Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
06.04.2026
Длительность
40 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • C / C++
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Навчитеся писати програми з реальними розрахунками: координати, вектори, балістика, покрокова симуляція руху. Опануєте структурування коду через функції, структури й стани роботи системи. Опануєте практику побудови каналів обміну даними на вбудованих системах: обмінюватися даними через мережу та апаратні інтерфейси, працювати з Raspberry Pi та ESP32.

Програма курсу

Вступ до програмування та Military Tech

  • Зрозумієте роль C++ розробника на military-підприємстві
  • Дізнаєтеся принцип роботи компілятора C++
  • Навчитеся створювати робочу програму на C++ та вводити значення в консоль

Оператори та логіка

  • Зрозумієте, як реалізовувати умовну логіку обчислень на C++
  • Навчитеся робити розрахунки за формулами
  • Опануєте базову математику векторів та координат і навчитеся її реалізовувати

Цикли та масиви

  • Навчитеся використовувати цикли для покрокових обчислень
  • Дізнаєтесь, як зберігати й обробляти набори даних у масивах
  • Познайомитеся з принципами симуляції руху в часі та навчитеся їх реалізовувати

Функції

  • Опануєте використання функцій в C++
  • Дізнаєтесь, як писати модульний та перевикористовуваний код
  • Зрозумієте область видимості змінних та механізми передачі параметрів у функції

Основи структур даних та макроси

  • Розберете всі етапи роботи зі структурами та макросами
  • Навчитеся читати й писати дані у форматі JSON
  • Зрозумієте принципи організації даних у структури та керування вирівнюванням у пам'яті

Основи роботи з пам'яттю

  • Зможете розуміти вказівники та посилання
  • Дізнаєтесь, як керувати пам'яттю на базовому рівні
  • Побачите відмінності між стеком та купою і розберетеся, коли їх використовувати

Середовище розробки. VS Code, devcontainers, Linux, C++ тули

  • Опануєте роботу у VS Code з devcontainers
  • Вивчите базові Linux-команди
  • Почнете працювати над власним C++ проєктом із вбудованою якістю

Структура C++ проєктів та контроль версій коду. Git, GitHub, Pull Request

  • Зможете працювати з Git/GitHub на базовому рівні
  • Створите чіткий роадмап власного C++ проєкту
  • Навчитеся створювати PR на рев'ю

Від ручної компіляції до CMake: як збирається ваш код

  • Дізнаєтеся різницю між ручною компіляцією та CMake
  • Розберетесь, як збирати базовий CMake-проєкт
  • Навчитеся самостійно виправляти типові помилки збірки

Дебаг та діагностика помилок: GDB, core dumps, sanitizers, Valgrind

  • Опануєте принципи та послідовність діагностування падіння C++ застосунків
  • Розберете різницю між видами аналізу помилок
  • Дізнаєтесь, як налаштовувати дебаг у VS Code

Тестування C++ коду: Google Test

  • Навчитеся писати unit-тести
  • Зрозумієте роль тестів у надійності систем
  • Зможете інтегрувати GTest і проводити їхній запуск через CTest

Базова якість коду: форматування, статичний аналіз, правила проєкту

  • Зрозумієте, як підтримувати якість коду актуальними інструментами
  • Зможете готувати зміни, готові до рев'ю
  • Навчитеся налаштовувати та використовувати статичний аналіз коду (clang-tidy) та слідкувати за мінімальними "coding rules"

Вступ до ООП

  • Розберетесь у принципах ООП і проєктування
  • Навчитеся створювати та імплементувати інтерфейси
  • Зрозумієте та навчитеся застосовувати базові принципи наслідування

Класи

  • Опануєте роботу з класами на професійному рівні
  • Навчитеся правильно застосовувати патерни та складні числові прийоми
  • Навчитеся реалізовувати патерни "Фабрика" та "Стратегія"

Структура проєкту

  • Опануєте грамотне структурування C++ проєктів та зможете протестувати навички на власній роботі
  • Зрозумієте принцип роботи директив #include та #define
  • Навчитеся використовувати простори імен та попередні оголошення для зменшення залежностей

STL і складність алгоритмів

  • Опануєте використання STL-контейнерів стандартної бібліотеки
  • Розберетеся в методиках оцінки складності алгоритмів
  • Зрозумієте відмінності та переваги різних контейнерів STL

Керування ресурсами

  • Опануєте використання розумних вказівників
  • Зрозуміжте різницю між unique_ptr та shared_ptr
  • Навчитеся використовувати розумні вказівники для запобігання витокам пам'яті

Багатопотоковість

  • Навчитеся синхронізувати потоки й створювати воркери
  • Дізнаєтесь, як будувати асинхронні черги для розрахунків

Одноплатні комп'ютери як платформа

  • Зможете формулювати вимоги до цільової платформи
  • Навчитеся розуміти host/target і наслідки для збірки/тестування
  • Дізнаєтеся різницю між ARM і x86 та її роль у деплої

Огляд популярних систем

  • Розберетеся в одноплатних мікрокомп'ютерах і роботі з ними
  • Навчитеся розрізняти особливості та відмінності популярних SBC
  • Опануєте налаштування середовища для роботи з симуляторами одноплатних комп'ютерів

Hardware-інтерфейси

  • Зрозумієте, які hardware-інтерфейси має Raspberry Pi та як з ними працювати
  • Навчитеся працювати з пінами загального призначення (GPIO) для вводу/виводу
  • Опануєте принципи роботи інтерфейсів UART, SPI, I²C

Поглиблена робота з інтерфейсами

  • Навчитесь інтегрувати hardware-інтерфейси з C++ застосунку
  • Опануєте використання бібліотеки для програмної роботи з пінами
  • Зрозумієте, як виводити керуючий сигнал на GPIO пін

Docker runtime для C++ сервісів

  • Опануєте збірку та запуск контейнерів та навчитеся їх діагностувати
  • Розберетесь у self-test/healthcheck і volumes
  • Дізнаєтеся, коли та як застосовувати DinD без виходу з devcontainer

Docker Compose як system bring-up: запускаємо систему з 2-3 C++ сервісів

  • Навчитеся підіймати систему з кількох контейнерів однією командою
  • Зможете додавати базовий healthcheck і розуміти, що саме він перевіряє
  • Дізнаєтесь, як ресурсні ліміти (CPU/RAM) впливають на поведінку системи

ROS 2 основи: nodes/topics/pub-sub

  • Навчитеся писати ROS 2 ноду на C++ (publisher/subscriber)
  • Опануєте перевірку роботи через ros2 CLI

ROS 2 як система: services/launch/params

  • Розберетесь, як робити ROS 2 service сервер на C++ і викликати його клієнтом
  • Отримаєте загальну інформацію про те, як працює зорова система
  • Зможете запускати стек з кількох нод через launch і керувати параметрами через YAML
  • Навчитеся відокремлювати алгоритмічну логіку (C++ module) від ROS 2 комунікації

ROS 2 під капотом: DDS/RTPS, QoS

  • Зможете обирати QoS під задачу (телеметрія vs команди)
  • Зрозумієте, що варто перевіряти насамперед при drops/latency/невидимих топіках

Операційність: надійність, метрики, healthcheck, відтворюваність (replay/rosbag2)

  • Навчитеся додавати метрики та self-test для контролю працездатності
  • Опануєте практичну перевірку QoS і зрозумієте, як зміна QoS впливає на drops/latency та поведінку монітора

Протокол передачі даних

  • Зможете орієнтуватись у протоколах, що застосовуються в Defence Tech
  • Зрозумієте специфіку передачі даних, характерну для Defence Tech
  • Навчитеся обирати протокол передачі даних відповідно до вимог задачі

Інтернет-протоколи

  • Навчитеся налаштовувати комунікацію між пристроями в LAN
  • Зможете працювати з TCP/UDP на базовому рівні
  • Дізнаєтеся, як реалізовувати комунікацію через сокети

Протоколи локальної мережі дальньої дії

  • Зможете орієнтуватися в протоколах дальньої дії
  • Навчитеся налаштовувати комунікацію з C++ застосунку по CAN-шині
  • Зрозумієте призначення та принципи роботи протоколів Modbus та MIL-STD-1553

Протоколи ближньої дії + АЦП

  • Опануєте роботу з UART/I²C/SPI та навчитеся інтегрувати АЦП
  • Зрозумієте, як ховати імплементації за інтерфейсами

Mavlink

  • Зможете спілкуватися з політними контролерами
  • Зрозумієте структуру повідомлень Mavlink та механізм їхньої передачі

Стейт машини

  • Пройдете пайплайн роботи зі state machine
  • Навчитеся орієнтуватись у розповсюджених патернах проєктування в embedded програмуванні
  • Дізнаєтеся, як застосовувати принципи модульного програмування

Вступ до Embedded

  • Розберетесь у принципах роботи мікроконтролерів
  • Навчитеся налаштовувати середовище для ESP32
  • Зрозумієте, як обмежені ресурси (RAM, Flash) впливають на архітектуру програмного забезпечення

Периферія: GPIO і таймери

  • Зможете писати прошивки на ESP32
  • Опануєте програмування комунікацій ESP32 по CAN/I²C/SPI
  • Навчитеся використовувати таймери для періодичних завдань у мікроконтролері

Вступ до RTOS

  • Зрозумієте принципи роботи RTOS
  • Навчитеся працювати з поняттями "задача" та "планувальник" у контексті RTOS
  • Зрозумієте необхідність RTOS для систем реального часу

Поглиблене вивчення RTOS

  • Навчитеся створювати RTOS-архітектуру
  • Зможете налаштовувати систему реального часу відповідно до вимог
  • Опануєте специфічні для сфери задачі, використовуючи функціонал RTOS

Старт роботи над курсовим проєктом

  • Зможете формулювати та обґрунтовувати архітектуру комплексного Embedded C++ проєкту
  • Визначите вимоги до фінального проєкту та оберете релевантну тему з MilTech
  • Навчитеся планувати розробку проєкту

Захист фінальних проєктів

  • Зможете презентувати технічні рішення та результати своєї роботи
  • Навчитеся аналізувати власний код і надавати/отримувати конструктивний фідбек
  • Зрозумієте, як об'єднати знання з усіх блоків курсу для створення цілісного рішення

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика на реальних кейсах
  • Курсовий проєкт
  • Кейс в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Євген Гаврилюк - Development Team Lead, Miltech company
  • Євген Кузнецов - Staff Software Engineer, Apex.AI
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
06.07.2026
Длительность
16 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • OSINT
  • Cyber Security
  • Product Manager / Product Owner
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Комплексний курс, який допоможе розібратися з інструментами та методами OSINT для збору й аналізу даних із відкритих джерел. Під менторством лектора з досвідом в міжнародних компаніях ви навчитеся аналізувати соцмережі, обробляти супутникові знімки та великі обсяги даних, проводити блокчейн-розвідку, а також дізнаєтеся, як застосовувати OSINT у військовій справі.

Програма курсу

Основи OSINT-аналітики для персональної цифрової безпеки

  • Опануєте основи методології OSINT і правила пошуку інформації
  • Засвоїте базові правила безпеки проведення OSINT-досліджень
  • Навчитеся працювати з видаленою та зміненою інформацією

Практикум: основи безпечного проведення OSINT-досліджень

  • На практиці засвоїте базові правила роботи з пошуковими системами
  • Попрактикуєтесь у фактчекінгу
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Пошук інформації про осіб

  • Отримаєте знання з комплексного пошуку інформації про осіб (у тому числі в реєстрах)
  • Навчитесь аналізувати соцмережі та контакти
  • Зможете шукати інформацію за фото і в Telegram
  • Навчитесь основ цифрової гігієни в соцмережах, що дозволить підвищити власну цифрову безпеку
  • Навчитеся створювати псевдонімні акаунти (також відомі як Sock Puppets або "фейки") та працювати з ними під час розслідування

Практикум: пошук інформації про осіб

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку інформації про осіб
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Комплексне дослідження компаній

  • Навчитеся шукати інформацію в реєстрах (в тому числі YouControl)
  • Зможете аналізувати фінанси публічних та приватних компаній
  • Опануєте пошук та аналіз даних про інвестиції (в тому числі у PitchBook)
  • Дізнаєтеся, що робити, якщо офіційні дані відсутні
  • Ознайомитеся зі сторонніми методами аналізу діяльності компаній
  • Навчитесь аналізувати тендери та митні накладні (в тому числі у 52wmb)
  • Зможете шукати й аналізувати інтелектуальну власність

Практикум: комплексне дослідження компаній

  • Отримаєте комплексні практичні навички з дослідження компаній
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Менторське заняття №1

  • Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте перші рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

GEOINT та SIGINT

  • Навчитесь основ пошуку геолокації та зможете працювати із супутниковими зображеннями
  • Опануєте інструменти для роботи з зображеннями та відео (наприклад, cleanup.pictures)
  • Зможете шукати пристрої (в тому числі сервери та вебкамери) за допомогою таких інструментів, як Shodan
  • Зможете застосовувати ці навички у військовій сфері, для фактчекінгу в журналістиці, а також у приватному секторі

Практикум: GEOINT та SIGINT

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку геолокації
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 1

  • Навчитеся використовувати нейромережі для пошуку інформації та автоматизації (зокрема ChatGPT)
  • Опануєте інструменти для виявлення діпфейків (згенерованих ШІ зображень та відео)
  • Зможете використовувати інструменти автоматизації досліджень (наприклад, парсинг за допомогою PhantomBuster)
  • Навчитесь аналізувати криптогаманці, шукати зв'язки між ними та деанонімізувати власників
  • Опануєте основи пошуку в Deep та Dark Web

Практикум: пошук та аналіз криптогаманців

  • Отримаєте комплексні практичні навички з пошуку та аналізу інформації про криптогаманці
  • Навчитеся шукати зв'язки між криптогаманцями
  • Закріпите матеріал, вивчений на попередньому занятті

Менторське заняття №2

  • Презентуєте проміжні результати курсових проєктів
  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

Технологічні рішення для проведення OSINT-досліджень. Частина 2

  • Навчитеся забезпечувати безпеку документації OSINT-досліджень (в тому числі шифрування за допомогою VeraCrypt)
  • Зможете аналізувати можливі загрози для користувачів (в тому числі фішинг)
  • Опануєте аналіз мережевої інфраструктури сайтів та зв'язків між ними
  • Навчитеся шукати документи й витоки даних на сайтах
  • Ознайомитеся з основами пентестингу (в тому числі за допомогою Kali Linux)

Практикум: комплексний квест із пошуку інформації про особу

  • У форматі квесту закріпите навички з пошуку інформації про осіб та їхню діяльність
  • Фіналізуєте знання щодо засвоєних раніше OSINT-методик

Менторське заняття №3

  • Отримаєте відповіді на запитання, що виникли протягом роботи
  • Отримаєте фінальні рекомендації щодо вдосконалення курсових проєктів

Презентація курсових проєктів

Особливості курсу

  • Підтримка ментора
  • Навчання у зручний час
  • Проєкт в портфоліо
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Дмитро Ломоносов - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
  • Богдан Музика - OSINT-аналітик у Molfar Intelligence Institute
  • Сергій Положай - Expert OSINT Analyst at Molfar Intelligence Institute
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
14.07.2026
Длительность
20 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Сенсорні дані - основа дронів, роботів і автопілотів. На курсі ви навчитеся працювати з шумами та drift, об'єднувати дані у єдину систему (sensor fusion) і проєктувати надійні сенсорні рішення через симуляцію та реальні датасети. У результаті - презентуєте власний end-to-end pipeline обробки даних із кількох сенсорів і кількісною оцінкою ground truth.

