- Frontend
Курс навчить вас верстати сторінки сайтів з урахуванням вимог до адаптивності - можливості коректно відображатись і на комп’ютерах, і на мобільних пристроях.
Програма курсу
Загальний принцип роботи Web
- Основна термінологія в розробці сайту на HTML
- Поняття сайту, поняття веб-сторінок
Основи HTML
- Гіпертекст, теги, атрибути
- Структура HTML-документа
- Робота з гіперпосиланнями
- Робота із зображенням
- Робота з абзацами і заголовками
- Використання спеціальних символів, коментарів
- Теги фізичного і логічного форматування тексту
- Теги блокові і рядкові
- Списки, види списків
- Форми
- Таблиці і таблична верстка
- Заголовок документа html і його теги
Базовий синтаксис CSS
- Вбудовування таблиць стилів в документ
- Визначення стилю в межах окремих тегів
- Зовнішні таблиці стилів
- Робота з текстом
- Блокова модель. Межі. Поля. Відступи
- Значення стильових властивостей (кольору, розміри, одиниці виміру)
- Селектори. Селектори класів і ідентифікаторів
- Поняття псевдокласів і псевдоелементів
- Спадкування, каскадування і приоритет
- Позиціонування та розміщення блоків
- Верстка шарами: використання тегів div і span
- Створення анімації на CSS
- Створення landing page
- Групування HTML сторінок і підключення до CSS
- Стандарти HTML/CSS
Основи JavaScript
- Основи синтаксису
- Змінні. Типи даних. Оператори
- Умовні конструкції та конструкції повторень
- Поняття призначених для користувача функцій і їх використання
- Загальні поняття ООП: клас, об'єкт
- Робота з масивами JavaScript
- DOM. Події. Діалогові вікна
Бібліотека jQuery
- Селектори, фільтри
- Робота з формами і стилями на jQuery
- Анімація
- Модулі jQuery
CMS система
- Підбір CMS системи під поставлені завдання
- Знайомство з CMS WordPress
- Встановлення WordPress
- Вибір теми, налаштування і оформлення
- Пошук, встановлення функціональних модулів WordPress
- Налаштування тем
- Модулі, інші налаштування та функції
- CMS Prestashop
- Пошук, встановлення функціональних модулів Prestashop
- Вибір, встановлення, налаштування шаблонів Prestashop
- Аналіз сайту перед розміщенням в інтернет
- Вибір хостинг-провайдера
- Платний і безкоштовний хостинг
- Реєстрація доменного імені і купівля хостингу
- Завантаження свого сайту на хостинг
Після курсу ти зможеш:
- Опануєш кросплатформений редактор SublimeText3 та навчишся ефективно його використовувати у своїй роботі
- Навчишся застосовувати такі технології, як HTML5, CSS3 та прийоми адаптивної верстки під будь-які пристрої
- Зможеш верстати статичні сайти будь-якої складності, використовуючи найкращі практики HTML та CSS
- Вмітимеш додавати на сайт анімацію та інші візуальні ефекти за допомогою CSS3
- Грамотно розробляти інтерактивні форми для взаємодії користувача з web-сервером
- Навчишся складати CV і проходити співбесіду на позицію HTML-верстальника
Особливості курсу
- Живі заняття в онлайн форматі
- 90% практики
- Підтримка викладачів
- Кар'єрні івенти
Викладачі курсу
Антон Серяпов - Beckend Developer
Подать заявку- QA Automation / QA Manual
Опануєш спеціальність QA Automation engineer з нуля. Опануєш основи мови програмування Java. Навчишся автоматизувати перевірку Web, Mobile, API. Зможеш створювати власні тестові проєкти.
