів
Гайдлайн та генерування ідей
- Дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
- Знайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
- Практикуємо способи генерування ідей
- Працюємо з метафорами, застосовуємо цей інструмент для роботи з ідеями
Брифінг і дизайн-сесія з клієнтом
- Вчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
- Проводимо Q&A сесію та розкриваємо деталі проєкту
- Визначаємо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
- Працюємо з референсами та синхронізуємо очікування
Презентації у Figma
- Ознайомлюємося з інтерфейсом та функціями софту
- Вчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
- Відпрацьовуємо навички презентації проєктів
- Поговоримо про правила побудови вдалої презентації
Портфоліо
- Дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
- Оформлюємо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації
Курсовий проєкт
- Створюємо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
- Захищаємо роботи перед куратором
Особливості курсу
- Відеолекції щовівторка та щочетверга та вебінари раз на тиждень з куратором та групою
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Паша Романюк - Графічний дизайнер у MacPaw
- Марія Вайнштейн - Графічна дизайнерка в Amo Apps
- Гліб Капоріков - Графічний та книжковий дизайнер
- Катя Дідик - Графічна дизайнерка та ілюстраторка
- Марго Гаряжа - Співзасновниця та артдиректорка branding buro 22
- Кирило Лєсной - Дизайнер у агенції IAMIDEA
- Антон Букорос - Графічний дизайнер у League Design Agency
- Анна Вирстюк - Артдиректорка в Gram
- Андрій Гетманчук - Графічний дизайнер та ілюстратор
- Оля Рижой - Brand designer в BetterMe
- Світлана Сергібаєва - Графічна дизайнерка
- Даша Шаблієнко - Head of Design в IAMIDEA
- Вероніка Синявська - Графічна дизайнерка та артдиректорка в агенції Madcats
- Валентин Ткаченко - Графічний дизайнер у Taktika
- Роман Миронов - Art Director at fedoriv.agency
- Андрій Гнутов - Засновник та креативний директор Hnu.agency
- Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
- Анастасія Дулгієр - Графічна дизайнерка
- Юлія Строй - Ex-Brand Design Lead at Projector Institute
- Назар Яремчук - Графічний дизайнер у Gram.family
- Гордій Василаш - Графічний дизайнер та ілюстратор
- Анна Гудвін - Засновниця Heed Buro та незалежна артдиректорка
- Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
- Євгенія Лисенко - Засновниця, партнерка та артдиректорка в co.lab
- Костянтин Марценківський - Графічний дизайнер у Мистецькому арсеналі
- Марія Виноградова - Графічна дизайнерка й незалежна артдиректорка
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.
Програма курсу
Композиція
- Головні інгредієнти композиції та її види
- Робота з сітками
- Форма та контрформа
- Розбір 7 способів деформації форми
- Робота з кольором і тональністю
Історія плаката
- Історичний зріз розвитку плакату довжиною в понад століття
- Зародження плаката та його трансформація протягом кінця XIX - початку XXI століть
- Знайомство з головними представниками в галузі плаката цього періоду
- Розбір робіт ключових авторів за ознаками композиції, кольорів, шрифтів, створенням повідомленням та взаємодією із ЦА
Типографія
- Теорія шрифтів
- Розбір інструменту Mesh
- Викривлення тексту з Mesh
Швейцарська школа плаката
- Історія витоку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів швейцарської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію шрифтових постерів у швейцарському стилі
Колір. Поглиблене вивчення
- Робота з кольором в Illustrator
- Нюанси, контраст, його види і принципи
- Робота з градієнтами
- Хроматичність, ахроматичність та як використовувати обидва
- Постер з великою кількістю кольорів та складними переходами
Польська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів польської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів в польському стилі
3D в Illustrator
- Створення 3D літер
- Робота з фігурами в 3D
- Практика: створити 3D та елементи та застосовувати їх у дизайні постеру
Просунутий Blend Tool
- Робота з прихованими фішками blend tool, щоб створювати 3D, без використання 3D
- Практика: дизайнити постер постер з елементом, створеним з blend tool
Віддзеркалення
- Робота з центричною композицією в постері
- Практика: створити постер, використовуючи ефект віддзеркалення
Голландська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів голландської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів у голландському стилі
Ефекти в Illustrator
- Розбір ключових ефектів у редакторі для дизайну постерів
- Робота з ефектами distort, transform, stylize
- Практика: створити постер з ефектами
Інструменти brush
- Створення власних пензлів в Illustrator
- Практика: застосувати отримані елементи для дизайну постера
Тіні
- Способи створення тіней в Illustrator
- Практика: створити постер з використанням тіней
Колаж
- Колаж та як його створювати
- Розбір прикладів постерів із технікою колажу
- Практика: створити серію постерів, використовуючи техніку колажу
