Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
30.09.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • Python
Подробиці

Опануємо Python з нуля до перших власних проєктів. Отримаємо інструмент для подальшого розвитку в Data Science та Machine Learning.

Програма курсу

Основи Python

  • Що таке мови програмування
  • Властивості Python, чим він відрізняється від інших популярних мов
  • Чому потрібно знати різницю між ними і як це використовувати

Синтаксис мови

  • Основні синтаксичні структури мови - змінні, умови та цикли, функції
  • Як і навіщо використовувати ці структури

Алгоритми та структури даних у Python

  • Базові структури даних у Python - кортежі, списки, множини та словники - та алгоритми роботи з ними
  • У яких випадках яку структуру краще використовувати

Модулі та пакети

  • Що таке модулі
  • Навіщо створювати багатомодульну програму
  • Які проблеми можуть бути зі створенням програми під час написання коду в Python
  • Як встановлювати та використовувати пакети

Мережа. API

  • Базові принципи роботи мережі
  • Як вона функціонує і як почати використовувати її у своїх цілях
  • Як використовувати сторонні API та писати свій

Класи

  • Що таке об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)
  • Чим ООП відрізняється від того, що ми писали раніше
  • Коли варто використовувати ООП, а коли - ні

Основи роботи з даними

  • Які бібліотеки найчастіше використовують для обробки великих даних у Python
  • Як знаходити або збирати й базово аналізувати дата сети

Чистий код

  • Чим відрізняються хороший і поганий код
  • Які правила хорошого коду та як його писати
  • Які інструменти й практики найкраще допомагають писати чистий код

Особливості курсу

  • Вебінари та відеолекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Євгеній Коростильов - Tech Lead в Preply
  • Олег Давимука - Python Developer at TheWhyKingz
  • Сергій Алпатов - Head of Learning and Development в Elogic Commerce
  • Олександр Українець - NLP / ML Engineer в Autoexpress
  • Олександр Орлов - Fullstack Engineer
  • Михайло Кобелев - Software Engineer в Grammarly
  • Михайло Бєлан - Senior Software Engineer at data discovery команді Megogo
  • Олександр Сахацький - Senior Software Engineer at Preply
  • Олена Клименко - Software Test Automation Engineer at EPAM
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.09.2025
Тривалість
10 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 804 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • QA Automation / QA Manual
  • SQL / DBA
Подробиці

Курс "QA. Бази даних та SQL" розрахований на тих, хто взагалі не займався програмуванням, роботою з БД або має початкові знання, які хоче впорядкувати та поглибити. Протягом п'яти логічно взаємопов'язаних уроків учні опанують основи роботи з БД, матимуть знання про їхні види, основні групи команд та можливості використання БД в якості сховища інформації. Також студенти отримають практичні навички використання БД.

Програма курсу

Що таке база даних

  • Види баз даних
  • Реляційна БД
  • Система управління базами даних (СУБД)
  • Мова SQL
  • SQL-стандарти
  • Робота з базами даних у SQL Server
  • Типи даних полів
  • Групи операторів (DDL, DML, DCL, TCL)

Основи DDL. Агрегуючі функції

  • Робота з таблицями
  • Агрегуючі функції

Основи SQL

  • Data Manipulation Language (DML)
  • Data Query Language
  • JOIN's

NoSQL. MongoDB

  • SQL vs NoSQL
  • Що таке MongoDB
  • JSON
  • Як розпочати роботу з MongoDB
  • CRUD

Практика SQL

Розв'язання SQL-задач у командах

Після завершення курсу ви будете вміти:

  • SQL
  • NoSQL
  • MongoDB

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

Олександр Бреславець - Lead Test Engineer at EPAM

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.08.2025
Тривалість
24 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
6 737 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
CyberBionic Systematics
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

Курс "QA. Мануальне тестування" розрахований на тих, хто взагалі не займався програмуванням/тестуванням або має початкові знання, які хоче впорядкувати та поглибити. Протягом дванадцяти логічно взаємопов'язаних уроків учні вивчать процес тестування застосунків, ефективні сучасні підходи та інструменти. Навчаться створювати всі необхідні документи та на практиці закріплять свої знання.

Програма курсу

Бізнес-аналіз та аналіз вимог

  • Процес тестування. SDLS та STLS
  • Що таке "вимога"
  • Важливість вимог
  • Як виявляти вимоги
  • Рівні та типи вимог
  • Характеристики якісних вимог
  • Методи тестування вимог

Усі тест-документи

  • Стратегія тестування
  • Тест-план
  • Тест-кейс на вибір
  • Чек-лист
  • Таблиця простежуваності покриття тестами (RTM)
  • Тест-звіт
  • Звіт про дефект (Bug report)

Техніки тест-дизайну. Частина 1

  • Black/Gray/White box
  • Класи еквівалентності (Equivalence Class)
  • Граничні значення (Boundary Value)
  • Таблиці рішень (Decision Tables)
  • Тестування операторів (Statement testing)
  • Тестування умов (Condition testing)
  • Тестування рішень/гілок (Decision/branch testing)
  • Як писати гарні ТК
  • Практика написання простих документів

Техніки тест-дизайну. Частина 2

  • Позитивні та негативні тести
  • Black/Gray/White box
  • Попарне тестування (Pairwise testing)
  • Тестування переходів станів (State transition testing)
  • Користувацькі сценарії (Use case testing)
  • Передбачення помилки (Error guessing)
  • Дослідницьке тестування (Exploratory testing)
  • Інтуїтивне тестування (Ad-hoc testing)
  • Як писати гарні ТК
  • Практика написання простих документів

Види та рівні тестування

  • Види тестування
  • Рівні тестування

Написання тестової документації

  • Чек-лист
  • Тестовий випадок
  • Тестові дані
  • Тестовий набір
  • Тестовий сценарій
  • Ризик-лог

Регресійне тестування

  • Що таке регресія?
  • Мета регресійного тестування
  • Підходи у регресійному тестуванні
  • Коли проводити регресійне тестування?
  • Автоматизувати чи не автоматизувати

Управління дефектами. Практика у JIRA

  • Що таке баг? Причини виникнення дефектів
  • Основні атрибути баг-репорту
  • Життєвий цикл баг-репорту
  • Що таке severity та priority
  • Визначення дефекту. Навіщо і де описувати Bug report
  • Аналіз, критерії, написання звітів про помилки

JIRA

  • Що таке Workflow
  • Перехід задачі з одного стану до іншого
  • Типи задач у Jira
  • Створення задач
  • Налаштування зв'язування задач
  • Умови, валідатори, тригери та постфункції
  • Jira Zephyr

Тестування в Agile

  • Що таке Agile Testing, основні принципи
  • Життєвий цикл Agile Testing
  • Стадії Agile Testing
  • Agile Testing - квадранти
  • Проблеми та особливості тестування в Agile
  • Роль автоматизації тестування в Agile

Test Planning та Estimations

  • Планування
  • Основи тест-планування
  • Тест-план та його роль у проєкті
  • Основні складові тест-плану
  • Стратегія тестування
  • Критерії початку та закінчення тестування
  • Ризики тестування
  • Оцінка обсягів тестування

Test Reporting та Test Metrics

  • Звіти з тестування (Test Reporting)
  • Види, призначення, секції, відповідальні люди
  • Метрики тестування (Test Metrics)
  • Метрики в автоматизації тестування (Automation State Metrics)

Після закінчення курсу ви будете вміти:

  • Усі документи в тестуванні
  • Техніки тест-дизайну
  • Види тестування. Рівні тестування
  • Управління дефектами
  • Робота в JIRA
  • Планування та оцінювання тестування
  • Звіти про тестування та метрики

Особливості курсу

  • Практичні заняття і перевірка ДЗ
  • Безкоштовний відеокурс
  • Онлайн тестування і сертифікація

Викладачі курсу

Олександр Бреславець - Lead Test Automation Engineer at EPAM

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.08.2025
Тривалість
4 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
2 900 UAH за курс
За промокодом "ITHUB10" – знижка 10%
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Lemberg Tech Business School
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Подробиці

Протягом курсу учасники навчаться створювати ефективні профілі, будувати стратегії пошуку та залучення клієнтів, використовувати інструменти автоматизації та оптимізувати процеси у CRM. Завдяки отриманим знанням ви зможете масштабувати лідогенерацію, виходити на нові ринки та систематизувати роботу з лідами.

