Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
370 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • IT Recruiting
EvoTalents School
Подробиці

Навчання сформоване в трьох модулях, має основну задачу – допомогти групі досвідчених учасників перейти на новий рівень результатів.

Програма курсу

Модуль 1

Initial research - ґрунтовний старт робити по вакансії (Live-зустріч)

  • Як зняти заявку по вакансії так, щоб вам вистачило інформації для кандидатів
  • Написання продаючого опису вакансії
  • Аналітика ринку: компанії, спеціалісти, прогнозування закриття на початку роботи
  • Конкурувати з оферами з першої зустрічі
  • ресерч для вашої ролі
  • Sourcing Tips

В результаті ви:

  • Вмієте проводити глибоку аналітику ринку для вакансії
  • Створюєте опис вакансії базуючись на даних з ринку

Перші листи кандидатам, канали комунікації (Live-зустріч)

  • Чому перший лист - це важливо?
  • Що важливо знати кандидату насправді?
  • Структура листа
  • Що робити до відправлення листа?
  • Що робити з "не цікаво" і правила follow-ups
  • Аналітика: тут без неї нікуди
  • Як обирати канали комунікації з кандидатом

В результаті ви:

  • Навчитесь створювати персоналізовані перші листи, на які відповідають кандидати
  • Аналізувати результати своєї розсилки
  • Підбирати ефективні канали комунікації з кандидатами

Досвід кандидата Candidate journey map, зворотній зв'язок та контрофери (Запис)

  • Досвід кандидата та Candidate journey map
  • Чому для компанії такий важливий позитивний досвід кандидата?
  • Як побудувати ідеальну карту подорожі кандидата
  • З яких етапів складається подорож кандидата?
  • Робота з оферами та контроферами
  • Де та як ми, як рекрутери, можемо впливати на процес?
  • Інструменти для вивчення досвіду кандидата

В результаті ви:

  • Зробите форму зворотнього зв'язку та зможете отримати фідбеки від кандидатів
  • Зрозумієте, як покращити досвід кандидата

Додаткові матеріали: Чек-лист для складання Candidate journey map.

Методи проведення інтерв'ю

Побудова Scorecard, як усвідомлювати наші bias і що з ними робити.

В результаті ви: Дізнаєтесь як проводити ефективні для бізнесу інтерв'ю.

Модуль 2

Будуємо продуктивні стосунки з Hiring Managers

  • Будуємо win-win стосунки, правила взаємодії
  • Проактивна взаємодія з Hiring Manager під час пошуку
  • Представлення кандидата
  • Зворотний зв'язок від Hiring Managers і вибудовування подальшої роботи

Маркетинг вакансії (у LinkedIn і не тільки) (Запис)

  • Вакансія, як продукт
  • Пропрацьовуємо EVP
  • Цільова аудиторія та точки контакту
  • Промоушен вакансії: обираємо основні та додаткові канали
  • Лінкедин та його алгоритми
  • Вимірюємо результат

В результаті ви:

  • Навчитесь користуватись маркетинговими інструментами та підбирати підходящі канали для комунікації
  • Дізнаєтесь головні тренди в маркетингу для рекрутингу
  • Опануєте аналітику для маркетингу

Копірайтинг для рекрутера (Воркшоп)

  • Текст у роботі рекрутера: як підсилити результат
  • Чек-лист копірайтера для рекрутера: додаємо активні дієслова, аргументи, видаляємо канцеляризми та шаблони
  • Комунікація з кандидатами, опис вакансій, фахові статті, профіль у LinkedIn
  • Інструменти для перевірки контенту
  • +Розбір кейсів

Особистий бренд рекрутера

  • Кому реально потрібен персональний бренд та навіщо?
  • Як продавати свої послуги дорожче за допомогою персонального бренду?
  • Як збільшувати кількість клієнтів за допомогою персонального бренду?
  • Як залучати кандидатів за допомогою персонального бренду?
  • Як впливати на індустрію, нішу, ринок за допомогою персонального бренду?
  • Покрокова система персонального брендингу. З чого почати та як посилювати?
  • Як рекрутеру налаштувати роботу над персональним брендом в умовах дефіциту часу

В результаті ви:

  • Дізнаєтесь як особистий бренд може позитивно сприяти вашій кар'єрі
  • Навчитесь планомірно розвивати свій особистий професійний бренд
  • Почнете на практиці реалізовувати нові знання в групі однодумців

Навички продажів у рекрутменту (Live-зустріч)

  • Структура спілкування, яке продає вакансію та компанію
  • Як викликати довіру у кандидата
  • Презентація компанії та вакансії так, щоб кандидат закохався
  • Робота з запереченнями
  • Сигнали зацікавленості кандидата в вакансії та компанії
  • Підводимо до оферу та як зрозуміти, що кандидат готовий його приймати

В результаті ви:

  • Сформуєте ефективну структуру спілкування
  • Навчитеся опрацьовувати заперечення кандидатів
  • Підвищите конверсію в офери
  • Зрозумієте як будувати довгострокові відносини з кандидатами

Додаткові матеріали: Файл з відповідями на найчастіші заперечення кандидатів.

Робота з запереченнями (Воркшоп)

В результаті ви: Зрозумієте як працювати з запереченнями у процесі найму.

Модуль 3

Робота з базою та ефективне управління Датою (Запис)

В результаті ви:

  • Дізнаєтесь ширше можливості якісної бази в роботі
  • Оволодієте інструментами потрібними для роботи з даними

Хед-Хантинг С-левел та рідкісних спеціалістів (Live-зустріч)

  • Executive search VS Headhunting: основні відмінності і переваги
  • Оптимальні хайринг стратегії Clevel і рідкісних спеціалістів (як рекрутеру таргетувати менеджерів і керівників на ринку, як комунікувати з C-level кандидатами)
  • Що варто враховувати в пошуку (бріфінг для вакансій топ-рівня: що варто обговорити з HMом; грамотна взаємодія рекрутера з HMом/кандидатом; передоферна підготовка)
  • Інсайти для рефлексії

В результаті ви: Навчитесь хантити унікальних спеціалістів на ринку.

Інструменти AI: для створення листів, самері, презентації клієнтам (Запис)

В результаті ви:

  • Навчитесь користуватись ШІ для ключових текстів
  • Пришвидшите процеси своєї роботи

Аналітика в рекрутингу (Воркшоп)

  • Чому аналітика власної роботи - це про self care?
  • Аналітичний розбір Сорсинг Стратегії за окремою позицією. Про що нам говорять ці цифри?
  • Аналітичні показники для рекрутера, беенчмарк та прогнози. Чому важливо мати цю інформацію для себе та свого менеджера?
  • Про що нам розкаже воронка рекрутинг процесу?
  • Як працювати з ботл неками, що можуть виникнути на кожному з етапів воронки?

Захист проєкту

Особливості курсу

  • Live-вебінари та передзаписані матеріали
  • Зручна платформа
  • Захист проєкту своїє вакансії (з можливістю отримати сертифікат)
  • Корисні шаблони та матеріали
  • Чат з учасниками і спікерами

Викладачі курсу

  • Юля Кескін - CEO and Founder at VeryBusy Recruiting
  • Yulia Koval - Консультант з управління та операційна директорка в EvoTalents
  • Mariia Dvornikova - IT-рекрутер та HR
  • Olexandra Safronenko - Senior Technical Recruiter
  • Dima Ponochovnyi - Talent Sourcing Lead
  • Marina Popruzhenko - Recruiter & Sourcer, Recruitment Operations Manager
  • Iruna Sulatska - Recruitment & Sourcing Expert, Volunteer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.04.2025
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
380 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • IT Recruiting
EvoTalents School
Подробиці

Практичний курс для тих, хто хоче опанувати нову професію, нові навички та технології підбору IT-фахівців, стати крутим IT-рекрутером.

Програма курсу

Переднавчання

Специфіка IT-сфери

  • Огляд IT-сфери в Україні та світі
  • Типи IT-компаній (аутсорс, аутстаф, продукт)
  • Різні позиції в IT-компаніях
  • Мови програмування
  • Рівні фахівців (від Junior до Senior/TL)

В результаті ви:

  • Познайомитеся із основною інформацією про IT-сферу
  • Зрозумієте основні відмінності типів компаній, технічних та нетехнічних позицій, рівнів кандидатів

Рекрутинг у продуктовому та сервісному бізнесі

  • Відмінності продукту та сервісного бізнесу
  • Технічні скринінги та HR-інтерв'ю
  • Лайфхак з читання профілів
  • Взаємодія сорсера та рекрутера

В результаті ви:

  • Зрозумієте глибше відмінності продукту та сервісного бізнесу
  • Навчитеся читати профайли кандидатів

Пасивні канали пошуку кандидатів

  • Створюємо опис позиції (Job Description)
  • Де і як варто публікувати IT-вакансію (Job boards, Djinni, LinkedІn)
  • Пошук через рекомендації
  • Інші пасивні канали пошуку

В результаті ви:

  • Навчитеся створювати опис вакансії
  • Зробите вже перший пост у соціальних мережах зі своєю вакансією

Активні канали пошуку кандидатів

  • Все починається з сорсинг-стратегії
  • Базове розуміння Boolean Search запитів
  • Пошук кандидатів в Linkedin
  • Пошук на GitHub та на інших професійних платформах

В результаті ви:

  • Навчитеся створювати структурну сорсингову стратегію
  • Навчитеся основним прийомам сорсинга

Додаткові матеріали: Сорсинг чек-лист для подальшої роботи.

Комунікації з кандидатами

  • Як написати кандидату так, щоб він відповів
  • Куди та скільки разів пишемо, поговоримо про follow-ups
  • Персональні листи й масові розсилки (який варіант вибрати)
  • Аналiз профiлю кандидата

В результаті ви: Навчитеся писати кандидатам так, щоб вони відповідали.

