Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
7 дней
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
299 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Python
GoITeens
Подробнее

Тижневий курс із Python, що навчить вас створювати ботів для Telegram.

Програма курсу

Мета:

  • Познайомитися з мовою програмування Python
  • Навчитися створювати власного чат-бота для Telegram
  • Поповнити портфоліо новим проєктом

Урок 1. Знайомство з Python. Базові налаштування бота в Telegram

Виконаємо перші завдання з програмування. Створюємо бота за допомогою BotFather і вчимо його відправляти перший текст.

Урок 2. Вчимо бота реагувати на команди користувача. Умовні вирази у мові Python

Вивчаємо конструкцію "if - else" у Python. Налаштовуємо команди /start та /help для бота.

Урок 3. Типи даних у Python. Програмуємо відповідь бота на власні команди

Розбираємо різницю між рядками та числами в програмуванні. Налаштовуємо власні команди для бота /task1, /task2, /task3 тощо.

Урок 4. Стандартні функції, які можна налаштувати в Telegram-боті. Властивості рядків у Python

Вчимось працювати з рядками: розділяти, виводити окремі символи, об'єднувати декілька рядків в один. А також працюємо з наявними функціями у телеграм боті.

Урок 5. Введення даних у Python. Вчимо бот виконувати для нас найпростіші математичні дії

Аналізуємо дані, які вводить користувач. Вчимось виокремлювати з тексту числа і робити над ними прості математичні операції - складання, віднімання, ділення, множення.

Урок 6. Функції у програмуванні. Перевірка даних, які користувач надсилає ботові в повідомленні

Вчимось писати власні функції на Python. За допомогою функцій перевіряємо, чи користувач ввів необхідну інформацію. Тестуємо готового бота та насолоджуємося роботою.

Особливості курсу

  • 6 відеоуроків
  • 6 занять на онлайн-тренажері
  • 1 готовий проєкт
  • Всі завдання в одному місці
  • Доступ назавжди
  • Спільнота найкращих
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
12 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Gamedev / Unity / Game Design
GoITeens
Подробнее

Опануйте один із найсучасніших напрямів що буде октуальним багато років!

Опис курсу

Що таке Game Dev?

Game Development - це процес створення комп'ютерної гри, який включає в себе написання коду на мові C#, створення графіки, звукового оформлення і розробку ігрової механіки. А для поєднання цих компонентів у цілісний ігровий продукт використовують платформу Unity.

Game Dev - для дітей які:

  • Цікавляться програмуванням та ігровим дизайном
  • Цікавляться 3D моделюванням
  • Слідкують за розвитком ігрової індустрії

IT сфера може стати надійним трампліном для професійного зростання вашої дитини

Вивчивши програмування вже зараз, учень прокачає в собі необхідні якості - посидючість, відповідальність, концентрацію, стратегічне і логічне мислення та зможе виконувати за гроші перші проєкти вже через декілька років.

Наше навчання поділяється на 2 частини

На курсі Game Dev приділяється увага як технічним навичкам, так і особистим, які допоможуть у спілкуванні з оточуючими та досягнення цілей.

  • Tech Skills
  • Soft Skills

Засвоєння Tech Skills. Розділ 1

  • Пам'ять
  • Компіляція та інтерпретація
  • Змінні
  • Типи даних
  • Цілочисельна арифметика. Системи числення
  • Принцип роботи типів
  • Умовні конструкції. Перелічування
  • Цикли
  • Масиви
  • Методи
  • Структури ООП

Розділ 2

  • Робота з платформою Unity
  • Компоненти в Unity
  • Фізика. Слої. Колізії
  • Текстури. Матеріали. Шейдери
  • Player Prefs
  • UI. Canvas
  • Анімації. Звуки
  • Проєктування

Засвоєння Soft Skills

  • Робота в команді
  • Лідерство
  • Основи планування і цілепокладання
  • Тайм-менеджмент
  • Критичне мислення
  • Публічний виступ і самопрезентація
  • Ведення переговорів і комунікація
  • Брейншторм
  • Креативність і розкриття талантів

HSP - підхід до навчання

Всі заняття проходять в онлайн-режимі в форматі інтерактивного вебінару на платформі, розробленої спеціально для вивчення програмування

  • 10% - теорія. Необхідна теоретична інформація вже зібрана і структурована, щоб ви не витрачали весь час на її пошук
  • 70% - робота над проєктом. Ви будете вивчати не суху теорію, а створите 2 командних проєкти і 4+ особистих
  • 20% - зворотній зв'язок. Ви завжди зможете отримати зворотній зв'язок і дізнатися як можна написати код ще краще

Теорія

  • Конспекти по всім темам
  • Відеозаписи до кожної теми
  • Живі вебінари

Зворотній зв'язок

  • Перевірка коду на уроках від GoITeens
  • Спілкування в чаті одногрупників та менторів
  • Менторська перевірка ДЗ

Практика

  • Практичні та домашні завдання
  • 2 командних проєкти: проєкт після кожного блоку навчання
  • 4+ особистих проєкти

Результати навчання

  • Розвинені навички алгоритмічного і критичного мислення завдяки програмуванню на мові C#
  • Розкритий творчий потенціал і креативність через роботу над створенням власної гри
  • Вдосконалені комунікативні навички і вміння працювати в команді завдяки проєктному навчанню у групі
  • Готове підґрунтя для роботи в IT компанії отримане шляхом вивчення сучасних методологій Agile/Scrum

Фішки навчання у GoITeens

  • Особистий навчальний кабінет
  • Перевірка ДЗ та зворотній зв'язок від викладачів
  • Ком'юніті студентів
  • 2 командні проєкти
  • Підтримка координатора та постійна мотивація до навчання
  • Вебінари для батьків
  • Практичні завдання по кожній темі
  • Звіт ментора про успіхи вашої дитини
  • Можливість стати зіркою наших історій успіху
  • Записи усіх уроків
  • Доступ до спільноти батьків
  • Шанс реалізувати свої сильні сторони
  • Замороження до 2-х місяців
  • Індивідуальна консультація викладача
  • Реферальна програма
  • Власна навчальна програма
  • Підтримка команди

Викладачі курсу

Кирил Свідерський - Game Developer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
12 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Gamedev / Unity / Game Design
GoITeens
Подробнее

Онлайн-курс в ігровому форматі з викладачами-професіоналами, які вміють утримувати увагу дітей на заняттях.

Опис курсу

Програмування в Scratch розвиває у дитини:

  • Логічне мислення
  • Алгоритмічне мислення
  • Креативне мислення

Ці вміння допоможуть вашій дитині в майбутньому:

  • Легко вирішувати математичні задачі
  • Зважено приймати рішення
  • Чітко формулювати свої думки
  • Краще засвоювати шкільні знання
  • Вчити нові мови

Scratch

Scratch - це візуальна система програмування для створення анімаційних роликів і простих ігор. Вона розроблена спеціально для того, аби познайомити маленьких користувачів ПК із сферою IT і полегшити вивчення математики.

Ця програма стане трампліном до засвоєння складніших мов програмування - C#, JavaScript, Python. Тепер замість того, щоб марнувати час в Likee чи YouTube, дитина знайде корисне і перспективне хобі та вже змалечку зробить вклад у своє успішне майбутнє.

Підхід навчання HSP

Це методологія, за якою навчають Microsoft, Google, Apple та Amazon.

Учні сприймають процес навчання легко та засвоюють практичні навички, необхідні в сучасному світі

  • Hard Skills - розвиток навичок програмування
  • Soft Skills - вміння взаємодіяти в команді з однолітками
  • Projects - презентування себе та захист власного проєкту

Власна формула навчання

  • 10% - теорія. Лише необхідні знання з програмування без води
  • 70% - робота над проєктом. Вся увага на відпрацювання набутих знань на практиці
  • 20% - зворотній зв'язок. Вчителі та ментори завжди дадуть правильний напрямок, щоб учень зміг зробити проєкт власноруч.