Програма курсу

Стратегічна рамка, бізнес-процеси та підготовка до роботи на Upwork

  • Огляд та "big picture" Upwork для IT-аутсорсингу
  • Побудова бізнес-процесів навколо Upwork
  • Профіль компанії vs особистий профіль
  • Глибока підготовка до системної лідогенерації

Просунуті методи пошуку та фільтрації проєктів на Upwork

  • Складні запити та фільтри на Upwork
  • Система оцінки лідів та оптимізація часу
  • Автоматизація процесів пошуку проєктів
  • Аналіз конкурентів та позиціонування

Комунікація з клієнтами, закриття угод та залучення фрілансерів

  • Психологія та етика комунікації на Upwork
  • Техніки продажів та ведення перемовин
  • Залучення зовнішніх фрілансерів та організація процесу
  • Інструменти автоматизації та AI для комунікації

Систематизація, масштабування та довгострокова стратегія

  • Побудова власної системи лідогенерації
  • Масштабування та керування командою
  • Аналітика та оптимізація
  • AI-наступне покоління

Особливості курсу

  • Лекції
  • Домашні завдання
  • Презентації
  • Доступ до курованого ком'юніті
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Відеозаписи лекцій
  • Знижка в 30% на участь у всіх конференціях LemBS IT Outsoucing напрямку протягом року
  • Підбірка з більш ніж 100 відео про продажі з Lviv IT Outsourcing Forum, Kyiv IT Outsourcing Forum, UA Online IT Outsourcing Forum
  • Персональна консультація

Викладачі курсу

Rostyslav Chayka - LemBS, Founder & CEO

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.09.2025
Тривалість
70 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
14 885 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатРеальний проект у портфоліо
QALight
  • Java
Подробиці

Курс для людей, які хочуть опанувати професію Java Developer з нуля. На заняттях ви опануєте необхідну теоретичну базу та застосуєте отримані навички у проєкті, які стануть основою для портфоліо.

Програма курсу

JAVA SE

Вступ до програмування мовою Java

  • Історія розвитку та версії Java.
  • Практичне використання Java.
  • Переваги та недоліки.
  • Особливості роботи розробників у різних компаніях України (outsource, outstaff, product).

Налаштування робочого оточення

  • Java Development Kit (JDK).
  • Integrated Development Environment (IDE).
  • Maven.
  • Tomcat.
  • DataBases (PostgreSQL, H2, MongoDB).

Основи синтаксису Java

  • Ключові слова в Java.
  • Об’єкти в Java.
  • Клас Object.
  • Поля та методи.
  • Ідентифікатори.
  • Інтерфейс і абстрактний клас.
  • Рефлексія в Java.

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)

  • Різні підходи до програмування (ООП, АОП, функціональне тощо).
  • ООП – основи, принципи.
  • Інкапсуляція.
  • Спадкування.
  • Поліморфізм.

Робота з різними типами даних

  • Примітивні типи даних.
  • Посилальні типи даних.
  • Null і static об'єкти.
  • Константи.
  • Явне та неявне перетворення даних.
  • Конвертація типів даних.

Тестування

  • Поняття Quality Assurance.
  • Навіщо розробникам тестування?
  • Автоматизація тестування.
  • Різновиди тестування.
  • Test Driven Development (TDD).

Знайомство з GIT

  • SVN vs GIT.
  • Поняття "репозиторій".
  • Що таке "commit".
  • Популярні команди під час роботи з GIT.
  • Розгалуження і паралельна розробка.
  • Злиття гілок, в т.ч. за допомогою MergeRequest.
  • Вирішення конфліктів.

Робота з рядками

  • Склад рядка.
  • String, StringBuffer, StringBuilder.
  • Регулярні вирази.
  • Формат рядків.
  • Використання утиліт для роботи з рядками, в т.ч. зовнішніх бібліотек.

Масиви та колекції

  • Поняття списку об'єктів.
  • Масиви.
  • Колекції – інтерфейс Collection.
  • Відмінності реалізацій колекцій (List, Set, Queue).
  • Сортування колекцій.
  • Map в Java.

Оператори в Java

  • Арифметичні.
  • Логічні.
  • Побітові.
  • Пріоритет операторів.

Логічні умови та розгалуження

  • if, if-else, if-else-if.
  • switch.
  • тернарний оператор.

Циклічні операції

  • Поняття циклічності
  • for
  • while
  • do-while
  • for-each

Обробка помилок

  • Error vs Exception.
  • Checked і Unchecked виключення.
  • Ієрархія помилок і виключень.
  • Синтаксис при роботі з виключеннями.
  • Створення власних виключень та їхня обробка.

Робота з потоками введення/виведення інформації

  • InputStream/OutputStream.
  • Reader/Writer.
  • Робота з файловою системою.
  • Робота з різними типами файлів (XML, JSON).

Лямбда-вирази

  • Функціональний інтерфейс.
  • Синтаксис лямбда-виразів.
  • Термінальні лямбда-вирази.
  • Switch з використанням лямбда в Java 11.

Stream в Java

  • Поняття Stream API.
  • Способи створення Stream.
  • Методи Stream (конвеєрні, термінальні).
  • Фільтрація та сортування під час роботи зі стрімами.

Паралельне виконання завдань, багатопоточність

  • Поняття "потік".
  • Клас Thread та інтерфейс Runable.
  • Потоки-демони.
  • Застосування багатопоточності.

Анотації в Java

  • Поняття "анотація".
  • Створення власних анотацій.
  • Застосування анотацій.

Створення і запуск файлу проекту

  • Експорт та імпорт проекту.
  • Можливості конвертації.
  • Запуск з параметрами.

JAVA EE

Maven як інструмент збірки проекту

  • Maven vs Ant.
  • Maven репозиторій.
  • Структура Maven проекту.
  • Робота з pom.xml.
  • Перетворення раніше створеного web-додатка в maven-проект.
  • Налаштування збірки проекту.
  • Запуск різних команд Maven, збірка проекту.

Дебаг і рефакторинг

  • Поняття рефакторинга.
  • Дебаг в IDE.
  • Breakpoint, Breakpoint with condition, Expression.

Графічний інтерфейс в Java

  • Бібліотеки Abstract Window Toolkit (AWT) і Swing.
  • JavaFX.
  • Модулі для відтворення графічного інтерфейсу (WindowBuilder, Scene Builder…).

Система управління баз даних (СУБД)

  • СУБД – історія розвитку, різновиди, застосування, рейтинги.
  • Реляційні і noSql бази даних.
  • СУБД Oracle/PostgreSQL/H2 (virtual).
  • Data Definition Language (DDL).
  • Structured Query Language (SQL).
  • CRUD операції.
  • Dump і Backup баз даних.
  • Зв’язування таблиць (Primary Key і Foreign Key).
  • Запити з підзапитами.
  • Різновиди команди JOIN.
  • Команди GROUP і ORDER BY.

Робота з БД в Java

  • Connection для різних БД.
  • Data Access Object (DAO).
  • Statement і PreparedStatement, передача аргументів на запит.
  • Створення DAO-класів для роботи з таблицями БД.

Основи web-серверних технологій

  • Що таке сервер.
  • Налаштування сервера на прикладі Tomcat.
  • URI та його складові (URL, URN).
  • Протокол HTTP.
  • Налаштування пошуку.
  • Метод, заголовок, тіло запиту.

HTML, JSP, основи верстки

  • Теги, атрибути, стилі.
  • Таблиці стилів (CSS).
  • Динамічні Web-сторінки.
  • HTML vs JSP.

Jsoup для роботи з web-контентом

  • Клієнт-сервіс на прикладі додатка PostMan.
  • Document Object Model (DOM).
  • Jsoup як інструмент для роботи з web-контентом.
  • Створення запитів використовуючи різні методи HTTP.
  • Обробка даних відповіді сервера.

Selenium для роботи і тестування web-контенту

  • Поняття web-драйвера.
  • Налагодження та запуск web-драйвера на прикладі ChromeDriver.
  • Виконання команд як емуляція дій користувача.
  • Запуск драйвера в фоновому режимі.
  • Selenium як інструмент для створення ботів.

Web-розробка на Java

  • MVC модель.
  • Структура web-додатка.
  • Що таке Servlet.
  • Створення простого web-додатка.
  • Запуск web-додатка за допомогою IDE.
  • Процедура розгляду заяв про клієнта, в тому числі з різними параметрами.
  • Взаємодія з сервісами й утилітами в додатку.
  • HttpFilter для обробки запитів.
  • Використання зовнішніх бібліотек.
  • Експорт проекту в war-файл.
  • Деплой проекту.
  • Запуск та налаштування сервера для забезпечення доступу із зовнішніх ресурсів.

FRAMEWORKS IN JAVA

Hibernate-framework

  • Object-Relational Mapping (ORM) в Java.
  • Hibernate як “де-факто” стандарт реалізації JPA.
  • Налаштування Hibernate за допомогою XML-файла.
  • Налаштування Hibernate за допомогою properties-файлу.
  • HQL для створення запитів.
  • Створення Native SQL запитів.

Spring-framework

  • Inversion of Control (IoC).
  • Dependency Injection як реалізація IoC.
  • Поняття Bean як компонент контексту Spring.
  • Конфігурація Spring за допомогою XML-файла.
  • Конфігурація Spring за допомогою анотацій.
  • Профілі в Spring.
  • Різновиди фреймворку Spring.
  • Spring-boot для створення web-додатків.
  • Spring-data як альтернатива Hibernate.
  • Міграції даних.
  • Swagger API.
  • Тестування з використанням контексту Spring.
  • Тестування з використанням Mock-об’єктів.
  • Spring-security.