Проведення інтерв'ю з кандидатом

  • Мета інтерв'ю
  • Невеликий огляд технологій
  • Фреймворк інтерв'ю: як та про що питати? Що повинні почути?
  • Фасилітація інтерв'ю процесу: до, під час та після
  • Структура зустрічі та власне питання
  • Результат, фідбек, NPS

Додаткові матеріали:

  • Приклади питань для першого інтерв'ю із кандидатами
  • Приклади відмов кандидатам
  • 3 шаблони форми зворотнього зв'язку для кандидата

Вибудовуємо процес роботи з Hiring Managers

  • Збираємо інформацію про вакансії, домовляємося про правила взаємодії
  • Проактивна взаємодія з Hiring Manager під час пошуку
  • Представляємо кандидата
  • Зворотний зв'язок від Hiring Managers і вибудовування подальшої роботи
  • Основна аналiтика

В результаті ви:

  • Навчитеся спілкуватися з Hiring Manager як партнер
  • Зрозумієте всі процеси співпраці з Hiring Managers (від першої зустрічі до обговорення аналітики)

Додаткові матеріали:

  • Шаблон заяви на пошук кандидата
  • Приклад питань для першої зустрічі із Hiring Manager
  • Приклад ScoreCard для оцінки скілів кандидата
  • Приклад супровідного листа під час відправлення кандидата

Етика в рекрутингу

  • Бренд рекрутера: особистий та як амбасадора компанії
  • Бізнес етика
  • Права кандидата
  • Зворотний зв'язок
  • Розбір кейсів

В результаті ви: Зрозумієте, як вибудовувати етичні відносини із кандидатами.

Q&A сесія з технічним фахівцем

Проведемо показове hr-iнтерв'ю з технічним спеціалістом, а також технічний фахівець відповість на всі ваші запитання і поділиться поглядом кандидата на процес рекрутингу.

Бонусні вебінари для учнів пакета Pro та Max

LinkedIn рекрутерів для власного пошуку роботи

  • Мета профайлу, та наша ціль
  • Базове+ заповнення Ln
  • Структура та наповнення профайлу
  • Основні метрики профайлу, ведення статистики
  • SSI, просування, результат
  • Сорсингові підходи до пошуку роботи в Ln
  • Приклади текстів

Складання ідеального резюме та пошук роботи

  • Навіщо взагалі потрібно резюме?
  • 5 основних порад про CV
  • Кілька слів про супровідний лист
  • Головна порада про пошук роботи
  • У відмовах є можливості
  • Де шукати вакансії?

Як рекрутеру успішно пройти співбесіду

  • Як підготуватися до співбесіди?
  • Розберемо найчастіші питання, які можуть задавати рекрутеру
  • Співбесіда - це про спілкування з обох сторін. Які питання варто поставити наймаючому менеджеру?

Особливості курсу

  • Відео-матеріали в записі
  • Live-зустрічі зі спікерами
  • Додаткові матеріали та презентації до уроків
  • Проходження навчання у групі
  • Доступ до спільного чату курсу
  • Бонусні відео блоку Переднавчання
  • Супровід куратора студентів
  • Зворотній зв'язок від спікерів курсу по домашнім завданням
  • Сертифікат після успішного виконання всіх завдань
  • Бонусні матеріали по програмі курсу
  • Q&A-сесія зі спікерами курсу

Викладачі курсу

  • Liuda Ziuman - В IT-рекрутингу 7 років
  • Tanja Loktionova - Засновник Values Value
  • Anna Medvedeva - Рекрутер
  • Alexandra Kitman Bondar - рекрутер з унікальним досвідом роботи в IT
  • Valeriia Bakhvalova - Head of Sourcing at Values Value
  • Yuliia Vynohradova - Досвід у сфері 5 років
  • Mariia Dvornikova - IT-рекрутер та HR
  • Iryna Sulatska - Recruitment Team Lead at EvoTalents
  • Dariia Nazarenko - Technical Recruiter at DataArt
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
Безкоштовно
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Python
First Institute of Reliable Software
Подробиці

Програма курсу

Вступ

Вступ в програмування

Дізнайтеся, як почати вивчати програмування з нуля, розкриваючи основи архітектури фон Неймана, алгоритмів та ролі програмістів. Відкрийте для себе різні спеціалізації в IT та дізнайтеся, як математика впливає на програмування.

Що таке Python?

Дізнайтеся, що таке Python - інтерпретована високорівнева мова програмування. Вивчіть її призначення, переваги та сфери застосування, від веб-розробки до наукових досліджень.

Шлях коду від голови програміста до продакшену

Дізнайтеся, як програміст перетворює ідеї на робочий код, зберігає його в репозиторії та забезпечує стабільність через процеси білду та деплою.

Лексичний аналіз (токенізація)

Дізнайтеся про лексичний аналіз (токенізацію) у Python, як інтерпретатор обробляє вихідний код, розбиваючи його на токени, і які типи токенів існують.

Синтаксичний аналіз (парсинг)

Дізнайтесь, як працює синтаксичний аналізатор Python, його роль у виявленні синтаксичних помилок та процес компіляції в байткод. Досліджуйте різні реалізації інтерпретатора, такі як CPython, PyPy та інші, щоб обрати найкращу для вивчення мови.

Типи та моделі даних

Дізнайтеся про різні типи та моделі даних у програмуванні, їх адекватність і точність. Як Python допомагає створювати математичні абстракції для моделювання реального світу.

Числа: типи int, float

Дізнайтеся про типи даних int та float у Python, їх вибір для різних задач, автоматичне визначення та конвертацію, а також про пріоритет арифметичних операцій. Оптимізуйте код з урахуванням точності та ефективності обчислень.

Рядки: тип str

Дізнайтеся про типи рядків у Python, їх створення, доступ до символів, операції, методи та форматування. Вчіться працювати з текстовою інформацією ефективно.

Списки та кортежі: типи list, tuple

Дізнайтеся про списки та кортежі в Python: їх властивості, відмінності та можливості використання. Навчіться створювати, змінювати та конвертувати ці структури даних для ефективного програмування.

Множина: типи set, frozensent

Дізнайтеся про множини в Python: типи даних set і frozenset, їх використання для збереження унікальних елементів, математичні операції над множинами та практичні застосування.

Словник: тип dict

Дізнайтеся, як використовувати словник (тип dict) у Python для зберігання пар "ключ - значення". Вивчіть створення, основні операції та ітерації зі словниками для ефективного кодування.

Булевий тип: bool

Дізнайтеся про булевий тип даних у Python, який представляє істинність або хибність. Ознайомтеся з використанням значень True і False в умовах, циклах та логічних операторах.

Тип NoneType

Дізнайтеся про тип NoneType у Python, його використання та перевірку на значення None. Зрозумійте, чому важливо використовувати оператор is для перевірки None і як це значення застосовується у програмуванні.

Змінні, посилання та оперативна пам'ять

Дізнайтесь, як працюють змінні, посилання та пам'ять у Python. Зрозумійте динамічну типізацію, присвоєння, ідентичність об'єктів і механізми управління пам'яттю.

if - оператор розгалуження

Дізнайтесь, як працює оператор if у Python: синтаксис, блок-схеми, приклади умовних виразів, важливі поради з безпечного кодування та ледаче обчислення умов.

while, for - оператори циклів

Дізнайтеся, як використовувати оператори циклів "while" та "for" у Python для повторення дій та обробки масивів, списків і рядків. Відкрийте для себе ефективні методи програмування з прикладами і поясненнями.

Вступ в алгоритми

Дізнайтеся про основи алгоритмів, їх типи та властивості в нашому детальному вступі. Вивчіть різні методи сортування та обчислювальну складність для оптимізації програмування.

Функції

Модулі та пакети

Дізнайтеся, як модулі та пакети в Python допомагають організувати код, підвищити його повторне використання та зручність супроводу. Вивчіть основи імпорту, атрибути модулів та переваги модульності.

Класи та об'єкти

Дізнайтеся про об'єктно-орієнтоване програмування в Python: класи, об'єкти, поліморфізм, інкапсуляція та успадкування для ефективного моделювання програм.

Завдання на алгоритми

Числа Фібоначчі

Дізнайтеся, як написати ефективну функцію для обчислення чисел Фібоначчі з ітеративним підходом на Python. Ідеально підходить для великих значень n.

Лінійний пошук

Дізнайтеся, як реалізувати алгоритм лінійного пошуку на Python. Напишіть функцію для знаходження індексу цільового числа в списку цілих чисел, або поверніть -1, якщо число не знайдено.

Бінарний пошук

Дізнайтеся, як реалізувати ефективний алгоритм бінарного пошуку в Python для відсортованих масивів цілих чисел. Отримайте індекс цільового елемента або -1, якщо його не знайдено, використовуючи логарифмічну складність O(log n).

Робота з рядками

Конкатенація рядків

Виконайте завдання з конкатенації рядків на Python: створіть функцію, що вітає користувача, додаючи його ім'я до привітання.

Генератор імейлів

Дізнайтеся, як створити функцію для генерації списку тестових email-адрес за допомогою заданого імені та кількості. Ідеально підходить для тестування та розробки.

Підрахунок кількості слів

Дізнайтеся, як створити функцію для підрахунку кількості слів у тексті, яка ігнорує пунктуацію та регістр літер. Оптимізуйте обробку тексту з прикладами та підказками.

Пошук ціни в тексті

Дізнайтеся, як створити функцію для пошуку цін у тексті, які починаються зі знака долара і містять цифри, без використання регулярних виразів.

Пошук коду експрес-накладної Нової Пошти

Знайдіть код експрес-накладної Нової Пошти в тексті з унікальним 14-значним числовим кодом. Дізнайтеся, як отримати та ідентифікувати ЕН з повідомлень інтернет-магазинів.