Програма курсу

Sensor Systems Engineering: від байтів до фізики

  • Розберетесь у повному ланцюжку роботи сенсорної системи - від фізичного сигналу до рішення
  • Зрозумієте, як кожен елемент системи може ставати точкою відмови
  • Ознайомитесь із ринковими трендами IoT та Edge AI та їхнім впливом на індустрію
  • Орієнтуватиметесь у кар'єрних ролях у sensor systems engineering та суміжних напрямах
  • Знатимете інструментальний стек курсу та сфери його застосування
  • Розумітимете структуру курсу та логіку розвитку компетенцій
  • Усвідомите межі simulation-based підходу і реальні інженерні обмеження

Метрологія та analog front-end: мова, якою говорить datasheet

  • Розберетесь у ключових метрологічних параметрах сенсорів та їхньому фізичному змісті
  • Навчитеся читати datasheet у контексті реальних інженерних задач
  • Зрозумієте принципи роботи analog front-end і типів ADC
  • Розберетесь у природі шумів та їхньому впливі на точність вимірювань
  • Зрозумієте роль калібрування та його обмеження в реальних умовах
  • Навчитеся застосовувати Allan variance для аналізу IMU

Embedded-симуляція: I2C, SPI, регістри та firmware без плати

  • Розберетесь у роботі I2C, SPI та UART на рівні протоколів
  • Навчитесь читати й писати дані з сенсорів через регістри
  • Зрозумієте типові архітектурні помилки інтеграції сенсорів
  • Отримаєте практику роботи з Wokwi для симуляції embedded-систем
  • Навчитесь конвертувати raw-дані сенсорів у фізичні величини
  • Зрозумієте різницю між polling, interrupt та DMA підходами

Акселерометр та гіроскоп: фізика MEMS, drift і проблеми raw-даних

  • Розберетесь у фізиці MEMS акселерометрів та гіроскопів
  • Зрозумієте причини drift і накопичення похибок при інтегруванні
  • Навчитесь працювати з системами координат і кватерніонами
  • Побачите обмеження raw IMU даних у реальних сценаріях
  • Навчитесь оцінювати bias на основі стаціонарних даних
  • Порівняєте синтетичні та реальні шумові характеристики

Complementary та Madgwick фільтри: перша стабілізація орієнтації

  • Зрозумієте інтуїцію sensor fusion між гіроскопом та акселерометром
  • Навчитесь налаштовувати complementary filter та параметр α
  • Розберетесь у принципах Madgwick і Mahony фільтрів
  • Порівняєте різні підходи до оцінки орієнтації
  • Навчитесь оцінювати точність фільтрів у Python-експериментах

GPS, NMEA, dead reckoning та барометрична висота

  • Розберетесь у принципах роботи GPS і джерелах похибок
  • Навчитесь парсити NMEA-повідомлення
  • Зрозумієте концепцію dead reckoning між GPS-фіксами
  • Навчитесь оцінювати висоту за барометричними даними
  • Побачите обмеження кожного типу навігаційних даних
  • Розберетесь у базових підходах sensor fusion для навігації

Магнетометр, heading estimation та battery/power monitoring

  • Розберетесь у роботі магнетометра та впливі спотворень поля
  • Навчитесь виконувати калібрування hard-iron і soft-iron
  • Зрозумієте принципи heading estimation і tilt compensation
  • Ознайомитесь із моделями оцінки стану батареї
  • Навчитесь відрізняти voltage-based і Coulomb-based SoC
  • Побачите обмеження реальних power measurement систем

LiDAR: принципи, point clouds, обробка в Open3D

  • Розберетесь у принципах роботи різних типів LiDAR
  • Зрозумієте структуру point cloud і формати даних
  • Навчитесь обробляти LiDAR-дані в Open3D
  • Розберетесь у методах сегментації та кластеризації
  • Навчитесь використовувати RANSAC і DBSCAN для обробки сцен
  • Зрозумієте обмеження LiDAR у реальних умовах

Radar: Doppler, FMCW, range-Doppler map

  • Розберетесь у фізиці радарних систем і Doppler-ефекті
  • Зрозумієте принцип FMCW та range estimation
  • Навчитесь інтерпретувати radar-дані в automotive-контексті
  • Порівняєте radar і LiDAR за ключовими характеристиками
  • Побачите обмеження та переваги radar у складних умовах
  • Ознайомитесь із базовою обробкою range-Doppler maps

Порівняння сенсорів, синхронізація та multi-modal perception

  • Систематизуєте характеристики різних типів сенсорів
  • Розберетесь у проблемі синхронізації multi-sensor систем
  • Навчитесь працювати з різними частотами дискретизації сенсорів
  • Зрозумієте принципи coordinate frame transformations
  • Ознайомитесь із camera-LiDAR projection
  • Побачите практичну реалізацію sensor fusion на рівні систем

Kalman Filter: теорія та реалізація з нуля

  • Зрозумієте баєсівську природу Kalman filter
  • Навчитесь будувати state-space моделі
  • Розберетесь у prediction та update кроках
  • Навчитесь налаштовувати Q- та R-матриці
  • Реалізуєте 1D і 2D Kalman filter з нуля
  • Побачите зв’язок між теорією та бібліотекою FilterPy

Extended Kalman Filter: нелінійність та IMU+GPS fusion

  • Зрозумієте необхідність EKF для нелінійних систем
  • Навчитесь працювати з Jacobian і лінеаризацією
  • Розберетесь в IMU+GPS fusion архітектурі
  • Побачите поведінку системи при GPS outage
  • Навчитесь оцінювати drift при dead reckoning
  • Порівняєте власну реалізацію з FilterPy

UKF, particle filter та multi-sensor fusion

  • Розберетесь у принципах Unscented Kalman Filter
  • Зрозумієте коли EKF недостатній
  • Навчитесь інтерпретувати particle filter підхід
  • Розберетесь у multi-rate sensor fusion
  • Зрозумієте різницю loose і tight coupling
  • Побачите практичну multi-sensor fusion систему

ICP, scan matching та LiDAR odometry

  • Зрозумієте принцип ICP для alignment point clouds
  • Навчитесь оцінювати рух через LiDAR odometry
  • Розберетесь у point-to-plane та point-to-point ICP
  • Ознайомитесь із NDT як альтернативою ICP
  • Навчитесь будувати trajectory з LiDAR-даних
  • Побачите проблему drift у LiDAR-only системах

Anomaly detection, fault tolerance, architectural redundancy

  • Розберетесь у типах сенсорних відмов та аномалій
  • Навчитесь використовувати innovation-based detection
  • Зрозумієте принципи redundancy в системах
  • Побачите cross-sensor consistency checks
  • Навчитесь детектувати fault у Kalman filter
  • Ознайомитесь із реальними кейсами відмов систем

GPS spoofing, acoustic attacks, environmental degradation

  • Розберетесь у механіці GPS spoofing атак
  • Зрозумієте акустичні атаки на MEMS-гіроскопи
  • Навчитесь аналізувати environmental degradation сенсорів
  • Ознайомитесь із методами захисту сенсорних систем
  • Побачите роль Edge AI в захисті
  • Навчитесь виявляти spoofing через cross-check

Методологія проєктування сенсорної системи

  • Розберетесь у системному підході до sensor system design
  • Навчитесь формувати requirements і trade-offs
  • Зрозумієте power budget і обмеження embedded-систем
  • Ознайомитесь з архітектурними патернами
  • Навчитесь створювати sensor allocation table
  • Побачите реальні industrial-кейси

Від design до implementation: складання курсових проєктів

  • Зрозумієте перехід від Python до embedded-реалізації
  • Навчитесь портувати алгоритми в C/C++
  • Ознайомитесь з інтеграцією в симулятори
  • Побачите повний end-to-end pipeline системи
  • Навчитесь працювати з dataset-based та sim-based підходами
  • Розпочнете реалізацію курсового проєкту

Курсові проєкти: інтеграція та тестування

  • Завершите інтеграцію курсового проєкту
  • Навчитесь проводити code review
  • Зрозумієте вимоги до production-like deliverable
  • Навчитесь оцінювати якість системи через метрики
  • Підготуєте демонстрацію результатів
  • Відпрацюєте захист проєкту

Захист курсових проєктів

  • Презентуєте фінальний sensor systems проєкт
  • Продемонструєте working pipeline з оцінкою результатів
  • Обґрунтуєте архітектурні рішення системи
  • Покажете метрики якості (RMSE, ATE тощо)
  • Отримаєте фідбек і рекомендації для розвитку
  • Узагальните весь шлях побудови системи

Після курсу ви зможете:

  • Перейти від "читання регістрів" до розуміння поведінки сенсора
  • Працювати з embedded-симуляцією та сенсорними інтерфейсами
  • Обробляти й синхронізувати дані IMU, GPS та інших сенсорів
  • Будувати multi-sensor fusion (KF/EKF/UKF)
  • Аналізувати похибки, noise та якість даних на ground truth
  • Реалізувати власний sensor-processing pipeline

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Capstone-проєкт
  • Simulation-first
  • Реальні датасети
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Кирило Мірошниченко - Embedded Software Engineer

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
13.08.2026
Длительность
21 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подробнее

Опануйте CAD-моделювання, щоб самостійно проєктувати корпуси, кріплення та посадкові місця для електроніки.

Програма курсу

Контекст CAD і робочий сетап у Fusion 360

  • Розберете роль CAD у розробці hardware-продукту
  • Порівняєте Fusion 360, SolidWorks, CATIA та NX
  • Опануєте базові поняття: Sketch, Feature, Body, Component, Timeline
  • Налаштуєте середовище, хоткеї та навігацію
  • Зрозумієте різницю між Direct Modeling і параметричним моделюванням

Від ескізу до параметричної 3D-деталі

  • Створите стабільний 2D-ескіз
  • Опануєте Line, Arc, Circle, Rectangle
  • Навчитеся задавати геометричні та розмірні обмеження
  • Перетворите ескіз на 3D-модель через Extrude та Revolve
  • Використаєте Fillet, Chamfer, Shell, Loft, Sweep, Pattern і Mirror
  • Налаштуєте параметри, які оновлюють модель автоматично

Збірки, верифікація та командна робота

  • Розберете різницю між Components і Bodies
  • Налаштуєте зв’язки, As-Built Joint та Grounding
  • Перевірите збірку через Interference Check і Section Analysis
  • Навчитеся знаходити колізії до переходу до кінематики
  • Розберете ревізії, версійність та PLM-системи
  • Налаштуєте спільну роботу через External Components

Читання креслень і стандартні компоненти

  • Навчитеся читати креслення та наміри конструктора
  • Розберете стандарти ISO, типи ліній, штампи та формати листів
  • Навчитесь відрізняти First Angle від Third Angle
  • Опануєте допуски, посадки, шорсткість і базові GD&T-символи
  • Імпортуєте стандартні компоненти з McMaster-Carr і GrabCAD
  • Розберете формати STEP, IGES та F3D

Виробництво: від файлу до готової деталі

  • Розберете цикл FDM-друку від файлу до деталі
  • Зрозумієте, як працює ЧПУ-обробка
  • Порівняєте SLA, SLS та FDM
  • Розберете постобробку: шліфування, фарбування, анодування, покриття
  • Навчитеся готувати файли для виробничих сервісів
  • Порівняєте Xometry, JLCPCB та 3DHubs

DFM для FDM-друку та чпу-фрезерування

  • Адаптуєте модель під FDM-друк
  • Перевірите кути нависання, підтримки та орієнтацію деталі
  • Розберете DFM для ЧПУ: радіуси фрез, dog-bone corners, глибину кишень
  • Порівняєте 3D-друк і ЧПУ за швидкістю, точністю й вартістю
  • Знайдете конструктивні помилки, які підвищують прайс виробництва

DFM для лиття, матеріали та оцінка вартості

  • Розберете вимоги лиття під тиском
  • Проведете Draft Analysis
  • Перевірите рівномірність стінок і ребра жорсткості
  • Порівняєте ABS, PC, PA66, алюміній та магній
  • Оціните вартість партії через онлайн-калькулятори

Від ТЗ до захищеного корпусу

  • Сформуєте технічне завдання на корпус
  • Розберете класифікацію IP за IEC 60529
  • Врахуєте теплові режими, монтаж та ергономіку
  • Спроєктуєте пази під O-ring, кабельні вводи й сальники
  • Додасте кріпильні інтерфейси та защіпки

Внутрішній монтаж, охолодження та фінальна збірка

  • Розмістите плату всередині корпусу
  • Спроєктуєте стійки, bosses та heat-set inserts
  • Розрахуєте площу вентиляційних отворів
  • Зберете систему "корпус + плата + живлення + кабелі"
  • Перевірите компонування з урахуванням теплового режиму

Технічна документація, BOM і пакет для виробника

  • Створите креслення у Fusion Drawing
  • Оформите види, перерізи, розміри, допуски та шорсткість
  • Розберете проєкції за ДСТУ та ISO
  • Створите BOM, специфікацію та складальне креслення
  • Підготуєте STEP, PDF і BOM для виробника
  • Перевірите типові помилки перед передачею файлів

Кінематика та Motion Study

  • Налаштуєте Motion Study
  • Створите часову шкалу руху
  • Перевірите фізичну взаємодію деталей через Contact Sets
  • Знайдете помилки, через які механізм заклинює
  • Запишете анімацію роботи механізму

FEA: статичний і тепловий аналіз

  • Розберете сітку, граничні умови та матеріали
  • Перевірите корпус на міцність через Static Stress
  • Проведете Thermal Simulation
  • Визначите Safety Factor
  • Знайдете концентратори напружень
  • Виправите конструкцію після аналізу

Вібростійкість і модальний аналіз

  • Розберете власні частоти й резонанс
  • Проведете модальний аналіз у Fusion
  • Зрозумієте, як уникати руйнування від вібрацій
  • Розберете вимоги MIL-STD-810H для польових умов
  • Додасте ребра жорсткості для стабільності конструкції

Реверс-інжинирінг: від штангенциркуля до 3D-скану

  • Розберете задачі реверс-інжинірингу
  • Навчитеся знімати розміри з реальної деталі
  • Побачите типові помилки під час вимірювання
  • Протестуєте фотограмметрію, LiDAR, Polycam та Meshroom
  • Імпортуєте mesh у Fusion 360
  • Перетворите скан на параметричну модель