Створення фінального проєкту

Створення фінального проєкту, який допоможе напрацювати опановані навички та отримати реальну практику, яку ви зможете продемонструвати на співбесіді.

Особливості курсу

  • Заняття проходять у вечірній час по вівторкам і четвергам
  • Практика на реальних проєктах
  • Підтримка під час та після навчання
  • Свідоцтво про закінчення курсу

Викладачі курсу

Олександр Ігнатенко - Senior Java back-end developer у Credit Agricole Bank.

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
25.08.2025
Тривалість
36 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Networking Technologies
  • PHP
Подробиці

На цьому курсі ти навчишся створювати динамічні та інтерактивні вебпрограми, не маючи досвіду програмування.

Програма курсу

Введення в мову PHP

  • Що таке PHP?
  • Історія мови
  • Можливості та сфери застосування

Встановлення та налаштування, інструментарій

  • Встановлювати чи налаштовувати PHP
  • Текстові редактори та IDE
  • Основи Git
  • Сервіси GitHub i GitLab

Основи PHP

  • Виконання PHP скриптів в командному рядку
  • Синтаксис
  • Типи даниих
  • Змінні та константи
  • Вирази
  • Оператори
  • Керуючі конструкції
  • Посилання
  • Помилки

Огляд основних вбудованих функцій

  • Функції для роботи з рядками
  • Математичні функції
  • Функції для роботи з масивами
  • Решта функцій

Функціональне програмування

  • Повторне використання коду
  • Створення функцій
  • Рекурсія
  • Глобальні змінні
  • Організація коду проєкту. Основи архітектури додатку

Робота з файловою системою

  • Робота з файловою системою
  • Відкриття файлів, читання та запис в файл

Розробка Web-додатків

  • Клієнт-серверна архітектура
  • Введення в веб-програмування
  • Взаємодія браузера та веб-сервера
  • HTTP протокол
  • Основи HTML i CSS
  • Взаємодія PHP i HTML
  • Робота з формами
  • Прийом і обробка даних із зовнішнього джерела
  • Фільтрація та валідація даних
  • Завантаження файлів на сервер
  • Cookies
  • Sessions
  • Заголовки HTTP
  • Аутентифікація

Основи ООП

  • Введення в ООП
  • Класи та об'єкти
  • Властивості та методи класу, ключове слово "this"
  • Область видимості
  • Конструктори та деконструктори
  • Статичні методи та властивості
  • Автоматичне завантаження класів
  • Принципи ООП
  • Інкапсуляція
  • Спадкування

Знайомство з PSR

  • PHP Standarts Recommendations
  • Стандарти оформлення коду
  • Інструменти для аналізу коду

Робота з БД

  • Мова SQL
  • Реляційна модель даних
  • СУБД. MySQL
  • PDO

Інструменти які ти вивчиш на курсі

  • HTML5
  • CSS3
  • SQL
  • MySQL
  • PHP
  • GitHub

Навички які отримаєш після курсу

  • Вивчиш синтаксис мови, дослідиш стандартні функції та навіть створиш свої перші програми
  • Пізнаєш магію взаємодії з базами даних (SQL)
  • Оволодієш основами об'єктно-орієнтованого програмування
  • Розуміння роботи HTTP протоколу допоможе твоїм додаткам стати справжніми героями в мережі

Викладачі курсу

Сергій Дяченко - Back-end Developer at Webnauts

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.10.2025
Тривалість
36 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Networking Technologies
  • QA Automation / QA Manual
Подробиці

В рамках програми ти вивчиш основні методи та техніки тестування, навчишся створювати тест-кейси. Викладач, яка має практичний досвід у QA, допоможе тобі розвинути необхідні навички для успішного старту у кар'єрі тестувальника ПЗ. За короткий період ти отримаєш всі знання, необхідні для входження до індустрії тестування, відкривши нові перспективи у світі IT.

Програма курсу

Вступ

  • Що таке тестування?
  • QA engineer. Переваги та недоліки професії
  • Сучасні вимоги hard i soft skills до тестувальників

Клієнт-серверна архітектура

  • Що таке клієнт-серверна архітектура?
  • Монолітна vs мікросервісна архітектура
  • Поняття протоколу передачі даних, типи протоколів
  • Протокол http/https
  • Типи запитів

API

  • Що таке API?
  • Архітектурний підхід REST
  • XML i JSON синтаксис
  • Робота із запитами й відправка запитів в Postman

DevTools

  • Що таке DevTools?
  • Корисні функції DevTools для тестувальників

Бази даних

  • Поняття баз даних
  • Мова запитів SQL

SDLC

  • Що таке SDLC?
  • Методології розробки й коли яку доцільно застосовувати
  • Scrum. Ролі в команді, процеси й артефакти

Тестування

  • QA процес
  • Поняття дефекту
  • Методи й види тестування
  • Методи тест дизайну
  • Психологія тестування
  • Основи Git

Тестова документація

  • Баг репорти
  • Чек листи
  • Тест плани
  • Тест кейси
  • Робота з системою TestRail
  • Знайомство з Jira

Операційні системи

  • Структура й особливості Unix подібних систем
  • Основи роботи з Linux консоллю

Співбесіда

  • Як правильно скласти резюме?
  • Розбір питань на співбесідах
  • Де шукати першу роботу?

Інструменти які ти вивчиш на курсі

  • Термінал Linux
  • Web Services (API)
  • Chrome DevTools
  • Jira
  • Postman
  • SQL
  • Jmeter

Навички які отримаєш після курсу

  • Опануєш мистецтво складання тестової документації (Test Cases, Bug Reports і не тільки), - основа роботи тестувальника
  • Вивчиш основи роботи з командним рядком Linux і здивуєшся її безмежними можливостями
  • Опануєш Must Have технології та основні інструменти, які використовуються у тестуванні
  • Подружишся із системою контролю версій Git, відкриєш секрети роботи з базами даних, почнеш із SQL
  • Тобі стане під силу будь-який квест із тестування web-додатків, зрозумієш суть роботи HTTP протоколу
  • Вмітимеш керувати дефектами в системі трекінгу Jira (вся створена вами документація залишається у вас, як портфоліо)

Викладачі курсу

Ганна Заіка - QA Engineer at Airslate

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.08.2025
Тривалість
13 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
530 EUR за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Designly
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробиці

Створиш дизайн власного застосунку-стартапу на iOS та Android. Зрозумієш різницю між гайдлайнами. Пропрацюєш необхідний функціонал і важливі нюанси. Дізнаєшся, як створити правильну інформаційну архітектуру та навігацію. Протестуєш на юзерах. Оформиш якісний і детальний case study у портфоліо.

Програма курсу

Знайомство з гайдлайнами

  • Знайомство. Ринок мобільних застосунків у наші дні
  • Нативні та кросплатформні програми, мобільний сайт. Чим відрізняється дизайн застосунків від дизайну сайтів
  • HIG від Apple (iOS). Особливості платформи, UI кіт
  • Material Design Guidelines (Android). Особливості платформи, UI кіт
  • Визначаємось з темою свого застосунка

Підготовка і дослідження

  • Етапи розробки мобільного засосунку
  • Брифування клієнта. Як визначити задачі і потреби бізнесу
  • Вторинне дослідження. Пошук інформації і його аналіз
  • Визначення цільової аудиторії застосунка. Методи, які працюють
  • Опитування користувачів

Інформаційна архітектура, типографіка та аргументація

  • Інформаційна архітектура мобільних застосунків. Що це таке насправді
  • Як правильно створити ІА
  • Види навігації у застосунках: Tab bar, Hub & Spoke, Ієрархічна навігація, Navigation drawer, Navigation bar тощо
  • Sitemap, як частина ІА. Як продумати шлях користувача у продукті
  • Аргументація своїх рішень
  • Типографіка платформ. Правила використання й оформлення текстів в мобільних інтерфейсах

Макети, сітки та навігація

  • Детальний розбір рідних навігацій обох платформ
  • Viewport та роздільна здатність екранів. Як підійти до вибору розміру
  • Макет та сітка в HIG (iOS) та Material Design (Аndroid). Які підходи краще застосовувати
  • FAB (плаваюча кнопка дії в Material Design)

Splash Screen, онбординг, елементи інтерфейсу

  • Splash screen. Екран заставка. Чому вона потрібна і як її розробити правильно
  • Онбординг. Основні риси та правильна побудова. Коли не варто робити онбординг
  • UX Writing мобільних застосунків (база)
  • Елементи інтерфейсу: Tabs, Segmented buttons, Segmented control
  • Системні кнопки HIG & Material
  • Іконки. Як підбирати і на що звернути увагу

Вхід, порожні екрани, елементи інтерфейсу

  • Sign in/Sign up. Як створити зручну форму. Розбір текстових полей обох платформ
  • Sign in with Apple. Як правильно використовувати
  • Елементи інтерфейсу: bottom app bar, toolbar
  • Порожні екрани. На що звернути увагу і які є нюанси

