Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.02.2025
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • HR / Employer Branding
Hurma Academy
Подробиці

Програма курсу

Ключові знання HR PP, що допоможуть сформувати довірливі відносини

  • Ключові функції та задачі People Partner
  • Основні компетенції People Partner
  • Типи співробітників та моделі взаємодії з ними
  • Основні елементи на шляху формування довірливих відносин з різними типами співробітників

Участь HR PP в процесах найму та адаптації співробітників

  • Участь у формуванні заявки на вакансію
  • Складання профіля кандидата
  • Адаптація нових співробітників (preboarding, onboarding)
  • Участь в процесі закриття випробувального терміну

Інструменти успішної комунікації

  • Особливості комунікації в умовах віддаленої роботи та у військовий час
  • Трансляція цінностей та змін
  • Проведення 1:1. Надання зворотнього зв'язку співробітнику та керівнику
  • Коучинг в роботі People Partner

Лояльність та залученість талантів

  • Вплив People Partner на лояльність та залученість співробітників
  • Що таке залученість? На що вона впливає, та що впливає на неї
  • В чому різниця між залученістю, лояльністю та задоволеністю
  • Методи оцінки лояльності та залученості в організації

Розвиток та оцінка

  • Поняття компетенцій та поведінкових індикаторів
  • Методи оцінки співробітників та роль People Partner
  • Роль people Partner у формування індивідуального плану розвитку

Участь в exit interview

  • Роль People Partner в процесі звільнення
  • Підготовка та проведення Exit interview
  • Що таке екологічне звільнення

Особливості курсу

  • Лекції щовівторка
  • Локація Google Meet
  • Записи та матеріали без обмежень в часі
  • Можлива оплата частинами

Викладачі курсу

Павло Маркасьян - HR Director at Trionika

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
65 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Data Science / Machine learning / AI
Main Academy
Подробиці

Курс орієнтований на економістів, аналітиків, власників бізнесу, або ж студентів математичних, економічних та комп'ютерних спеціальностей. Навчання теорії проводиться паралельно з практикою. Домашні завдання з написанням алгоритмів, скриптів і т.д., а також навчальний проєкт. Отримані на курсі знання та навички дозволяють працювати за спеціальністю Data Science.

Програма курсу

Базові навички в IPython

  • Робота з IPython
  • Арифметичні операції
  • Базові об'єкти:
    • Послідовності
    • Відображення
    • Інші базові об'єкти
  • Функції в Python
  • Функціональне програмування

Математика для аналізу даних

  • Основні поняття математичного аналізу
  • Вектори і матриці
  • Операції над векторами та матрицями

Збір даних

  • Робота з файлами
  • CSV
  • Робота з базами даних
  • Робота з JSON, XML
  • Використання API

Робота з масивами Numpy

  • Масиви в Numpy
  • Агрегація
  • Операції над масивами
  • Сортування масивів

Підготовка даних з Pandas

  • Об'єкти бібліотеки
  • Індексація
  • Операції з об'єктом
  • Агрегація та об'єднання
  • Зведені таблиці
  • Часові ряди

Основи візуалізації даних

Класифікації основних графіків та їх застосування.

Візуалізація з Matplotlib

  • Лінійні графіки
  • Графіки розсіювання
  • Гістограми
  • 3D - графіки
  • Відображення географічних даних

Візуалізація за допомогою Tableau/Power BI

  • Порівняння Tableau та Power BI
  • Візуальна аналітика
  • Розробка повноцінного дашборда

Статистичний аналіз та scipy

  • Основні означення
  • Нормальний розподіл
  • Центральна гранична теорема
  • Розподіл Стьюденса
  • Статистика в scipy
  • Перевірка гіпотез

Введення в машинне навчання

  • Навчання з учителем
  • Навчання без учителя
  • Навчання з підкріпленням
  • Налаштування параметрів
  • Оцінка результатів

Лінійні моделі

  • Методологія та застосування моделей
  • Лінійна регресія
  • Множинна регресія
  • Логістична регресія
  • Метод опорних векторів

Ансамблеві моделі

  • Методологія та застосування моделей
  • Дерево прийняття рішень
  • Random forest

Кластеризація

  • Методологія та застосування моделей
  • Метод k-середніх
  • Агломеративний алгоритм
  • DBSCAN

Аналіз соціальних мереж

  • Методологія та застосування алгоритму
  • Рейтинг PageRank

Асоціативні зв'язки

  • Основні поняття
  • Алгоритм Apriory

Основи нейронних мереж

  • Основні поняття
  • Навчання нейронної мережі

Архітектура нейронних мереж

  • Базові поняття
  • Види нейронних мереж
  • Бібліотека Tensorflow
  • Класифікації зображень

Особливості курсу

  • Вечірні заняття
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Навчальний проєкт
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання

Викладачі курсу

  • Євген Страхов - Data Analyst & Math Consultant
  • Ігор Бондарчук - к.т.н., доцент кафедри комп'ютерних наук, завідувач кафедри комп'ютерних наук ТНТУ ім. Івана Пулюя
  • Марія Мазорчук - Senior Data Scientist, SSA Group
  • Станіслав Логвіненко - Data Scientist
  • Ігор Бетлей - Data analyst в ТОВ "Агросем" та data scientist PM Partners
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
33 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Android
Main Academy
Подробиці

Ми навчимо створювати додатки, робити їх цікавими та надійними. На цьому курсі ви отримаєте всі необхідні знання і практичні навички для початку кар'єри!

Програма курсу

Основи розробки Android

Основи Java

  • Класифікація типів даних
  • Примітивні типи даних
  • Робота з масивами
  • Умовні переходи і цикли

Основи об'єктно-орієнтованого програмування на Java

  • Класи і екземпляри
  • Методи
  • Статичні методи і поля
  • Спадкування і поліморфізм
  • Абстрактні класи та інтерфейси
  • Винятки
  • Generics і колекції

Основи розробки з платформою Android

Знайомство з платформою Android

  • Вступ
  • Архітектура OC Android
  • Версії OC Android
  • Android SDK
  • Емулятори
  • Корисні ресурси, документація, пошук відповідей на питання

Будова простих Android-додатків і інструментальні засоби їх створення

  • Створення простого Android-додатка
  • Архітектура Android проєкту
  • Огляд Android Studio
  • Редактор розмітки в Android Studio
  • Огляд ключових компонентів Android-додатку

Ключові компоненти Android-додатку

Інтерфейс користувача

  • Views. Події View
  • Групи View. Шари (Layouts)
  • Adapter & AdapterViews
  • Меню (Menu)
  • Navigation Drawer
  • Діалоги (Dialogs)

Activity (Операція)

  • Структура і застосування класу Activity
  • Життєвий цикл Activity
  • Запуск Activity
  • Завдання і стек переходів назад
  • Конфігурація Activity. Збереження стану Activity

Контекст Android-додатків

  • Структура класу Context
  • Застосування класу Context

Intent (Намір)

  • Структура і застосування класу Intent
  • Явні та неявні наміри
  • Отримання і відправка даних за допомогою наміру
  • Прапори і очікування наміру ( PendingIntent)

Фрагменти

  • Структура і застосування класу Fragment
  • Статичне і динамічне додавання фрагментів
  • Життєвий цикл Fragment
  • Управління фрагментами

Просунуті компоненти Android-додатку

Файл маніфесту і права доступу

  • Структура і можливості файлу AndroidManifest.xml
  • Системні права доступу. Групи прав доступу
  • Права доступу додатків

Сховища і постачальники контенту (Storage & Content providers)

  • Сховища
  • Структура і застосування класу Content provider
  • Отримання даних від постачальника контенту
  • Вставка, оновлення та видалення даних
  • Створення постачальника контенту
  • Постачальники контенту

Постачальники контенту (BroadcastReceiver)

  • Структура і застосування класу BroadcastReceiver
  • Реєстрація BroadcastRecevier
  • Прийом і відправлення повідомлень через BroadcstReceiver
  • Безпека при використанні BroadcastRecive

Служби (Service)

  • Структура і застосування класу Service
  • Створення запущеної служби
  • Життєвий цикл класу Service
  • Прив'язані служби (Bound Services)
  • Робота з системними службами
  • Android Interface Definition Language (AIDL)

Ресурси

  • Огляд ресурсів
  • Надання ресурсів
  • Доступ до ресурсів
  • Обробка змін в режимі виконання
  • Локалізація за допомогою ресурсів

Проєктування додатків і стек сучасних технологій

Проєктування додатків

  • Концепція MVP
  • Використання Mosby
  • Впровадження залежності (Dependency Injection)

Стек сучасних технологій

  • Dagger 2
  • Butter knife
  • Picasso
  • Glide
  • Gson
  • Retrofit
  • OrmLite
  • Retrolambda
  • RxJava

Додаткові компоненти Android-додатку

Повідомлення

  • Toast Notifications
  • Notification area notifications

Графіка і анімація

  • ImageView. Convas, Nine-patch
  • View Animation and Drawable Animation
  • Propetry Animation

Виконання персонального навчального проєкту

Робота над практичним завданням по створенню індивідуального проєкту

  • Обробка ТЗ
  • Вибір на чому будемо реалізовувати свій проєкт (бібліотеки і технології)
  • Консультації по проєкту (2 год)
  • Самостійна робота над проєктом під керівництвом тренера (24 год)

Захист свого навчального проєкту

  • Захист відбувається в аудиторії, перед незалежним експертом-практиком, з наших компаній-партнерів
  • Захист буде нагадувати вашу першу технічну співбесіду, яка дозволить показати вашу майстерність
  • Ви отримаєте розгорнутий фідбек про свою роботу, а також дізнаєтеся в якому напрямку вам ще потрібно прокачати навички

Особливості курсу

  • Навчання в будь-якій точці світу
  • Живе спілкування з тренером і обробки завдань на кожному уроці
  • Запис кожного уроку
  • Доступ до навчальних матеріалів 24/7 протягом навчання
  • Кар'єрний тренінг з HR-фахівцем

Викладачі курсу

Олексій Абаєв - 4 роки у Android-розробці

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
3 900 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • IT Basics / IT Fundamentals
Main Academy
Подробиці

Курс допоможе опанувати базові знання, які потрібні кожному фахівцю-початківцю. Ви опануєте основний набір навичок для написання першого робочого коду. Після проходження курсу зможете обґрунтовано вибрати напрямок в IT, який підходить вам найбільше.