Програма курсу
Вступ
- Базові поняття про якість
- Для чого потрібна автоматизація
- Обов'язки автомейшн
- Agile and automation
Основи тестування
- Принципи тестування
- Стани системи
- Рівні та види тестування для автоматизації
Техніки тестування
- Поняття про тест кейси
- Поняття про артефакти автотестів
- Техніки тестування whitebox
Build first project
- Maven dependecy control
- Maven plugins
- Maven scope
- Junit5 / TestNG
- Selenium Web driver setup, find elements
- Create first test
Works with git
- Створення ПР
- Мерж та ребейс
- Сквош комітів
- Реверт коміта
Junit 5
- Annotations
- Definitions
- Tests parametrizing
Web UI elements
- Що перевіряти
- Стани елементів
- Локатори елементів (xpath, css)
- Доступність елементів
- Очікування елементів
Selenium web driver UI
- Base Interactions with elements
- Base elements state - visible, clickable, hidden
- Dropdown elements
- Allerts
- File uploads
- Modals Frames
- Using java script
- Application navigation
- Taking screenshots
- Events listeners
- Waiting strategies
- Expected conditions
- Working with tables
- List of lists
- Window manager
- Advanced interactions
Visual testing
- Dependecies
- Initialisation
- Organizing tests
- Analyzing test results
- PDF files visual testing
Patterns
- Page object
- Page factory
- Builder pattern
- Working with forms
Assertations
- Assertations strategies
- Assert equals, true / false, not null
Selenium web driver and Junit 5
- Parametrizing test runs
- Run only specific cases
API testing with REST ASSURED
- Dependecies
- Basic features
- Parametrizing
- Serialization/De~ Java objects
CI/CD
- Continious integration with Jenkins
- Pipeline
- Webhook on github
- Test reports and logs
Database connectors
- Connect to Mongo db
- Provide base methods for working with data
- Assertations with database
BDD approach
- Cucumber
- Cucumber with selenium
Mobile automation with Appium in Java
- Introduction
- Emulator
- Web testing with chrome on Android
Automation tests for accecibility
- Evaluating Accessibility
- Automation tools for accecibiltiy
Preparing final project
Technical task solution.
Після курсу ти зможеш:
- Отримаєш основні практичні знання і навички для написання автотестів та тестових сценаріїв
- Навчишся автоматизувати підготовлені сценарії, а також зрозумієш процеси з тривалою інтеграцією та розгорткою
- Зрозумієш схожість та відмінність мануальних підходів і технік тестування та автоматизації
- Навчишся налаштовувати тестове оточення, читати і складати тест-план і описувати тестові сценарії
- Навчишся аналізувати результати прогонів авто-тестів, робити баг-репортінг
- Навчишся використовувати сторонні бібліотеки для рішення конкретних проблем
- Дізнаєшся про перевірку API за допомогою бібліотеки RestAssured
Особливості курсу
- Живі онлайн заняття
- 90% практики
- Підтримка викладачів
- Кар'єрні івенти
- Можлива оплата частинами
Викладачі курсу
- Стас Коротич - QA Automation at Ardas
- Валерій Немчинов - Java Developer at AdvertMobile
- Web & Mobile Design / UI/UX
З нуля навчишся створювати інтерфейси, які вирішують завдання бізнесу. Пройдеш всі етапи розробки дизайну продукту. Опануєш web- і Mobile дизайн, проєктування та UX-аналітику.
Програма курсу
Знайомство з професією Web UI/UX дизайнер
- Знайомство
- Дизайн та всі його галузі
- Практичний майстер-клас із закріплення всіх інструментів
Знайомство з Figma
- Знайомство з Фігмою та інтерфейсом
- Знайомство з базовими інструментами
Композиція
- Навіщо потрібна композиція
- Типи композиції
- Інструменти композиції
- Як розвивати навички композиції
Колористика (+стилі)
- Що таке колір і як він сприймається
- Основні терміни та правила в колористиці
- Поєднання кольорів
- Стилі у Figma
Типографіка (+стилі)
- Класифікація шрифтів
- Анатомія шрифту
- Інтервали
- Правила типографіки
- Ієрархія
Елементи (промальовування, компоненти)
- Кнопки
- Віджети
- Навігація
Photoshop (Растрова підготовка)
- Основи, інструменти та функціонал Фотошопу
- Ретуш фотографії
- Обрізання фону у фотографії
- Колажі, пензли, ефекти, вау-ефекти
Illustrator (Векторна підготовка)
- Основи, інструменти та функціонал Ілюстратора, як працювати
- Пайплайн розробки власного сету іконок
- Ілюстрація у флет (+пензлі), аксонометрія
- Ефекти тексту, патерни, векторне оформлення сайтів
Банери у Photoshop
- Що таке? Для чого? Приклади
- Типи застосування банерної реклами та їх особливості
- З чого може складатися банер? Обов'язкові та необов'язкові елементи
- Практичний майстер-клас "Банер у Figmа"
- Ресайз банерів