Технології у мобільних інтерфейсах, модальні вікна

  • Технології у мобільних інтерфейсах: Карта, локація, AR
  • Нотифікації, геолокація та доступи. Коли питати дозволу, щоб не дратувати юзера і отримати від нього підтвердження
  • Модальні вікна у мобільних застосунках. Їхні види та способи використання
  • Push notifications

Функціонал різних сторінок у застосунках. Частина 1

  • Особистий кабінет користувача
  • Сторінка налаштування
  • Списки, таблиці, картки в мобільних застосунках
  • Жести
  • Елементи інтерфейсу: Checkbox, Radio button, Switch & Toggle

Функціонал різних сторінок у застосунках. Частина 2

  • Стрічки активності (Feed) у мобільних застосунках
  • Сторінки бронювання (подорожі, місце в коворкінгу)
  • Елементи інтерфейсу: date & time pickers
  • Фільтри та сортування де і як використовувати
  • Оплата у застосунку, які є види
  • NFC в телефонах (база)

Презентація рішень та спілкування з клієнтом

  • Як презентувати свої рішення ефективно, щоб в них повірили
  • Спілкування та листування з клієнтами

Презентація своїх рішень

  • Практика презентації на курсі
  • Кожен студент отримує детальний фідбек від ментора

Мудборд, візуальне оформлення, тренди

  • Moodboard. Формування мудбордів за візуальними рішеннями та патернами
  • Tone of voice застосунків
  • Кольори і палітри
  • Темна тема. Її важливість і нюанси створення
  • Тренди та антитренди у мобільних застосунках

Візуальне оформлення

  • Візуальне оформлення. З чого складається гарний дизайн та як його створити
  • Зображення, фото, ілюстрації
  • UI kit для мобільних застосунків

Практика редизайну. Воркшоп

  • Практикуємось знаходити різні ідеї та редизайнити
  • Практикуємось аналізувати інтерфейси, знаходити гарні та недоречні рішення

Візуал, UX закони, орієнтація пристрою

  • Візуальна ієрархія. Як управляти увагою користувача
  • UX закони та кращі практики дизайну застосунків
  • Проєктування для орієнтації пристрою: від книжкової до альбомної
  • Accessibility

Анімація та прототип

  • Що таке супераппи
  • Animation. Основи анімації, принципи
  • Створення прототипів мобільних застосунків, тонкощі, які варто враховувати

App Store / Google Play

  • App Store/Google Play. Скриншоти та іконки застосунків для магазинів застосунків
  • Дизайн віджетів (Widgets)

Просування, гейміфікація та передача файлів

  • Як просувають мобільні застосунки та що впливає на рейтинг
  • Гейміфікація (mobile apps engagement)
  • Передача файлів розробникам. На що звернути увагу

Юзабіліті тестування

  • Юзабіліті тестування мобільних застосунків
  • Як провести тестування ефективно і отримати потрібні результати
  • Метрики. Чому вони такі важливі в дослідженнях і як їх використовувати
  • Ментальні моделі користувачів

Case Study

  • Правильне оформлення Case study проєкту, щоб виділитись серед конкурентів
  • Портфоліо: варіанти оформлення

Додаткові теми

  • Базово про дизайн застосунків для годинників
  • Live Activities (iOS)
  • Dynamic Island

Пошук роботи

  • Співбесіда в IT компанію на посаду Mobile UX/UI designer
  • Резюме. Як зробити так, щоб його помітили
  • Soft skills. Як їх прокачувати
  • Тестове завдання в IT компанії. Як підвищити шанси виконати тестове успішно

Практика проходження співбесід (з ментором групи)

  • Готуємося до проходження співбесіди по лекції з модуля
  • Структуруємо всі отримані знання на курсі
  • Відвідуємо симуляцію реальної співбесіди з ментором групи, відповідаємо на питання, отримуємо фідбек від ментора, що треба покращити, а що було дуже добре

Фінальна зустріч

  • Аналізуємо свій прогрес на курсі
  • Ділимося успіхами та фейлами
  • Визначаємо зони розвитку

Особливості курсу

  • 10 тижнів навчання
  • 10 модулів з відео уроками в записі
  • 18 студентів у групі
  • 6 онлайн занять
  • 2 практики презентацій своїх рішень
  • Командна та індивідуальна робота на курсі
  • Підтримка ментора
  • 85% практики та відео розбір кожної домашки
  • Закриті чати зі студентами
  • Індивідуальний чат з ментором
  • Додаткові матеріали, конспекти, тести
  • Сертифікат про проходження курсу
  • 6 місяців доступу після завершення курсу

Викладачі курсу

Олександра Коваль - Lead Product Designer

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.07.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
19 100 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробиці

Хочеш навчитися працювати з Photoshop та Illustrator, щоб за 3 місяці стати графічним дизайнером? Приходь до нас та вивчай, як створювати логотипи, айдентику та упаковувати проєкти.

Програма курсу

Модуль 1 - Що таке графічний дизайн і як працювати в ілюстраторі?

Заняття 1. Введення в графічний дизайн. Базова термінологія

  • Коротка історія дизайну
  • Принципи гарного дизайну та де його знайти. Дизайн-мислення. Тренди графічного дизайну
  • Основана термінологія Колірної теорії (RGB, CMYK, HEX, HSB коди)
  • Базові поняття з теорії композиції (золотий перетин, якорні обʼєкти, маса, негативний простір, тощо)
  • Найрозповсюдженіші терміни типографії (Lorem Ipsum, шрифтова сімʼя, кегль, кернінг, тощо)

Заняття 2. Композиція

  • Композиція в мистецтві та графічному дизайні
  • Основні види композиції
  • Правила, компоненти та виражальні засоби композиції
  • Схеми та елементи композиції
  • Ресурси для натхнення

Заняття 3. Типографія

  • Важливість роботи з типографією в креативах
  • Різниця між поняттями гарнітура та шрифт
  • Правила роботи з текстом (розмір, колір шрифта, довжина та висота рядка, міжлітерний та міжрядковий інтервали, тощо)
  • Класифікація шрифтів
  • Практика створення текстових блоків, які обтікають фігури в Illustrator/ Photoshop

Заняття 4. Психологія кольору, шрифтів, форм

  • Які є функції у кольорів. Форми та їх значення
  • Які є шрифти та як правильно їх підібрати
  • Яких результатів можна досягти в маркетингу завдяки психології?

Заняття 5. Illustrator для дизайнерів

  • Переваги ліцензованого ПЗ Adobe Creative Cloud
  • Навіщо потрібен Illustrator? Яку мову краще обрати для програми
  • Робоче середовище Illustrator (тул бар, приховані інструменти, сітка, вікна і т.д.)
  • Як створити примітивні фігури
  • Нюанси роботи з ШІ Adobe FireFly
  • Трасування зображень

Заняття 6. Ілюзія в дизайні та 3D

  • Як працюють оптичні ілюзії?
  • Які є ілюзії в дизайні?
  • Як їх можна круто використати?

Заняття 7. 3D в Illustrator

  • Навіщо взагалі 3D?
  • Як працювати з цим в Ілюстраторі?
  • Створення класичних і незвичних форм
  • Повне занурення у можливості AІ

Модуль 2 - Перший самостійний креатив

Заняття 8. Створення іконок

  • Навіщо взагалі створювати іконки, якщо їх валом в інтернеті?
  • Основи створення іконок
  • Підготовка іконок до роботи в системі.
  • Іконки для сайту та соцмереж

Заняття 9. Патерни

  • Що таке патерни та як їх використовувати?
  • Патерни в айдентиці: що робить бренд унікальним?
  • Як дізнатися, які патерни актуальні?

Заняття 10. Photoshop для дизайнерів

  • Знайомство з робочим середовищем та вікнами Adobe Photoshop
  • Інструменти (тул бар). Практика з застосуванням шарів та масок
  • Ефекти. Ретуш. Генеративні можливості ШІ

Заняття 11. Креативи для соцмереж

  • Основні правила та поради створення креативів
  • Як створити клікабельний креатив?
  • Як писати офери в креативах, що продають? Які зображення використовувати?
  • Як створювати креативи на комп’ютері та телефоні. Помилки при створенні

Заняття 12. Розробка стікерів

  • Як вони киникли та де їх використовувати
  • Як їх правильно намалювати?
  • На що варто звернути увагу при створенні стікерів?
  • Як їх завантажити в соцмережі?
  • Як підготувати стікери до друку? Технічна частина: скетчинг, модульна сітка

Заняття 13. Захист першого проєкту

  • Захист першого дизайнерського проєкту (стікери, креативи для їх реклами)
  • Завантаження стікерів у Telegram
  • Зворотній зв’язок від групи та викладача

Модуль 3 - Web design

Заняття 14. Figma

  • Навіщо потрібно працювати в Figma?
  • Які проекти можна створювати тут?
  • Огляд інтерфейсу, комбінації гарячих клавішей, робота з плагінами, фрейми, фігури, тощо
  • Autolayout – автолейаут
  • Особливості роботи в безкоштовній та платній версіях
  • Останні новинки від розробників Figma