Цкільна криптографія

Дізнайтеся, як автоматично шифрувати повідомлення за допомогою шкільної криптографії з додаванням літери 'с' після голосних. Прості приклади та рішення для навчання програмуванню.

Стиснення послідовності ДНК

Дізнайтеся, як стискати послідовності ДНК за допомогою Python, перетворюючи повторювані символи в компактний формат. Оптимізуйте зберігання даних та покращте продуктивність своїх програм.

Декодування стисненої послідовності ДНК

Дізнайтеся, як декодувати стиснену послідовність ДНК за допомогою RLE (Run-Length Encoding) у Python. Розшифруйте дані з форматів, що містять кількість повторів для кожної букви ДНК.

Підрахунок словникового запасу

Дізнайтеся, як розробити функцію для підрахунку унікальних слів у тексті за допомогою Python. Ігноруйте регістр і цифри, щоб отримати точний словниковий запас.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
-
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
Безкоштовно
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Python
First Institute of Reliable Software
Подробиці

Ознайомтесь із функціональним програмуванням у Python за допомогою цього гіда. Вивчіть ітератори, генератори та ключові модулі, як-от itertools і functools.

Програма курсу

Що таке функціональне програмування?

Дізнайтеся про основи функціонального програмування та його переваги, такі як модульність і легкість тестування, у цьому вичерпному огляді. Відкрийте для себе різні програмні парадигми, включаючи об'єктно-орієнтоване та процедурне програмування, і як поєднувати їх у Python.

Тест знань з теми "Що таке функціональне програмування?"

Перевірте свої знання про функціональне програмування в Python. Відповідайте на запитання про програмні парадигми, чисті функції та переваги функціонального підходу.

Ітератори

Дізнайтеся про ітератори в Python - об'єкти, що дозволяють ефективно керувати потоком даних по одному елементу за раз. Відкрийте для себе функції, які підтримують ітерацію, і навчіться використовувати їх у ваших програмах.

Тест з теми "Ітератори"

Перевірте свої знання про ітератори в Python з цим тестом, що включає питання про методи, функції та особливості ітераторів.

Вирази-генератори та спискові вирази

Дізнайтеся про генератори та спискові вирази в Python для оптимізації ітерації та вибору елементів списку. Ефективні техніки для обробки великих обсягів даних та нескінченних потоків.

Тест знань з теми "Вирази-генератори та спискові вирази"

Пройдіть тестування на знання виразів-генераторів та спискових виразів у Python. Перевірте своє розуміння оптимізації обробки даних.

Генератори

Дізнайтеся про генератори в Python - спеціальний клас функцій, що спрощують створення ітераторів. Відкрийте для себе, як генератори дозволяють зберігати локальні змінні та відновлювати виконання функцій.

Тест знань з теми "Генератори"

Перевірте свої знання про генератори в Python за допомогою цього тесту. Генератори спрощують створення ітераторів і дозволяють зберігати локальні змінні.

Вбудовані функції

Ознайомтеся з вбудованими функціями Python, такими як map, filter, enumerate, sorted, any, all і zip. Дізнайтеся, як вони працюють з ітераторами для підвищення ефективності коду.

Тест знань з теми "Вбудовані функції"

Перевірте свої знання про вбудовані функції Python, такі як map, filter, enumerate, sorted, any, all і zip, які працюють з ітераторами.

Модуль itertools

Дізнайтеся про модуль itertools у Python, який пропонує потужні ітератори та функції для комбінування, обробки та вибору елементів. Відкрийте для себе його функціональні можливості через прості приклади.

Тест знань з теми "Модуль itertools"

Перевірте свої знання про модуль itertools у Python. Пройдіть тест з 10 питань про ітератори та функції цього модуля.

Модуль functools

Дізнайтеся про модуль functools у Python, який надає функції вищого порядку для функціонального програмування, включаючи functools.partial та functools.reduce, для створення часткових функцій і кумулятивних обчислень.

Тест знань з теми "Модуль functools"

Перевірте свої знання про модуль functools у Python за допомогою цього тесту. Дізнайтеся про functools.partial, functools.reduce та інші функції.

Маленькі функції та lambda-вирази

Дізнайтеся, як використовувати маленькі функції та lambda-вирази у функціональному стилі програмування на Python. Порівняйте використання lambda та def для створення анонімних функцій.

Тест знань з теми "Маленькі функції та lambda-вирази"

Перевірте свої знання щодо використання маленьких функцій та lambda-виразів у Python з нашим тестом. Вивчіть різницю між lambda і def та їх застосування у функціональному програмуванні.

Корисні посилання

Корисні посилання та подяки автора курсу.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Andrew M. Kuchling - Technical Lead at Aledade, Inc.

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
07.04.2025
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 600 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • QA Automation / QA Manual
First Institute of Reliable Software
Подробиці

Програма курсу

Введення в курс QA Automation Selenium + Python

Мова Python

  • Базові відомості про мову. Типи, літерали, Змінні, оператори
  • Базові структури даних: список (list), словник (dictionary), кортеж (tuple), безліч (Set)
  • Встановлення інтерпретатора Python та середовища розробки PyCharm. Запуск програм Python
  • Оператори, які керують потоком обчислень: умови, цикли
  • Визначення функцій. Реалізація функцій та алгоритмів
  • Модулі та пакети
  • Помилки та винятки. Типові помилки у Python-коді
  • Прийоми об'єктно-орієнтованого проєктування. Інкапсуляція, наслідування, поліморфізм. Класи та екземпляри класів. Класи дані (dataclass)
  • Написання коду в об'єктно-орієнтованому стилі
  • Налагодження програм Python
  • Стандартна бібліотека Python

Архітектура веб-застосунків

  • Основні компоненти веб-застосунків, їх призначення, і навіть технології. Поняття: фронтенд, бекенд, база даних. JavaScript, TypeScript, HTTP, JSON
  • Через які інтерфейси можна тестувати веб-програми. Поняття: UI (User Interface), API (Application Programming Interface)
  • Типові помилки у веб-застосунках
  • Структура фронтенд-додатків. Поняття: HTML, XPATH. Різні способи ідентифікації елементів керування на сторінці
  • Ідентифікація елементів керування на сторінці
  • Можливості браузера Google Chrome для аналізу структури фронтенд-додатків та діагностики помилок у веб-додатках

Архітектура тестової інфраструктури

  • Основні компоненти тестової інфраструктури
  • Пакет для запуску модульних тестів unittest, pytest
  • Сервера безперервної інтеграції (continious integration, CI)
  • Запуск автоматичних тестів у хмарі

Написання автоматичних тестів для веб-сторінок

  • Бібліотека "Selenium". WebDriver
  • Пошук елементів керування на сторінці (locators). Взаємодія з елементами керування
  • Очікування завантаження елементів керування та різних подій
  • Написання та запуск першого тесту
  • Шаблон PageObject
  • Питання тестопридатності Selenium-тестів
  • Паттерни та анти-патерни роботи з Selenium
  • Запуск Selenium-тестів у різних конфігураціях: браузери, розміри екрану, можливості мережі

Робота з тестовими даними

  • Читання тестових даних із CSV та Excel-файлів
  • Випадкова генерація тестових даних. Базові відомості про комбінаторику
  • Створення генератора тестових даних, підключення до Selenium-тесту

Результат

Студенти знатимуть:

  • культура надійного програмного забезпечення
  • базові відомості про мову Python, необхідні для написання автоматичних тестів
  • базові функції бібліотеки Selenium для тестування веб-додатків
  • базові відомості про об'єкт тестування - веб-додаток
  • архітектура тестової інфраструктури

Студенти вмітимуть:

  • налаштовувати середовище для розробки автоматичних тестів
  • писати автоматичні тести веб-додатків за допомогою бібліотеки Selenium мовою Python
  • обслуговувати скрипти автоматичних тестів
  • запускати автоматичні тести на локальному комп'ютері
  • запускати автоматичні тести у хмарі
  • аналізувати звіти про запуск автоматичних тестів
  • налагоджувати проблеми та помилки в коді автоматичних тестів

Викладачі курсу

Володимир Обрізан - Співзасновник Design and Test Lab

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
25.02.2025
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
519 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Webiam Education
Подробиці

Програма курсу

Підготовка

  • Знайомство з професією
  • Ефективний день
  • Інструменти тайм-менеджменту
  • Що таке сайт. Завдання сайту
  • Типи сайтів
  • Функціональні блоки сайту
  • Етапи створення сайту

Figma

  • Реєстрація та встановлення Figma на MacOs і Windows
  • Інтерфейс головного екрана
  • Інтерфейс робочого простору
  • Текст
  • Ліцензія на шрифти
  • Завантаження та встановлення шрифтів на MacOs та Windows
  • Заливка, обведення, градієнт
  • Олівець і Pen Tool
  • Групування, фрейм і секція
  • Ефекти
  • Режими накладення
  • Робота із зображеннями
  • Булеві операції
  • Маски
  • Стилі
  • Компоненти та варіанти
  • Вирівнювання
  • Auto Layout
  • Інструмент Scale
  • Гарячі клавіші
  • Плагіни
  • Експорт
  • Обкладинка файлу

Як проєктувати зручний та стильний дизайн

  • Базові поняття типографіки. Анатомія шрифту
  • Класифікація шрифтів
  • Принципи та правила типографіки
  • Композиція
  • Введення в колористику
  • Кольорові схеми
  • Психологія кольору
  • Сітки в UX/UI-дизайні
  • Контент і нейромережі
  • Інтерфейс і його елементи
  • Наглянутість
  • Аналіз ідеї
  • Конкурентний аналіз
  • Аналіз цільової аудиторії
  • Складання структури сайту
  • Копірайтинг для сайту
  • Складання мудборда
  • Вайрфрейм, макет, прототип
  • Адаптація і респонсів