Програма курсу

Семестр 1

  • Основи програмування в середовищі Scratch
  • Робота з картинками, звуками та анімацією
  • Спрайт (об’єкт), лінійні програми, цикли та подієво-орієнтовані функції
  • Двовимірні координати
  • Формулювання та втілення ідеї мультфільму
  • Цикли з передумовою, оператор вибору та змінні
  • Робота з рядками
  • Генератор випадкових чисел
  • Використання датчиків та клонів персонажів
  • Ідея, мета та логіка гри

Семестр 2

  • Проєктування та реалізація задачі за технологією "Олівець"
  • Цикл з післяумовою, обробка кліків, масштаб
  • Музика та переведення написаного тексту у мову
  • Створення та обробка фотографії, робота з камерою
  • Простір та пропорції
  • Наступний рівень візуального програмування - знайомство зі світом Minecraft Education
  • Зміна режимів гри, крафтинг, агент, моб, магічні ефекти
  • Операції додавання та віднімання, відносні координати
  • Можливості вивчення програмування, математики, фізики, хімії та англійської мови в Minecraft
  • Лінійні програми, змінні, подієві функції при команді чату
  • Завантаження та вивантаження коду

Фінальні проєкти:

  • Власний мультфільм або анімаційна історія
  • Міні гра з управлінням персонажем, метою та нарахуванням ігрових балів
  • Відображення власної кімнати у масштабі в цифровому середовищі Scratch
  • Створення казкової ферми з різними тваринами, з якими можна взаємодіяти у грі

У результаті всестороннього навчання дитина:

  • Концентрує увагу на одному та не відволікається на другорядне
  • Ефективно навчається та добре засвоює матеріал
  • Починає мислити ширше, включає логіку, образне сприйняття
  • Працює у команді й налагоджує стосунки з однолітками
  • Самостійно приймає рішення
  • Розвиває емоційний інтелект
  • Вчиться доносити свої ідеї та презентувати проєкти
  • Розвиває креативність і лідерські якості

Із дітьми працюють:

  • Викладачі - Професійно й цікаво проводять уроки, доступно пояснюють матеріал та відпрацьовують його на практиці
  • Ментори - Допомагають в усіх питаннях, дають зворотній зв'язок на домашні завдання
  • Менеджери - Слідкують за відвідуванням дітей, нагадують про заняття, роблять звіти про успішність для батьків

Навчання проходить на зручній онлайн-платформі, де зберігаються всі записи уроків, і ви можете в будь-який час перевірити прогрес учня.

Пробне заняття

На пробному занятті за 1 годину ваша дитина:

  • Познайомиться із викладачем і програмою Scratch
  • Напише свій перший блочний код і створить анімацію
  • Зрозуміє, наскільки їй це цікаво і вирішить, чи хоче цим займатися далі

Чому саме GoITeens:

  • 6+ років на ринку України та маємо філіали в Турції і Польщі
  • 9700+ учнів з усієї України проходили наші програми або марафони
  • Всебічний розвиток, який готує дитину до майбутнього
  • Контролюємо якість навчання та відкрито спілкуємось із батьками

Викладачі курсу

  • Юлія - Викладач інформатики з 14-річним досвідом
  • Дмитро - 5+ років досвід викладання у дітей від 2 до 11 класу
  • Олена - 6+ років досвіду викладання інформатики
  • Руслан - 2+ роки досвіду викладання
  • Марина - 4+ роки досвід викладання
  • Катерина - C# Developer, Flutter Developer
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
24 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
2 650 UAH за месяц
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Fullstack
GoITeens
Подробнее

На курсі Minecraft діти легко та весело засвоюють основи та базові принципи програмування, навчаються працювати з циклами, змінними та алгоритмами.

Програма курсу

Minecraft Kids (8 років)

Семестр 1

  • Знайомство з середовищем Minecraft Education
  • Створення мобів, зміна режимів гри. Магічні ефекти
  • Математичні операції: додавання, віднімання, ділення, множення
  • Відносні та часові координати. Периметр та площа об’єктів
  • Блочне програмування, збереження та завантаження коду в Minecraft
  • Логіка механізмів та їх створення
  • Створення порталів
  • Знайомство з підземним світом, Сонячною системою, космічними станціями

Семестр 2

  • Цикли, функції та змінні
  • Створення квестів та вікторин
  • Архітектура та природа всього світу
  • Відтворення реплік реальних будівель в 3D-просторі
  • Створення NPC-персонажів
  • Будівництво визначних пам’яток: Ейфелева вежа, піраміда Мачу-Пікчу, Колізей

Фінальні проєкти:

  • Будівництво об'єкту за власним вибором
  • Створення власної гри, квесту або вікторини

Minecraft (9-11 років)

Семестр 1

  • Відносні координати
  • Функції, змінні і цикли
  • Блочне програмування
  • Побудова піраміди Хеопса, Сфінкса та Александрійського маяка
  • Робота з NPC та використання його в ігровому просторі
  • Побудова лабіринту Мінотавра та садів Семіраміди

Семестр 2

  • Робота з часом та розкладом
  • Побудова логічних ланцюжків if / else
  • Побудова об’єктів за координатами
  • Побудова об’єктів за реальними зображеннями
  • Масиви та їх використання
  • Побудова парку розваг з океанаріумом і зоопарком
  • Побудова ринку продажу корисних копалин
  • Побудова залізничного вокзалу з розкладом поїздів

Семестр 3

  • Програмування з використанням JavaScript
  • Побудова локацій для гри
  • Вивчення назв ресурсів в Майнкрафті та керуючих команд в JavaScript англійською
  • Розвиток навичок набору тексту англійською
  • Зберігання коду на GitHub
  • Створення позитивних та негативних мобів, виведення заголовків та підказок
  • Програмування ігрових балів, математичної моделі гри

Семестр 4

  • Програмна перевірка положення об’єктів, мобів, агента та гравця у тривимірному просторі
  • Команди для інтерактивності дій NPC
  • Знайомство із основами HTML та CSS
  • Створення сторінки із інформацією для гри в Майнкрафт
  • Створення структур, що дозволяють робити опитування
  • Функціональне наповнення NPC
  • Програмування руху в Minecraft
  • Використання web-сторінок в якості елементів гри
  • Створення візуальних інформаційних матеріалів

Фінальні проєкти:

  • Створення об’єкту історичного надбання за фото
  • Створення своєї гри-квесту з NPC
  • Створення власної RPG-гри в Minecraft

Особливості курсу

  • Кабінет студента
  • Онлайн заняття
  • Ігровий формат занять
  • Невеликі навчальні групи
  • Зворотній зв'язок

Викладачі курсу

  • Юлія - Викладач інформатики з 14-річним досвідом
  • Михайло - 6+ років досвіду викладання Scratch, Minecraft та Python
  • Микола - 2+ роки досвіду роботи інженер-програмістом в Ventcontrol
  • Діана - Frontend розробник та фрілансер
  • Руслан - 2+ роки досвіду викладання
  • Аліна - Розробник програм Minecraft у GoITeens
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
12 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Frontend
GoITeens
Подробнее

Навчимо вашу дитину професійно розробляти сайти та допоможемо розвинути навички, необхідні для успішного майбутнього.

Програма курсу

Frontend Junior (10-11 років)

Семестр 1

  • Знайомство з WordPress
  • Верстка сайту, модуль CSS Flexbox
  • Оформлення, підключення та розміщення віджетів
  • Пошукова оптимізація сторінки в Yoast SEO
  • Збір аналітики за допомогою Google Analytics
  • Плагін MailPoet та налаштування розсилки
  • Підключення сторінки до CMS
  • Створення власного каталогу інформації
  • Робота з плагіном Advanced Custom Fields
  • Використання WordPress як джерела REST API

Семестр 2

  • Створення посадкової сторінки за прикладом
  • Робота з динамічними елементами CSS (анімація)
  • Конструктори сайтів Wix та Weblium: можливості та інструменти
  • WordPress: створення сторінок, меню сайту, розміщення контенту, налаштування доступу
  • Контент, оформлений в HTML, CSS
  • Розгортання сайту на CSS WordPress

Фінальні проєкти:

  • Особистий інформаційний сайт
  • Інтернет-магазин
  • Власний сайт за тематикою свого хобі

Frontend (12-17 років)

Семестр 1

  • Вступ до HTML
  • Блочні та рядкові теги, семантична верстка
  • CSS. Використання стилів, CSS-селектори
  • Каскад. Ієрархія. Наслідування. Псевдокласи
  • Текст, шрифти, стилі
  • Верстка дизайн-макета
  • Розміщення верстки на GitHub
  • Модуль Flexbox: порядок та розташування елементів
  • Background