Проста ілюстрація
- Створення простої ілюстрації без навичок малювання
- Розбір способів створення простих ілюстрацій
- Практика: створити постер з використанням простої ілюстрації
Метафора в плакаті
- Передання ідеї, повідомлення за допомогою метафори
- Метафора як спосіб говорити про складне
- Способи пошуку метафор та натхнення
- Практика: створити серію постерів, використовуючи просту ілюстрацію як метафору
Перспектива
- Робота з ефектом перспективи в Illustrator, щоб правильно розміщувати об'єкти на площині
- Практика: створити постер з використанням перспективи
Японська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів японської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів в японському стилі, використовуючи перспективу
Протестний плакат
- Значення плаката як протесту
- Видатні представники цього напряму
- Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
- Аналіз композиції, шрифту, кольору в протестному плакаті
- Практика: створити серію протестних постерів на тему, що вас турбує
Українська школа плаката
- Історія зародження та розвитку школи
- Ключові представники течії та їхні доробки
- Розбір плакатів української школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
- Практика: створити серію постерів у стилі одного з українських плакатистів
Екологічний плакат
- Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
- Аналіз композиції, шрифту, кольору в екоплакаті
- Практика: створити серію екологічних постерів
Способи друку та підготовка файлів до друку
- Основні етапи додрукарської підготовки
- Створення макета та вибір формату файлів
- Підготовка технічного завдання для друку
- Процес кольоропроби та варіантів друку (CMYK, Pantone)
- Постдрукарські процеси: висічка, тиснення та ламінування
- Розробка макета для поліграфічного виробництва
- Практика: підготувати до друку та роздрукувати свій улюблений постер з курсу
Особливості курсу
- Відеолекції та вебінари
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Проєкт в портфоліо
- Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Марія Норазян - Магістриня з графічного дизайну
- Артем Гусєв - Засновник креативної лабораторії Gusev Art Lab
- Олег Векленко - Дизайнер-графік
- Даша Подольцева - Художниця та графічна дизайнерка
- Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
- Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
- Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
- Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
- Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
- Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
- Content Manager / Copywriter
На курсі Copywriting Beginning навчимося писати живі та сильні тексти. Усі вони будуються за різними формулами, але мають один фундамент і рецепт. Аби правильно "приготувати" текст, треба знати пропорції складових та правила їхнього застосування.
Програма курсу
Силові тренування для тексту
- Вивчимо текстові do's: активні дієслова, описи, аргументація
- Не забудемо про dont's у текстах: канцеляризми, шаблони, затягнутість
- Познайомимося зі структурою та образністю тексту
- Поговоримо про словниковий запас автора
- Розберемося, як правильно читати, якщо хочете писати
З чого починається текст
- Визначимо основні елементи будь-якого тексту:
- контекст
- сюжет
- стиль та жанр
- герої
- конфлікт
- POV
- Дізнаємось, які є елементи сюжету:
- експозиція/зав'язка
- розвиток дії
- кульмінація
- згортання дії
- розв'язка
- Розберемо поняття заголовку, фабули та сюжету
"Зроби текст соковитим". Дталізація, стилістичні фігури, ритм та темп тексту
- Навчимося працювати з деталями в тексті - для чого вони потрібні та де їх шукати
- Зрозуміємо, як передати відчуття в тексті
- Познайомимося зі стилістичними фігурами: типи, способи використання
- Розберемось у чому різниця між ритмом і темпом тексту
- Дізнаємось, як будувати ритм тексту
"Усі історії світу ви вже почули". Види сюжетів і конфліктів
- Розберемо 7 основних типів сюжету за Крістофером Букером
- Вивчимо 8 вічних емоційних арок в сюжеті за Куртом Воннеґутом
- Дізнаємося, навіщо історії конфлікт
- Проаналізуємо, які бувають види конфліктів
"Скажи, хто твій герой, і я спитаю, як він змінився". Персонаж - найголовніший елемент історії
- З'ясуємо, навіщо історії персонажі
- Дізнаємося, хто такі антагоністи та протагоністи
- Зрозуміємо, в чому роль другорядних персонажів
- Проаналізуємо характер персонажів
- Розберемося, чому без зміни персонажів все втрачає сенс
"Чи можна використовувати суржик?". Стилі текстів та як працювати з кожним з них
- Оглянемо види текстів, які колись доведеться написати
- Художній, публіцистика і реклама, розмовний, наукпоп, офіційний, технічний - особливості текстів
- Зрозуміємо, як бути крутим в кожному зі стилів
"Ніхто не пише як Стівен Кінг, крім Стівена Кінга". Як писали відомі письменники та копірайтери
Вивчимо прийоми та проаналізуємо поради Стівена Кінґа, Девіда Оґілві, Курта Воннеґута і Агати Крісті.