Портфоліо

  • Де розміщувати портфоліо
  • Як упакувати свою роботу
  • Практика з оформлення кейса
  • Як оформляти портфоліо на Behance
  • Пакування портфоліо на Dribbble
  • Пакування портфоліо в Telegram
  • Створення особистого бренду в Instagram

Інтернет магазин

  • UX-дослідження
  • CJM і персони
  • Site Map
  • Створення вайрфрейму з високою деталізацією
  • Сторінка каталогу і навігація Інтернет-магазину
  • Оформлення картки товару
  • Корзина, яку не кидають
  • Сторінка оформлення замовлення

Цикл проєкту

  • Бриф
  • Інтерв'ю із замовником
  • Технічне завдання
  • Договір
  • Презентація роботи замовнику

Конструктор сайтів

  • Інтерфейс головного екрану
  • Інтерфейс робочого простору
  • Стилі
  • Внутрішні налаштування
  • CRM
  • Підключення домену
  • Підключення оплат
  • Налаштування інтернет-магазину

Працевлаштування

  • CV дизайнера
  • Фріланс та найм
  • Проходження інтерв'ю
  • Тестове завдання
  • Cover Latter
  • LinkedIn
  • Робота через телеграм канали
  • Біржі фрілансу

Особливості курсу

  • Структурована програма курсу
  • Підтримка ментора
  • Щоденна практика
  • 80+ корисних інструкцій та матеріалів
  • Доступ до платформи
  • Чат ком'юніті 24/7
  • Розбір домашніх завдань
  • Персональна допомога у складанні резюме
  • Допомога у працевлаштуванні у пакеті VIP

Викладачі курсу

Зіноватна Юлія - 5+ років досвіду роботи в дизайні

Подати заявку
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
16 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
6 100 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
  • Digital Marketing
Promodo Academу
Подробиці

На курсі ви зможете навчитися розбиратися в основних діджитал-інструментах та залучати цільовий трафік на сайт. Також протягом навчання зрозумієте, як підняти свій сайт у пошуку, відокремити його від конкурентів та отримати більше якісного трафіку.

Програма курсу

Огляд ринку Digital-маркетингу

  • Digital-ринок України та актуальні тенденції:
  • Медіаспоживання
  • Онлайн платформи
  • Онлайн маркетинг
  • Канали взаємодії з аудиторією

Аналіз ринку та конкурентів

  • Ринок. Ніші та медіани
  • Визначення конкурентів
  • Які інструменти використати
  • Аналіз конкурентів
  • ЦА та портрет користувача
  • Зони зростання

Канали залучення

  • Основні маркетингові моделі залучення клієнтів
  • Як правильно визначити Digital-інструменти для кожного етапу воронки маркетингової моделі
  • Performance та Media. Відмінності та ключові цілі кожного каналу залучення
  • Структура та опис інструментів: SEO, PPC, RETENTION, SMM, Контент-маркетинг, CPA маркетинг
  • Омніканальність VS Мультиканальність. Відмінності
  • Аналіз шляху користувача

SEO

  • Робота з підрядником: як його обрати, хто за що відповідає
  • Як не бути обдуреним підрядником
  • Що вимагати у звітах
  • Блоки на сторінці пошуку (реклама, нульова видача, блок карт)
  • Індексація: як Google дізнається про ваш сайт
  • Структура сайту, типи сторінок
  • Регіональність та умови
  • Мовний закон в Україні
  • Оновлення алгоритму Google
  • Інструменти Search Console, Analytics, Serpstat

Контекстна реклама

  • Основи контекстної реклами
  • Інструменти, згідно воронки STDC
  • Рекламний кабінет Google Ads
  • Пошукові кампанії
  • Shopping, Performance Max

Медійна реклама

  • Особливості застосування медійної реклами
  • Цілі та завдання, які можна вирішити за допомогою цифрової медійної реклами
  • Формати медійної реклами
  • Методи та можливості націлення для медійної реклами
  • Дослідження Brand lift та Search lift
  • KPI та оцінка ефективності медійної реклами (CM та DVЗ60)

Таргетована реклама в соцмережах:

  • Таргетована реклама Facebook Ads
  • Таргетована реклама Linkedin Ads
  • Таргетована реклама TikTok Ads
  • Аналіз ефективності та оптимізація рекламних кампаній
  • Основні показники ефективності
  • KPI для проєктів та бізнесу
  • Звіти та медіапланування

SMM

  • SMM: навіщо він взагалі?
  • То хто ж робить цей ваш SMM?
  • Які соцмережі на часі? Які соціальні мережі потрібні для брендів і чому?
  • Який контент ок, а який не ок?
  • Базові принципи роботи з акаунтом
  • Як SMM синхронізується зі стратегією?
  • Як створити Tone Of Voice та писати цікаво?
  • Який візуал крутий і чому?
  • KPI та аналіз
  • Influencer marketing
    • З чого складається робота influencer маркетолога?
    • Як проаналізувати акаунт блогера?
    • Розбір механік та аналіз блогерів
    • Бріф: чому він важливий і як з ним працювати?
    • Як працювати з підрядниками?

Retention маркетинг

  • Що таке Retention marketing?
  • Типи розсилок
  • Контент та структура повідомлень
  • Метрики та аналітика
  • Омніканальність
  • Сервіси
  • Формати збору даних
  • Верифікація домену та email-ів
  • Consent Preferences

Сайт, UX\UI:

  • Стратегічні завдання сайту
  • Термінологія у дизайні сайтів
  • Етапи створення сайту: від ідеї до реалізації
  • Життєвий цикл сайту: від розвитку до повного редизайну
  • Як підібрати дизайнера: бюджетного та професіонала
  • Як керувати дизайном: бюджетним та професіоналом
  • Критерії оцінки роботи дизайнера: бюджетного та професіонала
  • Запуск та оцінка ефективності проєкту

Mobile

  • Що це таке? Тренди
  • ASO
  • APP контекст
  • Мобільна аналітика
  • KPI
  • Монетизація мобільних додатків

Аналітика

  • Що таке digital аналітика? Навіщо вона потрібна?
  • Цінність цифрової аналітики для бізнесу
  • Що включає налаштування цифрової аналітики?
  • Інформація про види трафіку, показники
  • Базові звіти та для чого вони потрібні
  • Наскрізна аналітика, що це і для чого вона потрібна?
  • Як зрозуміти, що наскрізна аналітика потрібна вашому бізнесу?
  • Як користуватися отриманими звітами?
  • Сервіси для наскрізної аналітики

Розвиток та планування Digital-стратегії

  • Як виглядає ієрархія цілей в eCommerce?
  • 4 кроки: від аналізу до плану
  • Як скласти детальний помісячний план та як відслідковувати результат?
  • Що ще впливає на продажі? Думати out-of-the-box

Звітність по каналах

  • Як створити звіт та яка інформація необхідна?
  • Які метрики мають бути у звіті?
  • Візуалізація
  • Захист результатів та висновки

Агентство Vs Інхаус

  • Структура агентства та інхаус
  • Особливості роботи агентства та інхаус
  • Сильні і слабкі сторони
  • KPI та медіаплани

Захист проєктів

Особливості курсу

  • Заняття у записі
  • Теорія на прикладі реальних кейсів
  • Доступ до матеріалів курсу немає часових обмежень
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

  • Анна Базиленко - Team Lead Customer Success Department Promodo
  • Олександр Уткін - Team Lead SEO Promodo
  • Павло Капелюшний - Head of Customer Succes Department Promodo
  • Віталій Алєксандров - Team Lead Media Promodo
  • Аліна Велічко - Influence Marketing Manager Promodo
  • Антон Чеботаренко - UX\UI Designer Promodo
  • Юлія Яценко - Head of Strategy Promodo
  • Анна Іванова - Customer Success Department Promodo
  • Олександр Колб - CEO Promodo
  • Олександр Зубарев - Copywriter
  • Валерія Лавська - CMO Promodo
  • Катерина Іващенко - Influencer Marketing Manager
  • Вікторія Ващенко - Team Lead Customer Success Department Promodo
  • Євген Усолкін - Web-analуst Promodo
  • Сергій Ковальков - Team Lead Customer success department Promodo
  • Ярослав Стеценко - Retention Marketing Manager Promodo
  • Світлана Фурса - Head of Retention Marketing Promodo
  • Андрій Круговий - Mobile-specialist Promodo
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
21 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 900 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Frontend
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Наш курс Front End для підлітків надає унікальну можливість отримати глибокі знання та практичні навички у сфері веб-розробки. Після завершення курсу студенти матимуть змогу створювати професійні веб-додатки, працювати з популярними фреймворками та інструментами, а також ефективно співпрацювати в команді, використовуючи систему контролю версій Git.

Програма курсу

Структура курсу

  • HTML&CSS + git&github
  • Інструменти для інтерфейсного дизайну (Figma, Sketch, Adobe XD): Дизайн та прототипи
  • Просунутий конструктор сайтів Webflow
  • JavaScript
  • Фреймворки (Vue та React)
  • Додаткові бібліотеки та інструменти
  • Підготовка до працевлаштування

Додаткові теми

HTML & CSS + git & github

  • Фреймворки CSS (Sass, Less): Гнучке та ефективне написання стилів
  • CSS-методології (BEM, OOCSS, SMACSS): Управління стилями
  • Інструменти автоматизації (Gulp)
  • Робота з ШІ (Copilot, Supermaven, ChatGPT)

JavaScript

Робота з бандлерами Webpack та Rollup: Взаємодія з зовнішніми даними.