Оформлення соц.мереж
- Оформлення соціальної мережі Youtube
- Оформлення соціальної мережі Facebook
- Оформлення соціальної мережі Instagram (як працює інсталендинг)
- Оформлення власних профілів Linkedin та Behance
Лендінг + Поглиблена фігма
- Плагіни
- Стилі
- Компоненти
- Сітка
- UI Kit
- Сonstrains
- Конкурентний, крос аналіз, ЦА, портрети
- Майстер-клас "Лендінг у фігмі з усіма новими знаннями"
- Введення в прототипування (клікабельні кнопки)
Адаптивка + Оформлення на беханс
- Види Адаптивки
- Майстер-клас "Планшетна версія"
- Майстер-клас "Мобільна версія (+спеціальні плагіни)"
- Мокапи та як з ними працювати
- Майстер-клас "Оформлення на Бехансі"
Редизайн сайту
- Аудит сайту
- Складання опитування користувачів
- Аналіз конкурентів та кросов
- Складання картки сайту
- Складання та портрет користувальницької аудиторії та їх шляхів користування сайтом
- Майстер клас редизайну сайту на основі аналізу
- Написання висновку, таблиць опитувань, графіків, оформлення на беханс
Персональний сайт
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, дод. елементи
Інформаційний сайт
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, також дод. елементи
- Екрани входу реєстрації, віджети, особистий кабінет, повідомлення, налаштування профілю (лайт варіант)
Корпоративний сайт
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, також дод. елементи
- Екрани входу реєстрації, віджети, особистий кабінет, повідомлення, налаштування профілю (лайт варіант)
Інтернет-магазин
- Що це й навіщо. Приклади
- Сторінки, необхідні для сайту (+складання приблизної карти сайту)
- Складові та необхідні компоненти кожної сторінки, також дод. елементи
- Екрани входу реєстрації, віджети, особистий кабінет, повідомлення, налаштування профілю (лайт варіант)
Бонусний блок: Створення логотипу
- Типи логотипу
- Пайплайн створення логотипу
- Подання логотипу
Після курсу ти зможеш:
- Розробляти адаптивні дизайн-макети для веб-сайтів та мобільних інтерфейсів
- Розробляти кросплатформні нестандартні рішення для створення унікального продукту
- Працювати з композицією, шрифтами та друкаркою при розробці інтерфейсу, з використанням принципів каліграфії
- Визначати цілі проєкту, формувати його завдання та підбирати інструменти для створення прототипу конкретного проєкту
- Працювати з гайдлайнами iOS та Android, створювати інтерактивні прототипи та проводити їх юзабіліті-тестування
- Упаковувати та презентувати свій проект замовнику, а також наповнити власне портфоліо
Особливості курсу
- Інтенсивна практика і розбір домашніх завдань
- Поетапна розробка дизайну продукту відповідно до вимог замовника
- 4 гідні проєкти в портфоліо для старту кар'єри
- Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
- Підтримка викладачів
- Кар'єрні івенти
- Можлива оплата частинами
Викладачі курсу
Катерина Яковішена - працює 4 роки у веб-дизайні
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В межах курсу ми розберемо основні поняття композиції, кольорознавства й типографії, а також дізнаємося ключові етапи сучасного дизайн-процесу.
Програма курсу
Основи композиції
- Вступ до курсу
- Основи композиції
- Типи композиції
- Засоби гармонізації композиції
- Принципи гештальту
Основи кольорознавства
- Історія теорії кольору
- Ключові поняття кольорознавства
- Колірні моделі
- Колірні контрасти
Основи типографії
- Коротка історія письма
- Класифікація шрифтів
- Анатомія шрифту
- Підбір шрифтів та шрифтових пар
Основи стилістики та дизайн процесу
- Стиль
- Мода
- Тенденції
- Дизайн-дослідження
- Дизайн-процес
Після проходження курсу ви зможете:
- Розрізняти різні типи композиції
- Застосовувати засоби гармонізації композиції
- Розрізняти базові колірні моделі
- Використовувати дієві методи поєднання кольорів
- Гармонійно добирати та поєднувати шрифти
- Більш системно будувати дизайн-процес
Особливості курсу
- Почни будь-коли і навчайся у власному темпі
- Система балів за навчання
- Підтримка спільноти студентів
- Служба підтримки CASES
- Надаються додаткові матеріали
- Цифровий сертифікат після проходження курсу
Автори курсу та команда
- Анатолій Попель - Автор проєкту Креативна Практика, керівник CASES
- Артем Морозов - Співавтор проєкту Креативна Практика, дизайн директор CASES
- Настя Дев'ятова - Моушн-дизайнер
- Кирило Нікітенко - Голос креативної практики
- Сергій Аністратенко - Технічне забезпечення
- Валерія Яковенко - Директор з комунікації
- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В цьому курсі професіонали галузі діляться своїми думками та досвідом по створенню кейсів.