Програма курсу

Основні концепції програмування

Основні концепції програмування

  • Комп'ютер як виконавець програм
  • Суть програмування. Алгоритм
  • Програма і програмне забезпечення
  • Мови програмування
  • Складові мови програмування
  • Способи реалізації мови програмування (вихідний код, виконуваний код, компіляція/інтерпретація)
  • Налагодження програм, кодування (програмування)
  • Середовище програмування

Введення в JavaScript

  • Що таке JavaScript
  • Довідники і специфікації
  • Редактори для коду
  • Консоль розробника - практика
  • JavaScript і структура HTML
  • Основи розмітки коду
  • Класика "Привіт, Світ"
  • Правила розмітки коду для великих скриптів

Розмітка коду: змінні і константи

  • Структура коду, крапка з комою, коментарі
  • Змінні
  • Імена змінних
  • Константи
  • Зчитуємий код: називаємо змінні правильно
  • Практичні завдання для засвоєння роботи зі змінними

Базові конструкції мов програмування

Типи даних і оператори

  • П'ять примітивних типів даних
  • Основні оператори
  • Практика по основних операторах

Оператори порівняння і логічні значення

  • Логічні значення
  • Порівняння символів і рядків
  • Порівняння різних типів
  • Строга рівність

Взаємодія з користувачем і оператором умови

  • Alert, prompt i confirm
  • Практика Alert, prompt i confirm
  • Оператори умови. Неправильна умова, else
  • Практика на засвоєння else i if

Логічні оператори

  • || (АБО)
  • && (I)
  • Практика на логічні оператори
  • Конструкція switch i case
  • Практика для конструкції switch i case

Цикли while i for

  • Цикл while
  • Цикл do..while
  • Цикл for
  • Практика для while i for

Функціональне та об'єктно-орієнтоване програмування

Функціональне програмування

  • Оголошення функції
  • Локальні і зовнішні змінні
  • Параметри
  • Повернення значення функціями
  • Практика для роботи з функціями

Структури даних

  • Введення в методи і властивості
  • Числа
  • Практика для роботи з числами
  • Рядки
  • Практика для роботи з рядками
  • Масиви
  • Практика для роботи з масивами

Основи ООП: об'єкти, властивості і методи

  • Створення об'єкта
  • Додавання властивостей
  • Доступ до властивостей
  • Видалення властивостей
  • Додавання методу

Ви навчитеся:

  • Писати прості програми і засвоїте синтаксис мови JavaScript
  • Функціональному програмуванню і основам об'єктно-орієнтованого програмування (ООП)
  • Бозовим правилам і основним принципам написання програмного коду
  • Познайомитеся з усіма популярними мовами програмування та інструментами розробки ПО
  • Зможете чітко визначитися з подальшим напрямком розвитку

Особливості курсу

  • Живе спілкування з тренером і обробка завдань на кожному уроці
  • Запис кожного уроку
  • Доступ до навчальних матеріалів 24/7 протягом усього навчання
  • Заняття з технічної англійської
  • Кар'єрний сервіс

Викладачі курсу

  • Ольга Веденєєва - Автор і викладач курсу "Основи програмування"
  • Владислав Метелешко - C# Developer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
16 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
12 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • React
Main Academy
Подробиці

Курс охоплює основні пункти бібліотеки React.js, які широко використовуються у розробці фронт-енду для створення односторінкових додатків (SPA).

Програма курсу

Вступ

  • Пакетний менеджер npm, огляд основних команд, ECMAScript 6+
  • Детальний розгляд правил версіонування пакетів і файлу маніфесту до проєкту package.json і package-lock.json
  • Знайомство з React. Create-react-app - перший проєкт

Основа

  • JSX - мова для роботи з React
  • State. Робота з даними через стан
  • Підходи стилізації
  • Props. Робота з пропсами, передача даних через пропси.
  • Children, що це і як із ним працювати
  • Context. Передача даних за контекстом
  • Методи життєвого циклу
  • Обробка подій. Створюємо користувацькі методи
  • Види компонентів, дизайн компонентів
  • Знайомство з Refs

Тестування

  • Вступ до тестування
  • Знайомство з Jest

Робота із сервером

  • Як працює Fetch API
  • Обробка помилок у Fetch API
  • Отримання даних з API
  • Виведення отриманих даних

Навігація

  • Основи react-rourer
  • Link компонент
  • Динамічні/Відносні шляхи
  • Обробка неіснуючих адрес

Сховище Redux

  • Redux введення
  • Reducer - що це, і як із ним працювати.
  • Redux Store
  • Action Creator
  • Синхронізація redux із react

Хуки React.js

  • Хуки введення
  • Робота з setState
  • Робота з useEffect
  • Призначені для користувача хуки

Особливості курсу

  • Вечірні заняття у режимі живих онлайн зустрічей
  • Необхідні знання - HTML, CSS, JS
  • Бажано досвід роботи з:
    • npm/yarn
    • ECMAScript 6+
    • OOП
    • Проєктами landing page
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Навчальні проєкти
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання

Викладачі курсу

Андрій Попенко - Front-end Developer at Shwartzcode

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
68 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • QA Automation / QA Manual
Main Academy
Подробиці

Курс містить мінімально необхідні знання, для успішного проходження співбесіди на QA інженера-початківця. Також, курс має навчальний проєкт, який студенти виконують з допомогою викладача. Крім того, до курсу навчання включено відпрацювання навичок ефективної комунікації.

Програма курсу

Вступ у тестування

  • What is software?
  • Software quality & quality issues
  • Mission of a tester
  • Thinking like a tester

Навички, які отримаєте:

  • Визначите місце тестувальника в команді і його місію
  • Сформуєте розуміння того, що таке програмне забезпечення
  • Зрозумієте, що таке якість програмного забезпечення

Життєвий цикл розробки програмного забезпечення (SDLC)

  • Testers place in SDLC
  • SDLC methodologies
  • Specification review

Навички, які отримаєте:

  • Познайомитеся з основними методологіями розробки програмного забезпечення
  • Зрозумієте специфіку роботи тестувальника в різних циклах

Типи і рівні тестування

  • Testing types
  • Testing levels
  • White\Gray\Black box testing

Навички, які отримаєте:

  • Вивчите типи тестування
  • Дізнаєтеся про рівні тестування
  • На практиці відпрацюєте отримані знання

Тест-кейси

  • What is a test case?
  • Why we run a test cases?
  • How tests can be good?

Навички, які отримаєте:

  • Отримайте знання і практичний досвід у написанні тест-кейсів
  • Навчитесь самостійно писати тест-кейси

Тестування дизайну. Розуміння і методики

  • Test design comprehension
  • Test design techniques
  • Domain analysis
  • Combination testing

Навички, які отримаєте:

  • Познайомитеся з концепцією тест дизайну
  • На практиці відпрацюєте основні техніки тест дизайну

Тестування ризиків

  • Risks in software development
  • Risk-based testing

Навички, які отримаєте:

Дізнаєтеся, що таке тестування, засноване на ризиках.

Дослідницьке тестування

  • Scripted testing
  • Exploratory testing

Навички, які отримаєте:

Вивчите основи і принципи дослідницького тестування і його відмінність від скриптового тестування.

Звіт про помилки

  • What is a bug report?
  • How to write a good bug report?
  • Bug report life cycle?

Навички, які отримаєте:

  • Навчитесь писати звіти про помилки
  • Напишите свій перший звіт про помилки

Тестова документація

  • Test case
  • Test suite
  • Bug report
  • Test report
  • Test plan

Навички, які отримаєте:

Вивчите основну документацію, з якою працює тестувальник.

Інструменти тестувальника і його технічні навички

  • What are tools in testing
  • Common tools for testing

Навички, які ви отримаєте:

  • Освоєння основних інструментів тестувальника, які можуть допомогти в роботі з проєктом
  • Відпрацювання практичних навичок роботи з інструментами та програмами

WEB

  • History of Internet creation
  • Web applications architecture
  • Web technologies
  • HTTP protocol

Навички, які отримаєте:

  • Дізнаєтеся історію виникнення і розвитку Інтернету
  • Основні технології та принципи, на яких базується Інтернет

XML

Навички, які отримаєте:

  • Вивчите мову розмітки документів XML
  • Принципи побудови документів, використовуючи синтаксис XML

Особливості курсу

  • Вечірні заняття у режимі живих онлайн зустрічей
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Навчальні проєкти
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • Кар'єрний тренінг з HR-фахівцями

Викладачі курсу

  • Євген Лозоватський - QA Engineer, Middle QA
  • Ігор Боднарчук - Тренер курсу
  • Роман Прус - QA Lead, QA Інженер
  • Олексій Осипенко - Senior QA Auto Engineer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
20 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • C# / .NET
Main Academy
Подробиці

На курсі студенти матимуть змогу опанувати мову SQL і технологію Entity Framework для звернення до баз даних з C # застосунків, попрацювати з базами даних та користуватися технологією ASP.NET Core. Протягом курсу необхідно виконати багато практичних занять, тестів та фінальний проєкт для захисту. Після закінчення курсу учасники зможуть претендувати на посаду розробника C#/.Net.