Саморедактура
- Чому самостійна редактура текстів - база для кожного копірайтера
- Розбираємо грубі та неочевидні помилки
- Як вичитувати власні тексти, навіть коли око вже замилилось
"Щось воно мені не йде". Руйнуємо психологічні блоки в написанні текстів
- Проговоримо тривоги та блоки, що трапляються найчастіше:
- страх чистого аркуша
- перфекціонізм
- відсутність ідеї
- втрата мети тексту
- Дізнаємось, як зруйнувати блоки та використати собі на користь
- Познайомимося зі своїм внутрішнім критиком
- Визначимо, як писати та генерувати ідеї, коли немає ні краплі натхнення
Копірайтинг у великій картині: як тексти впливають на бізнес
- Чим тексти допомагають бізнесу та як вони працюють у маркетинг-стратегії
- Цілі в комерційних форматах
- Приклади реальних комерційних форматів
- Писати красиво ≠ писати ефективно
- Принципи ефективного комерційного тексту
Як копірайтерам працювати з ШІ
- Огляд популярних інструментів. як зрозуміти, що інструмент досі актуальний
- Детальніше про найулюбленіше. говоримо про Chat GPT: лайфхаки та тіпси для побудови результативної роботи
- Приклади класних промтів для Chat GPT
- Формула успішного промту - як зробити так, щоб ШІ тебе розумів
- Типи завдань, які треба делегувати ШІ. типи завдань, які НЕ варто робити з ШІ
- Авторське право та ШІ. так, воно тут є
"Коли тексту треба багато". Статті, лонгріди, колонки, спецпроєкти
- Усвідомимо, що статті та колонки пишуть не тільки журналісти
- Обговоримо, як цей жанр став комерційним
- З'ясуємо, що таке "спецпроєкт"
- Дізнаємось, як тримати увагу читача протягом довгочиту
- Навчимося структурувати та писати підзаголовки
Тексти для інтерфейсів та лендингів, що продають
- Як говорять інтерфейси
- Основи UX райтингу
- Чи продають лендинги
SEO це не гріх. Як працювати з ключовими словами, щоб не зрадити собі
- Дізнаємося, що таке SEO, для чого воно потрібне та яка роль тексту в ньому
- Визначимо, як працювати з ключовими словами
- Звернемо увагу на заголовки H та їхні ролі в тексті
- Зможемо відрізняти погані та хороші SEO тексти
SMM у контексті маркетингу. Що це і як з цим працювати
- Що таке SMM у контексті маркетингу. за що відповідає і чим займається SMMник
- Як працювати з різними соцмережами
- Три SMM підходи для ведення сторінок
- Метрики ефективності
- Як працює контент продакшн - соло, контент креатори, UGC
"А напиши швиденько пост". Тексти в SMM
- Контент-прийоми для соцмереж
- Де шукати ідеї для публікацій
- Тексти для таргетованої реклами
Що таке бренд та чим він відрізняється від компанії, продукту чи бізнесу
- З чого складається бренд - суть бренда, візуальна айдентика, комунікація, враження користувача
- Бренд продає не продукт, а емоцію
- Чому копірайтеру важливо розуміти бренд. Розбираємося з tone of voice
"Як корабель назвеш..." нейми та теглайни для брендів
- Розбираємо нейми, слогани та теглайни, які запам'ятовуються та працють на бізнес
- Знайомимося з рекомендаціями по їхньому створенню
- Вивчаємо KISS формулу - Keep It Short and Simple
Бриф з реальним клієнтом та самостійний збір інформації
- Вчимося ставити правильні запитання
- Розбираємось, як самостійно збирати та досліджувати інформацію
- Налагоджуємо взаємини із замовником на початку шляху
- Додаткові матеріали: шаблон для письмового брифу, чекліст підготовки до брифування
"Розкажи мені історію". Працюємо з маніфестами
- Що таке маніфест, навіщо та коли він потрібен
- Дивимося приклади класних маніфестів. багато прикладів
- Розбираємо правила, за якими будуються сильні маніфести
"Не діджиталом єдиним". Non-digital реклама
Короткий огляд різних прикладів не-діджитальної реклами та механік її роботи - борди, відеореклама та реклама на ТБ, аудіореклама, постери, продакт плейсмент.