AI як інструмент CAD-розробника

  • Розберете, що можна делегувати AI в CAD-розробці
  • Використаєте Generative Design у Fusion 360
  • Задасте сили, обмеження та параметри форми
  • Сформуєте технічні вимоги з AI-асистентами
  • Перевірите технологічність через Xometry AI Quoting і DFMPro
  • Зрозумієте, де AI допомагає, а де помиляється

Галузевий воркшоп: від ТЗ до конструктивних вимог

  • Оберете трек: оборонка, медтехніка, IoT/Embedded або власний кейс
  • Розберете реальне ТЗ
  • Перетворите вимоги на конструктивні рішення
  • Оберете метод виробництва
  • Підберете матеріал під кейс
  • Почнете моделювати фінальний виріб

Галузевий воркшоп: моделювання та перевірка виробу

  • Продовжите моделювати фінальний виріб
  • Перевірите збірку через Interference Check
  • Проаналізуєте модель через Section Analysis
  • Скоригуєте DFM під обраний метод виробництва
  • Підготуєте Motion Study або анімацію для захисту

Візуалізація та фінальний пакет документації

  • Налаштуєте матеріали, світло та камеру у Fusion Render
  • Розберете альтернативи: KeyShot і Blender
  • Підготуєте рендери для портфоліо
  • Зберете фінальний пакет ТД: креслення, BOM, STEP, рендери
  • Сформуєте структуру фінальної презентації
  • Підготуєте аргументацію технічних рішень

Model Review: "Чистий код" у CAD

  • Перевірите Timeline моделі
  • Знайдете помилки в параметричній структурі
  • Виправите проблеми в збірках і кресленнях
  • Розберете типові помилки новачків
  • Побачите, що роботодавець перевіряє в тестовому завданні
  • Доведете модель до рівня портфоліо

Q&A-сесія та фідбек до курсового проєкту

  • Розберете типові помилки студентських проєктів
  • Перевірите проблеми в Assembly, DFM і документації
  • Отримаєте відповіді щодо курсового проєкту
  • Зрозумієте, що виправити до захисту
  • Підготуєте проєкт до фінального рев’ю

Захист курсових проєктів та вихід на ринок

  • Презентуєте live-модель
  • Покажете ізометрію, Section Analysis, Motion Study або FEA
  • Захистите пакет документації: Drawings, STEP, BOM, Render
  • Обґрунтуєте вибір матеріалів
  • Поясните метод виробництва
  • Розберете, що додати в портфоліо та де шукати першу позицію

Вимоги для старту

Курс підійде інженерам, які працюють із hardware, embedded, electronics, robotics або miltech-продуктами. Досвід у CAD буде плюсом, але не є основною вимогою. На курсі ви працюватимете у Fusion 360 і пройдете весь цикл роботи з інструментом.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Стажування для найкращого студента

Викладачі курсу

  • Владислав Шамаханов - Lead Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
  • Віктор Бейцун - Mechanical Engineer at Hydro Technology Motors
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
11.05.2026
Длительность
12 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Embedded / Hardware / IoT
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

На курсі ви зрозумієте основи електроніки, архітектуру мікроконтролерів, принципи живлення та сигналів, а також навчитеся впевнено запускати й діагностувати embedded-системи. В результаті ви зможете реалізувати свій власний пристрій: від аналізу схеми та підключення сенсорів - до зчитування даних, обробки на STM32 і передачі через інтерфейси та мережу.

Програма курсу

Вступ до курсу та електроніки

  • Ознайомитеся з лекторами та програмою курсу
  • Зрозумієте базові електричні поняття (напруга, струм, опір, потужність) та різницю між DC та AC струмом
  • Навчитеся користуватися мультиметром для вимірювання величин електричного кола
  • Знатимете та застосовуватимете основи електробезпеки

Пасивні компоненти

  • Зрозумієте призначення та характеристики резисторів, конденсаторів та індуктивностей
  • Навчитеся розраховувати та збирати прості RC/RL-фільтри
  • Ознайомитеся з роботою осцилографа для аналізу електричних сигналів

Діоди й транзистори

  • Зрозумієте принцип роботи та застосування діодів, світлодіодів та сенсорних елементів
  • Зрозумієте принцип роботи транзисторів (BJT, MOSFET)
  • Навчитеся використовувати транзистори як електронні ключі для керування навантаженням

Системи живлення та енергоефективність

  • Зрозумієте різницю між лінійними (LDO) та імпульсними (DC-DC) стабілізаторами
  • Зрозумієте основи побудови систем живлення та принципи енергоефективності
  • Навчитеся вибирати тип стабілізатора (LDO або DC-DC) для конкретного завдання

Основи аналогової схемотехніки

  • Зрозумієте принципи роботи та застосування операційних підсилювачів (ОП)
  • Ознайомитесь із роботою аналого-цифрових (АЦП) та цифро-аналогових (ЦАП) перетворювачів
  • Зрозумієте, коли потрібно використовувати АЦП і ЦАП в електронних системах

Основи цифрової електроніки

  • Зрозумієте основи різних систем числення
  • Вивчите базові логічні елементи та принцип роботи шифратора/дешифратора
  • Ознайомитесь з різновидами програмованої логіки (PLC, FPGA, МК, SoC)

Архітектура мікроконтролерів (МК)

  • Зрозумієте архітектуру мікроконтролерів (на прикладі ARM Cortex-M/STM32)
  • Зрозумієте різницю між MCU та мікропроцесором
  • Ознайомитесь з популярними апаратними платформами та інтерфейсами зв'язку
  • Навчитеся налаштувати програмне середовище для розробки embedded-проектів

Інтерфейси зв'язку

  • Зрозумієте принцип роботи апаратних таймерів та переривань
  • Навчитеся генерувати широтно-імпульсну модуляцію (PWM)
  • Навчитеся застосовувати ШІМ для керування потужністю світлодіодів та двигунів

ADC та DMA у STM32

  • Навчитеся зчитувати аналогові дані за допомогою АЦП
  • Зрозумієте, як використовувати DMA для ефективної передачі даних

I2C та UART у STM32

  • Зрозумієте принципи роботи та відмінності інтерфейсів I2C та UART
  • Навчитеся підключати та працювати з периферійними пристроями (наприклад, дисплеєм SSD1306) через I2C
  • Навчитеся обирати відповідний інтерфейс (I2C/UART) для відповідного завдання

Під'єднання до інтернету

  • Ознайомитесь з 1-wire інтерфейсом та використанням AT-команд
  • Зрозумієте архітектуру протоколу MQTT для обміну повідомленнями
  • Навчитеся підключати пристрій до MQTT-сервера та надсилати дані з сенсорів

Презентація фінальних проєктів

  • Навчитеся презентувати архітектурне та програмне рішення IoT-пристрою
  • Зможете продемонструвати практичну роботу розробленого пристрою
  • Навчитеся обґрунтувати прийняті технічні рішення перед командою або стейкхолдерами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Глибока робота з мікроконтролерами
  • Індивідуальний фідбек від лекторів
  • Фінальний проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Борис Безукладов - Senior Software Engineer at Tieto
  • Юрій Дудко - Linux Kernel Developer at GlobalLogic
Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
10.03.2026
Длительность
34 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
SKVOT
Подать заявку
Подробнее

За 34 заняття розбереш основи композиції, колористики й типографії та подружишся з Adobe Photoshop та Illustrator. Попрацюєш над проєктом на кожному етапі: від ідеї та мудборда - до презентації клієнту. Зрозумієш, чого від тебе очікує замовник, як працювати з брифами, ставити цінник на свої роботи й працювати в команді. Як результат - збереш портфоліо, куди покладеш серію постерів, обкладинку та розворот книги, логотип, плакат, три обкладинки для улюблених треків. А також попрацюєш над кейсом для реального клієнта.

Програма курсу

Графдизайн Matters

  • Коротко про графдизайн: види, функції, задачі, сфери
  • У чому магія графдизайну та де її шукати чаклунам-початківцям
  • Концептуальний дизайн
  • Українські та світові студії
  • Ресурси для натхнення: де і що шукати

Туторіали по софтах. Adobe Illustrator

  • Заняття №1. Фічі Adobe Illustrator. Ч.1
  • Заняття №2. Фічі Adobe Illustrator. Ч.2
  • Заняття №3. Фічі Adobe Illustrator. Ч.3
  • Заняття №4. Фічі Adobe Illustrator. Ч.4

Воркшоп

Створити ілюстрацію за допомогою Adobe Illustrator.

Туторіали по софтах. Adobe Photoshop

  • Заняття № 1. Фічі Adobe Photoshop. Ч.1
  • Заняття № 2. Фічі Adobe Photoshop. Ч.2
  • Заняття № 3. Фічі Adobe Photoshop. Ч.3
  • Заняття № 4. Фічі Adobe Photoshop. Ч.4
  • Заняття № 5-6. Воркфлоу та автоматизація процесів

Воркшоп

Створити колаж в Adobe Photoshop.

Секрети роботи у Figma

  • Основні функції Figma
  • Фрейми
  • Прості фігури. Заливка. Обкладинки
  • Векторна графіка
  • Текст і шрифти
  • Ком'юніті та плагіни
  • Модульні сітки + Auto Layout
  • Стилі
  • Компоненти та їхня варіативність

Онлайн воркшоп по фігмі

  • Створюємо обкладинку для альбому за допомогою Figma
  • ДЗ:
    • Знайти звичайні оголошення на вулицях та переробити їх у Figma
    • Застосувати знання з колористики, композиції, шрифтів, ілюстрації тощо
    • Зібрати всі оголошення на мокап дошки

Онлайн-воркшоп

Відпрацювання інструментів з Adobe Photoshop та Illustrator, щоб закріпити софтовий блок.

Основи композиції

Вчимо теорію:

  • Композиція у графдизайні
  • Композиція: точка, лінія, пляма
  • Площина, об'єм, простір
  • Властивості: цілісність форми, симетрія/асиметрія, статика/динаміка
  • Засоби композиції: пропорції, масштаб, контраст/нюанс, ритм/метр
  • Композиція як візуальна комунікація

Практикуємось: Створюємо серію простих абстрактних композицій

Домашка: фіналізуємо постери, які почали створювати на занятті.

Колористика

Вчимо теорію:

  • Коло кольорів - як виникає колір
  • Психологія та символізм кольору
  • Колірні контрасти
  • Колір та композиція: як поєднувати
  • Друк vs діджитал: колірні схеми RGB та CMYK
  • Як читати колір

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо власний приклад (постер, обкладинка музичного альбому або книжки) для передачі настрою або історичного періоду

Домашка:

  • Знайти й розібрати на палітру кольорів 5 прикладів колірних рішень у мистецтві
  • Використовуючи палітру, створити 5 власних композицій в Adobe Illustrator із різними колірними гамами

Онлайн-воркшоп

Створюємо кілька постерів до улюбленої пісні з різними композиціями та колірними рішеннями.

Привіт шрифт

Вчимо теорію:

  • Шрифт: поняття, види, поєднання і трішки анатомії, термінологія
  • Антиква та гротески
  • Кирилиця та латиниця
  • Де шукати шрифти: іноземні та українські словолитні
  • Важкі, зухвалі, класичні, смішні - визначаємо характер шрифтів
  • Старі й сучасні шрифти та як пов'язані
  • Як обрати шрифт для проєкту і чим керуватись

Практикуємось:

  • Розбираємо та аналізуємо приклади
  • Підбираємо шрифт для себе: який шрифт найкраще передає твій характер та індивідуальність?

Домашка:

  • Підібрати шрифтові пари, які передають визначений характер
  • Підібрати 10 прикладів кейсів, де шрифт виконує головну роль
  • Проаналізувати їх

Воркшоп, де заборонено думати

Робимо 25 ч/б плакатів за 50 хвилин. Придумуємо різні композиції з двома шрифтами в Adobe Illustrator.

Фідбек-сесія

Ненудна типографія та верстка

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось: розбираємо та аналізуємо приклади.

Домашка: створити обкладинку улюбленої книги.

Ненудна типографія та верстка. Частина 2

Вчимо теорію:

  • Базові правила типографії: довжина рядка, виключка
  • Кернінг та трекінг
  • Контраст та баланс: що потрібно враховувати
  • Те, що муляє: висячі рядки та прийменники
  • Правила хорошої типографії
  • Прості сітки та їхнє використання

Практикуємось: верстаємо один блок тексту різними способами.

Домашка: верстка розвороту цієї ж книги.

Онлайн-воркшоп із типографії

Важко знайти - легко втратити. Робота з ідеєю

Вчимо теорію:

  • Що таке ідея
  • Де шукати ідею
  • Процес генерації ідей
  • Кругозір та надивленість
  • Художні засоби виразності

Практикуємось:

  • Гра "вгадай". Лектор показує різні приклади з дизайну з використанням різних засобів художньої виразності, а студенти мають вгадати, який це засіб
  • Придумати декілька ідей для лицьової сторони паковання, використовуючи художні засоби виразності

Домашка: допрацювати й відмалювати в ілюстраторі ідею, яку затвердили на воркшопі.

Айдентика

Вчимо теорію:

  • Поняття бренду - що, хто і як
  • Що таке айдентика, або ідентичність бренду
  • Функції та задачі айдентики
  • Види айдентики
  • Дизайн-система
  • Стилізація
  • Розбираємо кейси

Знак і логотип

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль логотипа
  • Складові: шрифт, леттеринг, каліграфія
  • Знак: об'єкт, буква, лігатура
  • Логотип vs знак

Практикуємось: розбираємо та аналізуємо кейси.

Домашка: зібрати на pinterest дошку з 20 різними лого та проаналізувати їх. Створити лого для закладу.

Знак і логотип. Частина 2

Створюємо логотип з нуля.

Історія та поява українського графічного знаку

Вчимо теорію:

  • Короткий огляд історичного контексту української графіки
  • Як еволюціонувала українська графічна символіка
  • Видатні українські графіки
  • Сучасні українські графічні символи

Практикуємось: аналіз конкретного українського графічного знаку: значення та еволюція.

Домашка: обрати й проаналізувати графічний знак. Створити плакат/композицію, використовуючи елементи або форми конкретних знаків.

Фідбек-сесія

Ілюстрація. Запрошений лектор

Вчимо теорію:

  • Поняття, функції та роль у проєкті ілюстрації
  • Види ілюстрації
  • Чи треба бути ілюстратором, щоби бути графдизайнером
  • Де (не) потрібна ілюстрація
  • Ілюстрація та ШІ

Штучний інтелект і дизайн. Запрошений лектор

Вчимо теорію:

  • Які ресурси використовують у дизайні
  • Чому не варто боятися, що ШІ замінить дизів
  • ШІ як інструмент оптимізації роботи

Практикуємось: створюємо ілюстрацію за допомогою Midjourney або Recraft.