Семестр 2

  • Анімація в CSS
  • Властивості transition & transform
  • Робота з зображеннями SVG та створення SVG-іконки
  • Позиціювання при верстці
  • Адаптивна верстка сайту
  • Responsive та Mobile first
  • Bootstrap: розмітка, компоненти, утиліти
  • Препроцесори SASS/SCSS

Семестр 3

  • Знайомство з JavaScript
  • Змінні, типи даних, взаємодія з користувачем
  • Основні оператори, числа, рядки
  • Пошук DOM-вузлів, властивості, атрибути
  • Події, логічні оператори, розгалуження
  • Використання різних інструкцій розгалуження
  • Цикли, функції, методи масиву
  • Об’єкти. Створення об’єкта, переназначення властивостей. Деструктуризація об’єктів
  • ООП: класи, функції, конструктор

Семестр 4

  • Оптимізація подій
  • Бібліотека Lodash. Throttle і Debounce
  • Node.js та Пакетний менеджер npm
  • Модульність коду
  • Формат даних JSON, вебсховище
  • Асинхронність, таймери, дата і час
  • Методи класу Promise. Цикл подій
  • HTTP-запити
  • Пагінація
  • CRUD взаємодії з ресурсами бекенду

Семестр 5

  • Бібліотека React. JSX
  • Компоненти .JSX
  • Стилізація. CSS модулі
  • Стилізація. CSS in JS
  • HTTP-запити
  • Життєвий цикл
  • React hooks. Хуки useState, useEffect та власні хуки

Семестр 6

  • Проблеми хостингу SPA. React Router V6 - призначення та налаштування
  • Програмна навігація, запити та об’єкт місцезнаходження. Розподіл коду
  • Знайомство з Redux, класичний Redux
  • Redux Toolkit
  • Redux persist
  • Селектори та бібліотека Reselect
  • Робота з користувачами. Портали

Фінальні проєкти:

  • Сайт для пекарні або іншого локального бізнесу
  • Сайт для IT компанії
  • Веб-каталог ігор
  • Cайт-агрегатор різних заходів та подій в країні, на якому можна придбати квитки на ці події
  • Сайт Трекер витрат
  • Сайт Онлайн бібліотека з електронними книгами

Особливості курсу

  • Комфортний навчальний процес
  • Зворотній зв'язок та підтримка
  • Комунікація та Soft Skills
  • Записи уроків
  • Проєкти для портфоліо

Викладачі курсу

  • Альона - 4+ роки досвіду викладання
  • Олександр - 5+ років досвіду викладання Frontend, Roblox
  • Вадим - 3+ роки досвіду роботи Frontend/Wordpress developer
  • Олександра - 2+ роки досвіду викладання
  • Богдан - 15+ років викладання
  • Ілля - Front-end розробник
  • Ольга - Фрілансер, Frontend розробник
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Python
Sigma Software University
Подробнее

Курс для тих, хто вже володіє базовими навичками програмування і хоче розібратися в особливостях і можливостях Python. Під час курсу Ви навчитесь писати програми на Python і створите проєкт, який зможете додати у своє портфоліо.

Програма курсу

Основи мови Python

  • Історія виникнення і дзен мови
  • Інтерактивна оболонка Python (REPL). Базова робота з терміналом.
  • Базові оператори і типи даних
  • Базові структури даних
  • Умовні оператори if, elif, else
  • Знайомство з PEP та PEP8. Налаштування середовища та підказки у роботі з Python кодом.

Основи синтаксису і програмування на Python

  • Цикли while і for
  • Помилки і виключення
  • Методи роботи з рядками. Кодування рядків
  • Bytes, bytearray
  • Файли та методи роботи з файлами
  • Python 3.10 – pattern matching * – бонус, якщо буде час

Функції в Python

  • Основи роботи з функціями
  • Області видимості, оператори global та nonlocal
  • Аргументи функцій
  • Анонімні lambda функції
  • map, filter, zip, reduce

Основні принципи ООП в Python

  • Синтаксис і оголошення класів
  • Магічні методи
  • Типи методів класу
  • Спадкування і композиція

Декоратори

  • Замикання (closures)
  • Синтаксис декораторів
  • Декоратори з аргументами і без аргументів

Ітератори, генератори, itertools

  • Ітератори та об'єкти, що ітеруються
  • Типи генераторів і оператор yield
  • Модуль itertools

Модулі

  • Імпорт модулів
  • Простори назв
  • Менеджери контексту і модуль contextlib

Тестування і документація

  • Піраміда Тестування
  • Модулі unittest і py.test
  • Тестування в інтерпретаторі, доктести

Процеси та потоки в Python

  • Global Interpreter Lock (GIL)
  • Контроль доступу до ресурсів
  • Синхронізація потоків
  • Пакети multithreading, multiprocessing, asyncio

Введення в SQL

  • Основні команди і запити PosgreSQL
  • З'єднання (joins)
  • Підзапити
  • Агрегатні Функції в SQL
  • Python і SQL.
  • CRUD у Python
  • ORM vs Raw SQL
  • SqlAlchemy

Web фреймворки й бібліотеки

  • Популярні фреймворки та бібліотеки
  • Flask і Django
  • Шаблон Jinja2
  • Процес зборки та розгортки додатків у Docker
  • Базова REST API
  • Інтеграційне тестування
  • E2E тестування

Випускний проєкт

  • Git
  • Docker
  • Virtualenv
  • Pandas
  • Dash
  • Heroku
  • Django

Після курсу ти

  • Будеш знати й розуміти основні концепції Python
  • Навчишся писати програми на Python і створиш проєкт, який зможеш додати у своє портфоліо
  • Навчишся тестувати свої програми, написані на Python
  • Отримаєш базові навички Continuous Integration / Continuous Delivery для коду на Python
  • Маючи фундаментальні знання цієї мови програмування, ти зможеш продовжити вивчення таких трендових напрямів як Data Science і Machine Learning

Вимоги для проходження курсу

  • Знання основ об'єктно-орієнтованого програмування і розуміння принципів програмування (знання будь-якої мови програмування)
  • Наявність базового досвіду програмування
  • Англійська мова не нижче Pre-Intermediate

Особливості курсу

  • Велика кількість практичних завдань
  • Дипломний проєкт
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • JavaScript
Sigma Software University
Подробнее

На курсі Ви зможете з нуля освоїти одну з найпопулярніших сьогодні мов програмування – JavaScript. Після закінчення курсу у Вас буде міцний фундамент свого подальшого розвитку в напрямку Back-end і Front-end.

Програма курсу

Введення в JavaScript, HTML і CSS

  • HTML розмітка, практики CSS
  • Змінні
  • Огляд редакторів коду
  • Ваша перша програма на JS
  • Взаємодія браузера з користувачем

Типи даних і оператори

  • Строки
  • Числа
  • Булевий тип данних
  • Оператори
  • Оператори порівняння

Умовні конструкції та цикли

  • if…else
  • switch…case
  • Цикл while
  • Цикл for
  • Оператори break, continue

Масиви та об’єкти

  • Масиви
  • Методи масивів
  • Об'єкти

Функції

  • Створення і використання функцій
  • Function expression
  • Function Declaration
  • Анонімні функції
  • Замикання

DOM (Об’єктна модель документа)

  • Створення елементів сторінки
  • Пошук елементів на сторінці
  • Управління елементами

Обробка подій

  • Способи створення слухачів подій
  • Обробка подій
  • Спливання подій
  • Видалення слухачів

Об’єкт Date, асинхронні конструкції

  • Робота з датами
  • setTimeout, setInterval
  • Promises

ООП

  • Основи ООП
  • Функціональний стиль
  • Прототипний стиль

Регулярні вирази

  • Створення регулярних виразів
  • Методи роботи з RegExp
  • Валідація телефонного номера та email

Захист випускного проєкту

Особливості курсу

  • 4-х годинні заняття щосуботи (2 години теорії, 2 години практики)
  • Дипломний проєкт
  • Вебінар "Interview Easy or Hard" з Sr. Recruiter в Sigma Software
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
Оплата після працевлаштування
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • C# / .NET
Sigma Software University
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1. Hard Skills

  • Source Code Quality
  • Algorithms & Data Structures
  • Programming Language(s)
  • Object-Oriented Design
  • Libraries and Frameworks
  • Development Tools
  • Unit Testing
  • Databeses (Design and Development)
  • Platform Internals
  • Performance Optimization
  • Operating System Fundamentals
  • Networks Fundamentals
  • Security Fundamentals
  • Software Testing Fundamentals as Non-Core Competency
  • User Interaction Design
  • Software Development Lifecycle and ALM Tools
  • Documentation
  • Analysis and Modeling