Заняття 15. Figma. Прототипування і анімація

  • Базові поняття прототипування у Figma. Взаємодія з елементами макету
  • Як інтегрувати стилізацію та компоненти в анімації, щоб створити єдність у дизайні та забезпечити швидку роботу з проєктами

Заняття 16. Web design

  • Особливості створення дизайну для веб-сайту
  • Основні правила веб-дизайну. Які табу?
  • Створення дизайну веб-сайту по формулі AIDA
  • Тренди веб дизайну 2023-2024
  • Wireframe – ваєрфреймінг
  • Практика в Figma

Заняття 17. Основи брендингу та айдентики

  • Що потрібно для приголомшливого бренду?
  • Сутність, значення, етапи розробки
  • Які задачі виконує дизайн?
  • Початок створення власного бренду
  • Бренд, брендинг, айдентика – розбираємося в термінології. Мода в айдентиці
  • Стратегія та дослідження

Заняття 18. Введення в айдентику та створення логотипів

  • Ознайомлення із поняттям логотип та айдентики
  • Від ідеї до реалізації – етапи розробки логотипа та айдентики
  • Визначення ролі логотипа в айдентиці
  • Елементи успішного логотипу
  • Типи логотипів
  • Створення простого логотипу в Illustrator

Заняття 19. Brand-book і гайдлайни

  • Що таке бренд бук та бренд гайдлайни?
  • Їхня важливість для бренду
  • Як краще створити brand-book та гайдлайни
  • Складові бренд-буку та гайдлайнів
  • Кольорова палітра та типографіка в бренд буці
  • Гайдлайни та стильові елементи

Заняття 20. Mock-up

  • Що таке мокапи та навіщо вони графічному дизайнеру?
  • Робота з готовими мокапами. Створення власних у Photoshop & Illustrator.
  • Онлайн ресурси.
  • Генеративні можливості AI в Illustrator / Photoshop для мокапування

Заняття 21. Робота над проєктами в групі

  • Особливості групової проектної роботи у житті дизайнера
  • Обговорення бріфа та меж відповідальності
  • Розподіл етапів. Перші кроки у розробці

Заняття 22. Самостійна робота над проєктами

  • Різні формати роботи над проектом
  • Підготовка проекту до презентації
  • Чек-лист самостійної перевірки

Модуль 4 - Фінішна пряма: презентація, робота з клієнтами

Заняття 23. Презнтація для клієнта. Портфоліо та пошук клієнтів

  • Що взагалі показувати клієнту?
  • Як аргументувати свою роботу?
  • Як працювати з правками та як їх обмежити. Створення презентації власного проєкту
  • Як просунути себе, як знайти клієнта та працювати з ним
  • Які є правила роботи з клієнтом?
  • Клієнт завжди правий?
  • Словник клієнта. Оформлення власного портфоліо

Дипломна робота

Етап 1

Підготовка презентації дипломної роботи, яка включатиме ваші дизайни, опис концепції, роздуми про процес роботи та впровадження дизайну.

Етап 2

  • На захисті вам доведеться показувати свою найкращу роботу досвідченим дизайнерам
  • Отримуємо зворотний зв’язок та визначаємо свій шлях дизайнера

Особливості курсу

  • Безкоштовна IT англійська
  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Анастасія Парна - Senior Graphic Designer
  • Стрілець Вікторія - Senior Graphic Designer
  • Христина Кук - Senior Graphic UI/UX Designer
  • Владислав Власов - Senior Graphic Designer
  • Ксенія Волобуєва - Senior Graphic Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.09.2025
Тривалість
20 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
4 235 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
QALight
  • Frontend
Подробиці

Базовий курс для тих, хто хоче навчитись створювати універсальні ресурси, що працюють в мережі Інтернет. На заняттях ви опануєте практичні навички роботи із сучасними версіями HTML5 і CSS3.

Програма курсу

Заняття 1

  • DOCTYPE.
  • Стандарт Unicode. Кодування.
  • Структура HTML-документа.
  • Основні елементи розмітки:
    • концепція семантичної розмітки;
    • використання коментарів;
    • атрибути й аксесуари;
    • спеціальні символи.
  • Структурні елементи розмітки. Основні HTML теги.
  • Текстові елементи розмітки. Основні HTML теги.
  • Створення HTML сторінок.
  • Основи SEO оптимізації:
    • елемент meta та його атрибути;
    • пояснююча meta-інформація;
    • meta-інформація для роботів.

Заняття 2

  • Основні CSS властивості.
  • Селектори.
  • Одиниці виміру в CSS.
  • Властивості тексту.
  • Властивості кольору.
  • Шрифти.
  • Основи роботи з Chrome Developer Tools.

Заняття 3

  • Таблиці.
  • Списки.
  • Посилання.
  • Зображення.
  • Робота з фоном.
  • Створення макета (layout).
  • Робота з margin, padding.

Заняття 4

  • Нові теги й елементи.
  • Секції, винесення, статті, навігаційні, "шапка", "підвал".
  • Modernizr.

Заняття 5

  • Багатостовпчаста верстка.
  • Модель CSS box.
  • Позиціонування елементів.
  • Властивість float.

Заняття 6

  • Псевдокласи/псевдоелементи.
  • Контекстні селектори.
  • Каскадування.
  • Успадкування.

Заняття 7

  • Елементи форм і їх атрибути.
  • Використання зовнішніх об'єктів.
  • Вбудовування аудіо- та відео-файлів за допомогою елементів HTML5.

Заняття 8

  • Стилі для різних типів носіїв.
  • Імпорт CSS.
  • Визначення технологій, підтримуваних браузером.
  • Властивості CSS для друку сторінок.
  • Властивості шрифтів, @font-face (веб-шрифти).

Заняття 9

  • Адаптивна верстка.
  • Модель Flex-блоків.

Заняття 10

  • Bootstrap.

Особливості курсу

  • Заняття проходять у вечірній час
  • Практика на реальних проєктах
  • Підтримка під час та після навчання
  • Свідоцтво про закінчення курсу

Викладачі курсу

Іван Ніконов - керівник групи розробки веб-проектів.

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.07.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Lemon School
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробиці

Хочеш навчитися анімувати текст, персонажів та векторні ілюстрації? За 24 години ми навчимо тебе працювати з After Effects: від шейпових примітивів до збереження готових анімацій. Погнали!

Програма курсу

Модуль 1 - Базові модифікатори After Effects

Заняття 1. Знайомство. Початок роботи в After Effects

  • Створення проекту та композиції
  • Налаштування програми
  • Панелі інструментів
  • Перша анімація

Заняття 2. Базові модифікатори та маски

  • Властивості та модифікатори шарів
  • Додавання зображень до проекту
  • Маски та pre-compose
  • Робота з графіками швидкості

Заняття 3. Анімація векторних ілюстрацій

  • Атрибути шарів-фігур
  • Підготовка файлів у форматі .аі, перенесення векторних фігур в After Effects
  • Робота з векторними шарами
  • Експорт відео

Заняття 4. Анімація тексту

  • Властивості тексту. Панелі Character та Paragraph
  • Аніматори текстових шарів
  • Застосування ефектів

Модуль 2 - Розширені функції After Effects

Заняття 5. Робота з Expression

  • Анімація з ефектом таймера
  • Ефект псевдо-3D
  • Прискорення роботи за допомогою Expression

Заняття 6. Робота з камерою

  • Принцип дії камери. Нульовий об’єкт
  • Parallax effect
  • Анімація векторної ілюстрації з використанням камери

Заняття 7. Анімація персонажа

  • Анімація ходи та емоцій вбудованими можливостями After Effects
  • Rigging персонажа за допомогою плагіна

Заняття 8. Робота з відео та аудіо файлами

  • Плагіни та відеоефекти
  • Імпорт файлів в After Effects з графічних редакторів
  • Робота з відео та аудіо файлами
  • 2D та 3D tracking

Заняття 9. Розмова з кар'єрним менеджером

  • Як і де шукати роботу для початківця і які інструменти при цьому використовувати
  • Як правильно зробити резюме і яка інформація у ньому є надважлива, а що буде зайвим
  • Як створити профіль на Linkedin, щоб його могли побачити потенційні роботодавці
  • 7 порад, які допоможуть пройти онлайн співбесіду набагато успішніше
  • Q&A

Особливості курсу

  • Додаткові матеріали
  • Кар'єрний менеджер
  • Діджитал диплом для Linkedin

Викладачі курсу

  • Мовчанюк Анастасія - Middle Motion Designer
  • Анастасія Лінчук - Motion Design Lead
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.09.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
28 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Projector
  • ASO
Подробиці

Ви навчитеся запускати і оптимізовувати кампанії, усвідомите різницю в залученні користувачів на iOS, Android, web, web2app платформах та зрозумієте, як працюють аналітичні системи (MMP).