Перш ніж почати дизайн. Робота з проєктом

Вчимо теорію:

  • Етапи роботи над проєктом: від А до Я
  • ТЗ та бриф (від клієнта чи для клієнта)
  • Що робити з нечітким ТЗ
  • Комунікація з клієнтом: підводні камені
  • Рисерч та ідеї - де шукати й надихатись
  • Мудборд, скетч, концепт
  • Презентація
  • Чого немає в реальності, те є на мокапі
  • Де знайти безплатний мокап або зробити його з фото
  • Носії та крафт
  • Підготовка макетів до друку
  • Презентація проєкту

Практикуємось:

  • Аналізуємо інші проєкти
  • Працюємо з мокапами

Тернистий шлях - кар'єра дизайнера

Вчимо теорію:

  • Вчимося працювати з брифом
  • Кілька способів не мовчати на брифінгу: запитання для клієнта
  • Агенція, проєктна зайнятість, фриланс - що тобі підходить
  • Навіщо братися за особисті проєкти або колаби
  • Як визначати ціну за проєкти
  • Робота в команді
  • Баланс & овертайм

Практикуємось:

  • Готуємось до брифінгу з клієнтом
  • Дивимось кейси лектора

Домашка: підготуватись до брифінгу з клієнтом.

Брифінг студентів

Брифінг студентів 2.0

Презентація драфтів

Презентація драфтів 2.0

Оригінальне, круте і твоє - портфоліо

Вчимо теорію:

  • Що точно має бути в портфоліо: мастхев-розділи
  • Дивимось на чужі портфоліо
  • Створюємо шорт-лист робіт і кейсів: творчі та комерційні
  • Як розповісти про свою крутість мовою візуалу
  • Кейс на Behance: що робити, чого не робити
  • Як презентувати кейс і просувати його
  • Роботи & соцмережі

Практикуємось: створюємо сторітелінг для проєкту.

Домашка: розпочати роботу над портфоліо.

Фінальна презентація клієнту

Фінальна презентація клієнту 2.0

Результат курсу

  • Розбираєшся в типографіці, колористиці та основах композиції та застосовуєш знання на практиці
  • Використовуєш Adobe Photoshop та Illustrator без рандомних кліків
  • Вмієш брифувати клієнта й брифуватись, впевнено презентуєш ідеї
  • Працюєш над проєктом послідовно: починаючи від мудборда - закінчуючи мокапом та презою
  • Створюєш колажі, постери, логотипи, книжкові обкладинки та композиції
  • Збираєш портфоліо графдизайнера та стартуєш в агенції або на фрилансі

Викладачі курсу

Мар'ян Івасик - Senior Designer at Moodley

Подать заявку
Курс
Рекомендуем
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
27 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • DevOps
Robot Dreams
Подать заявку
Подробнее

Комплексна програма навчання методології DevOps для налаштування та підтримки потрібного софту в компанії, а також автоматизації кожного етапу розробки: від написання коду до релізу.

Програма курсу

Філософія DevOps

  • Філософія DevOps
  • Дізнаєтеся про концепцію роботи DevOps, цілі та переваги цієї спеціальності

Version Control

  • Git
  • CI/CD
  • Ознайомитеся з системою контролю версій Git та навчитеся основних команд для управління версіями коду:
    • git add
    • git commit
    • git pull
    • git merge
    • git rebase

Віртуалізація

  • Virtualization/VBox
  • Ознайомитеся з концепцією віртуальних машин та їх роллю в інфраструктурі DevOps
  • Навчитеся використовувати Vagrant для створення віртуальних машин у VirtualBox

Linux/Unix-системи

  • Linux/Unix
  • Bash scripting
  • Ознайомитеся із управлінням, моніторингом та налаштуванням операційної системи Linux та її компонентів
  • Навчитесь основ написання скриптів мовою командного рядка Bash, щоб автоматизувати рутинні задачі в середовищі DevOps

Мережа: технології, обладнання, протоколи

  • Introduction to networking technologies
  • Network equipment
  • Дізнаєтесь, як працюють базові концепції мереж, модель OSI/TCP IP, MAC та IP-адреси, класи й підмережі, а також як застосовувати ARP і DHCP на практиці
  • Детально ознайомитеся з мережевими топологіями, призначенням мережевого обладнання та протоколів, а також інструментами для аналізу трафіку

Контейнеризація

  • Docker
  • Docker-compose
  • Навчитеся встановлювати та контейнерувати Docker, створювати та запускати образи, працювати з контейнерами
  • Зможете працювати з docker-compose, налаштовувати мережі для комунікації контейнерів

Kubernetes

  • Intro to K8s
  • Advanced K8s
  • Ознайомитеся з основами Kubernetes, основними компонентами, концепціями та командами конфігурації
  • Детально розглянете сервіси та служби в Kubernetes

Бази даних

  • SQL
  • NoSQL
  • Ознайомитеся з основними принципами та мовою запитів SQL для роботи з реляційними базами даних, навчитеся налаштовувати реплікацію
  • Розберете різні типи NoSQL-баз даних, знаєте реплікацію та шардування баз даних

Хмарні обчислення

  • Clouds
  • AWS Basics
  • AWS ECS and EKS
  • AWS SSM && CloudFormation
  • AWS DBs Services
  • Навчитеся використовувати IAM
  • Зможете створювати та налаштовувати VPC та підмережі, використовувати Security Groups та ACL, управляти EC2
  • Навчитеся створювати та налаштовувати бакети S3, управляти об'єктами та політиками доступу
  • Зможете завантажувати образи в Docker Hub та Amazon ECR, налаштовувати та управляти ECS кластерами
  • Повноцінно працюватимете з AWS та його сервісами

DevOps-автоматизація

  • Terraform
  • Ansible
  • Навчитеся працювати з Terraform на просунутому рівні
  • Зможете використовувати просунуті можливості Ansible для автоматизації складних задач

MLOps

  • LLM Usage in Infrastructure Tasks
  • MLOps Fundamentals
  • Зможете використовувати Generative AI у своїй роботі, будувати власні пайплайни взаємодії з моделями та розгортати LLM локально

Моніторинг та логування

  • Monitoring
  • Ознайомитеся з основними концепціями моніторингу, його важливістю та роллю в розробці та управлінні інфраструктурою, з інструментами збору та візуалізації

Захист курсового проєкту

  • Презентуєте фінальний проект - розробку та розгортання мікросервісної архітектури з використанням DevOps-практик
  • Матимете працюючий шаблон CV та навчитесь ефективному спілкуванню на співбесідах

Особливості курсу

  • База програмування
  • Робота з системами контролю версій
  • Розуміння мережевих протоколів
  • Хмарні платформи
  • HR консультація

Викладачі курсу

Владислав Папідоха - DevOps Engineer at TENTENS Tech by SKELAR

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
02.07.2026
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
31 500 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Projector Institute
Подробнее

Усі принципи анімації, робота в TVPaint Animation, 26 занять і власний анімаційний ролик у портфоліо.

Програма курсу

Основи анімації

  • Знайомство із програмою TVPaint
  • Анімація м'ячика
  • Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах

Принцип інерції (захльосту)

  • Анімація маятника з хвостом
  • Перший цикл рухів
  • Відмінності фізики в американській, французькій та японських школах

Вторинний рух

  • Поняття та принцип ваги
  • Взаємодія між елементами
  • Послідовність дій при створенні складніших рухів
  • Анімація маріонетки

Створення циклу

  • Політ птаха
  • Розуміння простору й повітря у сцені
  • Дія гравітації на птаха

Просторовий малюнок

  • Створення персонажа та пози
  • Розворот персонажа на 360°
  • Персонаж у кубі
  • Передача об'єму через плаский малюнок

Хода персонажа

  • Хода з двох позицій: фас та профіль
  • Різниця між видами ходи
  • Пластична та реалістична хода: м'якість, амплітуда
  • Відмінності у ході трьох шкіл анімації

Біг персонажа

  • Різниця між ходою і бігом
  • Правила побудови бігу
  • Ключова поза польоту
  • Види бігу в різних анімаційних школах

Екшн шот

  • Створення та робота з власним шотом
  • Що таке замах та як робити сильні рухи
  • Посилення та динаміка поз
  • Імпровізація у стилі обраної школи
  • Пропрацювання шоту
  • Полірування таймінгу та спейсингу

Персонаж

  • Пошук власного персонажа
  • Ідея та шляхи реалізації
  • Робота з відеореференсом
  • Артикуляція та міміка персонажа

Акторська гра

  • Допрацювання шоту
  • Накладання звука
  • Підготовка шоту для анімації
  • Створення свого персонажа

Опрацювання акторського шоту

  • Як працює діалог
  • Відпрацювання звукових фонем
  • Зв'язок між звуками
  • Вплив фазування та таймінгу на кінцевий результат
  • Аналіз у різних школах анімації

Доопрацювання акторського шоту

  • Чистове полірування
  • Тонкощі мікроміміки
  • Особливості графічної стилізації рухів
  • Символізм в анімаційних малюнках

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Проєкт в портфоліо
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

Олег Маламуж - 24 роки в анімації, пройшов шлях від заливника кадрів до режисера повнометражного проєкту

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
02.07.2026
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
36 720 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Digital Marketing
Projector Institute
Подробнее

Базовий курс інтернет маркетингу — 3 місяці насичених практичних занять, які дозволяють розібратися з основами маркетингу, вивчити необхідні інструменти та отримати корисні навички для роботи інтернет-маркетолога

Програма курсу

Знайомство з маркетинговою стратегією

  • Огляд маркетингу та його видів
  • Розбір концепції 4P
  • Ключові етапи та запитання для формування маркетингової стратегії

Бренд і продукт

  • Знайомство з брендом та його атрибутами
  • Роль бренду в діджитал маркетингу
  • Огляд продукту у широкому сенсі та знайомство з менеджментом продукту
  • Робота product-centric компаній
  • Перетин продукту та маркетингу
  • Інструменти диференціації та позиціонування продукту:
    • унікальна торговельна пропозиція (USP)
    • ціннісна пропозиція (value proposition)
    • емоційна пропозиція (ESP)
  • Безпека бренду та приклади кращих практик із захисту його від негативної репутації

Шлях клієнта (customer journey) та маркетингова воронка

  • Поняття шляху клієнта, точок дотику та роль обох
  • Концепція маркетингової воронки та різні її варіанти
  • Канали трафіку за замовчуванням

Штучний інтелект: коли він потрібний та як його опанувати

  • Приклади використання штучного інтелекту (ШІ) в діджитал маркетингу
  • ШІ інструменти, щоб створювати зображення для імейл розсилки та соцмереж
  • ШІ та аналітика: як аналізувати поведінку користувачів на сайті, створювати звіти на основі кількості відвідуваності, конверсії, середнього чека
  • Практика: створення рекламної кампанії за допомогою ШІ - від генерування тексту до налаштування таргетингу

Цілі маркетингу: вступ до їхнього вимірювання

  • Різниця між цілями бізнесу та маркетингу
  • Формування цілей маркетингу за фреймворками SMART/PACT
  • Цілі на кожному етапі маркетингової воронки та за допомогою яких каналів їх можна досягти
  • Різниця між метриками та KPI

Основи продуктового маркетингу

  • Моніторинг конверсій та чому вони можуть знижуватися
  • Основні цілі конверсій на вебсторінках: купівля, підписка, реєстрація
  • Оцінювання контенту: як зміни в заголовках, описах, зображеннях впливають на конверсії
  • Аналіз дизайну та UX: як макет, кольори, кнопки CTA, навігація та швидкість завантаження впливають на конверсії
  • А/В тестування та оптимізація
  • Робота з Hotjar та Clarity, щоб розуміти поведінку користувачів
  • Поради з оптимізації сторінок, щоб покращити конверсії
  • Розбір реальних кейсів успішних і не дуже сторінок
  • Воркшоп з менеджером продукту

Туторіал з роботи з базовими формулами в Google Sheets

Будемо вчитися використовувати формули в таблицях для розрахунку маркетингових показників.

User/customer persona та сегментування

  • Знайомство з концепцією user/customer persona
  • Компоненти user/customer persona - хто вони, їхні цілі та перешкоди й складнощі
  • Основи анкетування для створення персон клієнта
  • База із сегментування
  • Робота з інструментами для анкетування: Google форми, Typeform, SurveyMonkey

Основи експериментування в маркетингу

  • Суть та ціль експериментування в маркетингу
  • Типи експериментів та принципи ефективного експерименту
  • Приклади аспектів, які можна тестувати в діджитал маркетингу

Основи імейл маркетингу. Частина 1

  • Знайомство з імейл маркетингом та його можливостями
  • Розбір типів та анатомії імейлів
  • Огляд законодавчих регулювань щодо спаму
  • Робота з двоетапною підпискою (double opt-in) та способами збору дозволів на електронну комунікацію
  • Розбір елементів імейл брифу
  • Ключові рекомендації, як формувати лист
  • Приклади експериментів в імейл маркетингу

Основи імейл маркетингу. Частина 2

  • Сегментація аудиторії та критерії для цього
  • Метрики оцінювання ефективності імейл кампаній
  • Робота з UTM тегами
  • Можливості імейл маркетингу в межах customer journey: створення автоматичних листів на основі життєвого циклу клієнта
  • Поняття імейл репутації та кращі практики, як її підтримувати

Основи копірайту

  • Знайомство із копірайтингом і його роллю в маркетингу
  • Розбір основних типів текстів: рекламні, SEO, контент для соцмереж
  • Структура тексту та робота із заголовками, основним контентом, закликом до дії (CTA)
  • Використання ШІ для генерування та редагування текстів
  • Розбір якісних прикладів застосування ШІ у копірайтингу

Основи Google Analytics

  • Ключові метрики вебаналітики та огляд Google Analytics
  • Показники для аналізу ефективності діджитал маркетингу
  • Огляд Google Tag Manager
  • Основні звіти в Google Analytics, їхні функції: періоди звіту, фільтри, порівняння
  • Відстеження показників в динаміці
  • Знайомство з моделями атрибуції

Data storytelling

  • Знайомство з data storytelling
  • Обрання змістовних показників, використовуючи композицію історії та критичне мислення

Основи SMM. Частина 1

  • Знайомство з SMM та його компонентами
  • Різниця між соцмережами: типи контенту та аудиторія кожного
  • Послідовність бренду (brand consistency) в соцмережах та як її підтримувати
  • Елементи вдалого контент плану

Основи SMM. Частина 2

  • Платне просування в соцмережах та цілі, які можна з ним досягнути
  • Знайомство з Facebook Ads Manager
  • Ремаркетинг у соціальних мережах
  • Ключові метрики в SMM
  • Використання UTM тегів, щоб відстежувати результати

Основи SMM. Частина 3

  • Social listening та керування репутацією бренду в соцмережах
  • Знайомство з інфлюенс маркетингом та його особливостями
  • Огляд інструментів пошуку інфлюенсерів
  • Розбір важливих моментів у роботі з інфлюенсерами

Основи створення візуалів для соцмереж

  • Вплив візуального контенту на залученість аудиторії
  • Огляд Canva, робота з шаблонами для соцмереж
  • Підбір елементів для ефективного допису
  • Правила візуальної композиції та ієрархії

Аналіз конкурентів

  • Типи конкурентів - прямі, непрямі, замінні
  • Приклади показників для аналізу маркетингових активностей конкурентів
  • Огляд інструментів, які допомагають аналізувати конкурентів: Ahrefs, Facebook Ads Library

