Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
6 000 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
CASES-Креативна Практика
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Комплексний практичний курс про створення інтерфейсів та вебпроєктів. Після його завершення ви станете майстром Figma, отримаєте від 2 проєктів в портфоліо та створите інтерактивний прототип мобільного застосунку.

Програма курсу

Місяць 1

Вступне заняття

  • Вступне заняття курсу. В його межах обговоримо програму навчання та практичний бриф
  • Розберемо базові поняття
  • Познайомимося з процесом створення вебпроєкту

Анатомія інтерфейсу: основи

Урок, на якому ми знайомимо студентів з першими елементами та їхніми станами, а також з основами роботи з Figma для дизайнерів інтерфейсів.

Онбординг

  • Урок, де ми познайомимось з основами онбордингу та слайдерів
  • Дізнаємось, як генерувати зображення, працювати з модальними вікнами

Шоти та презентація робіт

  • Урок, на якому будемо знайомитися з шотами та Dribble
  • Навчимося створювати обкладинки та описи для проєктів
  • Публікація робіт

Місяць 2

Інформаційна архітектура та навігація вебсайтів

Урок, де ми розберемо інформаційну структуру сайтів, шапку сайту, однорівневу та багаторівневу навігацію, хлібні крихти, бічну навігацію, футер та навігацію в футері.

Створення карти сайту та різних видів навігації

Урок з розробки карти сайту та представлення її у вигляді навігації.

Розбір напрацювань

Розбір робіт студентів, роз'яснення помилок, підказки, як перетворити напрацювання з навігації в готовий шот.

Навігація в мобільних застосунках

Урок, присвячений принципам перемикання між розділами в застосунку. В його межах розберемо принцип занурення, типи мобільної навігації, анатомію верхньої панелі та принципи роботи кнопки "Назад".

Створення мобільної навігації та робота з користувацькими сценаріями

Урок, на якому ми навчимося створювати типові зразки мобільної навігації: нижню панель, бургер-меню, а також - користувацький сценарій (Userflow).

Розбір напрацювань

Аналізуємо роботи студентів та типові помилки.

Головний екран посадкової сторінки

  • Знайомство з Hero Section
  • Анатомія сторінки
  • Типові композиції
  • Знайомимось з інструментами, що допомагають створити крутий ключовий образ
  • Розробляємо шоти на основі головного екрану

Розбір робіт студентів

  • Аналіз напрацювань по Hero Section
  • Розбір робіт студентів

Місяць 3

Типові блоки посадкової сторінки

Урок, присвячений будові посадкових сторінок, їхній анатомії та типовим блокам.

Створення структури посадкової сторінки

  • Знайомство з ChatGPT як інструментом для створення правдивого контенту
  • Урок зі створення підказок (промтів)
  • Робота з Language Tool для перевірки контенту
  • Знайомство з Freepik для практики в створенні графічного контенту для сайту

Розбір напрацювань

  • Розбір напрацювань студентів
  • Рекомендації щодо покращень їхніх робіт

Мобільна версія сайту та адаптивний дизайн

  • Адаптивний дизайн та його ключові принципи
  • Робота з авторозмітками та іншими інструментами Figma
  • Створення мобільної версії сайту

Розбір напрацювань

На цьому розборі викладач продивляється напрацювання студентів, дає зворотний зв'язок.

Створення дизайну сторінки: від пошуку візуального стилю до верстки

Урок, на якому викладач показує процес створення посадкової сторінки та версткою кожного блоку посадкової сторінки після Hero Section, включно з формою заявки.

Розбір напрацювань

Розбір робіт студентів по мобільній версії.

Фінальний розбір напрацювань, підготовка шотів до публікації

Додатковий, фінальний розбір напрацювань.

Особливості курсу

  • Посібники та шаблони
  • Допомога з наповненням портфоліо
  • Знайомство з інструментами ШІ
  • Доступ до закритого чату спільноти
  • Добірки вакансій за напрямом
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Юрій Галюк - Customer Experience Lead at ELEKS
  • Антон Лукащук - Дизайнер цифрових інтерфейсів, Webflow-розробник
  • Віталій Дячук - E-commerce Lead Designer at League Design Agency
  • Вадим Гайдай - Провідний вебдизайнер в League Design Agency
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
2 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
3 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
CASES-Креативна Практика
  • WEB Developer / Webmaster
Подробиці

Навчіться створювати адаптивні та динамічні вебсайти у Webflow та отримайте конкурентну перевагу на ринку вебдизайну.

Програма курсу

CMS у Webflow

Взаємодія з контентом та створення й налаштовування бази даних.

Робота у Webflow CMS

У цьому модулі розглянемо Webflow CMS, яка дає повний контроль над динамічним контентом у Webflow проєкті.

Динамічний контент

Вивчимо функціонал елементу "Collection List" та навчимося його налаштовувати.

Робота з динамічним контентом

Через можливості "Collection List" навчимось підключати динамічний контент до верстки.

Бази даних та дизайн

Розберемо відмінність між статичними сторінками та динамічними шаблонами.

Підключення баз даних до дизайну

  • У цьому модулі розберемо відмінність між статичними сторінками та динамічними шаблонами
  • Навчимось створювати такі сторінки та налаштовувати їх

Розширені можливості Webflow CMS

  • В цьому модулі розберемо додатковий, функціонал Webflow CMS
  • Зокрема навчимося задавати правила фільтрування та сортування контенту

Робота з розширеними можливостями Webflow CMS

Навчимося додавати галереї та CTA блоки до динамічних шаблонів сторінок.