Програма курсу
Теми:
- Кращі практики створення кейсів про вебсайти
- Огляд процесу створення кейсів в Cosmos Studio
- Як кейси створюють в Lazarev.agency
- Що мають містити кейси про комунікаційні кампанії
- Кращі практики створення кейсів в Kyiv Signals
Що ви дізнаєтеся на курсі:
- Як розробити влучну структуру кейса
- Про візуальне оформлення кейсів
- Як спланувати створення кейсу
- Як отримувати за кейси нагороди та відзнаки
- Які навички потрібні при створенні кейсу
- Як просувати ваші кейси
Лектори курсу
- Ілля Кульбачний - Засновник та творчий директор Cosmos Studio
- Андрій Гадай - Керівник відділу дизайну Lazarev.agency
- Вікторія Левчук - Контент-менеджер Lazarev.agency
- Максим Якубович - Генеральний директор Goodface
- Богдан Жук - UI/UX Designer в Goodface
- Ярослав Ведмідь - Засновник і генеральний директор Postmen
- Андрій Маноха - Співзасновник та креативний директор Kyiv Signals
- Web & Mobile Design / UI/UX
Ви дізнаєтеся, що таке UX-дизайн, яку роль в його розробці відіграють дослідження, які види досліджень бувають і на яких етапах розробки цифрових продуктів їх доцільно проводити.
Програма курсу
Головне про UX-дослідження
- Що таке досвід взаємодії (UX)
- Ключова мета UX-дизайнера
- Як і навіщо досліджують досвід взаємодії
- Гіпотези та експеременти в UX
- Ключові предмети та теми UX-досліджень
- Етапи UX-досліджень та їхні задачі
Типи UX-досліджень
- Дослідження очікувань та дослідження поведінки
- Кількісні та якісні дослідження
Огляд методів UX-досліджень та їхніх задач
- Методи та інструменти UX-досліджень
- Як навчитись проводити UX-дослідження
Після проходження курсу ви зможете:
- Розуміти етапи UX-досліджень та їхні задачі
- Познайомитися з різними темами та предметами UX-досліджень
- Розрізняти різні типи UX-досліджень
- Орієнтуватися в ключових методах UX-досліджень
- Оцінювати доцільність використання різних методів дослідження
- Розпочати поглиблене вивчення UX-дизайну
Особливості курсу
- Стартуй будь-коли та навчайся у власному темпі
- Теоретичні модулі
- Знання про види досліджень
- Додаткові матеріали
- Цифровий сертифікат
- Підтримка від спільноти студентів
- Служба підтримки CASES
Викладачі курсу
Анатолій Попель - Засновник та керівник платформи Creative Practice
Подать заявку- Product Manager / Product Owner
Курс призначений для фахівців, які бажають опанувати аналіз конкурентів, інтерв'ю та генерацію ідей для продуктових менеджерів.
Програма курсу
Введення в продакт менеджмент
- Що таке продукт, і хто такі продакт менеджери
- Які види продакт-менеджерів бувають
- Які обов'язки є у продакт менеджерів
- Хто такі генералісти
Аналіз ринку та конкурентів
- Що таке ринок?
- Що таке ніші?
- Концепт порогу входу
- Сервіси які допомагають аналізувати ринок
- Аналіз "Зверху вниз"
- Аналіз "Знизу вверх"
- Аналіз конкурентів
- Чи треба копіювати фічі конкурентів?
Product Discovery. Проведення Інтерв'ю
- Цільова аудиторія
- Основи Product Discovery
- Якісні дослідження
- Смертні гріхи проведення інтерв'ю (і те що навпаки треба робити)
- Ефективні і неефективні інтерв'ю
- Основи кількісних досліджень
- Смертні гріхи кількісних досліджень
- Де брати людей для досліджень?
Product Discovery. Аналіз даних після Інтерв'ю
- Insights
- Основи Value Proposition Design (VPD) Canvas
- Робота з транскрипціями
- Розмітка на QP (Quality parameters)
- Pains, Gain, Jobs користувачів
- Друга частина VPD
- Pain Killers, Gain Creators, Products & Services
Генерація ідей. Гіпотези. Пріоритезація
- На основі яких інсайтів будувати продукт?
- Як генерувати ідеї?
- Брейншторми
- Ідеї і гіпотези
- Як будувати гіпотези з ідей?
- Первинна оцінка життєздатності своїх ідей
- Основи пріоритезації у продакт менеджменті
- Модель пріоритезації MoSCoW
- Модель пріоритезації Kano
- Модель пріоритезації ICE
Після курсу ти зможеш
- Проводити повний цикл Product Discovery
- Аналізувати ринок та конкурентів
- Проведення Customer Development
Особливості курсу
- Сертифікат про проходження курсу
- Додаткові матеріали
- Доступ до всіх оновлень цього курсу
- Служба підтримки
Викладачі курсу
Рей Астафічев - Засновник Asta Academy, Співзасновник KOLO
Подать заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
Ви навчитеся проєктувати, створювати та запускати адаптивні сайти у візуальному редакторі. Ці уроки дадуть вам уявлення про інтерфейс, основні елементи конструктора і найкращі практики створення сайтів. Опанувавши його, ви зможете швидко і якісно створювати сайти під ключ самостійно або в команді.