Базова візуалізація для копірайтерів
- Говоримо про інструменти, які варто опанувати - Canva та Figma
- Базові навички композиції та колористики
- Правила оформлення гарної презентації
Креативні практики генерації ідей
- Розберемо 10 креативних практик генерування ідей
- Дізнаємось, як вони працюють та навчимося їх використовувати
Розмова про креативний копірайтинг
- Як потрапила в агенцію
- Як виглядають будні копірайтера в агенції
- Огляд кейсів, про які говорять
- Досвід участі в Young Lions
Як продавати свої навички копірайтера: портфоліо, резюме, кейси
- Що потрібно кожному копірайтеру для самопрезентації: портфоліо, резюме, власні соцмережі
- Дивимося різні приклади оформлення портфоліо
- Базові, але вічні поради для самопрезентації своїх навичок під час співбесіди
- Коротко про те, як і де все оформлювати
Куди рости та рухатися після курсу
- Я вмію писати - але що далі?
- Як рухатися в кар'єрі, в яких професіях знадобиться знання тексту
- Де шукати роботу
Особливості курсу
- Вебінари та відеолекції
- Real-life завдання
- Курсовий проєкт
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 7 днів якщо передумаєте
Викладачі курсу
- Юлія Клебан - Ex-Head of Brand at Projector Institute
- Ксенія Єрмакова - Наративна дизайнерка в Gameloft Ukraine
- Ольга Безгудова - Креативна копірайтерка, бренд стратегиня в Comou Agency
- Карина Литвиненко - Незалежна копірайтерка Zmistoforma
- Ольга Костюченко - Marketing & Communications Specialist у благодійних та культурно-громадських проєктах
- Анастасія Крижановська - Засновниця Content KIT
- Світлана Мусійко - Лекторка курсу. Експертка з ШІ
- Альона Євтищенко - Лекторка курсу. Візуальний стратег
- Ольга Дубчак - Лекторка курсу. Авторка мовознавчого нонфікшну
- JavaScript
Благодійний курс на підтримку ЗСУ. Весь прибуток від курсу перераховується на потреби армії. Спробуй себе на повноцінному курсі за ціною бургера та допоможи нашим захисникам.
Програма курсу
Теми:
- Введення в JavaScript
- Базові типи даних в Javascript
- Базові операції в javascript
- Логічні розгалуження в JavaScript
- Об'єкти в JavaScript
- Масиви в Javascript
- Цикли в JavaScript
- Функції в javascript
- Фінальний проєкт
Особливості курсу
- Живі заняття
- Спілкування з реальними менторами
- Повторне проходження курсу JavaScript
- Постійний доступ до інформації
- Відгуки роботодавців
- 3 тижні занять
- Домашні завдання
- Консультації
- Записи занять
Викладачі курсу
- Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
- Віктор Кмін - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
- Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
- Альона П'яних - Senior React Developer at GridDynamics
- Роман Жеребецький - Senior Developer at EPAM Systems
- Святослав Дюганчук - Senior QA at N-ix
- Костянтин Лопух - Middle Node.js Developer at COAX
- Максим Феденко - Senior Fullstack Developer at RocketSoft
- Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
- Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
- Віталій Демчишин - Senior Fullstack Developer at BigBird
- Мар'ян Стасюк - Senior Automation Engineer
- Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
- Web & Mobile Design / UI/UX
Курс веб дизайну онлайн в Projector: від базових принципів до перших власних сайтів. Опануйте необхідні навички та інструменти, щоб зробити успішний старт в професії, вивчаючи веб дизайн з нуля.