Програма курсу

Базові принципи мови C#. Парадигма ООП

Основи C#, CLR

  • Створення мови програмування C#
  • Принципи зберігання даних
  • Типи даних
  • Використання типів
  • Оператори
  • Масиви
  • Розмір масиву
  • Операції з масивами
  • Структури і перерахування
  • Робота з рядками
  • Робота з Console Application
  • Клас Console

Основи об'єктно-орієнтованого програмування на C#

  • Визначення класу
  • Основні принципи ООП
  • Методи та параметри
  • Перевантаження операторів
  • Вкладення і Поліморфізм
  • Композиція, вкладені класи

Продвинуте програмування на C#. Обробка виключень

Обробка винятків

  • Обробка типів виключень
  • Перехоплення виключень різних типів і базових винятків
  • Реалізація блоків try-catch-finally
  • Виклик винятків

Delegates. Події. Lambdas. Узагальнені колекції

  • Робота з делегатами
  • Лямбда-вирази (анонімні функції)
  • Створення та реалізація подій і зворотних викликів
  • Колекції, узагальнені колекції

Робота з даними

  • Виконання операцій введення / виводу
  • Форматування рядків
  • Оператори введення / виведення
  • Регулярні вирази
  • Серіалізація

Робота з базами даних

  • Основи баз даних
  • Основи SQL

Робота з ADO.NET

  • Загальні відомості про ADO.NET
  • Постачальники даних .NET Framework
  • SQL Server і ADO.NET
  • Entity Framework
  • Запити та робота з даними та об'єктами за допомогою LINQ

Розробка професійних додатків .NET

Збірка і налагодження додатків

  • Управління збірками додатків
  • Запобігання конфліктам імен за допомогою просторів імен
  • Директива using
  • Рефлексія
  • Діагностика додатків
  • Модульне тестування (Unit Testing)

Багатопотоковість й асинхронна обробка

  • Потоки (Thread)
  • Пули потоків (ThreadPool)
  • Асинхронна модель на основі подій (EAP)
  • Методи async

Небезпечний код і покажчики. Безпека в .NET Framework

  • Типи покажчиків
  • Основні поняття безпеки
  • Основні алгоритми шифрування і захисту інформації
  • Виконання симетричного і асиметричного шифрування

Windows forms. Windows presentation i XAML

  • Багатошарова архітектура клієнтських додатків
  • Мова XAML
  • Дослідження збірок WPF

Розробка професійних WEB-додатків на .NET

Основи ASP.NET Web forms and MVC

  • ASP.NET - web-платформа
  • Архітектура ASP.NET MVC
  • Маршрутизація, контролери, дії
  • Подання

Використання ASP.NET web forms, MVC i REST

  • Введення в AJAX
  • ASP.NET MVC
  • Web API
  • REST архітектура

Windows communication foundation

  • Сервіс-орієнтована архітектура (SOA)
  • Розробка і реалізація служб
  • WCF и ASP.NET Web API
  • Шаблони проєктів WCF

Архітектура додатків і шаблони проєктування

  • Життєвий цикл проєкту
  • Шаблони проєктування
  • Архітектурні шаблони і стилі

Виконання персонального навчального проєкту

Робота над практичним завданням по створенню індивідуального проєкту

  • Обробка ТЗ
  • Консультації по проєкту (2 год.)
  • Самостійна робота над проєктом під керівництвом тренера (24 год.)

Захист свого навчального проєкту

  • Захист відбувається в аудиторії, перед незалежним експертом-практиком, з наших компаній-партнерів
  • Захист буде нагадувати вашу першу технічну співбесіду, яка дозволить показати вашу майстерність
  • Ви отримаєте розгорнутий фідбек про свою роботу, а також дізнаєтеся в якому напрямку вам необхідно прокачати скіли

Особливості курсу

  • Навчання з інструктором у групах по ZOOM згідно розкладу
  • Доступ до усіх відео уроків: лекції, практичні, проєкти, Q&A
  • Доступ до усіх матеріалів в LMS: відео, презентації, тести, практичні
  • Живе спілкування з інструктором у ZOOM та Telegram, перевірка практичних
  • Сертифікат по закінченню курсу

Викладачі курсу

  • Артем Домалевський - Senior C#/.NET Developer, Tech Lead at SmartIT
  • Іван Срайчук - C# Developer
  • Богдан Байда - Middle .NET Developer at Smart Inovative Technologies
  • Руслан Житовський - C#/.NET Developer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
50 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • PHP
Main Academy
Подробиці

Курс для студентів та людей що бажають змінити спеціальність. Після завершення курсу учасники будуть володіти набором знань та вмінь для роботи на позиції молодший спеціаліст з розробки веб-додатків мовою програмування PHP.

Програма курсу

Основи програмування на PHP

Початок роботи з PHP

  • Історія і можливості PHP
  • Клієнт-сервер архітектура
  • Локальні і віддалені сервера. Хостинг
  • Розгортання локального сервера (OpenServer, etc.)
  • Розгортання та налаштування середовища розробки (IDE PhpStorm, etc.) / PHP Code Sniffer
  • Налаштування системи контролю версій (Git)

Синтаксис мови PHP

  • Анатомія мови PHP:
    • теги
    • коменти
    • оголошення
    • мовні конструкції
  • Типи даних, константи і змінні, а також робота з ними
  • Основні оператори:
    • арифметичні
    • логічні
    • рядкові і т.д.

Галуження додатків і функцій

  • Конструкції if, else, elseif
  • Конструкція switch
  • Функції:
    • вбудовані функції
    • призначені для користувача функції
    • параметри
    • повернення значень
    • рекурсія і ін.

Масиви і цикли

  • Масиви:
    • числові
    • асоціативні
    • багатовимірні
    • масив функцій
  • Цикли:
    • for
    • while
    • do … while
    • foreach
    • цикл операторів

Об'єктно-орієнтоване програмування в PHP

  • Парадигма ООП
  • Класи і об'єкти
  • Інкапсуляція, успадкування і поліморфізм
  • Getter-и і setter-и
  • Атрибути, методи, абстрактні класи, інтерфейси
  • Робота з винятками

WEB-програмування на PHP

Основи HTTP архітектури, робота WEB формами

  • HTTP:
    • можливості
    • структура
    • архітектура
  • Структура запитів і відповідей, робота з формами

Робота з файлами у PHP

  • Як працювати з файлами
  • Атрибути файлів
  • Читання і запис у файли
  • Робота з структурованими даними в CSV
  • Завантаження і вивантаження файлів

Кукі, сесії та хедери

  • Cookies
  • Session
  • Оператори по роботі з HTTP response header

Робота з базами даних на PHP

Основи роботи із SQL

  • Реляційні БД, відносини:
    • один-до-одного
    • один-до-багатьох
    • багато-до-багатьох
  • Первинні і вторинні ключі
  • Основні типи даних в SQL
  • Основи SQL

Робота з базами даних засобами PHP

  • PDO або MySQLi
  • Коннектор до БД
  • Робота з API
  • Підтримка БД
  • Робота з параметрами
  • Object mapping
  • Безпека
  • Представлення даних
  • Звіти

MVC архітектура

MVC архітектура в WEB-додатках

  • MVC in PHP
  • Front Controller

Виконання персонального навчального проєкту

Вибір: Фреймворк або MVC

  • Огляд сучасних фреймворків:
    • Zend Framework
    • Symfony
    • Yii
    • Laravel
  • Вивчення одного з фреймворків
  • Вибираємо на чому будемо реалізовувати свій проєкт: Фреймворк або MVC

Робота над практичним завданням по створенню індивідуального проєкту

  • Обробка ТЗ
  • Консультації по проєкту (2 год.)
  • Самостійна робота над проєктом під керівництвом тренера (24 год.)

Захист свого навчального проєкту

  • Захист відбувається в аудиторії, перед незалежним експертом-практиком, з наших компаній-партнерів
  • Захист буде нагадувати вашу першу технічну співбесіду, яка дозволить показати вашу майстерність
  • Ви отримаєте розгорнутий фідбек про свою роботу, а також дізнаєтеся в якому напрямку вам ще потрібно прокачати навички

Особливості курсу

  • Навчання з інструктором у групах по ZOOM згідно розкладу
  • Доступ до усіх відео уроків: лекції, практичні, проєкти, Q&A
  • Доступ до усіх матеріалів в LMS: відео, презентації, тести, практичні
  • Живе спілкування з інструктором у ZOOM та Telegram, перевірка практичних
  • Сертифікат по закінченню курсу

Викладачі курсу

В'ячеслав Конашков - 20+ років у програмуванні

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Java
Main Academy
Подробиці

Курс для студентів, які бажають освоїти нову професію або перепрофілюватися на фахівців з розробки додатків мовою Java. Він охоплює всі необхідні теоретичні та практичні аспекти розробки додатків на Java, кожен з яких закріплюється лабораторною роботою. Крім того, учасники курсу будуть залучені до виконання навчального проєкту, що дозволить закріпити отримані знання на практиці.

Програма курсу

Базові принципи і конструкції Java

Початок програмування на Java

  • Специфікація Java
  • Крос-платформна розробка
  • Віртуальні машини
  • Огляд IDE
  • Створення першої консольної програми
  • Створення Java-додатків за допомогою JDK Tools

Типи даних в Java

  • Розберемо все примітивні типи даних:
    • знакові
    • беззнакові
    • бінарні
    • цілочисельні
    • строкові і т.д.
  • Змінні та ідентифікатори
  • Логічні та арифметичні оператори для роботи з даними
  • Розглянемо інкремент і декремент
  • Розглянемо Bit Shift і Bitwise Operators і багато іншого

Керівні конструкції Java

  • Умовні переходи if-then і if-then-else
  • Цикли while, do-while і for
  • Конструкція switch
  • Використання goto, break, continue, exit program

Масиви і основні операції над масивами

  • Одновимірні і багатовимірні масиви.
  • Довжина масиву
  • Робота з масивами і елементом масиву
  • Зміна величини масиву
  • The Arrays Class
  • Операції над масивами: копіювання, equal check, пошук, сортування

Основи об'єктно-орієнтованого програмування Java

Робота з класами та об'єктами

  • Огляд: Class Declarations
  • Class Fields and Methods
  • Модифікатори доступу
  • Encapsulation
  • Створення об'єктів
  • Використання null і this

Оголошення методів і робота з ними

  • Methods Declaration
  • Passing Arguments to a Method
  • Methods with Variable Arguments
  • Overloading Methods
  • final Modifier for Method Arguments

Конструктори в класах

  • Оголошення конструкторів
  • Конструктори за замовчуванням
  • Перезавантаження конструкторів
  • Виклики конструкторів

Статичні елементи в Java, використання полів і методів

  • The static Keyword
  • The static Fields
  • The static final Fields
  • The static Methods
  • The static Methods Restrictions
  • Using static Fields and Methods

Секції ініціалізації

  • Class Fields Initialization
  • Non-static Initialization Block
  • Static Initialization Block
  • Order of Initialization Block Execution
  • Initialization of final Variable