Програма курсу

Аналіз конкурентів

  • Способи та інструменти пошуку конкурентів
  • Порівняння продукту та монетизації конкурентів
  • Дослідження маркетингових активностей конкурентів

Аналітика

  • Аналітика мобільних застосунків
  • MMP (Mobile Measurement Partner) та основні принципи атрибуції
  • Оцінка реклами. SKAN 3.0 та SKAN 4.0
  • Обмеження SKAN кампаній
  • Цілі та завдання BI (Business Intelligence) аналітики
  • Відмінності звітності в кабінетах та BI
  • Вимоги до BI звіту, необхідного для UA

Креативи

  • Складники креативів
  • Нові концепції та ітерації
  • Формування гіпотез та ТЗ для дизайнерів
  • Способи тестування креативів та їх аналіз
  • Статуси креативів: моніторинг та оптимізація
  • Масштабування
  • Поза метриками: культурні особливості аудиторій, гейміфікація та персоніфікація креативів

User acquisition

  • Типи рекламних кампаній для мобільних застосунків
  • Запуск, робота з аудиторіями
  • Конверсійні стратегії, Web, Web2App воронки
  • Бюджет, Bidding strategies
  • Таргетинг та комбінації налаштувань
  • Оптимізація iOS кампаній
  • Оптимізація Android кампаній
  • Огляд рекламних кабінетів Google та TikTok

Особливості курсу

  • 18 живих вебінарів
  • 3 лекції від запрошених фахівців
  • 3 воркшопи в мінігрупах
  • 1 курсовий проєкт від реального замовника

Викладачі курсу

  • Станіслав Беркутов - У Paid маркетингу з 2017 року
  • Анастасія Шуішбаєва - VP of Performance Marketing at Gismart
  • Катерина Мехеденко - Marketing Data Analyst at Welltech
  • Анастасія Карлова - Head of Marketing at Plantln (Genesis)
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
330 USD за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Varto School
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

На курсі ти навчишся моделювати, створювати матеріали та працювати зі світлом для досягнення художнього ефекту, а також правильно розставляти камеру. Курс підходить для початківців, адже ми докладно розберемо кожен інструмент і його застосування, практично створюючи ізометричну кімнату.

Програма курсу

Модуль 1. Інтро

Лекція 1. Знайомство із 3D

  • Основи 3D
  • Напрямки та візуальні стилі
  • Про розвиток та кар'єру
  • Встановлення та початок роботи в Blender

Лекція 2. Blender та його функціонал

  • В'юпорт та інтерфейс
  • Створення об'єктів і взаємодія з ними
  • Модифікатори
  • Адони
  • Матеріали
  • Рендерінг

Модуль 2. 3D-моделювання

Лекція 3. Старт в моделінг

  • Блокаут
  • Пошук референсів
  • Техніка помодоро
  • Вдосконалення форм під референс
  • Тест на силует
  • Базові матеріали

Лекція 4. Найпоширеніші помилки в моделінгу

  • Вивернуті нормалі
  • Вершини в одному положенні
  • Неправильний розмір моделі
  • Трикутники і н-гони на округлій поверхні
  • Гострі кути під 90°
  • Замала фаска
  • Неправильні пропорції в композиції
  • Шейдінг
  • Скейл

Лекція 5. Деталізація

  • Інтродакшн в деталізацію
  • Блокінг з деталізацією
  • Bevel
  • Mirror
  • Array
  • Solidify
  • Boolean

Лекція 6. Лайфхаки

  • Кастомізація інтерфейсу
  • Як полегшити роботу з референсами
  • Як моделювати об’єктами
  • Створення дроту
  • Цікаві факти про привязки
  • Симуляція тканини

Модуль 3. Світло, композиція і колір

Лекція 7. Матеріали

  • Розгляд матеріалів
  • Як підбирати кольори до композиції
  • Ноди - найкорисніші в роботі
  • Відтворення матеріалу на моделі

Лекція 8. Композиція

  • Принципи композиції
  • Як завжди вигравати в створенні композиції?
  • Мозковий штурм і концептуалізація
  • Збір асетів
  • Налаштування камери
  • Моушн блюр
  • Збір сцени

Лекція 9. Світло

  • Чому освітлення це важливо
  • Які бувають джерела світла
  • Тінь як метод передавання настрою
  • Колір
  • На що впливає величина світла
  • Приклади на об'єкті

Модуль 4. Моделювання клімату

Лекція 10. Створюємо ізометричну сцену

Realtime моделювання 3D-сцени в ізометричному вигляді.

Лекція 11. High Poly та Low Poly

  • Різниця між High Poly та Low Poly
  • Використання в GameDev
  • Базово про бейкінг
  • Приклади

Лекція 12. UV-розгортка

  • Інтродакшн в розгортку
  • Софти для розгортки
  • Підготовка моделі до розгортки
  • Інструменти розгортки в Blender
  • Налаштування UV

Модуль 5. Фіналізація

Лекція 13. Рендерінг

  • Види та налаштування рендеру
  • Як пришвидшити рендер
  • Створення додаткових рендерів для портфоліо
  • Denoise node, як елемент композу

Модуль 6. Soft Skills

Говоримо про ідеальне резюме, портфоліо та як підготуватися до пошуку роботи.

Модуль 7. Диплом

Створення ізометричної кімнати з повним пайплайном.

Після курсу ти:

  • Розбираєшся, де які кнопки в Blender, і впевнено використовуєш основні інструменти
  • Знаєш принципи моделювання та самостійно створюєш 3D-об'єкти
  • Вмієш працювати зі світлом, композицією та кольором
  • Базово працюєш з UV-розгорткою
  • Рендериш та вмієш оптимізовувати цей процес

Особливості курсу

  • Особистий кабінет
  • Практичні завдання
  • Постійна підтримка
  • Фідбек по ДЗ
  • Q&A сесії
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Доступ до записів лекцій та матеріалів курсу

Викладачі курсу

Нікіта Калачевський - 3D Environment, Prop Artist

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
04.09.2025
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
9 900 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Promodo Academу
  • Targeting / PPC
Подробиці

На цьому курсі студенти освоять основи цільової реклами та будуть вивчати структуру рекламних кампаній. Протягом навчання опанують навички копірайтингу та дизайну для цільової аудиторії, навчаться аналізувати рекламні кампанії, а також основи ефективного використання реклами на платформах LinkedIn та TikTok.

Програма курсу

Основи таргетованої реклами

  • Введення та основні поняття
  • Принципи та необхідність таргетованої реклами
  • Завдання та цілі, які вирішуються за допомогою реклами на Facebook, метрики
  • Створення Бізнес Менеджера (BM) та облікового запису

Структура рекламної кампанії

  • Структура рекламної кампанії
  • Аудиторії
  • Стратегії призначення ставок
  • Бюджет
  • Атрибуція
  • Типи оголошень
  • Параметри URL
  • Інтерфейс Ads Manager

Аналіз рекламних кампаній в Ads Manager

  • Створення рекламних кампаній в Ads Manager
  • Створення аудиторій в Ads Manager
  • Аналіз рекламних кампаній в Ads Manager

Копірайтинг та дизайн для таргетингу

  • Копірайтинг
    • Для кого пишемо? Аналіз фірмового стилю бренду та ЦА.
    • Як пишемо?
    • Про що пишемо?
    • Тренди у копірайтингу 2022.
  • Дизайн
    • Дизайн та наочність
    • Аналізуємо свій фірмовий стиль та конкурентів
    • Тренди в дизайні 2022
    • Створюємо креативи за допомогою Canva (практика)

Установка Pixel (технічне заняття)

  • Піксель
  • DPA
  • Налаштування динамічного ремаркетингу
  • Створення каталогу

Медіаплан

  • Складання медіапланів для Facebook.
  • Звіти + оптимізація + основні формули Excel.
  • Складання комерційної пропозиції.

Реклама у LinkedIn

  • Вступ. Що за звернення таке LinkedIn?
  • Реклама в LinkedIn: принципи роботи, для кого підходить, які цілі.
  • Реклама в LinkedIn: види рекламних оголошень.
  • Реклама в LinkedIn: види таргетингу, аудиторії.
  • Медіапланування у LinkedIn.
  • Рекламний кабінет.

Реклама у TikTok

  • Аудиторія TikTok в Україні.
  • Способи просування в TikTok.
  • Резервування реклами.
  • Рекламний аукціон.
  • TikTok Pixel.
  • Креативи.
  • Відмінності від Facebook.
  • Налаштування рекламної кампанії.

Захист проєктів

Tи poзпoвідaєш лeктopaм пpo cвій пpoєкт (як вибpaли ЦA, нaлaштувaли peклaму, пpopaxувaли Meдіaплaн, які пepші peзультaти oтpимaли) - a лeктopи дaють тoбі звopoтний зв'язoк, щo щe мoжнa пoкpaщити, щoб дocягти твoєї мeти зa пpoєктoм.