Програма курсу
Візуальна мова
- Елементи візуальної мови: композиція, типографія, колір, декорації та ідея
- Використання принципів візуальної мови та як вони вирізняють дизайн серед решти
- Сила художніх прийомів у дизайні
- У цьому блоці: навчитеся сприймати макети як структуру конкретних елементів, зрозумієте як вони взаємодіють і розв'язують бізнес-завдання клієнтів
Композиція
- Сітки, пропорції
- Стратегії компонування макетів
- Формати, підформати, єдність візуальних груп
- Гармонія простору і наповнення, візуальна рівновага та вага
- Композиційний центр, ієрархія
- Симетрія, асиметрія
- Ритм, метр, нюанс, акцент
- Контрформа
- У цьому блоці: зрозумієте, з чого складаються макети та навчитеся компонувати їх самостійно
Типографія
- Типи шрифтів та їхні компоненти
- Функціональне значення шрифтів та прийоми оформлення тексту: заголовки, підзаголовки, абзаци, пояснення, цитати, таблиці, списки, лонгріди
- Естетичне значення шрифтів: типографія як візуальний прийом, щоб передавати настрій
- Правила підбору шрифтів
- У цьому блоці: познайомитеся з основними принципами типографії та навчитеся перетворювати текст на голос
Колір
- Принципи підбору кольорів
- Колір і зручність: як він впливає на досвід користувача в інтерфейсі
- Колір та емоція: як створювати настрій
- Роль кольору у впізнаваності бренда
- Компас Censydiam та кольори: як колір апелює до мотивацій та потреб користувачів
- У цьому блоці: опануєте основні принципи колористики та навчитеся використовувати колір, щоб закарбуватись у пам'яті користувачів
Декорації
- Роль декорацій у дизайні
- Прийоми декорування: які бувають та як застосовувати
- Розбір типових стилів та їхньої структури
- У цьому блоці: опануєте основні прийоми декорування та навчитеся використовувати їх, щоб відтворювати типові стилі
Сайти. Інтро
- Завдання сайтів для бізнесу та роль дизайну у їхній реалізації
- Застосування принципів маркетингової воронки в дизайні сайтів
- Визначення та обґрунтування унікальної торгової пропозиції (УТП) бізнесу в сайтах
- Методи обґрунтування УПТ: AIDA, Star Chain, Golden Circle
- Засоби реалізації завдань сайтів: логлайн, формування та утримання мети, копірайтинг
- Дизайн-процес створення сайтів
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як створювати сайти, які допомагають бізнесу досягати поставлених цілей
Сайти. Анатомія
- Основні секції у вебсайтах
- Патерни взаємодії користувачів з інтерфейсами
- Навігація, лейаути
- Елементи управління
- У цьому блоці: розберетесь, як користувачі поводяться в інтерфейсах та як застосовувати їхні патерни взаємодії у власному дизайні сайтів
Сайти. Адаптивний дизайн
- Дизайн сайтів, які працюють на різних розширеннях екранів
- Модульні сітки у вебі та робота з ними
- Дизайн форм: що варто знати та вміти
- У цьому блоці: навчитеся створювати сайти, які однаково класно виглядають і працюють на різних пристроях
Генерування ідей
- Як досягти унікальності у візуальному дизайні
- Робота із засобами художньої виразності, щоб створювати унікальний дизайн
- Застосування поширених метафор
- Дизайн-процес створення концепту
- Пошук референсів та робота з ними
- У цьому блоці: навчитеся розрізняти та застосовувати різні засоби художньої виразності та втілювати їх у дизайн
Презентація та зворотній зв'язок
- Презентація дизайну: структура розповіді, оформлення презентації, підготовка до зустрічі
- Робота з фідбеком: його види, опрацювання та втілення
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як презентувати дизайн-рішення різній цільовій аудиторії (клієнту, тімліду, іншим стейкхолдерам), як сприймати та опрацьовувати фідбек
Міжкурсова просмажка
- Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №1
- Передзахист проєкту перед куратором
- Захист курсового проєкту №1 та ретроспектива після нього
Мобільні застосунки. Інтро
- Робота та мислення дизайнерів інтерфейсів
- Артефакти дизайнерів та особливості кожного: сайти, веб- та мобільні застосунки
- Виклики дизайнерів та як з ними працювати: розуміння завдань бізнесу, пошук проблеми користувачів, розробка інтерфейсного рішення і прототипу
- Розбір прикладів завдань, з якими працюють дизайнери та їхні підходи до них
- База про мобільні застосунки - дизайн-процес стартової фази, ітерації
- Анатомія застосунків
- У цьому блоці: зрозумієте, як мислить та діє професійний дизайнер, як втілює потреби бізнесу та користувачів у дизайн. Почнете знайомство зі структурою застосунків
Мобільні застосунки. Принципи дизайну інтерфейсів
- Елементи управління інтерфейсом
- Синтаксис: як мають виглядати та комунікувати елементи інтерфейсу
- Стани елементів
- Технозалежність і модальність: як робити простіше для користувача
- Зворотний зв'язок від інтерфейсу
- Інтерфейсні тексти: як писати та редагувати
- У цьому блоці: розберетесь, як робити застосунок комфортним для користувачів: правильно працювати з ключовими елементами інтерфейсу, забезпечувати ефективний зворотний зв'язок - візуально та текстово
Мобільні застосунки. Внутрішня структура
- Роль дизайнера в трикутнику "клієнт / дизайнер / споживач"
- Структура вдалого брифу та як його складати
- Користувацький шлях: суть та кроки для розробки
- Мапа шляху користувача: потреба, цінність, кількість дій
- Відповідність функції сценаріям користувача
- Вайрфрейми: як підбирати та адаптувати шаблони
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як працювати зі "скелетом" інтерфейсу, вайрфреймами; ефективно вести користувачів застосунком
Мобільні застосунки. Візуальний дизайн
- Створення візуальних ідей у мобільних застосунках
- Унікальність у застосунках: як робити її якісно з обмеженим бюджетом
- Дизайн-процес створення мобільних застосунків
- У цьому блоці: дізнаєтесь, як знаходити місце для унікальності в мобільних застосунках та втілювати її
Міжкурсова просмажка
- Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №2
- Q&A сесія з куратором
- Презентація мобільного застосунку
- Передзахист курсового проєкту №2
Фінал
- Захист курсового проєкту №2 та ретроспектива після нього
- Випускний
Особливості курсу
- Відеолекції двічі на тиждень. Живі зідзвони з куратором раз на тиждень (ввечері у будній день)
- Real-life завдання
- Регулярний фідбек
- Сертифікат за здобутки
- Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу
Викладачі курсу
- Михайло Самоваров - Співзасновник і дизайн-директор League Design Agency
- Стас Говорухін - Дизайнер. Завкаф у Projector
- Віталій Дячук - Lead E-commerce Design Lead at League Design Agency
- Павло Кальнов - Senior Web Designer at League Design Agency
- Тетяна Березюк - Lead UI/UX Designer at League Design Agency
- Марина Бурлака - Project & Delivery Manager at League Design Agency
- Вадим Гайдай - Lead Web Designer at League Design Agency
- Дмитро Іванов - Незалежний дизайнер
- Ігор Артюхов - Продуктовий дизайнер
- Микола Мельник - Head of Design at Uptech
- Микола Турчин - Дизайнер продукту в Makai
- Вадим Тарасов - Незалежний дизайнер
- Богдан Матвіїв - Артдиректор у dops.digital
- Еліс Шевченко - Продуктова дизайнерка у STX Next
- Олена Стародубцева - Senior UI/UX Designer at Apollo (Fozzy Group)
- Оля Алтухова - Продуктова дизайнерка в airSlate
- Анна Дем'яненко - Lead Product Designer at Lazarev
- Левон Сарибекян - Продуктовий дизайнер
- Валерія Терлецька - Продуктова дизайнерка в NovaPay