Фреймворки (Vue та React)

  • Робота з REST API: Взаємодія з зовнішніми даними
  • Управління стейтом (Redux(React) / Pinia(VUE))
  • Роутинг: Vue Router (VUE),(React router DOM) (React)
  • Просунута типізація (TypeScript)
  • Бібліотеки для роботи з HTTP-запитами (Axios, Vue Query (VUE), React Query (React)): Управління асинхронними запитами
  • UI-бібліотеки компонентів (Shadcn ui, Tailwind CSS Components): Компоненти для швидкої розробки UI

Додаткові бібліотеки та інструменти

  • Оптимізація продуктивності (Performance Optimization): Техніки підвищення швидкості
  • Тестування (Jest, Mocha, Cypress): Забезпечення надійності та якості коду
  • Server-Side Rendering (SSR): Next.js для React, Nuxt.js для Vue
  • Motion UI, Framer Motion: Плавні анімації
  • SVG анімації та маніпуляції: Векторна графіка
  • WebGL та Three.js: 3D-графіка
  • websocket

Проміжні результати

  • Перші уроки: Розуміння HTML та CSS, створення простої веб-сторінки
  • Наступні 8 уроків: Знання JavaScript, створення інтерактивних елементів
  • Наступні уроки: Освоєння фреймворків, створення простого додатку
  • Далі: Глибше вивчення інструментів автоматизації, управління станом, роутинг

Що отримає студент

Практичні навички

  • Створення структурованих веб-сторінок за допомогою HTML
  • Стилізація та модульність стилів з використанням CSS і Sass
  • Додавання інтерактивних елементів за допомогою JavaScript
  • Робота з фреймворками React або Vue для побудови сучасних веб-додатків
  • Управління станом додатка з Redux(React) тa Pinia(VUE)
  • Налаштування навігації між сторінками (роутинг)
  • Автоматизація задач з Gulp
  • Використання Git для контролю версій і командної роботи

Портфоліо

Студенти створять власне портфоліо з розробленими веб-додатками, що стане чудовою основою для подальшої кар'єри.

Кар'єрні можливості

  • Отримані знання дозволять претендувати на позиції фронтенд-розробника
  • Можливість працювати над простими та середніми проєктами
  • Високі шанси на працевлаштування з початковою зарплатою від $500 до $1000 на місяць

Де можна використати ці навички

  • Кар'єра в ІТ: Можливість почати кар'єру у сфері веб-розробки та з часом стати провідним фахівцем
  • Фриланс: Виконання замовлень на створення та підтримку веб-додатків для клієнтів з усього світу
  • Особисті проєкти: Реалізація власних ідей та стартапів, створення персональних або комерційних веб-додатків

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: від 13 до 17
  • Інтенсивність - 2 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

  • Тарас - Front-end Developer
  • Назар - React & Next.js Developer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
18 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 960 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство з Blender
  • Робота з об'єктами
  • Основи моделювання

Low Poly

  • Модифікатори
  • Робота з сіткою
  • Світло, матеріали, камера
  • Моделювання 3D діорами

Вивчать основи володіння програмою, основні інструменти та можливості Blender. Навчаться створювати низькополігональні моделі, працювати зі світлом, камерою, налаштовувати фінальний рендер та ін.

Варіанти монетизації:

  • Low poly моделі для ігор:
    • Персонажі: Створення Low Poly персонажів для ігор
    • Оточення та рівні: Моделювання середовища, будівель, рослинності та інших елементів ігрових рівнів
    • Предмети та реквізит: Створення різноманітних предметів, зброї, інструментів та інших об'єктів, які використовуються в іграх
  • 3D ілюстрації
  • Моделювання діорам
  • 3D іконок

High Poly

  • Cкульптинг
  • UV та текстури
  • Редактор шейдерів
  • Моделювання high poly об’єктів

Поглиблять свої знання с сфері 3д графіки. Навчаться створювати складні моделі, налаштовувати матеріали, освоять скульптинг, particle system, texture paint та багато іншого.

Варіанти монетизації:

  • Робота з деталізованими моделями для ігор
  • Продаж своїх моделей на спеціальних платформах
  • Візуалізація маркетингової продукції

Анімація та фізика

  • Основи анімації
  • Timeline
  • Рух камери
  • Створення динамічних симуляцій
  • Робота з різного роду симуляціями та фізикою
  • Створення анімацій різно рівня
  • Використання принципів анімації на практиці
  • Варіанти монетизації:
    • Створення різного роду анімацій (ігри, маркетинг, брендинг і т.д.)

Моделювання та анімація персонажа

Варіанти монетизації:

  • Створення персонажів для ігор
  • Продає їх на спеціальних платформах
  • Фліланс на UpWork

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: від 13
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 960 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Програма курсу

Adobe Photoshop

  • Ретуш та корекція фото, створення колажів різної складності
  • Стилізація зображень, застосування фільтрів та ефектів, креативна робота 2Д-проєктів

Adobe Illustrator

Створення векторної графіки, відмальовка іконок, робота з текстом, сітка перспективи, імітація 3Д, робота з готовою векторною графікою та її адаптація під різні проєкти.

Теорія дизайну

Типографіка, робота зі шрифтами, колористика, правила композиції та застосування всього перерахованого на практиці.

Графічний маркетинг

Створення логотипів та брендинг, зовнішня і внутрішня реклама, її створення та додруковка підготовка макетів різної складності, дизайн пакування та етикеток.

Adobe Indesign

Верстка односторінкових та багатосторінкових макетів, дизайн журналів та книг, створення інтерактивних документів.

Figma

Створення креативів для соціальних мереж, дизайн і прототипування застосунків, web-дизайн, робота з конструкторами сайтів.

Курсова робота

  • Створення та оформлення фінальної підсумкової роботи (брендинг компаній)
  • Дизайн власного портфоліо
  • Монетизація знань, робота на фріланс-платформах

Окрім того на курсі ми

Постійно працюємо з різними видами генеративних моделей (штучним інтелектом) та інтегруємо його у власний дизайн.

Застосування 2D дизайну

  • Графічний дизайн: Розробка логотипів, постерів, брендових матеріалів
  • Ілюстрації: Створення малюнків для книг, журналів, анімаційних фільмів тощо
  • Веб-дизайн: Розробка зовнішнього вигляду веб-сайтів
  • Графічні програми: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Figma

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: від 13
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 900 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Програма курсу

Теми:

  • Основи Adobe Animate
  • Основи Adobe Photoshop, нарізка та підготовка графіки для 2D анімації
  • 12 принципів анімації від Disney
  • Створення мультфільму в Adobe Animate
  • Основи Spine
  • Відмальовка і анімація персонажа
  • Відмальовка і анімація середовища
  • Анімація GUI
  • Підсумкова курсова анімація

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: 12-14
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 960 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Uprise ІТ Академія
Подробиці

На курсі ви освоїте базові навички малювання, навчитеся створювати візуальні історії та персонажів, працювати з композицією та кольором, малювати на папері й у діджиталі, а також зрозумієте особливості роботи в кожному з напрямків.

Програма курсу

Блок 1

  • Початок робот з планшетом
  • Ціль - освоїти базовий інструментарій і техніки 2д художника
  • Ознайомитися з особливостями ігрового арта і профессії
  • Знайомство з видами арту (ігри, книжкова ілюстрація, рекламний ...)
  • Основи работи з лінією
  • Особливості кольору
  • Колористика
  • Основи роботи з формами
  • Основи роботи з текстурами
  • Робота з референсами, скетчами
  • Створення пропа, силует
  • Фарбування пропа в слоях
  • Перевірка покраски пропа
  • Пропрацювання
  • Робота зі світлом та тінню
  • Робота з матеріальністю
  • Текстурами
  • Перевірка роботи з текстурами
  • Використання текстур у роботі

Блок 2

  • Знайомство зі стилями, техніками, створення артів для різних видів ігор
  • Перспектива
  • Базова теорія
  • Створення власного об'єкту з урахуванням набутих знань
  • Робота над зумом
  • Початок роботи із текстурами
  • Копія зуму
  • Продовження роботи над копією масштабування
  • Створення свого зуму
  • Створення зуму
  • Продовження
  • Казуальні персонажі
  • Створення власного персонажа
  • Підбір референсів
  • Скетчі
  • Теорія кольорів
  • Відпрацювання

Блок 3

  • Локація
  • Референси
  • Силует
  • Скетчінг
  • Локація (продовження)
  • Локація
  • Основи повітряної перспективи
  • Локація: допрацювання деталей та дрібниць
  • Акценти та управління зонами
  • Редизайн: перевірка та доопрацювання
  • Просунута робота зі світлом
  • Основа роботи з персонажами
  • Силуети
  • Персонажі: робота в чб
  • Фарбування та текстурування персонажа
  • Доопрацювання персонажа і різання під анімацію

Блок 4

  • Створення власного проекту для біханс
  • Моделі:
    • iPad Pro (усіх версій)
    • iPad Air (усіх версій)
    • iPad Mini (4-5-ї версії)
    • iPad (5-8-го покоління)

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік: 8-12 / 13-16
  • Інтенсивність - 2 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 400 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Програма курсу

Теми:

  • Створення гри вбудованими ресурсами Roblox
  • Базовий ландшафтний дизайн
  • Вступ в моделювання
  • Основ програмування на Lua
  • Виконання дипломного проєкту

Результат курсу

  • Впевнене володіння Roblox Studio та Blender 3D
  • Вміння кодити та приводити в рух власну гру
  • Вміння працювати з різними техніками під час створення карт
  • Створення власних 3D-моделей та використання їх в своїй грі
  • Вміння працювати з різними видами завдань
  • Отримаєш на виході кілька крутих ігрових дизайнів
  • Створення кількох повноцінних ігор
  • В кінці курсу вдосконалиш свої навички на своєму дипломному проєкті
  • Отримаєш додаткові знання по тому як ти можеш заробляти на створенні ігор

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Вік - 10-14 років
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 000 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Опануйте Roblox Studio та Blender 3D. Створіть власні 3D-моделі крутих ігрових дизайнів та використайте їх в своїй грі.