Після проходження курсу ви

  • Ви на практиці опануєте ключовий функціонал Webflow CMS та легко навчитеся редагувати та оптимізувати бази даних
  • Ви навчитеся створювати динамічні шаблони сторінок, налаштовувати фільтри та сортування, додавати галереї та CTA блоки до шаблонів сторінок
  • Webflow CMS дозволяє створювати адаптивні, динамічні сайти значно швидше, ніж за допомогою традиційного кодування
  • Webflow - це популярний інструмент у сфері вебдизайну, тому вміння працювати з ним стане додатковим плюсом на ринку праці
  • Інтерфейс Webflow забезпечує повну свободу в дизайні, дозволяючи створювати унікальні макети без необхідності дотримуватись шаблонів
  • Опанувавши Webflow, ви зможете пропонувати клієнтам не лише дизайн, а й повноцінні вебрішення без залучення розробників

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Перевірка домашніх робіт
  • Підтримка від спільноти студентів
  • Додаткові матеріали
  • Служба підтримки CASES
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Йосип Кобаль - UI/UX-дизайнер, сертифікований експерт з Webflow

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
5 000 UAH за курс
Вечірні заняттяСупровід ментора
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
  • IT Recruiting
Подробиці

Програма курсу

Робота з резюме

  • Надання рекомендацій щодо створення резюме
  • Надання рекомендацій щодо уже створеного резюме
  • Редагування резюме під конкретну бажану вакансію

Робота з профілем LinkedIn

  • Надання рекомендацій щодо заповнення профілю в LinkedIn
  • Перегляд та поради для покращення твого профілю від рекрутера

Тренувальна співбесіда

  • Проведення тренувальної співбесіди загального характеру
  • Проведення співбесіди з прив'язкою до конкретної вакансії, на яку ти хочеш подаватись. Також можливий підбір вакансій від нашого рекрутера з урахуванням твого стартового досвіду і побажань
  • Співбесіда записуватиметься, тож ти зможеш переглянути і проаналізувати свої відповіді і після її завершення

Надання рекомендацій

  • Пост в LinkedIn про твою кандидатуру
  • Особисті рекомендації твоєї кандидатури для рекрутерів

Розсилання твого резюме

Кар'єрний консультант розсилатиме твоє резюме на вакансії, які відповідають твоїм запитам.

Викладачі курсу

Оксана Яцкова

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
26 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
36 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Цей курс розроблено, щоб надати всебічні знання та практичні навички ефективного керування тестуванням програмного забезпечення, основні інструменти та методи, щоб досягти успіху в галузі управління тестуванням.

Програма курсу

Test Planning and Test Strategy Development

  • Objectives and scope
  • Strategy, level, types
  • Test environments and test data, test deliverables
  • Test plan samples, tools
  • Workshop

Test Estimation and Resource Planning

  • Estimating testing effort, time, and resources. Test estimation techniques
  • Testing schedule, test environment setup, and risk assessment
  • Resource allocation, project scheduling, and managing stakeholder expectations
  • Samples and tools overview
  • Workshop

Test Analysis and Test Design

  • Requirements types and test documentation
  • Test design techniques overview
  • Traceability matrix and test coverage
  • Test case management tools
  • Workshop

Test Execution and Defect Management

  • Test execution techniques and best practices
  • Defect reporting, tracking, and triage
  • Analysing test results and identifying trends
  • Defect management tools
  • Workshop

Test Environment and Data Management

  • Setting up and managing test environments
  • Test data management strategies
  • Configuration and change management in testing
  • Test environment and data management tools
  • Workshop

Test Progress Monitoring, Test Reporting and Metrics

  • Test progress reporting
  • Test coverage and traceability metrics
  • Test effectiveness and efficiency metrics
  • Test progress and test reporting tools
  • Workshop

Risk Management in Test Management

  • Identifying and assessing project/product risks
  • Test risk analysis and mitigation strategies
  • Risk-based test prioritization
  • Test management tools
  • Workshop

Test Automation and Tools

  • Test automation benefits
  • Programming languages overview
  • Test automation frameworks and tools
  • Managing and maintaining automated test suites
  • Workshop

Continuous Integration and Continuous Delivery (CI/CD)

  • CI/CD concepts and benefits in software testing. CI/CD pipeline overview
  • CI/CD pipeline and its components
  • Configuring and running automated tests as part of the CI/CD process
  • DevOps tools
  • Workshop

Quality Assurance in Test Management

  • Test process improvement techniques
  • Test quality metrics and analysis
  • Industry best practices in test management
  • Case studies of successful test management implementations
  • Workshop

Continuous Improvement

  • Importance and benefits of continuous improvement in test management
  • Overview of continuous improvement frameworks and methodologies
  • Techniques for identifying improvement opportunities
  • Techniques for motivating and engaging teams in the improvement process
  • Workshop

Communication and Stakeholder Management

  • Test status reporting and communication
  • Managing stakeholders' expectations
  • Effective communication in test management
  • Workshop

Case Studies and Exercises

  • Analysing real test management scenarios
  • Practical exercises on test planning, execution, and reporting
  • Group discussions and knowledge sharing among participants
  • Workshop

На курсі все, що має знати та вміти тест менеджер:

  • Дізнаєшся про фундаментальні концепції, методології та найкращі практики управління тестуванням, принципи управління ризиками, забезпечення якості та постійного вдосконалення в контексті тестування програмного забезпечення
  • Покращиш свої навички, щоб створювати комплексні плани тестування, розробляти ефективні стратегії тестування, виконувати тестові випадки, керувати тестовими середовищами та ресурсами, а також повідомляти та відстежувати дефекти
  • Отримаєш досвід, який охоплюватиме широкий спектр тем, включаючи планування тестування, оцінку тесту, методи розробки тесту, автоматизацію тестування, управління дефектами, а також показники та звітність
  • Поглибиш своє розуміння керування та підтримки автоматизованих тестів, важливості процесу постійної інтеграції та безперервної доставки
  • Розшириш своє уявлення про важливість і переваги постійного вдосконалення в управлінні тестуванням, спілкування та управління зацікавленими сторонами

Особливості курсу

  • Тривалість курсу 26 занять протягом 3 місяців
  • Можливість оплати курсу частинами
  • Доступ до записів занять
  • Сертифікат після проходження курсу

Викладачі курсу

  • Рамелла Басенко
  • Юлія Вакал
  • Євген Пасєка
  • Світлана Миколаєнко
  • Тетяна Зінченко
  • Роман Мельник
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
6 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 500 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Програма курсу

Introduction to mobile automated testing

  • Introduction
  • Overview
  • Difference between web and mobile testing frameworks
  • Required tools

Appium as a popular mobile automated testing framework

  • Configuration and possibilities
  • Documentation and capabilities
  • Automation tools
  • How it works
  • Syntax

Appium in details

  • First test
  • Page Object Model
  • UI locators
  • Waiters and gestures
  • Debugging
  • Data driven testing
  • Multi language support
  • Emulators vs real devices

Automated testing ecosystem

  • How to choose your mobile device park
  • Browserstack
  • Build tools (Maven/Gradle)
  • Test frameworks (JUnit, TestNG)
  • Mobile web automated testing
  • Reporting
  • CI/CD (Jenkins, Gitlab, TeamCity)

Tips & tricks

  • Push notifications testing
  • Testing background services
  • Interacting with GPS data
  • Parallel testing
  • Test suites and classes
  • Flaky tests
  • Fixtures
  • Selenium Grid

Workshops

  1. Create your own first automated test
  2. Create your own automated testing framework

Особливості курсу

  • Курс містить 6 занять + 1 вебінар
  • Вечірні заняття в понеділок та середу
  • Доступ до запису занять
  • Сертифікат

Викладачі курсу

Олексій Чернега - Senior QA Automation Engineer

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
6 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 900 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
Quality Assurance Group
  • Lead / Architect / CTO
Подробиці

Програма курсу

Вебінар 1. Як бути лідером в житті

  • Загальні принципи лідерства
  • Типи лідерства
  • Стилі управління групами
  • Необхідні навички для лідера
  • Ситуативне лідерство
  • Керувати чи підкорятися
  • Баланс між роботою, інтересами та особистим життям
  • Що можна зробити саме зараз?