Модуль 2. Soft Skills

  • Proactivity
  • High-quality solution
  • Effective collaboration
  • Result orientation and keeping commitments
  • Mentoring
  • Communication
  • Organization
  • Research and Problem Solving

Мінімальні вимоги до тебе:

  • Junior/Strong рівень в .NET
  • Володіння англійською на рівні не менш Intermediate (B1), а краще Upper-Intermediate (B2)
  • Вміння працювати з викликами та в команді
  • Бажання рости і розвиватись, та готовність доручити нам подрайвити цей процес
  • Випробування та складні завдання тебе надихають працювати ще більше і наполегливіше

Особливості курсу

  • Інтенсивна прокачка за напрямком .NET від рівня Junior до рівня Middle
  • Розвиток soft та hard скілів
  • Відшліфована система навчання
  • Командна робота
  • Індивідуальний супровід ментора
  • Персональний підбір матеріалів
  • Доступ до бази внутрішніх навчальних матеріалів
  • Коло однодумців та професіоналів
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
11.03.2025
Длительность
8 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
23 190 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Lead / Architect / CTO
  • Scrum Master / Agile Coach
SoftServe Academy
Подробнее

На курсі учасники ознайомляться з основними навичками, які необхідні Agile коучу, щоб керувати командами та окремими людьми, чітко усвідомлювати бажані зміни, ідентифікувати невідповідності між наявними та бажаними ситуаціями, та приймати рішення, необхідні для усунення таких невідповідностей. Все заради того, щоб отримати бажані результати для бізнесу.

Програма курсу

Модуль 1. Розвиток у сфері Agile Coaching

  • Визначення Agile Coaching
  • Самоусвідомлення
  • Типи мислення
  • Гнучкість у навчанні

Модуль 2. Коуч як викладач

  • Стиль навчання Кольба
  • 4C за Боуманом
  • Модель VARK
  • Поділ на частини (Chunking)
  • Стійке навчання

Модуль 3. Коуч як наставник

  • Наставництво: типи відносин, форми та етапи
  • Навички та практики наставника
  • Рекомендації для сприяння зростанню
  • Сходи усвідомленої компетентності
  • Модель ADKAR

Модуль 4. Основні навички професійного коучингу. Частина 1

  • Активне слухання
  • Емоційний інтелект
  • Присутність у коучингу

Модуль 5. Основні навички професійного коучингу. Частина 2

  • 3С (Контакт, Контракт, Контроль)
  • Потужні запитання
  • Модель G.R.O.W.
  • Зворотний зв'язок

Модуль 6. Коучингова розмова - коучинг для дій. Частина 1

  • Метод Позитум
  • Методи Его-станів (ТА)
  • Я в порядку, ти в порядку (ТА)
  • Драматичний трикутник Карпмана
  • Транзакції у комунікаціях

Модуль 7. Коучингова розмова - коучинг для дій. Частина 2

  • Метафора
  • Матриця балансу позицій
  • Типи клієнтів у коучингу
  • Типи дуг процесу коучингу

Модуль 8. Командний коучинг. Частина 1

  • Бізнес-симуляція як метод командного коучингу
  • Спостереження за динамікою команди з розбором
  • Модель продуктивності та позитивності (TCI)
  • Модель Такмана

Модуль 9. Командний коучинг. Частина 2

  • Модель Біона
  • Токсини в командах (Інститут Готтмана)
  • Організаційні перешкоди

Модуль 10. Підсумки ролі Agile-коуча

  • Коучинговий контракт та угода
  • Внутрішні та зовнішні коучі
  • Підсумки курсу
  • Практика з груповою супервізією

Після проходження курсу ви зможете:

  • Провести бесіду як коуч
  • Застосувати принципи коучингу для команди
  • Порівняти менторство та коучинг
  • Відчути зміни у мисленні Agile
  • Залучатися до процесів як лідер

Після проходження курсу учасники отримають міжнародний сертифікат, виданий International Consortium of Agile (ICAgile) та особистий кабінет на веб-сайті ICAgile www.icagile.com.

Зверніть увагу, що якщо ви хочете отримати сертифікат, ви не маєте права пропускати більше 3 годин тренінгів. Також курс передбачає додаткові 9 практичних годин роботи з тренерами. Вони необхідні для отримання вашого сертифікату.

Мова викладання

Викладаючи наші курси англійською мовою, ми можемо познайомити вас з міжнародною термінологією та краще підготувати до використання отриманих знань у багатонаціональному середовищі.

Чому варто отримати сертифікат ICAGILE

Сертифікація ICAgile підвищить ваші шанси на отримання роботи або підвищення в Agile-організаціях, а також підтвердити вашу експертність в галузі. Окрім того, сертифікат гарантує, що ви, як фахівець, залишаєтеся в курсі останніх Agile-методологій та практик, покращуючи свої навички та знання.

Цільва аудиторія

Керівні позиції або ролі (PM, BA, Team Lead, Tech Lead, QC Leader, PdM, Architect, Scrum Master, Program Manager, Delivery Leader, HRBP, Manager, Coordinator, etc.)

Викладачі курсу

  • Lesya Bobyk - HRBP Director at SoftServe
  • Kateryna Multan - HRBP Manager at SoftServe
  • Viktoriia Derkach - Delivery Director at SoftServe
Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
06.02.2025
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
4 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификат
  • Prompt Engineering / ChatGPT
WebPromoExperts
Подробнее

Програма курсу

Автоматизація текстових завдань за допомогою ChatGPT

  • Використання ChatGPT для написання есе, звітів, електронних листів, перекладів та створення резюме
  • Результат: Ви навчитеся швидко створювати тексти, що дозволить працювати копірайтером, писати контент на замовлення або пропонувати текстові послуги клієнтам

Організація завдань і часу з Notion AI

  • Створення та управління списками справ, планами і проєктами за допомогою Notion AI
  • Результат: Навички організації роботи та проєктів, що підходять для фрілансу або консалтингу, допомагаючи іншим структурувати процеси

Створення презентацій за допомогою Beautifil.ai

  • Створення професійних, візуально привабливих презентацій
  • Результат: Вміння робити презентації для клієнтів або власних проєктів, що можна продавати як послугу

Обробка зображень та фото з Fotor AI

  • Редагування фотографій, автоматичне покращення якості зображень і додавання ефектів
  • Результат: Навички обробки зображень, які можна використовувати для створення контенту для соцмереж, реклами або фріланс-проєктів

Створення відео з Pictory

  • Легке створення відео на основі тексту або фото з використанням AI
  • Результат: Ви навчитеся створювати відео для соцмереж, реклами чи інших комерційних цілей, що можна монетизувати

Створення пісень за допомогою Suno AI

  • Генерація музики та пісень для різних подій і цілей
  • Результат: Створення пісень та рингтонів для комерційного використання або продажу на замовлення

Монетизація знань з AI

  • Як застосовувати AI для фрілансу, автоматизації роботи та створення бізнесу
  • Результат: Отримаєте практичні рекомендації, щодо заробітку за допомогою AI, працюючи на фрілансі, консалтингом або створюючи свій бізнес на основі нових знань

Особливості курсу

  • Відеолекції
  • Доступ до корисних додаткових матеріалів
  • 7+ годин навчання на курсі
  • Інтерактивна навчальна платформа
  • Матеріали курсу доступні 1 рік з моменту його завершення
  • Сертифікат WebPromoExperts
  • Можливість сплатити за курс частинами (від 2 до 6 платежів) від банку або внутрішня розстрочка

Викладачі курсу

  • Антон Воронюк - Директор з розвитку бізнесу WebPromoExperts та Webpromo
  • Михайло Хейна - CEO рекламного сервісу BannerBoo, керівник креативної студії Арт Депо
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
03.03.2025
Длительность
8 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Other
Levelup
Подробнее

За 8 тижнів навчання з найкращими практиками ти оціниш, наскільки тобі цікаве програмування, створиш свій перший проект та вивчиш основи, які потрібно знати програмісту. Курс дасть можливість зрозуміти, чи підходить тобі ця професія, перш ніж ти витратиш купу грошей та часу на її освоєння. В результаті навчання ти усвідомлено вибереш технологію, з якою зв'яжеш кар'єру та життя.