Програма курсу

Теми:

  • Створення гри вбудованими ресурсами Roblox
  • Базовий ландшафтний дизайн
  • Вступ в моделювання
  • Основ програмування на Lua
  • Виконання дипломного проєкту

Результат курсу

  • Впевнене володіння Roblox Studio та Blender 3D
  • Вміння працювати з різними техніками під час створення карт
  • Створення власних 3D-моделей та використання їх в своїй грі
  • Отримаєш на виході кілька крутих ігрових дизайнів
  • В кінці курсу вдосконалиш свої навички на своєму дипломному проєкті
  • Отримаєш додаткові знання по тому як ти можеш заробляти на створенні ігор

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Для дітей 7-9 років
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
24 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 400 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Other
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Отримайте навики 2D Дизайну, 2D Анімації, 3D Дизайну, монтажу відео, Web розробки та Game Dev.

Програма курсу

Теми:

  • 2D Дизайн
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrator
  • 2D Анімація
    • Adobe Animate
  • 3D Дизайн
    • Blender
  • Anime
    • Зйомка та монтаж Adobe Premiere Pro
  • Web розробка
    • HTML/CSS
    • JavaScript
    • Figma
  • Game Dev
    • Розробка гри в Roblox Studio

Ви вивчите

Фотошоп:

  • робота з пензлями
  • базовими інструментами
  • використання фільтрів та ефектів
  • ретуш та пластика зображень
  • створення різноманітних стилізації
  • робота з масками різного типу
  • створення календаря

Ілюстратор:

  • робота з вектором
  • створення артів
  • використання градієнтів
  • переходів
  • сітки перспективи
  • фільтрів та панелей для роботи з вектором

3D дизайн:

  • моделювання об'єктів різної складності
  • робота з сіткою
  • основними інструментами
  • налаштування матеріалів
  • texture paint
  • налаштування світла камери, рендеру
  • Монтаж:
    • експорт та імпорт відео
    • лінійний монтаж
    • робота з хромакеєм
    • кольорокорекція
    • переходи
    • робота зі звуком
    • multicam
    • титри та ін

2D анімація:

  • розбір основних принципів в анімації
  • покадрова анімація
  • різні типи твінів
  • робота з траєкторією
  • масками
  • камерою та сценами
  • створення міні мультфільму

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Для підлітків 10-14 років
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 000 UAH за місяць
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Other
Uprise ІТ Академія
Подробиці

Отримайте базове володіння різними програмами та розуміння напрямків ІТ.

Програма курсу

Теми:

  • Основи володіння ПК
  • Дизайн:
    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrator
    • Blender
  • Монтаж відео:
    • Adobe Premiere Pro
  • Web дизайн
    • Figma
  • Game Dev
    • Розробка гри в Roblox Studio
    • Minecraft

Результат курсу

  • Базове володіння різними програмами та розуміння напрямків ІТ
  • Сертифікат про завершення курсів
  • Розуміння базових графічних інструментів, робота з растровою, векторною та 3д графікою
  • Вміння створювати колажі, кольорокорекція та деформація зображень
  • Створення векторних артів
  • Моделювання простих 3д об'єктів, робота з світлом, взаємодія з камерою та налаштування рендеру
  • Експорт та імпорт відео, лінійний монтаж, робота з хромакеєм, кольорокорекція, переходи, робота зі звуком

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Для дітей 7-10 років
  • Інтенсивність - 1 заняття на тиждень
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Вибір формату online/offline
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
20 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Stfalcon Academy
Подробиці

Ваша дитина навчиться думати креативно та знаходити нестандартні рішення. Вона навчиться користуватися різноманітними інструментами та програмами для створення графіки, веб-дизайну та інших видів дизайну. Знання основ дизайну може стати відмінною основою для майбутньої кар'єри в області дизайну, мистецтва, веб-розробки чи інших творчих сферах.

Програма курсу

Блок 1. Canva

  • Знайомство з програмою: вивчення розміщень функцій програми
  • Що таке шабони у Canva та для чого їх використовувати?
  • Розділ "Елементи" чим корисний у створенні дизайну
  • Вчимось робити презентацію: вивчаємо як копіювати картинки, як додавати текст
  • Як зберігати роботи на робочий стіл. Як ділитись посиланням на свою роботу з іншими. Які формати і для чого
  • Створюємо рекламний креатив
  • Вивчаємо анімацію у Canva. Анімуємо наш креатив
  • Що таке мокапи? Для чого вони потрібні? Де знайти мокапи у Canva?
  • Використання Штучного Інтелекту одразу у Canva. Для чого дизайнеру користуватись ШІ, де застосовувати ШІ?
  • Функції малювання та музики

Блок 2. Photoshop

  • Як створювати файл: які є параметри, що таке пікселі, розширення, кольорова система. Але простими словами та з прикладами. Що таке растер
  • Що таке шари? Вчимось малювати геометричні фігури, та міняти їх розташування в шарах. Одразу розповідаємо, як змінювати колір у вікні властивості. Як ставити обведення фігурі та робити заокруглені кути
  • Вчимо робити копію об єкта за допомогою alt та ctrl+c, ctrl+v
  • Вчимось вирізати: магнітне ласо, магічна гумка, перо. І ставити на фон кольоровий прямокутник. Даємо іншу картинку на домашнє завдання
  • Як зберігати, які формати основні і для чого
  • Градієнт. Як його створити
  • Беремо картинку і пояснюємо основні інструменти на боковій панелі
  • Стиль шару два рази на шар клацаємо і там є властивості: тінь, градієнт, накладання кольору та інші
  • Створюємо просту афішу по прикладу (розмір 1080х1080, або якийсь інший зручний)
  • Розровідаємо про розміри, які бувають та для чого. Обов’язково показуємо на прикладах
  • Створюємо більш складну афішу формату а4
  • Створюємо креатив, який потім будемо використовувати для анімації
  • Анімація в фотошопі (формат gif). Через вікно шкала часу. Проста анімація
  • Створення дизайн футболки (в мокапі). Що таке смарт об'єкт

Блок 3. Illustrator

  • Пояснюємо відмінність від програми Photoshop. Що таке вектор та чим він відрізняється від растеру
  • Пояснюємо основні інструменти на боковій панелі. Як малювати за допомогою кривої
  • Як створювати градієнти, додавати обведення, заокруглювати кути
  • Знаходимо просту картинку, яку можна перемалювати за допомогою кривих
 Типу такого: https://www.freepik.com/free-vector/cute-blue-whale-cartoon-iconillustra...
  • Вчимось витягувати графічні елементи з freepik
  • Створюємо наклейку. Зберігаємо в потрібному форматі і пояснюємо, чому такий формат. Обов'язково нагадуємо про перетворення тексту в криві. Картинки та зображення без фону раструємо
  • Як вставляти в фігуру картинку. І можемо з цього придумати цікавий креатив

Блок 4. Figma

  • Що таке фрейм? Як створювати їх і як змінювати розмір
  • Розбираємось з панелю інструментів (лівий, правий кут)
  • Створюючи фігуру вчимось змінювати колір, додавати градієнт та картинку
  • Текст. Як змінювати шрифт, розмір, робити великі літери. Як правильно підбирати шрифти
  • Як додавати до фігури розмиття, тінь
  • Створюємо три креативи пост+сторіс
  • Вставляємо в мокапи (Photoshop)
  • Оформлюємо в презентацію на Behance або просто для портфоліо
  • Робимо презентацію або оформлюємо реферат. Реферат - А4, презентація - 1920х1080

Портфоліо

  • Вирізана картинка на фоні - можна додати текст + графічні елементи
  • Афіша створена в фотошопі
  • Анімація в фотошопі
  • Дизайн футболки
  • Картинка перемальована в ілюстраторі. По бажанню - можна намалювати свого героя, додати текст + графічні елементи
  • Креативи + оформлення
  • Презентація/Реферат

На курсі дитина навчиться:

  • Працювати з інструментами дизайну, такими як Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • Дізнається, які бувають шрифти та як їх комбінувати
  • Як поєднувати кольори та створення мудборду
  • Векторна та растрова графіка. Різниця між ними
  • Створення gif - анімації
  • Створення логотипів, презентації, афіш та креатив, оформлення рефератів
  • Навчиться створювати наклейки та малювати фігури

По закінченню курсу:

  • Вивчите основи дизайну - колір, композиція та типографіка
  • Навчитесь створювати логотипи, презентації, оформлювати реферати та створювати креативи
  • Познайомитесь з gif-анімацією
  • Навчиться використовувати свої знання на практиці

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Висококваліфіковані викладачі
  • Сучасні технології навчання
  • Мовне оточення для вивчення англійської
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Анастасія - Графічний дизайнер

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
32 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Fullstack
Stfalcon Academy
Подробиці

Курс дає вміння основи створення сайту, стилізації та логіки сайту. Створення статичного вигляду сторінок. Основ веб-дизайну. User Interface та User Experience. Дає вміння створювати шаблони сайтів та як по шаблонам створювати різні сайти, як під комп’ютери так і під телефони. Ми навчаємо повністю веб - статичного програмування. Вміння анімації сторінок. Вміння публікацій на хостингах. Та базові поняття серверів. На курсі буде охоплено декілька мов програмування: PHP, JavaScript та мови розмітки HTML/CSS.