Робота з пакетами, правильна збірка jar

  • The Package
  • Package Import
  • Adding Class to Package
  • Static Import
  • Package Organization
  • The jar Utility
  • Executable jars

Суть наслідування і поліморфізму

  • The Inheritance
  • Inheritance and "is-a" Relationship
  • Method Overriding
  • Fields hiding
  • Class Object
  • Object Methods: toString(), equals(), hashCode(), e.t.c.
  • The "super" Keyword
  • Covariant Return Types
  • Constructors Chaining
  • Initialization Order and Inheritance
  • Polymorphism. Early Binding & Late Binding
  • Type Cast and Conversion
  • The instanceof Keyword
  • Objects Cloning
  • final Class and final Methods
  • The protected Access Modifier

Абстрактні класи та інтерфейси

  • Abstract Classes
  • Abstract Methods
  • Interfaces
  • Interfaces and Multiple Inheritance
  • Interface Comparable and Comparator

Робота з рядками використовуючи класи, введення / виведення

  • The String Class
  • Operations with Strings
  • Immutable String in Java
  • The StringBuilder and StringBuffer
  • String Pool in Java
  • The StringTokenizer Class
  • The Regular Expressions in Java
  • The Scanner Class

Продвинуте об'єктно-орієнтоване програмування в Java. Робота з класом

Суть Wrapper класів (класи обгортки) для примітивних типів

  • Wrapper Classes
  • Autoboxing and Unboxing
  • Wrapper Classes are Immutable
  • Caching Integer Objects

Exceptions, ієрархія винятків в Java. Затвердження

  • The Exceptions. Java Exceptions hierarchy
  • Checked and Unchecked Exceptions
  • The try-catch-finally Block
  • Multiple catch Blocks
  • The throw and throws Keywords
  • Call Stack and Exception Propagation
  • Rules of Exceptions in Method Overriding
  • Creating Exception Classes
  • Assertions

Nested класи, вкладені класи і JVM. Nested класи і множинне наслідування

  • The Nested Classes Classification
  • Creating Instances of Static and Non-static Nested Classes
  • Inner Class Access to Outer Class Fields and Methods
  • The Nested Classes and JVM
  • Local Inner Classes
  • Anonymous Inner Classes
  • Using Anonymous Class for Array Sorting. Interface Comparator
  • Inner Classes and Multiple Inheritance

Перерахування та операції з ними

  • The Enums and Operations with it
  • Enum as Type
  • Enums Methods Overriding
  • Enums Restrictions

Суть Generics, використання Wildcards, extends and super

  • The Generics
  • Declaring and Using Generic Types
  • Declaring and Using Generic Methods
  • Bounded Type Parameters
  • Generics and JVM
  • Generic Arguments in Methods
  • Restrictions on Generics
  • Generic and Inheritance
  • Wildcards, extends and super Keywords

Колекції, відображення і ітератори

  • Java Collection Framework. Interfaces
  • The Collection Interface
  • The Iterators
  • The List Interface
  • The Queue and Deque Interfaces
  • The Set Interface
  • The Map Interface
  • The Collections Class

Суть дозволу перевантаження. Поняття Cast, Boxing-Unboxing, Varargs

  • The Overload Resolution
  • The Overload Resolution: Type or Class
  • The Overload Resolution: Type Cast or Boxing-Unboxing
  • The Overload Resolution and Varargs
  • Examples of Overload Resolution

Професійне програмування на Java: багатопотоковість, БД, патерни, MVC, networking

Багатопотокове програмування, паралельні колекції і фреймворк Fork-Join

  • Introduction to Concurrent Programming
  • Creating Threads
  • Important Methods in the Thread Class
  • The States of a Thread
  • The Thread Scheduler. Thread Priority
  • Thread Interruption. The interrupt() Method
  • Threads Pool
  • The Daemon Threads
  • Thread Synchronization
  • The volatile Keyword
  • Synchronized Blocks
  • Synchronized Methods
  • The ReentrantLock Class
  • Atomic Variables
  • The Wait/Notify Mechanism
  • Deadlocks
  • Semaphore
  • CountDownLatch
  • Concurrent Collections
  • The Fork-Join Framework

Основні сервісні класи Java Core

  • The Math Class
  • BigInteger and BigDecimal Classes
  • Random Numbers
  • The System Class
  • The Properties Class
  • Creating a Locale
  • Date and Time
  • Numbers and Currencies
  • The Runtime Class

MVC архітектура. Шаблони проєктування

  • Object-Oriented Concepts
  • Is-a Relationship and Has-a Relationship
  • Inheritance, Aggregation, Composition and Association
  • Key Indicators of Code Quality: Coupling, Cohesion
  • JavaBeans Conventions
  • Design Patterns
  • Singleton, Builder, Strategy, Decorator, Observer, Factory Patterns
  • MVC

Потоки введення-виведення і робота з файлами

  • The Сoncept of Input-Output Streams
  • Byte Streams and Character Streams
  • The main I/O Stream Classes
  • The RandomAccessFile Class
  • Principles of Handling IO Errors
  • A try-catch with Resources
  • The "File" Class. File Operations

Поняття серіалізації. Серіалізація складних об'єктів. Інтерфейс Externalizable

  • Java - Serialization
  • Serializing an Object
  • The transient Modifier
  • Complex Objects Serialization
  • Serialization with Inheritance
  • Custom Serialization in Java
  • Java Externalizable Interface

Основи баз даних. Поняття про SQL і підключення використовуючи JDBC коннектор

  • An Introduction to Relational Data Bases
  • An Introduction to SQL
  • The CRUD Operations
  • The JDBC
  • The DriverManager and Connection
  • The ResultSet
  • PreparedStatement
  • The Database MetaData
  • The DatabaseTransactions
  • Connecting to a database project in IntelliJ IDEA

Основи створення GUI інтерфейсу на Java

  • An Introduction to Swing
  • Swing - Controls
  • Event Handling
  • Layout Managers
  • Creation and Use Menu
  • Dialog Windows. Standard and Custom

Завантаження класів. Основні можливості Reflection. Динамічний виклик методів

  • Loading Classes
  • Class Loaders In Java
  • Class Loaders Runtime Hierarchy
  • The Java Reflection
  • The "Class" Class
  • Retrieving Class Objects
  • Discovering Class Members
  • Dynamic invocation of methods
  • Using Java Reflection for Access to Private Members

Поняття анотації. @Override

  • Annotations Basics
  • Annotation Types Used by the Java SE
  • Custom Annotations in Java

Відмінності між Java SE 8 i Java SE 9

  • Lambda вираження
  • функціональні інтерфейси
  • Відмінності в методах
  • Потоки
  • Нові типи даних
  • Статичні методи

Java - Networking | проксі класи

  • Основи TCP / IP Networking
  • Сокети Java и Server Socket's
  • Основи UDP Networking і використання UDP DatagramSocket
  • Робота з URLConnection і InetAddress
  • Клас Proxy, типові використання проксі-об'єктів

Професійна розробка програмного забезпечення на Java

Життєвий цикл розробки ПЗ. Інструменти збірки Java. Основи Maven

  • The Software Development Life Cycle
  • Java Build Tools, Maven Essentials

Прийоми тестування. Основи роботи JUnit 4. Створення тестових завдань в JUnit

  • The Unit Testing, JUnit Essentials
  • Basic Annotation Supported in JUnit 4
  • Assert Statements Supported in JUnit 4
  • Creating a JUnit Tests

Робота з розподіленою системою керування версіями Git

  • Creating GitHub repository
  • Committing your changes
  • Reverting
  • Pushing to a remote repository
  • Pulling from a remote repository
  • Resolving Conflicts
  • Branches

Фундаментальні принципи Garbage Collection

  • Java Garbage Collection Basics
  • Eligible Objects for Garbage Collection
  • Object Finalization
  • The Resurrected Objects
  • The Weak Reference

Рівні захисту в Java. Security Manager і модель пісочниці

  • Basic Security Architecture
  • Security Manager
  • The Java Sandbox

Виконання персонального навчального проєкту

Робота над практичним завданням по створенню індивідуального проєкту

  • Обробка ТЗ
  • Консультації по проєкту (2 год.)
  • Самостійна робота над проектом під керівництвом тренера (24 год.)

Захист проєкту

  • Захист відбувається в аудиторії, перед незалежним експертом-практиком, з наших компаній-партнерів
  • Захист буде нагадувати вашу першу технічну співбесіду, яка дозволить показати вашу майстерність
  • Ви отримаєте розгорнутий фідбек про свою роботу, а також дізнаєтеся в якому напрямку вам ще потрібно прокачати скіли

Особливості курсу

  • Вечірні заняття у режимі живих онлайн зустрічей
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Навчальний проєкт
  • Заняття з англійської
  • Сертифікат лише після проходження всіх тестів, захисту дипломного проєкту та сертифікаційного іспиту
  • Кар'єрний тренінг з HR-фахівцями

Викладачі курсу

  • Євгеній Лазарєв - Java Software Engineer
  • Сергій Цапенко - Senior Java Developer
  • Олександр Ігнатенко - Java Developer
  • Сергій Гусар - Java Developer
  • Станіслав Шумейко - Java Software Engineer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
25 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Frontend
Main Academy
Подробиці

На курсі розглядаються всі необхідні теоретичні та практичні аспекти програмування, верстки та дизайну FrontEnd, на базі мови JavaScript, кожен з яких закріплюється лабораторною роботою. Усі матеріали курсу англійською мовою, що дає студентам відмінну можливість у освоєнні всієї необхідної для працевлаштування та роботи термінології та підтягує рівень володіння англійською. Наприкінці курсу передбачається виконання дипломного проєкту, який зможе стати частиною портфоліо.