Огляд фреймворків agile

  • Знайомство з фреймворками agile та їхніми типами
  • Церемонії у фреймворках agile
  • Знайомство з поняттям ретроспективи

Основи Google Ads. Частина 1

  • Ключові переваги Google Ads
  • Розбір структури акаунту
  • Типи рекламних кампаній: пошукова, контекстно-медійна, performance max, YouTube
  • Робота з Google Ads та аукціоном (Google Ads Score)
  • Якість оголошення та цільової сторінки та їхній вплив на успіх кампанії

Основи Google Ads. Частина 2

  • Покрокове створення пошукової реклами
  • Налаштування конверсій
  • Робота з опціями націлювання реклами
  • Розбір стратегій призначення ставок
  • Типи аудиторій та таргетингу
  • Демонстрація створення кампанії в акаунті Google Ads
  • Моделі атрибуції в Google Ads
  • Практика: робота з ключовими словами та підготовка до налаштування пошукової реклами

Основи Google Ads. Частина 3

  • Розрахунок бюджету для рекламної кампанії та приблизне прогнозування результатів
  • Аналіз та оптимізація рекламних кампаній
  • Практика: аналіз рекламних кампаній на семплі даних та огляд інших типів кампанії

Основи SEO. Вступ

  • Знайомство з SEO
  • Переваги та складнощі SEO у порівнянні з PPC
  • Огляд, як працюють пошукові системи
  • Чинники ранжування
  • Розбір типів SEO: оптимізація на сторінці (on-page), поза сторінкою (off-page) побудова посилань (link building)
  • Заборонені методи маніпулювання пошуковою видачею, яких варто уникати та поняття штрафу пошукової системи
  • Біле, сіре та чорне SEO - суть та особливості кожного
  • Кращі практики роботи з оптимізацією на сторінці (on-page SEO)
  • Знайомство з rich snippet та структурованими даними

Основи SEO. Семантичне ядро

  • Робота з поведінковими сигналами, які враховує Google
  • Семантичне ядро та його роль у просуванні контенту
  • Важливі аспекти контенту, які потрібно враховувати: унікальність, релевантність матеріалу, повне розкриття теми, натуральність мови, структура
  • Знайомство з LSI ключами
  • Огляд лінкбілдінгу - що це та основні терміни

Основи SEO. Технічна частина

  • Розбір кращих практик технічного SEO: мапа сайту, код статусу сторінки, редіректи, швидкість завантаження сторінки, перевірка сторінок в індексі, дублікатний контент
  • Огляд інструменту для технічного SEO на прикладі Screaming Frog
  • Практика: базовий технічний аналіз, оцінювання ключових позицій сайту та формування ТЗ команді розробників

Загальне бюджетування

Розрахунок загального маркетингового бюджету, типів витрат, середньої вартості на залучення клієнтів.

Особливості курсу

  • Живі вебінари та відеолекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Марина Журавльова - Head of Website Platform & Digital Marketing в Namecheap
  • Денис Суділковський - Директор з інновацій у Projctr AI Lab
  • Ольга Шикало - Співзасновниця і СМО в DUOTET
  • Юлія Клебан - Ex-Head of Brand at Projector Institute
  • Анастасія Крижановська - Засновниця агенства контент-маркетингу Content KIT
  • Микола Шишкін - Senior User Acquisition Manager at Projector
  • Даша Андрєєва - Спеціалістка з маркетингу
  • Альона Євтищенко - Візуальний стратег
  • Андрій Лісовий - Head of SMM & Content at Mission Possible
  • Іванна Горобець - Head of Marketing at JatApp
  • Анастасія Красюкова - Засновниця та СЕО в UPCORN AGENCY
  • Марина Степанцова - Project Manager at TicketGenie
  • Дарія Кібкало - Senior Talent Acquisition Specialist at 6037 Venture Partnership
  • Віта Каменчук - Senior Marketing Manager at AUTODOC
  • Юлія Маруняк - Співзасновниця маркетингової агенції The Digital State
  • Юрій Гамалійчук - Senior Digital Marketing Specialist at Philips
  • Олена Покальчук - Employer Brand спеціалістка в SoftServe
  • Ольга Сорока - Head of Marketing and Communications at BUKI
  • Ксенія Кожушко - Chief Digital Marketing Officer at ddd
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
09.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
51 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробнее

В умовах реальних технічних обмежень і жорстких дедлайнів студенти вирішуватимуть проблеми українських продуктових компаній та стартапів.

Програма курсу

Інтро до продуктового дизайну

  • Яка відмінність у роботі продуктового й непродуктового дизайнера
  • Як дизайнер впливає на бізнес, і як збільшити цей вплив
  • Необхідні знання і навички, щоб стати крутим продуктовим дизайнером

Метрики бізнесу і гроші

  • Основні бізнесові метрики для різних типів продуктів
  • Що таке юніт економіка
  • Як продукт, який ми дизайнимо, впливає на метрики бізнесу

Продуктові метрики. Частина 1: вступ, маркетинг та залучення

  • Ключові метрики:
    • acquisition
    • activation
    • retention
    • engagement
    • revenue
    • referral
  • Звідки користувачі приходять у продукт. канали залучення
  • Як побудувати залучення через самих користувачів. Product-led acquisition

Продуктові метрики. Частина 2: product & growth

  • Розбираємо шлях користувача від реєстрації до оплати: задачі дизайнера на кожному етапі
  • setup, aha і habit моменти
  • Що таке North Star metric і як її вимірювати

Як вирішувати дизайн-задачі: розбір case-studies

  • Як влаштований процес роботи в продуктах
  • Кроки створення дизайну: від розпаковки задачі до оцінки релізу
  • Розбір реальних робочих кейсів кураторів і інших дизайнерів світових компаній

Розпаковка продуктових задач

  • Які питання треба задати перед тим як сідати за дизайн
  • Як визначати яких даних не вистачає, і як хз швидко збирати для якісного вирішення задачі
  • 5W1H метод підходу до продуктових задач
  • Формалізація задачі та складення product-alignment document

Discovery. Частина 1: планування досліджень і рекрутинг респондентів

  • Як визначити, коли не варто проводити дослідження
  • Складання плану дослідження
  • Як бути певним, що релевантні респонденти знайдуться
  • Рекрутинг: де шукати респондентів. а коли немає бюджету?

Discovery. Частина 2: проведення досліджень

  • Методи досліджень і як їх обирати в залежності від задачі
  • Проведення глибинних інтерв'ю
  • Створення опитувальників

Discovery. Частина 3: аналіз результатів і застосування

  • Як швидко організовувати й опрацьовувати зібрану інформацію
  • Поширені фреймворки організації результатів досліджень
  • Пріоритeзація зібраної інформації
  • Як застосовувати зібрані інсайти в дизайні

Продуктові гіпотези і пріоритезація

  • З чого складається продуктові гіпотези і як їх формулювати
  • Чому навичка пріоритезації важлива для дизайнерів
  • Найпоширеніші критерії і фреймворки пріоритезації продуктових фіч

Проєктування

  • Як переходити від стікерів до дизайну
  • Врахування інсайтів з досліджень і обмежень в рішенні
  • Складення user flow і першої ітерації, оптимізація та робота над рішенням

Visual UI

  • Чому одні інтерфейси здаються гарними, а інші - ні
  • Компоненти створення гарного інтерфейсу: над чим працювати
  • Як вдосконалювати свої візуальні навички

Interaction design

  • Чому дизайн інтерфейсів не закінчується на створенні статичних екранів
  • Поширені патерни взаємодії. як "оживити" інтерфейс
  • Доступні інструменти створення взаємодії на десктопі й у мобільних застосунках
  • Анімація: принципи, інструменти й реалізація у коді
  • Передача дизайну взаємодії розробникам

UX writing

  • Як писати ефективні інтерфейсні тексти для переконання, пояснення і помилок
  • Принципи і техніки гарного копі, приклади поширених місць застосування в продукті
  • Інструменти написання текстів для інтерфейсу
  • tone of voice і як консистентно комунікувати з користувачем у всьому продукті - створення емоційного відгуку за допомогою копі

Тестування рішень. Частина 1: класичне

  • Розбір методів тестування:
    • usability vs concept testing
    • moderated vs unmoderated
  • Підготовка: складення плану, сценаріїв і задач для тестування
  • Поради для проведення тестування й інструменти

Тестування рішень. Частина 2: альтернативне

  • Збір і опрацювання фідбеку, внутрішнє тестування з суміжними ролями в компанії
  • Як працювати з інструментами аналізу поведінки: хітмапи, записи сесій
  • Створення ком'юніті користувачів для швидкого зворотнього зв'язку
  • Засоби швидкої валідації продуктових ідей

Аналітика і А/В тести

  • Як працює продуктова аналітика, розбір поширених інструментів: Amplitude і Google Analytics
  • Як дизайнеру працювати й застосовувати кількісні дані в дизайні
  • Дизайн A/B тестів і підвищення шансів на їх успіх

Технічна реалізація

  • Як влаштований веб: HTTP запити, API, ендпоінти тощо
  • Як дизайнеру працювати з даними, де вони зберігаються та в якому вигляді
  • Реалізація дизайну з Figma в коді: чим насправді є auto-layout, компоненти, variables тощо

Презентації

  • Створення кейс стаді дизайн-рішень
  • Як створити сторітелінг у презентації
  • Як презентувати впевнено й переконливо

Комунікація з іншими ролями

  • Як дизайн вписується в загальну картину продуктової компанії
  • Як співпрацювати з продакт менеджерами, інженерами, аналітиками, маркетологами, сейзлами й підтримкою
  • Запрошені гості розповідають про свій досвід роботи з дизайнерами і як співпрацювати ефективніше

Кар'єрна зустріч і працевлаштування

  • Як потрапити в першу продуктову компанію
  • Розбір флоу працевлаштування: від CV до оферу
  • Які навички шукають у дизайнерах різні типи продуктів
  • На що звертають увагу різні учасники процесу: від рекрутерів до засновників компанії

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Робота в командах та курсові проєкти
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Борис Бакланов - Senior Product Designer at Klarna
  • Арсен Колиба - Product Designer в Wix
  • Юрій Опаренко - Staff Product Designer at Meta Inc.
  • Станіслав Тихонько - Розвиває мілтек-продукт на основі АІ для розвідки Сил оборони
  • Дмитро Грінкевич - Senior Product Designer at PDF Expert
  • Катерина Масленкова - Ex-Senior UX Writing Manager at Qonto
  • Єлизавета Нотаріус - Product Owner at Creatio
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
15.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
37 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Projector Institute
Подробнее

Навчимося ефективно організовувати операційну діяльність всередині компанії, щоб виконувати KPI та задовольняти потреби клієнтів.

Програма курсу

Інтро до професії operations manager

  • Занурення в структуру курсу
  • Цілі операційного менеджера в компанії
  • Порівняння з функціями інших менеджерів
  • Вебінар-знайомство

Знайомство з базою

  • Життєвий цикл операційного менеджменту
  • Бізнес-модель: інтро, Business Model Canvas, Value Chain Map
  • Практичний вебінар: визначення компонентів бізнес-моделі та їхній опис за методологією Business Model Canvas

Введення в побудову бізнес процесів

  • Business process intro & BPM
  • Компоненти бізнес-процесу та його графічний опис
  • Учасники бізнес-процесу
  • Робота зі стейкхолдерами
  • Практичний вебінар: робота над груповим кейсом з побудови бізнес-процесів

Аналіз процесів компанії

  • Побудова мапи бізнес-процесів
  • Пошук прогалин та "вузьких" місць
  • Адаптація та оптимізація процесів під глобальну ціль компанії
  • Практичний вебінар: командна робота над оптимізацією неоптимальних процесів в компанії

Overview фінансового менеджменту із запрошеним лектором

  • Типи витрат, поняття COGS, OPEX, CAPEX, Overheads тощо
  • Доходи, різниця між доходами та прибутками, поняття MRR, EBITDA
  • Типи фінансових документів та звітів - P&L, Cash Flow, Balance Sheet, як їх читати і для чого вони взагалі потрібні
  • Практичний вебінар: роль операційного менеджера в фінансовому менеджменті та опанування cost-benefit аналізу

Юніт-економіка бізнесу

  • Що таке юніт-економіка - основні підходи
  • Визначення юнітів для бізнесів
  • Як розрахувати юніт-економіку бізнесу
  • Практичний вебінар: розрахунок юніт-економіки на прикладі бізнесу, який вже працює

Розрахунок юніт-економіки із запрошеним лектором

  • Unit as a customer підхід
  • Різниця до підходів розрахунку економіки
  • Практика розрахунку за підходом unit as a customer
  • Практичний вебінар: робота з метриками компанії

Основи Google Spreadsheets

  • Базові формули Excel - математичні оператори, відсотки
  • Принцип організації інформації для динамічної моделі
  • Базове форматування - типи даних, робота з форматуванням таблиць
  • Практичний вебінар: робота з формулами та візуалізація даних

Побудова карти метрик та дашбординг

  • Категорії метрик - quality, efficiency тощо
  • Пріоритет важливості різних метрик
  • Методологія побудова карти
  • Робота з дашбордами - від створення до принципів організації інформації
  • Практичний вебінар: робота з метриками, дашбордами та проведення дашборд аудиту

Кар'єрний шлях операційного менеджера

  • Розбір вакансій на ринку
  • Основні компетенції
  • Що вивчати та куди заглиблюватися надалі
  • Оновлення резюме
  • Практичний вебінар: захист курсових робіт
  • Вебінар-випускний
  • Практичний вебінар: Q&A з курсу

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів якщо передумаєте

Викладачі курсу

  • Ясміна Тамаша - Понад 5 років в операційному менеджменті
  • Євгенія Хорошун - Operations Team Lead at Kiss My Apps
  • Яна Мешкова - Head of Styling & Operations at Lumi
  • Ірина Мещанкіна - Operations Manager at Django Stars
  • Олена Цисар - Operations Manager at Crowdbotics
  • Юлія Сименович - COO в ProfitWhales
  • Емілія Михальська - COO в e-commerce напрямі Varus.UA
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
22.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
30 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Project Manager
Projector Institute
Подробнее

Тримісячний онлайн курс з основ проєктного менеджменту. Для тих, хто тільки починає працювати у проджект менеджменті, і тих, хто хоче покращити навички управління проєктами.