Програма курсу
Теми:
- Початок роботи
- Веб-структура
- Основні елементи
- Компоненти
- Основи стилізації
- Розмітка
- Адаптивний дизайн
- Основні поняття взаємодії
- CMS і динамічний вміст
- Колекції полів CMS
Особливості курсу
- Самостійне онлайн навчання у власному темпі
- Стартуй навчання у будь-який момент
- Керс англійською мовою але є субтитри
- Тільки теорія
- Product Manager / Product Owner
Ви дізнаєтеся про процес реалізації ідей після їх генерації, зрозумієте етапи розробки продукту, освоїте основні кроки створення продукту.
Програма курсу
Реалізація ідей після Ideation
- Концепт MVP
- Концепти MSP та MLP
- Реалізація ідей + команда розробки
- Реалізація ідей + Дизайн
- Реалізація ідей + Маркетинг
- Основи Go-to-Market Plan
- Чотири основні складові Go-to-Market плану
- Лайфхаки як зробити ваш Go-to-Market план більш ефективним
- Як оцінити успішність запуску нового продукту?
- Цілі. SMART. KPI. OKR Базові метрики продукту
Розуміння процесу розробки
- Розуміння процесів розробки
- Вступ
- Основні принципи Agile
- Scrum i Kanban
- Етапи процесу розробки
- Ритуали команд розробки
- Продуктовий і технічний беклог
- Типи і формати задач на розробку
- Розробники теж люди!
- Дорожні карти (a.k.a. Roadmap) продукту
Комунікація і стейкхолдери
- Що таке комунікація?
- Чому комунікація важлива для продакт менеджера?
- Приклади комунікаційних потоків
- Стейкхолдери
- Матриця стейкхолдерів
- Типи комунікацій в роботі зі своєю командою
- Комунікація всередині організації
- Як налаштувати успішну і ефективну комунікацію?
- Поради при успішній комунікації
- Поради при письмовій комунікації
- Проблеми в комунікації, і як їх уникнути
Цифри і аналіз
- Юніт Економіка і Юніт
- Як рахується Юніт Економіка?
- Конверсія і воронка
- Підрахунок CAC i LTV
- Маржинальність
- Бізнес модель, основні механіки бізнес моделі
- Як побудувати бізнес модель?
- Монетизація
- Основи ціноутворення
Після курсу ти зможеш
- Розуміти та застосовувати метрики
- Створювати Go-to-Market, рахувати Unit-економіку
- Робота з беклогом та командою розробки
Особливості курсу
- Сертифікат про проходження курсу
- Додаткові матеріали
- Доступ до всіх оновлень цього курсу
- Служба підтримки
Викладачі курсу
Рей Астафічев - Засновник Asta Academy, співзасновник KOLO
Подать заявку- Product Manager / Product Owner
На ньому ви вивчите основи UX та UI для продуктового менеджера, а також основи маркетингу. Окремо ви дізнаєтесь про пошук роботи у сфері.
Програма курсу
Основи UX та UI для продакт менеджера
- UI/UX та Product Design
- Що має знати продакт менеджер у напрямку UX
- Що має знати продакт менеджер у напрямку UI
- User Flow
- Прототипи
Основи маркетингу
- Що таке Маркетинг?
- Маркетиг Мікс і його типи
- Маркетинг воронка
- Інбаунд і Аутбаунд маркетинг
- Маркетинг аналітика
- Основи по електронним листам для продакта
- Нарратив
- Контент
- Сегментація
- Презентація і Пітчинг
- Performance Marketing
- SEO i ASO
- Тригери
- Позиціювання
- A/B тестування
- Платежі і платіжки
Бонус. Пошук роботи. Резюме. Лайфхаки
- Свіч на роботу продакта у себе в організації
- Свіч на роботу продакта у іншій організації
- Створення свого портфоліо
- LinkedIn Profile та резюме
- Процес пошуку роботи
- Етапи інтерв'ю, і що від них чекати
- Інтерв'ю
- Що робити якщо тобі сказали "Ні"
Після курсу ти зможеш
- Створювати макети та прототипи
- Шукати роботу
- Знатимеш основи Digital маркетингу
Особливості курсу
- Сертифікат про проходження курсу
- Додаткові матеріали
- Доступ до всіх оновлень цього курсу
- Служба підтримки
Викладачі курсу
Рей Астафічев - Засновник Asta Academy, співзасновник KOLO
Подать заявку- No-code / Low-code
Опануйте різні види анімацій у Webflow та навчіться забезпечувати інтерактивний користувацький досвід.