Програма курсу

Частина 1

Введення в HTML

  • Мова розмітки гіпертексту, що це таке та їх поняття
  • Завдання зі Шреком
  • Ознайомлення з тегами. Теги верхнього рівня
  • Додавання структури сайту (Header, Navbar, body, Footer)
  • Головні поняття верстки
  • Сайт Stark Industries - додаткове завдання (верстка)

Мультимедіа та вбудовування

  • Робота із зображеннями, теги зображення
  • Пошук в інтернеті - розуміння як працюють сайти в пошуку так як працюють теги медіа
  • Відео та аудіо контент
  • Перенесення та списки
  • Сторінка оркестру (практика верстки)

Фрейми і розмітка сторінки

  • Тег iframe
  • Власний фрейм
  • Свято ліхтарів (верстка)
  • Секційні елементи HTML
  • Супер Маріо (верстка)

Знайомство з CSS

  • Що таке CSS
  • Кольори в CSS
  • Командна робота (розуміння штату програмістів, хто за що відповідає)
  • Налаштування шрифту
  • Підключення сторонніх шрифтів
  • Проектна робота (Підсумок 4 уроків)

Частина 2

Селектори CSS

  • Селектори класу та ідентифікатора
  • Застосування селекторів
  • Спадкування (Наслідування) в CSS
  • Застосування успадкування
  • Способи підключення стилів
  • Застосування способів підключення
  • Найсвіжіші новини (практика верстка сайту новин)

Блокова модель CSS

  • Блокові та рядкові елементи
  • Похід у магазин
  • Блоковий модель
  • Ширина та висота
  • Межа елемента
  • Відступи-близнюки
  • Перша секція сайту

Посилання та властивості фону

  • Гіперпосилання
  • Елементи-пустушки
  • Властивості фону
  • Створення сайту

Позиціонування

  • Потік документа, статичне позиціонування
  • Відносне позиціонування
  • Абсолютне позиціонування
  • Фіксоване позиціонування
  • Проєктна робота

Частина 3

Вступ до дизайну

  • Вступ до дизайну
  • Два кити дизайну
  • UI дизайн - у чому схожі
  • UI дизайн - у чому різні
  • Назва - секрет
  • UX дизайн
  • Велике дослідження

Аналіз пошукових запитів

  • Ідея для проєкту
  • Глобальні тренди
  • Аналіз пошукових запитів
  • Визначення цільової аудиторії
  • Принцип роботи пошуку
  • Мета теги

Макет підсумкового проєкту

  • Вступ до Figma
  • Реєстрація в Figma
  • Тренування
  • Макет підсумкового проєкту

Flexbox

  • Навіщо потрібен Flexbox
  • Принцип роботи Flexbox
  • Justify-content
  • Align-items
  • Flex-direction
  • Flex-wrap та align-content
  • Flex 1
  • Жаби - додаткове заняття (квіз)

Частина 4

Верстка сайту за макетом

  • Робота з VS Code
  • Встановлення розширень
  • Підготовка робочого простору
  • Emmet абревіатури
  • Завантаження картинки сайту з Figma
  • Верстка проєкту

Нові фішки та доопрацювання проєктів

  • Невеликий фінал
  • Кросбраузерність
  • БЕМ методологія
  • Доопрацювання проєкту

Завершення проєкту

  • Аналіз верстки
  • Закінчення верстки по макету

Публікація проєкту

  • Механіка інтернету
  • Ласкаво просимо в GitHub
  • Публікація проєкту
  • Додаємо сайт у пошук
  • Підключаємо метрику

Частина 5

Псевдокласи та псевдоелементи

  • Псевдокласи
  • TO DO LIST
  • Псевдоелементи
  • Комікс (верстка)

Трансформації в CSS

  • Новий скін Бена (практика верстка)
  • Зламані візори (практика верстка)
  • Трубопровід (практика верстка)
  • Трубопровід lvl2 (практика верстка)

Анімації в CSS

  • На що здатні анімації
  • Ключові кадри
  • Основні властивості анімації
  • Налаштування анімації
  • Творче завдання

Блокова модель: PRO

  • Основні одиниці виміру в CSS
  • Розміри блоку
  • Функція calc()
  • Липке позиціонування
  • Просунуті властивості блоків
  • Рефлексія

Частина 6

Сітчастий макет Grid-layout

  • Знайомство з grid-сіткою
  • Дисплей: grid
  • Своя одиниця виміру fr
  • grid-template-areas
  • Так гріди чи флекси? Що краще?
  • Шаблон із сіток

Змінні в CSS

  • Навіщо потрібні змінні
  • Змінні та псевдоклас :root
  • Коментарі
  • Перемикач теми
  • Гарний перемикач теми

Адаптивна та чуйна верстка

  • Адаптивна і чуйна верстка
  • Брейкпоінти
  • Адаптивна верстка та медіа запити
  • Планшети
  • Мобільні телефони
  • Адаптивний логотип

Взаємодія з інформацією користувача

  • Що таке input?
  • Початок нашої форми
  • Checkbox і radio
  • Select і Textarea
  • Атрибути та label
  • Закінчуємо форму (форма input)

Частина 7

Локальний сервер і знайомство з PHP

  • Сервер і домен
  • Знайомство з PHP
  • Встановлення PHP
  • php server
  • Підключаємо нашу форму до власного php
  • Можливості php

Поглиблення в PHP. Цикли, масиви

  • Підготовка файлів
  • Змінні та типи даних
  • Цикли
  • Масиви
  • Динамічна верстка

Wordpress

  • Підготовка матеріалу
  • Що це?
  • Встановлення рушія
  • База даних
  • Налаштування сайту
  • Панель адміністратора
  • Створюємо свій сайт з нуля

Натягування проєкта на движок

  • Вихід на фінішну пряму
  • Встановлення порожньої теми
  • Вивантаження шапки проєкту
  • Вивантажуємо підвал
  • Вивантажуємо основний контент
  • Робота зі стилями
  • Додавання сторінок

Частина 8

Знайомство з JS

  • Що таке JavaScript і навіщо він потрібен?
  • Робота з консоллю та змінними
  • querySelector
  • Прослуховування подій
  • Доопрацювання проєкту

Бургер-меню

  • Що це?
  • Створення HTML
  • Створення CSS
  • Пишемо JS
  • Плавність
  • Підсумок

Карусель

  • Підготовка файлів
  • Підготовка HTML
  • Робота над стилями
  • Підключаємо карусель
  • Робота над стилями
  • Доопрацювання проєкту

Підсумковий урок

Фінальний проєкт.

По закінченню курсу ви:

  • Будете володіти основами UX/UI дизайну
  • Навчитесь створювати веб - сайти по макету за допомогою мови розміти html/css
  • Створите власний проект та опублікуєте його на github
  • Навчитесь створювати анімації
  • Оволодієте основам програмування JavaScript та PHP
  • Познайомитесь з серверною частиною веб-сайту

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Висококваліфіковані викладачі
  • Сучасні технології навчання
  • Мовне оточення для вивчення англійської
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Віталій - Python Developer(Django)

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
64 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Python
Stfalcon Academy
Подробиці

Курс є базовим. Він познайомить вас із основними поняттями, ви вивчите принципи програмування, навчитеся створювати програми, розглянете створення графічних інтерфейсів.

Програма курсу

Модуль 1. Знайомство з синтаксисом Python, та ази програмування

  • Заняття 1. Знайомство з редактором. Створення простих малюнків за допомогою модуля "turtle"
  • Заняття 2. Змінни, типи даних, та операції на них
  • Заняття 3. Введення даних, що дозволяє вставити нову інформацію
  • Заняття 4. Малювання за допомогою інструментів модуля. Індивідуальна робота
  • Заняття 5. Логічні оператори, логічні умови
  • Заняття 6. Додаткові комбінації та аргументи
  • Заняття 7. Що таке безкінечний цикл, які приклади, та що таке рекурсія
  • Заняття 8. Створення гри "Камінь, нижниці, папір" за допомогою логічних операторів і безкінечного циклу
  • Заняття 9. Контролюючий цикл For, що таке ітератор, що таке ітерація
  • Заняття 10. Умовні інструкції в циклі, де вони застосовуються. Складна типізація програми
  • Заняття 11. Зупинка безкінечного цикла. Break
  • Заняття 12. Створення текстової гри "Гонки"
  • Заняття 13. Що таке списки, нумерація індексів. Та додаткові методи додавання, видалення
  • Заняття 14. Що таке словники, ключ - значення елемента. Створення чат бота
  • Заняття 15. Створення лабіринту за допомогою словника, додавання складності гри
  • Заняття 16. Що таке функція, опрощення коду. Визов функції
  • Заняття 17. Великий модуль PyGame. Вступ
  • Заняття 18. Як навчити героя ходити, додавання логіки. Створення анімації гри
  • Заняття 19. Метод малювання нашої гри Colliderect, та додавання екрану "Вихід"
  • Заняття 20. Створення функції для гри. Що таке координати (x, y)
  • Заняття 21. Функціонал та обробка кліків миші
  • Заняття 22. Як зробити, щоб програма обробляла дані, кліки, та клавіатуру від користувача
  • Заняття 23. Створення проекту Clicker
  • Заняття 24. Додавання за винагороду скіни та їх покупка
  • Заняття 25. Підготовка до свого проєкту
  • Заняття 26. Створенння гри Roguelike, Pacman
  • Заняття 27. Як і для чого потрібно реалізувати метод Collidelist
  • Заняття 28. Проєкт, реалізація, вміст
  • Заняття 29. Додавання ворогів, перешкод, труднощів
  • Заняття 30. Додавання рівнів, їх складності. Hard - Easy
  • Заняття 31. Доопрацювання гри, можливість змінювати фон, героя. Додавання звуку. Збільшення кількості очок
  • Заняття 32. Фінальний проєкт. Та створення портфоліо
  • Додаткове заняття: підсумки Модуля І