Особливості курсу

  • Вечірні заняття два рази на тиждень
  • Теорія на прикладі реальних кейсів
  • Доступ до матеріалів курсу немає часових обмежень
  • Сертифікат після закінчення курсу
  • Проєкт у портфоліо
  • Кар'єрна консультація від фахівців

Викладачі курсу

  • Ілона Багдасарова - PPC-specialist Promodo
  • Анастасія Якуба - PPC-specialist Promodo
  • Євген Колотило - PPC-specialist Promodo
  • Олена Герасименко - Copywriter Promodo
  • Ярослава Голубова - Graphic Designer
  • Альона Тимошенко - Team Lead Motion Designer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
08.10.2025
Тривалість
48 годин
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
11 960 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
QALight
  • Project Manager
Подробиці

Курс для людей, які хочуть опанувати професію IT Project Manager. Програма курсу має досить велику кількість практичних занять, які допоможуть краще зрозуміти теоретичну частину, а також дати вміння та навички, які необхідні у повсякденній роботі менеджера. На заняттях будуть розглянуті основні теми стандарту PMBoK з акцентом їх практичне застосування, Agile-маніфест і SCRUM Guide, загальноменеджерські практики та особливості їх застосування.

Програма курсу

Вступна частина

  • Огляд змісту курсу.
  • Типи IT-компаній.
  • Моделі контрактів.
  • Проект та операційна діяльність.
  • Структура команди.
  • Хто такий керівник проекту.
  • SDLC.
  • Практичне заняття – огляд індивідуальних проектів.

PMBoK

  • Огляд PMBoK.
  • Статут проекту.
  • Робота зі стейкхолдерами.
  • Робота із змістом проекту.
  • Декомпозиція змісту проекту.
  • Практична робота.
  • Оцінка тривалості проекту.
  • Розклад проекту.
  • Практична робота.
  • Методи ущільнення розкладу.
  • Допущення.
  • Ризики проекту.
  • Критерії приймання.
  • Управління змінами.
  • Управління комунікаціями.
  • Практична робота.

Agile

  • Agile Manifesto.
  • Огляд Scrum guide.
  • Користувацькі історії.
  • Оцінка розміру історій користувача.
  • Story points.
  • Розмір команди.
  • Ретроспектива та інші активності.
  • Нюанси застосування Scrum.
  • Практична робота.

Загальний менеджмент

  • Мікроменеджмент і делегування.
  • Огляд підходів мотивації.
  • People management.
  • Підсумкове заняття.

Заліковий блок

  • Захист проектів.
  • Іспит.

Особливості курсу

  • Заняття проходять у вечірній час
  • Практика на реальних проєктах
  • Викладачі – практикуючі фахівці у сфері ІТ
  • Підтримка під час та після навчання
  • Свідоцтво про закінчення курсу

Викладачі курсу

Владислав Кондратюк - Project Manager у TransferRoom.

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.10.2025
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
9 499 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
SoftServe Academy
  • Python
Подробиці

Приєднуйся та розвивай свої навички з кодування: навчайся у власному темпі з допомогою необхідних матеріалів та підтримкою ментора, щоб підготуватись до стажування. Максимум уваги – на практику.

Програма курсу

Git (gitHub)

  • SCM definition, types, differences
  • Repository configuration Basic operation: add, commit, pull, push work with branches

Introduction to Programming with Python

  • Core PEPs: PEP8, PEP20, PEP257
  • Datatypes: primitives, list, tuple, set, dictionary
  • Conditions operator
  • Loops

String Regex

  • String in python: general string, r-string, doc-string and doc-tests
  • Regular expressions: re module, groups
  • Meta characters
  • Matching repetitions

Functions, Decorators, Recursion, Lambda

  • Functions
  • Inner Functions
  • Decorators

Exception handling

  • Multiply exceptions
  • Finally block
  • Logging

Python OOP

  • Classes and Objects
  • Encapsulation
  • Inheritance
  • Polymorphism

With (in, out), De- and Serialization

  • Files
  • With statement
  • Data serialization

Patterns

  • Creational: factory method, abstract factory, builder, prototype, singletone
  • Structural: adapter, bridge, composite, decorator, facade, proxy
  • Behavioral: chain, observer, visitor, state, strategy

Unittest and pytest

  • TestCase
  • TestSuite
  • setUp
  • tearDown
  • beforeClass
  • afterClass
  • asserts

Networking (REST, SOAP, protocols, HTTP methods, status codes)

  • Request - Response REST, SOAP
  • HTTP methods: GET, POST, PUT, DELETE
  • status code: 200.., 300.., 400.., 500..

SCRUM

  • SDLC
  • SCRUM Roles and responsibilities
  • SCRUM Meetings; SCRUM Artifacts
  • Abnormal termination process

Django MVC/MTV

  • Install Django
  • Django MTV
  • Creating a project (structure)
  • The development server
  • Creating the NEW app
  • Write your first view

Django ORM

  • Database setup
  • Creating models
  • Activating models
  • Playing with the API (shell)

Django View/Templates

  • Writing more views
  • Write views that actually do something
  • Raising a 404 error
  • Use the template system
  • Removing hardcoded URLs in templates
  • Namespacing URL names

Django Forms

  • The Forms API
  • Form fields
  • Form and field validation

Heroku deploy

  • Expected files for Python
  • Python deployment flow
  • Python versions and upgrades

Після курсу ти вмітимеш

  • Взаємодіяти з Git, GitHub
  • Створювати веб-додатки з Django
  • Працювати з базами даних, якими є їхні види
  • Застосовувати ключові аспекти роботи з Python
  • Тестувати веб-додатки
  • Вправлятися з SOLID та знатимеш коли його застосовувати
  • Працювати в команді за методологією SCRUM та прокачаєш soft skills
  • Створювати повністю функціональний веб-проєкт

Особливості курсу

  • Практика насамперед: ти будеш кодувати, використовуючи завдання, схожі на ті, які зустрічаються на реальних проєктах в SoftServe
  • Мінімум теорії: курс для того, щоб кодувати. Якщо ж потрібно буде щось підівчити – ми зібрали усі необхідні відео та матеріали, щоб скоротити твій час на пошуки
  • 24/7 чат з учасниками в Discord: місце для твоїх опівнічних питань, веселих стікерів та спілкування з ментором
  • Усі завдання підготовлені менторами Softserve Академії, які знають про код все, адже працюють з ним щодня
  • Додаткові технічні е-курси
  • Розмовні клуби з англійської & селф-стаді
  • Спільнота професіоналів однодумців

Викладачі курсу

  • Любомир Галамага - Ментор SoftServe Академії
  • Володимир Дуднік - Ментор SoftServe Академії
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.07.2025
Тривалість
15 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 400 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • Other
Подробиці

Курс проведе від базових функцій Excel до багаторівневих формул і таблиць. Після завершення ти зможеш зменшити свій час за рутинними задачами та автоматизувати звітності.

Програма курсу

Вступ до Excel

  • Інтерфейс та основні можливості
  • Типи даних, формати комірок
  • Введення та редагування даних
  • Основні гарячі клавіші та лайфхаки

Робота з формулами та функціями. Частина 1

  • Основні оператори в Excel
  • Формули та відносні/абсолютні посилання
  • Функції SUM, AVERAGE, MIN, MAX, COUNT, COUNTA
  • Робота з помилками (IFERROR, ISERROR)

Робота з формулами та функціями. Частина 2

  • Логічні функції (IF, AND, OR)
  • Функції пошуку (VLOOKUP, HLOOKUP, XLOOKUP)
  • Робота з текстом (LEFT, RIGHT, MID, CONCATENATE, TEXTJOIN)
  • Дата і час (TODAY, NOW, DATEDIF, EOMONTH)

Робота з великими масивами даних

  • Автозаповнення та розширені фільтри
  • Сортування та видалення дублікатів
  • Використання формул масиву (SEQUENCE, UNIQUE, FILTER)
  • Основи роботи з таблицями Excel

Умовне форматування та візуалізація даних

  • Умовне форматування (правила, шкали, діапазони)
  • Створення мініграфіків (sparklines)
  • Використання піктограм та кольорового кодування

Зведені таблиці (Pivot Tables) та зведені діаграми

  • Створення та налаштування зведених таблиць
  • Використання зрізів (slicers)
  • Додавання обчислюваних полів
  • Зведені діаграми (Pivot Charts)

Розширені функції для аналізу даних

  • Функції SUMIFS, COUNTIFS тощо
  • Використання GETPIVOTDATA
  • Робота з фінансовими функціями

Автоматизація роботи за допомогою Power Query

  • Завантаження та очищення даних
  • Трансформація таблиць
  • Злиття та об'єднання даних
  • Автоматизація оновлення звітів

Візуалізація даних

  • Створення професійних графіків та діаграм
  • Використання комбінаційних діаграм
  • Дизайн та форматування дашбордів
  • Інтерактивні елементи у звітах

Power Pivot та моделювання даних

  • Робота з моделями даних
  • Використання DAX-функцій у Power Pivot
  • Створення звітів на основі зв'язків між таблицями

Макроси та VBA (базовий рівень)

  • Запис та редагування макросів
  • Автоматизація повторюваних завдань
  • Основи синтаксису VBA

Вступ до Google Sheets

  • Ознайомлення з інтерфейсом
  • Робота з файлами
  • Відмінності формул Google Sheets та Excel

Оформлення даних (основи)

  • Основні можливості форматування
  • Умовне форматування
  • Візуалізація даних, основи

Візуалізація даних (розширене)

  • Динамічні діаграми
  • Графіки трендів
  • Інтеграція умовного форматування

Підсумкове заняття та практичні кейси

  • Оптимізація роботи в Excel
  • Підготовка звітів
  • Розбір запитань та закріплення матеріалу

В кінці курсу виконується дипломний проєкт

Особливості курсу

  • Невеликі групи
  • Система особистих кабінетів
  • Доступ до відеозаписів занять
  • Викладачі практики
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Практичні заняття

Викладачі курсу

  • Олег Гончаров - Head of CBM & Retention Unit at Kyivstar
  • Анастасія Васюченко - Data Analyst at MAUDAU
  • Андрій Шак - Business Development Analyst
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.10.2025
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
9 499 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
SoftServe Academy
  • DevOps
Подробиці

Приєднуйся та розвивай свої навички з кодування: навчайся у власному темпі з допомогою необхідних матеріалів та підтримкою ментора, щоб підготуватись до стажування. Максимум уваги – на практику.