Програма курсу

Теми:

  • Введення в мову програмування
  • Змінні та типи даних
  • Логічні оператори та оператори розгалуження
  • Цикли, використання відкладчика
  • Масиви: одновимірні та багатовимірні
  • Функції
  • Вказівники
  • Рядки
  • Багатовимірні динамічні масиви
  • Структури, класи
  • Предпроцесор в додатках
  • Використання файлової системи

В результаті навчання:

  • Розберешся з основними поняттями програмування: алгоритмами, циклами, операторами, функціями та змінними
  • Отримаєш уявлення про об'єктно-орієнтоване програмування і почнеш практикувати написання фрагментів коду
  • Усвідомлено вибереш для вивчення мову програмування, щоб впевнено стартувати в IT
  • Навчишся складати прості програми з використанням основних конструкцій, базових для багатьох мов програмування
  • Дізнаєшся про популярні мови програмування та сфери їх застосування
  • Створиш платформу для подальшого освоєння однієї з вибраних технологій

Особливості курсу

  • 90% практики
  • Живі заняття
  • Підтримка викладачів
  • Знижка на навчання
  • Можлива оплата курсу частинами

Викладачі курсу

Микита Марченко - C++ Developer

Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Offline
Начало занятий
Любой момент
Длительность
8 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
3 975 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификат
  • Content Manager / Copywriter
Promodo Academу
Подробнее

Курс створений для копірайтерів-початківців, SMM-cпeціaліcтів та e-mail-мapкeтoлoгів. Протягом курсу Ви навчитесь пиcaти тeкcти для інтepнeт-мaгaзинів, блогів, соцмереж, e-mail розсилок, прокачаєте навички з копірайтингу в різних маркетингових каналах та зможеш отримати фідбек щодо якості контенту від провідних фахівців.

Програма курсу

Що таке бізнес копірайтинг?

  • Що таке бізнес копірайтинг і які бувають тексти?
  • Хто такий копірайтер і як ним стати?
  • Структура курсу "Копірайтинг": про що він і чим корисний
  • Знайомство з лекторами та запитання

Контент для SEO

  • SEO-копірайтинг
  • Поняття та SEO-метрики
  • Структура SEO-текстів
  • Копірайтер + SEO-фахівець

Контент для блогу

  • SEO тексти VS статті в блог
  • Шукаємо тему і створюємо ТЗ
  • Поради: що робити після написання статті

DC-копірайтинг

  • Що має вміти SMM-копірайтер?
  • Головні принципи SMM-копірайтингу
  • Як покращувати навички написання текстів?

Контент для email

  • Email живий?
  • Трохи про канал
  • Структура email-розсилки
  • Тема і підзаголовок
  • Банер
  • Заголовок і основний текст
  • CTA
  • Інші елементи листа
  • Тригерні листи
  • Вайбер
  • Пуш та смс
  • Як писати імейли, щоб люди не відписувались

Як копірайтеру знайти роботу

  • Огляд ринку
  • Огляд майданчиків
  • Спілкування з підрядником

Практичні заняття

  • зворотний зв'язок по ДЗ + відповіді на запитання за блоками:
    • SEO
    • Блог
    • SMM
    • Email

Особливості курсу

  • Гнучкий формат навчання
  • Теорія на прикладі реальних кейсів
  • Доступ до матеріалів курсу немає часових обмежень
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

  • Ольга Гнесь - Team Lead Content Promodo
  • Віра Сєчкіна - Editor Promodo
  • Олександр Зубарев - Copywriter
  • Олена Герасименко - Copywriter Promodo
  • Владислав Тришкін - SEO-specialist Promodo
  • Любов Міняйло- Corporate Culture Specialist Promodo
Подать заявку
Видеокурс / Платформа
Формат
Online
Начало занятий
Любой момент
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
7 050 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификат
  • Email Marketing / SMS Marketing
Promodo Academу
Подробнее

Опaнуєш інcтpумeнти пepcoнaлізaції тa aвтoмaтизaції poзcилoк, нaвчишся cтвopювaти виcoкoкoнвepcійні тa пpивaбливі лиcти, які зaпaм'ятoвуютьcя aудитopії, aнaлізувaти звіти тa пpoвoдити A/B-тecтувaння.

Програма курсу

Знайомство з Retention: канали, інструменти

  • Що таке Retention
  • Швидкий огляд інструментів та того, про що буде курс
  • Проєктна робота: умови та розподіл проєктів

Огляд сервісів розсилок

  • Огляд сервісів розсилок: можливості, порівняння, на що звернути увагу при виборі
  • Маркетингова гігієна та доставлення пошти

Огляд каналу Email

  • Типи розсилок (масові та тригерні)
  • Структура листів різних типів
  • Робота з редакторами Drag&Drop в сервісах розсилок
  • Адаптивність до пристроїв, поштовиків та темної теми
  • Інтерактив в розсилках (AMP)

Практика по верстці розсилки

Огляд ключових блоків та інструментів для верстки:

  • Як працювати з Figma
  • Як верстати в редакторі ESP:
    • блоки листа
    • налаштування
    • адаптація до мобільних пристроїв
    • адаптація до темної теми
    • кастомізація
  • Практичне завдання

Додаткові канали комунікації

  • Огляд додаткових каналів зв'язку:
    • елементи з чого складаються
    • приклад верстки
    • деталі побудови ланцюжка комунікації з використанням декількох каналів
  • Viber, sms, Webpush, Mobpush, inapp, appinbox
  • Мультиканальні комунікації

Сегментація та персоналізація, частота розсилки

  • Додаткові поля контактів
  • Сегменти для розсилок
  • Як збирати додаткові дані
  • Частота розсилки

Автоматизація в маркетингу

  • Сценарії та блоки в них
  • Налаштування базових тригерних ланцюжків
  • Автоматизація в проморозсилках
  • Контроль коректної роботи ланцюжків (налаштування альортів, якщо щось зламалось)
  • Робота з API та підготовка ТЗ

Метрики retention-маркетингу. Google Analytics. A/B тестування

  • Огляд переліку основних метрик які відносяться до retention-маркетингу:
    • формули
    • де застосовуються
  • Огляд функціоналу Google Analytics:
    • ключові показники
    • формування звітів
  • Правила та особливості проведення A/B тестувань

Чек-лист маркетолога (медіапланування, перед запуском розсилки, реєстр проєкту)

  • Що потрібно для підготовки розсилки (ідея, ТЗ на контент, погодження)
  • Що потрібно перевірити перед відправкою розсилки
  • Що, як і коли аналізувати після відправки розсилки
  • Як проводити аудит сайту та аналіз конкурентів (навчимось працювати з документом для аналізу конкурентів)

Форми та сповіщення на сайті. Гейміфікації на сайті

  • Розбір форм збору контактів: від pop-up до окремої сторінки підписки
  • Додаткові точки збору контактів (амніканальність)
  • Лід-магніти
  • Гейміфікації
  • Як створити форму підписки
  • Як зібрати базу offline

Кар'єрна консультація

  • Налаштування облікового запису в LinkedIn
  • Створення резюме
  • Які помилки роблять кандидати?
  • Що враховувати під час пошуку роботи, як сортувати та структурувати
  • На що звертають увагу під час співбесіди рекрутери
  • Чому важливо готуватися до співбесіди

Особливості курсу

  • Теорія + практика
  • Захист проєкту
  • Кар'єрна консультація
  • Можливість перегляду запису занять
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ярослав Стеценко - Retention Marketing Manager Promodo
  • Світлана Фурса - Head of Retention Marketing Promodo
  • Владислав Лобода - Team Lead Email Marketing at Promodo
  • Андрій Бочаров - Email marketing specialist Promodo
  • Катерина Чигир - Team Lead Email Marketing at Promodo
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
03.03.2025
Длительность
9 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
290 USD за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Java
SoftServe Academy
Подробнее

План курсу

Теми:

  • Class Design. Encapsulation
  • Exceptions
  • Inheritance. Polymorphism
  • Inner, outer class. Enum
  • Generics. Collections
  • Functional Interfaces. Lambda
  • Stream API. Data and Time
  • Multithreading
  • Annotations
  • JDBC
  • Servlets
  • Introduction To Spring. IoC
  • ORM. Hibernate with Spring
  • Spring MVC
  • Unit testing. Logging
  • Spring. Exception handling
  • Spring Security
  • Rest API Serialization. JSON. XML