Програма курсу

Git control version

  • Знайомство з git control version
  • Установка Git
  • Початкова настройка Git
  • Створення Git-репозиторію
  • Робота з віддаленими репозиторіями
  • Основи розгалуження та злиття
  • Управління гілками
  • Робота з гілками
  • Віддалені гілки

Photoshop & Figma

  • Знайомство з Photoshop
  • Формати графічних файлів
  • Робота з інструментами
  • Зміна розміру зображення
  • Фільтри
  • Нарізка та експорт макета веб-сайту + HTML
  • Знайомство з Figma
  • Реєстрація у Figma
  • Експорт зображення
  • Розбір отримання стилів у Figma
  • Шари у Figma
  • Клон макета у Figma

HTML & HTML5, Optimization

  • Знайомство з HTML
  • Структура HTML-документа
  • Заголовки, блокові та малі теги
  • Робота зі списками
  • Зображення, iframe, посилання
  • Таблиці, Форми
  • Відео, аудіо
  • Нові теги в HTML5

Пошукова оптимізація

  • Сторонні та внутрішньосторінкові завдання
  • Мета теги
  • Контент використання
  • Ключові слова
  • Якірний текст
  • Теги заголовків
  • Атрибут зображення alt & title
  • 301 Redirect, canonical, 404
  • Robots.txt
  • Meta "robots"
  • sitemap.xml

CSS & CSS3

  • Знайомство з CSS
  • Синтаксис
  • Підключення css файлу
  • Селектори CSS element, id, class
  • Селектори угруповання
  • CSS background, background position CSS
  • Комбінатор
  • text properties, fonts
  • Псевдо-елементи, псевдо-класи
  • Lists properties
  • padding, margin, border
  • position, display, float, z-index
  • CSS3 box-sizing property
  • Градієнт
  • CSS3 2D та 3D
  • CSS3 Animation
  • @keyframes
  • CSS3 Flexbox

Front-End Framework

  • BootStrap 4.0
  • Plugins Owlcarousel
  • Plugins Fancybox

JavaScript базовий

  • Огляд мови JavaScript
  • Огляд інструментарію засобів налагодження коду
  • Команди Console
  • Знайомство Змінні
  • Літерали шаблону
  • Примітивні типи
  • Типи даних. Оператори
  • Метод для String()
  • Об'єкт Math
  • Призначення деструктуризації
  • Вікна діалогів
  • Використання innerHTML
  • Використання If/Else
  • Операція вибору першого певного операнда (??)
  • Умовний доступ до властивостей
  • Switch
  • For (in & of, await)
  • Оператор in
  • Оператори While та Do/While
  • ToLocaleString() метод
  • Масиви даних
  • Операція розповсюдження масиву
  • Array.of(), Array.form(), Array length, forEach()
  • Методи ітератора для масивів
  • Згладжування масивів за допомогою flat() та flatMap()
  • Об'єднання масивів за допомогою concat()
  • Організація стопок і черг за допомогою push(), pop(), shift() та unshift()
  • Робота з підмасивами за допомогою slice(), splice(), fill() та copyWithin()
  • Асоціативні масиви
  • Стандартний клас Object, методи роботи
  • Поняття функції
  • Поняття стрілкових функцій
  • Анонімні функції
  • Callback функції
  • Конструктор функції
  • Рекурсія функції
  • Аргумент функції
  • Поняття та використання замикання
  • Регулярний вираз
  • Робота з рядками, датами
  • Конструкція try…catch

JavaScript просунутий

  • Огляд об'єктної моделі W3C DOM
  • Об'єкт Window
  • Властивості Window
  • Методи Window
  • Location, Location методи
  • History
  • Navigator
  • Screen
  • Огляд подій елементів у моделі DOM
  • Посилання на об'єкти за ідентифікатором або ім'ям
  • innerHTML
  • Events
  • setTimeout() & setlnterval()
  • Форма Валідації
  • Події миші та клавіатури для елементів керування
  • jQuery

JavaScript просунутий

  • Взаємодія із сервером
  • HTTP методи
  • XMLHttpRequest: властивості, методи
  • Опис модуля за допомогою define та виконання за допомогою require
  • Формати передачі даних від сервера JSON
  • URL API
  • Promise Об'єкти
  • Promise властивості & методи
  • Symbol об'єкт
  • Promise властивості & методи
  • Cookies. Доступ до cookies.
  • Технологія Ajax та робота з HTTP протоколами
  • localStorage & sessionStorage
  • IndexedDB

Gulp

Робота збиранням проєкту Gulp.

Сертифікація

Ефективне працевлаштування

Особливості курсу

  • Вечірні заняття у режимі живих онлайн зустрічей
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Навчальні проєкти
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • Кар'єрний тренінг з HR-фахівцями
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • DevOps
Main Academy
Подробиці

На курсі Ви навчитесь моніторити працездатність усіх середовищ та інструментів розробки, якісно налагоджувати комунікацію між усіма учасниками команди, допомагати вирішити на етапі планування, яка архітектура буде у ПЗ та багато іншого.

Програма курсу

Вступ до DevOps

  • DevOps як концепція
  • Принципи CAMS - CAMS - Culture, Automation, Measurement, Sharing
  • DevOps практики

Системи керування версіями

  • Навіщо вам потрібні системи керування версіями
  • Базові git команди
  • Branching. Merging. Rebasing. Stashing
  • Git-flow
  • Методологія використання дванадцяти факторів

Continuous Integration. Continuous Delivery. Continuous Deployment (CI/CD/CD)

  • Вступ до Continuous Integration
  • Continuous integration concepts and tools
  • CI/CD на прикладі Jenkins
  • Встановлення та налаштування Nexus. Deploy artifact
  • Service Discovery з прикладу Consul. Встановлення та налаштування

Інструменти Configuration Management

  • Введення у Configuration Management
  • Огляд та порівняння популярних інструментів
  • Ansible як приклад інструменту Configuration Management
  • Практична частина

Cloud computing

  • Що таке клауд і чому він такий популярний
  • Огляд основних клауд провайдерів
  • AWS - огляд основних сервісів
  • Практика по AWS

Infrastructure as Code

  • Що таке infrastructure as code
  • Огляд основних інструментів Terraform/Cloud Formation/etc.
  • Terraform - основні принципи
  • Практика в AWS

Системи моніторингу та логування

  • Важливість моніторингу та логування
  • Що ви повинні враховувати під час вибору інструментів
  • Огляд стека ELK
  • Встановлення та налаштування

Docker

  • Огляд докера і порівняння з іншими платформами віртуалізації
  • Збірка і запуск програми в докері
  • Docker Registries
  • Практична частина - написання Dockerfile та збирання docker image

Docker orchestration platforms за прикладом Kubernetes

  • Основи K8s
  • Адміністрація Kubernetes
  • Практична частина

Особливості курсу

  • Навчання з інструктором у групах по ZOOM згідно розкладу
  • Доступ до усіх відео уроків: лекції, практичні, проєкти, Q&A
  • Доступ до усіх матеріалів в LMS: відео, презентації, тести, практичні
  • Живе спілкування з інструктором у ZOOM та Telegram, перевірка практичних
  • Сертифікат по закінченню курсу

Викладачі курсу

  • Владислав Грам - DevOps Lead Strategy Advisor
  • Іван Харламов - Senior DevOps Engineer
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Python
Main Academy
Подробиці

Курс дозволить опанувати Python з нуля до джуна, навчить працювати в команді та створювати продукти разом. На курсі ви дізнаєтеся про веб-фреймворки, як Flask та Django, та бази даних, а також отримаєте реальний цікавий проєкт у своє портфоліо.

Програма курсу

Уявлення про мову Python

Що таке Python?

  • Характеристика Python
  • Хто використовує Python і для чого
  • Чому Python, приклади коду, порівняння з іншими мовами
  • Python 2 або Python 3
  • Налаштування системи контролю версій (Git)

Інтерпретатори Python

  • Як працює інтерпретатор Python
  • Огляд інтерпретаторів Python
  • Frozen binaries

Середовище розробки Python

  • Компоненти
  • Розгортання середовища для OSX, Win або Linux
  • Choosing IDE

Python Program Execution

  • Python interactive shell
  • Python GUI (IDLE)
  • Operating System shell
  • Python compatible IDE

Основні типи і структури даних

Змінні

Робота зі змінними і "константами".

Числа

Типи чисел, робота з числами, числові розширення (Numeric extensions).

Рядки

Що таке рядок, робота з рядками.

Списки

Що таке список, робота зі списками.

Словники

  • Що таке словник?
  • Робота зі словниками

Кортежі та набори

  • Що таке кортеж (tuple), для чого використовуються кортежі, робота з кортежами
  • Робота з наборами

Робота з файлами

  • Робота з файлами
  • Взаємодія об'єктів і структур даних
  • Посилання та копії
  • Ієрархічні типи в Python
  • Булеві змінні в Python
  • None object
  • Вбудовані пастки

Основи синтаксису і програмування на Python

Введення в мовні оператори

  • Структура програми
  • Побітові оператори

Привласнення, вирази та висновок

  • Присвоєння змінних
  • Вирази змінних
  • Операції виведення

Умовний оператор IF і правила синтаксису

  • Оператор IF
  • Синтаксичні правила Python
  • Перевірка верифікації

Цикли

  • Цикл While, розширений While
  • Цикл For
  • Приклади програмування циклів

Помилки та виключення

  • Синтаксичні помилки
  • Винятки, конструкції винятків
  • Інструкції по виключенню
  • with/as менеджери контексту

Документація

  • Джерела документації Python
  • Типові помилки програмування

Робота з функціями в Python

Основи роботи з функціями

  • Навіщо нам потрібні функції
  • Створення функцій: визначення і виклик
  • Перетин послідовності
  • Стиль кодування Python (PEP)

Області видимості

  • Область видимість та вбудовані функції
  • Глобальна інструкція
  • Нелокальна інструкція

Аргументи

  • Переклади аргументів
  • Способи узгодження аргументів
  • Мінімальна функція пошуку
  • Універсальна функція для роботи з наборами
  • Імітація функції друку в Python

Розширені функції

  • Концепція функції дизайну
  • Рекурсивні функції
  • Анонімна функція lambda
  • Відображення функцій на послідовності: map
  • Функціональне програмування: filter та reduce

Ітератори та генератори

  • Функціональні інструменти генераторів списків
  • Синтаксис генераторів
  • Терміни - ітераційні альтернативи
  • Типові помилки при роботі з функціями

Декоратори

  • Що таке декоратор?
  • Програмування декораторів функцій

Модулі

Навіщо використовувати модулі?