Вебінар 2. Підбір працівників і створення команди

  • Роль лідера в управлінні командою
  • Стосунки: лідер-група
  • Принципи поведінки лідера
  • Самооцінка
  • Авторитет лідера
  • Аналіз кейсів в команді

Вебінар 3. Лідерство в управлінні командами

  • Пошук і фільтрація кандидатів
  • Риси успішних кандидатів
  • Проведення співбесіди
  • Постановка цілі для команди
  • Особиста ефективність кожного члена команди
  • Проведення зустрічей one2one

Вебінар 4. Поведінка лідера при конфліктах в команді

  • Конфлікти і їх причини
  • Типи конфліктів
  • Соціальні ролі "конфліктерів"
  • Як працювати з конфліктними людьми?
  • Варіанти вирішення конфліктів
  • Аналіз реальних прикладів в командах

Вебінар 5. Мотивація лідера і команди

  • Що знижує мотивацію до роботи?
  • Як зазвичай пояснює начальство ці фактори
  • Вирішення основних проблем мотивації
  • Мінімізація негативного впливу
  • Те що люди люблять
  • Фінансова складова

Вебінар 6. Делегування і управління віддаленою командою

  • Чому люди не вміють делегувати?
  • Як правильно делегувати
  • Правильний зворотній зв'язок
  • Рівні делегування і ефективний контроль
  • Швидкість комунікації віддаленої команди
  • Залежність між прозорістю і довірою
  • Покращення взаємодії

Що отримає учасник курсу:

  • Що таке лідерство і як можна стати лідером
  • Головні моделі лідерства
  • Навички управління групами людей, незалежно від сфери роботи
  • Як працювати з командою, щоб вона розуміла, хто лідер
  • Авторитет і карма: як їх завоювати і правильно використовувати
  • Правильна організація зустрічі один на один, підтримка команди у бойовій готовності
  • Покрокова схема створення команди (від рішення її створити до початку роботи)
  • Розуміння суті конфліктів і причин їх виникнення, механізми їх залагодження і конструктивного вирішення
  • Соціальні ролі, які відіграють працівники в командах чи групах і причини їх поведінки
  • Мотивація і демотивація співробітників і, звичайно, як з цим працювати
  • Бестпрактіси роботи з віддаленою командою - як зробити, щоб її ефективність не поступалася команді в офісі
  • Розвиток ефективного делегування

Особливості курсу

  • Курс в записі навчайся у власному темпі
  • Доступ до записів уроків на 1 рік
  • Сертифікат після проходження курсу

Викладачі курсу

Юрій Малий - 15+ років досвіду в сфері IT

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.09.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
28 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • Data Science / Machine learning / AI
Подробиці

Створюватимемо складні продакшн системи для моделей машинного навчання за допомогою Python та інфраструктурного стека для машинного навчання.

Програма курсу

Вступ

  • Мотивація, ML 101
  • Основні компоненти системи ML
  • Інфраструктура для ML, Docker, Kubernetes, CI/CD
  • Конструкторська документація

Дані

  • Зберігання та обробка даних
  • Позначення та версії даних
  • Функціональні магазини
  • Конфіденційність

Експерименти

  • Автоматизований цикл ML
  • Управління експериментом
  • Структура експерименту
  • Тестування коду ML
  • Модельне управління
  • CI/CD для ML

Пайплайни

  • Оркестровка та Kubeflow
  • Оркестровка та AirFlow

Основи сервірування

  • Різні моделі розгортання
  • API
  • Сервери висновків
  • Бенчмаркінг

Попередня подача

  • Інфраструктура масштабування
  • Масштабна модель
  • Оптимізація

Моніторинг

  • Моніторинг
  • Виробничі проблеми
  • Пояснюваність
  • Упередженість у ML
  • Уряди та перевірка

Платформи

  • SageMaker
  • Вершина ШІ
  • Платформи на базі K8S
  • Порівняння платформ

Особливості курсу

  • Відеолекції щопонеділка та вебінари щосуботи о 16:00
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки

Викладачі курсу

Кирил Трусковський - Machine Learning Engineer at Georgian

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.05.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
45 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • Digital Marketing
  • Content Manager / Copywriter
Подробиці

Інтенсивний курс для майбутніх керівників з комунікацій у міжнародних компаніях, організаціях і проєктах, які планують працювати за межами України.

Програма курсу

Мислення

  • Розуміння глобального та локального мислення
  • Тенденції та культурні особливості глобального маркетингу

Дослідження

  • Проведення ефективних маркетингових досліджень
  • Форми, формати та засоби комунікацій
  • Конкурентний аналіз та аудит маркетингу, бренду та комунікацій

Бренд

  • Бренд стратегія
  • Бренд-ідентичність та культурна адаптація
  • Позиціонування

Планування: маркетинг

  • Стратегії виходу на нові ринки: з чого почати
  • Маркетинг-план і GTM
  • Визначення KPI та бюджетування для виходу на ринок
  • Процеси, цифрові інструменти та аналітика для міжнародного бізнесу

Планування: комунікації

  • Розробка стратегічного, комунікаційного та піар-плану
  • Управління глобальними комунікаціями в різних каналах
  • Інфлюенс маркетинг у глобальних комунікаціях
  • Кризові комунікації та управління репутацією бренду

Запуск

  • Запуск на новий ринок: підготовка, моніторинг та пост запускова підтримка
  • Фреймворки сторітелінгу для побудови меседжу

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Домашні завдання
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Юлія Крупенко - Керівниця з маркетингу британської компанії Waggel
  • Аліція Дереза - Консультантка зі стратегії маркетингу та міжнародної експансії
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.06.2025
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 310 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

Щоб створити людину, природа витратила мільйони років еволюції. Ми ж пройдемо цей шлях "у цифрі" всього за 10 тижнів. Детально вивчимо особливості анатомічної будови, розберемо канони та змоделюємо реалістичну фігуру людини в 3D у повний зріст.