Результати для вас

  • Git, GitHub
  • Створення веб-додатків за допомогою Spring MVC
  • Робота з базами даних (JDBC, Hibernate)
  • Розширені теми щодо сучасної мови Java
  • Модульне тестування веб-додатку
  • Тверді принципи
  • Командна робота, SCRUM
  • Повнофункціональні веб-проєкти

Переваги курсу

  • Спочатку практичні завдання: ви будете кодувати за допомогою завдань, подібних до тих, які ми маємо в проектах SoftServe
  • Мінімальна теорія: ми тут, щоб кодувати, чи не так? І все ж, якщо вам знадобиться шукати відповіді, ми зібрали найкращі відео та матеріали, які вам допоможуть
  • Цілодобовий чат з учасниками Discord: ваше місце, щоб запитати "Ого, як мені це запустити?", надсилати наклейки вночі або попросити наставника допомогти
  • Усі завдання готують ментори SoftServe Academy: ці люди знають код, бо працюють із ним щодня

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Викладання англійською мовою
  • Доступ до додаткових технічних електронних курсів
  • Електронне навчання для підвищення навичок спілкування
  • Англомовні клуби та самонавчання
  • Спільнота професіоналів-однодумців

Викладачі курсу

Oleksandr Butrym - Ментор SoftServe Академії

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.02.2025
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
22 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Data Science / Machine learning / AI
CHI IT Academy
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1. Вступ до Машинного навчання

  • Введення в машинне навчання: основні поняття та застосування
  • Види машинного навчання
  • Основні інструменти та бібліотеки для машинного навчання
  • Основи Python в контексті аналізу даних
  • Основи NumPy, SciPy та Pandas

Модуль 2. Приготування та очищення даних

  • Збір, імпорт, очищення та підготовка даних для аналізу
  • Обробка відсутніх даних та викидів
  • Візуалізація даних для аналізу
  • Основи роботи з географічними даними

Модуль 3. Лінійна регресія

  • Лінійна регресія: теорія та застосування
  • Види лінійних моделей
  • Аналіз часових рядів та прогнозування

Модуль 4. Класифікація та ансамблеві методи

  • Базові класифікаційні моделі, дерева рішень та їх створення
  • Випадковий ліс (Random Forest), Градієнтний бустінг (Gradient Boosting), Адаптивний бустінг (AdaBoost) та власні ансамблі
  • Оцінка та валідація моделей

Модуль 5. Кластеризація та аналіз даних

  • Кластеризація даних: методи та застосування
  • Аналіз головних компонент (PCA) та методи зменшення розмірності
  • Відкриті дані та аналіз текстових даних
  • Візуальний аналіз даних за допомогою Orange

Модуль 6. Нейронні мережі та глибинне навчання

  • Вступ до нейронних мереж та штучних нейронів
  • Пряме поширення сигналу та зворотне поширення помилок. Глибинні нейронні мережі (Deep Neural Networks)
  • Конволюційні нейронні мережі (CNN)
  • Рекурентні нейронні мережі (RNN)
  • Автоенкодери та трансформери

Модуль 7. Аналіз та покращення результатів машинного навчання

  • Налаштування набору даних та аналіз помилок навчання
  • Аналіз кривих, що характеризують процес навчання. Порівняння результатів з точністю людини
  • Різні розподіли тестового та навчального набору даних. Аналіз помилок конвеєрів ML

Модуль 8. Додаткові теми в машинному навчанні

  • Введення до асоціативних правил. Алгоритми видобування асоціативних правил
  • Клітинні автомати та мультиагентні системи
  • Генетичні алгоритми, методи мурашиного рою, фрактали
  • Нечітка логіка
  • Навчання з підкріпленням та Q-навчання
  • Інтелектуальні агенти

Лабораторні роботи з індивідуальними консультаціями

Упродовж курсу з ML практика буде невід'ємною частиною навчання. Лектор даватиме завдання та буде на своєму прикладі демонструвати варіанти вирішення. Теми лабораторних робіт, які чекають на тебе:

  • Ознайомлення з інструментами машинного навчання
  • Підготовка даних для аналізу
  • Лінійна регресія та метод найменших квадратів
  • Класифікація реальних даних
  • Кластеризація даних та аналіз головних компонентів
  • Глибинні нейронні мережі (Deep Neural Networks)
  • Використання CNN для обробки зображень
  • Рекурентні нейронні мережі (RNN)
  • Симулятор мультиагентних систем
  • Використання асоціативних правил для аналізу даних
  • Навчання з підкріпленням та Q-навчання

Заняття з англійської

На цьому занятті ти зможеш протестити свій рівень англійської та покращити розуміння професійних технічних термінів, з якими обов’язково стикнешся під час роботи в ІТ.

Кар'єрна консультація з рекрутером

Навчання - це тільки перший етап на шляху до омріяної роботи. У тебе тепер є практичний досвід використання знань з машинного навчання на практиці. А отже - час складати резюме, доповнювати профіль в Лінкедині та шукати роботу. З цим тобі допоможе заняття з рекрутером.

Вимоги до студентів

  • знати Python на середньому рівні
  • розуміти основи статистики
  • середній рівень знань Numpy SciPy
  • знати основи Matplotlib, Seaborn
  • знати Pandas на середньому рівні

Особливості курсу

  • Лекції в зручний час
  • Практичні заняття
  • Невелика група
  • Заняття з англійської
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливість контракту з компанією

Викладачі курсу

Ярослав Виклюк - Професор, доктор технічних наук

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
05.05.2025
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 200 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Digital Marketing
Lemon School
Подробнее

Ми створили курс, на якому розкажемо про дієві інструменти інтернет-маркетингу та навчимо тебе продавати у мережі все, навіть бабусин чайний сервіз. А потім — хоч в ІТ, хоч в б’юті. Погнали!

Програма курсу

Модуль 1 - Продукт. Що, кому і де продавати та як аналізувати?

Заняття 1. Що таке digital-маркетинг? Що він включає?

  • Digital Marketing manager - хто він, завдання. Зарплата DMM в 2023 році
  • KPI Digital marketing manager. Ідеальний склад команди: учасники, зони відповідальності
  • З чого почати роботу в цифровому маркетингу для новачків
  • Агенство чи клієнт
  • Фріланс на UPWORK
  • Кар'єрний ріст від Junior DM до Senior DM
  • Копірайтинг та контент маркетинг

Заняття 2. Маркетинг продукту

  • Цільова аудиторія (ЦА)
  • SWOT-аналіз - досліджуємо мікро та макро середовище
  • 4P - визначаємо концепцію та вибираємо вектор розвитку
  • Аналіз конкурентів в онлайн-середовищі
  • Унікальна торгова пропозиція (УТП)
  • Модуль AIDA
  • Упаковка продукту. Дизайн

Заняття 3. Аналіз інструментів і каналів (трафіку) для залучення клієнтів

Ви навчитеся швидко аналізувати канали трафіку конкурентів, це допоможе вам оптимізувати ваші маркетингові зусилля та підвищити конверсію.

Заняття 4. Digital стратегія

  • Що таке трафік?
  • Цілі трафіку
  • Інструменти та канали залучення трафіку до ніші
  • Особливості каналів трафіку
  • Визначаємо канали трафіку, які підходять для продукту

Модуль 2 - Основи юзабіліті

Заняття 5. Маркетинг та продажі. Воронка продажів

  • Теорія Jobs-to-be-Done. Чому продукти "наймають" та "звільняють"
  • Теорія 7 дотиків. Коли відбувається покупка
  • Взаємодія відділу маркетингу, відділу продажу та продакт менеджера
  • Лідогенерація та кваліфікація лідів. В чому різниця між MQL, SQL, PQL

Заняття 6. Практичне заняття

CRM - автоматизація бізнес-процесів.

Заняття 7. Юзабіліті. Як не зламати очі через креативність і завоювати лояльність покупця?

  • Розбираємось із поняттям Usability
  • Критерії оцінювання
  • Показники, що визначають юзабіліті для вашого ресурсу
  • Основні помилки
  • Проводимо аудит юзабіліті сайту
  • UI/UX сайту. Для чого потрібно, та яке місце займає в розробці сайту

Заняття 8. SEO: основи, збирання семантичного ядра

  • Що таке SEO?
  • Етапи складання семантичного ядра
  • Інструменти для роботи з семантичним ядром
  • Кластеризація запитів
  • Як відстежити позицію сайту?
  • Що таке google аналітика?