Програма курсу
Принципи анімації та підготовка проєкту у Webflow
- Принципи анімації:
- easing
- timing
- delay
- Webflow Setup: підготовка структури посадкової сторінки
Вступна анімація та стартовий екран
- Вступні анімації
- Взаємодія з рухом миші
Анімації при прокручуванні та циклічні анімації
- Анімації при прокручуванні
- Циклічні анімації
Створення інтерактивних продуктових карток
- Створення інтерактивних продуктових карток
- Спеціальні взаємодії при наведенні
Розширені можливості анімацій у Webflow: підключення JavaScript бібліотеки
- Основи підключення анімацій, що базуються на JS бібліотеках
- Фінальні правки та тестування
Після курсу ти зможеш
- Застосовувати базові принципи анімації у Webflow
- Створювати вступні анімації
- Реалізовувати циклічні анімації та анімації при прокручуванні
- Працювати з анімаціями зі зміною пропорцій
- Створювати інтерактивні продуктові картки
- Створювати мікровзаємодії
Особливості курсу
- Перевірка домашніх робіт
- Отримання сертифіката
- Практика
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки Cases
Викладачі курсу
Йосип Кобаль - UI/UX-дизайнер, сертифікований експерт з Webflow
Подать заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
Опануйте роботу з текстовими інструментами у Figma та навчіться робити дизайн більш збалансованим.
Програма курсу
Основи роботи з текстом
- Вступ
- Важливість тексту у дизайні
- Текстові кадри
- Форматування тексту
- Ключові поняття типографії
- Робота зі шрифтами
Основи верстки
- Значення верстки
- Основні принципи верстки тексту
- Види верстки
- Ієрархія текстів
- Правило внутрішнього та зовнішнього
- Поля та стилі
Додаткові елементи верстки
- Колонкова сітка
- Верстка простого тексту
- Оформлення цитат
Після проходження курсу ти зможеш
- Розумітися на ключових поняттях типографії
- Ефективно використовувати інструмент "Текст"
- Редагувати та форматувати текст у макеті
- Працювати зі шрифтами у Figma
- Коректно оформлювати текстові композиції у Figma
- Працювати з принципами верстки у Figma
Особливості курсу
- Отримання сертифіката
- Практика
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки Cases
- Перевірка домашніх робіт
Викладачі курсу
Марія Ланова - Графічна дизайнерка та ілюстраторка Креативної Практики
Подать заявку- No-code / Low-code
Опануйте створення вебсайту з нуля на курсі від Webflow University.
Програма курсу
Початок роботи з Figma
- Вступ та огляд курсу
- Вебдизайн у Figma
Створення та збір графіки
- Промисловий дизайн у Cinema 4D
- Зменшення текстури шуму
- Анімація графіки в After Effects
- Підготовка графічних елементів
Перенесення проєкту до Webflow
- Веброзробка у Webflow
- Підключення власного домену
Після курсу ти зможеш
- Створювати макети та прототипи у Figma
- Розробляти 3D-графіку в Cinema 4D та Octane
- Створювати інтерактивні вебсторінки у Webflow
Особливості курсу
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки Cases
- Теорія
- Webflow University
- Веброзробка у Webflow
- Повний доступ до цього курсу та оновлень
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Зробіть перші кроки у вивченні 3D та навчіться створювати ефектні композиції з 3D-фігур у Blender.
Програма курсу
Blender та основи 3D-моделювання
- Робота з файлами у Blender
- Створення простих базових 3D-фігур
- Налаштування положення фігур
- Робота зі світлом
- Налаштування камери
- Формування композиції з фігур
- Рендер зображення
- Огляд та рецензування практичних робіт
- Відповіді на запитання учасників
- Поради щодо подальшого вивчення 3D
Після проходження курсу ви зможете
- Познайомитися з роботою в Blender
- Модифікувати базові 3D-фігури
- Розібратися з налаштуванням світла
- Працювати з функцією вичавлення
- Створювати 3D-композиції з базовими фігурами
- Ефективно працювати з рендером файлів
Особливості курсу
- Час на проходження 2 дні
- Перевірка домашніх робіт
- Отримання сертифіката
- Практика
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки Cases
Викладачі курсу
Євген Ігнатюк - Провідний дизайнер Cases та креативної практики
Подать заявку- Other
Впродовж курсу ви розберетесь з ключовими юридичними поняттями та особливостями ведення ФОП в Україні.