Програма курсу

Вступ до проєктного управління

  • Актуальність професії IT PM
  • Історія появи проєктного менеджменту
  • Трикутник управління проєктами
  • Групи процесів проєктного управління
  • Порівняння: проєкт VS процес
  • Проєкт, програма, портфель проєктів

Види компаній, методології, контракти

  • Різновиди ІТ компаній та їхні особливості - аутсорс, продукт
  • Види контрактів - із фіксованою вартістю (fixed price), гнучкі (time & material), аутстафінг, а також договори підтримки програмного забезпечення (SLA)
  • Порівняння контрактів із методологіями розробки програмного забезпечення

Життєвий цикл розробки програмного забезпечення (SDLC) і ролі в ІТ

  • Розбір життєвого циклу розробки програмного забезпечення
  • Бізнес-аналітика
  • UI/UX дизайн (редактор Figma, вайрфрейми та прототипування)
  • Розробка (код, фронтенд, бекенд, full stack, мови програмування, середовища - test, stage, prod)
  • Контроль якості (баги, автоматизоване та ручне тестування, тестова документація)
  • Продажі

Ініціація проєкту

  • Статут проєкту та його структура
  • Робота з документами контракту - актами, звітами

Управління стейкхолдерами

  • Ролі у проєкті
  • Реєстр стейкхолдерів
  • Робота з матрицею впливу / інтересу та матрицею RACI
  • Комунікаційний план
  • Особливості ділової комунікації та її каналів

Управління ризиками

  • Ризик та чому ним важливо управляти
  • Розбір самого процесу управління ризиками
  • Джерела ризиків та техніки, щоб їх виявляти
  • Реєстр ризиків
  • Кількісний та якісний аналіз ризиків
  • Планування реакції на ризики та їхній контроль

Робота з вимогами

  • Розбір технік, щоб збирати вимоги
  • Функціональні та нефункціональні вимоги
  • Документування вимог
  • Розбір методів роботи над проєктом:
    • мінімально життєздатний продукт (minimum viable product, MVP)
    • перевірка концепції (proof of concept, POC)
  • Знайомство зі структурою декомпозиції робіт (WBS), фазою discovery

Оцінювання завдань та проєкту. Бюджетування

  • Складники управління розкладом
  • Розбір та опанування технік пріоритезації:
    • Feature Buckets
    • Value / Effort
    • RICE
  • Формування розкладу та бюджету проєкту
  • Знайомство з діаграмою Ґанта, мережевою діаграмою розкладу проєкту та методом критичного шляху
  • Пропрацювання варіантів дій, коли команда не вкладається в терміни

Пріоритезація та планування проєкту

  • Складники вартості проєкту
  • Оцінювання трудомісткості завдань та розбір різних підходів для цього
  • Корекція тривалості проєкту, коли команда не встигає розрахунок рейту
  • Знайомство з відносним оцінюванням

Методології розробки програмного забезпечення

  • Waterfall
  • Agile
  • Scrum
  • Kanban
  • Основні метрики розробки програмного забезпечення
  • Розбір критеріїв підготовленості завдань:
    • DoR (Definition of Ready)
    • DoD (Definition of Done)

Робота з людьми. Створення команди

  • Найм співробітників та як робити це правильно
  • Формування команди за моделлю розвитку груп Такмана
  • Конфлікти та управління ними
  • Знайомство з поведінковою моделлю DISC

Робота з людьми під час проєкту

  • Зустрічі 1:1 та ретроспектива: як готуватися, діяти під час та після них
  • Фідбек: як давати та отримувати
  • Робота над мотивацією команди
  • Управління часом та делегування завдань
  • Знайомство з поняттям bus factor проєкту

Завершення проєкту

  • Алгоритм правильного завершення проєкту
  • Група процесів закриття проєкту

Наступні кроки в професії

  • Складники вдалого резюме, мотиваційного листа
  • Підготовка та проходження співбесіди
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Майданчики для пошуку роботи

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Андрій Григоренко - CEO в Avocado Technology, Product Manager в All Square, психолог
  • Олександра Апанасенкова - Project Manager at Stepico
  • Олена Гончаренко - Ex-Service Delivery Lead at Brightgrove
  • Анна Сахарнацька - Project Manager at Awesomic
  • Анна Лях - Scrum Master at Rockwell Automation
  • Дмитро Калиниченко - Project Manager в S-Pro
  • Анастасія Коваль - Senior Project Manager at N-iX
  • Марина Степанцова - Project Manager at TicketGenie
  • Армен Арутюнян - Senior Project Manager в Liga Zakon
  • Олена Кізіменко - Scrum master, Agile Coach в Київстар
  • Марія Караченцева - Operations Director at Playsense agency
  • Станіслав Матвєєв - Project Manager at Corytech
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
07.07.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
25 500 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Projector Institute
Подробнее

Курс з ілюстрації для впевненого старту в професії. Насичені заняття, багато практичних завдань, постійний фідбек і перші роботи в портфоліо на виході.

Програма курсу

Композиція

  • Огляд засобів композиції
  • Ритм і метр в ілюстрації
  • Робота з масштабом і пропорціями
  • Контраст і нюанс, статика та динаміка

Лінія, пляма і тон

  • З'ясовуємо роль чорного та білого в зображенні
  • Протиставлення форма/контрформа
  • Різниця між тінню і світлом
  • Напівтон і рефлекс

Простір

  • Вивчення перспективи
  • Відсутність перспективи як прийом
  • Ракурси та точки зору
  • Місце й час у зображенні

Колір у графіці

  • Важливість та значення кольору
  • Тепле VS холодне
  • Різниця контрастного й комплементарного кольорів
  • Методи роботи з кольорами

Дослідження та сюжет

  • Розвиток дослідницьких навичок
  • Аналіз отриманих завдань
  • Практики генерування ідей та робота з ними
  • Розробка концепцій і сюжетів

Серія та герой в ілюстрації

  • Робота з серійністю зображень у межах одного проєкту
  • Особливості стікерпаку в Telegram або книжки-картинки
  • Як працювати з коміксом або Instagram акаунтом

Особливості курсу

  • Живі вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Євгенія Полосіна - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
  • Анна Іваненко - Ілюстраторка, засновниця студії "Сері/граф"
  • Анна Гаврилюк - Незалежна ілюстраторка
  • Наталія Шульга - Незалежна ілюстраторка
  • Валерія Морозова - Ілюстраторка-фрілансерка
  • Олександра Балицька - Ілюстраторка та графічна дизайнерка
  • Серж Марко - Фріланс-ілюстратор, концепт-художник
  • Олександра Драчковська - Книжкова ілюстраторка
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.06.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
54 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Digital Marketing
  • Product Marketing / Brand Manager
Projector Institute
Подробнее

Курс для мідл маркетологів, які хочуть працювати або працюють з діджитал продуктами. Дізнаємося про метрики, позиціонування, GTM, експерименти, а ще отримаємо поради для карʼєри.

Програма курсу

Вступ до продакт маркетингу

Ознайомимося з роллю PMM, її місцем у команді.

Типи go-to-market стратегій

  • Вивчимо основні GTM стратегії (PLG, SLG, MLG, CLG)
  • Зрозуміємо специфіку роботи PMM у кожній стратегії

Продуктові метрики

  • Ознайомимося з основними метриками продукту
  • Навчимося визначати та аналізувати ключові показники ефективності (KPI)
  • Зрозуміємо їх вплив на бізнес

Основи GTM (життєвий цикл продукту)

  • Засвоїмо етапи життєвого циклу продукту
  • Зрозуміємо ролі PMM на кожному етапі
  • Опануємо типи запуску продуктів (soft launch vs hard launch)

Дослідження ринку

  • Навчимося проводити первинні та вторинні дослідження
  • Освоїмо якісні та кількісні методи аналізу
  • Проведемо конкурентний аналіз

Позиціювання та меседжинг

  • Засвоїмо методики створення позиціювання
  • Розберемось, як формулювати повідомлення, що резонують з цільовою аудиторією

Funnels

  • Дізнаємося про концепцію воронок продажів
  • Навчимося створювати та оптимізувати воронки

Channels

  • Ознайомимося з основними каналами просування продуктів
  • Зрозуміємо критерії вибору каналів

Основи ціноутворення

  • Розглянемо методи та стратегії ціноутворення
  • Проаналізуємо чинники, що впливають на вибір ціни продукту

Дослідження користувачів та утримання

  • Навчимося проводити дослідження користувачів
  • Проаналізуємо отримані дані
  • Побудуємо стратегії утримання клієнтів

Роадмап та стратегія

  • Навчимося створювати ефективну продуктову стратегію
  • Розробимо роадмап розвитку продукту

GTM prep - запуск продукту

  • Створимо ефективний план запуску продукту
  • Розробимо комунікаційний план
  • Виберемо канали просування та інструменти

Кар'єра

Підсумок курсу та наступні кроки в розвитку кар'єри PMM.

Курсова - захист

  • Фінальний крок: захищаємо власний GTM-проєкт
  • Отримаємо фідбек від стейкхолдерів
  • Порівняємо результатами інших команд
  • Сформуємо кейс для портфоліо

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Леся Полівод - Product Growth Lead at BIGVU
  • Віктор Бусь - Director of Lifecycle Marketing at BuildASign
  • Людмила Мунічева - Head of Marketing at giftmall
  • Євгеній Заяц - Chief Marketing Officer at Buki
  • Руслан Назаренко - Інвестор у Substack
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
10.08.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
27 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • SEO
Projector Institute
Подробнее

Базовий курс для охочих опанувати професію SEO спеціаліста.П

Програма курсу

Вступ до SEO

  • Визначення, роль та види SEO в діджитал маркетингу
  • Основні цілі SEO - збільшення трафіку, покращення видимості, підвищення конверсії
  • Принципи роботи пошукових систем
  • Структура та принципи роботи вебсайтів
  • Ключові елементи сайту - домен, хостинг, сервер, CMS
  • Основи UX/UI та їх вплив на SEO
  • Вебінар-знайомство

Робота пошукових систем та сайтів

  • Алгоритми пошукових систем - сканування, ранжування та індексація сайтів
  • crawl budget та його оптимізація
  • Побудова логічної структури сайту - головна сторінка, категорії, підкатегорії, картки товарів
  • Основні види сайтів - блог, лендинг, інтернет-магазин, корпоративний сайт, новинний портал
  • Практичний вебінар: аналіз структури сайту та перевірка індексації

Формування семантичного ядра сайту

  • Що таке семантичне ядро та як його збирати
  • Типи ключових слів - інформаційні, комерційні, транзакційні
  • Вивчення Ahrefs для збору семантики та аналізу конкурентів
  • Використання ШІ для дослідження ключових слів
  • Google Search Console - звіти про індексацію, пошукові запити, Core Web Vitals
  • Google Analytics - аналіз органічного трафіку, поведінкових метрик, конверсій
  • Вивчення додаткових інструментів - Screaming Frog та Serpstat
  • Практичний вебінар: збір семантичного ядра

Он-пейдж оптимізація

  • Огляд он-пейдж оптимізації
  • Основні елементи - title, description, заголовок h1, підзаголовки h2 та h3
  • Коректне використання ключів в тегах HTML
  • Текст на сторінці
  • Атрибут alt зображення
  • URL та перелінковка
  • Формування ТЗ для написання контенту
  • Практичний вебінар: робота над он-пейдж оптимізацією

Технічна оптимізація. Частина 1

  • Важливість технічної оптимізації, як взаємодіють сервери та браузери
  • Коди відповідей серверів - 200, 301, 302, 404, 403, 429, 500, 503 тощо
  • Процес індексації сайту - як роботи сканують, індексують і ранжують сторінки
  • Типи сторінок на сайті - відвідувані/невідвідувані, корисні/непотрібні
  • Ключові цілі технічного SEO - мінімізація помилок, оптимізація, покращення
  • Редиректи та їх використання - 301-редиректи, meta robots, robots.txt
  • Методи контролю індексації - meta robots: noindex, follow, robots.txt
  • Практичний вебінар: практика технічного SEO

Технічна оптимізація. Частина 2

  • Вплив швидкості сайту на SEO - LCP, FID, CLS
  • Ключові метрики та перевірка швидкості - Google PageSpeed Insights, Lighthouse
  • Оптимізація завантаження сторінки - кешування, робота з зображеннями, CDN, Lazy loading
  • Створення файлу sitemap.xml та робота з ним у Google Search Console
  • Робота над мікророзміткою - schema.org
  • Моніторинг технічного стану сайту за допомогою Google Search Console
  • Практичний вебінар: практика технічного SEO

Технічний SEO аудит

  • Для чого та як проводити аудит та як оформлювати
  • Ключові етапи проведення
  • Автоматизація SEO аудиту
  • Практичний вебінар: проведення SEO аудиту

Основи лінкбілдингу

  • Розуміння роботи PageRank - розвиток лінкбілдингу, стратегії просування через лінки
  • Типи лінків та їх особливості
  • Стратегії органічного лінкбілдингу - статті, відео, інфографіка, подкасти, лідмагніти
  • Аналіз профілю лінків - Ahrefs, Google Search Console
  • Рекомендації з побудови лінкового профілю
  • Практичний вебінар: просування сайту за допомогою посилань

Стратегія лінкбілдингу

  • white hat методи отримання посилань - гостьові дописи, лінкбейтинг та PR
  • outreach - як писати ефективні листи
  • Крауд-маркетинг - робота з форумами, коментарями та соцмережами
  • private blog networks - ризики та переваги
  • Аналіз та підбір зворотних посилань
  • Практичний вебінар: аналіз лінків конкурентів

Аналітичні процеси в SEO

  • Аналіз ефективність SEO кампанії за ключовими KPI - позиції, трафік, конверсії
  • Створення звітів у Google Data Studio
  • Excel та Google Sheets для аналітики
  • Презентація результатів керівництву та клієнтам
  • Пошук та аналіз конкурентів
  • Оцінювання структури, контент-стратегії та семантики конкурентів (Ahrefs)
  • Практичний вебінар: конкурентний аналіз + SEO аналітики

Штучний інтелект для покращення робочих процесів

  • Використання ШІ для підготовки та оптимізації контенту - ChatGPT, Jasper
  • Аналіз контенту та його оптимізація в SurferSEO
  • Просування в ChatGPT та на ключових ШІ-платформах
  • Як пошукові системи взаємодіють з ШІ (RankBrain, BERT, MUM)
  • Як бренди можуть використовувати ШІ-чатботи для збільшення трафіку
  • Практичний вебінар: брифінг із замовником

Додаткові фішки для оптимізації роботи SEO фахівця

  • Огляд поведінкових чинників SEO - на рівні пошукової видачі та сайту
  • Аналітика поведінкових чинників
  • Вимірювання SEO ефективності
  • Аналіз трафіку, показників поведінки та bounce rate в Google Analytics
  • Автоматизація процесу збору даних
  • Конкурентний аналіз у SEO - IMPORTXML, IMPORTRANGE
  • Аналіз логів серверів та технічні SEO інструменти
  • Практичний вебінар: індивідуальний передзахист курсових робіт

Кар'єрний шлях SEO фахівців

  • Можливі напрями - фриланс, агентство, інхаус, власний проєкт
  • Навички, які потрібні для успіху в SEO
  • Як будувати особистий бренд
  • Ресурси для навчання та професійного розвитку
  • Масштабування експертизи та розвиток в індустрії
  • Практичний вебінар: Q&A
  • Практичний вебінар: захист курсових робіт
  • Вебінар-випускний

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Станіслав Дашевський - Senior SEO в HomeToGo (US & UK). Former Acquisition & Retention Manager в Uproad
  • Микола Сукачов - Senior SEO & ASO Specialist at MacPaw
  • Анастасія Ігнатовська - Senior SEO Specialist at Artesa
  • Анастасія Красюкова - SEO Team Lead at Genesis
  • Владислав Вівденко - SEO Specialist в Boosta, Ex-SEO Manager в KUNA
  • Олена Осіпова - Head of SEO в GetProspect
  • Володимир Парфенюк - Marketing Manager at Projector
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
30.06.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
27 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Projector Institute
Подробнее

Насичений курс з основ графічного дизайну. Все, що потрібно знати і вміти дизайнерам-початківцям для першого кроку в професії.