Програма курсу

Вступна лекція. Базові інструменти Blender

  • Підготовка та первинні налаштування для роботи із планшетом
  • Створення та редагування об'єктів
  • Режими редагування
  • Створення складних форм
  • Підготовка об'єктів до скульптингу
  • Принципи роботи брашів скульптингу
  • Концепція Multiresolution та Dynamic topology
  • Методи ретопології

Таз та хребет

  • Загальні пропорції на прикладі канонів Баммеса
  • Моделювання заготовки скелета людини (болванки) для чоловічої та жіночої фігур
  • Торс як основа людського тіла
  • Відділення торса від заготовки, деталізація тазу та хребта

Грудна клітина, лопатки, ключиці

  • Вивчення кісток торса на основі канону
  • Доопрацювання заготовки
  • Моделювання грудної клітки
  • Моделювання лопатки та ключиці

Кістки ніг

  • Будова кісток ніг
  • Моделювання кісток ніг
  • Деталізація стегнових, гомілкових кісток та кісток стопи

Кістки рук

  • Особливості конструкції кісток рук
  • Моделювання кісток рук на моделі
  • Деталізація променевих, ліктьових та плечових кісток

Череп

  • Будова черепа за Баммесом
  • Відмінності черепів та загальних пропорцій за расовою ознакою
  • Моделювання черепа

М'язи торса

  • Будова та пропорції мускулатури торса: грудного, трапецієподібного, спинного та інших м'язів
  • М'язи торса в русі
  • Моделювання вивчених м'язів на торсі

М'язи ніг

  • Особливості м'язів ніг за Баммесом: литковий, камбаловидний, стегновий та інші
  • Функціонал відтворених м'язів
  • Моделювання м'язів ніг на скелеті

М'язи рук

  • М'язи на руках: біцепс, трицепс, розгиначі пальців та інші
  • Динаміка м'язів рук на прикладах
  • Моделювання м'язів рук на кістці моделі

М'язи голови

  • Будова мускулатури голови: вилицеві, скроневі, жувальні та інші м'язи
  • Моделювання м'язів голови на черепі
  • Створення носа, рота, вух та очей

Шкіра

  • Створення шкіри на моделі
  • Скульптинг складок шкіри
  • Постановка фігури у позу
  • Освітлення фігури: вибір джерела, положення та інтенсивності світла

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Артем Зігура

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.06.2025
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 650 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Ти почнеш шлях з малювання блоків-примітивів, а закінчиш реалістичними малюнками з натури. Навчишся візуалізувати різні частини тіла, познайомишся з особливостями скелетної структури, пластикою фігур та основними групами м'язів. Дізнаєшся про розподіл жирових відкладень і расові відмінності, а також зможеш зображати тіло, яке рухається.

Програма курсу

Вступна лекція

  • Вступ
  • Канон та золотий перетин
  • Різниця між чоловічим та жіночим каноном
  • Типи фігури людини

Скелет торса

  • Примітиви в основі торса
  • Основні осі торса: вертикальна вісь вздовж хребта, вісь плечового пояса, вісь верха та низу грудної клітки та таза
  • Примітиви по відношенню один до одного: вигин торса та хребта
  • Примітиви у перспективі. Перспективне спотворення примітивів у просторі та спотворення осей
  • Грудна клітка та ребра
  • Плечовий пояс по кістках: ключиці, лопатки, акроміон
  • Хребет
  • Таз
  • Ключові вузли - місця виходу окремих кісток та їх фрагментів на підшкірний рівень тіла
  • Спрощені таз, грудна клітка та хребет у складних поворотах та ракурсах

М'язи торса

  • Передня група м'язів
  • М'язи спини
  • Розбираємо м'язи плечового поясу
  • Опорні точки

Кістки ніг

  • Пропорції ніг по канону Баммеса
  • Стегнові кістки
  • Велика гомілкова кістка
  • Мала гомілкова кістка та колінна чашка
  • Блок кісток стопи
  • Колінний суглоб
  • Гомілковостопний суглоб
  • Зміни осі тазу

М'язи ніг

  • М'язи стегна
  • М'язи гомілки
  • М'язи стопи

Кістки рук

  • Плечова кістка та суглоб
  • Лопатка та передпліччя
  • Кисть

М'язи рук

  • М'язи плеча
  • М'язи передпліччя
  • М'язи кисті

Череп

  • Будова та пропорції черепа
  • Відмінності чоловічого та жіночого черепа

М'язи голови

  • М'язи обличчя
  • М'язи шиї

Малюнок з натури

  • Компонування
  • Побудова блоками
  • Промальовування м'язів
  • Побудова світлотіні

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Артем Зігура

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
09.06.2025
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
13 650 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

Курс моделює весь процес професійного проєкту архітектурної візуалізації від початку й до кінця, забезпечуючи здобуття фундаментальних навичок роботи в рушії Unreal Engine й останніх технік рендерингу. Ти зможеш швидко створювати фотореалістичні візуалізації, не витрачаючи ані особистого часу, ані ресурсу свого комп'ютера на рендеринг статичних кадрів.