Програма курсу
Головне про ФОПів
- Хто такі фізичні особи-підприємці
- Особливості діяльності ФОПів
- КВЕДи
- Спрощена система оподаткування
Як зареєструвати ФОП та що слід враховувати
- Як зареєструвати ФОП на порталі Дія
- Як внести зміни про ФОП на порталі Дія
Про податки та звітність ФОПів
- Система податків
- Звіти
- Кабінет платника податків
Договори, додатки та акти
- Договори, податки, акти
- Електронний документообіг
Як закрити ФОП
Як закрити ФОП на порталі Дія.
Після проходження курсу ви зможете
- Розібратися з тим, як працює ФОП
- Дізнатися переваги такого виду діяльності
- З'ясувати, які податки має сплачувати ФОП
- Зрозуміти особливості систем оподаткування
- Відбирати правильні КВЕДи
- Зрозуміти, як правильно керувати ФОПом в Україні
Особливості курсу
- Отримання сертифіката
- Теорія
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки Cases
- Тестування після модулів
Викладачі курсу
- Дмитро Палющенко - Керівник практики супроводу бізнесу в Juscutum
- Степан Слуцький - Менеджер послуг для ФОП у Дії
- Web & Mobile Design / UI/UX
Курс присвячений практичним аспектам роботи з редактором Webflow та створенню простих посадкових сторінок з його допомогою.
Програма курсу
Знайомство з інтерфейсом
- Вступ до курсу
- Знайомство з інтерфейсом Webflow
- Webflow проти інших онлайн-конструкторів
Створення розмітки
- HTML-розмітка у Webflow
- Розмітка сторінки в Webflow (HTML-частина) та робота з блоками DIV
- Робота з текстом в Webflow
- Робота з зображеннями та компонентами
- Створення навігації
Створення розмітки сторінки
Створення розмітки невеликої посадкової сторінки.
Підключення стилів
- Панель стилів у Webflow
- Робота з селекторами
- Робота з версткою тексту
- Робота з тлом, обведенням та ефектами
- Анімації у Webflow та їхні типи
Підключення стилів
Підключення стилів та додавання на сторінку візуального оформлення.
Адаптивна верстка
- Робота з точками перебудови (breakpoints)
- Робота з класами в адаптивному дизайні
- Особливості створення адаптивного сайту
- Анімація на мобільних пристроях
Створення адаптивної версії сторінки
Створення адаптивної версії дизайн посадкової сторінки.
Публікація сайту
- Мета-інформація та інші додаткові елементи сайту
- Базова робота із інспектором коду
- Робота з доменом та хостингом
Підготовка сайту до публікації
Публікація готового сайту на Webflow
Особливості курсу
- За попередньою підпискою стартуй навчання в будь-який момент
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Сертифікат після проходження курсу
- Бажано мати знання роботи з Figma для проходження курсу
Викладачі курсу
Антон Лукащук - дизайнер цифрових продуктів та партнер в HAPPY Design studio, експерт Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс складається з 6 практичних модулів, у кожному з яких ви навчитесь розв'язувати конкретну задачу. А наприкінці на вас чекає бонус - ще один майстерклас, в якому Олексій покаже, як створювати неонові ефекти в Photoshop.
Програма курсу
Видалення тла з зображень
В першому майстеркласі курсу ми навчимо вас видаляти тло з зображень. Це дуже поширена задача, що часто виникає в проєктах дизайнерів.
Робота з мокапами
Досить часто дизайнерам потрібно працювати з мокапами: нанести логотип на футболку або розмістити макет інтерфейсу в екрані смартфона. В цьому майстеркласі Олексій покаже, як правильно це робити.
Світлова картина в дизайні
Щоб об'єкт, який ви вставляєте до макету, виглядав органічно, важливо навчитись розуміти світлову картину. В цьому майстеркласі докладно розберемось із тим, як це працює.
Колірна корекція
В цьому модулі ви дізнаєтесь, які є найпоширеніші проблеми у роботі зі світлинами та як їх розв'язати.
Основи ретуші
В цьому модулі з'ясуємо, як прибирати з зображень типові артефакти, але при цьому зберігати їхній органічний вигляд.
Підвищення якості зображень
В цьому майстеркласі ми розповімо, як підвищувати якість зображень, поліпшувати їхню різкість та прибирати артефакти.
Створення неонового ефекту
В завершальному майстеркласі навчимо вас створювати неонові ефекти в Photoshop, а до купи ще й пояснимо, як взагалі влаштовані неонові знаки.
Особливості курсу
- Багато практики
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Навчання за підпискою - стартуй у будь-який момент
- Програма Photoshop - не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Олексій Бондаренко - експерт Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Курс присвячений практичним аспектам роботи з Illustrator та опануванню ключових функцій редактора.