  • Визначення та призначення модуля
  • Вбудовані і сторонні модулі
  • Як встановити сторонній модуль за допомогою: pip, wheel і setup.py

Створення модулів

  • Імпорт модулів
  • Способи імпорту модулів до програми
  • Як використовувати імена імпортованих змінних

Простори імен та огляду

  • Ім'я _name_
  • Імпорт модулів з поточної папки
  • Імпорт модулів з будь-якої папки
  • Створення модулів python lib за допомогою_init_.py

Вбудовані системні модулі

Джерела модулів за замовчуванням

  • Модулі сторонніх виробників, встановлення їх модулями "за замовчуванням"
  • Інструменти, вбудовані в Python
  • Залежність від операційної системи

Модуль os

  • Модуль os константи
  • ОС середовище dict
  • Зміна каталогу виконання
  • Робота з каталогами та файлами
  • Отримання метаданих файлів метод os.walk

Модуль sys

  • Отримати ім'я системи
  • Виконати скрипт з аргументами
  • Системи stdin, stdout, stderr
  • Висновок примусового скрипта з кодом повернення
  • Шлях системи Python

Модуль argparse

  • Створення парсеру аргументів за допомогою argparse
  • Додати ключ аргументу
  • Додати тип аргументу
  • Додати значення за замовчуванням для аргументу
  • Додати аргумент
  • Запис аргументу в змінні

Модуль

  • Модульний метод
  • Копіювати, переміщувати файли за допомогою shutil
  • Інформація про використання диска

Модуль для роботи з датою і часом

  • Одиниця часу і структура часу
  • Методи базового модуля
  • Форматуємо час в рядок / з рядка
  • Модульні годинник і метод sleep
  • Установка дати і часу
  • Дельта часу

Модулі запитів - робота з WEB

  • Отримання вмісту сторінки з веб-сторінки
  • Перевірити код повернення сторінки
  • Інші веб-орієнтовані модулі

Класи та об'єкти в Python

Клас та об'єкт

  • Для чого використовувати класи?
  • Визначення примірника класу class
  • Атрибут класу та методів
  • Атрибут та методи примірника

Основні принципи OOP

  • Інкапсуляція
  • Спадкування
  • Поліморфізм

Використання фабрик

  • Що таке фабрики і їх ефективне використання
  • Визначення фабрики
  • Робота з фабриками

Статичний метод

  • Коли потрібно використання статичних методів
  • Робота зі статичними методами

Програмування з використанням Django/Flask

Фреймворк Django

  • Налаштування середовища розробки в Django
  • Створення скелета веб-сайту
  • Використання моделей
  • Створення домашньої сторінки
  • Робота зі списками, уявленнями і сесіями
  • Робота з формами
  • Тестування веб-додатку Django
  • Аутентифікація користувачів і дозволи, безпеку веб-додатків

Flask

  • Знайомство з Flask:
    • створення папок
    • схема бази даних
    • код установки додатка
    • установка Flask у вигляді пакету
    • підключення до бази даних
    • створення бази даних
    • функції перегляду
  • Шаблони
  • Тестування додатків на Flask
  • Помилки додатків, налагодження помилок
  • Обробка конфігурації
  • Сигнали і види, що підключаються
  • Контекст програми та запитів
  • Модульні програми з архітектури
  • Розширення і шаблони для Flask

Виконання персонального навчального проєкту

Робота над практичним завданням по створенню індивідуального проєкту

  • Обробка ТЗ
  • Вибір на чому будемо реалізовувати свій проєкт: фреймворк або чиста мова Python
  • Консультації по проєкту (2 год.)
  • Самостійна робота над проєктом під керівництвом тренера (24 год.)

Захист проєкту

  • Захист відбувається в аудиторії, перед незалежним експертом-практиком, з наших компаній-партнерів
  • Захист буде нагадувати вашу першу технічну співбесіду, яка дозволить показати вашу майстерність
  • Ви отримаєте розгорнутий фідбек про свою роботу, а також дізнаєтеся в якому напрямку вам ще потрібно прокачати навички

Особливості курсу

  • Вечірні заняття у режимі живих онлайн зустрічей
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Два практичні проєкти
  • Заняття з англійської
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • Кар'єрний тренінг з HR-фахівцями

Викладачі курсу

  • Василь Коломієць - Data Analyst, тренер Python
  • Тарас Даляк - Senior Python-розробник у CADWork Informatik
  • Ігор Бетлей - Data analyst в ТОВ "Агросем" та data scientist PM Partners
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • SysAdmin
Main Academy
Подробиці

Курс націлений на осіб, які бажають розпочати свою професійну діяльність як інженери мережевих технологій і увійти у сферу ІТ без глибокого розуміння програмування. Після закінчення курсу Ви зможете реалізувати свій потенціал в таких напрямках, як системний адміністратор, інженер-архітектор систем, адміністратор мережі, експерт з інформаційної безпеки та фахівець з розробки та впровадження DevOps-процесів.

Програма курсу

Будова і принципи роботи комп'ютера

  • Основні пристрої комп'ютера
  • Архітектура комп'ютера і його структурні елементи
  • Зовнішні пристрої комп'ютера
  • Склад персонального комп'ютера
  • Контрольні питання по темі
  • Тестові завдання

Програмне забезпечення комп'ютера

  • Визначення та класифікація
  • Операційні системи
  • Системи програмування
  • Інструментальні програми і пакети прикладних програм
  • Контрольні питання по темі
  • Тестові завдання по темі

Зовнішні пристрої

Основи мереж

  • Модель OSI, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, 10G / 40G / 100G Ethernet, Wi-Fi, llc, switchin
  • Комутація в локальних мережах vlan, trunking, 802.1q, vtp, dtp, cdp, stp, hdlc, ppp, fr
  • Комутація в локальних мережах pvlan, pagp, lacp, rstp, mst, cef, hsrp, vrrp, glbp, slb, security, qos, igmp, pim-dm, pim-sm
  • Контрольні питання по темі
  • Тестові завдання

Проєктування, монтаж і діагностика структурованих кабельних систем

Маршрутизація в IP-мережах

  • Маршрутизація в IP-мережах ip, arp, routing, subnetting, vlsm, cidr, icmp, acl, nat, tunneling
  • Маршрутизація в IP-мережах pv6, icmpv6, dhcp, dhcpv6, dns, rip, ripng, eigrp, ospf, vpn
  • Маршрутизація в IP-мережах tcp, udp, telnet, ssh, smtp, imap, pop3, ftp, tftp, http, proxy, snmp, netbios, syslog, radius

Системне адміністрування Windows

  • Установка
  • Огляд системи
  • Адміністрування

Системне адміністрування Linux

  • Установка
  • Файлові системи
  • Пристрої
  • Управління користувачами
  • Управління правами доступу
  • Скриптинг

Адміністрування Windows Server 2012/2016.

  • Мережеві сервіси
  • Віртуалізація
  • Служби
  • Групові політики
  • Active Directory

Адміністрування Microsoft SQL Server

  • Створення баз даних
  • SQL,
  • Створення резервних копій та відновлення
  • Модель безпеки
  • Реплікація

Хмарні технології

  • VMWare
  • Amazon Web Services
  • Google Cloud Services
  • Microsoft Azure

Основні принципи інформаційної безпеки;

DevOps: основний інструментарій

Особливості курсу

  • Вечірні заняття у режимі живих онлайн зустрічей
  • Велика кількість практичних завдань
  • Постійний фідбек від тренера
  • Навчальні проєкти
  • Сертифікат після успішного закінчення навчання
  • Кар'єрний тренінг з HR-фахівцями

Викладачі курсу

Олексій Мінніков - CIO у Fedoriv agency

Подати заявку
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
23 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
999 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Hillel IT school
Подробиці

Курс надає великий багаж знань та навичок, які охоплюють від базових до високорівневих, дозволяючи студентам вивчити сучасні тенденції в галузі дизайну та навчитися швидко та правильно працювати з програмою.

Програма курсу

Ознайомлення з інтерфейсом Figma

  • Знайомство
  • Завантаження та встановлення програми
  • Огляд інтерфейсу
  • Робота зі сторінками
  • Емодзі для позначення сторінок
  • Figma Community
  • Спільна робота у Figma
  • Коментування макетів

Робота з об'єктами

  • Створення об'єктів
  • Редагування та трансформація об'єктів
  • Групування та організація
  • Об'єднання фігур
  • Створення ліній та їх налаштування
  • Використання маски

Векторні інструменти

  • Використання векторних інструментів (pen/pencil)
  • Створення об'єктів
  • Редагування об'єктів

Frame

  • Вибір типу фрейму
  • Налаштування фрейму
  • Налаштування об'єктів всередині фрейму
  • Робота із constraints
  • Скейлінг за допомогою гарячої клавіші K
  • Використання гарячих клавіш

Робота з кольором

  • Fill solid
  • Fill gradient
  • Гарячі клавіші при роботі з кольором
  • Стиль кольору

Робота з текстом

  • Вибір шрифтів
  • Налаштування шрифтів
  • Line height
  • Letter spacing
  • List spacing
  • Auto width
  • Auto height
  • Text align
  • Робота з текстовими блоками
  • Переведення тексту в криві
  • Текстові стилі

Робота з Auto Layout

  • Налаштування Auto Layout
  • Оновлення Auto Layout 2023
  • Створення кнопок через Auto Layout
  • Створення карток через Auto Layout

Робота з компонентами

  • Материнські і дочірні компоненти
  • Варіативність компонентів
  • Створення сету кнопок
  • Створення сету інпутів
  • Прототипування елементів

Робота з ефектами

  • Створення ефектів
  • Налаштування ефектів
  • Створення стилю ефекту

Сітки та їх використання на різних пристроях

  • Сітки
  • Направляючі
  • Створення сітки з 12 колонок
  • Налаштування сітки для фреймів
  • Стиль сітки

Що таке плагіни та як їх використовувати

  • Плагіни для роботи з кольором
  • Плагіни для роботи з текстом
  • Плагіни для роботи з зображеннями

Icons

  • Вимоги до іконок
  • Плагіни для роботи з іконками
  • Додаткові плагіни для прискорення роботи у програмі