Програма курсу

Вступ в Unreal Engine 4/5

  • Введення в Unreal Engine 5
  • Встановлення рушія
  • Сфери застосування та пояснення базових складників рушія: інтерфейс UE5, основна навігація та управління інструментами, нативні примітиви
  • Ознайомлення з Megascans
  • Пояснення короткочасних цілей курсу та фінального проєкту
  • Домашнє завдання: досліджуємо інтерфейс UE5 та створюємо просту сцену, використовуючи базові геометричні форми рушія та матеріали із Megascans

Розбір пайплайну роботи, мудборд, збір референсів

  • Розбір пайплайну:
    • підбір референсів
    • оформлення мудборда
    • блокінг
    • моделювання
    • текстурування
    • виставлення денного та нічного освітлення
    • постпроцес
    • створення сінематика
  • Правила неймінгу та структура проєкту
  • Принципи створення мудборда
  • Блокінг локації
  • Розташування камери
  • Домашнє завдання: створюємо мудборд, збираємо блокінг своєї локації за допомогою нативних примітивів рушія

Інструменти моделювання в UE5. Megascans

  • Основні поняття в 3D-моделюванні в контексті архітектурної візуалізації
  • Процес створення простих 3D-моделей за допомогою вбудованих інструментів UE5
  • Levels
  • Layers
  • Megascans
  • Домашнє завдання: за допомогою вбудованих інструментів UE5 деталізуємо геометрію своєї локації. Заміна примітивів на змодельовані асети

Текстури та матеріали

  • Основи текстурування та матеріали в UE5
  • Застосування різних типів текстур (зокрема віртуальних) і створення реалістичних матеріалів в UE5
  • Базові параметри в матеріалах
  • Огляд матеріалів із Megascans
  • Робота з Master Materials та Instances
  • Шоукейс із Substance Painter
  • Домашнє завдання: створюємо свої master та instance матеріали з параметрами скла, емісиву, алюмінію тощо

Джерела освітлення

  • Типи джерел освітлення, їхніх параметрів та оптимізації
  • Пояснення візуальних ефектів (sky atmosphere, exponential height fog тощо), їхніх параметрів й оптимізації
  • HDRI backdrop, BP_SunSky, Lightmixer, Lumen та інше
  • Динамічне, напівдинамічне й статичне освітлення
  • Домашнє завдання: налаштовуємо базове денне освітлення у своїй сцені

Сценарії освітлення

  • Розроблення двох сценаріїв освітлення: денне світло та штучне вечірнє освітлення
  • Домашнє завдання: застосовуємо два сценарії освітлення у сцені. Експериментуємо з різними варіантами, щоб досягти бажаної атмосфери в кожному зі сценаріїв

Налаштування Sequencer

  • Розбір Sequencer в UE5 та його використання для створення сінематика
  • Налаштування траєкторії камери
  • Анімація об'єктів та розуміння ключових кадрів
  • Домашнє завдання: створюємо прогулянку локацією за допомогою Sequencer

Рендеринг та постпродакшн

  • Техніки рендерингу в UE5
  • Movie Render Queue
  • Експорт проєкту та основні техніки постпродакшену за допомогою Photoshop та Premiere Pro для покращення кінцевого результату
  • Домашнє завдання: робимо рендер фінального проєкту, включаючи обидва сценарії освітлення. Підготовка зображень для фінальної презентації

Що ти отримаєш після курсу

  • Матимеш розуміння, як професійно підходити до побудови архвіз-середовища в рушії
  • Опануєш інструменти створення денного та нічного освітлення, аби надати потрібної атмосфери своїй сцені
  • Ознайомишся з інструментом Sequencer для створення кінематографічної прогулянки по сцені
  • Навчишся налаштовувати рендер, обробляти зображення та відео для професійного вигляду твоїх робіт
  • Завершиш курс з унікальним проєктом - інтер'єром, який включатиме два сценарії освітлення (денний і нічний), статичні зображення з різних ракурсів та сінематик

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Марія Мирза - Lead Unreal Engine Artist at WePlay Studios

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.06.2025
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 310 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробиці

Протягом курсу ти дізнаєшся про всі етапи студійної розробки графіки для ігор в таких жанрах: runner, platformer, city builder, match3. Навчишся працювати зі швидкими начерками, ізометрією, композицією, світлом, тоном та загальною стилізацією. А також познайомишся з 3D-софтами, які допоможуть обрати ракурс правильно та будувати масштабні 2D-сцени.

Програма курсу

Етап 1

  • Робота з ескізом в лінійній техніці
  • Перевірка та адаптація законів композиції при роботі з ігровими елементами
  • Первинне тонування композиції ігрової сцени
  • Макетування

Етап 2

  • Інструменти та прийоми полірування ігрових елементів
  • Колоризація чорно-білого зображення
  • Робота з кольоровими гармоніями в ігровому проєкті
  • Композиція
  • Складання та доопрацювання презентаційного макета

Етап 3

  • Основи роботи з ігровою ізометрією
  • Інструменти виразності та художності в ізометрії
  • Принципи організації елементів в ізометричних картах
  • Прикладні прийоми та хитрощі

Етап 4

  • Робота з об'ємом та світлом
  • Інструменти колоризації
  • Робота з базовими матеріалами
  • Полірування та складання карти рівнів

Етап 5

  • Основи дизайну персонажів для мобільних ігор
  • Робота з начерками та їх полірування
  • Використання раніше показаних прийомів при роботі з NPC
  • Створення додаткових варіантів героя

Етап 6

  • Коротко про концепцію та задачі splash screen
  • Принципи роботи з композицією кадру
  • Використання 3D при роботі з важкою композицією
  • Overpaint та необхідний інструментарій

Етап 7

  • Робота над дипломним проєктом
  • Рекомендації та настанови ігровим художникам-початківцям

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо
  • Дипломна робота

Викладачі курсу

Артем Гусак

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.09.2025
Тривалість
16 занять
Рівень
Для досвідчених, Для професіоналів
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Hillel IT school
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Курс спрямований на розширення знань і навичок тест-менеджерів у сфері тестування програмного забезпечення та поглиблює розуміння процесів управління тестуванням, стратегій, методологій та керування ризиками у тестуванні. Студенти курсу навчаться планувати, виконувати та керувати складними проєктами тестування, а також розробляти ефективні стратегії та вимоги до тестування. І звісно, підготуються до іспиту ISTQB Advanced Test Manager.

Програма курсу

Testing Process

  • Test Planning, Monitoring and Control
  • Test Analysis
  • Test Design
  • Test Implementation
  • Test Execution
  • Evaluating Exit Criteria and Reporting
  • Test Closure Activities

Test Management

  • Test Management in Context
  • Risk-Based Testing and Other Approaches for Test Prioritization and Effort Allocation
  • Test Documentation and Other Work Products
  • Test Estimation
  • Defining and Using Test Metrics
  • Business Value of Testing
  • Distributed, Outsourced and Insourced Testing
  • Managing the Application of Industry Standarts

Reviews

  • Management Reviews and Audits
  • Managing Reviews
  • Metrics for Reviews
  • Managing Formal Reviews

Defect Management

  • The Defect Lifecycle and the Software Development Lifecycle
  • Defect Report Information
  • Assessing Process Capability with Defect Report Information