Програма курсу
Знайомство з Adobe Illustrator
- Встановлення Adobe Illustrator
- Створення документа, шаблони
- Огляд інтерфейсу
- Базові інструменти
- Монтажні області (Artboards)
- Шари та групи
Знайомство з інтерфейсом
Перший модуль - ознайомчий. Поступово виконуючи бриф, з'ясуйте, як працюють інструменти та як зберігати файли.
Малювання та колір в Adobe Illustrator
- Олівець
- Пензлі (типи, налаштування)
- Гумка
- Ножиці та ніж
- Відблиск
- Заливка та градієнти
- Перефарбовування
- Бібліотека кольорів
- Представлення (Appearance)
Основи малювання
В цьому модулі ми трохи попрактикуємось з вами у роботі з інструментами малювання та заливки.
Форми та контури в Adobe Illustrator
- Базові форми: прямокутник, овал, багатокутник, зірка
- Лінії та сітки
- Конструктор фігур (Shape Builder)
- Об'єднання та віднімання фігур (Pathfinder, Compound Path)
- Перо (Pen tool)
- Виділення, викривлення та трансформація
- Робота з якірними точками
- Обведення (Stroke)
- Різниця між контурами і формами
Робота з формами та контурами
В цьому практичному модулі ви опануєте базові інструменти роботи з векторними формами та контурами.
Робота з текстом в Adobe Illustrator
- Базові інструменти для роботи з текстом
- Додаткові інструменти для роботи з текстом
- Вставка спеціальних символів і пробілів
- Текстові панелі в Illustrator
Робота з текстом
В завершальному практичному модулі курсу "Робота з Illustrator" ми з вами попрацюємо з деякими поширеними завданнями, що можуть виникати під час вашої роботи з текстами.
Особливості курсу
- З попередньою підпискою стартуй у будь-який момент
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Програма Adobe Illustrator не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Олексій Бондаренко - Незалежний артдиректор та експерт з Креативної Практики
Подать заявку- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
В цьому курсі ми розбираємо ключові базові можливості цього редактора та пояснюємо, як зробити свою роботу в ньому ефективною та зручною.
Програма курсу
Підготовка до роботи з After Effects
- Огляд інтерфейсу
- Базові налаштування After Effects
- Організація проєкту
- Зберігання файлів
Встановлення After Effects
Встановлення After Effects.
Робота з шарами та фігурами
- Робота з фігурами (Shapes)
- Створення та редагування контурів
- Інструмент "перо" (Pen tool)
- Послаблення руху (Easing)
- Рендер
Анімація м'яча
Анімація м'яча.
Робота з текстом
- Інструменти для роботи з текстом
- Взаємодія тексту, масок та фігур
- Анімація набору тексту
Анімації тексту
Анімації тексту.
Анімація персонажу
- Анімація ходи
- Перенесення персонажу з макета Adobe Illustrator
Анімування персонажу
Анімування персонажу.
Робота з фото, відео та колірною корекцією
- Створення анімованих сторіз
- Робота з відеофайлами в After Effects
Створення анімованого сторіз для соцмереж
Створення анімованого сторіз для соцмереж.
Особливості курсу
- Самостійне навчання онлайн у власному темпі
- Стартуй навчання за підпискою в будь-який момент
- Теорія та практика
- Програма After Effects не входить в ціну курсу
Викладачі курсу
Анастасія Дев'ятова - Моушндизайнерка
Подать заявку- Web & Mobile Design / UI/UX
Впродовж курсу ви опануєте ключові інструменти, що надає Figma, познайомитеся з базовими операціями у редакторі та дізнаєтеся, як ефективно працювати з його функціоналом.
Програма курсу
Робота з базовими фігурами та ефектами
Знайомство з інтерфейсом, робота з базовими фігурами та ефектами, застосування булевих операцій, експорт робіт.
Основи малювання пером
Створення контурів за допомогою інструментів перо та олівець.
Фотографії, маски та режими накладання
Як працювати із зображенням та масками, для чого потрібні режими накладання.
Після проходження курсу ви зможете:
- Вільно орієнтуватися в інтерфейсі та навігації Figma
- Працювати з інструментами створення макетів
- Створювати прості фігури у Figma
- Налаштовувати вигляд об'єктів у макеті
- Застосовувати логічні операції
- Ефективно організовувати елементи у Figma
Особливості курсу
- Практичні завдання
- Перевірка домашніх робіт
- Отримання сертифіката
- Підтримка від спільноти студентів
- Додаткові матеріали
- Служба підтримки CASES
Викладачі курсу
Марія Ланова - графічна дизайнерка та ілюстраторка в CASES, експертка Креативної Практики
Подать заявку