Використання Auto Layout

  • Розширені можливості Auto Layout
  • Мінімальні та максимальні значення при адаптації макету

Використання Local Variables, частина 1

  • Color
  • Number
  • String
  • Boolean

Використання Local Variables, частина 2

  • Boolean
  • Застосування Boolean у макетах

Просунуте прототипування

  • Прототипування за допомогою Local Variables
  • Налаштування доданих елементів у корзину. Автоматичне вираховування суми

Робота з графікою та зображеннями

  • Вставка та заміна зображень
  • Редагування графіки
  • Техніка обрізання зображень
  • Оптимізація зображень
  • Заливка фігур зображенням. Гарячі клавіші

Створення елементів

  • Створення різних станів Button
  • Створення різних станів Input
  • CheckBox
  • Radiobutton
  • Chips
  • Modal windows
  • Notifications
  • Toggle
  • Dropdown
  • Tabs
  • Tooltip
  • Створення таблиць та осередків для них

Об'єднання елементів

  • Види навігації
  • Використання горизонтального та вертикального меню
  • Створення карток
  • Прототипування карток за натисканням на кнопку

Підготовка до роботи з макетом

  • Особливості UI-Kit
  • Основи роботи у FigJam
  • Розширені можливості у FigJam

Наповнення макету

  • Створення макету сторінки
  • Додавання елементів інтерфейсу

Робота з прев'ю

  • Збір блоків макету у лендінг
  • Smart Animate та її особливості
  • Створення анімаційних переходів. Прототипування елементів
  • Фіксація позиції елементів при скролі
  • Можливості превʼю
  • Підбір мокапів під макет для перегляду
  • Плагіни для вибору мокапів

Передача макетів у розробку

  • Експорт елементів
  • Види форматів при експорті
  • Збереження макетів у PDF
  • Особливості передачі макету у розробку

В кінці курсу виконується дипломний проєкт

Бонуси курсу

Перевірка домашніх завдань викладачем.

Викладачі курсу

Юлія Жуковська - UI/UX Designer at Sednor Holdings Limited

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.01.2025
Тривалість
4 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
12 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Prompt Engineering / ChatGPT
WebPromoExperts
Подробиці

Під час курсу вивчається інструментарій штучного інтелекту та розуміння того, які конкретні завдання у сфері вашого бізнесу він може вирішити. Ви навчитеся використовувати можливості ChatGPT на практиці - від генерації ідей до оптимізації маркетингових стратегій. За допомогою навичок, отриманих під час курсу, зможете налагоджувати ефективну комунікацію з ChatGPT для досягнення найкращих результатів. Крім того, отримаєте практичний досвід роботи з додатковими інструментами штучного інтелекту.

Програма курсу

Знайомство з ChatGPT та його можливостями в інтернет-маркетинг

  • Перша зустріч: обмін цілями й планами на курс
  • Що таке ChatGPT та які задачі він виконує
  • Огляд інтерфейсу та відмінностей між платною й безкоштовною версіями
  • Секрети правильної постановки запитів
  • Типи аналізу за допомогою ChatGPT
  • Штучний Інтелект як інструмент для SMART
  • Оптимізація процесів конкурентного аналізу
  • Робота з ЦА
  • ChatGPT та маркетингова стратегія: що треба знати й обов’язково враховувати
  • Покращення процесу генерації ідей
  • Маркетингові дослідження: обробка великих обсягів даних

ChatGPT та SEO-оптимізація

  • Вступ до розділу SEO
  • Основні поради при використанні ШІ для SEO-оптимізації
  • Створення мета-заголовку та мета-опису за допомогою ChatGPT
  • Робота з ключовими словами
  • Використання інструментів Штучного Інтелекту при побудові SEO-стратегії
  • Моніторинг конкурентів
  • Основні правила при використанні ChatGPT для SEO: як не зашкодити оптимізації пошукових систем

Штучний Інтелект для рекламних кампаній

  • Можливості ШІ при створенні рекламних оголошень
  • Як написати текст оголошення за допомогою ChatGPT
  • Ранжування пошукових термінів
  • Робота з аудиторією: збір даних та їх аналіз
  • Створення цільової сторінки за допомогою ChatGPT
  • Допомога з ідеями для оптимізації цільової сторінки
  • Створення Call To Action
  • Аналіз ефективності реклами за допомогою ШІ

Роль ChatGPT у SMM

  • Методи застосування ChatGPT в Social Media Marketing
  • Створення цільових кампаній для SMM із використанням ChatGPT
  • Робота над контент-планом
  • Функції ШІ для поліпшення тексту
  • Генерація відеоконтенту за допомогою ChatGPT
  • Чи може Штучний Інтелект замінити процес ручної відповіді на коментарі?
  • Поради та підказки для результативного просування вашого продукту в соціальних мережах

Робота над контентом за допомогою ChatGPT

  • Створення контенту за допомогою Штучного Інтелекту
  • Якість створеного контенту: що потрібно знати, щоб не зашкодити результатам
  • Генерація ідей
  • Створення відповідних хештегів
  • Візуальна інфографіка за допомогою ChatGPT
  • Генерація опитувань, вікторин, інших залучень для утримання зацікавленості читача
  • Підготовка запитань для інтерв’ю або подкастів, у блозі за допомогою ШІ
  • Оптимізація роботи з великим текстом
  • Як перетворити ChatGPT на потужного помічника для контент-маркетолога

Інтеграція ШІ у сфери email

  • Значення та роль ШІ у розвитку email-маркетингу
  • Використання даних про підписників для створення персоналізованих емейлів
  • Виявлення та уникнення спам-фільтрів за допомогою ChatGPT
  • Застосування ШІ для вдосконалення доставки емейлів
  • Автоматизація розсилок на основі певних дій або подій
  • Важливість збору та аналізу даних для покращення результатів email-маркетингу
  • Робота з сегментацією аудиторії та створенням кращих email-кампаній за участі ChatGPT
  • Прогнозування майбутнього, яке чекає на Штучний Інтелект, у сфері email-маркетингу
  • Рекомендації щодо його інтеграції в практику email-маркетологів

Інтеграція ШІ у сферу чат-ботів

  • Підключення OpenAI до чат-бота в SendPulse
  • Підбір та огляд сервісів для роботи
  • Приклади інтеграції ChatGPT в бізнес-процеси
  • Як створювати шаблони інструкції для ChatGPT
  • Як генерувати картинки прямо в боті
  • Як розпізнавати голосові повідомлення в боті

Додаткові інструменти: не ChatGPT єдиним

  • Створення унікальних зображень та вдосконалення існуючих: Midjourney, Let's Enhance.io, DALL-E
  • Штучний Інтелект у допомогу копірайтеру: Jasper, AdText.ai, Otter.ai
  • Робота з аудіо: Beatoven, Play.ht.
  • Оптимізація SEO-процесів за допомогою NeuronWriter, SurferSEO, SEO.ai
  • Створення відео: Synthesia, Descript
  • Маркетингові стратегії з використанням ШІ: Digitalfirst.ai
  • Сегментація аудиторії: Hootsuite Insights
  • Автоматизація розсилок: Digitalfirst.ai

Особливості курсу

  • "Живі" онлайн-вебінари
  • Доступ до запису вебінару вже на наступний день після проведення
  • 13+ годин навчання у форматі онлайн
  • Доступ до корисних додаткових матеріалів
  • Закрите ком'юніті в Telegram на період навчання
  • Інтерактивна навчальна платформа
  • Зворотний зв'язок від куратора протягом навчання
  • Матеріали курсу доступні 1 рік з моменту його завершення
  • Сертифікат WebPromoExperts

Викладачі курсу

  • Антон Воронюк - Директор з розвитку бізнесу WebPromoExperts та Webpromo
  • Сергій Шагоферов - Головний редактор блогу WebPromoExperts
  • Євген Савчук - Регіональний менеджер з цифрового маркетингу HALEON
  • Сергій Кокшаров - Незалежний експерт із SEO-просування
  • Марина Рижко - Retention Manager at UnitedTech
  • Михайло Хейна - Керівник креативної студії Арт Депо
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.01.2025
Тривалість
32 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Java
  • QA Automation / QA Manual
Hillel IT school
Подробиці

Під час проходження курсу вас навчать основам ООП, користуватися основною бібліотекою мови Java, навичкам автоматизації тестування Selenium. Після завершення навчання випускники мають необхідний рівень знань і навичок для працевлаштування на позицію Junior QA Automation.

Програма курсу

Вступ до автоматизації

  • Тестування і автоматизація. В чому різниця?
  • Переваги і недоліки автоматизації
  • Складові частини автоматизації
  • Обмеження автоматизації

Знайомство з Java

  • Розглянемо установку і налаштування всього необхідного оточення
  • Як працює Java
  • Напишемо перший простий проєкт

Введення у програмування. Основи мови програмування

  • Типи даних
  • Управління потік програми
  • Цикли
  • Масиви
  • Методи

Вчимося програмувати. Основи ООП

  • Парадигми ООП
  • Спадкування
  • Поліморфізм
  • Інкапсуляція
  • Винятки
  • Колекції в Java

Пишемо і запускаємо тести

  • Поняття тестових фреймворків
  • Їх види та типи
  • Навчимося писати тести, використовуючи jUnit/TestNg
  • Розглянемо логірування

Вивчаємо основні засоби роботи з проєктами

  • Навчимося працювати з системами контролю версій Git
  • Розглянемо засоби збірки проєктів на прикладі maven
  • Попрацюємо з системами безперервної інтеграції на прикладі TeamCity

Основи веб-додатків

  • Розглянемо архітектуру веб-додатків
  • Основи HTML і CSS
  • Попрацюємо з Browser Developer Tools

Автоматизуємо тестування веб за допомогою Selenium

  • Введення у Selenium
  • Робота з елементами сторінки
  • Очікування
  • Виконання коду Selenium + Browsermob Proxy

Проектуємо свій тестовий проект на основі Selenium

  • З яких основних частин складається тестовий проект
  • Конфігурація проекту
  • Основні компоненти
  • Логірування

Особливості курсу

  • Для проходження курсу необхідні знання ручного тестування на рівні Intern/Junior та базові знання сучасних мов програмування
  • Заняття проходять в режимі онлайн-трансляції
  • Відеозаписи зберігається в особистому кабінеті та доступні після закінчення навчання
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем

Викладачі курсу

  • Сергій Брит - Senior Test Automation Engineer at Provectus
  • Олексій Мушкамбарян - Team Lead AQA at Autodoc
  • Василь Шевченко - QA Automation Engineer at Web-Sourse Technology Ltd
  • Дмитро Корноух - Automation QA Engineer
  • Ніна Коцар - AQA Engineer at UKEESS Software House
  • Андрій Коба - Senior Software Engineer in Test at SoftServe
  • Олексій Шамрай - QA Automation Engineer at Playtika
  • Олена Клименко - Software Test Automation Engineer, Data QA Engineer
  • Олександр Рудик - Software Test Automation Engineer at EPAM
  • Олександр Купчук - QA Automation Engineer at Kyivstar.Tech
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
5 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
19 236 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • C# / .NET
Prog Academy
Подробиці

На курсі вас чекають десятки практичних завдань різної складності для закріплення теорії. В кінці курсу ви напишете проєкт, який стане частиною портфоліо і його буде не соромно прикласти до резюме.