Improving the Testing Process

  • Test Improvement Process
  • Improving the Test Process
  • Improving The Test Process with TMMi
  • Improving the Test Process with TPI Next
  • Improving the Test Process with CTP
  • Improving the Test Process with STEP

Test Tools and Automation

  • Tool Selection
  • Tool Lifecycle
  • Tool Metrics

People Skills - Team Composition

  • Individual Skills
  • Test Team Dynamics
  • Fitting Testing Within an Organization
  • Motivation
  • Communication

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Катерина Абзятова - Senior Manual QA Engineer at Ciklum
  • Вячеслав Сахаров - Release Manager at Patrianna
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.04.2025
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
100 360 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IT STEP Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Освойте професію графічного та веб-дизайнера в IT

Програма курсу

Графічний дизайн

  • Графічний редактор Adobe Photoshop
  • Графічний редактор Adobe Illustrator
  • Цифровий малюнок
  • Midjourney. Створення сценаріїв для Штучного Інтелекту
  • Теорія дизайну
  • Рекламний дизайн
  • Корпоративна айдентика та брнединг
  • Історія мистецтва
  • Видавнича система Adobe InDesign

2D motion design

  • Нелінійний монтаж відео в Adobe Premiere
  • Створення ефектів Adobe After Effects
  • Обробка цифрового звуку

UI/UX Design

  • Основи UI/UX
  • Мобільні та ігрові інтерфейси
  • Юзабіліті та системи керування вмістом веб-сайтів

Створення фотореалістичного дизайну інтер'єру/екстер'єру

  • 3D-моделювання предметів інтер'єру за допомогою Autodesk 3ds Max
  • Матеріали та текстурування предметів інтер'єру в Autodesk 3ds Max
  • Моделювання складних об'єктів інтер'єру Autodesk 3ds Max
  • Фотореалістичне освітлення та візуалізація інтер'єру
  • Autodesk AutoVAD

Створення персонажа та оточення

  • Моделювання та візуалізація персонажа в Autodesk Maya 3D + Marvelous Designer
  • Анімація та створення ефектів ігрової локації у Autodesk Maya 3D
  • ZBrush
  • Blender. Робота з процедурними матеріалами та створення спецефектів
  • Unreal Engine

Особливості курсу

  • Комфортні умови
  • Сучасне обладнання
  • Робота з викладачами
  • Лекції, вебінари та воркшопи
  • Робота з реальними проєктами
  • Формування портфоліо
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
04.06.2025
Тривалість
16 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
37 290 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
ArtCraft
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

Ми розглянемо всі етапи створення 3D-моделей: від розроблення концепту до текстурування та стилізації одягу. До того ж вивчатимемо різні трендові стилі виконання персонажів.

Програма курсу

Стилі

  • Розглядаємо трендові стилі на прикладі референсів: фентезі, стимпанк, дизельпанк, кежуал
  • Обираємо стиль виконання і шукаємо відповідні референси для себе
  • Шукаємо референси та модельні листи для майбутнього персонажа або створюємо власні
  • ДЗ: вибрати стиль, дібрати референси й намалювати або знайти готовий скетч персонажа в трьох поворотах

Скульптинг тіла. Частина 1

  • Проговорюємо назви м’язів, кісток, елементів тіла тощо
  • Будуємо загальні пропорції
  • Скульптимо загальні маси тіла
  • ДЗ: почати скульптинг тіла

Скульптинг тіла. Частина 2

  • Деталізуємо портрет, кисті та стопи, використовуючи маски для скульптингу
  • Добираємо відповідні альфамаски для деталізації
  • Створюємо меші очей та шелів
  • Створюємо меші нігтів
  • ДЗ: завершити скульптинг тіла

Скульптинг голови

  • Вухо
  • Ніс
  • Рот
  • Деталізація масками
  • ДЗ: завершити скульптинг голови

Хардсерфейс

  • Створюємо просту модель (1 об'єкт) з куба або кулі
  • Моделимо більш складний об'єкт, що складається з кількох елементів
  • Cабдіви, утримання граней, нормал вейгхтс
  • Моделюємо плейни волосся
  • ДЗ: зробити пропси персонажа

Ретопологія тіла

  • Розбираємо приклади ретоптних сіток
  • Снепимо вертекси до high poly моделі, ретопимо торс
  • Ретопимо ноги
  • Ретопимо руки
  • Ретопимо голову
  • ДЗ: зробити ретоп тіла персонажа

Створення одягу та основи роботи з симуляцією у Marvelous. Частина 1

  • Експорт тіла в Marvelous
  • Основи роботи в Marvelous, інструменти Environment
  • Створюємо елементи одягу
  • Симуляція і складинки
  • Експорт у Blender
  • ДЗ: створити колайдери одягу та імпортувати у Blender

Створення одягу та основи роботи з симуляцією у Marvelous. Частина 2 Ретоп одягу

  • Блендшейпи для розкладання одягу на площину та складинки
  • Ретоп елементів одягу
  • Допрацювання одягу після ретопу
  • ДЗ: доробити одяг

Розмітка та підготовка UV-розгортки

  • Визначаємо кількість UV-сетів для персонажа
  • Робимо розмітку на тілі й розкладаємо UV
  • Перевірка чекером
  • Робимо розмітку на одязі та пропсах. Розкладаємо UV
  • Перевірка чекером
  • ДЗ: зробити UV-розгортку

Експорт у Substance Painter та основи текстурування

  • Основи роботи у Substance Painter
  • Вивчаємо принципи дії смартматеріалів
  • Створюємо текстури для персонажа
  • ДЗ: створити текстури у Substance Painter

Налаштування матеріалів у Blender. Текстурування

  • Завершуємо текстурування, готуємо карти до експорту
  • Принципи роботи у нодовій системі Blender
  • Імпорт текстур і налаштування матеріалу одягу
  • Робота з масками
  • ДЗ: налаштувати матеріал одягу

Матеріал шкіри тіла

  • Підбір текстури обличчя
  • Налаштування UV-розгортки для використання Хайрез текстури
  • Налаштування матеріалу обличчя
  • Пошук текстур тіла
  • Налаштування матеріалу тіла
  • Пошук текстур рук
  • Налаштування матеріалу рук
  • ДЗ: налаштувати матеріал шкіри

Основи ригінгу, позину, блендшейпингу. Частина 1

  • Створюємо риг
  • Снепимо тіло до ригу та налаштовуємо вагу
  • Створюємо блендшейпи для обличчя
  • Проганяємо меш через Mixamo, вантажимо анімацію та імпортуємо у Blender
  • ДЗ: налаштувати риг і вагу тіла до нього