Заняття 9. SEO-аудит проєкту

  • SEO-тест: що врахувати під час написання
  • LSI-копірайтинг
  • Внутрішні та зовнішні фактори ранжирування
  • Інструменти для вебмайстрів
  • Посилання та їх якість
  • Чек-лист з SEO-аудиту
  • Збираємо та кластеризуємо семантику для свого проєкту
  • Аналізуємо сайт за чек-листом

Заняття 10. Практичне заняття

SEO аудит.

Заняття 11. Створення лендінгів (LP)

  • Що таке лендінг і навіщо він потрібний?
  • Як зібрати лендінг
  • Які завдання вирішує LP
  • Правила успішного лендінгу
  • Створимо LP для свого проєкту
  • Як скласти структуру Landing-page. ТЗ програмісту

Заняття 12. Web-аналітика

  • Цілі в Google Analytics 4. Які цілі потрібно налаштувати маркетологу
  • Модель атрибуції. Асоційовані конверсії
  • Створюємо ціль у Google Analytics 4
  • Google Tag Manager

Заняття 13. Практичне заняття. Google Tag Manager

  • Робота з Google Tag Manager
  • Створення івентів та тегів
  • Що таке контейнер?

Заняття 14. PPC. Контекстна реклама. Google Adwords

  • Інтерфейс Google Adwords
  • Планувальник ключових слів
  • Типи відповідності ключових слів
  • Налаштування акаунту Adwords
  • Типи компаній
  • Створюємо рекламні компанії

Заняття 15. PPC. Створення рекламних компаній

  • Типи компаній
  • Створимо рекламні компанії для пошуку за ключовими словами та для ремаркетингу

Заняття 16. E-mail

  • Інтерфейс
  • Створення та налаштування
  • Програми для спрощеної роботи
  • Створюємо рекламні компанії для пошуку за ключовими словами та для ремаркетингу
  • Модель атрибуції
  • Вивантаження документів для бухгалтерії

Заняття 17. SMM: Instagram

  • Оформлення бізнес-сторінки
  • Reels та фотоконтент
  • Оптимізація публікації. Основні складові
  • Просування сторінки. Таргетована реклама. Реклама у блогерів
  • Підписка на спонсорів. Сценарії впливу на імідж бренду

Заняття 18. Імідж та репутація бренда

Модуль 3 - Інструменти

Заняття 19. Telegram i TikTok

  • Трендовий канал трафіку
  • Як отримати клієнтів?

Заняття 20. Таргетована реклама у Facebook та Instagram

  • Таргетована реклама в Meta Ads Manager
  • Рекламний кабінет та основні налаштування
  • Цілі рекламних кампаній та як вибрати відповідну
  • Плейсменти: автоматичні та кастомізовані
  • Аудиторії. Кастомні та ретаргет, коли які використовувати
  • Що не можна рекламувати у FB?
  • Meta піксель. Які завдання вирішує. Відмінність від API
  • Медіа-план для рекламної компанії.

Заняття 21. Практичний урок. Таргетована реклама

На прикладі 3 основних рекламних цілей показуємо студентам як створювати рекламні оголошення. За встановленим таргетом.

Заняття 22. Аналіз ринку та конкурентів. Стратегія просування

Ти навчишся швидко проводити аналіз ринку та каналів трафіку конкурентів, це допоможе оптимізувати маркетингові зусилля та підвищити конверсію.

Заняття 23. Розмова з кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця і які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме і яка інформація у ньому є надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом на Linkedin

Викладачі курсу

  • Марина Гончарук - Senior Marketer
  • Анна Балик - Senior Marketer
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
20.02.2025
Длительность
8 недель
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Frontend
Levelup
Подробнее

Пройдеш повний цикл створення web-проєкту. Отримаєш досвід використання фреймворка NextJS (ReactJS, TypeScript) для створення search friendly web-сайтів. Отримаєш знання по SSR (Server Side Rendering) в екосистемі ReactJS.

Програма курсу

Налаштування проєкту та конфігурація фреймворку

  • Встановлення необхідних npm пакетів та запуск тестового проєкту на локальному сервері
  • Налаштування середовища розробки
  • Застосування TypeScript для написання компонентів проєкту
  • Конфігурація фреймворку

Створення сторінок сайту

  • Навігація та маршрутизація
  • Статична та динамічна генерація сторінок, SSR
  • Обробка помилок

Інтернаціоналізація

  • Встановлення необхідних npm пакетів
  • Конфігурація маршрутизації
  • Застосування компонентів та хуків
  • Перемикання мови сайту

Дизайн сайту

  • Створення основного лейаута сайту
  • Налаштування UI бібліотеки
  • Робота з шрифтами

Отримання даних

  • Встановлення необхідних npm пакетів
  • Отримання даних на сервері та клієнті
  • Оптимізація роботи з REST API, кешування
  • Змінні середовища

Форми та відправка даних

  • Встановлення необхідних npm пакетів
  • Перевірка даних форми
  • Відправка даних
  • Очищення кешу

SEO налаштування (Search Engine Optimization)

  • Встановлення необхідних npm пакетів
  • Налаштування заголовків та метаінформації
  • OpenGraph & JSON-LD
  • Оптимізація зображень

Аутентифікація користувачів

  • Встановлення необхідних npm пакетів
  • Створюємо сторінки логіна та реєстрації
  • Працюємо з middleware
  • Профіль користувача

Розробка індивідуального проєкту

Після курсу ти зможеш:

  • Швидко створювати web-сайти за допомогою фреймворка NextJS максимально адаптованого до вимог пошукових систем
  • За допомогою TypeScript будеш створювати користувацькі інтерфейси, розробляти серверну частину сайтів
  • Використовувати всі переваги ReactJS для побудови швидких інтерактивних інтерфейсів web-сайту
  • Використовувати сторонні API для побудови web-сайту
  • Аналізувати та керувати результатами своєї роботи використовуючи систему контролю версій Git & GitHub

Особливості курсу

  • Інтенсивна практика, мінімум теорії
  • Розбір документації фреймворка та домашніх завдань
  • Випускний проєкт для портфоліо
  • Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
  • Підтримка викладачів
  • Кар'єрні івенти
  • Можлива оплата курсу частинами

Викладачі курсу

Олександр Слободян - Front-End Developer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
24.02.2025
Длительность
40 часов
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
42 000 UAH за курс
Занятия целый деньВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • SQL / DBA
Мир Современного Образования
Подробнее

У ході курсу розглядається архітектура бази даних Oracle, управління примірником бази даних, конфігурація Oracle Net і супроводу бази даних.

Програма курсу

Вступ

  • Завдання курсу
  • Розклад курсу
  • Огляд Oracle Database 12c
  • Огляд Oracle Cloud
  • Огляд схеми HR

Вивчення архітектури бази даних Oracle

  • Огляд архітектури бази даних Oracle
  • Зміни примірників бази даних Oracle
  • Приєднання до примірника бази даних Oracle
  • Структури пам’яті бази даних Oracle
  • Архітектура процесів
  • Архітектура структур
  • Послідовність запуску процесів
  • Архітектура зберігання бази даних

Управління екземпляром бази даних

  • Введення в інструменти управління базою даних Oracle
  • Архітектура Enterprise Manager
  • Вхід в Oracle Enterprise Manager Database Express
  • Використання домашньої сторінки Enterprise Manager Database Express
  • Використання Enterprise Manager Cloud Control
  • Використання SQL * Plus
  • Використання SQL Developer
  • Файли параметрів ініціалізації

Конфігурація мережевого середовища Oracle

  • Огляд сервісів Oracle Net
  • Огляд процесу прослуховування Oracle
  • Встановлення з'єднань Oracle Net
  • Інструменти для конфігурації і управління середовищем Oracle Net
  • Використання Listener Control Utility
  • Використання Oracle Net Configuration Assistant
  • Використання Oracle Net Manager
  • Використання Enterprise Manager Cloud Control