Програма курсу

Інтро

  • Обговоримо суть професії дизайнера
  • Розберемося, які бувають дизайнери та в чому принципова різниця між ними
  • З'ясуємо місію дизайнера та філософські засади роботи
  • Як правильно вибудувати роботу над проєктом та через які етапи слід пройти

Композиція

  • Поговоримо про суперсилу дизайнера: основні поняття, суть та типи композиції
  • Дослідимо принципи та прийоми розміщення елементів
  • Попрацюємо з напрямними, артбордами, текстом, примітивами та вирізанням об'єктів

Колір

  • Ознайомимося з фізикою кольору та поняттям гами
  • Отримаємо лайфхаки з практичних аспектів застосування кольорів
  • Навчимося використовувати кольори та колірні моделі
  • Зосередимося на роботі з градієнтами, примітивами, градієнтною сіткою

Типографія. Історія

  • Дізнаємось, як розвивалася писемність
  • Поговоримо про виникнення перших шрифтів
  • Вивчимо основні різновиди шрифтів

Стилізація

  • Проаналізуємо стилізацію як прийом: ціль та причини її використання
  • Опануємо головні принципи стилізування об'єктів
  • Попрацюємо з примітивами та пером

Форма

  • Виявимо вплив зовнішнього вигляду на емоційне враження
  • Визначимо характер форми та емоції в дизайні
  • Дослідимо взаємозв'язок форми та емоцій

Мокапи

  • З'ясуємо, що таке мокапи
  • Довідаємося, чому мокапи потрібні в роботі
  • Попрактикуємо роботу з мокапами
  • Зрозуміємо, чому без мокапів немає дизайнерів

Айдентика

  • Розберемося, що таке айдентика та з чого вона складається
  • Означимо функції та види логотипів у дизайні
  • Пропрацюємо патерн, велике/маленьке візуальне наповнення, композицію, структуру

Типографія. Мікро

  • Аналізуємо, з чого складаються літери
  • Поговоримо про функцію: текст, акциденція
  • Розбираємо характер шрифтів
  • Дізнаємось, як працювати зі шрифтовим логотипом

Знак

  • Дослідимо стилізацію знаку
  • Отримаємо поради про те, як поєднувати знак і логотип
  • Навчимося створювати знак для готового логотипу

Візуальне наповнення

  • Ознайомимося з поняттям та суттю графіки
  • З'ясуємо, якою буває графіка та звідки вона береться
  • Зрозуміємо, як створити айдентику на основі елементів фірмової графіки

Типографія. Макро

  • Вивчимо основні поняття типографії
  • Попрацюємо з великими об'ємами тексту
  • Зрозуміємо принципи підбору шрифтів

Гайдлайн та генерування ідей

  • Дізнаємося, що таке гайди в дизайні (брендбук, стайлгайд тощо)
  • Знайомимося з правилами, яких необхідно дотримуватися на етапі розробки айдентики
  • Практикуємо способи генерування ідей
  • Працюємо з метафорами, застосовуємо цей інструмент для роботи з ідеями

Брифінг і дизайн-сесія з клієнтом

  • Вчимося комунікувати й отримувати бриф від клієнта
  • Проводимо Q&A сесію та розкриваємо деталі проєкту
  • Визначаємо стилістичний напрямок майбутнього дизайну
  • Працюємо з референсами та синхронізуємо очікування

Презентації у Figma

  • Ознайомлюємося з інтерфейсом та функціями софту
  • Вчимося працювати з Figma та створювати в ній презентації
  • Відпрацьовуємо навички презентації проєктів
  • Поговоримо про правила побудови вдалої презентації

Портфоліо

  • Дізнаємось, яке портфоліо допоможе знайти роботу
  • Оформлюємо портфоліо: від одного кейсу до повноцінної репрезентації

Курсовий проєкт

  • Створюємо концепцію айдентики для бізнесу або продукту: візуальний стиль, логотип, варіанти мерчу, оформлення соцмереж, шрифт
  • Захищаємо роботи перед куратором

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга та вебінари раз на тиждень з куратором та групою
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Паша Романюк - Графічний дизайнер у MacPaw
  • Марія Вайнштейн - Графічна дизайнерка в Amo Apps
  • Гліб Капоріков - Графічний та книжковий дизайнер
  • Катя Дідик - Графічна дизайнерка та ілюстраторка
  • Марго Гаряжа - Співзасновниця та артдиректорка branding buro 22
  • Кирило Лєсной - Дизайнер у агенції IAMIDEA
  • Антон Букорос - Графічний дизайнер у League Design Agency
  • Анна Вирстюк - Артдиректорка в Gram
  • Андрій Гетманчук - Графічний дизайнер та ілюстратор
  • Оля Рижой - Brand designer в BetterMe
  • Світлана Сергібаєва - Графічна дизайнерка
  • Даша Шаблієнко - Head of Design в IAMIDEA
  • Вероніка Синявська - Графічна дизайнерка та артдиректорка в агенції Madcats
  • Валентин Ткаченко - Графічний дизайнер у Taktika
  • Роман Миронов - Art Director at fedoriv.agency
  • Андрій Гнутов - Засновник та креативний директор Hnu.agency
  • Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
  • Анастасія Дулгієр - Графічна дизайнерка
  • Юлія Строй - Ex-Brand Design Lead at Projector Institute
  • Назар Яремчук - Графічний дизайнер у Gram.family
  • Гордій Василаш - Графічний дизайнер та ілюстратор
  • Анна Гудвін - Засновниця Heed Buro та незалежна артдиректорка
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Євгенія Лисенко - Засновниця, партнерка та артдиректорка в co.lab
  • Костянтин Марценківський - Графічний дизайнер у Мистецькому арсеналі
  • Марія Виноградова - Графічна дизайнерка й незалежна артдиректорка
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.06.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
21 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Projector Institute
Подробнее

Курс графічного дизайну для тих, хто хоче прокачатися в Adobe Illustrator та поповнити портфоліо крутими постерами.

Програма курсу

Композиція

  • Головні інгредієнти композиції та її види
  • Робота з сітками
  • Форма та контрформа
  • Розбір 7 способів деформації форми
  • Робота з кольором і тональністю

Історія плаката

  • Історичний зріз розвитку плакату довжиною в понад століття
  • Зародження плаката та його трансформація протягом кінця XIX - початку XXI століть
  • Знайомство з головними представниками в галузі плаката цього періоду
  • Розбір робіт ключових авторів за ознаками композиції, кольорів, шрифтів, створенням повідомленням та взаємодією із ЦА

Типографія

  • Теорія шрифтів
  • Розбір інструменту Mesh
  • Викривлення тексту з Mesh

Швейцарська школа плаката

  • Історія витоку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів швейцарської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію шрифтових постерів у швейцарському стилі

Колір. Поглиблене вивчення

  • Робота з кольором в Illustrator
  • Нюанси, контраст, його види і принципи
  • Робота з градієнтами
  • Хроматичність, ахроматичність та як використовувати обидва
  • Постер з великою кількістю кольорів та складними переходами

Польська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів польської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів в польському стилі

3D в Illustrator

  • Створення 3D літер
  • Робота з фігурами в 3D
  • Практика: створити 3D та елементи та застосовувати їх у дизайні постеру

Просунутий Blend Tool

  • Робота з прихованими фішками blend tool, щоб створювати 3D, без використання 3D
  • Практика: дизайнити постер постер з елементом, створеним з blend tool

Віддзеркалення

  • Робота з центричною композицією в постері
  • Практика: створити постер, використовуючи ефект віддзеркалення

Голландська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів голландської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у голландському стилі

Ефекти в Illustrator

  • Розбір ключових ефектів у редакторі для дизайну постерів
  • Робота з ефектами distort, transform, stylize
  • Практика: створити постер з ефектами

Інструменти brush

  • Створення власних пензлів в Illustrator
  • Практика: застосувати отримані елементи для дизайну постера

Тіні

  • Способи створення тіней в Illustrator
  • Практика: створити постер з використанням тіней

Колаж

  • Колаж та як його створювати
  • Розбір прикладів постерів із технікою колажу
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи техніку колажу

Проста ілюстрація

  • Створення простої ілюстрації без навичок малювання
  • Розбір способів створення простих ілюстрацій
  • Практика: створити постер з використанням простої ілюстрації

Метафора в плакаті

  • Передання ідеї, повідомлення за допомогою метафори
  • Метафора як спосіб говорити про складне
  • Способи пошуку метафор та натхнення
  • Практика: створити серію постерів, використовуючи просту ілюстрацію як метафору

Перспектива

  • Робота з ефектом перспективи в Illustrator, щоб правильно розміщувати об'єкти на площині
  • Практика: створити постер з використанням перспективи

Японська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів японської школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів в японському стилі, використовуючи перспективу

Протестний плакат

  • Значення плаката як протесту
  • Видатні представники цього напряму
  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в протестному плакаті
  • Практика: створити серію протестних постерів на тему, що вас турбує

Українська школа плаката

  • Історія зародження та розвитку школи
  • Ключові представники течії та їхні доробки
  • Розбір плакатів української школи: особливості роботи з ідеями, повідомленнями, композицією, шрифтом та кольором
  • Практика: створити серію постерів у стилі одного з українських плакатистів

Екологічний плакат

  • Розбір характерних рис у роботі з повідомленням та аудиторією
  • Аналіз композиції, шрифту, кольору в екоплакаті
  • Практика: створити серію екологічних постерів

Способи друку та підготовка файлів до друку

  • Основні етапи додрукарської підготовки
  • Створення макета та вибір формату файлів
  • Підготовка технічного завдання для друку
  • Процес кольоропроби та варіантів друку (CMYK, Pantone)
  • Постдрукарські процеси: висічка, тиснення та ламінування
  • Розробка макета для поліграфічного виробництва
  • Практика: підготувати до друку та роздрукувати свій улюблений постер з курсу

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Проєкт в портфоліо
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Марія Норазян - Магістриня з графічного дизайну
  • Артем Гусєв - Засновник креативної лабораторії Gusev Art Lab
  • Олег Векленко - Дизайнер-графік
  • Даша Подольцева - Художниця та графічна дизайнерка
  • Марія Ванштейн - Графічна та бренд дизайнерка в AMO Apps
  • Каталіна Маєвська - Дизайнерка-фрілансерка
  • Кирило Лєсной - Senior Designer at IAMIDEA
  • Даша Вороніна - Графічна дизайнерка в Fedoriv agency
  • Вікторія Басюк - Незалежна креативна дизайнерка
  • Сергій Фединяк - Співзасновник та артдиректор агенції directa.bureau
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
10.08.2026
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Content Manager / Copywriter
Projector Institute
Подробнее

На курсі Copywriting Beginning навчимося писати живі та сильні тексти. Усі вони будуються за різними формулами, але мають один фундамент і рецепт. Аби правильно "приготувати" текст, треба знати пропорції складових та правила їхнього застосування.

Програма курсу

Силові тренування для тексту

  • Вивчимо текстові do's: активні дієслова, описи, аргументація
  • Не забудемо про dont's у текстах: канцеляризми, шаблони, затягнутість
  • Познайомимося зі структурою та образністю тексту
  • Поговоримо про словниковий запас автора
  • Розберемося, як правильно читати, якщо хочете писати

З чого починається текст

  • Визначимо основні елементи будь-якого тексту:
    • контекст
    • сюжет
    • стиль та жанр
    • герої
    • конфлікт
    • POV
  • Дізнаємось, які є елементи сюжету:
    • експозиція/зав'язка
    • розвиток дії
    • кульмінація
    • згортання дії
    • розв'язка
  • Розберемо поняття заголовку, фабули та сюжету

"Зроби текст соковитим". Дталізація, стилістичні фігури, ритм та темп тексту

  • Навчимося працювати з деталями в тексті - для чого вони потрібні та де їх шукати
  • Зрозуміємо, як передати відчуття в тексті
  • Познайомимося зі стилістичними фігурами: типи, способи використання
  • Розберемось у чому різниця між ритмом і темпом тексту
  • Дізнаємось, як будувати ритм тексту

"Усі історії світу ви вже почули". Види сюжетів і конфліктів

  • Розберемо 7 основних типів сюжету за Крістофером Букером
  • Вивчимо 8 вічних емоційних арок в сюжеті за Куртом Воннеґутом
  • Дізнаємося, навіщо історії конфлікт
  • Проаналізуємо, які бувають види конфліктів

"Скажи, хто твій герой, і я спитаю, як він змінився". Персонаж - найголовніший елемент історії

  • З'ясуємо, навіщо історії персонажі
  • Дізнаємося, хто такі антагоністи та протагоністи
  • Зрозуміємо, в чому роль другорядних персонажів
  • Проаналізуємо характер персонажів
  • Розберемося, чому без зміни персонажів все втрачає сенс

"Чи можна використовувати суржик?". Стилі текстів та як працювати з кожним з них

  • Оглянемо види текстів, які колись доведеться написати
  • Художній, публіцистика і реклама, розмовний, наукпоп, офіційний, технічний - особливості текстів
  • Зрозуміємо, як бути крутим в кожному зі стилів

"Ніхто не пише як Стівен Кінг, крім Стівена Кінга". Як писали відомі письменники та копірайтери

Вивчимо прийоми та проаналізуємо поради Стівена Кінґа, Девіда Оґілві, Курта Воннеґута і Агати Крісті.