Основи ригінгу, позину, блендшейпингу. Частина 2

  • Основи роботи з анімацією і ключами
  • Ставимо персонажа в позу і корегуємо її блендшейпами
  • Створюємо просту айдл анімацію
  • Створюємо анімацію міміки
  • ДЗ: налаштувати позу і/або айдл анімацію, створити блендшейп міміки

Основи роботи з освітленням та оточенням. Налаштування рендеру. Оформлення портфоліо

  • Налаштовуємо енвайрмент зображення
  • Налаштовуємо семпли лейнскейпа
  • Налаштовуємо джерела світла
  • Налаштовуємо volume
  • Налаштовуємо камеру
  • Робимо тестові рендери
  • Підтягуємо результат на композиторі
  • Рендеримо відео
  • Оформлення нового проєкту на Artstation
  • ДЗ: налаштувати сцену для рендеру
  • ДЗ: відрендерити відео і/або 5-7 кадрів, оформити проєкт у портфоліо і презентувати

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Власна LMS платформа
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Артем Зігура

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

На кожному занятті ти познайомишся з інструментами для Performance тестування (Apache Jmeter, Taurus, Artillery.io, Nbomber), вивчиш найбільш популярні та часті кроки й методи застосування цих інструментів. Ти зрозумієш чим інструменти Performance тестування відрізняються між собою, навчишся працювати з ними, а також зможеш створювати тести на своєму проєкті.

Програма курсу

Заняття 1. Запуск першого тесту Jmeter

  • Вимоги до Тестування Продуктивності
  • Встановлення та налаштування Jmeter
  • Запис сценарію Recording
  • Відтворення сценарію
  • Налаштування і доопрацювання сценарію
  • Збір та аналіз метрик: час відмови, пропускна здатність, кількість відмов

Заняття 2. Advanced Jmeter Components

  • Детальніше розбираємось із налаштуваннями
  • Pre та Post processors
  • Плагіни

Заняття 3. Using Taurus with Jmeter

  • Огляд інструменту
  • Перший тест
  • Інтеграція з Jmeter

Заняття 4. Load Testing with Nbomber

  • Огляд Nbomber
  • Перший тест
  • Запуск та аналіз результатів

Заняття 5. Load Testing with Artillery.io

  • Налаштування
  • Створення першого API тесту, і його запуск (HTTP, WebSockets)
  • Створення Load Test-у
  • Моніторинг

Теоретичні знання, які ти отримаєш:

  • Що таке тестування продуктивності
  • Види тестування продуктивності
  • Методи збору метрик
  • Аналіз метрик продуктивності
  • Звітування результатів тестування продуктивності

Практичні навички якими ти оволодієш:

  • Створювати тести за допомогою інструментів: Apache Jmeter, Taurus, Artillery.io, Nbomber
  • Запускати тести навантаження
  • Збирати та аналізувати метрики

Бажано знати перед початком навчання:

  • Базові знання HTTP протоколу
  • Потрібні знання C# (Загальне розуміння ООП (класи, інтерфейси, лямбда функції), (для вивчення NBomber, 4 заняття)

Потрібний софт для курсу:

  • Apache Jmeter
  • Visual Studio для Nbomber

Особливості курсу

  • Курс в записі навчайся у власному темпі
  • Доступ до записів занять на 1 рік
  • Сертифікат після проходження курсу

Викладачі курсу

Олег Заревич - DevOps at Edvantis

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 900 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Програма курсу

Заняття 1

Ознайомлення:

  • Вступне слово та ознайомлення з курсом
  • Презентація програми

Стек технологій:

  • Selenium. Ознайомлення та короткий огляд
  • Java для автоматизації тестування
  • Пакетний менеджер Maven. Фреймворк TestNG. Allure report
  • Середовище розробки. Intellij IDEA
  • Git та Github. Базові команди
  • Встановлення необхідного ПЗ на Windows
  • Створення першого проєкту
  • Перший автотест
  • Створення репозиторія на Github
  • Відповіді на питання

Заняття 2. Поглиблення в особливості автоматизації

  • Робота з тестовими кейсами
  • Робота з Dev Tools. Пошук локаторів
  • Різновиди локаторів елементів
  • CSS та XPath. Створення кастомного селектора
  • Очікування елементів
  • Особливості роботи з різними видами елементів
  • Створення тестового набору
  • Відповіді на запитання

Заняття 3. Best Automation Practices

  • Огляд та застосування методів Selenium WebDriver
  • Page Object Model. Огляд та застосування
  • Розглянемо підхід Multiple Environments
  • Реалізація можливості запуску тестового набору на різних середах проекту (dev, test, preprod, production)
  • Підхід Continious Integration. Ознайомлення та презентація реалізації
  • Ознайомлення з Jenkins та Github Actions
  • Короткий огляд роботи з Jenkins CI та Github Actions
  • Відповіді на запитання

Теоретичні знання, що отримає студент:

  • загальні принципи та причини запровадження процесу автоматизації
  • загальні терміни та інструменти для початку та підтримки процесу автоматизації
  • деякі розповсюджені підходи та практики
  • розуміння тестового процесу на проєкті

Практичні навички, що отримає студент:

  • навчиться самостійно створювати та налагоджувати архітектуру
  • головні підходи для розробки та підтримки тестового фреймворку
  • написання та запуск нескладних сценаріїв тестування

Інструменти, з якими ознайомиться студент:

  • Java 8 (Selenium, TestNG)
  • Intellij IDEA
  • Selenium WebDriver (WEB-UI)
  • Git
  • Github Actions
  • Jenkins

Що необхідно встановити, перед початком навчання на курсі?