Програма курсу

Теми:

  • Вступ до C#
  • Типи даних та змінні
  • Умовні оператори
  • Відлагодження застосунків
  • Методи
  • Масиви та рядки
  • Робота з текстом
  • Виняткові сітуації
  • Вступ до OOП та класи
  • Інкапсуляція, успадкування та поліморфізм
  • Абстрактні класи. Інтерфейси
  • Структури
  • Узагальнені типи
  • Колекції
  • Події, делегати і лямбди
  • Методи розширення
  • LINQ
  • Серіалізація даних
  • Асинхронне програмування
  • Рефлексія
  • Вступ до SQL
  • Entity Framework
  • Веб додатки. Протоколи HTTP/HTTPS
  • Шаблон MVC. Middlewares
  • Маршрутизація
  • Контролери
  • Компонування та часткові представлення
  • Зберігання стану
  • Впровадження залежностей
  • Прив'язка моделі
  • Форми та валідація
  • Фільтри
  • Конфігурації та логування

Особливості курсу

  • Відеозаписи лекцій
  • Чат з групою та тренером
  • Проєкт в портфоліо
  • Можливість розділити навчання
  • IT English Speaking Club
  • Стажування на проєкті після захисту диплому

Викладачі курсу

  • Всеволод Євгієнко - CEO та тренер
  • Дмитро Міщук - Тренер
  • Олександр Цимбалюк - Тренер
  • Філіп Севене - Тренер
  • Олег Суховерхов - Тренер
  • Олег Новіков - Тренер
  • Олексій Рихлюк - Тренер
  • Олексій Васильєв - Тренер
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
12 900 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • DevOps
Prog Academy
Подробиці

На курсі вас чекають десятки практичних завдань різної складності для закріплення теорії. В кінці курсу ви напишете проєкт, який стане частиною портфоліо і його буде не соромно прикласти до резюме.

Програма курсу

Теми:

  • Методологія DevOps
  • Відповідальність Ops and Devs, CI\CD process, Continuous Delivery та Continuous Testing і т.д.
  • Налаштування облікового запису AWS
  • Визначення прав доступу IAM та політик, робота з EC2-інстансами та AWS RDS
  • Linux. Робота з командною оболонкою Bash та ZSH
  • Git та системи контролю версій на прикладі GitHub. GitOps technic and tooling
  • Налаштування програм (Java, JS, MySQL, Mongo)
  • Введення в AWS CloudFormation для автоматизації створення інфраструктури
  • Контейнеризація програм за допомогою Docker
  • Docker: введення в архітектуру, мережі, керування та налаштування контейнерів через CLI
  • Створення набору програм у контейнерах Docker
  • Використання Docker Compose для налаштування програм та масштабування
  • CI/CD за допомогою Jenkins
  • Встановлення, конфігурація, налаштування плагінів
  • Створення Job та Pipeline, інтеграція з Slack та Telegram
  • Вступ до GitLab
  • Встановлення GitLab Runner, налаштування Runner та Pipeline
  • Публікація результатів на GitLab Pages, інтеграція з Slack та Telegram
  • Введення в Kubernetes
  • Створення кластера Kubernetes, введення в архітектуру
  • Компоненти та міграція від Docker Compose до Kubernetes
  • Kubernetes: розгортання програм та усунення несправностей

Особливості курсу

  • Відеозаписи лекцій
  • Чат з групою та тренером
  • Багато практики
  • IT English Speaking Club

Викладачі курсу

  • Всеволод Євгієнко - CEO та тренер
  • Дмитро Міщук - Тренер
  • Олександр Цимбалюк - Тренер
  • Філіп Севене - Тренер
  • Олег Суховеров - Тренер
  • Олег Новіков - Тренер
  • Олексій Рихлюк - Тренер
Подати заявку
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
6 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
Безкоштовно
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікат
  • DevOps
IT Education Center
Подробиці

Програма курсу

Заняття 1. Аналіз ІТ-сфери

Розберемо перспективи IT-галузі, напрями в IT, шлях кар'єрного зростання для DevOps-інженера, зарплати та чому DevOps - це стабільність.

Лекція:

  • Аналітика IT
  • Зарплати в IT
  • ІТ-напрями

Заняття 2. Методологія DevOps та роль DevOps-інженера

Розглянемо, що таке DevOps-методологія, чому компаніям потрібен DevOps, хто такий DevOps-інженер, які обов’язки він має та хто може стати DevOps-інженером.

Лекція:

  • Методологія DevOps
  • Хто такий DevOps-інженер
  • Хто може світчнутися у DevOps
  • Кар'єра DevOps-інженера

Заняття 3. Технології, Linux та DevOps

Дізнаємося про інструменти DevOps-інженера, розглянемо, чому знати Linux - це критично важливо для айтівця та як з'явився Linux.

Лекція:

  • Стек технологій та інструментів
  • Як поєднуються Linux та DevOps
  • Як з'явився Linux

Заняття 4. Дистрибутиви Linux та віртуальні машини

Розкажемо, що таке дистрибутиви, які з них популярні, що таке віртуальні машини та чому вони важливі у DevOps, яке залізо, операційна система та потужність потрібні, щоб вчитись на курсах чи працювати DevOps-інженером.

Лекція:

  • Дистрибутиви Linux
  • Віртуальні машини
  • Залізо, ОС та потужність

Практика:

  • Підготовка робочого місця та встановлення VirtualBox
  • Інструкція зі встановлення VirtualBox

Заняття 5. Встановлення та налаштування дистрибутиву Debian

Зробимо перший крок до опанування Linux - встановимо свій перший дистрибутив та запустимо необхідні компоненти.

Практика:

  • Встановлення дистрибутиву Ubuntu
  • Налаштування та запуск необхідних компонентів
  • Інструкція зі встановлення Debian, Ubuntu та AlmaLinux

Заняття 6. Як почати кар'єру DevOps-інженера

Розглянемо, які софт скіли потрібні DevOps-інженеру, наскільки добре треба знати англійську, як підготуватися до співбесід та знайти першу роботу.

Лекція:

  • Рівень англійської для DevOps-інженерів
  • Основні софт скіли DevOps-інженера
  • Початок кар'єри у сфері DevOps

Фінальне тестування

Тест за темами прослуханих занять.

Особливості курсу

  • Курс в записі, навчайся коли зручно
  • Лекції, практика і домашні завдання
  • Фінальне тестування
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Павло Завада - DevOps-практик з 10-річним досвідом
  • Катерина Шевчук - HR-менеджерка в Netforce Ukraine
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
-
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • iOS Development
  • Swift
Web Academy
Подробиці

Цей курс iOS Developer Professional призначений для тих, хто вже має базові знання та навички в розробці на Swift і бажає розвинути їх у професійному напрямку. Незалежно від вашого досвіду роботи в галузі ІТ, ми допоможемо вам поглибити розуміння мобільної розробки для iOS.

Програма курсу

Теми:

  • Starting with SwiftUI: essentials of descriptive UI
  • Adding logic to your view
  • Combine: essentials
  • Fine tuning of your views
  • Combine: creating data flows
  • View hierarchy, lists, grids, stacks and navigation
  • Connecting SwiftUI and UIKit
  • Modern app architectures and SwiftUI
  • Dependency Injections and MVVM+C
  • App reliability: Unit Testing, snapshot testing, mocking dependecies

Топ причин освоїти професію iOS-розробника

  • Великий попит на ринку праці: Розробка додатків для iOS є однією з найбільш швидкозростаючих і вимаганих галузей ІТ. Apple продовжує розвивати свою платформу, створюючи нові можливості для розробників, що робить цю професію дуже перспективною.
  • Широкі можливості кар'єрного зростання: Починаючи як iOS Developer, ви можете побудувати кар'єру до різноманітних рівнів, таких як Senior Developer, Tech Lead, або навіть CTO. Розробники iOS широко використовуються в багатьох галузях, від стартапів до корпорацій.
  • Гнучкість у роботі: Багато розробників iOS працюють у форматі віддаленої роботи або фрілансерами. Це дає вам можливість працювати з будь-якої точки світу та керувати своїм графіком.
  • Творчий потенціал: Розробка додатків для iOS дозволяє реалізувати ваш творчий потенціал. Ви можете створювати додатки, які змінюють життя людей, вирішують реальні проблеми або просто надають розваги.
  • Виклики та захоплення: Розробка для iOS завжди викликає нові завдання та можливості для вдосконалення ваших навичок. Кожен день ви стикаєтесь з новими технологіями та викликами, що робить цю професію захоплюючою та цікавою.
  • Підтримка спільноти та ресурсів: Ви отримуєте доступ до великої спільноти розробників iOS, яка надає підтримку, рекомендації та рішення проблем. Крім того, існує безліч онлайн-курсів, підручників та ресурсів для навчання розробки для iOS.

Особливості курсу

  • Модуль із лекцією
  • Живі зустрічі
  • Фідбек від викладача
  • Чат групи
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Michael Vorontsov - Senior iOS Developer at Skyscanner, iOS/MacOS developer

Подати заявку

Сторінки