Саморедактура

  • Чому самостійна редактура текстів - база для кожного копірайтера
  • Розбираємо грубі та неочевидні помилки
  • Як вичитувати власні тексти, навіть коли око вже замилилось

"Щось воно мені не йде". Руйнуємо психологічні блоки в написанні текстів

  • Проговоримо тривоги та блоки, що трапляються найчастіше:
    • страх чистого аркуша
    • перфекціонізм
    • відсутність ідеї
    • втрата мети тексту
  • Дізнаємось, як зруйнувати блоки та використати собі на користь
  • Познайомимося зі своїм внутрішнім критиком
  • Визначимо, як писати та генерувати ідеї, коли немає ні краплі натхнення

Копірайтинг у великій картині: як тексти впливають на бізнес

  • Чим тексти допомагають бізнесу та як вони працюють у маркетинг-стратегії
  • Цілі в комерційних форматах
  • Приклади реальних комерційних форматів
  • Писати красиво ≠ писати ефективно
  • Принципи ефективного комерційного тексту

Як копірайтерам працювати з ШІ

  • Огляд популярних інструментів. як зрозуміти, що інструмент досі актуальний
  • Детальніше про найулюбленіше. говоримо про Chat GPT: лайфхаки та тіпси для побудови результативної роботи
  • Приклади класних промтів для Chat GPT
  • Формула успішного промту - як зробити так, щоб ШІ тебе розумів
  • Типи завдань, які треба делегувати ШІ. типи завдань, які НЕ варто робити з ШІ
  • Авторське право та ШІ. так, воно тут є

"Коли тексту треба багато". Статті, лонгріди, колонки, спецпроєкти

  • Усвідомимо, що статті та колонки пишуть не тільки журналісти
  • Обговоримо, як цей жанр став комерційним
  • З'ясуємо, що таке "спецпроєкт"
  • Дізнаємось, як тримати увагу читача протягом довгочиту
  • Навчимося структурувати та писати підзаголовки

Тексти для інтерфейсів та лендингів, що продають

  • Як говорять інтерфейси
  • Основи UX райтингу
  • Чи продають лендинги

SEO це не гріх. Як працювати з ключовими словами, щоб не зрадити собі

  • Дізнаємося, що таке SEO, для чого воно потрібне та яка роль тексту в ньому
  • Визначимо, як працювати з ключовими словами
  • Звернемо увагу на заголовки H та їхні ролі в тексті
  • Зможемо відрізняти погані та хороші SEO тексти

SMM у контексті маркетингу. Що це і як з цим працювати

  • Що таке SMM у контексті маркетингу. за що відповідає і чим займається SMMник
  • Як працювати з різними соцмережами
  • Три SMM підходи для ведення сторінок
  • Метрики ефективності
  • Як працює контент продакшн - соло, контент креатори, UGC

"А напиши швиденько пост". Тексти в SMM

  • Контент-прийоми для соцмереж
  • Де шукати ідеї для публікацій
  • Тексти для таргетованої реклами

Що таке бренд та чим він відрізняється від компанії, продукту чи бізнесу

  • З чого складається бренд - суть бренда, візуальна айдентика, комунікація, враження користувача
  • Бренд продає не продукт, а емоцію
  • Чому копірайтеру важливо розуміти бренд. Розбираємося з tone of voice

"Як корабель назвеш..." нейми та теглайни для брендів

  • Розбираємо нейми, слогани та теглайни, які запам'ятовуються та працють на бізнес
  • Знайомимося з рекомендаціями по їхньому створенню
  • Вивчаємо KISS формулу - Keep It Short and Simple

Бриф з реальним клієнтом та самостійний збір інформації

  • Вчимося ставити правильні запитання
  • Розбираємось, як самостійно збирати та досліджувати інформацію
  • Налагоджуємо взаємини із замовником на початку шляху
  • Додаткові матеріали: шаблон для письмового брифу, чекліст підготовки до брифування

"Розкажи мені історію". Працюємо з маніфестами

  • Що таке маніфест, навіщо та коли він потрібен
  • Дивимося приклади класних маніфестів. багато прикладів
  • Розбираємо правила, за якими будуються сильні маніфести

"Не діджиталом єдиним". Non-digital реклама

Короткий огляд різних прикладів не-діджитальної реклами та механік її роботи - борди, відеореклама та реклама на ТБ, аудіореклама, постери, продакт плейсмент.

Базова візуалізація для копірайтерів

  • Говоримо про інструменти, які варто опанувати - Canva та Figma
  • Базові навички композиції та колористики
  • Правила оформлення гарної презентації

Креативні практики генерації ідей

  • Розберемо 10 креативних практик генерування ідей
  • Дізнаємось, як вони працюють та навчимося їх використовувати

Розмова про креативний копірайтинг

  • Як потрапила в агенцію
  • Як виглядають будні копірайтера в агенції
  • Огляд кейсів, про які говорять
  • Досвід участі в Young Lions

Як продавати свої навички копірайтера: портфоліо, резюме, кейси

  • Що потрібно кожному копірайтеру для самопрезентації: портфоліо, резюме, власні соцмережі
  • Дивимося різні приклади оформлення портфоліо
  • Базові, але вічні поради для самопрезентації своїх навичок під час співбесіди
  • Коротко про те, як і де все оформлювати

Куди рости та рухатися після курсу

  • Я вмію писати - але що далі?
  • Як рухатися в кар'єрі, в яких професіях знадобиться знання тексту
  • Де шукати роботу

Особливості курсу

  • Вебінари та відеолекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів якщо передумаєте

Викладачі курсу

  • Юлія Клебан - Ex-Head of Brand at Projector Institute
  • Ксенія Єрмакова - Наративна дизайнерка в Gameloft Ukraine
  • Ольга Безгудова - Креативна копірайтерка, бренд стратегиня в Comou Agency
  • Карина Литвиненко - Незалежна копірайтерка Zmistoforma
  • Ольга Костюченко - Marketing & Communications Specialist у благодійних та культурно-громадських проєктах
  • Анастасія Крижановська - Засновниця Content KIT
  • Світлана Мусійко - Лекторка курсу. Експертка з ШІ
  • Альона Євтищенко - Лекторка курсу. Візуальний стратег
  • Ольга Дубчак - Лекторка курсу. Авторка мовознавчого нонфікшну
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.06.2026
Длительность
3 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
199 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • JavaScript
Okten School
Подробнее

Благодійний курс на підтримку ЗСУ. Весь прибуток від курсу перераховується на потреби армії. Спробуй себе на повноцінному курсі за ціною бургера та допоможи нашим захисникам.

Програма курсу

Теми:

  • Введення в JavaScript
  • Базові типи даних в Javascript
  • Базові операції в javascript
  • Логічні розгалуження в JavaScript
  • Об'єкти в JavaScript
  • Масиви в Javascript
  • Цикли в JavaScript
  • Функції в javascript
  • Фінальний проєкт

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Спілкування з реальними менторами
  • Повторне проходження курсу JavaScript
  • Постійний доступ до інформації
  • Відгуки роботодавців
  • 3 тижні занять
  • Домашні завдання
  • Консультації
  • Записи занять

Викладачі курсу

  • Сергій Журавльов - Співзасновник OktenWeb Digital Studio
  • Віктор Кмін - Senior Developer at Honda Motor Co., Ltd.
  • Тарас Якимюк - Senior Developer at Rolique
  • Альона П'яних - Senior React Developer at GridDynamics
  • Роман Жеребецький - Senior Developer at EPAM Systems
  • Святослав Дюганчук - Senior QA at N-ix
  • Костянтин Лопух - Middle Node.js Developer at COAX
  • Максим Феденко - Senior Fullstack Developer at RocketSoft
  • Діана Бондаренко - Senior Frontend Developer
  • Валерія Ліхолєт - HR Specialist at Remofirst
  • Віталій Демчишин - Senior Fullstack Developer at BigBird
  • Мар'ян Стасюк - Senior Automation Engineer
  • Ірина Марусяк - Senior Project Manager at SoftServe
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
29.06.2026
Длительность
5 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
45 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробнее

Курс веб дизайну онлайн в Projector: від базових принципів до перших власних сайтів. Опануйте необхідні навички та інструменти, щоб зробити успішний старт в професії, вивчаючи веб дизайн з нуля.

Програма курсу

Візуальна мова

  • Елементи візуальної мови: композиція, типографія, колір, декорації та ідея
  • Використання принципів візуальної мови та як вони вирізняють дизайн серед решти
  • Сила художніх прийомів у дизайні
  • У цьому блоці: навчитеся сприймати макети як структуру конкретних елементів, зрозумієте як вони взаємодіють і розв'язують бізнес-завдання клієнтів

Композиція

  • Сітки, пропорції
  • Стратегії компонування макетів
  • Формати, підформати, єдність візуальних груп
  • Гармонія простору і наповнення, візуальна рівновага та вага
  • Композиційний центр, ієрархія
  • Симетрія, асиметрія
  • Ритм, метр, нюанс, акцент
  • Контрформа
  • У цьому блоці: зрозумієте, з чого складаються макети та навчитеся компонувати їх самостійно

Типографія

  • Типи шрифтів та їхні компоненти
  • Функціональне значення шрифтів та прийоми оформлення тексту: заголовки, підзаголовки, абзаци, пояснення, цитати, таблиці, списки, лонгріди
  • Естетичне значення шрифтів: типографія як візуальний прийом, щоб передавати настрій
  • Правила підбору шрифтів
  • У цьому блоці: познайомитеся з основними принципами типографії та навчитеся перетворювати текст на голос

Колір

  • Принципи підбору кольорів
  • Колір і зручність: як він впливає на досвід користувача в інтерфейсі
  • Колір та емоція: як створювати настрій
  • Роль кольору у впізнаваності бренда
  • Компас Censydiam та кольори: як колір апелює до мотивацій та потреб користувачів
  • У цьому блоці: опануєте основні принципи колористики та навчитеся використовувати колір, щоб закарбуватись у пам'яті користувачів

Декорації

  • Роль декорацій у дизайні
  • Прийоми декорування: які бувають та як застосовувати
  • Розбір типових стилів та їхньої структури
  • У цьому блоці: опануєте основні прийоми декорування та навчитеся використовувати їх, щоб відтворювати типові стилі

Сайти. Інтро

  • Завдання сайтів для бізнесу та роль дизайну у їхній реалізації
  • Застосування принципів маркетингової воронки в дизайні сайтів
  • Визначення та обґрунтування унікальної торгової пропозиції (УТП) бізнесу в сайтах
  • Методи обґрунтування УПТ: AIDA, Star Chain, Golden Circle
  • Засоби реалізації завдань сайтів: логлайн, формування та утримання мети, копірайтинг
  • Дизайн-процес створення сайтів
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як створювати сайти, які допомагають бізнесу досягати поставлених цілей

Сайти. Анатомія

  • Основні секції у вебсайтах
  • Патерни взаємодії користувачів з інтерфейсами
  • Навігація, лейаути
  • Елементи управління
  • У цьому блоці: розберетесь, як користувачі поводяться в інтерфейсах та як застосовувати їхні патерни взаємодії у власному дизайні сайтів

Сайти. Адаптивний дизайн

  • Дизайн сайтів, які працюють на різних розширеннях екранів
  • Модульні сітки у вебі та робота з ними
  • Дизайн форм: що варто знати та вміти
  • У цьому блоці: навчитеся створювати сайти, які однаково класно виглядають і працюють на різних пристроях

Генерування ідей

  • Як досягти унікальності у візуальному дизайні
  • Робота із засобами художньої виразності, щоб створювати унікальний дизайн
  • Застосування поширених метафор
  • Дизайн-процес створення концепту
  • Пошук референсів та робота з ними
  • У цьому блоці: навчитеся розрізняти та застосовувати різні засоби художньої виразності та втілювати їх у дизайн

Презентація та зворотній зв'язок

  • Презентація дизайну: структура розповіді, оформлення презентації, підготовка до зустрічі
  • Робота з фідбеком: його види, опрацювання та втілення
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як презентувати дизайн-рішення різній цільовій аудиторії (клієнту, тімліду, іншим стейкхолдерам), як сприймати та опрацьовувати фідбек

Міжкурсова просмажка

  • Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №1
  • Передзахист проєкту перед куратором
  • Захист курсового проєкту №1 та ретроспектива після нього

Мобільні застосунки. Інтро

  • Робота та мислення дизайнерів інтерфейсів
  • Артефакти дизайнерів та особливості кожного: сайти, веб- та мобільні застосунки
  • Виклики дизайнерів та як з ними працювати: розуміння завдань бізнесу, пошук проблеми користувачів, розробка інтерфейсного рішення і прототипу
  • Розбір прикладів завдань, з якими працюють дизайнери та їхні підходи до них
  • База про мобільні застосунки - дизайн-процес стартової фази, ітерації
  • Анатомія застосунків
  • У цьому блоці: зрозумієте, як мислить та діє професійний дизайнер, як втілює потреби бізнесу та користувачів у дизайн. Почнете знайомство зі структурою застосунків

Мобільні застосунки. Принципи дизайну інтерфейсів

  • Елементи управління інтерфейсом
  • Синтаксис: як мають виглядати та комунікувати елементи інтерфейсу
  • Стани елементів
  • Технозалежність і модальність: як робити простіше для користувача
  • Зворотний зв'язок від інтерфейсу
  • Інтерфейсні тексти: як писати та редагувати
  • У цьому блоці: розберетесь, як робити застосунок комфортним для користувачів: правильно працювати з ключовими елементами інтерфейсу, забезпечувати ефективний зворотний зв'язок - візуально та текстово

Мобільні застосунки. Внутрішня структура

  • Роль дизайнера в трикутнику "клієнт / дизайнер / споживач"
  • Структура вдалого брифу та як його складати
  • Користувацький шлях: суть та кроки для розробки
  • Мапа шляху користувача: потреба, цінність, кількість дій
  • Відповідність функції сценаріям користувача
  • Вайрфрейми: як підбирати та адаптувати шаблони
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як працювати зі "скелетом" інтерфейсу, вайрфреймами; ефективно вести користувачів застосунком

Мобільні застосунки. Візуальний дизайн

  • Створення візуальних ідей у мобільних застосунках
  • Унікальність у застосунках: як робити її якісно з обмеженим бюджетом
  • Дизайн-процес створення мобільних застосунків
  • У цьому блоці: дізнаєтесь, як знаходити місце для унікальності в мобільних застосунках та втілювати її

Міжкурсова просмажка

  • Два тижні без лекцій, бо сфокусовано та інтенсивно працюємо над курсовою №2
  • Q&A сесія з куратором
  • Презентація мобільного застосунку
  • Передзахист курсового проєкту №2

Фінал

  • Захист курсового проєкту №2 та ретроспектива після нього
  • Випускний

Особливості курсу

  • Відеолекції двічі на тиждень. Живі зідзвони з куратором раз на тиждень (ввечері у будній день)
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Михайло Самоваров - Співзасновник і дизайн-директор League Design Agency
  • Стас Говорухін - Дизайнер. Завкаф у Projector
  • Віталій Дячук - Lead E-commerce Design Lead at League Design Agency
  • Павло Кальнов - Senior Web Designer at League Design Agency
  • Тетяна Березюк - Lead UI/UX Designer at League Design Agency
  • Марина Бурлака - Project & Delivery Manager at League Design Agency
  • Вадим Гайдай - Lead Web Designer at League Design Agency
  • Дмитро Іванов - Незалежний дизайнер
  • Ігор Артюхов - Продуктовий дизайнер
  • Микола Мельник - Head of Design at Uptech
  • Микола Турчин - Дизайнер продукту в Makai
  • Вадим Тарасов - Незалежний дизайнер
  • Богдан Матвіїв - Артдиректор у dops.digital
  • Еліс Шевченко - Продуктова дизайнерка у STX Next
  • Олена Стародубцева - Senior UI/UX Designer at Apollo (Fozzy Group)
  • Оля Алтухова - Продуктова дизайнерка в airSlate
  • Анна Дем'яненко - Lead Product Designer at Lazarev
  • Левон Сарибекян - Продуктовий дизайнер
  • Валерія Терлецька - Продуктова дизайнерка в NovaPay
Подать заявку

Страницы