  • бажано мати встановлену JDK, версія не нижче ніж 8
  • бажано прописати JDK в систему
  • бажано аналогічним чином встановити пакетний менеджер Maven
  • встановити IDE Intellij IDEA Community Edition
  • треба завести акаунт на Github, це можна пізніше зробити

Особливості курсу

  • Курс в записі навчайся у власному темпі
  • Доступ до записів занять 6 місяців
  • Сертифікат після проходження курсу

Викладачі курсу

Сергій Недайхліб - QA Engineer (Manual/Automation/Performance)

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Програма курсу

Заняття 1. Веб-сервіси і API. Клієнт-серверна архітектура та HTTP протокол. RESTful API

  • Ознайомлення з Web-сервісами та API
  • Протоколи веб-сервісів
  • XML та XSD
  • Xpath і XSLT
  • Огляд засобів тестування API
  • Архітектура клієнт-сервер
  • Протокол HTTP
  • Архітектурний стиль REST
  • REST vs SOAP

Заняття 2. JSON. Документація для API. Знайомство з Postman

  • Формат JSON
  • JSON Schema
  • JSON:API
  • API-docs, Swagger
  • Знайомство з інтерфейсом Postman
  • Відправка простих запитів

Заняття 3. Вступ до JavaScript

  • Знайомство з JS
  • Змінні, об'єкти, масиви, цикли та функції в JS

Заняття 4. Розробка та виконання тестів у Postman

  • Бібліотека Chai і її роль у написанні тестів Postman
  • Написання тестів у Postman до учбового API

Заняття 5. Вступ до автоматизації тестування API

  • Запуск тестів у Collection runner
  • Знайомство з Newman
  • Запуск тестів з консолі
  • Можливості автоматизації (Jenkins)

Теоретичні знання після курсу:

  • Що таке веб сервіси і API. Їх види
  • Інструменти для тестування та документування API
  • HTTP протокол і клієнт-серверна архітектура
  • Об'єкти, масиви, цикли та функції у JavaScript
  • Інструменти для автоматизації тестування RESTful API

Практичні навички після курсу:

  • Працювати з даними у форматі JSON та XML
  • Розуміти документацію API і вміти з нею працювати
  • Писати код на JavaScript для тестування RESTful API у Postman
  • Запускати тести з консолі
  • Інтегрувати тести з системи контролю версій (github) у систему СІ (Jenkins)

Інструменти

  • Postman
  • Newman
  • Chai

Що саме добре студент знатиме після курсу:

  • Understanding of client-server architecture and HTTP protocol
  • Familiar with SOAP and REST web-services
  • XML and JSON syntax
  • Entry-level test scripting with JavaScript and Chai
  • RESTful API testing with Postman and Newman

Попередні вимоги

  • Вміння працювати з терміналами Windows, Linux
  • Ознайомитись з JavaScript
  • Практика JavaScript по бажанню
  • Встановити Node

Особливості курсу

  • Курс в записі навчайся у власному темпі
  • Доступ до записів уроків на 2 роки
  • Сертифікт після проходження курсу

Викладачі курсу

Ганна Троценко - QA Engineer at elastic.io

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Quality Assurance Group
  • DevOps
Подробиці

На цьому курсі ми розглянемо технології Microsoft. Розберемо Microsoft Azure. Подивимось на віртуальні машини, захопимо теми по обчислювальних потужностях. Також поговоримо про побудову CI/CD процесів за допомогою Azure DevOps.

Програма курсу

Заняття 1. Git як найпопулярніша CVS

  • Основи роботи з GIT
  • Github як популярне рішення для зберігання коду

Заняття 2. Docker Introduction

  • Що таке Docker і для чого він
  • Docker Image і до чого тут Dockerfile
  • Як працювати з Docker контейнерами

Заняття 3. Основи Microsoft Azure

  • Microsoft Azure як один з найпопулярніших Cloud провайдерів
  • Огляд основних ресурсів та можливостей у Azure
  • Як підняти VM у Azure
  • Як розгорнути веб-додаток у Azure

Заняття 4. Побудова CI/CD з Microsoft Azure DevOps

  • Огляд Azure DevOps
  • Побудуємо пайплайн за допомогою YAML та ADO pipelines
  • Release у Azure DevOps

Заняття 5. Terraform Introduction

  • Що таке IaC та до чого тут Terraform
  • Основні концепції у Terraform
  • Terraform та MS Azure

Теоретичні знання після курсу:

  • Контейнеризація додатку
  • Що таке і для чого потрібні Cloud провайдери

Практичні знання після курсу:

  • Навчишся працювати з GIT репозиторіями та залиєш свій код на Github
  • Почнеш писати, будувати і використовувати Docker контейнери
  • Опануєш Microsoft Azure як один з найпопулярніших Cloud провайдерів
  • Піднімеш віртуалку в Azure
  • Розгорнеш веб додаток в Azure
  • Налаштуєш CI/CD з Microsoft Azure DevOps
  • Побудуєш пайплайн за допомогою YAML в Azure DevOps
  • Заменеджиш реліз в Azure DevOps
  • Познайомишся з Terraform і навчишся використовувати його разом з Azure, описувати інфраструктуру

Інструменти якими ти оволодієш після курсу:

  • Git
  • Docker
  • Microsoft Azure
  • Microsoft Azure DevOps
  • Terraform

Особливості курсу

  • Курс в записі навчайся у власному темпі
  • Доступ до запису занять
  • Сертифікат після проходження курсу

Викладачі курсу

Олег Заревич - DevOps at Edvantis

Більше інформації
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
1 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
Quality Assurance Group
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Програма курсу

Техніки тест дизайну частина 1 або як працювати з різними типами даних і отримати покриття за яке не соромно

  • Equivalence Class Partitioning
  • Boundary Value Analysis

Техніки тест дизайну частина 2 або як візуалізувати складні взаємодії і нічого не пропустити

  • Decision Table Testing
  • State Transition Testing

Техніки тест дизайну частина 3 або що таке UseCases і навіщо вони потрібні + Bonus Pairwise Testing

  • Use Case Testing
  • Pairwise

На курсі ти дізнаєшся:

  • Все про такі техніки тест-дизайну (характеристики, спільні та відмінні сторони, область застосування та обмеження)
  • Equivalence Class Partitioning (групування тестових даних у логічні групи або класи еквівалентності)
  • Boundary Value Analysis (тестування з використанням крайніх граничних значень класів еквівалентності, прийнятих як тестовий вхід)
  • Decision Table Testing (тестування з використанням таблиці рішень)
  • Use Case Testing (тестування проводиться з використанням сценаріїв взаємодії користувача і системи)
  • Pairwise (тести, які перевіряють один або кілька параметрів у комбінації)

Навички після проходження курсу

  • Застосування техніки тест-дизайну на своїх проєктах
  • Покривання вимог тестовими випадками за допомогою технік
  • Оптимізація та керування існуючими тестами

Особливості курсу

  • Сертифікат після завершення
  • Запис занять на 2 роки
  • Гнучкий графік навчання

Викладачі курсу

Євген Пасєка - QA Tech Lead/QA Release manager at Squad

Більше інформації

Сторінки