План курсу

Linux System Administration

  • Files & Folders Manipulations
  • Installing Software
  • System Resource Usage
  • Managing Processes
  • Managing Users
  • File Permissions and Ownership Cron

Networking

Network Configuration Firewall

Version Control and Automation

  • Git Basic
  • GitHub Repository Configuration
  • Branches and Protection Rules
  • Webhooks
  • GitHub Secrets and Variables

Scripting and Configuration Management

  • Bash Scripting
  • Python
  • Ansible Basics
  • Ansible Roles
  • Ansible Galaxy

IaaC

Terraform

CI/CD

  • CI Fundamentals
  • Jenkins
  • GitHub Actions

Containerization and Orchestration

  • Docker
  • Kubernetes Basic

Observability (Monitoring and Logging)

  • Prometheus
  • Grafana Loki

Basic Cloud Services

  • AWS
  • Azure
  • GCP

Особливості курсу

  • Практика насамперед: ти будеш кодувати, використовуючи завдання, схожі на ті, які зустрічаються на реальних проєктах в SoftServe
  • Мінімум теорії: курс для того, щоб кодувати. Якщо ж потрібно буде щось підівчити – ми зібрали усі необхідні відео та матеріали, щоб скоротити твій час на пошуки
  • 24/7 чат з учасниками в Discord: місце для твоїх опівнічних питань, веселих стікерів та спілкування з ментором
  • Усі завдання підготовлені менторами Softserve Академії, які знають про код все, адже працюють з ним щодня
  • Додаткові технічні е-курси
  • Розмовні клуби з англійської & селф-стаді
  • Короткі курси для розвитку софт навичок
  • Спільнота професіоналів однодумців

Викладачі курсу

  • Mykhaylo Plesha - Ментор SoftServe Академії
  • Dmytro Uzun - Ментор SoftServe Академії
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.10.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
10 749 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
SoftServe Academy
  • Android
  • Kotlin
Подробиці

Програма курсу

Цей курс складається з двох блоків:

  • Основи розробки на Kotlin та Android:
    • Основи програмування на Kotlin
    • Робота з Android Studio
    • Контроль версій з Git та GitHub
  • Створення власного застосунку для Android:
    • Опанування практичної розробки застосунків
    • Створення простої настільної гри для Android

На курсі ти опануєш наступні теми:

  • Об'єктно-орієнтована парадигма програмування
    • Розберешся із фундаментальними принципами ООП
  • Типи даних та операції зі змінними
    • Вивчиш основні типи даних та навчишся маніпулювати змінними різних типів
  • Структури управління
    • Опануєш цикли та конструкції прийняття рішень для реалізації програм
  • Класи та об'єкти
    • Розглянемо конструктори, властивості та об'єктно-орієнтоване проєктування
  • Обробка винятків та безпека за нульовим значенням
    • Навчишся обробляти винятки та забезпечувати безпеку роботи з null-значеннями у своєму коді
  • Структури даних та колекції
    • Вивчиш різні структури даних для ефективного зберігання та маніпулювання даними
  • Функції розширення та лямбда-вирази
    • Навчишся технік для покращення коду
  • Класи даних, об'єкти та зачислення
    • Розберешся з цими важливими конструкціями Kotlin
  • Написання ідіоматичного коду на Kotlin
    • Вивчиш найкращі практики для написання чистого та виразного коду
  • Розширені концепції
    • Заглибишся у делегування, ліниву ініціалізацію та співпрограми
  • Всі необхідні інструменти
    • Android Studio, Gradle, Git

Після завершення курсу ти зможеш:

  • Створювати Android-застосунки, які можна запустити у себе на смартфоні чи опублікувати в Play Market
  • Створювати та використовувати змінні різних типів, виконувати арифметичні та логічні операції над даними
  • Розробляти програми в об'єктно-орієнтованому стилі: інкапсулювати дані в класах, використовувати успадкування, застосовувати поліморфізм
  • Використовувати різні структури управління кодом, обробляти виключення та помилки під час виконання програм, вибирати та використовувати відповідні структури даних
  • Створювати колекції об'єктів, обробляти їх за допомогою ітераторів, відображень та фільтрів
  • Працювати з Git та GitHub для управління проєктами
  • Розробляти нескладні настільні ігри для Android та ділитися ними з друзями
  • Використовувати Jetpack Compose UI App Development Toolkit для створення UI компонентів з декларативними функціями

Особливості курсу

  • Доступ до додаткових e-курсів
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Закріплення теорії через практичні завдання курсу
  • Від досвідчених менторів та навчальних ШІ помічників
  • Навчаємо використовувати сучасні ШІ-помічники та інструменти
  • Спільнота однодумців у Discord
  • Безкоштовний розмовний клуб з англійської
  • Закриті події з експертами компанії

Викладачі курсу

Oleksandr Butrym - Ментор SoftServe Академії

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.10.2025
Тривалість
32 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
18 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Hillel IT school
  • C# / .NET
Подробиці

Курс розрахований для людей, які знайомі з основами та синтаксисом мов C або C++. Під час занять ви освоїте мову C# та навчитеся писати прості алгоритми, здобуте навички роботи на платформі Microsoft.NET, навчитесь працювати з середовищем розробки Visual Studio та іншими інструментами.

Програма курсу

ООП, класи та об'єкти

  • Класи. Методи. Конструктори. Методи доступу і властивості
  • Час життя об'єктів
  • Перевантаження функцій-членів класу
  • Спадкування і поліморфізм
  • Абстрактні класи та інтерфейси
  • Статичні і вкладені класи
  • Делегати, універсальні шаблони
  • Події і лямбда-вирази
  • Узагальнення
  • Структури даних
  • Додаткові можливості ООП у C#
  • Багатопоточність і синхронізація
  • ООП. Практика. Створення бібліотеки класів

Робота з даними

  • Колекції, нумератори і ітератори
  • Введення у Entity Framework Core
  • Анонімні і динамічні типи. LINQ. (На основі вебінару по БД)
  • Файли і реєстр
  • Робота з XML
  • Серіалізация об'єктів

Мережеве/WEB-програмування

  • HTML, CSS, JS. Необхідні основи
  • Основи мережевого програмування
  • Сокети
  • Робота з основними мережними/WEB-протоколами
  • Основи ASP.NET

Розробка різних додатків

  • ASP.NET
  • WPF
  • UWP
  • ADO.NET

Факультатив

  • GIT
  • БД
  • Unit testing

Виконання дипломного проєкту.

Особливості курсу

  • Для людей, які знайомі з синтаксисом C або C++
  • Навчитися працювати з мережевими протоколами та ООП, писати кросплатформенні додатки
  • Групові онлайн заняття у форматі дистанційного навчання
  • Доступ до відеозаписів занять в особистому кабінеті після закінчення навчання
  • Оперативна служба підтримки студентів
  • Викладачі курсу - практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях
  • Можливість повернути всі внесені за навчання кошти до шостого заняття
  • Бонуси курсу:
    • тренінги по проходженню співбесіди та складанню резюме з HR-фахівцем;
    • тестова співбесіда з технічним фахівцем.

Викладачі курсу

  • Сергій Артеменко - Full-Stack Developer at Ciklum
  • Євген Жеванов - Software Engineer at HORMANN Intralogistics
  • Іван Тімохін - Full-Stack Software Engineer at SoftServe
  • Дмитро Аніщенко - Senior Software Developer at Trinetix
  • Владислав Іщук - Team Lead .NET Developer at PillarTech
  • Марія Дзівінська - Senior .NET Developer at Ciklum
  • Олег Філімонов - Full-Stack .NET Developer at Langate Software
  • Михайло Мороз - Back-end Developer at Fractured Byte
  • Олексій Глембицький - Senior .NET Developer at GlobalLogic
Більше інформації

Сторінки