Управління структурою зберігання бази даних

  • Зберігання даних
  • Вміст блоку бази даних
  • Вивчення структури зберігання
  • Створення нового табличного простору
  • Огляд табличних просторів, що створюються за замовчуванням
  • Управління табличними просторами
  • Перегляд інформації про таблиць
  • Використання файлів, керованих Oracle

Адміністрування безпеки користувачів

  • Облікові записи користувачів бази даних
  • Попереднє визначення призначені для користувача облікові записи
  • Створення користувачів
  • Аутентификация
  • Розблокування користувальницької облікового запису і скидання пароля
  • Привілеї
  • Ролі
  • Профілі

Одночасний доступ до даних

  • Огляд блокувань
  • Механізм блокувань
  • Одночасний доступ до даних
  • Блокування DML
  • Механізм черг
  • Конфлікти блокувань
  • Управління даними скасування
  • Огляд даних скасування
  • Транзакції і дані скасування
  • Зберігання інформації скасування
  • Порівняння даних відміни і затримки

Управління даними скасування

  • Конфігурація даними скасування
  • Гарантія утримання даних скасування
  • Фіксація розміру табличного простору скасування

Впровадження аудиту бази даних Oracle

  • Розподіл відповідальності
  • Безпека бази даних
  • Моніторинг відповідності
  • Стандартний аудит бази даних
  • Об’єднаний журнал аудиту
  • Поділ повноважень для адміністрування аудиту (ролі AUDIT_ADMIN і AUDIT_VIEWER)
  • Конфігурація журналу аудиту
  • Опції аудиту

Супровід бази даних

  • Супровід бази даних
  • Перегляд історії попереджень
  • Термінологія
  • Automatic Workload Repository (AWR)
  • Рівні статистики
  • Automatic Database Diagnostic Monitor (ADDM)
  • Enterprise Manager і консультанти

Управління продуктивністю

  • Tuning Activities
  • Планування продуктивності
  • Налаштування продуктивності примірника
  • Методологія настройки продуктивності
  • Дані настройки продуктивності
  • Моніторинг продуктивності
  • Управління пам’яттю

Управління продуктивністю: налаштування SQL

  • Налаштування SQL
  • оптимізатор Oracle
  • Директиви плану виконання
  • Адаптивні плани виконання
  • Консультанти SQL
  • Результати автоматичної настройки SQL
  • Впровадження рекомендацій автоматичної настройки
  • Консультант з налаштування SQL

Управління ресурсами за допомогою менеджера ресурсів

  • Огляд менеджера ресурсів
  • Концепції менеджера ресурсів
  • Використання менеджера ресурсів
  • Службовий план розподілу ресурсів
  • Приклад плану за замовчуванням
  • Робочий процес менеджера ресурсів
  • Директиви ресурсного плану
  • Методи виділення ресурсів в ресурсних планах

Автоматизація завдань за допомогою Oracle Scheduler

  • Спрощення завдань управління
  • Просте завдання
  • Основні компоненти
  • Постійні легкі завдання
  • Використання розкладів, заснованих на подіях або на часі
  • Створення завдання з тимчасовим розкладом
  • Створення завдання з розкладом, заснованим на події

Управління простором

  • Огляд управління простором
  • Управління простором блоку
  • Зчіпка і міграція рядків
  • Управління вільним простором усередині сегмента
  • Типи сегментів
  • Виділення екстентів
  • Виділення простору
  • Створення таблиць без сегментів

Концепції резервування і відновлення

  • Категорії збоїв
  • Технологія ретроспективного відкату
  • Фази відновлення екземпляра
  • Налаштування відновлення екземпляра
  • Використання консультанта середнього часу відновлення
  • Збій носія
  • Конфігурація для відновлення

Перенесення даних

  • Загальна архітектура перенесення даних
  • Oracle Data Pump
  • SQL * Loader
  • Зовнішні таблиці
  • Робота з Oracle Support
  • Використання Support Workbench
  • Використання Enterprise Manager

Робота з Oracle Support

  • Інтеграція з My Oracle Support
  • Дослідження проблеми
  • Заклад запиту про обслуговування
  • Управління патчами
  • Встановлення патчів
  • Required Prerequisites

Working knowledge of SQL and use of PL/SQL packages

  • Suggested Prerequisites
  • Basic knowledge of Linux operating system

Слухачі вивчають

  • Створення та управління примірником бази даних
  • Створення та управління структурами зберігання
  • Конфігурація оточення Oracle Net
  • Створення та управління користувачами
  • Моніторинг бази даних і управління продуктивністю
  • Основну інформацію про резервування і відновлення
  • Використання Oracle Support Workbench і My Oracle Support для оновлення програмного забезпечення Oracle

Необхідна попередня підготовка

  • Знання SQL і використання пакетів PL / SQL
  • Базові знання Linux

Особливості курсу

  • Підтримка ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
15.02.2025
Длительность
99 часов
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
3 700 UAH за месяц
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Frontend
PeaPod
Подробнее

На базі курса ви отримаєте знання з HTML, CSS, вивчите базу мови програмування JavaScript та створите свої перші проєкти: портал новин та список справ (to do list). Програма складена за принципом збільшення складності та передбачає багато практичних завдань.

Програма курсу

Модуль 1. Введення в основи Front-end розробки. Мова розмітки HTML, CSS

  • Вивчення синтаксису мови розмітки HTML
  • Структура (скелет) HTML документа
  • Заголовки, параграфи, посилання, зображення, форми, таблиці в HTML
  • Вивчення основ мови CSS
  • Адаптивність та кросбраузерність. Media-запити
  • Робота над практичним завданням з HTML та CSS. Основи HTML5

Модуль 2. Технологія Flexbox

  • Структура документа HTML5. Вивчення тегів в HTML5
  • Практичні завдання HTML5+CSS
  • Технологія Flexbox. Верстання учбового макета сайту

Модуль 3. Технологія GRID CSS. Бібліотека Bootstrap

  • Базова сітка GRID CSS. Рядки і стовпці. Вирівнювання вмісту. Нумерація ліній сітки
  • Верстання макету Landing-page
  • Бібліотека Bootstrap. Розробка проєкта із використанням Bootstrap

Модуль 4. Основи JavaScript

  • Типи даних, змінні, числа, строки, введення в об'єкти
  • Масиви в JavaScript. Методи роботи із масивами
  • Функції в JavaScript. Робота із функціями
  • Об'єкти в JavaScript. Копіювання, створення, деструктуризація

Модуль 5. Введення в DOM. Атрибути елементів. Маніпуляція DOM елементами

  • Введення в події браузеру. Властивості і методи подій
  • Практична робота. Проєкт "список справ" (To do list)

Модуль 6. Асинхронність в JavaScript. Робота з AJAX. Promises-об'єкти

  • Введення в AJAX. POST-запити. Відладка в AJAX CORS. Обробка помилок
  • Введення в Promises
  • Практична робота. Розробка новинного порталу

Особливості курсу

  • Онлайн навчання у режимі реального часу
  • Доступ до записів уроку
  • Робота над портфоліо
  • Підтримка у чаті від викладачів
  • Доступ до матеріалів курсу
  • Сертифікат
  • Індивідуальний підхід

Викладачі курсу

Олександр Левицький - Python backend and frontend developer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
15.02.2025
Длительность
9 месяцев
Уровень
Для детей
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
1 700 UAH за месяц
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • IT Basics / IT Fundamentals
PeaPod
Подробнее

Ми навчимо вашу дитину говорити на одній мові зі складною технікою, бути ініціативним, комунікабельним, мислити нестандартно і застосовувати отримані знання на практиці. Допоможемо отримати базу для подальшого розвитку, приєднуйтесь!

Програма курсу

IT діти 9-11

  • TinkerCad
  • Construct3
  • Tynker
  • Scratch
  • Adobe Photoshop
  • Magica Voxel
  • Movavi
  • RobLox

IT діти 12-14

  • TinkerCAD
  • Adobe Photoshop
  • Blender
  • Invideo
  • JavaScript
  • SketchUp
  • Adobe Illustrator
  • Figma
  • MIT App Inventor

Особливості курсу

  • Доступ до записів уроків
  • Можливість оплати частинами
  • Сертифікат про проходження курсу
  • 100 годин занять з викладачем

Викладачі курсу

  • Павло Поливода - Front-end розробник
  • Тетяна Вальковська - Викладач та практикуючий дизайнер
  • Віталій Кривкін - Викладач та 3D дизайнер
Подать заявку

Страницы