Модуль 2. Tkinter (для програмування граічних десктопних програм)

  • Заняття 1. Створення графічних інтерфейсів користувача за допомогою Python та TKinter
  • Заняття 2. Позиціонування за допомогою сіткової системи Tkinter
  • Заняття 3. Створення кнопок за допомогою TKinter. Створення полів введення. Створення простого калькулятора
  • Заняття 4. Використання піктограм, зображень та кнопок виходу. Створення програми для перегляду зображень. Додавання рядка стану. Додавання фреймів до програми
  • Заняття 5. Радіокнопки. Скриньки повідомлень. Діалогове вікно відкриття файлів
  • Заняття 6. Слайдери з TKinter. Checkboxes. Випадаючі меню
  • Заняття 7. Використання баз даних. Створення графічного інтерфейсу для нашого додатку бази даних. Видалення запису з нашої бази даних. Оновлення запису за допомогою SQLite
  • Заняття 8. Створення додатку про погоду. Зміна кольорів у нашому додатку про погоду. Додавання форми пошуку за індексом
  • Заняття 9. Створення інструменту бази даних CRM. Створення бази даних і таблиці для нашої CRM. Додавання поля введення для нашого інструменту CRM. Пошук по всім клієнтам CRM. Експорт бази даних CRM в Excel файл. Пошук клієнта за прізвищем в CRM
  • Заняття 10. Випадаюче вікно пошуку по базі даних CRM. Множинні результати пошуку в CRM.Оновлення запису MySQL. Як змінити розмір поля введення по висоті
  • Заняття 11. Генератор випадкових переможців
  • Заняття 12. Створення додатку для географічних флеш-карт. Державні столичні радіокнопки
  • Заняття 13. Додаток для додавання флеш-карт. Список полів
  • Заняття 14. Створення вкладок в графічному інтерфейсі за допомогою Блокнота. Автоматичне створення декількох полів введення. Кнопки з зображенням та закруглені кнопки
  • Заняття 15. Створення календаря з можливістю вибору дати
  • Заняття 16. Таймери та годинники з TKinter
  • Заняття 17. Гра в слова Jumble Game
  • Заняття 18. Звуки і музика в Ткінтері. Створення MP3-плеєра за допомогою Tkinter. Кнопка паузи MP3-плеєра. Кнопки перемотування вперед і назад MP3-плеєра. Тривалість і довжина пісні в MP3-плеєрі. Повзунок положення композиції MP3-плеєра. Регулювання гучності
  • Заняття 19. Кнопка скасування та повторення тексту. Створення текстового редактора. Друк файлу. Вибрати "Все" та "Очистити". Нічний режим - створення текстового редактора
  • Заняття 20. Гра "Хрестики-нулики"
  • Заняття 21. Використання електронних таблиць Excel за допомогою Tkinter та Openpyxl
  • Заняття 22. Гра "Камінь, папір, ножиці". Динамічна зміна розмірів кнопок при зміні розміру вікна
  • Заняття 23. Як використовувати зображення в якості фону. Динамічна зміна розміру фонових зображень. Використання полів введення на полотні
  • Заняття 24. Додаток "Список справ". Як викреслювати та прибирати пункти зі списку справ. Збереження та відкриття списків справ
  • Заняття 25. Як змінити курсор миші
  • Заняття 26. Як побудувати граббер цін на біткойн за допомогою Beautiful Soup
  • Заняття 27. Створення додатку для створення флеш-карток з іноземної мови. Створення пошукового додатку до Вікіпедії
  • Заняття 28. Створення надійного додатку для генератора паролів
  • Заняття 29. Створення додатку для конвертера валют
  • Заняття 30. Користувацький хакерський рядок заголовка. Генератор реєстраційних ключів програмного забезпечення. Підтвердження реєстраційного ключа програмного забезпечення
  • Заняття 31. Відкриваємо веб-браузер від Tkinter. Підключення однієї смуги прокрутки до декількох текстових полів
  • Заняття 32. Створення іпотечного калькулятора
  • Заняття 33. Створення скріншотів з програми Tkinter
  • Заняття 34. Створення програми-перекладача
  • Заняття 35. Створіть військову карткову гру
  • Заняття 36. Блекджек - Зберіть п'ять карт і виграйте
  • Додаткове заняття: підсумки Модуля ІІ

По закінченню курсу ви

  • Познайомитеся з мовою програмування Python
  • Навчитесь аналізу коду
  • Навчитесь створювати повноцінні комп'ютерні ігри
  • Навчитесь багатьом модулям Python
  • Відчуєте себе PythonDev'ом

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Висококваліфіковані викладачі
  • Сучасні технології навчання
  • Мовне оточення для вивчення англійської
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Віталій - Python Developer (Django)

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
48 занять
Рівень
Для дітей
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Gamedev / Unity / Game Design
Stfalcon Academy
Подробиці

На онлайн курсі дитина навчиться з користю використовувати комп'ютер. Відеозаняття зі Скретч допоможуть зрозуміти "магію" комп’ютерної гри і створювати власні ігри. А що головне: дитина вчитиметься міркувати творчо і системно, що необхідно для життя в 21 столітті.

Програма курсу

Модуль 1

  • Заняття 1: Знайомство із онлайн редактором Scratch, основні категорії. Анімація зі звуками та зміною ефектів - організовуємо музичний фестиваль / вечірку
  • Заняття 2: Послідовність виконання команд - один із принципів програмування. Змагання спрайтів
  • Заняття 3: Що таке змінні? Збереження та оновлення інформації у грі. Створення гри "Спіймай мене, якщо зможеш"
  • Заняття 4: Що таке цикли? Гра "Стрибай!" (рух спрайтів, повторення у грі)
  • Заняття 5: Принцип вибору у програмуванні. Використання операторів порівняння. Гра "Збери колекцію"
  • Заняття 6: Оператори умови і датчики у грі. Гра "Пінг-понг"
  • Заняття 7: Використання датчиків дотику і кольору. Гра "Лабіринт" (перший рівень)
  • Заняття 8: Гра "Лабіринт" (другий рівень)
  • Заняття 9: Використання додаткових команд для малювання. Анімація "Майстерня художника"
  • Заняття 10: Клонування у Scratch. Гра "Зоряні війни"
  • Заняття 11: Введення даних. Послідовні і синхронні дії. Створення чат-бота
  • Заняття 12: Датчики кольору. Гра "Лучник"
  • Заняття 13: Рух спрайтів відносно один одного. Анімація спортивної гри
  • Заняття 14: Створення списків з інформацією. Гра "Запам’ятай послідовність"
  • Заняття 15: Функції у Scratch. Категорія "Мої блоки". Анімація "Modern Art"
  • Заняття 16: Використання списків інформації та функцій. Інтелектуальна гра у Scratch. Онлайн квіз
  • Заняття 17: Алгоритми. Гра "Maze Bot" (із використанням функцій)
  • Заняття 18: Алгоритми. Сортування інформації. Анімація сортування книг в алфавітному порядку (із використанням списків)
  • Заняття 19: Клонування спрайтів та використання змінних для покращення руху. Гра "Cosmic Gate", 2 рівні
  • Заняття 20: Багаторівнева гра з перешкодами і скарбами. Гра "Супергерой" (перший рівень)
  • Заняття 21: Гра "Супергерой" (другий і третій рівні)
  • Заняття 22: Як вдосконалювати гру / анімацію? Змінні, списки та функції. Персональний помічник у навчанні
  • Заняття 23: Міні-проєкт. Гра або анімація на основі власних ідей
  • Заняття 24: Гра або анімація на основі власних ідей
  • Додаткове заняття: підсумки Модуля І, Scratch quiz, презентація гри чи анімації

Модуль 2. Навколо світу у пошуках скарбів

  • Частина 1
    • Вивчення багатоцифрових чисел з допомогою Scratch
    • Геометричні фігури
    • Що таке гравітація
    • Сонячна система
    • Материки (літак і карта)
    • Роботи і люди (закони робототехніки)
    • Правила безпеки в інтернеті (чатбот)
    • Інтелектуальна гра
  • Частина 2: Винаходи. Ігри з різними видами транспорту
    • Car Race (Макквін)
    • Велосипед / мотоцикл (велотрек)
    • Перегони на човнах (+ смуга перешкод)
    • Батискаф і підводний світ
    • Повітряні кулі, дирижаблі
    • Літачки
  • Частина 3: Ігри з улюбленими героями (Minecraft, Таємниці Гравіті Фолс, Фіксики, Гіра Поттер, Секрети домашніх тварин, Brawl Stars)
    • Магічні уроки Гоґвортсу (Сортувальний капелюх)
    • Місто мрій (фантастичне місто)
    • Як розповісти історію своїх пригод (книга пригод)
    • Додаткове заняття: підсумки Модуля ІІ

По закінченню курсу ви:

  • Познайомитеся з мовою програмуванням на Scratch
  • Опануєте принципи програмування і отримаєте базові знання для вивчення інших мов
  • Навчитеся створювати прості комп’ютерні ігри
  • Ознайомитеся з системою координат і роботою з нею
  • Розвинете алгоритмічне мислення
  • Отримаєте додаткові знання до шкільної програми
  • Отримаєте сертифікат

Особливості курсу

  • Індивідуальний підхід
  • Висококваліфіковані викладачі
  • Сучасні технології навчання
  • Мовне оточення для вивчення англійської
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Лілія - Інструкторка з програмування та робототехніки для дітей, 10 років педагогічного досвіду
  • Юлія - Викладач інформатики, досвід викладання 1+
  • Віталій - Python Developer(Django) 4+ досвіду роботи, досвід викладання програмуванню 2+
  • Світлана - Викладач Scratch програмування, 6 років педагогічного досвіду
Подати заявку

Сторінки